やり込めるフリーゲーム紹介スレ part71 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【2014 年まとめ(part42〜70)】
やり込み系ゲームではなさそうなものは割愛、● = 前スレで追加、☆ = 2015 年
☆ 以外は 2014 年のものなので、次スレッドからは削除
・Argus
・Artificial Providence 2
・Arts Three 〜失われし記憶と彷徨える魂の行末〜
・Aurora 4X
・Fantasy Dream Land
・Fuhrung Weiss
・Happy & Birthday
・Hero and Daughter
・JSLASH'EM with NetHack2000+5
・Javardry THE KING
・LapisLapse
・Legend of Dragons ~The Lost Memorial Edition~
・MONSTER RINGDOM 〜 ホーリー祭3rd
・Margikarman ItoA
・Pechschwarz Macht
・REON
・REVIVAL-LEGEND
・RPG学園ソプラノ外伝
・ToME4
・Wanderers
・World Cross Story 改
・World Wandering
・いつものように聞かせてください こころ踊る 冒険の話を
・ざくざくアクターズ
・それなりダンジョン
・とつげきダンジョン
・アーダンジョン
・アルカナリッター (未完成)
・アルセカ・ストーリー
・エンドレスダンジョン
・カペラの約束
・グラン内戦記
・ゴーストパス 2
・ソーンストラーナ
・タイムオブアソウル
・タコ殴り幻想郷
・ダンジョンRPG 職人たちの冒険
・マルクストーリー0 〜Mare Deity〜
・ユトレピアの伝説
・ラルフアンリアル
・[〜First Episode〜 (※ やり込める続きは有料、本作はあまりやり込めない)
・元素世界 ‐エレメントワールド‐
・幻想郷のMQ
・弱き魔物と地下を制す
・新説 Broken Mirror
・新入り魔王
・星屑の泉和良
・精霊のコンチェルト
・精霊指定都市ザ・ダンジョン
・積層グレイブローバー
・東方白夜航
・不思議のダンジョン ローグの崖と巨大迷宮
・冒険者さんに100のクエスト
・魔界都市リヴァイア
・迷巫女
・妖かし憑狐
・落葉の大地を走れ
●Alpelia Saga
●Flashジグソーパズル【Coffee Break Vol.2】
●Mystic Star (完成版は有料?)
●World Wandering
●アビスアンドダーク 〜リル・マズアの遺跡〜 (完成版は有料)
●アレックスと最終戦争と9人の少女 (VIPRPG)
●ダージュの調律 (VIPRPG)
●俺たちエクスプローラーズ
●救世メガロマニア
●銀色の塔
●弟子旅物語 (VIPRPG)
●東方白夜航
☆transparence~顔だけ少女と顔なし少女~ (VIPRPG)
☆エンチャントファーム〜具現化と孤島の闘技場〜 (VIPRPG)
☆ガルダーニア建国記
☆パンナコッタの秘宝 (VIPRPG)
☆レジェンド〜神に選ばれし者〜
☆雛型戦略
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【ネタ系】
・Greek Letter 4
・REVIVAL RESET 特別体験版 (新世代と言われる手法を駆使したノベル)
・〜augurare tre〜
・アリスタウンに架かる虹
・ドラゴンホンモノラストミッション永久の翼
・学園の小さな英雄記
・死の楽園ロストティア
●Dystopia (交差する物語、受け継がれる思い 長編マルチ主人公型RPG)
●アイテム勇者
●干支を全て殴り倒すゲーム
●混沌の籠・イグドラシルの花
●夜明けのマリアージュ2体験版
・鉱石、牙を抜く、結婚、文句を言うなら自分で作れ、やり込みてぇ〜あぁ〜、他
・伊丹こりや (
http://i.imgur.com/fTgdIHJ.jpg)
●うんうん、それもまたアイカツだね
●東方ボーイ
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【本物候補】
・CommonDream(ギルフェイム)
・Dolls(MappingLife)
・Project Kyrill(smokymonkeys)
・SEAL?(にゃんころ部屋)
・Tactical Chronicle(黄色い工場)
・イニシエダンジョン(おまる工房)
・ウィズ メルクリウス(マサムネゲェムズ)
・バケットモンタージュ(pluge)
・新約帽子世界(RPG探検隊)
・箱庭の勇者たち(Wooden Tkool)
・迷宮(水鏡工房)
・悠遠物語(Fantasy Factory)
●ロマンティックアドベンチャー新作(ロマサガっぽいRPG制作)
>>2-3 新しいのはこれ。
【2015 年まとめ(part69〜)】
(昨年末からの滑り込み)
・transparence~顔だけ少女と顔なし少女~ (VIPRPG)
・エンチャントファーム〜具現化と孤島の闘技場〜 (VIPRPG)
・ガルダーニア建国記
・パンナコッタの秘宝 (VIPRPG)
・レジェンド〜神に選ばれし者〜
・雛型戦略
(前スレで追加)
・The Dungeon U 〜果てなき地下迷宮〜
・アニムスの封印
・公認勇者Ace
・混沌のルーシー
・箱庭セレナータ (体験版)
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【ネタ系】
・やり込みてぇ〜、あぁ〜、みんなそう思ってる、マーチンスレだぞ、うんうん、それもまたアイカツだね
・東方ボーイ
・東方project二次創作フリーゲームアンチスレ → やっべぇ・・・建てるとこ間違えたどうしよ
・伊丹こりや (
http://i.imgur.com/fTgdIHJ.jpg)
(最近見ない) 鉱石、牙を抜く、結婚
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【本物候補】
・CommonDream (ギルフェイム)
・Dolls (MappingLife)
・Project Kyrill (smokymonkeys)
・SEAL?(SEAL FOREST 作者 / にゃんころ部屋)
・Tactical Chronicle (黄色い工場)
・イニシエダンジョン (おまる工房)
・ウィズ メルクリウス (マサムネゲェムズ)
・バケットモンタージュ (pluge)
・新約帽子世界 (RPG探検隊)
・箱庭の勇者たち (Wooden Tkool)
・迷宮 (水鏡工房)
・悠遠物語 (Fantasy Factory)
・新作 (ロマサガっぽいRPG制作 / ロマンティックアドベンチャー)
・新作 (ツクールのページ / がんてつ)← new !
・新作 (ダージュの調律作者 / ローゼンクロイツ) ← new !
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 04:00:24.14 ID:KHJKsbn7
shr
ロマサガっぽいRPG制作 / ロマンティックアドベンチャーでぐぐったら2010年の更新履歴でてきたんだけどこれなん?
■ムンホイ作者のフリゲ2011に賭ける活動まとめ
・Twitterで巡り廻るの組織票呼びかけを糾弾しながらムンホイXPに投票のお願い
・たまたまオススメされたのでという理由で急にフォロワー増強活動を始める
・途中経過で順位が下がった事を異常に気にする
・順位が確定しない内から上位入賞コメントを準備し始める
・西瓜がムンホイXPをdisってるツイートをRTする
内心は煮えくり返っているが自分は否定的意見も受け止める大人を演じて良い作者アピール
あるいは自分の代わりに信者に叩かせるための晒しあげ目的
・露骨に組織票を募るのはマズイと思い至ったのかフリゲ2011の宣伝をやたらとRTして猛アピール
・締め切り間際に投票をお願いするレスがマルポされ始める
http://hissi.org/read.php/gamedev/20111222/RFh6eXhGQTU.html http://hissi.org/read.php/gameama/20111223/TUJVazcxMUE.html ・最終的に3位に食い込むも2位から下がった事を気にしている
・投票コメントの内容に被りがある事でせっかく投票してくれた人の不正を疑う
・怒らないから名乗り出て欲しい→もし不正でも順位は変わらないので皆さんを信じます^^
・信じているはずなのに運営に問い合わせて投票者のIPを調べさせる
・信じていると言いながら未だに4番目と6番目のコメントは同一人物だと疑っている
・軽量化を褒めてくれたコメントが一番嬉しいと頂いたコメントに優劣を付けるような発言をする
・自分が叩かれるのはいいが信者が叩かれるのは絶えられないと良い人アピール
・フリゲ2011当時はしつこく宣伝していたにも関わらずフリゲ2012は完全スルー
・フリゲ2011当時はしつこく宣伝していたにも関わらずフリゲ2013は完全スルー
・フリゲ2011当時はしつこく宣伝していたにも関わらずフリゲ2014も存在しないかのごとく完全スルー
神無月サスケ @ktakaki00
今年も始まりました。赤松弥太郎さんによる今年のベストフリゲを決める「フリゲ2011」→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best
拙作ムンホイXPに思い入れのおありの方は是非投票していただけると嬉しいです。あと消極的に拡散希望。
神無月サスケ @ktakaki00
赤松弥太郎さんのフリゲ2011、投票中か。yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best
ムンホイXPプレイしてくれた方でいいと思った人は、投票してくれると嬉しいです。
複数作品投票可能なのでムンホイ「にも」で結構です。はい。ムンホイはどこまでいけるのか、どきどき。
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、暫定順位発表。拙作ムンホイは暫定2位。でも油断禁物。3位以下に組織票を送りつける動きがあるかも。
拙作は組織票など期待できず皆さんの1票1票が頼りです。
拙作が好きで投票まだの方で心の優しい方、何卒ご投票を。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 はい。でも3位以下で匿名掲示板で「組織票を入れよう」って動きがあるらしく、このままじゃ転落する可能性はあります。
結果発表は24日なので僕の作品にも票が上積みできることを祈るばかりです。
神無月サスケ @ktakaki00
昨日つぶやいたフリゲ2011、組織票を入れようという動きがどうもあるらしい。
現に「3位の作品組織票を入れて1位にしよう」という書き込みを匿名掲示板で見かけた。
なので拙作のファンも負けずに必ず投票してくださいね! → yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 組織票呼びかけって本当ですか?
そのゲームのファンは痛いって自己紹介してるようなもんだと思うんですが。まあ時代は変わりますからね。
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ はい。組織票呼びかけは2ちゃんねるのスレッドで見かけました。
現状で呼応している人は少なかったですが、こういう場面での匿名の力は怖いため、こういう動きは注視しています。
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 キチガイが自演(ネガキャン)してるだけって可能性もあると思います。あまり反応しない方が良いのではという気もします。
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうかもしれませんね。とりあえずあまり気にしないようにはします。純粋にフリゲ2011の宣伝をしていく感じで参りますね。
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、18日までの中間順位発表。ムンホイは2位から3位にランクダウン。
このままじゃ結果発表の時はベスト5に残らないかも。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best
ペレス @peresu3
@ktakaki00 3位でも中間結果で上位に残れるのは凄いと私は思います。私もいつかは上位に席を置ける作品を作りたいです
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 まあ、そうですかね。ランクアップで3位なら嬉しいのですが、ランクダウンで、というのがどうも引っかかります。
失速して追い抜かれてしまうっていうのが何となく気分が悪いです。そこに自分の限界を感じてしまうというか。
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイには固定ファンはいても、浮動票を獲得できないというのが最大の原因だと思った。
どうしてもフリゲの本流から離れているゲームなので固定ファン以外なかなか手を取ってくれないんだと思う。
ゆえに早期に固定ファンが投票→その後停滞、という形になる。よって多分もう少し順位は落ちるだろう。
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイの支持者からよく言われるのが「もっと広まっていい」ということ。
確かに、なかなかこういうゲームが合う人に届かないゲームなんだよね。
この手のゲームが好きな人にもっとアピールしたいがなかなか手段がないんだよね。
神無月サスケ @ktakaki00
あとこんな意見もある。「ムンホイを誰かに勧めようと思ったが、思いとどまった」と。
理解できる。ムンホイはイズムだから、合う合わないが激しいのだ。それゆえに口コミは期待できない。
まあ、個人的にひっそり愛されるのが拙作のスタンスとして正しいのかもしれないね。
神無月サスケ @ktakaki00
以上、フリゲ2011でランクインしてコメントを求められたときに書こうと思っていることをまとめてみた。
もう少し最終結果の順位などを見て推敲するけど。
とりあえずいつも思うのは、僕のメッセージを必要としている人にもっと届けたいということだ。
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、拙作が3位に食い込みました!これも皆さんの一票一票のおかげです!本当にありがとうございます!
思えば他の作品と比べて圧倒的に地味な作品を支持してくれた人がこれだけいることを嬉しく思います。
→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 ありがとうございます!本当に感激しています!
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、正直、中間発表の順位を見ていて、「このままじゃ4位か5位かな」と思っていたのですが、意外に健闘出来ました。
固定層だけじゃなく、たくさんの人が遊んでくれて投票してくれたことをとても嬉しく思います。皆さんにはとても感謝しています。
神無月サスケ @ktakaki00
@namahamu ありがとうございます!本当に嬉しいです。
ペレス @peresu3
@ktakaki00 おめでとうございます。アドレスをクリック後、すぐにバックしました。大晦日まで正座待機しておきます
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 お祝いありがとうございます!正式発表は大晦日付近ということでそれまでにコメント準備させていただきます。
なお、正座なんて気後れしちゃうので、足は楽にしてお待ちくださいな。
鉄樹 @tekki3
@ktakaki00 おめでとうございます。原作もXPも、根強いファンに支えられているのだと思いますよ。
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 ありがとうございます。今しがた運営からコメントが届いたのですが(恐らくじきに公開されるでしょう)
熱いものばかりで思わず目頭が熱くなりました。また凄いものを作ろうという気持ちになれました。
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、運営から届いた投票者のコメントを読ませてもらったが、なんだか似た文面のコメントがあるのを見つけた。
もしかすると誰か規約を破って複数してない?運営に相談したけれど「IPが違うし疑わしきは罰せず」とのことだった。
もし該当者がこれ見てたら怒らないから名乗り出て欲しい。
神無月サスケ @ktakaki00
ちなみに「オリジナル版は操作性の悪さから敬遠していたので今回が初プレイ」という意味の票は3票あり、
いずれも「敬遠」という言葉が使われている。まあ、都道府県も違うというし、
ありがちな意見だから、偶然の一致なのかもしれないけど。考えすぎだったらごめんなさい>投票してくれた方
神無月サスケ @ktakaki00
とりあえずフリゲ2011でコメントが公開されたら皆さん読んで欲しい。そしてどうなのか判断して欲しい。
正直、なんだか作者として気持ち悪いんです、どうしても気になっているんです。まあ、これ以上考えないようにします。
仮に2票差なら順位に変動はないわけだし、僕は皆さんを信じます。
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 やっぱサスケさんは真面目な人だなぁ。
でもそういう「自分にプラスになった不正票」というのも、長い目で見ればいいことじゃないですよね。
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうですかね。そう思うことにします。今回の件は総合して判断すると「白に近いグレー」なんですが、どうも引っかかてたので。
見る人によっては不正票に見えるかもしれないとか、気にしだしたら止まらなかったんですよ。まあ気にせずに行くことにします。
Daisuke Amaya @amaya_pixel
Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いたこともあったけど、
ヲサさんのゲームがツクール製だと知って考えを改める。
http://8bits.nukimi.com/ 神無月サスケ @ktakaki00
洞窟物語の人のツイートだが、僕はこれを読んで彼への尊敬の念が冷めた。
ツクールも制作ツールの一つでありゲームを表現する一つの立派な手段だ。
今は考えを改めたとはいえ、一時期でも「プログラムよりツクールが下」などと考えた人とは分かり合えない。
https://twitter.com/amaya_pixel/status/236702535853936641 めいとら @maytora_act
.@ktakaki00 待て、彼は『プログラムよりツクールが下』なんて一言も言ってないぞ。彼が何に嘆いているのかは知らんけど
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いいえ。「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いた」なんて表現が
他のどのように解釈できるというのですか。貴方が天谷氏を擁護したい気持ちは分かりますが、
これを読んだツクラーで気分を害する人は少なくないと思います。
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 ツクール作品およびツクールを侮辱したと捉えるのは早計なんじゃないかなと思っただけで、
天谷氏を擁護する意味ではない。僕は『たまにはプログラムで作った作品出ないかなー』ってニュアンスに受け取ったけどね。
何なら本人(@amaya_pixel)に聞いてみるといい。
めいとら @maytora_act
っていうか僕が天谷氏を擁護してもなんのメリットもないし、今回のケースでは擁護する必要のある場所がどこにあるのかな。
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act そうですか。ちょっと喧嘩腰に見えます。僕が「本人に聞く」つもりはさらさらありません。
僕の解釈が誤解だと主張したいならあなたの方が彼に確認するのが当然筋でしょう?
僕は僕の解釈をしたまでだし、仮に誤解でもこういう誤解を呼びすぎる表現をした方に問題があります。
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 @amaya_pixel 喧嘩をふっかけたつもりはないけど天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない。
いずれにしろこのツイートと先ほどの僕のツイートは天谷さんに届いているはず。
僕が天谷さんに直接お聞きしたい所なんだけど、天谷さんは答えてくれるのかな。
めいとら @maytora_act
そもそもあのツイートだけでは何に嘆いて、何から何に考えを改めたのか良くわからないぞ。
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いくつか。まず僕はこの件で天谷氏に釈明を求める気は全くないのですよ。
「ツクールはプログラムより下」と考えている人はたくさん見てきたし、ツクラーとして僕はそういう偏見を持つ人を軽蔑してきました。
僕が彼を尊敬しようが軽蔑しようが周囲には同意を求めません。
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act あと、「天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない」と書いていますが
明らかに「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていく」と書いており、
嘆くのなら「ツクール=劣ったもので」という前提が読めるはずです。
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 確かに僕はお節介が過ぎました。天谷さんはツクールを劣っていると考えていたのではなくて、
ありふれていると勘違いしてたんじゃないかなーって思ってたんだけど、
ここは解釈の領域になっちゃうからこれ以上はやめておきます。ごめんなさい。
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act どうも。こちらこそ熱くなりすぎ申し訳ありませんでした。
ただ、今回の天谷氏の発言は、ツクラーの立場からみると、ちょっと失言じゃないかな、とは思った次第であります。
彼に釈明は求めませんが、仮に今後何か釈明があればそれもきちんと受け入れる準備もあります。では。
神無月サスケ @ktakaki00
@neeroocus 確かにそういう見方も出来ますね、今少し落ち着いてから思い返せば。
ただ、僕にいわせれば若干配慮不足の発言だな、とも思います。
「プログラムの方がツクールより上」という偏見が前提に見え透いており、ツクラーの気分を害することが明らかだからです。
めいとら @maytora_act
明らかに過剰反応してしまったが、僕の考えは一貫している。
別に制作ツールでゲーム内容の良し悪しが決まるわけじゃないし、扱う人次第だろうって思ってる。
偏見が蔓延している現状は見過ごせないが。
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ 多いですよ、「ツクール=劣ったツール」という偏見持ちは。特にプログラマに。
しかしこの発言が、僕がフリゲの神様として崇拝していた天谷氏から出たのが全く残念でした。
彼ほどの人が「優れたアイディアをゲームの形にする方法としての」ツクールを蔑視していたのが残念です。
Daisuke Amaya @amaya_pixel
@ktakaki00 @maytora_act 「ツクール=優れたもの」です。
めいとら @maytora_act
天谷さんの回答で余計に変な匂いがして来た。何に嘆いていたのかは結局判らないっていう。
神無月サスケ @ktakaki00
@amaya_pixel @maytora_act わざわざご返答ありがとうございました。それを聞いて嬉しく思います。
神無月サスケ @ktakaki00
相手の趣味や目標が仮に自分に理解できないものだとしても、相手のその「こだわり」を理解できる人になりたい。
登山をする人に対して「どうして頂上に上っても何もないのに危険を冒して山なんて登るの?
理解できない」なんて言って相手を傷つける人にだけはなりたくない。
神無月サスケ @ktakaki00
僕は創作をする人だが、一時期スランプで悩んで周囲に相談していたとき、
親友と思っていた人から「なんでそこまで創作にこだわるのか分からない」といわれて深く傷ついたのを覚えている。
その「親友」からはその後不条理な理由で一方的に縁を切られた。こだわりを理解できない友は本当の友ではない。
神無月サスケ @ktakaki00
RT>登山家に対して彼らのこだわりを理解せずに「頂上に何もないのに山に登る意味は無い」と言って傷つける、という話、
つい最近ツイッターでも取り上げたが、拙作に入れていたのをすっかり忘れていたようだ。
でも、そのくらい僕の中では何度も繰り返し訴えたいことなんだな(苦笑)。
↓
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ ファミ通のアレ(仮題)
http://mavo.takekuma.jp/title.php?title=2 真実の中世ヨーロッパ後編来てる!高校時代一番好きだったこの漫画の、特に好きな回。
当時の僕はRPGのファンタジー世界を見て「こんな作り事の世界、馴染めない」と違和感を覚えていた僕は大喝采でした(微笑)
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ 先程「後編」と書いたが、正確には「その2」ですね。まだ続きがあったのを思い出した。
確か魔女裁判と拷問の話だった。王「この者の叫び声はギョエーかギョヘーか」召使「はい、ギョエーでございます」がツボだった。
僕みたいにファンタジーの世界観に馴染めない人は特にオススメです。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
僕は現代物が好きで、ファンタジー的世界観に全く馴染めない。高校時代、友人間で「ロー○ス島戦記」のTRPGが流行ってたが僕は全く楽しさが分からず。
今思えば、彼らにファミ通のアレの中世ヨーロッパの回を見せて「お前らの夢見てる世界の現実はこれだ!」って言って反応を見てみたかったな。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
以上、『ファンタジーの中世ヨーロッパ的世界観が合わない』という少数派の戯言でした。
ファンタジー好きの皆さん、悪意は無いのでどうかお許しを。
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 そうですね。そういえば以前は2chを見ていた僕ですが最近はほとんど見ません。
mixiでもいいのですが僕はtwitter派なのですが、記名の方が面白い情報を見られるようになっている気がします。
その分2chはふきだまりになっている気がしてなおさら見る気がしません。
神無月サスケ @ktakaki00
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258304691 ←2chのスレッド。
ここに僕のツイートが多量に転載されていて驚く。丁寧に改行まで入れて読みやすくして。
そうか、そんなに僕を注目してくれてありがとう。
神無月サスケ @ktakaki00
僕のこの他愛ないツイートでも、何らかの価値を見出して2chにわざわざ転載してくれる人がいると知り、少し元気を取り戻す。
そうだ、僕もまだ棄てたもんじゃない。僕のつぶやきを見てもらう、それを必要としている人がいるんだ、と。
大切なことを気づかせてくれてありがとう。
神無月サスケ @ktakaki00
.@pulesite どうも。2chでの僕の話題は、ツイッターの無断転載が一番多いのですが、
一度公にした文章をどこに転載されようが実害はありません。
たまに部分的な転載ゆえに的を射ていない批判レスも見ますが、いちいち弁明する義務も義理もないため気が楽です。
神無月サスケ @ktakaki00
学生時代の僕への陰口に比べると、今の2chでの陰口はとてもぬるい。批判の裏に嫉妬や歪んだ愛情が見え隠れするからだ。
僕はそのあたりの感情がとてもいとおしくて仕方が無い。抱きしめてあげたいくらい。
ゆえに今後も興味深く動向を随時追って行きたいと思う。
神無月サスケ @ktakaki00
ついったー僕の経験則。1)死にたいツイートしてメンヘラをアピールすると、普通のツイートしているより注目される
2)アイコンによって注目率やフォロー増加率が変わる
3)「飲酒運転」など特定のキーワードを呟くだけで面識のないフォローが増える
注目されたい方は何かのご参考にどうぞ
神無月サスケ @ktakaki00
@ogatakehikky 早速の再フォローありがとうございます。僕自身がLGBTの当事者、親友もLGBT、
そして僕はひきこもりと自殺未遂経験者とあり、とても共通点が多く、興味深く思っています。
いつかゆっくりお話したいと思うこともあります。今後ともよろしくお願いします。
神無月サスケ @ktakaki00
昼にも書いたが、ムンホイの移植や製品化に興味がある企業や団体があったら遠慮なく声をかけてきて欲しい。
そういうのに脈がありそうな企業を知ってる人がいたらそれも教えて欲しい。
そうすれば僕が障害年金を取得して皆さんの払った血税を搾取することが回避できるのだから。
神無月サスケ @ktakaki00
「Moon Whistleのリメイクがリリースされていたことを今知った」的なツイートを以前からよく見かける。
フリゲを漁っている人以外にはなかなか告知しづらいものがあるのが難しいところ。
何とか効率よくムンホイのファンでリメイクの完成を知らない人に周知する方法がないかなあ。
神無月サスケ @ktakaki00
ニコニコ動画とかで有名な実況主さんが紹介してくれれば一気に広がるのになあ、とも思うが、
ムンホイは見た目が地味なためなかなか実況の対象にはならないかもしれない。
神無月サスケ @ktakaki00
拙作ムンホイXPももう少し知名度が上がってくれればいろいろとやりようがあるんだけどなあ。
誰かニコニコ動画の有名な実況主さんが実況してくれないかな〜とか他力本願に考える慢性鬱状態の僕。
神無月サスケ @ktakaki00
@shabehiro7 フリーゲームを作っており、そのため、その界隈では大体知らない人はいないくらいには知名度があります。
それ以外の分野ではあまり知られていませんが、結構意外な人がプレイしてくれていたりして声をかけてくれます。
神無月サスケ @ktakaki00
@tabidatanai ゲーム業界でフリゲをたしなんでいる人がいた事実だけでなく、
拙作はフリゲをやる人なら一度は名前を目にしているくらいの知名度になっていることも分かり、良かったです。
神無月サスケ @ktakaki00
特定の賛否が分かれる意見に対して、「自分の意見に反対する人を思考停止」と批判する人を僕は受け付けられないし、
それは暴言だと思う。そういうRTをした人がいたのでそっとリムーブさせていただきました。あしからず。
昔は納得行くまで議論していたんだけどどうしても平行線にしかならないんでね。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
ネット上のクリエイターの葛藤の動画を見て。思えば僕はツクール編集部からはかなりやりたいようにやらせてもらっている。
収入は据え置きなので副業という地位に留まっている。しかしまだ夢は諦めていない。
フリーゲームの世界ではニコニコ動画で火がついた作品も結構ある。僕も捲土重来を企ててるよ。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
今のゲーム会社がいかにアマチュア作品に興味を持っていないかは痛感している(参考:
http://togetter.com/li/204492 )
深夜ということで敢えて明かすが、僕もいくつかのソフトハウスに拙作ムンホイXPのことを相談したが、みなぞんざいな対応を取られた。それが今の現実なのだ。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
アマチュア/同人ゲームを企業に持ち込む人は覚悟が必要だ。大抵はぞんざいな対応をされる。
「うちは個人さんとは取引していません」という言葉に続いて、僕が「じゃあ」と言い出したら僕が言っていないことについて反論してくる。
興味のない人に対してはどこまでも彼らは無礼だ。心の準備をしよう。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
@KirinokeiichI あ、知ってます。ぼくのすむまちVXを企画堂に持ち込んだことがあるんですが何度メール出しても梨の礫。
業を煮やして電話すると「ダイソーさんの意向次第」というマニュアルっぽい回答で、脈無しと判断しました。
仮にムンホイ持ち込んでも同じ結果でしょう。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
ある方から最近聞いた話題。「ムンホイはもっと作者自身でファンサイトを作るなど、コミュニティを広げておけば、もっと人気が続いたかも」。
僕もそれは思っていたが、出来なかった。僕が人付き合いが苦手で、ファンにもそういう方が必然的に多く、掲示板さえまともに運営できない僕だったから。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
人気フリゲのファンサイトを拝見していても、どれも盛り上がっているのを感じていた。
一方、僕とファンのやり取りで特に多かったのが、ゲームの感想と一緒に長文の人生相談をしてくる、というもの。
同じ悩みを持つものとして、時間をかけてでも相談にのるべきと思い、そんな感じだった。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
しかし、僕が悩み相談を受けたファンの中に、今では僕を激しく嫌悪する人が少なくない。2chを見てもそんな方がスレを立てている。
僕もベストを尽くしたつもりだが、お互いの心の傷をかきむしる結果になり、僕も最後にはこらえきれなくなり、それを根に持たれていることもある。慙愧にたえない。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
傷を持つ物同士が、支えあいたいと思い近づいても、結局どこかでトラウマが爆発し、結局傷つけあってしまう。
これは僕もファンに対してしてしまった最大の後悔。AC同士の会合などでは必ず専門家が同席するが、
このように中に入る人がいないと傷つけあうのが、トラウマを負った者の辛いところだ。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
結局、僕は不器用なのだ。創作でしか自分を表現できない。人気フリゲ作家さんは、ファンと交流を持って、支持を広げて行く。
一方ムンホイは、「自分は好きだが他人に薦めづらい」とよく言われるし、作者自身がそういう人の受け皿ばかりやってきた。
カルト的支持は強いが、果たしてどうしたものか。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
そういった状況も含めて、ここ数年、創作活動や創作に対する自分のスタンスに対して悶々とし続けてきたところだが、
今回いろいろ動いてみて、改めて、大きな曲がり角に来ているのだな、と実感している。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
一体僕はムンホイによって、何をやりたかったんだろう。ファンと悩みを共有することは出来たかもしれない。
しかしそうやって悩み相談をしてくれた人と、お互い支えあうどころか、憎しみ合う結果になったことが、本当に辛い。
トラウマがある者は、何をしても幸せになれない世の中なのか。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
とある支持者の方から「ムンホイはストラップなどのグッズ制作が相応しい」と言われた。
ムンホイは作品自体の完成度が高すぎるゆえ、二次創作やファンサイト運営といった一般的な愛情表現がしづらい、と。
結果、ピクシブで2次絵を描くに留まっているが、グッズ購入というのはマッチする、と。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
確かにそうだ。ムンホイはここ10年で「二次創作したいので許可下さい」という申し出が既に10件以上あった。
しかし完成したところを見ないのは、やはりムンホイゆえの二次創作の難しさゆえかもしれない。
ピクシブなんかに二次小説は見かけるが、結構こういう小規模な物が一番マッチしそうだ。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
アナザームンホイには携帯電話型のボスがいて(プラム)、ストラップスという手先を連れてくるのだが、
これを見て「ムンホイキャラのストラップが欲しい!」という意見をいただいたこともある。
もちろん作るなら採算など考えず、お世話になった皆さんに無料で配るくらいで行きたいのだが、どうか。
れいもんぜっと @leimonZ 神無月サスケ@活動停止中さんがリツイート
@ktakaki00 二次創作はファンが盛り上げるものですから、作者が動く必要なんてないと思います。
ムンホイのファンって受け身な人が多いんですかね、作品の性質なのか…
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
@leimonZ ええ、僕自身では分からないのですが、詳しい方の分析によると、どうしても僕がメンヘラ気質なので、
そういう、普通の同人やフリゲと違った層をひきつけているため、グッズを作るなど、
ちょっと違ったやり方をして実験する価値はある、とのことで、余力がある時に試してみます。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
水面下で動いている僕の新作に関する動きですが、白黒つくのは年明けに持ち越しになってしまいました。
正直、ここまで長引くとは思っていませんでした。期待して下っている皆様、好評はもう少しお待ちくださいませ。
どちらに転んでも、結果が出次第、きちんと経過を含めて公表したいと思います。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
今回の僕の水面下の案件が長引いている理由のひとつとして、先方が判断にずっと悩んでいるというのがあります。
僕もプレゼンめいた話をしていますが、僕の代表作ムンホイの浸透度とかの判断に悩んでいるのも一つの理由です。
フリゲは書籍や商品と違って過去の実績が残しにくいことを痛感しています。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
ついに2月になってしまった。水面下で動いているプロジェクトは、結局1月中は宙ぶらりんのまま、僕をやきもきさせている。
やはり、立場が弱い人間というのは、本当に辛いな、というのを、この人生、本業で痛感してきたが、創作の世界でも痛感している。
ただ、僕は望みは棄てないよ。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
今回の水面下で動いている件で痛感したのは、僕が流行のホラーゲーム作家だったら、
あるいは拙作ムンホイの根強い人気を客観的に示す資料がもっと残っていれば、もっと事はすんなり行っていただろうということ。
フリゲは書籍と違い、過去の評判が散逸しやすく、それが仇になっている。正直、つらい。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
とりあえず、僕が今回奮闘することで、フリゲ界隈に関して、いろいろと一石を投じることが出来ると信じているから、できる限りあがいてみるつもり。
ただ、「ホラーゲーム以外はどんな頑張っても注目されませんから皆ムンホイみたいなのじゃなくホラー作ろう」という身も蓋もない結論は出る可能性あり。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
以上です。とりあえず深夜でツイートが走りすぎた嫌いがあるため、やばいと思ったら消します。
ただ、「RTされたツイートは原則消さない」ポリシーなので、印象に残ったからツイート消すの待ったという人や、
僕を晒してやりたいというアンチの方は前述のをRTするといいと思います(微笑)。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
「人事を尽くして天命を待つ」という言葉がある。僕はいつも人事を尽くしてきた。失敗したとき「あの時ああしておけば」と後悔したくなかったから。
幸い、そういう後悔はしたことがない。でも、ぎりぎりの努力をして五分五分に持ち込んでも、天の気まぐれで黒になる、そんな人生の連続だった。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
母から強いられた不安定さが僕の作風になった、それは認める。今でも皆から評価される、ムンホイ2作は、今思うといろんなものを犠牲にして完成させた。
ゲーム完成と他の人生に重要な決断を秤にかけて選んだ前者。だが先方の「ムンホイはDL数などから勘案し商売にならないかも」という言葉は重たい。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
読んでいる方へ、水面下の案件は、まだ結論は出ておりません、念のため。最大限、ネゴシエーションしていきます。
ムンホイを支援してくれる人達の顔、制作に関わってくれた人の顔、彼らに対して何も出来ない無力感で涙が出てくる。血の涙。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
今回の案件では、僕の代表作、ムンホイが「商売として成り立つか」が一番問われてきた。
先方は、ニコニコ動画の再生数、リメイク版のDL数を見て「これじゃ今回の件も無理」と判断しつつある。
そうじゃない、長期に渡ってじわじわと知名度がある、と説得しているが、なかなか通じなくて辛い。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
結局「作風が動画映えしない」ことを含め、ことごとく僕の不利な方に状況が動いている。
「根強い評価があるのは理解しました。それは大きな武器です。しかし、どれだけそれらを勘案しても、売り上げが見込めず、うちでは出せません」
といった意味のお返事を最初の先方から、昨年末にいただいている。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
続き。歳が明けてから、そのムンホイ関連の案件は別の部署に回して頂いたが、
「大前提として、やはり前の部署でNGになった理由がこちらでもひっかかる可能性がある」と言われている。
まあ、商売だから売れ筋を優先して、僕の案件は後回しにされるだろう。立場が弱いとは、こういうことである。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
率直に思う。先方が思っているほどムンホイは「商業として成り立たない」物なんだろうか。
仮にムンホイが何らかの形で商業展開されたら購入するって方はRTしていただけないでしょうか。
何とかして先方をギャフンと言わせたい。もしRTが伸びなかったら、素直に諦めます。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
水面下のプロジェクトの件に関して、皆様反応ありがとうございます。RTしてくださる方の想いが身にしみます。
先方も駄目な案件ならすぐに断るところを、きちんと精査してくれた上で、かなり悩まれているあたり、少なくとも粘る価値はあると思っています。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
水面下の案件について、リプライ下さった方々に感謝。
まだ話せない部分が多いため、予断を与えないように、僕からの返信は控えてますが、全部読んでいます。
本当にムンホイ作者「ごとき」が奮闘し、白黒かかわらず事例を作ることが、中堅ツクラーの皆さんのご参考になればと思います。人柱になります!
鉄樹 @tekki3 神無月サスケ@活動停止中さんがリツイート
ムンホイの商業化については、詳しいことが分からないので、現在は言及を避けますが、家族に苦しめられた経験は、私自身痛いほど分かります。
不平不満で済ませられるレベルではありません。時には人生を破滅させることもあるでしょう、機能不全家族というやつは。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
皆さんご無沙汰しています。水面下のプロジェクトについては、現在動きがありません。
いろんな人に相談していますが、いろいろと今後の方向性について考えてもいます。
結構神経すり減らすことも多いため、何とか無理をしないようにしています。心配してくださる方、本当に有難うございます。
-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
なんだこいつ
サスケコピペしらないとか新参か?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 08:48:38.18 ID:OJYH0o0C
>(最近見ない)
悲しいなぁ
うんうん、それもまたアイカツだね
>>2-4 乙
elinが入ってないぞ
mystic starは無料らしいよ
elinなんてもう来ないだろ
きたら鼻からスパゲティ食ってやるよ
闇市ダンジョンやり始めたけどよさげ
今年もやり込める本物はこなかったか...
まだ慌てるような時間じゃない
やりこまれろぉー!
新約ますます面白そうになっていくわ
風の刃増やそうとするあたりロマサガ大好きなんだな
この人ついにWANDERERS US#1 10000階到達してたぞ
http://www.geocities.jp/walles_cat/wanderers_play.htm レベル2245てw
そんな面白いんかな
ちょい落してくるわ
1 ロード 人間 男 L Lv.1829 MONSTER残り 盗み確認(うちレア確認)
2 侍 人間 女 L Lv.1879 22/700 675/700(78/700)
3 武闘家 フェアリー 女 L Lv.1669
4 忍者 ドラゴン 男 L Lv.1652 ITEM残り
5 盗賊 エルフ 女 L Lv.2245 41/614
6 賢者 エルフ 女 L Lv.1650
やろうと思ったけどマジか
*帰還と再開
たとえば地下1000階まで到達しても、一度城に帰還すると
また地下1階からのスタートになります
これおもろいんか
1000階まで行ける強さなのに1階から1000階まで徒歩でまた繰り返すのだるいだけだろ
クソゲーやないか
わかった
一回城出たら基本もう戻らないダンジョンクロウルみたいな感じか
やっぱゴッドセイブザクイーンやろうかな
このスレで名前があがっていたのを見て Ootg やってみたんだが
経験値をプールして、その流れをプレイヤー自身が管理できるシステムが面白い
DC のそれの発展系といってもまあ間違いじゃなかろ。個人的には超・大歓迎だった
操作性と3Dダンジョンがなんとかなればな
ootgはゲーム以前に問題がある
持ち上げといて言うのもアレだがマップ全 8 種類だもんな、寂しい
操作の面倒くささはウディタ製だから仕方ない面もあるんじゃないの? zxc の縛りとか
おいオートバトル改良されたらしいぞ
少しは軽くなったか確認プリーズ
いつまでも去年の黒歴史をテンプレでさらし者にしないでほしい・・・
>>36 位置記憶して帰還>一度だけその位置にワープできる魔法がある。
ただしPT単位で記憶するので、メンバー入れ替えをするとその位置は無効。
つまり深層目指すなら最初からPT全員の最終職業を想定してキャラメイク
することになる。
アレは種族山ほどあっても全種が同じスキルツリー使うんだから意味ないよね
人間女もフェアリー男もアシュラ女もデビル男もみな等しく信仰心覚えられるとか分けている意味がない
>>46 それWizとかでも言えるじゃん
オンゲの種族みたいにしろってこと?
人生というゲームをやりこみたいんだが、ゴールドと仲間、そしてなによりも若さが足りない。
>>49 若さでスキル上げにマイナス補正は掛かるが上がらないなんて事は無いからさっさと上げてこい
「本物」はまだか?
うんうん、それもまたアイカツだね
wanderers面白いぞ
やってることは極普通なはずなのに全く普通じゃない
ゲームの基本だけがあるようなゲームだけどその基本の完成度が重要だということか
この一見シンプルすぎるゲームは作者にとって偉大な教本になる
道端の石ころのようなゲームもこの偉大な基礎で修正すればダイヤモンドへと生まれ変わらせる事ができるだろう
ただ操作性の悪さは学ばなくてよし
ざくアクスレみたけどキャラの話ばっかでゲームの話全然してねーな
結局来ねえのなエンチャントファーム
ootg面白そう
ほんもーの! ほんもーの!
オヴェルスの翼面白いぞ
やってることは極普通なはずなのに全く普通じゃない
ゲームの基本だけがあるようなゲームだけどその基本の完成度が重要だということか
この一見シンプルすぎるゲームは作者にとって偉大な教本になる
道端の石ころのようなゲームもこの偉大な基礎で修正すればダイヤモンドへと生まれ変わらせる事ができるだろう
ただ作者の性格の悪さは学ばなくてよし
タイムオブアソウル面白いぞ
やってることは極普通なはずなのに全く普通じゃない
ゲームの基本だけがあるようなゲームだけどその基本の完成度が重要だということか
この一見シンプルすぎるゲームは作者にとって偉大な教本になる
道端の石ころのようなゲームもこの偉大な基礎で修正すればダイヤモンドへと生まれ変わらせる事ができるだろう
ただ絵の昭和っぷりは学ばなくてよし
オヴェルスは戦闘さえちゃんと作れば化けると思うな
なんか無意味に持ち上げる事って作者に対する嫌がらせにも等しい行為だとわかるわ
n・×・).oO(新たな汎用コピペ誕生なのかしら。)
長編ではあるけどあれやりこみ要素なくね
汎用コピペにするにはパンチ力がなさ過ぎると思う
うんうん、それもまたアイカツだね
精霊のコンチェルト面白いぞ
やってることは極普通なはずなのに全く普通じゃない
ゲームの基本だけがあるようなゲームだけどその基本の完成度が重要だということか
この一見シンプルすぎるゲームは作者にとって偉大な教本になる
道端の石ころのようなゲームもこの偉大な基礎で修正すればダイヤモンドへと生まれ変わらせる事ができるだろう
ただマーチンは盗むを習得したは学ばなくてよし
コレクターズタワー面白いぞ
やってることは極普通なはずなのに全く普通じゃない
ゲームの基本だけがあるようなゲームだけどその基本の完成度が重要だということか
この一見シンプルすぎるゲームは作者にとって偉大な教本になる
道端の石ころのようなゲームもこの偉大な基礎で修正すればダイヤモンドへと生まれ変わらせる事ができるだろう
ただクリアまでに27年以上かかるってのは学ばなくてよし
いつものように聞かせてください こころ踊る 冒険の話を 面白いぞ
やってることは極普通なはずなのに全く普通じゃない
ゲームの基本だけがあるようなゲームだけどその基本の完成度が重要だということか
この一見シンプルすぎるゲームは作者にとって偉大な教本になる
道端の石ころのようなゲームもこの偉大な基礎で修正すればダイヤモンドへと生まれ変わらせる事ができるだろう
ただLardは学ばなくてよし
うんうん、それもまたアイカツだね
ドラゴンホンモノラストミッション永久の翼面白いぞ
やってることは極普通なはずなのに全く普通じゃない
ゲームの基本だけがあるようなゲームだけどその基本の完成度が重要だということか
この一見シンプルすぎるゲームは作者にとって偉大な教本になる
道端の石ころのようなゲームもこの偉大な基礎で修正すればダイヤモンドへと生まれ変わらせる事ができるだろう
ただ入手先を隠すのは学ばなくてよし
本物の足音が聞こえる
REVIVAL RESET 特別体験版 面白いぞ
やってることは極普通なはずなのに全く普通じゃない
ゲームの基本だけがあるようなゲームだけどその基本の完成度が重要だということか
この一見シンプルすぎるゲームは作者にとって偉大な教本になる
道端の石ころのようなゲームもこの偉大な基礎で修正すればダイヤモンドへと生まれ変わらせる事ができるだろう
ただ新世代と言われる手法・歩く足音は学べなくてよし
NGにしてなかったものがあって参考になった
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 12:49:25.24 ID:cbLsV2OP
コピペボーイは去れ
干支を全て殴り倒すゲーム面白いぞ
やってることは極普通なはずなのに全く普通じゃない
ゲームの基本だけがあるようなゲームだけどその基本の完成度が重要だということか
この一見シンプルすぎるゲームは作者にとって偉大な教本になる
道端の石ころのようなゲームもこの偉大な基礎で修正すればダイヤモンドへと生まれ変わらせる事ができるだろう
ただ「スレイプニルはスレイプニルVer.2.0となり速度が上がった!」は学ばなくてよし
○○は面白いぞ
ただ「△△」は学ばなくてよし
↑
長ったらしいのでこれだけにして欲しい。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 13:52:06.75 ID:azVZ0SZl
Vectorにゴーストパス2がでてるぞ
その人のゲームってどこで流行ってるのかよく分からない
定期的に名前聞くけど
精霊指定都市ザ・ダンジョン面白いぞ
このゲームは作者にとって偉大な教本になるだろう
ただ操作性の悪さは学ばなくてよし
カペラの約束面白いぞ
このゲームは作者にとって偉大な教本になるだろう
ただ絵の外注以外は学ばなくてよし
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 14:10:15.37 ID:4VWZtfeM
マーチンスレだぞ
>>78 ググって初めてあーあのゲームの作者かって分かったけどゲームの名前だけ出されても誰か分からん
たぶん書いてる奴は有名だと思ってレスしてるんだろう
>>82 このスレであまり話題にならないだけで実際有名だよ
全作品が大ヒットしてるしこの作者さんの絵もHPも可愛くて大好き
出ましたね作者クン
大ヒットは盛りすぎだな
その人ってルインズぐらいじゃね人気でたの
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 16:40:56.59 ID:cbLsV2OP
ガキと作者しかいねえな
まともなやり込みスレが欲しいわ
おーぷんの方なら賑やかでネタレスも少なく紹介やレビューだけで成り立ってるよ
そんな理想郷みたいな場所があったのか
10時間以上の長編RPGを毎年リリースしてくれる貴重な人材だからな
そろそろルインズ系の作品作って欲しいところだが
真のやり込めるフリーゲームスレにでも行けば?
あっちは雑談ネタ厳禁だぞ
ルインズは戦闘難易度がくっそヌルヌルローションまみれだからクソゲーだろうが!
うんうん、それもまたアイカツだね
やりこみてぇ〜
はきか の作品はよくまとまった中長編のRPGではあるが
決してやりこみゲーではないからな
ガルダーニア建国記ってどうなの
やってみなさいよ
クエスト受注上限3つでイライラするから
とりあえず俺は何で投げ出したのかも覚えてないけど
>>88 最終書き込み2014年12月20日でその前の書き込みが5月31日なんだが
やりりこここみみみみたたたたたい
数十人のプロが金をかけてフリーゲームを作るなんてことやらないかな
艦これとかがそういうことだろ?
沢山あるだろ
基本無料のやつだけどな
すげぇ金持ちが道楽としてそれなりの人にフリゲ作らせて公開とかは妄想したことある
めり込められた吸血鬼が理不尽としてフリゲ作って公開とか妄想したやつ見たことあるぜ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 21:59:25.92 ID:LIAvQVCC
おーぷんのやり込めスレに行ってみた
いまあっちではスポンサーガとやらがやり込められているらしいな
金持ちが道楽で作ったゲームの無料パッケージに金塊めりこんだゲームならほしい
「本物」が欲しい
売上気にしないでいいとか全力で手抜くな
クソゲだから不払いなんて裁判沙汰やし
超面白い「本物」を作ってそれをプレイするためにはhao123とJword…etcをインストールしなきゃいけない事にしよう
ついでにふりーむのサイトにも作者にカンパを送るボタンを設置しよう
ほもんのはまだか?
ほもまんのはだか?
うんうん、それもまたアイカツだね
┌(┌ ^o^)┐ ホモォ…
┌(┌ ^×^)┐ .oO(アイカツゥ…。)
┌(┌ ・×・)┐.oO(アイカツゥ…の歩く足音が聞こえるのかしら。)
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 12:58:03.43 ID:XZyxmnIp
ガキしかいねえな
ドドドドドドドド =====┌(┌ ^o^)┐
ドドドドドドドド =====┌(┌ ^×^)┐
ドドドドドドドド =====┌(┌ ・×・)┐
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 13:45:33.42 ID:J3OuE4Y4
マーチンスレだぞ
アイドル活動=アイカツ
マーチン活動=チンカツ
マーチンはカス=
〜┌】┌ ・×・【┐
Ah〜歩く足音 Yeah〜やり込み音頭 Oh〜踊りたくなってきた
DoDoDoDoDoDoDoDo=====Children Only…
RTAの何たるかをわかってねーな
走ったことのないやつから見るとRTAはこう見えるんだろーな
〜┌】┌ ・×・【┐
これちょっとカワイイww
Rラリってんのか
Tチンポ野郎
Aアイカツキチガイ
らり込めるフリーゲームC'mon
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 16:44:03.76 ID:XZyxmnIp
ガキは去れ
やり込みスレは大人のスレ
フリーゲームのLLはまあまあだったな
もうすぐ3DSのLLやり込むわ
お前らじゃあのノシ
これこそまさにRTAさせられゲー
OFFって面白いん?
うんうん、それもまたアイカツだね
RTAってなに?
Rino The Hour Kraut Azein
りの(♀)、ザワークラウト、アゼインの略だよ
きらら伝は神ゲー
らりこみてぇ〜
ここにいるのは本物のクソガキと社会不適合者の大人で9割5分を占めてるな
そうだよな
まともなのは俺しかいない
本物のクソガキと社会不適合者の大人ツインスレ立てていい?
ツインスレじゃないやり直し
こんだけの長寿スレで慶応が一番上とかありえねーよ
いまどきどこのスレにも東大生の一人くらいはいるもんだろ
東大生がいないからこのスレは民度が低いのか?
ぼくハーバード大学卒だょwほんとだょw
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 21:33:18.99 ID:+xRWk6uZ
elonaや巡り巡るは何すればいいか分からない(何ができるかわからない)から投げてしまった
世界が広すぎるわ
ランダムOPのアイテムとかを厳選したりするのは好きなんだけど
それを探すと今度は世界が狭いのが多い(一つの町でダンジョン探索とか)
もうちょっとミドルやりこみプレイヤーに合う感じのないかな?
そういう時はやる夫のelonaプレイ動画を見よう!(宣伝)
くっさ
ほんもの体操第一!
(Wish)
ものほん ものほん ものほん ものほん
マーチンスレだぞ マーチンチン♪
やる夫のプレイ動画まで叩かれるようになったか・・・マジで住民変わったんだな・・・
VIPは昔から嫌われ者じゃねーか
>>151 なにいってんだこいつ
どんだけこいつらが条件反射で叩いてるかがよくわかるレスだな
やり込み夫のプレイ動画はまだか?
嫌われ者というほどではないが一般ユーザーからしてみれば異端というか汚物というのか
やる夫でもやり込み夫でもいい
大事なのは「本物」かどうか
前スレでの名作3選おねがいします
The Dungeon U 〜果てなき地下迷宮〜
混沌のルーシー
あとなんか
うんうん、それもまたアイカツだね
本物スレだぞ
マーチンカスレだぞ
>>156 オヴェルスの糞
タイムオブアソウル
カペラの約束
ソーンストラーナ少しやってみたがヌル要素絶つだけでかなり良ゲーになりそうな惜しいゲームだな
特に帰還アイテムや帰還魔法は絶対要らない
あんなもんあったら緊張感全くなくなってせっかくの回復アイテム所持制限すら無意味になってる
5Fごとにあるクリスタルから帰還できるので充分
1Fから町に戻る階段がないのも実はかなり良い点だがそれも帰還アイテムによって台無しになってる
5Fのボス弱すぎ
フリーゲーム見つけた時に実況し始める奴らなんとかならないの?
本物が見つからないんだけどなんとかならないの?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 01:00:28.13 ID:0yQ8zO2f
他板に間違えてスレ立てするの流行らそうぜ
>>162 お前このスレでいつもロストがどうとか死の緊張感()だとか誰得マゾ要素をしつこく推してるバカだろ
ハッキリ言うがそれらはゲーム性に結びつけることができなければただのクソ要素でしかないからな
ソーンストラーナ戦闘のテンポ悪くない?
速度じゃなくてカーソル動かすのに一瞬うごかないことが多々あってどうもやりにくい、高速化もないから速度も遅いんだけど
うんうん、それもまたアイカツだね
The Dungeon U = 劣化ソーンストラーナだとふりーむに書かれているが、実際の所どうなのか。
両方やった事がない自分にはさっぱり分からんな。
やってみろって?
いやいや、ルーシーで忙しいからそんなのやってる暇はない。
劣化ミスティエッグと言ってもいいかな…
ふりーむのレビューする奴らなんてザワークラウトの見りゃ分かるだろ
アタマイカれてる奴がレビューすんだよ
試しに帰還不使用縛りでソンストやってみりゃ言ってる事が理解できるよ
今の倍以上のクオリティに化けるから
冒険度の薄いヌルゲーはゲームとはいえんよ
そんなにぬるい保育園ゲーがいいならオハジキでもやっとけや
>>171 The Dungeon U=劣化ウィズ
ソーンストラーナ=劣化世界樹
本家が好きな奴ならやる価値ないし、本家を知らないならやる価値がない
>>174 そうだよな
限られたリソースを駆使して
ミスの許されないギリギリのプレイをするのが楽しいんだよな
じゃあAP2の難易度ハードでクイックセーブ禁止縛りでもやって来たら満足出来るんじゃねえの
マゾゲーとやりこみゲーは違うんで
>限られたリソースを駆使してミスの許されないギリギリのプレイ
ザワークラウトなら
ちょっと合わなかった か 途中で投げた
だろうなw
縛りプレイヤーはなぜ自分だけで満足できないのか
ここに来る時点で自分自身に不安を感じて人との繋がりを求めてるから
震える
縛りプレイが出来る以上は、一応ゲームとして成立してるはず
我々が求めるのはその先にあるもの
正直、The Dungeon Uは駄作ではあるが、ソンストのパクりだとかソンストの劣化だとか
ふりーむのレビューで顔真っ赤になってるやつが言うほどソンストは面白くもなんともない上に何かの草分け的存在ではない
ソンストはエンチャントで能力が付くだけだから装備の名前が同じなら同じ能力というのが残念
The Dungeon Uまた落としてみたけど重い部分はあんまり改善されてないな
キャラなしで進んで行くのはできなくなってた
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 07:08:13.60 ID:1C7SyW+o
タイムオブアソウル
仲間と連携してスキルを変化させよう!VX製の長編RPG
☆更新情報
2015/1/20
・全雑魚モンスターのスキルポイントのレベル上限を3〜5緩和
・序盤イベント(ネレス関連)のシナリオ修正とゲストキャラの顔グラ追加。
・隠し通路発見時のお知らせ表示方法を変更。(テキストも表示し、より分かりやすくしました。)
今の時間からおやつみ!していい?
うぃ
無料アプリでダンジョンゲームを作ったがいまいち人気がない。
やり込み要素で良いアイデアはないだろうか。
どんなゲームか分からなきゃ誰も何も言えんだろう。
何にしても、どんなやり込み要素を付けようが、元がつまらないんじゃ誰もやらんって事だな。
更に面白い・面白くない以前に操作性が劣悪な物はもっと駄目だ。
また、特にスマホアプリは一回のゲームプレイ時間を短いインターバルで切るのも重要。
据え置きゲームのようにプレイヤーを 10 分、20 分縛るのは敬遠される。
そういう意味じゃ、自分は 3D ダンジョン物なんかはスマホではやりたいとは思わんな。
>>174 死の楽園ロストティアおすすめ
きっとご満足いただけるだろう
>>162 氏の言う事は分かるけどな。
上手くできたゲームは、道中セーブ不能などで上手く緊張感や達成感に結びつけている。
自分で制限を付けてやりゃ良いってのは全く話が違う。
しかし、大抵のゲームは全然これがなっておらず、ただ理不尽なだけで面白さにはつながっていない。
>>189 なるほど、意見ありがとう。
ちなみにここのテンプレリストに載っているダンジョン探索系だ。
インターバルは長いが常にデータ保存されているので、止めどきはプレイヤーがいつでも決めれる感じにはしてある。
オンラインゲームによくある素材を集めてアイテムを作るという要素を
オフラインゲームでやってもおもしろくないかな?
まあ、すでにそういうゲームはあるんだろうけど・・・
>>192 戦闘が面白ければやると思うが
戦闘がツクールデフォみたいなテンポが最悪でつまらないゲームなら即ゴミ箱行き
テンプレなダンジョン探索系ならプレイ時間の9割は戦闘になるだろうからな
>>194 たしかにテンポの悪いゲームはそれだけでストレスだな。
テンポを良くするといっても単純に早送りみたいなだけではダメだよな?
自分としてはテンポがよくても戦闘が単調すぎるとおもしろくないと思っているだが。
このゲームの戦闘はテンポ良くておもしろかった、てのある?
デフォがいいとはいわんがデフォ以上にテンポいい戦闘なんてあるのか?
混沌のルーシーみたいなのはスマホアプリとの相性は良さそう
テンポなんてしらねえよ
高速化するから
大きすぎるテンポは嫌われるからな
適度なサイズと清潔感が重要
モンスターからの入手金なし
角や牙などを入手し、拠点の鍛冶場で武具合成をし、武具屋も兼ねて売る
次の帰還時にどれだけ売れたか結果が出る
金の使い道は、自分達では作れないアイテムの購入など
素材入手は戦闘終了時ではなく、攻撃時に行うことで攻撃1回ごとにも楽しみを
童貞様の言うことは違うな
>>195 単調ではあるが停滞少女とかは面白かったけどな
>>195 自分がやったのでテンポいいと感じたのは?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 14:44:17.41 ID:6wqSWf4a
作者乙
>>162 ソーンストラーナはやってないけど同意
自分で縛りプレイすればいいってもんじゃないんだよな
作者にブレのないゲームデザインを求めてるんだ
>作者にブレのないゲームデザインを求めてるんだ
いいねー、面白い
で、ブレって何よ?
セーブ機能制限してるフリゲなんかやんねーよ
ただでさえ素人の作ったバグゲーのくせにw
>>203 ちょっと名前がでたアプリとかも戦闘動画みてみた。
手前味噌だけど自分のゲームはそんなにテンポ悪くないと思ってる。
女神転生シリーズとかテンポがいいと感じたなぁ。
敵が一種類しか出ないからターゲットを決めなくていいからかも。
あとオートバトルがよかった。
メガテン信者はゴミ
影明かしってゲーム知ってる?
とにかく戦闘にストレスを感じさせない事に特化した作りだよ
一度行動選択したら次も全く同じ行動をさせるボタンとかあるといいね
>>210 すごい早い戦闘だな。でもバシッバシッと爽快感がある。
戦闘に爽快感があるゲームは長く遊べそう。
そうでもないな
影明かしはつまらなくてすぐ止める奴も多い
武神の目覚めの方やってたから影明かしはやる気おきなかった
長編作ってよ
脳死ボタン連打ゲーが爽快とか言ってるんだったらチョン産MMOでもやり込んでろw
大事なのは「本物」かどうか
テンポが悪いとストレスになって、テンポが良すぎると単調になる。
なかなか難しいね。もっと研究してきます。
次に制作するゲームがまたここのリストに載せてもらえるようがんばる。
うんうん、それもまたアイカツだね
>>206 ゲームデザインは纏まりであり、そこから足しも引けもしない形が理想
例えばローグライクのゲームで、拾ったアイテムいつでもどこでも外に転送して保存出来たり、
ダンジョン外にある拠点からいつでもどこでもアイテムを引っ張り出せるようにしたらローグライクとしては成立しないっていうただそれだけのこと
このスレで名前が何度か挙がるゲームはどれもこれも、何を模倣したのかプレイヤーにあれこれと過保護に世話してあげる介護型ゲームばかりでちょっと語られて投げられる
長寿スレを持ってるゲームほど難易度がぬるくない傾向にある
それが実際よニーズだな
そもそも人気があるゲームほぼ全て単調なんだが
だからボスや寸劇を入れたり、育成要素を混ぜて常に変化させて飽きない様にしてんだけどな
B100Sとか超単純で単調、高速化させただけのゲームだが
それでもやり込む奴は居るし、速攻投げる奴も多い
長寿スレがあるゲームはヘビーユーザー向け、単調で簡単なゲームはライトユーザー向けって感じなイメージがある
>>218 それをブレてると感じるのは例えばローグライクはかくあるべしと勝手に一意的に定義してるからよな
その個人的に感じた差異を作者のブレと表現するのはおかしいと思わん?
ID:3rvxuityの意見が大多数のプレイヤーの総意であるならわかるがな
後半部分だけでは説得力が足りんよ
そういやElonaも単調と言えば単調だな
ブラックマーケット覗きがてらプラチナコイン集めるゲームだし
やり込みスレも単調だから名スレってことだな
>>221 作者のブレじゃなくて、ゲームデザインの、ね
>>162の言った事の繰り返しになってしまうから言いたくはないんだけど、アイテムに所持制限を加えた上で低リスク(または低コスト)で拠点に戻れてしまうなら、
「アイテム所持制限の良い部分」が半分くらい死んでしまう。全部とは言わない。アイテムの最大所持数にも大きく左右される要素だから
今回ソーンストラーナを切っ掛けに話が展開したけど、こんなものはよくあるし、このゲームだけが特にダメだと言うつもりはない
>ID:3rvxuityの意見が大多数のプレイヤーの総意であるならわかるがな
>後半部分だけでは説得力が足りんよ
まあ、それはそうだが、ならあんたの意見にも説得力はないわけで・・・だとするとなぜ反対意見のレスしてきたのって話になってしまう
長寿って言うと分からんけど流れが早いのは
ネタ性やキャラ性が豊富でコミュニティ形成しやすいゲームだろ
どっちかというとライトユーザ向けの印象のが強い
ゲームには達成感のように面白かったりハマるような要素があるわけだが、
テンポがいいゲームというのはこういった面白い要素を短時間で何度も体験できる点が優れているんだろうな
だからこそ、どんなにテンポが良かったとしても面白い要素が欠けていたらつまらないゲームになってしまう
>>225 >ネタ性やキャラ性が豊富でコミュニティ形成しやすい
ゲームが面白いからそこを拾ってもらえるわけで
(あ、こいつ言ってる意味全然理解してない…)
やりこませろぉーーーーー!!!
>>224 ゲームデザインのブレ=作者のブレ として書いたけどどこか問題ある?
まあそれはともかく、
>ならあんたの意見にも説得力はないわけで・・・
俺は、自分の好みのシステムバランス調整じゃないと作者側がおかしい(デザインがブレてる)という考えはどうか、という意味で書いたんよ?
やり込み音頭を踊りたくなってきた
やり込めるゲーム(体験版)です!
5分で終わって戦闘はありませんが
レビュー歓迎します!
もうね
>>230 >ゲームデザインのブレ=作者のブレ として書いたけどどこか問題ある?
同じならあえて言い換える必要はない、言葉を変えたら意思の疎通が行き届かなくなる
>俺は、自分の好みのシステムバランス調整じゃないと作者側がおかしい(デザインがブレてる)という考えはどうか、という意味で書いたんよ?
まず話を整理したいんだけど、
>ID:3rvxuityの意見が大多数のプレイヤーの総意であるならわかるがな
>後半部分だけでは説得力が足りんよ
これはどれに対して言ってるの?
うんうん、それもまたアイカツだね
圧倒的大多数の意見でマーチンスレだぞって言ってるからわかるかな?
何言ってんだこいつ
マーチンスレだぞ
マーチンスレだぞ
ホンマモンに触れてはならない
マーチンスレだぞ
マーチンスレだぞ
>>233 要点はID:pu4PJufGの書き込みを受けての
>作者にブレのないゲームデザインを求めてるんだ
これだな
>同じならあえて言い換える必要はない、言葉を変えたら意思の疎通が行き届かなくなる
だからどう間違って受け取ったの?
本物だ
よぉ〜
>>242 こういうことで合ってるかな?
俺「作者にブレのないゲームデザインを求めてるんだ」
あなた「君の意見が大多数のプレイヤーの総意であるならわかるがな」
>>同じならあえて言い換える必要はない、言葉を変えたら意思の疎通が行き届かなくなる
>だからどう間違って受け取ったの?
「作者のブレ」って言葉にしっくりこないんだけど
この言葉がなぜ「ゲームデザインのブレ」とイコールになるんだ?
「あのゲームは作者のブレがあるからな」とかで通じるのか?
このスレは作者乙のブレがあるからな
>>245 もう少し詳しく言うと、こう
あなた「作者にブレのないゲームデザインを求めてるんだ」
↓
俺「それって本当にゲームデザインがブレてんの?」
↓
俺「君の意見が大多数のプレイヤーの総意であるならわかるがな」
>この言葉がなぜ「ゲームデザインのブレ」とイコールになるんだ?
ブレるという言葉を使って言うならば、作者のゲームに関する感性がブレているからゲームデザインがブレるんじゃないの
もし違うならなんでブレは発生するの?
感性とか初めて聞いたと!か言われると、そこは普通に読み取ってくれとしか言えんがね
俺が作るゲームには相手の全ステータス2倍&経験値10分の1&死んだらセーブデータ破棄のモード入れるからよろしくな
クリアしたら史上最強のレアアイテム手に入るようにすればおまえらは難しいほどやり込むんだろ?
RPGは稼ぎか初見殺しか運でしか寿命延ばせないからな
STGとか中級ゲーマーが一周すんのに数ヶ月かかるのがざらなのに、初見で最終面行くキチガイいるから二周目があんな事に
「作者(が考えたゲームデザイン)のブレ」ってだけでしょ
話がいまいち通じてないのはID:3rvxuityが「Aというシステムを入れたうえで、それを殺すBというシステムも入れるのはおかしい。筋が通ってない」
という好み以前の問題を説明しているのをID:0gwamrrYが上手く理解できてないから
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 21:22:15.90 ID:6wqSWf4a
御託はいい
紹介をしろ
>>247 >もう少し詳しく言うと、こう
>
>あなた「作者にブレのないゲームデザインを求めてるんだ」
>↓
>俺「それって本当にゲームデザインがブレてんの?」
>↓
>俺「君の意見が大多数のプレイヤーの総意であるならわかるがな」
俺の意見は「プレイヤーの総意」とやらの裏付けが必要な意見なのか?
>>この言葉がなぜ「ゲームデザインのブレ」とイコールになるんだ?
>ブレるという言葉を使って言うならば、作者のゲームに関する感性がブレているからゲームデザインがブレるんじゃないの
「作者のブレ=作者のゲームに関する感性がブレるからゲームデザインのブレる」
こんなややこしい説明が必要になるのに、「ゲームデザインのブレ」から言い換えるメリットがどこにあるのか説明してください
現状、話をややこしくしかしてないんだが
おまえらが何を議論してるのかそろそろわからなくなってきた
難しすぎ
いや、裏付けの必要すらもないただの雑音だな
難しい話をしてるんじゃなく双方の論点を合わせるだけで精一杯という残念な現状よ
うんうん、それもまたアイカツだね
>>256の書き込みで目が覚めたわ
もうやめるわ、くだらねえ
ほんとくだらないクソ野郎だった
うんうん、それもまたアイカツだね
今日もやり込められた奴がまた出てしまったようだな
やりこみてぇ〜
>>250 >「Aというシステムを入れたうえで、それを殺すBというシステムも入れるのはおかしい。筋が通ってない」
Bを入れることでゲーム性が損なわれていると感じるやつばかりじゃないから、
筋が通っていないと言い切るのはおかしい、って言ったんだぜ
まあ、投げられたしこれでやめとくけども
>>256 考え方の押し付けがしたいだけの奴とそれに対する反発で一見議論ぽく見えるものが始まってるから
まあ論点合わせるだけで精一杯になるよね
おやすみはまだか?
このスレにどういう人が集まるのかわかってればこんな事件は起きない
というか議論になるような話じゃないし
個人の感想に対してああだこうだと反論する意味なんてどこにある おれはこう思う でいいじゃん
語尾に「みんなそう思ってる」を付ける
これで解決
目くそ鼻くそ
みんなそう思ってる
議論はいい
本物はまだか
なんか伸びてたけどログ読む気しねえ
言い合っていたのは歩く足音の時のと同じ方々か。
で、結局歩く足音は正しいのか?
新世代と言われる手法を駆使した「本物」はまだか?
ルインズ作者、引退だってよ
くりちほも左遷されてエンディングまで作ってたゲームを投げちゃったし
2015年の先行きは暗いな
どっちも即ゴミ箱行きだったから俺的にはどうでも良い
むしろこれでうざい信者の宣伝が減るかと思うとうれしい
みんなそう思ってる
うんうん、それもまたアイカツだね
借り物スクリプト詰め込むことしかできない作者が消えても得しかない
別に素人が作るもんに引退もクソもないじゃんw
特にくりちほとか信者がウゼーからもういいよ
ああ、エロサイトの人
くりちほ信者まじなんなん
俺はくりちほさんのエッチな絵好きだよ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 07:21:05.38 ID:Q+LrW5T8
ここまでくりちほの自演(´・ω・`)
みんなそう思ってる
うんうん、それもまたアイカツだね
くりちほ嫉妬民帰れ
そんな残念な人がいるのか
あの作者のように・・?
くりちほのことかーー!!!
つまんねISISに首切られて死ね
うんうん、それもまたアイカツだね
くりちほスレだぞ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 15:56:04.04 ID:o6Q6TZcT
マーチンスレだぞ
お前らが望む本物は他人が望まない作品、つまり人の数だけ本物が存在するわけだ
ちな俺が望む本物はvxかace製の長編、オリ絵を用いた演出(イベントとか技のカットイン)
多彩な装備とスキルがおりなすやりがいのあるボス戦
クリア後の追加要素、サブイベントやる気のある選曲 こんな所だ
これほどの作品は探してもなかなか見つからん
俺が望む本物は「キャラメイク」「スキルツリー」「ランダムエンチャント」「レアアイテム」「フリーシナリオ」「クリアまでのプレイ時間50時間以上」
>>295 盗むの習得にすらカットインがあるゲームがあるのだが?
>>295ってざくざくアクターズの事なのでは・・・
曲なんてどうでもいいわ
やり込み音頭を踊りたくなってきた
ざくアクは2章の途中で飽きて投げちゃった
なんかつまらんよアレ
相変わらず本スレはキャラでお人形さんごっこしてるキモ層しかいないし
うんうん、それもまたアイカツだね
ここのやつらにだけは絶対に言われたくないだろうな
あの絵と台詞でお人形さんごっこできる奴等が羨ましい
俺らはりの(♀)やマーチン、アウグラーレドゥエに萌える廃レベル
あんな低レベルのやつらに触れてはならない
曲は重要だろ
ただ曲にそれほど興味ない作者は風とか自然音のみにしたほうが懸命
センスない不快な選曲は結構なストレスになるしな
ネフェシエルの拠点の曲ぐらいしか今まで良いと思ったのないけど
ネフェ聴き返したら良いのは音数増える前の短い間だけだな
途中から普通のつまらん曲に変わったわ
本物ごっこがしてぇ〜
フリーの曲といえばslosさんのLast_Whisperがよかった
スターダストディフェンスに使われてた
煉獄庭園はもうお腹いっぱいだしマッチメイカァズのキーンももういいです
俺音楽わかってるアピールしてる奴がいるな
もしそうじゃなくて本当に今までいいと思ったのがほとんどないなら…
大事なのは踊れるかどうか
何故にしてさっきから「選曲」前提なんだ。
自分で作曲するという志の高い作者はいないのか?
やり込み好きの99%は動画見ながらプレイしてますしー
うんうん、それもまたアイカツだね
99%は踊りながらプレイしてると思う
敵グラも同じで興味なく適当に使うぐらいならグラなし字だけのほうが100倍マシ
字だけにしてプレイヤーの想像力にまかせろ
もう自分の脳内でゲームすればいいじゃない
実際どんなに優れたゲームアニメ小説などでも妄想を越えることは不可能だ
本物なんて所詮脳内にか存在しない・・・
BGM自作してる作者もいるがBGMに関してはフリー素材で十分いいし
その労力をグラ自作にでも費やす方が良いと思ったわ
そしたらネーミング力にセンスが必要になってくるがグラセンスないやつには有効な1つの手になる
みんなそう思ってるって付けとけ
つーか作者は全員バリアント制作の許可すりゃいんだよ
欠陥修正されて本物が出来上がる率100倍になるわ
もっと力抜いて「本物完成」のためだけに拘って尽くし全て捧げようぜマジで
オリジナルが凡作に終わってもバリアントのおかげで有名になることだってあるだろう
へえ、とちは2Dも作っとったんか
Abyss and Darkの作者がこんなの作ってたとか初めて知った
read meの実況許可だのどうでもいいわ
read meに今必要なのはバリアント許可の一句だけだ
フリゲバリアントの大流行がフリゲ黄金時代を連れてくるだろう
やりりこみみたたたたいい!
ID:0CbMhlUtの発言でelona plusという汚物の存在を思い出してスレあるか見に行ったら
ウディコンスレ潰した池沼が未だ現役で構ってちゃんプレイしてて引いた
本物の輝きが我らを眩しく照らす
時は満ち足りたちどころにやり込まされよう
ああ本物 よくぞ本物
ご覧よ 作者が誇らしげにゲヘナの火
>>332 何でも特定のおばさんに見える病気の人か。
Hero and Daughter スレッドでもまだおばさんおばさん言っているな。
バリアントや非公式パッチの類はどう考えても「偽物」
いいからマーチンのバリアントをよこせ
踊らせろぉー!
ドラゴンファンタジー2にマーチン、りの(♀)ザワークラウトが参戦するパッチはよ
エンチャントファーム24日の予定だってさ
>>325 俺それやった
隠しダンジョンまで制覇した
ドープアイテムで好きなパラあげられるんだが回避に突っ込むと
4人全員回避率150%とかにできるよ
それでも当たるときは当たるけどね
合成とかあるけどかなり面倒だし合成素材の武器防具買うために腐るほど金貯めなきゃならんし
結局そんなのどうでもよくて全体魔法ぶっぱするだけのゲームだし
やりこみで見たら50点かな 普通の一本道ファンタジーRPGなら70点じゃないか
ドラゴニアは悪くはないがこのスレで紹介された時期が悪かったな
>>296 PSO2やろうぜ
キャラメイク スキルツリー ランダムOP 出ないレアアイテム 人の数だけあるストーリー(ゲーム内で用意されたシナリオも有) クリアはあなたの思うがまま
いたみこりや〜
うんうん、それもまたアイカツだね
>>342 申し訳ないがいろいろ終わってるクソゲーはNG
>>326 今年出る最新ツクールに
クラスチェンジ、合成、ランダムエンチャント、ランダムドロップ、パッシブ
といった要素がデフォルトで用意されてることを祈っておけ
標準実装されてるだけでやりこみゲーの数と質は確実に上がる
おやすみはまだか?
最新ツクール今年出るのか
鑑定も必須だろアレは大発明の1つ
鑑定ってアイテム入手までにワンクッション増えてるだけじゃねーの?
鑑定はアイテム所持数が非常に限定されてるWizだからこそ意味がある。
危険を承知で迷宮内で鑑定するか、鑑定しても安そうな武器はその場で捨てていくか、
治療用アイテムを捨ててまで荷物に加えるか、などプレイヤーに選択を迫るからな。
いくらでもアイテムが持てる仕様だと、全部荷物にいれて、迷宮から出て鑑定するだけだから
選択もなければ面白みもない。
やり込み音頭を踊りたくなってきた
あがああああ!! やりこませろおおおおお!!
ろせまこりや〜
ろりこませや〜
うんうん、それもまたアイカツだね
ろりまこせや〜
鑑定は一応「その場で装備できない」という効果付けにも使える
セーブや帰還の手段が限られていれば意味も出てくる
作者のさじ加減が悪いとゴミ要素まっしぐらだが
wizの鑑定は呪われた装備が大量にあるから備わってるだけ
ただのトラップ要素の1つ
鑑定に失敗して呪われた時のデメリットも大きいからな
鑑定、セーブ、帰還、アイテム持込周りの制限が無駄なストレスを感じさせない範囲でうまく噛み合ってたケースとしては放課後ダンジョンがある
358が一番納得できたけどそれでもいらんな
手間増えるクソシステム
鑑定は鑑定でも設定次第で全然違ってくる
elonaの鑑定は普通の鑑定と*鑑定*の2段階しかなかったけどもっと10段階とかに設定して
上位ほど難しくすれば判明までの長い過程を楽しめる
普通の鑑定屋じゃ金いくらつんでも判明できないランクとかもほしい
ごくまれにしか出会えない上位鑑定士にしか識別できないとかな
wizの賢者が鑑定レベル足りずに鑑定失敗して恐怖するのは絶品だけどペナルティが低いのは微妙
あほ
マゾ自慢されても困るよな
そんな奴はリアルでも残業自慢野郎とかでお腹一杯なのに
ゲームの話でまでそんな奴と付き合いたくない
elonaって正直拾った装備鑑定してもゴミしかないじゃん?
鑑定ランク最大の代わりにかなりの割合で協力な装備なら許す
発動3種備えてるとか
>>361 > ごくまれにしか出会えない上位鑑定士にしか識別できない
それに段階式を加えると面白そうだな。
得た時点でアイテムが生成されているならば、
セーブリセットで良いアイテムを狙うなんてこともできなくなる。
>>361 >>365 こんなのを面白いと考えるような奴がゲームを作っちゃうと
叩かれてまくってかわいそうなことになるだろうな
>>361 とりあえずwizは賢者じゃなくて司教だな
恥をかきたくないなら僕のかんがえたさいきょうのゲームを語るのはやめた方がいい
うんうん、それもまたアイカツだね
あぁ〜
鑑定してぇ〜
鉱石を鑑定して結婚したいわぁ、
本物予備軍の夜は更けゆく
作者は恥を知るように
うんうん、それもまたアイカツだね
新ツクール出るの?
結局VXに比べりゃAceでこれといった作品少なく感じるな帽子世界もVXだし
新ツクール後はAceの良作増えるのだろうか
ツクールは結局作りこもうとすると
直接何かしらの言語で書いた方が何倍も早いし負担が少ないんだよなぁ、
スクリプトでやろうとすると制限効かない所も出てくるし。
言語覚えるのも大変だが
ツクールが進化すればするほど、どんどん判子化が進むだけだろうな。
そして恐らく、フリーでは Ace の良作が増えるといった事もないまま時間が過ぎるだろう。
市販ゲームの歴史を見ても分かる。
ファミコン時代は数名規模での開発だったのが、
プレイステーション時代では百名規模になり、今では数百〜千人規模にまで工数が膨らんでいる。
エディタの進化ってのは個人レベルでの開発をどんどん難しくしていくんだな。
うんうん、それもまたアイカツだね
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 10:20:18.27 ID:3BVCw+KQ
マーチンスレだぞ
すまんよく見たらスレチだ
大学受験板の三重大学スレで「マーチンスレだぞ」と連レスするバカがここにいるらしい
ザワークラフト| 2015年1月12日 19:17| 返信
総合評価:1点
シナリオ・ストーリー1グラフィック1サウンド1システム1オリジナリティ1
とにかく重い。
スキルが沢山あるのはいいが実際に使ってみるとゴミで作り直しだったり、好きに振れるのを期待したらレベル制限があったり自由度の高いキャラ作りを装いながら、不便すぎる。
ちょっと合わなかった
夢現にもいたのかw
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 12:49:44.09 ID:wL3R6+Ba
受験ボーイは去れ
フリゲは大人の世界
上でゴミカスPSO2の事ひっぱってきたアホがいるせいで誤解されそうだけど
アイテムの鑑定が嬉しかったのは初代PSOだわ
鑑定する度にある程度性能厳選できたし
鑑定する前から装備するだけなら可能でグラフィックとか見れたし
就職ボーイはいてもいいですか?
本物ボーイはまだか?
うんうん、それもまたアイカツだね
マーチンスレだぞ
マーチンスレだぞ
>>385 本物坂を登る者として有り得ないレギュレーション違反
辞職後に再審査とす
フリゲは大人の世界
ろりこませや〜
】【〜
数々の苦い思い出がやり込みを加速する 誰だってそうさ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 18:40:02.94 ID:2fOCV2LF
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://ヽ:::::::::::::::|
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// ヽ::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::「'ヽ:::::::::::// ヽ:::::::::::|
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノl:::ノ l:::::::/ ヽ::::::::|
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ゙゙ ノ:::/ ,,;;;;;;,, ,,,,ヽ:::::l
):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ノ/ __,'''i: ('''__):::l
)::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  ̄ ̄ン:. :「 ̄`ヾ
1:::::::::::::::::::::::「 `┤l:::::::::::::::::l  ̄ , ヽ ̄ l
`l:::::::::::::::::::::ヽ :l li:::::::::::::/ ヽ /´ `l |
ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/ .l !:-●,__ ノ /
ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙ i ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, /ヽ
,/ ヽ::::::::::::::::::::::( l l::::::::.. /.:''/´ ̄_ソ / `ヽ
ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::... /::// ̄ ̄_ソ / \ ヴッ!!
ヽ:::::::\| l::::::::::::::::... / :::.ゝ` ̄ ̄/ / ヽ
ヽ:::l l:::::::::::::::::::..  ̄ ̄;;'' / ヽ
l l;;;;;;:::::::::::::::.....;;;;............;;;;;;''ノ l
l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l | |
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0
やり込み音頭を踊りたくなってきた
実家が金持ちで仕事やり込めない
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 18:47:21.30 ID:VVK4ClZR
そいやお前らセンターどうだった?
全然、やり込めないから途中で帰ったわ
100万階の塔を昇るより余裕
鑑定してぇ〜
マーチンスレだぞ
何言ってんだこいつ
うんうん、それもまたアイカツだね
アイカツも結構このスレに馴染んだな
みんなそう思ってる
就活も結構このスレに馴染んだな
うんうん、それもまた就活だね
本物はまだか?
死の就職活動
というゲームはどうだ?タイトルからして本物臭のするゲームではないか
ジャンルはホラゲかな?
就職するためにはライバルを蹴落とすのが一番
同じ企業に面接を受けに来たライバルを全員物理的に潰そう
いつものように踊ってください こころ踊る やり込み音頭の踊りを
よぉ〜
うんうん、それもまたアイカツだね
やり込み男衆による演舞が始まります
あぁ〜 よぉ〜
エンチャントファームくるぞ
あぁ〜
やり込み管理局が午前3時6分をお知らせします
本物管理局に就職してぇ〜
新世代の踊る足音が聞こえてきた
うんうん、それもまたアイカツだね
幼稚園だな
法政より上の学歴がいないようなレベルだからな
幼稚園に就活してぇ〜
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 11:56:09.41 ID:iVOIWhM6
メガロマニア絆石集めながら進めてたのに二週目以降じゃないと意味ないとかまじで何考えてんだよ
即ゴミ箱入れてやったわしね
30の法則は女兵士さん奮闘期シリーズの方が面白い
創造のメモリア以降は何か合わなくなった
シリーズ一杯あるけど新しい方が洗練されてるから、
興味があればとりあえず
>>427やってみると良いと思う
もしかしてだけど〜もしかしてだけど〜
作者がこっそり自演してるんじゃないの〜
みんなそう思ってる
過去昨前提続編無双で信者作ってる系作者だったのか
VIPはそういうの少ないと勝手に思ってたが残念だ
うんうん、それもまたアイカツだね
自演だろうが面白ければいい
面白ければ
俺はバカみたいにレベル上げたいやりこみをもとめてるから2000の時点でノーセンキュー
メモリアはメガテンクローンゲーだったしイマイチ新鮮味がない
レベルカンストが99999999だろうが10だろうがレベルの重みがあれば良作
カンスト値が多ければいいならディスガイアでもやってろ馬鹿
99999999と10(ただし必要経験値は同じ)
アイテムコンプ、レベルカンスト、モンスター図鑑コンプとか極一部のマニアしか喜ばない要素の割に
重視してる作者多いのは何でなんだろうな
図鑑とかスクリプト入れるだけで要素一つ追加できるからだろうな
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 17:09:03.18 ID:tABB/9n9
そういうやり込ませゲーは飽きたってかスレチ何だよね
やり込ませではなくやり込みゲーを紹介して欲しいわ
それしか思いつかない貧相な頭してる
やりこみゲー見つけたけどお前ら馬鹿だから教えない
いかに手軽に評価を得られるかしか考えてない作者ばかりだからな
システムはスクリプトぶっ込むだけでバランスも思考停止ヌルゲー
労せずして絶賛されたいからシステム設計も製作もしないしオリジナリティも皆無
でも実際そんなゲームが持ち上げられてるんだから救いようがない
死の就職活動もこのスレに馴染んできたな
ダメージ計算式とか数分で終わるイベント内容すごくても誰も気づかないしな
うんうん、それもまたアイカツだね
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 17:37:24.90 ID:tABB/9n9
最近のフリゲからは作者の顔が見えないんだよな
スクリプトのせいでコピペゲームばかり
しかもプライドだけは高く叩かれたからってここを荒らす
いつからこうなっちまったんだ??
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
そう思ってる
やり込ませとかいう人って結局やり込みゲーが嫌いなんだろう
やり込み要素のないゲームを何度もプレイしてればいいさー
うんうん、それもまた就活だね
>>448 ツクール VX になってからだな。
>>450 そのくせ、「自分はこんなゲームをこんなにやり込んでる」って話は全然しないんだよなw
特定の作品名だして語ると作者乙されるししゃーなしだなw
露骨に宣伝してる作者とかここではよくある事だろ
このスレ終わったな
面白いなら自演宣伝大いに歓迎だよ
面白いなら
※このスレに名前を挙げられた作品は無条件で面白くない認定します
※とかくせぇ
駄目なとこつつくなら良いとこも同時に吐いて行こうぜ
負は負しか産まねえぞお前等
セレブかつ本物求道師の俺はArcanumKnightsをやり込みつつ
Abyss&Darkを待っている
道を同じくする者はママにカードを借りると良いだろう
そもそもがお前らの求めるやりこみってネトゲ風オフラインゲームじゃん
しかも、入手方法が自堀のみで厳しいから確率も辛すぎずぬるすぎずって感じの
ネトゲやればいいんじゃね
最初からみんなそう思ってる
結局のところ「ネトゲ風オフラインゲーム」なんだよね
昨今のフリゲ界は圧倒的に「ネトゲ風オフラインゲーム」が足りない
個人制作のネトゲやりたい
グラフィックはツクールレベルでいい、むしろその方がいい
サービス停止してるネトゲをオフでも遊べるようにして配布してあればな
>>463,464
作者乙
IDかえて自演とか恥ずかしくないの?
フリーなら許してもいいけどあれ体験版だろ
つーか体験版ならタイトルにそう書けよアホ
ガキと老害ジジイとキチガイおっさんしかいねえな
うんうん、それもまたアイカツだね
過疎ってる基本無料ネトゲとかほぼオフラインみたいなもんじゃね
tkl online か
シェアウェア体験版って書いてあるのに何が違うのかどこにも書いてなくて
かろうじてアンケート項目でマップ制限あるらしいってのしかわからんやつか
レビュー見るともっと制限ありそうだが
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 20:21:51.64 ID:b2vLPZ8W
マーチンスレだぞ
tkiなんとかはネトゲ風オフラインゲーじゃねえか
俺は個人制作のオンラインゲームがやりたいんだよ馬鹿なんだよ自演認定死ね今後一生このスレでゲームの話題が出るたびに作者乙して荒らしてやるぞ糞糞糞糞糞糞
未完でよければデストピアオンラインというものがある。
>>470 まだあれは薦められない やり込み要素が全く足りぬのだ
実装予定のまま放置されている項目が多すぎる
現状ペット育成すらできないしただの体験版レベル
tkl onlineにマーチンを出せ
そしたらシェアウェア体験版でも許してやんよ
あ?見たら作者扱いされてる?馬鹿なんだよ自演認定死ね
作者乙されたから真のtkl onlineスレ立ててやるぞ糞糞糞糞糞糞
ここはいくら荒らしてもいいけど板に迷惑かけるのやめろって・・・
こんなコテコテのツクールで金取ろうとしてんの?あほ?
エンチャントファーム来てるよ
ID:L0WDlR+Eひどいな…欲しいもの買ってもらえなくて駄々こねてる小学生レベル
癇癪だとしても幼稚すぎる
そしてこの板には癇癪おこして立てたスレが残り続けるわけだ
相当恥ずかしいな
エンチャントファームとやらは本物なのか?
さっさと鑑定しろ
じゃあ俺ツクールスレ行くから
あばよ低知能のカスども
vipで擬人化で2000とかもう俺全てにおいて拒否反応マックス
EFきたか
(今回見送りってレスが)きた
エンチャント、ネフェイスト系の
自由に探索して下さいゲーなのか
エンチャントの隠しボスどうやって倒すんだコレw
P3のエリザベス戦を思い出すなw
うんうん、それもまたアイカツだね
うんうん、それもまたアイカツだね
Mystic Star完成してVECTOR申請したぞ
DLできるようになるまでにLabyrinthstarやっとけよお前ら
>>494 マジレスしても仕方がないと思いつつ、
有料は良いが、個人運営でどうやって決済するつもりなんだ。
>>476 作者が出すに決まってんだろ
作者はゲームをプレイしてもらえるってだけでむしろ対価貰いすぎなくらい
こんなプレイヤーしかいなくなっちゃったのか
うんうん、それもまたアイカツだね
ラビリンススターて4人にバーサクつけてあとはハナクソほじりながら見るゲーでしょ?
エミュ鯖作って個人でやればいいな
マーチンスレだぞ
LabyrinthStarは何故か全然面白くなかったな
面白くなる要素は揃ってるように見えるのに
ツクール2000製って時点でゴミ
あんな糞解像度でやるならファミコンの糞ゲーやってる方がマシ
こいつら鯖の基本的なこともわかってなさそうってかネットの開通もパパにやってもらってそう
うんうん、それもまたアイカツだね
あはは、それ何とかフラグっていうの
やみいちかわてりか迷うな
おっとここは幼稚園スレでしたねめんごめんご
>>506 それ見た覚えあるんだけど何のセリフだっけ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 08:18:36.18 ID:ReCX4Pih
VIPボーイが荒らしてたのか
今から死ぬって奴の台詞だよそれ
>>509 製作中だった時のオヴェルスの翼。
完成版にはその台詞は存在しないらしい。
半年ぶりに来たけど本物はまだか
うんうん、それもまたアイカツだね
エディタ系はvipのクオリティが謎な域に入っているな
生糸は操作性共に今までで一番良い感じだけどハードモードなのに逃走率100%はあかん
mystic starついに来るんだな、Abyss&Darkリル・マズアの遺跡は面白そうだがスペック足りずプレイできず
リル・マズアの遺跡とか言うの見たら良くあるwiz系3Dダンジョンだけどこれで高スペック要求されんのか?
エンチャントはやみいちを主人公にしておくと稼ぎが楽だぞ
盗みとドロップ率アップを覚える
そうなん 無属性と悩んで闇にしてたからよかった
ファミコングラから進化してねーwwwwwwwwwwwwww
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 11:48:48.77 ID:ReCX4Pih
ガキは去れ
ガキしかいねえな
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 13:11:21.52 ID:/vpL4DmY
このスレの自演がなんでつまらないかっていうとほとんどどこかしらで見たことのパクリで
しかも本来あったはずのネタの意味を理解しておらず連呼するだけだから元ネタを知ってるともっとつまらなく感じるという
オリネタも勝手にやり始めてただ連呼するだけだから他人には意味も使いどころもわからないのでネタを共有することができない
都合悪くなるとガキだのオッサンだのブーメランだの言ってるけどここまでのコミュ症ってなかなかいないから通じない
本人が通じてると思ってるだけ
18000Lは3月SQまでに救われますか?
ファミコンの過大評価やめなよー
ツクール2000はSFCレベルだろう
ツクールもウディタも全部SFCレベルなんだけど
色数はおいておくとして解像度は
GBA 240 x 160
PSP 480 x 272
3DS 320 x 240
SFC 512 x 448
2K 320 x 240 (但し、通常は拡大モードの 640 x 480 で表示するだろう)
XP 640 x 480
VX 640 x 480
Wolf 800 x 600
解像度はかつてのゲーム機や携帯ゲーム機より高い筈なのに、
内容も見た目もそれらよりしょぼいゲームだらけなのが不思議だな。
別に不思議でもなんでもないが、解像度が上がったからって良作が出てくる訳じゃない。
厳密に言えばSFCの技術は物凄く高いんだけどな
やりこみてぇ〜
ややりりここみみててぇぇ〜〜
ロマンシングなサガはないですか?
うんうん
それもまた
そういえばロマサガっぽい2はどうなったんだ?
ニート暦35年、53歳ニート童貞ハゲデブホモきもオタ変態アスペ雑魚
ホームラン級の馬鹿ウンコのザワークラウトです♪
お前ら全員、変態ウンコに認定なwもう死ねよwウザイw
親子で精神病院いってこいやw
金とって売ってるゲームとくらべてどうすんだよ
>>537 2000 → VX → Ace
と、どんどんゲームが劣化(というか画一化)しているような気がするんだが…。
スクリプトと素材突っ込んでゲームですドヤァする駄作者が増えたからしょうがない
VX否定派=2000作者
2000否定派=VX作者
おそらくこんな感じだろうな
いち早く素材突っ込んでウケたら後は被っても
こいつはソンストのパクリ!って持ち上げてくれるからな
2000の頃なんて9割以上デフォ戦・デフォシステムだったじゃないか
過去の美化よくない><
ツクールの性能が上がっていくにつれてゲーム製作の難易度が
上がっていくからどんどんデフォ素材に頼るようになってしまう・・・
クオリティの高いものを作るには人手を募集するか金をかけて人を雇ったりするか
とにかく時間をかけるしかなさそう
VX否定派=ウディタ作者
2000否定派=ウディタ作者
ということもあり得る
VXはスクリプトでコピー作品量産できるようになった分ゲームの最低水準みたいなのは上がったけど
凝ったゲームを作ってるのは大抵2000だな
2000のデフォSEとか聞くだけでもうなんかいやな気分になって捨てたくなるよね
2003:・・・・・・
2000で良作を作れる奴はVXでも作れるし
VXで良作を作れる奴は2000でも作れる
結局は作った奴が作者か駄作者の違いなんだよなぁ
2003とXPの間の見えない壁は無視できない
うんうん、それもまたアイカツだね
RGSSに互換性が無いのが悪いし、下手すると今年の新作ツクールでRGSS4になるんだろw
クソゲーばっかだなカペラの繋ぎになる本物を教えろ
Mystic Starってやつって有料にするかもとかいってたけど
やっぱフリーで出すことにしたんか?
Labyrinthstarがあの出来じゃあ期待はできない
カペラまたでんの?
カペラの約束2〜Dragon Honmono Last Mission〜ってのが出るらしい
タイムオブアソウルやってろ。フリゲ2014七位入賞の名作だぞ。
タイムオブアソウルをやり込む位ならりの(♀)をやり込みたいな
ぼくがかんがえた最強のりの(♀)
名前:りの(♀)
年齢:17
身長:264cm
体重:15kg
バスト:Zカップ
好きな人:タイムオブアソウルを面白いと思ってくれる人
エイリアンかな
どうでもいいがやりこみスレすげーな
過疎化が激しい同人ゲ板で半月1スレペースで消化し続けるとか
9割の無意味なネタレスと
1割の作者で構成されております
有用レスゼロじゃないですかー
やだー
お前らが不甲斐ないからこれからPrincess Saviourを始めてみる
そのゲームプレイしてると頭痛くなるから気を付けた方がいいよ
もう誰も俺を止める事は出来ない
無駄にかっこつけてんじゃねえよ
日本人は下手くそなくせにカッコだけつける
うんうん、それもまたアイカツだね
もくもくと装備選別DROP探す作業ゲー教えて
消えろ!ぶっとばされんうちにな・・・
ふりーむとは?=コミケや同人ショップなどでも売る価値すらない
ゴミゲー、ツクールをつかった東方・fateなどの自己満足オタゲーサイト。
こんなクズゲーのレビューなんか書く奴
ザワークラウトはキチガイ検定1級である
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>>571 俺もドロップのほうが好きなんだよなー
簡単なのかやたら宝箱ばっか開けさせるゲーム多いよね
ドロップ狙いしてるうちにレベル勝手に上がるというのおっさんordieくらいでしか
満足したことがない
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:39:51.97 ID:ego0/5CF
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578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:40:22.29 ID:ego0/5CF
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579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:40:41.01 ID:ego0/5CF
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580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:40:54.53 ID:ego0/5CF
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581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:41:23.59 ID:ego0/5CF
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582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:42:09.48 ID:ego0/5CF
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583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:42:25.29 ID:ego0/5CF
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584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:43:05.21 ID:ego0/5CF
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マジキチィ!!
fateのフリーゲームなんてあるのか
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:48:27.08 ID:6M9I5ExF
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588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:48:46.16 ID:6M9I5ExF
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589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:51:14.77 ID:2gubDAiJ
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590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:51:40.19 ID:2gubDAiJ
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591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:54:44.85 ID:qBi7tKaW
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親子で精神病院いってこいやw
これコピペしてキチガイ「ザワークラウト」を同人ゲーム界から追い出そうw
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:55:20.50 ID:qBi7tKaW
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これコピペしてキチガイ「ザワークラウト」を同人ゲーム界から追い出そうw
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:55:38.62 ID:qBi7tKaW
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[ザワークラウト]はキチガイ検定1級である
これ、次スレのテンプレにいれようぜwwwwwwwwwwwwwwwwww
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 00:03:17.71 ID:4mE+IIVq
荒らすならこのスレを機能停止に追い込むくらいはやってほしいわ
というか荒らしてほしい
こんなんどうでもいいスレ無くなっても誰も困らんだろうに
逆に真面目に語り合うスレが欲しいわ
なーに我々は既にコピペ連投埋め立てを通り過ぎている
この程度で機能停止など片腹痛い
やり込みに限らずフリゲを真面目に語り合うスレは欲しいな
まだ機能停止してなかったのか
正直ここがまだ一番まじめにフリゲ語り合ってる気がする
個別スレやジャンル分けされたスレ以外ではね
>フリゲを真面目に語り合うスレ
やめとけ、どう考えても「ぼくのかんがえたやりこみのていぎ」のような
話題が乱舞して焼け野原になる未来しか見えない
フリゲスレいいね
子供はここに隔離しよう
マーチンスレだぞ
エンチャントファームバグだらけだな
うんうん、それもまたアイカツだね
このスレでエンチャントファームの話題が増えたら速攻でスレ立てて隔離してやろうと思ったのに
ほとんど話題がでなくてかなしい
情弱乙
だってエンチャントファーム見るからにやり込みゲータイプじゃねーし
スキル欄とか見ただけでやり込めない感じがする
スレに偉大なやり込み紳士が誕生しました!
魔法擬人化って何なん?
キャラとしてそうするメリットが見えない
駄サイクルコミュニティの香りしかしない
情弱共は半年ROMってろ
○○擬人化って何なん?
キャラとしてそうするメリットが見えない
駄サイクルコミュニティの香りしかしない
擬人化物の全てで言い換えることができそうだな
例えば艦これとか
フリーシナリオRPGないっすか
ひつじのめーすけ
うんうん、それもまたアイカツだね
>>615 言い換えることはできるな
全然言えてないけどw
>>619 魔法擬人化→VIP
戦艦擬人化→艦これ
工具擬人化→俺タワー
国家擬人化→ヘタリア
パン擬人化→アンパンマン
ゲーム擬人化→セガチュー
やり込み擬人化→伊丹こりや
なら他にもありそうだがぱっと思い付く分だけ言っておくよ
2000とかvipという時点で地雷確定のゴミゲー
ツクールの時点で地雷確定のゴミゲーだろ
フリーゲームの時点で地雷確定のゴミゲーの間違い
ターゲット層を広げる為に擬人化してんだよ
そんなしょうもない事もわからんのか
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626 :
ザワークラウト:2015/01/26(月) 09:37:29.55 ID:1O7Hed0b
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627 :
ザワークラウト:2015/01/26(月) 09:38:01.19 ID:1O7Hed0b
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628 :
ザワークラウト:2015/01/26(月) 09:38:24.37 ID:1O7Hed0b
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629 :
ザワークラウト:2015/01/26(月) 09:38:43.06 ID:1O7Hed0b
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630 :
ザワークラウト:2015/01/26(月) 09:39:24.98 ID:1O7Hed0b
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631 :
ザワークラウト:2015/01/26(月) 09:39:57.33 ID:1O7Hed0b
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632 :
ザワークラウト:2015/01/26(月) 09:40:15.43 ID:1O7Hed0b
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633 :
アゼイン:2015/01/26(月) 09:42:59.30 ID:ot0EHpQQ
ニート暦35年、53歳ニート童貞ハゲデブ
ホモきもオタ変態アスペ雑魚
ホームラン級の馬鹿ウンコの
アゼインです(*´ω`*)
2chにウンコ書き込みするのが生きがいです。
お前ら全員、変態ウンコに認定なwもう死ねよw
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634 :
ザワークラウト:2015/01/26(月) 09:52:43.98 ID:G8rUKWQw
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゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
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、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
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635 :
ザワークラウト:2015/01/26(月) 09:53:00.55 ID:G8rUKWQw
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ザワークラウト:2015/01/26(月) 09:53:17.36 ID:G8rUKWQw
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637 :
ザワークラウト:2015/01/26(月) 10:04:25.99 ID:dPMqw347
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ザワークラウト:2015/01/26(月) 10:13:04.52 ID:uR5sEmPs
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ザワークラウト:2015/01/26(月) 10:13:22.48 ID:uR5sEmPs
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ザワークラウト:2015/01/26(月) 10:13:45.09 ID:uR5sEmPs
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ザワークラウト:2015/01/26(月) 10:13:57.12 ID:uR5sEmPs
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ザワークラウト:2015/01/26(月) 10:14:09.35 ID:uR5sEmPs
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ザワークラウト:2015/01/26(月) 10:27:46.33 ID:uR5sEmPs
ザワークラウトってドイツのキャベツの漬物なんだけど
じつはこれすごくクサイことから、ドイツ語のスラングで
ウンコを意味するんだって。
つまりザワークラウト≒ウンコなんだよ!
勉強になっただろ!下民どもwwwwwwwwwwwwwwww
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おれってまじウンコ(*´ω`*)
644 :
ザワークラウト:2015/01/26(月) 10:28:56.58 ID:pOTfZ9UV
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ザワークラウト:2015/01/26(月) 10:29:14.00 ID:pOTfZ9UV
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作者の発狂は久々だな
490KBを超えたら次スレだぞ
おうどんどん荒らせ
メイプルの本スレみたいにしてどうぞ
とあるゲームのザワークラウトレビューが消えてるな
消されて当然な内容ではあったけど、さて・・・
これ手動でやってるんだろうなぁ…
荒らしやって20レス程度て
荒らすなら勢いトップにしていけよー
ウンコとかチンコのAAで荒らされてると
何か10年以上タイムスリップした気分になれていいね
ホンマモンにもなれない
ホンマモンにもなりきれない
ドラゴン本物ラストミッション
本物のザワークラウトもさぞ迷惑をこうむっていることだろう
655 :
ザワークラウト:2015/01/26(月) 15:58:00.89 ID:TUI2oaFD
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ザワークラウト:2015/01/26(月) 15:58:46.69 ID:TUI2oaFD
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657 :
ザワークラウト:2015/01/26(月) 15:59:06.01 ID:TUI2oaFD
ニート暦35年、53歳ニート童貞ハゲデブ
ホモきもオタ変態アスペ雑魚
ホームラン級の馬鹿ウンコの
ザワークラウトです(*´ω`*)
ふりーむにウンコレビューするのが生きがいです。
お前ら全員、変態ウンコに認定なwもう死ねよw
ウザイw
同人ゲームなんかするお前らは親子で精神病院いってこいやw
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らんだんスレとかでもみたぞ
マルチコピペ荒らしはハイリスクだぞ
>>658 今の2chって規制とか機能してるの?
この板に30個以上糞スレ立ててるけどなにもないぞ
ザワーはとある割れサイトの住人たちを
まじで怒らせたようだ。その怒りがなぜか2chに飛び火したらしいな
まあワレザーってじてんでザワークラウトもたかがしれてるがな
まあザワーは犯罪者ってこと
>>659 テンプレのガイドラインのリンクが切れている時点でお察し
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663 :
ザワークラウト:2015/01/26(月) 16:10:26.95 ID:JA6GiXFE
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664 :
ザワークラウト:2015/01/26(月) 16:10:54.51 ID:JA6GiXFE
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カペラ来たぞ
擬人化ってプレイ層広がるのか?
どちらかというと限定されてそうだが
ザワクラの約束きたか
伽羅名句はまだか?
wanderers確かによくできてるが金の使い道がないな
12万溜まったが50円のスクロール補充でしか金使わないし少し冷める
もうカペラはいいだろ
うんうん、それもまたアイカツだね
ザワークラウトの擬人化はまだか?
モノホンまだ?
つまんね
> ■バージョンアップについて
> Ver1.04では主にクリア後のやりこみ要素を追加しました。
> 是非遊んでみてください。
カペラやった事ないんだけど、このやり込み要素ってのが気になる
具体的にどんな感じなんだ?
678 :
ザワークラウト:2015/01/26(月) 18:57:36.12 ID:BmG9ds/s
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ザワークラウト:2015/01/26(月) 18:57:48.59 ID:BmG9ds/s
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ザワークラウト:2015/01/26(月) 18:58:00.78 ID:BmG9ds/s
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ザワークラウト:2015/01/26(月) 18:58:16.48 ID:BmG9ds/s
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ザワークラウト:2015/01/26(月) 18:58:32.37 ID:BmG9ds/s
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ザワークラウト:2015/01/26(月) 18:58:52.60 ID:BmG9ds/s
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たまに実況みると高確率でよいしょ・・よいしょ・・って連呼してる人多いけどなんなの
なんかの呪文?
実況なんか観た時点で人間終わり。
やり込めるフリゲあるけどエロゲだったわ
あれ今更新止まってるだろ
見た時点で終わりなら作ってる奴は人非人やなぁ
カペラのジャムの件は近年稀に見る糞
嫉妬おつ
カペラほどこのスレでリリース前に期待されて
リリース後に空気になったクソゲをぼくは知らない
カペラの悲劇は絵が綺麗なだけの典型的な駄作だからな。絵に作品が負けている。
あの絵じゃなければ見向きすらされないよ。
空気というか元々専スレあるしな