【洞窟物語etc】開発室Pixel総合スレッド21
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2013/06/16(日) 08:08:34.50 ID:gKnMF0hD
あー白髪染めとか消せば良かったかな 修正がたらんかった ごめんなさいね
Gero Blaster Charging...
⌒ ヾ 、ミ川川川彡
r/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ヽ ミ 彡
/. ノ( (゚ッ)/  ̄ ̄~ヽ ヾ 三 発 駄 三
/ ⌒ ト、.,.. \丶。 三 売 目 三
彳、_ | ∴\ ヽ 三. ま だ 三
| ) r‐ / ノ( \\ |∴ 三 で 三
| ⌒|⌒ ヽ ヽ | 。o 三. こ ま 三
ノ( / | | / 三. ら だ 三,.
.⌒ / ヽ|/゙U 三 え 吐 三
/ u 三. る く 三
三 ん な 三
彡 だ ミ
彡川川川ミ.
あ、
>>1 乙。
乙
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
/ ●/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
>>1 乙・・・お、お・・・
=彳 \\‘ ̄^
, \\ \
/⌒ ヽ ヽ_>i
/ `ー−'
./
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| おぇーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U
二カリス版もとい日本一(自称)ソフトウェア版洞窟物語の出来が あまりにもひどすぎたからカプコンとインティクリエイツで 本家とβのリメイク版を作ってほしいなー
フロムとNIGOROで作ってほしいなー
ARMORED_CAVE
カプコンとインティが作るとキャラデザがロクゼロの人だったり スーやトロ子やチャコの頭身がクォートよりも高かったり フルボイスになったりブレードが近接攻撃になったりするんか しかもβ版リメイク入りとか そんなもんあったら3万までなら出せる
日本一版はなかったことにしたい
3DS版はミートボーイの人の音楽アレンジだけは良かったじゃないか 俺は好きだよ、音楽アレンジだけは
そのアレンジってCave Story +にもあったっけ
+はまた別のアレンジだったかな
YouTubeで動画漁ってみたけどやっぱり洞窟物語 3Dの BGMはCave Story +のアレンジの使い回しだったよ Nicalisと日本一(自称)のせいで洞窟物語 3Dは BGM以外目も当てられないひどさだったし 別の会社で作り直してほしいな
dsiウェアのやってる人いる?
いないと思ってんの
ようやくむずかしいマッスルドクターまで安定して倒せるようになった アンデッドコア戦だけ練習させて欲しいわ…
コア戦の取り巻きスーとミザリーは無視して顔(?)の上に乗りコアが開いたら集中砲火を繰り返す HPが不安ならミザリーの放出するザコからハートを回収するといい 俺も最初は10連続やり直したから頑張れ 落ち着いてやればまず当たらない パターンを見極めるんだ
DSi版はキーコンフィグなくてB-ジャンプY-攻撃とか設定できないのと 連射機能がないのはキツいけどタイムアタックモードがあるおかげで いつでも理想の装備で聖域挑戦できるのは嬉しい いまだにタイトル画面にスー出せないけど
steam版で日本語にすると実績が解除されないバグと、カーリー編の未ローカライズは直った? 原作散々やったし正直セリフとか全部覚えてるんだけどカーリー編が気になる
クォートのキノコをトロ子の口に
とろとろこ
クォートとスー「ボロス」 ドクター「耳がー耳がー」
ゲロブラスター延期してたんだな 更なる良作としての完成が楽しみだ
聖域はTASだとネメシスより ブレードの方がはやかったのか
威力自体はブレードの方が高いからな
聖域の壁| 0w0)…
ああ、ジャックってそういう…
ブレードはキング纏った方が弱いってそんな
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Ls6lhYot
それをいっちゃあおしまいだあ…
ウソダドンドコドーン
ドロゴー!
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:18G/EsIt
洞窟物語の3DS版について
3DS 版?そんなもん無ぇよ オリジナルの FPS 50 から FPS 60 に引き上げ 汚い上に必要の無い下画面のマップシステム ブレードの攻撃範囲の仕様変更 取れるアイテムを限界まで取った場合、アイテムが欄外にはみ出す糞仕様(テストプレイとかちゃんとしてない) せめて顔グラは可愛いシノノコ絵かと思ったら残念詐欺 誰得のコラボレーション() 3DS 版のせいで無くなってしまった DSi 版 俺の持っている 3DS ソフトは洞窟物語の名を冠すべきものでは無い 盗掘物語だろう
うまいっ
ほんとあれは酷かったな 何が一番痛いってDSi版だが
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:8svIO/Hv
DSi版は無駄な物が特に無くて良かったな 強いて言えばボタン配置…かな
お盆にこれ見つけてハマっちゃって、やっとボロス倒せた
すごくいいゲームだね
>>20-21 参考までに俺はコアを無視してた
ヘルス20以上持って行って、とにかくミザリー死ぬまで連打連打、積極的に雑魚に当たってたら回復してるから、次は適当にスー連打して消化試合
今日気づいたけど、強化ドクターは現れたときに赤い結晶に当たって1ダメの無敵を使うとすんごい楽
>>20 だけどごめん、DSi版の話なんだ…「むずかしい」って難易度の
強制ライフ3縛りなもんで、食らったらほぼ即死なの
そしてまだ突破できてないというこの
ドクターはマシンガンで天井に張り付くと簡単にノーダメで倒せた気がする
>>43 俺もやったわwww 天井に安置が有って、(だいたい中央の角の辺り)
そこに張り付いてENを刻みよく回復させれば何もしなくても倒せる
開幕ネメシス連打の方が俺はいいとは思うけどね
とでも言うと思ったかー!! ワロタwww顔wwww
test
ゲロブラまだー?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:qrqVFLl6
アンドロイドで出るかナ…
ゲロブラ普通に面白そう
大乱闘ゲロッシュブラザーズ
リング嘔吐 ゲェーッ…セット!
ゲロブラってどんくらいのボリュームになるんだろう 多分洞窟より少ないとは思うが
アンドロイド版は出ないとか出せないとか言ってた気がする。
ほぼiOS専用のObjective-Cをwinで使えるようにして開発してるって言ってた気がするから 少なくとも作ってすぐアンドロイド移植は無理だろうね
聖域タイムアタック(4分くらい)とか、本編武器縛りとかして遊んでたけど、ライフ3聖域3分切りの動画がうますぎてゲームエンドできました
>>49 むっちゃ期待するほど面白そうではない、ということですな?
なんでネガティブな受け取り方をするんや
>プロの方に作り直していただいたBGM等、ディテール面でのグレードアップの他、 ふーん
>原作の倍の解像度で描き込まれたグラフィック、プロの方に作り直していただいたBGM 俺は改悪として捉えている あのドット感が良いんじゃねぇか!ピコピコ音が良いんじゃねぇか! やっぱりこいつも盗掘物語だ!
ゲイイベント?(難聴)
Linuxで動いたよ。 Wine使ってWindows版の洞窟物語が。 文字も音もまったく問題なかった。 (昔は文字化けしたらしい) だからたぶん、その内にアンドロイドでも動くようになる。 (いま、Wine on Androidってのが開発中)
ゲロブラスターでこんだけこだわりで時間をかけちゃうわけだから 洞窟物語2となったら数年は待たなきゃならんね げろちゃん待ち遠しいお
そもそも洞窟の続編作るつもりあるの? 初耳だわ
続編よりもキャラだけ設定変えて引き継いで 完全新作を作ってくれた方が嬉しい
新洞窟物語
2なんて要らんだろ
ところでどの辺が洞窟なんだこのゲーム 洞窟も出てくるけどさ一応
最初の洞窟で始まり最後の洞窟で終わる
ステージのほとんどは島の「中」の洞窟って設定じゃなかったっけ?
シスターズに勝てない そんな苦労する敵じゃなかったはずなのに、どうやって倒してたかもう忘れてるわ
左下のエレベーターのくぼみに入って真上に撃ち続ける
おお速攻レスさんきゅう これは簡単だ でも前は正攻法で倒してたんだよなあ どうやったんだったか
シュプールがあれば速攻で片付けられたと思うが
スーパーミサイルlv3で削ったかな
例の電子レンジが出てくるならなんでもいい。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/21(土) 22:10:06.77 ID:W6zikZ4n
テレビ、トースター、電子レンジ… 彼には様々なあだ名があるが、 彼は石鹸がモデルらしい…
バルコニーまできたけど、ここからワープで戻ることって出来ないんだっけ 回復アイテム使ってしまったからボスがきつい
ほぼ、どこでも行ける筈。
君がそう願うならね
卵回廊てくてく戻る 大農園からクサムラ経由でミミガーの村へ戻る 大農園イベント後にミミガーの村へ直接ワープ て言うかライフカプセルって無限に貰えるんだっけ?使ったこと無いから知らん
所持数が最大1個までで、使っちゃった後にまた貰えた記憶がある。
ライフカプセル(ジェンカ味)
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/24(火) 00:37:54.82 ID:ZDE80AIa
細かいことですけどライフカプセルではなく ライフポットですよ。
というかまあバルコニーからはもう戻れなかったはず
>>81 バルコニーの上にハートとかたくさんあるから回復して
最後の洞窟を逆走してジェンカからライフポットをもらいにいくんだ。
え、バルコニーから最後の洞窟に戻れたっけ
戻れますよ。 なんとかかんとか最後の洞窟を抜けた方には きびしくてめんどくさいですがw
あ、本当だ。失礼しました
やっぱり洞窟逆走するしかないのね 裏戻るのは行くより辛い…諦めよう
あれって逆走する時もレベル1に戻されるんだっけ? そうじゃないならそこまで大変じゃないような
黒い風だっけか 逆走でも吹くよ むしろ武器レベルより ブースターの技術かな 逆走で音を上げてると 聖域でめげるぞww
逆走では吹かないよ あれはドクロプレス後の扉抜けた時に起こるみたい
聖域はそこまでの道中に比べて難易度跳ね上がりすぎなんだよ・・・
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/25(水) 18:42:02.48 ID:TavzLEUN
まぁ裏面だから多少はね…?
まだ開発終わってねーのかよ
聖域は3MAP目からは対処するより駆け抜けた方が楽
ゲロブラスターはPC版も作ってるのね。
何年間新作出てないの?
去年の1月にアザラシが出た。 でも、これは移植って感じよね。
石鹸…
の国
のチャコ
のパンツ
久しぶりに聖域まで来たけど、やっぱきついわ 岩落ちてくるとことかいやらしすぎ
天使湧きは一回だけだから湧くたびにきっちり殲滅すればノーダメ余裕だよ 当然記録更新を狙うならノンストップが基本だけど
岩ゾーンはTA動画を参考に突っ走る 3階についたら右下のハート取って岩ゾーンでエリアチェンジしてまたハート取るの繰り返しで全回復
ピクセルさん、ツイッターで新アカウント作ったね。 こりゃそろそろでるか。
レーザービームやっと倒した と思ったら最後に潰されて死んだ さすがに心が折れそうです
最後まできたけど薬使う間もなく死んだ やっぱりやりすぎだわこれ…もういや
みんな経験してることですw がんばれー!
残りHP5でやーっと倒したと思ったら でっかいの降ってきて死んだんだが…
>>115 俺の愛情だ。つつがなく受け取ってくれた様で、何より。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 22:24:08.18 ID:eYu3fyYP
HP8で聖域の2Fってどうすればいいんです? 天使に当たっても落ちブロックに当たっても一発死…
あたらなけらばどうということはないw 落ち着いて3階までがんばれ。
ライフ3でも行けるんだ 8もあったら散歩するようなもんさ
すごすぎ
改造ツールに頼ってもいいのよ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 17:51:37.25 ID:KIEVBEDj
改造でクリアして楽しいのかしら
モンスターXとの再戦までがダル過ぎて改造したけど後悔してない
改造とか変な話は別でやってね
君たちのアナルの開発を急ごう!
うるせー トロ子のケツにクォートの キノコねじ込んで奥歯ガタガタいわせんぞ
トロ子ただの巻き添えじゃねえかww
R18もここでやるなよと
そういや、洞窟物語のエッチな画像ばかりのBBSあったな。
そんなのあったなー…どこだっけ?
Steam の CaveStory+ でイージーモードの実績( So easy, so so easy! )取れないんだけど、 これまさか聖域までクリア必要? それとも逆に、トゥルーのフラグ一つも立てちゃダメ?
>>132 日本語化はしてないんだけど、設定を日本語に変えるだけでダメなのか?
撃破系とかアイテム取得系の実績は解除されたんだけどな。
とりあえず後でやってみるわ……。
hp3縛りはモンスターXが一番辛かったな 死んだら復帰ののセーブが診療所なのと勝ったあとのブースター見殺しの谷を越えるのをミスったり禿げそうだったわ
見殺しの谷のすぐ上にセーブポイント無かったっけ? その上ポーラ縛りも付け加えてプレイしてると ポーラが最強の武器なんじゃないかと思えてくる
セーブ上にあったなそういえば んじゃあの頃の俺はモンスターxとの戦いに苦戦してたんだなぁ
HP3ポーラスター縛りの所感は 1. 診療所からのガウディ掃除が辛い 2. モンスターXの一段階目の弾幕が辛い 3. 4つの目を潰した後は唯の的 って感じだな
138 :
131 :2013/10/07(月) 20:24:47.39 ID:5boINQBg
>>132 ありがとう。とれたよ。英語じゃないと取れない実績があるんだな。
いくつかは半端に取れるから厄介だ……。
HP3でポーラ・スター縛りというかシュプールにしようと思って進めてたらコアで詰んだ。あれは無理 諦めてスネークにした
まだブレードで何とか出来るレベルじゃね? 縛りは破るけどさ
モンスターXさえ倒しちゃったらあとは聖域まで一直線みたいな感じでした
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/08(火) 23:59:00.28 ID:Jf69+Tmy
あれ?開発室pixelのBBSが真っ青…?
ほんとだ。処理が大変でおやめになったのでは?
レン鯖借りてDNSがどうこうとか仰ってるから移転中なのかも
googleキャッシュ拾ったら10/01の返答があったのでそんなに心配してない 昔、HP容量が5Mとか10Mしか無いって言ってたから、商品系だけでも引っ越すのかもね
Cave Story+はBGMオリジナル版とアレンジ版と 悪名高いWiiウェア版が選べるし遊んでみようかな 洞窟物語 3DってBGMだけは評価されてたけど 実際はCave Story+のアレンジ版の使い回しなんだっけ…
steam版 タイムアタッククリアすると強制終了して追加要素出せないんだけど解決策ない?
俺もそれなる。追加要素は知らない
ブレード縛りはやってて楽しい。 問題はブレードを手に入れるまでの罪悪感だ
>>149 もちろん英語にしてるけど強制終了するんだよね
>>150 ブレード入手まで雑魚を倒さない縛りを入れれば問題ないな
なに、そこまで難しいものでもないだろう
水クラゲ倒せなくなるんですがそれは
このやんろー!
ポフン
iPhoneで洞窟物語出たら買うんだけどなー 聖域クリアしたら満足してタイムアタックしてないや
と思ったけどボタン数的にタブレットは無理か
大丈夫だ、iOS7は外付けゲームパッドに対応してる
イージーモードいつ出るの?
今でしょ?
いや、別にいつでもいいけど
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/02(土) 16:42:02.95 ID:2oY01Nir
サイト移転
かなり久しぶりにのぞいたけど、絵板とかもろもろなくなったのか
移転したっぽいね さくらサーバか
Gero Blasterまだですか 楽しみのあまり、GERO吐いちゃいましたーなんつってー! しまいにゃ本当に吐きますよ
バル「吐け 吐け 」
せっかくシュプール入手したのに、カーリーを部屋に置いてきぼりにしたのでやりなおし。orz
一周目クリアした時にカーリーが倒れたままでいて助けられないのか(´・ω・`) って感じだったなあ
まず牽引ロープが手に入らないしそれ以前に大体博士死ぬからな一周目。
博士が落ちていくのほっとくやつなんていないよ普通
一番最初はなんとなく幅跳び成功したけど助けに行ったな 助けると死ぬってどういうことですか!
牽引ロープってどことどこに接続してるんだろか
そりゃパンツの…
内側に…
ある凸と…
凹を…
ロープいらないじゃん
頭がフットーしてきた
お股も沸騰してキた
魔力がボーソーしそうだよおっっ
バカジャネーノ
子連れ狼みたいな、何て言うの?襷がけ?みたいな
ラピュタみたいな
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/14(木) 23:54:20.72 ID:mjCodMmc
クォート、スー「ボロス!」 ドクター「あぁ〜耳がぁ〜耳がぁ〜」
このやんろ−
トロ子(´;ω;`)
食え つ赤い花
用法用量を守って正しく使わないからあんなことに
チャコのルージュ
ドクターの名前ってどっかで明かされてたっけ?
最後、彫像のところで
あれか!思い出したwwwwサンキュ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/16(土) 23:45:47.41 ID:9KA/aDWP
ポケットモンスターX・Yの広告で 一瞬「モンスターX!?」と興奮してしまったのは 俺だけではないと信じたい
>>194 お前だけだよ
ザングースはミミガーっぽいと思ったのは俺だけ
トロ子とクォートのおねショタH見たい
トロ子のマンコはトロトロ
ゲロブラって今年中に出るのかな?
俺は早くても正月辺りだと思ってる
rockfishは?
頓挫しました。
ゲロブラの次回作に順延しました
ゲリブラスター
オエー!
スー:お兄ちゃんが口からゲリ出してるーーー!!!!
su-はそんな事言わない
しまいにゃ口からゲリ出しますよ。
それって病気の症状としてマジにあるんじゃなかったっけ
ほんとかよ
腸閉塞だな。
嫌な雑学が増えた
人づてに聞いて雑学っぽく知識増やすんじゃなくて、 本当かどうかちゃんと自分で調べろよ だからネットでデマ拡散するんだよ
ヘーイ!
私が相手をしてやろうか?
ブガァーッ!!!
逃がさん…
ミザリーは何の為にボロスに王冠を作らせたんだ?
自分で使うつもりだったんじゃないかな、当初の意図としては。 まさか自分を縛る物になるとは思っていなかったかと。
ミザリーって重要かつ美味しいポジにいつつもあんまり出番無かったよな 一番最初はこいつが本当の黒幕か?とか色々想像しながらゲーム進めてたけど別段何も起こらなくて拍子抜けした
カエルは今年でないなw PC版もやることになったからだろうけど。
バルログの名前の由来がトールキン作品のバルログであることからも、悪魔の王冠は指輪物語の一つの指輪がモチーフか。 諸王に届けられた指輪が持った者に力を与えるものの、一つの指輪に逆らえない下僕となってしまうという設定にも通じる。 ミザリーが王冠を作った理由は作中で語られることも推測する材料もほぼないので好きに想像すりゃいいさ。 あの性格は王冠の影響で実は気弱でめっちゃ女子力の高いキャラだったなんて設定をこじつけることもできるぞ。
ヒョーォ
お約束すぎてもうね みざりんprpr
さっきやっと聖域3分切れた・・・・長かった でももうこのスレは聖域タイムアタックで盛り上がるようなことないのかな・・・
8年前ならまだしも流石に今はもう…
聖域はクリアしただけで満足してしまった
クリアすらできませんでした
聖域はクリアするだけならば、そこまで難しくはないでしょ
れ、連射機つかっちゃいました
連射使えば楽になるの? いやもうごめんだけど
俺も連射+攻略動画だったわ。
押しておくだけでいいのでだいぶ楽 けどボス以外はあんまり意味ない
聖域は最初の立坑すら安定して降りられない。
最初の落石エリアで受けた ダメージの量によってタイムが決まる
鈴木小波はだんだんアワーズ色に染まってきてる感じ もしくは佐藤ショウジのポジ
誤爆ですねそうですね えっと赤い花はどこですか?
砂区にあるよ
どう考えても冗談だわ脊髄反射則レスはいかんな
俺無気力だし力ないしケンカ弱いそんな自分を変えたい 赤い花を食べれば俺も前向きなれそうな気がする!
いや今週のジャンプの裏にさ、赤いクリスタルってのが載ってるんだが花よりすげー効くらしい
ムキムキになれるのかあ
ドクター:キミも赤い花を食べて理想的な身体に!
悪魔の赤いクリスタルブレスレットをつけたら背が伸びました!!
そもそも、あの花はボロスの魔力が入ってしまった植物なのか それとも、全く関係なく別種の暴走要因なのか
・ミミガーの暴走は赤い花の成分による ・コアを破壊するとミミガーの暴走が止まる ・コアの破壊により島は崩壊するが、それはボロスの開放によって回避される ・何故、聖域でボロスが復活?封印が解けた?のか(そもそも封印されていたって描写あったっけ) 過去ログ漁ってくるか
多分pixelさんも考えてなさそう
うろ覚ロス
β版のトロ子みたいなデザインのスーって 元人間じゃなくて純粋なミミガーなのかな
ジェシカが魔力で封印してるんだよね確か ボロスの解放で崩壊が止まるのは謎だけど ボロスを押さえている魔力が必要なくなり島の維持に使えるようになったからと考えるのが自然かなあ 通常時はコアに島の維持を任せていたと 赤い花もジェシカ作だと予想 何故作ったのかはわからない
赤い花はむしろ封印下にあっても尚漏れてしまう(俺設定)ボロスの魔力を吸い上げ育った植物なのではないだろうか それをどうにかしようとジェンカ?ミザリー?が赤い花をも食べてその魔力を霧散させる雑食ガウディ(俺設定)を迷宮に放った が、年月を経る中でガウディは餌をミミガーにシフト(赤い花を食べてしまい暴走し迷宮に追放されたミミガーをガウディが食べ、その肉の味を占めた俺設定)したのでは あれ?コアって何だっけ…布団に潜って考えるわ
ウラガワにてカエルのナースがスーを食おうした事実 βはミミガーが家畜みたいな扱いされてるのかな
>>251 流石に俺設定混ぜ込み過ぎだろ
創作の域に入ってる
とりあえずジェンカなのかジェシカなのかはっきりせよ。
そもそも元々島を浮かす力が、コアとかとは全く関係なく別にあって、 でボロスが暴走して「負の力」が生まれた結果島が落ちそうになり、 ジェンカが急遽コアを作って浮かせて±0にした、みたいに考えてる。 元々の浮かせる力が何なのかは知らん。 コアを壊せば赤い花の効力が消えるって言うのは、 島を沈めてでもドクターを止めたかったカズマのハッタリじゃないの。 もうドクター自身にはクォートでも勝てないと思ったんだろ。
何年か前に似たような説を見た気がする 想像の余地があるのもこの作品の良いところだ
個人的には 花→ボロスの魔力をガス抜きする要領で、少しずつ、減らす為の苦肉の策 食べたミミガーが暴走するのは予想外の事態 コア→ボロスの魔力で島が墜落しそうだから、ジェンカがボロスの魔力を中和しながら封印するために作った ガウディ→天使共 封印が緩んだ時に、ボロスへの接触を許さない為に、ジェンカが変異させた 王冠→ミザリーがボロスを悪用しようとしたけど、逆に魔力で乗っ取られた為、ジェンカが封印した ジェンカ→コア、ガウディ、ミザリー封印全部に維持の為の魔力を費やしていたため、今ではバルログにさえ負ける始末 だと予想
pixelさん:(そこまで設定考えて無いなんて言えねえ・・・)
魔法がいいかな
考えてないけど破綻もしてないってのはある意味理想的な現代の創作技術なんだろうなあ 客が勝手に妄想ふくらませるから
というか細かい設定考える奴は、暇人。
おっスー!
赤い花は栽培するもんだからボロスの魔力とは関係ねーべ
出来るなら今までのノウハウを活かして正統進化した「洞窟物語2」を作って欲しいが 製作期間5年以上だっけ?個人でこれだけの時間を掛けた作品はもう安々と出来ないだろうな・・・
Geroでそれどころじゃないのでは
今すぐの話じゃないだろ
洞窟2はチームでやらないときびしいだろうね。 げろちゃんまだかなあ。
続編よりもキャラ引き継いで設定は変えた パラレルワールドの新作がいいや
続編や新作にしろ、ゲロと岩魚の開発が先だな
とりあえず完成したらゲロをandroidに移植してほしい
洞窟物語って流行るまでに2,3年かかったんでしょ? 製作者さんは最初本当に自分だけの為に作ったんだろうねえ 今人気が出て仕事をやめてしまったから、ゲームが「趣味」から「仕事」に変わってしまったね 次の作品がどういう作風になってるかとても楽しみ
流行るまでに2,3年かかった って本気で思ってんのか?
はい
にくまるカウンターがいつどうやってできたか知らんのか?
肉まん買うんか〜
ツクール2000作品が溢れ返り、ネット上のフリーゲーム熱が 特に高まっていた時代に洞窟物語が投下されてみんなが喰い付かない訳がねーだろ 開発期間と勘違いしてないか?
ここにはおっさん以外もいるってことだよ
おら! あかいはな くえ!
この季節だとトナカイを食べるみたいだな。
サンタ「ううっ……頭が…………」
かたき、とってくれねえか……?
仇は取ったがブレードはレベル2である
大切な形見をぶん投げる時点で ゼットセイバーみたいにちゃんと振れよと リーチ?ゼルダみたいに剣振ると ビーム出るようにすればいいよ
それ銃でいいんじゃね?
銃で充分。
ミザリーって何歳なんだろう バルログとの出会いも気になる。 持ちつ持たれつの憎まれ口叩いても仲の良い腐れ縁なのかなと思ったがお互い一緒に居る事に執着してる様子無かったようだし謎だ
洞窟物語3Dってとっても糞なの?やらない方がマシなレベル? 正月休みにものの試しにやってみようかと思ってるんだけど 経験者の意見を聞きたい
ゲロブラマダチン もう2013年終わっちゃうよ
2週間くらいかけてやっと聖域クリアしたよ… タイムアタックとか縛りプレイとかできる気がしねえ ミザリーの無事が確認できたからもうこれでいい事にする
そんなもんだよ 自分も初クリア時は11分だったけど繰り返すうちに8分5分3分と少しずつ短くなっていくのが楽しくて 2分半切ったくらいで飽きたけどWii版が60fpsなのはそもそもあまやさんがインタビューで
wii版なんてあったのか
おっすオラトロ子!いっちょ赤い花食ってみっか!
初っぱなはトロ子がヒロインでキングが頼もしい仲間になるのかと思ったわ
今年中は無理だったか…
ヒロインはスーかトロ子の方が嬉しかった(ケ並感)
たぶんスーはヒロインだろ一応…
アメさんに殴られたい
>キングは赤い花を食べた後どうやって生きていたんですか? <彼は赤い花に対して耐性があります。 Pixelさんの気まぐれで公式設定が増えた件
キングいつ花くった?
アーサーと間違えてんじゃね?
キィイイイイイイイイイイイ、ィン! キィイイイイイイイイイイイ、ィン! キングッ! ゲッ・イだー!!!
>>212 スレの流れとは違うがマジレスすると
個人的には調べる事も多いけど
調べる事が多い人や必ず調べる人はかなり少数派だけどな
多くの人とって調べろっていうのは無理のある事
必ずとなるとほとんどの人には無理なのが普通で否定的に考えるのが間違いな事
それが人間社会ってもんで
拡散しない方が良いデマがなるべく拡散しないようにするには
集団主義的にならないようにする事含め
仕組みの高度化だな(ツールの高度化では無い)
みんな調べるようにみたいな発想になると逆に仕組みのレベルは下がるっていうのもある
何言ってんのかよくわかりません
はじまったなう
外国の方が日本語版でやってるね。
72分位でフィニッシュ しっかりパンツ取っててワロタ
チャコのルージュ失敗してたね。
ゲロゲーロ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/13(月) 19:13:52.63 ID:iCtc+o0a
ゲロブラスターってPC版も有料になるのか 洞窟物語が無料だったからゲロブラも無料かと思ってたけど よくよく考えてみたら無料な訳ないわな...
じゃいらね
Pixelさんにも生活があるからね、仕方ないね
今まで就いてた仕事退職してゲーム制作に専念してるからね こうしないと生活出来ないんだろう
俺にも生活あるからね、買わなくても仕方ない で、いくらくらいなん?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/16(木) 23:23:57.56 ID:EpD7P9D6
価格::未定
洞窟物語 3D BGMだけはよかったよな CaveStory+の新アレンジ版の使い回しだけど
CaveStory+のバグは永遠に放置なんだろうな
ラズパイでも動く洞窟NxEngine版で、オリジナルのexeに差し替えて動かそうとしてるんだけど winでもパイでもMSゴシックを読んでくれなくて、メッセージがまともに出ない。。 ラズパイだとビデオ端子あるし、usbパッドさえあれば、3千円台で洞窟専用ゲーム機が作れるから 車載したり、まるごと配って布教に使いたいんだけど、うまくいかん
改造スレへどうぞ。
俺のDSiLLは一時期洞窟物語専用端末だった
3DS版CaveStory+はよ 洞窟物語 3Dなんてなかった
50fpsパッチを出して欲しい。 60fpsじゃ速過ぎる。1.2倍速じゃないか。
関係なくね? 60fpsのほうがぬるぬるするだけで早くなる訳じゃないだろ
リフレッシュレートと勘違いしていないか? 例: クォートがジャンプしてから着地するまで150フレームとする 50fps → 3秒 60fps → 2.5秒
フレーム・パー・セカンドでfpsだと思ってたんだが違うのか?
1秒間に描画されるフレーム数だろ?
>>329 Windows版のオリジナルと比べて、
ゲーム機のはどれも1.2倍速で動いてる。
だから難易度が増してる。
すげえな会話にならねえ
だいたい
>>329 が動画のfpsと勘違いしているせい
トークしようもない(数馬と逃亡中
ゲームでfpsつったら普通一秒間に画面が更新される回数を指すんじゃね ゲームスピードが1.2倍ならそりゃゲームスピードが1.2倍なんであってfpsは関係ない
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/23(木) 13:28:32.65 ID:mUoiDx6v
ゲームスピードの変更とかはよくわからないけど 60FPSのDSi版洞窟物語はやけに簡単に聖域TA2分30秒切れたな 階層が切り替わる時点でのタイマーもPC版より早かった
GJ!
誤b
ガストきらい
とにかく小さいんだよな
203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 18:39:49.73 ID:5ezSCpe2 DSi版は微妙に動作速度が早い気がする PC版はFPS50だけど、DSi版はFPS60で動いてるんじゃなかろうか・・・ と思ってPC版を加速器でFPS60に上げたらDSi版と同じような感じになった
しつこく使ってればいつかfpsが速度を示す単位になる日が来るかもしれん… と言う願望でもあるんだろうか
549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 01:46:50
だからWiiウェア版からはずっと60fpsなんだって
PC版だけが50fps
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 10:06:00
>>549 Wii版はPALだと50fpsなのかな。
1.2倍速ってゲーム性が変わっちゃいそうなんだけど、なぜ変えたんだろう。
まあ大半のゲーム機が走査線割り込みで60fpsだからなんだろうけど、
調整はして欲しかった。ドロップフレームとかで調整できなかったのかな。
554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 12:35:33
>>552 前にも貼られたけどWiiWare版の開発に関する天谷さんのインタビューより
Cave Story creator talks inspirations, sequel, and more
http://www.destructoid.com/cave-story-creator-talks-inspirations-sequel-and-more-168541.phtml > At first I had contemplated that it was a refresh rate problem.
> The environment is restricted, but when I saw how smoothly the game scrolled on 60 fps
> I thought there couldn't be any other choice than 60 fps.
全部用語を正しく使えてない馬鹿が広めた後付けの理屈じゃん
みんなが何言ってるのか分からないので俺はメガネかけたキャラクターのこと思い出しとく
ジャーニーはいいやつだったよ
■<わたしはガストきらいですが メガネの彼には見覚えが・・・
ブースター博士か<メガネ 名前が本当にブースターというのは後で知った
>>355 そうか、EDかな
クリアできてないからなー
メガネは良いゲームだった
>>358 時間で割ってるって意味。
「単位時間当たり○○」という事象は、速度。
まだこんなアホな話続けるのか
疑問に答えただけだよ。 他人を批判するからには、何がどうアホなのか詳らかにしなさい。
ガストクリア出来ねえんだよなぁ もう何年経ったっけ…
8年くらい
〜100年後〜
ふぉっふぉっガストクリア出来きんのう
おじいさん昨日クリアしたでしょう
HP3ポーラスターでらくらくクリアしてのけるじじい
ガストて何?
ファミレス
ファレミス
>>368 マジレスすると、ホームページをよく見ろ
ファシズム
ソープランて何?
ドをつけてはいけない
中学生かよ でガスト見たらあった 洞窟とあざらし、いかちゃんはプレイしたんだけど、これは何故か見逃してた Akantaresってのも知らんかったなあ DLできないけど
公式すらまともに見ないとか…
過去作品のページちっこい上に興味は最初から洞窟だけだったんでね 隅々までチェックするのが当たり前って考えにはついていけん
うん、だってこんなところにまで来て「ガストってなに?」とか聞いちゃう甘ちゃんだもんね 知ってるよ
久しぶりに一度諦めたガスト初期武装のみプレイ(シールド二個目まで)やってみたけど 鬼門の5面道中突破出来たのに真ボスで事故って絶望した
>>379 ■<初期武装のみとか無理だろ・・・ガストきらいの俺でもちょっとひくわ
あ、リプレイください
>>381 ■<すげえ!
見てる分にはカンタンにみえる
そして最後イージーミスにみえる!
>>382 イージーミスだからさらに悔やまれる
連射器あり見たの初めてだけどマシンガンいらずだねこれ
5面最後のアイテム補給地がああなってるのは 初期武装縛りの仕様なのかな
デスクトップの解像度設定を変えずに 大きく引き伸ばして遊ぶ方法ってない?
ガストの話ならウィンドウを右クリックメニューから大きさ変えられるよ
ゲロブラスターがこなさすぎてゲロ吐きそう
吐いちゃえよ
,, -━-、 / ヽ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| _== ̄ ̄======_==== ̄ ̄== ̄ ̄ ̄=====三…== / ● / / /  ̄ / ト、.,../ ,ー-、 _人人人人人人人人人人人人人人人_ =彳 \\‘ ̄^ > オエー! < \\ \  ̄^Y^Y^Y^^Y^Y^^Y人人人人人人人人 ̄ /⌒ ヽ ヽ_>i  ̄──_ _ / `ー━'  ̄==二= ̄=====三 ==== ̄ ̄===…-─==三≡==━
駅のホームで俺ゲロブラスターwwwww
ゲロ食ってるときにもんじゃの話すんじゃねえ!
価格とスペックくらいそろそろ出して欲しいのう
11400円までだす
ならば私は22800円まで出すぞ
開発室ピクセル・プラチナボックスセット 38000円。 すべてがここに。
俺はどうがんばっても500円まで…
ワーキングプアですか…
俺はメガネ一本くらいまでの値段なら
そういえばファミ痛にインタビュー載ってた どうでもいい内容だったけど
シノノコ氏のデザインでオリジナル版と β版リメイクされた真・洞窟物語 3Dやりたい
ファミ通みたいなライトの衆目集めるところでインディ特集やるのは良いことだと思う ただお膝元のツクールは一切無視なんだな、完全に切り捨てたのか
ツクールはレトロRPGが好きな人向けだからむしろ 人気の無いひっそりとした魔窟然としてくれてた方が、
海老は根っからの寄生体質だから「○○を育てよう」なんて気概は無いよ。 最近はフリーホラゲの書籍化が流行って海老も他の出版社の後追いをしているけど 最初に声を掛けたのがウディタ作品だったみたいだしかなり節操が無いね。
海老ってなに?
文脈からするとファミ通の関係者とか会社の事なんだろうけど
エンターブレイン(eb)じゃない?
海老って shrimp だろ?頭文字は S つまり有名な会社で S 社といえば…タイマーで有名なあの会社な
エンターブレインとかマヂレスしちゃう人のセンスを疑う
いいからお前はメガネ探してろ
エンターブレインならエブだと思うがこれいかに
エンターブレインって寄生体質だったのか・・・
エンターブレインはツクールをバグだらけにした糞
バレてしまっては仕方ない・・・その通り、俺が海老だ
『第9地区』を観たくなった。
やめられない!とめられない! かっぱえびせん!どうくつものがたり!
419 :
324 :2014/02/11(火) 01:09:39.23 ID:YVDAQka/
設定に散々はまったけど、車載の組込ナビモニタで洞窟が動くようになった 基板はタバコの箱くらいなので外から見えない 賃貸では無理な重低音大音量でやるとなかなか新鮮 チラ裏スマソ
スレチ 改造自慢を嬉々としてここで語るな
流石にここで書く事じゃないんで次からは該当するスレでどうぞ
わくわく洞窟ランドage
どうやって操作するんだろう まさかステアリングと連動するとか・・・
運転中にやる前提なのかよ
ドンドンシャリシャリピコピコ♪
ねっとりと、ガストをクリアした、お手ごろな難易度だな ガスト嫌い、と読んでしまったのは内緒だ
Gero Blaster Charging... ⌒ ヾ 、ミ川川川彡 r/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ヽ ミ 彡 /. ノ( (゚ッ)/  ̄ ̄~ヽ ヾ 三 発 駄 三 / ⌒ ト、.,.. \丶。 三 売 目 三 彳、_ | ∴\ ヽ 三. ま だ 三 | ) r‐ / ノ( \\ |∴ 三 で 三 | ⌒|⌒ ヽ ヽ | 。o 三. こ ま 三 ノ( / | | / 三. ら だ 三,. .⌒ / ヽ|/゙U 三 え 吐 三 / u 三. る く 三 三 ん な 三 彡 だ ミ 彡川川川ミ.
ラムラーナ2のメッセージ動画でゲロブラスターの宣伝する天谷さんワロタ
>>421 亀だけど
単純にパソコンの方を物理的に改造して組み込みモニタってやつに画像出力できるようにした
ってことだと思ってた。
ゲロブラスターまだ完成してないとかどんな大作ゲームだよw
ナヲクがダメ出ししたんかな?
この人は妥協出来ない(orそこに至るのに時間の掛かる)人だと思うから
細部の調整に手間取ってるんじゃない?それか
>>433 かな
グラフィックを描きなおしてるとかやってたしな。 のんびりまちますよ。(´ω`)
(ナ´ω`)oO(今度は2回ダメ出ししてみようかな…)
駄目なとこは何回でも言ってあげてw
PSP版やってるけど 最終ダンジョンの上からビーム打つ中ボスと ラスボス第2形態が強くて真エンディング見れない
PSP版?
無改造のPSPでも 遊べるようになった 海賊版のことだろ
むしろ第2形態は休憩タイムだと思う 攻略法も糞もない、衛星の目と目の間に入るだけじゃなかったっけ
第二はぴょんぴょん飛ぶやつだな 4が地獄だったな
スー。 応答しろー。
…なんか用?
スルー 応答しろ に見えてどっちやねんと思った
ゴキブリです。 人間に食べられそうです。
なんか家に返してくれない このポケット…臭い…
人間に食べられるのが嫌なら共食いすればいいじゃない
ガウディ VS カズマ ファイッ!
その弱い考えに反逆する!
J「自分を世界さえも変えてしまえそな〜」
後のポケット物語である
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/07(金) 18:40:08.34 ID:DAXFwkNf
PS4のコントローラーを使えますか?
洞窟物語ってなにげにGFXを最小限でうまく組み合わせて使えてて羨ましい 改造マリオやってる人間としてはご教授してもらいたい
それそのスレでもスレチだろ
洞窟物語のBGMまさにそれぞれのシチュエーションに合わせたものが多くて本当に重宝してる
重宝?不穏な単語だな
soaprun大好きだったんだけどもう二度と出来ないのかな? 誰かサーバーたててプレイ出来るようにならないかなぁ。
改造厨と似たような思考。
自前の鯖提供するからそれで稼働してくれとでも交渉すれば?
鯖借りる金と保守費用全額出資ならまだわかる
待つ←わかる 早く立てろ←えっ 誰かサーバー立てて←は? 自前の鯖提供←は?
すみません、iPhoneのあざらしをやってるんですが タイトル画面左端のトロフィーがどうしても出現しません 何点以上が出現条件なのでしょうか? 現在のハイスコアは1524点です
逆の発想
>>465 ありがとうございます!
やっと入手できました
続けて質問すみません
缶詰め&トロフィーが8種類まで出たのですが
まだ他にトロフィーってありますか?
聖域はいい演出の宝庫だな 個人的にビュートとか金髪ドロールとかは天使というよりボロスが滅ぼした国の住人を再現したんじゃないかと思った
ランニングヘルもあそこだけではなく色々なシチュエーションに合う良曲
卒業式でランニングヘル歌ったやつ元気かな
結婚式でランニングヘル流したあいつ元気かな
お葬式でry
お任せくださいランニングヘル
運動会でランニングヘル 騎馬戦で頑張ってたビュートはメサになったかな
ランニングヘル、歌詞ないと思うけどドレミで歌ったの? 主旋律の音域広いから歌うの難しそう・・・
パーカッション担当だけどすげー大変だった
アカペラかよ!
カーリーの生命反応が消えた… ってのを初めて見た あそこ穴落ちるのはどうやれば安定するんだろ
水抜きせずに運んだね。 迷宮の縦穴は踏切に赤い線があったと記憶してる。 あってる?
言い方がまずかった その水抜きする部屋に安定して入りたい そのまま放っておくと流されて生命反応が消える羽目になるから とりあえず連打で引っかかったけど、これで合ってるんかな
クラゲのいっぱいいるとこか。 それでおk。
やっぱジャンプ連打しかないか もうこれで4、5回目のやり直しだけど、今回こそは真エンディング見たいわ…
ケロブラスター 5.11 ゲロはまずかったかw
めっちゃおもしろそう
pv見てたらワクワクしてきたぞ
正統派新作って感じだね すごく面白そうだ
ガラッと変わったなー サラリーマン?出張?
バックストーリー変わったんですかいのう
ようやくか
確か最初は猫の女の子(アメ?)助けるっぽい話だったよな アメは出てくるんだろうか
そろそろここもゲロ一色になりそうだなあ しばらく旅に出るか
ゲロまみれか
いや、ケロになったのか
ゲロはやっぱりまずかったか ゲロまき散らして戦うゲームとしか思えないもんな
ほんとだ
3DSとVITAにも出してほしいな 操作性的な意味で
PCでもできるのか
期待してるー
ケロのYOUTUBEを見たが、股間のチンコから弾を撃ってるようにしか見えない
オタマジャクシブラスター
エターらなくてホントよかった
rock fishが完成する日は来るのだろうか
個人的にケロブラでたら 洞窟の続編とかは要らないからRock fish再開してほしい あれはもう中止なのだろうか
rock fishの再開はケロブラをリリースしてからだろう
ケロブラスターの前身がロックフィッシュじゃないの?
ケロブラで盛り上がってるうちにはよ聖域クリアしよ… んで次はガスト
>>506 そう。システムも同じような物だろうから
ロックフィッシュが日の目を見ることはないと重湯。
rockfishの設計終わったら思ったより時間がかかりそうだったので サクっと作れる程度を目標にした習作2がケロブラ
サクッと…
洞窟物語は続編よりも 調整したβ版が遊びたい
今振り返るとこまめに進捗情報出さずにマイペースに作った方が製作の負担は軽減されてよかったのかもしれないね まぁ開発期間定めた方がメリハリはつくんだろうけど 凝り性のPixelさんだと3歩進んで2歩下がるスタイルが性に合っていそう
本当にこんなペースのゲーム開発で商売になってんのかな? 海外の製品版洞窟物語による収入がそんなに大きいのかな?
退職金が割とあるんじゃ。
え、これだけで食ってんの?
Pixelさんの生活資金源って割と謎だよな 妻が実は働いてたりするのだろうか
共働きも今だと割と一般的だけどな
ゲーム一本てことはないだろう 同じインディディベロッパーのNIGOROも副業しつつゲーム作ってるみたいだし Pixelさんもなんか他にもコンピュータ系の仕事請け負ってそうな事言ってなかったっけ
ドット絵、BGM、ジャンプの挙動、画面スクロールの挙動、 そのセンスが天谷さんしか出せないものばかり …これをせめて2年おきくらいのペースで味わいたいなあ…
>>521 あのふわっとしたジャンプを自分のゲームでも実装してみたくなるけど
一度として上手くいった試しがない
近いのはいくらでもできるけど必ずコレジャナイ感が出る
なんなんだあれ
初速とGで調整するだけ。
全部メトロイドがお手本でしょ? よくできてるよね
kickstarterで資金集めすればいいのに 、あそこレトロゲー好き多いし洞窟物語作った実績もあるからあっという間に資金集まりそう ホームページにカンパとかおいてないし金儲けにはあんまり興味無いのかな
Kickstarterは北米か英国の銀行口座や居住地の証明が必要だから そう簡単にいかないのよ まあLa-Mulana2がPlayismを通してそれやったから これからはそれを足掛かりに行けるだろうけど(やるかどうかは知らん
サムラゴーチみたいな上司だな
>>522 録画してジャンプ開始して何秒後の1フレームに何ドット上下してるかを表にしてみるとか
ジャンプ中にボタン離して何秒後の以下同文とか
サムラジョーシってやかましいわwwwwwwww
ほんとにやかましかった
>>528 ちょっと改造っぽい話になるが(というか実際改造スレの常連だが)、
前にうさみみハリケーンで解析したところ、
洞窟物語では座標の情報が512分の1ドット単位で管理されてたんだよ。
そのために内部的な座標が0でも511でも、
見た目の上では1ドットたりとも変わりが無い。
だから洞窟物語の場合はその方法だと限界がある。
リトルエンディアンかビッグエンディアンかさて置き XY YY みたいな感じで X は実際画面上に出る座標で Y で加速度とか含めた計算してんのかな
小数点以下9bitの固定小数って事か。
フリゲだから内部数値完コピしていいなんてことはないからほどほどにな、技術は財産
そんな細かい調整で作られてたのか…
536 :
531 :2014/04/09(水) 21:50:26.57 ID:1UDze4DO
>>535 ちなみにいかちゃんは2倍の1/1024ドット単位
DSi版ようやく聖域突破してボロス拝んだぜ。即死んだけど…。 慣れればサクサク進めるんだろうか…。
俺はいまだにボロスが倒せない
ゆっくり進んでじっくり倒せばいいじゃん 最終決戦は速攻の方がいいだろうけど まず道筋や動き覚えることから始めたら
焦ってアドリブに流れずに堅実に攻略パターンを掴むのが肝要だよな 事前の武器のチョイス次第な所もあるけど
ボロス何段階目が壁になってるかにもよるなー
ライフポッド使わずにボロス突破するのも安定しないというか ボロスまで辿り着くのも安定してないんでライフ3クリアの壁が高すぎる まあアンデッドコアすら倒せてないんですけど
嬉しいサプライズだな 早速DLした
慣性なれなくてクソムズいw
ケロブラの発売日も確定したか playismにうpされてる洞窟物語はMac対応版もあるんだな
クリアした。今度の新作の前日譚的なもん?オバケ?OL可愛いな〜
むずかしー!
しょっぱなから際どい足場が多くて難易度高いよな〜 ケロブラスターの操作感もこんな感じだろうから今のうちに慣れとかないと
一応ED二種類かな?
この慣性に慣れてくるとまた楽しくなってくるね! ケロブラスター楽しみ
即死判定のシビアさはいつものpixelだけどマップデザインとかは天谷さんじゃないんだね このOLさんがケロのヒロインなんだろうか
554 :
531 :2014/04/11(金) 21:54:29.51 ID:KkLEK7z6
一口ものだがかなり楽しんでしまった…
やはりPixelさん恐るべし。4周くらいしてしまった。
1周すればある程度操作は慣れるな。
>>551 細かく分けると3種類じゃね?
ああ、奈落の底にOLさんの死体の山が
d3dx9_42.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
ケロブラスターめっちゃ安くない? 前に情報出たときもっと高かった気がするんだが
今クリアした 一度クリアすると不思議ともう一回やりたくなるね
>>556 DirectX更新してみそ。
そっか、書類回収しないで進めるんだな もう一周してて気づいたけど、社長が飼ってるのってボスが飛ばしてくる小さい奴?
>>554 拾わないと破れてる描写がないのか、三つだねありがと
あのボスって書類とって現れても戦わないで進めるんだねw
1周目死にまくったのに 2周目はノーミスで行けるこのバランス最高
外人も「insanely hard hahaha :(」とか言い出すレベルの相変わらずのマジキチ難易度ワロタ とりあえず書類まではいけるようになったので残りはまた明日 __ [|:|) |=  ̄ ̄ ̄ ̄
慣性っていうのか。ちょっと無理かも。 最初の連続ジャンプで挫折気味。 ケロもこの操作性なんだろうな。
タイヤまで来た。へたれなのでのんびりやるわw
キーボード操作きついよな。ゲームパッドだと多少マシになるんだが
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/12(土) 11:24:04.71 ID:DCDZ+YvG
タイトルの文字に弾当てると文字ごとに色が変わるけど 全文字変えた状態に出来た方いますか
着地のとき、進行方向と逆に方向キー入れるとかえって滑っちゃうなこのピンクちゃん タイトルロゴは・・・間に合わん!
タイトル画面とかで試せばわかるけど 着地する時に方向キーを入れずにいるとちゃんとピタッと止まってくれるんだよね その上ジャンプボタンを押しっぱなしにすると下降スピードが遅くなるから 後は距離の調節だけで楽に行けるようになる
ジャンプ位置と着地点を気にすれば安定するから挙動に慣れるとスイスイいけるようなるね 途中のインディジョーンズの所に1うpあるてるからギリギリの人は探してみるといいかも
最初はなんじゃこの操作性は!だったけど慣れるとクリア余裕になってくるね このあたりの挙動を含めたレベルデザインはいいなあ
最初の落とし穴で7〜8回、水中で1回OLさんが没したけどクリア 慣れるとサクッといけるね
上向きかわいいな
あ
10回くらいゲームオーバーになったあと なんか急にノーダメージで普通にクリアできるようになったぞ 不思議なゲームバランスだなこれ
最初すらグダグダしてたのに もうほぼ右押しっぱなしで進める…
小ネタと難易度調整がすごい
pinkhour起動しても画面が真っ青のままで始まらない… 何がいけないんだろう
ボウヤだからさ…
>>576 これすげーわかるわ
他のゲームとの操作感の違いがトラップになってるだけで
実は全然微調整必要ないようになってるんだよね
お、モグラ踏める 踏めるっていうか乗れる
ESC2回でゲーム終了できないのがちょっと手間だな
画面上でマウス右クリックですぐに終了できるよ
C&FってCat & Frogの意味だろうか
>>585 まさかそんな安直な
あと、逆にモグラに踏まれると水に落ちるみたい
そして上がれない・・・これはバグか?
それは安直と言うのか
あ、上がれた
安直ではないな
タイヤトラップの場所の1アップだけど、 画面外に出て戻ってくると復活してるからボスが不安なら何回か往復すれば楽になるな まあ、大体の人はボスの場所にたどり着く頃にはもう慣れてるだろうけどね 最悪ボスに関しては戦わないでスルーという選択肢もあるがw
最後の社長のねぎらいの言葉って受け取った時に書類にサラサラと書いてくれたってことか 何言ってるか分からんが良い上司だな
それだけに主人公が何やらかすのか気になる。トレーラーで怒鳴られてたよな
うーん なんでこんなの作っちゃったんだろ
嫌な気分になったんなら理由を聞いてみたいね
>>591 プレイヤーへの間接的な労いの言葉とも取れていい演出だったな
OLちゃんかわいい
半年後… そこには絵師たちによって萌えキャラ化された社長の姿が!
ケモナーたちには内緒だぜ
そもそもあれはケモノ分類でいいのか 頭にくっついてる白い部分は一体何なのか
ミミガーの大好物だよ
ああ、ミミガーくいてえ・・・
>>599 ナースキャップじゃね?
というかケモナー云々はサングラスかけたネコ社長の話ね
Pink hourの中に入ってる画像データ見るとアレがなんかやばそうになってたり ネタバレになりそうだから詳しくは言わないけれども
ピンクで現状やれるやりこみは無殺・無破壊プレイくらい? ゲーム仕様的に普通にクリアできるなら余裕だと思うけど
後ろ向きプレイやろうぜ!
どうせ俺なんてクリアできないし…
そうではなくてね
画像データー見た。 けっこうわくわくするね。
発売前からネタバレとか怖
いかちゃんについて聞きたいんですが、 ゲーム開始序盤(スタート地点の左辺り)で必ず急にボタン入力が効かなくなって 赤トゲに落ち込んで粉々になるので先に進めません 互換モードなども全て試してみたんですが改善されませんでした ちなみに当方の使用環境はwindows8です
8.1だけど普通にプレイできた クリアまで確認 互換モードとかなしの素で
タンブルウィード、当たるとダメージあるのかな 試すのが怖くて毎回破壊していってしまう 水滴にダメージないのはツイッタで知った
あ、ほんとだ水滴にダメージない なーんだ
>>613 そうですか・・検証ありがとうございます
となると当方のパソコンとの相性が悪いのかもしれないですね
もう15年前のソフトだもんな
>>615 なるほどアリガト
ケェルブラスタのほうも基本1回ダメージ=ハート1個マイナスみたいだし、そういうドキドキを味わいたいおいらとしては楽しみである
あれ? ピンクちゃんは何かのダメージで2マス減ったような 勘違いかな?
インディだね あれは2つってより即死系ってカテゴリかなと個人的には思うです
そういやあのタイヤ?から逃げる時、階段にトゲが三つくらいあるけど、二つ目のトゲ壊せた人いる? 下には撃てないし、飛び越す時には一発しか当てれないしで壊せそうにない 壊しても何もないんだろうけどすげえ気になる
え?1UPのとこ?
>>622 今気になって壊してみたけど
耐久の高いだけでただのトゲだったよ
アメさん出るのかな
>>622 わざと刺さって点滅してる間に撃てば壊せた
なんか耐久10もあったけど
ところで恐ろしいことに気づいてしまったんだけど
OLさんハシゴを足だけで登ってる…
お、リロードしてなかった
>>626 もありがとう。耐久やたら高いのはケロブラスターで何かあるのかもしれんな
>Nicalis, Inc. ?@nicalis >ところで私たちはこの夏に日本で洞窟物語を3DSのニンテンドーeショップリリースする予定です きたぞー
>>629 NicalisGJとしか言えない
日本一ソフトウェアはとっとと失せてほしい
同じプラットフォームに二つも要らない
んな狭量ならんでも色んなバージョン出ればええやん pixelさんにもマージン多少いくだろうし海賊版まがいのが出回るよりはマシ
>>631 えっ、それって日本一の考え方と一緒じゃない?
3DSの十字キー位置やりづらいんだよな〜
スライドパッドがあるじゃないか
ケロブラスターってsteam版でないのか?
playismでPC版を売るのは確定なのでは
もちろんplayismで売るのは間違いないんだけど steamで買えるならそうしたいんだ 洞窟物語みたいに
今の所steamで配信されるって話は聞いた事が無いけど Playismの事だから買っとけばsteamに来た時にコード発行してくれるんじゃないかね
今配信終了してるDSiウェア版と差異はあるのかな。 へタレだから難易度イージーでタイムアタック挑めるようにはして欲しい おかげでタイムアタックで解禁の2曲が埋まらんw
3DSの画面比に対応してる感じかな
3DS 版?そんなもの無かった。シノノコ絵だけは可愛かった気がするけどそんなソフトは無かった バブルラインとか言う偽物が出てくる盗掘物語だった
向こうのパブリッシャーを通してないからGreenlightからだろうし そこでモタモタやってたらiOS版と合わせて5月11日に発売 なんてことできないだろうから、まずはきちんとPlayismで出すのが先決だろう 要望があればSteamもあるんでない?知らんけど
DSi版とコレと 3DSに洞窟物語2つになっちゃう
欲を言えば追加要素で全武器解禁とか欲しいところ でも取捨選択があるからこそ楽しいと言うのもあるんだよな 毎プレイのたびに悩むぜ 被弾しまくりのへタレだからシュプールが一番安定するけどスネークもマシンガンも捨てがたい
>>643 ところでバブルラインはDSiウェア版でもでてくる名称なんだが…
(タイムアタックでバブリンの宝箱を開けたときに表示されるメッセージより)
タイムアタックでもスタートボタンで表示されるメニューだと「バブリン」表記だし
同様にポーラスターも宝箱開けたときだけ「ポーラースター」と表示されるし
スーパーミサイルも同様に開けたときだけ「スーパーミサイルランチャー」だし
そこらへんは移植スタッフが誤字っただけの気がしないでもない
なんだ誤字の類か てっきりバブリンがシュプールみたいに伸びるスーパーウェポンがあるのかとばかり
結局3DS版出てもどうせ60FPSなんだろうな… まぁあの十字キーの位置でやる価値も無い気もする
まだ十字キーガーとかいるのか スラパでやれ
どうせ3DSすら持ってない人たちだろうから放っといていいよ
位置よりすぐへこんで押しにくくなる耐久性をだな
持ってない以前に現物をしっかり見たことも無いと思う
スライドパッドなんて使ったことない 十字キーは使ってりゃそのうち慣れる
十字キーが使いづらいというより 十字キーとLを同時に使いづらい
十字キーは親指の真ん中で押せばいい 十字キー上でスラパ下だと指に当たって 誤爆しそうだからあの配置で正解
そこらへんは手のサイズとか持ち方がえらい関わるから何とも言えんけどな 俺は駄目だと思わない
DSiLLでやるのが一番な気がするけど肝心のiウェアがな…
右手には浅黄色のパンツが握られているはず
ん?大成功してるの?
性的なイジメみたいだな、マスカケ。
洞窟が大成功じゃないとか厳しいな どこかの大統領でも来たのかな?
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/25(金) 21:57:54.04 ID:wkOoaAMo
HumbleにCave Story+きてるぞ ゲロブラ発売前に遊び直すか
もうすぐあの実績も取れるしな
俺原作厨だけどちきしょう地雷原 3DS 版も + も買っちまったし
>>640 も買うだろう
DSi の買えなかったから保存用(ショップから消えた時用)に新しく 3DS も増やすかな……
改めて言うが 3DS 版は糞だし + も 2x resolation hacks みたいで糞だった
音楽リマスター?ドット絵 32 x 32 で描き直し?お前は何も分かってない
ドット絵は個人的には悪くないと思うけど もともと16x16のキャラをプレイヤーが各々の想像力で補完してたんだから もっと慎重に扱わないとこういう問題が出るのは仕方がないことだとも思う 音楽の方もリマスターは頑張ってるよ(批判を受けてのリマスターだか当然と言えば当然だが) あの+用ニューアレンジはダメだ アレはサントラで聴くようなアレンジでゲーム中に流すBGMじゃない ただ唯一リマスターでも不満な点は アイテムをとった時のジングルが弱すぎるところ オリジナルの重厚で盛り上がる感じが全くない それを聞くと、リマスターしたアレンジャーもただ音をなぞっただけで BGMの持つ役割を考えずにアレンジしたのかなぁと悲しくなる
>>665 洞窟は基本フリゲーだけど、ひと財産築くくらい儲かったの?
独立して始めたゲームクリエイターもまだまだこれからだと思うし
>>670 「大成功」ってだけで商売の成功とは言ってないだろ
まぁでもこれから更に伸びそうではあるな
久々の新作のケロ発売直前だってのにゲスな話しかできんのか
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/26(土) 20:12:16.78 ID:Lv0DJCOk
ゲロバスターズ楽しみだなぁ そんでもってピクセルさんには一生遊んで暮らせる位の金が集まってほしい
100万くらい売れないと無理だな
妻も子も居るみたいだから一生遊んで暮らすには3億円は要るかな? ケロブラが720円だから半分持ってかれるとして100万本でやっと3億6千万か つらいな
全世界で10万本売れるゲームを10本作ればいい
人件費含む開発費0ならそれで良いだろうけど
ケロブラを10分割して販売しよう(提案)
>>678 なぜ72円のゲームを10個も買わにゃならんのだ…
洞窟も追加要素加えて有料にしちゃえばいいのに
*製作に悪意の無いことをご理解ください。
楽しそうでいいなw
ケロブラまであと2週間を切ったか… あっという間だなあ
母の日と父の誕生日とケロブラスターの発売日が重なった件
母の日はともかく親父の誕生日は関係ねえ
お陰でCave Story+の実績思い出したよ Happy Birthday Pixel!
>>689 おおそういえば
一日遅れだがはっぴーばーすでー
youtubeの方見たらゲロブラスターの方は開発中止したってなってるな 前のトレイラーにかなり心惹かれる物があったんだが結構内容変わってるのかね
ケロの方のトレイラーはアメさんの姿が見えなかったが 登場してくれるだろうか?
PinkHour、ショット撃たずにノーダメージでクリアできるようになってるんだな。 何気に色んな遊び方ができて楽しい。
あめさんやっぱでないのか。
アメさん出ないじゃないすか!やだー! わざわざ赤で塗りつぶさなくても良かろうに…
親切なのかなんなのかw
アメさん …
アメさんに食べられるの楽しみだったのに・・・
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/06(火) 20:42:03.92 ID:TYDuOtVe
黄色いとドカタみたいだな
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/06(火) 20:46:40.62 ID:TYDuOtVe
しまったひよこなのがばれた
バルログがこの岩開けちゃ駄目ーって言ってるみたい。
ケロブラのためだけに中古でiphone4s買っちゃったわ
いよいよあと4日か
今回もタイムアタックとかあるだろうけどiphoneだと不利かな……練習次第か
おまえらPC版とiPhone版どっち買うの? 俺はどこでも気楽に出来るiPhone版かな
iPhoneかな macだから一々parallels立ち上げるのめんどくて
iPadしか無いし物理ボタンが欲しいからPC版かな
Android だし Playism で買うだろうな でそのうち Steam 版(実績有り)が出て涙して文句を言いつつそれも買う俺が見える
ウェブマネー買って来たはよ11日来い
というかおいらは
>>704 が欲しい
洞窟3DS版と一緒にはよ!
3DSは年々加熱してきたダウンロード専用ソフトの市場が いよいよパッケージ市場を食らう存在感をだしてる いまこそ伝説のソフト再降臨でPixel氏にしこたま金が入るべき
サントラ付きで1000円! ビットキャッシュ残高920円しかない!
なぜか強制中断される。ちなみにWindows8。同じ人いる?
\あと一日/
?
App Storeでは何時からダウンロードできるんだろう
0時にはもう配信開始されるのかな?楽しみやで
今夜0時配信か…ワクワクが止まらん
いよいよ明日か・・ playismのスクショ見てたら楽しみになってきた app版とPC版、どちらがやりやすいかな
両方買って確かめれば良いだろ がんばれよ
0時に来るってまじっすか
ピクセルさんのツイッターみろって。
お前ら一発でトゥルーエンド出してもネタバレ禁止な。分岐あるか知らんが多分あるやろ
楽しみだなぁ 知人に洞窟物語知ってる人がいなくて寂しい
久々に昂ぶってきた
俺たちがいるじゃないか
pink hourも0時にバージョンアップだってさ
えっ、ピンクホラーって前日譚かつ環境テストのためじゃなかったのか まさかバージョンアップが来るとは
天谷さん、iPhone版のタッチパネルの操作性には自信があるって。頼もしいな。 今出先なんでWin版買えないしどうしようかと思ってたけど、信じてiPhone版を買ってみよ。
ホラーワロタ 前日譚かつ環境テストで合ってると思うよ だがおいらにヤサシサは不要だぜ天谷さん
>やさしさ タイトルの右側にコンティニューあるピンク画面をどこかで見たからそのver出すんだろか
ピンクはイージーモード搭載か。
pinkぐらいはノーミスでクリアできないと厳しいような気もするけど、まあ慣れだね
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/10(土) 22:50:42.34 ID:uCW9EG1r
iTunesストアの有料アプリ10位以内とかになればいいな 取り敢えず自分用と布教用ギフト2本買うつもり
コンビニにギフト券買いに行って待機するかな、楽しみだ
おい、フライングできてるぞwww ピクセルさんwww
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/10(土) 23:31:04.13 ID:Q1aRgyKO
あれ、iOSは500円なのか。
本当だ・・・ いや、あと30分は買わんどこ
これは…買っちゃっていいのか
サウンドトラック付きの1000円の奴プレイズムに出てる?
7.1じゃないとダメなのかよおおおああああ
ショットにコツがいるなあ。
playism重すぎて繋がらないよぉ・・・
ふぇぇ僕もだよぉふぇぇ……
playism全然繋がんねえwwww keroのページどころか全面的に繋がんねえwww どこぞのバルスかよwww
物売るってレベルじゃねぇぞ!
PS(PixelStudio)3ですねわかります
iOS7.1縛りはきつい
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/11(日) 00:17:36.39 ID:+kpfqkIf
やっぱり単なるレトロ風味のゲームじゃねぇな
playismサーバ落ちたか? pingはまだ息をしているようだが... たった一つのゲームに落とされるってどんだけよ
iOS版買ってよかった すごく操作が快適だ それとplayismの公式がマジで全体的に機能してないね
iPod touchでやってるけどだいぶ慣れてきた。2面のボスかなこれ?むずい。
もんむすくえすとでも同じような事があったから 開発Pixelの完全新作アクション+PLAYISMじゃ鯖の一つも落ちるだろ
playismだらしねぇな
ジェットパックとっちゃったけど大丈夫だよな……
4面から俺には難しくなってきたぜ
フリックによるショットの方向変更がよく考えられてるね。 iOSに特化したゲームデザインじゃないかとすら思える。
ナマズ強すぎ、、、
今回は純粋なステージクリア型かな?
これはまた豚足ですね
取り敢えずOLさんクソかわいい
プレイズムさあああああああああああああああああああああんんんんんんんんんn
天谷大輔は豚足を応援します カレーは友達だ 次は何だ、おにぎりかなにかか?
えっ? 7.0.6じゃダメなの?
外壁的ないい雰囲気の場所がたくさんあって好きだわ〜
脱獄保持したいなら7.1.1に偽装すればとりあえずインストールできて動きはしたよ。
右とジャンプ同時押しするとたまにメニューが開かない? バグか俺のiPhoneが調子悪いのかわからないんで誰か試してみて
6面なう
7面むずすぎぃ
やっとクリア?した 隠し面とかあるんだよねきっと
クリアしたよー おもしろかったー
俺もクリアした、面白かった! ボスはほとんどパターンだから慣れればノーダメでいける
iOSでここまでのアクションはないだろ タッチでここまでやれるのはすごいよ本当に
社長無理。もうちょっとライフ稼いでくる。高いよう。
隠し武器あるね
エンディング後の選択肢で右側を選択すると・・?
プレイズム復帰はよ
クロブラスター使い方はよ
788 :
sage :2014/05/11(日) 05:30:59.61 ID:qO8PrG6U
2週目終わったから買い物縛りしようとしたら1面のボスが倒せなかった・・・
復帰したかな
プレイズム復活したけどサントラとのセットがカートに入らないな 個別なら行けるんだけど
寝っ転がりながらやると左右キーの位置感覚がズレてしまう・・・ 携帯機は、スピーカー穴塞がってもイヤホン着けない派のおいらです
touchユーザーいる?重かったりしない? touchと4sどっちを7.1にするか迷ってるんだけど はたまたwin版のほうが良いのかな?
2週目で聖域(ボスラッシュ)を確認 社長戦まではノーミス余裕なんだが・・
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/11(日) 07:10:43.92 ID:+kpfqkIf
>>792 touch5世代だけどなんの問題もなく動くよ
>>794 今見たらtouch4世代はIOS7に出来ないんだね
素直に4sを7.1.1にします
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/11(日) 07:25:54.06 ID:+kpfqkIf
PC 版ゲームパッドプレイなんだけど武器チェンジの設定にバグある? ショットきりかえ[5] (ゲームパッドで所謂 L ボタン) ショットきりかえ[6] (ゲームパッドで所謂 R ボタン) にしたいのに ショットきりかえ[6] ショットきりかえ[5] になってしまう…
1周クリアして2周目に入ったけどPixelさんが隠しも何もなしで終わるはずがない エレベーターシャフトを飛び降りて探索できなかったのが心残りだ
隠し武器でホワイト研究所のボスを開戦前に倒せるけど、バグっぽいな。
隠し武器についてkwsk
全部武器マックス。 火炎放射のやつにして他のやつに切り替えると 炎のバリア+他の武器とかになる時がある。 7面まできたけどきついわw
>>802 それ仕様じゃないの?
隠し武器は2段階目まではみつけたけど3段階目あるの?
>>803 クロブラスター強化できるのか?
やり込み要素がボスラッシュしかないのかも謎
>>803 もし2面にもあるなら教えてください
()内は使用武器
1面 骸骨の背景の桟橋のとこ(ワイド)、3面 スタートすぐ右(ブースター)、4面 穴に落ちて中ボスと戦うところ(ファイア)
>>802 マジかよ・・・
二周目はキツいだけで金が稼ぎやすくなるわけじゃないから一周目のトレイン駅でマラソンしてフル強化すべきなんだな
>>808 そこって特別稼ぎやすかったりするんだっけ?
トレイン駅のショップがあるエリアの電車の中をレーザーでお掃除しながら往復するだけで
1往復あたり100くらい稼げるのが最高だと思ってたんだけど
稼ぎなら7面の4階でレーザーでもええで
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/11(日) 12:58:05.21 ID:jvuT33MR
>>809 1 周目クリアする前だったし初見だったし多分先に進めばもっと稼げる場所あるんだろうけどここってもしかしてすげー稼ぎ場所じゃね?そういう配置じゃね?
みたいな徹夜のテンション
2 週目新規プレイなら間違いなく電車内カニ狩りマラソンだな
ボスラッシュは3:58:01であきらめ・・ 4面が安定しない あとはアクションプロにおまかせです 3分切りで何かあるとか?ないか・・
雪のショップから右へ出た雪のエリアも稼ぎどころだね。 冷蔵庫が袋落としてくれるから 行ったり来たりして稼いだ。 ただ、もっとライフがいるわ。7つじゃ足りないw
裏コース的なのないのかな
なんかこのゲーム、全体的な難易度はともかくラスボスだけが飛びぬけて強すぎないか? プレイ時間の半分くらいがラストステージだった
ラスボスはEのビームよけながら01のパネルに乗り続けてれば勝てる
ラスボスより電車のボスの方が難しかったわ
やっぱ洞窟物語と比べるとボリューム不足感が否めないなあ
洞窟物語は何年掛けたと思ってるんだw 製作人数が増えてるなら兎も角今も昔も彼一人(アドバイザーはいるけど)で進行してるんだから仕方ないよ
>>818 電車のボスは一段目はバブル撃ち続けて敵をよける、
二段目はレーザー撃ち続ける→後ろから敵が来たらワイドで迎撃→時計はレーザーで巻き込む
三段目はホイールよけながらレーザー撃つ、これでノーミス最短いける
クロブラスターは三段階目までしかないのかな 二面にありそうなとこ無いなぁ
怪しいとこはあっても何もないしなー
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/11(日) 14:48:53.09 ID:WGIVIyb1
てっきり隠し武器はポーラスターなんじゃないかと思ってた
ジャケット着たままエンディングは可能か
一周目クリアした。楽しかったわー。電車ボスわけわからんまま倒しちゃったけど、あいつ何だったんだw
隠し武器取り忘れたまま二週目2ステージ目きてしまった…
>>821 電車のボスで最短目指すなら一段回目は電車動かしてるペンギンのいる台に乗ってレーザー撃ったほうが早いと思うよ
ケロブラスターとケロリズムのセットの中よく見たらケロリズムの更新前のが入っていた? KeroRhythmJp-140510a.zip KeroRhythmJp-140511a.zip 再ダウンロードしたファイルには KeroRhythmJp-140510a.zip はもちろん入っていなかったし これが所謂、初回限定版か……
値段以上に十分面白いゲームだったけどスマホ向けに作ったせいで単調な出来になってる部分が惜しいと思った こればっかりは商売として作ったんだから仕方ないことではあるがね
これがスマホでも遊べるとなるとなかなか良い出来なんだけどね
洞窟物語にこそ金を払いたいなあ 移植会社とかに抜かれない作者に直接届く方法で。
洞窟に比べるとBGMはオシャレな感じになったね 個人的にはもうちょっとはっちゃけた曲があってもよかったかも どちらにしても値段相応の良いゲームだと思う
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/11(日) 16:48:18.92 ID:+kpfqkIf
これのBGMってピスコラかな?
そうだよ
二周目だと背景の黒い奴らがあんまりいなくて、都都も侵食されてないんだな 周回プレイだとわかりやすくするためかな
良ゲー止まり
バージョンアップされたPink Hourやってみたんだけど、 新ED追加されただけじゃなく既存EDもちょっと手入れられてるのな 書類紛失ENDにほっこりした
2週目の一個目の隠し武器取り忘れちゃったよ また最初からか
ステージセレクト機能は付けて欲しかった
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/11(日) 18:21:42.11 ID:+kpfqkIf
社長と博士→ネコ 主人公→カエル ピンク→? おたまじゃくしとか?
今回ストーリーがさすがに説明されてないところ多すぎてよくわからん
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入 `、||i |i i l|, 、_) ',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!! .}.|||| | ! l-'~、ミ `) (ヤツらをバーナーで燃やしつつ) ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ _) .{/゙'、}|||// .i| };;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒ Y,;- ー、 .i|,];;彡 iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ { く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__ ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;'' ,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,='' ;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-''' ''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/11(日) 18:25:29.75 ID:+kpfqkIf
>>842 黒いあいつらは原子力発電の廃棄物みたいなものとか妄想してる
プクプクの社長はともかく、ちょっと太めの社長かわいい あれは猫語だから伝わらないとかなのか 同僚がバイリンガルなだけで
>>844 おれは過去の自分(もしくは誰か)が書いたソースコードとかだと思ってる
負の遺産って感じするし
まさか3週目に行く方法ない? TA出したら隠し要素終わりって感じかな
ケロブラスターをmacで動かしたくて とりあえずPinkHourをWineBottolerでapp化してみたら 普通に動いた感じになったのだけれど、zとxが効かない。 矢印とescは効いている。洞窟物語もやってみたら同じ現象。 なんか知ってる人いる?動くならケロブラスターを買いたいのに。
なんか洞窟物語の外壁っぽいところもあったね ところでiOSで2周目ってどうやるの? ラスボス倒してロードしてもまたラスボス前から始まるんだけど
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/11(日) 19:10:15.02 ID:+kpfqkIf
マジボリューム足りないよな 装備欄ブースターとジャケットともう1個なんかありそうだけど クロブラスターは3個っぽいな
>>850 そういうことだったのか…
もう一回倒してくる
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/11(日) 19:19:19.10 ID:+kpfqkIf
もうボスラッシュTAの動画あげてる人居たわ2:47だった クロブラスターは2の方が強いらしい
クロブラ2個しかみっかんなかった
クロブラの場所は上に書いてある
ボスラッシュ一回失敗すると残機3つしかなくなるから辛いわ
俺もクロブラスター1つ取りそびれた一人だけど 最終段階ってどんな弾が出るの? 2のほうが強いって話も出てるみたいだけど
クリアしてからピンクアワーの画像ファイル見ると マジでネタバレだったんだと実感するわww でも出て来てない敵いるのはボツだったのかな
2周目終わった…
これクロブラスター1個取りそびれたら1周目からやり直さないといけないっぽいな…
_____ ∠_____| / \ / ■ ■ \ | === _____ == | | \_/ | | | ∠ | \ ___ / \__| |__/
>>858 全滅する前に強制終了したら挑む前の状態に戻ってたよ
4面のスーパーサーバー511って番号だけど、これって今日の日付(公開日)だよね
動画まで撮って 3 分切ったのに先を越されていたのかくやしい
_____ . ∠_____| . / \ . / ■ ■ \ .. | === _____ == | | \_/ | | | . ∠ | \ ___ / \__| |__/
クロ3他MAXで3分切ったお クロは2のが強いと聞いて試したらマジで2のが強いじゃねーか キングの形見現象と呼ぼう
やっぱりpixelゲーはコミカルでいいね 洞窟みたいな厚みはないけどキャラの生き死にもなくて軽く遊べる感じ もっと鬼畜なステージ用意して欲しかったけれども今の所ないのかなー
黒いアレはススワタリに似てるな ベンチで2人で座ってるのとかわええ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/11(日) 23:45:53.72 ID:+kpfqkIf
ジャケット装備したままクリアした猛者はいらっしゃる? 隠し要素疑うならもうこれしかないのかな・・
地下鉄の面はなんか不気味だった 社長が徐々に変貌していく様も怖かった 今回のちょっと怖い
ラスボスノーダメってほぼ不可能なんじゃ…….ボロス先輩ですら厳しいのに
いや、突き詰めると敵の攻撃は一応パターンだし 敵の砲弾にランダム性があるとは言え、見て避けることは出来そう あとは忍耐力とそこそこの運だと思う
ジャケット保持プレイはオートセーブがかなりネックになるな というかなぜオートセーブにしたんだろう 通勤・通学時間でプレイすること考慮したのかな
ラスボスは、 01の上を跳んで攻撃を避けつつレーザー→ 狙撃落雷を避ける(黒い衝撃波に注意) 敵の弾に詰まされない限りはこの繰り返しでいける
iPhoneのゲームなんてほとんどオートセーブありだよ 電話やメールがあってやり取り終わってからゲームに戻ったら最初からなんて シャレにならん
Android 版があればスマホ縛りプレイもできたんだが…… 開発時期って iPhone マンセーな感じだったもんね 林檎端末って Root 取ったり出来ないの?やり方によっては profile0 とかのバックアップできんじゃね?
>>878 それやると落雷避けた時に地面の雑魚踏んじゃわない?
>>881 落雷は照準の間に待機、かつ落雷と同時くらいに真上にジャンプ、ブースターもなるべく真上で
落ちながら左右で割と雑魚は避けられる、と思うが文章化してて何言ってんだ俺状態
・前レスにある 01 の上に乗るのは基本( E を避けようとして焦って飛ぶな)
・余裕があればモノリスが上に逃げるタイミングで下の雑魚を掃除
音で言うならフーンフーンフーン(照準)ピシャーン(落雷)ピョーン(跳躍)すべて等間隔のリズム、な感じ
やっぱ何言ってんだ俺wwwwwwwwwwwwwwwwww
Vistaぁ…Vistaぁ…Vistaぁ…くそう。 どうにか方法ないものかなあ
ここで社長強いとか言われてたからマッスルドクターレベルに強いのかと思ったら 雑魚じゃないですか 聖域でボロスに会った事のない俺でも楽勝だったぞ
いいから早くボロスに会ってこいよ
なるほどなぁ・・・
サントラの「大切な日々」ってゲーム中に使われてる? 最初のPVのアレンジだよね・・・好きだわー
あっもしや「満足してる」って選択したときのやつ? してない選択したからワカラヌ
>>888 26、27だけ_kb_じゃなくて_ph_になってるからPinkHourのタイトル曲だけの使用じゃないかな
>>890 ほ、ほんとだ!
前のバージョンはタイトルに曲なかったから油断してたぜ・・・
レイドスもニンジャも手動で連射した方が火力出るんだな、向き固定出来ないのがあれだけど
>>892 おかげでクロブラスターレベル3に絶望してたけど
レイドス連射のおかげで3分切れたw
本当におしっぱと連打じゃ若干だけど威力違うな
あとバブルの方向もほぼ均一になる
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/12(月) 08:15:08.00 ID:tvN0Ei+h
稼ぐには遅すぎるけど会社1Fの冷蔵庫3匹も効率いいね
>>805 の法則性で行くと2面でバブル使って行ける隠し通路がありそうなもんだが分からない
底なし沼は普通に死ぬしなぁ…
>>896 俺は疑うとすればボス手前の宝箱が怪しいと思う
あそこの落下イベントが起こるギリ手前でバブルを撃てば僅かに届きそうな気がする
>>896 イベント発生ギリ手前で、ブースト垂直ジャンプ+バブルで宝箱にあたるかも
ただ当たっても何もなさそうだが・・
よかったら検証よろしくです
それは検証済み 橋が外れる判定は真ん中だからギリギリにじり寄れば宝箱には届く ただボス撃破後じゃないと当たり判定が発生しないらしく普通に弾がスルーした
>>899 なるほど
自分も探したときは壁に体当たりや沼には全部浸かったけどみつけられなかった
ハブルで始動するギミックが1週目には見当たらなかったのが、またいやらしいですね
マップチップが青くバグってるところがあったら報告たのむ。
3分45秒… 3分切りとか無理ゲーっしょ
>>902 ケロブラスター ボスラッシュ
でYouTube検索したら3分切りの動画あがってるで
>>902 動画みたほうがいいかも知れないが自分のパターン。(クロブラスター3段階目 2分40秒)
弱点がみえるサイクルを1ターンとすると
1面 クロブラスター2段階、レイドスで2ターン撃波
2面 クロブラスター2・3段階なら1ターン、レイドスなら2ターン撃破
3面 クロブラスター2段階、レイドスゴリ押しで飛び上がる前に撃破
4面 クロブラスター2・3段階ならボスの真ん中付近で打ち続けるだけ
5面 誘導方法によるが、ほぼ固定できる。最初右誘導で弱点3箇所破壊。ボス回転後、右か上に弱点。次に左(ここで倒しきれるときあり)、最後に右に弱点がでてくる。
6面 バブル連打か、飛び移ってクロブラスター2段階。変身後、初期位置からレイドス連打。発狂後屋根上からレイドス連打。
7面 クロブラスター2・3段階を連打で1ターン撃破。変身後レイドスかクロブラスターを連打で飛ぶ前に撃破できる。
8面 クロブラスター2段階目、レイドスでゴリ押し
おいそれトレイン自殺無しだろ? まさかそんな残酷な事しないよな?
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/12(月) 10:46:23.85 ID:WD00+e97
あの時計とプッチンプリンの敵は好きだ 中ボスとももう一度戦えるようにして欲しい
-- Arms -------------- ショート ストレト レーザー レイドス デスビーム ファン ワイド クアドラ ニンジャ バブル バルーン スターマイン ファイア バーナー メルター クロブラ1 クロブラ2 クロブラ3 ペンシルズ ラディッシュ ゲロバブル バブルダスト ファイル漁ったらこんな表記が。 クロは3までっぽいな。それよりデスビームが気になる。
画像ファイル漁ったら俺も見つけたわ クロブラは三段階目までしか画像用意されてないね デスビームらしき画像はあるけど没ったんだろうな ペンシルズはミサイルっぽい 他にも色々没になったらしきものがたくさんあるなぁ
お金を集めて武器を強くするって洞窟物語の没案がそうだった気がする
ほら、ポーラスター持って行くとシュプールにしてくれたじゃない、的な? 武器改造無し縛り ライフ買わない縛り ジャケット脱がない縛り 敵倒さない縛り うわーおらわくわくしてきたぞ
洞窟の武器強化システムすごくよかったのにな なんで変えちゃったんだろうか ケロブラは敵からダメージもらってもペナルティ少ない
洞窟物語の武器交換は緻密なシナリオがあったからこそ輝いたシステムだったな ダメージ受けると武器が弱体化するのは難易度を上げていた要因だったけど、 (逆にネメシスみたいな特殊な武器もあったが) ケロブラの場合は万人が着実に武器強化やライフ増加で攻略できるし、 今まで洞窟で求められた高度なテクニックはあまり必要ないようにしたんだろう
PCよりiOSがメインみたいだしな タッチパネル操作でも快適に遊べるようにしたかったんだろう
スマホゲーのユーザー層に対しては洞窟のシステムよりもコインのほうがよい選択肢ってのは確かだろうね スマホゲーのためにコインシステムを選択したというよりはむしろコインのリベンジしたかったからアプリゲーを選択したのかもしれないけど というか日記にそんなことを書いてたような気もする
洞窟物語もアプリゲーだけど? アプリはOS上で動くソフトを意味する何十年も前からある言葉なので スマホ用だろうとPC用だろうと関係なくアプリと呼ぶ
君はアスペだけどね
文脈から意味を汲み取れない人って何なんだろうな 日常会話でもいちいち定義を語ったりするのかな
アプリゲーという用語が適切でない可能性
ポーラスターとかデスビームとかペンシルズ(ミサイル)って聞くとマザー2思い出すな 雰囲気からして影響受けてそうな気はするけど