途中で送信してしまった。たぶん16bit指定されたやつじゃないの?
漏れは好きなようにかいてくれって頼んでるけど。どうせ、変換かけるし。
ドット絵始めるにあたり勉強させて頂きます
くるしゅうない
よきにはからえ
ちこうよれ
あっ・・・
お、お殿様、そこは・・
(・∀・) ウズーラ!
/⌒\
(;;;______,,,) このスレに松茸が生えたようです
丿 !
(__,,ノ
全盛期のドット職人達は今は何をしてるんだろう・・・
>>143 それじゃあ
iアプリや
DSなんかの携帯ゲームで活躍しているとか
じゃないでしょうか?
2階?
携帯ゲームの他にネットゲームでもドット絵が
使われているものが多いな
3Dの映像美ばかり追い求める前に、2Dのゲームの限界を突き詰めて欲しかった
148 :
名前は開発中のものです。:2006/11/16(木) 00:39:50 ID:cxGZMSCn
今は3Dの方が制作費安く付くの?
高野 隼人のドット絵の本はなかなか良さそうだ
もっとドット絵の参考書が出て欲しい
ww
GJ!
爆笑問題の太田がドット絵を推奨してポリゴンを批判してたな
山本一太議員も賛同してた
爆笑問題の太田も山本一太議員もTVに出ている有名人というだけで
ゲームグラフィックに関してはただの素人だけどな。
有名人の発言は影響力があるぞ
157 :
名前は開発中のものです。:2006/12/15(金) 08:32:01 ID:zDJ9XgcH
ファミコンとかやるのかな?
ゲームグラフィックに対しての感想で
素人・玄人なんてあるのか?w
ドット絵師が玄人って事じゃね?
一般人的にはドット絵の方が「ちゃんとしてない」んだヨ('A`)
だからドットを評価するのはどちらかといえば通なんじゃね...。
そんな影響力で動くプロはいないけどな。
爆笑問題の太田や山本一太議員の発言を真に受けてドット絵でゲーム作ろうとか言い出すところは無いし、
素人ですら実働する人間には何の影響もなく3Dやめてドットに転向するやつなんか1人もいないだろう。
物を作る世界では、何の実作業が出来ない人間の言葉は技術者には説得力を持たないのよ。
というか太田みたいな芸風のタレントが言ったってことは逆に
ドット絵は一部には熱狂的に受け入れられるが大多数にはポリゴンの方が
受けがいいという現状を再確認しただけな気がする
玄人ぶってる香具師きめぇw
「きめぇw」とか言い出した時点でもう意見に主観的な感情だけだな。
素人でもちょっと考えりゃ判る事を「玄人ぶってる」の一言で思考放棄。
ポリゴンの見た目には逆立ちしたってかなわないという事か・・・
話は変わるがGraphicsGaleのバージョンアップはまだなのか
ところで太田らはどのようにドットを誉めてたんだ。
リアルでないから?
当たり判定が分かりやすいから?
酔わないから?
>>164 だって「フーン」以外言うことないっしょ。
それをグラフィックは素人だの、影響力だの。
>>「フーン」以外言うことないっしょ。
>>玄人ぶってる香具師きめぇw
結論
ID:OqN1sj/q語では「フーン」=「玄人ぶってる香具師きめぇw」
どうだっていいじゃん。
ここで何だかんだ言ってる連中だって
実際ドット絵描けるかどうか分からんのだから。
ドット絵よりポリゴンの方が受けがよかろうが
今更ドット絵描きからポリゴンに転向しようなんて思わないし。
>>166 もう忘れかけてるからかなり曖昧だが
3Dだと見て存在するものが一目で分かってしまうから
何も頭に残らず去ってしまうが、2Dのドット絵だと
リアルでない分想像力がかきたてられたり
まだ見てない世界があるような事を言ってたかな
表現手法の差でしかないんでただの好みだろう
知るかボケ
アニメパターンって何コマが基本?
やっぱ4か8?
動きの種類によりますよ。
チビキャラの「歩き」なら、3パターン×各方向が
基本的というかポピュラー。
そだね、カーソルやマーカーみたいなもので小さくて単純な動きだと2パターンとかもあるし
RPGツクール2000のマップ上の歩行キャラは24×32pixelで3パターン×4方向の12個が1セット、
高さが100pixelくらいあるキャラクターが歩いたり走ったりするパターンだと速度にもよるけど
6〜10パターン程度有った方が自然に動くよ。
ある程度以上大きくなるとそこから先はあまり枚数は大きさによって変わる事は無い、
上手な人ほど少ない枚数で自然な動かし方が出来てやわゆるドットアニメパターンというよりは
普通のアニメーションの動画技術と同じようになってくる。
最近パレット作るのが億劫になってきた
時間を掛けて、コレさえあれば大丈夫ってなパレットを作るんだな
179 :
名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 16:24:08 ID:0q+4yudy
AGE
ずいぶんと前に熱く語ってたんだね
忘れられがちだけど、ドット絵は見た目が面白いとかじゃなくて
容量や処理が軽いという利点もちゃんとある
ただ枚数描くのが大変なんだよな