前スレでタナッセ一心同体ができないと嘆いていた者だけど
たった今アドバイス通りに手紙捨てたらできました!
あんなに苦戦してたのに簡単にできたのは驚き
しかしタナッセ一心同体に手紙を使ってしまうと
友情イベントが消化できないじゃないか
せめて詩人は指摘したいところ
>>1乙
最近やってないから久しぶりにタナッセに本ぶつけてこようかな
詩の筆者を当てる時、本名書いてタナッセを動揺させるのが楽しくて仕方ない
愛情ルート目指していても、一度「タナッセ」と答えて動揺させるのが楽しすぎる
最後の日にヴァイルに会いに行ったらタナッセが挨拶に来てくれてワロタ
もし知らない人いたら試してみてくれ
>>9 タナッセ愛情でも条件によってはヴァイルが出てくるよ
>>9 その仕様が追加されたのどんだけ前だと思ってんだよwwww
主人公を愛してたら親友でもタナッセ愛情で顔出さないんだよな、ヴァイル
いったいどんな気持ちでいるんだろうか
リリアノが死んだ後のクレッセってどんな感じなんだろう
支えたかった妻には一人で死なれ一人息子には軽蔑されて疎遠
なんとなく無気力に過ごしそうなイメージあるけど
特に変わらなさそうな気もする
一見弱弱しいけど、誰が相手であろうとどんな事態だろうと
まったく影響を受けずに自分のスタイルを1mmたりとも崩さなさそうに見える
なんか浮世離れしてるんだよな
芸術家肌で王宮暮らしが性に合わない感じ
タナッセは正直性格もリリアノのが似てると思うけど詩人方面は父親の性質かも
何かクレッセは飄々とした人だよな
リリアノ死後も心中はともかくこれまで通りに振舞って過ごしていそうな気がする
そういえばクレッセは昆虫採取が趣味なんだっけ
タナッセにあそこまで嫌われるに至った要因の一端がここにあるような・・・
質問企画でタナッセは趣味についてしらないって作者が言ってたね
知ってたら今以上に嫌ってたんだろうな
パッチ来た事だし久しぶりにヴァイルじわ憎トッズ愛情やってみてるけど
難しいなw前はどうやってクリアしたんだか思い出せない
一心同体が絶対出来ないのって誰?
トッズくらい?
トッズ一心同体は前スレでやってる人いたな
トッズは出来なくなったよ
後ユリリエも・・・この二人位かな?
ルージョンに憎悪ルートから反転で最後の日に告白したら湖で溺死させられた
反転告白面白いよな
反転告白って全員できるのかな
反転じゃなくても印憎があれば憎悪確定のときに告白って感じの
>>22 一つ前のverだけどユリリエ一心同体出来たよ
トッズはスケジュール調整が下手なせいか親しき運命の人止りしか出来なかったけど
一心同体プレイ難しいわ…
みんな難しいけどユリリエとか愛情上げるだけで手一杯か
友情上げるだけで手一杯ワロタ
>>22 え、トッズ出来なくなったって今回のバージョンアップで?
楽しい取引出した後に印愛上げて告白、愛情Aへってやり方が出来なくなったの?
今回更新って選択肢表示以外はバグ修正くらいみたいだし
トッズ一心同体できないと言ってる人は
前に雑記にあった友愛ED並行プレイ出来なくしたってのを勘違いしてるんじゃないか?たぶん
ああ、そうなのかな。今試してみたら出来た。愛情Aなら結構余裕ある。
愛情Bは前スレだかもっと前だか忘れたけど成功してた人いたけどすごいな。
自分には無理そうだ。
やっと最終結果全部埋まった
一番出しにくいのは下級貴族だな
普通にすればどれかは50以上になってしまうし
最後のほうは休息だけしてたよ
印持ちが大神官長になったら内乱が起きそう
大神官レハトの采配によるんじゃない?
歴史では王システムは神殿に吸収されるようだし、
oumiさんが詳しく描写してくれないと何があったかは判らないけど
内乱起きるかな?
「お父さん!」よりはマシなレベル?
誰かが大神官長レハトを擁立して王に喧嘩吹っかけるとか画策したら面倒だろうけど、
大神官長EDのレハトは「お父さん!」EDのレハトよりは頭良く上手く立ち回れるだろうし、
そうそう内乱とかは起きないだろう
事故や病気でヴァイル王が死んだら印持ちのレハトが緊急的に担ぎ出されるとかあるのかな
>>35 ヴァイルが王になる=レハトは王の権利を放棄してるんじゃなかったっけか
>>36 放棄してるのは承知してる。印持ちがいなくなって、王位が空状態になったらどうなるのかと
その問題はどの時代の王でも謎だよな
激しく崩壊のリスクを持ってるシステムすぎる・・・
ヴァイルに何があっても継承出来ないようにすると言ってたから
そういう用意はしてるんだろう
神殿側は絶対動くだろうけど
リタントは神権政治だから仮に徴持ちがいなくなったら神殿が政治の中心になる可能性はありそうだね
その後貴族たちがクーデター起こすかもしれないけど
と思ったけど宗教のトップは大神官長だから神権政治じゃなかったわ
どちらかというと王権神授説かも
連投すまん
>>35 基本ないけど王配だったら担ぎ出されるかもね、的な話が質問企画であった気が
>>38 いなくならないようなシステムかもしられん
見つかってるかどうかはともかく常に二、三人はいるみたいな
夭折しそうな寵愛者が生まれたりそういう風に成長した場合
何かの要因ですぐに次代が生まれたりしてそうではある
レハトさんいないヴァイルやサウス読むとそんな気する
リリアノの前の徴持ちが死んでからリリアノが生まれるまでも
そんなに時間が空いていないよね
印持ちが確実に生まれてくることが前提のシステムだよね
定期的に印持ちが生まれなくなったら、
あと次の印持ちが生まれるのがやたら遅かったら、
あらゆることが狂ってくるはず
歴史が浅い種族だからシステム的にいろいろ問題ありなのは仕方ないのかも
いつのスレだったか、徴持ちの生まれ変わり説も面白いと思う
ファジルの生まれ変わりがヴァイルで、ネセレの生まれ変わりがレハトってやつ
これ前提でローニカにリリアノ暗殺させたり、ヴァイルと愛憎したりするとゾクゾクする
スレじゃなくてゲームとサイトの小説で思いっきり言及されてますがな>生まれ変わり
ダライラマみたいに国中探せば一人くらいそういう子供も見つかるだろって
もんでもないしなw
むしろタイミングよく徴持ちが生まれてきたからこそできたシステムでもあるよね
ファー様の代で本格的に「そういうこと」になった感じ
王といい貴族といい、今のリタントの形はファー様が創り上げたものなんだなぁと改めて思う
ネセレェ・・・
>>46 印持ちの魂(?)は三つあってそれが転生してるってやつね
だから同時代に3人までしか出現できないという
@ルラント→ネセレ→レハト
Aノイラント→ネセレに殺された寵愛者→リリアノ
Bファジル→ヴァイル
こんな感じか?
ファジル、ネセレが死んだのが数か月違いで
ヴァイルとレハトが同じ年に生まれてきてるのがまた意味深だよね
ゾクゾクするw
元ネセレがヴァイルで、元ファジルがレハトな可能性もあるかもしれん
その場合元リーイールがタナッセだったら面白いww
リーイール→タナッセ→アピアセピアの従兄
受け継がれる報われない寵愛者の幼なじみの系譜
リリアノがほとんどのルートで早死にするのも、次の寵愛者の誕生時期との兼ね合いだったら……
これが運命なのか?
ちょっと陛下とおでここっつんしてくる
トッズ愛情ルートで一応王様目指してたんだが
トッズの前でだけ子供みたいに演じて利用してるみたいで怖い
>>52 ディーディスは確かに読んでてタナッセに似てると思ったわw
ただしそんなにヘタれてないw
でも魂とか転生がどうというよりは環境がそうさせてしまってる感じのが強いかな
徴周りには不憫な人が大量発生するから
タナッセ処刑したら、約束と告白済みヴァイルの好感が
「愛する人は心も近く」から「気が合う」まで落ちてびびった
ある意味リリアノに敵意を抱かれた時以上にびっくりした…
タナッセ処刑時の周囲の逆恨みは色々とひどい
リリアノは敵意持たなきゃ妨害も何もしてこないだろうけど
リリアノは助命嘆願時も
レハト様が憎んでるか愛してるかで好感変動変わるからな
初めて告発した時、城追放か軟禁くらいだろうと思ったら処刑でビビったわ
助命もしたくなる
>>55 ああ、わかるわかる
トッズ愛情+王様目指す+他の人とも仲良くって感じでプレイすると
八方美人の何を考えてるかわからない得体のしれない奴に・・・
印持ちが生まれ変わってるなら、神の国になんか行けないし
輪廻しまくりで哀れな魂すぎるわ
前世や来世の幸不幸なんて記憶もないし別人なんだから関係ねーべ
と思ってしまうけどなw
そもそも神の国はおろか、魂も輪廻も宗教観だけで実際にはない世界の可能性だってあるし
ただ転生とか因果とか何がしか繋がりがあると考えた方が面白いからこういう説が出る
基本印持ちは天に昇って星になるだろー
そんな近いサイクルで転生してたら嫌だな
神の国があったとしてそこで会いたい人に会えるとかならともかく
徴持ちと聖人しかいない場所に行くのと延々転生し続けるのだったら
気の毒具合はそう変わらない気がする、個人的には
ネセレに殺された寵愛者は貴族階級だったっけ。
庶民だったら、ネセレも「ワシが育てたる!」になったのかな。
しかし殺された寵愛者の両親も、野心もあったけど
子供に対しては愛情もあったはずだから、ネセレが憎かったろうね。
>>52 レハト=ファジルっていうのもいいな
それだと「すれ違いの果てに」でヴァイルが本当の王はレハトだったんだと言うシーンが
ちょっと意味深というか、無意識の内に何かを感じ取ってたって感じに見えてくる
死んで数年で転生ってサイクル短いかな?
ネセレとファジルの生まれ変わりがヴァイルとレハトだとしたら
同じようなサイクルで循環してた方が自然な気がする
その場合やっぱり神の国なんてなくて、他の魂と同じ扱いかもね
ネセレはこのとき信頼のおける協力者がいなかったと思うけど、
赤ん坊の寵愛者は自分の手で殺したのかな?
しかもバレないように色々工作してと考えるとやっぱ怖いな
>>69 転生を扱ってるの創作物の中には
100年単位・1000年単位で転生なんてのも別に珍しくないから
そういうのと比べるとだいぶサイクル早く感じるな
あと何十年も現世で頑張って眠りに付いたんだから
転生するにしてもしばらく魂を休ませてからにしてほしい
って気持ちもある
それとは別として
>>50みたいなのは想像すると楽しい
徴持ちと才能は関係ないんだよね?
レハトの異常な才能は天性のもの?
天性なら、あれが有力な貴族にいたら確実にヤバかった気がするな
質問企画でoumiさんが答えてるよ〜
多方面に才能を発揮する可能性があるから出てくるみたい
レハトは才能は生まれつきののって解釈でいいとおもう
レハトが貴族だったら、と思うとまた色々妄想が広がって楽しいね
マルチでチートな才能を持ったやつに印は出る
レハトは天然物やで
印持ちの魂と書いたけど、むしろ徴と人の魂は別と考えてもいいかもな
徴は死ぬと魂から離れて次の王の器を探すけど
徴自体に前の寵愛者の魂の一部が残ってる的な
こういう中二設定考えるのマジ楽しいですw
生まれ変わりってのは考えると楽しいけど
レハトの多様性が狭まってくるから面白くはないね
自分の中では同じ魂というより、徴がでる権利が3つぐるぐる回ってるイメージ
魂丸ごと生まれ変わりも場合によっては萌えるけど、
それでネセレ生まれ変わりのレハトだったら愛情モゼーラとプチ近親になってしまうw
友情モゼーラだと、親子で新しい国を作っていく未来を考えるとかなり燃えるな!
ドゥナットとハイラの友情ルートがあったら一度見てみたい
主人公がものすごい嫌なやつになりそう
ドゥナット抹殺ルートがあったら最低3周はする
まずは普通に抹殺
ルージョン愛情・友情・憎悪と並行
ルージョン愛情とティントア憎悪をあわせて並行
双子仲直りと並行
ローニカ憎悪と並行
夢は広がるばかりだ
ドゥナット友情で悪逆非道の限りを尽くしてリタントを混乱に陥れたい
納豆愛情を想像してみようとしたが全く想像できなかったので諦めた
利用される気しかしない
>>81 納豆愛情…魔術が使えないように弱らせて監禁した後同居とか?
ハイラは威厳50程度のレハトに睨まれるだけでビビるから
仲良くなってレハトが残虐さ見せるとドン引きしそう
威厳25に怒られてビビる人もいるから
割りと忍耐強い方かもしれない
各能力50あればその道のプロを名乗れるんだから威厳25で暴走族、
50で暴力団ヒラ構成員くらいの凄みがあるんだらう
暴走族に威厳はないだろ
威厳っていうのはそんな反社会的なものではないはず
かもかて界では威厳は王様と王様になる資格を持ってる人だけのステ項目な予感
暴走族に威厳はないだろうけど
交渉訓練で夜露四苦言ってるレハト想像して萌えた
威厳200のレハト様にプレッシャーかけられたらどうなるの
その場で失禁する
そういえばヴァイルって武勇と交渉と威厳が高いんだよな
エンディングから察する感じ
いや、血尿レベルだろ
ミーデロンルートを推したい
>>89 グレオニーの胃に穴を開けて殺害エンドを見られるレベル
最近始めた初心者です。
今でエンディング10個くらい見たけど、狙ったエンディング行くのが不可能すぎる。支援版使えばなんとかなりますか?
あと、オープニングで白黒でチラ見せされてるだけの人物って、あれが主人公ですか?
OPムービー内に主人公の絵は無かったはず
>>95 攻略サイトとかwiki見れば出来ない事はないけど
より確実なプレイがしたいなら支援版が良いんじゃない?
相手の印象の変化が見れるし、余計なQLQSしなくてすむし
QLQSて何のことかと一瞬悩んだけど、
クイックロードクイックセーブの略か
ゲームが気に入ってるなら支援版買って損はないよ
100 :
95:2013/09/14(土) 10:02:56.25 ID:5s/PztmL
皆さんレスありがとう。
支援版買いまーす。
wiki見ながらがんばっても思った通りのイベントが出なくて挫折しまくってました…。
あのオープニングの人は主人公でないなら、誰なんでしょう?
私が初心者すぎてまだ出てきてない人なんだろうか。
>>100 その尋ね方はネタバレアリで答えて欲しいという意味かと思ったので
黒背景に白線のあれは市に出てくる占い師
wikiってイベントの流れや内容を理解していないと最初は活用するのが難しいと思う
個人の攻略サイトを見ると結構詳しくて分かりやすい
ただネタバレ上等、支援版前提の場合もあるので注意が必要だけど
>>100 橋が背景にあるマント着た方ならルージョンらしい
昔の縦バナーに使われてたんで探したらまだ貼ってるとこはあるかも
OPの占い師はマジ一瞬だから気付かない人もいるかも
輪廻の話って思いっきりOPの冒頭に出てるのね
ところで湖を眺めるヴァイルの前のコマの
窓から外を眺めてる2人は誰なんだろう
納豆憎悪は、納豆の前でルージョンとばあちゃんがレハトの
取り合いでキャットファイトのイベあり。
サニャとローニカどかす方法ってないのかな
ギッセニさんに肖像画描いてもらおうとしても二人が雨の日も晴れの日も居座ってどうにもならん
どかすためにイベントこなすと期間に余裕がなくなるし
とにかく嫌って忌避判定出すしかないんでない
それでも嫌う為にイベントこなさないかんが
早々に忌避判定しよう(提案)
多分ローニカを最速で忌避判定するのが一番早いと思う
本編前に「城行きたくない」「王なりたくない」を選んだら励みにローニカが出るようになるから
あとは励みの度に印友下げてくのが休日消費しなくていいし楽だね
ローニカの好愛上がる選択肢はほんとロ…
おかげでトッズ愛情と平行したときも腹黒レハト様や実は賢いレハトさんじゃなくて
ちょっと度が過ぎてぽわぽわした愛情振りまきレハトちゃんで済むんだけど
久しぶりにプレイしたら面白すぎ難しすぎワロタ
支援版買ってWiki見ても何周かぼっちEDでワロタ
よく全ED見たもんだよ過去の自分
ここの人たちはゲームとの一心同体度が半端無いな
個人的に一番難しかったのが
メインキャラ無し城イベントコンプリートだった
憎悪はむしろ喜んで出来るようになったが
忌避するのは未だに慣れない
そういえば忌避判定したことによって起きるイベントって無いよな
あったら忌避システムが機能しないから仕方ないが
>>112 イベコンプしたけど個人的に一番難しかったのはナタッセとティントアの嫉妬かな
これに比べれば他の嫉妬の出しやすい事
この言い間違いは初めて見たwww
リリノア、ユリリアとかはよく見るが
鉈ッセか
憎悪ルートが恐ろしいことになりそうだな
憎悪で告白した時、湖に浮かぶんじゃなくて首なしエンドになりそうだ・・・
自分で薪割りして暮らす温厚な鉈ッセの可能性も
120 :
115:2013/09/14(土) 22:35:30.90 ID:ngsmTujQ
何故 ナタッセ と打ったし
恥ずかしいのでちょと湖に沈んでくる
121 :
100:2013/09/15(日) 00:17:23.60 ID:0ZqB2bhE
>>101-103 レスありがとうです。
黒地に白の方はたしかに気づいてすらなかった!
今回は背景ありの人が誰か気になってたんですがあれルージョンだったんですね。
皆さん色々教えてくれてありがとう。
頑張って攻略していきます!
納豆を従えて魔術師王国の再興をしたい
あのゲスを従えるのだけでかなり骨が折れそうなんですが
ビジネスとして割り切ればそれなりに従ってくれそうだが大金が必要だな
あいつに匹敵する残虐性見せたら、危険と判断されて殺されるというね
魔術って洗脳とか出来たかな。詳しく覚えてないからよくわからん
魔術で人を操ることはできない
眠らせるのも無理
かもかての魔術は普通のファンタジー界の魔法と違って
何でもありじゃないからなー。だからこそ
魔術師相手にも勝機があるんだろうけど
>>127 身体能力を上げる感じだよね、屋根をすごいスピードで走ったり、
水上を歩くとか。あとは隠れてる人間を引きずりだしたり、
憎い相手の腹から幹を出して刺殺とか。
洗脳するとしたら、交渉能力をフルに使い、相手の
弱みに漬け込むモラハラっぽい物だと思う。納豆はどっちも長けてるよね。
水の上を歩くやりかたを聞いたとき真っ先に思い出したのが
「右足が沈む前に左足を出し、左足が沈む前に右足を出す」だった
水の上を歩くと聞いて刃牙の烈海王が脳内を走り去っていった
相手指名でエロい夢見せることができるとか、結構いい金になりそうだなぁ
占い師さんは精神系の魔術得意そうだわ
人じゃないっぽいしな…
正体は名乗ってるというが
よくよく考えると魔術で相手恨ませて殺しに行くって外道ってレベルじゃない
>憎い相手の腹から幹を出して刺殺とか
これ気になったんだけど
>>134 うろ覚えだがルージョンにそういう殺され方をしたような
納豆に殺される時じゃなかったっけ?
うろ覚えだから探してみるか・・・
しかし腹から幹を出してって、体内から木でも生やしたみたいに聞こえるw
木の枝を魔力で飛ばしてってことだよな
>>136 両方とも同じような殺し方してくるね
ルージョン→レハト(ティントア刺殺)、ドゥナット→ローニカ(ローニカ裏切)
自分も
>>128が
>>136が言っているように聞こえて、んん?ってなったんだわw
ドゥナットがローニカを殺したときって、
木の杭をいっぱい用意して魔法でローニカに飛ばしたんじゃなかったっけ?
ルージョン憎悪Aは主人公の印愛が高い相手を殺すみたいだけど
ティントアへの印愛が高かったらティントアも殺害される?
その場合はルージョンと心中させられるよ
残されるティントアの気持ちを思うとやりきれない
心中するの知らなかったわ
他にも気づいていないルートが大量にありそうだな…
トッズも心中するって聞いたことあるけどあれは何ルートだろう
トッズのは心中未遂やで。ローニカに阻止される
ちな最後の日、反転憎悪ルート
リリアノ殺害しに行ってローニカに殺された覚えがある
レハトも地味にたくさん殺されてるな
叩かれるかもしれないけどドゥナットがなんか好き。
ドゥナットのルージョンの印象は愛情反転憎悪だと思うし
好きでもない子に手を出すような子にはとても見えない
嫌い合ってても母親の事も多分「似ているが故の憎悪」あたりに思ってそう。
久々にルージョン&老魔女殺害ENDを見てきて、
「復讐なんかじゃないから」って言うドゥナット見たら切なくて書き込みに来てしまった。
アレなキャラだし何より前科持ちだし嫌ってる人も多いからずっと書かないでいたけど
やっぱり好きだなぁと思ってしまう。
まあルージョン殺したの私なんだけどね
>>145 私もドゥナット好きだよ
生まれ育った環境や本人の行動を考えると内面がすごく複雑そうだけど、
その上で作中では徹底して悪役として描かれてるのがいい
もともと悪役キャラ好きってのもある
自分も納豆は好きだけど、145みたいな見方には否定的かな
悪逆非道な行いの裏に悲しい過去や苦しみを抱えてる・・・みたいな、
悪人を美化するような感じ
そういうキャラもいるけど、納豆は過去に関して吹っ切れてるし自分大好きだしw
老魔女やルージョンに対しては因縁があるから多少の執着(紙片の件)も見せるけど、
メーター振り切れるような憎悪や愛情は感じてないと思う
誰に対しても何も感じてない、ザ・悪役、というのが自分の納豆像
ドゥナットは放火も楽しんじゃうようなどうしようもないクズ
悪役らしい口調とか今後も性格変わらなそうなところとか好きだけどね
納豆がルージョンに惚れてるっていうのは肯定派が主流なのかな?半々?
歪んだ愛情オンパレードの世界だし、そう解釈できる行動が多々あるから
否定派といっても願望に近いw
納豆には理想の悪役であってほしいという
質問企画では一応納豆なりに人に愛情を抱くことも可能とあるけど、
それがルージョンのことなのか仮定の話なのかはわからないね
納豆は愛情を抱いた相手がいたとしても
自分か相手かという究極選択を迫られた時は
迷わず自分の命を選びそう
改めて質問企画読んでたら
納豆はルージョンを愛してるのか?という質問に
「奴にあまり多くを期待しない方がいいと思いますよ。」という回答があったよ
というか、一度一通り読んだはずなのに色々忘れてるw
しかし質問企画面白いな
やつにあんまり期待しない方がいいですよとoumiさんも描かれてたし
ドゥナットがルージョンに惚れてるて意見には否定派だなあ
家族には愛情見せないのに餌は可愛がるばーちゃんに対しての当てつけみたいなものかと思ってた
つーか惚れてるからあんなことしたとかだったらあいつ小指で失禁程度じゃ済まさん
最低な納豆だけど、自分より肉親に恵まれず
身内からの虐待まみれの人生を送ってきた誰にも愛されたことないか弱い存在とかとなら
案外愛情ルート行けたりするのかも
惚れてる派だと紙片奪って消えたのがルージョンを生かすためという解釈もあるね
生かすといっても生き地獄的なあれだけど
交換条件だしてルージョンを奴隷化することもあるし、歪んだ愛ともとれることから
あと、納豆がもっとも嫌がることは?という質問に
腐った死体を二つ転がしておくこと。という回答もある
一応あれは納豆に対する最大限の嫌がらせだったらしい
>>154 どんな関係でも自分と対等以上の存在と一緒にいることはなさそうだと思う
自分としては納豆→ルージョンは憎悪が一番納得がいく
>>155 腐った死体二つ〜は獲物を取られてイラッとしたみたいな感じかと思ってた
死体並べるのは不用心
是非ともあのレハトには放火までして頂きたかった
実の息子であるドゥナット母や
実の孫であるドゥナットに散々な仕打ちをしといて
他人であるルージョン可愛がった老魔女も孫と同じく鬼畜のに
なぜか最低とも人間の屑ともいわれないよね
自分も納豆好きだな
腐れ外道な完全な悪役だけどそこに人間臭さを感じる
殺害ルートがあったら嬉々として十周はやりそうだw
可能ならガチで殺し合ってみたい
>>156 惚れてるといっても、憎悪に愛情を含んでるかどうかの違いかと(ネセレ的な)
個人的にはその憎悪の感情でさえたかが知れる程度とは思ってる
話は変わるけど、
ルージョンの初期好愛値がティントア印愛に依存する理由が未だにわからない
特に印愛マイナスで好愛が上がるあれ
いつだったかスレ同じ話題があった気がするけどそれでもわからなかった・・・
だ、誰かこんな自分にもわかるように教えてくれ!
>>159 作中では娘や孫に対する非道行為は具体的に描かれていないし、もうルージョン食う気もないからね
作中でさんざんやらかしてくる現在進行形ゲスのドゥナットとはプレイヤーの反応に差が出る
>>159 ばあちゃんひでぇとかは自分もプレイ中思ったけど
納豆ほどの扱いされないのはゲーム中で明確な愛情が描かれてるからじゃないか?たぶん
老魔女は周りめぐって自分が大事にしてるルージョンがひどい目にあってるからね
ドゥナットに魔術師になるようめちゃくちゃな育成した結果、未分化前のルージョンへのあの行動に出られてるし
>>159 ばあちゃんも相当鬼畜なんだよなあ。
おそらく自分も似たような仕打ちを親から受けてきたからそれが当たり前だったのかね。
それがルージョンにはそうじゃないって所を見せられたら納豆も更に歪むだろう。
>>161 印愛ではなく好愛
つまり嫉妬じゃないか
ルージョンの愛情ルートはどう見ても依存先が代わっただけだよなぁ
主人公がどんなに頑張っても外と隔離されたような森の中で
ひっそり二人で暮らしてたら共依存になりそう
他の愛情ルートって大体幸せなのにルージョンは先を考えて鬱になった
友情ルートの和解ルートが一番幸せなのかね
>>159 普通に屑だと思ってるけど話題にあんま出ないからなあ
屑は屑として好きというか別に嫌いじゃないけどね、ドゥナットなんかもそうだけど
>>167 友情ルートといえば、弟子になる方でルージョンへの印愛高いと老魔女からお許しが出るんだよな
>>166 あ、印愛と勘違いしてた
んで、ルージョンに嫌われるのはわかるとして
ティントアに憎まれてるとルージョンに愛されるのがよくわからないんだよ
>>170 主人公への印象が真逆って、ギャルゲーの攻略対象の双子に
よくあるパターンじゃない?
>>170 ティントアに愛されていると警戒(嫉妬)対象
憎まれている場合は警戒する必要がないから心を開いてくれてる的な感じとかか?
・・・あの双子はよくわからんな
ざまぁ+同調というか共感というかの入り混じり?
>>159 正直納豆の数倍は鬼畜だし真から人間の屑だと思ってるけど
わざわざ書くことでもないから書いてない人間もここにいるよ
トッズも描写がないだけでエグい事してきたのかな
過去はぼやかされてるし
頭が弱いんじゃない疑惑がかかるレハトじゃないと愛情上がらないから
多分そうじゃないかな
正直ルージョンに限らず愛情ルートは全体的に爆弾抱えてる印象がある
まあ絶対の幸せなんて無いんだからそれが普通なんだけど
『消えなきゃいけないね、お互いに』 とか
『おやすみなさいませ、レハト様。どうか良い夢を』 とか
『俺もお前も、ほんと馬鹿な』 とか
殺されたり、死なれたりするときの言葉が好きすぎる
というか散々言われているけれども、かもかての言葉一つ一つが好きすぎる
タナッセ憎悪とヴァイル愛情をかけもちして
タ憎悪AB、ヴァ裏切殺害を回収した。
しかし最後の決闘のとき、
「悪かったな」って言うタナッセにはなんか泣けた。
逆恨みっていう自覚はあったんだな。
そして憎悪Aのヴァイルの性別は……どうやったんだ。
説得したんだろうか
>>172 警戒しなくていい、はあくまで無関心だと思うんだよね
>>173 憐れみ・・・かなぁ?
同調っていうのはティントアに憎悪を抱かれる対象に自分を重ねてってことかな
なんか可愛そうになっちゃう感じ?
それくらいしか思い浮かばないしなー
できるだけ嫉妬を回収したいんだけど、
愛情上げるのに比較的楽な組み合わせがあればご教示ください。
ヴァイル&タナッセは行けそうとは思うけど、他のメンバーで。
一回適当にグレオニーとルージョンでやろうとしたら撃沈したので…。
かませ犬といえばモゼーラさんとヴァイル
>>182 嫉妬の回収は支援版を購入しちゃうのがおすすめ
一度でもそのキャラの嫉妬イベント起こせば
他キャラとの嫉妬イベントもすべて回想モードで見られるようになります
>>179 ヴァイルは好愛が高いと憎悪Aに限らず
最後の日に会いに行かなくてもレハトと逆の性別を選ぶ
>>182 当て馬にはモゼーラさんが楽だといわれている
あとヴァイルも当て馬役に丁度いいかな
組み合わせで考えると、必然的に同時攻略が必要なトッズ&ローニカとか
ユリリエ&モゼーラとかかな?
トッズ憎悪(愛情派生)を狙ってるんだけどローニカの愛情を上げるのって大変なのね……
もう一方の愛情は楽に行けたんだけど
>>187 当て馬にするだけ?
全力で励みイベント使ってもだめなら、必要好愛だけ稼いで当て馬はヴァイルやモゼさんに頼むのも手
>>188 ありがとう ついでにローニカ愛情も狙ってたんだ
取り敢えず励みイベントも全力で狙ってみることにするよ
>>189 かもかてで「ついで」は無駄手間になる法則
でもトッズとローニカは最後の日共通イベントあるくらいだし
難しくない方だと思うけどね
>>189 ローニカは城外デートイベントとかで好愛が結構上がったような
急に来たユリリエに励みと試合応援取られることが多かった記憶のせいで
狙っているとき以外のユリリエは苦手
魅力を下げたまま封殺しよう
個人的に図書館を占拠するモゼーラ様が面倒くさい
>>194 ハッ(゚Д゚)魅力封殺という手が
なんとなくいつも並びが下のほうからステ上げがちだった
ステ上げのクセとか定番のやり方とかある?
序盤衣装部屋のサニャ
広間のロー二カ、サニャ
この二人は目当てじゃないときはちょっと困る
>>195 双子関連攻略時以外の信仰はいつも優先度低いな
あると地味に役立つ場面もあるんだけど
>>195 俺は武勇と交渉最優先で上げてる
特に理由はないけど
>>195 王目指すなら定番は武勇交渉魅力辺りかなあ…
キャラによって変わるからなんともw
クセなら
ヴァイルと同じ(武勇交渉威厳優先)になるように
or
ヴァイルと真逆に(知力信仰礼節魅力)になるように
が多いかな
自分も交渉上げてるなあ
てかステ抑えなきゃいけない時でもつい癖で上げまくってしまう
結果表示でキュピィーン!ってなるの気持ち良いしね
202 :
195:2013/09/17(火) 13:32:52.45 ID:8tgd6DVj
ありがとう 交渉良いよね
自分もキュピーンならなかったりいっぱい下がると、
そんなに上げなくていいときでもロードしちゃうわ
タナッセの受取人不在で手紙を見るにはどうすればいいでしょうか
>>203 前段階イベントの「待ち人あり」でタナッセへの印象がプラスで知力が10武力が50以上あれば
選択肢次第でタナッセが受け取った書簡の中身を盗み読み出来るはず
「受取人不在」で交渉50以上あれば少年と交渉出来るので
前イベントで出てきた名前の人物を神殿の書庫で前もって調べているか
もしくは威厳が50以上あれば無事書簡をゲット出来る
あとは知力が50以上あれば中身が確認出来るけど、タナッセへの印象がプラスの場合は加えて気力も50以上残ってる必要がある
攻略支援版で確認してみたところ、こんな感じになりました
間違ってたらごめんね
>>203 あ、ごめんやっぱり間違ってた
やっぱり気力50はあってもなくても良いみたい
人物はユリリエ経由でも教えてもらえる
登場時点で既に好感条件を満たしてるので楽
とりあえず最初の中日に登場させたい人物がいなければ休息×2は絶対やるな
気力MAXだと訓練も成功しやすいし、やるとやらないのとで大分差がでるよね
手紙は破るためにある
手紙破棄はそのへんのゴミ箱とか草むらに捨てるものだと思ってたら、
湖にポイ捨てしだしてちょwってなった
主人公も沈められたりするし
モゼさんとかも確か沈められたりしてたし
あの湖って普通に死体とかあるんだろうな…
>>207 やるやる
各能力も0から下がりようないから、能力を上げてから休むより断然効率が良い
なるほど、陛下好みの活きの良い丸々と太った魚とはそういう事か…
まあ、つい100年前戦場だったしな
ティン様の嫉妬イベ起こすの難しすぎ…
コツとかあったら教えてください
当て馬をヴァイルやモゼーラさんにして、査問会後は占いゴリ押し
イベントは交互にやればいいかも。
もちろん、励みも利用すること。なので、ユリリエ登場は好愛が20超えてからにすること。
参考程度にどうぞ
>>215 やっと成功した、アドバイスありがとう
回想で全員分見てきたけどタナッセが変わらずヘタレで安心した
攻略支援には回想もあるのか
>>217 正直それ目当てに支援版購入したわ
嫉妬みたいな全員分を見るの面倒なイベントは支援版の回想さまさまだw
トッズとルージョンとか自力で見れなかったから回想あって助かった
回想いいよね
見てないルートも、イベント自体が埋まってれば見れるし
どんな条件で目的の選択肢が出るのか分からないときは回想みて条件確認してたよ
もうすぐフリー版でイベコンプしそうだけど
回想のために支援版欲しくなってきた…
真のコンプリートは無理って作者も言ってるからね
同じイベントでも状況によってセリフが全然違うことがある
今でも回想見てて、こんなセリフあったの?ってことがままある
回想で見れない分岐も少しだけあるんだっけ
支援版の回想見てるとほんと分岐多いんだよね
好感度によって微妙にでもちゃんと表現変えてるのがまた凄い
好きでも嫌いでもどっちの場合でも使える当たり障りのない文章使って話展開させても良いのに
かもかては妥協せず、きちんと好感度によって文章変えてる
感心するの通り越して唖然とするわw
自分はイベントコンプしたのに満足してしまって今なお全員分の応援見てなかったりする
そういえば、中日に主人公が見る夢とかどこからともなく聞こえる歌とかって
回想で見れないよね?
ちょっと見返したくなった時があってやり直すのが手間だったな
最初に回想触ったとき一番驚いたのは
タナッセ愛情エンドの領地が、城好き・村好き・それ以外で場所が変わることだった
矛盾解消のためって訳でもなし、わざわざ文章変えなくてもだれも文句を言わないよって箇所なんだけど
この数行からタナッセがちゃんとレハトのこと考えてるってことがにじみ出てて
細かさに感動した
回想にないのは、主人公の噂と試合と、タナッセ関連のやつかな名前覚えてないけど。
逆に回想にしかないのは、ローニカ憎悪bだっけ?なんでか理由忘れたけど
他に何かあったっけ?
ローニカ憎悪は確かクリアが実質不可能だから…だっけかな
タナッセは最後の日の湖に沈められるやつ?
好愛高いとローニカ来てくれてレハト助かるっていう
ローニカ憎悪Bkwsk
ローニカ憎悪Bは正攻法で憎悪が下がりきらないから不可
なんじゃなかったっけ?
タナッセの婚約しないパターンの最後の日プロポーズも
回想のみだね
あとルージョンでもなんかあった気がするけど忘れた
なるほど タナッセみたいにキャップがかかるわけじゃないのね
しかしタナッセの愛情キャップが無かったらどうなってたんだろうとはたまに思う
あるいはそういうルートがあってもローニカの憎悪みたいに正攻法では足りないとか
タナッセは正攻法で愛情エンドが全く想像できない
相手を死にそうな目に合わせて重い罪悪感を背負って
ようやく心動くってのがインパクトありすぎてなぁ…
タナッセの回想のみは確か与えられるべき報いでもあるね
やっぱり婚約してるかどうかパターンだった
タナッセ正攻法自体は有りだとしても、1年間じゃ友情が限界なんだろうね
ローニカ憎悪と違ってエンディングそのものが存在しないし
ゲスい話、友情エンド迎えたあと
しこたま酒飲ませて前後不覚に陥らせて
既成事実作れば結婚してくれるんじゃね
酔いすぎると役に立たないと思うんだけど…
タナッセが本当に神官になってしまいそうだな
タナッセ逃げて超逃げてとしか思えない…
飼い殺しが決定したあと、ヴァイルがレハトに興味なくなったら
タナッセ正攻法愛情のルートが見えてくる気がする
>>239 そんな二次創作があったようななかったような
急に占い師さんの正体が気になりだして色々イベント見返してたんだけど
もしかして無礼会の老婦人と同一人物じゃないのかな?
口調が似てる、昔からの城事情に詳しい、
無礼会が市のない20日、40日にあることが根拠なんだけど
ただ仮にその二人が同一人物だとしても
結局一体何者なのかはわからないんだけどね・・・
それと、外伝でファジルやネセレに語りかけてる女の声と占い師さんも
同一人物でいいのかな?
口調は一緒だけど、謎が多すぎて色々考えてしまう
>>239 ヴァイルをつまみ食いしつつ王様になったりしたら
タナッセ正攻法愛情ルートの難易度はナイトメアということか
それもう憎悪からの反転を狙う方が早いな
あれ本末転倒
タナッセ嫉妬やっと見られたああああ!!
ヘタレすぎていじめられまくりすぎてすごいニヤニヤした。グレオニーにも負けちゃうなんて…
友情後にディットンまでおいかければ或いはっていうのがQ&Aにあった気がする
ティントアの嫉妬でタナッセが少し頑張ってくれるのが嬉しい
あと、ユリリエの神に愛されたお方も回想になかった気がする
ルージョンと仲良くなり魔力を上げながら王になれますか?
フリー版では厳しいよ
なんなら双子友情A、魔力200で王さまにもなれる
>>242 ナイトメアどころか不可になるんじゃないかな
心の友でも好愛25あってもヴァイル裏切ると激怒するし
憎悪Aなら友情愛情A打ち消してヴァイル探しにいくくらいだし
>>248 フリー版で出来ますか?支援版は能力が上がりやすいそうだけど
双子友情は2回見たけど両方とも飼い殺しだった
名声上げる余裕がない
ヴァイル愛情Bを王で見たい
基本的にフリー版だからって出来ない攻略はない
ただ、能力値支援の関係で難易度高めのプレイするときに
能力値がらみでQSQL量はフリーのが増えるだろうけど
あと、選択肢による好感変動把握するのが大変だとも思うけどね
タナッセ正攻法でいくならヴァイルとの仲は良好〜普通くらいじゃないとダメだな
レハトに対してヴァイル以上の負い目が無ければ、タナッセはすぐヴァイルを優先しちゃうし
でもタナッセ友情でヴァイル監禁ルートでもレハトのためにヴァイルと対立してくれるんだよね
従弟が監禁なんて馬鹿なことやらかして
その対象が自分の親友ならそりゃどうにか説得しようとするわな
リリアノですら城に残るという
ヴァイルの決闘はやっぱりじわじわ憎悪のがいいなあ
痴情のもつれで玉座をめぐる決闘は何か微妙
じわ憎じゃないと憎悪系イベントもあんまり見れないしな
トッズって護衛になった後は一度も会わずとも愛情エンド行けるのな
最初の2ヵ月通いつめた後ほったらかしでその後逃亡って
そんな思い詰める程愛情深めた感じが無いw
むしろ構ってもらえなかったからなんじゃw
レハトが一番好きなのは自分のようだけど
じゃあこの放置プレイは何なんだって思いつめ
だめかなw
ローニカ愛情を目指していた時にトッズ護衛決定後放置プレイして、
嫉妬イベントからの「求めるただ一つは」で出来心で反転してみたら
最終日に始末するという悲惨なお話になって愕然としたことを思い出した
あのルートのトッズさんは心中するほど思い詰めても仕方ないわ…
>>250 フリー版で無双するのが楽しいんじゃないか。
運が良ければ全能力値100↑も可能だぜ
フリー版で5人●しに成功したときの達成感よ
フリー版でリロするの辛すぎる
トッズ愛情はトッズがペドに見えてなんだか
友情だと飄々としてカッコいいのに
トッズさんじゅうななさい
モゼーラ、トッズ、タナッセあたりは友情verの方が好きだな
愛情に完全に乗っかったタナッセはデレ過ぎててなんかちょっと
だいたいのキャラは友情の方が清々しい感じだよね
私はリリモゼ和解とユリリエ友情で王即位エンドが好きだ
新時代の始まりって感じが凄くする
個人的にタナッセは愛情マイナスの親友状態が好きだな
喧嘩しながらめっちゃ仲良いみたいな
トッズ友情ルートでお互いに印象が気に食わない親友になったのが面白かった
愛情タナッセってデレたと言うより
罪の意識で腫れ物扱いしてる感が…
初めは深く考えずに萌えてたけど
後から冷静にあれこれ考えたらけっこう悲しくなる
>>255 ヴァイルじわじわ憎悪好きだけど
レハト様がクッソ嫌なやつなのがちょっとな…
5人殺害って、エンドロール時点でリリアノも死んでるし
生き残ってるやつのが少ないのな。生存50パーセントのゲームかぁ
コロシアイ王城生活
場合によっては、一度だけでは済まぬぞが
既に数人やられてますよ・・・って状況に
>>270ヴァイルの方がとんでもないだろ…どっちもどっちなんだろうけど。
ヴァイルじわ憎タナッセ愛情並行プレイしてみたよ
好友下げるの忘れててヴァイル憎悪イベントあんまり見れなかったけど
それでもいけた
プレイしはじめの時はユ→タ→ヴァみたいな三角関係なのかな?と思ってたから
本当は逆って知ったときびっくりしたわ
逆というのは正しくなかったな、ユ→ヴァ→→←タくらいかな?
何度もスマソ…
ティントアを湖畔で刺して死ぬの見届けて、親切にルージョンを後を追わせてやって、
ヴァイルを決闘で殺害するプレイに成功した
5人殺害は未知の領域だ。スケジュールどうなってるのだか
>>241 外伝のと市の占い師は同一人物でいいと思うけど、無礼会の老婦人と占い師は口調似てないし同一人物とは思えないな。
老婦人はユリリエと同じ様ないかにも貴族の女性って感じのですわ、ですのよ、とかだし
占い師とは違う口調。
昔からの城事情に詳しいのは四代の頃に娘時代過ごしてたって自分で言ってる位の年だからでしょ。
いかにも人外っぽい怪しい占い師と老婦人が同一人物と言うには雰囲気とかあまりにも違いすぎないか。
>>277 占い師さんに関してはぶっちゃけ消去法なんだよねw
登場人物の中から当てはまらなそうな人物をどんどん消してったら彼女が残った
質問企画によると、ヒントはあるけど情報不足で確定できるようなものではないらしいから
市と無礼会のタイミングがその薄ーいヒントなのかなと
ちなみに口調は占い師時はちょっと気持ちも若くはっちゃけてる感じ想像してたw
あとは勝手な妄想だけど、
ルラントが魔術師(?)だったのなら当時一緒に戦った仲間にも魔術師がいても
おかしくないからその子孫かなーとか考えてた(占い師はルラントとは関係ないらしいし)
王に夢の中で語りかける人と占い師さんは別人で占い師さんは人間で魔術師、というのを考えてた
ただ、確かに貴族マンセーっぽい発言もしてるから
その辺は占い師さんとのイメージと噛み合わない気もする
>>275 ユリリエ→タナッセ→←←ヴァイル→→→→→レハト
こうじゃない?え、タナッセ実はもてもて
そんなわけで、占い師さん候補他にいたら教えてー
むしろ色んな人の推理憶測を聞きたいです
自分の見た範囲では老婦人しか思い当たる人物がおらんかった
277はレスありがとう!
完全にスルーされたかと思ってションボリしてたわw
>>279 モテてたのは幼少期に限るからレハトに矢印は不要なのでは
ヴァイルタナッセはな主人公とどうこうする前に
まずお前ら自身がお互いに向きあえよ、という気分になる
基本的にギャルゲや乙女ゲーは攻略対象は主人公の相手だから
攻略対象同士の組み合わせはちょっと、って認識なんだけど
かもかてでは何故かあまりそういう事は感じない
>>280 >>277の言うように占い師は人外っぽいから
ゲーム内の他の登場人物=占い師ってのは無いと思うよ
>>280 三回占った後だかに夢の欠片だなんだ言った覚えがあるから
夢に関する魔なのだと思ってた
作中で正体名乗ってるって言う質問企画での発言あったし
彼女?関係の質問は基本ネタ回答多かった気もするし
>>280 そもそもなんでゲーム内の登場人物と占い師が=で繋がると思ってるのかわからない
283も言ってるけど占い師の正体って具体的な人物のことじゃないと思うよ
トッズの占いはどうすれば出来ますか?
トッズを出したら市のある日はいつもトッズが中庭を占拠してしまう
どいてくれるまで通いつめよう
イベントがなくなるまで構い続ける、取次のお礼は市のない週に出す
5月くらいには占い行けるはず
>>268 イベントを消費すれば出来る
確か『楽しい取引』までイベントを出し切っちゃえば占いが出来た気がする
トッズ占いは大変だよな
愛しき・親しき回収のためだけにプレイした記憶
久々にモゼさんとヴァイルのイベント埋めるために起動したんだけど
ついでにモゼさんの殺害と占いも埋めてしまおうとしてたら
ついつい印友好友上げすぎて2つとも失敗に終わった
なんだろうこの足をすくわれた感じ
わくわくしてきた
占い師に関するoumiさんの回答だけど
A.一応、彼女の正体についてはいくつかのヒントがありますが、
正直それで当てるのは難しいところです。情報足で。
魔とか人外って大きな括りならこの回答になるかな?
それが答えだとしたらヒントも何もそのまんまだし、
当てるのが難しいとは言わないと思う
必ずしも作中登場してるとは言わないよ(例:レハトの父)
ただもっと具体的な人物や団体にまで言及できると思うんだ
あくまで憶測レベルでだけど
Q.占い師さんについてです。
一体あの方は何者なのか、いろいろ考えてはみたものの見当がつきません!
なにかヒントを頂けませんか?(略)
A.正体については、本人自らが言ってますよ。(略)
回答日:2013/01/19
295 :
294:2013/09/20(金) 14:55:12.65 ID:egkIO5EU
途中で送っちゃったw
294かつ、占い師は占い師なりの動機で動いてて、
「かもかて」に関する質問で「ヒントはあるが情報不足」
「サウス」と併せてようやく正体というか団体というかに言及出来るんじゃないかな
というのがぶっちゃけたところ
彼女の使っていた呼称を少し違った形で使ってるキャラいるし
少なくとも「選定印とは何ぞや?」が「かもかて」本編では解決しないのと同じにね
ただ、どっちも類推は可能だとは思うけど
Southwardの続き見たいなぁ
>>295 そうそう、占い師さんが自ら名乗ってるっていうのはどの台詞のことだろう?
ただ、例えば占い師さんが「私は占い師です」って言ってたとして、
oumiさんのその回答は結局はぐらかす類のものかと思ってた
サウスにしたって人外(仮)は多数出てくるけど結局のところ何もわかっちゃいないし
例えば占い師は彼らの仲間です、っていっても298で書いたみたいに
そういう回答になるか?っていう疑問が湧く
それと、だとしたら「ヒント」ってどこを指すんだろう?とか
OPの私は夢の欠片。じゃないかね
>>293は外伝とかが書かれる前の質問と答えだし
サウスに似たようなのいますよ、でも完結してないから正体分かりませんよ
くらいのニュアンスだったんじゃなかろうか
少なくとも当時から、作中のヒントで当てることは難しいって作者さんが言ってるのだから
かもかて内で具体的な団体や正体にぶつかることはないだろうね
占い師さん=死んだはずのレハトママでいいよ
>>293 言葉が足りなかったから補足しとく
自分が言った『具体的な人物じゃない』ってのは
ゲームのあの場面で登場してたあの人!みたいな指摘はできないと思ういうつもりで書いた
例えばどんな団体に属しているとか
○○の時××した人と同一人物みたいな推察は可能だと思うよ
そういやsouthは読んでないんだよな〜…
完結したらと思ってたけどとりあえず読んでみようかなあ
色々気になるし
>>298 夢の欠片か。やっぱり名乗ってるって言ってもそういう類だよね
でもその台詞のことだとすると夢の中の声と占い師さんは同一人物でいいのか・・・
ところで「人の王の子」と「人間の王」、微妙に違うのは気にするべきところじゃないのかな
同じと考えるならサウスの「彼女」と呼ばれる人物が怪しいけど
気になりすぎて、今度は占い師=彼女=アネキウス
という妄想が頭の中を駆け巡りだしたヨw
もちろんここのアネキウスはティントアが言うように神様ではない
魔物退治や人助けをしたアネキウスさんのほうの意味で
Southward 第1章 第18話「森の底に棲み」を何度か読み返してたら
そんなような気がしてきたでござる
あとはエイプリールフールのあれとかw
もはやツッコミ待ちw
タナッセとヴァイルは自分たちでなんとかしろよって何度も思ったけど、
最近はそれが出来たらランテ家はあんなにこじれなかったよなって納得してる
何代にも渡って積み上げられた毒親の呪いみたいなもんだから、
近い血縁者だけでは解決できなかったんだろう
愛情と友情で形は違えども、レハトが来ることによって救われる道なんだと思う
どんな人でも徴があれば、王城から迎えが来るのかな
納豆にもしあったらと思ったが、当時は現役バリバリの外道のばあちゃんに
色々実験されて、早死してそう。
婆ちゃんならその印の意味を知らないってこともなさそうだからねぇ
たとえ生きてたとしてももっと捻くれた奴になってそう その上で成人するまで家に監禁されてそう
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 20:50:59.19 ID:3JRC+5i6
>>269 それもあるんだろうけど
「自分より弱い相手でないと愛情と認識できない」
タイプだから、瀕死の状態のレハトをお姫様抱っこしたときに
あまりの軽さに庇護欲みたいなのが出たのかと
印持ちはなんだかんだ言って強い敵わないと
思い込んでたから、余計に
それよりルージョン殺した時に出てくる鳥の正体を教えてくれよ
何べんED見てもあの鳥がなんなのかわかんないよ
納豆なの?ルージョンなの?(魔術師ってだけで名前出してみたけどわかんない…
ばーちゃんが鳥の視界ジャックしてるんじゃなかったっけ?それとは別?
>>308 確か質問企画の回答にそうあったよね
占い師も気になるけどレハト父も気になるなぁ
イーリールの兄の子孫説がたびたび出てたけどもしそうだったら燃えるww
リーイールだった……連投すまん
ディットンは徴持ちの血が集まりすぎ
>>311 集まると言っても確実なのはファジルの長男だけじゃないか
主人公とタナッセは可能性の一つだし
主人公のカーチャンがディットン出身なんだっけか
一応それ以外にも後の世では
神殿議員の家系だった=ディットン本拠地なファダーが
数代に渡って王を輩出したりしてるね
見当違いな事書く馬鹿って本当にうぜえな
せめてもう少し読み込んでから考察しろよ
主人公母はディットン出身というか働いてたって噂じゃなかったっけ。どうだったっけ。
モゼーラは神官と結婚してもディットンに行ったとは言われないんだっけ
>>316 ディットンで働いてた、出身地等は作中で言及なしで合ってる
ローニカたちが全力で調べても、父親のこと掴めないなんてレハト母の情報隠ぺい力はすごい
>>315 見当違いだと思ったならその内容を指摘すればいいでしょうに
ただ文句垂れるだけの人こそわざわざ書き込まないでほしい
>>319 315じゃないけどあんなの直接触れたくないじゃない
否定されて延々噛みついてくる訳でもないし見当違いの考察でも別に良いと思うが
文体とテンションが独特だなとは思った
このスレ限定なのか板の特徴なのかは分からないけど、ここは時々外部っぽいレスがあって印象的だわ
夏休み…はもう終わってたな
>>321 それ時々思ってたわ 他人下げないと意見言えない子がいるなーって
>>319 1読んでおちつけw
そんな事より聞いてくれよ
ヴァイル憎悪ENDが100超えたんだ
並行ENDを色々試してて気がついたら…ここ見てたお陰で並行プレイの楽しさに目覚めたよ
>>323 クリアデータのところって3桁まで表示されるのか
向こうからフレンドリーに呼び捨てにしていいとか頼んできたのに、使用人がいきなり萎縮して敬語使い始めた
ムカつくから反転ボタンを押した。後悔はしてない
サニャは昼ドラのごとくいじめられて輝く
実際サニャのイベントで、一番人気な物は神様の間違いだしな
サニャが可愛そうで憎悪系エンドは全然見てないなあ…
ヴァイル憎悪辺りは一応ライバルという建前があるからノリノリで出来るんだけどな
ちょっと前からちらほらヴァイルアンチ湧いてない?
最後の人気投票の削除された投票コメのノリ思い出すわ
どれのことを言ってるのかわからない
サニャ憎悪はイベント回収でやった分で充分だった
色々辛すぎる
どのキャラも好きな所と嫌いな所があるな
綺麗所だけじゃないからキャラが魅力的なんだろうなー
モゼーラさんとか、友情時と愛情時のギャップが良いよな
ヴァイルは友情・愛情ルートでちょろい奴だなと思っていたら、
憎悪ルートの決闘時の口上でカッコよすぎて惚れたわ
納豆ですら嫌な面も同情できる面もあるからな
納豆だけはどんな可哀想な過去をチラ見させられようと許せない自信がある
腐った死体が二体転がってた時のエンドは殺しにきた納豆をなんで迎え撃てないのかと思った
たしかにあのシーンは返り討ちにしてみたかった
しかしあの腐乱死体×2ルートのレハトは納豆と比肩するレベルの外道だから
王位に就いた後やらかしそうで恐ろしい
憎悪や殺害で嫌な部分見てキャラを好きになれる珍しいゲームと思ってる
腐乱死体×2は、魔術師退治とレハト様なりの親切での首締め
どっちの方が外道だろうと
レハトも外道だし外道同士殺し合えばいいんじゃないかな
何もできずに黙って殺されるタマじゃないよね、腐乱死体ルートのレハトは
聞かれもしないのに「魔術師って化け物だよね、そんなのが近くにいるのはねぇ」
と、ニヤつきながら納豆に吐き捨ててほしいわ。
腐乱死体ルートって玉座を巡る決闘起こさない限り
納豆に友達になれたかも?いや、やっぱ無理だわーされて
終わるんだよな。悔しい
腐乱死体ルートの納豆はあいつ放っとくと自分も危険、と判断したんだろうな
今ならまだ潰せるってタイミングで潰しにかかったんだ
逆を言うと返り討ちにできるようなレハトに納豆が近付くとは思えない
まあそこを油断させてぶち殺すくらいのこと主人公ならしてもおかしくないようなイメージあるけど
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 21:40:09.18 ID:pPQC4mnS
玉座を巡る決闘経ると強制的にEDがヴァイル憎悪か殺害になる関係上
納豆が殺しに来ないけどあえて理由を考えるなら
ヴァイル憎悪B,C→放っておいても何もできないだろうと判断した
ヴァイル憎悪A、殺害→寵愛者が実質レハト一人になったから周辺の警備がルージョン殺害、王verより厳重だった
とかなのかなぁ
ヴァイル憎悪が上手くいかない
明らかな地雷ワードはわかるんだが
抱えて一人 期待されること 本物と偽者 簡単な方法 嫌いの両想い
あたりの憎悪貯めがわからない
憎悪Bは警備もそれなりに厳しいだろうし、納豆にとって魔術師で殺人者であるレハトを大事に囲ってる王はお笑い種だったかもしれない
憎悪Cはちょっと自由になったころに殺しにきそう
>>346 抱えて一人→大好きな村の話をする
期待されること→何も期待されてないしそれでもいい
本物と偽者→お前こそ偽者だ
嫌いの両思い→どっちでもないし余裕でヴァイルを押さえ込める
タナッセ憎悪は勿論愛情ルートに入って晩餐に行くのも手。
レハトのオカンってもしかしてヴァイルのオカン?
作中で語られることはないけどなんか構造上そんな香りが・・・
ヴァイルに構いながらタナッセ告発ってスケジュール的に可能なのか?
ヴァイル憎悪はやりたいけどタナッセ好きで殺したくないなら
神業起こして告発も告白もせずに失踪させるだけでもヴァイル好愛-10下がるはず
>>350 それはあり得ないと断言できる
つ質問企画と外伝小説
>>351 頑張れば五股も五人殺害も可能なゲームだぞ
楽勝に決まってんだろ
レハトのオトンがヴァイルのオトン(イルアノ)の可能性について言及するなら百歩譲ってまだわかるけど
ヴィリーシー=レハトのオカン説はぶっ飛びすぎwww前者にしたって、二人分の産みのつながりに耐えるのは
常人にはまず無理なんだよね?じゃあないわなww
>>353 ヴァイルのオカンが魔物?に呼ばれて飛び降りたけど死体は発見されなかったって言うからてっきり
印による疎外とか孤独の描写にボリューム割いてるから
カウンターで主人公との結びつきに印を強く絡ませるかなーって思ったんだが
リリアノとイルアノとの対比にもなってるし
>>355 まずヴァイルとレハトは同じ14歳。公式サイトの人物紹介にはっきり年齢が書かれている
そしてヴァイルの母親が、ヴァイルの弟を妊娠してランテの屋敷に静養しに行ったときにはヴァイルはもう二歳になってる
>ヴァイルのオカンが魔物?に呼ばれて飛び降りたけど死体は発見されなかった
これを根拠にヴァイルとレハト兄弟説を主張するのは無理。年齢の時点でもうムジュンが発生している
レハトの両親のどちらかは
ノイラントの家系なのかなーと思ったことはあるな
いや主人公は無色透明キャラだから
あくまで自分個人の中での考えだけど
>>356 2歳も離れてるんじゃじゃちょっと厳しいかー
城にヴァイル取られちゃったから代わりに育てたのかなーとか考えてたんだけど
まあ別に最初から根拠とか確信は無い話なんだけどね
>>357 印は血によるものなんだから遠い縁戚ではあるんだよな
現体制からそんなに時間も経ってないし王族じゃかなり候補は限定されるよな
産みの繋がりがあるから側室制とかもないわけだし
>>349 成功したよ。ありがとう
個人的に一番難しいらしいローニカ憎悪より難しく感じた
ヴァイルの負の感情ってイマイチわかりにくいね。正の感情は割りとハッキリしてるのに
>>358 徴と血は必ずしも関係しないよ。
優秀な遺伝子に反応して出てくるから
結果としてサラブレットなランテ家の者に多く表れてるだけ
ルージョンの話を参考にすると魔術の素質も結構なウェイトを占めてるみたいだし
そういう点で同じ血族から出やすいんだと思う
ローニカ憎悪ってかなり難しいみたいだけど個人的にグレオニー愛情のほうがキツい気がする
護衛ルートどころかAすら攻略できぬ……
御前試合に出ないで見物に徹しグレオニーにつきまとっておけばいいから簡単だったような
護衛ルートは陛下のイベントもこなさないと行けないから日程の管理が難しいよね
初プレイ時は「彼にできること」で陛下と仲良くないとどうにもしようがないと言われて
そっとタイトル画面に戻るボタンを押したw
逆にグレオニー愛情はヒントなしにフリー版で見れたけど
ローニカの憎悪は攻略支援版でも何回か失敗したわ
>>360 もしかしたらルラント以前も印はあったってこと?
ドゥナット曰く人間かどうか疑わしいレベルの魔術師の術が施されているらしいけど
どっからどこまでが人為的なものなんだろう
ルラント以前は謎
というか印は神から三足族に授けられたものじゃないんだろうし
そもそもアネキウス≠神みたいだし
どこまで人為的なのかね。むしろ人外なのか。
昔ここで見た、徴を授けた神は魔術師かつ占い師説がそれっぽくて好きだな
イベント見直してみたら根拠にも納得できたし
>>365 過去の王と血の繋がりが全くない人にも徴が出る可能性があるということ
ちなみにルラント以前には徴がなかったと質問企画の回答であるよ
>>367 ルラントに印を授けたのは占い師じゃないと質問企画の(ry
徴を持ってる人の前に現れるだけで、徴と直接の関係はないらしい
Wikiフル活用して攻略支援版も使うとして
いちばん難しいエンディングってどれだろう
条件にない同時攻略とかは抜きとして
>>368 そういやそうだったな
どういう形で繋がりがあるのか気になるなぁ
>>350 ゲーム発表当時同じ事考えてた
みんなの指摘通り年齢に矛盾があるからねーよと思い直したけど
>>362 グレオニーのストーカーしてもイベントがあまり出なかったという……
ちょっともう一回挑戦してくる
>>369 自分は継がれ行く世代ルートかな
選択肢一つでもミスるとフラグたたないから
何度もやり直した気がする
キャラごとの愛しき夢と親しき夢の中身が見られるようになったver.をプレイする夢見た
ヴァイルの愛しき夢はなんだか可哀想だった 独りよがりで
あれ?これって夢?現実?もうこの機能実装されてる?
親しい夢については、皆結構詳細を話してくれるよな
親しき夢は健全っぽいけど愛しき夢ってつまりエロ妄想ってこと?
外伝で晒されたタナッセはかわいそうすぎるな
トッズに告白しての城抜けルートより気晴らしからの
城抜けルートの方が良いなーと
城への印愛無関心にして時期が来たら憎悪に1プラスしてみた
速攻主人公の機微が分かるトッズさん流石やで…
ゲームのシステム上しょうがないけど数値1程度で皆敏感に察知するよね
寧ろ主人公がばれっばれなくらい顔に出るタイプなのかな
この間の仕様変更で新規プレイヤー結構増えたのかね
どっちかっていうとデンシャの影響で増えたのかもしれない
プレイヤーが増えるのは嬉しいけどね
また○○投票とかやってほしいな
出来ればタナッセが圧勝できないもの・・・
上司にしたいキャラ投票とか?
>>379 貴族連中や、下働き連中の気付きっぷりもすごいよねw
ヴァイルを試合中に殺したいのですが
武勇や交渉をどのくらいにしたらうまくいきますか?
武勇120で50回くらいクイックロードしたが駄目でした
試合中に殺したことがないからわかんないけど、
憎んでないとダメなんじゃないの?
>>384 当然だがレハトの印憎は高く。
ヴァイルの好友は少し低めで好愛を高くすると良いらしい。
それと、レハトの武勇が高すぎるとヴァイルも強くなる設定になってるから
武勇は低めに調整(100越え程度とか)して、交渉は出来るだけ高く(150越えとか)。
あとはフェイントかけてグサッとやっちゃって下さい。
またはひたすら防御してヴァイルの体力が落ちたところでグサッとやる方法もある。
お好きなようにどうぞ。
>>370 ふと思っただけだけど
占い師は徴を授けた人物(人じゃないかもしれないが)と縁が深かったのかもしれないね
>>384 自分は友情1でその他は全部愛情に振ったよ。(嫌いor嫌われてるとイベント減っちゃうので
そんで反転したら緑の月に刺せました。
後正確な数値じゃないと思うけど、武勇170超えちゃうとヴァイルが棄権しだすから注意
徴はJISマーク
品質を保証された者にだけに付けられています
なんとなくタナッセの手紙捨てたら物凄い怒られた
軽い気持ちで広場で魔術披露したら
ルージョンにすごい勢いで嫌悪されてビックリした
初めて湖上の約束でたときは重要な事だから軽々しく返事できないな…
と約束せず、覚悟決まったし告白するか!と告白したら嫌われてワケが分からなかった
まさに城の中で人間関係に翻弄されるゲーム
もうひとりとの関係を隠してはいけないと思ってティントアにルージョンとの関係はなしたら
異常なまでに憎悪されてびっくりした
ティントアに手紙を託されたけどルージョンが受け取るの嫌そうだったので諦めたら、
後でティントアに嫉妬のような八つ当たりのような感じで憎悪されて大変驚いた
ローニカに告白したら引かれたので哀しみから思わず反転したら
最終日に凄いことになって凄くびっくりした
タナッセを告発せずにいたら、ローニカが裁かれないのもつらいんですよとか言ってきたから
quickロードして告発したらローニカの好感度が一気に下がって戸惑った
ユリリエに「愛とはそういうもの」的なことを言われたから言われたとおり純粋な愛を二人にぶつけたら嫌われて戸惑った
初恋のタナッセが処刑されても揺るがないユリリンの愛に感動
もう、こんな人間関係いや!!
そして反転へ
何このノリw
みんなやりこんでんだなwww
まぁ、自分もサニャと仲良くしながら王様になったら引かれたんですけどね
王様になったレハトを友人として支える侍従って素敵なのにな
そして鳥文小屋へ入る時の名声の低さがシビアだこと。
>>392でタナッセ友情並行したら
タナッセに物凄い親近感持たれそう
同時に「徴まで持っていながらダメだったのか」って失望もされそう
初心者は誤って地雷を踏む
中級者は地雷を回避する
上級者はわざと地雷を踏みに行く
友情ルートのタナッセいい奴だな
能力上げまくっても憎悪せずに誉めてくれるし
反転して斬りかかっても馴れ馴れしくしてすまないと逆に謝られるし
珍しく罪悪感が出た
よかれと思っての行動が地雷に繋がるあたりリアルだよなあ
そのめんどくささがまたよし
ヴァイルじわじわ憎悪難しい
地雷踏みまくって占いも3回したけど後半イベントがおこらず
好愛が-35以下にならなかったよ
>>410 407じゃないけどグレオニーは理不尽だよねぇw
サニャもヴァイルもレハトは自分と同等以上に可哀想!みたいなのがちょっとなぁ…
どのキャラの愛情ルートも好きなんだけど理不尽に引かれるとそう思ってしまう
後タナッセはどのルートでもいいやつだしローニカはどのルートでもわりと可哀想だと思う
タナッセは雨の中の遭遇が一番好きなイベントかな
激辛レビューでサニャは主人公に同情して見下してる〜みたいに書いてたっけ
面白おかしくネタとして見る分にはいいが
本気でああいう風に考えてるとすると感性が卑屈すぎって気がする
>>413 見下してるとは書いてなかったと思うんだが
>>413 見下されてると思って憎むのも
友達として共感を感じるのも
一つのプレイスタイルじゃないか そういうゲームでしょ?
>そんな彼女ははじめ、レハトを表向きには主人と言いつつ、実は自分以上に田舎者で、居場所のないかわいそうな人だと思っていやがります。
>見返してやろうと鍛錬すると、「どうせあたしなんて」モードに入ってしまって、距離をとりはじめるから始末に負えません。
>親近感というにはあまりに失礼な感情でしょ? 田舎者の分際で。
確かに見下してるとは書いてないな
中にはこういう考えでサニャを見るレハトもいるだろうけど、純粋に田舎者同士気が合うレハトもいたり、普通にいじめたときの反応が可愛くてちょっかい出すレハトもいたり
あるいは単純に見た目に一目惚れして王とか勉強とかそっちのけでサニャの気を引いたり一緒にいられる時間を伸ばそうと頑張るレハトもいてもいい
イベント埋めた時はスルーしてたけど
愚者と賢者の良さに最近気づいた
トッズかっこいい
>>416 この人のかもかてのレビュー結構参考になったんだよね
同意しかねる部分もあるけど、上辺だけじゃなく何回もプレイしてレビューしてる感じで
>>413 書き方がキツイだけでだいたい合ってると思うよ
これまで城の中でさんざん侮られ馬鹿にされてきたサニャが
文字も書けない、礼儀も知らない主人公と出会ったとき何を感じるか
このときサニャが抱いただろう親近感や安心感の中に相手を侮る気持ちが
一切なかったといったらそれは嘘だと思う
大抵のキャラは他より友情ルートの方が爽やかなことが多いけど、サニャに関して言えば王配ルートが一番爽やかに感じるわ
そういやエイプリルフール企画のキャラ紹介って全部マジだったな
>>421 あれの『復讐ノススメ』とか結構的確だったな
>>413 他のキャラのレビューも書いてほしかったわ。
ツッコミどころが多いグレや、完璧超人で愛の狩人のゆりりんまで。
慣れない場所に連れて来られて気の毒だな、って
普通に思いやりがあれば誰でも感じるような気遣いだと思ってた
ヴァイルやサニャが格別に良い子だとも
嫌な感じの気持ちを全く持ってないとも思ってないけど
神様の間違いで可哀想と思って優しくしてあげようと思ったとか
若干、見下した感情吐露してるよ
サニャ憎悪プレイする時はそこらへんを主人公が感じ取って
辛く当たってると妄想してる
サニャやヴァイル、グレオニーを短所あげつらって嫌な奴扱いして
初対面から嫌味や侮辱言ってくるタナッセを良い人扱いする人ってよく見るな
第一印象の影響なんだろうけど
劇場版ジャイアンみたいな現象か
最初から態度悪かったり企んでたりするのはタナッセトッズルージョンてとこか
確かにこのへんは人気あるよね
攻略キャラの中に本当に良い人なんていないと思うわ
モゼーラ、サニャ辺りが比較的善良な方だとは思うけど
それでも嫌な部分あるし
その嫌な部分ってのが人間臭くてそのキャラの大好きな部分だったりするんだよなあ
サニャの純粋な親近感をレハトがぶち壊して、
サニャもほとんど自覚してなかっただろうレハトに対する見下し成分を炙りだして抉り出してドロドロになっていく様とかたまらない
サニャは天使だけど完全な天使じゃないところがいいんだよ!!!
ほんとそれ
聖人じゃないんだからある程度清濁併せ持ってる感じがいいんだよ
せっかく憎悪とか殺害とかあるシステムだしさ
わかるなあ
嫌な部分とか醜い感情の部分知ってますます好きになるというか
自分の中のそのキャラが生きてくるというか
でも最初からマイナス感情隠さないタナッセに対して
後から露呈する組は不利というとおかしいけど
いい人面しといてこれかよ!みたいに思う人がいるのも理解はできるw
それまでの優しさを偽善みたいに感じちゃうというか
たとえマイナス感情秘めてたって優しさや思い遣りが嘘になるわけじゃないと自分は思うし
真っ白な人間よりよっぽど人間くさくて好きだけど
二次元のキャラにそういう醜い部分はいらないって人だっているだろうしね
ヴァイルとかも友情愛情の時はまあ普通ぐらいに思ってたけど
憎悪のあの決闘から凄い好きになったし
ああいうの踏まえると愛情とかも見方違ってくるしな
タナッセとかの場合は性格とか最初の態度からのデレもあるけど
一貫して城の連中からボロクソに言われてるのもあると思うわ
事実もあるけどそこまで言わなくてもっていうメタ的心理というかw
そういう意味ではリリアノって評価ぶれないよなー
タナッセは愛情と友情見て本当はいい奴なんだなと思ったけど
だいぶ後に憎悪高いときの水の中に突き落とすイベントを見て結構評価下がった
あと431、つまんないこと書くけどごめん
清濁は併せ持つものじゃなくて併せ呑むもの
日本語なんてコロコロ変わるだろうけど少なくともいまのところは
ユリリエも一貫してるというか信念貫く感じがカッコイイから好きだな
ランテ組の前日談みたいな外伝他のキャラにも欲しいなあ
ゲーム中にちょこちょこ見えるエピソードでなんとなく分かるけど、城に来る前どんなふうだったのか気になる
タナッセ憎悪の湖突き落としは殺人未遂だからなw
ゲームの都合上もあるけど主人公は最後の日にならないと基本的に爆発しないよね
あの湖でタナッセに仕返しした後、救出するモルを後ろから刺したりしそうと思った
タナッセ執政エンドでもランテが断絶するところを見ると
このエンドでタナッセは子供作らないんだろうか
>>426 誰もタナッセのほうがグレオニーやサニャより善良だとは言ってないと思うけどね
実は良い奴、実は悪い奴だったら後の印象に関して言及するのが自然でしょ
善良で良い人筆頭なのにあまり話題にならないモゼーラさん
無害という点で言えばニーナッテあたりも
モゼーラさんはレハトが中心になる大きなイベントがないせいかな
印象がうすい
ごめん私はモゼさんのことを善良だとは思えないわ
嫌いてわけじゃないけどねー
モゼーラさんは結構独善的な所があるよね
人として間違ってる訳じゃないけど少し押し付けがましいというか
いやでも好きですモゼーラさん
王家に楯突くにしても、レハト誘拐してクーデターを起こす
「お父さん」と違い、徴の疑問や矛盾をチラシにして、
民衆に伝えるのが、現代的で堅実なやり方というか、
地味に見えるのかな。
レハトの本当の父親は誰ですか?
>>443 私がお父さんだよ
さあ、父と呼んではくれまいか?
たーんとお飲み
つ兎鹿の乳
グラドネーラでも、お乳飲むとお腹が下る人はいるのだろうか?
モゼーラさんは引き起こすイベントが熱い!
正直最初は愛情ルートのちょろさとかであんまり印象に残らなかったんだけど
隠された候補者なんかかもかてのイベントの中で一番燃えたかもしれん
主人公のステによってはヴァイルのかっこいい口上も見られるし
独善的なところは否めないけど、モゼさんの真髄は友情ルートにあると思う
友情絡めた愛情Aとか新しい王の時代を予感させるEDが大好きだ
モゼーラ友情とリリアノ友情を同時進行すると凄く燃える
新たなる時代の幕開けって感じで
最近陛下にジワジワきてる
外伝とか色々読んだ後だからか以前は何も感じずスルーしてた
イベントや台詞がすごく心に沁みるようになった
さっきも「親と子と」を見返してたらちょっと目が潤んでしまったよw
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 02:51:57.67 ID:ll6vbh03
>>450 陛下いいよな
タナッセが陛下に領地をねだる中日イベントで、
「誰に似たのやら。ああ、我か」って陛下が目を細めて笑うのが好きだ
あと「かつての面影」イベントもいい
イルアノに対する陛下の言葉とか聞いていると切ない
リリアノは元夫より弟よりタナッセ好きだよね……
彼らが去っていった結果なのかもしれんが
反面王として必要であれば
がんがん残酷な判断を下す陛下ギャップ燃え
ルージョン友情とティントア友情同時進行初クリア
こういう関係大好きだ
>>452 クレッセが城を去る時タナッセも連れて行くつもりだったのを断固拒否したんだよな
しかも連れて行くって言った時に初めて見せる表情になったんだよな
イベント進めるにつれてリリアノの愛情の深さがわかってきてたまらなかったわ
陛下憎悪edを見ると、子供に徴が無くて安心したことを陛下がタナッセに伝えていればまた違う未来があったのにとしみじみ思うわ
一般家庭じゃないから仕方ないけど、陛下もクレッセもイルアノも親子の会話が少なすぎる
タナッセはクレッセに連れられた方が絶対良かった
あんな城にいたら歪むだろ
このゲームは外れシナリオが無くて困る
どのキャラのEDでも絶対うるっときちゃう
ヴァイルとか第一印象では嫌いなタイプだったのに、シナリオ進めたら大好きになった
モゼーラも今のところ嫌いなタイプだけど好きになるんだろうなきっと
グレオニーとタナッセは第一印象から好きになってシナリオも良かったしもう
支援版買ったけど後悔全くないわ
母親の元に残ったら虫を食わされ、父親について行ってたら虫に囲まれる生活
王子に虫無しの人生はありえないのか
何が悪いって運が悪い
>>456 言ってもあんまり信じなそう。タナッセは自己嫌悪が強そうだし、
小さい頃から言い続けてればね…。
リリアノとクレッセの離婚理由って何だっけ?貴族の横槍が激しくて
タナッセを害されそうになったからだっけ?
ヴァイルじわじわ憎悪にまた失敗
最終好感度は「こいつは敵だ」までしか下がらなかった
簡単な方法がなんとか見れて憎悪イベント回収はできた
憎悪B(交友高)が見たいのですが愛情ルートの反転からでも見れますか?
好友を20以下(一緒に訓練が出ないように)にして反転させれば憎悪Bになりますか
>>462 反転でも見れるよ
ちなみにヴァイルがレハトにあわせて性別選ぶのは反転したときだけ
自分が反転憎悪でB見たときは細かい事は気にせずやったな
とりあえず友情より愛情優先で上げて反転後もしつこく会いに行ったくらい
反転後会いに行っても避けられてイベントは起きないけど好友は上がるらしいと後で知った
書き忘れた
愛情狙った時のデータで湖上からやり直してみたから一緒に訓練とかも普通に出てたよ
フリー版でやってたから具体的な数値はわからないけど
こんなんでも参考になればいいんだが…
>>462 好友高くとは言っても低すぎなければ良いだけだから反転の方が楽かもな
>>461 それと二人目が出来るのをリリアノが恐れてたらしい
まだヴァイル生まれてないから次の子こそ的な事は散々言われてたんだろうね
タナッセ憎悪Aを見たけどレハトがどういう心境であんな電波な行動に出たか理解できない
どういう行動をレハトさんがしたかによるからひとくくりに解釈できんw
多情な雌猫なレハト、ヴァイルに反転憎悪でタナッセに反転愛情なレハト、なんかドMだったレハト
可能性ひろがりまくり
あるいは単純にヴァイルとタナッセをくっつけようと思ってただけという可能性も
二人にとっちゃ余計なお世話だな
もともと田舎でノビノビ暮らしてたから
その辺深く考えなしに本能の赴くままに行動しちゃう
肉食系レハトとか?
ヴァイル好き好きー約束するするー
タナッセもよくみりゃイケメン好きー
あ、なんかキレられためんどくせー
じゃあもう男でいいやー
みたいな
実際ヴァイルタナッセの色々イベント見ると
もうお前ら同士でくっついとけよってなる気持ちはわかる
レハトがくるのが遅すぎた感
双子みたいに和解させられれば
ローニカとネセレの関係を推察できるイベントって「馳せる思いは」以前にある?
>>473 かといってヴァイルが言ってたように早く来て、リリアノ養子になっていたら
それはそれで面倒なことになってたと思う
正直レハトもヴァイルと同い年だからな
あの二人に気に入られるタイプのレハトが早く来て何かできるかというと疑問あるわ
どっちかの嫉妬やコンプ煽るタイプだったら
それこそ
>>475の言うように面倒なことになってただろうしw
まあ作者も言ってたが相性は壊滅的でもさほど仲は悪くない(掲示板)って話だ
通ったルートによっては顔突き合わせても
本編ほどツンケン状態でもなくそこそこやってくんじゃね?
別にわかり合ってないわけじゃないもんなー
ヴァイルに徴が無かったら上手くいくわけでもないし
巡り合わせだからしょうがないんじゃね
サニャ王配エンド見てサニャエンディングとイベントコンプ
wikiやブログなどのヒント
序盤は王を目指さず名声を上げない
好愛よりも印愛を上げて告白できるようになったらすぐに告白
暇乞いを許してサニャがいなくなってから名声を一気にあげる
これらを意識したらわりと楽に見れた
サニャ憎悪は二度とやりたくないな
神様の間違いと限界と最後の日のセーブは保存しておくが
サニャ憎悪はいびってる間は胃痛だったんだけどサニャが反撃に移りだしてから
すごく燃えてしまった
サニャ憎悪は戻ってくるパターンも手紙をくれるパターンも好きだ
どっちもサニャの芯の強さにシビレる
最初はサニャいじめるとか無いわと思ってたが、思ったほどか弱くはないところが見れて楽しめたな
むしろ憎悪Aがやばい
サニャは裏切りやったときはサニャ「が」裏切りルートだと思ったな
フラれて吹っ切るために女選んだら後から好きだったと言われて
ここで反転憎悪しそうだ
>>482 サニャ狙いでプレイしてみたらサニャが思いの他可愛くてさ、
これは幸せにするしかないと思って名声めっちゃ上げてがんばったのよ。
そしたら告白断わられるわサニャの好友下がるわで散々だったよ
それで最後王に選ばれてプロポーズしたら当然の如く振られて、そこでやっと
「ああ、自分は愛情を押し付けていただけでこの子の事を全然考えてなかったんだな」
ってわかったんだ
憎悪ルートよりも罪悪感でいっぱいになったのはいい思い出
今では王配ルートも余裕で出来る位にやり込んだし憎悪ルートも好きだけど
初回プレイがトラウマになったのか、裏切りだけはどうしても抵抗があるなぁ
印象反転せぬままの裏切りルートって意味分からなすぎて笑えるな
一心同体同士なのに裏切ってみたりする主人公頭可笑しい
ユリリエだけだね裏切っても心痛まないの
タナッセと友情を育みながらのヴァイル愛情からの裏切りルート
一番外道な気がする
>>484 あれもユリリエが受け入れてくれるから心が痛まないんだよね
拒絶されたら他キャラ同様に凹むと思う
受け入れてるけど、実はめっちゃ傷付いてたユリリエを描写されたらキツかった
陰で涙を流すユリリン・・・想像してちょっとドキっとしたw
ヴァイルって処刑も占いもなしで憎み切ってくれるんだっけ
2つを封じて決闘しようと思ったけど失敗しちゃった
>>486 ルージョンと違ってあくまで裏切なのが深読みさせるよユリリン
いつも自分が勝ってるようにしてるけどそんなでもないって質問企画でも言ってたしな
反転しない裏切りの理由こじつけるの割と面白いが
グレオニーとかモゼーラさんとかとの結婚承諾しておいて
裏切るパターンだけはフォローのしようがないかな
サニャは現状維持を選択したとき素で裏切ってしまった
主従のままでいるなら女同士の方が良いと思ったんだよ……
ヴァイルは互いに未分化だし
性別変えてもそんなに深刻な事態にはならんだろうと思ってたら
全キャラ中でも一二を争う勢いで洒落にならないことになったという…(白目)
>>490 モゼーラ
→冷静に考えると面倒くさい女。男になったら断れない。裏切りだ
とか
>>492 要するに反転憎悪で告発の少しタイミングを遅くした感じか
>>494 成人前に色々振り返る→冷静になる→反転する→面倒くさい女
なんじゃない?
>>494 印愛35以上がどれくらいの愛情なのかよく分からないからなぁ
たとえばトッズ友情ルートのイベントで愛してるヴァイルの暗殺を検討してみたり
駆け落ちまでする仲のトッズが、自分のミスで駆け落ち失敗→処刑されてもわりとあっさりしてたり
トッズ友情とヴァイル愛情の平行はホントにひどいよな
施しに毒をしこんでヴァイルに愛を囁く
グレ兄の裏切り理由は、反感買った貴族とかに脅されて…… とか思ってた
奴がどうなっても知らんぞ、的な
それくらいなら同姓で側にいようと思ったら、田舎に帰られてしまったでござる
施しに死人が出るような毒を混入させたり
家庭や能力について悪評を流させたり
あいつが死ねば王になれるのにと思ったりするけど
人柄に関しては悪い噂を流せない
レハトの愛は複雑怪奇
ヴァイルを王の重圧から解放してあげたい!
でも自分の能力だけじゃ王にはなれない…
しょうがないから外堀を埋めていって…っと
という思考ならまぁ分かるんでない?(適当)
>>498 切なすぎる。レハトには田舎まで追いかけてほしい。
まだ「グレオニーの愛を確かめてみたかった」とか
「やっぱ男の方が力があるから」とか、レハトがエゴイストな方が
救われる。
リリアノ71の条件 話題「イルアノ」3回以上がわかりません
どのイベントがイルアノイベントになるのでしょうか?
イルアノはヴァイルの親父だよね
>>502 リリアノ・ローニカ・ヴァイル友情並行して噂起こしたり雨の日ヴァイルに突撃しまくれば確実
でもこれくらいは検索なり攻略サイトなりで出るから聞く前に調べようよ
「クレッセ」を話題にするのが難しかった覚えがある
タナッセとダンス踊るルート挑戦したけど誘う選択肢が出なかったorz
好意的な言葉はかけてくれるけど愛情優先すると友情が足りない
タナッセの友情ルートでの愛情上げは一番最初のスレに詳しく書いてあるから
どうしてもうまく行かない人はみてみると言いよ
イベント起こすタイミング変えるだけでかなり余裕出る
タナッセとダンスは一度やったけどもう覚えてないな
とりあえず告白で来てくれるくらいの好感度を目指すんだっけか
告白で来てくれるのは好愛20↑で王子のキャップは好愛25だっけ?
>>505 早速やってきた
知らなかったんでこんなイベントあるのかとびっくりしたよ
私が言うのもなんだけど、占い使えば黄の月でタッセの好感カンストさせられるよ
がんば
タナッセダンス3回目の失敗;
フリー版しか持ってないのですけど占いと相手の好きなプレゼント2個ってどっちが好愛あがりますか?
プレゼントは二個買いして両方あげよう
>>510 占いは印象値と好感値によって結果が変わるから一概には言えない
50がmaxな世界で、好きなもの二つあげるだけで好愛が4上がるってすごいよな…
514 :
510:2013/09/28(土) 00:55:57.38 ID:GoNQjKff
そうなのか!?
愛情上がるイベント優先して相手の好きなプレゼント2個×2回でもダメだったんで
今度占いで試してみます
プレゼント2個って好きなものが2個ある人でも結構きついような気がするけど
ローニカやグレオニーみたいに1個しかない場合ってどれだけ粘ればいいんだろう
ただでものくれる方が安くするより損失が大きい気がするんだけど
商人様の考えがよくわからん
>>514 印象が好感より10上回っていると好愛が5上がる
同じ〜9上回っていると愛情が4上がる
それ以下だと1上がる
つまりこちら側の愛が高ければ高いほど良い結果になる
頑張れ
ところでこのゲームの作者って男性なのかな
なんでこのゲームは定期的に作者の性別話がスレで出るんだろうな…
出ないスレもある&荒れやすい話題だってのに
試合でハイラに当たるとローニカの台詞が出るんだね
他にも台詞出る人いるかな?
なんでって今気になったから(´・ω・`)
>>514 好友がプラスになると
印愛が好愛上回ってればイベント起こる度に好愛+1されるから
最初の方は好友優先してあげるのもいいかもしれない
あとフリー版だと選択肢はこれでいいはず!みたいな思い込みで損しがちだから気をつけて
>>521 最近はじめた人?性別は以前に確定したけど
ここで晒すことじゃないから
気になるなら自分で調べたら?
>>522 印友も1以上にしとくと好友ボーナスつくんだったよね?
違ったけか
タナッセは好友ボーナスあるね
雑文からの引用だけど、
[タナッセ]
○愛情修正±1
(ただし好友10以上の時のみ)
○友情修正±1
>>523そうなんですか 返信ありがとうございます。
なぜ女は性別を隠したがるのか?
VIPにスレたてるとか気持ち悪いな
触っちゃいけない人だったのか
>>520 どんな台詞だった?
試してみてるけどなかなかハイラ出ないー
作者の性別なんてサイトをすみずみまで読めば何となく知れるっつーの
あと作者さんはとりたてて隠してもない
>>530 ごめん、勘違いだった
4戦目で負けた時に出る台詞を誤解した
あれは名前を変えただけだったみたい
533 :
514:2013/09/28(土) 19:00:45.29 ID:GoNQjKff
見レター!!
友情優先、買い物1回、占い3回で見れました
レスくれた人ありがとうございます!
ダンス相手の背中に力こめちゃダメだろタナッセww
試合でハイラ・フェルツ・ノースタスあたりと当たると燃える
モブイベント大好きで広間や訓練場に突撃しまくってしまう
>>533 よかったね
今更だけど支援版なら印象を操作する画面の色で相手の変化を見極めるといいよ
ギリギリ黄色〜緑もしくは緑〜紫あたりに印象を設定しておくと
この選択でこれだけ増減するっていうのがわかって色んなプレイに役立つと思うよ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 21:44:48.74 ID:vfV448yx
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
間違った支援版じゃないならだった
でもタナッセ正攻法愛情狙うときはそれやっちゃうと
愛情上がる選択肢でなくならないか?
サニャの憎悪EDに辿りつけない
名声上げないようにしてるのに、何回やっても五月からぱったり現れなくなる
なんでだろう?いい加減心苦しいのでどなたか助言ください…
>>538 暇を求めてきても逃さない
それ以外に思いつく理由が見当たらん
>>538 憎まれてるんじゃなくて嫌われてるのでは?
無視するゆり嫌がらせした方が憎んでくれるよ
徹底的に俺様は貴族だって振舞ってやればいいと思うよ
レスありがとう
そもそも暇を求められないのが何故なんだろう…友情ルートでは求められたのに
支援版使ってて、印象値見る限りだとしっかり憎まれてる筈
お互い愛-35以下なんだけどEDに辿りつけなくて…
どこで分岐してるのか全然解らん…
もしかして憎みつつ印友も上げていった方が良いのかな?
一番難しいといわれるローニカ憎悪に失敗
裏切りの誘いは発生し保留中になったのですが最後の日にどの選択をしてもキャラなしになってしまいます
消えゆく彼のとただ一度の過ちも見ています
印象度は一心同体です
好愛や好友が高すぎるとうまくいかないのでしょうか。
反転しても駄目でした
ローニカの最終好感度は離れていく写し身でした
《ローニカ/裏切りの誘い》
・彼に裏切りを持ちかける
・側にいてほしいから
・彼の裏切りを持ち出す
《ローニカ/最後の日》
・信頼しているから
>>543 憎悪が好友より大きくないとダメ
こっちの印象は愛してても親友でも憎んでてもOK
>>543 回想で最後の日見てみたら「ローニカ好愛+好友マイナス」だと成功だったから
好友上げすぎだと思う。
うわ、かぶったごめんw
>>542 サニャ憎悪一回しかやったことないから間違ってるかもわからんですが
「サニャを躾け直す」って決意するイベント起こしてないとか?
>>542 「暇乞い」に必要な出現条件の「朝の失敗」も出現してないなら
鳥文小屋に行ってるかローニカの「改めての指導」が出現条件だから
憎悪ルートだと「改めての指導」見ておけばいいんじゃないかな
こっちはサニャの「しつけ・広間」が出現条件
レスくれた人ありがとう
サニャ憎悪と、ついでに殺害もEND出せました
癖でローニカを嫌ってたのが良くなかったみたいです
だいっきらいって言われた時はちょっとキュンとしたけど全体的に辛かった…
良い子過ぎるんだよサニャ、結局ハサミも振り下ろさないし
最後に愛情END目指します、ありがとうございました
一日レハトの部屋で寝泊まりして見たい
もちろんフカフカの布団に垢抜けない田舎娘と老侍従もつけて
そしてワッフルを食べるんだ‼
>>537 相手の反応を見つつプレイするのは攻略に備えた練習みたいなもん
相手の高感度の変化を覚えてしまえば次からはどんなプレイも楽勝になる
ローニカとネセレの関係を示唆しているイベントってどれでしょう?当てずっぽうで当てた記憶しかないんですが…
「馳せる思いは」でネセレと入力した後なら老女から話を聞けるけど、
それ以前に起こせるイベントで彼らの関係をはっきり示唆してるのってあったけ・・・?
ローニカの貴族嫌いとかネセレっぽい選択肢を選んだ時の反応とか、
そういう諸々を鑑みるとネセレに仕えてたんだろうなってのはぼんやり分かるけど
最初に名乗ればいいんじゃね?
冗談でネセレって言ってみたらあれー?みたいな
皆一人称って何にしてる?
僕が一番可愛いと思うからいつも僕にしてしまってる
普段は僕でやるのが多いな。力強そうなルートやる時は俺にする
私は女選択予定の時とか
初めてプレイした時に男にするか女にするか決めてなかったから、
一応どっちでもありな一人称である私を選んだ
今でもそうだな
だいたい僕だな
男でも女でもないけど若干男寄りっぽい感じで
そういえば一人称って3種類あるけど攻略キャラだとこんな感じなんだな
こう見ると「俺」が一人称の女性は(ヴァイル以外)いないのか
あと「僕」が双子しかいないのにも驚いた
俺:ヴァイル(?)、グレオニー(♂)、トッズ(♂)
僕:ティントア(♂)、ルージョン(♀)
私:ローニカ(♂)、タナッセ(♂)、サニャ(♀)、モゼーラ(♀)、ユリリエ(♀)
その他:リリアノ(♀)
確かユリリエとリリアノは子供の頃は俺だったけど
成人してから変わったんだっけ
ローニカとネセレの関係を示唆するイベントはこれといってないんじゃないの?
そもそもローニカとのイベントだけじゃネセレって名前すら出てこないし
ただ、神殿絡みのイベントの繋がりですでに亡くなってる人かな?というのはなんとなく
そういえばモゼーラに自分が城に来た目的はなんだと思う?って
尋ねられたときも唐突に感じたな
消去法で選んだら勝手に話が進んだような記憶がある
>>559 そりゃ王城で寵愛者相手だもんよ、かしこまった口調になるのが普通だよ
グレオニーも「失礼な真似して申し訳ありませんでした!」って時は
俺じゃなくて私になってるし
一人称は562の言う通り特に違和感感じないけど
名前の方はなんだかんだで中性か分化後の性別寄りだよね
グレオニーも○○ニーって女性的な響き意識してるんだろうけど
グレの響きで帳消しになっちゃってるしw
露骨にイメージが食い違わないような配慮なんだと思うけど
しかし全員逆の性別だったらどうなるんだろうとはたまに考える
ほとんどのイベントだと違和感が無さそうだけどユリリエが男だったりグレオニーが女だとなんか違和感が出てきそう
グレタとかグレンダとか女性名だとおもうけど
グレオネー?
ユリリオに「たくさんの方とお付き合いしたことは本当ですが、
その中の誰にも唇すら捧げたことはありませんよ」とか言われたら
女のとき以上に「えっ、ええっ!?」って思いそう
>>565 グレイスとかも女性名であるね
でもグレ○○っていうとグレッグとかグレンとか男性名のイメージの方が強いな
個人的な感覚なのか?
レハトの一人称は普段はあまり気にしないけれど
グレオニー愛情を狙おうって時は私にしてる
そのルートのレハトはマジ女神だと思うわ
友情からの愛情ルートの方が幸せいっぱいで正規ルートっぽくもあるけど
レハトは無邪気レハトよりも女神レハトの方が好き
もちろんグレオニーをけちょんけちょんにする無神経鬼畜レハトも燃える
無神経かあのレハト?
どちらかというと、ヴァイルに近いレハトだと思った
反転するレハトはたいてい電波かキ印のレハト様
グレちゃんけちょんけちょんルートは
興味ない相手(使用人とか)が突っかかってきたときのヴァイルっぽさはあったかも
受けて立つ感じの選択肢選んだりするとそれとは印象変わるけど、
だから何フーンな選択肢レハトだと無神経風にも受け取れる
グレオニーとお互いに友情高い時は試合で負かして馬鹿にする選んでも
友達らしいやりとりになって面白かったな
手加減なしで切磋琢磨しようぜ!と
爽やかな友情目指して大会で勝ちまくり
ぐぬぬぬとなってるグレオ兄さんに全く気付かないのは
無神経鬼畜かな…?
こっちからすると理不尽!てなもんだけど
城への印象がものすごい悪いレハトに冠を預けていいのかよと思ったプレイ後
グレオニー殺害って告発しかないんだよな
試合中に殺害するものだと当初思ってた
>>573 グレさんの心情に気づかないのは無神経かもしれないが鬼畜にはならないんじゃないかな
個人的には無神経というより鈍感な熱血バカなイメージの方が近いかもw
レハトはプレイの仕方によってそれこそ万能の神の使者にでも
我が道を突っ走る暴走機関車にでもなれるところが面白いよな
で、ひとりで勝手に盛り上がってると大抵ロクな結果にならないのがまた面白い
そのキャラが大事にする部分に踏み込むと
反転してきたり憎んでくるところは個人的には好きだな
無条件に主人公がチヤホヤされるだけじゃ面白く無いし。
でもって、どうして俺が貴様に媚びなきゃならんのだ、と
あえて好感下がる選択肢選んだり反転殺害裏切りしたくなったりもするw
嫌な部分を知って嫌いになると同時に好きになる
ルージョンの指導報酬で本を持ってくるように要求されたいのですが
交渉するにしても食べものになってしまいます
督促を起こしたいのですが何が原因なのでしょうか
好感が高いんじゃないかな
あまり親しくない状態で要求を飲むと
本持って来いと言われるよ
>>578 今回想で確認してきた
承諾するの場合はルージョンの好感19以下、交渉するの場合は交渉49以下かルージョンの
好愛19以下で本を持ってこいって要求されるよ
まぁ作者は200%男でしょう 女ごときにこんな精密なゲームが作れるはずがないし
最近ちょくちょくみかけるけど雑文とか自分の経験からならともかく
支援版から詳細なステ数値拾ってくるのは控えませんか?
たくさんの人に条件分岐とイベント見てほしい気持ちは一緒だけど
579くらいの返しで充分と思ってしまう
作者の側から支援版数値もOKって出てたんで
このスレでも意見分かれてたのを出すようになったんじゃなかったっけ
>>582 その件は攻略wiki作成当時に作者さんのコメントが出てる
2007年7月あたりの雑文だったかな
要約すると「攻略情報制限が作者への配慮という理由なら別に気にしなくていい。
有料情報である具体的数値も出していいけど初回ぐらいは未見で楽しんで!」って感じ
だからまあ臨機応変でいいんじゃないか?
何周しても無理 \(^o^)/って人には具体的数値出してあげた方がいいだろ
585 :
583:2013/10/02(水) 20:18:52.53 ID:SDB5NSj7
途中送信してしまったw
続き
まあ
>>582がどういう意図で言ったのかにもよるけどね
過去スレで問題視されてたときは、支援版がシェア版だからって観点だったかな
>>582 作者さんは別に公開してくれてもいいですよってスタンスじゃなかったっけ?確か
個人的には今まで通り答える人の任意で構わないと思うけど
特に好感度の方は数値知ったところで支援版じゃなければ結局現在値見えないわけだし
まあその気になれば背景色で判断は出来るけど
被ってたwすまん
支援版の真髄は回想だと(個人的には)思うし
数値出てるから買わなくていいや〜ってなる人も少ないだろうから
そっちの方面もあまり気にしなくていい気がする
580はすごく親切だよね。
自分がレス貰ってたらわかりやすくて凄く嬉しいと思う。
でも最近少し調べたり考えればわかるような質問が多いなとも思う。
2,3周失敗したからって質問されてもなんだかなと思うし自力で解決した方が楽しいと思うんだけど
>>588 かもかては攻略関係って今はもう大体ggrksで解決するくらい充実してるしね
最初のほうの結果で出なくても後のほうにはあるか、検索語句変えりゃ出るかで
とはいえこのスレは前からかなり親切な部類だと思ってたわ
どこも軟化しちゃいるけどそれ考えてもね
数値が分かっても激しくネタバレって感じがない
あとルートと分岐多すぎてメモっておかないと記憶にとどめて置けない…
>>589 攻略の難しいゲームと分かってるからつい協力してやりたくなるんじゃないかと思う
ネタバレ可のスレでoumiさんも許可してるし何周やっても無理助けて!って人には協力したいよ
懇切丁寧に対応してくれるこのスレの空気も好きだけど最近ちょっと過剰になってるかなと感じて
新規の人が増えてスレが賑わうのは純粋に嬉しいし質問から話題が広がって感謝もしてるよ
でも攻略ブログやwiki見た方が早い質問とかお礼なしで聞き逃げする人もちらほら
わたしの頭が固いだけだろうけどスレで交流しつつ効率よく短時間コンプより
考えて試してイベントエンド達成するのがかもかての神髄と思っているのでモヤっとというかもったいないというか
これからもみんなの匙加減に任せます 長々とごめんね
攻略支援版なら具体的な数値も出てくるしなぁ
攻略ブログやWikiも充実してるし
取り敢えずユリリエ愛情のキツさはガチだと思う
攻略支援版を買って一番嬉しかったのは
タナッセの憎悪が愛情に反転したのを数値で見れた時だな
その後ぐんぐん伸びていく愛情に「こいつめwwwこいつめwwww」と何度萌え死んだ事か
そーいや前に「忙しくて時間ないけどストーリー知りたいからコンプデータ売って!」
って人いたよな
スルメのようにちびちび齧ってプレイするのも乙なもんよ
>>593 個人的にユリリエは友情が難しかった
励みで愛情ぐんぐん上がっちゃうし、かといって鍛練さぼってるとダンスイベントうまくいかないし
そういえば少し前、デンシャ公開直後にこのスレに
ネタバレコメが大量にされてたのは気になったな
改行したところでスクロールしたら目に付いてしまうし
これからプレイする人から自分で気づく楽しみを奪ってしまってる気がして残念だった
新しいスレ立ててそっちで話してほしかったなぁ、と思う
2ちゃんで改行バレはよくある話=バレが嫌なら来るなだが決めたほうがいいのかね
新作公開時のバレに関して
まあデンシャのレス量で新スレは無謀だった気もするし
次いつ新作来るか分からない現状じゃ、
一例だが「【ネタバレあり】小麦畑総合」とか立ててもって気はするが
単独スレなしフリゲスレとかもあるけど「かもかてスレ使えばいいだろ」でおしまいだろうし
かもかてのスレでかもかてのネタバレならネタバレ嫌なら来るなでいいんだけどね
あくまで違うゲームだってことと
公開された次の日(夜中公開されて次の日中)にはもう・・・って感じだったのがちょっと
このスレ内で話すならせめて核心に触れる部分は時間を置いた方がよかったと思う
早く話したい気持ちはわかるんだけどね
あーデンシャまだプレイしてないんだった
初プレイはどの位の時間かかった?
自分は1時間半位だったかな
プレイ時間は2時間程度を想定してるらしいけど
ある程度ゲーム慣れしてて詰まらなければ初プレイでも1時間位でクリアできると思うよ
>>600 そっか、それ位か。ありがとう。やってみる。
今はツイッターとかもあるし、本当にネタバレが嫌ならインターネットを断つ位しないと。
基本は自衛だよ。
もてぐらのトカッセ大失敗は完全に運任せ?
とにかく根気よくやるしかないのかな…?
クリア出来た人で何かコツとかあれば教えて欲しい
他キャラのバージョンでマイナスが出るタイミングを参考にしてヤマ張ってやったな
やっぱり運任せだけど
>>602 自衛が基本には同意だけど
598が言いたいのはかもかてスレで同じサークルとはいえ
違うゲームのネタバレしちゃうのはひっかかるということじゃないの?
自分もちょっと疑問に思ってた
とはいえスレ分けるほどじゃないし
今後も新作ゲームについてもここで話すなら
【かもかて】小麦畑総合とかにスレタイ変えたらどうかと思う
雨が降る確率は10分の1くらいでしょうか
EVENT BACKを使って30回以上戻しても降らないときもある
>>604 そうか…ありがとう
草パッチ当てても究極か死ぬかで、まずい草に全然当たらなくて
先長いけどヤマ張って頑張ってみます
そもそももぐら叩きに反応できなくて成功も失敗も全然出来なくて泣いた自分
反射神経が必要なゲームは苦手だからノベルゲーやってるのにこの仕打ち…って思ったw
繰り返しやってるうちに運に助けられてクリアできたけどね
草パッチは当てないほうが逆にやりやすかったなあ
>>608 よう俺
トカッセ以外はなんとか成功も大失敗も出せたけどかなりの苦行だった
速度変更ソフト使っても全然変わらないからかなり焦ったけど
とりあえずドゥナットの大失敗の入力欄って図鑑の魔術師名鑑に反映されるのな
ある程度やり込んでる人は麻痺してるかもしれないけれど
かもかては分岐が多い分、育成ADVとしては難しい部類に入るよね
最初の頃はキャラなし30周とか目的のイベント1つ見るのに変なとこで詰まって3時間とか
実際のところ、人に聞いても、効率よく短時間コンプってのは無理だと思う
それと考えて試してイベント・エンド達成ってのはかもかての醍醐味の一つだけど、
それはゲームの中心でも目的でもないと思う
oumiさんが今でも調整してるくらいだから
蒸し返すようで申し訳ないが、私は親切なこのスレが好きだよ
そういえば予告版flashのモゼーラのセリフで
「服が破れたら繕えばいい、しかしけして破れる前にはもどらない」みたいなセリフがあったけど
あのセリフってどのイベントで見られるのかな 多分リリアノ並行ルートだとは思うけど……
>>612 モゼさん、ティントア、ルージョンの冒頭の言葉は本編には登場しないって
かもかてクイズで
>>613 そうなのか 予告flashのセリフでモゼさんに惚れただけにちょっと残念だ
かもかては慣れれば難しくない、丁度いい。
(ただし5人殺害とか無謀なプレイやハードスケジュールで出すイベントは除く)
同じルートでもその時々によってキャラの反応や台詞が変わるのが楽しい
キャラ無しendでも攻略失敗でも楽しい
自分はやりこむ程楽しい派だけどイベントだけ見たいって人は支援版購入した方がいい気がする
イベント100%埋めてるけど
たまに未見の分岐を見つけてびっくりする
そして無性に得した気分になる
予告版flashすごく好きだ
台詞がどれもこれも素敵だし、音楽も相まって見るたび胸が熱くなる
再生数軽く3桁超えてるだろうなw
次のバージョンアップどんなのだろうな
そして人気投票来た!!
グレオニー友情Cが難しい
自然の振舞いで友達口調を承認してもらえず友情が足りない
自然の振舞い承認してもらうには印友が高いことだときいたが
wikiのヒントで
友情Cは印愛35以上・印友35以下で、グレオニーの好愛35以下、好友35以上とあるので印友上げすぎれないし
どうすればいいでしょうか
エンド条件の印象値は最後の日までに調整すればいい
途中で上げすぎてても問題ない
黒の月の試合で優勝しとけばいいよ
一緒に訓練
人気投票というと
憎悪・殺害EDオンリーの人気投票がちょっと見てみたい
これならヘタレがぶっちぎらなさそうだし
殺害ならグレオニーが一位になりそう
憎悪ならヴァイルが人気そう
憎悪EDは俺たちの戦いはこれからだ!なやつが好きだな
ユリリエモゼーラリリアノあたりの
トッズも憎悪人気だな
殺害edで衝撃的だったのはルージョンCだな
後日談ありきだってことは言わずもがな
「城抜け手伝い」ってどうやったら出せる?
そもそもヴァイルに憎まれるのが無理ゲーなんだけど…
反転したらイベント起こらなくなっちゃうし、どうすればいいのかな
>>628 まずは彼なりの案内に今すぐ出て行きたいって返すところからだな
ルージョンの好愛は全てを別つ選択を起こさないと30までしか上がらないのでしょうか?
ルージョンに告白して実力行使し憎まれたのですが、憎しみの中の共感までしか下がらず殺害Cに失敗しました
>>630 好愛はキャップかかってても憎悪はちゃんと上がると思うんだけど
告白の後もちょっかい出した?
人気投票は支援絵やコメント見るのが楽しみだ
順位はもう正直どうでもいいや
人気投票さすがにもう飽きた…
上位キャラには追加イベントが!とかだったら全力なんだが
一位決まりきってるからそれすごく嫌かも
嫌いな訳じゃない、むしろ好きなキャラだけどさ…。
支援絵や、投票結果に対する作者様のコメント見れるから人気投票普通にうれしいけど
単純に好きなキャラクター投票とか好きなイベント、ED投票だと
タナッセがダントツ一位になるの分かりきってるのは退屈かもしれないね
仕方ないじゃないみんなタナッセ大好きだもの
多分分かりきってるから嫌って人も大半がタナッセ好きでしょ
まあ私はユリリエちゃんなんですけどね
楽しみ〜v
自分も支援絵やコメント見るのが楽しみ
各キャラごとの好きなED投票とかだったらどのキャラが何位とかないから、
そういうのだと気楽に楽しめそうだよね
ローニカとサニャとモゼーラが好きだなんだけど前回の方式はちょっと胃に悪かった
自分今年から嵌ったからこういう企画楽しみだ
まあタナッセは本家投票のログ見る前から人気っぽいなーこいつって思ったわw
支援版を購入したいんですけど、
選択不可能の選択肢表示機能って
この前追加されたようですが、
こちらにもついてますか?
フリー版にあって支援版にない機能はないはず
古株には目新しいことのない企画でも新規の人からしたら
何年も前のゲームでこういうお祭りに参加できるのは嬉しいんじゃないかな
そういえば自分は前回のED人気投票見て手を付けてなかったキャラに興味湧いて埋めたくち
愛情とか憎悪とかED種類別にランキング分けるっていうの面白そうだね
自分の好きなキャラは順位はだいたい安定してるけど
得票率は下降気味だから次の人気投票こわいな
前回の序盤ではアンチコメ多くてびびったし
ED種類別に分けてそこからMVPを出すのも面白そうかも
ED種類別に分けたら一位は
愛情 タナッセ
憎悪 ヴァイル
殺害 グレオニー
友情 双子
裏切り ユリリエ
って感じになりそうだけどタナッセ党員がやる気出したら
気乗りしない憎悪、殺害以外の一位はタナッセがもっていくだろうな
>>645 いやタナッセ人気は確かだけど
流石にそこまでの勢いと粘着は無いだろw
最近は投票しないな
生暖かく動向を見守る感じ
>>645 憎悪、殺害はトッズが持っていくと思う。
>>645 どうしてそんな考えに至るのか謎だけど組織票なんて無いと思う
タナッセは他のキャラよりもより多くの人に愛されてるだけだよ
どのキャラがランキング1位になったかならなかったかなんて些細な事じゃない?
少なくとも自分はそんな事でキャラの価値や愛の重さが決まるとは思わないけどね
自分の好きなキャラ応援して普通に楽しめばいいのに
殺害EDの人気はトッズとユリリエもいいとこいくと思うなー
憎悪はトッズとヴァイルで良い戦いになりそうだ
友情は双子とリリアノモゼーラが健闘しそう
総合成績ならトッズがかなり強そうだ
投票者全員が等しく全EDを把握してるわけじゃないからなー
組織票でもなんでもなく、タナッセルート攻略者は元々総数が多いから
結果的にどのEDでも高順位を獲得する可能性はあるかもね
あとは投票者の質によるかな
全EDコンプ済の古株組だと648みたいに見るけど参加しない人も結構多そうだし
まだ2,3人しか攻略してない新規の人の参加が多くなれば
やっぱりキャラの人気が順位と直結する可能性は高くなる
まあ自分はコメントと支援絵見れれば順位はどうでもいいんだけど
タナッセなら愛情エンド差し置いて友情や裏切に投票する人いなさそうな気がする
グレオニーやヴァイルトッズユリリエあたりは
愛情より憎悪殺害裏切選ぶ人多そうだけど
>>645 投票できるのが1回限りならそうだけど、これまでの人気投票と同じなら
色んなEDに何度も投票できるんだよ
逆に複数回投票してて同じEDにしか入れない人の方が少ないんじゃないかな
そしてタナッセの友情、裏切りEDも結構人気ある
個人的にはタナッセ友情愛情5分5分くらいだから1票ずつ投票すると思う
というか票がある限り全EDに1票ずつ入れたいw
グレオニーは護衛にしといて裏切った時の台詞がすごく好きだ
>>654 友情ルートのが好き
腐ってた王子が友達の影響でがんばる正当派?な感じが
自分もタナッセは友情ルートが好きだな
友情高い時に出るイベントに好きなのが多い
嫌いなキャラ投票でもない限りタナッセ一位は揺らがない気がするなあ
リーグ戦の時に思ったことだけど、タナッセに票入れる層が厚すぎる
vsユリリエで、ずっと抜きつ抜かれつしてた勝負が最後の数十分でまったく差が埋まらなくなった時はほんとびっくりしたわ
タナッセ好きだけど、愛情より憎悪Aが好き
憎悪エンドのタナッセはヘタレじゃなくてカッコいいと思う
一番好きなのは友情エンドだけど
タナッセ友情ルートの詩歌披露会で代理を任された時は感動したなー
ちゃんと認めてくれるのか…!と思った
一番好きなのはグレオニーだけど、
タナッセはやっぱり好感度によってのイベントの対応差が魅力的だよね
ヴァイルが大好きです
前回はゲームに夢中でサイト見てなかったから
今度こそ支援絵を全力で投下する予定
あんまりパッとしない印象のEDでも、登場人物やレハト様の内心を妄想すると萌えたり燃えたりする
たまらん
タナッセ憎悪Aは名乗り出た!あんないやがってたのに!と思ったら
エンド後だめだめぽいのが何とも王子らしい
タナッセ愛情はレハトの心境がよくわからんのだよな
タナッセが反転するのはなんとなくわかるが、殺されかけて止めたのみて反転って軽く電波
あとティントア殺害もレハトの心境が分かりづらいような気もする
ルージョンとほとんど関わらないで刺し殺したりだと特に
自分も王子友情のが好きだ
でもあの愛情の一連のデレはやっぱ凄いw
プレイヤーに本名すら明かされなかったキャラファンからすると
王子は小説外伝まであるしそら人気もあるわな…と嫉妬がw
タナッセの反転のタイミングって婚約後ならいつでも大丈夫だっけ
婚約!?→速攻反転してみたけど好き相手が嫌がる事に
全力を尽くす主人公が出来て益々訳分からん事に…
サイコかツンデレかユリリエか
レハトしか知らないってロマンチックだけどこっちにも明かしてほしいよねw
oumiさんも特に考えてなさそうだな>トッズの本名
本名も実年齢も明かされないのもそれはそれで良い
タナッセ友情好きって意外といるんだなあ
愛情に人気集中してて友情や憎悪はイマイチって思い込んでた
そういう自分も友情が爽やかで好きなんだけど
双子仲直りで号泣した
タナッセは投票見ても過去スレの話題見ても愛情層友情層どっちも厚い印象しかないw
憎悪は憎悪で特定ファンがいるみたいかな
タナッセは友情好愛高めがむしろ愛情正規ルートみたいな感じもする
まあ絶対エンドいけないけどさ
タナッセは裏切りも指輪の経緯うんぬんで時々話題にならからなあ
一番話題にならないのは殺害かな
タナッセ友情は恋愛に発展しなさそうなのが好きだな
互いに言いたいこと言い合って成長していくまさに親友って感じが良い
ティントアの裏切りルートは間違いなくホラーゲー
ティントア裏切C条件満たして印愛35未満で
妨害に現れたティントアに付いていったら
あっさりキャラ無しエンドになって肩透かし感凄過ぎて笑った
手に入らないと思うと余計に欲しくなるっていう奴か
>>680 人の愛→自分と同じのはずなのに自分意外を選ぶなんて許さない
神の愛→レハトは自分とは違うし特別だから諦めよう
だから、何が何でもっていうわけじゃないと思うけど、謎。
ティントアの裏切C条件満たしてから付いて行ってお断りするとあっさり引き下がるのは
ティントアが裏切りCでああいう強硬手段取ったのは振られたのがムカつくとか
他の人間の物になるのが許せないとか、そういう単純な理由ではないからじゃないかな
振られてヤンデレ化したんじゃなくて、ずっと親しくしていて信頼もしていたレハトに
自分の気持ちを真摯に伝えようとしたのに、そのレハトは他の人間に目を向けるばかりで
ティントアの気持ちと向き合う時間も惜しんだっていうのがアウトだったんだと思う
だから裏切りCフラグが立ってもティントアに付いて行ってレハトがティントアの気持ちと向き合った上で
お断りすれば、それがティントアにとっては受け入れがたい結果であっても
ティントアもレハトの気持ちを尊重して引き下がるし、付いていかずにティントアの気持ちを蔑ろにすると
ティントアもレハトの気持ちを蔑ろにして強引に事を進める
かもかて改良って何だろう?画面サイズ的にキツいって
なんか増えるのか、エイプリルフールの時みたいな
主人公画像導入かな?魚のw
通ってきたイベントや選択肢がツリー式になるのかも
今まで以上にいつでも簡単に遡れしやり直せる感じで
さすがにないかw
なんだろうね?
草パッチ(速度2倍)
陛下のおっぱい2割増し(願望)
王子の頭髪2割増し(悲願)
モルの身長2倍
ユリリエの輝き2割増し
ローニカたんのおひげ2倍
トッズのカビ2倍
村パッチ(延焼速度2倍)
モゼーラの好愛上昇値2倍
納豆の襟足2倍
かもかてで出た謎の一部はsouthwardでわかるというから読みたいなあ続き
難しい局面にはいっちゃったっていうから手をつけづらいんだろうけど
壁の向こうの話
お城に連れられてく途中で抜け出したい
でもローニカ相手だから先回りしてニコニコ待ってるか首の後ろをトンとやられて気絶させられそうだ
サニャって奴はなんなの?
いちいちあざといんだけど。
天使なの?妖精なの?菩薩なの?
かわいいのもいい加減にしろよ!もう嫁にする!!
そもそも殺そうと思えば村にいるときに刺客を送り込んで亡き者にすることもできたんだよな
リリアノ以外の王だったらそれこそ見つけ次第殺せになっていた可能性も高いよな
ファジルだったら殺してたって質問企画かなんかで出てた気がする
ネセレなら保護してたかな
というか殺すつもりで送られてきたのがローニカだし
>>697 徴が偽物なら殺せ、本物なら連れてこい、という命令だろうから
この段階で逃げ出そうとしても捕まるだけだろう
赤子のときに殺された貴族階級の寵愛者と
平民寵愛者レハトの生まれる順番が逆だったら
ネセレも明るい最期を迎えられたかもしれないな
>>703 レハトをどうするかはローニカの判断に任せるって形の命令じゃなかったっけ
途中中途半端に逃げられて騒ぎが大きくなるくらいなら殺してたかなと
>>705 ローニカに生殺与奪の権利が与えられたのはレハトが本物だと陛下に知れた後の判断だと
思ってたけど違うのか?
どの道、レハトの徴が本物で陛下からハッキリと殺害の命令が出ていない以上
ローニカはこの時点でレハトを殺すことはできないと思うな。感情的にも
レハトの背後に陛下の敵となる勢力でもあれば別だけど
リリアノ「なんか偽者現れたから始末してこい」
ローニカ「本物だからお連れしました」
リリアノ「マジで?」
みたいな流れじゃなかった?うろ覚えだけど
んだねw
本物だった場合の指示が出されていたかはぶっちゃけ不明
けど、わざわざローニカが遣わされたあたり100%偽と決め打ってた
わけでもないと思う
ただ始末するだけなら他に適任者はいくらでもいるだろうし
一連の流れで、オープニング直後にゲームオーバーになるバグのこと思い出した
まさか偽寵愛者のルートまであるとは、さすが
>>709 登城1日目、朝を迎えずゲームオーバーするバグだっけ
暗殺者有能すぎ
かもかてみたいなゲームまた作ってくれないかな〜
同じようなクオリティのゲームだと公開は3年後ですかね
3年後でも製作が決定しているのなら、待てるけど・・・。
いまの状態だと、生殺しだYO!
YOU!作っちゃいなよ!
一人で作るとか無理ぽ
同人サークルとか楽しそうだけどな・・・
複数人数いれば完成するってものでもないからなあ
結局シナリオが上がらないことには何にもならないし
シナリオさえ上がれば、欲張らなければ一人でもなんとかなったりするし
そもそも小麦畑ってよく知らないんだけどこんなハイクオリティのゲームを作るとか何者
小麦畑はサークルだけど二人構成で一人は絵師だから、システムとシナリオは一人でやってるんだよな
あのボリュームのシナリオのどこから手をつけていくんだろう。
意外なキャラ同士が絡む、嫉妬イベントはすごい難しそう。
関係ないけど、ルージョン友情エンドで老魔女が「あたしゃ神は認めてる」
発言をしててちょっとびっくり。
2006年に製作が始まって
2007年に動作確認版、同9月に2月版パッチ
2009年にデバッグ版
デバッグ版が出る前はトッズの人気が高かった
新しいゲームじゃなくても良いから、新しいシナリオ(攻略キャラ)が欲しいな
1キャラ分作るのにどのくらい時間かかるものなのかなー
喋らないモルは難しいかもしれんが、納豆野郎とか攻略するの面白そう
最初から11キャラ(11設定?)で決まってたっていうから
キャラ追加は作品のまとまり崩れそうかな
も☆ぐらみたいなお遊びなら楽しいと思う
いきなり最後の日の予定だったっていうのを見てみたい
途中送信orz
新キャラ攻略できるようにするなら既存のイベントとの整合性見なきゃいけないし
兼ね合いチェックのために再度デバッグ必要じゃないかな
EXCELで分岐データとかまとめたのあるらしいけど
作者もうあんまり覚えてないって書いてたからかなり大変な気がするよ
手間としては新ゲーム作るのと変わらないんじゃないかな
そういえば攻略キャラで未成年なのってヴァイルだけなんだよな
この先システムは増えてもシナリオは増えなさそう
モグラみたいに本編から切り離されたものはあるかもしれないが
主人公の性別決定がEDに絡んでくると同い年までが限界なんだろうな
年下じゃ異性選んで裏切ってのは成り立たなそうだし
逆に裏切られエンドで
城が未成年立ち入りに制限あるからそこも厳しかったんだろうね
ユリリエがそこに思うところあったのがかわいい
ルージョン愛情クリアしてきた。
このルートのレハトはわりと感情移入できそうな気がする。
惚れた女の子のためにがんばるって感じで
その分反転殺害の外道っぷりが光るが
王道の幼馴染キャラも欲しかったなーと思う
シナリオ的に難しくなりそうだけど
幼少期のユリリエと仲良くなりたいなー
一緒にタナッセいじめたり、タナッセの代わりにいじめられたりしたい
もぐらみたいな形式でも良いから、親しき夢と愛しき夢の中身がイベントで見れたら良いのに
あえて全てを語らない事って大切だと思うの。
もぐらは楽しいけれど秘密は多いほうが好き
かもかてはプレイによって未見のセリフを発見できる事が度々あって、とても好き
>>731 おさななじみは王道だね、陛下もお昼や愛情√イベントで言ってくるし
でも例えばだけど俺は一匹狼!!ってレハト様を共通で想像してる人とかも
いそうだからやっぱ難しいんだろうね
あ、村キャラ出せないその要素ぶんがサニャやグレちゃんみたいな庶民出キャラなのか
プレーヤーの脳内妄想で完成するゲームって作者も言ってるしね
>>734 ルージョンの名前出すと陛下が村の子だと勘違いするんだっけw
あの時の陛下の反応大好きだなあ
レハトが本当に幼馴染とかの話した時の反応も想像できるし
愛情陛下はぱっと見糖度低いがわかりにくいだけで実はとっても甘いな
身分与えたりやりようはいくらでもあるから今度我に言えとは
平等でいようとする人だから私人リリアノの側面が強いイベントは嬉しくなるw
74 馳せる想いは
誰の事を考えているか?ってなんて答えればいいんです?
>>739がまだプレイして間もない段階だと
結構なネタバレになる上、誰だそれ?状態になるかもしれないけど大丈夫?
プレイする中でヒントがあるなら、それを言ってあげればいいんだろうけど
これって答えが推測できるヒント作中にあったっけか
ローニカのイベントは見れるだけ見て何周も同じイベント見たりもしたんですがわかりませんでした
ヒントだけでも教えて貰えると助かります
>>742 モゼーラとリリアノの友情ルートやって
ローニカの裏の仕事がわかれば
ピンとこないかな
>>743 そんな所に解が有るんですか!まだ未見なのでやってきます!
しかし3股するとなると日数足りるかな・・・
>>744 ごめん
言い方悪かった
ローニカの裏の仕事はローニカルートね
総合して考えるってこと
それ考えるとローニカのあのへんってもっとイベントほしい気がするな
もちろん色んなルートに手を出してほしいって意味もあるんだろうけど
ローニカ友情に真っ先に入るユーザーも少ないだろうし
王座の間の老女と図書室もヒントか
ローニカは簡単そうに見えてED難しいのが多いね
その周だけ見るとレハトさんエスパーになりがちである
イルアノの話題や魔術に敏感な所もかなりのヒントじゃない?
とはいえ、初プレイ時はウィキで調べてクリアして、今だから言える事なんだけどね
>>739 がここで質問した意図のほうが測りかねるわ
考察が欲しかったんかね
>>747 その辺はもう関連イベントであってローニカとの関係性を指示してはいないと思う
ぶっちゃけた話、自分は埋まって無いイベントの解放条件からヤマ勘した
ローニカの境遇や態度、過去の話から
「友人」が誰であるかはなんとなく見当が付けられる
あとは関係のある場所・人から情報収集すれば別にエスパーでもない
>>749 魔術に敏感なところ?
ローニカ周りは全然攻略がうまくいかず
検索結果に頼ってたんで情けないがよくわかってないな…
ってーかどのみちレハトさんが年齢に見合わねえ御仁だw
作中でも言われることあるがw
>>751 前段階の情報として、
・死人である
・ローニカの年齢
・暗殺関連である
ってぐらいは読めて、プレイヤー視点では選択肢は限られるってのはまあ判るんだが
ただローニカのイベントこなしてるだけだとあの人のイベントは掠りもしないからなあ
それなんだよなぁ
ローニカルート内にもうちょいヒントあってもよかった気がする
先に進むにはあそこで当てるの必須なわけだし
リリアノ、モゼーラの攻略を後回しにしたせいもあって全然ピンとこなかった
確かにローニカのイベントじゃつかみきれない
あの人当てるだけじゃなくてその後の午後の談話を埋めるのにもう一人の情報回収必要だから
自然な流れでレハトさんにイベントこなさせるのはかなり困難だと思ってる(攻略的にはヴァイル噂1でいいんだが)
レハトの耳に神が囁いてるから仕方ない
アネキウス「もっと輝け」
ティントア「アネキウスは…神じゃない……ただ…厨二病…
つ「査問会」
ティントア「聖書って面白い(暗黒微笑)」
アネキウス「俺の黒歴史ノートが!」
こうですかわかりません
ヴァイルと一心同体になって約束まで交わしたのに
トッズにほいほい着いて行きお父さん!ルート突入
一心同体で内戦突入か…
所でこのルートってその後どうなるんだろう
ヴァイルって内面わかりずらいからなぁ
公私混同しないタイプだから、容赦無くやったのは想像できるんだけどね。
ヴァイルって重いよね…かわいいんだけど
近くにいたらこわい
憎悪ルートヴァイルになるかもな
一心同体だし反転憎悪Cか
ずっと一緒だよーと言っておきながら怪しい人物にホイホイついていったあげく内乱引き起こしてりゃ反転されても文句言えねえわ…
むしろ重くない人いないよ!
辛うじてサニャがわりと普通な感じだけど
お父さん!一派かなり過激派だよな…
タナッセも別に重くはなくない?卑屈なのがアレだけど
トッズやヴァイル、グレオニーなんかは勝手に盛り上がるのうまいなーと思うしこわい(なにするかわからないあたりが)
女性陣にはあんまり重さを感じない
いちばん重いのはティントア
異論は認める
男女共に重いけど、男性陣とヴァイルは怖くて女性陣は面倒な重さだな
モゼーラとか重いか…?ユリリエも重く無いと思う。
女性陣は気持ちは重いけど皆押し付けて来ないっていうか、主人公に選択の余地を残してくれてるよね
ローニカとかも重いにも程があるけれど、気持ちが自己犠牲の方にいっちゃってるからそんな感じはしない
自分を抑えている姿は男女どちらも痛々しいと思いこそすれ、負担には感じない
主人公が相手を軽く見た時に来る反転憎悪では存分に体重かけてくるから重くみえがちだけど
みんな似たようなものじゃないかな
そもそも主人公が相手を支えられるキャラじゃなかったら大半の相手はおちないように出来てるわけだし
その点ヴァイルはちょっと…って思われるのも分かる気はするけど
ヴァイルは最初適当に構って愛情いったときには
かわいいなぁと思ってたんだけどその愛情EDで、死んだ後まで一緒を求めてる?と重く感じて
イベント埋め始めて見た雨イベントやら、すれ違い、憎悪でうわぁ面倒くさいやつwwってなったな
今では一番好きなキャラクターです。
普通の恋愛ゲームだったら「じゃあ付き合おっか?」って軽いノリもありだけど
かもかてはあくまで人間関係ゲームだからな
一人一人との関係性や物語性を高めようとすれば愛が重くなるのは当然かな
愛が深いと思うか、重いと感じるか
そのへん結構個人差、男女差がありそうだと思う
重たいし気さくにみせかけて高慢ちき(byエイプリルフール企画)だけど
一応すれ違いの果てにでレハト庇って死ぬくらいには
ヴァイルの愛も深いんだよね。欲しがるばっかりで与えない印象があったから
初めてあのイベント見たときには見直した
あのイベントでで愛の深さを感じるというのはちょっと違うんじゃ?
咄嗟に庇って毒受けたのは愛あればこそだろうけど、
その後レハトが自分の気持ちに答えてくれる存在でなかったことを悲観して
治療を受けることを放棄してる、半ば自殺行為
ヴァイルが孤独という恐怖から逃れるための行動でレハトへの愛とは呼べない
と思うが
タナッセ憎悪で湖に突き落とされるやつ
ローニカの好感高いときは助けに来てくれるけど
それ以外は知ってて見捨ててるってことだよね?
印持ちが淘汰されるならそれはそれで結果オーライってこと?
ローニカさんひどい
印持ち淘汰を望んでるならレハトはとっくに死んでるよ
リリアノの話では光と影イベント以前からレハト暗殺者に大人気だったみたいだしw
もしあの場面にローニカもいてわざと見捨てたなら
むしろ死んでほしいのはタナッセのほうってことになると思うな
もしくは単純に好感度によって張り付き度が違う可能性もある
他キャラのイベントすべてにローニカが張り付いてるとも考えづらいし
・・・というか想像してワラタw
レハトを殺したんならタナッセが処刑されることは無いんじゃないかな
タナッセが処刑されるのはレハト自身がはっきり告発したときくらいだし
本人が死んだならいくら疑わしくても処刑されることは無いと思う
>>779 > もしくは単純に好感度によって張り付き度が違う可能性もある
普通にこれだと思ってた
好感度低いと仕事手を抜く、じゃなく高いと普段以上に頑張ってしまうかんじ
>>780 神業と違ってローニカという証人がいて・・・と言おうと思ったけど
そうなるとまず陛下に伝えることになるわけで
ローニカの行動共々おかしなことになってしまうか
ローニカが背後に潜んでいるイベント時それが可視化されるパッチ希望
そういえば「父と名乗る男」の時も好感度によってローニカが
助けに来るかどうか変わるけど、あれもローニカの意志じゃなく
存在の有無が違ってくるのかね?
ただそうすると不穏分子釣るためにトッズをわざと泳がせてたわりに
警備ザルだな、とちょっと思う
でも反逆者EDがあるならやっぱりローニカはいなかったのかな、とも
その辺は自分の中で矛盾なく納得できる方をとるしかないよ
前後の関係からこれはねーだろってモノを省きつつ妄想で補完するしかないし
ルート外のキャラの行動まで矛盾なく成立させるのってゲームじゃ難しい
ローニカは「父と名乗る男」では基本来てくれてる。あの場所に駆けつけるタイミングが違うだけで。
好感度低いと連れ出された事に気づくのが少し遅れるんだろう。
警備ザル、はトッズが言ってたようにあまりにも胡散臭すぎるトッズが直接どうこうしないだろうってのと
トッズがばらまいたっていう情報の方に関心を向けちゃってたんじゃないか。
それがたとえば陛下の命に関わる事ならローニカにとっての優先度はレハトより陛下ってなるだろうし。
憎悪系が全然プレイできない
サニャをいびれって拷問でしょう?
いびらなくてもいける憎悪Aから入っていくのはどうだろう
リリアノ印愛下げまくってローニカ憎悪行こう
心が痛まないトッズ憎悪もあり
ヴァイル絡めないタナッセ憎悪もやられたらやり返していくだけのお手軽さなのでおすすめ
モゼーラさんの憎悪も真っ向から立ち向かってくれて格好良いからオススメ
心が進まないならやらなくてもいいんだよ
ルージョンの首絞めるのが大好きな自分だって
サニャいびるのは心が折れた
それでも勧めるなら勝手に逆恨みしてくれるグレオニーかな
憎悪でいちばん精神的にきつかったのはやっぱりサニャかなぁ
難易度的にはトッズとユリリエあたり ローニカは言うほど難しくなかった
ヴァイルの反転憎悪がお手軽だよね
憎悪ならヴァイル一択だろ
他キャラとの並行endが楽しすぎ
ローニカはもぐらでもレハトストーキングしてたし好愛によっては
四六時中張り付いているものだと思ってた
サニャとグレオニーの愛情endに絶妙のタイミングでローニカが出てきた時は吹いたw
最初はタナッセ愛情が好きだったけど何か考えれば考えるほど
憎悪のままエンドを迎えるか告発する方が自然な気がしてきた
初対面から罵倒されてバカにされて死にかけて告白って
何でそこまでしてやらなきゃいけねーんだよ…みたいな
ヴァイル憎悪はこんな二股野郎(女)にそこまでする価値無いじゃんと
冷めた目で見てしまうw
>>796 わかる、全部レハト側から動いてやんないとだめなのがめんどいw
厳罰望む位なら自害汁と思った。元々タナッセあまり
好きじゃないので、こんなに辛口になるんだろうな。
ヘタレという言葉がすべてを物語ってるなw
余計なことをあれこれ考えすぎて感情に伴った思い切りのいい行動ができない人
なんやかんやでいい奴だったり成長したりするから
その面倒臭い部分もギャップの一部として好感をもたれることが多いんだろう
まああんなに全力で嫌ってくる奴を愛情に持ち込むわけだからな
ある意味憎悪が正しいエンドな気もw
だが自分は友情を推す
つーかだいたいどのキャラクターもレハトさん側からの積極的なはたらきかけが必須なんだよね
つまりぶっちゃけみんなめんd(ry
グレオニー憎悪はすごく楽だわw
前に攻略するのに疲れて行動選べるときに誰にも会いにいかず市にもいかず
中日イベントだけでヴァイル愛情見て
こっちから会いに行ってない=攻略された気分を味わったりしたなww
積極的に愛の告白をすると恐ろしい勢いでひく人もいるがな
タナッセ愛情は友情ルートも並行するとレハトが反転する気持ちが分かる
友人として悪い奴じゃないし、神業ではあまりにもアホすぎて愛しく思えてくるわ
>>803 ルージョンやローニカ?
でもあの二人もレハトがかなり友好的に接しないと
ルー様は超ツンでローニカは年齢的にエンド迎えられないよ
「告白」が必須なのってサニャやヴァイルくらい(タナッセも「与えられるべき報い」でいるけど)じゃなかったっけ
ヴァイルの愛情いくのに告白は要らないよ
最終日につ離さない、すれば告白なしでいける
サニャも告白しないでいけるverの愛情あるよね?
>>806 どうだったっけと思ってクリアデーター確認したら
サニャの愛情EDはBしかなかった。告白してなかったわ
王配にするには告白必須なのかねー。今度やってみよう
とりあえず中日イベントの「告白」を経ないと愛情EDが見れないキャラはいない
いや商人がいるじゃん
>>808 告白せんでも息抜きのお誘いにのればいけるやん!
ヴァイルへの告白はいつも約束後にとってある
憎悪ルートじゃなくてな!!愛情ルートでな!!
約束する→告白で約束し直す
この流れがいちばん好きなのは俺だけじゃ無い筈
告白で約束のヴァイルは可愛すぎてやばい
あれで一気に好きになった
約束してから告白いいよね。選択肢がどれを選んでもおいしいww
湖への誘い出す前に告白して、返事の代わりに湖上に誘われる展開も好きだ
湖上の約束→約束の最後→告白の流れが好きすぎて困る
毒から回復するところから既にいいよなぁ
でも決闘エンドもいいよね
どこか飄々として軽くあしらわれてた感じがした主人公を対等の存在と認めてくれたみたいで
印増と印友に振りながらヴァイル愛情進めていって、すれ違いの果てにで反転するのがマイブーム
ヴァイル、1ポイント単位でこっちの感情見抜いてくるくらいだからレハトが憎しみも募らせてるのも分かってるだろうに
普通に愛情ルートいけちゃう(どっかで反転しないと愛情エンディングは見れないけど)ってのが崖っぷち感あって不憫でかわいい
>>817 ヴァイルへの印象マイナス時に『あんたにとって』見たときは
好かれてないことを感じつつも自分の勘違い、思い過ごしであって欲しいと思ってるのかなと感じたな
印象プラスでもマイナスでも台詞は同じはずなのに
秘められた感情は別物に見えるからすごい
まあプレイヤーの投影というか脳内補完が多分に入ってるわけだけどw
逆に世界観とかは十分に説明されてるのに脳内補完の余地がしっかり残ってるってのがすごいと思う
内面ややこしくても
中日イベントだけで落とせたり
二月目の初週に約束できたり
憎んでても落とせたりするあたりの
チョロさがヴァイルの魅力
いつも嫉妬回収に使っててすまぬ>ヴァイル
でも嫉妬回収要員=嫉妬される側だから役得かもしれない
嫉妬はヴァイルの次にチョロい人使ってます
ヴァイルはちょろいけど構うと
あちこち出現して場所とるからね
モゼさんの方が効率的な感じ
少数派かもしれないけど
嫉妬される側の時の傲慢なヴァイルが一番好きだったりする
モゼーラさんかサニャ、ローニカかな
ヴァイルは出現場所多いから自分もあんまり使わない
嫉妬は意外に恐いティン様と全体的に悩ましげな陛下が好きだ
まちぶせグレオニーも犬っぽくてかわいいw
ヴァイル見るたびに赤ん坊みたいな匂いがしそうだなと思う
ローニカ→ヴァイルの嫉妬が珍しくローニカがちゃんと嫉妬してる感じで好き
嫉妬ヴァイルは一昔前の少女漫画のいじわるライバルお嬢様(神谷さんとか)みたいww
ヴァイルの最後の日に勝利宣言するってのがやってみたくて、印友+印愛−でプレイしてみた
そしたら愛情ルートにいっちゃって、最終日直前まで
「レハトが印象反転してくれるかもしれない」
って僅かな希望を持ってヴァイルががんばっているように見えて辛かった
もちろんイベント調整して殺害endは回避した
こっちの印愛マイナスで、相手の好愛max最後の日見るのたのしい
ヴァイル→すれ違い〜生還で罵って泣かせる
リリアノ→刺すで人生奪ってやりたいと言わせる
トッズ→憎んでいる、からの告発しないで飼い殺しにする
が萌えた
ドゥナットのイベント見てから印象反転してルージョン殺害行くと
すごいハイレベルな処女厨に見えてうわぁとなる
愛する人は心も近く→悪の魔術師を退治したってお前…
サニャを里帰りさせたわけでもなく特に意味もなく反転して
最後の日にいきなり罪を被せるとか思いつけるレハト様に戦慄
プレーヤーはレハトじゃないけれど
レハトを操っているのはプレーヤーですよ
お前らのレハトさんの鬼畜っぷりを俺のレハトちゃんに分けてくれよ・・・
か弱すぎてユリリエさんと恋仲まで行かないんすよ
か弱いならユリリエの好愛25以上かつ一位にしたら
ひたすらお見舞い発生させ続ければいいんじゃね
か弱さの極みだよ
虚弱系寵愛者はもてる
>>830 名声の上げすぎだったかで告白断られた時、
へこむと同時に憎悪A狙いに切り替えられるんじゃね?と反転した思い出
主人公の心情的には割と自然な流れだと思った
>>835 初めてサニャ攻略しようとしたときがそのパターンだった
メイドにフラれた腹いせに罪着せて処刑する暴君プレイ
>>835 レハト反転というよりプレイヤー反転の流れだよなww
1、神の業、人の業を起こすとローニカに嫌われるためトッズを助けられない
2、トッズを先に助けると護衛になるため神の業、人の業を起こせない
さーてどうしたものか
神業人業起こしても余裕で愛情Aいける位好愛上げとけばいいだけの話
あまり当て馬にするってのは聞かないけど好愛上げるだけだったらローニカちょろいよ
モゼーラよりちょろい
>>838はタナッセとトッズの嫉妬を狙っていると思われるが
対トッズ・タナッセには雨の日イベントをフル活用するのが有効
隣で神様神様うるさい人が他人のパンツの干し方にすらケチつけてきた
ちょっとティントアに毒盛ってくる
ゲーム脳ならぬリアル脳のレハト様なんて嫌だ
なんという風評被害
神業はタナッセ告発したらリリアノに引き摺られてローニカの好感も下がるけど
告発しなければ別に変動しないような
確かに告発しないとローニカに嫌われないからタナッセ・トッズ嫉妬は大丈夫なはず
>>838はもしや複数人始末プレイを狙っているのかな?
ルージョンの嫉妬が出ない…
ローニカもルージョンも好愛足りてるっぽいのに噂話で一年が終わってしまう
なんでだー
全てを別つ選択起こしたとか?
>>845 自分は黒の月の1周目で嫉妬出たよ、一応参考までに
ルージョン
青の月 登場、念押し、降って湧いた災難、出会った時は?、渦巻くその力、喧騒を見下ろし、噂1。
赤の月 噂2。
黄の月 彷徨う姿、次の段階。
ローニカ
緑の月 広間でお茶を。
青の月 礼節に励み、魅力に励み、城での交流、知力に励み、城下への用事。
赤の月 信頼すべきは、市の日、貴族というもの、交渉に励み、礼法の意味。
黄の月 光と陰と、武勇に励み、釈明、噂1、山へと導かれ。
あぁ……起こしちゃダメだのね
ありがとう、ちょっとその辺からやり直してみる
849 :
845:2013/10/18(金) 23:10:02.67 ID:zX4VL52l
>>846 >>847 ありがとう!見れた!
ルージョン愛情も見ることができてうまうま
嫉妬の時のローニカ何を察知したんだ?
魔力なのか、気配なのか。なんにせよローニカたんちゅっちゅ
ローニカの告白成功しねええええ
>>850 ローニカに告白してもな、色よい返事は絶対にもらえんのよ
粘ると好愛下がりまくるんよ
このゲームの面白さってときメモみたいなもん?
男がやっても楽しめる?
ドロドロしたときメモ
>>853 ステ上げてキャラ攻略はできるんだけどときメモとはちょっと違うかもしれない
個人的には世界観や登場人物同士の関係性とかが入り組んでて面白いゲームだと思う
絵で敬遠しないなら女キャラもいるから男でも余裕
女キャラ例
ドジっこメイド、30代子持ち美熟女(王様)、ツンデレ魔女、愛の狩人なお嬢様、真面目なお姉さん
乙女化かヤンデレ化する未分化
ときメモがチューインガムなら
かもかてはスルメだな
男キャラ例
ツンヘタレ王子 50代独身おじ様(執事) 真面目な戦士 ヤンデレ神官 胡散臭い商人
>>857 個人的には ときメモ=キャラメル かもかて=鯣 みたいなイメージ
>>858 ときメモ=キャラメル かもかて=鯣は上手いね
かもかては苦渋旨い味がする気がする
ただ正直他のギャルフリーゲームと比べると
女の子層の萌えは薄いようにも思う
よくも悪くも女の子キャラ恋愛シナリオはあざとさが足りないような
男キャラの恋愛シナリオはそりゃもうあざとい、いい意味で
なるほど、ありがとう
ときメモやったことないけど、名義上女王目指すアンジェリーク思い出したわ
サニャのひざまくらイベントは十分あざといと思うであります!
ルー様の百合EDも一部の層にはたまらんであります!
子持ちの人妻(巨乳美人)とかめっちゃあざといと思います!
女性陣はギャルゲというよりエロゲ的あざとさがあると思います!
ルージョンの百合エンドの一部層へのあざとさは認めます!
ただ膝枕は大抵のギャルゲーで標準装備されてるものなので
あざといとまではいかないのではないかと思います!><
何ていうか女の子キャラは全体的に恋愛に淡泊な感じがする
レハトに側にいてほしいけどいなきゃいないでまあ別にというか
あのモゼーラさんだって異性としてのレハトにそこまで固執していたわけじゃないし
思っていたより異性として固執されてたのかと思ったのはサニャ裏切りぐらいかなあ
まあただの一プレイヤーの意見なので、適当に聞き流してもらえれば嬉しい
憎んでよし、殺してよし。
自分は女だけど女キャラの方が好きだー!
男の人も好みが合えばきっと楽しいよ
>>864 同性でもそばに居続けてくれて、しかもそれまでの浮き名流しがパッタリとまるユリリエは
確かに強く異性として見てはいないかもしれないけど
ある意味究極の恋愛のような気がする
まあレハトがいなきゃダメかというとそんなことはないけど
最後の日に他の人に会いに行くと嫌み言いにきたりするし執着はしてるんじゃないかなあ
ただ切り替えも早いだろうけどねw
ラフ画の立ち絵がなんとも味があって好きだなぁ
特にヴァイルの中性的な感じとタナッセのムカつく表情が抜群
ユリリエもラフの方がメイク薄めって感じで可愛い
陛下もラフバージョンでプレイしたかった
草パッチとか見たいに選べれば良いのにな
あと、久々にプレイしたら最後の日にアニメ絵が出るのな
すっげー違和感で誰やこれ、ってなった
誰やこれっていえば羅伊紀さんの絵柄変わったから
タナッセアニメ絵がゲーム最終日のと今公開されてるので結構違ってるよね
どっちも好きだけど今の方が男性っぽくなってる
あれ、ローニカも最後の日アニメ絵なんだっけ?
イラストのところにはないよね?
>>858 イケメンかヤンデレ化する未分化
も入れてあげて
かもかてに興味出た&今も一番魅力的に思えるのは
友情や憎悪に愛情と同レベルの重きが置かれてるとこだな
かもかての女性陣はいかにも弱そうに見えるサニャでさえ何だかんだで芯が強いし、弱々しさが足りない
別にそれで問題はないけどね
グレオニー愛情C王指名一日中やったのにできねー
休日丸々使ったのになー・・
最重要人物であともう一歩名声が稼げない
隠された候補者でヴァイルが登場する分岐を最近知った。
「芸人見たい見たい(゚∀゚)」言ってた直後に「盟約の民たちよ!」とかw
ギャップがすごすぎるぜ!
グレオニー愛情C王は黄の月に御前試合優勝+舞踏会でなるべく長居して
あとは肖像画描いてもらってなんとかいけたな
双子はアニメ絵で美形設定に納得がいく感じになったな
ラフ絵のも美しいんだけど他の面子との差がそこまで感じられなかったから
草パッチを入れたのにも関わらずトカッセ大失敗ができない……
パッチ入れたとしても闇雲に叩いてるだけじゃダメなのかな?
一発目で究極の草や食べると死ぬ草を叩いてしまった時の虚無感が半端ない
>>874 自分はラフ絵の方が気に入ってる
ティントアっぽい独特の雰囲気があって
あと唇の微妙な表情とか
ただ、ルージョンの雰囲気じゃないんだよね
その点ではアニメ絵の方がいいかも
ヴァイルはアニメ絵の方が中性的な感じがしていい
ラフ絵の方は口調も相まって男の子にしか見えないし
まぁ、だからこそ栄える女ヴァイルなのかもしれないけど
個人的にはせっかくの未分化設定なのだから
もっと性別不明感を出してほしかったな
ヴァイルは服装、言葉遣い等全体的に男性成分多めだから
顔立ちを女性的にしてようやくバランスとれるんじゃないかと
>>877 そればっかりは感じ方だと思うなー
私はプレイ前にヴァイルを見たとき、間違いなく女子と思った位だから
(ボーイッシュな女の子が好きだからそう思ってしまったんだけどね)
プレイしてみても女子だろうという希望を持って攻略したけれど
性別未分化という設定と知ってなるほどと納得したよ
公式イラストのキリっとしたトッズのかっこよさは異常
アニメでもラフでもいいけれど、ゲームではしない表情を見るとどきっとするw
よく女キャラもいるからギャルゲ要素もあって
男性でも楽しめるって言われてるけど
男キャラは結構ドリーム入ってるけど
女キャラはなんかリアルなんだよね
世界観に嵌れば男性でも楽しめるけど
キャラゲーとしてはやっぱ女性向っぽい気がするかもかて
性別不明感って難しいしね、顔立ちにしろ衣装にしろ
ゲームプレイ前になんとなくかもかてイラストページながめたことあったけど、
羅伊紀さんのヴァイル絵も性別はどっちか片方に見える
分化後男女絵もあったのと
ゲームページ流し見だったからどっち?双子?ってそのときは混乱したw
>>875 大失敗は草パッチ入れない方がいい
入れたら即死しやすいから
大失敗のコツは…なんだ、まあ勘だ
いやマジで次はきっとここに出てくる草がマイナスだろう
と思いながらやると失敗しやすい(あくまで自分は)
自分草パッチなしじゃ大失敗無理だったけどな
たまたま出来たけど、もう一回やれって言われても
多分無理
リリアノ友情タナッセ愛情並行プレイしてきたんだけど
タナッセの事好きって言うたびにリリアノの好愛下がってってワロタww
陛下はさっぱりしているけれどやっぱり少しは息子取られるみたいな気持ちもあるのかなぁ
>>トカッセ大失敗
自分はパッチ当てないと大失敗無理だった
即死する確立も高いけれど、パッチ当てた方が確立的にはいいはず
>>881 >>882 >>883 ありがとう!しばらくパッチありで根気よくチャレンジしてみる
さっき-400までいったのに食べると死ぬ草に当たってワロタwww…ワロタ………
>>883 陛下は本当に息子大好きだなあ…表現下手なのが悔やまれる
とりあえず陛下愛情でも下がるのかためしてみようw
…トカッセ大失敗?都市伝説だよね?orz
トカッセ大失敗結局出来なくてトカッセと
ついでにタナッセ嫌いになったの思い出した
見る度にあの時のイライラが…今はもう平気だけど
何であれだけ異常に運ゲーに走ったんだろう
お遊びゲーだもの
タナッセとばっちりワロタw
トカッセ大失敗は草パッチあてて、
一か所だけクリックするところ決めてとてもまずい草に当たるのを待ったよ
最初の一発目にとてもまずい草に当たれば放っておいて良いから楽だったような
自分は4日間ねばってやっと大失敗したぜ(実質12時間くらいか?
愛か運が無ければ出来ないとは思う。短気になったら負け
1年に2回くらい何時間か挑戦して、いまだに埋まらない
自分の中で宝くじみたいなものと化してる
2時間で出た自分は幸運な方だったのか
881だが
自分はやっぱり草パッチ入れると即死か高得点だなあ
ところで久しぶりにやってみたらコツらしきものを発見した
同時・連続で出てきた草の、最後かその次に出てくる奴がマイナスになりやすい
ようなきがする
2回ほどで出来た自分は相当運が良かったのね……
895 :
875:2013/10/22(火) 23:20:51.43 ID:EqsKzsWX
大失敗できたあああ!! みんな教えてくれてありがとう…!
結局草パッチを外して、
>>893のコツの通りに叩いてみたら3回くらいで出来たよ
本当にありがとう……もぐらのレハトのテンションのおかしさ好きだ
草パッチはマイナスの草引く確率低いしプラスの値がでかいしで
あんまり効率いい気がしないな
誰か確率調べた人はいないんだろか
運はどうにもならないけど、そもそも早すぎて草叩けないって人は
アプリケーションの実行速度変えられるソフトを使うといいんじゃないかな
スピード2分の1くらいに落とせば大体全部叩けるよ
>>896 Mezegisで実行速度下げまくったけどもぐらたたきの速度全然変わらない……
他のソフトはわからないけど自分はAlquadeLiteってソフト使ってできたよ
サニャ憎悪がよく言われるけど
個人的にモゼーラ憎悪と殺害(と告発パターンの裏切)が心苦しかったなぁ
モゼーラの味方が少なく感じた分特にそう思えるのかな
でも後から民衆に噂広めたりするモゼーラさんは正直かっこいいと思った
タナッセのささやかな儀式って愛情ルートでしか見れない?
好愛20以上が条件になってるから正攻法でもいけるかな
鼻つまみや厭世者の称号を得るプレイがしたいんだけどどの面子で挑むのがいいかな
とりあえず王息殿下は鉄板だろうけど他が分からん
>>901 友情でもいけるよ
ちなみに内容は同じだったと思うけど
ヴァイルのお誘い断わるorヴァイルの好愛低い状態で行くと会話変わるよ
厭世者はひたすら印友上げて片っ端から反転すれば楽に達成できる
鼻つまみ者は、特定の能力値が10未満だと
イベントの度に好友下がるキャラがやりやすいかな
これ地味に難しいんだよな…加減間違えれば忌避判定はいるし
ちなみに指名するなら、嫌悪振りきれるイベント
(見込み違い:見世物芸人で魔術を披露)があるルージョンがお勧め
>>903 ありがとう
タナッセと踊れたとき出なかったから
友情じゃだめなのかと思ったけど大丈夫なんだね
やってみる
>>905 ルージョンの激おこぶりがすごいよね、当然だけど。
ささやかな儀式はヴァイル好愛が高めでもちょっと変わるね
>>906 知ってるかもしれないが
ヴァイルが忌避判定になってると起こらないよ
ささやかな儀式はヴァイルで一度断ってるとめちゃくちゃ申し訳なくなるな
自分は回想でしか見たことないけど
あれ平然と顔を出せるレハト様すごいw
まだよくわからない頃攻略読んで、ヴァイルとタナッセが自分を取り合いしてくれる
とワクテカしてやってみたら、
ヴァイルが飛び出して行って、あれ?となったな
あれはヴァイル可哀想だったわ〜罪悪感
かもかての世界観も好きだがシステムが最高だわ
もっと色んなキャラを攻略したいなー
もしも商業化されたら隠しキャラが増えるかな、と夢見がち
多分どっちも難しいから夢見るだけならいいんじゃね
自分で会社立ち上げてoumiさんから商品化の契約とれれば
夢じゃなくなるんじゃないかな
関係ないけど、いつだったかここのスレの書き込みを見てからというもの
「我も我もと」って言い回しが全部陛下が言ってるように脳内変換されて困ってるw
最初から立場や役割で11人って決めていたみたいだから
これ以上キャラは増えないんじゃないかってこと
愛しき夢の中身見たいとか、新しい攻略キャラが欲しいとか言ってる人かい?
かもかてのシステムで別のゲームをやりたいっていうならまだ可能性あるかもしれんが
今更キャラ増やされてもなあ
11人もいたら十分だわ
幼馴染キャラが欲しいって意見を何回か見たことあるけど
あれよくわからないな
大げさかもしれないけど、そんなの出したらこのゲームの根底を揺るがしかねないと
思うのだけど
0から関係を築いていくのがこのゲームの売りかと思っていた
なぜ幼馴染
まぁただの田舎者が突然「あなたは王候補です」と言われて単身王城へ向かう話だからなぁ
村にも友人とか何人かいたかもしれんがゲーム中だと殆ど触れられないし、主人公の村に対する印象とかもあるし
他のゲームなら間違いなく村の友人が何かしらやらかすような偏見が
愛しき夢の中身は見たいです
かもかてはレハトを動かす上で他のキャラと愛憎友の結果が生まれるだけで
キャラを攻略するゲームではないと思うのだが
『攻略』キャラを増やしてほしいって人は、かもかてを恋愛ADVと考えてるのかなと感じる時がある
>>920 ほとんどのプレイで最初または途中で今回はこのキャラで行こうと決めて
特定ルートを目指すんだから「キャラ攻略」で問題ないと思うけど
むしろなんでこのゲームで攻略=愛情としか考えられないんだ
>>920 それはあくまで攻略し尽した人だからこその捉え方だね
ゲームという形を成してる以上イベントやEDはただの結果じゃなく目的でもあり
それを達成しようとするのは自然なことだから
攻略キャラ増えればいいのにっていうのは同意はしないものの気持ちはわかるよ
ただ幼馴染はレハトの人物像を固定してしまう存在で
主人公が変幻自在だからこそ成り立ってるこのゲームに登場させようとしたら
初めから作り直さにゃいけんレベルだから「増やす」っていうのはありえないなと
要望じゃなくてただの妄想なら口出すことじゃないんだけどね
>>921 ゲームの性質上プレーヤーの目的はキャラのイベントやEDを追うことだから
その点では「キャラ攻略」で問題はないよ
かもかては登場人物同士の関係が複雑に絡み合ってるのが面白さの一つだと思うのだけど
上にある幼馴染キャラのように他の登場人物と関わりを持たなそうなキャラが欲しいって人が稀にいて
『攻略』=『キャラを落とす』と考えてるのかなと感じるということです
『攻略キャラ』が『愛憎友裏殺完備で他の登場人物とも関係を持つキャラ』
って意味ならもちろん増えたら嬉しいし有難いけど、難しいでしょ
>>920は攻略=落とすって意味で
自分としては攻略=愛情とは微塵も考えてない
前にも幼なじみが欲しいは言われていたことあるけど
そういうときのための二次創作キットだと思うわ
愛しき夢はじめ書かれてない行間に関しても
かもかてライクなシステムで全くの別ゲーなら
気持ち的には同意かもしれんが
まあまずないだろうけどw
自分は
>>923が言いたいことは何となくわかるな
一般的な恋愛ADVと同じ意味で攻略するとか使われると違和感ある
でも楽しみ方はそれぞれだからそういう楽しみ方が間違いとかいうことはないし
かもかてがどういうゲームかなんて人それぞれ違うでしょ
他人にかもかてはそういうゲームじゃないって押しつけるのはそれこそ間違ってると思うよ
そういえばグレオニーとかレハトを通してしか他キャラとの繋がりないな
>>925 確かに恋愛を楽しむのも、殺害に走るのもプレイヤーの自由だからな
意見の押し付けはよくなかったね、ごめんなさい
正直なところ
>>722を見てから、どうも攻略キャラという言葉に過敏になっていたので熱くなりすぎました
面白いゲームだから、膨らみが欲しいって考えるのは私も同じです
恋愛ADVゲームとしてプレイしてるし愛情END以外はおまけ程度にしかやってないわ
どうしても憎悪や殺害は心が弱くて無理
キャラゲーとして見てもとても面白いです
>>722が上げてるモルや納豆なんてそれこそID:L+Fi3xZmが言う
『他の登場人物とも関係を持つキャラ』だし
新しいシナリオ1キャラ分ってのも『愛憎友裏殺完備』ってことでないのかね
まあ722の真の意図なんてわからんが
>>929 言葉だけを捉えるとそういう風に見えるかもしれないが
むしろ納豆とかモルを攻略キャラにってところが一番もやっとしたんだわ
え、それそんなおかしなことなの。
実現可能かどうかは置いておいて、要素が増えることを望むのはプレイヤーとして普通のことなんじゃ
納豆をメロメロにしたあげく裏切りたいとは思う。
まずメロメロに出来ねぇだろ、という指摘には反論できない。
納豆殺害したいとかモルと友情築きたいとかなら問題ないんじゃね
これくらいのレスなら今までも普通にしてきたんだし
今回は恋愛ゲーム的な「サブキャラを攻略対象にして!」って要望に見えて引っかかったんだろう
荒らしや過度のアンチ発言以外は自由に発言してもいいと思うし
嫌なら放っておけばいいと思う…
モルはどんなこと考えてんのか気になるから友情ルートしてみたいわw
愛情友情憎悪が等しく扱われてるのがこのゲームのいいところなのに
友情や殺害が見たいはOKで愛情見たいはNGって分からんな
しかも新しい攻略キャラほしいと言ってる人で
愛情ルート限定みたいな言い方してる人はパッと見いないのに
受け取る方が勝手にそう思って文句つけてるようにしか見えんわ
>>936 こちらの言葉が足りないから伝わりにくいと思うんだけど
>友情や殺害が見たいはOKで愛情見たいはNG
とかそういうことを言ってるわけじゃないんだ
新しい攻略キャラが、世界観を見せるのに必要な役割をもつなら大歓迎ですよ
ただモルや納豆はもとから脇役で他の11人とは役割が違って
それを攻略キャラに据えるってのは、
世界観の描写にあまり必要ない攻略されるためだけのキャラをいれるということなんじゃないかと
そう思って、それを求めるのは違うのではと個人的にもやもやしてる
二次とかで脇役の愛憎友裏殺を見るのは不満も批判もないというか大好き
繊細すぎる…
メンドクセーやつ…
便所の落書きの雑談なんだから気楽に行こうぜ
自分こそが作品の真の理解者だと言わんばかりだな
キャラ増やすってのはいらないなぁ
完成されたものだから、蛇足だと思ってしまう
ただスピンオフみたいにもぐらキャラルートのみ入ったゲームとか
小さい頃のヴァイル達やそれを取り巻く人達の様子を見れるノベルゲーがあれば
それは大喜びでやるけれども
>>937 自分が自分に禁止している言動を他人がしているとその他人が憎くなる
…みたいのをどっかの心理学サイトで見た事がある
余計なお世話だとは思うけど、もやもやの多くは貴方の考え方一つだと思うよ
納豆はタナッセと同じく憎悪反転愛情じゃないとできなさそうな
タナッセの場合は一応生き残ったけど
納豆だとそのまま死んでそうな勢い
納豆が憎悪を反転するとは思えんわ
むしろ愛情が憎悪反転しそう
婆ちゃんか
某キャラ攻略要素ありRPGで人気の高かったキャラが仲間に参加&エンディング追加きて嬉しかったことあるから、
○○ルートできないかな〜みたいな気持ちは分かるよ
勿論、このルートは無いほうが良かったみたいなのもね
ただまあ実現性無さ過ぎるから、逆に自由に妄想していいんでねーのと思うw
ルージョン殺害ルートと納豆殺害ルート平行で外道鬼畜王レハト爆誕はよく妄想する
反転以外なら……タナッセ友情みたいな感じで最初から憎悪が高いのをじわじわ愛を深めてくのか
そして少しの選択ミスで逝くのか
ルージョン殺すときは何をしようと無駄だとわかっていながら
武勇・交渉・威厳・魔力を鍛えに鍛えて
体調万全で臨んでしまう
ルージョンというと双子の幼少期は読んでみたかった
外伝前2作と同じで胃が痛そうだけど気になる
タナッセ愛情友情エンドより憎悪Aヴァイル探索が優先されるのを微妙に思ってたけど
外伝読んだらむしろそうなって当たり前だと納得した
双子の幼少期が語られたらティントア憎悪の見方も変わるのかも
とりあえず好愛が足りない状態でクルネーの「告白」を起こし、「クルネーが来ねー…」と呟きたい
そろそろ次スレの次期だよね
>>597 >>605 あたりで話題になってたけど、次スレからスレタイを小麦畑総合にしてほしい
wwwww
ずっと思ってたんだけどさ、
寵愛者に呼び出されてんのに来ないって凄くね?庶民組とか
>>956 自分もスレタイ変えた方がいいと思うな
今までに何度か他のゲームや小説の話しようと思ったけど
スレチと思ってやめたことがあるから
サウスこと書くときもなんとなく気を使ってたし
【かもかて】小麦畑総合○○【デンシャ】みたいな感じ?
>>953 ルージョンに「ふたりめが〜」の紙渡した人間すごいよね。
レハトの反転時なみのドキドキ感があったのかも。
いや、「字も覚えるだろうしラッキー」って感じであっさり渡してるか。
ゲーム名を略称にすると検索するときに手間取るから
文字数が許す限りは正式名称入れるようにしたほうがいいと思う。
【冠を持つ神の手】小麦畑総合26【デンシャ】
とか。
デンシャはタイトルに入れるほどメインじゃないかと
・【冠を持つ】小麦畑総合26日目【神の手】
・【小麦畑総合】冠を持つ神の手26日目
・小麦畑総合26日目
こんな感じでどうかな?
っていうかスレタイってどうつければいいのかわかんないw
こんなスレタイで大丈夫か?
【 】←これって両側に付けた方がいいの?
マジわからない
>>961 これでいいんじゃないかな
デンシャは最新作だし
>>962 デンシャは最新作だから入れておこうと思ったんだが確かに優先度は低いな
>>961 個人的にはこれがいいな
かもかてが前面に出てると他のゲームの話がとてもしづらい
最新作と盛り上がりやすい作品が入ってるし
>>961はいいと思う
文字数でキツいならデンシャは半角か
それでも駄目なら
>>962の二番目候補がいいかな
自分も
>>951か
>>961がいいかな
特定のゲームよりサークル名が中心になっている方が
話題も出しやすいだろうし
なるほど、確かに作品名2つ入ってるとかもかてだけじゃない感じが引き立つね
じゃあ
>>961でいいんじゃないかな
右の【】は最新作が出るたびに変わると楽しいかも
出るかどうかはわからないけどさw
>>960 ルージョンは両親がいつか迎えに来てくれるって信じてたから
現実を見せるために手紙を渡したんだと思うよ
厳しいけど間違っちゃいないと思う
ただルージョンにとってはそれが逆効果になってしまったけれど
>>961がいいね
冠を持つ神の手で検索できた方がいいだろうし
>>961でいいと思うんだけど
同人ゲーム板だし同人小説(サウス)の話はできれば控えめにしてほしい
>>962 自分はゲーム名のまま検索するタイプなんでそれだと引っかからないわ
>>975 王の証の一文は入れない方がいいかもね
あと、攻略支援版の内容に天候操作を追加かな
>>976 かもかてのスレだった面影を残したい気持ちもありで
>>975では消さなかったんだわ
天候操作も入れるべきだったね
いっつもかもかてで検索してたからスレ名変わると面倒だなぁ
まぁ言っても仕方ないことだけど。仮に
>>980を踏んでも
今まで通りの名前ではスレ立てしちゃいけないんだろうし
メインはかもかてだしね
>>981 乙
かもかての立ち絵はいつまでラフのままなんだろ
>>981乙
別にラフ画のままでも困らないし好きだけどどうせなら仕上げた立ち絵見たいよな
>>981 乙
何人かは確実に印象が大きく変わりそうだな
やっぱ両方入れてラフ・清書切り替えだなw
アニメ絵のやつでローニカだけ無いのはなにか意図があるのかな
過去ログ見るとローニカアニメ絵だけ反応っぽいのなかったし
多分アップ自体されてないんだろう
羅伊紀さんが忙しいとか、ちょっと気分が逸れてしまったとか、そんなところでは
羅伊紀さん忙しい人のようだからな
久々に起動したら夢イベントばかり残ってたー!
攻略に慣れてるから3回目に占ってもらうと「あとの一押しは自分で」って言われてしまうぐぬぬ
このスレ女が多そう
このスレは納豆が監視しています
未分化逃げて
ヒャッハー!納豆はひきわりだー!
まるで納豆がロリコンみたいじゃないか
彼も当時は分化からそんなに経っていないはず…と思ったけど
ばあちゃん見てるとそうとも言えない気がしてきた
納豆はロリコンじゃなくてただの外道だから大丈夫
未分化ばかりじゃないわ
衣裳係もたくさんいるわよ
(兎鹿です)
私がアネキウスだ!
そなたは、アネキウスか
アネキウスであったものか
暇を持て余した
アネキウスの遊び
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。