■スレ用語など 小生・小生バー:第4回ウディコン作品「Princess Saviour」 ドラゴニア:第3回ウディコン作品 川崎部:26人+モスー
ぶっちゃけドラゴニアの人可哀相すぎるだろ
まずスレ用語自体いらないから 小生バーも作者公認で公式ページに解説が入るレベルになっているから ドラゴニアは何でスレ用語入りしているのか未だに分からん 川崎部はモスーアンチが炎上させた流れで入れただけ だから不要 次スレ建てるときそういうことでよろしく
>>5 「小生バー」検索で小生も同時に出るが、こちらはレスではほとんど使われない
よく使われる「小生」単体では検索で拾えず
また解説が抜けていた際何度も質問があったためそのままにしておいた
ドラゴニアは昨年度になぜか比較対象として頻繁に話題になり
そのたびに質問レスがついて鬱陶しいということでテンプレ入りしただけ
現在は意味がないので外した
よって小生のみ継続ということでよろしく
>>6 あらスレ立てさん回答どもですスレ立て乙です
スレ用語自体「小生バーって何だよ」レスが多かったから
ひとまずテンプレ入りしておくかって感じだったのは把握している
でも小生バー体験版からもう2年経っているにもかからわず
スレの見やすい位置に作品名あるのは何だかなぁって
>>7 どうもサンクスです
コンテストを語るスレで特定作品が晒し者ののようになるのは
公平性からも好ましくないのは同意なんだが
新規の人からの質問で「また新参か」な流れになるのはあまり良くないかなと
今年の作品も概ね小生と呼ばれていて総称のようになってきてるし…
幸い作者が好意的に受け止めてくれていることに甘えてる形
例えばスレ用wikiなんかで解説部分を外部に持っていくとか
他に何かいい方法があればいいんだが
(ブリ★ブリ もり☆もり) ブリ★ブリ もり☆もり ブリ★ブリ もり☆もり ブリ★ブリ もり☆もり ブリ★ブリ ビ☆チ★グ☆ソ ブリ★ブリ もり☆もり ビチャー★
うんこんマーチ モンキー モンキキキッキー ウキャキャキャキャ おサルのうんこは超臭い 人間のうんこはもっと臭い 肉食してればしょうがない? うんこは大体みな臭い 子供のうんこも超臭い 大人のうんこはもっと臭い 悪食してればしょうがない? うんこは大体みな臭い 今日もおサルのうんこ投げが 始まるようだ みんな逃げろ (以下ループ)
U・N・K・O・びっくりマーク うんこ! U・N・K・O・びっくりマーク うんこ! 3・2・1 ファイッ! 今日もおさるがうんこを投げる 基地外ぶりが半端ないぜ うんこを投げなきゃ面白くない 猿のおつむはオワットル 多くのROMの眼差しが うんこ投げが始まるたび呆れ果てている UNKO! ルールガン無視 UNKO! 荒らし上等 さぁ本番は こ・れ・か・ら・だ UNKO! ジャスト若干 UNKO! 5歳児ワールド うんこ大好き うんこ食うマン
今回のウディコン作品を全てプレイして分かったことは、それぞれの作品に良い部分と悪い部分が多い点か (悪い部分が見つからないミニゲーム系の作品が中にはあるが) RPGだけでも、 ストレスフリーに特化した影明かしは決定キーを押したままでサクサク進めてしまう、ただの爽快ゲー 自分で作ったキャラを使える迷宮踏破K、空仰ぐ迷宮はただレベル上げて攻撃の作業 キャラグラフィックのあるアクアリウムス、魔界王伝3、迷宮王国ワンダム、なめらかクリーミーな味わい ドットに気合いの入っているflamberge、12亜神伝、Cake Make! 物語がメインの成仏師2 (グラフィックや物語メインのRPGはプレイヤーによって好みが分かれる) 敵の弱点や戦略を考えるアストラルブレイバー、DragonKiller、罰、 等は色々と何かが足りない (申し訳ないが、他のサンプルそのままなゲームやCTB等は省略させて頂く) 同じジャンルでも作る作者が違うことで、良い部分と悪い部分が結構違って面白い 今回のコンテスト参加者の内何人がウディフェスに参加し、今回でダメだった部分を何人が改善できるか気になるな
Welcome to this crasy thread. このイカれたスレッドへようこそ 君はマゾい? まともな神経じゃ Feel so bad. 正気でいられるのならうんこをあげよう 臭い? ここはウディタ企画スレ うんこを握りしめ僕らは出会った Hey you, fucking. 投げつけて その不快で不潔で醜悪なうんこの玉 No ape, no cry. 悲しいかなウデイコンじゃなくてこれじゃあうんこスレ You are foolish. Look like an ape. You are silly, more than ape.
(屁! 屁! 屁!)
Welcome to this crasy thread. このふざけたスレッドへようこそ 今日も爽快? どこもかしこも糞まみれ 鼻つまんでても臭くてたまらないから くっさい! スレはもはや末期症状 澱んだレイプ眼で僕らは出会った Hey you, fucking. 投げつけて その咀嚼と消化と吸収の成れの果て No ape, no cry. 今日もまた 勢いを増したうんこ雨の中を ※You are foolish. Look like an ape. You are silly, more than ape. ※くりかえし
暮れなずむスレの光と影のなか 去りゆくあなたへ贈るうんこ 匂いをこらえて鼻摘むよりも うんこ枯れるまで投げたらいい 猿は楽しみがなさすぎて うんこ投げるしかないのだから さよならだけでは寂しすぎるから お尻も拭かずに投げるうんこ
^p^
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/23(水) 12:24:28.47 ID:zAZkeFxF
ゲームコンテストで選ばれるために気をつけてほしい3つのこと。 ■目にとまるスクリーンショット、ネーミング 一番大事です。ものすごく大事。 選ぶ側に理屈抜きに面白そうと思わせれば、まず予選は突破できるでしょう。 逆を言えば、ここでつまづくと、遊んでさえもらえないかも。 スクリーンショットだけじゃなくて、解説文とかトレーラーを入れられる場合も あるでしょう。この辺は、ゲーム作りと同じぐらい気合を入れてつくりましょう。 ネーミングにおいては、まず読めることが重要です。イタリア語、とかはなるべく 避けた方がいいです。難読漢字、長すぎる名前も避けた方が良いでしょう。 かといって、単純すぎる名前もあまりオススメしません。検索して探す時に、埋も れて見つからなくなってしまいます。 せっかくプレイしたいのに、見つからないのでは遊べません。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/23(水) 12:26:27.10 ID:zAZkeFxF
洞窟物語、とか非常にいいですね。すぐ覚えられるし、他にない。 ネーミングだけで言えば、メゾン・ド・魔王はもっと良いです。 覚えやすく、唯一無二の名前で、かつゲームのコンセプトまでわかる。 片道勇者とかもいいですね。 まあ、自分のゲームなので好きな名前をつけていいのですが、TVCMで毎日ゲームタイトルを 連呼できるだけの広報予算がない限りは、わかりやすい名前をつけるのが得策だと思います。 「昨日たまたま買ったゲームが、めっちゃ面白かったんだけどさ、名前がすごい長くて 忘れたんだけど、えーっと・・・」となると、口コミが止まってしまいますね。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/23(水) 12:33:52.39 ID:zAZkeFxF
■導入が親切 Read Meを一生懸命書く、というのも手でしょうが、大概の人は最初に読みません。 とりあえずさわってみて、困ったら読む、くらいでしょう。 というわけで、説明書を読まないという前提で、いかにわかりやすいか、が大事です。 コンテストで集まってくる作品の中には、面白そうなんだけど、なんかどうしたら いいのかよくわからん・・・というのがホントにメチャクチャ多いのです。 ストレスなくゲームシステムが理解できる仕組みになっているゲームはそれだけで 頭一つ抜けた印象を受けます。 一度、何にも知らない友だちにでもプレイしてもらって、どこで詰まるかチェック してみることをオススメします。というか、絶対してもらった方が良いと思います。 遊びやすい、と感じさせるのもゲームの一部と思って、見直してみてください。 たぶん、ゲーム全体の印象が劇的に変わると思います。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/23(水) 12:33:57.35 ID:WVBKXyFe
「さあ、お昼ざますよ」 「メシでモンキー」 「うんこー」 「くさーい!」
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/23(水) 12:35:26.04 ID:WVBKXyFe
臭い臭い臭い 臭い臭い臭い 臭い汚い排泄くんは排泄ランドのブリっこだい うんこの匂いも平気だし うんこションベン何でもこい何でもこい 下痢便 直腸 ゴロゴロピー たちまちおケツが大噴火 下痢便 直腸 ゴロゴロピー たちまちおケツが大噴火
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/23(水) 12:36:55.27 ID:zAZkeFxF
■他のゲームと明らかに違う 最後に、これはそもそもの話ですが、他のゲームとはここが違う!と言い切れる点が あることです。なんてことはないけど、結構良く出来てるゲーム、というのが実は 非常に困ります。 良く出来てる、というのはとてもいいことです。手堅く、多くの人に遊んで もらえる作品になると思います。 が、コンテストものでは選びにくいのです。 『今回のグランプリは、まずまずまとまっておりました、この作品にします』 というのは、やりたくないんです。つまんないでしょ、そのコンテスト。 今までのゲームとここが違う、という強みが大切です。 他の応募作とアイデアかぶったら、もうダメです。
NG推奨 ID:zAZkeFxF コピペ魔 ID:oV/1E7mH 前スレラストでキチガイ埋めレス ID:WVBKXyFe 前スレの書き込みからして恐らく川崎部
三人とも川崎部だろ
あらここって下等生物自己紹介スレだっけ
>>前スレ999 楽しかったとか一言だけでも嬉しいもんだぞ ゲームじゃないけど作った物に対して簡単なコメントを貰えた時は飛び跳ねるほど嬉しかった
>>27 これには同意
個人的には感想や励ましのコメントってメールや
ホームページにあるコメントフォームのような
「作者だけに送信できるコメント」として送ったほうがいいと思うんだ
フリーゲーム作者はそういったものを必ずと言っていいほど用意してある
ブログやツイッターに感想書いただけで全く関係ない奴が文句言うからな
2chに書いても自演乙されるだけだし
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/23(水) 17:23:19.39 ID:OD0lG+cN
ハクスラは良作。ウディタ界の至宝だ。
自演乙
自作乙
(うんこマン うんこマン うんこマン うんこマン) おさるがうんこを投げている ひたすら何かを叫んでる 叩け ウデイコン上位作品を うるせーとにかくムカつくんだ (うんこマン うんこマン うんこマン うんこマン) 優勝はどうせ組織票か贔屓だろ 書き込みは全部ステマだろ? な? 無理矢理スレを荒らすため 今日もせっせとうんこを投げる うんこ うんこ うんこ うんこ オー うんこマン (うんこマン うんこマン うんこマン うんこマン)
元ネタ的にいい年だろうに・・・
今はネットがあるからこういう小学生だって昔のネタ知ってるんだよ
35 :
12 :2013/10/23(水) 20:05:46.63 ID:umnHqbgY
>>前スレ996 ワンダムの分類場所を間違えた。確かにそうだ >>前スレ998 この文を読んで、ゲームなのに楽しみながらプレイしていないことに気付いた ちょっと再プレイしてくる
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/23(水) 20:25:31.98 ID:zAZkeFxF
作ってる側なのかプレイする側なのかしらんが低レベルなの多いな。
2chの住人にむしろレベルを求めんなよ
影明かし マッドプリンセス・暗闇の迷宮 行商 をまず一気にやったけど プレイ中は熱中してるんだけど全部最後がサラっとしすぎてて 俺何やってたんだろうってなる。すごい勿体ない もうそれからストーリー物のミステリ系ばっかやってる
あったまスカスカ かおはぐちゃぐちゃ それがどうした ぼくうんこざる ウデイコンスレの ねんちゃくおとこ どんなもんだい ぼくうんこざる 珍妙お下劣 意味不明 笑止千万 五里霧中 荒らし上等 御意見無用 うんこざる うんこざる うんこなげっこ うんこなげっこ うんこざる
いつから替え歌スレになったんだ
うんこのやまは うんこじゃけん うんこくかんも ものならず うんこのやま うんこのたに うんこにそびえ うんこにさそう うんこやまをめぐり うんこたにをとざす ひるなおくらき うんこのなみき うんこのしょうけいは ひょうめんなめらか
今回のウディコンでは、部門別順位 によって総合順位が決まる [熱中度] [斬新さ] [物語性] [画像/音声] [遊びやすさ] [その他] 各部門の得点は「平均点の順位ポイント(最大30点)」「総計点の順位ポイント(最大15点))」「中央値」の 合計点で算出されます。 ウディコンでは、デフォルト戦闘が斬新さをとるのは、ステマによる上げ底
デフォルト戦闘が上位はコンテストのシステム上はおかしいんだ 普通の評価したら、斬新さがあって絵と物語がいいのが、上位に来る筈なんだ
デフォルト戦闘RPG 8位:迷宮踏破K 11位:魔界王伝3 21位迷宮王国ワンダム 選外:オタク☆ジェネレーション 42位:なめらかクリーミーな味わい 選外:ard 選外:夢幻地獄 選外:SUPER DREAM MUSIC 選外:し 選外:アストラルブレイバー 2位:アクアリウムス 選外:THE RPG プロジェクト メロス 選外:エネミー・ディフィート 選外:聖片の森 選外:グリフォンギルド 選外:おまえ勇者だから村からでてけ 44位:成仏師2【Ver1デフォルト】 選外:レイヤーズストーリー 選外:罰 -Punishment- 選外:英雄物語 エピソード1 選外:チキチキファンタジー2 選外:Bestulo物語 32位:Cake Make!【Ver1デフォルト】
あんなうんこいいな 投げたくなるな あんなうんこ こんなうんこ いっぱいあるけど みんなみんなみんな 届けてくれる いろんなうんこをそろえてくれる 一度にたくさん投げたいな 「はい、肥溜め〜」 うん うん うん うんこが大好き うんこざる
RPGはゆとり様に合わせたサクサクシステムヌルゲー仕様に改造しないと プレイ開始してすぐゴミ箱行きや ゆとり様に合わせることを拒むような製作者は もうRPGでランクインすること諦めた方がいい
このスレの流れはなにがどうなったのか詳細plz
例のあのサークルがキチガイの振りか真性を送り込んで荒らし始めた
新参の人やウディコンおすすめ作品求めてやってきた人に説明すると 盛り上がっているスレを荒らしまくって、反応が面白かったら そのスレに定住して反応見て遊ぶのが生きがいの人がいるってだけ あと新スレ撲滅ということでコピペ荒らしする人もいる 同人ゲーム板では日常茶飯事
>>1 に「※粘着、認定、なりすまし、目立ちたがり屋はスルーしましょう 」って
テンプレ入れたほうがいいかもしれないな
ウディコンスレ来るのもご無沙汰で前スレの最後に言えなかった
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/24(木) 15:23:31.49 ID:/1Ct5OO0
ウディタ】WOLF RPGエディターヲチスレ24ってところを見ると普通にゴミ見たいのが多い。
まあ普通にいろんな意味での乞食が紛れ込んでるんでしょうな 他人とゲームの会話したら面白いよ、怖くないよ あ、順位逆恨み系の方はもう少し頭使ったほうがいいよ^^
川崎部はNGしておいて帝国スレで愚痴吐けばいいと思うよ
つぅかまんまと荒しの思惑にはまって踊らされてるやつらも 滑稽なんだがなw
まとめサイトのデマに躍らされるような連中しかいないからな 仕方ない仕方ない どうせウディフェスまで何も話すことないだろうし 保守レス程度でいいんだよ しかしまだくだらないことやってて笑ってしまったわ 暇なんだな
本当に1位の作品のレベルが見合ってればここまでならなかっただろうにね
帝国魔導院決闘科でぐぐったら
>>57 がトップで草生えたww
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/24(木) 18:11:27.83 ID:m5IWtG4c
ありったけのうんこかき集め ウデイコンスレ荒らしに行くのさ Monkey!
すげぇな、マジで。 一つのコンテストで頂点極めたら、ここまで粘着されるのか。 しかも無料で。マジキチにも程があるわ、サークルストーカー…。
正直、何でもかんでも、川崎部さん扱いするマジモンのドクズが、 人もいなくなったスレで、執拗に喚き続けてるようにしか見えんわ。 はよ、死ねや。お前は誰からも必要とされてないんやから、とっとと死ね。 未来あるサークルさんが、タダで良いもん作ってくれてるのに甘えんなやゴミ。
川崎部様万歳か
どうせ次回の開催はないんだからどうでもいいはwww
うーん、これは完全に憶測だが、 帝国のBBSで、一人妙に血の気の高い、プライドの高そうな奴がいたんだよな。 覚えてるか? Behind〜の技を伝授してくれる狐の女性。 魔術使いじゃなくて、式神使いの方だっけか。 順位が一桁代で、全ての能力値が50だった。 リアルタイムで見てたが、 彼女に入れ込んでた奴は少しおかしかった。 自分が書き込んだ感想を唐突に消して居直ってた。 まぁ、色々なキチガイがいるもんだから、まさかそいつじゃないと思いたくないがな。
この板もいろいろ大変なんですね ところで影あかしの水晶の鍵ってどうやってとるんですか?
>>66 水晶って最後の鍵だったか?
もう覚えてないが、詰まることなく取れたよ。
全然解答になってなくてワロタ
よかったよかったv(´∀`*v)
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/24(木) 21:23:09.00 ID:/1Ct5OO0
SmokingWOLF ‏@WO_LF 23時間 【ローカライズ】 「ウディタいつの間にか中国語版が出てた事件」も入れると、 中国韓国の人は謎の技術も含めてすごいローカライズ力があるな……。 ソフトのコピーが凄すぎるらしくてビジネス面では不安になりますが、 フリーゲームの翻訳は基本的に誰も損しないのでいいですよね。法的にも健全だし。 SmokingWOLF ‏@WO_LF 23時間 【ローカライズ】 ウディタのゲームでさらっと見つかっただけでも操(中国語・英語)、 マッドファーザー(英語・中国語・韓国語 何かのバンドルにも並んでた)、 親鳥の子(中国語、あちらでは「亲鸟之子」)、PARANOIAC(韓国語)。 ツクール作品の韓国語、中国語版もいっぱいありますね。 ↑見れば理由が分かるだろw
そして日本の作品をぶっこぬいて荒してそれがいやになって有力な 作者が消えていってツクールみたいに過疎化していくのか・・w
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/24(木) 21:54:03.51 ID:/1Ct5OO0
良い面もあるよ。 純粋に翻訳してくれてる人はフリゲ作者にとっては嬉しいことだだと思うし。 物事には良い事と悪いことがあるってことかな。
てか外国の方でもホラーゲーム人気なんだなw どっから日本のホラーゲーム情報持ってくるんだよ
youtubeやニコ動じゃないかな?外国人も少なからずいるし(´・ω・`)
どこぞの板で自称台湾人が 下手糞に日本語で気に入ったゲームの宣伝しまくっててうざかったが 完全に情報源がニコ動オンリーだった
ニコ動か・・・ ニコフェスが実質ツクールコンテストみたいになっているし フリーゲーム=ニコニコのコンテンツになってしまうのかもな 何か嫌や
ニコフェスって略し方ダメだなw ニコニコ自作ゲームフェスどうやって略したらいいんだ
自げフェス?なんか地毛フェスティバルみたいになるな(´・ω・`)
elonaは中国語が飛び交うようになったのがすごくうざかったな
>>71 少なくとも粉5(親鳥やスクッテーの作者)には許可を取ってるね
ビリビリという中国版ニコ動でもフリーのホラゲが人気みたいで
ツクール系とかの他の作者にも許可取ってるとこよく見かけるし意外と良心的だ
メリケンなんか容赦なく割れ配布素材ぶっこぬき余裕なんだよなぁ…
名前出たから話題にするけど 粉5、過去のウディコンで最下位だったんだな ゲーム開発者ってここまで変わるのか・・・
変わると言うか逆に粉5が 他の作者に粘着しまくるわホラースレ荒らすわなあそこまで深刻なキチガイとは思わんかったわ
あいつはホモなだけで別に荒らしてないだろw荒らしてるのはマッド粘着だ もしかしたらここ荒らしてる奴と同一人物かもな 変わるというより元々RPGが求められてるウディコンとホラーゲーム好きは層が別だし 加えて粉5は元々荒いゲーム性で評価別れるタイプだからウディコン受け悪いのは仕方ない
プリキュア プリキュア プリ
プリキュア プリキュア プリ
あのね うんこざるはね 脳みそにシワ3本しかないんだよ うんこ うんこ うんこ うんこざるは おさるなんだ おさるなんだ おさるなんだけれど 猿以下なんだ悲しい奴さ いつもおなかを下しているんだよ だから弾には事欠かないんだってさ
お前のことか・・・
お薬の時間だね(ニッコリ
Plicyのウディタ作品コンテスト見に行ったら ウディコン20位ぐらいになってそうな作品幾つかあってびっくりしたわ こういう閉塞的な場所のほうが周りの評価気にせず 自分の作りたいもの応募できていいのかもな
>>92 こんなこと言ってるのにか?
匿名での作品投稿廃止のお知らせ
匿名での作品投稿機能の廃止をお知らせいたします。
2013/10/22より匿名での作品投稿の機能が利用不可になりました。
過去に匿名で投稿された作品につきましては、引き続き匿名で公開が継続されます。
過去に匿名で投稿された作品を更新する際、匿名公開を継続することはできません。
ひとことボードにつきましては、匿名発言を廃止する予定はございません。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/25(金) 14:49:05.47 ID:rTjhM8+9
帝国魔導院決闘科面白かったぞ。 最初の印象はデザインがいいなということとシステムがしっかりしてるって感じだった。 やることは決められた期間内の大会で3ターン内で敵を倒し続けてトップを倒すこと。 やり始める戦闘がすぐ終わるしあまり爽快に勝てないしでそこまで面白くないかも。 面白さか分かってくるのは中盤ぐらいからかも。 新しい敵倒すと技教えてくれるからいろいろ戦略的に戦えるようになる。 会話は全部すっ飛ばしたけど。 勝てないかった相手にうまくスキルを合わせて勝てるようになるのは面白かった。 見た目よし、やったら微妙、やり続けたらなんとなくシステムが分かってきて、 中盤までいくとまあまあいいじゃんと思うようになった。 終盤までいくと結構はまってる自分がいた。 結果、結構面白かった。戦略的な戦闘が好きな人に向いてるゲームだと感じた。 奥山真司信者はこう主張する。
まじかwww
長文必死すぎんよーw
>>92 見に行ってみたけど
20位くらいってのはいくらなんでも盛りすぎじゃね
ウディコン20位くらいってFIRST ENGAGEかワンダム並ってことだぞ
>>96 しょっちゅう沸いてる有名荒らしだから
そいつの特徴的な発言をNGワードにぶちこんどくべき
じゃあ、お前をNGにするわバイバイ
一日でID変わる2chでNGするのって根本的解決にならんよ
>>94 まさむねもそんな感じで、最後めっちゃはまった
やってみようかなぁ
ブヒブヒ 今日は何にしようかな
正直第五回は大作もないしパッとしなかった 次のウディコンには小生さんや私スライムなんて倒せないよさんのような 圧倒的カリスマ的ヒロインが出てくるだろうか
納豆をヒロインにしてかきまぜる度に喘がせれば優勝できたってわけか
ワンダムのお姉さんが圧倒的だっただろ
上で挙がってた粉粉粉粉粉の飛翔舞踏会やってみたけど これは確かに最下位も納得のつまらなさだわ メリハリのある糞や瞬発力のある糞じゃなくてただただ単調な糞だから、苦痛もひとしお 戦闘のあるゲームの制作はとことんダメだな、粉は 戦闘ありの小品をほかにも出してたけど、工夫もなにもあったもんじゃなかった でもホラーゲームは好き 粉さんこれからもがんばってください
う、うん…
実際面白いから困る。じゃないと翻訳されないし実況動画も上がらない。 有名なりに大変だからあんな変人に・・・。
ウディタで戦闘システムがおもしろいRPGはないですか?
ない
まぁそう言わずに(;´w`)
過去スレ読め
RPGの戦闘システム色々あるからな 同じようなシステムでもレトロと近代的な雰囲気違って見えるし もうちょい具体的に書かないと回答できないな まあ回答したところで「作者乙」レスついちゃうだけだし 自分で探すのが一番いいよ
いっちゃえば好み次第だしね SSをみて好きそうなのをプレイしてみるといいよ 自推乙扱いされるのがうっとうしいから作品名は出さないけど
この流れは決闘科がオススメされる流れだな
ドラゴニア!
決闘科はないない 作業ゲーだった
>>117 ああ……そうだな、戦闘システムは面白かったな……うん……
作業ゲーじゃなくて、頭使うゲームはパズルゲーやシミュレーションゲーなどだよ 作業ゲーは頭使わない時間が長いゲームだよ。経験値稼ぎや雑魚倒してのアイテム集めなど、頭使わない同じ作業が長いとか、謎解きがないとか アクアリウムスは、どんどん材料集め依頼が増えていくお使いゲーだよ
おつかいもそうだが、全体的に無駄に時間かかるよなアクア 合成とか釣りは100%成功でよかったと思うわ
アクアリウムスはRPGの悪い所の、作業を無理に増やしてるな 面白くしようとしたら作業減らして楽しいところを増やすのが普通なんだけどな
あれはMMOリスペクトっつーか 色々とFF11リスペクトだな
アクアリウムスはトイレ覗くところが最高だった
戦闘とか合成とかやりたくねえよ トイレだけ覗かせてくれよ
合成はともかく戦闘やりたくない奴はRPGやらんほうが良いと思う
ウディタのRPGはどれもエンカウント率高いのが嫌 アクアリウムスもカムイコタンも勇者じゃないよもそう あとこれくらい歩いたら敵出るわって先読みできて歩くのが嫌になってくる アドヴェンチャラーズの逃走100%仕様でもエンカウントはだるかったし
シンボルエンカウントこそが至高 いちいち設置するのが面倒だからやらない雑魚多すぎ そんなんだから上位に入れないんだよ
あぁ、ロマサガ1のようにがんばって配置すべきだな
隙間がねーじゃねーか!!
シンボルエンカウントというゴミを持ち上げてる馬鹿が居てワロタw
シンボルとか動きが読めないし避けるの面倒だし 動き読めても避けられないのとかザラだし 何より道を塞いで「絶対に倒さないと進めない」状況になるだろ エンカウント高かろうが逃走率100%のがまだマシ
ウディタは地味にシンボルエンカウント向きじゃないからな
一定距離内に入ったらモンスターが追いかけて来るって単純なイベントでさえ一般化するのが面倒
マップに入った瞬間全部の敵が寄って来たり、敵がその辺ウロウロしてるだけで当たる可能性0なウディタ製ゲームの多いこと
>>132 随分シンボルエンカウントに偏見があるみたいだけど、全部が全部そんなんじゃないよ
少なくともランダムよりシンボルの方が支持されてるのは事実
〜なのは事実 漠然とこの文言を付ける馬鹿には極力レス返さん方がいいぞ
Ruin's fateはエンカウントを通常かシンボルか選べて いずれもボス以外逃走100%だったのは気が利いてた 後続の味方に判定があるのはあまり好きじゃないが
逃走率100%なんてするくらいなら敵スルー出来るモード作った方がいいだろっていつも思う 何か問題あんの?
ノベルゲーで良いじゃんってなるからじゃね
雰囲気の問題だろ
シンボルはつまらないアクションゲームやってる感じで微妙にしんどい
アクションで先制うてたり、麻痺させて逃げたりとかあったら結構面白い と思うんだけど ただ全部のダンジョンやフィールドでやるとなると中盤からうっとうしいかも
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/27(日) 22:19:07.05 ID:5LBVEohL
>>140 自分としては完全アクションRPGで弓矢とか
さらに近接では盾(物理完全防御)を自分で能動的に出せる(敵も)ような熱いのがやりたい
で、スキルとかで時間制限の透明でスルーもできたりボンバーマンみたいに罠設置できたり
まあ某MMOの2D版再現なんすけどね
つまりシンボル避けゲーのフランベルジェ最強ということ
ウディタでアクションRPGならいんふぇるの作った作者のスカーレットシリーズがあるよ スキルに相当する能力もあるしステルスも気持ち程度にはあった 最終的には能力は補助回復系以外捨て技で鍛えた武器で君と殴り合うRPG状態だったが
>>141 弓矢打ったり盾で防いだりボンバーマンみたいに罠設置できたりするアクションRPG
某MMOはわからないけどゼルダしか思いつかなかった
moeでしょ
AIONかと思った
フリーソフト超激辛ゲームレビュー 次回のイチオシ:【SLG】帝国魔導院決闘科 (2013.11.10 〆切)
>>149 分かる人には分かるんでしょうな・・・。
まぁ、知名度でレビューすると決めたのかもしれないですが。
とある自作ドットを売りとしてる作品あるけどさ・・ たしかにバトルキャラは自作だったけど、期間が足りなかったのか 全部粗さが目立つんだよなぁ・・・・ まぁ全部ドット仕上げてるだけすごいんだけど実際
ドット打ち終えるとどっと疲れるからなぁ、なんちて
は?
ん?
25点ってところだな
割と高いな(´・ω・`)
1000点満点か
100点満点に換算して2点だとしても高いわ 0点だ0点、ありえないレベル、場外
どういう作品が受けるのか大体傾向が掴めてきたな 次回の上位陣は俺の好きな作品で埋めつくされるだろう
傾向もくそもウディコンは初期のころから自作グラのまとまったRPGがとにかくウケる企画じゃないか そもそもがシルフェイドの狼煙が企画して仕切ってるイベントだし
やり込みゲーは安定したポイント入ってる気がするけどなぁ あとはおっぱいやサムネで釣るようなしょうもないのにも票が入る
ワンダムに謝れ
ワンダムのスクショでどこの誰が釣られたんだよ
まぁレベルの高い自作グラのスクリーンショットってだけでつられるもんな
だいぶさぼってしまった 明日こそは
っと、同じことを明日もいってそう
スポンサーガはスクショで損してるな 物語性部門3位なのに
ストーリーだけで言えば今回の一位じゃないかと思うが、ゲームとしての完成度が低すぎるから総合評価ではやはり↓の方だな。
あのストーリーは好み分かれるだろ、糞だというやつも居るだろうし順位つけれるものじゃない ゲームシステムは物語とマッチさせてて好きだったな、最後らへん緊迫感と悲壮感あったし 前名前出てたけどアイラムイブみたいな印象を受けたよ
まぁ物語だけは本当に個人の好みがあるからしょうがないね
決闘科
が
影あかしってもうダウンロードできないの?
>>174 サンキュー
コンテストページから行けなくなってたんだよな
ゲーム名でggrks
>>150 ウディコン1位にどれだけネームバリューがあるかはわからんけど
あそこはイチオシとか言いつつ触り程度にプレイしただけの底の浅いレビューの集まりだから
1位の肩書きで安易に選んだのは間違いない
2位以下のウディコン投稿作品なんて確実にプレイしてないよ
CAPTCHAやってみようと思ったけど ダウンロードリンクから落としたファイルがCRCエラーでまともに解凍できない どこかまともなファイル置き場あんの?
5日間全く書き込みなくて草生える
5日で1スレ埋まってた時期が懐かしいな
>>179 俺もプレイしたくて探したけどミラーアップローダなかった
エラーでまともに解凍できない
axfcは1年以上経つと何らかの不具合でダウンロードできなくなることが多い
百万迷宮もプレイしたかったけどダメだったわ
無理やり解凍しても15個ぐらいファイルぶっ壊れてるな 本家でバージョンアップはされてても配布はされてなさそうなんだよな 1.1以降の配布まだー?
例の部員がスレ離れたからだろうな 実のない加速よりよっぽどいい
川崎部か、何もかもみな懐かしい
ピーク過ぎたから荒れても気にならんけど召喚呪文唱えるなよー
ニコニコ自作ゲームフェス2 Cake Make!が敢闘賞受賞しているね 納豆ェ・・・ あとカセットノートの作者が別ゲームで敢闘賞受賞していて吹いた
ゲームバランスも世界観もキャラ絵もいいけど ぶっちゃけそこ止まりなんだよ。いやほんと ここではほぼ話題にならなかったのもそのはず
もうひとひねりほしいよな やっぱ小生とかスライム握り潰す女とかハゲのオッサンとか人気ある作品はパンチ効いてるし
厨二テキストで工作とかな
>>187 絵はここでもかなりの高評価だったぞ
ただしゲームとしちゃ典型的なクソゲーだったが
とりあえず最初のボスから睡眠食らわないことを祈る運ゲーとかマジやめろ何が面白いんだよ
ただやはりグラフィックの良し悪しで、人目を引くかどうかは 大きく変わってくる
このドット技術による荒廃した世界も見てみたい
予算削減の果てにカッスカスに荒廃したスポンジ、酸化して放置したバターみたいになってるクリーム 使えそうな食材はあらかた盗りつくされ空になったボールだけが並び フォークを振り回すヒャッハーお菓子どもが跋扈し 僅かなデコレーションを独占するごく一部の強者が全てを支配する世界みたいな
ニコニコ自作ゲームフェスはうまくやっていると思うわ ウディタやツクールで作ったフリーゲームだけじゃなくて 個人が作ったブラウザゲームやスマホゲーム取り扱える点が大きいな 大賞のブラウザゲー面白かった。海外でも通用するわこれ
スポンサーガの最期のクエストってどうすればいいの? って質問はここでもいい?
帝国は?
197 :
195 :2013/11/10(日) 19:46:19.31 ID:IjsmHX90
>>196 自分に言ってくれてるのかな?
王国(ライトソード持ちのハルなんとか王)は倒した時と倒せなかった時とあったけど
どっちでも「最期のクエスト」だと締切延長も使えなかったような
なんか間違えてるかな?
ねぇ帝国は?
面白い流れだねー
面白くなくていいからK崎部早く釣れろ
>>195 ラスボス倒したらENDだからボス出てきた日から全力
後から出てくる退治クエは日数進まない道具持った雑魚1人送り込んで放置
ラスボスと戦わせるLV5戦士勇者などの最強面子に毎回鎧持たせる
準備
小クエ無視して日数過ごしてアイテム稼ぎとLV5出そろうの待つ(寿命クエ後は無理)
それでも無理ならバイナリいじってアイテム99個とか金MAXにする
最後の無駄な選択肢とか、演出として憎いよなぁ
203 :
195 :2013/11/12(火) 20:39:30.90 ID:lNH0cpHO
>>201 ありがとう!
おかげでラスボス倒せた
けど、結局最期のクエストってのはただ見守るだけというか
なすすべなくエンドで正解?
エンドは一個だったっけ、となるとこれで終わりか、そうか…
とにかくもう駄目と思ってたんで本当にありがとう!
>>201
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/12(火) 21:43:46.53 ID:JnvyqtoN
本物はもう寝る時間
け、決闘科
まだ話題にだすかw なんだかんだお前ら帝国好きなのねw
そんなわけあるか
帝国は嫌いだけど、推定川崎部が好き
激辛のイチオシレビューが何かもう腫れ物触るような扱いにしか見えない
赤松が壊れてるじゃないか!(憤慨)
やっぱりランナーズエクリプスが引き合いに出されててワロタ だよね あっちの方が遥かに出来いいしね
赤松面白いじゃん
最近の登録ゲームで面白いもんないんかい
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/20(水) NY:AN:NY.AN ID:rgpgdtF9
マドリス レビュー 部屋の間取りってテトリスのブロックに似てるよね♪
んなわけない…
http://axelgames.net/2013/08/27/11689/ テトリスのようにブロックが落ちてくるので、スキマなく埋めて列を消していくパズルですが、
落ちてくるのは部屋の間取り!列を揃えて消していくのは同じですが、揃っても消えるのは
列単位ではなく間取り単位というのが肝。
窓を南向き(下側)に置けば、「日当たり良好」のボーナスが付きます。次に、玄関が外枠や
他の間取りに塞がれていない状態だと、ネコが入って「ペット可」のボーナス。
さらに置いてから10ターン以内に消すと、「新築」のボーナスが入ります。
東京エリアは売価が高く埼玉、群馬と北上すれば売価が下がります。
本家ではIブロックと呼ばれる長い棒をひたすら待って縦に落として4列消しを
していきますよね。しかしマドリスでは違う!w
むしろ積極的に横で使うべきでしょう。積み上がった列の一番上に横向きで置けば、
日当り良好2つとネコが確定しますし、1列揃えば即売却可能!
特に売価の高い東京エリア(笑)で早く売却すれば新築+売価高いでハイスコアになります。
ウディタ企画作品の紹介しろよ ウディタ企画以外でも、 総合的なコンテストにウディタ作品出れば紹介してもいいと思うけど
二日前のマルチコピペにマジレスとか
Cake Make!は ふりーむに登録されてるな
スポンサーガで戦士とかのレベル4以上を出すにはどうしたら良いですか? あと勇者のレベル2以上も出ないです。
>>194 ニコ動のは企業の出来レースだとしてもか?
そもそもニコ動なんて物を盗む連中がクリエイター気取ってる最低の場だぞ
その理屈だとネットそのものが犯罪の温床だから公開自体諦めた方がいいね 百歩譲っても落書き専用便所ごときに入り浸ってる俺らの言うこっちゃないわ
例えば自作BGM売りにしてたのにイストワールのをパクってたとバレて逃げたカス作者が居たが
そいつはニコ動でアレンジBGM垂れ流して音屋気取ってたから
どれだけ言い方が気に入らなかろうが
落書き専用便所ごときに入り浸ってる俺ら視点ですら
>>219 は合ってる
創ってた世代が消えて猿真似しか出来ない世代しか残ってない どこででも言える現象だと思います
まず斬新なゲームシステム自体が作れない どれもこれも既出だからな ファミコンが登場してからゲーム機は何世代続いてるのか 売れやすい設定を練り直して作るのが一番な時期なんだよ ゲーム機自体が次に進まないと新しいものはでてこないさ
まず斬新なゲームシステム自体が作れない 作者を名乗る大半が無能だからな 基本システム改変程度で作者を名乗るとか烏滸がましいにも程がある。
>>219 ウディコンのは一般票の出来レースだとしてもか?
というわけで残ったウディフェスに期待
ウディフェスは俺の作った未完成なゲームをデバッグしてねって場だろ・・・ 第5回でウディコン終わったから企画物にもう期待できない
ではこのスレ終了しましょう お疲れ様でした
>>221 だからクズの例をどれだけ挙げようが全員クズってことにゃならんだろ
ましてやクズが1匹いたから場所そのものがカスとかイミフ
まぁ日本語通じねえんならいいや
完全に同意
ウディタヲチスレとか見たらどうなるんだろうなw
あそこは公式のウジムシを潰したがってる自治厨の溜まり場だから 普通の意味でいうヲチスレと違うな 作者やってる連中の集まりのはずなのに 嫉妬の感情なんか無くて本当の害悪ばかりヲチされてる
今色んなのDLして遊んでるけど 軒並みもう完成されてるから バグで悩まされないのがいいね ゲームで遊びたいだけなら参加せんでもいいね 作ってる人にゃ悪いけど
>>218 LV5は終盤クエスト受けずに粘ってたら加入クエ発生でいつか揃うと思う
LV4まではクエスト終了時にランダム加入じゃなかったかな勇者も
どうしても全員ほしかったら毎回リセット覚悟でやってみるとか
>>218 この仕事には合わない職だと思っても、初期レベルのその職を使い続ける
と、その職の上位レベルが加入したよ
戦士は結構仕事あったから素直に出たけど
自分は医者のレベル3も4も出なくて木の実足りなくなって一度死んだわ
少々高くても勇者もレベル1を使い続ければすぐに2がくるよ
まぁ〜完全自作システムつくれる人間なんて全ウディタ人口の数割くらい しかいないだろ そのなかでグラフィックも本格的に自作できる人間はさらに数割 まぁだから画像やコモンの素材乞食が絶えないんだろうね
完全自作システム作れるならそもそもウディタ使う必要がないような
グッとガッツポーズしたらシステムが完成するレベルのスーパークリエイターならそうだろうな
>>237 「作者」と呼べる人間なんて全ウディタ人口の数割くらい
そのなかでグラフィックも本格的に自作できる人間はさらに数割
ってのが正解。
デフォ使っているのなんてのは作者とは言えない。
全部自作したのに低評価だった作者さんチースw
自作でも面白くなければゴミ 面白ければデフォでも評価対象 これが現実 そこを勘違いしてるのは芸術家気取りの雑魚作者かなにか
自作が評価されやすい前提であり、デフォが評価されにくい前提っていうのが あるわけだがまぁプレイしてみんことにゃ正確なことはわからない ただ、SSとかでデフォばっかだと手を付けられにくいのは確か
ウディタのデフォで面白かったものなんざ一作もないが。 BLACK CROSS Elment Earth <4つの宝珠> Rebel Afraid Damn シュラルの旅 女神の力 デフォでも面白いゲームってのはこんなところか? 悪い意味で面白いな、いかにデフォがクソかっていう事がよく分かって面白いわ。
Rebel Afraid Damnだけ知らんが他の4つって カイザー ぴた一文 希望の羽 バイト と 全部ヲチスレテンプレ入りしてた池沼作者じゃねーか
面白いのベクトルが俺とはまったく違うようだな ヲチ的な面白さか?
悪い意味で面白いって言ってるからそうじゃないの てかね、デフォ作品でクソが多いから必然とデフォ=クソって 広まっていくのはしょうがない てかどれもタイトルだけだと一瞬面白そうに感じるからすごいw
デフォ自作のウディタゲーのなかにも、 面白いものなんてひとつも無いだろ
推敲間違いでおかしい文章になった グラ自作な
池沼作者のゲームは総じて糞ゲー
>>244 はつまり見る目が無いってことだな
そんなこといってたらウディタのゲームは全部面白くないってことに なるではないかヤダー
人それぞれだろ マルチエンドも無いドラクエを何週もして楽しむ奴もいれば テトリスずっとやって楽しい奴もいれば 度首領蜂ずっとやって楽しい奴もいる そしてどのゲームも合わなくて投げる奴もいる 評価の高いのをとりあえずやってそれなりに楽しむ奴もいれば 全部手をつけてみて当たりを探すのが楽しい奴もいれば スレに入り浸っててゲームやってもいない奴もいる それだけの話
で、でたー!前提をさも結論かのように話す思考停止野郎www
少しは思考停止したほうがいいのでは? と、今年のウディコンを見て思いました。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/12(木) 20:42:39.89 ID:Sw4In7Bd
>自分の好きなゲームが上位じゃなかったからって文句言わないように投票しましょう。 このスレでそれは禁句だろ
帝国魔導院決闘科 が投票されているようだ まーたやらかす気かねぇ・・・
やらかすにしても流石に抑えるだろ ここでトップなんか取ったらそれこそフリゲ界全体に悪評が轟くことになる
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/13(金) 08:10:53.29 ID:Y6jzsUAf
またうんこ投げる?弾ならあるよ?
帝国一位にしようぜ
そしてまた荒れるんですね わかります
このラインナップで1位はあまりにも不自然すぎるだろwww
帽子世界にはさすがに勝てないだろw
帽子世界には そしきひょうないからな
そういや帝国スレあったなと思い出して見たら結構のびてたが 相変らずK部か信者かそれらを装ったマジキチだかとアンチが煽り合ってて ゲームの話など欠片もしてなかった やっぱ根本的に駄目だわあのゲーム
普通に帽子世界で決まるんじゃないの?
エロいフリゲ探して登録しようかww
またウディフェスとニコニコ自作ゲームフェス期間被ったのか 完成品と未完成品で応募先変わるだろこれ
ウディフェス 内輪臭しかしないのと似たような面子しか投稿しないのと ミニゲームの集まりなのはまあいいけど 完成品と未完成の掲載項目は分けてほしいな
さすがに帽子世界に勝つようなら荒れていい
たしかに帽子クラスなら認めざるをえないもんな
>>269 ウディフェスページリニューアルされたみたい
>>1 完成品と未完成品表記がされるようになっている
色統一されていて見づらいけどな
でも正直ずっと前に一通りは完成して話題になった作品がまたくんのもなんだかなぁと思う 前のニコフェスも大賞とったテラリアみたいなやつやったけど 大賞とった頃には人ほとんどいなくていろいろ作ってもなんにもなくて虚しかったわw
えまりー増えすぎわろたwww
悠遠の作者が完全にドロン状態でクソワロタww
>>272 本当だ表記されてるね
わかりづらい上にほとんど意味ないけど…
>>275 大抵の人は年末は忙しいんやで
でも少し前に某放送でしばらくは悠遠の更新するから新作は作らない的なこといってたが
もうほとんど出来上がっててみんな一通り遊び尽くしたひとつの作品まだひたすら更新するよりは
完全新作作って欲しいというのが本音だなあ
バグつぶして次回作のシステムに活かすんだろ
>>277 悠遠はまだ半分しか完成してないぞ
だからこそ待ち遠しいんだが、どちらにしろ更新も新作もエタりそうな雰囲気だわな
>>276 2月までにボタン色分けされるようになって
ボタンクリックしたらカテゴリ別に表示切り替わるシステムになってほしい
そうすれば完成品のRPGだけ選べるようになったりしてプレイヤーに優しい
最初からスパッと分けたほうが分かりやすくていい まあウディフェスは作品発表と言うより 作者が横繋がり作るための馴れ合いという面が強いから ユーザーに優しい仕様にはしなさそうだな
燃料足りないし帝国に投票しようぜ
そうやって自作自演してまた帝国の濡れ衣を増やそうってわけか。 本当クズだな、さっさと回線切って消えろや。
まぁ1位になってしまったもんはもう取り返しはきかんし しょうがない
しょうがないのはこいつらの性根の悪さだろ。 一位になったのは実力、それを妬んで悪行を捏造してバラまくんだから最低だよな。 そんでここにきて自演行為を隠そうともしない、作者叩いて悦に浸るぐらいなら壁でも叩いてろ。
もう諦めて悪評受け入れろよ自業自得なんだから
自業自得という意味を理解していますか? こちらには何の非もないということを分かっていますか? 難癖つけて勝ち誇るクズの言い分を受け入れるのは政治家だけですよ。
そうか。 まぁ非があろうとなかろうとクソゲーには変わりがないからどうでもいいんだよ。 頑張ってウディフェス辺りにでも良作を提出してくれ。 そうしたら評価する。
>こちらには何の非もない のこちらがどちらなのかってツッコミ待ちなんだろうけど 帝国がボロクソに叩かれてた理由のひとつに 帝国擁護するIDがどいつもこいつも他の作者作品を叩きまくってたというのがあったと思う いやもう本当、何の非があって叩いてたか説明がまるでなく 悪印象植えつけて相対的に帝国ageしたかっただけの叩きだったよなあれ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/17(火) 19:50:14.15 ID:6afBCwv/
キモオタが暴れてるだけだろ。
言い返せなくなった途端にレッテル貼りの個人攻撃ですか。
自作自演が明らかになった以上、
>>289 のいう叩いていた人物は全てアンチによる工作で確定でしょう。
ブーメラン投げてないで潔く諦めろ
自作自演が明らかになった瞬間ってのはID:Isp+YqmYが >こちらには何の非もない と口滑らせたついさっきだと思うがつまりこういうことか ID:Isp+YqmYが口滑らせた ↓ ID:Isp+YqmY「俺みたいに稚拙な工作で帝国を貶めようとするのは全部アンチ。帝国は被害者」
つまり帝国は被害者だけど組織票工作もやってたってこと?
加害者で組織票もやってた
もう話題にもあがらないけど 帝国叩いてたのアクアリウムスの投票者だよね
なんでまた死体掘り起こして遊んでんだよ どんだけ趣味悪いの
川崎部必死すぎだろwwwwwwwwwwwwww
っていうかなんの前評判も知らずに帝国プレイしたけどさ すぐ飽きてやめちゃったよ俺は
まぁ叩きは酷かったな 実際面白くなかったからしょうがないけどな
マジでこれずっと続けるつもりなのか
定期的に
>>283 みたいな燃料投下され続けるからな
毎回毎回擁護沸けばそら止まらんわ
もう川崎部は二度と同名でコンテスト参加できないだろうし、十分アンチの望み通りにはなったろ 別に可哀想とは思わないけど本当恐ろしいな
どう見てもスレ荒らしてたK部にムカついてて帝国はプレイすらしてないんだが そんなのでもアンチに含まれるらしい
そりゃやってなくても執拗に粘着してたらアンチだろ アンチ任天堂が任天堂作品をプレイしないのと同じ
帝国叩いてた人の目標は十分達成されたし 川崎部や信者がわざわざ掘り返す意味もないし 今更その糞みたいな話題掘り返してる奴は ただスレが荒れるのを楽しんでる荒らしか ウディコン潰したい基地外にしか思えないです
アクションアドベンチャーやARPGみたいなアクティブなゲーム好きだから 次のウディフェスやウディコンはそういうのもっと増えたら嬉しいな
>>306 ウディコンは今年で終わりだし
こんな過疎スレ荒らす意味も無くね
単純に川崎部が敵作りすぎただけだろ 大穴でウディフェス潰す下準備してるバカがいる可能性もあるが、ウディフェスにそこまでして潰す価値があるかというと
敵作ってるのは川崎部アンチだろ 評価基準[熱中度] [斬新さ] [物語性] [画像/音声] [遊びやすさ] [その他] 帝国魔導院決闘科はこれら全てある。だから総合一位は妥当 評価がおかしいのは総合2位のアクアリウムス 特に斬新さはないのに、斬新さ7位だしその他も1位 素材集めるお使いがどんどん増えてくお使いゲー MAPも面白くなくボス戦も面白くない エロぎみの絵と、会話のみで評価されてるが、それ以外は駄作
310は定期的に同じこと言ってるけど 斬新さはともかくその他についてはどういう理屈で文句つけてんの? その他部門の評価基準なんて投票者の裁量に丸投げみたいなもんなんだし 「僕好みのかわいい女の子が出てた」とかでも加点される世界だろ どれにどんな評価ついてても文句のつけようがないと思うんだが
荒れたの原因をアクアリウムスに押し付けたい川崎部だな
ゴミ→帝国なんたら 糞ゲー→アクア ゴミと糞ゲーなら、糞ゲーの方がまだマシ
同じことっつーか完全にコピペだからスルーしろ
>>314 まじか。コピペにマジレスしちまった、恥ずかしいわ
ありがとー
アクアリウムスはもっともステマをやってたんだよ それで荒れるということは、 ステマをやってたアクアリウムスが怪しいんだよ
アクアリウムス作者は同人漫画もやってるから
同人漫画の何がいけないのか説明オナシャス!
同人やってると、有名であることが大事だろ ステマの動機だし上を荒らす動機にもなるよね
RPGは他の作品は面白いのが多かったが アクアリウムスは本当に面白くない行動でプレイ時間を水増しさせてるかんじ
そ……そうか うん、その通りだな! 流石川崎部さんは頭が良い!
川崎部じゃないよ
>>316 確かにアクアリウムスはおかしいな。
デフォシステムを「市販ゲーム並みのクオリティー」とか言っちゃう奴がいたからな。
言っている奴が無知でウディタのデフォを知らないか、
作者の自演持ち上げ工作なんじゃないかと疑っていた。
そりゃ製作者様に受けるゲームと フリゲプレイヤーに受けるゲームは違うだろうからなぁ アクアリウムスは後者、帝国は前者なんじゃねえの
もう川崎部か狼煙に「これ組織票じゃないんですか?」って直接聞きに行けよ バカじゃねーの
デフォを市販ゲーなみって・・・そりゃあ無知なだけですわww さすがに自演でもデフォをそこまでほめたたえられるはずがない 恥ずかしすぎて
デフォゲーでも飾ればそれなりに見れるものになるんだろうな お使いは糞で合成は意味がなかったがwww クエスト()
>>325 帝国スレで自称川崎部が沸いて組織票動員なんて無かったと主張してたが
信じるバカがいるか?
一人熱くなっている川崎部が居ると聞いて
KAWASAKI THAT FIRE
川崎ファイアーですな
デフォ戦アレルギー患者が増えすぎて色々試行錯誤してる作者多いけどゴミスクリプトで動作激重になってるのが多いわ その点を鑑みるとジャンクエデンとか悠遠は技術高かったと思う ツクール民はデフォ戦無かった事にして探索ゲーで迷走してるがな…
今のこの探索ゲーホラゲーがやたら伸びてそればっか作られてる状況は結果的にフリゲ界の衰退を招きそう ゲームシステムとしての面白さじゃなくて謎解きや恐怖演出が重視される上に技術的な進歩も見込めない ソーシャルゲームが繁栄した結果市場が低迷したのと似てる
ちょっと前まではRPGばっかり作られてたけどな 今だって2chでメインになってるのはRPGだろ コミュニティによって求められるのが違うのは健全だよ、単に2chコミュが衰退しただけな気もする
フリゲ全体のこと言ってるなら探索ゲーホラゲとその他とじゃ層が違うから別に大丈夫だと思うぞ ホラゲ好きは悠遠や帽子のタイトルすら知らないやつがほとんどだろうし 逆にウディコンのメイン層のRPGやら求めてる奴らもIbや粉ゲーの存在すら知らなかったりするからな みんな好き勝手作ってるしやってるから流れなんか関係なく大作名作出るときは出るだろうよ
VIPRPGが玉石混合で色々と作ってくれるから問題ないよ というかニコフェスの検索のしづらさは何とかならんのか いちいち解説動画見に行かないと内容が分からんとか糞すぎるわwww
ニコフェスのトップ画像で 鳥が尻から前までのトップ画像出してた
ニコフェスじゃないわウディフェスだわ
面白いゲーム作って見返せばいいものを妄想から偽りの事実を 組み立てるやからばかりだな。 他のゲームだってそんなに話題になってないだろ。 帝国以下以下とはあえて言わないが帝国と比べてずば抜けて 面白いのがなかったんだからしょうがないと諦めなさい。 まだまだどんぐりの背比べてでたまたま勝ったゲームかもしれんが タイミングと運も実力だ。それに帝国はそんなに悪くない。 俺はクリアしたし面白かった。 人のゲームを腐して足を引っ張るより自分のゲームと感性を進歩させないと。 奥山真司信者はこう主張する。
というか何年も前から何十回も言ってるのにキモオタは少しも進歩ないな。 奥山真司の地政学を学んで来い。
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
結果は結果 クソゲー作者達が現実を見て嫉妬してるスレと化してるな
ここまでの一連の流れの発端は結果が出るまでこのスレで正しく全く話に登らなかったのが一位となったことだろ そんで疑問抱いただろう人が調べていった結果、川崎部なんて燃料見つけて投下されて止まらなくなっただけ 結果前にもっと情報が出す人が居りゃここまでの叩きにもならんかったと思うぞ プレイした人が居なかったという可能性はさておき ここまで叩かれることになったのもまたタイミングと運が悪かったってことだと思うがな 擁護のつもりは一切無い
まず1位になる前から組織票をするのではないかと疑われてた いざ1位になったら身内としか思えない奴がヨイショし始めた そいつらが「帝国叩くのは1位取れなかった作者の嫉妬だ」と他の作者に責任転嫁を始めた その、帝国を叩くのは許さないが他の作者作品は幾らでも叩くという態度が反感買った そこで、そういや結果発表前から似たような工作レスしてたのが居たなと皆思い当たった ウディコンBBSのリンクが外れた途端「ウディコンBBSは消されたけど大人気だったぞ」と捏造した屑がいた 実はBBS消えてなくて、そいつの発言が全くの逆で身内で固めて不満レスを必死に火消ししてたのが判明した という流れのはずだが どれだけタイミングと運が悪かったらこんなことになるんだろうな
アホとしか言いようが無い滅茶苦茶な擁護繰り返して燃料投下し続けた奴は論外や 叩きの発端とその直前後の話、それ以降は荒れるべくして荒れた結果や 結果前にもっと帝国のレビューする人がそれなりの数居たなら客観的に見て一位もそうなんだなってことになっただろう、って話 転じて実際は他のゲームと比べて全然居なかったんだからその点どうなのよ、というのも暗に言ってたつもり 一位前は全然話なかったぞ、そういう話はステマステマ言われ続けてたジャンクやアクアばっかだった
>>345 ぶっちゃけると作者本人と思しき輩が確実にステマ続けてた作品はジャンクアクアじゃなく別にあるよ
バレないように他の作品と一緒に紹介してたが一つだけダントツでクオリティが低くておかしかったのと
ツイッターで暴言吐いてることを暴露されてここの住人逆恨みしてたらしくて、川崎部で荒れてた時に紛れて
意訳すると「俺を私怨で叩いてる奴はツイッターブロックしたタイミングで特定できてるぞ」と脅してた
っていうか1位にしては全然クオリティ的にもたいしたことなかったってのが 決め手だったね☆
前回優勝の悠遠がぶっちぎりすぎたな 今回は際立ったものがなくて残念だった 奇抜なのはいくらかあったけどそれだけだしな 全体的に高水準な作品がなく、それなりにまとまってた帝国が消去法で選ばれただけだろうよ
レベル高いのあるにはあったけどみんな前の受賞者とかだったからなw
擁護ではないっ言いつつあからさまに自演擁護を繰り返す川崎部乙 って言われるのがオチかと思ったが 連休で暇なわりにはいつものうんこざる共が湧いてこんね不思議不思議摩訶不思議
>>346 それもステマバレた原因がそもそもクソゲーだったからなんだよな
やっぱクソゲーなのが全て悪い
決闘科ペリシティリウムなんちゃらもクソゲーじゃなければ問題なかったのにな
ステマバレた(自己判断)
クソゲーの部分も(自己判断)入れてやれよ…
川崎部の件さえ無ければ、叩かれまくっていたのはアクアリウムスなんじゃないのか。 タイトルで同人ゲーム板内のレスを抽出して読むと、 ・基本システム ・戦闘がだるい (高速化無し) ・平凡 ・斬新さがない ・お使いゲー ・単調で飽きやすい ・ストーリーがちゃんぽん過ぎてうける ・ギャルゲー ・下ネタ ・OPスキップ無し (メッセージスキップはある?) ・開始3分で投げた ・プレイしていると異常に重たくなる 上記を見てプレイしたくなるか? RPGの一つの形としてキャラクター重視などがあり、一定の需要があるのも分かるが… ゲームとしてはマイナス要因ばかり、考え得るクソゲー要素が満載に見える。 実際やった事もないし、これからやるつもりもない。基本システムゲーという時点でやる気が失せる。
見栄えの良さでライト層を取り込んで、上位に食い込みはするが、ここでは総叩きにあってそうだな 決闘なんたらみたいに制作者が順位工作していれば、なお叩かれただろう
やらないゲームなら文句言わんで忘れたらいい
まぁ帝国がなければアクアは叩かれてただろうなぁ でもそれは一般受けする作品を作れなかった他の作者が悪いわけで 影明かしも一般に受けてたから叩かれてたしねえ
>一般受けする作品を作れなかった他の作者が悪いわけで どれが一般受けしなかったのか書いてないが字面は問題ないな >影明かしも一般に受けてたから叩かれてたしねえ なにいってんだお前
やっぱり川崎部が必死なんだな
一つ聞いていいか? アクアリウムスは確かに微妙な内容ばかりだが 迷宮踏破以外のRPGで、アクアよりも面白い・クオリティが高いゲームがありましたっけ……?
アクアは戦闘がクソ ジャンクは僚機AIがクソ 帝国は全てがクソ
>>360 何が面白いと感じるかによるだろ
アクアは基本システムベースだしボス戦はワンパターンもいいとこだし、少なくとも戦闘が面白いものじゃない
影明かしはシステム的な技術力が高いからケチは付けにくいだろうし、個人的には影明かしが一位取って欲しかったな
昔みたいに審査員票が大部分占めるようなコンテストだった場合 影明かしや魔界王伝の順位更に高かっただろうね。あくまで予想だけど。 そうなった場合また違った流れで荒れていたんじゃないかな。
昔の審査員票に文句言う奴は目立ってたけど 全プレイ義務有りで、採点が多少システム重視っても評価は結構納得できるものだった 話題になってなかった良ゲー拾って順位押し上げたりしてたし 審査員が悪だと本気で思ってた奴は多分居なかったと思う
全作品プレイとか拷問やな
審査員制に文句言ってたのは基本システムデフォ素材の作者とかなんだろうな 製作ツールのコンテストでシステムが重視されるのは何もおかしくないことなのに 全プレイ義務ないとマイナージャンルとか意外な良作が上がってきにくいし、特に下位作品の順位はメチャクチャだと思うわ スクリーンショットの重要度が高すぎるのもどうも気になるし
スクショの重要度はそりゃ高いだろ 可能ならGIFアニメにして内容をかなり分かるようにするべきではある なのに1画面を撮った画像にタイトルの文字列だけとか 遊ぶ気になるわけがないわな たとえ内容が現在の商業ゲーの何百倍面白かったとしてもw
まあ審査員制復活はないだろうな あれだけの作品を1ヶ月以内にプレイしてまともな採点するのは無理 最初の頃は作品数が少なかったから成り立ってたけど
どれだけ議論しようがお前のクソゲーが優勝する回はこねーからw
同人ゲーム板において、作者同士のみが議論していると思っているなら相当おめでたいな。
へ〜え、 帝国は作者が自演しているけど アンチはウディコンと全然関係ない人達って解る君ってすご〜い
>>369 クソゲーが優勝したんだし次回があれば在り得る
帝国プレイした感想として パズル的なゲームとしては面白いし、始めたばかりは雰囲気も楽しいのだけど、 肝心のキャラが気持ち悪いというか受け付けなかった 性が男か女かで作品自体の採点変わると思えた 女性向けゲームをやってる気分だったわ
2ちゃんねらーみたいなキャラがたくさんいたなーって印象 後は下ネタしか喋ることのないやつか そんなのばっかりだったような気さえしてくる
>>373 キャラセンスは数年以上前にうけた男向け作品の人気キャラに似てるのがちらほらいるだろ
激辛、アクアリウムスより帝国が勝った これが現実なんだよね
せやな、完璧に間違いのない公平な評価やし これで悪評は完全に払拭されたと見てええわw ほんまクズのキモオタどものレッテル貼りはキモかったさかい、胸がスっとしたわww
アクアリウムスに帝国が勝つのは当然だな 帝国より出来の良いものは他にあったわけだし
実際の所、これは確実に帝国より上だわってほどのゲームなかったからな。
まだ工作してるのか
何故こんな外れたタイミングで帝国の工作が加速してるのかわからぬ
今の時期だからこそ工作しても大丈夫って思ったんだろう
他作品を貶して帝国ageして煽ってるキチガイはまだしも その他の発言も全部工作に見えるなら流石にやばい
モスーってなんでお利口さんになって隠れたの? コテつけないし過去記事は消すし 黒歴史が恥ずかしくなる年頃かな?
アクアリウムスはできの悪いRPGのお手本みたいだからな
アクアリウムスは、 RPGとしてのできははっきり言って悪いからな ここまでセンスないのは珍しいってくらい
戦闘はまだがんばりは評価できるけど アイテム合成() おつかいクエスト() だったからな……。 もうちょっとシナリオとキャラ以外にも力入れて欲しかったわ。
なにこれひどい
いつもの
アクアリウムスはうちの低スペパソコンじゃ動かなかったのでクソです
まじかよ最低だな川崎部 てか今どきそんなスペックのPCだと動画サイトもろくに見られなくね?
つーか、また川崎なんたらが工作してるのか、フリゲ2013で
あの程度の票数で工作工作言うのもいいかげんきもいわ
晒し上げだろアレw
アンチ隔離スレの帝国スレですら 「川崎部はこういうことしてたよな」 「川崎部はそんなことするわけがない!あれは炎上狙いのアンチの工作だろ!」 という、嘘を百回つけば事実になると思ってそうな朝鮮式トンデモ擁護が現在進行形で行われてる
投票コメントが楽しみだよなあw 本当にファンが多いなら熱いコメントばかりだよなあ
アクアリウムスはだるい要素減らす方向で更新作業中みたいだな もっとエロ増やせと思うが
やけに熱心に食べてるけど年越しうんこってそんなにおいしいの?
初心者には年越さないうんこがオススメ
>>400 アクアリウムスはエロ要素だけしかまともに楽しめないからな
エロはどうでもいい人や、あの程度のエロじゃ駄目という人は、投票しないだろう
エロ要素にしか反応しないモスー先生こんにちは
アクア貶めても帝国がクソゲーなのは変わらない
帝国を貶してもアクアが2位なのは変わらない
パズルゲーが好きならできのいいパズルの帝国楽しめるが、 RPG好きはRPG部分が糞なのでアクアリウムス楽しめなくて、エロが合う人のみの評価だろ
できのいいパズル(震え声)
あれを出来の良いパズルと言うのはパズドラを本気でパズルゲームだと思ってるやつくらいだろ
正直普通のパズルゲームのほうがマシだと思う
パズドラはRPGだろ、戦闘がパズル要素込みなだけの 帝国がパズルっていうのは頭おかしいんじゃないですかねぇ……
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 09:47:52.46 ID:A2+5S7G/
ここのやつらは同じような感性だから同じようなクソゲーしかできないと気づけよw
アクアのやり込みに入ったけど、武器熟練度の上がりにくさはどうにかならんものか… サンドバッグ相手に防御放置してるけど時間かかりすぎ
2012の片道が入ってるのはどういう事なのよ
2013年に"更新"されていれば参加資格がある
ウディのコンとフェスの違いって何?
コンテストとフェスタの違い
>>420 ウディコン = プレイヤーの投票による順位付けが存在する (ウディタ公式サイト運営)
ウディフェス = 順位付けがない、ただのお祭り (非公式)
ウディフェスは作者のモチベをあげる場所みたいなもん
順位つかないから醜い争いが起きない点は評価したいウディフェス なお応募作品の質は
人が居なくて2chで第三者装ってレスしてたのか
>>423 不確定だけどウディコンなくなったから今後は新しい玩具求めてうんこざるが粘着するようになると思うよ
ついに狼煙も組織票認めたな ウディコン終わらせる口実ができて良かったな
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/11(土) 19:44:26.85 ID:Rr6HW1g9
>>428 いつものフリゲ憎悪してる人の妄言
打て合うと、あなたまで頭おかしくなっちゃうよ
頭がおかしい奴が言うと説得力があるな
もうウディフェス近いんだから川越部の流れ引きずるのいい加減やめろ 専用スレがあるんだからそっち行ってろよ
そんな事いわれて止めないのが川崎部だろ
うんこ欲しい?
ウディフェスとかが近い今蒸し返すのは間違いなくアンチの仕業だろ、馬鹿かw
ウディフェスに向けて川崎部撃退ゲームでも作るか
ウディタもツクールと同じように終わりを迎えるんだろうな 人が集まる場所を炎上して楽しむコンテンツに成り下がる 頭のいい人は一体誰が炎上させているのか分かるよね?
>>436 実際はこんなもんだろう。
恐らくあなたが思い描いているような理由とは違う。
ゲームエディタがリリースされる
↓
低脳が自分でもゲームが作れると勘違いしてわらわら寄ってくる
↓
デフォルトをちょっと変えただけのゲームっぽいものを公開する
(実際は自身で「ゲーム製作」なんてまるでできていない)
↓
クソゲーだと叩かれる
↓
発狂して他の作者に粘着開始
ただ、川崎部とやらのはちょっと違うだろうな。 これは工作 vs 工作みたいなものだったのだろう。 そこに元からモスー氏を気に入らなかった者が乱入して悪化したように見える。 とってつけたように、川崎部 = モスー氏みたいな論調のがいたしな。 (○○粘着が何でもかんでも○○に結びつけて暴れるのと同じ)
>>436 川からすやTOBIみたいなキチガイがそういう文章を好んで書いてた記憶があるな
ウディフェス楽しみ((o(´∀`)o))ワクワク
みんな集まれウディコンスレに どんなクソが湧くのかな 今年もウキャキャキャお楽しみ
ウディフェス過去のイラスト見ていると ほとんど中高生が頑張って描きましたレベルの絵しかなくて微笑ましいな 肝心のゲームは今年も体験版しか集まらなさそう
ウディフェスのページ、 「体験版」とか「RPG」とかのボタン押したら、当てはまるものだけが抽出されるんじゃないのかよ まぎらわしいわ! 何のためにマウスオンで色変わんねん!
なんで1つの作品のサムネイルクリックしたのに まとめてダウンロードやねん! 何考えとんねん! その作品のみをダウンロードすると思うわ普通! アホか!
>>447 何の事かと思ってやってみたら、まとめてどころか…10 作品毎のまとめなのな。
これは分かりづらいというか意味不明。
正式版 44 ファイル 686.58 MB
体験版 21 ファイル 697.54 MB
(合計 65 ファイル 1384.12 MB)
体験版の方が半数しかないのに、ファイルサイズは正式版の合計より大きいという。
やはり体験版とか言ってるのにはロクな作者がいなそうだな。
不要なファイルも全部ぶちこまれてると予想www
煙狼がおかしいんだろ、それに限っては… 作者もそうまでしてダウンロードしてほしいとは思ってないだろうにな ウディコンの開催やめるとか言い出す前に、ウディフェスの気持ち悪い風習を無くせと ブログも宗教染みてるし、ゴミこじらせるにも程がある
使用してるファイルだけ抽出してくれればいいのにな まとめてパッケージ化するから、無駄なファイルの所為で容量が膨れるんだわ
気になって調べてみたら意外と完成してた ×は製作中、?は発見できず、○は自称完成、カッコは確認した場所とか ○ 迷宮踏破K(ウディコン) ○ Psycho(ニコニコ) × アルセカ・ストーリー(作者ブログ 10/23 Ver0.71) ? オーソドックス勇者 ? Rebellion Tale ○ バトルオブトレロス(ウディタ公式) ○ 戦いの物語(作者ブログ) ? 風雲帖 ○ Spirit Savaiv(ウディタ公式) ○ 迷宮航路グラナドア(ニコニコ) ? Brandish ? ウルファールSTG体験版以下の何か(ウディコンのR;STSEYが完成版?) × オニガミ × arquebus × ファルクメイデン EP ZERO Refine ○ Patty & Mr.Miles(作者ブログ) ○ ライトクリスタル黒の存在(作者ブログ) ○ セレスティアルダンス(ふりーむ) ○ たいたん(ニコニコ) × ウディタうらのかた ○ Lineツキナシ(公式初心者ページ)
SmokingWOLF ?@WO_LF 1月7日 【IGF】 しかしコンテストを開いてた身からすると、各部門で上位6作を選ぶっていったら、 こんだけ作品数があればいくら何でもダブりはそうそうない気もするんだけど どうなんだろう(特にアート部門は他とダブリにくい)。 ゲームとしての総合評価が高いものの中から振り分けてるという感じかなあ。 SmokingWOLF ?@WO_LF 1月7日 【戦略】 すでに公開済み作品のコンテストにおいてガチで賞を取りに行くなら、 事前の知名度をどれだけ得られるかという点も重要な部分になるかもしれない。 一大ブームになった(=ほど面白い)ゲームはスルーされにくく、 逆に無名作が審査員に掘り出されることを願うのは厳しそうな印象がある。
有名な絵師がテキトーに描いた絵でもランキングの上位に入るのと似てるな
ランダムエンチャントのある収集・やりこみが可能なゲームが出てくれるとうれしいな
なんでウディコンの運営の話で狼煙が悪いって話が出てくるんだ? まさか別人がやってるって知らないのか
ウディコンは狼煙が運営しているのでは? ウディフェスは違うけど
ウディコンならまだしもウディフェスの〜って書いたつもりで ミスってたぜ……
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/13(月) 17:34:25.28 ID:NahO19ww
公式のコモン素材に横スクロールアクションコモンあるのに誰も使おうとしないからアクションゲームを誰か出してくれると嬉しいかな。
RPGと全く違うゲーム作ろうとする奴は そもそもコモン素材なんかに見向きもしない(その程度軽く自作する)イメージあるんだが 実際どうなのか
コモン集のはバグだらけだから、自分で修正できるか作者がすぐに対応してくれるやつじゃないと使えない あと改造しようとしてもスパゲティだったり意味不な処理してて読み解くのが苦痛になるのがあるしな
ageてる時点で誰が何の目的で書き込んだかお察し
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/14(火) 15:20:20.16 ID:Fog+/ogO
メタスラみたいなゲームだな。 しかも画像がむっちゃレトロ。
しかしウディタで遊べるアクションゲームの中では結構いい方ではないだろうか
128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 09:24:54.95 ID:kTAavEE8 ウディタもツクールと同じように終わりを迎えるんだろうな 人が集まる場所を炎上して楽しむコンテンツに成り下がる 頭のいい人は一体誰が炎上させているのか分かるよね? 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 11:00:33.20 ID:9OkUIM+6 ぼくはあたまがわるいので もすーといったもんだいじや しょうすうのおもしろがってひをつけるくずがげんいんだとおもいます かねんぶつをとうかするもんだいじがいちばんだめだとおもいます
ちゅうそつだけどねっとでならにんきものになれるんだぞ! にんきものといってもとくめいけいじばんのいちぶでながしられたり ちゅうもくをあびるためひとまえでうんこをするようなにんきものだけどな!
がるがるやろうと いいおんな どっちがすきだ
さっきからレスがひらがなばっかりじゃねえか
それは ・自分の好きな作品におかしな高得点ぶちこんだりする ・名前をよく聞くゲームや有名作者の作品だけしかプレイしない こういうプレイヤーが多いって般論だろう K部についてはテストプレイヤー数多すぎこいつら組織票しそうって前情報がツイッターで流れてたから それとは別で知ってると思うしいちいち触れるわけがない
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/17(金) 17:00:50.22 ID:ZxuZF278
迷宮踏破Kって一切のストーリーもなく淡々と迷宮潜るだけなの? 何がおもろいの?
テトリスって一切のストーリーもなく延々ブロック消すだけなのに何がおもしろいの? ← 馬鹿
monotoriumって一切のストーリーも無く五回だけ団子投げるだけなのに何が面白いの?
ストーリー性のある帝国は面白いな
ストーリー性のあるアクアリウムスは面白いな
まあ最近よくある面倒臭いからストーリー性放棄してシステムもどこかで見たことあるようなものを持ってきただけのようなRPGもどきは好きじゃないけどね 誰でも作れるし、独創性がないし、薄味だし
モスーって過去ウディコンが開催されるたびdisってたじゃん 自分関係が優勝したら沈黙するのねw
>>479 登録ページにもデフォものダンジョンゲーあるけど
ストーリーが苦手らしく最低限の話なんだけど
一応迷宮潜る理由も目的もちゃんとあったりする
迷宮踏破はどこまで行ったらいいのか無限に続くのかさっぱりわからない
昔やった、というかOP終わった時点で投げたんだけど、ツク2000の迷宮潜る系の作品で OPで登山家の(何故山に登るのかと問われて)「そこに山があるからだ」 って言葉が出るのがあったな、と迷宮とストーリーとかの話見てふと思い出した
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/18(土) 03:10:08.42 ID:fVbCgp/6
前代未聞の仲間勧誘RPG「あなたってよく見るとドブネズミみたいな顔してるわね」を紹介する
http://9-bit.jp/archives/10531 プレイヤーの目的は,勇者となり,酒場で仲間を集めて旅立つこと。そう,魔王を
倒すことでも,世界に平和を取り戻すことでもなく,「仲間を集めて旅立つ」こと
なのである。
本作における勧誘は「言葉を使って相手にダメージを与え説得する」というもの。
いわゆる一般的なRPGの戦闘が,この勧誘にあたるというわけだ
仲間の勧誘と言えば酒場なわけですが、このゲームではここがダンジョンみたいなものです。
出てくるキャラクターはたくさんいて、どのキャラも個性が強烈です。それぞれ心に響く
有効な「じゅもん」も違います。コミュニケーションって難しいよね...。
ちなみに、「じゅもん」には「いっしょにきてくれ」のような格好いいセリフから、
「やらないか」などのある意味専門用語までいろいろw
酒場にいる仲間候補たちは、簡単には仲間になってくれません。ゆうしゃの
勧誘に対して、「はらたつカオしてるな」「キミあたまわるいよね」などのひどい
言葉で応戦してきますから、心を強く持って勧誘を続けましょう。
セガガガか何かか
>>479 お前らが非公式ウディコンしかなかったような頃からしつこくストーリー()言い続けたおかげで
ようやくここ数年そういうのが増えてきたんだろ
文句ならお前に言えよ
フリーゲームにストーリーなんて求めていないので、こちらにとっちゃありがたい限りだ。
濃密なストーリーはいらないけど主人公の動機ぐらいは欲しい キャラメイク物ならいらんが
その点、帝国魔道院は最高だったな おっと、また自演扱いして発狂する馬鹿が湧くか
正直帝国はADVにして戦闘シーンや訓練・会話とかもきちんとシナリオ書いてた方がよかったと思う 変にゲーム性取り入れた所為でこんなクズどもに粘着されて本当かわいそう
まあある程度斬新である程度ストーリーもあってある程度サクサクである程度まともな自作画像音楽なのがウディコンの審査方法と噛み合って偶然取れた1位って感じだから それよりもっと特化して作り込んであって下位にされた作者が納得いかないのもまあ分かる 今回はあとらそふともヴァイロンの人もいなかったしCOSMOSも間に合わなかったし、前回ハイレベルで期待が高まったのもそのヘイトが帝国に集まる要因になってそう ゲームとしては楽しめたけど、お世辞にも面白いと言える会話文じゃないし、個人的にはADVにしてたらただの痛いゲームで終わってたと思う
もしモスーと関係ない奴が作っていたら モスーが散々ディスって工作活動の噂も追及していただろうにね。
帝国にモスーとやらが関わってる感じがないんだが 知らないけど
専スレいけや
>>490 むしろ痛いレベルまではっちゃけてくれれば良かったのに
中途半端すぎて余計駄目、読み物として楽しむには戦闘が邪魔
戦闘を楽しもうとすると会話が邪魔
そして戦闘も中途半端、キャラだけが多いからそれぞれを深く掘り下げてイベントも大量にしておけばよかったんだ
俺が489だ
ワイが489やっちゅうねん!
じゃあ俺が489だ
>>495 別人もいいとこなんだけどどこに特徴があるの?
主張してる内容も全然違うし
妄想と思い込みでレスするの恥かくだけだからやめたほうがいいよ
自称エスパー様が沸くからくっそ笑えるわw
帝国なんだからそりゃエスパーぐらいいるだろ
帝国擁護してる奴が同一人物だろと誰かが指摘するのはまあ理解できるけど 無理矢理帝国擁護しようとした奴がIDも変えずに 帝国にケチつけてる連中を同一人物認定し始めるとか もうギャグでやってんのかと
自分と考えが違う奴は全部同一人物だと思う奴っているよな・・・
ウディフェスそっちのけで、帝国の話に夢中ってのも。
好きなものは好きだからしょうがないっ それがたとえうんこでもな
作品が登録されてるわけでもないのにウディフェスの話題なんてほとんどねーよ。
フランベルジュの1ステージ目をクリアして分かった事は 自分は俺TUEEEEが好きな事が分かった
まだ自作自演で組織票やったゴミを擁護してたのか
誰が誰に投げようとうんこはうんこ そんなことも分からんとは
順位を決めるのが間違い、上とか下とか決めるから荒れてしまうんだ 全員一位、これで揉める理由がなくなり平和になる
なかよくおててをつないでゴールしましょうね〜
そうやってなぁなぁにしてどんどん作品レベル下がっていくんだろうな 相対評価だっ内申が絶対評価になった時と同じように
順位で決めた帝国が優秀という話にはなりませんよw
結局、帝国の話しかしないのね…。 やっぱり、衝撃的だったのかなぁ、なんて。
ノーマークのクソゲーが蓋を開けて見れば一位になってたんだから衝撃的だったな
お前らがゲームの良し悪しの分からない低脳なだけでしょ(笑
帝国はクソゲー
帝国が激辛のイチオシレビューされてるのが不思議 そんなんよりフリゲ2013の上位陣レビューしとけよ
アクアリウムスが一位だと思ってたわ 十五分くらいでやめたけど、「多分こういうのが一位とるだろうな」と
月曜の朝から川崎部もアンチの方々もお疲れ様です いつも応援してます
そんなにうんこ投げ合うの楽しいのかねこいつら
今日のニコニコランキング見たら納豆あったんだけど
>>522 うんこ投げ合うの人だ
そんな場の空気に溶け込めないレス、わざわざ残して楽しいのかね?
スカトロマニアに構うなよ
一旦、組織票というレッテルを擦り付けた以上冤罪の流れにするには無理 来年春には忘れ去られるとか、去年コンテストおわった時に言ってたけど 今年いっぱいは引きずりそうね
運営が否定してないんだからコンテストの仕組みを合法的に使ったもの勝ちだよ 帝国は何も悪くない 批判するなら運営者を責めるべき
>>527 いやそれもどうかとおもうが
526はスレへの感想を言っただけだしな
組織票とか捏造も良いとこだよ 大抵の人たちは「えっ?」ってなったと思う
もうその話題はいいよ 今年のウディフェスに出る予定のある、過去のウディコンウディフェスで上位の人とか知ってたら教えてくれ
>>531 人の話題を切り捨てる人が、どうして自分の話題に加わってくれると思うの?
もはや話題と呼べるものですらないだろ たまにノコノコ擁護が出てきたと思ったら工作だ川越部死ねのループ 工作した証明もしてない証明も出来ないって分かり切ってんのに永遠と無意味な争いでスレ荒らし もういいよって思ってない方がおかしいだろ 正直川越部の話でさえなければ何でもいいよ ソクラテス煽ってたときのほうがよっぽど楽しかったわ
ソクラテス川崎
何も知らない状態で組織票疑惑を吹き込まれたなら事実かどうか疑うだろうが ランキング発表直後のここでの川崎部の暴れっぷりを見て疑いもしてないのは流石に鈍すぎる
一昨年未完成作品が応募取り消しされず優勝したコンテストの時点で気づけよ
>>524 あ、うんこざるだ
そんな臭いレスいまだに繰り返して飽きないのかね
そろそろまた撒きなおそうかな
クソゲーにお似合いの糞擁護
>>525 いや、毎回毎回うんこ素手で掴んで投げ合って浴びては嘗めてるのお前らだから
俺はなんでそんなにうんこ好きなの?って聞いてるの
ねぇ君らなんでそんなにうんこ合戦好きなの?日本語話せるなら解るように教えて?
フェスに川崎部の新作が来ればいいのに
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/29(水) 22:09:30.02 ID:2KsQp98o
アクアリウムスと違って頭を使う帝国は面白いな
量産型基本システムゲーのアクアリウムスはくそげー
ウディタのあれは、 基本システム という名称ではなく 添付サンプル という名称にした方が良いのでは? そう考えたら、サンプル改変で自作したつもりとか笑えるだろう。
サンプル改変で自作ぶってるあほが多いのは事実
スレ荒らしているのヲチスレのバカ共かもな
今は問題児連中もヲチスレには駐在していないから違うだろ。 どう見ても荒らしたい馬鹿と、煽りたい馬鹿と、貶したい馬鹿と、遊びたい馬鹿が入り混じってるだけだ
スレが荒れて特をする彼らがいるだろ k部お前らだよ分かりやすすぎ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/31(金) 04:08:44.63 ID:xOQCcn/g
基地外の自演、連投が続く
最近、第5回に出場したのがベクターやふりーむに下ろされてるのをちょくちょく見るけど 一部かもしれないけどそこそこ高評価でレビューされてるんだな
コンテストに出すだけあって、何だかんだで一般的なフリゲの中に混ぜると頭一つ抜けるのが多い
フリゲ全体のレベルは基本低いからな
川崎部のインタビュー記事見てきたんだけど 商業でも通用するぐらいの実力持ってるよなあれ マジで何者なんだ・・・
川崎部が商業進出だと!? SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ちょっとKOTYスレ覗いてくる!!!!!!!!!!
商業とは言わないかも知れないが モスーが物故抜き黒素材入ってるゲームを有料販売してたんじゃないっけか
あ、いや 商業でも通用するぐらいの実力ってのは喩え話で・・・ まあいいや
(↓次でオチ付けて!!)
寝るわ
川崎部 ID:NvCjHgKn が雑魚すぎる
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 00:03:11.25 ID:vUcldHl7
おいおい、本当に川崎部以外に話題ねぇの? 信者のワイも心配になってきたで
商業(同人販売)
おたくむけのおたくげー これがウディコン1位とは考え深い
感慨深い
そもそもゲームなんてオタク向けだろうに
腐女子ゲーの間違いやろ
モスーって誰なの
川崎部の帝国を最悪な状況にまで叩き落す原因になった奴
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 20:44:03.50 ID:vUcldHl7
ウディフェス出品予定だからよろしくニキー
優勝作がイチオシBクラスしかとれないコンテストなん?
>>568 そんな肥溜めみてーなスレに誘導すんなよ…
うんこのぶつけ合いに参加したそうな人にはベストでマストな誘導だと思うが 関わったらうんこ臭うつされる類いの話題なのはなんぼ新参でも見て分からんはずがない
まだうんこうんこ言ってるのか、うんこマン
頭の中がうんこでいっぱいなんだろうな
だからスカトロマニアに構うなよ調子に乗るから
糞ブログの宣伝なんてしないでください
>>576 お前らのスカトロ趣味に合わせてやっとるんだと何度言えば解る?
あっ、人間語お分かりにならないんでしたっけサーセンwwww
ミイラ取りがミイラになってるやつ〜 しかし組織票が本当に有ったのか うやむやなままでは延々と続くんじゃね
クソゲーでサークル作成でALL高評価の糞投票が殺到したんだから疑わない方がおかしいぜ
戦闘要素さえなくて、ADVとしてキャラとの関わりをもっと掘り下げて 完全にADVとして出して、格好いい一枚絵とか全キャラ分何枚も作成して出せば 納得の1位だったわ
そりゃ腐女子納得だなw
まだ帝国の話題でてたのか・・w
川崎部は過去のウディコンから組織票で帝国が1位になっても不自然ないような傾向を工作してたらしい 実際にはバレバレで低脳を晒すだけだった訳だがwwww
マジソース
帝国もノベライズ化必至ですね^^ 楽しみにしています^^
ウディフェス始まっても帝国で騒いでそうだな 専スレに移動してくれねーかな ウディフェスが盛り上がるかどうかわからんが
ここでウディフェスに帝国がでてきたらもうトドメだな このスレは永遠にクソ塗れになるんだろう
極端なバカか病気だな。 キモオタは失せろよ。
次回ウディフェスには悠遠の第二部がでてきてくれ サンプルゲーレベルのものが大半とかもううんざりだ
まあウディフェス参加予定で今開発してる奴とかはデバッグどうすんのって話だよな フェスのプレイヤーはてめぇのデバッガーじゃねえぞって
ミチについて質問 夢幻の意志の孤立したところにある青い宝箱ってどうやって取るの?
ミチなんて作品あったっけ
つーかウディフェスをウディコンの踏み台にしてる奴が多すぎるんだよな だから当然のように体験版なんて出してきやがる ウディフェスも多少ランク付けしてやった方がいいんじゃないのかね?
賑わってなんぼだからその辺はどうでもいいだろ ヲチ対象レベルのキモゲーが投下された日には祭り視点じゃ勝ちだよ
>>596 俺はお前と違って実験台になるのが嫌なんだよ
まったくだな 今年もデフォ戦闘ばっかだろどうせ 体験版() 未完成版って書いとけよって
またミチの質問で恐縮なんだけど 森の主とやらを倒したら怪鳥の羽衣という防具を落とすらしいんだけど 今見たら持ってなかった。めぼしいところは隅々まで回ったんだけどいなかった どこにいるのか教えてください
601 :
600 :2014/02/07(金) 17:03:31.30 ID:m/BCVHK9
自己解決しました
ウディフェスだからデフォ戦闘なのはまだ許せる 作品を投稿する情熱は認める ただしろくにデバッグもしてねぇようなものを出すんじゃねぇ 最低限の礼儀だろうが
まぁデフォの塊の時点でスルーするからいいんだけどね俺は
まさむねBLADEの武器は壊れやすさが中々リアルよりだな 好みは分かれるだろうが目的に合わせて特化して使い捨て行く感覚がいい
俺もまさむねBLADEめっちゃ好き あの武器システムの亜種できてほしいわ
7日間マラソンとかがなければ良ゲーだったな
>>591 ウマコ猿「あれだけウディコン辞退しろって言われたのにフェスにまでしゃしゃって来やがって」
何をどうやったってあいつらはもういなくならんよ
>>607 そこまで辛辣な言葉かけられた奴ってコミュニティ荒らしした連中程度だろう
権兵衛 ウロっち 必殺の子猫 セミラミス 絵本なり 希望の羽 くらいしか知らんぞ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/08(土) 14:57:15.95 ID:wOdCb+U5
罰-Punnishment-と迷宮踏破Kってどっちが面白いの?
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/08(土) 15:45:00.35 ID:LxVQMU9l
帝国がすごく面白いです!おすすめですよ
>>611 そんな体張ってギャグしなくていいからw
帝国よいよね
罰は、ひたすら固定エンカウントの雑魚と戦っていくだけのゲーム 迷宮踏破Kは、マップの無い(歩数だけの)世界樹の迷宮 帝国は、相手の手札を開示させて、それに合わせた手を打つだけの作業ゲー …お前の好みとか知らんから自分で選べや
帝国面白いですよ!
このスレの総意としては、 面白い順に、罰、迷宮踏破、帝国
帝国いいね!オススメです
帝国すげー面白いよ!!やってないけどさ!!
帝国すげーぞ!
キャー帝国ヨー!ステキー!
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/08(土) 20:46:07.59 ID:7uE2oKFS BE:3699540285-2BP(1000)
まぁ、実際帝国は面白い キャラも良かったしな
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/08(土) 20:48:52.89 ID:7uE2oKFS BE:4161982695-2BP(1000)
他のウディコンゲーも面白かったけどな
ケンモメンは言う事が違うな!
だろ?
another savior落として序章っぽいのまで終わらせたんだけど この先もヒラコーのヘルシングコピーで進んでくの?
帝国面白いよね
全然
そこをなんとかお願いします!
帝国は本当に面白い!
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/09(日) 11:24:11.78 ID:cq7pnqo7
川崎はもうなんかどっか行って欲しいけど もう二度と話に出さなきゃいいのにこうやって蒸し返してるのは川崎アンチなんだよなぁ
ウディタのヲチスレには川崎が叩かれてるの見たら反射的にアクアリウムスの名前出して アクア作者がクソゲーなのを認めたくないから川崎を攻撃してるとか どっちもどっちだとか喚き散らすマジキチがリアルタイムで沸いてる アレ見たらアンチでなくても死ねと思う
アクアリウムスとか語る意味もないゴミだが。 自演宣伝合戦で他に迷惑をかけているのはあんたらだな。
ほらな
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/09(日) 14:33:47.29 ID:i6MfItQc
帝国いいよね
ウディフェス参加組みはラストスパートかな? デバッグがんばれ
お前らRuinsFate作者がお怒りだぞ
隼人 @hayato7010
ウディフェスも体験版禁止で体験版厨発狂?(ry
隼人 @hayato7010
久しぶりにウディタスレ覗いてみたけど民度低すぎてそっとブラウザを閉じた
隼人 @hayato7010
過疎ってる、またはウディフェスに向けての話題が多いかと思ったら未だ帝国の批判言ってるのな・・・
隼人さんがリツイート
○○○ @xxxxx 2月6日
まだ小紅について未確認な事が多いので…
http://twitpic.com/dulzfa
ツイート数70000にドン引いたわ まさかこんなメンヘラが作者だったなんて
民度低いツイートだなぁ(歓喜)
帝国民としては大歓喜だろうな 難癖つけてくるクソ共のスレが汚物塗れになってんだから
ヲチスレじゃねーんだよタコ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/10(月) 01:40:03.02 ID:e200OimK
帝国面白いよね
体験版で参加ってユーザー視点で未完成品で参加と同じことなのに今までOKだったのか
>>637 なんかこの口の軽さ見てると、
こいつが帝国叩きしてるんじゃないかとさえ思うわ
ゲームとしての帝国は叩かれてるんじゃなくて珍獣扱いされてるようにしか見えない
>>638 なんとかアカリなんて110000も呟いてるぞ
完全に病気ですわ
ミチ全クリ。20時間近くかかったわ 1年か2年越しにクリアして、その意味で感動
>>625 台詞全般は前作の方が酷くないか
ふにゃっとした眼鏡女が時々騎士道男みたいな口調になって二重人格かと思ったし
帝国のは何よりグラ微妙 二度とやらん
そういや帝国のあのグラが全部新規だってマジ? あの画風に見覚えがあるだけかもしらんが全部素材かとプレイ中思ってたんだけど
ウディフェス公式見てきたが 今度からプレイ時間も一緒に表示されるのかな 選びやすくていいわ
帝国アンチはグラでしか判断できない豚オタ
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/10(月) 15:05:46.03 ID:1bRkKb6l
帝国いいよね、面白い
ウディフェス始まっても帝国の流れは消えそうにないな
そりゃ帝国2が出るからな、もうその話題で一色になると予知るはwwwwwwwwwwwwwwwww
でもそれ、おつまらないんでしょう?
ところがどっこい、とても面白いんですよwwwwwwww ※個人差があります
おいボブ、面白そうなゲームやってんな!!
帝国やって寝るわ
帝国サイコー!
ある意味世間をずっと賑わせてくれるな帝国はw
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/11(火) 10:15:10.16 ID:OePHY1/H
マルチ乙
帝国面白いよね
>>665 の15分後くらいにメンテナンスが完了した云々って出てるから普通にいけるんじゃね
帝国面白いとか当たり前過ぎてコメントのしようがないから困る
そろそろ飽きたからNGワードでいいや
T国とK闘科とK崎部をNGで快適♪
NGするために専ブラ導入したわ 風通しがよくなるなw ウディフェスすげー楽しみ
すっかすかの穴だらけになるでwww
なぁに、その穴も見えないから問題ない ARPGが来てくれると嬉しいんだが
ウディタでテイルズっぽいシステム作ってる人とかの作品でてこねーかな デバッグでいいから簡単な短編RPGで出してくれてたりしたら喜んでデバッグすんのにな
個人的にゃBUSINのような ストーリーもユニークキャラも演出もやり込みも魅力的な3DダンジョンRPGがやりてぇ 無理なのは分かってる 自分が期待する物は自分で作るしかないのも分かってる
俺はフロントミッションみてぇなミリタリーテイストのロボゲーが出てほしいかな
今日の0時に更新くるのかな
2000なら、テイルズの戦闘システムのがやつがあったぞ ウディタで作るよりも圧倒的に制限が多いなか2000で作れるのであれば、 今後ウディタで誰かが作れてもおかしくないしそのうちでるかもね ただドット自作しないといけないっていう大きな壁があるけど
じゃあせっかくだから俺はスパロボみたいなかっこいいカットインまみれのゲームをおねだりするぜ! ただしスキップ機能付きに限る
個人でもスタオやテイルズみたいな戦闘システムは頑張れば希望が見出せる敷居だが アランドラみたいなの作ろうとしたらどれだけかかるんだろうか 多分PCの前で突っ伏して死ぬんだろうな素材作ってる最中に
そういうのを嬉々として作る人がもういなくなったのがフリゲ界
個人的にはストーリーなんかなくて システム重視のやりこみ系だけでいい
そしたら俺は、章が進む度に ○のダメージ→○人倒した→○個小隊倒した→○個師団吹き飛ばした →○ヶ国壊滅させた→○個の星を壊した とインフレしていくRPGがやりたい
帝国のノベル化も近い
なんかヌルッとウディフェスもう始まってたんだなw
>>682 移動力がメートルからいつの間にか光年になってるのか
1ターンが秒からいつの間にか世紀になってるのかどっちだ
ウディフェスのRondom Sagaやってるが死にまくって一歩目から先にいけん 死にゲーとは書いてあったがレベルアップできる気がしねえ
>>682 とりあえず人集めて融合しまくるんだ
死神パワー集めるのも大変かもしれないけど
敵が強すぎて金がロクにたまらず行動力を回復する肉も買えないからな バランスがクソ過ぎる
>>689 ありがとう!
序盤は逃げながら融合で強化していくのが良いっぽいね
つか大陸の構成が悪かったみたいで最初からやり直したらえらい楽になった
>>682 RPGじゃないがこれを上手く落とし込んだ塊魂は良いゲームだわ
STOLA'S EDGE の店売りのリング系の説明がコピペ過ぎる
STOLA'S EDGEのラスボス?らしき奴回復がウザすぎて倒せない 火力上げようにもドーピングアイテム集めるのメンドいし
>>691 ここのゲームはビジュアル面以外未消化に近い糞なのはいつもの事
魔界3も面白くなる可能性を多分に内包しててあのザマ
あんだけ作って惜しい出来止まりとか悔い残らんのかね
今回もおっぱい王伝の人の作品何かでたのかwww
バランス調整とかくっそ地味で面白くない上にやらないとクソゲー化するという地獄作業だからな そこらへん放棄しちゃう作者が多いのも頷ける辛さ
>>696 そのビジュアルというか魔界なんとかの人は絵も一作目のほうが良かったわ
3は何目指してああいうゲームになったのか何させたいのかコンセプトがさっぱり…
魔界王伝の人の初期verゲームバランス不具合は 1の頃から某スレで有名だった これから調整してよくなるんだろう
バランス調整に150時間かけた決鬪科は面白いな
>>699 ああ確かに1のキャラグラはよかった
ビジュアルってのは背景等のBG関連やシスグラ周りの事であの判子絵を指して言った訳じゃないんだ
亜人や機械兵は今でも魅力的だったりするんだがどうにも人間系のデザがな
>>700 いやバランス悪い事だけが問題なんじゃない
やろうとしてる事が何とか形になってきた辺りで放出してる事が大きな原因な訳で
特にUIは周りはバランス関連より酷い
魔界の人は機械兵系のグラを無料配布すれば需要は高いと思う
彼女のはじめての冒険、プレイ時間1時間以内ってあるけど マップ広すぎ&トレジャー多すぎで到底1時間じゃ終わらんな
ケースヶってのは相当な暇人なんだな ずっと一人で騒いでる
名無しさん@お腹いっぱい。ってのは相当な暇人なんだな ずっと一人で騒いでる
テイルズとか糞げーだろ。 世界ではだれもやらん。 ディアブロが最低限なんだからこれを目指せ。 テイルズなんて目指してもスタートラインにすら立てないのが現状なんだよ。 マインクラフト、テラリアがいま世界の最先端。
ディアブロが最低限と主張する者が何故ウディタ企画スレに現れるのか
マインクラフト、テラリア?違うな オヴェルスこそ至高
世界って言われてもここ日本なんで ネットで擬似的なコネクションが広がったから何か勘違いしてんじゃねお前 ディアブロは面白いが最低限とも思わん テイルズは声豚萌豚ゲーって認識しか無いがクソゲーとも思わん ゲームはこうでないといけないってもんじゃない だからRUINAとWIZ混ぜ合わせたようなの誰か作ってくれ
分岐地獄になりそうでやだなwww
>>705 言うことがいちいち癇に障るよなあれ
ひねくれた中学生かと
>>712 確かに他作品をバカにしてるような発言が多いんだよな
悪気はなさそうだけど、それだけに知らないうちに敵作ってそう
これはリアルに子供なんじゃないの ウディタ自体中学生みたいなノリを恥ずかしげもなく出す製作者が大量にいるし ユーザーとしてもお似合いなんじゃね
新次元弾幕むずい
掲示板はいつになったら使えるようになるんだ
lllからすもそうだったがトップページに見える形で バカ晒している奴は恥ずかしくないのかね
lllからすはこのスレで喚き散らしたのがバレたら即ツイッターに鍵かけたから やっぱ恥ずかしいんじゃないのかね
>>718 詳細知らんがlllからすって人はそんなにアレだったのか?
確かにウディコンかウディフェスの出品者だよな?
Chiken-Go-Round!ってレースゲー、楽しいし全体の雰囲気好きだけど、 確かに注意書きにあるようにグルグルするのが酔うね
>>704 2時間半くらいで No.17 と No.94 が見つからん…
俺は、ウディコンの時のあいつのブログの「全作品レビューするぞ」みたいに未プレイのゲームのタイトルも挙げといて、 結局プレイしないままっていうのが気になった これ以上はヲチっぽい話題なんで俺はこの辺にしとくが
ハコイリ手紙が見つからない プレーした人教えてください
音楽室のカギは手に入れたか? 分かりにくいが夜に2階に上がると青い人影が廊下を走り回ってるから話しかけるともらえる 手紙は音楽室にある
>>724 教えてもらえなかったら影に気づけなかった。
ありがとう!
>>721 今始めたばっかだけどNo17見つけた
エリア2-2の大きい木の右上に、小さい木が2列になってるところの奥
>>724 音楽室は分かったんだが中の謎が解けなかったから教えて欲しい
右から順番に光ってる所を調べても何も起こらないんだが、もしかして他にヒントある?
94も見っけたああああ俺のうっかりだった
トレジャー一覧が何となくエリア順になってるのは解るけれど
何番から何番までがエリアどこ、みたいになってると嬉しいなぁ
>>726 さんくす!!
>>727 右から順にってのは鍵盤の話
音の高い順に調べていけばいい
音痴の俺には少々難易度の高い仕掛けだったが
ガッツリ数十時間遊べるやつないかなー プリンセスセイバーくらい長い奴
>>729 助かったー
音の高さは気がつかなかった
今からウディフェス用のゲームつくるはwww
何かウディフェスBBSの仕様が残念
俺も今から作るわ で、一瞬で終わるくそげーでもOKなの?
お祭りだからおkwwwSS詐欺で中身クソゲーにして釣るはwww
>>735 ウディタOKのVIPRPGみたいなの出来ると楽しそうなので期待
>>733 下線が出たり消えたりチカチカして気持ち悪いよなあの掲示板。
もっともマシなところなかったんかね。
なあ、ハコイリさま症候群のスクショが彼女の初めての冒険のになってないか?
>>737 headのstyleで記述された
a:hover{text-decoration:underline;}
が諸悪の根源
なんか掲示板のリンク先も変だし…
ウディフェス運営ってHTML/CSS触るの初めてなのかな…
>>732 ,734
何かテーマ的なのあんの?
あるなら便乗してksg作って投下するお
>>739 あの掲示板はどっかのレンタルなんじゃないの?
そこの仕様だと思ってたけど。
ハトバトハの鏡がさっぱり分からん ありゃどういうことなんだ
>>742 上下に反射してる鏡文字
ハコイリで医務室行ったあとがわからないので教えてください
できる絵がヒントと思ってネコ探してるがそれも見つからない
鏡文字なのは分かるんだがいまいち読み方が分からないというか それらしきアルファベットを打ち込んでも違うと言われるし 医務室のはパズルを解いてできた絵と医務室の物の配置は同じに見えないか?
>>744 医務室やってみるわ
鏡の答え書いてもいいなら書くけど
Iは入ってない
>>740 とりあえずサンプルゲームの主要人物を使ってクソゲ作ろうかと思ってるだけ
28日が締め切りだからそれまでに間に合うかどうかwww
ハコイリで井戸に降りるための梯子はどこにありますか? ロープと小さな鍵は手に入れたけど
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 13:36:56.88 ID:dzyw84/5
>>746 空前絶後のフリーゲーム祭り[うんこゲー祭]
http://unkomatsuri.webcrow.jp/ ゲームは作りたいけど、まだ作ったことがない君、
毎年のエイプリルフールがマンネリになっている君、
匿名で無責任に息抜きのゲームを作りたいと思っている君、
うんこゲーを 出 さ な い か 。
※優勝者には賞品(粗品)を用意します。
【参加要綱】
うんこをモチーフとした、自作のゲームであること
今までに発表したことがない、出したてホカホカのゲームであること
二次創作、18禁、垢BANされちゃうヤバいゲームはNG
こちのほうがいいかもよ
ウディタを盛り上げたいんだ! 他はどうでもいい!
プロット版レベルのミニゲームが多いな すげーとは思うけど面白くはねーわ
フリゲ界は盛り上がってほしいけど 地味なひっそり感も好きじゃ 本当に好きな人だけの世界というか
ハトバトハ、ED3種類とも見たけど、スマホのパスワードなんだあれ 結局ヒントのリンク見て正解したけど「どーしても気になるんなら」ってより スポイトかリンク先見るかしないとまずわからない気がするんだが、実は他に正解があるのか? そして写真はどんなんだったんだろう
ストラスエッジが更新されたな 追加されたエンディング後の親密度チェック見てみたら クリスへのが半端なかったわw
>>753 ラスボス撃破後にセーブしちゃったんだけど、親密度あげるのってもう無理?
もう寝るから周回プレイできるようになってたら起こして
野獣少女プレイしようと exe ダブルクリック ↓ ポインタの位置に吹き出す …ウディタゲーでさ、絶対にマウス使わないならまず非表示にしろよ!! コモンかなんかで隠すの必須にしろよ!! あとはハコイリとハトバ、ゲームの雰囲気はすげー良いからその雰囲気を崩さないようにキーコンフィグ追加して下さいお願いします
相変わらず運営がダメだな 俺ならトップに表示されるゲームは定期的に、 あるいはページ開くたびにランダムで入れ替わるくらいはやるね 初めの方に投稿した人がどんどん後ろに追いやられるちゃうとか可哀想だし
作品に対する説明がどれも短すぎる…(´・ω・`)
>>745 鏡の解けたけどもなんか納得がいかないわ
こういうのに必須のはずの全ての文字に共通した規則ってのがないし
もやもやする
>>757 そこは作品ページあるんだから読んでやれよ
しっかし盛り上がってねーなー
これもう作品投稿されないんじゃねーの
ウディコンで出した方が注目されるわけだし
鏡のは、上下が鏡像でダブってて、鏡像なしを考えるAパターンと 上下が半分しかなくて、鏡像込みの形を考えなきゃならんBパターンがあるだけだろ 要は鏡に関連した2種類のパターンがあるだけ。別に珍しくもないだろ
今回これだけ盛り上がらないの見るに 今後続ける意味すら問われそうな勢いだな HSPやVIPRPGも去年の暮れから今年にかけて全然盛り上がってなかったし全体的にやばいかもな 何か技術ややれる範囲は年々広がってんのに 反比例するかのように面白いぐらい作る側がどんどん衰退してくな それはこの手のジャンルに関わらずだけど
技術や出来る事が広がってるのにってのは日本人の気質的な物もあるからなぁ・・・ 日本人の気質的にギリギリの制限された中で何とか工夫して良品を生み出す研究者的気質はあるけど 制限無く自由に出来るとゴテゴテと色々微妙機能を付けたりして失敗 それをどうにかしようと更に付け足しや改悪して更に悪化という悪循環だわな
ぬわぁぁぁぁぁんハコイリのAエンディング分かんないもおおおおおおおおおおおん はしご作って棺あけて脱出したらBってどうすりゃいいのか
人気になりたいだけならニコニコ自作フェスとかに投稿して実況者に媚びた方が余程効果あるし 順位出るわけでもない上に扱い辛いサイト使う人はそりゃ少ないだろうな というか製作者の数と技術も作品のジャンルも増えてるのに作る側が衰退してるってことはないだろ 自分に合ったゲームを見つけられてないだけだと思うわ 供給過多でそれを見つけにくくはなってるかもしれないが
>>760 いや、普通これみたいなパズルでは特別な注釈でもない限り二つの解き方を併用するのはアウトだろ
二つの単語があってそれぞれに解き方が違うってんならともかく、一つの繋がった単語の中で
ある文字はこう解き、ある文字はこう解くってのはあまりに無茶苦茶すぎる
もやもや感じてた原因として、そもそもこれはサンプルが少なすぎてその解き方が正しいという保証自体が無いんだわ
それっぽい理屈をつけて別の文字列出しても正解になりうるし
逆に理屈をつけてゲームで正しいとされてる答えが間違ってると言ってやることも出来る
これじゃあ問題としては成立しない
この手のホラーゲームで意味不明な謎解き要素入れるのはなんでなんだろうな 謎解き失敗したら専用の死亡パターンが見れるっていうならまだしも 突破できなくて足踏みさせられるだけとかマジウンコ
運営側が盛り上げる気ゼロっていうのも影響してると思うけどな とりあえず場所は用意したんであとは勝手にやってください感がすごい それと全体的に漂う内輪臭も問題 野獣少女とかどう見ても一部の人向けに作ってるだろアレ
元々この企画って作者が馴れ合い交流する為にあるようなもんだし 内輪臭くてユーザー置いてけぼりになるのはしゃあない それでも前回はそこそこ遊べる作品があったんだが
出すって言ってた人もうちょいいた気がするけど、 この盛り上がらなさ見て出し渋ってるんかね あと開催前はウディフェスウディフェス呟いてたやつが 始まったとたん静かになったってか 関係ない呟きばっかりになってて草フカヒレ 構ってちゃんは他人の食いつきのよさそうな 話題性ある呟きしかしないんだな
ハコイリは黄色い線の内側の答えに納得出来ないので投げた 展示ブロックの上に立つなよハゲ
それハトバトハだな
魔界王伝の人の新作、お色気無しとかどういうことなの……こんなの酷すぎるよ……
>>772 その人のツイッター見れば分かるけど何か作ってるっぽいよ
おそらくウディコン用
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/17(月) 19:13:45.54 ID:b5bAD4Bu
期待やな
作るのはいいんだが 一度くらいは1つの作品を練って作ってほしい
彼女の初めての冒険のマッピングでメトロイド思い出した
あのマッピングどうしても埋められない箇所がいくつもあるからモヤモヤしたわ
今日も投稿作品は無さそうだな とりあえずウディフェスは10分で作ったクソゲー投稿して 内輪で遊びあって「お前のクソゲーすぎワロタwww」って言いあうお祭りってことでFA
もう次スレのテンプレからウディフェス外しても良いレベル
ベテラン勢の投稿が早かっただけじゃね 内輪で遊びあうのが気に入らないなら 外輪が10分でクソゲー作って投稿すりゃいいだけの話 ハトバロトハのスマホ解けた人いない? ヒント見ても意味がわからないんだが
ウディコンでさえ開始日過ぎたら2、3作品しか来なかった日もあるからこんなもんじゃねーの
内輪だの外部だの気に入る入らんは関係無い話だろ どんな思考回路してんだか
去年のウディコン87作品で応募作品数感覚が麻痺しているだけ
>>779 誰とは言わんが内輪ネタを当然のように持ち出すのはどうかと思うわ
>>763 棺を開けた後にある場所を調べたらA行けた
ただ、普通にダッシュしてたら難しい
最後まで使い道の無かったアイテムを、棺開けた直後に装備すると…
>>781 ヒント6のテキストを「最後まで」読めとしか
その後は色名じゃなくて16進数を…
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/18(火) 00:13:06.40 ID:LMwFQylT
もしかしたら、煙狼がシェアウェアに走ったのが原因かもな
シルエットノートが出てから何年経ってると思ってるんだよ
>>767 野獣少女未プレイか?
タイトルからニコ動とかで大人気のホモビを連想したんだろうが
中身はごくごく真っ当なコメディものだぞ
結構面白いからオススメ
新しく追加されたけど、もはや一発芸レベルだな。 最初の方の比較的まじめに作って投稿してた奴が不憫でならないわ。合掌。
>>790 お前みたいなのがいるから気軽に投稿するような層がビビって来なくなんだろーが。
枯れ木も山の賑わいって言葉があんだよ
野獣少女ってギュウとワカナの両方仲間にするとストーリーバグる?
ギュウとトーチだったわ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/18(火) 17:31:01.55 ID:FnyZnz5/
ウディフェスって最後は感想を消すから順位も感想もないただの物置場と化す。 だからあまり意味ないんだよな。
そうだな、ウディフェスの掲示板は意味がないな
>>793 ストーリーがバグるかと言われれば、多少変にはなる(ギュウさんいるのに「ギュウさんがいません!」とか)
が、別に固まったりすることなく最後までプレー可能だった
ウディフェスは遥か昔あったウディタ新聞という 公式の作品紹介ページを外部委託したサイトの関係者数名で開催したもの だから元々作品紹介ページの延長線上として開催しているものだよ ウディコンと開催趣旨が全く違うんじゃないか
野獣少女バグらしい。更新されたっぽい。 クリアできたからもういいけど。
なんやその態度は!
ID:0DByT2Paは連帯感を感じたくてレスしてるの? さっきから無意味で要らない書き込みばかりだけど
自己紹介乙
>>798 で?
趣旨がどうの古参アピールして何がしたいの?
そんな内情が存在するなら何処かに記載しとくんだな
んなアホどもの思い出知識が無いと祭りとしての体を成さないなら
尚更もうやらんでいいよ
フェスなどと掲げ開催する意味すらない
俺もウディフェスもういらないと思うよ 人が集まりすぎて開催するだけで問題が起こる 誰も得してないじゃん
>>797 1.01 でもギュウさん仲間にした直後に、村に戻ってトーチに話しかければ3人で冒険できるじゃないですかやだー
まぁ、あっちの掲示板にわざわざ書く必要も無いよねデバッガー()じゃないし
>>786 ずっと「鍵」の色でやってたから遅くなったが
ハトバトハやっと解けたありがとう
>>805 それ修正忘れたっぽいツイートしてた気がするから、すぐに直るんじゃないかね
確認言ったらツイート消してた?が
クリアできないレベルのバグがゴロゴロしてるならともかく
あれくらいなら報告してやろうかって気になるんだが
みんなデバッグってどれくらい詰めるもんなの?
>>682 RPGだとグラ用意するので死ねるから
もっと素材関係のサイトが増えれば作れるよ
てかネタは幾つかあるけど素材関係を集めるのがきつい
全部自作するのは無理があるし
でも作風統一しないと微妙な感じになるんだよね 光の目も寄せ集めのオリジナルよりおっさん化の方が好きだわ
VIPRPGなら素材規格が統一されていなくても許される風潮が素直に羨ましい
>>807 増れば作れるって
潰れまくった結果が現在の状態なんだがね
昔のように賑うのを期待するぐらいなら素材補完でもした方が現実的だっつーの
ハトバトハのスマホパスってゲーム内で解けるか? テキスト見たら分かるけど、あんなのゲーム内のどこにも情報ない気がする Google先生が前提の謎ってなんか微妙やな
ハトバトハはまだエンド1しか見れてないわ ヒントは5まで集めたけどそこから先が分からん はらぺこかいじゅうプレイしてるけど結構中毒性があるな クッキーを増やすと聞いて一瞬クッキークリッカー系かと思ったら全然そんなことはなかった
>>812 ハトバトハは色々隠し方がおかしい
ヒント5まで行ったならどっかの部屋にある「それ」を開けるんだが、
その開け方は、同じ部屋にある「それ」の前を塞いでる物の近辺を調べると分かる
…あまりネタバレしたくないんで、回りくどい書き方になってすまぬ
>>813 ごめん、追記
「それ」を開けた後も、最後にあの子を見つけると、ヒント6が出るよ
ハトバは俺も最初見落としたけど、御丁寧に床の色まで違うし これ見よがしな障害物あるし、探す気ならすぐ見つかるだろ あれ見つけられないんなら彼女の初めての冒険とか憤死するぞ スマホのパスはありえんけどな それよりも擬物化して抽象的になってるせいか、話が不自然な感じ ハンデありで多対一とか無理ゲーすぎるだろ
>>810 乞食がウザいからなら乞食に素材作るか金を出せと言ってるんだよ
お前みたいに金もださない、物もよこさない連中の
作者が自分で作れみたいな奇麗事にはウンザリしてる
何言ってんだお前
論点が飛躍どころのブレ方じゃないぞ
>>810 へのレスなんだよなそれ
お前らここでいろいろ言うんだったら掲示板にも感想書いてやれよな
2chに常駐している作者なんて嫌だなあハハハ
>>815 彼女の初めての冒険は難しい難しくない以前にマップが広すぎないか?
せめて行ったことのあるエリアの入り口くらいにはワープさせてくれないと、あの広さはキツイ
キーアイテム入手する度に「また巡回するのか…」と苦痛でしかない
川崎部の話はそこまでにしておけよ
サンキューモッス
>>820 広すぎるのは同意だし、俺も入り口でいいからワープさせてくれとずっと思ってた
あと残念なのは、ほとんどの宝が隠されてなくて分かれ道の奥にあるだけや
キーアイテムあればいいだけ(岩やジャンプ等)なのがどうにも
宝は半分〜60くらいでいいからもう少し頭使う要素増やして欲しかった
それとせっかくほぼエリア順のナンバリングなんだから、入手場所書いてくれればな
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/21(金) 16:54:16.84 ID:OffGYAIb
ESCAPEってどう思うよ 途中からただのセーブゲーじゃね
セーブゲー? まるでアレがゲームみたいな言い方だな。 あえて表現するならクソゲーだろ。
モノクローム、敵の行動ってある程度パターン化できる? 縛りプレイしがいがある
一定ターンと属性の状態で攻撃方法変えてる臭いな
雛形戦略そこそこ面白いんだがキャラのAIがお粗末すぎるな 誘導である程度はカバーできるしお粗末さはわざとなんだろうけども それだけじゃどうにもならないぐらいに酷い
ハトバトハ 「節電にご協力を」→明かりを消せ→ろうそくを全部消せ ってことだろうけどよく考えれば節電とろうそくって関係なくね?
そこは節約にご協力を、にするべきだったな
( ^ω^)節電するから灯りにはロウソクを使うお ( ^ω^)…… ( ^ω^)…か、関連はある…お… ( ^ω^)謎解き?ハトバトハの謎解きは謎解きじゃなくて理不尽なだけのドット雰囲気ゲーだお ( ^ω^)スマホwwww点字ブロックwwww
興味本位でウディフェスの運営してる人のツイッターみたんだけど なんかすげーミサワっぽいことを延々と呟いててゾッとした。
それ煙狼じゃない?
まじかよ、最低だな川崎部
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/22(土) 00:55:41.06 ID:GS39JhkF
帝国面白いよね
フェスはある程度大きくなるまでは回数重ねるごとに企画、宣伝、連携をしっかりやっていかないと廃れていくよ 運営を見るに、この先もフェスを盛り上げていこうとする意識が低そうだね もし時間がない or 人手が足りないのを理由にするくらいなら運営メンバーを募集するべきじゃないかな? 界隈にあまり詳しくないので大したことは言えないけれど
>>837 前回のフェスが評判良くなかったらしいから今回はそれも効いてるのかもしれんね
まあ運営が盛り上げる気無さそうなのには同意
>>836 見た。
なんか意味の分からない愚痴が多かったけど、
公式の垢でやってる訳ではないと知って安心した。
VIPRPGの運営のが千倍マシなんだよなぁ。
作品を預かってるという自覚がないのかなぁ。
表向きだけ偉そうにしてるのに、実態がこれじゃぁ…。
去年のウディコン終了時にウディフェスの運営心配していた奴スレにいたな こんな感じになること知ってたのか?
知ってるも何もウディコンとウディフェスの差が明らかにあるのはわかってたろ
ウディフェスそもそも今年開けるかどうかわかんないって以前から言ってたんだし もう出せて嬉しいのか遊べて嬉しいのかは個人で判断するしかない
ハトバトハやった PHOIOにしか見えなくて数分迷った
あれIだと誤認させるために横棒を短くしてるからな 結果的に元の字にまったく見えなくなってて本末転倒だが スマホのパスといい作者はいかに解かせないかに心血を注いでる感じがして逆だろと思ってしまう どちらも更新版でそのまますぎるヒントが提示されるようになったが
サイトの作りがめんどくせー 詳細ページ無意味やん 作品一覧ページに 説明文ぜんぶ載せて ダウンロードボタンもつけて 掲示板へのリンクも置いといてくれ
>>846 遷移すげー微妙だよな
最新作品に →もっと見る とかも欲しいし
公式アップローダーに何かが先行公開されてるぞ なお体験版の模様(白目
体験版(20時間)という作品はでてこないものか
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/22(土) 20:41:02.31 ID:XBSUxNPh
感想も消えちゃうから公式の投稿サイトより無意味なんだよな。 あとから来た人はどれが面白いんだがまったくわからない。 あの量を全部やるのはダウンロードするのは一部だけだろうし。 で結局めんどくさいから何もやらないで帰る。
雛形戦略は技の名前を自分でつけれてランダムで性能が決まるってのが結構斬新で面白いな ただ上に書いてあるようにAIがお粗末でMPが枯渇すると低消費の技連発して大技が撃てなくなったり カーソルに誘導する効果のアイテムが全く機能してなかったり散々 キャラ絵は非常に良いのでギャラリーが欲しい所
雛形戦略は技の名前で性能決まるのがル○ラの秘宝ぽくて良いんだけど EXITマスに乗っても戦闘終了しなくて詰んだ
なんだぁ、未完成品かぁ?
これだから川崎部は
作品追加されないな 掲載待ちの奴が何人かいたと思ったが 審査中なのか?
審査も何も管理者寝てるんだろwww
昨日申請したって言ってた奴は今日一日生殺し状態っすかw さすがっすね運営さんw
週末にこの運営はさすがに可哀想やろ
言われてみればそれもそうだな 俺としては運営のやる気のなさよりも ツイッターとかでウディフェスのことチラチラ呟いときながら 結局プレイもレビューも一切やってない奴らの方がうざいけどね 興味ないんだったら鼻から知らんぷりしとけと ま、そこがツイッタークオリティなのかもしれんが
ワカナの作者が慌ててレビューしてわろた ここ見たのかw
>>859 筋違い過ぎてワロタ
フェスと言う企画における作る側やる側そして全体の根本である纏める側
その纏める側の運営の怠慢と
形成されたフェスと言う形に関しての野次と一体何の関係性あって
「どちらの方がうざいか」何て不毛な比較してんだ?
どっちがうざいとか土俵が違うものを天秤にかけて何がしたいの
まさか運営と巷のスタンスが同義だと思ってる訳じゃないよね?
比較せずにバカッターどもうぜぇと言えない何かあるのか?
運営より周りがウザイからなんて何に対しての批難と理屈だって話だよ
喧嘩しないで仲良く帝国やろうぜ
うんこざるってさー何が楽しくて人間社会に暮らしてんの? いい加減猿山に帰れや
ランダムサーガクソつまらんな 移動するのが苦痛
筋違いなこと指摘されて「必死だな」とか見苦しいなぁ そんなに悔しかったのかよ
誰が見てもこのイベントが過疎ってるのは明らかみたいだね ここに作品出すくらいなら他のイベントに出す方が良い そう思われても仕方がないよ 運営に成長が見られないようなら、今回が最後にした方がいいかもね
メガネはバランスを放り投げる者
>>867 前回の参加者も半分くらいはそう思ってるのかもね
しかも前回はウディコン常連勢も結構参加してたっぽいから、
そういう人たちに悪印象与えて今回の過疎っぷりに繋がってるのかと
今のフェスは終わったら完全な物置状態だし
掲示板のログくらいとっておけばいいのにな
大した量じゃないんだから
何を見て過疎ってると判断したのかは知らないが前回も掲示板はこんなもんじゃなかったか? 作品数もウディコンを見た後だから過疎ってると感じるが ふりーむやニコニコと違ってウディタ限定な訳だしこんなもんだと思うが
1作ずつ検閲してるっぽいから大変だろうけど 長時間掲載待ちになってる作品はどうにかならないものかね もう少し運営の負担にならない形にできたらいいのに
記憶のない旅人 ・BGMうるさい ・歩行速度遅い ・出来の悪いドラクエ風
去年もそうだったがニコニコ自作ゲームフェスの影響が大きい ウディコンウディフェス応募して叩かれるだけの結果で終わるなら ニコフェス応募して貰えるかもしれない賞金商品狙ったほうがいいやろ 俺がゲーム作ってコンテスト応募するならそうするわ
あそこは実況で一発当てたいだけの粗悪品しかないイメージだったが 数があるだけマシなのも出てくるんだよなぁ
検索するのが非常に面倒くせーけどな 内容が動画見ないとまったく分からんというのは糞
俺の見た限りだとあのフェス出たウディタ作品でまともなのはグラナドアと納豆くらいしかない
>>875 内容どころかダウンロード先すら、動画を観ないと分からんようなの無かったか。
そんなのもあったのか、すぐに探すの諦めて以降はノータッチだから分からんわw 特設ページも動画へのリンクばっかりで何の役にも立たんしなw
いつの間にかウディフェス運営サポートメンバー増えてた にもかかわらずこの運営状態なのか……(困惑)
名前だけ連ねてるなんてよくあることよ
あとらそふとさんも新作ニコニコの方に上げてたしなぁ
人多い方にあげるのが当たり前だろ なんの為にゲーム作ってるのか、っていう
この星の…いや、火星の為に
ウディコンもウディフェスもスクッショが縮小されてんのが最悪なんだよなあ スクショが原寸大だったら相当印象違うと思うんだよね
作品増えたっぽいね しかし彼女の始めての冒険のNo94がさっぱりわからなくて禿げそうだわ
わかる・・・クソゲーマイスターの俺にはわかるぞ・・・ このうんこシステムに雑音のようなBGM、ラクガキ顔グラ・・・ この「スケルトンカラー」とかいうヤツは 間違いなくなんとかカラスの転生だ・・・
>>886 ほう…
クソゲーマイスターの君が言うならやってみるか
めんどいしめぼしいのだけ教えて欲しい 未完は遠慮
めんどいからいや 乞食は遠慮
そか じゃあ諦めよう 発掘おつかれ
>>886 やってみたけどこれは間違いないなw
タイトル画面だけで分かったわw
俺も94が最後だったな 塔はフェイクだろうなと思いつつどうしても意識が引っ張られて 通り道然としたマップの観察がおろそかになってた
このフェス、 作品登録ページを漁るのとなんら変わらんな 賞やランク付けでもあれば別だけど
?
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/24(月) 19:29:50.23 ID:ExH3ILYj
感想書かないなら感想が書いてあるサイトでもさらせよ。 文句言ってても今回からの変更はないだろうし。
また感想君か 相変わらず意味不明のレスお疲れ様
全レ兄貴早く来てくれー!
いつもの兄貴は ・去年はウディフェスはレビューしなかった ・ウディコンも遅めの参戦だった となると今回のウディフェスレビューは
>>893 諦めかけてたから助かる、今から探してみるわ
見つかった!さすがに気付かんわこれ… 塔と墓が罠すぎる 8−8も一回足元全部ポチポチしたつもりだったから 教えて貰わなかったら完全に詰んでた
途中でゴミ箱行きしなかったゲーム以外で ○○時間以内の目安で終わらせられた事が一度もない
目安時間がずれる作品ってテストプレイを自分だけでやってるイメージ あとまた新しく作品追加されてるけど 公式サイトおしゃれなのあるね ゲーム画面との落差を感じるけど
彼女の初めての冒険、ジャンプシューズ取った後の迷路っぽいところで積んだ どこか攻略してるサイトとか無いの
☆LabyRinth☆面白いけど探索中やることねえ
LabyRinthがいつもエンド2 解けない
ハコイリの音わっかんねええええええええええええええええええ 一番左が最初か??きれっそおおおおおおおおおおおおおおおおおお
音の謎な あれ解き方わかっても解けない人には絶対に解けないと思うわ ピアノは右の方が高音 これでヒントになるかね?
>>905 エリア3-9の事か?他に迷路っぽいのが思い浮かばん
そうならトラクトビームガン取るまで無視でおk
>>910 他に行ける所は探しまくった…はずなのに行ける場所が抜けてた
なんか疲れた
>>911 一応ジャンプは隙間だけでなく段差も昇り降りできる
まぁ疲れるほど無理にやる事もない
記憶の無い旅人クリアしたんでネタバレレビューする デフォRPGで記憶なくした奴が主人公 なんで記憶なくしたかは不明 洞窟の最深部からスタートして最初の町までいくんで 下手したら回復ソース尽きて最初の町にたどりつけない可能性のエンカ率と敵の強さ 洞窟抜けて城下町につく→盗賊団が姫さらう→国家の一大事であろう事を傭兵だけ募って解決させようとする→ 盗賊団は船で根城まで逃げた→傭兵には船用意せず→砂漠経由で根城まで行く→ 途中で街があるけど城下町よりも強い武具売ってる→高エンカなもんだから根城で100人規模の盗賊団員→ 姫さらったのは救おうとやってくる強い奴と戦いたいからだ→口上の途中で姫自力で抜け出し二人でラスボス戦→ お礼として記憶思いだすアイテムほしい→王国にはない→なんか過酷な土地にあるっぽい→ 俺の記憶を取り戻す旅はこれからだ! バグは無いっぽいから安心して遊べるよ!よ!
>>903 フリゲーはテスター=作者の場合が殆どだから
全知識持ち前提のプレイ時間が目安だったり難易度になってるのが多いからな
>>786 最後まで使い道の無かったアイテムっていつ手に入る?
直前の時点でロープと鍵しか持って無いんだが
>>907 何か色々見つけるまで探索しまくる
>>916 907だけど服の影響ある?
4番目の服で、毎回弁当10以上食ってるんだけど
とりま他の階層探索しまくってみるわ
ありがとう
彼女の初めての冒険、ちまちまやってるが結構楽しい。 ただ、あと1つお宝no.27だけが見つからない エリア2-13右上のあからさまな飛び地ゾーンで 跳ね続けて1時間になるんだがw
LabyRinthクリアできない辛い…鍵と拘束具?もあるのに何も出ない
お弁当99くらい消費しなきゃならないのか?
トラップは多分HPの1/4を持っていかれるみたいだし潜るとトイレ休憩できなくて辛い
>>918 そこもう解決済みじゃねぇかwwww適当に石調べてたらお宝出た?
27は3-8
>>919 ありがとうありがとう!
2-8でNo.27とれたよ!コンプしたよ!
何を血迷って2-13で跳ね続けていたんだろう……
>>919 ラビリンスは服装注意
万能が万能じゃない罠がある
あとウディタ製は全部F10で一時停止するよ
彼女の初めての冒険のVIXIVが全然わからない 色々考えすぎてドツボに嵌まってる気がする
ラビリンスの最大の敵って罠だよね
>>924 なーるほど
区切りはそこだったのか
ありがとう
願力物語やってサーカディア思い出した
>>916 あれ隠しじゃないと思うけど…主人公の部屋に髪飾り落ちてなかったか?
多分、最後の章入ってから回収したはずだが
>>913 それレビューやなくてただのあらすじや!
…ボスよりも道中の雑魚の方が余程面倒臭いと言う罠
むしろ、ボスなんてHP高いだけの雑魚やったんや…
>>927 ん?魔人学園っぽかったか??
まったくそんなこと無かったと思うんだが…
共通点って超能力っぽい能力使ってるだけじゃね?サーカディアはLVの概念もあるしな
むしろ、二周目に何の変化も無かったのはショックだった
ただ、戦闘が楽になるだけかよ…あのアイテム
願なんとかはドット絵が地味に良い ただ短いのが惜しい 普通のRPGになってしまうがLv上げやステータスうpの 概念があってもう少し長くやり込めれば良かったのに
リブラの見た夢は一回間を開けると何やったらいいのか忘れて詰みそう
ほぼデフォじゃん…
アスター短いけど楽しめたわ あの仕様で開幕の演出飛ばせないのだけはアレだけど
>>928 最後の章ってずっと夜のターンだよね
今部屋探したけどやっぱりなにも落ちてないわ
途中の選択肢とかで変るのかなこれ
感想全体的に少ないですね…。 今からして追い付けるでしょうか。
で、そろそろオススメあげてくれよ
とりあえずLoungeって作品からやってる 今3つ目のエンディングまで見たところw なかなかおススメだと思う (飽き始めたら、中央上の「Lounge」をクリックするといいかも)
□□□□□ □□□□□ □□□□□ ↑こんなマップが続くが、宝箱は取らなくていい たまに湧くスケルトンは最初は強いけど、 段々と主人公の強化スピードに追い付けなくなる
どこから突っ込んだらいいんかな ほんと懲りねえなこいつは
Loungeやったけど数字大きくするのが好きな人じゃないと数分で飽きるわ なんで金と宝石集めてるのかもわからんし
クソゲーマイスター
>>886 の忠告を無駄にするなよ
なんとかカラスって何? 誰?
からすの話題になると誰だ誰だ言い出す奴が必ず沸いてるけど 聞かなくても流れで問題児作者なのはわかるだろうし調べたらすぐ出てくるぞ
「作品が登録されました! よろしくね!」っていう作者のツイートを 関係者どいつもこいつもがリツイートしやがるから トップ画面のツイート欄がそればっかになってうぜぇ。
雛形戦略の序盤なんだが、キャラに覚えさせた技の管理って不可能?
忘れさせたりとか一時的に使用禁止にするとか
>>944 ありゃもうしょうがないから
クライアントをRT弾く設定にしてキーワード検索してる
忘れさせるのは覚えさせる画面で忘れさせたい技を選択すればできたはず 使用禁止措置は多分出来ない
からすは川崎部に雇われてスレを荒らす仕事してる奴やで 有名やで
まじかよ帝国プレイしてくる
アスター面白かったけど壁掘る度に目がチカチカするのがうざかった
あのクソ掲示板早く修正しろよ。 書き込もうとしても下線がチカチカうざくていつも途中でやる気が失せるんだよ。 そういう人けっこういるんじゃないか? フェス終わったら削除されるしで誰も得しねぇわマジで。
ぶっちゃけVIP祭りみたいにしたらば形式にすると使い易いしスレ残るしでいいと思うが 運営の趣味で2ch臭さを消したいんじゃないのかね
下線はたしかにうざいな、他ブラウザ試してみたけどFirefoxだけか? このレンタル掲示板はCSSいじれないみたいだし、ツリー型のくせにツリー内で上がったりして見づらいし書きづらいし 来年もやるんなら運営にご意見してやらんとな
てかHPが重すぎる
え?ウディフェスの掲示板ってここじゃないの?
あかん、こりゃ間に合わん 一応ゲーム部は完成していて遊べるがシステム周りが微妙に未完成状態だ あんま盛り上がってもないし無理して出す必要もないなぁ
MarionetteHeartプレイしてるんだけど1章が終わったところで突然プレイ評価とかされて急速に萎えた しかもランクによってもらえるアイテムが変わるっぽいし こないだのウディコンのフランベルジェみたいにその辺の説明があったならともかく そんな説明どこにもなかったのにそういうことされるのは何か気分悪いわ
MarionetteHeart体験版じゃないか(憤怒)
ウディフェスさあ作品紹介する気あるならもうちょっとスクショ増やせよ
>>952 運営の趣味趣向でフェスの名目がおざなりなってりゃ世話無いわな
フェスに関わる人にとって使いやすい事が一番優先する事項だろう
たとえVIPであろうと既存している成功例があるなら参考にするなりして
学習する姿勢を見せろよ話だよ
使いにく過ぎるんだよマジで
形だけの体裁でやってるならやめちまえとすら思う
フリーゲームなのでリンクは繋ぎません この閉経ババアどうにかしろ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/02(日) 17:32:46.41 ID:VDAUMgh5
新スレのが上に来てるんでこっち一旦ageる 受付順-新着順ソート付ければいいのに 早期応募者は目に留まりやすいというアドバンテージを与えたいのかもしれんけど 遊ぶ側としては古い順にやってきてるんでいちいちページ送らなきゃならんのがめんどい
ウディコンの出展ゲームの並びってどんなだったっけ ウディフェスみたいな不満はなかった記憶が
>>963 先着順だった気がする。
そして画面上部に投稿作品のリストがあった気がする。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/03(月) 17:21:34.32 ID:FIbhdHrA
あれ見やすかった、従来の作品にもちゃんと目を通せるし 伸びてるかどうかで新着が確認できるし
最後の方に登録されてるの体験版ばっかで、イマイチ試す気にならないんだが… なんかオススメとかある? …あ、最後3日くらいまでは結構やってるんで、終盤に登録された奴でよろしく
ほんとせめて出品は完成版のみに絞ってほしいわ
終盤のならイグノラントメイガスだけやっとけば大体問題ない ちゃんと完成版だし
そんなのある?
ごめん 一ページ目が終盤かと勘違いしてた
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/03(月) 22:50:52.44 ID:FIbhdHrA
遭難サバイバルの人、まさかのスロットワロタ
あの作者2年ぐらい前もスロットでウディフェス出てなかったっけ 申し訳程度のRPG要素があったけど単調なくせに無駄に長くてクソつまらなかった記憶がある
今回のウディフェスで一番印象に残ったのはサイトの重さだな
ってことで、しりとりな! うでぃふぇす 「す」 →
um
ウメハラ
ウメボシ
まだだ! まだおわらんよ!
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/05(水) 03:16:22.53 ID:3Ezj2UXG
うめ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/05(水) 11:11:50.87 ID:3Ezj2UXG
STGゲームを作成できるフリーソフト「シューティングゲームビルダー」
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/ ・スプライト、効果音、BGM(OGGファイル使用)、プレイヤー、背景、ステージ、弾幕、
スクリプト、キャラクタ、編隊、フォント、レイアウト編集などが可能。
・配布データの作成も可能で、さらに実際にプレイできるテスト用でもデータも
付属しており、横STGも縦STGも作成可能。
また、いわゆる弾幕の生成を支援する機能も備わっているため、弾幕シューティングに
仕立てることもできる。
・自由度が高いため、それなりのものを作るには相応の工夫と根気が必要であるが、
使いこなせれば (絵心やセンスなども必要) かなり良い。
埋
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/06(木) 11:00:46.40 ID:NqZXZKbd
ウメハラ
うめ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/06(木) 18:52:42.32 ID:6C+evc+b
ume
がめんはじ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/07(金) 16:29:18.42 ID:3GLs4+wW
うめ
ume
あと十レス弱なら誰かやってくれるだろう
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/07(金) 19:58:40.64 ID:3GLs4+wW
次スレもなかなか進まんから梅
川崎部にとって都合の悪いスレは埋め
うめ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/07(金) 20:11:34.07 ID:3GLs4+wW
ほし
う
でぃ
た
1001 :
1001 :
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