いや、ジャンプ出はじめに投げくらいつけるのは悪くないだろ別に
バクステを強くする代わりに、端をキツく・ジャンプを弱くするゲームデザインもあるぞ
>>872 「悪くないだろ別に」レベルの話じゃねーな、全然良くない
わりと理不尽な光景になりかねないよ、製作者側なら投げと打撃の関係はちゃんと考えて作って欲しい
格ゲーだからとりあえず投げを付けてみました的な考えだと色々と悪用出来ちゃう投げになるかもしれない
873みたいなコンセプトがあるならいいんだけどな
いつまでたっても地上空中の境界問題が解決できなくて基礎が成り立たない俺のゲーム
後ろジャンプいれっぱ最強すぎる
いっそジャンプ移行を攻撃扱いにしちゃえばいいんじゃないか
たぶん儚導街綺譚とかそういう作りになってるんだと思うけど
>>874 だからバランス考えてありゃいいんでしょ
「悪くないだろ別に」レベルの話
なら最初からそう言えばいいんじゃね?
なぜ どうして が抜けてて意見が伝わってこないよ
>>874 投げの発生遅くするとか他でバランス取ればなんだっていいんじゃないの?
いきなりそんな批難せんでも。
>>875 連携の切れ目とか後ろジャンプ入れっぱで打撃と投げを両方回避できて最強ってこと?
>>878 お前さんが自分にいいように解釈しただけ
そもそもジャンプ始動の投げくらい全否定のレスをしたのが間違い
>>880 お前さんと873の差を見てみろよ
同じオレへのお叱りのレスだが873のが意味が通ってるだろ?
そうひねくれたセリフじゃなくてお前の意見が聞きたいんだよ、製作者としての、エディタいじるの好きなんだろ?
オレは否定派ってんなら肯定派の意見が聞きたい、会話するつもりがないなら最初っからレスしなけりゃいいじゃん
あと最初のはそういうゲームをやったから嘆いたレスなんだが荒れたのなら済まない
めんどくさ
否定レスついてる時点で調整でどうとでもなる事くらい察せよ
ヒントあげてんのに否定されてイラきてキレてるだけじゃんお前
別にどっちでもいいよ、ジャンプ始動に投げ食らいがあると
起き上がり重ねや当て投げで吸えるんで
但し、バクステは投げ無効、リバーサルバクステを可能にする必要がある
>>882 自分から噛み付いてきてそう腐るなよ、いやなら最初から黙っとけ
バクステもどういう性能にするかが問題だなぁ
無敵技が無いキャラなら起き上がりの投げ対策はバクステ以外無いから相手のバクステ対策の行動がどれだけリターンがあるかとか
あとはバクステの宿命として端だと相手と距離が離れないから端を背負って投げをバクステでスカした後どういう状況なのかとかも考えないとマズい
投げスカした後に不利で硬直に投げが確定するとかなったら本末転倒
バクステに打撃無敵が有るか無いかとか空中に浮くタイプなのか地上判定のままなのかとか、キャラの性能とかと一緒に考えると頭が痛い
あほだこいつ
皆、喧嘩腰はやめよう
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殺 伐 と し た ス レ に 救 世 主 が ! !
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発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
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./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
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血の気が多いのは格ゲーマーの負けん気ゆえ
こういう流れから格ゲーの対戦で白黒つけられたら面白いんだけどね
じゃあ件の投げが酷いゲームとやらで対戦してみてはどうか
どんなに論じたところで作品を完成させなければ意味が無いっておばあちゃんが言ってたよ
昔作ったわ、懐かしいな
作者に許可得られればいいんだけどこの流れで晒すとなると直で作品批判するようなもんだし流石ね
実際にやるとしたらローカルにこっそりとだ
流石「に」ね
なんか久しぶりに荒れたな
そもそも普段レスがない
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 00:56:01.25 ID:FL0jgEKA
だがみんなチェックはしている、と
大体粘着してんのアイツしかいないもんな
昔ドラゴンボールの格ゲーでメテオはめってのが実際あってな
起き上がると同時に投げられるから脱出できなくなる
ガード不能技を起き上がりに重ねられた時のために、ジャンプ始動はガード不能技のみ無敵にしているゲームは多い
多いのか?俺が知る限りは思いつかないんだが
格ツクで一本作り上げて世に出せる人なんてごく僅かだから
ハメ永久なんて完成してから修正でいいよホンマ。
ゲームとしては完成してて新キャラがポコポコ増えるのは許されるよね
既にキャラ数49なんで無理っすわ
俺がツクってるのは格ツクを使ったアクションゲームだけど
キャラ数50はいかないだろうな
バランスとかよりも実際に作者も対人対戦に参加するのが嬉しいな
プレイヤーの話聞いてホイホイ言うこと聞いちゃうのはキャラコンセプト破壊でゲーム自体が壊れる悲劇になりかねないし
条件が有るなら永パとかハメは悪い事でもないと思うよ
>>898 そりゃちゃんと調べてないだけだ
瞬獄殺を起き上がりに重ねてもジャンプで余裕で避けられるのは定番
がろスペみたいにジャンプ始動を投げれる事で熱くなる場合もある
ライン移動始動も投げれる
確かに投げ技もガード不能技とも言えるか
今格ツクゲーで対戦できる人がいるゲームって何があります?
外から見る分には鯖がほぼ常設である程度人口居るのが分かるのはわんわんとレクイエムくらいじゃないかなあ
ヴァンプリも鯖たぶん立ってるんだろうけど人居るかは入ってみないと分からないな
更新しばらく無いのもあって流石に昔ほどは現役プレイヤー居ないとは思うけど
今は鯖立ってなかったりマイナーゲーでも
ツイッターとかで話題にしてる人居たら声かけてみてもいいかもね
毎週火曜に鯖立ててる人のところにやりたいゲーム持っていけば遊んでくれると思うよ
作品を選ばないならわんわんかレクイエムのがいいと思うよ
プレイヤーが多くてコミュニティーがしっかりしてる所なら対戦も上達も困らないと思う
誰もやらないようなマニアックな作品がどうしてもやりたいなら火曜日に来い、ただ練習したいから作品ははやめに晒してくれると有りがたい
「格ツクゲーネット対戦スレ※タイトル不問VP以外 」
のスレのテンプレって無いかな
よく分からないけどpartスレでもなさそうだし無いんじゃないかな
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 23:02:53.11 ID:gY8bzk75
3Dモデル勢ならかなり実用的なんじゃないかな、すごいいいかも
使いこなせる気がしない。