タクティクスオウガに登場するヴァレリア最強のナイト、
ヴォルテールについて語ろうぜ。
ヴォルテール、ナイト一筋で育てると地味にに強かったりする。
そういやそんなヤツいたような気がするなあ。
確かドラグーンにチェンジさせたような気がするなあ。
終盤はほとんど出番が無かったような気がするなあ。
というわけで2ゲット。楽勝でした。
ああ、最強の剣な
オリジナル強いよね
サラの方が好きだ
エレメント炎でアライメントL、おまけにナイト一筋?
糞雑魚にしか思えないんですが
ははは、何をおっしゃる
せめてアラインメントNだったらドラグーンとかガンナーとか、選択の幅も広がったんだけどな
プレザンスにステータスで負けてるのは泣ける
ヴォルテールも使えこなせないようでは明日はないな。
SFC版やってた当時、彼の名前は
「ヴォルテール・ナイト」だと素で思っていた。
サラはサラなのに何故だ。
火竜の剣持たせると存外に強かったりする。
バーサーカーより攻撃力上だし。
↑剣の癖に剣持っちゃってるよwww
ヴ ォ ル テ ー ル 最 強 伝 説
ヴォルテールには恨みも愛着もないけど、なぜか最初にスナドラ剣にするのはいつもこいつ
ぶっちゃっけ
スナトドラ剣は強すぎて反則なので使ってないのは俺だけ?
俺はニンジャからソドマスにして、チャージスペル要員にしたぞ。
ハボリムやバイアン、姉ちゃん皆のMPジェネレーターとして大活躍だったぞ?
忍者バイアン
18 :
名無したんはエロカワイイ:2006/05/23(火) 23:05:57 ID:UTelpZd4
/ ヽ ヽ、 ヽ
lイ / /Jヽ /u`ヽ 人
/ { /{ ( / / _ノ-, ニヽ、}
| ! 〉、 {ーヽ、_ ィ { イヽ=_´∠三ニ_チイ
lイ {/'ヽ!≧ー_-く{ ,三/ f:r_jヽ ヽー' !
{ ヽヽ`ニ! {。O:} }ニヽ {、、, ヽ-゚' /-l} ヽ
ヽ 、 了 'ゝ,二 ノ三} `  ̄ 三=、lj ノ l/⌒ヽ この赤い剣は・・・・・ ! !
ノ! トv| ニ‐´ 三rー ` { !ノヽ シャアか ! ?
l ハヽ| ´ {! 三{ ___ l! リ / ) /
ヽト }! !j Vハ ヘヽ {j ノ_ノ/- ' /
/ヽハ `二 _ /´ /
-―_ ´ jハ i´, -−`ヽl (_ /
´--ァ-! ーヽ ー ´ ̄ ̄ /,、`ーヽ- '-‐ ´
/ | /\ ー 三ヽ | ヽ
19 :
名無したんはエロカワイイ:2006/05/24(水) 01:15:44 ID:mgC0eCie
ハァ?
ヴォッキ
漫画版のヴォルテールの話しようぜ
角刈りだったことしか覚えてないな
確か虚弱体質だったような
ペイトンには勝てません
いつかナイト系オンリープレイやってみようかなあ・・・
デニム(ナイト)
ジュヌーン(ドラグーン)
プレザンス(ナイト)
ミルディン(ホワイトナイト)
ギルダス(ホワイトナイト)
ザパン(テラーナイト)
後凡庸ナイト、ドラグーン、テラーナイト
こんなかんじでさ。ザパンはランダムバトルでLV1味方キャラ抹殺+リザレクション
でテラー目指す。
言わないぞ
ヴォルテールはどうしたんですか?なんて絶対に言わない
ヒント:皆、得意武器は剣
誰が使うのかドキがムネムネです
29 :
25:2006/05/26(金) 21:43:55 ID:2kzcsFoo
>>28 スナドラ剣は強すぎるので使いません。ポリシーに反する。
ヴォルテールはマジで忘れてた・・・まあこんなこともあるさ。
30 :
25:2006/05/26(金) 21:55:27 ID:2kzcsFoo
改正バージョン
ナイト(っぽい奴)オンリープレイ
デニム(ナイト)
プレザンス(ナイト)
ヴォルテール(ナイト)
ザパン(テラーナイト)
ジュヌーン(ドラグーン)
ギルダス(ホワイトナイト)
ミルディン(ホワイトナイト)
ペイトン(ナイト)
後2人は説得したテラー辺り入れると思う。
具体的なルールとしては使っていいクラスはナイトっぽい奴のみ。
ただしデニム、プレザンスは最小限にとどめてのソルジャーとしての利用アリ。
(2人ともナイトにクラスチェンジ可能になるまで)
あと飛び道具禁止。アイテムで敵にダメージ与えるのも。
直接攻撃のみ。
例外的にザパンはテラーになるためランダムバトルでLV1で雇ったキャラを
殺害+リザレクションの繰り返しで殺害数を稼ぎテラーにチェンジ。
このときのみプリースト使用許可。
まあ始めての制限プレイなんでまずは控えめに。ヌルゲーマーですよ、俺は。
全員遅そうだな・・・
古参のキャラはなんとなく大事にしてしまうな。
ヴォルテールもナイトのままで育てる。
ナイトが剣をかまえるのって様になるよな。
>>32 ナイト系のキャラの剣での攻撃かっこいいよな。
まぁ、俺は、ヴォルテールをビーストテイマーで使ってるわけだが。
顔なしキャラで一番存在感あるよな
ペイトンみたいに印象的なイベントもないのに、妙に記憶に残る
名前がかっこいいのに性能が微妙だからだろうか
微妙なのがまたいい
>>30のルールで
ナイトオンリー始めた。
デニムの初期パラメーターはだいたい
STR38
VIT32
AGI 8
こんな感じ。
アルモニカ攻略はいつも通り。
アマゾネスは装備剥いで即刻除名。
ソルジャーはナイトっぽくないけど後々こいつらもナイトにする予定なんで
使用許可。
>>36続き
タインマウスはデニムとソルジャー×4のみ。でも楽勝。
いつも思うがオルバは前線系にクラスチェンジした方がいいんじゃないか?
まじシプレの杖の一撃強い。
現在デニムを即効でナイトにすべくタインマウスでカード取り。(DEXのみ)
ちなみに過度なトレーニング&カード取りは禁止。
ソルジャーじゃトカゲ相手に分が悪いし飛び道具禁止なのでデニム1人でほぼ相手をすることに。
初期値があれだから被ダメージ2前後で余裕。
エンジェルナイトは駄目なの?
一応ナイトだけど
>>38 女ということでなんとなく気が引けるので却下。
これは熱い漢たちの物語である。
こうして内藤列伝が始まった・・・・
待て、しかして希望せよ!
>>37続き
大体3時間ぐらい奮闘して器用さのカード4枚入手、ついにLV4にて
ナイトにクラスチェンジ。しかしカード集めって大変だな。1時間で1枚ぐらい
出ないか出ないか、見たいな感じだし。ロード繰り返してもつらい。(PS版)
>>42続き
で、クリザロー攻略。出撃はナイトデニム、ソルジャー×4
いつもは適当に攻略するクリザローだが5人だと結構きつい。
油断してるとプレザンス含め死者が出る。キュアリーフを多用して
なんとかクリア。ついに永遠のエースであるヴォルテール神と
騎士プレザンスが加入。サラとかいう変な小娘は装備剥いで即行で除名。
しかしモルドバ、こいつもオルバ同様ウィッチじゃなくてヴァルキリーや
アーチャーにでもなったほうがいいんじゃねーか?
>>43 ちょいとステータス比較。
デニム ナイト
LV4HP92MP29STR62VIT50INT45MEN38AGI25DEX46
ヴォルテール ナイト
LV5HP92MP16STR45VIT40INT42MEN42AGI44DEX44
レオナール ナイト
LV6HP137MP20STR59VIT50INT52MEN54AGI64DEX58
とりあえず力でデニムがレオナールを上回ってることを知って安心した。
素早さ?WT?そんな物は一撃の重さ、攻撃を受けても耐えられる防御力が
あれば必要ない。回避など軟弱なものが行う行為。
あ、ちなみにLV5のナイトのヴォルテールはLV4のエクソシストのプレザンスに
LUK以外何一つ勝っていなかった。
いいぞいいぞお、ヴォルテール神のこの微妙っぷり!
これからが楽しみだな。
>>44 ちょっと注文つけるとすれば、
各パラメータの間にスペースなりを入れてくれると見やすくてウレシス
カノープスは既に除名か?w
なにはともあれ、頑張れ。
>>45 アドバイスありがと。改定版↓
デニム ナイト
LV4 HP92 MP29 STR62 VIT50 INT45 MEN38 AGI25 DEX46
ヴォルテール ナイト
LV5 HP92 MP16 STR45 VIT40 INT42 MEN42 AGI44 DEX44
レオナール ナイト
LV6 HP137 MP20 STR59 VIT50 INT52 MEN54 AGI64 DEX58
>>46 一応カノープスは部隊にとどまってる。無装備で編成画面の下のほうにいる。
応援ありがと。学校あるんで不定期になるだろうけどやるからにはクリアまで
たどり着く予定なんでヴォルテール神を筆頭にこれからの活躍を後ご期待してほしい。
行き当たりばったりの企画なんで途中で詰まるかもしれんが。
とりあえず期待しとくぜ
49 :
ナイトオンリー:2006/05/30(火) 21:55:33 ID:PqITKm/V
分かりやすいようにコテつけた。嫌な人がいたらやめるけど。
トレーニングの後、二バスの待つクァドリガ砦へ。
クァドリガ砦 〜ナイトメアの洗礼〜
イクソシズム使えないし苦戦するかと思ったけど敵数が少ないので
それほどでもなかった。ゴーストがヴァイスを集中的に狙ってきたのが
主な原因。普段は邪魔でしかないヴァイスもこういうときには役に立つ。
でロンウェー公爵から10000貰ってゴルボルザ平原へと進軍。
ゴルボルザ平原 〜狂戦士ブレッゼン〜
クァドリガ同様敵兵が少ないので楽勝かと思いきや楽勝どころか苦戦した。
まず一つ目は命中80%台の攻撃を2回中1回のペースで外した事。
誇張じゃなくてまじで。特にヴォルテール神と騎士プレンザンス。
さすが ナ イ ト である。
二つ目としてはブレッゼンの存在。こいつのクラスはバーサーカー。
よくナイトと比較されるクラスである。つまりこいつを倒せば
ナイト>>>>>>>>【超えられない壁】>>>>>>バーサーカー
ということが証明される。しかしさすがはウォルスタの宿敵ガルガスタンの敵将、
ソルジャーはともかくナイト2人でも歯が立たない。デニムは雑魚清掃に奮闘中。
逃げながらキュアリーフを使うので精一杯。そんな中ウォルスタNO2のナイト
レオナール(NO1は言わずもがな)が1人で果敢にブレッゼンに挑んでいく。
さすがはレオナール、ブレッゼン相手に優勢。ブレッゼンが瀕死になったところで
自軍で止め。これで
ナイト>>>>>>>>【超えられない壁】>>>>>>バーサーカー
が証明された。
よしナイト万歳
この調子でナイト最強伝説を作り上げて☆ぃ
レオナールさんやザエボスみたいに強いナイトもいるのに、ヴォルテールと来たら
ニバス様に目をかけられないナイトは弱いってことだろうか。
54 :
ナイトオンリー:2006/05/31(水) 22:00:56 ID:xJE0+v0v
古都ライム 〜せめて彼女に〜
特になんてことない普通のマップ。
レオナールがとにかく強力で頼りになる。流石はナイト。やはり強クラス。
敵将である騎士リューモスの死亡時、「せめて彼女に・・・」
はなんか悲壮な気がする。やはりナイト、シリアスも様になっている。
なんか変な女戦士もいたけど騎士リューモスの剣技の前に絶命。
漢たちの戦場にでてくるからいけないのである。
フィダック城へ。出来ることなら密約なしに正面からどうどうと攻めたいが
(ナイトならその実力もあるはず)レオナールがそれを許さない様子。
しかしフィダックのイベントってハボリムの伏線あったんだな。忘れた頃に
ハボリム出てくるし。
ハボリムなんて名前のナイトいたっけ?
56 :
ナイトオンリー:2006/05/31(水) 22:18:41 ID:xJE0+v0v
アルモニカへ帰還。実はここが白ランスとの今生の別れになるんだよな。(微妙に意味違うが)
新たにソルジャーを3人雇いトレーニングで育成、全員ナイトにする。
ここでロンウェーから貰ったCソルジャーは除名。一応テラーは使用OKだけど
それまでソルジャーでいるのもなんだし。
ボルドュー湖畔 〜地形効果の恐怖〜
出撃はデニムとヴォルテール神と騎士プレザンス、あと凡庸ナイト6人。
ずらっと同じナイトが8人並んでるのはまさに圧巻の一言。
で、ここは今までで一番の難関マップ。弓持ちが2人、ウィザード、幽愁のレクセンテール
がとにかく厄介。しかしそんなことより地形効果が何よりの強敵だった。
湿地マップでは水属性が異常に強まり大地や炎は使い物にならない。
レクセンテールも水なので鬼神の如き強さを発揮。幸いデニムも水属性なのが救い。
何回も試行錯誤したが結局デニムとヴァイスの2人でハボリムみたいに突撃、
2人で敵のHPを削った後、ナイトたちで敵を撃破、という戦法に落ち着いた。
まさかヴァイスに頼る日がくるとは。これはもうだめかもわからんね。
残ったデニムに敵は集中攻撃するが水属性なのでまずやられない。カチュアのヒーリングもあるし。
まさかカチュアに頼る日がくるとは。これはもうだめかもわからんね。
そんなこんなで残りの弓ユニットたちを追い詰めて撃破。
そして残った集中攻撃でレクセンテールを撃破。
今回の戦いで地形効果がいかに重大な要素かが分かった。普段はあんまり気にしてない
けどこのプレイでは直接攻撃のみなのでそういう少しの差が顕著になって現れてくる。
ちなみにナイトってクリティカル被弾しやすい気がする。今回のマップだけで3回
くらい喰らったし。流石 ナ イ ト である。
乙!先はまだまだ長いがガンガレ!
システィーナワロスwww
ヴォルテール神の活躍描写が少ないよ!
これから先、ヴォルテールが活躍することはあるのだろうか
>52
彼らは指導者の片腕(軍事的な)。
つまり、ナイトの中でも重鎮であって、かつ司令官でもある。
そして、その下に部隊長クラスのナイト(テンプルコマンドや
ステージリーダー)がいる訳で。
そういう点から見るとヴォルテールは隊長見習い位の位置。
一応、フォローすると幹部候補ぐらいの地位で何もなければ
数年後にはリーダーになってるくらいなんじゃないか。
まったく根拠ないけどw
62 :
ナイトオンリー:2006/06/01(木) 22:36:00 ID:dMvT2841
これからは要望にこたえて毎回ヴォルテール神の活躍の描写を約束したいと思う。
ゾード湿原 〜禿げ親父襲来〜
特に何てことないマップ。前に突っ込んできた鳥を囲んで殴って撤退させるだけ。
以上。
ヴォルテール神の活躍
炎属性なので湿地では活躍できないとです・・・
バルマムッサの町 〜嵐の前の静けさ〜
敵は下級兵のソルジャーばかりなので大したことはない。が、集中攻撃されると
結構厄介。ここらで大体攻略方法が固定化してくる。
デニム1人で突撃→デニムの一撃で瀕死になった敵を後続部隊で撃破。
デニムは一撃で70〜80ダメージ与える馬鹿力はいいんだけど背後から攻撃しても
命中80%台もざらでこまる。まあナイトらしくていいか。
ヴォルテール神の活躍
炎属性なので引き続き活躍できないとです・・・
そしてデニムたちは住民たちの説得に努めるが・・・
以下、中途半端になるので次回へ。
湿原系のマップがしんどそうだな。
エレメント大地のキャラは地肌に陣取って、陣取り合戦のように
上手く位置取りをしていくとだいぶ違うぞ。
あと、ヴォルテール神にお供え物はしてるか?(カードの)
がんばれ
次が危険だな
挫折するなよ?
ザパンってことはLルートだよね。
2章でナカーマ?
66 :
ナイトオンリー:2006/06/02(金) 21:03:17 ID:tlavQQUo
>>63 無論。ルール上過度なカード取りは不可だが攻略時にはできるだけ取るようにしている。
あとLVUP時にVIT+6(ナイトの最大値)になるまで粘ってる。
バルマムッサの住人たちは皆戦いに疲れており説得は容易ではない様子。
そこにレオナール到着。
「よく聞いてくれ・・・これからこの町の住人を一人残らず皆殺しにするんだ。」
無論二つ返事でこれを承諾。ウォルスタNO2のナイト、レオナールに逆らうなんて
とてもじゃないけどできません。そこに急にでこが広がったヴァイスが虐殺に
異を唱えだす。なんか言ってることがが何時になく清清しいような気がするが
反逆者には変わらずヴァイスは追放。惨めに逃げていきます。
そしてガルガスタン援軍到着。デニムは彼らの相手をすることに。
67 :
ナイトオンリー:2006/06/02(金) 21:16:12 ID:tlavQQUo
バルマムッサの町2 〜汚れる手〜
ヴァイスは離反したのでこのマップからはヴァイス抜きで攻略しなければ
いけない。いい囮だったのに・・・。
で、ここは普通にやっても難マップなので当然、ナイトオンリーでは普通に
攻略する以上に難しいのは言うまでもない。強力な敵前衛、後衛からの
グレートボウ&サンダーフレア、クレリックと全く隙がありません。
が、こちらはナイト×9。隙の欠片もありません。編成ではこちらが勝ってる言える。
ここを死者なしで越えるのはつらかった。戦法としてはまず厄介なバーサーカーを
大勢のナイトで囲んで身動きを封じたあと、たこ殴りにしてさっさと倒します。
HP50切ったら迷わずキュアリーフ。どれだけ早くバーサーカーを倒せるかで
ここの難易度が決まる。素早く倒せればその分素早くアーチャーたち後衛を攻めることが
できるが遅くなればその分バーサーカー&後衛からダメージを喰らい続けることになるので
危険。
バーサーカーを囲む→たこ殴りにして倒す→後衛を追い込む
の過程で死人が出ることが多い。ここはもうある程度運も必要になってくる。
前衛のナイト+バーサーカーを倒したらある程度は安泰。あとは油断せず逃げる後衛を
追い込めばクリアできる。キュアリーフを全部使い切った後は後衛に下がって
カチュアの回復を待つこと。
そしてデニムは自らでその手を汚すこととなった・・・
68 :
ナイトオンリー:2006/06/02(金) 21:22:54 ID:tlavQQUo
御免、ヴォルテール神の活躍忘れた。
ヴォルテール神の活躍
バーサーカーを囲み25前後のダメージを与え元々消耗していたバーサーカーを
瀕死に追い込む。ただ反撃で40ぐらい喰らい、その後はカチュアの回復待ちで
あまり活躍できなかった。
いいよいいよー。
ヴォル神の装備の充実が待ち遠しいな。
70 :
ナイトオンリー:2006/06/02(金) 21:30:44 ID:tlavQQUo
2章 誰も僕を責めることはできない
面倒くさいので要約すると結局虐殺の効果はいまいちでさらなる強攻策に
でることに。そんなまどろっこしいことせずとも全ての元凶であるローディス本国に
攻め込めばいいだけなのに・・・。ナイトならばそれを実現できる実力もあるはず。
バルマムッサの町 〜皆殺しにするんだ〜
編成は相変わらず隙の欠片もない、おそらくこのゲームで最強、多くの
プレイヤーが禁じているであろう、ナイト×9。
攻略はサンダーブレスによる麻痺に注意すれば特に難しい箇所はない。
ただこの時点だとまだホークマンの攻撃力は高く、飛行ユニットなので
集中攻撃されないように注意する必要はある。
どうでもいいがナイトの死亡台詞は
「デニム・・・最期まで役に立たなくてすまない・・・」
が多い気がする。
ヴォルテール神の活躍
LUKのカードが出たのでセーブ&ロードを繰り返し
ダウンが5,6回連続出た後LUKが+1される。
クリア後、これからの戦いに備えパワーグラブを9個、
キュアシードを60個購入する。
71 :
ナイトオンリー:2006/06/02(金) 21:41:42 ID:tlavQQUo
どうでもいいがバルマムッサでの
「進めっー!!ガルガスタン兵を皆殺しにするんだーー!!」
を見ると改めてデニムは汚れたんだな・・・と思う。
だが、そこがいい。
2章に突入したところでステータス開示。主要3騎士と比較対照として凡庸ナイト1体。
デニム LV8 ナイト 水 L
HP139 MP36 STR95 VIT73 INT67 MEN70 AGI49 DEX77
プレザンス LV8 ナイト 大地 L
HP126 MP58 STR71 VIT64 INT69 MEN66 AGI66 DEX68
ヴォルテール LV8 ナイト 炎 L
HP120 MP23 STR64 VIT57 INT58 MEN61 AGI58 DEX65
ニールソン LV8 ナイト 大地 N
HP120 MP23 STR66 VIT57 INT63 MEN62 AGI61 DEX68
凡庸ナイトの名前も公開
ダラス、ボイル、カッシング、マクニール、ニールソン、リーブス
>>71 しっかりひいきされてるにもかかわらず
しっかり凡庸ナイトに勝る点がひとつもないヴォルたんモエス
その調子でがんがれ
カッシング懐かしすw
テラーで活躍してたなぁ
凡庸ナイトの名前が全員地味でワロス
俺のリーブス口の悪い禿親父だったぞ
流石ヴォルテール……Lvは他メンバーと同じなのに
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} まるで成長していない……
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ι ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
77 :
ナイトオンリー:2006/06/03(土) 16:25:14 ID:tcv4XBxY
バルマムッサクリア後、新たに「カッツ」を雇い育成、無論ナイトにクラスチェンジ。
これでいよいよ10人!ここからが本当の地獄だ・・・
ゾード湿原 〜再生怪人は弱いの法則〜
初めて10人での出撃。ナイトのグラフィック×9はもはや言葉にも表せない。
なんとここにはグレートボウ持ちの敵が6体にリーダーがウィザード、
しかも湿地という鬼編成である。が、思ったよりあっさり攻略できた。
敵の属性が炎と大地だからへぼいことへぼいこと。バルマムッサのアーチャーを
見習って欲しいものだ。後はキュアリーフ→キュアシードの変更がもの凄く大きい。
普段のプレイならばヒーリングで事足りるがナイトオンリーだとカチュアしか頼れないため
回復アイテムは必須。
【ヴォルテール神の活躍】
湿地マップなので活躍できないとです・・・
ヴォルテールです・・・
今までヴォルテール神が活躍した事一度もねえwwwww
79 :
ナイトオンリー:2006/06/03(土) 16:46:48 ID:tcv4XBxY
カップヌードル喰いながらキーボード打つのはかったりい。
港町アシュトン 〜騎士VS人形〜
ウィッチどもが小うるさいマップ。
スタン、チャームは言うまでもなくポイズンもナイトオンリーでは前者2つに
匹敵、もしくはそれ以上に厄介なステータス異常。ウィッチを最優先で叩きたいところ
だが敵前衛がそうさせてくれない。さらに近づくと逃げるし。
それはともかく敵前衛の中で一際異質な存在が一つ。そう、ゴーレムである。
ナイト、オクトパスと並んで「オウガの3強」と言われる強大な存在である。
体が粘土で出来ており、異様な守備力をもつ魔獣・・・。それがマップ端の
一人分しか通れない通路に立ちはだかっているではないか。かつてない最大の危機
である。ゴーレムの防御力の高さは異常で直接攻撃しかできないナイトオンリー
プレイにとっては無茶苦茶邪魔な存在になる。さらにHPが低いのでナディアの
ヒーリングの対象になりやすい。泥沼試合である。そこに立ち上がったのは我らが
ヴォルテール神。ゴーレム相手に一人で立ち向かい、ゴーレムと互角の勝負を
繰り広げたのである。結局ナディアの邪魔が入り僅差で敗北しそうになり、止めは
リーブスに譲ったが彼の勇士をなくしてこのマップでの勝利はありえなかった。
ちなみにこのころプレザンスが毒で死にそうになっていた。
【ヴォルテール神の活躍】
ゴーレムと熱き死闘を繰り広げた。結果、僅差で敗北。
>>78 火竜の剣さえあれば・・・ッ
>>79 ゴーレムの強敵ッぷりを味わえるのは前衛縛りプレイだけ!
81 :
ナイトオンリー:2006/06/03(土) 17:09:21 ID:tcv4XBxY
今焼き蕎麦UFO食ってる。
港町アシュトン2 〜へたれ弓兵登場〜
編成は何時もの。
バルマムッサ虐殺の真相を知る変な女アーチャーが復讐のために
我が騎士団に喧嘩を売ってバトルスタートである。
この変な女アーチャー、弓での遠距離攻撃が得意と言うアーチャーと言うクラスで
「遠距離攻撃が得意」って時点でへたれ臭漂ってるのにステータスもやっぱり
へたれであった。LV11なのにDEXが「105」しかないのである。
俺様のデニムはLV10でSTRが「107」だぜwwwwwwwww
まあこんな雑魚はさておき、攻略へ。
グレートボウ持ちが3体、へたれ女アーチャーはともかく飛行のホークマンは
なかなか厄介である。同時にWT回ってくることも多いし。
普通のプレイでは難関マップであるのだが何故かナイトオンリーではさして
苦労もせずにここをクリアできた。慣れって怖い。
当初は速攻でリーダー倒してクリアする予定だったのだが余裕があるので
敵は殲滅した。反省している。
こつとしてはHPが減ったら早めにキュアシードを使うこと。目安としては
HP70を切ったら。50以下になると2撃(下手すると1撃)KOなので
手遅れになる場合が多い。変な女アーチャーを倒すといかにも中ボスっぽい
負け犬台詞を言って撤退。どこまでもへたれであった。
【ヴォルテール神の活躍】
敵クレリック相手に88%の攻撃を2連続で回避された。
その後LUKのカードを取ってLUK1アップ。
この戦いの後、更なる激戦にそなえてキュアシードを30個買う。
俺たちのは登り始めたばかりだ。この長く険しい騎士道坂をよ・・・
また、新しく雇ったやつも地味な名前だなw
カッツwww
ちなみに、武器は剣だけ?
ナイトだったら槍とかもいいと思うんだけど。
あと、敵軍から騎士道精神に優れた男を勧誘したりする?
84 :
ナイトオンリー:2006/06/03(土) 20:15:26 ID:052rBLQo
>>83 投射武器は禁止。それ以外はOK。
だが自主的になるべく剣を使うようにしている。
あの攻撃前の剣を構えるモーションが好きなんで。
説得はOK。ザパン以外のテラーとかは説得で仲間にする予定。
ただなかなか説得する余裕がない。
85 :
ナイトオンリー:2006/06/03(土) 20:26:16 ID:052rBLQo
では引き続きいく。
クァドリガ砦 〜裸男〜
ザパン救出マップ。ザパンは特例(前のに書いてあるはず)でランダムバトルで
味方をリザレクションと組み合わせて30人殺害、テラーにチェンジする予定
なのでなんとしても救出しなければならない。
なぜかレザーアーマーしか装備してないザパンだが元来の性能が固く回避も
上がってるので救出自体は難しくなかった。ナイト部隊が突撃すれば大抵こっちに
向かってくるので。それよりコカトリスによる石化が苦しい。クリアランスはカチュアが
持ってるけどあてにならんし、リバイブストーンはさすがに・・・。
幸い、全ての敵が積極的に突撃してくるので速攻で敵を殲滅、クリアする。
クリア後、何故か急に石化がとけデニムに契約を持ちかけてくるザパンだが
無論契約。使うのはもうしばらく後の話になるがとりあえず。
【ヴォルテール神の活躍】
ダッザのHPを削り、反撃を防いだ。
おお、ヴォルテール神の神らしい活躍がやっと出てきたな。
ザパンの殺害数はどうやって増やすつもりかね?
ここはヴォルテールへの愛あふれる素晴らしいスレですね
むしろ信仰
俺もナイトプレイしてみようかな。スーファミ版で。
ヴォルテールがMVPに輝くのはいつだろうか。
久々にプレイしたくなってきた。
ただし、「騎士」プレザンスと「エクソシスト」ヴォルテールで。
ボス削って反撃防いだだけか・・・出来ればカッコよくトドメ刺して欲しいものだが
でも、ヴォルたんにしてはがんばった!
スーファミ版をちょっと進めてみた。
まず、ソルジャー9人そろえた。
丸っこいのがいっぱいいるだけでも楽しげなのに、
ナイトがいっぱい並んだらどれだけ壮観なんだろう。
とりあえずヴォル神仲間になったから寝るわ。
93 :
ナイトオンリー:2006/06/04(日) 19:06:48 ID:ti4JnktS
タインマウスの丘 〜サモンゾジョネル〜
出撃はいつもの。最初のターンで敵リーダーが炎のオーブを使ってくるので
全員30前後のダメージを受ける。のでここはじっくり敵の進軍を待って迎撃する。
とりあえずウィッチのチャームが相変わらず厄介。掛かったらクリアランスはカチュア持ちで
あてにならんので石でたたき起こす。(なお石で敵を攻撃するのはNG)
あとはまあ適当に。
【ヴォルテール神の活躍】
敵ナイトのグレートボウの一撃を防ぎ、止めをさす。
その後LUKのカードを拾い一発で+2が出る。
アルモニカへ帰還。ロンウェーもロスローリアンに援軍頼むなんてせずに
正面からローディスを攻めればいいだけなのに。大体ナイト一人で
テンプルコマンド100人分の戦力に値するはずなのだが。
94 :
ナイトオンリー:2006/06/04(日) 19:14:42 ID:ti4JnktS
最近だるいマップが続く。なんか簡単になってきたなあ・・・
ゴルボルザ平原 〜オウガ七不思議の一つ〜
グレートボウ×2、魔法×2、ウィンドショット×2に晒されるマップ。
なのでまずデニムが突撃。前衛含めた8人の敵の集中攻撃を受けるが
なんとか耐え切る。しかしグリフォンのウィンドショットが強い。
味方になると急にヘぼくなるのに。何故?まさにオウガの七不思議。
敵がある程度減ってきた後、ガズンが突撃してきたのでそのままクリアすることも
できたが死者の指輪を入手するため(まあ使わんが)グリフォンを叩く。
【ヴォルテール神の活躍】
グリフォンから攻撃を受け続けた。で、それで?と思う人もいるかもしれないが
彼がグリフォンの気を引いていなければおそらく犠牲者が出ていただろう。
95 :
ナイトオンリー:2006/06/04(日) 19:41:07 ID:ti4JnktS
公爵暗殺のためアルモニカを攻めることに。そのままフィダック攻めればいいのに。
古都ライム 〜好きな子ほど・・・〜
久しぶりにヴァイスと対面。しかしこんなに清清しい奴だったか、ヴァイスって?
まあCでもいえるけど。普通のプレイだと屈指の難マップのはずなのだが
存外楽にクリアできた。なんか拍子抜け・・・。その要因としては
ヴァイスが執拗にカチュアを狙い続けたのが一つ。デニムの正面にある細い通路を
空けておいたら最初のターン、ヴァイスが突撃、カチュアを射抜く。そのままナイト達で
袋叩きにすることも出来たがリザレクションを取らないとザパンをテラーにできないので
とりあえずヴァイスは放っておいて前進。敵前衛を倒し、グレートボウ持ちヴァルキリーや
再び登場したへたれ女アーチャーを倒す。ちなみにこの女アーチャー、LV14で
DEXが「129」しかないのである。俺様のデニムはSTR「139」だぜwwwwwww
まあそんな雑魚はさておき、この間もヴァイスは執拗にカチュアを狙い続けた。
ヴァイスはカチュアのことが好きなはずなのに・・・
「安心しろ、カチュア。俺たちの敵はお前らじゃない。」とかなんとか言っておきながら。
しかもナイトの癖にグレートボウ装備。こんな奴ナイトの恥さらしである。
ということで手下を殲滅した後囲んでたこ殴りにする。
たった3発しか耐えられないヴァイス。ちなみにステ比較。
デニム LV14 ナイト 水 L
HP204 MP48 STR139 VIT101 INT109 MEN111 AGI85 DEX120
ヴァイス LV14 ナイト 水 L
HP182 MP36 STR115 VIT90 INT92 MEN102 AGI94 DEX114
ヴォルテール LV14 ナイト 炎 L
HP174 MP32 STR107 VIT93 INT88 MEN102 AGI91 DEX108
真面目に大したことないな、ヴァイス。ヴォルテール神のほうがVIT上だし。
過度なカード取りとかしてないのに最近やけに敵が弱く感じる。
圧倒的じゃないか、我が軍は・・・。
そんなこんなでライムにバクラム軍が進行。再び会うことを約束して惨めに逃げていく
ヴァイス。
96 :
ナイトオンリー:2006/06/04(日) 19:42:38 ID:ti4JnktS
やべ、ヴォルテール神の活躍忘れた。
【ヴォルテール神の活躍】
単独行動して敵ウィザード、クレリックを撃破。
またLUKのカードを取り1発で+2が出る。
なんかヴォルテール神強くなってきてるな。
運だけ上がり続けてる気が・・・・
ヴォル神らしいっちゃらしいがw
余裕があったら装備も晒してホスィ
>DEXが「129」しかないのである。俺様のデニムはSTR「139」だぜwwwwwww
ちょwwwwDEXとSTR比べんなよ!wwwwww
よっしゃいくぜ。つっても今回のは味気ないけど。
アルモニカ城城門前 〜怒りの兄弟(前編)&オウガ七不思議の一つ〜
正面からアルモニカへ突入するデニム一行。直接ローディ(ry
今回は3マップ連続と過酷な城攻めなので前衛のナイトを撃破次第、
ソーサーラーの癖にのこのこ出てきた怒りのモディリアーニを速攻で撃破。
これでも前線のナイトと交戦時にかなりのダメージを受けている。
しかし敵ナイトから受けるダメージは大体70前後。こっちのナイトが敵に
与えるダメージは50前後。何故敵ナイトはこんなに強いのだろうか・・・・
【ヴォルテール神の活躍】
最前衛に立ち、敵のナイトと交戦。結果は惨敗に終わったが彼が敵ナイトの
気を引かなければ犠牲者が出ていただろう。
アルモニカ城城内 〜怒りの兄弟(後編)〜
前衛はバーサーカー×4、後衛はグレートボウヴァルキリー×2、ウィザード×2
そして激昂のアーバイン。こっちはただでさえダメージ溜まってるのにまともに斬り合ってたら
命がいくつあっても足りないので前回以上に速攻でクリア。初期配置から誰も動いていなければ
アーバインは自軍に向かって猪突猛進、3方向囲める状態になる。
(アーバインの背後は空いてるもののウィザード、バーサーカー×2に三角形型に囲まれているので
進入不可)
そこを3連攻撃。しかし僅かに倒しきれないのでパワーグラブで味方を殴ってノックバックさせる。
空いた箇所に再び他ナイトが移動、止めを刺す。アーバインに第2ターンが回ってくることはなかった。
皆装備が殆ど同じなので
3連攻撃→アーバイン撃破
まで敵のターンがまわってくることはまずない。
そして火竜の剣をドロップ。これは後に「ヴォルテール神の愛剣」として長く
伝説に残ることとなる・・・
【ヴォルテール神の活躍】
その場で待機、アーバインと同じく第2ターンが彼に回ってくることはなかった・・・
俺もスーファミ版でナイトプレイやってます。
今、第一章終わったところ。
バルマムッサ二連戦はキツかった。
一回目プレザンス神がやられたのでリセット。
ナイトオンリーさんのプレイを参考に、デニムを突っ込ませて、
他の騎士で追い討ちをかけたら、二回目はいけた。
しかし騎士ベモンズが戦死してしまった…
戦闘中セーブできないから、カードの数値操作できないのがしんどいな。
ラックが全然上がんない。むしろ下がってるw
ヴォル神は地味に活躍。
計画通り、レオナールは公爵を暗殺。そして謀略の果て、レオナールと対峙することに・・・
ここの
レオナール斬りかかる→デニムしりもち→ヴァイスの弓→レオVSゴリアテ3人衆
の一連の流れはオウガの中でも屈指の燃えエピソードだと思う。
アルモニカ城城内2 〜ゴリアテVS騎士団団長〜
ウォルスタNO2のナイト、レオナールと万全を期した状態で戦うため
祝福の聖石を装備。そして戦闘へ。無論戦法はとにかくレオナールに斬りかかる。
ただそれだけである。途中、でこっぱちからグレートボウの援護があったが余計な
お世話である。そしてレオナールは瀕死の状態でデニムに斬りかかり、反撃で
レオナールは力尽きる。そして彼はデニムに全てを託し、倒れた・・・
【ヴォルテール神の活躍】
ヴァイスじゃなくてヴォルテール神強制出撃だったらもっと燃えたのに。
〜第3章〜
要約するとネオと和解、ウォルスタピンチ!暗黒騎士団暗躍、以上。
そんなことよりいよいよヴォルテールと対なすオウガの2大神と呼ばれた
【騎士王ペイトン】が登場。仲間になるのはまだ先だがさすがナイトの中のナイト、
態度が凄まじい。オウガ1位、2位を争う名言「わっはっはっはっは」を
生み出した張本人である。しかも肩まで揺らして大笑い。重苦しい雰囲気を和ませようと
するけなげな奴である。しまも2度も。
まずはトレーニング、そしてバルダー装備品を買いあさる。
ちなみに我が騎士団の装備は
デニム:バルダーソード、バルダーシールド、バルダーアーマー、青光の首飾り
ヴォルテール:火竜の剣、バルダーシールド、バルダーアーマー、キュアシード
プレザンス、凡庸ナイツ:バルダーソード、バルダーシールド、バルダーアーマー、キュアシード
現在、ザパンをテラーにすべく奮闘中。なにでLV上げするか悩んだが(ザパンはナイトにはなれない)
ビーストテイマーに決定。理由はいち早くテラーにチェンジするためもっとも条件の厳しい
VITを満たすため。ちなみにリザレクションのためのプリーストはアマゾネスを育成。
後必要なのは30回殺され役のソルジャー。
上記2人はザパンがテラーにチェンジしだい、速攻で除名。
>>102 スーファミでやるとはなかなかの猛者のようだ。
一応、ヒントとしてはバージョンが違うため一概にも言えんかも知れんが
バルマムッサさえ超えれば2章は楽。Cはちょっと分からんが。
なおデニム突撃戦法は物語が進むほど苦しくなってくる。
ナイトはVIT成長がソルジャーと一緒だから・・・
>>106 アドバイスサンクス。
もちろんLルートに進んだよ。
VITはカードでちょこちょこ補ってはいるが…
今後の戦い方を考えてみるよ。
ちょっと変化をつけるためエンジェルナイトを作ろうかと思ったが、
ラックの壁が厚そうだな…
あれ、ラック56必要じゃなかったっけ?
今調べてみたけど、別に56必要ないんだね。
ちょっと作ってみようかな。
そういえばLルートにはペイトンがいたっけな
初回プレイではこいつが仲間になるとは思ってもみなかった
確かに
普通のゲームではかませとか瞬殺されたりする役回りだもんなw
今日はあんまり進まなかった。まあいいや。
まずはゴルボルザのランダムバトルで味方ソルジャーを30回惨殺してテラーにチェンジ。
補助魔法使える人誰もいないから敵の気を引きながら作業するのは疲れる。
何故ここまでしてザパンを使うのか?理由は唯一つ、「ザパンが好きだから」以上。
ちなみにプリーストとソルジャーは除名、という条件を付けたが実行しなかった。
30回ソルジャー惨殺した時点で用済みの2人はザパンが叩き斬った。
マドュラ氷原 〜騎士VS竜〜
氷原なので水属性が異様に強くなるマップ。しかしそんなことより純粋に
ホワイトドラゴン×4は辛かった。ゴーレム1体に苦戦する我が騎士団には酷だ・・・。
ブレスがうざいのなんの。バルダー装備は重いから正面から来ても殆ど避けないし、
こっちは竜相手に交わされまくるし。結局デニム一人を右下の方へ突撃、時間を稼ぐ。
青光の首飾り持ちなので状態異常になることはない。その間に本体はデニムに気を
引かれなかったドラゴンとトカゲを倒す。しかしヴォルテール神とザパンが強い。
ザパンは敵ドラゴンのブレスを1ダメで防いだり、ヴォルテール神は名刀火竜の剣で
100ダメージ以上を敵に与えたり。この2人を筆頭に本体は活路を見出していく。
このころデニムは死にかけてるので本体と合流。後は慎重に1手1手考えながら敵を撃破
していく。コツとしては回復を最優先に行い、先にホワイトドラゴンを撃破するという2点。
眠りも毒も回復手段がないので。一応浄化の杖はあるけど使いたくないのでできるだけ封印。
久々に手応えのあるマップだった。バルマムッサといい勝負。まさに3章開幕に相応しい
マップだった。
【ヴォルテール神の活躍】
本体の前線に立ち、敵ドラゴン数体に大ダメージを与えた。
ここに来て初めてヴォルテールが活躍らしい活躍を見せたな
ヴォルテール対ヴェルマドワ漢の戦いが楽しみな俺
ども、スーファミ版の者です。
今日はトレーニングしただけで終わりました。
ナイトオンリーさんと違ったプレイをするために、
エンジェルナイト候補生を雇いました。
もちろん、彼女たちは実戦に投入せず、トレーニングのみで育てます。
今日はヴォルテール神直々に熱い騎士道精神をたたっこみました。
だが道のりは長い…候補生たちの実戦投入が待ち遠しいです。
ちょっと上げときますかね。
候補生雇うの早すぎだろw
だってモチベーションが上がらなかったんだもの
今日は忙しいので報告のみ。詳細は今度。
ブリガンテス城クリア。
城内が難しい。ジュヌーン加入。
Lルート4天王が揃ったわけか
四天王?
ヴァイスとジュヌーンとザパンともう一人は?
ガンプ
ペイトンに決まってんだろ
フォーホースメンの方が良かったかもな。
Nルートならヴォル・タムズ・フォルカス・デボルドだな。
ひょっとしてどのルートでもヴォルテールは入るのか?
ひょっとしてもなにも
1章で仲間になるんだから当たり前
ギルミル使うんだっけ?
だってナイトだもん
>>128 あり。彼らも騎士ですから。ヴォルテール神に9は遠く及ばんが。
ブリガンテス城南 〜陽動作戦〜
今回は2連戦マップなので余計なダメージを受けないように速攻でクリアを目指す。
まずデニムとザパンで右へ突撃。弓ヴァルキリー×2、ニンジャ×3、ゴーレム×2、スロウムーブの洗礼
をうけるがまあ、どうにかなる。その間本体は左へ迂回、リーダー撃破を狙う。
リーダーのカークリノーラスはデニムとザパンに攻撃するため前線に出てくるので狙うのは楽。
【ヴォルテール神活躍】
カークリノラースに止めを刺した。
ブリガンテス城城内 〜竜騎兵〜
城内マップは前衛、後衛がはっきり分かれており地形的に前回のような陽動作戦を取ることが
できない。さらにダメージ持ち越しとナイトオンリープレイにとっては鬼門である。
無論、今回もリーダーのみ速攻で狙う。まず初期配置から左へ移動。直進すると誰かが集中攻撃受けて
死ぬ確率が高いので。ただザパンのみ直進。おとりとなる。敵がザパンに気を取られてるうちに
速攻でリーダーを討ち取る。リーダーはナイトなので積極的に前線に出てくる。
ただ回復は最優先で行う。
【ヴォルテール神の活躍】
プレザンスに回復アイテムを使った。使っただけじゃん、と思う人もいるかもしれないが
彼がプレザンスを回復しなかったらおそらくプレザンスは戦死していただろう。
ジュヌーン加入。ちなみにドラグーンはクラス名に【ナイト】とは入ってないけど
見た目&能力が騎士っぽいのであり。魔法はどうしようか悩んだけどありにした。
理由は投射攻撃は武器(自身の能力ではない)による遠距離攻撃だが魔法は自身の能力による
遠距離攻撃なので。
要するに「ザパンが好きだから」と同LVの理由。
反対意見多いようならやめるけど正直ドラグーンの魔法なんてあってもなくても大して変わりないような。
現在のメンバーは
デニム(ナイト)
ヴォルテール
プレザンス(ナイト)
ザパン(テラー)
ジュヌーン(ドラグーン)
凡庸ナイト2人
凡庸ドラグーン3人
ちなみにカッシング、カッツの2人はザパン、ジュヌーンの1軍入りにより
2軍落ち。
だんだん頭角を表してくるヴォルテール神moe。
ドラグーンはともかく魔法は無い方がいいな、やっぱ前衛縛りを徹底させてほしい。
しかしドラグーンがありなら凸のウォリアーもありなのか?
カッシングw カッツw
いよいよ地味だww
スーファミ版攻略中。
毒うぜえなあ。回復手段がないのが面倒。
アロセールは思ったほど苦労しなかった。
しかし、ここで騎士スパイダーが戦死…これで二人目。
騎士が足りなくなったので新しく騎士ラインハルトが加入。なんか反抗的。
ジャヌーンをナイトにすれば解決じゃね?
テラーナイトの名前はキャシャーンにしてくれよな
ジュヌーンをナイトにすれば良いに1票
プレざんすもナイトな事だし。
騎士プレザンヌにはなんとなくハンマーを持たせる俺ヴァイス
疲れた。色々考えた結果魔法はやっぱりなしでいくか。
ちなみにウォリアーはいまいち騎士っぽくないので使わない。
ドラグーンは俺が騎士だと思い込んでるのでやっぱりあり。
まあナイトでもいいんだけどそろそろバリエーションの変化も取り入れないと。
バハンナ高原 〜サモンバーサ〜
敵が色々いい物を落とすマップ。が、のんびりしてると
グリフォンやらボウガンホークマンやらに集中攻撃されて誰か死ぬので
色々諦めて突っ込んできたカムラットを速攻で倒す。
何か最近速攻ばっかり・・・
【ヴォルテール神の活躍】
サモンバーサを喰らい、ダメージを受けた。
3章に突入してから急激に難易度アップ。やむをえず速攻を決行するマップが
多数出現。前までは1日2,3マップ攻略していたがこれからは多分ペースが
落ちることを了承してもらいたい。13パネルとか卑怯だ・・・。
現在コリタニ攻略中だがフィダックとかどれだけ難しいんだ。
オラ、わくわくしてきたぞ!
困難を前にしてこの態度はさすがだ
カムラットはまわりと足並みそろえないから集中砲火は楽か
確かに終盤あたりのコマンドは厳しそうだな
>サモンバーサを喰らい、ダメージを受けた。
ワラタ
フィダック城は難しかったなぁ
何故か苦労したザパンがリーダーのコリタニ城と並んで苦戦した
一週目はその2マップで敵より1レベル高くしてクリアした
141 :
名無したんはエロカワイイ:2006/06/10(土) 01:53:07 ID:C7jufO5h
改造でも何でもして、一番最初のゴリアテで
ランスロット達を全滅させたらどうなる?
ゴリアテでは無理だろ改造とかしても
ああ、改造でヴォル神を出してランスロットと戦わせるってことか
一瞬でカタがつくな
143 :
名無したんはエロカワイイ:2006/06/10(土) 10:14:24 ID:C7jufO5h
>>142 デニムのWTを1に改造すれば連続で動けるから全滅は容易いはずだ。
適当に射撃武器装備させて、能力値も高くしとけばいい。
改造せずに自力でやったレポートがどっかにあったが。
「ここで死ぬ訳にはいかんのだよ!」とかなんとかいいつつ転移石で撤退するらしい。
俺もどっかで見た。カード何枚かとって強化しつつランスロットたち倒してたよな
スーファミ版の者です。
データが消えましたw
幸い二つ目のデータが無事だったので助かりました。
ランダムバトル数回分がオシャカになりましたけどねw
こわ〜…
先日書き忘れたが実は
>>137を書いた時点でバハンナ高原、コリタニ城城門前の
2マップは魔法ありで既にクリアした後だったということを先に謝罪しておきたい。
今更めんどくさいしやり直す気もない。
が、この魔法ありの2マップ、全くの無駄であったわけではない。ドラグーン4人に
ナイトメアを装備させたのだが強いこと強いこと。遠距離攻撃できるし、眠るし。
改めて魔法の強力さを思い知った。ドラグーンの魔法なんて大したことない、
と言ったが前言撤回。やはり魔法は封印した方がいいと再確認し次へ進む。
コリタニ城城門前 〜13パネルの脅威〜
ナイトオンリーの天敵、攻城戦。当然2マップ連続で今回も速攻を狙うのだが
前衛のバーサーカー軍団、後衛のウィザード、ウィッチがそうさせてくれない。
特にウィザードとウィッチの魔法は13パネル。うっとおしい。あまりにもうっとおしい。
まあウィザードの魔法は70前後のダメージで済むからまだよい。(全然良くないが)
ウィッチのスタンスローターは最悪。ナイトたちは全員重武装で正面から来ても
殆ど回避しない。さらに味方全員役割が一緒(前衛系)なのでまとまって移動することが多い。
ので一気に4,5人麻痺することもザラ。なので魔法の威力を少しでも軽減するため
デニム、ザパンの両名を突撃させ、あとはなるべくばらけるように移動する。
その後魔法を使い前線に出て来たウィザード、ウィッチを速攻で切り捨てる。
後は適当にバーサーカーの相手をしつつオルゲウが射程内に近づくのを待つ。
オルゲウが射程内に入ったら速攻で倒す。ちなみにこのマップで手に入った
アクアハンマーはデニムに装備させる。
【ヴォルテール神の活躍】
スタンスローターを喰らい、麻痺してた。
コリタニ城城内 〜始めての説得〜
前にも言った通り城内戦は前衛、後衛がくっきり分かれてることが多く
陽動作戦も取りにくい。さらにHP持ち越しなのでまともに斬り合ってたら
HPが500は必要になる。のでここも当然速攻でクリア目指す。
まずはザパンを囮として突撃さえ、デニムはザパンの少し背後で待機。
後は魔法の直撃を避けるべく、ばらける。このマップにもセイレーンと
ウィッチがいるのだ。しかもチャーム。まずセイレーンとウィッチは前線に出て来た
ザパンとデニムに魔法を使う。セイレーンからは多少ダメージを受けるだけだし、
デニムは青光の首飾り装備なので状態異常になることはない。もしザパンがチャームに
引っかかった場合は石を投げてたたき起こす。その後ヴァルキリーやテラーナイトがザパンやデニムに
攻撃してくるのでただ耐えるのみ。死んだらリセット。この頃グアチャロが射程内に入ってくるので
来たら速攻で倒す。なおこの過程でザパンの反撃で少しHPの減ったテラーナイト(チェンバレン)を
説得している。
【ヴォルテール神の活躍】
魔法を喰らうのを避けるため、非難してた。
はっきり言うと3章に入ったから全てが難マップ。スーファミ版ではとてもじゃないが
俺にはクリアできる自信がない。何時もリーダーを速攻で倒してるため獲得ゴールドが
低くなり、さらにナイトオンリーでは回復アイテムを大量に購入する必要があるため
現在ジリ貧状態。きつい・・・。
>>150 4人。基本的に主力がやられたらリセットしてる。
4人は全員ザパンのクラスチェンジ関連の犠牲者。
ヴォルテール・・・
最近、ヴォルテールがまともな活躍をしてない件
ちょっと役に立つようになったかな? と思った矢先にへたれる所がヴォルテールクオリティだな。
コリタニ城クリア後、レッドドラゴン2体を雇用、育成、オークション、火竜の剣×2入手。
がんがん行くぜ。
ボルドュー湖畔 〜サモンダークネス〜
スウォンジーの森と2択だがなんとなくこっちを選択。
このマップはアンデッドが多数出現。それはそうと初期配置はこちらが有利なので
まずは敵が近寄ってくるのを待って迎撃する。地形上、速攻は無理だと判断したためである。
地形に気遣って移動すれば敵から受けるダメージを大きく減らせるのがポイント。
敵の数が減ってくるとラミドスはサモンダークネスでスケルトンを召還してくるが大して強くない
のでそのままラミドスを追撃して倒す。
【ヴォルテール神の活躍】
リザードマン数体に大ダメージを与える。
タインマウスの丘 〜帰ってきた禿げ親父〜
久しぶりに楽勝マップ。3章に入って初めてだ・・・
まずはガンプが動き出すまで待機。ガンプが動き出した後、全軍前進して
速攻でガンプを倒す。魔獣は無視。
【ヴォルテール神の活躍】
ガンプにクリティカルの一撃を浴びせる。その後ザンガに石化されてしまったが
彼の一撃が勝利に大きく貢献したのは言うまでもない。
ヴォルテール神はオチもしっかりしてるなw
待ち伏せと一斉攻撃か、やっぱまともにぶつかるときついのね
158 :
名無したんはエロカワイイ:2006/06/11(日) 20:41:13 ID:nT0nfYza
まあ確かに白兵攻撃オンリーはきついよな…
いかに弓と魔法が強力な兵器か思い知らされる
かったるいな。
アルモニカ城城門前 〜玉砕作戦〜
まず最初に言うとこのマップは難しい。ウィッチはスタンスローター持ち、
テラー、バーサーカー、ドラゴンの強力な前衛、ジルドアは後衛ユニットで
前線に出てこないので速攻が不可能。正直このマップは今までで一番の難易度。
そこで禁断の作戦を決行した。このマップクリア後に騎士王ペイトンとゼノビアンズが
加入するので3人は2軍落ちになる。と、いうことでダラス、リーブス、ニールソンの3名の
装備をキュアペースト4つにし、敵中突撃、囮として働いてもらうに。
色々試した結果の苦肉の策である。いくらナイト&ドラグーンでも実質無装備だと結構交わすので
そう簡単にやられることはない。3名を盾にして前進、敵は囮を優先的に狙ってくるので
陣形が崩れたところを突き、ジルドアを討ち取る。ダラス、リーブス、ニールソン、
お前らのことは絶対に忘れない。そう思いながらヴォルテール神は3つの屍を乗り越えて
城内に突入する。
【ヴォルテール神の活躍】
ドラゴンに大ダメージを与える。
アルモニカ城城内 〜決着〜
ガルガスタン最後の生き残り、ザエボスとの決戦である。まずは両者ステータスの比較。
ザエボス LV22 ナイト 雷 L
HP284 MP52 STR171 VIT130 INT132 MEN150 AGI142 DEX170 LUK55
ヴォルテール LV21 ナイト 炎 L
HP245 MP46 STR157 VIT137 INT125 MEN142 AGI126 DEX156 LUK56
VITはヴォルテールのほうが高い。これで
ヴォルテール>>>>>>>>>>【超えられない壁】>>>>>>>>ザエボス
ということがお分かりいただけたと思う。
では本題の攻略へ。まずザエボスは積極的に前線に出てくるのでやはり速攻を狙う。
ここでも保険として既に2軍落ちしたカッシング、マクニール、カッツの3人を
キュアペースト×4にして出撃させる。まずは3人を盾としてザパンのみ右、それ以外は
前進する。囮のマクニールがザエボスに討ち取られるがマクニールの命と引き換えに
ザエボスに攻撃のチャンスが生まれる。まずはデニムのアクアハンマーの一撃、
その直後にヴォルテール神の火竜の剣の一撃がザエボスの胸を貫く。4人が犠牲になったが、
祖父母の代から続くウォルスタVSガルガスタンの戦いは今ここに終焉の時を迎えた。
【ヴォルテール神の活躍】
ザエボスを討ち取る。
騎士王ペイトンとゼノビアンズが加入。ヴァイスは騎士っぽくないので
装備剥いで編成画面の下に追いやる。変なプリーストがいたような気もするが
速攻で除名したので問題なしだ。とりあえず最初に構成していたベストメンバーが
ここに揃った。
デニム(ナイト)
ヴォルテール(ナイト)
ペイトン(ナイト)
ギルダス
ミルディン
プレザンス(ナイト)
ザパン(テラー)
ジュヌーン(ドラグーン)
ボイル(凡庸ドラグーン)
チェンバレン(凡庸テラー)
クラス毎に振り分けると
ナイト×4
ドラグーン×2
テラー×2
ホワイトナイト×2
となる。
俺たちの本当の戦いはこれからだ!
解放軍の双璧と謳われたペイトン神まで加入したか。
ヴォルテール神もザエボスを討ち取る程に成長してるし、もう無敵だな。
ゼノビアンズの神がかった性能を実感できそうなメンバだ
騎士として天晴れな最期だな、ダラス以下略は
まあ剣も何も持ってないけど
>VITはヴォルテールのほうが高い。これで
>ヴォルテール>>>>>>>>>>【超えられない壁】>>>>>>>>ザエボス
>ということがお分かりいただけたと思う。
笑い殺す気かw
テラーの恐怖効果が頼りだな。
相変わらず凡庸兵士の名前がショボイなw
待て待て、ヴォルテール神の方がザエボスよりLv1低いと言う事を見逃してるぞ。Lukも勝ってるし。
つまり
ヴォルテール>>>>>>>>>>【超えられない壁】>>>>>>>>ザエボス
と言う事だ。
今日は忙しいので報告のみ。詳細は後日。
ウェオブリ山クリア。白騎士2人の強いこと。
まあ真価を発揮できる火山マップ、敵はドラゴン、リザードマン多数
で装備が火竜の剣のヴォルテール神には遠く及ばんが。
168 :
名無したんはエロカワイイ:2006/06/13(火) 19:32:51 ID:8VdaMrJl
>>167 違う条件でヴォルと顔キャラを比べるネタはもう飽きた…
>>168 ヴォルテールにmoeてない人はお呼びじゃないですよ
萌え?燃え?
スーファミ版のモノでーす。
3章突入。ホントに金欠になるね。
さて、ここまでの道のり。
ライムでのヴァイス戦はかなり難しかった。
戦法さえはまれば大したことはなかったが。
奥の狭い所に入り込まれると、もう手詰まり。
やはりデニムを突っ込ませて、他のキャラで集中攻撃するのが効果的だった。
そのあとのアルモリカ戦がきつい…ボスのレベルが高すぎ。
城外はなんとかしのげても、城内はもうどうにもならんね。
もうアーバイン狙いで速攻片付けたが、他の敵の攻撃が面倒。
ヴォルテール神がクリティカルでアーバインにとどめを刺したときは感動した。
>>172 お疲れ。アドバイスとしては
2章ライム&アルモニカでその苦戦ようなら3章のコリタニ&アルモニカは
相当に厳しいので覚悟しておいた方がいいと思う。途中セーブありでもきついんだし。
じゃあいくか。
ウェオブリ山 〜白騎士2人〜
3章に珍しい楽勝マップ。さすがにドラグーン×2、火竜の剣×3あればドラゴンに
苦戦することはない。ブレスには注意だが。ゼノビアの2人はよく交わすこと。
後は地形効果を上手く利用すれば敵から受けるダメージを大きく減らせるので
楽。
【ヴォルテール神の活躍】
レッドドラゴンを葬り、リザードマンに大ダメージを与える。
古都ライム 〜クラスチェンジ拒否〜
召還魔法入手、2種類の靴の入手、ハボリムの救出とやることの多いマップ。
だがやはりここでも色々諦めて速攻クリアを狙う。まずは全軍突撃。
何故かハボリムはこっちに向かって逃げてきてくれるので助かる。
途中、ドラゴンと交戦中、ヴォルテール神が命中100%のトキシックブレスを
回避するという奇跡起こす。さすがは神。オズマは積極的に前線に出てくるので
集中攻撃で撃破する。一応ハボリムは仲間に加えたものの、ナイトにチェンジはできないので
装備を剥ぎ取って編成画面の下に追いやる。
【ヴォルテール神の活躍】
命中100%のトキシックブレスを回避し、サンダードラゴンを討ち取る。
現在いよいよフィダック。難しい・・・
100%回避って
いよいよ神がかってきたなwww
今のヴォルテール神ならエルムドアから源氏パクれるかも知れんなw
>>173 ナイトオンリーさんのレポートを見てると厳しそうだから、
多少縛りを緩くしていこうと思う。
魔法アリ、エンジェルナイト可で。
エンジェルナイトはレベルの関係でしばらくおあずけになりそうだけど。
それにしても、ヴォル神は火竜の剣を持たせると鬼のように強くなるな。
それ火竜の剣がツ余韻zyrrrjfdmglgしゅじこ
うはwバハンナ高原難しすぎw
バハンナ高原こそヴの活躍期待大
ヴ神の活躍はまだまだこれからだ!
間違えた。バハンナ高原じゃなくてマデュラ氷原だった。
今「ハバンナ高原」じゃない事に気付いた俺ガイル。
今日忙しい。ので明日詳細報告しようと思う。
184 :
名無したんはエロカワイイ:2006/06/15(木) 00:36:10 ID:wE1jvXwo
もうコテをヴォルテールにしたらどうか?
うおお、やっとこさマデュラ氷原をクリアした…
クリアランスが無いと、ドラゴンが鬱陶しいこと。
ドラグーンのナイトメアを導入してみたが、ほとんど意味ねえ…
全然眠ってくれん。
エンジェルナイトが完成すれば、いくらか楽になるか。
エンジェルナイトに魔法許可したらつまらなくないか?
ヒーリングにライトニングボウ、しまいにイクソシズムスターティアラ
うーん、現状を鑑みても、劇的につまらなくなることはなさそう。
ヒーリング、クリアランスがあったら楽になるだろうけど、
エンジェルナイトの魔法装備は1個だし、
イクソシズムは大して需要ないし、
スターティアラに至っては入手すること自体困難だろうからなあ。
まあ、まだ完成してないからなんとも言えんけど、
今の段階でかなりへこたれそうなヘタレなので、多少妥協していく。
「ナイトがつけば、もうなんでもいいよ」的な方向で。
あ、クリアランス装備できないのか。
やはり状態異常との戦いだなあ…
ところで、俺もコテつけたほうがいいかな?
あぼ〜んしやすいからコテつけて!
191 :
ヴォルテール:2006/06/15(木) 22:28:23 ID:l6joHo24
4章突入記念にコテ変更。
フィダック城西 〜総力戦〜
まず初めに言うと、やっぱりと言うか、何と言うか。難しかった。
まずは全軍前進。1歩でも動くと敵は一斉に突撃を開始する。
なおこのとき城壁のアーチャー、魔法使いの射程に入らないように気をつける。
まずはドラゴン&ドラゴンテイマー、テラー部隊。ウェオブリ山の時に記述したように
ドラゴン相手に苦戦することはもうない。やっぱりブレスは痛いが。ここでなによりうざいのが
テイマーの魔法。WTも同時で2連発と来る。勘弁して欲しい。ドラゴン&テラーを
倒した辺りでマーキュリー&アーチャー&&召還魔法使いが近いづいてくる。
召還魔法は射程が短いからまだしも、属性弓はやばい。WTも2体同時に回ってくるし、
1人が集中的に狙われたら250前後受ける。=即死。テイマーの魔法やらなんやらの
ダメージが蓄積しているわけなんだし。はっきりいってこれを避けるのは無理。
のでボイルを突撃させ、彼は弓2連撃を受け殉死。その後マーキュリーが射程に入るので
速攻で撃破。召還魔法×2、属性弓×2はあっても意味無いので諦める。
【ヴォルテール神の活躍】
ドラゴンに大ダメージを与える。
192 :
ヴォルテール:2006/06/15(木) 22:40:00 ID:l6joHo24
フィダック城城内 〜暗黒騎士VS騎士〜
デニムの装備をファフニール、キュアペースト、オーブ×2にする。
まずデニムが瀕死状態だったので回復、その後オズの攻撃、
反撃ヒットで一騎打ち終了。
フィダック城城内 〜激突〜
ボイルが戦死したので替わりにベイレヴラ(ナイト)をキュアペースト×4で
出撃させる。まずは全軍前進、オズも我が騎士団と同じく突撃してくるので
正面から迎い討つ。ウィザード&ウィッチは初ターンでマジックペーストを使用して
後衛に下がるので2ターン目に魔法を受けることはない。喰らうのはヴァルキリーの弓と
前衛(オズ、バケツナイト×2)の攻撃。これは1列に並んで1人が同時に攻撃を
受けないように工夫することで回避する。その後オズを集中攻撃。4回攻撃しても倒れないので
2章アルモニカの時のように味方を盾で突き飛ばす。その開いたスペースにザパンが移動、
オズに止めを刺した。
【ヴォルテール神の活躍】
オズに115ダメージ与える。反撃で150ダメージ受ける。
193 :
ヴォルテール:2006/06/15(木) 23:07:57 ID:l6joHo24
4章突入。
要約すると、世界はヴォルテールに向かって動き出した!、ということだ。
ここらで記念?に少しメンバーの使用感想でも書こうと思う。ステータスは
面倒くさいので省略。要望あったら晒すけど。
デニム LV24 ナイト 水 L
ファフニール バルダーシールド バルダーアーマー 青光の首飾り
STRが鬼のように高く、攻撃力は目を見張るものがあるが初期のような
防御力はもはや失われてしまった。ちなみにLVアップ時AGIが6成長
(ナイトの最大値)するまで粘っているので凡庸ナイト程度の速さにはなった。
ヴォルテール LV24 炎 L
火竜の剣 バルダーシールド バルダーアーマー キュアペースト
VITが6成長(ナイトの最大値)するまで粘ってきたのでバーサーカーを超える
防御力を持つ。さらに属性一致の火竜の剣、LUK56と非の打ち所がない。
万年エースにふさわしい風格である。
プレザンス LV24 大地 L
デゼールブレード バルダーシールド バルダーアーマー キュアペースト
ステータスは凡庸ナイトと比べて一回り強いのだが何故か実戦ではいまいち活躍できない。
デニムやザパンのように突出した能力を持っていないのとLUKの低さが原因か。
LVアップ時はVIT、MEN、AGIが総合的に良い上がりをするまで粘っている。
ザパン LV24 テラーナイト 雷 C
バルダーソード バルダーシールド バルダーアーマー キュアペースト
おそらく我が軍で一番活躍している。重装備なのに何故か他の騎士たちと比べて回避率が高い。
LUKは偉大なり。高い防御力で敵の囮役が主な彼の役目。彼が現れてから
それまで囮役であったデニムの役目がすっかり失われてしまった。ちなみにAGIが5成長
(テラーの最大値)まで粘っている。
ジュヌーン LV24 ドラグーン N 炎
火竜の剣 バルダーシールド バルダーアーマー キュアペースト
能力的には劣化デニム。ただドラゴンキラーの名に恥じない鬼のような攻撃力は健在である。
当たらないのが玉に瑕。STRが9成長(ドラグーンの最大値)まで粘っている。
194 :
ヴォルテール:2006/06/15(木) 23:08:59 ID:l6joHo24
ペイトン LV24 ナイト 雷 N
バルダーソード バルダーシールド バルダーアーマー キュアペースト
まだ加入したてなのでなんとも。役割的に何か美味しいとこをよく彼が持ってくような
気がする。AGIが6成長(ナイトの最大)まで粘ってる。
ミルディン LV24 ホワイトナイト 大地 L
バルダーソード バルダーシールド バルダーアーマー キュアペースト
重装備なのによく交わす。攻撃力不足に悩まされるもののこれは魅力。
防御力も低くはない。AGIが8成長(ミルディンの最大)まで粘ってる。
ギルダス LV24 ホワイトナイト 水 L
アクアハンマー バルダーシールド バルダーアーマー キュアペースト
何と言うか、ノーマルに強い。硬い、強い、速い。あえて欠点を挙げるとすれば
ミルディンより遅い。LVアップ時はVIT、AGIが良く上がるまで粘る。
チェンバレン LV24 テラーナイト 大地 C
バルダーソード バルダーシールド バルダーアーマー キュアペースト
凡庸ユニット。単純に言えば劣化ザパン。ザパンと比べると遅い、当たらない、と
欠点が目立つ。壁としてはまあそれなりに有能。
この辺の粘りはPS版の恩恵だな
オズの一騎打ちで苦戦しなかったのはちょっと意外
フィダック城を攻略したなら、素敵アイテムがたくさん手に入ったと思うが、
それはどんな感じに振り分けたの
飛び道具などという卑怯なものは使わないのが騎士道らしい
198 :
ヴォルテール:2006/06/16(金) 17:50:53 ID:NcAqJKoS
>>195 一騎打ち終了条件は「オズのHPが250以下」と何とも甘い条件なので
先手を取られないよう、装備を工夫すれば楽勝。
>>196 ライムとフィダックで手に入るアイテムの振り分けはこんな感じ
グリーシーブーツ:未装備
ワープシューズ:未入手
サンダーバード:未入手
フェンリル:未入手
ラプチャーローズ:未装備
ペレグリンメイル:ザパン
フウェイルメイル:デニム
雷神の弓:未入手
凍土の弓:未入手
サラマンダー:未入手
ノーム:未入手
ウイングリング:未入手
グラムロック:未装備
現在バハンナ高原攻略中。普通に難しい。
炎のテラナイwktk
どうでもいいことだが死者Qにはいかないのかな?
>>200 キュアペースト×99を使いきり、キュアシードを使い始めてにっちもさっちも逝かなくなる、にFA
普通にストーカーかガーディアンに虐殺される
203 :
名無したんはエロカワイイ:2006/06/17(土) 16:10:32 ID:Rs9VDVua
空気を読まずにつっこんでおくと
弓を使うか否かは騎士道精神とは何ら関係ない
剣をかまえる時のカチッって音が気持ちいいんだ
205 :
ヴォルテール:2006/06/17(土) 19:29:28 ID:URX/jKEJ
>>200 今のところ死者の宮殿には行く予定。どこまでいけるかは別として。
ちなみに必殺技は覚えさせるけど使わない。ちょっと強すぎるので。
>>201 そもそもキュアペースト×99買う資金がない罠。
>>202 ストーカーはミルディン、ギルダス辺りで対抗可能だと思う。攻撃力は低いし。
ガーディアンはまあ・・・気合で。それよりゾンビがやばい。
はたしてSFC版で100階到達とナイトオンリーで25階到達、どちらが難しいか?
>>203 こだわり。後は
>>204の言ってる通り剣を構えるモーションが好き。
206 :
ヴォルテール:2006/06/17(土) 19:42:00 ID:URX/jKEJ
フィダックでボイルが戦死したので炎Nのソルジャー、「モリスン」を
雇う。ドラグーンにクラスチェンジさせ、火竜の剣装備。
バハンナ高原 〜高原再び〜
アーチャー×3、ウィザード、ウィッチがいる厳しいマップ。特に敵との間に川を
挟んでいるので敵と接触に時間が掛かりその間に遠距離攻撃の雨を受ける。
それはもうどうしようもないのでキュアペーストの使うタイミングを考えながら凌ぐのみ。
先発のニンジャ2人は素早いだけの紙装甲なので気にする必要はない。
対岸に渡ったらさらに敵の攻撃が激しくなる。さらに雪原マップなので敵を追い詰めにくい。
ここはキュアペーストをうまく使いながらじっくり敵を追い込んでいく、としか言いようがない。
キュアペーストが尽きかけた頃、デニムの一撃でウラムは倒れる。
【ヴォルテール神の活躍】
雪原に阻まれ、なかなか前線に出られなかった。
モ〜リス〜ンちゅわ〜ん
何らかのポリシーで禁止してないのなら、デネブの店でキュアエキス買いあさるといいよ
俺は縛りプレイやるときいつもそうしてるけど、ペーストとエキスでは大分違う
>>205 俺は普通にSFC版でファイアクレスト取りましたよ。当時はPS版の存在を知らなかったから。
ペトロクラウドと、中で手に入れたスターティアラなどを使ってもいいという前提なら、
二時間未満で地下100階まで行けた覚えがある。戦い方はほとんどパターン化できるから。
しかもひとつのセーブで手に入る限りの全アイテム・呪文書も回収した。こっちは骨が折れた。
>>208 よく読め。
ペーストすら、資金難のために大量には買えない。とヴォルテールさんは言っている。
ましてやエキスなんて…買い漁れるもんならそうするさ!
…って言うかなあ?
あれ…計算してみたら二時間は無理か…?
おかしいな、記憶違いかな…。
スーファミ版の者です。
コリタニ城死ねる。
2連戦ってのは毎度きつい。
城内に入れたとしても、
ドラゴンとテラー硬いし、ヴァルキリーの弓が飛んでくるし、
魔法は鬱陶しいし、グアチャロが前に出てくる前にやられる。
ボスケテ
ということで、苦肉の策でレベルを上げてる。
エンジェルナイトもそろそろできそうなのだが、
サイレントソングは便利すぎるかな?
213 :
ヴォルテール:2006/06/18(日) 21:00:05 ID:hVDpYtlO
>>210 まあ大体そんなところ。とてもじゃないが1個1200もする代物を
大量購入することはできない。10個買って金欠に陥る。
>>212 頑張れ。そこを乗り越えたら後はアルモニカとフィダックだ!レポートにも
あるように誰か硬いキャラを囮にして耐えるのが楽。後は極力魔法の直撃は
避ける。まあコリタ二城城内は運も絡むかも。
現在ブリガンテス攻略中。今日は諸々の事情によりあまりプレイすることが
できなかったのでレポートなし。
ようやくコリタニ攻略。
エンジェルナイトが便利すぎる。
ヒーリングなんて問題じゃない。
サイレントソングで魔法使い系を無力化できるのが大きい。
しかも、ただの人と化した魔法系が自棄になって突っ込んできてくれる。
それを反撃であぼーん。鍛え抜かれた騎士達の敵じゃない。
これはサイレントソング封印したほうがいいかもわからんね。
しかし、相変わらずヴァルキリーの弓は強かった。
ザパンでさえ死にかけた。
ヴォルテール神はオルゲウに致命的なダメージを与えるなど、
頼りになる活躍を見せた。
>>206 ヴォルテール神は経験値を得ることはできたのでしょうか?
質問
ヴォルテール様のMVPはあったのでしょうか?(ランダムエンカウントも)
ランダムエンカウントにMVPはないでしょ
218 :
ヴォルテール:2006/06/20(火) 20:42:57 ID:m8WQovwV
>>215 キュアペーストを使ったので経験値自体はいくらか得られた。
>>216 ヴォルテール神はおろかMVP自体誰も取ったことない。
昨日は音沙汰なしで御免。
現在引き続きブリガンテス城攻略中。最初は破魔の盾を入手しようと
西から攻略しようと目論んだが挫折。こっちは移動すらままならないのに
敵全員はウイングリングorグリーシーブーツ装備でアーチャー3人、
ウィザード、セイレーン、クレリック。無理だ。
と、いうことで封魔の首飾りを入手すべく南を攻略中。
だがやっぱり難しい。攻略にはもうちょい掛かると思われる。
がんがれ。でらがんがれ。
3章入ってから間接攻撃系がいよいよもって脅威となってきたな。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ノノ 〇⊂⊃\
/ノノノ ヽ
l:l:l:l:l:l. \,, ,,/ |l
|:l:l:l:l:l. (●) (●) |l| そんな、心中だなんて、心の準備が…
|:l:l:l:l:l:::: \___/ |;l;| でも、_たんと一緒なら…僕、や る よ !
ノ;ノ;ノノノ::::::::. \/ ノ|;|;|
ごめん、誤爆した
222 :
名無したんはエロカワイイ:2006/06/21(水) 09:27:16 ID:8guwiV9g
222ぬるぽ
おかしい このスレ、俺の知っているオウガとは違うぞw
ヴォルテールが輝いてる、それだけのこと
何かおかしい点でもあるのか?
ヴォルテールが輝いてる時点で普通じゃない
226 :
ヴォルテール:2006/06/22(木) 20:12:04 ID:UdFgsWh1
>>223 ようこそヴォルテールの世界へ。
>>225 まあ、なんだ。そういうことは一度前衛縛りでもやってから言ったほうが良いと思う。
今週は忙しくて更新がままならない。すまん。
一応途中報告としてはコカトリス×4を雇った。もちろんコカトリスの使用など不可。
まあ何をどうするのかはだいたい想像つくと思うけど。
アルモリカ城攻略完了。かなり手こずった。
初っ端のスタンがつらい。
エンジェルナイトの力を借りてやっとだった。
城門前で天使達はその本領を発揮。
MPを失ったジルドアがザパンに特攻をかけてきた。ので、速攻で片付いた。
やっぱりサイレントソングは便利すぎるな。
サイレントソングを使わないと混戦になって、後衛のアチャたんにぶっすり。
なんとか凌げそうなときもスタンのせいで数的に不利になる。
城内戦はエンジェルナイトがいなくても余裕だった。
我が騎士団の騎士達の攻撃力は圧倒的だった。
ほぼ二発で敵の騎士は沈められるので、ザエボスが近付いてくる前に露払いは完了。
あとは硬いデニムとザパンで凌ぎながら削り、トドメ。
上手くすれば全滅もいけそうだったが、なにしろSFC版なので安全策。
【ヴォル神の活躍】
城外ではスタンしてた。
城内ではぬるぬるしてた。
さて、こちらもようやく騎士ペイトンが仲間に。
すぐにドラグーンにクラスチェンジ。武器は槍を持たせる。
エレメントが風だから火竜の剣が合わないしね。
問題なのはベイレヴラだ。
ヴォルテール氏は一体彼をどう扱ったんだ?
ナイトにしてみたところ、防御はまずまずだが、遅いし力無いし…
今から一人前の騎士に育てるのも難しいだろうなあ。
アプサラはエンジェルナイトにすべくヴァルキリーに。
今からじゃちょっとキツイかな。
229 :
ヴォルテール:2006/06/23(金) 19:52:05 ID:bp+01+G8
久々に攻略レポート。
まずはアルモニカ城でコカトリスを売っぱらってウイングリング×4を入手。
ブリガンテス城城門前 〜飛行部隊結成〜
普通に攻略したら敵を追い詰めるのに時間が掛かりその間に後衛からの激しい
攻撃を受け誰か死ぬ。のでここはウイングリングをデニム、ギルダス、ミルディン、
ジュヌーンに装備させる。この4人は飛行移動を利用して構わず敵中突撃。その他の
キャラは徒歩で正面から突撃させる。部隊を二分することによって敵の
攻撃が誰かに集中するのを防ぐことが出来る。特に魔法の効果は薄まる。
あとは
ウィザード、ウォーロック→アーチャー→その他
の優先順位で敵を各個撃破する。
【ヴォルテール神の活躍】
背後からのスタンスローターを交わし、アーチャーを討ち取る。
城内はイベントオンリー。
ヴォルテールと自分の関係をを知り驚愕するデニム、てな感じの内容。
このイベント後、変な女プリーストが仲間になる。この女プリースト、
生意気なことにINT226もあるのだ。俺様のデニムはまだSTR216
だというのに。けしからん。普通なら速攻エンジェルナイトにした後、除名する
ぐらいの大罪なのだがここはアイスシールドのために我慢する。
アイスシールドのために。「アイスシールドのために。」【アイスシールドのために。】
ア イ ス シ ー ル ド の た め に 。
盾は騎士の命!
231 :
名無したんはエロカワイイ:2006/06/23(金) 21:03:20 ID:5dyBduDd
騎士の命は盾!
だから何でSTRと比べるんだw
ちょっと待て。
>ヴォルテールと自分の関係をを知り驚愕するデニム、てな感じの内容。
>ヴォルテールと自分の関係をを知り驚愕するデニム、てな感じの内容。
>ヴォルテールと自分の関係をを知り驚愕するデニム、てな感じの内容。
騎士団のカリスマ、ヴォルテールと同じ民族だと思ってたのに、
実は全然関係ないんだよとか言われたら驚きもするさ
235 :
ヴォルテール:2006/06/24(土) 07:18:10 ID:2HBQgglL
>>234 フォローありがとう。
その通りの意味だよ。
236 :
ヴォルテール:2006/06/24(土) 14:51:43 ID:qwxqRXnH
>>235 勝手に名を語るなw
まあいいや。続き。
へドン山 〜自虐男〜
火山マップ、ということでヴォルテール神が本領を発揮されるステージ。
ここの敵はランダムで決められるものが多く、こっちは全員前衛系なので
敵もほぼ全てが前衛系となる。楽でいい。足場が狭いので適当に全軍突撃すれば
敵もなかなかこちらに近寄れず、その隙にルロッツァを殺る。エイクオブソーンを
乱用して勝手に瀕死になってるので一撃で倒せる。
【ヴォルテール神の活躍】
エイクオブソーンを避け、狭い通路の最前線に立ち、敵ヴァルキリー2体を葬る。
237 :
ヴォルテール:2006/06/24(土) 14:54:21 ID:qwxqRXnH
ところで、誰かに死亡フラグが立つ話で非常に申し訳ないのだが
ロードって騎士っぽいだろうか?
個人的解釈としては
確かヘルプではパラディンと比較された内容だったし、得意武器剣だし、
神聖魔法使えてパラディンっぽいと思うんだけど。
騎士というのはあくまで「仕える者」あっての騎士だから
「仕えられる者」のロードは騎士ではないというのが個人的意見。
だが騎士の部隊を率いる君主というのも絵になるのでアリだと思うぞw
ナイトと比べて水上移動が出来るようになるんだっけか?
これをどう取るかで決めていいんじゃないかな。他はナイトとたいした差もないだろうし。
4章入ったらロードとしての成長を勝手にするデニム君…だからロードだろ、と言ってみる
じゃあ俺からは、
騎士団、いやヴァレリアの誇りであるヴォルテール神やペイトン神と同じ名誉あるナイト職をむざむざ捨てるのか、と言ってみる。
偽の俺としてはプリンセスに剣を持たせてナイトっぽく使うのがハァハァ
俺は
>>223で初めてこちらに伺った者なのでイマイチこのスレの空気読んでないかもしれぬが
一言だけ言わせてくれ
「騎士とは姫君に仕える者ではないのか、諸君!?」
ライム攻略でオズマと対戦。
ハボリムを守らないといけないのが非常に鬱陶しい。
エンジェルナイトとホワイトナイツを飛ばしてハボリムを守る。
それにしてもオズマの存在は脅威。
通常攻撃だけでなく、デーモンローズ、ペトロクラウドまで披露された。
仲間4人が石化した時は、もう冷や汗をかいた。
が、その後、なぜかオズマが水浴びを始めるという奇行をとったので、
デニムでちょっと撫でてやると瀕死に。
その後オズマ必殺のデーモンローズで味方天使が瀕死+チャーム。
しかし、もはや虫の息のオズマにジュヌーンがトドメ。
やはり、エンジェルナイトを導入しようが、魔法を許可しようが、
状態異常は致命的。
どうにかならんかね。
ヴォル神の活躍はドラゴン退治。その後オズマの魔手にかかり石化。
245 :
名無したんはエロカワイイ:2006/06/27(火) 03:22:32 ID:YPwp8itv
>>243 そりゃ違うだろ。
精神論の騎士道精神ならば『己の信じるものに仕える』って感じで個人ごとにバラバラ。
騎士団という組織として見るなら国の代表者としての君主に仕える存在であるべきだろう。
君主という人間自体ではなく、君主というその【立場】に仕えるべきである。
難しいこと考えてんなあ。俺にはワケわからんよ。
剣持って「騎士だッ!」っつったら騎士でええやんと思うけど。
で、結局ヴォルテール氏はカチュアを殺すのか?
ヘルプにもあるだろう、
“『武』に優れ『忠』を重んじる騎士道の伝道師”って。
武力だけではいけないのだよ!忠義の心がなくてはッ!
248 :
名無したんはエロカワイイ:2006/06/27(火) 20:50:40 ID:YPwp8itv
やはりヴォルテール氏がいなくては、このスレは盛り上がらんな。
あとあげんな
「姫君に仕えるのが騎士だなんて、割り切りたくないから」
カチュアを生かす → 「すくいきれないもの」へ
カチュアを死なせる → 「僕にこの手を汚せというのか」へ
ヴォルテール一人称僕かw
252 :
名無したんはエロカワイイ:2006/06/29(木) 06:46:36 ID:x9akT/w/
ヴォルテール「僕はカチュアさんを愛している!」
カチュア「あっそ」
ザクリウボァー
ええいっ!ヴォルテール氏はまだか!?
255 :
名無したんはエロカワイイ:2006/07/01(土) 21:15:12 ID:/f6NyZNp
ヴォルテール氏がプレイを放棄して逃げ出したと聞いたのは
それから二日後のことであった…
256 :
254:2006/07/01(土) 22:07:37 ID:Ua/crwkO
うん…その通りになりそう。
早まるな,まだ1週間じゃないか
ところで各キャラのkill数なんかも知りたいな
個人的にPS版最大の魅力
4章入ると飽きがくるんだよな。
いつもバーニシア手前くらいでキャラが出来上がってきて満足してしまう。
あと少しクラスチェンジに幅があったらだいぶ違うんだけどなあ。
パラディンにクラスチェンジしたかったよな。よな!
聖騎士ヴォルテール見たかった。
Lキャラが報われなさすぎだよ。
(激しく渋い声で)
その後
ヴォルテール氏の姿を見た者は
い な い
>>255の通りなら今日ヴォルテール氏くるかもなw
ヴォルテール氏はもう来ない
あるいは来てもプレイレポートは打ち切り
に2ユーロ
2ユーロって如何ほど?
アフリカではよくあること
265 :
名無したんはエロカワイイ:2006/07/06(木) 13:10:16 ID:CdQdteE6
本当に逃げ出しやがったよ半端者が
ヴォルテール「私のことは気にしないでくれ…あとは頼んだぞ…… ウボァー」
もうヴォルテール氏と偽ヴォルテール氏のことは忘れて
普通にヴォルテールの話をしないか?
ここゲームキャラ板だし。
ソドマスとして運用すれば活躍できるだろ普通に
まあまあ、加入Lvが5なんだから将来性があるだけマシさ。
ナイトのままLv28だかLv30だかまで育っちまってるペイトンなんかどうしようもないじゃん。
とりあえずLv5のまま大事に保管してる
みんなLv16になりました
ヴォルテール氏マダー?
早くしないと「スナドラ剣ヴォルテール」つくっちゃうよ〜?
ヴォルテールLv5に投石してレベル上げるのがデフォだよなw
サラは避けるし。
おっす、おらヴォルテール!
他のゲームに浮気中でした。
なんか偽のレポにはあんまり反応ないんで、需要無いかと思ってたんだけど、
>>267は偽の方も含めてくれてるのがなんか嬉しいので、
ちょっとモチベーション上がりました。
今週の休みは時間あるから、フィダック攻略します。
ヴォルテール氏はどこいったんだろうな?
スナドラされました
ヴォルテールはソドマスにしてハボリム先生が入るまでの代役を勤めてた
そのあとネクロリンカスナドラしてハボリムさんの腰に吊るされるんだよね
ヴォルテールは神父にしてサラと一緒にクレリック法で強化しちゃうな
面倒な時のランダムエンカウントでは大活躍です
ウチじゃバルバムッサあたりで「役に立たなくてすまない…」って涙を誘うのが精一杯だ(′A`)
ナイトでトレーニングしてエクソシストで実戦に出すとパラディンぽくてイイ!
↓
めんどくさくなって二軍落ち・・・
>>273 待ってるぜー
>スナドラ
♀ならエンジェルナイト→神聖剣という手があるけど
♂だとせいぜいゴースト→暗黒剣だからな
ドルガルアに効くとはいえビジュアルはオウガブレードのがカコイイし
剣ヴォルテールとサラが出来ました
神聖剣はビジュアルがダサくなければ使いたかった…
クレリック法で投石しまくった後剣にしてる
いやー、フィダック城難しいわ。
2,3度挑戦したがザパンやデニムが戦死してリセット。
まだ未クリアだけど、ちょっと出かけねばならんので、一応報告だけ。
とりあえず城門前はなんとかなる。
エンジェルナイトを駆使して召還魔法等を無力化すれば、
トロフィーも全て入手できる難度。
が、やはりタイミングを合わせるのにかなり気を使うな。
問題はやはり一騎打ち。
竜騎士ドレイクが戦死して、なかばやけくそ気味に挑んだのが拙かった。
城門前で入手したフウェイルメイルを装備してガチガチに固めたが、
やはりオズは強い!一撃は問題なく耐えられるものの、
二発目を食らったら間違いなく死亡。
回復アイテムを持っていなかったので、もはやこれまで。
まあ、回復アイテムか聖石があればなんとかなりそうだな。
帰ってきたらもう一回挑戦してみる。
あと、スナドラ云々のネタはもう使い古されててひとっつも面白くないな。
あ、リセットしちゃったけど、ヴォルテールはドラゴン退治に勤しんでました。
そのあとは戦線に出遅れたので回復役に回った。
287 :
名無したんはエロカワイイ:2006/07/09(日) 00:00:06 ID:Qzuu2TkY
偽ヴォルは文章がつまらない…
読んでるの?マジでw
漫画版ヴォルテールの活躍が知りたいな。
活躍してる…
>>287 同意。エンジェルナイトに頼りすぎ
あくまで主役はヴォルたん
ヴォルテールの戦いはコレカラだ
もう誰もいないんだね(´・ω・`)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< …こうしてヴォルテールは剣になったとさ。
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
な、何故… 私はこんなスレに参加したのかしら……? ば、バカね…
打ち切り
ごめんなさい…
先にイかせてもらうわ…
300 :
ヴォルテール:2006/07/17(月) 19:41:16 ID:o57R05Xt
すまん、最近忙しくて書き込めなかった。
今更だけど、ナイトオンリーレポートの続き、需要ある?
一応、ボーテーゲン平原まで。
今更来られても本物か偽者かどうかもわかんねぇよ。
見とるよ
305 :
ヴォルテール:2006/07/17(月) 23:38:24 ID:o57R05Xt
んじゃ、本物の証明ついでにいくか。久々だな。
バンハムーバの神殿 〜ナイトメア>ダークロア〜
全てのエレメントに対し−10の補正が入っている珍しいマップ。
敵のリーダーは変な女セイレーン。
この女セイレーン、 生意気なことにINT242もあるのだ。
俺様のデニムはまだSTR233 だというのに。
けしからん。殺されてもモルーバから触れられもしないくせに。
だがここはソイルシールドのために生かしておく。
ソイルシールドのために。「ソイルシールドのために。」【ソイルシールドのために。】
ソ イ ル シ ー ル ド の た め に 。
攻略自体はさして難しい箇所はない。まずは全軍突撃。最初にニンジャ部隊と交戦になるが
ザパンに3ダメージしか与えられないような雑魚なので適当に処理する。
これだからAGI厨はwwwwwwwwww
変な女セイレーンは1ターン目にマジックペースト使用。てっきり2ターン目には
ダークロア、もしくはサモンバーサかと思いきや何故かナイトメア。どうやらこの変な女セイレーン的には
ナイトメア>>>>>>>>>>>【越えられない壁】>>>>>>>>>サモンバーサ・ダークロア
らしい。しかもターゲットはヴォルテール神。つまりヴォルテール神はあまりにも強大なので
眠らせて動きを封じようということだろうか。のこのことナイトメアを使いに前に出て来た所を
デニムが一撃で撤退HPまで追い詰める。これでステータスの重要性が
STR>>>>>>>>>>>【越えられない壁】>>>>>>>>>>INT
ということがお分かりいただけたと思う。諸君。
【ヴォルテール神の活躍】
ニンジャとナイトを葬った後、ナイトメアを喰らい眠る。
クリア後のモルーバの選択は1を選ぶ。(バーニシア城内でカチュアが参戦する方)
306 :
ヴォルテール:2006/07/17(月) 23:54:36 ID:o57R05Xt
フィダック城にてイベント。
ヴァレリアのために、そして民のために
全力を持してカチュア殺害を決意するデニム、といった感じの内容。
ランベスの丘 〜ドラゴン一家〜
敵はドラグーン、ドラゴンテイマー、バハムート、サンダードラゴンと
ものの見事に竜関連のクラスである。これがなかなかに厄介だった。
まずは2,3マス前進する。5マス前進はパジョーが前に出て来てくれないのと
いきなり総攻撃を喰らうのとで却下。まず1ターン目はテイマーの魔法を受けるだけで済む。
と言ってもテイマーは4人。1回のダメージは大したことないが回復手段がアイテムのみである
以上、長期戦は不可能である。だが急がば回れ。2ターン目は全軍、やや後退。この加減が難しい。
大体0〜2マス程度。この後、敵全員からの総攻撃を受ける。1人が集中攻撃されないように
横1列に並ぶのがポイント。特にドラゴンに囲まれるとまず死ぬので。
これを凌ぎきればパジョーは前線に出てきているはずなので集中攻撃で撃破。
【ヴォルテール神の活躍】
サンダーブレスを喰らい、麻痺する。しかし彼がドラゴンの気を引いたからこそ
勝利することができたのは言うまでもない、厳然たる事実なのである。
とりあえず今日はここまで。この後は死者の宮殿へと寄り道。
相変わらずイイ味出してるなヴォル神w
さすがヴォルテール、こうでないとなw
カチュア姉さん…(´・ω・`)
ナイトの集団が死者の宮殿行くのか…
アンデッドの相手が大変だな
おかえり、ヴォルたん
よかった・・・
あなたはわたしの知ってるヴォルテールだわ
ヴォルテールに栄光あれ
314 :
ヴォルテール:2006/07/19(水) 23:17:48 ID:3mNtctIi
真面目に取り組むのも久々だから腕が落ちているのを実感する今日この頃。
マドュラ氷原 〜氷原再び〜
死者の宮殿への道その1
敵はドラゴン5体のみ。さすがにドラグーン×2、火竜の剣×3あって苦戦する
ということはない。ただ相変わらず状態異常厄介。どうにかならんものか。
どうでもいいがアンチドーテやパラプリージアを実際に使用したことのある人って
どのくらいいるのだろうか?両手の指で数えられそうな気がする・・・。
【ヴォルテール神の活躍】
ブルードラゴンとホワイトドラゴンを撃破する。
ベルモルーゼ大地 〜巨人登場〜
サイクロプスが初登場するマップである。だからどうした、と言われればそれまでだが。
初回プレイはガンプ共々レギュラーだったなあ・・・と感慨に耽る。
意外にこのマップは難しかった。弓持ち禿げ親父が3人いるのだがWTも同時に回ってきて
誰かが集中攻撃を喰らい撃破、というパターンが多かった。こっちは全員重武装だから
ゼノビア2人組みぐらいしか正面から来ても回避しないし。
攻略としては左右二手に分かれて禿げ親父の攻撃を分散させる、という常套手段で挑む。
単純だが誰かが集中攻撃を受けるのを防ぐには効果抜群である。
【ヴォルテール神の活躍】
敵ニンジャを撃破。いかに素早いニンジャとは言え、ヴォルテール神の前には無力なのである。
側面から攻撃すれば100%のことも多いし。
今日はここまで。
ニンジャ相手に側面から100%って、結構凄くないか?
ウチのジュヌーンなんか、アッサリ避けられまくってた記憶がある。記憶は曖昧だが。
さすがヴォル神。ということにしておこう。
死者Qでは回復が追いつかなくてやられそうな気がする。
アイテムしか回復手段がないからな
回復の杖は使用禁止だっけ?
まあ回数無制限とはいえ50じゃどっちにしろ追いつかないだろうが…
アースワンドのエイクオブゾーンで麻痺させるしかないな。
アイテム使用OKなら。
320 :
名無したんはエロカワイイ:2006/07/21(金) 22:58:41 ID:OcUUxCWC
死者の宮殿は無理だろ
そういえばタイタニアメイルは誰に渡したんだろう?
是非ヴォル神にと思うんだが
殺したッ!姉さんをこの手で殺したッ!!!
Lルートならオクシオーヌ・・・・
何でもない・・・
325 :
ヴォルテール:2006/07/24(月) 20:33:26 ID:XXVtmS4B
そろそろ書き込む。色々事情があって更新ペースが激遅に。マジすまん。
>>315 多分LUK57のせい。
>>321 タイタニアはヴォルテール神に装備させた。これでVITの最大成長7!!
326 :
ヴォルテール:2006/07/24(月) 20:50:12 ID:XXVtmS4B
本題のレポート続き。少量ですまんが。
ベルモルーゼ台地 〜逆恨み竜使い〜
ベルモルーゼ台地クリア後、ランダムバトルを起こして
ジュヌーンを参加させ(と言っても元から1軍だが)変な竜使いとご対面する。
要するに変な竜使いは逆恨みしてジュヌーンの命を狙っているといことらしい。
まああれだ、15才は家で寝てろということだ。俺様のオウガバトル64の
登場人物は全員99才だというのに、生意気な。
攻略は意外に難しい。クリアするだけなら簡単なのだが4体のバハムートを
仲間に加えるためには変な竜使いのHPを20以下にしなければならない。
前線系のクラスのくせにクレリックよりVIT成長低いってなんだよ。
1発だとHPが100前後残ってしまうし、2発目は耐えられないし。
1発殴った後、盾でひたすらド突いてHP調整をする。これが中々にシビア。
タイミングが悪いとバハムートのキュアシードで回復されるし、ブレスで集中攻撃
喰らって誰かが死ぬことも多々あるし。投石が使えれば楽なのだが。(投射攻撃禁止)
そんなこんなで何とか4体生かしたまま変な竜使いのHPを20以下にすることに成功。
バハムート×4が加入。
【ヴォルテール神の活躍】
ギルダスにキュアペーストを使った。
彼がいなければおそらくギルダスは死んでいただろう。なんと慈悲深き神であろうことか。
クリア後、4枚のドラゴンシールドをオークションで入手。
デニム、ヴォルテール、ザパン、ジュヌーンの装備させる。
変な女竜使いはむしゃくしゃして除名した。反省している。
むしゃくしゃして除名www
オウガバトル64にワラタ
おもすれーなw
ああ、拾い損ねてたかとオモタよ>タイタニア
エンディングでのキスより、女子供など加えぬという騎士の誇りを取られましたか…。
いや、もともとカチュア殺す気らしいからそんなエピローグ考えてないかw
こりゃあエンディングはザパンに一直線だなw
>>326 オクシオーヌのキスよりザパンの熱い抱擁(ハグ)を選ぶところに漢を感じるぜ!!
ってカチュア殺すから関係ないのかw
334 :
ヴォルテール:2006/07/29(土) 20:25:08 ID:VeItqLfH
ボーテーゲン平原 〜初めての毒死〜
ペトロクラウド持ちがいたり、飛行ユニットがうざかったり、
ベルモルーゼ台地に続いて意外な難マップ。また毒カビや段差もあり、
移動しづらいマップでもあるのでこちらもデニム、ギルダス、ミルディン、ジュヌーンに
ウイングリングを装備させる。戦法としてはウイングリング持ちはマップ右上に
向かい、ホークマン等飛行ユニットの相手をする。マップ下へ向かう部隊は適当にニンジャの
相手をする。ちなみにヴォルテール神はこちらに所属。ヴォルテール神はニンジャに
対し、正面から命中率78%という脅威の数値を出す。AGI、LUK共に
ヴォルテール神より高いザパンですら命中58%だというのに・・・。
正面から命中20%台のペトロクラウドを喰らうどこかのミルディンとは
大違いだということだ。
やはりヴォルテール神には何か目に見えない不思議な力が働いているのだろうか。
地形?天候?エレメント?
何それおいしいの?
途中ニンジャとウィザードから集中攻撃を喰らい、ヴォルテール神が毒カビの毒で
毒死するというハプニングもあったものの、何とかクリア。
【ヴォルテール神の活躍】
ニンジャを討ち取る。
死者の宮殿B1 〜少数精鋭〜
普通の人ならスロウムーブ、ペトロクラウド、説得を駆使してワープリングを
心置きなくとるのだろうがこれはナイト(騎士)オンリー。そんな余裕はないのである。
まあワープリングを無視するにしても普通のプレイなら弓を射続ければいいだけなので
簡単なのだが直接攻撃しかできないので地形による恩恵を殆ど受けられないのである。
敵全員が魔道士系等で正攻法で試した結果、面倒くさかったのでここは強引に攻略。
まずはヴォルテール神に封魔の首飾りとウイングリングを装備させる。
出撃はデニムとヴォルテール神の2人。
戦法はデニムは初期位置で待機、ヴォルテール神のみを突撃させる。これで終わり。
敵は魔法が効かないからかヴォルテール神に斬りかかってくるのだが、ウィザードやら
セイレーンやらに殺られるヴォルテール神ではない。たった1人で敵陣営を壊滅させる
ヴォルテール神はまさに圧巻。まともに喰らう攻撃はファルファデのポイズンハザードのみ。
残念ながらファルファデは一撃では倒しきれないので、歩イズンハザードを使ってHPが
減ったのを見計らって攻撃。このタイミングが結構難しい。プリースト、クレリック、エクソシストは
ヴォルテール神に斬りかかってこないのであんまりHPが減りすぎると回復されるからだ。
まあそこは根性で。結局ワープリングは1個も手に入らなかったが鬼神の如きヴォルテール神を見れたので
私は満足だ。
【ヴォルテール神の活躍】
ファルファデ、セイレーン×2、ウィザード×2、ウォーロック、ウィッチを
その圧倒的な強さで葬る。
乙。
まさに鬼神!!!1
337 :
ヴォルテール:2006/07/29(土) 20:36:31 ID:VeItqLfH
とりあえず2階にためしに行ってみた結果、なかなか厄介なのでまずはB1を
往復してトレージャーを漁る。
今のところ手に入れたものは
ガラスのカボチャ:未装備
プレーテルブーツ:ペイトンが装備
ゾンビブーツ:モリスン(一般ドラグーン)が装備
スカルマスク:プレザンスが装備
パウアハンマー:未装備
アニヒレーション:売却予定
ゾンビとも戦ってみたけど意外に楽。その理由としては
@こちらが全員直接攻撃系なので敵も直接攻撃ユニットのみになる。
Aゾンビなのであまり強くない。こちらはいちいちリセットまで使って育成しているので割りと強い。
B数が少ない(5対程度)
特に@は大きい。否応なく乱戦になるので気絶させるタイミングを合わせやすくなる。
どうでもいいがダークストーカー相手に正面から命中73%をたたき出すヴォルテール神を見ていると
本当に何か不思議な力が働いているんではないか、と錯覚してしまう。
地形?エレメント?
はて、なんのことやら・・・?
毒で死ぬ事なんてあるのか
ヴォルテール氏も言ってるけど、序盤は毒食らって放置してるとあっさり死ぬ
まあ毒カビの毒で死ぬのは見たことないけど
今更だが、封魔の首飾りを持ってるってことはデニムの丸腰無血開城はしなかったんだな。
まあ真の主人公はあのお方だし、Lルートだし、女子供は除名しまくってるしそれが正しい道なのかもな。
やっぱりデニムはロードにならないんだろうな
これが伝説オウガだったら…って想像するだけ無駄か
ナイトだらけの死神ユニット
345 :
ヴォルテール:2006/08/02(水) 14:28:48 ID:cM3DmjrD
やはりB2は難しい。敵が多い、投射のスケルトン&魔法のゴーストが
うざい。とにかくうざい。初期配置が分散された形になっているので
全滅のタイミングが非常に合わせにくい。地形も毒カビやら壁やらがあって
移動しづらいし。クリアするにははもう少し煮詰める必要がありそうだ。
どうでもいいけどこれから私用で4日間ぐらいはちょっと書き込めないかもしれない。
保守
347 :
名無したんはエロカワイイ:2006/08/05(土) 00:55:23 ID:9NGZGvIW
あげ
348 :
ヴォルテール:2006/08/06(日) 15:41:49 ID:Hw0SpyQs
色々あって疲れたけどいくか。
死者の宮殿B2 〜さらばアニヒレーション〜
>>345で書いてある通り投射攻撃のスケルトンがうざい、魔法のゴーストは
もっとうざい、通路が狭く毒カビまであって移動しづらい、敵の初期配置が
分散されていて全滅のタイミングが合わせにくいという難マップ。
攻略としてはまずザパンのみ右へ進軍。その他は左(ラドラム方面)へ。
ザパンは盾で孤立しているスケルトンとゴーストを穴へ突き落とす。
うまく穴のある地点へ誘導するのが鍵。一方本体はまずティアマットやスケルトンと
交戦状態になる。アルビレオは「この私としたことが・・・」とかなんとか言ってた気がするけど
まあいいや。相変わらずトキシックブレスはうざいのでティアマットを最優先で倒す。
その後は主にウイングリング装備のキャラを進軍させ、ゴーストを気絶させる。文で書くと簡単に
見えるけどワープで魔法撃ちながら逃げるゴーストは本当にうざい。
とりあえず全滅タイミングを合わせるコツとしては復活したアンデッドは行動が回ってくる前に速攻で倒す。
その為気絶したアンデッドの周りには常に1〜2人配置しておく。
【ヴォルテール神の活躍】
ゴーストを一撃で気絶させる。その攻撃力は留まるところを知らない。
さて、真面目な話としてラドラム救出は普通にやっていればこの条件下ではまず無理。
一応ラドラムは最初のターンにこちらに近寄って来てくれるのだが、スケルトンのツインクロスボウと
ティアマットの攻撃を受け死亡する。これを避けるにはアタックチーム編成時、左のほうにスケルトンよりWTが
速く、ラドラムより弱い(または瀕死のユニット)を配置し、スケルトンの近くに移動させれば
攻撃対象がラドラムから囮ユニットへと変化し彼を救えるのだろうが
いかんせん面倒くさいので途中でやめた。一応、ナイトやドラグーンにはチェンジできるけど
役に立つとも思えないし。
穴に落とすという手があったか…
正直、その選択肢自体を忘れてた
350 :
ヴォルテール:2006/08/09(水) 23:45:21 ID:2IptjPNM
死者の宮殿B3 〜オリビア登場〜
B2でだいぶHPを消耗しており予想以上の難関マップだった。
ここでの勝利条件はザドバの撃破。なのでザドバを速攻で狙うのだが
ザドバへの道を邪魔するゴブリンと横から迫ってくるアンデッドのせいで
ザドバの速攻撃破は難しい。ザドバ自身も後方からの攻撃ばかりでなかなか
前にでてこないし。しかしそうは言っても時間がたてば小うるさいゴーストからの
魔法を喰らう羽目になるのでウイングリング持ちユニットを多少強引にでも
突撃させてザドバ撃破を狙う。ゴブリン部隊はウイングリング未装備のキャラが処理する。
ちなみに我が軍は全員盾持ちなので邪眼は一切通用しない。
【ヴォルテール神の活躍】
ゴブリンを1人撃破する。
隠し扉は開けずにクリア。一旦地上へ戻る。
だいぶ金が溜まっていたので思う存分回復アイテムを買い込む。
「ねんがんの キュアエキス×99をてにいれたぞ」
その後は再び宮殿へ。現在B4。やっぱり難しい。
>我が軍は全員盾持ちなので邪眼は一切通用しない
なんか格好良いな