やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。
このスレで扱うやり込みは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。
・アイテムや隠し要素を収集する
・ストーリーやステージを何度もプレイする etc.
※Caution※
・専用スレがあるゲームの話題は専用スレに誘導しましょう。
・紹介する場合は客観的に。URL張り捨て、宣伝は完全放置でお願いします。
前スレ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part39(実質40)
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1384878310/
■ムンホイ作者のフリゲ2011に賭ける活動まとめ
・Twitterで巡り廻るの組織票呼びかけを糾弾しながらムンホイXPに投票のお願い
・たまたまオススメされたのでという理由で急にフォロワー増強活動を始める
・途中経過で順位が下がった事を異常に気にする
・順位が確定しない内から上位入賞コメントを準備し始める
・西瓜がムンホイXPをdisってるツイートをRTする
内心は煮えくり返っているが自分は否定的意見も受け止める大人を演じて良い作者アピール
あるいは自分の代わりに信者に叩かせるための晒しあげ目的
・露骨に組織票を募るのはマズイと思い至ったのかフリゲ2011の宣伝をやたらとRTして猛アピール
・締め切り間際に投票をお願いするレスがマルポされ始める
http://hissi.org/read.php/gamedev/20111222/RFh6eXhGQTU.html http://hissi.org/read.php/gameama/20111223/TUJVazcxMUE.html ・最終的に3位に食い込むも2位から下がった事を気にしている
・投票コメントの内容に被りがある事でせっかく投票してくれた人の不正を疑う
・怒らないから名乗り出て欲しい→もし不正でも順位は変わらないので皆さんを信じます^^
・信じているはずなのに運営に問い合わせて投票者のIPを調べさせる
・信じていると言いながら未だに4番目と6番目のコメントは同一人物だと疑っている
・軽量化を褒めてくれたコメントが一番嬉しいと頂いたコメントに優劣を付けるような発言をする
・自分が叩かれるのはいいが信者が叩かれるのは絶えられないと良い人アピール
・フリゲ2011当時はしつこく宣伝していたにも関わらずフリゲ2012は完全スルー
・フリゲ2011当時はしつこく宣伝していたにも関わらずフリゲ2013も存在しないかのごとく完全スルー ←New!
神無月サスケ @ktakaki00
今年も始まりました。赤松弥太郎さんによる今年のベストフリゲを決める「フリゲ2011」→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
拙作ムンホイXPに思い入れのおありの方は是非投票していただけると嬉しいです。あと消極的に拡散希望。
2011年12月1日 - 1:09 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
赤松弥太郎さんのフリゲ2011、投票中か。yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
ムンホイXPプレイしてくれた方でいいと思った人は、投票してくれると嬉しいです。
複数作品投票可能なのでムンホイ「にも」で結構です。はい。ムンホイはどこまでいけるのか、どきどき。
2011年12月5日 - 0:53 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、暫定順位発表。拙作ムンホイは暫定2位。でも油断禁物。3位以下に組織票を送りつける動きがあるかも。
拙作は組織票など期待できず皆さんの1票1票が頼りです。
拙作が好きで投票まだの方で心の優しい方、何卒ご投票を。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月14日 - 17:46 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 はい。でも3位以下で匿名掲示板で「組織票を入れよう」って動きがあるらしく、このままじゃ転落する可能性はあります。
結果発表は24日なので僕の作品にも票が上積みできることを祈るばかりです。
2011年12月15日 - 5:33 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
昨日つぶやいたフリゲ2011、組織票を入れようという動きがどうもあるらしい。
現に「3位の作品組織票を入れて1位にしよう」という書き込みを匿名掲示板で見かけた。
なので拙作のファンも負けずに必ず投票してくださいね! → yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月15日 - 5:37 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 組織票呼びかけって本当ですか?
そのゲームのファンは痛いって自己紹介してるようなもんだと思うんですが。まあ時代は変わりますからね。
2011年12月15日 - 6:23 ついっぷる/twippleから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ はい。組織票呼びかけは2ちゃんねるのスレッドで見かけました。
現状で呼応している人は少なかったですが、こういう場面での匿名の力は怖いため、こういう動きは注視しています。
2011年12月15日 - 6:24 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 キチガイが自演(ネガキャン)してるだけって可能性もあると思います。あまり反応しない方が良いのではという気もします。
2011年12月15日 - 6:40 ついっぷる/twippleから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうかもしれませんね。とりあえずあまり気にしないようにはします。純粋にフリゲ2011の宣伝をしていく感じで参りますね。
2011年12月15日 - 6:41 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、18日までの中間順位発表。ムンホイは2位から3位にランクダウン。
このままじゃ結果発表の時はベスト5に残らないかも。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月19日 - 8:11 Tweenから
ペレス @peresu3
@ktakaki00 3位でも中間結果で上位に残れるのは凄いと私は思います。私もいつかは上位に席を置ける作品を作りたいです
2011年12月19日 - 8:21 Keitai Webから
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 まあ、そうですかね。ランクアップで3位なら嬉しいのですが、ランクダウンで、というのがどうも引っかかります。
失速して追い抜かれてしまうっていうのが何となく気分が悪いです。そこに自分の限界を感じてしまうというか。
2011年12月19日 - 8:25 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイには固定ファンはいても、浮動票を獲得できないというのが最大の原因だと思った。
どうしてもフリゲの本流から離れているゲームなので固定ファン以外なかなか手を取ってくれないんだと思う。
ゆえに早期に固定ファンが投票→その後停滞、という形になる。よって多分もう少し順位は落ちるだろう。
2011年12月19日 - 8:52 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイの支持者からよく言われるのが「もっと広まっていい」ということ。
確かに、なかなかこういうゲームが合う人に届かないゲームなんだよね。
この手のゲームが好きな人にもっとアピールしたいがなかなか手段がないんだよね。
2011年12月19日 - 9:05 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
あとこんな意見もある。「ムンホイを誰かに勧めようと思ったが、思いとどまった」と。
理解できる。ムンホイはイズムだから、合う合わないが激しいのだ。それゆえに口コミは期待できない。
まあ、個人的にひっそり愛されるのが拙作のスタンスとして正しいのかもしれないね。
2011年12月19日 - 9:07 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
以上、フリゲ2011でランクインしてコメントを求められたときに書こうと思っていることをまとめてみた。
もう少し最終結果の順位などを見て推敲するけど。とりあえずいつも思うのは、僕のメッセージを必要としている人にもっと届けたいということだ。
2011年12月19日 - 9:19 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、拙作が3位に食い込みました!これも皆さんの一票一票のおかげです!本当にありがとうございます!
思えば他の作品と比べて圧倒的に地味な作品を支持してくれた人がこれだけいることを嬉しく思います。
→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月24日 - 10:58 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 ありがとうございます!本当に感激しています!
2011年12月24日 - 11:08 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、正直、中間発表の順位を見ていて、「このままじゃ4位か5位かな」と思っていたのですが、意外に健闘出来ました。
固定層だけじゃなく、たくさんの人が遊んでくれて投票してくれたことをとても嬉しく思います。皆さんにはとても感謝しています。
2011年12月24日 - 11:10 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@namahamu ありがとうございます!本当に嬉しいです。
2011年12月24日 - 11:23 Tweenから
ペレス @peresu3
@ktakaki00 おめでとうございます。アドレスをクリック後、すぐにバックしました。大晦日まで正座待機しておきます
2011年12月24日 - 11:51 Keitai Webから
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 お祝いありがとうございます!正式発表は大晦日付近ということでそれまでにコメント準備させていただきます。
なお、正座なんて気後れしちゃうので、足は楽にしてお待ちくださいな。
2011年12月24日 - 12:04 Tweenから
鉄樹 @tekki3
@ktakaki00 おめでとうございます。原作もXPも、根強いファンに支えられているのだと思いますよ。
2011年12月24日 - 14:52 webから
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 ありがとうございます。今しがた運営からコメントが届いたのですが(恐らくじきに公開されるでしょう)
熱いものばかりで思わず目頭が熱くなりました。また凄いものを作ろうという気持ちになれました。
2011年12月24日 - 14:53 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、運営から届いた投票者のコメントを読ませてもらったが、なんだか似た文面のコメントがあるのを見つけた。
もしかすると誰か規約を破って複数してない?運営に相談したけれど「IPが違うし疑わしきは罰せず」とのことだった。
もし該当者がこれ見てたら怒らないから名乗り出て欲しい。
2011年12月24日 - 15:24 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ちなみに「オリジナル版は操作性の悪さから敬遠していたので今回が初プレイ」という意味の票は3票あり、
いずれも「敬遠」という言葉が使われている。まあ、都道府県も違うというし、
ありがちな意見だから、偶然の一致なのかもしれないけど。考えすぎだったらごめんなさい>投票してくれた方
2011年12月24日 - 15:42 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
とりあえずフリゲ2011でコメントが公開されたら皆さん読んで欲しい。そしてどうなのか判断して欲しい。
正直、なんだか作者として気持ち悪いんです、どうしても気になっているんです。まあ、これ以上考えないようにします。
仮に2票差なら順位に変動はないわけだし、僕は皆さんを信じます。
2011年12月24日 - 16:02 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 やっぱサスケさんは真面目な人だなぁ。
でもそういう「自分にプラスになった不正票」というのも、長い目で見ればいいことじゃないですよね。
2011年12月24日 - 17:58 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうですかね。そう思うことにします。今回の件は総合して判断すると「白に近いグレー」なんですが、どうも引っかかてたので。
見る人によっては不正票に見えるかもしれないとか、気にしだしたら止まらなかったんですよ。まあ気にせずに行くことにします。
2011年12月24日 - 18:01 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
最近キュゥべえなるキャラの存在をちらほら耳にするため、どんなキャラか調べてきた。反吐が出そうになった。なんだこりゃ。
創作者として感情の大切さを知る僕は、それを一種の病気という奴の観念に嫌悪感を覚えた。
嫌悪感を持たせるためのキャラなら見事に成功している。とりあえず俺の視界に入るな。
2012年02月07日(火) posted at 21:22:30
神無月サスケ @ktakaki00
@kuroneko1432 あなたのアイコン、キュゥべえというんですね。僕は今日それを検索し、反吐が出ました。
わざと嫌いなキャラをアイコンにしているのですが、アイコンにすると身体をのっとられる危険性がありますよ。
僕はこういうのに対抗するメッセージを伝えて行きたいです。
2012年02月07日(火) posted at 21:25:29
神無月サスケ @ktakaki00
@kuroneko1432 多分そうだと思っていました。pixivのお気に入りでもキュゥべえ叩きのイラストを沢山入れられていましたものね。
今日こいつのキャラを知り実に腑に落ちました。とりあえずそろそろ元のアイコンに戻された方がいいですよ、
本当、悪いこと言いませんから(微笑)。
2012年02月07日(火) posted at 21:29:13
神無月サスケ @ktakaki00
@kuroneko1432 そうですよそうですよ!たとえ短時間でもアイコンにしちゃうと、そのキャラの影響を少なからず受けてしまいますよ。
キュゥべえに精神汚染される可能性が高まりますので、早いこと撤退した方がよろしいと思います。
クロネコさんの精神が心配です……。(微笑)
2012年02月07日(火) posted at 21:33:42
神無月サスケ @ktakaki00
@kuroneko1432 そうだったのですか!キュゥべえが喧嘩の原因!まさしくより一層奴は害悪(微笑)。
こういうキャラをへらへら受け入れるのは若干精神に影響がありそうです。麻薬なみに危険だと認識しました。
大丈夫です。僕はカウンターメッセージを次の作品に込めますから!
2012年02月07日(火) posted at 21:36:19
神無月サスケ @ktakaki00
@kuroneko1432 「魔法少女まどか☆マギカ」については、概要や反響をちょっとググって見ましたが、
それを見ただけで生理的に極端に強い嫌悪感を覚えました。
こういう作品に正しく嫌悪感を覚える感性を維持出来ている人に対して僕は創作でメッセージを訴えていくべきだと痛感しました。
2012年02月07日(火) posted at 21:44:12
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 キュゥべえの目的そうらしいですね。でも僕もそう思いました、あれは取ってつけた設定ですよ。
あのキャラの本質は「感情は病気」という、人間の尊厳であるところの感情、感性を否定するものであり、
言動も汚いところを見ると確信犯です。冗談にしてもやりすぎで嫌悪感甚だしいです。
2012年02月07日(火) posted at 23:12:09
神無月サスケ @ktakaki00
@kuroneko1432 僕は人気にならなくてもいいから、そういう筋の通った作品を世に出して行きたいですね。
ライトノベルがああいう風になったのは、これも伝聞ですが、『成長物語は売れない→最初から強いキャラにしよう』など実に安直な発想かららしく、
違う世界にいるとしか思えません。
2012年02月07日(火) posted at 23:15:02
神無月サスケ @ktakaki00
@kuroneko1432 それはよかったです。我々で凄い作品を作り上げて、今の売り上げ至上主義のアニメよりも、
メッセージを求めている人に届く作品を作って行きましょう!僕も頑張ります!クロネコさんも頑張って下さい!では!
2012年02月07日(火) posted at 23:20:12
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 そうですね。そういえば以前は2chを見ていた僕ですが最近はほとんど見ません。
mixiでもいいのですが僕はtwitter派なのですが、記名の方が面白い情報を見られるようになっている気がします。
その分2chはふきだまりになっている気がしてなおさら見る気がしません。
神無月サスケ @ktakaki00
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258304691 ←2chのスレッド。
ここに僕のツイートが多量に転載されていて驚く。丁寧に改行まで入れて読みやすくして。
そうか、そんなに僕を注目してくれてありがとう。
神無月サスケ @ktakaki00
僕のこの他愛ないツイートでも、何らかの価値を見出して2chにわざわざ転載してくれる人がいると知り、少し元気を取り戻す。
そうだ、僕もまだ棄てたもんじゃない。僕のつぶやきを見てもらう、それを必要としている人がいるんだ、と。
大切なことを気づかせてくれてありがとう。
神無月サスケ @ktakaki00
.@pulesite どうも。2chでの僕の話題は、ツイッターの無断転載が一番多いのですが、
一度公にした文章をどこに転載されようが実害はありません。
たまに部分的な転載ゆえに的を射ていない批判レスも見ますが、いちいち弁明する義務も義理もないため気が楽です。
神無月サスケ @ktakaki00
学生時代の僕への陰口に比べると、今の2chでの陰口はとてもぬるい。批判の裏に嫉妬や歪んだ愛情が見え隠れするからだ。
僕はそのあたりの感情がとてもいとおしくて仕方が無い。抱きしめてあげたいくらい。
ゆえに今後も興味深く動向を随時追って行きたいと思う。
神無月サスケ @ktakaki00
ついったー僕の経験則。1)死にたいツイートしてメンヘラをアピールすると、普通のツイートしているより注目される
2)アイコンによって注目率やフォロー増加率が変わる
3)「飲酒運転」など特定のキーワードを呟くだけで面識のないフォローが増える
注目されたい方は何かのご参考にどうぞ
神無月サスケ @ktakaki00
@ogatakehikky 早速の再フォローありがとうございます。僕自身がLGBTの当事者、親友もLGBT、
そして僕はひきこもりと自殺未遂経験者とあり、とても共通点が多く、興味深く思っています。
いつかゆっくりお話したいと思うこともあります。今後ともよろしくお願いします。
神無月サスケ @ktakaki00
昼にも書いたが、ムンホイの移植や製品化に興味がある企業や団体があったら遠慮なく声をかけてきて欲しい。
そういうのに脈がありそうな企業を知ってる人がいたらそれも教えて欲しい。
そうすれば僕が障害年金を取得して皆さんの払った血税を搾取することが回避できるのだから。
神無月サスケ @ktakaki00
「Moon Whistleのリメイクがリリースされていたことを今知った」的なツイートを以前からよく見かける。
フリゲを漁っている人以外にはなかなか告知しづらいものがあるのが難しいところ。
何とか効率よくムンホイのファンでリメイクの完成を知らない人に周知する方法がないかなあ。
神無月サスケ @ktakaki00
ニコニコ動画とかで有名な実況主さんが紹介してくれれば一気に広がるのになあ、とも思うが、
ムンホイは見た目が地味なためなかなか実況の対象にはならないかもしれない。
神無月サスケ @ktakaki00
拙作ムンホイXPももう少し知名度が上がってくれればいろいろとやりようがあるんだけどなあ。
誰かニコニコ動画の有名な実況主さんが実況してくれないかな〜とか他力本願に考える慢性鬱状態の僕。
神無月サスケ @ktakaki00
@shabehiro7 フリーゲームを作っており、そのため、その界隈では大体知らない人はいないくらいには知名度があります。
それ以外の分野ではあまり知られていませんが、結構意外な人がプレイしてくれていたりして声をかけてくれます。
神無月サスケ @ktakaki00
@tabidatanai ゲーム業界でフリゲをたしなんでいる人がいた事実だけでなく、
拙作はフリゲをやる人なら一度は名前を目にしているくらいの知名度になっていることも分かり、良かったです。
神無月サスケ @ktakaki00
特定の賛否が分かれる意見に対して、「自分の意見に反対する人を思考停止」と批判する人を僕は受け付けられないし、
それは暴言だと思う。そういうRTをした人がいたのでそっとリムーブさせていただきました。あしからず。
昔は納得行くまで議論していたんだけどどうしても平行線にしかならないんでね。
神無月サスケ @ktakaki00
相手の趣味や目標が仮に自分に理解できないものだとしても、相手のその「こだわり」を理解できる人になりたい。
登山をする人に対して「どうして頂上に上っても何もないのに危険を冒して山なんて登るの?
理解できない」なんて言って相手を傷つける人にだけはなりたくない。
2012年08月25日(土) posted at 20:17:00
神無月サスケ @ktakaki00
僕は創作をする人だが、一時期スランプで悩んで周囲に相談していたとき、
親友と思っていた人から「なんでそこまで創作にこだわるのか分からない」といわれて深く傷ついたのを覚えている。
その「親友」からはその後不条理な理由で一方的に縁を切られた。こだわりを理解できない友は本当の友ではない。
2012年08月25日(土) posted at 20:17:14
神無月サスケ @ktakaki00
RT>登山家に対して彼らのこだわりを理解せずに「頂上に何もないのに山に登る意味は無い」と言って傷つける、という話、
つい最近ツイッターでも取り上げたが、拙作に入れていたのをすっかり忘れていたようだ。
でも、そのくらい僕の中では何度も繰り返し訴えたいことなんだな(苦笑)。
2012年08月31日(金) posted at 21:57:02
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ ファミ通のアレ(仮題)
http://mavo.takekuma.jp/title.php?title=2 真実の中世ヨーロッパ後編来てる!高校時代一番好きだったこの漫画の、特に好きな回。
当時の僕はRPGのファンタジー世界を見て「こんな作り事の世界、馴染めない」と違和感を覚えていた僕は大喝采でした(微笑)
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ 先程「後編」と書いたが、正確には「その2」ですね。まだ続きがあったのを思い出した。
確か魔女裁判と拷問の話だった。王「この者の叫び声はギョエーかギョヘーか」召使「はい、ギョエーでございます」がツボだった。
僕みたいにファンタジーの世界観に馴染めない人は特にオススメです。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
僕は現代物が好きで、ファンタジー的世界観に全く馴染めない。高校時代、友人間で「ロー○ス島戦記」のTRPGが流行ってたが僕は全く楽しさが分からず。
今思えば、彼らにファミ通のアレの中世ヨーロッパの回を見せて「お前らの夢見てる世界の現実はこれだ!」って言って反応を見てみたかったな。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
以上、『ファンタジーの中世ヨーロッパ的世界観が合わない』という少数派の戯言でした。
ファンタジー好きの皆さん、悪意は無いのでどうかお許しを。
Daisuke Amaya @amaya_pixel
Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いたこともあったけど、
ヲサさんのゲームがツクール製だと知って考えを改める。
http://8bits.nukimi.com/ 2012年08月18日(土) 14:54
神無月サスケ @ktakaki00
洞窟物語の人のツイートだが、僕はこれを読んで彼への尊敬の念が冷めた。
ツクールも制作ツールの一つでありゲームを表現する一つの立派な手段だ。
今は考えを改めたとはいえ、一時期でも「プログラムよりツクールが下」などと考えた人とは分かり合えない。
https://twitter.com/amaya_pixel/status/236702535853936641 2012年08月18日(土) 15:16
めいとら @maytora_act
.@ktakaki00 待て、彼は『プログラムよりツクールが下』なんて一言も言ってないぞ。彼が何に嘆いているのかは知らんけど
2012年08月18日(土) 15:22
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いいえ。「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いた」なんて表現が
他のどのように解釈できるというのですか。貴方が天谷氏を擁護したい気持ちは分かりますが、
これを読んだツクラーで気分を害する人は少なくないと思います。
2012年08月18日(土) 15:25
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 ツクール作品およびツクールを侮辱したと捉えるのは早計なんじゃないかなと思っただけで、
天谷氏を擁護する意味ではない。僕は『たまにはプログラムで作った作品出ないかなー』ってニュアンスに受け取ったけどね。
何なら本人(@amaya_pixel)に聞いてみるといい。
2012年08月18日(土) 15:30
めいとら @maytora_act
っていうか僕が天谷氏を擁護してもなんのメリットもないし、今回のケースでは擁護する必要のある場所がどこにあるのかな。
2012年08月18日(土) 15:31
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act そうですか。ちょっと喧嘩腰に見えます。僕が「本人に聞く」つもりはさらさらありません。
僕の解釈が誤解だと主張したいならあなたの方が彼に確認するのが当然筋でしょう?
僕は僕の解釈をしたまでだし、仮に誤解でもこういう誤解を呼びすぎる表現をした方に問題があります。
2012年08月18日(土) 15:35
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 @amaya_pixel 喧嘩をふっかけたつもりはないけど天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない。
いずれにしろこのツイートと先ほどの僕のツイートは天谷さんに届いているはず。
僕が天谷さんに直接お聞きしたい所なんだけど、天谷さんは答えてくれるのかな。
2012年08月18日(土) 15:40
めいとら @maytora_act
そもそもあのツイートだけでは何に嘆いて、何から何に考えを改めたのか良くわからないぞ。
2012年08月18日(土) 15:41
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いくつか。まず僕はこの件で天谷氏に釈明を求める気は全くないのですよ。
「ツクールはプログラムより下」と考えている人はたくさん見てきたし、ツクラーとして僕はそういう偏見を持つ人を軽蔑してきました。
僕が彼を尊敬しようが軽蔑しようが周囲には同意を求めません。
2012年08月18日(土) 15:46
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act あと、「天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない」と書いていますが
明らかに「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていく」と書いており、
嘆くのなら「ツクール=劣ったもので」という前提が読めるはずです。
2012年08月18日(土) 15:46
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 確かに僕はお節介が過ぎました。天谷さんはツクールを劣っていると考えていたのではなくて、
ありふれていると勘違いしてたんじゃないかなーって思ってたんだけど、
ここは解釈の領域になっちゃうからこれ以上はやめておきます。ごめんなさい。
2012年08月18日(土) 15:48
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act どうも。こちらこそ熱くなりすぎ申し訳ありませんでした。
ただ、今回の天谷氏の発言は、ツクラーの立場からみると、ちょっと失言じゃないかな、とは思った次第であります。
彼に釈明は求めませんが、仮に今後何か釈明があればそれもきちんと受け入れる準備もあります。では。
2012年08月18日(土) 15:50
神無月サスケ @ktakaki00
@neeroocus 確かにそういう見方も出来ますね、今少し落ち着いてから思い返せば。
ただ、僕にいわせれば若干配慮不足の発言だな、とも思います。
「プログラムの方がツクールより上」という偏見が前提に見え透いており、ツクラーの気分を害することが明らかだからです。
2012年08月18日(土) 15:52
めいとら @maytora_act
明らかに過剰反応してしまったが、僕の考えは一貫している。
別に制作ツールでゲーム内容の良し悪しが決まるわけじゃないし、扱う人次第だろうって思ってる。
偏見が蔓延している現状は見過ごせないが。
2012年08月18日(土) 15:54
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ 多いですよ、「ツクール=劣ったツール」という偏見持ちは。特にプログラマに。
しかしこの発言が、僕がフリゲの神様として崇拝していた天谷氏から出たのが全く残念でした。
彼ほどの人が「優れたアイディアをゲームの形にする方法としての」ツクールを蔑視していたのが残念です。
2012年08月18日(土) 15:56
Daisuke Amaya @amaya_pixel
@ktakaki00 @maytora_act 「ツクール=優れたもの」です。
2012年08月18日(土) 16:09
めいとら @maytora_act
天谷さんの回答で余計に変な匂いがして来た。何に嘆いていたのかは結局判らないっていう。
2012年08月18日(土) 16:11
神無月サスケ @ktakaki00
@amaya_pixel @maytora_act わざわざご返答ありがとうございました。それを聞いて嬉しく思います。
2012年08月18日(土) 16:38
-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
以降ザワークラウトでお送りします
速攻でテンプレ貼られるな
このスピード明らかに病気だろ
そういうスクリプトなんじゃないのか?
スレタイに特定の文字列入ってたら書き込むみたいな
スレが立つなりテンプレ投下するくらいならもっと早くスレ立てて欲しいわ
宣言なしでスレ立てるのすげー怖いんだぞ
めんどうくさいからNGにした
鉱石採掘ダンジョンゲーとかないかな
地下深くへ進んでいくたびに貴重な鉱石が掘れる
その鉱石を売って資金にしたり材料にして武具作ったり職人に渡して施設つくってもらったりする
貴重な鉱石は展示して博物館みたいにできたりプレゼントして好感度上げたり出来る
五階くらい進むたびにちょっとしたイベント挟んだりストーリー進んだりすれば楽しそう
だれかこのアイデア使っていいから作ってくんないかな
鉱石である必要がない 却下
そこは別に鉱石でも薬草でもお宝でもなんでもいいわw
鉱石と結婚できてやり込めるのがホンモノ
鉱石と結婚したいなんてマジですか?
薬草でもお宝でもなんでもOKって・・・
マジでやばいなこの人
つ牧場物語GBA
時代はやっぱ「鉱石」なんだよなあ・・・
「本物」「鉱石」「結婚」
あとは「指輪」が必要だな
VXAceにくっついてくるゲームがまんまそれだわ
鉱石採って自分が壊した街発展させるヤツ
マインクラフトでもやってろ
ふりーむにあるとつげき!ダンジョンてのまぁまぁ面白かった
最近多いクリック&放置ゲー+RPGみたいな感じ
装備が立ち絵とドット絵に反映されるから装備拾うとうれしい
ただボリュームがちょっと少ない。周回とかあればよかった
どれどれ、DLしてみっかな
糞グラのゲームはやる気しない
36 :
ザワークラウト:2014/01/06(月) 16:47:41.03 ID:70+3i+c3
ツクール製じゃないし
ちょっと合わなかった。
採掘ゲーを作っても、マインクラフトを越えられなければ糞扱いされるだろうな
ミロ飲もうぜ
後何年待てばすごいゲームは生まれるのかな?
3年待ってくれ
神作品作らないのにDLしてマンセーしろとか買え買え煩いのが作者のパターンだし
凝り性な変態作者がいないと望み薄だ
おもしろいゲームあっても普通はお前らなんかに絶対紹介しようと思わんわ
ここで紹介してもプラスどころかマイナス要素しか無いものな
評論家気取りの腐った気違いみたいな輩しか居ない
俺は半日くらいやりこんでから紹介して優越感に浸るぜ
面白いやり込みゲーとか見つけたらこんなとこで紹介せんとそのゲームやってるわな
「本物」はまだか?
俺は、
お前らに素晴らしいゲームを紹介したい、
お前らに楽しんでもらいたい、という一念で
日々ゲームを漁っているというのに
「鉱石」はまだか?
まぁぶっちゃけると、この板で専門スレが立てられて、尚且つ勢い10位以内に上がってこない時点で論外なゲームが殆どだよね
2chの評価を意識しすぎる馬鹿
そういうセリフは何か一つでも紹介してから吐けよw
それに、板の勢い=評価ってどんだけ短絡的な頭してるんだお前。
完全に
>>52が自虐でブーメランになってるのは放っておこう
とつだんやってみたけど自分たちの成長がまったく感じられない
勝手に戦って勝ったり負けたりそこに関与してる感覚が皆無
すぐ飽きた
本物じゃないのが残念
ちょっと合わなかった
4-xで作者の精神がちょっと心配になった
前半がかわいらしいおもちゃ系なのが余計に
どこかで見たことのあるような女3人に武器装備させてダンジョン突撃させて
地上では素材を収集しながら施設を作ってレベうpさせていく
見た感じどうみても面白そうなのに実際やってみるとめんどくせえw
それに勝とうが全滅しようが延々突っ込んで戦ってるだけのPTに全然愛着湧かない
あと下半分小さすぎで目に悪い
お前らがあげたやつをやってみるわ。とりあえずマインクラフトってのをDLしてみる。
と思ったけど、グラみて萎えた。もうちょい上の武神をDLしよう。
その報告はしなくていいです
ごめんなさい。半時ROMします。
>>58 気がついたら、連射状態で画面をぼーっと見てた
常時アクティブ化は評価する、別のことをしながら放置ができるのはいいね
むしろそんくらい軽いプレイが推奨なんかな
ものすごくつまらなくはないが何か惜しい気がする作品
いいから鉱石と結婚するゲーム作れよ
早く鉱石か本物と結婚させてくれよ
質問です。
「本物」と「結婚」は、どちらが先に定着したんですか?
とつダンやってみたけど武具の出現がランダムってのが「本物」じゃねーわ
ありがちだけど資源で合成するみたいな感じのがよくないかこれ
1周目で様子見て2周目で短時間と全滅数減らしていこうと思ったんだけど
4-1でまだ1段階目の武器しかなくて武器Lv40にしても3回攻撃しなきゃ1体倒せない状況になった。
運次第だとクリア時のタイムや全滅回数、総合評価出てきてもしょーもないし
そういうゲームとして楽しめと言うならリザルト画面なんて必要ない。
状況判断とチャート整理等の理詰めでタイム縮められたり全滅0にできるならやり込めるんじゃねーか
時代は「鉱石」を求めてるんだよなあ…
とつげきダンジョン5階後半で積んだから一晩眠らせてさぁやるぞって思ったら1,2階進んでいきなりクリアでわろた
中盤鬼回避の奴らがいてそれをただ殴って当たるレベルまで上がるとクリアレベルに達してる
そこでゴリ押ししなければもうちょい違った結果かもしれない
まあたいしたゲーム性は無いけどね〜
ラズボス前の回避と攻速が高い奴が面倒なだけだった
何周かしたけどどんなに上手く施設を使おうと結局いい武器プランが無いとどうにもならない
やはり魔法の塔が最強だということだな
「アレ」が1.01になったな
さっそくやり込んでみるか
>>73 1.01になってもバグあるで
特に戦闘中にヒールしたらエラー落ちするのがひどすぎるわw
>>74 俺の環境では戦闘中にヒール使っても落ちなかったよ
ああアレだ古いPCは窓から投げ捨てろってやつだ
プレイヤーも「本物」のPCを使う時代だからな
そんな解像度に対応したフリーゲームなんてノベルくらいしか無いけどな。
例えその開発環境があったとしても、もはや個人の扱える解像度を超えている。
えーー俺だけっぽいのか・・・
去年のボーナスで組んだから古くないで
ロボにシスターがヒールしたら落ちるんだよな・・・
まずゲーム名はなんだよ
「アレ」
だから「アレ」だろ?
それはそうと鉱石と結婚できる本物はよ
>>78 念のためロボにシスターでヒールをかけてみた
が、俺の方は落ちなかったよ移動中戦闘中かけてみたけど
アレのURLくれ
*前バージョンで地下管理室でセーブして再開するとエラーが出るとご報告を頂いております。
たぶんこれの関係じゃないかな?
最初からやり直すとたぶんエラーは出ないと思うんだが
やり直して同様のエラーが出たら作者に報告したらいいと思う
とりあえず不具合報告しといた
1.0にするときに穴倉でセーブしてたからそこはいけるはず
1.0の時は戦闘中にヒールも行けた
ソレのバージョンも1.0になったな
3次職とクリア後のダンジョン追加だってよ
どれだよ
とりあえず今の装備溶かして一から作り直すか
鉱石を必須項目に入れたくて必死なやつがいるな
そんなもんテラリアでもやってりゃいいんだよ
本物に必要なものは「ランダムOP」、「ランダムダンジョン」、「レベル無限」そして「結婚」だ
無限に遊べて結婚できりゃそれでいい
無限に結婚?
ダンジョンとかレベル制限、ランダムなんちゃらなんかどうでもいいから
結婚したい
俺屍とかワーネバみたいな生活でランダムダンジョンやエンチャとかめっちゃ面白そうだよなー
ランダムエンチャ、ランダムダンジョン、レベル制限無しは欲しいんだが
結婚だけは意味がわからない
何でそんなに結婚したいんだ?
そりゃリアルで(ry
かわいこちゃんとかおっぱいとか露出度高い格好とかパンツで釣ってるんだから
それに釣られるのが求めるのはセクロスとか結婚だろjk
とつげき!ダンジョンのエンディングなんだよこれ
消化不良すぎるわ
ちょっと前に紹介されてた英語の放置系の穴掘りやってるんだけどいい感じだな
24時間しかやってないけどランダムopとソケットとスキルフリとアイテムとか武器作成
があるな。張り付いてやるゲームじゃないけど
なんてゲーム?面白そう
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 23:26:06.14 ID:B0vumGL0
ランダムOPがあっても異なるスタイルで楽しめる要素がないと魅力半減なんだよな。
一つの職でも、ステータス、装備品、覚えるスキルやスキルレベルによって
いくつかのスタイルで遊べるのが面白いっていうか。
ふむ
つまりそれはdiablo2のことだね
もう劣化でいいから同じシステム丸パクしていいんじゃないか
武器作成ってgamble?それいがいにもあるの?
英語わかんねーからよくわからんぜ
gambleのこと。ソケットがstashから装備してるアイテムにドラッグ
序盤はgoldが大事くらいかなあ
ver0.3の放置ゲーだしあまり期待しないでやればいい
いろいろやりたいならidleだな
ctrl押しながらクリックで売る
ポーションは2種類あって所持してるのが増えるか1分間の採掘が増えるか
スクロールがcraftでアイテムがでる
buildingの効果は永続じゃない
スキル左から黄金獲得うp、ダイヤ獲得うp、装備opのステうp、minorsの値段下がる
鉱石のダンジョンに入れてランダム結婚でエンチャのついたサバイバル冒険できて
レベル無限で永遠に遊べる超絶やりこみゲーはよ
クッキーババアに似たようなゲーム増えたけど
結婚とかもう一捻り欲しい所だな
BBAと結婚する上級者向けゲーム
なるほどやり込みだな(震え声)
結局アレってどのゲームなんだよ
アレとソレって何だよ。
俺達はいつだって仲良しさんだろ。
意地悪しないでさっさと教えろよ。
今年最初の「本物」はまだ出てこないのか?
「アレ」やってるけど面白いね
もう50時間やってるけどまだまだ先は長そう
アレの完全コンプまで@10%
初心者ですけど取り敢えずルインズワルドとエターナルメモリーというのをやってみます
アレって1.02になったやつであってるのかな
2014年は「本物」より「鉱石」より「アレ」だな
ミスティエッグが「本物」って言った奴誰だよ
そりゃ「ランダムダンジョン」と「ランダムエンチャント」はいいよ
グロウのシステムも面白いし再育成もしやすいしそこはいいんだよ
でも拠点型なのにその拠点が広すぎるってなんだよもっと圧縮しろってんだよ
しかもメインのダンジョンがその広い街の北にあるのに宿屋が街の南端にあるって考え浅すぎだろ
「鉱石」と「結婚」するシステムさえ入ってないとかちょっと考えれば「本物」になれない事くらいわかるだろうが
「本物」は年々ハードルが上がっているからな
おっさんやミスティエッグは当時は間違いなく「本物」だった
殿堂入りしたようなもんだから今も「本物」扱いしていいんだよ
ネフェイスト何かにも同じことが言える
ミスティエッグはキャラクリの要素があれば「本物」だったのに勿体無い、勿体無さ過ぎる
ネタみたいな意見が多いけど
>>123にはわりとマジで同意
自演ひどない?
シナリオがもう少し凝ってればキャラ固定でもよかったが
あのシナリオじゃキャラへの愛着もわかないんだよな
らんダンみたいなのだと逆にキャラ固定でいいんだけどな
固定キャラはいい意味でも悪い意味でも作者が臭くないとあかんな
戦国ランスの影響でキャラクリと聞くとキャラ攻略要素を考えてしまう
>>123 本物云々は置いといてもそれは俺も思う
キャラ固定より自由にキャラ作って色々育てたりしたかった
差し替えできるようにしてくれればモチベ上がるんだけどなー
必要経験値もアホみたいに高いのも微妙
育成のやり直しが利くのはいいんだけどね
結婚物語のキャラグラを鉱石に差し替えればいいんじゃね?
結婚本物の次は鉱石なん
なんか微妙じゃね
全キャラクターをじゃがいもにしたい
本物の結石
マリオRPGやマザー2などのゲームをやりこんだ身としては図鑑とか自由度とかキャラクリとかそういうのはオマケにしか過ぎない
作者にやりこめって言われたゲーム何かやりこみたくない
お前は一生すーぱーふぁみこんやってろ
マリオRPGやマザー2のやりこみって具体的に何をしたんだ?
未だにスーパージャンプ100回できない
スーパージャンプってマリオの技だっけ?
昔過ぎて覚えてないけどあれこそ作者が用意したやりこみ要素だろ
用意された要素だろうが独自のプレイスタイルだろうがやり込める本物だったら何でもいいわ
勝手に話を薦められて納得されても困るんだが
マザー2ならレアドロップ集めや一人旅クリア
マリオRPGなら低レベルクリアが俺がやったことだな
図鑑とかの半強制力がない分やりこんだと感じる
結局おまえの主観じゃん
どや?俺のオナニープレイやりこみやろ!
>>142 そんなお前には今が旬の「アレ」おすすめ
もう3日徹夜してる
やり込みなんてそんなもんだろ
お前の考えるやり込みはどうなの?
作者がひいたレールをきっちり歩くことがやり込みならそれでいいだろ
>>143 やりこめる本物 ってなんだよ
具体的に
>>146 やり込みなんてそんなもんだよ
お前の考えるやり込みで満足すればおk
作者がひいたレールをきっちり歩いて埋めるも良し
レールを外れて自分が思うプレイでやり込むも良し
お前が言うオマケの図鑑も自由度もキャラクリも
お前が好きなレアドロップと同じ様に作者が用意した一要素
>>142 ひとり旅クリアは、やり込みプレイとして理解出来る
レアドロ集めは図鑑はなくても、半強制力があるじゃん
あと、キャラクリはミスティエッグに欲しかった要素って意味だろ
>>147 だからやりこめる本物ってなんだよ
人それぞれなら本物なんて言葉は出てこないはずだが、ダブルスタンダードか何か?
くそオナニージジイ黙れうぜぇ
>>149 お前も「本物」に飢えてるんだな
「結婚」出来る「本物」をまとうぜ
鉱石はいらん
最近ガチっぽいやつ多すぎないか?
>>142 そんなもの、どんなゲームだってできるだろう。
それならこのスレッドにいる必要性がない。
オヴェルスの翼でもKOMI−でも一生勝手にルール決めてやっていればいい。
フリーゲームのやり込みってのはそんなものを指していない。
>>149 「本物」って単語に拘り過ぎて発狂すんなよw
(作者によって低確率に設定されているのに)レアドロップ集めは俺ルールの満足出来るやり込み
図鑑は作者が引いたレールで半強制されてるからやる気にならない
こんな主観丸投げの持論はチラシの裏にでも書いてろって話だよ
9th Existenceやってる人、助けて!
Wikiの攻略では、奇跡の金貨のあるリートルード右下の陸の孤島に
べとべと系モンスター・キングべとべと・はぐれべとべと・ゴールデンべとべと
等が出現するって書いてるんだがカマキリとか蝶々みたいな敵しかでない。
カオス・ファントムが強すぎてレベルあげしようと思ってそこいこうと思って
るんだが何回戦ってもべとべと系モンスターが出てこない・・・
教えて、エロい人!
鉱石を合成して指輪を贈って結婚する本物まだーー
>>121 同意
「圧縮」さえまともに出来ていれば「本物」になれる可能性は飛躍的に高まる
フリーゲームごときを「やり込む」とか「本物()」が聞いて呆れるな
そうだな
最近はASBでも「無料で遊べちまうんだ!」とか言ってたからな
やりこみゲーは哲学なんだよ。その辺りがわかってないガキが多くて困る。
>>156 ベトベト系は4章になってからじゃないと出てこないぞ
レベル上げるならワールドマップ右上の火系モンスターしか出ない島にしとけ
本物の鉱石と結婚しよ(´・ω・`)
ガールフレンド(石)、けんさくけんさくー
まずフリゲについて話してない時点で論外
ガールフレンド(本物)はまだか?
>>162 おお〜ありがとう!
右上の島行ってみるわ!
感謝!
そこまで言うならもうおまえらが自分でつくれよ
お前らも言いたい事はちゃんと「圧縮」していけ
もはやただのネタスレだな
しょうもないレスばっかで紹介もほとんどないしな
本物はよ
>>174 非常にシュールだな。
突き詰めると「ひたすらステーキを食べ、遊びに出かけ続けるゲーム」だ。
とんだ生臭坊主だなw
このスレ見てる層の言うやり込みはとにかくそのゲームのデータをコンプリートする事を目的としたやり込みだろ
一人旅だったりアイテムや魔法の制限みたいな縛りプレイとか
スコアアタックやタイムアタックなんかのやり込みは別物でもはやスレチ状態
>>178の言いたいことは分かる
メダルとかトロフィーみたいな実績とるのに関わるならタイムアタックや制限プレイも分かるんだけど
わざわざ開拓しなくてももともとやり込める要素をしっかり詰め込んであって
それらをやってれば自然と長時間プレイするようなゲームをここの住民は望んでる印象
>>179 やるべき事というのは実は同じなんだよね
効率の追求による最適解の模索
とても地味な作業なんだよね
大切なのは動機
そこに爽快感とか結婚を求めているんだろうね
フリーゲームごときを「やり込む」とか「本物()」が聞いて呆れるな
>>182 「数学」
最強のフリゲことホンモノでありやりこめる
それを呆れるなどとは聞き捨てならんな!
>>182 フリーゲームは遊びじゃねえんだよ
素人は鉱石握ってROMってろ
琥珀です
ヒスイっ
猫目石
レッドベリル♪
ラピスラズリっ
風信子石
ミス・ダイヤモンドです…
ガールフレンド(石)、けんさくけんさくー
笑かすなw
ミス・ダイヤモンドで不覚にも吹いたw
風信子石って「ふうしんしせき」と読んでジルコンの事なのか
一つ勉強になった
やり込みてええええええええ!
一切やり込まない事もやり込みです
それはある
ゲームがしたい気持ちを抑えるやり込みプレイをするべき
そういうのいいんで
No.17643 - 2014-01-09 20:38:27 - ザワークラウト
戦闘がスピーディなのはいい。
ただ、二つ目のダンジョンで敵の強さが跳ね上がる。
スキルも威力のない物が多い。
ちょっと合わなかった。
ガチャのやつか
俺も気にはなったけど短そうだからスルーしたな
結婚したい
ランダム性をウリにするなららんだんみたくアイテム説明に独自性があったり
ミスティエッグみたくランダムエンチャが欲しいよな
まあ短ければニコニコとかで受けてそっち方面で使われんじゃね?少なくとも舌の肥えたこのスレ住民向けじゃなさそう
「本気」なのか?
>>193 ザワークラウト貼るのは良いが、ゲームのタイトルも一緒に明記するようにしてくれ。
>>199 >>193のはガチャRPGって奴だが
装備がガチャでしか手に入らないといってるのに
>Ver1.95
>図鑑の武器ガチャが全装備数21個だったのを、20個に修正
とか書いてあったからやりこみじゃないと思う
Titan Questくらいおもろいゲームないのかよ
いい試みだとは思うし応援するけど無茶苦茶な数ある無名フリゲを可能な限り攻略埋めてくって意図なの?
かなり無理があるんじゃないかと思うなぁ
>>203 普通の人が無理だと思う事をやろうと試みる
それがやり込みゲーマーだ
それもある意味やりこみか
斬新かつ素晴らしい着眼点だ 感動した
俺もかなり無茶な試みだと思うなあ
書ける人は単発のwikiの方に行きそうだし
ほらお前等が望んだやり込みだ
いや例えば「ミスティエッグ 攻略」でググって出てくるページで
他のゲームとごっちゃになっているwikiとそのゲーム1本のwikiがあったら
俺だったらミスティエッグ1本に絞られているwikiの方に書くし利用するぞ
広告多くね?
こんなもんだっけ
アフィやりたかったら自分で編集してくれよな
アフィカスはしんどけ
なんだアフィかよ死ね
なんだアフィかよ消えろカス
アドオンいれてるせいか広告見えないな
アドブロックのせいだな
俺もわざわざブロック入れてないブラウザで確認したから…
アドオン切って見たらマジで広告多いw
これはひどいw
しかもマルチポストでいろんなフリゲスレで宣伝しまくってるし
最悪のゴミクズかよ
普段いがみ合ってる住人が一致団結してるだと・・・
アフィカスありがとーーー
かつてないほどの団結っぷりにワロタ
>>202 フリー全てだと恐ろしいことになるから○○年〜のフリゲみたいな感じでやったほうがいいんじゃない?
他には既にwikiが存在するものは省くとか
自演やめて^^;
マイナーゲーの攻略メモ集は結構需要あると思うけどな
利用価値がある規模になるまで頑張って編集して欲しい
そろそろ一流のやり込みゲーを紹介してほしいんだが
需要あるなら広告なしのwiki作るけど?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 12:10:25.68 ID:ygkplNDD
もう待ってもやり込める本物は出てこないことが解ったから、
これからは割りと遊べるマイナーゲーの紹介を増やして欲しいね。
スレタイも「やり込める&割と遊べるフリーゲーム紹介スレ」にして欲しい。
本物が来るまで、そこそこゲーで遊んでた方が生産的だろ。
>>202だけど、見れないのは困るから広告数減らしてみた。
ちなみに当分は自分で更新するつもりだよ。
やりこみ系は専用のWIKIが無いと逆に不便だと思うから、
ニコニコとかで実況されてる短い奴とかがメインかなぁ。
既にやった(やってる)のもニコニコのだし。
後はふりーむ見てランキング上位の専用WIKI無い奴を攻略していくつもり。
専用攻略ページは時間見つけて追加していくかなー。
多分新しい奴の方がアクセスは多いだろうし。
>>203 可能な限りかな? 当面は俺が面白そうだと思った奴だけになると思うけどw
>>210 WIKIの説明際と見て、
WIKIやるならとりあえず広告乗せれるだけ乗せろって書いてあったから
乗せれるだけ乗せたけど、普通広告数ってどれくらいが適正なの?
>>223 それもありかな?
古いのだと専用WIKIありそうだからリンク張るのでもいいかなーと思ってるけどどうだろう。
とりあえずフリゲの攻略探すときのインデックスになればいい名と思ってる
そこまで『本物』にこだわるなら
>>229が望んでいる『本物』とやらを聞いてみたいものだな
>>229 面白いフリーゲームスレにでもいけ
やり込みてえんだよ
>>230 誘導に関してはそれでいいとは思うが
>>207>>209の言うようなことになりそうな気もするから要検討かな
あとはツクール、WOLF、HSP、それ以外...と多いから、ある程度絞らないとリンクだけのwikiになりかねない
本音を言えばちょっと見切り発車な感はある
なんで自分でやり込み系は専用wikiにしろって言ってんのにやり込みゲーのスレに来てんだよ
ラーメンスレにカレー屋wiki作るから書いてくれって言ってるようなもんなんだよ
必死チェッカーみるにマルチポストしてるがそれもウゼェしよ
人の嫌がる事をやらせたら「本物」だわ
やり込みゲを自力でやりこまずに攻略wikiて…
ゆとりやな〜
ゆとりやな〜
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:02:54.06 ID:11vX314b
らんだむダンジョンやって、ミスティエッグやった。
両方とも十分楽しめた。
こんな俺に次は何がおススメ?
>>236 やりこみゲービギナーにはおっさん or die、イストワール、ネフェシエルあたりがお勧め。
おすすめを聞くと必ずオヴェルスの翼ってゲームをすすめてくるゴミクズ君が
必ず出てくるが、間にうけちゃだめだよ?
オヴェルスの翼は一本道でやりこみ要素0だし、ゲームとしてもただストーリーが
長いだけの凡ゲーだからやる価値なし。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:13:08.07 ID:MP3DNLOD
>>236 seal forest とかどう? 世界樹すきなら楽しめるかと
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:41:00.78 ID:11vX314b
>>237 >>238 どうもピンとこないッス。
追加情報としては。ウイニングポストとか犬と猫のゲームも好きです。
ウイニングポストは8のマキシマムが出てからで良いかなという感じで、
犬と猫はリミットレスビットまでやったんで、ハーヴェストグリーンを買ってやろうか、
フリーゲームで何か面白いのがあったらやりたいなって感じ。
今更イストワールとかネフェシエル推してくるカスいるよな〜
WOLF製の「ずんべちょどろんこ」で和んではいかが
ああ、すまん…やり込みじゃないもの書いてしまった忘れて…
Artificial Providence 1と2
どっちも難易度マスタークリアで
2は実績全埋めまでやるといい
天上の花嫁クリアしてもーた。
何かお勧めのゲームないかいな?
あまりにも本物なさすぎてもう最近はエロ同人ゲームに手を出し始めてしまったよ
エロがメインでゲームはおまけなのも多いけど以外としっかり作ってるのもあって楽しい
>>250 ジハザマダンジョン面白いよな
ランダムエンチャあるし
主人公のおにゃのこがカワイイ
>>250 なんでわざわざ当たり外れが大きい同人なん
金払うんだったら他にいくらでもあっただろうに
どうせここの人間もエミュとかやってんだろ
エミュの話題をここで出すとかスレ違いもいいとこ
皆口に出さないだけで割ってるよ
FF4rは楽しかったかい?
自分で何て言ってたか覚えてるかい?
はやくしょうかいしてくれよおおおおおおおおおおおおおお
人様に紹介させといて自分はアフィでウマウマとかゴミクズ過ぎワロタ
ここまで意図みえみえなのも逆に清々しいな
こないだゲームの攻略wikiは儲かるみたいなスレまとめられて話題になったけどそれに感化されたっぽいな
というか需要ないだろ
良くて外部リンクだらけのwikiになっても、だったら検索でいいよねって話になるし
別に需要なくても
ゲーム名 攻略
で検索したら引っ掛かって金になるんだから暇人の小遣い稼ぎとしては悪くないんだろう
専スレあるし古いしで滅多に名前挙がらんけどCardWirthも充分やりこみゲーに入るんじゃない
デフォの絵は古くて厳しいけど差し替え超簡単だしTRPG的なものが好きなら結構ハマるんじゃないかと
あのデフォ絵は古すぎて逆に味がある
古いし簡素だけど下手ではないのが良い
CardWirthは単調すぎる
うっかりバランス崩壊スキルとか報酬の美味過ぎるシナリオとかに触っちゃうと一気に萎えるんだよね
良質な過去シナリオが結構消滅してるから萎える
あぁ確かに強すぎるのが手に入った時に自分で封印なりしないとバランス壊しがちになるのは嫌な人多いかもしれんね
過去の消えてるシナリオとかはInternetArchive使えば98%は手に入るから気にならないかな
CWは色々あるから楽しかったけどな
多少の崩壊は良いシナリオと設定なら気にならないレベル
今から新規だとダウンロードとフォルダに移動が凄まじく手間そう
やり込み
ってええええええ!
クソゲ作者をやり込むスレ
>>202 このwiki内のページ見ようとすると
違うページに移動するたびにカウンター増えるんだけどそういうもんなの?
あと増えるカウンターも1じゃなく何故か2ずつ増えていくんだけど
ついにふりーむのサイトを更新することだけが楽しみの人生になってしまった。
どうしてこんなことになってしまったんだ…
ゲームを探すこと自体からがやり込みだからな
やり込みは遊びじゃねーんだよ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 14:54:48.23 ID:iVYK2oAK
あ、やりこみゲー以外はどうでもいいんで
遊びじゃなけりゃなんなの?お仕事なの?給料もらってるの?
いいなぁ羨ましい
人生
後の電気グルーヴである
あぁ!やり込みてぇ!
お前らにゲーム紹介する気にならない
はーいやー! やり込みさーさー!
いーやーさーさーやり込みさー!
合成してぇぇぇえええええ
リライトしてええええええ
このスレに紹介したくないのは確かだが
どちらにしろ紹介するようなフリゲは今ないしな
>>275 > 作者が自ら管理している掲示板での煽り合いがきっかけで
> 自分が主人公になったノベルゲー
いや認識がおかしい
掲示板やHP自体は「こ〜こはど〜この箱庭じゃ?」みたいなもんだぞ
いや違うか、んー違くないか、いや合ってるか。まあいいや
ノベルゲーとしてはミメイとかにゃ劣るかな。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 02:50:30.52 ID:f6J9QzvE
冒険者の町を作ろう!2
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ119672.html ■ゲーム内容
・町作りをたっぷりと満喫
自由に建物を作って、自分だけの町を作ろう!
町マップでは冒険者に町の人たち、自警団やモンスターも動き回ります。
・さくさく進むダンジョン
多数のちびキャラ達がぶつかり合って、ダンジョンはさくさく進みます。
様々な魔法を使って冒険者を手助けしましょう。
・町をみんなで守ろう!
シナリオが進むと町にモンスターが攻めてくるようになります。
主人公カイの魔法に自警団、防御塔、城壁、そして冒険者。
みんなの力を借りて町を守りましょう。
有料じゃねーかカス
有料かよ、死んでこいクソ野郎。
主人公は性別選択、名前入力可以外ありえないwwww
NGWord:dlsite.com
どうせ見ないだろうしめんどくさいからNGしちまうか
しかも18禁じゃねーか
冒険社の街じゃなくてやり込みゲームを作ってほしい
フリーじゃないって時点でもスレ違いなのに
そもそもそれやり込みゲーじゃないからな
それもこれも本物が来ないから悪い
こなさすぎてエロ同人ゲーにまで手を出すくらい本物フリゲが枯渇しすぎてマジヤバイ
スレ違いだからタイトルは出さんけど全年齢の有料同人にはやり込みゲーたくさんあるのに
そこで大したやり込み要素のないエロ同人挙げてるから完全に「浅い」わ
もうなんでもいいから
>>287こういうのでも挙げてけよ
お前らのクソみたいな会話きくよりよっぽど建設的だわ
>>298 自分で有料の本物()紹介スレでも立てとけks
ここは無料でやりたい貧乏ニートのスレなんだよ
18禁じゃなけりゃ俺もそれでいいわ
18禁はやめとけよ
普通にプロバイダに連絡いくかもしれんから
有料エロゲーはねえわ
スレタイ通りのレスで埋まるほどやり込みゲーの新作が無いんだよなぁ
埋もれた過去作品や、このスレで話題にならない作品で良いのを見つけられれば
少し前に話題に出たカードワースみたいに紹介するのはありなんだろうけど
なんかフリーカードゲームスレっぽくなってきたな
あっちも紹介するゲームが無くて、去年は35レスだったようだし
マジで今は不作だね
ツクールゲームブームも過ぎたしな
やることなさすぎて剣と太陽のツインテールってハクスラ系ブラゲーやっちまうくらいだし
最近は天上の花嫁やって未完成だけど魔界都市リヴァイアやってその後にマーシナリーディフェンスバーストやってたけど
今はちょうどやるゲームが無いな
過疎るならいいけど
スレ違いの宣伝やらやりこみ議論やらでスレ追うのがだるいんだよ。
>>306 後ろ2つはやったことないな
ちょっとやってみるかな
やっぱフリーはオワコンなのかねー
昔と違って、売るのも買うのも割と簡単になってきたし、
何か月・何年も労力かけて、金ももらえずお前らに文句ばっか言われるのも報われんわな
>>302に移住するか
そういえばたこのやつはどうなったんだ?
たこの奴って武器屋の奴か?
とっつきにくさMAXで犬と猫の最近の奴より面倒臭そうだったからチュートリアル見て消したわ
そうそう
未完成のやってやり込めそうだったけどめっちゃ薄味だった
完成したのか?
前半だけシナリオ完成して後半は年内らしいぞ
一応遊べるけど完成かどうかはわからんとかそんな感じじゃね?
タコヤは自分が作りたいの造りました!ってのはいいんだけど遊ぶ方の気持ち考えないんかね
ただ数値だけ増えて項目だけ増えても面白くもなんともないのに
具体的に言うと最初からできること多過ぎる上に覚えなきゃいけないことが多過ぎてだれる
経営系はただでさえ数字とやることが多いんだからもっと感覚プレイさせるべき
というが、まともな経営ゲームなんてほどんどないな。
ほとんどが数値は増える一方のゲームになっている。
本気で経営しないと破綻するようなのはあ〜るしょっぷ位か。
ニコ生のヒラメキって奴がウゼーんだが
そうか良かったな
ヒラメキよりヤリコミを教えろ
おっさん見習えよ。正月から更新してんじゃん。
2014/1/1 Ver26.1
Jキャッスルのドロップアイテムを一部変更
ループオーブの移動先を追加
オプションに装備制限ダンジョンの自動装備変更を追加
おっさんは更新しなくていいから世界観やアイテム名称を変えるべき
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:01:01.87 ID:wIIyMybl
美少女de百合
これでミリオンDLは余裕なのになw
おっさんゲーとかハイレベルな初見バイバイだからな
特にゲームは女の子前面に押し出した方が相手の興味を引けるってどこも言ってるし
まぁ同人なんだから好きにやればいいと思う反面おっさんはねぇだろ・・・と思う名無しであった
その方がお子様プレイヤーみたいなのが寄りつかなくて良い。
作者的にはそういう連中を避けたいのも多いだろう。
おっさんはどっちかと言うとおっさんという存在を笑っていられる若年向きな気がするが
キャラを不必要に押し出して邪魔だという意味では
萌えもオッサンも同じ
>>306 2つやってみたけどなかなかいいね
魔界都市リヴァイアはノリがらんだむダンジョン思い出す
未完成だからエタらないことを祈って待つわ
マーシナリーディフェンスバーストは後半の100階登れる塔とかあるみたいだしこっち進めてみるかな
たまたまふりーむのバーチークエストの紹介見てたら、ここにもザワークラウト
っぽいやつの感想あってワロタ
あいつには「ちょっと合わなかった」以外の感想は出てこないのか?w
それ以外の感想はちょっと合わなかった
バーチーが「ちょっと合わなかった」は同意
俺もバーチーは「ちょっと合わなかった」
萌えとおっさんならおっさん選ぶわ
萌え選ぶとスレとか9割がカプ厨とか○○タソのオパーイは小さくないお!とか
頭の狂った奴らの連投で消費するだけになるし
はっきりわかんだね
でち子タソのオパーイは小さくないお!
立ち絵を消してAPをやれってことだな!!!
全難易度プレイとかやればすごくやりこめるな!!!スキップしまくるからイベントも関係ないぜ!!!!!
APの場合は萌えとか以前に・・・いや、なんでもない
消せる設定があるというのはそういう自覚もあるんだろうからな
くだらねー話ばかりしてないでやり込みゲー紹介しろっつってんだろ!!!!!!!!!!!!!!!!
やり込みてえんだよ!!!!!!!!!
>>338 紹介されてるだろ
おっさん バーチー AP
>>333 いやぁwin東方全盛期は地獄でしたね・・・
やり込みゲー探しても結局elonaに戻るんだよな
elonaは能力の上がり方がいいよなぁ
レベル上げるだけじゃHPMPしか増えず主能力上げるためには対応したスキル使って伸ばす
ツクール製じゃあり得ないシステム
ツクールはゴミ
344 :
ザワークラウト:2014/01/14(火) 08:06:10.80 ID:ZDY9NU3L
elonaがゴミだろ
馬鹿かお前は
フリーゲームがゴミだから勘違いすんな
Elonaが全ての人にとって最高のやり込みゲーだとは思わないけど
あの手のゲームが嫌いじゃない人にとってはElonaに勝るやり込みゲーが無いのも事実かもしれん
eloanaは開発終わっちゃったのがなー
元のバランスが素晴らしかっただけに
開発引継ぎ版を導入する気になれない
せめてカードゲームだけは完成させて欲しかった
まあelonaは薄いわなぁ
とくに戦闘面なんかは変愚とかやってる層からしたら浅すぎるだろうし
そして戦闘面以外は単調な繰り返し作業のみ、しかも手動じゃ終わりが見えないっていうね
elonaはグラと操作性が糞なんだから論外
もう話題に出さなくていい不愉快だ
変愚は死んだら数十時間パーな上に
行動回数にまでランダム性があるから
大きく安全マージンを取るためのセオリーが発達してるだけで
戦闘の退屈さで言ったらelonaより相当上だと思うぞ
Order Of The Grenadine
非ツクール製。elonaを超えた操作性とグラフィック
や り こ む が い い
めんどくせーからスクショの1枚でも見せろ
>>352 持ち物の重量判定が行われたり行われなかったりで結構イミフ
スキルアップ時の戒律の減少量が大きすぎてダルい
強い敵と弱い敵がハッキリ別れてるせいで、ダンジョンのレベルが目安としてほぼ役に立たない
マストスキル多すぎて、お遊び系スキルが入らない。新ゴミスキルはどんどん放り込まれ、キャラメイク時の学習済みスキルの厳選がダルくなる
時々数時間熱中したくはなるんだが、数十時間プレイする気にはならない
結婚はできるんだろうな!!!!
>>352 前に何処かで聞いて調べたら面倒そう(主に戒律のところが)でやらなかったゲームだ
elonaはグラ差し替えられるし操作なんてキー押すだけなのに操作性もクソもないだろ…
まあ開始五秒でやめちゃうアホなんだろうなw
生きている装備の仕様が解析されて醒めちゃった思い出
名前巻物の並びが固定されたバージョン辺りからテンション下がった気はする
ここで今更elonaマンセーしなくていいから専スレでオナニーしてろよ
ootgやってるけどelonaを縮小して更にとっつきにくくした感じだわ
スキル上限10じゃ足りないし15くらいありゃよかったかな
俺も今やってたんだがかなりelonaリスペクトしてんのな
てかこれってマッピング自分でやらないといかんの?
ootg期待しないでやったら結構面白かったわ
オートマッピング欲しいわ
lで出るだろ
壁抜け魔法とオートマッピングでダンジョン内の移動は大分楽になったよなぁ
壁抜けの快感はこういうゲームだからこそだよな
普通のRPGで壁抜けなんてあったら
進行に影響するバグがひどそうだ
> 非ツクール製。elonaを超えた操作性とグラフィック
デモプレイ見ただけだから操作性は知らないけども、グラフィックは超えてるのか?
>>367 グラフィックと言うか少なくとも色使いは目が悪くなりそう
ootgは操作性がクソだって言われまくってたな
elonaはWikiやコミュニティが充実してたからなんとかなったがこれはどうなるか
俺変愚好きでよくやってたけどえろーなは操作が好きじゃなくてやってなかったな
ootgの操作ってどんな感じなんだろ
今ならToME4やればいいんじゃね?
日本語化パッチもあるし
elonaの税金納めたりプラチナコイン集めるの面倒で嫌だった俺にはかなり良ゲーだわ
ootgはテキストRPGなら好みだった
あの視点でローグ系やるには操作方法を一から作らないと腱鞘炎になる
ToME4気になって色々見てきたけど古いVerしか日本語化されてなくね?
それとやり込みゲーではあると思うけどプレイヤーの腕を高めるタイプのやり込みゲーっぽくてこのスレ向きじゃなさそう
ToME4はしたらばの@の溜まり場2の専スレで日本語ファイル投稿されてる
やり込み要素はあんまりないね。1プレイが短いタイプのローグライクだから。
トレハンの薄いDiabloみたいな印象。
でもその分サクサクとキャラを変えて遊べるので、長いプレイに拘らなければ
面白いと思う。
で、そのToME4とか言うのは結婚できるの?
結婚結婚言ってるやつをNG登録すると、真に受けて結婚システムを入れた良げーがNGになるというジレンマ
このスレ限定でNGにしておけば良いんじゃね
良ゲーならたぶん他のスレでも話題に出るだろう
tomeってバランス調整がかなり大味なbandってイメージで
数回目のプレイであっさりクリアしてから触ることも無かったけど
4はまったく別物になってるのか
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:37:22.77 ID:yiXti0oI
eva
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:38:53.01 ID:yiXti0oI
至高の〜とか言ってハードル上げて大丈夫かね
面白そうなのは認めるけども
究極のサガクローンも必要だな。
帽子世界で間に合ってる
>>381 たぶん忘れるから完成したらまた教えてくれ
体験版予定じゃねーか
せめて完成予定になってからにしろ
闇覇者やOVの様にダウンロードしなくても記憶に残る作品になってほしい
完成していて面白いゲームこそ「本物」
武器の使用回数なんてシステムが面白かったためしがない
GBサガとか上手く馴染んでたけどな
Sagaシリーズは面白かったが。フリゲで言うならStargazerになるか
1発限りの切り札みたいな武器にはロマンがある
玉手箱ワラタ
武器の耐久度って単なる足枷要素だからね
空腹度とかもいらないよな
もよおして小便漏らすシステムとかな
ゲームバランス次第で評価変わるだろ、足枷というより差別化の一種だと思うが
回数多いが弱い武器・回数少ないけど強い武器の取捨選択で悩ませるという感じ
まあ回数一回限りの武器は使用を惜しんで結局ラスボスまで持ち越し→例の武器で一撃なのだが
修理屋で回数回復できるみたいだし
最終的には面倒だから宿屋に泊った時に金は払うから
全部自動で回復させとけよってなりそうな気がする
GBサガでエクスカリバーが無制限で使えた時は楽しかった
回数1回限定の武器は最後まで使わないな、使っても直後にリロードして満足する
アイテム欄・倉庫欄で眠っているのをニヤニヤ眺めるための物だろ
エリクサー症候群ってやつか
俺ももったいなくて使わないな
ラスボス戦で使えばいいとか言うけど、最近のはアイテム持ち越し周回プレイも多いので結局使わない
ToME4結構面白いな
職業が沢山あって、色々試してる内に
自分のプレイスキルが上がってくるのが感じられるのがいいね
思考停止状態でひたすらハムるだけの日本製やりこみゲより、
こういうタイプの方が楽しいわ
>>401 さすが、全世界で認められたトップクラスのローグライクだけの事はある。
(Ascii Dreams Roguelike of the Year では実質1位だろう…?1位のあれは何だろうか)
英語わかんねえよ糞
フリーゲームをやり込むってどんだけ侘しいんだよw
コンシューマーは使い捨ての消耗品だからな
年単位でプレイできる物は稀
フリゲの場合完成といいつつもどんどんアップデートするゲームが多く
フリー故他人と話題の共有もしやすくやりこむ価値も出る
フリゲの方が消耗品どころかすぐにゴミ箱に捨てられるし
話題の共有()とか普通にコンシューマーゲーどころかインディーズレベルの方が上
フリゲ脳のアホってなんなんだろうな
やりこませろ
ごくごく一部のハイクオリティなフリゲはともかく、そこらのアマ臭いゲームに時間をつぎ込むとか自分はその程度の人間って認めてるようなものw
「本物」って抽象的で漠然な表現で何を求めてるんだかなw
素直にコンシューマーゲーやり込めよw
何言ってんだコイツ本物は本物だろw
意味分からねーなら半年ROMってろよ新参w
まあフリゲや同人ゲーがとてつもなくマニアックなのは確かだ
板のレス数や勢いで言うなら、将棋・TCG・卓上ゲームあたりにも余裕で負けてる
別にマニアックでもねーよ
つまんねえから過疎ってるだけ
そう思うのはお前が偽者だから
本物はちゃんとわかってる
ほんと過疎だよな
だってこんなスレの勢いがトップクラスなんだもん
マジ雑談スレだわ
今は本物が来るまでの雌伏の時だからな
年末年始にかけてはやり込めるか否か関係なく
これだという良作はなかったからな
この勢いのなさも仕方ないといえば仕方ない
エタメモの事も忘れないであげて!!
年末かと言われると微妙なところだが
あれ一瞬で風化したような
女キャラばかり前面に推し出してるのがアカンかったか
残念ながらエタメモは本物ではなかったからな
エタメモはバグ取りとバランス調整終わったのか?
雑魚に先制されるとこっちが全滅するゲームだっけ
ドラゴンネストってゲームがやり込める
FDをカンストさせようと思ったらかなりやり込む必要がある
(基本)フリー(オンライン)ゲーム
帰ってどうぞ
スレチ以前にクソゲすぎて暇潰しにもならない
グラフィックは綺麗だし、BGMも素晴らしい
オンライン機能もあるし
そこらの素材ばかりの糞フリゲとは比べ物にならないわけだが
もしかして新参かな?
>>381 サガの世界観ってあの独特のテキストセンスがかなり支持してるから
システムや絵面だけ真似てもあの雰囲気は出ないんだよな
まあゲームとして面白ければ別にそれはそれでいいんだけど
超課金の糞ゲ
>>426 課金ゲーはこのスレにおいて糞フリゲ以下だよ
ラーメン談義してるところに寿司うめーとか言っちゃってどうすんの
んんwwwここは同人ゲーム板ですぞwww
同人ゲームとは
アマチュアの個人制作や同人サークルが開発したコンピューターゲーム全般。
インディーゲーム、インディーズゲームとも言う。
同人板のフリゲ紹介スレなんだから
同人かつフリーなゲーム以外はご退場願おうか
ふりーむにリンクあるから勘違いしたんだろう
そんなことどうでもいいから本物はよ
ふりーむのめいきゅうとしょかん!がやり込めそうかなと思ってやってみたけど、戦闘指示できない裝備もないスキルセットしてただ見てるだけだから飽きてきた
FF10HDやってるけどやり込める神ゲーだわ
やりこみゲーはグラフィックはともかくシステム面でこのレベルに達して欲しい
FF10って8方向くらいにしかスティック効かない糞仕様なおってんの?
あとカメラが切り替わった後の進行方向がスティックとゲーム内で噛み合わないの
本物のゲームを作りたいんですが
結婚と鉱石以外に気をつけたほうがいいことはありますか?
ランダムエンチャ
萌え
毎回変わるダンジョン
格下雑魚戦3秒以内
非ツクール・ウディタ製
やり込ませゲーにしない
宣伝・根回し・ステマ
嫌儲、なんJを見ない
2chやレビュアーの意見を真に受けない
塩より胡椒
やり込みてぇ〜え〜ぇ〜
FrontierBlacksmithはどう?
彼女か嫁とMinecraftやるだけで>440以降の全部満たせるんじゃね
こいつら彼女の一人もできたことなさそう
あぁ〜
「本物」の彼女欲しいぃ〜
ランダムエンチャの付いた彼女はまだか?
クラスチェンジして無限に強くなるアイテム収集が楽しい彼女が欲しい
RSにボスアイテム取りのがしとか
貴重品の製作数制限とか無ければ理想に近いんだがな
有用なボスドロップ品は回収した後全滅して量産とか
かなり偏った攻略だよねRS
もう今度からスレタイをやりこめるフリゲ雑談スレにしようぜ(提案)
アールエスは取り返しのつかない要素おおすぎてなぁ。
それさえなければまじで一生遊べる一品なんだが
「お化けと魔法と」ってのをやってるんだけど、結構楽しい。
前作の「天使のうつわ」ってのはしばらくやってゴミ箱に入れたんだけど、結構やり込めそう。
お年玉 (← これが作品タイトル) ってのが面白いかもしれん。
お年玉 十霖鳥 で検索すると出てくるサイトにある東方系のゲームだが、
アレルギー持ちでなければやってみても良いんじゃなかろうか。
悪いけど東方アレルギー持ちだから
ここは東方や艦これとか好きじゃない層が一定数いるし、今までの流れを見ていればわかるから勧める人いないだろ
それ以前にやり込み要素薄いからどちらにせよこのスレ向きじゃない
フリゲ系の配信、レビューサイトを10も巡回してるのに
こういう見落としが絶えないなぁ
お前らはどっからこういう隠し玉を見つけてくるわけ?
>>465 その理屈でいうならツクール製も一定数嫌いなのがいるから駄目、
Elonaも一定数嫌いなのがいるから駄目って事になるんだが?
大体、どこから艦これとか出てきたんだ?
どのみち本物じゃないなら興味ない
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:38:42.50 ID:dLf0Krfj
本物のゲームなんてFCのマリオブラザーズと
SFCのクロノトリガーくらいだよ
殺伐としてまいりました
前に艦これ薦めた奴がボロクソに叩かれてたろ
二次創作がクソって話だろうよ
>>462 基本はストーリーもののRPGで、図鑑や合成や寄り道なんかの要素が豊富なこういうタイプのゲームは好みだわ
しかしうつわが駄目でおばけはいけるってのはよくわからん
どっちもやることほぼ同じようなゲームのはずだが
elona作者が艦これやってますとか言っててちょっと幻滅した
東方でもツクールでもウディタでも大事なのは結婚できるかどうか
>>473 そうだよな、noa猫はウンコしないもんな
noa猫は妹爆弾とか作っちゃう作者だろ
なんでもありよ
>>473 まだelonaをリアルタイムで追っかけてたころ
>のあ猫はNorrathへと旅立っていきました。
には絶望したな
旅立つのは構わないがせめて個人的な都合で時間が取れないとかにしてくれよと
「本物」の旅立ちなら興味あったんだがな
おばけと魔法もそうだけどコンプするのに2週必須なのはちょっと
飽きたなら旅立ってもしょうがない
フリーゲームにしがみついているお前らが滑稽だわ
このスレにしがみついてるお前が滑稽だわ
コンシューマがオワコンだから仕方ない
>>467 これから公開するのか知らないが艦これのRPG版をツクールでツクってる作者を知ってるから東方だけではなく、艦これも〜と出てくるのは想定する事ぐらいできるでしょ
Elonaも操作性がどうとかツクールはクソ、ウディタもクソとか今までに散々言われてるじゃん
過去のスレや他のフリゲスレとかも見ればわかるよ
有料ゲーはGOTYとかゴールデンパックが出るようなPCゲーをたまにチェックして面白そうなの買えば良いだけだし・・・
萌え美少女美女と結婚をやり込めるフリーゲームはまだか
なんだ急に牙抜いてきた
>>484 結局どこのMMOだったか忘れたがelonaはその辺りで最後の更新になったからな
少し前からカンパ設置してたりしたこともあってelonaスレは結構荒れたんだよ
抜いてどうすんだよ大人しくなるだろ
フリゲ作者が何のゲームやってようが別にいいだろw
寄生ジョーカーの作者も「作者に自由は一切ないのか」って言ってたぞ
>>489 寄生の作者が何をしたのかは知らんが
noa猫の場合はEQ(?)の時も艦これの時も「なぜそれを報告した」なんだよなぁw
要するに、Elonaも「本物」じゃなかったんだな
最近の収穫は迷宮踏破K、CardWirthだな
LastGraceってのも見つけたけど上記2作のおかげでやる時間が無い
メーカーの製作スタッフでもあるまいし何言ってんだこいつ
牙を抜くwwwwwwww
>>494 そういう残念な煽りは4年前のelonaスレでどうぞ(具体的には214辺り)
>>495 おいィ?
牙抜かれちゃったねェ・・・
もう痛くないねェ・・・
牙を抜くとかまずは日本語覚えてからこいよ
作者がなにしてたってかまわん
やりこみゲーつくってくれたらなんでもいいよ
いやいやここでしょっちゅう作者叩きしてるんだから作者も本物じゃないと
やり込みたいなら艦これやれよ
フリーだぞ?
ブラウザゲーは他でどうぞ
抜刀牙!
ジェネレーションギャップを感じ深い悲しみに包まれた
このスレは無職の中高年が意外と多いからな。
>>505 お前は牙を抜いて(笑)黙ってろよwwwww
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 09:44:50.11 ID:U3MbROp/
「牙を抜く」がケンカ売る的な、噛み付く的な意味合いをもっている世代があるのか・・・
牙を抜いたら戦えなくなるだろ
ランダムエンチャ付きの牙はよ
自分のしょーもない勘違いを世代のせいにするとか、馬鹿丸出しな上に傍迷惑な奴だな
「本物」
「鉱石」
「結婚」
「牙を抜く」
導き出される結論は
キバは剥いたり研いだりするもんだよな、ブーツ磨き的な隠語か?
剥くって漢字が読めなかったのか
悲しいな
>>513 ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 |
ttp://www.geocities.jp/burontosan/ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
自分で自分のネタ説明しなきゃいけなかったのか
悲しいな
>>517 2chの新参チェッカーを自分で解説しなきゃならなかった気持ちを考えた事あるか?
相当の苦汗の選択だったろうよ
お前ら残酷すぎる
牙ときばと抜で別々に
>>516を検索しても「牙を抜く」みたいなの無いけどどこかにあるの?
牙を抜く…これはテンプレになるな
鉱石を掘って資金を稼ぎながら武具を作り
牙を抜いて敵と戦い
本物の結婚をする
nen
料理要素も欲しい
ホームラン級のバカだな
>>525 自慢じゃないがスレに書き込んでる時に「同人ゲーム板のイチローですね」と言われた事もある
もう後に引けなくて必死になってるのが伝わってくるわ
顔真っ赤で涙目なのはわかるけどちょっと頭冷やそうぜ
二重に恥ずかしいなこいつwwww
牙を剥(ぬ)く(失笑)
こいつ痛すぎるwwww
顔真っ赤でコピペ連打で必死に道化アピールwww
肝心のレスの内容には反論なしってことは論破勝利確定だな
Hh/CDaye
一名脱落
確かにあったが、"牙抜いてきた"の検索結果57件
有名なヤツなら知ってるがこんなん聞いたことねーわ
専スレのごく一部の連中の間で一瞬流行っただけだろwwww
朝から酷いイジメを見てしまった
たかがいい間違えたくらいで
今日は冷え込むね〜
あ、スベっちゃったみたいですね^^;
どんまいwww一回ヌイてこいwww
不作っぷりがよくわかるスレやな
>>533 やはり脳内検索よりやはりGoogleだな・・
今回のでそれが良くわかったよ
>>533感謝
身内ネタは身内の中でだけ使おうな
ヒロインと出会い「本物」の愛を知った主人公は心身ともに充実した日々を送っていた。
今日も仕事に性を出し、材料の「鉱石」を掘り鍛冶屋を営む。
ヒロインとの「結婚」を考えた時、今の収入では厳しいと考えた主人公は
モンスターの「牙を抜き」、牙と鋼鉄を組み合わせることで
評判の武器が作れるんじゃないかと考える「本物」のゲーム
ここまで苦汗の選択について突っ込みなし。
苦渋(くじゅう)の選択
よくわからんがマイナーなネタ仕込んでドヤ顔ってたってこと?
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:29:51.71 ID:Z4N18nAi
どうでもいい誤字に突っ込むほどお前らのレスなんか読んでないのに自意識過剰やね
煽り専はざんねんがはっきりいってスキルはつかわないし性格も罵倒一行とかイマイチだから信頼されにくい
>>541 それは上のブロント語まとめにあったから見た人がおおかったんじゃないの
「味噌汁」
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 13:34:37.41 ID:GY2O8wiU
この曲狂おしいほど好き
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:31:46.34 ID:T45VTCDf
在日の親は、子供を朝鮮幼稚園・朝鮮学校に入れたいっていうのが多いのよ。
日本人からすると、なんでだろうって思うけど、日本人の学校では、民族の誇りを持った教育がしてもらえないんだそうだ。
よく分からないけど、流刑者の白丁が密入国して住み着いたじゃ誇りが持てないけど、日本人に強制連行された被害者なら誇りが持てる、とかそういう事かな??
市原市の能満は昔から市街化調整区域で、新規の建物は造れないことになっている。
そのため土地が安く、日本の法律を無視した在日が、次々と移り住んできた。
そこで問題になったのが、朝鮮学校だ。なかなか許可が下りず、一番近くても千葉市にしかない。
そこで在日居住区の能満内にあった、能満幼稚園・市原小・市原中・緑高の保育士や教師を、朝鮮化する事を考えた。
今では通称在日幼稚園の保育士は全て朝鮮帰化人で、在日の父兄からの絶大な支持を受けている。
遠くからでも、わざわざ通称在日幼稚園に入園させたいという在日の親は、後を絶たない。
この在日幼稚園卒園者はほぼ朝鮮系の帰化人と在日だ。
やりこみゲームでてもお前らニートで時間あるからすぐクリアしちゃうじゃん
制作が追いつかないよ(´・ω・`)
25時間、欲を言えば50時間も遊ばせてくれれば賞賛して作者の次回作を楽しみに待つぞ
50時間面白いまま終わるゲームなんて家ゲ、ネトゲ合わせても年に10本も無いし
ネトゲありなら艦これかドラネスでもやってろよ
有料ならFF14
魔王カリスと愉快な下僕たち
艦これ、ドラネス、FF14なんてゴミタイトルをよく自信満々で出せるなぁ
しかもスレチだし頭おかしい子か
ああ次は…東方ゲーか…
東方でもFURUBOKKOとかはここでも割りと好評だったような
深刻な「本物」不足で皆の心が荒んでいるな……
曇りのない眼で尾唾をやりたまえ
>>558 ザワークラウトがふりーむでここぞとばかり暴れてやがる
作業ゲーがこのスレ向きかもしれんな
東方経由で知ったブロント語を意気揚々と使ってる奴
恥ずかしい
上にいた一人で勝手に盛り上がってるようなガキはネトゲに沢山いたわ
作業ていうのも「やり込み」定義と一緒で
結局なんでも作業っていえば作業だしな
トレハンだって図鑑埋めだってレベル上げも作業
「本物」は一年に一作あればいい
作業=やり込みだからね
というか作業できないゲームはやり込みゲーじゃないから
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 21:29:21.36 ID:1DyCtrBI
>>566 フリーゲームの場合はそちらに同意だな。
市販ゲームならプレイヤー人口も多いので、スコアやタイムアタックで競ったり、
変則的なプレイでクリアしてみたりというのも分かるが、フリーゲームじゃそんなもの成り立たん。
別に同人でもスコアアタックやTA、RTAはやり込みの範疇だしそっちに情熱燃やす人も少数ながらいるっしょ
ただ少なくともこのスレで求められてるのはそっち系のゲームではないってだけ
こうしてやり込ませゲーが生まれるのであった
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 21:56:52.31 ID:qmREljjN
ブラゲならドラゴンクエストのモンスターパレードが面白いよ。
最初はつまんかったけど今じゃすっかりはまってる。
タイムアタック系大好きだしそういうゲームなら常に探してるけど
このスレにはそういうのを期待して見に来てないからな
キャラクリエイトできてランダムダンジョンに潜ってランダムエンチャントのアイテムが落ちてて
戦闘は難易度高めでも動作はサクサクしててついでに素材集めてアイテム作ったり図鑑埋めたり
「鉱石」と「結婚」できる「本物」のゲームを早く紹介しろ
図鑑以外elonaでよくね?
elonaはとっくにやり尽くしてんだよ
毎日似たような嫁の顔見るのも飽きた
上の方で勧められてたToME4面白いな
すげえ理不尽に死ぬが、前回のプレイより先に進めると気分がいい
それにしてもプレイ中にいきなり寄付を頼まれたのはびびったw
>>562 糞尿厨はジュースをおごるのがブロントさんだと勘違いしてる奴ばっか
作者が設定したやり込みは糞だから
設定していないはずのキャラが仲間になったりアイテムが手に入ったり
イベントが起こってこそ「本物」と言える
elonaやるくらいなら変愚やるわ
elonaはやる事多そうに見えて一つ一つが単純で浅すぎてすぐ飽きるんだよ
Angbandは面白かったな。ラスボスのモルゴスが強くてさ。
一発食らうと周囲の迷宮が崩壊して、身動きが取れなくなるんで
ショートテレポートで逃げて回復させてると、迷宮の壁を破壊しつつモルゴスが追ってきて
距離を取って弓矢を撃ち込んで、またテレポートで逃げて・・。
半リアルタイムのローグ系は、あの緊迫感がいいよね。壁をぶち抜いてくるんで、安全地帯なんか無いあの絶望感w。
>>555 何をもってゴミタイトルなの?
本当のゴミみたいなフリゲよりも規模や知名度、ユーザの数が圧倒的に高いこれらが?
>>580 お前はハンバーガーが世界で一番おいしい食べ物だと思うのかよ
ザワークラウトがやり続けられたゲームって、何かあるの?
うるせえな牙を抜くぞ
ききwwwwwきっきききばwwwwきばをむくwwwwww
おうお前ら単発煽りやめろや
悠久物語ってやり込めんの?
悠遠はまだ完成してないだろ
完成してから手をつけたい
悠遠な
やり込みには向かないと思うが
悠遠は装備制作かな
でもあれ装備の数多いだけで似たり寄ったりのカスばっかりなんだよなw
属性とか効果あんのかレベルだし
悠遠はやり込ませのほうだな
悠遠は本物ではない…
あんなのやるくらいなら普通にアトリエやるべき
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 06:23:35.27 ID:VtGWVZif
クソみたいなやりこませゲーばっか
セラフィックブルーでアイテム全種集めるとかのやり込みしかないな
セラブルアイテム全種とか期間限定のドロップ粘るだけだし通常プレイの範疇
コレクターズタワーを最上階まで上るとかどうです
愚痴だけで600まで進むってひどいな
迷宮踏破Kやってみたが名も無き島みたいだな
新作も来ないし俺も迷宮踏破Kやってみるかな
レミュオールの錬金術師
クフメイル
少女培養
レミュ金はめーさくだったねえ
有名ではないな
>>597-597 単純な作業好きならいいかもね。
単純すぎて30分で飽きた。
俺には合わなかった。
>>603 アトリエ物ではって意味。
今日初めて探したんでなければ知ってそうだけど、って意味で。
悠遠はクラフティングで結局たいしたものが作れないのと
せっかくお店があるのに朝市の売る専用アイテムを転売するくらいしかまともに稼ぐ方法がないのがなあ・・
フリーのマイクラはよ
つーか最初からあんなでかい店持ってるってどうなってんだよ
――『鉱石』と『結婚』――
――牙を抜く『本物』――
迷宮踏破落としてみたけど
顔グラの候補が微妙に気持ち悪くてキャラメイクがしんどい。
フリー素材とかでいいからもうちょっと癖のない絵を入れといて欲しかった。
顔グラひどいよなぁ
作者同士のコラボらしいがクオリティ低すぎ
>>610 キャラメイクするときひど過ぎてニヤニヤしたわw
でも、そこが面白さのピークだった
差し替え簡単だからそこは特に不満じゃなかったな
キャラメイク可能なゲームで好きなグラ使えるだけマシ
デフォのラインナップはひどいけど画像差し替えできるだけマシだろ
俺が一番嫌だったのはフォント
迷宮踏破やらんけどキャラメイクだけ見てくるわ
迷宮踏破やらんけどキャラメイクだけ見てくるわw
差し替え出来るだけましとは言っても
始まってもいないゲームの為にそこまで労力割く気になれない
何気に混じってる変態仮面くらいぶっ飛んでると逆に選びたくなる
というか選んだ
牙を抜いて装備作って鉱石掘ってランダム結婚するゲームが本物
HONMONOはまだか?
┌(┌^o^)┐ホンモノォ?
面白いフリゲないかと覗いてみたがここに来た時点で間違いだとわかった
そもそも面白いフリゲを語るスレじゃないんだから
このスレを覗こうと思った時点で間違いだろ
Reincarnationってどう?
丁寧に作られてそうだけどプレイ時間が短すぎてやりこみではなさそうね
Reincarnationは雰囲気ゲー、人によってはグラも良い方かな?
バランスは良くないし何が言いたいゲームなのかもイマイチ分からんシナリオ、結末
そして何より全くやり込みゲーではないのでスレチかな
ストーリー重視の Elona とかあったらすさまじくつまらそうだなw
結構丁寧に作られててクオリティ高い。 作者の愛が感じられ丁寧に作られてるなと実感させられる。
9th existenceすげえなこれ
2週目限定キャラとか解放したら60時間は遊べるシロモノだぞ
【タイトル】 Reincarnation
【作者名】 絹笠マルニ
【ジャンル】 RPG
【DL】
https://www.freem.ne.jp/win/game/6143 【コメント(感想)】
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。
作者乙と言わせたい流れきてるな
>>631 No.17734 - 2014-01-16 18:13:36 - ザワークラウト
キャラグラのクオリティは高い。
だが、ゲームバランスが大味。
ストーリーも意味不明。
2週目をプレイすれば分かるかと思ったが、よけい分からなくなった。
可愛い子が意味不明な事を言っている、これはランダムエンチャ付きの彼女と言える
ローグライクは不親切だけならまだしも
操作性が悪いが重なるともうダメ
分かりづらいので丁寧にか分かりやすいから直感でのどっちかにしろよ
>>631 >プレイ時間:2時間〜
あのさぁ・・・
迷宮踏破は他の顔グラ拾ってぶち込んだところで飽きたわ
9th existenceは図鑑埋めるのに戦闘凄い回数やる事になるのに戦闘バランス悪いのがな
特に序盤とか雑魚にも苦戦した記憶があるのと、取り戻せない要素もあった気がする
俺は達成感より面倒臭さが勝ったけど人によっては良いやり込みゲーかもしれないな
>>635 シレン・トルネコ系よりも直感的な Desktop Dungeons (のフリー版) お勧め。
ゲーム性も高く、要素をコンプリートしようとしたら相当やり込まないと無理。
>>631 これはかなり本物っぽいな
正直今年出たフリゲの中で今の所トップかも
それウディタデフォ戦だしマップ作りもイベントも雑だしグラ以外完全に初心者の作品なんだけど
お前らそんなんでいいのかよ
多くを語らないストーリーと適当なストーリーってのは全く別物だろ
真にうけんなって
プレステのブレイズ&ブレイドはやり込めるよ
2Dでいいからアクションゲーでああいうの作ってくんないかな
9thはちょうど今はまってるわ
今のところプレイしてて一番気になるのは攻撃の外れる確率が若干イラッとするレベルでやや高めなことだな
ストーリーや雰囲気は全然違うけど、やりこみの方向性は上で挙がってたおばけと魔法とに似てる
>>644 いいかスキル振りで素早さを上げると難易度激減するんじゃないかと思って
誰もが素早さに振るがそれは間違いだ
素早さは合成でマタタビ→リートルードの猫を駆使して3章以降いくらでも上げられる
何も考えず攻撃力と魔法攻撃力だけに全振りするのが正しい
>>643 このスレでその名前を見るとは思わなかった
あれは早過ぎた神ゲーだった
今あの会社は紆余曲折あってドワンゴに吸収されたんだよな
>>638 9thは図鑑埋めはあきらめた。
盗む確率1%とか、戦闘が長引きすぎてやってられん。
ほぼ合成素材なんだから、盗む確率10%にして、
合成必要数を10倍にすればいいのに、と思った。
>>646 社長はコナミに引き取られて、本分であるゴルフシミュレーター(ゲームではない)開発に携わっていたと思う。
ブレイズ & ブレイドを 2D にすると、ソーサリアンかダークロウになるな。
>>643 あれ面白かったな
確か続編もあって2作持ってたわ
ああ、なるほど
やり込みゲーとやり込ませゲーの違いがわからなかったが
>盗む確率1%とか、戦闘が長引きすぎてやってられん。
>ほぼ合成素材なんだから、盗む確率10%にして、
やり込ませゲーとはこういう糞みたいな設定のことか
>>650 No.16898 - 2013-10-24 18:37:58 - ザワークラウト
キャラとストーリーはいいと思う。
ただ、戦闘がダルすぎる。
慢性的な火力不足に悩まされる。
ストーリー重視のゲームなので、
戦闘はもっとあっさりしたシステムのほうがよかったのでは。
9thは敵1匹で図鑑埋めてあとは全逃げするくらいで丁度いい
慢性的な火力不足とか言ってる時点で碌にやってないな
ザコなんか1・2ターンで終わる戦闘ばかりなのに
ブレイズ&ブレイドだかは本物ってことか
9thはランダムエンチャで鉱石を素材にして合成も可能で
作中では将来結婚しそうな登場人物の組み合わせもあるし
これは2013年最後の本物だったと言える
このスレの住人なら、スペクトラルタワーでさえワープ無しでクリアできそうだな
もしかして:コレクターズタワー
9thランダムエンチャってマジか?
俺が手を出してもいいんだな?
嘘だったら針千本飲ますぞ
もしかして:ディープハンター
デフォと臼井と下手な自作絵はNG
あ〜
紹介して〜
何の工夫も無いデフォ戦闘の時点で萎える
ボイスやカットインでごまかしてるのは論外
>>650 違うよ
やりこませってのは図鑑があるゲーム
>>663 なら、図鑑ゲームと言った方が分かり易くないか。
ある程度サクサク埋まるなら図鑑はやり込みのモチベ上昇につながると思う
これが出現率1%未満のアイテム・敵が大量にあるならやり込ませゲーになるが
図鑑+入手難易度が極悪なアイテムとかだとやり込ませゲー以前にただのクソゲー
入手難易度低のアイテムだけなら問題ない
おまえの趣味なんぞ知らん
本物であれば何でもいい
偽物なんだよなぁ
図鑑なんてのはシナリオクリアしてもだらだらと続けたい人の為にあるんだよ
サクサクと埋まるなら図鑑などいらぬ(`・ω・´)
取 り 逃 す と 埋 ま ら な い 図 鑑
二 者 択 一 の ア イ テ ム が 存 在 す る 図 鑑
敵 を 調 べ る 行 動 し な い と 埋 ま ら な い 図 鑑
戦 闘 数 で 項 目 が 埋 ま る 図 鑑
取 得 順 と 図 鑑 の 並 び が 一 致 し て た り し て な か っ た り す る 図 鑑
図鑑とかオマケなんだから倒した時点で全項目埋まるくらいでいいんだよ
ドロップのために粘ってイライラするようなものは論外
青の剣を正規で手に入れた俺にとってはヌルすぎるわ
低確率ドロップなんて自己満足なんだからイライラしてまで取るとかゲームやめろよ
取り逃すと埋まらない図鑑 ← 周回などで埋められるなら問題ない
二者択一のアイテムが存在する図鑑 ← 同上
敵を調べる行動しないと埋まらない図鑑 ← 別に気にならない、結構好きな部類
戦闘数で項目が埋まる図鑑 ← ? 戦闘回数が求められるなら嫌だな
取得順と図鑑の並びが一致してたり ← 最終的に全部埋めるので気にならない
自分が一番嫌なのは、
や る 価 値 も 無 い よ う な ゲ ー ム に 付 い て い る 図 鑑
(デフォそのままゲームみたいな物)
そろそろ本物の図鑑と結婚するかぁ
取り逃すと埋まらない図鑑 ← 周回などで埋められるなら問題ない
二者択一のアイテムが存在する図鑑 ← 同上
敵を調べる行動しないと埋まらない図鑑 ← 別に気にならない、結構好きな部類
戦闘数で項目が埋まる図鑑 ← ? 戦闘回数が求められるなら嫌だな
取得順と図鑑の並びが一致してない図鑑 ← 最終的に全部埋めるので気にならない
やる価値ないゲームの図鑑 ←やらないので実質問題無し
>>674 まほでんを超劣化させて出来ることにかなり制限かけた感じ
図鑑否定とか今ある大半のコンシューマゲームの否定だなw
馬鹿かよ
コンシューマーは中古対策にやり込ませゲーになるのは当然
つーかツクールゲーの方がスクリプトの乱用で無駄に図鑑が多いんだが
これがフリゲ脳か
やるものないから今更ながららんだむダンジョンやりなおそうと思ってる
んだけど、最新バージョンは1,70であってますかね?
らんだむダンジョンってなんだ新手か
>>682 あってる
結構前に絵描きがキャラ出し合ったみたいなRPGあったんだけど誰かタイトル覚えてない?
旗ついた槍もった女の子だけやたらかわいかった記憶がある
>>684 ありがとう!
ごめん、自分はそのRPGわからないわ〜
図鑑なし
「本物」の条件がまたひとつ加わったか
ボーダウォールRPGか?
多分それだな
下乳が話題になってた覚えがある
>>584 いや、厚生年金が結構な部分入っている。
徹頭徹尾無職な人ってのはそうはいないよ。
おまけとして図鑑をつけています
分かる
なんと!図鑑機能を実装しているのでアイテムをどれだけ集めたか確認できます!
帰れ
作者どもはいつまで正月気分なんだろうな
早くやり込みゲー作ってほしい
ホームラン級のバカだな
ランダムエンチャント+図鑑は画期的だな。
馬鹿すぎて誰もやらんと思うがw
ランダムエンチャント図鑑にしろよ
ダメージ増加:1〜20%
炎属性耐性:20〜100%
鉱石:1〜100%
結婚相手図鑑でいいよ
村女
シスター
店員A
みたいに
結婚したらエンディングなのか?
結婚は始まりに過ぎない
それただのエロゲー
結婚するだけでなく実の親父をぶちのめして許しを得ないといけないゲームは
ぼくらの大革命!
ただ単純にぞろぞろ連れ回るゲームだと思ってたけど意外と面白いな
障害物壊せるギミックがツボにはまって黙々と壊し続けてたら2時間ぐらい経ってたw
やり込めないフリゲの日記帳やめろ!
>>703 ぼくらの大革命は最適解を探すやり込みをするタイプのゲームだぞ。
ただ、
>>568,571
そもそもパクリだし
本物がーとか結婚がー図鑑がーやり込みとはーとか言ってるよりよっぽどいいじゃん
ったくホームラン級のバカだな
ホームラン級のバカと結婚したい
ふりーむにきてる「めいきゅうとしょかん!」が時間忘れるくらいやれるぞ。
ただ現段階で「鬼エンカウント+鬼回避」で難易度普通でも全滅率高いし、常時オート戦闘だから逃げることも出来ないけどな。
エンカウントと回避以外はストレスフリーな作りで育成もキャラ毎に専用技あったり種類も豊富。
注意すべきところは仲間はパーティに空きがない状態では出現しないってことだな。
感想書いてるザワークラウトの言う「ポイント回復手段が無い」はアイテムとしては無いが一定階毎に全回復するから騙されるなよ。
んでそれはやりこみゲーなの?
肝心のエンカウントでストレスたまるなら他がストレスフリーでも意味ないだろ
「ホームラン級」なのか?
【プレイ時間の目安】 6〜7時間
・・・。
エンカウント率と回避率は修正されるだろうけど戦闘自体は楽しいよ
やり込みというかやり込めるのは間違いない
>>713 鬼仕様のおかげでその目安はあてにならない
実質6〜7時間の内容しかないものを
嫌がらせで引き延ばされるとか最低だな
鬼仕様のおかげでプレイ時間が当てにならないって
作者がバランス調整できてないか、水増しが多いってだけなんじゃ…
鬼仕様を除いてバランスに不備があるとすれば中盤の数の暴力だろうか
図鑑はあれどドロップ項目はない(載ってないだけで何かしらは落とす)し、水増しってほど気になる点は見当たらない
気が向いたら最初のボスまででもいいからやってみ
プレイしてみたけどエンカウント率すごいな、これはストレス溜まりますわ
ただ無思考型っぽいから暇つぶしにはよさそうかな
俺も数日前にめいきゅうとしょかん!のことここに書いたけどやりこみ系ではないと思うよ
戦闘楽しいとは言うけど、オート戦闘だから見守るしか出来ないし
戦闘の楽しさは個人の感想だからスルーでもいいんだぜ
どうもここのスレタイの「やり込める」の部分がよくわからんな
>>1に書いてあることは分かるが、やり込み(内容的に)ではないけどやり込める(時間的に)ものはここでは門前払いなのかね
ここのスレに書くより面白いフリーソフトスレにでも書いたほうがいいんじゃね
ここはただの愚痴スレだから面白いと思ったものを見つけても紹介しない方がいい
まあそうなるわな
なんか汚したみたいですまなかったな
今求められているのは作者によって設定されたやり込ませ要素ではないやり込めるゲーム
RTAとかシューティングとかにある点数あげてく系とか
他人との比較が楽しいタイプはここではスレチって事が過去スレで議論されて決まった
けど最近はそんな事もお構いなしでただ結婚とか本物とか言って馬鹿晒してるだけになってる
結婚とか言い始めた頃からまともにゲームする人はいなくなってきてるから移動したほうがいいよ
めいきゅうとしょかん!のミス率とんでもないな
4割近く外れるんじゃねえのこれ
既にこのスレのやり込みゲームの定義が決まっていたか、ならいいんだ
やたら結婚だとか本物だとかで迷走してるもんだからこのスレ意味ないんじゃないかとも思っていたんだ
>>726 4割?とんでもない!6〜7割外れるってばよ!
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 23:19:27.42 ID:WaQwVwJl
めいきゅうとしょかん、地図ないのか
道覚えんのダリィ
一度通った道は次からは見えるようになればいいのにね
ダンジョンの構造が入る度にランダムになるわけでもないのに
一応敵倒した時にマップが全部見える地図落とすことあるけどレアでなかなか落ちないしな
歩数が限られてるから最短ルートをメモっとかないといけないのが面倒
キャラグラが可愛いから続けてるけどゲームとしてはちょっと・・・
めいきゅうとしょかん!
20 階までやってみたが…飽きるな。
最初の 10 階くらいまでは目新しい事もあって楽しかったが、
単純な迷路を正解ルートを求めて歩くだけのゲームになってしまっている。
見ているだけの戦闘自体が悪いとは言わないが、
スキル制限すらあまり活かされておらず、何の戦略性もないといっても過言ではない。
最近は雑魚戦すっとばし風潮みたいなのがあり、
あれらの戦闘もボタンを押すか押さないかでこれと大差無いっちゃ大差無いんだが。
結局のところスマートフォンのゲームっぽいというか、
極限までゲームをシェイプアップしたらこうなった的なところがあり、
良く言えば今風のライトゲーム。悪く言えば単純すぎる。
一つの方向性としては理解できるが、自分は好きにはなれないな。
見た目も可愛らしいので、ゲームをやり慣れていない子供とかには良さそうな感じだ。
やっててイラつく、ムカつくようなゲームは問題外
そもそもそういうのはゲームじゃない
戦闘が高速にできるだけマシだな
糞エンカウントとミス多すぎで結局イライラするけど
なんで紅白で出ていた作品を今更レビューしてるのかわからない
ちょっと合わなかった
ほんとだ紅白RPG合戦3の作品なんだ
しかもキャラグラはフリー素材だったのか
なんか急にやる気なくなってきた・・・
少し待ってろ
本物のゲーム作ってやってるから
完成は3年後くらい
おばけと魔法とか9thなんとかで迷ってるんだけどどっちが面白いんだ
どっちもちょっと合わなかった
おばけと魔法はフルコンプするなら攻略見るの必須なのがきついくらいだな
おばけは未プレイだけど9thはここで言われてる通りだけど図鑑埋めたい人には絶対お勧め出来ない
ストーリーなぞるだけのプレイで済ませるなら悪くないと思うけど雑魚が強めで戦闘結構だるい系
装備品の名前がレア度で色別になってるやつとかこういう些細なことだけでもモチベ保てるんだが
なかなかないよなぁ
>>737 両方プレイしたけど、自分は9thのほうが面白かった。
まあ本物といえる程ではないが結構楽しめたよ。
9thのよかった点と悪かった点。
良かった点
・強ボスが沢山
・隠しダンジョン&強化ラスボスあり
・サブイベント多数
・ストーリーは良くも悪くも王道&キャラはそれぞれ個性豊か
悪かった点
・ランダムエンカウント&逃走が100%じゃなくて運ゲーなのでちょっとイライラ
・クリア後の引き継ぎでレベルが引き継がれないので2週目やる気しないが、
隠しダンジョンが2週目以降じゃないと出ないので萎えた。
・隠しダンジョン出す為にはトゥルーエンドにしなきゃならないんだが、
その為にするサブイベントの発生条件がwikiで調べないとわかりづらい。
全て遊びつくすには周回前提だが、隠しダンジョン以外の要素がすべて一週目
と同じなので、長いストーリーも相まって2週目はやる気が出なかった。
でも頑張って隠しダンジョンはクリアした。
まあ、周回要素は色々と残念だけど、本編そのものは楽しめたよ。
おばけは地球儀人数分集めるだけやったが図鑑の?欄を埋めるためにひたすら盗むタイプのやりこみは勘弁だわ
ちょっとうろ覚えだけど具体的には9thの敵から盗めるのは一匹から3種類前後あって一番確率低いのは一桁%だから
新しい敵に出会う度に埋めていこうとすると敵の強さも相まって地獄の作業になるのがクソ辛かった
>>742 隠しダンジョンは1周目をTRUE ENDでクリアしたら
2周目前に行けるよ。
そこで最強アイテムの「エグジスフィア」をいくつか作ってから
周回すればオレツエーモードが味わえるぜw
9thは1周目で隠しダンジョン行けたけど、バージョンで違うんかな?そのせいで2周目やる気にはならんかった
まあ面白かったけど
おばけも面白かったが、2周目限定隠しダンジョンがいろいろあるのでこっちは2周やった
9thもおばけもやりこみの系統としては同じような感じ
>>745 >>746 そうなんか、1週目で隠しダンジョンいけたんか。
wikiには2週目で出るって書いてたから真に受けたわ〜
>>742 なるほど、そっちやってみるわまじthx
こっちの攻撃がやたら外れるのなんなの?
VXに多いんだが
確かに9thは攻撃ミス率が妙に高くてうざかったが、あれはVXのせいだったのか?
パラ振りで命中に振りまくっても全然実感できないし
VXではあまり感じた事無いな
2000のデフォ戦ゲームやってる時は良く思ってた
ツクールの乱数が偏りすぎてて確率低くても気になるぐらい偏る
だから95%とかの命中でも二連続で外したりするし相手の回避つけて80%ぐらいだったらたまに全員外すとかふざけた現象が起きる
これをなんとかするにはランダムエンカウントと同じように一回発生したら補正かけるしかない
そもそも攻撃をミスるって要素がストレスにしかならねーわ
どんなのを作ろうと作者の勝手だけど明確に必要だと思って入れてるならいいが
他のゲームにもあるからってだけで適当に命中率80%とかに設定してるのは確実に本物ではねーな
もうムカツクから50%で回避するならそれ消してHP2倍にしといてくれよ
命中 - 回避で判定させて命中を高くしておけば解決
アホみたいに外すゲームは
大抵命中と回避を別々に計算しててタチが悪い
命中率120%の攻撃が回避率5%の敵に避けられるとかな
物理がやたら外れるゲームだと乱打系スキルが酷いことになる
必中の魔法が安定するから物理キャラいらなくなってしまう
命中率にある程度幅を持たせて回避と合わせて100以上で必中150以上でクリティカルとかにしとけばええのにな
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 08:13:20.25 ID:L+hFWRe/
RGDが面白いよ
>>747 おい〜どこにも2周目とは書いてないぜ〜
「クリア後」と「周回」は別もんだからな?
>>755 あるあるすぎて
missと回避が同時に出ると、ああこのゲームダメだなって思ってしまう
>>755みたいなゲームの場合は命中強化みたいな補助魔法がかなり生きてきていいよな
図鑑なんかよりこういう部分を変更するスクリプトが配布されていればもっとストレス減るんだが
まさか配布はされているがデフォのがいいとか
そういう感覚の持ち主だらけってことはないだろうな
No.17638 - 2014-01-09 16:43:43 - ザワークラウト
幻想的な雰囲気はいいと思う。
ただ、戦闘時に属性を考えて攻撃しないといけないのは面倒。
敵の見た目からは属性が分からないので、
いちいち名前を確認する必要があり、
属性の相性も覚えづらい。
ちょっと合わなかった。
やったの結構前だから記憶あいまいだけどこのスレ向きじゃないような
動作もっさりはPCスペックのせいじゃないか?以前プレイしたけど動作には特に不満感じなかったよ
>>764の言う通り、やり込みゲーではないからどちらにせよこのスレ向きじゃないけどね
何でやり込んでないケーム紹介したし?
>>763 それ結構面白いけど画面がずっと暗いから長時間やると疲れてきて結局やめちゃったな
暗いのは演出だから仕方ないけどもうちょっと明るければ続けたかった
スマフォや携帯の極小画面を長時間見続けることになれた現代っ子には多少の解像度の悪さは問題ない
一体、どこから解像度の話が出てきたんだ…?
画面が暗い事と解像度には全く関係が無い訳だが。
>>763 俺も結構前にやったけど色々とだるい仕様だった
というかやりこみゲーではない
もうそろそろ、ムカついたゲームを叩くスレとか作っちゃえよ
つまらないレビューてレスする奴の文章力が試されるよな
中傷するだけや揚げ足取るだけの奴のレビューは誰も読まないし
定型句しか吐けない奴には厳しいな
スマホか何かで結婚RPGとかいうのがあってワロタ
ついに・・・
閃いた ミスティエッグのシステムでキャラメイクできると神ゲーになりそう
早速ミスティエッグの画像差し替えるか
>>778 どうやって差し替えるの?
やり方教えてー
>>779 暗号クラックしてグラ差し替えればいいだけ
>>780 暗号クラック?何それ?
ツクール持ってないとダメなの?
ウディタでなんとか出来ないん?
ウディタ持ってるかどうかはまったく関係ないって事くらい
情弱の俺でもわかる
>>781 そこまでの情弱なら無理だから諦めろ
何でウディタが出てくるんだよ
その点RTP品は差し替え楽でいいな
下手に自作や素材使ってるよりRTPのほうがいい
情報弱者どころかもうそこらの乞食レベルじゃねえか
いきなりウディタを挙げるとか流石に絶句。
ツクールは高くて変えないから無料のウディタでどうにかできませんかってかw
ただのガキだろw
そもそもプロテクト破るのにツクールいらんし
作成ソフトがウディタだからって発想なんだろ、たぶん
結婚、本物、鉱石と来てついに改造か
このスレもう末期だな
こういうのがいる界隈ですから
772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/20(月) 22:01:06 ID:L.yxEV.o
ゲーム公開したらバグ修正しろってうるさい
進行上問題ないし仕様なんだけど相手するの面倒臭い
こういうのって一々相手してあげないと駄目なん?
イベント中にメニューボタンを押すとメニューが開くバグがあるゲームで
普通イベント中にメニューボタンなんか押さないからどうでもいい
とかほざく奴がいたなw
ハマり防止のためにセーブ制限してるゲーム多いけど
「詰まないようにイベント中は別の場所にセーブしろよ低能ども」
って注意するだけしてどこでもセーブでいいと思うわ
環境によっては落ちまくるもんね。
長いダンジョンだと、いつ落ちるかドキドキしながらやらないといけないw
まあそこそこ面白そうなゲームでも一度エラー落ちすると9割は捨てるね
やっててすげー面白いなら我慢してやり直すけど と言いたいところだが
面白いゲームほどエラー少ないんだよな
少なくとも、公開したてなのに回避できない進行不能バグがあるゲームは地雷で
その後も良ゲーになる望みは極めて薄いよな
作者の適当さ的な意味で
Element Earthを思い出した
アレも酷かったなあ
フリーゲームよくする人なら自然とセーブデータ複数にわける癖つくよな
ファミコン世代だからセーブデータは常に一個だよ
お前等の糞っぷりを見てたら
セーブデータは1つ
自動セーブしまくり
計算に余計な変数かませて改造しにくくする
こんくらいやらないと駄目ってわかったわ
おきのどくですが ぼうけんのしょ1は きえてしまいました
おきのどくですが ぼうけんのしょ2は きえてしまいました
おきのどくですが ぼうけんのしょ3は きえてしまいました
>ぼうけんのしょを つくる
結婚と鉱石がない
本物じゃないからやり直し
牙を抜くイベントがない
鉱石はいらねーから
個人的には、道中セーブできないゲームは好きだな。
ただ、大抵はクソゲー+作者のねじまがった思想のせいでそうなっているが。
(セーブできない方がプレイ時間引き延ばせるだろう、みたいな)
良い例はフリーゲームだとすぐには思いつかないんだが、
エキドナなんかは上手くそれが機能していたように思える。
そのマップをクリアする事が目的の達成型よりも、
深層になるほど良い物が出るが、道中はセーブできないのでリスクが上がる
みたいな作りの方が上手く機能しそうだな。
そしてローグ系に行き着く
不具合やエラーですぐ落ちるからセーブがめんどいゲームは即ゴミ箱行き
エターナルメモリーのセーブ関連のシステムは完全な作者のオナニーだったなぁ
エラー多いのにセーブせずクリアしていかないとボーナスが貰えないとかだった気がする
セーブポイントでもどこでもセーブでも
ちゃんとゲームデザインにあってるならどっちでもいいけど
全滅したらタイトル画面に戻すのはやめろや
フリーでも有料でも商業でも結構あるけど意味わからんわ
最悪巻き戻しするにしてもせめてセーブポイントから始めさせろ
どこでもセーブできるゲームは、
3分おきにセーブするスタイルになってしまうから
逆にストレスが溜まる
帽子の通常のセーブとは別の枠を使ったオートセーブは優秀だったな
やり込みゲームには是非欲しい
いよいよパスワード方式復権の時か
帽子は特別本物賞をあげてもいいと思っている。
あれで正統派RPGだったら、本物認定だった可能性が高い。
帽子はあれで世界、マップにもっと広がりがあれば最高だったな
戦闘だけでも十分すげーんだけど
帽子は最初のほんわかした世界観で最後までいけたやん
帽子の正体だとかのグロ路線はいらなかったろw
そりゃ単なる好みの問題
結婚・鉱石・本物=ルーンファクトリー
だ が フ リ ゲ で は な い
・ランダムエンチャ
・結婚
・図鑑「なし」
・どこでもセーブ
これが本物
>>818 どこでもセーブ+ランダムエンチャントって意味あるのか?
ゲーム的に非常に相性が悪いと思うのだが。
良い物出るまでひたすらリセットゲームになるだろう。
本物も一枚岩じゃないからな
じゃあ何が本物なんだよおおおおおおおおおおお
うわぁ・・・
そういう時は偽物の条件を上げてみよう!
ランダムエンチャの形にもよるな、例えばその辺の敵を倒したら宝箱落として
そこからルーレット開始でエンチャント付けるみたいなタイプは、リセット出来ないから良い
>>825 それは「リセットしても意味がない」的な調整だな。
問題があるとすれば、その時点で最良の結果を追い求めると、
訳分からんほど過剰にレベルが上がったりするところか。
Elonaでいいじゃん
ElonaのアクションRPG版がやりたい
スカイリムでもやってろよ
それってフリーなんだね
スカイリムはシリーズ (The Elder Scrolls) の V だが、II までならフリーで公開されているな。
数年前まで世界一マップが広いゲームに認定されていたが、今もそうなのかは知らん。
elonaがローグライクじゃなければ本物だった
(その II の話)
> Daggerfallの世界には1万5千の町が存在し、75万人のNPCが生活、
> OblivionやMorrowindでもお馴染みの戦闘だけに止まらない
> 生活系スキルなども含めた豊富なスキルなど、
> 戦闘をほとんど行わなくても生きていけるRPG世界がすでに実現されていました。
II の時点でいかにも「本物」っぽいな。
正真正銘のスカイリムとかフォールアウトの名前出すなよ
ホームラン級のバカだな
今Elona系で面白いローグライクならcataclsym: dark days ahead
面白いのかもしれんがグラフィックが本物には及ばないな
パスで
ちょっと合わなかった
ここの住民は、普段はどんなゲームを出してもイキイキと中傷するのに
洋ゲの話になると途端に黙るよな
MasterworkDFにも結婚・鉱石・作成・農場、全部揃ってたな
言語が本物じゃないとか言われそうだけど
>>839 スマホアプリに日本語じゃないので☆1ですとか書いちゃう奴らと同系統
帽子はゲームとしては面白かったが、やりこみゲーとしてみると
物足りなさすぎる。
まあ作者もやりこみゲーとして作ったんじゃないと思うけど。
イニシエダンジョンみたいなゲームおなしゃす
ToMEやろうとしたらノートン先生に消されたでござるよ
つまり洋ゲであることも本物の条件ってことか?
ここ数年の新作で本物に近かった(ローグライク除く)のは
帽子世界とミスティエッグくらいか
帽子世界は色々独自すぎて凡人の俺には改良点など思い浮かばないが
ミスティエッグは「ここを○○すれば良かったのに」みたいな点が思い浮かぶから
余計に惜しい
>>844 俺もにゃるここ村だっけか
あそこのゲームがなんかエラーでて出来なかったからなぜかと思ったらスクリプトが一個隔離されてたわ
解凍するときにやたら時間かかるなと思ってたけどウィルス対策ソフトはたまにいらんことする
>>839 洋ゲの話したって盛り上がんねーだろ
ハクスラ好き多そうだし洋ゲー好きも多そうだけどな
俺も普段はハクスラ、ベセスダゲーしかやってない
>>839 プロ野球のことあーだこーだ言ってるところで
メジャーリーグの話題いきなり出して
お前らついてこれないのかwwwって言ってるくらいお前が的外れ
ったくホームラン級のバカだな
今は結婚が来るまでの忍耐の時だからな
雌伏の時(♂)
日本語じゃないのは本物じゃない
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 23:15:26.42 ID:TX2VrYKD
いつもプロ野球は飽きたとか本物じゃないとか散々吹いてるのに、
他の物はまともに評価する事すらしないんじゃなぁ
どこでも結婚で草野球できるゲームはよ
日本の野球は「本物」じゃないってことだろ
タコヤさんもう少しわかりやすいもんつくってくれませんかね
>>849 むしろプロ野球の話をする場所で
草野球 (ツクール / ウディタ製の駄作) が我が物顔してるってところだな。
俺は洋ゲーの話でもいいけど雑魚がついてこれないから同じレベルに合わせてやってるわ
ニコニコでやってたんだが、東方怠楽快ってフリゲ
容量1G越えだぞ?お前らやりこみ大好きだろ
人柱れっつごー
>>862 やりこみ要素の敵は勝てる要素が殆どないレベルとか言ってるな
ここの連中じゃ誰も倒せなそう
>>862 >やりこみはいよいよ
>勝てる要素がほとんど無いと思ってます。
>やりこみ作った当初から
>絶対勝てないと思って作ってただけに
>もう感覚がマヒしてよく分かってませんけど
>いよいよもって勝てないはずです。
>偶然が重なりまくれば勝てるのかしら????
嫌な予感しかしない・・・
>>862 ・タイトルからしてなんか怪しげ
・作者のアバター画像が怖い(エキドナぽい)
・ダウンロード回数がわずか37回
・非推奨な LZH 圧縮である
・MP3 どころか WAV の曲データが多い (Audio 610 MB)
ゲーム開始 ↓
・ステータス画面が紫で目に痛い
・戦闘はデフォ戦というか東方でよく見るあれ
・曲調がロック調というか、とにかくやかましい
・最初のダンジョンからしてマップが歩くのが嫌になるほど広い
・敵の名前からしておかしい
- おっぱいマウスパッドが出現!
- 歯磨き粉が出現!
- 許され猿ブタが出現!
- 肉球空手初段が出現!
── 終了。
スムーズに斜め移動できるのだけは評価できるが、やり込み以前の問題だらけ。
東方関係の評判を下げる為にやれと言われたような気分になった。
今日びlzhで圧縮してんのかよw
脆弱性があるから使うなってお達しがあったのはいつのことかと
なんでわざわざLZHなんだ
よくあるやりこみゲーを謳ったただのクソゲーか
作者自身がやりこみを自称してる物はやり込ませであることが多い
勝手にやり込むのはただのやり込みプレイであってやり込みゲーではないんだよ!
もうやり込みゲーなんてワードが矛盾してるんだよ
今度からやり込ませゲーにしろ
お前らがやり込んだフリゲで満足したタイトルって実際どんくらいあんの?
参考にしたいから挙げてってくれるとありがたいしスレタイにも適うよね
やりこんで満足したのはelona らんだむダンジョン 巡り廻る。
>>872 下記は確実に50時間以上プレイしたもの。大体プレイした順。
面白かったフリーゲームはもっとあるが、そこまで時間かからずに終わりが多い。
RS
名もなき島
HELHERRON
Elona
プリンセスラナ
HELHERRON
Stranded II
もしも魔法具現体のマスターになれるのなら Perfection
Last Grace
東方魔幻想
Desktop Dungeons
Anti-Idle: The Game
(HELHERRONが二つになってしまったが、そこは無視で)
こんだけフリゲやり込むとかどんだけ時間無駄にしてるんだよ・・・
フリゲやり込みが時間の無駄だと思ってる奴がこのスレ見てるって
それこそ究極にアホくさい時間の無駄だろw
ネフェシエル、イストワール、Emerald Party、
ミスティエッグ、ITEM-MASTER SP、四月馬鹿の宴
せっかくなので俺も挙げる。873-874と被ったのは除外
パポタ ノーネームノーワールド レミュ金 水色散歩道 エピタフ
他のやつが上げてないのだとこれぐらいしかねぇなぁ
Elona
DungeonCrawl
Artificial Providence 2
って嘘でも言ってもらえたらいいね(プ
そこはおまえが作ったおまえだけの居場所だろ
そっちで大人しくこたつに入ってみかん食ってろ
オヴェルスの翼
って嘘でも言ってもらえたらいいね(プ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 05:13:56.75 ID:1RT+TAyh BE:4155381959-2BP(0)
無難にらんだむダンジョン。
Elona数回してるがやり込みが終わる前に飽きてしまうパターン
それでも一番プレイ時間が多いが
らんだむと巡り廻るはやり込み要素が終わって飽きたパターン
elonaもらんだんもはまったけど
巡り廻るだけはすぐに飽きる
このスレってローグ系のツクゲーRPG専門なの?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 10:12:20.27 ID:nWhYCLaW
揶揄ったんでしょ
自分でネタ持って来れない癖にね
そもそもローグ系のツクゲーRPGとか一つもでてなくないか?
ホームラン級の「本物」はまだか?
鉱石系の結婚図鑑が今のトレンドだから出るわけが無い
つまんね
ホームラン級のバカだな
改造して牙を抜く
早く「本物」のやり込みゲーをやらせてくれよ
手が震えてきた
英語のなら色々あるよ
英語の時点で取っ付きにくい=インターフェースが糞だろ
つまり英語で本物というのはあり得ない
>>900 そりゃ、プレイする側の頭がクソなんだろw
今時の中高生の英語レベルはかなり高くなっているから問題無い。
http://flarerpg.org/ Diablo もどき。効果音までそのままなのは気のせいなんだろうと思っておく。
もっと敵がわちゃわちゃ出てくれば良いんだが、制作中だからこんなもんか。
最初のゴブリンのクエストからして厄介でフォーラムでも文句言われている、直すらしい。
韓国語の本物は無いの?
はい
英語がわかっても日本語を読むスピードや理解度で読めないだろ
言語インターフェースは大事だよ
例えば日本の神ゲーでも
もしゲーム内文字が全部ローマ字だけで書かれてたら
内容はわかるだろうけど評価は大きく落とすはずだ
ネイティブ以外からマイナス補正掛けられるのはしゃーないわな
大事なのは言語ではなく
本物
かどうか
>>897 このスレのどこに片道勇者が出てるんだよ
片道勇者とか偽物にも程がある
家に帰るまでが勇者だからな
>>904 >もしゲーム内文字が全部ローマ字だけで書かれてたら
>内容はわかるだろうけど評価は大きく落とすはずだ
それはわかるんだけど
>英語がわかっても日本語を読むスピードや理解度で読めないだろ
日本語とまったく同じようにとは言わないけど
小学校から英語習ってる訳だしちゃんと学校行ってる奴なら大体はすらすら読めるぞ
あーコイツ英語読めないなw
学校行った程度でみんな日本語に近い速度で英語すらすら読めるようになるなら
今頃日本人全員英語ペラペラですわ
読めませーん
HONMONO
洋ゲーの英語って慣れればそんなに難しくないけどな
英語を母語としない人向けにしてあるから読みやすいほう
特にやりこみゲーなら文字よりも数字を追うほうが多いはずだし
英語が出来ないヤツは偽者
本物を求める資格ないわ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 17:32:47.08 ID:wWd0DlyB
何でもいいから罵倒して気持ちよくなりたいだけの暇人と
底辺作者の僻みで構成されたスレだから仕方ないね
本気で面白いものを探してるなら、中学レベルの英語を理解するくらいの労力なんか惜しまないだろ
>>839 スレチだからスルーされてるって気づかなくても誰も気にしないから
あなたはいつまでもそのままでいてね?
「本物」なら有志が翻訳しているはずだ
つまり翻訳されないゲームに本物はない
ゲームが本物でもお前らが偽者じゃな・・・
Real thing
Marriage
Mineral
Adaptation
>>921 real thing よりか genuine の方がニュアンスが近いんじゃないか。
スレチだからスルーされてる(キリッ)とか言ってるのに
自分は反応しちゃってるマヌケが湧いてて草不可避
本プ偽鉱結す
次スレからは真面目に紹介頑張ろうと思う!
English pleeeeeez :)
英語だと細かいニュアンスわかんねーだろ
それに日本語訳の方が面白い場合もあるしな
海外ドラマのクローザーなんかは日本語吹き替えの方が面白いし
英語も読めないようないい年したおっさんがフリーゲームやってるかと思うと笑える
かわいそう
wing of ovels をお勧め。気の毒だし
虚ろな目で「本物…本物…」とぶつぶつ呟きながら、
画面の中のおっさんを育て続けるおっさんとか軽くホラーだな
ゲームがつまらなくなったんじゃなくて、お前らが楽しめなくなっただけなんだよ
英語をやり込んで読めるようになれってことか
なるほどやり込みだなw
やり込ゲーにストーリーの良さとか求めてるのか?
>>907 ローグ系ツクゲーRPGとはなにかって話だから、片道勇者が出るのは間違ってないでしょ
このスレで挙げられてるかは関係ない問題だ
ぁ〜
やりこみてぇ〜
そんなにやり込みたいなら将棋と麻雀やっとけ
一生やり込めるぞ
麻雀は運が絡むから必勝法というものが存在せずに、一生やりこめる。半チャン単位でなら下手でも上の人に勝てる。
将棋はなー、一ランク上の人には絶対勝てないからなー。
奨励会みたいに生活の全てを将棋に捧げるくらいしないと強くなれないからね。
何をやりこむんだよ
麻雀は天鳳で2万戦くらいやったらさすがに完全に飽きた
俺はもう一生やることはないだろうと思う
でも人の麻雀を見るのは今でも好きだ
他のゲームも最近は自分でプレイするより
ニコ動で実況プレイ見てるほうが楽しい
スレチだから消えろ
>>935 なるほど読み違えてた事はわかった
でも片道勇者ってツクールじゃなくウディタなんだけどそれは
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
こんなに口をあけて待っているのに
やり込みゲームは落ちてこない
いやダウンロードしろよ
elinって開発どうなってんの?
期待の製作中タイトルの情報とか何かないん
麻雀なら今はセガNET麻雀かな
ぶっちゃけクソみたいなフリーゲームよりやり込めるわw
おまいらそんな暇ならドラゴンクエストモンスターパレードでもしたら?
俺もやりこみフリゲが最近ないから始めてみたんだけど、無課金のランカー
とか多いし無課金でも楽しめるぜ?
重課金者による無慈悲の殺戮PKとかもないしね。
まあスタミナがあるからやりたいだけやれないのはつらいけど、やった
ことない暇人はプレイしてみることをお勧めする。
スレチかもしれないのでこのへんで、では。
それ最初やってたけど薬草連打するのが面倒になってやめちゃったな
ドラクエは3と9以外はクソゲ
仲間になる確率が5%とかで、20%ぶんを上げるのにリアルマネー500円の肉(1個)とか使うんだろ?
1個じゃなくて3個だっけ?
10個まとめ買いして錬金でラッキー増殖狙い
馬鹿らしい
今スレ、ほとんど紹介ないまま終わってんじゃねーか
バカの一つ覚えみたいに結婚結婚喚いてるスレでよさ気なの紹介したって仕方ないし
いや、今スレは結婚本物以外にも洋ゲや図鑑の話題もあったぞ
進化している
鉱石
海外のはしらんけど最近やり込めそうなの出てないから紹介しようもないし
過去作品のはやりつくしてるだろうしな
ザワークラウト
牙を抜く
ちょっと合わなかった
英語
ミスティエッグの人が新作作るってだいぶん前に言ってたけど、
どうなってるんだろうな。
ハリーポッターとかファンタジーを一般人は読むのは難しいけど、
俺たちなら単語をちょっと調べるだけで読めちゃうよね。
>>942 >そもそもローグ系のツクゲーRPGとか一つもでてなくないか?
「とか」の解釈が俺とお前で違うのかな。
ツクールの解析をウディタで解析できる?みたいなやつもいるけどw
ウディタもスクリプト、素材が充実しだしたから、ツールとしてのツクールと大差ないと思う。
>>961 不思議のダンジョンの部分だけ切り離して顔グラ変えられるようにしたら
新作一本出来たのにな
>>963 それでも面白そうだけど、新作はミスティエッグのシステムを基本に
フィールド探検型の従来のRPGを作りたいって言ってたな。
あのシステムでオーソドックス型のRPGとか凄くやってみたい。
裏ダンジョンだけ不思議のダンジョンみたいな無限迷宮にしてくれたら
最高なんだけどな〜
あのシステムなら何でもいいけど固定キャラいらね
ストーリー上の演出に必要だって言うならPT自由編成&キャラメイクを導入して欲しい
ぶっちゃけランダムなダンジョンはつまらんよ
ちゃんと作りこまれてる奴のほうが面白い
ダンジョンを楽しむか、ダンジョンにあるアイテム収集を楽しむかによると思う。
前者なら、オートマッピングがあると嬉しい。
寝落ちして、外に出て家に帰った後に途中から始まるダンジョンで絶望するw
どんなもんか試しに作ってみてたんだが
完全ランダムなフロア構成のダンジョン
完全ランダムな敵配置&敵モンスター(シンボルエンカ)
完全ランダムな宝箱配置(銅>>>銀>>>金)
完全ランダムなアイテム、武器防具は30種からのランダムエンチャあり
仲間はガチャみたいなので200種類くらいからランダムで仲間に(各個体に32種類の職業からランダム+
300種類の補正付き称号からランダム+300種類の補正付き性格からランダム)
仲間枠は50
アマチュアの俺でも1週間でこのくらいできたぞ。
本職の人はさっさとやり込みゲー出せよ
スクショからRTP臭さが出てたらポイーですから
ダンジョンがつまらないとアイテム集めても面白く無いんだよね
>>970 完全ランダムでシンボルエンカウントだからサクサク
マップ90*90の設定だと階段探すの面倒臭いと感じるけど
>>971 ないよ
なんだホラか
なんだホラかってお前
完全ランダムのダンジョンはコモン一つで実装できたし
職業32種類もコモン一つだし
乱数対策はコモンでcelf0=0〜0を並列常時しただけだ
簡単だろが
やりこみゲー好きなんだけど、効率厨はマジで理解できない。のんびりマイペースにプレイするからいいんじゃないの?
ゲーム性の穴をついたレベリングとか金稼ぎを見つけて脳汁でるの?
見つけてしまったら修正入るまでやりたくなくなる人間なんだけど
自分でゲームの寿命縮めながら「あんまりやり込めなかったな、浅いわ。」とかいいながらフリゲ渡り歩いてるの?
コモンとか言ってる時点でウディカス確定
ウディカスは帰れ
嘘でも本当でもうpがなきゃ存在しないのと一緒
じゃあためしにここに上げてみろよ
一週間で作ったやつとやらをさ
ツクールにも普通にあるんですがそれは…
>>976 頭大丈夫?
たまにRPGツクールよりウディタのほうがマシってのが現れるけど、
あれってなんでなんだ?
ウディタとかドット荒くて汚いしツクールのほうがマシだと思うんだが?
ツクールゲーはあふれるほどあるしデフォが多いからってことか?
>>979 ツクールでコモンイベント素材なんてねーよ
お前のほうこそコモンの字面だけで反射的に反応すんなよ低能
それとも金がない故にウディタ使ってるから、ツクールに嫉妬?
他人のスクリプト素材やコモン素材を寄せ集めただけのクソゲーで何が伝えられるんだよ
>>981 で、でたーcommonも理解できない奴www
汎用イベントの例なんていくらでもあるのにパッケージングされてないだけで素材じゃないキリッとかいうんじゃないですよねwww
ウディタはツクールと比べて圧倒的にUIがゴミ
ネット通信面でのハードルの低さではウディタが上だが、スクリプトがある以上ウディタで作る必要がない
上にウディタでツクールゲー改造したがってる奴がいるように、1万程度も趣味に払えないガキはいそうだけど
面白ければウディタでもツクールでもどっちでもいいっすよ
>>984 お前必死過ぎて脈絡無くなってるからから落ち着けよ
>>984 最初にコモンはツクールにもあるとか言ってcommonも理解出来ない奴ってwww
そりゃ素材もスクリプトもサンプルも大量に転がってるんだから
それを寄せ集めて30点のゲームを作るのは簡単だけど
その3倍の時間かけたら90点のゲーム作れるかっていったら
そんなわけねーし
>>986 俺もそう思う。面白かったら、不満を言いながらやりこむw
ちょっとどんなもんかで作ってみただけだから
その為だけにツクールは買わんわ
別にウディタでもツクールでもどっちでもいいから
やり込みゲーなら最低限のランダム要素は必要と思い
実現が難しいのかどうか試しただけだ
ここの要素に難しさの大差なんてない
ゲームとして纏めるってのが難しいだけ
>>968みたいな誰でもできることをやって、簡単だろ?とか言ってる時点で何もわかってない
そのランダムは本物じゃないな
作ったって言うだけなら簡単だよ
>>992 いやだから、簡単だろ?
纏めるのが難しいって言い訳にしか聞こえんわ
>>993 ランダムは完全にランダムだぞ
0〜100で乱数やってんじゃないんだから
無題とか言われて誰がプレイすんだよ('A`)y-~
>>995 じゃあちゃんと「本物」作って公開しろよ
アマチュアとかは言い訳だからな
次スレはよ
クソスレ埋め
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 01:53:57.94 ID:Bv1JRWxv
1000ならずっと結婚
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。