>>1 スレ立て乙
そして、だんだんと短くなるタイトル名・・・
>>1 スレ立て乙
Eの城作者がホラーゲームに砂かけしてて香ばしい
自分のゲームが評価されないことをホラーゲームのせいにしてもお前のゲームが評価されるわけじゃないのにな
996 名前: ◆yCQXXrlf7g [sage] 投稿日:2013/08/31(土) 00:43:49.20 ID:Q63fDJjr [1/3]
マッドファーザーの偽サイト騒動は
作者さんが記憶少女潰しと話題作りで仕掛けた自作自演だと思うよ。
※この板とスレには、特定のフリーゲームならびにその作者たちを執拗に貶めようとする荒らしが常駐しています。
・作品への肯定的な感想は全て「作者自演乙」「盲目信者乙」と片っ端から認定する
・住人の同意もなしに不要な作品個別ホラゲスレを乱立する
・必死チェッカーやツイッターのつぶやきその他根拠のない妄想等をコピペし、スレの進行を妨げる
・一連の言動を注意されても「話題にされて困る作者乙」と取り合わず、会話が成立しない
このスレに参加する際には上記の事情を念頭に置いて、スルーを心がけるようにお願いいたします。
Eの城はゲームそのものは嫌いじゃないんだけどなあ
ひがしどらもせんも粘着に本気で困っていたのに
自分が目立ちたいがために茶化す何てよく出来るな
冷蔵庫は入るの自慢する馬鹿と同レベル
粉は本当にクズ
>>5 これマジ?
マッド粘着=名無しで書き込んでた粉って事?
こいつは構ってもらいたいだけのような気がするが
いいか、本当に『常識』考えろよ。
あのさぁ、言葉遣いがまず悪いし気持ち悪い。
本気で。(マジで)
なんなの、見てて不快な気持ちになる。
日本の恥だよ、本当に(笑)
ホラゲ作者の人達が行儀もいいし良い人がたくさんいる。
この違いわかるかな?(笑)
Are you ok?
fouk you.
あ、英語読める?w馬鹿とNEETばっかだから読めんか、ウケるw
最後に忠告な。
俺たち『ホラゲ作者』は、マジ不滅だからな。
俺たちを怒らすとやべぇぞコラ。
俺はなんでホラゲが家だと思ってたかわかるか?
ホラゲ作者っていうのは作者同士心が繋がってるんだよ
だから物凄く居心地が良かったし家族が増えた気分だった
でも居心地がいいだけじゃダメなんだよな
このスレみたいな殺伐とした場所に身を投じて初めて分かることだってある
俺は家族を捨て孤独を選択した
これからは一匹狼としてお前らに噛み付く
ググったけどコピペか
改変してる時ニヤニヤしてたんだろうな
俺達がガンダムだ
まで読んだ
構ってくれ、だろ
謎解き鍵探しゲーも好きだけど
たまにはノベルのホラーもやりたい
ドッキリじゃなくてじっくり怖いホラーやりたい。
最近減ってない?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 01:43:20.98 ID:sz6sPbgR
言われてみれば減ったかも……しれない
996 : ◆yCQXXrlf7g :2013/08/31(土) 00:43:49.20 ID:Q63fDJjr
マッドファーザーの偽サイト騒動は
作者さんが記憶少女潰しと話題作りで仕掛けた自作自演だと思うよ。
997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:44:40.98 ID:Q63fDJjr
間違えた
998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:52:51.13 ID:slObtGFA
お前ワザと炎上したいだけだろ
999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 01:01:11.88 ID:ktpFBLDa
あーあ
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 01:02:04.50 ID:Q63fDJjr
埋めますね
1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
カロンゲーはノベルにすればいいのにやらないのは
ツクールじゃないとやってもらえないと思ってるからなのかね
ツクールでノベル風やっても文字送りが遅いわ中身は薄いわロクなもんにならないのに
やっとパンスペルミア ver1.14 クリアした
名前を"リプリー"にしたせいではないだろうが、まさかあんなENDになるなんて…
なんか続編出そうな終わり方だったが、戦闘や消費アイテム関係が改善されてないなら
続きはやりたくないな
あと、各キャラとの会話次第で好感上がるかもとか隊長が言ってたけど何か意味あったんだろうか?
あるアイテム取って来てくれと依頼されたり、弾薬余分にくれたりするけど
それ以外に目立った違いがなかったような気がする
実況見てみたらどうも一番好感上がったキャラが終盤で生き残るような感じだ…
自分の場合は、アイテム探索(惑星の水)を頼まれていたホモの医者が生き残ったけど
他にクリアした人いたら、パイロット以外で生き残ったキャラと思い当たるイベント教えてほしい
KJやのびハザみたいに構えて撃つ方式にしたらよかったのにとかド新人ひとりでいかせんなよとか
銃の撃ち方くらい最初から訓練うけてるもんじゃないのかとかいろいろツッコミ所多かった
で、怖いのか? パンスペルミアは
>>23 それ以上に武器の切り替えをもっと簡単にとか、SAN値だけじゃなく体力回復アイテムを出せとか色々と(ry
関係無い話だが、同人エロゲでDUMMED RESIDENCE っていうゲーム(バイオ1へのオマージュ的な作品)が
構え切り替えの他に武器の射程が表示される方式だったんでやりやすかったけど
フリゲでは流石にそこまで細かい作品はないのかな?
>>24 怖いというかグロい
>>21 すげえな、クリアできたのか。俺は6章の少佐の仕掛けたトラップで詰まってる。
地図をよく見ろとか言われたけどマップなんてないし、トラップの配置はランダムだし。
アレってほんとに視認できるの?
>>22 俺も医者が生き残った。元クズミに襲われるイベントで助けにきたから、フラグとか
関係無しに助かるもんだと思ってたけど。
>>26 >トラップの配置はランダムだし。
地雷の奴だよな?
自分のクリアしたバージョンだとトラップの位置は固定だったような…
あと一応は見えるぜ、なんか洞窟の床が微妙にひび割れてるような感じのグラになってる
誰が生き残るかは、多分一番早くフラグ(医者の場合は水か?)が立ったら
他のキャラのフラグが立たなくなるんじゃないかと思う
だとすると生き残らせたいキャラにのみ話しかけてれば良いのかも
(隊長、医者、看護婦、技術者の四人の誰か)
…誰とも話さなかったらパイロット以外全部死ぬのかな?試してみるか
>>27 マジか。俺はVer1.13でやってたけど、ロードするたび同じ場所でも地雷に
引っかかったり引っかからなかったりしたから、ランダムだと思う。
あと、銃の射撃訓練が相変わらずできない。ちゃんとAffinityLaunch.exeから
起動してるのに、訓練が始まると撃てなくなる。セーブデータを古いバージョンから
移しちゃダメなのか?
…まさかとは思うが、武器が拳銃になってないとかそういうオチじゃないだろうか?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 13:53:35.42 ID:sz6sPbgR
>>28 ロードするデータをそのチャプターが始まる前のチャプター最後にセーブしたデータからやり直して見てはどうか
パンスペルミアのChapter3のボスの撃退後
セーブの選択画面以降、真っ暗で全く話が進まないっす…(泣)
>>31 あれはXボタン押せばいいはず
んで武器装備
33 :
31:2013/09/01(日) 17:02:04.95 ID:Wzqxf2E2
>>32 アドバイス通り実行したら進みました
ありがとうございます!m(_ _)m
作者がバグの尻拭いに必死なスレと化したな
もういい加減専スレ立てたほうがよくね
専スレ大好き君久しぶりに見た
>>6 ※この板とスレには、特定のフリーゲームならびにその作者たちを執拗に貶めようとする荒らしが常駐しています。
・作品への肯定的な感想は全て「作者自演乙」「盲目信者乙」と片っ端から認定する
・住人の同意もなしに不要な作品個別ホラゲスレを乱立する
・必死チェッカーやツイッターのつぶやきその他根拠のない妄想等をコピペし、スレの進行を妨げる
・一連の言動を注意されても「話題にされて困る作者乙」と取り合わず、会話が成立しない
このスレに参加する際には上記の事情を念頭に置いて、スルーを心がけるようにお願いいたします。
>>29 ごめん、正確には「訓練が始まると銃が撃てなくなる」だった。訓練イベント
自体は開始できる。でもターゲットの床板みたいなのが出るようになると
キー押しても無反応で攻撃できなくなる。
夢日記の小説読んだ人いる?
はい
よまねえよ原作以外価値なし
ゆめにっきとか書籍なんかしないで、ストラップだけでいいレベル
>>37 いろいろ試してみたが、"訓練時にのみ"拳銃撃てないってことにはならないな…
どうなってんだろ?
あと、第一章で隊長・医者・看護婦・技師の四人のどれかに3回以上話しかけると
『洞窟から××を持ち帰って欲しい』と頼まれるのでそれをやり遂げると
以後は色々と特殊会話があったり、アイテムを貰えたりするようだ
(あくまで一人だけだが)
つーか技師が女装癖のある男とか…人数の割には特殊性癖多すぎだ
10年前くらいにやったフリーゲームを探しています
女の子の名前しか覚えてないけど血の海茜、キキ=怪々みたいにインパクトのある名前で
一応ホラーではあるけどコメディ色が強い学園アドベンチャーゲームです
どうかお願いいたします
ふりーむの一本だけホラゲじゃない〜とか
非ホラゲがランキングに入ってるのにいちいちホラゲの名前だして引き合いに出してるのににちょっとイラっと来てる
ランキング載ってるホラゲの大半が実況に媚びてるから人気あるだけで
時間をかけて制作した物じゃないのがわかる出来のゲームだからなおさら
今のホラゲは時間かけてしっかりした作品を作れる人が本当に少なくなってしまった感ある
話変わるけどCHARONのドットどうにかなんないんですかね?
狂気の遊園地をやってんだけど
「人形は真実を言う」って場所
あれ普通に人形の言うとおり下とか上とか移動しなきゃ出口見つからないの?
それとも思いきって走り回って探せば人形関係なく偶然出口見つかるの?
ちょっと動くとすぐアイツが来て瞬殺だから何も出来ん
>>44 少なくなってしまったんじゃなくお手軽なホラゲ作る人がふえたんじゃないだろうか
思い返せばカノウセイとか涅槃とかDOLLとか魔女の家とかあのレベルの完成度のものが
昔は毎月出てたってわけじゃなく長い年月の間から掘り出されてるわけだし
制作数自体は最近の方が確実に増えてると思うから
「次の大作がDELLまでの間に色んなホラゲが出てる」といった感じじゃないか?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 12:41:44.15 ID:aSvXk5wF
ちなみに
>>44と
>>47の考えるしっかりできた大作ってどんなん?
あと、それに該当する最近の作品は?
DOLLだの魔女の家だのを完成度高いとか言ってる時点でお察しだろ
大作のハードル下げてんじゃねーよクソが
池田大作
>>46 人形の言う方向に移動する
倒れる人形は言った方向と逆方向に移動する
入り口近くまで戻ってきたら入ってきたとこから出ればおk
また鬼ごっこが投稿されてしまった
あの選択肢次第で話の展開なり変わるのかな
試すのめんどくさい
レス見る限り生存者が変わるらしい?
個人的にはKJやクロックタワーみたいなマルチエンディングにしてほしかったな
車エンドとか最高じゃん(´・ω・`)
>マルチエンディングにしてほしかったな
多分、もう一つくらい別のENDがあると思う
選択肢次第で何らかのポイントが溜まってその結果で…って感じじゃないか?
パイロットとも色々面倒な手順踏むことでイベント起こるらしいし
>>54 ワロタw
バグとあとまぁグラちょっと良くさえしてくれたらほんと傑作だったのにな
最初から登場人物多いから立ち絵あるのはキャラ把握しやすかったが
あと最近は、本棚などが光ったりしてアイテムやヒントのある場所を教えてくれるゲームが出てきたけど
そういう親切さよりも、マルチエンドだったらその辺のヒント教えてくれる方がありがたいと思う俺
グラはあれで十分だと思うけど
完成度が高いグラとはお世辞にも言えないが、
ゲームを進行させる上で大いに役に立ってるからな。入れて大正解
あの立ち絵の青い縁取りが気になって仕方ないw
透過処理失敗したんだろうな多分w
キャラの背景を原色の青とか緑にしてその色だけ透明にするんだけど100%原色じゃなく
ほんのちょっとでも違う色が混ざってるとあんなふうにジャリジャリ残るんだよな
生徒舞う学校200DL超えてるけど、どういうところでコレを選んだんだろう
難しい謎解きが大好きな奴だけでこんだけ伸びるとは思えない
そのスレタイで専スレを立てろっていう前フリ?
生徒舞う学校をやったけど、開かない扉多すぎだし、あがる階段か下がる階段かわかんないしバグあるし、即行ゴミ箱行き
"記憶"は自由に移動できなくてやりづらい…
死妖花ってまんま弟切草だよね
文学性を感じるストーリーとか評価されてるけど
絵だけうまいくっそつまらんパクりゴミゲーのあの作者なんとかしろよ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:31:41.13 ID:IM2TwwhE
なんかゲーム作りたいからネタください
キモヲタの霊になって女の子を襲う逆ホラー
ふと思ったが、吸血鬼とか狼男をネタにしたホラーゲームってあまりないな
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:54:40.28 ID:IM2TwwhE
逆ホラー面白そうだな
吸血鬼はきゅうけつきのよみちってノベルがあった
あとは吸血少女とか乙女ゲーとかのホラー以外の
ゲームの紹介ページで結構見る気がする
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 18:14:08.79 ID:IM2TwwhE
吸血鬼って怖いイメージがあまりないのは最近の作品とかの影響かな
プロデュースを思い出すな
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 18:19:32.48 ID:5kaXQBnk
吸血鬼題材にするならアイアムレジェンドの原作小説か屍鬼らへんオススメかな
ちなみに30デイズナイトの吸血鬼はなんとも言えなかったな
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 19:32:37.88 ID:IM2TwwhE
追い掛けるゲームって捕まえたらそれでゲーム終わるよな……
どうすればいいのかわからん
別に捕まえるのは一人でなくても良いんじゃね?
あ
みぃせんせ書き込んでますね
何かオススメのゲームない?暇すぎて死んだ
艦これでもやってろ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 21:46:50.84 ID:Up/ueDvX
実況されたいという欲を無くしたい
うんこ食べてくんない?
実況者にとってフリゲなんてタダで転がってる自己顕示の道具としか思ってない
それを考えれば大なり小なり苦労して作ったゲームを実況されたいなんて気は微塵も起こらなくなる
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:48:40.85 ID:TWH0HZED
そうか、なるほど
最近はCHARONがかわいそう
フリゲなんてやってもらってなんぼだと思うが
実況であれなんであれ
カロンがはどはどに粘着されてるな
リア♀だから囲われまくりとか?
はどはどがカロンに自分原案のコラボゲームを作らないかとしつこく粘着
はどはどと粉のやりとり見てたら、争いは〜のAA思い出した
同一人物だったら面白いのに
カロンはコラボするイメージないな あの人は一人でマイペースに作品排出して欲しい
>>97 カロンとはどはどでコラボゲーム作るらしいぞ
クソゲーになる予感しかしない
どう見てもはどはどに丸め込まれたようにしか見えないな
ちょっとだけカロンに同情するわ
はどはどは同人ゲーム板で粘着されやすそうな作者って感じ
粉やるしまるさんとはまた違うんだよな
粉の時はコラボ断ってたな 確か
コラボ決まった流れってどこで見れるの?Twitter?
関係ないけど赤苔のニコニコ大百科自分で作ってたのはワロタ
HADRONとかいうクッソ寒いコラボ名やめろ
なんでこうはどはどに限らずフリゲ作者ってコラボしたがるんだ?
1人でゲーム作れるやつにコラボ持ちかけて有名にでもなりたいのか?
最近そんなコラボなんかあった?
フリゲだけじゃなくてどんな創作分野でもコラボしたがりだよ
小説とか分業しにくい奴はそうでもないが、複合分野の奴は
数作も作ると、普通の奴はネタ切れを意識せざるをえなくなる
で、他人と作るとすごいものできるんじゃないかと幻想を抱く
それが幻想だったと思い知るところまでが一セット
>>104 コラボを作りませんかってフリゲ作者がよく言ってる
大抵は相手にされてないが
カロンてのが一人の人間のように書かれてるけど
> 『CHARON』は、ねこふじかおると、ぷれじでんとのだが管理するサイトです。
ってあるやんけ
ゲーム作ってるのはかおるだけだろ
カロンって名前で登録してるからカロン呼びのほうがわかりやすいだろ
わざわざサークルカロンって書くのが面倒だからカロンカロンって呼んでる
連投になっちゃうけど
某投稿者のせいでCHARONの人気が爆発してるこの時期にコラボ持ちかけるのってちょっと印象悪いなと思いました
カロンがサークルってみんな知ってて話してると思うんだが
なぜかバーチャロンが脳裏に浮かぶ
>>110 元からはどはどは人気者になりたいからカロンにコラボ持ちかけたんじゃないかとゲスパー
ボカロ曲作って有名ボカロPになるために人気のある曲の傾向分析するとかバカッターって言っちゃうようなヤツだし
ゲームに限ってはたしかに大変で自作しようと思ったら
話、絵、音楽、開発と全部の能力が必要なわけで人の手借りるのは分かるけど
企画とキャラ考えるんで絵とゲーム制作やってくださいとはまたあれだなw
当方ボーカル作詞担当、ギタードラムベース募集初心者お断り的な
>>113 やべぇ俺もゲーム用アカウントあるけど割とそんな感じだわ・・・
>>115 人気の出るゲームを作るより
お前の作りたいゲームを作れよ
俺は前者より後者をプレイしたい
でも正直最近はCHARON一強すぎてなんか何も言えない
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:39:45.62 ID:whwMudmL
>>116 そういうゲームって作者の熱意が伝わってくるようなゲーム多いよな
おい さっきから何言いよるんかお前
ゴチャゴチャやかましいのぉ〜
誰にもの言いよんか分かっとるんか
粘着?幻想?自己顕示だぁ?
もっともらしく女々しい能書き垂れとるけど
おどれにそれをほざく資格があると思うとるんかい!!
おぉ!?
己の無能を棚に上げて聞くに堪えん理屈やろ
自分が何をやってきたかその胸に手ぇあてて聞いてみんかっ
それとも何か?全てを任されてフリゲ作っとるワシに・・・
売っとるんか?
作者(ワシ)に・・・
売っとるんか・・・喧嘩を
>>117 ニコニコでインスタントに消費されて終わり、以上のものじゃないし、どうでもいい
本人もそのつもりで作ってるだろうし
全てのゲームが元ネタ丸見えってのは、あまりにノーガード戦法すぎるな
ある実況者が一、二回配信しただけで一強扱いはさすがに無い
これが年スパンで続いていくとは思えないけどこの瞬間は一強じゃない?
最近目立つゲームもないし
>>120 もし次にアドベンチャー系ででかい流行くるとしたらおそらくホラー以外というか
流行に流されない自分の世界観もってる人だと思う
でも、追いかけゲー。ちょっと自重してほしい…(´・ω・`)
戦闘があるよりはマシだと思うの…
逆に戦闘をネタとして入れるとか
フリーホラーならトラップ戦闘が基本だろ
普通に殴って倒そうとする→なんやかんやでBAD
手を出さないor特別なアイテムを使う→GOOD
追いかけゲーという概念から作者は脱出出来ないのか?
もっとシナリオ重視で作ってほしい。内容がつまらないからって追いかけゲーに逃げないでほしい
物念世界けっこうグラ凝ってんな
自分はホラーにシナリオやストーリーなんて求めてないから
追いかけっこでもいいけどなあ
"開かずの間"やってみたんだが、音楽に容量使いすぎw
ゲーム自体は絵がちょっとアレだが普通かな?
トラップ戦闘とかでなくても、ホラーを演出できると思う。
厳密にはフリーじゃないけど、Half-Life2 MODのNightmare House2は上手いと思う。
プライヤーの攻撃力は高く物資は潤沢、おまけに一緒に戦う仲間(SWAT)×4人が強い。
この時点でホラーとして失格っぽく見えるけど、心霊現象によるホラー演出が良く出来ている。
和ホラーとは方向が違うから食指に合わない人も多いだろうけど、
プレイヤーが有利な戦闘はホラー失格、とは限らないことを示していると思う。
セリフ回しが残念で恐怖演出も怖くなかった
>>131 自分も落としてみて驚いたよ
音楽だけで700ってw
2階のクマのぬいぐるみに触ると動けなるバグの所でちょっと一休み
自分はホコグラの動きが少しおかしいのがちょっと気になった
まあグラは無くても良いかな…
>>129 本当にグラ気合い入ってるな
まだ未プレイだけど和モノでこのクオリティは期待できそう
これは久々の作者乙
何か歩行グラが大きすぎて(縦2マス強くらい)、その上仲間を連れ歩くもんだから画面がすごく狭く感じた
あの人のゲームはあまり怖くないからな
俺は好きだけど
>>130 シナリオやストーリーが作れないから、追いかけっこに逃げているんだろうに。
ついでに戦闘なども作れないので、ホラーなら不要 = 作るのが楽と思っている作者が多数押し寄せているのが現状。
要するに、今のホラージャンル = 本来ろくにゲーム作れない作者の逃げ所になっている = 駄作量産
キャラやストーリーがあっても全部どっかで見たような
二番煎じ三番煎じの薄っぺらい出涸らしばかりだしな
追いかけっこでなくてキャラとストーリーが良いのも知ってるけどこのスレでは名前出したくないな
最近はホラーなめられ杉だなw
ツクールのデフォ素材でちゃちゃっと作って追いかけさせとけばいいやって感じw
発想は貧困でも実作業量は結構多いんだよなぁ…
製作者に必要なのは途中でテストプレイしてクソゲってはっきり言ってくれる人だ
例えばグランドソードでエセ関西弁のエルフが自殺するシーンで
大爆笑した作者の友人みたいな存在か
うさ「うさうさ♪今日もがんばるうさ!」
MTR「ハァハァ…君カワイイね〜、ちょっとクンカクンカさせてよ」
うさ「う、うさ?」
MTR「なぁ頼むよちょっとだからさ」
うさ「や、やめるうさ!」
MTR「なんだよテメーこんないやらしいモコモコしやがって本当は誘ってたンだろ?」
うさ「離すうさ!うさは全国共通のセーブポイントだうさ!そんなことしたらセーブさせないうさ!」
MTR「うるせえなセーブなんてしねえよッ!どうせこんなエロゲー一周10分で終わるんだよォー!!」
うさ「う、うさーーー!!」
MTR「へへ、たっぷりクンカクンカさせてもらったぜ。次の周回も来てやるからな」
うさ「うさぁ……」
はどはど@katai5plate
@pariusa いざ作るとき、こっちで大体のゲームのコンセプトを考えたものを使ってそちらでシナリオを考えてもらっていいですか?
はどはど@katai5plate
下手すりゃ地球滅びるヤンデレが出てくるゲームとか面白いかもしれない
はどはど@katai5plate
SAN値の概念のあるフリーホラーゲームがやりたい
はどはど@katai5plate
コラボゲーム、いっそ主人公がヤンデレってのもいいかもしれない。ヒロインはゾンデレ
はどはど@katai5plate
開始早々ヒロイン死んでるとか斬新なんじゃなかろうか
はどはど@katai5plate
開始早々ヒロインが死んでて主人公が病みすぎなゲーム、構想がいろいろ沸いてきたぞ
はどはど@katai5plate
これ以上無いぐらいの問題作にしてもよさそうな気がしてきた。ダークでディープでグロテスクで救いようが無いぐらいバッドでプレイすると死にたくなりそうなゲーム。いけるんじゃなかろうか
はどはど@katai5plate
「鬱男の恋」以上暗いゲーム目指してみようかな
はどはど@katai5plate
とりあえず、間違いなく18禁だな。
こいつのオナニー見せ付けられるカロンが可哀そうだな
しかも感想求めるんだろ?体のいいセクハラだな
はどはど:コンセプトだけ考える
シナリオはカロン、絵もカロン、ゲームもカロン
同人ゴロみたいな感じがする
はどはどって前自分のゲーム考察してる人小馬鹿にしてたよな
この人どんだけ火種持ってるんだよ…
はどはどって実況されて勘違いしてしまった系作者だよな
大したもの作ってないのにウエメセ意識高い自分を装ってるけど
実際は有名実況者が実況あげただけの奈落底辺作者で誰にも相手にされてないのにな
はどはどのゲームそんなに悪くないと思うけどな・・・
まあ燃え上がりやすい人間であることは確か
ごめんくださいはアイデアはまあまあ良かったが作者二人で薄っぺらい底が知れたなって感じ
次回作は学園物で人に絵を描かせていたはずがカロンとコラボとか言い出すし
早くも新作のネタ切れを思わせる赤苔リメイクも実況に媚びてる印象が強いな
赤苔つまらなすぎた。開始2分でゴミ箱。
ごめんくださいはまあ良かった
そろそろ2chに言及しだす頃
>>139 うんだから作れる作れないじゃなくて
自分はホラゲーやる時そこまでこだわらないって言ってるんだが
あくまで個人の意見
自分は赤苔けっこう良かったけどなぁ
エリア移動による時間経過次第でルート変わるというのが寄生ジョーカー的でワクワクした
なるほどとか意外性を感じるのは好きだわ
ただあそこまで作り込むならストーリー完結させてほしかったな
物念世界花札の世界の途中だけど
舞台が変わるごとにタイトル画面が変わるところが好き
でもそれぞれの章の最後の選択次第で
エンディング何種類かに別れそうで回収が面倒になりそう
159 :
:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:48:08.15 ID:sS65Q1hp
ここに話題が上がらないゲーム程面白いのはなんで?
面白いゲームは作者が2chで自演して話題を振る必要が無いからに決まってんだろ
言わせんな恥ずかしい
MKT「まずウチさぁ、全国共通のセーブポイントうさちゃんあるんだけど、セーブしてかない?」
MTR「あーいいっすねー」
MKT「ま、多少はね?」
MKT「暑いねー、ん日記付けよっかぁー」
MTR「ありがとうございます」
野獣の眼光
MKT「のど渇いたな…のど渇かない?」
MTR「あーのど渇きましたねえ」
MKT「なんか飲み物…ちょっと待ってて」
MTR「はい」
覚醒剤兄貴「サーッ(迫真)」
MKT「おまたせー、アイスティーしかなかったけどいいかな?」
MTR「グイッー(迫真)」
(ふらつくMTR)
MKT「おっとっと、大丈夫?(ゲス顔)」
どう反応すればいいんですか?教えてください
リアルでもネットでも頭のおかしい人と目を合わせちゃダメ
それが余計なトラブルに巻き込まれず平穏な人生を送る昔ながらの知恵です
MKTとMTRが何の頭文字だかちょっと考えてしまった MTROじゃないのか
>>152 はどはど@katai5plate
某NKさんとの短編コラボ、会議してきたけど物凄いゲームになりそう。(いろんな意味で)とりあえず、これは間違いなく問題作。
はどはど@katai5plate
学園モノのほうは、もうすぐ終盤のシナリオが来るので、ホームページ更新の検討をせねば。
はどはど@katai5plate
結局8月〜9月初頭は忙しくて制作に専念できなかったからな・・・ 予定の再調整を絵師と相談せねばなるまい
はどはど@katai5plate
赤苔のリメイクは・・・早くも停滞しそう。ま、作れたらラッキーということで
カロンがパクリを認めたな
パクリゲーしか作れないカロンとパクリゲーしか作れないはどはどがコラボしたらどんなパクリゲーができるのやら
ソースあんの?
またマッドのような粘着じゃあるまいな
そういうのはもう勘弁
>>168 サイトの日記
>かおるです。
>オマージュ・モチーフ表記があった方が
>良いのでは?と指摘をいただいたので、
>各Readmeとゲーム紹介に追記いたしました!
>■みことにっき
>えすのサカエ様「未来日記」
>へのオマージュ作品です。
>■赤ずきんダークサイド
>Tale of Tales様「The Path」
>へのオマージュ作品です。
>■ヤンデレラ
>nitro+様「君と彼女と彼女の恋。」
>へのオマージュ作品です。
指摘されてからオマージュって書くのってもうオマージュじゃなくてパクリだろ
本当に敬意を払ってオマージュしてるなら最初から表記してる
まじかよ
じゃあ公開してすぐ元ネタ書いてるはどはど以下じゃん
失望したわ
はどはどとカロン
組むべくして組んだ類友だったってことか
>>170 これはひどい
とりあえず黙ってればパクリだってバレないと思って作ってるんだろうけど
ネット上に公開したその瞬間から世界中に発信されてる=元ネタを知っている人は必ずどこかにいるって事に想像が及ばないのかな
誰も見てないと思ってバカッターでふざけた写真公開するようなゆとり脳と同じ臭いを感じる
>>173 オマージュ元表記してるヤツ全部ふりーむのレビューでツッコまれてた
逆にふりーむのレビューで元ネタツッコまれてないヤツはオマージュ表記してないけど
後からボロボロ元ネタが出てきそうだ
みことにっきってそんなに未来日記に似てたっけ?
残りは知らんけどそんなパクリってわかるような感じだったのだろうか
あ、けどヤンデレラはひぐらしに似てた気がする
赤ずきんDS=The Pathのパクリってのは速攻このスレでも突っ込まれてたよな
まっすぐ婆ちゃんの家まで行くとBadEndっていう構成まで完パク
また粘着君かと思ったらマジでパクリだったのか…
>>175 「ヤンデレっ娘が家に、両親+誰かの死体を隠してる」ってとこかな
あとタイトル
赤ずきんダークサイドは影響もろわかりだったけど
恐怖度や完成度が違いすぎるから別に…
全体的に元ネタが分かる程度のパクリだけど
完成度が高くないから言われないと分からない程度のパクリ
薄めすぎたカルピスみたいだな
お前カルピス好きだな
娘ではなかったかもしれないけど家族の死体隠してるというフリーゲーム他にもあった気がする
現代日本もので隠し場所は冷蔵庫の中ということしか思い出せない
そのキャラは男主人公の友人で死体そのものの絵は出てこなかったと思う
誰か知ってる人いないかな
俺はどはどとコラボする気ねーぞ?
これもし燃え上がったらはどはどどうするんだろうなw
切り捨ててコラボ無かったことにしても、コラボ継続しても面白い展開になりそう
切り捨ててなかったことにするに1ペソ
そんなことカロンに知られたら戦争になるじゃねーか!
ま、結局は俺たちの出番ってことでしょう
ね?親分
>>179 そういやそうだったな…
これ実況動画やらでさらに突っ込まれるんじゃなかろうか
追いかけっこホラーは青鬼のパクり
丸パクじゃないし許容範囲だろ
あと「みことにっき」のロゴは、言うまでもなくもろ「ゆめにっき」だしな
「ヤンデレラ」の物語もキャラも、まんまひぐらし
オマージュってのは「これいいなと思ったネタをそのまま使う」ことじゃないんだよ・・
特に「ととの」はそのネタ部分が重要なゲームなのに、センセーショナルなそこだけ抜き出して使ってオマージュです、ってのはな
パクリだどうのこうの言うつもりはないけど、
引き出しがすごく少ない上に、
摂取したもの消化できずにそのままつるっと出しちゃう人なんだろうな
そのうち大きな問題起こしそうではある
悪夢症候群の盗作騒動思い出すな
あそこも元ネタまるわかりのパクりゲームばっかり作ってたわ
最低やなぁ
ホンマ粘着くんは最低やなぁ
ちょっと他の作品の影響受けたからってなんよ?
ゆめにっきだってLSDモロパクリやないかぁ
それを大袈裟にさもやばいことかのようにまくし立ててからに
そんな人気者の揚げ足とって楽しいでっかぁ?
ほんま性根のくさっとんのはこれやからたまらんでぇ〜
流石に今回粘着扱いするのは無理がある
はどはどのごめんくださいもThePATHが元ネタらしいけどちゃんと公表してるのに
カロンは言われないと元ネタの表記をしないあたり絶対元ネタに敬意ないよな
はどはどはカロンとのコラボ切るべき
おい粉ァ!!
>>191 さすがに過去作全部オマージュっつうのは自分もひいた
元ネタないと話つくれないタイプか
あと一作残ってね?
みっくすおれってやつ
「みっくす・おれ」と「まことメビウス」が残ってるな
みっくすはヤンデレ小ネタ三本だからなー
ありがちだし、特にないかも
メビウスの方は何かありそうだなとは思ったけど、分からなかった
ループもので死の総量は変わらんよって話
まことメビウスはタイトル化物語オマージュっぽいな
悪気なく気に入ったネタで作っちゃう人なんだろう
後ろ暗いならタイトル似せないだろうし
>>192 懐かしい…そんな事もあったな
ついでに言えばあそこもオマージュって言葉使ってたっけ
マジかよ粉5最低だな!
>>199 まことメビウスの「ループしてるのは主人公だけじゃない」パターンは
すでに『昨日公園』とかで完成されてるループものの様式美だし
別にどっか特定の作品からってわけでもなくね
粉がはどはどにスレのこと教えてるな
昨日公園てえらいマニアックなものをと思ったが
世にも奇妙なでやったから有名なのか
ネタは全部よそから丸パクリでセーブポイントは全国共通()
キャラは髪型と色が違うだけのザックリしたファミコン風()ハンコ絵
そりゃいくらでも量産できるわ
はい?
kouri「昨日話した新しい仲間を連れて来た!カロンだ」
カロン「カロンです。よろしくお願いします」
ゴゴゴゴゴゴゴ・・・
kouri「おい、おまえらッ!このkouriが連れて来たんだ、愛想よくしろよッ!証明のバッヂも持ってるッ!」
はどはど「・・・・・(ジョロ・・・ジョロジョロジョロン」
粉5「・・・!」
うり・せん「!!」
はどはど「いいですとも・・・カロン君だっけ?立ってるのもなんだからここ座んなよ。お茶でも飲んで・・・」
はどはど「話でもしようや(ジョボジョボ」
カロン「いただきま・・・うっ!」
kouri「オレにも一杯注いでくれ」
はどはど「kouri、悪いが別に注文してくれ」
kouri「??」
はどはど「どうした?お前はオレが注いでやったそれをいただきますって言ったんだぜ。
いただきますって言ったからには飲んでもらおうか。それともヌルイから飲むのはいやか?」
うり「プッ!(ww」
せん「クスクス(www」
粉5「仲間になりたくねーから飲みたくねーんじゃねーのォ?m9・_,・`)」
kouri「? 何やってんだオマエらッ」
カロン「・・・・・」
グィィイーーーッ
粉・う・せ・は「えっ!?」
うり「嘘だろオイッ!バッチイッ!飲みやがった!こいつッ!」
せん「違うッ飲んでるわけはない!どうやったんだ、どこに隠した!?」
粉5「お前面白いな!本当に飲んだのかッ!?教えてくれよオレにだけ!な、教えろよ!」
カロン「さあね・・・・・君たちだって、『元ネタ』を秘密にしてるんだろ?(バァァーン」
粉・う・せ・は「!!」
kouri「(よくわからんがカロン・・・こいつにはなにか人に認められていく才能みたいなものがあるらしい)」
はどはどは元ネタむしろバラしまくってんじゃん
>>170 うわあ・・・
この作者って創造力ないんだな・・・
>>208 何故かはどはどとkouriがクソ仲良くて草生えた
数多くの児童文学ファンタジー小説に影響を受けそれらを原作にアニメを作ってきた宮崎駿は創造力がないだろうか?
多くの芸術家やデザイナーバンド音楽に影響を受けた荒木飛呂彦は創造力がないだろうか?
創作というのは必ず何か別のものから影響を受けて作られるものなんだ
自分がたまたま今知ったからすべてを理解した気になってそれを糾弾しちゃうのは『マヌケ』の発想なんだよォ〜
影響を受けたものを、そのまま誰にでも分かるようにコピーすることを「創造力がない」っていうんだよ
しかしThe Pathをそのまま赤ずきんモチーフで使う杜撰さから、意識的にパクろうと思っていないことは良く分かる
見たものと考えたものの区別がつかないんだろう
絶対にプロになってはいけないタイプ
他の擁護方法知らないんだろ
でも実際ThePATH以外元ネタなんてこのスレで全く出てなかったよね^^
誰も分かってなかったよね^^
言われるまで誰ひとり分からなかったのは
CHARONが影響を受けたものを自作品に昇華出来てた証左に他ならないね(ニッコリ
これはカロンの評判を落とす巧妙な罠
ここで言われてなくても別の所でツッコまれてるだろ
別の所でそのままツッコまれてる作品が元ネタですっていってるんだから
わかる人にはわかってるんだろ
小説に影響を受けてアニメを作る
音楽に影響を受けてまんがを描く
ゲームに影響を受けてゲームを作る(同じモチーフで)
全然違うと思う
今後はCHARONが新作公開するたびにパクリ元を特定する作業が始まるんだな
胸熱
真に創造的なのは粉だけだな
どうみてもいつもの醜い無駄な争いです本当に(ry
223 :
◆yCQXXrlf7g :2013/09/11(水) 14:55:12.31 ID:39Ge8nTM
なんかカロン氏が叩かれているが気にすること無いと思う。
オマージュだろうが何だろうがゲームとして楽しめるならそれでいい。
そもそも2ちゃんねらーは誰かを叩くことに快感を感じる人達だから
ここでのゲームの評価には信憑性が無い。
フリゲは一般人が作ってるから欠点があるのは当たり前。
ここの人達はただその欠点だけを取り上げて大げさに叩いてるだけだ。
私は赤ずきんダークサイドをプレイして単純に面白いと思った。
だから後からそれがオマージュでしたと言われようが
私にとってのその作品自体の面白さに変わりはない。
カロンのパクリゲーが面白いと感じるのはパクリ元が面白いからであって
「フリゲに欠点がある事」と「盗作という低俗な行為」を同列に並べて語るべきではない
ゲームの出来・不出来以前に「人としてのモラルの問題」であり
それを「欠点」などという概念にすり替えるのは詭弁
公開時に○○のパロ・オマージュですって書いておけば良かったのにな
デンシャは少年王者舘のオマージュと最初から書いてあるから叩かれてないし
隠すからパクリになる
影響を受けるのは多かれ少なかれ誰だってあるだろうけど
多くの人は影響を受けつつも自分なりにアレンジを加えるものだし
カロンゲーの場合は
オマージュであることを指摘されるまで明かさなかった=バレなければ他作品をパクり続けていた
影響を受けるのとパクるのは違うからな?
絵や舞台を挿げ替えただけのゲームをオリジナルって銘打ってたんだから叩かれもするだろ
カロンゲーのようなド短編を量産して小分けするくらいならモード分けて一つにまとまったもの出せばいいのにと思う
てかカロンゲーはいつも同じ作りだから飽きてくる
でもLSDパクったゆめにっきや嫌われ松子パクってるピストルショウは叩かれないわけだし
結局のところパクリ認定とは「自分が知ってるか知らないか」「ただ気に食わない」のふたつだよね
そんな私怨で叩いて荒らそうなんてマッド粘着と大差ないじゃないですか^^;;;;;
>>229 カロンゲーは本人がパクったことを認めてる
お前が挙げた2つについては知らんがそこも作者がオマージュと言っていたのか?
オマージュとパクリが同じに見える人にはそうなんだろうね
ID:ztMY6ikWには言葉が通じないから仕方ないよ
ぱるんの妄想絵本
http://dokuariusagi.blog.shinobi.jp/Date/20090912/1/ 2009.09.12 Sat 「 おへんじ 」 雑記
新作のゴテとハンダ、そろそろ感想が出始める頃かなあ…。
今回はマイルドな出来だから、感想が出し難いかもだけど…。
早く色んな人の感想が聞きたいな。
初の拍手お返事ー。
>未済さん
平成ピストルショウのダウンロード、ありがとうございます。
『嫌われ松子の一生』は、ヒットもしましたが、記録より記憶に残る
映画でしたね。あの作品で味わった気持ちを自分なりに表現出来ないかと
思い、平成ピストルが出来ました。これからも頑張ります。ありがとうございました。
at 03:27 by ぱるん
オマージュって言いながら何で劣化版作るんだろう
元作品への愛があるならもっと良いものが作れるはず
だからパクリって言われるんだよ
何故擁護は単発ばかりなのか
粉もさりげなくID変えてるし
みことにっきの時は、初作品だしそういうこともあるよな、とスルーした
赤ずきんの時は、露骨だけどこれぐらいならまあ、と思った
(同時に、もうこれ以上成長しないなと期待を捨てた)
そうしたらヤンデレラっていうぶっちゃけ最悪のものが出てきちまったよ
エロゲに突きつけた一つのアンサーゲームであるととの。のセンセーショナルな部分だけ拝借してまで何を語るかと思ったら、ひぐらしそのままの物語ってお前
オマージュでもなんでもねーよ
故人であんな亡くなり方した人でよくふざけられるねえ
数レスにわたって延々と叩きレス書き込む方がおかしいだろ
カロン氏はなあ…フリゲだし好きにすりゃいいが
短編未満の手編くらいしかボリュームない
作品ばかりで
そのほとんどが有名作品のストーリーそのまんまで後からオマージュでしたと言われても
作り手としてあんたどうよと思ってしまう
正直ゲーム自体は同人活動の宣伝なんだろな
なんかここまで露骨なカロン叩きのレスが続くと底辺ゲーム作者の嫉妬に見えてくるな
そういういい加減な煽り文句に安心して、噴き出す声を無視し続けた結果、検証サイトなどを作られて、結局ひっそり消えるしかなかった作者は複数いるんだよなあ・・・
その後も別のところで同じように無意識の剽窃を続けていたというオチつきで
作者ではなくゲームを語ってくれ。
どんな聖人が作ろうがクソゲーはクソゲーとしてこき下ろす。
どんな駄目人間が作ろうが、良ゲーは良ゲーとして評価する。
それが正しい形なのでは?
何でツクール(ウディタ)連中が紛れ込むと、話が
「作者作者作者作者作者作者作者作者作者・・・
になるんだか。
さあ、私に君の覚悟を見せてくれ!
その肝心のゲーム内容を語ったら全部盗作でしたって話だろ
「良ゲーの模造品」を指して「良ゲー」と評するのが正しいと思うのなら
息を吐くように他人の創作物をパクるのが当たり前の国にでも移住すればいいよ
少し前の話になるけど
トンネループで描写のあったネットでトンネルの中を実況するシーンのことで気になった
主人公が電波が届かないって言ってたトンネルでネットできたんだろうか
あのシーンは語り手の作り話ともトンネル自体が特別なものだから
電波が届かないのは主人公の勘違いだったとも解釈できるけれど
まあコラボもいいんじゃないかな?私は人体パズルと組む
フナムシなりすましのホモガキに騙された経験しておきながらまだそんなことをいうか粉
狂気の遊園地クリア出来た人いる?
ラスボスのユメとの戦いが難しすぎて・・
ほとんど間をおかずの連続攻撃だし手を出せない所に移動したりするし
回復しても追い付かないし考えてる余裕もないっていうか 何かコツあるのかこれ
おばけとかじゃなく、人間が怖いとかそうゆうリアルなホラーがテーマのゲームないかな?
地下鉄で停電おきて基地がい男が人ぶっさすみたいな
>>249 Re:Kinderとか夢幻地獄とか
操とか僕の宝物とか
他にも結構あった気がする
ジャンルがサスペンスのものも含めればもっと増える
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 20:12:14.88 ID:esVVYBvv
>>251 涅槃って、クトゥルフ絡みのやつだよな
ああいう感じのクトゥルフっぽさのある作品って他にある?
cubic3
クトゥルフの弔詞
クトゥルフ系なら穢れた土地ってノベルも前あった
でもクトゥルフの弔詞が1番好きだな
>>252 何かっつーと話題をクトゥルフに持っていくな・・・
呪目で敵に追われて開ける扉の4ケタの番号が分からないよ
ヒントどこにあったのだろう?
渇望スル島
焼き肉と侵略者の話が記憶に残ってる
特に二つめがいやにベタな展開だけど、あれってわざとなのか
おかげで油断した
作者にむちゃくちゃ申し訳ないが、
現代なドット絵かつ、ストーリーのものを画質がいいACEらへんで作ってほしい
フリーゲームになに要求してんだってなるけど・・・
フリーゲームになに要求してんだ(小並感)
要求が大雑把すぎてわかんねえよw
ようするに怪異症候群や不死鳥やつぐのひ的なのがもっとやりたいということなのか
>>258 お前がそういうゲーム作りたいなら自分で作れよ
作者に押し付けんじゃねえ
間違った
×作りたい
○やりたい
ほとんどの作者は画質だの以前の問題。
>>263 作者にお前の言うとおりに作ってもらおうとせずに
>>263が作れよってことだよ
そうしたら作者の苦労がわかるだろ
>>265 すげー大変なのは知ってるよ。
コミケでたサークルの人たち見たけど素材つくり大変なのは重々わかる
てか265は作者なのか?
作者だったらあんなレス参考的な感じに聞き流せばいい
>>265 だいたいここ、ゲ製作板じゃないしな・・・
>>258 なーんもする前から作者の後ろにコソコソ隠れようとしくされやがってコラァ!
こんな夜更けに、闇と風の中に馬を走らせるのは誰だろう。
それは父と子だ。父はおびえる子をひしと抱きかかえている。
父 「娘よ、なぜ顔を隠すのだ」
子 「お父さんには魔王が見えないの。白い体で、長い耳をしている・・・」
父 「あれはたなびく霧だ・・・」
魔王 「うさは全国共通のセーブポイント!セーブするうさ?」
子 「お父さん、お父さん!きこえないの。魔王が私になにかいうよ。」
父 「落ち着きなさい、枯葉が風にざわめいているだけだよ。」
魔王 「う〜さ〜う〜さ〜♪にんじんくれたらセーブしてあげるうさ!」
子 「おとうさん、おとうさん!魔王 が私をつかまえる!魔王が私をセーブするうさ!」
父親はぎょっとして、馬を全力で走らせた。
あえぐ子供を両腕に抱え、やっとの思いで自宅に着いた・・・
腕に抱えられたまことはすでに死んでいた。
オシチヤとかデンシャ(これはホラーじゃないか)を
作ってる人のプレイするとツクールとかウディタとか
あんま関係ないじゃないかって思うけどな。
凝ってるし、知識とかセンスの問題じゃ?
あー、でもホラゲとかほとんど個人での作成だし、
サークルで作ってるのとは訳が違うんかな。
サークルレベルだとホラーの表現力がちがうからね・・・
担当わけされてるし
でもオシチヤとかのゲームはほぼ1人で作成してるっぽいだろ。
そもそもあそこは2人サークルで、片方はイラストだし。
あざとい萌え女キャラや萌え絵 ホラーなのにコミカルで恐怖が無い
やたら会話がダラダラでキャラの反応や動きも遅い 恋愛や友情などのしつこい馴れ合い
ウザい戦闘や面倒なレベル上げやHPの管理や回復アイテムの調達
しつこい追いかけっこや捕まったらすぐゲームオーバー
行動の自由度が低くてせっかくの探索の面白みがないシナリオ
マルチエンド多数で分岐がややこしい
自由にセーブできずに失敗したらまた長いイベントやり直し
ホラーなのにやたら明るく皆仲良し丸く収まりのハッピーエンドや
謎が全て解明しちゃっていまいち面白みのないエンドになる
↑こういうホラーが嫌いな自分にとっては
人形みたいに死んだような雰囲気のキャラで人間関係殺伐としてて不気味で
静かな校舎でいつ敵が出てくるか分からんゾクゾク感はあるけど敵が出てきたら自動で逃げてくれて
一部の強制イベント以外は自由に動けて戦闘とかHPとか無いに等しくて
セーブが比較的たやすくて一本道エンドなので分岐とか面倒なものまったく無くて
最後までみんな救いがなくて謎も一部以外は想像にまかせますみたいないかにもホラーらしい理不尽な終わり方の
「孤独」という作品は神ゲームであった
もっとこういうの増やして欲しい切実に
魔女の家は良かった
>>275 なんか「ゲーム性がいらない」って言ってるようにしか思えないから
ノベルやるかホラー映画でも見た方が良いんじゃない?
それに「自由な探索」はしたいけど、一本道が良くて面倒事いらないって何か矛盾してないか?
萌えやコミカルや友情恋愛やらハッピーエンドはいらない、ってのは解らなくもないけど
怖いテレビでも見てろ
>>275 おい、お前人の話聞いてたんかい?
ゲームオーバーの可能性があるから敵と遭遇する時緊張感が出るんだろ
全部の敵から自動で逃げられたら、全然怖くねーじゃねえか
そういうことがわかんねぇ奴はな、人の上には立てねえんだよ!(ペシッ!
ノベルや短編のADVならED多くても良いけどRPGは一本道か終盤1回あるくらいが良いな
Re:KinderはRPGでも全ED見たけどカノウセイやコープスは難しくて諦めた
あと個人的には友情や恋愛要素は好き
楽しい毎日を送ってる人がある日をきっかけに恐怖と遭遇するとか
前半コメディ後半ホラーというタイプだと
ギャップが楽しめる
偶々知り合った人が苦難を共に乗り越えて仲良くなるタイプも好きだけど
いきなり出てきておどかすだけならびっくり箱でもできるし
追いかけられて怖い奴ならアクションゲームでもできるんで
ちゃんと演出で怖いほうがよっぽど好きだな
小出しにじわじわ、チラチラと来る陰湿でいやらしい奴なら最高
インパクト勝負じゃない、「隣人」みたいなやつないかなー
>>281 前半コメディは、最初明るい分叩き落される時の絶望感がより大きい
ただ、実際のプレイ中は「早くホラーはじまれよ」とも思ってしまう
今みっくすおれやったけど
主人公が馬鹿でイライラした
カロンのゲームは赤ずきんしかやったことないけど
絵につられてやったらパクリだったから他の作品やる気がしない
最初は明るく楽しく後からホラーのギャップ系だと
ひぐらしって言われるんですね分かります
カロンゲーは文章がくどくて嫌になった
ノベルゲーならまだスキップしたりできるのにどうしてツクールで作ってるんだろうな
そういや今は鬼隠し編フリーホラゲになってるな
まぁほら2時間ドラマだって最初から切羽詰まってることはそうそう無いし
ギャップはサスペンスの王道ってとこでしょ
追っかけられ系ホラーは飽和しまくってて誰も怖いと思ってないよ
面倒なだけ
感染性ナイトメアとは一体なんだったんだろうかwww
自分の場合同人ゲームで最初に思い浮かべるのはひぐらしでなくてRensaっていうノベルだな
多分ひぐらしが先だと思うしRensa始めの頃は
メインヒロインスクイズの世界みたいになるんじゃないかと思ってたけど
どれが先とか時系列は全然知らない
最近のでも夢幻地獄とかトンネループとかは前半ギャグ多め後からホラーでも
ひぐらしみたいとは全然感じなかった
>>275 = ホラーゲームで下記の物を探しています。
・萌え絵などは出てこず、シリアス路線
・会話は無し、もしくはあっても短い
・ツクール的な戦闘は無し
・敵が出てきたら自動で逃走
・マップ上での追いかっけっこも無し
・行動の自由度が高く、探索する楽しみがある
・一本道エンド
・いつでもセーブできる
・エンディングで謎の全てが解明されたりしない
>>292 活字のみのホラー小説でも読んでろよ
謎は解けないように自分でラストの数ページを破り捨てろ
>>275は
孤独というゲームが好きだと言いたかっただけに見えるけど
孤独はすごいこけしだったな
3Dに挑戦したってだけで評価はできる
>>292の言う探索する楽しみって何?
敵に対抗する為のアイテムの入手や、敵に見つからない様なルートを確保するといった目的があるなら分かるが
自動逃走、一本道が条件だと即死ポイント探しか世界観見る位しかすることが無い様な
ちなみに自動逃走には即死ポイントの排除って意味も含まれるの?
何で最近のホラゲは美少女キャラゲーばかりになっちゃったの?
美少女が恐怖に怯えてるのがまたいい。
願わくばリョナだともっといい
だれかのかがみがおすすめ
自由度はまったくない
ホラー的な要素が薄い
エンディングがいみふ
そして会話がそれなりにある
完璧
次の作者さんどうぞー
孤独の雰囲気はすごく好きだったな
萌えがあるとそれだけでファンがつきやすいからね
マサウとか会話がちょっと残念だったりするけど
エンディングの病んだ妹とかたまらん
物念世界のチップめっさ綺麗、キャラ絵は相変わらずだがw
あとパソコンのパワー不足かカクカクするぅ
>>296 ああ何ていうか難しい話じゃなくて
ここには何かあるかもしれない、いや無いかもしれないという風に自分で確かめていくのが好きだから
こっちの道はクリアとは無関係だから行けない、この部屋は進行とは無関係だから入れないって言う風に制限されちゃうと
何か想像力が阻害されちゃうみたいでつまらんというか・・
あと単純にホラー好きだから不気味な場所をビクビクしながら探し回るのが好きなんだ
特にこのゲームは学校探索だから暗めの学校の雰囲気を存分に楽しめるのが気持ちいいんだ
あとこのゲームは敵が出てきて逃げるというのは強制イベントで勝手に逃げるしぶっちゃけ死なないんだよ
フラグを少しずつ立ててシナリオに従うってやつだから
そういうのつまらんって人には向かないけど
個人的にマルチエンドで分岐の為のフラグを探すのが面倒だしホラーにジックリと浸れないから自分はこれでいいんだ
一本道でもドラマがあれば自分は世界観を楽しめる
>>305 うん
タイトルもわからないくせに好みを語られてもつまらんから消えていいよ
そんなに好きなのになんでタイトル忘れたの?
教えてほしいなら登場人物の特徴やストーリーくらい書こうな
孤独って入れない部屋だらけじゃん
不気味な場所ナンバー1と言っても過言じゃないトイレにすら入れない
そもそも個室ならともかくトイレの入口に鍵の付いてる学校なんてねーだろ
>>308 ありえないって言ってしまうと、ほとんどのゲームがアウトな気がする
部屋入るのに特殊なギミックが必要、とかね
進行にあまりに関係ない部屋だったら不自然でもいいから入室を制限してもらった方が助かる気がする
孤独はちょっと長すぎたがそれ以外はよかった
ホラーじゃイラストよりドットの方が味があることもあるように
3Dも綺麗すぎない方がいいのかもな
霊力とかで封鎖されてるんだったらまだしも意味不明なところに鍵つきまくってると萎える
>>309 ああ何ていうか難しい話じゃなくて
ここには何かあるかもしれない、いや無いかもしれないという風に自分で確かめていくのが好きだから
こっちの道はクリアとは無関係だから行けない、この部屋は進行とは無関係だから入れないって言う風に制限されちゃうと
何か想像力が阻害されちゃうみたいでつまらんというか・・
あと単純にホラー好きだから不気味な場所をビクビクしながら探し回るのが好きなんだ
特にこのゲームは学校探索だから暗めの学校の雰囲気を存分に楽しめるのが気持ちいいんだ
プレイヤーもいつからか「攻略に意味のない部屋には入れないのが自然」と考えるようになってるな
>>311 記憶少女の実況見てて「空間に固定されている」で吹いたのを思い出した
>>314 それ、元ネタはコープスパーティだろ
意識して流用してるかどうかはしらんが
記憶少女ってコープスを割りと意識してたわw
女の子いなくなる寸前のシーンで、直美が世似子に言うセリフと同じセリフ言ってたし笑
カロンを認めるか?
僕は慎重に答えた。「うさは、聖書を信じる者たちにはセーブを強要してはいけない、と言ったように思いますが」
角に座っていたヤンレズ面の緑髪ゲリラが仲間に向かって言った。「こいつを殺そう」
どうして?彼女は、指をひらひらさせながら天井を仰いで言った。
「死ねばメビウス様に会えるからな」
でも、うさはすべてのカロン教徒に対し、弱きものを守れ、と命じたではありませんか!
「死んでもらおう」
ヤンレズは安全装置を下ろし、薄ら笑いを浮かべて言った。「死ぬのは怖いだろう?」
原理主義者たちは、頭に銃弾を撃ち込む前に僕に命乞いをさせたいらしい。
僕は処刑者の目を見てつぶやいた「ウッシャラー(うさは全国共通のセーブポイント!)」
その途端、リーダーがいらだたしげに「ここはお前の来るところじゃない。出て行け」と吐き捨てるように言った。
こうして僕は生きてここから出ることが出来た。
(翌日、緑髪のヤンレズが2人の○タローを誘拐した。
彼らは僕と同じクローゼットへ連れ込まれ、拷問のあげくにメビウス逝きにされた。
なぜ、僕が生き残り、彼らが逝かされたのかは永遠の謎だ)
『世界の危険・修羅場地帯体験ガイド』より
コープスみたいに
サークルで素材とかストーリーを作ったゲームでてくればいいのに。オリジナリティー豊富な
クトゥルフみたいに汎用設定作ったりな
物念世界、グラはすごく良かった(立ち絵以外)
布団とか襖の和柄が個人的に綺麗だと思った
花札ルール知らんから面倒くさかったけどまあなんとか出来た
でもツクールVXのせいかめっちゃカクカクだし、
とにかく音が汚い…グラがあんな美麗なのに
不気味さの演出のつもりか知らんがただただ耳障りで不快なBGMが多い
あそこはいつも自作だからなあ
カクカクするのは気になるが立ち絵はそこまで言及せんでもっていう
絵に話がいくならそれこそ金出して買えと
たち絵はあったほうがいいけどなくてもいい。
だが、自作マップチップだけは誉めるべき。フリーのマップ素材使わない立派なゲーム
物念世界は俺のPCのサウンドドライバがおかしいのかと思ったがデフォであの音質なのね
グラフィックにリソース割いたからBGMの音質は犠牲になったのだとかそういうことなのだろうか
音「量」がでかい小さい(プレイ側でも調節すべきだが)ならともかく音質が悪いってどうやったらそうなるんだ
余程いい加減に編集しないと音質なんて悪くなりようもないだろうに
やっぱり純和風ホラゲにハズレはないんすねぇ(確信)
純和風ってか明治大正風だね
家の作りとか当時どんな物があるかとかの考証がしっかりしてる
>>325 立ち絵以外のグラはすごく良かったとむしろ全体的に褒められてるのに
ボロクソに言ってるBGMはスルーして、一言だけ書かれた
「立ち絵」の部分に反応して噛み付くとは…よっぽど気にされてたのでしょうか
たち絵、あれはあれでいいんでない。
他にやべえもんなんていくらでもいるし、同人ですし
他作品見ると結構試行錯誤しているように思える
『回避系アクションイベントあり』
この一文見た時点でDLする気すら起きなくなってしまった
回避系アクションイベントは難しくなかったから別に良かった
それより迷路の方がきつかった
難易度もストーリーも前作の死幻の蝶の方が自分の好みだった
久しぶりにえびふろのサイト見たらいちろ少年忌憚の絵が変わっていて驚いた
やってはないけど
ステマ乙
作者は俺だよ
>>337 見てきたけど、いちろ君ってあんなにイケメンだった覚えがないんだが
絵が今風になってたな
ホラゲーにはあのファミコン風のが合ってたのに
そろそろ新作も作らないかな
それよりタイトルが忌憚から忌譚に変わってるんだがこれ問題じゃないか?
何はともあれ新作がそのうち来そうで良かった
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:15:46.44 ID:573o3KiV
何か面白いホラーゲームないかなぁ・・
それniconicoで配信者がホラーゲームやってるときによく言うやつな
マサウの館のラストがよくわからなかった
ラスト途中で、ハッピーエンドかと思った世界は実はナナの見せた幻だった、とかいう展開あったじゃん?都合のいい夢はこれでおしまい、とかいう
かと思ったら普通に流されてるし……
途中で夢と現実の区別がつかなくなった
そんなのあるのか
ブッサイクなメンヘラニートのピンク兄が出てきて主人公と追いかけっこの末
最上階でメガネ死んでました俺達の戦いはこれからだ!(うろ覚え)ってのしか覚えてない
あとヤンデレゾンビと化した主人公の妹から逃げるENDと主人公がやる気なくして諦めるEND
すまん、ネタバレ注意って書くべきだった
多分おれがやったの最新版のver.αってやつだから、シナリオ追加されてるのかもな
作者おry
デフォラーが同人ゲーム界からいなくなりますように
そいや、ツクールデフォ素材でのホラーってあるのか…?
最もホラーと遠い位置にある素材だらけだと思うんだが。
ホラゲって呼ばれるものでも西洋風のグラの物多いし出来ない事もなさそう
魔女の家なんかはデフォ素材が多めだっけ?
中々良いと思ったけどな、作者がアレだけどw
ぶっちゃけあれは叩いてる方も狂気を感じるレベルだった
>>352レベルならまだ分かるがw
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 13:14:39.44 ID:zP+dE/Gc
すげえ粘着質のキチガイがいたなそういえば
俺はあいつがいるせいで
半年くらいここみてなかったけど
粉→魔女→マッド
の流れは最悪だった
作品自体は良かったんだが
人魚沼以降、未だ良作と呼べるモノが出てこないのが現状。
人魚の怨念よりあの一族の妄執の方が遥かに怖かったです
パンスペルミアと物念世界という大作が既にあるんですがそれは…
物念世界は知らないが、パンスペルミアは色々と残念なとこあったからな…
くちさけおかまwww
人魚沼がいつだったかは知らないけど探索系の話してるんだよね
ノベルで自分の好みだったのは最近のにもいくつかあった気がする
物念世界は最後のステージが一番ホラー色がなかったけど、雰囲気は一番好きだったなあ
つぐのひレベルのやつを探索モードとかも作り込んで
夕闇通り探検隊やトワイライトシンドロームレベルの出来で長編でやりたいす
商業かよ
そこまでいったらフリーなんかじゃなくて同人ゲームとして売り出すレベルになってるだろ
トワイライトみたいなやつってツクールとかその辺のもので作れる?
最近のふりーむはホラゲ以外のランクインしたゲームに失礼で気に入らん
それよく言われるけどどこで見られるんだ
RPGをフリゲでやる時代過ぎたんじゃ・・・
だったらオンゲやる
>>368 ふりーむのtwitter
いちいちホラゲを引き合いに出すのがうっとおしい
ホラー以外の製作者に失礼
ノベルゲーって何?文字を読むのがゲームなの?
粉さんそういう話はよそでやってくれます?
そういやつぐのひ2やナイトウォーカーみたいに主観画面で左右選択して画面がかわるシステムもある
テキスト主体のゲームもノベルゲーのくくりでいいんだろうか
ノベル系でも言ノ葉迷宮みたいなのは明らかにゲームだが、そういうのはなかなかないな。
ノベルもゲーム派が「選択肢があれば (取りあえず) ゲームと言える」と言いだし、
最終的には「買うか買わないかの選択肢がある」などと言い始めたのには笑ったが。
>>367 いまんとこホラゲはメインストリームといったら言い過ぎかもだけどお手軽に人気とれて数も多いという
洋ゲーにおけるFPS状態だからね仕方ないね
>>369 とにかく無駄の無いひたすらハクスラなローグライクとか逆に夜明けやタオルケットみたく
よくも悪くも斜め上の独創的な世界を体験出来るゲームは商業ではめったにないだろうから
需要はあるんじゃないだろうか
狂気の遊園地ようやくラスボスまでたどり着いたが
無理ゲーすぎないかあれ
連続3回は間髪いれずの攻撃したりするし回復してる暇ねーww
HPにも差がありすぎだしコッチは戦闘モードにも限りがあるのに向こうは
やりたい放題だ しかも手の届かない所に行ったりするしよw
これ誰か出来た?どうやんの
ホラゲブーム過ぎたらひっそりとまた創りだそう
フリーではないけど、しずくのおとってゆう同人ゲーム買った人いる?いないか
コープスパーティーみたいなキャラなんだが
はいモノの勝ち
フリーホラーブーム自体は大分落ち着いてきた印象
ただ、ネタを探そうとしている実況者に目を付けられるとその作品が騒がれるような感じ
パンスペルミアの作者にはかなり期待をしてる
大きな分岐がないから二週する気にはならなかったけど
恐らくあの娘との会話での選択シーンでラストシーンが変わるんだと思うけど
とにかくめんどくさいw
大幅に体力回復できて持ち歩きできるアイテムがあれば…
ホラー探索ADVって、ツール使ってゲームを作るきっかけには適してると思うから、ブーム自体はありだと思うんだよな
RPGより基本的に難易度低いし(扱う要素が少なめ)
問題は、そういう習作レベルのものであっても、有名実況者が取り上げたってだけでチヤホヤされてしまう歪みなんだろうな
まあ、
>>380の言う通り、ようやく落ち着いてきた
フリーホラーを手当たり次第に食い散らしてきた実況者も、もうフリーはいいや、みたいな感じになってる
ファン()があれやってこれやってと言うのに、うんざりした返事をするのもしばしば
実況者も同じパターン(追いかけ)、同じ素材ばっかみてたらつまんねーよな
とりあえず途中までやって手当たり次第とにかく数こなすとか
人気取りのために利用しようというのが露骨なのもいるみたいだがw
そいつが誰だか知らんけど、最後までやらないなら逆にカタログ動画みたいなもんになってるんじゃないの
まあ、実況視聴者とやらの大半が実際にはプレイしない層だろうから、効果は知らんけど
(作者ではないが)
ゲームプレイした後に他者がこのゲームについてどういう感想を持っているんだろうか、
そう思ってタイトルで検索すると実況ばかり出てきてすさまじく邪魔だな。
フリーだからっていうのもあるだろうけど基本クソゲーへの怒りのレビューみたいなのはフリーホラー系のゲームにはないな
ストーリーが崩壊しててもそれなりに怖さ演出できてれば遊べるゲームみたいな
夢現には一杯あるだろ
夢現見ればレビューで割と地雷が分かる
夢現よりふりーむのほうがまともなレビュー多いと思う
ここで聞いていいのか分からんが昔プレイしたゲームのタイトルが思い出せない
・赤と青に分かれてて青の軍勢を勝たせるのが目的
・兵は数字で表されていて真っ直ぐにしか動かない
行き止まりについたら右折か左折か忘れたけど固定で曲がる
・プレイヤーはブロックを置いたり消したりして兵を誘導させる・時間を早送りさせる事しかできない
・マップに色々な記号が置いてあってそれにより兵が強化(数字が増える)されたり移動が早くなったりする
・音楽もSEも無い
という感じのシミュレーションなんだけど心当たり無い?
あごめんホラーの文字が見えてなかった質問スレ行ってくる
そんなんいわれてもここホラゲースレだし…
題名思い出せない分からないゲームスレみたいなのあったはずだし…
赤髪の怨霊やった人いる?
あの赤髪が追っかけてきてしつこくて逃げきれん
どれくらいたったら消えるんだ
時間なのかそれとも移動した面積なのか
クソゲーの特徴:おいかけっこ編
・AIがアホ
・敵がしつこい
・遭遇率が高い
魔女の家書籍化するらしいぞ
まあ順当なんじゃね
青鬼やゆめにっきよりはストーリーラインもあるゲームだし
しかし書籍でも「改変禁止!」だったら、ゲームそのまんまのネタバレ筋になるし、
「これが作者の認めたハッピーエンドです」になったら反発くらいそうだな
ゲームのクオリティは高かったけど本にするとなればまた話は別なんでは
話持ちかけてくる側は知名度しか見てないんだろうが
漫画版ゆめにっきは好きだけどな
背景かなり丁寧だし
ゆめにっきはわかる。
だが魔女の家はひどい。追いかけゲーは青鬼だけにしろ。
魔女の家は脱出ホラゲ的には面白いけどストーリー的には
ラストのどんでん返しがすべてのシャマラン系の作品で話分かりきってたらストーリーの良さ半減だし
作者も改変許さないタイプだから漫画だと微妙かもな
魔女の家 エレンの日記ってタイトルからしてすでに構成がすすけて見えるな
内容はともかくエンディングは変えてくるだろうな
ターゲット層はフリゲファン第一だろうから
第2第3の犠牲者となるキャラも追加したり変化を加えないと書籍化の意味ないだろうし
商業化に限っては改変禁止も関係ないんじゃないか
これまで頑なにしていた改変禁止を解除して改変を加えた
新約魔女の家とかいう触れ込みで売り出しそうでもある
魔女家の良いところは雰囲気とそれに合ったドット、普通じゃ気付かないぐらい細かい演出だろうが
ストーリー自体はありふれたもんだろう…どんでん返し含めて
作者また勘違いしちゃったんかな?
作者が勘違いしたら書籍化できるなら俺も勘違いしたい
そもそもストーリーがないゆめにっきや青鬼が書籍化してるのに何言ってんだ?
最近ではいっきやアトランチスの謎の小説化とかもはや何でもあり
まあ一応ふみー著になってるみたいだし、本人が書いてるなら改変にはあたらないとは思うけど…
フリゲ書籍化ってそんなに売れるのかね
ああ、本人が書くんだ
じゃあ後は小説の能力と監修がどれぐらいのもんかの話になるな
今までの二冊は充分に実績のあるプロが書いてたからな
どこが出すかは知らないけど、青鬼10万部だろ
そりゃおいしいわ
プロの作家に書かせるのさえ嫌って自分で書くというなら見上げたものだが
出版側が素人に提案するなんてないだろうから
ふみーから「出版の条件は私が書くこと」とでも言ったのだろうか
そんなものに1050円か・・・
ふみーは例の大炎上事件でニコニコからもあんまり好かれてないのによく書籍化しようと思ったな
多分あの時叩いてた奴はもう飽きてると思う
>>400 漫画版ゆめにっきのクォリティは悪くないと俺も思う
ただやっぱ別物だから魔女の家もそういう風になるんだろうね
借り物素材で作ったくせによう大物作者気取れるなww
魔女の家の好きなところはは一度行った場所に後から入ると
異なる場所があったり新しいギミックが出てきたりするところだけど
書籍で再現はできないだろうなあ
どうせネタ分かりきってるんだしジョジョみたいにハイテンションでいろんなネタ描ききってほしいな
「馴染むッ実に馴染むぞッ!このヴィオラの肉体ッッ!!」
「この私にそんなナイフが当たると思ったかァーッ!」
(この廊下に迷い込んだら、決してよそ見してはいけない)…ハッ!
パロネタやニコニコネタは引き出しの少ないラノベ作家だけにしとけ
ゲームを書籍にしてどうしろと。
漫画なら分かるが小説って。
ゲームのノベライズなんて腐るほどあるだろ
まあ腐るほどあって腐ってるがな
青鬼の時はどう反応していいかわからんかったわ。ゲームだからおもろいのにw
書籍関係の話はハゲタカ会社だろ
元からそれなりに知名度あるものに超低予算で適当なモン作って出して売れたらラッキー、みたいな
でもお前らが作者だとして
書籍化の話がきたら飛び上がって喜ぶんだろ?w
灯篭トンネル、グラ以外全てクソだな…
主人公がいかにも作者の自己投影!な現代スイーツ女だし
うっかりマンホール踏むと即死でセーブポイントまで戻されるわ
ドア調べるときにいちいち暗転してウェイトかけてウザイし
此処だの何処だの如何だの漢字なのが痛々しいw
調べて見たけど、なんで13禁なんだろうか
>>421 書籍化はデジタルデータならともかく、紙媒体となるとかなりハイリスクだと思うんだが。
・印刷費 (媒体そのものも含む)
・倉庫費
・輸送費
↑
こういうのが含まれてきて、印刷する際は多量に印刷しないと非常に高額になるも、
もしも売れなかったらそのまま在庫として抱える事になる。
ちょっとやそっと売れたくらいでは利益どころかマイナスにしかならないので
書籍で利益を出そうとするのは本当に難しい筈。
ボカロ系で大儲けしてるのを知らないのか
個人じゃなくて、元々書籍出してるところなんだから、新刊一冊分のリスクなんていつも抱えてるだろ
少なくとも「本を出すのはハイリスク」というのは現実とは逆
出版社は帳簿上黒字を出すために「とりあえず何か出す」状態なので
大して面白くなくてもとりあえず新刊出さないと潰れるというケースまである
そんな有様なので逆に「ブログが本になったが大して儲からなかった」って
グチってた奴がいたけどな(ゲームとは別ジャンルの人だけど)
ノベルゲーム作者ならまだしも素人がいきなり本一冊分書くのなんて無理じゃない?
普通会社の決済下りないと思うんだけど
ゴーストライターだったりして
俺は丁重にお断りした。
本になったとして、それをゴミ箱に捨てられたりホコリ被ったり粗末に扱われたら嫌だから。
粉は断ってたな
あれはまた違うか
書籍化のメール来て何故かイタズラと勘違いしてこのスレにメール内容晒して
速攻で書籍化企画お流れになった粉のことはそっとしといてやれよ!
その件で失ったのは書籍化の話なんかよりも信用や世間からの評価のほうが大きい
>>429 何の作者か知らないが
お前のゲームもゴミだクソゲーだと罵られたり、すでに数百数千とゴミ箱に捨てられてると思うぞ
どういう扱われ方をさせるのか知るよしもない事が心配なら創作なんて辞めた方がいい
>>434 俺の方が書籍化される位凄いの作ってるはずなのにという勘違いをしてるゴミ作者様の妬みなんだから察してやらなきゃ
別に誰も間違ったことは言っていない気が
パンスペルミア、話題になってるから公式見に行ったらキャラクターページ見れない……。
Flash?
>>437 普通に見れたよ
ていうかすごくいいな、公式ページ…わくわくしてくる
キャラグラ以外はすごくいいな
アイテム使うと強制的に選択画面終了するのはなんとかしてほしい
というか武器装備やメモ等を読むのもアイテム選択画面と一緒で良いと思うんだ
別々にしてるせいでかえって面倒くさい事になってる気がする
>>437 キャラクターページはでっかい一枚のpng画像だから見れない事は無いと思うけど、環境は?
>>441 カルチャーブレーン ゆめのすけプロジェクト
>>441 iPhone
SafariもChromeも見れなかった
パソコン着けたらDLしてページも見るけどちょっと悔しい
キャラクターページみたらガッカリするかもな
熱意は認める
1528×5401って
画像のサイズでか過ぎんよ
何故そこを画像にしたかというところから謎。
自分もサイトとか作ってるから画像にすれば楽になる気持ちは分かるけど
他の部分に手が込んでるんだからそこも頑張って欲しかったわ
幼馴染?が殺されるからそれを阻止するために
正解のエンドを引き当てるまで試行錯誤してループする
マルチエンドのショートホラーみたいなやつのタイトルが思い出せない。
その作品だけだと伏線が回収されてなくて関連作品を制作中っぽかったから
その後の製作状況気になったんだけどド忘れしてしまって…。
誰かもし知ってたら教えてくださいorz
なにそのシュタゲ
ひとかたは女の子が殺されてそれを阻止する
ループものだけど殺されるの一人じゃないし
償いの時計も似てるけどマルチエンドとは言えないし
まずジャンルは何だろう
消火栓の作者がそんな感じの新作作りたいみたいなこと言ってたのを思い出した
別にホラーじゃないけど
作者陽炎か?気のせいか
>>451です
ジャンルは確かマップをキャラ操作して探索する系統
雰囲気は償いの時計に似てるかもしれない
あと覚えてるのは、主人公が神様だか何だかの力を借りて
ループしてるっぽい?描写がちらっとあったことと
ヒロインの母親の日記がSANチェック系だったことくらいかなあ…
最近のやつだったらまことメビウス?と思ったけど
いつくらいのやつだ
ふりーむで魔女の家がDLランキング1位に返り咲いたな
しかし24日にわざわざ単行本の発売を宣伝するためだけの更新しててワロタ
それは穿った見方のような
まぁ、自分の所に関係ある商品が出れば普通に宣伝はするだろ
アンチ丸出しでワロタwww
・・つーか本当にこのスレから出てって下さい
もう特定作者イジリはウンザリですここそういうスレじゃないんで
そうやって構ってくれるから居つくんだと思うよ
粉とかな
私は関係ないやろ
つーか、オニアソビもいつの間にか新バージョンになってるな
オマケ要素ついたらしいけど
分かりやすすぎる宣伝乙www
そろそろつぐのひ3話くるかな?
つぐのひはクオリティ高いし実写ベースの夕闇型なのはすげーいいんだがいかんせん短すぎるんだよな
帰ってきたお兄ちゃん編だけで1時間はやれるわ
10/5公開予定のようだな
分かりやすすぎる宣伝乙www
つぐのひは一年で三作も作れるのに雪絵は二年半経ってもいまだ体験版なのはどういうことなんですかね(白目)
あんなゲームと言えるのか分からんものをここで宣伝されてもw
FLASH動画とかでよくねアレ
どうでもいいが男が千原ジュニアっぽくてむかつくww
新作公開しました(宣伝)
ここよりも鎌首にメールして製作したゲームを実況してもらった方が宣伝になるんじゃね?
嘘ついてんじゃないわよ
ろだからZIP直で取るのは恐いからふりーむ通すとかワンクッションおけよ
おう、あくしろよ
やだよ、おう
いまからやるわ
>>456 ミスると幼馴染殺しちゃうエンドとかあるやつ?
君言葉-ドクゼリ-かも。公開停止してるから定かでないけど
人体パズルやったことないんだけどやったほうがいいの?
>>482 全然怖くないし、つまんないからやんなくていいよ
今さらゾウディアックやってるけど凄い面白いね、あんまりホラーじゃないけど
最近のでこういうのない?
>>484 そういうのこそやりたいんだが、全然無いな。
人体パズルって公開当時はグラがひど過ぎてスルーしてたんだが
バージョン上がって作り直されてたんだな
鬼のような内容なのに作者のHPトップはなごやかだなw
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 17:30:22.23 ID:bkyD945Y
ふりーむ!でCHARONゲーがダウンロードできん
もしかして、あんまりパクリパクリだと叩かれて公開停止したとか?
>>488 どうすんだこれ?
どうすんだってきいてんだ!
これで粉さんの新作も公開停止か、残念だな…
落としてないけど
>>488 どうせ盗作を指摘されてる感想を見られるのが嫌で消したんだろ
どこまでもクズなパクリ作者は消滅していただいた方がフリゲ界が浄化されるわ
人体素材ですがグラフィックがフラット過ぎてなにがなんなのかわかりません
特に中央通路上の部屋
カロンはあのボリュームしかない作品のほとんどがオマージュというよりはそのまんまで
こいつやべーって思った
>>493 嘘付け指摘されるまで全く気づかなかっただろ
>>494 みこと日記と赤ずきんみたいな有名作品そのまんまはねーよ
有名作品の要素をそのままコピーする作風なのかと思ったくらい
とりあえずカロンゲー公開停止で話題になってるかと思ってtwitterで検索してみたが
この人たちゲームはプレイするものじゃなく実況を見るものって認識なのかな
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 22:16:45.14 ID:5tOtrfIP
ホラー実況を見ている年代の約8割が10代。
中高生はPCよりもスマフォとかだったりするから、
フリゲを自分でプレイすることができないから、
実況動画で済ませているんだろう。
だからDL出来ようが出来まいがどうでもいいのだろう。
>>495 嘘付け未来日記なんて話題にも出なかったしPATHもカンのいいやつが一人気付いたくらいだろ
他だとあの独特の胡散臭さとトゲのある女の子と
無言ダウナー系主人公というセンスはステストの影響あるのかなと思う
話題にしなかったが俺は騒がれる前から気付いてたぜ。
話題にしなかったが流石にそのまんまはねーよと思ったよ。
話題にしなかったが有名作品の要素をそのままコピーする作風なのかと思ったくらいだ。
なぜか二次絵イケメンと化した実況者を追い続けてるだけだしな
素人の作るもんに対して、一作かぶっただけでパクリパクリ騒ぎ立てるのは痛い奴だわ
けど何回もやらかしゃそりゃ目に余り始める
新作でスリーアウトめだろ、しかも一番ひどいときてる
パクリ作者が自己擁護に必死になるスレと化したな
擁・・・護・・・!?
作者なんかよりホラーゲームの話をしようぜ
と思ったけど、最近なかった…(´・ω・`)
しょうがねえな俺が作ってやるよ
ホラーゲームスレに書き込んだ奴らが閉鎖空間に閉じ込められる話な
6不思議が出てた頃が一番盛り上がっていたという事実
最近は、結局あれはのなんなのか分からなかったエンド系のホラーフリゲが減ってきた印象
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 11:22:08.33 ID:UesoDGhb
パンスペルミア、内容面白そうなのにアクション要素強そうでやる気でない
普通のコマンド戦ならよかったのに…
カロンゲーがサイトで再配布されてる。
ガイドラインにこんなのが足されてるんだがこれは…
【他の作品に似ているという指摘について】
何かに似せて制作していることはなく、
いろいろな好きな創作物の影響を受けている可能性はありますが、
オリジナル作品として制作しました。
一時オマージュ作品として記載をした方が良いと意見を受け、
意見のまますぐに記載しましたが、
オマージュとして制作したものではないので、現在は表記を削除しました。
敬意を払ってすらいないただのパクリだったってことだな。
ゆめにっきのパクリは綺麗なパクリw
カロンのパクリは汚いパクリw
一度オマージュを認めたあとに
手のひら返してオマージュではありませんオリジナルです
周りがオマージュっていえって言うから言いましたって理屈は小学生並みだろ…
オマージュとパクリが頭の中でごっちゃになってる人ややこしいから静かにしてて欲しい
カロンも何でこんな突っ込み所満載の文乗せたのかね
周りから色々言われんの普通に予測できるでしょうに
やっぱり息をするようにパクるタイプだったか・・・
「影響を受ける」と「パクリ」の境界線が見極められない厄介なタイプだよ
こういうのをうっかり出版社とかが拾い上げると炎上するんだよな
指摘されて作者が嬉しいのがオマージュ
指摘されたらヤバイと作者が思うのがパクリ
見分け方はこう思ってる
カロンもめんどくさい野郎に絡まれて大変うさ
仮にもっと完成度が高かったらここまで叩かれなかったのではと思ってしまう…
完成度高くパクるのか。
それはそれで見てみたいな
ああ、配布場所移すってことはやっぱりふりーむのレビュー欄が邪魔だったってことか
なにがヤンデレラだよwはずかしいw
あの程度の完成度で自分のとこで配布じゃすぐ忘れられるだろ
サークルの広告活動としてはもう充分だろうし、このまま消滅してください
>>519 マジでそれだと思うよ
自分のカラーすら出せないボリュームの作品で有名作品そのまんまを乱発って
マジで何がしたいんだこの人
一作だけならふーんだけど、全作品これっておいおい…
マッドファーザーの粘着今度はカロンにへばり付いてんのか^^;
あれ魔女の家書籍化か
あんなの絵本にしたほうがわかりやすいんじゃないのw
カロンはまた別だろ
マッドは完全にオリジナルだったし完全パクリは前例がない
魔女の家絵本化けっこうよさそうだと思ってしまった
あるところにヴィオラちゃんという・・・
昔学校の怪談とかドラクエであった○○のページに進むとかで進行していく本が合いそう>魔女の家
魔女の家の作者は書籍化よりも次のフリゲの製作をだな…
ひと騒動あったからやっぱり厳しいのかな
でも実際魔女の家の騒動ってそれほどのことなのか?
オン友2人が魔女の家にハマってたけど、どっちも騒動知らなかったし
正直もう出し切っただろ
元々ステージクリア型脱出ホラーというIbに乗っかっての作品だったし
粉みたいに無駄に妄想力高くて多少粗くても形にできるわけでもなけりゃ
カロンみたいにいろんなの見てすぐ吸収出来るタイプでもなさそうな感じだし
次の圧倒的ムーブメントがきたらそれを参考にした手堅いゲームだすかもしれないってとこだと思う
すげえ何一つ同意できねえ
粉の行動力だけは尊敬する
だがスレに出没することとクソみたいなネタを入れることだけはNGだ
はどはどがチラ見してます
こっち見んな
スレに出没しちゃ、いかんのか?
やっぱり粉がホラゲ界の頂点に君臨してるのは間違いないな
人体ソザイもよかった
コンスタントに新作だしてて常に一定以上のクオリティでかつマンネリしてない
面白いホラゲ出すやつっつたらもはや曲男の作者と粉の2強だもんな
次点でカロンと物念世界の作者とフラスコの作者
ウタホを忘れるなよ
>>540 曲男の人いつも一定のクオリティあって凄いよな
物念の人もどんどんよくなる
マッドも粘着さえなけりゃ…
>>541 ウタホ作者ってチョンなんでしょwツイッターでK-POPマンセーしてたの見てひいたw
>>540 曲男の人はいろいろドラマがあって好きだ
数分で終わっちゃうような何ちゃってホラー多いので
ああいうジックリ時間かけられるのは貴重だな
あと個人的に本格的なホラー展開になる前に最初は家の中とかで
普通に日常を送ったりあちこち部屋を見れたり自由度が高いのが好き
そんで少しずつ例えば椅子が動いてたり変な音したり水が急に出たりとか
ジワジワ異変が起こっていく所が日本的ホラーっぽくて好き(曲男みたいな外国物でも)
他には7days・村雨・都市探求会の人に頑張って欲しい
あれもジックリ出来るしキャラの会話や人間関係がちゃんと描いてあっていい
>ジワジワ異変が起こっていく
これ大事よな。
変な屋敷の異常現象も好きだけどり自分の日常が侵食されるほうが怖い
そういえば長い回想から始まったりOPの多人数会話は早く始まれよって思うけど
ホラー展開前の日常はそうは思わないんだよな。
多分自分が操作できるからだと思うけど。
>>545 日常・・・侵食・・・
あっ・・・(察し)
うりのサイトに行ってみたら、
三作品同時制作中でびっくり
>>510 自分でパクりましたって言ってるようなもんじゃねーか
馬鹿じゃねーのカロン…
人魚沼はよかったな
アクションは嫌いじゃないけど苦手だったからなくなってやりやすかったし
最初は主人公の女に引いたが慣れたら面白かった
>>548 てめぇさっきから聞いてたらパクリも何もあるか!
カロンさんがわざわざ苦労して説明してくださっとるんだ!
まだ文句あるのかよ!
そんなにパクリが嫌いなら
てめぇスルーするなり何なりしろ!
おお!?
やれおら!
別に有料ってわけじゃないしいいんじゃね
他人の作品丸パクリして金取ってたらさすがに問題だけど
まさか書籍化もしないだろうし
>>550 >>551 パクってないならなんで「オマージュ」っていう必要があったんだ?
最初から影響受けてませんって言えばよかったのに
今回の文さえなきゃスルーするつもりだったけど
指摘されてた作品のファンだからこんな適当な扱いされてムカツク
人魚沼の若ハゲに今日は一緒に寝てくれといわれたときの主人公のデレっぷりの可愛さは異常
キャラ付けうまいよね人魚沼
みんな結局ホラゲーじゃなくてキャラゲーが好きなんだな
だからキャラさえ良ければパクリでも何でも平気で許せるんだろ
この流れでキャラゲーとホラゲを比べるのはわかるが
キャラゲーとパクリを混ぜるのは違わないか
馬鹿なんだろほっとけ
>>555 出来がよければ、面白ければね
要するにパクリと叩かれるのは面白くな(ry
559のゲームの檻の中に爺さんがいる部屋の鉄格子のカギの場所が分からない
進めてる人ヒントおくれやす
HANDのED全部見終わったけど糞ゲ
ホラー要素は暗い画面を黒い追跡者が追いかけてくるだけ
取ってつけたような謎解きさせられてストーリーの根幹は謎のまま
詰みバグあり(ver1.1)
ゲーム時間の90%は暗い場所を探索。目が悪くなりたい探索マニアにはお勧め
俺はHANDの演出とシナリオは凝ってて評価できると思ったけどな
ホラーっぽくはないけど。説明不足な部分を脳内妄想できる人にはいいと思う
HAND全エンド見たのか
自分は体験版で暗い画面を我慢してプレイ後半モンスターが一斉に現れて
逃げ道が分からなくてゲームオーバーになったからその時点でポイしたわ
それとヒロインの顔グラもアレだったし
完成版はグラ変わったのかね
HANDって雰囲気よさそうだから落としてみたけど暗くて断念したわ
船内ホラーものは好みなんだけどなあ
バージョンアップして明るくならんかな
HANDに限らず画面真っ暗でプレイヤー周りしか見えないホラー多いけど
プレイしててストレス半端ない アレやめてくんねーかな…
>>565 確かにあの手のが出てくると、そこでゲームやめる位に嫌だな。
眼鏡FAおしまい?
誤爆
新都へ(・∀・)カエレ!!
HANDっていかにも自分で素材作ったみたいに飾ってるけどよく見たら借りてるじゃんかwwサークルの意味あんのかあれ?
キャラチップとか立ち絵が自作なんじゃね?
クレジット書いてるしフリー素材使っててもいいと思うけど
CHARONただ単に実況ウケしたいだけで作ってんのかなあと思ってたけど
なるほどはなから同人誌で儲けるつもりだったのか。なかなかのビジネスマンだな
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:17:41.28 ID:OA/rlkIh
実況受けしようが何だろうが面白きゃ何でもいいです
つーか実況もされんような面白くもないゲームには興味無い
こちとら早く面白いホラーがやりたいだけなんだよ!!
俺実況なんて見ないから確実とは言えないけど仮に超良ゲーでも実況されないタイプのホラゲーがあると思う
ノベルゲーなんてそうだよな
>>572 見てきたけどオリジナル()ゲームの同人誌を地方で頒布なんて健全じゃないか
版権18禁モノをDL販売ぐらいしないと儲けるところまでいかんだろう
よってビジネスマンと呼べるのはるしまるさんだけ
>>572 カロンはパクリはあれだけど
同人誌で金儲けなんてお門違いの叩き
>>577 だな
まぁパクリ作品で金儲けという発想が下衆いのは確かだが
面の皮厚いなあとは思うが、地方イベントの創作同人誌で金儲けとかありえんから
どんだけうまくいったとしてもせいぜいトントン
絵の感じからしてたぶんラミカ屋でそこそこ目立ってるんじゃないか
版権ラミカで小銭稼いでいる地方同人によくいるタイプだろう
通販もするとか言ってるから
そのうち地方同人じゃなくなるんじゃね
書店卸ならともかく、自家通販なら誤差の範囲でしかないよ
同人で儲けるってのは、書店卸かエロDL販売でないとまずありえない
カロンの勢いなら書店委託も有り得るけどな
しかしパクリだらけのゲームの設定資料(笑)
カロンのオマージュ云々でおかしな事言い出したのはガチで反感買ってたくさいけど
同人で金儲け云々はいつものホラゲ作者粘着だな
パクりなのに虚しくならないのかな?
悪気なく無意識でパクちゃうタイプなんだろ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:58:45.01 ID:JG9na5LD
最近色々ホラーゲーム(追いかけっことか謎解きの)に書籍化声掛けあるみたいだけど
カロンはどうだろうねぇ
ここまでパクリ云々言われてたら無理なのかな
魔女の家のとこ粉が声かけられてたエンターブレインだから、多分あちこちに声掛けはあると思って見ていいと思う
最近のとこばっかだけど、古いとこのオシチヤとかABC男のとこも声かけられてんのかなー
てか粉に来たメール見る限り、作者が書くか誰かに書いてもらうかは任せられるのね
ふみーが認められたわけじゃなくて、ふみーが書くって言ったんだろうなぁ
粉は結局どうなったんかな、潰れたままなのか、このまま黙ってるなら進行してやるよになってて黙ってるのどっちだろうな
まぁ声かけの時期を考えるに一斉発売とかしそうだからもう少ししたらわかりそうだけど
カロンゲーは著作権で面倒なことになりそうだから出版社も避けるだろ
そういえばいちろの絵がイケメン化したのも書籍化の為のような気がしてくるな
感染性ナイトメア…(小声)
×エンターブレイン
○角川
>>589 あんなデフォ素材野郎の名前だすなw
あいつが獲った賞を返上しろよ
つーかあれホラーじゃないよね
「ホラーなのに怖くありませんでした」的な意見多くて可哀相だった
怖いというより不気味な雰囲気のあるゲームだって印象の方が強い
作者がホラーじゃないって言ってるのに
ホラー扱いされる作品増えた
逆に全然ホラーじゃないのに、作者がとりあえずホラーって名乗ってる作品も
追いかけっこ→ホラー
即死→ホラー
薄暗い→ホラー
ビックリ→ホラー
みたいなね
追いかけっこは全然ホラーじゃないよな
VX頭身とかだと見てられない
赤苔は良かったです(自演)
怖そうだったり暗かったり幽霊出て来たらホラー扱いする人もいるし、作者がとりあえずホラーって分類するのは仕方ないと思う
HAND暗すぎ
ガンマ上げてもなんも見えないってどんだけだよ
何かとホラーじゃないじゃんとドヤ顔で突っつく方も何だかなあと思う
そもそもホラーの意味なんて恐怖とか戦慄するとかいう意味なんだし
追いかけっこも即死も薄暗さもビックリも恐怖与えるもんなんだからホラーだろ
自分はウタホみたいにジワジワゾワゾワで不気味な霊が出たりするのがいかにもホラーだと思ってるけど
それより生温いからといってホラーじゃねーだろ作者勘違いすんなwwみたいな上から目線も何かなあ
それはたしかにそう思う
その結果玉石混交になってもピンキリなのがインディーズらしくて面白いと思うし
良く出来たのは結局ある程度話題になったり人気でるし
ただ「ホラーだけどあまり怖くありません」これだけはないわ
ギャグマンガだけどあまり笑えません
どうだろうなあ
言い訳に使うのは論外だけど怖がらせ演出あるって事を示しとかないと「何で書いてねーんだ糞が」って文句言う奴も出るし
ホラーに属してますが怖がらせ演出びっくり要素はそれほどないですな注意書きは俺は仕方ないんじゃないかと思ってる
>>602 それな、本当は言い訳してるだけちゃうんかと思ってもクレーマー対策なのかもなぁと思うとね
ジャンルがジャンルだからしゃーないのか
怪談系ホラーがやりたかったのに
カイダン実ハを薦められてプレイしてしまったことを思い出した
ホラーやりたい人間でもどういう方向・系統なのか書かれてればなあっておもうんだから
ホラーと知らずにやった人やホラーと期待して肩透かしな人はもっと色々思うだろうな
びっくり系フラッシュみたいなパターンは心臓に悪い
さらに、イヤホンで音量調整ミスってたら別の意味で恐ろしいことになる
ハートレスマンション(笑)
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:06:25.33 ID:s/i2PuID
handやろうと思ったら、ふりーむから削除されてた。。。
何でだろう???
感想に画面が暗すぎると書かれていたから修正してくれるのかな?
修正するのに消す必要はないだろう普通にバージョンアップ載せればいいだけじゃん
HANDの最後の場面が訳がわからなくてプレイしたことを後悔した
暗澹たる闇を ってゲームボイスがウザくて投げたけど途中から面白くなるの?
作者自演宣伝乙
確かに
>>610のようなレスは間違いなく自分のゲームの評判を知りたい作者
ちょっと貶しておけば作者だとはバレないだろうという小賢しさと浅はかさが滲み出てる底辺作者の典型例
何度も言うけどこのスレで
>>614みたいなのいい加減にしてくんないかな
ここ認定スレでもアンチスレでもなくて
普通にホラゲ語り合うスレなのにいちいちこういう奴がいて
純粋にあれが面白いとかの話も出来ない
一年以上前まではどんなクソゲーでも真面目に攻略してたしな
・デフォ素材叩き
・金儲け叩き
・作者認定
他になんかある?
起きてきたら作者扱いされててわろた
最近じゃ褒めてなくてもマイナーゲーだと何でも作者かよ
ふりーむで"ナナフシギ"なるゲームを見つけてプレイしてみた……
短編ホラー風ADVと書いてあったがいくらなんでも短すぎるw
夜の職員室に7つの鍵があって、その内一つの鍵を選んでそこに行くと…
という感じなんだが、その教室に入ったらちょっとしたイベントが起きてゲーム終了してタイトルへ
本当に5分もかからんw
7つのオチの中にはここから話を進めたら面白そうなのもあったので残念
>>618 ・デフォ素材叩き…苦労して作った自作素材ゲーが流行らなかった作者の妬み
・金儲け叩き…同人活動で金儲けできない作者の妬み
・作者認定…自分が自演するから他の作者も自演してると思い込んでる作者の妬み
>>621 プレイ時間は短いけどイベントのバリエーションは豊富!
単発実況に最適の物件です!有名実況者さんいかがですか!?
作者乙
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:15:51.22 ID:jqVqmBzM
パクリ、盗作叩き→それほどの執念がないエターナラーの嫉妬
だいたい、ヤンデレラがひぐらしのパクリとかほざいてっけど普通に完全上位互換じゃんw
コンシュマーのおかげでマシになったけど昔がひぐらしの絵って下手糞キモグロだからな
>>625 ヤンデレラはととの。のパクリ
カロンの絵だって言うほど上手くないだろ
よくある萌えハンコ雑絵だし
>>616みたいな人もいるわけだし
そろそろスレ分けたほうが良いんじゃないか?
ホラゲ作者全般スレとホラゲ語りスレで
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:41:12.79 ID:jqVqmBzM
>>626 うっせんだよそんなマイナーなもん知んねーよキモオタ
カロンは貪欲で破天荒な姿勢が評価され大売れし飛翔する!
>>627 ツクール&ウディタ と それ以外 で分ければ万事解決
作者スレはネトヲチ板向けになると思う
物念の丁寧さはすごくいいよな
去年のIb魔女レベル
2013年の代表と胸を張っていい
新作で面白いのがあってもここには書き込みにくい
作者の粘着叩きもしつこい
スレ分けてもいいけどたぶんついてくるよかまってちゃんだから
去年と比べると新作とか話題になる作品の話が
ずいぶん減ったと思っていたけど
ホラゲのブームがすぎただけじゃないようだなあ
ムンラビみたいなゲームでないかな
>>634 お前は好きなゲームをこのスレで語りたいか?
>>623 あんなに短いんじゃ実況のネタにもなりそうにないんだが…
俺の作った神ゲーやってお布施しろやクソガリども
とりあえずスレ分けしてもついて来たら誘導すればいいんじゃね
誘導してもしつこいのはスルーで
少しは書きこみにくい状況は改善されるだろ
マッドファーザーの偽サイトの管理人が今度はゲームの感想述べた人を作者認定して荒らしてるのか
つくづく救いようがない屑だな
そういうことするのは一人しかいないって思いたい気持ちなんだろう
まあキチガイをキチガイというひとつの物体だと思うのは間違いでもない
あいつらには人格なんてない、ただの物体だよ
・デフォ素材叩き
・金儲け叩き
・作者認定
・キチガイ認定←new!!
賑やかなスレですね
作者認定vsキチ認定
ファイッ!
過去に面白いフリゲレビュースレも同じ手口で潰されたから
一人かは知らないがずっと粘着して荒らしてるやつはいると思うよ
キチガイ認定ってただの思考停止だろ
ここにもあそこにもキチガイがいると指差して騒いだところで何の解決にもならない
こういう連中の駄レスもスレの主旨に沿ってないという意味では荒らしとやってる事は同じ
むしろ荒らしのマッチポンプじゃないかと思ってる
そのレスも駄レスっていうブーメラン
じゃあホラゲの話しようぜ
つぐのひ3きてたけど誰かやった?
物念世界の主人公の天然ぶりが凄まじすぎる
鏡世界で階段から物転がしたり日本人形のお偉いさんの前で全力DISして人形とか無いわといって
帰ったくせに花札世界で私は物を一生大事にするとか言ったりその場のノリで生きてる感がハンパない
作者認定されるのが分かってて話題を上げるという行為は
ある意味その作者に悪いイメージ与えたいアンチ活動とも取れるな。
とにかくしつこくタイトル出しまくれば、自動的に作者乙が飛んでくるシステムだし。
今度はアンチ認定かよw
>>628みたいなのならともかく普通に話題に出しただけじゃないの?w
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 02:01:55.02 ID:g7XXlcUE
このスレはいつから書き込んだやつを認定するためのスレになったんだ?
正直に思うがデフォ素材は叩いていいと思う。やるほうは見てて飽きる。毎回あんなんばっかありふれると
>>654 ツクール勢が土足で上がりこんできてから。
何かの冗談だと思うなら大間違い。
何でもかんでも作者認定といった話には決まってツクールが絡んでいる。
ツクールを使う作者は頭の作りが幼稚なのばっかりだからな。
もっとも今はウディタにその手合いが移行しているようだが。
>>650 初プレイ時、人形を蹴飛ばしたから
いや、お前さっき人形壊しただろとか自分の行為なのに突っ込んでしまったなあww
>>656ってまさか自分も独自の断定を前提にむちゃくちゃな話進めてるのに気づいてない…?
しっ!見ちゃいけません!
よし、そうだ!
例え不快感を催す作品でも褒めて褒めて褒めちぎろう!
最近のでオススメのホラゲってある?
物念世界はプレイ済み
魔女の家みたいな、キャラ同士のgdgdがなくサッパリしつつ怖いゲームやりてえな
>>662 その手のホラーゲームだとまず数人キャラがいるものはほぼ確実にアウトになるな
人魚沼かなにか?(無知)
三人くらいでどうでしょうか
人数の問題じゃなくて、主人公とプレイヤーの一体感の問題だろ
ホラーってのは基本的に主人公とプレイヤーの感情を一体化させるのが肝なんだから
それが起動するまで見も知らない奴とべらべら漫才始めたらまず萎える
魔女の家のラストが効果的なのは、一体化してると思ったら全く違ってたってのが判明するからだし
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:32:15.46 ID:eK8FyqQT
>>649 つぐのひ3話は割とボリューム増えたわ
といっても30分くらいで終わるけど
怖さもいい感じ
キャラゲーでもibくらいなら会話あっさりしてていいけどな
マッドファーザーは最初の回想連発がしんどかった
一体感っていうか俺は操作できない時間が長いとイライラする
ある程度操作して探索が済んで
そろそろ自キャラに愛着が出た頃に回想ならいいんだけど
さあやるか、って始めた直後に回想が続くときつい
マッドファーザーの回想そんなにひどかったか?
開始早々漫才始まるよりましだろ
口実をつけて貶そうとする誰かさんの仕業にしか見えないわ
開始直後の知らん連中が始める漫才はOPの続き感覚で流せばいいけど
ちょっと探索してからあの部屋にもこの廊下の先にもまだ行ってないって心理のときに
遭遇する「動かせない時間」は長く感じるんよ。
間をたっぷり取ったりセリフが早送りできないことが多いし。
HANDバージョンアップして明るくなったからやってみたけど
これ追いかけられゲーだったんだな
クリアしたって奴いたけどあんな一寸先も見えない暗さでよくやれたもんだ
明るさは真夜中から昼ぐらいに変わってたけどなんか逃げるのがめんどくさい
>>671 いや、マッドの回想がくどいのは事実だと思うぞ
まともにゲーム始まるのに20分はかかるし
絵がかわいいから許した
>>662 登場人物が主人公と霊しかいないという意味で
そこにいるはどうだろう
>>674 基本的に家族の絆とか裏切りとかの人情が関わって来る物語なんだから
そういう回想がいろいろ入るのは普通だろ
むしろ回想が全く無いとかアッサリすまされたりしたら感情移入できんわ
その作品に合う演出ってのを考えずにちょっと長い場面があると突っつくのも何かなあ
あと関係無いけどやたらOPの会話を漫才と馬鹿にする奴もなあ
山奥を一人だけでさ迷うホラーとかならともかく
人間が多く絡む作品はそういう会話が映画みたいな味があるのに
確かにマッドファザーの回想は最初のは早く始めろと思ったけど
家族の関係とか知るためにはまあありなんじゃないとは思う
>>677 回想も、漫才も内容をある程度把握してからならどっちもすごい楽しめるよ。
入れるなってわけじゃなくて
プレイヤーが、顔も名前も覚えきらないうちに沢山入ると置いてけぼり感あるから
最初にどばっと来るより、なじむまで小出にしてくれると助かるんだ
>>677 俺は
>>669の意見も分かるって意味で書いたのであって
回想まるっきり無くせとは言ってないよ どちらかというとあまり気にならなかったほうだし
ただ
>>671のレスが気になっただけだ
なんか荒れてスマン
貶したつもりないけどマッドは謎解き配置とか上手いし好きだよ
ただ最初の回想はもうちょい間隔開けてくれると良かった
「はやく動かさせてくれ」というのは商業ゲームのプロのクリエーターも悩むところらしいね
話中でも視点動かせるようにしてプレイヤーの暇無くさせたりいろいろ工夫してるそうだ
あえてOPや説明無くして開始0秒から動かせるゲームを今作ってる
たぶんおもしろくない
ストーリー説明イベントのうんざり感は商業の方がひどかったりするからな
巡回してたら夕餉の華というのが面白そう
和風ホラゲはハズレ知らず、これ1番言われてるから
遂に名前出たか…
あれバグがあったからまとめて報告して修正して貰ってから名前出そうと思ってたんだよな
このスレ作者の舞だなww
キックくん出番だよ
だから名前挙がらないんだよな
アホらしくなってくる
ンアッー!(≧Д≦)はOPや説明無くて開始0秒で動けるよね
あと廃病院とガスマスクもそうかな?
ツクールVXの作品に限って最初のゲーム起動がやけに遅いんですか何か仕様だったりします?
メモリに色々展開してるだけじゃね
長ったらしいOP → 動けるようになった直後にクソゲーと判明 → ゴミ箱
こういうのが続くと「序盤すぐ動けないゲームに限ってクソ」という意識が生まれてくる。
フリーゲームの場合はプレイヤーが対価を支払っていない分、容易にゴミ箱に捨てられやすい。
そう考えると、商用作品よりもツカミの部分は重要なんじゃあるまいか。
しかしながら、そのツカミってのは受動的な要素の方ではなく、
プレイヤーが動かしてなんぼの能動的要素だと思うのだが。
作者側は前者をやりたがるが、プレイヤー側は後者を求める事が多いように思える。
Ibは上手かったよな、好きに動いて美術品見てたら
いきなり人がいなくなって…みたいな
OPは見て進めるものではなくて、動かして進められる物がいいのだろうな…。
ホラーゲームでは少ない例かもしれないが、OPが終わった後にチュートリアルの類があるなら、OP後にいったんセーブさせてほしいな。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:29:46.33 ID:546GAAtZ
フリーゲームで一番嫌なところ
いちいち家具等を片っ端から調べなければいけないところ
時間の無駄になるし、自分って何やってんだろう・・・って気分になる
クロエのレクイエム面白かった
少しゲーム内での導線不足があったのが物足りないが、導線さえしっかりあれば人気が出るんじゃなかろうか
>>698 あれは作者が何か勘違いしてるよな
某ゲームは要望出したらアイテムがある場所は光るようにしてくれたが
>>694 フリーだと物語やキャラにはDL前はそんな期待しないから(特にRPG)
「こういうシステムです、こんなノリです、こんな方向性です」
っていう、何が味わえるゲームかが何より知りたいんだけど
あらすじとキャラに力入れてて何が出来るゲームなのか紹介不足なゲームも多いよな
スクッテーやパンスペルミア型の出だしから死亡役兼チュートリアルの導入は怖くて好きだわ
なにが起こったか知ってるその場所に別キャラでのちにまた行くことになるというのはコワイw
探索好きだから家具とかを全部調べるのも好きだけどなあ
調べて反応があるのが一部のオブジェクトだけの場合なら
そこだけ光っていると便利だとは思う
ドラクエとか耐えられなさそうだな
>>705 完全に同意だな
「調べなければいけない」っていう考え方が既に向いてないわ
進展に過剰な調べ強要が絶対条件化してるのがしんどいということじゃないの?
マサウ初めの「全部屋入らないと妹死体出ない」とか
明美単後半の森の「暗闇突入選択肢出していいえ選ばないと北に進めない」とかあれはたしかにしんどい
ドラクエですべての部屋のなんのギミックも無いツボ一度調べないと扉開かないとかないだろ?
探索には、楽しい探索と苦行の探索がある
糞ゲーは辛いだけのつまらない探索
ドラクエの探索は楽しい探索
それ探索関係ないやん
ロッカーやらタンスがずらっと並んでるのはうんざりする
あれはただ面倒なだけ
探索ゲーなのに
探索まったく関係ない部屋がいくつもあるゲームあったわ
それが世界の雰囲気作りに役立ってるとかならともかく、単なる居室とか倉庫みたいなだけなのが多すぎる
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 22:24:29.96 ID:TYQaTMc0
Aを入手しないとBが出ない
Bを使ってCのイベントを見ないとDできない
初期マサウはまさにこれだった
何か入手するたびに屋敷をゼロから調べまくらなきゃいけないのはダルい
無駄にマップ広くて探索しなきゃいけないゲームだるすぎ。ロッカーありすぎ、タンスありすぎ。
っはいゴーストスクール、ゴーストスクール
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 23:06:05.33 ID:LFBzqD13
魔女の家とかibはステージクリア型だから無駄な探索をあまりしなくていいってのはよく出来てると思った
そういう点がよくできてるからこそ評価されたんだろうな
>>708 あれも謎解きの一部だと考えてもらいたい。
村の方角に行けない→
村の外の方角にも行けない→
仕方が無いから森の中に入る
こういう、主人公の心理を推理する的なw
どうしよう粉がまともなこと書いてる
マサウの館とかデフォ素材のかたまりww
つぐのひ3やったが一気に駄作になったな
素材の使いまわしが多いし出るタイミングも読めるから怖くないし
パトカーの章は笑うしかなかった
最初にばばあが出てきてすれ違った時が一番怖かった
あー、俺のPCがクソなだけかもしれんが
つぐのひは確かに幽霊出るタイミングでラグるから分かっちゃうw
でも3もそこそこ怖くて楽しめたよ
実際ここ見てる作者ってどれ位いるのかな。
ゲーム作成する上でとても良い勉強になると思うのだけど。
底辺作者の掃き溜めで何を学ぶの?
>>724 いやラグるからとかではなく
出る場所もタイミングもバレバレで工夫が足りないってこと
2の方が雰囲気も話もよかった
3は殺されて電柱にされて食われるって話の筋はわかるが意味がわからん
>>726 いや、レビューサイトやまとめよりも、ずっと率直で
リアルな意見が聞けるから、参考になるだろうなと思って。
694とか718見て妙に納得してしまった。
わざわざ変なのに触るなよ・・・
自分は無駄な探査はありだと思ってるよ
脱出ゲーじゃなくホラーなんだから探査に関係のない部屋も雰囲気作りには役立ってるし
ただ無駄に広いマップにダッシュ機能なしとかはやめて欲しいけど
怖い状況を邪魔しない/盛り上げる探索ならあり
そうでない惰性やつまらないギャグのための探索ならなし
無駄な探索が多いとシャベリが下手な実況者にとって都合が悪い
編集でカットすんのも面倒
ましてや生放送でgdgdになると目も当てられない
最近のホラゲは実況ありきで作ってる奴が多いから
なるべく実況されやすいよう自然とダルい要素を省こうとする
雰囲気()を優先したところで受けるのは最初だけ
現に某handのように雰囲気出そうとして画面をひたすら暗くしても
結局はプレイしにくいだけで非難轟々になるのがオチ
単に未熟故に雰囲気作りが下手なケースが多いだけだよ
雰囲気作りがうまければむしろ実況は盛り上がるんだから
暗くすれば雰囲気が出るっていうのがごく単純な勘違いの例
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 18:11:16.90 ID:a3nRjHKj
何でもかんでも批判したい奴が居るな
どこから実況が出てきたんだ
Ibの美術品はほとんどが謎解きには関係ないけど、置かれている意味は十二分にある
ああいうのが雰囲気作りの好例
置いてあるものが面白かったり興味をひかれる物だったら
自分から調べたくなると思う
つぐのひ三話は絵がかなりホラーって感じだな
全部自作であそこまで描ける人って他に誰がいるんだろう
やっぱ自作だよな。フリー素材やらデフォ素材やら誰でも使ってるのじゃ、やる気おきないし歯が立たないな。今の時代オリジナルの自作にかぎる。
ゲームが面白けりゃなんでもいいよ
自作かつ面白いに越したことは無いけど
>>740 デフォ丸出しだと面白いかどうかの前の段階で弾かれてしまうって話な
DLする以前に紹介ページのスクショを見て見捨てられるんじゃ話にならない
いまやそのぐらいデフォ作品があふれかえってるって事
デフォを使っていても自分のは他とは違う面白い作品なんだって事をどうやって主張するんだ?
魔女の家は・・・
何故かパンスペルミアという単語が脳裏をよぎったw
あれ最初はあの微妙なキャラ絵が賛否両論だったな
ハゲのオッサンの哀愁漂ってる感じと常にm9(・∀・)の白髪ハカセとかよかったよね
>>730 上で挙げられていた「孤独」なんかは正に無駄な探索だらけだったな。
さすがに無駄が多すぎて自分は断念してしまったんだが。
何だかのパクり元ネタと言われる The Path、
これは無駄そのものがゲームになっている気がする。無駄の塊。
ここで言う無駄という言葉が適切かは分からないが、
「無駄を楽しむ系」は普通にゲームを作るよりも難しそうに思える。
単にダラダラさせるだけなら、マップを広くするといった悪手でも可能だろうが…。
世界観を構成するためにあえて無駄を作ってるものとただ単に雑だったり手抜きだったりするものと
プレイしてるとやっぱなんとなくわかるんだよな
>>745 The PATHは「森を迷う」感覚そのものを楽しむものだからなあ
一応キーイベントはあっても、それを探すためのゲームじゃない
あれにあのアイテムをここで使って、とか謎解き要素が加わったら、さらにうんざりゲーになっただろう
>>741 レビューじゃね?
デフォ素材だと人目につかなくてDL数伸びにくいけど
面白けりゃヒトコミでじわ伸びするし
逆に自作で地雷ゲーだと、人目につきやすい分叩かれる
コンセプト>素材・・・ぐらいじゃないの
パンスペルミアとかスクリーンショット基準ならあれだけ荒れる以前にスルーされておしまいでしょ
デフォ素材だろうがツクールだろうがウディタだろうが気にしたこと無いな。
あらすじとか、システム要素で決めるし。
RPGでツクールデフォ素材が飽きられてるのはわかるけど
ホラゲもツールのこだわり強い人多いのかな
デフォ作者の言い分は一様に「俺は気にしない」だな
無能な奴は自己擁護もデフォという悪循環
絵作りで消耗しなかった労力やアイデアをホラー要素に割いてるかどうかが重要じゃないか
自分も別にツールや素材は拘らないけど
イタイ自作絵のスクショがあるとそれだけでDL意欲は無くなるぜ
タイトル名ひとつも出して無くても
作者認定されるレベルにこのスレはなってしまったんだな
デフォ素材無能作者「素材やツールは気にしない(キリッ) 重要なのはシナリオやアイデア(キリッ) 痛絵とかヤル気起きない(ドヤァ)
クソ自作素材作者「クオリティよりオリジナリティ(キリッ) 重要なのは作品の雰囲気(キリッ) デフォとかスクショだけで萎える(ドヤァ)
自作する努力は評価されるだろう。デフォに助け求めてる時点でゲームつくんのやめたらって感じだわ。
てか、良くデフォ素材で妥協できてるよな。周りと被るのなんとも思わないのかな?
今の時代と比べると、ほんと90年代の同人ゲーム作者ってすげえなあとつくづく思うわ。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 23:52:08.67 ID:iD+cS7m6
「下手なりに自作してるのは評価します」というレビューはたまに見るがデフォ素材関連での褒め言葉は名作レベルじゃないと見ないな
借り物素材褒めてどーすんだよw
素材作者に言えよw
いや何というかデフォ素材を感じさせないクォリティだとか素材を活かせてるとかそういうの
滅多にないけど
そんな褒め方って製作者の褒め方なんじゃないの
お前の立ち位置が露見したな
フリー素材使ってるけどそう思わせないような使い方した作りってことだろw
魔女の家とかフリー素材の割によく出来てたと思うが
フリー素材を使ってこのクオリティは凄いとかいう感想を貰っても製作者側も正直微妙なはんのうしかできんだろ
結局やる側は画像見て決めるからな。
まずはやってみようってのは少ないんじゃないか。
やはりストーリーを念入りに考えても、素材とかの演出できまるわな。特にホラーは。
最近のホラゲーは可愛い二次絵が増えてるけど
ホラーを感じる為にホラーゲーやってるのに可愛いキャラが出てきて何がいいの?
怖くないよね? 可愛いキャラが怖い目あってるのを見て萌えてるだけじゃないの?
かわいいキャラと話の怖さのギャップが云々
その昔、可愛い女の子が撃たれたり足切られたり
クラゲに被さられてンンーッ!ってなるゲームとかあったな
可愛いキャラがブチ殺される描写ってのもホラーの定番だがな
映画でも大抵女が出てくるようなもん
>>767 それは知ってるしやった事あるけどそれはホラーじゃなくてリョナなんじゃないの?
今皆が求めてるのはホラーじゃなくてリョナなの?フリーリョナゲーなの?
商業でもクロックタワーや零とか
非力で抵抗できない恐怖を煽るために女の子が主人公になることはあるけど確かに萌え絵ではなかったな
そりゃ可愛い非力な子の方がいいやんマッチョな男が幽霊から逃げるホラゲーとかやってて嫌だろ
突然現れた怨霊達をセガールがボコボコにするホラーゲーム
みたいになりそう
ラリアットで追い払いそうだな
非力な女主人公の商業ゲーが零やクロックタワーすると
マッチョな男が主人公になるのはバイオやサイレントヒルかな
おおまかに区分すると前者は心霊系。後者がゾンビ系
恐怖感が増すのは心霊系だから必然的に女主人公の起用が多い
零は最初から非力でかわいい女の子萌狙いだったろ
>>772 自分でふっといてアレだがおまけモードでそういうの入れたら面白そうだと思った
上でも誰かが言ってた気がするけどホラーってどんだけ作中の登場人物と一体感で感じれるかが重要なんじゃないの?
可愛い女の子が苦しんでるのを眺めてニヤニヤするのはホラーとは違う別の感情じゃない?
エロとホラーは密接な関係にあるのは理解してるけどバランスの良い配分で初めて成り立つものなんじゃないの?
今エロというカレーのルーが8に対してホラーというご飯が2じゃないの?
それこそ楽しめるホラーと言うのは登場人物に女が出なくても十分面白いし怖くない?
ホラー映画をポップコーン片手に見てると言うよりホラー要素のあるポルノビデオをポップコーン片手に見てない?
敵は容赦なくぶちのめし
床の5mの穴はジャンプで超え
ドアの鍵は腕力で破壊する
これがホラーゲームだ
>>777 お前は聞いてばかりだな
今のホラゲが気に入らないなら自分で作れば良いんじゃないの?
>>778 それが主人公か敵かて内容が大き変わるな
物理効かなそうな幽霊はどうすんのセガールさん
セガールの攻撃が効かない敵なんているわけないだろ、常識的に考えて
>>781 そこは元霊能関係の特殊部隊に所属していたことにすれば大丈夫さ
>>780 主人公を美少女にしてその護衛のガチムキにしよう…って怪異症候群だな
上の方で無駄な探索うんぬん出てたが
自分は本筋に関係なくてもタンスだのロッカーだの調べまくりたいタイプだな
何が出るか分からない何が伏線になるか分からないってのが魅力で
ついでにいきなりロッカーから死体出るかもしれないとかそういうゾクゾクする刺激も欲しいんだよな
だから赤髪の怨霊みたいに作者がこのロッカー何も出ませんからとかいっちゃうの
親切のつもりなんだろうが何か余計なお世話みたいに思えてしまってガッカリする
探索の面白さを潰してるみたいで・・
ついでに言うとホラーなのに作者のおちゃらけた言葉がアチコチに出てくるのって恐さ半減するし白ける
追いかけっこもしつこすぎるし
Lost Maria というゲームがあってだな…
最近おいかけっこや即死・脅かしには飽きたという声よく聞くけど、
それを抜いたホラーゲームって何かあるかな。
明らかに怪しいロッカーが一個あって…
みたいなのならいいんだけど、ずらっと並べたがるじゃん
やたら広い部屋にロッカーとか本棚とか
そういうマップに入るとげんなりする
生活感がない館を探索するホラーゲーム…(´・ω・`)
話題に出てるの見てやってみたくなったんですが
幽霊相手に無双できる短〜中編とかありませんか
>>789 ぶっちゃけ怪しいとあからさまなものが一つだけあっても自分はつまらんので・・
ホラここだよ〜ここを開ければいいんだよ楽でしょ〜みたいな感じで嬉しくない
そういうの面倒がる奴って思考停止人間だと思う
程度の問題だな
ロッカーぐらいならいいけど
教室で全部の机調べないと見つからないとか簡便
>>794 そうそう
舞台を学校とか病院にするとなりがち
魔女とか物念くらいの探索がいいわ
学校() 病院() 洋館() 廃村() 異界()
いいかげんこういうの飽きないんですかね
あっ素材がないから他の舞台は無理なんですね分かります
こいつ何と戦ってるんだ
もう触らんとき
>>798 そうかもねw素材なんか全部他人に頼ってばっかだしねw
学校とか廃村とか病院とか最近のフリゲは他の作者とだいたい素材被りまくりだしw
そもそも自作能力もないやつばかりですからw
仕事終わったらつぐのひ3やるんだど!
女主人公が多いのはそういう絵ばっかり描いてる奴が多いからでは
ストーリーがいいホラゲって何かないかな。
個人的には後味の悪いというか、やりきれない感じのシナリオが好き。
マッドファーザーとか魔女の家とか赤苔とか。
ストーリーがいいホラゲって何かないかな。
個人的には後味の悪いというか、やりきれない感じのシナリオが好き。
マッドファーザーとか魔女の家とか赤苔とか。
その中での赤苔があるのがすごい不自然
>>803 結局それだよなw
渋いおっさんとか普段から書いてないと無理げ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 21:57:12.26 ID:6wxQkmxe
渋いおっさんの出るホラゲなんて最近無くないか?
>>808 渋くはないけど、HANDはダンディーだと思う。
渋いかどうかは別だがサブキャラでおっさん出すゲームはよくあるね
書き慣れてない感が出てるのが微笑ましい
物念世界の親父はものすごいオッサン丸出しで良かったなw
赤苔は話良く出来てたと思うよ生存ルート通って資料とか読んだ後で通常ルート巡って見ると
進め方によってちゃんと状況再現されてるのが分かる
実はバイオテロという流れといいエリア移動による状況変化といい寄生ジョーカーのようなゲームで
おもしろかったけどKJと違って俺達の戦いはこれからだENDだから完結編作ってほしい
マジレスで美少女描くのってそこそこの絵心あればなんとかなる
おっさん、ガチムキとなると画力とキャラデザセンス必要
おっさん最強にむずい
零なんかは男主人公の造形に気を使ったらしいね
男だと力強さでホラー感が薄れるからって
寺生まれのTさんみたいなのが出たら、ホラー要素がなくなっちゃうね(´・ω・`)
>>815 いろんなTさんコピペ元にしたそういうゲーム作ってほしいw
身代わり少女の伯父みたいに出番を抑制されていれば頼れるおっさんも出せるんだろうけどね。
出ずっぱりのメインキャラにすると主人公のキャラが喰われそうだ。
廃病院とガスマスクも萌え系女は出てこないよな。
アップで出てくる人形ちゃんかわいいだろ!
ウロボロスの理想世界っていうホラゲがちょっと気になる。
>>821 やりたいのだけど、作者のTwitter覗いたらプレイする気が吹っ飛んで。でもちょっと気になる。
>>820 やってみたけど画面切り替え時にいちいちフェードエフェクトがあってうざいし
ウィンドウ背景がやたら明るい緑のせいで見づらいし速攻ゴミ箱
Ibの新EDまた追加されないかなー
ウロボロス同じようなお使い我慢して一応クリアしたけど
最後のアレが何故なのか分からん
つまりはハズレゲーということか…
作者認定厨は引きこもり糞ニート
>>824 そのTwitterの内容が気になるわw
別に作者自演してもいいけど
もうちっと客観的なレビューつきで頼むわ
>>831 なんというか、実況されたいが為にゲーム作りましたって感じがひしひしと伝わってきてだな…
別にどんな理由で制作しようと作者の自由だけど、今回は個人的に好きになれなかっただけなんだ。
また作者叩きかと思ったけどさすがにこれはちょっとワロタ
ウロボロスの理想世界というのDLページ見たかぎりじゃデフォグラ合成素材でSSも恐怖感ゼロ
怖くない微ホラーでそもそもRPGとか駄ゲーの数え役満なんですがこれは…
デフォグラでも夢の城とか稀に傑作はあるけど素材自作の良ゲーより希少だしなぁ
もう最近は、ゲームの紹介ページ見て面白そうと思える要素が欠片も無いのに2chでタイトル出されると
ガチで作者の自演か、ゴミゲーつかまされた奴が腹いせに晒し上げて犠牲者増やそうとしてるかの
どちらかにしか思えなくなったわw
プレイ前にツイッター見るとかわけわからん
Doubtってなんて読むんだろ
胴太?
ここまで全員作者
ここからも全員作者
>>840 いやお前流石にそれは引くぞ
中学で習うだろ
ツイッターならプレイ画面のSSあるかもしれないならDL判定に見るとかじゃないか
作者リサーチは地雷回避に有効
作者の程度が分かればゲームの程度も知れる
そもそもバカッターやってる時点でマイナスからスタート
重度のニコ厨はさらにマイナスポイント
自演するよりも堂々と作者ですって宣伝してもらった方が気分いいね
でもReadmeとかふりーむにも作者のtwitterのってなかったんだよね
よう見つけてくるな
>>846 貼ってるのはいつもの粘着だろうから慣れてるんだろ
でもこの作者のtwitterは本当に面白い
こういう女が実況者のイベントとかに金払って行くんだろうな
・ふりーむコンテスト参加
・ニコニコ自作ゲームフェス参加
あーはいはい作者自演乙宣伝乙ってなるのは当然だな
>>846 824だけど、自分はレビューサイトとかに何も書かれてないゲームがあったら
次にTwitterで検索する癖がついてて、そして案の定作者のツイートに辿り着いた訳です。
>>846 824だけど、自分はレビューサイトとかに何も書かれてないゲームがあったら
次にTwitterで検索する癖がついてて、そして案の定作者のツイートに辿り着いた訳です。
フリゲのツイッターって名作の作者でも痛いの多いから
ツイッターから見てプレイするとゲームに偏見入っちゃって楽しめなくない?
>>846 作品名でツイッター検索したら普通にああこれ作者かって人見つかるだろ
>>851 むしろ名作の作者のほうが多かったりする
いやマジで
俺もtwitterやめるか
フリゲに限らずクリエイター関係の人間は大なり小なり痛い人が多いよ。
なので作者のツィッターとかブログは一切見ずに作品だけやる派です。
俺、製作者だけどツイッターやってないんだが、
ツイッターやると宣伝とかに有利になるのか?
教えろください
>>856 宣伝にはあまり効果は期待出来ない。
やり方にもよるだろうけどフォロワーがいないのに宣伝しても意味ないし、
定期や過度な宣伝はかえってウザがられる。
自分の場合は好きでTwitterやってて、ゲーム制作関係は二の三の次。
強いて言えばバグ報告や意見交換がチャット感覚でスムーズに行える事かな。
>>857 なるほどね
友人(フォロワー)がいない俺にとってはやる必要性がなさそうだ
サンクス参考になったわ
生徒舞う学校作者の実況クレクレ度にかなう奴もおらんやろw
と思ってたらまだまだフリゲ界は広いな
デフォ素材、フリー素材ごときのゲームが偉そうにwww
製作者はあくまで提供者であって、
プレイする側に何かを求めた時点で製作者として終わってると思うんだよな。
最低限のマナーすら守ってくれない人なんてどんなところでもお断りだろ
結局ここが荒れてるのってホラゲの実況動画が流行ってるせいなのか?
というより、最近は注目されたいがためにホラゲ制作に手を出す人が多くてなんだか悲しい。
実況向けだとかギャグだとか、内容薄っぺらで量ばかり増えてさ。
フリゲ全体の質が下げられている様でならない。作者の愛が感じられるゲームがしたい。
良作もあるにはあるけどそういうものほどここで名前出したくない
まともに語れないし
じゃあ俺から話題を出すか。
狐面さんって作品がシステム周りやユーザビリティに配慮されていて感心したんだけどやった人いる?
>>867 未プレイだけどちょっと調べてみた。
レビュー読む限りホラーよりも探索がメインで、ストーリーが良いらしいね。
探索もスムーズでヒントが親切、初心者でも楽しめそうな作品でいいのかな。
絵も可愛いし面白そう。
>>867 夢の城の作者だから期待してるけどまだやってない
作者が自分のゲームのタイトルあげて、プレイした事がある方いたら感想を書いてもらうというのはありかな。
それともスレ違いかな。
ありだと思うけど、場所が場所だから口汚く罵られるのは覚悟の上でやった方がいいよ。
それを許容出来るならどうぞ。
>>867 ちょっと探索が簡単過ぎる感はあるけど、全体的な完成度はかなり高いと思う。
話も面白いし主人公に好感が持てる。ただホラーって意味ではちょっと弱いかも。
狐面さんは最近の探索ゲームの中では良くできてる方だと思う。
マップも結構ちゃんと作ってあるしストーリーはまあ普通だけど
サイトに攻略もあるからプレイはしやすかった
ついに有象無象のゴミホラゲを凌駕する素晴らしい完成度の神ホラゲ来たな
「狐面さん」はグラフィックもフォントもオリジナリティ溢れる最高傑作と言えるだろう
グラもデフォ素材で、シナリオもホラー要素も微妙だけど、星空旅館は個人的にお気に入り。
謎解きの種類が豊富で面白かった。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 16:56:51.05 ID:vCc+WmBN
このスレで度々名前の出るパンスペルミアはどうなん?
パンスペルミアって毎日バグ修正してるんだがいつ落とせばいいの?
落ち着いたらじゃね、自分はフリゲのバグは諦めてる
マッドファーザー
Ib
作者乙・・・と言わざるを得まい
マイナーゲーが話題になっているという事実に
いちろ少年期譚、涅槃、KillerBear、明美譚、廃病院とガスマスク、隣人
ここらへんはお気に入り
パンスペルミアはマイナーでもないと思う
>>878 わざわざマッドファーザーをibと並べてツッコミ待ち?粘着君のやり方は全然進歩が無くて判りやすいなぁ
パンスペルミアはここでずっと言われてた通り
演出とかコンセプトは良いけどそれだけにバグさえなければって感じだと思う
あらかたのバグ修正された完成版か開発もこなれてきた次回作に期待というところ
パンスペルミアは光る部分は魅力的だけど、それ以外の部分が雑すぎるかな。
もうちょっとユーザーに易しい作りなら評価は違うと思う。
>>867 色々優れてるけどあまり怖くはないんだよな…
ある意味最大の難点
>>875 こっちは、怖いんだが
>>884 の言うとおり雑というかユーザーに厳しい
いっそアクション要素全て取っ払って逃げるだけにしてくれた方が楽だな、個人的には
ここいいる人の意見集めてゲーム一本作ったら楽しそう。
作る段階で揚げ足の取り合いになるのが目に見えるようだ
888 :
sage:2013/10/11(金) 20:22:16.37 ID:rgTW5zkm
愛霊の贄とかけっこう好きだったな。
あと人魚沼の人の作品も。
この人の挿絵(?)は押し付けがましくなくて、
素直に綺麗だと思う。
ノベルだと暑いからが面白かった
ただカニバリとか生きたまま解体とかグロ耐性無いときついけど
>>888 愛霊の贄の作者さんの新作やってるけど
ホモのヤンデレストーカーとか人を選びすぎる件についてw
愛霊、狂恋、んで今それの関連の奴を作成中なんだよな。
繋がってるのに一作一作短編にして上手くまとめてると思うよ。
完成したらとりあえずプレイすると思う。
まぁ、狂恋は女の方が受け良さそうだけど。
個人的にはマヨヒガの作者に是非ホラー界隈に戻ってきて欲しい。
デンシャのクオリティをホラーで使えばどんな作品が出来るのかと思うとね。
同意、ホラゲじゃなくてもあの人にはこれからもゲームを作り続けて欲しい。
同意、ホラゲじゃなくてもあの人にはこれからもゲームを作り続けて欲しい。
wwwwwww
数日前から書き込むと二重投稿されてしまうのは何故なんだ…
スレ余分に消費してごめんなさい。
あと、あまり名前見かけないけど個人的にお化け屋敷探検隊も好きだな。
>>890 狂恋でこいつホモっぽいなあと思ってたらガチでホモでわろたなあww
自分もなんだかんだで好きな方の作品だけど
>>898 ゲーム全体のオリジナリティ、操作性、雰囲気、イベント、キャラクタ、
どれをとっても素晴らしいと思うのにあまり名前を見かけられないのは何故だろうか。
まあ流行ってしまったら流行ったで、あまりいい気分にはなれない自分がいるのだが。
この作者のゲームは特にドットがいいと思うんだ。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 23:12:55.13 ID:k3paY7V8
最近のホラゲは女性キャラに性的暴行するのが流行ってるの?
お化け屋敷探検隊、ググッてみた。
怖そうじゃないけど、すごく好みのドットで興味惹かれた。
いいよなぁ、こんな画面好きだ。ありがとう。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 23:21:42.89 ID:k3paY7V8
>>902 その作者さんの他のゲームも名作揃い
いちろ少年忌憚 キラーベアー アニーどれも面白い
>>901 そんなのある?
>>902 お化け屋敷探検隊の作者のゲームはどれも面白いからオススメだよ。
Annyだけはまだプレイした事ないけれど。
あとホワイトパズルプレイプレイした事ある人誰かいないかな。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 23:33:27.20 ID:k3paY7V8
マサウ 操 赤ずきん クロエ
他にも説明に性的表現を含みますって書いてあるホラゲをよく見る
abc男とお化け屋敷探検隊の作者は別人だっけか
abc男だったら「twelve」をオススメする。
ゲームオーバー画面でビビるけど
>>905 マサウ、クロエ未プレイ。赤ずきんと操は確かにあったね。
海外のホラー映画ではエログロを混ぜてくるのはよく見るけど、
この種のエロで良いなと感じた作品はまだないな。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 23:49:16.88 ID:k3paY7V8
>>906 俺はovenかな
難易度高かったけどめっちゃ怖かった
>>904 ホワイトパズル面白そうだけど完成してないからまだ手出してない
クロエはいい雰囲気で謎解きも面白かったのに何故あそこまできつい鬱エロをいれたのか
普通の虐待だけで良かったのにちょっと引いた
>>904 ホワイトパズルは作者スレで宣伝されている時にやった。
序盤で詰まって、他にやる事ができてしまってそのままになってしまったんだが。
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1222523331/809 あくまでも本当の序盤の序盤だけの感想になるが、
ホラー的な要素はそんなに強くはなく、どちらかといえば謎解き重視の作りか。
そういうのが好きなのには向いているかもしれない。
そちらのスレッドにも書いたが、しょっぱなからクオリティーはかなり高い。
移動させた時の感触がツクール製っぽいので調べてみたらそうだったが、
最初はツクール製だと分からなかった程。
そちらのスレに書いたら斜め移動できるようにしてくれたらしいが、
触る時間が無かったのでどんなものかは不明。
道中、理不尽な謎解きなど無ければかなりの良作かもしれない。
未完成品に対する反応を求めるのは100%作者
完成してから公開しろ
>>909 >>911 情報ありがとう。
>>912 はい作者です。
製作中にどうしても行き詰まっちゃって、このまま続けたらずっと迷走し続けてしまいそうな気がして
どんな事でもいいから少しでも意見やアドバイスが欲しかったんだ。ごめんなさい。
>>906 ABCOとねこふろしきの合作でいちろやおばけ屋敷探検隊みたいだね。
twelveは探して見たけど見つけられなかった…。
>>911 一応ホラーって書いてたけど、謎解きゲーなんだろうなーとは思ってた
あれ?マジで作者なのか じゃあちょうど良いや
いつ頃完成しそうなのか聞きたかったんだ 今年中にはいけそう?
>>915 自分としてはホラーのつもりで作ったのだけど、そんなに怖くないという意見が思ったより多かったので、
ガッツリホラーを求めてる方が間違えてプレイしてしまわないように「微ホラー」に直したのでした。
学校が冬休みになったら制作再開出来るかなと思っているのですが、今年中は難しそうです…遅くても春には完成させたいです。
>>916 おおお有難うございます! スクショのマップのドットだけでももう素敵だ。
よく見たら普通にサイトのメニューアイコンにありましたね…ごめんなさい。
涅槃の作者は生きてるの?
>>916 PCが悪いのか、解凍の仕方が悪いのか、何しても起動出来なくて落ち込んでる…
ホワイトパズルのアクションって難しいのかな?
アクション系苦手だからスルーしてたけど簡単ならプレイしてみたいかも
>>920 もしかしてツクール2003のRTPを入れてないとかじゃないよね?
確かえびふろさんのとこのゲームには2000と2003のがあった記憶が
>>922 分からない。得意な人にはヌルいかもしれないけど、苦手な人には難しく感じるかも知れない。
難しいと言うより面倒なのかな…。
>>923 2003いれてあるのだけどダメだった。 起動→一度フルスクリーンになる→「ファイル01は開けません」のエラーメッセージ→強制終了。
(´・ω・`)
なんかブロック機能の回避に設定しないといけないゲームがあったな
>>916 今、ovenダウンロードできないよね?
>>924 サンクス、自分アクションそのものがあまり好きじゃないんだよね…
それってえびふろさんのゲーム全般が起動できないの?
>>917 レスサンクス
まだプレイしていないけど楽しみにしてるわ
>>927 今試しに久々におばけ屋敷探検隊落としてみたけど、ダメだった…
「ファイル 自作システム 黒」は開けませんと出てきて強制終了。PCの設定が悪いみたい。
>>928 ありがとう、でも真面目に探索もアクションも面倒で、ただ重いだけのksゲーなのだけどね…。
生放送で投げてる人も幾度と無く見てきたし。 だからこそ何とかしないといけないのだけれども。
>>929 今お化け屋敷落としてみたけど普通に起動出来たから
やっぱPCの問題なんだろうね…
えびふろさんのゲーム自分的にはどれもハズレが無いから好きだよ
あとマヨヒガの人の新作のデンシャもプレイ途中だけど結構良くできてる
>>930 いっそアクションを無しにしてみたらどうだろう?
ホラーや謎解きや探索は好きだけどアクションはイラネって人結構いると思うよ。
それお前がアクション嫌いなだけだろ…
>>932 スクショ見た感じアクション消すのは無理だと思う
システムに完全に組み込まれてるぞ
>>931 違うPCで試してみるよ、ありがとう。
えびふろさんの作品はどれも面白いよね。しかも沢山ある中でネタや世界観が全然被ってないのが凄い。
デンシャはガチ泣きした。マヨヒガといいオシチヤといい、演出の上手さに感動したよ。システムも面白いし。
>>932 そうなのか…私が逆のタイプだったから(謎解きしながらも動き回りたい、プレイした事ないけどゼル伝みたいな感じ?)
あと純粋に頭が固いから、謎解きだけでゲームの面白さを見出すには、知識と技術と経験がまだまだ不足してるんだ。
アクション苦手でも楽しめます みたいな感じが程良いのだろうね。
>>934 うむ、アクション消したら何も残らない…
なあに、ちょっと美少女の暗い過去とか出して、頼れるイケメンに助けてもらえばヒット間違いなしさ
>>936 少女ではないけど、Paranoiacか!
>>935 私以外の作者が降臨して、すっげー嬉しいゾ。
他の作者も早く名乗り出て、どうぞ。
>>939 粉さんでいいのかな? 全作プレイしたよ、面白かった。
特に明美譚は好きなフリゲトップ10に入る程面白怖かった。
自分は上記にもある通り未完成なので、作者の語り書きを使うには早すぎですが。
マヨヒガ(笑)
全然ホラーちゃうやんw
ksゲーすぎて昔即効ゴミ箱に放りこんだわ
>>936 Ibはオカマだし人魚沼は若ハゲだし物念はぬいぐるみだしつぐのひ2&3は変態だし
パッと思いつくやつみんな難アリだったわ…
ホラーのジャンル瞑想しすぎだろう・・。90年代のほうがまだホラーと分かりやすいゲームあったわ
瞑想系ホラー
一括りにホラーと言っても、更にサイコやゴシック、SF、オカルト等様々なジャンルに分かれてるから、
その中で自分の好みのホラーを見つけ出せるかどうかというのも大事なのだと思う。
個人的には得体のしれない何かが迫ってくる系のSFホラーが一番ぐっとくる。
>>948 確かに。
昔学園祭の出し物の仮面に雨合羽で
帰宅中の小学生を自転車で追いかけたら翌日学校で全校集会があった。
あれも一種のSFホラーだったんだな
>>949 何してるんですかwwwwwwwwww
そりゃホラーだわ…捕まらないでよかったね…w
ゴシックホラーの作品ってあるっけ?
和風や学校は飽きてきたからやってみたいな
クロエすごいよかった、最近にしちゃ大した傑作じゃん
音楽も持て余してないしサブキャラも立ってるし主人公の成長も感じられる
なんつーか作者がかなり力入れた感が伝わってきた
こりゃやるべきだわ
素直に作者と名乗れば賛同してやったのに
商業だとデメントとかルールオブローズとかわりとあるのにフリゲだと全然ないなゴシックホラー
マッドファーザーくらいかな
久々にいい流れ
制作仲間が欲しかったらTwitterで作者フォローしてみたら?
プロフィールでゲーム 制作中って検索したら作者出るよ
だね。
ここは優しい人が多いね。
>>954 デメントはクロックタワーみたいでまあまあ面白かったな
ワンコとのコンビネーションや追いかけてくるデカイおっさんがチンコ掻いたりw
このスレで面白いのかどうか知らんがマッドファーザーがよくでてくるから
プレイしてみるか
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:02:04.62 ID:1qIvPKW6
ゴシックホラーって御伽の白昼夢みたいな感じの?
珍しくすげー良い流れだな
いつもの変な人が出払ってるのか
夕餉の華とクロエのレクイエムが面白かった
最近公開になったフリゲ一通り手つけてみた人とかいない?
ホラーと銘打っているゲームが多すぎてどれから手をつけていいのか
この界隈は良作とゴミしかないような気がする
マサウの人が新作作ってるようで楽しみである
ホワイトパズルのアクションがどんなものかプレイしてるけど
ランダムに背後から襲ってくる敵は避けようがないなあ
ハートレスマンションも似た感じだったけどこっちのがキツイな
でもこれマップも良くできてるし結構作り込んでて先に進めたくはなるから
敵の動きを遅めにするイージーモードを付ければいいのではなかろうか
出来ればセーブポイントもっと欲しい
タオルケットをもう一度がずっと気になってるけど、まだ手はつけてない。
あれやった事ある人誰かいないかな?
あれはホラーじゃないし。
タオルケットをもう一度1が比較的毒が無くて作品として纏まってると思う。
有名なのは2だけどいきなりアレに手を出さない方が良い。
>>965 お、おぉぉ…意見プレイありがとうございます!参考になります助かります…
イージーモード了解致しました、完成版で実装させていただきます。
セーブポイントの配置も考え直してみます。
>>967 あ、ホラーではなかったのね…失礼しました。
ホラゲとしてオススメされて、てっきりホラゲだと思い込んでしまっていた。
ありがとう、よく下調べを積んでからプレイしてみます。
>>962 ちょうど霧雨が降る森が終わったので軽く紹介。ED1しかやってないので他のEDの内容は不明。
プレイ時間は2〜3時間程度で、ホラー要素は結構強め。
探索は範囲が限定されているから基本的には簡単だけど、ヒントが無くて難しい部分も若干ある。
話はオーソドックスな田舎の村の因習絡み。良くも悪くも話は無難だった。
男キャラ2人が格好いいのでそこが好きな人にはオススメ出来そう。
過大な期待は禁物だけど、連休の暇つぶしにやる分なら損しないクオリティはあると思う。以上長文失礼。
タオルケットは芸術だ
そういやタオルケットもノベライズされるそうだが
作者のかなしみホッチキスはこれについてどう思ってんだろうね
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 22:28:58.42 ID:1qIvPKW6
毒がないのはタオルケット3だろ
作られた順が3・2・1・4・5・6だからややこしいけど
俺は知らずに1からやって大泣きした
ふりーむのコンテストで物が被るなんてあるんだな(めりーさん)
そしてざっと見ると殆ど自称ホラーが占めるという惨事
霧雨が降るけっこう良かったよな。
EDみっつ見たけど、安定感あったしホラーも素直に怖いと思った。
あと、キャラの頭身高いと、一頭身よりやっぱホラー度増すな。
そらそうよ。ちびキャラだと怖さ半減
ツクールVXとウディタのちびキャラは萎える
霧雨が降る森は他の底辺ゴミゲーと一線を画した神ホラー
タオルケットシリーズひと通り調べてみてとても惹かれたので、取り敢えず1と3をDLしてみたのだけど、
Twelve同様のエラーメッセージが出てきて起動出来ず泣いた…
ノベライズについてもぐぐってみたけど、何だか悲惨そうだね。
>>978 適当なランチャー使えば起動出来るかもね
RPGツクールローダとか試してみたら?
RPGツクールローダDLしてみたのだけど、Twelve、タオルケット、おばけ屋敷、全てダメだった…OTL
色々教えてくれてありがとう。 OFFは起動出来るのにおかしいな…
スレタイが短くなってねーじゃねーか使えねー奴だな
削除依頼出してやり直せカス
】
>>983 削除依頼出してきた、変なの湧いてるから立て直しはちょっと待って。
あと、引き際見極めてタイトル戻さないとその内全文消えるがいいのか。
自分が立てたスレの削除依頼なんか通るわけないよ
そのまま使えばいい
>>987 そうなんだ、初心者で無知でごめんね。
有難う、ググりながら覚えるよ。
別に削除依頼の必要ないんじゃ、スレタイ削りはどのみちもう限界だと思うし
括弧内で遊ぶ分にはいいけどスレタイまで削るのはさすがに問題だと思う
匿名での自演がバレたから開き直って売名に路線変更した未完成早漏作者が
でしゃばってスレ立て失敗とか目も当てられんな
】←ここまではセーフだって事ぐらい誰だって分かるだろ空気読めよ
>>990 未完成早漏作者は認めざるを得ないけど、自演・売名は違うよ。
プレイした事がある人があるなら予め名乗るつもりでした。その為に事前に作者が自タイトルを上げて感想を求めても良いか聞いたのです。
スレ立て失敗はすみません、】の意味も理解出来ませんでした。
了解です、空気読んで黙ります。
というかスレタイ削りって何が面白いんだよ
誰も言わないけど絶対こう思ってるだろ
】って何か意味あったんか自分も知らんかったわ
タイトル削りの意味が分からんw
>>991は別に気にする必要なし
スレタイ削れって言ってるのは厨房か何かだろ
面白くもなんともねーよ
元は10スレ目を立てた奴が不注意で先頭の【 を入れそこなったせいだろ
その後は意図的に削られていったのが順調にここまできただけ
次スレ1の次が16でワロタw
あの基地外はこのスレだけじゃなく同人ゲーム板に憑いている基地外だから新しく建ててもまた沸くだろう
NGにぶち込んでおしまいだ
>>986 スレタイ元に戻そうって気があったんなら逆に一字ずつ戻すとか工夫しろや
そのままコピペとかクリエイターとして一番芸が無いわw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。