515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 18:37:04.81 ID:JXgdZT2f
【魂の場所】
魔物村、レナフ(ラニエの家から西の方の村):テーラー/舞いし民の集落(レナフから更に奥へ):ダンサー/小さな村、ジーナ(武器屋のパンを食う):ベイカー/
不死の迷宮1層の蒼い魂:ハンター/旅人の休息地(隠し通路奥):フローリスト/宝石の洞窟(リムウォールの東):ジュエラー/
大都市、リムウォール(南に出た所の魂):バード/隠匿者の廃屋:ローニン/カーデナート魔法医療院(隠し通路先):ドクター/
奴隷の墓場(ジグサス城下城手前):スレイヴ/傷跡の古戦場(まやかしの森手前):トレーナー/ククジブ手前の横道(トレーナーほぼ必須):
コンプリートしようとすると結構大変だからやりこんだ気持ちになれるゲーって感じだな
クイズ答え
レーヴァ、レクスファイ、テーラー
ニンジャ、ポイズンブヨ、ヴォルク
ラファータ、ブーメランド、マリシアスメス
アルガータ、レイズ、ワールドボーダー
複合職(大体はそれぞれ5まで上げると条件満たせる)
チャンピオン
フェンサー、ファイター、ローグ
アークメイジ
メイジ、シャーマン、ヒーラー
バトルメイジ
ファイター、メイジ
レンジャー
ローグ、ヒーラー
スナイパー
ローグ、ハンター
エージェント
ローグ、ハンター
サムライ
フェンサー、ローニン
ニンジャ
ローグ、ローニン
アルケミスト
メイジ、フローリスト、ジュエラー
パニッシャー
ローグ、テイラー
クイーン
シャーマン、ダンサー、トレーナー
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/09(日) 10:17:04.82 ID:1xO9Lb4B
職によって発生する休憩イベント
ラニエ …アルケミスト、メディカル
ユミット …バトルコック、クイーン
ナーナ …サムライ、バーサーカー
多分これで全部
複合職はスレに載ってたのと自分のリストからなのでたぶん抜けてるのあります
もう一個有った
サージャン
フェンサー、ドクター
>>4 スナイパーとエージェント
ローグ、ハンター と同じ?
歯車の街って方も雰囲気は良さそうだな
スレ立て乙
エージェントはメイジ5、ハンター5の間違いっぽい
ラスボス倒してからの流れが無茶苦茶すぎてわろた
ラニエが家に一人で居るイベント発生したら入り口を2回連続で調べないといつまで経っても物語が進まない件
多分バグ
離反者どこやねーん
あれバグなの?
そういう演出だと思った
クリア後に追加される離反者
【離反者】
■東の離反者(クリア後追加)
デッドフラッシュ
魔物の住処北フィールド、陰り山入り口付近の道
キラーヘッド
魔物村、レナフ北の立ち枯れの細道
■西の離反者(クリア後追加)
御伽噺の殺人鬼
デナート街道、天望の柱入り口手前を北へ進んだ先
虚空のドラゴン
オーウェンの領城から南へ移動して常闇の道へ、
立札を東へ進み小さな橋を渡ったすぐ北の広場の先
cp稼ぎは古戦場より効率いいところある?
>>15 よく考えると確かに演出だね
2回連続で行く決心が付いた、ということなのだろうか、安易にバグとか言ってすまんかった
古今無双の熟練者って通常攻撃で1ずつ地道に削っていくしかない?
適当にメモ
生きている鍵
神無き教会:舞いし民の集落の奥(賑わう村レナフの奥、色褪せた道の北)
>>19 3人にトレーナーの熟練狩り覚えさせて連発
水は寝て起きて素材集めでもいいが、不死者の洞窟マラソンという手も
素材も集まるが、ボスがたるい
5fの右下が水固定なので、死に戻り出来るなら効率化できるかも
生きている鍵
色褪せた道:魔物の住処の北出入り口近く
クリア後離反者は5匹倒さないと出ないんだな
ジクサス城下の離反者倒したら
>>16の2匹出たわ
>>16のやつは先に5体倒してないと出現しないみたいだな
ああ、5/7で止まっててよかったのか
クリア後に出てくるって話は聞いてたが6匹までは普通に出てくるものだと思い込んでた
>>17 クリア後の裏熟練者の洞窟に1匹CP500落とす雑魚居るからそこが最高かもな
不死の洞窟のリボン、スタン無効にしねえぞ
あと即死と能力低下も無効になってないなあ
生きている鍵はクリア後にゼシュミアの王宮の中庭にいるニードルに話しかけて1個
東と西の離反者それぞれ7人倒して1個ずつ
残りはダンジョンか?
素材集めしてたら西の大陸行く前にLv95になってた
まだこれ半分も行ってないだろ…?
生きている鍵はクリア後にゼシュミアの王宮の中庭にいるニードルに話しかけて1個
東と西の離反者それぞれ7人倒して1個ずつ
色褪せた道 魔物の住処北
宝石の洞窟 ボス奥
神無き教会 ボス奥
忘却峠 一番近い入り口から入ってそのまま進み、左出口から出た所
不死の洞窟4階ボス奥
奴隷の墓場 ボスを倒して入手出来る鍵で開く扉の先。
傷跡の古戦場
これで鍵コンプだな
旅の軌跡の12と19だけが埋まらなかったんだけど、
埋まった人いる?
19は「すべてのゴミを漁る」だな
12は「思い出」
条件はよくわからんが21回目の休憩イベントで取得できた
こまめに休憩してれば取れるんじゃないかな
30番はラミエの家に帰宅しないと実績解除されないのか・・・
いちいち監視するのはやっぱまずいのかな
>>33 ありがとう、ゴミか…。もらさず漁ったつもりだったんだけど、
調べ残してたのね。もう一回全部の街を見て回るのはだるいなぁ…
>>34 ありがとう、休憩イベントは本筋に気が向いて結構飛ばしたかも
西の離反者
手付かずの林道:林道の休憩所の←のMAP
忍者なんかはレベル8になってもCP全然足りないんだけど
そういう稼ぎ場見つけた後で気が向いた時に取った方がいいかな
西の離反者
ジクシー街道
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 03:09:29.51 ID:v8250J9x
プレイしててあまりにもだるかったので正解書く
無限滝のワープ迷路の正解最短ルート
スタート I→ L↑ E← A→ G→ K→ J→ H← 鍵ゲット
ABC鍵
DEF
GHI
JKL
腐りきったゴミ
キュレット・長屋
ゴミの取り残しがあったらきついなぁ
西の離反者
西の最果ての道:キュレットの右
丁度森で詰まってたらこれで解決したのでコピペ
482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:46:39.77 ID:hP0E2gqi [2/2]
あ、クリア出来た
法則ってほどのものでもないか
詰まったやつのために最短?ルート
森に入ったら右→十字路を右→十字路を下→来た道を上→上
猛攻さえなければもっと他のスキルが活きると思うんだがなぁこのゲーム
敵が一定レベルで逃げる+バック取れば先制の仕様のせいでレベルが上がると極端に温くなる
カンストしやすい素材が極端すぎる
細かい話するならここらも気になるな
裏熟練者の洞窟ってどう行くんだ?
無限深窟の奥のほう
最初の左右のボス倒して全体的に青っぽいフロアにはいって分かれ道を上だったかな
影の洞窟が滅茶苦茶面倒臭い
何となく行くべき所が分かってるのに通路見えないからどこから行けばいいのか分からん
隠し通路発見みたいなスキルないのか
ついにこの作者のスレ立ったか
鉄球に触れずに行進めとか、真っ暗な床を手探りで進めとか、色々とミニゲーム挟むのはいいんだけど面倒くさいの多いのよね
エンカウント率高いのと、しばらくエンカウント無くなるスキルあるけどすぐ切れるし
これはVXの仕様らしいけど
隠し通路はその「行くべき所」を意識し過ぎないように、
あえて遠回りするような感じで進むと案外行ける。
>>49 辿りつけたわthx
しかし着いたはいいものの猫が倒せなくて泣いた
トレーナーのスキルは当たらんし猫の体力多すぎだし逃げられるしで、どうすればいいのか
逃げられなくする道具とか猫狩り用の装備とかあるのかしら……
無間滝の鍵 右上上右右右右右左
ネクスワークスの2人からぶんどろうとしたら弱すぎて先に死ぬことが多いから苦労したけどそんなにいい品じゃなかったから書いておく
女 ギガブレード
男 メイガスクロス
どっちも材料があれば普通に魔物の住処で買えるので余り気にしなくてもいい
>>53 スニーキング使って先制狙えばおk
猛攻+縦横無尽のステキスリングor高威力武器で当たるの祈って通常攻撃ごり押し
王者狩りたいなら開幕神々の声使うと楽
熟練狩りは使わなくていい
>>53 全員にニンジャ(ローグ5&ローニン5)の4回攻撃と
バーサーカー(ファイター5&スレイヴ5)の全体攻撃と
(あれば)ベーカーの炎耐性をセットして殴る
スニーキングで先制を取れればベスト
忘却峠ってどこから行けばいいんだろう?
やっとこ旅の軌跡が埋まった
ルインズが面白かったから他の作品もプレイしてみるかな
猛攻通常攻撃が強すぎて多くの技が死にスキルになってるのは勿体無いな
即死も全体化も猫対策もいける万能っぷり
西の離反者4/7であと一人どこだろう?とか探してたらオーウェンの城のすぐ近くで樹木と同化してて完全スルーしてたわ
穢れた道ね(名前:蔓延させる邪悪)
とりあえずダンジョン内にはいないよね?
追加離反者も街道みたいだし見つけられない人はダンジョン以外の道を徹底的に探すといいかも
ワンダー同行限定休憩があったから序盤のロウにも何かあったのかもなぁ
今更戻れん
ロウは多分ないと思うよ
本棚に埋まる回想が間詰めて埋まっちゃうなら分からないけど
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 14:16:28.38 ID:dE1sLvl7
ある人物を許すか許さないでもらえる盾が変わるな
許す→慈悲の盾(神聖な力を秘めた白い盾。/光半減、混乱無効)
許さない→復讐の盾(暗黒を退ける力を持つ黒い盾。/闇半減/暗闇無効)
すまん、無限深窟ってどこにあるのだろうか
裏熟行きたいのだが、まずそこで詰まってる・・・
そういや休憩イベでブレイヴァーなる職の話題が出てたけど実際存在するのかな
東の離反者全員倒して報告すると戦闘になるんだがそこでは必ずぶんどった方がいい。多分これ一着だけの代物。普通に強いのでオススメ
>>67 チャンピオンを6レベルにまで上げると出現する。ブレイヴァーのスキルLv7だか8で覚える特技は多分最強威力候補。
>>66 ミストワープ先の下の剣のワープのヤツに触ると行けるよ(先に城中庭で要会話)
裏塾にいくには生きてる鍵が11個必要
>>68 夜魔の勝負服だよな?それ作成できるんだぜ…強いのは確かだが
>>72 ニワトリ(?)確認しました。まさかこんな所にあったなんて…
ていうか盗める装備は全て作れるよね
慈悲復讐の盾もクリア後合成できる
オススメは混乱防止に慈悲だが
オーウェンから龍の鱗以外に何か盗める?
防具が盗めるんじゃないかと思ってるんだが、鱗しかくれない
全職業マスターしたので記念に
フェンサー
ロードナイト(フェンサーLv6)
ファイター
プロウラー(ファイターLv6)
ローグ
アサシン(ローグLv6)
チャンピオン(フェンサー・ファイター・ローグ各Lv5)
ブレイヴァー(チャンピオンLv6)
メイジ
ウィザード(メイジLv6)
シャーマン
ドルイド(シャーマンLv6)
ヒーラー
ビショップ(ヒーラーLv6)
アークメイジ(メイジ・シャーマン・ヒーラー各Lv5)
セージ(アークメイジLv6)
スペルソード(フェンサー・シャーマン各Lv5)
バトルメイジ(ファイター・メイジ各Lv5)
レンジャー(ローグ・ヒーラー各Lv5)
ハンター
スナイパー(ローグ・ハンター各Lv5)
エージェント(メイジ・ハンター各Lv5)
ローニン
サムライ(フェンサー・ローニン各Lv5)
ニンジャ(ローグ・ローニン各Lv5)
バード
オラクル(シャーマン・バード各Lv5)
ダンサー
チアリーダー(ヒーラー・ダンサー各Lv5)
フローリスト
ジュエラー
アルケミスト(メイジLv3・フローリスト・ジュエラー各Lv5)
テーラー
パニッシャー(ローグ・テーラー各Lv5)
ベイカー
バトルコック(ファイター・ベイカー各Lv5)
ドクター
サージャン(フェンサー・ドクター各Lv5)
メディック(ヒーラー・ドクター各Lv5)
トレーナー
クイーン(シャーマンLv3・ダンサー・トレーナー各Lv5)
スレイヴ
バーサーカー(ファイター・スレイヴLv5)
ネコニャン
ネコ魔神(バーサーカーLv3・ネコニャンLv5)
プロビデンス(全職業Lv8) ←Lv8になると素でHPがカンストしたりする鬼職業
裏ボス強すぎて水前提かよって言われてたけど無強化で勝てるな
装備も拾ったやつだけで倒せた SP切れ用に完全治療薬が5つほどあればいける
傷跡の古戦場ってどこから行くんだっけ……
ほんのちょっと上にマップの繋がり書いてくれた人いるじゃない
かなしいなあ
マップ見て欠けてると思ったら目が節穴なだけでしたsry
マジカルガードと回避うpで味方にほとんどだめーじとおらないのよね
発動に1T必要なあやしい全体攻撃はクイーンガードみたいな奴で封殺できるし
ナーナさんがたまたまセージ一直線に進んで最強魔法取ったらボス戦めっちゃ楽や
無くてもほとんど苦戦しなそうだけど
イーゼファイのつながり間違えちゃった・・・
ユミットとレーヴァタイマンのところまできたけどボスが悉く弱すぎて殴る回復だけで戦略も糞もありませんがな
職業多いのになんだかなぁ〜って感じ。あと採取中に普通にシンボル動き回るし寄ってくるしマジ勘弁
まあお約束みたいにセーブポイントの後でボスが襲ってくるのはあるな
たまに中間セーブポイントだったりキャラ離脱イベントだったりしてそっちのがびっくりする
西の離反者
影の道:影の村、フェルセブンの↓のMAPの標識から左上に進む
西の離反者 (クリア前 5/5)
穢れた道:オーウエンの領域↓のMAPの上
手付かずの林道:林道の休憩所の←のMAP
ジクシー街道:
西の最果ての道:キュレットの右
影の道:影の村、フェルセブンの↓のMAPの標識から左上に進む
影の洞窟の見えない通路はストレスでしかないな
正直、序盤にあったらゴミ箱ぶち込みレベル
影の洞窟の見えない通路は枝分かれがない分まだマシと思うべき
旅の軌跡
1〜8は1回目エンディングまでで埋まる
9 全てのミストワープ可能場所に触れる
10 ?
11 レーヴァのとこの休憩所
12 上記休憩所で下部本棚が埋まるぐらい?話をして上の部屋に行くと解除
13 不死の洞窟
14 集いの祠にクリア後に現れるキャラを一組倒す
15 全部倒す
16 12個の職業全部手に入れる
17 ?
18 クイズ全問正解x4
19 ?(ゴミ収集?)
20 離反者を一人発見か倒す
21 東地区離反者全駆除
22 レーヴァに勝つ
23 西地区離反者全駆除
24 オーウェンに勝つ
25 魔神
26 魔神
27 魔神
28 ロニス(生きている鍵を使って入るダンジョンの最奥にいる)を倒す
29 プロビデンスに就職
30 Lv99
19以外の?がちょっとわからず。
影の洞窟以外の隠し通路もストレスでしかないだろう
道なりに進んだら絶対に行き止まりになってて少し戻って分岐探すパターンが多すぎる
10 三魔人のドロップで防具を作る
17 黄昏岬でのイベントをクリアする
だな
>>96 おお!!!情報ありがとうございます!
これでなんとか全部いけそうです!
やり始めて3日目だけどこのゲームバランスがいいな
ストーリーとレベルとドロップ率が丁度いい感じだわ
ストレスを感じる事無くガンガン進めるし
どうでもいいタイミングで経験値2倍とか金2倍とかあるけどな
月喰みの隠し通路でもうダメ
「かくしつうろ」のアビリティいるぜよ
無限深窟の森エリアとか度を超しとる
影の洞窟やっとクリアしたわ
マップ作ってたら合計5時間掛かった
確かにストレス感じず進められるんだが敵が弱すぎるんだよなぁ
レベリングを強いられないのはいいとは思うが
旅の軌跡埋め終わったんだがもう特にイベント無いよな?
結局ログダートって何の為に存在したんだ…
>>96 秋刀魚人のドロップ使って作るところって熟練?
秋刀魚人は倒したけどドロップ確認してないから誰が何をドロップしたのか分からんw
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 00:30:32.57 ID:JluvZ0yN
熟練者の王者うざいわりに倒すメリットなくてだるいな
どっかに落ちてる骨しらべたら
ラニエが「ほね!」と言いつつ顔しかめてるのが可愛かった
もう一度見ようと思ったらどこの骨だったのか忘れた
ラニエかわいいな
ラノベ作品ならそこそこ売れそう
お魚ブレード
調理師の野菜剣
無駄にバトルコックの武器が充実しとるw
魔物はともかくなんで機械シンボルまでLv差で逃げるんだよ
おかしいだろおおおお?
ってネクスの第一ダンジョンに入って思った
ゴミ
ククジブ・倉庫
ストリングバインドって3人合わせて1戦闘に一回だと思ったら1人1回使えるんだな
ボス相手でも合計6ターンはずっと俺のターンできちゃう
炎流波は物理扱いなのか
状態異常暗闇で外れたわ
ルインズ面白かったから過去作品もやろうと思って手を付けたんだが開幕全滅してワロタ
ルインズくらいの戦闘バランスなら世界を楽しむのに集中できるんだけどなあ
雑魚相手に気を遣わないといけないのは結構大変だな
影の洞窟→天望の柱→不死3F
マジ勘弁して・・・見えない道の乱発ウザすぎでしょ・・・
117 :
名無し募集中。。。:2013/06/11(火) 16:51:21.52 ID:NiR99w8i
朽木の塔もかよw
何考えてんだよこの作者
多数の職業、考えるの大変だったろうに
まっぱーとか方眼紙ブレーンとか、暗闇の道がわかる職業欲しかったな
祝福の魂ミツカラナイ・・・・・・祝福のメダルは20秒で見つかったのに・・・
間違えた祝福無きメダルでした
片方見つけたらロウのところ行くんす
>>121 いえいえ、祝福無い方を簡単に見つけてイベント終わらせてしまってはカイツに申し訳が立たなくて…
もしかしてメダルの方しか存在しないのでしょうか?
魂見つけたらイベント内容も変化するのかなーと思いつつメダル取得はちょっと後回しにしてるのです
自分もメダルは直感20秒で見つけたけど、もう片方は見つからなかったなあ。
分からんが片方見つけた時点でロウのフラグが立ってしまうんじゃないか?
両方取得することは不可能なんじゃないかと
場所を確認するだけなら別個にやればいけそう
メダルしか存在しない可能性もあるが
あtったあああああああああああああああああ
精霊の湖・イーゼフェイいいいいいいいいいいいいいいい
貰えた物が変化しました
・魔法障壁の書(攻撃21・防御84・魔力84)
・風喰の盾
メダルの時は
・疾風の拳(攻撃63・素早さ157)
・風喰の盾
イベント自体は変化無かったです。これで心置きなくイベントを終わらせられる…
あったのか 乙
気になってたから助かったわ
リロードェ……
休憩時の会話の本棚
ラニエの憧れから集いし旅人までの間が白紙なんだが白紙じゃない人いる?
すまん見逃してたわ
ありがとう
>>132 マップ修正お疲れ様です。
実績17番のイベントのことで、黄昏岬の奥にクリア後に行くと発生します。
そして私はラニエの憧れの一つ左が白紙のまま…
>>133 自分もクリア後にそこ埋まってないの気づいてわざわざやり直したなあ
というか魔神が強すぎてまったく歯がたたない・・・
クリア直後のレベルじゃ無理なのか
「ラニエの憧れ」の左は「ワンダーのこと」だな
ワンダーがいるときでないと起こらないと思う
精霊の水イベントクリアしてるともう無理だな・・・
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 20:07:02.55 ID:JluvZ0yN
プロビデンス強すぎだなー
職LV7→8に上がったら全ステ230とか上がったわ
ぐあー!なんということだー!2周目をやるしかー!
魔神はプロビデンスで戦っても殆どゴリ押してたからロニスより苦戦したわ
属性対策と4回攻撃と全体攻撃は外しておくと混乱時はとりあえず凌げると思う
SP無くなった時と状態異常回復の為に完全治療薬を15個ぐらい用意してると多分ブレイヴァーx2 + セージとかでも勝てると思う
メモみりゃ憑依のこことか書いてるし猛攻や必殺つけたままゴリ押しで行くほうがアホ
ちゃんと考えてやりゃそこまで強くない
アホとか言っちゃう人って…
魔神戦は魔法が使えなくなってることが多いから普段見向きもしない広域回復薬や超蘇生薬が輝いた
とりあえず、次作があるのならテストプレイは
壁すり抜けのデバッグモードを使わずにやって欲しいな
泣きながら逃げる魔物を追いかけるルニエちゃん鬼かわいい
しかもそれを脱がされたら裸同然であろう敵からも服をはぎ取り、
その上で経験値とCPの為にボコボコにするルニエちゃん悪魔かわいい
そこで名前間違うのはどうなんだ
名前を平然と間違える奴は昔からアホって相場が決まってるんだよね(戒め)
ルインズをとりあえず表ボスまで倒したから
作者さんの違う作品もDLして見るかと思ったけど歯車の街はベクターから消えてるんだね
確かに落とせない
少し前までは落とせたんだけどな
パッチだけ落として本体忘れてたせいでプレイできないわ
にゃんこの魂のやつ、咆哮で倒せるな。
Lv99 ブレイヴァーLv8で攻撃力586あったんだけど1発250くらい効いた
咆哮はどうやら無属性攻撃扱いだから耐性をすり抜けたんだなw
クイズはどこ?
> 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/09(日) 19:22:18.42 ID:hAwTpn7S [2/2]
>
>>633 > 三回目はジクサス
> 四回目はフェルセブン
> 二回目ってどこだったっけ・・・メモし忘れてた
祝福無きメダルが見つからない
ヒントください
祝福の魂
精霊の湖・イーゼフェイ
クイズの二回目はデイナージのはず
宿屋の横だったかな
ネクスワルドは大して広くないから虱潰しでも結構すぐ見つかる
ワンダーの鬼切りが食べたい
おにぎりとおむすびの違いって何だったっけ・・・
バトルメイジ強すぎ単体全体共に高威力だし何よりスタンがヤバい上手くいけばボスもハマる
アークのSP半減とローグのスニーキングも優秀だ
まだ中盤くらいだが難易度はヌルめのゲームだな
ゼロスレイヤーより使いやすいスキルってあんのかね
魔神の情報に波動属性以外の魔法無効とか書いてても
誰がここまで進めて波動以外の魔法をボスに撃つんだよってしか思えないんだが
>>159 ありがとう
両方拾えるものだと思って、ずっとうろうろしてた
イベント前のセーブデータからやり直してみたら見つかった
>>125に補足
黄昏岬のイベント
黄昏岬:世界の中心、ジークドーラから←
必要アイテムの片方を拾うともう片方がMAPから消える
つまり2択イベントとなる
祝福の魂
精霊の湖・イーゼフェイ
・魔法障壁の書(攻撃21・防御84・魔力84)
・風喰の盾
祝福無きメダル
橋の町、ログダート
・疾風の拳(攻撃63・素早さ157)
・風喰の盾
>>158 戦闘は割りとぬるめだけど
一部のダンジョンが面倒だ
影の洞窟とか無限の深窟の左半分とか
永久の砂時計が盗める敵って何処に居たっけ?
武具作るのに必要になったんだが数が足りないので欲しいんだ
不死の洞窟4層
宝箱からも出るよ
┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐
│16│17│18││19│20│21││22│23│24││25│26│27││28│29│30│
└─┴─┴─┘└─┴─┴─┘└─┴─┴─┘└─┴─┴─┘└─┴─┴─┘
┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐
│01│02│03││04│05│06││07│08│09││10│11│12││13│14│15│
└─┴─┴─┘└─┴─┴─┘└─┴─┴─┘└─┴─┴─┘└─┴─┴─┘
01 魔物の仲間 16
02 不思議な猫 17
03 リーダー 18
04 恐ろしいレーヴァ 19
05 ユミットは魔物? 20
06 奪うもの 21
07 霊界の魔神 22
08 規格外な彼女 23
09 魔物の価値観 24
10 世界は広い 25
11 整った顔立ち 26
12 27
13 28
14 29
15 30
とりあえずテンプレだけ作ったからマスターした人頼んだ。ワンダーだけかな?時間限定イベント
ワンダーは明確だけど他のだって油断してたら流れると思うぞ
カイツ離脱後だと取れないイベントあるぞ
┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐
│16│17│18││19│20│21││22│23│24││25│26│27││28│29│30│
└─┴─┴─┘└─┴─┴─┘└─┴─┴─┘└─┴─┴─┘└─┴─┴─┘
┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐
│01│02│03││04│05│06││07│08│09││10│11│12││13│14│15│
└─┴─┴─┘└─┴─┴─┘└─┴─┴─┘└─┴─┴─┘└─┴─┴─┘
01 魔物の仲間 16 ドラゴン
02 不思議な猫 17 好きな場所
03 リーダー 18 いろんな世界
04 恐ろしいレーヴァ 19 ワンダーのこと
05 ユミットは魔物? 20 ラニエの憧れ
06 奪うもの 21 ラニエブヨ
07 霊界の魔神 22 目指せ人気者
08 規格外な彼女 23 宝の持ち腐れ
09 魔物の価値観 24 勇者になりたい
10 世界は広い 25 精霊サムライ
11 整った顔立ち 26 怒れる精霊
12 熱くなるタイプ 27 集いし旅人
13 謎の世界観 28 悩む年長者
14 半裸な奴ら 29 魔物の出生
15 ユミットの種族 30 ロニスのこと
とりあえず埋めてきたよ
レベルキャップと見えない道だけどうにかしてくんないかな
アンケートで隠し通路発見みたいなスキルが欲しいと送っておいたわ
スニーキングが最序盤に取れてシンボルが追っかけてくるシステムが即形骸化したのはなんだかなと思った
雑魚戦とか先制するのが当たり前になったし
ただスニーキング無ければめんどすぎて投げてた可能性あるから何とも言えんが
スニーキングをクリア後のCP稼ぎでしか使わなかった俺みたいなのはかなりの多数派だと思ってる
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:23:21.56 ID:AzdTsAEE
スニーキングは使わなかったな
襲ってくる魔物倒してたら中盤以降全部逃げるようになったわ
皆が言う通りレベルキャップはいらないな
せめて150とか、MAXになるの早いわ
スニーキングは熟練者戦で使うよ
レベルキャップ外したらヌルゲーが更にヌルゲーになるじゃねえか
旅の軌跡の29プロビデンスは、28ロニス倒したときに一緒に手に入ったな
プロビデンス3人ともレベル8にして技覚えても旅の軌跡29手に入らないが
そもそもプロビデンスに水少しあげたらステータスカンストするので……
んじゃ敵も強くすりゃいいしステ上限も上げればいい
レベル99とプロビデンスはラニエの自宅に入った時に判定が行われるらしい
恐らくレアアイテムだから話題になってないと思うけど
不死5階で出るシュリケンって装備の通常攻撃が8回だった
多分これが最強だと思うけどニンジャしか装備できないから結構水が必要
まあプロビデンスで十分なんだけどね
プロビデンスが装備できないのに最強とは
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:48:58.11 ID:AzdTsAEE
お前ら一体どこでCP稼いでんだよ
裏熟練者の洞窟に決まってるだろ
アルケミスト専用の異常に攻撃力の上がる爆弾とか色々あるけど
プロビデンスをマスターすれば軽く999いくしただのコレクションにしかならぬ
影の洞窟で萎えた
パッチで改善されるまで積むわ
影の洞窟は方眼紙マッピングで頑張ってマップ作ったわ
見えない道のマップ迷ってると同じ色のマスのはずなのに色が違って見えてきて
これ実は僅かな色の違いで道が書かれてるんじゃないか、とか思うよね
見えない道はせめて「あそこにアイテム見えるぞ」時だけでいいよね
FF5のシーフスキル実装してくれよ
東の離反者5人目が見つからん
どこにいるの?
五人目がどれかしらんけど
切り裂かれた道:魔物の住処から出た最初のマップ
森の裏道:魔物の住処から出たマップの、次のマップ
薄暗い地下道:魔物の隠れ家から出たマップの、橋を超えたマップ
谷底の地獄道:悪魔達の地獄街からでて、右下の橋を渡った先。
潮風の道:デイナージから出て、ずっと右に行った先。
この中のどれかじゃね
どれが5人目かは人によるので答えようがない
wiki今の状態でもすげぇ充実感
休憩所の条件も分かったしこれで取りこぼしはないな!
ゴミの位置をまとめてくれる人いないのかな
スターピリオドとエレメントサーチのコンボつええ
戦闘はほんとヌルゲだな
先制神々の声からの通常攻撃で倒せない雑魚が居ないのと
あまりにスキルが多すぎてセットしなおすのが面倒臭いという
魔物の住処 森の裏道に繋がるマップにある壺
悪魔たちの地獄街 倉庫の左上の空箱
西の門、ダムウェイ 商店 右下の壺
果ての村,キュレット 長屋 左から2番目の部屋の棚
花畑の村,ククジブ 倉庫の壺
これでゴミコンプだな
ロニス強いな
最大HPを超える全体攻撃受けて一撃で死んだわ
ロニスはSPとHPが両方リジェネになるクイーンで覚えるヤツが結構使える
広域魔法薬2つだけで倒せるぐらいSP節約と9500ぐらい食らうその全体攻撃の次ターン対策にもなる
ロニス戦で全体9500も食らった覚えが無いんだがそれは
予備動作の後に来る攻撃?
嫌な予感がしたんでクイーンズガードで無効化してたわ
×クイーンズガード
○クイーンズミラー
予備動作は有ったかはよく見てなかったけど
3,4ターン目くらいにやられた
MAPうp乙
この暗闇のせいで二週目諦めてたけど、やる気出たわ
スキル多いのはいいけど制限がなー
スキルセットとか武器選ぶ時にどんどん処理が重くなってるんだが
やっぱりスキルは必要な奴だけ覚えた方が良かったのかね
まだ始めたばかりでいばらの塔だし、
影の洞窟ってそんな大変なのかねぇ、誇張じゃねえのぉ?なんて思ってたが、
>>206を見てかなり焦り始めた
もし詰まったら活用させて頂きます
お、wikiに貼ってくれた人サンキュー
>>210 最大の難所
これは超乙と言わざるを得ない
FF5の!かくしつうろのアビリティが欲しいぜ
執拗な外れ分岐が無けりゃ暗闇の洞窟以外問題ないんだけどな…
なんであんなワンパすぎる嫌がらせを仕込んだんだろう
迷いの森って宝箱あるの?
何度適当に歩き周っても宝箱を見つけられずに、ボス前に付いてしまうんだけど・・・
適当に彷徨ったから何処とはいえないけど有ったのは覚えてるわ
宝箱エリアは4個の宝箱がある
中身は複数個の高級な薬と大型魔法爆弾だけどね
左 右 上 下 右 右 の順で行くと着くよ。
通ったマップの数とかで同じワープポイントでも飛ぶ場所が変わるからノーヒントじゃ無理だなこれ
やっと西の大陸についたけどもうレベルが55になってる
魔物の住処の有料ダンジョン何回か挑戦してるとレベルすぐ上がっちゃうな
おかげで序盤以外でこっちに向かってくる敵を見たことが無い
このゲームで終盤にこっちに向かってくる敵って猫だけだなw
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 02:40:42.29 ID:C9QsFVno
序盤は隠し通路とかMAPにヒントあって良かったけど
後半は迷路ゲームじゃねかw
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 04:15:10.65 ID:axsmbD8A
作者がデバッグモードでプレイしてたんだろうね
特にゴールがどこなのかわからない壁中迷路は
マジで何考えてんだ作者レベルに両足突っ込んでたな
ver1.01
■修正点
・パッシブスキル「逆流」が、多くの吸収攻撃に対して機能していなかった不具合の修正
・アイテム「盾の素」の説明文の誤りを修正
・ダンジョン「あやかしの森」の攻略のヒントを「オーウェンの領域」に追加
戦闘が易しいって感想が多いけど次回作が難しくなったら嫌だなあ
易しいっていうか仕様を理解すれば雑魚戦が大体先制で始まるのが大きいな
理解しなくても勝手に先制とってくれるが
影の洞窟
言われているほど面倒でもなかったんだけど・・・
こっちかなってとこにちゃんと行ける道はあるし。
影の洞窟については、もしかしたら作者と俺のツボが一致してるだけかもしれんが。
やり始めたけど思考停止で殴ってれば勝てちゃうのがな
サクサク進められそうなのはいいんだがキャラビルドする意味が弱まるような
>>228 ストレス感じなかったなら良かったじゃん
どなたか魔神の居場所教えてください
あらすじくらい読もう
マップ繋がり分からないならwiki参照
すみません完全に忘れてました
ありがとうございます
俺は戦闘早送りキーでバンバン敵狩れた方が楽しいけどね
ザコ戦に時間かかるやり込みゲーとかちょっとやりたくないな
まあ戦闘回数多いしやることはただボタン連打しか無い戦闘だから
攻撃オートとかもっと戦闘短縮すること考えて欲しかったのはある
即死と猛攻取ったら雑魚戦闘ほぼ終わりでしょ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 19:57:49.50 ID:1a9+EJLB
でも考えたら即死も猛攻もブーメランドも無かったら中盤タルくてしゃーないから
修正しないでいいです
戦闘はQ押せば一瞬で終わるだろ
説明書に書いてあったのね・・・
ネクスワルドは異世界なのに、装置を壊して可視化・実体化するって違和感あるな
交流無くて環境も違うから異世界と呼んでるだけで、元々ルインズワルドの空にあった浮遊大陸なんだろうか
通貨も一緒だしな
ルインズやろうと思うんだけど
取り返しのつかない要素ってなにかある?取り逃がすと手に入らないし救済もないみたいな
休憩会話のコレクション
離脱メンバーや期間限定の同行者がいるんで
どっか新しい所に行くたびにすぐ「魔物の住処」って所へ戻らないとイベントを見逃すよ
プレイすれば、あーこれかってわかるはず
久々にやり込めたゲームだったけど、
このゲーム程2週目をやる気しないゲームは無い。
シフトダッシュ押し過ぎて指が疲れた。
シフト歩きにしてくれりゃ良いのに。
見えない通路はトラウマになりそうだし。
逆の方が良いの同意だけど
パッドは使ってないの?
新しい武器とか全然作れるようにならんから素材集めてもほとんど使わんなあ
取り返しつかない宝箱ってラスダンだけでいいよね?
そういえば魂の長剣はここでしか手に入らないか
このゲームでは、切り替えなくてはならんから使いずらいが、winXPなら(他のも?)
別のシフト常に押しっぱなしゲー等では、「ユーザー補助のオプション」の「固定キー機能」は
良く使ってたな。
大半のゲームで言われるよねwデフォをダッシュにせいって
でも何故か大半のゲームじゃボタン押しでダッシュが搭載されねんだよな
休憩所の会話も二言三言の短いのしかないから別に取り逃してもいいかな俺
発展とか何かあるわけでもないし
自己解決
このゲームの作者さんって、
「あと一回壁内迷路か外れ分岐が続いたらゴミ箱行き!」っていう、
プレイヤーの気持ちというか忍耐力の限界を、分かってる気がする。
ここまで歩かされるけど耐えられるゲームはネフェ&イスト以来かなぁ。
ないない
無限深窟の隠し通路がゲーム序盤にあったらゴミ箱行き
後に引けないぐらいの後半であやかしの森からクリア後まで
クソダンジョンのオンパレードで精神的にキツかった
ボスはロニス以外、魔人ですらバインドでハメてる間に殺せるし。
この作者の過去作品もダンジョンはかなり面倒くさかったからな
しかもエンカウント率高いし、トヘロス系のスキル使えるのは後半だし
ルインズの戦闘はヌルゲー言われてるけど、過去作品じゃ雑魚戦で一番強いスキル当てても倒せなくて毎回2、3ターンかかるくらい雑魚戦面倒くさいバランスの上に、
MP回復アイテムが非売品で、レベルアップで全回復もなかったから、スキルぶっぱしながら探索なんて気楽にいけるもんじゃなかったし、ルインズくらいのヌルさでいいと思うけどね
過去作で難しいって言われたから今回ヌルくしたのかね
ならせめてボスは強くして欲しかったわ
やっぱ作者もあやかしノーヒントはまずいと思ったのかw
エルラサーガやり始めてみたけど
こっちはルインズと違い合成用素材が集めづらいのね
ドロップが低めで盗むが無いわ
早めに不死の洞窟3階クリアしてドロップ率2倍ぐらいになるアイテム取るべきだな
結構面白かったけど、ちと盛り上がりに欠けたかな?
ボスも数が多い割りに記憶に残った敵がほとんどいない
職多すぎて逆にストレスだなぁ
結局分かりやすい初期職で済ませていって結局それでなんとかなっちゃう
普通に遊ぶ分には色々試そうとするとレベル上がりすぎるしちょっと破綻してるわ
折角幅があるのにわざわざやりくりする必要がないんだな
スキルはどうせだったら〇〇マスターが全職欲しかった
むしろ職数は控えめだと思ったくらいだ
チキンプレイをすれば楽になるのはどんなRPGでも変わらない
俺はそこが好きなんだが
ストレスなのはスキルの多さじゃないか?
終盤はエスケープやスニーキングにカーソル合わせるのが凄く面倒くさかった
脇道の敵のレベルが高すぎて、脇道を消化すると異常なレベルになるからな
キャラもストーリーも好感持てたし次回作に期待するかな
作者の旧作に興味を持ち、土曜の朝からやってみた。
「ゴーストパス」
飛空挺取ったら昔はもっとワクワクしたものだが、
飛空挺取得し、トヘロス取得段階でお腹一杯になってしまった。
「エルラサーガ」
ワールドマップを移動しない分、ルインズワルドと似てる。
似てるだけあって、歩き疲れ気味の今の私にはムリ。
結局、ランダム敵遭遇からシンボル敵遭遇に変えたルインズワルドが、
現状では、この作者さんのゲームのベストだと思う。
着実に成長してるようで良かったじゃん
次に期待だな
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 02:26:03.95 ID:5VZSTA5p
レベル99になってから手に入れるトレーナーの魂
なんか色々とバランスがね・・・
必要経験値増やすか取得経験値減らすかでレベル上がる速度下げれば丁度良さそう
まぁ今更過ぎるしこのぬるさがいいって人もいるだろうし
雰囲気やストーリー結構いいからそっちメインと考えれば普通に面白い
歯車で敵がつよすぎるって意見が多数でたらしく
作品毎にどんどんヌルゲーになってしまった。
歯車の砂漠に出てきたワニをうまく緑爆弾で倒せたあの頃のバランスがすきだ。
不死の洞窟みたいななのは経験値なしCPとお金とアイテムのみとかでもいいかもね
今あらかじめ落としておいた歯車アトラインやってるけど、理不尽なのは序盤の4人揃うまでくらいで
あとはいい感じの歯ごたえだけどなぁ。まぁ作者補正なければゴミ箱行ってた可能性は否めないが。
このゲームのいいとこはサクサクレベルが上がってガンガンスキル覚えるところだな
フリゲはやたらマゾイのが多いのに珍しい
この作者ってBGMも自分で作ってるの?
結構センスいいな
エンドロールが全部同じ名前なのはちょっと笑ってしまった
裏熟練者の王者ってどうやって倒すんだ?即死効く?
HPが多すぎて削りきれない
効かんよ。
3人とも縦横無尽&猛攻装備して、恐ろしい鎌かステキスリング装備して叩くしかないんじゃない?
逃げる逃げないは運
例え倒しても経験値は多いけどCPはたいした事ないから
できれば会いたくない敵だな、LVはもう99になってるし
熟練者の涙狙いじゃないの
ってか咆哮って必中なのかよww
初めて知った
不死5Fで手に入る必中投擲武器でも簡単に倒せるよ
咆哮は知らなかったな
猛攻と全体攻撃セットして鎌装備して神々の声使って倒したな
でもレベル99で経験値多くても余り嬉しくなかった
転生アイテム実装されればいいのに
ストリングバインドも回避されなくなるから有用だぞ
先手取れば3匹は狩れる
俺も咆哮は知らんかった
俺もスネークしてケツ取ってバインドして縦横無尽に猛攻してた
制作者サイトをWikiから見つけたけど、
いや、まあ、なんというか、普通のフリゲプレイヤーは見ない方が良いな。
興醒めするよ。
>>1が敢えて載せなかったのには理由があったんだな。
見えない通路を見えるようにするスキル導入検討中って話は有益だったけど。
咆哮が必中かつ属性無し?だから猫狩るのには最適かな
攻撃500ちょいあれば転身確殺できるし
興ざめって18禁絵のこと?
>>1には載せられないだろうな、18禁サイトなんだからw
まあ面白いのはゲームだし
ゲーム製作者としての顔以外がどうであろうと知らぬよ
アトラインは完全な公開停止ではなく、一時的に非公開にしています。
というのも、一作目ということもあってバランスから何から不親切な作品だったので、
現在大きく手直ししている最中なのです。
アトラインは手直し中か
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:19:44.90 ID:y1xM1X1b
自分で絵かけるってのはデカイな
フリゲは基本的に絵が糞すぎるから
ナーナさんステ画面で全身みるとぱっつんぱっつん過ぎますわ
言い方悪いけどこういうのっぺりした描き方や塗りってフリゲに良く合うよなー
元々は色数解像度の低かった時代からの名残
世界樹とかセブンスドラゴンとか、俺はこういう絵が大好物です
どうでも良いかも知れんけど不死の洞窟の宝箱の中身、どの箱から何が出るかある程度決まってるっぽいな
とりあえず5層ボス奥の宝箱は
薬 薬 薬
武 武
水 飾 素
薬=薬品(錬金術弐で作れる物?)
武=武器(塔限定の物)
水=ドーピング
飾=装飾品(塔限定の物 各種ステブースト 効果小と大)
素=素材(龍のウロコorキマイラの眼or熟練者の涙or永久の砂時計)
だった
エルラサーガwikiで倒してないシンボルモンスターがどの辺にいるか調べようと思ったら
途中からゴーストパスの方のシンボルの情報になっているんだな
一部書いてあることが全然聞いた事見た事無くてそんなに見落としていたのか焦ったわw
本編ボスの方も混じってるのね
不死の洞窟は雑魚戦で死ぬとゲームオーバーだったか・・・勘違いしてた
また最初から攻略するのだるいよぉ・・・
ゲームオーバーとは言わないだろアレは
不死4Fで死んでタイトル画面に戻された事がある
5Fなら死ななかったのに・・・確かに4Fだと死ぬな
え?あれ4階だけの現象なのか…
ボス戦のみ負けてもok!ってルールだったかなぁ…って思ってたんだが
勘違いじゃなかったんだな!バグかちくしょー!
4階=死階みたいなのしてるのかね
それとも単純にバグなのか
その5Fに通って宝箱開けるほどコレってアイテムある?
何度か5Fクリアしたけど回避無視のステキスリングってのだけは一応手に入れた
まあ特殊以外はそんな武器より死神のカマ?だっけ?でクリ連発して終わっちゃうんだけど
8回攻撃のシュリケンが不死5Fのステキスリングや女王の鞭の箱から出るよ
鞭20個拾って2つしかでないぐらいだったかな
ニンジャしか装備できねえけどな
ああムチは取ったな
ブーメランドの上位互換みたいなのでしょ?
でもパッシブで全体ある時期なだけに一度も使ってないや
シュリケン・・・うーん
5Fクリアしたならいきなり5Fから始めることも出来るんだから
ボス一回倒すだけでアイテム漁れるだろ 迷うほどの手間じゃない
というかルインズワルドはわりと武器・防具が適当でもなんとかなるね
物理系の属性がお飾り過ぎるのがな
これ作れば、これがあればあのボスいけるって程度には欲しかった
攻撃力も魔法も999でカンストで歌をかけてもダメージは変わらないから
数値的な強さの武器を持っても意味ないんだよな
デミゴット抜かせば恐ろしい鎌が最強みたいなもんだ
確かに装備あんまり変えなかったな
序盤から終盤まで便利なブーメランドで固定だった
終盤は即死と通常攻撃4+2つけて、ちぎっては投げちぎっては投げ…
連撃と猛攻って両方つけても6ニならないよね?
…!!
無駄なことしてた(´・ω・`)
攻撃回数2回のナイフで猛攻なら・・・
とおもって攻撃したら四回だったときの悲壮感
FF5のツインランサー2刀流みだれうちに通じるものがあるな
エルラサーガでデジタラビィスが状態異常:汚染(攻撃・命中激減、HPスリップダメージ)をやってきたから
地道に魔法使って倒したんだがこいつは他に何か倒し方有るのかな?
パッチ出てた
作者さんサイトからいけるが18禁だしあぷろだアドレス貼っておくわ
http://yui.oopsup.com/download.php/ruinswald/rwp1.02.zip パスはよく見ると書いてある
■修正点
・ダンジョン「不死の洞窟四層」にて戦闘敗北時、ゲームオーバーになることが頻発する不具合の修正
(その修正に伴い、不死の洞窟四層の仕掛けを削除)
・パッシブスキル「女王の徴税」を「女王の気品」に変更
・見えない道全般を視認できるようになるパッシブスキル「スコープ」を追加
・クラス「ハンター」「テーラー」に新たな習得スキルを追加
・ダンジョン「朽木の塔」の奥のフロアで、調べられないひびがあった不具合の修正
・武器「お魚ブレード」の効果が説明文と一致していなかった不具合の修正
・スキル「参刀風魔連突」の説明文の誤りを修正
>見えない道全般を視認できるようになるパッシブスキル「スコープ」
なん・・・だと・・・? やるじゃないか作者
どうせならシフトダッシュ⇔シフト歩きもやってくれんかねぇ
女王の気品の効果もクリティカル防止になってるな
どうでもいいけどネクスワルドがひび割れまくってた時
おっさんに話しかけて助けとくとクリア後会議室でスペルシールドもらえるな
結局ステが異常になるプロビデンスが最強なのかね
まあドーピングしまくる手間かければなんでもいいんだろうけど
プロビデンスはカマが装備できなくてさみしい
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 05:54:12.62 ID:rw2zWt0t
wikiにあるクリア後のレーヴァ&オーウェンとの決闘ってどうするんですか?
離反者を叩き潰せ
それレーヴァとオーウェンがタッグ組んで挑んでくると思ってた
>>325 web拍手で感想書く序でにルインズワルドで転生アイテム欲しいって要望出したわ
合成資金稼ぎやクリア後ボスとかで経験値が結構入るのに早めにカンストしちゃうから勿体無いし
まじで隠し通路透視が実装されたのか
作者GJすぎる
仕事はええな
早くも積みから下ろすことになろうとは
影の洞窟、天望の塔をクリアする前に出して欲しかったんだぜ…
でもGJ
まだ無限深窟があるから
レベルキャップなくしてくんねーかな
そんな強敵居ないのにこれ以上ヌルゲーにしてどうすんだ
強敵も追加してくれっとことだろ
ルインズで戦闘バランスを弄るのは大変だろうから
次回作への要望にした方がいいんじゃないか
戦闘がぬるすぎるのも問題だな
前作とかにもある転生なら良いんじゃね
複合的な要素で「キャラを育てすぎる」からな。
・3人になった直後から教会が最高の狩場
(経験値、CPでかい。未知の素材ゲット)
・メインストーリーに戻ると先制+ブーメランドで
敵瞬殺。未知の素材、CP稼ぎのために追っかけて狩る。
・作れる装備品が増えると毛皮や眼を求めて
谷でちょっと無理してしまう。そのうち楽勝に。
・谷が楽勝になって不死の洞窟の4〜5層に
行けるようになると素材と水が美味しい+ボス
もう少しで倒せそう、で3,4回くらい潜ってると
レベルが99になってしまう。
でもレベルが99になってもCPはオールマスターの
半分にも満たないことを考えると、ヌルさも含めて
そういう設計なのかもって思う。
数字やスキル積み重ねるやり込み系としては
全然不満ないな。
お魚ブレードってどこで手に入るの?
>>341 不死の洞窟四層でボスの後ろの宝箱で良く見かけたよ
とりあえず全要素クリアしたよ
確かに極悪なスキルあるしレベルはすぐカンストするし武器防具にそれほど重要性ないけど
そんなゲームでも最後までプレイさせるゲームのヒキがあった
色々と修正アプデされてるけど一つだけ言えば地図が欲しかった
〜〜の○○とか凝った地名つけてるけどまったく覚えられんかった
古戦場とか忘却峠は結局どう行くんだっけでwikiで何度も確認してしまったよ
地図は有志アップ分をあらかじめ落としておいたわ
確かに繋がりは忘れやすい
忘却峠は何故か覚えてるけど古戦場は何処から行けたか覚えてないな
猛攻は攻撃回数が四回になる(シュリケンは8回のまま)
連撃は攻撃回数が倍になる(猛攻と同時装備だと猛攻が優先されて4回)
連撃+アサルトシックル=4回
連撃+ヌンチャク=6回
連撃+シュリケン=16回
連撃+猛攻+シュリケン=8回(連撃を猛攻が上書きしてさらにシュリケンが上書きしてる?)
攻撃一辺倒などの攻撃UPスキルと装備で攻撃力500くらいにして
神々で999にして殴ると相手の防御力にもよるけど大体1HIT3500×16で48000くらいかな
ハンターマスターのクリ発動UP効果で16回のうち何回かはクリる可能性があるから
期待値はおそらくそれ以上
どこにそこまでする必要があるのか分からないけど多分最大ダメージに近いはず?
攻撃力なくても痛烈や必殺も1HIT毎に乗るから
スタン耐性と無属性ミスにならないやつはボス含めてほぼ完封可能
そりゃすごい
ステほぼMAXのデミゴッドエンタシスが2万前後で安定だから
最大目指すと二人がニンジャ16回攻撃になるのかもな
まあバインドしながらデミゴッドエンタシス打ってるだけでラストのラスト以外みな死んじゃうけど
魔力収束再生力付けて一人フェニックスエールしつつデミゴッドエンタシス打つだけで裏ボス終わって消化不良
フェニックスエールが戦闘不能全体全快で壊れスキルだったな
16回攻撃と聞くと初期のFFを思い出す
装備品コレクション以外の要素はコンプリしたと思うんだけど
ステータス強化水を必死でかき集めるほどプレイにエネルギー注ぎ込まなくてもいいかなって気がする
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 23:54:18.24 ID:TOiVlqii
天望の柱のマップ5くらいから進めないんですが、どうすればいいんですか?
>>321のパッチ入れてスコープ使え
正解ルートにだけ色が付く
スタッフロール見て思ったんだけど、BGM含めて全部一人で作ってんのか・・・すげぇ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 12:13:06.81 ID:Dka1SdtZ
パッチの中身が入ってないのだが・・・・
>>355 >>321のなら今確かめてみたけどちゃんと有ったよ
DL失敗かセキリュティの設定が悪さしてるんじゃね
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 14:26:56.96 ID:Dka1SdtZ
ウップスから数件DLしてみた。
中身がない、途中で切れている等で全て失敗。
ベクターからは成功した。
セキュリティも緩めてみたが、やはり失敗。
ちょっとわからんので、このまま1.01で暗闇に突っ込むことにする。
356様
ありがとうございました。
ふつーにDLできたわ
逆に「スコープ」ない時は多少イラついたりする事もあったが
今の仕様より数秒ごとに一時描写して、ここまではっきりと出ないようでも良かったと思うのは
使っていながら贅沢すぎる要望かw(そんなにイヤなら使うなと言われるだろうが)
関係ないが、サムライの「刀技の構え・壱」の「壱刀氷纏刃」の、使用時の技名表示が
「霊炎斬」になってる誤字見つけた 他あった?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 20:37:39.28 ID:6W4d2WdK
パッチあてて、さぁスコープ使おうと思ったらスキル欄にないけど勝手に覚えてるとかじゃないのかな?
誰か教えてくれませんか?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 21:09:38.53 ID:6W4d2WdK
ありました。教えてくださってありがとうございます!
スコープ付けて2週目クリア!
通路が見えると、一周目の俺、スコープ無しでよく頑張ったと思う。
でも、スコープスキルって周回要素でも良いような、、、。
この作者、大体全部自作って凄ぇな!特に音楽自作ってどうやりゃ旋律を思い付くのか全く分からんよ。
ルインズワルド面白かったから旧作やってるけど治せない状態異常でHPSP毎ターン15%減とか酷いw
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 14:34:13.57 ID:G45e9eSK
356様 ありがとう!
とりあえずクリアしますた
歯車の街、アトライン
復活したな、以前のセーブデータ使えないらしいけど
バランス調整入った?
さっきダウンロードしてきたけど斧が混んでたわ
■修正、変更点
・各不具合の修正
・すべての戦闘バランスの見直し
・戦闘のレイアウトを変更
・戦闘中カメラの廃止
・状態異常「麻痺」「混乱」の仕様変更
・キャラパラメータの見直し
・各スキルの性能の見直し
・エンカウント率の低下
・敵のHPの可視化
・キャラ強化時の「綺麗な歯車」の必要量激減
・クリア後ボスの自動回復の削除
・セーブポイントを微増
・瞬間移動の煙を微増
・装備品の性能を一部変更
・いくつかの装備品を追加
・「熟練者の住処」の作成
・常時ダッシュ化
・「魔法薬」を購入可能に変更
・オーディオファイル削減
・付属のreadmeの書き換え
・その他小さな修正、変更多数
結構変更点あるね
ルインズワルドクリアしたら遊んでみようかな
ってか常時ダッシュ化そっちに付けてくれるならルインズワルドにも・・・
・戦闘中カメラの廃止
ってマジか ありがたい
ルインズが面白かったからアトラインにも手を出してみたんだが
カメラが動きまくるせいで酔いまくってまともにプレイできなかったからな
これを機にもう一回やってみるか
戦闘中カメラってどういうこと?
>>373 ターゲットを攻撃する時に
視点がズームイン、ズームアウトしまくること
聞いて良いのかタブーなのか分からんけど、
この作者さんって何者?
ゲーム作りのペース早めの割に、
シナリオも各キャラの存在感もしっかりしてるし、
キャラも音楽も自作するし、、。
商業誌の漫画家を志しつつ挫折したものの、
エロ系同人業界でそこそこの地位を得て、、、と思いきや、
真面目なフリゲ制作で自らの将来性を新たに見いだしつつある人だと妄想中。
>>375 ルインズワルド出てからアトラインの話題出てから修正の速度も異様に早かったよな
化け物か
全クリしてみたけど最後までログダートの橋が直らなかったでござる
ルインズワルドDLCにご期待ください
次回作は未定だけど次回作への布石みたいなものとブログに確か書いてあった
今のところその予定はないとも書いてたな
全作プレイしてみたけど最新作に近づくほどはプレイしやすくなっているから
出来ればこの調子で次作も欲しい
不死の迷宮4階の雑魚戦で死んだらゲームオーバーになった
2、3階の雑魚とボス相手には死んでも普通に戻されたんだけど、バグかな?
ver1.02なら直ってるはずでは
スレ検索するだけで出るし釣りかなんかだろ
今カイツが死んだ所あんですけど
生き返りますか?
裏隠しボスです
生き返らないとだけ行っておく
そっか…残念
スキルに猛攻、必殺、縦横無尽つけたら雑魚戦楽になるね
アトラインリメイクやってるが、すごいプレイしやすくなってるな
旧版やってて積んでた人ももう一回手にとってみればいいと思う
デナート街道ってどこにあるんだ…?
見えない床のダンジョン解消された?
d、みてくるわ
Wikiの悪魔の尻尾の欄が空白だけど穢れた根源の夜魔から出る
改変できる人気が向いたらしておいてください
不死の洞窟3F夜魔からも出るね悪魔の尻尾
鯖復帰
金て何につかえばいいん?
>>399 クリア後に装備一通り作るのに60万位使うよ
クリア前でも装備作るのに使うけど、作らなくても何とかなるよ
アトラインやってる人、
雪玉避ける場面で、二回目の雪玉避け後にセーブポイントまで戻ってみな!
戻ると一回目の雪玉が復活してて、しかもその雪玉落ちてこないし、触ると死ぬし。
俺の場合、セーブしちゃって進行不能になったぜぃ〜!
作者への報告は一応しといた。
アトライン今地下迷宮まで来たんだがマップが完全に迷路で投げそう
修正前アトラインはそれに加えてエンカウント率の高さと敵の強さがあったんだぜ
レベル一生懸命上げてもその次のボスに蹂躪されるという発狂するほど非常にきつい難易度だった
ゴーストパスは無限レベル上げができたけど4作中ゴーストパスの敵が一番弱かったというモヤっとする話
ルインズワルドは金や経験値をブーストかけて稼げても金は使い道無いしレベルはあっという間にカンストしてしまう・・・
せめて消耗品売ってる店くらいほしかった
アトラインは待機キャラのレベルが上がらないのが辛い
今ルインズ→エルラ→ゴーストの順にやってるけど雑魚は何かゴーストパスのが面倒だな
しかしアークノアってルインズワルドで初めて見たときは♂キャラだと思ってたわ
ネコニャンって咆哮で倒せるらしいけど
1.02じゃ倒せなくなってる?ミスしかでないわ
たしかにミスるようになってるな
多分古今無双の熟練者の防御力上げたんだろ
裏ボスも魔神も全部倒したのにレーヴァもオーウェンも戦えないな
パッチ当てても戦えないしなんか足りてないのか?
やれる事はもう無いと思うんだが・・・
wikiに書いてないけど
条件は東と西の離反者倒してそれぞれの依頼者に報告することだぞ
戦えたありがとう
離反者倒したら勝手に報酬入ってたから報告とか完全に抜け落ちてたわ
面白いけど見えない道がうざすぎるな・・・
ハンターのスコープつけなっせ
不死の洞窟ってどうやって行けばいいの?
レーヴァのいる魔物の住処の合成所の右のほうから
龍が通り道塞いでる場所にいけるからそこで一回1000Gを支払って
通してもらった先が不死の洞窟
アトラインとゴーストパスのwikiが6月いっぱいで閉鎖するみたい
プレイする予定とか有るなら内容保存しておいた方がいいかもね
アトラインのWIKIはスタイルシート切らないと表示されないのがあったな
IEだと表示されるけど火狐だと上手く表示されなかったな
火狐でもページ保存したら表示されたからそれで良いやで済ましたちゃったが
俺はどっちも終わっててもうやる事は無いだろうけど閉鎖は困るというか勿体無いというか・・・
誰か引き継いでくれんかね
プロビデンスってステータスは高いけど
シュリケンとか鎌とかスリングとか装備できないからちょっと微妙感があるよな
wiki保存しようと思って色々試したが上手くいかなくて泣いた
閉鎖までに何とかしないと……
>>421 使ってるブラウザ+HP保存でググればやり方出ないか?
今晩のはきかさんの返事しだいだがやっぱ休憩所全部揃えるには最初からやり直すしかないんかなぁ・・・
期間限定のだとそうなるでしょ
なりふり構わなぬっていうならセーブデータ改造で出来るんじゃね
やり方知らないし本当に出来るかも保証できないけど
デバックモードにして見てない部分のスイッチを・・・
ニンジャのシュリケン装備して連打の16回攻撃すげーな…
9999×16でおよそ16万だめって…
裏熟練で楽な狩り方ない?
スニーキングで先制とって
ストリングバインドで行動不可+攻撃必中にして
防御力を打ち破れるように神々の声使っとく
d、楽にあげれるようになっったわ
宝石の洞窟にあるジュエラーってどこにいるんだ…?
探しまわってるけど見つからないんだが
わかったわ…壊れかけのピッケルでボス手前のセーブの少し右のクリスタルか…
魂かと思ってたわ
あれちょっと見付けづらいよな
最初行った時気付かずにボス倒してから使う場所探し始めると特に
いや、キラキラ光ってるじゃん・・・
あれ以上どうしろってんだ
ジュエラーは俺も見落としたな
>>2を見てもう一度探索しなおした
ピッケルは他のダンジョンで使うのかなと思い込んでたし
あぁやっぱダメか・・・
さ〜てルインズ2周目がはじまるよおおおおおおおおおおおおお
あぁそうそう。最初にカイツを操作できる所でステータス見たらカイツの全身像が見れる
一見の価値があるかっこよさだから見てない人は見といたほうが良い
>>401の修正パッチが作者さんサイトにアップされてる
あとルインズワルドの1.02パッチがvecterの方でも公開されたってさ
新しいパッチが来たのか見えない床が解消されてるなら続きやろう解消されてなかったら積み
いつの話してんだよ
クリアしてプロなんたらもマスターしたんだけど
この先なにすればええの?
魔神とオーウェンとレーヴァはまだ倒してないし
クリフだっけ?そいつも倒してないんだけど
何すればいいってそいつ等を倒せば良いんじゃないかな
>>438 ホントだ、修正早っ!作者に報告してからわずか1日なのに。
しかも、詰んだ状態からの復元方法付き!?
一番の問題は、報告出した俺が、ゲームごと完全削除しちゃってる事だな。
復元方法まで提示してくれたのに悪いから、また忘れた頃にやり直そう。
日影の悪意って敵がフィールドが明るい所だと小さくて
暗くなるにつれて大きくなるのは凄い拘りを感じる
ルインズワルドの中ボス戦?の曲いいよな
ケイン?と何とかっていう二匹のカブトムシみたいなのがいるのってどこだっけ?
ケンカしてるやつ
宝石の洞窟と思い込んでて思い出せない…
最強のスキル教えて
通常攻撃
とりあえず
猛攻
縦横無尽
痛烈
ストリングバインド
神々の声
当たりは必須だよね
猛攻4回 縦横無尽全体化 だけあれば即死もスタン付与もいらん気がする
それで攻撃して耐えるザコが1〜2体以外いない
ボス用にゼロスレイヤーとウィザラース
雑魚用は猛攻と全体化で大体カタは付くね
熟練者も古今無双以外は↑ので充分
スタンつけとくとキマイラ完封できて便利
敵を選ぶけどスターピリオドor九尾薙ぎとエレメントサーチ×2のコンボがお気に入り
二周目めんどくさいと思っていたがいざやってみると伏線が色々わかって面白いな
「トレイシーの執念」ってボスが出てきた時の印象が全く違う
でもなんで西で殺されたトレイシーが東で化けて出たんだろ?
アトラインの時間の神殿で扉開けるの為のヒントがよく分からん
よく覚えてないけど丸時計の数字の位置とか考えればできたきがする
デナート街道のBGM「月光(load7.mp3)」が凄く好きだ
降り続ける雨に曲のもの悲しさが実によく合ってる・・・タイトル月光だけど
アトラインでバグ報告してきたらパッチが修正されてた
■修正点
・右山手前の絶壁を途中まで登った後、前のマップに戻ると進行不可能になる不具合の修正
※この不具合の発生後にセーブをしてしまった方は、絶壁の手前にある四つの墓の内の
一番右の墓の右隣の草が生えたマスの上に立ち、Zキーを十回ほど入力してください。
絶壁のイベントをすべて飛ばし、先のマップへと進むことができます。
この救済措置は、正式なバージョンでは消去されます。
・太陽灯地下層進入時、オーディオファイルが見つからず強制終了する不具合の修正
・太陽灯地下層ボス戦後、オーディオファイルが見つからず強制終了する不具合の修正
憤怒王と初めて戦った時拍子抜けなほど弱かったから
二周目で適当に戦い挑んだら瞬殺されて鼻水出たwww
一周目はプロビデンスだったからなんだろうな。こんなに差が出るもんなのか
アトライン始めてみたけど
こっちも雰囲気凄く良いな
このなんともいえない会話のノリというか台詞回しも好みだわ
アトラインはどうせだったら煙ワープを何処かに一まとめにしてほしかったのと
戦闘パーティに入ってない人員にも半分くらいでも良いから経験値ほしかった
そういえばエルラサーガってゴーストパスみたいに無限レベル上げできるの?
出来るよ
まじで?どうやってやるのか教えてくださいお願いします
カンストまでレベル上げても4つの戦闘機械の最初に勝てなくてそこで止まってる
>>467 封印の地の封印解いて中を探索
お供え物捧げる場所有るからそこに捧げるだけ
ただ手前にシンボル無しでボス居るからその点だけは注意
まず封印の地に入れてないわ
というか砕けた石版集めで挫けたんだったorz
よーし気合入れてやりなおしてみっか。サンキュー
石版はセーブデータ見たところ表ラスボスの手前のデータで10枚集まってた
残りはクリア後に取れるだったと思う
あと戦闘機械はヘルカイトエンジンが比較的倒しやすいよ
逆に苦戦したのはデジタラヴィス
汚染マジ勘弁してwwww
傷跡の村の本棚に戦闘機械の情報有るからそれ見ておくのも良いかもしれない
汚染はきついねw
他の戦闘は大体4回攻撃ゴリ押しだったけど、こいつだけ物理ダメだからスキル設定とか見直さないと勝てなかった
石版は今12個。つーかはきかさんのHPでどこにあるかは全部書いてあるんだけど
「機兵団の祠」って言われてもそれがどこかもう覚えてないという・・・
エルラのWikiにはルインズみたいに世界地図書いてないし
全部最初からメモしてくるか・・・まぁ幽霊歩行あるからまだ楽だが
ラニエがヒーラー3になったのに詠唱技術を覚えない
wikiには覚えるとあるけどバグかな?
うちのヒーラーレベル8ラニエは習得してるから
・パッチでバグが出た
・実は勘違いして習得してないだけ
・wikiの記述が間違いだった
とかが考えられるね
ヒーラー6になったら習得したわ
お騒がせしました
Wiki書いてるのは所詮有志の素人だからな
他の項目でも見ててアレ?って思う所あるわ
パッチで習得レベル変わったんじゃねえの
逆にwikiの玄人ってなんやねん給料出るんかて
アトライン終わった普通に面白かった
余裕あるならこの作者の人には年1くらいで作って欲しいなー
素人の俺はPNGとか貼れないな
頼んじゃった
ルインズワルド→エルラサーガ→ゴーストパス→アトラインってやってるわ
どれも裏ラスボスは倒してないけど
wiki編集は何回も見直して何回も修正しても、次の日見たら一目でわかるようなミスが残ってる不思議。
過疎ゲーのwikiなんて大体一人でやってるのがほとんどだから、大目にみてやってください。
そしてできれば修正してあげてください
気付いた所は加筆したり修正したりはしてるよ
>>479 システムとかがどんどん不親切になっていって大変じゃないか?
一人で作ってるとは思えないほど新作出る度に改善されていってるからな
エルラサーガのマップの繋がりメモしてんだけど世界が広すぎて嫌になってきた
>>482 わりと平気だった
でも色々改善されてて新作ほどプレイしやすいよね
石版が何処に有ったかとかの詳細は憶えてないけど
依頼の機械仕掛け〜の4つが未クリアでも石版は15枚全部集まってるな
あ、あと地図乙
おぉそうなのか!ありがとう希望が持てたよ
戦闘機械を倒す為にレベル上げたいのに倒さないと手に入らないんじゃ本末転倒だからなw
地図はクリア後データで行ける所にできるだけ行ってまとめたんだけど
抜けてたら勘弁して。ラスダンとかもうどこから繋がってたかさえ思い出せない
依頼の石版は全部取っててはきかさんが言う9か所全部行ってみたけど見つからない・・・
あと2つあるはずなんだがどこにあるんだ ・ ゚・(ノД`)・゚ ・。
退屈な龍で戦うドラゴンが持ってたような気もする
あとミュエルも店を開店するとくれた気がする
あくまで気がするだが
wiki見て機械仕掛け〜以外の依頼クリアするとか
旅の軌跡埋めるとかしてみれば?
ゴーストパスをプレイしてるんだが、敵が素材全然落とさねぇ……
サソリから甲殻手に入れるのに200匹くらい狩った気がする
これさすがにアイテムドロップ率上げる装備とかあるよね?
マジだ・・・ミュエルの開店で貰えた。こんなの反則だorz
ありがとうございますちょっと軌跡埋めやってみます
何より驚いたのが傷薬真打が超安く売ってた事
>>491 有るには有るけど表クリア後だったりする
wikiの小ネタに素材集めお勧めの雑魚ってのが有ったんだが
今日丁度wikiが消えちゃったな
頑丈な甲殻
サンドラール周辺のサソリを倒そう。火山にも一応出現するが立地が悪いのでお好みで。
だってさ
クリア後か、ありがとう
全然アイテム揃う気しないししばらく合成の存在は忘れることにしよう
ところでクリア後の「アークノアとの約束」と「四つの戦闘機械」はわかるんだけど
「謎が残るエルラの歴史」って何なの?どっか新しい所行けるのかな・・・
主人公の村の↓の方から石版が必要だけど裏ラストダンジョンに行けるようになっている筈。
俺なんて4つの戦闘機械全部倒してから気付いたよ…せめてヒントが欲しかったなぁ
一応ヒントはあったよ
ただ同じ村内のキャラだから情報聞かなきゃ意味無いけどw
俺はwikiにまだミュエルの場所が書いてなかったから
探す一環で色々なキャラに話しかけてたからすぐ気付けたけど
〇ターンごとに強力な攻撃ってついついターン数数え忘れて喰らっちゃうわ
全快なら死なないレベルまでレベル上げるか
ルインズワルドやってるんだけど
ただただ退屈なんだが
これ面白くなるの?
いくら職業が豊富とは言え
雑魚キャラは全員攻撃のスキルをみんなが唱えれば勝てちゃうし
ボスの倒し方にも工夫が必要とされない
レベル20ぐらいだからまだ序盤なんだろうが
深みが増す予感がしないんだよね
ルインズワルドは難易度が激ヌルなのでキャラゲーだと思ったほうが良いよ。
RPGの歯ごたえがほしいなら「歯車の町、アトライン」や「ゴーストパス」の方が向いてるかも。
過去作やってこの作者のキャラクラーが良いと思えるならルインズに戻ってくるといいんじゃないかな
ヌルいくらいでいいよ 戦闘毎に気を遣うのは疲れる
つーか考え方が逆なんだよ。アトラインとかただ敵強いだけだった
手強い敵と戦いたいならアトラインやればいい(正しくは「修正前のアトライン」なんだが・・・)
そこから新作を出す度に調整を重ねてできあがったのがルインズだからな
俺は修正前のアトラインから全部プレイしてるが「そういうもの」と意識せずに始めたアトラインのボスは
不愉快なほど強かった
俺みたいに単純にストーリー楽しみたい人にはこれぐらいで丁度いい
俺もそうだな、雑魚は開幕先制全体でパッパと片付く方が好き
アトラインは調整されて大分進めやすくなったな
控えに経験値が一切入らないのは相変わらずだけど
レベルを上げて殴るゲームだよな
いくらヌルいと言われても雑魚戦全回避で進めようとしたら無理ゲだった
アトラインで裏ラスボスに軽く捻られたから
止まってたゴーストパスの素材集めやり始めたけど熟練者の涙が中々でないな
シェイクのレベル85から裏熟練者の洞窟篭ってレベル98まで戦ったけど
オブテーナー装備で3個しか出なかったわ
王者は一回しか倒せなかった
あとアトラインの裏ラスダンのエリア8(大嵐の歯車とかある)の左壁調べたら
きのこが一個有ったよ
>>509 データ乙
一通り全作プレイしたがどれも楽しめた
次回作の予定はまだ無いようだけど有ったら次もプレイしたいわ
デジタラヴィスやっと死んだか・・・まぁ装備とスキルを決めて持久戦を覚悟すれば
さほど厄介な敵ではなかったがただただ時間かかったな
>>500はこんな敵ばかりな方が楽しいのかね?こんなめんどくさい時間かかる難敵ばかりなほうが。
だとするなら
>>500はドMの変態野郎だな
ドM用に経験値貰えなくなる代わりにCP2倍の装備実装だな
プロビ有りならレベル1でもラスボス行けそうだけどどうなんだろ
「ルインズが退屈」と言っただけでマゾゲー好きのドM変態野郎に認定される
>>500が不憫
本人乙
>>500は「ルインズは改良されてそこに至った」ってのを全く理解してなかったからな
叩かれて当然だ
そういう考えに至ったんなら過去作を薦めるとか、煽り以外の行動をした方がいいと思うな
世界樹みたいなゲームが一定の評価を得ている以上ドMの変態野郎は案外少なくない
エルラサーガの熟練者の王者って安定して倒す方法ある?
最強武器防具作って限界突破レベル上げしてるんだがどれだけ頑張ってもかなり運が良くないと倒せない
火力高いし現状じゃむしろ邪魔とさえ思えるんだがなんか対処の方法あるんだろうか
無いんじゃね
俺はリューナスがキュアオールマックス
スピカがドリルブレイク
アークノアが1ターン目ブレイブオーラあとは通常攻撃
ゼルガは猛攻付けておいて通常攻撃
ブレイブオーラドリルブレイクスピカが当たれば1発1000以上出すから
それ次第になっているな
>>519 あぁやってる事同じだわ。それでもかなり運良くないと倒せないよな
「魔法2発食らったら死ぬ、倒すまで時間かかる、かなり運が良くないと倒せない、
逃げられない、それでいて見合うほど経験値くれるわけじゃない(しかもわりと出現率高い)」と酷い話だ
爆走する熟練者の方が圧倒的に美味い
安定して倒せるどころか倒せないことの方が多いが、自分の熟練者狩りの仕方
爆走の方が美味しいってのは激しく同意。
【共通】
炎耐性・攻撃力上げ。HPと敏捷も多いほうがいい
歯車の町、アトライン(旧verのみプレイ)
ジャック ジャックブレード
エイバース フェイタルショット
アネッサ アサルトラッシュ
クロエル ラッキーステート
ゴーストパス
シェイク アサルトバスター
ワイン 幸運の占いorブレイブオーラ(王者が二匹いる時はキュアオールマックス)
メルト 戦士の咆哮
エルラサーガ
リューナス アローストーム
スピカ イフィシエンター → ドリルブレイク
アークノア ブレイブオーラ → (通常攻撃or回復)
ゼルガ 猛攻つけて通常攻撃
ルインズワルド
なるべくスニーキングを使い背後をとる
一番早いキャラが神々の声、他二人は咆哮
ステキスリング装備できるクラスなら縦横無尽+猛攻の通常攻撃でも
ルインズは極端に簡単なんだよな。ルインズで王者狩る意味はかなり薄いけど・・・
緑色の熟練者ばっか追っかけてたな
まあエルラサーガだったらイフィシエンター込みで雑魚敵を狩っちゃう
お供え物を熟練者が落としたのを見たこと無いし
エルラのパッチver1.01があるがつけたほうがいいのか?
>>524 見てきたけどこれが欲しいなら入れたらいいんじゃね
■修正点
・矢をアイテムとして使用したときのアニメーションを修正
・「キュアリキッド」の性能を向上
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:OrQgfG7c
ルインズワルドやってるんだがクラスレベル上がってもスキル全く覚えない
ローグレベル5なのにファストアタックで止まってるw
ちなみにダウンロードし直してやり直してもパッチ当ててもダメだった
スキルは勝手に覚えるんじゃなくてスキル画面で自分で覚えさせないといけない
どこかで説明されてたと思うが
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:OrQgfG7c
東の離反者って依頼者どこだっけ
>>530 ミストワープ先から、右に行った死神チップ?
ありがとう
ナーナさんのパイオツカイデー
すみませんルインズワンドのことで聞きたいんですが
カイツが斃れた後、自宅に戻ってきて何もやる気が起きないという所で詰まってしまいました。
外にも出れないのですが、どうすれば先に進みますか?
何度か連続で外に出ようとすれば進んだはず
俺もそこで10分くらい悩んだわー
どうもありがとう/^o^\
俺もそこは悩んだわ
あちこち調べたりしてたな
俺もバグか?もしかして詰んだ?と思って焦った
大抵は1回調べたら終わりだからな
イベント起きるまで調べなくても調べた後ドアから離れたらイベント進むとかなら良かった
エルラサーガをプレイしているんだけど過去隠しの森の
右から2番目(に埋めた)ってどこからの木を数えれば良いのですか?
うろ覚えだがセーブポイント近くの広場みたいなところの木じゃなかったかな
>>541
どうもありがとう。見つかった
完成は来年以降みたいだが次回作作り始めてるんだね
これは楽しみ
ルインズのスキル多すぎてどれが強いのかよくわからん、お勧めのスキル何かある?
>>544 ニンジャのパッシブ4回攻撃とバーサーカーのパッシブ全体攻撃とプロビデンスのデミなんとか
パニッシャーの覚えるバインドは超優秀
時間ある時にルインズ進めてるわ
ラニエは回復系と盗賊系のジョブにして、男の娘は戦士系で、おっぱいは魔法系のジョブ中心にやってる
まだ
>>545のジョブ覚えてないけど4回攻撃とか強そうね
エルラサーガで封印の地のザコ緑虎に先制されたと思ったら、竜巻で全員スタンし続けて数十ターンかけて全滅に追い込まれた…
リボンはスタンも無効でいいと思うんだ
ところでwikiって期限切れが迫ってるとかいう話だったけど結局存続してるの?
アトラインやり始めたんだけど、ver1.10b仮ってやつが最新版?
うん
ありがと
「仮」ってのが気になってたけどこれでいいのね
ステータス画面見てると、どうもユミットのズボンをずり下げてみたくなる
アトライン始めたけどエンカウントめんどくせえ・・・シンボルだけにしろよ・・・
Qの存在を知ったら世界が変わりました
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:N0OmByFb
ビール
お前ら
仕事
ルインズワルド始めて数日経つけど
何も考えずにユミットをスピード重視の物理型やら
イメージ優先でスレイブやらバーサーカーやらにクラスチェンジさせていたら
気が付いたら、普通に全体攻撃×4+必殺付きの破壊神になってしまった
ユミットが動くだけで1ターンで雑魚戦が終わる
アトラインの制覇のあかしはなんで文字だけなんですかー!
ルインズの戦闘はまじぬるいからな
例のアビリティ封印すればそこそこの難易度だと思うけど
通常攻撃のバッシブスキルで戦わなければ、後半負ける可能性が高くなる
まあ初期のアトラインを除けば全体的にゲームバランスはいいと思う
デジタラヴィス以外は
クリア後の魔神はかなり苦戦した
恐ろしい鎌がきかない幽霊の魔神は特に
クーガー、最後に悲惨なことになったけど、救済はされないの?
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:50:28.14 ID:u1H3/5HD
アトラインの時間の迷宮4層の暗号がどうしても解けない
71←2→9↑ってやつ
誰かヒントプリーズ…
すまん、自己解決した
ルインズワルドが終わったんで他のみっつもしてみようと思うんだが
作った順番って
>>1の上から順でいいんかね?
>>568 作った順番だとアトライン、ゴーストパス、エルラサーガだけどアトラインがバランスその他が調整(
>>294)されてるね
プレイしやすくなる順番ならアトラインが先でもゴーストパスが先でもどっちでも良いと思うよ
3作品の中だとエルラサーガはプレイしやすくなってるから最後で良いと思うけど
アトラインの裏ボスなんだあれ、手も足もでねえ
とりあえずクリア。
えらいヌルゲーとは思ったがその分シナリオとかに入れ込めたから良し。というかキャラとかシナリオ周りすごい上手。
今はクリア後のイベントをプチプチ進めてるが、深淵の洞窟の左側のクソゲー感やばいな。
散々言われてる影の洞窟とか天望の柱とかは許せる難易度だったがこれは諦めてパッチ入れる。
とりあえずクリア。
えらいヌルゲーとは思ったがその分シナリオとかに入れ込めたから良し。というかキャラとかシナリオ周りすごい上手。
今はクリア後のイベントをプチプチ進めてるが、深淵の洞窟の左側のクソゲー感やばいな。
散々言われてる影の洞窟とか天望の柱とかは許せる難易度だったがこれは諦めてパッチ入れる。
>エルラwiki 半端
ゴーストパスwikiコピペ、なのでw
GW中に仕上げられなくてそのまま放置になってるごめん
加筆してくれた人、サンクス
エルラサーガの龍のウロコってクリア後どこでドロップする?
ラスダンがあった場所に行くと熟練者の楽園になってる
そこに出る龍のモンスターが落とすよ
歯車、ゴースト、エルラの順で遊んだがエルラは恐ろしく簡単だな
もうちょっと難しくても良かった気がする
イケイケな画面でかかるタイトルのアレンジ曲?(ネクスワルドに行くときの「こわいー!」の時とか)ってなんてタイトル?
BGMのフォルダ見てみても見つからないんだけど
>>577 main.mp3の事かな
あれ、タイトルはNext Worldになってるのね
個人的にはラストバトルはあれ掛けながらでも良かったなと思ったり
まぁ、最後のキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!のところでは掛かってたからいいけど
ゴーストパスとエルラやったが
基本ソロプレイだからそれなりの難易度だった
追放系のスキルがあるやつは諦めたがww
>>576 さんきゅ
あいつから依頼用にふたつもらうのめんどくさかったわ
これでよっつとも終わっちまった
>>578 おぉ、コレだありがとう!
どうやら出だしからタイトルのアレンジで始まると思い込んでて聞き逃していたらしい
最近始めたんだがブーメランドすげー強いな
魔神誰も倒してないのにレベルカンストしてしまった敗北感
ラヴィナーチ瀕死まで追い込んだと思ったらまさかの全員憑依……
>>582 通常攻撃が3回になったり全体化するスキル覚えるまではずっと主力だったわ
まぁ、ラニエを脳筋仕様にしていたのもあるけど
>>582 うちは逆にラニエに回復固めてたせいで一時離脱の際に
回復役居なくてボスで戦々恐々させられたなぁ
雑魚はその段階でアサシンやらマスターさせたユミットで
二連ブーメランド+必殺で速攻全滅させてたが
ルインズワルドでキマイラの眼って落とす敵あんまり見ないけど不死の洞窟が一番集まりやすい?
>>587 >>195のwikiにドロップ情報は書いてあるが何処で集めたかは余り覚えてないな
不死の洞窟ではアイテムやらなかったのは覚えてるけど
あち、とりあえず会ったら盗んでから倒そうとしてたのは覚えてる
アイテム集め ね
>>587 熟練者の洞窟がキマイラ出現しやすいからすぐ集まるよ
最初の大陸の中央大陸近くの、裏ボス出現地点近くにキマイラ出現しやすいよ
ありがとう、飽きっぽいたちなのでだれないように交互に回って見ます
>>584 その魔神が一番強く感じたな
憑依のせいでうかつに攻撃力あげられないから戦闘長引くし
ラヴィナーチ自体の攻撃力も高いし何度か全滅させられた
憤怒の人がごり押しできて一番楽だったな
個別スレが立つぐらいだから面白いのかなと思ってやってみたけど
どれも丁寧に作られてはいるもののそれ以上でもそれ以下でもなくてガッカリ
お前がそう思うんなら(ry
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 17:08:15.84 ID:fQKnWlCs
ゴーストパスなんだが、不明の洞窟やアーノルドの木立ち等何も無い場所はイベント未完成なのかな?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 01:57:14.38 ID:g1PAXoDa
お前らが難易度を下げさせたせいで、ルインズだけやる気しねぇ。
初期の歯車は論外としても、ゴーストパスくらいの難易度が欲しい。
聞いてねぇよ
ある程度自分で縛れば難易度なんていくらでも上がるじゃん
難易度云々より面倒な要素をなくしてくれる方がありがたい
なんだかんだで一番洗練されてるのがルインズだし
毛嫌いしないでプレイしてみれば良いのに
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:42:50.40 ID:nMu+N4/x
↑
縛りを入れたら解決。って発想がそもそも・・・。
毛嫌いしないで終盤までやってみた。でもやっぱりヌルかった。ストーリーやキャラは相変わらずいい感じ。
いや、ヌルイのが嫌なら縛れば問題ないだろ?
どうしてもマゾいのが良いならEvils Worldでもやってろ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 02:12:30.56 ID:PSefrUr6
縛り入れろって書いてる奴はバカか?
ルインズは縛り云々じゃなくて、単純に敵が弱いじゃないか。縛り以前の問題。
知らんがな…
そんなにマゾイのがやりたい、でも縛るのもヤダヤダ!!・・・って言うのなら
このスレにこだわり続けずに、この作者以外の「自分が納得できるマゾイゲーム探し」に出て
スレから旅立っていけばいいと思うのだが・・・。
本当に端から見りゃ「どうでもいい」、「知らんがな」で済む話。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 01:42:15.31 ID:TufKfZK9
↑
お前の話も知らんがな
ぬるいゲームをぬるいぬるいと文句言う
まあわかる
1回何か吐き捨てたい気持ちもまあわかる
縛れば?と言われたら縛っても無駄なくらいぬるいと文句言う
は?じゃあなんでこのスレいるの?
ホントに何を言いたいんだろ
作者が真に受けて今更バランス調整するとでも思ってんのかな
そんな他のプレイヤーの迷惑考えない自己中は迷惑すぎるんで正直2ch見るのやめて欲しい
上げてて分かりやすいんだしスルーしておきなよ
構う方が面倒だ
ちらっとホームページ覗いたら新作の情報ちょっとだけ出てたー
うひょー
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 23:04:56.86 ID:CKaBafyK
そんな他のプレイヤーの迷惑考えない自己中=作者に難易度が高いと、わざわざメールした奴
って事にもなるよね?
まだ続けるんすか…
どっちも自己中だから消えてくれ
すっかりはきかワールドにハマってしまった
全部オリジナルの曲使ってるのが世界観の構成に一役買ってるよね
氏の絵も好きだけど曲も好きだわ〜
一部某シリーズの曲に似てるのあるけどまあ作者自身ファンだしそれはしょうがないが
猫が死ぬとこまでやったけどなんかすげー単調なゲームだな・・・
この後もずっとこんなんなの?
たまたま最初に選んだクラスがスニーク覚えたからいいようなものの
そうじゃなかったらとっくに投げ捨ててた
ずっとそんなんだよ
ダンジョン進んでくと馬鹿のひとつ覚えみたいに記憶に残らんようなボスが出て
ちょっと辛いなと思ってレベリングしたらとんでもないヌルゲー化して
パッシブの組み合わせでそれが加速して最後までその調子なゲーム
こんな過疎スレ荒らして楽しいんだろうか
音楽自作でかなりいいしキャラも可愛いしスキルの組み合わせで無双できるけど
単調だなという点を否定できるゲームじゃないです
そこで続けちゃったのが不幸だったな
自分の感覚信じて止めておけば良かったのに
俺は最初から面白くて続けられたし合わなかったらさっさと止めた方が良い
RPG的な面白さはあんまり無いしなぁ
キャラが好き、ストーリーの続きが気になる、って感じなかったら投げていいと思う。
単調なのは別に否定しないけどファンスレに来てわざわざ投げ捨てたとか言ってる時点でアレな奴だし
すでに言われてるけどはきか氏のゲームって雰囲気が気に入らなかったら厳しいゲームなのは知ってるよ
既に50%完成とか、そのエネルギーは一体どこから出てくるんだ……
分けて欲しい
ルインズワルドで言ってた様に次回作はオールスターなのかね?
毎回キャラ(絵)は良い感じだな
オールスターって事ならジャックとかラニエも使えると嬉しい
お、これは楽しみだな
新作はリファーが主役か
クロエルもいるから、アトラインやっとけってことかね
雑魚戦が面倒でルインズワルド投げたんだけどスニークっての覚えてたら楽だったのか
キャラストーリー雰囲気は好みだしもう一度やり直してみるか
ゲーム的には単調なのが気になるけど世界観やキャラは好き
次回作楽しみだけど、それまでにアトラインをクリアしとかないといけないのが苦痛
アトラインは鉄球避けたり入り組んだ迷路とかが面倒臭かったな
初期のは敵も強かったから迷路で迷いながら戦闘はキツかった・・・
ユミットをprprしたい
裏熟練者の洞窟だけども、
敵とわざとぶつかってから逃げて後ろに回り込むと先手とるのが容易
アトライン時間の神殿の時計が分からん
ヒント教えて
>>633 ヒントが散らばってるからメモ帳にメモしながら進もう
確かヒントは11個しかない つまり・・・?
うろ覚えで悪いが
あけおめ!新作、とても楽しみだ〜。
今更だがあけおめ
新作のタイトルは銀色の塔か
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:40:02.99 ID:Zi0pnIAg
アトライン(修正後)やってるんだけど、時計門の歯車がどうしてもあと1つ見つからない。
・ 第一区画の歯車屋
・ 太陽塔居住区
・ 炎上する左山
・ ルーフィン地下水路
・ 凍結する右山
・ アトラインの月
・ 大迷宮10層
・ アークノア
・ リファー
からは取得済み、クリア後のサブイベントは全て終了した。
wiki見ながら各ダンジョン宝箱取りこぼしチェックをしたんだけど、全然分からない。
多分どこか見落としているだけなんだろうけど、どこなんだろう。
あとは裏ダンだけなんだけどなぁ……。
>>637 うろ覚えなんでセーブデータ見返してみたんだけど
月で一騎打ちする直前で既に歯車7個所持してたから本編中に取りこぼしが無ければ足りてるはず
>>637 早速ありがとう!
もう一回ちゃんとあちこち探ってみます。
>>639 wiki見たら天蓋のドラゴンがドロップするってコメントがあった
取得済みで抜けてるのはそれっぽいな
恐らく確定ドロップだからそれを月で拾ったものと勘違いしてないかな
うろ覚えなんで実際ドロップしたか定かじゃないが違ってたらすまん
アトラインやってるんですけど、リファーが仲間になる夢の中に入るイベントで、
セーブポイントがある家までいったんですけどそこから先に進めません。
ロープをおりて意志の歯車がおちてたとこまでいきましたが上に行っても下に行っても
ジャック?がいて話しかけてもセーブポイントに戻されるだけだしもうわかりません。
自己解決してしまった。
気づけば簡単なんだろうけど・・・1時間以上うろうろしてしまった(´・ω・`)
エルラサーガのクリア後ミュエルがお店を開くらしいんですけど、まだ開いてくれません。
夕闇の町ギルスティーバでそろそろ地元にもどろうとかは言ってるんですけど。
依頼は戦闘機械4つだけ残っています。シンボルモンスターも全部倒しました。
>>643 wikiに前に書いておいたけど西エルラ里に行って居ないなら何か足りないんじゃないか
そうすると何が足りないか覚えてない
湖畔の村、イッケト(倉庫)⇒草原の村、クジー(パブ)⇒崖の町、ヴァレロ(宿屋)⇒
海辺の小村、イーコフ(宿屋)⇒実りの里、ミチア⇒夕闇の町、ギルスティーバ⇒
西エルラ里(宿屋)⇒ジャダール帝国(祝・開店
>>644 ありがとうございます。西エルラにいました。
地元って言ってたからエルラ関係にはいないだろうなーってスルーしてました。
ついでに寄ってみたとかそんなフェイントをかけてくるとは。
ゴーストパスで転生何回かしたけど
裏ボスに勝てる気がしない
1回目の転生直後Lv91でいったけど、装備わるいんじゃね?
シェイクにスリップストップ、ワインにリボン、メルトにフォーセンシズ装備。
敵 バフ解除 →準備→スターピリオド
自 回復or防御→挑発→無敵化
これだけ覚えておけばいけると思うぞ
>>647 ごめん
書きこんだ後忘れてたけれどいろいろやってたらクリアできた
リボンはシェイクにつけてた
でもありがとう
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 15:49:25.82 ID:XuRvkVFz
アトラインで新緑の種ってどこでつかうんだ?
ミニチュアの世界の中探し回ったけど全然見つからん・・・。
>649
たしか、ミニチュアの世界、最初の大陸の山岳地帯の何処かで山とか森のダンジョンに入れるんだわ。
たしか入口が分かりずらかったはず。
そのいちばん奥で木が一本立ってるからそこで種が使えたはず。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 13:40:01.05 ID:XF+ApdqS
>651
自分も同じ所で迷ってたからね。
種手に入れてからダンジョンに気づいたしw
背景に溶け込んでて入口分かりづらいんだよ。
久々におっさんが仲間だな、新作は
ルインズワルド、裏熟練で稼ぐついでにスキルを片っ端から取ってたらメニューから回復するの大変になってワロタ