【作品一覧】
☆エリクシア (シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第十二弾。薬剤調合SLG。集めた素材で薬を調合し、病人を治療しまくるゲームです。
□水色の塔 (フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第一弾。ダンジョン探索SLG。30階建ての塔のてっぺんを目指すゲームです。
□レミュオールの錬金術師 (フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第ニ弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
□晴れたり曇ったりN (フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第三弾。架空世界体験SLG。労働者として日々をのんびり過ごすゲームです。
□水色散歩道 (フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第四弾。ダンジョン探索SLG。塔を探索して上っていくゲームです。
□海洋レストラン海猫亭 (シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第五弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
□リミットレスビット (シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第六弾。鍛えて戦うSLG。最強の警備隊育成を目指すゲームです。
□ハーヴェストグリーン (シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第七弾。農家経営SLG。作物を育てて売りまくったり料理を作りまくる、和み系農業ゲームです
□王国商店街 (シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第八弾。商店街経営SLG。店を建てては売りまくり、街を活性化させるゲームです。
□即売会はおれでまわってる! (イベント配布品のフリーウェア版)
晴れ曇シリーズ第九弾。同人即売会体験SLG。同人誌を刷っては即売会で売りまくるゲームです。
□ムーンライトバスケット (シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第十弾。街間交易SLG。馬車に乗って街を巡り、商品を売買取引しまくるゲームです。
□オーシャンランチアンティーク (シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第十一弾。レストラン経営SLG。食材を集め料理を作りレストランを経営するゲームです。
※テンプレを大幅に改変しました
関連サイトを
>>1に集約
過去作品を
>>2に&文言をちょこっとイジリ
過去スレを20までに圧縮
…ほぼ独断でやってしまったんで、問題が有ったら次スレで元に戻してください
>>4 前スレ1000に差し迫ってたからスレ立て乙
でも改造しすぎてるので割と引きぎみ
個人的に犬と猫公式ツイッターはTOPに入れるほど重要でないが
公式サイトURLの下だし載せるとしたらそこしかないか
あと
>>1に、関連作品は
>>2を参照してください。など誘導が必要?と感じた
過去スレばっさり切っちゃったけどこれは特に問題ないかな
>>1乙。
次スレはだいたい次回作発売直後くらいになりそうだな
水色散歩道、レミュオール、晴れたり曇ったりの寄付特典ってやったことある人いる?
>>7 邪魔だから消したのにわざわざ張りなおしてたら消した意味無いじゃん…
独断でテンプレ弄ったお前が悪い
前スレでもテンプレ新案全然決まってないんだから、これまで通りのテンプレを使っとくべきだったのに
こんな訳の分からないテンプレにしやがって
さすがに「訳の分らない」とまではいかないかなw
ていうかフツーに合理的じゃね
新テンプレ、すっきりしていて良いと思うんだが
>>1 スレ立て乙
>>1おつ
こっちで十分でしょ。新テンプレのほうがいいな。
独断ってなんなんだろう。
前スレでテンプレ変更案出して、反応もあって、その後1日近く経過したら
案が決まったと見ない方がおかしいと思うけど。
>>13 え何その自己都合解釈…俺はOKともNOとも言ってない内に決まってた
そもそもテンプレ全換えするなんて思ってなかったからな
今回は980超えてたしdat落ちするかもしれなかったから大目に見るけど
なるべくなら900前後くらいで修正案を出して欲しかった
>>14にお伺いを立てないとこのスレじゃ勝手は許されないらしい
このスレの管理人さんですか?代表者気取りんとこ申し訳ないが、
後から来て文句言うくらいなんだから権力者か何かなんだよな?
>>15 意見がまとまらないうちに
>案が決まったと見ない方がおかしいと思うけど。
なんて暴論吐くのがスレ立て権限持ってるほうが恐ろしい
>独断ってなんなんだろう
スレ内で合意を待たないスレ立ての事
>>15向けのレス
>後から来て文句言うくらいなんだから
ここでは毎日張り付いてないと意見を言うことも許されないスレだったの?
個人的な意見を封殺したいのがミエミエ
スレ立て権限は2ch利用者皆が持ってるものだよwww
そん時居なかったのが悔やまれるなw
もう分ったから、だったらテンプレの再改変案でも出してこの場をお終いにしろ
>>18 >この場をお終いにしろ
個人的な意見を封殺したいのがミエミエ
萎えたので君の目標は達成
結果を出せ。
結果が出せないのなら案を出せ。
案を出せないのなら意見を出せ。
意見を出せないのなら汗を出せ
案も意見も汗も出せないのなら辞意を出せ
それすらも出せないのなら口を出すな
…そもそも、「どんな人間が、どれ位の数利用してるのか」も判らない匿名掲示板に於いて
「合意を得る」って、どこまでの数を得れば良いかなんて基準、設けられるはずもないだろうに
だからこそ、後々でやり直しが効く様なつくりになってるんだから。終わった事にグジグジ駄々捏ねるとか。子供か
>>19 なにこいつ?
もしかして俺がスレ立てた人間だとでも思い込んでんのか??w
何一つ具体的な事も言わずに文句だけ言いたいんだな?
封殺もなにも、言いたい事が有るなら意見(案)を出せっつってるだけなのによ
そんで、より洗練されたテンプレにしてやれば良いだけだろうに
グジグジ言ったら
>>1を今すぐ変更出来るんかっての。ほんと子供かよwwww
もういいでしょこの辺で。テンプレのあれこれはまたスレ建てる直前にやりゃあ良い
どうでもいいけど過去スレは出来るだけあった方が嬉しいと思いましたまる
しょーもないレスで20も消費か
テンプレが増えた減った程度で騒ぐ奴の痛さはすさまじいな
( ´∀`)オマエモナー
>>24 テンプレ談義は前スレがつまってなきゃ20レス程度はあったってことじゃない?
次談義するのはこのスレ終盤で頼むよ
スレ消費してるのは約二名の口ゲンカだけですし
>俺はOKともNOとも言ってない内に決まってた
>大目に見るけど
この辺がなんかなぁ…
>6
3つとも持ってるノ
前スレのスキル構成参考にいろいろやってるけど
エリクシアver1.09のSアリシアさん全然倒せる気配が無いな…
アップデートで厳しくなったんかな?
コンボが平均80hitくらいまで出るなら運次第で倒せる
以前にプレイしたノウハウを活かして、効率的に攻略しようと始めたMB。
結局アルハンカレー無双だよ!!(´Д`;)
序盤から大活躍の食品
苦労に見合った儲けを約束してくれる武器
武器の素材になって、終盤は主力交易品に化ける贅沢品
いまいち地味な上にやたら重たい生活品
ブルーベリー、三色ハーブがピークのやくひん(笑)
たしかに全体的にアレだがフルトの万能薬だけはガチだろ
薬品は万能薬が有るだに。
カテゴリというか特定の街、「砦」がヒドい。
海→森→山→砦→(夏・秋期のみ砂)→房(街娘の指輪っょぃ)→海
っていう循環交易路を構築したいにの、あそこにおける良品がなにもねえ
>>35 砦=>房で砦の最大の交易品である武器を捨てちゃってるんだよなあ・・
無理にいろんなところめぐるよりも砦と山とかで往復したりしたほうが効率いいんじゃないの?ロマンがないけど
生産量しょぼくて終盤の品物だけどジギタリスの酒はいいよ
少ない箇所を何回も往復すると、在庫制限が掛かっちゃうから
結局まるまる一季節かけて一回りする様な巡回型交易が一番安定する
…そん時に一番頭を悩ますのが税金…ああ面倒
>6
書いたつもりが書けてなかった。
3つとも持ってるノ 古くからずっと追いかけてる人は結構持ってる人多いと思う。
フリーゲーム時代ならともかくシェアが出揃ってる今となってはほんとうにお布施でしかない感じ。
それにグッズとかを買うほうが同じお布施でも生産数拡大とか利益になりそうだし。
ソフト全部そろえててさらに欲しければ寄付もありかも程度。
レミュと散歩道はどうでもいい程度の機能がつくだけだけど、
晴れ曇は職業と武器と闘技場の敵が増えるから益は他2つより大きめ。
新作のSS公開きとるな
牧場といえば・・・馬を思い浮かべてしまう。
このサークル、「馬と猫にした方がいんじゃねえのか」ってくらいウマに入れ込みが強いから…
HGとMBじゃぁ、アストロノーカ張りに○×ノイローゼになったぜ…
(猫のイラスト)なんか猫っぽくねえなぁ・・ まるで犬みたいだあ・・(直喩)
サークルなのか
自分でカレー縛りしないかぎり
序盤)平原→山or砂漠往復
中盤)山→砦or砂漠往復
だけでED到達できちゃうからな
新商品開拓する時間効率考えると、帰りはカラでも全く問題ない
リンテレットさん伸び悪すぎだろ!!!
でもPTからは何故か外したくないという。馬車防御も有るしね
>>41 サークルでは?
最近世界レベルで流行ってるCookieClicker
「猫も杓子も流行ってんだってのあら俺もやってやろうじゃねえか」
…と手にしてみたら。
なんかこれ、犬猫ゲーにも通ずるものが有るな。インフレゲー。
アストロノーカおもしろいよね(´・ω・`)
アルハンカレー、攻略サイトで数値を調べてみたら
中級のくせしてかなりの費用体効果をもっとるじゃないか
MBの中で一番「バランス悪い」事項にあてはまるぞ
王・海・花だっけ?売価に補正が掛かって一段階下がるのって。
それ考えても、アルハンカレーは砂が★だし
上位の高価格な交易品のほとんどがその三都市だけが★だったりするから
相対的に価値が低くなってしまう
…いや当然、それを考慮しても上位交易品の利益はアルハンカレーを凌ぐものだけどもさ。
>>46 売価に補正がかかるって初耳だ・・まじか・・
エリクシアやってるんだが
リミットレベルって何ぞ?
>>47 ちょうど一段階下がるんだってさ
過去スレ23辺りで読んだ記憶がある
3大都市は買取額安い、ってのは酒場で聞けた気がする
バランス云々に関しては、別にオンゲーじゃないし大した問題ではない
シリーズお約束的には夏魚定食と効果逆で良かった気もするが
岬にイシュワルドカレーを置いてアルハンに運ぶ、そして空になった馬車にアルハンカレーを突っ込んでラマへ。
あれ、なんだかカレー臭ぇぞ。
エリクシアのwikiにBPで素材を買えるみたいな記述があるんだが
どこで買えるんだ?
教えてください
店じゃないぞ
右下の方にsozaiってあるだろ
>>53 サンキュ
てっきり持ってる素材を確認するだけのコマンドだと思ってた
エリクシアやってるんだが
調合のところが所持数・調合回数じゃなくて
調合経験値・必要sp量表示になった
戻し方教えてくれない?
>>56 マウススクロールで切り替えじゃなかったけ?
おまいらの中で一番評価の高い作品てどれ?
リ・・・、リミットレスビット
ここだと不人気だけどおいらもリミットレスビット・・・
大体どのゲームも序盤の苦しい時期を四苦八苦しながら進めるのが好きなんだけど
序盤過ぎると同じ事の繰り返しでターン進めるだけでもどんどん進んでしまう所があるので中盤以降も悩みながら出来る所が好き
俺はハーヴェストグリーンちゃん!
スローライフがシステムに合ってるし長期作物収穫の時は充実感というか爽快感すらある
野鳥と泥棒は死ね
シェア作品の中ってことだと思うけど、実は私もHGだったりする。
農場ってとこが個人的にはまったってのが大きいかな。
けど次回作の牧場のやつは正直買う気がしない。
あまりにも絵柄があわないので。
ハーヴェストグリーンも良いねぇ
海洋レストランも好きです
僕はレミュオールの錬金術師ちゃん!
そういえば
どの作品も少なからず、マイナス意見が出る中で唯一
海洋堂だけはこれと言った声も出ず満場で高評価だな
「レミュ金の上位互換」という評価は有れど「レミュ金の二番煎じ」とは言われないしな。あまり。
プレイヤー全体での総意って意味での「一番評価が高い」だと、やっぱこれになんだろうかね
非が少ない無難な出来であっても総合評価が他より高いとは限らないかと
それでも人気は上位の作品だと思う
>>68 「おまいらの中で一番評価の高い作品てどれ?」
って言われると、これを出す他無い気になるんだがな
自分自身はフルコンプ一回こっきりで終わったからなんとも言えんけども。
個人的な事言っていいのなら
「ムーンライトバスケットを隅々まで遊んだプレイヤーこそ、犬猫ゲー貴族足り得るだろう」
と豪語してもいいくらいだ。個人的にはなw
王国商店街が1番好きだというのは私だけかな
MBだな、俺は。
このスレでは評価は大きく分かれるが
俺はダントツリミレスだな
俺も不満はあるがリミレスは好きだな キャラを強くするのが好きな人にはいいゲームだ
MBも好きだからどっちだと言われると困るが
MBに一票
王国商店街は雰囲気や音楽は結構すき
ソフィアさんのゴッドファーザーならぬゴッドマザーっぷりを堪能できるし
ほかのシリーズでどうしてソフィアさんの寄付を断れないかが明らかになる作品だね
微妙評価っぽいけどエリクシアはすごく良かった、今までで一番好きかも
放置して素材集めて開発にぶっこむの好きだわ
ただ終盤のティコとルヴェルが出るまでが遠すぎでダレたけど
好みで言うと一番は王国商店街なんだが、評価の高さといわれるとMBだな。
あと69の意見には強く賛同したい。
ムンバス人気だなw
ムンバスは序盤は最高に面白いんだけど馬ゲーと気づいてからは急速に冷める
馬ゲーになるのは終盤でコンプ段階だからそのあたりでやめるのがgood
馬力2000近い奴ならたまに出てるし
nscriptってMODとかつくれないのかな・・
まあ技術的に作れたとしても配布できるかは作者の了承次第だと思うけど
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 04:47:15.37 ID:cTJAtxHV
ムーンライトバスケットの名前が挙がった所で質問したいだす
1.ダンジョンや水色の塔でトラップに遭遇する条件は?索敵?探索?心地?
2.行商の登場タイミングに何か法則が有ったりする?何かイベント発生するムラが有る気がする
上級武器を手に入れて、水色の塔をなんとか登れるくらいまでは来たんだけど
未だに古代魔法書入門が揃わん…これほんと誰得なんだ
エリクシアもムンバスみたいに品物を置く場所に限りがあって圧迫されたりするんですか?
倉庫に色んな品物を貯め込むようなゲームが好きな俺にはムンバスはちと不満だった
エリクシアは海猫系じゃないかな
ためてガンガン使う系
そうなん?
買ってみようかな
万一つまらなかったとしても千いくらの出費だし
体験版やろうず
王国から先は面倒でフルコンプまで遊んでなかったが
エリクシアは珍しくフルコンプまでやった。
作業と放置のバランスが良い
エリクシアは取っ付き易いというか
ここ最近の中では比較的マイルドで
久々に誰にでも薦められる作品が出たなって感じだ
ただ終盤のバランスは犬猫ゲーの中で最も壊れてると思う
MB、以前プレイした時は、馬力1200程度でも何回かの挑戦で水色の塔クリア出来たのに
なんかどうも上手くいかず、もうかれこれ50回は登っては失敗してる
…つう事で、AR的にもスキル枠的にももうちょっと余裕もたそうって事で
初めて2000馬力の壁を突破する事にした
あれこれやって2600♂と、2400♀を買い付け。15M有った資金が一気に700kまで…
ここから資産税を払いつつ、↑の子供ら2匹を買えるくらい、20Mまで稼がにゃいかんのか…
取り合えず、海にノーブルエリクサ・花に七色の秘薬・王にダリスの秘薬・ついでに森にも魔女の秘薬を置いて、
変則的三転交易行路を完成。一季節で800k前後稼げるか稼げないかくらい。実時間で丸1日掛かった…orz
先はまだ長い
エリクシアで分からないとこがあるんですが
地図を作成する時なんですが、例えば森と平原だけを半々で出現させたい場合、
左側に森を5つ並べて右半分に平原を5つ並べるのも、逆に左半分が平原で右半分を森にするのも、あるいは固めずに不規則に並べるのも同じなんですかね?
森を1つだけ置くときも、右端でも真ん中でも左端でも同じなんですか?
さっぱり分かりませんわ
教えて下さいエロい人
90だけど自己解決しますた
画面の真ん中辺り見てたら気づきますた
そういうことだったのか
ますます面白いわ連休中はずっとこれやる予定
>>92 確かにシオのクリッククリッカーは想像した
ただそういうゲームを作れる技量がないorz
アップグレードの内容見てるとシバの方が的確な気がする。
クッキークリックすると金が降ってくる的な
ただ猫に手伝わせてるのを見るとシオでも合ってる気がするな
>>92 ああそれは思った。
インフレな数字
不可逆的なステータス(一旦強化すれば能力が減る事は無い)
同じ事を繰り返す作業ゲー
「ああ犬猫ゲーに通ずるもんが有るな」と。
オイラには難解なパズルのようなムンバスよりも、それより簡単なエリクシアあたりがちょうど良い
しかしなあ、せっかく良いゲームなんだから、もっと金払うから視覚的にもっとワクワクさせてほしい
画面をキャラがちょこまかと動き回ることもなく
診察室とか店とかで背景を変えるとかいう努力もしない
ただ数字とのにらめっこ
何とかグリーンとやらをプレーしたときも、せめて畑に植わった野菜の生育過程をビジュアルで見せろと憤慨
次の牧場のやつも、牧場を牛達が動き回るのを眺めることもできず、ただ数字とのにらめっこという詰まらないゲームになりそう
期待薄
確か、犬猫ゲーと出合った十数年前からそういうゲームを作ってるトコだった気が駿河。
「そういうゲームなんだから他当たれ」って言われたらお終いな事言うなや
>>97 時代が変わったけどここのゲームは変わってないんだよな
タダでおもろいゲームができる時代に1000円でこれはないなと思う
タダでおもろいゲームやってりゃいいじゃん
他人の庭にわざわざ足を運んでケチをつけていくとか、性根腐ってるな
エリクシアはもうちょい治療にもバリエーションがあればナーって感じ
めんどくさくなるだけかね
でもやることランク1でも高ランクでも変わんないのはさびしいよ
あと骨折を麻酔でごまかすだけなのはうーん
ムンバスの頃は木系でギプスみたいなのもやったのにね
あと腰痛に癒しが効かないのはなっとくいかんわー!
リラックスだいじだろー!!
他人の庭()
>>102 あんた何言ってんだ。犬猫ゲーのスレだろうに
「他人」という言葉額面通りに受け止めちゃってんじゃねえよw
犬猫ゲーについて思ったこと書いてもいいスレだよね
インディーゲームの価格がどんどん下がってきてヤバいって海外のクリエーターも言ってたな
まあ個人的には年に1000円くらいならどうでもいいけど
ビジュアルにあまり力入れなくてもいいけどさすがに今のリスト方式は飽きてきた
LLBやMBくらいのでいいんでマップがある方がなんとなく楽しい
シドマイヤーズはストラテジーしか作らんし
大塚明夫はアクション映画の吹き替えしかせん
福井晴敏は戦争政治国防スペクタクルしか書かない
そういう事だよ。業界を全体で見ると、多様的に見えるが
その実は、特徴を持った、一方向的な性格を持った人間の集まりでしか無いんだわ
犬猫ゲーは犬猫ゲーとして、例えば箱庭ゲーをやりたいんなら他のゲーム見付けりゃいいだけ。
まぁ飽きてきたと思うのも人の勝手
そんなことよりシドマイヤーズって何だよ
あんなハゲが何人もいてたまるかw
ごめん「ズ」は要らんw
ビジュアル面は期待しとらんなあ
ぶっちゃけその方面のセンスはまったくないよこの人
センスは昔のほうがあったかもしれないな作者
今はキャラ絵も背景もドット絵も目が痛い
配色がどぎついんだよ
シドマイヤーがゴルフゲーム出してたの知らないのかw
まあnscripter使ってる限り形式は大きくは変わらない気はするな
ストーリーはもともとないけど小話的なのはいつも同じような内容で変化がないから読むのあきてくる
それだけにアイトとイヴが突然結婚しだしたのは驚いたけど
思い切って10年後の世界とかになったらおもしろそう
>>113 病気か何かでそういう感覚がおかしくなってしまったかと疑うほどおかしくなっちゃってるよね
ホームページの壁紙とか目がチカチカするのをあえて選んでる感じがするし
アイトとイヴの結婚って誰得だったんだろうな
どっちも人気投票でガクっとさがってる気がするんだが
アイトの出番に切りをつけるための告白展開だったし
人気取りなんか最初から狙ってないんだろ
・・・結局アイト続投してるんだから無駄だった気がしなくもない
二人の恋愛やり直しを真面目に書けば人気も伸びそうなのに
いきなり婚約から結婚までぶっとんでるしもったいない
人気投票してる割には「人気を育てる」って発想がない人だと思う>作者
世代交代させたいのかもしれんな
つーかクリック何処行った。あいつ好きだったのに。
iOS版のレミュ金やってるんだけど
シオのクッキーってどうやったら出るの
ハイ&ロー?
ランダムイベントで持ってくる?
>>118 とっくにリストラ宣言されてるのに今頃何を言ってるんだ
121 :
119:2013/10/19(土) 20:51:52.22 ID:rw1Nw+ND
自己解決
ハイ&ローで出たわ
クリックリストラかー
まああまりこれといった役がないキャラだったからなぁ
クリックはあれだ
クッキークリックっつう新作で主役になるよ
婆ちゃんがヒロインですねわかります
アリシアポカリプス
ヤヨイちゃんが彼女なのにファームが効率最低なのか(絶望
金をクッキーに錬金なんかしたらティコ様が怒るぞ…
クリックして金を増やすゲームにすればいいじゃない
ティコ:クッキーから金を錬成します
みたいに
>>126 ヤヨイ「彼女じゃないッス。ってか友達ですらないッス」
男のクセに可愛いこブリッコしてるフィルが気持ち悪いしヘドが出る
BPもらう為に仕方なく読んでるけど定期的に始まる幼稚なキャラらによる痴話喧嘩とか寒くて鳥肌もの
あなたが歳をとったのよ
もうお前ゲームやるなw
誰かから課せられた義務でも何でも無いんだから、今すぐに手放すことを薦めるぞ。
ゲームファイル全てもゴミ箱に投げ捨てて、DLサイトも会員退会しろ。今すぐ
ゲームが面白いかどうかと
キャラ同士の掛け合いが面白いかどうかは全くの別の話だと思うんだけど、
一緒くたにしてる人は犬と猫のゲームはキャラの掛け合いしかいいとこはなく、
ゲームの中身自体はクソという新手のディスなんでしょうか…
1回目はそれなりに楽しんで読むけど、
2回目以降はスキップさせてほしいと私も思うわ。
自分は結構初めから何度もやり直すから
長時間ぶっつづけでやってると「ああもういいって・・」て感じになって飛ばしてしまうよな
最近のやつは飛ばせるというか、会話イベントを任意に起こせるようになってるじゃん
ヘドが出るは言い過ぎた
昨夜は別のことでちょっとムシャクシャしててイライラしてた
まあ美少年のフィルに俺が嫉妬してることは認める
やっと麻酔が使えるようになったからガンガン打ちまくるわ
>>135 いいから今すぐ犬猫ゲー全部削除しろって。
不愉快だと思うならムリにプレイする事ねえだろ?自分に合うゲームで楽しむべきだ
悪い事言わないから今すぐ犬猫ゲーから遠ざかるべきだあんたは。
nscripter製のゲームはNキーでセリフ飛ばせるぞ
CTRLを押しっぱなしでも同様だ
それでも不満か?
>>137 ええこと聞いた!
神様ありがとん!!!
普段からエロゲやってれば常識だよ(自慢)
スマホの海猫亭おもしろかった!
晴れたり曇ったりもスレ的におすすめ?
専用スレに暴言ぶち蒔けといて、よくもまあそんな
シナリオがすっごい幼稚
だれかHGのセーブあげてくれ
最初からやるほどではないけど
もう一度快適にプレイしたい
エリクシアで10種類の薬品を100回調合したらもらえるビッグなボーナスって何ですか?
たいしたボーナスじゃなかったらSPが勿体ないので迷ってるんですが
薬品の価格が20%アップしたり共鳴個数がアップしたりする
全薬100個作るぐらいの気合いで臨んでも損はしない
ありがとう
新薬を10個開発する毎にもらえるボーナスと同じでしたか
開発のペースが落ちてきてる今、どんどん作ってそのボーナスを共鳴数や確率上げに使っていけば大量生産も楽になっていくね
SPケチってる場合じゃなかったか
>>149 そのうち調合時間が短くなるっていう出てくるからやってないと後半がめんどくさくなる
オーケー
今作りまくってるよ〜ん
取っ付きの悪さから、有る程度まで進んで手放した
エリクシアと王国商店街だが、やっぱ犬猫ゲーだな
ふと何気なくまたプレイし始めると一気に取り付かれるなw
それに
以前にプレイしてた経験も手伝って、無駄を回避できる様になったから小気味良く攻略できる
犬猫ゲーっぽいのでおすすめ教えてくれ
ののの通信とルセッティアはおもしろかった
アンディメンテは合わなかった
>>152 CookieCliker。
いや冗談抜きにコンセプトは全く同じ方向向いてると思うww
生産→投資→強化→生産→投資→強化
の繰り返し
今日からAndroid版海猫亭をやろうと思います
よろしくお願いします
いえいえこちらこそお手前ですが
>>155 起動中は時間表示できないから寝不足注意ねー(経験談)
晴れたり曇ったりのキャラを使ったゲームをつくったとして
話すのはここでいいの?
アニメだろうとゲームだろうと映画だろうとドラマだろうと
二次創作の話を「本スレ」で語るのはタブーだよ。というか厳禁。
誰しもが良く思う訳じゃないしな
許可取らないと肖像権侵害の可能性あるから連絡して確認しほうがいいよ
肖像権の意味を一度ググってこい
いくらなんでも的外れが過ぎるぞ
うむ、それを言うなら著作権だなw
肖像権は実体(三次元)が対象w
163 :
160:2013/10/27(日) 14:20:57.47 ID:KUh0Wzgt
恥ずかしい。。。でも誤魔化したりはしない!
毅然として知ったかぶりの十字架を背負うぞう!
なんとぅってwwwwwwwwとぅってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんな事より
エリクシアの友好度の上がる条件と税金の計算方法を教えてくだされ
>>164 友好度ならずっと探検させてればその内上がっていくよ
オイラは5年経ってるけど初期メンバーの塩とパルシェは現在☆3つ
税金の計算についてはオイラも分からん
また始めからやり直したくてウズウズしてる
これまでの労力がもったいないけど、プレイ中に色んな発見があって、ああ、また始めからやり直したい
罪なゲーム
ムーンライトバスケット
それは犬猫ゲー全てに言えることだな
>>164 税金は3月〜2月末の売上*0.2だった気がする
久々にやろうかなエリクシア
>>165 友好度が増える係数?みたいなのを知りたかったんだけど
まぁちょっと難しそうだな…どうもアリガト
探検させてる時間(日数)が長い程、比例的に友好度の上がり易さも上がってる気がするんだけど…どうだろう
>>168 前年期の20%か。どうもアリガト。
エリクシアは、薬のバリエーションが名前だけで味気ないけども
探検のレベル調整とか金や素材の投資の割り振りとから辺で考えるのが楽しい作品だよ
実は途中(ED1)で投げ出してたんだけど、今改めてじっくりと再プレイをしてるトコなんだわw
エリクシアはあれだわ
素材の調達が、あまりにも思い通りにいかな過ぎて途中で投げた
ストレス溜めてまでプレイする事ぁねーやな
ちとどうでもいい質問なんだが、戦駒犬ってなんて読み方してる?
自分はいくさこまいぬって呼んでたが
「せんくけん」かな。音訓混在は言いにくいし。
もっとも気がついたら「いぬ」って解釈してた気も・・・
じんとか何なの
作詞に作曲にストーリーまで自分でやって
しかも小説家デビューして普通に面白いと来た
アニメ化企画まで持ちかけられてよ
何なんだよアイツ クソクソクソクソ
>>171-172 そこは作者に訊こうじゃないか
折角ホームページで双方向窓口設けてあるんだから
秋からのCSゲーラッシュ一段落したんで
海猫レストラン3周目開始した
こいつもいずれはアイトの嫁と思ってプレイすると新鮮
MBで武器装備のために武器を売って実績作りしなきゃならないって意味が分からん
エリクシアの金BP仲間関連以外もいじれるssg作ってくれ
濡れたり湿ったり
>>176 あれ、材料費のせいで全く儲けないんだよね。
だからっていちいち登録してたらメダルが幾ら有っても足りなくなるわけで
>>179 しかも鍛冶屋に素材投資して作らせた武器が他人にも買われていくんだね
こっちの注文で原材料まで提供して作らせてんのに公売しちゃ駄目じゃん
いまいち社会の仕組みが理解できない
今見たら在庫入れ替えなのか
取り置きは期限付きなんだな
>>180 「投資」だからな。その資本を元に鍛冶屋が好きに何か事業を行う訳だ
預けた訳じゃなく渡した訳だ
>>183 犬だけじゃないか!猫はどうした!
(もふもふしたい)
リミットレスビットの広告収入の見方がよく分からん
例えば[2季節 1000£]って表示されてた場合
→1季あたり500£ってことなのか、それとも1季で1000£(つまり2季なら2000£)なのか分からん
どなたか教えて下され
2季節 1000£
の場合
1季節1000£で2ヶ月間の間契約(総額は2000£
その間の乗り換えは出来ないが
契約内容違反した場合途中で契約が終わることはある
・・・プレイしたらすぐ分かると思うけど
何処を疑問に感じる部分があったのか
>>186 おお!かたじけない!有り難き幸せ!
契約した時点で1000£入金されたのは確認したでござるが、
次の季節にも果たして1000£が入金されるのかを確かめる為に30日をプレイするのが嫌だったのでござる
たかが1000£じゃねえかと言われるかもしれぬが
面目ない
さて、これで安心してプレイできるでござる
海猫亭始めてみたは良いけど何したらいいのかわからん…俺には向いてなかったか
エリクシアの単調な作業に飽きた
診療もめんどくさくなった
リミットレスビット懐かしいなあ
あれ他の部隊にも活動させて競わせられたら良かったと思う
で、新人をドラフト会議みたいに6部隊が取り合ったり、トレードし合ったりするの
そしたらもっとハマれたかも
千円のゲームに求め過ぎか
>>190 LLBは契約期間改悪パッチの印象強いが
疲労システムがある限り、体質厳選ゲーなのは変わらんだろうて・・・
思えば有料になってからも長い付き合いだな。。
>>189 俺も今久しぶりにやってるけどねぇ。ほんと、シリーズの中で一番かもね、単純作業の量。
オート診察がアホ過ぎるから自分でやるしか無いし、
ランク7からのブレイクスルーがかなりキツい。素材が全然集まらない
もう取り合えず、素材集めは後回しにして、探検の地盤を固める作業をしてるわ
具体的にいうと新薬調合回数ボーナス。これで日数短縮を狙う為に延々とランク低い薬を片っ端から100回にしてる
これで日数短縮ボーナスを手に入れられれば、
薬でカネ稼ぎも今以上に楽になるし、診療用の薬の備蓄も速やかに出来る
…と思い立って始めたものの100回をやっと140種。ここまで20時間掛かってしまったわ。まさに泥縄
それでもランク7までいってることが凄いわ
根気のある人だ
こっちは3ランクでもう悲鳴あげてるのに
夢の中にまで出てくる始末だからしばらく休みたい
そして週末に再開
ティコを仲間にするまではやめる訳にはいかない
海猫最初からやり直してる
やっぱり何度やっても面白いわw
>>193 何に躓いてるのかは判らんけど、ランク3くらいだったら軽いもんでしょ
診察のセオリーさえ掴めばあとは単純なルーチンワークになるんだし。
無心でカチカチしてればカネもBPも増えるでしょ。それ元手にいろいろと拡充すりゃええ
MBでイヴのディジーズキスって何であんな名前なの?歯周病なの?
王国商店街のアンサーズVが全然答えられない!ランクDから脱せない!
…着実に「老い」が忍び寄ってきてるな…もしくはアルコール脳のせいか
アンサーズは意外と制限時間が長いから焦らずにゆっくり答えればいける
俺も最初は急ぐあまりほぼ勘で埋めてたから正答率低かった
あれ、制限時間を可視化してくれれば楽になると思うんだけどな
>>197,198
あれは、正解解くよりもむしろ逆に間違ってるかどうかを見た方が早いのよ。明らかにマイナスじゃないのに答えがマイナス。みたいな
王国商店街といえば
登場人物がやたらいちゃいちゃしてて気が滅入った覚えが有るわw
イヴとアイトはツンデレしてるし、フィルとシオはキャッキャウフフしてるし、ソフィアとヘルはノロケしてるし
みんなしねばいいのに
>>199 ルヴェルとティコは?
究極のMと究極のSは?
>>199 ??「ついでにストーカーも死んで欲しいッス」
ミンティとつがいになるのは誰なの?
>>203 彼女は自由人。仕事に生きるオンナ。ていうか子供
的な
あーやっぱ俺の女神さまはリンテレットさんだけなんだな
リンテレットさんお願いですからそのまま一生独身でいてくださいお願いします
>>199 そこらへんの組み合わせはやりとりがテンプレ化してるから
まるっきり接点ない組み合わせのが新鮮だったりするんだよな
クリック×ルヴェル
犬猫の毎度おなじみのミニゲームは面白くないけど結構間違えたときに自分の脳の衰えを感じて悲しくなるよな・・
自分は色や形を覚えるのが無理になってたわ・・
ああいうの半分は学習だというのは脳トレが証明ずみ
王国商店街はストーリー上冒険者陣とかあんま重要じゃないのに
イベント長くて閉口したな
ソフィア中心なら新キャラかモブシスターでも出してほしかった
ムンバスやってて護衛のメンツに強キャラのイヴとシオを入れてるけど、
イヴにとってはシオは恋敵だろうから馬車内の雰囲気が気になる
リミットレスビットで隊員との契約交渉時、要求額に上積みすると何か良いことありますか?
もしそれで隊員の成長率とかが多少でも上がったりするのなら幾らでもあげるんだけど
あともう一つ
他の隊の隊長クリエステルを入隊させたけどイベント用仕事が終わったら除隊して自分の隊に戻って行きました
ゲスト隊員を入隊させても黒色の旗の仕事をさせずに普通の仕事をさせることはできますか?
それで延々と隊員のままでいさせたり、また普通の隊員と同じように弟子を育成したりもできるんですかね?
ゲスト隊員を通常隊員にするには
ものすごくやりこんだら後で追加出来るようになる
たぶんシナリオクリア後くらいになってるかも
>>207 2ケタの足し算引き算で時間切れになった時、ほんと愕然とするw
>>208 今やってる最中だけど、言われて見れば冒険勢のダベりがほとんどだったな
>>211 ありがとん
ものすごくやりこんだらですか
でもいつかは通常隊員にできると聞いて安心しますた
最近ジワジワ面白さが分かってきたところに楽しみがまた増えた
上積みは支持率を下げずに契約期間を変更したい場合に使う
ゲストは大会出れんし、弟子作れん 通常仕事は出来るが契約更新料もかかるから入隊させた次の月以内にイベ終わらせるのがいいかな どうせたいして強くないから
にしてもハードでやるとLLBは結構きついな
>>214 dです
そうでしたか
あと1季で除隊させたかったのに2季契約を要求してきたときに使えますな
クレエステルさん確かに使えなかったもんなあ
たった1回勝たせるのにめっちゃ苦労したわ
今は有能な弟子作るのにあれこれ考えたりするのが面白い
王国商店街、貧困型商店街でやっとED1までいったぜー
理念の初期ボーナスが無かったおかげで、ほんとやきもきしたわ…
前プレイの感覚でやると何もかもが足りない足りない
議員の友好度は増えないし、人口も徐々に伸びないわMP回復せんわ地図のボスは倒せんわ…
客層の使い分けがいかに重要化を痛感させられたわ。いや中年の男女切り替えばっかだったけど。
ハイ&ロー
単純に考えれば、どんな状況だろうと1/2になる。…てワケじゃないんだな
例えば、次の数値が4だとして、本来ならハイを出すのが当たり前だが
その前までに2回連続でハイを出している…。
これだと次がハイになる確率は…やっぱ1/2なんだろうか
ギャンブル的思考における確率について頭をめぐらせるより先に
ハイローの基本ルールについて考えるべきだと思うの。
4以上となる確率は3/5、4以下となる確率は1/2。同じじゃないってことに。
>>218 数値の多寡に関わらず、それまでに選択した回数の方が気になってしまったんだよ
くじ運皆無なんで、人生この方ギャンブルに一切手ぇ出した事ないんだけど、
もしかしてこれがパチスロ脳ってヤツなんだろうか
>>219 アメリカの考え方だと宝くじは当たるか当たらないかの二つに一つで
10枚買おうが100枚買おうが当たる確率2分の1で一緒らしい
つまりあなたの考え方であってるらしいよ
>>220 そうそうそれそれ
なんというか、今、自分は当たる側に居るのかそれとも当たらない側に居るのか。
確率99%っつっても、1/100側に居るか99/100側に居るかの二者択一なのでは?
…みたいな。
いやでも100回やれば99回当たるのかw
ハイ&ローって次に出る数字が左の数字より大きいか小さいかってことじゃないの?
始めたときに一番左に数字が1つだけあるよね
これが例えば1だった場合、次はハイの確率がかなり高いわけで
で、2が出たら次もハイ、9だったらローだなって感じ
223 :
222:2013/11/15(金) 09:12:26.92 ID:nG3ZyFL2
ああ、俺の読解力不足だったわ
222のレスはスルーして
ギャンブルで身を滅ぼす典型の考え方じゃねぇか
外れ続けたから次こそは当たるんじゃねという思考と考え方同じだし
>>221 未来が何通りあるかと、それぞれにたどり着く確率は違うものだぞ
マークシートなら2回受験すれば東大受かるんじゃね?って違うだろ
悪いこと言わないから高校数学白本解いてこい、頭すっきりするから
サイコロを振ったら1が出るか1が出ないかだから、1が出る確率は1/2
サイコロを振ったら6が出るか6が出ないかだから、6が出る確率は1/2
よってサイコロは1か6の目しかでない
1/2ネタを本当に真に受けているやつがいるのかw
ゲームの場合だとリアルサイコロじゃなくてあくまでゲームのプログラミング上の演出だから
始めに当たり外れが決まっていて選択の意味なんてないというケースもあるけどね
わかった。
運命論を含めて考えてしまってるんだな俺は
結果が出る前時点で、自身が選ばれた人間なのかそうじゃないかは絶対に判らない。
ていうか俺は犬猫スレで何を言ってんだろう
確率なんて宇宙全体で辻褄が合えばいいんだから
たかだか太陽系の中で試行結果が偏ってもおかしくない
まず考えないといけないことは
ハイ&ローは太陽系以外でもやってるだろうか
>>229 俺からしたら
あんたは選ばれてない人間に100%の確率で見えるよ安心して
レミュオールのハイローだけ成功率が低い気がする・・気のせいだと思うけど
ところで
スレのテンプレなんだけど、
>>2の作品一覧に発売日を入れると便利じゃないかと思うんだ
今、王国商店街やムンバスの情報を過去スレから漁ってんだけど、片っ端から開いて探すの結構面倒だったわ
発売日調べてから以降の過去スレ開けば一発だってのにすげームダに時間を消化たw
あとついでだけど
>>3は28にすれば省スペースになると思う
過去スレは数を圧縮せずにあったほうがいい
ログ調べて参考になったんだろ?ならなおさら
忘れてるかもしれないが
スレの終盤でまた言ってくれな
>>235 記載する数の事じゃなくて、記述の形式の事ね
書き方悪くてアンカがちゃんと打たれてなかったけど、
>>28の事ね
一行にすれば、同じ長さで過去ログ全部入れられるでしょ
これはアカン
数日前に公開された画像を何で今更?
数日前で今更になるのかよ
おまえはどんだけこのゲームに張り付いてんだよw
ぶっちゃけシーズン以外はスレしか見てない
ラクモの設定はニーネの焼き直し感がする
マキシスカートは可愛いと思ったけど、どうしても帽子でウェザー・リポート
リミレスで愚者の果実を食わせて経験値を0にすることの意味って何?
やっぱりこのイラストは好きじゃないなあ
なんでこんなに目つきが悪いんだろう
>>237 女はともかく男が朝鮮人顔
これは生理的に受け付けない
お前ら韓流好きだろ
切れ長の目だったら全部そういう顔に見えるとか、ちょっとお前はしばらく2chから離れた方が良い
かなり毒されてる
心配してくれてありがとう
ええ人や
エリクシアのヘルの等身絵はまさに地獄に一直線
ソフィアとの縁は切れてるな
うへぁ
久々に水色散歩道プレイしてたら、「シオの状態2」ってボタン押した瞬間にエラー落ちしたわい…
その前のセーブしなかった4時間がパーだ。既知の不具合って告知されてたっけ?
韓国のボクシング興行のポスター見りゃ判ると思うけど
あっちの協会関係者って、ほんと自己顕示欲がすげー強いんだ。
ポスターなのに選手よりも目立つくらいに協会員の写真をデカデカと並べてる
そんな国で「判定」だって???結果はもう見えてるだろw
ごば
ちょっとお前はしばらく2chから離れた方が良い
かなり毒されてる
心配してくれてありがとう
ええ人や
犬猫の作者は嫌韓なんだよな
昔は韓国の反日の実態っていう嫌韓サイトをリンクに貼ってたし韓国人に文句言ったりしてた
有名になってからは何も言ってないけど
そういや、海猫にニダスミダってキャラいたなw
スマホで海猫亭っての買ってみたのだが、これ最初なにすればいいんだ
>>257 昔韓国に旅行に行ったら韓国好きになったって書いてあったよ
もう消したみたいだけど
露骨に話題変えるよー
>>161でだいたい犬猫っぽいフリーソフト上がってたけど
コンシューマでは何かあったら教えて欲しい、アトリエ以外でお願いします
ノーラ
スマン、ノーラはアトリエ系だった
えーと・・・アストロノーカがHGの元ネタだろうとは思うが
ゲーム性はちょっと運要素もあるし難しい
不思議の国の冒険酒場、俺に働けって言われても、ディスガイア
作者もプレイ済み(だったと思う)で自分が好きなのはこの辺りかな
犬猫っぽいというより犬猫好きならこれも気に入るかなという意味で選んだ
>>259 最初は店で買ってきて自分とこで売るだけでそこそこ儲かるよ
オーシャンランチアンティークやってるんだが全商品999コ売り捌いて
あとは全仲間LV99、全探索区域LV99、屋根の増設、倉庫、道具箱の拡張
ぐらいしかやる事残ってないんだが商品は何売ってけばいいだろう…
商品数狭めて多く売るべきか広く浅く多種売るべきか…
>>259 PC版だけど今やってるよ。こんな流れで。
1)最初は和食または好景気の(=仕入れ値が安い)店売りメニューを売りまくる
客のレベルが上がるとたくさん売れるようになるので棚や倉庫を拡張する
2)メニューを増やしたくなったら、仲間を雇って「私有地」や「探索」に手を出す
3)借金は利息の高い銀行のだけ返す。目標は図鑑コンプリートかな
できることが沢山あるんであれもこれもってやってたら、訳わかんなくなったw
固定メニューでまったり金稼ぎながら、ちょいちょい他のことぐらいが楽でよかった
楽して稼ぐなら宝くじだな バランス崩壊だけど
気合で100個売る=>次の月から朝仕入れられるようになる
=>(次の月末までに500個売れればなおやりやすい)
=>保存箱に入れていって保存箱に999個入った状態で月末に=>がっぽり
最初の100個は2日以内に売らないといけないから準備に二月かかると思うけどね・・
エリクシアの「新色のダテメガネ」って何ですか?
>>270 ライブラリ→その他特典を確認する→アクセサリを装着する
の順にクリックすると
あら夢ルシアかわいい
なるほど
ありがとうございます
久々にムーンライトバスケットやってるんですがアリシア出ないです
どうすれば出るか教えてください
基本クエスト進めりゃ出てくるだろ
ムンバスで長剣使いの冷遇っぷりがひどい
なんかカリン塔みたいなとこの最上階にいた気がする(´・ω・`)
120年経ってようやく調教ムチが季節ごとに一つしか使えないことに気づいた
今まで貯めこんだムチどうしよう
馬ごとに決まった回数までしか使えないからどうあがいても余る
問題ない
そうなんだな使ってみて分かった
馬の交配もいい加減手つけないと馬力が頭打ちだ
レミュ金のアイテム図鑑コンプした人いる?
シバの競馬新聞の下が手に入らないんだがwww
あ、スマホ版です
>>280 シバの赤丸競馬新聞
シバの競馬新聞を加工
なんかレミュオールの錬金術師が一番良く出来てる気がする
他のは、まぁアペンドって感じでどうも余計な付けたし見たいなかんじ
自分は海猫亭が最強かな。
レミュ金は金額の上限やらUIやらで素直には褒められない感じ
もちろんフリゲとして、なら最強の部類だと思うけど
レミュ金も、海猫亭もハマりすぎてやばかった
ムーンライトバスケットは意味が分からなくて
序盤で死にまくるから一度やめちゃったんだけど、
この前またやりだして序盤越えたら急に面白くなって止まらなかったw
ムーンライトバスケットはほんと面白かった
あのシステムを改良して(というか馬ゲーじゃなくして)新作作って欲しい
ムンバスは種類(食品なら食品だけとか)の影響範囲を狭めて
あとは重量と利益のバランス取ればむっちゃ面白くなると思う
カレー最強はあかんかった
水色散歩道色々不便な上に難しいな・・お気楽モードにしようかなもう・・
MBは各町で売れる最大量がkgじゃなくて単純に数だったら良かったのにね
それならただ重いだけの家具とかにも価値が存在できたのに
幾つかの品種に絞って稼げばいいだけだからな
流通する品種数に応じて経済が発展するとかならまだ意義があった
個人的にはOLAが惜しかったゲームだな。
なんつーか、面白そうな要素が見えているのにそれを一切無視して、
くだらないマイナス要素ばかり取り入れて駄作に仕上げたというか
MBカレーは消費期限が短いって欠点もあったんだけどね
ルートによっては1度全滅しただけで腐りかねない
何度素寒貧になったことか
LLB面白いな。
Sランクに入った辺りで単調になってきたけど、ちまちま進めてる
人材・広告・景気ぜんぶ設定させろよーとか
弟子作成10人一気にやりたいよーとかも思うけど、
犬猫ゲームどれにもいえるけど、大会の説明文とか眺めるのが楽しい♪
で、スキルはみんなどうしてる? 修行スキルばっかにならない?
邪魔なスキルは忘れてしまって、欲しいスキルをもった同市でかけあわせてもいいんじゃよ(´・ω・`)
ハードじゃなきゃスキルなんてどうでもいいよ
厳選したいなら高ランク募集で良スキルもってる奴とかけあわせればいいけど
まあ神剣士あたりに全体回復とか持たす方が強いけどね
大会で見た忍者とか神術士かわいいな
早く自分で作りたい
>>294,295
助言ありがとう。そういえばスキル埋まったまま弟子作ってた。
削除して他のスキル持ちと混ぜてみるよ
しかし近接中心の我が団は、忍者と神剣士と神騎士で回復魔法が少なかったのだ!
そろそろ神術士もつかってみるかなー
(ふと思ったんだが…このゲーム幼女成分が増えてないか?)
エリクシア、レベル表示がカンストしても能力値上げられるんだな
これで安心してSP上げまくれる
あまりよく覚えていないけど最終盤はSPの入手はほとんどモンスターのドロップじゃなかったけ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 13:47:09.92 ID:OFjykEgZ
> 次回作はWOLFRPGエディターでつくりませんか
しねばいいのに。
2014年にもなろうかというのに、未だに
見下ろし2Dで、ターン式コマンドバトルで、ドット絵な
RPGゲームで満足できる輩が居るのかよ。どんだけ時代錯誤なんだっての。
ほんとツクールとWOLFは日本のゲーム文化にとっての癌だ、絶滅すればいいのに
>>300 > ツクールとWOLFは日本のゲーム文化にとっての癌
↑これには同意するが、
2D の静的 SLG しか作ってないサークルのスレッドに来て何言ってんだ?
3D なら十把一絡げにゲームが面白くなるとか思っているアホか?
ポリゴン犬と猫作品なんざみたくもないんだが。
ついでに、RPG ゲームってのはロールプレイング”ゲームゲーム”か?
いや、犬猫ゲーは2Dどころかもはやテキストなんで、
ここまで来ると「論外」とか「例外」で除外出来るってだけだよ自分的にw
>RPG ゲームってのはロールプレイング”ゲームゲーム”か?
「RPG」って文字列を一つの単語として扱ってたわ
私は2Dも3Dもテキストも好きだけどカードゲームだけは苦手
結局は個人の好みであって、どっちが秀でてるとか劣ってるとかじゃないのよね
だからエロゲ作ってくれないかしら
3DでもRTSなら良いんだけど、ターン制やコマンド制の3Dはどうかなぁ
そのうち飛ばせる3Dは飛ばしちゃうよね
犬と猫さんのゲームはシンプルなのにやり込めて楽しかった
必要最小限で時間が経つのを忘れるくらい面白い
そんな自分はカードゲームも好き。ハマって10万円使ってしまったことがある
>>304 いや、2Dにすればいいとか3Dにすればいいとか、そんな単純なハナシでは無くて…
君の考えは理解できない
だからしねばいいよのお返し
複雑な話なら他所でやってほしいんだよなぁ
犬と猫は一時期 HSP にも手を出していたわけで、
元々サウンドノベル製作用の NScripter で無理矢理こねくりまわすよりは、
汎用製の高い他のツールの方が良いんじゃなかろうかというのはある。
そこらは作者側が適宜判断することだが、ウディタという選択肢はあり得ると思うぞ。
ゴミばかり見ているとウディタ製 = ゴミみたいなイメージになるが、
あとらそふとなんかのを見ていると、犬と猫のようなゲームも作りやすそうに見える。
あーあらそふと。なるほど
確かにあのサークルと犬猫ゲーはデザインが似てるな
マッドプリンセスとかほとんどテキストベースのプレイだしね
製作ツール以上に、フリー素材のお陰で似たようなビジュアルのゲームが氾濫しちまって
製作者は別なのに、やる前から見飽きてる状態っていう
レミュ金やうみねこを真似たゲームも複数やったが
最終的には涙目で犬猫作に戻ってきてるわ
>>300 よくわかんないけど、elonaが支持されてるし、2Dでドット絵がダメな理由はないんじゃね?
めぐめぐはウディタゲーの中では中々出来がよかった
elonaもめぐめぐも面白かったけど、このスレでする話じゃないよね
ツールより作者の技量の方が重要だろうし、犬と猫ならウディタでもツクールでも面白いもの作りそう
クソゲー量産してもツールのせいにしてもらえる駄作者達に格の違いを見せつけて、
バシッと活かしたゲームを作ってみて欲しいな
まー経費も時間もかかるだろうし言うだけだけどね
自分なんかは3Dより2Dの方がすきだけどねー
犬と猫もドット絵可愛いし、ドット絵ってだけでダメっていう風潮は
個人的に好ましくないなぁ
その風潮のせいでドットが減ったりしたら困る
>>311 elonaの発売年月を考えて見ると良い
もし2014年に制作されてたら「え、今更これ?」って言われるんじゃないかなw
まあ背伸びしたいお年頃だよな
FEZとか大ヒットしただろ
>>315 犬と猫ゲームなんか、最初は「え、何この歯ゲー」って笑われていたんだぞw
>>315 elonaも別にそこまでふるかないぞw
それに今だって十分だと思うよ
そりゃ初めはびびるけどさw
あと発売とかw それこそ知らないのに知ったかしてるの恥ずかしいよ
私はとにかく3Dが嫌いだからね
2Dの方がはるかに美しくて丁寧でぬくもりがあるよ
3Dはタダひたすらキモイ
elonaは可愛いとかでなくて異常なシュールさと一風変わった世界観があるから
コアなファンがいるのだと思う。
かくいう私もその一人でね
3Dか2Dかってハナシじゃ無いって言ってんのにな
ゲームの設計やシステムが古臭いって事を言ってんのに
コマンド方式とか、ターン制とか、スクロールアクションとか、キャラクターを一枚絵だけで表現するとか
そういう、ハードの性能が低くて表現力に制限が有った頃のゲームシステムを引き摺ってるゲーム
に対して言及してんだよ
見た目だけでモノ判断してると
>>320みたいな勘違いを抱いてしまう。もっとよく見てみぃ
マインクラフトやTerrariaやFEZとかが、ドットや2Dだからといって古臭く感じるか?っていう
見下ろし2Dで、ターン式コマンドバトルで、ドット絵なRPGゲームで満足できる輩が居るのかよ。(ドットや2Dだからといって古臭く感じるとは言っていない)
犬と猫のゲーム性の悪口言われてる気がした
とにかく、ほんともうフリーゲームでRPG作る…というかツクールで組み立ててゲームと呼ぶのは
どうにかした方がいいよ
…と、ArmorGamesとかPLAYISMやSteamで色んなインディーズゲーム見てるとしみじみ思う
TripodAttackとかCrush the Castleみたいな斬新なゲームで遊んでると特に。ほんと世界から取り残されてる
>>325 犬猫ゲーは犬猫ゲーで、良かれ悪かれ、こんだけ尖ってたら文句もねーだろw
比較対照が無いんだからさw
まず板のタイトル読みなさい
読めなければこない方がいい
>>327 >>300からの流れなんだから、別にズレてはないでしょ
公式のHPに書かれてる文言を引用した話題なんだから。
じゃあ死ねばいいよていわれたいの?
これがノーマナーと言い出すのなら
>>300を先に糾弾してね
おぉここのスレッドの管理人さんでしたか、失礼しました
Dwarf Fortress面白いよ
2Dでグラフィカルパッチ当ててもなお糞グラだけど
なんかスレがむやみに殺伐としてるな
これが年末ってやつか!!1
海猫亭で景気が全然上がらんよ
月初めの景気予想もいいニュースが出たこと無いし、基本的に下がりやすいもんなんですかね?
困った記憶がないのでそんなに下がるものではなかかった気がする
サッカー勝利で景気上昇効果があるのでサッカー選手の仲間を増やしてみては?
1回入れた時点でチームが強くなる。
仲間候補が少ないなら魅力5に人材発掘をさせてやればいい
>>335 なるほどサッカーか
あんまり強化してなかったわ、ありがとう
仲間の仕事で景気上げるのもある。
シバとかヘルとかサラサが交易だかあったからそれ使えばいい。
>>337 ヘルさん勲功カンストしたから外してたわ、やっぱ再雇用したほうがいいか
そういえばもう一個の市場調査だっけ、あれ算術Sのチェリシェですら成功したの見たこと無いけどそういうものなんだろうか?
攻略サイトでも文字通り効果に疑問符付いてたし
去年の書き込みにレスするとかそんな悔しかったんか?
ネトゲの移動時間中の時間つぶしに使ってる。どの作品もあっという間に時間が過ぎるから凄い重宝しとる
海猫亭のスマホ版買ったけどやっぱりはまっちゃうね
かなり前にレミュ金にはまってたのを思い出すわ
そういえば
スマホ版は有るけど、タブレットでも使えるんだろうか。iPadを買おうと思ってんだが、それで犬猫ゲーをやってみたいのう
海猫亭をDiGiketのDL販売で購入したのですが
最初のデータをロードする画面以外でBGMが再生されません。
バージョンは1.14、WMAのmusicフォルダをumineko.exeと同じ場所に置いてあります。
これって自分の環境が悪いのでしょうか?
Windows 7 Professional 64bit
GeForce GTX 650
Realtek HD Audio Drivers
ごめんなさい、もう一回試したら再生されました
なんだったんだろう。。。
レミュオールの錬金術師をDLしてやってみているんだけれど…
このゲーム、新しい場所にいけるようになるたび、探索に必要なお値段も上がっていって
もうからないね
アルハン山地にいけるようになったけどなんかしょっちゅう赤字になる…
キャラの成長のためと思ってあきらめるか探索地のランクを落とすかどっちかだね
探索で品数増やすより、加工するとか市場の販売品全種類999個売り上げるとかして
まず足元から固めていった方が安定すると思う
安定もなにも、犬と猫作品は経営ゲームに見せかけた数値増やしゲームで、
どんな無考えにプレイしたとしても破綻したりする事がない。
(意図的に破綻させる事ができても、そちらの方がよほど難しい)
経営におけるマイナス要因をほとんど取り除いてある為、
数値が増える一方というバランスになっている。
だからこそ万人受けしている訳で、これが良いとか悪いとかじゃないんだが、
少なくとも経営をゲーム化したものとは言い難いだろうな。
LLBはまじで破綻しかねないけどな
うん、アルハン山菜健康定食の売り上げでなんとか赤字は解消できる感じになってきたな
しかしアルハン山でも赤字になったのに、イシュワルド洞窟行ったらどうなっちゃうんだ…
水色の塔は、加工して高価格になるアイテムたくさんあるようだからいいけど
イシュワルド洞窟は、採取アイテムの価格はアルハン山地とあまり変わらないくせに
探索依頼料は跳ね上がって探索すればするほど赤字になりそうなんだよね
象牙を加工して麻雀牌にしたら金に困ることは無くなった気がする。
あと商品の中には使うと特殊な効果がある奴もあるから注意。
象牙か…
こいつなかなか売れないんだよなあ
象牙系統は上流の客ならそれなりに売れたと思う
下流はまず買っていかない
とりあえず麻雀牌に加工可能にするとこまで育ててみるかー
確かに雀牌は価格は高いし需要もそれなりにある良い商品ぽいな
ありがとう
加工販売の友、夏魚定食
夏魚定食あれば深夜まで残業して加工しても体力は大丈夫
3度目のムンバス始めました
過去2回は馬で投げたけど、今回も多分そうなるだろう
ハーヴェストグリーン面白いね
ハマって徹夜してしまった
王国商店街、海猫亭、レミュに似てたw
うむ
ハベグリは何となく玄人向けな気がする(´・ω・`)
ハベグリはOLAみたいな修正パッチ当て続けられたら
やりやすさも変わってとてもいいゲームだったと思うんだけどなあ。
資材を集めつづけるゲームだったという印象しかない
それも指示して待ってるだけ
工夫も何もない
ただ待つだけ
王国の土地もそうだが、もう少し他の資源とのバランスを考えて欲しかったよな
作物のゲームのはずがいつの間にか料理のゲームになってるのも何ともかんとも。
1000円分は余裕で遊んだからいいが。
作物が枯れなかったら凄い楽しかった
しつこいくらい枯れるんだもん
作物出荷したいのに、品種改良したいし、料理作らなきゃだし
季節あるし、動物いるし、畑の投資も必要だし
あれもコレもやらなきゃで徹夜した
この時間ドロボーめ
俺もハーヴェスト好き
穀物を一気に収穫するのは海猫で弁当999個売るのと同じような爽快感がある
嫌じゃー嫌じゃーもう嫌じゃあー
この悪魔めー!よっしゃー!大勝利!
今までの恨みを体で払ってもらう!って同人誌まだ?
ハーヴェストグリーンは、植物ならではのあれこれを面倒と思うか楽しいと思うかの差だな。
自分もあれは楽しかったが、万人受けからは若干外れた感はあった。
牧場物語好きにはたまらん
小夏たん自身もそうだろうし
ハーベストグリーン天気がリアルっぽく出来てたら神ゲーだったわ
ハーベストは特定の野菜のスペックが良すぎてバランスが悪かった。
使わなければいいだけなんだが、つい頼っちゃうんだよね。
金策は麦とかキウイばっかり育ててたけど結局何が効率よかったんだろ?
持ち物欄が倍くらい広くてよかったと思う・・料理どれつくるかを選ぶのがだるすぎた・・
シキノハ白菜かな
スイカ
あれはスイカ無双だったなあ
たまにゴッソリと泥棒にもってかれるけども
そういえばスイカはなかなかよかったな 忘れてた
ハヴェグリは温室の調整がめんどくさかったのがいかんかったと思う
温室は気温一定でよかったんだよ
なんで次の日の温度にあわせてちょくちょく設定しなきゃあかんねん
紫陽花は温度の適用範囲が広くてお世話になってた気がする。
うちは序盤は彼岸花だったな
白いのにすると範囲が超広くてお手軽だった
○○が枯れました
○○が盗まれました
作物0
水色散歩道も酷かったな。
入って3歩で弁当全部お釈迦にされたり。
ハベグリは、農家の大変さと食べ物の大切さがテーマだったんだろう
つまり、泥棒ダメ!絶対!がテーマ
>>379 「温室の調整で腐心するのがよかったんだと思う」の間違えでは?
農作物の天候適正を見て、天気予報を鑑みながらハウスの温度調整する…
自分は結構楽しめたけどな。特に春とか。
なーんも変化が無いゲームやりたいんなら、某クリッカーやってりゃええがな
>>366 「枯れない作物」って、それもはや鉱物か何かだw
いいこと考えた!
ドライフラワーを作ればいいんだ!
エビフライ農家の朝は早い
資材は後半になればどうにか集められるが
カレー粉の存在はおかしいと思う。
うーんこの
言うほどうんこか?
うんこうんこ
制作の遅れてる予感
まあ面白くなってくれればいいけども
今回は買わない気がするなあ・・・
題材は嫌いじゃないけど絵のあの目つきが好きになれない。
最近このスレでハベグリの話題続いていたのでやり直したら
情報も忘れてたせいかはまってしまってちょっと満足したし・・・
俺はなんだかんだで買いそう
言っても年に1000円だしな
またエリクシアと同じシンプル路線らしいのがなぁ
絵は使いまわしでもいいから内容は詰めて欲しい
×シンプル
○手抜き
ここも段々と不満の方が多くなってきたな。
ネガティブな感想が増えてるとみるか
ポジティブな感想が減ってるとみるか
いつもの流れです
また文字や数字とにらめっこするだけのゲームですね?
牧場を馬や牛がちょこまかと動きまわったりはしないんですね?
あの味気ないいつもの画面ですね?
左上の小さなスペースに表示される文字や数字を見ながらカチカチとマウスをクリックするだけのゲームですね?
そこまで求めてるんだったら牧場物語とかやってればいいんじゃないの
>>398 一度ここの過去スレを一気に読んだ事が有るけど、昔の方がよっぽどだったよw
以前のスレはなんかミョウに粘着してネガキャンしてる奴らが目立ってた
今はそんなヤツ居ないでしょw よっぽどマシだわ
>>401 その点、王国商店街は実に良かった
季節と客層を合わせ、地価と景気の釣り合いを気にしつつ
探索で消費するMPと高級店舗で消費するMPとの兼ね合いを量り
それらを鑑みながらも、出店してる店舗の拡張の為に裏庭と生産店舗で素材を揃える。
その一方で、図鑑を埋めて鈴を集め更なる効率化を目指す作業も平行しなきゃいかん
「考える」のを要する時間が一番多かったのは王国商店街だと思うわワタシ
ゲームなんだし、やっぱ脳みそ働かせてこそだなぁと。
>>401 そこが良いんじゃないか?
もう、ゲームジャンルとして「犬と猫ゲー」と言っても良い位にあのスタイルで固まっているしな。
Cook どぅどる堂やルセッティアみたいに、今更アクションゲーム要素を入れられても困る。
ミニゲーム要らん
ミニゲームは面倒なんでハイアンドロー以外全部切ってる
多少考えつつひたすらクリックして数字が増えてくのが好きです
なんか動くとかテンポ悪くなるしいらん
犬猫ゲーの凄いところは本当に思考停止でボタン押してるだけでクリアできるところだろうな…
OLAとか倉庫総数100でセット使わずにend2見れたし…
その点、リミレスは頭使うから犬猫で異色なんだろな
まあ、作品のメッセージがブラック企業のススメな所も賛否両論なんだろうけど
頭つかってあれこれするというよりはどんどん売り上げが伸びていく爽快感を味わうゲームなんじゃない?
王国商店街はあまり爽快感がないのがいけなかったのかもしれないな
>>401 ・客層の効果がいまいち不明瞭な上に客層によって能力がかわる仕様のせいであまり変えたくない
・裏庭や探索をはじめとして素材集めがだるすぎ
・色々効率化したところで結局素材と土地がボトルネックになってたいして成長しない
のせいで爽快さがだいぶ失われてるのが王国商店街が不評な理由じゃないの?
高レベルの店をみつけても苦労して拡張しないと全然役に立たないしやっとこさ拡張してもたいして使い道のない金が増えやすくなるだけ
もうすこし高レベルの店のボーナスが強力だったらモチベーションが保てたかもしれないけど・・
犬と猫って5年以上たってるんだっけ?
>>410 5 年どころじゃない。
水色の塔が出回ったのが 2003 年 11 月だから、
かれこれ 10 年以上になるのは間違い無い。
ゲーム製作以前から活動していればもっと前から存在する事になる。
1999年頃には犬猫作品みかけてた気がするし
さりげなく15年くらい経ってそうな気もする
水色の塔なんてWindows95対応してるしさあ
よく長続きするね
シェアウェアが結構売れてるからかな
MB→ED1後、馬配合リセット繰り返して3500馬力くらいにして力尽きた
OLA→ED1後、残り30個くらい埋めるのがだるくて秋田
ELXIA→ED1後、SP消費が大量になりSP無くなって積んだ
ED1で大体満足する傾向
次回作はのんびり系かな
ED後はインフレするだけだからな
エリクシアもオーシャンランチも後書きまでがやたらと長いな・・・
もうちょい早く後書きみせてもいいじゃん・・・
>>412 自分が厨房の頃から有った気がする…ほんで今なお現役なんだから、
ここはすげえなホント。それこそ、好きこそ物のなんとやらなんだろう
ほんと実数も知らんしざっくりテキトーな憶測だが
仮に。単純に。
1000円。
千人が買ったら100万円
一万人が買ったら1000万円
なワケだ。
いやこれ、やろうと思たら食ってけるレベルやなかろうか。
ようやるわぁ
>>417 最初のシェア作品が1サイトだけで3,4万売れてて
楽天、ベクターの販売サイトでも注目作品に載ったりしてたから
10万くらいはいったと予想。
ただ、最近の作品は大分売れ行き悪そうだけど・・・・
オイラはムンバス、リミレス、ハベグリとエリクシア持ってる
いずれもCD-ROMでグッドウィルで1500円で買った
こういうゲーム好きやわ、オイラに合ってる
携帯アプリやらも地味に売れてるし同人ゲームの作者としてはトップランクに稼いでるだろう。
英訳してSteamにも出せばいいのに
個人情報ぶっこ抜きのsteamとかマジ勘弁
お前というかここの住人が買う必要はないだろw
外人に売るならキャラ絵をアメコミ風にしなきゃな。
シオはワンダーウーマンみたいなのにして。
>>424 今の絵柄なら大丈夫だろ
海猫亭〜散歩道辺りの絵柄だとどうなんだろうな
食ってけるレベルというかこれで食ってるんじゃないの?
他に仕事してるように見えないんだが
こないだすき家でバイトしてたよ
まあルセッティアがSteamにあるんだから犬猫があってもいいだろ
>>418 10万だと… 単純計算で1億か……もはやちょっとした事業だな。
税金で半減してそれを10年で割ったとしても500万…同人ってなんだっけ
いやまぁMojangとかと比べりゃ天と地の差だけどさ
ていうかなんでさっきから、こんな下品なハナシしとるんだ俺は
歯ゲーと言われてた昔が懐かしい
継続は力なり…
犬と猫を超えるゲームを作ろう
OLAで質問です
フィルがバイトしてないのに毎日コンディションを1個ずつ下げてくるんだけど、これはなんでなの?
夏バテかなんかだろ
休んだり息抜きしたりすれば回復する。
下限に近いほど回復しやすい印象がある。
見えないところでイヴちゃんにいたぶられてるんやろな(´・ω・`)
犬と猫はお絵かきいたとか掲示板で交流していたが
思い通りにならず消してしまった
>>435 思い通りってどういうこと?
図々しい要求ばかりされたとかなら同情するが
SPAMだらけになったとか
自分マンセーしてもらえないのが気に入らなかったとかなら
同情どころか軽蔑の対象だ
>>436 昔の犬と猫は交流サイトを目指していた
しかし参加する人がすくなくて
消滅した
>>437 何となく解った気がするが
そういうのを狙って作るのは難しいよな
そういうつもりは無かったけど、無いと問い合わせとか捌ききれないからとかって理由で
どんどん後付けでコミュニケーションツール付けていく感じなら賑わいそう
もうね
3DSのダウンロードソフトにでも出して
ミーバースで交流してればいいんじゃね?
>>439 DSで出たレミュオールの錬金なんちゃらのような
悲惨な結末になりそうだ
5年後にはホモゲーをだしてたらいいな!
さすがに無いわ
限界突破でござる
作者借金のためにシオやイブなどが登場するエロゲーを出す未来
せめてギャルゲーから頼む
レミュ錬は木の剣作れるようになったら資金繰り本当に楽になるな・・・
女の人誰がいたっけねぇ
パチンコ 犬と猫
このスレ見てリミットレスビットやってるけどおもしれーな
次回作の主人公の名前を教えて
リミレスは、放置プレイ好きの人には評判わるいけど
犬猫の中では完成度高いよ
リミレスは主人公が地味
リンテレットさんが地味だって?
鍛冶屋の娘にオバサン呼ばわりされるリンテレットさんが好きです
>>452 いくつかやったけど一番おもしろかった
でも契約更新料の高さは絶許
リンテレットさんとディリーク達の掛け合いおもしろかった
シオとキスできないフィル
リミレスは合わないって人も多かったけど
一番面白いって人も多っかたな
OLAはED3でイヴとアイトが婚約した時点でストーリー的な物は終わりですか?
それともED4もあるのでしょうか?
>>459 さっきED3見たけどこれで終わりじゃね
ところでED3の条件て何だったんだ
そろそろ新作出るのかな
そういえばエリクシア体験版もやってないや
飽きてきたのかな
魔術師が初期職にしては強い
錬金は回復魔法が使えるから耐久性はかなり増してるけどな
まあ勇者なんかは武術士や剣士の方が使いやすかったりするけど
そうなのか・・・ありがとう
16万で広告枠買ってやっと攻勢に出れると思ったのに
仕方ないから雇用解除用に作るだけ作って攻略用のは別に雇うことにするよ
リミットレスビットってどうやって進めていけばいいのかね?
なんか10人揃えると経験値全然行き渡らないしレベルが20で頭打ちだから戦力もあんまり強化できないし
あとこれってひょっとして初期ステが高ければ高いほど有利なの?
将来の成長を先に食ってるのかと思ってたけど成長率で育っていくなら打ち止めがない限り関係ないし
防御力高くして全体回復と蘇生持たせればクリされようが連続されようがダメージ1になって
ごり押しで勝てるから、魔法剣士とか祷り人とかひたすら作ればいい
速さでゴリ押した。武術士とか剣士が速くて強かった
攻略見ないでやってたら蘇生使える職が最後まで誰もいなかった…
ありがとう
魔法剣士を量産してみるかな
といっても伸び30でそんなに防御上がるもんなの?
もっと高い旅人とか全然上がらないし騎士ですらやられるんだけど
高ランクの魔法剣士を高ランク修行に出さないと無理って感じ?
>あとこれってひょっとして初期ステが高ければ高いほど有利なの?
>将来の成長を先に食ってるのかと思ってたけど成長率で育っていくなら打ち止めがない限り関係ないし
コレについても教えてもらえると助かる
初期値高いほど有利>yes 成長先食い>No
打ち止め>ある Sランクキャラだと結構引っかかる あと成長も打ち止めも個人差がある
初期値が大事だからたまに高いコースで募集して強いのを数人引き入れるといい
弟子入り繰り返しは強さの維持はできても上昇は難しい
>>469 サンクス、まさか先食いじゃないとは…
コメントだけ見てクソザコばっかり雇ってたせいであんなに辛かったんだな・・・
とりあえず金も稼げるようになったし何とか行けそう
ところでこれ武器って性能大差なくない?
ロード前提で上位の武器作って試してみたんだが全然実感が無い
1ランク程度じゃあんま変わらん
まあ敏捷と攻撃上がる奴が強い
基本マイナス要素が多いのはだめだな
その技がどうしても欲しいときにはいいけど
なんかwikiがやばいって話だけど
>>1の攻略wikiは大丈夫なのかね
今のところ漏れたのは@wikiだからそれ以外は大丈夫
>>471 なるほど、ありがとう
黒猫の杖とか強いと思うんだけど色々見るとゴブリンソード以外あんまオススメされてないね
wikiに関しては大雑把に言うと@wikiが好き放題誰でも改ざんできるようになっちゃった
だからスパイウェア仕込み放題で多分もうあちこちに仕込まれてるって話
ここのwikiは大丈夫だけど@wiki関係あるゲームやってるなら要注意
ゴブリン改は技が強いから素早さ低下してなお2回攻撃可能ならいいけど
そうでなけりゃ装備しない方が無難
どうせ2回攻撃できないならとひらきなおるのもありだけど特攻もあがらんし速度低下で被2回攻撃のリスクも増える
杖は黒猫安定だけど剣は序盤はこれってのがない モンスナイフ・キラー 手槍 ゴブ改 これらを使い分ける感じかな
ラクノープリンセスってどうなるだろう
今更ながらムーンライトバスケット始めたけど、やっぱりティコ様が主人公じゃないとやる気でねーな
この方の下でなら馬車馬のように働けるわ
>>477 ようヴェルっちょ!
俺はイヴが好きだったなぁ。フィルとか真面目すぎてあかん
あれなんか同じとこグルグル回ってばかりだ
金が増えなくて楽しい
ハーヴェストグリーン再プレイ
個人的にこれが一番商に合うわ
そろそろだな。
ウェブマネー買って準備しておこう
兄ちゃん、ビットコイン買わへんけ?
次の作品のイベントでネタにされてるよ、間違いなく。
時事ネタ好きだしな。
論文と難聴もネタにされることだろう。
怪我したルヴェルが変な細胞植え付けられるのか
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:04:12.47 ID:7P8IY6Ru
それはない
1Gをシビアに稼ぐゲームもしてみたいな
序盤苦労して苦労して稼ぎ所を入手してから軌道に乗るみたいなバランスがいいけど、今からじゃ間に合わないかw
ハヴェグリの貧困娘みたいな最初の選択があるだけでも違うかもね。
箱庭ゲーでも育てゲーでも中盤過ぎると数字が増えても面白くなくなるのは仕方ないな。
某クッキーじゃないけど、資産とキャラ能力を0にリセットして特殊なアイテム手に入れるみたいな
仕掛けがあるとちょっとは新鮮になるかな。
このスレの住人が欲しがるゲームをつくろう
3月リリースなし確定!
リミットレスビット初ED見れた
いちいち戦闘だるいと思って全くやらずに久しく放置してきたが、
全体回復持ちの魔法キャラ集めたらだるい戦闘はおまかせ連打で勝てるようになって、強いキャラ育成に集中できて楽しかった
これで買って全くやらずに放置してるのは馬車と医者だけになってしまった
エリクシアは最近の作品ではわりかしシンプル路線だからハードル低いぞ。
>>493 今馬車やってるけどこれもおもしれー
最初何やっていいかマジ分からんかったが
エリクシアはED1でゴールしてもいいと思う
ほとんど何の変化も無いからED2目指すのひたすらだるい
もちろん、面白いと感じるならやればいいんだが…
OLAでほぼ中級料理覚えてない状態で、イベントで教えてくれる上級レシピを売りまくってたらED迎えてしまった
中級チケットどうやって手にいれるんだよ
ちなみに上級チケットは40枚以上貯まってるけど使えない
骨董屋いけ
ムーンライトバスケットをやり込んだ方々へ
最終的に愛馬の馬力をどれくらいまで伸ばしたかをお聞きしたいです・・
私の馬力は7369です
1万4千ちょっとあったが、宝石集めきる前に飽きてやめてしまった
ラスボス倒した時は1825pだった
皆さんすごいですね。私はSアリシア様を倒した時2143Pでした。
やっぱり爆発型のサンデープリンスから配合を始めたのでしょうね。
お答えいただきありがとうございましたー
ラクノーは3月に間に合わせて欲しかったなぁ
4月は他ゲー発売で忙しくてやれそうにない
大丈夫販売後1月はbugfix期間だ
bugfixが一番楽しいだろ
不完全なものを出されるよりはいいけど、4月はいろいろ忙しいよな
ハーヴェストグリーンが一番おもしろかった
だから新作には期待してる
神ゲーになりますように!
無駄に複雑なゲーム
>>510 クッキーをクリックしてるくらいが貴方はちょうどいいのですね、わかります
複雑に感じるかもしれないけど、ぶっちゃけ犬猫ゲーは、
整理して俯瞰して見てみると意外と出来る事少ない。
最初から幾つも行動選択肢が提示されてるからそう感じるだけで、
ゲーム進行していくにつれて段々とプレイスタイルが収束していく
やる事が片付いていって最後は時間が経過するのを見守るだけになるでしょ。そんなに難しくないw
今年はエイプリルフールネタないのか
日記でも最近はやってないですよって答えてたからな
馬車がイマイチ・・・
最初の何作かは完全放置でも進めれて楽だったのに、
いつから作業ゲーになってしまったのか
最初から作業ゲームだと思うが。
作業ゲーム好きに合わせて進化してきたのが現在の形。
釣れた釣れたw
後釣り宣言w死ね
新作マダー?
デバックってどれくらいかかるんだろう
なんだよまだ出てないのかよ
今までのパターンだとだいたい一週間だハゲ
新作のデバックに応募したら発売前に楽しめるよ!!
認められるかは別問題だけど!
あれって応募制だったのか
遊べるのはGWじゃないかな
個人製作のインディーズゲーなんだし、
デバックは体験版利用者に任せていいと思うわ
だからせめて体験版をはよう
株式公開してたり営業顧客を持ってるワケでも無いんだし
有る程度消費者にも協力仰いでかまへんやろ
個人製作だからこそなおさら完成度上げてから出さないと
苦情対応で過労死しちゃうぞ。
ソフト作者が投げ出す理由のほとんどがそれだしな。
そりゃ単に、複合組織の企業と比べて個人では
クレームや要望、批判に対しての耐性が低いってだけじゃろw
独りだと打たれ弱いのはどんな業種でも一緒だw
「完成度を上げないといけない」ってのもそもそも大前提のハナシなワケで、
出す時期とはあまり関係が無い。そりゃ上げるに越したこたぁ無いだろw
ついったでデバックの募集してるよ
リリースは早くて今月中旬かな
>期間は来週中〜再来週中の8〜10日間程度を予定してます。
誰か極めたセーブデータアップしてくれませんか?
ネオアトラスの、現実と寸分違わぬ様に作った世界地図を作って発見物コンプリートしたセーブデータでよろしいか?w
それはちょっと見たい
今、途中で投げてたエリクシア引っ張り出してやってんだけどさ
ソフィア、ちょっとパラメータ補正強過ぎじゃねこれ?
後衛ヒーラーかと思いきやソフィアさんマジタンク
エリクシアの話だが、素材の王族庭園のに咲く花とゴールデンエリクサが全然集まらないわ
ミンティとヤヨイ、護衛にシオつけて言ってるけど1年を通して5個ぐらいしか取れない
なんだこれ
クエストで地道に集めれ
ソフィアはHP限界低いし魔力補正も低いし・・・
素材は最終手段BP交換でだな
いや、まだLV50程度だから限界はどうか知らんけど
HPも魔力もTPも伸びが良い上に必殺ブースト持ってるから、
ウチのソフィアさんは仲間を回復したり生き返らせたりしつつ
敵の攻撃を受け止めながら敵のHPを削っていく。っていうおんぶにだっこ状態になってんだが
実際ソフィアのステ補正は大きなマイナスもなければプラスも大きくないからな
おんぶにだっこなのは他のメンバーの選定か育成を失敗してるんじゃね
ソフィアのまぁすき
エリクシアは、結局まんべんなく育てるのが一番無難だという結論に落ち着く
よってソフィアが強いというのは強ち間違いでもない
攻撃特化でもHP特化でも連携特化でもダメ
スーパーアリシア戦以外はだいたいシオの百烈拳で済んだような
新作まだかよ
まさかウイニングポスト8やってんじゃないだろうな
ごめん。ウイニングポスト8やってます。ただバグが酷すぎるので熱中できない。
my牝系のシステムは面白いんですけどね。
なんだとー
犬猫ゲーまだできないうえにそのうち買うつもりだったウイポもバグゲーとか泣きたいわ
この人の作るゲームってその手のジャンルが好きな奴にはめっちゃハマれるように作ってあったりするから困る
客からいかに金を絞りとる為のゲームを作るかを考える糞企業様と違って
個人やサークルだと作り手の意向を十二分に発揮しやすいからな
そりゃ、個人だったら従業員のメシの種の事なんて考えずにモノ作れるからな
趣味と責務を比較してしまうのは、さすがに飛躍しすぎ。短絡的にも程が有るぞい
何をどう読んで飛躍とか短絡的とか言ってるんだこいつ
企業と同人を並べて比べるのは、十分に飛躍し過ぎてると思うけど。
世の中そんなに単純じゃないんだよって事。
>>545はまさに企業と個人の差について言及してるわけであって何も混同してないと思うが
一体何が気に障ったのか
短絡的だったのはID:lgFUNpBYでしたってオチ
ほんと ID:lgFUNpBY は頭わりーな
義務教育ちゃんと受けたの?
>>549 比べる時点でナンセンスだと言っとるのよ
「サッカーという競技は観客席にボールを投げ入れれば一点だというゲームでは有りません」
という位に当たり前の事。いわずもがなという
ID:lgFUNpBY の頭の悪さは異常
たぶん中学校にすら行ってない
>>552 お前のよくわからない例えに合わせてやるとお前のやってることは
「サッカーはボールを蹴る競技で野球はボールを打つ競技だからな」
って言ってる奴に対して
「サッカーはボールを蹴る競技で野球はボールを打つ競技だろ、比較するな、飛躍しすぎ、短絡的だ」
って同じことを言ってそれにイチャモンつけてる意味不明な状態だぞ
頭の悪い ID:lgFUNpBY に何言っても無駄だよ
日本語まともに理解できる頭もないから
>>554 「いちいち槍玉に挙げるほどの事じゃねーだろ」と言っている
こんな程度の低い事でギャーギャー喚くなガキどもw
言ってること変わってるじゃないか、飛躍とか短絡的はどこ行ったんだよ
ネットで頭のいいフリするのは結構だが現実では気をつけろよ、底が知れるぞ
従業員のためだろうが株主のためだろうがクソな商売されたらムカつくんだけど
まぁまぁ
いつもどおりなら新作発売してる時期だし
きっと新作に期待してるがまだ完成して無いから
スレでストレス発散してるんだろ
まぁ既に発散済みだからしばらくは大人しくなるだろ
いい加減、終了ボタンと再起動ボタンを実装してくれないかな。
コーヒーこぼしてキーボードを壊してから、キーボードをどかしてやっているから面倒なんだよ。
あとフルスクリーン派。
終了はともかく、ロードがあるのに再起動なんてする必要あるの?
そろそろ魔物と戦わないで済むゲームを作ったらどうでしょうか?
レッドジェリーとか突撃キノコとか、もう時代遅れじゃないですか?
発売前に言うか?w
魔物に時代遅れも糞もない
>>561 >再起動なんてする必要あるの?
NewGameではじめようとしてロードしてしまったり、初回ボーナスでいきなり選択肢を間違えたりと稀によくあるw
魔物との戦闘シーンがないシリーズもあるというのに
>>566 ハーヴェストグリーンはその手のやつだが
泥棒が最大の敵だな
>>560 今は昔と違ってモニタのサイズが自由になってきているから、
ゲーム = フルスクリーンという考え方は時代遅れになってきているらしい。
(対応がめんどくさい)
フルスクリーンは圧倒的に処理が軽いメリットがあるも、
犬と猫系のゲームはメモしながらやったりするので、ウィンドウモードの方が好きだな。
リセットボタンの有るPCゲームなんて、聞いた事無いぞ
>>562 レッドジェリーと突撃キノコと、時代との関係についてもうちょっと詳しく説明して頂きたい
意味不明な突っ込みを入れる突撃キノコと
スルー出来ずに真っ赤な書き込みをするレッドジェリー
時代遅れだよね
天啓を受けた方でしたか
こりゃ配慮が足りませんでしたな
スーパーアリシア様も狼狽されるんじゃないだろうか
>>570の発言には
お前らよく2ちゃんで延々と喧嘩出来るな
じゃれ合ってるだけで本気の奴なんていなかろうよ・・・いないよね?
じゃれ合い感覚で相手を平気で傷付けるのが2ちゃんねるクオリティ
「名無し」の顔は見えないからねw
なんか荒れるようなことレスしちゃったみたいだね
発売秒読みの時期なのにごめんね
>>569 「タイトルに戻る」っていうのは一般的じゃないのか?
まあどこでもセーブ&ロードできるゲームだし
タイトルでしかできないことは最初から始めることだけだし
搭載したところでほとんど使う人はいなさそうだけどな
>>569 RPGツクールはF12でリセットできるぞ
ツクールて・・・
はてさてデバッグは進んでいるのかねえ
発売まだー?
今週まるまるデバッグしてるようだから来週には出るんじゃないかね
発売よりはよ体験版や
毎回体験版は製品版をベースに作ってる感じだから
製品版が完成しないと体験版は出てこないと思う
体験版はデバグ感覚でええよインディーズ業界に限って言えば。
バグ盛りだくさんで構わんからとっとと出せい。バグ報告もちゃんとすっからよ
あわてなくても来週中あたりでしょ
来週だと思って毎日ワクワクしてるよ。一番楽しい時期じゃんw
GWよりGW前の方が楽しい
あんまり早く体験版出したら飽きられるかもしれないって問題もあるからな
steamの早期アクセスみたいに半分くらいできた時点で有料版出してくれてもいいのよ
未完成やりたいって騒ぐならデバッグに参加しろよ…
買ってバグ見つけたら報告くらいするけど、義務としてデバッグするのはさすがにめんどくさい
製品版はもちろんバグ無いに越した事は無いけど
体験版は良いんじゃねえかな
体験版でバグ満載だったら「何このバグゲーw絶対買わねー」ってなって製品が売れなくなるじゃないですか
Ver1.00でもバグあるんだからなぁ
海猫亭で宝くじが何度も買えたバグみたいに
体験版も同時平行でバグ取りするからいんじゃねえそこは。
始まるな・・・
エリクシアがフルスクリーンにすると1024*768の上下黒帯のサイズになって
ワイドディスプレイだから左右も黒帯がついて
まるでアナログTV終了間際の全方位黒帯状態なんだが
ちゃんとゲーム画面を全画面に映す(縦か横いっぱいに映す)対策ってないですかね?
ttp://i.imgur.com/oBNWK0H.jpg
前スレで似たような質問あったな
その時はどう頑張っても黒枠は取れないって結論になってた気がする
どうやら俺のエリクシアは発売までにコンプできないらしい
まあ発売後しばらくはバグ取り期間になるだろうからいいんだが
エリクシアは中盤以降のSP欠乏と素材不足でのモチベ維持がきつい
エリクシアでイヴが結婚済みになってからというもの
フィル君が只のモテないドブさらいにクラスチェンジした感が
幼馴染のミンティもリストラだし
>>597 エリクシアの、診察ランク8からの停滞っぷりは異常
ランク6の薬の作成難易度がいっきに跳ね上がるw
エリクシアの途中まで手動で後半自動可能になるのは良かった
ただ今までのに比べてアイテム集めが面白くなかった
薬しかないから仕方ないけど
オーシャンランチ中盤あたりから、フィルくんがていのいい職業奴隷になってた感はある
来たぞ!
今回は消費税の影響で1030円かー
俺はクレカだからいいけどクレカない人とかセキュリティのため別の払い方してる人は地味に端数がしんどいね。
ちょっと触ってるけどエリクシアよりは好みな感じだわ。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 00:38:32.62 ID:t7KsTmu9
あかん、昨日お小遣いを食材の買出しで使い切ったばっかや・・・
体験版で我慢するます
入場料や人気なんかがあるのを見る限り、動物で観光客よんで土産で収入ってのもあるのかな
まあドナドナしたり生産物そのまま出荷もあるのだろうけど
とりあえず、
>>604の来たぞはラクノープリンセスの事ではない
という事は確認したw
>>604 釣りとか舐めんじゃねーぞ。常識的に考えてこんな時間に来るわけねーだろ!
(・ω<)てへぺろ
書き込みがあって反応する人数にワロタ
俺もF5連打してる全裸待機万歳
今さらだが1回クリアして置いてた王国商店街をやり直してる。
ギルド市場や会話無し縛りの1ヶ月オートプレイでも1日ありゃクリアできるのな。
いろんなやりかたができるもんだ。
去年のは夜の21時に更新してんだな
今日あたりきてくれると嬉しいがはたして
やるなら週末だしょうに
そんな決まりはないのよ
ふと思った。
俺たちはいつの間にか、今週末までにはうpされるもんだと考えている、と
そんな保障はないのに
進行速度見る限りでは今週だと思うが申請やらバグやらで来週に刺さるかな
果たして、今後の作品でフィルとイヴの絡みが書かれる展開はあるのだろうか
人妻の猛烈アタックに落ちるフィル君・・・シオとは手を繋いだだけだったね
って展開にならなきゃいいが(完全に妄想
あっ夫のナイト、アイトが黙ってないから無いわー残念だわー
アイトってリストラされたからいないのと同じだろ問題ない
>>616 ものごとには、「契機」という言葉があってな
然るべきタイミングというのは存在するのじゃよ
今日来る可能性あるから今お尻に1000円札はさんで待機中
きたか・・・?
1030円じゃないの?
然るべきタイミングとか何知ったようなこと言ってるんだこいつ
残念だが今週はないな
あと30円ケツにはさんでおけば良かったのに・・・
アイトと結婚したイヴがどうフィルに絡むか気になる
気になるといっても結婚してから既に一作挟んでるし今更じゃないか?
まあエリクシアやってないならそう言うのもいいけれども
浮気からの刃傷沙汰で犬猫初の殺人事件か・・・・
次回は推理モノかな?
そういや結婚したのオーシャンランチアンティークか・・・
来
生
ラクモちゃんにアナタって最低の屑ねと言われたいー言われたいー
パルフェにはまったく反応しませんね
ユメルシアにメガネは似合わないと思ってた
お前って最低の屑だな
ホラ言ってやったぞ喜べ
>>636 おめでとう!あなたも今日からラクモちゃんファンクラブの一員だね!
じゃなかった
ありがとう?
は、発売が待ち遠しくて、興奮してるだけなんだからねっ!
まだかなー
しかし年々絵が下手になっていくね
ドット絵はいいのに
基本的な絵そのものはいいと思うんだがなんというか目がな・・・
特に今回の新キャラの男の目が好きになれない
パルシェは
貴族のお嬢様って設定なのに、面倒見の良いドジっ子
というギャップで萌えるのだよ
そういえば、イヴがパルシェに私アイトのお嫁さんなんだけど?
て言ったときのパルシェの反応はなかなか良かった
しかし個人的にギャップ萌えまではいかなかったなー
貴族の権力が後ろ盾としてあるからだろうか
発売前のこの時間が一番楽しいな
貴族の権力は言い過ぎだった
しかしパルはエリクシアのBGMが似合いすぎる
エリクシアの音楽はエレガント調に統一されてた感じがしたが
ラクノーの音楽はどんな感じになるんだろう
楽曲作ってる人が確かウェブ上で公開してた記憶が有る
物語見直したらイヴのイベントではあるんだが
イヴがアイトと結婚してると告げたのはシオだった
>>641 は勘違い
>>644 え、ウェブで公開してるのか、しかしもうそろそろリリースの時期だと思うので
ここはあえて聞くのを我慢するとするか
マスターアップきたかー
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 16:16:56.54 ID:HDEh8A57
おめおめ&祝福age
来週の月曜日〜水曜日に1,030円でokさね。やー待った甲斐がありました!
おせえよ
やったあああああああああああああああ
ようやくか。
2週間前から準備していたウェブマネー1100円分が火を噴くぜ
販売店が優秀で日曜日に来るとかないかな
今週ってこんなに長かったっけなあ
もう来週になっちまうよ
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 18:28:47.39 ID:Ergkz889
ラクモが可愛すぎる
とりあえず体験版を落としてみた
いきなり始めの画面で「エリクシア ゲームボリューム初期設定」とか書かれてあるけど・・・エリクシア・・・
>>652 仕事早すぎワロタw
買いました(*´ω`*)
体験版あるのか!!!!!!!!
給料まで小遣いゼロ体制だからあきらめてたが、これはやらねばな!!
ラクモがツボる
販売実績はLVだけになっちゃったのかな
スレが盛り上がってるところ大変申し訳ないのだけど
消費税5%時で1000円なんだから、税抜価格は952円とかで、消費税8%だと税込み価格1028円とかだよな・・・(´・ω・`)
フィル君の感じ変わったなあ
例によってまたへっぽこ剣士に戻ってるのね
ラクモあんまりかと思ってたけどめっちゃ可愛いな・・・目覚めそう
フィル君が覚醒するのはいつになるやら
チョコパン全く売れねえ
レア2とレア3で内部設定かなり違ってそうだな
きたか……
DQ4やってたけどwebマネー買ってこよw
いきなり最初の設定画面が「エリクシア ゲームボリューム初期設定」になってるなw
これ買い物設定罠だな
買えるだけ買ってたらいつまでも生産枠拡大できない
探索でレッドジェリーが牧場入りした
これは萌える
エリクシアはどうしても診察がだるくてはまれなかったけど、今回は今のとこすごい面白いわ
ラクモちゃん!
どうやらイヴとアイトは出るみたいだな
>>660 勘違いをしてはいけない
消費税5%のときに1,000円で販売されていたのは
一部の販売サイトが5%分を割り引きしていたためだ
だから今回も一部の販売サイトでは1,080円ではなく1,030円で
割り引かれて販売されている
体験版やってるけどチュートリアル3のイシュワルドの小麦粉を並べようで
保有アイテムに小麦粉が無いんだが?
なん・・・だと・・・?!(´・ω・`)
>>673自己解決
右側に食品一覧、スイーツ、その他って切り替えが有った
ラクモのキャラ好きかもしれんw
元ニートのちょいダウナーで牛マニアで内弁慶とかいいよなw
ジェリーの体液のアイテム表示にかいてある生ゴミ・・・・・0個ってどういう意味なんだろ?
今日も釣ろうと思ったら発売開始されてたの・・・嬉しいけど寂しいの・・・
これ、きちんと設定しないとやよいが勝手に買いまくってくれるからお金中々集まらないな
生産品なんで作らないんだろう?と思っていたら、当たり前だけど材料となる素材がいるのかw
そんでそれはヤヨイなんかから調達すると
ぜひ設定すべき!みたいに言うからその通りにしたら買い物貧乏になるよな
海猫亭みたいに横流しでぼったくれるわけでもなく
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 21:29:32.38 ID:XvO4+7rR
勝手に買いまくったのを売り続ければレベルボーナスで販売価格上がるので金は貯まる
序盤すっ飛ばすなら武器ガチャで不毛なリセゲーして星4くらい探索か?不毛すぎるけど
エリクシアがシンプルだっただけに今作の各仕様に慣れるまで時間がかかりそうだ
体験版プレイ第一感想
・ラクモちゃんマジワロス
・フィルの見た目がなんだかキャピってる
・クラシックギターの音色が素晴らしい。牧場という舞台と非常にマッチしとる
・「来客が有ると動物(家畜)の体力が減る」という理屈がよくわからない。観覧でもさせてるのだろうか
・入場料とアイテムの購買傾向が連動しているというシステムは、ちょっと難色を示す人が多そうだ
・ヤヨイっすのチュートリアルとヘルプメニューの充実っぷりはとても有り難い
初期犬猫ゲーからエリクシアまでの作品の要素が凝縮されてる良作ですな
まぁそれで煩雑に感じる人は居るかもしれんが。やれる事が沢山有るのはいいことだ
ラクモ気に入ったわw
ニートでシャイで一人になると態度でかくてワロタ
探索地域に「特別」枠が有るな。
アレかな?Dia2のMooMooFarmだな?
とりあえず主人公がフリーダムすぎてやばいw
動物の生産物を変更できたのか
ミルクばっかり溜まってどうしようかと思ってた
時間経過でいろいろ増えるので、最初から細かく弄って遊ぶよりも
神速で進めて100頭になってから弄って遊ぶ方が捗るね。いつも通り
アイテムレベルが上がれば上がるほど売値が上がるのね
上限いくつなんだろう?
サクサク殺って加工してほしいッスwwww
お買い物の所で、アイテムの絵と必要労働力の少し右側にカーソル合わせるとチカチカする
うお、今回は賞味期限ないと思ってたら夏魚が廃棄されたww
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 22:57:44.60 ID:/SSpI5NV
今年もやってきたか!!
エクリシアが気に入らずもう終了と思ったがなんだかんだ気になって見に来ちまうな
かなり久々に来たのに丁度とは・・・なんだかんだで今年も1000円払わせて頂きます
イベント再度見れるのが嬉しい
このゲーム序盤はファームポイントあまるな
動物全部配合に突っ込んでもその10倍ぐらい増えるんだが
ああそれにしても金が欲しいな感じ
前二作、買って投げ出してしまったが今回は当たりっぽいか
ラクモ何かに似てると思ったらあれだ、わたモテのもこっちw
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 23:23:54.25 ID:/SSpI5NV
今回はなんというか初心に戻った感じか?
チュートリアルやってただけだが今のところシンプル
レミュ金、海猫亭好きには新鮮さは無いかもしれんがそれがいい!!という出来かもしれん
繁殖失敗しただと・・・
動物たけえよ・・・もっと金だ・・・金をよこせ・・・
とにかく何をするにも金が必要だな…
そして、牧場に客がはいらなすぎて困る
どの辺がアベレージなのかがぜんぜん分からん
チュートリアル飛ばすと小麦粉とかゴミとか貰えないのか
しかしメインキャラ?だろうにシャンはなんというかetcキャラ的な絵面だな
面に似合わず結構いい奴だったのに笑った
>>703 チョコブレッドを作ったけど客層と全然合ってないとかで全く売れず、
かといって入場料を釣り上げても客が全く入らず、結局餌Lv上げるための肥やしにしてる
ここら辺パッチでもうちょっとなんとかして欲しい
牧場の人気も合わせて上げなきゃ客は入らんな
つまるところ動物と商品と客層はなるべく合わせろってことか
レベルMAXまで売ってヤヨイに買わせて加工に回す感じでいいのかな?
過去作のカレーとか夏魚定食的なものを見つけたら良さそう
それでいいんだけれどちょっと欲張ると一瞬でFPが枯渇して動物が増やせない悪循環
あぁこれだ・・・これが犬と猫だ
数字みてるだけなのに気が付くと一時間過ぎてる・・・久しぶりだなぁ
ラクモちゃん外見まったく好みじゃなかったけど中身が面白過ぎるだろw
ラクモから漂う小物臭よ、いいキャラしてんな
今回こそは、攻略サイト一切見ずに手探りでコンプしたいと思う。
なんつうか、ゲーム画面と攻略サイトを交互ににらめっこするのってダメだねやっぱ
王国とかの一部アイテム並の入手分かりにくいのはなさそうな感じだしねぇ
気楽にこんぷできそうではある
生ゴミの開放レシピくそわろたww
そんなひどいのかww
生ごみワロタwww
そうか・・・ごみなのかwww
餌と動物の兼ね合いがくっそ大変で禿げる
すでに買ってきた商品そのまま売りつけてる
牧場とは関係ない売り方まで始めてる始末だし
外す時のアイコンが生ごみと同じってのは別のデザインにした方がいいんじゃないかなとは思った
次回作は1024*768にしてほしいなぁ ワイドな画面にしたかったんだろうが
フルスクリーンの対応画面サイズがなくて黒帯割合がでかすぎて本末転倒だ
体力人気が家畜依存で牧場らしからぬ経営形態
…!そうか、牧場での作業は家畜が全てやってるから体力人気が家畜依存で商品の入れ替えやらでも時間が経過しないのか!
ラクモは指示を出すだけでいいとか素晴らしく牧場主っぽいな
探索先の5段目ってどうやったら拾えるんだろうか
6段目はたまに見つけてくるんだけどな
新作出たのか
しばらくはバグ報告が続きそうなのでもう少し待とう
牛に
羊毛喰わせて
チーズとバターを売るゲーム
探索5段目出るとこは簡単に出るんだけど・・・
まさかキャラ依存とかだったら死ねるな
すっげぇFPダダあまり
はじまりの森の5つ目でなくね?
かわりに6つ目の所が他の探索場所に比べてがしがし出る。
むしろ一回FP切れ起こすとその後終始気になってしゃーない
生ゴミとロングホーンの間のアイテムが手に入らん
最初の方の探索の5番目とかは中盤の1番目とか2番目で拾えるからこだわらなくていい
餌にするで、全て消すにするとアイコンが残ったままになる、希ガス
ずっと探索させてたら手に入った。
季節とかも関係あるのかな。
うしさん繁殖させたら一角牛が産まれた
めちゃくちゃ人気高くてわろりん
お前ら進行早過ぎ
もっとじっくり楽しもうぜ
まだ一年目の秋になったところ
昨日体験版で試遊して今日購入した
今回は最初から詰め込んできてて覚えることが多いなぁ
たしかファミマ1円単位でウェブマネ買えたよねっちょっくらいってこよ
もう6年目
パルシェの課題は2つ目をクリア
仲間の訓練上げ&水色の塔探索で武器とFP稼ぎまくり
今エンディング1見終わった
ちょうど4年目の春だった
ここからが本番だ
牛に羊毛食べさせてチーズとバター売るゲームかと思ったら
牛に羊毛食べさせてチーズとバター売るゲームだった・・・
2年目になって軌道に乗り始めてからかなり面白くなってきた
買い物にすらFPがいるから店ばかり拡張して訓練してなかったら詰むなこれ
DiGiket.comで購入したときに届いたメール
> ■ご購入明細書
>  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> 作品をお買い上げ頂きありがとうございます。
> ご請求内容をご確認下さい。
>
> 作品名 :ラクノープリンセス
> 料金 :1,000円
> ---------------------------------------------
> お支払い金額:1,000円
>
> お支払方法 :クレジット決済
1030円ではなく1000円?
>>739 買い物FPいるのか・・どおりで消費はげしいと思った・・
FPがボトルネックになるよねこのゲーム
FP無くなったりして行き詰ったら
販売品の水準さげればいいだけですし。
その間でも、鍛えた冒険者がこれまでより多くFPを集めてくれるんだし
立て直しは早いでしょ。犬猫ゲーは後退する事のないゲームじゃよ
続けた方が楽とはいえ偏られると気になる
イシュワルド牛だけ1600頭抱えさせられても・・・
探索率アップを常に置いておくとかなりFP楽になるねぇ
エンディングの次で終わりだと思ったらまだまだ続いて寝るタイミングなくした
販売枠の入れ替えじゃなくて撤去が出来たらいいのに
>>744 探索率アップ以外にあまりFPの効率を上げる手段がいまいち思いつかないなあ・・
敵の強さも結構急に強くなる気がするし、武器は違いがよくわからないし・・
ラクノープリンセス、英題がなぜdairyprincessなのか…rakunoでいいじゃない
デイリースポーツはラクノースポーツに変更になりました。
そこはファーマプリンセスでええやんw
>>740 俺もそうなってた
まあ30円ぐらいいいけどテンプレ設定変更してないとかじゃね
>>750 それじゃ酪農姫じゃなくて農場姫になるだろ
アルファンバッファローさんを育て切る自信がないww
某ロボゲークリアしたからどうなってるのか様子見にきたらナイスタイミングで配信始まってた
まず体験版やってはまりそうならウェブマネー買ってこよう、わくわくするなー
上から五番目のヤギ同士を全部かけあわせたら一番上の雑種ヤギだけしかうまれなかった・・ひでえ・・
入場料かなりシビアだなー
☆4くらいから調整が難しくなってくる
バーの増減で教えてくれるからまだマシじゃね
といってもHELP見て初めて知ったんだがw
牛専門交配やってたけど左ページ埋めたあたりから上手くいかない
左の来客予想のゲージに気づいてない人は何人かいそうだな
>>755 +付きまで極めたい人間にとっては
雑種の繁殖方法って貴重な情報かもしれん。
>>756 入場料のシステムはあまり良い評価を受けなさそうだな・・・でもまぁ、
○○タイクーンとかと言った、テーマパーク系のストラテジーやった事有る人間なら
客入りと入場料の連動は慣れたもんなんだろうけどな
ゲージ見えるし客少なかったら警告もしてくれるし、即日で客層変化するし
結構楽な部類だと思う
植物性油が一個も売れなくて困る
生ゴミと一緒に並べて生ゴミしか売れてない
警告も無いからレア度の問題じゃなさそうなんだが何でだろ
とりあえずフィル君にマナソースで探索極振りでFP稼ぎしつつ
高値で高需要で低FPっぽい?チーズ系を中心に買い物から転売して金をためて
試験残り1回らしいとこわりと順調にこれた
相変わらず犬猫作品を死んだ目でカチカチとクリックしてる姿は人に見せられないな
そういやシオの初期装備である銀の剣って武器欄に出てこなかったから怪しかったんだけど
武器変更したら案の定消滅してしまった。同じようなバグ出た人いる?
同じレア度でも売れない事あるよなぁ
イシュワルドバターとレトレト健康チーズとビタミナの実は3つとも星4なのに
並べてみたらビタミナの実だけ売れなかったって事がある
警告が出たし実際に入場料上げたら売れたから
>>763の話とは違うけども
需要か季節か価格のいずれがが合ってないとかじゃないか
需要が80%と25%では全然売れ行きはちがうでしょ
ビタミナ完売させるの大変だけどあまり完売させるメリットはないよね
1.01きたね
大した修正ではないようだけど、コレクションしとくかw
何か所々操作が引っかかるところが気になってくるなぁ
とくにヤヨイからアイテム買う時とか細々した操作が気になってしゃーない
いくつかの選択画面でこのアイテムの詳細を見たいけど見れないとか
右のメニューから家畜のレベルアップができないとか
微妙にかゆい所に手が届かないと感じるのはあるな
いや書いてある通り警告がでたんだよ。客層とあってないよってやつね
売れない原因が需要だけなら逆に警告がでるのがバグって事になると思うけど多分違うんじゃないかな
あと100%にする必要は確かにないけど全て★にしないと気が済まないタイプなんだよw
動物のレベル上げるの、いちいち配置しないといけないのこれ?
一覧みたいのがあるのだから、そこからレベル上げできればいいのに。
とりあえず使わないけど、交配用には使いたいとかあるじゃない。
日またいだ時今までみたいに勝手にストップしないのはサクサクでいいんだけど
序盤とか色々毎日の方針を決めたいから早朝ストップ機能も欲しい。
王国メロン2つ妖精の蜜1つからメロンジャムにするメリットなさ過ぎるだろと思ってたけど
逆にメロンジャム1つから王国メロン1つ作れるんだなw
需要30しかないけど★まで上げられれば低価格で仕入れてメロンに錬金してボロ儲けできるな
動物売るのは右のほうのANIMALボタンからできるのに
レベル上げはできないってのは正直おかしいよね
買い物のメニュー変更のめんどくささと合わせてこの2つのUIは直して欲しいなぁ
やっぱ気になるというか不便だよな、要望出せば改善してくれる気もするがさてどうなるか
動物は入れ替え一回だからまだいいけど買い物が毎日のようにやってるから不便すぎてなぁ
数量制限くらいはレミュ金でもあったと思うんだが
探索ポイントのパーセンテージを上げるには
・第一に探索レベルを上げる(主にマナソースで)
・コンディションを上げる
の二つだけが関係してるって認識でいいのかな?
コンディションを手っ取り早く上げるにはどーすんだろ
>>772 要望上げてくれい
あとついでに、
買い物設定と生産設定でアイテムを選んでる(個数してる)時に
下部の詳細を切り替えられないのも一緒に。どっちもこれすげー不便過ぎる
アリシア倒したあたりで完全に飽きたわ2週目やってるけど凄い面白い底の浅いゲームだった
発売して一日でクリアするようなプレイしてっから飽きるんだと思うがw
何を持って底を浅いとするかだな
買い物で数量制限は欲しかったな、一番頻繁に切り替えるわ
買いたいんだけどヤフーメールだと正常に受信できない可能性あるって書いてある
ヤフーメールしか使えないんですがヤフーメールで購入した人は大丈夫だったでしょうか?
うっかり忘れて数千個が日常でなぁ
今回の主人公にあってるプレイではあるがw
買い物については月2回だけだったのが毎日買えるように仕様変更したってのが影響してるのかもな
もともと頻繁に使わないはずだったから煮詰めてなかったとか
>>783 ヤフメで買って届いたけど保証はしない
人に訊くほど不安なら控えるがよろし
ゲスト購入の場合だけど、7日間の再ダウンロードしないならメール届いてなくても困らなさそうだった
>>786 メールに書かれてるアドレスに飛んでダウンロードできるシステムかと思ってたんですが、再ダウンロードのために必要なだけなんですね
どうもありがとうございました
アコの実の上がうまらねぇ
フルーツ系料理の生産欄が軒並み一つ空欄だからフルーツ系っぽいんだが…
図鑑が埋まらないな 何故だどうしてだ?アホか?
ソロで繁殖無理すから 種付けさえもできないさ
待っても去っても売れ残り そうだ!これからだぜ?
シオとフィルは探索で マリエを出すのひさしぶり
次のマップが出てこない そうだ、悪いの自分じゃない
暇だよなんだよ 入場料が何だよ 本気をだしたら売れまくるよ
仔牛よ仔牛生ごみ食べたいか?「いらない、お前、いらない」
仔牛よ仔牛正直すぎるだろ?「聞こえないふり」
売り残すのは仔牛の餌のため 「妄想、それは妄想」
進んでくのはプレイ時間だけ!「現実を知れ!」
明日もおんなじ不況 何故だどうしてだ?アホだ!
人気とるだけの猫とか馬とかって何匹放牧させても変わらないし
餌食われるだけだから1匹でいいんだよな・・?
一匹でいいと思うんだけど他に何も影響しないかどうかはよくわからん
これから仕事なのに徹夜してしまった・・・
ゲームもテキストも面白えわ今作
金稼いで拡張しすぎたらFPに足を引っ張られるのもいいバランス
不満点を言うなら上にある動物・買い物関係のUIと
あとこれは少数派かもしれんがレベルアップはパラ固定の方が良かった
訓練費が回数依存なせいで失敗したら最後まで響くからミスったら超萎える
ああいうミニゲームはあってもいいけど武器や別のとこでやってほしい
同じく休日これに費やして今から仕事だわ・・・
レベルアップは前作の訓練も同じだったけどこれ好評だったのかな?
その時は結局訓練の開放の問題で初期キャラが弱くなるからリセットできるように後からしたり
結構いろいろとゴタゴタした記憶あるけど今回も続投だしね
自分はセーブロードを躊躇わないタイプだからやってるけど
ステータスが大きく上がったら値段も高くなってあまり上がらなかったら安くなるみたいなのはあるっぽい
まあそれでも高く上げていったほうが累計は圧倒的に安くなるっぽいけど
>>793 たぶんだけれど訓練費回数依存じゃなくて能力依存だよ
選り好みしまくったシオが回数の割にべらぼうに高く選り好みしてたのは全部高いけどてしてない人は安い
金考えるとどの能力に特化させるか考えてレベルアップさせるかが正解なのかな
結局三人の合計値で決まるんなら特化しても意味なくね
>>791 あえて不具合として報告してみては
「動物の頭数と人気は数で割った数値にはならないのは正常なんですか?」
動物の頭数に応じて生産物って増えるんだよね。体力と人気は頭数関係ないってことか
牧場なのに買い物ばっかりだ
枠少なすぎないか?
中盤までプレイした人に聞きたいんだけど、ハードプレイにする場合、買い物を月2回とか3回とかにすれば
程よい難しさになったりする?
こっちはまだ1年目の夏で見通しがたたんのだw
枠数減らしたのは失敗だったかもな
やはり1024*768くらいの画面サイズにして枠は従来通りくらいがいい
あとアイコンは文字にしてくれないと
オーシャンランチ以降どうも毎回ボタン探すのに迷っちまう
最終的には下位素材買って加工してなるだろうが、それまでがだるいねぇ
ヤヨイのカンスト分のピンハネもつらいし
加工枠はもう少し多くてもよかったな
804 :
783:2014/04/21(月) 12:59:50.26 ID:jvzFfIuM
>>786 おかげさまで買えました どうもありがとうございました
メールも届きました
税金対策ならぬ給料対策で月末はニーネガチャにつぎ込みまくり
ギャンブルに使って赤字だから給料なしねって冒険者いいのかよそれでw
まぁ武器ガチャなら冒険者の利益にもなるしいいんじゃないかw
あれガチャですらないからな在庫を順番通りに売りつけて来やがるだけ
繁殖ガチャもきつい
成長なし同じ牛三連続はちょっと泣きそうだった
イブっていつ結婚したの?
海猫の時はフィルのしゃぶってた気がするんだけど
シオのクッキー駄目だわ
2季節置いても1つも売れない
ヤヨイの新商品リストが埋まってたら商品リストをリセットしなきゃ現れないのな(´・ω・)
イヴはしゃぶってないよ
しゃぶらされてたのはフィルくんだよ!
エリクシアほどじゃないけど終盤FPきつい
新マップでアイテム開拓しきってないのに手が滑って取得選択したらすごい辛いことに
優先入手探索解除ってあるだろ
アイテムはマジで埋まらんから埋めながら進むのは無謀やで。全部倒してから埋めたけど相当かかった
ヤヨイちゃんそれが売れないのはレア度のせいじゃないよ
おおほんとうだ
しかしこんなのもう一回クリックで解除でいいんじゃね
行動あれもFPこれもFPだからFPきにしないわーなんて最初の一ヶ月くらいやろ
そういやミンティとかいたな
あれハーヴェストグリーンでどうなったんだっけ
3ページ目のアイテムを売ろうと思ったら入場料と人気をどれくらいにしたらいいんだ?
人気9000まで上げたけど入場料を上げたら客が来ないし、下げたらランクが低いって言われる
>>822 人気9kで客が来ないって餌が足りてなくて体力が回復しきってないんじゃね
自動餌で餌があっても容量が足りないと回復出来ないっぽいからその場合は拡張しる
動物の数によって来客予想ずいぶん変わるね
牧場ランク3でLV52イシュワルドーブル1匹・LVMAXファミシアンブレッド1匹に加え
他の動物が1匹だと入場料8Gで来客予想マックスだけどそれ以降が壊滅的
他の動物が200匹だと8Gで来客マックスにならない代わりに30Gまでならずっと来客予想が2/3ゲージ
動物の数も結構重要だね
>>825 比較検証をするなら、サンプルは固定しないと。
動物の数で客数が変わるのか
全部1匹にしてたのを増やしたら客が来た
スーパーアリシアやっと倒せた
武器覚醒の毎ターン回復を3人とも3つずつ持たせたら楽になった
今年はwikiないの?
なんだよ、まったく繁殖しないってこともあるのかよ。1組ならともかく、5組でそれはないだろ……
繁殖推奨する割に失敗やら下位互換繁殖があるから
新種でてもすぐダメになるのがなぁ…
せっかくの王国一角牛が全滅でまた普通の牛からだよ
総合的に見れば良ゲーなんだけどだからこそ残念な点がより際立って目につく
現実なら、ぶら下がり健康法一直線コースだよな、家畜全滅とか
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 23:30:07.30 ID:KS99e1Xj
むしろ家畜繁殖は真ん中が抜けるのが辛すぎる
何度やっても乳牛に跳んで普通の牛がいまだにできねぇよ
台風や泥棒のような突発バッドイベントがないだけまだマシとも言える
狂牛病や鳥インフルで殺処分とか起こるとラクモ号泣しそうだな
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 23:41:08.07 ID:49aHa6I9
繁殖があるんだから
生産いらないわ
生産メインで結局今迄で一番凡作になってるきがする
工場だわこれじゃ
それを言ったらあれよ、探索と酪農全然関係ないやんってのもだな
生産は酪農関係のみ加工できるならまあいいんだろうがな
繁殖を少し実験してみたがほとんど運っぽいな
10日の繁殖組み合わせ確定前のデータを残しておいて
そこから30日まで流すのを数回やったら
どれも微妙に違うし、上位種が出る出ないもバラバラ
レベルを上げるだけ上げて天命を待つしかないのかね
しかし楽しくプレイしてる最中に人の感想なんか見るもんじゃねえな
ただでさえ繁殖で苦労してるのにやる気が削がれる
エリクシアより遥かにこっちのが好きだわ俺
エリクシアはなぁ……。OLAクソと思っていたが、エリクシアと比べたら遥かに面白いゲームだったし。
1.02 動物アイコンから動物のレベルを上げられる機能追加
FPがすぐ枯渇するけどなかなかおもしろいな
ラクモのキャラがなんか新鮮だし
下からアイテム埋めていこうとするとマジ禿げる
レア度低いやつは同じような場所で取れるようにしろよ…
小物系悪女ってすごい見てて面白いな
金のために牛さんを肉にはしないけど、FPのためならいくらでも業者に払い下げます
FPゲーだししょーがないよね・・・
ようやくヤヨイのピンハネから解放されたか
犬猫持ち込み後絶たず「保護費用限界」宮城の愛護団体、苦悩
とりあえず賞味期限全捨て系をテンバイプリンセスして試験終了までおわた
水色の塔でマナソース手に入るまくるし2年目の冬で探索カンスト3人できたから
今のところFP全然困ったことないなぁ
4ページ5ページ行くと足りなくなるんだろうか
牧場は牛さんかわいいとか言いながら最初牛からミルク絞ったらそのまま餌にして
その後羊さんの毛を刈ったらそのまま餌にしてたけど冷静に考えなくても鬼畜すぎた
油(脂)とか皮とかは同考えても屠殺して採ってるよね・・
繁殖ゲーだけど100頭単位で種付けするとだいたいカンストするから困る
絶対余った牛はヤヨイがおいしくいただいてるんだろそうに違いない
ラクノー、ストーリーはどんな感じ?
シオの池沼は治ったの?
最初は天然カワイイ系だったのに、
シリーズ追う毎に、人の話を聞かないで自分の考えや行動を押し付ける
ただの池沼と化していって非常に残念だった…。
特にエリクシアは酷かった…。
>>837-838 レミュ金の生産と販売、海猫亭の酪農、エリクシアの探索、MBの繁殖
からノウハウを摘み食いしてる平均的なゲーム。って感じ。バランスは取れてると思う
>>853 おまえみたいなのは、
ちょっとでも元気の有る女の子は「池沼」
ちょっとでも色気出してるキャラは「ビッチ」
ちょっとでも言葉遣いが悪いと「暴力女」
に見えてんだろ?なんという短絡的脳。
インターネットやり過ぎて物事が記号的に見えてんだろうなw
個人的にはエリクシアやOLAより面白い
ここ最近の作品ってだけで別に2つが面白くないって言いたいわけじゃないけど
シオは性格はともかく見た目は昔の方が可愛かったなあ
俺も個人的な感想だけどエリクシアが正直つまんなすぎて
面白い面白くじゃなく俺に合わなくなったんじゃないかと思ってたけど
今回はとりあえずEDまでやったところだいぶ楽しめたな
エリクシアでつまんねーとか思ってた人は体験版でもいいからやってみるといいかも
鍛冶錬成の乱数ってどうなってるのかね
季またいでも出てくる武器の順番が変わらん気がする
精錬度が上がるかどうかは変わるんだけど
一番最後の武器は例外だけれど金はレベルにつぎ込んだ方がいいと思う
チーズとバター売ってレベル上げるだけで最後のボスまで楽勝で倒せる
確かに面白いんだけど経営ゲームとしてみたら転売が強力すぎて海猫のマイナーチェンジって感じなんだよな
店に並べたときだけ賞味期限があるという伝統の謎設定のおかげでミルクや卵は気軽に棚におけないし
牧場感が全く無いよどうなっているんだ
保管してる間は賞味期限が適用されないっていうのは、不具合として報告しちゃっていいと思う
抜け道が有るのはつまらん。つうか賞味期限が見えないからどーなってんのかさっぱりわからん
買い物が捗らんから正直勘弁してほしい
>>860 仕様だろ。期限なんて書いてなかったと思うし。破棄されている数だってランダムっぽいしさ。
じゃーもう賞味期限なんてシステムやめちまえ!w
つまりShow me 期限ということだな
卵と牛乳の賞味期限はウザイな
こんなレア度低いのに期限あるの珍しくね
武器練度と冒険者の強さ以外コンプしたのでムンバスやってるムンバスおもしれえええええええええ馬力以外最高
ムンバスは何もかも馬力に依存してるのが駄目なんだよな
今作も繁殖は運ゲーだけどあくまで要素の一つだからだいぶマシ
ラクモちゃんがぐう聖すぎてサクサク殺って加工するッス派だった俺が
牛さん超かわいいに洗脳された
馬力2000までは比較的バランス取れてるかと
ムンバスは犬猫ゲーなのにmapがあるから、なんか楽しいんだよな馬力以外最高
そう、馬システムがなければムンバスは犬猫ナンバーワンだった
馬さえなければ
あれさえなければ
今回のはそこそこいいね
今回はUIがクソすぎるのはそのうち直ると信じて
あとは繁殖成功ってでてきたと思ったら雑種が生まれてきてイラッとするのをなんとかすればかなり良い
少なくとも質が逆行したら「繁殖失敗」とでてきて欲しいんだよ
欲を言えばレベルMAXまで上げたら最低でも同種以上が生まれるゆとった仕様にして欲しいけど
受動的なプレイヤーは、繁殖の仕組みが解明されるのを待つしかなかろ
俺はどちらかというと、なかなか生まれない希少種がいてほしいけどな
繁殖設定レベル上がってからやろうと思って10日まで過ごす間に
設定するの忘れて前回のままだという悲劇が2回連続だったわ
自動餌化が実行されない
現状だと雑種から雑種が産まれないから雑種の+増やす場合は大幅ランクダウンを受け入れるしかないんだよな。
訓練10回にしたときのゲージ2倍はクソうまいな
おかげでイブのHPが訓練15回で1000まで膨れ上がった なんだこのゴリラ
>>851 明らかにそういうアイテムがあるのに肉だけNGっていうのも何か
これゲーム外の取り扱い説明書みたいなのは無いの?一枚絵の画面説明しか無くて仕様が理解し辛い
アイテムの期限の所がよく分からん
ゲーム内HELPはあるけどそれ以外は試行錯誤しろってスタンスだろうな
戦闘関連は鈍足にしててもよくわからんのでログとか見れれば良かったのにと思った
エリクシアみたいな簡易マニュアル欲しかったんだが何で無くなってしまったんだろうか
終盤の上位繁殖成功待ちが辛くて禿げそう
たまに全部雑種に戻るし
繁殖の問題点は成功確率などが一切表示されてないことだよな
何も情報が表示されてないから運だめししてる気分にしかならない
これが成功率80%とか新種発生率20%とか表示されてたら失敗しても何も思わんかったかもしれん
繁殖の枠増やして欲しいな・・せめてクリア後に増やせるようになったりはしないのかな?まだ最初のエンディングみたばっかりだからそのうちできるようになる可能性もあるけど・・
牛と鶏は無駄に種類が多すぎるよね・・
繁殖枠こそ金払って増やせるようにするべきだったよなぁ
それか種類ごとに繁殖するくらいに
牛と鶏だけでも全くでないのに他に手間回せねえ
探索は99で限界だけどマナソースの一括投与は消費されちゃうね
95の状態で30個マナソース使ったら「探索を強化する」の横には「+125」って出るのに
ステータス画面だと普通に「探索………99」になっている
どっちが正しいかわからないけどこれが仕様ってことはないだろうし
「超過分のマナソースを消費してしまうバグ」か「限界を超えて強化できてしまうバグ」の2択やな
個人的には探索限界の99は低すぎると思うし上げて欲しいんだけどな・・・
3人99でも星5以上の探索行くと3割くらいしかFPもらえないし
1つ目のED終えたあたりからFP足りなくなってきたから
売れたら探索が上がるアイテムはかならず棚1つ入れとかないといけない
あとcampは体力回復と状態異常回復の2つの効果があるけど
体力が全回復すると状態異常がついてても「体力はこれ以上回復できません」と出て
回復できなくなるってのも仕様だとは思えない
公式の「バグ報告はこちらへ」がリンク切れてて404なんだけど皆はどこに要望上げてるんや?
マナソース試してみたけど普通に99でとまったよ
ちなみにver1.02な
ねんがんの最上級牛さんをてにいれたぞ!
とりあえずヒントだけ置いていきますねっインブリード
ほんとだ1.01であったマナソース超過分の消費が1.02で修正されてるなw
買い物でお金とFPの超過分消費のバグと一緒になおしてくれたのかな
細かいところに気づいてくれてありがたい
1頭しかいないアルハンフリージャンで賭けに出るか迷う
繁殖好きだけど難しい
1頭しかいなくても牧場で使わないやつは出しちゃうなぁ
おかげでメロウフォックスちゃんは1頭さみしく牧場で暮らしてます;;
ここで攻略の質問をしてもよろしいですか?
売り物に検索+入れとくだけでかなり変わってくるな
中盤以降必須かもしれない
そんなこといちいち聞かないで、さりげなく質問なしちゃえよ。
ネタバレがいやな人は、そもそも見に来ていないだろ。
ただ答えがなくてもしつこく何度も聞いたり逆ギレしたりとかは勘弁な
>>899 すいません攻略スレが他にあるかと思ったので
それでは
海猫亭でティコの仲間イベントを見たのですがティコがその時は仲間にならず
しばらくたっても再度イベントが起こらないのですがこれは特定の行動をしなくてはならないのでしょうか?
>>902 ティコがそんな事を言ってたんですが
土地を払うというのが解らないです
繁殖は3枠だったら完璧だったなぁ、これじゃ生産がメイン要素になっちまう
システム的に追加は厳しそうだけどどうにか対応してくれないものか
>>903 うろ覚えだけどギルドでティコに土地を譲れたような気がする
空き地は足りてるんですが
ギルドのコマンドにそれらしい物が無いです
銀行じゃなかったっけ?
銀行だったか すまんね
できました
ありがとうございました
そろそろテンプレ変更案とかあるか聞いておこう
今スレ始めに少しぐだる人いたし
作品名をスレタイに入れないのは
悪いしきたりだよな同人スレの
入れるとしたらどれだよ
やっぱレミュ金と海猫亭あたりが代表作になるのか
>>913 >>28の提案は名案だと思う
2ch自体が過去スレの閲覧も自由になった事だし、
過去スレを全部記載する意味も出て来ただろう
んでそれと同時に、そうなると各作品の発売日の記載も重要になってくる
特定の作品の事柄を調べるのに、発売日も判らないままスレ漁るのはかなり骨が折れたよw
発売日くらいは自力で調べりゃいいんじゃないの
後発で買った人なら本発売日じゃなく最終パッチが出た日じゃないと意味ないし
同人板ってやたらテンプレにうるさい傾向があるな
立てる人の好きにすればいいだろそんなもんは
>>918 俺は、このスレを利用してる人達の為を思って提案したんだw
じゃあお前がやれよってんなら勿論俺が全部調べるよ
>>2の作品一覧に発売日が付いてたら凄く便利だとは思わんかね
大会とかランキングとかおつかいイベントがあるほうが
燃えるんだが
ライバル業者がいてもよいよな
ラクノーは目標がパルフェさんの試験だけ(最初だけ?)
なので途中で足踏みするとモチベが下がるな
>>919 同人板に限らんよ。今日びどこもそうだ
2chもそれだけキッチリやる事に意義が有ると、考えが変わってきてんだよ
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
>>891 あまり良いやり方じゃないだろうけど
1.02の動物のレベル上げは
犬と猫日記のコメントであった要望を即反映したもの
繁殖で最初の牛と鶏、各5*5でやったら繁殖失敗して動物全て消し飛んだ\(^o^)/
どうせある程度似通ったもの買うのにリストのコピーがないせいで、
リストを複数使う気が起こらないぜ
俺は季節毎に分けてるから1から4まで使いまくりだわ
たまに買い物や生産だけ切り替え忘れて悲惨なことになる
むしろアイテム売り切ったら変えていくスタイルだと
買い物の仕様だるすぎてしょうがない
アイテム似てるやつ片っ端から片付けるから
季節変わるとメニューが変わっていちいち選択しなおす羽目になる
>>924 最初のって失敗すんのかよww牧場じゃなくてヤヨイの店になるなw
>>928 せっかくヤヨイメニュー弄ってもすぐリセットされるし次の年になったらほとんど意味ないからなw
アイテム1つ買うたびに、メニュー編集→1つ選ぶ→商品を指定→1回キャンセル→商品を選んで数量指定
を毎回しないといけないのはダルすぎる
メニュー編集ボタンの下にアイテム選択ボタンみたいなのをつけるとかなんとかして、
メニューを通さずに直接指定させてもらえば少しは楽になるんじゃないかと思うんだが
初期武器消えたんだがこれつくれるの?
作れるしそれはパッチで修正来てる
たぶんこれ100人プレイしたら100人が買い物の仕様が気になると思うんだけど
作者も当然テストプレイしてるはずなのにそのまま出してるのは
叩くとかそういうのじゃなく純粋に不思議だなぁ
動物のレベル上げの例みたいに公式日記コメントに残したら直してくれるんかな?
それとは関係ないけど報告全カットしても新しい動物が手に入った時に止まるんだけど
これもカットする方法ないかね?
売り棚選んだ時もアイテム削除するにはもう1クリック必要だったり
そもそも全消去なかったりも結構だるい
電卓も50や100ボタンそろそろつけてくれないかな
エリクサ売買が鬼畜過ぎる
需要が秋で15%他は1% 期限がその日で全廃棄 モンスター撃破でゲットだから手に入りにくい
なんかのアイテム一個で作れそうなんだけどまだ発見できてないんだよなー
シオのクッキーも一緒に売ってるけど、ただ置いておくだけでいいから超楽に感じる
>>936 エリクサ・エリクサ・神木の朝露→エリクサー
エリクサー→エリクサ
オムレツが便利すぎてオムレツゲーになってるが、ほかに何か売るのに最適なのってあるかなぁ
加工が面倒なのが多くて探すの大変なんだよねぇ
>>937 うすうすは気が付いてたけどレシピ開放までは売らんといけないのね
まぁちょくちょくは拾ってくるから通年棚放置しとけばそのうちLV10まで行くだろう・・・
>>938 生ゴミ食わせた牛さんのミルクを使ってバターチーズ作りが一番楽だね
>>939 最後の平原で優先入手探索をエリクサに指定して入手したら即撤退を繰り返す
これを秋口に行ってLV3になったらエリクサーをLV10にして購入可能状態にしてから逆生産でok
>>938 最後の課題は無理だけど、エンディング2まではチーズとバターで行ける
賞味期限もないし、ミルクだけで出来るし、探索上がるしで最強だと思う
生ごみ&チーズバターだけで日に百万近く稼いでくれるから有難いよね
それにしてもなぜまた9999縛りなのか。エリクシアで上限撤廃したのは何だったのか…
繁殖も繁殖予想とか出てくれると有難いけど、一気にヌルゲー化しちゃうかな…
できれば何個売ったのかカウントしてくれるとありがたいんだけどなぁ
全ての商品を9999個売りたい。ハーヴェストグリーンだとカウントしてたよね。なんで止めちゃったんだろう
999個限界でいいよ。今回のは☆までいくのにさらに必要数減っててありがたい
>>1 に次スレは980以降とか書いてあるんだが・・・
それはいいとしても
>>8で
スレタテ主がテンプレ修正に対していちゃもん付けてる
テンプレどうする?改変したこのままでいくのか?
980だと足きりdat落ちがあるから遅い、残すなら数字を変えるほうがいい
紹介の文は個人的には良くなってると思う。発売日は…誰かが調べてくれれば?
リンクは>28の形で1から全部入れるがいい
新作出たせいもあって流れが早いな…
もし、自分が
>>917の件、テンプレ案を自分で作ったら採用してくれるかい?
>>2に発売日を明記する事と、
>>3を
>>28の様な形式にして過去スレ全てを記載する事との二つ。
>>947 皆が賛同してくれるのなら、今から作るよ
呑みながらだから鈍するだろうけどもなw
できたよ
>>2と
>>3。
各発売日時と全過去スレを明記してあるので、利便性はかなり上がっとると思う
異論がなければ、これでどうじゃ。
>>1については特に問題ないと思う
951 :
>>2 改変案:2014/04/23(水) 20:51:10.26 ID:t8WjMwkf
【作品一覧】
☆ラクノープリンセス (シャアウェア・\1030) 2014/4/19 発売
晴れ曇シリーズ第十三弾。牧場経営SLG。(かわいい牛さんを育てたり生産品を売りまくったりするゲームです。)※紹介文募集
□水色の塔 (フリーウェア) 2003/11/9 公開
晴れ曇シリーズ第一弾。ダンジョン探索SLG。30階建ての塔のてっぺんを目指すゲームです。
□レミュオールの錬金術師 (フリーウェア) 2004/4/29 公開
晴れ曇シリーズ第ニ弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
□晴れたり曇ったりN (フリーウェア) 2004/12/24 公開
晴れ曇シリーズ第三弾。架空世界体験SLG。労働者として日々をのんびり過ごすゲームです。
□水色散歩道 (フリーウェア) 2006/2/3 公開
晴れ曇シリーズ第四弾。ダンジョン探索SLG。塔を探索して上っていくゲームです。
□海洋レストラン海猫亭 (シェアウェア・\1000) 2007/2/25 発売
晴れ曇シリーズ第五弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
□リミットレスビット (シェアウェア・\1000) 2008/3/27 発売
晴れ曇シリーズ第六弾。鍛えて戦うSLG。最強の警備隊育成を目指すゲームです。
□ハーヴェストグリーン (シェアウェア・\1000) 2009/2/26 発売
晴れ曇シリーズ第七弾。農家経営SLG。作物を育てて売りまくったり料理を作りまくる、和み系農業ゲームです
□王国商店街 (シェアウェア・\1000) 2010/3/31 発売
晴れ曇シリーズ第八弾。商店街経営SLG。店を建てては売りまくり、街を活性化させるゲームです。
□即売会はおれでまわってる! (イベント配布品のフリーウェア版) 2010/10/21 ウェブ公開
晴れ曇シリーズ第九弾。同人即売会体験SLG。同人誌を刷っては即売会で売りまくるゲームです。
□ムーンライトバスケット (シェアウェア・\1000) 2011/4/28 発売
晴れ曇シリーズ第十弾。街間交易SLG。馬車に乗って街を巡り、商品を売買取引しまくるゲームです。
□オーシャンランチアンティーク (シェアウェア・\1000) 2012/3/23 発売
晴れ曇シリーズ第十一弾。レストラン経営SLG。食材を集め料理を作りレストランを経営するゲームです。
□エリクシア (シェアウェア・\1000) 2013/ 3/29 発売
晴れ曇シリーズ第十二弾。薬剤調合SLG。集めた素材で薬を調合し、病人を治療しまくるゲームです。
952 :
>>3 改変案:2014/04/23(水) 20:51:43.31 ID:t8WjMwkf
しかし、今気付いたが、
同人板ってレス制限60行も有るのな。同人作品にそんなに要るのか?w
>>946 ちなみに実は、自分こそが
>>1を建てた当人だw
昨今の2ch分裂騒動のあれこれで、今では
2chの全過去スレッドが無償公開されて、一般でも全て閲覧する事が出来る様になってる
その点を鑑みると、過去スレを全て記載するのは然るべき事だと思う。とても有用かと。
自分が「古い過去ログいらん」言うたのは、
一般閲覧者は通常、過去ログを見る事が出来ないのでテンプレに記載する意味が無いと思ったから。
マナソースて時間さえかければ無限に入手できるものなの?
塔に行けば数個ずつ手に入るよ
ありがと。序盤の序盤なんで、銅のダガーとかに振り分けていいのか迷ってたんだw
最初に動物全部消し飛んだから
ジェリーしか居ない…
買い物の左下を見るんだ
>>959 大変だねw
俺はお買い物が毎日ってのがぬるゲーに感じて月3回プレイしてる。
低品質なミルクと卵の餌化6〜7ってのは当初の月2回の名残かな。これで餌には困らないもんね
毎日お買い物してる人は、この有り難さに気づいてないはずw
アルペガントの花が一個も売れない。どうなってるんだ・・・・
>>954 乙
過去スレッドの件についても了解した
確かに以前は過去スレの内容を誰もが見られるわけではなかったので納得の意見
こちらも誤解があったとはいえ失礼な事を言ってしまいすまなかった
値段9999上限はなんかな
レトレトプレミアムとか本来12000以上で売れるはずなのにレベル上げる途中で止まっちゃうし
もったいない感が強くてなんかいやだな
鍛冶練成だけど簡単に調べたら
鍛冶回数10回の鍛冶開始10回目までは何度やっても同じ結果だけど、それ以降はランダムだね(厳密に言えば10回前に決まるけど)
リーネリレーするなら少なくとも鍛冶回数10回×10回+1回以上の金でやらないといかんね
鍛冶回数1回×12.3回までは調べたけど鍛冶回数10回の時と出る武器も同じ結果でめんどいから調べてない
発売日調査ありがとう。ところでなぜ過去ログが逆さ?
紹介文は
かわいい動物さんを育てたり殖やしたり生産品を売りまくったりするゲームです。
を提案してみる
今回晴れ曇り物語全部見るには全員冒険者育てないとならないのかな
>>966 エリクシアでもそんなのがあって修正されたから修正されるんじゃない?
イヴはマナソースいらずで鍛える際に気楽さがあるな
動物一覧に「強化」ってあるんだけど、意味わかる人いる?
レベル最大値くらいまで上げた動物を配合して既存の動物が産まれると+1・・・+10まで基礎能力が強化されるよ。
サンクス
夏の音楽が一番好きだわ。踊っちまうw
さすがにそれは盛ったね?
エリクシアの素材収集がストレスMAXです安西先生……orz
ムチャして高めの探索レベルにしたってのに
生ゴミとかイシュワルドの水とか拾った日にゃぁ、発狂してモニターぶん殴りたくなるわ
じゃーーーなんで設定レベルなんて表記してあんだよクソが!!!!しね!
発狂してモニターぶん殴りたくなるってのは盛ったね?
>>978 俺が今どれだけ怒ってるかなんて、ネットの向こうから貴様が判るってのか?
ゲームごときでなにムキになってんだよオッサン
牛乳飲め、カルシウム取れ、な?
それはそうとラクモはことあるごとに牛乳飲んでそうな割にはキレやすいな
>>980 うるせえイシュ水に生ゴミ混ぜて飲ますぞコラ
S&Lを問題としないなら戦闘勝った後にセーブ→結果でロードで変わるってのは?
しかしこれやっても5つめほんとでないわ
他で同じの出したら???解除してくれないかなぁ
ってエクリシアかよ
まだやってません
連投エリクシア
やってないんだってば!
えっ 今日は全員生ゴミ食っていいのか!!
秘宝の洞窟って意味あるのか 他の特殊ダンジョンみたいに旨味があまりないような気がする
虹の洞窟みたいにマナソースが手に入ったりFM大量に手に入る洞窟があるのに
もしかして極稀にレアアイテム手に入ったりするのか
動物の洞窟のラストクリアしたら犬の最後の手に入ったが、その程度なのかねぇ
探索率上げるアイテム1日に50個も売れば余裕でMAXまで上がって
それに気づいたら増える一方でどんな合成や買い物しても無くなる事はないし
マナソースは水色の塔でいくらでも手に入るし99が上限だからすぐカンストするよね
秘密探索はどこもうまみは少ない印象あるな・・・
序盤の序盤に少しお世話になるくらいかな?
寝てる間放置して金マックスになったから仲間の能力限界数値調べた
>>836のwikiに入れといた
ティコとかいう化け物 シャンとかいう脳筋 塩は筋トレしろ
>>989 マナソース今1800くらいあるから上限9999か99999じゃない?ちな1.02
>>991 乙
動物は300出しとくと来客予想マックスになった
入場料80の場合
俺のマリエちゃんシスターの劣化版なのかよ・・・攻撃すら劣るってどういう事だ
>>990 おおすまんだいぶ足りてなかったね
マナソースについては使用できる3属性3耐性探索が全て99が上限ですぐカンストしてしまうと言いたかった
他にも武器は体力攻撃回復が30、必殺が10までしか上がらないのでやっぱりマナソース余ってしまうよね
改めて見ると上2行もFPと書いてなかったなひどすぎるなw
FPに関しても正直バランスが悪く思える
全員探索99にしても雀の涙程度しか増えないけど
探索率が上がるアイテムを1つの棚に置くと残り2日とかの時点でゲージ最大までいっちゃうんだよなー
>>991 乙。テンプレ修正とWiki更新してる人も乙ー
修正パッチは今Ver1.03まで出てるよ
給料は月末にしか取られないから取り分が高くて強い人を使っとけばだいたい間違いない
マリエちゃんがポンコツなのはシスターと違って慎ましいからだな
萩の名月の一番上の材料なんなんだ・・・
5Pもそろそろ埋まりそうなのにまだ????のままだ・・・
>>999 判らんけどプレミアムブレッドやプリンセスケーキと恐らく同一の材料?
粉系かね
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。