名前 : リョウ・サカザキ
格闘スタイル : 極限流空手
国籍 : 日本
職業 : 極限流空手道場・師範
誕生日 : 8月2日
年齢 : 21歳(龍虎の拳)
22歳(龍虎の拳2、龍虎の拳 外伝)
身長 : 179cm
体重 : 68kg
血液型 : O型
趣味 : バイクいじり、馬の手入れ
大切なもの : バイク、馬、友人、妹
好きな食べ物 : 餅、納豆
嫌いな食べ物 : 漬物全般
好きな音楽 : 音楽はよくわからない
好きな言葉 : 努力・根性・義理人情
好きな色 : オレンジ
好きな異性のタイプ : よくわからない
嫌いなもの : 足がいっぱいついた虫
特技 : どこでも寝れること
尊敬する人物 : 父
ライバル : 父とロバート
久々って言うけども、ばってん前スレ埋まってから1ヶ月経ってなかよ
今年2012年は、1992年に龍虎の拳が誕生してからちょうど20年やけん
辰年ということで無敵の龍と呼ばれてるリョウにとっても特別な年になるとよかね
なーんにもなさそうだけど
あけおめ
今年はネオジオステーションで龍虎2と龍虎外伝の配信、
そして願わくばリョウをデフォキャラで使用できる餓狼SPも希望
こないだ大張監督がTwitterで
リョウを餓狼伝説のアニメに出したくて
キャラクター描いてたって言ってたけど
実現させてほしかったなあ
必殺技を出したりして派手に戦うリョウも見たかったよ
龍虎のアニメはなぜか探偵モノみたいになってたしさ
あれはあれで面白かったけど
アニメ餓狼でリョウが出てたらどんな役割だったんだろう?
それから明けましておめでとう
十平衛先生みたいに舞ちゃんにセクハラする役割
リョウの声優は誰になるんだろう
やっぱり別所哲也さん?
>>8 おお?本当じゃないか
バリさんには是非とも新作のアニメ餓狼を作ってもらいたい
どうせならリョウが主役になれるし龍虎アニメを…
バリ「バトルスピリッツ龍虎の拳の続編を作ります(*´∀`*)」
ゴウカイザーみたいな龍虎アニメが生まれたりして
ゲーマガの今年の企業年賀状?がリョウじゃなくてテリーだった
あれゲームの方はネオジオCD版でかなりプレイしたよ
ネオフリ第3号では表紙にもなってたね
あの頃の格闘ゲームにしては、ネオジオCDのゴウカイザーはおまけが充実してた
ネオフリ創刊一周年の時にはバリさん直々にお祝いコメントも出してたよな
去年はVCで龍虎外伝が出たけど今年も何かあるかね?
NESiCAで配信予定のあった龍虎の拳は中止みたいだし
今年はネオジオステーションで、龍虎2が配信されれば良い方じゃないかな
プレイモアが奇跡を起こして、武力ONEの家庭用を出してくれることを密かに願っている
武力も久しぶりにやりたいな
とりあえず今年はネオステの龍虎2に期待するかな
携帯機でも完全移植レベルでリョウが使えるのは幸せ
>>18 ゲーメストの方ではゴウカイザー記事の誤植がすさまじかった
特にブライダーの超必誤植は神業レベル
次号で訂正したのを次号で訂正して、さらに次号で訂正
ネオジオステーションの龍虎2はオプション設定も充実してると良いなあ
コマンドの先行入力の受付時間の有無や
SFC版みたいに通常技を4ボタンに分けられたりみたいなのとか
自分はSFC版の龍虎2を小さい頃からやり込んでいたので
どちらかと言えば通常技が4ボタン式の方が得意なんだよね
リョウの必殺技がカッコ良くてそればっかり連発してたけど
ウチはNEOGEOなんて高級品はおろか
SFCも無かったから龍虎2が欲しかったけど出来なかったんだよなあ
その代わりなぜかメガドライブが一式そろってる家だった
自分もメガドライブで育った。
きっかけは幼稚園の頃に店頭のディスプレイでソニック2を見て、
親にねだってメガドライブと一緒に買ってもらったのが始まりだった。
餓狼SPなんかもメガCDでプレイしてたから、スーファミの餓狼スペみたいに
1人用でもリョウをたくさん使えたし、メガドライブ生活も楽しかったよ。
PS2を買ってTVゲームを始めた頃には
もうドリームキャストが製造中止になってたから
セガのハードってほとんど触れたことが無いな
PS2を買った頃に天地人が発売されたのは運がよかった
27 :
名無したんはエロカワイイ:2012/01/06(金) 09:32:48.48 ID:OnXKzB2z0
俺はボンボン龍虎の続編希望
メガドライブの移植は独自のゲーム性に変わってるのが多かったな
メガCDになっても餓狼SPは色々削除されてる箇所があったが
あのくらいでも当時は楽しくプレイしてたもんだ
>>28 お前が失せろ
当時はSFC版龍虎の覇王翔吼拳だって
大迫力の技に見えてたよ
>>19 ネオジオフリーク創刊一周年号のお祝いメッセージを見ると
高橋名人などもお祝いメッセージ出してたりして
当時はサードパーティも豊富だったなあと思わせられる
臼井雅基さんも挨拶されてるし、あの頃を思いだすと胸が熱くならざるを得ない
そういやハドソンも天外魔境真伝やボンバーマン出してたな
>>30 MDCD版餓狼SPのリョウステージは
背景の人が怖すぎる
リョウを馬鹿にしすぎ
メストとネオフリはすばらしき青春の思ひ出
いまでもリョウ関連の記事が載ってる号は
本棚に陳列しておかざるを得ない
龍虎の記事が載ってるメストとベーマガは倉庫に保存している
今思うとコンシューマー誌も保管しておくべきだった…
SFCやMDで龍虎が出るときは○勝や電撃などでもたくさん記事が掲載されてたし
イラストコーナーとかにもリョウの絵がたくさん掲載されていたというのに( つД`)
>>30 メガCDのガロスペはCPU戦でもリョウが使えるので
自分の中では高評価、わざわざ隠しコマンドを入れなくてもいいしね。
SFC版は飛び込みからコンボに繋げられないのが難点だった
餓狼SPリョウはコンボはほとんど使わないけど
餓狼スペの暫烈拳の仕様だけは納得できない
削り技としては悪くない
しかしかなり連打しないとダメなのが困る
>>35 ゲーメストだと読者から一番ネタにされた
龍虎キャラは藤堂竜白だったな
いったいなにがどうなって好かれるおっさんになった
>>40 メストのキャラクター人気投票で
毎回なぜか一定数の投票があるのが笑えた。
おおスレが立っとる!
>>1乙
>>21 帰路に秋葉原があるから帰宅時は途中下車して寄り道武力プレイしてるぜ
>>31 なんだかんだで巻末にあるコーナーでキャラや臼井さんに特集組んでくれたからな
ありがたかった
>>38 餓狼SP暫烈拳は当てたところで投げられたり、途中でピヨってダウンするから
全部入らなかったりするのがな残念だよな
43 :
名無したんはエロカワイイ:2012/01/08(日) 21:59:19.46 ID:2OoOPObZ0
撃放もそうだけどあのゲームの強P連打技は出すのが難しい割に
微妙な性能が多かったな。
飛び込みを撃放で落としまくるCPUタン先生
人間にはまず不可能であろう
強の爆烈拳なんて完全に死に技だな
暫烈拳もけっこう悲しい性能だが
SFC版の暫烈拳はネオジオ版と違って
連打し続けても永久に出し続けられないんだよね
たしかにネオジオ版の暫烈拳は出しっぱなしにできるが
連射コンでも無いと俺には絶対無理
ネオステの餓狼SPは
是非ともリョウをデフォで使えるようにしてほしい
CPU戦でもリョウが使えるといいなあ
今のペースだとネオステで餓狼SPが出るのは来年かな?
今年は餓狼2で、龍虎も2はあるとしても外伝は無いだろね
龍虎外伝の配信も来年以降になりそうだな、ヘタすると龍虎2も
>>41 龍虎2のキャラ投票でちゃっかり票を集めてた竜白
お前の出番ねーからw
>>51 本誌でやった投票だと投票欄に入っていなかったのに
なぜか投票が集まっているカリスマ性を発揮
リョウとの再戦のために修行に出たというのに
結局リョウと戦うところが見られなかったのが残念。
龍虎3の舞台が日本なら、竜白との再戦もありそうだったのに。
その娘さんとも再戦の約束をしてたもんじゃが
結局その続きも無かったのう
いつか新しいリョウ達の活躍が見られるといいね
外伝で終わりなのはさみしい
3作品しか無いけど当時は人気があったから
攻略本やゲーム誌にも多く掲載されたり
攻略ビデオにコミックスやアニメも作られたりと
ディープにハマれて良かった
餓狼WAや武力でカッコイイおじさんリョウも使えたしね
龍虎のカードダスやソフビ、文房具とかもあったな
メストの通販だと龍虎Tシャツやテレカとか
今そういうのあったら大人買いしちゃうな絶対w
ゲーメストで買ったリョウテレカは今でも大切に持ってる
Wiiの純正コントローラーで龍虎2を始めたころは
技が出せなかったりで全然うまく操作できなかったけど
3年くらいやった今ではアケコンよりうまく操作できるようになりました
龍虎2のリョウは特にカッコイイので今でもよくやってます
リョウを始めとしてやはり武力はいい
投げや関節といった掴み技が一切ない(背負いは当て身系だし)のが弱点だし不満
だったから一つ掴み技が欲しかった
仮につけるとしたら翔乱脚になりそうだな
それやったら強すぎかもしれんし、打撃系で掴み膝を持つパヤックとかぶるけど
武力のリョウは、打撃重視で分かりやすいキャラだよね
システムに慣れていない人でも、すごく使いやすい初心者向けキャラだと思う
でもすさまじく強力だけど出しにくい龍虎乱舞を持っていたり
使いこなすとなると難しいキャラ
リョウの場合、掴み技などで崩しにかかるんじゃなくて
ガード固めてる奴にはガードクラッシュさせて
さらに突っ込む、みたいな超攻撃的キャラだからな
そしてコンビネーションを決めて相手との距離が空いたら
龍虎乱舞でカッコよく締める!
と、いいたいところだが自分はヘボいので
実戦での龍虎乱舞の成功率は5割以下だった
龍虎乱舞の爽快感が素晴らしい
ダメとガクラ値の高さが半端ない
公式だと何故か凱が初心者向けでリョウが中級者向けなんだよな
逆だろと
貴人は間違いなく上級者向けだろうけど
凱は主役だから打撃、投げ、関節、当て身、返し技、武力の必須の動作が全て
揃っているが使いこなすとなると話は別だからな
通常格ゲーから入るとリョウや打撃系キャラの方がやり易かったな
あと凱みたいに下手にオールマイティーなキャラより、ソロコフとか投げ一徹キャラとか
打撃か投げに徹してる方が初心者には易しい気がする
>>63 爽快感あるよな、威力の高さに加えてスピード感もあるしさ
そんなに素早く打撃の応酬をするようなゲーム性じゃないから
龍虎乱舞のスピード感が余計に際立ってると思う
全キャラ含めてコンビネーションは2〜4発のゲームなのに
そんな中で超威力の連撃を一気に決める龍虎乱舞は
本当に奥義って感じで格好いい、正に無敵の龍!
最後の覇王翔吼拳も気持ちいいよね
全身をバネみたいにしてタメて、一気に反動で打つ、みたいな
>>64 貴人は自分で使うとガード耐久力の無さが特に厳しいww
貴人だとノーマル状態で飛燕疾風脚をガードしただけでもガークラだからな
飛燕疾風脚の二段目でガークラ→目押しで正拳突きからコンビネーション
これも決まるとすごく気持ちいい
確かに飛燕崩しは強いが、ベテラン貴人相手だと一段目ガード後に二段目を余裕で
取れるから鴨技なんだよな
同じく飛燕崩しがきくキャラは初段が当たると二発目がスカる事が多いから
わざとらしい一発目を食らって、二発目をすかした隙を狙ってくる
なのでネオフリでは飛燕疾風脚は
二段目を出すか出さないかの選択肢も重要とされていたね
その辺りは読み合い重視に
センター試験が終わったので
龍虎の拳でリョウをマターリ堪能しますヽ(´ー`)ノ
CPU戦で面白いのは龍虎2かな
パターンで勝つのも楽しいんだけど
慣れてくるとそれを応用してコンボを狙ったり
自分なりの戦い方を構築するのが楽しい
必殺技を一切使わずに戦うとか、逆に空中虎煌拳だけで戦うとか
飛燕疾風脚だけとかそういう縛りプレイも楽しい
何よりリョウが格好良い、これに尽きる
>>72 俺は全ての技(通常、必殺、投げ含(を最低一回さに当てるとか
縛りを入れるな
>>72 >何よりリョウが格好良い、これに尽きる
うむ
格好イイは正義!
龍虎2の技だと飛燕疾風脚が特に好き、
スピードもあるし二回目のキックの動きが格好イイ
最後に後ろに跳ね返るのもステキすぎる
最後の後方跳ね返りが良いよな
見た目もさることながら性能も高いからよけいにお気に入り。
外伝でもあの跳ね返りを実装してほしかったよ、隙も少なくなるしさ
とは言っても外伝の疾風脚はガードされてもほとんど5分だけど
後ろにはね返るのカッコイイよな
一部のキャラを一段目でKOしたときに
二段目の蹴りがスカっても後ろに跳ね返るのは不思議な動きである
>>78 しかし2の疾風脚は気力なし状態でも不利時間は短め、
画面端を背負ってると危ないが
隙の無さでいうなら餓狼SPの飛燕疾風脚もすごい
>>81 でも当てかたが良くないと連続ヒットしないんだよな
リョウ・サカザキ好きだったな、キャラも必殺技もすごく魅力的だった
龍虎2はゲーメストの攻略記事を読まなきゃクリアできないほど難しかった
後ろにはねかえる飛燕疾風脚も良いけど
龍虎2の虎咆もすごくカッコイイよね
龍虎2の虎咆はモーションが特に好きだ、それと手にエフェクトが付いてるトコも
地味に判定強くて飛翔日輪斬にも勝てる
ヒザにも攻撃判定があって範囲が広いので
対空性能はメチャ高い
>>86 引きつけるとちゃんと2段ヒットさせられるけど、微妙に難易度が高い。
>>87 無敵時間もあるぶんアッパーとかと比べて
遅出しでも迎撃できるし強いことは強いんだよな
ミッキーのクレイジーアッパーも対空技だと思うんだが
めっちゃ先読みじゃないと潰されるし何なんだあの技は
>>84 龍虎2の虎咆は至高の一品
2のリョウの必殺技はどれも格好良すぎる
ついでにクレイジーアッパーは
チョッピングライトに比べたらずいぶんマシだと思う
リョウとキムは格闘バカつながりで仲良くなれそう
たぶん
格闘論よりも妹や息子たちの教育論で盛り上がる二人
餓狼SPの時はリョウが23歳でキムが28歳だけど
餓狼WAの時は年上と年下が入れ替わるんだよね
餓狼で一番の格闘バカはジョーかな?
>>31 そんなハドソンも消滅しちゃいますね、さみしい
SNKの事を思えばよく頑張ったよハドソンも
>>51 メスト増刊の龍虎2でも竜白に票が入ってたけど
それに負けたキャラが悲しい
竜白さんはゲーメストの超芸魂でも
廃刊まで安定した登場率でしたからね
必殺技が1つだけかよ(笑)みたいなネタから始まって
よくあそこまでネタ…いや人気キャラに育ったものだ
そんな装備(重ね当てだけ)で大丈夫か?
SFC版竜白「大丈夫だ、問題ない」
| | | | |. |.||
) . vヽ. 丿 ソ
ヽ ノ__. _/___/
ノ____ノ∵∴∵ヽ /:∴/
/∴∵/:(・)∴.(・)ヽ /∵:/
/∵∴/∵/ ○\:l ./:∴/
/∴/:/:./三 | 三|:| /∵:/ 冥王武雷陣!
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/∵/:く∴:ヽ\__/∵∴/
━(〒)━
今年は辰年、そして龍虎の拳の龍と言えばリョウ・サカザキ&藤堂竜白
龍虎の拳20周年はこのダブルドラゴンが盛り上げます
ダブルドラゴンといわれると、某テクノスのゲームしか出てこないわ
『ガガシシ! 』
テクノスは無くなってもくにおくんシリーズの
ダブルドラゴンは長いこと生き続けてますが
龍虎の拳のダブルドラゴンも復活しませんかね
パイロンはなんで二代目最強の虎じゃないのだろうか
パイロンは仮面や戦い方からして
龍や虎というより「猿」のイメージしかない
パイロンって実力的にはどのくらいなんだろうな
龍虎1だと3番目に出てくるからあんま強いってイメージが無い
どうしても出てくる順番毎に強いキャラクターって感じがするからさ
だから1番最初に出てきて、必殺技が1個で、
拳で聞けと言っといて、結局ユリの居場所を知らないという
そんな藤堂竜白が色んな意味で目立ったわけなんだけども
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 藤堂竜白がやられたようだな…. │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最弱 …. │
┌──└────────v──┬───────┘
|リョウ・サカザキごときに負けるとは
|我ら四天王の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
ミッキー キング パイロン ジャック
最初に倒された敵ってそういうイメージよねw
妹ユリ・サカザキの救出に成功したリョウ・サカザキは後にこう語る。
あの事件で一番苦戦した相手はMr.KarateやMr.Bigでは無い、
始めに闘った藤堂竜白という男であったと。
また、これまでの闘いの中で恐怖を感じたのは
藤堂竜白の奥義、重ね当てを繰り出された瞬間が唯一だったという。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
_,. --- 、
,r':::::::::::::::::::::::ヽ
/::r' {二二} ¨丶i:::',
l:::l‐'_ ̄ ̄_,¨丶j:::::l
jr::! rャァi i¨tャァ |f´l|
l::、| , .」 _ ,! 、 l!ソ:|
l::::ハ. 厶二 ゝ ,!::::::l
l::::トヽ、 ̄´ /|::::::::l
/:::/ ´丶ー'´/ 」、::::__!
,厶三二ヽ、¨丶、ハ. トl :|
,r'´ ̄ ´ヽ ト、rュ、\! l 只
/, -===-z、 ヽ rトトス_|」]:{jハ|
//イ ヽ ヽヘ: :tっ: : : : ヘ
l/ , , l | |l: : : : : : : : l
| , / ハ / l|: : : : : : : : :l
/'´ ̄丶 __/」 / /': : : : : : : : :|
/ j / ヽ' /|/ィ='´: : : : : : : : : : :l
! / / イ //: : : : : : : : : : : : : : :/
」// / l //: : : : : : : : : : : : : : :/
l'イ , 1f //: : : : : : : : : : : : : : /=z、
!| l/: : : : : : : : : : : :_:_:ノlト, ヾ!
/ ハ /ー―‐oto―‐oイ__」」/´ .」:|
l ,' i |――‐oto――oイ_」f´_//
!/ /!――――― '´/:〔_」\彳
〔i l //三三三三三 /:. :./:.lヾ:,/
|l l イ| , ' |:. :.!:. :. :. :.l\/:./:. :. ト、
l! / |l /:. :.」:. :. :. :. l:./:. /:. l:. l:| ヽ
父様がいると聞いて
泣かせるのう。
>>96 ゲーメストで連載された龍虎の拳での活躍も
人気向上の要因だったね
ゲーメストに連載された漫画って意外に名作が多い。
あの頃はゲーム誌も熱かったな、
ゲーマガも休刊になるし寂しい時代だ。
セガサターンマガジンの時から購読してたのでショックだよ
>>116 登場したての頃は裏の情報も知っているし
タクマの手がかりなどでリョウの導き役として頼りになりそうだったのに
“一服盛”
李白龍の仮面を取ったら竜白だと思ったあの頃
白龍→(龍⇔白)→龍(竜)白→竜白
俺の脳内のキバヤシがそう結論づけていた
話は変わるが
タクマに再戦を挑まんと修行を終え豪鬼化した竜白という妄想を具現化するため
カラエディでかっこ良く白髪にしようとしたら、作品を問わず髪と共通部があるから
不自然な配色になって格好良くてできない
ぐおぉぉ
香澄を巫女カラーにすると赤髪になってしまうぐらい悲しい
髪の毛と、肌の色と、服の色が連動してると
かなりバリエーションが狭められるからな
龍虎1のリョウなんて道着と同じオレンジ髪になっちゃってるし
武力風に黒胴着にしたいのに髪の毛まで黒くなる切なさ
>>118 ラモールに入るまでは頼もしいおっさんだった
ラストの藤堂
「わしらの時代は終わったのかも知れぬな…」
藤堂の時代って…?
若い頃はブイブイ言わせてたお人ですから
タクマに道場ごと吹っ飛ばされたけど
漫画のリョウと竜白はなんか仲良さそうだったけど、
正史でも決着の後に和解したりすんのかな。
アメリカのホームドラマみたいな友達づきあいになってたりして
サカザキ家が外食する時は、料亭かるたが行きつけの店だったり
>>127 藤堂竜白は神だと思っている。
1年ほど前の正月休みに父と妹とサウスタウンのかるた(日本料亭)に食べに行った時の話。
父と妹と3人で座敷で食事をしているといきなり藤堂竜白が
玄関から入ってきた。料亭に似合わない赤い胴丸のいでたちで。
竜白が「ワシいつもの〜」と言って二階へ上がろうとすると、
店内にいたバイカー集団が「竜白さん!」「竜白さんかっけー!」などと
騒ぎ出し、竜白が戻ってきてくれて即席サイン会になった。
バイカー達がジャック・ターナー率いるネオブラックキャッツだとわかった竜白は
いい笑顔で会話を交わしていた。
店内に13、4人ほど居合わせた客全員に店内にあった色紙を使いサインをしてくれた。
そして竜白は「泣かせるのう。」と二階に上がっていき、店内は静かになった。
私と父と妹は竜白の気さくさとかっこよさに興奮しつつ食事を終え、会計を済ませようとレジに向かうと、店員さん(不破刃)が階段の上を指差しながら
「今日のお客さんの分は出してくれましたから。・・・・すごい漢だ。」と。
あれには本当にびっくりした。
こんなコピペも真実と思わせる力がある
さすがはキング藤堂さんですね
/. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
| i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i |
i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .|
iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.
.i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i | r-、 ヽ、 / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi. _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
/ i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ | | / | 丿 _/ / 丿
'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
ノヽ、 ノノ _/ i \
/ヽ ヽヽ、___,;//--'";;" ,/ヽ、 ヾヽ
>>126 未来の極限流は
藤堂流古武術と極限流空手を組み合わせたまったく新しい(ry
混ぜるものが重ね当てしか無いやんけ
だが竜白の重ね当ては高性能だぞ。
片手で飛び道具を放つキャラが多い龍虎の拳
片手で飛ばしてるから、片手で撃ったことになると思う
>>132 竜白のトレードマークの赤胴もあるじゃないか
是非ともブーメランを持たせたくなる格好ですね
風雲時代にリョウはまだ生きてるのかな
生きてたら100歳は超えてるか?
ヨボヨボのおじいさんになったリョウは見たくないなぁ
ガクスウみたいなまだまだ現役の
カッコイイおじいちゃんかも知れない
まだまだ現役でもオロみたいな容姿になってたら嫌w
天獅子龍虎でリョウが極限流の呼吸法というのを使っていたけど
ジョジョの波紋の呼吸法みたいに若さを維持できたりしないのかな
韓国のオンゲーだしまた途中で終わるんじゃねーの?
STGのNEOGEOヒーローズもオールスター作品だったが
リョウは除外されてしまったし
もしリョウが出ればオールスター作品の登場はNBC以来か
どんなゲームになるにせよ
リョウを登場させるのならカッコよくしてくれ
話はそれからだ
どんな面白いゲームだとしてもリョウが魅力的じゃなければ…
逆を言えばリョウが魅力的ならクソゲーでも遊び続ける
そう、龍虎外伝のように!
自分は好きですけどね龍虎外伝
アルカで元ネオフリライターのジェイケイ氏も
おっしゃってましたが対人戦が熱いゲームなんですよ
初代と外伝のリョウは上着を中に入れてるのかね
・中にも入れてるて境目を上手く帯で隠してる
・ツナギ形
・袴形(龍虎シリーズのドットだと袴のようにサイドに切れ込みがある)
と諸説ある
武器を持った奴が相手なら
俺の力で倒してやる!
武器を持たないやつが相手なら、
武器の力で倒してやる!
押ぅ忍
武器を持ったやつが相手なら
男の武器を使わざるを得ない!
男の武器がなんなのかは
わしにも分からん・・・・
ティギャーッ
虎煌拳
飛燕疾風脚
ビルトアッパー
暫烈拳
極限流連舞拳
空中虎煌拳
重ね当て
あのおっさんの必殺技はそれ一つで終了だから
気にしない方向で
ふっ、気になる相手に本気出せるわけないじゃろ?
>>170 / / / | /| /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::
/ 〃 i .::| /:.:.| |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
,゙ /| | .:::|. \|:.:.:.:| |::l::|/:.:.:.:.:.:j/::
! ,' ! ::| ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ
l ,' │ ::|:.. ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ:: 嘘だッ!!!
ヾ '、 |\ ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ
'、 :| \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=
ヾ、/.::>:、:;ヽ、__ /ーァ''"´ ̄ ヽ
/ .::::::::::::::::ヘ ̄ {|::/ }
/...::::::::::::::::::::::::::\ V j}
今月号のえすえぬ家では
ToDoさんが大活躍でしたな。
重音ミクのアルバム欲しいティギャー
今回のえすえぬ家はToDo親子が可愛かったね
ねおぢおさんが虎煌拳を撃っていたので
ある意味リョウネタも出たし
ついでに今日はタクマの誕生日だね
タクマさん誕生日おめでとうございます
ティギャー\(^o^)/
ティギャー(´・ω・`)
タクマ「軟弱とゆうほかはないッ!ティギャー(#゚Д゚) 」
179 :
ToDoかすみ:2012/02/04(土) 23:16:30.77 ID:brfuqoPp0
>>178 父を悪く言わないで下さい
重ねますよ(涙目)
藤堂豪鬼
重音ミクに萌え
3月15日に「えすえぬ家の人々第2巻」が
発売予定なので楽しみティギャー
技だけじゃなくてリョウも何かしら登場したらいいのに
リョウネタが出たときはちょっと嬉しい
単行本の帯も普段はすぐ捨てるけど
えすえぬ家1巻の帯は取っておいてる
3月15日と見て即効でテリーの誕生日であることを思い出したオレはおっさん
ティギャー+テリー・ボガード
ティリー・ボギャード
妹と父はつい先月に登場したんじゃがのう
本当に最終回になったら月一の楽しみが減っちゃうなあ
正直アルカで一番楽しみなコーナーかも知れない
何しろ唯一リョウのネタが取り扱われる可能性があるコーナーだし
ゲームとしては今はストクロやペルソナ4がすっごく楽しみだけどね
カプコンやバンナムとクロスオーバーなんて羨ましいなぁ
プレイモアも仲間にいれてほしいなぁ
リョウを使いたいなぁ
いざプレイモアとのコラボ作品が発表されて、期待感が最高潮にふくらんでる時に
リョウが不出場だったらどれほどの絶望感を味わうだろう
STGのネオジオヒーローズとかでも除外されてたしね
お祭り作品とはいえ必ず登場するとは限らない
スト鉄にトロクロ的なゲストでリョウが出ないだろうか
トロクロ出場について非難する声も結構聞くけど
リョウが出るとなったらそれ以上に非難轟々だろうなぁ…
リョウがゲストで出るならブレイブルーがいい、
単に自分が現在やり込んでるゲームだからという理由です
リョウが出れば、ディストーションドライブが覇王翔吼拳で
アストラルヒートが龍虎乱舞になるのかな
スパ4に出ればスパコンが覇王翔吼拳で、ウルコン1は龍虎乱舞だろうけど
もう一つのウルコンが思いつかない。
滅・波動拳みたいな
普通の覇王翔吼拳の上位版とか?
龍虎乱舞はガー不仕様がいいなあ
龍虎の拳の乱舞みたいな性能だったら壊れ技扱いだけど
ガード不能になるなら発生がめっちゃ遅いとか、瞬獄殺みたいな性能とかそんなだろうな
餓狼SPの龍虎乱舞も恐いよな
構えが一瞬だし高速で突っ込んでくるから反応しにくい
武力ONEの乱舞もかなり怖い
>>198 ゲームバランスとか踏まえで原作に近くするなら最終狼牙みたいにるんじゃないか
タメなし=ガード可(狼牙と違って出も速い)
タメきる=ガード不可
みたいな感じで
リョウはやはりディンプスつながりでスト4の新バージョンにゲスト入りするのが似合いそうだなぁ。
>>201 確かに驚異だが貴人は当て身マンだし、ただでさえ相性の悪いソロコフだと
地べた避けがあるからキツいんだよな
対戦動画見ると解るが強者がいて、乱舞の初段をリョウの背負いで取ったり、
凱の間接で掴む、デュガリの払いで普通に受け流して反撃とか
ハイリスクローリターン?な有り得ない奴等がいるしな
ネオフリの対戦攻略だとリョウ対ソコロフだと
圧倒的にリョウ有利になってるよね
ネオジオフリークはCPU戦の攻略やるまで
稼働から半年近く経ってからだったが
もっと早くやって欲しかったわ
>>203 産みの親とは言え、今でもリョウに愛着持ってくれてるのだろうか?
それ以前に登場キャラを選考するのはカプコンだし絶対無理だろうけどよw
>>206 特集号は読んだけどそれ以降は次号が出る前に全キャラクリアしたから
読まなかったな
CPU戦クリアだけならそんなに難しいとは思わないんだがな
中盤以降の打撃キャラは自分から攻めたらリョウやズィルバーの餌食だからひたすら
ガードで待ちとか
リョウはズィルバーの二段蹴りで捲られても十分KOできるし、判定いけるしな
投げキャラは後退しつつリングアウトで投げ封じしつつ、チクチク牽制とか
それさえ掴めば全キャラいけるし
その後に別の倒し方や綺麗に技を決めるように模索してマッタリ楽しむようになったな
>>207 コンボを決めまくるリョウってのも使ってみたい
>>209 極限流空手で戦う性能ならいいけど
カルルみたいにユリを使った戦い方をするキャラになったりして
リョウ「ギガンティックリョウドライバー」
アクセントコアの逆移植かな?
それでもアーケードで久々に対戦出来るなら楽しみだ
BBも楽しいけどGGもたまらんぜよ
リョウの新作は・・・今世紀中には出るはず
新作というか、まずはネオジオステーションで龍虎2と外伝を出してくれ
それがあればフレンドを誘って対戦も出来るようになるし
発表されたのはGGACのネシカ版ってことかな?
久しぶりにアーケードに参戦って嬉しいな
またゲーセンで大会とか開かれたら参加したいわー
AC+の逆移植?新しい調整部分もあると良いなあ
こっからまたGGシリーズを再開させてほしい。
GG2みたいな路線でも良かったから続編を作ってほしかった。
龍虎シリーズも再開…は無理だけど
ネオステだけでも早く出してほしいな。
一昨年の年末にネオステが始まって龍虎の拳が出たけど
それ以来さっぱりだしヽ(´ー`)ノマターリ気長に待つよ
去年はVCで龍虎外伝が出たので
今年はネオステで龍虎の拳2が配信されれば御の字だと思ってます
プレイモアだしネオステも凍結しそうで恐い
そうだとしてもせめて龍虎シリーズだけは出してほしいぞ
個人的には餓狼MOWとブレイジングスターも待ってる
ブレイジングスターは処理落ち無しバージョンも
オプションなんかで切り替えられたらいいな
敵の弾まで消えるのはちと気になる
慣れたら喰らうことも無いんだが
天外魔境真伝やマジドロ3もやりたいんだけど
ああいう他社のゲームは出せるのかな?
マジカルドロップ3は楽しかった
ネオジオCDで出ないからがっかりだったよ
SS版が出たのは嬉しかった
ネオジオCDの格闘ゲームだと
龍虎外伝と月華1と2はロード時間がやばすぎる
デモカットしてもすさまじい
>>223 容量の都合でROM版よりキャラが小さくされてんだよな
ただリョウ、ロバートのルートだけでなく、全キャラにストーリーや戦闘前の
会話があると聞いたがそれは本当?
>>224 それは無いな、シンクレアとワイラーに
ボス戦前のデモとEDが追加されただけ
全員にデモが欲しかったよな
サイトロンから出た外伝のビデオだと
ゲームキャラの声優が担当したオープニングやデモの
ボイスドラマみたいなのが全キャラ分収録されてたりしたんだが
あの当時はネットも無いし、ゲーム内にもおまけ的な要素が少ないから
攻略本やらビデオやら買わないと設定を全部把握出来ないんだよな
アレンジサントラにはライナーに小説とかあるし
龍虎外伝の頃はそこそこ普及してきて
その頃のネオジオフリークでもインターネット解説してたけど
あの頃だとパソコン一式で30万とかだしな。
幸いウチはオヤジがパソコン好きだったんで昔からパソ通ができた。
自分はドリームキャストが初ネットだった
電話回線を使うので家族に許可を取って
少しずつしか出来なかった思い出
ドリームパスポートか
何もかもが懐かしい
外伝は餓狼3みたいに各キャラにストーリーがほしかったな
>>225 そうだっけ?
香澄でやってる時に「待て、ロバート・カルシア!!」とか追加されてた気が
気のせいかな・・・
それロバートさんでプレイした時のCPUデモやな
みんなもデモが見られるお得なロバート・ガルシアさんでプレイしたってや
外伝のCPU戦に同キャラ戦が無いのはなぜなんだろう
テムジン「ゲ!わしが二人いるダスね。 ビックラこいたダス。」
テムジン「あんたわしのなんダスか? わしはあんたのなんダスかー!」
>>234 その掛け合いは笑った
あとリョウとジョンかジョンとリョウか忘れたが、全く噛み合ってない会話があったな
わしも舞うダス
テムジンさんええ人なんやで
でも投げハメは極悪すぎます
天獅子版の龍虎2では
なぜか東北訛りっぽいテムジン
SNK設定でいうとモンゴルなまりの英語なのかな
押ぅ忍!!
リョウの英語はネイティブなのかね?
育った環境が環境だし汚いスラングとか使いまくりだったりして
そういうキャラはチンピラ口調になるのかな?
リョウってそんなくだけた口調は使わないから
わりと発音は綺麗かもな
少なからず香澄に話した日本語は汚くはなかったから、両親が生きてた頃に
躾られたんじゃないか
あの頃からだと日本語なんて忘れそうだがな
・純粋に忘れてなかった
・ユリと二人の会話では日本語使ってた
・知人に日本人がいてしょっちゅう日本語を使用してたから忘れなかった
・余裕が出来てから学び直したり、タクマと話してるうちに思い出した
・ユリの専攻第二外国語が日本語で思い出すよう無理矢理相手をさせられた
・ストリートファイトだけでなく日本語約や日本語講師もやってた
とかいろいろ考えられる
覇王翔吼拳
池袋のベガスに行ったらリョウが使える餓狼伝説SPがあった
リョウを使ってたらすごく幸せな気持ちになったよ
リョウが使用できてオンライン対戦も可能な餓狼SPが出ないかな
出てほしいよな、久しぶりにリョウ使って対戦したい。
ネオジオステーションに期待しとるんじゃが
ワシが生きとる間に実現するかのう…
というかあれ開発進んでるの?
東京や大阪なんて遠すぎていけねーやと思ったら近所のレトロゲーコーナーに武力が…
エンディングも両方見て、リョウをあらかた使いまくったら投げキャラにハマッた
面白い
が、対戦相手いない、龍虎乱舞途中までしか出ない
ネシカで武力配信を求む、リョウで対戦してーなぁ
でもP4Uおもしれー
いくダス、相棒!
DOAにVFの晶がゲスト出演するし
リョウもペルソナにゲスト出演だ
リョウ・サカザキ、さらわれた妹を捜すため
危険な田舎町「八十稲羽」に乗り込む・・・
>>254 そりゃ初耳だ
だがそれは致命的なミスを犯してるな
DOAに出るならば少なくとも女キャラであるべきだろう
ちゃんとパンチラとかしてエロくなきゃ
リョウのペルソナはバイク型とかそんなんだろうか
ユリをリョウのペルソナにすれば
いつも一緒でリョウ君も大満足
南条くんと山岡みたいな
それだとユリが死んでるやん。
「覇王翔吼拳」を使わざるを得ない
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\ /\ ((((〃
/ /\ \(゚‖゚ 彡 ./
())ノ__ ○二○二⌒/../
/ /||(二ニ) (___/../ 几l
γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) || (´⌒(´
__ ゝ__ノ  ̄(___) ̄ ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
コレふたばネタだろうが
2ちゃんでも最近キュアハッピーネタで
ちょくちょく見かけざるを得ない
えすえぬ家の人々でも宣伝文句にされざるを得ない
先週えすえぬ家の人々第2巻が発売されました
これで最終巻なので皆さんそろって購入せざるを得ない
えすえぬ家が終わってアルカディアの楽しみが
減ってしまい寂しくならざるを得ない
ネオジオの携帯ゲーム機が出るみたいだけど
すでにPSPで龍虎の拳はできるし
龍虎の拳2と龍虎の拳外伝をプレイできるのかが気にならざるを得ない
餓狼SPもリョウが使用できるのなら欲しいと言わざるを得ない
というか普通に家庭用BURIKIがやりたい
武力の移植はほとんど諦めざるを得ない
でもきっといつか移植されることを信じて
ネオジオフリーク99年5月〜11月号は所持しておかざるを得ない
家庭用コントローラーがネックだからなぁ>武力
ガードが同時押しってのもゲーセン基板だからで同時はコントローラーだとやりづらい
逆のままできるようにようにもするとか、キーコンでガードボタン設定やボタン
だけでなく方向キー入力も変更可能にして逆さにしてやるとかあたりか
最も俺は専用コントローラーやパネルが出たらそれごと買うだろうが
十字キーで乱舞出せそうにないし
失礼
所詮は叶うことのない妄想だった
NEO GEO XってのでNEO GEO64のゲームも
出来ればいいんだが無理っぽいな
だがネオステもストップしてるし龍虎シリーズが
出来るようになるのなら買わざるを得ない
NBCリョウは中身は糞だが外見はカッコいいんだよな
>>272 しかしまた龍虎1だけで終わってしまったら泣かざるを得ない
ネオジオROMから数えて、SFC、MDなども買ってるので
龍虎1だけやたら増えてしまわざるを得ない
近年でもWiiのVC、PSPのアケクラ、ネオジオステーションも
買ってると言わざるを得ない
天地人だけで通常版、BEST版、ELカードが付属するBOXセットで
3つも所持せざるを得ない
他社製とはいえ携帯機が出るから
PSPで出来るネオジオステーションは中止になってるのかな?
せめて龍虎シリーズだけでも全部出して欲しいな
いっそのことPS版餓狼WAや
武力ONEみたいなタイトルも移植されたら良いのに
某所でリョウ好きな人が作って公開した濃厚なリョウがいることは知ってたが
まさかリョウ・ナガサキまで作る奴がいるとは思わなかった
ネオステやっぱり中止なのかなぁ
龍虎2と外伝も出して欲しいよ
せっかくの龍虎20周年だけどリョウには何のイベントも無いね…
せめて今年にネオステで龍虎2が配信されるくらいはあってほしい
押忍
>>282 リョウさんイケメンですなぁ(*´Д`)
リョウはロバートさんも惚れるイケメンやで
森気楼のリョウでは彩色が珍しいタッチだな
リョウ格好ええなあ
>>282 ……約一名デブの笑顔に顔を隠されている漢がいるのだが
顔が隠れていることにより
不破さんの神秘性が増してるではありませんか
新年度が始まりました、新生活のお供に龍虎の拳はいかがでしょうか?
>>282 外伝のリョウだけでもご飯3杯は行ける
押忍
>>282 改めてまじまじと見ると
このリョウすごくカッコイイ…
外伝のリョウはかっこいいな
でも2のリョウもかっこいい
もちろん龍虎1のリョウもかっこいい
武力ONEや餓狼WAのおじさんリョウも格好いい
アニメやカプエス2で竜白の声優やってた青野さんが亡くなってしまったね
泣かせるのう。
本当に残念だ
アニメの竜白も好きだったな
銭形警部っぽかった
最後に竹刀で面を決める藤堂竜白の動きがやけに滑らかだった
走り出せ
野性の風のように夢を信じて
サカザキ・リョウ好きな諸君
当然リョウ参戦作品のBURIKI-ONEもやるよな
GW毎年恒例、大久保αステーションにて武力のオフ会だ!
しかも今回は2日
5月5日 15時〜19時
5月6日 14時〜17時
何故2日だって、それは2日間なら片方だけでも来れる人が増えるのと
5月7日で大久保αステーションが閉店してしまうからだ
次の開催地が見つかればいいが下手をしたら今回が最後になるだろう
諸君の参戦を期待する
大久保αステーションでぼくと握手!
?
都心部でもゲーセンが減ってきて
格ゲー全盛期をゲーセンで過ごした世代としては悲しい限りだ
アルファは学生時代によく行ってたよ
武力の対戦会なんてマジでこれが最後かもな
武力ONEのリョウも格好いいし
ゲームも面白いんだけどなあ
家庭用が出てくれないだろうか
武力って家庭用出てなかったっけ?
出てないお(´;ω;`)
秋葉のHEYで練習して参戦する猛者は何処に
首都圏に住んでる人はええのう
リョウ可愛いよリョウ
もう近くのゲーセンじゃ武力どころかKOF13も見ない。かろうじて一軒だけ20002UMがあるが…新作がやりたい
押忍
♂
KOF13じゃ「重火器を持った奴が相手なら覇王翔吼拳を〜」って勝利セリフがあるが・・・
初代龍虎の時ならともかく、KOF13の時代になっても覇王翔吼拳頼みとか全然成長してないってことになるぞ
明日は武力オフ会か
(´Д`)<しくじったあ〜
>>315 それはしょうがない。リョウにとって覇王翔吼拳とは
ウルトラマンのスペシウム光線のようにトレードマーク的存在と言える技なのだから。
泣かせるのう
KOFの時間軸ってどうなってんだ?
94〜96まで1年ずつ進んで、それ以降はサザエさん時空だっけ?
でも13でのアレは過去に何かあったことが分からないと話にならないから、13で1年進んだってことか?
>>320 三十路半ばの高校生ではないから
リアル時空ではない事は確かだな
男キャラのスレすくねえよ。上から探しやっとみつかった男キャラが、
下駄にアメリカンバイクで萎えた。
押忍
246 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/05/18(金) 15:57:33.92 ID:rfLJS6mLO Be:
ジョンがかっこよすぎる
格ゲの軍人キャラは大抵主人公よりかっこよかったりするのが多いんだな
247 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/05/19(土) 14:53:05.74 ID:Pht5bJeG0 Be:
ガイル>リュウ
ジョン >リョウ
ハイデルン>京
ってか
そういや餓狼に軍人っていなかったな
警察官はいたけど軍人はいないな
リョウは声も格好いいね
シリーズの中でも2の声が特に好き
臼井雅基さんの声も大好きだ
リョウと同じ声つながりでサムスピじゃ覇王丸を使ってたよ
リョウの声なら龍虎2が好きかな、初代や外伝も好きだけど
覇王丸なら真サムの声が1番好きだね
真侍のボイスなら天覇凄煌斬が気に入ってる
「これでもくらいな!」
外伝の覇王翔吼拳のボイスが好み。
>>330 BD同時押しの酒飲み挑発ボイスも好き。
臼井さんとしては、覇王丸は若干低めに、
リョウは高めの声で演じてるとインタビューで言ってたな
ゲーメスト増刊ではリョウは
軽いフットワークをイメージして収録してるとかコメントしてた
声の調子がいい時でないと辛いんだそうな
閃サムの覇王丸の声も好きだったよ
ドラコ戦のデモの「一杯やるかい?」が無性に好きだ
サムスピも新作出ないかな
閃は閃で嫌いじゃないんだよな
作品数をこなして完成度を上げてくれたらよかったのに
出来れば2D侍と平行してシリーズを続けてほしかった
龍虎も新作出て欲しいわぁ
侍魂はまだイイじゃないか
リョウなんて10年以上新作が出てないんだ(´;ω;`)
閃の覇王丸は浮かして旋風烈斬連発が気持ち良かった
大斬りの爽快感もあるし、色々と勿体ない作品だと思う
弧月斬も好きだな、あれはネオジオ64のポリサムでもカッコよく見えた
動きが3D映えする技だと思うんですよ
ぶっちゃけリョウの新作はほぼ諦めてるし
もう新作を出せとは言わないから
せめてネオステで龍虎2と外伝を出してくれ
できれば武力ONEの移植もしてほしい、今じゃまったくやる機会が無い
ネオフリだってメストだって今でもちゃんと保存してるし
いつでも臨戦態勢なのに、使う機会が無いまま何年経っただろうか・・・
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0642008-1337612237.jpg
245 名無したんはエロカワイイ [sage] 2011/07/08(金) 08:29:05.84 ID:5Zv9absDO Be:
13のリョウの龍虎乱舞はむっちゃカッコイイと思った
歴代で一番好きかも(´・ω・`)
246 名無したんはエロカワイイ [sage] 2011/07/08(金) 08:38:20.64 ID:NOM4CFOpO Be:
13のリョウだったら真天地は外せないなあ
EX超必の龍虎乱舞もかっこいいけど
いつの間にか臼井スレになっててマサキww
臼井さん、リョウやハオの他に大門やアースクェイク、MIの半蔵とかやってるよな
龍虎2の攻略ビデオじゃジョンクローバーの声もやってたような気がするけど
>>339 ジョンクロは結構有名だと思うが、臼井さん初期は結構いろいろやってるぞ
MIだけでなくサムスピ初代半蔵とかナレーションとか
仕切り声の
「いざ尋常に 一本目 勝負」
とかは最初の臼井さんがやってたやつが乗りが良く、味もあるから一番好きだわ
MIって何?
>>341 KOF ミュージカル・インベンション。99年くらいまでSNKのお膝元でやってたミュージカル。
ほとんどのキャラは舞台俳優がやってたけど、テリーは声の橋本さとし本人がやってたし、
臼井さんは何役かこなしてた。知らんか?
テリーナコルルクラブとかバンド・オブ・ファイターズとか
音楽方面に意欲的だったねえ
懐かしいよ
ようつべで偶然初代サムスピナレーションセリフ集をみつけて聞いたが
喋り方がリョウそのまんまだからリョウが喋ってるとしか思えなくてなんか和んだ。
リョウになつくユリを見て嫉妬する香澄とキングを見たいのだ
そう言えば、リョウにはユリ・香澄・キングと3人も相手がいるが
リュウには春麗とさくら、テリーはマリーだけ
実は一番充実してるのってリョウじゃないか
京を入れると庵、紅丸、大門、真吾と4人になるけど相手男だし
京にはユキちゃんという本命のステディがいるじゃないか
そろそろユリがリョウの妹であることを忘れてる子が出てきそうな予感
ここみたいに同人とかのネタでやるならわかるが、公式でそれやったらドン引きだわ
男まで入れていいなら、リョウにはさらに、ロバート、影二、不破、タツマキ、ツムゴロウがおるやないかい
性別からタイプ、人間から馬・熊まで、まったくよりどりみどりのハーレム状態やで
風雲の主人公はリョウと香澄の子孫だろ?
今さらだが好きになった。リョウに関するトリビアあったら教えてくれ。
ただし覇王翔吼拳は尻から出る
いやだw
なんというオナラ真拳
押忍
新超必殺技・翔吼烈破
龍虎2の隠し技って、家庭用でもできる?
DIPスイッチを2-4に入れて↓↑+Aってやつ
デバッグネオジオでもあれば可能じゃないか?
それかエミュレーター
新技追加とか、バランス調整された龍虎2が出ないかねぇ
気力がなくなったら即死
投げ受身を廃止して
グラップディフェンスにするべき
崩し技なのに機能しないじゃないか
必殺投げの無いキャラだと必殺技の削りと
投げ受身でのわずかなダメージが主力になるからな
天地覇煌拳だっけ?
あれ、虎煌拳か覇王翔吼拳の気を片手にまとってそれで正拳突きってすりゃいいのに
「一撃必殺」と言いつつダメージは少なく
相手を気絶させて追撃を狙う技にしてるのはどうかと思う
カプエス1の天地と13の真天地はまさに一撃必殺なんだがな
あと99のMAXカウンター
減りすぎて当てたこっちがびびった
相手の体力が赤くこそならなかったが、満タンから半分以上(6、7割)ごっそり
もってたからな
風の拳とどっちが強いんだろう?
リョウの拳は「大切なものを守りたい」という「強い想いの力」。静にして剛。
逆にリュウの拳は、悟りの域に到達するほどの「無想の力」。剛にして静。
リョウは求められて強くなった。リュウは求めて強くなった。
似た点もある二人だが、強さの発生や終着点は真逆。
リュウは春麗もさくらもただの対戦相手としか見ていなかったが
リョウはキングも香澄も受け入れてやれる
リョウもキングとか香澄とか単なるライバルの一人としてしか見ていないはずだぞ
アホなスタッフが勝手に何かやってるようだが
あ
490 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2012/06/28(木) 23:59:45.16 ID:3z4I8jke0 Be:
>>485 覇王丸最悪だよな。ヒロアキ何であんなの描いたんだか
てかリョウ人気ないのか…まぁ、微妙だし仕方ないのか
なんかレア以上のくせにどれも魅力無さすぎるな…ユリとかノーマルのが可愛いってどういうことだよ
龍虎乱舞のコマンドを自力で見つけられた人はすごいな
>>375 作者と同世代なので読んでると
ノスタルジーに浸ってしまう
>>375 餓狼SPでリョウが出てきた所の興奮は共感できた
リョウが出て興奮するのは自分もよくわかるんだけど
あそこは日高さんがかわいそうすぎたw
手袋ボロボロにしちゃったハルオにはちょっと引いたww
あれが一番かわいそうだった
でも日高さんが健気でかわいい
その時代にゲームセンターでプレイしたかったなあ
テレビゲームのこと自体あんまり知らなかったし
龍虎の拳もスーパーファミコンのをたまたま親が買ってきて知った
自分はあんまりゲームソフトを買わなかったから
龍虎の拳の1と2を何年もプレイしてたよ
親がPS2を買って来るまでずっとスーパーファミコンやってたw
>>273 まあ外見もnbc仕様なんですけどね
手足のプロテクターとか極限流の文字が縫っていない上胴着とか
龍虎2のSFC版を親に頼んで買ってもらったが
今思うと新品のSFCカセットが1万円だったから
ネオジオを中古で買っても、そこまで費用が変わるワケじゃないんだよな
あの頃は1000円が大金だったし不足分を自分で補えるワケも無いんだが
今に比べてずっと景気が良かったとは言え
自分の周りじゃNEOGEOを所持してたのは
あるていど歳のいった人か金持ちの友達だけだった
自分もSFCの龍虎をプレイしてたな
他の格闘ゲームに比べてストーリーがあるのが
楽しくてよくプレイしてた
当時は楽しくて楽しくて仕方なかったな
親にデパートとか連れて行ってもらった時に
ゲームコーナーでアーケードの龍虎の拳を見るたびに
SFC版との違いに感動してたな
キャラでけー、技がかっけー、音がスゲー、って
あのキャラの大きさはインパクトあったな
SFCでプレイしまくってるゲームだったけど
アーケードでプレイする価値は充分あった
今と違ってアーケードゲームとコンシューマの
性能差が大きかったからなあ
スーファミになれてからネオジオ版を見ると
リョウがより格好よく見えたものでした
餓狼SPのSFC版も、最初にプレイした時は
MVS版との違いにガッカリしたものだけど充分楽しめたよ
おかげでリョウを使いまくれたしあれはあれで良かった
>>378 自分がネオジオ版で自力でリョウまで行けたのは
PS2の餓狼アーカイブスが初めてだったけど
ハルオみたいに写真を撮ってほしいほど感動したよw
ハイスコアガールにリョウが登場するのもこの時期で最後だろうな
龍虎外伝は取り扱われんだろうし
2巻の頃が丁度ネオジオ最盛期だしね。
餓狼アーカイブスの餓狼SPは
一人プレイでもリョウが使えるかもって
期待してたんだけどなぁ。
ハルオみたいな新鮮な気持ちでリョウと闘いたいぜ
龍虎の続編とか何かしらの新作が出ないものかね
リョウの新作ゲームがやりたいよね。
今年は龍虎の拳20周年だし、何かあればいいね。
龍虎20周年か、何も無いまま今年の半分が終わったな…
そして何も無いまま残り半分が終わるんだろうね・・・・
逆に考えるんだ、まだ半年もあるさと思うんだ
そろそろ新作でリョウが見たいねー
カッコよく作って欲しい
またリョウでワクワクしたいね、龍虎の拳20周年に期待します
今年中になにかあって欲しいよね
自分もいちおう期待しとく
ネオステも終了しちゃったしなあ、龍虎2と外伝も出してくださいよ
WiiUはバーチャルコンソールも引継ぎできるそうだから
新機種でも龍虎シリーズがプレイできるのはありがたい
3DSでも龍虎シリーズを配信して欲しいんだよね
あんまり格闘ゲームには向いてないけどiPhone版も欲しい
これでいつもリョウを使える(*´∀`*)
携帯機でも龍虎シリーズをそろえたいな
PSPのアケクラやネオステだと龍虎1しかねーし
どっちも頓挫した企画だから
3DSのVCにちょっと期待している
>>391 餓狼SPもリメイクして欲しいんだよな
リョウをデフォで使えてバランス調整加えただけでもいいから
今の時代だからこそ、斬新なアイデアを闇雲に突っ込みまくった「龍虎3」をやってみたい。
正直、ゲームバランスとか崩壊しててもまったくかまわない。
やってみたいねぇ
ガチガチのコンボゲーにするかカプエスくらいのダメージバランスにするか、はたまた初代サムスピ並の大味さか…
覇王翔吼拳で八割溶けるのは魅力的だが
>>368 カウンターで大ダメージも気持ちいいよな
KOF14の真天地はカウンターヒットで即死くらいでも良い
ラルフのMAXギャラクティカファントムみたいに
虎煌拳・・・・・・・・・・密着状態でしか出せず飛ばないが、以前の虎煌拳より威力大。龍撃拳よりも硬直時間は短い
虎砲・・・・・・・・・・・・龍牙よりも斜め上に飛ぶ。無敵時間はなく攻撃力も低いが、当たった相手は確実に転ぶ上に転んだ方の硬直時間のほうが若干長い。
飛燕疾風脚・・・・・・以前と変わらず
暫烈拳・・・・・・・・・・通常版は密着状態でしか出せない。ボタン連打版は遠距離からでも出せる上に飛び道具を消せる(地面を這うものや超必は除く)。
覇王翔吼拳・・・・・・遠距離で出すと攻撃を防ぐ障壁となり(ただし上空からの飛び道具超必には相殺される)、密着状態で出すと飛び道具になる。
龍虎乱舞・・・・・・・・ガード不可になった代わりに呼び動作が長い(気力ため→構え→ダッシュ)
天地覇煌拳・・・・・・技が発動し終えるまで攻撃を受けても中止しない。ただし、出し終わった後にそれまで受けた分の1/3のダメージを受ける。
真・天地覇煌拳・・・技が発動し終えるまで攻撃を受けても中止しない。威力はノーマル版よりでかいが、それまで受けた分の2/5+全体力の1/12のダメージを受ける上に双方ともピヨる。
爽快感溢れる一撃に龍虎音とズームアップ
喰らったら痛そうな龍虎乱舞
これに尽きる
虎煌拳・・・気弾が真後ろに飛ぶ。
虎咆・・・画面外まで飛び上がった後、相手の立ち位置目掛けて落下。
弱・暫烈拳・・・人差し指を相手の耳の穴に連続で打ち込む。
強・暫烈拳・・・人差し指と中指を相手の目に連発で付き込む。
飛燕疾風脚・・・「飛燕疾風脚!」と叫びつつ目からビーム。
虎煌撃・・・ダウン中の相手の社会的地位にダメージ。
過疎
ディンプスのランブルフィッシュ版権問題がクリアされて
シリーズが動き出すそうだがうらやましいのう
元龍虎チームの方に吉報があって良かったが…
ランブルってのも懐かしいな
ゼンが持ちキャラだったよ
自分もゼン使いだった、2はミトに泣かされまくった思い出
ランブル2の移植や新作に期待したいね
ゼン好きだったなあ、カヤも好きで使ってた
昔はこの板にもゼンのスレとかあったね
今ならゼンのスレとか立てても良い時かもな
昔リョウを作ってた人達もいるメーカーだし頑張って欲しいわ
リョウの生みの親が居るしね、応援したくなる
せっかくだしゼンのスレを立ててみようかな
スレタイどうしよ
リョウにも新作の発表みたいな吉報が来ないかのう
4月にKOF13 CLIMAXが稼働してるぞ
363 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/07/22(日) 22:10:08.18 ID:8kOzQHVY0 Be:
>>360 正直カラテの格好は原作からしてそんな格好良いとは思えんかったのだけども…?
怖さというよりシュールさがね、直後のお兄ちゃんやめて!がさらにそれを際立たせていた…
あと技のネーミング臭さはハイパーオーラ斬りやアオファインナンダーフォルゲンテ・
ビュルフェ、極ヒップアタック、足技イメージのロバートに極限流連舞拳付けるみたいな安直さよりはマシだと思う
ユリはちゃんと燕舞脚と差別化されているのに
まあ上位技には蒙古とか華中、超つけとけばokみたいな時代性のせいだろうけど
お兄ちゃん、その人は、その人は私たちのダイナマイッ!
リョウや龍虎スレに毎回毎回コピペする馬鹿ってなんなんだ
内容も何もないし
単なる荒し行為にしかなってないが
超も華中も蒙古も普通の必殺技に付いてるのを知らなかったのか……?
蒙古なんてテムジンの必殺技全部に付いてるんだが
動画とまとめwikiとエミュで知った世代じゃ
「あの時代に生きた経験が無い」という絶対的な差を埋める事は一生できないからなあ……
KOF11のリーダーリョウってランク高めだと思うけど
ガトクラより高いとか言う人もいるけど実際どうなん?
お手軽スタンコンボくらいしか有利なところがないと思うんだが…
ここはKOFのリョウしかしらない私が来てもいじめられませんか? 竜虎の設定だけは知っていますが
KOF14では雷神刹が追加されそうだな
302 :ローカルルール制定しました(詳細は自治スレで):2011/03/27(日) 22:44:06.74 ID:8mzAxb38O
>>294 俺は武力乱舞にも武力を感じなかったな
何故か天の構えでなく、KOFの構えだったし
11もだが、天童凱は単なる特殊なテクニカルキャラで武力とは別キャラな感じがしたな
あれなら、弱P、強Pで張り手、フックの武力コンビネーションとか
強K→強Kで左右で廻し蹴りとかにして欲しかったな
逆にレバーでコマンド、ボタンで攻撃式に合わせた一発のでかいズィルバーの
方が返って武力っぽさを感じたな
まあ人それぞれなんだろうが…
真天地以外で13が評価できりのはタクマの暫烈拳がかっこいいのと
試合前の掛け合いが真面目に作り込んでてガチなところ
というかSVCが酷すぎた
中には格好いいやりとりもあったんだが、全体的にな
kofで追加された技って好きになれん
上段受け、下段受け、天地覇王拳など
原点との差別化ってとこなのかな
715 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/08/01(水) 17:08:19.10 ID:4s6VwAiP0 Be:
>>704 だがテリーとリョウって釣り合ってるのかね
テリーは10作も続いたシリーズの主人公、文字通りのSNKの顔だが、リョウがなぁ
龍虎自体が打ち切りなせいかそこまで凄いとは思えないんだわ
今龍虎凄いっていうなら外伝稼働当時にファンはインカムに貢献するとかして支えてやればよかったのにな
え?餓狼って10作もあったっけ?
MOWはテリー主人公じゃないし
お誕生日おめでとう
おめ
はぴば
誕生日おめでとうございます
。 ◇◎。o.:O☆οo.
。:゜ ◎::O☆∧_∧☆。∂:o゜
/。○。 ∂(*゚ー゚)O◇。☆
/ ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄|:◎:
/ ☆。|..誕生日おめでとう. |☆
▼ 。○..io.。◇.☆____| 。.:
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.
今年はリョウ生誕20周年ですね
はっぴーばーすでー♪
リョウ可愛いよリョウ
おめでたー
竜白「おめでとう」
670 名無したんはエロカワイイ [sage] 2012/08/03(金) 01:12:26.40 ID:p1D1Cam90 Be:
>リョウがリュウをパクって作ったと勘違いした
いや、当時のプレイヤーから普通にパクリだなとは言われてたよ
名前からしてほとんど同じでしょ、真ん中の一文字違うだけ
手から波動拳みたいの出すわ竜巻旋風もどきの回転飛び蹴り(飛燕疾風脚ね)出すわ
昇竜拳とまったく同じモーションの技も(入力コマンドもw)あるわで、割と「モロ」パクリに見られてた
673 名無したんはエロカワイイ [sage] 2012/08/03(金) 01:42:24.90 ID:BRsvQPwh0 Be:
今じゃリョウとダンがお互いにパクリ合ってるからいいんじゃねーの?
KOF12の時も原点回帰のはずが一人だけサイキョー流のままとか徹底してるよなw
674 名無したんはエロカワイイ [sage] 2012/08/03(金) 01:48:13.54 ID:sEZbxFkn0 Be:
>>672 スタッフが同じだからパクリじゃないとでも言いたいのか?
メーカー違ってる以上パクリなんだよアホ
懲りてないようだから通報して悪禁にしてもらうか
秋葉のレジャーランドにブリキがあるらしいからリョウでプレイしてみる
そうなのか、アルファ閉店してから武力をプレイしてなかったし今度行ってみるかな
レジャラン行ってきた
【BURIKI-ONEの対戦会】開催
8/11(土)15:00〜
8/12(日)16:00〜
費用はレンタル料÷参加人数
と筐体に貼ってあった
もっと早く知ってれいればリョウを練習したのに
ちなみに現役稼働以来の久しぶりのプレイ
大分忘れてしまっている
リョウもプレイしたが、投げキャラも楽しかった
アルファが無くなったら武力の対戦会をやる店も無くなると思ってたが
こうやって設置店やユーザーが残ってるというのは嬉しいものだな
ああ、書き忘れた
レジャランは対戦台だった
水〜金は100円2PLAYとの事
でも俺の時は乱入されず
武力で対戦ができる
日本で唯一の店じゃなかろうか
武力ONEのリョウはカッコイイね
明日、名古屋の餓狼Sp対戦会でリョウが使える台でやるらしい
もし行ける人がいるなら報告して欲しい……
リョウを使ってくれる人がいればいいなあ
あの超高速で突っ込んでくる龍虎乱舞は
使われると心臓に悪い
乱舞技は昔の暗転なしの方が怖いよな。
前置きも無くズシャーと突っ込んでくる鳳凰脚も嫌すぎる
リョウで餓狼SPの対戦やりたいな
龍虎1と龍虎外伝もすぐに遊べるようになるのなら欲しい
餓狼SPもプリインストールされてるので
龍虎1と外伝があれば完璧なんだけどね
まずは続報待ちかな、ネオステやEGGみたいに
始まったと思ったらすぐに終了されても困るし
初代龍虎と外伝がプレイ出来ると確定してからでも遅くない
なんか追加要素あんのかね?じゃないとWiiでやるのと大差ないぞ
携帯機で龍虎シリーズがやれるとなると魅力的だがな、
ネオジオステーションは龍虎1しか配信しなかったので
今ならVitaや3DSでKOF13だって移植できる時代なのに
ほ
704 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/09/01(土) 10:37:54.81 ID:9GgUlHDr0 Be:
何度も言われてる事だけど、龍虎が昨今の格闘ゲームに与えた影響ってでかいよな。
カプコンがスト2で作った骨組みにガンガン肉付けして言った感じ。
705 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/09/01(土) 16:37:25.40 ID:ImS54xLaO Be:
そして外伝で肉離れを起こした感じ
706 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/09/01(土) 17:31:00.96 ID:umfVJKD40 Be:
外伝はほんと滑ったよなぁ
あんなの龍虎の拳じゃないわ
魅力的なキャラが不破刃しかいないじゃないか
707 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/09/01(土) 18:19:09.33 ID:0j7XplZfO Be:
龍虎音も殆んど鳴らないし、覇王翔吼拳をズバーンと決めた時みたいな一撃の爽快感が
一切なかったからなぁ
710 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/09/02(日) 00:09:57.64 ID:4kUfBdRA0 Be:
外伝なんて一発キャラ多すぎだしな
デブは当然として準主役級のトンファー男と鞭女も影の薄さは半端ない
713 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/09/02(日) 07:34:53.70 ID:Lq5I6DoY0 Be:
>>710 サムスピ閃で心底どーでもいい空気水増しキャラがウヨウヨいるけど
あいつら見てると龍虎外伝のトンファーとムチ思い出すわ。
本当にヤバいのは空気キャラとネタにもされない空気キャラ
ロディとレニィはネタにされてるだけ幸せ
トンファーの人が準主役級……?
やっぱり別の世界から来た人らしいね
「武器を持った奴が相手なら、覇王翔吼拳を使わざるを得ない」
武器ってのは拳銃とか飛び道具のことな。相手は組織だし
妹さらったのがそういう連中だから、危険な覇王翔吼拳を使うことになるかもしれないというリョウの悲壮な覚悟だ
漫画版じゃロバートが覇王翔吼拳で戦車にケンカ売ってたから、実際には銃なんか目じゃないと思う。
マリ…
>>474 だからそういう危険な技を使わなきゃいけないことになるってことだろうが
>SDカードになんらかの独自仕様の形式でソフトを収録したものが販売される予定。
すぐに龍虎2と外伝も販売されるなら別に問題ないんだが
ちゃんと販売されるかどうかが恐い
餓狼SPは最初から入ってるのね
これで龍虎2と外伝の他に、PS版の餓狼WAと
武力ONEも配信されれば完璧なんだけどなー
武力は本体を上下逆さにして遊べる仕様でいこう
やはりボタンで移動、レバーで攻撃は残してほしい
武力なら専用のレバー型のコントローラも出してほしい
出たら絶対に買うんだがな
据え置き機でも移植されなかった武力ONEが
携帯機でもプレイ出来るようになったら感動ものだ
ネオジオ64の移植もあったら最高だけど
既存のネオジオタイトルには何かしら追加要素あるんかねぇ?
>>483 餓狼SPではメガCD版以来になるが
一人用でもリョウを使用可能にしてほしいぞ
BGMはオリジナル版か
アレンジ版もあると嬉しいんだが
>>485 ページ削除されたな、いったい何が不都合だったのだろうか
普通の紹介記事だっただけに怪しさを感じる
餓狼Sp大会の動画が出てたよー
飛燕疾風脚がかなり強いなw
相手のダックもすごく上手いわ
龍虎乱舞を立弱パンチで返してるのがすごい
自分だとビビリまくって絶対ジャンプしてる
疾風脚攻めが見ていて面白い
SPの龍虎乱舞って、ブレイクスパイラルで吸える?
乱舞の突進中だとリョウが空中判定になるので無理
いちおう空中投げで吸える
こういうの見てると対戦やりたくなってくるな
最後にリョウで熱帯をやったのは
ネオジオステーションの龍虎だったよ
カプエス3とか出てくんないかな
PS2版2002でMAX22を出すコツを教えてくれ。
リョウのだけじゃなく、2002はコマンド入力にクセがありすぎて技が出ない。
UMならコマンド登録すれば楽なんだがなぁ
>>490 いい試合だな、リョウかっけー
リメイク作品とか作ってほしいわ
やっぱライン移動に制限はつけなきゃダメだな
今こそ餓狼SPリメイクを
いざ発売されてリョウがNPCだったら絶望だな
めっちゃありそうで困る
しかし現実的にはリメイクみたいなゲームも期待できないのが悲しい
本当に出されてしまって「これを望んだわけではなかった」みたいな事になるより
夢として語っていた方が幸せな気がするよ……
何も出ないまま10年は経ってるしな
今から思えば仕方ない
・オロチ編作ってた頃の後期SNK(97〜98年)が龍虎3を作る
・ネスツ編作ってた頃の末期SNK(99〜2000年)が龍虎3を作る
・倒産直後の混乱期芋屋(01〜02年)が龍虎3を作る
・アッシュ編前期を作ってた頃の芋屋(03〜05年)が龍虎3を作る
・何も出せない超長期混乱期の芋屋が龍虎3を作る
・アッシュ編後期の芋屋(2010年以降)が龍虎3を作る
どれもこれも選択肢としては願い下げ
どのタイミングで出たとしても、それぞれの時期のクソゲーが出てたとしか思えない
オロチ編というとキングオブファイターズかな?
松本さんやヒロアキさんが言ってたけど
武力の続編を作っていたのにお蔵入りになったのは勿体なさすぎる
制作部署が丸ごと
SNKから退社しちゃったんだから仕方ないわな
というか3Dやるなら変な衣装作るより先に歴代リョウの衣装を再現して欲しいんだよな
MIみたいに要らんアレンジを加えずに
武力のいいところは、リョウ以外で2P衣装も闘う格好だった所
今後リョウが3Dになることがあるのかねぇ
武力や餓狼WAのリメイクなんかも期待してるんだけどさ
旧作そのままでもいいから武力ONEを移植してほしい
>>513 MIって懐かしいな、MI2になったらリョウの顔が酷すぎて泣けた
まったり龍虎でもやりながら吉報を待つよ
龍虎20周年だしね
>>513>>515 MI2は通常の逆立った短髪も酷かったしな、あれには泣かされた
二代目カラテの1P衣装は素直に評価するが、BURIKIと餓狼WAのアレンジはあれはいかんなあ
原作の挿絵またはポリゴンを準拠にするかと期待してたら何故か胴着がボロくて
褐色白髪という安直な発想のカラーリングにされ、無駄に傷が多くされた武力アレンジに、
必要以上に髪を立てられ何故か若々しくされてグローブをに長い腕輪型にされたWAアレンジ
武力アレンジは武力衣装とは別にその他アレンジ衣装としてはありだとは思うが…
二代目だけど初代龍虎の初代カラテ衣装も見たかった
>>516 Wii UでもVCが引き継げるのは嬉しいな
最新機種でも龍虎シリーズは死なない
これで3DSでもVCが来れば言うことは無い
ワシ、タクマ49歳、少々オチャメな極限流総帥!
娘の居場所はわしにも分からん・・・・
わからんなら邪魔すんなし
妹の命が掛かってんねん
だからボコられたんだろ
竜白「ま、待て(いかん、儂このままでは殺される)参った」
しかも竜白の口から出たのはバイカーのジャックに聞けばわかるかもな
という不明瞭極まりない情報
女子供に手を出さないジャックさんはマジ紳士
でも歯向かってくるヤツは別(本人談)
龍虎2の隠し技の覇王暫烈拳(仮)と通常の暫烈拳の違いを三行で教えてくれ
あれエミュレーターとかじゃなきゃ使えないそうだから分からん
とりあえずダメージが1ドットなのは分かった
動画で見たかぎりじゃみんな1ドットだな
キングのは連続ヒットしてないが2ドットか
ロバートのどないしたんや連続蹴りは好きだぜ
グリーのドリバトの新しいリョウタン微妙〜
もはや格ゲーはどうでも良くなってドリバトの新規イラストにしか興味持てねえ
新規イラストと聞いていたので期待していたけど
リョウは微妙すぎて泣けたw
めっちゃwktkしていただけに、あれ見てやる気なくなった
遠距離強立ちPはどれも味があって好きなんだよな
龍虎、武力の縦拳
龍虎2、外伝94、95の正拳
96の捻り込むような正拳999以降の腰を落とした正拳
中Pだけどカプエスのアングルを変えた避けて打つような正拳
強いPのあの手刀は近距離ならいいが遠距離はいただけない
猿距離立ち強Pと聞けば首斬りチョップを思い出す
>>531 リョウの絵は微妙すぎた、天地上下の構えだし
テリーとかナコルルのイラストなんかはすごい好きなんだけど
リョウのは微妙なのしか無いねぇ
なんのために課金してまで必死に・・・
>>537 龍虎やって元気出そうぜ、な?
∧__∧
( ´・ω・)∧∧l||l
/⌒ ,つ⌒ヽ )
(___ ( 。__)
゙゚' ''' '' ''' ゚`
龍虎1のビルトアッパーの使い道がわかりません
弱いけど、当たったら嬉しい
そんな技
クライマックスで原作設定並にカラテが人外レベルのとして畏怖されているが
たまには、その無敗のカラテを破った、本気を出した人外レベルのリョウも見たいのう
MI2は掛け合いとかないしあってもテリーとかとのやりとりだから、そういったものは殆ど
感じられないんだよな
>>539 無敵時間も無いし攻撃判定も微妙
しかし対空技として相手を迎撃したらテンション上がる技
無意識状態から放たれる龍虎乱舞の〆に使うのだから
リョウとロバートが潜在的に頼りにしてる技だということが窺い知れる
ビルトアッパーさんマジぱねぇっす
餓狼SPでは3段ヒットで気絶だしな
>>546 ラーウンドワーン ファイッ
ザンエーケン アーッアーッアーッ
コオーケン
ウワアアアアアッ
オースッ
オールアバウト餓狼SPに載っていた3秒KOを実践できた時は
ちょっと感動した
>>490の餓狼SP対戦動画の決勝戦、
ビルトアッパーが根元から入っていきなり気絶→龍虎乱舞でフィニッシュは痺れた
何度も撮り直して名場面を収録するならともかく、よく実戦であんな事ができるものだ……
あんなカッコイイリョウが見れるなんて
まだまだ餓狼SPも捨てたものじゃないと思いました
>>548 対空龍炎舞を読んで着地ビルトアッパーとか燃えるね
しかも気絶→龍虎乱舞とか興奮するわー
飛燕疾風脚ラッシュがかっけーと思った
なかなか手強かったぜ。どうだい?もういっちょやらないか?
漫画ネタだが、VSテリーで見せた
「気合いタメ→龍虎乱舞のダッシュ→
テリーにカウンター狙いでゲイザーを打たせる→
龍虎乱舞急停止→カウンター覇王翔吼拳」
ってむちゃくちゃな戦術もときめいた。結局相討ちだったけど。
虎煌拳を舞みたいにしゃがみ歩きでかわされるのって
相手にするとかなりやりにくいよな
龍虎やサムスピみたいに虎煌拳ような中段とグランドブラスターみたいな下段の飛び道具が
不干渉なゲームでなら納得いくが、干渉し合う作品で潜られるのはなんか損した気分だな
スレ違いだが
3rdの12は前進すると波動拳をすり抜けるがガードするとガードして受けてしまうので
故意にガードしてパーソナルアクションで透明になったらすり抜けるとかやったな
知ってる人には通用しないが
本日10月10日で藤堂の日ですね
でも娘の居場所はわしにも分からん・・・・
ティギャー
>>554 どうせ餓狼に勝たせるんだろうなと思いながら読んでたから
相打ちに持ち込んでくれたリョウはかっこよかったよ
>>555 相性は物凄く悪いと思う
あとスライディングで虎煌拳と飛燕疾風脚を封じてくるダックも相当厳しいはず
藤堂トゥードゥーの日は2月2日だろホケ
天獅子版龍虎1のジャックが意外と大人な態度&パワフルすぎで好きだ。
一回だけ完全に賢者タイムに入っちゃってるシーンがあるけど。
ジャックと藤堂は扱いが両極端なんだよな
【天獅子版】
身分:原作通り(低い)
強さ:虎煌拳が効かないし、かなり強い
キングの助太刀あり
【ゴッセージ版】
身分:組織の幹部(かなり高い)
強さ:カウンターで瞬殺(覇王で挟まれる)
二人力で倒したのも共通してる
藤堂
【天獅子版】
身分:原作通り(成功してる実業家だからそこそこ高い)
強さ:原作通り
【ゴッセージ版】
身分:MASKの2(かなり高いが二番手、鶏頭よりでかい組織の2)
強さ:ラスト手前でかなり強い
リョウ・ナガサキ
さらわれた妹(マリ・ナガサキ)を助け出すため
危険な谷、毒猿の谷に乗り込む
ゴッセージ版のジャックことマックスデビルはそれほどの幹部ではないだろ。
基地の門番程度だし。
Mr.BIG「おのれ極限流空手め!タクマのバースデーパーテーを開いてやったというのに、誰も来ないとは」
ミッキー「バースデーアッパッ!」
覇王翔吼拳!!
>>568 バースデーアッパが脳内再生余裕なんだが。
この前BURIKIをリョウでプレイしてた人がいたから、ここぞとばかりにリョウで乱入しようとしたが
飛燕ばかり使ってあまり上手くなかったので止めといた
一方的にボコッて糞ゲー呼ばわりされるのが一番恐るべきことだからなぁ
age
いやそこはBURIKIが動いている店がある、という事実の方が驚異だろ。
エジプトのスフィンクスが逆立ちするとか、兵馬庸の武人像がまとめてバック転しだすとか、
それくらいレアな現象だぞ。
とにかくリョウの性能向上を求む
リーチは無いわ移動スピードは重量キャラクラスだわ
どうなってんねん
リメイクなんかするなら3を出してくれよ
CVS3を作るとなると労力が半端じゃないしなぁ
3rdやジョジョのHD化もリメイクって言ってるし
CVS2もHD化くらいじゃないのかな?
性能もそうなんだけど少しグラフィックを描き変えて欲しいな
どの技をとってもモーションが微妙なので
飛燕疾風脚が軽く放物線軌道を描くのはやめて欲しい
竜巻旋風脚は真横に行くのに……
竜白「ワシの出番が11年ぶりに来るかのう…?」
龍虎の拳20周年にCVS2リメイクというニュースが来たか
と言っても出るとしたら来年以降だな
>>581 ロバート「龍虎の拳と言っても虎のわいが出てないんやけど」
ロバートさんはマスターズ財団とともに大会主催者という
大物ポジションですから気にせんといてください
ロバートとアンディは必要だったと思う
カプコンからもう二人出すならハガーとユリアンでいいし
>>583 だが主催者側の人間でもケンはしっかり登場しているという
まあ確かにロバートは出て欲しかったよな「龍虎」だし、初期からやってる人間としては
餓狼もボガード兄弟に東の三人が揃ってというイメージが強い
>>578 一動作一動作というかせめてポーズぐらいは格好良くしてほしかったよな
へっぴり腰な覇王に、膝の曲げも伸びも半端ながに股虎咆とか
>>579 飛燕とは言いがたい遅さとクリーンヒットじゃないとカス当たりで2発目がスカるのが嫌だったな
あとそのレスで思い出したが俺は98UMの弱飛燕にもピョンッと跳び跳ねる感じで違和感感じたな
98UMって何だっけ
間違えた
>>586は98UM裏リョウの弱飛燕だった
裏
CVSリメイクするなら・・・
カプコン
・恭介と伐チェンジ
・キャプコマ最弱の人
・ジュリ
・インドラ橋の人(無理矢理)
SNK
・藤堂父と娘をチェンジ
・ロバート・カルシア
・ボガード弟
・タイガーバズーカの人
追加はまだしもチェンジする必要はないだろ
リョウの空中虎煌拳を、ゴヴキの斬空波動みたいに使わせてくれ。
垂直ジャンプ空中虎煌拳→斜めジャンプ空中虎煌拳→立ち強P→虎煌拳→SC覇王翔吼拳。
あとタイガーバズーカの人を入れるなら、MIRAみたいな、ネタのダダ滑り仕様は勘弁してほしい。
あとユリの裏カラーかエディットで、KOF13のパンツ胴着を実現させてくれ。ていうか入れろ。
VCとかネオジオステーションで武力ONEの移植されないかな
VCだとベタ移植が基本だからネオステに期待したいが終わっちゃったからな
VCでも配信されたらそりゃ嬉しいけどさ、WiiUも予約してるしね
ベタ移植でもブレイジングスターのVC配信には感動したよ
ブレイジングスター昨日VCで買ったよ
むかし中古屋に置いてあるMVSで
友達と二人プレイやりまくってたから懐かしくて泣きそう
あれわざとかっこ悪く作ってるから改善されんだろ
わざとだよなあ…… あそこまで何もかも格好悪くされるっておかしい
よっぽど京×リュウ推しだったのか
リョウもユリも下位グループだから
竜白が主力になりそうなチーム編成だな
しかも仰ぎ重ね当ては三段全てをクリーンヒットさせるのが異常に難しいし
いや、サガットとか特定の高身長キャラに密着して弱でやればできないことはないんだけどさ
やはり滞空でクリーンヒットさせたい
でも仮名混じりの日本語っぽいネーミングは好きだわ
決めやすい体崩しから超必やオリコンが確定なのも楽しい
竜白さんMOWの時代には極限流にまでなっちゃう人ですから
そんなことになってたなあ
将来は極限流と藤堂流を組み合わせた
まったく新しい格闘技になるかも知れない
CVS2のリョウにも重ね当てと体崩しは欲しいところ
正直あの虎煌拳より重ね当ての方がよっぽど使えるしな
カプエス1の判定がかなり広かった暫烈拳や遠強キックとか
どこに行ってしまわれたのか
リョウ×キングよりもリョウ×香澄だな
俺はリョウ×キングかなー
二人とも大人なんだからKOFのふざけたコメディではなく
まったりしっとりとした関係をみてみたい
リョウは餓狼WAでは伝説の人物になってるし、餓狼MOWでは山ごもりしてるしで修業の人って感じ
キングは弟の件で感謝こそすれ恋愛感情にまでは発展しないだろう。リョウも単なるライバルの一人にしか思ってないし
香澄はKOFやSVCみたいなアホじゃないし、基本的にはいい子。しかも最後にデレた。再戦をいいわけに何度も会いに行って・・・って感じかな
リョウ×香澄は藤堂と夫人みたいないい感じになりそう
リョウとキングは戦ってた理由が重なりすぎてて、恋人関係にはなれないと思う。
理解と共感はかなりあるだろうけど、逆に理解しすぎて恋愛にはいたらない、みたいな。
むしろ、自分の過去を直接知らない香澄のほうが、リョウが安心できると思うが。
ゲーム版の数百倍かっこいい藤堂パパ
この後、酔いつぶされて監禁されてなかったっけ
>>615 数ページ後に一服盛りを飲んで
熟睡してるじゃないすか!やだー!
ギースにも一発でKOされられちゃったけど
竜白さん格好いいよ竜白さん
天獅子版だと2では予選で影二に惨敗だしな
ティギャー
カプエス2ではマジで頼りになるおっさん
CVS2の対戦やりたいなぁ
アーカイブスだとオン対戦無いし
オン対応のリメイクにでも期待するか
本当に久しぶりのリョウの新作にもなるし
ギースがスキンヘッドに見えるというのも
昔から時々言われてたなあw
SNKグルーヴはカプコンキャラを含めて顔は嫌いだった
だからCVS2ではCAPグルーブしか使ってない。リョウの顔はCAPグルーヴのほうが似合ってる
SNKグルーヴの絵師は誰だよ?絵の勉強し直してこい
>>628 CVS2のSNKグルーヴのイラストは
森気楼さんというデザイナーさんがほとんどを手がけています
1990年から2000年までSNKに在籍したのちカプコンへ移籍されました
初代カプエスだとSNKグルーヴのカプコンキャラは森気楼が担当で
SNKキャラはベンガスが画風をマネて描いたんだよな
森気楼さんのリョウと言えば龍虎外伝のメインビジュアルが一番好きですね
1と2もすごく格好いい
そのヘアスタイルのリョウも好みです
CVS1、2でキヌさんの描いたリョウのヘアスタイルは
初代龍虎のイメージに近い気がしますね
リメイク出ると良いなあ
新技もあると嬉しい
カラーエディットもあると良いな
リョウには武力ONEみたいな黒道着も着せたいので
>>634 俺もCVS2のあの表情嫌いだなぁ
当時のインタビューで森気楼がリュウとリョウの描き分けが難しいから言ってたけど
あんな風にするならかぶってもいいから普通の表情にして欲しかった
>>638 完全に武力仕様のキャラだとCVSじゃキツそうだなw
リュウとケン スト1仕様
テリー 餓狼3仕様
リョウ 龍虎外伝仕様
ユリ KOF2001仕様
スト1仕様のリュウケンは必殺技が出しやすければ強そうだな
カプエスのユリのドットは可愛いな
>>644 龍虎2のような足や尻のムッチリ感は足りないが
あのグラフィックもいい
龍虎2ユリの尻とふくらはぎは素晴らしい
CVSユリに龍虎2のパーフェクト勝利をつけたのはGJだと思う
あれ初代カプエスだとレアだったね
ファイネストKOでいつでも見れるようになったが
そのファイネストKOの具体的な条件が分からん
カウンターでスパコンを当てると発生するのは分かるが
バグなのか仕様なのか知らんがたまに逆の条件でも発生する
スパコンを虎咆カウンターで返したらなった事がある
狙ってやったんじゃなく、こっちがコマンドいれたら、向こうがスパコン発動して虎咆に突っ込んできて
勝手やられてくれた
CPU神豪鬼なんかは激しく動き回る分、狙ってもないのによくフィネストになる
相手のスパコン中に通常必殺技でKOしてもファイネストになるはず
ユリを使ってる時は特にファイネストKOを狙いたくなる
キャーッもうさいてー
CPUダンが出てきた時のダメージ計算の楽しさは異常
カプエスのユリのグラフィックは好きだなあ
初代のEXにもあったのに虎煌拳が飛ばないのは納得いかないけど
リョウもファイネストKOで脱衣すれば良かったのに(*´Д`)
龍虎2みたいに胴着の下にアンダーシャツを着てなかったら
肩を出す勝利ポーズで肌が出てたろうな
CVS2リメイクがスト3OEみたいな感じだったら
グラフィックHD化してRCとかが削除されたりすんのかな?
何故CVSユリはカラー共通が髪や肌でなくハチマキになって赤帯なんだろ
SVCデミトリはデミトリとやはり一部カラーの共通部が間違ってるらしい
>>659 OEみたいに各キャラ個別の旧BGMがDLCになりそう
リョウは馬と僕を希望したい
俺は竜白のテーマがいいわ(×ART OF FIGHTING)
カプエス1だと旧BGM設定にすると
極限流日本道場建設ステージでART OF FIGHTが使われてたな
もしカプエス3とか、2のリメイクが出るのなら、
あの道場が完成した姿を見たい……
俺の中では藤堂の曲は藤堂だから、あのBGMをリョウに当てられても何か違う気がする
立派な道場が完成するも初代カプエスのように
ダウンなどで振動を与え続けるとやっぱり道場崩壊
最後に道場が全部崩壊する演出は悲惨だった
>>665 竜白個人の曲じゃなくて
龍虎の拳のテーマとして作られた曲だから
逆に考えれば龍虎の拳のテーマとして作られたものを
自分のステージのBGMに流せる藤堂竜白はものすごい果報者ということになるな。
さすが竜白さんやでぇ
カプエス2のリメイクが出るとしても
やっぱり既存のグラフィックをHD化するくらいであんまり変わらないんだろうな
ただでさえキャラが多いからそれだけでも大変な作業だけれど
見た目に変化は無くても、せめて性能は少しだけでも向上して欲しいな
リーチが無いのに飛び道具は発生が遅くて、通常技キャンセル虎煌拳ですら危険を伴ったりする性能は辛い
飛燕疾風脚の発生やスピードがローリングアタックみたいにならないかなー
飛燕疾風脚のコマンドは溜めじゃなくてもいいと思う
龍虎の拳だと溜め技じゃないし
飛燕疾風脚は餓狼SPでなぜか溜め技にされてた名残なのかな
弱・飛燕疾風脚 6463214 + BC
強・飛燕疾風脚 646464 + ABC
弱・虎咆 2896 + AB
強・虎咆 3741 + BC
弱・虎煌拳 23632 + AD
強・虎煌拳 AB・BC・BCD
そんなデコやADKみたいなコマンドにされても困る
カプエスの虎煌拳や覇王翔吼拳の色は黄色で
リョウ本人も赤茶けた色してるし出す技も黄色だから
やけに眩しく見える
気弾の色は初代龍虎みたいな青色の方が好みなので
気弾のカラーエディットも欲しいな
どうせなら気弾は透明がいい。性能はこれまで通りで。
今回もリョウは使用可能なのか
リョウプレイヤーの活躍に期待
>>677 同意
俺はロバートとの差別化の意味を含めて
龍虎2でユリがピンクだったから、カラエディができる作品だと
タクマの気の色を緑系にしたり
キングとかだと
キャラの衣装も含め
龍虎1風
キャラ:黒と白 気(ベノム):黄
龍虎2風
キャラ:黒と白 気(ベノム):紫
とか染めたりな
>>679 リョウの参加者がいてくれると良いんだが
まあ多分大丈夫だろう
大会の動画を見ると舞とダックが天敵な気がする
虎煌拳と飛燕疾風脚が通じない相手は本当にきつそうだ
ビリー相手に圧倒できるというのは凄い事だが……
>>490 決勝の最後の龍炎舞を読んで
着地ビルトアッパー>気絶>龍虎乱舞の流れはテンション上がるな
餓狼SPのリョウもカッコイイなあ
明日はユリちゃんの誕生日
ユリちゃんLOVEのリョウも誕生日パーティーの準備にいそしんでるはず
自宅でささやかな誕生日パーティーの準備をしていたリョウだが
当のユリはロバートから豪勢なディナーに誘われ優雅に誕生日を過ごしていた
ユリが帰ってこないので
自分で作ったユリの誕生日ケーキを
自分で食べるリョウ
そうか、明日はユリの誕生日か。そりゃお兄ちゃんは頑張るよな。
リョウが気を効かせて書いたつもりの手紙に、ユルが真っ赤になりながら怒るんだろ。
で翌朝の朝食が超豪勢になるんだな。
ユリが欲しがっていた服を
ユリに内緒で誕生日プレゼントとして用意していたが
誕生日の直前にユリがその服を購入しており
「お兄ちゃんタイミング悪すぎ」と逆に怒られるリョウ
リョウが店に来るたびに妹の愚痴ばかり聞かされるキング
>>693 KOF13とかだとそういう感じがするね
KOF13でリョウが店の酒を飲み尽くしたのに金を払わないことを
アンディに愚痴ってたキング
ユリは酒に弱いうえに酒癖も悪いが、リョウは酒豪な気がする。一人で黙々とたしなんでそう。
俺の中では飲めない訳ではないがそんなに飲まないイメージだな
龍虎外伝アレンジCDのミニドラマでは
ゆりは酒好きで何杯か飲めるが飲んでるうちにべろんべろんになるという印象があった。
KOFのリョウならともかく、龍虎〜餓狼のリョウは酒は日本酒を少したしなむってイメージだな
洋酒なんかは飲まない
700 :
◆NCmQo8Jf0s :2012/12/10(月) 01:59:19.48 ID:ja27jLBY0
洋酒は普通に飲みそうだが
アメリカ在住なんだから洋酒のほうが飲む機会が多いんじゃないか
どちらもいけると思う
好物が納豆、餅だから
和洋どちらでもいけそうだな
イリュージョン22時
ユリ「ねー、聞いれるの〜? そんならから、いつまでたっても……ヒック」
リョウ「はいはい、わかったわかった……」
香澄「逃げるなよ極限流〜……もっとわらしの相手をしろ〜……ヒック」
リョウ「もう、こっちもかよ……」
まりん「らから、いもうろの教育がなってないろ……ヒック」
リョウ「やれやれ……」
キング「(クスクス)」
こんなの希望。
そこで
>キング「(クスクス)」
ならいいんだけど、内心で「こいつらがいなけりゃ今頃リョウと二人で……!」なんて怒り狂ってる可能性も
あと香澄とかまりんとか極限流を狙う少女はなぜリョウに保護されるのが似合うのか
さてと、聖夜はリョウとイチャイチャして過ごしますか(いそいそ
今日で2012年、そして龍虎の拳20周年が終わりますね
今年も龍虎の拳で楽しんだ年でした
サカザキ一家はタクマが打った蕎麦で年を越すのだろう
タクマの蕎麦ってKOF設定だったっけか?
「オールアバウトSNK」によればKOF94で加わった設定らしい
「オールアバウト龍虎の拳2」では蕎麦打ちに関する記述は見当たらない
あけましておめでとうございます
本年もリョウ・サカザキと龍虎の拳を応援していきます
あけおめ
今年は龍虎の拳21周年の記念すべき年です
去年のリョウの出来事と言ったらNEOGEO Xが発売されたくらいだね
今年中に龍虎2と外伝も配信して欲しいところ
今年も龍虎3が出るまで絶食
死を覚悟してるわけか…
冬コミでリョウの薄い本を二桁買えた時代もありました
>>717 リョウのデザインが酷すぎるww
どうせならリョウも格好よく描いてくれたらすぐ即購入するのに
>>717 何かの波動に目覚めちまってるとしか思えん。
>>717 なんだこのリョウはwせっかくドットを打つならカッコよくしてくれよ
>>717 価格は同人誌一冊分だと思えば安いけどリョウの絵が…
まぁこれはネタ絵だろうしどうしようかな?
リョウが普通にそんなことするはずがないから
明らかに正気を失ってる表情の方が少しはマシなのかも……
性欲の波動に目覚めたリョウか(;゚д゚)ゴクリ…
リョウユリも大好物ですけどやっぱりリョウはカッコイイ方が嬉しいですね
イラストは好みだけどなあ
それだけにリョウが惜しいw
思い出してみたらこのリョウのドットってKOF13のリョウか
そういえばそんなのもあったねえ
道理でひどいデザインなわけだ
そう考えるとなかなか忠実に再現されているのか
元も豪鬼みたいだもんな
>>726 言われるまで思い出せなかったよ!
もう完全に13の事は頭から消え去っていたようだ
94の頃はリョウもまともに作られていたのにどうしてこうなった…
インタビューで新規グラやら原点回帰やら言ってたので期待してたら最低最悪の完成度だった
NBCの「武力ONEから参戦」の見出しで騙された以上の絶望だった
732 :
プレイモア:2013/01/04(金) 17:03:24.32 ID:FISn5R6Z0
>>732 ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=—-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゛''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゛ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゛ゝ リ
l;::: ヾ゛゛`^''フ /
人、 `゛’゛::. イ
フタを開けて見たらほぼKOFのリョウのままとはなぁ…
NBCでリョウが武力から参戦という情報を聞いた時は興奮したよ
その後ロケテストでリョウがKOFと変わっていないという話を聞いた時はそんなまさかと思った
そして稼働日に自分でプレイした時のガッカリ感と言ったらすさまじかったね
バトコロは色々といい加減だったなあ。
ミズチがオロチのクローンだと自分で言いながら「KOFから参戦」になってたし。
じゃあ素直に「グッドマンがオロチ復活させました」にすりゃあいいのに。
あとリョウはなんでどこにいってもデザイナーに恵まれないの?
武力乱舞は好きだぜ、始動技が天の構えじゃなくて
流用可能な天地上下の構えになってたりで見事な手抜きを感じるが
NBCはせっかく複数キャラが使えるのにユリが居ないのも無念すぎる
カプエスでもリョウとユリは鉄板だったのに
しかし、カプエスで使えなかったリョウロバコンビが使えるからそこが迷うところである。
>>732 虎咆にしてもせめて名称や技グラくらい武力に合わせてくれよ
ビルトアッパーだったし突き上げる足も逆だったよ
どう考えても作品の出展数増やしたいからってムリヤリ武力ってことにしただろ
坂崎リョウという名称はどこへ
リョウ・サカザキ、坂崎リョウ、ミスターカラテ、二代目ミスターカラテ。
同じ人物が四つの名前で別々のゲームに出てるのって、ネオジオじゃ最多じゃね?
坂崎亮じゃなかったっけ
ゲーム上のキャラクター名は坂崎リョウ
そうだったか、ありがとう
忘れちゃってたよ
タクマは日本人だけど、リョウとユリは日系アメリカ人でしょ?
プロフィールの国籍はリョウもユリも日本
KOF13の女格のストーリーでは、ユリはアメリカ国籍にしてるっぽい。
リョウもアメリカ国籍にしててもおかしくはない。ただその場合、二人の日本国籍は失効する。
>>738 武力プレイヤーとしてあんなベコバコ乱舞は認められん
餓狼SP大会の動画が来たけど、今回はリョウはいなかった
\(^o^)/
押忍!
カラエディでどんな色にしてる?
オリジナルを薄くしたり濃くしたりとか、武力再現や白い空手着にしたりとき無難なのしか
思いつかない
カッコいいのないかねぇ
あんまり細部まで変えられないし
基本的に藍色混じりの黒胴着しか作ってない
妹は兄カラーにしやすいのに、兄は妹カラーにしにくいな。13だとできるかな?
黒髪の日本人空手家っぼくしようとしたら一応はできたが何か不自然になるんだよな
好き勝手いじれるのは胴着部分で他は
シャツは濃い色、髪は薄め(赤茶系なら多少は大丈夫)
みたいにある程度基本カラーに忠実じゃないと上手くいかないな
いまさらながら龍虎1のサントラ買った。リョウの声が若すぎワロタw
>>761 もう20年も前だからな…
ところで、KOF95に出てたの謎のエレベーター式道場ってサウスタウンの道場なの?
それとも別の海外の支部になるのかな?
パチスロはやったことないけど気になるなー
リョウはどういう絵になるんだろう
KOF13みたいなリョウになるんじゃないの?
世知辛い世の中ですね・・・
パチスロはノナじゃなくてファルコンじゃなかったか?
ユリはもうパチスロでは脱がされたけど、リョウも脱がされるのか。胸熱。
ファルコンと言えばMI2のリョウか…
やっぱりみんな、あのオールバックが心に刺さってますかw
ほ
押忍
キャラ設定は龍虎2の後って感じがする
リョウがバイク乗ってる時にヘルメットもちゃんと被ってるのがプリティ
最近はそういう描写にもうるさいらしいからねぇ
龍虎1の時は一刻を争う自体だったから
あの軽装スタイルでバイクに乗ってたんだよきっと
スロはリョウの他にロバート、ユリ、タクマ、Mr.Big、若ギース
それとヒロインのマリアという女性キャラが確認されてるけど
竜白や影二とかおらんの?時間軸は龍虎2後みたいね
>>780 あら可愛いお嬢さん
龍虎外伝でそんなんだから女にモテないと
ユリに言われてたリョウにもようやく春が?
ダブルストライクと超重ね当ての挟み撃ちにされそうな超展開
相手はひょっとしてロック・ハワードの母親?
名前がマリアというだけでマリア・ハワードとは別人じゃないかな
さらに、実は
マリア・ハワード:ギースの母親
メアリー・ハインライン:カインの姉、ロックの母親
という名前が似てるだけの別人なので、リョウの婚約者=ロックの母親説は成立しない
やっぱり完全な新キャラなのかなあ……
>>780 龍虎1のOPか
そしてリョウ師範に嫁が
(*´ω`)ノ゙ リョウたんおめでとう
唐突だけどおめでたいね
リョウ・サカザキ
さらわれた恋人を捜すため
危険な街サウスタウンに乗りこむ
て感じか?
台のスペックはまだ全部出てないみたいだな
>>780 一家の中にタクマが戻ってきているし、ユリが胴着を着ているから龍虎1の事件は解決済み
ロバートの服装を見ると外伝よりは前
龍虎2ベースのパラレル設定か、それとも龍虎2以降・外伝以前の新しい話なのか……
キング(偽名) マリア(本名) という可能性に賭けたい
なんでキング?
マリアたんは歳いくつなんだろ
ストーリーは恋人を助けてギースとの決着も付けるって感じ?
プレミア時の演出だと別のスロ作品の絵も出たりするみたいだけど
龍虎キャラも出るのかな
せめてフルフェイスタイプとかのヘルメットにすりゃ良いのにw
>>793 キングマリアと書くとヒーロー番組の悪の幹部みたいでなんかかっこいい
5月上旬稼働か
いつの間にか美人の嫁さん(σ・∀・)σゲッツ!!
でも武力のリョウは独身なんでしょ?
独身だね
まあ武力もパラレルだけど
彼女がいても結婚しないまま晩年を迎えそう
内縁の妻を何人も囲んでるリョウ
パチスロの流れで格ゲーの新作も出ませんかね
パチスロ龍虎を格闘ゲーム化
キャラクターは総勢7名
本日は藤堂香澄さんのお誕生日
龍虎の拳外伝をプレイして香澄さんをお祝いしましょう
龍虎病なのでキャラエディ、カラエディがあるゲームは真っ先に龍虎っぽいエディットをするよ
VF5FSでは葵、鉄拳6では飛鳥を香澄に似せたり・・・
でもやっぱあの甲高い「テェー」って声(重ね当て)がないと物足りないなぁ
おめでとう香澄
WiiUで龍虎外伝をプレイするよ
香澄誕生日おめ
>>810 カプエス2でユリのタイツを肌色にするのはお約束
た、誕生日プレゼントはリョウの嫁は藤堂香澄が相応しい復活がいいだなんて思ってないんだからな勘違いするな!
肌色タイツ…
ドリフのお風呂コントに出てくる肌色パンツみたいなものか?
NBCリョウは首から下がタクマのコピペなんだが、妙にカッコいいんだよな
>>810 龍虎キャラが参戦するゲームにカラエディがあったら服とかなるべく龍虎仕様の色にするな
2002のタクマのドットは神掛かってるから好き
NBCのリョウの構えはなんか隙が多そうw
KOF13のカラテは2002バージョンでも良かった
2002ってUM含めてカラテいないだろ
>>819 KOF13のMr.KARATEは、KOF2002のタクマみたいな仕様のキャラクターでも良かった
と言えばわかるかな
>>816 髪を道着と同じ色にしたりするね
NBCのリョウは新しく描き直されたドット(強パンチとか受けとか)は明らかにKOFとは別の人が担当したと感じる
肉付きが良くてどっしりしてる。その分使い回しのドット(虎咆とか)とのギャップが酷くてつらい
タクマは94からずっとドッターに恵まれてるね
>>821 俺はなるべく自然な感じにするから髪まで龍虎仕様にはしないが胴着や皮膚とかの色彩の機微をいじる
なるべく自然な感じで
同じ橙胴着でも自分の好みで濃淡調整やまんま龍虎カラーにしたり
KOFは帯やシャツが茶なのが嫌だからそこは必ず黒系にする
ただNBCは1Pカラーが比較的武力に忠実で格好良くてほぼ完成されてるから原作再現という意味ではいじらんなぁ
真・スレッドストッパーか
え、書き込めないの?
今じゃKOFの脇役に成り下がってるリョウだけど、原作が盛り上がってた当初は女性ファンも少なからずいたんよ・・・
むしろ今まで引っ張られてる事の方が不幸なのかもしれないな
20年ぐらい前のゲームの人という立場で語る方がイメージに合うのに
同じ格好いいでも本来リョウの良さはイケメンというより、凛々しいとか男から見た格好良さの類なのに
自分はずっと男前のイケメンだと思ってた
KOFのエンディングギャラリーで表示されるイラストで98、98UM、のデフォルメされた絵や
02UMのちょっと下手な絵(龍虎を意識したところは凄く良い)はあまり好きじゃないが
02UMの坂崎道場の絵はお気に入りだ
ほ
し
30分レスなければリョウは俺のもの
それで今度はMI2みたいなリョウなんだろ
もう騙されないぞヽ(`Д´)ノ
どうもKOF13とかMIとかは「あれ、そんなの存在したっけ?」という感覚になる
KOFだから相変わらずサイキョー流のままだろうしなあ
148 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2013/05/18(土) 17:28:28.46 ID:qCjnGiS6P Be:
龍虎は旧SNK時代からシリーズ打ち切られて終わってただろ
またこいつか死ね
どうしてここまで龍虎を恐れているんだろうか
何かとてつもない屈辱を受けたんだろうなあ
MIでは(若干アホの子ながら)ユリは可愛かったが、リョウのオールバックは勘弁してほしかった。
あとファルコンの企画でロバートの服+天狗面のリョウという、神経を疑いたくなるようなのが
あったが、あれ本当にやっちゃったのか?
というかリョウに限った話じゃないが、奇をてらったセンスのないデザイナーのオナニーコスより
まず歴代衣装を始めを外伝のエンディングの私服や武力の練習(稽古)中の衣装を入れてくれ
武力なら武力でMI仕様みたいに傷まみれ褐色肌、銀髪とか蛇足なオナニー要素を一切加えずに
過疎スレ
押ぅ忍
押忍
押忍もうさん
明日はリョウの誕生日だね
日本中が龍虎外伝で盛り上がる日
2日のリョウは一日中ヒートモード
やる気満々ですね
お誕生日おめでとうございます
おたおめ
はぴばー
リョウおめ
去年もこのスレでおめでとうってレスしたなあ
一年経つのはあっという間だね
今日は全国でリョウが赤く点滅しているはず
854 :
竜白:2013/08/02(金) 18:07:55.10 ID:u9fR2yH50
おめでとう
855 :
不破刃:2013/08/02(金) 19:42:28.62 ID:HWrMbMOa0
おめでとう
リョウにゃんお誕生日ちゅっちゅっ
せっかくだし龍虎シリーズのCPU戦をクリアしてみた
今日は世界中でリョウの誕生日を祝ってるに違いない
ほ
久しぶりにPS2出して天地人やった
リョウはやっぱりカッコイイなあ
龍虎2のリョウとロバートかっこいいよな?
龍虎1も外伝も格好良いよ
武力ONEと餓狼WAのリョウもめっちゃカッコイイ
龍虎乱舞の衝撃
パカーン
家庭用ゲームソフトで龍虎スロも出ないかな
演出が見たいんだけどパチスロとかやったことない
あれ龍虎2の後の話になってるな
ユリの出番がもっと欲しかった
必死に戦うリョウは格好良かった
リョウの彼女かわいいね
結局何者だったんだろうか
このスレのすごい漢たちに朗報だ
8/16(月)祝日に高田馬場ミカドで武力ONEの大会が開催決定
エントリーは17:00から
記念参加でもよし、練習するもまたよし
リョウを使うも、使わぬもよし
リョウ・サカザキを愛する諸兄たちの参戦を心待にしている
ちなみに秋葉原のHEY(1人台だが滅多に人が来ず実質1人台)、レジャーランド1号店(対戦台)で
通常稼働しているから練習できるぞ
しかも両店は近い
レジャーランド側は月〜水は\1002プレイでお得だ
熱き魂を見せてくれ
レジャランはなぜ対戦台を入れてるんだ…
無謀だがすばらしい
>>872の訂正及び追加だ
練習したい者は秋葉原のHEY(1人台)、レジャーランド1号店(対戦台だが滅多に乱入がなく実質1人台)で
通常稼働しているから練習できるぞ
ちなみにレジャーランドは対戦台で2台あるので2P側でやれば2P側が練習できて、位置の入れ替わりや大会時に2P側になった時の為の練習もできるぞ
という訳で武力リョウを語るなら、先ずはプレイだ
もう何年武力をプレイしていないだろう
ちなみ秋葉原だけでなくミカドにも武力ONE設置済
リョウのインタビューが見たくて飛燕疾風脚連発でクリアしたなあ
設定の方だと仕事に忙しそうだけど充実してる感じがいいね
大人の余裕
普通にプレイしてると凱で終わるパターンを見ることはまず無かったな
本日は不破刃の誕生日なり
すごい漢だ
>>870 リョウはあの人とどういうデートをするんだろうか
なんかリョウのデートってあまり想像できない
背中に乗せてバイクでツーリングとか
>>872>>874の追加情報
9/16は12:00〜16:00までフリープレでとのこと
9/8も実施したらしい
リョウを存分に楽しもう
武力勢もいるから頼めば初プレイヤーにもレクチャーしてくれるとのこと
武力勢だと……信じられぬ
まだこの世に残っておったとは
BURIKIで龍虎乱舞を出せたことが数えるほどしかない
>>887 「アマレス最強?まだそんな事いってるのか」
と言わんばかりにアマレスを難なくいなす連中だぜ
初心者殺しではあるが対策知ってれば最強ではないとのこと
今日は高田馬場ミカドで12時〜16時までフリープレイで、17時から武力の大会だ
891 :
名無したんはエロカワイイ:2013/09/16(月) 05:34:10.49 ID:7JTUhf+XO
武力の2Pリョウも好きだ
最初誰かわかんなかったけどw
ミカドのUスト配信おもしろいな
>>891 リョウ以外のキャラの2P衣装もお遊び的な衣装じゃなくて、イメージを崩すことのない格闘技系の
ガチな格好だから浮いてなくて好感が持てるんだよな
>>892 今見てきた
他の動画もだが最初は大概無駄なのばかりだから本編まで飛ばそうかと思ったらリョウだったから
全部見てしまった・・・
というかこのスレ的にはむしろ大会より最初の方が見所だな
こういうカッコイイリョウが出る新作出ないかな
武力の続編もやりたかったなあ
3DのKOF作るので人員募集だとか、KOFオンラインだとか、噂は聞いているが
いったいどうなるものやら……
KOFて…
>>892>>894 ラスボスを龍虎乱舞でKOしつつリングアウトさせるとか…
すごい魅せプレイだ
おれは龍虎乱舞は一度もだせずに飛燕ハメでしかクリアできなかったなぁ
某動画の龍虎乱舞とデッドリーのぶつかり合いがすごかった
見てる人がここにもいたのか
リョウをはじめ龍虎キャラのあまりの強さに感動するよ
武力はCPU戦しかほとんどやれなかったな
背負い投げやビルトアッパーとかそういう技を駆使して戦かったり
色んな縛りプレイやって遊んでた
リョウもカッコよかったし続編出ないかねぇ
>>901 家庭用で2の企画があったヒロアキのブログにあったな
惜しい
餓狼WAのリョウも良かった
スト4みたいな感じで復活しないかな
MOW2の隠しボスでリョウを出してくれれば……
もうこの際、WCCFとか戦国大戦とかアイドルマスターでもいいや。リョウ出してくれ。
ユリ…必ず助け出してやる
運が良ければMr.BIGが気分をためるからコリを誘惑して
10/20に再び武力ONEの大会があるぞ
10/20に再び武力ONEの大会があるぞ
10/20に再び武力ONEの大会があるぞ
10/20に再び武力ONEの大会があるぞ
10/20に再び武力ONEの大会があるぞ
すまん
書き込み結果が出ないので書き込みされてないと思って投稿したら、連投になってしまった
大会が楽しみでテンション上がりすぎたのかと思った
気力鍛錬の行
リンゴだけが落ちてくるの巻
ゲージ0だとパンチせずその場で失敗ポーズとるからリンゴすら落ちない
体力&気力鍛錬の行は1、2回目だと8ドット分ゲージが増える
3回目は倍の16ドット増量なので超必殺技伝授をやる場合は
ボーナスステージの1、2回目の時やりませう
今日は10月10日で藤堂の日
お前の拳で聞くが良い
旧体育の日あらため藤堂竜白の日
サウスタウン運動会
競技は手刀でビール瓶を斬ったり氷柱を割ったり
最強の種目はゲーセンのアームレスリングマシンか……
覇王拳
ゴッセージ龍虎のことはわしにも分からん・・・・
ティギャー
ボンボン龍虎の中古はなぜかそこそこ高いな
昔はブックオフの100円常連だったが
龍虎外伝の続きは見れないのかのぉ
気になるんじゃよ…
不破刃とリョウ・サカザキの決着は龍虎ファンなら誰しも気になったことだからのう
師匠とリョウの決着なら、天獅子版の2でもうついてるじゃないか
ほぼワンパンだった気がするが。
あれは刃物を使うし行動は野蛮だし一人称が「俺」だし
師範の名を騙る真っ赤な偽物である
きっと本物の師範は「こんな真面目な漫画に出すのは無理」と天獅子氏に追い返されたに違いない
不破刃、藤堂竜白というリョウ最大のライバル達との決着は見たい
いかに師匠が悪役顔とはいえ、さすがにあれは巨人すぎ&卑怯すぎて明らかに偽者であろうと拙は考える。
天獅子先生が好きだったギースはあんな優遇されたのに…
先生は不破刃はあまり好みでは無かったのだろうか
もしもボンボンで龍虎外伝の漫画が執筆されていれば
師範も相当な活躍を見込めたものを……
たぶん「ふわじん」と読み仮名が振られるのだろうなあ
ボンボン龍虎もすさまじい展開であった
漫画としては至極真っ当なのだがのう
「むこうぶち」とかもそうだけど、天獅子は悪い男を描かせたら天才だけどなあ
不破さんは強面なだけで実はそんなに悪人でもないし、だからと言って
影二ほど徹底したストイックさも感じないという中途半端なとこが使いにくかったんじゃないかな
>>936 カラテ≠タクマは斬新だったな
あと表の極限流、裏の極限流とか
あれだとタクマが創始者ではないし、表裏に別れるぐらい歴史が長いことになる
乱舞はなかったがロバートの
「俺たち龍虎の拳で…」
は上手く題名を利用した感じで中々良かった
ただそれだと覇王翔吼龍虎拳でなくても、二人でボコって龍虎乱舞でも良かったような…
某動画にあった某サイトの『不破流忍術入門』『風雲拳入門』を真似た
『極限流空手入門』には不覚にも笑ってしまった
あと骨法アンディの作者が作ってるリョウ・ナガサキの製作動画
超必殺技伝授
拙の超必殺技は↓↓+Aで闘神翔なり!
などという事になっていたらボーナスゲームに行くたびにあの雄叫びが6回繰り返される
なぜ実装しなかったのだろう……
外伝のCPU戦にもボーナスステージが欲しかった
リョウとロバート以外はデモがボス戦しかないのもさみしいな
2でも慣れるまで時間かかるのに、外伝の動かしづらさでボーナスステージって、どんな拷問ですか、
外伝はなぁ…
龍虎1というか餓狼3みたいに全員に会話や演出ストーリーがあれば、まだCPU専用としてマッタリ楽しめて
評価されてかもしれないのに
ロディ&レニィとか、王とか、登場人物の中でも「そのへんに居ただけの人」というのが厳しい条件だ……
ストーリー重視で行くなら外伝のリメイクより、龍虎3日本編の方が重要人物も多いしストーリーも軸は出来上がっているも同然
どうしたって「ギースがジェフを殺して餓狼1に続く」と確定しているんだから作りやすいと思う
そっちは餓狼で良いかなあ
あんまり絡まず龍虎は龍虎でやって欲しい
絶対の絶対だぞ
そうだな、作るにしてもジェフ対ギースの話はプレイヤーがギースを選んだ時のラスボスがジェフで餓狼に続くというだけにして
リョウやロバートを選んだ時は龍虎キャラに焦点が当たる形にしてもらいたいな
せっかくの龍虎3が餓狼0に乗っ取られるような作品ではいけない
日本編(龍虎外伝の後、不破に誘われたリョウが日本へ)
リョウ、藤堂、香澄、影二、不破、山田十平衛、不知火半蔵、坂田冬次、立川虎蔵、
孤島の鬼(ボス)
ヨーロッパ編(龍虎外伝の後、ロバートとユリがイタリアへ)
ロバート、ユリ、カーマン、キング、[人数が足りないのでヨーロッパの格闘家を新キャラで設定する]
ルドルフ・クラウザー(ボス)、ヴォルフガング・クラウザー(隠しボス)
サウスタウン編
ジェフ、ジャック、テムジン、ジョン、BIG、ロディ、レニィ、王、シンクレア、マルコ・ロドリゲス(14歳)
ギース(ボス)
引退
タクマ(龍虎2で引退)
リー・パイロン(龍虎2で引退、医学に専念)
ミッキー(プロボクサーとして活躍中である事がゲーム内で語られる。もうストリートファイトはしない)
ワイラー(戦闘不能)
こんな感じで
パチスロ龍虎のストーリーは龍虎2の後って感じだな
戻ってきたギースと決着をつけたり
952 :
名無したんはエロカワイイ:2013/10/28(月) 22:11:14.89 ID:jG/bGhEk0
龍虎0がやりたい。20代のタクマ、藤堂、影二の師匠、キングの父親、名前忘れたが漫画版でクソ強かったロバートの執事さん、とか出てくるの。
ゲストでジヴァートマ。
リョウが居ないとか
無敵の龍:タクマ
最強の虎:リー・ガクスウ
の時代だね
>>952 使用キャラとしてボンガロテリーやリョウ・ナガサキを作った人もいるぞ
>>951 どういう話だったの?
ヒロインらしき女性ってリョウとどういう関係なんだろうか
リョウの攻撃を避けてる黒服はリッパーホッパーだろうか
>>959 リョウ・サカザキ
さらわれた恋人を捜すため、危険な街
サウス・タウンに乗り込む・・・・
マリア美人だな
恋人だったのか
詳しいストーリーや資料が公開されないかなあ……
パチスロ系って公式サイトでも
ストーリーとかあんま載っけてくれないから困る
俺パチンコ一切やらないからなぁ
パチスロって、機種ごとに攻略本が出てたりするのかな。
出てたらストーリーとか載ってるかもしれないが
おしとやかそうなお嬢さんだったね
あんまりセリフが聞き取れないので
家庭用で登場しないかな
リョウさんもついに彼女をゲット
969 :
ユリ:2013/11/05(火) 02:20:34.13 ID:bDwl1Wdr0
お兄ちゃんにお赤飯を炊かなくちゃ
休日はマリアと一緒に家庭菜園とかやってたら和む
その家庭菜園の横から険しい目で覗き込む香澄の姿が
上からキング(呆れ)、ユリ(興味本位)、香澄(激怒)、雛子(失意)、真琴(DOM)がのぞいている!
いや待て雛子は単にリョウを相撲にスカウトしようと狙っていただけのはずだ
むしろ彼女とフラグを立てるのはむしろ拙うわなにをする
>>972 きっとのぞいてる姿があからさますぎて
リョウとマリアにはバレバレなんだろうな
>>974 どうして目の前に来ないで離れて覗いているのだろうと思っている天然リョウ
普通はモロバレなのにユリたちのことにまったく気付いていない天然マリア
という平和な光景が
そこへ空気を読めず乱入してくる如月影二
武力ONEフリープレイのお知らせ
高田馬場ミカドにて
11/17(日)、11/24(日)12:00〜16:00
初心者、途中参加者大歓迎
声を掛けていただければ武力勢が優しく指導いたします。
リョウ・サカザキを愛する諸兄の参戦を心待ちにしている
ちなみに11/24は店主催の大会もあります
16:00からエントリー開始、17:00から開催予定
参加費100円
参加者が少なすぎると次回大会打ち切りになるので、参加を求む。
一人で事前練習したい方は武力ONE設置店で練習だ!
【高田馬場ミカド】
対戦台 1PLAY-50円
【秋葉原レジャーランド1号店】
対戦台 月〜水曜は2PLAY-100円
それ以外の曜日は1PLAY-100円
【秋葉原HEY】
一人専用台 1PLAY-100円
対戦台とはいえ滅多に乱入者はなく実質一人台状態、利点を挙げるなら2P側の練習ができるぞ
ageるぜ
二人は武力ONE
ハートキャッチ武力ONE
あのコンパネは魅力的
武力の家庭用を出せ…て…天龍…
武力のリョウと言えばやっぱりビルトアッパー入力が楽しいわねえ
体重移動を表してるようなコマンドと技の重さが気持ちいいってもんさ
ひょひょ、龍虎乱舞はね…指で数えられるほどしか出せたことが無いアル
格下げだな
>>985、メストの龍虎乱舞のコツを読んでからやり直すが良い
なぜボンボンの台詞はいちいち味があるのか
「使わざるを得ない」をネタみたいに使うのは見ててあまりいい気分しないけど
ボンボンは面白いんだよな……
「使わざるを得ない」はシチュエーション的にギャグには使いづらいからね。
サニー翔吼拳を使わざるを得ない
うおおーっ あれはサニーパンチと覇王翔吼拳のあわせ技!!!
スパ4でも我道翔吼拳が登場したのはビックリだったわねぇ
とうとうこのスレも終わるってもんさ
>>991 パロディはいいんだが「覇王我道拳」でなく「我道翔吼拳」とかにして欲しかったな
発音的に
覇王我道拳:スト4、ウルトラコンボ
我道翔吼拳:SVC、必殺技
両方あるらしい
行こうぜ
新たな光(スレ)を求めて
龍虎(おれたち)の伝説に終わりはないのだから・・・・!!
このスレのつかい道はまだあるぜーっ!!
んならこのレス見切ってみろやーっ!!
龍
虎
の
拳
完
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。