◆◆フリーの最強3Dツールgmaxを使おう!◆◆

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128名前は開発中のものです。:03/01/14 17:26 ID:0A972key
       /   /ー-,    ー────-,
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       |    `ヽ、        、|
129名前は開発中のものです。:03/01/16 00:55 ID:8iPn4/m6
メタセコイアはシェア版でもXの入力はできないのですか?
Milkshape使ってみようかな。
130名前は開発中のものです。:03/01/22 19:24 ID:YgR2ElLL
どのスレも寂れてんな
131名前は開発中のものです。:03/01/22 19:31 ID:b5Ck1uAy
               ∧ ∧
              ( ̄ー ̄)
              (つ  つ
               ( ヽノ
               し(_)

         Now Thread Stoping. ...
         大変見苦しいスレでありました.
           スレストするまでお待ちください。。。ニヤリッ
132名前は開発中のものです。:03/03/31 17:25 ID:XRgUolDE
133名前は開発中のものです。:03/03/31 18:43 ID:w+eQlZWE
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134名前は開発中のものです。:03/08/12 11:11 ID:0PdrcPWC
   /二二ヽ
   ||・ω・||  <ヴィクター マロット最強伝説
   ノ/  / >   <ヴィクター マロット最強伝説
   ノ ̄ゝ ..........................
...................................................
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
................................................................................................................
135名前は開発中のものです。:03/09/26 13:41 ID:4vP7z/gC
モデリングは辛い
136名前は開発中のものです。:03/09/26 18:03 ID:Isix4uxb
現在のモデリングツールの状況ってどんな感じなのでしょうか?
メタセコとミコトでやろうかと思ったのですが、
ミコトを探してもみつかりません。
もう思い切ってMaya買っちゃおうかどうか悩むところです。
(そうすればとりあえずくだらない問題ともしばらくおさらばできるかも。)
137名前は開発中のものです。:03/09/26 20:23 ID:4bi8rUcR
>>136
Shadeやりなさい。
138名前は開発中のものです。:03/09/26 21:22 ID:dPZBIvng
gameSpaceとかは?30日までなら$199!
http://www.caligari.com/gamespace/
139名前は開発中のものです。:03/09/26 22:07 ID:Isix4uxb
>>137
Shadeは特殊すぎてファイルフォーマットがわけがわかりませんでした。
せっかくテクスチャのUV、あのフォーマットから出したのに・・・(つД`)
なんかポリゴンデータとボーンの関連が不明でしかもファイルフォーマットが公開されていないようです。
古い形式のものは見つけましたけど。

>>138
trueSpaceはもってます。(REAL)
スキニングまわりが特殊ですね。
ウェイトデータに値するものがどれかわかれば突破口があるのですが、
それ関連のものと思わしきデータはあるのですがそれでどうやってウェイトデータに
しているのか不明です。
gameSpaceではその辺は改善されているのでしょうか?
と、その前にスキニングまわりで何か知っていたらご教授願います。

このスレの上の方で出ているモデリングソフトも癖が強いですね。
gmaxやBlenderはとりあえずファイルフォーマットが公開されていないのが痛いです。
皆さんどうしているのでしょうか?
140ちか:03/09/26 22:13 ID:XgFlMno8
かなりおすすめの無料着メロサイト♪
ゲームとか画像UP掲示板とかもあって面白そうだったよ〜♪
ほんとだまされたと思って行って下さい☆
絶対満足するから〜♪

http://yokozuna.tv/m.php?i=21
141名前は開発中のものです。:04/07/05 13:01 ID:LZQQVRIy
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/07/02 11:09 ID:/CwJOFJh
ttp://kupio.lunarpages.com/~tru7h02/halo/gmax_render/
これを使えばgmaxからレンダリングできまっせ。
142名前は開発中のものです。:04/07/08 15:16 ID:7nXn8Dd2
3DS Max4同等でこの凄さか・・・。マジいいこれ。
でも、エクスポートプラグインも書けなければ、ファイルフォーマットも公開されてないんじゃどうしょうもないなぁ・・・。
本物のモデリングソフトが欲しい。
143名前は開発中のものです。:04/07/08 20:25 ID:5/40f3sW
gmaxのアイコンってアミノサプリそっくりだね
144名前は開発中のものです。:04/09/02 01:38 ID:9FsdpOIU
gmax用のプラグインをみつけてきました。
MD3が吐けるってことで一度メジャーな形式にさえ変換してしまえば後はなんとでもなる気がする。
ゲームライブラリを使う場合はMD3がそのまま使えるしね。
gmaxの他にもgamespace、milkshape3d、blenderなどが気になる感じ。

http://mojo.gmaxsupport.com/

MD3へのエクスポート
色々な形式からのインポート

Half-Life SMD Importer v1.0
Return to Castle Wolfenstein MDS Importer v1.0 Includes MDS file format specs.
Quake2 MD2 Importer v1.1
Quake3 MD3 Importer v1.0 Loads animations, tags, skin files and more.
Return to Castle Wolfenstein MDC Importer v1.1 (Max 4.2 compatible)
Kingpin MDX Importer v1.0 Co-author: TiCaL
Wavefront OBJ Importer v1.1
3DS Importer v1.1*
DXF Importer v1.1*
145名前は開発中のものです。:04/09/04 12:52 ID:zIdxPhuR
■インポータのインストール方法
gmaxはインポータを使うことで様々な形式のファイルを読み込めます。
ダウンロードはこちらから
http://www.gmaxsupport.com/html/download.asp

■インストール
公式サイトからダウンロードして解凍。

.msファイルをC:\gmax\scripts\startupへコピーする。

gmaxを再起動

インストール完了
146名前は開発中のものです。:04/09/04 12:53 ID:zIdxPhuR
■使い方
インポータによって2種類に分かれます

▼DXFなど
File→Import→「ファイルの種類」を選ぶ→ファイルを選び開く

▼MD3など
(参考)http://gamdev.org/up/img/1160.jpg

画面右端のトンカチをクリック(1)

「MAXScript」を選ぶ(2)

インポートしたい形式を選ぶ(3)

スクロールバー(4)かマウスのホイールを使って下へスクロールしていく

メニューがでているので「Imort MD3...」などをクリック

ファイルを選び開く
147名前は開発中のものです。:04/09/07 00:28 ID:aQyzw09w
フリー版はあんまりゲーム製作向いてないけどな

【ソフト名】3D Canvas v6.5.0.5
【入手方法】http://www.3d-canvas.com/downloads/3DCanvas.zip
【ライセンス】フリーウェア
【公式サイト】http://www.amabilis.com/
【機能一覧】http://www.amabilis.com/products.htm
【ギャラリー】http://www.amabilis.com/gallery.htm
【備考】フリー版ではオブジェクト、シーンともに独自形式での出力に限られる。
内蔵レンダラ装備、POVRayにエクスポート可と静止画のレンダリングはできる。
148名前は開発中のものです。:04/09/07 01:59 ID:aQyzw09w
CG板でRedqueenのまとめページできてた
http://rq2faq.hp.infoseek.co.jp/

【フリー GIレンダラ】 Redqueen
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1051428223/
149名前は開発中のものです。:04/09/07 06:02 ID:ZFwqCveE
エクスポートってアニメーションもちゃんと壊れずに出来てる?
150名前は開発中のものです。:04/09/08 22:46 ID:V4LyBBC5
関連スレ

【フリー】モーション付きXファイル出力【ツール】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/
151名前は開発中のものです。:04/09/09 23:45 ID:qAqdZ39s
152名前は開発中のものです。:04/09/15 04:47:02 ID:4bDgb7XR
http://www.geocities.com/kam_b_lai/

YAFRay用のエクスポータらしい
使い方がいまいちわからんが
153名前は開発中のものです。:04/10/07 04:59:46 ID:DhFJVF5q
このソフトってMAXの書籍見ればなんとかなるもんですか?
ぐぐってみてるんですが、フライトシミュレーター系の奴しかでてこねぇ。
154名前は開発中のものです。:04/10/08 00:00:57 ID:27+hOaEI
インターフェースはMAX4あたりと同じはず
英語だが付属のチュートリアルが一番分かりやすい
155名前は開発中のものです。:04/10/10 15:22:46 ID:dzaXdBs0
ageてみる
156名前は開発中のものです。:04/11/28 17:39:45 ID:i5sC0cQw
すいませんMILKSHAPEはどのように登録すればいいんですか?
あとシリアルが届いてからどのようにすればいいのかわからないのですが・・・・・
157名前は開発中のものです。:04/11/28 21:58:05 ID:SyWS9G9N
スレ違いだとは思うが
Help→About→Register
でシリアル入れればOK
158名前は開発中のものです。:05/03/09 21:55:11 ID:wyady64P
159名前は開発中のものです。:2006/07/16(日) 00:16:40 ID:KB+7N6/3
これでモーション付Xファイルを吐かせるにはどうしたらいいですか?
160名前は開発中のものです。:2006/07/16(日) 15:22:24 ID:gMK39LYm
>159
FSのアレ使う

ってか微妙に親関係つけてアニメーションさせるとおかしいのだけどこれは仕様なのか
161名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 15:16:53 ID:55/I/z00
gmax形式をmqoファイルに変換したいんだけど、どういう風にしていけばいいかな?
エクスポートできるのはMD3とかしかわかんない。
gmax>MD3>mqoは無理かな?
MD3から他の形式に変換できるツールが見つからない〜。
162名前は開発中のものです。:2006/10/08(日) 01:33:03 ID:8zicmVLv
骨の影響範囲を設定するときに骨に影響される頂点を選択してからAbs.Effectの数値いじりたいけど灰色数字のままで数字変えれない。
Edit Envelopes押してあるし、FiltersのVerticeのチェックも入れたんだけどな〜
GMAXむじぃ〜

lwoファイルを複数インポートして全部のオブジェクトを一つにまとめてないのがいけないのかな?
てか一つのオブジェクトにまとめる方法もわかんね・・・
なんじゃこりゃ。。
163名前は開発中のものです。:2006/10/09(月) 10:35:47 ID:e6y4OVxX
164名前は開発中のものです。:2006/10/09(月) 11:03:23 ID:e6y4OVxX
165名前は開発中のものです。:2006/10/09(月) 11:24:11 ID:e6y4OVxX
166名前は開発中のものです。:2006/12/26(火) 17:18:43 ID:DLYG8roN
ずいぶんと古いスレですね。
167名前は開発中のものです。:2008/02/02(土) 22:41:09 ID:Z3IIl4Si
ずいぶんと古いスレですね。
168名前は開発中のものです。:2008/10/26(日) 17:06:51 ID:PrmrgCSW
ずいぶんと古いスレですね。
169名前は開発中のものです。:2008/12/21(日) 20:27:57 ID:XDCTVlvP
あげ
170名前は開発中のものです。:2008/12/30(火) 05:33:03 ID:yIV9t7Sd
これってもう開発ストップしたの?
171syun:2009/12/21(月) 17:02:55 ID:ZhVxAEc5
gmax12の使い方がのっているホームページを知りませんか?
172名前は開発中のものです。:2010/01/17(日) 15:18:47 ID:ZjcyG68G
知りませんえん!
173名前は開発中のものです。:2010/01/27(水) 13:29:28 ID:p2w4rZ9C
SoftImage ModTool が今の所のフリー最強なんじゃね?
MSもts捨ててこっちに乗り換えた感じだし。
17485-175-201-123.static.youtele.com:2010/08/08(日) 15:46:45 ID:4nQAgGjx
hoshu
175電脳プリオン:2012/01/02(月) 23:33:00.17 ID:phHwYgL+ BE:141893827-2BP(1960)

使ったことない
176名前は開発中のものです。:2013/10/14(月) 03:09:31.33 ID:VVEG7HG/
 
177名前は開発中のものです。
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