ペナントシミュレーション3をやるための設定
手順3 MySQLにペナントシミュレーション3用ユーザ追加
・MySQL Workbenchを実行する
・ホームタブのMySQL ConectionsにあるLocal instance MySQL56をクリック
・rootのパスワードを入力する
・新たに開かれたタブのQuery1に、以下のコマンドを入力する
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO penanto3user@localhost IDENTIFIED BY 'penanto3password' WITH GRANT OPTION;
・稲妻のアイコンをクリック
・Outputにエラーが出力されていなければOK
・ホームタブに戻って、MySQL Connectionのプラスマークをクリック
・ConnectionNameをなんでもいいので入力する
・Usernameに「penanto3user」を入力する
・PasswordのStore in Vaultボタンをクリックし、Passwordに「penanto3password」と入力する
・OKボタンをクリック
・新たに作成されたConnectionをクリック
・新たに開かれたタブのQuery1に、以下のコマンドを入力する
CREATE DATABASE penanto3db CHARACTER SET utf8;
・稲妻のアイコンをクリック
・Outputにエラーが出力されていなければOK
手順4 人によっては(Javaを1.6から1.7に更新して、1.6が消されてない場合?)ファイルを移動させなきゃならない
・mysql-connector-java-5.0.8-bin.jarをDL
・上記ファイルフォルダが ローカルディスクC 内部の C:\Program Files\Java\jre6\lib\ext(Program files⇒Java⇒jre6⇒lib⇒ext) にあるのを確認
・フォルダを切り取りでもなんでもして ローカルディスクC 内部の C:\Program Files\Java\jre7\lib\ext(Program files (x86)⇒Java⇒jre7⇒lib⇒ext) に移動させる
・進んだのを確認して手順5に移行
とりあえず建てた。
part5はあったようだが4レスしかなかったのでこうした。
>>2はそこからコピペした。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 11:09:50.23 ID:iMhr3YMp
そろそろ1.04来ないかなー
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:41:28.38 ID:UofXxZZI
二軍試合が導入されたら始める
先発適性/中継適性って何に影響するパラメーターですか?
キャンプでは何の練習で上がりますか?
>>7 効果
先発適正 先発登板時に被安打率を低くする(小)
中継ぎ適正 中継ぎ登板時に被安打率を低くする(小)
作者HPより
キャンプでは特別練習練習(先発転向(専念)、中継ぎ転向(専念))
それかシーズン中に起用すれば上がる
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 16:44:08.89 ID:mss6KWiq
MySQLのfa_nissuuの仕組みってどうなんてんの?全く分からん
11 :
10:2014/03/02(日) 18:30:11.73 ID:mss6KWiq
FA日数自体はyasyu/tousyu_seiseki_dataのitigunの合計だと思うんです
アンダースローの新人がシンカー、スクリュー、チェンジアップもちだったので
ついつち逆方向(カーブ)覚えさせた
開幕でショートのレギュラーと二番手が故障で長期離脱、三番手も違和感きたw
体力低いとペナント終盤へたるし、若手抜擢は捗るが低迷してる時の監督の胃の痛さもわかるわ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 21:34:37.91 ID:uSPOUbVg
そういうチームにとって致命的な怪我もいいもんだ
今の99年終わったら FAと外人縛って回そう
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 22:59:29.42 ID:uSPOUbVg
大卒で初期値680とかいう天才でたわ
キューバ出身の外人がMVP7回、本塁打王9回、打点王11回、B914回とおかしなことやってる
未だに現役だしどこまで記録を伸ばしてくれるか
>>15 3は大卒・社会人の価値が相対的にだいぶ上がった気がする
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 18:58:19.87 ID:JAPKbMoj
今更だけど挫折して1ヶ月
3が忘れられずに無事2時間かけて起動成功
手順だけ振り返ると意外なミス多かったなぁ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 20:30:24.14 ID:DxcA0Y69
3は起動出来ない人お断りで最初からそういうことしてるんだから
起動出来なきゃ2ユーザーでいいでしょ
文句つけてるわけでもないのに噛みつく馬鹿は何なんだ
正直言ってスレ見てても起動できないような奴はおかしいわ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 12:10:04.30 ID:IPsYtbbY
現実のシーズン前辺りに更新あるかな
>>21も言ってるけどわざわざ、おかしいだのお断りだの言ってる奴が意味わからん
起動できない起動できないって暴れてる奴がいるならともかく
出来ない人お断りとか行ってる時点で努力の出来ない奴なんだろうなあとは思うけどね
1日かければ正直知識ない奴でもスレみりゃあ出来るだろうし
2chなら誤字も許されると思っているゆとりなんだろうけど
メアド欄の【くらい消したらどうだ?
おっ、本人か?
2chで誤字が許されねえなんてはじめて知ったわ笑
唐突ににわか発言とかお前の頭も意味不明だしよ
いやメアド欄のは気になるから消せよ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 18:01:38.41 ID:XB4QXArC
まずはpart4から埋めようか
2のデータって一定以上弄ったらフリーズするようにリミッターかかってる?
>>31 あー、だからか
長期の作業だからタイプミス絶対にしちゃうから諦めよう
なんか3できるようになったし
ドラフトで獲得したルーキーが入団してこない
>>33 データベース削除してないから、て言われてたけど
しかし前作品みたいにメモ帳で編集できるようにしてほしいな
現時点でも編集できなくもないんだがめんどくさすぎる
メモ帳で編集してNPBMOD作りたいのに
2013年verとか2004年verとか
>>34 そうやな
このゲームNPBでできたらなといつも思う
これいちいち閉じる前にセーブしないとロードできねえ、
ペナントやり直しできねえじゃん
和田さんが長打以外ほぼオールSになっててワロタ
1.10から初めてマトモに3やろうと思ったけど
明らかに投手の合計能力の計算式が変わってるようなので2の投手総能力1100が3だとどのぐらいのラインなのか教えて下さい
ものによるとしか言えない
球速が異常に総合値に影響して変化球は大して総合値には影響力ないってのは確か
とりあえず1.10動かしてみたけど
MySQLの操作なんてもう覚えてないからうまくいってるんだかどうなんだか良く分からん
データベースを再作成するだけだから
わからなくても前スレの中見れば方法あるよ
もっと三振減らしたほうがいいとおもうの
ミートAとかSでも100とかいくし
の割には投手の奪三振は少ないし
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 13:27:55.50 ID:lxqu52R7
今回中継ぎの年俸が妙に上がるのは直ったけど今度は先発の年俸が妙に上がるな
三振数は現実と比べるとちょうどいいバランスだと思う
というか年数進めると三振少なくなっていくからドラフトで三振たくさん穫れるピッチャーとかでてもいいと思う
乙です
>>51のツール使うと色々なことが浮き彫りになるな
なんの調整やリセットもせずスキップだけで16年ほど回してみたが
投手の能力平均値はゲーム開始時と比べ落ちるね正確に言えばトップの能力値が落ちる
総合値1000以上の人数で言えばさして変わらないんだが
海外FAで獲得した選手がAチームにいくんだが
国内FAの選手は普通に獲得できる
今度は海外かよ・・
>>52 これ起動しようとすると「有効なwin32アプリケーションではありません」みたいなのでてくる
高卒の怪物級投手がめったに出てこないからな
5〜10年毎に1000超え高卒出す感じにすれば明智近藤並の投手が定期的に出るようになると思うんだけど
>>52 私の所も起動即エラーになってしまう
何か環境上の制限があるのでしょうかね
>>52の作者ですが、
実行するには.net framework4.5以上のインストールが必要です
Windows7 32bit/64bitの.net framework4.5.1で動作確認してます
.net frameworkの最新版はWindows Updateでインストールできるはず
>>59 58です。Windows7 32bit/64bitの.net framework4.5.1を修復インストールしてみたのですが
今度は起動すらしなくなりました。多分私の所の環境のせいかもしれません。
とりあえず従前(?)の自チーム選手確認の方をありがたく使わさせていただきます。
>>63 インストールしてみましたがすぐ強制終了してします
いまだにXPなのか...
>>61 60です。せっかくのご提案でしたのでリンク先から.net framework4.5.1webインストーラーを
ダウンロード、インストーラーを使用してアンインストール→PC再起動→再インストール→
PC再起動をしてみました。
Senshuviewerを起動すると、しばらくして「Senshuvieweは動作を停止しました。この問題を〜」の
エラーメッセージが出るようにはなりました。前は起動すらできませんでしたが…
自分で動作報告しておいて言うのも何ですが、あまりお気になさらない方が良いかと思います。
のちに聖域記録を打ち立てそうな初期レジェンドをFAで乱獲して弱体化させているが、
開始時点で既に聖域記録な勝利数だけはどうにもできねえ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 21:48:23.11 ID:yMeaqsDJ
勝利数、一年目で総合1100超えの高卒を引いたときは更新できるかもって思ったけれど、
打線がしょぼすぎて勝ち星が増えなくて無理そうだ
抜くのが困難なほどの聖域候補なんて安打と盗塁くらいだろ
http://www1.axfc.net/u/3212147 バックアップツール作りなおした
セーブデータ(データベースのテーブル)をCSVファイルでバックアップするように変更
CSVファイルなので、テキストエディタ等での修正や、バックアップデータの移動が可能になった
動作確認している環境は
>>59 不具合でセーブデータが消えてしまっても諦められる人向け
注意点
・バックアップしたデータはバックアップツールと同じフォルダに作成されるBackupフォルダの直下に置かないと読み込めません
セーブデータを編集する人向けの注意点
・CSVファイルの文字コードはUTF-8なので、UTF-8が読み込めるエディタでないと修正できません
(文字コードをUTF-8にしないと一部の名前が文字化けするので)
おい
なんか本体がノートンでウイルスと認識されるようになったぞ
>>48 [勝率]が存在しないってにエラー出ちゃう
MySQLから選手を削除する方法って分かる方いますか?
SQL文を駆使して頑張ればできるだろうけど
整合性が取れなくなっても知らない
>>70 能力いじるのどうすればいいんですか
sensyu_detaをいじって復旧しようとすると
「バックアップデータの復旧に失敗しました。Incorrect integer value:'1' for column 'sensyu_id' at row 1」
とエラーが表示されてすすめません
例:sensyu_dataから選手を削除する方法
delete from sensyu_data where sensyu_id = 削除したい選手のID;
>>72 申し訳ないけど動きません
すまんな
>>77 セーブデータの編集は以下のようにして確認した
1.UTF-8(BOMなし)ファイルが編集出来るエディタ※でバックアップしたcsvファイルを編集
2.読み込む
3.ゲームで確認
注意点
・「\N」は空データを表している
・列数が増えたり減ったりすると読み込めない
・数値が入力されるべき列に文字列が入力されてたりすると読み込めない
※ExcelやWindowsのメモ帳は不可
Excelのように編集したいなら、OpenOffice(テキストのインポートにて文字列に「Unicode (UTF-8)」を指定して開く)
テキストエディタならサクラエディタなど
俺以外にノートンに誤検出されて困ってる奴いない?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 11:37:58.15 ID:/c0wNnXQ
間違えてsensyu_idをNULLにしてしまう痛恨のミス
無駄に選手枠食うし、これはデータを消すしかないのか
背番号から進まなくなるの直してくれねえかな、ごみだは
縛りプレイ楽しいな
>>87 起動できた
今までのは何がだめだったんだろう
背番号バグうざすぎ
糞ゲー乙
いうてそんなに止まるか?
戦力外とか外国人の所で止まることはたまにあるけど、
背番号で止まること全然ないんだが
背番号で1回、トライアウトで2回止まったことがあるが、どれもやり直したら普通にできた
やり直しできるんだ
やり直しというか再起動やな
再起動するとドラフト選手また取らなきゃいけないからなあ・・・
>>95 それは仕方ない
幻のドラフトだったんだと考えるしかない
155km制球AスタミナSの6球団競合ひきあててとまったときとか涙がとまらないよ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 16:25:39.17 ID:bWNgWBH7
韓国人と中国人の助っ人の名前が読めなくて泣ける
調べても読みなんか出てこないし
>>98 グーグル翻訳で中国語に入力して発音聞けば分かるよ
あとは中国語を英語に翻訳して英語で読むか
掲示板にバカが居るな
背番号バグは10回やり直しても駄目だったらあきらめることにしてる
このゲームはメモリリークが発生してるっていうかどんどんメモリ容量が膨張していくな
タスクマネージャを起動して確認すると、起動時のメモリ容量は大体30MBくらいなのが
シーズンオフには42MBくらい、オフシーズンを終えると200MB以上になってる
背番号バグとかのオフシーズンに進めなくなるのは多分これがMySQLに悪影響出してるからだろ
だから俺はオフシーズンが終わる度にセーブしてゲーム再起動してるわ
これでオフシーズンに進めなくなるバグは出ない
ver1.11が来てるぞ!!
背番号バグも修正されてるらしい
ほんとに来てた!背番号バグが治ったのは大きすぎるな
あと>巧打・選球による三振率の増減追加
これはナイス修正
超嬉しい
対応早っ
ハイペースで更新あってありがたい
更新きたー
3がはじめて出たときから2ヶ月たってかなり情報面も進歩してきたな。
自分のペースで更新してるとはいえなかなか早いのがガラちゃんのいいところだな
背番号バグが嫌でしばらく放ってたのでマジで嬉しい
現実でもそうかもしれないけど防御率って結構ヘボい投手が取ること多いな
年俸大幅に上がるようになってる
助っ人外国人3人取ったら全員身長200超え
しかも体重60キロ台ってサガットかよ
回数がNullになるのは俺だけか
再生成した?
いつからそうだったかわからんけど、
練習指示が保存されるのは相当うれしい
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 21:33:28.40 ID:ycfYNdLe
3回ちょいしか投げてない先発が勝利投手になるのが仕様ってどうなんだろうw
修正難しいのなら仕方ないのかな
キャンプの指示ってどうしてる?
基本足りないところを補う感じで選んでおけば間違いないのかな
>>120 そのうち仕様変更があると信じたい
>>121 俺の場合見栄え良くするために
投手は制球CかBまで上げて、そのあと変化球鍛えてる
野手は二遊間の守備AかSまで上げて他は大体全体にしてる
運の要素が強いから思うようには上がらないけどね
『現時点で現役か引退した選手かが一目でわかるようになると嬉しい』
要望のこれって、どの画面でのこと言ってるんだ・・・?
どこが変わってるのか、よくわからない
>>124 あ、ドラフト履歴なのか、ありがとう
まだ3年目とかだったから、気付かなかったわ
最新バージョンでも普通に背番号バグ起きるんだが・・・
昔のバージョンでもならなかったが
ドラフト履歴妄想捗る
これぞという野手は先に体力UPした方がいいのかな
背番号ではならないけど代わりにタイトル受賞画面で止まる様になった
130 :
ペナシミュ2:2014/04/10(木) 22:54:58.57 ID:7frkxJ92
わがDチームは親会社がかわり
存続選手は2年で全員いなくなる
オーナー/新しい選手を集めて楽天みたいに優勝したい
とはなしていた
しかしスカウト代がもったいないとオーナー自ら選手を探し
無名選手をプロで活躍させたいという思いから
ドラフトではDランクのみ指名
またトレードについては1対1しかトレードしたくないし
けが人はいらないし放出選手より若手もいらないと コメント
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 23:02:15.93 ID:7frkxJ92
なお12年連続ドベ
最高勝ち数36勝と少ないながら
会社はもうかっているので・・・とコメント
過去最速投手は160kのノーコンの鈴木投手
ベストナインをとった田中内野手は.286 14本 67打点(キャリアハイ)となかなか
100敗達成してるし浮くこともなさそうだな
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 23:06:31.78 ID:7frkxJ92
1.2年目は15人と大量指名
チラウラすまん
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 23:15:07.50 ID:7frkxJ92
1年だけ引き分け多くて100敗逃れた
半分くらい自分で采配したけど
弱いチームでも采配次第で勝利にちかづく
まあ俺は下手だけど
クリッケツールきかないのは少し痛い
あと田中海外いきやがった・・・
まあDランクからの挑戦だしがんばってほしい
FAは必死で引き留めます
トレードは巧打高いやつとってコンバードしてる
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 23:20:00.28 ID:7frkxJ92
采配するために足が速いやつは重要
捕手のリードのおかげか
最初平均8点代が5点代まで良くした
代走 代打 守備固めがいるとなんかすごい安心
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 23:25:38.88 ID:7frkxJ92
13年目からはCDランク限定にする
辻内がスカウトやるという設定で
ただしCは高卒禁止にしてみる
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 23:26:54.31 ID:7frkxJ92
世代交代むずい
特に捕手
チラ裏はいいけどちょっとはまとめて書きなさいよ
ここはツイッターじゃないんだぞ
なにがやりたのかも、よくわからないっていう
どんな反応求めて書き込んでんだ、それ
新着多いから更新来たのかと思ったらなんだこれ
始めからやる時ついトライアウトで真坂外野手を取ってしまう
年度別成績が明らかに大怪我(たぶん足)やってる
戦力外選手が他球団で活躍するのはいいね
でも、エース格投手がたった1年の不振で戦力外になって、拾われた他球団で普通に活躍するのはなぁ
中堅以降の選手の戦力外の判断は単年なんだよね
関係ないけど、30前半の球界のエース格が大怪我しつつ海外FAして1年で引退したのはワロタ
大抵Bチームで始めて初年度に全員追放するんだけど
19歳にしてクビになった巣鴨がAチームで
首位打者7期&4000安打&1500盗塁&17年連続GG&ベストナイン14回達成してて腹立った
高卒10年目で二年連続最多勝挙げてる投手の名前が「中一」でわろた。
Jチームで始めたけど1年目の夏場に赤沼が全治363日の故障
さすがにリロードしそうになった
お前らドラフトで獲得した中で一番良かった投手の通算成績どんな感じ?
うちのデータだと防御率3.110、218勝、2077奪三振、47完投(28完封)
近藤さんが防御率2.439、270勝3412奪三振146完投(74完封)なんだけど、
届きそうなの勝利数ぐらいですわ・・・
投手ならドラ5から這い上がった 1008登板 2.802 195H 562S の抑え
打者はまだ30年くらいだから初期以外じゃ大したのいないな
一番気に入ってるチームはJdesu
赤沼ニー最高や!
レス遅れてすまん
>>147 雑草魂(使い方違うかも)って感じでいいね
自分のところも野手だけどドラ4のショートが毎年GG取る名手になって嬉しかったわ
>>148 画像のドラフト選手、大卒か高卒だったらな〜
その中なら上から2番目の高卒選手に魅力を感じてしまう
ともかくレスサンクス。いつか300勝投手拝んでみたい
ver1.10〜1.11
総合値が一番高かった投手(1247)の成績でも102勝・1009奪三振・防御率4.09だったわ
200勝超えてるのも名越234近藤226奥村222高谷206の4人だけだった
総合値1300超えしてる選手は近藤奥村の二人だけ
選手の能力ってシーズン中に上がることってあるの?
シーズン中に上がることはないが1軍で試合に出てるとキャンプで補正がかかるはず
守備総合値、違和感なくても試合毎に上下動するよね
投手が変わるからでは
>>153 使わせてもらいます
>>143が書いてた初年度全員追放やってみたら140敗記録してワロタ・・・
いま始めたんですが実行するときにcould not find the main class: main.init. program will exit.ってのが出て始められないんですがこれはどうしたらよいのでしょうか?
>>161 それはどこで変更すればいいんですか?
初心者すぎる質問で申し訳ないです
起動タスクの最後の3文字をいじれば良いんや
>>153 走力が送球の数値と同じになってませんか?
大島康平が走力Sになってる
>>162 下に従ってファイル拡張子を表示させる
www.microsoft.com/ja-jp/atlife/tips/archive/windows/tips/252.aspx
ファイル名についている「.exe」を「.jar」に変更
そういえば、自分はメジャー移籍OFFでやってるので、
メジャー成績がツールでどのように表示されているか確認していなかった
そのうち確認します
防御率6.5で15勝とか馬鹿試合量産じゃねーか
ヤバすぎるwww
>>169 ありがとうございました。確認しました。
使わせてもらいます。
>>169 10日程前前に選手情報確認ツールが作動しないと言っていた者ですが
更新されたバージョンでは無事起動・動作できました。
素晴らしいツールの提供、ありがとうございます。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 16:09:31.25 ID:ySYfILs/
スキップかなり早くなってんな
5分かからん
NPB版をぜひやってみたいと思うけどひとつひとつセーブデータを改変するのは心が折れそうになるな…
作者がそういうプレイに否定的だからしゃーないけどもう少しやりやすくしてほしかった
打率が4割超えるとさすがにドン引きするw
いまだに更新してる野球シムがこれとOOTPしかないとか寒い時代だぜ・・・
新バージョンきたで!
あれ?新バージョン起動しない
1,11なら動くのに
自己解決
もう一度落としたら起動したわ
お、スキップ試してみよ
更新があるだけでもありがたいのに
今回の更新は特に嬉しい
前回バージョンで結構重くなってたから今回の更新はありがたい
妄想したいからデータ出せ連呼バカどものゴミすぎる要望もぶったぎってくれて良かった。妄想なんかテメエでやっとけボケ
たまに逸材が来るのも良い改善
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 05:57:03.17 ID:EPFB28Zm
俺はまだPS2のMVP2005やっている
あかんかな?
2軍予定なしか
残念だけどそうとう動作重くなるんだろうなぁ、仕方ないね
次回作の構想とかはまだないかな
3がまだ完成版とは言えないんだしさすがに早すぎでしょ
まだお目にかかれてないけどたまに出る突出した能力の選手ってどのくらいだろうな
近藤や東野の大記録を抜く可能性があるぐらいの選手を期待したい
>>190 ミートCパワーB走力B選球Bの高卒なら出たよ
しかも取れた 楽しみ
非常にありがたいアップデートだ今やってるのの注目選手引退したら最初からやろう
>>191 気向いたら続報よろ
スキップはやくなったし自分も逸材求めてまわしてみるべ
作者さん神やな
こんなにハイスピードで更新してくれるフリーゲームなんてなかなかない
要望にも答えてくれるし
スキップ速すぎでしょビビったわ
田原伸輔とかいうゲーム開始時点で47歳で能力900超えのおっさんって前からいたっけ?
2からいるぞ
いたのかありがとう
144 制球A精神AスタミナBの高卒でた
くじは1/2で外した模様
開始年変更しても再起動すると2013に戻るんだけど
同じ症状の人いる?
エンタ押してないんじゃないの
奪三振率高い投手って能力では見分けつかない感じなんかね?
プログラムのことよくわからないからあれだけど、スキップの高速化ってどういう原理なんだ?w
1年目にタイトル取った選手が現役年数分タイトル取ったことになるのは俺だけ?
例えばブライアンが本塁打王取ると(5)と表示される
キャリア5年目にとったってことだろ
21年目まで進めてみたけど最多奪三振130~150前後と相変わらず少ない
COMの外国人補強思考が変わったせいで相対的に前バージョンより打高投低になって奪三振率も下がってる気がする
Fチーム暗黒時代を支え続けた和田さん日本一で無事引退で涙不可避
毎回出塁しても返す打者がいない時代が悲しかった
思い入れのある選手が引退するとやっぱ寂しい気分になる
ずっとスキップでやってるからたまにはゆっくりやってみるか
ドラフトの平均投手能力値上がってるのか?
SSランクが出るの多い気がするしいいピッチャーも全体的に多い
変化量が特に増えた感じだね
200超とかBランクとかでも出てくるし
戦力外で引っ張ってきたG南公二が
シーズン2試合しか出てないのにメジャー挑戦ぶち上げてきて笑った
足速い選手はFA日数だけ稼いでくれて困る
最新バージョンに更新してやってみたらいきなり投手のSSランクが6人もでてきてビビった
>>206 外国人補強のルーチン、やっぱし変わったのかな
いい打者増えたような気もする
>>213 乙です
XPから7にしたので使えるようになりやした
ありがとうございます
>>213 成績順に並び替えた時の並び順がおかしくなってしまいます
相変わらずノートンにセキュリティ脅威とみらてて削除されてプレイできん
例外とかにできんのか管理者権限ありゃどうとでもなりそうだが
>>215 確認しました
修正します
しばしお待ちを
披露蓄積度変化の節目でスキップ使い分けてるひといる?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 22:45:37.90 ID:obMY/kQA
采配と選手をみるめ自信ニキの人がいたら
Dランクドラフトのみの選手構造で
何年かかってもいいのでリーグ優勝出来たら教えてください
そんなん自分でやれや70人以上でも回せるから野手はどうにかなると思うが投手はきつすぎる
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 08:37:52.49 ID:6p3Z8pI7
せめてDCランクじゃないと無理だな
やきゅつくだってDCランで優勝ができる
ぎりぎりのレベルだし
>>177 亀レス&スレチですまんがOut of the Park Baseballっていう
おそらく世界で一番遊ばれてる野球シミュレーションの新作出たから興味あったら調べてみ〜
日本語化されてないのが難点だけどデータ改変は簡単にできるしNPBはデフォで入ってる
旧作の8は無料で出来るからお試しあれ
ここ最近の感じだと、今日の夜は要チェックだな
バグ関連もほぼなくなったしスキップも速くなったし計算しやすいセイバー追加の要望でも出すか
入れる場所があるかわからんが
セイバー項目追加はタブ切り替えのページを増やすしかないだろうな
232 :
225へ:2014/04/20(日) 21:19:43.64 ID:6p3Z8pI7
さすがにDランクはねエンドランとか工夫しても厳しい
まあ俺は足90くらいのやつ1番にして盗塁の戦法を使うけどまず塁にでれないし
DCランはないと
監督成績画面の年齢で草生えた
高卒で入団時能力646の化け物いたわ順調に成長してるし打撃記録ほとんど抜かれるかも
代走とか実装されないかな
足だけが取り得のドラフトランク低い選手とか割といるから取るけど実際使われないで腐る
中日らしく高年齢黄金期選手が限界をむかえたんだろ
上位無双してた監督変えた瞬間にBクラス入りしたのも中日っぽい
監督ってどれ選んでも同じ?監督の成長とかも無いよね
お前らのスルースキルに脱帽
監督欄の横にあんだけ色々数値書いてあるの見れば自分で察すると思って
積極的消極的はあるけど、数値はどこに有るの?
バーがあるんだからそれ見れば変わらないと思ってるなんて思うと思わなかった
采配は違うけど監督の基本的な力は同じなのかなって思って
あぁそういうことね完全に同じ采配の監督ならなんもかわらんでしょ
ありがとう
>>247 贔屓球団がこんな何の希望もない状態になったら絶望して死ぬわ
ドラフトで引いた能力値997の高卒投手の名前が「将大」くんだった
四年後に他球団に入るドラ1大卒投手の能力値が楽しみ
聖域起用はCOM以上にプレイヤーがやるぞ
いつまでも衰えた柏原にスタメン与えたり
投手のスタミナ伸びにくい
柏原は衰えてもそこそこ打つから困る
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 22:21:09.51 ID:1uefgt9l
能力高い若手が打たないと困る
精神も伸びにくい気がする
チキンなので伸び悩む中堅や衰えの見えたベテランにしか特別練習使わんけど、
若手に試した方が効果的なのかな
伸びにくいのが最初から高い選手の方が良いのか
今さら気づいたけど過去(ゲーム開始前)のドラフト結果も見れるんだな
奪三振率を高くする方法が分からない
162km/hを投げる投手でも、変化球合計400でも、良くて180程度しか取れん
いっつも近藤か中岡か明智が220奪三振くらいで一位なんだが
どうやったら彼らを抜かせるんだ
ペナシミュで唯一嫌なのが奪三振の少なさ
年数重ねると徐々に減って20年目過ぎたあたりには
130くらいで奪三振王になったりするからね
ちょっと打高すぎてバランスが悪いかなっていう感はあるよな
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 23:58:18.30 ID:jqDZPT6d
D+SS投打1人ずつで暗黒のエース(田中)と4番(武田)
一時期収まってたけどまた2ndリーグがラビット状態に
気になったら掲示板に書いとくといいぞ
バランス調整の要望は今まで全部聞き入れられてると思うし
奪三振の割合上げたけどそれが足りないならまた書いとくべき
まあ近藤中岡明智となるとバランスというよりドラフトの登場選手としての能力アップじゃないとムリだろうな
球速制球スタミナ先発変化球精神全部高くないと無理
変化球の種類によっても打ち取り方変わるらしいから三振取れる変化球が高くないと無理かも
やっててわかる野村克也の凄さ
王・イチロー超えはなんとかなるが、野村の通算が抜かせない
金田は手動で毎日登板させれば…
>>266 変化球の違い、知らなかった
打法による違いもあるのかな
近藤とかの歴代トップクラスのが出るようにするための初期能力が大幅に高い選手追加なんだろうけど
実際そいつらが順調に育つかは別問題だからなぁ 溢れるようなことになったらバランス崩壊だし
投手より野手の方が伸び白があるように思えるから
仮に全盛期の近藤が30年目に登場しても200奪三振は無理だろうな
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 22:20:41.31 ID:XO6euoMa
ゲームバランス以上にノートン先生からウイルス扱いされるの対処してほしいわw
アップデートの度に設定弄らないとだし…どうにかならないんかね
92年目だがいまだ近藤の総合値を超えるPが現れない
野手は初期の一流選手を超える選手が多く出てくるんだが
打高投低とはいっても、本塁打が多く出るわけでもないな
俺の場合だと52本が1位で50本以上も3人しかいない
23歳で能力830の打撃特化外人連れてこられてボコられまくったわ
通算OPS1.04超えてるとかマジ勘弁
>>273 61本打ったスラッガーにFAで逃げられた(´Д⊂
>>273 本塁打やチーム打率は特別打高というわけではないな
二塁打と四球の数の多さ、後繋がりやすさ(主観だが)が打高の主原因だと思う
データベースの消し方ってどこかにのってる?
のってたわ
でもMySqlにログインできないし無駄だったわ
COMが打撃型助っ人を獲ってくるようになったから、
対抗して弱点を外国人で補うようにして遊んでる
二塁打は現実とそんなに大差ないと思う
統一球前の2010の数字みるとだいたい平均230くらいだし
消した後再作成するならそれでいいはず
全スレにある再作成ソフト使ったほうが確実だろうが
総合900クラスの超天才二人が同年代に出てしまった結果他の選手が全くタイトル取れませんわ
しかも両方自球団じゃないしFAなけりゃ二人そろってたし
投手の能力一位が1150という異常事態
3割5分を超える打者が4人の超打高時代になってしまった
なお本塁打王は30本台の模様
打高化してもホームラン数は謎の安定感を見せるよな
と思ったら完封完投が勝ち負けに見えただけだった
>>286 マダックスもびっくりだなwどんな能力なのか気になる
うちの箱庭だと制球Sでも一番良かったシーズンで190回で26与四球だった
そんだけコントロールいいのに結構打たれてるのが笑える
>>290 最近始めてずっと能力アルファベット表記でやってたからMAX100だと思い込んでたけど
130とか行くんだね。あとイニングイーターぶりがすごい羨ましい
うちの方はまだ22年目だけど両リーグの最多投球回が180くらいになってしまった・・・
巧打パワー30〜40 走力120超えで打率4割とか残すぞ
走力ゲーだからな
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 23:06:38.68 ID:2H1l/nZp
球速170近くの抑えでも8敗もするんだな
一度打たれだすと連打でボコボコになりやすいバランスだし
継投のAIも悪いから同点にして次の回も続投で逆転とかざらにあるからね
最新バージョンになってから外国人の無双っぷりがひどい気がする
というか能力値の高い奴ばっか連れてきやがるような気が
継投が遅すぎるな
回跨ぎさせたイニングで6連打浴びてから降板とかあるし
23で功打長打AAとかいう奴やたら持ってくるんだよなあ
スキップだと外国人を5人以上一軍登録できるから
Fチームあたりで始めても開始数年で日本一になってしまうな
そんな助っ人達を寄せ付けず無双した日本人の記録
還暦まで現役を目標に成長リロードしまくったオナニー選手なので不快な方は見ないで下さい
http://i.imgur.com/KBabVLo.png 三冠王26回 五冠王13回 トリプルスリー28回 トリプルフォー11回
28年連続GG 37年連続MVP
成績リロはしてないが、59歳で他軍助っ人が三冠王を達成するも優勝補正でMVPは固守
60歳で三冠王を奪還するというちょっとドラマチックな引退になった
正直すまんかった
キャンプ結果ってさ、ドラフト後のオフシーズンの一番最後にあるじゃん
成長リロードとかよくやるわと思うわ
>>297 たしかにもうちょい外れ外人の率高くてもいいかもね
自軍はよく外すけどw
敵チームが弱くないこと、悪くない要素と自分は感じるが
1.13来たな
Eチームでやってたらなんか2ndリーグでHチームが98勝してたので2ndリーグ覗いてみたら
ラビットレベルの打高だった・・・
ぶっ壊れ外人が集中して集まっているようで
1stは100打点以上一人、3割打者4人、30HR以上2人なのに対して
2ndは100打点以上八人、3割打者11人、30HR以上3人
HRこそ差は少ないが1チームに最低一人100打点打者がいるような状態なので
チーム得点は2nd得点最下位
>>1st得点1位だった
2nd最下位の投手陣が暗黒オリックスみたいな成績だったわ
球速とか決め球によって少し奪三振率が変動するとかあったんだな
今作やたらリリーフが連打くらいまくる理由わかったわたぶん
前作になかった疲労だろうなすぐ疲労たまるし采配はAIしかないから連投されまくるし
温存もされる回跨ぎは当たり前3イニングも余裕って感じだから
疲労すぐ溜まって引っ張られて打たれての繰り返しなんだろうな
温存もされずだ
助っ人野手はローズ、カブレラ、ペタジーニ、ラミレス級が良く来るけど
投手は良くてJP、ミンチー、グライシンガー程度の活躍しかしないのはある意味リアル
>>309 今回の更新で若干強化されたみたいだけどな
NPBMODは諦めたほうがよさそうかなこれ
パワプロなりプロスピなりを基準にして根気よく編集していけば出来る
SQLに詳しいならなおよし
プログラムによるCSVファイル操作に詳しいのも同様
これって代走の項目あるけど代走で使われる事ないよね?
他球団は外国人に平気で3億とか出したり、若手連れて来たりするから強い
NPBMODねぇ データ作るのが単純に面倒くさいんだよなぁ
どうせ20年後にはいなくなってるわけだし創作意欲がわかん
OOTPなら実在NPB選手もいて、設定も自由にいじれる
じゃOOTPやってりゃいいじゃん
英語も必要なのくらい見てりゃわかるだろうし
制球101の大卒新人が出たンゴ
上原か何か?
スタミナも大卒なら最高で105はみたな
その年には101もいたが80もなかなかでないのに凄い年だった
投低打高直った?改善されてる気がしないんだが
1.13での投打バランスの改善点は「ドラフト候補のスタミナを若干高く」「外国人投手の能力を高く」「コントロールが高くなるよう選球眼が高くなりすぎないよう設定」だから
そこまで大きく変わってはいないでしょ
早急に改善するとすればやっぱり成長率の変更だろうなぁ
勝利投手の権利が5回未満でも付くから
スタミナFの10勝先発投手が結構出てくるのがねぇ
キャンプで精神練習を指定するとスタミナがすごい下がったんだけど同じ人いる?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 16:14:18.51 ID:g1gyv7mX
俺も精神練習したらスタミナめっちゃ下がったわ。仕方ないからやり直しする
FAの引きとめで9億9千万積んでも確率3%になるときがあるんだが
これは同じ人いる?
>>327 1.13にしてすぐに一度あったよ
その後はない
シーズン90勝とかしててもCSでいつも負ける
秋の風物詩呼ばわりされてそうだな
6シーズン連続でCS2位だった俺がいる
7シーズン目、3勝3敗で迎えた最終戦、うちの大エースが11回完全試合で勝利したった
そして日本シリーズで負けた
奪三振増やしてくれないのかな
>>329 8年目まで回したけどCS通算1勝12敗だわ
3位、2位で合計4度CS進出した際はいずれも2連敗で敗退で0勝8敗
優勝したシーズンも1勝4敗で無事敗退
>>312 でもそのデータだと既存のデータに
上書きする形にならない?
>>334 バックアップとるなり別名で作っといて置きかえるなり方法はあるだろ
SQLやらプログラムやら作るよりはエディタで直接いじるのが手っ取り早いだろうし
必要なのはひたすらデータをいじり続ける時間と根気だな
もはや別ゲーになっちゃうけど、
やきゅつくみたいにOBや現役が引退後転生して出てきたら面白いかもねNPBMod
9打席9打数4安打 守備固めでの起用102回
規定3割残してB9選ばれた新人もいるのに、こんな奴に新人王取られたんだが納得いかねえ・・・
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 08:57:34.24 ID:+buNDbDk
おまえらあんまり高い要求出して
また重くなったらやだから簡単なものだけようきゅうしろよ
ペナシミュくらいの投打バランスのほうがいいけど
>>336 監督にできるんだから転生なんていらいないでしょ
作り方としたらこんな感じ
>>70を使って、現在のセーブデータを退避
MOD用にセーブデータフォルダをコピーして、コピーしたファイルを編集する
以下あたりを根気よく編集
監督情報
kantoku_data_init.csv
選手情報
sensyu_data_init.csv
チーム情報
team_info.csv
チーム成績情報
team_seiseki_init.csv
投手成績情報
tousyu_seiseki_init.csv
野手成績情報
yasyu_seiseki_init.csv
>>70を使って、MOD用セーブデータフォルダを読み込む
初期に比べると平均能力上がるよな?
初期なら投手は900、野手は650あれば一軍確実なのに
50年プレイした今だとトライアウトに1000超えの投手や670の野手なんかがゴロゴロしてる
突出した選手が多くなるというより、差が狭まる感じ
S以上の高卒サード3人とか豊作よの
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 13:53:18.51 ID:iwtqRAwP
選手の年俸0になるしドラフトの選手入ってこないけどどうすればいいの?
DBの消し方もMYSQL消したからわからない
>>346 rootのパスワードがわからない
しかも今始めたらゲームデータ設定から動かなくなった
>>347 データベース再作成にrootパスワードは不要
なんかデータベース再作成ツールみたいなのなかったっけ
このスレに投下されてたはずだが
やっと100年目
自チーム
2000本安打10人
500本塁打1人
400本塁打3人
200勝2人
300S1人
てか、初期選手以外で200勝自チームの2人しかいなかったわ
ゲーム開始前年のドラフトすごいな…
明智・西原・巣鴨・赤沼・伊浜・松原というレジェンドが6人も並んでやがる
あと俺のデータだといつも2000安打する南公二さんとか
さりげなく最多勝をとる野淵武さんもこの世代
一番ハズレ年だったチームはどこだろう
ドラ1だけで見ると羽鳥とかアレだけど
>>354 圧倒的にAなんだよなぁ
揃いも揃ってゴミしかいない
Dは羽鳥も二位の大原も十分戦力になるよ
そういや染地は毎度毎度うまいこと成長しないわ
染地はノーコン速球派高卒っていう典型的地雷だからな
1.13になって新人化けもん揃いだから初期の新人を育てる事が今まで以上になくなった
ドラ5でSS評価の選手取れるとかも結構あるんだもの
高卒野手の守備力が高すぎる
投手もついに近藤の総合値超えるようになってきたし投高リーグ待ったなし
1試合ずつ消化していて中々進行しないからわからんのだが1.13の投打バランスどうなってんの?
将来的にというか10年ぐらい進めればある程度打高が落ち着く?
打者のレギュラーが650程度だったのが700でも普通になってるから
投高にはならんと思うがな1500級でも防御率1点台にならんかったし
防御率上位陣は毎回現実にかなり近くなる
ただその下の位置にいる投手たちがボロボロで打高だなぁ
野手の総合値が上がるとはいえ守備が上がって選球は下がるからなぁ
低すぎるって程でもないけどだいぶ打高が落ち着いたような
60年回した感じ、前ほどの打高ではなくなった気がする
しかし高能化は気に入らないな
今じゃスタミナ90代が当たり前のようにいるし
高卒野手の癖に肩捕球送球AAAとかいるし
シミュレーションのバランス取りほど難しいものはないなと思う
本当そう思う、そしてペナントシミュレーションほどバランス取れてるのは珍しいし凄いとも思う
パワプロややきゅつく、さかつくも好きだが間違いなくバランス悪いし
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 01:05:11.94 ID:7qWn1XTB
初期選手以外で打撃型捕手作れた人いる?.210 15本くらいの選手で限界なんだが
>>368 作れるぞ 保守は上がりにくい気がするが.300 30 くらいなら
やきゅつくとかも今最新作出してバンバンアップデートしてくれりゃかなり面白いんだろーがな
ぶっちゃけ野球好きかつシミュ好き以外にゃ売れんからな
好打パワーDD高卒とかも割といるし育つと3割30本とかは結構行くよ
2の頃は中々出来なかったけど
打撃型ってか巧打型だけど通算打率.340の捕手ならいるぞ
投手のスタミナが急にAからGまで急落することがあるなあ
総合値の成長度重視の育成プレイ楽しい
おまえらキャンプ練習指示はどんな感じ?
俺は巧打制球上げとくと選手生命長くなる気がするので、それ中心に上げてる
センターラインは入団して数年守備練習(センターは走塁含む)だけど
やきゅつく→バランス悪い、ナックラー&左腕投手補正、ソシャゲ化
パワプロ→バランスは悪くないと思うが最長20年しか出来ないしシミュとしては味気ない
OOTP→8しかやった事ないけどバランスは悪くないしデータ量はものすごいがクリックと英語表記のせいかめっちゃ疲れる
ペナシミュ→今のバランスはあまり好きじゃないが頻繁に更新してる
一番好きなのはやきゅつくだけど、新作発売する気配無いしペナシミュに期待せざるを得ない
個人製作者に過度の期待は酷かもしれないけどバランス調整は徹底的にやって欲しい
チーム防御率5点代が当たり前だった頃よりかはマシになってるけどそれでも4点代ばかりだな
それに制球高くないとまともに抑えられない
前は一流の成績は残せずとも制球低くても他の能力である程度まとまった成績になったが
今はすぐビッグイニング作られて防御率ガンガンあがる
バランス調整は本当に難しいと思うよ
いっそのこと調整項目をユーザーが自由にいじれるようにするのはどうだろう
2回8失点の先発に勝ちついてわろた
この世界は先発得だな
>>377 たしかに
名だたるゲームにフリゲが伍してるの凄いわ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 19:38:08.77 ID:WSw1g2b+
できればコッチで設定したい
MVP2005のチューニングみたいに
5000万で取ってきた18歳のレフト打撃型メキシコ人
巧打パワーDD守備もゴミだけど選球眼だけはAで萌える
あれmySQlリセットされたかも・・・
できない・・・
FA,外国人縛りだが20年連続Bクラス(ほぼ6位)でどうしようもない・・・
28歳ぐらいで派手にぶっ壊れるエース、守備ばっか上がる大砲候補、ビハインドで抑え接戦で炎上する中継ぎ、追いつかない程度の反撃の打撃陣、エラーがビッグイニングにつながりまくる守備
どないせえっちゅうねん・・・
やり方が悪いとしか言いようがない
即戦力投手いっぱい出るようになったから
毎年即戦力投手狙っていけば最下位脱出くらいは余裕
やきゅつくみたいに設備が揃えばあとは完全成長型依存だと安定し過ぎてつまらないけど
完全ランダムの現状も面白いっちゃ面白いけどリロード嫌いだとはまる時どハマリするからなぁ
キャンプのメニューに現状維持とか安定重視みたいな練習メニューがあるといいかもな
大成長がなくなるかわり急激な衰えもなくなる感じで
既に能力の高い選手が緩やかに伸びて緩やかに落ちるような
>>385 ありがとう。
全日本の四番だけは自前で育ったから、その方針で試してみる。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 19:10:45.45 ID:uPEMp5Vf
ドラ縛りなし
トライアウト トレードありで ひどいな
それは
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 19:11:24.73 ID:uPEMp5Vf
もしかしてFA引き留めなしか?
うーん、スキップ押しても一瞬ヘコんでまた押してない状態になる現象が続いてるんだけど同じ症状の人いない? ちなみに手動だと日程は進みます
更新したらドラフトが豊作すぎるね
豊作すぎて前年のドラフト数人がいきなりレギュラーになったりする
今のほうがリアルに近いんじゃないかな
ただちょっと衰えるとすぐに若手に追い越されちゃうから
もうちょっとばらつきが大きくてもいいと思うけど
>>389 ごめん。トライアウトとトレードもなし。FA引き留めもなし。
2の頃はこれで浮き沈みしつつ、たまに黄金期やったからその感覚でしてたけどあまりにも負けまくりで・・・
活躍し続ける選手が全然いなくて、FA引き留めなしがほとんど痛手になってないのが逆に悲しい
Could not connect, server may not be running. Can't connect to MySQL server on '127.0.0.1' (10061)
って出たどうすればいいんだ・・・
あ、なおった
>>393 野手はS以上、ポジション被ってもSS取れるなら優先
投手はA以上乱獲、で十分勝てるよ
このスレは投手優先、野手は下位ランクでも育つ、っていう意見が多いけど
俺はレギュラーが一人の野手で博打に出るより
6人居て試合に出やすい投手が育つのを狙ってる
ラドールが7チーム渡り歩いてた
最後の3年1軍登録すらされてなかったから古巣のFチームで引き取って1試合出して引退させてあげといた
>>397 なにその粋な計らい、素敵
ラドールは初めてペナシミュ2やったときに、目覚しい活躍した選手だからつい贔屓してしまうわ
今日初めてダウンロードしてみたがトレード未実装なんだね
トレードは作者の優先順位が低いみたいだから気長に待つしかない
難易度設定もかなり大変そうだし
期待の若手守護神が開幕すぐに故障416日…
最長はどれぐらいあるんだろう
高卒1年目で能力1249の投手とれた
どこまで育つかな
ちょっと前のバージョンだけどドラ2大卒がルーキーキャンプで約500日ってのはあったな
掲示板に書いてあったけど打撃成績はリアルとそう違わないのに
異常に連打が多かったり防御率が上がりまくるのは犠打と併殺が少ないからか
まあでも試合観てても過剰に投手引っ張って回跨ぎで大炎上が多いから
采配できるようになったらだいぶ良くなりそう
今まで気にしてなかったけど采配継投よりの監督にしたら中継ぎの防御率良くなるのかな?
継投MAX近い人ばかり使ってるけどロングリリーフばっかでそんなことないよ
回跨いで四球含んでランナー出しまくって交代とかめっちゃ多い
先発降ろすのが早いのかな連打で2回で5失点降板とか多い
1.11から1.13にして一年まわしたけど奪三振数は改善されたのかね
外れ一位でとった高卒新人が268奪三振を記録してる異常な事態もあったけど
年数進めても数が減らなくなっていれば嬉しい
>>406 そうなんだ・・・
だとしたらプレイする側にはどうにもできなそうだから、気になるならCOM采配強化の要望出してみたら?
このレベルで怪我人出たことある人いる?
【ヤ】11由規(右肩手術)/13川島(左手指骨折)/15村中(腰痛)/
18杉浦(右ひじ靭帯断裂)/25館山(右ひじ手術)/29小川(右手有鉤骨鉤骨折)/
34バーネット(左ひざ靱帯断裂)/35田川(腰椎ヘルニア手術)/67平井(右肩手術)/
91金伏(左ひじ手術)/138中根(右ひじ手術)
ないわ
一昔前のバージョンならありえたかもしれないけど
ケガが多すぎるって苦情が出て修正されたから
このゲーム一年間まるまる棒に振るってのは見たことないな
1回だけ香村が全治460日の怪我したことがあったな
1年数ヶ月振りの復帰試合で代打ホームラン打ったのは感動した
>>409 2で実際にNPB再現してプレイしたらヤクルトだけかなり怪我人多かったよ
体力低く設定したから
初期は敵チームがキャッチャー全員故障とかあったわ
自分のチームも怪我人の欄が足りなくなった
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 23:19:08.79 ID:ptJWiTYi
なんで今回はこんなにめんどくさいことしないとできないの?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 23:19:45.51 ID:ptJWiTYi
2まではダウンロードだけなのに
巣鴨が400日くらいのケガだった時はおお・・・もう・・・って感じだった
なお完全復活しその後3000安打も達成した模様
サイクルヒットなんて一度も見たこと無いな
>>415 サイトの掲示板に糞みたいな要望厨が集りまくったから
一定以上の技術と努力を持たない無能は門前払い出来るシステムにしたんじゃないんだろうか
俺も30年くらい回したけどサイクル安打0人だった
人間と違ってリーチ掛かっても狙いに行かないのかな
一定以上の努力はともかく必要な技術は皆無だろ
単純にゲームの高速化においてこっちのほうが便利だったんだろ
やっとゲーム起動できた…
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 05:24:49.51 ID:sGII98/y
低すべpcでつらい
そういやサイクル安打は全然出ないな64年ほどやってるが0人だった
複数回できそうなやつも何人かいたんだがな
サイクル達成したけど記録されてなかったからバグかも
アンダーで158キロの投手出てきた
うーむ
上手だと早すぎてキャッチャーが捕れないから下で投げてるんだろうな
HOP-UPしているんだろうな
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 13:04:39.91 ID:gKRoLAVI
最高球速とかどれくらいいくんだろう?
自分は172までいったけど
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 21:41:32.96 ID:JUB+1CiZ
未だに2だけどハースが200勝達成した
41で引退、投手三冠2回のレジェンド
衰えが35で二回能力爆発起こったww
毎年Bクラスの弱小チームに所属しながら8年で100勝したエースが全治400日の大けがした・・・
これで復帰後200勝したら超かっこいいけど大卒だし厳しいだろうなぁ
でもこの順風満帆にいかない感じがリアルで楽しい
アンダーの速球はそれ位に見えるんだろうって脳内補完してる
どうあがいても868本のホームランに届く気配がない
40本ホームランを22年続けてやっとこえるもんな
意味わからん
選手名変更ってどうやってやるの?
name = '選手名'みたいに'で挟む
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 09:11:50.77 ID:wLIalHHx
433は聖域もうけて30年くらいやればいいんじゃない(適当)
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 09:13:26.74 ID:wLIalHHx
あと打順を1番にしよう
ひたすら他球団の正捕手をトレードで引き抜いて投壊させ続けるとか
>>435 ありがとう
MYSQLだよね?
そこまでたどり着けなかったよ。
750HRは超えたけど通算OPS下げたくないから引退させたわ選球がもうちょい高けりゃよかったんだが
wikiで王さんの成績見てたらHRも然ることながら四球の数が半端ないな
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 19:26:56.70 ID:wLIalHHx
あ 433はどうあがいてもといったから
当然俺が言ったことぐらいやっているか
まあ1番はけがをしないことだな
後は チーム全員打撃重視で繋いで1打席でも多く立てるようにする
出塁率が高い選手重視でポジションは無視
それくらいかな
仮にバレンティが怪我せずにだげき重視のオーダーを
組んで1番にすれば80本打てる
ただ当然2番に強打者をいれないと敬遠が多いので注意
打点も少な目かも
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 19:27:57.88 ID:wLIalHHx
チームの勝利を捨てるのがネックかな?
近鉄対日ハムみたいな殴り合いになりそう
>>442 とりあえず長打S体力Aで19歳の外人探して新たに挑戦する
2番以降を好打選球の高い選手にする
1番に19歳長打Sの選手を用意する
投手はゴミばかりにする(9回裏も攻撃できるようにするため)
ケガしたらリセット
これで試してみますわ
なんでみんなそんなに王さんの記録を超えたがるの?
前のバージョンまでなら赤沼育てとけば越せたが今はわからないな
どうしても越したいならフォーム変更で当たり引くまでリセットするのもありじゃないかな
縛りなしなら王の記録なんて全員安打,選球重視で育てて強奪して外人の若い長距離砲とってくれば
簡単に越えられるぞ
初年度に全員解雇してスキップしたら135敗してて笑った
リセットありなら成長のとこでリセットすればいいじゃん
>>301で2千本打てることが証明されてる
出身スペイン、メキシコあたりは萌える
1.13はやっていくうちに良い投打のバランスになってる
2006〜2009年ぐらいに近いかな
精神バグさえ無くなればちょうどいい
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 17:55:55.82 ID:KlaMASTl
そういえばパワプロにも精神練習バグがあったな
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 19:06:40.14 ID:o0Bafz8k
Dランク限定 FA引き留めありでノーリセットで
ペナシミュ2で26年目に
62勝76敗6引で5位(全試合采配)
になったんですけれど
3は容量的に無理なんですけれど
3やるなら采配がえんどらん増えたしキャンプの練習固定や99年プレイ可能
監督の采配が選べるのやDH導入やドラフト選手の評価の見直しなどがあって
日本一目指せれそうなので残念です(1位は無理だがAクラスなら・・)
まあ2では投手に代打を送って投手を変えるまで実質DHバグを使ったんですけどね
フリゲの一つもできんとかどんなPC使ってんの?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 19:42:59.91 ID:o0Bafz8k
ローカルディスクCがいっぱいになって
ローカルディスクDを使おうとしたけど
うまくいかなくて手順2のダウンロード後分からず死亡
ちな中学生
Cで出来るんならCにいれてるエロ動画全部Dに移せばいいじゃん
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 20:29:44.14 ID:o0Bafz8k
あのな・・・
そういうのはないし切り取りで移したりしたけど容量増えずに
ダウンロードを切り取ってDに移したけどうまくいかない
冗談もスルーできないようなガチの中学生みたいだからいってやるが
HDDが何Gあるかは知らんがいらんの消せば1Gくらい空きも出るだろうし切り取りで
CからDに移してもCの容量が変わらんとかないからもう一回試してみろ
お前も長文で構うんじゃねーよ
中学生くんは質問がしたけりゃホームページでした方が良いぞ
今時PCも安くなってんだからとっとと買い換えればいいのに
こうして親のクレカで何十万も使う中学生が誕生したのである
中学生にしちゃ日本語不自由すぎるやろ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 22:43:51.16 ID:o0Bafz8k
では今まで通りkoko3 4とぺなしみゅ2でもやってます
課金げーには興味ないので
野球ゲームの中でps2 MVP2005が一番好きだ
そこまで聞いてない
なぜちな中学生なんて書き込んだのか
>>462 プレイヤーは一人でも増えてほしかったんだすまんな
>>468 無能さを年齢でごまかすため
470 :
中学生:2014/05/10(土) 09:56:50.93 ID:WIB6Uqbj
なんか変に触ったらぺなしみゅ2すら起動しなくなった・
koko3 4も
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 09:57:29.66 ID:WIB6Uqbj
親に叱られた
Windows初期化すれば直るよ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 14:07:43.98 ID:WIB6Uqbj
そうなのか
調べてみる
セカンドなのに肩力Sとか見ると微妙な気分になるな
菊池は肩強いほうだがSは流石にないだろ
>>477 いやでもこのゲームパワプロとかより全体的に能力高めやん
まぁそうだなというか初期に配置されている選手の能力が作者の考えてる能力バランスとなると
今のドラフト選手では能力が高すぎるんだよな投手は平均ー50 野手は平均ー80 くらいにしてもいいくらい
もっと下げてもいいかもしれんが
それは思う
野手はAやSばっかじゃないと活躍しねーし
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 00:03:52.08 ID:8kDCub/4
何? Dラン限定の俺は諦めろってことかな?
ドラフトで普通にとってるだけでも野手のレギュラーボーダーが初期の一流クラスの700程度になるからな
まぁ投手の平均能力も上がってるからバランスは良好なんだがあまりにも初期選手の能力より平均が上がりすぎていると思う
>>481 別に全体的に下がるんだから変わらんでしょ
俺は選手の入れ替わり激しい今の仕様好きだけど
ベテラン特有の経験値とか強みが欲しいかな
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 00:51:20.55 ID:8kDCub/4
若い頃は強くてもけが多めで年ごとにバラツキがあるけど
ベテランになると成績安定とかがいいな
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 00:53:12.55 ID:8kDCub/4
バスターww
打法毎の特徴とかあるんだろうか
やっぱその辺のパランス取りは難しいよなぁ
Eで29年連続Bクラスからついに初優勝できた。
やったぜ。
なおペナントに全力を出したチームはCSで嘘のようにボロ負けした
たいした数の要望ないのに更新全然ないのは試合作成中かな
試合がないと選手に全然愛着わかないし覚えられないから早くつけてほしいわ
明智さんが覚醒しまくって能力1600オーバーになった
9年連続投手三冠、通算350勝の化け物
わがままを言えば采配はすぐ欲しいね
そこのバランス取りも大変だと思うけどあるとないとじゃ全然違う
グリエルってどれぐらいの能力になるんだろ
ちょいちょい初期レジェンドクラスが出るくらいのバランスがいいんだが全体的に底上げになった
前のバランスで卑怯な記録を打ち立てる初期レジェンドの能力をどうにかした方がいいように思えてきた
あとピッチャー200勝すら出ないのに初期レジェンドが250勝とかまず無理
マーがずっと日本に居たら250ぐらいできたかも
怪我するだけだろうな
成績のバランスに関してはドラフトで今は少し強い選手が出る頻度が多すぎなのと、キャンプでの成長モデルが線形的すぎるのに起因する。
なので、ドラフト選手能力をもうちょっとばらつかせて(外国人みたいに獲得した後能力値下げたり)、キャンプで能力爆発とかスランプとかの確率を上げればリアルに近づくかと。
あとは、実装難しいだろうが選手経験値的なものの導入。試合に出れば出るほど実質的に能力値底上げ。
まああまりリアルにしすぎても面白いかどうかは別問題だが。(競合ドラ一が活躍しないとか発狂モンだし。)
そこまでまとめたなら向こうの掲示板に書こうか
個人的には競合ドラ一がある程度確実に活躍するとか、そのほうが発狂もんだわ
安定性増してほしいって意見をよく見るけど勘弁。
試合に出るほど選手が成長するとは思わんし、リアルでベテランが成績安定してるように見えるのって単に実力があるから結果出るってだけじゃん。
確かに十年以上連続で2ケタ勝利挙げ続ける選手ばっかなのは違和感ある
200勝の難易度は調度いいと思う
能力値729の大卒外野手ゲット
いきなり全日本の控えに選出されててワロタ
うーん
入れてみたけど試合がまったく進行しない…
そこまでは普通にプレーできるんだけど
テンプレの手順に沿ってもう設定をやり直してるけど
○PasswordのStore in Vaultボタンをクリックし、Passwordに「penanto3password」と入力する
○OKボタンをクリック
×新たに作成されたConnectionをクリック ←これが作成されない
情弱な私めにご助言いただけましたらありがたいです
>>505の件はカキコした直後に自己解決しましたすみません
ですが
CREATE DATABASE penanto3db CHARACTER SET utf8;の実行後に稲妻マークを押すとoutputに
Error Code: 1007. Can't create database 'penanto3db'; database exists
とエラーが出ます
いったいどこを間違えているのでしょうか
連続ですみません
(俺もそこでエラーと出てるけど普通にプレイできてるだなんて言えない)
そのエラーはDATABASE作成済みだから次に行っていいって前スレにあったよな
>>506 訳:ペナントシミュレーション3のデータベースを作成できません。データベースが存在しています。
久々に2やってみたら楽しすぎてわろたやっぱ試合は絶対必要だわ
2やってて思ったんだけど進塁打と犠飛が少ない気がしたけどどうだろう
3でもどういう感じなんだろうか試合できなわからんな
采配あると選手にもっと愛着湧くからね
優勝争いしてる中、終盤で主力5人が揃って故障
ひどい・・・
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 13:55:43.89 ID:Wnr/Myzo
いいじゃないか リアルで
それ以前に休ませなきゃ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 14:31:02.72 ID:Wnr/Myzo
ところで全選手15人だけでスキップすると3はとまるかな?
2は止まったけど
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 18:36:52.70 ID:Wnr/Myzo
あと3が2より劣っている点はなに?
トレード以外で
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 18:57:43.88 ID:3DwcuwbD
起用法の設定は2の方がいい
起用設定はいまのところ、監督完全委任しないと2より故障しやすい
sage無い人の連投率の高さ何なの
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 20:49:16.03 ID:Wnr/Myzo
他にはないか・・・
3やりたいな
sageろや
あとなんつっても99年できるのが最高だね
通算や個人記録選手ごとも細かく見れるから歴代ドラフト見るだけでもかなり楽しい
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 21:08:55.41 ID:Wnr/Myzo
良い点は更新情報でしっているから
2より悪い点を・・
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 21:20:30.02 ID:Wnr/Myzo
なぜ ばれた
消えろ
構うから付け上がるんだろ
つーかまだsage厨が存在してる事にびびるわ
あげとかさげとかどーでもいいやろ
あげさげはどうでもいいが中学生は消えて、どうぞ
リセマラ続けてたら毎年4割70本打つバケモノが生まれた結果コレはコレで面白みがなくなってしまった
そうだね、そういうのはやる前からほとんどの人はわかってるからね
やってみないと案外分からないかもしれないぞ
見たことないような数字が並んでるの見ると達成感凄い
同一人物かもしれんがようは
>>301 みたいな選手を作って達成感やばいって浸ってるんでしょ?
どうみても寒いしとてもじゃないが回りに言うなんてできないわ
そういうのはもう中学生で卒業…あっ
中学生の他に構うから付けあがると言われているのが見えない人も居るようだな
ところで投打のバランスはかなり良く(あくまで俺の基準だから他の人はどうか知らんが統一球以上ラビット未満)なってきたな
後はリリーフ投手が平気で100イニング投げてしまうところぐらいか
>>532 察したというか強引に持って行っただけ何ですがそれは
投打のバランスは非常にいいんだけど投手、野手それぞれの中でのバランスはそこまでだなあ
外国人が強すぎるとか同じ選手ばかりかつやくするとか
外野手だけで6人が怪我・・・
当然能力高い方が活躍するんだから同じ選手が活躍するのは当たり前なんだよなぁ
いきなり能力600くらいの選手が B9 GG .330 40 120 とかしてくるほうがおかしいし
むしろこのゲームは成績が程よく散らばるようになってるよな
成績残してたレギュラー選手が急に成績を落とすということも普通にあるし
むしろこれ以上成績が散らばるようになると3,4年に渡り活躍するレギュラーやローテ投手が少なくなってしまう
何か違和感があってずっと分からなかったけどやっと分かった異常にホールドが少ない
25くらいで最多ホールド取れるしチームでシーズン100以下が当たり前
ロングリリーフばっかりなのが原因だろうね
まあもう要望に入ってるから次で治ると期待してる
539 :
sage:2014/05/15(木) 20:14:52.07 ID:nbm93PTT
うちの近藤さん、163勝で終わった。
プレイ始まって数年連続で故障してたみたいで、解雇されてたんだ。
うちのチームで拾ってから、毎年大型劣化。
聖域扱いしてたけど、さすがに200勝とかは無理だったわ。
そういうこともあるのがええんや
普通に進めてるのに明智が300勝したり150も勝てなかったりするのがな
抑えはそこそこ登板試合数も多いんだが(それでもフルシーズンで50試合ぐらい)セットアップ(中継ぎ2番手)と中継ぎ3番手は登板数が少ない印象
逆に中継ぎ4番手は投げまくりイニング跨ぎまくり、5番手も登板数はやや少なめだが跨ぎまくりの印象
たぶん第4中継ぎは先発早期降板時に投げて第5中継ぎは敗戦処理で投げるからだと思うぞ
スキップだと外人枠4人超えて出場してくるね
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 22:54:01.77 ID:bRocb5p5
今更すぎるね
何言ってんだ最初のほうの修正で技術的に難しいから仕様とするって書いてあった部分だろ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 23:58:01.41 ID:bRocb5p5
そうだよ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 23:58:45.87 ID:bRocb5p5
544は修正履歴見てから書き込もう
>>547 向こうの掲示板で要望出したならともかくここは雑談要素もあるんだし、
既出の問題でも重要度高いと判断したら再提出してもいいだろ
COMでもプレイヤースキップと同じ処理だから、
放出した外国人を拾われて相手チームに5〜人沈殿してゆくのはどうかな、と
言葉足らずではあったけどさ
そりゃわかるけどいきなり無能だとか言い出すのはおかしいって話よ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 02:20:25.73 ID:cWas9OLA
じゃあ逆にみんなめんどくさくてよまないんだね
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 03:02:52.63 ID:cWas9OLA
一番難易度高いのってDチームかな?
俺はmかlだな・・・
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:40:41.10 ID:cWas9OLA
2ndやってなかったは
全選手NPBに変えてるから多分ヤクルト(D)が1番難易度高そう
70年目ぐらいで初期選手以外の200勝投手がでたわ
他チームだと1人もいなかった
200勝は現実でも難易度高いよな
能力が高いトライアウト選手は取れない仕様なのか
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 13:41:38.88 ID:InBUSA6q
他球団優先だからしかたない
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 13:42:24.58 ID:InBUSA6q
そんな君は2やればいいとおもうよ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 16:55:30.89 ID:6G1E45hQ
リセットするとたまに取れるようになるのは球団の獲得する順番がランダムに決まってるからか?
>>556 データよこせとは言わないけど、どうやってデータいじったか教えてくれん?
どの列が何の数値なのか、見える能力値以外よくわからんのよ
設定ができない
ツール使ってるから手順3以降は間違えてないはずなのに…
mysqlが170.6Mじゃなくて234.7Mなのは関係ないよね?
巣鴨400日の大怪我wwwwwwwww
無事終戦
文面が入ってるデータのとこ書き換えればいいんじゃん
ドラフトでミートFパワーAの大卒左翼手がドラ3でとれたwww
ロマンやばいww
年跨ぐ大怪我しながら2000安打達成する選手とか見てるとスゲー萌える
最近始めたけどこれって投手に変化球たくさん覚えさせない方がいいの?
>>574 おーすげー
自分も2でデータ作ってたけど途中で挫折したわ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 01:35:32.57 ID:pIcpoQDa
捕手一人しかいないチームがあってワロタ
しかも一人しかいないから故障してても出続けててさらにワロタ
そしてなんか凄く悲しくなった
このゲームでガチガチの方程式組むのってどうやったらいい?
勝ってる接戦の7・8・9回を常に同じ奴で担当させたいんだが(JFK的な)
イニング跨いだり微妙なのが登板することが多いんで
このゲーム楽しい!!
賛否両論ありそうだけどこれで対戦できたら個人的には最高なんだけど
Fでプレイして5年目でリーグ優勝→日本一達成できた
アンダースローで200勝投手つくってみたいな
他の人のチームとペナントで戦わせたりできたら面白そうだなぁ
Dでやり直してみたらリーグ優勝は2年目でできた
ちなリセットなしオールスキップ
FA獲得なし外人パワーヒッター2人補充外国人枠厳守
ドラフトで出現選手のランクが急に渋めになった気がする…
たまたまかと思ったけどほぼ毎年だ
守備位置によってはトップにAランクすらいない
>>577 俺も一回動かなくなってやめたけど今はバックアップとりながらちまちま追加していってる
野手の体力って若い時高くて、中堅ぐらいで全盛期になって、ベテランぐらいから衰えていく方がよくない?
若手を休ませながら使って、ベテランはずっと試合出てるのに違和感
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 19:52:33.28 ID:e5B2a8OG
>>586 確かにそうだね
掲示板に書いたら反映してくれるかも
他のパラに関しても
若手のうちは打撃が良くても守備が伸びないからDHで
ベテランになって打撃が衰えてくるとだんだん守備専になるのは逆だろと思う
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 21:03:08.73 ID:OqFq4LDB
若手は普通がいいな
他は同意
若い選手は体が出来てないから
使いすぎると怪我するのはいい
体力が衰えるペースは成長の2倍くらいがいいな
それか毎年衰える量が昨年の1.2倍で衰えるとかな
守備専として活躍中の福留さんみたいな例もあるからな
年取ると打つだけか守るだけしかできなくなる気もする
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 21:07:23.07 ID:OqFq4LDB
586に同意
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 21:18:37.90 ID:OqFq4LDB
金本・・・みてると
晩年の選手は代打の切り札とか多いし
592に同意
あと栄冠みたいに性格ごとに成長率かえてほしいな
個性でやすいし
成長タイプみたいなのつけるのはやらないとか言ってなかった?
ベテランになると足腰に不安を抱える選手が多くなるから守れなくなる
福留も下半身が衰えて守備範囲が狭くなってる、それでもある程度守れてるけど
だから走力も35ぐらいから一気に下げて行った方が良いかも
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 21:38:27.90 ID:OqFq4LDB
晩成とかのほうはいっていたけど
こっちなら・・難しいだろうから無理だな
練習指示できるしいらんだろ
結局まんべんなく劣化した方が若い時の持ち味も残せるんかね
カズオとかはいまだに平均的にできるし
ノリさんも守備うまいままだしな
松中みたいに全てアレなのも居るけど
捕球や送球は衰えにくく足や肩の身体的な要素だけ劣化するとか?
その辺もぶっちゃけ人によるだろ
衰えても守備や肩は一級品の選手もいれば当たればホームランって選手もいれば代走のスペシャリストとして活躍する選手もいる
とはいっても複数の成長タイプを作らないことは明言してるしなぁ
体力の衰え幅が少ないってだけでしょ
現行でも特定パラメータが10下がる時もあるし
やっぱ若い外国人はバランスブレイカーだな、縛りゃいいと言われればそれまでだが
心の弱い人間は負けが込むと誘惑に負けてしまう
若くしてNPBトップクラスの能力を持った助っ人は最長2年くらいで無理やりメジャーを志していただきたいw
何故か翌年NPB復帰という
たぶんメジャーはエース1700 表1600 裏1400
レギュラー900 スタープレイヤー1100
くらいの魔境なんだろ
>>605 しかしピークをとっくに過ぎたベテラン選手や日本球界ではあまり実績がない中堅選手が
そこそこ活躍したりするんだよなあ
>>606 環境の違いやろうな
メジャー1球団まるまる引っ張ってきたらたぶんほとんどの選手が無双する
逆に日本の球団を向こうに持っていったら意外な選手が化けたりすると思う。130敗くらいすると思うけど
能力は同等なのにオッサンと契約金の差がないのが30以上の助っ人の価値を落としてるね
現実は3Aの枯れたオッサン引っ張ってくることが多いし
若くて有望なのはバカ高い契約金がいるから
若いスター候補は獲得にかかる金が今の10倍とかでもいいんじゃないかと思う
若い外国人は初期能力がイマイチ、そのかわり成長で爆発する可能性が高いとかでもいいかもしれない
現実でも日本流の野球の思考や技術を覚えて弱点克服して覚醒するのがパターンだし
でも作者のコンセプトがちょっとアスペ気味にオカルト的な成長曲線やらは無視する、だからなぁ…
確かに若手外人はもっと高くてもいいかもね
好打B長打S体力Sの19歳とか粘れば出てくるし
調査費で10億ぐらい使うけど
成長曲線を複数用意したくないのは一つのチームに極端に早熟だの晩成だの偏って
極端に弱くなったり強くなったりするのを防ぐための一種のバランス調整だと思うがね
どう成長したかは結果そうなったのであって
そこにタイプをつけたら多様性がなくなっちゃうと思う
成長は偶然なのがこのゲームのいいとこ
>>612 そうだな
成長型とかなくていい
若手外人の能力を抑えるか費用を高くするかで十分
有望の若手外国人はそもそも球団が手放さないから、いくら金出しても取れない
カープのロサリオとか西武のアブレイユみたいにマイナークビになった選手なら取れるけど
ってことで能力抑えた方が良い
作者はしないって言ってたけど、選手獲得はもっとランダムにした方が良いと思うんだよな
つーかアプデまだなんもう1ヶ月やん
はよ試合
フリーゲームなんだから気長に待てや
他球団に5000本安打しそうな奴いるわしかも5ツールだし
>>617 200安打を20年続けても達成できないとかおかしい
笑った
日本人?
高卒で代表レベルの能力のクセに37まで成長し続けるとか
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 23:37:30.37 ID:M5ywqpva
なんじゃこいつ…
他野手「やきうおもんねーわ」
イチローをバージョンアップさせた奴がずっと日本球界にいる感じか
年俸10億でワロタ
そういやFAで交渉できるのって9億9千万までだから10億クラスの選手はFAで取りにくいよね
低身長神主打法ってのはかなり萌えるな
移籍してないってのがまたいいね
ペナシミュって有能選手が結構な確率で移籍するからなあ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 02:20:20.35 ID:QUl/q85T
でも王の本塁打記録には届かないのな
まだやれるだろうけど
9年目.370で首位打者じゃないのか
>>627 Hチーム(プレイヤーチームじゃない)が球界を代表する投手をFAで
かき集めて無双してるわ。
>>622 この選手いったい何才まで現役続けるんだろ?w
まぁ平均40落ちていくとしたら5年ほどだろうな
投手の変化球がある年にいきなり-61とか下がるのは仕様なの?
同じ振れ幅で上がったことがないからバグか仕様か判断しかねる
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 20:07:38.66 ID:+4By56tE
同じレフト100の守備で
A:走力57・肩60・捕球50・送球49
B:走力65・肩73・捕球75・送球65が居て
自動采配にしたら毎度AをレフトスタメンBをDHスタメンになるのはどうしたものか・・・。
日本人で800こえはすげーわ
監督が干してるんだろか
>>636 総合値の高い方をメインポジションに据えるからね
この辺の仕様よくわからないよなぁ
入団時にフォーク1あった選手がキャンプで−1になって3年目でもフォークなくなったままになってた
もう作るの飽きたんかね
どうしてもフリゲはパタッといなくなる人多いからな
OOTP新作でたからね
2のときも長い間更新なかったこともあったから大丈夫やろ
忙しいとか色々事情あるんだろう
期限決まってる訳でもないし
>>640 この選手は絶妙に使い勝手悪いなwww。
俊足単打マンの割に選球眼悪くて盗塁も下手という。右打ちだから希少性もないし。
守備力だけで生き残ったのか。
上の選手の記録見たけどやっぱり王のHR記録抜くのはムズいなw
ロード吟味禁止だとどれだけ聖域起用すればいいのか…
その点投手の勝ち星はいいよな 抜ける気が全くしないから挑戦する気も起きないし
リセットなしだと25位で長打115とかになって50本以上量産しても32位からぐんぐん能力下がったら無理だからなぁ
ロードなしで840打った上の奴がパワーもうちょい高けりゃ超えられたんだがなそれでも
まぁ30年現役だったわけだが
メジャーで成功して帰ってきた渋いレジェンドの脳内伝記
http://imgur.com/FxAQ4DE.png http://imgur.com/S4ipgfg.png 三拍子揃った大型内野手として鳴り物入りで入団し、日本を代表する好打者に成長する。
しかし一学年上のレジェンド2人に阻まれ、タイトルは最多安打のみに留まった。
さらなる成長を期してメジャーに挑戦。
併用が続いたものの高打率を記録し続け、本塁打29本とパンチ力も見せ付けた。
また30を過ぎて走塁技術にも磨きがかかり、シーズン50盗塁を5度記録した。
9年目にして念願の全試合出場を果たすと、日本球界に再挑戦したいと言って古巣に復帰。
復帰から3年連続で盗塁王、2年目には念願の首位打者を獲得した。
3年目にも首位打者を獲得し、日本通算2000安打を達成。
しかし40歳を超えるとさすがに衰えが隠せず、41歳で現役引退。
日米通算3913安打、843盗塁は歴代1位の記録である。
ちなみに1学年上のレジェンドとの比較
(二)神成聡太 3913安打 289本塁打 843盗塁 GG 6回
(左)末沢大翔 3728安打 567本塁打 126盗塁 GG 無し
(遊)宇津木零 3618安打 276本塁打 459盗塁 GG 12回
今まで東野以外で3500安打を超えた選手1回しか見たことなかったのに
この3人が同時期に同じリーグにいて、通算安打数トップ3という奇跡
多分この3人は永遠に比較され続ける
超大物の投手を6球団競合のすえ獲得できたのにフリーズした・・・
泣いた
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 22:37:55.88 ID:cUhWZBgY
ドラフトBランク以下って大成する?
無理っぽかったからもうAランク以上しか獲ってないんだけど
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 22:49:16.01 ID:2viV7KAH
>>655 稀に大成するよ
32歳でレギュラーだったけど
このゲームはAランの幅が広いからそういう意味では難しいかもしれないけど
捕手と二遊間は割とモノになりやすい印象がある
二遊間は高卒Cでも普通に10年後レギュラーダッシュとか出来る
他はちょっとつらいかな…
ドラ1投手縛りと1,3塁以外キャンプ守備縛りの超守備型チームでもやってみるか
>>660 高卒遊撃手の恵体でその能力とか完璧すぎ
惜しむらくは体力の低さ
大卒だけど入団時点で741出た
しかもとれたし
まぁでも体力は結構ガンガン上がるからな
大卒以上ならまだしも高卒ならあまり問題無い
練習何あげてる?打撃だけあげてればいいのかな
投手→制球C〜Bまで制球>ある程度変化>投手ごとに分岐
打撃ポジ→体力>打撃長打で伸ばしたい方Bぐらいまで>低い方Cぐらいまで>余りにも守備走塁がお粗末なら補完>打撃or長打
守備ポジ→体力>守備、走塁>1軍にかするようになったら打撃を見れるレベルまで>その他補完
捕手→体力>リード>多少の打撃>守備>その他補完
俺はこんな優先度だな もちろん選手によって細かく変えてるが
高卒ルーキーがローテ入りするとわくわくとまらん
なお数年後
今ずっと2やってるけど1年目でローテ取って2桁やセットアッパーで活躍したけど
酷使がたたったのかどんどん怪我が多くなっていってボロボロになっていってる
そんな細かい調整はないんだろうけど、リアリティありすぎてヤバイ
リードなんか練習のとこにあったっけ?
怪我してシーズンを終えた
年またぐ大怪我するとそうなったはず
野手の方はすごかったけど投手の方はちょいちょい見るレベル・・・
>>676 育成失敗(4000安打)
なぜそれで安打通算がトップじゃないんだ
あと高卒で741って>
>>666が泣いてまう
>>678 そうだったのか
高卒や大卒から育成されたやつなら25歳で1400前後が何回かでたけど
90年近く回して指名時で1200台初めて見たけど出るもんなんだな
指名時点でかぁ普通にいたかもしれんが23以上は指名しない主義だからわからんなぁ
3だとスキップできない…
3があるのに今日気づいて調べつつ起動させようと頑張ってたけど難しいな
musqlにlocal略なんてないしどうすりゃいいんだよ…
rootパスワードの設定したいのにできないとか詰んでて笑うしかない
一発で設定してくれるツールがスレにあるでしょ
>>686 探してみたけどどれなんだ
すごい頼りっきりでごめん
自分のチームが1イニング14得点してて草。
あと一人で大松みたいに3回打席回ってきたのに、惜しい。
>>688 ダウンロードはしてるんだけど、root(管理者)アカウントのパスワードって出て、それに詰まってる
外野の騒音にぶち切れて、その程度も分からないような人は関わって欲しくない
要するに「黙れ素人が!」ってことよ
俺はわからんから2やってるわ
2は内部データ弄りやすいからいろいろできて楽しいし、一つだけ武将のチーム作ったり
今メジャーのロースター関係勉強してOOTP買おうとおもってる
02:55:30 Could not connect, server may not be running. Can't connect to MySQL server on '127.0.0.1' (10061)
最後の最後にこれ出たけどどうすりゃいいんだ。394みたいに待てばいいのか
下手すりゃ900本打って通算OPS.900いかなそうな能力だな
交流戦時点で30本打つ相手助っ人とかどうやって抑えろと
捕球S 肩D 送球Dの一塁手が毎年15失策くらいしてまうのはなんでや
NPBでもそんなにエラーすることあんまりないのに
ほかの内野陣の送球がお粗末すぎるのが影響してるのかな
>>699 そこ読むと一塁手の守備力の70%が捕球に割り振られてるから
もっと分からなくなっちゃうんだよなあ
このゲームは捕球送球Sで肩力Aの選手が15失策するからわけわからん
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 21:14:02.95 ID:/SQpyJGz
>>702 こういうの見てると、制球による与四球の減少に
上限加えたほうがいいと思わない?
NPBの通算与四球率が一番低い上原ですら
規定クリアして四球20切った年ないのに
10シーズン与四球0とか現実的にありえない
投手の制球がガンガン伸びるせいで野手にも影響出てるな
鳥谷とかAJみたいな選手が出にくい
IsoDは上位レベルで0.8ぐらい
いくらコントロールが良かろうが故意四球があるしな
悔し涙です
やっぱ四球祭りの対策が制球能力アップと選球能力アップ率減少じゃおかしくなるわな
つか更新いつなん
ただ制球と選球次第で四球増えたらまた打高に戻らね?防御率的には今のバランスが丁度良いらしいわけだし
チームの四球数はそのままに選手次第で差をつけた方が良いのかな
HPの掲示版の要望の170見たら分かるけど四球のバランスはちょうど良くね?
調整が能力のインフレ化だから全員ほっといてもコントロールが良くなる
制球めっちゃ悪いけど球威でゴリゴリやってそこそこまとまった成績の投手とかほとんど消えて
球威あって制球もあるエースクラスばかりになる
>>709 全体で見れば変わらないってことは
野手の四球数は多い選手と少ない選手の差を大きくして、投手は今より差を小さくすれば良いんじゃないか
今年のセリーグで見ると
PA/BBは1位のバレとワースト1位の菊池で5〜6倍ぐらい違うけど、
BB/9だと1位のバリントンとワースト1位の藤浪で3倍ぐらいしか違わない
変化球の効力もう少し強くてもよくね
球速と制球だけ高ければ変化球しょぼくても簡単に抑えるし
あまり現実離れしすぎてもまた面白くないからね
というか野球シミュレーションはデータの正確性が肝だからなー
作者が荒れ球でも活躍できるシステム作らないって言ってるからノーコンはこのままかな
桑田さんも納得の表情
一久は否定的
選球眼だけの選手とかって中々活躍しないんだよな
巧打55パワー55走力50で選球眼だけ100あった外人取って見たが打率.230 出塁率.250くらいだった
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 09:24:59.01 ID:XI2Pfggc
>>717 補正をかけないって言ってるだけだから
制球以外の能力がめちゃくちゃ高ければ活躍すると思うぞ
パワプロ脳禁止でよろ
>>721 やってれば分かるが現状じゃ他の能力がめちゃくちゃ高くても制球ゴミならまず活躍しない、勿論たまに好成績は残す時もあるが
それよりFA日数のデータってどこ弄れば変えられるんだ
制球だけよければ球速変化球微妙でもそこそこ抑える
投手は制球>越えられない壁>球速>>>回復>>スタミナ変化球精神クイック
こんな感じ、投手の総合力でも球速と制球の評価は高くされてるよね
スタミナはある程度無いと投げてくれないから地味に重要
cぐらいはほしい気がする
先発だからとスタミナA以上そろえてたら200イニングオーバー続出で中継ぎが全然タイトル取れなくなったわ
スタミナは1.12までに戻したほうが良いだろうな
打高改善されてイニング稼ぎやすくなった上にドラフト選手のスタミナの上昇、キャンプで上がりやすくなったことで
更にイニングが稼げるようになって前までと比べて先発のイニングが増えすぎてる
先発が強いと中継ぎの価値が減るのを見るとやっぱり野球って先発なんだなあと
そりゃ試合貢献度的にも平均比べたら先発のが約10倍貢献してるからな
まぁそんなに簡単に良い先発集められないから中継ぎが必要になってくるんだけどな
大量失点どこまでいけるか試したけどやっぱりPCの限界が来るな
52282失点までいけた
打者も投手も色んなシーズン記録がおかしなことになる
ふと成績見たら自チーム出身の伊神が他チームで2年監督やって2年とも日本一に導いてた
あんまり監督は気にしてなかったけど嬉しいね
伊神は優秀な初期戦力だから愛着湧くわ
いつの間にか作者さんのページ更新されてるな
来週末くらいには新しいバージョン出すらしいぞ
エースが突然勝てなくなったから調べてみたら、ある年突然スタミナがGになってた
人気投票イイね
>>736 新しいバージョンで今のゲームデータを使うことって出来るかな?
>>740 基本的にはできる
DB再作成してくださいってときもあったから分からんが
精神練習って殆どした事なかったけど何かバグあったの?
体力が下がる
スタミナが信じられないくらい下がるね
>>738 やったわ……
ありがとう、原因が分かった
久しぶりにアップデートしてプレイしたんだが、こんなバグがあったとは
煙草でもふかしながら精神練習してんのか
賢者モードって奴よ
お、来週末更新か
失踪とかじゃなくて、よかった
とうとう夢にこのゲームが出てきた。末期
そういえば代走実装しない発言とかしてたっけ?
今後の実装予定ページにもないし触れられる事ないけど欲しいんだよなぁ
>>749 してない
代走の実装は可能だけど面倒くさくて時間がかかるから気が向いたらやるって書いてあった
コーナーにバシバシ決まる165km…
試合あるかな
もはや試合あるなししか興味ない
自分で采配できたらチーム盗塁数余裕で200越えられるからな
14勝(防御率3.4)あげた投手じゃなくて19Hあげた中継ぎが新人王に選ばれた
なんか納得いかん
14勝じゃなくて16勝じゃねーか
尚更だ
実弾が足りない
怪我から復帰→1試合で違和感→二軍落ち→また復帰→1試合で違和感
の選手がいた
たまにヤ戦病院になるよな
正直違和感程度で二軍に落とさなくてもいいようにしてほしいわ
現実でいう調子が悪い程度なんだろうし
ドラフトで成功した時に限って先に進めなくなるorz
>>760 違和感でも別に試合に出せば良いだけじゃ
違和感くらいなら落とさないやろ
采配モードついたら代打枠に落としたり妄想捗りそうやし
ペナシミュ3の最初期は違和感で試合出す=死みたいだったけど今じゃ全然違和感でも問題なく試合出してるな
違和感出たまま試合出すな的なものを見た気がしてたけどHPいったらケガしやすくなるだけなのね
勘違いしてた
>>761 シーズン終了したらそこでセーブ。
その後、再起動で進めると起こる確率が大幅に減る。
更新楽しみ
やっぱりハースはみんな重宝してるんだw
ハースすごい人気だな
西原が1位(しかも圧倒的)とは意外。自分も好きだけど
西原と明智の年のドラフトはレジェンドすぎる
巣鴨と赤沼と伊浜がいるし野手もやばすぎる
ユーザー同士が戦う大会やる予定みたいやね
面白そう
投票数チーム1位のFは個性ある選手揃って票がバラけた感じか
それでも柏原2位で十分頑張ったが
そマ?
楽しみだな
更新来てるわ
体力の修正できてるかな
ユーザー同士の大会は12人で1年ペナントってことかな?
バージョンとか経過年数揃えて
くっそ面白そうだが実現できるんかね
1,13の話だが、監督能力の代打と継投のしやすさMAXの使ってたらスタミナ90の代表選ばれるクラスの先発ですら3年間で完投なしになった・・・
元先発の監督だが過保護すぎだろ
ドラフト大荒れ不可避
試合まだかよ逆にびっくり
ユーザー大会は興味ないけどとりあえずリセッターの醜い争いになることだけは分かる
改造して出る馬鹿はさすがにいないと思うがリセッタ―ばかりになるだろうな
別にリセッターを悪くいうつもりはさらさらないし苦労の結晶だからいいとは思うが、そんな中に参加したいとは微塵も思わん
熱い手のひら返し
チームデータ入出力が実装されたら遊びの幅が広がるなあ
改造簡単だからなんとか制限しないと
難しいところだね
更新着たけどスキップしたら起用設定がおかしくなるなw
バグ報告でてるみたいだしそれまで1.13でやるか・・・
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 14:41:20.11 ID:gVfklJum
精神バグは治ってないんだな
結構致命的なバグがあるな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 22:05:55.32 ID:I+5bGcZM
心なしか動作がスムーズになった気がするがそれ以外はちょっと…
いや、更新してくれるだけありがたいけれども。
高卒で18勝したルーキーが以降10勝前後で悲しい
うちの高卒先発はキャンプ後で総合値1100で期待してたのに4年連続で2勝8敗だぜ・・・
スキップした後手動でプレイしたら、オーダーが組めなくなる。
一応試合はできるけどスタメンに同じ人が二人いたり、野手のオーダーなのに守備位置が投手になる。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 01:11:40.33 ID:FtqY6T2f
94試合 10安打 8打点 2本塁打 .500の選手が新人王と年間MVPとっちゃってる
94試合も出場してるのに打率五割だって!?
なんてすごい新人だ(錯乱)
打率至上主義みたいなところあるよね
2年連続1打数1安打で年俸が
1600万→8000万→1億6千万になった選手とかいた
ここで報告せんで掲示板に書こうぜ
39歳のベテラン投手拾ったら、いきなり400日以上の大怪我しやがった
100年過ぎたらドラフト履歴見れなくなるのか…残念
ワロタ
どう思ってこんな名前をつけたのやら
むさしむさしではなくむさしたけぞうかな
成績と能力のアルファベットが吊り合ってなくね?
だから能力高すぎみたいに思われるんじゃないの
制球や守備は高卒でもトップクラスの成績が出るレベルだし高すぎって意見もおかしくないと思うよ
バグ報告の体重3kgでクソワロタ
新生児かな
バージョンアップで敬遠し過ぎでワロタw
大した打者じゃないのに敬遠して決勝点献上とか
敬遠の仕様はちょっと酷いね
今のバージョンの評判悪いんでまだバージョンアップしてないわ
安定したらやろ
韓国、台湾人の名前おかしいよね。
言ってくれればありえる名前のリストを作るのに、あり得ない変な苗字多すぎ
選球の割にBB/Kはあんまり良くないような
「李」とか「陳」って名字のやつほとんど見ないわ。
各国多いはずなのに
いつだったか外国人の名前のリスト作ってくれって言ってなかったっけ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/21(土) 19:55:15.66 ID:kgnZNVJs
能力総合値って
投手
1200〜 レジェンド
1100〜1199 エース
1000〜1099 ローテ
900〜999 一軍
野手
750〜 レジェンド
700〜749 看板選手
650〜699 レギュラー
600〜649 一軍
こんな感じで合ってる?
1.14になってからあんまやってないが1.13で全員ドラフト選手になってからなら
投手
1351〜 レジェンド
1200〜1350 エース
1101〜1200 表ローテ
1051〜1100 ローテ
950〜1050 一軍
野手
821〜 レジェンド
771〜820 スタープレイヤー
721〜770 レギュラー
681〜720 一軍
〜680 一軍半
こんなもんでしょ
一軍半のポジションがいつも1つ2つある感じ
ピッチャーは平均化と一部の突出で先発で1100以上が3人はあんまないかもしれんな
投手は簡単に変化球だけで総合高いの作れるのがな
能力高くても簡単に打たれる
そういえば併殺と犠打ってどうなった?
これが少なすぎるからたぶん投手の炎上が多いと思う
投手が燃えるからって犠打を増やせってのは無茶だろ
野手821〜くらいは結構どの球団にもいる
守備も考慮される捕手ショート外野ばかりだけど
いやいや掲示板に貼られてたけど現実に比べて異常に少なかったやん
そんなに犠打を増やしたいなら監督のデータを変えたらどうだよ
そもそも犠打は併殺と違って確率とは別なわけで犠打を行うかどうかは制御できるわけでしょ
全体で低いんだから小技による犠打の頻度変えなきゃ現実にはたいして近づかんでしょ
こいつは自分で采配できる2と勘違いしてるのか?
いや別に…
むしろ2は監督機能してなかった気がする
ああそういうことか、すまん俺が
>>823で言いたかったのは現実の野球の話なんだ
そもそも犠打が少ないから炎上する、犠打を増やせっていうのはおかしいんだよ
その理屈で言うと野手余計に少ない方が良いんだからな、わざわざ自分から負けにいく訳が無いでしょ
いや単純により現実に数字を近づけるのが目的の犠打増やしでしょ
その結果として今の現実以上の炎上も抑制されると予想されるだけで
まず現実の数字と異常にかけ離れてるのは理解してる?
そしてこのゲームは相手投手がエース級だから進塁打とかで確実に一点とかじゃなくて
完全に確率によるゲームだから打つ確率低くても偏りで連打になることが多い
犠打が入ると2割ちょっとでも安打になる確率が0%になる
あと単純にアウトカウントが増えればそれだけ大炎上に繋がる可能性も減る
むしろノーアウト1塁からバントをさせる今の野球がおかしいのでは
病院行けよ池沼
現実がおかしいんじゃなくてお前の頭に問題あるから
言うほどおかしいか?
バントしたら得点増えないならバントしなくていいんでない?
バントするかしないかなんて状況によるだろ
完全に確率によるゲームだから打つ確率低くても偏りで連打になることが多い
ごめん意味わかんない
あとなんでバントさせるかっていうと
得点期待値は下がるけど
得点確率は上がるから
1点を争う場合は重要なんじゃなかったっけ
点数は慣れてるところ特に負けてる時にやるのは意味わかんないけど
現実と比べてバントが少ないから修正みたいな話が明後日の方向に
話が脱線するから突っ込みたくなかったが
バントをするとに得点期待値が下がり確率があがるというのは平均的には幻想だぞその通りになるのは無死1,2塁からのバントのみのはず
もちろん限定的な一場面でバントが超絶的にうまくて打率も出塁率もクソな打者なら有効だが
その通りですね
なんか変なのが湧いてるな
なんかそのデータ見た感じ統一球前とさほど投打バランス変わんなくねと思うんだけど
(せパの10、11年抜いたデータのことね)
変なイメージ植えつけた加藤球ってやっぱクソだわ
ごめん間違えた 11,12年を抜いたデータだ
┌,__
,. ─_二 r‐┘_
r-、  ̄ ' __ ./ / (_つ
) i_ r‐、 i^ヽ └'r/./_ ,.--、
/二 ,_ヽ r──、 ヽヽ__! | / く r_,' '7./ _ -‐つ
/ (__).| ヽアノ l r,; ,! , ' 'l l\` .、 <\ f二/ `ー '´ _
, ' 人_ノ ' ´ ,' ., ' ! レ' | L_ `ヽ、ー─ ..___ ヽ :、 /,//) r ' 二ノ _
// /./ l / r┘∩ .L. ─ フ ̄ ̄ ̄ l ! ,ノ < _ ̄,. ─ _´-´
// / ' // 7 ノ└─  ̄ ノ '´/ \ `ー- .____ (__ ─  ̄
/ '´ /' ./ ′ (_/ `゙ ー─── ´
選球眼強過ぎィ
ベストナイン受賞歴がとんでもないな
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 00:00:55.07 ID:t+7mfiXY
12年目の18本塁打123打点がいいな
キャッチャーが打撃タイトルとってるの見たら興奮する
うーん自球団、他球団問わず大島康平ぐらいしか見たこと無いな
二階堂が覚醒して首位打者獲得した事はあったな
俺も柳生利夫が覚醒して首位打者獲得
3年間ぐらい打率.310〜.320だったことあるわ
Hの同い年キャッチャーコンビは結構育つ
能力低いくせに劣化している若手をみると
すぐに荷物をまとめて実家に帰れと言いたくなる
たまにとんでもない性能の選手出てくるけど大抵獲得できないよな
初期BBの高卒ルーキー獲れてすげー期待してたのに
キャリアで30本一度も超えずに引退したのには本当ガッカリ
ペナントシミュレーション2とかマジかよww 期待
「Vスタジアム」は、芸急グループが所有する架空のプロ球団「芸急ボイジャース」のホームグラウンドという設定。
「ペナントシミュレーション」と「高校野球シミュレーション」を使って、架空のプロ&高校野球をシミュレートします。→
↑
いい加減うぜえんだよキチガイ連呼野郎
走力か長打のどちらかが高く無いと巧打高くても意味ないか
二遊間で走力Gとかwwwww
加えて盗塁技術と選球眼も低い
これは2chとかでボロクソ言われるタイプの選手だわ
打率≒出塁率≒長打率みたいなタイプか
これは凄い
.318でOPS.659はすごいな・・・
と思ったが東出は.310でOPS.678だったことがあるらしい
ここまで極端な能力はすげーな
好打伸ばしてたら勝手に長打伸びてるし
巧打100 パワー含む他能力20〜40とかは巧打練習優先させてると衰えてた選手がよくなる
でも守備能力高いのが凄い
ぶっちゃけ2と3ってどっちが良いの?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 16:54:54.73 ID:aztT2S8U
>>867 2
スキップ早い
環境設定いらない
采配モード、トレード機能
データをいじりやすい
3
情報量が多い
CS、日本シリーズ
年数が経っても重くならない
能力値が見やすい
大体こんな感じ
>>867 システムは圧倒的に3のほうがいい
問題点は導入の面倒くささとスキップの時間
まあでもスキップの速さはだいぶ改善されたけどね
ありがとう
3のドラフト関連の情報とか見たら2には戻れないぜ
この年は豊作だ、不作だとか楽しんだり、○○年プロ入りなのにまだ引退してなかったのかって驚いたり
2までは自分で日本代表決めて国際大会妄想を楽しんでたが3は勝手に日本代表決めてくれるから楽になった
>>873 146安打で2塁打1本塁打無し
現実にいたらすげーおもしろいことになってそう
データ弄りも慣れれば3の方がかえって楽
>>876 FAを逃れる方法が分からないんだよな
片方のリーグを野球漫画や野球ゲームのキャラでペナント廻してみようと思ったらFAで大量に他リーグに行かれてしまった
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 23:28:53.60 ID:SmZT370W
今までずっと2やってたけど3始めることにしたよ。ちゃんとゲーム開始されたんだけどその場合って設定とかに問題ないってことだよね?
総合能力700越えをトライアウトで獲得して悦に浸っていたら
投手だったという事案発生
ユーザー同士の大会が見送りされそうになってんぞ!
データを個々にいじり放題のゲームで
チート自慢が上位に名を連ねる大会なんて開く意味ないだろ
200km/h超の剛球投手や100本塁打の強打者を相手にするんだぞ
馬鹿らしくてやってられない
チートしなくてもフォーム・打席変更でいい結果引くまでリセットすればおかしな能力を量産できるからなぁ
大会は今の結構重大なバグが治ってからの方が良いと思うけどな
まぁそうだな
ユーザー同士の大会はいろいろ練らなきゃならんだろうし良識に頼るなんて難しいからな
やってみたいが実質不可能気味だろう
>>873 207安打打って長打が本塁打1本だけなのが1番凄い
試合結果の打撃成績の四球とか中安に横棒線が偶に入るんだけど理由分かる人いる?
打者一巡しちゃうとスペースがないからそう見える
>>877 移籍したとしても、データと成績のテーブルを弄れば何故か元の球団でプレーしてるという
キャッチャーが育たない
でも能力低い&成績悪いキャッチャーが長年正捕手を務めてると、それはそれで妄想が捗って楽しいw
ちなみに他の野手も育たない
こっちは楽しくない
まあ今作ではCOMもたまに10年間打撃タイトル総なめみたいな外国人
(何故か決まって韓国人か、中国人)連れてくることあるし
勝つことを目指すのなら今作は外国人補強は必須だよな
あと心なしかドラフト1位は野手とるより投手とったほうがいい気がする
というか1位で取るほど能力の高い選手でも
通算成績は微妙、といった自体が非常によくある
野手のドラ1は長打B巧打C前後の俗にいう長距離砲なら取る価値はあるけど
そうじゃなかったら投手取るかなあ
というか野手は下位ででもそこそこ(巧打C長打Dや総合S)ぐらい取れるけど
投手は下位指名でいいのは取れない
これは変化球5種育成不可避ですわ
あっちの世界では年齢詐称疑惑で騒がれてそうなレベル
変化球が育てば敵なしだな
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 23:11:16.43 ID:G0aqqrX9
球団名ってどうしてる?
A→巨人 B→阪神 C→中日 D→ヤクルト E→広島 F→横浜
G→西武 H→SB I→ロッテ J→日ハム K→オリックス L→楽天
でやってんだけど
2013順位表
ヤクファンだけどね
自分は色で決めてる
黄色の中日とか違和感ありまくり
ロッキーズのトゥロウィツキーの親は子供の名前全て頭をTからで統一したらしいな
ナツイ・ナツキ
継投ゲージ0、代打ゲージMAXの監督使ってみたら先発が全く投げなくなった
DH無しリーグでローテ1番手を1年守ったのに打者として3試合しか出てないってどういう事だよ・・・
>>900 現実に三宅宅三もいたから、まあ多少はね?
絶対に8月生まれだわ
夏の甲子園で活躍して
マスコミにちょっと上手いこと言われそう
9月3日生まれだからくみことかはいたな
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 18:59:02.95 ID:IijX4yka
なんか進行押してもスキップ押してもうんともすんとも言わなくなった
再起動しても変わらんしなんかいろいろバグってるし最悪
59年目までやったのに
最新版は安定性低いわ
前のバージョンで1年進められれば治るかもしれん
最新版で完全にどうしようもないレベルでバグったから前のバージョンでも無理になったっぽい
スキップで一二軍の入れ替えを任せたら選手が分裂するわオーダーから消えるわめちゃくちゃになった
悪いことは言わないから最新版の利用は控えたほうがいいかも
スキップ設定でルーキーを先発4番手に起用
→次シーズン入った時でふぉで3番目に入ってる元ルーキーと去年の成績の状態でなぜか4番目に分裂してる元ルーキー
スキップ設定使うとやばいっぽい
最新版はやらんほうがいい
バグたくさんある
もうバグっちゃったデータってセーブしたら直らないよね?
スキップのデバッグしてないらしいからな
そりゃもうバグの巣窟よ
最新版はオフシーズンだけ利用してるわ
特にバグもない
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 02:36:28.35 ID:VAxioFD3
自球団の同じ年齢の投手7人が皆いい活躍して脳内妄想捗る
コミュニティ大会やりたい気持ちも分かるが
アプデのたびに増えるバグとトレード試合つけてとりあえず完成させればいいのに
シーズン中に完成させる気あるのか
なんでそんな偉そうなんだ
趣味なんだからモチベの高いところからやればいいだろ
巧打長打が高いけど、体力がG
巧打長打が高いけど、選球がG
獲る価値ある?ちなみに守備は平均くらい
重視すべき能力とドラフト戦略がよく分からん
体力は試合に出してたら伸びる 高卒なんかだと気にならないレベル
選球は伸びづらいから1番打者になりがちな能力値だと積極敵には取れない気がする
体力は自分もほとんど気にしないな
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 17:56:24.95 ID:R6fg44jd
高卒で巧打A85のやつ来て5球団競合で獲得できたわ。嬉しすぎる
貯金18で4位になったという。5位は貯金9だしなんだこのリーグ
43歳リード120捕手→チーム防御率2.50
高卒リード40捕手→チーム防御4.50
肩力送球捕球が90越えの高卒捕手来たから喜んでたがリード低すぎると駄目だな
完全に世代交代失敗した
更新来てるみたいね
ってDB再構築しなきゃいけないのかよ(絶望)
「ユーザー選出チーム対抗大会」ページ
ってどこなんだろう
って書き込んだ直後に現れた
あーあかんないろいろ考えてるうちにEチーム埋まってしまった
申請だしてから考えればよかった
所詮フリーゲームなんだから作ってもらってると思わないと
1年以上音沙汰ないフリゲも多い中定期的に更新してるんだし
実際のドラフト通りなんだけど投手優先で野手は優秀なのいても競合しない場合結構あるな
特に捕手は優先度低いのかSSをドラ4で取れたりとかあった
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 00:09:27.37 ID:E9e+OxUj
投手はSSだと確実に競合するけど野手ならわりといけることもある
大会参加したかったなあ
贔屓チームはセリーグのチームなんだが監督やってて楽しいのはパリーグなんだよなー
やっぱりDHある方が楽しいわ
>>935 たぶん脱落者出るだろうからこまめにチェックだな
早い段階なら自分好みのチームにできるだろうし
いやドラフト5巡過ぎたらもうすきなチームにはできんだろ
というかあのチームは何年も回すのかそれならほとんどが迂闊なチーム作りしてるきがするが
まぁ参加してないし一回目は様子見かな次があるかは知らんが
ドラフト1巡が3日かかるとして、ドラフト終了まで2ヶ月かかるからなあ
それ以上にかかるかもしれないし、始まるのがいつになることやら
>>938 ・能力はゲーム開始時のものとする。(最初のキャンプも行いません。)
ってくらいだから普通に1年じゃないの
あぁそうかそうなるかね
じゃあ気長に見ながらチーム決まったら優勝予想でもするかな
というかドラフトの時間に比してペナントがすぐに終わりそうだな