【4th】RaidersSphere 15th【調整中】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ミサイルの軌跡、機銃の煌き、蒼穹を切り裂くヴェイパートレイル・・・
思いのままに戦場を駆け抜けろ!

ミッションの自作、ネット対戦も可能な同人フライトシューティングゲーム、RaidersSphereシリーズのスレです。

現在、最新作の「RaidersSphere 4th」の開発が進んでいます。店舗頒布用のバランスを調整中のようです。
過去には各種立体視に対応した「RaidersSphere3rd 3D-Dive Edition」やオンラインキャンペーンパッケージ「the Battle of 11th Islands」、東京内戦を戦う「RaidersSphere Second」が頒布されました。

2006年の冬コミではユーザーが作成したミッション集「RaidersSphere Other missions」(RSO)が頒布されました。
2007年末から2008年春にかけて、オンラインイベント「RSO2」が開催されました。
2009年にはRectangleオフィシャルのオンラインキャンペーンミッション"the Battle of 11th Islands ONLINE"が開催されました。

「RaidersSphere3rd」には、自作ミッションを作成するためのエディタ「RaidersSphere Engine」が付属しています。
※「the Battle of 11th Islands」には「RaidersSphere Engine」は付属していません。

・制作元 Rectangle 公式サイト(体験版・ムービーあり)
 http://www.rectangle.jp/

・Rectangle掲示板
 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/7445/

前スレ、テンプレは>>2-6あたり。
新スレ建ては基本的には>>970ゲットした人が建ててください。
また、スレ建てする人は必ずスレ建てすることを現行スレで宣言してから建てるようにしてください。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:29:58.35 ID:pAlMO6Dk
前スレ
【4th】RaidersSphete14th【製作中】
http://maguro.2ch.net/gameama/kako/1336/13360/1336034863.html

過去スレ
【4th】RaidersSphete/EFFY 14th【製作中】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1311431790/
【ジュリエット12】RaidersSphere【タッチダウン】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1290126777/
【大海の諸島】RaidersSphere【11th Islands】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1248458724/
【史上初の急襲機】RaidersSphere【R-10】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1223556496/
【RN-X9】RaidersSphere【白い月】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1198422487/
【A-08】RaidersSphere【闇夜の狙撃手】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1186763334/
【第7飛行隊】RaidersSphere【戦闘空域に到着】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1176817929/
【アンデス6】RaidersSphere【戦闘空域に入る】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1167578350/
【無限生産】Raiders Sphere【AF-5C】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1155922662/
【タイガー4】RaidersSphere Second【GoodJob!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150038412/
【ハヤト】RaidersSphere【FOX3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1145753368/
【いくぞ】RaidersSphere Second 2R's【レパード2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1135263615/
【バタフライ1】RaidersSphere Second【了解した】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1121423170/

Rectangle official site内個別ページ
・Raiders Sphere 4th
 http://www.rectangle.jp/rs4/index.html
・the Battle of 11th Islands Online
 http://raiderssphere.net/
・the Battle of 11th Islands
 http://www.rectangle.jp/11th/
・RaidersSphere Other missions 2
 http://www.rectangle.jp/rso2/
・RaidersSphere Other missions
 http://www.rectangle.jp/rso/RSO_Manual.html
・RaidersSphere3rd
 http://www.rectangle.jp/rs3/rs3_index.html
・RaidersSphere Second
 http://www.rectangle.jp/rs2/index_rs2.html
・RaidersSphere
 http://www.rectangle.jp/rs/rs_frame.html
3名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:30:35.95 ID:pAlMO6Dk
RaidersSphereは、以下の販売委託店舗からの通販及び、ダウンロード販売にて購入できます。
※注1:RaidersSphere Other missions、RSO2の動作にはRaidersSphere3rdが必要です。
※注2:ベクターでは手数料として下記料金に\105加算されます。同サイトではクレジットカードを使わずに購入が可能です。
※注3:ベクターではダウンロード購入にあたって、Webメールアドレス以外のメールアドレスが必須となります。
※注4:RaidersSphere Engineを使用しての自作ミッション作成にはRS3が必要となります。

・ダウンロード販売での購入
 ・the Battle of 11th Islands 〜OFFLINE〜 \630(税込)
   ・メロンブックス.com(http://www.melonbooks.com/item/goods/id_goods/IT0000121430

 ・RaidersSphere3rd \1,050(税込)
   ・DLsite.com(http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ069991.html
   ・ベクターPCショップ(http://shop.vector.co.jp/service/servlet/Catalogue.Detail.Top?ITEM_NO=SR115644
   ・楽天ダウンロード(http://dl.rakuten.co.jp/prod/800102268.html
   ・So-net(http://sonet.vip.amisoft.net/detail?id=AMI01473
   ・AMIダウンロード(http://dl.amisoft.net/detail?id=AMI01473
 ※DL販売ではRaidersSphere Other missionsが最初から収録されています。
 ※DLsite.com版ではRaidersSphere Other missionsは収録されていません。

 ・RaidersSphere Second 〜the Hidden Script〜 \1,575(税込)
   ・DLsite.com(http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ069990.html
   ・ベクターPCショップ(http://shop.vector.co.jp/service/servlet/Catalogue.Detail.Top?ITEM_NO=SR115641
   ・楽天ダウンロード(http://dl.rakuten.co.jp/prod/901300529.html
   ・So-net(http://sonet.vip.amisoft.net/detail?id=AMI00446
   ・AMIダウンロード(http://dl.amisoft.net/detail?id=AMI00446

・店頭での購入
  以下の店舗にて取り扱い中です。
   ・とらのあな(http://www.toranoana.co.jp/
   ・メロンブックス(http://www.melonbooks.co.jp/
   ・あきばお〜こく(http://www.akibaoo.com/02/main/
   ・ホワイトキャンバス(http://www.w-canvas.com/
   ・D-STAGE(http://d-stage.com/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:31:30.60 ID:pAlMO6Dk
・通販での購入
 以下の通販ページから購入できます。
 ・the Battle of 11th Islands
  ・とらのあな(http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/17/40/040010174006.html
  ・あきばお〜こく(http://www.akibaoo.com/02/commodity_param/t/0/ctc/+/shc/0/cmc/2500020072363/backURL/+02+main
  ・メロンブックス(http://shop.melonbooks.co.jp/shop/list/MF/Rectangle

 ・RaidersSphere Other missions
  ・あきばお〜こく(http://www.akibaoo.com/02/commodity_param/t/0/ctc/+/shc/0/cmc/2500020026427/backURL/+02+main

・過去作品について
 ・RaidersSphere 3rd
  現時点ではCDなどの媒体での店頭在庫は「おそらく存在しない」そうです。
 ・RaidersSphere Second 〜the Hidden Script〜
  現時点ではCDなどの媒体での店頭在庫は「存在しない」そうです。
 ・RaidersSphere
  現時点ではCDなどの媒体での店頭在庫は「存在しない」そうです。

 ※RaidersSphere Second 〜the Hidden Script〜とRaidersSphere3rdのサントラは過去に販売されていましたが完売しました。
 ※現在では、確実ではないですがイベント時に極少数だけ頒布されることがあります。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:32:36.13 ID:pAlMO6Dk
【Q&A】
Q. 動作環境は?
A. 以下の通りです。32MB以上のビデオメモリを持つ単体VGAを搭載していれば、3年前のノートPCでも動作します。
 ・RaidersSphere3rd 及び RaidersSphere Other missions
  CPU:PentiumV 1.4GHz以上
  VGA:VRAM32MB以上搭載したDirectX8に対応したビデオカード(Geforce4以上推奨)
  ゲームパッドの使用を推奨

 ・RaidersSphere Second 〜the Hidden Script〜
  CPU:Pentium3 1GHz以上
  Memory:256MB以上
  VGA:DirectX8に対応したVRAM32MB以上のビデオカード(GeForce2以上)

Q. Vistaで動くの?
A. 32bit版では動作が確認されています。但し、RSの実行ファイル(3rdではRSE.exe)を管理者権限で実行する必要があります。

Q. Windows7で動くの?
A. 64bit版RC1では動作が確認されています。

Q. 体験版とかないの?
A. http://www.rectangle.jp/download/taiken.htmlにRS2の体験版があります

Q. リプレイが上手く再生されないんだけど?
A. CPUの浮動小数点演算誤差により、異なるPC間ではリプレイ再生の互換が取れない事があります。
  特にCPU製造メーカーが異なる場合に発生しやすいようです。
  環境によっては同一PC上でも正常に再生されない事もあり、RSのバージョンが異なる時や、特殊スクリプト稼働時なども
  同様の症状が発生する事があります。

Q. 動画とか画面をキャプって公開したいんだけど?
A. Rectangleオフィシャル日記より転載した内容を以下に記載しておきます。
2007年2月11日:動画ガイドラインより。
--------------------------------------------------------------------------------------------
 それと、RSの撮影動画について電プロ側に問い合わせがきたので、回答を公表します。
「RSシリーズで撮影したゲーム映像をRSシリーズの映像であることを明確にした上で、無加工で公開」
する分には、全く問題ありません。基本的に画像の取り扱いと同様と考えてください。
「無加工で〜」については、シーンごとに切り張りするような処理は「加工」には含まれません。
逆に、素材として使うようなやり方(特に音声とBGM!)はRectangleやら依頼先やらの著作権が絡んで
とっても面倒なことになるので、作る前に電プロに相談してください。モノによっては許可出します。
--------------------------------------------------------------------------------------------
6名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:33:27.51 ID:pAlMO6Dk
Q. オンライン対戦をしたいんだけど?
A. オンライン対戦情報はこのスレや以下を参照してください。
  とりあえず公式オンライン対戦サーバがあります。
  http://raiderssphere.net/

  接続に関しては、今までにあまり質問などが上がってきていないので、マニュアルを読めば接続可能だと思われます。
  なお、サーバとクライアントのバージョンが合致していない場合はサーバに接続できません。
  その為、接続できなかった場合はとりあえず、自分のクライアントのバージョンを確認してみましょう。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:34:14.69 ID:pAlMO6Dk
関連スレ
【EFFY】Project ICKX 角砂糖1個め【北海の魔女】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1335456185/
8名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:42:42.84 ID:pAlMO6Dk
鯖移転により前スレがDAT落ちしたので立て直しました。
スレ名も直しておきました。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 10:18:27.94 ID:QJKjMZnD
>>1
 立て乙。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:16:49.50 ID:B9ChIcg5
おいお前ら!公式が更新されていますよ!

開発日記の更新 RS4th 空中給油と新機体のSS
11名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 12:04:41.74 ID:xy/L8nua
今のバランスならキャンペーンはあれだが
ネット対戦は面白そう
12名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 18:08:52.93 ID:wSco8EVS
4thの体験版、ミッション8ムズ過ぎてクリアできねぇよぉ(ヽ´ω`)
1312:2014/03/09(日) 04:43:38.12 ID:H5E2UjXw
やっと体験版全クリアしたよぉ(*´o`*)
14名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 22:30:57.20 ID:yuXN1Hpa
>>13
クリアおめ!
15名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:53:00.27 ID:REid/tlU
おいお前ら!公式が更新されていますよ!

RS4thがマスターアップしました(ただしディスクだけ)
16名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 08:46:21.96 ID:bNGuCh+U
サントラもパッケージカッコいいな
委託楽しみだ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 22:29:06.75 ID:HSM0GrvB
やっとこのスレのタイトルが、【4th】RaidersSphere **th【頒布中】 になれるのか!
18名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 23:59:12.09 ID:2ZAc/zZi
次スレ立つ頃には委託しかしてないんじゃね
19名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 14:38:00.94 ID:A+wOIGmY
メロンで予約完了
20名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 18:11:39.20 ID:960zulWD
以前立ててたTeamspeak3のサーバですがDDNSを変えた
関係でドメイン名が変わってますがまだ動いてます。

http://ts3.wurm.jp/

バーチャルサーバでゲームごとのサーバも追加したので
適当に使い分けてください。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 23:22:45.85 ID:U00cFlDR
>20
乙かれです。
オン対ずいぶん飛んでないな

RaidersSphere4thのC85直前動作確認版をDxtoryで録画しようとするとRS4thが落ちるね
稀に正常に動くが
それにしてもあと一週間で委託開始か、待ちわびたぜ
オンラインでみんなで飛びたいなあ

それとhttp://www53.atwiki.jp/raiderssphere/のRaidersSphere2nd攻略が一応終了
@wikiに抵抗が無ければ覗いてあげてください。色々間違えている箇所あるだろうから指摘して頂ければ助かります。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 13:28:46.44 ID:qSsigDHu
RS4のプレリリース版を製品版にするパッチが出たよ
ttp://raiderssphere.net/rs4/RS4thUpdate_complete.zip
23名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 22:49:00.95 ID:HW/fwJ1R
店舗頒布版への修正パッチも出たよ
ttp://rectangle.jp/rs4/RS4thUpdate_140330.zip
24名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 13:54:42.86 ID:1DlU7UFS
まだ届いてない…
普通に買いに行ったほうが早かったか
25名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 14:43:42.19 ID:iP9UF0jV
俺は地方住みだから届くのは明日のようだ
久々にエスコン5でもやろうかな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 16:04:40.17 ID:iP9UF0jV
久々に11th鯖に入ろうとしたら入れなかった…
27名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 04:15:47.42 ID:pvz3zuaj
ミッション27が超難関過ぎる…
指定されるルートを通るんだけど、リサ姉が言うようにどこが潜り抜けられる道かわかりにくいっていう
こういうのは繰り返しプレイに向かないよなぁ、と思いながらまた墜落
「右に大きく回り込んで」はなんとなくわかるんだけど、次がダメだ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 10:09:53.84 ID:zYm4yIyz
>>27
 あの辺、暗い上に雲の隙間(洞窟風)と壁とかがほぼ同色で見分け付きにくいからな……。
 失速ギリギリの速度で、曲がり角では壁に沿って飛ぶのではなく、直角に曲がって飛べ、ぐらいしかアドバイスできん。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 11:54:48.54 ID:j0dHMb4w
届いたー
RS4thUpdate_140405適用完了
30名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 18:05:59.53 ID:kVS2wtdG
うちも届いたんで軽くプレイしてみたけど、HMZ-T3+3DTV Playで
3D表示も問題無しだな。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/07(月) 18:23:23.30 ID:89V64cTn
イージーをクリアしたがエンディングで無音だった
絶対曲あったよな・・・なんだこれバグか・・・ちなみにRS4thUpdate_140405は適用済
32名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/07(月) 23:52:22.16 ID:89V64cTn
お、RS4thUpdate_140407きた
33名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 20:21:02.86 ID:9uch7Avk
初見HARDと2週目EASYクリア完了
>>27
ミッション27地味に難しいよね。HARDは運よく2回目で突破できたけれど
EASYでは6回ぐらいリトライしたわ
>>31
RS4thUpdate_140407適用した俺も無音だった。シュールでわらた

これトンネルミッションがあるからキーボーダーはクリア無理かもしれんね
34名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 07:36:24.51 ID:FLpdvGW8
ミッション27で積んだクチなんですが、他のプレイヤーはなんだかんだクリアできてるのかな
緩和してくれるなら電プロさんに要望したいくらいなんだけど
35名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 21:37:45.93 ID:yJBQItRU
最終ミッションをHARD殲滅で新しい武装が増えるかと思い試してみたが
増えなかった
36名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 21:39:21.32 ID:yJBQItRU
>>34
何だかんだでクリア出来てるんじゃないかな
でも、要望出した方がいいと思う。あの見づらさは極悪
37名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 23:45:12.51 ID:ZcSGw5ep
今日4thの最新のパッチきた、スタッフロールの曲流れるようになったみたい
38名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 19:46:08.09 ID:nj2YyiHC
スタッフロールの曲はThe Evening StarよりもThe Operation Terra-Structureの方が似合っていると思った
39名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 21:11:03.76 ID:IYSGaPvD
・・・、前スレがまだ300も残ってるのに、
もう次スレが立ってるとは、おもわなかった。

前スレ、おちてないのに。
401:2014/04/13(日) 00:36:04.04 ID:mBovfWHO
>>39
DAT落ちしてたから立て直したのに、前スレ復活してたんかよ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 04:11:15.68 ID:u09rAOdZ
本当に作品を求めてる人とそうでない人で見事に住人が分かれてしまったの図
42名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 04:56:16.17 ID:FLYCWveI
開発日記が更新されてる、札幌に来てたのかー
>>41
みんな両方のスレ見ていると思っていた
43名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 14:08:57.91 ID:k+UEBqxt
お前ら4thはゲームバランス的にどう思う?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 15:22:07.18 ID:NHe2tQnq
とりあえずNORMALクリアした。
エンディングはちょっとアレだな。"彼女"どうなっちゃうんだろ。

>>32
自分はRS2のC-03とかRS3別ミッションのMarnian WARで洞窟系が鍛えられたというのはあるけど、あいかわらず見難いと思います。
せめてEasyでは光る輪っかとかでエスコートしてくれてもいいんじゃないかとも思ったり。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 16:07:05.55 ID:u09rAOdZ
シェアードワールドとしての要素じゃないかね
金星文明の正体とかとんでもない事実が明らかになってるのに突っ込まなかったり
まぁそんな状況じゃなかったけど

3rdのエイリアンがパラレルワールドの地球人説っていうのと若干繋がるのかな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 16:41:11.62 ID:NHe2tQnq
ああ、RS3との繋がりがあるという発想も面白いな。
金星自体、どうみてもテラフォーミング済みだしね。
金星のスーパーローテーションネタも引っ掛けてきている気がする。
やっぱ太陽は西から昇るんだろうかw
47名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 16:50:31.29 ID:wFdngidA
HARDで始めて一周クリアした。

敵が全般的に速度遅い(=旋回半径小さい)関係でガンファイトに
持ち込みにくいな。
特にウォッチドッグ。
R-32やR-50でもきつい。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 15:11:41.92 ID:41YrNst3
大海戦が楽しすぎる
超高速で水平爆撃しながら駆け抜けると爽快
終盤の金策にもなるしちょっとやり込んでしまった
49名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 22:35:25.52 ID:53dRXmw1
今回タイムアタックの出来るステージが多い気がする。
・ミッション11(ズル禁止パッチが出るかもしれないけど)
・ミッション13
・ミッション24
・ミッション27
50名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 23:21:46.40 ID:+ZF8Bmrl
問題イベント名:BEXとかでて起動しないんだが
51名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 11:44:07.98 ID:i7Ud78G2
シナリオ途中でお金がもうちょっと欲しい場合、次のミッションクリアする以外で工面する方法あるんだろうか
52名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 12:08:59.66 ID:EwBD2z1n
グローバルのデータだから、フリーミッションで稼げるよ
ビッグターゲットの報酬の桁が違うから、それらが出るミッションがおススメ
序盤はミッション6の輸送機で、イージーなら長距離ミサイル一発で落ちるから、ジャミング前に全機落とせる
終盤はミッション18の大海戦でイージーでも空母と護衛艦を全機落とせば280万くらい
53名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 19:36:31.73 ID:b73RpaXi
ミッション27初見でクリアしてしまった。旋回してて壁が迫って、もうだめぽって思ったら実は壁じゃなかったw
初代エースコンバットのテクスチャ荒すぎで壁の遠近感がつかめない体験をまたするとはね
54名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 20:37:36.23 ID:bd5fXT8D
>>52
サンクス!
アプデ前やった時は加算されなかったような記憶があるのだが、気のせいだったか
55名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 22:35:45.73 ID:+zT2ASpc
今回は操作できる機体のカラーは1種類だけか
黒いR-40に乗りたかった
56名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 12:16:39.90 ID:IMW8qvPS
民間だし違法チューンした機体、とかで対応できそうだよなぁ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 19:03:26.27 ID:aIdJ0pYi
改良型対地ミサイル、ロックオンしているにもかかわらず当たらないな
それとちょっと思ったことだが、ミッションクリアしたらセーブして続けるか、
セーブしてタイトルに戻るか選択肢が欲しいな
現状だと会話パート飛ばせないから、機体選択画面までボタン連打するしかない
58名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 12:34:17.56 ID:lSdhD3hM
G-Tune:GarageでOculus RIFT対応フライトシューティングゲームを体験可能にフライトスティック、フットペダルを使用した「RaidersSphere4th」特別版
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140422-00000016-impress-game

>体験では4月25日発売予定のフライトスティック「Saitek Pro Flight X-55」と
>フットペダル「Saitek Pro Flight Rudder Pedals」の2つのコントローラーを使用し、
>本格的な操作と没入感を味わうことができる。

確かX-55はスティックとスロットルがそれぞれ独立したUSBデバイスに
なってるはずだから、スティック・スロットル・ペダルの3デバイス
同時使用可能になってるのか。
今後製品版の方もマルチデバイス対応になるのかな。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 23:37:05.51 ID:TMK9L9Bj
Oculus Riftのほうがお手軽な気もするが、Barcoという会社のドーム型ディスプレイというので飛んでみたいな
360° flight training simulation dome(youtube動画)
ttp://www.youtube.com/watch?v=3EbrQwpOx24
60名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 19:35:33.72 ID:IQG0g9sA
>>59
これは凄いな、Zガンダムの世界だ。ゲーセンでR出来たら毎日行くかもしれん。
でもオキュラスリフトのほうが実現しやすいだろうね。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 22:12:29.45 ID:6EcIwWb3
G-Tune:GarageのRS4th特別版って、改良型対地の修正しないまま展示されてるんじゃなかろうか
そこちょっと気になった
それと修正パッチマダ?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 19:53:32.49 ID:fCD5N5oD
ミッション27の時にシェーダ設定をMinimumにするとだいぶ見えやすくなります。
画質がとても悪くなりますが、ストーリーをさっさと進めたい方におすすめです。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 23:23:33.58 ID:+moAPurt
FPS60切るならプログラマブルシェーダ切ったほうがいい
64名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 12:20:34.89 ID:rbGpbsQL
Oculus と Raiders Sphere で軽くググってみた。
いくつか記事になってるのね。yahooニュースにも載ってたんだ。

http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/20140424_646078.html
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140424-00000124-impress-sci
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1404/24/news051.html
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/216/216298/
http://www.gdm.or.jp/crew/2014/0425/68274

海外の記事(ブログ含め)は見当たらず。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 23:12:15.96 ID:F29LpIJk
ふらりとよった秋葉原でRS4thを見つけて
おっ?新作出たんだと買ってきたぞ!
まだプレイしてないけどな!

2、3とプレイしてて、ネット対戦やら恥ずかしながら
自作ミッションも、うpしてたから、懐かしい感じ。
スレへの書き込みもまた懐かしい。
(STG板から同人ゲー板に移ったのね…)
66名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 17:55:49.07 ID:YqxoDtjv
ミッション27難しいよう
67名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 00:32:29.06 ID:3y0IVNqx
Oculusって今から買うとDK2の予約になるけど、対応してるの?
もしくは対応するの?(電プロさんに聞けといわれそうですけど)
68名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 01:08:51.82 ID:1ABCrRCK
まず解像度が違うから調整は必要なんじゃない?
ただ今回のOculusへの対応の速さから言って、速攻で対応されると期待。
ま、そもそも開発キットゆえに他のアプリでの対応も含めて出てみないとわからんのだけども。
なので今聞くなら電プロさんじゃなくて販売元だね。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 15:28:16.07 ID:rcNoAtbo
今更だけどバルブ経済ってなんやね
70名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 22:16:37.74 ID:BaUIT10L
ググれカ・・・

ここに乗ってるよん!
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q142617564
71名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 09:29:18.76 ID:9bmQxsLA
ミサイルの追尾性能的に
起動予測ミサイルじゃないとほとんど当たんないなぁ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 18:49:28.08 ID:ahznV+1h
改良型対地味噌の修正パッチはまだかのぉ・・・?
それと、ステージ間に区切り入れて欲しいわ・・・セーブデータ上書きのために会話パート全部見ないと
ゲームを終了できないのがもどかしい
73名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 01:18:06.36 ID:kxierqM2
自作ミッション作れるようになってRS4の外伝的なお話がつくれるなら
VMI社で機動警察パトレイバーの企画7課とグリフォンみたいなのを
やれないかなぁーと妄想してみたりしてる。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 20:08:24.39 ID:+O7Ma68o
>>73
仮面ライダー1号はゴジータと互角
75名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 20:09:54.20 ID:+O7Ma68o
>>73
日本大学は2023年にツァーリボンバ4兆発の洗礼を
76名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 20:10:31.31 ID:+O7Ma68o
>>73
日本大学は2023年に日本の核攻撃で粉々にするべき
宇宙戦艦も建造してな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 20:11:10.80 ID:+O7Ma68o
>>73
格闘ゲームは絶対廃止にするべき
同志討ち合法化万歳
78名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 20:12:02.10 ID:+O7Ma68o
>>73
RPGは廃止にすれば世界平和になる
79名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 20:12:43.64 ID:+O7Ma68o
>>73
音ゲーも廃止にするべき
日本核武装と同志討ちこそ真のカギだ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 20:13:37.06 ID:+O7Ma68o
>>73
カードゲーは同志討ち合法化を阻害する
81名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 20:14:03.50 ID:+O7Ma68o
>>73
ドライブゲーは反日ゲーで同志討ち合法化を阻害する
82名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 23:00:40.91 ID:EiU8vJxD
自作ミッションの情報公開が待ち遠しいね。
夏に公開されたりしないかな。
RS4の外伝だったら「サイとユリアの珍道中」みたいなのとかどーだろ。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 07:35:02.73 ID:znqZkwfY
それ、いいっすねえ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 09:36:43.55 ID:o0/i6gBg
>>83
ガンゲー廃止を
85名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 09:37:20.29 ID:o0/i6gBg
>>83
エロゲーも廃止してやる
86名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 09:38:11.51 ID:o0/i6gBg
>>83
FPS廃止を
87名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 09:39:08.28 ID:o0/i6gBg
>>83
RTS廃止
88名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 09:39:38.52 ID:o0/i6gBg
>>83
龍が如く6は来年8月くらいに出るのか?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 09:40:10.74 ID:o0/i6gBg
>>83
ティロサウルス怪獣化は100メガトンツァーリボンバを浴びた
90名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 09:40:40.56 ID:o0/i6gBg
>>83
頭脳性能高ければ外患誘致を合法的に行える
91名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 09:41:28.45 ID:o0/i6gBg
>>83
猿絶滅合法化万歳
92名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 18:52:38.33 ID:o0/i6gBg
>>25
将棋はシューティング
93名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 18:53:03.02 ID:o0/i6gBg
>>25
格ゲー廃止
94名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 18:54:06.86 ID:o0/i6gBg
>>25
RPG廃止
95名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 18:54:31.89 ID:o0/i6gBg
>>25
音ゲー廃止
96名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 18:54:57.25 ID:o0/i6gBg
>>25
カードゲーム廃止
97名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 18:55:28.42 ID:o0/i6gBg
>>25
ドライブゲー
98名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 18:55:57.95 ID:o0/i6gBg
>>25
ドライブゲー廃止
ガンゲー廃止
99名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 18:56:41.50 ID:o0/i6gBg
>>25
エロゲー廃止
100名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 21:07:19.22 ID:o0/i6gBg
>>25
ジャイアン
101名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 21:07:51.28 ID:o0/i6gBg
>>25
MGS2
102名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 21:08:43.53 ID:o0/i6gBg
>>25
スペースシャトル
103名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 21:09:43.64 ID:o0/i6gBg
>>25
MGS2
104名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 21:10:25.05 ID:o0/i6gBg
>>25
スペースシャトル
105名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 21:11:17.72 ID:o0/i6gBg
>>25
MGS2
106名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 21:11:59.86 ID:o0/i6gBg
>>25
スペースシャトル
107名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 06:54:17.14 ID:cszniRp9
>>25
MGS2
108名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 06:54:47.95 ID:cszniRp9
>>25
スペースシャトル
109名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 06:55:19.42 ID:cszniRp9
>>25
スペースシャトル
110名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 06:55:54.63 ID:cszniRp9
>>25
MGS2
111名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 06:56:41.58 ID:cszniRp9
>>25
スペースシャトル
112名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 06:57:09.78 ID:cszniRp9
>>25
MGS2
113名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 06:58:04.82 ID:cszniRp9
>>25
スペースシャトル
114名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 06:58:43.25 ID:cszniRp9
>>25
MGS2
115名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 18:24:36.82 ID:cszniRp9
>>25
スペースシャトル
116名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 18:25:05.91 ID:cszniRp9
>>25
スペースシャトル
117名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 18:25:35.23 ID:cszniRp9
>>25
スペースシャトル
118名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 18:26:01.20 ID:cszniRp9
>>25
MGS2
119名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 18:26:49.92 ID:cszniRp9
>>25
MGS2
120名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 18:27:21.57 ID:cszniRp9
>>25
MGS2
121名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 18:27:51.71 ID:cszniRp9
>>25
スペースシャトル
122名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 18:28:18.20 ID:cszniRp9
>>25
スペースシャトル
123名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 00:01:42.65 ID:d/9qVBji
124名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 23:34:45.43 ID:TwMn5x7Q
125名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 21:08:19.46 ID:vwgYisY5
126名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 07:53:23.41 ID:gw44qZRI
127名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/21(土) 01:43:56.00 ID:S/30giwi
128名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/21(土) 13:27:29.27 ID:CmGHSmci
RS4は一周やったらこんなもんかで終わりのような気がし始めた・・・
以前のRSのようなやりこみやるひといないし体験版しか動画あがってないしで
対戦実装しても寂れていくだけのような

ついでに言うと夏コミで出す前に改良型対地の修正をですね
これ直ればもうちょいやる気起きるんだけどな・・・これのせいでやるきしなくなったわ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/21(土) 19:41:46.49 ID:9FGUY8vC
2nd、3rdは合わせて累計撃破数20万超えるぐらいやり込んだけれど

4thは機体全て購入で十分、というか飽きたな
やり込めそうな要素皆無で、巴戦はつまらなくて苦痛だし
唯一の希望はエディタ機能実装で有志によってバランス調整版が出せるかもしれないことぐらいかな
エアブレーキ性能を弄れないのならお手上げだけど…

RS2、RS3のバランスで4thがやりたい
130名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/21(土) 21:28:58.99 ID:vBTTLxqY
クリア状況が機体や装備解放条件じゃない、ってだけでここまで再プレイしなくなるとは
RS2やったら、異様な旋回半径に逆に違和感感じてきた
131名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/21(土) 22:09:08.90 ID:jSvIl97n
そういえば、地味だけどイージ・ノーマル・ハードの差がほとんどないのも問題な気がするな
特にトンネル系ミッション
たぶん地形作成の手間が2ndと桁違いなんだろうけど、
C-3みたいに難易度によって通るルートが変わったりするとそれだけでも面白い
4thから入った初心者が最後まで投げずにクリアできるのか不安なのもある
132名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 03:18:02.25 ID:0qeZr1C9
チェーンガンとかショットガンがあったらな・・・と思うことが結構多かったかな。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 16:52:44.30 ID:5/H48x6k
ミサイルが使いもんにならんから必然的にドッグファイトになるのは良しとして…
ウォッチドッグが66並みの旋回半径なのなんとかならんのかいな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 20:04:16.05 ID:rLp2As5p
ドッグファイトがたるいって言うのが大きいかな
通常機だと機動が重いし66だと速すぎるし
あとミサイルの追尾性能が高すぎて攻勢に出れないとか
135名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 10:25:49.68 ID:TG0g1uIQ
アイツらホバー機じゃないの?
近寄ったら危ないからミサイルで落とす
136名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 21:49:42.04 ID:M2jlYpOZ
そのミサイルが使いもんにならんのだろうよ
射程もう少しあっても良さそうなもんだが、射程があったところで当たらないのがまた不憫
137名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 22:07:21.82 ID:fL66GRIP
>>135
たぶん>>133は静止してるType-Bではなく、低速で動き回るType-Aのことを言ってるんだと思う
正直Type-Aは運ゲーという感じ
機銃で撃とうにも動きが読めなさすぎて辛いから、諦めてたくさんミサイル詰める機体で当たるまで撃ってる
138名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 22:26:16.50 ID:qZFH/TVq
A型は一応ドッグファイトで倒せる、が速度域が合わないせいで時間掛かるんだよな。その結果ダルい
139名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 21:30:00.06 ID:NyL3KQJc
ライトニングのセンターパイロンの搭載の仕方がスゲー気になる
もういっそ搭載しないか反対側にもう一個搭載できそうなもんだろうに

まあ最強機がセンターパイロン無しってのを避けたかった気持ちは分からんでもないが、横付けエ・・・
140名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 22:41:10.01 ID:n2CcFwDr
むしろ最強機体が万能すぎて、他の機体の影が薄くなりすぎてるから、
せめてセンターパイロン搭載不可くらいの欠点があってしかるべきだったと思うな

武装以外で欠点を付けるとしたら、
名前的に速力は外せないし、安定性皆無はRX-66でやったから、
機動性を大幅に落としてR-24並の特攻機にしよう
141名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 01:23:34.00 ID:WQgKJMVa
主翼の全遊動式がどうしても好きになれないから俺は改造機が主力
142名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 12:22:07.53 ID:AvojpKPY
俺はむしろ、あの左右非対称の積み方が好き
いっそ機体自体も左右非対称にすれば…と思ったが機動性は高くなっても速力が落ちるか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 13:11:43.95 ID:Y+H4V87y
俺も左右非対称は好きだね。
機体でいったらSu-47みたいな感じとか。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 13:36:53.84 ID:LCOmcBdO
ライトニングに限って言えば左右非対称の積み方がかっこいいと思う
145名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 19:44:11.35 ID:cN7cwDJp
>>128
体験版やる前はゆっくり実況動画でも作ろうと画策していたけれど、その思いはすぐに無くなった。
自機はもっさりだし、ミサイルの挙動も糞だしあまりにテンポ悪い出来だったからやめた
敵機の旋回半径が小さい上に敵ミサイルはしつこい。シューティングとして限りなくつまらない。
何を思ってこんなプレイフィールにしたのかさっぱりわからん
体験版ミッション3の段階でヨンダーフォースのことを、ふと思い出しながらプレイした

ウォッチドッグAのケツを延々追っかけてる様はゆっくり実況でフォローできるレベルじゃない
そんな動画見ても視聴者つまらんだろうし
2ndのB-1で発揮できるようなビル間を駆け巡る機動性のRはどこに行ってしまったのか…
あの爽快感はどこへ行ってしまったのやら
146名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/17(木) 21:51:03.61 ID:gh0AE6yl
ahhai
147名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 01:35:17.23 ID:aUU3LEnm
エンジンを作ったのがメインだからな、ゲームはおまけ要素みたいなもんよ
とは言うもののこのエンジンを使うなら別案が結構浮かんじゃう不憫な立ち位置
RS3の頃は手軽だったけど
148名無しさん@お腹いっぱい。
そういえばそろそろ出てくるのかね。
エディットミッションの公開を楽しみにしている俺。
ま、最初は手軽とはいかないんだろうな。
ミサイルの設定一つをとってもロール、ピッチ、ヨーと細かくなってるっぽいし。