【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 1
家帰ってDLしようとしたらリンクないんだが
俺だけじゃないよな?
ごめん解決した
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 23:59:57.10 ID:vbC8nzzM
ダウンロードページの右側にテスト版ってあるからクリックしてみろ
次スレこっちでいいの?
こっちでよかったねごめんね
フリーズした時の挙動がヤバい
デスクトップが真っ黒になった
なんかお前ら原爆のキノコ雲に突っ込んでいく調査兵みたいだな
明日はどんな症状が出るんだろう
俺はしばらくroloやって過ごす事にしたよ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 00:56:27.83 ID:ikVWFPK7
FNCのチャージって、属性補正はどっちの手のやつなんだ
もしかして死んだ?
きっと気のせいだと思うけど魔法職と物理職のバランス解決してなくね
ROLOはやる気力残ってるけどROLはめんどくさすぎて投げたわ
マップ広くて視界悪すぎなのが面倒だし、装備切り替えるためにドア開けて箱チェックも面倒だし
Lvうpするためにいちいちベッドに戻るのも面倒
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 01:03:22.95 ID:ikVWFPK7
rolのほうが極めるの緩い設定になってるだろうと思ってやったが
4時間やってレベル2だった
もう起動することはないかもしれない
なんかソロは物理特化が微妙になってないか?
逆に魔法特化のキャラが糞強くなってるんだが
>>14 Rolの方のことなら
エンチャがないor弱い
スライムとか殴ってる
スキルの倍率
とか色々あると思うよ
オンとは勝手違うし序盤からまとめ狩り楽な魔法万歳
一人用の方でセーブしても続きからできないけど仕様なんですかね・・・
>>10 属性値はその装備の時の物、両手武器だと属性補正称号がないため弱い
特化チャージをするなら片手は指輪になるから武器攻撃の魅力は半減
頼みの綱のコンバットは仕様変更
>>15 いやもちろんオンの方だ
火力が上がってるから古跡の某c4スキルが尋常じゃないことになってる
>>18 まじかよ
まあどうせ修正されるだろうな…
>>17に追記
物理攻撃力は両手の武器(指輪)の物理攻撃力の合計になるから
低レベルの特化指輪を使いまわすと火力が出ない
この点においては魔法職も同じで低レベル武器高レベル指輪で青剣使っても弱くなった
サーシャ羽子板も限界か
そしてさらに追記
レア証系複合指輪はすべて宝石系指輪になるため、物理攻撃がかなり低め
物理特化チャージと合わせるなら一般の鉱石系指輪か単属性のレア証指輪にしなきゃならん
参考に導師指輪、単なら466/466、複合は280/618
オリキャラはオンでは使えないのか?だとしたらクソだな
いろいろ良いんだけど、ごちゃごちゃし過ぎてある種のクソゲー臭が……とまでは行かないが
ちょっとrolの方どうにかならんか
rolは劣化しすぎた
○○威力+5%とかのksみてえな職専の修正なしかよ
GLD胴ふざけんな
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 02:11:12.91 ID:ikVWFPK7
魔法特化が超強くなる要素なんてある?
物理攻撃力の合計ってなんのことだ?
右手は右手、左手は左手じゃないのか
なんかややこしいな
羽子板にハマってる魔法は弱くなったのは確認できたけど
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 02:17:20.14 ID:ikVWFPK7
>>17 指輪にしたらとりあえず属性は乗ったけど
確かにコンバットが
武器にも属性称号付けられるんじゃないの?
鍛冶屋で称号見てたら武器のところに属性称号あったし
ついでに指輪のとこに種族もあった
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 02:22:41.47 ID:ikVWFPK7
すまんやっと理解した
平均ってのはコンバットのことか
検証乙です
攻撃力上がってるって言うから確認したら同じ条件の装備でroloとrolc1000近く差があった
70スカアハ ATK1312 会心10%
70アルヴィース ATK1455 会心10%
ちなみに紋付70安藤で1549 会心10%
一体なんなんだこれは
rolのシステムちょっと弄りすぎてる気がしなくもない
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 02:40:36.40 ID:ikVWFPK7
全身2の35%が武器の数値に乗ってるのかなこれ
>>26 ソロだけどWIZ服と全霊Uエンチャ付きのスターフロウで70NM古跡の雑魚が全部死ぬ
非シェア複合指輪にシェアスキル追加されまくってんな
今更だけど、Ruinasくらいシンプルな時代が一番好きだった
rolの素材ドロップがroloレベルで死ねる
roloのオン特有のマゾさをrolにまで持ってきた感じだな
両方やり込むとなると無駄に気力が要りそうだ
>>38 rolから武器修理をなくしたぐらいのバランスならいいんだがな
あれを凡庸なフェルテスでお馬鹿なAI連れて攻略しなきゃならないと思うと眩暈がする
知ってる人も多いと思うが、minimapの機能は/minimap 2で変更できる。
なんかほかにも変更ありそうだな
>>35 シェアスキルは嵌ってない
多分4複Bのスキルだろ
あとは複合指輪に物理魔法?系が結構追加されてるみたいね
rolのマップまるで樹海だな
トランスポーターだったけか?セーブできるとこに強制的にもどれる
アイテムでもないと迷子になって強制終了ばっかになりそうだ
これじゃ気軽にやれないわrolの続編待っただけむだったな・・・
キャラメイクは悪くなかったけど
ちとバリエーションが少ないし・・・
なんか残念いい面もあるだけに
俺も現在進行形で森で迷子だわ
地図ってどっかで手に入るのかね?もう2時間は彷徨ってるんだが
体力ゼロにしようか
やっと抜け出せたよ・・・
>>44 その手があったか、ずっとぐるぐる同じところ回ってた
>>42 トランスポーターはクラレンス商店でアイアン硬貨10で購入できる
地図師のおっさんいたよな。あいつさえいれば
今フェル編何章まで実装されてんだろ。アレン編とかもないけど正式版ではちゃんと実装されるんだろうな……
レベル上がるの遅いな。色々詰め込み過ぎてテンポよくない
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 08:04:46.20 ID:S6Xyhw5j
ゲーム内掲示板使おうとすると「最新のアップデートを・・・」
て出るんですが;;
>>48 テスト版のフェル編はシルヴィル倒すとこまでで終わりみたいだ
1-3で最後
武器skill名が同じなのにエフェクトやモーションが違うのは
デフォなのかバグなのか、もうその辺からすらわからなくなってきた。
両方細剣だと右c3で左c3のモーションやるし、訳がわからなくて心が折れていく。
後skillに吹き飛ばし多すぎる。
こんなにアップデートするならテスト版のデータ破棄しなくても良いと思うけどな
Version 0.12b
・TABキーを押しても全体マップが表示されない不具合を修正
そんな機能があること自体を今初めて知ったよ!!
取り扱い説明書はよ!
rolでもあった気がするが、roloの砦側にはあったよね
酒場でする水の音うるさすぎワロタ
あれじゃくつろげねぇよ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 11:03:24.90 ID:TkEAsVNs
アラレちゃん走りやめて⊂二二二( ^ω^)二⊃
さっそくだけどwikiのほう更新しようか(´・ω・`)
さぁ皆でrolCのwikiを書き込んでいこう
変更点多すぎ
いままでのものが一気に糞化した感が半端ない
rolo特有の感じが好きだったんだが
なんか別ゲーやってるみたいで嫌になった
更新期待してただけあって残念
もうほかゲーは順調に進んでるし
おつかれさまでした! 灯様
いままでありがとうございました
ばいばい!おまいら (^_^)/~
利用可能な画面モードがありませんとか出て起動すらしねえ…
ラピスラズリのc4が古跡指輪のC4と同じになってるな
C5がそのままだったら・・・
左刀c5吹き飛ばし思いっきり刀が体貫通しててワロタ
エラー報告の途中で落ちて入れなくなったわ。
誰か余裕あればシールドSPMの腕の名称が文字化けみたいになってると
報告しておいてくれると助かる。
キャラメイクって消して作り直す事できないの?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 13:10:03.29 ID:UodICzIr
うむ、わし等の人生と同じでやり直しはきかんよ(´・ω・`)
二刀流はモーション左右対称の武器スキルって感じかと思ってたが
違うんだな。なんでこういう仕様にしたんだろ
普通に斬新で面白いと思う
あとクラスチェンジしても装備外れないのって仕様?
普通にレベル越した装備やそのクラスで装備出来ない武器指輪も付けれるんだが
まぁ一回ミッション行くと外れるけど
キャラメイクの作り直しはアカウントごと作りなおせば出来るよ
ところで装備スワップって右手だけメインとサブ共通の武器使って
左手だけ持ち替えるみたいなの出来なかったっけ?
今やったらイヴァリーの塔入る所で「装備してません」みたいな事言われて弾かれた
武器/指輪ゲージが細すぎて見づらいな
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 13:59:28.58 ID:TkEAsVNs
旧市街の東側中央付近の建物でキャラメイクキャラのリビルドできそう
転生の書とやらがいるみたい
髪型変更は10000ベロになります
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 15:02:37.92 ID:ikVWFPK7
ほんとにボスのHP70%減ってんのかこれ
こんだけ火力上がってるはずなのにHPバーの減りがほとんど変わらんきがする
ブルスマ産廃にしてこれはきつい
2刀流も属性称号つけたらブルスマの代わりにならないし
2刀流もスキル固定で2刀流()だし、できること増えてなくて出来ないことが増えちまってる印象だな
カルのシナリオ、影3体倒したあと先に進めないんだが・・・
いま森のマップ作ってるから待ってろ
現状でさえ作業ゲーなんだから
新VERの方がサクサクいけるとか稼げるとかじゃないと
誰も移行したがらないよなぁ
>>71 もう地上に出て街の門前でガルム倒すだけや
強そうな見た目になったけど仲間がc6で倒してくれます
カルは二刀でもタゲ取りすらできません……
一応キャラの見た目は変えられるみたいだけどステとかは無理なんかね
>>76 乙です、広すぎだろ・・・
杖に魔法スキル突っ込んだりできないのかね
>>76 GJ
ROLの全体MAPってシンプルで使いやすかったのになんで無くすんだろう
ROLCでのミッション中の装備(武器・指輪)切り替え、
ROLOの様に、武器or指輪だけのスワップは現状不可?
>>81 乙。下手に地上と地下分けて線で繋ぐよりも見やすいと思う。GJ。
2時間も迷っちまったからなぁ
地図ありがとう
鍵・封印扉のダサさをどうにかしてくれないかなぁ
分り易いのは良いけど如何せんダサ過ぎる
そのダサいデザインが灯じゃないですか
俺は好きやで
なんかrolのフェルテス編プレイできんぞ。
スペックは
i7 、メモリ8gだからクリアしてると思うんだが
win7 64がだめなかんじか?
前スレにもいたと思うけどどれくらいのやつができてないんだ。
>>85 それよか開けるのに時間がかかる扉をシンプルにしてほしい
ガルム探してたら先にベヒモス見つけてしまった…
>>87 同じくwin7 64でフェルテス編できん
7x64で問題ないけどCPU1コアをロード時除いて常時90%くらい使ってるな@i5-3570K
メモリ512MBの糞PCでも(画質落としてるけど)できるけどなぁ
フェル編といえば始めるたびに毎回最初のイベント見なきゃいけないのかね
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 23:32:54.21 ID:6043gSxA
ESCでイベントスキップできるな
武器に属性、指輪に種族ってあるけどもしかして今まで作ったシールド全部無駄になるのかなこれ
今まで育てたクラスや武器やメモリアがゴミになると思うと急激にやる気失せるな
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 02:19:41.29 ID:AJYleOoU
ガルム以外のボスにしか逢えないのですが
ガルムの場所や条件等教えて頂けませんか
作成済みのシールドやその他装備関係をチェックしていたが、
今までのものが全部産廃って訳ではないが、シールドの1部位極意なんかは
作り直しは必要になる事もあるだろうな。
物理はコンバットが死んだためソロが少々厳しくなるがまぁなんとかやれる、
魔法は属性と全霊の仕様上、威力とPT立ち位置の確保のため装備の作り直しが必要になる。
なんにせよ、俺は更新来ただけでもう満足したよ。プレイするかちょっとわからんな。
地下聖堂も墓地もとんでもなくデカくなってたわ
灯頑張ってるなぁ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 03:10:55.41 ID:1qm9+Pqx
指輪は全霊2よりも
属性+65%、MATK+5%
のほうが強そうなんだが
もうイシス作りなおす気力なんて残ってねぇぞ
>>102 これはぱんつなのか・・・影のようにも思えるが・・・
それはいいとして体力ゲージのドラゴンの頭に緑色のゲージが溜まるけど
何?これ何かできるの?
>>104 ベッドで精算できる経験値が溜まってくってだけかと
エンチャする分には属性特化のがいいだろうが
フィニッシングも使いづらくなるし俺は全霊のままでいいや
チャージ速度の右手と左手の項目って逆じゃないのか?
すっげぇ違和感あるんだが・・・。
左手チャージ RCR
右手チャージ LCR
てか画面左側ゲージが右手武器とかそういう時点でもうだめ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 08:06:47.00 ID:Mwa094ri
・・・逆立ちしながらプレイしてみろ(´・ω・`)
背理法誕生の瞬間である
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 14:59:31.83 ID:gJgiGISE
オリキャラシナリオで連れ回せないのか
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 15:15:22.58 ID:Mwa094ri
そりゃあよ、シナリオでは存在しない架空のキャラだからな(´・ω・`)
そういえば昔の開発途中のSSにあったダレンが蹴りをしてる奴はどうなったんだろうな
どうせならキャラメイクで種族と属性の値も弄らせてくれ
フリーモードでキャラメイクした奴を仲間として連れてけないのはおかしい
その内できるようになるでしょ
羽の鍵はどうやって取るんだぜ?
KNTの職専シールドとかに指輪+2の刻銘あったけど
それつけたら左手武器c6とかできるんだろうか
そもそも嵌ってる武器があるかどうかだけど
CLCシールドの3部位目は指輪+2から武器指輪+1に変更されてたな
WLKも神言じゃなくなっているな。神言自体消えたのか?
SAMは刻銘が消えているからどうなっているのかすらわからん。
オンライン側で作成した装備をシナリオモードに持ち込めるわけではないんだな・・・
それなら別々で更新すればよかったやん、がっくし
リセルのデフォ装備がエロくなってるな
噂のカル編で迷ってきた。
ツルハシとか羽とかの扉とか、魂オーブで開く扉とか、このシナリオでは全く関係ないのかよ
答えがわかれば短いけど、無駄に広いマップを再利用してるから、迷うと半端無く徒労を強いられるな。
影の前に町の入口に行くと既に白骨死体が転がってたり、
扉に入ろうとすると意味不明なメッセージが流れるのはバグか
あとはマッピングがされる範囲をもうちょっと広がらないものか。
壁ズリしないといけなかったり、マップ切り替えの場所はドッジで突っ込まないと
きっちりマッピングできないのはどうなんだ。
ところどころボコボコの扉あるけど爆弾みたいなアイテム必要なんかこれ
爆弾が必要なのは亀裂の入った壁だと思う
塔のどっかにあったかな
>>123 ストーリーモードで進行に必要なオーブ扉は他のオーブ扉と区別してほしいな
オーブ4個消費してハイ緊急クエのみとか、あふれた経験値消える仕様と相成ってほんと徒労すぎて笑えない
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 09:20:04.00 ID:cyF8gt7R
お前等も要望だしておけよ
同じ要望が複数あれば頭の固い灯も考慮するだろ(´・ω・`)
色々とまぞくなってるがやっぱりオリキャラ使えるし
早く正式版をやり込みたいな
マゾい仕様の灯のことだから
オリキャラシナリオで連れて行きたい
じゃ毎回日雇いで10000ベロで連れていけるようにしますね^^
…なんてことになるんじゃ
>>125 一応ヒビもあったから別なんだろうけど結構見かけるから気になって(´・ω・`)
オーブといえば開いてもダンジョン出るとまた必要になるよね
休憩とか倉庫に直送やらで前ほど頻繁に戻る必要もないけどそれでもかなりめんどくさいわ
それに死んでも最後のセーブまで戻るわけじゃないんだから扉封印し直すのやめて欲しい
普通にROLOやり続けてる俺ガイル
ROLCは解凍もしてないわw
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 15:33:34.31 ID:cyF8gt7R
The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE ver0.13b 公開
http://www.tomoshibi.net/guide/rolo/#20130702 ご報告頂いております幾つかの不具合の修正を行ったver0.13bを公開しました。
更新項目は以下の通りとなっております。
・フェルテス編でバウマに話しかけると進行不能になる不具合を修正
・シナリオモードの一部イベントで進行不能になる不具合を修正
・キャラクター頭上のHP表示を敵が死亡した際に赤字になるように調整
・画面上部ゲージの左右反転機能をオプションに追加(デフォルト状態も変更)
・装備画面で左手スキルを閲覧できるように調整
・ゲーム内掲示板の文字入力不備を修正
・スキルアイコンの描画不具合を修正
・オプション「スキルゲージ不足時の動作」が正常に動作するように修正
・掲示板からセッションコメントが変更出来ない不具合を修正
・一部魔法の属性不具合を修正
・一部スキルの叩きつけ効果が正しく発動しない不具合を修正
・フェルテス編で発生するサブイベントで進行不能になる不具合を修正
・クエスト受領時に特定条件下でエラーが発生する不具合を修正
・AI編集に関連する不具合を修正
・/statusコマンド不具合修正
・一部NPCの会話を修正
・一部クラスの説明文を修正
・エンチャントIIの説明文を修正
・ROLにてマップに一度に接続可能な人数を4人に制限(NPCの仲間は溢れた場合接続されない)
・一部マップで敵の目印が表示さない不具合を修正
・ステータス画面の表記ミスを修正
・クラスチェンジ関連の不具合を修正
・メッセージ自動送りの待機時間を延長
・アイテム使用時の必要押下時間を延長
>>130 変更点のチェックぐらいしてたほうがいいぞ
劣化してる装備やクラススキル結構あるから
頑張って作ったらrolc強制移行で産廃になったってことになる
PT人数多いと青い魂集まりにくくなるのかな
だとしたらNPCいらない子になるなぁ
せっせと魂集めてリュベリさんに挑んでボコボコにされて・・・
なんであの人あんなに強化されてんねん
NPC連れて、敵の沸くところで放置して別作業でもしてれば、時間かかるけど勝手に溜まる
ついにrolにも放置狩りの波が押し寄せてきたか
ちゃっちゃとバグ潰して正式公開してほしいな。どうせβだしバランス調整は後でいい
左右逆?になってやりづらいな
設定で変えられるけど、なんが違う
あえてキー配置を逆にしてみるとか
自動アップデート機能欲しいな
こうも頻繁にアプデあると
>>140 ギャグのセンスあるぜ・・・オメー・・・
起動の度のOPしつこいな。。シージャの夢はもういいよ(´д`)
エンチャって右手と左手どっち依存なのかな?
検証したが属性値乗ってるかもわからないわ。
オリキャラのポートレートが服着てないのに違和感
修正されるとは思うが嵌まってないスキルチャージした時に下のスキルが発動しなくなっててつらい
イベントスキップもあるが起動のたびに
ハンターユニオンに鍵を受け取りにいくのが激しくめんどくさいな
30分くらいカラッと遊びたい人にとっては
トランスポーターも実装されてない今はやる気がそがれるな
トランスポーターあるで
まずはクラレンス商店へ行ってみようか
シールド装備の刻銘が変えられているのが致命的だわ。
さすがにもう作り直す気力はない。
ざっと装備見たら鉄壁Uが90%になってたわ
ダメージ2倍かぁ
>>146 それ仕様変更らしいで
オプション弄れば前と同じようにできる
更新項目多すぎでわらってしまうw
調査員さんお疲れっす
フェル編はチャプター1の3で終わりか
素材ドロップ率マゾ杉
rolが全般的にマゾくなりすぎだな。
オンライン実装とかrolo仕様とかはもういまさらいいからソロ以前にせめて今まで通り快適に遊べる仕様にしてほしい
今の仕様のこれならroloに併合されてたほうがマシだわ
たしかにマゾい・・・ってかオーブ仕様の扉とか迷宮過ぎる仕様とか時間取られすぎる
トランスポーター持ってき忘れると急な用事とかあったりすると強制終了せざるをえなくて
かけた時間すべてパーになるもんないい部分もあるんだけど前の仕様で続きの8章出してほしかったな
オリキャラもシナリオもフリーでも仲間として連れて行けないんじゃ楽しさ半減だしな〜
更新で地下墓地がうぜ〜仕様になったな〜
俺は複雑マップは大して気にならないが
ザコをスルー出来ないのがきついな
イヴァリー頂上付近までいった後、ソウル足りなくて雑魚刈りしてたら
入り口にまで戻ってたぜ
敵の湧きが多いから、まとめ狩りは楽しい
あとオルラン見つからんのだが、誰か知らないか
,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
Rolo経験者からしてもマゾゲー仕様だわ
オフ専だった人はどう思ってんだろ
>>159 素材と経験値に関しては、ガンツェさんがクエストメインって言ってくれてたから納得してる。
納得行かないのはオーブ扉。無駄に時間かかるだけ。せめてベッドで休むまで開いててほしいわ
あとは中継ポイントに15秒待つのやめてほしいのと片道帰還ポータルさえあれば良いわ。
つかストーリーの続きが見れればなんでもいいわ
後から見たらわわわわわで気持ち悪いわごめんなさい
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 07:01:28.13 ID:8lLvHaB2
セディエルクたんですか?(´・ω・`)
糖質ちゃん晒しすれでフルボッコされてるからって本スレ荒らし始めるの止めましょうよ
昨日にも直されると思ってた左右のゲージが音沙汰なしだったでござる
見た目で混乱しないようにゲージを視界に入れないようにプレイするのはやり辛いです
キャラを左利きにするなり、完全に元の仕様に戻すなりしてくれないとデバグする気になれん・・
あと「左手」、「右手」って呼び方じゃなくて「メイン」、「サブ」って名前にするのが色々良いと思う
>>166 修正されただろ。オプションで切り替えできるし。
>>160 オーブは討伐数今の半分ぐらいでいいよなぁ
今更だけどキャラメイクで既出キャラの名前とか付けれないのな(フェルテスとか)
なのに卑猥な単語は普通に出来るとか
>>163-164 ふたばの自演思い出した
なんだ?BANされた奴はrolcもIN不可なのか?
あーてぃる死
久しぶりに来たら統合されたのか
もう一回最初からやってみるかな
オルラン仲間にして連れてったら指輪が土属性なのかと思ったら
デフォの指輪は風属性なんだな…
属性変えて連れていこうと思ったら指輪変えても変わらないのかよ…
1回のヒールの回復量少ないな〜…
これrolの方もずっとネット接続してないといけないんだな
ネット切ったら寝る時にエラー出てレベルアップしねーわww
rol→roloオフ版→クソマゾいソロネトゲ になっちゃったな
とりあえずrolの方もさっさと反転とキーコンフィグなんとかしてほしいわ
操作しづらすぎ
そういえばバレの岩窟無くなってるっぽいけど3章どうなんの
1章の時点で地味ーとのイベントとかオフに無かったの結構追加されてるから3章も一新されるのかね
>174
反転がどうのこうの言ってんのはお前だけだよ
オプションで今までの仕様と同じように反転できるのに
反転すると決定とキャンセルまで逆になってしまうのはどうかと思うけどな
右手左手の表示をただ逆にするだけでよかったのに
新規ならともかく、今までやってて今回の反転仕様は違和感あるやついるだろ
>>165 フリーモードだとそこにいるな
むしろ反転でキャンセルと決定も入れ替わる挙動を受け入れてるほうがおかしい
ガルムが見つからないんだけど何処にいるんだろう
相変わらずwikiの地図職人はすごいな。GJ。
>>180 地下のお墓
だがおれの知ってるガルムじゃない…
更新当てたらプレイ出来なくなってワロタ
俺もエラー吐いてログインできん
ログインどころかゲームの起動すらしなくなったわけだが
最新版directXいれとけ
ぬるぽが出るな
>>182 ありがd
森を探してたらハティが出てきた
今更だけど、吹き飛ばしのボーリングダメージかなり減ってるな
更新履歴wikiにまとめる元気がない
だれかたのむ
魔法職における左手極意の刻銘仕様がさっぱり意味わからんのだが。
普通に右手極意でいいだろうよ。そして無くなった神言。
シールドをいじられると萎えるわ。
あぁこれ真言無くなって極意で指輪の解放もかねているのか。
神言が奥意になっているのもこの辺りが関連してそうだが、
このまま復活しないならしんどい。
神言は不具合の可能性もあるからゲーム内掲示板
返答が欲しければ灯にメール送っといたほうがいい
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 05:09:05.71 ID:cUDtU08A
神言は不具合じゃないべ
c6は片方だけしか使わせないぞということだろ
不具合だったらいいんだけどな。一応報告はいれてあるがどうなることやら。
CLC/WLKを神言のために作ったから変更されると困るんだよな。
SAG専用はもっていないからわからないが、こっちが奥意から神言に
変更されているなら、神言の変更は不具合じゃない可能性が高いな。
現状反転の仕様があるから左右のいずれかを指輪に固定する事が出来ないため、
暫定的に無くされていると考えているが、どうだろうな。
だからCLCの指輪が+1になってんのか
WLKも謎の杖3になって災難だったな
エミン板もごみになったし、弱体化多すぎんよぉ灯さん
ビビって試してみたらあまり実感できなかったんだが
エミン板弱くなったん?
しかしティノ役立たずだな
ボスの情報外しまくるし
もういっそ金と総レベル引き継いで最初からがよかった気もする
むしろ永遠にroloで良かった
産廃になった武器キャラ職ルートもどんどんまとめていってくれると助かる
当然暫定だろうが一応
ランク3へのランクアップクエストの出現条件が判らない。
フェル一章 & ガルム済み & ベヒの出現場所・討伐は済ましたけど
酒場のクエスト一覧に出てこない……
オンラインのrolo、基本オフラインのrolでモード分けされるのかと思ったがこれじゃわざわざ分ける意味無くね
rolがソロ非推奨のオンゲ仕様になったおかげでオンゲが2つ混在してることになるぞ
なんか対魔獣にだけかくかくするやついないかな
ゴブリンやスライムなんかは全然平気なんだが大型含む、魔獣にスキルor魔法で攻撃すると
なんだかかっくかくでスキル時間もちょっと長い
と思ったけど、アイアンゴーレムにもそうなるんだった
こんな状況から設定変えたら治ったよーって人いたらご教授お願いします。。。
コレだと本当にガルムすら倒せない
roloよりrolの方がマップの差で面白いな
オリキャラ作れるのも良い
スペックと設定を
>>200 いる時にいないって言うってことか?
いるって言ったときには絶対いるぞ?
あとガルム、ベヒモス、聖堂4Fの魔人は関係ないからな
聖堂や塔のレアボスはまだしもハティと骨竜くらい何時でも戦わせろよ、と思う
>>208 os win7home 32bit
cpu intel celeron E3200 2,40GH
メモリ 2G
directx 最新版
設定 画面 低 エフェクト 全部チェック消し
です。
旧roloの方もこんな感じで全然問題ないんですがrolcだけおかしいので
なにかあるのかなーと思いました
自分も武器スキルや通常殴りがカックカク
大型だけじゃなくでかいマップでもそうなる
>>204 →押せ
>>211 試しにマルチスレッドのチェック外してみるとか
rolcはroloと比べればだいぶ重くなってるからグラボ次第ではそれもあるかもしれんけど
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 17:34:45.24 ID:Jl6XTIl4
重いっていうかそういう挙動になってるように感じるんだけどなぁ
ゴーレムや蠍みたいな特定の敵だけそうなって、すぐ隣の本や魔人は普通だし
>>213とかはROLでゴーレムとか殴ってもなんともないん?
>>206 ゴーレムやスコーピオンならただのヒットストップじゃね?
サイドワインダーに発生しないとか、衝撃波出る系のは初撃だけ重いとかなら多分それ
RoLCから新規追加されたっぽいけど発生する相手の条件とかの詳細は不明
とりあえず現状のrolの不満点は
オーブの存在
ドロップ率の異常な低さ
rolでも強制オンライン
こんなところか?
ポータルはあるっぽいけど入手方法楽なんかね?
今確認したら
>>215の言ってるようにヒットストップエフェクトがかかってるだけだった
これは修正されるべき
仕様なのかw
テンポ悪いし、スキだらけで周りの雑魚にやられるんだけど
昔やってたRoLが復活した聞いてプレイしたけど、なんかすごい面倒になってるな
無駄にマップが広いし、敵倒さないと扉開かないし
前に、硬い敵を殴ったら怯みが発生するとかって記述が公式になかったっけ
どこかで読んだ気がするんだが、見当たらない
>>221 テスト版の公開準備に関しましてにある
・大型魔物に怯み、気絶を追加/追加予定
これか?
うーんそれと勘違いしてるのかも
自分でもよくわからない、別ゲーの記事とごっちゃになってるかもしれん
大型は首をガクガクさせてたな
ゴーレムがプリンの様に柔らかいとか言ったんだろ 打撃が軽い
地下墓地っていえば組石みたいなオブジェがあるとこで
ウオオ〜ウオオ〜ってな感じのうめき声あったけど何あれ?もしかしてガルムのうめき声?
>>227 たまたま壁際の敵を叩いてたら見つかった
他にもあるとしたら探すの大変そうw
>>225 おお、こういう要素もあるのか
ちゃんとヒントが出るならいい仕様だと思う
灯め無駄な事をw
透視スキルはよ
墓地は壊せるところは壁が妙にまっすぐだから簡単
ってガンツェさんが言ってた
さすがガンツェさんだな
ストルーボム強すぎで、ストーリーで大活躍でしたね
聖堂はハンマーc1しながら歩いたけど壊せるところはないのかな?
ゲーム参加者一覧の機能はいらないな
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 05:15:16.33 ID:ldmbdqkI
いや、ニートヒキコモリ仲間検索に使ってるよ
こいつも毎日真昼間からインして友達いねーなってな(´・ω・`)
塔にも何箇所か壊せるところがあったな
左右逆やりづれええ
決定とキャンセル逆になれなさすぎて
rolが気合入り過ぎててroloの立場がない
roloの方はあとlv100のキャップ開放くらいしか発展の見込みが無いというのに
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 12:40:56.66 ID:hJD6u1q3
>>240 昨日の更新で直らなかったか?
キーコンフィグでzをA、xをBにして反転で今までどおりの操作になった気がするけど
え?これもしかしてキャラ自作できるようになったの?
>>238 下げ忘れスマソはどうしたんだよヒキニートこら!
オーブ集めが辛い
ゲームやってるはずなのに楽しくないってどういうことなの・・・
じゃあやめればいいじゃん
仕事でやってんの?
>>242 そこまでやったんだけどそしたらzでキャンセルxで決定てならないか?
なんか見落としてるかな
>>247 前のままに戻せばいいとメールしたんだがね
左手右手気になる人は逆に反転
気にならない人は元のままみたいな
元々が変わってしまうからおかしいとおもった
気になる人は反転オプションつけたんでどうぞ!みたいな感じでよかったと思う
まぁメールでもしときな、しないよりはまし
俺の環境では決定キャンセルの反転はパッチで直ったぞ
実はキーコンフィグ戻せてなかったんじゃ?
直るのか
パッチ最新なんだが再DLかなあ
経験値容量上限あるのかよなんでれれりんマゾにしたがるの灯は
イヴァリーの塔の最初のオーブ扉だけど
たまに敵を全滅させてもオーブ出なくて進めないのはおかしいよな
沸くまで待てとでも言うつもりだろうか
戻ったら沸いてるけどな
酷い時なんか2回殲滅してもオーブ出ない
非敵対モンスターへの攻撃を有効にして、座って放置してれば勝手に溜まってる
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 05:41:45.38 ID:bL4YEkuy
The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE ver0.17b 公開
・メイキングキャラクターの作り直し機能を追加
- メイキングキャラクターを選択してアクションボタン
・セッション参加に関する機能を調整
- セッションの検索方法を選択する機能を追加
- セッション参加時にキャラクター変更を併せて行える機能を追加
- メイキングキャラクターがシナリオに参加出来るように調整
・特定条件下でクライアントにおいて緊急クエストが発生しない不具合を修正
・仲間タイプを「育成タイプ」にした状態でクライアントが参加した場合
クライアント側でエラーが発生する不具合を修正
・AI編集にて優先度調整が正しく保存されない不具合を修正
・クラレンス商店の交換に関する不具合を修正
・装備スワップ時のビジュアル表示不備を修正
・ダンジョン内のクモの巣に一部スキルを当てるとエラーが発生する不具合を修正
・スヴェルデ幻宮開始時にエラーが発生する不具合を修正
・CPU使用率に関するオプションを追加(setting.exe)
・各種表示不備修正
- 装備品名称表示
- 装備品刻銘表示
- スキル説明文
- チャットコマンド表示
- 魔物辞典の攻撃力/防御力表示
- ユーザープロフィール欄
- ROL台詞各所
・その他、不具合修正等
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 06:44:04.91 ID:2sloO4vC
あれ、フリー選ぶと落ちるわ
敵をぶん殴った時の硬直、おもしろいって人いるんかこれ
言っておくが硬直のかからないカーソルスキルに対する救済だからな
あと、ヒットストップのぶんスキルのチャージに時間を掛けれるから
蠍専用コンボとか出来るんじゃなかな〜とか思ったけど要らん
けっこう整備されてきたみたいだな
次あたりの更新でぼちぼち始めるとするか
オーブ扉廃止まで待て
つーかデータ引き継がれんのだろ?やる気起きんわ
大抵のゲームのテストは引き継がれるorテスター報酬があるけどどっちも皆無だろ
引き継ぎ可能にしといた方が遥かに効率はいいな
テスターの数はもう1/4くらいに減ってるし
rolcのみで受けられるダヴィゼクエやミノスクエがあるんだから
クエスト報酬だけは引き継がれるとかにすればよかったのに
ウムガルナとかのハイクラスって出ない時間帯あるみたいだけど出現判定はどのタイミングなんだろう?
出ない時間帯にオーブ扉開けても時間変わったら湧いたりするのかな
今ウムガルナで試そうと思ったら普通に夜でも居たわ
オーブのせいでつまんねー
ここは糞システムだな
オーブはマジで聳え立つ糞だな
オフ専ユーザーからしたら耐えられんだろ
作業させればいいと思ってるからな
3〜4人でプレイしても糞だるいの?
それともオフは完全1人プレイ用なの?
現状一人だとやってられんような完全オンゲ仕様、roloのソロよりきつい
複数人でやればまだマシだがオーブ扉の仕様は結局面倒臭いだけ
なぜかroloよりマゾいオンゲと化してる中でシールド素材とか証集めとかやばそうだな
ダンジョンの奥に転送装置あった!これで次回からショートカットだ!
→その先のオーブ扉を開けるために敵を求めウロウロする時間ががが
入り口から敵倒しつつ進んだほうがオーブも集まり精神衛生上もいい可能性
コンシューマじゃバグ探しはバイト雇ってやるようなモンだし
オンゲのクローズβなんかも不具合探しでいろいろ動き回れるようレベル上げやらブーストされてクローズ参加特典とかもあったりするのに、roloは。。。
マゾイ面白くないなんのメリットもないの三重苦の中文句たれながらもしこしこバグ探し作業と報告に自分の時間捧げるrolo盲信者の皆さんには頭下がるわー
とりあえず身近な装備・skill関係のバグ洗い出し作業しかやっていないが、
rolの方もとんでもなく面倒な事になっているんだな。旧rolから移ってきた人も
それなりにいるだろうに、こんな事やっていたらまた人が離れていくなぁ。
一応バグ潰したら調整やるよって言ってるけど灯のことだからどのくらい期待していいものやら
帰還、転送周りの仕様も旧rolより悪くなってるな
トランスポーターって気軽に使える帰還アイテムだったはずなのに
なんか手に入りにくくなってるし
ボス倒したらさっさと帰らせてくれよ
あと一度踏んだ転送先が消えるのは仕様なの?
何させたいのか意味がわからん
ハティ前のオーブ扉で放置したら10分も経たずにハングってのが3回あってやめたんだけど
森で放置してなんともなかったって人いる?
あと
>>264だけど夜にウムガルナのとこ行ったらいなかったけど
さっき朝になった瞬間湧いたからそういうことだった
あー壊れた扉たくさんあるなぁとは思ってたけど、その近くにある色が違う壁壊せるのか・・・
それ単純にメモリパンクしただけじゃない 間違いなくrolocになってから要求スペックあがってるよ
キャラメイクってどこの建物行けばできるの?
シナリオ編かrolo側かも分からん
どなたか教えてくださると助かる・・・
rolcのフリーモード選んで
利用可能な画面モードが〜
ってなって出来ないんだが…
Windows8じゃだめなのかね
しかしこのボタンを押してないのに一定時間でテキストが自動で流れるのは設定で切れないのか?
じっくり読んだり読みなおしたりしたいときに途中で流れて鬱陶しい事この上ない
F7で過去ログ表示できなかったっけ?
それじゃ駄目なん?
>>279 rolのフリーモード選択してemptyってキャラ画像のないアイコンで
アクションボタン
285 :
276:2013/07/06(土) 20:14:00.75 ID:K56HIVuZ
セルストークの地上にいるとメモリどんどん食ってくわ
地下にいくとピタリと止むんだけどこれ他になる人いる?
単純にスペック不足なんじゃないの
>>278も言ってるがrolcはroloよりだいぶ要求スペック上がってる
PCのスペック次第じゃ灯側の不具合ってことは無さそう
うんメモリパンクなのはわかったんだけどそういう事じゃなくて
>>285
だからスペック不足なんじゃないのと言ってる時点で察しろ
普通はならないし、だからこそスペック不足かもしれないと言ってるわけで
多分マップが広かったりオブジェクトが多かったりで処理が追っ付いてないだけじゃない
GPUとCPUとメモリあたり改善させると多分いけるよ
突っ込みを恐れないのであればPCスペックでも晒したら?
不具合と言うよりおそらくスペックの問題だと思うよ。
要求スペックは確かに上がっているようだしね。
【OS】Windows7 HomePremium (64bit)
【CPU】i3-2350M 2.3Ghz
【メモリ】4096MB
【グラボ】GT650M
CPU足りてない?
前は使用率20%行かないくらいだったけど、いまは80%ぐらいだな
>>292 これなら灯にメールなりなんなりするべき
明らかにrolcで食い潰すようなスペックじゃない
少なくとも公式HPの記述からしたらオーバースペック
とりあえず自分以外は似たような症状出てないってことだよね
わかったありがとう不具合報告しとくわ
一世代前のノートPCって感じか そこまで処理追っ付かないわけもないし一回設定で最低まで下げてそれでもメモリ食うなら灯に報告だな
セルストークの地上に入ると駄目なのか それともある一定の場所からマップジャンプしてセルストークの地上に出ると駄目なのかそこんとこもチェックしとくといいかも
AI編集ってどうやって出来るの?
もしかして未実装?
AI編集は仲間の設定をストーリーモードかなんかにしてるとできない
自分で育成した方で連れ歩く設定にすれば編集できるはず
2節で亀倒した後のオーブ扉3つあるとこって4オーブが正解なのかよ畜生
シナリオモードくらいオーブ緩和してほしいな
4オーブはヴァッサーゴの小部屋じゃね?普通に正面の扉で良かったはず
ゲームバランスは後回しってのは正しいけど肝心の不具合探索がはかどらないのはどうなのかと
オーブなくすだけでかなり改善されるよなこれ
最新なのにフリーモード選ぶとエラーで落ちる
原因分かる方いますか?
オーブなくすとスピドラで疾走するだけのゲームになるから難しいところだな
コンバットが死亡してきついが左手武器を属性65で用意すれば
手間は今までと段違いでめんどくさいが今まで通りTHF派生物理特化でもいけそうだな
ただ左武器のシールドどうすんだ・・・
全身2もatk30%全種族25%から、atk35%のみになって
ノーマル称号の全種族30%とあんまり変わらん
+6もチャージ
開眼とか秘技とか誰がつかうの?って感じだったからてこいれでもしたんかね
80マックで80血戦に行って全身2と全種族30でダメ比較してみたが大してかわらんな
正確に比較したわけじゃないがいくらなんでもこれは酷くないか
>>304 少なくともオフにオーブはいらんと思うがなあ
パァプのチャージ速度が速くなった気がする
他にも誰か変わったキャラいる?
オーブは超過経験値カットされる仕様と完全に競合して潰し合ってるのも痛い
あとフリーとか横道だけに配置するならともかくストーリーの正規ルートにオーブ扉はいらないと思う
こっちが進路だろうと必死こいてオーブ集めた結果ゴールドタイタス+オーブ5個集め直しとか本当萎える
ただでさえ節単位でしか進行度記録出来ないのに更に長時間拘束を強要しちゃ駄目だろ
全身の種族+20%なくなるとそんなにダメージ減るの?
とりあえず更新まで全身武器作らないほうがいいのかな
この調子だと更新まで相当かかるだろ
全身武器作って稼ぐほうがいいわ
特化の方がいいぞ 特化エンチャ誰かにやってもらって130パーセント種族特化+アキュでC6ぶっぱすればボスはすぐ死ぬ
ちなみに、ブラックリスト機能相当のものは
実装されいないのか?
本更新後の装備集めで、また地雷がくるのは嫌なんだが
エレメンタルと交戦中にAIにも攻撃させることはできないのかな
>>316 非アクティブ〜っていうのがそれなんだけど今は不具合で機能してない
>ストーリーの正規ルートにオーブ扉はいらない
これ全くその通りだよな
あっても共通で1オーブでいい。初見での道しるべにもなるし、余ったら(余りそうなら)横道に逸れるなりと自由にできるほうがいい
そもそも大多数のオーブ扉が要らない
特別なボス(ハティやら)限定で良いだろう
別にあってもいいけど40匹倒しても一つも出ない事があるようなのは駄目すぎるだろう
平均10ぐらいで最悪でも20倒せば確実に出るぐらいにして欲しい
ベルとかで買えるならそれもいい
ベルフとかで買えるならそれもいい
ベルフとか買えるならそれもいい
ベルフが買えるならそれもいい
ベルフに飼われるのかそれもいい
ベルフ像 50000ベル
じゃあ仮に俺が髪全部剃って「ベルフみたい♪」ってやったらお前ら俺のこと晒すの?
祀り上げるよ
rolc終了まで御神体扱いだよ
剃る髪ねえだろまず
ベルフかニスティ片方だけ助けられる、シナりオアイテム分岐
ベルフは石像だろ?助けるってなに
引退勢復帰してるの?
復帰しようか迷い中
1年ぶりだったけどinはした。
本格的にプレイするかどうかは今後次第だけど、
今のままならやらないかな。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 05:43:39.51 ID:B7ivZmA8
早くオリキャラでキャロドやり込みたい(´・ω・`)
Rol最終アップデートから5年待った結果がこれか
オフならではの動作テンポをroloのもっさり動作に入れ替えて
マップを糞だるくし、扉がある度に手前で延々と敵を倒さなきゃ進めなくなったrol
良くなった点って何があるんだ?耐久や修理はなんだかんだでRPGしてる感があってなんだか寂しいし
まぁこの転送装置の待ち時間で度々帰還強要されたら殺意しか沸かないが
今の仕様でrol版PVでやってたコンボ真似しようとしたら草生えそう
そういえば物理攻撃のシャカシャカ音というかキリキリ音というか、そういう話題はないな
みんなそのまま受け入れてるのか
イベントシーンの間が悪くなったように感じた
シナリオ文なぞってるだけというか
とにかくオーブだけなんとかしてください
もっさりは諦めたし転送先は64マリオみたいで好き
>>338 リュベリ撃破後のデン!デン!デン!って演出消えたの寂しいね
あと各キャラの厨二あふれる肩書きがないのも
そもそもrol側までオンゲにしたのは何がしたかったのか
シナリオでも協力プレイ可能とか言いつつ何もかもオンライン前提のつくり
ならroloとわざわざ分ける意味は何だよと
一部アイテム等流用する仕組みを今後作るつもりなんじゃないか?
習得クラスやパッシブなどは移行できそうに思うし、完全オフにして
チートだらけにされたら困るんだろう。
rolcでアレン編プレイできる?
シナリオはカルとフェルテス編の1章までしかできてなかったはず
キャラメイクで子供にしてもあまり足が速くなったように見えないんだけど
足の速さは別設定なんだろうか
>>344 サンクス
久しぶりに血族パッチの2シナリオやってみたかったけど様子見します
rol側で青箱からシェア武器出て喜んだらどのクラスでも装備不可で泣いた
ガンツェさんとジウバが仲良く同じ敵殴るんだけどAI設定が悪いんかな
はいはい上総介兼重
ここで聴く事なのか解らないんだけど、
旧rolは(ストーリー的な意味で)rolcの前にプレイしておいたほうがいい?
全く必要ないレベル
放置して次作り始められた時点でもうあれは
Ruinasでもやった方が幾分かマシ
あ、もちろんツクールRPGの方のruinasね
それはRuinaや
2年くらいかけて作ったゲームがツクール製の名作の足元にも及ばないとかちょっと灯が哀れになってきた
ベルセルク鎧はどうなった?
他の職専みたいに5%になった
らよかったのに
いや他のが15%がいい
結局キャラメイクでも脳筋天国は変らずか
爽快感のある戦闘、華麗なコンボ〜
面倒なシステム、装備の要求レベルの高さ そんなにroloにしたいのか
rolはさくさくお手軽ゲームでいいのにね。
はまったらroloでみたいな位置づけにするかと思ったら
がっつりオンラインだもんなぁ。
roloも潮時だし統合とか適当抜かして新しくオンゲ作りたかっただけだろ
今度は事実上のrolo開発停止からのrolへの鞍替えだよ
完結させずに放置して次作り始めるのは灯の得意技ですし……
文句ばっかり もう自分で作れよお前ら
ルビボイスでも聞いて落ち着けよ
文句言わんから、はやくrolの続きやらせてくれよ
あ、オーブは廃止な!
ちょっとまて フェルテスもボイス無かったけどまさかルビもボイス無しですかあ!?
きえされ〜
PLD長剣も槍も使えないのかよ
なんだよ棍と槌って
わけのわからんエラーでフリーズして強制終了するうちはやってられんな
betaエラーなんだろうけど、セーブデータまでぶっ飛ぶとかありえんわ
ばーか
オーブきつすぎ
さくっと遊べないからオンラインに入りにくいし
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 13:58:59.87 ID:0L6vi/Kg
暑くて溶けそうだお(´・ω・`)
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 15:21:27.15 ID:nvutRBVl
おかしいなぁ
メイキングでキャラ作るとフリーでエラーになる
バージョン上げても無駄だし俺の環境が悪いんだろうか
どう考えても真ん中のゲージデザインがダサい
ゴエモンインパクトかよ
ゴエモンインパクトに失礼
態々不具合報告してる奴隷はセーブデータ持ち越し可能化要望でも一緒に送っとけよ
サルヴェイション弱くなってないか?
表示攻撃力上がってるのに50城で敵に与えるダメージが明らかに減ったんだが・・・
もし全霊で撃ってるなら当たり前
デスヨネー
全部作り直しですかそうですか・・
旧:matk30属性25
新:matk35
特化のために属性65icm30/all20のシールド指輪を作っていた廃人層には
何ら問題無いんだろうが、一般層にはやっとこさ妥協で作ったなけなしの
シールドらが軒並み弱体化だからなぁ。
ENCの職を活かしたい仕様にしたのが裏目に出ているが、仮に+45%程度
にあげたとしても今度は物魔が強すぎるとか何とか言われて脳筋から不満がでそうだ。
∧_∧ タードリィショック!
三. _( ´Д`)
ドゴォォォ _ / 三./ )
∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ ∩ / ,イ 、 ノ/
∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ | | / / | (〈
(/ , ´ | | | | | }
/ / / \ | | | | ヽ ヽ’
/ / ,' ' | |ニ(!、) \ \
/ /| | ∪ 三 / ゝ )
.!、_/ / 〉 三 / / { |
|_/ 三/ _/ | |_
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
どうしてこうもバランス調整下手なんですかね
ROLもオーブを始めとしたマゾ仕様、ROLOも装備作り直しを強いられて、さてどれぐらいの人が残るだろうな
ようやくrolc始めた
武器、指輪全てに物理攻撃力と魔法攻撃力が設定されてるんだな・・・
これじゃ物魔が1.2倍になってもなんもメリットないじゃん
灯は何考えてるんだろ、物理特化の流れは変わらないな
あと、左手極意もう少し増やして欲しい
というか1年半も更新ほったらかしにして置いてその間に作った装備が無駄になるようなことするとかアホ極まりない テスト修正も遅いしメインプログラマー辞めたんじよね
とりあえずシナリオが全部出来るようになったらやるわ
rolでもダヴィゼ前で止まってたからrolcでクリアするかな
それまでバグ報告頑張れよお前ら
3年ほどお待ちいただければと思います
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 14:55:14.21 ID:ccNEVw1i
The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE ver0.19b 公開
・スキルのフォロースルーを通常攻撃でキャンセル可能に
・空中でも残影が発動出来るように調整
・魔法クリティカル率に関する不具合を修正
・鍛冶屋の納品システムを復旧/調整
・クエスト関連不具合修正
- クリア回数/報酬ログ取得の不備
- 説明文不備
・ワープポータルの不具合を修正
- ホスト死亡時の動作不備
- ホスト異エリア時の動作不備
・アイテムドロップが発生しない不具合を修正
・NPCの仲間の死亡判定に関する不具合を修正
・ギルドシステムの不具合を修正
・フレンドシステムの不具合を修正
・スキル発動オプションに関する動作を調整(ver10.26準拠)
・オプションのボリューム調整に関する不具合を修正
・文字入力中にF11を押すと進行不能になる不具合を修正
・日本語入力関連の不具合を調整
・nowloading画面復旧
・シナリオモードの一部イベントの不具合を修正
・一部スキルの不具合を修正
>・スキル発動オプションに関する動作を調整(ver10.26準拠)
やっと直されたか
・スキル発動オプションに関する動作を調整
これなんぞ
SOLでアイアンソード持ってc5までチャージした時にゲージ不足時のスキル発動の設定が「使用可能なスキルが発動」だったら
ゲージが足りててもc4のカプリが発動しない不具合があったとか
職と装備は飽くまで例
ちょっとrolcみてきて気づいたこと
キーンスペルがLV毎に消費が変化してて俺のキーンV消費150でメモリア爆死
アキュラシィとメンタルフォーカスはMP消費が減った代わりに効果が大幅弱体化
クルーエルは消費MP変更、Uの消費が150にVの消費が250に
弱体化多くないですかね灯さん・・
灯が何をしたかったのかまーったく分からん
Rolを適当に完結させてRoloに専念or新しく作るか、クロニクルからRolo要素を引いた物を出せば良かった
盛沢山の不具合修正、更にRoloの無駄な改変作業、オンライン仕様のRolマップを1から作り直し...etc
クロニクルRolが7章まで追い付く…どころか正式版を出すまでに一体どれだけの時間が掛かるのか。検討も付かない
正式版にセーブデータを持ち越せない仕様ではテスターは減って行く一方。これもどうするのか
そう言えば数年前に「アレン編の続きを作ります!」なんて言ってたのは無かったことにしたのか?
遊ばせてもらっている以上過剰な不満は言いたくないんだが、
ユーザー無視の改変に次ぐ改変ではさすがにな。
更新前はデバッグはやるからとりあえず出してくれというユーザーも居たし
今もデバッグに貢献している人たちは大勢居るだろうが、肝心の中身の
方向性がさっぱりだから今の状態が長く続くとは思えない。
デバッグ終わってから次は調整だろ?先は長いな。
まじかよ俺のキーンVメモリア
何なの結束厨対策なの俺関係ないじゃん
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 13:44:14.28 ID:ePbkNOmE
セーブデータ引継ぎ可、テスターにはキャラメイクで
パンティーの色を変えられる特典を付与で万事解決だな(´・ω・`)
コンテンツに行き詰まるとリセットするのが灯
今回の措置も当然といえば当然か
まぁ、セーブデータが引継ぎできないのは痛いわなぁ
あとキャラメイキングのパーツが明らかに少ない
主に髪型とか髪型とか髪型が
装備に関してはメモリア作ってなくて本当によかったと思う
妥協シェアシがゴミになったが・・・
パンティーの色は・・・ そうだな変更できるといいな(ドスケベ
パンツの色よりテクスチャをもっと凝って欲しい
パンツってもこれパンツ部分だけ色変えてるだけだかんな
ボディーペインティングか
これなんで砦シェアみたいに全階層の立体マップ作らないんだろ
無駄に広くていちいちスクロールするのめんどくせ
オーブ4つの先に、持ってない鍵かかった扉しかない…
ちょっと殺意覚えた
ブロンズもオニキスも出なさすぎぃ
刻銘効果無いしもうあきらめるよ・・・
古跡の各レア星玉はどれくらいの値段でしょうか?
大熊座 羅針盤座 三角座 琴座 蛇遣座
これらのレートを教えて頂きたいです
v0.19にしてからアイテムドロップ全くなくなった
ROLO側で眼はサペのほうがいいのかラドンのほうがいいのか
ラドンで眼がさっぱり出ないんだけど
確率は間違いなくラードーンの方が高い
でもソロやペアならサーペントの方が効率がいいのかもしれない
確証は無い、体感だが、いつからか少しラドンの確率下がった気がする
本当に気のせいかもしれんが
>>409 大熊羅針盤60〜80m三角100m琴蛇遣200m
ただ需要ないからかこれより下がってきてる感じ
>>414 ありがとうございます
琴と蛇高いですねー
買えそうにないや・・・
いや琴と蛇は安い時は100m付近であるぞ
ただ回るのがしぬほどめんどくさいんで掘る奴がいないとどんどんあがるな
>>415 1回5万でアルバイトをしてみないか?
なあに悪いようにはしないさ。酒場の手伝いだけじゃ大変だろう
ロアールの勧誘がこんなところにまで。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 09:37:53.38 ID:L7v1BBbs
ロアールの酒場から引っこ抜こうとしてるフェルテスだろう
古跡伝説ないのか
貨幣集めだるいな・・・
テスターをしなければ、rolcは来ない
rolcがきたら、roloがなくなってしまう なくなってしまう
そんなクソゲーなくなるよろし
なんだこの終末感
久しぶりに戻ってきたら新しいの出てたからはじめてみたんだが、データ引き継いだのに装備の称号消えてたり装備がなかったりなんだけど、なんで?
あと、逆にてにいれた覚えのない装備もある
>>424 rolo wikiに
rolc仮まとめって作ってあるみたいだから覗いてみたら謎が解けると思うよ
全シェア持ちだが別に気にしないからリメイクでも何でも気兼ね無く作って欲しいわ
Rolcの仕様を見てるとシェアの存在が灯の心理的負荷になってる様な気がしてならない・・・
>>424 手に入れた覚えの無い装備は名称変更された装備品だろう
称号は何を指すか分からんが全身全霊からは種族や属性値が撤廃されてる
悪いことは言わないから引退した奴や新規は他のゲームやったほうがいい
批判だらけのrolcを作り終わったら前のrolを完結させてくれ
そっちから金取り始めたんだからその仕様で完成させろよ
気持ちはわかるが、完結を望める相手じゃなくね
ちゃんとしたのはBraveGearくらいか
一時期は外したけどβ版という魔法の言葉を付けてるんだから諦めろ
仕様をころころ変えるならシェアは出すべきじゃなかったな
rolcの仕様じゃシェアは買わんなって人も少なからずいるんじゃないの?
じぶんもシェア入ってるけどrolcの仕様から始めたなら入れてないな
rolの続き待ってたからroloのシェアも入れて待っててみたけど
まさかこんなストレスゲーになるとは思わなかったわ
前の仕様で完結させてrolcは別ゲーとして作るのが筋じゃねえかと思うが?
rolじゃなくてruinasを完結させて欲しい
ミローゼ将軍が黒幕で大団円だったろ
違うもん!TO BE CONTINUEDって何回も見せられたもん!
いっそぜんぶrolcに突っ込んでかんけつさせよう
デン!!
何故かカルの装備が倉庫にあるのは俺だけ?普通にフェルとかに着せれるんだが
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 05:35:14.26 ID:GKUXlHJO
マジで?
とりあえずSS
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 05:52:55.63 ID:GKUXlHJO
>>438 マジじゃん。どうやったんだ
あと、キャラ名出てるで
ほんまや名前出てる。ありがとさん
アプデ来てからカル編やって、クリアせずにすぐ戻ってフリーし始めたら何故かあった
引き継ぎなしが決定した瞬間であった
やってしまいましたなぁ
カル編すでにクリアしているが、やってみたら再現しないくそ
逆に全員にカル装備プレゼントでよくね
テスターはカル装備プレゼントみたいな
倉庫内のカル装備を自動削除するパッチが来るに一票
今からやっても楽しめますか?
はじめから引継ぎないって言ってるのになんなのおまえら
他のゲームのテスト版なら初めてやるし面白いけどrolcはほぼ焼き増しじゃん
何も楽しくない
その上テスト版終わったら全部無駄になるとかやる気出ないわ
正式版出ても、テスト版でやったところをやり直すのがストレスなほどrolがマゾいんじゃねえの?
rolはroloほどマゾくないしモッサリしてないから楽だよ
連休も休み取れず遊んでないんで判らんのだけどrolcの何処らへんに不満が生まれてるんだろうか
各種弱体と扉のオーブと引継ぎのない事あたり?
誰得ヒットストップも追加しといてくれ
最新のDirectXいれてようがクソバグった表示になる
FPSだとか違うゲームは問題無いのにな
バランス調整もクソだし引き継ぎも出来ないからテストする気にもなれんは
ここに書くだけじゃなくて灯に報告しとけよ
オーブの集めやすさは前々回のアプデあたりからかなり改善されてる気がするし
シナリオに関係ある扉だけ区別つくようにして必要オーブ数減らしてくれたらいいと思うんだがなあ
あとはエレメンタルにコンボ入れてる最中に間に割り込んだり後ろから押して邪魔するNPCガンツェさん
>>455 こんなクソゲーバランスじゃ報告しても期待出来んわ
>>429 BraveGearが完結出来たのもテックWINと言う雑誌の連載作品だっただけだ
毎月号にパッチ、ファンサイトなどにバグ情報と要望が毎日投稿される程の愛される作品でもあったけど
アスキーが休刊するまでサポート、リメイクと考えられない程のサポートしたBGはROLより開発者にも愛された作品
テックが休刊してなきゃROLもテックWIN連載作品となって完結してたんだろうか?
過去にROLはテックWINのBG後に連載企画としてやろうとした作品だと言われてるが
ずいぶん詳しいな
当時の熱狂的なファンのようだ
インターネットでの、フリーゲームまとめが少ない時代だったかな
インターネットが今ほど普及してない時代だったからな
雑誌の付録CDに入ってるフリーゲーは重宝した
ストレインとか懐かしいよな!
>>460 ストレインは今も持ってるぜ!
当時はPS2が主力で3Dゲームを同人が気軽に作れるレベルでも無かった
無料で3Dモデル作れるとか良い時代になったよな
そんな時代にPS2レベルのゲームが雑誌の付録で毎月連載とか灯スゲーだった
熱狂的なファンになったのも仕方なかった
それがこんなクソバランスのリメイク作品の開発って時代の流れなんか
雑誌付属のCDゲームとか懐かしいな。
当時はフロッピーディスクにデータ落として持ち歩きしていたなぁ。
電話回線と同時だったからネットしていたら電話出来ないとよく怒られたもんだ。
あの加齢臭がひどいんで他の所でやってもらえませんか
まあもともとバランス調整は困難とかいってたし
バグ報告とバランスの意見だしとけば?
rolcのセッション参加匿名部屋開いたら
プレイヤー名は匿名なんだけどメイキングキャラの名前とクラスが
表示されてるんだけど…これってどうなのよ
ちょっとroloの質問させてくれ
封印されし迷宮3つめの50LVからスタートのやつって
解放条件なんだったっけ?
ランク14にしても出ないんだよ
>>454 動かなくてイライラするのは判るけどぱっと思い付くだけで
・OSの種類,OSのパッチ適応状況
・DirectX Version
・VGA,VGA Driver Version
等の環境ごとの違いがあるから、詳細報告しないと灯側でもバグ対応が難しい。
とりあえず、
・setting.exe起動→サポート→環境情報ファイルenvInfo.txt作成。
・スタート→コンピュータ→右クリック→管理→システムツール
→イベントビューワー→Windowsログ→アプリケーションからRolcで発生したエラーのログを出力。
上記2つのファイルと発生状況と合わせ、灯にメールで報告してみると良いよ。
p.s.VGA関連でトラブってる様な気がする。
マップロードで地形にテクスチャ貼られてないとか不具合ある時が多いしまだ描画の最適化終わってないんじゃね?
正式じゃないんだし最適化されてない状態で出したんだろ
カル装備手に入らないなあ
>>424だが、wikiみても解決しなかった
というか、不具合の内容が、例えばEXクラスまでとってたマルルがENC40 RNG40 ELM20のみになってたり、制覇一空が付いてた装備が鬼才になってたり、そもそも装備そのものが消えてたりetc...
最初は、特定装備がなくなってたり、カンストレベルが40までになったりする仕様になったとか勝手に思い込んでたがどうやらそんなことないみたいだし
これって連絡したほうがいいかな?
誰か同じ症状の人いる?
>>470 コピーするセーブデータ間違えたんじゃね
俺はふたつセーブデータ持ってて片方は非シェアだからそれはないです
>>470 ※テスト版は本サーバー停止直前のデータが用いられる事になります。
セーブデータ間違ってないのが確定ならバグしか無いでしょ
5回中5回の再現を確認
@フリーモードを選択し、キャラを作って少し動かした後F9キーで終了してモード選択に戻る
Aシナリオでカル編を選択し、キャラクターを動かせる状態になったらF9キーでモード選択に戻る
Bフリーモードを選択し「@」で作ったキャラクターを作り直す
Cカルの装備が倉庫に入っている
フリーモードでオリジナルキャラクターを削除した際、削除されたキャラクターの装備は倉庫に送られる。
この現象が発生するのは、オリジナルキャラクターを作成と削除の間にカル編を挟むことによって
オリジナルキャラクターがカルだと認識されてしまう不具合があるためだと思われる
>>475 てめえのせいでフリーで作ったキャラきえたんだがクソ
マジだった
>>476 やる前から消えるのわかってたろww
試したけど出来なかったお
つぶとまざまあ
>>473 ライトユーザーなんだ
EXクラスまで持てるようなレベル帯だったのに、サーバー停止直前にこのレベル帯なわけないです
>>474 やっぱ灯メールしてみる、ありがとう
こっちは5回やって5回とも失敗だったよ
ひたすらカッパーソードとカッパーリングが増えただけだった
何か他の条件かなにかあるのかね
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 22:15:33.75 ID:r8tVC77q
成功したなぁ
2回やって2回成功して無駄に刀が4本に増えた
まともに使いこなせるクラスがないのが難点
これであなたも、カルになれる! 中二セット装備だな
・オンライン版に合わされて旧ROLとは比較にならないほど鈍い動作のオフラインモード
・遊ぶ度に面倒くさいオーブ集めを強いられるオーブ扉
・どんなにモンスターを倒しても無事に街に戻ってベッドで眠らなければレベル1つまともに上がらない育成システム
・一部エネミーへ攻撃した時に生じる、自分だけスローになるゴールド・エクスペリエンス状態
・無駄に高価で入手に手間がかかる消耗品
・ポータルの利用や依頼受諾時に生じる無駄に長いウェイト
・その他諸々
もうデバッグアイテムでも無いとやってらんないな
本当にそう思う
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 05:11:16.40 ID:SQzjaXRy
こんなマゾいシステムを提供してくれるのは灯さんだけm9(´・ω・`)ビシッ!!
チート対策のための通信による鯖負荷を減らすための待ち時間
>>457 プレステ2の頃ってハード性能が跳ね上がってそれに伴ってシリーズ化されたりゲーム史に残るような名作がぽんぽん生み出されてた時代なのにそのころからブレイブギアー()みたいなショボゲーしかできなかったタダゲーニートのおじちゃんって可哀想
そして今はスマホゲー移行期だったり、PCゲーではGTAやBF4観たいな巨大タイトルが実写と遜色ないようなリアルなエンターテイメントゲームを投入してる時代なのに、
プレステ並のグラのショボ作業ゲーにタダとかコスパがイイ()というだけの理由でしがみついてるの高齢ビンボーニートのおじちゃんはもっと可哀想
やっぱり底辺は永遠に底辺なんだなと再認識してしまいます、はい。
雑誌購入してた人もいるのだから、タダゲニートは失礼でしょ。
rol(未完のやつ)はカンパ!すらした人いるんだよ。
自分のものさしで口悪く言い過ぎだよ。
あと、昔、パソコンって高かったので。
この口調、いつもの人じゃないか
相変わらずの粘着ありがとうございます!
オンでさえ以前は繋がってたコンボが繋がらなくなってるわ
必死こいて4個も5個もオーブを集めて扉を開けたらハズレで萎えるわ
モンスターは何もドロップしなくなって、倒した直後の「アイテム出るかな」っていうワクワクも無いわ
ディミートは付けたくない風属性を付けるまで追い掛け回してくるわ
味方は遠慮無くコンボに割り込んで浮かせてくるくせに、手を出して欲しい時に限って急に手を引っ込めるわ…
もうふざけんなって思ってた矢先に自棄になって、ある程度育ったオリキャラがいるにもかかわらず
>>475を試したら感動した
もうカル編クリアしたら入手でいいよあの装備は
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 14:49:12.23 ID:gT0Slxcj
なんか全然話題に出てないけどオーブかなり出やすくなってる
前ほど時間はないからデバッグ作業には参加するつもりないが正式版来たらやるわ
いつになるか知らんけど
いや出易くはなってるよ
ハティ出現場所までの道中の敵を7,8割ほど倒して行けば大体必要分の5個溜まる程度に
一個目は特に早くて一匹倒しただけで出ることもある
ただ相変わらず偏りがあるのかバグなのか
一度塔1Fオーブ1扉までの敵を全滅させても1つも出なかったことがあったので困りもの
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 15:28:35.06 ID:gT0Slxcj
>>499 叩きたいだけでやってないの丸わかり
試しに聖堂とか行ってみ、最初の2匹で出るとかザラだから
前よりマシになってるけど相変わらず墓地は出にくい
>>501 根拠の無い体感を軽く否定されただけで
叩きたいだけでやってない人間呼ばわりはあんまりだ
これ、例のやつだろ
ドア・イン・ザ・フェイスみたいな手段で篭絡されるとはちょろいっすな
と昨日伊奈が言ってたよ
20%が10回連続で外れる奴もいれば
10%が20回連続で当たる奴もいる
俺もなかなかオーブ出ないわ…
つーかこれベッドに戻る前に死んだらこれまで倒した敵の経験値が消えてなくなるのな
まあオフでも死んだらゲームオーバーだから別にそれだけなら問題無いが、せめてレベルぐらいはその場で上がってほしいなぁ…
ドラゴンの角(爆笑)
灯さん気にしちゃだめだよ
楽しみにしてる層もいるからさ
俺はrolはやるつもりだぞ
オンはどうすっかな
最新版しかやってないのか知らんがオーブの出現率はこっそり調整されてるだろ
ただ確率で出るなら下限をもう少し底上げするかリポップ早めて欲しいな
あんまり幅があると外れの時の湧き待ちイライラ感が尋常じゃない
>>507 いや、気にしちゃだめなら一体何のためのテストかわからないだろw
- プレイ可能なキャラクターの髪型が選択可能に
禿きた!勝つる!
と思ったらパッチ来てた
上で箇条書きにされてた問題点は概ね解消されて、だんだん快適になってきたな
髪の毛ガンツェと髭でレッツ尊師様プレイや!
頑張って更新してるなぁ
よく短期間でこれだけやれるわ
称号調整だと?
更新で見事にカル装備回収されてたなあ
と言いたいとこだけど指輪が残ってるんだけど
これはサービスなのか?
全身とかの種族称号が元に戻ってるな
後地味に武器・指輪の攻撃力に調整が入ってる
特に単属性指輪が魔法寄りの性能に戻ったのは大きいね
禿げ来たじゃねーだろ逆だろ ベルフをポニテにするだろ
元には戻ってないぞ
ちょっと弱くなってる
ver0.20bにしてからオーブ扉開かないの俺だけ?
左下のオーブ表示も消えてる
>>519 オーブ扉なかなか快適になって開いてるよ
今度のオーブ扉の仕様だとオーブは6つまでしか溜められなくて青いオーブ扉だと
オーブ消費しないけど赤いオーブ扉開けるごとに消費して
オーブが空になったらまた溜め直さなきゃみたいだぞ
ザコスルーしててオーブ切れしたんじゃなくてか?
エレメンタル倒せた人っている?
もしいたらエレメンタルの緊急討伐クエストの報酬を教えてもらえるとありがたい
自分はフェルテスだと倒す前に逃げられちゃって一度も倒せたことがないんだけど
もし報酬がそれなりに美味しかったらエレメンタル狩り用の魔法特化キャラでも作ってみようと思ってるんだ
詳しく覚えてないけど経験値3000ぐらい+結晶(雫は見てないが出るかも)
MATK200もあれば余裕持って倒せる
ありがとう。結構美味しいんだな!
本当はリスティが使えればいいんだけど、実装はまだずっと先だろうから似たようなオリキャラを作って
エレメンタルを狩ってみることにします
しかしオリキャラの枠がもう一つくらい欲しいっていうのはわがままかなw
待ちに待ったキャラクリ機能なだけについ欲が出ちゃう
魔法専でもないけど2コンボぐらいで倒せる感じかな
経験値はたいしたことなかった記憶が
そういえば転生の書って現状入手手段あるの?
なんか転生システム変更とか言ってたけど未実装だと思ってたから驚いてる
出るかは知らんが持ってなくても出来るようになってる
>>521 報酬:結晶
ドロップ:雫
経験値:211exp
転生システム試しに行ってみたら
転生を行う為には全ての装備品を解除して下さい
装備解除してやり直しに行ったら
再要求300秒だと?!…なが…ワロタ
メニューの段階で説明入れといてくれればいいのに…
rol昔のほうが遥かに面白くてワロタ
戦闘システム周りroloに合わせるのはいいとして
基本オフラインのはずなのになんでオンラインよりマゾいの
灯がプレイヤーに何させたいのかさっぱりわからん
クエスト報告・受注の待ち時間と寝なきゃレベルが上がらないところはマジでネット不要にして欲しい
極一部のチーター対策で変な仕様にしないで敵を倒したそばから経験値入れりゃいいのに
っていうか基本オフラインで、やりたい人だけネット使えばいいって方式に戻して欲しいわ
作業感とやりこみ要素履き違えてるよな
>>530 しかもどんなに経験値を稼いでベッドで寝ても1レベルしか上がらず、余った経験値は全部消えちゃうんだぜ
長時間森で迷いながらも出てきた敵を全部倒して、なんとか2万の経験値を持って帰ってどれだけレベルが上がるのかと思ったら
2レベルになりましたとか、マジでハゲそうになった。18000以上の経験値が全部無駄
電卓片手に倒したMOBの経験値を計算して最速でベッドにダイブしろってことかい
朝だの夜だのといちいち時間帯合わせんのも面倒臭いし、本当にオンとオフの悪い部分だけを合わせたような感じになったな
最早人材や設備云々以前にまずまともなバランス感覚が無いように思える
マゾいだのダルいだの言われてるPSO2の方がずっと快適だった
でも自分はPSO2よりも昔のROLの方が好きなんです。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 06:28:23.68 ID:Mr9Ax9IR
こんなマゾいシステムを提供してくれるのは灯さんだけm9(´・ω・`)ビシッ!!
pso2はネトゲの中では相当マゾくないほうだぞ
コンシュマーアガリのやつがマゾいって言ってるけどな
PSO2マゾくはないけど超絶運ゲーすぎて嫌になってやめた
なんだかんだでソロでだらだらやれるroloが好き
トランスポーター、硬貨と交換したんだけど使い方がわかんない
消耗品設定のところにも表示されないし、所持品にも表示されないし
取引所から倉庫に移してないんだろ
roloやらずにテスト版から始めたプレイヤーも結構いそうだな
もうROLCやめてROL全キャラ全装備カンスト目指すことにしました。
ROLCでROL専の人が流入してROLO人口も増えるかと思ったが…
ROL専の人達がROLCのマゾさに耐えられるわけないわな…
>>538 ROLしかやっていない先輩達のことを忘れてるぞ
一体彼らが何年待ったと思ってるんだ
>>539 それがいいと思う。ぶっちゃけROLOのマゾさに慣れた人ならまだ行けるかも知れないが
ROLからリメイク+&編の期待を抱いて来た人には多分耐えられない窮屈さ
リメイク&続編の期待 だった
しかし彼らはまさかここまで改悪されて戻ってくるとは夢にも思わなかっただろうな。はぁ…
体力ゲージの上の緑のランプがチカチカ点滅し始めたらレベル上がるだけの経験値が溜まったって意味だと思ってたが違うんか
どっちにしろ道中でレベルアップしてくれたほうがいいんだが。キャロドとかどうすんだろ
多分実装しない
実装するにしても現状のレベルアップシステム自体が壁になるだろうし
RolをRoloのバランスに合わせてきている以上、装備や素材もそう簡単にはポロポロ出ないようになってるから
正直な話ここまできつくする必要は無いと思うんだけれどね。これ並のオンラインゲームより遊びづらいよ
キャロド無しとか有り得ないわ
Roloで似たようなシステムのマップがあったから実装するだろ
無いなら絶対やらんわこんな糞ゲー
味方AIは非常に強くなっているし、装備の使いまわしも簡単。
いつまでもベルを引き続けるクエストもなくなった。
そう考えると、言うほどマゾくないような気もする。
少人数製作なんだからやり尽くしちゃう位のボリュームで十分なんだよな
別にマゾくしなくても色んなキャラ育てたり装備作ってれば十二分に遊べるしね
新規はお手軽鉄板装備、やり込み勢には激マゾシールドと住み分け出来てるのが理想かな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 19:13:19.90 ID:Do+2Mwvs
>>533 流石に嘘はいかんでしょ。角MAXになって点滅するまで森で戦っても1万どころか5000ぐらいにしかならん
まあ3000消えるんだけど
>>547 ガンツェさんから一回もタゲ奪えないままボス戦が終了した
流石(ボス戦の立ち回りを)教えたがりのガンツェさんだ
万が一億が一rolc完結したらどうするんだろうね灯
基本的に更新告知から1日経って落としているが、
順調にドダウンロード数が落ちている。
デバッグもだんだんと厳しくなってくるだろうな。
そんなこと今からうちらが考えても仕方が無い
>>547 良い着眼点とポジティブ思考だ。君にはFF14の有料βテスターの資格があるぞ
確かに有料βに比べればタダで遊べる分マシだよな…と妙に納得してしまった
良く考えりゃ狩りゲーなんてマゾの塊だしゲーム性より人が集まれる環境の方が大事よねw
テスト版でバランス調整できてないって灯火いってた
どんどん灯火に意見出して池よ
流れぶった切ってごめん
2次職専シールド作るのに必要な破魄晶と琴座って合計で何Mぐらいする?
古跡まだ入れてなくて確認できなくて
感覚でもいいので教えて下さいお願いします
今は更新時で相場がずれているかもしれんが、以前は両方100m程度だったはず。
>>559 ありがとう、頑張ってためて古跡買うよ
灯も頑張ってるみたいだし
髪型変えられるのメイキングキャラだけじゃないのかよwwwwwwwwwwwww
先生、ボブカットが欲しいです…
キリサス「パンチパーマにしてください」
オルランが開眼するときも近いな
あー・・・もしかしてコレって仲間キャラ解禁されないと新しい髪形とやらは選ぶ事もできないってのか・・・
色々なキャラをオフで使いたくて待ち切れん
せめて今の段階で町中にいるキャラだけでもいいから
オンで使えるキャラをオフのフリーモードでも使えるようにしてください。お願いします
てか何で当たり前のように全キャラレベル1なのか
オンがそうだから
プレイヤーキャラの攻撃速度が遅くなったのも
事あるごとに鯖にアクセスしたり、鯖への負荷を防ぐために長いウェイトが挟まれるようになったのも
戦闘中にレベルが上がらなくなったのも、おそらく全てオンに合わせてのこと
自分はオンで調教もとい訓練されてるからともかく、続編に期待してたオフ専達はこの仕様だと絶望するだろうなー、とは思ってる
色々犠牲にしてまでチートを防ぐ意味はあるのかね
現状ではとてもじゃないけど遊べたもんじゃない
キャラメイクを導入したのに火力キャラしか作る意味がないのも痛いな
さっさと自作キャラをお供に連れていける仕様にしてくれよ
よくてあと一年くらいが寿命だろうなroloc 灯からやるき感じられないし正式版来る前に死期が来るぞ
最初は地味なコンボゲーでその次がC6ゲーだけど派手さが足りないな もっと派手にしていかないと良くも悪くも地味
キャラゲーじゃないのにキャラメイキングとかあるのかないのか微妙なアクセサリーしかも効果が付いてるから大体似たり寄ったりになるし
ちょっと考えたほうがいいぞキャラもroloの形状を維持したままもうちょっとキャラに特徴がでてかわいいとかかっこいいとか思える魅力あるキャラにしないと
ついでに商用利用しない二次創作は寛容にしとけそうすりゃ勝手に広まってくこともある
たとえばミッションについてもあれは一応マップ繋がってる設定だろ
そしたら長期ミッションのようにつなげちまえよ たとえば雷シェアなら外から中ボス倒して扉から塔の中に入っていくみたいにしてさ
入口に戻るか帰還ポイントで帰れるようにしてさ 負けたらアイテム経験値なしで強制帰還
報酬も無しにしてドロップオンリー 箱もその場で中身がわかるようにして全員ランダムで配られる シーフ服とかドロップ率アップさせたり
レアドロップ率アップ ドロップ数アップとかつけたりしてさ
1年ちょいかけて一新したみたいにいうけどマゾさが増したくらいで中身は地味なままだろ
5年前なら誰しもがそう思う
もっとあの頃のような面白さが欲しい
俺たちが大人になっちまったんだよ・・・
色々リッチにはなってるんだが何か足りない感じがするんだよなぁ
感覚的には20年前のアクションゲーを絵だけ豪華にしてプレイしてるみたいな
>>573 そういやそんな動画有ったなぁwもう5年も前なのか
見ててRolcに足りないのはキャラへの愛着と自由度なんだなーと思った
スキルはまぁ仕様としても制約の多さや世界観の薄さが作業感を強めてる気はする
やっぱもっさりはあかん、Rolcよりrolのが普通に面白いと感じてしまう
レベルアップするにも一々寝に戻らないといけないとかアホだろ
ここに書き込むだけじゃなくしっかり要望出しとけよ
こんなダラダラしたゲームなのにポーズボタンもないってどうよ?
これって結構致命的じゃね?不意の電話とかとれねーし。
RoLだとマップがポーズメニューから呼び出しだったから、
全画面地図にしときゃオートポーズ状態だったけどROLCは
地図裏でなにやらゴニョゴニョガンツェがやられてるし。
そのマップ呼び出すのもいちいちキーボード押さなきゃいけない。
糞キーコンフィグだからゲームパッドのボタンに地図あてがうこともできない。
一時停止できるアクション系オンゲとか新しすぎる
こうもっとオンライン要素を絡めた感じのrolになると思ってたけど
本当無理矢理2つをくっつけただけって感じなのがな
>>580 DirectXの仕様か何かでAlt押せば止まるんじゃなかったっけ
rolは飽くまでもオンライン協力プレイが出来るRPGの筈だからroloとは区別するべき
>>581みたいな皮肉は的外れ
ALtじゃないけどWinキー押すと
>>582さんが言うように一応一時停止はするけど、
これってパニックボタンみたいなもんでミニマイズも同時にするからちょっと違う。
忘れてそのままスリープモードに移行したらエラー落ちになるんだよね。
節電の夏にROLCのためだけにPCの電源モード変更するのもねぇ。
グラフィックや多少のゲーム内仕様や設定が変わる程度なら仕方ないけど、
特に操作性に関わる部分でRoLで当たり前にできたことができなくなるのは不便だな。
rolもオンゲになったんだろ
いい加減に受け入れようぜw
rol部分もオンラインで他の人と協力して進めるような想定ならポーズ機能はつけられんな
ただ1人の時のみポーズを使えるとかもできるだろうし
とりあえずポーズに関する要望灯に出せよ
こんなところに書く前に
端っこのほうで放置してりゃ大丈夫じゃね
むしろソール貯まるだろ
ボス中とかならどうにもならんが・・・
F10でポーズだったような気がするが
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 14:16:10.15 ID:z8pI5jLc
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
| | | |
l l ! !
l l. l l
ト--┤ !--‐1
f‐t央j. ト央ァヘ
| 甘l、 / 甘 |
l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
`く.__ ノ ゝ--‐′
>>589 F10でも止まる
対応するのはいくつかあるよ
ホント
>>548に全面同意('A`)
rolcのストーリーモードはチュートリアル的なものとしてフェルでクリアさせて、
それまでに作った装備はroloに持ち込めますよ〜やりこみたいひとはどうぞ〜、とか言ってroloに新規参入させるとかでいいんじゃないか
んで現rolo廃人は何かしら旨みのあるキャロドに篭ると
転身ゴミすぎ
rolは伊奈が逃亡したため開発中のオンゲのシステムを流用してRuinasをリメイクしたもの
今のプログラマが作ってたのは最初からroloなんだからしゃあない
伊那とか懐かしい
RolよりもRuinasの方が好きだよ伊那ちゃん
>>592 言いたいことはわかるけど
両方違った魅力があって好きな自分としてはRolがRoloの前座的な立ち位置になるのは勘弁願いたい
第一Roloはストーリーらしいストーリーが一切無いんだから
フェルテスでストーリークリア!さあ次は!?→Mob倒してレベル上げてアイテム入手して装備作る作業
なんてことになったらRolの方に期待してる人は泣きます
パッチいくつか振りにやったけど魂の仕様かなり快適になってんだな
ハイ・ボスクラス宝箱巡り出来るじゃん
残るは移動ポータルの鬱陶しい待ち時間と経験値の仕様だな
バランス調整に入ったところを見ると、バグ修正は概ね終わったとみていいか。
GJといいたいところだがシールドの刻銘を変更した恨みは忘れんぞ。
>>598 ただフリーの方でガルムに最短で行こうとすると
まだまだダリーんだなこれが
>>598 しかしもう年月がたち過ぎてあきられてきてるし結局はこの1年半つかっても地味なゲームのままだからそろそろ末期だろ
しかもマゾさアップしてるし
Roloも1LVアップキャップだったのが2LVキャップに変わったんだから
Rolcも・・・
そういえば全霊指が無理って人は指輪に転霊つければよくなったのか?
そもそも指輪に転霊つくのか知らないけど。
操作性も悪いよね。後ろに下がろうとするとその場でターンせず、左へ歩いてUターンする
ジャンプもボタンを押してから飛ぶまでに妙なタイムラグがあるから攻撃にも回避にも使えない
動作も旧ROLと比べて格段にのろくなってるし、トランスポーターですら高級品扱い
ROLOでの知人の制止を振り切ってぷそ2をやったら感動したよ。なんて動かしやすいキャラクターなんだって
操作性が悪い→オンライン版に合わせてキャラの動きが遅くなり動かしづらくなったこと
テンポが悪い→ことあるごとに待たされる商店、クエストカウンター、ひたすら歩かせようとするゲームシステムなど
遊びづらい→目印となるような物が少なく、同じような風景ばかりで迷いやすい地形など
マゾい→オンライン版のドロップ率の低さ、キャラの動作の遅さなどに独自のマイナス要素を加えたえげつないバランス
必死に改善要望出してるけど灯しか内容を見られないせいで、一生懸命テストプレイしながら要望送ってるのは自分だけかとすら思えてきた
>>598 ROLがROLOの前座ってのはちょっと違うんじゃないのか。
ROLのストーリーやってみて興味持ったらROLOもどうぞ、くらいの意味だろ。
そもそも今の仕様(マゾさ)だと、一般層はROLのストーリー完結(7章以降)に辿り着くまでに投げそう。
Rolのマゾさや不自由さをRoloに並べてきつくしたいってことはわかるけど
それだとRoloがストーリーやセリフの無いRolになっちゃうんだよね
お手軽にストーリーやアイテム集め、キャラの会話を楽しめるオフラインゲームのRol
ゲームバランスがシビアでストーリーも無いけど、Rolよりも奥が深い装備作成やPTプレイが楽しめるオンラインゲームのRolo
って感じだったのに、両方同じ高水準のマゾさだとどっちかが必要無くなると思う
一度に受領できるクエスト数大幅に増えないかなあ
マゾさが同じで挙動も同じならどう考えてもRoloいらない
金貨とかレア証とか出現率低すぎるんだよなぁ
もうちょいマシにしてほしい
もうRolo要らないよな
更新停止を明言しちゃうとRolo廃人が憤怒()するだろうから踏み切れないんだろうけど
うわあアナイアレイターめっさダサくなってる
杖のエイルロッドも先っちょ凄いやっつけ感があったな
装備の見た目確認してないけど結構変なのあったりして
ぶっちゃけストーリー自体もたいしたことないよな
マゾ作業のおまけで陳腐なストーリーおうくらいならエロゲーでもやってたほうがまs
いやレア証なんだからレアでいいのでは。出現率上げてもそのうち更なるレア証が登場するだけだろ
それよりもポーションポータルをベルで買えるか硬貨1枚と交換程度の価値にしてほしい
Rolcは完全に失敗
Rolもroloも完結させてから新しいことに着手して欲しかった
一つのゲームにマジになりすぎなんよ〜
他のゲームもやろうぜ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 10:22:20.25 ID:KrsXPC55
マゾゲー大好き
レトロなゲームも好きですぅ
このゲームの良さってキャラとクラスが多様なことと、装備の作り込み要素だよね
でもレベリングに手間がかかるせいで、それが台無しになってる
EXでMRCが出たことがそれをよく示してると思う
色んな装備を使いたいけど育成が追いつかなかったりするからね
これだけ多様な職があるのにもかかわらず、あえて万能なクラスを作る意味は
それ以外に考えられない、他のクラスの価値がなくなるリスクがあるんだから
だからもっと育成を簡単にすることがROLCでは大切になってくるんじゃないかな
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 13:26:22.05 ID:UPLTwWSD
こんなマゾいシステムを提供してくれるのは灯さんだけm9(´・ω・`)ビシッ!!
オンゲはマゾいものって考えから灯が離れないことにはどうにもね
みんな作業にはとっくに飽きてるんだから
改変するならもっと大幅に派手に盛り上がりそうなゲームに一新すればよかった
ただ移植するなら単純に今のroloとrolをくっつければよかった
なぜ中途半端に微妙な糞変更するんだろうかやる気ないだろ灯
>オンゲはマゾいものって考えから灯が離れない
まさにこれだよね。マゾい=やりこめばやりこむほど面白いスルメのようなゲームだと考えているのかも知れないけれど
こうもゲームのテンポ(レベルアップのシステムや目的地へのアクセスの悪さなど)が悪いとやりこむ気力も削がれていきそうで…
現状マゾい「だけ」辛い「だけ」窮屈な「だけ」だからどうにもこうにも
「わかりやすく」「テンポを良く」といった形で進化している他所のオンラインゲームと比べて
ROL系は「マゾく」「辛く」「窮屈に」と、独自の進化を遂げているガラパゴス的なオンラインゲームなんだよなw
そういうのちゃんと提案としてゲーム内掲示板で報告しておけよ
みんなでちゃんとやらないとこのクソ仕様絶対に変わらないから
5年だかそこらみんなの提案あつめた結果がこのクソゲーなんだろ
流石にそれはないだろ
こんな仕様一体どこの誰が望んだってんだ
武器/指輪の耐久がなくなっただけでもとんでもなく温くなったと思うけどな
他がどんな提案してるかもわからないゲーム内掲示板で案を出そうという気になるやつなんていないだろ
よかったのは既存ギルドの廃止して個別に納金させるくらい
これだけは争いの元がなくなるそれいがいは糞 あと100LV解放渋ってるの見え見え
なんつーかrolo終わらせてもっと別な最近流行りなかっこいいかわいいキャラがド派手アクションするようなの作ってみれば
鯖エラー連発何とかしろと言われ、盗賊の仕業ですと
斜め上の解釈で解決しようとした灯だぞ?
今までの要望が言葉通りに伝わっていない可能性がある。
要望を出す側も複数の意味に取られないよう簡潔かつ単文で送る必要があるな。
どうしてここまでユーザーに気を遣わせるんだよ・・・
盗賊は解決しようとしたんじゃなくて無理と判断したから投げただけだろ
何度もアクセスさせちゃうとループ起きて立ち行かなくなるんじゃないの
もっと通信関係のところをきちんとしてすれば何とかなるかもしれないが
もしかしたらサーバ強化しか道は無い可能性もあるけど
エラーなくすにはガチャ導入が必要になるんじゃね
webマネー限定でアイテム課金やっちまえよとか思うよ本当に 自鯖にして強化してMMOにでもしてしまえば一部シリアルないといけない区画作ったりして
高確率で良称号シールドアイテムとか 石うったり アバター売ったり ただ今のキャラクターでアバター売ってもかっこいいとはならないし
ただでさえ灯服のセンス無いといわれてんだからもっとグラフィックと服装変えてやれ
>盗賊の仕業です
そういえばあったな、そんなことも…
何のことかわからないROL専の人達のために説明すると
ROLOではアイテムを集めるにもレベルを上げるにもミッションをクリアする必要がある。
ミッションっていうのは大抵専用マップに飛ばされて、そこのボスを倒すことでクリアできるっていう内容なんだが
道中で集めた経験値やアイテムはミッションのクリア後に手に入る。簡単に言えばリザルト画面ってことだな。
その際灯の鯖にアクセスするんだが、もし何らかの要因でエラーが発生すると、それらが全て消えて無くなる。
当然クリアするまでに長い時間を要するミッションもあるが、それもクリア後のリザルト時にエラーが起きれば報酬は全て等しく水の泡
当時はそのエラーが特に頻発していて、酷い時は4回中3回エラーが起きることもあった。
それに対して灯は「エラーで報酬が消えてなくなるのは盗賊に取られたからだとでも思ってください^^」みたいなことを言ったんだな。
普通はこれ対してブチ切れる奴がいてもおかしくはないんだがそんな奴はいなかった。それどころかROLO戦士達は皆
「ROLOの世界観に合っている良い解釈だ」「盗賊に取られたなら仕方ないな」「ラーショは許せんな」などと灯の考えを支持したんだ。
そんな選び抜かれたROLO戦士達が生きているような環境に、爽快なコンボと軽快な動作に惹かれたROL専達をぶち込むのは
かなり無理があると思うんだが…
あーてぃる死
今の灯の体制じゃ安定した採算の取れるシステムを作るのは無理だろ
>>630 通常ダンジョンなら仲間任せ、キャロドならExシャープナーがあるので
武器の耐久度なんてあってないようなものだった
それはないな
刀や細剣なんて使い物にならなかったじゃん
あと耐久度の他にもABPが糞面倒だった、装備とスキル揃えば多少は楽になるけど
少なくとも俺にとってゲームを面白くするシステムではなかった
やたら伸びてると思ったらLeafoが暴れてるだけか
かけた金額で強さが決まるゲームをしたい奴ってなんなの
ソーシャル行って札束で子供をしばき倒してろよ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 20:36:45.86 ID:HsOdJcFO
かけた金額で強さが決まるゲームをしたい奴ってなんなの
TOMOSHIBIに投資してクソゲー作らせてろよ
かけた金額で強くなるゲームになるしかないだろ シェアだけじゃ鯖維持するのでいっぱいいっぱいなんだから
寄付募っても出すやついないだろうし アイテムやるから金をくれじゃないと
それはお前の願望だろ
灯がそこまでやる利点が無い
>>632 >100LV解放渋ってるの見え見え
そりゃ渋るだろ・・・
いまある全クラスのLV100クラススキルを付けるか否か&付けるなら何にするか
5次クラス作るのか
LV90〜100装備をどんな名前&どんな性能&どんなレシピにするか
LV90〜100のミッション&雑魚&ボスをどんな名前&どんなタイプにするか
新石版や新結束つくるのか
どんなLV100向けシェアパッチにするか
とかいろいろあるわけだし
>>647 いや俺の願望はエラーがでなくてもっと人があふれかえるほど盛り上がっていてド派手アクションでマゾさが緩和されていてキャラにもっと魅力を持たせて
シールドなんかももっと時間早くしてくれると助かるな あと良補正も出やすくしてもらえると助かる そして全部無料シェア買った人には返金
くらいが俺の願望 誰が金払いたい願望があるかっての
>>648 そういう意味じゃなくてネタが尽きてるから渋ってるんじゃないかなって意味
>>648 魔宮、崖の追加更新がない時点でお察しじゃないの?
rolcになってrolo側が変わったのって装備関連だけじゃん
返金はないな ボランティアでここまでしないだろ
ロクなシェアはもう出ないと思う
ガチャは積んでもいい 使いたければ使えばいいというところ
しかし灯結構馬鹿だからなシェア素材とか特殊金属とか混ぜた糞ガチャ出してきそう
今更感半端ないけどroloはmacで起動できる?
匠や陰石巧石5個くらいのセットを100〜300円程度で売り出せば廃人が一杯貢いでくれそう
そんなにお金を出すなら他所のゲームをやるのではないだろうか
今の灯には価格相応の物を作り出す力が無いように思える
ROLで使いたかったキャラを使うためにシェアを買ったが
アイテム目当てでシェアを買ったことは無かったな
>>637 自分はオフ専だけどオン版はマジで修羅の世界だったんだな
つーか鯖の不具合で苦労が台無しになって「盗賊に取られたと思え」とか酷すぎるだろw
キャラが好きだった自分には操作キャラが一切喋らないオンは合わなかった
rolo声優誕生の瞬間である
>>659 いや、音声じゃなくて本当にセリフの1つも無いんだってばw
そりゃオンラインだしな そのぶんチャットがあるだろ
※出来の悪い単調なMOにさえ、ストーリーやキャラクターの台詞などは用意されていますが
ROLO信者はROLOしかオンラインゲームをやったことがないために
オンラインゲームは全てROLOのようにストーリーや台詞が一切無いものだと思い込んでいます
rolcが出るまではすげぇ期待してたけど、その期待を完全粉砕するほどのクソゲーが出てきて完全に冷めた
roloは40日強やりこんだが、今となってはやりごたえもない、臨場感も爽快感もない、ぶっちゃけ面白く無い、の3重苦4重苦のクソゲーにこんなに時間費やした自分が謎
roloのデータはバックアップしたものも含めて完全削除した
おれは一足先に引退するが、お前ら俺の分まで頑張ってくれ
灯ちゃん、今からでもRuinas作りなおさへん?
>>666 Ruinasは灯じゃなくて伊奈の作品だから無理
まあ、今回のROLCでプレイヤーの多くは淘汰されてしまうだろうな
生き残った者達は灯の忠実な僕であることを誇れるだろう
同キャラかぶりとかしょっちゅうで、キャラメイクも出来ないんだからどうせ
セリフとかキャラ付けとかないのは自分にとっちゃメリットだったのだがな。
おかげでrolcでのフェルテスのキャラがどうも気に入らないのだが、多分rolからそんなんだったんだろうなと。
まああれだ、セリフさえもない事はデメリットとは限らん。
上2行の考えはプラスマイナス0にはなるけどメリットでもなんでもないよねそれ
まあそういう風に無理やり自分を納得させないとマゾいだけのROLOなんてやってらんないのかも知れないけど
PCスペック足りてるなら他所のオンゲやってみたら?
rol系みたいに操作早くて操作するキーの数が少ないゲームって何かある?
ゲーム試してみる時間とかあんまなくてそれほど種類触ったことないから分からん
前触ったガンダム系のは動きも早くて操作楽だったな
マジキチ
>>663-664 やめて、お願いだから黒歴史ほじくり返さないで
最近PC買い換えてROLO以外のオンゲが出来るようになって
自分がどんだけ馬鹿だったか気付いたの
次は、オンゲにはまる事自体がバカな事だと気づくことだな
「明日新しいPCが届くんだ。これでもっと快適にROLOが出来る」と意気揚々とログアウトしてから
何故か戻ってこないギルメンの気持ちがよくわかりました
>>675 あなたがバカだからといって他のネットゲーマーもバカとは限りません
でもバカにはそれがわかりません。悲しいですね
次のパッチまだかな
パッチまだかなまだかな言ってる奴がギルドにもいるけど
お前何か次のパッチで楽しみにしてる要素でもあんの?
2章とキャロド開放
2章もあのマゾさじゃオフ専は萎えることうけあいだし
キャロドやるにしても今の仕様でどうやってレベルアップすんだよ
そこら中にベッドでも設置しとくか?
キャロド内だけ経験値をクライアント管理にしてRolと同じ仕様に戻せばいい
鯖管理にしたのはチート対策なんだろうが、キャロド内なら幾らLvを上げようが戻るんだし
幼いな…
映画板には映画が嫌いな奴らが集まって
ゲーム版にはゲームが嫌いな奴らが集まるよな
どうせ幻宮みたいにモラル制になるんだろ
そういやモラル制とかあったな
モラル制が可能でレベルアップ制が不可能な理由が分からん
迷宮はレベルアップ制ですよ
迷宮幻宮との差異化みたいなの考えてんじゃね
オフは7章まであるんだっけ?
このペースじゃ7章まででも10年計画じゃねーの?
灯は一応金にはなるし本業に関係?してるんだろうから何年かけてもいいんだろうが、プレイヤーは中年になってもrolとか恥ずかしいゾ
幸せのベッドを持ち歩きたいです
rolcで何の役に立つかは知らんけど
正直ワイとハーレン城のマップ楽しみなんだ、イヴァリーのテラスの橋から行けんのかな
青魂扉適度に配置してくれたら中が広すぎてもそんなに迷わんと思う
難点は現在地カーソルが小さすぎて見えづらいのと階層同士の位置関係がわかりにくい
フロアの広さはいいから敵を強くしてくだし
魂あつめやらの進めるのに時間が掛かって、
やっと辿り着いた先のボスがあっさりってのも
テンペスタスソードだっさ
>>691 ボス戦前にHP減らしとけばスリリングな戦闘が楽しめるぞ
多々あるマゾい要素そのままでキツくしてくれとかマジキチ
AI関係を変えろってことかもしれないやん
まだ序盤なんだぞ
新規さんしんじゃうだろ
新規は死ねってことだよ言わせんな恥ずかしい
新規も再起組も全員足手まといでしかないからな
まあシェア買ってしかるべきギルドで手伝ってもらえれば5日もあれば廃クラスの装備くらい余裕で作れるけどな
ROLCのストーリーモードはマゾさをROLOに合わされたって言う人がいて
実際プレイヤーキャラのモーションの遅さや通信ウェイト、アイテムやベル関連のシビアさはROLOのものなんだけど
ただモンスター倒せばいいだけじゃなくなってる分ROLOよりマゾく感じる
何が言いたいかって言うと、マゾさに慣れてるROLO派のプレイヤー達が
必ずしも現状のバランスを受け入れているわけではないということなんです
なんでROLをオンゲにしたんだ…
気軽さがROLの売りだったんじゃないのか…
全ては灯が馬鹿だからで片付く
灯は1日30分でいいからroloをプレイすべき
おまえら何の為にオンやってんの
遊ぶ相手いなくなるぞ
…つまりどういうことです?
気軽にサクサク遊びつつ、装備作り等のやりこみ要素で長く遊べるようにすればいいのに
各レベル帯ごとに装備をコンプしたら特別な服・軽・重鎧をどれか1つみたいなボーナス要素をつけるとかで
それなのに、ダンジョンに入るたびに目的とは違う魂集めを強制する仕様が受け入れられると思って公開しちゃう灯だからな
長く遊んでもらえるっていうことを、無駄に時間を費やすことを強制すればいいって勘違いしてる
それじゃそもそもプレイせずに離れて行くだろうに
正式公開はどういう状態で迎えるんだか
今のrolcは灯のアンチにはありがたいだろうな
灯が頑張って作って公開したrolcを褒めまくり、出来るだけ変更させないというだけでクソゲー仕様を残すことができるww
頑張って作ったものを誉めてもらえれば灯も悪い気はしないだろうし
短絡的な要求じゃなくて根拠を付けた意見なら灯も少しは考慮するんじゃないの?
たぶん
>>704 このペースだと今年中は難しいのではないでしょうか
旧オフ版の骨組みはできていると言っても、バランス調整はテスター頼りだからこれまで以上に時間がかかりそうですし
自分はそろそろ心が折れそうなので、次に大きなパッチが来るまで様子を見て
これは駄目だなと思ったら、テスターは他の方に任せて仲の良いギルメンと一緒にPSO2辺りのMOを始めてみようと思っています
rolがroloの前座だとか何とかいうのは置いておいて、
rolは素直にちょこっとビジュアルをいじる程度で良かったのにな。
そして新章に向けてストーリー展開しつつ、roloにも移行出来る人間が
出来るよう誘導していく。これだけで十分だった。
rolを心待ちにしていた人も多いだろうに、まさかこんな形とは。
今のrolcは一体何がやりたいのかさっぱりだ。方向性がまるで見えない。
新たな試みとやらをやりたいならroloをさっさと閉じれば良いし、
rolcで生きたいならもっとユーザー目線を入れろよ。改変とか改悪だとか
もうそんな話じゃなくなってるぞ。
>>707 セーブ引き継ぎもベロの引き継ぎも無いのに、誰が半年以上も灯様にテスターご奉仕するんだ?
もう既に2,3部屋しか立たない始末、それも鍵部屋だけ
伊奈いないばー
rolもゲーム難易度導入したらいいんでないの?HARDだとミドルが格段に湧きやすくなる分魂もすぐ揃うとか。
それと現状ハイクラスとガルムベヒあたりはちょっと装備整ったNPCまかせで倒せるのが残念
出現頻度の低い敵に対してありがたみじゃなくて作業感が募るのはなんでなんだぜ
ユーザー側の不満は基本的にrolのオンライン化に伴う変更点ばかりでしょ
もっさり動作、クエスト待ち時間イライラ、レベルアップのネット管理等
でも灯が一番の軸にしてるのはオンライン化だから、rolcになって両者が折り合う点は多分無い
それこそrolの続きを作るくらいか
>>710 難易度って敵数増えて硬くなるだけでAIに変更ないから大して難易度変わらんよ
この先、広範囲の武器魔法スキル追加されたらさらにどうでもいい問題に
rolo側は大した更新もなくコンバットゴミ化、各職使用武器変更だけで統合する必要あったんですかね
魔法強化くらいしかいいところ無かったんだが
rolは既存ダンジョンをだだっ広いフロアに作り変えていってるんだからそりゃ更新に時間掛かるだろうよ
でも配置される敵がrolo側にも出てるから特に新鮮味も何もないし弱い
あと、灯は引継ぎにするかさっさとβとらないとrolcに人居なくなるぞ
とりあえず素材とレベルアップだけはもうちっと楽にならんかね
正直この重さだとシナリオクリアする頃には立派な廃人になってそう
つかネトゲのマゾさって寧ろ汚点で、本当の良さはライトな部分に有ると思うんだけどね
勘違いされてるが難易度でAIの変更は一応あるっつーの
雑魚なんかは攻撃頻度が結構変わる
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 13:18:53.91 ID:NgcLqmaW
こんなマゾいシステムを提供してくれるのは灯さんだけm9(´・ω・`)ビシッ!!
テスト版になっても身内部屋ばっかり建つから
複数人で効率よくテストできる機会が減る
テストできててもその連中がやめれば一気に報告なんかは減るだろな
現にバージョンアップの頻度が明らかに落ちてる
篭ってるくせに人が居ない心が折れるとか言われてもなぁ
roloから入って、そのうちrolやろうかと思ったところにrolcがきた自分としては
なんかソロでよくね?って感じ
大体テストしてほしいんだったらexcelでテスト項目設計してチェックしてほしいとこチェックできるようにしろよ
全部埋まったらメールでexcel送り返してもらうようにして
>>716 自分はROLOで知り合ったギルドの人達と一緒にテストプレイをして遊んだりもしました
現状の仕様に不満を感じているすべてのプレイヤーが篭っているわけではありませんよ
Rolcをやってて思う事。それはもっと水増しをするべきという事
ボスや報酬が同じでもマップを変えたりレベル帯が違うだけでモチベがかなり変わってくるはず
極端な話墓所マップでゴースト族オンリー(Lvは全員同じ)のミッションとかも有りだと思うんだ
ゆくゆくはrolとrolo完全統合するのかrolの要素をroloに輸入するのか
roloに限界を見出して新作代わりのrol開発に全力投球してるようにしか見えない
おっ?メイキングキャラ
シナリオに連れて行けるようになっとるやん
おおっと 起動しなくなった
次のバージョンアップまでさようなら
おや?ログインできてるけど通信エラーだらけなんだが
ログインしてるのが3人どうゆうこと・・・?
なるほど試しに落としてみたらログインできなくなった
そうゆうことか・・・
他人が作ったキャラを使える、これがrolにオンライン要素を取り入れた理由だ!(ドヤァ
みたいな感じだな。取って付けた感半端ねぇよ・・・
rolcは終了しました
次回作のRuinasにご期待ください
灯ってずっと鯖維持するの?
もう鯖離したら今回みたいに何も出来なくなるな
股鯖が止まってたのか・・・
灯がすねてんだろ
ver0.24bにアップデートしたら、最近作った装備が無くなってる。
直前のバックアップに戻してもver0.20bぐらいに強制的に戻るんだが・・
>>731 灯「長くプレイしてください」
ってことだなww
>>731 つい最近までROLの方でカルの装備が手に入るバグがあって
前回のアプデではカルの剣と刀と防具が倉庫と装備中のキャラから消されて、今回のアプデではカルの指輪が消されたの
何が言いたいかって言うと、もしそちらに何の落ち度もない場合
灯が余計なもんまで消したなってこと
カルの装備あったからか・・
でも最近作った装備だけじゃなく、素材やベルも減ってるんだ。
皆は普通にメンテナンス前の状態でプレイ出来てる?
>>734 もうみんなrolcなんてやってないんだろう
なのでここでどう?って聞いてもサンプル少なすぎて無理
そもそも引き継ぎないし1章しかないしもうやってないんじゃない
すごく頑張ってオニキスリングとか作ってる奴とかいるけど
結局全部1からやり直しになるって明言してるんだからもうやらんよ
というか装備を強化するにはランクに合った素材でしか強化できませんとか馬鹿だよな
ふざけたことしすぎ
わりとどうでもいい
MAGでキャラ作ったんだが、打撃で壊せる壁ってやつは、杖c1では壊せないのかな?
だとすると、他に壊す手段はある?
セーブデータぶっ壊れたようだしロールバックしたんだろうな。
引き継ぎなしに加えて、ユーザー任せのデバッグそして問答無用のロールバック。
さすが中の人、ゲーム外でも鬼畜難易度だな。
強化に使えるのが適正ランク素材てのはバランス調整としてありだし馬鹿ではないだろ。
精錬/強化時に+値が半分になる仕様が随分前になくなってからカス素材でも一空全能くらい簡単に作れてたんだから、
高ランク装備はマイナス補正の大きい素材しか使えなくなることで多少称号の敷居が上がると思う。
roloのシールド(よく知らんが)称号が普通素材じゃ強化できないのと同じ調整じゃねえの
ただランク0素材を大量に使うための倉庫容量が小さくてやりくりが一々面倒なんだよな
高ランクの素材集めがどれだけ大変か しかもそれを売りとばせないとなるとベロもたまらない
あげく雫だのなんだのと高ランクに低ランク素材入れてくるし本気でうざい
そこで称号妥協するから調整になるんだろ。お前はいい称号の装備が作れないから灯が馬鹿だとか見当違いのことを言ってないか
だいたい強化はランク0素材でも出来るんだから
全能×5が前提条件っていうのは装備作りの要素としてつまらない
一方で素材を貯めこんでじっくり装備を作ろうとすると倉庫から溢れる
ぶっちゃけ既存の部分を面倒臭い仕様にして喜ぶ奴の気が知れない
新要素を面倒くさくする→「おいただマゾいだけでやる意味ねえじゃねえか、やめとこ」
既存要素を面倒くさくする→「ちくしょう」
つまりこういうことだ
まあroloで強化仕様緩くして前例作ったのが悪いわな
なんか現状だとオンとオフの面倒な部分だけを混ぜて作られたゲテモノ料理って感じ
簡単に言えば「マゾいだけ」
お前らどんな更新来ても必ず灯批判するよな
灯が嫌いな人があつまるスレだから
何を目標としてるのかによってマゾいかどうかは変わるでしょう
シナリオ今できるとこまでクリアするだけなら一週間もあれば余裕だし全然マゾくない
クエストの種類が少ない今、作ることが想定されているのかよくわからない装備をドロップと宝箱だけで作ろうとしたらそりゃマゾい
>>751 どんな更新しても必ず絶賛する人もいるし
バランス取れてるんじゃない?
今のレベルキャップでやりこみ要素に手出すからマゾく思えるんじゃね
もちろん通信ウェイトとか鬱陶しいシステムもあるが、素材集めとかなら段階的に装備整えれば随分楽になる
引き継ぎないからモチベは上がらんがな
レベル云々以前に 操作性が悪い 無駄に手間がかかる 必要以上に待たされる
マゾゲー3ヶ条を見事にクリアしてるな
俺がフレとドラネスとかぷそ2やってる間に頑張って出来損ないのマネキンみたいなキャラ動かしながら
必死こいてテストプレイして灯様とROLCに尽くすんだぞー。8章完成したら教えてくれよー
レベル上げって言っても仲間が勝手に倒すし、別にマゾくもないな
むしろその分必要経験値を増やしてレベルを上がらないようにするべき
素材も今以上のドロップ率にするべきじゃない
通信ウェイトも灯が鯖代出してるんだから、もっと待ち時間増えてもいいよ
もうrolじゃなくてrolcなんだから文句言う奴は辞めればいい
ってベタ褒めしときゃいいのか
rolの方もあれだが、roloも地味に色々変えられて面倒になっている点がどうもな。
作成済み装備の変更はさすがに萎えたが、作り替える気力も時間もないから
もうどうにでもなーれ。
メイキングキャラが今熱いな
オンである意味がでてきたし
ある楽しみ方に気づいた人はソロでもムフフッなことできるしな
ムフフッ
ムフフッ
レベリングは出来る事を増やす為の手段であって最終目的じゃないからな
かなーり強引だが作業感を緩和する方法として
・数Lv上げるだけで強敵が雑魚になるくらいステをインフレさせる
・低Lvの内からガンガン転職させて出来る事の幅を増やしてやる
とかも有りだと思う。流石に現実的じゃないのは分かってるけどさ
ステのインフレとかクソゲーの代表だろ・・・
敵がいなくなってアイテムになっただけ1分で飽きる
装備も敵も代わり映えがないのがいけないんだよ
>>754 少なくともrolocになって絶賛してるやつはいない
ここはよかったな程度で絶賛の域には達してない
まあなんだ結局オンライン化チート対策鯖負担に関連する機能が主にクソってことで
即ゴミ箱前提で落としたrolが意外におもしろかったでござる
こっち放置してrolc作る必要なくね?
面白いからオンラインになったわけで
でもオンラインはマゾいだけで面白くなかったわけで
ROLCはマゾいだけで面白くないオンラインに各種バランスを合わされてリメイクされてるわけで
灯さんへ
各種システムをマゾくするのに時間費やすんじゃなくて、
ROLのラストを感動的で涙が出るくらいのラストになるよう、ストーリを練りに練ってください。
数年ぶりに見てみたらなんか新しくなってたから期待して見たけどなんかショボイな
解像度低いままだしテクスチャしょぼいし入力のレスポンスも悪い感じがするし
初めてやったときはグラすげぇって思ったもんだけどもう時代遅れだわ
roloがでた時からすでにリネ2とかあっただろ
軍団ミッションみたいなのやりたいぜ
>>768 ほんとだよな。ROLOが至高だと思ってる灯信者のROLO戦士はPSO2でもやってこいって思うわ
きっとあまりの差にショックを受けて気絶するから
俺はスマホでアヴァベルやってるな
>>771 PSO2ってのは知らんが俺が前にやったのはダークソウルなんだが
ダクソは全体的にモーションが遅めのはずがなんか快適だったんだよ
rolの方がモーションずっと早いはずなんだがレスポンス悪いせいかすっげーもっさりに感じたんだよね
まぁフリゲと商業比べても仕方ないが
オンゲにしてゲームの寿命伸びたせいか成長が凄まじく鈍化した感じがある
BraveGearからruinasみたいにどんどん新しいゲーム作っていってたらどんなになってただろうなぁ
ROLOが至高だと思ってる灯信者のROLO戦士なんてどこにいるんだ
みんなの心の中に
>>773 ダークソウルとはまた面白いものをw
ああいう土台がしっかりしていながらも斬新な要素のあるゲームはいいもんだ
開発側もマゾいだけの作業とやりこみ要素の区別が付いてるしな
rolo大好きだけど他人にオススメはできんな
PSO2のが万人にオススメできそうだけど俺にはPSO2は合わなかった
お前らネトゲ大好きなんだな。
課金要素がどれだけゲームに絡んでくるかがポイント
非課金と比べてではなく課金はするものとした上で、どれだけ必要かという事ね
アイテム課金とか月額課金とかはもう見飽きた、特にアイテム課金
10万円の課金武器と毎月5000円のステバフが必要なネトゲだろ
うんざりするよな うぷではガチャ追加だけとか
まーオンラインは灯にとってチャレンジ過ぎたのかもしれんね
>>780 そんな酷いネトゲ見たことも聞いたこともないんだけど
もし実在するネトゲならタイトルを教えてくれるかな
自分の手が届かないものを貶して精神安定を図るアレだろ
roloニートじゃ基本pcスペック的に最新ネトゲにゃ無縁だからな
酸っぱいブドウってやつだ
ネトゲはやる時間もないからここの猛者達と違って詳しくないが、
今時のグリモバ携帯ソーシャルだと数十万課金は珍しくないようだな。
オンラインゲーは時代の潮流だが、誰しもPCネトゲや洋ゲーにはまる時間が
あるわけでもなく、趣味趣向に合うわけでも無いので、誰しもやっているの
基準で判断されても困るよ。rolぐらいがあらゆる意味でちょうど良い人間もいるさ。
ネトゲを試してく時間ってなかなかない
roloやってたのは昔からお世話になってる灯のゲームだからってのが大きい
正直roloなどをディスるより他ゲーの利点とか書いた方が移ったり止める人増えると思うよ
>>785 これこれ
BGやRuinasの頃からやってた思い出補正が無ければRoloなんて絶対やってない
>>783 なんだガセか
十万円もする課金武器と月5000円のバフで強さを買うようなゲームとか、ちょっと興味あったんだけど
そんなの買うくらいなら好きなオフゲ買いまくってずっと遊べるのにってw
>>785 灯が嫌いなわけでもROLCから人を追い出したいわけでもなくて、ここで不満を吐き出したいだけじゃないかな
>>787 最近やった奴だとブラゲだけどドラゴンクルセイド2がそんな感じだった
ブラウザゲームなんかにそんなにお金かける人がいるんだ
でもそこまで課金が「必要」なゲームじゃないよね
人いない、ポートもしっかり開けたのに部屋作っても土日ですら人が来ない
これはもう…
PSO2のキャラメイク方法良いな。というか、こういうのを最初はイメージしていたんだが
rolcは全く違ったな
まあ規模が違いすぎるから比べちゃ可哀想
>>790 PSO2か…以前Roloでのギルドの移住先の候補の1つとして挙がったんだけど、メンバーの大半がスペック不足で断念しちゃったんだよね
しかしあそこまで自由度が高いと逆に迷うよね。その分上手く作れた時の達成感と喜びは凄いんだけどさ
無課金でも楽しく遊べるし操作性も良いしキャラの動作も軽快で戦闘にも爽快感があって…
Rolcもあれくらいキャラの動作を軽快にしても良いと思うんだけど
それにしても灯さん頑張ってるね。報告した不具合のほとんどが対処されてる。これは凄い
メンバーの大半がpso2もできない低スペpc使ってるって。。。。
>>793 あれには自分も本気でびびった
やっぱり要求スペックが低いからやってるって人も結構いるんだろうね
楽しいからやってるって言うよりもあれしか無いって感じなのかな
びびったことに俺は驚きだが、皆が皆ゲームやるほど時間がある訳では無い、
ゲームやるためにPC買っている訳では無い事の証左だと思うけどな。
ネトゲーマーの基準と一般人の基準を一緒にしちゃいかんよ。
まともな大学高校行っている学生なら一般学生聞いてみな、
ネトゲよく知らないし何か怖い、パズドラ楽しいですみたいな返事が返ってくるから。
レポート作成用のpcで片手間にブラウザゲー楽しむとか、暇つぶしにスマホゲーやってますってのは十分理解できるけど
roloってそういうゲームじゃないじゃん
プレイ時間100日OVERとか当然だもんな
>>796 そうか?rolo軽いから俺そんな感じなんだが
プレイ時間は個々人のさじ加減だべ
rolo自体はレベル上げとレア集めしかないのに短調作業に膨大な時間が必要と、おそらく黎明期の廃人用ネトゲがもでるになってる
そもそもスマホゲー最盛期にこの宣伝もないような微妙同人ゲー探し当てる時点でそれなりの手間だし
スレ見てるとBGとかからやってるベテラン信者とかいくつものネトゲ渡り歩いてきてroloに流れ着いたみたいな廃人もいるようだし、むしろroloはそういった人種のほうが多いイメージだな
>いくつものネトゲ渡り歩いてきてroloに流れ着いた
これは少なそうだけどなぁ
BGやらRuinasからの流れでやってる人が多い印象
平均年齢結構高めなんじゃね
以前から廃プレイしてる奴は平均年齢高いと思う
低スペで他のゲームできないようなのには若いのも多い
すまんやっぱ低スペで他のゲームできない奴も年齢層高いわ
6年位前に組んだPC(C2D E6600,メモリ6G,内蔵GPU)でも問題なくサクサクと動いているけど、
このスレ的に低スペってどれくらいのを言うの?
32bitの限界スペック
少なくともrolからやってて、なにこのフリゲww綺麗でよく動くwって良い印象を持った後に同じサイトで新作出たから始めたって人が多いんじゃないかな
いきなりroloから初めて長く続けられる人は少ないと思う
更に、グラも操作性もハイレベルな基本無料ネトゲがゴロゴロある今、マゾイだけの仕様にしちゃったrolcから始める人はどれくらい定着するのかね
>>804 32bitの限界スペックってどんなやねん
他のPCゲーでプレイに支障をきたす程度は低スペだよ
馬鹿だから特に詳しくは言えないわけだな 6年前じゃ低スぺじゃなくて化石だよ化石
詳しくは覚えてないけど知り合いが2桁コアの2桁GBの使ってたな
1,59GHzに512MBです^p^
これでもrolのときは割りとサクサクだったし余計なことしなきゃrolでも普通にできてたんだけどね
これAIみんなどういう設定にしてる?
rolの時みたいに設定してもたま〜にしか攻撃しないんだけど
積極的に攻撃しなくなったの?
低スペックというと、あんま詳しくないが最近のPCゲームを想定するなら
一昔前C2Dのcore2duoE8600=第3世代corei3/intelHD4000オンボ/メモリ4G辺りだとゲーム内最低構成
で遊べるはず。動かしたことが無いので実際は知らんが、数値的にはいける。
つまりはあれだ、最近売ってるようなノートPCレベルだと荒いがまぁ何とか動くぜって話。
最近のPCゲームがぬるぬる動く事を合格点とするなら、
これ以下のPCは低スペックと呼んでもそれほど齟齬は無いだろうな。
>>811 一番近くの敵に適当にコンボ組ませるようにしたら貪るように殴ってくれる
でも〜m以内の一番遠くのみたいな設定だと確かに全然動いてくれないな
味方NPCの当たり判定が無駄に大きくて邪魔
邪魔な味方を押し出す時に操作キャラの速度がガタ落ちするのもマイナス
全体的に調整不足感が漂ってる
いやだからテストだって
同人だからってこんな調整不足のものを出すなんて・・・
ユーザーをテストプレイヤーと勘違いしてるんじゃないか?
いやだから、テストなんだろ
ゲームやらされてんのか?
データ引き継ぎも無い、テスターへの報酬も全くなし
時間が腐る程余ってるニートくらいしかやらんな
せやな
それでえぇやないの
そういう自虐は聞き飽きた
>>815 ならばせめてテストしやすい環境くらい整えてほしいところ。引き継ぎ無しなら特に
せめてもう少し足回りがどうにかならないものか。移動がだるすぎる
引き継ぎなしのαテストとかだったら乗り物とか使い放題でレベルもかなり上げやすくて課金アイテムだってつかえたりするな
そのうえテスト参加者には本サービスで記念アイテム贈呈とかね
真の灯火信者ならどんなにコキ使われようと他ゲーに移住することは無いだろと灯火もタカをくくってるんだろうな
まぁ実際ヘボpcで選択肢がなくしかたなくroloだけを百日超とかやり続けてるカネなしニートとかはそうなんだろうけどw
なかなかいい意見が多いな
ちゃんと灯火にいったよな?
絶望してる奴はほかゲー行けよw
いつまでグダってんだよ長すぎるわ
はいz
ひまじんさん
ぼくたちが いっしょうけんめい
シールドをほって たのしんでるあいだに
さんp
いせきちょうさしてくれて
\(^o^)/ドウモアリガトウ!
>>823 書いたが灯にしか見えない謎仕様なのが解せない
他者の要望や報告に触発されて要望や報告をしようという者もいるだろうに
>>822 Rolcしか選択肢の無いプレイヤーでもこの仕様で引き継ぎ無しのテストプレイに耐えられるかどうか
>>826 なかなかいい意見が多いな
ちゃんと灯火にいったよな?
だからちゃんといえよな
お前はそれしか言えんのか
今だけ公式HPに要望掲示板を復活させてみるとかしてくんないかね
掲示板面白かったな
変なのが現れまくって収集つかなくなってたよな
これってゲーム内に掲示板無かったっけ?
要望なんてそっちに書けば灯も見てくれるでしょ
>>831 同じこといわせんなってこと
たしか荒れまくってな
メモリアで最高にあれて多分それが原因で灯火がけしちゃった
はい、ろんぱしました
とか連発してたやつ誰だったんだろうな灯火ならipからとかで
だれかは把握してたのかな
Webフォームでいいからもっと気楽に書かせてくれ
ゲーム内の掲示板は扱いづらい
灯を様付けで呼ばないと怒られた時代
果たして完成までテストプレイに付き合ってくれる人がどれだけいるのやら
一年ほどスレだけはたまに見る状態だったが、このまま本体に触らず終わりそうなので、
虎の子で置いておいたシールドをすべて趣味職装備精錬に突っ込んだ。
今ものすごいやりきった感。
>>839 あとはギルメン達に「気分転換にちょっと別ゲーやってきます」って言って
マビ英だかPSOだかに行って戻らなければ完全にうちのギルメンだな
もうそれで5人消えた。かく言う俺もPSOやってる
グラもきレいでそうサもしヤすくてテンポもよくテとてもたのシ、です。
あ〜てぃるなー死なねぇかな〜
でたw
もうやだやだ
改悪しかできないなら更新しないで
>>842 毎度毎度思うんだけど一体何なんだろうなあれは
久々のroloやってみたら、雑魚からとれる角のスペックがみな同じでビックリした
バフォ狩りとはなんだったのかと思ってしまった
転送量削減のためだから仕方ないね
数値事態が小さくなったのと低レベルの素材じゃ鍛えられなくなったのとがめんどいな
バフォ角なんかはsdic+1じゃなかったか確か
クソ改悪だな
強化計算方法変わってむしろ喜ばれてた気がするんだが
何かと改悪言ってるが折れた角たったの25本で絶滅制覇作れるのは何が面倒なんだ
>>850 それマターいくつ使うんだよwwwwwwww
精錬元を折れた角で強化しておけばよくね?
板に弱いのつぎ込んで50まで上げてたな
1回で4つか5つ突っ込める仕様だった気がするから3つぐらい?
>851
Rolcの仕様で長剣だったら、折れた角(Str,Dex,Int,Con+1 全種族,全属性+2)*25 有れば、
カッパー+3(角*5*3)→精錬→アイアンソード+2(角*5*2)で絶滅制覇の称号付き長剣作れるぞ。
ヤダヤダ全能じゃなきゃヤダヤダ
こんなゲームに必要以上に労力をかけたくない気持ちはわかる
爽快感とテンポの良さがが売りのオフゲでよかったのに
よりによってどうしてバランスをROLOなんかに合わせたのか
早く卒業しろという灯なりの愛だよ
rolって確かダヴィゼの所までだったよね
次の章でストーリー終わりそうだったからrolで締めてからrolc移行して欲しかったな
どう締めるのか気になってたのに生殺しですわい
Ruinasなんかミローゼ将軍で終わったんだからな
rolでもダヴィゼ戦のときミローゼいないという伏線のような何か
昔は強化するたびに補正が半減するから初期の強化にゴミ素材入れても効果薄かったんだよな
今は重鎧の一空全能でもrank1以下の素材で事足りるしやりやすいわ
しばらく見ないうちにカル装備全部消えてたのか
上の方には余計なものまで消されたっぽいレスもあるけど…
引き継ぎ無しならデバッグアイテムくらい使わせてくださいよ灯さん
じゃないとやってられませんって…
カルのゲヘナリング(氷)は滅茶苦茶便利だったな
あれだけで安定して150ヒットは行けたからなぁ…
またエラーだよ…
>>862 あれくらいデバッグアイテム代わりにテスター全員にプレゼントしてくれてもいいじゃない
どうせ引き継ぎ無いんだから
なんて思ってましたがやっぱりいつもの灯さんでした
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 09:19:22.98 ID:/aNgk5iE
いいからオリキャラroloで使わして
それは思う
むしろオリキャラ使えるようにさえしてくれれば後は放置で良い
種族属性補正付けられない以上はバランスぶっ壊すこともなさそうだしいいよね
>>866 ※ただしテスト終了時にオリキャラのデータはリセット
暇つぶし程度にやるにはマゾ過ぎるし
本腰入れてやろうとするには得られるものが少な過ぎる
灯はローコストハイリターンのライトなオフゲを作ってた頃が一番輝いてた
いつのどの作品指してるん?
>>870じゃないけどBraveGearよりも前まではライトなオフゲって印象がある
ローコストハイリターンかどうかは置いといてだけど
今回のアプデで魔法使いはどうなったんだ?
強くなった?レベルは上がりやすくなったの?
イサキはとれたの?
こないだの死亡時に経験値消えない仕様になってからレベルアップに必要な経験値増えた?
ああ。でかいイサキが取れたよ。今年一番の大漁だ
大漁っ!!イサキぃぃ!!おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう!
>>875 灯は不具合だから修正したとか言ってたけど、死んだら経験値が消える現象は絶対仕様だと思ってた
「ROLだったらゲームオーバーでタイトル画面送りだし、経験値が消えるくらい安いもんだろ」って感じで
信者絶賛のBG落としてみたけど3分でゴミ箱行きだった
BGって9年前のゲームだよね
ちょっと前にリネ2の9周年イベントのメールが届いたんだが、同じ時代のゲームとは思えない格差
もうちょっと我慢しようぜw
あれはやり込むほど面白くなっていくゲームだと思ってる
特に六章の隠し武器を取れた時は感動した。その入手先がセーブ地点から遠い上に
道中は行きも帰りも喰らえばほぼ即死のトルネードをばんばん撃ってくるMOBが沸いてて
喰らってゲームオーバーになった時の悔しさと言ったらもう…
思えば少なくともあの時から灯は鬼畜だったな
その鬼畜といまの鬼畜は全然違う
それはわかる。昔の灯の鬼畜さは悔しいながらもすぐに再度挑戦したいと思えたが
ROLOからの灯の鬼畜さには全く心が動かない。「あ、そっかー。じゃあ今日はもうやめるか」って感じ
まとめ
「あ、そっかー。じゃあ今日はもうやめるか。チートできないし」
883は想像力が豊からしい
BGやったの大分前だから覚えてないけどroloとかとは単純な作業の量が違う気がする
roloの作業はただだるいだけだもん
まぁ俺は角集めとかの単純作業はできるだけやらないようにしてたからそれなりに楽しかったけど
灯の最高傑作はRuinasだから
オンラインの方全然人いないね。
データ引き継げないテスト版だからな
>>880 俺はあの即死トルネードで投げたなぁ
一応本編クリアはしたんだけどね
そういやパァプにはロリ声ついてたんだったな
引き継げない、報酬も皆無であんな糞ゲーのテストをする痴呆は中々居ない
でも確かに居る
>>887 Rolcが旧作達と比べて不評なのは
チートで俺TUEE出来なくなったからだと考えていらっしゃるようです
そうじゃないんですよね…
BG持ち上げるのはほとんど思い出補正だろ
当時フリゲの中では3DアクションRPGってだけでも輝いていたが
夜中にちょろっとインしてみたけど、ほんと人いないね。
先に見えないデバッグ作業をユーザーに延々とやらすのも大概だが、
ここまでシステム改悪をされるとプレイするのも躊躇われるというかね。
中の人が何したいのかほんとよくわからんねぇ。
IN数が少ないのは、
・Rolのストーリーモード第一章をクリアしてとりあえず満足した。
・公式で言われているように、データ引継ぎが無いので、やり込む意味が無い。
・時期的にそろそろ正式版公開?
な理由だと思われ。
・マゾゲーになってたのでやめた
・時期的にそろそろ正式版公開?
寝ぼけてんの?
>>894 Rolcで疲れた後にやると思い出補正(笑)以外の何かを感じることが出来るかも知れませんよ?
PSO2とかFF14とかTERAとかのグラフィックが綺麗なゲームに慣れてると
多少グラフィックが荒かろうが汚かろうが、そんなの別に気になんないんですよね
視界とLVあげで疲れるんだよなBG
信者ってとりあえず盲信からはいるからなにがどうおもしろいのか説明できないよな
クソグラもっさり低級アクションキモキャラテンポ悪い魅力のなさそうなストーリー、良ゲーが溢れかえってる今の時代にこのクソゲーやれってのは拷問レベル
1行目と2行目の繋がりもう少し協調しましょう
30点
>>899 ヨングァンとは"栄光"や"霊光"というすごい意味で
日本刀の起源になった韓国刀
または後年日本刀の技術を取り入れ日本刀の上位互換刀剣に進化した倭刀
がベースの世界の刀剣史上最上級の伝説武器です
ヨングァンの剣だけでなく七支刀も古代朝鮮から日本王に下賜された
強くて由緒正しき剣なので人気です
日本のサムライの起源になった韓国のサウラビの歴史映画がおすすめです
韓日合作の歴史超大作でSAMのコンセプトもこの映画に影響受けてるのが感じられます
日本の忍者の起源になった韓国のスルサのようなギルドを作成して
コムドの達人SAMとスルサ伝来の変身術名人NINを集めても面白い遊び方です
>>899 俺は当時からBGやってたし嵌ってもいたがrolシリーズがあれから退化したとは思ってないな。
操作性に関していえば方向キー2回入力でダッシュ、ガード不能、単調になるコンボ入力、どれをとっても今更快適爽快に思えるもんじゃない。
装備強化精錬もないから、やることといえば武器ドロップ集めてゴミスキルのためにABP溜めて十二星座武器取るくらいだろ。
魔法は回復以外お飾りだし満腹システムもクソ、6章クリア後の城周回なんてすぐ飽きるわ。
グラフィックが汚ねえとかそういう話じゃねえよ。逆にお前はどの辺を絶賛してるんだ?
昔から魔法はゴミだったのか
MP使う上にスキルスロットに常駐させるほど便利なものじゃなかったからな、大抵は一回発動してみて終わり
>>906 あっという間にMPが尽きてスキル入れ替えたのを覚えてる
今からやるようなゲームではないな
Rolcで正式開始時にデータリセット前提で無料テスターやらされるよりはマシだな
マゾいだけだわあんなの。Roloの廃人達を見て感覚が狂っちゃったんだろうか
絶対に人が離れないという前提で、何をするにも厳しい条件をつければみんな必死にプレイするって思い込んでるから
BGもRolcも無理にプレイしなくていいんだよ 正式版公開まで気長に待とうや
灯的にはやってくれたら良いな程度のつもりなんじゃないの
セーブデータ引継ぎしないのはバグ出たとき面倒だからだろう
BGはともかくKOKは面白かったな
まさかとは思うがroloやりながらrolc批判してるバカはいないよな?
なんでそれがバカかはわからないけどいるんじゃないの?
「ROLOに慣れててもROLCはマゾい」みたいなことを言ってる人も上の方にいたし
LOLにPSO2にECOにエルソードに…世の中にはただで遊べる面白いPCゲームが沢山あるのに
未だに灯ゲーなんかにしがみついてる時点でみんな等しくバカなんだからさ。そういうのやめようよ
動画見る限りではBGの方がまだ面白そうなんだが
今更roloなんかで話すことはない、クソ仕様にしたrolcももうやる奴がいないから不満が出尽くしたあとは話題がない
でrolc、灯への不満が過去作にまで広がってんのか
本当に話題無いから仕方ねーか
これがrolcの評価だぞ灯
BG厨はどこがいいのか具体的に言わないあたり完全に思い出補正()だな ほっとけよ
ごめん、下の方が面白そう
流石にそこら辺は個人の好みによると思うよ
こう見ると戦闘システムだけは結構いいものもってるなあと
>>920 例えばどのへんが面白そうに見えたん?
俺のちょっと見の単純な感想だと上は
敵味方がいろんな格闘系モーション使ってきて見てるだけで楽しそう
投げジャンプ攻撃や普通攻撃?チャージ攻撃全部コンボに組み込めて楽しそう
BG動画とくらべてグラがきれいで明るい感じ
↓は
なんかボタン連打するだけかよ
なんかスカってるのに一直線にすすみながら空中切ってるんですがwww攻撃中の方向転換もできないんですか^^;
だな
技術的には↑の方が作りこまれてるんだろうけど俺も↓の方が好みだわ
>>922の言ってる↑の方の利点は間違ってないと思うんだけど
ボタン連打するだけとかは割りと俺に合ってるわ(スカスカなのはどうにかして欲しいけど)
特徴は人によっては利点にも欠点にもなるんだわ
むしろ好みじゃないとしたら何で
>>922がここにいるか分からん
ツンデレなの? かまってちゃんなの?
>>922 >>919の動画を見比べただけでは俺も上のほうが面白いと思うが、
BGは武器が増えてスキルが増えればコンボの幅が広がるとか、
隠し要素を探してみたりとか、動画に写ってない面白さがあるよ
まあ俺は、BGはやり込んだけどSpikeOutはやった事無いからな、偏見もあると思うけど。
それと、グラが綺麗で明るく見えるのはキャプチャか手撮りかの差だと思うぞ…
あー 君たち
スパイクアウトを引き合いに出すのは例のアレか成りすまし愉快犯だから触るのはやめなさい
まともに返しても煙に巻いて相手を貶す事しか考えてない真性だからな
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 12:32:54.69 ID:Z1dx6SXC
RoLOやRoLCよりもRoLの方が面白いのは始めから分かってただろ(真顔)
あ
>>925はすみませんでした
>>926のrolcの動画見て思ったが敵が居るというより置かれてるって感じで凄い作業感が溢れてるわ
軍団までいかなくてもいいからもっと敵が向かって来た方が良い気がする
PVとプレイ動画比べるとか()
>>928 そうか向かってくるのがいいか
ミドルとハイクラスがザコ引き連れて一気に来たら死ぬぞ^^
いやしなねーしヘタクソすぎるとかいう返しは禁止な
雑魚アピールすごいですね
>>930 PTならそれぐらいの方が楽しいかもしれん
全部そういう仕様にすると確かにきついかもな
後ソロだと多分死ねるわな
>>930 rolo固定沸きの頃のホロウワンのトラウマが…
roloハイクラスが咆哮標準装備してた頃はポート開けないソロ新規が軒並み泣いてたな
軍団ミッションみたいなのは別に用意したほうが新規やオフ厨にも優しいと思う
今は無駄に広い部屋に敵がぽつぽつ散在してるから呼び寄せるのに骨が折れる、かと言って魂集めにたくさん倒す必要もないし超感知でワラワラ来られてもめんどっちい
ともしびさんへ
ダンジョン外でクエスト難易度変更できるようにして下さい
敵レベル5上がるごとに報酬+1とかでもいいです
ある程度装備揃ったらガルムとかすぐ蒸発するわりに出現時間帯見計らってダンジョン奥まで潜るの面倒です
あと序盤の金策キツいので売却用アイアン硬貨の入手経路増やして下さい
一応ともしびさんへメールなり掲示板に書くなりして伝えとけよ
>>936 あとで送っとくわ 50体討伐クエスト受領時にその敵だけ全感知になるモード選択できたら楽しいかもな
ともしびさんへ
おねがいですからベッドで成長ホルモン制をなくしてリアルタイム性にしてください
おねがいします
The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE ver0.25b 公開
ゲームバランス調整につきましてこれまでROL側ではROLOのHARDを基準に調整を行っておりましたが、ゲームの進行速度や難易度の要望を受け、NIGHTMAREを基準に再調整を行いました。
これに伴い魔物は少々強くなるものの経験値、クエストの報酬数、魔物のアイテムドロップ率も上昇致しましたのでお試し頂ければと思います。
rolcほとんど触ってないから分からないんだけど余計にマゾくなってない?
それとも効率的にはやりやすくなったの?
>>939 rolcでマゾマゾ言ってるのは敵の強さじゃなくて周辺のクソ面倒仕様の話だから
報酬数とかも増えてるし、同じ収穫で潜る頻度が減るのは良いんじゃないか
ナイトメア準拠とかエレメンタル倒せないなw
今って雫と結晶以外でまともに属性値上げる素材あんの?
> - スキルのダメージは指輪の魔法ATKを物理ATKに変換して算出
違うそうじゃない
待ったナイトメアってROLOで3年くらい前にトチ狂った灯が実装した
しっかり強化した装備が揃ってないと相手が硬くて萎えるレベルのマゾゲーじゃ…
ショボイ装備でNM強制は勘弁
いいからキャロド開放しろよ
現状エンドコンテンツが皆無で誰もテストなんかしない
>>939だけ見たら灯がまたひねくれだしたかと思った
またroloはシーフだけでいい感じになってるの?
求めてるのはそこじゃないんだけどな
灯は根本的なとこからズレてる
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 00:14:51.81 ID:WAsEcxSj
>>942 コンバットなんざコンボ補助でしかないから指輪の物理ATKで威力決定でも別に構わないぐらい
>>943 そのトチ狂った頃と違って装備強化がだいぶ楽になってるからそう大変じゃない。そもそも今のHard自体フェルテスがカッパー装備にライト防具着てもクリアできてたんだから
そろそろ次スレか
そうですね次スレお願いします
ラドンの瞳ってレアアイテム?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 01:23:19.52 ID:WAsEcxSj
謎の重複
なんで指定されてない番号が宣言無しでスレ立てるの
>レベルアップ時の経験値余剰を繰り越せるように調整
これだけでも十分な更新だな。リアルタイム制がいいと喚いてるやつもいるがわりとどうでもいい。
チート対策だしシステムの根幹は灯も変える気ないだろ
なーにがチート対策だ怠慢だろ
ベッドで寝てレベルアップ!なんてネトゲは聞いたこと無いわ
こんな鯖維持費もない同人ゲームにしがみついて金の要る要望通そうとせずに快適なネトゲに移ればいい話だろう
もし居残るなら少しは建設的な提案したらどうだ
合計1万近くするシェアを全部買ってる身なんだから言う権利は有るしとっくの昔に移ってる
ベッドでエラー出たら経験値全て吹き飛ぶ仕様もどうにかしろよ
ROLOよりもアイテムやベル関連がシビアな仕様なのにバランスをROLOに合わせ
ベッドで眠らなければ満足にレベルも上げられないくせに、寝た時にエラー吐かれたら苦労して貯めた経験値が吹き飛び…
PSO2やってた方がマシだな。神ゲーになったら呼んでくれ
シェアは拡張分への対価だからな?しかも高々1万だろう
ごねるのは非課金でも自由だが権利云々以前に目障りってことだ
別ゲーに移ってんなら尚更戻って来てまで不満垂れるなよ
今ぷそ2の蔵落としてキャラクリ中なんだが
>>964 君さぁ、葬式スレに突撃してくるFF14の信者みたいなんだよね
プレイ中に文句を言えば「嫌ならやめろ」やめてから文句を言えば「やめた奴が文句言うな」でしょ?そういうの良くないよ?
そういうずるい屁理屈っていうのは確実に使う人を汚くしていくから
目障りだの対価だのと気障ったらしい単語を使わずに恥を忍んで「俺の好きな作品を悪く言うな」って言った方が100倍男らしいよ?
>>965 粘着して不満垂れてる奴に文句言ってなにが狡くて良くないんだ?最後の行も貶したさが先行してるのか言ってる意味分からんしな
神ゲーになったら呼ぶから一々出て来なくていい
そういう見苦しい粘着灯擁護はもっと迷惑で目障りだって自覚が無い時点でお前もお前が見下してる連中と同類
【灯の守護者】とでもコテ付けてくんないかな。今後NGにするからさ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 05:58:22.06 ID:y/WM30ug
朝っぱらから盛り上がってるな(´・ω・`)
久々に真性が沸いたからとは言え、ゲームとは関係無い部分ではしゃぎ過ぎ
猛省せよ
他のゲームの話題がでるたびにファビョってる子って嫉妬もあるんだろうね
自分に暗示をかけながらゴミpcでrolcでシコシコやってる奴が最新PCでPSO2やFF14やってる奴みたらそりゃ面白くないよ
あのそもそもネトゲやる時間がないです
ネトゲは時間掛かるものみたいな固定観念でももってる老害ですか
最近のネトゲはFPSとかMO主体だしそういうのは時間がなくて金はあるような社会人をターゲットに作られてるからマイペースに遊べる
短調作業の繰り返しに延々時間つぎ込まないといけないroloのほうがよっぽど時間は有り余ってるが金は無い底辺層向け
へえーたとえばどんなの?ネトゲ名人様教えてくださいませ
roloみたいな空気のショボゲー探し当てる時点で十分名人だよね
さらに健常には厳しい短調作業を耐えぬいてroloに定住してるとなると俺なんかよりよっぽど・・・
>>970 またうるさく喚かれると迷惑だからやめてくれ…
それにしても何度も改善要望を送っているのに、まさかバランスをナイトメアに合わせてくるとは…
これからはもう少し具体的に報告や要望を出すべきか
粘着さん大人気のPSO2とか後半ののLVが上がらなさすぎてマイペースな社会人()だと発狂するぞ
わかりやすい例でいうとマグっていう自分の能力を底上げする育成できるLV付きの装備があるんだが
多分1日3,4時間やっても今現在開放されてるカンストまで2ヶ月くらいかかるんじゃないかね
あと最高位の装備はショップに出せないんでいくらリアルマネー積んでも手に入らない
完全に運ゲーなんである意味社会人にやさしい気はするが
ID:uDaGUSrrの具体性の無さと中身の無さが露骨過ぎてかわいそうになってくる
>>975 まぁ頑張ってくれ
俺はテスト版とれてからやるわ
セーブデータリセットはさすがにやる気起きんわ
他所のゲームを悪く言ったところでROLCが今よりも良いゲームになるわけではないのだからそこら辺にしておけ
そして残念なことにその程度の仕様を笑えるほど今のROLCは遊びやすいゲームではないしな…
それはそうと、テストや各種報告、要望の活性化には
灯以外には書き込みが見えないあの掲示板の仕様をどうにかすべきだと思うんだ
他者の言葉に刺激されて動こうという者もいるだろうからな
LVも上がりやすいしソロでだらだらやれるから好みさえあえばRoloは遊びやすいほうだと思うが
Rolcも敵がゴミほど柔くなってむしろヌルゲーかしてたからな
コンバットの仕様変更とかユーザーの声一応聞くつもりがはあるようだし
地道に意見おくれば少しずつ良くなっていくといいな
応援してる風でrolの方は完全スルーしてるけどな・・・
こうやってBANチョンがエセ知識長文でひけらかしてるの見ると
あ、リアルで嫌な事あったのねって察する
キムチ臭い負け犬人生おつかれ〜ッス
でたw
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 11:21:16.39 ID:WAsEcxSj
くっさ
話はrolベースだから出来てるだろうけどマップ1からっぽいし
更新に結構時間かかりそうだね
でも、そろそろテスト版終わりにしてくれ
時間の無駄みたいだからまだやった事ない
正直な話こんなもんのために1年かかったのかと思うと…
ROLの人は5年待ったんだっけ。それでこれでは悲し過ぎる
メイプルストーリーやってくるわ(チラッ)
やっべーこんなクソゲーよりも超楽しそうだわ(チラチラッ)
変なもん召喚しようとすんなw
あのキノコゲーは以前怖いもの見たさでやってみたけど案外面白くて拍子抜けしたわ
つーか今回のカル装備の件みたいにバランス崩れるようなもんが手に入ったら個別に対応してアイテム消せるんだし
さっさと正式始めちまえよ。何テストだの正式時にデータ初期化だの勿体振ってんだよ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 02:12:18.34 ID:fzYb9M6a
キノコストーリーはチートやって稼いだ金をRMTやってる時が一番面白かった
今はゴミ
揃いも揃ってスレチ
じゃあスレチじゃない話するからネタオナシャス
あるわけないだろ
大体まだテストプレイやってる猛者いるのか
灯もこんなテスト版で十分テストしてもらえるとでも思ったのかね
まあテスト不十分でも万年βだし問題は無さそうだが
放置して捨てられてるrolはβ外れてるんだぜ
同人という枠の中では逃げのためのβなんてあっても無くても関係ないのさ
ところで2章以降のマップってどのくらいできてんのかな・・
誰か解析してくれよ
特にキャロドについて知りたい
rolを改変してるというより同じようなものを作り直してるだけだからまだ実装してなさそう
いや知らんけど
灯はROL1章の頃にLv99までの武器指輪防具スキルまで完成させてたから分からんぞ
あれから5年近く経ってるんだし作る時間は十分にあったはず
エレクトロキュート!
1000すら興味持たれないスレだとは
1001 :
1001:
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