1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
※作者様が大量に沸いています
納得いかないのかツイッターでまでぐちぐち言う奴www
釣り餌になる単語は「川崎部」と「パソ部」くらい?
「Bestulo物語」は…許すかwwww
1位2位に文句ある奴はどれが1位2位なら納得するのかちゃんと言え。
どう見たって今回そこまで飛び抜けて面白い(これが1位じゃないとおかしい)なんて作品はなかった。
納豆が一位だったら納得してた
糞PC君避けにこれ置いておこう
>※スペックがCPU 1GHz、メモリ128MB程度あれば、ノートパソコンのグラフィックチップでも
>サンプルゲーム(解像度320x240作品)が最大の約70%程度の速度で動作します。
アクアリウムスの件ってのは
(1) 画像をアップロードする際に bmp でアップロード
↓
(2) 手間も変わらないのに何故 png にしないんだ?
↓
(3) クソみたいな回線と PC 乙
みたいな話だな。
上記の場合は (2) が一番まともな事を言っているように思えるが。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:39:56.66 ID:4YGo4lC6
ウディコンの明日はどっちだ
つーかさ
論より証拠だろ
サンプルゲーを実際に最適化して上げて違いを見せつけてくれればいいんだよ
そうすれば皆納得して黙る
bmpとpng程度の違いだというなら簡単だろ
出来ないとは言わせない
組み方が下手なだけなのにまだ糞PCとかいってんのかwwww
どうも日本語が通じないみたいだなwww
どうでもいいんだよそんなこといつまでグチグチ言ってんねんこら
bmp(A)とpng(B)をゲーム上で表示した場合、AとBどちらの方が処理的に高速か?
Bと答える奴はセンスねーなで終わる話
HDDにかかる負荷はA、CPUにかかる負荷はBが大きい。
状況にもよるが一般的にはBの方が高速だろうな。
だからメモリを一切通さずにデータを扱う、規格外の作り方を一般化するなって
Bと答えるのはホモか何か
BMP(笑)
HDDから画像データをその都度読み込んで表示とか凄すぎ、主に知能指数がwwww
前スレの主な流れ
(1) HDDからデータをメモリに一旦格納して表示した方が高速だろ
↓
(2) ハァ? クソ低性能PC乙
↓
(3) 何言ってんだこいつ?
>>20 その都度?
BMPを読み込むのも一度だし、PNGを展開するのも一度だぞ?
VRAM積んでないとか、よほどの糞PCでなければ。
だったらBMPの方が高速だろ
マップチップやキャラチップを纏めて初回で読み込んで
ピクチャ消去(メモリ内の画像データ廃棄)を一切使わなければ
クソPC連呼君の言ってる事が昨日と違うわ
性能があればHDDから直接何度読んでも問題ないって言ってたような気がするが?
なんでレビューから処理の話になってんだよ
おまえら全員作者様なのか
作者以外のやつなんてここにいたのか珍しいな
自分が間違っていた事にようやく気付いて誤魔化しだすへタレ
結局サンプルゲー改変すら出来ないビッグマウス君だったってことで終わりか
つまらん
俺はウディタの仕様なんか知らんし、糞PC連呼なんて一度もした事ないぞ。
ただ、別のプログラミングやってて同一画像のBMPとPNGならPNG処理の方が一般的に早いって知ってるだけ。
俺も糞PC言ってたし他にも言ってる奴いたし産廃PCとか言ってる奴もいた
だって実際遅延なんて感じねーもんよ
遅延感じるのは糞PCだ
フルカラーPNGが256色BMPに勝てる訳ないだろ、常識的に考えて
減色すれば同じくらいだがPNG使う意味ないな
ドット絵はBMP、立ち絵イラストはPNGで使い分けるのがベター
体感で感じる訳ないだろ、FPSが1〜5下がるなって程度の話だからw
マジで同人ゲーム板ろくな奴いないのな
次回からゲ製作技術でスレ建てたほうがいいな
スレの流れからして
同人ゲーム板でエターナってばかりの連中が
ウディコン使って暴れているようにしか見えんな
ウディタ使う奴はこんなレス書かないだろ
>>33 じゃあやっぱりこのスレでは完全にどうでもいいってことで
続きは
>>25で好きなだけやってろ
他の同人ゲーム板にある
レスから引っ張ってきた スレに恐怖を感じている人はとりあえずこれを見てほしい
※この板とスレには、特定のフリーゲームならびにその作者たちを執拗に貶めようとする荒らしが常駐しています。
・作品への肯定的な感想は全て「作者自演乙」「盲目信者乙」と片っ端から認定する
・住人の同意もなしに不要な作品個別ホラゲスレを乱立する
・必死チェッカーやツイッターのつぶやきその他根拠のない妄想等をコピペし、スレの進行を妨げる
・一連の言動を注意されても「話題にされて困る作者乙」と取り合わず、会話が成立しない
このスレに参加する際には上記の事情を念頭に置いて、スルーを心がけるようにお願いいたします。
Q ウディコン5回目のおすすめは?
A 影明かし、後何でも好きなので
馬鹿が知識人ぶって自爆するスレ
自爆中年
影明かしはメモリに画像を入れたり消したりするのが高速でサクサク動くからな
俺のPC糞スペックだから
コンフィグで調節してもダメならPCが糞ってことで
ゲームに文句言おうとは思わないわ
ただ他にも重いゲームあるのに
アクアリウムス作者のは前のウディフェスの時も動かなかった
やっぱ作り方が関係してくるのかね
メモリに画像を入れたり消したりしてないんだろ
こういう技術的話題はゲ製向けだわな
カルドセプトサーガの乱数シードすら作れない開発者思い出したわ
「PS3がクソスペックだから悪い」とか平気で言いそう
これがゆとりか
自分の腕が悪いだけなのにツールの所為にし始めたら大体末期症状
PS2の糞性能でアクアリウムス程度のゲームは幾らでもあったような気がするが
どうやら俺の幻覚だったようだ
いちいちID変えて連投すんな
一レスにまとめることすら出来ないのか無能
帝国の票を計算してみると確かに色々面白いね
10入れないようにしてることと、率が良い部門を狙って高得点にしてるという作為が強く出ている
「IDを変えてはいけません」なんて書いてないだろ、豚が
とりあえずやたらとしつこくウディタ論を書いてる奴は
自作品くらい晒さないと誰も同意しないと思うよ
エターばっかのクズでも人が作ったもんにケチ付けるのはできるから
自分がどれくらいやれるか現物で見せてくれないと
決闘科は全体的な印象からなるべく高得点を与えてやりたいが
点数付けようとすると10は付けられないというので8とか9点になるんだよ
決闘科に投票してた奴ならわかるだろ
確かにIDを変えてはいけません、なんて板の規約のどこにも書いてないな
まるで板の管理人みたいな物の言い方だわwwwwwwwwwwwww
>決闘科は全体的な印象からなるべく高得点を与えてやりたいが
この感想がサークル部外者には一般的な物じゃなさそうだがw
ゲーム未満のゴミは作った内にはいんねーよ、ボケ
>>54 いや、ぼくのぷれいしただい5かいうでぃこんげーむ内で一番プレイ後印象が良かった
がどこか突出して10つける作品でもないなという意味
稀に見る糞スレ
ストーリーは陳腐だし、絵は俺が描いた方がマシなのばっかだから
つまるかつまらないかという、ゲーム性オンリーで評価するしかないんだよなー
突出したストーリーか突出した絵心だけで誰か1位を取ってみてくれ
なんとか決闘科やったけどひたすらジャンケンやらされてる気分だった。
最初のほうはそれなりに楽しめたけど、ずっと同じことしてるだけだし途中からはダルいだけだったわ。
ジャンケンする土俵まで上がるためにボタン連打強要されたりするのも苦痛だし、同じことなんかいも繰り返さなきゃならんし。
最短ループ数でクリアとかそういう遊び方もあるんだろうけど。
こういうのが好きな人はいるだろうなと思ったけど個人的には好みでなかった。
>>49 1位が配点の大きい部門で高得点とってるのは当たり前だろ、そんなんどの作品が1位になっても言えちゃうんだが
そもそも部門ごとの割合は結果発表時まで公表されてないのに
ここは川崎部の雑談スレですよ、信者以外の一般人は出て行ってください
話題に出てないけど、
決闘科は地味に音楽がいいよな
3ターンで終わるところぐらいしかいいとこないな
BGM担当のりるむるって人初めて見たな
どう見ても素人ではなさそうだ
決闘科、画面のレイアウトひどいな
ウディコン1位なのに専スレ隔離されないなんて
今回は突出した絵心ならステマエデンでいいでしょ
やっぱりイラストだけは上手い
俺の画力を10とするなら1.5くらいだな
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 23:13:04.87 ID:WLsWXLob
>>130 有力作品差し置いて微妙なのが1位なったと思ったら
10人以上のサークル関係者で組織票入れてたとか
サークルにモスーが関ってるのが確定したとか
関係者の一人がツイッターで対抗馬作者の人格攻撃してたとかそんな程度
悠遠のような圧倒的な作品がなければステマは確実に成功する!
やり応えのあるゲームは無かったものの駄作は無かった印象
揺り籠、持ち込み不可ダンジョンとか追加されないかなー
あとバグ発見したんだけどどこに報告すればいいんだぜ
あのシステムで持ち込み不可ってそれは全裸ですかね
ツイッターで対抗馬作者の人格攻撃ってマジなのか?
ソースはよ
>>61 第5回
熱中度 78.3 % 斬新さ 51.1 % 物語性 60.4 % 画像/音声 52.5 % 遊びやすさ 75.6 % ※その他加点は自動で「50%」となります。
第4回
熱中度 76.9% 斬新さ 51.1% 物語性 60.9% 画像/音声 53.8% 遊びやすさ 74.5% ※その他加点は自動で「50%」
調べればすぐ分かるのにne
・俺の方が上手くコード組める
・俺の方が絵が上手い
・奴はステマしてた
・組織票やられた
・どっかで人格攻撃してた
※何も根拠はあり(出せ)ません
しっかし主催者可哀想だよなぁ
貴重な時間を割いて楽しませてくれてるのにな
基地外共の憂さ晴らしの餌になったらやりたくなくなるわな
何言ってんだこのアホ
メモリ関連でつっこまれたのが余程悔しかったんだろうな
ここで読んだ奴はウディフェス辺りでみんな対応してくるだろうな
10人以上いるから他にもあるんだろうが少なくとも前スレ見ただけでこれだからなぁ
536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/09/02(月) 02:31:28.88 ID:k4THSPQo [5/5]
川崎部の早川 雪子「アクアリウムスの作者が自分のブログで同人誌の宣伝してるのが許せないムキーッ」
俺ら 「そんな話どうでもいいわ」
ID変えて邪推した妄言繰り返してる奴が会話とかブーメランやなぁ
>>80なんて乞食のタダゲ漁りを指摘された基地外じゃんw
常識レベルの製作知識を指摘されてキレるアクアリウムスの作者なのであった
早川って人がツイッターで何言ったかは知らないけど
アクアリウムスの同人誌がどうのこうのって文句言ってる人はスレにもいたよ
鬱陶しい流れが続いてたから覚えてる
キレてるのは小生バーの糞穴かも?
どっちみち糞みたいなスクリプト組んでるか奴の誰かだな、該当者が多すぎて絞れないがwwwww
メモリ使わずにゲーム作るとか爆笑もんですな
「HDDから直接表示しても、俺の環境では問題ない」キリッ!!
内容が面白くないゲームを語る必要性がないな
アクアなんたらとか
アクアリウムスみたいに
中学生で上手いね〜と言われる程度の絵を描ける絵師は大体自尊心が強いんだよ
お前の絵なんて大したことねぇのにな
同人誌売っても10部も売れないよ多分
アクアリウムスの絵って、魔界王伝3の量産型女顔より良くね?
早川雪子がTwitterやってるなんて初めて聞きましたね
人違いじゃないんですか
宣伝するならpixivでもやってた方がマシだろ、閲覧回数10万くらい普通に回るし
何故わざわざウディコンなのか
>>86 一言もメモリがどうとか言ってないんだが、お前は一体誰と戦ってんだよ
お前の中では一般常識らしいがゲ製板でやってくれないか?ここは同人板でプレイヤー寄りの人らが作品について語る場なんだよ
その人らが重さが気にならないって言ってれば製作者側の知識でお前がケチつける必要なんて無いんだよ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:51:56.50 ID:5Fs+5qbG
ジャンクエデン
アクアリウムス
君に桜を
_____________________________
魔界王伝3(いわゆる固定票なので)
夢現地獄
ぐらいかなー俺の印象に残ったのは
ヘボグラアクア作者による擁護工作が今日も映えるな
ウディコン後の見苦しい上位作品叩きは風物詩だな
>>93 「君とサクラを」って誤字あったけど、文章量半端なかったな。
読むだけなのに9時間ぐらいかかったよ。
作者本人がやってるからなおさら性質が悪いな
アクアリウムスの作者はこれ以上スレ荒らすなよ
重いって言っている人のスペックが知りたい
Celeron M 370 / 1.50GHzこの辺とかの化石PC使ってそう
だからなんでスクリプトの失敗が性能の話になるの?
現に問題なく動いてるからだよ
そういうのを気にする詳しい人と話したければ
>>25へどうぞ
さっさと行け
エンターブレインのツクールVXも
画面外のオブジェクトを毎フレーム更新してるだかの糞仕様で糞重かったらしいな
スレ住人は必死でユーザーのPCのせいにしてたけど
ツクールVXAceでちゃっかり修正してたわwww
>>100 要するにお前の言いたい事はアクアリウムスを糞だと叩くなって事だよな
糞は糞だろ
決闘科1位おめでとうございます
ですが語るほどでもない作品なのでお引取り下さい
君と桜は今プレイしてるけど文章量凄いわ
あと内容も濃いわ。まだ3時間くらいなんだけど10時間ってマジなの
いや
>>25で存分に叩けばいいよ
自分の理論に自信があるならこんな素人の集まるスレじゃなくて相応の場所でボコボコにしてこいよ
もしかして自信が無いのか? ん?
黙らせたいなら自分の環境を晒して正当性を主張すれば良いのに何でしない?
いつまでもスレチな知識披露して悦に入ってて馬鹿みたいだぞ
また糞の妄想話が始まったわwwwwww
CPUが2Gでメモリが4Gくらい? で、これが何の参考になるんだ?
単純なスクリプトミスとPC性能の上下に論理的な相関関係は全くないな
>>107 それで重いならPCぶっ壊れてるか嘘にしか見えんのだがw
決闘科は組織票
つまり真の一位はアクアリウムス
>>92 いや、件の人が言ってるのはずっと
「メモリ使わずHDDから直接とかありえない」(そもそも上手く組めるとか言ってない)
なんだから、
>>77で根拠が無いとか言及してる以上
言ってなくても言ったと同じだろ
逆に、「コード」なんて単語は君しか言ってない。それこそ何言ってんのと返されるぞ
つーか少し前に指摘されたばかりなのに、
まだ脳内妄想で来年以降のウディコンを開かれないと断定してるバカがいるのか
その時点で公式見ないスレ読まない妄想ソースと語るに落ちてる
だからピクチャ関係の無駄な処理と
性能は何の関係もない別の話と何度も言われてるけど?
俺のはCPU2.4Gメモリ2Gだけど問題ないな
者 レ 同 争
同 ベ じ い
士 ル _ は
で の _/ | `
し _/・ (⌒) _
か ∠( (⌒//__/ |⌒)
発 >_//\_/ ・ヽ~
生 /_/ノ\_ (/V
し | | / |
な / ∧| ヽ
い | |/ )>′ |
!! /ヽ /ヽ /( _ |
/ /||< <_> >\ヽ
// ヽ) \(ニ∠ノ \\
これも何度も言われてるが、ウディタはDirectXの3D機能で描画している
スプライトに見えるのは実際には、板ポリゴンにテクスチャを貼り付けただけ
グラボの性能がよければそれなりに動く、オンボードでも多分問題ない
アクアリウムスの作者は自分の組み方が下手なのを棚に上げて
ウディタ本体のせいにしてるから叩かれるんだよなぁ
>>111 言葉狩りはどうでもいいよ
俺も素人だし、やる専には伝わるだろ
つーか、よくキチクレーマーの分際で来年やると思えるなw
無償で場を提供してくれてるのに不正だなんだでケチ付ける奴ばかりでやる気にならんだろ
当り障りのない事を言って遠回しに中止にするって言ってるんだろ
アクアリウムスの不正投票がなければ揉めなかったんだけどなぁ
組み方下手なのは確かだな
配慮されなかった低スペックマシンのユーザーは切り捨てられたみたいで憐れやで
知識ある人って、古いゴミPC使っているユーザーが多いからね
プライド高いし声がでかいんだわ
煙狼さんはクズクレーマーのコメントも全部読んでるんだよな
同情するわ
古いと言うかグラボが載ってないPCは全滅だと思われ
あくまでウディタは3Dを2Dっぽく表示するツールだから
拡大・縮小・自由変形は高速で出来るが
モザイクやラスタースクロールは使えない、スプライトじゃねーから
こういうのは言葉狩りといわないよバカが
そもそも何の言葉を狩ったんだよ
さらになんか認定まで付いてきたよ
まぁ、ニコニコ自作ゲームフェスみたいなゴミ通共催で
作者から商品化権を騙し取る出来レースに参加するよりゃ、ウディコンの方がずっとマシだよな
>>123 >>121の言う通りでグラボが問題なんならPC側の問題だろ?
前提から満たしてないのにケチつける人間をクレーマーと言うんだぞ
ニコニコ自作ゲームフェスで大賞取ったホラーゲーが
一般サイトに登録された途端、一気にDL数最下位になって爆笑したわ
あの節穴大会ってやる意味あんのかね?
利権集めプロジェクトだろ、ゆとりは規約なんて読まないから
商品化権を一方的に取られても泣き寝入りするしかない
初音ミクと同じやり口の詐欺
自分達のゲームフェスに集客する為に余所のコンテスト荒らしてそうだよなw
このスレに貼り付いてるクソどもみたいにねぇ
いや、件の人がクレーマーなのと
>>92の「メモリなんて言ってない」発言(つまり人の話聞かない理解してない&無責任)は完全に別の話だろ
素人だとかで誤魔化そうとしてるけど、コードとメモリ使用を同種の話題と扱うのは論理性の問題だからな
厳密に分けるなら
>>77が矛盾し、同様のものと扱うなら
>>92が矛盾するんだよ
さらに、俺に対する同一人物認定も別の話
あと「言葉狩り」という表現がおかしいのも同様
なんだっけ、全員同一人物に見えたら病気、だっけ?
自分以外が敵に見える人が病気
複数の話が入り乱れ始めてそこから話のもつれが出てきたんじゃないかね
>>129 お前まさか、重い重い言ってる奴が多数居ると思ってんの?w
そもそもニコニコ動画のドワンゴはヤクザのフロント企業ですしおすし
今回のウディコンでwikiとか攻略ができたのってある?
俺、ニコニコ自作ゲームフェスに登録しようと思ったけど止めたわ
規約読んだら本当に書いてあった、怖すぎ
>>131 お前は毎回重い重い言うけど、どの程度の重さを想定してんの?
FPS1とかスタープラチナ状態か、60FPSフルレートでない状態か
なんか露骨な話題逸らしが続くな
本物の話題とは一体
一般的に呼ばれる処理落ちは、設定したFPSのフルレートがでない状態のこと
ウディタは30FPSと60FPSの選択式で、ゲームを起動してF8キーを押し
左上に出る数字が60を下回るとアウト
自分が好きな作品を語って作者乙されるか
作品の欠点を指摘してスレを炎上させるか
全体的な総評をして作れもしないゲーム開発者様の譫言を拝聴するか
ウディフェスの話題に切り替えて「ウディフェスは運営システムがクソ」って言われるか
話題をなくして過去スレ行きにさせるか
好きなの選べ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 21:27:12.34 ID:5Fs+5qbG
もうここはジャンクエデンのスレでいいよ
1位のゲームとしてまらんしアクアは荒らし沸くし
>>134 「RPGツクール」「WOLF RPGエディター」「NScripter」製のゲームが
ブラウザ上で遊べる共有ゲームサイト Plicy [プリシー]も怪しい
運営の養分になるだけで製作者にメリットがあまり無い
ジャンクエデンはテストステージOA戦.txtを弄ると、出る敵を組めるようなんだが
具体的なパーツの番号が参照できないので分からん
いいよ川崎部の自演最高だよ!!
フリゲ作者なんて元々養分ゼロだろw
お前と一緒だな
ID:jtDEN9SSはさっさと質問に答えろよwwww
ゲームの為に自作PC組んでるような奴は大体頭おかしい
なんで問題無い俺に重さの定義を聞くんだよ…
GeForce9600のグラボで高スペック用でFPS50切らない程度だよ
重いって奴がグラボ載せてるのかどうか答えた方が早いぞ
1話とかさわりだけニコニコやPlicyに投稿するってのはありか
いずれにせよ成果物を丸ごと置く所ではないな
充分重いじゃねーか、もうダメポ
PlicyはTwitterで必死すぎて逆に可哀想になってくるわ
>>149 体験版をPlicyに置いて宣伝に使うのはいいかもね
FPS60のゲームがFPS30になっていた場合
ゲーム中の動作速度は見た目上約半分になってるって事だからな
>>150 たまに50になる程度で遅く感じるとか超人かよwww
だからフルレート出てない時点で処理落ちだろ
シェア取った途端に規約変えたりするからな〜
軽いって言われる影明かしでも55まで落ちることあるのに何言ってんだ
フルレート出てなければ重いって言うなら全作品重いことになるだろ
>>154 喋らせれば喋らせるほどクレーマーであることがわかるな
GJ
極端に遅い場所があるかデバックしたわけじゃないんだから
50以下に下がる箇所もあるに決まってるだろ
そもそも影明かしはサクサクと言われてるだけで別に軽いとは言われてない
普通のPCならほぼ全作品軽いからな
起動時に画像を纏めて読み込む際には大きく下がるしな、それ以降は微動だにしないが
>>160 ようするにお前が体感的に処理落ちに気付いてないだけじゃん
このしつこさはアニオタと一緒やな、アクアリウムスはキャラキモイからなぁ
>CPUが2Gでメモリが4Gくらい? で、これが何の参考になるんだ?
これVGAがオンボくさくて笑うんだがw
まぁ、VGAだろうがなんだろうがメモリアクセス時には下がるんですけどね
怒首領蜂は敵の弾幕が多くなると、故意に処理落ちを発生させて
プレイヤーが弾を避け易くなるようにしてあったなぁ
・VFAがオンボードの産廃PC使ってて
・更にわざわざFPS表示してFPS下がっただけで文句を言う
これはクレーマーだべ
あとオンボVGAが旧世代のボロいのの場合、CPUが2Ghz(Pen4?)あるのが本当なら
Config.exeからソフトウェアモードに切り替えた方が却って速くなるかもな
Core2くらいの頃のオンボードVGAだと低価格帯でも結構な性能だった気がするから
もっと古いPCなんだろうけど
もういい加減この話題止めれば? FPSが下がる事を処理落ちと呼ばない時点で
話が噛み合わないのは分かってるだろw
全ゲームどこかでメモリにアクセスしていて、その瞬間には確実に処理落ちしていて、一瞬でも処理落ちしていたら重いんだろ
つまり全ゲーム重いってことでID替えまくり君の主張は正しいと認めるからもう終わりでいいだろ
FPSが僅かに下がることがあっても自動でフレームスキップするから50くらいなら体感は出来ないよ
もっとガクッとさがるのが連発するならPC性能が非常に悪いか故障しかけてるのだろう
じゃあステマエデンの右側の上から二番目イラストつき称号の条件教えてケロ
金マイナスにしたりイエローに改造されたりしても出てこない
そうそうゲームの最中にメモリにアクセスすんのと、ゲームの前にアクセスする違い
まぁ、極端なボロPC使ってる奴は貧乏クレーマーが多いということはわかった
>>173 いやまあ、多いっていうか一人だからなこれ
こんなの何人もいてたまるかw
自作PCオタクは人格破綻者ばっかやなwww
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 22:23:51.89 ID:5Fs+5qbG
ネトゲじゃあるまいしfpsが30だの60だのなんてあんまり意味ない
オンボでもウディタ動くんだしゲ作板池な話題
お前の脳味噌がボロだろ、両親のどちらかが池沼で遺伝したのかもな
PCか脳を新しいのにしなさい!
ソフトウェアの欠陥の話なのに、ハードウェアの問題に摩り替えただけだしな
PC買い変えても治らねーよw
たぶん買い換えれば重くないよ
そこまで重いなら今のPCの正確なスペックと、ハードディスクの健康度の診断結果を見せてほしいけど
正直に答えてくれそうにはないな
○
戦闘前にメモリに読み込む(FPSが一瞬50に低下)
↓
戦闘では読み込まない(FPS60を維持)
×
戦闘前に読み込まない(FPS60を維持)
↓
戦闘で読み込む(”戦闘中”にFPSが一瞬50に低下)
少なくともこのスレを読んでる作者に人達は勘違いしないように
とりあえず2Ghz メモリ4Gが本当だとして
それでもかなり古いPCだよね
書かないってことはVGAはオンボードでFAかな
それは現在の基準では間違っても高スペック機ではないので
F5押して中スペック用にして遊ぶべきなんじゃないかな
なんだこのスレC言語すらできないやつらが何吠えてんのwwwwwww
そもそもお前の話は全くの見当違いだし
牛の話してるところに鶏の話ふってくる的な
ウディタはDXライブラリ製でC++とDirectXのAPI使ってるんだけど
単発で2ch投稿できる方法教えてくれよ
そしたら許してやる
まぁ、それも見当違いだよな
>>186 糞ワタロwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前のカアチャンが炊飯器使ってたらって組み込みできるのかっつのwwwwwwwwwwwwwwwww
>>187 モデムの電源落として付け直せば固定じゃなければ変わる
自作したいんならDXライブラリの配布サイトに行けばサンプルコードが幾らでもあるぞ
川崎部はなぜか叩かない川崎部以外全叩き君
だって他を叩いてる流れの間は川崎部が叩かれないんですもの
お前が読んでないだけだろ、3ターンで終わる戦闘以外に誉めるとこないなとか
ただの作業ゲーとか
>>131 それこそ俺は一切「重い」なんて言ってないだろ。ついでに作品へのクレームも
レス見ればわかるが、読んでなかったり論理的に矛盾してたり無責任だったりの発言に対してだけ
それはそのあたりが話をこじらせてると判断したから。君ら今日何レスしてるのよ
で、
>>117の>つーか、よくキチクレーマーの分際で来年やると思えるなw
を見る限り、俺と件の人を同一人物認定してるだろ。態度も論旨も全く違うのにな
便所の裏書とはいえ、矛盾・無責任や碌に読まずに反応とか、話がこじれる元だぞ
後、ガードの数値が意味ないんだっけ?
ストーリーとグラフィックは無視してるから
それ抜くと何も残らないよ魔導、ノベルとかよりゃマシだけど
吉里吉里でやれ
キリキリとか雑魚かよwww一生ペタペタやってろwwwアwwクwwシwwョwwンwwwww
今時、C言語使ってるような奴に言われたくねぇわ、普通C++かC#だろ
オンボードが産廃だとすれば、世の中にあるノート PC は全部産廃になるのか。
何使おうが面白いものが作れるかどうかだろ
純粋に役立たずなのはRubyくらいじゃね?
ウディコンスレ荒れすぎだろ
初期の頃はいい雰囲気だったのにな
あらかたゲームやりつくして暇になったんだから仕方ない
今度はウディフェスだな
ウディコン 結果発表でたのか
何作かプレイしたのに 結局採点までやろうとは思わなかったな
帝国魔導院決闘科は神ゲーだったんか ちょっとやってくるわ
ウディコンスレ初期の頃から見比べてみ
同人ゲーム板にウディコン専用スレ立つようになってから
びっくりするほど変わっているから
ドラゴニアの炎上事件 専用スレッド乱立
そしてウディコンと全く関係ない話題を持ち上げる始末
第2回まではゲ製技術板のウディタスレ=ウディコンスレだった
その頃は作品名挙げると失礼だからって作品番号で批評してたぐらいだからなw
逆に健全すぎて文句のつけようがなかった
初期の頃は審査員票で決まるから投票しても意味なかったもんな
審査員票に戻したほうがいいなこれ
一般票は荒れる原因だわ
荒れるってか作者が気づいてないところで
私怨叩きが蔓延して知らないうちに「この作品の作者問題児らしいね」って
なるのが一番やばいな
でも別作品の作者が私怨している可能性も無きにしも非ず
そこが匿名の怖いところだな
審査員とか絶対やりたくないわ、だって何十とある作品をプレイして
しかもクソゲーやバグゲーでも、それなりにプレイしとかないといけないんだぜ?
遊ぶ方からすれば造って公開してもらえるだけで有難いんだけどなー
自分にあわないゲームだからって叩いても何もならないし
普通にコンテスト形式やめりゃいいんじゃねーの?
ウディタがそこそこ普及した今となっては順位付ける意味ないだろ
>>212 真理
でもコンテストだから他を叩いて自分の好きな作品の順位をあげたいっていう心理はでてくるかもね
ただ公開するだけならベクターとかふりーむでええやんってなるだろww
VIPRPGの夏の陣と紅白みたいに
夏と冬でウディコンとウディフェスで分けて順位無しが一番楽だろ
まず採点からして面倒臭ーし、作る側はウディコンとウディフェスの開催期間が近いから体験版だすし
>>210 どうせ順位に納得出来なければ審査員と作者とやらが通じてるとか妄想でっちあげるから無意味
全部1位にしちゃえば良いんだよwww
ゲームを楽しむと言うよりデバッガー気分だった
ダウンロード機能でバージョンアップできるからだろうけど
期間中の修正が多くて確かにデバッガーって感じあったね。
「ランキング外」っていう最下位レベルの格付けに
40近い作品が該当するコンテストは考え物だな
今回全体的にレベル高かったから尚更そう感じる
別にその辺は問題にはならんな、通しプレイ無しで公開するのは遠慮して欲しいくらいで
>>210 私怨叩きっぽいのに合ってる奴のこと調べたら
私怨でもなんでもなくてコミュニティ荒らしてた嫌われ者ってケースが多いウディタ界隈
こういうとコミュニティ荒らした程度で叩くなよ関係ないだろって正義感の強い奴が怒りそうだけど
大体において荒らされてた場所がウディタ公式なんだよな
俺はアストラルブレイバーと森羅の森が同レベルのゲーム評価であるような
扱いになっているから嫌いだわ
写真が小さくなるのはやめてほしいな
熱中度] [斬新さ] [物語性] [画像/音声] [遊びやすさ] [その他]
この基準だとストレスの多いRPGは不利で物語性で点を稼ぐ感じか
一位は全員分の物語とEDがあルので物語性はある
魔界王伝3の熱中度が20位以内にも入ってなくてワロタ
今回のウディコンでイストワールとらんダンと
Ruinaとまももに匹敵するゲームを教えてくれ
今回の評価基準なららんダンが10位前後、他圏外ってとこだからその辺りが匹敵するゲーム
どっちだよ
>>224 ここら辺稼げるゲームといったら
斬新なシステムや奇をてらった取っつきやすいミニゲームになってしまうんだよな
脱出ゲームや自爆少年なんかがそれ
45位より後の写真が小さくなるのはやめてほしいな
それに攻略になる掲示板が消えるのは駄目なところだよな
りゅあすはいい加減おっぱい絵どうにかしろ
これで無駄に評価下げてる
画像はクリックすれば原寸大にできるからいいんだ
作品説明コメントがスクロール必須で全く読む気になれん
>>216 今年のウディフェスは2月後半作品受付、受付開始からひと月が展示期間、修正が3月いっぱい
今回のウディコンは7/28〜8/3が受付、審査及び修正が8月いっぱい
ほぼ夏冬で、名目上なら五ヶ月空いてるぜ。VIPRPGもそんなもん
これで開催期間が近いって言うなら、年2回は無理じゃね
もしくは体験版の扱いを変えるか
VIPRPG側は大きな祭りが夏と冬だから
ウディタ側は春と秋にしたらいいんじゃねーかなと思う
分かれてるんなら別に問題ないわ、体験版も
体験版カットしたら悠遠物語もアウトって事になるしな
とりあえずウディフェスは体験版を普通のと分けろ
あとできればゲームジャンルも分けろ
あと運営がリアル事情でしにそうなの何とかしろ 人増やせ
2chの搾取ボランティアじゃねーんだから、人増やせとか無理言うなwww
人増やせっていうなら当然まずお前がボランティアで働くんだろうな
どっちかというと煙狼の方が干からびて死にそうなんだが……
ウディタの細かい修正とか半年くらい放置して纏めて更新すりゃいいのに
ウディフェスはアップロードURLなんかの
応募内容途中修正が全部運営通しての編集だからな
手伝えるんなら手伝いたいわ
全レビュー兄貴はボランティアですよ(震え声
>>242 是非スタッフになって審査員投票に戻してもらえるよう頼んでおくれ
余りにも荒れすぎて作者が不憫過ぎる
これじゃあモチベ下がって作品の質も悪くなる
どちらがデメリットかというと一般投票の方がはるかにダメだよな
不特定多数が一部のみを除外して点をつけるわけだから
最悪1票もない作品がでてしまうわけで
審査員制度ならどんなにクソで血管がぶちきれそうな欠陥ゲーでもプレイして点数つけてくれるしな
ウディフェスで投票あったっけ
審査員投票も一般投票も無理だろ、年々作品数が増えてるし
今度100作品とかきたら期間中に採点とか物理的に不可能、投票システム自体が維持不可能
今回の時点ですでに掲示板や掲載ページがバグだらけだったからな
煙狼はGoogle AdSenseとか貼ってもバチ当たらんと思うのよね
フリゲ界隈はアフィとかシェアに厳しすぎるんだよな
画像の大きさとか掲示板とか色々と要望があるようだが
結局サーバーにかかる費用は、煙狼のポケットマネーだから
金まで払って他人の為にコンテストやるメリットはほとんどない訳で
時期ウディコン開催に及び腰になるのはそういうことだと思うぞ
いっそのこと年一回にして、ウディフェスと交代でやるのもいいかもな
鯖代は高校生の一月のお小遣いくらいで済んでるんじゃね
巨大なファイルを全部自鯖に置いてダウンロード出来るようにすると凄まじく金がかかるけど
そのへんは外部のアップローダーとかを勝手に使わせてるし
今の状態でアフィると儲からない割りに印象が悪いかも
フリゲみたいな無料品を探しに来てる客はアドセンスとほぼ噛み合わないしね
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 02:43:10.85 ID:Jw4DTHd+
それならそれでシェアウェアの開発に集中した方がいいと思うわ
まあウディコン開催件を移譲するって言ったら喜んで引き受ける連中はいると思うよ
Playismとか
DL販売屋が主催とかいかにも筋が悪いんであまり考えたくない未来だがw
そうやって他人に無限の奉仕ばかり求めてると
結局、最後には金儲けしか考えない連中が残る、前者は維持できないからな
喜んで引き受ける連中は個人でもいると思うよ
非公式ウディコン第4回を主催したゴミクズみたいなのがな
水と空気とネットはタダって感じのこの国
まぁウディコンは煙狼のシェア販売に全く貢献してないってことはないと思うけどね
本人が割に合わなくてきついと思うならやめてしまうのはアリだと思う
才能と野心がありすぎるのが狼煙の罪。
並の作者なら片道勇者の改良版をさっさと作って2000円で売る。
良ゲーを作れるのにいつまでも作らない狼煙が憎い。
野心家ではあるね
なんで片道勇者+を英語版から作るのかっていえば
ルセッティアがsteamで大儲けしたって話を見たからだし
ルセッティア出たの何年前だと思ってんだよ
その話全然知らないんだけど 片道勇者の英語版作るの?
ああいうレトロゲーは根強い人気あるからすごくいいと思う
DL販売するなら他の国と同じ値段で売って欲しいと思うけど
今までの発言見た感じでは+の日本語版はセールなしの自サイトで売るんじゃないかなって気がする
Steam で同人ゲームを販売する場合、アチーブメント(実績)まで作らないといけないらしいな。
その結果、おかしなプレイを生み出す結果になり、それを嫌って登録を避ける作者もいると聞く。
確かにセンスの悪いアチーブによって、ゲームそのものまでやる気が無くなる場合もある。
海外ゲーによくあるアチーブメントはおそらくマーケティングの一環だと思われ
どの実績を取って、どれを無視するかでプレイヤーの行動を追跡調査できる
……多分
それ全然的外れだわ
実蹟は元々はチャレンジのために付けて好評を博したんだが
どこでも実蹟を当たり前のようにつけないといかんような風習になって
今ではテキトーに作られた楽しくない実蹟が付いてるゲームが増えてきただけ
拘る人は1ステージで敵を1000体倒せみたいな退屈な実蹟もクリアするけど
普通の人は自然に取れてしまう実蹟以外はまっさらみたいに二極化してるし
まぁ、GTAをコンプリートできる人間は購入者の3%しか居ないらしいから
>>265 ミッションはともかく各地に散らばってるコンプリートアイテムは集める気失せるわ…
でもあれ集めてると街の細部のこだわり案内ツアーみたいな感じになるんだよな
遭難で3点狼煙あげてから10日以上立つんだけど
いつになったら救助来るんだよ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 07:22:47.51 ID:X8YgHPu4
片道勇者はルセッティアと違ってキモオタ用じゃないのがいいな。
ルセッティアとかが半端に売れるからキモオタ用が増えてゲームがつまらなくなる。
たぶん普通の人からみたら
>>268がキモオタなんだがなw
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 08:01:25.14 ID:ha0GEC5b
ガチゲーばっかやってるとたまにはキモオタ用がやりたくなる時がある
どちらかに偏るのが問題だと思う
コンシューマーに比べたらフリゲの方が断然バランス取れてると思うよ
と、乞食は無料を大絶賛
そりゃ、バグが出る度に直せるんだから当たり前だろ
前の方のレスだが審査員制度に戻せっつってるのがいるが
誰が審査員するの?
規模がこなれて60-70作品としても
第5回と同じシステムのランキングで1-40位くらいまで順位付けようとしたら
ボランティアで、全てのゲームを、40作品ほど、1ヶ月以内に、公平性を保って審査する
雑多審査員が少なくとも100-200人規模でいるんだが?
おまえら審査員する勇気あるのか?
全てのゲームを(クリアに近いところまでプレイし)、40作品ほど(審査する)
長くなったから省略したら同じような意味に受け取れたので補足する
>>268 色んなジャンルがあるから面白いのに
気に入らない物を排除しようとするお前のような奴が幅を狭めてつまらなくするんだよ
君の嫌いなキモオタって奴が正にそういう人種
俺も審査員制度に戻せとは思うが今の規模じゃ無理だよな
とてもじゃないが80作品も審査する気起きんわ
審査員制度にしたところで
お前ら審査員叩きまくるだろ
というか、小学生が作ったようなクソゲーまでクリアしなきゃならんとか
薄謝が出ても嫌だなw
どこの誰かもわからんようなやつを審査員にしたら
「こんなやつに審査員の資格あるか?」ってなるし、
ウディタ界隈の有名人を審査員にしたら
「こいつと○○の作者は仲がいい。身内だからこんなに高評価を与えてるんだ」って言われるし
英語版がでて海外の参加者でも来れば一気にレベル上がるんだがなぁ
向こうはインディーズでも市販並みのFPS作ってるし
わざわざ2D専用ツールは使わんかな?
向こうにRPG Makerみたいなツール使ってゲームを作って遊ぶ中間層があまりいない気がする
Legend of Grimrockっていうゲームにはとても立派なツクールが付属されていたけど 微妙な盛り上がり方だったし
いいこと思いついた!投稿作者同士が罵倒し合おう!!
審査員制度にするのなら期間中の修正は
ゲーム進行に影響する致命的なものを除いて禁止にしないと
審査員が倒れるよw
ツクールというか無料のゲームエンジンが腐るほど落ちてるしな、Flareとか
>>233 作者がおっぱいに洗脳されてるからどうにもならんだろw
まあ基本システムベースでバランスは雑だしワンダムの順位はあれぐらいが妥当
一般投票のみのままで、結果発表の仕方を変えるとか。
上位から、5〜10作品ごとにひとまとめにして、
Aランク、Bランク、Cランク……みたいに発表する
審査員の趣味趣向に合わなきゃすぐぶん投げられるし
審査員制にしてもプレイ時間とそれまでの評価つけて終わりなだけだな
もはや順位つけるだけ不毛
そもそも順位付けに意味なんて無いんだよ
ファミ通レビュー並の適当な物って認識されるのが一番良い
例え不正0が実現したって納得出来ないって駄々こねる奴が出るんだから
だから一般人の手の届かない所で適当に順位付けちまえば良いのさ
クソゲーだと思ったらすぐ投げて良いんだよ、俺らだってそうするんだからそれが最適な評価じゃないか
>>289 だったら今回でも決闘科が一位でなんも不満無いだろ
ぼくのきにいらないしんさほうほう に難癖付けてるだけにしか見せない
>だから一般人の手の届かない所で適当に順位付けちまえば良いのさ
だからそれをするのに、全ての作品を審査する100名規模の集団が必要だと
100x40で4000作品投票、これで今回並みの詳細さは出る
うん
組織票1位はそれはそれでありだよ
つまり組織票を集めるのが上手かったってことを誇っていい
詳細な点数とかいらねーから
ちょっと分かりやすく点数つけてくれれば遊ぶ方は目安になっていいんだよ
投票したいなら自分達でサイト借りて勝手にやってろ
アニヲタに多いな自分が好きなモノが一位を取らないと怒り出す奴
一位じゃなかったらわめく癖に一位だったらステマなんて無いとか言って逆ギレるの
嫌ならウディフェス行けってことだろう
体験版も混じって前回はいまいち盛り上がらなかったが今後に期待しよう
というか、前回のウディフェス、盛り上がったか?
審査はしたくないというと単純にフェスの規模がでかいの望んでるように思える
>>282 > 立派なツクール
↑
ゲームエディタと言ってもらいたい。ツクールは固有の商標だろうに。
つくぅーる なんてマヌケなネーミングは見るだけで気分が悪くなる。
海外にゲームを作る層がいないのではなく、
個人規模の同人 (フリーゲーム) は Windows バイナリではなく Flash (や Unity) が主だってだけの事。
そこでは十万人規模のコミュニティーが形成されている。
それ以上になると Steam で言う所の独立系開発会社、日本で言うところの有料同人ゲーム屋になる。
何にしろ、Legend of Grimrock は良いゲームだったな。
>>290 >>だったら今回でも決闘科が一位でなんも不満無いだろ
???不満つけてないぞ?
>>ぼくのきにいらないしんさほうほう に難癖付けてるだけにしか見せない
何が1位になってもケチつける奴が居るから審査自体を目安程度にさせれば良いって言ってるんだが…?
>>だからそれをするのに、全ての作品を審査する100名規模の集団が必要だと100x40で4000作品投票、これで今回並みの詳細さは出る
だから、詳細な審査なんて必要無いんだよ
ファミ通レビュー見て真剣にケチ付ける奴なんていないだろ、ああいう適当な審査なら人も時間も少なくて済むんだよ
ard プレイ
ぬるすぎや
海外はコードコピペして素材挿げ替えるだけで新しいゲームがボロボロ出来るしな
TD系とか、物理パズルとか増えすぎ
>>ID:pE4eUos0
なんかお前ズレてるな、と言うかわざとズレた言動取ってるの?
帝国応援してるなら黙った方が良いんじゃね?
全く意味がないのに一から作りたがるからな
和ゲーメーカーはモデリングのテクスチャを手書きで描いた
一方、洋ゲーメーカーは写真を貼った、的な
armorgames kongregate 他にも色々あるけど どこ行っても似たようなゲームばっかだよな
>>298だとすると
>>281はやっぱりないんじゃねえかな
もちろんArczみたいにそこそこ楽しいゲームはあるけどなー
あとツクールに親でも殺された感じのようなので
>>298さんはご愁傷様です
Intruder Combat TrainingとかLast Stand unioncityとか面白いけどな
>>304 ツクールに親でも殺されたか……。
成仏師やってるんだが、ゲーム内のキャラは無条件で殺されてるのと同じだよな。
だって親とか出てこねーもん。存在はたまに触れられたりするけど大抵そう。
今年でウディコン終了で決定だな
開催するだけでキチガイが湧いて荒れる
応募参加者もプレイヤーもそうだろう
それとも どちらにも該当しないような連中が
ここで暴れているのか?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:18:40.20 ID:X8YgHPu4
>>271 市販でもフリゲでもキモオタゲーは多すぎるぐらいだろ。
さらにエロ同人なんかそれしか無い。
俺としてはファミコンのくにお君系の不良系ハチャメチャ系ゲームこそが
まったくないと思うんだが。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:27:55.01 ID:X8YgHPu4
魔女の家とかyoutubeで230万や130万とか叩きだしてるからな。
日本人が実況してるんじゃなく海外の人が実況してるから英語圏の人まで
巻き込むから人数が多くなる。
多言語化の強みだよな。
多言語化を狙うならスペイン語、英語、中国がいいかもね。
英語は世界中で使われてるし。
ああいう奴の何がいいのかわからん・・・っていうとまぁどっこいだよな
中途半端にニッチじゃなくなってきたせいで宙ぶらりんな界隈になりつつあるなぁ
納豆を多言語化しよう
web漫画、同人誌、フリゲetc.
作者の許可無く、勝手に他言語化されちゃう時代だもの
面白いゲームなら、日本オタの外国人が勝手に英語化・中国語化するよ
>>311 頭の弱い奴ほど強い刺激を求める
プラスして外国の方が圧倒的に頭の弱い奴多い
文字読めない難しいことわからないが当たり前
頭弱いというか教育水準だろ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:20:08.08 ID:X8YgHPu4
教育水準ってか何を学んだかだろ。
受験勉強だけやってるやつはキモオタやガリベンにしかなれん。
受験勉強させてもらえるのが当たり前の国ならではの発想だな
>>302 >>298 へのレスとしては
もう面倒だなと思ったからあえてまともに答えずにウディフェス云々いった
意図はともかく、どちらにせよ
第5回ウディコンまでで一区切りと公式で回答があるし
次開催されるのは順番的にフェスだろう
フェスの規模が大きくなってちょっとしたランキングのようなもんでもつけば
単なるお祭り感で終わらないし小規模の作品も触る機会あるだろね
カムイコタンのビリヤードでフリーズするんだけどマシンスペックかな?
f5で調整しても治らないやver1.11
>>319 そういうときはせめてマシンスペック書こうぜ
エラーメッセージすら出ないならゲーム側の問題ではないと思うが
3D機能そのものがないか、DirectXのバージョンが古い
MicrosoftのHPに置いてある
製作者同士で罵り合ういいな
あんまり組織票言いたくなかったけど、妙な噛み付き方するID:pE4eUos0見てると帝国は組織票あるのかもしれないなぁ…
自信持って今の投票方式で問題無いなんて言える奴はそうそう居ないってのに必死過ぎるだろww
ぶっちゃけ面白くないんだよなぁ、1位のやつ
まぁ1位取ったんだから俺が少数派なんだろう
淡々としているし演出面も弱い
凝ったUIでもないしな
RPGと言う名のミニゲーム付きノベル
事実を口にしただけで叩き扱いになる現実
完成したらやろうと思っている悠遠物語、
いったいいつになったら完成するんだろ
あの作者は自分の実力に満足しないタイプだから、多分永遠に未完成
結局中身がともなってるかどうかだわ
組織票で一位とったところでプレイしたらバレるんだし
決闘科なんていろんなとこで反応が見れるぞ
「お、ウディコン一位か、やってみよう^^」
↓
(んーなんか微妙だな)
↓
なんとなく調べてみるとすぐに組織票説にたどり着く
↓
twitter表「さすが一位面白かったわー^^」
↓
シークレット会話「ひどすぎワロタwwwww」
順当に行けば影明かしかジャンクエデンだわな
武神の目覚めの時も一般投票1位で審査員票で2位投票入れられて負けたし
あの作者はとことんついてないな、まぁ、本人は順位とか気にしてなさそうだが
影明かし1位はないと思うよ
考える要素なく2時間程度で終わるから印象に残らないし
装備の着け方で考えるだろ
ジャンクエデンと影明かしは同列に並べられないな
前者を楽しんだだけに
お前等が隼の弓強いって言うから
つけて殴ってたら雑魚の攻撃で蒸発してクッソワロタわ
一瞬で殺せるけどこっちも一瞬で死ぬな
手間で考えると基本システム改造のゲームより
完全自作のジャンクエデンの方が評価は高いな、問題はユーザーがそこで加点してくれない事だが
>>335 常にこっちが先制なのに何で雑魚にターン回したの?
無属性攻撃は元々大した攻撃力でないしwwww
弱点属性の武器で一掃した方がマシだった
簡単にしても学習障害の子は変な失敗して躓く
かわいそう
いや、無属性は弱いだろ、あんなんでボスと戦ってたら日が暮れるぞ
ワンダムの5刀流も物理耐性のあるゴーレムに殴られて死ぬな
何つーかゲーム自体やってないのがバレバレ
難易度高いとか言われてるジャンクエデンも
HMT-3をガチタンに載せて突っ込ませてれば簡単に終わるしな
ワンダムと空仰ぐは互いに票を食い潰してたように思える
ゲームシステムが似てるから、両方とも比べられて評価されてそう
まぁ第3回までの審査方法だったら共倒れしてもっと悲惨だったかもしれんがw
審査員票があった場合はGLAVITYのようなシステム自作の評価が高いから
基本システム改造勢は全滅やろな
誤魔化す基地外
後半で異様に硬い雑魚が出るから、隼の弓だとそこでつまると思うよw
まぁ、そこまでやってないで言ってるんだろうけど
小学生程度の頭があればバフ使って適当に突破できた記憶があるけどw
第一回は基本システムの魔界王伝が1位だったぞ?
最近はシステム自作も多いからトップは無理だとしても
バランスやテンポがよければ基本システム改造でもそれなりに上にはなるだろ
ザコ戦でいちいちバフなんか使うなよザコ
ザコ戦で武器持ち帰る方が面倒でザコくさいだろ
戦闘後にどうせリソース回復するんだし
ま、キチガイ君がやはり学習障害であることはよくわかったw
1ターンキルが基本だから防具も武器だと思って装備するんだぞ
まさかバカ正直に防御高い防具付けてないよな?
ダンジョンごとに弱点属性はほとんど固定なんだが
ホントにやってないのがバレバレだな
なんかアレだろ、普通のRPGと同じ感覚でザコで経験値稼ぎして先に進んだんだろ
>>353 だから戦闘ごとの回復分でバフを使っておくだけで属性突く必要もほとんどないから流動食ゲームって揶揄されてんだよ
お前は喚けば喚くほど学習障害のアスペルガーなのがはっきりしすぎて悲しいな
属性とクリティカルで与えるダメージは3倍くらいになるんだが
やってないならやってないって言えばいいのに
俺はやってないです
いや、変な縛りしてない限り影明かしは詰まりはしないだろ
そういう風に作ってあるしな
ちょっと知能指数が低いとかなら別だが
影明かしのラスボスは装備を極めると1ターンで死ぬからな、不満なのはそこくらいだな
魔界王伝1は狼煙さんが「町に入ったら↑キー押しっぱなしで宿屋に入ってそのまま回復できる」
って言いたかっただけの作品だぞwww どんだけ頑張ってもそういうとこしか評価しないかんねっていう意思表示
ワンダムや空仰ぐの様なハクスラ系ゲームは好きなんだが
敵の強さが弱すぎるんだよな、Elonaのフリージアみたいに
目視できない距離から瞬殺されるみたいなのがない
ハクスラは戦闘が全てだから、もっと強さの上限を上げて欲しい
というかハクスラ系を作ってる時点で一般層なんぞ無視していい
>>359 上記のバフとクリティカル2倍効果の装備を着けると5倍か6倍になる
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 19:16:31.03 ID:RJ6P1Nqq
>>363 前提がPC版のローグ系とかではなくコンシューマーのローグライクとか言うもどきのイメージで作ったのかも知れんぞ
ワンダムは雑魚の強化版しかいない、ユニークな中ボスが存在しないのが悲しい
空仰ぐはボスはいるが中ボスがいない、基本雑魚相手しかないので悲しい
迷宮踏破Kは中ボス(FOE)がいてボスもいるが、装備の性能が一定なので悲しい
>>364 こういうの駆使しないと倒せない隠しボスでも置いておけばいいのにな
バフかけて殴る作業で全部倒せるから折角の装備が無意味
影明かしは敵を蒸発させるゲームだからいいんだよw
ワンダムはラスボスよりカンストダンジョンの雑魚の方が強いしな
こっちはLV100超えてるのに油断するとボロボロ死ぬわ
ワンダムのラスボスは属性偏ってないカンストフィールドのボス
そこで属性無効・反射の敵を混ぜてくるのが真のハクスラ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 19:32:50.23 ID:RJ6P1Nqq
朦朧・分裂・寄生も入れようぜ
Diablo系が一番面白いのに、それに近いフリゲが無いという
結局Diablo1&2に戻ってしまうジレンマ
1はスネーク系でテンポ悪いから、無双系の2がいいわ
無料ゲームにDiabloシリーズと同水準を求めたら
そら乞食ですわ
何、インベントリ整理ゲームがしたいの?
Diablo系がやりたいならDiabloやってればいいじゃん
そう書いてあるような
自作すればいいじゃない
アクションRPGエンジンのFlareがあるやろ、上にも書いてあるけど
これ使って自作すればいいんじゃね? 英語が読めれば
diabloのガワだけマネたゴミがまた一つ増えるだけだぞ
ワンダム4人いるとヌルゲーすぎるから2人でやったらちょうどいい難度だったな
とにかく序盤は攻撃力不足がきつい
救済用の固定ダメージアイテムが初めて有難く感じた
というか、ハックアンドスラッシュってのは
冗長なストーリーや、鬱陶しいだけの戦闘演出を省いて
戦闘のみに特化したゲームの事だから、片道勇者もハックアンドスラッシュに該当する
>>381 カンストフィールドでデバフ要員なしとか無理ゲじゃね?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:09:02.26 ID:X8YgHPu4
近年の世界の流れ
RPGとローグライクはアクションRPGに吸収され淘汰された。
ランダムエンチャント装備による多様で自由なスタイルの確率、
スキルやステのカスタマイズ、オープンワールドでの社会生活。
シューティングと戦略シミュレーションはRTS(タワーディフェンスやラインウォーをふくむ)
に吸収され淘汰された。
簡易さとそれと相反するやり込みというが増えた。
ID:X8YgHPu4って心の病抱えてるの?
B級映画の前置きみたいだな
部門をRPGとそれ以外に分けるなら
影明かしがRPGで1位
ジャンクエデンはそれ以外の部門で1位ってとこだな
シューティングはFPSに進化しただけだろ
ファーストパーソンシューティング(一人称視点STG)の略だから
日本語おかしいしな
ぶっちゃけ、海外サイトに行けばゲームには困らないよな
和ゲーがカスに見えるレベルのインディーズゲームが大量にあるし、英語が読めれば
海外のゲーム、ほとんど魅力感じないんだよな
洋ゲーはアクションRPGものならいいけど、FPSとかは殺伐としすぎてちょっとなー
opengameartの素材とかブッチギリでレベル高いしな、英語が読めれば
英語読めないんです
現実は現実ですわ
海外のゲームはリアルにすればいいという勘違いがあるのがね
世界中を1言語で統一しろよまじでクソ杉
客のレベルに合わせて程度を低くしないとダメだからな
マーケティング的な根拠は一切ないけど
back off! lolololol
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:39:37.28 ID:RJ6P1Nqq
洋ゲーサイコー厨が湧いてるが海外フリゲもピンきりだぞ
クリックいたずら系のユニークゲームは日本にはないジャンルだから新鮮で面白いなとは思うが
洋ゲーって分け方も随分乱暴だよな。
日本|それ以外
って分け方な訳で、韓国・中国のゲームも一応洋ゲーになるのかw
>>400 お前洋の意味分かってる????????????????
洋食って和食以外全部含むっけ
基本的にアジアゲーでひとくくりだと思うぜ、不本意だが
和洋中
大泉洋
日本は他のアジアの国とは別扱いだろ
HENTAI的に
イギリスがヨーロッパと言われることに抵抗あるイギリス人がいるのと同じで、
日本は日本という奴は多いよ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:09:44.30 ID:X8YgHPu4
欧米は個人というものがなくキリスト教と人種で一塊だからな。
アジアは多様すぎてまとまることができない。
キリスト教というものに原始人みたいに執着してまとまる。
欧米は一斉に同じことを言う「欧米は個性があり個人がある、アジアは逆」
こんな連中にどうやって勝つのか?
団結や連帯感は勝てない。カルトでありロボットだし知能も低いから論理も通用しない。
居もしない神様をいまだに信じてる原始人が大多数を占めるのが欧米。
誰か病院に連れてってあげて
コピペだろう
きっとそう
洋ゲーは洋ゲー、チョンゲーはチョンゲー
北米の3億人の人口の内、2億人は非白人なのさHAHAHA!!
北米では白人の方がマイノリティなんだぜ
ゲーム技術のレベルが高いのは互いの成果物を共有する
GNUやPD(パブリックドメイン)のような草の根運動の成果だな、ウディタで言うとコモン集が異様に豪華ってこと
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:17:02.94 ID:X8YgHPu4
イギリス人というイングランドが訛ったものでUK全体を表すものではない。
英国はアングロサクソン、スコティッシュ、アイリッシュ、ウェールズ人がいる。
基本は四つの国と四つの民族の連合体。
デンマークに支配された歴史もあるから金髪の英国人がいたらそれはデンマーク系の子孫。
貴族と王族は昔はフランス系で近代になってドイツ・オランダ系に変わった。
ユダヤ系も政治力がある。
アングロサクソンもドイツから来た移民だけどれっきとした英国人。
本来の英国人はスコティッシュ、ウェールズ、アイリッシュ。
アングロサクソンは成り上がり者で本国では威張れないからアメリカで威張ってる。
正確に言うと、威張ってるのはアングロサクソンの共和党な
ここなんのスレだっけ
トンスルスレ
ウディタの場合、640×480のキャラチップが少なすぎだよな
しかもデフォルメしてあるキャラばっかだから、それに引っ張られてマップチップも漫画っぽくなる
自分で作れば解決
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:31:45.47 ID:X8YgHPu4
ちなみにアメリカでもっともおおい白人はゲルマン系。
アングロサクソンは見た目はしょぼい。
日本人がイメージする典型的アメリカ人は北欧系とかオーストリア系とか
オランダ系とかドイツ系でアングロサクソンではないことが多い。
俺に絵心があればグラ合成器用のキャラチップ作りたいところだ
どう頑張っても体がおかしいチップしか出来上がりませんでしたwww
俺も手打ちは無理だな、メタセコイアで人体モデル組んで
mikotoでポーズつければ何とかなるかも
何かよく分からない流れになってしまったけど
好きな作品比べて喧嘩するより面白い内容だ
ウディタのゲームは決定、キャンセル、メニューのボタンカズタマイズを標準仕様で強制的に付けて欲しい
アホス
>>423 あるかないかでクリエイター()の指標の一つになるから…
細かすぎれば操作UZEEEEEEEEになるし
無ければパッド()になるし
洋ゲーのフリゲでdiablo2みたいなのないの?
テキストは英語でもいいです。
>>640×480のキャラチップ
俺は、合成器のプレビュー欄に拡大表示されているものを
画面ごとスクリーンショットに撮るなどで保存し、キャラチップにしている
あるよ
編集ツールで拡大するだけやん、gimpくらい使えよと思ったが、あれクソ重いしな
GIMPが重い…あっ(察し)
テクスチャ腐るほど入れてるから起動に時間がかかる
SAIで線画、Photoshopで彩色、GIMPで編集が最強
エレメンツか何か?
Photoshopとか同人一本出せば買える値段だろ
>>426 Akaneiro: Demon Hunters
メールアドレスの登録が必要、基本的に無料。
オンライン対応とはいってもソロメインのゲーム。
Photoshopは発色がいい意外に何の取り得もないしな
発色がいいだけってどういう意味だよブラシ設定か何かか
プラグインなりフィルタなり入れなよ
しかし、プラグインもフィルタもGIMPの方が多いのだった
減色!リサイズ!と言えば Yukari だよなwwwwwwww
減色はいらんだろ
EDGE2でええやん
最終的にペイントでええやんってなるのがもう目に見えてるから阻止
いやさすがにペイントはねーわ
未解決事件簿のペイントっぷりは逆に清々しかった
MSペイント!?
vista 以降改悪と噂の!
内部的なパレットの挙動は神だった
何でパレットでの右クリック動作変えたし…
Shift + マウス中スクロールの動作があるなら何故 Ctrl + マウス中スクロールで水平スクロールをデフォで搭載しなかった!
拡大率8倍以上もできんだろwwwwせめて16倍まで…(イースターエッグ不可)
office のリボン風の配置やめろ
消しゴムの裏ワザ機能が以前よりバグってんぞ
日本ペイントです(MSとは言っていない)
(あ、あれ?ここウディコンスレだったよな…?)
お前が言うな
荒れるよりずっといいので去年を思い出しのほほんと今作話してこ
ウディフェス前に建てればいいんだから、次スレいらないんじゃないの?
ウディコン遡ってみると可もなく不可もなく王道だなって思ったアルファリアにぶち当たった
あれ?でも割とドロップ厳しめだっけ?
>>441 OPTPiX iMageStudioだろ
秋葉のジャンクに\500でささってたの買ったが元の値段が値段だけにフリーと性能が違い過ぎてワロタw
(面白いゲーム思いついた!)
>>454 釣り餌と釣り堀をちゃんと考えて下さい
でも Yukari はガチ
>>422 面白いし有意義なのには同意だが
コンテスト参加作品に突っ込み入れると製作話はゲ製行けと言う奴が湧いて
素材全般の話は平和に盛り上がるんならもう本スレに再統合してしまえよと思うな
そもそもコンテスト系の期間中にゲームの話題でゲ製の話題ができなくなると困るから
ゲームのレビュー・感想メインとしての運用じゃないのか?
>>425 付いてないゲームにこちらでカスタマイズを追加する方法って何かないのか?
フリゲの作者にリクして無視されるのは慣れたがシェアゲーすら付いてないのがあるから困る。
ほんと本体に実装して欲しい機能だ。
>>459 フリーソフトでキー配置ボタン配置を変える方法はいっぱいあるけど、わざわざそこまでするのが面倒って人がたぶん多いと思うよ
ゆりかごから墓場までをクリアしたけどラスボス倒した後も隠し要素無さそうだな
>>458 > ゲームのレビュー・感想メインとしての運用じゃないのか?
そう、それぞれのスレを機能させるための住み分けなのに
「製作話はゲ製行けと言う奴が湧いて」もクソもない
スレ違いどころか板違い(素材ノウハウ話も同じ)
次スレから関連スレとしていつのまにか消えてた狼煙スレとゲ製スレ入れる
このスレ自体不要だしな
スレ立てるまでもない攻略情報交換とかで使えばいいんじゃね
>>462 板違いってのが勘違いなケースについて言ってるんだがな
難易度の調整がどうの採点システムがどうのって話はOKなのに
某ゲームが重…おっとっと、
プレイしてて目に見えない部分はプレイヤー様視点から語れるからこの板だけど
見える部分は製作者視点だから駄目とか意味解らんw
それでもそんなに神経質になりたいなら採点システムだの開催期間だのの話は
同人イベント板にでもウディコン運営議論スレ立てて隔離しろよ
同イベがオフのイベントを想定してるって言うなら
脳板でもWebカテゴリのどこかでも自分で相応しい板決めて立てればいい
長文で正当化しててめんどくせーな
頭悪い癖に偏った知識を語る奴ってなんで完結に纏められないんだよ
周りからうざがられてても気づかないでいつまでも語り続ける典型的なキモオタ
>>466 同属嫌悪するなよ
嫉妬してるのは分かるけど2chでまで被害妄想爆発させてどうするんだよ
『君とサクラを』なかなか読み応えがあって面白いな
コンテスト開催期間中に手をつけられなかったのが悔やまれる
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 09:21:21.74 ID:Y5Y1WJ/a
>>469 読み出すと先が見たくなって止まらなくなるんだよな
同人ゲーム板はスレ立てたらよほどのこと無い限り
1000すら行かないでほぼ永久に残るんだから
適当にスレ立てて欲しくない
去年、自分勝手にウディコン個別スレ立てまくった奴は
去年のスレがまだ残ってるのに気づいて今年は自重したようだが
あと審査員必要・不必要とかとか製作技術関係の話はあんまりしてもな・・・
無益だとは言わんが、ここでやることじゃないような
というかコンテスト終わった後でも、もっと作品について語ろうぜ
つ専スレ
君と桜やってる
10時間ノベルゲーて何?かと思ってたが
プレイしてるとこれはアリだな
審査期間中にプレイしなかったのが惜しい
あと夏至のベストエンド見た
ウディコンの感想見て再プレイしたが
謎解き無視ゲーなんかじゃなかった
期間中は数こなすために雑プレイしてたので
順位見てやり直した作品がいくつかある
やり直してよかったよ
もう結果出たのか
とりあえずベスト3まではプレイしてみるかな
期間中にまともにプレイすらされない作品って泣けるな
死妖花、どうにも薄っぺらい感じがした。
やっている事はミステリーなんだが、水で薄めたサイダーか。
単純にテキスト量が少なすぎるというのもあるんだろうが、
この手の話は見下ろし探索型には向いていないように思える。
そいや、人体パズルというゲームの時もそんな事を感じたが、
主題に対する適材適所ってのがあるのでは。
シューティングでミステリーを表現しようなんて者はいない訳で。
こういうタイプのはこうあるべきという考えに縛られてると新しいものは生まれない
次回のワンダムはおっぱい25%増しとなっております
>>478 そうやって安易な自己肯定をしていても駄目だけどな。
内輪の持ち上げでしかないんだから
>>407 ヨーロッパからみた分類では極東にある海洋国家が日本。
東アジアの国扱いしたいのは中共や韓国と言った
日本から金と技術を盗む口実が欲しい側とそこから金貰って連中
シナリオすげーって褒め言葉なんだろうけどさ
場面にあったBGM流すとかエフェクトとか
「演出」込みじゃなくて、あくまで「シナリオ」だけ?
選択肢による分岐はあり?セリフ変わる程度で本筋は変化あるの?
話聞く限り、ウディタで、というかゲームでやる必要あったのか疑問なんだけど
ワンダムは乳揺れがあればトップだった
ウディタでやる必要があるか?と言い出せばどのゲームだってそうだよ。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 14:58:32.48 ID:IdT4RBaq
>>478 上手な絵はデッサンを学ぶところから始める。
文章も文章作法を学ぶところから始める。
基礎ができない者には応用はできない。
君とサクラをの作者が暗躍し始めたようだな
>>485 すまん、ウディタでってのは語弊があった
要は、シナリオすげーって意見しか聞かないから
それもうノベルゲーじゃなくてただのノベルじゃねと思っただけ
選択肢一つすらなくてもゲームと言い張ればゲーム
この作品ならウディタよりも吉里吉里とかの方が作りやすくてプレイしやすい、テキストを小説サイトに載せた方が読みやすい
って意見は分かるが、
ウディタじゃなくてもできるよね?ってのはウディタでも用を為してるんだから別にいいじゃんって話よな
作り手側にも、試しにウディタを使ってみたかった、ノベルだけでもゲームとして動かす勉強したかったとかあるんじゃないの?基本アマなんだしさ
>>488 じゃあウディタですごろく作ったら、それすごろくだよね紙で作れるだろと言うのか?
媒体に何選ぼうが作る奴の自由だと思うよ
あとゲームの枠組みでノベルやるのには立ち絵でキャラクターの喜怒哀楽を表現できるから
地の文での描写を減らすことで読者の読む文字量を減らせたり
ページの最後の方をいきなり読んで終わりにしたりできない構造であるとか
それなりの意味はあるんじゃね
てか、俺はノベルゲーは市販をたまにやるだけでお腹いっぱいなんで
面白いって言われても.君とサクラをは遊ぶ気ないけど
ひぐらしみたいな読むだけノベルゲーなの?
時々、ゲームにする必要ない小説サイト載せればいいって意見あるけど、
アマチュアが小説サイトや電子書籍サイトに作品登録しても
読んでくれる人なんて数人数十人の身内(同じサイトに登録してる人達)だけ。
ウディコンなど賑わってるイベントに参加して、
しかもそこそこ上位に入れば千単位でDLされる。プレイ専門の人もいる。
別ジャンルの経験あるからわかるけど、それだけでウディタ使う利はある。
BGMと立ち絵がついただけの読むだけノベルゲーだよ
ウディタで作る必要性はないだろうけど出来上がったものの完成度が高けりゃケチつける必要がない
ただ、このゲームはまだ色々とバグが残ってそうなんだよなあ
誤字脱字の多さには目を瞑るとして、一部の文章ごとスキップされたっぽい部分がある
例えば、赤の章4日目から5日目の切り替わりが唐突で「幽霊を見た」とか主人公が言ってるけど
そのあたりの場面がカットされてしまってるような…
>>483 あ、ちなみに演出面も悪くないと思う
BGMの選曲や使い方は良い
ウディコンのコメントでも言われてるけど暗転の多さはちと気になるかな
あと途中まで進めて思ったのは、このゲームって暴力やエログロ描写多いから
せめてR15指定の注意書きがあった方がいいんじゃないかってこと
直接的な行為のイラストまであったら完全にR18だった
遭難サバイバルなんかはもうちょいテキストがあればって作品だな
無人島で何人かで協力して生活するなんて色々面白いことがありそうなのに
食料を淡々と集め続けるだけなのはちょっと惜しい
遭難サバイバルも悪くはなかったが、
無人島ゲームはこれだってのがなかなか出てこないな。
遊んでいて面白いのは、
・Schiffbruch
・Stranded
・UnReal World RPG
・Wayward
辺りなんだが、これらには特別なシナリオ(キャラクター性)というのはない。
日本には無人島物語、サバイバルキッズといったキャラありきの名作もある。
いっそ、そういうのを真似ていったら良さそうに思えるのだが。
話題になってるからやってみようかと思ったけどエログロかよ危なかった
ってかグロ注意の表示あった?
グロホラーとか無理だからSSでも判断するようにしてるんだけどあれ何もないよな
表示なしで引っ掛けマジで勘弁してくれ
ウディコンの規約的に考えて少年誌レベルのエログロが限界だろ
それをいちいち表示しろとかアホか
いやゲームを起動したときに注意書きは出るよ
でもダウンロードする前に気付けるように紹介文にも書いておくべきだと思ったんだ
ああ雪山殺人の人か
それなりに楽しめそうだな
雪山殺人のって序盤から中盤に差し掛かると思ったらいきなり終盤に入って驚いた。
>>484 激しく同意
君とサクラのシナリオは面白い
システムもよく出来てるが
細かい部分では吉里吉里の方がプレイしやすかっただろうなとは思う
ノベルゲーのシステム面だけど
ピクチャを効果的に使える人なら
ウディタの強みがいっきに出てくるかもしれない
メニューのピクチャを描き、アイテム欄のピクチャを描く
むすびちゃんで連結して繋げる、パターンを2に変えるとアイテム欄になる
無駄な画面演出入れたいならその都度弄る、いらんけど
悪い誤爆したわ
ウディフェスが良く分からないんだが
期間中にまとめて作品紹介されるだけだと考えていいのかな
知名度がない人には充分ありがたそうだが
魔界王伝3がこの夏を熱くする
再来年の魔界王伝4が楽しみです
ディスガイアじゃねーんだから、早々ぽんぽんでねーよww
次回作は魔界王伝for Answerみたいなタイトルになりそうな気がしますね
魔界王伝3
評価見た感じ悪くなさそうなんだけどどうなの?
5分プレイしてうんざりしないならお前には適性がある
ちょっとユーザビリティの低い普通のRPGだな
ストーリーがイミフすぎてOPで投げた
>>511 良くも悪くも無いってのがあとらだと思う
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:02:52.99 ID:dAFmEWle
>>511 なんていうかNPCがすでに顔なじみが多い設定を素直に受け入れれば合う
ちなみに3作ともそんな感じだが別に続編というわけではない
魔界王伝は1で合わないと感じたので23未プレイ
導入の部分が入りやすくなったらやりたいが
そうじゃないならめんどくせ
捻りの無いデフォ戦で「グラだけゲーなんだな…」と思わせてしまうのが駄目
雰囲気は良いのに
マップの見た目がすこぶる悪くて移動するのに面倒みたいな不思議なゲームだわ
インターフェースと導入関連か・・・前作までの不満点が改善されてないがための伸び悩みって感じなのかな
まあ時間できたらやってみるかあ
魔界王伝3アイテム合成やら交換やらで持っておかなくちゃならないのに
アイテム欄装備欄バグり続ける
揺り籠で無駄に世界塔永住してしまう
現在レベル44、眼鏡十五個たまった
極めすぎワロタ
あんな完全に殺しにくる所で永住とか無理
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 11:10:21.61 ID:nIGg4sSH
ジャンクエデンの企業間抗争支援から先に進めないんだがどうしたらいい?
とにかく右端に行ってそこで戦えばいいのはわかったんだが
1機目でAP9000あっても2機目で6000切るぐらいになって3機目で3桁で無理ゲー状態なんだが
ちなみにタンク足に防御重視頭・重装備腕と胴・Lライフル・シールド・追尾レーザー・衝撃吸収
ダメージ覚悟で打ち合いしすぎてるんじゃね?
1対1だし相手は持ってる武装を順番に使うだけだから、回避に重点を置いてみればいいかと
特に2機目のレーザー、3期目のバズーカ&機雷あたりは確実に、ミサイルがかわせないなら迎撃強化も
ガチタン悪くないし全然いけるけど、後半の任務は回避考えて足変えた方が楽になるかもよ
重要任務とか
SNライフルとコンテナミサイルと4足でヒットアンドアウェイ
>>525 追尾レーザーなんか対OA戦じゃ当たりやしないし瞬間火力も無いし、別の武装付けるかいっそ外していい
ガチタンゴリ押しで行くなら重装腕じゃなくて反動腕、これでDPSが上がる
Lライフルみたいな射程がある武器で戦うなら、OA出てくるところを遠くからノーロックでちみっと削ってから近づく方が有効
ガチタンも良いけどミサイル避けられる程度の機動力ある方が安定するよ
ジャンクエデンは機動力確保しても十分過ぎる装甲も同時に持てるようになってる
ジャンクエデン
あまり言われていないが、大型単発ミサイルはゴリ押し的な意味で結構強い。
OA 戦だとか巨大兵器だとか、特定の物を破壊するミッションでは有用。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:08:05.40 ID:nIGg4sSH
>>526-
>>528 機動性で回避しながらヒットアンドアウェイが基本戦術になってくるのかACのつもりでガチタンでごり押しでいけるのかと思った
>>529 ジャンクエデンでは大型単発がACでいうグレネードランチャーみたいな武器なんだね
みんなありがとう空中戦や機動戦はにがてなんだけど構成変えて練習ステージでひたすら練習してみる
>>528 パープルさんの使う追尾の性能は異常だけどな…
味方の白ザコが速攻で大破するせいで未だに突破できんわ
>>525 同じ構成でやってみたけどこの武装じゃキツイっていうか自分には無理だった
何でエネルギー兵器しか持ってないのさw
できるだけ構成変えずにゴリ押すんなら肩武装だけ変えて
一体目、適当に撃ってれば勝てる
二体目、ハイメガレーザーかプラズマカノンで着地を狙う
三体目、機雷だけ避けつつ適当に撃ってればry
こんな感じで勝てた、腕武装かサブに爆発系持ってくと1、3体目が楽になると思う
>>530 4系以降は除くがACでガチタンが強いのは、軽中量型よりも遥かに耐久伸ばせるのと、タンクでもなきゃ装備できない武装の火力が凄まじいから
ジャンクエデンは中型でも重装レベルの装甲出来ちゃうし、元々火力武装に乏しいで、自分がタンクにする利点が少ない
ACにあるような肩超大型レーザー砲グレランとか、両手カラサワみたいな武器が出てくれば別なんだろうけど
ジャンクエデンは汎用性重視っぽいせいか総じてしょっぱい
スポンサーガで積んだ
とにかく依頼が来たら即解決!ってやってたら
巨人襲撃→魔王こんにちは!でゲームオーバーになる
どうしろと
重要な仕事が無い時にアルバイト連打して金稼ぎつつ
延長機をこれでもかってくらいに買いだめしとくんだ。
俺は3000日でクリアした。
>>534 魔王襲来は戦士3旅人3悪漢3あたりに依頼すればいける
スポンサーガは進行不能のバグがあるから注意な
帝国やったが面白かったわ
ただ一周目はイベント見るために全キャラ潰して好感度あげて何度もループしてとただの作業ゲーだったのがなぁ
上手くいえないけどフリーゲームをしてるはずなのにゲームをしてる感覚にはなれなかった
その後の効率プレイは楽しんだけどね
君とサクラを読了
面白かったけどちょっと消化不良感があるな
病院に残された連中はあの後どうなってしまうのかとか
敵側の人物の心理描写がないのもイマイチ、特に後半空気の美咲が気になる
それと緑の章までは人間の狂気をよく描けてたと思うのに最後の方は凄く雑
バイオハザードじゃあるまいし完全に化け物になったら逆に恐怖感が薄れたわ
君と〜はエログロなのか
あやうく手を出すところだった セフセフ
エログロ注意くらいは書いとくべきだな
キチガイがターゲットを変えたか
キチガイに失礼だろ、謝れよ
どうやら動作の重い軽いみたいな目で見て分かる問題をたった一言指摘しただけで
製作者はゲ製行けとか喚きだす馬鹿は飽きていなくなったようで何より
問題点を問題として指摘する流れはごく自然なものだよ
「お客様」意識で語れというならなおさら(だからこそ、でなくなおさら)
と、なぜか川崎部を叩かないキチガイが申しておりますw
何でわざわざ程度の低い勝利宣言したがるかな
馬鹿なの?しねよ
それともそうやって煽って話題を蒸し返したい荒らしか?
そうでないならもう黙ってろks
>>543 お前も同レベルの荒らしだから消えて、どうぞ
糞スペのカスはいつまで居座り続けるんだろうな
おすすめの3作品おねがいします!
キモいキャラオタに媚びた所で名作は生まれないからな
だからといって常駐キチ=
>>549みたいな粘着ストーカーの意見を聞いても名作など生まれないけどなw
人のいるところで壁に向かってぶつぶつ言って他人と会話してる気になってる
やつはほっておけ
処理速度の話しかしてねえな・・・
結局何が面白かったん?今年はあとらそふと居ないし、カードゲーもないし、どれやれば良いかわからん
上位陣をやっとけばハズレはない
キャラ性が乏しいゲ−ムや女が目立たないゲームは飽きるの早い
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:35:29.94 ID:0YkUthNa
1位のはゲームとして合う合わないの個人差が激しい作業ゲーだけどな
作業ゲーは謎解きの無いハック&スラッシュやレベル上げ作業しないと勝てないゲーム
1位のはカードゲームみたいなものだろ相手の手が決まっていて、4ル−プまでに1位に勝つ方法を考えるゲ−ムだから作業ゲーではない
4ル−プで一位に勝ったときのおまけは、10/01日までしか保管を保証しないんだって。それ以降はおまけ無いかもしれないよ
たまらない自演臭がするなw
やってることが同じような繰り返しならパズルだろうが作業感がきつい作業ゲーだろ
頭を使わないのに時間ばかり喰うゲームが作業ゲーだろ
川崎部の自演は続きます^^
頭使うの嫌いなので、腹立ったのか?
流れ切って悪いけどジャンクエデンのSランクどんな装備で行ってる?
刺客4人で既に5連敗、寮機次第で行けない事はなさそうなんだが
パズルが面白いと思わない、考えるのが嫌いな馬鹿が1位に腹立ててたのか
1位は思考ゲーとするにはいくつもの要素が邪魔をしているが
一度技を喰らわないと敵の技が分からない・初期段階で上位陣の能力が全く分からない
教えてもらうまで何の技を教えてもらえるか分からないetc...
これらのせいで結局、当たって砕けろやって見なけりゃ分かんねえって状態に陥ってる
キャラ萌えだってスレも立たないレベル
謎解きもなんもないキャラ萌え作業ゲーのスレが二桁いってるのに
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 11:06:06.15 ID:Ni2YkaRq
srpgは基本システムが充実してないからやる事多くて間に合わん
謎解きでスレは立ちますか
>>561 正攻法ならEN消費低くして空中戦用機作って
12連ミサイルとSNライフルで近づかない・近づかせない
邪道なら画面端に陣取ってジャンプサンライト・ブレード系
>>567 なるほど、サンキュー
4人は倒したけど殆どSG、ソードパイル、2連ミサイルでやってたからその辺り使って無かったな
ちょっといじくって見るわ
正攻法の方はあくまで俺のやり方ってだけで
これも勝率悪かったからあくまで参考程度ね
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 12:53:53.82 ID:0YkUthNa
成仏師って現代物RPGだったのか興味湧いたからやってみるか
あらっ?アクアリウムスやろうと思ったらダウンロードできないでやんの
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:09:12.01 ID:0YkUthNa
>>570 レールガンが一番安定したわ、6〜7割くらいだけど
一通り終わったから別のやってみる
アストラルブレイバーはいいゲームだよな、地味だけど
普通にクリアする分には並ゲーなんだが、探索をしていくと作りの丁寧さとかバランスのよさがわかる
ところでトゥールとセレーナのスキルの出し方と、お店の手伝いを・・・の実績がわからないんだがどうすればええねん
トゥールは空中エリア入口でボス撃破
セレーナはセレーナをパーティに入れると城の中に入れるからそこ
お店の手伝いは俺も分からなくて諦めた
エロ絵つけたら売れそうなレベルの作品ある?
エロ絵つけたら何でも売れるよ
納豆にエロ絵・・・
ナニを掻き混ぜるんですかね(困惑)
ナニで掻き混ぜるんだろwww
ちょっとかき混ぜるだけでクチュクチュになるエロさ
納豆にトロロを入れよう(提案
富士山(意味深)
バカジャネーノ
>>572 たしかそこから情報が深刻になっていく
内容は忘れたがお嬢様財閥を巻き込んだ話になっていって完全に図鑑がメインストーリー
それだけがモチベーションだった
図鑑設定ハスハスする前に他にやること山ほどあるだろwww
プロトタイプゲート
魔界王伝3をやってるけど買い物が激しくめんどくさい。
店が数十カ所にバラバラに散らばってて商品を把握できない感じ。
後半になったら改善されるの?
でもハマっちゃうから不思議なゲームだ
やはりここは未成年童貞の巣窟だったか
特に改善はされないというか仲間増えるからさらに把握しづらくなる
「蛸足刀合成したいんだけど誰だっけ?」となったときのめんどくささは異常
まあ俺はLv40までしかやってないけど
雑魚があそこまで乱舞しなけりゃもうちょっとやったんだけど
戦闘がデフォ戦改悪だろうと糞以下のシンボルエンカだろうとまあ我慢するが、
何かするたびに店マラソンさせられるのは流石に我慢の限界を突破したわ
クリアした奴らよく我慢できたな
とりあえずウディコンの総合10位以内のやつやろうとおもってるけど
これはやめとけ・10位以外でもこれはやっとけというのはあるでしょうか
突き抜けたものはないが全体的にレベルが上がっているので
順位に関係なく自分好みを見つけた方がいい
圏外にも面白いのがいくつもある
とりあえず納豆やればいいんじゃないかな
納豆の謎プッシュが分からない…
たしかに斬新さは感じるし面白いと思うけどまた起動してやりたいか?と聞かれればうーん?
カルテトカーナはとりあえずやっておくべき
自分の好みも苦手も何も言わずただお薦め教えろとだけ言われたら
操作がシンプルで難しくもなくすぐに終わってキャッチーな納豆を挙げるしかない
迷ってる人なら今回のとっかかりとしては最適かと
わりとダメ人間というブログで画像つきで作品の全紹介してるしな
記事の中身がクソ過ぎて参考にならない
あのブログの紹介はやっつけ仕事すぎ
無いよりマシな程度だな
魔界王伝3は最初の棒シンボルと、きつい戦闘でかなり萎えたが
そこさえ抜けたら俄然面白くなった・・・がそれでも店巡廻と装備まわり激しくめんどくさい。
・古い武器は本当は売りたいのに、合成に要りそうだからとっておく
・圧倒的な装備の種類。数百はあるか?
→ 装備欄がものすごいことになり、今手に入れた武器を探すのにも手間取る。
綺麗だけどちょっと見にくい街マップと言いい、UIにもっと力入れれば評判高かっただろうにな
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 08:53:18.24 ID:6GRC6Uz2
合成や交換はそのつどやらずにストーリーを進めてある程度のとこで一気にやる感じだったな
あれば一気に楽にになる装備も極わずかにあるけど大半はステータスの微調整みたいな装備だからな
魔界は戦闘と街が苦痛なRPGだったな
無駄に多い女キャラのおっぱいと太ももを吟味する所が一番面白かった
今更帝国やってみたけど予想より遥かに楽しめた
厨二成分が〜とかネットスラングが〜とかこのスレで言われてて、その辺り苦手だったから期待してなかったけど
そういう要素をユーザーに押し付けて来ないゲーム性だったから全然気にならなかった
これがノンフィールドじゃなかったりストーリー重視で主人公が喋ったりしてたら多分拒絶反応出てた気がする
アクアリウムスに足りなかったユーザビリティとバランス調整
影明かしに足りなかったやり込みとストーリー性を適度に揃えてる感じがあって
突出して秀でた点はないけど一位を取るのに相応しい作品だと思ったわ
俺は順位見て帝国やった
ここで言われてたの知ってたが根拠ないので無視
そこそこ綺麗な画面とUIで初見の好感度はある
でも話し続けるだけで勝手に好感度が上げて
弱いのに「お前は強いな」と進行に沿わない話しをする奴が出てくるし
戦闘がダルい戦闘めんどくせ戦闘シーンカットでよくね?
と思ってたらリセットが来るんですよ
投げたわ
周回するのは少数派だと思うんだが一般ユーザー想定してるのかな?
内輪ウケの印象がぬぐえない
これが俺の正直な感想で順位見たとき???だった
内輪ウケと感じない奴が多数だったから順位が出たんだろう
フリゲは合う合わないが大きいし流行も変わるから自分基準で判断できん
帝国は組織票とやらを抜いてもどうせ2〜3位になるだけなんだから陰謀厨は自分の感性が一般とかけ離れてる事を自覚した方が良いよ
上位群を認められない感性してたらコンテストなんて見るだけ無駄だし
でた組織票をやってるキモオタの主張。
困ったら陰謀論、困ったらゲハのせい
性優でオナニー、児童ポルノ好き、虐殺ゲーム好きな
キモオタの言動はこの二つに行き着く
こちらがキチガイ二匹が衝突する貴重なシーンです
ウディコンスレでは貴重でもなんでもないんだが
感想書いただけなのに変なのが沸いてきた
沸くの知ってたけど
作品感想ありがたいな
載せてるとこ見つけたら面白そうな未プレイ作品がいくつかあった
自分で書く場合はネタバレを考えてしまってできないが
スクショある方がわかりやすいな
川崎部って在日集団だろ
はい
人のいるところで壁に向かってぶつぶつ言って他人と会話してる気になってる
やつはほっておけ
帝国魔導院決闘科くそつまらんのだが・・・・?
ルールの説明が全然なくて意味不明だし、
ボタン連打で好感度上げて技を覚えるシステムの意味がわからん
マジで組織票なのかこれ
ルールなんて適当にボタン押してるうちに覚えるだろ
でも覚えても面白くないよねこれ
マジで時間の無駄だった
ランナーズ・エクリプスかヴァイロンの塔か
ホーリー祭G+でもやってたほうがいいな
仮に面白くなるとしても導入がクソすぎるゲームには誰も投票しないわ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 15:49:45.01 ID:7n9jha50
1位の作品でスレが盛り上がらない理由がお分かりいただけただろうか?
まあスレで扱う自体完全ネタバレになるので容易に話しとして出せないというのもあるが
2位の作者が必死に貶めてるからな。
ここでステマあんなに頑張ったのに、いつの間にか話題にされなくなって…。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 15:59:52.35 ID:7n9jha50
>>623 普通に帝国がつまらんからだろ2位のやつはお前ら川崎部が嵐行為するし
まあ、1位と2位の話題ハブって攻略質問スレとして機能すればいいんじゃね?
君とサクラを
女性が作っているのか、女性側の貞操観念がいまいちでもやっと
ヒロイン的な立場の三名が、森川という薬剤師に手篭めにされているが回避不可能
そういうの気になるようなら、やめたほうがええ
>>621 その辺遊んでるなら決闘科は見劣りするよなぁ
票入れるにしても3位くらいになるように調整すればいいのに
不自然すぎて本人たちも失敗と思ってるんじゃないかな
集計されてしまったあとではもう実力と言い張るしかないだろうけど
>>625 逆に興味沸いたわwwwwwステマ上手いな
2〜4位辺りの作者信者が騒いでるようにしか見えないわ。
だって面白くねえもん、1位
3位くらいに並んでたなら「こういうのも好きな奴いるんだなー」と想ったけどさ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:20:30.71 ID:+7VFqYk4
近年のゲーム業界の流れ
RPGとアクションは廃止されアクションRPGという一つのジャンルになった。
装備へのランダムエンチャント スキルやステのカスタマイズで
多様で自由なスタイルの確率を確立できるようにした。
オープンワールドでの社会生活。
アクションゲームは育成がなく、ストーリー系RPGはめんどうで廃れた。
シューティングと戦略シミュレーションはRTS(タワーディフェンスやラインウォーをふくむ)
に吸収され淘汰された。簡易さとそれと相反するやり込み・育成が魅力。
RPGで光が当たってるるのは放置系RPGとパズルなどの多ジャンルを取り入れた作品のみ。
放置系RPGは超簡略化されハスクラ要素を取り入れた作品が多い。シンプル化が今の流れ。
シムシティー系の都市作成ゲーム、ゴッドゲームやマインクラフト・テラリアとしてより
スタイリッシュさやファンタジーと2Dとレトロ風3Dを取り入れ進化し続けている。
まぁ罵倒するだけってのも不毛だしどうすりゃ面白くなったか考えてみようか
とりあえず俺が感じたのは、ランダム性皆無のシステムと当たって砕ける前提のゲーム性の相性が最悪だった
詰め将棋みたいに情報全開示しておけば少しはマシだったはず
このスレで話題にならなかったんだから一位になっても住民の理解を得られる筈が無い
順位なんて上位5作品の内どれが1位でも良いくらいに考えとけば良いのにいつまでも愚痴愚痴うるさい作者信者ばかりだなぁ
自分の希望の順位を付けたいなら採点方式から変えた方が良いんじゃね?
君と桜おもしろいよ
ただ俺は内容に少しもやっとするところがあって
続きが気になるけどあまり進んでない
どうすれば面白いのかとかいいよ
面白い作品の感想だけ述べれば
ホーリー祭とか懐かしい名前が出るとはww
ああいうポケモンチックなゲームってウディタであったっけ?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:49:47.95 ID:7n9jha50
帝国は属性がわかりにくい単純に四大属性やらその辺の方がストレートに伝わったんじゃね?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:59:01.06 ID:LUZuoFHF
カムイコタンやってるんだけどこれ仲魔ってガンガン入れ替えって感じ?
最初にもらえる特殊ぽい奴以外は進むとそれこそ本当にレベル違うキャラが敵だし
なんかあんま育てる気がせんわ
メガテン3みたいに育成したりネコマタ進化させて泣いたり出来そうにないかな
>>634 なんかバグったのか止まってクリックしても進まないようになってしまったんだが最後までプレイできんの?
既知のバグかもと思ったが、もう報告板ないし作者のページもないから対処わからん
>>630のコピペ見て思うんだが
フリーのアクションもしくはARPG少なくね?
saveだけ消すのも更なる不具合あると困るから
フォルダごと消して、解凍しなおして最初からプレイしたら
なんかさっきと違うバグ起きてウインドウもなんかおかしいんだけどなんだよこれwww
リアルホラーかよwwwwww
キャッシュ消してDLしなおしから始めるべき
DL失敗してる可能性
>>639 全員特技4つ覚えるまで育ててた
けっこう面白いんだけどバグを取りきれてないのが残念だ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:55:12.02 ID:7n9jha50
>>640 俺は普通にEDまで出来たよ
>>644が言うようにDL失敗じゃないか?
SAVEってフォルダーどっかに置いといてDLし直してSAVEフォルダー移動させればいけるはず
>>625 女性の貞操観念がいまいちというより男たちが全く気にしてないことの方が違和感を覚えたな
大事な彼女や妹がヤク漬け強姦されてるのに、復讐したいとか裁いてやりたいという考えが皆無なのが変
どの出来事がどの時間に起こって、
誰がそれを知りうるのか考えてみると違和感はないような?
>>493で指摘があった部分は俺もおかしいと思ったけど。
>>631 勝つために捨てゲーして敵を調査して、調査さえしてれば負ける要素ないってのがパズルですらない作業なんだよね
取捨選択ですらないと言えばいいのか
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:08:13.89 ID:7n9jha50
>>647 作者が女だからな
自分も主人公がへたれすぎたのがどうも馴染めなかったな
恐怖や緊張や怒りが頂点極まって逆にブチ切れるような攻撃性がないのに違和感を覚えた
やっぱあれは男特有の性質なんだろうか?
流れになんかワロタww
お前達、寝取られスレの住人と同じような議論しやがって・・・素質あるぞ?^^
でもネタバレは簡便な!
>>643-646 サンクス!
>>649 あーこれだ、他の環境でも同じだったのか
この部分がおかしいなと思って最初からやりなおしたらバグったんだよね
まあ一番周回したのはカルテトカーナだな
5周はした
カルテトカーナは妙な味があるよね
カルなんとか、なんとなくDLしてみたけどノリがクッソ寒くて引いた
後で作者の好きなゲームがFF1〜5だと知って納得がいった
否定することだけが生き甲斐みたいな老害が多すぎる
>>656のように
>>631 全く感想が同じだな
よりにもよって食い合わせの最も悪いやり方を一つのゲームに詰め込むなよと
詰将棋だとか頭を使わされるパズルだとかいう意見があるけど、
>>563で書いた理由のせいで初見だと全くスマートじゃないゴリ押しの攻略しか出来ない
小生なんとか、なんとなくDLしてみたけどノリがクッソ寒くて引いた
後で作者の好きな作家が奈須きのこだと知って納得がいった
魔界王伝3は途中で保留。
アイテムを求めて全街マラソンは疲れたよ…
今回はなんかフリゲの底が見えた大会だったな…。
所詮安かろう悪かろうみたいな。
底が見えた、と言うよりも、フリゲならこれで許されるって出来のゲームが上位に来て、
比較対象がフリゲよりもコンシューマって感じのが、それより低い感じ
って言っても、そんなのほぼないけど
次のコンテストは再来年だっけか?
正直2年の間あっても、いいモノ作れるかどうか・・・
まあぶっちゃけアイデア勝負だよなあ
製作ツールが古くても不思議の島のヘレンみたいな
面白いのはあるんだし
ヘレンが出品されてたら
キャラがキモオタに媚びてて駄目とか
敵の行動を先に提示してないから駄目とか
VIPPERの組織票が付いたから駄目ってなってたよ
アイディアより取捨選択と仕上げる根気とコモンセンスでつまずくわ
ところで俺ランキング
面白かった ・・・ アクアリウムス ジャンクエデン (3位該当なし)
技術すげえ ・・・ 影明かし 羊山ゴート ジャンクエデン
今後期待 ・・・ カムイコタン ハートレジャー 揺り籠
なんか違う ・・・ 魔界王伝3 2SecHero R;STY
>>631>>658 要するに後出しジャンケン組み立てるゲームなのに自分が出すまで相手も出さないから
普通のRPGで初見殺しタイプばかりのボス連戦やらされてるのと変わらんのだよな
頭一切使わないとは言わんが得意気に言うほどのことかと
などという話はゲ製でしないとまた湧いてくるぞw
上の方に話題なってたニコニコのゲームフェスのやつQ&A見たら
Q:「※受賞作品の各種権利 (出版権、映像化権、その他副次商品化権を含む) は、
株式会社ドワンゴが優先的に交渉するものとします。 」とありますが、投稿者自身が受賞した作品の有料版を配布したり、
副次商品化することは問題ありませんか?
A:はい。特に問題ありません。
ただ、商業商品化の場合は優先的に交渉をさせていただけますと幸いです。
(他社での商業化を拘束するものではありません)
とあるんだがどうなんかね…これだけ見れば商品化等は作者側から断ることはできそうだが。
まあどのみち俺は絶対に応募しないけど
>>665 じゃあ俺も
面白かった:まさむねBLADE、アストラルブレイバー、揺り籠
技術すげえ:ライブラスフィア、ジャンクエデン、羊山ゴート
今後期待:遭難サバイバル、Needless、ハートレジャー
よく分からんが気に入った:ゴリラ、Heart、はらぺこウルフさん
おい作者ァァァァ!!!:いんふぇるの
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:31:38.30 ID:7n9jha50
>>667 その話題はこっち向きのやつだろうコモンの中身の話されたらゲ製いけだろうけど
アクアリウムスって好感度とか熟練度とかの詳しく書かれてるところない?
漠然とあるだけでどう変わってるのかMAXが何処までなのか分からないんだが
熟練度ならステータス欄でサブキー
>>672 あぁそうじゃなくて
Levelが上がる事でどれくらい違いがあるのかって何処かで説明なり解説なりされてないかなと
あと職業も付け替える事もするSystemならレベル順に習得できるスキルも知る事ができないかな
>>674 多分その手の解説は無い
そして無くても問題無いというかそもそも熟練度自体どうでもよかった
>>675 はあく
ここまで作ったのならリドミで書いて欲しかったな
んー誰もカムイコタンやってないのか
なんたらの塔でミントに最後止めさしたほうがいいのか
見逃したらいいのか分からん
ミントがアリスなのかバエルなのかが問題だな
>>677 好きにして良いよ。
二週目以降はレベル引き継ぎの上にダンジョンをショートカットできるようになるから
それから色々試せばいい
カムイコタンはキャラにもっと魅力があったら凄かったろうな
>>677 EDの分岐は、雪姫と陽王のお願いを聞いたうえで
魔女の家でバジルと敵対する→データセンターEND(仮)
バジルに賛同してなおかつラミナリアの連中にもちゃんと対応する→魔物END(仮)
バジルに賛同するがラミナリアの連中と敵対する→全殺しEND(仮)
って感じで分岐する、雪姫達の話を聞かないと強制的にデータセンターENDになる
あと幻術の塔の6階はエレベーターの奴以外はちゃんとやらないと強い敵データが手に入らないってのと
魔物ENDのルートでコタンコロカムイと戦う選択をすればそいつのデータが手に入る(こっちは周回すると消えるけど)
この辺以外は特にまずい選択肢はなかったはず
たまねぎの硫化アリルとじゃがいものソラニンが覚えても特技リストに入らないのは仕様なのかなあ
>>651 仏陀も「女は糞袋」「女に悟りは開けない」と言ってるぐらいだからな
悟りなんぞ難しくて他人には理解出来ないなんて傲慢な事言う詐欺師を信じてる馬鹿だから
性欲を抑える為に言った言葉を勘違いしたり出来るんだな
それ後付け設定だから
釈迦が金持ちのボンボンから、乞食に転職した際に
男の友人達は釈迦を家に泊めたりしたが、欲と打算だけの女達は近寄りもしなくなった話
分かった分かった
お前の母親が糞袋で自分はそこから生まれた糞太郎なんて自虐はやめとけって
俺の思うランキングじゃないから糞
った奴ばかりだな
参加者や底辺作者ばかりなんだろうが
俺らのランキング操作を批判するから糞
参加者や底辺作者の嫉妬ということにしてやろう
まで読んだ
人口胎盤が出来れば糞袋は用無しなんだが
宗教を利用して圧力掛けてくるからなぁ、人類の発展を妨げる害虫だわ、ホントw
女は成仏すら出来ないんだよな、産まれたその日から地獄行き確定とか哀れすぎ
ランキング操作の証拠を出せよ低脳
あるなら運営を抗議しろよ
厨房か
朝鮮人思考だなw
同じイエロー同士仲良くしろよwwwwwwwwww
証拠さえ無ければ許されると思っているんだろうが、その理屈が通じるのは警察だけだからな
>>693 あー、何かを思い出すと思ったら朝鮮人か、そういう教えがあったな
母親にゴミに見られ周囲の女にはまるで相手されない哀れなキモオタが逆恨みしてるかと思ってたわw
何時から仏陀が朝鮮人になったんだ? あぁ、半島起源というやつか
在日は永遠に朝鮮人だからw
日本人に生まれ変われないからwww
永遠に糞食い民族やってろwwww
皆さん、これがかの有名な火病です
仏教が女性蔑視の宗教なのは有名な話なのに、なんでこいつキレてんの?
スレ間違えたかと思った
昔からある宗教はみんな女性蔑視だよ
>>695 低脳の思考で通るのはここだけだからな
悔しかったら運営にかけあったり糾弾サイト作れや
笑われるのは君だよ
女だからアレコレってケチつけてる奴が一番女々しい真似してるって気づけないのが情けないな
まぁ、だから哀れなキモオタ童貞やってんだろうけど…
流石に母親まで糞袋扱いする外道が日本人やってるとは思いたくないわ
>>680 初めにピクシーみたいなキャラ入るけどあれしゃべらんしね
まあ序盤ナマコなぶんグリフォンとか手に入ると嬉しかったけどw
ここ何のスレだよww
>>680 レベルの限界が高いのを優先的に育てる
現在のテイムモンスターよりレベルの高い同モンスタデータ取れたら消去して入れ替えたり
ウディタ企画のスレかと思ったら
糞女の股からひり出された肉ゴミどもが集まる糞スレだった
コンテスト終わってから話題にならない作品が不憫だな
たえとば、サクサクモード付けたけどデフォ難易度がシビアなフランベルジュとか
×たえとば
○たとえば
今更だけど魔界王伝2を中立でクリア。
地味に疲れたorz
常連はfoomalさん以外ぱっとしないな
武神焼き直しのfoomalもかなりパッとしないと思う
アクアリウムスとカムイコタンは面白かった。
惜しい部分もあるけどそこがフリゲらしくて好き
これから王伝3に入る
王伝はおっぱいがお勧め
王伝3装備品マラソンが耐えられなくて挫折しちゃった
薬漬けレイpあるって聞いてワクワクしながらキミと桜をクリアしたけどオカズとしては微妙だった、当たり前か
エロ時の異常性よりも依存症状からくる普段の様子が見たかった
レイpあるゲームが普通に登録されていたのか、まずくね?
一枚絵やエロテキストがないらしいから一応セーフじゃね?
どの作品かは言わないがパンツ見えてるのとか乳輪少し見えてるのとか
股間もっこりとかのイラストが表示される方が危ないと思う
白い殺意だって強姦殺人?な事件が発生しますし
金田一くらいのエログロは全然問題ないだろ
あ、少年の方な
トレンドとはいえ先端の輪郭がくっきりの乳袋もどうにかした方がいいと思うんだ
ダンジョンズアドヴェンチャラーズだっけか。
あれも絵がないだけで内容ヤバかった気がする
>>679-681 いろいろありがとう
しかしカムイコタン割とダラダラやるには適してるな
採点キツ目にしてすまんかったと今なら思う
カジノの固有装備集めるのが最後の山だな
maxベット100で数万枚集めろとか俺には無理だよ
歴代ゲームで大変お世話になるダブルアップ可能なポーカー先生はいないの?
おらん
BJとKENOとCBとハイローだけ
それで数万は酷いな、金でチップ買う富豪プレイしかないなw
1枚100Gで俺今中盤だと思うんだがまだ4万Gしかたまってないんだぜ
泣けてくる
終盤にゴールドマン的インフレでもあるのか知らんが図鑑にカジノ装備10個くらいあるの勘弁
揺り籠の装備効果で強化属性っていう奴、当該属性攻撃のダメージ量が上がるのかと思い込んでたけど
むしろダメージが下がってる気がする
アクアリウムス下手な市販ゲーより面白かったわ
一部青臭いテキストが目立ったり
盛り上がりにちょっと欠ける気はしたが…
他に萌え豚向け作品有ったら教えてください(´・ω・`)
知らない友達~は萌えゲーと思いきや深いストーリーの良作だった
仲間になるキャラが全部
起承転結の
起(仲間になる)
結(そのダンジョンでボス倒して決着)
だけという仲間になってボスを倒す経緯なりの
話を盛り上げる過程を吹き飛ばしてるのが残念だったな
アクアリウムス今やってるけど、ドラゴンとかのシンボルエンカウントのモンスターは復活するのかな?
一度倒してみたけど、素材落とさなかったのでそのままロードして放置しちゃってるんだけども
復活するよ
たぶん収穫と同じで時間
アクアリウムスは合成システムの基本素材の存在意義がわからない
1円で買うだけのやつとか意味あるのか
なんか当初の戦闘バランスよりヌルく調整しなおしたらしいし、
せっかく名作になりそうなのに惜しい
>>730 それスキルに属性乗せる効果だと思うぞ
だから耐性持ちにはダメージ下がる
>734
ありがとう、全部退治してくるわー
>>735 直にショップで買うよりあの安い材料買って他の市販品と合成した方が安く上がったりするのを表現したかったっぽい
安く買うよりも、普通に買って敵殴り殺して金品奪う方が得だなwww
個人的にはいい武器とかいいサーキットは強敵から低めのドロップで拾った方が楽しいと思う
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 03:02:05.88 ID:433gJgRz
あ
>>720 パンチラあるゲームなんてあったっけ?
際どかったダンジョンオブ〜でも文章でしか見なかった気がするが
揺り籠ならブラ丸見えやで!
ダンジョンオブなんちゃらはパンチラどころか下着に鎖とかあっただろw
まあレオタード姿で魔王に挑む某国民的RPGの方が酷い気がするが
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 03:59:52.88 ID:tmNDUrnT
アクアは後半になると金落としすぎるから粘れば資金に困ることがほとんどなくなるんだよな
で、後半に行くほど合成の意味がどんどん薄れる逆の展開なら合成が生きたかも
しかし、そうすると今度は田中をレギュラーにしても素材があつまらなすぎるんだよな
素材で作った装備は通常よりも高性能とかにすればよかったのにな
属性武器は合成のみで実際に強いよ
アクアリウムスの合成システムがあんま使いでがないのはそれはそれだが
>>742 アクアリウムスでパンツもろに映ってる一枚絵あったけど
まぁそもそもケツ丸出しのキャラもいるしどうなんかね
そのあたりは主催者が判断すればいいことだし気にしないな
ガイドラインは局部絵(乳首・性器)の禁止にすぎないし
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 05:37:15.59 ID:tmNDUrnT
あれ?ガードラインそんなにゆるかったっけ?もうほんの少し厳しかった印象
>>736 ああ、なるほど…
全武器に属性乗っちゃうのか
>>743>>748 まじか、サンクス!
ちょっと確認している!
>>744 そんなシーンあったっけ?娼館イベントのやつ?
あと股間もっこりは作者ブログにあったやつだろうけど見方がわからないな
スキン持っててもダメだしどうやって着替えさせるんだ…
アウトセーフは何のための規約なのかを考えれば答えは出るだろ
小学生も見る一般向けのコンテストに出して問題ないレベルならレッドカードは出ないはず
意識の問題だから個人差が大きいのは間違いないけど
狼煙に判断基準を委ねられないならそもそも参加しなければいいわけで
アクアはなんで二周目に温泉イベント発生しないの
クエスト引き継いだらいかんのかな
ていうか湯気が任意でとれるなんて普通気付かねえ
じゃあ次回のウディコンでは
パンツにスジくっきりの一枚絵を搭載して挑戦してみるわ
おまわりさんこいつです
お前らが昔のPTAみたいな感じになってしまったら何か嫌だわ
川崎部が勘違いしてホモの流れに持っていかなければどうでもいい
ホモはホモで需要あるのでお願いします
アクアリウムスの田中を攻略したい
anther savoirをクリアした。前作のおまけみたいな感じだった。
アイテム特化キャラにブースト付けたら世界が変わる
田中はメタボのおっさんのくせに
女の子が大量加入した後でもパーティに残れる逸材
田中ルートは仲良くなるんじゃなくて、ただひたすらに田中をいじり倒したい
田中(娘)ルートはないの?
アクアは、最初の方しかやってないが、盛り上げ方が無理やり過ぎて萎えた
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 18:58:10.00 ID:QMGe9ogY
田中のおっさんの学生服装備がツボった
おっさんのだけでいいからイベント会話増やしてほしい
>>758 てか二度とコンテストには出てきて欲しくない集団だわ
>>767 ボクちゃん嫉妬してるの?
一位取ったら、すぐそれだから〜
elonaのような廃人輩出ゲームはまだ作られないのか・・・
それやっとけよ
バリアントの大幅更新待ちだ、主要なのも全部やっちまったからな
>>768 一位はどこかが取るのは当たり前だが、川崎部みたいな不正集団が組織票で一位を取るのは異常事態だからねえ
>>750 開催だいぶ前のツイッターではCEROレーティングで何相当とか呟いてて
その頃は確かにもっと厳しい基準だったはず
ただその話をしてた時期の少し前に移植ゲーの関係か何かで公式の絵が
引っかかりそうとか気にしてたから頭の中でごっちゃになって忘れたのかもしれん
逆に俺らが話題を混同して読んでたのかもしれんが
川崎部ね…
話題になればどんなゲームでも批判は普通に出てくるのに
ここまでアンチに極端に反応する上位って初めて見たわ
1位になれる実力があるなら次作も話題になるだろうに
なんでそこまで必死なの
少なくとも努力して苦労して完成させたゲームをぼろくそに言われたら言い返すのは当たり前だろ
ただゲーム自体の悪口はあまり出てなくて、それに対しての反応は少ないのに大して
不正投票云々には過剰反応してるところが面白い
一位を取ったはずなのにだれも中身の話をしない
他で話題になる気配も無い
たまに話題が出たと思えばクリティカルなダメ出し
そして続く他のゲームの話
こんなはずじゃなかったって思ってるんじゃないっすかね
中身の話は即ネタバレになる系のゲームだろ決闘科は
べつに話してもいいが当たり障りの無い叩きが一番話題にしやすい
それより空飛ぶゴリラ、あれクリアというかEDあるの?
あるのなら何とか最後のステージまでやってみたいが
決闘科のEDも好きだがな
トゥルーの超王道で御都合主義でハーレムエンドは旅人も言ってたけどこう言うのが見たかったんだよって感じだし
あと、全員倒した時にでるそれまでの軌跡の表示はBGMと合間っていい演出だったわ、少し流れるのが早過ぎともおもったが
結局もう普通のプレイヤーは残ってなくて
ランキングに納得できない作者達だけが
延々とうらみつらみを書き連ねてる感じだよなあ
プレイヤー側にとっては製作側の苦労や努力なんて関係ないからな
面白いゲームを作ったら賞賛され、逆に糞だったら叩かれる
ただそれだけの事
>>775の1行目見るとマジで作者だなとしか思えない
まあ10人だか20人だかのサークルで票入れしたら当然批判は出るわw
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:52:40.01 ID:QMGe9ogY
>>777 同感
ゲームシステム上モロバレになるからどう話題を展開していいのかわからん
なんていうかコマンド選択アドベンチャーか選択肢ありのノベルゲーなんだよな感覚的に
会話といってもキャラが掘り下げるほど台詞が充実してるわけでもないし
俺は面白かった、俺はつまらんかった
それでいいじゃないか
コンテスト終わってみると更新おっかけるの面倒だなあ、ネットワークアップデート対応のゲームは楽で良いね。
>>784 逆に言うと、将来的にはアップデートできなくなる不安が大きい。
例えば今公開されているアーカイブが 1.00 だとして、
1.20 までネットワーク上でバージョンアップしたとする。
作者がサイトで公開したアーカイブは 1.10 まで。
そのまま作者が失踪すると、最終的には世の中に 1.10 しか存在しなくなる。
「そんな先の事」とか「自分には関係無い」と思うかもしれないが、
いつかそういう事態に遭遇して、「なんかなぁ…」という状況に陥る日がくる。
>>777 ネタバレが問題になるような中身ってあったっけ?
どうせ1回負けて弱点見て再戦するだけのゲーム性もクソもない内容だから
最初から弱点知っててもストレスが減るだけな気がするな
正直決闘科よりゴリラのほうが中毒性がある
いや、わりとまじで
決闘に中毒性がある
というのはお前だけだ安心しろ
わかる
>>786 低周回クリアしたら物語の裏側と全容が全て判明するのだが
そのことについて語れない
そもそも低周回プレイ自体がつまらないパズル
ていうかゴリラクリアしてる人居ないの?
あれのオチが知りたい
決闘科のキャラがアクアリウムのキャラだったら
1位でも許せたと思う
田中さんにも告白できると知ったときの興奮とその後の落胆は忘れられない
だって面白くないんだもの、1位
でも1位なんだから大多数の人は面白いッて思ってるんだよ
はたしてそうかな
俺は決闘科けっこう面白いと思ったよ
似たようなゲームもあるらしいけどそれはやったことなかったから新鮮で
初めての物って面白く感じるから、それで普通のRPGより面白く感じる人が多かったんじゃない
3-4位狙う予定だったんだがサークルメンバーが友達に投票頼んだりしてるうちに票を入れすぎたんだ
>>793 わりとあざとく作ってるのに、男の友情ルートが無いのは不思議だったな
屋台で田中の愚痴を聞くとかでw
田中娘ルートがあったらお父さん良い反応見せてくれそうなのに残念だw
田中娘は田中との禁断のルートだろ
ゴリラはLavaクリアしてランキング5位以内に入ったけど、次のステージ出なかったからたぶん、無いんだろうとは思うが
あと、スコアの桁がその前のステージとかなり違って、最終ステージにふさわしい長さと桁だったしな
>>783 ランキング化するならそれは通らないんだよ。
まあ日本はソニーなんかがランキングなんか金で買えるみたいニュアンスを
何年も前に言ってたり雑誌のスポンサーが物を作って雑誌で取り上げさせてたりと
酷い有り様だから感覚おかしくなってるオタクが多いんだろうけど
資本主義の企業によって行われる赤い国式の投票と言う意味不明な状態が日本だし
>>749 あのね。主催者の意向やガイドラインより
国の下で生きてる以上は社会常識と法律が優先されるの。
それを分からない馬鹿なオタクが好き勝手やるから
「こいつ等に社会に対する配慮はない、自主規制は無理だ。より強い法律で規制しよう」になるの
まぁ集団投票でコンテストに乗り込む川崎部みたいなのはキてるな
社会派のID:N7DFS3rUがカッコつけたいあまりに意思疎通を無視して発言してるのは解った
文盲かこいつってくらいそんな話全然してない
局部絵(乳首・性器)の禁止が法に触れるのなら薄い本死滅じゃないの
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 03:56:25.44 ID:dWGUiFzb
>>807 同人誌の話題はイタチだが
普通は委託販売業者や作者は取締りで死滅してないとおかしい
しかも金銭の授受が発生してるからなおさらだな
何で生き延びてるかは知らんで、この話題終了
企業も広告に使えると思ってるからな
一番おかしいのは同人作家が私の同人誌(二次創作)をスキャンしてネットに公開しないでと言っている事
>809
2次創作とスキャンをネットに上げるのと全く関連性ないだろ
著作権を侵害しておきながら私の描いたものだからとまるで自分に著作権があるかのように主張してるからだろ
ネットに上げる事なんかどうでもいい
魚とか野菜とか料理の材料を盗んで調達してるシェフが
「食い逃げしないでください!」って言ってるようなもん
客に合わせた調理をする手間をかけてるのはわかるし
どんな理由であれ食い逃げが正当化されることはないが、
そもそもの材料の入手方法を考えたら
「お前が言うな」と伏せられても仕方ない
いいから同人誌でヌいて寝ろ、な?
>>791 なら問題になるのはそれだけなんだから他のことは何だって語れるだろ
SRPGに飢えてるのでハートレジャーやってみたけどなかなか好感触
>>665,669が今後期待にあげてるのも分かる、が人に勧めるほどではないな
今回ターン制SRPGなくて寂しかったわ今後増えるといいんだが…
なんだか思いっきりずらしてしまったな、すまん
クォータービュー式SRPGシステムあたり使う人出てくるかと思ったけどおらんかったね
触ってみたらクセ強すぎて使いづらかったけど
決闘科のグラフィック、なんで妙に粗いの
>>814 いやそれ以外でもネタバレというか、そのまんまな答えしか書きづらくて
話題の広がりようが無いのよ
3位に勝つにはどうするの?→誰かから技覚えろ
とかは書けるんだが
他は2ターン目防御系で粘ってから300ダメージ安定とか解答そのものになる
ストーリーにいたっては全員友好度MAXにしてやっと
おぼろげにバックグラウンド解るかなー程度にぼかしてあるし
そもそも決闘科なんて誰もプレイしてないだろ
「なんだこれ?」と思って10分でやめたわ
そのあと影明かしとアクアリウムスをプレイしたら
クオリティの高さにびっくりした
面白いと書いたり攻略書いたら、作者認定だもんな。
それで誰もプレイしてないというんだから笑えるよ。
クオリティの高いのは商業でそれなりにあるだろ
でもアイデア作品は商業でもそんなにないんだよ。
アイデア作品で面白いと感じられる作品が受けたそれだけだろ。
DLカウンター(小声)
モスーがかかわると禄なことにならんな
知ってる作品の続編だからDLした
見た目キャッチーなのに惹かれてDLした
良くも悪くも話題になってるからDLした
プレイしたら今一だった
なんてケースがあるからDLカウンターだけが全てじゃないと思う
つーかそれ以前に採点送ってないプレイヤーがかなり居るんじゃない?
RPGはストレスの多いジャンルだってことを自覚するべきだよ
ていうか低周回クリアでネタバレとかあったんだ
よし、これからはDLするときに
公式にこれからDLする旨をコメントしてIDチェックして
それからじゃないと落とせないようにしよう
で、落とすときのIDじゃないと投票無効にしよう
ついでに、それで得票率がわかるから
「DLして遊んだけど投票するほどではなかった」
という新たな目安もできる
まあ、そんなんしたところでネカフェ巡りすれば
いくらでも自演なりできるから結局何の意味ないな
なんでそこまで被害妄想に浸ってるの?
>>826 あるよ
ネタバレなので適当に言うと
厄災が出てくる
4ループまでに一位を倒せばEDが変わりおまけのDLアドレスが出てくる
>>825 昔はSTG、ACT、PZL辺り何かが、クリア出来ない!解らない!でストレス堪る事多かったんだけど
トータルのプレイ時間的にはどっちのジャンルも大差無かったりするのに、今だとRPGの方がストレス感じる事が多いわ
これって歳取ったって事なのかなー
クリアできない クリアしたい ストレス
クリアできない どうでもいい ゴミ箱ポイ
RPGって完全に作者から与えられたシチュエーションに依存することになるからなあ。
ネタバレても関係なくストーリーや攻略が話題になるゲームがある一方で
ネタバレになるから〜と未だに含ませてちっとも話題にならないゲームがありますね
ネタバレしても誰も気にしませんよ
ところで君とサクラをが途中でバグってしまいました
>>642と同じ症状なんですが、これって一定確率で発生する作者のいたずらじゃないですよね?
DLしてきます
ウディコン公式の作品情報のバグ報告BBS見れないんだけど
ウディコンは順位発表されたら、BBS消えるよ
>>836 ウディコンTOPの更新履歴の中にある
※第五回コンテスト用バグ報告用フォーラム
ってのがそれなんじゃないの
>>833 よほどゲーム音痴なんだな。
お世辞にもアクション得意ではない自分がそう苦労せずSオールクリアできたぞ。
隕石が四分になった直後辺りの 1.07 だが。
アクション下手な自分は、アクション得意な連中を見るとほんと感心するわ。
上手いとか下手とかそういう話ではないんだよ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 15:03:49.93 ID:of9k6q9D
企業間抗争支援が全パーツ揃えてガチタンから空中戦仕様まで色々試したけど無理だった
3機目でAPがどうしても3桁しか残らん俺も相当アクション音痴らしい
パッド使うと楽勝になるアクションゲームって
ようするにキー配置がksだと思う
>>835 だから帝国のネタバレ云々はストーリーの根幹に関わってるんだって
ジャンクエデンで言うならホワイトさんが全ての黒幕でしたーとか
君とサクラをで言うなら嫁が死にましたとか
上記、全部例えだから意味無いがそういう裏設定レベルなの
つーか興味無いゲームのネタバレされてもなんとも思わないだろうが
実際にプレイした人向けに配慮してるんだ、そういう人間らしい心使い覚えろよ
はいはい話題にならないのはプレイヤー全員がネタバレに配慮してるからなのね
もうそれでいいからそんな必死に何度も主張しなくていいよ
んじゃすげーネタばれしとくけど、納豆はネギやからしも入れれるようになるんだぜ
>>844 843は
>>835 向けのレス
推理モノや刑事モノとかでスレ進行が雑談で埋まるのと同じ理屈
前回ウディコン、雪山殺人事件で犯人について言及する奴はいたけど
誰が犯人だとかそういうことは極力避けて話してただろ
だからそれでいいと言ってあげてるんだがまだ何か不満なの?
>>847 帝国決闘科やってないのがバレバレ
OPすら知らないような奴に話しても話があわないなーという感じ
>>841 あんまりAIを突くような戦い方は個人的に好きじゃないから使うかは任せるが、それを突けば誰でも勝てる方法はある
一体目はブレードとマシンガンしか使わず、一定時間で攻撃方法を切り替えている
ブレードを使ってくるときだけ中距離以上維持して攻撃を集中し、マシンガンを撃ってきたら逃げ続ける、これを繰り返す
二体目は6連?ミサイルと大ダメのレーザーライフルを同じく切り替えて使ってくる
ミサイルは最大二回ごと、レーザーライフルは最大3回撃つごとに武装を切り替えてくる、ただし射程外に自機が居ればそれ以下の回数で切り替えてくることも
ミサイル撃つときになったら遮蔽物を挟んで待てばミサイルが壁に数発当たり避けるのが楽になる、加えて敵が自爆し出す
レーザーライフルはそれなりの速度を持った機体であれば走ってるだけで回避できる
リロードが終わるタイミングで下手にジャンプしないよう注意すること
三体目は環レーザーとバズーカと地雷?を順番に切り替えてくる
環レーザーが避け辛いからエネルギー装甲主体にすると楽、速度を持って上手く合間合間にジャンプすれば全弾避けることも可能だが
バズーカは最大三回撃つごとに切り替えてくる、このバズーカが一番痛いので絶対に食らわないこと
バズーカを撃ってくるタイミングで敵の上を飛んでいればまず当たらない
そしてその後の地雷をしかけてる隙だらけのタイミングで攻撃をきっちり当てる、これだけで良い
要はリロードのタイミングと武器の切り替えのタイミングを見切ればタイマンのOA戦は非常に楽になるという話
それを理解できればノーダメ完封も可能だ頑張れ
>>843 プレイした上での発言ですよ
荒らされましたが感想も書きました
人間らしい心遣いは肝に銘じますが
あなたが配慮してる部分があのゲームのネックになっていませんか
>>838 836ではありませんが、教えてくださりありがとうございます
考えてみれば、ジャンクエデンは装備入荷がランダムなので、
もしかすると使いづらい武装ばかり入荷すると序盤 〜 中盤はきつかったりするのかもな。
かくいう自分も、もう一度やり直したら詰まったりするのかもしれん。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 17:50:41.71 ID:of9k6q9D
>>849 エネルギー装甲は目から鱗だった戦術全般もありがとうがんばってみる
>>843 勿体付ければ4ループ以内クリアまでプレイする人口が増えるかもとか考えてるんだろうが無駄なのは確定的に明らか
どうせシステムが致命的にかまわない上に種が分かればクソつまらない作業になるだけのゲームなんだから
魔界王伝3にもアナライズがあるけどあれって意味あるの?
敵の情報全然見れないんだけど
>>852 護衛系以外はレールガンとムーンライトorパイルで何とかなる
大抵のステージは主武装いらないから外して構成組んでも良いと思う
>>850 断定してしまい謝る、それはすまなかった
>>853 確かにそれはある。低周回クリアはやる奴ほぼ居ないだろう
あんなキツイ縛りで特典がやけに豪華なのが理解出来ない
あと、勿体付けてるわけじゃない、ネタバレなんて簡単
でも印象って言うのは茶番において重要な要素だと思ってるから
印籠出した水戸黄門が相手に三つ葉葵の意味に気づかなくて切られましたとかなったら
オハナシにならないでしょ
>>851 クリアした任務を繰り返せば新しい武装入荷するから
全任務一回だけの縛りプレイじゃなければ武装では詰まらないんじゃね
>>852 ジャンクは回避考えた方が安定するんじゃないかな
ミサイル迎撃も80%ぐらいにするとOA戦の難易度結構変わったりするよ
ジャンクエデンはAC的な初心者救済措置とかあるの?
>>856 だからネタバレして困ると思ってないし
たとえ幾らかあのあんま面白くない作業ゲーが更に損なわれたとしても
どうでもいいと思ってる奴が大半なんだって
川崎部以外はw
カプカプ言う効果音があいかわらずウザイな
>>858 一定額以上借金が溜まって徴収日が来るとイエローに改造される
EN消費減、レーダー強化、ブレード光波の3段階まで確認した
段階ごとに必要借金額が増えるっぽい
え、あれって借金貯めるゲーム?
どう足掻いても黒字にならないから即辞めたんだが
赤を近接でいじめてれば増えるよ
10万到達前に飽きたけど
gcxANFP2の発言で何枚くらいミサワ絵ができるだろうか
>>861 そんな初代AC、2要素もしっかり作られてたのか初めて知ったわ
ちょっくら強化人間になってくる
>>861 thanks.
やっぱりか。クリアした後でふと思ったんだ
じゃあネタバレしても構わないね
厄災はOPで一度だけ戦う39位だよ
ループ期間内に手の内を見せてないから
TRUE ENDで不意打ちに成功と半竜がいってるでしょ
で4ループ以内でクリアすると
1位から技を教えてもらう展開になってご都合主義エンドとなる
あっそう
強化人間とか懐かしいなぁ
AC小説だと脳みそ直接機械に埋め込まれるような設定だったよな
でっていう
ジャンクエデンの強化人間イベント確認。
ACよりも悲惨かもw
強化は3回できるけど最初のミッション終わった時点では何回借金しようが
1回目だけしかしてくれなかったし好感度上げてもランダムだから繰り返し必須だったはず
氏の絵はエロいから施術の妄想が捗る
>>867 早解きエンド見たけど何故かタカヤを思い浮かべた
アクアリウムスは田中への告白イベントとトイレシーンがあれば1位行けのにな。
たまには青い髪の・・・なんだっけ、そんな感じの人っぽいのも思い出してあげて
何で話しないの?←ネタバレになるからしない(キリッ)←別に気にしてない
の流れから、なんで唐突にネタバレ部分「だけ」語ってんのお前
んなとこ抜き出してもふーん、で?で終わるだけだぞ
というわけでもっぺんやり直しな
ネタバレに考慮して語れなかった
「面白い部分」を存分に語ってくれ
よく出来てる、っていうか関心はしたけれども
やっぱり面白くはないんだよなあ
俺も面白いって意見は聞きたい
ストーリーを教えてもらうスレのようなネタバレを頼む
ゲームは面白くないからきつい
>>878 めんどくさいなぁ・・・ネタバレ部分を入れて話すと
最初に戦う雑魚格が真ラスボスでループ期間中
一度も戦えないから相手の手の内が見えない設定とか燃えるじゃねーか
TRUE ED後、元39位とのサシの決闘が本当のラストバトルよ
※上記は早解きプレイ後得られる情報を基にした独自の想像であり
決闘科を通常プレイして得られる感想ではありません
厨二嫌いでは無いしあんまり前面に出てこないが
ゲームというより設定で楽しむ物語と感じた
それが内輪向けと感じられる理由であり
一位になる器にしてはたいしたこと無いと思われる理由であろう
すまん、拙い文章では理解してもらえなかったようだから言い直す
ストーリーや設定が面白いのはわかったから
「ゲームとしての面白さ」を語ってくれ
余談だが、手のうちの見えない相手に燃える?
そりゃそいつ以外は最初から全員わかってるとかの下地があるならともかく
最初から最後まで結局あたって砕けるの前提だから
燃えもしないしむしろその頃にはマンネリなんだが
念のため言っておくが、別に否定したいんじゃないからな
ストーリーや世界設定なんて正直凝ってて当然、
ただしゲームによってはなくても良い
程度のもんだから、
それ以外の要はゲームの部分で語れるのなら
存分に語って欲しいんだよ
ぶっちゃけジャンクエデンの話は皆が触れるのに
決闘科にはまったく触れないというか推してるの一人だけじゃないかという点とか
ウディコン期間中ですら話題にまったく上がらなかったのに
評価が相対的にもこんなもんだろうと思う。
帝国はゲームとしての面白さは低いよな
ジャンルがADVに近いしパズル要素は何十周と訓練して周回したら意味なくなるから
まぁ真面目にメモしてやるとループ一周で一位も倒せるのは楽しいといえるか……な?
ただ一位倒した後のそれまでの経歴が流れるのが演出としては良かった
>一度も戦えないから相手の手の内が見えない設定とか燃えるじゃねーか
いや、ありがちで特に燃えないと思うんだけど・・・
そういう設定作った本人や身内が燃えると絶賛するというならわかるかな
>>882 ゲーム部分?3ターンで終わるしあんまり・・・凡作だと思う
ゲームだけなら正直ランナーズエクリプスのほうが楽しめるかな
あっちは対人戦あるし、試行錯誤し甲斐がある
所謂、アイテムやらステータスやら数値が上がるフリゲばかりの中で
2時創作・同人的な楽しみを見つける事自体に楽しみを感じる
そういう想像力に琴線を引かれる人が評価したんじゃないかな?
>>887 それはあるな
名前が本名じゃなくて固有名詞、多種多様な面子と物語
個人的にはそこが合ったんだと思うわ
ランナーズエクリプスも好きだが別のゲームとして楽しんだ
出来るだけステータス上げなしに敵を倒すための戦略を模索するのが面白い
敵の技や次に手に入る技が分からないのがモチベーションに繋がる
情報収集しつつ進めなければならないという枷も含め、初プレイから低周クリアを目指すのが前提で
何周かかってもクリアさえ出来ればいいやと思ったら作業に感じるかもしれない
魔界王伝の凋落が悲しいな
>>887 すごくわかりやすい説明だわ
ありがとう
まぁパズルゲーに近い部分あるから
これがRPGとかなら戦闘中に予想外の行動されてピンチになってもリカバリ効くけど
わざわざ相手の手の内見る為だけに1回挑戦させられてる感じがして燃えないなぁ
>2時創作・同人的な楽しみを見つける事自体に楽しみを感じる
>そういう想像力に琴線を引かれる人が評価したんじゃないかな?
俺はサークル部外者なんで
これ全く共感できないわw
>>893 反射的にサークルガーとか言っちゃうのは頭悪い風にしかみえんぞ
別に川崎部がサークルぐるみで自演や組織票やってるって話は
川崎部以外には大して都合が悪くないから大丈夫^^
ヘイトスピーチは醜悪だからNG
おう、パソ部をどう褒めろというのだね
決闘はまあ上位に来る物の一つだとは思ってたから別に意外ではなかったな。
それよりもプレイすらまともにできないバグゲーが4位に来てびびったわ。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 02:05:03.96 ID:0sUZNGRd
>>890 導入と進行がまずいんだ毎度毎度すでに名の知れたパターンはプレイヤー的に引きとか共感が弱すぎる
PTキャラ大量が売りになっているが出会いとかエピソードがないと単なる駒か後方支援要員なだけ
その辺はアクアはうまかったキャラをある程度搾ってエピソードを混ぜながらカップリングまで導入した
魔界王伝はウディコンの顔のひとつだがそろそろもう一歩進んだ何かがほしいところ
川崎部が10名以上で組織票とか頭おかしい
実際はmixiに載ってるだけで 2 6 名 いるぞw
(要mixi ID)
http://mixi.jp/list_member.pl?id=3547580 ラミド風ドリア =ラゴウとか、決闘科のreadmeに載ってる名前がいるのは確認済みなので
完全に同一サークルだね
モスーとつながったのは東方だからか
コミュニティはすぐに部外者表示禁止にするだろうから必要と思う人はトピックをローカルに保存した方がいいよ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 02:13:44.55 ID:0sUZNGRd
>>898 パット前提なゲームでキーボードオンリーは切捨てなのは確かだな
4位につけるということはそれだけパット持ってるやつも多いってだろう
まぁウディコンにわざわざ投票するような人間ならパッドくらい持ってるんじゃね
>>900 この規模のコンテストで仮に26人も投票してたら上位取れるのは確実だわw
アクアリウムス1.61から最新版の1.67にしたらウォーロックで単体のファイアとか使えなくなってるけどこれ仕様なんかな?
1.61でも使えなかったわw
俺の勘違いか。
組織票やってる組織がMixi非表示し忘れるかねぇ…
まぁ作者達の醜い潰し合いは見てて面白いからもっとやれ
まぁサークルの悪事が漏れるのはだいたい内部告発
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 02:46:52.28 ID:0sUZNGRd
その辺は企業や組織も同じだな
10票20票でそんなに変わるか?って思って計算してみた
部門別の合計点/平均点で得票数計算できるけど
影明かしが300票、他の1〜5位が150票前後、10位までは100票前後だった
それ以下は割とかわいそうな数値になってるわ
こりゃ影響あるな
そんなに投票する人って少なかったんだなw
影響デカすぎワロタw
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 04:24:09.71 ID:dePjcwlY
争え…もっと争え…
もっと計算してみよう
投票者178人中26人が全部門に10点を投じていると仮定
合計点から260点を引いて平均点を再計算、中央値は平均点に近い数値に修正
その他部門はそもそも合計232点しか入ってなくて矛盾してしまうので主要5部門と同程度の低減率とする
修正後部門順位 熱中2位(51点) 斬新2位(49点) 物語3位(44点) 画音11位(37点) 遊びやすさ2位(48点)
部門補正値込み総合点 39.9+25.0+26.6+19.4+36.3+20.7=167.9点
アクアリウムス(177.2点)との差はひっくり返せるな
影明かし(155.7点)は遠い
ほぼ誰もがスマホとPCを持ってるから、26人で組織的に投票する連中が1票ずつしか入れない計算より、
最低2票入れてる計算の方が現実的かもしれない
さらに自分以外、勝ちそうな作品の幾つかに非常に低い得点を入れてると計算すると
下馬評で上位だった作品がなぜか凄く下位にいるのも、計算上納得できる
つまり、平均点は高いけれど得票量は小さめの作品は操作をくらうとひとたまりもない
>>910 これ興味深いな。
プレイした人の何割くらいが投票してることになるのだろう。
影明かしってDL数なら3000とかどころじゃないよな?
投票までする人はプレイした人の1割もいないのだろうか。
そういや俺も投票してなかった
もしかするとすべての作者がネカフェ巡りをしていて
実際に投票したプレイヤーはこの世に1人もいないのでは……?
歴代一位は単純な一本道RPGが一位になったことはないんだよ
フリ−シナリオRPG 魔界王伝
アクションパズル Gravity
闘士育成シミュレーション マッドプリンセス〜ディオデラの野望〜
アクションRPG 悠遠物語〜空の大陸とアイテム屋さん〜
育成パズルADV 帝国魔導院決闘科
歴代作品見てもアイデアがない作品が一位になるのは厳しい
Gravityは絵があっさりしてるし
>>918 決闘科の組織票が強力だねって話なので
歴代がどうとか関係ないんじゃね
そもそも歴代優勝作品に有意な共通点はほぼないと言う方が合ってるよな
>>881 読んでてともったけどそれって早解きしないと見れないエンディングとしては何らの必然性も無いよな
20周しようが百週しようが最初の一回以外は戦わないのは一緒なんだから
有意な共通点はほぼない。
つまりプレイヤーは新感覚、新システム作品を評価する傾向にあるんじゃないの?
>>922 斬新さの特典重視が51.1 %で大して大きくないのはどう説明すんの?
ついでに言うと、魔界王伝・マッドプリンセス・悠遠って、どれも何処かで見たようなゲームで
その中でアイデアが特異ってGravityくらいじゃないかね
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 06:12:32.99 ID:IJyy3RNX
まあ1位になっても話題に登らないならそこまでの作品だよ
俺も作業過ぎるのと何の面白さも感じなくて3人目で挫折したけどな
あれならじゃんけんバトルに属性つけた感じの方がまだ遊べたかもしれない
作業作品とは、頭を使わない時間が長い作品だよ
レベル上げ、スキル上げに時間がかかりすぎる作品とか、謎解きのない作品とかが作業作品
これは勝つのに頭使うし、短い時間で一位に勝つのに頭使うから作業作品ではない
審査するのに全作品やる必要がない事からも、とっつき易い事が最重要。
プレイ時間が短いかグラがいいか、だいだいどっちか。
決闘を評価してない人は頭を使うゲームが嫌いな人みたいなんだよな
評価してない人が好きなのも単純なゲームが好きで、パズルとか嫌いみたいだし
決闘科は作業作品だよ
1ぺん捨てゲーで戦ってわかった弱点突いて勝つだけの繰り返しをする作業ゲー
こういうのは頭使うゲームとは普通、言わないな
決闘科は最初はいいけど、あまり使わない技でぎりぎりで勝てる敵や、
今の技やステータスじゃ勝てない場合あるからな
それを判断するのに頭使うし
なかなかの早川臭w
いや、魅力語ってくれるのは嬉しいよ
俺も30分くらいやって放置してたけどちゃんとクリアまでやろうかって気になってきたもん
ところで、評判が高かった迷宮踏破が
なぜか評判最悪だったアナルセイバーより下位なんだよね
これは迷宮踏破は評判高かったために操作の対象になり
主にテキストの不快さで評判か最悪だったアナルセイバーは
雑魚と見なされて操作されなかったことが原因と考えると
ある意味で整合性があるなと思った
でも俺はアナルセイバーはテキストの臭さが時々鼻につくけど結構好き
決闘科は特定ステータスが相手を上回らないと効かない技多いし
先に行動されたら相手の技の妨害を上回る可動がない技は発動しなかったり
だからル−プを縮めるのに頭使う
特殊効果の技も多いし
呪の特殊効果は強力だよな
早川 雪子(川崎部)、決闘科のデザインを語る
>>932 単純に迷宮踏破物語あるの?
Another Saviourは物語あるだろ
迷宮踏破は物語なさすぎだよな。
結局プチプチ止まりのゲームだった。
まあ、川崎部26人?のうち何人がここで暴れてるのか知らんけど
くさいのはいるね
>>931も一旦否定的なことを言ってから受け入れたふりをしてるように見えなくもないしな
ID:z+LWTMn/の書き込みで魅力を感じるのは無理ですわw
リターンのある作業ゲーが好きだ
次回のコンテストにはそういうゲームが増えて欲しいところである
ループを縮めるってのは要するにやり込みで、つまり譲ってもやり込みしか頭を使わない作品てこと
初見殺しに捨て戦仕掛けて対策立ててやり直す(対策自体は単純)ゲームの評価って
結局ゲーム性そのものよりも繰り返しにストレス溜まらない操作性とか
のめり込むきっかけになるキャラや物語とかの話題になるのがパターンだろ
ループを縮めることがゲーム(のストーリー)の主題だったら別だが仮にそうだったら
それはそれで無駄に難しい系の非難を集めただろうな
俺は川崎部じゃないからね
掲示板でのクリア報告見てやり方考えてた自分としては、的外れが多いなと思ったからな
>>920 非常に有意な共通点があるだろう。
基本システム(笑)とやらではない。
>>936 ああいうの嫌いじゃないけど本当に何も無いとそれはそれでのめり込めないもんだな
ボスとかも村人Aが最近暴れて村に被害出してるとかそれだけでも言ってくれたほうが
戦うときのやる気が違う
捨てゲー批判してる奴ってらんダンすら糞ゲーとか言っちゃうんじゃないか?
あれは余程レベル上げない限り無対策じゃ勝てないように出来てるから基本捨てゲーで1戦目は情報取得しなきゃならんだろ
>>938なんて中立で見てる奴すら作者に仕立てあげててもはや病人
捨てゲーの繰り返ししかない決闘科を頭を使うゲームと賞賛するのが変だよって話だろ
まぁ、川崎26くさいレスいただきってとこかな
ゲームの話がやりにくくなるからいい加減組織票云々の話はやめて欲しいな
そんなに許せないならここで言わないで主催者に連絡とって教えてあげてくれ
捨てゲーのつもりが意外と勝てそうだから攻勢に切り替えたり、やっぱ無理だから全力で粘ってパターン把握したり、そういうゲーム的駆け引きが無い
純粋に捨てゲー
面白くない
敵のステータスからある程度の攻撃傾向は見分けられるけどな
それでも限度があると思うわ、基本3ターン目で殺しにかかってくるし
重装備な騎士の画像だから固いと思ったら引き分けに持ち込もうとするとか
どうあがいても初見は無理www
正解が2,3個あれば面白かったかもね決闘か
>>946 らんダンはどちらかというと構造的にはクソゲーの部類だと思うけどなぁ
レベル指定のボス戦するために雑魚回避して宝箱開けるためだけの作業とか特に。
それでもまあ耐性パズルとか言われながらも対策しなくてもほとんどのボス倒せるから別にいいんだけど
ボスラッシュだけでもうよくねとか思うが
それでも決闘科はほとんどが捨てゲー前提なんだよ、しかもステータスも制限かかるから
ある意味らんダンの悪いとこだけ抽出したようなもん
なかなか勝てない時に強い技教わって一気に進めるようになると快感だな
特にカウンター系の技は超便利だった
逆に苦労して倒した割に全然使えない技教わるとテンション下がる
あれID被ってら珍しい
>>952 お前序盤しかやってないだろwww
対策しないで推奨レベル以下で倒せるのは序盤だけだ
>>955 ラスボスまでやったけどほとんどのボスは初見で対策しないで倒せたぞ
ラスボス以降がアップデートされただかの版以降はやってないが
らんダンあ糞ゲー扱いされてもおかしくはないと思うが
決闘しかないのにそれが捨てゲーというのが問題
>>959 問題とまで思わないけど、頭脳ゲームでないことは確かだよね
ウディコンほど一位取りたくないコンテストはないな
特に報酬があるわけでもないのに下位作品の作者に糾弾されまくるし
悠遠のときは公式ルールがどうとか狼煙の判断に任せればいいものを永遠と騒ぎ立てて凸までする基地外も出たり
帝国はサークルがとか糞どうでもいいことをいつまでも喚かれたり
お前の中で順位が適切じゃないと思ってんだったらそう思ってればいいよ
ランキングが変わるわけでもないのに他人に強要したり不愉快なだけの非難発言すんな
と、組織票26名の川崎部が申しております
内容微妙でろくに話題にもなってなかったゲームが
露骨な組織票で1位取ってる方が余程不愉快だろ
大体なぁ
「つまらなくなんかないぞ面白いぞ」と盛り上げるとか
「組織票あったとは限らんだろ言いすぎだ」と住人諌めるとかならまだ理解できるんだが
そういう連中が代わりにやってたことってアクアをディスって矛先逸らしてただけじゃねーか
本気で違和感しかねーんだよ
アクアも決闘も特に面白くないから何とも
今回はマニアックな作品が面白かった
ただそれだけ
遊べるゲームが増えるのはいい事だぜ
後はホラーものがもう少し増えてくれればいうことなし
アクアリウムの作者が僕達の願いを聞き入れて田中とのデートイベントを作成し始めましたぞ
>>946 らんダンは繰り返してもストレス溜まりにくいように操作性高めてるし
(VX製としては破格に動作が軽い)
キャラや物語にのめり込む人多数(俺もあれはかなり気に入った)
何より捨てゲーであるから全部駄目と言ったつもりもない
帝国の捨てゲーは捨てゲーとはいえ、相手にしっかり行動させないと、行動が開示されないので
捨てゲー回数を1,2回に押さえる事が重要って奴?
考えるのが面倒な場合、二回目、10周以内、三回目、4周以内
を目安にすればいいのだろうとは思う、その辺りの周回しやすさに耐えうるものがあったかどうかという話かなあ
高評価入れたが、ウディコン中は隠しの実装がなかったようなので17周trueで一回しかクリアしてないけど。
>>963 俺は個人的にジャンクかアクアか遭難が1位なんだけど、この板で話題に出る出ないと投票結果はそう関係ないんじゃね
叩きが目立っても影明かしは3位だし、割と話題に出た踏破は8位とそう高い順位じゃなかったし
メニューのレイアウトが殆ど基本システムだったり、キャラ&マップチップや敵グラ素材がどこかで見たようなゲームはもう飽きたとか
そもそも長いRPGは面倒と感じる人も多いかも知れない
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 12:53:58.55 ID:llC3hSaB
>>970 少なくとも俺得だし後2〜3人はいたはず
決闘科が何ゲーであろうと、つまらないという事実は変わらない。
あんなのを面白いと感じるのは女子中学生くらいだろう。
まじかよ女子中学生と仲良くなりたいから決闘科やるわ
※
1サークルだけ26人も票田があったら叩かれるのは当たり前だわな
らんダン厨まで湧いておる
このスレどうなってんだよ
(´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)出荷よ〜
980 :
660:2013/09/13(金) 14:17:57.57 ID:FPJWji9f
ちびちび魔界王伝3をやって来たけどさすがにギブアップ。
買い物はともかく開発は一カ所でまとめてできるようにしないと手数がかかりすぎてダメだと思った。
他はなかなか良いんだけどな
>>977 いつまでも愚痴愚痴言ってるksg作者に噛み付いただけでらんダン厨扱いかよっ
関係ない事聞くけど
らんらん→出荷よー の流れって本当はらんだんとは関係ないんだよな?
いつも思うがウディタのスレではらんダン叩いて、
ツクールのスレでは巡巡叩く流れはいつまで続くのだろな?
巡り廻るの作者は狼煙と同類
自分が満足した時点で更新をやめて次のゲームに取り掛かってしまうタイプ
ジャンクエデンは巡り廻るの作者の作品か
>>969 20日に見たら実装されてた様な
>>971 メインはそっちじゃなくて組織票があるかどうかね
「帝国を叩くな」って言ってる奴ですら
組織票なんてしてないかも知れないじゃないかと口にしてない
組織票の存在そのものは皆確信してるだろうから可能性の示唆は端から諦めてるんだろう
それでも関係者は何か反論したくて
>>961みたいな歪な意見しか言えなくなってる
>>907は組織評か疑問に思ってるけどな
そして作者どうし潰しあえと
>>986 「帝国が組織票をしてる」というのは事実でなくてお前(たち)が立てた仮説だ
確実でないし、例え全員がそれを支持していてもそれだけでは仮説は事実にはならない
自分はその仮説を支持しないし、憶測で他人を侮辱するというのは醜悪だと思う
醜悪(笑)
しばき隊かよw
実際過去5回で今回ほど1位が話題にもならず
褒める奴もいない1位であることは確か
ちな俺もつまらなかったw
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:08:55.52 ID:dePjcwlY
もう次いらないね
フェスだけでOK
アクアリウムス見てきたけど田中とはデートだけで告白はないのか
告白も入れてくれよ俺と俺以外に要望レス付けてた奴らが得するから
ようやくゲームの部分が語られるようになりましたね
組織票話はもう飽きたのでそろそろ終わりになることを願います
くだらないアクア作者叩きも不要です
>>957 乙
ウディタスレもそうだけど、
このスレは在日チョンコが何匹か居ついてるんでグダグダは終わらないよ。
実際1位面白くねえからなあ
よく出来てるとは思うけどね
>>977 らんダンを引き合いに出した奴に言ってるのか
引き合いに出されたからやむなく一回だけ付き合うことにした俺に言ってるのか
いやまぁどっちでも別にいいんだが何となくな
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。