【洞窟物語etc】開発室Pixel総合スレッド22
前スレが消えていたようなので立てました
乙
全部落ちてたみたいだね
全部落ちたのか…
マイナースレ死んじゃうね
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 18:11:01.22 ID:iMrh97Uu
乙
好きなのに全然人がいなかったスレが消えたら誰もいなくなっちまう
消えたら→消えたから
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 19:02:51.75 ID:6syBjlSL
今復旧中だアホ
スレ立てるのは馬鹿だと思わんかね
別にええやん
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 11:40:16.22 ID:BDVtRRBe
復旧完了はいつですかね
今でしょ
ゲロブラスター今年中にでるといいな
洞窟物語で盛り上がる
↓
ネタが出尽くして盛り下がる
↓
ゲロブラスター発表でやや盛り上がる
↓
全然更新来ない
↓
テンションだだ下がり
↓
スレ落ちる
↓
非常にハイレベルな過疎←今ここ
| \
|Д`) ダレモイナイ・・ゲロヲハクナラ イマノウチ
|⊂
|
ケロブラスター、しばらく起動してないとタイトル画面に黒い奴が沸くんだな
どっち先に消化するんだ?
板住民の立場としてはにはこのスレが鯖落ちによる早漏スレとは言え消化したい(放置による落ちはあまり現実的じゃない)
Pixelファンとしてはあっちのテンプレは良いかもしれない
が、勝手なスレタイ改変、AA貼り付け、スレ消費にしては早過ぎるスレ立て(前スレ920辺りって早漏)
と言う点を考慮し、またあっちには「スレ立てたよ!使って!ゆっくりして!」と言う香ばしさを感じたためこっちを消化したい
テンプレ
>>1はそこそこ良かったけどな
スレタイは 【ケロブラスター】開発室Pixel総合スレッド22 【洞窟物語etc】とかの方が良かったと思うし
お、おう
対立誘ってむしろあっちに誘導か?と問われればそんな事は無いけれど
早漏スレが二つもあってどうすんのよ?と言うのは事実
あっちなー、スレタイに洞窟物語が入っててAAがずれてなければまぁあっちかな、とは思ったんだが
あっちの
>>1が句点を付けちゃう辺り香ばしいかな、と
マジレス長文キメェwwwwwwww
いずれにしてもスレタイがスレタイだけに、
当分はあっちがケロブラスター特設会場ということにして後の話は後回しでどうだろ
ケロブラスター以外に今何か話題があるかと言われると言葉に詰まるが
洞窟物語開発ログの話でもするか
ラスボスでクロ使う時は数字に乗らないで
足元で連射しながらEだけ左右でかわすのが一番安定するんだな
こっちは板トラブルの産物なんだから順当だろ
独断であっちのスレを立てたアホが悪い
>>24 こっちはどれの話をしても良いってことにすればいい
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 05:27:55.34 ID:0TclFJ68
洞窟物語と違ってバブル系の使い勝手が非常に良いな
2,3,4,6面ボスで重宝する
安定火力:レイドス、牽制:ニンジャ、弱点多し:スターマインって感じかな
ファイア系はまだ氷雪ステージで使えるとは言え隠し武器がかなりガッカリ性能
隠し武器は射程はともかく瞬間火力最強じゃないか
ついでにスネークよろしく壁貫通するし
洞窟物語はバブリンレベル3使いがってかなりいいと思ってたんだが…
特にシュプール狙いのとき、レベル3は発射した後の射程がかなり長いから重宝してたよ
バリアみたいに周囲をふよふよさせるほうは使わなかったけど、
ポーラスターでも届かない遠くの雑魚をじっくり掃除してから進むときに多用してた
ミサイルと違って弾数豊富の上回復するし
後から立ったこっちが進んでるけど、どっちが本スレなんや
クロブラって C&F 社が目玉商品にしようと開発してたものなんだろうか?
「モヤモヤを凄い勢いで射出します!!」
「よし、更なるパワーアップで二連装だ」
「モヤモヤが互いに干渉して上下に分かれてしまいましたが強力です」
「よし、三連装だ!!」
「駄目です、干渉し過ぎて弾道が安定しません……ゴミです……」
過去の遺産のひとつ出来上がり
>>31 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 16:15:24.32
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/05/12(月) 15:29:50.93
どう見てもこっちが先に立ってるんだが
こっちは事前告知無しの鯖移動のせいで生まれた重複スレ
あっちは先走って独断で立てた重複スレ
しかもあっちは臭い
黒い奴らの正体は「作られたものの放置されたソースコード?」で落ち着いたみたいだが
たまに出てくる、金二枚投げたあとに色々投げてくるでっかいぬぼーっとした奴は何なんだろう
社長と同じで黒い奴らに取り憑かれた人?
ケロブラ面白いし曲もいいのでサントラまとめ買いしとけばよかったと後悔
単体で買うけどね!
サントラ特典ってなんかあんの?
基本ケロブラスターにデータ入ってると思うんだけど
ケロブラはSE、BGMともにプログラムで生成している
ゲームに同梱しているのは楽譜データだけ
サントラはmp3形式
ピストンコラージュでWAV出力とかできなかったっけ
>>33 こっちだってスレが復旧するの分かってたのに先走って独断で立てたスレじゃねーか
前スレ578と同じ症状でpinkhourを起動しても画面が青いままで何も映らない、
ショットとかのSEやBGMは聞こえるので起動そのものはしているみたいなんですが、readmeの通りに
再ダウンロード、directX更新、解凍ソフトを変えても駄目でした。グラフィックドライバを更新しても効果なしです。
同じ症状の方で直った方いらっしゃいますか?
>>40 結果論だ。当時はJimの2ch押収騒動初期で普段の鯖移転とは事情が違った
ここに限らず他スレも幾つか立てたところが多い
何より避難所もない状態で相談出来る相手がいなかったんだからしょうがない
>>40 次はスレを立てる前にスレ立て宣言と事前に次スレが立っていないかの確認はちゃんとするんだぞ
立ったスレそのものは悪くないから涙拭けよ
社長「〜〜!〜〜!!」
カエル「?」
pixelカエルは昔から見てるんだがOLさんがドットじゃなかったらどう描かれるのか非常に気になる
旧バージョントレーラーにはいたのに
アメさんが出ないのが残念でならない
サスケは居るのにな
社長もネコだしストーリー自体が変わったらしいしねぇ
ネコ3カエル1はさすがに身の危険を感じそう
久々にアメさんの姿見たかったけどね
怒って加速するカニってマリオブラザーズまんまじゃねーか
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 15:53:51.30 ID:HhjDtqsl
OLさんかわいいよね
自動セーブ君かわいい
なんかボリュームすっごい少なかったな
有料だから完全自由に作れないしそもそもスマホ向けゲームだから
ボリュームよりも丁寧なレベルデザインに力を入れてるね
ツイッターのハッシュタグとかでボリューム少ない少ないって言われてたから4面あたりで終わりかと思ってた
おかげで「まだ続くの!?」と展開を楽しみながらプレイできたよ
これやってるとCMのチャリンチャリン稼ぐぜ!という台詞を思い出してしまう
10円を見るとついつい取りに行ってしまうよ
ケロブラもすんごい面白いけどまた洞窟みたいな大作を出してほしい
それが出るなら何年でも待つ
本人は二度とやりたくないみたいなこと言ってたが
洞窟の別大陸
別のクォート機のお話とかでもいいのにね
ケロブラ版聖域をファンアイテムとしてDLCに出してほしい
洞窟物語もそうだけど基本のシステム使い回しで新作出すってのは主義じゃないのかな
トレイン駅の曲たまらん。FF6の魔列車といい、こういうSEを組み込んでる曲好きだわ〜
ブラッシュアップの掲示板まだ少ししか読んでないけど
洞窟で採用されなくてケロブラに採用されたネタがあって面白いね
タイムアタックボスラッシュとか
負の遺産、アメさんが食べてたオヤツ缶の中身ってのは既出?
屋上の鉢植えも咲いてるのと咲いてないのがあって
なんらかのフラグ状況表してる気がするんだけどどうなんかな
pink hourの新バージョンでハードクリアするとタイトルの鉢植えから花が咲くよね
4面ボスまでは安定して64秒以内で倒せるのに5面ボスから先が運ゲー過ぎる
黒い塊のボスは俺も苦手だけど、詰めれば運ゲーにならないんじゃないかと思う
それでなくてもクロブラスター2があれば出現場所間違えても触手貫通してダメージ与えられるし
ケロブラスターは洞窟物語期待して買うとちょっと高かったかな
良ゲーだし、グラもいいんだけどね
洞窟物語と比べると流石にキツいわ
そりゃ好きに作れるフリゲと色々制限がある製品ゲームじゃ違って当たり前だろうな
洞窟と比べて〜っていう意見よくあるしその通りだと思うけど
一番苦しんでるのは作者本人な気がする
pixelって名前を使うたびにずーっと付いてまわって比較され続けるんだろうな
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 06:01:39.92 ID:FPmSuWmU
ボリュームが少ない分ステージの構成がめちゃくちゃ良くできてるよな
本編TAとボスラッシュTAで俺はゲップしそうだけど聖域のアクション要素減らして冷静な判断を求めるようにしたようなのが追加されればいいな
結局2面の最後の宝箱はなんの意味も無いってことなの?
1週目だと宝箱開けたときに音楽が消えるからすごい不気味なんだけど
出てくる奴も普通の雑魚とは違う動きするし
2面には隠し無いんだな
ケロブラスター用にiPhoneゲームコントローラー買いたいんだけど
どっかにオススメのまとめとかない?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 13:45:12.21 ID:FPmSuWmU
あれ、対応してたっけコントローラ
好きに作れるっていうか5年とかかけて好きで作ったゲームと2年で金の為に作ったゲームの違い
単なる初見殺しトラップじゃないのか
俺は普通にコインと思ってひっかかった
あいつ一回目開けたとき倒しちゃったんだけど、逃がしたらEDに関わってきたんじゃ…と不安になった
2面の宝のやつを1週目に
・開け無い
・開けて逃がす
・開けて倒す
でそれぞれ試そうかと思ったけどだるいし何もなさそう
ケロでガンジープレイは無理だな。
>>75 金のためだけだったらrockfishをさっさとリリースしていただろう
拘りがあるから作り直したんだろうし
>>79 罠でした 中身もやっぱり 罠でした
ってだけでしょ
ガストとか洞窟物語とかみたいにEDに敵キャラ紹介がないんだよな
投げつける人とか天井に貼りついてる四足とかの名前知りたい
タイムアタック後の屋上にキャラが増えるのはタイムじゃなくてチャレンジ回数かな
前回より遅かったのに社長のペットが増えたわ
そもそも2面の宝箱から出てくるキャラは接触しないし汗かいてるしかわいいだけだよ
勝利BGMがスカ宝箱開けたらピタって止まるのもギャグ演出だろうに深読みされて大変だなw
一部の熱狂的な洞窟物語ファンが今作にも期待しすぎなんだよな
すんごい美味しいカレー作った人がオムライス作ったんだって!!
くらいの感じで期待してたから別に洞窟物語と比べてがっかり、って言う事は無かった
期待度10
結果6って感じ
悪くないし凡作と比べると確実に良作のレベルだけど…
どうしても洞窟物語と比べちゃうんだよなぁ
pcアクションゲーの頂点とiphoneアクションゲーの頂点をとったってことでいいの?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 23:31:08.92 ID:FPmSuWmU
>>92 間違いなくiPhoneの横スクゲーの中じゃトップだよな
キャラクターの名前を公表してほしいな。
社長かわいいよね
どうしてもボスのイメージがつきがちだけど
ラスボスが薄四角いのはスマホのメタファーだと思う
スマホ対応に苦しめられたというお話じゃないかな
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 00:25:25.41 ID:qviW/oQQ
見切りをつけるって言い回しがなんか引っかかってたけど、そうとも取れるな
バグというより単に天谷さんが製作中止したり仕様変更した過去の物ってことだと思う
そうすると負の遺産っていう言葉も合うしな
社長はそれを捨てきれない、切り捨てなければいけないのに大事にし続けておかしくなったんだろう
ロックフィッシュやゲロブラスターに見切りをつけてやっと完成したのが今作ってことかな
転送装置の解釈はなるほどなぁと思った
まぁ最後に登場する人物の正体と二週目含め最後のオチをどう見るかだねw
最新版のピンクアワーにも登場したね最後の人
>>96 敵がバグ以上の解釈なんか必要ねーだろって意見だったけど
読んだらなるほどとか思っちゃった
武器屋の人は単に作者を投影しただけ、カエルの色が変わるのはセーブデータで二周目だってわかりやすくするためだと思うがなぁ
このゲーム自体が天谷さんの色んな想いが投影された結晶だからなぁ
説明のない物語こそ深読みしてナンボよね
カエルが赤くなる3週目はまだですか
>>96 5面の月はゲーム世界の背景で
6面のは現実の月ってことか
やけにしつこい演出だと思ったらこれだよ!やってくれるじゃないの!
ストーリー薄くなってるって聞いてがっくりきてたんだけど
ケロブラスターすげー面白いんだけど
随所にプレイしてるお客さんがどうするかって考えられてるのがいい
例えるならマリオで最初のステージっつか、キノコが逆に出る感じというか
洞窟でもあったけど洗練されてる
最近のアクションゲー理不尽に殺してなんとかしろか
理屈抜きで気持ちよければいいの二極化してて疲れてたんだ
この考えられてる感すげーいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!
>>91 アクションは洗練されてると思ったがなぁ
この人がああいうストーリーを繰り返すようなもの作って
寒い感じになる・・・っていうのが一番きつい
これくらいユーザーの期待に応えないで
かつ持ち味生かして楽しませてくれるのがベストだと思った
つか洞窟やりたかったら洞窟やるしなぁ
未だに何回プレイしても飽きない
引き撃ちとかできるのは、クォーツと違う操作感で楽しかったな
飛んでくるとりをバックステップで撃ち落とすのが楽しいや
カエルがデバッガだとしたら
C&F社製の完成したゲームがあるのではないだろうか・・・
ゲームの中のゲーム会社の話だったりしてね
だから当人らもバグの影響を受けるとか
iphone6はサイズでかくなるらしいけど、それでプレイできるんかな?
>>96 一周目の最後にバグを仕様にしてしまったので
二周目の黄色カエルバグは仕様として進行するわけか
2周目の最後まで行ったんだけど何も起きない……
ラスボスの条件とかあるんだっけ?
荷物が片付いているので行けなかった場所へ行けるようになっております
あ、そういう事か
そもそも階段を下れる事知らなかったw
無事クリアできました
教えてくれた人ありがとうね
考察にケチつけるみたいであれだし割とどうでもいいことだけど、社長がこだわってたのはバグを残すことじゃなくてバグを生むような仕様か機能か何かを残すことなんじゃなかろうか、って思った。
それを始末する→実装しない、みたいな
ボスラッシュ、ライフ1ノーアイテムで行けた人いる?これ分岐あるの?
なかったらもう諦めようかと思ってるんだけど…めげそう
武器Lv1も追加で
今の段階で分岐的なものがあったら
ここまでに何かしらそれがある片鱗くらい発見されてるかと。
可能性があるとしたらiOSゲーらしく「アプデで追加」じゃないかと。
pink hourもつづき仄めかされてるしうpでとはちょっと期待してる
好きな曲ランキングみたいの作りたいけどサントラ買ってない人は
どの曲がなんて名前か分からんね・・
やっぱないのかね。アプデに期待しよう
体力1武器1やってるけどサーバーが鬼門すぎるよ
物語の解釈に正解はないからあの解釈と違っても問題ないしむしろ別の解釈も沢山聞きたいんだぜ。
俺はカエルを黄色く染めて荷物片付けた店主が何度見てもボロスに見える。
アプデに関しては、ケロブラスターの新規プレイアブルキャラとしてOL出して欲しい。
>>96の解釈を見るま実は裏設定のメタファーだけで明確なストーリー無いんじゃと思ってましたゴメンナサイ
しかしあれだな、今回はストーリーあるけど語らないって感じなんだな
洞窟も隠しDの聖域での語り除いたら謎だらけだったし
基本的に作中で多くは語りたくないお人なんだろうpixelさん
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 19:36:59.49 ID:RHpuBzUq
タイムアタックまでしたら完全クリアってことでいいのかな?
ジャケットを持ち帰って初めてクリアしたと言える
>>134 肩にジャケットひっさげて無傷で帰還か。
ケロに惚れてしまうわ。
避けらんない…ERROR!が避けらんない…
ジャケット脱げる → タイトルに戻る → 社長イベント
うわああああああああああああああああああああ
ERRORはかわす時に、ジャンプボタン長めに押すのを心がけたら俄然避けやすくなった
気がした
ライフ3プレイでミザリーの口上を何度も聞かされる流れと似てる
あと何回社長に怒鳴られれば終われるかな…
ジャケットクリア出来たけど、エンディングのカエル君がジャケット着てるだけなのな
病院は普通に包帯ぐるぐる巻きだしちょっと残念
一週目武器ライフ強化縛りノーダメプレイでラスボスってやっぱり気合避け忍耐ゲー?
武器はバーナー一択だと思うが…
バーナー以外火力終わってるしな
ただ射程考えてバブルでちまちま・・・は気が遠くなるか
武器は初期武器縛りだろ?
あのリーチでは時計が倒せない・・・
右のペンギンの仕掛けに乗って攻撃すれば届く気がする
やってないけど
よく聞くとスターマインの効果音だけ音楽のベースみたいに小気味良いリズム感を出してるな
>>139 2周目ジャケットクリアすればせめて何か…あってほしいと思いながらもさすがに疲れて数日放置中
でもあんま期待できない気がする
>>136,138
ラスボス出現させた後ゲームオーバーすれば社長見ずにラストバトルに入れるぞ
>>150 ジャケットプレイはゲームオーバーはおろか死ぬことも許されないから社長のお説教は避けて通れないんだよ
>>151 ゲームオーバーすると1Fにジャケットが復活する
ジャケットクリアするつもりも無くラスボスに挑んでたらうっかりゲームオーバーしてたまたま気づいた
…あ、それともジャケットプレイってジャケット手に入れたらそれ以降脱がずにクリアするプレイなの?
>>152 知らなかった!やってみたらほんとだ、普通にあるww
ノーダメノーコン目的なら使えないけどジャケットだけが目的ならこれは助かるね
社長飛ばせるならリトライ相当楽になるし
ジャケットクリアしたらタイトル画面でこんな感じで壁にかかると予想してたんだけど2周目後かな…
久しぶりにアメマンガ読んだけどあらためて面白い。
13話の海釣りがすき。
アメマンガっていまはどこで見られるん?
>>157 アメマンガは「過去の作品」のカエルのアイコン
猫100も画力の高さを実感したわ。
ラスボスに社長とサスケとOLさん埋まってることにいまさら気付いた
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 22:38:45.35 ID:zLmqC4kd
タイムアタッククリア後の画面でキャラクター増える法則ってどうなってんの?
単純に何分何秒切るごとに出現とかそういう感じ?
今5ふん18秒で二体しかでてないお
>>160 タイムアタックをクリアした回数で増える
アメさんかわいいなあ
社長はオス?メス?
>>162 ありがと!単純に回数なのか〜
全部出すまで結構かかりそうだな・・・
あんな格好したオスは嫌過ぎる
えっオスじゃないの
スカートはいとるやん
1周目のエンディング後に左の
「満足した」を選ぶとどうなる
やればわかる
一日起動しないでいるとタイトルの電話が鳴らなくなるのかな?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 07:25:16.19 ID:NJYYaqZi
アメさんの色気凄いな目覚めそう...
>>168 一年前か
突貫工事でもデザインもろもろが洗練されててかわいいな、流石である
ケロブラスター、ボス曲はともかくステージ曲があんまりしっくりこないんだけど
なんか洞窟の人らしくないなあ
らしくないとは思わなかったけどガンガン来る感じの曲は無かったね
じえんか2、最後の洞窟、ランニングヘルとかそういうのが欲しかった感は分からなくもない
>>180 ガンガン来る感じの曲といえば会社人、胃にガンガンきてどうする
>>173 社長はわかるけど、君はなんなのピンクちゃん・・・
放置すると初期状態まで増えるよ
>>179 Pixel氏が丸くなったのか社会人の悲哀がこもってるのか
洞窟よりもメロディアス志向になってる気がする
ステージ曲のチェックイン&アウトとか会社人は結構好き
ナンバー1119とかによく表れてると思うんだけど、意図的に「ハズしてる」ように感じたね
たぶん、洞窟ほどはどっぷりストーリーに入り込まないゲームだったからだと思う
トレイン駅なんかはすごい好き
都都駅ってなんて読むんだろうか
TOTOEKI?
なんかトイレみたいだな…
2つの都で「ついのみや」「ふたごみやこ」とか?
にのみやって呼んでた
曲はガストっぽいなあと
使ってる音がそっち寄りなのかも
1周目クリアで満足したってやったら
タイトル画面が黒いやつだらけになってた。
個人的には魚の「トト」のことなのかな?って思ってるが
背景の京都タワーみたいなのはtototowerかな。
>>193 つべに上がってんのかよ・・・
しかしKaisha Manワロタ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 18:29:18.42 ID:yZjcZEdd
ケロリズムの最後の2曲って使われてる?
タイムアタックでエンディングが変わるのかと思ったけど1分台出しても同じ曲だし
>>197 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/05/12(月) 03:02:21.57 ID:phQSy5Ra (2回)
>>888 26、27だけ_kb_じゃなくて_ph_になってるからPinkHourのタイトル曲だけの使用じゃないかな
>>193 トトで良かったのか。もっと特殊な読み方するかと思った。ありがとう
ピンクアワーの存在を知らずに発売日以降、難易度が簡単になったバージョンしかやれなかったんだけど
クリア後に出るハードモードが初期の難しいバージョンなのかね
新バージョンはOLさんが滑りにくくなってない?気のせいかな
ジャンプの挙動に癖あるけど元々ピタっと止まる仕様じゃなかったけ
元々ピタッと止まるよ
方向キーで調整しようとすると逆に滑る独特の操作感覚
没VerのトレーラーのBGMが好きすぎて頭から離れないんだけどこの曲が使われることは今後あるのだろうか
ちょっと上でその話してたゴメンナサイ
ケロブラのボスラッシュで2分切れない…
2'01"23まで行けたんだが
社長って締まりいいだろうな
猫だし
猫はあんまり締め付け良くないよ
試したことがあるのか・・・
マジか…がっかりだな
二足歩行してるからまだ希望はあるだろ!
俺はアメさん一筋だよ
しかしサスケってアメマンガの頃と比べたら丸くなったな
ラストのカエル抱えて持ってく姿に不覚にも萌えた
猫と交尾するときは首咥えるといいんだろ?
猫は痛くしないと妊娠しないらしい
獣姦スレかな?
僕はミミガーがいいです!!!!
カエルがジャケット着てる時とアイテム手に入れた時の喜びと包帯ぐるぐるがかわいい
オープニングのテーブルに残された火の消えていないバースデーケーキらしきもの
午前三時に鳴る電話
切ねぇ……
おっしゃボスラッシュ2分切った
1'59"86
いくらなんでも勢いなさすぎないかw
やっぱ微妙だもんなぁ…
元々勢いあるパートスレでもないんですが
洞窟と比べたら小粒感はあるけど俺は楽しめてるよ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 01:26:54.13 ID:L7Mv4W2a
ケロブラスターで検索しても出てこないのが悪い
あれ?さげ忘れた。すまん
思いのほか無改造縛りがマゾゲーすぎる
カーリーのパンツは爽やかな香りがしそうだけど社長のパンツはちょっとね・・・
社長メガネ外すと意外と可愛いじゃないですかプレイ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 06:12:45.42 ID:Liz0LbJ7
ケロリズムで検索したらDMMのエロ漫画が出てくる...
>>227 まじだった しかも一冊じゃないっていう
前に幼稚園の名前付けたらエロ漫画か何かの名前と同じだったって事で
話題になってたのを思い出した
他意なくソープランなんて名前もつけちゃうお茶目なpixelさん
やはりゲロブラスターとゲロリズムにするべきだったか
むしろマニアックなAVが出てきそうな予感
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 09:23:12.92 ID:snrB8X3Q
ソープラン久々にやりたいねぇ
そういやjapaneseファイルを消したら英語版になるのは既出?
お…俺の中では既出だし……
ピンクアワーの\rsc_k\img\fuFixChar.pngをケロブラスターにコピーしてピンクブラスターできるのは既出?
何かTwitterでそんなようなこと言ってる人は見たな
出来たけどブースト噴かすとOLさんが屁してるみたいでなんか・・・
>>234 その英語版ってクロブライベントの一部が未実装だったりするから
おそらく翻訳マスターアップ前のものだな
画像差し替えでクオートとかいけるんかな。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 20:09:29.73 ID:Liz0LbJ7
だいぶ前の話題だと思うけど左上のトロフィーってどうやってアンロックするの?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 20:11:15.10 ID:Liz0LbJ7
>>242 自分もあざらしは左上だけ出ないわ
最低点でも取ればいいのかと思って300点ぐらい出したが猫缶だったな
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 20:16:25.90 ID:Liz0LbJ7
>>148 見覚えの無い場所とかあるっぽいけどこれってオマケモード付いてんじゃ
日本配信はよはよ
アメさんを
はずしたあげく
ホモエンド
>>242 3ラウンドの合計点が100?か50?切ったら取れるよ。三匹のうち二匹は落として、残りの一匹を点数一桁で止めればいける
よし絶対買おう。しかしカーリーの台詞気になるな
一緒に描かれてるファンイラストから見るに何か問い詰められてるっぽいが
今回のも日本で配信されればもちろん買いますが!!
3DS版買っちゃった割引は無いんですか!!
あの産廃どうすれば良いんですか!!
>>248 これ洞窟物語+そのままじゃない?
steamで売ってるよ
>>245 STEAMの+も持ってるけど選べるチャレンジモードに違いがあるね
STEAMのほうはマシンガンチャレンジ、聖域、ボスラッシュ、風の砦、ネメシスチャレンジの5項目になってるけど
3DS版は聖域、???、???、ネメシスチャレンジの4項目になってる
マシンガンチャレンジだけ3DS版にないのかも
一周目でクロブラ取ってもファイアが鍛えられなくなるし
あまりメリット無いよね
>>253 あの3DS版って海外でも割と不評なのかな
AppStoreの有料ランキングで17位、ってどのくらい売れてるんだろう。
そんなに儲かってはないんじゃないの。広報力やブランドが足りないし
一番需要が高いのはなんだかんだでアイテム課金要素だからね
つまり他のプレイヤと相互干渉出来て、尚且つ課金に手を出せば相手に差を付ける事が出来るバランス
今1番売れてるのはモンハンだし
人気のあるのはPvP要素ないんですが・・・
ソシャゲ脳かよ
売り上げの話はスレに負の遺産が湧く要因だからやめロッテ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:22:38.56 ID:rPEnAKbk
ネットマネーまだ余ってるから早いとこ次の作品売ってほしいなー
2年かけて作ったものを2時間で消費されて「次をよこせ」ってんだからゲーム制作ってのはマゾだわ
ソープラン復活マダー?
次回はゆったりいかちゃんの移植とか作ってほしい
ソープランまたやりてーなー
ピンクアワーの続編が来るんでないの
またいつか、ソープラン○でオセロしたい
店縛りやってみたけどマゾ過ぎて俺には無理かもしれない
ロックフィッシュとゲロブラスターは中止になったわけだから
ケロブラスターの開発は半年くらいじゃないの
いっそのことiOSにCave Story +の移植ってのは
…やっぱスマホの操作性で聖域の
タイムアタックなんかやりたくねーや
ロックフィッシュはともかくゲロはゲーム仕様そのまま持ってきてるだろう
シナリオを丸侭挿げ替えた可能性は高いが
アメさん期待してたんだけどね
結局カエルはどこに住んでるの?
逆に3DSあたりに他の作品を
ケロブラスターのはアメマンガのカエルとサスケとは別個体だと思うことにした
でないといつまでも妙な肩すかし感(勝手な期待)が消えない
それはともかく社長×ピンカワのレズエロ画像とか無い?
>>277 洞窟物語のエロ画像掲示板どこいったんだろな。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 22:26:59.60 ID:ap8KMNiu
>>252 つぎは1500オーバーだね!
キーホルダーはアンロックされないけど、トロフィーがあるよ〜
あのOLちゃん、コモモって名前があるってついったーで・・・
名前あったのかww
またまたいやだなーピンクさんったらー
モモコちゃん!かわいい!
モココのぬいぐるみかキーホルダーが欲しい
フクラガエルは丸くて可愛い。
でもそれとは違うか。
サーバー511のボスに時間がかかる。
あんな早く倒せない。
サーバは運ゲーだと思うんだがみんなどうしてる?あいつだけ30秒近くかかる
何か規則性があるのかな?
ボスラッシュTA動画によると、二つを速攻で潰して左右どちらかに誘導
足場に登りながら最後の一つを潰すようにするとちょうど目の前に第二形態の弱点が来るっぽい
動画だと簡単そうに見えるけど、結構な練習が必要かもしれん
1分29秒の動画見てきたがサーバ戦も凄いが時計のあそこ乗れたんだなって驚いたわ
やっぱクロブラlv2の連打力はヤバイね
>>289 サーバーは運だよ。一度に180のダメージを与えられるときは触手がやけに長くなるときだけ
触手が壁に到達した時点で弱点引っ込められるからここだけは運
タイムアタックしたら分かるけど
1段階目の撃破の時間で毎回同じパターンになるよ
これでパターンを調整して無敵時間終わる前から弱点に当て続けられるように調整すると
簡単に倒せるよ
1分27秒が来てると思ったら1分24秒が来てるんだが
ディスプレイにゴミでも付いてたんじゃね?
3ボスを発狂させないやり方がわからん
発狂させる直前まで削ったあと、敢えて一発撃たせてそのうちに全部削り切るみたいな感じ
左1列窓開けてたつもりが一番上だけ右にずれてたんじゃ
窓バグってるなw
そういう世界観じゃねーの?
ひさかきかな?
電話の中から黒ブラスターが出そうな配置
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 20:39:47.46 ID:Ukzxt/Uq
ボスラッシュ8分だった・・・
2分ってどうやるの?
アクションゲーム下手なのかな?
腕が悪い
武器選びが悪い
パターンを覚えてない
最適解な動きを理解してない
努力が足りない
そして何よりも
>>302 上の方でシナリオ考察のURLあったけどゲームの世界のカワビョビョと現実世界を電話が繋げててその干渉で周りにパレットバグが起こってるように見えるね
>>303 動画見た感じでは動きとか意識しなくても
・届かない時以外は連写が速い黒ブラだけ使用
・ダメージ前提で張り付き攻撃
・HP減ってきたら開幕即死亡→回復
で4〜5分まで減らせる
けど見た目があまり面白くないので黒ブラ未使用&張り付きしないプレイ動画も欲しい所
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 21:13:51.38 ID:Ukzxt/Uq
クロブラスターを取り忘れた人は
どうやって戻ればいいんどろう??
何も考えずに「物足りない」って答えて
二週目してモグラの所で凍り溶かして
な変な武器手に入れたんだけど
使えない武器だなーって無視して
そのままボスラッシュをしたんだけど。
ボスラッシュの後三週目は出来ないんですか?
>>308 取りに戻れないから最初から
てか全く俺と同じコースだわそれ
洞窟だってランニングヘルのためにスネーク作ってアイテム入手絞る二週目やったもんだし
展開シンプルだからクロブラ回収の二週目なんてサクサクよ
ゲームオーバーバグ使って一周目入手を試してもいんだし
クロブラ2+全武器LvMaxで1'45"86までいった
まだもうちょっと縮まるな…
1'24"あざやかだな。泥のとこ沈まない程度にレイドスになるほど。
2分切るような人達は上手い下手を通り越して発想がすでに違うんだな
自分みたいな凡人はED画面にキャラ勢ぞろいさせて満足するべきだと思った
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 00:01:48.89 ID:T3MhxhSz
ゲームオーバーバグって何ですか?
後、社長室の前の花って全部揃えると
いい事ありますか??
あの花って1、2ステージ?で毎回ゲームオーバーに
なる時置かれてて変わってるから何かあるのかなと。
武器レベルあげない+ライフ増やさない
やってみて車のボスまで来た…
つれー
武器強化縛りつらいな
時間たつほどボスが強くなっていく気がする
3面のフグ野郎が倒せない・・・
PINK HOUR
はしごの上で↑↓同時押しするとコモモちゃん空中浮遊するのって既出かい?
うわなんだこれ
ていうかカエルも同じみたい
面白い動きだなw
>>314 三面と四面のボス倒してアイテム取った後にゲームオーバーすると
そのアイテム持ったままステージ最初に戻れる
だから二週目で手に入れるはずのクロブラスターを一週目で取れるんだよ
ただし三面で取っちゃうとファイアの枠にクロブラ入ってファイア強化出来なくなるけどね
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 09:02:07.03 ID:nWDe5Ixv
>>297 遅くなったけどありがとう。一瞬攻撃の手をやめてるのがそれか
>>322 出現前に倒せるバグ利用したのか。ボスラッシュで使う発想はなかったわ…
でもそのうち修正されそうだな
localize\ja.lproj\words.txtに、
レイドスの次にデスビームとか
ペンシルズ/ラディッシュ、ゲロバブル/バブルダストとか
武器の名前が入ってるけど、
これは没ネタなのかな。
英語版で全く手をつけられてないところから見てそうっぽいね
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 20:55:39.64 ID:PM/dBh97
ケロリズム買おうか迷ってる俺に誰か押しの一言をくれ
ピストンコラージュで再生すれば全部聞けるぞ
WAV出力もできるぞ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 21:29:37.28 ID:PM/dBh97
マジだ
しらんかったwww
カンパしたらサントラを貰えると考えるんだ
自分はiPhone版持ってるからサントラだけ欲しいんだけど、500円余っても使い道ないから迷ってるわ
かつて洞窟をタダでやらせてもらった分に金払ってると思えばいいよ
PCが重すぎてケロブラプレイできない…
DLLが足りないとか言ってくるしなんなの
殺すぞ
Steam版Cave Story+が動かない。誰か助けて。
環境はWin8.1、Radeon HD 4350。
トリプルバッファリングの設定をいじれば動くという情報を頼りに、
一度は動いたんだよ。
でも、その状態でWindowsを再起動したら画面が真っ黒になったり、
それを解決してもYouTubeやニコ動の表示がバグったり。
試行錯誤してCave Story+以外は正常に戻ったんだけど、
今度は何をやってもCave Story+が起動できない。
一度は動いたんだから、設定次第で動くはずなんだが……
>>334 自分のPCスキルを棚に上げて殺人予告か。通報したぞ?
>>316 魚はひたすら泡をうちつづけつつ、避けパターンを構築してったらなんとかなった
ピクセルさんてこだわりすぎて時間かかってしまうのな。
しかし、いい仲間にめぐりあえてよかったなあ。
武器変更時に画面が止まるのは川中さんのアイデアなんだな
洞窟のとき武器変更で混乱する事あったから
初心者向けの今回のコンセプトにあってて良かった
例えpixelさん本人が出来が悪いと思っていたとしても
その作りかけを遊ばせてくれと思ってしまう
よい記事だな。
デバッグ掲示板は正直ログが膨大すぎてみてられんから、こういう風に抜粋して語ってもらえると嬉しい。
面白い記事だった
このボリュームのものが一年おきくらいに出るととても嬉しいんだけどな……
実質8ヶ月で作られたとは言え、
ゲームの構想や岩魚・ゲロの開発期間を含めれば2年近くは要していそうだ
まぁこれで二ヶ月は食っていけるでしょう
実際これでどれくらい食っていけんだろ
>>339 関係者の声とか見たことのないCGがザクザク出てきて面白いね
これ見たあとに生のデバッグログ見る方がしっくりきそうだ
はやくゲロブラスターの制作に戻ってほしい
くろいひとやっぱりガッチリしてんなw
クロブラを5個取ってみたけどLV3までしか上がらん
仕方ないか
しかし、産廃のクロブラLV3に救いは無いのだろうか
にゃぶー!
>>351 シナリオだと撲滅力高くて結構いいと思う
なんかそう考えると洞窟物語のブレードのまんまだね
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 10:26:14.25 ID:FO9Bh8+B
新作ゲーム開始から数えれば2年なわけで、2年であのボリュームなの?って
思う人が多いんだろうな
でも実際ケロブラスター製作期間は10か月なんだよな
そう考えればすごい
一番凄いのは10ヶ月でゲームを作ることじゃなくて、
これはダメだと思ったら今まで積み上げてきたものの殆どを崩して作り直すところだと思う
捨てる壊すはなかなかできないよね
作りかけで諦められないプロジェクトファイルめっちゃ溜まってる
357 :
335:2014/05/25(日) 11:00:01.16 ID:8+a5R2mJ
一応遊べるようにはなった。
デスクトップでは動かないけど、古いノートに入れたらあっさり動いた。
不便だけど、当面ノートを洞窟専用機にしよう。
win8は何もしなければDirectX11だけしか入っていないので
最新版ではないDirectX「9.0c」を別にインストールする必要があるかもしれないけどやった?
ケロブラスターのサントラ
てっきりオルガーニャビュー的なものがもらえると思ってたんだけどな
にゃびゅー!
流石にここまでスレが伸びないとは思ってなかった
一回やって楽しかったーで終わる感じだから仕方ない
このゲーム実質全部のデータが外に出てるようなものだから
改造スレが本番なのでは
ハック行為だからそれを本番と呼ぶのもどうか
洞窟ガチ勢が発売と同時にやり込んでこれ以上盛り上がれるネタが無い感
やり込むって具体的に何を指すの
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 16:35:30.69 ID:ua+2C7rM
タイムアタックでタイムを縮めたり要所要所でノーダメージクリアしてみたりするんだよ
RPGなら攻略情報ややり込みプレイでスレを消化出来るが
短編ACTで盛り上がれというのは無理があるわな
TAは発見された最適解が随時動画として公開される時代だしな
情報やりとりしたいならスレ外の動向追った方が今の時代に即してるのかもしれん
左撃ち縛りとか道中ザコを倒さない縛りとか結構楽しんだ
さすがにTAはこれ以上縮まらない…よな
通しTAはまだだな
はよ1分切れよ。
>>371 いやいや縮まるだろ
GIRakaCHEEZER氏の1'16"18が(自分の確認しうる)現行の最速だが
そのプレイでの1ボスのタイムは2.90秒
別の人のTAの1'24"80の動画では1ボスを2.70秒で撃破していた
だから少なくともその0.2秒分は縮まるはずだし
現行最速はバグ利用で圧倒的に速くなっていたが置きバブルとかでの最適化が少なく感じられた
だから多分もうちょい縮まると思う
でも1分切りはどうだろうな
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 20:12:27.54 ID:LL7ZPreD
一分切りは無理だろ…致命的なバグが見つからん限り
バグ取りがバグ利用とはいかんな
最速で社長のペットを蜂の巣にしたり最速で無くした書類を洞窟に忘れてくるゲームだったのか
一分でバグ直せw
40秒で支度しな!
あとは自殺箇所?
時計戦は着地する前に落下死すればカウントかからないんだよね?
次の自殺ポイントを社長戦前にすればノーカウントで自殺2回できるけど、
社長+ラスボスで体力持つのかな
デスベホマ(線路に身投げ)使ってまでバグ取りを最短で最速で終わらせる……
天谷さん……
>>381 敵に当たり判定が出始めるとカウント開始
時計戦はクロに当たり判定がではじめるまでなら自由に自殺可能
2分切れないな
もうちょいなんだけど
TAクリア後の集合キャラって
カエル
転送室の人
社長のペット
OLさん(コモモ)
水色のOLさん?
茶助
社長
花(ひまわり)
花(ゆり)
花(青)
花(赤)
であってる?他にもある?
水色のあの子はくすり屋さんじゃねーかな
うっしゃ1"44'70
般 波 羯 即 実 呪 多 三 般 倒 掛 般 無 無 明 流 眼 是 不 亦 色 厄 多 観 摩
若 羅 諦 説 不 是 是 藐 若 夢 礙 若 得 老 目 無 精 故 生 復 即 舎 時 自 訶
心 僧 羯 呪 虚 無 大 三 波 想 故 波 以 認 無 眼 鼻 神 不 如 是 利 照 在 般
経 羯 諦 曰 故 等 神 菩 羅 究 無 羅 藻 盡 無 界 舌 中 病 是 空 子 見 菩 若
諦 説 等 呪 提 蜜 竟 有 俺 所 無 明 乃 身 無 不 院 空 色 五 薩 波
波 般 呪 是 故 多 涅 定 多 得 苦 盡 至 意 色 垢 利 煮 不 蘊 行 羅
菩 羅 若 能 大 知 故 確 怖 故 故 集 乃 無 無 無 不 子 是 藻 皆 深 蜜
提 羯 波 除 明 般 称 三 遠 心 菩 滅 至 意 色 受 浄 是 色 空 即 般 多
薩 提 羅 一 呪 詐 阿 世 離 無 提 道 無 識 聲 想 不 諸 受 空 度 逝 心
婆 蜜 切 卒 波 耨 諸 一 掛 薩 無 老 界 香 行 増 法 想 不 一 波 経
訶 多 大 無 羅 多 佛 切 礙 陀 智 死 無 味 識 不 空 行 異 切 羅
東 真 上 蜜 羅 依 顛 無 依 亦 亦 無 觸 無 減 相 識 色 苦 蜜
?
天谷さん痩せた?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 15:58:14.65 ID:svlB36su
ピクセルさんにあこがれて作曲からはじめてみたんだけど作曲って難しいな
ぜんぜんフレーズが浮かんでこないし全体の流れを整えるのも大変
カエルの被り物というとクボケーを思い出す。
1UPって買う人いるのかな
新作まだか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ソープラン!!!!!
限界の99までアップした。
5月のうちに存在は知っていたが積んでいたので一念発起してクリア
洞窟物語よりボリュームは少ないけど、戦闘の爽快感はこちらの方が上だと思う
面クリ式なのも自分好み
曲はトレイン駅BGMが一番いいかな。なんか染み入る
1面BGMも好きだ。最終面で流れるあたりズルい使い方だなーと思う
時刻表(曲名)ってさ1分17秒あたりに洞窟物語4分切りした時のキングがタイトル画面にいる時の曲のメロディ入ってない?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 00:36:41.97 ID:pqw6Sgf9
ケロブラのアップデート1.0.7がでたぞ。
まだPC版に来てないじゃないですか!!やだー
新アイコンの背景、◯×ビルの屋上かな
なんとかホテルの上じゃないかな。クロブラのあったとこ。
クロブラを一周目取得したデータで武器屋行って
ファイアアップデート出来るように修正されとるな
取得出来る現象自体は修正されたのかしらん
>>403 「白い石壁」のこと?
確かに似てるけど偶然程度だと思う
ジェットモグラから登った梯子かな
前のアイコンの不穏な感じも好きだったがこれも爽やかでいいなあ
クロブラ一周目取れたよ。バグじゃなくなってた
下着泥棒みたいだな・・・
武器ライフパワーアップなしでやっと車倒せた…後半のパターンがなかなか作れず苦労したわー
そして雪の黒い中ボスとスーパーサーバーはなぜか調子良く倒せた。
車は射程の無さが響くよね
縛りはやったことねぇからわかんねぇんだけど定石であろう上に乗って戦うパターンでもキツいの?
pixelさんもここ見てんのかな……
まあそんな時間はないか
そうそう。前半は射程ぎりで縦ジャンプだけでミサイルをパターン化して避けた。
後半は泡で上に乗ってたんだけど最初排ガスのよけ方がわからんかった。右に降りたらうまくいくようになったので乗ったり降りたり繰り返し。
強化縛りでもボンネット乗り安定だったなぁ
ボンネットの右端あたりでファン打ってると多段ヒットなのか知らないけれどちょっと早く倒せたような
後半は乗ったり降りたり同じだと思う
HP1すらクリアできてないぜ
古いPC(NP11 SiS672)で動かしたら
「Graphic Restore: OK!」というダイアログが出まくる Win7でDX11入れてるんだけども
タイトルではダメージ食らうまでは快調に動くんだけど、ステージ開始すると毎フレーム出る
PC版アップデートまだかな・・
sisかぁ…ドライバは最新の入れてる?
洞窟物語から10年か
「妻からまた子が出た」くらい見てみたいな。
あと10年くらいで「子から子が出た」が見れるかも
そのちょっと前に鬼難易度のゲームが出るだろうな
「 子 が 出 て 行 っ た 」
嫁がでていくかもしれんしな。
女の子だと思ってた。
「 妻 が 出 て 行 っ た 」
妻の実家ブラスター
コモモちゃんと結婚して「実家に帰らせていただきます!!」って言われたい
OLのルージュを手に入れたい
社長のパンツを手に入れた!
性急な方ですねえ
まあ正直待ってたよね。全裸で。
これ黄色くなったあとはクリア出来ない?
タイムアタックだけ?
武器レベル1縛りやってるけど面白いな
ラスボスの早い倒し方がわからない
3面電気ウナギ?みたいにビリビリ中は撃たない(撃つと無敵時間が始まって倒すの遅くなる) みたいなのあるの?
〉438
黄色になったらタイムアタックだけだよ
攻略サイトないのなー。
攻略サイト作るまでもないほど親切な設計だからなぁ
PC版のアプデがまだなのは修正自体がまだなのかPLAYISMの運営がクソなのか
武器強化縛り
時計のボスの最後で攻撃が届かん
洞窟物語の大ボリュームだと周回前提プレイは俺みたいなライトユーザーにはキツかったんだが
ケロブラはセーブデータ複数あるし一周が軽い分お手軽に周回できていいな
HP1縛りは武器の強さでゴリ押ししつつ油断すると死ぬバランスがたまらない
全強化縛りトレイン駅の道中が辛すぎる上にボスの絶望感…
社長「絶望するには」
壁「まだ早い!!」
steam版のHP3聖域とタイムアタック無理ゲーすぎる・・・流石に心が折れた
始める前は全実績解除しようと意気込んでたのにこのザマです(´・ω・`)
HP1でボスラッシュまで来たが五面が運ゲーすぎるな
第一段階の撃破タイミングで触手の伸び方が決まると聞くがよく分からぬ
HP1って出来るの?最低2だと思ってるんだけど
二周目はHP1で始まるじゃん
2週目はHP1からスタートする
もし、武器無改造で縛り1周して、
更にもう1周するのだとしたらかなりマゾだな
>>454 一周目からノーダメ無強化ジャケット着たまま縛りでラスボスに苦戦してるけど
ほら、一回クリアできたならもう一回クリアすんの無理じゃないじゃん?
ボスラッシュだってほら、一回目と同じじゃん?
ノーミスって聞かないけど簡単すぎるから?
武器改造したらノーミス余裕だからね
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 00:26:17.34 ID:+8NWGM/f
お前らも氷溶かした奥にある宝箱を取ろうとして下の氷に密着しながら溶かしてたら
上から落ちてきた氷に押し潰されたりとかしたんだろ?
知ってんだからな
フラッピー思い出しましたよ、ええ
あんな初歩的な仕掛けでミスる奴いたんだ……
洞窟物語の暗闇で落ちてくる岩で死んだ奴なんていっぱいいるし似たようなもんだろ
ステージ1が始まって、曲が開始した瞬間「うおおおおー!!」とテンション上がったのは何でだったのかわからなかったが、洞窟のメルトダウン2とイントロが似てるんだな。
頭のブァーと入るとこだけだけで、全体としては全然違うけど。しいていえばベースも似ている。
たしかにちょっと似てる
WiiUで面白そうなイカゲーが出るみたいだから
いかちゃんも推していきたい
氷のステージの宝箱があるとこで上下に分岐してるとこあるけどあの下のルートってなんか意味あんのかな
タイムアタック用の道かな?
あ、2周目がHP1だったか。
マゾいがたどり着ける気がせん。
駅ボス、ペンギンまでいって泡?とか考えてるが縛りなしでもそんな戦い方してないから渡るのすらままならない。
そもそもボスにたどり着くまでにミスなく行くのが精神を磨耗してるし…
いかちゃん
駅ボスはファイア一択かなぁ
このあたりから二段ジャンプの垂直版をうまく使わないと行けない気がする
PC版ケロブラスターとピンクのアップデートきてるな
ペンギン乗るならレーザーでもいいのでは
ぺーぺーぺぺーぺーぺーぺぺぺーぺ
アプデで高難度ステ追加されんかなあ。
TAやり込む気力のないニワカにはやっぱりちょっと物足りない。
物足りない割りにゲーム熱が点いてしまった。
にわか言いたいだけちゃうんかと
意味違うし
武器ダウングレード屋ほしいね
武器ライフ強化しないだけでマップの難易度マッハなのにね
自分で縛るのと、全力でやって難しいのはまた別だ
技とかステータスが減るだけの手抜きハードモードはかなりのゲームにあるだろ
PLAYISMのページがChromeだとうまく表示されない。
どうもスクリプトが動いてないっぽくて、
スクリーンショットが表示されないし、ダウンロードボタンも効かない。
おま環かな。
とりあえずOperaで落とした。
PLAYISM、メアド登録してるんだから更新通知してほしいな。
ここ見てなきゃ気付かなかったよ。
PinkHourのiOS版が出てる!
コンビニでのピンクさんの寸劇が笑った。
PinkHourの変更点
・ノーマルのベストエンドの内容に変化
・ハードモードが更に鬼畜化
・ライフを画面切り替えで無限稼ぎバグが修正
目新しく変わった所はこれぐらいかな?
ハードモードの難易度が更に上がってやがるw あと書類回収しない・破くとスタッフロール流れなくなったんだな
前にあった、追加された仕事をカエルと黒猫が手伝ってくれるって流れが好きだったんだが
さすがにカエルが尻拭いしすぎってことで変えたんだろうか
おっ、リロードしてなかったすまんな
∧_∧
⊂(#・ω・) PINK HOURにはお金やお店はない!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
ん・・・?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 20:47:01.03 ID:G5NGKGDA
両手った
ピンクさんて武器持ってるのかな。
ピンクの弾はなんだる。
体液だよ
ピンクのハードモード思った以上にきつかった
最初のつららのとこで落ちまくった
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 21:09:22.02 ID:G5NGKGDA
最初が1番キツい気がする
HPの開発ログとBBSが消えてる・・・
ほんとだ、返信めんどくなっちゃったのかね
ケロブラ発売で更に増えたんだろうな
処理しきれなくなったのかも
用途は無かったはずでは・・・
開発ログってあの対話記録のことじゃなかったんだな、よかったよかった
pink hourハード、最初のジャンプステで30分かかったなんて人に言えない。
ケロブラのアイコンカエルが自殺しようとしている様に見えるのは俺だけか
なんか乗れなくなってるところがちらほら
会社ビル屋上の入り口建屋の上とか
タイムアタック前の水色ちゃんのソファーとか
何の意味があるんだろ
(俺がキンタマリオ的なことをしてたのがバレたんだろうか…)
>>505 カエルが尻拭いしすぎだから変えただの言ってたから見れてねえのかと普通思うやろ…
もしかしなくてもそのことにしか言及してないさ
>>506 そうか?こっちは「スタッフロールが流れなくなった」に比重置いてたつもりだったけどな
まあ悪かったwでもそっちも今度から主語入れてくれるなりしてくれな
>>507 つか後から気付いたんやろw
>>483の下二行はどう読んでも分かってなさそうだし
まあ主語なしもお互いさまやな
OLさんかわいい
ウヒャア...が気に入ってる
_人人 人人人人 人人人人 人人_
> やりましょう <
 ̄Y^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^Y ̄
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ん?アスペ?
ウヒャア…
>508
俺に足りなかったのは補足説明であって主語じゃないんだよなあ…
>>483の下二行は「旧verの書類回収+仕事手伝うだとカエルの負担多すぎだよな」ってことなんだけどわからなかったかな?
ベストエンドも書類紛失エンドと一緒に見たんだけど、これはどうせ言っても信じないだろうし、面倒だからもういいわw
ぴんくさんの有料バージョンも出そうだな。
ハードモード書類クリアで「つづく」てなった。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 11:12:20.60 ID:jibaoRHb
ハードノーダメでつづくって出たけどこれは続編か?
あと、上で出てる黒猫が手伝うエンドって条件なに?
ノーマルノーダメ、書類破く、入手しないでは見れなかったんだが
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 11:59:27.72 ID:hvZ2RnK1
ハード書類無しクリア
>>517 ハードモードで書類をスルーでみれたよ。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 12:22:15.51 ID:AGaQFYTS
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 13:46:05.34 ID:is78B1/9
ios版ピンクのハードモードのラストって何なん?
つづくって出たけど
つづきがケロブラスターってことじゃないのか?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 15:38:12.76 ID:zdj1NZNL
ピンクハウワーノーダメクリアした
つづくが気になるな
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 16:49:16.03 ID:is78B1/9
飛ばされた先でOLさんがなんかやる続編期待だな
時計戦でペンギンに乗るタイミングが解らない…
いつも届かずに落ちちゃう
>>528 鳥が画面外に消えそうになるときに右に向かってジャンプして画面端目指すと良い感じ
問題は乗ったあとのバランス取りが難しい。時計がジャンプするときに乗ったままだと落とされるから
こっちも真上に二段ジャンプ、着地後は少しずつ右にキーを入れると安定
TASやってる人の真似してるんだけど
時計のボスの第3形態に上手く乗っかれない…
第2形態はそこそこ安定して首に乗っかれるんだけど
第3形態は何度やっても振り落とされる
そして何とか倒せてもペンギンに乗れない
現在ボスラッシュ自己最高1'43"00
ボスラッシュでトラクターをタイムが動く前に倒す動画を見たんだけど真似しても上手くいかないな
WindowsとiPhoneではジャンプの仕様が違うのかしら?
>>531 両方やってるけどiOSだと無理だね
ステージ開始前からジャンプボタン押しっぱなしにして落ちる速度落とさないとダメだけど
iOSだと押してると認識してもらえずうまくいかない
アホ二人が住民に完全スルーされてて草
あ、誤爆った。すまんな
ケロブラスターの方はあまり変化ないのかな?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 14:41:12.82 ID:Ek0P5h67
_人人 人人人人 人人人人 人人_
> コモモタソのエロ画像ください! <
 ̄Y^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^Y ̄
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_人人 人人人人 人人人人 人人_
> こっち見んな! <
 ̄Y^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^Y ̄
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このスレのコモモちゃんって1ドットの蝿が……
コモモみたいなロリには興味ないから社長のエロ画像をもっとください!!!
コモモがロリだといつから錯覚していた?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 19:48:43.65 ID:Ek0P5h67
>>538 _人人 人人人人 人人人人 人人_
> 右寄りになっちゃった!! <
 ̄Y^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^Y ̄
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>>541 もしかして元のAA作ったのもあんたかwww
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 20:03:03.03 ID:Ek0P5h67
一応答えておくけど俺ではないぞ
別の勇士だ
_人人 人人人人 人人人人 人人_
> こまけぇこたぁいいんだよ! <
 ̄Y^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^Y ̄
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|_____ヽ
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>>536 _人人 人人人人 人人人人 人人_
> ちょっとだけよ!! <
> アンタも好きねぇ!! <
 ̄Y^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^Y ̄
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|_____ヽ
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ツイッターでiPhone版ボスラッシュのトラクターを動く前に倒したとの報告が上がってるな
どうやったんだろ
ソースはツイッター
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 19:31:48.87 ID:u/2OHZQC
かわいい
ピンクハードモードだと書類取った後のボス戦、絶妙に邪魔だよね。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 20:39:01.84 ID:udO20s9K
乗れるの知らなかった…
調べたことなかったが、ピクシブにピクセル絵結構あるのな。
ボス戦はスルーしてるわ
>>549 乗るよね
何しても倒せないのかなこの敵
仮に倒せたとしてもお前はコイツの命を奪ったという罪悪感にずっと苛まれるだろう
どっちかと言うとグソクムシかな
センジュナマコだろ
ピンクのねーちゃんがブルー?
ケロブラで熱が点いて、追加もあるしとcave story+で再プレイしようとしたが、アレンジ音源ショボいなあ。
販促動画自動再生で購入意欲一気に削られてしまった。
アレンジにはsteam版とwiiウェア版があって後者は結構良かったと思う
BGMは選べるし、嫌なら原曲でもプレイ出来るよ
日本語プレイだとSteam実績解除できないクソ仕様だから気を付けてね
>>562 原曲変更できるなら問題ないな。決め手になったよ。ありがとう。
565 :
557:2014/06/17(火) 21:19:09.98 ID:7JL1PMaD
名前を思い出して画像検索した、「クマムシさん」だ。
タフなところからしてそれだね。
敵に回したくないな。
洞窟+買ったけど、当たり前のようにVISTAで起動できなくて笑った。
前スレでもたぶん同じ現象の人がいたけど、steamとの相性みたいだな。
コンピュータを保護する為にデー実行防止でcavestory+は閉じられました
↓
次に選択するものを除くすべてのプログラムについてデータ実行防止を有効にする
↓
cavestory+.exe
↓
このプログラムは、データ実行防止を有効にして実行する必要があります
八方塞やん。
家族のwin7借りて、一応逃げ道はあるけど不満だなあ。
>>562 前者のsteam版の方がよくね?
洞窟物語 3Dでも使いまわされてるし
>>568 逆なのか、勘違いしてたわ
俺も3Dで使われてる方が好き
原曲厨の俺はプレイしててクサムラ辺りで3DSぶん投げそうになったけどな
ロックフィッシュ開発中止か・・・
探索系で面白そうだったのに
あざらしムズすぎワロタ
カエル無理だろ
6面って下水道かと思ってたけど
もしかして誰かの体内なのかな?
社長の中?土管からでてくるの毛玉かなw
アメさんなんじゃないかなって
「突然ですが、私を食べてください」
_人人 人人人人 人人人人 人人_
> ゆっくりしていってね! <
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やべえiPhone版のピンクアワーこれどうなるんだ!?続編出るってことだよな!?
>>578 Pixel氏が自分の作品に対する続編を作るとかありえないような
というかPINK HOURはケロブラの前日譚みたいなものじゃないの
どこかで「続編は絶対作りません」って言ってたのか?
あの「つづく」がケロブラスターに続くって意味なら雲の上に転送される理由がわからんのだが…
割とコモモのキャラ好評だったし次の企画立ててもおかしくないんじゃないの?
なぜありえないと思ったのか
>>579 俺も一瞬ケロブラにつづく!って事かと思ったが、あんな場所ケロブラに無かったからなー
コモモちゃんで冒険する続編出たら嬉しいな!今から楽しみだわ!
ありえないは言いすぎたか。考えにくい程度に言えばよかったかな
まぁあの洞窟物語に対してさえ続編とかを作る気一切無さそうだし
Pixel氏は基本いつも各作品で完全に完結してるから先例から考えてって感じで
PINK HOURも動作テストや体験版としての意味合いが強そうだからそこに続編作るとはあまり思えない
雲の上に転送されたのはストーリー上の深い意味はあんまり無いように感じたんだけどな
「また別のゲーム(=ケロブラスター)に続くよ」程度の気持ちかと
ていうかピンクとケロブラ自体がスピンオフ関係なんだから
スピンオフなり続編なり何なり出てもおかしくないだろ
各作品でプロジェクトが完結してるならなぜ別プロジェクトの洞窟と並べて考えてしまうのか
今後ケロブラの後継は出るかもしれないし出ないかもしれない
ただそれだけ
洞窟物語の続編は作らないといけないとかBBSで言ってた気がする。
なんとなく洞窟は置いておいてRPG作りたいんじゃないかな。
ブルーサンタはどうなった。
ameSTGサンプル作って5年後くらいにguxt出たりしたし
あー強化しばり時計ボスむずいわ
一段階目は炎と泡切り替えでパターン入ったけど
二段階目の鳥どうすんだ感と射程足りない感…
そして道中のイソギンチャクが鬼畜
>>588 俺もここで止まってる
どうすりゃいいんだこれ
鳥はファンに切り替えて電車の上で対処
たまにドットのマジックですり抜けてくるけどそこまで運ゲではない
第二段からこう、電車から飛び出して上方向への二段ジャンプで戻る、みたいなテクニックが必要な気がする
飛んでくる時計はそのうち気合い避けできるようになるから
今ピンクハードクリアしてくだんのつづくイベント見たけど
ボスラッシュの転送室からの雲上でつづくだから
ケロブラとピンク合わせてのクリア者に向けてのメッセージとしてのつづくだかん
コモモ主人公の本格アクション始動としか読み解けないわこりゃ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/21(土) 13:04:18.32 ID:ZXnuij5V
コモモたそが主役の長編が拝めればいいな・・・
ケロブラスターの大幅アップデートかもしれんコモモードとか
転送室に転送で帰ってくる描写って、ケロブラスターの方であったっけ?
テンポが悪いからか、だいぶすっ飛ばされてたような覚えがある
だとすれば、だからこそピンクアワーのやつが特殊な状況として印象に残る、というのもある気がする
洞窟物語では、ゲームシステム上描かれていた訳だけども
あ、微妙に勘違い
つづくENDでも転送室に帰ってきた訳じゃなかったわ
>>595 そっかあったか
ただ、聞いてもシチュエーションが全く思い出せねえ!
>>597 TAS動画見ちゃった、てへ
だが、ただ普通に転送されてるってんでもなかったな
省かなかった意図は瞭然というか。
TASあんの?
RTAしか知らん
TASの意味がわかってないだけでしょ
この機会に意味を調べて違いを把握しておくのも良いよ
コモモモード良いな
・二段ジャンプなどが必須な部分だけマップに追加オブジェクト
・後はすべて PINK HOUR 仕様
ボスで二段ジャンプ出来ないから多分時計ボスでゲームパッドぶん投げる
>>601 •攻撃の見た目はPinkHourのままだが火力はクロブラ2並かそれ以上
これぐらいしないとコモモモモードは辛そう
>>602 甘えんな
それくらい辛くないと「やりましょう!!」が生きない
猫モモモードはよ
殺りましょう!!!!
激おコモモモード
茶助モード欲しい
まだ殺るの?
rアはい
殺る
ウヒャア...
主人公のカエル
アメまんがと同一人物かな
パラレルワールド的な
ケロブラクリアしてからアメ漫画もう一度読んでみたけど別物だわ
あー違う
俺は別作品として捉えるわ
天谷氏がどんな思いを込めたかはさて置いて捉えるわ
漫画のこと全く知らずにやったからさっぱりだぜ
むしろマンガ→ケロブラ間に何があってああなったのか想像するのが楽しい
カエルの妹ちゃんも就職してんのかなとか
サスケが丸くなったのはなんでだろ
アメさんが参加取りやめになったのが惜しいな
最初はマリオを意識したアクションゲーだったんだろうな
惑星探索してアメさん助けるとかじゃなかったか?俺も詳しくは知らないけど
>>531 >>532 >>546 亀だがiOSでもできたので報告。
http://i.imgur.com/5CcsXSS.jpg 前ステージ終了前からジャンプしておいて、
ジャンプボタンの文字が消えたり画面が暗転したりしても
かまわずにそのままジャンプボタンを押し続ける。
それで、次のステージに画面が切り替わった瞬間、
一瞬ボタンから指を離し、即座にまたジャンプボタンを押下し続ける。
するとジャンプ判定が継続されてゆっくり落下していくので、
左上の足場に乗り移れるくらいには2回目のジャンプ距離が伸びる。
俺的にはこのやり方で安定してできるようになった。
最終ステージのビルってなんとなくC&F社のビルのような気がしてたけど
多分C&F社って屋上のプレハブだけなんだよな
じゃあなんで地下にCF所有の転送装置あるのん
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ヒャッホー♪ モモ汁ブシャーー!!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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あれ本社ビルって言うより単なる貸しビルじゃね?
超零細企業(かも知れない)C&F社が借りられたのは地下と屋上だけ、とか
消防法?屋上のはビルオーナーの好意というか……
Pink hourは真っ青で音有り、ケロブラスターは真っ黒で音無しで起動失敗するんだけど解決策知っている人居たら
Directxは11、解凍ソフトも複数試して再ダウンロード等も一通りやりました。
ディスプレイ・グラボ周りのドライバの更新
ドライバも最新でWindows Updateも確認してます。うーむ……
OSって関係ないんだっけ?
>>623,625
あ、そういや転送機の部屋もあるのか
>>626 同じ環境で同じ症状だわ、ケロブラやりたいなあ
猫とカエル社
つまりコモモもカエルか猫ってことだろ?
猫っぽい
カエルでしょ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 20:58:50.61 ID:1vIzWNI0
オタマジャクシ
ひさかきかな?
蛙になりかけの若い女の子ってことでしょ
1001 Spikesってゲームの隠しキャラでカーリー使えるようになったわ
武器がマシンガンでブースター2.0装備でなかなか楽しい
>>640 トレイラーにも居たね楽しそう
steamサマセだし買おうかしら
そういうネタバレはいらなかった…
今日買って,2週目まで終わったんだけど
3週目に行く方法はないっぽい?
洞窟みたいに同じステージを何度かやるってのも好きなんだけど…
Steam版やってるんだけど実績がちゃんと取れない
ちゃんと英語設定のままにしてるんだけどなぁ
チャレンジもクリアすると強制終了するしどうなってるんだ
マシンガンチャレンジ?なんであれ落ちるんだろな
実績は自己解決した、表記されてる条件と違ったりバグで取れないのもあるんだな・・・
>>646 マシンガンだけじゃなくて風の砦もボスラッシュも確定で落ちる
オンボロノートなのが悪いんだろうか
タイトル画面で初めて
素早い黒いヤツを逃さず倒した
他にできた人いるか聞きたいけど割と普通だったというオチになる予感
ケロブラボスラッシュ、ゲームオーバーになったボスごとに転送室の人の専用セリフあるのな
既にまとめがどっかにあるかもしれんが
一体目「不覚を取りましたね」
二体目「これは、お早いお戻りで」
三体目「お疲れ様です。残念でしたね」
四体目「おや?調子が出ませんか?」
五体目「流石に連戦はお辛いですか?」
六体目「あの時計、ウチにあった目覚ましにソックリなんですよ。」
七体目「あと一歩なんですけどね。」
八体目(社長第二形態)「あと一歩なんですけどね。」
九体目「残念、惜しかったですね。」
あいつ天谷さんなのかな
サラリーマン時代の目覚まし時計とか?
>>650 二周目いくため「まだまだ」って答えると「は?」って言うし、
自画像?みたいな感じじゃないかな
ボロスに似てるよねあれ
あの巧みなレベルデザインは川中女史の案が多く含んでいたんだね
洞窟物語を遊んでいた層とはそもそもターゲットが違っていたというのはやっぱり残念だけど、
この二人のコンビならまだまだ面白いゲームを作ってくれそうで今後に期待したい
□
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くヽ
↑これをかっこよくして下さい
裏紙に描かれたこういうものが設定資料になるとはな
ちょっと前から見ちゃいたけど、やっぱもぐらゲームスの記事いいねえ
白衣でなくパーカーだったのか
丸太便利!
たしかに
理にかなってるな〜
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┃ ο ┃ `、 `ヽ┃ ┃, ‐'` ノ / ┏━━━┓
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/ ) ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ┃ ┃
γ --‐ ' λ. ; `、` -‐´;`ー.イ 〉 ━━━┛ ,-、、
f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ ⌒ヽ 「 〉
! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ /
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!、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ. ( ∠_ ヽ、_, '
〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ
↑これをかっこよくして下さい
かっこいい///
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! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ /
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〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ
↑これをかっこよくして下さい(懇願)
ケロのお金は上限が14511(リリース日2014.5.11)までって既出かな。
>>665 出てなかったと思う
実際に貯めて調べたん?
>>665 俺も途中まで検証してたけど1万超えた辺りで投げてたからかなり助かる
>>666 うん、めっちゃがんばったw
数字になんか意味あるのかと思って調べて驚いた。
114514?
>>671 そうなん?
6面のショップ直後が一番稼ぎやすいと思ってたわ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 23:01:06.19 ID:zabXMUAy
俺はホワイト研究所のショップのマップの最後に居る冷蔵庫で稼いでた
冷蔵庫倒して金出たら回収して次のマップ行って戻っての繰り返し
>>664 これで遠距離攻撃しかしてこないと思うと笑える
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 08:35:06.09 ID:vSP0CedB
>>674 自分はC&F社の黒い塊の奴らが
沢山出る所で稼いでたw最上階前の
エリア。
クロブラも回収できて一石二鳥だな
うちのシェーバー、データスロットのイントロと同じ音を出すので
毎朝ケロを思い出す
プァーーーーー
おまえのせいで逆にデータスロットのイントロがシェーバーとか振動系の音にしか聞こえなくなった
Nicalisが夏に日本語版CaveStory+をeショップに配信するって発表してたけど、具体的な日にちはまだなのか
もう夏だぞ…
夏は9月まで
しねしねギャラクシーiOSでリリースされないかなあ
川中女史があそこまで関わってたのは、内緒のほうがよかったような気がしないでもない
コモモたそは宇宙的にかわいいが、短編でこそ活きるキャラではなかろうか?想像の余地を残す永遠の名脇役。ピンクアワーあるからもはや主役なのだろうか。
「つづく」だから次はきっと主役
むしろコモモちゃんはグッズ化してくれ
ついでに座布団虫もグッズ化してくれ
クッションが良い
自作でOK
ビーズ入りのあざらしキーホルダーほしい
あとドット絵そのままキーホルダーにして売ってほしい
シークレットはアメさんで
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/02(土) 23:45:48.63 ID:rlcVA6lm
出るならラバーストラップがいいなぁ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 20:47:14.21 ID:UPHiTvi9
あ
恋人の罠。
コモモさんの罠
そういやケロブラのカエルとアメさんは接点あるのかな
ひょっとしたら結婚してるかも
カエルは独身の安アパート暮らしだろ
妹ちゃんは結婚してそうだが
>>694 rubber strap であって lover's trap ではない。
なぜマジレス
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 13:33:53.60 ID:rcMt4Yi1
ワロタww
今理解したわw
ios版ピンクのハードモードのラストって何なん?
つづくって出たけど
ウェブ広告の「スポンサードリンク」を
sponsor drink だと思ってたら
sponsored link だったという誤解をしていた。
ゲーム三昧聴いてたら我慢出来なくてつきのうたとハードコーディングリクエストしてきた
流れなかったがな!
ちくしょおおおおおおおおお
強化縛りの時計戦あと一歩だったのにいいいいいい
時計を撃ち尽くした隙をついて数ダメージずつ地道に削っていく、以外の方法ってないの
同じく時計でいまだに詰まってる。ペンギンルートで2段階目まで倒せるようになったけど急に足場なくなるから逃げるタイミングがまだつかめん
時計なくなるってのは最終段階?
あと道中のイソギンチャク3体のとこがまだ安定しないのが…
強化縛りやってるとリーチの短さに泣けてくるよな
縛りの時計倒したーやったー
3DSの洞窟物語いつになったら配信されるんだ
ぐぬぬ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 22:52:54.57 ID:qKQd0tFV
涼しくなって参りました
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 13:53:17.00 ID:6PWlQX0x
はやく配信してくれぇ
洞窟物語 3Dなんてなかったんや
>Nicalis 4月18日
>ところで私たちはこの夏に日本で洞窟物語を3DSのニンテンドーeショップリリースする予定です
夏もそろそろ終わるぞ
ゲーム業界の夏は9月だから
予定でしかないから
金使わない縛り2週目突入
ここからが地獄だぜ
人いねぇ…
俺はいるぞ
俺もいる
わしもおるぞ。
誰かの通信が聞こえる…
しまいにゃ本当に食べますよ
じゃあ苦手な敵キャラでも
俺は地味に道中の単眼が苦手だったな 地味にダメージ食らう
小ジャンプがいいタイミングだよね
>>718 強化縛り時の時計倒すコツ誰か教えて
フレイムでちまちまやるしかないの?
ついにケロ強化しばりの時計
二段階目がなんとかなるようになってきた
ただし運
最後は射程届かない
どうすんだこれ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 02:53:25.01 ID:3lzCxaq4
強化縛り、魚でつまずいて以来やってない
ボスラッシュは1分21秒
最近根気力がトント無くなってしまった・・・
730 :
718:2014/09/11(木) 03:42:59.85 ID:bNPSi8Uy
>>727 逆にそれ以外の方法があったら知りたい
すんげえ時間かかったわ
縛りプレイする奴ら尊敬するわ。
なんとかクリアしたのに。
ラスボスようかんでめげそうになった。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 23:47:59.98 ID:unPBmYNi
もう夏終わっちまったぞ
いつになったら3DS版の
洞窟物語を配信するんだ
洞窟物語 3D?そんなものしらん
何言ってるんだ同人ゲームが3DSで出るわけないだろ
INSIDE SYSTEMと魔神少女の前例ができたし、いっそPixel氏自ら作って出さないかな…
ケロブラスター3DS版でもいい
>>732 このスレで初めてゲーム業界の夏は9月までと知った俺が通りますよ
まぁでも中旬にもなって発売日さえ公表してないから望みは薄いがな
春4月〜6月
夏7月〜9月
秋10月〜12月
冬1月〜3月
ゲーム業界じゃなくても日本の書類上で四季を処理するときはこの指定だ
業務上の四季というか四期はそんな感じだな
一般的には3-5, 6-8, 9-11, 12-2月で間違いないだろうけど
>>735 会計的には第二四半期としか呼ばないイメージだけどそれ夏っていうんか
やっとアンデットコアが倒せたわ
っと思ったら聖域開幕から鬼畜だった
良いゲームなんだけどねーある程度ゲームやってる人には丁度いい歯ごたえなんだけど
ゲームあんましやらない人にはキツイ難易度だからあんまりおすすめとかできないね
レトロゲー+カワイイモノ好きなら刺さりやすいと思うがこの嗜好に中々巡り合わない
>>738 小学生の姪っ子はラスボスまでは特につまらずクリアしたぞ。
最後の洞窟裏はそれなりに死んでたけど、まぁあれは死んで覚えるブースター練習所だし。
さすがに聖域はクリア出来ずに投げちゃったけど。聖域以外の難易度は割りと普通じゃないか?死亡は前提だけど
学んで進むゲームだから根気があればだれでもラスボスまでは行ける
初見で余裕って程簡単ではないが、FC時代の並のアクション程度だろうな
初代スーパーマリオと同程度だと思う(裏最後の洞窟と地獄は別)
(俺が下手なだけだったのか…?)
最初っから最後までいろんなところで死んだけど俺は死にまくったのは裏洞窟・最初のコア戦・ラスト4連戦
あのコア戦、水中移動が非常に悪いし(死ぬし)カーリーやアイテムは乗れるのに主人公だけ乗れない妙な足場で苦戦した
裏洞窟はマジキチだったけどあそこまで到達できたならまあ、頑張ればクリアできるね
ブースター無しコア戦って慣れないと結構キツイよね
アクションは時間掛けて努力しても上達しない層の割合が高めらしい
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 22:49:57.41 ID:WhmmSkXQ
とうとう秋になってしまった
3DS版Cave Story+の計画ポシャったのかな
新しい3DS出るんだし、洞物デザインのカバーとソフトをセットで売ってくれれば良いのに
>>747 透明なカバーと本体の間に好きなデザインの紙はさめばいい
>>742 どうでもいいけど初代スーパーマリオ未だにクリア出来たことないわ
>>748 新3DSは外側カバーと連動してHOME画面のデザインも変わるんだよ
外側はクォートで電源つけたら外壁仕様とか良いなって
>>750 カバーとHOME画面連動するのか、別売かと思ってた
連動じゃないよ
LLはプレート無いんだからホーム変えられない理屈になるじゃん
聖域楽しいな けどここに限らず
リトライしたらその部屋で(聖域は入ったとこから)スタートする仕様にしてほしい。死ぬたびに黒い風がなんたら地味にウザイ
ボスまで何度か行けるようになったけど地下2階がキツイ…そこ以外はじっくり落ち着いてやればノーダメも余裕だけど
あそこだけは焦るし体当たりで5ダメージ岩にあたって10ダメージでいつも死ぬか瀕死かだわ
大ブロックの上半分に当たり判定がないことを意識すると多少安定度が増すと思う
連動って、プレート毎にIDを振って、それを本体で感知しなきゃならないんだぞ。
そんな手間を掛けるとは思えない。
つかHOME画面の着せ替えって今度の本体更新で追加されるやつでしょ
newとか関係なく
win8であざらしプレイしたら異様に遅いんだがなんで?
最古のやつだと昔のDirectDraw使ってるから遅くなるかも
win9とか時代が新しくなったら洞窟もその内重くなるのかなぁ。
古いゲームは最近のグラボに対応してなくて激重ってケースは出てるみたいだからなあ
台風もう一個きてんだな
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 14:40:28.82 ID:DaffPhgw
20:00
〜 10月11日 02:00
チャンネル
有料 24時間戦えますか?「洞窟物語」
lv196051945?ref=qtimetable&zroute=index
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 17:02:16.96 ID:LDlhNXR/
金使わない縛りの2週目6面が鬼門すぎる
プリンすら倒せない
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 21:42:22.49 ID:gonmLMhb
ベネッセのCMのBGMがじえんかっぽい
元の曲がフィンランドのジェンカだからな
もう秋も中頃なのだが・・・夏とは一体なんだったのか
本当今さらだけど掲示板無くして欲しくなかったな
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 20:34:18.16 ID:8DVr3tSD
>>768 活動や交流の場をtwitterに移してHPは物置ポジションにしたのかねぇ
あのスタイルの掲示板は斬新でとてもよかったんだが
Pixel氏の意向なら仕方ないが目次が寂しいな
他のところでも、有名になったサークルが掲示板残してるとろくなことにならないから
閉鎖はやむなしじゃないかな…
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 15:32:13.75 ID:P5prjU5h
いいよな
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 09:03:01.04 ID:ioHVwrh9
新作がやりたい...
リリースはいつでもいいので何か情報を出してくれないかなー
なんて思ったり。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 14:38:37.04 ID:Unp7m+qS
聖域TAシュプールにて2`28``5が出たので記念に
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 15:37:07.66 ID:JkMZib9G
ケロブラスターいくら売れたんだろう
俺もゲーム出してそれで食って生きたい
スマホゲーで死ぬまで食っていけるとは思えん
回転が早い娯楽ジャンルの単独媒体で死ぬまで食える訳無いだろ
ファミコンが出てせいぜい30年なのにその仕事はもう無いぞ
ファミコン時代のクリエーターは全滅しちゃったかー
そうでなくてプラットフォームは乗り換えていくもので
一生スマホで食う訳がないんだから
>>775みたいな発想は間違ってるやで〜ってだけの話だろ…
w
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 08:50:10.28 ID:fxB/oYFu
おっそうだな
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 08:56:32.90 ID:fxB/oYFu
∧_∧
(´・ω・`)
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i スッ…
\.!_,..-┘
ジャック?誰それ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 23:25:02.16 ID:3owck71H
ジャ…
では特別に講義してやろう…
ジャックってラスボスだったね
Jの自演かな
お前の自演だろ
えっ、ジャック?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 21:33:24.78 ID:FPiZNAZ3
ジャ…誰だっけ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 15:59:08.10 ID:W+m7U7wY
ラスボスはアンデッドコアだよ
なるほどジャックは裏ボスだったか
ベネッセのCMに使われてると思ったら違うのか
元々ある曲だからね
ジェンガって曲だっけ?
じえんか
♪日立のククレット
え?坂本ってそっち!?
自演歌
あれオリジナルだと思ってるやついんのか
>>802 電気はセカオワのパクリだしスティービーワンダー(ry劣化(ry
日立のククレットはわかんねーよ
何歳だよ
807 :
798:2014/12/19(金) 01:33:48.67 ID:8bhuFfR8
>>805 45だ。福山雅治と同い年。
妙に印象に残ってたんだけど、そうか6歳の頃か。
おいくつだよ
と、言うべきだった
この曲TVCMでわりと頻繁に使われてる気がする
右、右、左、左、前、後ろ、前前前
みたいなジェンカの音楽に合わせてやるダンス、小さい頃とかにやらされなかった?
じぇねれぃしょんか
>>809 覚えやすいリズムな上に、商品名を連呼しても違和感ないというCM向きすぎる曲だし
オヤーコ
今45歳って事は1969年生まれで、ファミコン発売が中2
ゲームやってても不思議じゃない年代ではあるか
じいちゃんからゲームの話聞くようになるんだね
楽しいね
別に楽しくない
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 12:02:17.02 ID:Is/HrZqv
久々に盛り上がっているネタが洞窟ネタでないという事実
天谷さんいまなにやってんの
うっかり上げてしまった
>>818 ケロブラのサポートとか他の仕事をとってきたりとか
3DSのオリジナルに近い洞窟物語は結局なかったことになるのか?
つきのうたとかも元ネタあったりするん?
いいえ。
虎いさん何があったんだろ...
誰かいないのかーお兄さん寂しいです
ゴキブリ食べちゃうぞ☆
ニンテンドーeショップで洞窟物語リリースするって言ったの去年の夏だし流石に来てるだろうと疑問にも思わずに1000クレジット買って帰宅し激怒した夜
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 09:44:37.63 ID:i0Iqc4Vq
3DS版Cave Story +の計画ポシャったようだな
Pixel板だけど完全に洞窟スレなんですね
pixel板わろた
でっかくなったな
じゃあアカンタレスの話しようぜー
↓まずお前から
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 12:07:59.66 ID:nYGhqSo5
│↑
└┘
>>833 そのゲームとかソープランとか今入手して遊ぶ手段はないのかな...
>>833 アカンタレスだっけ。ソープランはみんなとやりたいなあ。
チャット欄欲しくなった時もあったな。
未使用版の洞窟物語メインテーマの終わりの方大好きなんだけど共感してくれる人はおらんか
どう違うんだろうと新旧聞いてみたけど、
どう違うんだろう??
ケロブラのシステムでクォート操作したい
洞窟物語forスマートフォン作って欲しい
ブースター操作もシュプールの溜めも何も出来んやん
本当だったとしても多分+みたいなやつだな
ピクセルさんが作ったものではなさそう
最近また洞窟物語やりはじめんたやけど
おすすめのゲームパッドってある?
できれば変換以外でお願いしたい
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 20:00:29.39 ID:fcmt8ZOf
デュアルショック4
>>845 純正サターンパッド
アナログスティック不要なゲームならコレ以上のものはそうそうない。
>>848 俺はハードオフで250円で買ってUSB化キット(2000円くらい)でUSB化した。
内部ラバーがスリ切れても未だにサードパーティー製のものが手に入るから実質ほぼ壊れない。もう10年くらい使ってる。
まぁ詳しくはぐぐるなりパッド関連のスレ見たほうがいいと思うよ。ここで説明するのもあれだし。
レビューべた褒めだな、欲しくなってきた
>>849 そっか
やっぱusb化キット使うんやね
情報サンキュー
PS系パッドにはあれはあれで好きな人も多いし完成されたデザインだと思うから好き好きだと思うよー。色々使ってみるといいかも。
洞窟物語に関してはキーボードでプレイしてる猛者も多そうだけど
クリアするだけならキーボードでも余裕
TAとかは出来る気がしない
俺は昔からデュアルショック2をコンバータ介して使ってるな
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 02:03:51.48 ID:r1k4gLBZ
俺は猛者だったのか(驚愕)
入力デバイスの違いは慣れの問題なだけでハンデでもなんでもないぞ
少なくともパッドとアケコンとキーボードで難易度差はない
つかフリゲはずっとキーボードでやるもんだと思ってた
上下左右の4方向を親指一本でやるとか無理だ
それぞれの入力デバイスで得手不得手はあるけどね
Xbox Oneのコントローラーでやってるんだけど
Steamの+がWindows8.1のタブレットで起動できない……
Windowsタブレット買ってSteamのCave Story+買ったんだが全く起動しない
ドライバとかはもろもろインストールしたがどうしたらいい?
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 21:28:23.66 ID:FttWA6Ot
スチームクライアントは起動するの?
ちなみにビックカメラのインテルはいってるタブレットって奴
ニート暦35年、53歳ニート童貞ハゲデブ
ホモきもオタ変態アスペ雑魚
ホームラン級の馬鹿ウンコの
割れ厨ザワークラウトです(*´ω`*)
ふりーむにウンコレビューするのが生きがいです。
お前ら全員、変態ウンコに認定なwもう死ねよw
ウザイw
同人ゲームなんかするお前らは親子で精神病院いってこいやw
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866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 22:46:58.98 ID:PgeptYFp
CaveStory+と洞窟物語βと
ケロブラスターとゲロブラスターと
いかちゃんとガストとあざらしが
セットになった真・洞窟物語 3Dはよ
日本一ソフトウェア版は入れなくていいです
ぴんくさんが主人公のやつまだ?
>>861 俺はPCで動かなかったけど、グラボ変えたら動くようになった。
タブレットだとハード環境変えられないから辛そう……
CaveStory+をWinタブのフルで起動すると上下が切れてて見えないんだがどうすりゃいいんだろうか
横最大にされてもワイド液晶だから上下表示されない
今更だが、洞窟物語のポーラスターとマシンガンシュプールスネイクのバランスはとても良かったと思う。それぞれ目的が変われば強さが変わる
(表や道中の簡単さ、レベルダウンのデメリットのない裏向きの強さ、壁抜けのタイムアタックの強さ。)
2つのブースターの性能とミミガーマスクのバランスも実に良い。
でもブレイドの背中当て+カーリー攻撃はSミサあれば使い所が無いし
通常ミサイルの弾数無限も苦労して取った割には火力がちょっと低すぎるのが残念だ。無意味な小ネタ程度になってしまっている。
ブレイド背中当て楽しいけどね……
無限ミサイルは条件からしてやりこみ勢向けのネタでしょ
スーパーミサイルの箱はいやでもめにはいるしな
3Dって最後の洞窟前でHPいくつまでなる?いま75しかない
3D版ってそんなにいくのか
PCのフリーソフトのやつとかDSiウェアだとHP50でプレハブが最後のセーブポイントだが
自分で分かったのは水流で取り漏らしたっぽいことかな……
カーリーベッドに置くところでセーブしちゃって引き返せなかった
たぶん最大はまだまだ伸びるはず、追加エリアが結構エグいから難易度はそれでも高いけど……
内壁忘れてた、HPは77……水路取れてたら80で最後の洞窟になるんかな、フリー版とかやってると
「そこには何もない」って先入観で見逃すのが辛い
プレハブ小屋の時点でHP81まで増えた、もしかして最大100かね……
3Dの見難さも難易度の高さのためにやってるんかと思える、クラシックモードだとだいぶ見やすいが
steamでcavestory+購入したんですけど
日本語でやると実績バグるのって治ってないんですか
あとマシンガンチャレンジクリア直後にフリーズ落ちするのって対処方法ありますか?
チャコのルージュってなんで手に入るんですか?
なんでチャコはベッドで寝てるんてすか?
急にクォートが来たので
性欲をもて余す
カーリーのパンツはなんであんなところに落ちてるの?
なぜクォートはセフレの口紅を持ち去ったのか
あーのっひーとのっ
サンタとチャコの関係とは
そりゃあもうずっこんばっこんよ
サンタはファイヤボールを持って
水汲みに行けばなんとかなったかもしれないな。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 12:52:30.16 ID:DvnrarL1
β版のスーは元人間じゃなくてミミガーそのものなんだろうか
聖域突入時の3D版の最大ライフって84?
pixelがロンゲグラサンに
cavestory+のディザーサイトで流れてたつきのうたってどっかに上がってない?
前奏付きのだったんだけどあれはアレンジで新しくつけてたのかな
清音でティ(ー)ザーな。綴りはteaser。
それで思い出したけどローンチってあれちょっとアレだよねあれ
>>872 洞窟に無限ミサイルなんてあったのか!?
何週もやったけど知らなかったわマジなら教えて欲しい
聖域までミサイル取らなかったら100発打てるミサイルが宝箱にある
つまり100=∞?
ついについにケロブラスターの時計ボスを倒した!武器体力強化しないしばり。
あまりに辛くて死にかけたらアプリ終了してやりなおす禁断の技に手を出してしまった上に回復ビンまで使ってしまった。縛りきれてないね…
だいたい100発ミサイルってスーパーミサイルじゃないしレベル1だしクソだぞ
一応あそこからレベルは上げられるんじゃない?
タイムアタックに向かないのは間違いないが。
いやレベルとかそんな問題じゃないだろ、白ミサイルだろあれ
なんだやっぱり無限ミサイルなんて無いのか
変なこと書くなよなまったく
ところで新作まだー?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 00:09:17.78 ID:bkM08n1X
続編よりバランス調整したβ版がやりたい
聖域がクリア出来なくてストレス溜まりまくりだったけど
今や聖域を軽々クリアすることでストレス解消している
>>905 バランスって原作PC版の時点でほぼ文句なしだと思うのだが
縛りプレイも考慮されてるからミミガーマスクプレイとか楽しいしポーラスター縛りやライフ初期値縛りもクリア可能だし
もっと高難易度がやりたいってことなら改造系で面白いのあるし
もっとぬるいモードは合ったほうがいいのかなとは思うけど。(途中で諦める人多いみたいだし)
聖域はまあクリアできない人が多数でもいいのかもね
ノーマルエンドが本来のエンディングでいいと思ってる
それ以外のマップは十分なバランスじゃね
イージーモード作るならマップ弄るよりも、武器レベル低下なしとか被ダメージ減少とかの方がいいな
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 15:18:04.45 ID:3WMbv+tE
連射機能とイージーモード追加すれば
聖域苦手な人でも白い石壁聴けるようになりそう
聖域で一旦投げたけど「そういや最近やってねえな」って再び遊び出して
それから再燃してクリアできるようになった
全編にわたってあんな完成度の高いゲームじゃなかったらもう一度遊ぶことは多分なかった
聖域の第一層のデストラップ地帯初めてやった時は「こんなステージ馬鹿じゃねーの」と思ったけど
聖域3分切りとか改造系とかまで遊んだ今となってはミスしないかぎり1層で死ぬことはないしな…
よく出来たゲームだ。
良く出来てるから難しくても何回もやればできるようになる んじゃなくて、
難しくても何回もやれば(覚えて)できるようになるから、良く出来てるように思うんじゃないか?
昔のアーケードゲームとか、ロケテストで上手なプレイヤー達にたかられてしまったものは、
発売時に難易度が上昇してしまうとか言うじゃん
同じ人にテストプレイさせすぎると、そいつ基準になっちゃって、難易度が上昇しすぎてしまう、とも
正直なにいってるか分からんけど
洞窟はよく出来てる
上手くプレイできるようになってもクソゲーはクソゲーのままだぞ
>>907 難易度調整されてない非公開のβ版があるじゃろ(旧洞窟物語)
それを難易度調整して出して欲しいって意味では?
たぶんやったことないだろうから難易度が適切かどうかはわからんのですが…
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 11:25:22.62 ID:3KaSzvME
詰まないように一部の武器の弾薬無限にしたりとかじゃね
>>912 運ゲー的な難しさじゃなくて
ちゃんとロジックを理解すればミスらなくなる、という難しさだからよく出来てると言いたかった。
例えば聖域一層だとブーストの節約と慣性移動をつかった航続距離延長を学ばせてくれたりとか
聖域2層では「食らっては行けない攻撃と食らっても良い攻撃と無敵時間を使っての進行」
ジャンプ即ブーストや飛び降り即ブーストなんかで最速で進む方法なんかも学ばせてくれる。
そこさえ過ぎたらすぐ体力満タンまで回復出来る場所あるしな。
なるほどな
聖域くらいのバランスがいい
運の絡まない覚えゲーエリア、シンプルな運ゲーエリア、パターン構築して練習すればどんどん縮む実力エリア
ほんでボス
ってBさんがいってた
>>912 ただ難しいだけのゲームは下手な奴には何回やってもクリアできん
それとの違いだろ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 15:49:44.49 ID:Rqyeo0QP
こらあ!
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 15:50:03.12 ID:Rqyeo0QP
こらあ!
DS版のジュークボックスの最後ってどうすれば解放出来るん?
DSiウェア版のやつならタイムアタックモードで所定タイム切ればいいらしい
自分はできないが…
>>925 所定って3分くらいでいいのかな…
というか頑張れば3分切れそう程度のレベルだからそれ以上だとつらいかも
ありがとう
cavestory+の追加要素ってなんなんだ?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 23:57:47.15 ID:Ag8jONSv
BGMは
・オリジナル
・Wiiウェア版のガッカリアレンジ
・洞窟物語 3Dでも使い回されてる新アレンジ
の3種類だったはず
グラフィックは
・オリジナル
・Wiiウェア版にあったアレンジグラフィック
の2種類がある
あとは かぜのとりで がタイムアタック用の
おまけダンジョンとして追加されたことくらいか
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
・カーリーモード
・ボスラッシュモード
・ネメシスチャレンジ
・キーコンフィグ
もある