オートマトン[automata]

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1名前は開発中のものです。
オートマトンでゲーム(パズル)の数学的モデルを考えるスレです
2名前は開発中のものです。:01/12/22 04:23 ID:???
すまんオートマトンは勉強したけど
>>1の意味がいまいち理解できない。
だれか教えて。
3名前は開発中のものです。:01/12/22 05:40 ID:???
>>2
>>1の訳 未来にキスを 飛鳥井霞萌え〜
4名前は開発中のものです。:01/12/22 08:58 ID:???
よくわからんが、セル・オートマトン理論を応用したモデルを設定して
ゲーム的な系を作りたいんじゃあるまいか。
かなり意味不明だが。
5名前は開発中のものです。:01/12/22 09:43 ID:???
また曖昧なスレやなー。とりあえず>>1が話題を振るのを待つ。
6名前は開発中のものです。:01/12/22 13:26 ID:lR1xDE+K
数学的モデルを作って自動的に解くってことをしたい?
7名前は開発中のものです。:01/12/22 13:50 ID:XBNVZD+u
>セル・オートマトン理論
シム・シティで使われているとか。
8名前は開発中のものです。:01/12/22 17:48 ID:???
>>セル・オートマトン理論
>シム・シティで使われているとか。
ライフゲームにも使われてるYO!
9名前は開発中のものです。:01/12/22 19:25 ID:???
「コンピュータの父」フォン・ノイマン発案
10名前は開発中のものです。:01/12/22 21:22 ID:???
詳しく説明したまえ
聞こう
11名前は開発中のものです。:01/12/22 21:53 ID:???
むかし、格ゲーで必殺技の入力判定にオートマトン使って判定してみたことがあるけど、
無駄だということが分かったよ。
どんな複雑な技も、技の数がいくつあろうとも必ず1ステップで判定できて超高速なんだけど、
よく考えたら普通に検索してもそんなに時間がかからないことに気づいた。

入力順の正規表現→非決定性オートマトン→決定性オートマトンへ最適化
とかするツールまで作ったのに。
12名前は開発中のものです。:01/12/22 22:10 ID:???
それで成長したろ。
それでいいじゃないか。
13名前は開発中のものです。:01/12/23 00:44 ID:3F5CTdZT
あ、知ってるよ。それ。
自動化するやつだろ、自動化。
<それを言うならオートメーションだろ!

なんてことはさておきペトリネットなんてどうよ?
発火するやつ。
14名前は開発中のものです。:01/12/23 00:58 ID:???
ペトリネットを分岐、分散するRPGなどのシナリオモデリングに適用し、
エンディングへの到達せいを確認するのDA!
15名前は開発中のものです。:01/12/23 01:02 ID:???
ようするにパターンを網羅するテクなのね?
16名前は開発中のものです。:01/12/23 01:55 ID:???
>>13
ワラタ
あうさかのしとですか?
17名前は開発中のものです。:01/12/23 03:56 ID:???
>>1
で、いつ本題に入るのだ、このスレは。
18名前は開発中のものです。:01/12/23 05:10 ID:???
オートマトンと聞く度に自動羊肉という駄目訳が頭をよぎる俺
19名前は開発中のものです。:01/12/23 05:32 ID:???
>18
では自動羊肉がスレの本題ってことで。
20名前は開発中のものです。:02/02/12 01:32 ID:2okUBwle
オートマトンはメガデモの話題だよね
21名前は開発中のものです。:02/02/12 09:32 ID:???
ハァ?
22名前は開発中のものです。:02/02/13 04:00 ID:???
古典的な炎とか水面とかはそうだな。
23名前は開発中のものです。:02/03/04 01:14 ID:tShujXep
セルオートマトンの炎は実際にPSのゲームに実装したことあるよ。
今Xやってるんだけど、これだったら3Dの炎作れそうな気もする。
今度やってみよう。
24名前は開発中のものです。:02/05/04 00:23 ID:???
age
25名前は開発中のものです。:02/05/04 00:35 ID:Yq6N2UgY
>>23
どういったものなのでしょうか?
ちなみに英語は読めませんです。
26名前は開発中のものです。:02/05/04 00:52 ID:???
>>25
英語読めない(読もうともしない)プログラマは死んでくれていいです。
27名前は開発中のものです。:02/05/04 02:27 ID:???
>>20
確かに、1990年代後半頃
学生プログラマを中心とする国内の一部のWEBコミュニティの中では
『セル オートマトン』=『メガデモ の テクノロジ』という認識がありました。

こうした認識が誤りであることを shi3z 氏などが指摘していましたが
彼との紛争状態にあった国内のdemo系コミュニティの中では
これらの指摘は黙殺されました。

ちなみに、当時のshi3z 氏は
『日本初のメガデモ コーダー』 を自称する山崎 由喜憲 氏を
激しく叩いていたため、その信者の怒りを買っていました。
28名前は開発中のものです。:02/05/04 07:58 ID:???
>>27
確かにそんなことやってたな。
はたから見てると、アホなことやってんなーと。
言っとくけど、デモやってる人がみんな変な認識持ってるわけじゃないからな。
29名前は開発中のものです。:02/05/05 19:31 ID:???
国内にdemoシーンなんてあったんだ・・・初耳
30名前は開発中のものです。:02/09/08 19:23 ID:???
浮上!!
31あぼーん:あぼーん
あぼーん
32あぼーん:あぼーん
あぼーん
33あぼーん:あぼーん
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34名前は開発中のものです。:02/11/11 22:41 ID:???
オートマトンって経営戦略で使うもんじゃネーノ?
35名前は開発中のものです。:02/11/13 17:20 ID:???
コンパイラとか作るときに使う奴じゃねーの?
36あぼーん:あぼーん
あぼーん
37あぼーん:あぼーん
あぼーん
38名前は開発中のものです。:02/11/19 08:34 ID:???
とある教授は,彼の授業用ノートに「オートマント」と書かれている為,毎年「オートマント」と板書する。
1つ上1つ下2つ↓のやつらに聞いて確かめた。
それが教授のネタかどうかは定かではない。
39名前は開発中のものです。:02/11/20 00:16 ID:???
age
40名前は開発中のものです。:02/11/20 01:12 ID:???
オートマトンとセルオートマトンは
実質かなり違うと思うのだが……。
41名前は開発中のものです。:02/11/20 15:05 ID:HJqFpOem
ペドロリネットの話はどうなった?
42あぼーん:あぼーん
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57名前は開発中のものです。:03/03/18 03:30 ID:9v+X0b7E
腐った奴が出てきたな。
58あぼーん:あぼーん
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59あぼーん:あぼーん
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61あぼーん:あぼーん
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64あぼーん:あぼーん
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65名前は開発中のものです。:03/04/02 06:43 ID:LrtMe+C+
良すれっぽいのであらさんでくれー。
66あぼーん:あぼーん
あぼーん
67あぼーん:あぼーん
あぼーん
68名前は開発中のものです。:03/04/06 13:57 ID:TH8VF/Dk
たいした事無い技術なのに、わざわざ大層な名前付けるんだな。
69あぼーん:あぼーん
あぼーん
70名前は開発中のものです。:03/04/14 15:54 ID:RrBOA7pF
>68
オートマトンの名前の由来を調べてみ
71あぼーん:あぼーん
あぼーん
72電脳プリオン:04/07/25 09:36 ID:bcGrfjrx
オートマタではないのでしょうか?
73ネオ(*゚Д゚)@AA ◆GikonekOkA :04/07/25 16:57 ID:L6te/xVJ
      ∧▲β  
〜′ ̄ ̄(メ゚д゚) 記念カキコ
 UU ̄ ̄  U U ★ 
74名前は開発中のものです。:04/08/16 11:05 ID:73ygLoLd
メルメルメル
75 ◆cpbZ25GBR. :04/08/18 00:33 ID:Z/RLzpsd
メルメルメル
76名前は開発中のものです。:04/08/26 00:03 ID:BZk3B0MA
 
77( ’ ⊇’) ◆Et9DC.e1eg :04/08/29 15:18 ID:WKf0eF3/
 
78名前は開発中のものです。:04/08/30 18:15 ID:y8AG4+Ed
具体的にどう使うと、どんなゲームに使えそうなの?
79名前は開発中のものです。:04/10/04 17:08:31 ID:9k5wODy3
80名前は開発中のものです。:2005/12/17(土) 13:50:01 ID:AmseGVXr
検索くしてみたが、結局、セルオートマトンでないオートマトンが
どんなものか理解できなかった・・・
81名前は開発中のものです。:2005/12/17(土) 14:35:00 ID:UEmdEVTC
私の案なんですけど。
オートマトンを使って将棋板に並ぶ駒の状態にそれぞれ遷移させれば、将棋の手を全通り生成することができ、
某最強将棋ソフト「AI将棋」なんかより遥かに強い、絶対に勝つ将棋ソフトを作ることができると思います。
作る際に時間計算量の問題があるんだが・・・
一儲けできそうじゃない?
82名前は開発中のものです。:2005/12/17(土) 14:45:47 ID:f+BnjI+A
↑アホ発見
832^8:2005/12/17(土) 14:55:37 ID:UEmdEVTC
>>82
どこまで恨んだら気が済むの?
84名前は開発中のものです。:2005/12/17(土) 15:04:50 ID:f+BnjI+A
やべーw お前HSPスレのアホかよw

自分がどれだけアホ言ってるか理解してねーのなw
85名前は開発中のものです。:2005/12/17(土) 16:42:19 ID:1/E1SNLd
>>83
粘着性のバカは放置しておけ、ただのゴミなんだから
86名前は開発中のものです。:2005/12/17(土) 22:48:03 ID:sSCCoj/6
>>85
しかし、83がアホなのは動かしがたい事実だよな
8785:2005/12/18(日) 00:49:02 ID:H7FAUg5c
>>82,84
申し訳ない

81が真性だと知らなかったんだ
8881:2005/12/18(日) 22:18:25 ID:Nt1OXEU3
結局誰もオートマトンでの計算量の減少効果、記録効率の良さに気づくことができなかったみたいだ。

何もわかっていない人たちがアホとね。

あえて答え言わなかったけど、流石に中には頭のいい人の一人や二人いると思っていただけに呆れたね。
8981:2005/12/18(日) 22:28:12 ID:Nt1OXEU3
ついでに、私に対してアホといっていた人たちへ。

「少し考えてみな。」といっておく。

まあ、私をアホと言えるくらいですから、瞬時にわかるのでしょうけど。

まあ、絶対にわかりますよね。そうじゃなかったらアホ未満なんですから。
90名前は開発中のものです。:2005/12/18(日) 23:28:26 ID:KAQVFE0p
瞬時に81がアホだと分かったよ。

まぁ、81に言っておく。

「少しは考えてからスレに書き込め」とな。

そうすればこんな赤恥をかくことはなかった。
91名前は開発中のものです。:2005/12/18(日) 23:41:01 ID:G+yKAyjo
実際動いているものを提示せずに、そこまで言える奴はそうそういないよな。
何か作ってからでないと恥ずかしくて口に出せないよ。
92名前は開発中のものです。:2006/01/02(月) 03:43:07 ID:8eUyTlKp
マッチ箱とマッチと○×ゲームのやつ、あれってオートマトン?
93名前は開発中のものです。:2006/01/03(火) 16:51:28 ID:wG1j6Mzn
知能を持つマッチ棒だな
94名前は開発中のものです。:2006/03/16(木) 00:42:55 ID:yzRgxseK
95名前は開発中のものです。:2006/03/16(木) 22:12:15 ID:SjcS+Xqg
自動羊肉がどうしたって?
96名前は開発中のものです。:2006/03/17(金) 17:47:18 ID:X0dS9tB6
羊の繁殖をセルオートマトンで表現するんだよ
97名前は開発中のものです。:2007/02/16(金) 14:30:57 ID:SVucWmYy
age
98名前は開発中のものです。:2007/02/16(金) 18:40:08 ID:eJK9csI5
誰も本題に触れてないのにワラタ

ライフゲームだとパターンに遭遇する確率とかの関係で周辺が2,3の時のルールが全体の挙動に
致命的な影響を持ってるよね。
99名前は開発中のものです。:2007/02/19(月) 09:03:10 ID:N5sPNDQg
反応なさすぎワロタ
100名前は開発中のものです。:2007/02/20(火) 18:17:35 ID:ihZV2rBs
答えようがない質問だし
101名前は開発中のものです。:2007/02/22(木) 12:13:01 ID:lQyqRGCw
ライフゲームの宇宙、って本どうなんかね。
102名前は開発中のものです。:2007/02/22(木) 13:18:33 ID:lhmOH7XK
ようするにチューリングテスト的なアレだろ
103名前は開発中のものです。:2007/02/22(木) 16:55:13 ID:Y6AbU8qR
電気羊のスレだよな
104名前は開発中のものです。:2007/02/24(土) 11:18:19 ID:HW3IzsZg
じゃあ電気羊ゲーでも作るか
105名前は開発中のものです。:2007/02/24(土) 13:36:56 ID:HW3IzsZg
自動羊肉 ver0.1
http://gamdev.org/up/img/9014.zip

スレ活性化のために晒してみる。
まだあんまりゲームっぽくなってないのでアイデアおくれ。
106名前は開発中のものです。:2007/02/25(日) 00:49:24 ID:r42XeA1R
改善案
・羊が増えすぎないようにする
・資金の概念を追加する
・狼と牧羊犬、銃を追加する
・地形(森、海)を追加する
・建物(牧舎、柵)を追加する
・災害を追加する
107名前は開発中のものです。
なんかSimCityならぬSimFarmという謎単語が脳裏を以下略。