■ムンホイ作者のフリゲ2011に賭ける活動まとめ
・Twitterで巡り廻るの組織票呼びかけを糾弾しながらムンホイXPに投票のお願い
・たまたまオススメされたのでという理由で急にフォロワー増強活動を始める
・途中経過で順位が下がった事を異常に気にする
・順位が確定しない内から上位入賞コメントを準備し始める
・西瓜がムンホイXPをdisってるツイートをRTする
内心は煮えくり返っているが自分は否定的意見も受け止める大人を演じて良い作者アピール
あるいは自分の代わりに信者に叩かせるための晒しあげ目的
・露骨に組織票を募るのはマズイと思い至ったのかフリゲ2011の宣伝をやたらとRTして猛アピール
・締め切り間際に投票をお願いするレスがマルポされ始める
http://hissi.org/read.php/gamedev/20111222/RFh6eXhGQTU.html http://hissi.org/read.php/gameama/20111223/TUJVazcxMUE.html ・最終的に3位に食い込むも2位から下がった事を気にしている
・投票コメントの内容に被りがある事でせっかく投票してくれた人の不正を疑う
・怒らないから名乗り出て欲しい→もし不正でも順位は変わらないので皆さんを信じます^^
・信じているはずなのに運営に問い合わせて投票者のIPを調べさせる
・信じていると言いながら未だに4番目と6番目のコメントは同一人物だと疑っている
・軽量化を褒めてくれたコメントが一番嬉しいと頂いたコメントに優劣を付けるような発言をする
・自分が叩かれるのはいいが信者が叩かれるのは絶えられないと良い人アピール
・フリゲ2011当時はしつこく宣伝していたにも関わらずフリゲ2012は完全スルー
神無月サスケ @ktakaki00
今年も始まりました。赤松弥太郎さんによる今年のベストフリゲを決める「フリゲ2011」→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
拙作ムンホイXPに思い入れのおありの方は是非投票していただけると嬉しいです。あと消極的に拡散希望。
2011年12月1日 - 1:09 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
赤松弥太郎さんのフリゲ2011、投票中か。yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
ムンホイXPプレイしてくれた方でいいと思った人は、投票してくれると嬉しいです。
複数作品投票可能なのでムンホイ「にも」で結構です。はい。ムンホイはどこまでいけるのか、どきどき。
2011年12月5日 - 0:53 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、暫定順位発表。拙作ムンホイは暫定2位。でも油断禁物。3位以下に組織票を送りつける動きがあるかも。
拙作は組織票など期待できず皆さんの1票1票が頼りです。
拙作が好きで投票まだの方で心の優しい方、何卒ご投票を。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月14日 - 17:46 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 はい。でも3位以下で匿名掲示板で「組織票を入れよう」って動きがあるらしく、このままじゃ転落する可能性はあります。
結果発表は24日なので僕の作品にも票が上積みできることを祈るばかりです。
2011年12月15日 - 5:33 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
昨日つぶやいたフリゲ2011、組織票を入れようという動きがどうもあるらしい。
現に「3位の作品組織票を入れて1位にしよう」という書き込みを匿名掲示板で見かけた。
なので拙作のファンも負けずに必ず投票してくださいね! → yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月15日 - 5:37 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 組織票呼びかけって本当ですか?
そのゲームのファンは痛いって自己紹介してるようなもんだと思うんですが。まあ時代は変わりますからね。
2011年12月15日 - 6:23 ついっぷる/twippleから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ はい。組織票呼びかけは2ちゃんねるのスレッドで見かけました。
現状で呼応している人は少なかったですが、こういう場面での匿名の力は怖いため、こういう動きは注視しています。
2011年12月15日 - 6:24 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 キチガイが自演(ネガキャン)してるだけって可能性もあると思います。あまり反応しない方が良いのではという気もします。
2011年12月15日 - 6:40 ついっぷる/twippleから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうかもしれませんね。とりあえずあまり気にしないようにはします。純粋にフリゲ2011の宣伝をしていく感じで参りますね。
2011年12月15日 - 6:41 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、18日までの中間順位発表。ムンホイは2位から3位にランクダウン。
このままじゃ結果発表の時はベスト5に残らないかも。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月19日 - 8:11 Tweenから
ペレス @peresu3
@ktakaki00 3位でも中間結果で上位に残れるのは凄いと私は思います。私もいつかは上位に席を置ける作品を作りたいです
2011年12月19日 - 8:21 Keitai Webから
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 まあ、そうですかね。ランクアップで3位なら嬉しいのですが、ランクダウンで、というのがどうも引っかかります。
失速して追い抜かれてしまうっていうのが何となく気分が悪いです。そこに自分の限界を感じてしまうというか。
2011年12月19日 - 8:25 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイには固定ファンはいても、浮動票を獲得できないというのが最大の原因だと思った。
どうしてもフリゲの本流から離れているゲームなので固定ファン以外なかなか手を取ってくれないんだと思う。
ゆえに早期に固定ファンが投票→その後停滞、という形になる。よって多分もう少し順位は落ちるだろう。
2011年12月19日 - 8:52 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイの支持者からよく言われるのが「もっと広まっていい」ということ。
確かに、なかなかこういうゲームが合う人に届かないゲームなんだよね。
この手のゲームが好きな人にもっとアピールしたいがなかなか手段がないんだよね。
2011年12月19日 - 9:05 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
あとこんな意見もある。「ムンホイを誰かに勧めようと思ったが、思いとどまった」と。
理解できる。ムンホイはイズムだから、合う合わないが激しいのだ。それゆえに口コミは期待できない。
まあ、個人的にひっそり愛されるのが拙作のスタンスとして正しいのかもしれないね。
2011年12月19日 - 9:07 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
以上、フリゲ2011でランクインしてコメントを求められたときに書こうと思っていることをまとめてみた。
もう少し最終結果の順位などを見て推敲するけど。とりあえずいつも思うのは、僕のメッセージを必要としている人にもっと届けたいということだ。
2011年12月19日 - 9:19 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、拙作が3位に食い込みました!これも皆さんの一票一票のおかげです!本当にありがとうございます!
思えば他の作品と比べて圧倒的に地味な作品を支持してくれた人がこれだけいることを嬉しく思います。
→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月24日 - 10:58 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 ありがとうございます!本当に感激しています!
2011年12月24日 - 11:08 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、正直、中間発表の順位を見ていて、「このままじゃ4位か5位かな」と思っていたのですが、意外に健闘出来ました。
固定層だけじゃなく、たくさんの人が遊んでくれて投票してくれたことをとても嬉しく思います。皆さんにはとても感謝しています。
2011年12月24日 - 11:10 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@namahamu ありがとうございます!本当に嬉しいです。
2011年12月24日 - 11:23 Tweenから
ペレス @peresu3
@ktakaki00 おめでとうございます。アドレスをクリック後、すぐにバックしました。大晦日まで正座待機しておきます
2011年12月24日 - 11:51 Keitai Webから
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 お祝いありがとうございます!正式発表は大晦日付近ということでそれまでにコメント準備させていただきます。
なお、正座なんて気後れしちゃうので、足は楽にしてお待ちくださいな。
2011年12月24日 - 12:04 Tweenから
鉄樹 @tekki3
@ktakaki00 おめでとうございます。原作もXPも、根強いファンに支えられているのだと思いますよ。
2011年12月24日 - 14:52 webから
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 ありがとうございます。今しがた運営からコメントが届いたのですが(恐らくじきに公開されるでしょう)
熱いものばかりで思わず目頭が熱くなりました。また凄いものを作ろうという気持ちになれました。
2011年12月24日 - 14:53 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、運営から届いた投票者のコメントを読ませてもらったが、なんだか似た文面のコメントがあるのを見つけた。
もしかすると誰か規約を破って複数してない?運営に相談したけれど「IPが違うし疑わしきは罰せず」とのことだった。
もし該当者がこれ見てたら怒らないから名乗り出て欲しい。
2011年12月24日 - 15:24 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ちなみに「オリジナル版は操作性の悪さから敬遠していたので今回が初プレイ」という意味の票は3票あり、
いずれも「敬遠」という言葉が使われている。まあ、都道府県も違うというし、
ありがちな意見だから、偶然の一致なのかもしれないけど。考えすぎだったらごめんなさい>投票してくれた方
2011年12月24日 - 15:42 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
とりあえずフリゲ2011でコメントが公開されたら皆さん読んで欲しい。そしてどうなのか判断して欲しい。
正直、なんだか作者として気持ち悪いんです、どうしても気になっているんです。まあ、これ以上考えないようにします。
仮に2票差なら順位に変動はないわけだし、僕は皆さんを信じます。
2011年12月24日 - 16:02 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 やっぱサスケさんは真面目な人だなぁ。
でもそういう「自分にプラスになった不正票」というのも、長い目で見ればいいことじゃないですよね。
2011年12月24日 - 17:58 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうですかね。そう思うことにします。今回の件は総合して判断すると「白に近いグレー」なんですが、どうも引っかかてたので。
見る人によっては不正票に見えるかもしれないとか、気にしだしたら止まらなかったんですよ。まあ気にせずに行くことにします。
2011年12月24日 - 18:01 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 そうですね。そういえば以前は2chを見ていた僕ですが最近はほとんど見ません。
mixiでもいいのですが僕はtwitter派なのですが、記名の方が面白い情報を見られるようになっている気がします。
その分2chはふきだまりになっている気がしてなおさら見る気がしません。
神無月サスケ @ktakaki00
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258304691 ←2chのスレッド。
ここに僕のツイートが多量に転載されていて驚く。丁寧に改行まで入れて読みやすくして。
そうか、そんなに僕を注目してくれてありがとう。
神無月サスケ @ktakaki00
僕のこの他愛ないツイートでも、何らかの価値を見出して2chにわざわざ転載してくれる人がいると知り、少し元気を取り戻す。
そうだ、僕もまだ棄てたもんじゃない。僕のつぶやきを見てもらう、それを必要としている人がいるんだ、と。
大切なことを気づかせてくれてありがとう。
神無月サスケ @ktakaki00
.@pulesite どうも。2chでの僕の話題は、ツイッターの無断転載が一番多いのですが、
一度公にした文章をどこに転載されようが実害はありません。
たまに部分的な転載ゆえに的を射ていない批判レスも見ますが、いちいち弁明する義務も義理もないため気が楽です。
神無月サスケ @ktakaki00
学生時代の僕への陰口に比べると、今の2chでの陰口はとてもぬるい。批判の裏に嫉妬や歪んだ愛情が見え隠れするからだ。
僕はそのあたりの感情がとてもいとおしくて仕方が無い。抱きしめてあげたいくらい。
ゆえに今後も興味深く動向を随時追って行きたいと思う。
神無月サスケ @ktakaki00
ついったー僕の経験則。1)死にたいツイートしてメンヘラをアピールすると、普通のツイートしているより注目される
2)アイコンによって注目率やフォロー増加率が変わる
3)「飲酒運転」など特定のキーワードを呟くだけで面識のないフォローが増える
注目されたい方は何かのご参考にどうぞ
神無月サスケ @ktakaki00
@ogatakehikky 早速の再フォローありがとうございます。僕自身がLGBTの当事者、親友もLGBT、
そして僕はひきこもりと自殺未遂経験者とあり、とても共通点が多く、興味深く思っています。
いつかゆっくりお話したいと思うこともあります。今後ともよろしくお願いします。
神無月サスケ @ktakaki00
昼にも書いたが、ムンホイの移植や製品化に興味がある企業や団体があったら遠慮なく声をかけてきて欲しい。
そういうのに脈がありそうな企業を知ってる人がいたらそれも教えて欲しい。
そうすれば僕が障害年金を取得して皆さんの払った血税を搾取することが回避できるのだから。
神無月サスケ @ktakaki00
「Moon Whistleのリメイクがリリースされていたことを今知った」的なツイートを以前からよく見かける。
フリゲを漁っている人以外にはなかなか告知しづらいものがあるのが難しいところ。
何とか効率よくムンホイのファンでリメイクの完成を知らない人に周知する方法がないかなあ。
神無月サスケ @ktakaki00
ニコニコ動画とかで有名な実況主さんが紹介してくれれば一気に広がるのになあ、とも思うが、
ムンホイは見た目が地味なためなかなか実況の対象にはならないかもしれない。
神無月サスケ @ktakaki00
拙作ムンホイXPももう少し知名度が上がってくれればいろいろとやりようがあるんだけどなあ。
誰かニコニコ動画の有名な実況主さんが実況してくれないかな〜とか他力本願に考える慢性鬱状態の僕。
神無月サスケ @ktakaki00
@shabehiro7 フリーゲームを作っており、そのため、その界隈では大体知らない人はいないくらいには知名度があります。
それ以外の分野ではあまり知られていませんが、結構意外な人がプレイしてくれていたりして声をかけてくれます。
神無月サスケ @ktakaki00
@tabidatanai ゲーム業界でフリゲをたしなんでいる人がいた事実だけでなく、
拙作はフリゲをやる人なら一度は名前を目にしているくらいの知名度になっていることも分かり、良かったです。
神無月サスケ @ktakaki00
特定の賛否が分かれる意見に対して、「自分の意見に反対する人を思考停止」と批判する人を僕は受け付けられないし、
それは暴言だと思う。そういうRTをした人がいたのでそっとリムーブさせていただきました。あしからず。
昔は納得行くまで議論していたんだけどどうしても平行線にしかならないんでね。
神無月サスケ @ktakaki00
相手の趣味や目標が仮に自分に理解できないものだとしても、相手のその「こだわり」を理解できる人になりたい。
登山をする人に対して「どうして頂上に上っても何もないのに危険を冒して山なんて登るの?
理解できない」なんて言って相手を傷つける人にだけはなりたくない。
2012年08月25日(土) posted at 20:17:00
神無月サスケ @ktakaki00
僕は創作をする人だが、一時期スランプで悩んで周囲に相談していたとき、
親友と思っていた人から「なんでそこまで創作にこだわるのか分からない」といわれて深く傷ついたのを覚えている。
その「親友」からはその後不条理な理由で一方的に縁を切られた。こだわりを理解できない友は本当の友ではない。
2012年08月25日(土) posted at 20:17:14
神無月サスケ @ktakaki00
RT>登山家に対して彼らのこだわりを理解せずに「頂上に何もないのに山に登る意味は無い」と言って傷つける、という話、
つい最近ツイッターでも取り上げたが、拙作に入れていたのをすっかり忘れていたようだ。
でも、そのくらい僕の中では何度も繰り返し訴えたいことなんだな(苦笑)。
2012年08月31日(金) posted at 21:57:02
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ ファミ通のアレ(仮題)
http://mavo.takekuma.jp/title.php?title=2 真実の中世ヨーロッパ後編来てる!高校時代一番好きだったこの漫画の、特に好きな回。
当時の僕はRPGのファンタジー世界を見て「こんな作り事の世界、馴染めない」と違和感を覚えていた僕は大喝采でした(微笑)
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ 先程「後編」と書いたが、正確には「その2」ですね。まだ続きがあったのを思い出した。
確か魔女裁判と拷問の話だった。王「この者の叫び声はギョエーかギョヘーか」召使「はい、ギョエーでございます」がツボだった。
僕みたいにファンタジーの世界観に馴染めない人は特にオススメです。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
僕は現代物が好きで、ファンタジー的世界観に全く馴染めない。高校時代、友人間で「ロー○ス島戦記」のTRPGが流行ってたが僕は全く楽しさが分からず。
今思えば、彼らにファミ通のアレの中世ヨーロッパの回を見せて「お前らの夢見てる世界の現実はこれだ!」って言って反応を見てみたかったな。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
以上、『ファンタジーの中世ヨーロッパ的世界観が合わない』という少数派の戯言でした。
ファンタジー好きの皆さん、悪意は無いのでどうかお許しを。
Daisuke Amaya @amaya_pixel
Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いたこともあったけど、
ヲサさんのゲームがツクール製だと知って考えを改める。
http://8bits.nukimi.com/ 2012年08月18日(土) 14:54
神無月サスケ @ktakaki00
洞窟物語の人のツイートだが、僕はこれを読んで彼への尊敬の念が冷めた。
ツクールも制作ツールの一つでありゲームを表現する一つの立派な手段だ。
今は考えを改めたとはいえ、一時期でも「プログラムよりツクールが下」などと考えた人とは分かり合えない。
https://twitter.com/amaya_pixel/status/236702535853936641 2012年08月18日(土) 15:16
めいとら @maytora_act
.@ktakaki00 待て、彼は『プログラムよりツクールが下』なんて一言も言ってないぞ。彼が何に嘆いているのかは知らんけど
2012年08月18日(土) 15:22
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いいえ。「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いた」なんて表現が
他のどのように解釈できるというのですか。貴方が天谷氏を擁護したい気持ちは分かりますが、
これを読んだツクラーで気分を害する人は少なくないと思います。
2012年08月18日(土) 15:25
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 ツクール作品およびツクールを侮辱したと捉えるのは早計なんじゃないかなと思っただけで、
天谷氏を擁護する意味ではない。僕は『たまにはプログラムで作った作品出ないかなー』ってニュアンスに受け取ったけどね。
何なら本人(@amaya_pixel)に聞いてみるといい。
2012年08月18日(土) 15:30
めいとら @maytora_act
っていうか僕が天谷氏を擁護してもなんのメリットもないし、今回のケースでは擁護する必要のある場所がどこにあるのかな。
2012年08月18日(土) 15:31
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act そうですか。ちょっと喧嘩腰に見えます。僕が「本人に聞く」つもりはさらさらありません。
僕の解釈が誤解だと主張したいならあなたの方が彼に確認するのが当然筋でしょう?
僕は僕の解釈をしたまでだし、仮に誤解でもこういう誤解を呼びすぎる表現をした方に問題があります。
2012年08月18日(土) 15:35
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 @amaya_pixel 喧嘩をふっかけたつもりはないけど天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない。
いずれにしろこのツイートと先ほどの僕のツイートは天谷さんに届いているはず。
僕が天谷さんに直接お聞きしたい所なんだけど、天谷さんは答えてくれるのかな。
2012年08月18日(土) 15:40
めいとら @maytora_act
そもそもあのツイートだけでは何に嘆いて、何から何に考えを改めたのか良くわからないぞ。
2012年08月18日(土) 15:41
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いくつか。まず僕はこの件で天谷氏に釈明を求める気は全くないのですよ。
「ツクールはプログラムより下」と考えている人はたくさん見てきたし、ツクラーとして僕はそういう偏見を持つ人を軽蔑してきました。
僕が彼を尊敬しようが軽蔑しようが周囲には同意を求めません。
2012年08月18日(土) 15:46
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act あと、「天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない」と書いていますが
明らかに「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていく」と書いており、
嘆くのなら「ツクール=劣ったもので」という前提が読めるはずです。
2012年08月18日(土) 15:46
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 確かに僕はお節介が過ぎました。天谷さんはツクールを劣っていると考えていたのではなくて、
ありふれていると勘違いしてたんじゃないかなーって思ってたんだけど、
ここは解釈の領域になっちゃうからこれ以上はやめておきます。ごめんなさい。
2012年08月18日(土) 15:48
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act どうも。こちらこそ熱くなりすぎ申し訳ありませんでした。
ただ、今回の天谷氏の発言は、ツクラーの立場からみると、ちょっと失言じゃないかな、とは思った次第であります。
彼に釈明は求めませんが、仮に今後何か釈明があればそれもきちんと受け入れる準備もあります。では。
2012年08月18日(土) 15:50
神無月サスケ @ktakaki00
@neeroocus 確かにそういう見方も出来ますね、今少し落ち着いてから思い返せば。
ただ、僕にいわせれば若干配慮不足の発言だな、とも思います。
「プログラムの方がツクールより上」という偏見が前提に見え透いており、ツクラーの気分を害することが明らかだからです。
2012年08月18日(土) 15:52
めいとら @maytora_act
明らかに過剰反応してしまったが、僕の考えは一貫している。
別に制作ツールでゲーム内容の良し悪しが決まるわけじゃないし、扱う人次第だろうって思ってる。
偏見が蔓延している現状は見過ごせないが。
2012年08月18日(土) 15:54
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ 多いですよ、「ツクール=劣ったツール」という偏見持ちは。特にプログラマに。
しかしこの発言が、僕がフリゲの神様として崇拝していた天谷氏から出たのが全く残念でした。
彼ほどの人が「優れたアイディアをゲームの形にする方法としての」ツクールを蔑視していたのが残念です。
2012年08月18日(土) 15:56
Daisuke Amaya @amaya_pixel
@ktakaki00 @maytora_act 「ツクール=優れたもの」です。
2012年08月18日(土) 16:09
めいとら @maytora_act
天谷さんの回答で余計に変な匂いがして来た。何に嘆いていたのかは結局判らないっていう。
2012年08月18日(土) 16:11
神無月サスケ @ktakaki00
@amaya_pixel @maytora_act わざわざご返答ありがとうございました。それを聞いて嬉しく思います。
2012年08月18日(土) 16:38
@ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対)
今しがた探偵ナイトスクープという番組を観ていて、数年前保育実習をしていた女性が
当時5歳の「しゅんちゃん」に一目ぼれして、現在小学2年生彼に出会い、一日だけデート、
動物園などで一緒に遊んだ話があった。しゅんちゃんは彼女を覚えておらず、僕は切なくなる。
ああ、これが真の「切なさ」だ。
2012年10月14日(日) posted at 01:55:07
@ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対)
考えて欲しい、自分が保育実習で出会った5歳の子に惚れる。
数年後、自分は二十歳、その子は小学2年生。向こうは自分のことを覚えていない。
親子ほどではないが微妙に歳の離れた子。恥じらいを感じながら、でも拒否せず付き合ってくれる。
こうして一日彼女は小2の男の子とデート。淡い恋。切ないな。
2012年10月14日(日) posted at 01:57:46
@ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対)
以上、ちょっと酔った勢いで書いた話なので、スルーしてくだされば幸いです。
僕は一般と感性がずれていますが、こういうのを本当の意味で「切ない」と感じたということです。
2012年10月14日(日) posted at 01:59:04
-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
※この板とスレには、特定のフリーゲームならびにその作者たちを執拗に貶めようとする荒らしが常駐しています。
・作品への肯定的な感想は全て「作者自演乙」「盲目信者乙」と片っ端から認定する
・住人の同意もなしに不要な作品個別ホラゲスレを乱立する
・必死チェッカーやツイッターのつぶやきその他根拠のない妄想等をコピペし、スレの進行を妨げる
・一連の言動を注意されても「話題にされて困る作者乙」と取り合わず、会話が成立しない
・新スレが立つ度に、誹謗中傷目的の偽テンプレをコピペする ← New!!
このスレに参加する際には上記の事情を念頭に置いて、スルーを心がけるようにお願いいたします。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 00:45:55.04 ID:vRJTNrc6
1乙
1おつ
というか前スレラストの単発粘着は
どう見ても自演臭かったから皆自分と同じ事をしていると思い込んでるんだろ
>>21 キチガイはスルーでおなしゃす(´・ω・`)
嵐の俺もさすがに1を非難はしないわ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:06:50.98 ID:fJwH4QOD
フリーゲームが他言語にローカライズされてるゲームって今後伸びる可能性あると思う?
人気ゲームは勝手に現地人がローカライズしてるんじゃね
-------------------------- ここまで
>>1の自演 -----------------------------
つまんね
霧雨が降る森、面白いけどエラー頻発するな
END5だったけどバッドかな
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 07:40:28.47 ID:R01RhQcq
最近のゲームだと、つぐのひとAlbtraumとHANDが面白かった
ホラーゲームの新作が続々出て嬉しいけど時間足りないな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 08:09:23.45 ID:6qvBVsx4
霧雨見た感じ紅い琴線と同じ素材なのかな?
たしかに新作きすぎて追いつかないな嬉しい悲鳴だけどw
十三叉路の手まり唄という作品が気になる
グラフィックがレトロ調で良い感じだな
手まり唄昔プレイしたけど普通に面白かった
細かい部分は忘れたけどアクションとかは無くてサクサク進めた
狐面さんやってるけど貸し出しカード手に入れて図書室行っても何もならない
どうすりゃいいんだ これ?
>>29 ED5はたぶんBADだと思う。
作者のサイトにヒント書かれてるけど回収は難しくない。
>>34 え?
今試してみたら、貸し出しカードを資料で見てそれ図書委員に見せたら
ジャパニーズゴッドなる本を借りれたんだが
>>36 本当?
アイテム欄にあるけど資料では見れないんだが(つーか資料欄にはない)
委員の前に行ってもアイテム使えるときの「?」も出ないしおかしいな
>>37 おかしいな…少なくとも自分は貸し出しカードを図書委員に見せたら本貸してくれたんだが
>>38 各種資料をクリックしたら
学校教育目標・図書委員からのお知らせ・図書室便り
雑誌「オカルト&ミステリー」・楓の日記とかの下に貸し出しカードってちゃんと出てる状態?
自分はそれが無いんだが アイテム欄にしかない 図書委員の前に行くと「?」がちゃんと出る?
おかしいなー 家でカード手に入れてすぐ学校に行った?
ホワイトパズルのクレクレにやる丸くて歯ごたえあるものと
白いヤツの2番目の物(謎々の答えは分かる)のありかが分からない
進めてる人ヒント頼んます
霧雨オワタ。確かに良い出来だったな。これが処女作なら次回作にも期待出来るね。
探索は洞窟のパーツで詰まらなければスムーズにいけるんじゃないかな。
目が見付からずに悩んだ人は俺だけじゃないはずw
霧雨、最初暗すぎて焦った
サバイバルホラー系はフリーじゃあまり見かけないけど、
需要が少ないのだろうか?
限られた物資をやりくりしてギリギリで生き残っている中、
不意に強敵に遭遇してしまったときの絶望感や、
息を潜めて間近の敵をやり過ごそうとする焦燥感は、
鬼ごっこ系のそれとも劣らないものなんだがな。
サバイバル系はまともなの作ろうとすると制作期間が物凄い事になりそうだが
ブラックラボは面白かった
>>43 結構このスレだとサバイバル系のアクションがあるゲームはキツイって言われてるみたいだけど
実際のところはどうなんだろう?
自分はある程度動けるアクションがあったりするとすごく楽しめる
じんわりくるホラーと、生きるか死ぬかの恐怖感の両方を感じたいっていうか…
自分もそういうのは好き
時間制限と鬼畜難易度さえなければKJも最高だった
多分作るのが難しいことと相対的にそれ以外のホラゲが増えまくってるから少なく感じるんだろうな
正直ほぼホラーと関係ない別ゲーでも気持ちホラー要素足して微ホラーとして公開というのが蔓延してるしw
サバイバルアクションはツクールの操作性も相まって難易度が高い作品が多いからね。
アクションが苦手な俺みたいな奴からするとKJとかのびハザはキツ過ぎたw
アクションゲーってツクールではのびハザが限界とかいうけどやっぱそれ以上やると処理落ちしちゃうのかな
アクション苦手だから難易度調整できると嬉しい
幻界ファントムは面白そうだったが無理だった
CrookedManぐらいが限界、それもアクションだけニコニコで動画見て攻略した
処理落ちっていうか作りこみに限界があるのかも
細かい座標指定とか
アクションゲーム用のツールで作った方がいいんじゃね
まあのびハザはホントよくできてるが
自分ものびハザに憧れて同系列のゲーム作成に挑戦したことがあるが、
作り込みの作業が半端なくて挫折した。
自キャラと敵の座標処理、攻撃・被ダメ処理、体力処理、敵キャラのAI処理、
これら諸々を設計しても処理が重くてまともにテストプレイもできなかったり、
何とか物にできても、膨大なグラを用意しなければならない。
自分は、のびハザの製作者達を心から尊敬したい。
それと、これ系統の作品と製作者は、テクニック面で別途評価されるべきだよ。
のびハザ作者は普通にゲーム作り上手いんだから
版権モノでゲーム作らなくても評価されただろうに勿体無い
あの手のパロディものが流行ってた時期に作られたとかじゃないの?
ラウンジ全盛時代の作品だろあれ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 21:08:59.10 ID:zOE/6MPe
アクション系はアクションゲームツクールらへんで作った方が圧倒的に楽そうなイメージがある
パンスペルミアってフリゲも相当グラ多そうだったし、作るのに時間が掛かるんだろうね
>>49 ホラー限定じゃなければツクール製アクションでのびハザ以上の作品なら幾らでもあるけどね
もう10年以上前だけど、旋風仮面はツクールでよくあんな物作れると思ったもんだ。
VX以上でそういうのどんだけある?
ツクール製アクションの良作はほとんどが2000、2003製だろ
VX以上は知らん
ツクールで全画面起動になってるゲーム鬱陶しい
全画面表示にすると比率変わるのクソすぎ
むしろ設定でわざわざ全画面にしなきゃならんの手間だなと思ってたんだが
ちっさい画面でやる人もいるんだな
>>61 自分は逆に全画面に慣れてたから、ウディタゲーとかをプレイした時ちっさ!!ってなったww
と思ったが設定でなんとかなった
クソすぎない
同梱されてるコンフィングで全画面にできること知らない人もたまにまだいるんだよなウディタゲー
>>66 最初は知らなかったなあ
今は画面いっぱいで見れるほうが楽しくて全画面にしてプレイしてるよ
まあツクールもF4で窓にできるけど、やっぱ突然低解像度の全画面になると
起動中のブラウザやエクスプローラのサイズが強制変更されたりするのが辛い
実行ファイル自分で変えればええやん
俺は毎回そうしてる
夕餉の華で最初隣の牢の子の助け方が分からない
聞き耳をするとそのままダメっぽくなるし
木の枝で何かするのかと色々やってもうまくいかないし
クリアした人ヒントプリーズ
>>70 自分の牢をよく調べてみろ
ところで夕餉の花、食堂のアイテムはどうやってとるんだろうか
あとトゥルーエンドは最後の四匹の鬼消せば出るような気がするんだがこけし集めろってことなんかな
ツクール製はマス目単位でしか動けないのがな。
今時、マス目単位でしか動けないのでアクションとか言われても困る。
>>71 食堂何かあったっけ?こけし全部で5つ取れるらしいけど3つしかわからん
ニコニコ見たら図書室の左上で謎のアイテム回収してる人いたな あれ何だろう
>>73 食堂じゃなくて厨房だったかも
壺に囲まれて行けないところにあるアイテム
目の前にあからさまに隠し通路あるがどこが入り口なのかわからん
>>74 あれか
すずめと会話したら隠し部屋のヒントくれるぞ
というか会話しないと入れなかったはず
>>71 ヒントサンクス、あそこは全然気が付かなかったよ
しかしこのゲームベスト以外は結構ツライ選択があるな…
>>75 そうなのか
あのアイテムはこけしなんかな
こけし5個手に入るらしいが迷路で女の子にもらうのと迷路の中で見つけるのの合計2個しか見つからなかったが
>>77 こけしではないけどさほど重要でもないアイテムが手に入る
ひばりと会話したらもう一つ手に入るぞ
隠しエンド見つけた人いるんだろうか
攻略もないし動画もそこで行き詰ってるっぽいから出し方がわからん
夕餉、クロエ、霧雨がここ最近じゃ面白かったな
2013年秋は良作ラッシュだな
去年は洋風の年で今年が和風の年って感じだね
おばけ屋敷探検隊
まだ一人選んで一つエンドクリアしただけだが
あれって同じキャラで別エンドするには同じセーブファイルで周回しなきゃ駄目なの?
セーブファイルはいくつにも分けちゃってんだが
ああループ限定だよ
昔のはそのタイプ多かったね
>>78 ちなみに最後の小鬼4匹消してみたりした?
あいつらだけ話しかけて「消しますか?」ってメッセージがわざわざ出てくるから
何かEDに関係してるのかと思うんだけど
あと小鬼の台詞で真実知らないとダメ、みたいなヒントあったけどあれはなんのことだろうか
迷路の中の隠し部屋の日記のことなんかな
あれ最後まで読んでも大したこと書いてないよな…なんだよ「ひ」って
ヒィーなのか火というヒントなのか
>>81 エンディングを見るだけなら別のセーブデータでも良いけど
おまけ部屋を全部埋めるのは同じセーブデータじゃないとできない
自分もプレイ始めた頃は最初の説明よくわかってなくて
セーブデータ分けてプレイしててかん太のED見た後理解した
>>83 いや 3つしかこけし見つかってないから消せてない
「ひ」は火なんじゃないか?多分
夕餉の話が出てるんで質問。
松明のダイヤルロックで詰まってるんだけどあれ干支だよね?
全然正解が分からないんでどなかたヒントをくださいな。
干支にクマーがいるとは斬新な説だな
他のマップも見てみたら?もっとストレートな形で理解できるはずだよ
作者乙
うん、右下の部屋見たら普通に理解出来たw
隠しエンドはまだルートが不明なんだね。作者ブログのヒントを参考に色々試してみたけどよく分からないわ。
図書室左の???の場所が関係してそうな気はするんだけど。
作者乙
なんて冗談です
狐面さんつまらない
ホラー要素殆ど無し、謎解きもただのおつかい
真エンドまで見てないが見れば評価変わるのかな
>>92 残念だが…
孤独に悲しむようじょが好きならお薦めなんだがw
攻略スレにも書いたけど良く見るとスレが前から動いてない感じなので・・
狐面さんと同じ人の夢の城ってゲームだけど
2Fの迷路で水晶とったあと石像に邪魔されてしまう
通れる道両方とも通せんぼ これどうすればいいんだ?
先にどこかで何かする必要があるの?
>>90 たぶん全員仲間にしてからあえて殺し、なおかつ大事にしてるかつおぶしを消しちゃうとかそんなじゃね(適当)
>>92 真エンドは大円満を見たかったらやればいいんじゃないか…
>>94 たしか暗いところで追われるところだったかな?
もしそこなら石像が出没するのは仕様で迷路内に別のルートがある
>>97 最初から石像が置いてあるルートが一つだけあって
一度うっかりそっち逃げてゲームオーバーになった後は
水晶取る前に逃げられるルートを確認してからやったんだけど
逃げる時になってそのルートにいきなり石像が置いてあって捕まったんだが
そこじゃなくて他に別ルートあるって事?どう調べてもそこ一本しか逃げる道がないんだけど・・
夕餉だけど
ひ
はひばりって妹の名前かこうとしたのか、火なのかどっちだろう?
庭で拾える花とか何かに使えるのかな?
あと図書館の隠し部屋っぽい影はどうやって入るんだ?
あとひばりさんの会話で何個でも「こけし」もらえるけどこれで4体消しても
1体透明のまま残るみたいだねw
何個でもじゃないな。すまん
だが、右上の小鬼が消える演出はあるけど
同じイベントが繰り返されて、消えないw
5個こけしぶっこんでもだめだ死なないw
隠しさっぱりわかんね
前提条件が分からないと探そうにもな。
あのヒントじゃ何をすればいいのか分からん。
思わせぶりな謎の白い液体を何度か舐めたけど結局エンド2、3に行ったしなあ。
図書室左の空間にも行けないからどっかで見落としがあるとは思うんだが。
白い液体苦いわけじゃないのか…
いや甘いのか?どうなんだ…
夕餉なんだけど
古びた手記って3つ目以降ってある?
紅い華のある部屋のまで見つけたんだけど
霧雨とかクロエとかは見つかったが夕餉はどこでダウンロードできる?
ググっても実況とかしか出てこないんだが
作者サイトにしかないぞ
実況に作者サイトのURL載ってるっぽいしそこから飛んだらいいんじゃね
>>105 6つ目まで確認できた がEDは発見できず
もう何枚かありそうだけど見つけられない
明日作者が攻略載せるってさ
皆総出で隠しエンド探してるのに見つからないってのはこのスレにしちゃ珍しいなw
実況プレイでXX年度冬期奉納内訳(家畜)ってアイテムを図書室で拾ってる人がいたけど
これ他に見つけた人いる?ヒントにならないかな
たぶん5人目の子が死んでる時のための救済ヒント
内約は動物部屋の動物の数
あーそれか
体張るってのもよくわからんが5人目の子助ける時ギリギリで行けばいいんだろうか
古びた手記ってひばりが解読してるものとは別?
一つも持ってないんだが
HANDかなり雰囲気がよくて良作だったね
ただなんとなくストーリーが分かったようで分からん。
今は夕餉作者の自演ターンだろ
空気読めよ
すまんそういうスレだったのね失礼した
このスレって何を言っても自演なんだな。
作者サイトにしか置かれてないようなゲームの話題がこんなに引っ張られる方が不自然
必然的に自演を疑うしかないだろ
そうなのかなぁ…世の中そんなに自演する人っているものなのかな。
まあ確かに盛り上がってるなぁとは少し思ってしまったけど。
こうやってなにが面白いゲームか存在をするーされてるゲームかわからなくなるわけだ。
個人的に自演でもそうでなくても、面白いゲームなら必然的にあちこちで話題になって伸びてくるよ。
自演ならこのスレ止まりの筈だし。
個人的に激辛みたいな個人レビューサイトであげられてるのはハズレは少ないと思ってる。
普通に考えてここで自演するメリットなくね?
ふりーむに登録したほうがプレイヤーも増えるし
話題になったフリーホラゲの話も自演乙扱いだったんだけどな
ふりーむは対応かなり酷いから登録はあまりオススメ出来ないな…
自演自演言ってる奴はゲームをやってないんだろ。
そもそも自演だろうが何だろうが、面白ければ賞賛されるし、つまらなければ酷評されて終わりだ。
盛り上がる→自演乙→微妙な空気になる
この流れ何度目だよ
もう10回近く見たぞ
>>114 HAND面白かったけどところどころ画面暗いのが難点だったなあ
夕餉や物念のような和ホラーは総じてクオリティー高いから必然的に話題になるんだよなぁ…
せっかく、豊作の秋っぽいんだからゲームについて語りたいよな
クロエも霧雨もやったし、物念、夕餉もこの休みにしよう
ってか二つともプレイ時間的に土日で出来る?
物念、万華鏡があまりにも は?って感じだったからやめた
うるせえ風呂桶ぶつけんぞ(AA略)
つか万華鏡とかは?ってなる要素あったか?
主人公の言動じゃないかな
優しいとか思いやりがあるとかじゃなくて、何かほらこう・・・
万華鏡見にくいってのなら同意
夕餉は確かに探すの少し苦労したな
このスレで名前見なきゃ存在気づかなかっただろう
あんまり怖くなかったがドットは自作なのかね?よく出来てた
コープスパーティーみたいにホラーじゃなくてギャルゲだよなぁこれ
万華鏡の赤が見づらいのは色弱?
歩神って鏡の世界の凜のことだと思ってたけどおまけでは結局なにかわからんって言ってたな
あとどうせなら鏡世界と交代するのや人塊様になるのを承諾するENDとかほしかったな
それこそエンディング分岐してくれよという感じだったわ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 21:24:56.36 ID:Wy8w8u8C
>>122 激辛でレビュー出たゲームにはアタリが多いってのには同意
>>138 あそこのレビューは的確で丁寧でいいよね。
ホラゲ以外でも良作発掘出来て好き。
あそこのレビューを見てカイダン実ハ。をやったな。
ゲームやって吐きそうになったのは後にも先にもあれだけだった……。
激辛()のステマが酷いな
あのサイトこそ自演の温床じゃないか
>このスレで名前見なきゃ存在気づかなかった
結局これが全てをあらわしてるんだよ。自サイトだけで公開したって誰にも存在を気付かれないのが当たり前。
ここでタイトルを挙げて一般プレイヤーのフリをしながら、延々と攻略質問を繰り返していれば
何やら盛り上がってるゲームがあるじゃないかと騙された奴がノコノコとサイトを訪問するようになる。
PC、携帯(スマホ)、タブレットを駆使して複数人を装い。質問→回答&質問→回答&質問&作者サイト情報()・・・
作者乙をガン無視してこのパターンをループさせるだけで情弱の暇人が騙されるという仕組みだ。
荒らしはスルーで
激辛はレビューを基本メールで送らせてかつ管理人がプレイしたレビューも載っけてるわけだから信用度的には高めだとは思う
あそこ割とつまらんもんはつまらんって言うから「うわこれ自演くせぇ」と思ったら管理人レビュー欄にぼかして書くだろ
昔は激辛よかったけど最近ネタがなくなって乙女ゲまで手をだしてるからな
ホラゲも情報遅いし
夕餉の隠し探そうとしてるけどバグのが見つかるw昨日今日で4つほど見つけたw
魂の墓場をつぐみだけゲットして、最後の最後で仲間回収したら
普通にエンド1になって眉が八の字になってしまった
ここ以外だとまとめてフリゲ取り扱ってくれる所はめったにないし
悪魔少女作者のレビューコーナーはどうしても更新遅いとなると激辛は貴重な他所レビューサイトだからな
ヨリたんマジ腹パンだわ
>>142 騙されるも何も実際にプレイして評価するのはやった本人だろ
ゲームにたどり着くまでの過程はゲーム自体の出来からしたら対した問題じゃないんだよ無能w
これが有能()な自演作者の本音か
触れたら呑み込まれる
アクションホラー系にはよく出てくるな
自演認定荒らしは何回ID変えてるんだよ
粉みたいにコテつけるかIDそのままにしといてくれよ面倒臭い
触らなきゃ害はない
見るもの嫌なら「自演」をNGしとけ
どうせ荒らしはいつも一人なんだろうなぁ。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 23:13:38.75 ID:mV4wklGD
流れぶち切って悪いんだけどこの中にAlbtraumやったやついない?
三つ目の手記見付かんなくて先に進まん
>>155 初めて聞くからググってみた。攻略実況動画ならあがっているみたいだね。
ゲームのスクショと説明文見た限りだとあまり惹かれなかったけど、今のところ面白い?
>>155 森の隠し通路っぽいところだった気がする
>>156 探索ゲー好きならオススメだけど怖くはない
虫が嫌いならやめておいた方がいいんじゃないかな
>>157 身体がいたとこの近くだよな
そこ一応見たんだけど…それか他にもあるの?
確か微妙にずらして置いてあった
少なくとも視認できない
>>158 成る程、アリスモチーフだからデカい芋虫でも出るのかな。
探索好きだからDLして確かめてみるよ。ありがとう。
>>155-160 この一連の流れが典型的な自演
まず最初にageて人目を惹くのがポイント
157横からだけどヒントサンクス、おかげでしばらくぶりに進めたよ
所で肉塊のエリアからワープして行った木の所の4ケタのパスワードって
どこかにヒントあったっけ?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 00:22:41.26 ID:vlL5uLp1
もう自演の話するのやめない?
スレの無駄消費だよ
これだけ有象無象のホラゲが溢れかえってる御時勢だぞ
とにかく宣伝しなきゃたちまち埋もれて消えてしまうんだから
せっかく作った作者の気持ちとしては自演に頼らざるを得ないのは分かる
この粘着一年近くいるよな
プレイ人口もプレイヤーの時間も無限じゃない以上
数多くのホラゲからチョイスしてもらうには知名度を上げるより他にない
ニコ動や2ちゃんで話題になってる事をアピールしないと
ゲームを手に取ってすらもらえないんだから
作者が必死になって自演するのも仕方ない
作者ホイホイ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 01:52:03.68 ID:vlL5uLp1
手軽に作れて手軽にアップできる分、その競争率も激しくなると
フリゲってのも商用ゲーム業界と同じく厳しい世界って訳か
古びた手記追って、最初の廊下の穴の先まで行ったがその後がわからん
よーしそうだなきっと自演もあるんだろうそれは分かった
でもそれをいちいちレスして指摘するとスレが無駄に消費されるから脳内に留めておこうな!
>>159 ありがとう、本当にありがとう!見付かったわ!やっと進んだ…長かった…
>>160 おー。行き詰まらない事を祈ってるよ!
クロエのレクイエムというフリーゲーム
絵は可愛いけどけっこうびびった。
シナリオいいよねあれ
キャラの心の動きがよく分かる名作
主人公の涙目なイラストにいらっときたけどw
十三叉路の手まり唄ってドット凄くよかったが雰囲気ゲーだったな
もっとホラー要素強いの作ってもらいたい 面白かったけどね
夕餉の攻略記事で隠しエンドの行き方が載ってるね。
うん、これは普通にやってたら無理だわw
悔しいからまだ見てないわ
絶対自力でたどり着いてやる
一番最初と二番目が逆なら出来てた人多そうだな。
今終わった…
なるほどなるほど…クリア後お堂での何気ないセリフもよく練ってあったってことだね
悲しいなあ
結局わかんなくて見たけど、足りないの花だけだった
惜しかったな
夕餉も完全攻略されて話題終了だな
次のゲームはよ
HANDSは父親パートクリアしたがよくわからんかった
物語の中の人物が現実に出て来たのか?
平日の朝でも結構人いるもんなんだな。
>>182 HANDSは画面が暗い暗い言われてたけど明るくなったのか?
>>162 確か赤ずきんがいた森の家の近くの
行き止まりの木を調べたらヒント出てきたと思う
>>184 HANDは普通にプレイできるレベルまで明るくなったよ
でもゲームはちょっとわからん考察くれって感じ
>>185 サンクス、しかしいきなりドイツ語かい!
おかげで先に進めたよ
明日は休みだ!今夜はホラゲだ!
>>189 羨ましい!休みじゃなくてもホラゲするぜ!!
グラフィックひとつにしても自作がデフォみたいになってきたから普通の素材のゲームなかなか手に出せない
絵ばっか気になるならやんなきゃいいじゃん、素人に求めすぎ。市販ゲーやってろよ。
Albtraumの書斎のパスワードの考え方が分からない
作者のヒント見たけどそれからどうすればいいのだろう?
るしまるさん渾身のエロゲついに販売されたぞ
最初からホラゲ作らずエロゲ作れば良かったものを・・・
つか10月16日発売で1785円が823DLってかなり儲かってるな
ホラゲでもないシェアウェアのゲームなんて興味ないお(-ω- )
6不思議の続きはよ
>>193 あれは分からんよな…
英語→日本語に直して画数順なんだって…無理だろ
>>197 サンクス、画数だったのか
確かにちょっとヒントがアレだな
Albtraum脱出出来たと思ったらゲームオーバーなんだな
誰か肉塊の部屋の隠し部屋の場所と爺さんが檻に閉じ込められてた
部屋の上の扉の鍵のありかを教えてくだされ
アリスインハロウィンタウンやった。
全部はクリアしてない。っていうか周回してエンドを拾う感じっぽい。
怖いというか追いかけシーンのスピードが尋常じゃなくて何回もリプレイした。
そして最後には何故かセーブデータを上書きしてしまって絶望の中、今終了したところ。
最初のうちはけっこう面白い。ポップな可愛い世界観にダークが交じるようなのが
好きな人にはオススメ。なんていうか、ナイトメア○フォーアークリ○マスっぽい雰囲気。
ただ、周回するたびに頭から始まるし、全クリはかなりしんどいと思う。
あと追いかけが早すぎて連続死する。きっつい。キーボードの人とか大丈夫なの?
逃げるのに意地になって達成感を感じるマゾならいいかも。
キャラと絵は本当可愛い。
ストーリーっていうか、短編を連続して見ていく形になるから、キャラはかなり好きになるかも。
ホラーにキャラ萌えとかイラネ
>>200 AIHT気になってたが追いかけっこゲーだったのか
コントローラー対応してるならやってみようかな
粉のエロゲー出たら買うぞ
キャラに感情移入出来た方が面白いから、キャラは大事やで
でも主人公が女の子というのがやっぱ多いからもう少しいろんなキャラ出してほしいな
たまには主人公がハゲでヤク中でアル中で強盗の無駄に強すぎる薄汚いくっさいオッサンとかでも良い
警察の追跡という恐怖からから逃げ切るホラーゲーム?
ホラーとはまたなんか違ってきそうだね…
いや、でも怖いならホラーなのかな。
強盗…なんだpaydayか
この土日でホワイトパズルやろうか迷ってるんだがクリアいけるかな。
プレイ時間5〜16時間ってわけわからん。
狐面さん屋敷探索や謎解きやお使いプレイも面白かったけど
変な幼女萌えとかいらないよ・・
普通に孤独な少女を大人が愛おしく思う話の方がジーンと来るのにな
あと美人でおしとやかで有能だけど実は変な趣味あって残念とか
本当は怒らせると怖いとかそういうのウザい
幼女萌えとかはあまり気にならないけど死神道化のキャラのやり取りは諄いと思ったな。
あと感染性ナイトメア。 マッドファーザーはイベント長くてもそんなに気にならなかった。
本当は怒らせると怖いキャラネタは、ギャップネタに使われすぎて気持ちが冷めてしまう。
>>199 隠し部屋は右の壁の、一ヶ所だけ床の模様が違うところ
鍵は、肉塊に飯やらないともらえないぞ
>>213 ありがとう肉塊は鮭と卵と何かの野菜はやってみたけどダメだったよ
他に手に入る食べ物ってあったっけ?
>>209 16時間は多分特別で、平均は大体6~7時間みたいです。
なので2日だけではちょっと大変かな…。
自分でいうのもなんだけど、どうせ未完ですし 他作品をプレイした方がずっと有意義な時間が過ごせると思います。
頼むから完成させてくれ
結構楽しみにしてるんだ
ありがとうございます(´;ω;`)ブワッ
最近公開されたもので、ポイズナッポパイという作品が気になっているのだけど、
誰かプレイしたよって人いるかな。
スクショと説明文見た限り、雰囲気が良さそうであまりホラーっぽさは感じない。
ジャンルはホラーADVに分類されてるみたい。
>>214 それもって、赤ずきんの森の家のコンロ調べてみ
あと、隠し部屋は手記3持ってないとアイテム出ないっぽいから注意
>>217 簡単な調べ物をして、その結果次第でエンディングが分岐する短編もの。
ホラー要素はオープニングがピークでそれ以降はあまり怖くないね。
探索がスムーズに進めば全EDを見るのに1時間もかからないかと。
>>218 おかげでアリシアエンドと物語エンドは見れたよ
トゥルーはアリシアなのかな?
このゲームグロがもっと少なめならもっと良かったんだけどなあ
>>220 母親が生き返るのがトゥルーらしい。
つーかエンド五個までしか回収出来ねーし…あと一個がわからん
グロ大杉は同意。即死も多すぎると思う
>>215 マジか。未完成で6〜7時間って完成版どんだけ長くなるんだ。
今2時間半くらいやって洞窟から逃げるところで詰んでる。
ストーリーは全く進展してないがまだまだ序盤なのか?
>>221 そっかトゥルーみたからもういいかな
何というかウジ?とかウッカリ踏み潰すたびにキモイ音出るし
内臓?とか調べるたびにも音出るし
ハエはブンブンたかってくるし
あれが無ければ全エンド回収する気になれるんだけどね
霧雨が降る森やった。ものすごい正統派って感じ。
なんかPS時代のサウンドノベルを彷彿とさせた。
ホラー度は人によりけりだろうけどジワジワ系が怖い人は怖いと思う。
ストーリーの作りは丁寧でしっかりしてる。好きな話だった。
逃走部分は焦るけどイライラしない丁度いい感じ。
探索部分は慣れしてる人なら難しくなくてライトだと思う。
ちなEDはベストっぽいの合わせて三つ観た。
どれもストーリーの雰囲気を壊さないED。キャラドットのあれは秀逸。
でもアリスインハロウィンタウンでも書いたけどスキップ欲しい。
ツクールってスキップ難しいの?
あんまりついてるの見たことないんだけど。
サイト見に行ったら次回作も作る気があるっぽいから期待してる。
今から十三又路の子守唄して、夕餉の華しよ。
霧雨と夕餉はバグ多いのが難点
そこさえなければ良作
週末は特に作者の自演マンセー臭漂うスレですね
>>219 なる程ありがとう面白そう!
短時間で隅々まで遊び尽くせるのはいいなぁ、帰ったら早速やってみる!
>>222 多分倍位になってしまいそうなので、数日掛けてプレイするようなダルいゲームになりそう…。
現バージョンはストーリーなんて皆無で、進めても進展する事はないから
詰んだらおしまいにしておいた方がいいかもです。
>>224 スキップは、ツクールのデフォ機能でラベルジャンプというのがあるから、実装は簡単だよ。
実装作品が少ないのは、イベントを飛ばして欲しくない作者が多いからなのかな。
1,2回目はじっくり見たいけど、3度目になると流石に飛ばしたくなるな。
Albtraumの主人公が常に妙にリアル調の絵でこっちをガン見してるのが勇者の脱出ゲームを彷彿とさせるw
難しそうだからAlbtraum落としたけど、主人公あの顔で10歳なのかw
224にPS時代のサウンドノベル〜って書いてあったからノベル作品かと思って霧雨見てみたらツクールの探索ゲーか…
ノベルで面白いのないかなー
プレイする怖い話は学怖系で面白かったけど
話数が少なくてすぐ終わっちゃった
怖い話を作るのも大変なんだろうけど、もう少し話数が多いとよかったかなあ
>>230 有名な作品だけど、隣人は面白いよ。
とにかく世界に入る込めるゲーム、そして怖い。
ノベルはあまり語られないけど、それこそコンシューマに見劣りしない作品あるよね
そもそもコンシューマ=シナリオの品質が保証されている、って事にはならない
四十八(仮)の悪口はやめろ
凄まじい作者乙なやつだらけだなw
全部作者に見えるカスは統失か何かか?
どちらにしろキチガイだ
>>236 一人でID変えて連投してるだけだからほっとけ
もうそういうのいいから…
攻略サイトあるのに聞いてるやつって・・・w
>>223 公式HP見たけど作者がグロ好きみたいだからしょうがないね
グロ要素はぬるめって書いてあったけどどこがだよ…
>>241 (寄生ジョーカーに比べると)グロ要素はぬるめ
>>241 (ベストゴア会員のガチグロマニアからすると)グロ要素はぬるめ
読むだけノベルやツクール・ウディタの見下ろし探索ではなく、
ZODIAC
怪光写真
妖界学怨
こういうの頼むわ。
>>241 自分も最初公式見てグロはぬるめに騙されてプレイしちまったのよ
作者がリョナラーだったとは知らんかったわw
ポイズナッポパイ、途中攻略見ながら全ED回収してきた…結構時間かかってしまった。
スクショと説明文からファンタジー系かなと思ったら、まさかのヤンデレ百合ゲーでした。
ホラー要素はほぼ皆無に等しいのだけど、文字を入力して探索を進めるシステムが新鮮で面白かったよ。
どこでもセーブ+メッセージスキップもあったので回収は比較的楽だった。 あと絵可愛い。
>>245 上二つはついつい何度もプレイしてしまうな
既存のフリゲの主流システムに捕われないゲームデザインの作品もっと出たらたしかに興味わくな
ただ主観でマウスポインタで探すタイプは
Flush脱出ゲーで量産されてるから若干忌避されてる傾向にあるのかも
フリゲの主流といえば、ウディタとRPGツクール製が多いけど、
同じツクールでもアクションツクールの作品は全然見ないよね。使い勝手悪いのかな。
アクションツクールは仕様が独特って言うのがあるかもね
百合ゲーって普通に言う奴いるけど腐女子と同等にキモイの
わかってて言ってんのかね?BLは嫌だけど百合はいいと思ってる屑が
目につく分キモさは上回る位だわ。どっちも巣から出て来ないで下さい
本当に百合ゲーなのに明記されてないなら酷い地雷
友情や触れ合いや単なる執着を脳内変換してるならレビューしてる奴が
臭すぎで失礼。いずれにせよ専用のスレでやって下さい
探索系のホラゲーはツクールorウディタ以上に作りやすいツールが無いからね。
よほど凝った作りをするならともかく、普通に探索ホラゲーを作るならこの2つ以外を使う理由が無い。
>>252 不快な思いさせてごめんなさい、言葉選びが迂闊でした。
正確には主人公のヤンデレの女友達が、一方的に女主人公に異常に尽くしてるという感じ。
作者様にも迷惑かけてしまった…。
>>252は何でそんなイライラしてるんだよ
そこまで言うことねーだろ
>>245 3つともプレイしてないというか怪光写真は途中でやめちゃったんだけど
怪奇探索少年隊とかそういうの?
友愛は見方によっては百合にも見えるけど友情だと思う
狂恋の宴もBLぽいけどアレは人と接したことないから愛だの恋だの
よく分かってないだけで本人が友達って言うなら一応友達だと思う
あとそれらのゲームの話じゃないけど
ネタでやってるくらいの場合なら別に明記されてなくても良いと思う
ニコ生でコープスパーティのアニメ一挙放送やってたぞ
あそこ迷走気味だけどメディア変わるごとにルート変えてくるから面白いね
ホラゲ好きでタイムシフト見れるなら見とくといい
メタネタ使ってグッド分岐を完全否定した時点でコープスはオワコン
もう今じゃB級スプラッタ映画ファンくらいしか支持してないだろ
グッドエンド丸きりなしにしちゃったのか? それはダメだろ
なんか萌えイラスト無しの純粋なホラゲー無いかな
女が主人公で萌えイラストで、幽霊が女とか敵が可哀想な人体実験を受けた少女の成れの果てとかそういう女を出したいが為の設定は飽きた
ノベルならいくらでもあると思う
キャラ動かすタイプならそこにいるとか涅槃とか
結局そういう絵しか描けない連中が作ってるんだから仕方ないだろ
コープスのアニメ見たけどほんとB級スプラッタ映画って感じだったわ
ジョリー的な
>>259 無しというかPSP版2作目でループ設定を取り入れた上で
サチコが「どれだけループしても運命は確定しているから悲劇から逃れられない」と明言している。
だから今後幾ら作品を重ねようがただのスプラッタなバッドエンド集にしかならないね。
先人が敢えてやらなかった事を安易に実行したせいでコープスはただの糞シリーズと化しました。
>>263 そうそうそういうのも胸糞悪くていいんだよ
やっぱ基本的に報われる系が好きだけどさ
その手のものは謎パワーで決められた運命を回避なんて余裕でやらかしてくれるパターンでもあるんだよな
Ibの非トゥルーエンドとかは話として纏まっていて好きだけど
コープスはマジで伏線投げっぱなしにして強制終了してるだけだからなぁ
ちなみにそのPSP2作目は「次回に続く」って感じで終わるけど
二年以上経っても間に番外編一つ挟んだだけで続編は作られていない。
売り上げも半半で減っているっていうのもあるけど初めから終着点なんて考えていないのはバレバレだな。
「ま、まさかループしてもこの悲劇から逃れられないなんて…」っていう一瞬の驚愕の為に高い代償を支払ったと思うよ。
PSvitaのコープスパーティ(ブラッドドライブ)いつでるんだ
>>261 2007年以前のホラゲーは恐らく殆どやり尽くした(と思う)
だから最近のでそういうのないかなっと。ノベルは大好きな類のホラゲーだから最近のであるなら知りたい
Ibやマヨヒガ並にバッドでもある種ひとつの物語として出来上がってるのは
めったにあるもんじゃないから流石に求めすぎかもと思うが
コープスの人らはそれ以前に2なりコープス以外の新作なり作らないのかと思う
15年前のゲームいつまで引っ張るんだよ
コープスはリメイクPC版もやったけど
なんだかんだで初代が一番よかったな
リメイクなんてするもんじゃないわ
そいや結局コープスリメイクってどういうオチだったの?
IbのBADどれもいいよな
もしどれを正史とすべきかと言われるとつい迷っちゃうね
準GOODの、思い出せずばらけた後に何か別のきっかけで再会なんて妄想も余裕でできる仕上がりだ
>>270 最近というか2008年以降で覚えてるのだと
群青蝶、クトゥルフの弔詞、6年2組ゾンビ飼育委員
九道峠の怪談とか
萌え絵でないだけで女キャラ自体は出るけど
女キャラがいないに近いタイプだとトンネループとかADVの狂恋の宴とか
そこにいるも2008年以降だよ
>>271 普通に就職しててゲーム製作自体は過去の事なのでは
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 09:35:16.97 ID:qzvBbRWz
もうコープスもイブも古い。
そういう有名な作者はどうでも良い。
マイナー作品を求む。
青鬼も落ち目だしな
Ibなんて忘れてる奴も多いんじゃね
>>276 ?
就職というかそのまま有限会社になってゲーム作ったり他のゲームにゲスト参加してるよ
コープスばっかだけど…
>>279 それってコープスのネームバリューにすがって食いつないでるだけじゃん
目も当てられない、FF以下の状態
分かりやすい嫉妬だな
そもそもコープスなんて大したゲームじゃないだろ
どこぞの竜騎士さんが俺が影響を与えたとか言ってる程度ですもんね
竜騎士wwあの放射線浴びたような腕のイラストか
絵よりシナリオで語れよ
「おめぇ、……戦略、戦術、…そして戦闘、…全て三拍子揃ってるぜ。
……お前みたいなヤツが俺の役をやるべきなんだよ…。山狗みてぇなクソどもの隊長をな…!」
「ははん。ごめんだね、あんたらみたいな根暗そうな秘密部隊の隊長なんて!」
魅音が笑い捨てる。 小此木もそれを笑って受けた。
謙遜でなく、それは純粋な反応だと思った。
「……へへへ、そうだな。お前ほどの器なら日本の不正規戦部隊長なんてもったいないぜ…。
SASでもデルタでもスペツナズでも、…どこでも最高の人材になれるだろうぜ。何しろ、」
「はははは、あっははははははは!!! SASぅ? デルタフォースぅ?
下らないねぇ! そんな退屈なところじゃあ、私を飼いならせやしないよ!!」
「……へっへへははははは! そうだろうな。そうだろうよ。
……なら聞かせてくれ。お前ほどのヤツなら、何の隊長を望む!」
「隊長なんて興味ないね。部長でいいね。」
「……部長…。英国情報部辺りってとこか、…ふ、妥当だな。」
「だめだめだめ、なってないね! あのねぇ、私がやりたい部長はたったひとつ!!
雛見沢分校の我が部の部長だけさッ!! 罰ゲームのない戦いなんてごめんだね!
口先の魔術師、前原圭一! かぁいいモードの竜宮レナ!
萌え落としの梨花ちゃん!!
そして期待の新人、古手羽入!! これだけ揃ってりゃ、世界のどこだろうと退屈だねッ!!」
「…………勝てねぇ…。……勝てねぇよ……。…こんなヤツが隊長だったんじゃ、
…勝てるわきゃねぇやな…。へへへへはははははははは!!」
ぶっちゃけ熱いシーン切り取ったらどの作品も痛く見えるよね
フリーホラーで熱くなれるシーンって何かあるかな。
>.竜騎士07:例を挙げると『車輪の国、向日葵の少女』や『コープスパーティー』の登場ですね。私が奈須さんから受け取ったバトンがようやく次の人たちに渡った気がしました。
>そして裏を返せば奈須さんのスタートがなかったら『向日葵』も『コープスパーティー』もなかったし、もちろん私もなかった。
>こういう良い連鎖が続いていけば、私は同人会の未来は明るいのかなと期待しているんです (ファウストvol8)
ちなみにコープスはひぐらしより前に作られて1996年に開催された第2回アスキーエンタテインメントソフトウェアコンテストで最優秀賞を受賞した名作フリーゲームなんだけどな
誰か竜騎士の残った頭髪根こそぎ毟ってこいよ
ひぐらしは祭までは良かったと思うけど、謎の真相が萌えキャラ化したらあかん
それアンソロジーや
囚人へのペル・エム・フル並に色気の無いラスボスでもええんやで
萌え系の絵柄より影がある綺麗系の美少女かける人の方がホラーにはあってる気がする
>>293 オワタ王はなんとも言えない感じだったな
霧雨やってED5になったから他の4つエンドやろうと思うんだけど
ED1がトゥルーでいいのか?
確かに竜騎士より前だなコープスパーティは。あいつなに自分が先みたいなこといってんだ
>>296 女達は総じて心臓に悪い位ビックリしたのにデブ男の登場とやられ顔の適当感とビリーバンドで攻撃してくる糞カメラマンはシュールだったな
>>291 こんなんあったんかよ、さっちゃん忙しすぎだろ
イベント配布のシェアウェアゲーじゃないか!(憤怒)
どこにもそんな勢いは感じられないんだが?
けっこう良さそうだけどやれないかなしみな
なんでDLさせないんや
水繋がりで人魚沼をやろう(ステマ)
安直なエログロでなく
陰湿な変態性を感じる何かな人魚沼の人のゲームは大好きです
>>224 『霧雨が降る森』 プレイしたけどおもしろかった。
最初は寂しいシーンから始まり、祖父の村に到着した前半はしばらく事件の輪郭を
つかむような探索が続き、中盤から一気にホラー色が強くなる話の展開がうまい。
ホラーというと、エンディングが曖昧で、モヤモヤとスッキリしない作品も多いけど、
このゲームは話がキレイにまとまっていて、ゲームクリア後は、かなりスッキリした
気分を味わうことができる。
終盤では感動をおぼえるシーンも多く、それがこの作品の評価を押し上げている。
絵柄やセリフにも変なクセがなく、ストレートに物語の世界を追求している点も良い。
ちなみに自分が見たのは、真ED1 (だと思う)。
このゲームのレビューを見ると、探索は簡単で引っかかるところが無いという評価が
多いけど、自分は2ヶ所大きくハマってしまったところがあり、ちょっとカンニングした。
この2ヶ所は引っかかる人が多いらしく、作者サイトにもヒントが掲載されている。
・・・www
>>306 >陰湿な変態性
同感だな
…あの爺さんは果たして本当に妄執から解き放たれたんだろうか?
俺なら麓に出れたら即警察に通報……いや、証拠が全て埋もれたから無理か
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 19:26:01.81 ID:XW1dieD+
ハッシュビートステップのエンディング3は熱かったな
>>307 霧雨面白かった 全部クリアできた
自分も多分同じ部分引っ掛かったけど
あの母親も子供たちも哀れだ・・つーか相手の男ぶん殴りたいわ
そんで須賀くんに萌えたwイブのギャリー以来だ
資料館潰れずにすむのかなあ
イヴのギャリーとかつい最近じゃん
霧雨なんとなくスルーしてしまったけどやってみようかな
ちょっと書き忘れたけど、霧雨…は音楽と音響効果も良くできていると思う。
いま残りの4つのEDを見るためプレイしてるけど、つくづくそれを実感しているところ。
ED5は最悪だけど、トゥルーED見たあとでは、これはこれで良くできてると思う。
霧雨は公開直後にこのスレに感想が投下されてたんだよな。
あの時は珍しくマイナー作の感想も言い易い環境だった。
一人がID変えて暴れてるだけだろうし
いないタイミング狙えば語れるんじゃね
そもそもほぼ毎日張り付いてるのが異常なんだけど
好きな作品を語りづらい状態が理不尽。
クロエクリア、良かった。雰囲気も好きだった。
荒らしてるバカは勿論問題外だけど、DL500もいってねえだろこれって程のマイナー作品がいきなりマンセーされたら正直疑っちゃいはする
名前出たらレビューとか見てみるようにはしてるけどね
すごく本格的な学校探索ホラーがやりたい
しかもビジュアルがリアルで本当の校舎の中歩いてるような
マジで一歩一歩進むのもビクビクするくらい恐い雰囲気のやつがやりたい
普通の学校でもいいんだけど・・
例えば小中高エスカレーター式とかのマンモス校みたいな敷地も校舎もデカくて
いろんな教室やいろんな怪談があって最初は鍵かかってる所も後になると開けられるようになって
あらゆる複雑に絡み合った伏線を一つ一つ紐解いて行くような謎解きも充実してて
それでいて作業ゲーに終わらず十分なホラー感に満ちた重厚な大作がやりたい
どれほど引っかからずテキパキ進めても最低半日はかかるくらいのさ
サックリ系好きな人や時間ない人は逃げ出したくなるだろうが
腰を据えてじっくりやれてしかも夜トイレ行けない気分になりたい人も多いと思うし需要もあると思うがな
さすがにチーム組まなきゃ作れないかそんなの
>>319 多分それは有償同人か商業じゃないと無理だと思うの
霧雨…は短時間でプレイできるADVなので、感想もプレイ動画のアップも早いんだと思う。
こちらも、昨日このゲームの評判を見てダウンロードし、今日すぐに感想を書いたひとり。
googleで 「霧雨が降る森」 を検索すればわかるけど、すでにネット上ではかなり評判に
なっているゲームなのは確か。
零みたいなシステムでやってみてえな
もちろんカメラ攻撃抜きで
>>319 トワイライトシンドロームの七不思議編の大規模版的なやつか
面白そうだとはおもうがスムーズにやっても半日はかかるボリュームって
商業作品のA級タイトルレベルだから流石にそれはきつそうだな
荒らしてる奴が一人でID変えながら荒らしてると断言するなら
たった一人で特定のゲームが盛り上がってるように見せかける事も可能
誰かがIDを変えながら○○はすごく良かった〜俺もそう思った〜と書き込めば
良作()の出来上がりだ
うわ出た
こいつゲハよりもタチが悪いな
無料の創作ゲーで何ムキになってんだか
>>319 サイレントヒルみたいなゲームをイメージしているのだと思うけど――
MMDがソース公開されていたら、3D動かすのもかなり楽になりそうだけど、
自分たちで同様の3Dプレイヤーを作らなければならないとなると、マンモス学校
の3Dセット作成と合わせ、チーム全体にかなり高いスキルが必要になりそう・・・
ニコ生にMMDモデル使えるバイオツクール的なフリーソフト作ってた人いたから
正式に完成したらそういうゲームも出てくるかもね
聳え立つ糞が出来るな
長文君って見なくなったね
もう一年は見てない気がする
Ib
マッドファーザー
感染性ナイトメア
身代り少女
黒猫のk
おすすめ
最後だけぐっと軽いチョイスだなw嫌いじゃないが
Ibと感染性ナイトメア以外凡ゲーじゃねーか
ふざけんな
感染性ナイトメアwwこいつはいらんだろw
爆釣りすね
kouriはなんだかんだでキャラ作りとか作品の雰囲気とか上手やったな
最初はすべてゴミクズだと思ってたけど
「孤独」はフラグの立ち方がもう少し予測つくならよかったのに
総当り要素が強すぎる
雰囲気は好き
3Dはあれぐらいのクオリティが一番不気味でよい
感染性はホラーじゃないとなんどいえば
13年のホラゲTOP15
1位…黒猫のk
2位…物念世界
3位…パンスペルミア
4位…The Crooked Man
5位…霧雨が降る森
6位…ピルグリム
7位…人魚沼
8位…つぐのひ
9位…まことメビウス
10位…マサウの館最終版
11位…もしも死ねぇ
12位…記憶少女TheEND
13位…ウタホノタタリ2
14位…みっくすおれ
15位…夕餉の華
これですわ
流石に残り2ヶ月ちょっとでこのレベルの13年大型新作はもう来ないだろう
突っ込んで欲しいんだろうが突っ込まんぞ
ウタホ2とかいうホラゲ屈指のクソゲーは笑うからやめろww
ウタホは作者の語彙…経験が増えれば面白くなりそうだった
319だが別に孤独推しの人じゃないよ
別にスレ違いじゃなくね?
こういうのがやりたいって願望もいけないのか
単発は相手するなって
物念世界、花札の世界からただのアドベンチャーだな
ウタホは作者のオナニーが酷すぎたわ。
まだ辛うじて遊べた1よりさらに劣化してた。
ウタホは
戸籍に犬の名前が載ってたところが一番ショッキングだったな
The Crooked Manはストーリーとかも好きだわ
ピルグリムはホラー重視じゃないから人魚沼の上をいってるのはおかしいんだよなぁ・・・
>>349 本編ムービーでカツラかぶった作者?が出てきたのもなかなかの衝撃だったぞw
いろんな意味で先が読めないのがウタホの魅力
いままで大抵の作品で基本的に敵役だった日本人形を逆に良いキャラにした物念も良かった
クロエのレクイエムやってみたけどさあ
超早い追いかけっこで1エリア移動するだけで終了とか何がしたいんだと
ビビる暇もないわ
思わずゲームオーバー画面で「は?」と言ってしまった
今までで一番怖いと思ったのはPARANOIACかな
The Crooked Manと同じ作者だけど怖さが数段上
ウタホは作者が2ちゃんに降臨して煽ってたのが残念、それがなけりゃね。
やべえなんだこのゲーム・・・
回想なげえ・・・
シーンなげえ・・・
くだらねぇ・・・
いつまで茶番見せる気だよ・・・
もうやだつらい
きょうせいしゅうりょうする
ながい
やめて
実況はここじゃなくてニコニコとかでやれ
ネガキャンスレがあるからそっちで言ってろ
思わずゴミ箱入れたわ
公開オナニーやめろやクソが
いつもの奴が手口を変えて荒らしてるのか。
よく飽きないな。
The CrookedManの弁護士学校のボスってどうやって倒すのか分かる?
普通にヒット&アウェイで倒せばいいんじゃね?
>>361 何か逃げ回ってたら、偶然ボスと机?で向かい合って
そのまま攻撃したら何故か倒せたw
ウタホは1ラストの会話が面白すぎてやめた
>>362-363 なんかよく分からないけど倒せたわ。
あれって叩く回数以外に何か条件があるのね。
>>363 初期バージョンのやつかw
机越しに撃ったら当たるのわかってしまったときの「あっ…(察し)」感が凄かった
>>363 作者が直すのめんどいからチートってことにするって書いてたなw
なんにしろ助かったわ
もしも死よりもごめんくださいのが好きだわ
はどはどおっと
The CrookedManは最初に引っ越した家で追いかけっこ発生するのかと思って
こんなせまいところで出くわしたってどうすりゃいいんじゃとビクビクしながらプレイしたわw
goggleは公式をトップに出すようにできないの?
いつもトップにニコクズだらけで萎える
今年以内にサークルでもいいが完璧自作の恐いゲームがでますように
なんやかんやで声出して叫んだホラゲは、今のところ完全初見青鬼だけだなぁ。
最近のだと人魚沼は悲鳴上げたわ。由香の顔がヤバい事になった場面で。
青鬼は追いかけゲーとしてのバランスは凄いよな。
絶妙なタイミングで出てくるから初見はマジでビビる。
青鬼は作者自演の瞬間に立ち会ってからどうもな・・・
はどはどがみんなを見てます
作者ネタはゲーム関係ねーしつまらんからやめてほしいわ
ツイッターとかが盛況ならそっちでやりゃいいのに
はじめてやったフリゲが青鬼で、以来フリゲの世界にハマってる。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 20:48:31.23 ID:nL1dVVeR
グラや音楽はともかくとして
プログラムやseまで自作は難易度高くないか
sage忘れすまん
全部自作できる人はそうそうフリーにしない気がする
商業でも吉里吉里が使われるのと同じで、わざわざツクール以外でやる理由が無いしな。
よほど特殊なシステムじゃない限りはスクリプト弄って何とかなるし。
私は寿司が好きだが、行くのはいつも回転寿司。当然、ネタは安物や偽物が多い。でも、うまければ問題ない。特に、この魚は産地がどこだとか、全く興味がない。うまければ問題ない。
海鮮丼たべた
今日夜かっぱ寿司だった。
安いし何処産だか知ったこっちゃないけど、美味かった。
でも寿司よりケーキの方が美味かった…。
回転寿司はサラダ軍艦とデザートを食べるところだろうが
閉店した回転寿司屋さんに閉じ込められるホラーゲーム
暗いなか突如ひとりでに廻り出す回転レーン
皿に乗って流れてきたのはさっきまで店にいたはずの客のオッサンの生首一貫盛りだった!
クロエ終わったけど
クロエに殺される
クロエを殺してしまう
クロエを助けてレクイエムを弾く
の3つでいいの?
>>390 なにそれ面白そうwwww そして不味そう…w どうせなら美女がいい。
ところで前スレで話題になってたカロンとはどはどのコラボゲームはいつ完成するんだ?
ヤンデレラ……赤ずきん……うっ
何かそこまで怖くない、うすら怖い感じのホラーがやりたい
おすすめない?脅かし要素とかあんまりなくて、雰囲気が怖いのとか
カロンはオマージュ()で印象最悪
素直に参考にしてますって言った方がまだまし
息をするようにパクるタイプってわかったし
今後何やってもパクりだと思われるのに心底馬鹿だと思う
はどはどもなあ…
はどはどが常時覗きにきてます
カロン作品は実況者(笑)に大人気だけどね
それを知らない実況者(笑)は惨めだよな
オマージュだか何だか知らないがゲーム自体の出来がしょうもなさすぎ
はどはどうるさい
さて、もうすぐ魔女の家の本が出るわけだが
今の時点でも他のゲームがノベライズ化するって情報がないのは不思議だな
それとも魔女の家は本人が書いてるからめちゃくちゃ早くあがっただけとか?
結局粉のもどうなったんかね
PHPで出した青鬼とゆめにっきは宣伝サイト作ってもらってたみたいだけど
魔女の家は宣伝サイトないのは何でかね
粉のも出すなら粉教えてよ
ンアッー!(≧д≦)の書籍化?
カロンも見に来てます
はどはどにはもう少し伸びしろあるだろ
ノベライズ以上にあのかなホチとビジネスとして話が成立するのかという点が気になるわw
ホラゲって大別すると二種類あって
ゆめにっきや粉ゲーみたいな強烈なビックリからグロまでなんでもありで
内容ややり方も自分で恐る恐る手探りで理解しろというアナーキー派と
フラスコ作者や物念作者みたいにチュートリアルや謎解きも親切設計で難易度や表現もやさしめなカジュアル派とあると思うんだが
タイプ的にカロンは後者ではどはどは前者なんだよな
だから今度の合作でどんな科学反応が起きるのかがすごく気になるね
Ibのアニメ化っていうのはどうなってるんだろう
久々に調べたら相当前にデマだってなってたわ、スマン
同人でもいいからしてほしいなぁアニメ化
棒読み声優で淫夢入り確定だろ
ヴォイスドラマキカク・・・
魔女の家は本の発売日が迫ってきたからか
作者が不名誉なスレタイの専スレを埋め潰そうと
必死に荒らしまくってるターンです
この流れだとIbのノベライズ化は決まったようなもんだろ
Ibの後だと売れないから魔女の家を先に持って来ただけだと思うが宣伝サイトすら作ってもらえないのは哀れだな
えーノベライズ?
いっそコミカラズがいい。
剛力Ibで実写ドラマ化
Ibは絵本だろjk
>・ニコニコユーザーチャンネル・
>という制度ができるらしい、という情報を見た。
>簡単に言うと、動画投稿者に直接課金して支援できる制度とのこと。
>正しく運営できれば素晴らしい制度ですが、個人的にはどうも不安。
>というのも、こちらを調べているとちらほら「フリーゲームの実況なら問題ないのでは」といった意見が見られた。
>そんなワケねー!絶対嫌だよ!
>
>ちょっと不安なので、その内ガイドラインに追記する予定です。
>うーん、フリーゲームのフリーを著作権フリーと勘違いしている人が増えてきてるのでは?と勘ぐってしまう。
>フリーゲームなんだから実況して問題ない、というのが当たり前になってしまわないか、昨今の心配事です。
>
>はー、難しい問題だ。
http://kouris.blog.shinobi.jp kouriも「そんなワケねー!」とか言うんだな
親近感沸いたわ
これフリゲ作者にお金行かないしな
駄目に決まってるだろう
これをきっかけにフリゲ作者の一斉規制が起こったらフリゲの実況で生きながらえてきた奴らはどうなるのか楽しみだな
何の苦労もせずにフリゲにたかって自己顕示する乞食実況者は全員爆発すればいいのに
生放送で自分のゲームがディスられてるの見た時は絶句したなぁ。
フリゲで満足できないなら他やってくれよ
問題ないって言ってるのは馬鹿な視聴者のほうであって
実況してる側じゃないっぽいしその辺は何とも言えん
その馬鹿な視聴者に持ち上げられて喜んでるのが実況者じゃん
信者にチヤホヤされて金まで転がり込んでくるとなると
表向きはフリゲ作者を気遣うような態度をとるかもしれないが
内心じゃ諸手を挙げてそのシステムを歓迎してるだろうよ
クソどうでもいい
ホラーの話しろ
流れ変えるなら話題くらい持って来い
このシステムもある製作者からしたらある意味ホラーだろ
難しいなあ
リスナーはあくまでゲームじゃなく配信者を見てるわけだからなぁ
例えばいいともの最後でタレントがやる変なゲームとか、誰もまともに考察したりせんだろうし、そのゲームを考案した人が神扱いされることもないだろ?
それと似たような構図だと思うけどなぁ
もちろん他所から拾ったゲームをやる上では注意点もあるわけだが、製作者側が介入する手段としては
「このゲームをユーザーチャンネルに利用してはいけません!」とか、なんとも狭量と捉えられかねない文面を出すしかないわけだ
現状じゃ圧倒的に不利だよ
と言っても最近のフリゲラッシュも落ち着いてきたところだしな
強いて言うなら夕餉がアプデされてイベント少し増えてる(らしい)ぐらいか
カロンゲーや感染性ナイトメアはある意味被害者
仮に実況者がフリゲ利用して金儲けしたらYouTube板の奴らが死ぬまで叩くだろうし心配いらんと思うわ
最近だとHANDが面白かったです
つーか今でもニコニコって視聴数とかに合わせてポイント付与して、それを現金に替えられる仕組みあるんだろ
で、それって外からは見えない仕組みになってなかったっけ
既に勝手に利用して稼いでる奴いるんじゃねーのって前から疑ってるんだけど
そうなの!? 知らんかった…だとしたら有名実況者様方は嘸かし稼いでいるのだろうね。
俺もホラー実況で大儲けしよう
親作品じゃないと金入らんだろあれ
あまり適当言うなよ
金云々はともかく、実況目当てにホラゲが量産されればその中に良いのが混じってる可能性もあるしな。
どういう経緯であれ面白い作品が出て来るならそれでいいわ。
>>441 子にも親にも入るんだって
実況が「作品」として認められるかはよく分からん
作者が動画許諾してるから可、とかされててもおかしくないなと
スレチだからこれで最後にするけどもう一度ヘルプ読んできなよ
子作品に入るなんて書いてないから
つかフリゲ作者親作品に登録してる人結構いるからもっと有名だと思ってた
金絡む話だから今まで話題に挙がらなかったけど
>>443 どこに子作品には入らないなんて書いてある?
・プログラムに登録された作品には人気度に比して奨励金が支払われる
・「子ども手当」として親作品を作ったクリエイターにも奨励金が支払われる場合がある
だぞ
親作品「にも」だ
「子ども手当」と「奨励金」は別だぞ
それ以前に作者の親作品があるならいいんだよ
コンテンツツリー使わずにプログラム登録できるだろ
その時の許諾審査ザルなんじゃねーのって言ってるんだから
動画OKの作者だって、それで勝手に金儲けされるのは嫌だろ
>>419みたく
ああそういうことか
子作品子作品言ってるからツリーの話かと思った
おお、そういうことだ
「なら作者が親作品あげろよ」ってのがニコニコ側の言い分なんだろなー
でもニコニコに積極的に関わりたくない作者も結構いるだろ
もうニコニコスレでやれよ・・・
ニコニコでホラゲを金儲けに利用されたくなければ禁止しとけばいいだけだろ
だな。
クロエの人なんかサクッと禁止してる。
>>419 この人Youtubeの外人に広告で百万単位で稼がれてるの知らないの?
それともニコ厨だけには稼がれたくないということ?
二次創作・実況をniconicoにアップするときはツリー登録してね!
みたいにすりゃ作者が潤って次の作品につなげられるし実況者のボロ儲けにならんしいいんちゃう
>>451 そうそうそれで作者も実況者もどっちも儲かるwinwinの関係になる(作者>実況者で)
そんでお前らみたいな部外者が嫉妬で批判するだろうが全然痛くも痒くもない
ニコニコに個人情報全て握られるの構わないなら、それもいいんじゃね
でも問題はフリー素材使ってるケースだろ
完全オリジナルは少ないんだから
素材が商業禁止の場合は判断が難しいし、今度は素材作者が不満かもな
ならゲーム作者は自力で素材作るしかないなww
素材作者もそうなったら注意事項描くだろうし
自分の所の素材が評価されるのはいいけど金儲けに使われてるような感じになったら嫌だろうな
>>455 実況してもらうためにゲーム作ってる作者はそうかもな
なんにせよ、他人の作品を金儲けの素材と考えるのが変な話。
規約設けてOKだしてない限りは
他人の作品で金を稼ぐ実況者達の紹介本ですよっと
ゲーム実況の中の人 2冊目
http://www.amazon.co.jp/dp/4569816266 つーかこれの表紙にフリーゲーム大特集って書いてあるんだが
紹介されているゲームがなんかおかしい
「ゆめにっき」「青鬼」「マッドファーザー」「月代-sakayaki-」「デンシャ」
ノベライズ化予備軍特集じゃないのか?これ
PHP研究所だし
魔女の家は許されてないのか
最近じゃこんな本も出てるんだなぁ
どうも実況って好きになれんので、ちょっとよくわからんわ
キモいな
これは酷い、フリゲの扱いもう少しどうにかならんのか。
今やホラゲと実況は切っても切り離せないほどズブズブだろ
ホラゲ界最大の成功者kouri先生ですら憚りもせず大問題だと嘆いてるんだぞ(
>>419)
ゴミしか作れない底辺作者はともかく良ゲー作者が問題提起するレベルの話題を
ここでやらずにどうする
そういや奨励プログラムって商用利用じゃないんだよね
あっ…(察し)
クリエーター奨励プログラムって本来は自作のフリゲ作者みたいな
一から作ったり創作性の高い人を支援する制度だったんだけど
暗黙の了解で人気ゲーム実況者の方が入るようになってんだよね再生数稼ぐから
これは先にYouTubeがやっててそれをあとからニコニコでも右に習えでやったんだけど
詳細は非オープンでYouTubeより監査が厳しく現実は上記の通り人気実況優先で民度もまぁあの通り
金儲けが絡んでコミュニティやコンテンツが潰れるのは世の常なので
むしろいままでほぼ無償で高いレベルで個人の作家性わいわい楽しめてたフリゲが異常なんだな
フリーホラーの話してよ
もはや純粋にゲームのプレイを楽しんでもらいたいなんていう
甘い考えは通用しない社会になっちまったんだよ
ネット上にタダで転がってるモノは何でも利用する輩が大手を振って歩き
名も無き創作者は尻の毛まで抜かれて鼻血も出ない
悲しい話だ。だが少なくとも、ここにいる人は純粋にゲームを楽しんでると信じている。
実際そうだよな
こういう書き込みでさえまとめサイトに利用されるかもしれんし
へー実況者ってクリエーター奨励プログラムで金稼げてんのか最悪だな
ゲーム作者は怒っていいんじゃないの
稼いでいる奴がいるかどうかは分からんけど、使われていても当事者には分からないシステムが最悪なんだよな
このスレで攻略質問してくる連中だって、動画撮ってる時に詰んで困った実況者が駆け込んできてるだけかもしれないし
>472の言うように、2chのスレをまとめてアフィで儲けてる奴だっているだろうし
ここにいるからといって純粋に楽しんでるとは言い切れないのが虚しいな。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 00:21:38.78 ID:fqp1Vnbt
アフィリエイトで稼ぐってこのことか
流れ見ててPSYCHO-PASS サイコパス のホロアバターの回思い出したわ
つーかこれほとんど自演だろ
実況に矛先変えただけだろ 食いつきやすいネタだし
最近は微ホラーなライトな作品多いから難易度もホラー度も話の奥深さも高いゲーム出てほしい
涅槃ばりの超ホラーの悪夢遊戯やKJみたいなのが理想だ
D-LISTをいまだに待ち続けている
>>449 今確認したけどクロエのレクイエムは禁止にしてなくね?
ちゃんとガイドライン制定してたぞ
作者が何人いるか知らんが気に食わないなら実況全面禁止にしたほうが良い
タオルケットとかそうだし、何故禁止にしないのかわからん
やべ、流れ変わりつつあったのに続けてしまった
忘れてくれ
ホラーRPGかサバイバルホラーがやりたいな
前者はRUIN WORLD、後者はBLACK LABOぐらいしか最近は見てないわ
すげー事思いついた!自分で作ったゲームを自分で実況すればいいんだ!これで金儲けでるわwwww
実況禁止されてても知らなかった振りをすればいい
生放送でやり逃げとか
はどはどがスタンバイしてます
>>481 最近のなら夢幻地獄っていうホラーRPGがあった
ただテキスト多くてギャグも多いから人を選ぶと思う
実況つかプレイ動画投稿禁止って明記されてあるのに平然と投稿される悲劇
某ゲームも相当デリケートな問題なので気を使って禁止って言ってるのに無視されて公開停止したんだったっけなぁ
マナー悪い奴って何言っても聞きゃしないしちょっと人気あるだけで変な擁護がわんさか湧きまくるからどうしようもねえ
それならまだしも信者が「禁止する方が悪い」って突撃するからな
もうなんでもあり
〉〉463でやれよ実況の話題は
最近フリーゲームやってないんだけどビックリ系じゃないホラーのオススメある?
なんていうかジャパニーズホラーみたいな感じの
物念って言って欲しいのかな
>>491 今月出たばかりの 『霧雨が降る森』 もジャパニーズホラー系
>>492,493 サンクス ググってみる
いきなりヴァーってオバケの顔面どアップみたいなビックリ系は
ホラーっていうか単に心臓に悪いからあんまり好きじゃないんだよな
急な脅かしはあまり含まず、いつ捕まるか、見つかるかの瀬戸際でハラハラしたまま探索をするゲームが好き。
タイトル忘れてしまったのだけど、だいぶ前にやった屋敷でオバサンから逃げるゲーム楽しかったな。なんだったろう。
ロッカーやタンスがズラーッと並べるやつ、調べんのめんどいからやめろ
ホラーじゃないけど星空旅館の直前からやり直せるシステムはありがたかったな。
他の作品も搭載してくれるといいんだけど(チラッ
>>497 任せろ、でも実装してパクリだと騒がれてしまうのは勘弁だなぁ。
あれは確かに便利だったよね、セーブがどこでも出来ない+即死が多いゲームには欲しい機能。
リリティーさん(物念の人)のはさかのぼって一気にやったが、初期のからリトライ多くて
快適だったな。
調べても「役に立ちそうなものはない」「歴史の本が並んでいる」みたいなメッセージって必要なん?
世界観の演出にもなってないならいっそメッセージない方がいい
別にあってもいい
自分はあった方がいい派だな。アクションを起こした時何もないと、気が抜けてしまう。
マウスクリックした時に、カチカチッて音鳴らなかった時のもどかしさに似た感じがする。
>>495 ハッシュビートステップかな?
会話ウィンドウにつかみ掛かったり壁走ったり
兄と妹が押しのけあって出口に走ったり廃墟で裸になって幽霊に引かれたり
寺生まれのTさんに退治してもらうゲームなんて後にも先にもあれしか見たことないわw
HashBeatStep懐かしいな
あれバグも多かったけど妙に雰囲気に引き込まれたな
>>503 それだそれそれ!ありがとう思いだせた!
もう2年も前のゲームだったんだね、ストーリーも熱いし、絵も雰囲気あってよかったし、小ネタもスリルもあって楽しかった。
久々にもう一度やってみようかな。
何か残酷な描写があったりいきなり何か飛び出てきたりしたときに
主人公や一緒に歩いてる仲間も何も喋らずビックリ反応すらしない時あるじゃん
あれってどう思う?
せっかくホラーなんだし「うわっ」「キャー!」「・・うええ・・嫌だ・・」くらい言って欲しいなー
何か飛び出て来てそれから逃げる時ですら無言で改めてそっちの方向行くときも何事も無かったように行くし
戦闘訓練受けてるプロフェッショナルとかsun値がチートな勇者とか感情のない人とかじゃなく
大抵の場合は普通の人でしかも高校生や子供が多いんだしあまりにクールや無反応だと萎えてしまう
それでいてそこまで大した事ない描写には「や・・やだ・・来ないで」とか入れるバランス感覚がよく分からん
コープスパーティーと記憶少女のもはやギャグの領域にまで達してるような
長いテンパり描写を経験してしまってるからある程度さっくりいってくれた方がいいなw
>>506 その言い方じゃ広義すぎてそれぞれだろ、としか言えん
これは人それぞれだと思うけど、個人的に操作キャラは必要最低限しゃべらない方がゲームに入り込めて好きだな。
ゆめにっきみたいな。 勿論喋るゲームも楽しくて好きだけど。
反応が無いのをギミックにするというのも一つの手法ではあるね。
ここではあまり好かれてないけど魔女の家みたいに。
魔女は好かれてないというか数人に粘着されてるだけじゃね
魔女本スレとか今混沌としてるぞ
操作キャラがうわっとかキャーとか言うとこっちは醒めてしまう
そして逃げゲーで即死ありならセリフをまた聞くことになりテンポ悪くなって嫌
追いかけられるゲームで逃げる焦りを演出するなら、いきなり出てきてバッと逃げる方がテンポがいい
そういう場面でキャラクターがセリフを喋ると、セリフウインドウが出て、決定キーを押してから逃げるみたいな操作になるじゃん?
それでテンポが悪くなるんよ
SEだけで悲鳴を演出したらどうなんだろう?
マッドファーザーに使われてるような短い感情表現ボイスに、文字表示なしで。
うるさいかな?
どれも同じフリー素材のSE使ってるからなんかさめそう
要は物語性はいらないと。ただたんに逃げたいと。
声素材で多いのはびたちーさんやね
作者自身の声を使うべきだ
「霧雨」のバグ怖ぇっ!
佐久間がツタに絡まった後、母ちゃんに捕まると、
永遠に「約束 約束よ、、、」キャーッ、のループになって殺され続ける。
声頑張ったけど、何言ってるか分からんと言われてしまったのがオチだ。
録音するならそれなりの環境と練習を積まないと上手くいかないのだろうな・・・難しい。
霧雨そんなバグあるのwww 何というヤンデレ。
スクッテーは粉の声じゃなかったっけ?
登場人物の反応がくどいのは冷めるな
キャラじゃなくてプレイヤーを怖がらせてほしい
マッドの声演出、霧雨の須賀の顔グラだけで感情表現とかは良かった
マッドの声演出は良かったな
マッド作者乙
>>506 哥欲祟なんか親の死体見ても完全スルーだったなw
アクションがなくて一番ゾッとしたのはタオルケット2の仲間の頭から寄生体出てきて倒したとき
あれもうホラーでいいだろ
マッドの作者は続編作らんの?
>>497 操は直前からコンティニューできてプレイしやすかった
あと村雨や死幻の蝶みたいに一度見たシーンをある程度スキップできると嬉しい
>>524 粘着君まだいたの?飽きないね
マッド作者は粘着のせいで続編作る気起きないんじゃないか?続編作ったらどうせまた荒らされるだろ
何も悪いことしてないのに可哀想だわ
マッドファーザー普通に面白いのにね。
開幕の怒涛の回想ラッシュはもう少しどうにかして欲しかったというのはある
マドファなんて今更すぎるゲームだろ
自然に話題に上るんだからしょうがない
いちいちつっかからんでも・・・
マッドに限った話じゃないがわざわざ貶すようなこと言わないと気が済まないようなら病院行った方がいい
あいつ、前作とマッドだと役柄が真逆だよな…
前作ではまあ導き手的なポジだけどマッドだとどう考えても全ての黒幕にしか思えん
マッドは荒らしが酷すぎたせいで実は魔女の家以上にこのスレで語られてなかったりする
そうかな。自分はマッドをプレイした後に操をプレイしたからか、操で鬼瓦は最初から怪しくてたまらなかった。
ラストも謎を残したままだったし。
>>539 "操"ってどうしようもない登場人物が多かったけど、ある意味主人公が一番アレだったな…
正直今までプレイしたホラーゲームで一番スッキリしなかったというか
こいつ(主人公)も死んだほうがよくね?と思った
操には優しかったんだからそりゃ生き残るよ。
むしろ被害者の操の性格が一番ヤバい気がしたw
>>541 主人公はなんというか、この子は何がしたいの?っていうイメージが強かったな。
強い意思も無ければ、目的に対する執着も薄いというか、何故この子が主人公なのだろうなって感じ。嫌いじゃないけどね。
主人公が薄い為に、クリアした時の達成感というのはあまりなかった。そういう意味ではスッキリしなかったなぁ。
あれ、レス間違えた。 ↑541じゃなくて540ね。
操の主人公は今度作るゲームの題材で話は悪ふざけ無しの暗めな話になるとか言ってなかったっけ
>>544 マジ?面白そうだな
操の主人公ってそういえば目の色が赤いんだっけ
一番可哀相なのは変態先生の犠牲になった主人公の友達だろw
あいつはアホの子なだけで特に悪いことしてないのにとばっちり過ぎる
先生がマジキチすぎて好きだったな何気に青鬼無個性SCP173に並ぶホラゲマスコットキャラかもしれない
公開当初はなかった2週目の男主人公のやったときは
主人公まともに見えたけど「操」というゲームぽくないように感じた
>>547 そういえば、男主人公の時に当たり前のようにいないはずの女の方が干渉してきてたしそこらへんは悪ふざけだったのかあの女主人公の謎への伏線のつもりだったのか
男バージョンはOP見ただけで進めなかったのだけど、進めるとイベントとか何か変わるの?
>>519 その殺され続けるバグ遭遇した。
最初はなんだよこれ怖ぇー!やめろよ!ってなったけど
永遠にループし続けるから最後は笑えてきた。
操は操作キャラに全く共感できなかったし
マッドは内容的にはありがちな凡ゲーという印象しかなかった
絵がアレだからちょっと貶されただけでアンチ認定する萌豚信者が多いだけで
むしろアンチだ粘着だと騒ぐほどのアンチなんていない気がするけど
誰がどう見てもいたわw
さすがに偽サイトまで作られてアンチいなかったはないなw
記憶少女、魔女の家、マッドファーザーはどう見てもいただろwwww
あの状況でアンチいないはちょっと無理があるよ
フリゲ全体で見てもあれだけ粘着された作者は滅多にいないなw
フリゲ全体で見るとサスケと西瓜に並ぶ粘着っぷりだからなw
未だにTwitterでネガキャンbot作動してるしそれ以上かもね
偽サイトは作者が話題性を高める為に作った自作自演だから・・・
作者が警察に届けて出たはずなのにその後何の展開も無いのは
最初から偽サイトを作った他人など存在しないから本当は通報なんてしてないからだろう
この話題が出るたび
>>552-557のように異常なまでの擁護が入りまくるのも不自然極まりない
と意味不明な供述をしており・・・
すげー まだいたのか
専用スレ止まってるからもう飽きたのかと思ってた
マッドは魔女の家や記憶少女に比べて明らかにゲームとして格下なのに
いつまでたってもアンチと信者の煽り合いが続いているのも不自然
これもまた忘れ去られるのを防いで何とか商業化にこぎつけたい
作者のマッチポンプという可能性が高い
どーでもいいや! ゲームの話しようぜ!
やっと最後まで曲がった男とやった
人魚沼のが怖いけど、こっちのほうが好きだった
魔女の家は作者自らの手によるノベライズというフリゲ界の歴史を塗り替える快挙を成し遂げた
おそらくマッド作者は自らの手によるコミカライズのオファーが来る事を想定して日々話題作りに取り組んでいるのだろう
たとえその話題性がネガティブな方向であっても商業化にあたって特に問題ではない事は
他ならぬ魔女の家が証明してくれているのだから
>>562 曲男の作者のゲーム毎回面白いけどパラノイアックやったときは正直ここまで化けるとは思わなかったわw
パラノイアックとかオチがみたいがために必死で頑張ったけど
ほんといままでやったなかでもオニアソビKJまっつー戦並にきつかった
ID:f19y3eqq
はいはいNGNG
結構前に物念世界クリアしたけど今まで
サイトの隠しページ分からなかったからそのままアンインストールしてた
でもやっと見つけて削除しなければ良かったと思った
あとこれも最近知ったんだけど
死妖花と知らない友達がいる家って作者同じなのか
操は主人公がキチガイなのに無理ありすぎるお涙頂戴な展開に吐き気がしたな
絵だけで受けた作品のイメージ
マッドファーザーはそういった歪みがなくて良かったけど
夕餉っていつの時代の設定なんだろ
最初はそんな風習のあるような大昔かと思ったが
会話とか聞いてると現代っぽいような
あんちデフォ素材の諸君に朗報。
フリゲサークルのMoa研究部とかいうとこがすべて素材自作のゲームだすらしいお
昭和半ば〜平成初期頃の田舎で、和服が普及してる世界って感じたな>夕餉
マッドファーザー本当にグッズ化しててワロタ
どうせするなら作者書き下ろせば良かったのに
>>570 自然農法の研究所しか検索にかからねえぞ
たしかに素材にこだわってそうだが
どうせならいい野菜食いたいもんな
検索にかからないっていうから
モライモモリ思い浮かべた
プレイしたことも見たこともないけど
サーパラからグッズ化か
PHP研究所の青鬼と同じ流れだからから絶対ノベル化発表来るな
グッズが12月発売予定だからノベルも12月なのかな?
マッドファーザー好きだから楽しみだわ
作者乙
記憶少女より格下のゲームって何だ、よっぽど酷い出来なんだろうな。
記憶少女三作目って全然話題にならなかったけどそもそもこのスレ最後までプレイした人いるの?
三作目はそこそこの出来とは聞いたけど
彼氏>>>>(壁)>>女友達の糞ビッチ主人公と
イライラ発光体避けゲーの三作目が何だって?
>マッドは魔女の家や記憶少女に比べて明らかにゲームとして格下なのに
記憶少女は知らないけど魔女の家に比べて明らかに格下はないな
発表時期のせいで魔女に客層持っていかれた感じがするけどマッドが早かったら評価は逆転してたんじゃない?
まあPHPは魔女よりマッドを推す気満々みたいだし会社のやり方によっては魔女より流行りそうな気がする
というかどちらもあれだけネガキャンされたのによくやったほうだよ
もう好みの問題だと思う
魔女の家の書籍はPHPじゃないから
PHPが魔女の家を推す理由が無いけどな
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 15:18:29.59 ID:l30wGndR
>発表時期のせいで魔女に客層持っていかれた感じがするけどマッドが早かったら評価は逆転してた
それはない
魔女はいまだにふりーむでDLランキングトップクラスだがマッドは完全に終わコンだろ
なお記憶少女は全部クソゲーだったので問題外
>>584 あれ?そうだったのかスマン勘違いした
じゃあPHPは魔女の家をスルーしてマッドに声掛けたのか
>>583 ネガキャンでも何でもないだろ
魔女の家作者のダブスタはれっきとした事実だし
著作権侵害しまくりのMAD動画を削除しまくって過去を隠蔽する気満々なのも事実だぞ
んなもん知るか。
ニコニコの騒動はニコニコの中でやってろ。
シュランケンヘッド面白いわ
夕餉 4人で逃げてエンド2になった
隠し以外にグッドノーマルバッドがあって人数で変わるっていうから
試しにこのはを見捨てて3人で逃げても同じエンド2だった
これ何をどうしたら他の2つになるんだ?つかエンド2ってどのエンド?
確かノーマルエンド。グッドは全員生還でエンド1、バッドは1〜2人生還でエンド3だった気がする。
4人じゃ一人足りないぞ
少女は主人公含めて5人いる
うぐいす見つけるの難しいよな
そういえば、Ibのいちばんくじでるよな
包丁さんのうわさもノベライズするのか
魔女の家と同じところだしこっちも本人が書くのかね
>>587 結局そうなんだよな
マッドの作者の場合は一つも悪いことしていない、むしろ著作権侵害の被害者なのに
警察行くのが身勝手だの告訴しないから自作自演だの叩かれる理由がこじ付けで色々と酷かった
グッズ化ノベル化でまた騒ぎ出されそうで作者さんが心配だわ
【Ib】・【記憶少女】・【魔女の家】
これがフリーホラゲ界の最高峰に君臨するベスト3だな
>>591.592
ありがと あれはノーマルなのか
つーか5人目の存在は確かに気づいてたが助けられなくないか
普通に同じ流れでやってて合流できるとこなんかあったか?
ID:AxCP+tbaはID:AxCP+tbaで何か引っかかる言い方多いな
魔女の家嫌いなだけちゃうんかと
>>598 最初に木の枝入手して違う使い方をすればいい
それと壁に耳を当ててはいけない
>>598 うぐいすだと思うが
・ヒビに耳当てると死ぬ
・牢屋の鍵使った時点でとヒビから音が聞こえなくなる=死ぬ
だからこの条件でで出来ること片っ端から探せば助けられるはず
>>600 確かに、やたら魔女の家sage・マッドファーザーage発言なのが気になるな。>ID:AxCP+tba
作者か身内かSurfersparadise関係者のステマかと勘繰ってしまう。
いいゲームに信者とアンチは付き物。
598だが答えてくれた人ありがとう やってみる
っていうか隣の牢屋にいた子なのか!
一番最後の振り向いちゃいけない道で見て初めて5人目の存在に気づいたから・・
自分がどっか隠れ場とか何かイベント見逃して本当は途中で合流できんのかと思ってた
隣に行った時にはもう殺されてたのか 確かに血があるな 深く考えなかった
っていうか条件が初見殺しに近いww
そろそろ流れを変えようか。
今年下半期でオススメの作品はある?
メジャー、マイナーどっちでもいいので教えてくださいな。
>>580 イライラが溜まる戦闘シーンがなくなり(最後にはあるけど)逃げるのがメインだけど、
複数の発光体が障害物抜けて追いかけてくるのが凄い理不尽だった…
(それでも相手の隙をみて体当たりを何回も繰り返させられる戦闘よりはマシなんだが)
>>605 スクショ見て面白そうと思ったのはいくつかあるけど
クリアまで行けたのは物念世界くらいだな
ノベルだとクサリモノが好みだった
ラストでタイトル画面に戻らないからここで終わりなのか疑問には思ったけど
>>586 スルーかどうかは知らんが、粉への声掛けの時期を見るに
PHPが青鬼をノベライズ化して他に良さそうなの声かける前に
エンターブレインとか他が声かけてるっぽい
多分声かけたのが早かったか遅くて他と契約されているかのどっちか
>>605 下半期ではないかもだが、銀の盾に花子さんの2が出とる
あそこは何気にしっかりしてるから安心してプレイできる
>>605 このスレでも上がってたけど、探索好きならアリスインハロウィンタウン、Albtraum、クロエのレクイエムがオススメかな
アリスは雰囲気が良くて、Albtraumはグロゲー、クロエは王道のホラゲーって感じ
クロエのグッドエンドはハッピーじゃないけど鬱でもなくて良い意味で主人公が現実見て償おうと決めたエンドだったのが好き
ストーリー重視もっと増えてほしいね
クロエはその点をほどよく満たしてくれた
クロエ前ダウンロードしたときは外に出られることに気付かなくて
序盤の進め方から分からなかった
今やり直してみてやっと分かった
和風ホラーは結構メジャーな感じだがゴシックホラーって意外と少ないんだろうか
思い付く限りではクロエとマッドファーザーくらいだが
数はあると思うけど名前が出て来ないな
どうしても有名どころばかり浮かんでしまう
思いつく限り挙げてみる
・夜明けのリヒト
・ベルゼブル
・Dear Families
・夜蝶綺譚
・囚体-HeadLess-
・ホワイトパズル
正直ゴシックか微妙だったりホラーと言えるか怪しい作品も混じってると思う。
ホワイトパズルはゴシックではないと思うよ。
個人的にゴシックと言うと、人形とか吸血鬼、黒猫や教会というイメージが強い。
度々名前上がってるHANDも雰囲気がゴシックっぽいかなと思う。
■ニコニコ自作ゲームフェス2
たくさんのご応募ありがとうございました!
授賞式は11月4日(月・祝)に開催!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv155616664 受賞連絡につきまして
大賞および各協賛企業賞の受賞連絡を10月25日(金)に行ないます
(一部の賞につきましては、選考中のため後日の連絡になります)。
また、前回に引き続き、優秀作品多数だったため、今回も敢闘賞を設けることとなりました。
敢闘賞受賞の連絡は10月28日(月)に行なう予定です。
ベルぜブル懐かしいな。
話の面白さは今までやったフリゲでも屈指だった。
ただホラゲというよりはサスペンス寄りかもね。
マッド粘着がニコ百で暴れててワロタ
本気で頭おかしいわ
案の定でかい屋敷に閉じ込められるゲーム作ってるんだけどさ
最初の異変ってゲームそれなりに進めたところで起こった方がいいのかな?
人によるんじゃね?
最初平和で突然異変が好きって人もいるし
いきなりゲームスタートが好きな人もいるし
難しいところだよなやっぱり
平和=キャラたちの楽しい漫才★
みたいに勘違いするとあれだがな
最近はピンチでも漫才しまくりじゃん
最初平和で、ある程度世界観を把握した上で異変が起きてくれると、プレイヤーにとっては親切だと思う。
でも開始早々異変が起きて、序盤からスリル満点でも楽しい。
キャラが出てくるのはやっぱり異変が起こってからのほうがいいと思うんだ
名探偵ポアロや刑事コロンボみたいに異変が起きたのを知った主人公がサクサク解いていくってのもやってみたい
でかい屋敷に屋敷モノは何か他と差をつけてほしいな
主人公がマッチョ男とか
物理的に追跡者を撃退出来そうだなw
主人公も追跡者もガチムチのおっさんとか?
狂恋の宴はある意味脱出ものでも他と違うって思った
青鬼も最初の頃は追いかけられゲー少なかったから新鮮だった
正直追いかけっこ入れて欲しいやつなんていんの?
と思ったが実況者か
RPGツクール製かウディタ製のホラーで、
もっとも掛け合い時間が膨大な作品を教えて下さい
頭使う追いかけっこは結構好きだわ
スクッテーとかやまんばinハイスクールとか
やまんばinハイスクールはラストの追いかけっこで力尽きたわ
ラストだけ実況でみてガマンした
HashBeatStepのは良かった
仕掛けをして呼んだり、棚の間に隠れてるときはドキドキする
何よりあのオバサンが怖かった。人によっては笑えるかもしれんが
物語性が薄い即badな追いかけは勘弁
怪異症候群は追っ掛け自体の難易度は低い割にバラエティに富んでた気がする。
最初のリラックマしか覚えてないけど。
ホラーの鬼ごっこで難易度高かったり長かったりする理由ないよね
何度もさせたら怖さも消えてウザさだけが残る
怪異のピエロコンビは動きにビビッて素で2回ずつ殺されたわ
まぁ実質コイツラがラスボスだったからいいけど
青鬼の追いかけっこは、何度出会っても不思議とウザさは感じられなかったな。
いつ出会っても心臓止まりそうになる。
青鬼は追いかけっこゲーとしては良く出来てたと思うよ
他の追いかけっこゲーをやるたびに青鬼のバランスの良さを再認識する
出会う頻度なんかは他のゲームと比べても高いと思うんだけど…不思議だわ
怪異症候群、最後の旅館のパートが残念だったな
最終章なのにいまいち盛り上がらないし単調だし
暗く難しくサイコな精神的にも肉体的にも追い詰められるあのコンビからの
ノロノロ能面→謎の音ゲー開幕だからいいんじゃないか
あまりの拍子抜けぶりにあの仮面が次々襲い掛かって来るんじゃないかと勘繰ったが特にそんなことはなかった
新しいマップに入ってすぐ追いかけっこはしんどい
地形わかんねぇよ!
怪異の猿夢前半の取り調べ室の演出とIbの玉置いてる図書室で一瞬巨大人形出てくる演出は
意外と見た人少ないレア演出かもしれない
Ibはランダムイベントが何箇所かあるからねえ
青人形は他のところでも出てくるしね
>>643 ひとりかくれんぼ編と白いの(くねくねだっけ?)はテンポ良く先に進めたけど
猿夢編から妙に長くて、『早く先に進まんかな…』と思ってやってた
青人形て図書室と線引っ張る隠し部屋以外で出んの?
図書室の他にヒモの部屋てことじゃね
ゲーム全体はクソだけど赤苔の敵はいつやってもビビるし慣れない
ノイズが出るだけのフェイントみたいなのがあるのと
死角から必ず襲ってくるのもあっていつ襲ってくるのかわからない
ああいうのは視界が狭いからこそできる芸当だよな
>>651 リメイク版は広くなるらしいな
一部の部屋で視界狭くなって追いかけられるのはいいかもな
普通に廻るとラスト付近で出現確定ポイントあるよね赤苔
リメイク版とか作ってるのか
視界が広くなるとヌルゲー化しそうだな
ちょっと夕餉の事で聞きたい
4人全員脱出・このはを見捨てて3人脱出・このはとひばりを見捨てて2人脱出
をやって見たんだが全部エンドが「百鬼夜行」にしかならんのだがどうして?
人数で変わるとあったから2人しかいなきゃバッドになると思ったんだが
すずめは見捨てらんないよね?彼女いないと小鬼に追っかけられて鍵拾うイベント無くなるし
あと隠しエンドは5人全員でなきゃ駄目か?
>>655 全員脱出は4人じゃなくて5人。残る1人は
>>600-601を参考にすれば見付かる。
隠しエンドはちょっと条件が面倒(というより最序盤の行動次第で成立しない)だから作者ブログを見た方がいい。
バッドは他の人に聞いてくれ(無知)
赤苔はリメイクより2作れよ^^;
FF6でいったら世界崩壊後セリスが島抜けて終了ってレベルだぞ
クロエに新エンディングが追加されたらしい
昨日クリアしたばかりなのに
アンインストールしなければ良かった
そのうち動画がくるだろ
記憶少女全然おもしろくなかったでござる
>>660 動画は自分がプレイした後じゃないと見る気しない
>>659 作者がサイトでパッチ配布してるらしいよ
団地舞台のゲーム面白ろそう。
クロエはメッセージが長すぎてもう一度プレイする気にはならない
実況かプレイ動画でいいわ
クリック疲れるとかなかなかないぞ
和ホラーって呼ばれてる物の大半は畳の敷き方がおかしいんだけど、
ツクールの仕様でマップチップが自由に配置できないとかなの?
2マス分の畳の縦用と横用それぞれ用意すれば好きに敷けるんじゃないの
単に敷きつめればいいやって考えてる作者が多いだけじゃないの
怪異の畳はちゃんと組まれていた気がする。
あまり見栄えは良くなかったけど。
オートタイルの畳は自由きかないんでは
自分で描けばできるけどフリー素材だとまあしょうがないよね
たかがフリゲの畳の敷き方まで気に入らないとか
>>666はアスペなの?
それともレス番的に呪われてるの?
ウタホは動画見る度におばあちゃんの部屋で「畳何畳だよ!」って突っ込まれてたなw
でもフリゲだからこそそういう細かい箇所はこだわって欲しいよな
細かいところにこだわるフリゲは大抵名作やら傑作やら呼ばれてる気がする
いや別にこだわるぐらいよくね?
俺も
>>666見て言われてみりゃそうだなと思ったし
つまり適当に素材を貼るだけで畳の敷き方なんぞ一切こだわらないフリゲ作者は
クソゲーしか作れないという事ですね分かります
オートタイルというのがあるのか、なるほど
ウタホは酷かったなー
ばーちゃんの部屋もそうだけど、ホテルの和室が何か不安になる敷き方だった
そら呪われるわ
逆によかったのは物念かな、マップを絵で描いてるだけあってちゃんとしてた
キャラに対して一畳がデカかったけどw
他の部分でカバーできる事もあるし
それ一つでクソゲーとまでは言わないけど、
そういう細かい所に気が付く作者は今後にも期待できそうな気がする
矛盾だらけだったり知識が無くても快適なUIや演出に勢いがある方がヒットする
2chじゃくだをまかれるだろうが、基本的に小物の質と評判は一致せんよ
自分もずっと、畳の配置がおかしい作品をみかけるたび気になってたなあ
私は畳よりも、部屋の広さと間取りが気になってしまうタイプ。
明らかに家具の配置が妙だったり、広すぎたりすると「ん?」と思ってしまう。
それでも面白いゲームは面白いけど。
いや、↑ちょっと訂正。その妙な違和感がホラーの演出に一役買ってくれる事もあるのかなと思った。
畳の配置よりも各部屋に鍵のかかった屋敷とか
干支の謎解きをしないと部屋があけられないとかにつっこむべきなんじゃないの?
それは謎解きゲーの定番でしょ。
台所の鍵がなぜか金庫にしまってあったりとかな
この家の住人は鍵をかけた後毎回金庫にしまうのかよとw
それはもうゲームとして仕方ない部分で、突っ込むだけ無駄だと思ってるよ
逆に謎解きとか鍵集めに物語性があるといいな
ドット絵で細かいとこ気にして作ってる作品だとやってるほうは見てて楽しいよね。なんか可愛いみたいな
逆になんでゲームやってんの?って聞くレベル
魔女の家の最新版は、ドアの開け閉めするときも専用のドットアニメーションが用意されてるんだっけ?
そういう細かい演出っていいよね。
まあ実際に変なんだから深く考えてしまうと違和感を感じるのは仕方ないさ
脳内で「ここはからくり屋敷なんだ」と思い込めばそれで解決じゃないか
>違和感を感じる
違和感を感じるという言い方にも、感が2つ続いているところに違和感を覚える
頭が頭痛で痛くてうっかりしていた
>>691 お前がいま感じている感情は精神的疾患の一種だ。しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ。
感感俺俺ももう通用しないな
>>663 さっきサイト見てて気づいた
ありがとう
そうだったのか。なんかごめん
あれだよな
魔女の家、ヴィオラのドットFSM改変なんだよな
俺がふみーだったらモーション作成時とか複雑な気分になりそう
それは嫌だな
>>684 ゲーム作る側としては、こなり悩むところ。
本当は不自然な仕掛けとか、リアリティの無い要素を入れるのは避けたい。
でも現実にありそうなものだけで謎解き作るって大変なんだよね。
そこで悩んで、だったら現実を舞台にするのをやめてしまえと思って作ったのがピルグリム。
でも、現実感が無いとあまり怖さが出ないので今作ろうとしてるのが
殆どフラグ立てで進めていくゲーム。
>こなり
何しれっと自分の名前アピールしてるんだよ
粉ゲーは謎解き捻くれてるところはかなり良いと思うわ
学校だとマップが単調になるから
それを避けるために呪いだか時空の捻れだかでつくりをぐちゃぐちゃにするゲームもあるな
現実的な学校のマップだと、
たまに「いま何階にいるんだっけ?」てなる
粉りwww
学校や屋敷を舞台にしたゲームは割と多いけど、駅とかデパートを舞台にしたゲームって少ないよね。
あったらちょっとやってみたい。
六不思議は画面に階層とマップが表示されてたな
良い発想だと思う
新小岩駅を舞台にしたホラーゲームを誰か作ってもいいのよ
駅が舞台のゲームか
マップがややこしくて終始迷いつっけるのを想像してしまった
>>703 駅じゃなくて電車なら結構ある気がする
ツクール2000製で姉弟?がもうすぐ閉店するというデパートに行って
何かが起こって出られなくなるやつ(多分RPG)があった気がするけれど
タイトルとか思い出せないしもしかしたらホラーじゃないかもしれない
bluebirdってげーむが序盤、駅舞台だった
709が言ってるデパートが舞台のはRPG
自分もタイトル忘れたけどまあ普通のゲームだった
ホラーだとは思うけど特に怖かったとかの記憶は無いな
>>709 キーワード拾って検索かけてみたけど、「僕的英雄伝」っていうRPGかな?
説明聞く限りなんだか面白そう。いい感じのゲーム教えてくれてありがと。
舞台が電車ならカノウセイがプレイ済。他はパッと思いつけない…。
BLUE BIRDぐぐってみたらSFRPGみたいだね、グラフィックが格好良い。
なにこの無名ゲー作者乙な流れ
電車が舞台ならデンシャっていうゲームがある
面白いけどホラーではないな
Ib面白かった
今さっきプレイし終わった怪異症候群も猿夢編でちょっとだけ電車が使われてるね
猿夢編、警察署舞台のあたりは面白かったが後半長すぎてちょっとだるかった
知ってる
列車が舞台のやつなら無限夜行ってノベルゲーがあったな
idはもういいからw
おいでよイド
イドって名前の女の子とか斬新だな
>>712 多分僕的英雄伝だ
ありがとう
電車が舞台でスレに出てないのだと
モノクロ電車がある
ジャンルはホラーではなかったけど梓999も怖かった
ノベルならシグナル・カテドラルが最初の方だけ駅だった
幽霊に追っ掛けられて最後は列車と戦う作品をずっと思いだそうとして、ようやく思いだしたらFF4だった。
ちげーよ6だ
あ、6か。なにしろ昔の作品なんで記憶が曖昧ですわ。
お〜い、こいつみんなでいじめようぜ
という僕はibとidを間違えたんですけどね
イ、イド・・・
裏の人格か
>>722 3作品とも知らない作品で、自分の知識の狭さを思い知った…。
ありがと、週末にでも色々調べてプレイしてみる。
埋もれた名作が多いのがフリゲーの面白いところよ。
だからどんどんおすすめの作品を教えてくれていいのよ。自薦でもいいのよ。
薦めたら作者乙されるか作者潰しされるかなのにね
面白いと感じてもここで話題になってなかったら名前ださないわ
ここって面白いホラーフリーゲームの話をして盛り上がるスレじゃなかったのか
認定だの粘着だの場を盛り下げる輩はスルーでOK。
フリーのホラーゲーム総合であって面白いという縛りは別にないから…(´・ω・`)
じゃあミドリカ・コメディー・ビザールショーをやろうぜ。
ぶっちゃけホラー的にはイマイチだけど、寄生並に死亡描写が豊富だからリョナ好きにはオススメだよ。
リョナはアクションゲーが多いけどアクション苦手だからミドリカはよかった
死亡描写に力入れてるゲームは個人的に好きだな
他にオススメあったら教えてほしい
>>737 つ Albtraum
他にやったやついるのか分からんくらい地味だけど
死亡シーンだけやたら豊富だった
>>738 あーやったことある
人魚姫ENDが好きだった
不思議の国のアリスとホラーの親和性は異常
今度の休みは社内資格の試験勉強する予定だったけどやる気なくしたからAlbtraumやろう
Albtraumの攻略試験に出るからよく覚えておくように!
死亡シーンに凝ってるならムーンライトラビリンスと言いたいところだがあれもうDL出来ないんだよな
>>739 人魚姫エンドってあったのか分岐なんだろ?
>>743 人魚姫じゃなくて人魚ENDか
人魚のお姉さんに花束渡した時のやつ
死にはしないんだけどシュールで好き
AlbtraumはデフォBGMなのが残念
>>744 人魚のお姉さんに花束は渡したけどアリシアエンドだったな
別なフラグがあったのかな
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 00:48:58.63 ID:BzoowdIT
>>746 人魚のお姉さんに花束渡してから話しかけると「一緒に暮らそう」みたいなことを言われた
それに同意すると人魚ENDになる
断ったら死ぬかなと思ったけど普通に「残念」みたいに言われて終わったのが意外だった
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01:08:35.74 ID:0eYcgQLe
リョナのアクションものといったらKJとかパンスペルミアかな
KJの死亡シーン集はバイオ並みにあったからな
KJは敵が海洋生物ばっかりなのは島国の日本を想定してるからとか
テロリストじゃ金に限界があるから外国に予算だしてもらって研究やるとか話が面白かったな
館の左の地下いけるのと3階でヤンデレ女生きてるの分かったときはリアルでうおおと口走ったわ
もう解決してるかも知れんが
>>655 すずめは赤い花で薬作って飲ませれば見捨てられる
すずめ助けた後でも他の子たちを見殺しにした状態で魂を捧げれば一人で脱出できる
隠しはすずめ必須だけど他の子は必要かどうかわからん
今日はマッドファーザーの夢をみました
めそ。
>>747 そうだったのか花束渡しただけだったわ
再プレイしたいけどグロ苦手なんだよね…
グロ⇒癒しゲー⇒グロ⇒癒しゲーのローテーションでいけるいける
グロい癒しゲーに見えてなにそれやりたいと思ってしまった
Sテルくん@VIP紅白No13 @shijimisen
フリーゲームは実況者の餌ではない。
しある @siarue
餌か
輝月 零 @reikizuki
著作権問題回避できるやつならなんでもいいやー的にフリゲ実況するのは確かにいただけないかな。
実況するにあたっては、やっぱりそのゲームそのものに対する興味とかリスペクトとかが必要だと思う。<RT
名護みい@♡♡♡ @nagoman
ふりーむで新作をみつけては実況放送って感じだもんなぁ
Ameo @ameo_game
誰のフリーゲームであろうと生放送でクソゲークソゲーつまんねぇ言いながらプレイするのはちょっとアレだなぁ・・・
MINAKI2424 @minaki2424
@ameo_game つまんねぇなら何故やるのか・・・不思議な生主さんやな
Ameo @ameo_game
@minaki2424 ホラーゲー中心にやってて息抜きにRPGやってみたらつまんなかったらしいです。自作ゲームフェス2の作品で結構注目されてるやつだったんですけどね...
MINAKI2424 @minaki2424
@ameo_game 確かに人の感じる面白さは別物だが
皆が見ている生放送でクソゲーだのつまんねぇだのはあかんな
口に出して良い言葉ではない
Ameo @ameo_game
@minaki2424 ですよねぇ。リスナーも便乗して叩いててもう見るに耐えませんでした^p^
MINAKI2424 @minaki2424
@ameo_game まぁ今回のフェスちょっとアレなコメントあったから
次回参加者減るかもなぁ・・・
Ameo @ameo_game
@minaki2424 批判厨とか揚げ足取り厨とかデフォ素材厨とか勘弁してください^^p^
MINAKI2424 @minaki2424
@ameo_game よし わし次回デフォのみでやるわ^q^
何ひとついじりません^q^ksg確定
MINAKI2424 @minaki2424
まぁ冗談はさておき次回があるなら
今回の賞見てホラーゲーが5個あったら
わしはもうニコニコ自作ホラーゲームフェスと認識しホラゲを作るわ
MINAKI2424 @minaki2424
ホラーは楽でいいが
いかんせん仕掛けや謎解きを頑張らないとあかんので
アホな私は単調なものになってしまってですね・・・
Ameo @ameo_game
@minaki2424 これはちょっと思うよねwwwwwまさか審査員がそんなに偏ってるとは思わないけどwwwwwまさかねwww
MINAKI2424 @minaki2424
@ameo_game ホラゲが悪いという意味ではないのだがねぇ・・・w
いい加減にニコニコはRPG部門だホラー部門で分けるというものをだな・・・
Ameo @ameo_game
@minaki2424 そーゆーのほしいよねぇ。ノベルやシューティングでもいい作品たくさんあるし。ユーザー投票枠もほちぃ
MINAKI2424 @minaki2424
@ameo_game ニコニコでユーザー投票なんてしてみなされww
人気実況者の作ったゲームが一位独占やぞwww
Ameo @ameo_game
@minaki2424 ヒィwwwwユーザー参加型でつけるランキングは2chの方がよさそうですねwww
ニコニコ界隈も大変だねえ
自分はニコフェスタグはフリゲサルベージとしてしか見てないから賞とかなんでもいいけど
せめて専用サイト作って参加作品一覧並べるとかその程度のやる気はほしいな
ウディコンウディフェスふりーむ大賞ですらそういうのあるし
どうせ許可も取らねえで勝手に実況してんだからつまらん思ったならクソゲー連呼して惰性でプレイするよりはその時点でやめるべきではあるだろうな
ニコ生だと作者の与り知らぬところでボロクソ言われてる事もあるんだろ
放送終わってしまえば証拠も残らないし最悪
というかtwitter張り回るクズなんて黙ってNGに入れとけよ
魔女の家も生主がトゥルーエンド見て糞ゲー連呼してたな
普通に実況してる奴よりも低俗な奴が多いんだろうな
話題変えたいところだけどしばらく新作出そうにないね
ニコニコ自作ゲームフェス作品出揃っただろうし
感染性ナイトメアみたいなことにはならないことをいのる
感染性ナイトメアってホラゲーでもなんでもないような
新作が出なければ古典ゲーをやればいいじゃない。
という結論に至ってErinyesやってるけど、10年前でこれだけ完成度の高い作品があったのかとかなり驚いてる。
>>769 ホラーゲーというよりホラーな雰囲気ゲーみたいなノリだったな
お前らちゃんとゲーム説明読んで語ってんの? あれ勝手に実況者がホラーだ、ホラーみたいなこと言ってもってるだけだよね。
おっきたきた
実況者ってリードミーすら読まないんでしょ?
操作が分からないレベルの奴がいたとか
説明書読んでないことがステータスのアホどもの話はそれ専用のスレでやってくれよハニー
おバカキャラが売れるのはテレビでさんざん実証済み
実況者というよりその人の性格によりけりって感じだな
プレイ適当過ぎて騒ぎたいだけのDQNバカから
わざわざ余計な部分あえて全部調べて確かめていく明らかにゲーム慣れしてるゲーマータイプ
ただ非実況のプレイ動画上げてる人は後者がほとんどかも
実況やゆっくりは漢字読めない底辺の巣屈
単なるプレイ動画は見てて退屈
声なしの字幕実況はネタに走りすぎて寒い
結局フリゲの動画は全てクソという結論
Albtraumクリアしたけどいやーキツかった
作者ホラー度はヌルいとか言ってるけど
久々に怖いと思えたわ
まぁグロの気持ち悪さに起因する部分も多いけどさ
ところでこれED10個もあるんだな
肉塊と檻の上の魔法陣で2つ
イモムシから逃げた先の魔法陣で2つ
猫に変身で1つ
夢から覚めて母親生き返るor生き返らないで2つ
までやったがあとの3つはどんな感じ?
てか、母親生き返った理由がワカラン
手記5個目見つけてすぐ日記読んだら生き返らなかったが適当にイベント進めてから日記読んだらラストシーンで母親出て来たんだけど
あ、上の方で出てたな人魚END
あとは2つか
でたib
最近はIbって単語見ただけで笑えるようになったよ
でも何だかんだ言っても良いゲームだよね
下手したら神の域だよね
やっぱニコニコは政治とゲームとアニメに関しちゃ見る目あるわ
駄目だw腹痛てぇw
無理するもんじゃねーなコーヒー吹いちまった
いい新作なんかねーの
このスレの惨状見れば分かるだろ
ねーよ
じゃあ悪い新作は?
このスレの惨状見れば分かるだろ
ねーよ
じゃあどんな新作ならあるの
うるせーばか
新作ってそんなポンポン出るもんじゃあるまいし
このスレさかのぼって、それぞれの公開日調べればわかるだろう
ここ最近の新作で話題に上ってるのは
夕餉の華、クロエのレクイエム、霧雨が降る森、HAND、Albtraum
あたりだろ。
Albtraumクリアしたんだが教会の奥の隠し部屋にいた女って何だったんだ
どっかのEDかイベントで判明する?
つかこれEDっぽいゲームオーバーが沢山あるからどれがEDか分からなくなるなw
>>779 多分だけど母親が生き返る条件は不思議な絵本を持ってること
理由は分からないけどおまけみたいなもんじゃね
多分ED全部見たけど作者サイトのスクショにあった部屋の行き方がわからんなー
1.肉塊と檻の上の部屋の魔法陣から帰る
2.肉塊と檻の上の部屋の魔法陣から帰らない
3.教会奥の隠し部屋にいる女との会話で猫を疑う
4.教会奥の隠し部屋にいる女に殺される(その場で薬を飲む。恋文、ピアス所持で回避)
5.芋虫から逃げた先の魔法陣で猫だけを帰す
6.芋虫から逃げた先の魔法陣で帰る(5との分岐条件不明)
7.シンデレラの家で鼠の死体を発見する
8.結婚指輪を持った状態で蛙に話しかける
9.夢から覚めるが母親は生き返らない
10.夢から覚めて母親も生き返る
多分EDはこれが全部
人魚と一緒に暮らす、恐ろしい薬を持って肉塊部屋を抜けるのが特殊ゲームオーバー
まだあるかも
>>795 あれって記憶取り戻してから廊下の右端調べたら行けたよ
衣装チェンジとかできたよ
スク水とかバニーとか有ったな
地味に顔グラ変化してたし
Albtraumまだ未プレイだけど、話聞いてるとめっちゃ面白そう。
ところでマッドファーザーの小説っていつ発売なんだろ
Albtraum、グラフィックはなかなかいい感じだ
試しに動画で見たら結構グロかったから人を選びそうね あれ
フリゲごときでグロとか
はどカロのコラボゲーまだかよ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:49:11.92 ID:YHGfPuxg
一番の悲劇はグリザイユだろ
全然怖くはないけどグロかった
グロいだけだったけど色々凝ってる部分はあった
ホラゲーというより雰囲気グロゲー
グリザイユは時期が悪い
ありゃパクリ言い出す奴が湧いてもしかたないわ
Albtraumは本読んでハッピーエンドか
なんか脇道が多かったせいかスッキリしないな
>>806 カロンみたいに超短編で設定、キャラ、セリフまで被ってるやつならともかく
グリザイユは時間かけて作ってたのがわかったし本当に気の毒だった
グリザイユって何かあったの?
Ibのパクリだって一部が騒いだ
壁に絵が飾られてたり、バラがマップに置いてあるだけでIbだと言われるご時世だから訳分からん
作者が早々に公開停止しちゃったんだったな
あれは目に見えて気の毒だった
壁に絵でIb、セーブポイントが動物で魔女、追いかけられると青鬼、BGMが同じだと○○のやつ
こんな感じか
そりゃ気の毒だな。
完成度は高いけどIbの設定が取り立てて奇抜な訳じゃ無いだろうに。
ゴシックホラーが作りにくくなった一因だと思う
作者からしてみりゃ恐怖でしかないよあれは
声のでかい馬鹿が多いからな
猿の言葉は無視して、褒めてくれるファンの声だけ聞けばいいのにもったいない
その点なら結局ノベルが安定か。
消したってことは認めたってことだなとかこの程度の文句で消すくらいなら正直ゲーム製作者向いてないよとかが彼等の決めゼリフだから余計にたちが悪い
いじめだよなー
Grisailleが似てたのって正直歩行グラフィックぐらいだったよね
>>818 消さないと延々と粘着されるんだから、パクリ認定されたらどうしようもないわな。
あの手の輩は害悪でしかない。
まだIbが猛威をふるっていたタイミングだったからな
逃げた方が賢いよ、あの時は
ここまで作者
グリザイルやったことあったけど
正直イブのパクリとは全く思わなかったな
グリザイユの作者にカロンみたいな面の皮のあつさがあればなぁ…
グリザイユをプレイしてみたいと思い探しても見つからなかったのは、そういう事情か・・・
もう落とせないフリゲスレで探すか
動画で我慢するしかないな
あの頃、他のゲームでもすぐ「Ibに似てるところがありますね^^;」
みたいな感想米ついててげんなりしてたけど、公開停止は気の毒だよな
魔女の家でさえ、顔グラ・演出がIbに似てるとか書いてるバカがいたの思い出したわ
明美譚やフラスコでもあったなぁ。BGM素材がかぶっただけで大騒ぎされてた。
黒猫のKも魔女の家のパクリとか騒がれてたな
黒猫と魔女の家に共通が全く見当たらないんだけど、何を理由に騒いでたんだか。
黒猫と魔女が出たら魔女の家のパクリだから
パクリだと言われるゲーム作者も可哀そうだけど、パクリ元とされるゲーム作者も可哀そうだよね。
どちら側も居心地悪いだろうし、パクリなんて言っても誰も喜ばんのに。
黒猫と魔女自体がよくある組み合わせなのにな
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 13:03:22.04 ID:ROw6Q3b5
そんな理由でパクリ扱いされたら何も作れんなw
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 13:56:03.51 ID:QgtVl5ru
グリザイユはどう見てもIbのパクリ(冒頭の入り方からそっくり)
魔女の家は少なからず他ゲーは意識している(似ている=パクリではない)
魔女の家は世にも奇妙な物語のぱくり
大半のゲームはホラー映画のパクり
ホラー映画はポーのパクリ
ハッピーエンドってバッドエンド描く技量ない奴の逃げだよねって言われたい?
むしろハッピーエンドが絶対の正義でそれしか認めないって考えの方が逃げ
少年漫画とかならともかくホラーなんだから鬱だっていだろ
技量の話からプレイヤの価値観の話に摩り替わってるな
どんな話でもブツ切りにして終了させれば「バッドエンド」って事で終わらせられるけど
ハッピーエンドの場合はきちんと布石・伏線やキャラクタの心理に決着をつけないといけない、って話だろう。
その結果ご都合主義で終わるか綺麗に纏められるかは作者の力量次第。安易に皮肉れる話じゃないよ。
そもそもホラゲー自体青鬼のパクりだし
ホラゲーほど技量がいらないものはない
ホラゲーはそろそろ鍵探しと追いかけっこから卒業するべき
突然「タスケテ・・・」という声が聴こえて主人公とクラスメイトは激しい地震に襲われ気がつくと悪霊が跋扈する異空間の学校にいた
その真相は変態教師に犯されそうになり拒絶して殺され行方不明にされた根暗な女子生徒が自分の亡骸を見つけて欲しくて呼び寄せたのだった
ここだけ見るとコープスパーティーな操
>>847 シンショクというフリゲもそんな感じだったなあ
黒幕以外の怪異の正体が全く不明だったけど
シンショク懐かしいな
ああいう仲間の死亡フラグを折っていくゲーム好きだった
ペルエムフル、Gu-L、寄生ジョーカー、kinderみたいなやつ
シンショクは随所でコープス意識してるなあとか思ったけどなあ
主人公が最後までお調子者なホラーは珍しかったからあれもあれで楽しんだけど
>>849 どれも懐かしいww
ベルエムフルとGu-Lのリメイク今どうなってるんだろ
そういえばそういう仲間生き延びるようにやっていくのって最近あんまり見ないな
ただグールの肉壁とか放置されてた気がするんだがw
流行みたいなもんだろうね
コープスとペルエムフルに影響を受けたツクラーも減ってるだろうし
ああいうのも久々にやりたいな
正直仲間の生存フラグ系は仲間が増えれば増えるほどめんどくさいからねぇ
エンドで仲間が何人のときは誰と誰が生きてて、がわかったらまだいいけど
ABCDEいてαエンドのパターンでもAB死亡、BE死亡、CDE死亡とかのパターンがあったら
台詞とかも全部用意しないとなんないし
グールはめんどくさいから全員生存エンドでクリアしたけど、
あれも誰か欠けてたらその分台詞抜いたり不自然がないか調整しないとならないからフラグ管理がめんどくさい
最悪死んだはずの人間の台詞が出るバグとかありうるし
だから今のお手軽ホラーゲームだとやらないだけじゃないかな
ぶっちゃけ、おばけとか幽霊は卒業しようぜwww
マジキチDQNが絡んでくるホラゲーとか?
本当にこわいのは人間だし
ラスアスがそれだな本当に怖くて面倒なのは人間
多分やるのが面倒臭いの以上に作るのも面倒臭いんだろうな、死亡フラグ回避系は
でもそういうゲーム好きだから出てほしいね
グールで最初に留学生ちゃんに回復アイテムやるかのところで
試しにちょっとやっただけであとはアイテム温存したいからってことで先に進めたら
見事に留学生ちゃん道中で死んで人間性試された気がしたわw
上のパクりの流れでもろパクりのカロンはもうちょい謙虚になれやゴルァと思った
せやな
みこと日記に関してはタイトル、設定、キャラクターはおろかセリフも丸々一致で言い逃れできないレベル
あのオマージュ()発言で失ったものは信頼だな
人間怖いどころか結局ホラー要素ゼロで人間こわいでしょうが残った村雨というゲームがですね。
ソフトウェアの契約書みたいに、ゲーム始める前にユーザーを選別する
というのもいいかも知れない
「他のゲームと似ていると感じても、一切文句は言いません」 はい いいえ
「はい」 を選んだ人だけがゲームを開始できるw
このスレ以外でカロン批判を見たことが無いけどな。
自意識過剰なんじゃないの?
ふりーむ見てないのか
カロンゲーふりーむから消えてるだろ
隠蔽工作なのかもな
不利なレビューを見せないようにするための
>>863 あれはホラーゲームじゃなくて説明にサスペンスって書いてあったと思う
人間怖い系なら他のサスペンスゲームにもいくつかあった気がする
Re:Kinderみたいなホラーで人間怖いタイプも好きだけど
>>867 割とマジでそうだと思う
みっくすおれ以外の作品全部元ネタについてツッコミ入ってたし
そもそもなんで人気出たんだ?
絵のおかげ?
最初は色んな人が実況してじわじわ人気出て、大手実況者がやって爆発的に流行ったみたいな流れだったはず
ただ最初の頃からふりーむでちょいちょいツッコミ入ってたし、このスレでも赤ずきんダークサイドは突っ込まれてたよ
>>870 ランキングにあがっただけで人気は無いと思う
赤ずきんダークサイドくらいしかここでも話題にならなかった
twitterでもカロンのキャラ好きって人見たこと無いや
パクリ元の作品の方がずっと魅力的で面白いからな
赤苔は完全にslenderの劣化コピーだよな
まことメビウスはもう少し内容長ければループものの名作だったな
ループするうちにメモ残すとか少しずつ世界線をずらしていって消去法で
最終的にメビウスルール自体打破する=メビウスを倒すENDとかあっても面白かったと思う
ああ、単なる嫉妬か。
人気作を貶めれば気が晴れるんだろうけど虚しいね。
カロンゲーは嫉妬より前に
本人がやらかしてる事をうっかり言ったりやったりしてるから叩かれてるんだろ
「嫉妬」ってフリーゲーム全般でよく見かける絵だけゲーの典型じゃないの?
何に対して嫉むのかよく分からん
>>873 スレンダーマンの影響はあるんだろうけどあれはほぼ別物だろう
周回プレイでルートを割り出していって真相に近づくというサスペンス要素もあるのは
むしろ寄生ジョーカーに近い
「大した苦労をしてないであろうカロン」が「大した苦労をしてない俺」よりもてはやされてることに嫉妬してるんだろ?
このスレ句点つける奴変なの多いなーと思って検索してみたら
ID:vtFq1oT9
これホワイトパズル作者だろ…お前特徴あるレスなんだから直後に生放送と動画投稿禁止したら一発でバレるぞ…
そろそろ次スレだし前スレ終盤で言われてたように
作者スレ分けたほうがいいんじゃないか?
>>880 浮いてた…? 句点つけているのは自分だけではないですけど、なんかごめんなさい。
牢獄の庭途中までは怖くて面白かったけど
最後がというか特にエンディング後が
シナリオ別の人が書いたんだろうかと思うくらいだった
ふりーむの説明で続きものなのは分かっていたんだけど
2chに関わったら糞みたいな前提はどこから来るんだよ?
気にしない奴は気にしないわ
>>881 作者兼プレイヤーで賑わってるからな
どうせスレ分けたところで過疎るだけだからこのままでいいんじゃないか?
作者が潜伏してても、作者アピールしてない時は気にしてないしどうでもいい
粉みたいに普通に会話に入ってくるのもいるし
釣られてしまったのか?(´・ω・`)
スレ立て一つろくに熟せない素人だけどね。でもこのスレ来てから色んなゲーム知れて楽しかったよ。
何でさっきまであった青鬼実況が消えてるんですかね…?
あ 残ってたわ
つか生放送と動画投稿完全禁止にするなら消した方がいいぞ
魔女の家っていう前例があるし
カロンが叩かれてる理由って手抜きのパクリを繰り返してるが最大の理由じゃないかな
前も言われてた粗雑乱造ってやつだな
ホワイトパズル作者は実況について色々言っといて自分も実況してることにも驚いたけど自分も実況途中で投げてることにもびっくりしたわ
完成楽しみにしてるんだからこういうくだらないことでがっかりさせないでくれよ
叩かれてるってのを今知ったから何がパクリかは知らんが
1つの作品を腰を入れて作って欲しいなぁと思った
みことにっきと赤ずきんしかやってない
>>892 どちらも作者本人の失言でパクリ確定してる奴だな
みことにっき→未来日記
赤ずきん→The PATH
ヤンデレラ→ととの
あと作者が言ってないけど、ヤンデレラの物語とキャラは明らかにひぐらし
ホワイトパズル作者もダブスタ野郎だったのか
最低だな
>>889 >>891 >>894 本当にすみません申し訳ないです、自分が如何に馬鹿であるか…改心します。指摘有難う御座います。
放送・動画はゲーム完成次第自由にさせて頂きますが、自分の実況は諸事情で更新出来ない事が分かっているので非公開にします。
いやまあ…なんというかあまりここの意見は間に受けないほうが良いよ
ゲームにいい影響出ると思えないし…バグ報告とかならまだしも
あと生放送もまともな意見出ることほぼ無いから参考にならないと思っていい…
あそこはdisるわ投げるわが大半だし 生放送だけ禁止にしてる作者は結構いる
実況は非公開にするだけで後はほとぼりが冷めるのを待つってことか
言葉遣いだけはやたら丁寧だから騙される奴も多そうだが
やってる事はクズだな
製作者だーなんだーってのはここでホラーゲームについて語れなくなるからあんまり言いたくはないんだが
お前も正直スレで話題になってる奴らと対して変わらねえクズだわ
実況は嫌いだから別に俺は構わんが、実況しといてテメエの作品は実況禁止ってあまりにもモラルが欠けてる
>>896 「ここ」でひとまとめにしないでくれよ
隙あらば雰囲気悪くしようと論点すり替え荒らしに人生かけてるマッド粘着以外はみんなまともだろ
マッド粘着は単発IDで悪意剥き出しだからすぐ分かるわ
お前マジで何言ってんの?
今までこの作者ホイホイ言うこと聞いて謝ってたから指摘しただけだぞ
どこからマッドが出てきたんだよww
実況禁止の作品ならともかく実況許可してある作品を実況したら
作者が自分の作品実況禁止にしたらなんでだめなの?作者の勝手じゃないの?
ふみーの場合は著作権引っかかってたからダメだったわけで
いい悪いというよりダブスタを嫌う人が多い
実況してる作品が実況OKなら問題は無いけど文句は言われるだろうな
フリゲやってる生放送みたことあるけど上で言ってるような所ってあんま見なかったな
そりゃエア生放送のエア批判だからな
ルールに則っているなら別に気にしないけどな。
実況禁止の作品を実況しているなら別だけど、そういう訳では無いんでしょ?
>>904 配信オンリーが酷くて普段から実況してる人はそうでもないイメージがある
つか本当にぱったり止んだね ホラゲ新作ラッシュ
今やフリーホラゲなんてそびえたつ糞の山なのに生放送とかgdgdにしかならんだろう…
>>899 正直未だにマッド粘着なんて気にしてるの作者だけだと思う
カロンって単純にパクなくてもストーリーもキャラも一辺倒でつまらないと思った…
女の子はかわいい。
人気作品に嫉妬しなくていいよ
カロン乙
カロンはもう話題にしなくていいわ
フリーム撤退も冬眠とか言ってるのも、批判鎮静化狙いだろ
>カロンはもう話題にしなくていいわ
これもパクリ批判鎮静化狙いですね^^
>>913 そんな事はどはどに知られたら戦争になんじゃねえか
ま、結局は俺たちの出番って訳ですよね?親分
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 15:41:37.21 ID:EzUyklDZ
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
【実況で有名になりたい人へ】もし、どうしても今から実況で有名になりたいと思う人は、再生数10万以上の実況、
もしくは現在有名な実況者の全ての動画を見て研究して下さい。それとは違う個性を出せれば有名になれると思います。#ニコニコ
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
ゆっくり実況で有名になりたい人は、フリーホラーをゆっくりの顔を出さないで、とにかく人より早く、全部のエンディングをやれば伸びます。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
後重要【実況者は代弁者ではない】最近思ったんですけど、有名な王定六さんから代弁は嫌いだって言われてはっと気がついたんですけどね。
最近、本当に自分の伝えたい気持ちを、しかも他の人とは違う方法で伝えられたら有名にはならなくても自分的には満足できるのではないでしょうか?つまり初見は×
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
もし、初見(その作品に思い入れも何もない状態)で、面白い動画を作れるのならば、相当すごい。ただ、「自分が楽しい 相手も楽しい」で動画を作ればいいと思います。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
私は男性の26歳で女装もしない人で、アニメイトも通るだけでコミケもいった事無くて秋葉もいった事無いんですが、何か?
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 15:42:12.79 ID:EzUyklDZ
みるひおれ公開中『黒水晶』 @bs_downer
実況者がゲームを作った、有名にしたって言い出しそうなコメント多い
アレが信者…ԅ( ˘ω˘ԅ)
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@bs_downer CHARONとibを有名にしたのは私だ、とかいったら2ちゃんねらーに嫌われました(苦笑)
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
実際問題「ib」で最古で再生数多いの私だろ?(蹴)という性格の悪さ=ヒラメキ
みるひおれ公開中『黒水晶』 @bs_downer
@hirameki_douga 有名実況のコメントのことだったのですが…
というか2chでそれはやばいっすよ!
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@bs_downer そのおかげで、デンシャ、ランキング入りしたじゃないの。 やっぱある程度はアンチ居ないと。
みるひおれ公開中『黒水晶』 @bs_downer
@hirameki_douga 遠足のアンチは3割まで!
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
レトルトのアンチが私を伸ばしてるらしいぜ。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
レトルトってどこが面白いか信者の人は教えて欲しい。、分かりやすく頼む。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
次の動画は何にしようか迷ってます。、本当、ホラー以外にしたいんだけどね。ホラー以外でなんかないのかな?
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@bs_downer 私のツイッターは2チャンネルのスレに監視されている。粉5さんとひがしどらさんも監視されてて、ひがしどらさんはそのせいでツイッター辞めた
みるひおれ公開中『黒水晶』 @bs_downer
@hirameki_douga 2ちゃんねる見たことないから知らなかった…
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 15:42:47.06 ID:EzUyklDZ
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
粉5さん新作は「鬱子譚」らしい、ただ本人は、ニコニコ、ユーチューブで実況禁止とか言ってたな。私は破るけど(ぉ
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
私の新作は「鬱子譚」で、ニコニコに投稿して、爆死します
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
言っとくけどな…・、先に言っとくけどな。ニコニコでランキング入りしても何もないからな。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
女性にもてるとか変な期待してるやつは生放送で、出会い厨でもやってろ。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
私の女性ファンの人は素直にこれをリツイートかお気に入りして下さい、永久に残しておきます。#ヒラメキのアンケート
特に語るゲームがない時はスレが荒むねえ
新作めぼしいのやったけどどれもイマイチなんだよな
Deadでもやっとけ
たまには見えてる地雷を踏むのも悪くないぞ
なつかしのゲームをやるのもまた一興
ホラーじゃないフリゲで怖い演出がある作品を楽しむのもいいぞ
Ruinaの宮殿とかRPGだから倒せるとわかってるのに怖い
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:10:43.07 ID:EzUyklDZ
はどはど @katai5plate ヒラメキ(実況者)さんがリツイート
ねこふじかおるさんとのコラボゲーも製作中。目をそらしたくなるほど病的で救いようの無い悲惨で残酷な陰湿サイコスプラッターシナリオ。
青少年にはショックがでかいと思うので、ふりーむには公開しない予定です。 pic.twitter.com/38AdKoPSDU
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
はどはどさんネタバレ係りだそうです。
多分、50%のファンはそんなこと望んでないのに
はどはど @katai5plate
@hirameki_douga なんという毒舌。実際そうですけど
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@katai5plate まあ、応援してるからこそ言うんやで、気にしてない奴は何も言わへん、それ、わすれてわならへんで
はどはど @katai5plate
@hirameki_douga まあ、必ずしも公開した内容が本当にゲームに入ってるかどうかは保障してませんので、ネタバレ係として自分はあんまり使えない役回りですよw
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@katai5plate そうですか、まあ、がんばるぜよ
はどはど @katai5plate
@hirameki_douga ところで「50%」って皮肉ですかね?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:11:20.21 ID:EzUyklDZ
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
そもそも、「ib」だって、いきなり出てきたから良かった訳で。取り合えずいきなり出てこないと・・・まあ、やったら鬱になりそうだが、これ。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
個人的に残念なのはどうも、カロンさんの作品の多くは、「どうしてこれを作ったんだ」というのが見当たらない「探せない私が悪いのかね。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
という事で、しばらく毒舌になります、よろしく。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
ゲーム画面公開について 大体の人がこう感じている。
@こいつ、自分が頑張っているのをアピールしたいんだな。
A生存報告とか言ってゲーム画面公開して少しでもやる人を増やしたいんだな。
Bふーん、所詮画面公開しても内容詰まらなきゃ意味無いのに。
Cそれ以外
みるひおれ公開中『黒水晶』 @bs_downer
ヒラメキさんはどこへ向かっている
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@bs_downer 毒舌の方向へ
>>917 この人人魚沼の作者や怪異症候群の作者に失礼なこと言ってブチ切れさせてたやつだよな
どっちも温厚な作者なのに
この人にフォローされてるけど
正直病気なのにかこつけてやりたいことやってるみたいな感じがしてあんまり好きじゃない
レトルトアンチだからブロックしてないけどな!!!!
>>925 デンシャでランキング入りして有頂天らしいが、そのデンシャに対しても「ぴんとこないいまいちなゲーム」みたいなこと呟いてたぞ、こいつ
それが「愛と感動」とか銘打って投稿してるんだから、すごい恥知らず
一番フリゲ作者に嫌われてるんじゃないのこの人
絡まれてる粉がかわいそうに見えるわ
同類にしか見えんが
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:34:57.05 ID:EzUyklDZ
みるひおれ公開中『黒水晶』 @bs_downer
自分が有名にならないのはゲーム制作者が悪いっていってるように聞こえる
みるひおれ公開中『黒水晶』 @bs_downer
有名になったら世間がこわくなりそうですね
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@bs_downer 有名になれないのは私が、ただ単純にゆっくり実況を作ってるからですよ。思い入れはあるけど、壁をぶち破れてません。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@bs_downer ゆっくり実況で1位になっても、世間でなんも言われんよ。ネットでは色々言われるけどさ。
みるひおれ公開中『黒水晶』 @bs_downer
@hirameki_douga 有名になる意味とは
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@bs_downer フリーゲームの作者が動画がクリエイター奨励プログラムが認められれば、それに誘導で来て、原作者が儲かるじゃん。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@bs_downer 今なんて、実況者はなんかしら金とか名誉とか得るけど、フリーゲームの作者なんて9800払って0円でゲーム提供だぜ?、おかしいと思うよ、それ。経済的に。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
クリエイター奨励プログラムって、フリーゲーム、フリー素材の人のためにあるんじゃないの?
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
まあ、これじゃあ、完全にフリーじゃないのかもしれんが、「ib」の商品化とかあるわけだしさあ・・・もっと、積極的に「クリエイター奨励プログラム」使うべきなんじゃないの?」
みるひおれ公開中『黒水晶』 @bs_downer
@hirameki_douga 金のために作ってるんじゃないからね
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@bs_downer だが金はかかる。労力もかかる、時間を無駄にして、やってもらえても1000人とかだったら悲しくない?
みるひおれ公開中『黒水晶』 @bs_downer
@hirameki_douga 1000って少ないの…?
私新人だから多く聞こえるけど
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@bs_downer まあ、多いと思うけど、それだと感想0だよ?
みるひおれ公開中『黒水晶』 @bs_downer
@hirameki_douga りかなファンのために作ったから別に感想なくてもいいのでは
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@bs_downer じゃあそれで良いんじゃないんですか。プレイヤーとのコミュニュキョーションが取れないから、ただの自己満足作品になってしまうけどね
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@bs_downer しかも、そんな辛い中でも、聞こえてくる声は、次回作を待つ声です、で、休止とかやめたりするとファンは離れていく。
悲しいですよ。、で、最近なんて有名な人がフリーゲームにきてその「おかげ」でしか再生数が上がらなくなってかなしいしよ。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:35:40.72 ID:EzUyklDZ
みるひおれ公開中『黒水晶』 @bs_downer
@hirameki_douga フォロワーの実況者さんも
ランキング常連さんが実況したら伸びますね…
みるひおれ公開中『黒水晶』 @bs_downer
制作 なんてストレス解消みたいなもんでしょԅ( ˘ω˘ԅ)
人によるけど
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@bs_downer ゲームをストレス解消に作るのは最低です。
人が楽しむために作って下さい。
みるひおれ公開中『黒水晶』 @bs_downer
@hirameki_douga 人が楽しむのは大前提ですね
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@bs_downer 私は、ゆっくり実況を今までストレス解消で作った事はない。、人を楽しめる為、人が楽しんでくれる、そう信じて全部作りました、
その為にどれだけ自分の人生を無駄にしたか、どれだけ自分の精神を苦しめたか。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
自分を見つめ直さないとあかん。ということです。しかももうすぐプレミアム切れるし。最後のデンシャで、ランキングのれて終わりで良いかな~って思ってます。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@tototo210 @bs_downer 確かに私もお金が絡むのは嫌ですけど、でもツクールも高いですし、時間だって使ったら戻らないんですよ?
時給800円として 1年ゲームに費やしてなかったら
結構貰える訳なんですよ?
フリゲ作者ととと @tototo210
@hirameki_douga @bs_downer まあ、そうですけどね。それならフリーではなく売るの前提で作れば良いのでは?
(私ウディタだしゲーム制作にお金かけてないし、お金もらうつもりでゲーム作ってないからなぁ……)
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@tototo210 @bs_downer フリーゲームも売るつもりで作らないと、評価されませんよ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:37:25.40 ID:w652VrmW
片っ端からフリーホラゲ実況してる人やん
それで作品が有名になった後ドヤ顔してるだけ
○○の作品は俺が先駆者とか思ってんだろうな
こいつは名前も見たくないから実況スレでやってくれ
あれだな 俺も製作者だけどフォローされてるってことは、
良さげだったら即動画上げてやろうとか思ってるんだろうか
まあクリエイター奨励プログラム登録してやればいいか・・・
>>929 前の寄せ場で一緒になりまして、兄弟の盃交わしてますよ。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:51:18.52 ID:EzUyklDZ
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
そうか
お金が絡むから自由にやりたいという人が増えたから、不景気なんだな。うん、わかったよ。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
義はつらぬくど、何が何でも儲けよう、競争しようという社会じゃないと、駄目なんだな。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
で、色々呟きましたけど、自分の人生ですからね、ちなみに私は何がやりたいのも分からない人ですが、変にこだわりが強いんですよね。、
今将来の夢が無いから悩んで引きこもってます。毎日死ぬ死ぬ言ってます。そんな奴がほざいてました申し訳ありませんでした。
コジマ店員 @kojimatenninn
先ほどはキツイ言い方をしていしまい申し訳ありませんでした。一部の人から執拗に次回動画の催促が来ていたと同時にキャプチャボードが壊れて、
いろいろ溜まっているものをツイッターにぶつけてしまいました。実況者として、人としての配慮が足りませんでした。申し訳ありませんでした。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@kojimatenninn 大丈夫、大体の実況者が人としての配慮が足りてないから。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@kojimatenninn 後、ツイッターなんかにそんなの呟いてる暇があったら面白い動画作って。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@retokani レトルト ヒラメキってゆっくり実況者、知ってるか、レトルトの動画のせいで荒れましたよ。で伸びましたよ。ありがとうございました(大笑)
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
【現実】私が死ぬというごとに母親のストレスがたまるんですが、言わないで抱え込まないでと言われてしまいどうしたらいいのか分からない状態。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
それから逃げるため、外にも出ず、pc、ポケモンをやる日々、むなしい、で、ツイッターを再開すると毒舌、こんな人間生きて手良いんですか?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:52:02.23 ID:EzUyklDZ
フリゲ作者ととと @tototo210
ゲーム作りなんて私の場合完全に趣味だから評価されることなんて考えてなかった 作者が楽しければ良いのよ(クズ作者の鑑)
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@tototo210 大事なのは評価されるかされないかより、楽しませるかです!評価なんてどうでも良いんです。斬新で面白ければ。
フリゲ作者ととと @tototo210
@hirameki_douga 斬新さを生み出すのって難しいですよね
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@tototo210 確かに難しいですね。とりあえず、まず決めるのは、テーマですよ。
例えばホラーなら、どんなホラーにするか、で建物の中がテーマなら、今まで建物の中で無かったホラーを考えれびばいいわけです。
もし、該当しなければ、舞台を変えます、その繰り返しですね。
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
注意:一番大切なコンセプトは絶対忘れてはいけません。
フリゲ作者ととと @tototo210
@hirameki_douga うーん、私はホラーと言うより作りたいものを作る感じですからねぇ。難しそうです
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@tototo210 作りたいもののテーマがあるはずですよ、まさか、とりあえずつくりたいものをほおりこんでしまったあ、というゲームですか?
フリゲ作者ととと @tototo210
@hirameki_douga まあそうですね 技術も発想力もないですし
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@tototo210 なるほど・・・まあフリーですしそれも悪くないとは思います。が、多分面白くならないと思います。
フリゲ作者ととと @tototo210
@hirameki_douga そうなんですよねー 難しいですやっぱり
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@tototo210 いや、テーマ―を決めれば良いんですよ、やりたいテーマを。、でそれについて面白さを100個ぐらい考えて、それを形にすれば良いんです。
言うのは簡単で、ま、ゲームは難しいですよ。
フリゲ作者ととと @tototo210
@hirameki_douga ふむふむ、なるほど。ヒラメキさんはゲームを作った事はありますか?
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@tototo210 あるけどへぼいよ>これ
http://www.freem.ne.jp/win/game/4102 フリゲ作者ととと @tototo210
@hirameki_douga 作者さんでしたか!今度プレイさせてもらいます♪見た感じツクール製の短編脱出ADVですかね?
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@tototo210 まあ、10ふんでおわりますよ(わら
登場人物が全員悲しい文章貼るのやめてください
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 17:32:51.93 ID:EzUyklDZ
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
自分の都合の良いように呟き、自分のストレスを発散するかのように呟くのが全世界に監視されているという感覚は0に近い。
黒五 @outkataoka
@hirameki_douga おかえり
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@outkataoka ただいま
黒五 @outkataoka
@hirameki_douga 大変だったな
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@outkataoka まあね
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@outkataoka で、結局新作のゲームは、ニコニコで実況禁止?
黒五 @outkataoka
@hirameki_douga ずっと禁止ではないです。公開して1ヶ月くらいしたら許可だそうかなと
ヒラメキ(実況者) @hirameki_douga
@outkataoka 俺の場合は1日?
黒五 @outkataoka
@hirameki_douga なんでや
それやりとりしてるのいつ頃のやつ? ゆっくり実況引退とかでニコ生やってたのタイムシフトでみた事あるけど10人くらいしかきてなかったけど有名なんか。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 17:41:42.47 ID:EzUyklDZ
とりあえず作者に上から目線で製作指南しちゃうのはどうかと思うの
もう見えなくしてるから内容はわからんが
ただのDJがひとつのクラブでちょっと褒められたからって
原曲の人にダメだししてるようなもんか
ツイッター見てきたけど300円クエストの作者にも絡もうとしてたのかよ。他の実況者と一緒で流行りものに便乗する上に上から説教ww
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 17:53:39.76 ID:EzUyklDZ
いま貼られても草しか生えないだろww
はどはどに動きがもっさりって言われるってのはなかなかのもの
Dear Families
探索や謎解きはそれなりに面白いが突っ込み所が多すぎて・・
ほんの短い間で次々と家族のゲスさや鬱さがどんどん出てくるけど
主人公も妹も何か特に反応しないまま進んで最後はみんな悪い事したけど
優しいんだよ!めでたしめでたし!で終わるから何かこう置いてけぼりな気分になる
マッドファーザーくらい回想を多く取ったりしてゆったりと家族の雰囲気や思惑を見せてくれるやつならまだしも
いろんな所が唐突というか取ってつけたような展開っつかさ
あとやっぱあのギャグやノリが寒い 作者のお遊び自体は本来は嫌いじゃないんだが
それは例えば七不思議さがしましょみたいに最初からコメディー的ならいいんだが
キャラ達の背景が鬱や重い割にアホなメタギャグやるから世界観ぶっ壊れすぎて感情移入出来ん
さらにあの館とかキャラの服とか城下町だのから最初はちょっと時代の古いファンタジーっぽさがあったけど
トラックにはねられたとか日本の墓とかいろいろチグハグなのは何なんだろう
つーか浮気の代償とはいえ主人公実母がいろいろ哀れすぎてこの家族たちがどうしてもいろいろ気持ち悪くて感情移入出来ない
何かいろいろ勿体ない
盛り上がんねーなこのスレ
>>937 上から目線でしつこく絡んでブチ切れとったがな
この人ホラー作者に関わらないでほしい
ちなみにその人魚沼の作者さんは次作から生放送を禁止するそうだ
全体的な禁止じゃなくて特定の生主だけ禁止にすりゃいいのに
その方が効果あると思うよ
そいつとそいつのファンとやらを粘着荒らし化させる最悪の手だぞ、それ
生放送なんてどうせ雑談メインでゲーム楽しむ気ないんだから全面禁止でいいよ
お前らが晒すからヒラメキって人、ツイッターの垢削除したぽいな。そんなにあのやり取り後ろめたかったのか? 自分の考え通すならスルーしてれば別に問題ないのにな。
ああいうタイプはすぐ復活するよ
ほっといたらいい
統失に正統性を求めるのがそもそも間違ってる
ああいうのは次の日にはケロッと別人になってるんだよ相手するだけ無駄
今まで何度も引退宣言して復活してるよ
しばらくは平和になるから安心した
>>957 その人人魚沼作者怒らせた時も責任とってTwitterやめるって言っときながら速攻復活した
ゲームの作者さんは絡まれないようにしといた方がいいよ
ヒラメキってやめるやめる詐欺の常習犯だろ
何かあったらすぐ姿消して同情ひこうとするけど実際やめる気なんてサラサラないからすぐ戻ってきやがる
ゴミみたいな雰囲気ADVゲーム()で作者面して制作者に絡んでくる最低の構ってちゃん
ヒラメキはフリゲ界の癌だわな
ボーダー臭いから尚更厄介だ
ヒラメキの話もういいんで製作の相談させてください
振り向いてはいけない通路みたいなのを作ろうと思うんです
音響でプレイヤーの背後から音が聞こえるとかはまあ当然するじゃないですか
でも普通、ゲームやってて「振り向くな」って言われていた場合、
思わず振り向く(進行方向と逆のキー押す)ってありえないですよね?
進行方向の真逆のキーを押すという行為と、振り向くという行為はあまりに差があって、
このネタって成立しないんじゃないかと思って・・・
どうすれば「思わず振り向いてしまう」というのを実現できるでしょうか?
>>964 Ibみたいに「振り向くな」って貼り紙しておいて
何か進行方向の逆側に目を引くアイテムが「振り向くな」のタイミングで出現するなり
動くなりしたらいいんじゃないのか?
でもそれ恐怖ではないよなぁ・・・
主人公の真後ろに血まみれの幼女とかを出現させると
思わず振り向きたくなるんじゃね?
「振り向け」って書けばいい
「後ろ」で「何か起これば」振り向くという発想がすでに作者脳
プレイヤーは「前」から「何か来る」とビビってとっさに「逆へと逃げようとする」
だが制作の話はゲ製でやれハゲ
>>964 途中で操作キーを逆にさせるか強制的に振り向かせるスイッチを作るかな
すまん製作もありだと思ってた 住み分けします
あと前から何か来ると逃げるっていうのはいいね!横に逃げそうだけど
振り向くなネタは魔女とか囚人とか結構つかわれてるから
何かあっても振り向かないプレイヤー多そう
魔女でもあったな確かに
実況者がわざとらしく振り向くみたいにはしたくないんだけどな・・・
また魔女の家の真似か
昨今の作者は人気ゲーの劣化パクりしかできないから
ホラゲがゴミの山とか言われるんだよ
真似でも上手く昇華できてればいいと思うけどな
パクリは論外だが、謎解きの手法を参考にする程度なら誰でもやってることだろ
まあホラー映画でよくあるやつだよ
鏡に血文字がふりむくなと浮かび上がって幽霊が鏡に映るパターン
ベタネタは怖いからベタなんだよ要は演出の問題
全部調べたがるタチだから振り向くなといわれたら絶対振り向くわw
どこからアウトなのか判定箇所探してそこから何処かいけないかとかみてまわったりする
そろそろ次スレだが
【】はもう元に戻して良いと思うわ
参考()とかオマージュ()って結局パクリをオブラートに包んだだけの単語じゃん
誰でもやってるから俺もやっていいって考えの奴ばっかりだから
どれもこれも似たり寄ったりの凡ゲーだらけになる
パクリがいいとは思わないけど
パターンってもんもあるからねぇ……
ホラーには様式美ってものもあるだろうに
実況者もだいたいパターンが分かっちゃって飽きてるだろうし
驚く演技するの面倒だろうな
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 00:46:26.95 ID:1YdZbEyn
すまん、一瞬だけ話戻すけど、
>>964 自然にプレイヤーが振り向くようにうまく誘導してみたら?
俺だったら、プレイヤーに行かせたい方にアイテムを置く
(操作キャラの背後にアイテムを落としたりとかでも良い)
プレイヤーってさ、アイテムのある方へ行きたがるでしょ?
そういう心理学的なことを利用するといいと思うよ
>>980 だよなぁ。
スレ立てていいか?
【年中】に戻すけど構わない?
良いよ
いいよ
進行早いから減速するか
>>986 おつ
さっそくコピペ荒らしがわいたけどツールだから仕方ないな
上でちょっと話題になってたAlbtraumやってみたよ
死亡時のグラフィックやBADエンドの演出が豊富で、なかなかよかった
終盤は、どこで何をやればフラグが立つのか、分かりづらい部分がちょっと気になったけど
一応エンディングは全部見れたし、例の隠し部屋も見つけた
作者自演乙
作者乙
Albtraumは黄髪の主人公がちょっとカワイくないのと、黒猫が登場する点に
躊躇して、今のところダウンロードしてない
Albtraumは、自分のそうした印象の他にも何か問題のあるゲームなのかな?
作者タイトル連呼乙
>>991 他の要素はともかく、NPCがフラフラ移動して狭い道を塞ぐのにはイライラした
ヘンゼルとグレーテル邪魔すぎ
黒猫が登場するのってそんな嫌なもんなの?
よって糞ゲー
先月フリゲに手を染めた新参者だけど、すでに黒猫の登場するゲームを3つ見てるw
ナイフ、人形、黒猫は洋風ホラーの三種の神器だからな
初音ミクの時点でNG
だからこそ初音ミクでOK
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。