>>679、
>>680 回答ありがとうございます。
type = HitOverride
trigger1 = 1
attr = SCA,AA,AT,AP
が正しい、ということですよね。
直して見ましたが症状は改善されませんでした。
ttp://u1.getuploader.com/chara_make/download/272/YUSHA30.zip こういうキャラです。
そのままだとヘルパーBが邪魔なので
デバッグ時はBの出ない9Pカラーを選択しています。
ダッシュ(もしくはx6)がアーマー付きの突進なのですが、
自動で出てくるヘルパーAの攻撃判定に当たると突進が解除されてしまいます。
突進の記述の場所はYUSHA30.cns、へルパーAの記述はHELPER_AUTO_TEKI.cnsです。