【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 7
おつ
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/.bd "\
l-| l ● l |~ll <M-6ガ華麗ニ
>>6ゲット
/j└=土=-'/ .jl
回/ (_l_l/`,回/
// /ム
イ_,イ_/
スキル全般に関しまして、特定の条件で攻撃判定が複数回ヒットし異常なダメージが入る不具合を修正しました。
これにより多くの場合でダメージ減となりますがこちらが本来の仕様となります。ご了承ください。
なんてことにならないといいな
クラレンスでのファムルク硬貨の銅と銀の並びが逆なことに気付かなくて無意味な銀貨集めしちゃってたわ
灯さんなおしてちょんまげ
スレ良い感じだな
ただroloに生きてた俺からすると仕様変更に違和感あり過ぎてINも遠ざかってるが
rol も始めてみるか
鱗以外に耐性上昇できる素材出すか
鱗の耐性を+5にしてくんねーかな
一空全能防具作るのがすげぇめんどい
サハギンの報酬に爪出すのやめて
ティンクマターに嫌がらせのような補正が付いているな
過剰強化をそれ程嫌だってことか
roloから学んだ教訓がたんまりと実装されているようだ
どうせシールド実装されたら全部関係なくなる
マターでねええええええええええええどこで取るのがいいんだってばよ
絶無指輪作ろうと精錬手前まで強化して何故か単属性+20%のまま
…鱗ぶちこんでたー!?
強化するたびに補正半分にされてた時よりはまだマシ
それよりも問題なのはレベル差開くとがらくたばっか寄越される事
楽に進めるようになるためにレベル上げて装備も鍛えてってやってんのに
なんでわざわざ能力落として戦う事を強制されにゃならんのか
>>17 >強化するたびに補正半分にされてた時よりはまだマシ
マシだからなんだよ
rolなんか装備の強化しなくたってサクサク進めたろ
今の話をしてんだよ
rolのシステム上仕方ない面があるのはわかるんだけどな、過ぎたエリアの価値も保持したいんだろう
現状は裏に設定されているだろう敵レベルからこっちが5程度離れたら報酬減るんだっけ?
これを10差辺りに緩和すれば解決できるんじゃないか?
Lvキャップ-10までの敵を報酬減なしなら、殲滅エリアとの兼ね合いも問題無いだろう
中の人はどうせスレ見ているだろうし、妙案出していけば採用されるだろうよ
_
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l-| l ● l |~ll <O-20ガ華麗ニ
>>20ゲット
/j└=土=-'/ .jl
回/ (_l_l/`,回/
// /ム
イ_,イ_/
正式版になるまえにちゃんとメール送っとけよ
このままいっちまうぞ
Lvキャップ-10までの敵はランク3以上に上げたらレベルにあった堅さに
変るようにしたらいいじゃない
で報酬減はなしっていうことでいちいち制限かけるとかメンドクセ〜よ
ディブク行ったついでにガルムとかって周りたいよねえ普通
オーブ扉で面倒な仕様なんだから
ナイトメアで報酬7こになって、roloのほうの汎用素材はかなり集めやすくなったんだがな
ランクを利用すると部屋開いた時に問題が出てくるな
最近メイキングキャラ用の装備を作るのが一番の楽しみになってる
早くroloに実装こないかなー
roloにもrolと同じように連れていけるNPCがあればなあ
rolo人いなくなっちゃったし
rolo結局新ミッションも何も追加されずただ硬くなっただけだからな。
そりゃ人きえるわ。
沢山装備作って遊びたいのに倉庫が狭すぎる
魔宮魔王はよ
夜のあいだに聖堂でパイルサーバント倒して夜明けまでヒメロバ待機
倒して徒歩でヴクブカキシュ倒して帰還
城3Fからボリュフェモス→移動中に瘴気消えてバーゲスト
頑張れば行けるもんだな
時間が変わる5分10分前に出てボス前で出待ちする方法もあるぞ
城3Fからポリュ→BRV→FNC→RNG→ジュエル→SOR→バゲ定番
一空全能より一空制覇がめんどくさい
武器に全能+属性も辛い
敵の攻撃力と耐久あがって、デイリーをソロでクリアしずらくなってから全然起動してないわ
そもそもc6武器自体が弱くなって作る理由なくなった
ATKバグあったころのバランスでよかっただろ〜
転職はroloでやりゃいいな
楽だし
瞬地はじめ各種スキルがモンスター核を納品して得られる仕様になる気がしてならない
大地側も現時点でrolo10.26に比べてだいぶヌルくなってると思うんだけど
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 15:05:37.37 ID:3e0Q01vN
ところでMRCの強化はまだですかね(小声)
あれ、EXクラスなのに性能的に1次クラスに毛が生えた程度かクラススキルがない分それより弱いまでありそうなんだけど
roloじゃ全武器使えても使いまわせる程度のメリットしかないしそれも極意込で5までしか使えないんじゃな
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 15:13:21.93 ID:nFgd2Kwo
トンファーの実装はまだかにゃ?
王国編で20指輪って何作るのがいいんだろう
ジェーダイト使いにくそうだし、オニキス雷+10でいいのかな
ジェーダイト虚氷とか鉄板構成に見えるが
自分も氷と虚作ったった
サンクチュアリってこんなに強かったっけ
王国やるとしばらく使ってなかった基本スキルが新鮮に感じる
じゃあまず虚作ってみよう
サンクチュアリって浮いている敵に当たったっけ?
置きスキルにはあまり良いイメージがないな
氷作るならオニキス雷でいいよ
久しぶりアップデートしてログインしてみたがワイド画面になってて凄い違和感
あとギルドから外されててワロス…
どんだけ納金したとおもってんの?
外されたんじゃなくて自動解散じゃなかったっけ?
取引所ランク見れば・・・と思ったけどroloの時に既に変更あったから関係ないか
ギルドは一旦ぜんぶ強制解散
ギルドランクは解散前のランク継続で
今からランク上げたい人は個人ごとに納金するようになった
なるほど
仕様が変わりすぎてて戸惑うわ
メイキングキャラがroloにきたらVEN育てたいんだが
SOL、THF、ENCだったらどれがいいんだ?
VENメインにしてるやつでステとか欲しいCSにアドバイスあれば教えろください
それならENCでいいと思うの
吸命や変換って更新でまともになったのだろうか?
風精霊のc1の回復速度ものすごく上がってたんだけどこれらと関係してる?
>>54 火力に生きるならWIZ服を着られる職にしておけばいい
後はSAGでインバート取るかSPMでエコー取るかくらいじゃね
補助担当が別に居るなら2次以下のCSはあまり使わない気がする
SOL派生はネタ
エンチャメモリアあるならTHF
火力求めるならENC
ステはマルルやセニカやディミートみたいな感じにしておけ
物理型ならFNCのチャージでいいかな
魔法型ならENCのほうが楽しいかもね
指輪は魔法攻撃力が安定してていいな
杖とメイスは緑物魔でなんとかなるが、細剣はきびしい ステ振り失敗かと
VENとか装備もCSも終わってるから育てる価値ない
旧Rol上がりの非シェアなんだけど、王国編にシェア装備ってもう出てる?
転職も実装されたし、そろそろシェアも検討した方いいのかな
一応シェア装備のレシピは見えているが、素材が無いため実質的に未実装の状態
シェア特典は今のところシェア職だけだから、もうちょっと様子見した方がいいと思うが
レスサンクス
>>57 デスペ使うってことはVMも多少底上げしておいたほうがよさげなんかな?
>>61 弓がつかいたいねん。
総合すると物魔意識するより魔法+物魔意識したほうがいいんか?
やっとシールド集め始めたレベルだから方向性すら見定まらない
久しぶりにやろうと思ったらrolc用のシェアパッチがダウンロードできないじゃないか!
どうしよう・・・
>>63 ありがとう
そうなのか・・・となると今のとこネックはCLCの転職先なんだが、
それだけのためにシェア買うのもどうかって感じなんだよな
おとなしく様子見しとくわ
>>64 デスペの計算式を見ればわかるがSDIC合計値を高めるならSD優先で
VICMもほどほどに振っておけばいいんじゃね
勇者以外で運用し辛くなるからレベリングが大変だろうけど
デスペに限らずゲージ回復速度やHPMP回復量に影響が出るから、
真剣に検討し始めると割と奥が深いとは思う
一連の仕様変更の悪影響がほとんど弓に来た
VENは短剣がc5まで使えるようになって、魔法がc4まで使えるようになったのが
弓がどれだけ弱くなったかの証明になってる
>>66 職業は切り替え式なので、今CRD取っておいて
シェア買ってからWLK取っても両方使える。
魂集めが苦でなければ だけど。
王国編ランク3素材の中で魔獣の翼だけ入手手段少なすぎだろ装備作れねーよ
魔獣の翼は大地編ではグリフォンしか落とさない
Rank6伝説ボスの種類によっては今後グリフォン以外のドロップがなくなる可能性も微レ存
硬貨で硬貨んすればいいよ
ここぞという時に硬貨いするぞ
朝昼夕にゴブリンクエ受けてゲンブ⇒ベリス⇒グリ帰還すればいい
>>70 なるほど
必要なら他のキャラに回せばいいし、一応魂集めとくかな
>>69 c6の弱体化が軽い方だぞ
ぶっちゃけ弓はフェイルノートが弱くなったくらいだろ?
c4連発始動とかしてるやつのことは知らんが
弓6はもともと弱いからな
魔獣の翼よく落としたり報酬の中でも多めだったから交換クエストに回すほど溜まってる俺
むしろ鳥獣の毛皮がさっぱり
王国編の鳥獣の毛皮目当てでグリ周回していたら、目当てのモノが出る前に大海が出たとか。
鳥獣の毛皮に限らず、第二章での上位素材のドロップ率が低すぎて泣ける。
以下、第二章素材入手先ボスメモ
牙:獣人の鋭牙 > 魔獣の翼*3 > グリフォン
爪:魔竜の大爪 > ジュエルドラゴン
骨:巨獣の堅骨 > バーゲスト or シルバー*3 > ジルコン*9
液:魔竜の鮮血 > ペンドラゴン or ねじれた角*3
角:巨獣の幻角 > バーゲスト
皮:鳥獣の毛皮 > グリフォン
布:血染の妖布 > ホロウワン
鱗:魔竜の小鱗 > ペンドラゴン
獣人の鋭牙はゴブリンプリンスかハイゴブリンクエだな
通信エラーで経験値パーになった、ちくせう
もう一回寝ると、経験値もらえない?
ハイクラスは近場にボスが発生していないと周る気にならんな
トレンスポーターは金策用だし倉庫圧迫するし、硬貨は不足分の素材に使いたい
消耗品は別枠に200とか持てればなあ
プレミアム+1 611/15%
マーメイド+1 681/15%
デルタ 668/15%
エメラルド. 745/10%
単フェイス 726/20%(推測)
複フェイス 790/10%
鉱石ユニークは物魔スキル強いからまだいいとして
エメラルド使うのにエメラルドリングより火力が無いデルタリングェ…
陣形スキルはまってるんだっけデルタリング
立ち位置的には元々ファムルクで使う予定だったんじゃないか、と言われてたけどねぇ
獣人の鋭牙はヴクブ・カキシュポリュフェモスウラでも出るから
回してるとどんどん溜まるな・・しかし血染の妖布は足りねー
>>78 元々弱かった上にチャージレベル高いスキル程
補正が強くなる修正が入ってトドメ刺された感有る
浮かせる前に撃っても浮かせた後に撃っても後が続かねぇ
短剣使ったほうが遥かに強いもんな、VEN
パーニシャスダート統合で1wayになってた気がするが
いま使ったら5wayになってた
お、大型の頭も弓c4なら届くから…
アスタロトキチガイすぎなんだが・・・
曲1連発で運良く始動取れたけど
SAMのカウンター以外で勝てる気がしない
と思ったけど移動しなきゃ余裕か
オルラン嫌いだからさっさとルビちゃん来てくれないかな
ディミート地味だからさっさとキリサス来てくれないかな
ここまでルビちゃんの自演
マティア編はあるのかな
c6とかのcって何の略なんだ?
スキルならsじゃないの?
chargeじゃねーの
いまさら気付いたことがある。
若葉マークがいつの間にかなくなってた
若葉マークの基準変わった?
rolの話ならroloで若葉でも若葉表示はされないぞ
roloの若葉は前と変わらんはず
バグ利用して砦に若葉連れて行ってた奴がどうなったかは知らんが
王国編でKNTの左手用の長剣っていいのがないな
まず左手に持てないものがやたら多い
特金が2種とも持てないってどうよ
ノーマルのスキルは1と3がどっちもハゲてるからなぁ
左曲刀スキルの優秀さを分けてほしい
sは種族特化の表記とかぶるからな
曲刀より長剣のが使いやすいぞ
>>102 大地編に入ったら若葉出ました ありがとうございます
左手のユニークの長剣は手放せないなあ
あの吹き飛ばしはヒットストップないし大型にも大変便利
借りるNPCがことごとく長剣ふき飛ばしを搭載していてうざかった覚えがある
後はプラックランドル→魔人3s→プラックランドル・・・の繰り返しとか
まともなAIを備えたNPCが居た例しがないので、結局借りることもなくなったな
特殊金属の20曲作ったんだが3Aが指輪側に持つと3Aじゃないんだね
なんか色々勘違いしていた
それともなんか認識がおかしいんだろうか
例えば右手3S→左手3Sっていう感じだと思っていたんだがそれぞれ固有なのか
20特殊ガヴィダサーベルはレア度Aだから、1A2345になる
3A使いたかったらレア度B+の古錠刀みたいなユニーク作らないとだめ
こういう勘違いだと理解したがどうか
いや違うか
右手は武器固有配置だが、左手はレア度固有配置と言った方がいいな
>>108 プレイスタイルの違いだと思うよ おそらく全員攻撃じゃない
オーバーフロウ、小型3体以上(魔防〜以下)と細かくすれば、自分には合うな
ENCは自前で指示しないとならんし、装備もすぐ変わるだろしなんとも
他人が組んだAIがうんこだったって話じゃないのか
AI考えるのめんどい
じまんのAI晒してくれたらパクりたい
NPCとして使ってもらえるようなAIくまないと駄目なんだよな
あるネトゲでも同じシステムあって、妨害するようなスキルだすNPCは使ってもらえない
ちゃんとAIくんだ人は、自己紹介のコメント欄に「NPC用にAI編集しました」とか書いておいて、検索で見つけてもらう
あれ、画面の文字大きくなってる?
っておもったらメンテ中って出た
いまのところNPC出しても特にメリットないんだよな
適当に前ダウン振らせておけばいいんだよ
浮かせ叩き飛ばしはPCにやらせればいい
ああ、旧Roloの蔵起動してた……
>65と同じく灯の公式サイトからrolc対応全拡張パッチダウンロードできないけどこれって
どうすればいいかな?
ダウンロードのページの一番上
わかりにくいからしょうがないがもうちょっと色々試してみろよ
DL1は生きてるよDL2はもう無いみたい
>>107 騙されてサクノス作ってみたけど攻撃範囲が大きくて大型にはいいな
でも吹き飛ばしって基本的にヒットストップ関係ないんじゃないの
吹き飛ばし要員のAIはこれ、ナイトとかソルジャーあたりかね
小型対象でカプリオウル、トリプルフーガ、
フーガがヒットした小型、左c2、ハードバッシュ、
バッシュがヒットした小型、バッシュ
これで組んでみそ自分は放置でも仲間3人がミドルでもボスでもサクサクやってくれるわ
>>121 >>122 教えてくれてありがとう
でもDL1のところ押してもロダにつながらないから何か
規制でも食らってるのかな、諦めます
シールド装備作ろうと思うんだけど、精錬元が+5とかだと
精錬後にも+って引き継がれる?それとも通常精錬と同じで0になるの?
>>123 roloを年単位で触ってないからほかの知らないんだ、すまん
インパルスドライブなんかは予備動作でストップかかるのかなーとか考えてた
>>114 自慢というかお手軽で安心なものを
吹き飛ばしAIは
>>124で、他2人は魔法タイプのやつ
基本の水スキルの123が付いた指輪で
ボスでない小型対象、ホワールプール
大型対象、キャノン
ボス小型、xxx、xxx、フォール
魔法タイプの2人のうち一人はボス小型よりも雑魚を優先させたり
そのほかにエレメンタルを逃がさないように上記の他に同じものに交戦中を加えて上においたり
HPがSSで物質の小型ボスを一番上においたり、ゴーストandボス小型用に飛ばし要員の物理のAIをオンオフしたりとまあさまざま
>>126 少なくともrolo時代は引き継がれた
rolcになってからシールド精錬してないから今は断定できないけど
>>127 こっちも似たような境遇だけどああいう波動・衝撃波系はヒットストップかからないよ
派生スキルになる前の斧のトリプルなんちゃらはかかると思う
ほとんどのスキルにある武器を振るような動作の時にヒットストップする敵に当たるとヒットストップ起きるよ
ハードバッシュなら密着状態から撃つと剣を振る時に敵に当たってその時にヒットストップ起きる
HP見づらいのも早く何とかしてくれよ
なんで劣化してんだ
ルビって第三章で仲間にできたっけ?
旧rol6年以上前にプレイしていたから覚えてない(
三章からだよ
(←何これチン毛?
ダニル・ハビルPCキャラにできないのはそこまで作ってなかったて事で良いのかね
二章の公開が当座しのぎみたいな感じだったし
ちょっとnpc借りてみたらうちのデミートさんがエンチャmpなくなるまでやめねえから
なんでや?って思ったら属性武器のタイタンカジェル装備だったん・・・
バグだったみたいね
スレの上の方でnpc借りてみたけどウンコだったって言ってるひといたみたいだけど
ai上手く組んでる人もけっこういるで
結構バグあるよな
ハンターユニオンでタイタンカジェル装備したら土のエフェクト纏ったままだった
バックアップ認証なくなったってほんと?
属性武器はなんでレアリティ2つ分も攻撃力が低いんだろう
中堅にもなるとPT内の誰かがエンチャ持つのがデフォだしメリットがなくなる
3m以内で休憩中のリーダー→エンチャ見たいな感じで
特殊な条件の下でのみ補助をかけるようにすればいい
貸し出す場合はその旨コメントに書いておいてさ
固定AIは基本的に糞な動きしかしないから諦めよう
仲間や自分を対象に掛けるとmp無くなるまで何度も掛けなおすから
無条件のリーダーを対象にしたら掛けなおさなくなった
ただ最初に仲間から離れると仲間にエンチャを掛けてくれないので注意
>>141 aiの有効無効でとりあえずやってたわ
参考になった
俺は「2m以内で休憩→火エンチャ」「3m以内で休憩→水エンチャ」「4m以内で休憩→風エンチャ」って
やってるけどそれをあの短いコメント欄で説明するのは無理なんだよなぁ・・・
ショートカットキーに登録して特定の行動させるってのは出来んもんかな
味方に補助を場合のトリガーとなる選択肢が休憩しかないのがまず駄目だな
補助かけたら永続のクソゲーなんだから休憩がトリガーで問題なくね
エンチャは特化2種あればいいから、もっと条件を取り込んでくれさえすれば良い
風エンチャを受けたリーダーが2m以内で休憩の時に火エンチャとかさ
ふき飛ばしに関しては
>>124ですらうざいと思う俺は自分で組むしか選択肢はなかった
ふき飛ばしは基本必要ないしな
>>148 うざいと思うってもしかして自分もコンボや敵を倒すのに参加してるのか
吹き飛ばしは自分でAI組んだり、知り合いのしか使わないな
急ぐときや欲しいエレメンタルのときでも吹き飛ばすタイミングが分かれば素早く倒すことができると思うが
吹き飛ばしで殲滅が早いかと言われると別にそうでもないからな。
吹き飛ばしで敵HPが0になる程度の時は通常攻撃で同様の結果になるし、
逆に吹き飛ばしで敵HPが余るなら、吹き飛ばした分走り回って結局通常攻撃との時間差はない。
ハイクラスなんてタコ殴りだから吹き飛ばしあろうが無かろうが関係ないし、有効なのはボスくらいか。
でもボスならスキルの吹き飛ばしやっとけば良くねって話になる。
スタイルの違いというと呆気ないが、吹き飛ばしが死んでいる以上、
よっぽど上手く組まないとAIに入っていて邪魔だなと感じる人は少なくないかもな。
>>149 >>自分もコンボや敵を倒すのに参加してるのか
しないの?全部AI頼みなの?
プレイヤーが参加いない事が前提、みたいな思考の人が居るようで驚いた
ずっと座ってるならそれこそ吹き飛ばし有り無しなんてどうでもよかろうに
そのうちPCキャラにもAI搭載しろとか言い出しそうだ
骨ネクロみたいに、手下が戦うのを楽しむプレイじゃね
おい!二刀流が流行語にノミネートされてるぞ!!
>>151 仲間は装備レベルを無視できるから、PCと違って常にベストな状態でいられるし、
自分や知り合いの組み立てたAIに上手くほかのAIを組み込ませられるように作ってる
サクサクだから手を加える必要がないんだ
上にも書いたけど、特別なときにNPCの吹き飛ばしに合わせて吹き飛ばしたりするのも楽しい
rolのNPCが使うサンダーストームの気持ちに似てる、レべリングでPCが常にベストな装備じゃないからc3雷まかせみたいな
要約すると、
俺はAI上手く利用して触らないでも吹き飛ばしサクサクだぜ!
うざいとか言って自分も攻撃に参加してる奴m9(^Д^)
煽りたいだけかよ
AIいれると固くなるだけだからエンチャ奴隷ぐらいしかいらね
シリアルマダカナー
カルネージハートみたいな遊び方してる人もいるんだな
また懐かしいものが出てきたな
加齢臭は働けよ
AI組んでるのフェルディミだけだなー
オルランはヒールしてりゃいいしジウバは盾でいい
ハビルが武器攻撃してくれるならハビル連れて行くんだが…
>>153 ボーンスピアで攻撃するだろ!いい加減にしろ!
マロウウォークのシナジーバグ直ってから使ってないわ
roloのAIすら上手く組めない雑魚が愚痴るなよ
デフォルトで盾になれるか?
AI入れると硬くなるってどういうこと?連れてく人数で敵HP変わるのか?
ありえねーだろ
>>165 要はこっちに向かってくる敵を一匹でも足止めしてくれればいいだけだしな
育て直し装備集め直しAI編集してまで育成でやるほどのメリットは感じないな
シナリオはソロでやるし
大地編ではプレイ人数に応じて敵が硬くなる
みんなでボコボコタコ殴りゲーでもねーのに何で硬くなるんだろうな
敵の数で調整しろよと
敵増やしたって一人が大技ドーンで終わりじゃないですかー
rolはもともとタコ殴り、AIで個別狩りもできるだろ roloは横槍厳禁のー
クソ分岐や○○必須じゃないだけ、今はましだな
rolは例えシェアが出てもソロで快適に行けそうなのがいいな。
例の如く強敵ボスではAIは役に立たないだろうが、こっちが1人残ればいいだけだし気楽。
キャロドや都が出れば野良も増えるか。
汎用素材店売りにしてくんねーかなー
何なら朽ちた鱗だけでもいいから
なんかレア素材集めるより強化素材集めるほうがきついよな
朽ちた鱗とか邪魔なんだが
欲しいならやってもいいレベル
鱗は夜に地下墓地いけばサハギン大量に湧いてるから楽に溜まるぞ、オアンネスもいるし
普通にプレイしていると一つの章で手に入る素材の種類が明らかに偏るからなぁ
2章だと強靱な骨や鱗は交換もないし出てくる奴は遠いしで非常に面倒
そのくせ野生の牙はいろんな奴が落としまくる
どういうこと・・・
まあ全キャラ転職&カンストするまでには必要な素材は集まるから
のんびりやるといいよ
不要な素材が集まりすぎて倉庫がえらいことになるほうが問題
あ 王国の話ね
やっている人は多いだろうが、素材が倉庫を圧迫してきたら
次キャラや次章に必要になるであろう使い回し装備(指輪とか防具とか)
の精錬前段階にあらかじめ突っ込んでおくといいよ
指輪・服ならSDV、武器・重防具ならICMを各種25にしておくと、
精錬で丁度全能より少し足りないぐらいになる
ガヴィダハンマー作ろうと思ったがRank4合成から始めると知って諦めた
F9のステータスやコンソールコマンドで表示できるATK,MATKって追撃加撃は前から加味されないんだっけ?
追撃加撃の補正値ってATK,MTAKの表記値に直接補正かけちゃっていいんだよな?
旧RoL並みの倉庫容量please
ENCとCRDの職専用防具の効果時間2倍っていまどうなってるの?
>>184 エンチャは全体化のはず
アンプはしらんけど全体化だったら掛け分けできないからゴミやね
更新きてから弓に触っていないが何か評判悪いのな
折角BRVが弓持てるし20特殊でも作って弓ゲーしようと思ったのに
小型ボスのガードを削ったり牽制したり、離れた雑魚感知させたり有用そうじゃない?
使ったこと無いけど
お前らみたいな貧乏人には一生ルビを仲間にすることなんて出来ない
悔しかったら10万ためてこいよ雑魚共
ルビなんて同じところでバイトすれば一瞬でしょ
お前らみたいな貧乏人には一生リセルを仲間にすることなんて出来ない
悔しかったら200万ためてこいよ雑魚共
おはルナン
>>186 背面ガードの実装で小型ボスを安全に始動できなくなったり
浮かせ補正の調整で4s連打が有効でなくなったり
吹き飛ばし系の全体的な弱体化で3sが弱くなったりした
魔法特化ではゴミだが勇者ステならちゃんと火力出るし
3mみたいな瞬間着弾スキルで感知直後に捕まえることは可能
弓使ったことないだろお前
>>182 追撃は攻撃力5%アップではなくてダメージ5%アップのゴミになりました
>>194 ええ
苦労してシルク3セットとかブロンズ軽とかワーム1部位とか作ったのって無駄な感じ?
レイジングバースト1hit目から浮かせになったのな
あれは使いやすくなったといえるのか?
>>195 追撃が弱くなったのは初めて知ったけど、他につけたいものもないかと
追撃弱くなったせいで火力のキャラステ依存度あがってるからな
いまだとチャージ早いキャラより火力あるキャラのチャージはやくしたほうがいい
>>194 マジかよ
じゃあ俺のカヴェラくんには速断とか瞬唱つけたほうがいいのか
でも武器攻撃力依存度高いからな
チャージ早いキャラが全身追撃入れたほうが強くね?
防護系は逆に%カットになって強化されたように感じる
全身が弱い
全身は旧仕様が強過ぎたんだから仕方ない
特化エンチャしてc3スキル1発で雑魚落ちるとか明らかにバランス壊れてたし
コンボも糞も無いただのスキルぶっぱゲーになってたからな
c6共々弱体化は当然の対応
The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE ver0.995b 公開
「忘られし大地編」にメイキングキャラクターシステムを導入したver0.995bを公開しました。
今回のシステムの変更に伴い、「忘られし大地編」のクラスチェンジシステムを「失われし王国編」と同様のシステムに変更させて頂きました。
関連して「古の碑文」ミッションの内容が大きく変更されております。
・「忘られし大地編」にメイキングキャラクターシステムを導入
- ゲームモード選択後のキャラクター選択画面から作成可能
- 「忘られし大地編」のポートレート撮影はハンターユニオン1Fで可能
- システム調整に伴いポートレートをリセット
・「忘られし大地編」のクラスチェンジ関連システム調整
- システムを「失われし王国編」準拠に変更
- センレーグの港にオベリスク/転生所を配置
・「古の碑文」ミッションに関する調整
- ミッション内容の変更
- クラスチェンジに纏わるアイテムを収集可能
- 難易度(NORMAL)制限を廃止
- 経験値を得られるように変更
・「忘られし大地編」の「果て無き探求」に関する調整
- ミッションの遷移にて2Dロビーを廃止し、3Dロビーに変更
- 3Dロビーで倉庫/取引所/システムメニューを利用できるように調整
・「忘られし大地編」の経験値に関する調整
- 1ミッションで得られる討伐の限界数を設置(「失われし王国編」とのシステム同期の為)
・「忘られし大地編」のシステム変更に伴うミッションリザルト画面の調整
- 経験値精算が報酬の精算と同時に行われるように変更
- 画面構成の変更など
・「忘られし大地編」のクエストシステム調整
- クエストの進行状況をミッション中に確認できるように調整
- 一部緊急クエストを導入
・「忘られし大地編」で亡魂が出現するように調整
・拡張パッチ登録時は基本報酬を取引所に送れるように調整
・「失われし王国編」のプレイ可能キャラクターにハビル/ダニルを追加
・「失われし王国編」のシナリオ進行に関する不具合を修正
- 扉の配置変更
・仲間のAIに関する調整
- 属性武器に対するエンチャントの判断を調整
・「アスタジア旧市街」のティノが予報を行わない不具合を修正
・一部アイテムの説明文の抜け落ちを修正
・倒れた仲間をヒールで蘇生出来る不具合を修正
・弓に関連する装備制限に関する不具合を修正
・一部台詞の誤りを修正
・その他、各種調整及びに不具合修正
>今回のシステムの変更に伴い、「忘られし大地編」のクラスチェンジシステムを「失われし王国編」と同様のシステムに変更させて頂きました。
いやそのりくつはおかしい
ヒール蘇生不具合かよ
まあ便利だったようだけど、ヒールの件はしゃーない…
ますますroloから人が離れるな
ここまで露骨でといっそ清々しさすら感じる
209 :
等倍推奨:2013/11/22(金) 16:35:55.95 ID:Bjv3ZG5q
まじかよ またマップ書き直しじゃないか
たぶん扉が1つがボコボコになったんだろうけど
転職が王国に合わされるとはわろた。
大地でも魂集めしなきゃいけないのか
roloだと全部倒さないと先に進めないのに
エレメやGSと違って逃走しない亡霊出すとかめんどくさすぎる気がするんだが
しかし更新がんばってるな
扉はホロウワンのところじゃね
転職システム変更はマジ改悪
簡単に転職できるのはroloのいいところだったのにふざけんな
何十体も影倒すのを何十回も繰り返せってのか
転職ミッションはあり得ないくらい簡単になってるぞ
経験値も入るし前より良いかも知れない
あと討伐の限界数って何?
ミッション中に出現する敵に限りがあるroloで限界数って?
>>214 迷宮とかで敵倒しまくっても一定数以上倒したら経験値はそれ以上増えないとかでしょ
クリスタル割れるようになったらすぐ先に進むのが大半だろうからあんま影響なさそう
>>213 あ、ミッションの仕組み自体が変わってるのか
ROLOの糞ゲー化が止まらない
要望出すより引退したほうが早いな
属性いじれないキャラとかいらん
メイキングキャラのステ振りどうする?
傭兵の記憶がマイナスなしのVM以外+1で強化素材に便利そうだった
クラスのステボーナス辺りがバグってる
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 17:47:34.74 ID:61hLAeDo
大地編のメイキングは、王国編のシナリオクリアで出来る様にって要望
出したのにスルーされた;;
>>222 そもそもクリア出来るようになるのが何年後だよwww
誰も突かないが、討伐数に上限設定する意味あるのか?
倉庫といい無駄に制限かけて窮屈なんだが
倉庫の方は要望多いみたいだから改善してくれると思うんだが
討伐数はみんな納得できてるのか?
納得もクソもどういう意味なのかまだよくわからん
転職の石碑のところスキル取得ってのがあるけどなんだこれ
女キャラAIの休憩の座り方が男と同じになっててワロタw
難しい日本語じゃないんだが大丈夫か?
もしかして王国側の討伐数に上限あるの知らないやつ多いのか?
王国編やってないんだ すまんな
単純に倒しても経験値入らないってだけならさほど気にすることはないと思うが
ロークラス倒しすぎてボス出てきませんとかなら笑う
大地編にもメイキング実装で種族補正もなにも持ってないTENGAの需要
イッキに無くなったアッーーー!!
けど今の仕様で1から育てる人がどれだけいるか……
大地編の髪型も、王国編のシナリオ進行度によって変わったりする?
やってないのにレスすんなや
話ややこしなるわ
今のところ2章までのシナリオ全てクリアしているが
髪型は現状男だけ追加でフェル ガンツェ オルラン ディミート ジウバ
だけだった
エミンやルビの髪型追加きたら属性弄れなくてもカンストまで余裕なんだが
ワイトハーレンにまた歪んだ扉が追加されててワロタ、ワロタ・・・
バゲまで行くのに遠回りしなくちゃいけなくなったな
だ似るの野郎がちゃっかりリストにはいってやがる。。この戦犯が 外したい
ワイと入れん城
てかなんで経験値システム統一されたんだろ。べつになにかが共有されてるわけでもないのに
roloとレベル統一しろとか言ってたキチガイの要望が通ろうとしている可能性が微レ存
roloにキャラ選択画面が追加されててワロタァ!
頻繁に変更するわけでもなし、ハンターユニオンで全部やらせればよかっただろ……
まさか王国とシステム統一で大地でも2次クラスにしかクラチェンできないのか
オベリスクで2次クラスしか選べん
しかもオベリスク前でキャラ変えれんし面倒すぎ
経験値もしょぼいし必要数半分でいいだろ
入れない部屋が多いんだけど
自分の設定がおかしいのかな?
それとも部屋主の設定がおかしいのかな?
お前の頭がおかしい
>>243 ごめんほんとにわかんないんだ・・・
煽りぬきで教えてくれると助かる
大地側もうしばらくやってなかったんだけど
いまメイキングキャラ作るならどの職がオススメ?
もう大地側浦島状態になってそう・・・
限定やら鍵がわからない初心者か?
限定や鍵とかの話じゃなくて
今日アップデートしてから入れる部屋と入れない部屋がでてきた
roloのキャラメイクのptって非シェアでも140なんかな?
だとしたらシェア入れてるのが馬鹿見るだけだろ
ポートレート撮影で適当にボタン押したら目を瞑ったタイミングでシャッター切っちゃってわろたw
せめてシェアに対応して髪型とかパーツをだな
251 :
名無しさん@お腹いっぱい:2013/11/22(金) 20:33:57.77 ID:FteVsOoB
>>250 マジかよ・・・
これ本格的にシェア入れる意味がないな
せいぜい装備位かっても貨幣ばら撒きで差がほとんどなくなるな
三章はよ〜
史上最悪の更新だ
誰が好きであんな単調極まりないミッションを9回もやるんだよ
>>252 そもそもシェアキャラってオマケ要素だし。
既存キャラは殆ど死んだがな。とくにTENGA。
王国編選択するとエラー起きるのは不具合と違うんかい!治ってないやないかコラァ!
個別対応で時間掛かってるのか、そもそもメール読んでるのか、こちとら分からんのじゃい
もうすぐ一ヶ月ぞ
ホロウワンの部屋魂4個になってるのを確認した
メイキングキャラの欠点は
・2枠しかない
・属性補正がない
・パーツが少ない
少なくともレアンとかエミンの牙城は崩せない
他の属性補正無いキャラは知らんが
結局シェスティが最強なんじゃ
2次転職以外できないせいかわからんけどマーケットにも1次のものしか出せなくなってるな
さっさと修正されろ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:35:03.71 ID:zlpOttn1
精錬するとエラーで落ちるバグとか致命的とかのレベルじゃねぇだろ
結局メイキングキャラの大地向け調整って転職のことだったの?
てっきり種族属性補正とかパーツの追加があるものだと思っていた
さっきイチイボウ製錬したら使う素材全部もっててもガヴィダボウのレシピがでないんだが
誰か持ってる人いる?
全部キャンセルしてもう一回話しかけた?
精錬リストの本来あるべき位置より下のほうにあるんじゃなかったか
>>264 キャンセルしてはなしかけてた レスあり
>>265 下にあったわありがとう なんでこんなとこに…
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 22:10:04.18 ID:zlpOttn1
ver0.996bキタ━(゚∀゚)━!
ゴミだけどな
二次転職までしかできないとか
もっと直すとこいっぱいあんだろうが
あと大地編でメイキングキャラクターが使える髪形もっと増やせよ
なんで変なとこだけrol準拠なんだよ死ね
転職めんどくせぇー記憶全然あつまらねぇ
(NPC無しの大地編は当分やりたくなくなった)
ここまで来たらレベル移植も実装するべきだな
既存キャラ→メイクキャラの不可逆方式で良いからさ
それは、転生関係でいいんじゃないかな
って書いたが、とあるレアアイテムを使って転生すると
振れるステが増えるがLv1から みたいなものを想像してしまった
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 23:50:07.82 ID:hFh2DepI
転職ミッションめんどくなりすぎだ
Nでも敵が複数出現の上、ガードしないとは言え行動は影と変わらんからひたすら攻撃されてコンボもろくにできん
攻撃力が低く設定されてるせいか死にはせんがめちゃくちゃ鬱陶しくてやってられん
しかもクリアしても記憶の最低保証すらないし経験値も他のミッションと比べるべくもない低さ
マジでroloからプレイヤー消すつもりかよ
あと討伐制限って結局何のことなんだ
経験値カンストなら前からあったし、無限に敵がわき出るミッションなんて崖のスカルミニオンくらいしかないのに
影のカス当たりなんとかしてほしいんだけど仕様になるのかあれは
転職ミッションは記憶入手の最低保障付きにして記憶入手率もっと高くして
戦闘訓練並みの敵出現数にするならこの仕様でも許せる
転職とかラウンド制にして
ラウンドが上がるごとに影の数も増えて10ラウンドごとに記憶の最低保障があがるとか面白くない?
ラウンドの階級に応じて素材とか出ても面白いかもね。
なーんて(・∀・)
>>274 爆シェアのパイルサーバントさん……(小声
roloの愚鈍化が加速しているが、ラウンドとか言い出すような
訳の分からん輩が変な要望しまくった結果なんだろう
とんでもねぇなぁ
何でもかんでも人のせいか
なんもかんも政治が悪い
一部声がデカイ奴が厄介なのはどこも同じ
遊ばせてもらってる身だし、あんまり意見とかしたくないけどさ
さすがに今回のは意見させてもらったわ
ここにいる連中ならもう主要なメモリアとか作り終わってるだろうけど
これからメモリア作ろうとしてる奴らにとっちゃ今回のはあまりにも酷過ぎる改悪だと思うし
廃人が被害受けるだけの更新なら別にいいけどさ
これから始めようって初心者が一番煽りを喰うようなのは駄目だろ
新パッチ「試される信仰心」
>>279がただの言い掛かりでワロタ
今回のは変なところで一本化を図る灯の謎方針だろ
にしてもバゲまでの道程微妙に長くするとか相変わらず何したいのか分からん
ろくにプレイしないで喚きすぎ
物凄くヌルく調整してくれたのに気付かないとは
>>284 前の状態だと、ストーリーで通って欲しい扉を裏から回ることが出来たのよ
だからアレは不具合対策
余計な事をやっているのにヌルく調整してくれたとは中々の調教具合だな
そこそこの信者だと自負していたが、
どうやら俺の信仰心は偽物だったようだ
本物の信者半端ない
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 01:44:58.30 ID:f58qU/C2
これをヌルくって言えるのは何体出てこようが範囲技一発でKOできる廃人だけだろ
ガードしない敵が多数湧くだけだもの、前のよりずっと簡単に感じるだろうな
いやそれにしたって周回の手間が増えてるんだからマイナスだろうよ
それとも何だ、周回プレイなしに手に入る物があってはならないというほどの猛者なのか
極端言えば転職ミッションやらんでも転職出来る
ティンクとマターが山のように手に入るのにまだ気が付かないのか
>>286 なるほどそれは知らんかった
エレム報酬の数が増えてるな
がらくただったが
山のように()
クエストなくなったのか
表示されてないわ
クエストクリア回数も所々リセットされている模様
再ログインで表示された
長時間inしていると出なくなるバグか
>>290 緊急クエの話だろ?
報酬がよければオールオッケーなんて話じゃないだろよ
つかがらくたばっかやん
緊急クエには記憶の最低保障がついてるのがいい皮肉だな
転職するには転職ミッション行くより普通のミッション回してた方が得だってか
色々廃人向けになりすぎたな・・・なんか萎えてきた
中の人新規とか考えてないだろ
もう一部のコアな人(廃人)しか見てないな
王国だけでもと思ってたけど色んな制限かけすぎで寝落ちとかひどくなってきたし
もうついてけねえわ
いい加減考えなしで行き当たりばったりな事は止めろや
中の人が替わったせいかね
>>296 あ〜書き忘れたんで付け足し
リアルがある人のこともかんがえてないだろ
ヌルいって言い分も分からなくはないんだわ倒すだけなら簡単だから
ただし周回前提で時間かかるだけのクソゲーになってる
どうでもいい更新が来たな
緊急クエって報酬いいのか
転職ミッションしかやってないからよくわからんけど高みとかで発生するの?
おいなんだこれ、転職するのこんなにめんどくさくなったのか
スキル習得って項目もあるけど、スキル習得まで有料になってるのかもしかしてこれ
ああ〜旧roloやりて〜
あれに装備なりミッション追加していってくれるだけでよかったのに
うぐ!うぐぅううううう!!
(´・ω・`)らんらん♪
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 07:51:24.22 ID:PY9UVH7D
*``・*。. 。.:☆ . *。+゚ ★
| `*。 ;* †▲_*;.。.: ∧ ∧ /*。
,。∩ *. ゚*: (('A`);゚' +< ,,‘∀‘> つ *。+゚
+ (・ω・`)*。 ゚・* ( 7 `*。 二つ *゚*
`*。 ヽ つ*゜* . < ヽ \+。*・'
`・+。*・`゜⊃ +゜ *。+゚ ∪`J
☆ ∪~。**'``・* 。
`・+。*・゜. | `*。
,。 _,,∩,_ * もうどうにでもな〜れ〜☆
+ / ,' 3 `ヽ* 。+゚
`*⊂ ,j *゚ *
゚と・+。*・' ゚ +゚
☆ `(ノ′ 。*
roloに見切りをつけるいい機会になりそうだ
今まではrolのための長い前座だったわけだ
こうやって少しずつrol準拠にされていき形骸化するんだろうな
探求迷宮、城魔宮古跡、果てには通常ミッションにまで魂扉が追加される日も近いな
おはようございます
アビスタ、、アスタジアの天気はいかがでしょうか
伊奈さっさと灯に戻れ
緊急クエストいちいち受け取るのめんどくせえ
短剣左C1→空中左C1で謎の1HIT判定が出る
さよならrolo、俺引退してRolするわ
NPCに弓持たせたらスナイパーすぎてワロタ
オルランをCRDとWLKどっちにするか悩ましい
WLKの左手棍もいいけど
CRDのアンプに左長剣も捨てがたい
旧Rol楽しすぎる
The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE ver0.997b 公開
果て無き探求等で緊急クエストをクリアした際に進行が不可能になる不具合を修正したver0.997bを公開しました。
3Dロビーにてクエスト完了を行えるように機能調整を施しました。
roloの港部屋がオリキャラだらけでワロタ
逆につまらんと思うんだけどねぇ
種族と属性補正がないキャラは死んだも同然だからな
そりゃ新要素来たら試したくなるもんさ
>>315 クルセイダー一択
アンプは強いと思うよ
crd一択だろう
しかしルビちゃん待ちの俺にオルラン2次職はなかった
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 16:15:14.82 ID:VtJAVJrz
お前みたいな貧乏人には一生ルビを仲間にすることなんて出来ない
悔しかったら10万ためてこいよ雑魚
いいからツケ払ってくださいねガンツェさん
プラチナ幻貨7枚で雇えるとか良心的
たった10万で嫁になってくれるとかルビちゃんビッチすぎる天使か
1回5万でやらせてくれるルビさんと100万のリセル
君たちはどっちを選ぶんだね?
武器装備の特殊称号も大分改善されたけど
職服+デスペ+C6で普通みたいな風潮が(広くとは言わないけど)あるおかげで全身全霊以外がまだ選び辛い
相手が大型ならこだわらなくてもいいんだろうけど、小型だとやっぱ威力重視になりがちだし
称号によって浮かし補正を緩和、もしくは変化させれば手数で勝負みたいになって面白いと思う
ジウバは端金取っていったような
敵が動く前に潰すことができるから有用なだけでc6はそんなに強いわけじゃない
ボス戦とかならc4連発するほうが強い場合もある
背伸びしないミッションでロークラス確定一発ならデスペレイトも必要ない
全身全霊つけないとダメージ通りづらいのは装備が悪いせいだろ
背伸びしないのかよ
シリアルください・・・
>>330 背伸びで全霊はともかく全身以外使わんだろ
補正関連は折角バングラビティってスキル用意してあるんだから
それを活用してなんとかしろっていう灯のメッセージ
指輪は属性つけとけよあほか
つか硬貨こんなに今出るのかよわろた
大地の最初のキャラ選択は何の意味があんの?
討伐数制限の意味不明さは異常
ていうか、俺は最初あの緑ゲージは現在経験値を表していて
アレがたまるとレベルアップできますよ見たいな意味だと思ってたのに
アレに経験値が溜まって限界超えると溢れるとか意味わからん
マジでユーザーの時間を消費させたいがための糞システム
緑ゲージって討伐数で200匹超えたら経験値入らない
(または最初に倒した敵から経験値が消えていく)って事だとおもってたわ
転職がダル過ぎてやってらんないな
カンストキャラに相応の装備を持たせて範囲スキル撃ってりゃ終わるけど
初心者は転職一回分の記憶集めに何時間かかることやら
水増しと無駄手間を増やす更新しかないな
灯に新しいものを作ることはできないのか
roloの転職ミッションはクリアしたときの達成感がすきだったなもう味わえないのか
初期の仕様だとソロだと厳しいから、数時間かけてカウンターでクリアする人がいたり、
転職支援のために定期的に部屋を開く人がいたりと中々ドラマがあったな
そんなものも今は昔
休憩なんかなかったからな
常に四体湧きでスリリングだったからなー
螺旋階段後半で集中途切れて一人また一人とPTメンバーが沈んでったり
釣れたと思った瞬間他の敵がこっち向いて連鎖反応起こしたり
HP0になってるのにずーっとコンボ入れられたり
初心者には今のほうが優しいっちゃ優しいな
昔のキチバランスと今のハムスター比べてどっちが優しいとかいわれてもな
一次転職ミッションだけでも周回マゾかったのに…
二次転職ミッションが予想以上にマゾすぎて萎え死ぬ…
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 20:11:05.04 ID:PY9UVH7D
*'``・* 。
| 人 `*
|(__) `*。 ウンコににな〜れ
,。∩__) *
+ (・∀・ ) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
最大の譲歩で記憶入手率まじで上げてくれ…
あと二次以降から報酬で派生基の記憶までごっちゃで出すのやめてくれ…
大地の通常ミッションで亡魂倒してさてもう一周と思ったら
「緊急クエストが未清算です。」
倒すたびに清算しに行かなきゃなんないとか馬鹿だろ
物理系の転職ならいい、ノーガードで向かってくるだけのサンドバック
だが魔法職てめーはダメだ
1匹やってるとこを遠くからチマチマカーソルが飛んでくるのがものすごくストレス溜まる
特に亡魂は攻撃頻度も高いからますますうざったい
これ忍者の転職試験とか拷問に近いレベルになるんじゃないか・・・?
と思ったけど1次以外のミッションは今までどおりの道なり系なのか
それならまだ希望が持てるけど・・・
rolもシェアでキャラ制限したいんだろうな
勢力まであって、中立はハンター位
使用可能武器も変わって、指輪もいらない シェアは当分クラスくらいしか魅力がねえわ
大地編とか更新がないのがわかってるのにやる気起きんわ
なんでroloにも討伐制限とか設定したんだろうか…
城って雑魚だけでも300体以上いるんだぜ
倒すほど無駄になるとか何考えてんのホント
延命だろ、90Lvキャップをいつ外すつもりなのかは知らんが
それまでに全クラスカンスト達成者を少しでも増やさないようにしたいんだろう
非シェアが派生元にシェア職がある職に転職するのが大変になるな
一応派生先の碑文ミッションでも低確率ながら出るけどさ
roloの緊急ミッションの報告を誰かがミスったら90秒の待機時間を全員で待つはめになる
もうゲームさせたくないんじゃないか
ギスギス感アップさせて、部屋の空気悪くさせる仕様としか
思えねーな・・・
緊急クエマジ邪魔だ
大地編の転職の石碑どこにあるのかと思ったら普通の建物の中なのな
いっそのこと予定調和といわんばかりに階段の上に置いてくれてもよかったのに
rolcキャップ10以降みてなかったけど今どんな感じ?
亡魂ってエレメンタルと同じ扱いなのか、知らんかった
大地編はオワコン…王国編に期待するかー
パンツの色キャラメイクさせてくれないとか
キャラメイクの項目に平然とパンツとか混ざってたら引くだろw
王国編は始まった瞬間からオワコン…100開放まで寝るかー
王国編は所詮ソロゲーに無理矢理オンの要素を取り入れただけだからな
ミッション選べば狩場までワープ倒して即帰還の大地編の方が気軽でいい
>>367 王国編やったことないだろ 大地編なんかより全然面白いぞ
大地編はやり込みすぎて飽きた感がするがな
女性にズボンみたいな物を履かせる機能なぜなくした
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 07:40:38.22 ID:MHgNyOlE
100開放なんかあるわけねーだろ(´・ω・`)
大地編もレベル99までで最期にシェアパッチを一つ公開して終わりだよ
基本的なデータや設計が元々王国編がベースだからな
90キャップを外してしまうといよいよ更新することがなくなって
人がいなくなってしまうからそれを防ぐために
大地編の最後のキャップを外す前に王国編を更新することを選んだわけよ
で、これから王国編の更新が延々と続くわけで大地編の更新はおまけなんだな
rolがリメイクされると決まった時点からroloは終わりだと指摘されていたが、
ここまで露骨に移行されるとは思っても見なかった人は多かっただろうな
転職システムなんてもう何もいえねぇわ
>>369 旧rolならやりこんだし王国編もシナリオだけクリアしてる
素材集めがしんど過ぎてどの辺が大地編より全然面白いのかわからない
難易度NM固定でガードするエレを狩ろうにも散々嬲られた挙句逃げられたり
特殊天候が来なくて伝説ミッションができなかったりしてさ
まだ20キャップでシェアも無いのに上級者に追いつける気がしないわけよ
エレメは杖通常攻撃の三段目でなぜかガードやめるしちゃんとコンボすれば気絶するから余裕だよ
あと今の難易度はハード相当
転職を王国型にするならスキル習得ってのも実装してほしいわ
更新が期待される王国編も中途半端に開発が終わると予想
灯は本当は開発を辞めて次回作作りたいんじゃないかと思えてくる
当分実装も、スキル習得に回す記憶もねえよ
キャラメイク少年だと項目減りすぎだな 確かに髪型くらいほしい
男の娘つくってもええんやで
各種シェアで髪型追加されたらいいのに
シャドウ一式でも作ろうかと素材集めたが、フェザーは俊足付いてるじゃないか
ちび+俊足が快適すぎる
移動が多いしフェザーのままでいいや
大地キャラを王国に持ち込みができない以上、セーブデータ引き継ぎでRol統合が実現できたとは言えないし
今の大地編を旧Roloの更新版として分離して
Rolo(現仕様の大地)とRolc(王国+大地でキャラ共通)の2タイトルになってもいいと思うんだけどな
それだとroloは今後一切更新しませんと宣言したようなもんだな
切り捨てても灯側には一切メリットはない
生かさず殺さずが鉄則
灯「roloを切り捨ててrolだけ更新していきたいです」
>エレメは杖通常攻撃の三段目でなぜかガードやめるし
これ灯の目に入ったらまたエレメンタルの一部挙動の不具合がどうたらで修正入りそう
>>383 そんならrolo側には一切手をつけないでほしいわ
暗殺者の記憶を売りに出しても表示されないんだが
これバグ?仕様?
3次以降は今は売れない
灯は仕様ってことにしたいんだと思うがバグと言って差し支えない
正直、rolcはじめるときにroloキャラを持ち越せるようにしたところで
既にゲームオーバーですよ
王国編専用シェアでも出して売り出す予定なんだろう
だから王国編と大地編は別々に作った
わざわざ統合したのは大地編と王国編を更新で基準を同じにする為
記憶の必要数は今のうちに減らしてもらわんとマジやばい
1キャラ4職取得で115個も必要だし
13職なら370個
ほんとになんで転職にこんな手間かけなきゃならんの、、今まで我慢したがもう無理。さようなら〜
EX転職がキッツ過ぎるわ
SDMとSAMとDRGの影におもちゃにされたわ
クリアしても記憶出ないわ
c6持ってるキャラでやればいいんだろうけど転職させたいキャラ以外でやるのもなぁ…
>>392 何のプライドだよw
こんな作業ミッションでわざわざ手間かける必要ねーよ
サクサク終わらせてさっさと転職すりゃいいんだよ
旧roloに仕様を戻して欲しい
転職、ヒットストップ等々今回の改悪は容認できまへん
全員で一ヶ月以上放棄すりゃ灯も変わるだろ
言ってばかりで辞めることもしないから舐められてんだよ
自分から縛りプレイして文句言ってる奴は何がしたいのか
コピペか何か?
今は色々仕様が変わるのは仕方ないと思うよ
何でもいいからヒットストップだけはなくせ
何でもよくないけどとにかくヒットストップをまずなくせ
そのついでにミリ残りの敵の妙な粘りもなくしてもらえんかね
まあなんだ いろいろあきらめろ
ヒットストップと敵HPゲージと玉突き威力だけは許さん
早くルビちゃんを出せ!
ヒットストップや転職みたいなカス要素が随所に盛り込まれているものの、
旧rolを元にroloを踏み台にした王国編だけで見ると完成度は高いからな。
このまま順調にシェアが出たり、追加要素が新たに実装されたりすると、
またrolo当初のような人気が出ると思うわ。今現在でもダウンロード数半端ない。
rolはマゾくなければ最高なんだがなぁ
王国編の方だけだと魔物辞典のアイテム欄が?のままになるバグはさっさと直せと
無駄に統合されてるのってそこだけだよな
どの辺が完成度高いんだよ
所詮roloの延長、拡張パッチに過ぎない
roloがこんなんになっても、クリイベとかだけは期待してるんだが
この流れの延長線上だったら嫌だなぁ
rolo緊急クエがほぼ確実に起こるからミッション毎に報告めんどくせえ
4人いたら誰かがミスると強制90秒待機だしやってらんね
rolo側は腐った
rol側も旧rolより面白くないしな
旧rolが面白いかと言えば微妙なところもあるが
マップのリメイクとかメイキングキャラとかスキルの構成とかの部分は旧rolより良くなってる
だが転職やらヒットストップやら素材の入手率の低下やら現物報酬無しとかは駄目過ぎる
特にアイテム交換の部分は別にミッションにする必要ないだろ
何でわざわざ待機時間多いのにミッションにするの?アホなの?キリサス直で交換させろよ
今後出てくる何個も使うだろう爆弾もミッション入手とかにするの?
ローカルでデータ保存してんだから、何度通信させたって
データ改ざんされたら終わりだろうに
無意味な通信待機時間なんとかしろよ
割り食ってるのは一般ユーザーばっかり
無料ゲーだしそれだけサーバーに負担掛けたくないんだろうな
サーバーに負荷かけたくないなら、大半をローカルでやれってこと
取引所やフレンド系はしょうがないにしても、クエストとかは別にローカルでもいいだろ
どうしてもチートされたくないなら、サーバー強化してデータを鯖管理にしろ
ほとんどのユーザーはチートしないんだから、マジで意味ない
もしかしたらローカルに暗合を仕込んでいるのかも知れない
サーバー側と不一致が生じると改竄確定とか
知らんけど
RNGいるのに爆弾は出ないだろ
素材交換はroloと同じでいい
チートの判定はメモリにサム値がある
少しでも弄られるとサム値と合わなくなる
ローカルセーブデータとかメモリにサム値が保存されてるからログイン時とか通信時にセーブデータのサム値送ってるところで引っ掛かる
交換とかで街のNPC弄ってアイテム作られるとかほざいてたアホ居るけどメモリ変えたところでサム値引っ掛かるからそれは無い
実行ファイルすら暗号化されてる現状でバレないチートなんてほとんどやる奴もいないのに無駄な対策しすぎて待機時間とかマジで一般ユーザーの負担にしかなってない
変な問題に後々対処するより事前に対策した方が灯側の苦労減るんじゃないの
ユーザに迷惑かけてでも
チート対策延々やらざるを得なくなったのはやった馬鹿がいたからだろ
そればっかりは仕方ない
だからチート関係ないヒットストップとか転職とか討伐制限とかそういうのをだな
ってこう書いてみたら今回の更新の内容酷いな
たぶん消耗品の爆弾とRNGのアサルトボムは別物なんだろきっと
チート対策怠ったら、間違いなくチートだらけになるぞ
反省文また書きたいのか
反省文
ルビちゃんのパンツを消すチート作ってごめんなさい
僕はずっとルビちゃんが好きでいつもパンツ見てました
でもパンツだけでは我慢できなくなってパンツ脱がせようと思いました
でもパンツ脱がされた人の気持ちを考えてませんでした
これからはルビちゃんのパンツ見るだけで我慢します、約束します
こんなの書いてたの?
更新が止まってた理由の大部分がチート対策じゃないかと思えてきた
転送装置rol仕様にならないかな
起動や転送待機時間、中継マップはどういう理由で生じたんだろ
王国編のオリキャラ何人かの人の試させてもらったけど
せっかくAI編集で組んでるコンボが貸し出し先では繋がらない場合があるみたいだなあ
もったいない・・・副垢作って貸出先でどんな動きするか試してみるといいよ
ふと思ったが王国編だとレベル制限掛けても制限レベルより高いレベルの装備出来るんだな
経験値もその制限レベルに対して計算されるようだし
制限掛けてひたすらベヒモスとか狩ってる方が地味にレベル上げ楽だわコレ
また不具合って言われて修正だな。
討伐制限は200体の猶予があるならそこまで問題じゃないよな
古跡はわからんが孤城と魔宮は1体で1%が標準だからだいたい把握できるし
50城とかは300%いっても5体で6%くらいだったはずだから漏れることはまず無いし
だからといってただ劣化させたのはよく意味がわからんけど。
だが転職、てめーはダメだ
所謂グレシャムの法則だわな。
どこかで厳しく線引きしないと、ここで言われるような不安要素が爆発し、
全体のバランスがより悪い方に流れる。
roloが良い例だ、c6出てから更にクソゲー化してしまい、一端リセットしない限り
roloはもうどうにもならない。rolはその辺に気を遣っているんだろう事は更新内容でわかる。
お前さんが考えるより事態は繊細に動いているんだよ。
変なバランス調整なんぞしないでだらだらキャップ引き上げと装備追加でもぼちぼち続いたのにな
糞変更の連続でユーザーのやる気がリセットされてるんですが・・
>>428 気持ち悪くね?とか言ってた奴か
わざわざコピペとかお前よっぽど悔しかったんだな
roloはもうダメ
引退します
おう、また明日な
倉庫の上限排除マダー
いい加減誰でも追跡できるような仕様やめてほしい
ログイン情報とセッションとか非公開設定できたらいいのに
人数だけで十分だよ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 12:15:53.25 ID:Jw5Yj5nH
あれ?何時もいるニートヒキコモリ仲間がいないな・・
とか調べる時便利だよ(´・ω・`)
色々と言おうと思ったがスレで下手な事言うと損をするのは目に見えているので黙る
沈黙は金ですね
激戦のレーザーの挙動おかしくね?
最初はコア、次はバリア装置ときて今度はレーザーか
今更新されているrolcのブログってある?
また1人更新停止宣言したっぽいけど・・・
ついにrolc終焉か
クラの一人がクエ報告エラーしまくりとかいって
いつまでたっても準備完了しないもんだからさくっと部屋抜けてきた
やっぱ晒されてるのはダメだな
>>439 そもそもrolcブログってそんな数あるのか?
緊急クエ報告エラー→90秒待ち
ヒットストップや転職関連もアレだがコレもキツイ
統合されてから無駄にストレス溜まる仕様ばっかり追加しやがって
緊急クエ報告にエラーなんてあんの?
rol側しかやってないけどなったことない
順当に行けばLV150とか行ってる頃だけに現状の迷走はねぇ…
終わったコンテンツとしてタンスから引き出す感覚でやるのがベストか
>>443 エラーって嘘ついて放置してんの
このゲームにこういう荒らしは多い
初心者にも廃人にもやさしくない
息抜きがてらやろうと思ったがヒットストップでストレスばかり
要望があるなら、もっと気楽に遊びたい
王国編は気楽でいいぞ npc連れて行けるしソロ余裕
もしかしたら今後ニンゲン4人でないと難しいダンジョンが出てくるのかもしれないけど
そういうのはシェアだけにしてほしいな
波紋に対応できないみたいだからなあ
波紋疾走!
三次以降の記憶も売り出せて
ヒットストップがなくなれば神アプデだった
お前ら糞転職仕様肯定すんのはええよ
肯定できるやつだけが残った
王国編のストーリー完結するまでプレイせず待ってるだけの俺であった
完結前に更新終了するか
完結しても十年以上先かだろ
ストーリーなんてニコニコで早送りしながらプレイ動画見た方が早えレベル
プレイなんか時間もったいなさすぎるわ
>>439 更新されてるブログでも他ゲーの話題とか私生活の日記になってるしな
そろそろ皆飽き始めてるのかもしれん
つかお前らまさかメールなり掲示板なりで意見はしてるんだろうな?
こんな所で愚痴ってるだけじゃ本当に何も変わらんぞ
今の灯には何言っても無駄だろうと思って何もしてないわ
意見や報告しても改善されないからここに書き込んでるわけだが・・・
何もしてない人の方が多いのかな
アンチだと思われてBANされたら恐い
産廃にされた転身転霊とかかなり早くに意見送ったけど完全無視だ
ヒットストップとかそうとう苦情いってるだろうけど無視してるしな
王国編で遮蔽物一つない場所で天罰食らったぞ
どういうことだ
>>460 メールは送ったけど完全に無視されたからあきらめた
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 07:44:16.42 ID:15nqkTC1
このまま順調に進めば
このネ申システムで正式版公開になるんだろうなm9(^Д^)プギャー
もうver0.997bやし
ver0.1500くらいまでは大丈夫だろ
それセジェンムの指輪のとこじゃないか?
なんかあそこだけ挙動がおかしいってかミドルクラスだと途中で道がきりかわってるのか
ついてこない
多分それのせいだと思う
他のMAPはそんなことないんだけどまっすぐ直線が長すぎて途中で切ってるんじゃない?
ちがったらすまん
あー、たしかにあの長い通路はエリア分かれてる感じだよね
ちょうど群れの真ん中辺り
471 :
465:2013/11/26(火) 11:06:40.72 ID:RGn4Alh2
そうだったのか
もう弓なんて使わない
公開から数年たった今でも協力要素がバフの掛け合いとクリア時間短縮だけの火力ゲーなんだよな・・
広範囲火力スキルが揃っちゃったらどのボスも差は小型と大型だけになるからその後は楽しめる要素ない
あとは惰性で続けるだけでクッキークリッカーと一緒
灯も既存で引っ張るつもりで新作構想なんてないんだろうし今後も期待できないな
陣形スキルの無意味さ
WARはSTRがすごい とかじゃないからな その点はロールプレイ以下だ
リメイクだと思っていたが、今風のネトゲ仕様、手応え作品みたいだな
過去が美化されていたようだ
>>474の意味が判らない
WARはSTR伸びるし王国編はまぎれもなくリメイクなんだが
Buffのかけあいと火力ゲーじゃないネトゲがあったら教えてくれ
とりあえず批判したくて書いた文章って感じだな
結論ありきだとこういう支離滅裂な文面になる
LoL
>>476 ログインしてチャットしてログアウトするようなゲームとかじゃね
目新しい面白さが欲しいんだよな
rolは全くやる気がしない
目新しさは同意
rolはいろんな設定があるんだから
稀に怪我人とのアイテム売買、軍や賊とのランダムエンカウントがあってもいいのよ?
AIキャラを別垢で仲間にしてみたら一次職のレベル1になって挙動もおかしい
リストにも装備は10以上なのに一次職レベル1のキャラがいるけど不具合あるのかな
固定モードで高レベルでもリストには育成モードが表示されてLv1とかじゃなくてか
書き方が悪かったけどメイキングキャラクターについて言いたかった
リストはオンラインの登録ハンター一覧ということで頼む
二次職で登録すると一覧では一次職Lv1で二次職のレベルがおかしいという
表示不具合にはなっていたが、それとも関連する話か
借りていないからAIがおかしいのは知らなかったが、まだ色々ありそうだな
クリスマス正月クエストはよ
鯖のほうで登録の不具合あるんじゃない?
一次職だけのときから登録ちょいちょい登録してみてるけど
二次職で初めて登録してみたとき二次職で登録したのに表示は一次職
他色々おかしかったんで別垢で試してみたら棒立ちでついてくるだけってことあった
AIは一次職の時のままで登録したんだけど二次職用に組み直して登録しなおしたら
一時正常に登録されたけど
しばらくしたら表示がまたおかしく登録されるんで別垢で試したが動作に問題はいちおうなげだった
他の人が使ってみた場合正常に動くかは・・・知らん
いっつも思うんだが、本当にテストプレイしてるのか怪しい
例えば普通にミッションはじめりゃわかるバグや精錬するだけでわかるバグが
残ったままリリースされることなんてありえない
ついでにバグ修正したあと全く関係ないバグが起こるのはもっとおかしい
前者はそのとおりだとおもうし、本当にしてないんじゃないかな
後者は、おかしいと思いきや全くおかしくない
実装時の結束13だったか、鬼畜難易度で全員当時のフル装備を揃えてもクリアするのが至難だったのに、
中の人は3人でクリアしたと言い出し、あたかもプレイヤーが悪いとでも言いたげでスレでも相当叩かれた事があったな
お前らステいじって装備も最高称号シールドだろとか言われてさ
テストプレイはユーザーに投げて、仮に中の人がやるとしてもステいじった状態で楽々プレイじゃ、
そりゃ根本的なバグすら見過ごしますわ そしてその後の盗賊発言に繋がるわけですよ
大昔の紹介動画で中の人のプレイを見た感想なんだけど
多分だけど並の廃人じゃどうやってもたどり着けない位のPSあるよ
中の人と言えば中の人が野良でやってるんじゃないかって話が出た時もあったな
ゲーム外に掲示板があった頃は茶目っ気があったし満更嘘でもないようには思えた
今はありえんがな
結束13も三人でプレイしてできたから誰でも楽勝だろう、って言ってあれで実装してたんじゃなかったっけか
って上に書かれてた
あかん四行以上のレスをセルフNGするようになっとる
話盛り過ぎ
その頃シールドなんてないわ
>>491 その動画どこにある? 割とガチで気になるんだが。
なんかランキングとかもあったよな
Ruinas公式の短剣と水指輪使ったコンボ動画は凄かった
しっかし灯は堅くなっちゃったな
「調整みすった。やらかしました。テヘ」ここまでじゃないけどノリも良かったのに
過去作品のreadmeとかにも遊び心あったのにな
少し探したけど見つからない
ROLのPV見てたらスピーディな動きが懐かしくなった
爽快感がまるで違うから戻して欲しいよ
BSK60になってlank11になったんだけど4次クラスのミッション増えないのはなんなんだろう
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 23:30:38.41 ID:rGTOGJr6
クリスマスと結束ルキフグスが追加される見たいだね
人いないからあれだけど、出るとしたらやっぱり魔宮紋なのかな?
次回更新予定について
次回更新予定に関しましては「失われし王国編」「忘られし大地編」の双方に
クリスマスイベントの実装を行いたいと思います。
加えて、「忘られし大地編」の「結束の証明」に「魔王ルキフグス」の導入も行います。
他、頂きましたご意見を踏まえて幾つかの調整を行います。
「忘られし大地編」の緊急クエストや各種不具合に関しまして、
ご不便をお掛けしているかとは思いますが、更新まで今しばらくお待ち頂ければと思います。
期間限定イベントキタ━━━(゜∀゜)━━━!
っと、王国編でもイベントなのか
試みとしてはいいと思うけど、旧rolの世界観を考えるならちょっと複雑な気分
魔王復活するっていうのに呑気に祭りしてていいのかと
クリスマスイベ来るのか
ダークサンタとは言わずともサンタ一式くらい揃えたいもんだ、紋までは行くかどうか迷う
ついでに魔宮紋も実装か…けど魔宮スキルで強いのって何だろう?
前回は12月2日からだった模様
あぁまた羽子板やらやんのか…
王国に実装すると破滅への第一歩になりそうでだわ
>>509 水派生指輪に入れればいいんじゃね?
武器に関しては曲位しか使えそうなの浮かばなかった
前回のクリスマスイベントの時が今までで一番人数多かったな
あれからどれぐらい人減ったかな・・・
ふうっ サンタ服こんどは王国編で求めて周回することになりそうだ・・・
オリキャラ用に欲しいじゃないかチクショ
魔王ルキフグスか…覚醒したカイザーが乱入したりしてw
てかそろそろ魔王クラスはアベイヤンス無効でいいだろ
ヤンススタッガーで袋叩きしてシェア魔王なのに1キルできちゃうのは悲しくなってくる…
前回いなかったから知りたいんだけど
クリスマスイベントってどのくらいの期間やるの?
王国編にもサンタかよ
紅葉にも違和感覚えるのに更にトドメきたか
雰囲気や世界観が息してない
さすがにrolにサンタ・ダークサンタや紋出すような愚は犯さないと信じたい
ルキフグスはまぁ倒したら魔王カイザードラゴン登場だろうな
>>515 前回は12月初めから始まって月末までだったはず
その後1月から正月イベント始まったから
モーゼロッド旧グラってことは前回のSS使いまわしか
前回は1月7日までの5週間
巷にc6紋が溢れ返って弱体化されないことを祈る
やっぱり王国編のメイキングキャラの登録状態おかしいな
いま他の人のオリキャラ借りてみてるんだけど本来のステが出てない
Lv20のキャラに付き添わせてワイトハーレン城連れてってみたら
攻撃力防御力が低すぎると思ったてステ見てみたら
着けてる装備からして本来のステはLv10以上あるはずだけど表示されてるLv1のまんまらしいわ
動作は多分正常なんだと思うんだけど
ありがとうございます
1ヶ月ちょっと頑張ろう
クリスマスまでに不具合落ち着くといいな
あと空中派生攻撃の叩きが当たらなさ過ぎるのをなんとかしてほしい
期間限定報酬+1もあったけど今の仕様だと霞むな。もともと気休めみたいなもんだったけど
rolとroloを両方活かす方針なら、互いに違う物を実装して両方やったら〜もらえます!
なんていうのをやりそうなもんだが、まぁ予定調和の使い回しでFAって感じだな
今までもこれからも王国はソロだろうしサンタ系あっても影響ないだろうが、これじゃない感は凄い
あれ、今気付いたがこれ非シェアだとEX転職できなくなってるのか
>>514 今の使用になってから結束とかやってみたか?
シェア結束NMとか1キル相当難しいぞ。
前は魔ネビとか3人でも1キルできたけどこの仕様じゃ5人でも
最高のメンツじゃないと微妙
シュナイン編6000Pの得点とはなんだったのか
>>526 NMに限った話じゃないけど1キルじゃなくてもヤンスだけでかなりHP削れちゃうだろ。
難易最高クラスのくせに1キル攻略されまくって作業ゲー化してきてるのもなんかね。
特化c6武器にBSK鎧と特化エンチャに補助各種揃えてやっと瞬殺だったんだけどな
時々こういつ事いうやついるけど廃人目線で調整するから現状の惨状なんだよ
最高難易度を装備とメンツ揃えて1キルまでもっていくのも楽しい奴らもいるってことわすれるな
廃装備がデフォと勘違いした手応え厨、物足りない厨の無駄にデカイ声が通った結果
アサシネイションとかなんちゃらサークルとかもそのくらい有用なスキルだったらいいんだけど
お願いだから敵がやわらかいだの何だのと言わんでください
俺含め新参が死にます
もう灯は新規なんてどーでもいいんだろ。
廃人や信者のご機嫌伺うだけだよ。
つっても廃人が金落とすとすりゃ新シェアだけど、新シェアなんざ出ないだろうし
儲けたいなら新規相手にしたほうがいいのにな。
いや廃人と信者のごきげん伺いも失敗してるけどな
とにかく迷走しまくってる
535 :
「ガスライティング」で検索を!:2013/11/27(水) 05:56:08.94 ID:dDX6Zkbb
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。
リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
..
わろた
また同じイベント繰り返すのかよ
rolに導入したらスターフロウゲーになって一気につまらなくなるな
こういうゲームって最速で遊びつくしてとっととクリアしちゃう廃人が勝ち組なきがする
いちばん惨めなのは未練がましくいつまでもクリアできない準廃だね
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 07:48:40.08 ID:HGbofol8
どっかの廃ギルドが結束17か19実装時クリアできなくてお通夜状態だったな
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 08:08:11.48 ID:BCEwicyQ
よーし、パパ王国編でサンタ服着てスターフロウ連打しちゃうぞ!!(`・ω・´)
素直に実装してくれるとはとても思えないんだが
なんかしらマゾ改変してきそう
大地編は以前のようなクリスマスイベント専用ミッション無し
緊急クエストでランダムに出現するダークサンタを討伐する事によって
抽選4枠の中からがらくた、ティンクマター、クリスマスベル、リース、スターの
いずれかがランダムで手に入る、サンタ服、紋の交換条件は以前と同じ
今の灯ならこんな事をやりかねん
>他、頂きましたご意見を踏まえて幾つかの調整を行います。
・・・ついにヒットストップ削除くるか!?
灯さん神ゲーありがとー
今までさんざんネガってもーしわけねー
ヒットストップはここまで意固地になってりゃ今更ないだろ
転職の報酬にカッパー()や硬貨()が出なくなれば御の字
というかこれでヒットストップ残ってたら完全終了
大地編の方はミッション毎に隔離されているから実装は容易だけど、
王国編はエリア毎に隔離だからなぁ
>>541みたいなのが王国編にこそ実装されそうで怖いわ
ポータル設置で旧roloみたいなエリア実装なんてのはまず間違いなくならんだろうし
そもそもあの世界観にクリスマスなんてあるわけないし
rol側はクリスマスイベントは名前だけでサンタだのなんだのとは無縁のイベント内容になるんじゃないか
というかそうであってほしい
剣と魔法の世界のネトゲでもサンタやら出てくるクリスマスイベントなんてよくある
ネトゲの季節イベントなんてそんなもんよ
討伐依頼
テオラーリが調子乗ってサンタコスしてやがるので刈ってください ルビ
>>529 まさにその通り よくわかってらっしゃる
どうやってNM1キルするか試行錯誤して装備作ってきたのに
ヒットストップやらz6依存弱体化で前のやり方では全く無理になった
特化c6bsk wiz elmと最高の装備揃えても1キル不可とかほんと勘弁
クロードブレイクは50%の25%くらい
足踏み状態、次があるのかわからない大地編でイベントはやる気起きないな
王国編の報酬次第
クリスマスはセルストーク辺りのどっかの扉が開放されるんじゃないかな
移動移動ー 魂6 ハイクラス扱い(非帰還ポータル
上限、Limitedは決めておいてほしいな
C6,4人でやわらかい、とか言われちまう 3章前にリタイア宣告
お前の文体いっつも分かりにくくて気持ち悪いな
微妙に日本語喋れてないのはご愛嬌だな
日本語を一生懸命覚えている最中の台湾人だと思えば多少の不自然さも愛嬌になる
なんのかんのでクリスマスイベント楽しみ(主にダークサンタ防具)
大地編は色々な手段があるからいいとして
王国編は何を持っていけばスムーズに狩れるだろうか
GLDにガヴィダメイスでも持たせりゃ理想的だろうけど
そこまで準備するだけの気力が起こらないという
雑魚はまとめてホワールプールで大体事足りる
クリスマスイベントって参拝と同じでレベル制限なし?
2年前のはなかったよ
メイキングキャラの再振りアイテムってどこで手に入るん?
日本語として読めばおかしいが、ラップ調に脳内再生したら違和感なかった
ワロタ
天才かよ
今思ったんだけど、大型のボスクラスって3回ひるんだら長い隙ができるじゃん?
で、吹き飛ばし系の攻撃ってひるみ値高いじゃん?
PT組んで爆指輪の空中発動するじゃん?
連発できるじゃん?ひるむじゃん?フルボッコじゃん?
って思ったけど、どうなんだろう
ヤンス無い時やヒットストップに悩む物理はそれなりに役立ちそう
1
灯に要望爆撃出した方が効果的
つか物理使う奴は本当におくっといたほうがいいぞ
3回もひるませるのとかソロの時くらいだろw
ハウリングでいい
威力も上がったし
GLDに転職してもハウリングばかり使ってる
魔王ルキ出すならスキル以外に防具にクラス効果足せる紋も出してくれよ
>558
>565
しかし実態は日本人なりすましを修行中の韓国人中国人であった
数年後に不法入国→通名
>>575 ラグがひどい時に70伝説のボスが一個手前の魔人にすり替わる時はあるな
ビームとか見ないから攻撃されるとひたすら魔人が咆哮連発する感じになる
でもそのサハギン激戦で出るとしても最初の方だし、
右に出てるクエスト完了の報告が出てきたりってのは見たこと無いな
いわゆる中の人か
手動だったのね
不法入国なんぞしなくとも
今は特亜マンセー売国連中のせいで
ビザ無しだかで入ってこれてただろ
今回成立した法案に必死に反対してた中に
そんな連中もうじゃうじゃいたんだろうな
場所をわきまえずにネトウヨやらかすのは空気読めてないよ。
政治語りたきゃ別のとこ行けや。
世間的にも開戦前夜みたいな空気があるしある程度仕方なかろうよ
B52Hの対応には流石に笑ったが、もうあちらさんは引くに引けないしこれからどうなるのかねぇ
ヒットストップ食らいすぎてみんな頭がおかしくなってるんだね仕方ないね
君主の魂に殺意を覚える
二人で交互にWUしてFSで〆るのやめてくれませんか
こんな僻地にまで政治の話題が広がっていてワロタ
暴走中なのは日本政府だろメディアに洗脳されるとか馬鹿過ぎる
二人で交互にSWAPしてFUCKでハメるに見えた完徹の俺は完全に寝不足ですありがとうございました
中韓
>>584( ´∀`)つ□ 涙拭けよ
特亜・左翼・マスコミはこんな論調ばかりでうんざりだな
マスコミなんてこれまで報道しない自由とやらを行使しまくって散々じゃない
どこが暴走中なのか具体的に教えて欲しいよ
あちこちで中国脅威論をばら撒きやがって
おかげで本当に戦争が始まりそうじゃねえか
かつて従軍したジジも反発してる法案が強制採択されたばかりだろうが
中国はロシア側で韓国はアメリカ側だから中韓とかいってる時点で無知
>中国はロシア側で韓国はアメリカ側だから中韓とかいってる時点で無知
解散!案の定アレだった
良いから国へ帰れよマジで
この手の連中に騙される馬鹿がいるから困る
>>588 まともに反論出来ないなら出てくるな
完徹の俺がマジレスすると、
韓国に関しては米軍との軍事訓練ドタキャンすっぽかしたり中国金銭スワップが増加の一途にだったりで政治的軍事的に中国に擦り寄りまくり。
実際米軍は韓国から徹底していってるしね。海兵隊数万も居ないんじゃないの?それも徹底中だっけ。
まあ韓国なんて強い方につくから今回は米軍にしぶしぶつくだろうよ。
中国潰れたら一緒に死んでいく運命なんだけどな。ここも味方おらんし。またIMFの世話になるか?今度は日本金ださんよ。
中国がロシアよりてどこで時代が止まってんだ。ロシアは別個に海岸部狙って虎視眈々。地域戦略的に大事だからな。
戦争が仮に起きたら間違いなく取りに来る。国家予算の半分を投じて抑えている中国内部の鬱憤爆発に乗じてな。
中国の味方してるのは実質北朝鮮とパキスタンぐらいなもんさ。
防空識別圏勝手に引いてアメリカに喧嘩うったキンペーが馬鹿なお陰で引くに引けない中国マジで崩壊五秒前。
戦争経験者が秘密法案に反対?マスコミがバイアスかけて質問してるからね。
マスコミ毎に数値が全然違うのしってっか?
強行採決ってあれ普通に民主主義的多数決でしょ。第三者機関設置に疑問が残るとか、維新なにやりたいねんとか、反対のための対案すら出せないカス民主とか、諸々含め民主主義。
分かったから早く寝ろや
>>590 お前こそどの時代で止まってるんだよWW2の話じゃねえぞ
韓国の保有する兵器はもろに米国依存
アメリカは国家デフォルト寸前で完全に崩壊+政府中枢が頻繁に閉鎖されてる
もうアメリカが中国に勝つことは難しいしその大儀も用意出来ない
日本が勝手に暴走するから焦ってるくらいだ
ロシアも15年前とは違う
つーか擬似右翼の主張を信じている奴をみたから反応したんであってスレチだからこの辺にしておきたい
完全にスレ違い
空気読めや
昔は左翼も論客が多くいたもんだが今じゃこれだからな
夢見がちじゃないまともな左翼が出てきて欲しいもんだ
もっと頑張れよ共産党
新しい左派論客がいないわけじゃない
ただ既存の左派論壇も批判してるしメディアの求める論調じゃないからお呼びがかからない
何のスレだ
てか今頃エレム倒した時の報酬が増えてるのに気づいたわ
固定で雫もらえて抽選素材が結晶雫がらくた
国を憂う前にスレのルール守ってくれや
言っても無駄だほっとけ。
スレのタイトルも
>>1も読めないような文盲だぞそいつらは。
とめにかかったところでそいつらは読むことすらできん。
どっかの頭よさげっぽいのコピペして貼り付けてるだけなんだろう。 言っても読むことすら出来んだろうからほっとけ。
それよかwikiに情報乗せたりアンケート答えたり不満や良い点語り合おうぜ。
599 :
sage:2013/11/28(木) 14:40:36.24 ID:koCR59Ou
ヒットストップはスキル選べばいいだけだから気にならんが倉庫をなんとかしてほしい
装備作るゲームなのに作るほど容量圧迫するとか本末転倒だろ
rolみたいにせめて素材、消耗品、装備で枠分けてほしいわ
なんか魔ネビめっちゃ硬くない?
前のやり方だと3割しか削れなかったんだけど…
601 :
sage:2013/11/28(木) 14:56:10.18 ID:GVCFF7A3
くっせーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
新強化システムで素材の消費量増えたから倉庫はなんとかしてほしいな
指輪強化しまくって精錬を繰り返したら
絶無しかつけられなくなった
そこで同じ結晶を大量にぶち込んだら今度は絶滅しかつけられなくなった
角で全属性がついてしまうようになったからね
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 15:51:58.03 ID:hGsi2ikJ
,, -──- 、._ : ノノノハヽヽヽ :
.-"´ \. .-"´ \. ・・・・・
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.: :/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
::/ o゚((●)) ((●))゚oヽ: :/ _ _ ヽ:
:| (__人__) |: :| /::忌」 __ i::忌ヘ |:
:l ) ( l: :l o゚  ̄ Y::::::Y  ̄ ̄ ゚o l:
:` 、 `ー' /: :` 、 〃// V^V //〃 /:
:, -‐ (_). / :, -‐ ○.  ̄ /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´ :l_j_j_j と)丶──┬.''´
:ヽ :i |:プルプル :| :i |:
:/ :⊂ノ|: :| :⊂ノ: プルプル
スレ違いだっつってんだろ早く消えろカスども
武器は特殊つけられるようになるまではとりあえず絶滅で我慢するから角でいいけど
指輪防具に角はかなり使いづらくなったなぁ
シナリオ公開ごとに倉庫+50してよ
絶無絶滅ついてる奴を単属性に直すのめんどくさすぎ・・・
鱗くらいしかーついてないし2しか下がらないから素材の数も多いし
倉庫は圧迫するし
マジで500でもいいから増やして欲しい
王国にもシェア特典はよ
倉庫制限自体いらんわ
これまだ完成してねえの?
今やっても完成品できたらパア?
完成品できるころには俺たちよぼよぼの爺になってるよ。ぱぁにはならない
しかしクリスマスイベント初心者寄生どうするんだろ。養えるのかな
自分にあった難易度でやればいいと思ったが王国は難易度設定なかったな
シェアも出てない今ならそこまで差も広がってないっちゃないかな
過疎
過疎
イベント来たら人増えるだろ
結束17ソロれた嬉しい
あとは19と13だが…19はできるにしても13は無理ゲーじゃないのだろうか
ヒットストップやc6、依存弱体が無かった旧roloの時は
天4体もスピドラかけて曲c6→ブルスマで難易度Nソロなら楽勝だったんだがな
今はちょっと厳しいね
ぼっちギルドだったけど13だけはどうしようもなくて手伝ってもらったなぁ
後は何とか一人でクリアしたが…結束必須じゃなくなるなら無理せんでもよかった気もする
王者帝王も堕ちたもんだのう
rolcのはやったことないが旧roloの時は四天王の内2体は針で倒せるようにできてたんだよね 実は
針の威力が落ちてなければrolcでもいけるんじゃないかな
俺もぼっちギルドだったがぼっちの誇りにかけて一人でクリアしたよ
攻略法を見つけるのに4日、攻略に3日かかったな 良いミッションだった
STR/2時代は逃げながらラウンドショックで爆結束ソロいけた
まとめ
・鱗の耐性中途半端すぎ
・サハギンの報酬の爪率高すぎ
・遠距離スキル弱すぎ
・交換系指輪のMATK低すぎ
・転職面倒すぎ
・200体上限無意味すぎ
・クエスト再受領長すぎ
・ピーコの弟はおすぎ
・メイキングのパーツ少なすぎ
・派生スキルの空中叩きが遅すぎ短すぎ
・指輪に種族称号がつく仕様邪魔すぎ
・王者の使い道なさすぎ
・倉庫容量少なすぎ
>>624 ヒットストップが抜けてる上に挟んでるネタがつまらない
これはひどい
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:15:02.36 ID:T942wK0K
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
| | | |
l l ! !
l l. l l
ト--┤ !--‐1
f‐t央j. ト央ァヘ
| 甘l、 / 甘 |
l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
`く.__ ノ ゝ--‐′
寒気…
大地編は制限無オアンネス回せば鱗なんてすぐ貯まるが王国編は大変らしいな
大地編にも史跡報酬レベル依存減少とかいう闇が輸入されないことを願うよ
いやroloの頃からあっただろ
王国はまだ20キャップで制限レベル利用する風習が無かっただけで
すまんroloはソロでやる限りはレベル関係なかったな
結束ソロで1回クリアするだけならいいが
レアが出るまで延々ソロで狩るのはきつい
転職もしかり
>>630 王国も夜の墓地はサハギンだらけだから鱗は楽だぞ
丁度ENCの英魂まで行って帰ってくるくらいで50匹くらいいける、オアンネスまで廻ってもいい
制限10でいいからサクサクだし
獣人の爪 アイアン硬貨 獣人の爪 秩序の宝珠…!
・・・どどんまい
これクリスマスイベントより3章まだっすかね
はやいとこ新しいキャラ(rolo)で使ってたキャラ来ないと結構だるい
他のキャラ育てながらやる→新キャラ来る→古いキャラもうやらない
みたいな旧roloの時間のムダが発生するのがなぁ
メイキングにせめて属性と種族さえ振れれば問題ないんだけど
あと今んの所シェア持ってる意味ないよね?無課金でもポイント一緒だよね
何が言いたいかっていうとシェスティまだかよ
>>638 あれは大地編のパッチって扱いだからなあ…
大地編は旧Rolで仲間にできなかったキャラ結構いるからなぁ
逆輸入くるかね
旧rolの血族パッチの扱いもどうなるんだろ
wikiによれば王国編の倉庫拡張効果があるらしいが気づかなかった
シェスティは本編だと前半ほぼ無関係後半グロッキーだからなぁ
rol側で使える可能性は低そうだ
シェア買ったらシェアに応じた属性をキャラメイクの時に
付けられる様になるとかで釣ってきそう
髪型とかも追加してほしいな
ラウンドで荒らすやつうぜえ
属性種族まで振れちゃったら既存キャラ使う意味がほとんどなくなっちゃうからやらんだろ、つかやらんでくれ
みんなどういうステでキャラ作ってんの
チャージ速度とMP重視?
ちびキャラとかどうしてる
>>645 火力ねえくせにラウンドして流す奴とかはうぜえ
メイキングは種族と属性変えられなくて良かった
かなりいい具合に導入されたと思う
あとは見た目をもうちょっと増やして欲しいくらいかな
特に黒髪が黒くないのがなんとも
種族も属性もついてない既存キャラとはなんだったのか
>>647 1.使いたいスキルから必要なMPを計算してMPに振る
2.やりたいコンボに合わせてチャージ速度に振る
3.残りをデスペ時の火力が最大化されるようにSDVMorVICMに振る
4.端数をHPに振る
下手にHPに振るよりスポイルやヒールの回数を稼いだ方が生き残れる
会得やネックレスも考慮して多めに使えるようにしておくと良い
ちびは移動速くて快適だけど浮いた敵に攻撃を当て辛いだけでなく
範囲スキルの範囲が狭くなるから魔法職は特に熟慮した方がいい
まあぶっちゃけ魔法職が火力でシェスティに勝つのは難しいが
魔法職もどうせエンチャもらうご時世だからシェスティはそれほどでもないんじゃね
エンチャの計算式ってまだ狂ったままなの?
>>652 魔法職は特化指で自己エンチャしない?ELM服持ちがいれば別だが
エンチャの計算式って指にも80%乗るようになったのを除けば
rolo時代と変わらないと思っていたんだが違うのか?
>>652 魔法は火力だそうと思うなら特化指輪で自己エンチャするのが当たり前
そりゃ廃人連中の話だろ・・・
一時期エンチャ受けると自分の属性にエンチャ分の属性値が上乗せになるんじゃないか
ってここで騒がれてたのがまだ直ってないのかと
確かにエンチャは強いが
エンチャにMP割くよりスピドラ使ったほうがミッション攻略早いから
あんまりエンチャに使うMPって無いんだよな
結束はやらんから知らんがシェスティより火力出るキャラ他にいるだろ?
だからそれほどでもないんじゃねと
シェスティよりICVM合計で強いのはホルスとか何人かいるが
火力出すなら全属性に補正ついててなおかつMP高いシェスティが一番使いやすい
もうその議論飽きたよ
エンチャの計算式も知らん馬鹿がでかい声で下らんこと喋んなや
まぁ最強議論やりたがる奴は計算式も知らん奴がほとんどだからな
だからこそ下らん議論が続くとも言える
ただ8掛けするだけの計算で得意げになれるお前らはすごいな
まあ確かに噛み付くほどの内容でもないのに突っかかったのは悪かったよ
なんつーか恥ずかしい奴だな
恥ずかしく無い奴がここにいるとでも
つか装備偏差値と上位100人以内のログイン制限実装はよ
雑魚プレイヤーそろそろシステム的に排除してくれや
ここまでのキチガイがいたとは
そしてログインできなくなった664の姿が
一年以上roloやってないけど
シェスティは顔髪型がダメで触らんかったな
ちびきゃらって攻撃範囲だけじゃなくてコンボにまで制約できるのか
知らんかった
王国編はログイン無しでも出来るようにしてくれ
結束の魔ルキって何属性になるのかね
サル →氷
ネビ →雷
爺 →爆
レティ→砂
ナキア→光
この分だと闇特化になるか虚になるか・・・
何時くるかもわからない古跡結束は虚植物ねーちんか天使様か・・・
光ルキフグス→闇カイザーみたいな流れと予想
ENC大迷惑
結局シェスゲーでしたお疲れ様でした
たこ焼きの匂い氏ね
腹減ってるのに匂い漂わすなよ
寄生するしか能がない雑魚は消えたほうがいい
王国編の無駄な通信はやめてほしいわ
ネトゲ扱いにしてるからだろうけど不正したらセーブデータとかに不正検出フラグ付与されまくってんだろ?そこから排除していけよ
どんなネトゲでもチートバレしたらみんなミートするんだよ
チートしねー奴は単に情弱
他のネトゲでやってるからって同じようにする必要はないですよね?
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 13:14:12.65 ID:uWJ9fXjQ
ゲームバランス変更でオレツエーしたいです でも、マルチでチートマークつかないようにできませんか?
そのあとリバランスMOD絶賛してた奴をおもいだす
rolはなぁ単調で作業性が強すぎてチートありきのバランスだしな
時間アホみたいに費やして決められたレールなぞってテンプレキャラ育成とかさらにはそれを誇らしげに語っちゃう奴とか、なんか他にすることも自慢できることもないくだらない人生送ってる人なんだろうなと思う
「チートしなきゃ楽しめないゲーム」に延々張りついてるのも十分マゾだから安心しろ
イベントはよ
イベント開始は来週水曜日と見た
水曜更新が多いのは中の人が休日水日のリーマンなんだろう
ふと思ったんだが
王国編でのイベントまさか特殊天候じゃないよな・・・
>>683 すっごくあり得るな
雪を降らせてそれっぽく仕上げそう
ワイトハーレン3階の謎の魂扉とか怪しい
一番ありそうなのは各時間各場所に特殊天候で降雪が発生しランダムにダークサンタ出現だな
雪が降ってる場所をランダムサンタ目指して延々と追いかけるっていう
盛り上がらないことうけあい
ホーンズ雪原開放だろ(適当
リタマラできないじゃないですかーヤダー
ベルとリースとスター各60〜80個くらいで
ダークサンタ交換出来るようになるんじゃねぇの
ミドルハイから装備の現物ドロップ無しの王国編でダークサンタだけ例外ってのも無いだろうし
まぁどの道廃マゾ仕様になるのは間違いない
今の王国編にサンタ・ダークサンタ防具実装したら向こう三年くらい防具新調する必要なくなるけど灯はそれでいいのかね
おい、灯!
それでいいのか?
とりあえず追加撃と簡易依存直してくれ…
王国ではダークサンタ防具は出ないだろ、多分
これだけ絞ってるのに、クリスマスがそのまま実装されるわけない
サンタ防具と刻紋が、クリスマス&お正月限定でしか使えない装備とかになると思う
今持ってる奴も全部その仕様に変更される
ダークサンタもってる奴は、今のうちに売り払ったほうがいいぞ
あれだろ、シャドウみたいに低確率で雪だるまおいて
クエスト:50体討伐で装飾品でるとか
それを各30個ずつ納品してry
討伐数制限とかいう露骨な延命処置実装しちゃう今の灯ならどんなマゾ仕様でもあり得る
何を今更
灯が新しいものを実装する時はいつだってドSだっただろ
F9メニューにショートカット割り当てさせてくれよ
アクション長押しメニューも動きながら操作できるようにならないと使い勝手悪い
使ってないキー沢山あるんだから適当にPキーあたり一発押しでポータル設置出来たらいいのに
長押しじゃなくても誤爆なんかしないっつーの
ルビイイイイイイイイイイイイ
むしろアクションキーで誤爆の方が多い
roloはいまも報酬枠増えたけど、王国は1+4枠から増えるかね
おっ?雪だ
おお
そこらに雪が積もってたりして細かいな
ちゃんと日付に合わせて変わるようになったか
Lv上げがきっつい…
50城とか70崖とかサクサク回せる人なら関係ないんだろうけど
そんな装備ない人間にとっちゃ城とか魔宮とかで数倒して経験値稼ぐしかないのに
上限設定されてるから限界まで倒しても1回1LV分稼げるかどうかだ…
とっとと討伐数制限撤廃してくれー
数年雪がふり続けてた事もあったね
あったね〜
氷河期ですな
50崖?とかやってる人いるけどあんなんどうするんだ…
無理ゲだろ
旧仕様ならそれなりにいけた
今は無理
今でもちょこちょこ見るんですがそれは…
効率悪い背伸びレベリングで俺つえーって思っちゃう人もいるから
>>706 ボス倒さないと帰れないからストレスやばそう
行くなら水悪魔だろうけど
HIT依存が弱体化されなけりゃリザードワンコン余裕なままだったのにな
水じゃなくて爆だった
まぁどうでもいいか
リデュース永続化したからいけなくはない
けどソロじゃクソ効率
いずれもrolcの方が硬いという結果を確認することは出来ませんでした。
前より柔らかいらしいぞ
報酬でNMの難易度を調整したせいで、レベリングがめんどくさくなってるよな
ん、更新まだ?
あ〜ヒットストップある敵がいないとソロでも楽しいわ
やっぱこう、ヴァーっと行ってグァ〜ッと通常ザクザクいけるのがroloだよな
雪だるまがヒットストップ仕様にならなきゃいいが
ヒットストップを廃止(はいし)させたいなら、ここじゃなくて灯(ともしび)掲示板(けいじばん)に書(か)き込(こ)もうね!
公式掲示板復活してくれよ
今のやつ使いづらい
ヒットストップとrolo側の緊急クエ周りは直してほしいね
後者はお知らせで触れてなくもないから今しばらくお待ちしますが
久しぶりにインしたけどウシュムガルがおりるとき吹き飛ばし攻撃来るから面倒くさいお
それはかなり久しぶりだな
更新きたー!
ネタかと思ったらマジだった
見なくても分かる流れ
具体的な内容書いてない時点でね
硬いのもそうだけど敵の攻撃が前より数段上がってるよな
ロークラスもきついしリザードの砂間近で食らうと1発でHP全部持ってかれるし古跡が辛すぎる
回復ないと俺みたいな下手くそは死んじゃうわ
すみません死にまくってすみません;;;
廃装備でガチガチにしても死ぬ時は死ぬ
まぁそんな地雷はさっさと晒されてくれや
ソロでやりにくくなったのは確か
息抜きに起動することすらなくなってしまったよ
デイリーミッションの難易度はNかHでいい
非デスペレは明らかに固くなってるしデスペ状態ですら被ダメ明らかに落ちてると思うんだが
デスペでNMミーノースのソカルに雷振り下ろし→札二連発食らって死なないとか逆にびっくりした
1防具でですぺして札3連で死にませんでしたはい
被コンボ時のダメージ低減ってのが効いてるのかな
敵の攻撃力が上がるような調整ってあったっけ
威力低いスキルを繋げられてもダメージは大したことない
だが単発高威力スキルのダメージはどうしようもない
15.000以上あった体力が一瞬で吹き飛んだ時は何事かと思ったわ
耐性10%じゃどうにもならない
久しぶりに来たけどrolの方はましになった?
rolはマップが異様に広くなった
ストーリーが変わってない点にがっかり
ただ、バスティンがまさかの槍使いだった点はテンション上がった
今後の展開に期待
ましになったのかな?
魂集めがいまだにめんどい
ま、ストーリー完結させてくれれば文句ねぇっす
ちょっと死んだり装備揃ってないだけで地雷だの寄生だの言う奴が地雷だと思うんだがな
自分の名前晒せばその地雷が入ってこなくてお互いに幸せになれると思うよ
一発で15000削られるってことは、HかNMでやってんのか
魂扉は、青扉(&緑扉)で魂を消費しなくなったので
最初に3,4個溜めればあとは駆け抜けられるようになったので
rolc開始直後に較べればかなり楽になったな
英魂除いたボスクラス撃破でワープポータルもでるようになったしな
それならポーター普通に店売りしてくれよとは思うが
背伸びしたあげく自爆するようなカスが地雷じゃなくて何なのか
身の丈あったエリアに行けよその方がお互い幸せだろ
君主魂がウェイクアップ前に巨大サークルつかってくるのは仕様なのか
折角念願の細5魔4になったのに話題すら出ない聖人さんであった
SNTに限らず、3次4次は右5+左4(または右4+指輪5)が当たり前ですし…
それ以上にRNGの短剣没収、CRDの棍没収がひどい
物理特化ステ振りでS54D54V47M47にしたんだけど、これでいいかな
他のステどうなってるんだその振り方だと
HP1000 MP1150 RCR13 LCR18
つええ・・・
なんかディバインレルムとかいう最強スキルがあったの思い出した
俺も最初+2になるからと思って54にしたけどレベル上げるとそれ関係ないよな
つうか現状だと既存キャラで充分だからキャラメイク微妙じゃね
キャラメイクはそんなもんでいいだろ、最強にはなれんけどかゆいところに手が届く程度の感じでいい
メイキングキャラが既存キャラを駆逐するようなことになったらまずいだろうし
ミニアルデーモンのミドルクラスって初めてみたわ…
更新日
期待:今日(2年前の今日に実装)
本命:12/4水曜日
現実:らいしゅういこう
クリスマスクエスト
期待:全てが旧仕様そのまんま実装
本命:限定エリア実装、収集数増加で黒サンタドロップ無し実装無し
現実:雪天候がランダムで発生しランダムで黒サンタ討伐しランダムな素材を集める
黒サンタ装備はシェアレア証並報酬で交換無し、刻銘変更
システム
期待:コンボが旧仕様、倉庫上限アップ、討伐上限解除、ヒットストップ廃止(最後の機会)
本命:倉庫上限アップ
現実:なんもかわらん
長い
出直して来い
SDVカンストでBSK鎧を着るならVにもっと振るべきだな
あとSDは同値よりも少しSに偏らせるくらいの方が火力出た気が
今回のクリスマスイベはソリの実装だと思う
効果:街での移動速度アップ
ソリで石畳を滑るのか
ケツが熱くなるな
石畳みが傷んじゃうよう…
それもそうだな
アイムソーリー
すべってるぞ
くっそ寒い
きえされ〜
邪魔だ
なんとなく懐かしい流れにちょっと笑った
ちょっとだけな
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 16:11:37.10 ID:UdznpnIZ
そういえばRolcってあの腕の動作あるの?
あるよ(あの腕の動作で
うわぁミスった・・・闘神のシールド武器作る場合って
金貨で直接交換しなきゃダメなのか・・・合成した奴じゃダメなんだ・・・
うわぁ泣きそう
暇つぶしにメイキングキャラ鍛えはじめたが
やっぱりBSK鎧もWIZ服もないと背伸びボスが硬いなめんどくせえ
ダークマターと陰石が暴騰してるのがつらい
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 17:58:08.71 ID:CZcWWjFR
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
/ O | ̄| O ヽ
| / | |
ヽ、. ├ー┤ ノ
おら灯、更新しないから過疎ってんぞ!
貫通スキル使える職ならすごい楽なんだがなぁ
それにしてもプレイヤーのメールにも答えないとかオワしび
王国編エラーで始められんってメールして一ヶ月経った
セーブデータに問題あるんなら返答が無い以上どうにもならんな
いまならセーブデータ差し替えられるみたいから、古いのでやってみたら
rolo10.26で試したが無理だった
引継ぎ出来ないテスト版のときちょっとやったが、マゾくてやってられっかと削除
正式版に引継ぎ可能になって色々緩くなったっていうから再度始めたらエラー
今までの経緯から中の人が困ったらroloとrolで相互輸入がありそうなもんだが、
あっても数年後の話だし、そこまで関わっているかもわからんしで、
結局年単位で起動していないroloを捨ててrolだけちびちびやってるわ
roloに興味をなくしているならこういう付き合い方もあるが、
まぁ誰しもこんな訳にはいかんわな
メイキングで魔法特化作ったんだが
hp 840 mp1070 武18f 魔13f s34d34v46i58c50m50ってどうだろう?
メイキングNPCが倒したモンスターがカウントされない
ヒメロパやケクロプスが起き上がりに謎の回復
>>782 チャージ両方20fでOK
mpに回すんだ
全霊2全身2でも運用可能だぞ
チャージ速度はあまり犠牲にしない方がいいぞ
コンボが雑になったり攻撃のチャンスを逃したりするようでは
他を犠牲にしてでもチャージに振った方が早く倒せるようになる
最悪の場合転生してもいいし現時点の自分のレベルに合わせて
無理のない配分にすることを勧めるよ
メイキングで名前の横にキャラ顔出してる人いるけどどうやって表示させるの?
床屋で写真撮影
俺も魔法特化作ったが
hp950 mp1110 武17f 魔11f s34d34v34i58c46m54にしたな
どうせシールドの補正関係でSDVは諦めてるのとCONは特化指輪ばっかだからデスペすればぶれないし
>>785と同じでチャージ遅いとストレス溜まるんだよなあ
転生って1次職変えなくても2次職消える?
でも特化指輪なら11fだとかなり早くない?
追加激死んでるし、刻銘をチャージに回せることを考えても
>>789 転生で職は変えられないんじゃなかったっけ
>>790 武器に秘技UとクイックピアスでCSチャージを10にする計画だった
・・・筈だったがよく考えたらrolcになって秘技U−6になってたオワタ
称号ちゃんと揃えてるならもっとステはVとかに降った方が勿論いいと思う
ステが50と55では10%しか変わらないんだよな
転職ソロで行くと中途半端に3匹づつ出るのが逆に鬱陶しいな
弓を射る→当たった敵が起きる→NPCが認識して追いかける→
射手をおしのける→射線がずれて別の敵に当たる→目の前で大乱戦スタート
弓を射る→ゴブリン華麗に回避
弓を射る→クラレンス商会が儲かる
弓を射る→何故か味方に当たる
弓を射る→ピーコの弟はおすぎ
やめろ(あの腕の動作で)
あの腕の動作って巨大魔人ボスがしてくるアレのこと?
/└
あんまりおもしろくないけど自演?
4アカは基本
弓を射る→天罰受ける
あの腕の動作って元ネタが何なのか気になって眠れない
意味わかんねぇ・・・
装備、クラス、キャラ変えようとすると強制終了で
ゲームにならねぇ
マルチスレッドやらの環境設定いじってみたか?
だいたいその辺りの取って付けた項目が悪さしている事は今までもよくあったぜ
部位破壊気絶バグどうにかしろ
ルキフグスでやられるときつすぎる
結束導入前に直しとけよ
どんなバグだよ
知らない雑魚に用は無い
サタナキアのバグはそのままでいいぞ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:45:31.50 ID:1C2emMmH
てめぇら、BGMフォルダに入ってる
クリスマスソングでも聴いてwktkしとけや(´・ω・`)
そろそろ来んぞ
そろそろ、くるんけ?
王国の時間帯算出法おしえてくれろ
0分と20分だ
俺も知らない雑魚に用は無いんだよね
誰か知ってる人教えてけろー
>>817 偶数時間開始:朝/昼
奇数時間開始:夕/夜
>>809 設定のとこ色々いじってみたけど何やってもダメっぽい
掲示板見る限りだと似たような症状の人が灯にメール送ったみたいだが・・・
ゲーム進行に支障が出る不具合はとっとと直して欲しいね
更新で修正出来るのであれば良いけど、個人のデータに問題があるとなると・・・
とりあえずセーブデータ送って待つしかないな
オートセーブのタイミングで落ちている様子だから
セーブファイルが読み取り専用になっていないか確認するとか
rolc.exeを管理者として実行するとかしてみたらどうだろう
クリスマスイベントまだー?
>>823 どれもやってみたけどダメみたいだ。
なんで急にこんなバグおこったのかなぁ・・・・
ゲーム内掲示板に書き込みしている人によると、
それらしい状況に対するパッチを作ってるようだしもうちょっと待つしか無いね
今日は更新が頻繁らしい水曜日だしそろそろイベントが来て欲しいもんだ
>>825 どうもメイキングキャラを経験値得ずに終了すると
この症状になるみたい。ログインしたときのキャラクタ
選択時に一切レベルが反映されていない
やっと交換でジェーダイト4つ目か、しかし今までドロップしなかったなさて最後の交換するか
→報酬で3つジェーダイト
なぜなのか
またラップで脳内再生しないとだめなのか
日本語不自由なやつ多すぎ
二番煎じでドヤ顔かっこいい
あれほど幻貨は換金用だと言ったのに約100万ベロ乙
なんかwikiと名前が違ってるんだけど
GLD専用鎧はデュエルでいいんだよね?
クリードと素材が全く一緒だから作る前に見分けがつかない
自己解決したわ
精錬しますかYesNoの場面で要GLD90って出てた
どうして灯は血戦で光弱点の敵と闇弱点の敵を同時に出したがるのか
光と闇が両方そなわり最強に見える(あの腕の動作で
手間をかけさせるのがゲームの本質だと勘違いしているから
結束みたいに第二形態で属性が変わる敵だと新エンチャ職服は役立つけど
反属性同士の敵が出る血戦とかだとゴミ効果だよなぁ・・・
久しぶりにroloやってみたら仕様変わりすぎワロタ
WAR派生の物理職なんだが左手に適した武器って何かある?
刀はc4が前方範囲で使いやすい SAMならお勧め
斧は威力ゴミ硬直ゴミのスキル揃いだからc6と合わせてDRGがオワコン
DRGのc6、弱くなったん?
槍、槌は物魔になって威力ガタ落ち、長剣は物魔でも曲並かそれ以上に威力出る
槍鎚って黄色だけど強制物魔になってるのか?
あれ物魔になってたのか
ほんとひどいことするわ
脳筋しかDRGにならないだろうに
魔法職を強くしろとはかねがね言われていたが、
中の人にしたらOK物理職殺すわ、ってなったわけだ
c6は元々強かったからある程度は仕方ない
しかし何で重い武器を更にヒットストップでとどめ刺すんだよ
赤:物理
黄:物魔(物)
緑:物魔
水:物魔(魔)
青:魔法
黄色なら旧Roloの赤剣
威力レート下がったとかなら知らん
物理優先でしたか
ただ弱くなっただけか
クリスマスまだなんですかね灯さん
>>838 WARは最高で2までの武器しかないから、今の仕様ですらコンバットの方がマシかもしれない
GLDは棍がコンボ補助としてはまぁ使える
BSKは強いていうなら刀、けどコンバットでもいい気がする
SDM・SAMは刀が使いやすい、SDMなら長剣でもいけると思う
長・刀は左手で使いやすい、斧・鎚は使いづらい印象
そうか、槍c6の威力下がっただけか
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17:15:09.43 ID:pl1t9ISw
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
+. (0゚∪ ∪ +
/ヽと__)__)_/ヽ +
(0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクテカテカ
(0゙ ∪ ∪ +
/ヽと____)___)_/ヽ + +
( 0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクデカデカ
( 0゙ ∪ ∪ +
と_______)_____)
聖夜紋はよおお タナトスに入れて神構成にするんだ…
ありがとう
長剣と刀で使いやすい武器探してみるわ
聖夜紋って左手武器に入れた場合攻撃力上昇以外に効果ある?
>>853 他のシェア紋入れた時と一緒、左武器に付けても攻撃力上がるだけ
不倒と会得3ってどうやっても両立できないのな……
っシールド
強化仕様はほんとダメになったな。いいところ探すほうが難しいか
職装備だから替えがきかないんだよね
欠片でSDICが10以上になって多能になってしまうのかな
>>848 亀だけど斧鎚のブレイクスイングはかなり威力高い
対物質ではないけど、言わば左で撃てるマテリアマモック
もちろんコンボは死ぬ
>>858 他のステータス0で作ったけど、欠片全部で19つくから万能になるね
会得2にしてもダメだった
roloの間に作った人は変わらず装備できてるって思うと羨ましい
要望出しておいたから解決することを願おう
「魔王ルキフグス」の導入ならびにクリスマスイベントを実装したver0.998bを公開しました。
・期間限定イベント/ミッションの追加
- センレーグ地方の酒場に居る「セレス」から話を聞く事が出来ます
■クリスマスイベント概要
イベント期間中、受領可能になる限定ミッションにおいて入手可能なアイテムを、センレーグ地方の酒場に居る「セレス」に一定数渡す事で「サンタ衣装」が入手可能です。
期間限定ミッションは全てのレベルで参加可能、装備品の制限は有りません。
(レベルは1で固定され、装備品の性能には適宜制限が掛かります)
・サンタ衣装概要
- 全職業装備可能
- 刻銘
1部位 :祝福(特殊効果無効)
2部位 :真言(チャージ解放指輪+1)
3部位 :天授(MP自然治癒:小)
- 特殊効果(期間限定)
体:サンタクロス :装備者がPTに居る時報酬+1
手:サンタミッツ :Lv3武器/指輪スキルを専用スキルに置換
足:サンタブーツ :徐々にHP回復(小)
尚、装備品の一部の能力はイベント期間終了時には削除される予定となっております。
・「忘れられし大地編」にミッション「魔王ルキフグス」を追加いたしました。
質問なんだがCRD左右極意でまとめ狩りのいい方法ってないかな
細剣長剣じゃうまい手が思いつかない
こういう更新詐欺は久しぶりだな
それだけ楽しみにしている人が多くなったということか
もう真言なんて
やるじゃん
実は忘られし、だった
え、更新詐欺なん?
ガックシやわ
大地編で髪型とかの変更の費用が500万くらいかかるんだけど
唯一いるフレはなぜか1万なんだ・・・
なにかこなさないといけないとかあるのかな?
レベルじゃねえの
レベルかとも思ったんだけど部屋来てもらったらフレと同じレベルだった
2次職もとったけどフレも自分もレベル1で放置
足元をみられたんじゃねw
あの床屋、ぼったくりバーだったのか
時間・・・ まさかなw
ランクじゃねえの?
しかし500倍ってすげえなw
不具合に近いものを感じる
そろそろRolcも落ち着いたかと思って久しぶりに見てみたらさらに混沌としててわろす
そういや床屋ってどこにあるんだ?
みつかったわー
ランクもフレと同じ
取引所のランクも同じでこの差だったから上げてみたけど変わらず
レベルがあがるにつれどんどん費用があがってく
皆ミッションかなんかで1万にしてるのかと思ったら最初から1万なのか
髪型とか変えたらモチベあがるかと思ったが当分期待できなさそうだ・・・
頼むから装備変えると落ちるのだけ修正してくんねぇかな。
クリスマスイベント前には直してほしいわ。
きっとショートからロングにしようとしたんだ
俺なんか1300万だぜ
ハゲからふっさふさにしようとすると高級外車並の値段かかるもんな
変なところでリアルだな
元の毛量に応じて料金が変わるのかなるほど
キリサス「・・・爆弾を売って・・・いや金庫でも吹き飛ば・・・」
>>881 500倍も料金取られて挙句マグマの実験台ですね分かります
あほなこと言ってないで修正要望だしといて
今更な話かもしれないんだが追撃加撃の仕様がいつのまにか変更されてるのな
攻撃力+%からダメージ+%に変更されてる
それのせいで背伸びとかさらにきつくなってる
>バランス調整に関しまして、旧rolo(ver10.26)よりも敵が硬くなっているとのご報告を頂きましたが、こちらで幾つかの状況で検証を行ってみたところ、いずれもrolcの方が硬いという結果を確認することは出来ませんでした。
上みたいにさんざんゲームバランスいじっといてこういうこと
シレッ(・ω・)っというんだよなぁ・・・
追撃系の刻銘とC6や吹き飛ばしの弱化の影響が大きいからな
エンチャ指80%化と魔法武器の充実のお陰で魔法職にとっては
むしろ以前より楽になった部分も多いがな
以前の魔法職が弱過ぎたと言えばその通りだが
魔法武器って何がそんなに強いんだ?
左手の指輪攻撃力に影響与えるわけじゃないんでしょ?
魔法職なんて武器チャージ遅いんだし、指輪で攻撃した方よくね?
追撃加撃満載でC6・吹き飛ばしが基本戦術だったのに全部弱体化して「硬くなってないよ^^」もないもんだ
スターフロウの消費減と威力増加がやばい
特定ミッション以外は魔法職が便利すぎて物理ほんとに使わなくなった
30爆ですらフロウで1キルできるからな(かなり条件厳しいが)
魔法武器は両手で魔法使える感覚に近いかな
ゲージ回復感覚でもう一方の手を使えるのも良いけどね
チャージ速度は犠牲にしない派だから使い勝手は良いよ
敵って、もしかしてモンスター側からみた人間=プレイヤーのことなのか
その基本戦術とやらを考え直せってことだろ
C6は威力おかしかったし弱体は必然
後はヒットストップがなくなれば完璧
今度は魔法の代わりに物理がゴネだして
ラウンドとスターフロウの弱体化コールの流れだな
結果物理も魔法も皆窮屈になって悲しみを背負うハメに
>>892 杖は複合属性指より会心率が高いからダメの期待値が高い
無論C5C6まで使える指をメインに運用すべきだが
特にデスペしてると両手を使わないとゲージが持たないからな
物理は右手全身(or開眼)に左手特化が基本になるだろうけど
魔法は右手秘技秘術に左手特化で火力出せるからチャージは問題にならない
コンボ補助がメインだけどダメも割と稼げるくらいに考えればいい
新しい基本戦術
ラウンドショック
あと槍c6はc5より強くしてほしい
範囲スキルが充実して戦闘で強い魔法職
スピドラ緑箱のお陰で探索で強い物理職
バランスはそれほど悪くないと思うがな
ただしTHF以外出身の物理職は
それ物理職やないTHFや
THF派生脳筋が一人でなんでもかんでも出来過ぎてたのが悪い
THF以外の物理職なんてroloの頃から…
まずSOLをですね
まぁ物理系ならスピドラ低消費で使えるやん
rolc初期のバランスが結局は物理も魔法も満足だった
やら書くて何が悪い c6依存弱体化してちょうどいいだろう
HRO「NPC3人でボスも楽勝だぜ」
遊びにくくなった分を敵を柔らかくしてバランスとったってみんな思ってたからな
まさがバグだったとは
ご意見を踏まえて幾つか調整ってのに期待してる
文句言わなきゃゲームも満足に出来ない人って…
ID rolo すごいw
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 12:54:53.08 ID:RKdgN3QY
神更新キター
またヒットストップの仕様をこねくり回しているようだが
いっそやめちまえよ
更新内容多すぎワロタ
細かいバランスを単体でどうこう言うよりも
このゲームの面白さの本質は何か?を考えてそれが最大限に発揮されるような提言をしたほうがいい…
が作者が聞く耳持たなきゃ無意味だったりする
ステータスポイントの配分って、拡張パッチあてたときの再配分でいいんだよな
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 13:22:09.80 ID:JdF4RInL
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アスタジアのゲートとやらはどこにあるんだ?
アスタジアのゲートとやらはどこにあるんだ?
装備変更はどこにあるんだこれ
お城前の階段下にあったが他のクエスト済ませてから行ったら消えてた
んでゲーム再起したらまた出て来たわ何かバグっぽいな
敵いないんだけどバグ?
魂3つ捧げた扉の奥にダークサンタいるな・・・
それはそうと王国編にログインできないの直ってた灯GJ
ダーサン装備に特殊効果付いてないな
廃止か?
一周でダークサンタ4体とは大盤振る舞いだな
このイベント前に装備手に入れた人は参加する意味ない感じ?
キャラのステおかしくないか?
フリーキャラが強化されてるのに対してシェアキャラのステが変わってない
むしろ微妙に低くなってるキャラすらいる
見ればわかるが物理は完全にティンガとミヒャルに勝てるキャラいねえわ
>>929 変わってないよな
そして王国編もダニルとハビルだけしっかり強化されてる
・・・しかしハビルに振られたのはHP+4 Men+1
イベントではNPC入れられないのは仕様か
部屋開けってことかね
未知の場所に飛ばされたっつーのにいつもの人たちたくましすぎワロタ
女キャラの休憩ポーズ直ってるな
前がはしたなすぎたからしょうがないね
灯やるじゃん!
まだ内容見てないけど
NPCもっていけないのかよ
王国編のキャラじゃかなり時間かかるな
どうせなら納品は共通でもよかったわ
森の異変Tでオニキス確認
初心者が外れる条件上がったの?
誰かここに更新内容コピペしてくれんか
魔ルキフグ
第二形態では闇属性の魔法を使ってくる
覚醒で腕復活 追尾闇剣 追尾2連メイル
覚醒すると追尾ディスペル打ってこなくなる?
倒すとカイザードラゴンとか現れることなく終わり
報酬はヒヒイロ硬幻貨確認
ディスペルつかってきて硬くなった魔ネビロス位の印象
闇耐性上げとけばふつうに一人でも行ける
部位破壊しても復活するし体狙ったほうがいいかも
金貨でやすければ行く価値あるか
2013/12/05 Version 0.998b
・クリスマスイベントを開始
- クリスマスイベントは「シェルルナ神殿」にてプレイ可能
・「結束の証明」に「魔王ルキフグス」を追加
・新規システム「シェルルナ神殿」を実装
- 「失われし王国編」「忘られし大地編」の双方から参加可能
- セッション主催/参加は各地の専用のポータルから可能
・難易度システムに関する調整
- 難易度HELLを新設し細分化
- 難易度HELLは0.997b以前のNIGHTMARE相当
- 報酬数 EASY:2 NORMAL:3 HARD:4 NIGHTMARE:5 HELL:7
・各種スキルの威力強化
- ヒットストップの影響の大きさに応じてスキルの威力を強化
- ヒットストップの影響が大きいスキル程大きく上昇
・一部クラススキル調整
- ウェイクアップ :効果時間中ヒットストップ2フレーム軽減効果を追加
- コンバットシフト:同上
- ワードオブカース:同上
- アサシネイション:背面ヒット時ガード無効化
・セージに新たなクラススキルを追加
- Lv20/60でアンチフリクションを習得
- ヒットストップを軽減する支援スキル
・クラス習得に必要な記憶の必要数を半減
・オベリスク関連調整
- オベリスクで「記憶」を「魂」という素材アイテムに交換出来る機能を追加
・新しい精錬レシピを追加
- オベリスクにて入手可能な「魂」と連動
・クラレンス商店に新しい交換アイテムを追加
・クエストシステムの調整
- 通信処理を最低限のタイミングで行うように調整
- 通信を回数によって制限するように調整(掲示板と類似のシステム)
・「忘られし大地編」のエレメンタル/亡魂に関する調整
- 緊急クエストを廃止
- 関連アイテムを高確率でドロップするように調整
・全ての「古の碑文」ミッションを拡張パッチ不要で受領出来るように調整
・走行時の移動速度を向上
・刻銘調整
- 「心眼」の名称を「遠望」に変更
- 「心眼」の効果を変更
- 新規刻銘を幾つか追加
・一部の英魂/亡魂のAIを調整
・ガヴィダ系武器のRankを2→4に修正
・特定条件下で「忘られし大地編」にてエラーが発生する不具合を修正
- ver0.995b以降にノービスの1次クラス変更を行った場合に発生
- 本バージョンにて改めて1次クラスの変更を行ってください
- 本不具合に関しましてご協力頂きました皆様、誠にありがとうございました
・「失われし王国編」を選択時にエラーが発生する不具合を修正
- ver0.991bへのアップデート時に発生するケースが有る症状
- 本不具合に関しましてご協力頂きました皆様、誠にありがとうございました
・特定条件下で参加者のポートレートが表示されない不具合を修正
・一部アイテムが取引所に出品出来ない不具合を修正
・徐々にHPが回復する系統の特殊効果で死亡を回避出来る不具合を修正
・女性NPCの休憩モーションを修正
・一部装備品の外見不備を修正
・その他、各種調整及びに不具合修正
魂は記憶よりランクが2高くなっただけの強化素材?
交換した魂は取引所に送られる。納品できない
4人だと敵でなくね?
>>937 ダビセ倒してランク13になれば外れるんやないの?
今回はレベル制限による経験値上昇はなしだな
がらくた率高いな
・ミッション内容は以前のイベントとほぼ同じ
・魂扉は2個・右側の3個がポーション、左側の3個と4個がダークサンタで確定?
・宝箱は出ない?
ダークサンタとかドロップしちゃうのかねぇ
どうでもいいがフランがrolc史上最高の可愛さ、メイキングキャラで作れるのかなこれ
シェルルナ神殿だとランク1になってるから若葉がつくようになってる、なんだこりゃ
それとレティクエみたいな従来のクエストが受けられないんだがどうなってんの
ピアスの効果が知りたいが交換した人いない?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 15:56:01.63 ID:EqahM6sU
森はオニキスジェーダイトペリドットと各種報酬に出る
クエストは部屋開かないと無理だな 特に王国編
そして驚異のがらくた率
しばらく寝かすわ
次立てるか
ダニルのステータスってすごくいいなあ
物理シーフならこいつ使えばよさそうだ
クラレンス商店は何が増えてんだ?勲章か?
魂全部変えたけど納品できないし倉庫でいいのかこれ
魔宮の結束挑戦権じゃないの
魂で精錬レシピ増えるみたいだけど魂交換した人いる?
何か増えてたら教えてもらえると嬉しい
挑戦権値上がりしすギィ!
プロミネンスナイフで飛べなくなった
ひどい
さあお前ら今年も黒サンタ剥ぎ取りだ!
>>956 精錬というから倉庫の方だろうと思っておろしてみたけど何もレシピ出てこないわ
roloとrolがリンクしてるのか
寄生しろってことか?
お前ら気をつけろよ
今戦闘訓練してたんだが、NMとHELLで経験値全然違うからなwwwwwww
ついでにいうとサンタ服着てもホストしか報酬増えないわ
ゲストがサンタ着ててもホストしか増えないの?
意地でもヒットストップ無くそうとしないところに
なんか笑う
ルキフグスは変わらず
魔王ルキフグスは闇属性に、ただ特に攻撃が変わった感はない
覚醒ルキフグスは腕復活、色々動作の高速化、右手波紋の時に右手突いた所にメイルストロム発生するくらい
元々ルキフグス自体が強かったせいか堅くなった以外は大して変化ない感じ
>>958 空中ロールとスワップで永遠飛べるようになってるから問題ない
>>960 あらら、そっか
ユニーク精錬なのかな? それとも何種類も魂組み合わせるタイプなのか?
>>962 今までのHの経験値がNMになってて、今までのNMの経験値がHEになってるな
0.999
これでバグがあったら0.9991か…
このガラクタ率は不具合じゃないのかね・・・
それ全然嬉しくないな・・・
バグがないわけなかった
ちゃんと不具合報告出しとくか 面倒だけど
なんていうかこう、努力してるのはわかるがもっとうまみがほしい!
転生ってどこでするの?
報酬全部がらくたwwww
また全部ガラクタwww
クリスマスイベントのミッションで個人的に分かったことあげてみる
もう既出ってか必要ないかもだけど。
・ミッションのマップ
rol、rolo共通。
異変T、U、Vと分かれているがマップ自体は共通。出現する敵の順番が若干異なる
初期位置から向かって左から赤魂扉2、3、3、4。
2→ポーション 3→ダークサンタ1体 3→なにもなし? 4→ダークサンタ1体
扉をあける必要は無い。敵を倒していく上で魂がたまっていくので任意で開けられる。
・敵まとめ
ゴブリン、サイドワインダー、スライム、スノウマン、ジャックフロスト、ダークサンタ、フロストプライム
T→雑魚:ゴブリン、サイドワインダー、スライム、スノウマン ボス:ジャックフロスト?体
U→雑魚:ゴブリン、サイドワインダー、スライム、スノウマン、ジャックフロスト ボス:ダークサンタ2体
V→雑魚:スノウマン、ジャックフロスト、ダークサンタ ボス:フロストプライム1体
・巨大雪だるま(中将フルーレティに似ている)
その場跳躍→フリジッドソーン(氷5複A):レティほど範囲は広くない
前方跳躍→広範囲チルパイク(雪シェア杖スキル):これもあまり範囲は広くない
バックステップ→吹き飛ばし判定→:範囲はry 出が早め。ジャンプでよけられる
2連追尾ヘイルキャノン:レティおなじみ
1連追尾星攻撃:感じとしてプレイヤー全追尾?ソロでのみだからまだ分からん
前方引っかき:右手左手のワンツー攻撃。前方の範囲が広め。
巨人のようではあるが頭に判定は無い模様。(サンダーストームで腹に判定)
レティと同じように戦えばまったく問題なし。ってか前と変わってないねこれ。
・ドロップ
ジャックフロストからリースのみ確認。
ドロップあるってことはダークサンタも期待できそうね。
マップ広いからスターフロウだとか広範囲攻撃ないとソロは結構つらいねー
ラウンドショックでいいや
トビラのサンタの数減ってるね
人数分でもいいのに
圧倒的がらくた率
イベントいらんから3章はよ
経験値多すぎないか?
もう二年も前のことだし覚えてないけどこんなガラクタだったのか。よくこんなんまわしてたもんだ
道中水でボスは火エンチャがええの?
二年前は報酬最大7個だったしそれに比べればいくらかマシ
ラウンドショックとんでもなく強いな
ラウンド強すぎることはない 確殺かなりきついし
そうかい?
精神衛生上の問題でHARDでやってるんだが、ホストの報酬+1って無くなった?
クリスマス服着てても報酬5個にしかならないのだが
クリスマス用ワープエリアの中で18:00きっかりになった瞬間動作が怪しくなって落ちた
王国側は血族シェア入れないと140ptのままかよ
そのへんも統合しろよ
ヒットストップぶちころがすぞくそが
ステータスの振り分けどこでするんだ
魂の職専用装備いいな
簡単に作れて良刻銘+職専用装備の追加効果もついてるとか
>>995 レシピは1次のやつが1次の魂*2+青褐の勲章+萌黄の勲章
元装備は15のやつ
勲章かよwwwwwふぁckwwww
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名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 18:26:02.68 ID:F05Z3F20
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。