1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>乙ナイス
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 17:00:30.76 ID:UL+pbhzc
あぁ〜そうかぁ〜新スレ立てたかぁ〜
ご苦労だったな〜
そのうち盃やるからよ、このスレ継げや
おい、皆いるか?一緒にお祝いでもしてやれ
■ムンホイ作者のフリゲ2011に賭ける活動まとめ
・Twitterで巡り廻るの組織票呼びかけを糾弾しながらムンホイXPに投票のお願い
・たまたまオススメされたのでという理由で急にフォロワー増強活動を始める
・途中経過で順位が下がった事を異常に気にする
・順位が確定しない内から上位入賞コメントを準備し始める
・西瓜がムンホイXPをdisってるツイートをRTする
内心は煮えくり返っているが自分は否定的意見も受け止める大人を演じて良い作者アピール
あるいは自分の代わりに信者に叩かせるための晒しあげ目的
・露骨に組織票を募るのはマズイと思い至ったのかフリゲ2011の宣伝をやたらとRTして猛アピール
・締め切り間際に投票をお願いするレスがマルポされ始める
http://hissi.org/read.php/gamedev/20111222/RFh6eXhGQTU.html http://hissi.org/read.php/gameama/20111223/TUJVazcxMUE.html ・最終的に3位に食い込むも2位から下がった事を気にしている
・投票コメントの内容に被りがある事でせっかく投票してくれた人の不正を疑う
・怒らないから名乗り出て欲しい→もし不正でも順位は変わらないので皆さんを信じます^^
・信じているはずなのに運営に問い合わせて投票者のIPを調べさせる
・信じていると言いながら未だに4番目と6番目のコメントは同一人物だと疑っている
・軽量化を褒めてくれたコメントが一番嬉しいと頂いたコメントに優劣を付けるような発言をする
・自分が叩かれるのはいいが信者が叩かれるのは絶えられないと良い人アピール
・フリゲ2011当時はしつこく宣伝していたにも関わらずフリゲ2012は完全スルー
神無月サスケ @ktakaki00
今年も始まりました。赤松弥太郎さんによる今年のベストフリゲを決める「フリゲ2011」→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
拙作ムンホイXPに思い入れのおありの方は是非投票していただけると嬉しいです。あと消極的に拡散希望。
2011年12月1日 - 1:09 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
赤松弥太郎さんのフリゲ2011、投票中か。yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
ムンホイXPプレイしてくれた方でいいと思った人は、投票してくれると嬉しいです。
複数作品投票可能なのでムンホイ「にも」で結構です。はい。ムンホイはどこまでいけるのか、どきどき。
2011年12月5日 - 0:53 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、暫定順位発表。拙作ムンホイは暫定2位。でも油断禁物。3位以下に組織票を送りつける動きがあるかも。
拙作は組織票など期待できず皆さんの1票1票が頼りです。
拙作が好きで投票まだの方で心の優しい方、何卒ご投票を。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月14日 - 17:46 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 はい。でも3位以下で匿名掲示板で「組織票を入れよう」って動きがあるらしく、このままじゃ転落する可能性はあります。
結果発表は24日なので僕の作品にも票が上積みできることを祈るばかりです。
2011年12月15日 - 5:33 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
昨日つぶやいたフリゲ2011、組織票を入れようという動きがどうもあるらしい。
現に「3位の作品組織票を入れて1位にしよう」という書き込みを匿名掲示板で見かけた。
なので拙作のファンも負けずに必ず投票してくださいね! → yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月15日 - 5:37 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 組織票呼びかけって本当ですか?
そのゲームのファンは痛いって自己紹介してるようなもんだと思うんですが。まあ時代は変わりますからね。
2011年12月15日 - 6:23 ついっぷる/twippleから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ はい。組織票呼びかけは2ちゃんねるのスレッドで見かけました。
現状で呼応している人は少なかったですが、こういう場面での匿名の力は怖いため、こういう動きは注視しています。
2011年12月15日 - 6:24 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 キチガイが自演(ネガキャン)してるだけって可能性もあると思います。あまり反応しない方が良いのではという気もします。
2011年12月15日 - 6:40 ついっぷる/twippleから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうかもしれませんね。とりあえずあまり気にしないようにはします。純粋にフリゲ2011の宣伝をしていく感じで参りますね。
2011年12月15日 - 6:41 Tweenから
乙
サスケ先生のテンプレいる?
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、18日までの中間順位発表。ムンホイは2位から3位にランクダウン。
このままじゃ結果発表の時はベスト5に残らないかも。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月19日 - 8:11 Tweenから
ペレス @peresu3
@ktakaki00 3位でも中間結果で上位に残れるのは凄いと私は思います。私もいつかは上位に席を置ける作品を作りたいです
2011年12月19日 - 8:21 Keitai Webから
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 まあ、そうですかね。ランクアップで3位なら嬉しいのですが、ランクダウンで、というのがどうも引っかかります。
失速して追い抜かれてしまうっていうのが何となく気分が悪いです。そこに自分の限界を感じてしまうというか。
2011年12月19日 - 8:25 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイには固定ファンはいても、浮動票を獲得できないというのが最大の原因だと思った。
どうしてもフリゲの本流から離れているゲームなので固定ファン以外なかなか手を取ってくれないんだと思う。
ゆえに早期に固定ファンが投票→その後停滞、という形になる。よって多分もう少し順位は落ちるだろう。
2011年12月19日 - 8:52 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイの支持者からよく言われるのが「もっと広まっていい」ということ。
確かに、なかなかこういうゲームが合う人に届かないゲームなんだよね。
この手のゲームが好きな人にもっとアピールしたいがなかなか手段がないんだよね。
2011年12月19日 - 9:05 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
あとこんな意見もある。「ムンホイを誰かに勧めようと思ったが、思いとどまった」と。
理解できる。ムンホイはイズムだから、合う合わないが激しいのだ。それゆえに口コミは期待できない。
まあ、個人的にひっそり愛されるのが拙作のスタンスとして正しいのかもしれないね。
2011年12月19日 - 9:07 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
以上、フリゲ2011でランクインしてコメントを求められたときに書こうと思っていることをまとめてみた。
もう少し最終結果の順位などを見て推敲するけど。とりあえずいつも思うのは、僕のメッセージを必要としている人にもっと届けたいということだ。
2011年12月19日 - 9:19 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、拙作が3位に食い込みました!これも皆さんの一票一票のおかげです!本当にありがとうございます!
思えば他の作品と比べて圧倒的に地味な作品を支持してくれた人がこれだけいることを嬉しく思います。
→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月24日 - 10:58 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 ありがとうございます!本当に感激しています!
2011年12月24日 - 11:08 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、正直、中間発表の順位を見ていて、「このままじゃ4位か5位かな」と思っていたのですが、意外に健闘出来ました。
固定層だけじゃなく、たくさんの人が遊んでくれて投票してくれたことをとても嬉しく思います。皆さんにはとても感謝しています。
2011年12月24日 - 11:10 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@namahamu ありがとうございます!本当に嬉しいです。
2011年12月24日 - 11:23 Tweenから
ペレス @peresu3
@ktakaki00 おめでとうございます。アドレスをクリック後、すぐにバックしました。大晦日まで正座待機しておきます
2011年12月24日 - 11:51 Keitai Webから
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 お祝いありがとうございます!正式発表は大晦日付近ということでそれまでにコメント準備させていただきます。
なお、正座なんて気後れしちゃうので、足は楽にしてお待ちくださいな。
2011年12月24日 - 12:04 Tweenから
鉄樹 @tekki3
@ktakaki00 おめでとうございます。原作もXPも、根強いファンに支えられているのだと思いますよ。
2011年12月24日 - 14:52 webから
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 ありがとうございます。今しがた運営からコメントが届いたのですが(恐らくじきに公開されるでしょう)
熱いものばかりで思わず目頭が熱くなりました。また凄いものを作ろうという気持ちになれました。
2011年12月24日 - 14:53 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、運営から届いた投票者のコメントを読ませてもらったが、なんだか似た文面のコメントがあるのを見つけた。
もしかすると誰か規約を破って複数してない?運営に相談したけれど「IPが違うし疑わしきは罰せず」とのことだった。
もし該当者がこれ見てたら怒らないから名乗り出て欲しい。
2011年12月24日 - 15:24 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ちなみに「オリジナル版は操作性の悪さから敬遠していたので今回が初プレイ」という意味の票は3票あり、
いずれも「敬遠」という言葉が使われている。まあ、都道府県も違うというし、
ありがちな意見だから、偶然の一致なのかもしれないけど。考えすぎだったらごめんなさい>投票してくれた方
2011年12月24日 - 15:42 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
とりあえずフリゲ2011でコメントが公開されたら皆さん読んで欲しい。そしてどうなのか判断して欲しい。
正直、なんだか作者として気持ち悪いんです、どうしても気になっているんです。まあ、これ以上考えないようにします。
仮に2票差なら順位に変動はないわけだし、僕は皆さんを信じます。
2011年12月24日 - 16:02 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 やっぱサスケさんは真面目な人だなぁ。
でもそういう「自分にプラスになった不正票」というのも、長い目で見ればいいことじゃないですよね。
2011年12月24日 - 17:58 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうですかね。そう思うことにします。今回の件は総合して判断すると「白に近いグレー」なんですが、どうも引っかかてたので。
見る人によっては不正票に見えるかもしれないとか、気にしだしたら止まらなかったんですよ。まあ気にせずに行くことにします。
2011年12月24日 - 18:01 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
最近キュゥべえなるキャラの存在をちらほら耳にするため、どんなキャラか調べてきた。反吐が出そうになった。なんだこりゃ。
創作者として感情の大切さを知る僕は、それを一種の病気という奴の観念に嫌悪感を覚えた。
嫌悪感を持たせるためのキャラなら見事に成功している。とりあえず俺の視界に入るな。
2012年02月07日(火) posted at 21:22:30
神無月サスケ @ktakaki00
@kuroneko1432 あなたのアイコン、キュゥべえというんですね。僕は今日それを検索し、反吐が出ました。
わざと嫌いなキャラをアイコンにしているのですが、アイコンにすると身体をのっとられる危険性がありますよ。
僕はこういうのに対抗するメッセージを伝えて行きたいです。
2012年02月07日(火) posted at 21:25:29
神無月サスケ @ktakaki00
@kuroneko1432 多分そうだと思っていました。pixivのお気に入りでもキュゥべえ叩きのイラストを沢山入れられていましたものね。
今日こいつのキャラを知り実に腑に落ちました。とりあえずそろそろ元のアイコンに戻された方がいいですよ、
本当、悪いこと言いませんから(微笑)。
2012年02月07日(火) posted at 21:29:13
神無月サスケ @ktakaki00
@kuroneko1432 そうですよそうですよ!たとえ短時間でもアイコンにしちゃうと、そのキャラの影響を少なからず受けてしまいますよ。
キュゥべえに精神汚染される可能性が高まりますので、早いこと撤退した方がよろしいと思います。
クロネコさんの精神が心配です……。(微笑)
2012年02月07日(火) posted at 21:33:42
神無月サスケ @ktakaki00
@kuroneko1432 そうだったのですか!キュゥべえが喧嘩の原因!まさしくより一層奴は害悪(微笑)。
こういうキャラをへらへら受け入れるのは若干精神に影響がありそうです。麻薬なみに危険だと認識しました。
大丈夫です。僕はカウンターメッセージを次の作品に込めますから!
2012年02月07日(火) posted at 21:36:19
神無月サスケ @ktakaki00
@kuroneko1432 「魔法少女まどか☆マギカ」については、概要や反響をちょっとググって見ましたが、
それを見ただけで生理的に極端に強い嫌悪感を覚えました。
こういう作品に正しく嫌悪感を覚える感性を維持出来ている人に対して僕は創作でメッセージを訴えていくべきだと痛感しました。
2012年02月07日(火) posted at 21:44:12
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 キュゥべえの目的そうらしいですね。でも僕もそう思いました、あれは取ってつけた設定ですよ。
あのキャラの本質は「感情は病気」という、人間の尊厳であるところの感情、感性を否定するものであり、
言動も汚いところを見ると確信犯です。冗談にしてもやりすぎで嫌悪感甚だしいです。
2012年02月07日(火) posted at 23:12:09
神無月サスケ @ktakaki00
@kuroneko1432 僕は人気にならなくてもいいから、そういう筋の通った作品を世に出して行きたいですね。
ライトノベルがああいう風になったのは、これも伝聞ですが、『成長物語は売れない→最初から強いキャラにしよう』など実に安直な発想かららしく、
違う世界にいるとしか思えません。
2012年02月07日(火) posted at 23:15:02
神無月サスケ @ktakaki00
@kuroneko1432 それはよかったです。我々で凄い作品を作り上げて、今の売り上げ至上主義のアニメよりも、
メッセージを求めている人に届く作品を作って行きましょう!僕も頑張ります!クロネコさんも頑張って下さい!では!
2012年02月07日(火) posted at 23:20:12
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 そうですね。そういえば以前は2chを見ていた僕ですが最近はほとんど見ません。
mixiでもいいのですが僕はtwitter派なのですが、記名の方が面白い情報を見られるようになっている気がします。
その分2chはふきだまりになっている気がしてなおさら見る気がしません。
神無月サスケ @ktakaki00
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258304691 ←2chのスレッド。
ここに僕のツイートが多量に転載されていて驚く。丁寧に改行まで入れて読みやすくして。
そうか、そんなに僕を注目してくれてありがとう。
神無月サスケ @ktakaki00
僕のこの他愛ないツイートでも、何らかの価値を見出して2chにわざわざ転載してくれる人がいると知り、少し元気を取り戻す。
そうだ、僕もまだ棄てたもんじゃない。僕のつぶやきを見てもらう、それを必要としている人がいるんだ、と。
大切なことを気づかせてくれてありがとう。
神無月サスケ @ktakaki00
.@pulesite どうも。2chでの僕の話題は、ツイッターの無断転載が一番多いのですが、
一度公にした文章をどこに転載されようが実害はありません。
たまに部分的な転載ゆえに的を射ていない批判レスも見ますが、いちいち弁明する義務も義理もないため気が楽です。
神無月サスケ @ktakaki00
学生時代の僕への陰口に比べると、今の2chでの陰口はとてもぬるい。批判の裏に嫉妬や歪んだ愛情が見え隠れするからだ。
僕はそのあたりの感情がとてもいとおしくて仕方が無い。抱きしめてあげたいくらい。
ゆえに今後も興味深く動向を随時追って行きたいと思う。
神無月サスケ @ktakaki00
ついったー僕の経験則。1)死にたいツイートしてメンヘラをアピールすると、普通のツイートしているより注目される
2)アイコンによって注目率やフォロー増加率が変わる
3)「飲酒運転」など特定のキーワードを呟くだけで面識のないフォローが増える
注目されたい方は何かのご参考にどうぞ
神無月サスケ @ktakaki00
@ogatakehikky 早速の再フォローありがとうございます。僕自身がLGBTの当事者、親友もLGBT、
そして僕はひきこもりと自殺未遂経験者とあり、とても共通点が多く、興味深く思っています。
いつかゆっくりお話したいと思うこともあります。今後ともよろしくお願いします。
神無月サスケ @ktakaki00
昼にも書いたが、ムンホイの移植や製品化に興味がある企業や団体があったら遠慮なく声をかけてきて欲しい。
そういうのに脈がありそうな企業を知ってる人がいたらそれも教えて欲しい。
そうすれば僕が障害年金を取得して皆さんの払った血税を搾取することが回避できるのだから。
神無月サスケ @ktakaki00
「Moon Whistleのリメイクがリリースされていたことを今知った」的なツイートを以前からよく見かける。
フリゲを漁っている人以外にはなかなか告知しづらいものがあるのが難しいところ。
何とか効率よくムンホイのファンでリメイクの完成を知らない人に周知する方法がないかなあ。
神無月サスケ @ktakaki00
ニコニコ動画とかで有名な実況主さんが紹介してくれれば一気に広がるのになあ、とも思うが、
ムンホイは見た目が地味なためなかなか実況の対象にはならないかもしれない。
神無月サスケ @ktakaki00
拙作ムンホイXPももう少し知名度が上がってくれればいろいろとやりようがあるんだけどなあ。
誰かニコニコ動画の有名な実況主さんが実況してくれないかな〜とか他力本願に考える慢性鬱状態の僕。
神無月サスケ @ktakaki00
@shabehiro7 フリーゲームを作っており、そのため、その界隈では大体知らない人はいないくらいには知名度があります。
それ以外の分野ではあまり知られていませんが、結構意外な人がプレイしてくれていたりして声をかけてくれます。
神無月サスケ @ktakaki00
@tabidatanai ゲーム業界でフリゲをたしなんでいる人がいた事実だけでなく、
拙作はフリゲをやる人なら一度は名前を目にしているくらいの知名度になっていることも分かり、良かったです。
神無月サスケ @ktakaki00
特定の賛否が分かれる意見に対して、「自分の意見に反対する人を思考停止」と批判する人を僕は受け付けられないし、
それは暴言だと思う。そういうRTをした人がいたのでそっとリムーブさせていただきました。あしからず。
昔は納得行くまで議論していたんだけどどうしても平行線にしかならないんでね。
神無月サスケ @ktakaki00
相手の趣味や目標が仮に自分に理解できないものだとしても、相手のその「こだわり」を理解できる人になりたい。
登山をする人に対して「どうして頂上に上っても何もないのに危険を冒して山なんて登るの?
理解できない」なんて言って相手を傷つける人にだけはなりたくない。
2012年08月25日(土) posted at 20:17:00
神無月サスケ @ktakaki00
僕は創作をする人だが、一時期スランプで悩んで周囲に相談していたとき、
親友と思っていた人から「なんでそこまで創作にこだわるのか分からない」といわれて深く傷ついたのを覚えている。
その「親友」からはその後不条理な理由で一方的に縁を切られた。こだわりを理解できない友は本当の友ではない。
2012年08月25日(土) posted at 20:17:14
神無月サスケ @ktakaki00
RT>登山家に対して彼らのこだわりを理解せずに「頂上に何もないのに山に登る意味は無い」と言って傷つける、という話、
つい最近ツイッターでも取り上げたが、拙作に入れていたのをすっかり忘れていたようだ。
でも、そのくらい僕の中では何度も繰り返し訴えたいことなんだな(苦笑)。
2012年08月31日(金) posted at 21:57:02
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ ファミ通のアレ(仮題)
http://mavo.takekuma.jp/title.php?title=2 真実の中世ヨーロッパ後編来てる!高校時代一番好きだったこの漫画の、特に好きな回。
当時の僕はRPGのファンタジー世界を見て「こんな作り事の世界、馴染めない」と違和感を覚えていた僕は大喝采でした(微笑)
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ 先程「後編」と書いたが、正確には「その2」ですね。まだ続きがあったのを思い出した。
確か魔女裁判と拷問の話だった。王「この者の叫び声はギョエーかギョヘーか」召使「はい、ギョエーでございます」がツボだった。
僕みたいにファンタジーの世界観に馴染めない人は特にオススメです。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
僕は現代物が好きで、ファンタジー的世界観に全く馴染めない。高校時代、友人間で「ロー○ス島戦記」のTRPGが流行ってたが僕は全く楽しさが分からず。
今思えば、彼らにファミ通のアレの中世ヨーロッパの回を見せて「お前らの夢見てる世界の現実はこれだ!」って言って反応を見てみたかったな。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
以上、『ファンタジーの中世ヨーロッパ的世界観が合わない』という少数派の戯言でした。
ファンタジー好きの皆さん、悪意は無いのでどうかお許しを。
Daisuke Amaya @amaya_pixel
Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いたこともあったけど、
ヲサさんのゲームがツクール製だと知って考えを改める。
http://8bits.nukimi.com/ 2012年08月18日(土) 14:54
神無月サスケ @ktakaki00
洞窟物語の人のツイートだが、僕はこれを読んで彼への尊敬の念が冷めた。
ツクールも制作ツールの一つでありゲームを表現する一つの立派な手段だ。
今は考えを改めたとはいえ、一時期でも「プログラムよりツクールが下」などと考えた人とは分かり合えない。
https://twitter.com/amaya_pixel/status/236702535853936641 2012年08月18日(土) 15:16
めいとら @maytora_act
.@ktakaki00 待て、彼は『プログラムよりツクールが下』なんて一言も言ってないぞ。彼が何に嘆いているのかは知らんけど
2012年08月18日(土) 15:22
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いいえ。「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いた」なんて表現が
他のどのように解釈できるというのですか。貴方が天谷氏を擁護したい気持ちは分かりますが、
これを読んだツクラーで気分を害する人は少なくないと思います。
2012年08月18日(土) 15:25
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 ツクール作品およびツクールを侮辱したと捉えるのは早計なんじゃないかなと思っただけで、
天谷氏を擁護する意味ではない。僕は『たまにはプログラムで作った作品出ないかなー』ってニュアンスに受け取ったけどね。
何なら本人(@amaya_pixel)に聞いてみるといい。
2012年08月18日(土) 15:30
めいとら @maytora_act
っていうか僕が天谷氏を擁護してもなんのメリットもないし、今回のケースでは擁護する必要のある場所がどこにあるのかな。
2012年08月18日(土) 15:31
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act そうですか。ちょっと喧嘩腰に見えます。僕が「本人に聞く」つもりはさらさらありません。
僕の解釈が誤解だと主張したいならあなたの方が彼に確認するのが当然筋でしょう?
僕は僕の解釈をしたまでだし、仮に誤解でもこういう誤解を呼びすぎる表現をした方に問題があります。
2012年08月18日(土) 15:35
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 @amaya_pixel 喧嘩をふっかけたつもりはないけど天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない。
いずれにしろこのツイートと先ほどの僕のツイートは天谷さんに届いているはず。
僕が天谷さんに直接お聞きしたい所なんだけど、天谷さんは答えてくれるのかな。
2012年08月18日(土) 15:40
めいとら @maytora_act
そもそもあのツイートだけでは何に嘆いて、何から何に考えを改めたのか良くわからないぞ。
2012年08月18日(土) 15:41
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いくつか。まず僕はこの件で天谷氏に釈明を求める気は全くないのですよ。
「ツクールはプログラムより下」と考えている人はたくさん見てきたし、ツクラーとして僕はそういう偏見を持つ人を軽蔑してきました。
僕が彼を尊敬しようが軽蔑しようが周囲には同意を求めません。
2012年08月18日(土) 15:46
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act あと、「天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない」と書いていますが
明らかに「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていく」と書いており、
嘆くのなら「ツクール=劣ったもので」という前提が読めるはずです。
2012年08月18日(土) 15:46
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 確かに僕はお節介が過ぎました。天谷さんはツクールを劣っていると考えていたのではなくて、
ありふれていると勘違いしてたんじゃないかなーって思ってたんだけど、
ここは解釈の領域になっちゃうからこれ以上はやめておきます。ごめんなさい。
2012年08月18日(土) 15:48
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act どうも。こちらこそ熱くなりすぎ申し訳ありませんでした。
ただ、今回の天谷氏の発言は、ツクラーの立場からみると、ちょっと失言じゃないかな、とは思った次第であります。
彼に釈明は求めませんが、仮に今後何か釈明があればそれもきちんと受け入れる準備もあります。では。
2012年08月18日(土) 15:50
神無月サスケ @ktakaki00
@neeroocus 確かにそういう見方も出来ますね、今少し落ち着いてから思い返せば。
ただ、僕にいわせれば若干配慮不足の発言だな、とも思います。
「プログラムの方がツクールより上」という偏見が前提に見え透いており、ツクラーの気分を害することが明らかだからです。
2012年08月18日(土) 15:52
めいとら @maytora_act
明らかに過剰反応してしまったが、僕の考えは一貫している。
別に制作ツールでゲーム内容の良し悪しが決まるわけじゃないし、扱う人次第だろうって思ってる。
偏見が蔓延している現状は見過ごせないが。
2012年08月18日(土) 15:54
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ 多いですよ、「ツクール=劣ったツール」という偏見持ちは。特にプログラマに。
しかしこの発言が、僕がフリゲの神様として崇拝していた天谷氏から出たのが全く残念でした。
彼ほどの人が「優れたアイディアをゲームの形にする方法としての」ツクールを蔑視していたのが残念です。
2012年08月18日(土) 15:56
Daisuke Amaya @amaya_pixel
@ktakaki00 @maytora_act 「ツクール=優れたもの」です。
2012年08月18日(土) 16:09
めいとら @maytora_act
天谷さんの回答で余計に変な匂いがして来た。何に嘆いていたのかは結局判らないっていう。
2012年08月18日(土) 16:11
神無月サスケ @ktakaki00
@amaya_pixel @maytora_act わざわざご返答ありがとうございました。それを聞いて嬉しく思います。
2012年08月18日(土) 16:38
@ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対)
今しがた探偵ナイトスクープという番組を観ていて、数年前保育実習をしていた女性が
当時5歳の「しゅんちゃん」に一目ぼれして、現在小学2年生彼に出会い、一日だけデート、
動物園などで一緒に遊んだ話があった。しゅんちゃんは彼女を覚えておらず、僕は切なくなる。
ああ、これが真の「切なさ」だ。
2012年10月14日(日) posted at 01:55:07
@ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対)
考えて欲しい、自分が保育実習で出会った5歳の子に惚れる。
数年後、自分は二十歳、その子は小学2年生。向こうは自分のことを覚えていない。
親子ほどではないが微妙に歳の離れた子。恥じらいを感じながら、でも拒否せず付き合ってくれる。
こうして一日彼女は小2の男の子とデート。淡い恋。切ないな。
2012年10月14日(日) posted at 01:57:46
@ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対)
以上、ちょっと酔った勢いで書いた話なので、スルーしてくだされば幸いです。
僕は一般と感性がずれていますが、こういうのを本当の意味で「切ない」と感じたということです。
2012年10月14日(日) posted at 01:59:04
@ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対)
一昔前は男の子が性的いたずらを受けるなんてあまり考えられていなかったが、昨今は男の子の方の話題をよく見る。考えさせられる。
/ “保育士、知的障害児を全裸にし下半身触った疑い : 社会 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)”
http://htn.to/DguRHq 2013年08月14日(水) posted at 16:17:19
<閲覧注意>
www.pixiv.net/bookmark_detail.php?illust_id=39497459
2013/11/02神無月サスケ ショタ
やっぱり男の子の裸体、そしてお尻は美しい!と改めてこの絵で実感&感激しました。
皮かむりのおちんちんが勃起しているのも大変そそります。これはまさに芸術性高いショタ裸体!
[R-18]「制服幼稚園児」/「メタソル」の漫画 [pixiv]
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=39726906 ブックマークしているユーザー
http://www.pixiv.net/bookmark_detail.php?illust_id=39726906 2013/11/14 神無月サスケ ショタ
園児の制服も好きですが、すっぽんぽんに帽子だけというのもかなりそそりますね!
やはり幼稚園児の男の子はいいですね。
-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
まあこっち使うわな
あっちのスレを作者ヲチスレにすればいいんじゃね?
【年中】フリーのホラーゲーム総合15【無休】
【粘着】フリーのホラーゲーム総合15【売名】
CardWirth(カードワース)Nextスレ Ver.1.60
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.29
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part39
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part39
やり込めるフリーゲーム紹介スレ 兼 星潟叩きスレ
なんなんだこの重複ラッシュは…。
SCPは単独スレあっても問題ないと思う
というか今までなかったのか
SCPって海外でかなり前に話題になった奴でなんで今更と思ったけど
ニコニコで流行ってんのな
下手したらここに流れ込んでくるかもしれないからスレ立って良かったわ
>>21 自分の思い通りにならなきゃヤダヤダ!が多いからな
勝手にスレタイ変えて既成事実を作ろうとしてる人に対して言ってるんだよね
今度はクロエか
3Dゲーか、もうホラゲ実況ブームも2Dからこういうのにだんだんシフトしていくかもね
ありえねーよ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 19:37:06.76 ID:yaDqFIW0
SCPはゲーム未実装のネタも含めると情報量ものすごく多いから単独スレあった方がいいかもな
翻訳すら追いついてない状態だし
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:05:49.17 ID:yaDqFIW0
一番下のエルダースクロールキャラみたいなオッサンでワロタ
>有名実況者()とやらのほとんどが、真っ当に英語読めねーからな
有名実況者様は、漢字すら真っ当に読めてませんから・・・(震え声)
一部だがリードミーすら読もうとしないのもいるからな
リードミー読んでるあいだに他の実況者に先を越されるのが嫌なんだろ
いかに一分一秒でも早く実況を公開できるかを競うタイムレースに勝たなければ
ゲームが流行った時「○○は俺が育てた」って自慢できなくなるからな
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 00:52:34.97 ID:iVHAj51z
http://www.nicovideo.jp/user/18980576 ヒラメキ(ゆっくり実況者)さん ID:18980576(原宿) 一般会員 性別:男性 生年月日:1987年04月06日 お住まいの地域:非公開
私は、フリーゲームをプレイして頂くために、ゆっくり実況プレイをやっていたつもりでしたが、どうやらそうではないことに気づき 相当悲しみ苦しみました。
色々、自分への反省を考えた結果、1年間のニコニコ動画を活動停止という苦渋の決断をいたしました。
また再開する時は全て単発、という形にしたいと思います。(ただし、今まで通り最後までプレイしたフリーゲームを投稿することには変わりありません)
なお、ヒラメキ本人の体調次第では、1年後にも戻らない可能性があります。ただ、頑張って生き抜くことだけは約束いたします。
2013年 11月9日 ヒラメキ
霧雨が降る森がポストIbになりそうな悪寒
Pixivでも急速に絵が増えてるし
それはもうどうしようもない
霧雨が降る森がポストIbになっても、こちらはとくに文句はないよ
個人的には、萌え狙いしていない点と5つのエンディングに好感が持てる
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 23:25:31.73 ID:rLlUj2wX
みんなかくれんぼというのが未プレイなので明日やる
今日は霧雨作者自演ageのターンか
霧雨俺には合わなかったわ
演出は確かにすごかったけどデンシャと何処となく似てたし
アクションが苦手なので、夕餉の華は3人目の救助のところで放置状態w
オレは謎解きだけしたいんだよ、追っかけて来ないでくれ!
マッドの方が面白い
マッドとか操とか、あの主人公いかれてる感情好きだわ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 00:33:49.89 ID:FsFaiV62
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 00:36:16.01 ID:VRziLPNg
マッドは作り込みすごいのは分かるけどイベント中の連打とかのボタンアクションはいらなかったなw
バイオ4以降のシューティングゲーシングルの悪しき風潮
カロンとはどはどのコラボは順調に進んでんのかね
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 01:12:49.58 ID:BFdFrlha
技術的な問題?でポシャって各々自分の新作作るとか見た気がする
それが本当なら、フラグで何パターンかに分岐するADV以上のものを求めんだろか
そりゃ無理だろ
操とかマッドとかただの胸糞ゲーなんだが
そういうのが好きなのか
操は一応救われてはいたからまぁ
しかしマッドは僕達犠牲者の事を忘れないでねって言われた後にアレだもんなぁ・・・
はどはどのつぶやき漁ってみたがポシャってはいないみたいだぞ
てかこいつこのスレ見てるんじゃね?発言怪しすぎ
はどはど ‏@katai5plate 10月27日
ツクール関係の話題。学園物は絵師さんが11月まで手一杯なのと、ねこふじさんとのコラボゲームは開発の問題でちょっと一休み(待ち)。
そういうわけで、今月中は赤苔のリメイクの制作を進めますよ。とりあえずオープニングムービーは完成した。新キャラが3人ぐらい出ます。
はどはど ‏@katai5plate 11月5日
ねこふじさんとのコラボゲーム、3分の2はできた。
はどはど ‏@katai5plate 11月6日
弁護士ドットコムで同人ゲームの生放送禁止・動画投稿禁止を破った人から賠償金取れるのか弁護士に聞いてみた!
その人を特定できたなら取れるらしい!
http://www.bengo4.com/bbs/212338/ はどはど ‏@katai5plate 11月10日
「作者2人2」超鈍足製作中・・・。完成したらプリシーで公開予定。 pic.twitter.com/Vdf0P7mxyS
はどはど ‏@katai5plate 11月10日
学園モノ「ユエニ∴干渉」のイラストさんの家で序盤の話の挿絵とポスターをもらってきた。これでやっと序盤の形が見えてきた。
はどはど ‏@katai5plate 11月13日
作者2人2の新タイトル画面。気分転換にちょくちょく進めてるんだけど、これふりーむに公開したら掲示板荒れるんじゃないかって思うぐらい話題がひどい。
ふりーむ公開はわからんけど、プリシーには100%公開する予定。 pic.twitter.com/6S642uovzQ
はどはど ‏@katai5plate 11月13日
期待してる人が殆どいないからこそできるゲームのネタを詰め込みまくってる。
はどはど ‏@katai5plate 11月13日
コラボゲー:約2/3ぐらい完成 学園モノ:スタッフのリアルタスクで2か月分遅延したためまだ序盤 赤苔リメイク:第1章完成。気が向いたときに更新
作者2人2:約1/4ぐらい完成。気が向いたときに更新 進行度はだいたいこんな感じ。しかしリアルタスクのせいで来年まで制作伸びそう・・・
はどはど ‏@katai5plate 11月21日
はどゲー置き場
http://hadgame.tumblr.com/ |tumblrはじめたよー
はどはど ‏@katai5plate 11月22日
近未来な学園オカルトホラーゲーム 「ユエニ∴干渉」製作中…
http://fnavi.xxxxxxxx.jp/ pic.twitter.com/oFzXgJsTqi
はどはど ‏@katai5plate 11月22日
社会人になったら必然的にUnityを使うことになるんだけど、将来的には同人ゲームも全部Unityで作れるようになりたい。
やっぱ時代は3Dだよね。ニコニコでSCP見てそう思った。
ヲチスレでやれカス
今日のNGID:+3z3z6xQ
ここも
>>5-18みたいなテンプレ貼ってんだからオチスレみたいなもんだろ
こっち潰そうとすんなカス
はどはどはホラゲ作者だからまだ分かるが
神無月サスケとか誰だよ
>>54 ホラーなら最後に胸糞悪くなるぐらいが丁度いいと思うんだが
やっぱりそうじゃない奴の方が多いのかな
個人的にはホラーで恋愛要素詰め込まれる方が苦手
マッドは主人公も結局そっち側だったから逆になんか恐怖が薄れた
後味悪いのは好きだけどなあ
操も最初のバージョンのいじめてた奴らが救われないほうが良かった
ホラー映画でよくある助かったと思ったらギャーみたいな付けたしオチはいらんけど
ホラゲの主人公はまともであるべきか否か
シチュより面白さだと思うけど
シチュそのものばっかり注目しちゃうと楽しめるものも楽しめない
ホラゲの話でシチュを否定されてもなあ
いろんな作品があっていいじゃんこれじゃないと駄目ってなるとつまらなくなるし
ガチでおしっこちびらせにきてるフリーのホラーゲームってないですか?
お勧めあれば教えてください
オシッコ我慢して膀胱がパンパンの状態でプレイすれば
平凡なホラゲでも簡単にチビれるから試してみたまえ
し、失禁プレイ!?(難聴
ゲームの登場人物がおしっこ漏らしてるゲームなら探せばありそう
ふにゅう
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:16:13.55 ID:eO5CxI70
思えばフリーホラゲの開祖といってもいいコープスの時点でおもらしにキャラ萌えに奇声とネタ揃ってたんだな
何度も出てるけどカイダン実ハ。は実際にプレイした
ノベルでカニバリズム系だけど俺は好き
あとつぐのひシリーズかな、実写系はやっぱ強いね
最近のホラーの流行りは健気な女の子をイケメンが助けてあげるって感じだから
ヒロインの失禁なんてあったら女はドン引きだしジャンルが変わってしまう
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 19:24:48.86 ID:svEZCtaV
ついに記憶少女も公開停止か。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 19:37:46.23 ID:25cqTuYK
なんでだ
学業忙しいから記憶少女ジエンドで引退する的なことは見た気がするけど公開停止とはなんかあったのか
>>76 つぐのひみたいな実写ベースの作品もっと出てほしいけど作るの難しいのかなかなかないな
(恐怖やらトラウマなどによる)嘔吐、失禁、発狂なんかは別にいいとは思うけどなぁ
健気で可愛いヒロインが恐怖に歪みまくるってのはホラーとしてゾクッとくるものあるし
むしろそういうのくれ 特に嘔吐と発狂
Albtraumのヒロインは吐いてたな
ドットで分かりづらいが、吐瀉物もマップに残る
むしろ健気な女の子がイケメンを助けるとか
助けようとしたけど助けられなかったとか好き
マサウは何故、公開停止になったんだ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 22:38:03.57 ID:e6we34aq
サイトも消えたしなんでだろうな
ファイナルエディションDLしたまま削除しないで良かった
消えたゲームなんかより今プレイできるゲームに目を向けよう(棒
んじゃあまり話題に出てない作品に触れようか。
猫座敷って作品をやった人いるかな?
パロとか実況狙いの展開が目立つけど、あれのFOOL ENDはなかなか面白かった。
マサウ好きだったから更新されたら見てたけど
2ch等で難易度調整で結構叩かれたし
リアルも大変だったようだし色々とあったんだろう
できればリアルで良い方向に行ってこの結果ならいいんだがな…
Albtraumけっこう良いのになんで話題にならないの?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 01:00:05.43 ID:muYvrTYA
主人公の顔グラが若干勇者の脱出ゲームを彷彿とさせるから
そういえば、ibアニメ化という情報あったけど、デマか?
どこで聞いたんだ?そんなのニコニコのコメくらいでしか見たことないぞ
Twitterで何度もリサイクルされて流れてるデマ
というか見た瞬間にデマって気付けよ
エンドが分岐するゲームってアニメ化とか小説化難しそう
エロゲギャルゲが散々それで失敗してるからな
コープスならアニメ化したな
フリーの方じゃなくてシェアの方の設定だったけど
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 14:08:26.36 ID:hbxWdkqC
かといってオリジナル展開にしたらそれこそ叩かれるし
どの道詰んでるならいっそのこと制作者の好きなキャラやルート優遇した方がまだ清々しいかもな
つまりIbアニメはイブメアリーエンドで展開するべき
ちなみにシロノノロイがMF文庫から小説化されるそうだ。
あれも複数エンディングだっけ?
マダラとか百鬼丸もどきはやり尽くされたろ
シロはキャラの魅力がない、デマか何か知らんがアウトだろ
あと操作性とドットもクソだった
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 19:54:02.63 ID:1FXAVQ3E
なんだよデマかよ(´Д`;)
でもシロノノロイは雰囲気好きだったからもしノベル出たらほしいな
デマというか何度騙されたら気が済むんだレベル
1月刊行作品の中に入ってたからデマでは無いと思うよ。
作家イラスト共に不明だから詳しい事は分からんけど。
>>ID:3qr1kS5d98
作者のnamahage2わかりやすすぎる自演乙
なにが小説化されるそうだ。だよ
さりげなく複数エンディングだっけ?って話題にのっかった振りして糞ワロ
1月刊行作品ってどこの?このスレの住人で誰がそんなの見つけてくる奴がいるんだよ
ほい
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1383725158/903 903 :イラストに騙された名無しさん:2013/11/26(火) 16:14:48.94 ID:ZA9o+wfQ
1/09発売
●魔法戦争 VII 【著:スズキヒサシ/絵:瑠奈璃亜】
1/24発売
●三千世界の魔王サマ 3 【著:青弘幸/絵:希望つばめ】
●フレースヴェルグ・イクシード IV 【著:七烏未奏/絵:むつみまさと】
●Re:ゼロから始める異世界生活 【著:長月達平/絵:大塚真一郎】
●絶対調和☆御裏崎ちゃんっ! 2 解放の五行少女〜火の行〜 【著:リタ・ジェイ/絵:遠坂あさぎ】
●ストライプ・ザ・パンツァー 2 【著:為三/絵:きむらだいすけ】
●魔技科の剣士と召喚魔王 4 【著:三原みつき/絵:CHuN】
●聖黒の龍と火薬の儀式 2 【著:北元あきの/絵:しらび】
●落ちてきた龍王と滅びゆく魔女の国 V 【著:舞阪洸/絵:よう太】
●蒼柩のラピスラズリ 6 【著:あさのハジメ/絵:菊池政治】
●盟約のリヴァイアサン IV 【著:丈月城/絵:仁村有志】
●バロックナイト #4 【著:葉村哲/絵:ほんたにかなえ】
●光機動飛翔兵器 武装妖精フェアリア 2 【著:斉藤真也/絵:ふつか】
●シロノノロイ 【著:/絵:】
●クレイとフィンと夢見た手紙 2 【著:友野詳/絵:スオウ】
同名の別作品だったってオチじゃないの
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:40:08.25 ID:hbxWdkqC
>>104がレスしてるIDで検索しても
>>104しか引っ掛からないんですが
これはノロイかなにかなんですかね…(白目)
>>105 いや別にそんなの出されても
シロノノロイなんて凡糞ゲー興味ないし
MFはボカロP以外にフリゲにも手出してきてるよ
別作品ではないだろな
タイトルが同じなら別作品では無いでしょ。
魔女の家みたいにシンプルなタイトルじゃないし。
ここゲームのスレだから小説化の宣伝は余所でやってくれる?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 22:03:52.55 ID:KuvG6X+Y
>>111 投げたブーメラン刺さりすぎィ!
恥ずかしいノロイちゃんはおとなしく溶岩井戸でごめんなさいして成仏しよう、な?
これは恥ずかしい
マジだったのか
デマかと思った
ここまで馬鹿な作品叩きも珍しいな
消えたゲームなんかより今プレイできるゲームに目を向けよう(提案)
>>90 最新版のグラフィックは可愛くなってたじゃん
リアルさがましてより人を選ぶ感じになってたけど…
俺はマサウをやりたい!
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 00:35:20.83 ID:GK6Jp+7C
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 00:59:34.18 ID:TCwMzFjs
>>118 ほんとだ顔グラちょっとお化粧したみたいに変わってるw
でも相変わらずカメラ目線ドヤ顔で草生える
>>121 結構あの絵柄好きなんだけど皆にはあまり人気ないな
上手いと感じるのは自分だけか…
>>122 顔だけ見たら綺麗だと思う
ただ髪色が原色すぎて浮いてるというか
顔に対して髪の書き込みが甘すぎるような気が…
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 10:59:38.05 ID:TCwMzFjs
むしろ上手いからこそのあのシュールさ
顔グラだけなら濃いとしか思わないけど年齢10歳と合わさると笑うしかないw
Albtraumの人絵うまいと思うんだけどなあ
デッサンしっかりしてるし動物もかけてる
反対にアリスメアの人は実はあんまりうまくないと思う
塗りや加工はうまいんだけどね
>>126 わかるなあ
加工技術に頼って可愛いキャラしか描けないタイプ
ホラーに限っては流行の萌え絵よりも多少下手でもリアル志向の方が合うと思う
Albtraumの人は絵もゲームも好みだけどあまり話題にならないな
ゲームの人気ってやっぱり有名実況者に実況されるかどうかにかかってるのかね
>>127 ふりーむのところで誰も感想書いてないしな
自分も一番に書くのが嫌で書いてないけど
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 13:06:39.57 ID:TCwMzFjs
タイトルがちょっと覚えづらい、結構なグロゲーで初心者は戸惑う、
アリスさんがさん付けしなきゃいけないような気がするほどの貫禄がある
この三つだな
>>129 とりあえず俺は
>アリスさんがさん付けしなきゃいけないような気がするほどの貫禄がある
に激しく興味を持った
貫禄ありまくりのアリスってどんなんやねん
タイトルに1票
けっこう大事なんだな、フリゲならではっぽいタイトルのが良いのかな
今度暇な時落としてやってみよ
スクリーンショットのマップがだだっ広くてパッと見手抜きに見えるからじゃないかな
その点アリスメアの人も同じだけどあっちは雰囲気勝ちしてるな
あとイケメンが出てこないのも一因だろうな
シャオードがイケメンになるの終盤だしね
アリスってキャラが多すぎる
タイトルが地味でスクショが地味、アリスネタはもういいやって思う人が多い
損してる所はこんな所じゃないか
自分は広いマップでフラグ立てるのが面倒になってやめたけど
服を一度外すとなぜもう着れない
素っ裸で歩き回るアリスをみんな見たくないんだろうな
Albtraumの敗因一覧
・タイトルなんて読むんだよクソが
・単語の意味調べたら「悪夢」ってまんまかよ
・ま た ア リ ス か
・ま た し ゃ べ る 黒 猫 か
・ま た 鍵 探 し ゲ ー か
・圧倒的に萌えない貫禄の10歳
・顔グラリアルにすんならキャラチップもそれなりの雰囲気出せよ
・壁に「おかえりアリス」って「おいでよイヴ」のパクr
・作者ゲロフェチすぎワロえない
確かにキャラチップが雰囲気なさすぎではある
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 16:45:02.44 ID:TCwMzFjs
昔のFFの空手家はむしろ武器持たないほうが強いみたいなもんで
アリスさんにとって服なんて所詮拘束具にすぎないんだよ
Albtraum俺も好きよ
気になる点がないこともないけど十分佳作
ほっとくと自動装備するじゃん
Albtraumは終盤に暗くなってからの雰囲気がよかった
あの作者がまた作るなら期待したいな
Albtraumはミスリードさせたかったんだろうけど
アリスである必要性ゼロなのがなんとも
ぶっちゃけアリスは原作でもうお腹いっぱい
発狂井戸の六色4桁の暗号がさっぱりわかんねえ…前スレのヒントもイミフだわ
クリアした人いる?
>>146 答えは2874。理屈は忘れたw
メモ帳に書いてあったから当時は頭捻って解いたはずなんだけどね。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 23:16:53.33 ID:r4c0T/LZ
さんきゅーいきなり答えもらえるとは
あとで理屈も考えてみるか
あー答えもらったら理屈わかったわ…こりゃ難しいわけだ
ゴーレムはこっち狙ってるわけじゃないのね
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 00:29:44.45 ID:eE0inBE7
書くの原作者本人なら買おうかな
フリゲ作者が別の作者のフリゲノベライズの挿絵書くとはなんとも奇妙な繋がりだな
奇妙な繋がりとかじゃなくて、多分タイアップだわ、これ
編集部がイラストレーターに「貴方も作ってみませんか」って言ってる
フリーホラゲも商業化の流れになってきてるな
みんな良いな
俺は部屋が綺麗じゃないとダメなタイプだから立ち読みしか出来ん
>>155 ラノベの立ち読みとか普通に書店に迷惑だからやめろ
>>152 原作者本人が著でも現実はライターに原作者が「こうでこうでこんな感じでお願いします」って言うだけ
ほとんど別のライターが書いたようなもんだよ
>>151 アリスメアの人やっぱり下手だな
作者が書いてたのは全員顔も雰囲気も違ってたのに
ただの無表情な色違いのマネキンなってる
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 09:19:15.37 ID:zGgfSjov
たしかに書き分け微妙かも
ピンクはもっとアホの子丸出しだったしわんわんおはもっと目つき悪かった気がする
>>157 編集の人や専門のライターがちょっと推敲するとかじゃなくてそのままほぼ書き上げるとかあるのか…
まじでそうなら著作のところに名前載らないのは可哀相だな
>>151 クロが誰だこいつレベルの特徴のない奴になっててワロタ
>>151 シロノノロイ程度で「人気」フリーゲームって煽っちゃうのか…なんだかな…
表紙絵も下手糞だしゴミ確定だな
で、でたーww取り敢えず叩いておけばいいと思奴w
Albtraumの作者みたいな挿し絵のが合いそう
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 13:29:38.74 ID:zGgfSjov
貫禄あふれる真白ちゃんとグロノロイはちょっと…
Albtraumの作者の絵は突然対戦車ミサイルを撃ち込みそうな顔なんだよなw
シロイノロイが人気・・・?
Albtraumはタイトルをカタカナにするか振り仮名ふったほうがいい
>>151 いくらなんでもこの絵は酷いだろ…ご飯にお湯かけただけのお茶漬けみたいに味気ないぞ
正直作者の絵の方がずっと可愛かった
自分の作品をさしおいてシロノノロイが小説化されることに嫉妬して
アリスメアの作者があえて質の低い絵を提供したんだろうな
荒らしはオチスレに行こうね
確かに絵は上手いんだけど別物って感じだなぁ
上手いんだけどフリゲの味っつーかね
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 19:45:55.11 ID:NDawD23I
シロノノロイとアリスメアじゃ時期が離れすぎてるしそれはない
両方内容は微妙だが
シロノノロイな
ここヲチスレですか?
ヲチスレが過疎ってるからこっちに来たんでしょ。
無視すればいい。
シロノノロイ小説に合わせてalicemare出したんだろ
「僕もフリゲ出してるんでよろしくおねがいします」的な
「うまいとこ実況とかで人気になったらメディア展開するんで、ちょっとゲーム作ってみましょうか」だな
まあちょっと有名になったフリゲに片っ端から声かけてるんだろうな名作かどうかより知名度重視で
出版社は売れたら儲けものだし売れなくてもダメージないから
シロイノロイは好きだけど特に残された謎もないし何が目的で読むんだろう
>>178 本人が作ったのなら別に責められる事でも何でも無い気が
人気になるにはそれなりの面白さが必要だし
しかししばいみち氏のシロノノロイの絵はひでーな
この人の絵は衣装を描くのは上手だけど表情乏しくて描き分けも出来ないから
シンプルな和物を書かすと途端にボロが出る
出版社の人選ミスとしか
>>180 悪いとは思ってないが、完全にそういうの目的の狩り場になってるんだよね、この界隈
>>181 確かに
だから粘着や粉みたいな作品で勝負しない自己顕示欲全開のやつが湧くんだろうな
でもそういうのを逆に利用して注目集まってる今クオリティ高い作品だして
自分の作品を有名にしてやるってくらいの気概の人は大歓迎だ
>>179 >特に残された謎もないし何が目的で読むんだろう
正直それだよな
それは文章にする事によってキャラの心理描写とかそういうのを増やすんだろ
ぶっちゃけそこまで深く追求したくなるほどキャラに魅力を感じない現象〜
ふりーむのランキング見たら上位がホラーばっかり…w
もしかしたら二次創作流行ってんのかなって調べたら
シロノノロイのピクシブのイラスト数100もいってなかったわ
粉ゲーの二次創作数より少ないって…
やっぱりゴミ確定
結局ふりーむなんてブームに乗っかってるだけの俗物サイトだもん
前々からDL数やランキングも運営の工作だらけなのは有名
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 00:04:48.43 ID:J2J51uCm
ふりーむ自体は普通にホラー以外をピックアップすることの方が多いと思うんだが
検索でくるのはやっぱりホラーが多いとかTwitterで言ってたな
フリゲで未だにホラゲが主力なのは嬉しいことだ
主力ってか単なる粗製乱造状態じゃん
似たり寄ったりの自称ホラゲが次々と実況で消化されてるだけ
二次創作が流行ってれば良作で
流行ってなければゴミって考えがおかしいわ
一つの目安にはなるだろうけど
二次創作しにくいしづらいとかもあるしな
普通に良作の中には綺麗に終わって二次創作する余地があまりないのもあるし
まあ少なくともフリゲホラー界の現状は二次創作しやすいゲームにして二次創作から人気狙うっていう環境になってるよな
イラストを人気実況者に贈って動画に載せてもらえば
大勢に見てもらえるっていう便乗二次創作も多いだろうな
この場合完全に作者は蚊帳の外という惨状
ふりーむって底辺実況主が新作ホラゲを貪る為の餌場だからな
ホラーがランキング独占しててもおかしくない
>>188 そこまで堂々と言うには余程信用性の高いソースがあるみたいだけどどこにそんな情報載ってるの?
モゲコキャッスルの二次は擬人化多いな
シロノノロイ小説化か
ボカロノベルみたいに原作者が書くのがデフォになってきてんのかな
別にそこまで流行ってる作品じゃないから作者以外の誰も書かないのかもしれないし
裏設定垂れ流したいから作者以外の誰も書けないのかもしれない
出版社によって違う
作者の意向もあるだろうが、
PHPはそれなりに名の売れてる小説家に書かせる
エンブレは魔女の家と粉へのメールからすると、作者に選ばせる
MFは可能な限り作者本人に書いてもらう
そんな感じ
つか、何げにどの作者も小説を書けるのがすごいな
ツクールでクソゲー作るくらいなら自分にもできそうだけど小説はどう頑張っても無理だわ
校正が頑張ってるんじゃね?
>>199 PHPは確かに黒田研二とか日日日とか作家が豪華なイメージ
次にどんなゲームでどんな作家を出してくるのか興味はある
そろそろibが来てもおかしくないんだけどな
>>196 異端モゲコさんを若いイケメンにするとか全然わかっていないな
>>195 俺は
>>188じゃないが2000〜2006年の間に確かランキング工作かなんかしてるって話題になった気がする
俺のはソースとかない昔の記憶頼りだからスルーしてくれて構わん
フリゲの場合は基本的に一作完結だし、元ネタがあるから出版するのが楽らしいよ。
新人賞だと賞金+修正・校正に数か月(ヘタすると受賞者と揉めて出ない事もある)
プロ作家はシリーズ物前提で書くからどうしても1巻で綺麗に締めるのは難しい。
その点ネタと知名度があって一定の需要が見込めるフリゲ原作は狙い目なんだとか。
総当たり式でアドベンチャーゲームをクリアしてきた自分のようなヌルゲーマーが
魔女の家をプレイすると、まぁー、死ぬわ死ぬわw
このトラップだらけのゲームが小説になるとどうなるのか、ちょっと興味があるかも。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 22:48:54.26 ID:J2J51uCm
それ前にも言われてたな
死亡トラップだらけの死にゲーというゲームならではの面白さを小説でどう表現するのかっていう
魔女の家の小説ってエレンの日記ってやつだろ
ゲームの事件?が何故おきたかみたいなラノベ
ゲームをプレイしてる事が前提の小説でトラップあたりの説明はないんじゃないか
青鬼の小説は原作の場面を組み入れつつオリ展開をやったらしいが。
読んだ人の意見を聞きたいところ。
>>195 今と違って実況人気とか起こる前、ふりーむスレがまだなんとか正常だった頃の話で良ければ
・累計DL数がある時間に異常な程一気に増える(単位が1000とかだったはず)
・何かにランキング抜かれたりした瞬間にいきなりDL数が増えて抜き返す
・それらがとある一部のゲーム(ふりーむが押したいんだろうなぁとか思うゲーム)にのみ発生
ってのをDL数ごと日毎+何時間か毎にスレに貼られて検証しているうちに発覚ってな感じ
確か白い巨塔(ふりーむ製?)と青鬼(当時実況で人気が出始めてて、ふりーむとしてはふりーむがあるからこそ!となんとか押したかったのだろうと思う)とかが
異常DLやランキングになってたからそれ
多分ふりーむスレの昔のスレ引っ張ってきたら多分出ると思うよ
>>206 残念ながら魔女の家は前日譚らしいぞー
個人的には大作や有名作出したとこはそれ1作か+1作くらいで消えてしまうから
ノベライズ化で次のもってなってくれたら嬉しいなーとは思う
今有名になってるとこって、確かについ最近のところ(霧雨とかシロノノロイとか)はまだ次はすぐには無理かもしれんが
魔女の家やIBとかマッドファーザーなんかは1作(+1作)で止まってるじゃん?
良作をいくつか出してるところは所謂昔からずっと作ってるところだし(オチシヤのとことかいちろとか)
気に入った作風のところは他のホラーもプレイしてみたいし
>>208,210
>日記
>前日譚
そうなんだ
じゃ、小説版買うかどうかはクリアしてから考えよう
でも今日はゲームの方も詰まったままなので、このまま寝るw
>>211 魔女とIbは知らんけど、マッドが止まったのはこのスレでも有名な荒らしが出たからなんだぜ。
狂父の話題が出るたびにすぐに擁護レスが書き込まれる不自然さは
作者がスレに常駐してるからなのか?
いつも馬鹿の一つ覚えのように荒らしに責任転嫁しようとしてるが
狂父作者には記憶少女作者を潰しておいて放置という重大な過失がある
これだけはどう言い訳しても覆せない事実だからな
そしていつものようにこの後
粘着くん乙の一言で片付けようとするんだろうな
作者一人潰しておいて反省の色もない鬼畜は一生恨まれても仕方ないと思うよ
Ibの作者ってなんか商業展開には否定的なイメージだな
商業化の話とかきても断ってそう
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 02:46:41.58 ID:hJE/wuAo
Ibはストラップとか出てたけど積極的に出した感じじゃないよな
ノベライズの話も当然来てるんだろうけどあれだけ二次創作が盛り上がってると
下手にノベライズしたらボロカスに言われそう
追加EDも概ね好意的だし出しても問題は無いんじゃないの?
魔女の家と違ってkouriさんはファン層とそれほど価値観はかけ離れていないだろう
まぁ、公式で何らかのカップリング展開をするとは思えないけど
力の入れ方から言って出すとしたら設定資料集という名の画集かもね
イヴやギャリー抜きのゲルテナ作品オンリーでもそこそこウケると思うよ
よー分からんけどBlogでグッズ入荷したよーとか増えたよーとか書いてるのに否定的とかはないんじゃないか
画集みるの好きでよく買うから出すならそんなに高くないなら欲しいな
はいはいヲチスレに行こうね
>>216 IBはグッズ化とかの提案は全部フロンティアワークス?かどっかに任せてますって書いてあったから
(確かメールフォームに書いてあったような)
全部そこが窓口になってるんじゃね?
いきなりアニメ化は厳しいかもしれんけど、アニメ化ならこのぐらい時期外しててもわかるしアニメ化なのかも
まさかこんだけ有名になって(少なくともノベライズ声かけがあった魔女の家とか包丁さんとかシロノノロイとか粉以上ではある)
上のやつより後に声掛けされてるなんてないだろw
ノベライズしないならしませんってはっきり言いそうな作者だし、何か予定があるから黙ってるだけじゃないの?
新作無しでマッド粘着来ると大体数日は荒れるな
無視すりゃいい。
ちゃんとヲチスレがあるんだから荒らしは無視だ。
劇場版イブ〜青鬼vsSCPvs寄生サチコノノロイvs不死鳥茂美と霧雨の降る家、わぁ大きい人塊様にっき編〜
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 14:08:35.12 ID:Vxoqmq7d
Ibってまだ人気あるのか?
もうブームが去ってるような感じだが…
ブームも何も既に殿堂入り扱いだろ
デビュー時が凄過ぎただけで今でもホラゲ初心者が最初に手を付けるような作品
いや、そういう事じゃなくて上にあったアニメ化云々て話
グッズならともかくアニメ化なんて全盛期でも厳しそうなのに、今もそんなに人気あるのかなと
現時点ではアニメ化とかは与太話だということは前提だけど、
「人気がある」からアニメ化されるってのは一握りだけだよ
「アニメ化されると人気が出る」だ、ほとんどの場合
だから、アニメ化されることで利益が出る部門が少ない現状では、
企画を持ち込んでプッシュするところがないだろうな
製作会社側が惚れ込んでたりしたなら話は別だけど
アニメはコープス並に自分から動かないと無理だろ
しかし何でまたアニメ化とか騒ぎ出したかと思えば、
あのエイプリルフール画像がまた出回ってんのか
本当デマのリサイクル大好きだな、Twitterにいる阿呆どもは
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 15:28:17.00 ID:hJE/wuAo
どうせ荒れる原因になるだけだし同人で好き勝手やらせとけばいい
>>234 荒らしちゃったならごめんよ、皆がアニメ化〜って言ってるからアニメ化って言ったわけじゃなくて
ノベライズ真っ先に狙われそうなゲームで、ノベライズ嫌ならはっきり言いそうな作者なのに
会社がバックについててグッズ化をちまちましてるだけだとしたら
静かにしてる理由が商業ゲームかアニメ化ぐらいしか思いあたらなかっただけなんだ
もちろんほぼ0%なのはわかってるけど、静かにしている理由を無理に捻りだすとしたらこれぐらいしかなくてな
青鬼がヒットして逃げ謎解きゲーがやたら出てIBが出てストーリー込の謎解きゲーが量産されてるけど
次は何がヒットして量産されるかねぇ
ホラーARPG(願望)
次流行るならシュチュエーションホラーがいいなあ
スキーリフトに取り残されたり海中に取り残されたり・・・ゲーム化すんのはムズいなあ
エレベータに閉じ込められるホラゲとか面白そう
前にホラーかと思ったらギャグだったりしたけど
あえて洋館と異空間を使わないパターンか
エレベーターだと動ける場所が少なくて探索出来ないからなぁ
ノベルゲームになるだろうな
コンシューマだしホラーでもないけど
海中だと「Ever17」が神がかってるから素人にはハードル高すぎるだろ
海中ならEXODUS COREがあったな
ホラーといえるかは微妙だけど巨大アニマル・モンスターパニック系はやってみたい
B級映画みたいにデカいヘビや蜘蛛とかが追ってきたりするのは実況受け的にもいいと思うんだけどなあ
>>245 もう配布してないじゃないですか!
やだー!
>>243 パンスペルミア
話題にならないのはバグが多いからなのかね?
10月からフリーゲームを始めたばかりの人間だけど――
Ibは、そうしたフリーゲーム初心者に最適なゲームの1つだと思う
謎解きはそれほど難しくないし、ゲームも品が良くユニークでおもしろい
あとファン層が広く、ゲームをクリアした後も、Ibのアニメや音楽やイラストなど、
さまざまな二次作品に触れつつ余韻にひたることができる
探索の難易度もそう難しくないからね。魔女の家とか霧雨にも言える事だけど。
初めてやるって人に難易度の高い作品は薦め辛い。
……そう考えると、青鬼から入った人が多いのは結構な謎だな。
>>243 不死鳥の第三章は施設内で巨大サメ戦闘で超楽しかったんだけどなにぶん短いんだよな
>>245 KJは設定上巨大な生物はいるけど触手とか一部が伸びてくるとかがほとんどで
巨大なグラでまるまる襲い掛かってくるやつはカメくらい(しかも最弱w)なのはちょっと残念だった
青鬼も初期の頃は別館とかなかったからな
そんなに難しくも長くもなかった
霧雨ストーリーは結構いいのにキャラグラがなあ
主人公のファッションないわーなめとんのか
>>238 エレベーターに乗るホラーノベルなら昔Elevator of Horrorsというのがあったよ
閉じ込められるんじゃなくて乗りながら怖い話を聞く遊園地か何かの乗り物という設定だったけど
ギャグのやつっていうのはHE -閉ザサレタ空間-のことだよね
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 20:18:30.30 ID:9tqpmYtP
こんなスレあったんだな
最近友達に影響されてホラゲーにはまって今霧雨の全部のエンディングやろうとしてる俺にはタイムリーすぎる
霧雨はストーリーは本当良いと思う、ストーリーは
それこそ怪異症候群と比べたらストーリーは勝ってると思う
ゲームのクオリティは知らんけど
自分は霧雨の絵けっこう好みだったな
素朴でクセが無いし、表情での演出も良かった気がする
初めて須賀の立ち絵見た時は少年アシベのスガオくん思い出したけど
名前のもとは案外それだったりしてなw
視界が狭い空間でガチホモへの恐怖で震えあがるゲームがやりたいって?(違)
冗談はさておき、そういうタイプの作品は滅多に見ないね。
>>257 わかる!すげーよく分かる!
同じ事思ってる奴初めて見たわ
そういうの題材にしてるゲームってホラーはおろかゲーム全体で見ても殆どねーんだよなあ
恐怖やぞくぞく感を感じるには持って来いだと思うんだが
深海の怖さはシャレにならないからやめろ
でもちょっとやってみたい…いやでもやっぱやめろ深海はガチでヤバい
>>257 逆に、深海は分からないことが多すぎるせいで、
どんな怪物やゲーム内世界を構築するのかが難しいんじゃないかな。
ホラーじゃないかもしれないけど潜水するゲームなかったっけ
主人公が父親と同じ職業に就いて海の生き物と戦いながら調査するやつ
ゲームを勧めると父親の秘密が分かるらしい
舞台は日本ではなかったと思う
巨大なタコだかなんだったか忘れたけど勝てなくて途中でやめたけど
ごめん調べたらDEEP ZONEていうのでホラゲではないっぽい
設定も間違えてた
深海、潜水ものいいな・・・!
もうシチュエーションを想像するだけで怖いヤバい
そういう追い詰められる系がやりたい
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 04:47:26.81 ID:CuKXlLnP
STGゲームを作成できるフリーソフト「シューティングゲームビルダー」
・プログラミング言語を使わずに、2D(2次元)シューティングゲームを作成できる
ソフトウェアです。ゲームに必要な基本プログラムが予め用意されていて、
キャラクターやステージ、サウンドなどを構成するだけで、オリジナルゲームが作成できます。
スプライト、効果音、BGM(OGGファイル使用)、プレイヤー、背景、ステージ、弾幕、
スクリプト、キャラクタ、編隊、フォント、レイアウト編集などが可能。
・配布データの作成も可能で、さらに実際にプレイできるテスト用でもデータも
付属しており、横STGも縦STGができたり弾幕の生成機能もあるので弾幕STGも作成可能。
・自由度が高いため、それなりのものを作るには相応の工夫と根気が必要であるが、
使いこなせれば (絵心やセンスなども必要) なかなかの破壊力があるツール。
■惜しい点:キャラクターやサウンドなどのゲームの構成要素そのものを制作する機能が無く、
別途用意する必要がある
定期的に宣伝しにくるこれはなんなの
>>265 生贄娘 -鬼蛇の呪い- でもやってろ。
ジャンル的にはホラーに属するものではないが、怖いと思う者には怖いかもしれん。
霧雨ってそんなにストーリー良かったんだ
途中からメロドラマになって退屈だったんだけど
安っぽいメロドラマすら表現できない底辺作者とクズプレイヤーばかりだから
霧雨やクロエみたいな雰囲気ストーリー()でも評価されちゃう風潮
>>270 面白いゲーム作ってよ!和風で糞アクションは無しでストーリー重視のやつ
あと回想シーンとイミフなエロ要素も無しな
クロエは二次創作少ないイメージだけど違いは何かね
>>273 キャラの外見がありきたり
性格に共感できない
>>272 記憶少女TheEndの悪口はやめろよwww
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 14:17:14.35 ID:rLAMPZ1w
>>273 有名実況者が実況してない
これにつきる
クロエは作者がクラシック好きなだけあって選曲センスがいい
昨日ちょっとプレイした
日本人形と鏡の妖怪が出る所まで進めたけどそこで詰んだ
何すりゃいいのか分からん
あとF12でセーブ出来ないのは何か理由でもあるのか
>>277 サムネだとありがちな感じだが説明文みるとおもしろそう
こういうフリゲ特有の何が飛び出すか分からない感じ好き
これはさすがに作者乙
クロエは曲があってこそだと思う
これはさすがにどうなんですかね・・・
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 20:34:29.76 ID:i7FtpzBC
今時のフリーホラーゲームを風刺するようなネタゲームでも作ってやろうかと思ったがよく考えたらすでに作者二人があったな
ダッシュツゲェムもそんな感じ
いいじゃんパロ風刺メタネタは好きだからちゃんとホラゲ要素あったらやるぞ
クラパビで「穴くらい板なんか持ってこなくても飛び越えたらいいだろ」
とか言ってコープスネタにしてたのは草生えた
オシチヤで、穴飛べたとこなかった?
なんで飛べたのか忘れたけど、なんかいい意味で飛べるのかよって思った。
パロは良いんだがお約束を馬鹿にしたりするのは違うと思うぞ
馬鹿にするのとつっこみはまた違うと思うが
勇者の憂鬱のホラゲ版がやりたいわ
あまりにも作者のドヤ顔要素がくど過ぎて
自分が更にネタにされる
あると思います
>>289 今時のフリーホラゲでネタにできるお約束ってなんだろう?
鬼ごっこ、鍵探し、あと何があるかな。
テンプレ反応の実況者とその取り巻きのアレ
>>287 すねこすりでプレイすると飛べた気がする
鍵イベントとかを全部無視して壊すことが可能で、
全部力任せにしてたらEDで主人公がすげぇ肉体になってたりするとか
オヒチヤはすねこすりのジャンプが移動速いからバインバイン連打しまくりで雰囲気クラッシャーなんだよなw
すねこすりだとジャンプで井戸の中入って自分で鍵取りに行けたり
捕まると即死の妖怪の前でわざと切り替えて女の子放置すると女の子が震えながら激おこしたり
一つ目のとおせんぼ切り替えシステムのごり押しで通れたり小ネタがすごくて楽しかった
猫座敷に家の扉を力ずくでぶち破って速攻でエンディングというネタがあったな。
というかあの作者はそんなネタばっかかw
マッドファーザーストラップみんな買った?
アニメイトはもう販売終了してたんだけど
>>291 まあ勇者のパクリだけど登場人物がお約束につっこんでいくという感じで
「この扉はいったらもう出られないんだろうな」とか
「音楽が変わったからイベントおきるぞ」とか
「この動物はセーブポイントだな」とか
「振り向くなって書いてあっただろ」とか
いりす症候群みたいな骨太なホラゲこい
あるあるネタやメタいセリフは寒いだけだろ
ホラゲにギャグとかいらんよ
>>296 それとは別の夏至っていうゲームも謎解き分からなかったら
謎解きスルーしてドア開けたりしたらエンディングまで行けた
トゥルーエンドは無理だけど
あれは謎解きを無視しても進めるというのは面白いアイデアだったけど
それ以上にハゲのインパクトがデカすぎて案の定レビューもハゲ一色でワロタ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 09:02:06.96 ID:Z2FrgOPe
最近のフリーホラーゲームのお約束って
「洋館」「鬼ごっこ」「鍵探し」「出られない」「携帯が通じない」「驚かせ要素」くらいかね
あと「理不尽に難しい謎解き」「動物がセーブ」「意味深な日記」「振り向くな」くらいがネタになるか
発狂井戸のパーツ9個しか集まんねえ
本当に10個もあるのか?
赤ずきんダークサイドびっくりするほどつまらんな
森を歩く面白みがまったくないので、プレイ時間のほとんどが無駄、苦痛
最初から選択肢用意してあるほうがマシ
>>304 それ最近のホラゲに限らず、ホラー全体の御約束みたいなもんじゃない?
閉鎖空間に追跡者にビックリ要素。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 12:26:12.41 ID:O+ymCbkH
>>304 レイプ 残酷死 バッドエンド
これも多い
赤ずきんダークサイドは名前はかっこいい
タイトルだけみるとおばあさんの肉体がみるみる巨大な狼に豹変して
赤ずきんが鉄塊の如き大剣で一刀両断するダークファンタジーっぽいのを想像する
赤ずきんダークサイドのエロはちょっときもい
カロンゲーはもういいよ
名前でるだけで荒れるし
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 13:24:55.83 ID:Z2FrgOPe
>>308 そうだな、理不尽な即死トラップもあったな。忘れてた
>>305 何が足りてないのかわからんが、
詰まりやすいのは最初のチリトリ使わずに壁を掘るところかな
>>309 どこが足りないのか分からないから取れた場所を挙げてみて欲しい。
俺もあと1個取れずに詰まってるんですがね(´・ω・`)
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 14:15:10.17 ID:O+ymCbkH
魔女家は死に方に関しては豊富だったな
絵になったり急に首吊ったり本読んで死んだり蛇に食われたり
死ぬポイント探すだけでも楽しかったもんだ
お、すまねえな取ったパーツ
青くなってからの出戻り、梯子壊してから即死扉へのゴーレムぶちこみ、ちりとり渡してからの飛び降り
逃げイベントのスイッチを押して怪物沸いてくるところへの出戻り、ダッシュ野郎が降りてきた所へジャンプ
その次のマップの数秒放置イベント、壊した木の板を渡った所、香車直前の怪物が出てきた部屋
レバーイベント後の三部屋の左小部屋にジャンプ
>>316 ちりとり渡した部屋の真下の部屋からの飛び上がり
>>317 すまん、さっそくうろついてるが地理的にあってそうなポイントどこでおしても飛ばないんだ
鳥が出てくるスイッチの部屋の手前の、何もない部屋
調べてると天井に穴が空いてるって表示されるよ
先に決定おさないと駄目だったのか…サンキュー揃ったよ
取り逃してたのダッシュ野郎だった。
>>316サンクス。
久々にやり応えのある作品だった。
322 :
「ガスライティング」で検索を!:2013/12/02(月) 16:38:34.41 ID:si/uDzUB
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。
リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
井戸はホラーって言われると全然怖くないけど
工夫した追いかけっこだったな
あとはあの実況ノリさえなければ…
>>306 > 森を歩く面白みがまったくないので、プレイ時間のほとんどが無駄、苦痛
The Path からしてそんな作りだな。
赤ずきんの方は更に単調でひどかったりするのか。
霧雨が降る森もPHPから書籍化の相談があったらしいよ
さすが食いつくの早いなあと思ったけどポストIbで売り出すつもりなのかね
正直Ibほどのカリスマな傑作とはおもえんが
ラストまでプレイできた程度には面白かったから人気あるならいいかもな>霧雨
それよりSCPを展開グッズ化してほしいと思ったが仮に言葉の壁乗り越えても
SCP173自体がデザインモロパクリというか二次創作みたいなもんなのでまず不可能なんだよなw
霧雨はボリューム的に一冊完結で出すならちょうどいいかもね。
佐久間と警官の話も掘り下げられそうだし。何より読後感が良さそうだw
>>324 Pathは雰囲気があるが赤ずきんDSは何もないからな
魔女の森、カエルがかわいい (ハート)
カエル好きはプレイしてみるといいよ
うわ
>>325 霧雨が降る森は、須賀の血筋がよく分からない
伝説の大元となった、夫と子を殺し略奪した女を監禁し慰みものにした
という男の末裔にも見えるのだけど・・・
ツクールのやつプレイするとすぐにゲーム落ちるんだけど
これってこっちのスペックの問題なのか?
マサウの館真edって
幼馴染や妹とが生き返るでok?
>>333 というかあのキャラって見た目がまんま少年ア○ベに出て来るスガオ君なんだが
無口だし主人公と約束してるし離れ離れだし完全に一致
マジかよ
「少年アシベに影響をうけました」ってreadmeに書いてないのなら
悪質な剽窃だな
オチスレに行け荒らしども
まーたクズどもによる新人潰しか
もうこのスレ要らねーだろ
>>341 オチスレに行かないなら荒らしで通報する。
とっとと消えろクズが。
自分の作品だけ批判禁止しても意味無いっすよ
はいはい推理小説はホームズのパクリね
血糊、暗闇、鏡、黒猫、時計、追いかけっこ、物を移動するパズル、鍵の入手、
これらはみんなパクリになるので、新しいゲームでは絶対使わないようにしよう!
おっと、番号合わせで開くドアを忘れたぜw
{ !.. |
ィ彡三ミヽ `ヽ. `ー、.__ |
彡'⌒ヾミヽ `ー ,.x======;― |
ヾ、 / ___\.:.| このスレは
. _ `ー―' / /´ : : : : : : :` 、.!
彡三ミミヽ ,r' /:. : : : |:.: :.ト; :ィ:,:..:.i ねこふじかおるに
彡' ヾ、 _ノ /|/.: :|.: : : :| !.; i | ,゙i|-゙、.|
. `ー ' ハ: |.:l.:. :.|`! : ハ;| |/,r≠ミ、 ! 監視されて
,ィ彡三ニミヽ .__ノ !: : i:゙i.:.-!-|;/、 んィ} |
彡'. ` ̄ |l : : :.∨:| .,r=、 弋:り ! います
_ __.ノ |ノ; :|: : : :ト{{ {ん}. ´ ̄│
,ィ彡'.  ̄ ゙i|\:.:从弋:.リ. ,|
ミ三彡' /.⌒ \ :' ー ' / !
.ィニニ=- ' | :人 <_ ' |
,ィ彡' |: : : ヘ . _ ___ .|
// ./ !ハ : : | \: : : :{\.|
. 彡' __,ノ \ドi. ゙il\ト }.|
./ . ィヽ!
ノ .' | : |
ィニ=-- '" __,ノ / .l: :|
マッド粘着がマッド関係で荒らしても最近誰も反応してくれないから
まだ信者も状態も凝り固まっていない霧雨を標的にし始めたんじゃねーの?
マッドが1月にノベライズ化されなきゃマッドが1月ノベライズとか言ってたのは粘着だろうし
1月に出たら出たでマッド作者本人だったとしたら
霧雨も巻き込んでやろうって魂胆なだけだろ
スレの話無視していきなりノベライズがーとかパクリがーとか急に騒いで
何故かその発端レスをした人間のIDは単発といういつもの手口
荒らしで通報は流石に笑ってしまうからやめろww
>>350 それ最近住み着いてる言論統制さんだからスルーしてあげて
え?何これ 自演失敗?
元ネタが少年アシベのスガオと魔女たちの眠りってこれまた古いな…
もしかして霧雨の作者って30超えてるのかな?
あの作風はまだ若い人というかゆとりだと思うが…
元ネタ知ってるジジババがフリゲスレにいるというホラー
自分が生まれる前の本を読んでるのって普通じゃないの
少年アシベぐらいになると図書館にもあるし
新作をいくつかやったんで軽く紹介していくで〜
人喰いさん・・・イラストは綺麗。一枚絵がある。まだ途中。
後輩と先輩と時々殺人鬼・・・作者の言う通りホラーというよりラブコメ。先輩が可愛い。
彼女・・・謎解きが理不尽というより理論がおかしい部分がある。話はシンプルだがまとまっている。
ゆうぎりの夢・・・長編。じっくり探索しないといけないのでそういう人にオススメ。
罪人-変えられぬ過去と裏切りの代償-・・・視界が狭い時は目がチカチカする。シリーズ物らしい。
ネタバレを控えてるからクッソ適当ですまんな。
人喰いさんはいらいらした
え、もしかしてこのスレ20代後半とかってあまりいないの?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:36:44.67 ID:Q7lVGI2R
怪異症候群と霧雨やってテンション上がってるんだけど
PCに格段強いわけでもない勉強できない高校生がホラゲ作るって調子乗りすぎですよね?
作ってみたいと考えてしまうけど
作ってみりゃいいじゃん
まず完成しないけど
完成したところで、ひっそりと黙殺されて消えていく可能性が高いけど
皆に褒め称えられて実況しまくられて有名になるとか、変な期待かけないこと
作り続けること
まあ作るならゲ製作技術とかに行ったらいいよ
フリゲーは10年以上前からあるし、30代前半あたりの人等なら割といるんじゃないの?
人喰いさんがトゥルーエンドにたどり着けない。
このゲームフラグ管理適当じゃない?
どっかいったキャラがイベントで平然と登場するんだけど
>>357 レビュー乙
ノベルゲーあんまりやらないけど無限夜行みたいな
ノスタルジックなホラーノベルあったら面白そうなのになぁとたまに思う
>>359 スレにもよるんじゃね?
ホラゲスレは比較的学生が多いイメージ
やっぱりゲームはセンスがあって尚且つそれを生かせるだけの知能を持った人間が作るべき
バカの作るゲームは手抜き臭がハンパないし本当につまらない
霧雨は嫌いじゃない、主人公を村に数日滞在させてってのも面白かった
ただ彼はスガオ君大人ヴァージョンにしか見えんかった、それだけだ
>>365 ノスタルジックなら群青蝶はどうだろう
あとはAくんと祭のむこうの屋台関連のシーンとか?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:57:18.43 ID:Q7lVGI2R
>>361 もちろん有名になるとかいう期待はしてない
そりゃあ有名になったら嬉しいけどでもとりあえず自己満足の気持ちが大きいから作ってみたい
>>362 時間ある時にちょっと見てみよう
>>365 タイトルがそのまんまだけど頽廃ノスタルジアとか
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 03:05:29.66 ID:C2nayU87
人喰いさん、トゥルーエンド迎えるための5桁のパスワード
わかる奴いないか。
まだ出来たてのゲームなので、攻略サイトも無い。
94 : ヒラメキ :2013/12/01(日) 01:04:08 ID: CyfbuRcCV/
ブログ始めました
http://hiramekihurigedouga.blog.fc2.com/ ■フリーゲームやらないか?
フリーゲームや自分の動画の紹介をさせて頂いております。
なお、掲載するゲームは事前に作者様に許可を取ったものおよび
作者様がブログ等に掲載して良いと公式HPまたはゲームの説明書に書いてあるものに限ります。
■プロフィール:ヒラメキ(ゆっくり実況者)
Author:ヒラメキ(ゆっくり実況者)
1987年生まれの男性です。
医師から鬱病および
広汎性発達障害と診断を受けてますが
宜しくお願いします。
人喰いさんは開始5分でヤンデレのカットインが見れたので満足です。
Leaveというのをやったがウェイト長いし日本語も所々おかしいな
怖そうな雰囲気だけで話の筋が意味不明だと、怖さが半減するといういい教訓になった
むらもやったが暗ければいいってもんでもないな
>>377 leaveは制作者外人ぽいし日本語が不自由なのは多少仕方ないと思う
>>377 Leaveの作者は外国の人じゃない?
ちょっと堅苦しい文脈とかを見るとそんな気がする。
魔女の家プレイ終了
このゲームのハッピーエンドはゲームオーバーでは?
>>380 言いたい事は分かるんだが…
ゲームオーバーという言葉には「ゲームの終了」という意味しかなく、
例えハッピーエンドで終了したとしても、それはゲームオーバー。
古い日本の映画の最後に「終」と出るようなもん。
中国いかねぇか?ウチの若い衆も沢山いるからよ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17:52:05.60 ID:6mt0Ti52
ibめんどくせええええ
俺ED3つしか見てないんだけどあれの一番ハッピーなエンディングって何?
俺的に最後メアリーが家族になる奴がハッピーエンドでいいと思うけど....メアリーちゃんイブちゃんかわええし
どれが一番なんて決めるもんでもないだろ
自分の好きなのを信じればいいよ
>>349 マッドが1月にノベライズ化って何の話?
>>381 そこゲームオーバーの意味を解説するところじゃないと思う
魔女が主人公です。
その魔女がハッピーになれないのなら、
ハッピーエンドではありません。
ゲームオーバーだと2人とも死んで親父も悲しむから誰も得しないな
魔女の家のハッピーエンドはトゥルーを見ずにノーマルでやめる(かつトゥルーの内容は調べない)じゃね
最近のホラゲがゴミすぎるとはいえ過去ゲーの話ばっかりされてもな・・・
とりあえず専スレのあるゲームの話は専スレでやってどうぞ
>>383 >最後メアリーが家族になる奴
ありゃ、そのエンディングまだ見てないなぁ
プレイ済みのフォルダから引っ張り出してまたプレイしてみるか・・・
家族が増えるよ!やったねイヴちゃん
ゲルテナに影響されて芸術作品を作るようになったイブちゃん
メアリー「この彫刻目離したら動くように細工しようYO!」
>>385 このスレか消された大百科の粘着レス内にあったはず
>>390 でも新しいゲーム名出してもすぐ荒れるし・・・
最近のホラーはノベルがなくて寂しい
新着きても短編とか体験版とかだからなぁ
昔はホラーゲームはノベルが多かったんだけど、今はツクールやウディタ製が多いな
昔のツクール製で覚えてるのは
ベイビードントクライ(母親が追い掛け回してくるやつ)
ホテル何とか(変なホテルで探索するやつ)
あとはABCO作成のかな
オーブン?って名前のやつのラストがかなり怖かった覚えがある
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 13:03:59.76 ID:ieq3Uzz7
>>394 ベイビードントクライはマジで怖かった
最後ヒロインがな…
ovenは怖いけど謎解きが難しすぎたわ
>>373 女を助ける前に保健室にいる碧に話しかけたらあっさり分かるよ
最初話しかけずに進めてたからメモにでてくるやつの出現する階数とか教室とかいろいろ考えてたけど全く関係なかった
人喰いさんやっとトゥルーエンド行った
全体的に分かりやすくてさくさく進められるけど、
分かりやす過ぎて逆にフラグをたて損なった
綺麗なもんだな
綺麗だとは思うけどドット絵をJPGで公開する奴はまじでドット絵をバカにしてるとしか思えない
ゆうぎりの夢やった
普通に無難に面白かったで!
最近はSAIの二値ペンで描いただけの絵をドット絵と称して上げる奴が多くて嫌だ
そういう奴らはお絵かき掲示板の絵もドット絵と言うんだろうな
サイトがpng対応してなかっただけじゃね?
アップローダっぽいし
>>402 ブログの文面を読む限り401はそういう意味じゃない気がするが
背景とかところどころグラデーションしてるし、ドットじゃないよな
ドットだろうがjpgだろうが、面白ければどっちでも構わんよ。
作者乙
いやむしろ全く注目されない製作者の嫉妬にしかみえん
ただのコメントにしか見えんわww
どれだけ毒されてるんだよ
Ver.UP告知系レスはもれなく作者の自演
俺が密か楽しみにしてるあの作者の次回作が流れたら
もれなくお前らのせい
今は変なのしか住んでないんだからさ
楽しみにしてるならこんな場所で話題出すなよ
自分が好きなゲームをほめても、 「作者乙」 と決めつけられないスレは
どこに行けばいいのかな?
フリーのホラーゲームについて、好きな作品の話で楽しく盛り上がりたい
Twitterで好きなだけ語ればいいだろ
したらばか何かに避難所作るのが一番早い
どこに避難所作ったって変なのはついて来るんだからどうしようもない。
徹底的に無視していないものとして扱えばいいのよ。
>>412 お前のその発言が変なのの思惑通りなんだよなぁ
不満や批判でなく好きなゲームの事ならわざわざなら匿名で語る必要ないよなw
作者以外の人間である事が分かる場で語るのが作者乙されない唯一の方法だろw
もっともネットという顔の見えない状況である以上作者の別垢による自作自演も不可能ではないがw
それとも自分自身が作者側の人間だから表立って他人のゲームを褒めるのは癪に障るってタイプかねw
コテハンの掲示板というのは、強力な管理者がいないと維持できないからなぁ
理由は――
コテハンでは発言者のあいだで、気の合う同士でグループができてしまうため
そして、グループ間での争いであるとか、グループ内でのなれ合いであるとか、
色々と面白くない雰囲気になってくることも多い
やはり、匿名掲示板には匿名のメリットというものがあるものだよ
ネットで匿名で語る必要ないと言われましても・・・
良い感想にしろ批判にしろ、匿名の方が語りやすいってだけだろ
ここで言ってる匿名は2ch形式の完全匿名だろ
今はTwitterが一番マシな感想が集まってると思うけどな
実況ノイズがむちゃくちゃ多いけど
ここホラーゲームについて話す場所だから…
匿名云々の話は余所でどうぞ
Twitterでエゴサーチするクソゲー作者が集うスレはここですか?
個体識別できる環境でネガティブな意見を表明するのはカドが立つけど
ポジティブな話をする時まで自分の姿を隠そうとするのはあまりにも閉鎖的すぎる
単にコミュ障なのか信者乙と思われるのが嫌なのかしらんが
結局は匿名で話したい=自分は安全圏に居たいって事だろ
作者乙されて本当に嫌な気分になるのは
匿名で書き込んでる奴より自演よばわりされる作者本人なんだから
作者に迷惑かけずに話がしたいなら自分は作者じゃないと証明できる場所で話すしかない
>>423 ツイッターでつぶやいてれば
エゴサーチに必死な作者本人がコンタクトしてくる可能性もあるしなw
ゆうぎりの夢って超展開とか驚きの展開とかある?
それともあのゲームサムネの通りわりと普通に黙々と謎解きしていく悪夢遊戯的脱出ゲーなのか?
>>425 言葉遊びとか鏡の世界とかあって面白かったけど
けっこう淡々としてる感じ
フリゲじゃないと思うんだけど、宇宙ステーション?みたいなところで
警備ロボから逃げながら進んでいくって感じのゲームのPVを見たんだけどタイトルが分からない…
それをこのスレで聞かれても……
>>424 >ポジティブな話をする時まで自分の姿を隠そうとするのはあまりにも閉鎖的すぎる
いや、それは甘いな
コテハンの場合、誰かが嫌っている作品や作者をほめるだけで敵ができる
それに嫌気がさし、自分はコテハンをやめた
>>430 そりゃそうだろうな。
例えば、記○少女が良作だなんてぬかす奴がいたらそいつの眼識を疑って、
それが過去に高評価しているもの全てが疑わしく思えてくるからな。
あぼーんしやすくて有り難いけどな
最近のホラゲに良作なんて無いわ
精々佳作止まり
ゲームのピークはスーパーファミコンで終わっている (棒読み)
そういえばコレクトとかずるずるさんの作者旧作品消すって言ってたな
無駄に分岐やエンド数を増やすのは止めて欲しい
それだけでやる気が削がれる
人喰いさんのエンド:12 はたまげた
3〜5くらいが理想だなエンディング数
数そのものより分岐が超分かりづらかったり内容ほとんどコピペのコンパチエンディングの方がツライw
オシチヤのエンディングはどれも深みがあっていい
長編で分岐が多いのは我慢できるんだが
何故か短編でエンディングたくさんってのは探す気にならない
長編で分岐が序盤にあると厳しいからせめて中盤以降にして欲しい、とは思う。
エンディング数は3、4個でBADのレパートリーを豊富にする分にはもっと多くてもいい。
ぶっちゃけ、Ibのほぼ唯一の欠点が分岐だと思ってる
分岐の条件も、そのタイミングも
分岐が分かり辛い上に結構序盤からフラグ立てがあるんだよね。
周回プレイ前提の作品であれは辛い。
夕餉の華も、ゲームの一番最初に重要なフラグ立てがある
結局、それを見逃したため2周するはめに
短編ならともかく
何時間もかかるゲームで序盤分岐は辛いよな
分岐もザッピング機能が充実してればストレスにならん
フリーのは致命的にこの部分が洗練されてない
夕餉は隠しエンドで1、2番目の工程を逆にやってる人が多かったな。
必死に探索した結果最序盤が違ったというオチはさすがに唖然としたw
ここでは酷評されている学校の6不思議ですが
僕は結構好きです 分岐のタイミングとか
好きならしかたない
好き嫌いは人それぞれだしな
おばけ屋敷探検隊は1プレイは短いんだけど全部のエンディングを見ておまけ部屋をコンプリートするのはすごく面倒だな
せめてオープニングのテロップとエンディングクレジットが飛ばせれば
分岐が多い場合は村雨や死幻の蝶みたいに1度見たシーンを飛ばせたり
操みたいにゲームオーバーになったところの少し前からコンティニュー
できたりすると嬉しい
ただRPGなら一本道か終盤に少しあるくらいか2週目引き継ぎ要素があった方が良い
Re:kinderはイベント戦闘のみで全エンディング見たけど
カノウセイはイベント戦闘でも難易度高くて諦めた
一瞬ステストのあの雪道かとおもったわ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 02:36:42.75 ID:dkVrCwwX
>>276 これだな。
つか霧雨はくそつまんなかった。pixivの絵ふえたのも実況者がやりはじめたから
堂々と、プレイしてないけど実況者〇〇さんがやってたのみて絵かきました!
とかいってるミーハーいなご女ばっか
まぁゲームの好みは人それぞれだが
とりあえず女叩きたいのは分かった
まあ、わざわざ実況見て書きました、というのにもにょるのは同意だが
霧雨、おばけとの約束が不自然で何かなーと思ってたんだが結構好評みたいだね
好みの問題かな
キャラ萌えで人気なんじゃないの >霧雨
このスレの感想見ててもこの要素以外で絶賛されてるように感じられないし
ベタベタなホラーを期待すると何にも面白くない
霧雨はゲームの難易度が低くストーリーに入りやすいのがいい。
そういう意味でもフリーゲーム初心者におすすめしたい作品の1つ。
あと、前半部で旅に出て舞台が転換するところや、資料館の様子が
だいたい分かってきたところで、ガラッとホラーに変化していくところ
など、ストーリー運びの緩急のつけかたが上手い。
ほかにも、物語後半部の演出やエフェクトなども気に入っている。
赤ん坊の 「だいじょーぶ」 という効果音に、不思議な悲しみと和みを
覚えた人も多いのでは。
森の洞穴に行った所で気だるくなって止めた >霧雨
霧雨はキャラの見せ方がうまいと思った。人気があるのも頷ける
EDもメロドラマ好きにはたまらないんじゃないの?
だけど個人的にシオリの私服がダサくて嫌
田舎のガキじゃないんだから…
霧雨はカプ厨のいい寄生先になってるな
確かにあのダサすぎる小学生みたいな服装は酷いw
あのダサい服装込みで女々しさが薄いのも人気の一端なんじゃない?
自分の故郷に着飾っていくのもそれはそれで嫌だろうw
霧雨のヒロインは、ブルージーンズとTシャツで良かったんじゃないかな
Tシャツのプリントは、ヒヨコ (PIYO PIYO) でも今よりはいいと思う
俺のゲーム多分だけど一人の腐女子に猛烈に粘着されてる
2年位前に作ったマイナー糞ゲーでもう配布してないのに未だにアクセス数減らないし
久々にタイトルでぐぐったら色んな候補出てくるし
腐女子って怖いな
PIYOPIYOはエプロンのデザインだろ
私服のセンスが微妙な女の子は萌える窓付きとか
窓付きは子供かも知れんが、高校生とかだとしても部屋着だし微妙なとこだな
そういえば霧雨はあの格好で電車に乗ってきたのか
頭のアレがなければまだな…
何年代だよ
でもホラーの主人公が今時のギャル女みたいなのだと
お前らまた文句言うんだろ
ホラーに合ってないってさ
そういうのって最初に殺されるモブキャラですよね
人魚沼の主人公はホラーにしては珍しくギャルっぽかったけどハマり役だったな
霧雨のアレは何を参考にしたんだ
今時のJDでああいうカッコした奴結構いるのか
作者が今時のJDのファッション分からなくてああなったのか
普通の服じゃダメだったのか
ギャル女であることをうまく活用した構成ならいいと思うよ
ギャルの亡霊が漂う館にギャル軍団が挑む!
……コメディだな。
一番はじめに死にそうなウザい生意気なギャルが生き残っちゃって
恐怖を通じて段々成長するとか
霧雨は80年代ぐらいの頃の話かもしれんだろ
確かケータイとか出てこなかったし、あってパソコンぐらいじゃなかったか
男も全身黒だし、セーラー服も古かったしな
まあゲームでオシャレな格好してる奴なんてほとんど出てこないからどうでもいい
それより、キャラは厭味がなくて良かったが、ゲーム部分と話が凡庸すぎてな
理不尽にレイプされた女とその赤子の恨みってテンプレすぎてお腹いっぱい
その設定が主人公たちの約束とあんまりつながってないし
霧雨は演出が好きだな
展開はありがちで既視感もあったけど、なんだかんだで楽しめた
主人公も服装はともかく表情豊かで可愛いし
効果音の使い方はうまかったな
あと顔グラの表情とか
シオリの服ってそんなに酷いかなぁ……スガオ君は終始気になってしまったが
>>477 いや、霧雨が80年代の話だとしたら、主人公は聖子ちゃんカットのはずだ
__ __ ほーら、この髪型だけで’80年代
/´〃´:::::::::::゜ヽ、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::/:::::::::::、::::::::::::::i
i:::::::__,、乂__:::::::゙`ヾ:::::::ヽ,
〃::::::l.癶 癶ヾ、::::`:::ヽ
〈:::::::::i i._ l `::::::::::リ
ヾ::::,,ヽ、-一 ゝ:::::::::`j
゙、:::::へ__/(::::`:::::〃
゙`ヽ.┤ ヾー〆_、
》 ̄´´ヽ /ヾ イ〕
〈ヾ〆^  ̄^ヽ ゞ⌒ j
i ゛い〆、ヾn_/i, ,|
い |  ̄´ 〃 i
i===,i ヾ=====/
| |i ヽ | |
| || \ 〃j l
あの制服は田舎の中学と解釈した
Tシャツ?が変なデザインで昔には無さそうなタイプだったからな
80年代のファッションはもっとモッサリしてるし
あれが作者にとってナウい夏ファッションなんだろう
服のデザインについては特に思わなかったな
序盤の黒ワンピース(喪服?)の方が好みだったからちょっと残念ではあったけど
私服の主人公はだいぶ幼い感じがする
奇談、かなりよくできてるな。
こわひ
つーかあの主人公大学生だったんだな…服装から中〜高校生ぐらいと思い込んでたわ
さっき起動してみたら確かに大学生とわかってびっくりした
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 23:04:37.14 ID:AhZuBE3K
ホラーにレイプはいらんわ
レイプで悲劇演出とか安直過ぎてNGですわ
最近の探索型ホラゲは「俺の考えた最強シナリオ()」を得意げに披露する場所になっていて萎える
画面暗くして時折追いかけ要素入れればホラーゲームの出来上がりってか
レイプはあまりに悲劇的すぎるんだよなぁ・・・死ぬよりやばいわ
話変わるというかちょっとリンクする節はあるけど、今日いろいろゲームの内容について考えたんだけど、
男キャラがセックスセックス言いながら女キャラ追いかける内容が入るってのは、
ふりーむとかで何の制限もなく配布する場合ダメなのかな?
言葉自体で年齢制限とかが入るわけがないから、モラルとかの話で
ぶっちゃけ逆に中学生っぽいよな、それ
年齢制限はあって無いようなもんだけど注意書きはあった方がいいかもな
捕まった後に直接的な表現がなければ
まあ作者がちよっとアレな人間だと思われるだけだから別にどうでもいいわ
下ネタや性的表現があるゲームも
今はいくつかふりーむにあるよ
大抵は作者が年齢制限決めてたり
注意書きあったりする
やっぱ書くもんだよな普通 じゃやめとこう
作ってる話だったらゲ製作技術でやったほうがいいよ
もしここで誰にも否定されなかったら何の注意書きも無しに公開するつもりだったのかね
こういう人としてのモラルに欠けた人間がフリゲ界を闊歩してると思うとドン引きだわ
はいはいオチスレに行こうね荒らし君
今のどこが荒らしだったのか理解できねえよ…
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 13:22:07.15 ID:NC+WbY3f
アリスメア一気に有名になりそう
なんでもかんでも荒らしに見える自治厨脳怖い
本人はスレの平和を守る正義の味方のつもりなんだろうけど
実態はただの煽り屋だと思う
エロに対する許容範囲と、他人に配慮しないクズな人間性とは全然別の問題なんだが。
例えば、突然の脅かし要素があるのにそれを明記せず、心臓の弱い人が知らずにプレイして万一の事があったら…
そういうことを全く考えないのはどうなんだ、というニュアンスの話だろ。
>>499は確かに言い方きついけど言ってること自体は間違えてないと思うよ
エロ、ホラー、鬱、グロ、腐要素とか苦手な人に配慮して注意書きするのは最低限のマナーだと思う
>>491だと下品な表現があります的な注意書きしとけば大丈夫なんじゃないかな
>>491 >男キャラがセックスセックス言いながら女キャラ追いかける
エロというよりも、むしろ、おバカな展開に見えるw
下品、スケベ、くだらないのうち、どれに該当するのか話だけじゃ判断がつかない
一部に性的な表現があります、くらいが妥当なのかな・・・
ホラーって基本R15表現だからね難しいね
■猟奇
■驚かし
■エロス
個人的に心臓弱いって自覚ある人はそもそもホラー流行らんと思う一回の大きなドキッより常にドキドキしてる方が心臓には悪いしね
それでも注意書きはいるだろうけど、それはプレイヤーというよりは作り手の保険いわゆる自分を守るための注意書きみたいな感じになるそうね
エロスに関して言えばホラーにはつきものだけどR15を超えない範疇なら(ゲームのレーディングとかでの基準
特に注意書きはいらんと思うけどね
上でも言ったように自分を守るための注意書きにするなら書いといて損はないんじゃないかなと思う
女同士の友情よりちょっと進んだ関係いれようかと思ったけど
百合って書くと変なの呼び寄せそうで嫌なんだよね
百合は好きでも嫌いでもないけど百合豚は害悪だからなぁ
あんまおすすめはしない
そういう類に好かれて騒がれたいならいいと思うけど
ib
マッドファーザー
感染性ナイトメア
マサウの館
これらは名作
百合は嫌いだからいきすぎた友情程度でも書いといてくれ
注意が書いてないアブノーマルものは踏んだときダメージ大きい
>>509 どれぐらい進んだ関係かは知らんが
そういう情報隠してから見せると逆に文句言われることもあるからやめとけば
でも男女関係なく自分が友情だと思ったものでも百合とかBLとか言われてることたまにある
友愛は友情だよね
百合豚も腐もカプ厨も制作者の意図とは無関係に勝手に妄想するから
変なのを回避しようと思っても無駄じゃね
愛霊みたいにホモ方向に突っ走ってもいいのよ。
友愛や結ばれた手みたいな女の子同士の友情のゲームほんとすき
ホモとかレズとかマジでキモイから
日陰から出てくんな
>>519 ↑こういう差別主義全開の書き込みの方がキモイな
お前こそ日陰から出てくんなよ
519は差別じゃなく二次の百合ホモがキモイって言ってるんだろ
現実のそういう人たちと二次の綺麗()な百合ホモと結び付ける
>>520が差別全開だは
二次の百合ホモは特殊な趣味って事を分かっていながら声がデカイ
ついでに度の行ったカプ厨も
狂父とか久々に聞いた
あれのガチキチアンチは飽きたのか?Twitterbotが揃いも揃って黙っててワロタ
粘着されてるゲームや作者って
共通点として実況に対して何らかの制限設けたっていうのがあるね
有名実況者の信者がそれにファビョって粘着してる可能性高い
>>518 じゃあ知らない友達がいる家も楽しめそう
フリゲのコスプレする人もいるんだ
いるねー、あと有名なフリゲとかだと
勝手にコスチューム作られて売られてたりとかしてるらしい
霧雨のシオリのコスプレ画像も貼ってください
シオリちゃんのあのポンチョみたいな私服は何なんだ
時代遅れのカウボーイなの?肉なしチンジャオロース食べるの?
マッドファーザーの人、二次創作の規約に18禁有料同人グッズについてまで書いてるけど神経質過ぎない?
腐女子が食いついてるわけじゃないし心配ないと思うんだけど
お前はエロのパワーを知らないからそういうことを言えるんだ
というか何で腐が出てきた
二次創作はあくまで作者の考え方次第だからね。
やすら科までいくとさすがに神経質だけど。
>>533 あの作者は真面目な気持ちであのテーマで作品を作ったんだから、別に神経質でもなんでも無いと思う
つか実況も二次創作も作者から許してもらってる立場なのに何でこんなに偉そうなんだと思う
二次創作制限すると忘れ去られるのが加速度的に早まるだけでしょ
実況見る→実況者にイラスト送って動画に載せてもらう→一応pixivにも残す
せいぜいここまでで終わってしまってプレイヤーの興味は次のゲームに移る
許してもらってる立場なのに俺たちが盛り上げてやってるんだぞって意味不明な考えを言い出すやつがいるくらいだからなぁ
人体パズルのコスプレの画像ください
やすら科は感想や紹介すら駄目だったからな。
あれはさすがに神経質だった。
>>535 マッドファーザーはカプ厨ですらそこまで食いついてないし
二次で盛り上がる伸びしろもなさそうだしで他人が気にすることじゃないだろ
制限つけるのは作者の自由だと思う
普通にノーマルエロなしでゲーム出してるのにキモオタにエロ本つくられて
それでそれを未成年が買ったりして問題起きたら苦情言われるのは作者だから
規約なんて書けるだけかいといたほうがいい
実況や二次創作されるのが嫌なら最初から公開しないほうがいいんじゃないかね…
>>541 本来はそうかも知れないが実況と二次創作がやらかした諸々考えたらそりゃ嫌にもなるだろ
嫌なら最初からそう書いとけば問題なし
てか作ったものはプレイしてほしいのは基本だろうなのに実況と二次が嫌なら公開するなってのは極論すぎる
別に実況や二次創作禁止して総叩きされることないしな
タオルケットなんか一周回って諦められてるし(これはもう特例としか言いようがないが
魔女の家も作者本人がMAD作ってなきゃあそこまで揉めなかっただろう
MADも関係なくもないだろうけど
魔女の家の件は、書き方もマズかった気がする
まあな、内容に触れたのはまずかった
そこは著作権者とはいえ他人が縛ったらまずいデリケートなところだ
禁止するなら媒体ごと一律禁止にしないとな
>>537 ツギハギのフランケンJDが出歩くのか…壊れるなぁ
あれはトゥルーは話よく出来てたけどノーマルルートは
なんでツギハギの自分作ったのか今ひとつよくわからなかったな
フリーゲームのコスはIBが多い感じ
何しろ同人イベまであったし
しかも作りやすそうだしあの服
意外に見たことないのは青鬼かな
あっちは同人というよりどちらかというとジャンルニコニコ経由っぽいから
コスする同人オタクがいないのかも
主人公とか学ラン+マフラーとかでやりやすそうなのに
同人向けではないことに加えて
・地味すぎて気づかれてない
・そもそもフリー素材である
辺りの問題が大きそう
書籍版なら後者の問題はクリアだけど、知名度が足りない
青鬼の着ぐるみとかはきっと誰かがやってるんじゃね
つぐのひのお兄ちゃんのコスプレしてるやつならたまに近所でみかけるぜ
人体パズルやってみた
雰囲気がすごく良かった
謎解きとかはなかったけどドット絵の雰囲気とか演出でホラーらしくてよかった
主人公男前すぎる……
あとドットの雰囲気のせいかキマイラブームの人思い出した
あの人ああいう雰囲気のゲームまだ作ってたりするのかなあ
>>549 青鬼あんのかww
てか青鬼知らないでコスプレ会場であれ見たらお化け屋敷苦手な人間なら下手したら泣くレベルなんじゃないかww
よく考えたら同じくゆめにっきのウボァとかウタホの化け物とか再現したら人泣くな
ホラゲのコスは人間に限るしかないな
すごいイケメンのたけしがいたww
実はピルグリムのコスプレもある
クロエのレクイエムもたまに見かけるな
服が作りやすいからだろうが
霧雨はユニクロとしまむらで揃うなw
コスプレ画像とかいちいち貼り付けんなよ
粉マッドうぜえ
カスプレとか見てて寒い
結局キャラの姿を借りて自分可愛いしたいナルシストしかやらんだろあんなの
ネカネミノフは初見だと引くくらいブッ飛びつつもデザインもキャラもいい味出してたな
ブチャラティみたいな感じだった
>>562 そうそう、勘違いブスばっかで見てて痛々しい
流れが完全にスレチなんですがそれは
一応、フリーゲーム関係の話題ではある
ただ俺は全く興味がない
叩かれるのわかってて自分の作品のコスプレすり人晒すって粉はマジクズ
夕餉の華、主人公が一気に嫌いになった
こいつだけ鬼に惨殺されるエンドないのか…
人間が生きていくために他の動物の肉を食べるのはしかたない
魔女の家なんてもっと残酷なシーンがあるじゃん
魔女の家とか怖くてできねぇわ
霧雨はカプ厨のメスガキに人気が出たようだな
ホラーゲームだから怖いのはしかたない
女が介入するとほんと碌な事にならないな
男尊女卑キモいわー選民意識ってやつ?
フリゲ作者って女性結構多いよね
おい粉呼んでるぞ
>>574 男(やろう)ばかりでも、エロと萌えばかりになり鬱陶しい
たとえば、マッドファーザーは萌え絵っぽい主人公に地雷臭がして手を出してない
>>577 霧雨、Ib、夕餉、魔女・・・
この10月にフリーゲームに手を染め、ネットで評判の良い作品を選びプレイしてきた
けど、これらゲームの作者みんな女性じゃないかな
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 22:32:20.76 ID:Tpqp6d2C
魔女の家の後味の悪さ
やらなきゃ良かったわ
>>574 つまりこの世は男だけになればいいと思ってるんですね!
ホラゲの女キャラはもちろん二次元も三次元も女はすべて排除!
ホモの楽園ですね!(うっとり)
ホラゲに限らずフリゲ作ったりプレイしたりしてる女って
女子力とか顔面偏差値低そう
マヨヒガオヒチヤや夢の城みたいななんとも良い雰囲気の新作出ないかな
>>583 女も男もリア充はゲームなんか作らないってw
>>580 魔女の家の作者は男らしい
小説のカテゴリが男性作家だった
夕餉の華って評判なのか?
ニコ動のランキング上がってんの見たこと無いが
魔女の家の人は昔遊戯王の腐向け動画を作っていた記憶が有る
この人もホモだったのか…(驚愕)
>>586 さっきちょうど 『魔女の家 エレンの日記』 を買って帰ってきたところだけど、
うーん、作者のふみーさんが男性と言われても、どうもピンと来ないw
で、巻末のプロフィールには性別の記載なし
いずれにしても、男でこれほど女性的感性の香りただよう作品を作れるという
こと自体、かなりの手練れと見た
>>587 こちらはランキングで判断したわけではなく、プレイヤーの感想を見て、評判
が良かったゲームを選んだ
あとは、黒猫の出てこないゲームね
表記で「男」と「女性」って使いたがる奴は女なんだとさ
そんなとこ見なくてもすぐ女とわかるレスだな
魔女の家って黒猫出まくりじゃね?
>>590,591
ん? 逆じゃない
自分は男だけど、女を見下していると取られないよう女性と言ってるんだけどね
まあ、信じたくない連中はそれでもかまわない
男か女かも判断できないカンが悪い連中なら、これからどうにでも対処できるしw
そ、そうっすか…
自演きもい。
魔女の家はエレンの溺愛っぷりに男の執念を感じるが
それと同時にこっちの子は猫かわいがりするけどこっちの子は虐待するという感性に女っぽさを感じる
男は片方は可愛がって片方は無視いないものとかの反応が多いから
まぁ男性作者って出てるし男だとは思うよ
他は作者が明記していない限りわからんからなぁ
IBは絵柄と雰囲気から女っぽいけど
青鬼とゆめにっきとオチシヤは男っぽい
明記しているどころか夫婦なのはABC男のとこだがw
みんなかくれんぼ、柳太郎伝記は男性
新作フリゲやるの億劫になって実況プレイ見るので済ませてるけど、やっぱ実際やるのと他の人がやってるの見るのじゃ違うだろうな
粉5女の子説
>>598 おい、頼むから「プレイした上で」ゲームに言及してくれよ
追いかけっこ鍵さがしばかりのテンプレホラゲなんて動画見てオチを確認するだけで充分
むしろ実況で楽しく見てもらえるだけ作者は有り難く思うべき
>>600 普段はロム専だから安心してくれ
プレイしたゲームでいうと、いりす症候群のゲーム画面外から出てくる演出ってホラゲではかなり有効に見えるけど、使うゲーム出てこないのはなんでだろうな
>>602 単純に力量不足だろ
フリーゲームに商業のfate並の演出を求めるようなもん
かなり有効だと思うのに何でfateみたいに立ち絵が激しく動くフリーゲームってないの?
って聞いてもアホかと言われるだけと一緒
現状あるAVGやツクールウディタ製ゲームは基本で出来ることしかほとんどやってないよ
システムカスタマイズだってどこからかサンプル見てる可能性高いし
第一いりすはプログラム自作だろ?そりゃ出来るだろ
吉里吉里Nスクライブメーカーツクールウディタに画面外からどうこうの機能はない
(あったとしてもかなり難しいと思われ)
いりすもフェイトもやったことねえから分かんねえ
パズルゲームにシェアウェアのローファンタジーノベルだしなぁ
吉里吉里は可能だし、別にさほど難しくもない
(TJSでレイヤいじれる程度の理解で可能)
あれは一発ネタだから思いついた人が偉いし、今やったらパクリ言われるだけだろ
環境によっては結構間抜けなことになるしな
(デュアルモニタとか)
ゲーム画面外から出てくるってどういうの?
ウディタなら画面ウィンドウ掴むとかなら出来るけど仕様分かってないとバグの危険あるからな
Fateは吉里吉里2やで
別に難しいやり方でもない>画面外から出てくるの
いりすのあれはたぶん以下の処理してるだけ(細かい調整はあるにしろ)
・ゲームウィンドウの座標を取得する
・xは-指定で、yはゲームウィンドウ座標でモニタ外に絵を表示
・それをゲームウィンドウの座標まで動かす
あの演出を思いついたことが素晴らしい
で、あの演出が流行らないのはもちろん技術的にそこまで出来ない人も多いだろうけど、それより面倒が多いからだと思うよ
画面の上部から血が垂れてくる、とか出来るけど、フリーソフトでそんなことしようもんなら「ウィルスを仕込まれた!」とかいちゃもんつけられるのは想像に難くない
いりすの場合は、作者の知名度とある程度分かってる人しかフリゲに手を出さなかった時代の産物だろ
うーん、演出としては素晴らしいと思うが、
やはりウィンドウ外まで干渉するのはソフトとしてどうかと思ってしまうなぁ
まあね
あんまり「お行儀の良くないソフト」だなあって感じ
エラー表示を意図的に出すホラゲは結構思いつくけど、元の物語がメタネタでない限り何かみっともない感じがする
見事に意味があってすげえなとおもったのは「たゆみ。」ぐらい
>>605>>608 知識あったら難しくないかもしれんが、技術的にそこまで出来ない人も多い〜って言ってる通り出来ないやつ多いんだよ
出来ないか面倒か思いつかないのどれかだろ
吉里吉里のシステム画面(セーブロード音量調整とか)ですらサンプルスクリプト出るまで
デフォ機能の画面上のツールバーにセーブして終わりばっかだったし
ホラーでやりすぎるとウザい機能は
>>610のエラー表示と地震みたいに動くやつだな
前者はメリーさん?(最近出たやつじゃない)のホラゲと後者はThe nooseかな
青鬼ノベル第二弾出るんだね
>>612 楽しみだね
マッドファーザーのノベルも2月末ぐらいに出るんじゃないかな
ストラップも予約したし楽しみ
>>613 うん、青鬼の第一段は面白かったから期待
マッドファーザーはストーリーを掘り下げられそうだからどんな構成になってるか楽しみ
何この雑な流れ
だって最近新作ホラゲー減った上に良作と言えるものがないんだよ
冬だからかブームが去りつつあるのか
だから話題も過去ゲーか雑談になってしまう
ゲームが好きな自分としては青鬼やマッドのノベルより新作作って欲しいんだけどね
霧雨やってみたで
プレイ時間の半分くらいはイベント眺めてるだけやんか
あかんで
ブームが下火になってるのは明らかかもね
大本のニコニコ自体がホラゲを持ち上げる気が無いのはフェス2で明らかになったし
賞取ったホラゲも大して盛り上がらなかった
あかん流れやで
でも再生数ぶっちぎりで稼いでんのはホラゲなんだよなぁ…
前大賞とったSANXEN WORLDなんて動画数本で公式PV以外どれも再生数2桁だぞ
正確には
×ホラゲ ○有名実況者
ぼくらの大革命みたいなケースもあるしな
まあホラゲは受けがいいし、実況作るのも楽だからって言えばそうだが
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:49:58.45 ID:27li8o/x
作者がホラゲ作る
↓
底辺実況者が片っ端から投稿するも知名度は低いまま
↓
有名実況者が実況して知名度が上がりピクシブに絵が並ぶ
↓
まれにアホな底辺実況者が○○は俺が有名にした!!とドヤ顔
>>622 ヒラメキはそういう事言うが底辺ではないだろ
なぜか数字はそれなりにある
>>618 流行りに乗っかってきただけのツクール・ウディタ軍団には去ってもらいたいわ。
そうすれば、スレッドからもおかしなのが消えて清々する。
ヒラメキってなんであんなにIbをdisりたがるの?
クリーチャーのあれ絶賛してたけど
色物ってだけで目立ってクリーチャーである必要性がどこにも無いゲームだったし
ああいう正統派に作りこんだゲームdisる人嫌だわ
実況云々じゃなく人として問題がある
あれだけこのスレで色々言われたのに人魚沼作者にまた絡んでるの見て絶句した
良ゲーを広めたいから紹介みたいなつもりで実況してるけど
もうそれしか支えが無いんだろうな
作者はどんな奴が相手でも良い人面してなきゃいけないから可哀想だよ
人魚沼作者も災難だよな
変なのに絡まれるわ、ユーザーチャンネルの餌食にされるわ
平気でトレースするような作者だから
それほど同情はできないけどな
マッド作者もひどいもんだよな
ヒラメキはサイトに障害持ちって書いてたよな
障害持ちだからって何してもいい訳じゃないのに
障害を免罪符にする奴は障害者にとっても害悪でしかない
障害の有無に関わらず人は皆苦しみの中で生きているのだから
今更ながら結界村Test版やってみた
なかなか謎解き歯ごたえあっていいね
ただ没マップと知った時の虚しさが異常だったw
完成楽しみだなあ
>>632 うむ
自分の活動内容とは無関係の障害を公言するのは何かズルイ気がする
障害の程度や種類にも依るが
多くはネットというのはそういう事と無関係にコミュニケーション出来るから良いと思うのに
先に自分からアドバンテージを要求してるように見えるのはちょっとな
公言するのは別にいいっしょ
事を起こした時に「俺は○○だから許さないお前を許さない」ってなるのがいかんだけで
>>633 最終更新が3年前ぐらいになるんだが完成するのか?
一応生存報告はしてるみたいだし希望はあるんじゃね?
そういやニコニコゲームフェスまたやるみたいだね。ホラゲもたくさん出るだろうし楽しみだ
完成されずに消えていった作品
マサウの館
無垢とかずろうの棲処とか続き気になるんだけどなあ
愛霊の贄のシリーズと都市探求会の人のは完成することを期待している
やっぱホラゲでもラスボスってのは
ほしい
>>635 公言するのが悪いわけじゃないが、ネットでわざわざ触れ回る必要はないことなんじゃないのかっていう。
目が見えない耳が聞こえないなら活動に支障はあるだろうが広汎性発達障害なんかコミュニケーション障害だろ。
コミュニケーション障害を持ってるからそれを許してくれって言ってるようなもんだろ
広汎性発達障害って要はアスペだから
アスペ以外も含まれるけど自分から言い出すやつは大抵アスペ
人に迷惑かけるボーダー野郎は精神病棟に閉じこもっといて欲しいわ
いい加減スレタイ読めよ
ヒラメキとかいう糞野郎の話は余所でやれ
>>641 そういえば最近はあんまり見ないねラスボスってか
全ての元凶みたいなのがいるホラゲ
はっきりわかっちゃうと怖さ半減するってのもあるのかな
正体不明理解不能ってのが怖さの一要因ではあるし
鬱憤溜まってるんだろうなあ、ホラゲ作ってる人ほぼ全員絡まれてるだろうし
スレでエンディング数について話題になった後エンディング数についてのブログ更新してるし
本人見てることわかってるからこそ皆レスしてる気がする
>>638 ニコニコゲームフェス2は前回の大賞の影響もあってホラゲばっかだぞ?
たいていクソゲだが全部見てみたらどうだ?
ペルエムフルもグールリメイクも涅槃完結編もマサウ完全版もみんなダメだったんだ…ッ!
結界村ももう………
明確に全ての元凶として思いつくのはカノウセイジとクラパビのケーイチくらいだな
>>648 つかあれも分ゲーウディコンウディフェスふりーむ大賞みたいに
参加作品とジャンルずらっとまとめた特設ページ作ってほしいよね
必要だからどこのフリゲ企画もそうしてるのになんでニコフェスだけないんだろ
>>648 結構良作多かった気がするが
夕餉とかクロエとか
>>647 一年間動画封印みたいな事も言ってるがあれも単なるポーズにしか見えない
ヒラメキの脳内では何故か一年経てば時効になって何もかも上手く行く設定にでもなってるのかね
彼の中の一年は世間ではおよそ3ヶ月
ヒラメキ「1年実況動画制作を我慢します(キリッ
フリゲ作者「だから何?
他人に迷惑かけても精神病を理由に自分を正当化するクズが何年オナ禁しようが意味なんて無いし
実況に未練タラタラで解禁日に即復帰しそうなのが見えてる奴が今さら信用回復できるはずも無いのになぁ
1年動画封印じゃなくてフリーゲーム動画を一生封印すれば良いのになあ
やっぱ普通の人とはずれてるんだな
やめるやめる詐欺の常習だし一年縛り宣言なんかどうせすぐ反故にすんだろ
もうネット回線切っちまえばいいのに
いい加減スレチだし実況者のヲチスレなりなんなりに移動してくれないかなあるんだし
邪魔でしょうがない
>>570 その台詞もある。だったらこいつも鬼に喰われたって別にいいんじゃないかと
あとは勝手に発狂して仲間を切り殺すのが嫌だ。魔女の家は別になんとも思わんかったがつぐみは死ね
でもフリゲのキャラにここまで殺意わくの久しぶりなんでゲーム自体は面白かった
>>659 >あとは勝手に発狂して仲間を切り殺すのが嫌だ。
それバッドエンドの1つだよね。
ヘンな部屋に入って、呪われた(?)怪しい手記を読むからそういうことになる。
避けられる行動なんだから、つぐみの責任というよりも、むしろプレイヤーの責任
だと思うけど。
サイレントヒルで、宇宙人からもらった光線銃を使いクリーチャーを一掃しながら
クリアしたら、狂人の殺人鬼としてベッドに拘束されたまま終了するバッドエンドに
なったことがあったけど、自分は夕餉の惨殺シーンもそれと似てると思った。
コープスパーティーの犠牲者の手記みたいなのがあるのか
嫌悪の表情を向けられても自分の存在を認識してもらえると思えば嬉しいんだろうな
構ってちゃんは総じて臭い
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 10:50:00.98 ID:LFF+/y9G
>>616 お前のレスで気になってvector覗き行ったらホラーアドベンチャーに今月もう三本も新作ぽいのきてるじゃねーかw
冬でも熱いな!
アリスメア、ドットに惹かれてやったけどつまんないな
所々ポエムくさいし女子中学生のブログみたいな文章
作者高校生だからポエム臭いのは仕方ないか
アリスメアは典型的な絵をうまいように見せるのがうまいタイプ
今後に期待
新作って葬と獣道と自由研究のことか
アリスメアの作者って高校生なのか
サイトのどこかに書いてあったっけ?
>>669 今は高2
去年ツイッターで中学卒業、高校入学のことを言ってた
高校生だったのか寧ろ感心する
名を広めるには十分なデキだったな
そんな若さで一作作り上げるのはすごいな
でもどうせ若いなら初期衝動全開の厨二でも尖ったゲーム作れば良かったのに
みんな厨二を発症するわけでもあるまいになにをw
でもアリス系はだいたい厨二向け要素だと思うよ
その辺の年齢層によく受け入れられる題材でもあるし(アリスマッドやら歪みアリスやら
いや尖ったものを作るためには、けっこうキチンとした基礎が必要
たとえば壊すべき基礎がなかったら、何を壊すべきかすら分からない
高2なのか
それにしてはずいぶん絵仕事やってるな
むしろそっちの方に感心したわ
>>672 そんなもん作ったら厨房乙クソゲー云々言ってここでぶっ叩くんだろ
作品より絵のほうに感心します
絵はあんなもんだろ
最近の絵描き学生は絵上手いぞpixivとか見てみろよ
ランカーに中高生なんかザラだぞ
マサウの館完全版まだかよ
そもそもマサウの館のマサウってなんだったんだ
>>677 絵の描き方より誤魔化し方を先に覚えてしまったタイプ
pixivにはこの手のがごろごろいて、プロだと期待してるとがっかりすることになる
ここまで誤魔化せるんならそれも技術だろ、絵なんて省略の美だとか言われたりもするし
どんなに絵が上手くても好みじゃなければクソの一言で切り捨てる奴もいるんだから好きに描きゃいい
誤魔化しでも人に上手いと思われる描き方ならそれは技術だし
毎回イラストの話になると妙に食いつきいいな
アリスメアといわれて頭ではpixiv系の絵師がつくったオシャンティなゲームのことと分かってるはずなんだが
何故か常に思い浮かぶのはあの金髪アリスさんじゅっさいの方なんだよ
>>686 システム周りやインターフェイス面でもこの位必死になってくれりゃ良いんだけどな。
絵が下手でもシステム周りしっかりしてりゃ言うことないよ
粉が来るぞーッ!
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 14:40:37.58 ID:QawBi4PQ
Albtraumのver1.4以降やった人いる?
木に彫られたパスワードのヒントと
シャム双生児?の部屋に飾られている絵のヒント
が分からない。
そもそも画力の話の時点でスレチな件
ホラーの内容に関係あるならわかるけど純粋に画力の話しかしてない時点でCG板行けとしか
ホワイトパズル完全版まっだかよ
ホワイトパズル作者がねらーなんかと思って敬遠してたが
ググってみたらすげーな!めっちゃやりてえ
落とそうと思ったら公開停止中なのか?懲りすぎてエタらないと良いが
あんまりチェックしないから今度から小まめに見に来るわ
↑テンション高すぎやろw
ホワイトパズル
レビューとか見てみた評判よさそうだね
でもこれホラーなん?
スクショとか見る限りホラーっぽくはないけど
今は体験版で動作が重かった仕様を直してるっぽいね
あれは完全に2chに慣れてなかった部類だと思うがw
DOOM3みたいに、ビックリ系イベントは良くできてはいるけど、
筋肉もりもりの無口主人公がデッカイ銃を振り回す系統は、
あんまり受けが良くないのだろうか。
個人的には、これもホラーゲームのカラーの一つとして有りだと思うんだが。
>デッカイ銃を振り回す
って時点でアクションだと考えられるけど、アクションをうまく作れる奴は少ない
特に3Dとなるとモデルなんかは海外のよくできた奴でも大手じゃければのっぺり
お金の問題だからな
加えて今の主流となってる探索ホラーの受容者はほとんどが女
元々女はホラーが大好き
筋肉もりもりの無口主人公ってだけじゃ受けない
ライバルつけたりレオンみたいに幼女つけたりの工夫すれば別かもしれんが
SCPですら囚人や団員の歩きモーションひどかったもんなw
筋肉もりもりの無口主人公とかそういう洋ゲー的なのってたしかにあんまりないな
別に銃じゃなくても工具使うシステムエンジニアでもなんでもいいけど
ここのやつらはフリーのゲームに何を求めてるんだ?
フリーゲームなんざ作者が好き勝手作ったものを公開しているわけで
お客様丸出しでアレコレ作品にダメ出しする理由がわからん
そんなに自分の理想のホラーゲームが欲しいなら自分で作りゃいいのに
まあ商業レベルを求めているなら、steamなんかのセールで、
大手商業のが数百円で買えるからそれやりゃいいよな
ちなみに今やってるなクリスマスセール
別に作者に凸って強要してるわけでもなし好きに語らってるだけにみえるけど…
ツクールがこういう
>>705 のような勘違い君を産むんだよなぁ。
>>705 >フリーのゲームに何を求めてるんだ?
人を大切に思う心
隠が果てプレイしてるんだけど最初の神社の所で逃げ切れないよ
サイトの攻略も見てるけど何度やっても追い込まれてしまう
進めてる人コツとかあったら教えて!
>>711 神社と最奥の鳥居の端の間を抜けて西へ行く。上手く隙間が空いてるから。
神社の扉を触ってイベントを起こす前に何回かやってみれ。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 20:49:45.30 ID:pNnV3iyJ
霧雨のスガくんは最後しおりちゃんと結ばれてパコパコやってる時に「ああっ…///」って喘いで
しおり「スガくん…!声が…///!」
って展開期待したのにちきしょー
>>713 水子の霊を開放してやったばっかなんだから、また水子増やすようなことしちゃダメだってw
水子にしなきゃいいだろってか、スガくんが消した子が生まれてきて
「今度は殺さないでね」
っていうとホラーの定番だなと思ってしまった
マサウの館完全版はよ!
ゲーム自体はたしかに良作だったがあのポン刀三白眼アニキがここまで人気出たのはよく分からんw
あの顔は空港で止められること必須
つーかマサウは完全版来た後消えたんじゃなかったっけ
この前も突っ込もうと思ったんだが
隠が果てたった今クリアーした。
面白かったのと、視覚的にすごく新しい感じがして楽しめた
敵グラもキモこわくてよかった
ただ操作性はあんまりよくないように感じた
(歩けない場所と歩ける場所の判定とか主に)
ウディタの仕様なのかもしれないけど
作品を公開する以上批判されるのを覚悟するべきって言うけど
フリーの場合利益もないし今はニコ厨の踏み台で苦労してアプデしても即効ネタバレ
急に空しくなる時が来るのかもしれん>マサウ
とりあえずホワイトパズルはよ!
隠が果てって灯籠フラスコの作者か
この人も作るのはえーな
灯籠はマネキンが動かなかったのが残念だからな。
果てでなんか進化してる。
そういえばあのマネキンも絶対追い掛けて来るとか
襲って来るフラグMAXだったのになにもなくて拍子抜けだったな
途中洞窟風エリアで何故か唐突にプログレな曲流れ出してワラタのとエレベーターの所は良かった
隠が果今プレイ中だけど相変わらず操作性が悪い
灯篭は逃げが無かったから良かったけど高い頭身で逃げが入ると結構キツイ
上の人も書いてるけど歩ける場所が一枚マップだと凄く分かりにくいから
すぐに追いつかれてゲームオーバーになる
そこが何とかなれば結構良いゲームなのにな
方角キー長押しに上下でかわしてけば意外と楽にいけたけどな
>>703 >加えて今の主流となってる探索ホラーの受容者はほとんどが女
女いらねー消えて欲しいわ〜
>>729 歴史的にホラーの担い手は女が大多数だったから、どちらかというと男が消えるべきだろうな
ホラー専門誌が成立したのは少女漫画誌だけだったとかな
>>702の言うようなゲームってホラーとして語れること自体あまりないような
そういうのはそういうので好きだけどな
BLホラーを作れば大ヒット間違いなしってこと!?
>>730 自分が楳図かずおを初めて知ったのは、女の子がコレ怖いと言って
貸してくれた少女漫画雑誌からだったなぁ・・・
彼が少年漫画に来たのは、そのあとなんだよね
カミサマモウデっていうBLホラーならやった
前半にキャラが語る怪談とバッドエンドがホラーぽかった
女の子も何人か出て(1人は主人公の幼馴染で重要な役割もある)男女の恋愛もあるけどメインではない
狂恋の宴はホモ
腐女子うぜーから消えろ
まぁ落ちつけよおはぎあげるから
物念世界ユッキーとミッチーが花札世界で永遠に結ばれるホモゲー
くちさけおかま
そういや物念世界はホラーのくくりでいいのか
前半と後半で雰囲気一気に変わるけど
>>742 ホラーって注意書きなしで怖がらせ要素があると「ホラーじゃねえかふざけんな」ってクレームつける奴もいるし
ホラーにしとくのが作者的には無難なんだよな
>>745 人の絵無断転載して晒すのやめろよクズ
中国人ならいいと思ってんのかクズ
友愛や神様症候群やイブみたいな百合ホラゲはもっと増えるべき
>>748 凄まじいホラゲオンラインだな…
人気投票じゃなく累計ダウンロードのランキングなのにほぼ一年前の作品で傑作といわれてた帽子世界が
ちょっと前に出た霧雨や物念世界はおろか記憶少女以下とは
何だかんだで記憶少女はホラーゲーとして注目されてたって事かな?
怖いかどうかはともかく演出そのものは上手いと思ったし寂しさの残るエンディングも良かった
後、所々に作者の恨み節があったのは面白かった
一番印象的だったのは行くとゲームオーバーになるアパートに置かれてたイベントデータ
ランキングにギリギリで「戦国ハイスクール」入っててワロタ
戦国ハイスクール、明らかに地雷だけどどうだったんだ
正直その上の人喰いさん作者がかわいそう
Doll houseキャラ可愛いし回想気になるけど謎解きとかは難しくて面倒
>>753 この作者、ホラゲーも作ってるからやればいいと思うよ
それで雰囲気はつかめると思う
ちなみに戦国ハイスクールの内容はこんな感じ
・美麗なイラストが3分程度流れるオープニング(無音)
・光に触れるとイベントが進行する
・謎のワープシステム
>美麗なイラストが3分程度流れるオープニング(無音)
あっ…(察し)
ワロタwww
美少女の中に突如一瞬現れる目がイッてる金髪のおにーさんに吹く
>>760 スライドショー草
BGMは合成じゃないなら無音は環境のせいかもな
>>760 どういう作りなのか環境によって聞こえる人と聞こえない人が居るらしい
しかもどうやら聞こえない方が多数のようだ、ウチもそうだった
このOPもうちょっとどうにかならんかったんかww
ダウンロード数以上に信憑性あるランキングフリゲにはなさそうだからなぁ
評価とかだと馴れ合いや好みで別れるし
ただし戦国ハイスクールのようにダウンロード数はあっても明らかにダウンロード者たちの満足度が低いのも生まれる
ランキングに関してはフリゲ2013 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲームのほうが参考になるな
数票入ってるのは結構面白いし
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 11:54:57.91 ID:UWKrCw1K
ほんとだIbと霧雨が票伸びて無いから信頼できるw
くそつまんねーこわくねーのになんで人気あるん?
まー絵は好きだけどさ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 12:07:44.71 ID:j+mMOHBM
霧雨は明らかに過大評価な気がする
実況で知名度が上がっちゃったからな
有名実況者が実況したから人目に触れる機会が多いんだろう
所詮最近のホラゲもどきは実況ありき
フリゲ2013こそ組織票自演票の温床だろ
一人で何作品にも投票できる上に
その気になればいくらでも不正投票できるクソみたいなシステム
こんな茶番を信用する方がどうかしてる
まあ2011年だかに色々あったのは事実だけどね
ただ発掘とか参考にするって点ではふりーむよりかは良いと思うわ
フリゲ2013は管理者さんが最終的に確認するんでないの?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 12:29:16.75 ID:UWKrCw1K
そういうことか
もうなんも信じれんw
ちなみに俺ははこにごいたい怖くて面白かった!
オチはひでーけどここに集まってあんだけ形になったのはすごい!
あれは今年じゃ無いっけ?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 17:02:18.41 ID:MGr1jHJ6
フラッシュ系のそういうの一昔前に流行ったよね
>>773 今回のは色々な意味であまり評価できないな。
脱出ゲームとしてどうなんだと思わされる部分が多い。
ピンポイント的な場所探しをするだけで、
実質的に謎解きと思えるような箇所がほとんどない。
しかもクリックポイントが無駄に大きい為、
「ここには何も無いだろう」と判断しがちで、
結局は総当たり的にクリックできる場所を探すことになる。
かといってホラー的にどうかと言えばこれまた微妙で、
とってつけたような脅かしが点在しているだけにすぎない。
全体的に見て、3D グラフィック覚えたての脱出ゲーム作者が作ったような出来映え。
以前の作品が脱出ゲームとして良くできていただけに、
「どうしてこうなった?」と思わされてしまうのが残念。
クリアしたあとの画像にちょっと笑った
こんなキャリアウーマンみたいな主人公だったのかよ
Merryっていうゲームの栞の意味誰か教えてくれないかな
宝石箱の暗号だとは思うけど
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 20:42:38.36 ID:j+mMOHBM
作者のツイッターでヒント出てる
けどあんなん普通気付かん
干支の配置ももうちょいヒント出すべき
>>778 ツイッターは見たけどよく分からない
ツイッター登録してないからむこうでは質問できない
干支はヒントなしでも分かった
>>772 箱弐伍遺体のことかな?
それは去年のゲームだね、去年の投票結果に載ってる。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 21:40:16.57 ID:UWKrCw1K
>>780 あーやっぱ去年か
書きながらそんな気がしてた
>>777 ヒントのメモは読んだよね?
AX=XBで A=1とB=2を当てはめると
1X=X2 になる
1XとX2はイコールでつながっているから同じ数になる必要がある
ということはXに当てはまる数字は?
これでわかるかな?
あと自分も最初引っかかってたんだけどエックスじゃなくて多分これペケなんだと思うから数学的に考えると詰まるかも
それは流石に◎とか☆とか別の記号じゃ駄目だったのかって感じだなw
xって数学で初めて習う文字だからなwww
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 08:06:13.24 ID:bL+tYzEc
魔女の家をやっているんだけど
5Fで追跡の部分で何度やっても逃げ切れない
ver1.00ではじめてやって
追跡が理由で放置して
ver1.03とver1.07で追跡を易化したと更新履歴にあったので再挑戦したけど
やはり難しくて先にすすめない
ここまでやってみたところ
謎解きも追跡やナイフが飛んでくるところなどアクションの攻略法も
やりかた自体は攻略サイト無しで自力でわかって楽しめた
マップのできもよく話も面白いし謎もよく考えられていて人気があるのも納得できたんだが
アクションの点で俺には厳しすぎて手に負えない高難易度ゲームなのが残念だった
追跡の部分てどこだ
巨大ドクロのことなら一回目はドクロ並べの向き変える部屋に入った瞬間即左押しで入れ代わり逃げが確実だし
二回目はそのまま真上の水とオタマジャクシの部屋に逃げるだけでいける
もうかなりやりこまれててモナリザと目玉とラスト以外は安定ルートあったはずだ
追跡系はゲームパッドだと楽なんだけどね
フリーのホラゲって、ホラー要素よりパズル要素の方が多いよね
パズル要素の強いタイプだと、肝心のホラーの部分が弱くなる気がする…(´・ω・`)
正直フリーレベルのホラゲに謎解きも追いかけっこもいりませんわ
謎解きは必要性を感じないものばかりだし詰まるとやる気失せる
追いかけっこは作者の手抜きのくせにゲームオーバーになるのがウザい
商業のそれらはまだ作りこんであるからそんなこともないけどさあ
ノベル系が好きなんだね
没入感で言えばノベル形式の方が有利ではある
実況には全く向かないが
自分は脱出ゲーも好きだから謎解きも追いかけっこもありだけど
>>792の言ってることもわかる
奇ゲー特有の雰囲気とかを狙ってるわけでもなく唐突に滑る床とか突拍子もない超ギミックが出てくると
なにこれと思う人もいるんだろうなあとは感じる
しかしなにもないとゲーム的に物足りないとも思うし難しいところなんだよな
ただのくだらないなぞなぞとか鍵探しとか本当馬鹿馬鹿しい
ストーリーと関連性がない低レベルな謎解きなんてやりたくないよ
謎解きが面白かったのはibだな
仕掛けが美術館という空間にあってた
自作チップじゃないとあれは出来ないなぁって思った
あとホラーじゃないけどデンシャも良かった
謎解きが面白かったのは青鬼かなあ
本格的なパズル要素入ったゲームってあれと赤髪の怨霊ぐらいしか知らないな
「パズル要素が入った」しか書いてないのに何で自画自賛になるんだよ
突っかかるにしても意味わからんぞお前
>>799 作者乙、作者自演系のコメントは一切スルー無言NGしろ
うるせえボケ命令すんな
フリゲにあまり贅沢は言わんけど
即死罠があるゲームはどこでもセーブにして欲しい
あとウデイタの半歩移動も物を調べたり逃げがある時は要らんと思う
>>797 青鬼かーあれ青鬼が気持ち悪過ぎて投げちゃったんだよな
でもあれだけ嫌悪感を感じるグラフィックが作れるって何気にすごい
怖くする為の演出って色々あるんだろうけどあれはシンプルながら効果的だと思う
青鬼は絵以外の部分も実際良くできてるよ
ピアノを調べて画面が切り替わったら後ろに立ってるとか
セリフウインドウで隠れた部分から登場するとか
牢屋に逃げ込むとこで青鬼が鉄柵を掴む演出とか
登場パターンや演出が結構豊富で、作者の人を驚かせようってこだわりが見える
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 15:11:04.74 ID:yfxD4YtU
青鬼の見た目不気味ではあるけどギャグにしか見えないんだよなー
むしろなんかかわいい
ホラーとギャグは紙一重って昔のホラー製作者さんも言ってるからなw
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 16:28:59.25 ID:yfxD4YtU
あーほんとだ
俺らはお笑いの想定以上の意外性に驚くし笑うしね
べ、別に驚くだけで怖くはないんだからねっ!
ドールハウスの本棚のところ分からん。
何通りか試したんだが、ヒント教えてくれ
リドミくらい読めよ
マッドファーザーのストラップ発売日明日だな
ホラーでギャグってコワクナイーみたいなやつか
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 04:33:50.06 ID:ogHL4c6c
まあまあおもしろいよね包丁さん
包丁さんの生まれ方が薄っぺらいけど
イラストの別人ぶりに思わず吹いた
ニコニコ動画の実況再生数が45万回を突破した でさすがに驚くわ
もう誰の動画かわかるじゃねぇか・・・調子に乗らせるようなことすんなよ・・・
包丁さんの作者って動画投稿に関しては黙認のスタンスだったはずだから
これは記事書いた奴がアホ
包丁さんはなぁ・・・面白かったけどちょっと昔のゲームなんだよな。
やっぱり今の時代は青鬼でしょ。
青鬼も結構昔のゲームだよ
自分が初めてプレイしたのは2007年だし
フリゲの作者もそろそろ適当な動画作って親作品としてツリーしてもらったほうがいいんじゃないの
商業化で成功してるのは青鬼でしょって話。
ノベル続編ももう重版決定らしいし。
言ってることがさっぱり分からん
今日発売なんだろ包丁さん
ステマ乙
そういや青鬼も包丁さんも同じぐらい昔のゲームなんだな
IBや魔女の家が比較的最近で、シロノノロイや霧雨がつい最近な感じか
今人気作で6年以上人気が持つゲームってどれだろ
魔女の家は次回作作らなさそうだから消えそう
IBは次回作作ったらそれ次第かも
霧雨とかあの辺も次回作によるんかなぁ
青鬼も包丁さんも系統は違うけど、幾つもゲーム作ってる(青鬼は何度もかなり変化のあるバージョンアップ)から残った感じ
オチシヤの作者もいちろの作者も何作も出してるし
そしてそれら有名所と粉の違いはなんだw
やっぱり1作どかんと出しても消えやすいのかね
どうだろ
代表作を出した後にも活動しているかどうかは
代表作の人気には無関係じゃないかな
その例はたまたまという風にしか見えないんだが
もし関係有るならどうしてなのかの理由が欲しい
青鬼の人とか今はアプリのクリックタイプの脱出ゲーとか作ってるしね
青鬼がそれほど有名じゃなかったころは他にも(青鬼以外のホラー)制作中だったけどいつの間にかやめちゃってたし
粉は作りつづけてるのもすごいがオカルト密室もの館探索もの和風ものサイケファンタジーものと
常に違う球投げつづけてるのが良い
大抵は一作作って終わりか同じ作品作りつづけるかのどっちかなのに
それで2chにコテ付けて出て来なければもうちょっと評価してたわ
うぇへぇ
>>829 自分もだわ
作者叩きしたり2chネタで作者に絡んだり
こいつの名前見たくない枠になった
最近はウディタ公式も荒らしてるしな
呼んだ?
マッドファーザーに粘着してたの粉だしな
ドールハウス
ヒント読んだけど暗闇の部屋の
『進むと事実上のゲーム-オーバー』って
古びた鍵の使い道はないってこと?
隠しエンド絡みだと思ったのに…
関係ないけどはどはどが赤苔のリメイクの情報明かしたな
単なるバージョンアップだと思ってたがきちんと作り直すんだな
葬は最初の逃げでゲームオーバーになって中止してるけど
グラ以外にそんなにハイクオリティなところあったっけ?
葬は1.00の時にEXE起動したら関係ないソフトまで全部起動してPCが壊れかけた
それ以来恐ろしくてやる気がしない
今年一番のホラーを与えてくれました
>>839 俺がいた
多分アンチウイルスソフトの誤検知だと思う
葬はシフトキーの仕様が嫌になって途中でやめたな。
グラフィックがんばるんなら
ツクール2000使わんといてくれや
誤検知で関係ないソフトまで立ち上がる事ってあるのかね
普通その怪しいソフトを消すだけじゃないのか
アンチウイルスソフトは何使ってるの?
葬はクソゲー
最初の追いかけゲームオーバーで投げかけて次に脈絡ない謎解きでゴミ箱行き
つーか2000グラでハイクオリティとかねーわwwwwwwww
どんだけ目腐ってんだよここの住人
>>843 クソと名高いAvast使ってます
1.00の時にって書いてるしアプデで直ったのかな?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 13:20:28.63 ID:Y59cNZho
>>839 マジならわろたw
俺は平気だった
葬はグラに釣られたけど時間返せよっと
葬はキャンセルキーでタイトル戻る仕様がうざ過ぎて即行でゴミ箱にさよならしたわ。
しかも、キャンセル→タイトルに戻るかの選択肢→いいえorはいを選ばずにまたキャンセル→タイトルに戻る
という糞仕様で、ツクール製のゲームに慣れてる人間程引っ掛かる罠。
F12キーがあるのになんでそんな仕様にしたんだw
自分もグラに釣られてプレイしたよ
1.00だけど普通にプレイは出来た
ただ仕様はツクールデフォの方がいいわ
いちいちウザったいし誰得な仕様
よく使う汎用キーがそういう配置だと確かに困りそうだな
グラは良い感じだが内容はどうなんだ
途中までだけどまあごく普通のホラゲーかな
どこでもセーブが出来ないのが残念
グラは良いんだけどキャラチップがVXACEのを2000にしたような頭でっかち
サイトに攻略があるから詰まることは無いと思うけど最初の逃げる所で投げる
人はいるかもね
そろそろ今年のホラゲ界の総括をお願いします
今年は鬼ごっこゲーの実況大勝利でした(小並感)
そろそろ結論が出たようなので、まとめておきましょう
「ゲームは見た目に騙されてはいけない!」
このスレって実況者もしくは実況で人気になったゲームを目の敵にしてるレス多いよね
底辺実況者にすらスルーされた糞ゲー作者の方々が粘着してんのかな
実況されたゲームをどうのこうの言う気はないけど
霧雨はキャラ萌え以外は過大評価な気がするわ
物念世界は妥当かもう少し上でもいいくらいだと思うが
よく気づいたな
大半はそんな人種の集まりだよ
そうか?基本ホラゲ好きなやつが大体で
声の大きな粘着や叩きたいだけの人がいるだけだろ
今年は良くも悪くもホラゲブームで駄作も多かったけど良作もそれなりにあって良かったよ
物念ならストーリーとかいいけど霧雨はちょっと、、、
一般人寄りの視点で見ると、 「霧雨が降る森」 くらいの軽いゲームの方が
人気ランキングで上位にのぼりやすいと思う
それなりに楽しめるストーリーがあり、謎解きもアクションもそう難しくない
半日くらいでエンディング、 「あー、面白かった」 と終えられる点がいい
あとは、ヘンな萌えや変態要素が無いため、知人に紹介しやすいというこ
とも、プレイヤーの増加と人気につながっていると思う
逆にゲーマーやマニアが好む作品というのは、一般人にはちょっと重すぎ
るんじゃないかな
>>861 あーそうなのかも
フリゲって基本普通のひとは手をださないというか存在を知らなくて自然とコアゲーマーばかり
集まるイメージだったけど意外と初心者やライト層多いのかな
まあniconicoのカスの影響とかな
>>861 ただの下品エロじゃなくて
突き抜けまくって知性と気品すら漂うハイクラスの変態作品ならやりたい
ホラーと変態って親和性高いと思う
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 23:53:54.10 ID:Y59cNZho
>>861 俺は水子ネタはきついわ
女どもは好きだよね
あとレイプネタも女のが好きな気がする
まぁ霧雨は実況者の影響で女子中高生に
人気が出たんだろうな
絵も話も少女漫画みたいだし若い子には受けるんだろ
ホラーを期待してた俺には何が面白いのか分からんかったけど
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 01:08:17.97 ID:ScdjXZTk
霧雨は村の言い伝えというか怪異の正体がただの母親とかしょぼい
あと山の石に都合よく力が宿ってるのもなんだかなぁ
昔から女のおかげでホラーが日の目を浴びて廃れずに続いてるのは確かだけど
だからといって女にはひぐらしもサイレンも静岡もかまいたちも作れない
でもあの絵は好きだわ
てか女の描く華奢なデザインは好きだから地雷と思っててもやっちまう
女が女が言う男尊女卑はいい加減スレチなんでやめてくれませんかね
男だろうが女だろうが良いもん作る人は良いし、糞を作る奴は糞だろ
男性作者じゃないと作れなかった、女性作者じゃないと作れなかった、じゃなくてその作者だったから作れたただけで男がすごいわけじゃない
考え方感じ方が違うから生み出せたものだっていうのもお前がそれを生み出せるかって言われたらそうじゃないだろ
考え方感じ方なんか男女関係なく人それぞれ違うんだから一緒にすんな
女乙
まあそれはさておき霧雨作者はすごいと思うよ
女はカプ厨で、メロドラマが好きで、スガオみたいな自己犠牲系イケメンが大好物
偶然か狙ったのか、女が好む要素がたくさんあって、それらをしっかり描ききったから人気が出たんだろう。素直にすごいと思う
男が文句言ったとこで、霧雨は女性向けの作風なんだからしょうがないだろとしか言いようがない
ていうかここまで別に男尊女卑って程の話してなかったじゃん
好みがそういう傾向ってだけだろ性別によって違うのは確かだし
霧雨は作者の名前みて一瞬あのきららとかいう奴かと思ったが作風と問題のなさからして全くの別人だなw
>>872 女は女はってレッテル張りが嫌がられてるんだろ
記憶少女の悪口言うなよ(´・ω・`)
>>856 ゲーマー視点だと基本的には実況で人気になったゲームであろうとなかろうと
質がいいゲームがほめられそうじゃないと叩かれているだけにしか見えない
変なレスも見受けられるがそれはあなたの指摘のように実況がらみが多いのかもしれない
実況なんてない時代でもそれなりに色々あったが
最近の流れやスレの進み方の速さをからして
このスレは以前と違いゲームをプレイすること第一というより実況のほうがより気になる人たちが多くなっているように見受けられるからってだけの根拠だけどね
ニコ生あたりからこのスレに流れてきてそのまま実況脳でこのスレの住民になっている人にはわかりにくいだろうけど
ここは同人ゲームのスレだから
実況を見たりしたり実況向けにゲームを作っているわけではないゲーマーや作者も多い
つまりゲーマー脳なので動画を見る見せるというのじゃなくて自分がプレイすることだけを考えたり
見てうけたり実況されやすい作りというよりプレイして楽しいゲーム作りという視点ね
実況を敵視もしてないし実況を重視しているわけでもない
実況自体はどうでもいいがせっかくやっているのでたまに実況で楽しんだり多少プレイする作品の参考にすることもあるくらいな人
当然だけど実況うけするゲームがプレイするゲームとして必ずしもいいとは限らないんだな
プレイしていいゲームもあればそうじゃない場合もある
その視点の違いで実況をにおけるゲームの評価との違いは出てくると思うよ
ゲームは観るもんじゃなくやるものだからな。
スポーツを実際にやっているのと、観戦しかしてないのでは話に食い違いが出るのは当然。
実況自体はまあいいけど実況前提で話してくるのは嫌だな
>>867 その中で女が一人も関わってないのってひぐらしくらいじゃないかな
霧雨の絵は微妙に野暮ったいのが萌えに走りすぎてなくていいなって思う
最近だとHANDのキャラ絵も好きだ
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 15:31:42.81 ID:ScdjXZTk
>>868 男尊女卑とかwwww
俺は性差の話しかしてねーぞ
お前が男尊女卑と感じるなら女が劣ってるって自分で言ってるようなもんだぞ
人それぞれ以前に性差はあるだろ?
子宮で考えないで頭使って言い返そうよ
水子ネタレイプネタといい悲劇のヒロインに憧れ過ぎ
あと実況のことは一言も言ってねーよ
クソゲーをクソゲーと言っただけ
大晦日なんだからイライラしないで(´,,・ω・,,`)
ミソジニーに走るガキか…
将来孤独死決定だな
今年のホラゲ界ビッグニュースは
重鎮ひがしどら氏の電撃引退くらいか
新星・星屑KRNKRN氏がふりーむランキングを制したのも事件ではあるが、
作品自体の質には疑問を呈する声が多々あり、
作品の質および素行、共に大きな話題を振りまいた昨年のふみー氏の圧倒的デビューに比べると見劣りがする
ビッグニュースとまではいかないものの見逃してはいけないのは、
ホラゲ界の帝王・粉粉粉粉粉氏が人体パズルへの歪んだ愛情を見事昇華させ、オマージュ作品を作り上げたことか
粘着もここまでいけばアッパレ、
粘着兼クリエイターとしての能力を世間に広く知らしめたと言える
葬やったが……システムがクソ過ぎて投げた
絵は上手いけどゲームづくりはヘタだね
その点、霧雨とかは失点少なくソツないから受けた
たしかにひぐらしに比べると女っぽいけど別によくね
でも全然怖くないしオリジナル性もないから
個人的にはデンシャとかが推しゲーだけど
デンシャは一応ホラーじゃないんだけどね
ふりーむに 閉鎖区域とガスマスク がきてるな。
廃病院とガスマスク は良かったのでこれも良さそうだ。
が、今からやりたいんだが時間が無い。
閉鎖区域とガスマスク ちょっとプレイしたけど
キーの配置が微妙にやりにくいから設定し直さなきゃならんのがちょっとめんどい
バトルは分かりやすいしマップは良く作ってあるし面白いんだけど
>>884 あーそっか
じゃ自称してるから確実にホラーの
「つぐのひ」がオススメ、最近のでは
ウディタ・ツクール系と全然違うから
オリジナル性あるし絵がやたらリアルで怖い
つぐのひの作者さんってロストマリアの作者さんなんだよね
作風凄く変わっててびっくりした、実写だから怖くて一人じゃできないわ・・・
閉鎖区域とガスマスクの戦闘が地味にめんどいな
ところで植物に水をかけた後なにすればいいの?水は補給したんだけど
メモ残り2枚、謎の飾り、聖水、左下の家の謎はまだ解いてない状態で詰まった
短編で知らない友達のいる家、盲愛玩具とか
中編でクロエ、物念世界、夢幻地獄とか
ノベルでゾンビ飼育委員、トンネループとか
今年も自分好みなの結構あった
上半期公開のでもう少しあった気がするけど忘れた
>>889 植物にかけられるのはボトルの水、水筒の水、聖水だけど全部かけた?
かけたらカードキーが手に入るはず。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 20:01:37.24 ID:lWWKZQYQ
閉鎖区域とガスマスクは最初の場所以外に回復ポイントは無いのかな?
あとゲージが減っていく場所にはどうやって行くのだろう?
>>891 やっと進めたわサンクス
これ3本同時でないと詰むっぽい
最初からやり直した
>>888 >つぐのひの作者さんってロストマリアの作者さんなんだよね
え、マジなん?これはまたえらく作風変わったなぁ
絵上手だったのに実写になった理由はなんだろ
あの作品プレイしやすくて好きだった
マッドファーザーのストラップ買ったんだけど、凄くいい
>>882 いつもの変な人だろうけど
マジもんの作品の質に疑問がある枠はCALONだな…
目立ったけどファンは付かなかった印象
いいところもたくさんあるんだし、来年はまるぱくやめて中編頑張ってほしい
ガスマスクの作者の新作出たのか
廃病院のやつは演出もグラも最高に良かっただけに
もっとボリュームと具体的なストーリーあればと思ってたが今回はどうなのかすごい気になる
年明けで落ち着いたらやりたい
あけおめ
あけおめ
>>893 俺も最初にプレイしたとき、ボトルの水と聖水だけかけたあとに給水機の存在に気づいて、
追加でかけようとしたけど判定自体がなくなってた。バグだと思う。
>>897 ボリュームは増えたと思う。短いのは短いけど。演出とグラフィックはいつもどおり。
ストーリーはネタバレになるんで言えぬ。
あけおめー今年も面白いホラーが沢山出ますよーに
2013年は大作は無かったけど良作がたくさん出てきたよな
今年はもっと良い作品が出てくるといいね
>>892 回復できるのはゲーム開始地点だけ。
ゲージが減るのは要するにマップの端だから、その先に行こうとしても無駄。
ただしゲーム後半に一箇所だけ例外がある。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 15:38:13.61 ID:phz2RJ8B
>>903 サンクス、何かアイテム入手したら行けるのかなと思ってた
ゴメンあげちゃった
Merryで1階左下の部屋の宝箱の番号は時計のアレだと思ってたけど違うのかな?
他にヒントらしきものが見つけられないよ
宝石箱の番号は栞だよ
>>906 そうだったんだね
上の方のレスを読んでみたらヒントのメモがあるっぽいんだけど
まだ見つけられないよどこにあるんだろう?
結局、2013のホラゲで人魚沼を超えるものは無かったな
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 00:02:38.31 ID:JKopqT0w
魚だけに釣りかw
twitterでだけ言ってりゃいいもんをなしてこっちでまで言おうとするのか
キチガイに持ち上げられて人魚沼の作者も困惑してるだろ
>>692 亀レスだがAlbtraumのパス
木の方はそれぞれの動物の発言に注目
絵の方は素数を数えるんだよ
自分はパスはとけたけど隠し部屋が見つからないんだ…分からん…
試しに人魚沼をやろうとしたらダウンロードできない訳だが、
これは英語版をやれって事なのか…。
>>912 肉塊に料理を食わせた部屋の右の壁を調べろ
目印は床が剥がれてるところだ
と思ったら探してるのは別の隠し部屋っぽいな
俺も見落としてたし探してみよう
見つけたぞ隠し部屋
最後の手記を読んだら書斎を出て血の海になってる廊下の右上隅を調べるといい
1日遅れであけおめ
今年も良質なホラゲがたくさん出ますように
だがやっぱ人魚沼の人の作風は好みだ
自分は数分で終わるような何ちゃってホラーは物足りないし
理不尽でよく分からない展開も嫌いとはいわんがちょっとスッキリしないし
唐突にホラーに入り急展開で結局何だったの?で終わるのはちょい苦手なので
この人の話は全体的に2,3時間はかけてジックリ出来るし
ストーリーはちゃんとあるから何でこんな事になったのかってのが納得しやすいし
最初は家の中で何気ない日常を送りながら少しずつ異変が現れるという
いかにも日本的なジワジワ恐怖が好きなのでずっとこういうのを続けて欲しいと願うな
カロンさんのヤンデレラってゲームやったんだけどさ
後半からホラーになるのな。それでぬいぐるみの分岐で思ったんだけど
ここってひぐらしのなく頃にの人形のシーン参考にしたんかね?
何気ない分岐が惨劇を・・・って所もかなり似てる
ヤンデレラがひぐらし意識しまくりなのは前から言われてなかった?
「閉鎖区域とガスマスク」攻略中だけど……
マップ広すぎて歩くのがだれる
RPG要素が増えたけど怖さは減ってる
前作「廃病院」のほうが
コンパクトにまとまってて良かった
廃病院はフリーのホラゲでは最高レベル
話のオチだけひどいけど
デンシャとか物念も良作だけど怖くはないから
最近のではトップクラスのオススメゲー
>>920-921 ヤンデレってジャンルはだいたいあんな感じじゃね
同人ジャンルでひぐらしが一番目立ってるだけで
しかし、カロンのゲームはどれもそうだけど
女の子が可愛いこと以外は
ホラーも謎解きもどの要素も物足りない
ヤンデレ作品から萌えだけ抽出した感じ
ただ葬みたいに遊びにくくないだけマシだし
取り柄があるだけでも良作の部類かも
ひどいか?ああいうのも作風としてありじゃないかな
むしろ救いがあって安心したわ
閉鎖区域も微妙なマルチENDで面白いよ
閉鎖区域とガスマスク、北の廃墟は入れるのは2か所だけかな?
カードは入手してメモが足りないけど
どこに行けばいいのか分からなくなった
下の方の建物には行けてるけど
クリアした人ヒントプリーズ
廃病院とガスマスクで、Arcoなる制作ツールを初めて知った
いろいろあるんだね
カードで行ける場所をもっと調べるといい
あと前作にもあったけどキーボードやマウスを使ったちょっとズルいギミックがある
>>924 あれは夢オチに近いから、ああやるくらいなら
「廃病院で起こった出来事はなんだったのか、今でも分からない」
みたいに謎のまま全く説明しないほうが良かった
あと閉鎖区域の砂漠化した廃墟は
じつは良い世界観だと思うけど
でも処理が重くて歩くの遅いからだるくなる
せめて高速ダッシュが欲しい
舞台の幕が降りる前に大道具を片付けるなってことか
その姿勢だと閉鎖区域のENDにもがっかりしそうだなぁw
>>927 サンクス、鏡のアレは何とか分かったでも後1つ飾りが足りないや
前作やってないからマウスのギミックが分からない
同じ作者の蜃気牢はちょっとだけプレイしたけど何か微妙にやりにくくて止めちゃった
ツクールかウディタの方がやっぱりプレイしやすいなあ
怪異の正体を最後まで明かさない話が嫌いだからってのもあるけど
廃病院のエンドは個人的に結構好きだな
隠が果てやったけど岩が邪魔だしアイテムが見にくいしセーブ固定でやり直しがメンドイ
フラスコの時も思ったけどセーブはいつでも出来るほうがいいな
髪飾りは教会の外にあるの気づかなかったわ
つかオチがなんともいえないなこれ・・・
>>933 入り口の壁のところよーくみると光ってるからわかるよ
936 :
あけおめ:2014/01/02(木) 21:58:47.69 ID:2JlYNL2E
あの閉鎖区域とガスマスクって言うゲームの最後の妹を撃つ所ってどうすればいいの?いくら撃っても死なないんだが
閉鎖区域、アイテム欄全部埋まったけど
飾りひとつ足りない……
ひょっとして植木に水のとこみたいに
バグで詰んでたりしないよね?
更新プログラムしたあと初期位置の地図を見てみよう
神社はもう行ったけど詰まってる
>>936 妹は無視して、視点を動かしながら背景を見回してみよう。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 22:47:30.44 ID:tK5RHm1i
俺は神社の一番広い部屋の南西にもう一部屋あるのに気づかなかったんで、
飾りで詰まってるとしたらそこかな?
そうか頑張れ
新作だし、これ以上のネタバレは控えたい
すくなくともバグは水やりと教会出た時の座標バグくらいだと思う(攻略に影響なし)
閉鎖区域で向こうの領域で彼を解放って何をすればいいんだろ?
階段はガレキでふさがってるけど隠し通路とかあるのだろうか?
閉鎖区域ってエンディングふたつだけ?
マジであれでオチなの?
おれもいま閉鎖のふたつ目のエンディング見たが……
うーん、作中のギミックから予感はしてたけど
やっぱ前作同様、夢オチに近いな
全体の雰囲気が良いのにオチが締まらない
処理が重いのとオチをどうにかしたらカンペキなんだが
神社で亜空間にワープしてから進めないよ
ここで何をすればいいのやら
できることがないならアイテムでも確認したらどうだ
アイテム確認したら妹の顔が出て来てお兄ちゃんってうるさいだけで
アイテム出てこないんだが
フリーゲーム作者ってクリエイター奨励プログラム〜とか知ってんの?
素材によっては規約違反だよね、課金で許可申請済みなら関係ないけど
>>917 ありがとうマジでありがとう!
これわかんねぇな…いや本当スッキリしたわ
>>949 何度も確認すると妹の顔も消えて先に進めるはず
>>952 サンクスやっとラストバトルまで行けたよ
しかしバトルのコツがつかめない〜
こいつ無限に質問するな
馬鹿なんだろう
>>950 だからやってる奴少ないしやってる奴は問題ないと踏んでるか燃えたら燃えたでって感じなんだろ
奨励プログラム側はゲーム実況にすら金やってて権利もくそも関係ないからな
ホラーゲームスレでなんで素材の規約がどうとかいうゲーム全体の話してんの?
ホラゲが実況の餌食にされやすいからじゃね
推奨プログラムにはコンテンツツリーが必須なんだが今ランキングに上がってる動画ざっと見てみたがどれもツリー無かった
無関係だろ
コンテンツツリーの親設定すればべつに子作品無くても推奨プログラムに設定できるんだよ
グラフィック関係は完全自作で用意して、クリ奨親作品に登録して、
そんで実況動画は子作品にすりゃOKだよってことで動画上げりゃniconicoにおいては実況され損はねぇな
問題はyoutubeだが
>>960 親作品あったら見れるはずだけどそれが見当たらないんだよ
自作グラ系増えてきたのは嬉しいがKJみたいな練られたストーリーのものももっとやりたい
ストーリーが良かったホラゲってどんなのあるだろ
仮にもホラーを名乗るならクソみたいなオナニーストーリーより
怖さを重視しろよ
ぶっちゃけyoutubeのほうが害悪
広告ついてるのかなりあるだろ
>>951 攻略サイトのないゲームで詰まる苦しみはよくわかるからな(さわやかな白い歯
× 攻略サイトのないゲームで詰まる苦しみ
○ 攻略サイトのないゲームで詰まる実況者の苦しみ
ニコニコ自作フェスって応募する際にツリーだかクリエイター何たら登録必須じゃなかったか? 記憶違いならスマン。
実況とか歌ってみたとか あの手の自意識過剰な連中には反吐が出る派
奨励プログラムはプレミアム会員じゃないと登録しても意味ないしされても意味なかったと思う
>>969 昔は「○○してみた」系の曲アレンジはプロみたいなのが多かった記憶がある。
(「してみた」が謙遜みたいな意味合いで使われていたのか)
今はどうかしらんが、乱造されるツクール / ウディタゲーみたいにひどいのだらけになっているんだろうなw
ウタホやスクッテーに変なギャグとかなければなー
ジワジワ恐がらせるのは上手いと思うのに・・
変なギャグ入ってると「ホラー」ではなく「ホラー風」になっちゃうんだよな
後者も嫌いじゃないけど前者を期待してるときにやられると若干ションボリする
個人的にはギャグの多いホラーも好き
ネットのネタを入れるとスクッテーの終盤みたいに
作者の顔が見えて怖い雰囲気がしぼむからイラネ
でも明美譚の霜子のアヘ顔は
ホラーにもギャグにも取れて良いシーンだと思う
親鳥から続く妙にねっとりしたグロい謎クリーチャーデザインあんまりやらなくなったよな粉5
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 18:49:17.68 ID:zQWjpUrg
粉はちゃんとやればできそうなのにギャグにしか見えない
おふざけなしのガチで少し長めなやつ作って欲しいです
見てる?
>>977 ほんとこれ
いやネタ満載なやつも面白いけどね
979 :
あけおめ:2014/01/03(金) 19:26:44.78 ID:Chr1M2AT
940 ありがとう光ってる物があってそれを撃ったら行けた後返信遅れてごめん
>>964 じゃあ、怖ければ夢オチでもいいんだな?
スペースインベーダーって映画があってだな…
(夢オチかと思ったら未来予知?でしたってオチだが)
粉の弱点は終盤になると緊張感が落ちること
スクッテーの終盤のギャグもそうだし
明美譚だと明美が登場してから怖くなくなった
つか同人フリゲはだいたいそういうところあるけどね
ガスマスクのオチとかもそうだけど
その点、青鬼は最後までテンション持ってた
昨日もいた奴か
よっぽど茶化されるのが気に入らないんだなw
茶化してもいいけど作者自身が茶化しても面白くならない
青鬼のたけしがマナーモードとかよくネタにされるじゃん
けど最初からあれを作者がふざけてやってたら面白くない
あと、良いオチ方も挙げると……デンシャのラストはすごく良い
ある種夢オチだけど現実とリンクしてるから余韻があった
「俺はこれが好きでこれは嫌い」に集約されることを何度も語を変えて繰り返してるのが意味わからんのだけれど
ホラーは裾野が広いジャンルでホラー好きの中でも好みは分かれるから
雑談レベルで自分の趣向について語るのは悪くなくね?
まあこれがクッソ長文で延々連投!とかだと俺も嫌だけど
>>985 ホラゲについて語ってるだけだし普通に意味分かるけど何が気にくわないんだw
まぁこのスレ見てゲーム内容コロコロ変える作者が出なけりゃいいんじゃね
たけしの顔明らかにふざけてると思うんだけどw
作者さんの自作絵になってからは綺麗なタケシになってたけど
次スレはどうする?
なんか既にタイトル改変された重複スレが立ってるけどそっち再利用か?
ヘイ次スレカモンカモン
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 22:30:03.26 ID:zQWjpUrg
埋め
スレ立乙
青鬼は誕生日祝うやつがギャグに思えた
KILLER BEARの誕生日祝うやつはギャグとは思わなかった
愛霊の贄の誕生日祝うやつは最初はギャグにみえたけれど途中から違ったと思った
埋め
フリーの
ホモーゲーム総合
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。