『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。
ヲチ目的の人はヲチ板でお願いします。
13/3/29公開 最新作
「エリクシア」(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第十二弾。薬剤調合SLG。冒険者に取ってきてもらった素材を使い、日々調合に明け暮れましょう。
「水色の塔」(フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第一弾。ダンジョン探索SLG。30階建ての塔のてっぺんを目指すゲームです。
「レミュオールの錬金術師」(フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第ニ弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
「晴れたり曇ったりN」(フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第三弾。架空世界体験SLG。労働者として日々をのんびり過ごすゲームです。
「水色散歩道」(フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第四弾。ダンジョン探索SLG。塔を探索して上っていくゲームです。
「海洋レストラン海猫亭」(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第五弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
「リミットレスビット」(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第六弾。鍛えて戦うSLG。最強の警備隊育成を目指すゲームです。
「ハーヴェストグリーン」(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第七弾。農家経営SLG。育てて育てて売りまくる、和み系農業ゲームです。
「王国商店街」 (シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第八弾。商店街経営SLG。店を建てては売りまくり、街を活性化させるゲームです。
「即売会はおれでまわってる!」 (イベント配布品のフリーウェア版)
晴れ曇シリーズ第九弾。同人即売会体験SLG。同人誌を刷っては即売会で売りまくるゲームです。
「ムーンライトバスケット」(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第十弾。街間交易SLG。馬車に乗って買って売って取引しまくるゲームです。
「オーシャンランチアンティーク」 (シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第十一弾。レストラン経営SLG。食材を集め料理を作りレストランを経営するゲームです。
公式サイト『犬と猫』
ttp://inutoneko.jp/
>>1 乙!
誰かエロい人お助け下さい
今名声レベル31、探索レベルが7、地図レベルが6から7くらいで、
仲間が三人(一番高い仲間でSP444)なんだけど、探索行ってもSPが一日150固定で増えるだけの状態がずっと続いてます
始めたばかりの頃どれくらい増えてたかは気にしてなかったんで分からないけどずっと150SP獲得ってのは変わってないっぽいです
これは仕様ですか?
何を上げれば一日に獲得出来るSP増えますか?
>>4 馬車の改造でSP貯蔵量の上限を上げてないんじゃね?
>>4 獲得SPは探索レベルによっても変動してる
7じゃあ少ない、探索レベルあげれば獲得SPもあがる
探索レベルが低いのが原因。
レベル帯ごとの限界に引っかかってるので探索レベル10以上に上げるといい。
>>5 上限は2400くらいです。一日の探索量が150で止まっちゃうんです。
>>6>>7 SP上げればいいんだと思ってました。
探索レベル上げてみます!
ありがとうエロい人たち!
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 19:54:24.98 ID:8riV99lD
END2見て診療レベル9、王国薬学書とダリの薬学書コンプしたのに
薬学調合所の8つ目が出ないのだが・・
探索レベル70か80くらいでクエスト受ければ出るの?
それとも誰かのキャライベント?
ヘルシンキさんかっこええww
大型ファイアウォリア倒すと出てくるようだ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 21:45:32.46 ID:8riV99lD
仲間は4名抜けている
いるのは
シオ、パルシェリーゼ、フィル、マリエッタ、イヴ、アイト、ソフィア、リンテレット
ヤヨイ、シバ、エリーゼ、サラサ、ミンティ、ニーネ、ダリ、ユメルシア。
たぶんヘルシンキ、ティコ、ルヴェルは仲間になるだろうと思っている。
あと一人誰だろう。
>>9 大型のカゼノオドリコかリョクオウかスカイドラゴンを倒すと入手
探索レベル70くらいだと思う
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:15:25.06 ID:8riV99lD
いろいろありがと。
エリクシア2週目が楽しすぎる
引継ぎニューゲームが有るの?
それとも最初のプレイの知識を生かしてプレイするのが楽しいって事?
薬膳万能野菜の出現場所とレベル教えてw
一個目がでてこない〜
サンクス
薬膳万能果実が森林だから森林ばっかり探してたわwww
聞いて正解だた
>>16 引継ぎとかないけど、知識生かしてプレイが個人的にツボなのです
>>20 引継ぎは無い了解、教えてくれてありがと
自分はED1見た後進まなくてまだ8年目だから2週目はまだ先にしとこかな('A`)
診察って医療行為全部揃うと呪縛と欝病が治しにくい感じかな?
それ以外は精神力挙げる治療とダメージをなくす治療が一致しているけど、呪縛と鬱病は精神上がらない麻酔をしないといけないし・・
>>21 今、コンプデータみてきたけどED1が12年で2が90年だった
まったりやってたからかもしれないけど、結構長いかも
ヽ(゚∀゚)ノ楽しみながらがんば
>>23 ED2が90年( ゚д゚ )先は長いわーwww
とりあえず全地形一個ずつ見たいな感じでやって終盤になってもやたら新薬に
王国庭園に咲く花が必要なの残ってたから確認してみたら、
これ春の平原とかでしか手にはいらねぇのかよ。ひでぇな
王族庭園に咲く花、精霊王の草、ゴールデンエリクサ、新緑に眠る花
エノワールの魔法草この辺りが集めるのがだるかった
禁断の自己責任モードで放置して集めたけどね(´・ω・`)
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 02:00:10.15 ID:FBDyDzHn
診療レベルで高評価取ればポイント溜まるから、それで素材を得る。
効率は良くないが素材1つでも入手できれば、あとはレシピぴあれば薬品コンプ可能。
時間はかかる。
>>24 私はEND18年(意図的に診療レベル上げなかったため)、END2が88年だった。
すいません
ニーネ、ダリ、ユメルシア
このあたりの仲間条件を教えて下さいっ!
>>28 ニーネはED1見てないデータでも仲間にいるから多分ミッションの総数
ダリとユメルシアはあんまり覚えてないけど診療ランク9到達付近だった気がする
やっとスーパーアリシア倒せたわ・・・
ある程度構成限定されるのが酷い
アリシアはLV99でだけ登場でいいよな
勝っても負けても戦闘長引くからだるいし
ダリはED2到達(診察レベル8クリア)だったはず。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 06:33:17.90 ID:pB8cjYCZ
ヘルシンキ、シオ、ティコでスーパーアリシア倒せる?
試してみたけどシオにコンボ系全部持たせて遊んでたら余裕だった
シオのTPを適当に肩代わりさせて後はヘルシンキにおとりと連携指揮やらせれば勝てる
時間はかかるけどね
薬学調合所書の3巻が見当たらないのですが、
どのくらいの探索レベルのクエストで出るのでしょうか?
>>35 20以上に進めてない俺のデータで持ってるから20で手に入るかも
20の前は5で止めてたから5の可能性もある
薬学調合史書3巻はクエストじゃなくてミッションクリア数8の報酬
>>36 >>37 ありがとうございます。勘違いしていたのですが
手元にないのは3巻ではなくて4巻でした。
>>38 4巻は大型のシニガミorアオイイナズマorブラックオークorポイズマッシュorハイマジシャン討伐報酬
探索レベル35くらいかな
今回メタルジェリーすごい強いな
シバが君のことをちらちら見てるよ
隠密攻撃2人いたのに全滅して治療費で借金(^O^)/
シバはHP・攻撃成長率と素早さがそこそこで意外と使いやすかったな、紙装甲だけどw
メタルジェリーが良く出現する頃はお世話になったわ
確定攻撃と併用して使えばまずメタル系には負けなくね?
もしかして盾役いないとか
調合回数10回ごとにアナウンスが出るけど、あれって10回ごとに何か意味が有るって事なんだろうか
あれが「新薬開発ボーナス」になると一時期勘違いしてた(というかジジィがそれっぽい事を示唆してた)けど
別に全く関係ないみたいだし。なんなんだろう。単なる目安?
ゲーム内10年目にしてようやく軌道に乗ってきた&ED1が見えてきた
プレイ下手過ぎワラタ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 14:37:57.01 ID:FBDyDzHn
アリシアの倒し方どうやるてる?
攻撃力限界のシオ(攻撃系スキル持たせる)、HP限界のフィル(ダメージをかわりに受けるものや防御系スキル持たせる)
あとパルシェリーゼにHP回復とかコンボ増加とか持たせたが負けた。
運次第なのかな?
シオちゃんフィルちゃんマリエちゃんのおにゃのこPTだから盾役いないお・・(´・ω・`)
>>48 あれ、私と一緒。
全体回復のマリエちゃんが瞬殺されると一気に全滅。
ED1は早くに見たけどその後停滞して10年目でようやくお金とかBPが回ってきた
市場の素材を割引の時に買うだけでお金が吹き飛ぶから
地図レベルとかお金無くてLv1放置だったし
馬車装備とスロットも何もできなかった・・・
>>48 フィルちゃんが入ってるのにおにゃのこPTってのにつっ込めばいいのかい(´・ω・`)?
薬学調合書4.8.10が埋まらん・・・
また片っ端から大型潰しか
仲間一覧の右側ダリから下って条件なに?
そろそろどなたかwikiのFAQを編集してくれると助かる
俺まだED1やっと終わったとこだしwikiもさっぱりなんだよね
最速ED到達とかでやりこみ選手権やってほしかったな
今作は特にオートすりゃカンスト余裕だけど、最速なら頭も運も必要
Stage5からの、薬使った後患者の体力減ったり医療コスト減るのなんなん
>>56 それが辛いんでED1見たら即4に戻して稼ぎ中
俺★4の薬が揃ったら診療ランク上げるんだ・・・
素材がぜんぜん集まらないから先は長そうだけど('A`)
>>56 症状の副作用
対応した処置を先にしてたら発動しないが迷ったら麻酔
うっかり税金払えずに5千万貯めたSPが半分に…
今までも放置プレイ中に不自然にSP減ることあるなーと思ったら原因はこれか
税務署怖いです
鬱と呪縛以外は前スレにあった症状ごとに最適なコマンドやればダメージ系は防げるよ
鬱と呪縛は精神ダメージが多いから指圧しとけばおk
>>54 そろそろて
発売して何日目だと思ってんだよ。
おめーらクリアすんの早過ぎなんだってのw もっと長く楽しめる様にプレイしろよw
>>39 ありがとう。ようやく大型のポイズマッシュから手に入れることができたわ。
で、海猫やレミュ金に比べて面白いの?
リミットレスビットすら楽しめた俺なら大丈夫だろうけど
評価を聞いておきたい
比較的面白い部類に入る作品だが
序盤やることが多くて大変→中盤SPが足りなくてだれる→冒険者鍛えまくれるようになるんでまた盛り上がる→
またSPが足りなくなるし敵固いしレベル上げ面倒でだれる
と周期的に盛り上がったりもり下がったりする珍しいタイプ
>>63 OLAに王国と治療要素を足してアルコールで割った感じ
体験版すればおおまかにわかる
体験版で分からない要素って言うと
後半になるにつれて上位素材がぜんぜん集まらなくなるってことくらいか?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:39:06.15 ID:upzPFE9s
質問です
仲間20/20になって全員固有スキル習得させたのにスキル図鑑が58/60なんです
空欄は1P騎士の一撃の下と3P一騎当千の下なんですがこの先覚えるんでしょうか
>>58 対応した処置を先にしてたら発動しないって初めて知って試した
これで5以上もS取れるありがと!!!
集大作って感じ
>>66 ネタバレにならないように書くと、
どちらも、仲間欄右列の下から3番目のキャラのスキルだよ。
そのキャラの上から4番目のスキルが騎士の一撃の下に入るし、
上から6番目のスキルが一騎当千の下に入る。
よくわからんけど、「戦闘中に発動すること」が登録の条件なのかもね
エリクシア何が起きてるかよくわからないorz
ユメちゃんなんか目が病んでて、ずっと見てると不安になってくる。
調合書の6巻でどこで手に入る?
ムンバスのシオも目が虚ろだった気がする・・
作者的には何か危なげな裏設定でもあるんだろうか・・・
アリシアさん採取パで倒せてしまった
攻撃役が攻撃力5000のシバしかいなかったが運が良ければなんとかなるようだ
仲間の右下三人が出てくる気配がないorz
ミッションいくつこなせばいいんだ
草刈り鎌を手にし、カゴを背中にかついだ集団に
採取のついでに倒されるとかうかばれないな・・・w
ED1見た後がしんどい…
診療ランク上げらんねえ
とにかく金が足りないんだけど
無理に上位の薬作るよりは下のランクの品質上げたほうがいいのかな
俺は、診療レベル4のままオートまかせ、
クスリは3以下をバランス良く100個作り続け、
お金が出来たら馬車&地図でSPと材料集め、たまにシオ強化、
貯まったBPで枠とコストを上げていき、
レベル3のクスリが溜まってかつコストが6ぐらいになったら
診療して一気にレベル上げ、
だったな。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 07:15:20.79 ID:k38f9g10
>>70ありがとう
技をセットしないと反映されないらしいです
覚えたままセットしてなかったみたい。
上位の薬を作るのは勿論だが、オート機能で使いまくってたらいくつあっても足らん
なのである程度上位の薬が溜まったら、短期集中でランク5のみの治療に集中
4とかそれ以下は無視、ひたすら5のヤツにいい薬使いまくる
ランクが上がったら当然もっと上の薬が要求されるので
再度ランク4まで下げてオート治療で金を溜めつつ上位薬を作るの繰り返し
勿論、薬品選択基準はレア度が低い順で
ランク6まではゴリ押しで何とかなったけどな
7以降がきつすぎる、やっぱオート使わないとダメなのか
オート診療便利だよなあ・・・
導入後は別ゲーぽくなって少し複雑な心境になるが
俺はオート全然使ってないわ
結果的に時間かかるけどオートの時の薬の使い方が性に合わない
行動条件を細かく設定できればいいんだけどな
で、一人ひとり診療してると金になる患者ならない患者という目線で見てしまうw
オート診療は院長モードだな・・・うん・・・
ランク7に上げたらぜんぜん薬効かない
これはもっと★の多い薬じゃないとダメなのか?
(´・ω・`)せやな
ストーリーイベントがあるキャラと無いキャラがあるのか
無駄に花屋のお姉さんを連れまわしてしまったorz
確か序盤のほうで仲間には攻撃タイプと魔法タイプがいるみたいな説明があったと思うんだけど
確認の方法ってある
途中で送信しちゃったw
ヤヨイがどっちか知りたいからヤヨイだけでも教えてほしい
探索型盾タイプとでもいうか
攻撃も魔法もあんま期待できない
やよいたんは安産型(´・ω・`)
ふとまゆは出荷よー
(´・ω・`)そ、そんなぁー
>>73 探索レベル45〜50あたりのクエストで手に入った気がするが。
レア度3の魔法系の活力剤ってどこで手に入れられるんだ?
各種調合書は6巻まで揃っているんだが、手に入らないぞ。
>>95 イブだったか誰かの友好度上げないとだめだった気が
イヴはなんでここまで弱体化したんだ
人妻だからか?
シオ、ルヴェル、ティコだけど
スーパーアシリア勝てない
回復切れると終わる
>>99と思ったら勝てた
壁役がいかに耐えるかが鍵なのかな
ある程度、運が必要なのか?
つまり作者にとっての人妻とは
>>96 >>97 ありがとう。ちなみにマリエッタ以外にも、友好度を上げないと
手に入らない薬ってありますか?
ページ4の★6の魔法系薬品の一番上(止血剤)
の薬品が見つからん。
どこにあるかわかります??
>>102 何個か友好度イベントで手に入る薬がある
>>103 究極合成じゃないかな?
確認はしてないから違うかもしれんけど
>>103 究極合成メモNO…00を完遂したら新薬開発から作れますよ
↑メモに載っている薬の品質lvを10にして物思いにふけるで閃きます。
究極合成無視してました。。。
ありがとうございました。
そうかーこう使うのかww
>>91 ありがとう
攻撃はおまけ程度に考えてレベル上げることにしよう
最大コンボ達成したらシオのコンボ系外した方が戦闘時間短縮できていいなw
うざかったんだが、スピーディーになった
ねんがんの王国訓練を出来るようになったが倍も値段するからあえてする必要がいまいちなさそう・・
診療ランク7をクリアした段階でいまだに戦闘の仕組みがよくわかってないんだけど、一人のキャラの攻撃と魔法を両方あげるのって意味ある?
魔法は回復しか存在しないし、スーパーアリシア倒す時以外は回復する必要もあんまないから
回復使わずに戦ってるなら後回しにしても問題ないよ
未だにコンボの仕様がわからないんだが…
コンボって何?どうやったら繋がるの?
なんか昔やった犬猫の他のゲームでもコンボってあった気がするけど
その知識前提なの?あの時も理解しないまま投げた記憶があるが。
全員に連携系のスキルつけまくっても12とかその辺で途切れるし、
うまく繋がったとしても敵の体力的に50までもちそうにないんだが
>>112 >835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:35:13.66 ID:1595MyZI [1/2]
>コンボはシオに剣士の連撃、確定攻撃
>連携ブースト(エリーゼ)、連携連撃(ニーネ)、戦士の連撃(イブ)をつけて
>ほか二人に連携指揮(リンテ)をつけたらずっとシオのターンになった
TP切れになるから一人は連携指揮がいると思う。すぐ50コンボ達成できるよ
あ、シオ一人に連携系スキルを付けるんだよ?
伝授してもらうの。
魔法は回復だけじゃなくて攻撃時のダメージ判定もしてるでしょ
敵に応じて攻撃と魔法のどっちかで判定してると思うけど
説明書にあるけど
攻撃と魔法は数値が高いほうで攻撃してる
キャラによって限界値がそれぞれの限界値が違うから
必然的にどちらかになる
正確にはより大きなダメージを与えられるほうで攻撃、な気がする
攻撃・魔法が同じくらいだと敵に関係なく割と安定したダメージ与えるし
なるほど
勘違いしてた
市場で買える素材の値段の値上がりが酷い
初めて★6のエリクサが並んだけど1個6万ってwww
エリクシア医療をAUTOにすると王国2みたい
(´・ω・`)せやな
馬車の装備がちょいちょい抜けてて困った
まだ倒してない大型倒せば手に入るんかな
究極合成でラヴピースドリンク閃いたけどとっくにレシピ持ってた……
究極合成限定じゃないんかいw
>>111 魔力に攻撃判定ないってマジか・・
序盤でジェリーにボコボコにされて以来魔法攻撃しか効かない敵がいると思ってチェリシェを魔法特化にしてた・・
しかも唯一の魔法アタッカーだから攻撃しないとなと思って回復スキル全然とってねえ・・
>>124 魔力にも攻撃判定あるよ各キャラ数値が高いほうで攻撃してるっぽい
敵の耐性が物理に強いのと魔力に強いのがいるから
PTメンバー全員どちらかの攻撃属性だけだと詰まる敵が出てくる
メタルジェリー系は物理魔法両方の耐性が高いから特別だけど
シオに確定攻撃+隠密攻撃の組み合わせならただの雑魚
刹那の見切り持ちがPTメンバにいればより完璧
早とちりして書き込んでしまってすまん・・
伝授システムがあるせいでスキルを授けるだけの要員が出てくるのがかわいそうだなw
訓練のやりなおしはホイールコロコロでもいけるんだな
ボーナスで薬作成日数下げたら一気にsp不足に陥ってわろえない
チリリリリンチリリリリンチリリリリリン
気づいたらあんなに貯めてあったSPが消えている
確定+隠密ないときつすぎるな
うっかり入れてないパーティで行くと、しばらくは平気なのにメタル系が出たとたんに死ぬ
薬作成日数下げるボーナスってどこでもらえるの?
途中で解禁されるん?
新薬調合ボーナスででる
最初のうちはでてなかったけどボーダーがわからんな
途中で出るのね了解
そんなボーナス見たことなかったから気になった
まだ先は長そうだw
でもレス見る限り医療ランクは高そうだな
診察時のBP獲得ボーナス100%増加まで上げてから出た気がするけど確証はない
>>134 多分200個
全総数の半分だからかなり遠いよ
しかも減らすと壮絶なSP不足の日常がもれなくついてきます
ED1見た後行き詰まったから、患者放置して各薬調合100回ずつ作ってる
できた薬は全部売却、微々たる利益にしかならんけど
少しずつ調合レベルとか上がってるし進歩はしてるのかもしれないけど、先に進める気がしないわ
調合回数上限解除やっとできた
これでSP不足から開放される
>>141 ミッション85達成
もしかしたら80だったかもしれないけど
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 02:16:15.68 ID:3XaWsLTS
高い薬使えば診察料ぼったくれるから診察放置は勿体無いと思う
安い薬なんて手元に置かないので
ED1出した後は1つか2つ高くて強力な薬を作り続けてそれ以外の枠は研究で図鑑埋め
高い薬を使える患者とVIP以外は無視という感じが効率いいんじゃないかなと思った
まあゲーム内年数かリアル時間効率のどちらを重視するかによって最適戦略も変わってきそうだが
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 08:36:52.88 ID:1eY/jxCb
調合レベルは全薬品100個作ろうとしたら勝手にLV99なるし
研究で早く上げるメリットそこまである?
>>143 名声はどっちも99だけどでてないからミッションか
ミッション85個達成したけどなんもでないなー
馬車装備の2ページ目一番下が埋まらないんだが誰か条件わかる?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 11:39:13.20 ID:XY61Uzya
ボーナスは何に使っていけばいいのかね
最初は薬品価格、共鳴個数を少し上げたあと、ずっと共鳴率に
もう一つはずっとBPアップに振ってるんだけど
これでいいのかしら 勿体無いことしてる?
>>151 価格とBPを先に上げるのが無難だと思う
>>149 ミッション達成数86かな
あと1つ頑張れw
>>150 大型のマスタークノイチかシノシシャかキングスナイト撃破
探索レベルは95以上で
>>153 お前詳しいな
お陰様で埋まったわ
サンキュー!
もしかして
神聖系の薬って診療報酬が累積する?
青汁2回続けて飲ませたら診察料が倍くらいに跳ね上がったたんだけどw 序盤で診察料5000とか青汁うめぇなw
>>155 どの薬も複数回使えば診療報酬上がるよ
感覚的には2個目は一個目の75%3個目は50%くらい上がる感じかな?
砂漠が出なくて進もうにも進めないんだけど条件わかる?
推測でしかないけど
探索レベルとかクエストの未知の土地とか関係してるのかも?
1.04パッチ当てると、体験版から引き継いだデータが体験版扱いで終了するんだが
>>158 さんくす。未開の地セーブ&ロードであっさり出たわ
かなり低いほう引きづけてただけみたい
>>159 それ体験版用パッチ当ててるんじゃね?
製品版用パッチはまた別やで
普通にやってると何するにも金がなさすぎるからオート診察にして、報告全部切って放置して自分にはちょうどいいくらいのバランスだなw
でも考えること何もなくなってただの放置ゲーと化したから飽きてきてしまったw
王国商店街かMBでもやり直すかな
採取PTで放置してたらアリシアにフルボッコくらいまくって辛い
MBも序盤と終盤の馬作りの作業感半端なくね?まぁ放置ゲーにはならないからちょっと違うのか
MBって、月初めに在庫がゼロになる仕様改善されたん?
あれのせいで途中で投げ出したわ。
済まん、素材について調べると右下に主な入手先が3つ出てるけど、同じ地形が書かれてる場合、どういう意味?
>>167 全て終えたけど俺も謎だった
ただ、上から3つ目はクエスト報酬になるレベル帯だと感じた
>>166 アホみたいに同じ場所行ったり来たりするだけのゲームにならない為の仕様だから
2点間交易だけで収益を得ようとするとそうなる
三角交易すれば軽減される
>>168 そうなのか…。
見落としてるのかと思ったから、そうじゃないって分かって助かったわ。
3段目も参考にさせて貰うな、thx
>>167 被ってるレベル帯は入手可能性が高まると
勝手に想像してたけど違うのかな
>>156 ああ全ての薬も同様だったのか。ありがとう
しかしいいな、神聖系は。「回復量低いしなーww」っつってバカにしてたけど
いつのまにか魔法系から神聖系にシフトチェンジしてたわ。青汁でがっぽがっぽ儲かるw
>>166 過去ログググって漁ってみ。
>>169の詳細が
作者が書いたんじゃないかってくらいに詳しい事が書かれてたよw
笑顔・病食(レベル5以降は麻酔や指圧も)のやり具合で
好みが分かれてくるな。
その辺をまったくしなかった当時は初回神聖系がほぼ外せなかったけど
やりまくるようになってからは魔法系一辺倒だな
>>173 高ランクの薬なら効果だけでごり押しもできるけど
精神が高いと性能も上がるから
基本的に笑顔は必須だな
体力も薬以外だと上げる手段が病食しかないから必然的に重要になる
地図9レベからあげられないんだが9が最高じゃないよね?
>>175 自力だと9が最高っぽい
秘境が10って位置付けなんじゃないかな
ああそうなのかありがと
178 :
172:2013/04/08(月) 22:30:22.54 ID:8niuPHYI
>>173 そこをあえてだよ。
コマンド駆使して精神を万全にして魔法系でイッパツ
…にするんじゃなくてそこを敢えて神聖系でわざと回数重ねる要にするんすわw
俺は大体症状に合わせたコマンド(+病食)+価格の高い薬1〜2個のパターン
個人的には薬2個くらいが診察料とBPのバランスがいい
★3の目薬ってどこ覚えるの?
013/ 4/8 ver1.04⇒1.05
■連続で訓練を行える機能をダリの離れ小屋に追加(要条件)
■訓練費用の上限を条件付きでさらに上に修正
■BPの上限を修正
■情報から確認できる調合本の表記が間違っていたのを修正
■戦闘中、スキルがうまく表示されないバグ修正
■スキルによるコンボの発生率を微調整
■自動補充設定の値を0に設定できるように修正
■共鳴しても補給される薬の数が1で固定だったバグ修正
■一部イベントでメガネが残るバグ修正
■探索日数が99日を越えても探索できるバグ修正
■その他修正
200万BPってそれ溜める前にフルコンプ終わるような
>>180 一般系の★3?
ならフィルのイベントで覚えた
一般系以外なら進化か薬学書
>>183 魔法系。説明少なくでごめん。
wiki見たら見習い錬金術師の目薬ってやつ
>>184 そっちだったか
薬学調合史書4巻だね
大型のシニガミ、アオイイナズマ、ブラックオーク、ポイズマッシュ、ハイマジシャン撃破で入手
探索レベル30くらいでクエスト出ると思う
>>185 そういうフラグの立て方だったのか。ありがとう。
薬は★5がメインなのに探索班の子のレベルはまだ19くらいだわ
まだ出てない敵が多い。もうちょっと待ってみることにするよ。
>181
■訓練費用の上限を条件付きでさらに上に修正
条件不明だが王国訓練の場合、1回の費用が2000万になる
■連続で訓練を行える機能をダリの離れ小屋に追加(要条件)
訓練を10回分まとめてできるようになる
上昇値は選択した上昇値*10倍の様子
BP10万がきつい
訓練費用UP冗談ぬきにきついわ
>>188 王国賞与証装備して探索レベル99で99日探索すればBP9900貰えるよ
訓練費アップは使うキャラ固定になっちまう改悪仕様すぎる
お金 貯まらない
LVアップ できない
素材 集まらない
ED1以降は作業ゲーというか、嫌気が差すな
せめて完全放置できるといいんだが・・・
>190
おかげさまで王国訓練できるようになった
・・・微妙だ
今回は1.04だったかで治療関係の手直しも入ったから
ED2見られるかどうかの進行状況なら
1.03くらいで更新やめとくのも手なのかねえ?
どうせ調整するなら最初を思いっきりマゾ仕様にしといて
後で緩和してくれる感じなら気持ちよくパッチ当てられるのに
魔法系★3の活力剤(wiki見たら見習い錬金術師の活力剤だった)の出現条件がわからない
★3がそれだけ空いてないんだけど教えてもらえませんか
>>197 すまん過去ログ読んでなかった ありがとう
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 11:39:26.08 ID:2CnpoNY0
薬作成短縮3日目から一気にsp不足に陥るな
>>171 レベル帯もなんだか怪しい
さっき
平原:5〜24 水場:0〜9 森林:0〜9の
「野に咲く白色の香草」がレベル34の「平原の探索」クエストで入手できた
わっちゃあよーわかりんせん。ちょっと作者に問い合わせしてみよう
>>201 主な入手先だからそこじゃないと
絶対手に入らないわけじゃないみたいだけど
それでもあの表示の意味はイマイチわからないな
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 13:55:58.09 ID:QtuRqxb4
龍巣の地形が出ない
探索レベル20や20で出るクエストじゃ出ないのか?
>>201 野に咲く白色の香草の1段目「平原:5〜24」は「平原:5〜34」の間違いとか?w
ともかく図鑑の表示と実際の判定にズレがあるような気がなんとなくする
あと
>>202の言うとおり図鑑の表示以外にも入手できる地形はあるね
太古に咲く神秘草なんかは荒地以外に獣道と森林でも採れた
図鑑はあくまで参考くらいにした方がいいと思う
>>204 探索レベル50くらいで未開の地域ってやつで出た
>>206 やっぱり探索レベル高くないと出ないのか、ありー
アリシア倒せない・・・
おすすめのPT構成とかある?
まあ無難な面子で言えばアタッカーにシオとティコ、盾役にフィル入れときゃそのうち倒せる
勿論健康体、根性、大号令みたいにスキルそろえての話だが
コンボがどうしても繋がらない
>>113のようにセットして放置してみたがダメ
他にしなきゃいけないことありますか?
>>209 まさにそのPTでわろた
スキル見直してみるわ
>>210探索レベルとsp保存量ある程度ふやさんとコンボ中に
敵が死んで途切れること多々ある
効率プレーのために新薬開発ボーナスをBP+に振りたいのだけど、選択肢に出てこない
出現条件知ってる人いないかな
ちなみに現在医療レベル3です
BPってコンプボーナスの方じゃないっけ
100個生産した数のやつ
>>213 BP+は新薬開発ボーナスじゃなくて新薬調合回数ボーナスじゃね?
>>214>>215 ありがとう、共通だと思ってました
また最初からやりたくなってくるから困る・・・
>>216 序盤だけループっておもしろいよNE!(^ω^)
最適な行動は何かをさぐって効率プレイ
薬の価格の上限って99999?
品質強化してもこれ以上あがらない
訓練費用めっちゃ上がってるなww 10倍か?
>>221 費用最大時で比べると10倍だね
キャラよって違うのか
他の要因もあるんだろうけど
レベル140から150辺りで費用最大になるみたいだな
その辺りのレベルだとステータスカンストしないから
攻略する上で相当厳しくなったな
なんだろうな
オーシャンアンティークは完全制覇のイベントまで
やり遂げた!っていう達成感あってすっきり終わったんだが
今回の中途半端な作業感は……とちょっと考えてみた
・物語後半になるまで1日で作れる薬が存在せず、100個作るの推奨だから
1種類200日とかかかる しかもそのラインまで降りてくるのが遅くて、今必要な薬が数確保できない
数確保したと思ったらすぐなくなったりで その繰り返しで萎える
・大体ランク4で足止め喰らって、なんとか5まで到達は行くもののそこでずっと上に上げれない 心理的な部分も含めて
挙句、そこらへんから金やポイントの必要量がおかしいほど跳ね上がるのに、開発用素材や訓練代で
いつも余裕がない しかもやらかしたと思ってから止まるまで時間がないので
6月末でまさかの強希少で全滅→金足りず→税金未納でSP・BP半減とかすると目も当てられない
一定以上の損失防ぐ保護アイテムや預金もないしな
なんていうか一言でいうと、ステップアップのバランスが煮詰め足り無い感がした
更に言うなら、患者に合わせてると追われてる感が果てしなく、患者放置すると途端に作業感たっぷりに
全体的にどの部分もレベルアップ一辺倒の縦部分だけになるので、横の楽しみ方がもう一つ欲しかった
異論、反論は認める
ただマンネリやり取りのストーリーを捨てて、新しいキャラ中心に話を作ったのはいい試みだったと思う
個人的にはバランスにはさほど不満はないんだけどな
あえて不満点を言うならアイテム群に個性がない気がして新アイテムを発見するときのワクワク感がなかった
MBでいうカレーみたいな尖ったアイテムがあんまりない感じ
自分は新しい薬を創り出す喜びみたいなのが足りなかったなー
犬と猫で1番好きなのがハヴェグリ、次いで海猫亭なんだけど、次々新しいアイテム産み出していくのに快感を感じるらしい
今作は探索しても探索しても目当てのアイテムは一向に手に入らないし、結局ほとんど店売りに頼った
欲しいものを狙って探索している時よりも
何かクエストしてる時の方が拾ってくる時が多い気がしてならない
偶然だとは思うけど・・・
>>226 クエストのフィールドは入手率高いとか書いてなかったっけ
地図システムが素材集めに役立つように機能しているように感じられないよね・・
朝摘みの草がほしいから探索44にして春に草原を半分以上にしても1シーズンで1個もとれないことも結構あったし
ユメルシアに眼鏡つけられるのがひそかに新機能で一番気に入ってるwもっとアクセ増えたらいいな
>>225と逆で今作は新しいアイテム作ってる感がしたな
ただ素材はもっと手に入りやすい・入手法分かりやいのが良かった、ちゃんとレベルと地形合わせてるつもりなのに全く溜まらないからクエストに頼ってた
ただ終盤のテンポはなー
薬足りないから放置がちになる、曲も聞き飽きてくるってころにイベント何もないのがうんざりした
医療ランク全部上げた、今いる仲間のイベントも全部見たって状態からルヴェルを仲間にするまでが長い長い
ティコはいつ仲間になるんだよと
ゲームとしてのバランスはこれくらいがちょうどいいと思うけどね
「犬と猫」ゲームとしてのバランスとしてどうか、っていうと別問題だが
LLBがイマイチ人気ないのも同じような理由だろうし
個人的不満点はだいたい
>>224と同じだわ、結局4タイプとレア度以外ほとんど性能差がないじゃん
薬だから仕方ないとはいえ、名前も似たり寄ったり、絵柄も似たり寄ったりだから尚更
>100個作るの推奨
小口でその都度作っててもいいのよ? ていうか20個程度常備しててれば十分だろ
>ランク4で足止め喰らって
キャラのレベル上げは10〜15、薬もレベル2か3で十分診察ランク稼ぎ出来る
それどころか、診察コマンドやBP駆使すればこれでランク7(ED1)までフツーに行けます
今までのシリーズみたいに、何でもかんでも一気にやろうとしたり放置しようとしてるから
側面からイタいトコ突かれてんだろどうせ。
全方位的に細かいケアをして、見落とし・抜けが無いか常に注視するゲームだよこれは。
>>228 恐らく素材の使途が、薬の開発と10までのレベル上げっつう感じで
期間限定的だから入手数を絞ったんだろう。メンドイ事にしやがってとは思うが、事が済んだらホントに使い道無いからなw
スーパーなあのお方が倒せない…
倒しても便利な特典があるわけじゃないし、すげえガッカリするぞ
100個作るのは共鳴高い奴から処理してボーナス集め優先するとか
作業ゲーマーはそういうのすら無視して端から順番に作るのかな
調合枠に余裕が出たら、1-2スロット100個調合用に割り当てて
まったりすすめるとかな。
どうせ100個作っても海猫500や999みたいに大した利点があるわけじゃない
>ただマンネリやり取りのストーリーを捨てて、新しいキャラ中心に話を作ったのはいい試みだったと思う
最終的にこれがダメだった。なんというか前回は中途半端にねじ込み今回は主軸にと何かしら考えがあってのことだろうけど
結局俺にはどちらも受け入れられなかった。
マリエは初登場から突然メインキャラ紹介だし時期にアクセ屋経営ゲーする予定なんだろうと推測したが
今後この二人もメインキャラとして絡ませてくるんだろうか?主役に据えたキャラが使い捨てされるのだろうか
けして多くは無いストーリーの中でこうメインキャラ入れたのでは思い出深いキャラが薄くなるし使い捨てされればそれはそれで悲しくなるし…
年一で会うキャラ達なだけにむしろマンネリ位でよかった気がする。はじめたときに懐かしさすら感じるくらいで…
LLBが人気無いのは、せっかく強く育てたキャラが
期間過ぎたらさよなら〜しちゃって喪失感が残るからだろ
やりこみ系なのに、それまでの苦労が無になるようなのは繰り返すと苦行
マリエは……前回の初出時でもいきなり前から友達みたいな始まり方だったし
出会い話とかの掘り下げも極端な性格もないから、あれこそ使い捨てキャラみたいな
勿体無いよね
しっかし、6つ目のスロット拡張500万って額飛びすぎだろ 訓練もLV30ぐらいでカツカツになるし
なんか今回は金額設定がおかしい
馬車のスロットとメンテ期間の6個目は最後だから高くせっていしないとすぐカンストできちゃうからなー
今★4の薬で治療してる探索レベル30くらいだけど
年間200万くらいの収入があるから絶対貯まらないってレベルではないかな
まあ効果がいまいち目に見えないものばっかだから、拡張しても大して何も変わらんがな・・・・
投資した分だけ強くなるからキャラ固定になりがちなのに
満遍なく友好度上げるには探索レベルを一旦下げるとか
システム的に進捗を後退しないといけなくてはがゆい
シオとTPタンクがいれば戦闘はだいたいなんとかなるからあと一人をローテして友好度あげてた
イヴとアイトが結婚したってのはOLAの終盤イベント?
途中で挫けたからエリクシアの序盤イベで急に言われてビックリしたんだけど
激しくネタバレだが、前作の完全コンプイベント
作者さんもED2後にもう一つイベントはあると日記で言ってたから
不意打ちの隠し要素というわけではないが
まあ結婚というかプロポーズだけどな
前作から今作の間に結婚したってことだけど、結婚式イベントを丸々すっ飛ばすってどうなんだろうか
そんな脇役達どうでもいいわ
最新パッチ当てる前に盾とアタッカーのSPマックスまで上げとけば、気楽に三人目入れ替えられるよ
満遍なく友好度上げたいって言ってる人に
カンストするくらいプレイした後のことを言っても仕方ない気がするが
レミュ金とかウミネコってiphoneじゃできない?
診療ランク4まで遊んだけど今までで一番好きかも
診察と薬の開発がもう少し複雑だったらもっとよかったかな
>>248 nscripter iphoneでググるといいんじゃない?
動くかは知らんけど
攻略も煮詰まって来た人が段々と出てきた事だし、
そろそろ診療報酬の算出の目安くらい判明して欲しいトコだな
BPがどうやって決まってんのかよく判らん。それぞれのゲージが同じくらいでも
BP15とかだったり、200とかだったりで安定しない。Wikiだとコマンドで補正が付くらしいけども…
ところで
アリシアって、やっぱCVは大原さぁやなの?それとも子安や大川透なんだろうか
>>251 自分はまだ診療レベル6だけどそんなに差出る?
コスト余りやコマンドで補正は有るけど
基本的に患者のレベルによってBPが決まってて
状態・体力・精神どれも100%まで回復したら最高BP
100%に足りない分だけ目減りして
Aランクになるとガクンと1段下がるって感じに思える
状態が100%に足りないのが一番影響が大きくて
体力や精神が全快じゃなくてもそんなに影響しないと感じる
一騎当千でTP回復する?
一般薬品の使い道が全くわからん
一般薬は作成SPが少ないのと
ランクアップするのに必要な素材が同ランク帯でも
比較的楽に手に入りやすくて、最高値まで上げればそこそこ
値段もよろしい額になる 特にランク6あたり
ユメルシアの風邪薬にはお世話になった
お嬢様のような器用貧乏な薬ともいえる
ランク4〜5のオルトス草要求しすぎワロタ
おかげで魔法が全部伸びねえから診療効果もあがらねえ
冬の耕地強化しても全然見つからねえ\(^o^)/
オルトスは金かクエで集める
オルトスはBPで買って診療でBP稼いだ方が早いって残り1個で気が付いた^q^
残り30個×480BP
oh…
商人はよもってきてくれ
エリクシアプレイし始めたけど
え〜っと呪いだから解呪と後精神的に参ってるだろうから癒し系を ぶしゃあっ アレ?
えっと風邪だから解熱剤と後は栄養剤も処方して ぶしゃあっ え?
蛇に咬まれた猛毒だから解毒して後は止血すれば ぶしゃあっ え〜・・・
納得いかねぇ・・・・
だから体験版をやってみろと・・・
最初は俺も、風邪引いてるヤツには栄養剤とリラックス系でコンボを
ぶしゃあ
アレ一番最初すげーびくるよな airam eva思い出したわ
あっちは本当に狂気が見えてる部分があるけど
自分で自分の余命を賭けて癌手術するとことか窓に映ってる物とか
思い出しただけで身震いするわ
フリーのゲームとしては色々な意味で最高だったが やり直したくは無い
>>261 ,, ――― 、_
_,,,‐´´ `` ‐:、
i´ `‐、
/ _____ ヽ
i' /  ̄``ー‐.、 i
,| ./ i !、
i | | `i、
.! .! _ ;;;ニニ、, .i、__、/
!、 | '三iニi>j ヽ┴┴''' `;:‐ヽ
`ヽ! ..:: ,`::!
! ,...、.. 、/
ヽ `::;´´ .7ヽ‐、
`、 ―‐‐―‐ /. λ `‐‐、
___,,,―>、 ''''' ,,/. / | ''ー 、
,,/ ̄ ̄ / \ _,,,‐''´ . / | >ー―――、_
/ / \ー、‐'' ,,‐''´ ! ._/ ヽ
,i く、 ヽ、ヽ‐、,,/ ‐´ _/ ヽ
,i ┌─────┴───┴─┴──────────――――――
i´ │私は、あなたの信じがたいほどの無能さに激怒しています
i´ | 直ちにメディカルスクールに出席しなさい。
/. |
i' |
| └――――――――――――――――――――――――――――
麻酔とマッサージやっておくと精神ダメージとか症状悪化が発生しなくなるみたいだな
とりあえず片っ端から笑顔病食麻酔マッサージが基本になった
ヤヨイを魔法系に育ててる
>>266 ヤヨイは魔法系っぽい
攻撃の伸びが悪い気がする
昨日から始めてみたが序盤オヌヌメメンバーって誰?
ぱっと見の能力値でシオとフィルとマリエッタにしてるんだけどどうだろ?
他にイヴ、ヤヨイ、リンテレット、パルシェが控えてらっしゃる
レベル5にも屈せず順調にいってたけど診療レベル7と8の壁に阻まれた。
魔法薬のレベルを上げてゴリ押しはこの辺りが潮時か
シオ=アタッカーとしてトップクラス
フィル=盾としてトップ
あと一人は現状誰でも大差ないから好きなのいれときゃいい
やっと診療ランク7をクリアできた
医療コスト10で魔法薬★4で鬱病と呪縛以外治療できた。
鬱病と呪縛の治療は上手くいかん('A`)
>>267 攻撃の伸びだけじゃなくヤヨイは全体的に伸び悪くない?
新しく登用するキャラはHP訓練ある程度してから他の訓練やるんだけれど、
ヤヨイはHP30どころか20増えるのがやっとでHP低すぎるから結局使ってない
とりあえず治療は8コスまで伸ばせば麻酔して残り2手で精神稼いで投薬2回でSランク取れる
魔法薬は傷薬が地味に究極レシピ00で解放だからその間だけ通常薬か何かに傷薬を切り替える必要がある
アホみたいな量のBPを孫娘に要求するダリと古書ごときに5000万ポンド要求する骨董屋は人間の屑
>>257 素材系のスキルを持ってるヤヨイっすとエリーゼさんを数十万掛けて強化人間にするんだ
連撃系と回復系スキルを持たせてバーサク状態の壁と化したエリーゼさんと
隠密行動と会心系スキル持たせて一撃必殺のリスキーファイターと化したヤヨイっすを
しばらく荒野に放り出しておけばそれなりに拾ってきてくれる
>>261 「うわぁぁん!腕が取れちゃったよ〜!痛いよ〜!」っつって
診療所に駆け込んでくる子供が日常の世界やで…
>>269 レベル6までは、ランク2の薬でもさほど回復量が大きく低下するような事も無かったんだけど
7(ED1以降)からがアカンな。ランク4の薬でもちょびっとしか伸びなくて目が点になったわww
>>274 腕が取れたは子供特有の比喩表現で許すにしても
包丁で斬りかったり隠し刀でカウンター食らわせたり黒魔術かけたりで
イシュワルドの高齢者夫妻の精神状態はボロボロ
よく見たらパーティにフィルがいないんだが、加入条件何なのかしら
ケア(回復)って魔力依存かね
友好度上げでソフィアさん入れて、まずAP鍛えて
回復スキル完備にしときゃ、後は残り2人がなんとかしてくれる……と思い
残りはSPとかに回してたら
雀の涙ほどしか回復しないでやんの パルシェさんの方が全然回復する
同じくお爺ちゃんもケアミールとか取ったのAPの無駄だった
あと、連携指揮入れてると何故か次ターン以降も回復系使わなくならないか
>>276 大型レッドジェリーあたりを撃破で
探索レベル10以下まで落とさないとかな
>>277 回復系は魔力依存な気がする
魔力上げてるキャラなら瀕死からでも全回復とかするし
おじいちゃんは連携指揮を毎ターン使ってるとか?
連携指揮とケアミールの相性が悪すぎるから片方だけにした方がいい気も
あと年齢的な理由なのかおじいちゃんの成長率が残念すぎて・・・
回復が魔力依存なのは説明書に書いてある
どこに書いてあんだよ
と探したらHPの方には載ってた
最初にDL購入した時についてるVer1.00の説明書には載ってなかったんだよ
最初に変な風に育てると後に響いてくるな
これならレベルリセットがほしかった
今試して分かったんだけど祭り系の獲得SPは先月の診療報酬に依存してるっぽいな
いやそれ説明ありますよねドヤ顔してますけど
魔法系★9の薬だけ出てないんだが、アリシア仲間にして連れ回すのが条件?
やれることでそれくらいしか思いつかない
素材集め班を作ろうと思ってるけどヤヨイとシバの育成方針が決まらないorz
284自己解決しました
親愛度最大にして久しかったティコからでした
説明書読んであげて・・・
始めたばっかだけど、薬は魔法系を優先的に作ったほうがいいんかな?
ED1までは駆け足だから
作れる物を作って適当にランク高い物を作ってけばOK
基本的に、(ランクー2)×★の薬作れりゃ問題ないよ *ランク7なら★5
ぶっちゃけSP枯渇してくるのランク8(★6)あたりからだから
そこでまでは薬の種類あんま気にしないでいい
了解っす!どうもありがとうm(_ _)m
到達してる最大診療レベル以外だとBPがあまりもらえないのな
999解禁が遅いのと材料解体のミッションのせいで序盤の材料のカンストやレベルマックスやる気が全く起こらないな
今更ながら晴れたり曇ったりNをやっており、レアドロップの武器を狙ってるのですが、バトルBを稼げるお勧めの技構成があれば教えてください
>>293 隠し取りの間に一本突き並べてロードしまくってたらその内全部揃う
あと特典のやつに隠し取りより分がいい奴があるのでそれ
やべえ名声99なったのにソフィアがまだいねえ
逃すと見つけるのが困難すぎる
>>295 仲間をスルーしてたら
モンスター図鑑見て空いてる大型モンスター討伐かね?
ようやくアリシアぶっ倒せた
ケアミール役とリバイバル役のTPさえあればそれ以外何もなしでいけるわ
王国薬学書最後の2冊高すぎやろw
>>295 Lv20ぐらいの大型ドロドロゾンビとかそんな名の討伐クエだった気が
まだ名声47で★3〜4の薬品作ってるあたりだけれど、特定の素材集めようとしても集めにくいね
探索レベル47でも★0の素材とか普通に出てくるし、レベル調節できるんだから、各素材の出現レベル帯狭くして欲しかった
>>299 おお、見事にそれだったサンクス
狙ったクエスト出るまで待つのもけっこうつらいのう
>>294 ありがとうございました
フリー版なので隠し取りで組んだら一つゲットできました
>>300 同じくらいの進み具合だけど馬車のSP保存量を増やして探索してればそうでもない。
探索レベル高くても採れる★0の生ゴミとかは季節が×のときのハズレアイテムな気がする
>>304なるほど言われてみたらそんな気がしてきた
>>303 今のところSPは余裕あるから、15日で帰還設定にして主な入手先行かせても目的の物入手0の事が多い
新緑に眠る花が欲しいからと春の森Lv47とかに向かわせても、森47が主な入手先に該当する素材が多すぎて他の素材ばかり拾ってくる
主な入手先以外でも出る素材もあるから、1種類当たりの入手確率は5%もなさそうだ
新緑に眠る花不足は誰もが通る道
春〜秋の探索先をほぼ森林にして
かつ市場で入荷次第買ってようやく揃ったな
素材発見力が高い仲間に探索させると多少見つかりやすいかもしれない
SP250万あったけど
☆6あたりのSP7000とかするの作り始めたら底を尽きた
今は☆5までのを99作ったり補給したりしてSP貯めてる段階
お金は結構たまるんだが・・・
☆8以上だと1000万単位で溜めててもあっという間に無くなるぞ。
一つ作るのに数万SPかかったりするしな。
★6 ユメルシアの風邪薬 2725P
★7 ソフィアのハーブ水 26065P
★8 世界草の栄養薬 103844P
★9は……。
200万とか★6の時点で複数稼動させたら超一瞬だぞ
終盤になると金とSPのバランスがおかしい
どうせカンストするからランク7の薬が一番稼げる
ここのゲームだとどれが一番おすすめですか?
やっぱり最新のが色々快適だったりしますか?
>>313 王国商店街しかないだろ!責任は持たない
ところで王国訓練許可証と医療コストと調合タスク枠で悩んでいるんだけど
どれが一番お勧めだったりしますか?
最終的に8ランクで高品質なら99999ポンドで納品できて共鳴率の高いやつを延々納品するゲームになるから
そうなると金とSPは飾りになる
ただ連続訓練許可証テメーはダメだ
>>314 王国訓練は非効率(安い訓練*2のほうがピンポイントで伸ばせて効率的)なのでいらない
医療コスはオートなら10コスまで伸ばす必要があるが手動なら8コスで充分
また納品枠と補給枠もいるのでタスク枠のほうが多分理にかなってる
>>315 ありがとう、王国は中指の耐久力のためにほしかったがあきらめよう
補給にまったくボーナス振ってないので医療しときます
やっとダリが仲間に入ったんだけどステータスの伸びが悪くない?
おじいちゃんはSPの率だけは伸びいいよ
ただし回復が魔力依存という残念なシステムなので
連携指揮とTP肩代わりのスキルつけてTPタンク+SP要員以外には……
回復のスペシャリストには大先生の癖に向いてないという
>>313 全くの初めての人にオススメするなら個人的な意見として
レミュ>他の物>リミット
フリーだけど、完成度・バランス・目標経由のストーリー展開 やっぱり一番はコレだと思う
他の物はそこまで差ないけど、ハヴェグリが一番癖ないんじゃないかな
後はムーンライトも比較的とっつきやすい部類 キャラ掴むのならやっぱり海洋から順に
王国は地図作成が特殊なんで、万人受けするかどうかだなー
リミットはダビスタみたいなもんだと思えばまあ……。2品目以降でやったほうがよいとは思う
それでも各1000円の値段以上に遊べることだけは保証する
>>315 安い訓練*2
にしたいけどだとレベルが余計に上がるんだよねぇ。
Lv150以上になると訓練費用が跳ね上がるから痛い。
>>321 最終的に基本1000万で落ち着くしそっからが長いので大差ない 軒並みLv600台になるし
>>323 ティコとアリシアとエリーゼがHPTPと火力はカンストしてるけどそれぞれ600/590/647
前2人はかなり計画的に育成したけどそれでもこれくらいいるっぽい
それで一晩ほったらかしにしてたらスーパーアリシア死んでた
連携指揮つけてるとリバイバルもケアミールも使ってくれないのはなぜ?
回復も攻撃のうちなのだろう
シオ55フィル55パル50
☆6薬剤をひとつずつ100達成していって大体そろってきたが
いつの間にかED1から20時間たってた
…中盤停滞しすぎな感じもする今作
物語はいつになく新鮮だな
でも期待していたアイトとイヴの会話イベントほとんどないぽい
王国訓練を無理矢理使ってたけどあまり強くならないのか……
メインと相方がどっちも新キャラだから話が回りやすいんだろうな
展開読むも何も全部が新しいやりとりなわけだし
今作、採取パーティを複数平行して派遣出来たらまほでんわーるどみたいで面白かったかもな
>>328 だって費用対効果で言えばHPと物理の上がりは半分で魔力も0.7くらいなんだから
コスパ悪いのは明らかじゃん
>>329 パルシェは色々と既存キャラを補う存在だよね。
シバに強く出れるなど制作サイド的に使いやすそうで、ユメより生き残る予感
キャラ特性と同じように器用貧乏に終わりそうな気もしますけどね
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 00:27:06.71 ID:h9grV8Zj
低レベル層の、費用が低い頃に使えば効果的なのでは
ネックは費用だけなんだろ?
クエストをクリアせどもクリアせども
全然ティコが仲間にならないお(´;ω;`)
ミッション攻略だからねティコ出る条件
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> な、なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∩___∩ ∩____∩
| ノ u ヽ / u u └| ∩____∩
/ # ● ● | | ● ● # .ヽ/ u └|
| u ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) u |● ● # ヽ
彡、 |∪| 、`\ / |∪| 彡 (_●_) u |
/ __ ヽノ /´> ) ( く ヽ ノ / u |∪| ミ
(___) / (_/ \_ ) ( く ヽ ノ ヽ
薬は全部図鑑は埋めてあるから埋めたいんだけど大体生産経験があるせいで正確なSPとかが全く分からん
うんち〜
そう、うんちである
なんで薬の金額5桁MAXなんだろうなあ
レア度MAX完全に息してないやん・・・
とはいえ医療ボーナスもあるわけだから★マックスの薬にも価値はある
とは言うもののそこまで行けばやることもなし
ぢっと手を見る
レミュ金って自動で仕入れた品をそのまま売ってもあまり儲からない?
>>346 自動仕入れは料金割り増し、そういうシステム
割り増しは仕入れ料金がって事で
だから中盤は夏魚定食用意して練金しまくる方が儲かる
フィルのおしっこのみたい
死ねばいいと思うよ
各症状毎の患者の数って明らかに偏りがある気がするけど他でも同じかな?
薬の減り具合みると鬱病がものすごく多くて、猛毒がその次に多くて、腰痛がほとんど出ないように見えるんだけど・・
ボーナスってどれに振ればいいんだ
まずは薬の価格アップからか
共鳴率か共鳴個数がいいんじゃないかな価格も悪くない
BP上昇はやめたほうがいい
とりあえず、共鳴個数UPを4ぐらいまで上げて
後適当じゃないかねえ
ED2見る頃までは調合枠フル稼働だからBPでも悪くないと思うけど
まあ価格はボーナス重ねると200%越えて上がってくから
迷ったら価格でいいと思うよ
調合100ボーナスのほうだったと思うが増やしてくとそのうち日数減ボーナスが出る
それが狙い目だけど-10日まで短縮すると滝のようにSPが減っていく
そのボーナスに言及してる人は皆一様に「SP消費がヤバイ」って言うけども
>>356 そりゃ日数関係ないのでは。
何が言いたいのかは解るハズなんでああだこうだは言わんけども、それは別に損してる訳じゃないだろw
>>352 多分単なる乱数かと。
「乱数」っつっても、完全にバラバラなんじゃなく、どんなゲームでも
乱数の偏りや傾向ってモノは有って、最初は偏りが気になるが何千回何万回も試行してみるとどんなパターンでも全く同じ結果になるワケ。
まぁなんか冬に風邪が多くなってる気がしないでも無いけどなw
>>357 まあちゃんと検証したわけじゃないし、鬱病は精神が投薬前の処置でマックスにならないから、
薬を多く使って薬がはやくなくなるというのもあるかもしれないな
けど40年くらい続けてて、薬は戦闘以外は全部最初の100個を保存する方針でプレイしてて、
腰痛と鬱病で薬の数が300個以上離れるのはやっぱり有意な差がありそう
今知ったが、馬鹿でかいだろこの差は
>訓練の費用はレベルに比例して上がってゆき、ver1.05現在では最大1000万ポンドまで基本訓練費は伸びます。
> ver1.04では100万ポンドまでなのでそこまでバージョンアップを保留するのも一考かもしれません。
ほんとに大きいよな
ひたすら放置と診察繰り返して、ようやく連続訓練手に入れて
やっとマウスカチカチから解放されたと思ったのに、
今度は全然お金が足りん
スーパーアリシア倒すまで頑張ろうかと思ったけど
全員鍛えるどころか、一人鍛えるのも大変で心が折れたわ
まあでもアップデートで
楽々レベルアップ、スーパーアリシア撃破可能
なんてことになったら.05より前に達成した人が報われないし
仕方ないか
ヴァージョンアップ考慮とかじゃなくて
BP消費とかで訓練費用軽減つけてくれよな
最新でやるメリット何にもない
戦闘省略パッチをお願いします
始めたばっかだけど薬の手持ち少ない時に患者押し寄せてくると
おばちゃんの「先生!いるんだろっ!」
が借金取りの怒鳴りこみみたいに見えるww
戦闘で負けたときの治療費はどうやってきまってるんだ?
今全滅したら、支払いがマイナスで所持金が増えたぞ
治療費払うのってなんかおかしいよね
>>364 それはバグとして報告していいんじゃないか?
>>365 薬の材料集めに協力して貰ってるってスタンスだから
ユメルシアとしては怪我の面倒をみるのは普通じゃないか
図鑑の敵の場所がたまにバグるんだけど俺だけ?
>>364 今、ver1.06のパッチきてて
その修正項目に所持金マイナスになるの直したとあるよ
2013 4/16 1.06 品質強化で限界まで使用する、を選択して表示がおかしくなるバグ修正
戦闘不能時、治療費がマイナスになるバグ修正
一部調合日数計算が正しく行われていなかったバグ修正
BPで素材を手に入れる際、最大個数を越さないように修正
経費などの表示がおかしくなるバグ修正
薬の売却価格がおかしくなるバグ修正
訓練費用を下方修正
その他修正
パッチ当ててロードした直後だと訓練費の計算がおかしくなってるっぽいな。
一度訓練すれば大丈夫のようだが、どういう下方修正したのか分からんから
何が正しいのかよく分からん。
1.06当てる前に9億つかっちまったorz
上限は1000万→300万かな。極端から極端にブレるな。
2人MAXにしたのに一気に下がるとなえるな
結局下げるならなんであんな破格の価格に設定したんだろう
高すぎるのなんて分かってたことじゃん酷いよ(´;ω;`)
カンストまで溜めてもSP1000しか増やせなかったからな
いくらなんでも無茶すぎた
>>371 これ一人一人、一回訓練しないと直らないんだな
金持ちの人はちゃんと連続訓練オフにしてからしろよ
>>372と同じで昨日9億使ってしまった俺には関係ない話だけどなHAHAHAHA
間違いなく50億以上吐いてる俺の悪口は止めてもらおうか
今更300万かよ・・・
お金もう使っちまったよ・・・
まだそこまでやり込んでなくて助かった、1億吐いただけで済んだ
ゲームバランスがパッチでコロコロ変わるなんて毎年恒例だろ
そもそも古いパッチも公開してくれているんだし、文句言うなら当て直せってだけの話
つれーわー俺○億も使っちまったわー的ノリだろ
体験版3年やったけどなんか今作買うか迷うなぁ・・・
なんかやれることが少ないような
最終ランクまでは、まだ我慢できるバランスなんだが
その後が完全に崩壊してて(★8で既に薬の値段がカンストとか)しかもそこからがなげーんだ
完全制覇目指すとLLB並の苦行だけど
普通にストーリー追ってED2までならそこまで酷くはないよ
薬の値段カンストはマジでイミフ仕様
それがなければ1000万でもさほど悪くないと思うんだが
後半になれば金足りなくなるのかな
LLBでは隊員の給料が高すぎて払えなくなった記憶がある
金は余裕だけどSPが全然足りなくなる
SP5億あったのに最終列カンストできなかった
>>383 序盤→体験版の範囲
中盤→体験版の内容とほぼ変わらないが30時間ほど続く
終盤→体験版の内容に似た感じのインフレゲー
LLBはインフレに収入が追いついてない
エリクシアはインフレに桁数が追いついてない
99999円の薬を999回作った時点でそれ以上のやり込みはほぼ意味がないからな
ゲームとしては普通に面白かったけどやりこみゲーとして見たらなんか虚しい
パッチで薬の金6桁になったよ
んじゃ訓練費用100万→300万を許容できるなら
Ver1.03から最新版にしたほうがいいのん?
6桁って99999より増えてんのかな
★8★9でどんぐらいまで上がってる?
魔法系しかロクに作ってないけどレベルマックスの★MAXで20〜50万(平均40万程度) ★一つ下で10万前後
神聖系だともっと上がるんかな
全部★MAXにしてるけど神聖系の女神の傷薬が65万で一番高い
でも平均すると神聖系より魔法系のほうが高そう
多分一番儲かりそうな順に
女神の傷薬/ティコポーション/神皇の鎮痛剤/女神の涙/龍薬ノーブルエリクサ/最後の傷薬/魔女の秘薬と
補給用の覇者の聖水を全部999個生産した時SPの総額が104714/日
Lv99で竜巣を探検すると冒険者のSPの値と同額貰えるっぽいから
地図で竜巣を完全指定して挑めばアリシア様に襲われるのを抜きにすれば安定はするな
あー、連続訓練解禁するまでは訓練費上限かかったままなのか
アプデして問題なさそうだな
LVけっこう上げて俺つえー状態から
クノイチスターやらに先手とられてぼこられてます。
何か良い対策ある?
速度重要だからな、刹那の見切りは重要スキル
盾に根性つけときゃ即死系は怖くないよ
湧き出る薬泉の雫を集める為に水場を重点的に探索・・・何十日掛けても0〜3個程度
薬膳万能野菜を集める為に森林を重点的に探索・・・10日間で湧き出る薬泉の雫が20個手に入りました
なんなの!?他の素材でもこんなんばっかりなんだけど!?
ライブラリで「水場」ってモロに書かれてんのにどーして水場以外で、それも適正レベル外の方が多く手に入るんだよ!
バグじゃねーーのかよこれはぁっ!!!カタログスペック詐欺とかチョンゲーかよ。氏ね
今回素材入手先については説明不足だね
あの3段のレベル帯がどういう物かとか説明書にかかれてしかるべきなのに
実際無軌道にクエストやってる方が、狙い絞って最終するより溜まる
一回死んで補給で生き返ったキャラが、次の戦闘で動かないことがある気がする
カネが全然貯まらん
調合Lv37名声Lv41だけど未だに戦闘メンバーはLv10
馬車のSP保管なんて800しかない
ゲーム内では7年目なんだがな…
調合枠が何個あるのかわからんけど、
白猫の傷薬・森の果実の消毒薬・大粒の妖精の涙
このあたりのどれかが作れるんであれば
売却用に品質レベルめいっぱい上げて枠に固定してみたら?
もっと効率いい奴あるかもしれんが、SPも少なめでお金も500〜600台。
一人の患者に薬複数回or注射or麻酔するとかでいいんじゃない?
ボーナス値段UPにつぎ込んでそれやってたら金は余裕だった
4年目で調合枠5枠で調合間に合わなくなってるけど
プレイの幅狭めるからアレだけど
1コスコマンドで大幅に精神が上がる止血・栄養・腰痛に患者を絞るとか
どれもキツイなら、体力まで一緒に上がる栄養一本で高い薬作ってって
余裕が出てきたら他に手を出すとか
シオの美味しいモノ探しの山道イベントで
体力を使うけど〜の言葉の返しでユメルシアが
「人並み程度にな・・・」って言ってて思わず吹いた
コマかい誤字はなくなりにくいね
あれはユメのセリフをさえぎってる表現だとは思うんだが俺も笑ったわ
ティコとルヴェルのイベントが思ってたよりマシだったw
物語の締め括りに良い内容だな
ただ遅ぇんだよ…
せめてユメやダリより前で良かったんじゃないか
SP貯めに神速・全報告カットで吹っ飛ばしてたら
いつの間にか龍巣でアリシアさんと戦ってた(ボロ負けしたが)
あれって初登場時、いつもみたいに貴方は誰?みたいなミニイベントあったりするの?
そしたらもう二度と見れないんですかねえ……
>>410 倒したら会話あるけど、遭遇時は無かった気がする
安定のシオでコンボ数稼いで聖天使の恋詩・魔力再生を壁に付けると安定してSアリシア倒しやすいけど戦闘に時間がかかりすぎて泣ける
戦闘もっと早くしてほしいわ どうせ操作できないんだし
ようやくミッションもコンプし終わった
ただただ長かった
シオ連れてくと長引くから先手取られて全滅させられたりするがティコ連れてくようになるのは
もはやお約束
ぶっちゃけ戦闘で何起こってるのかほとんど見てないから
戦闘全カットモードが欲しい
確かに戦闘まったくなんのこっちゃわからんけど
先手とられてあっさり全滅は、一撃死って事か
結構強くなっても起こるわ
状態異常回避はつけてんだけどね
OLAと今作と…やりこみ要素的に言えばなかなかのボリュームなんだが
無駄なボリュームと言うのかな。海猫とかのシンプルながらついついっていうやりこみではなくなっちゃってある程度やったらお腹いっぱいになっちゃうな
作風が変わったという感じではないんだがキャラの魅力も薄れてきたし…というかシオは回を増すごとに天然通り越して馬鹿になるのは見てて痛々しいだけって言う
古くからの犬と猫ファンは遠ざかってそうな気さえするわ。今年で最後かもしれん
そりゃ1作目の水色が2003
レミュオールが2004年だから
もうシリーズ10年近いわけで 当時20近くで遊んでた大学生がアラサーのオッサンですよ
遠ざかるというか自然に離れてく人もそりゃいるだろう
ただ今作のバランスがかなりやっつけなのは認める パッチ前の薬品値段カンストとか
ありえなかったしな
キャラの魅力が薄れたってのはちょっとわかるわ
昔はキャラの個性も良い意味で薄いというかあっさり風味の味付けだったから
キャラとゲーム部分が剥離してなかったのに
最近はキャラの個性を極端な方向にピックアップしてるせいか
ゲーム部分からキャラだけ浮いてる気がする
有料だからって気張らずもっとあっさりでいいんだけどな
ま、それでも買い続けるけど
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 20:44:46.57 ID:eu+ZK6Qv
仮説(というか報告)
知ってる人は既に知ってるとは思うけど、このスレで今の所まだ言及されていない様なので…
診療ランクよりもランクが3以上低い薬を使用すると、診察効果が著しく低下する
裏を返せば、診察する際には診療ランクマイナス2の薬を使用するのが効率的である
ED1後の壁はここだな。薬ランク7以降から調合SPが重くなってくる。
ただ、ランクの高い薬を使って診察ランクの高い診療を行えば、それだけ報酬が跳ね上がるので
ムリを通す価値は有りますぞ。とにかく余剰資産はガンガン投資だ。常にカツカツにするのが攻略のキモだ
AoEだって肉や木を5000保有してるプレイヤーなんていつだって罵倒されてるんだ。どんどん使えw
あと素材の入手ベクトルはよ修正しろ。おかげさんで探索方針がメチャクチャだ
>>420 FAQの初稿からもう既に書いてあるし普通にプレーしてたら多分そうなると思う
覚悟しなさい、ツバメ斬り!って言ってた頃のシオに戻ってほしいなぁ
フィルキュンも昔はなかなかイケメン予備軍だったなぁ
というかこの二人今や20歳と18歳なのか?馬鹿な…
微妙に歳を取らせるのって難しいんだよな
サザエさん時空バンザイ
それはそうとSアリシアこれどうやって倒せばいいんだ
連携オートケアリンテ+カンストフル会心コンボブーストのティコ+盾フィルで
あっさりボッコボコにされるんだが
つか連携指揮使ってるとHP1に落ちた味方いてもケアしてくれないリンテさんマジ鬼畜 蘇生はしてくれるのに
リンテなんていれずに二人がかりで殴ればいいよ
HP回復にすげえMP必要だから大号令も持たせればなんとかなる
>>424 連携指揮と会心絡みはいらない
Sアリシアは物理と魔法の火力が同じなのでHP高くて両方の防御力があるアリシアにおとりつけて
あとはケアミール・レイケア要員1人リバイバル要員2人に大号令で時間稼ぎながら
殴ってればそのうち死ぬ
俺がやったときは連携4、魔力高いティコと軍師・オートケア持ちのエリーゼに
壁役用のアリシアがカンストしてる状態で放置して朝起きたら沈んでた
ティコエリーゼヘルシンキが最強候補なのかなスキル的に
thx 回復が大事か
コンボ特化シオ(
>>113)と根性・おとり・HPMP両方の恋歌・魔力再生付けた壁と他1名リバイバル・大号令ならそこそこ安定
ただしSアリシア待つまでに時間がとんでもなくかかる
戦闘キャラの顔アイコンに出てくる3つの□アイコン、あれ何なんだ?状態異常と思うんだが
説明ないし。
つか健康体って効き目あるのか?
MP消費するからMP無いと使えんがほぼ状態変化起こらなくなるよ
>>432 猛毒・麻痺・盲目…そうだったのか。thx
>>431 全員に装備させてもマスタークノイチに襲われると状態異常アイコン出まくるんだよね。
>>420 新薬ほとんど作り終えてると素材なんてどうでもいいんだろうが
今までの作品にあったようなレア度9に必要なレア素材ならともかく、
レア度低いモノ作るのにも素材集めが大変というかめんどいっていうのがなー
今までみたいな探索でよかったのに、なんでこんな素材入手しづらいシステムにしたんだか
おお、新作出てたのか
実際どうよ、面白い?
>>435 今までの要素いいとこ取りだから面白いよ
でもED1終了後、王国2の名を継承する
合うか合わないか結構あるから体験版して
新キャラは良かったけど放置ナシでED2まで行くのは面倒だったw
>>435 お値段それなりには楽しめるよ
薬の値段解放するパッチ当たったおかげでいくらかマシにもなったし
ただ今回、採集しようと思ってもまず狙って採集した物手に入れられない
謎仕様なので(大体がクエスト入手か気付かないうちに入手)
放置で収集するのが比較的早めから求められるから、オートで飛ばすのキライって人には
ちょっと辛いかもな
BPさえ使えば好きな素材買い放題なんだから、むしろ今までより楽だと思うんだけどね
レシピコンプのためのルーレット地獄とか二度とやりたくないぞ
>>435 個人的には、
海猫>ムンバス>HG>これ>王国>LLB>OLA
こんな感じ。
治療者数10000人がとにかくめんどくさい
多すぎな気がする
Sアリシアさん倒した後はキャラの強さいらないわけだし
ランク4まで落として、オート診療かましてれば……
まあそれでも長い事には変わりがないが
>>443 このサークルのゲームは明らかに発売前にまず作ってる側がコンプしてないからそれは仕様
でもそれ診療ラストミッションだし、フルコン前には達成できるものだから大して問題ないし
一番酷いのは確実に分解だろう
>>446 診察が面倒で最後まで残った
分解は使わなくなった素材自動分解でしてたら勝手に達成したな
>>435 かなり詰め込んでるから
やりこみ好きにはいいけど
軽く遊ぶには面倒な感じ
一番の売りである薬作りがメンドクサイ
この一言に尽きます
新しく作れるようになる薬が上質な〜とかばっかりでちょっとつまらないとは感じた
素材の入手ベクトルがちゃんとしてれば
このスレで指摘されてる全ての事が解決する
気がする
かといって入手が容易くなると余ってしまうからなぁ。このさじ加減は凄くシビアなんだろう
…だが現状は明らかに「悪い」。はよ改善してくれ
ED1までは途中少し詰まったけど
ちゃんとバランス取ってるなーって感じで面白かった
以降は放置してるといつの間にか新薬開発出来るようになってるから開発→探索のループゲー
時間制限ないゲームだとそうなるのはしょうがないと思う
まあ時間制限つけてルート何本も作るのは大変だろうし、完全にアトリエになるけど
>>451 余ったら分解できるんだし、余るぐらいでいいんだよ
中盤まではむしろSPで素材欲しいぐらい素材が足りない
素材が足りないから分解してる余裕もなく、分解ミッションも意識しないとなかなかクリアできない
入手ベクトルの意味が分からないが別に放置すれば大抵のアイテムは集まる
分解も最終的にマナボールと賢者の石バラせば一発だし
放置はあんまりしたくないんだよなぁ
最近の流れ→新作発売まで我慢できない
→ムンバスやるか!
→新作来た!ムンバスED1到達してるし移行するか
→エリクシアED1後、放置推奨ゲーな気がしてきた
→なんか新作の音楽飽きた、季節感のある音楽のHGやりたくなってきたぞ(いまここ
あんまり放置推奨だとゲームしてる気がしないんだよね
それでもED2くらいまではそこそこ楽しめたが
あと何個必要か分からないからばらしにくいのに最終的にばらせばいいなんて当たり前だろ
素材集め難しいといってるのが理解できない。
最後の手段であるBP購入があるからどうとでもなる。
運が悪ければいつまでも素材入手できなかった王国よりは随分マシになってるw
ED2以降やらされてる感が半端ない
>>455 ※ベクトル→入手指針的なニュアンス
今作の「素材」に関して言えば、作内の情報が全く信用できん
つうか
放置するくらいならゲームすんな!!ww
このスレ「放置ゲー」っつって文句言う人居るけど、その放置という行為をしてるのは
紛れも無くてめぇ自身だってのに気付いてない
ED2以降のやらされ感ってのはお門違いだろ
それ以降は遊ばなくてもいいけど、極めたい人はやればいいのよ的なおまけなんだから
むしろ、それまで封印してた制限取っ払ってコンプ目指す為の物として捉えてる
ただなー 今回9ランク×4種の薬はいらなかったんじゃないか
5ランク+隠し秘薬ぐらいにして、一個一個じっくり作ってくような手間かけた方が
よかったんじゃないかな ↑でもあるけど皆同じような名前になっちゃってるし
地味に究極レシピの前提薬のレベル上げがめんどい
究極レシピ画面から直接レベル上げれたらいいんだけど
一々確認するのも手間掛かるからスクショ取りながらやってたわ
ID:RSzvW+gw
これはひどい
>放置するくらいならゲームすんな
それはユーザーじゃなくて作者に言わなきゃ
作者自らが遊び方の一つとして放置モード用意してくれてるんだから
「放置するくらいなら遊ぶな」はお門違いだろ
「放置して文句言うくらいなら遊ぶな」なら解るけど
フリゲだったらタダなんだから文句言うなってのはわかるけど
一応有料ゲーで1000円って有料同人ゲーカテゴリの中ではそこそこ高い方だしね
いやでもフリゲ関連のスレに比べたら全然良心的な流れじゃないか?
タダの方がかえってアレな奴が来るから荒れる
一応クレカだったりウェブマネー決済できるくらいの人が書いてるから
そこまで基地やガキは来ないしまだ真面目に話できてるしなあ
同人ゲー1000円が高い部類ってのは知りたくなかった
全然関係ないがエリクシアって何でパッチにパスかけてるんだろうな
体験版と容量ほとんど一緒だし体験版に製品版パッチ当てれば普通に動きそうで怖い
れどめ読まずに体験版パッチ当てたら製品版なのに体験版扱いになったし
NScripterはnscript.datがソースだから
00.ns2〜02.ns2が画像と音声データで体験版と製品版で違いが無ければ
体験版のnscript.datを製品版のnscript.datにしたら製品版として動くよ
内容と比べて、ってのはもちろんだけど
業界全体で見ても別に値段高いほうじゃないと思うけど
定価3桁で売ってるゲームなんて、携帯アプリ除けばフリー以下のものばっかりだぞ
同人一般ゲームなら委託価格で1000円は安い部類だよ
同人ゲー100本以上買ってるけど1000円超えは半分以上ある
注射すると診療報酬が4%ほど増加する?
>>472 そんな微妙な差じゃなくね?
薬1回分くらいある感じするけど
ED2を見た後すぐに2回目の中だるみが来た
素材が手に入らなくて新薬は作れないし
調合時間短縮を取ったらSPは枯渇するしで進まね('A`)
探索レベルは30なんだけど上げると負けてお金飛ぶし…
>>474 ・何でBPで素材買わないの?
・なんで冒険者のレベル上げないの?
・なんで薬を馬車に補給しないの?
してたらごめん。
フィルのしりはもらった
探索レベル30て…
ED1直後でキャラのレベルが大体20前後の自分ですら探索レベル50辺りだっていうのに。
ヘタクソかっ
>>475>>477 アドバイスありー
BPやお金は他の所につっこんでて冒険者レベルや素材を買うのはあんまりしてなかったわ
薬は売って現金にしてた・・・
プレイスタイル変えてみるわサンクスな
他のゲームと比べて高い方ってのはひょっとして
スマホのアプリなんかも含めて比べてるんじゃなかろうか
同人ゲームの中で1000円は高いとは思わないけど
steamで商用ゲームが5$とかで買えちゃう今の時代は意外に同人業界にとって厳しいのかも
ルセッティアみたいに同人ゲーもsteam売れば解決
>>479 イラストレーター雇ってるからとかじゃないの
フリーゲームでよく見かけるけど、フリーだからと極力カネ掛けない様に
作者自らがキャラクターの絵を描いてるアレ。小学生の落書きみたいなアレ。
ああいうのを見る度に「タダより高いものはない」ていう言葉を思い出す。タダのものに手を出すのはリスクがデカい
RTP画像しか使ってなかった初期バージョンのイストワールとかほぼRTPのはずのらんだんとかも普通に面白かったし
やっぱ絵はいいにこしたことはないけど見れるレベルならひとまず十分なんだよな
はさておき絵といえばアンドロのレミュ金買ってみたら絵が新しくなってんだなこれ
これもシリーズ長いから歴代シオとフィルを並べるだけで面白いw
業界全体で見れば、スマホアプリのおかげで小銭稼ぎはむしろやりやすくなったと思うけどね
steam流行る以前からPS2ソフトのワゴン売りはあったわけだし、顧客の取り合いになるような市場じゃない
小夏たんはいつまでNscripter使い続けるつもりなんだろうか
ま、羨む輩じゃなければ部外者が語る話じゃないわな。
ダリスの栄養剤だけカンスト超えて250くらいまで調合回数増えてるんだけど
俺だけ?
>>486 条件さだかじゃないけど調合ポイントはイベント発生して100越えするよ
他のも調合してみて100P越えが一つだけならバグかもな
>>487 あーなるほど。他7枠はSPの都合で調合止めてたから気が付かんかったわ
放置しててイベントガンスルーしてたわ
>>488 公式の日記に伏せ字だからわかりにくいが、コメントと回答があるな
カットしてると流れてしまうイベントみたいだから
気づかない人もいるようだ
スーパーアリシア強いな
TP切れたら積むわこれ
盾役のTPが切れやすいのは
健康体の発動でごっそり持ってかれてるから
戦士の連撃つけたコンボ特化のシオ+盾役にイブから聖天使の恋歌貰ってつけとけば
ある程度安定はする
今更ムーンライトバスケット始めたけどむずいなww
最初はおとなしく海周辺回るていどにしたほうがいいのかしらん
健康体も根性も別になくても行ける説
>>492 俺も最初は、どのルートが最適なのかを必死で考えながらやってたから妙に難しく感じてたなぁ
でも移動に日数経過以外のデメリット(相場の変動とか馬の餌代)がないと実感できてからは気楽に出来た
積み荷を買い忘れて移動しても、まあいいやで済ませられるようになったらすげぇ楽しいんだよな
というわけで好きなようにやるのをオススメする
最短クリアでも狙わない限り取り返しの付かない要素は殆どないから
遊びながら覚えていけば良いんじゃないかな
アリシアとの会話とか、記録に残らないイベントは飛ばしてしまったらアウトだが
いつの間にか1.07きてた
連続訓練のBPが50万になったからダリが払い戻ししてくれてたけど
相変わらず調整してねーのか
2013 4/23 1.07 終盤に特定の条件で強化できるレアブレイカー機能を追加
訓練を選ぶ際にレベルを0に戻せる機能を追加
戦闘不能状態でも状態異常にかかるバグ修正
素材金庫を使用しても素材が無くなってしまうバグ修正
アビリティチョコを使用した際、APが限界値を超えてしまうバグ修正
累計の値などがおかしく表示されるバグを修正
連続訓練機能の購入ポイントを下方修正
2013 4/23 1.07 終盤に特定の条件で強化できるレアブレイカー機能を追加
訓練を選ぶ際にレベルを0に戻せる機能を追加
戦闘不能状態でも状態異常にかかるバグ修正
素材金庫を使用しても素材が無くなってしまうバグ修正
アビリティチョコを使用した際、APが限界値を超えてしまうバグ修正
累計の値などがおかしく表示されるバグを修正
連続訓練機能の購入ポイントを下方修正
仲間がぜんぜん回復スキルを使わないんだけど、何だこれ……
回復以外のTP消費系スキルは付けてないのに、フィルのHPが二桁になろうと一切放置
>>500 ちゃんとセットした?
習得しただけでは発動しないよ
>>501 勿論してる
フィルの最大HPが790、回復役の最大TPが697だけどTPが足りないなんてことはないよな?
>>502 連携指揮つけてない?
つけてると、オートケア・蘇生以外の回復してくれなくなるよ
バグの類かもしれないが、公式回答はない
>>503 付けてない
付けてるのはケア・ケアミール・レイケア(伝授)・戦場検証の4つ
あとこれとは関係ないけど、新薬調合回数ボーナスの日数短縮だけど、BPアップ10回やっても出なかった
BPアップは関係無いか、他にも何か条件があるかのどちらかだな
200回から日数短縮可能になるよ
音楽にすぐ飽きる
ていうかここ何作か音楽の質が低すぎる
海猫の頃はよかったのに
作る人変わったのか?
探索レベルって結構ばっさり上げてもいいものだったんだな
SP事情が一気に楽になったわ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 11:20:42.40 ID:v5jauBxH
1.07 終盤に特定の条件で強化できるレアブレイカー機能を追加
特定の条件って何?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 11:28:39.67 ID:v5jauBxH
>>509 即レスありがとう。Lv300は遠いな・・・
スーパーアリシア倒してもイベント何も無い?
ステカンストしてるシオ・ルヴェル・ティコで何度やってもだめだった
残り2割くらいまではいけたのになぁ
悪いHP1 TP2のキャラ一人残してギリギリ倒しおった・・・運ゲーすぎる
一応がっかりイベントあるんだね
連携指揮で回復してくれなくなるのは仕様だろ、あれはスキルの説明文が悪い
ところでミッションフルコンプで何かイベントある?
レシピ全部埋めた、Sアリシアも倒した、それにもかかわらず治療あと2000人必要とか正直やる気しないんだが
些細な会話イベントがあるだけ
ミッションコンプで最後の特典のあとがきだよ
診察時の打撃音で神経が磨り減ったので久々になんとなく水色散歩道なんぞを。
…精霊王シェキナハとやらはまだ出てないよね?こんな設定全く気付かなかった
>>498 素材の入手傾向の改善とかをこそっとしてくれてたりはせんのかな…w
細かく探索レベル設定できるんだから
素材1行目・主な探索での入手LV帯
素材2行目・主な魔物DROPでの入手LV帯
素材3行目・主なクエスト報酬で入手可能なLV帯
これでよかったンだがなあ……。あの3段表記は
どういう設定か作者しかわからんだろう 不親切すぎる
さっき新作出たの知って慌てて購入。
馬車に回復薬積む方法と、探索先選ぶ方法が分からない。
レミュ金、海猫、ハーヴェストしかやった事ないから
戦闘がなかなか慣れない・・・
はじめは回復薬つめないから気にしないでいい
探索場所は地図から選べるけど金かかるから中盤以降でいいと思う
ぶっちゃけED2までは合成枠だけ少し増やしてノーマルで走ってりゃ付く
そこからが色々
>>519>>520 そうなんだ、ありがと!
今は診察レベル0でコツコツお金とMB貯めてるとこ。
お金ほんと貯めるの序盤難しいや
素材で詰まったのは漆黒草くらいだけど荒地じゃなくて竜巣に拾いに行けばいいとか
手動で図鑑に載ってない場所を探さないといけないのが若干手間と言えば手間ではある
ただ図鑑を信用しないことを覚えればあとはどうにでもなる
何百年何千年過ぎようが誰も年とらない世界だからな
さ、サザエさん時空だし・・・
でも一応作品ごとにレミュ金→王国商店街→王国商店街の影響でレミュ金でやってた店きついから交易
とかっていう経過はあるんだよなw
今回はクリアまでは楽しいけど狙った大型魔物が出てくれなくてやり込みは苦痛。
ムーンライトバスケットが一番面白いわ
でも買って良かったと思えるボリュームはさすがだよなあ
犬と猫は大外れが無いから凄い
一番最初が晴れ曇N
水色の塔→水色散歩道
時系列的に海猫亭→OLAはなんとなく分かるな
大型魔物なんて依頼ちょくちょく見てりゃ出てくるやん
犬と猫は…
なんでお前ら、そんなにもう何十年も何百年も経過してるんだ
発売直後に買って毎日コツコツやってるけど、41時間でまだ18年で診療ランク8の平均キャラレベル25
…って程度だぞ。どんな遊び方したらこんなに差が出るんだよw
>>532 最終盤までやりこめば理由分かるっていうかスレにもう答えでてる気するけど
流石に手動でぽちぽち何百年もやらんw
全薬品調合回数999で何かイベントある?
☆0〜5まで999にしたけど心が折れそうです
素材玉4ケタ行ったから何かおかしいと思って調べたら素材玉はカンストしない仕様か
>>524 ほとんどは10年はまず生きないモンスターを育てるのに千年プレイ突破イベントがあるゲームがあってだな・・・
フルコンプはわかるが、カンストイベントなんてあっても困る
今までもあったことないだろ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:56:38.96 ID:3LaJUpo+
Lv300なったけど、レアブレイカー機能出てこない・・・
何か他に条件ある?どこでレアブレイカーの設定できるの?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:23:00.69 ID:3LaJUpo+
自己解決
キャラメニューから出来た
久々に覗いたらいつの間に新作出てたのか
今回ってMLBの馬みたいな頭おかしいやり込み要素はあるかね?
ああ、その書き込み見てわかった。今回の作品がイマイチ煮え切らない理由が。
工夫するやりこみ要素がないんだ。工程にせよ、合成にせよ。
強いて言えばSアリシア戦ぐらいだけど、ぱっと見何やってるかわからんしな
エリクシアは、ゲームの進め方が下手な俺でも
ほぼフルコンプ(全ミッション達成済み、Sアリシア数回ぼこった、調合回数のみカンストしていない)できた。
それくらい簡単ってかシンプルってかなんというか…。
ハベグリや海猫亭みたいな方が楽しかったな。
今でも一番好きなのはレミュ錬だが。
結局Elixiaは王国2って感じなのか
うまく言えないけど、2周目をプレイするときに留意したいポイントが見つからない感じ。
ここを工夫する事で記録が何ヶ月も縮まりますとかこの素材をを入手しておかないとあとで苦労するみたいな。
MBならカレー・三色ハーブ合成とか青空で品のある野草→菜園で天使草→上級医療MP+100を早めにもらうとか、
王国商店街でも、厩舎(牧草get)と海の家(ドメルココの酒get)は重要とか。
しいていえばオルトス草はBPで買うぐらいか?
全般的に流れ作業であんま自分の意思入る余地ないよね
今回は
ED1までが最高だった
湿布の話が一番好きだった気がしないでもない
ああいうのしんみりしちゃうな
>>546 序盤はできること多すぎてなにからやるか迷いながらやれるけどね
ED1までを思考錯誤しながら周回してミッションクリアの年数比べて一喜一憂するのが結構楽しい
ED2以降はまあ……
Alt+Enterでフルスクリーンに出来るな。嬉しくないが。
まあ、OLAよりはゲーム進める鬱陶しさが減った分良かった。
いつもなら薬草育てる選択肢もあったんだろうけどね。
小夏たんが「次はよりこじんまりとしたゲームを作る」って言ってるのが不安で仕方ないんだが
これ以上プレーヤーが選べる要素減らしたら、水槽眺めるゲームと同じジャンルになってしまう
まあ国の人口を数千万人に増やすような大スケールの不人気作があるぐらいだから、
こじんまりしてるかどうかは面白さに直接影響してこないから問題ないさ
こじんまりとした、か・・・
これまで主人公になってなくて、かつやることが割りと細々してる・・・
次回は持ってきてもらった宝石を加工して売るゲームだな!
知り合いに風邪を移して回るゲームだよ!
新作出てたのか。買おうかな?
面白い?
romr
この連休にやりたいと思ってるんだが、どのゲームがオススメ?
初めてならレミュ金
いきなり金出してもいいなら海猫亭かハヴェグリかムーンライトバスケット
初っ端にリミットとこのエリクシアやるのは止めとけ
異論は認める
>>559 サンクス。
レミュ金でハマった口だから、海猫亭、ハヴェグリあたりから始めてみる。
リミットとかエリクシアは好みが別れる感じなんかな
リミットは一瞬で入れ替わるせいで馬に思い入れの湧かないダビスタのようなものと理解してプレイするなら楽しめると思うよ
>>559 おれもレミュ金しかやったことないから
海猫亭かハヴェグリかムーンライトバスケットのどれか買ってみる
俺このMBをやり込んだら新作買うんだ…
新作出てたのか
買ってもプレイする時間がない
昔は100時間以上やりこんだけどな
>>565 今現在してる既存ゲームやらネット・TV・趣味を捨てたら簡単にプレイできるよ
仕事で忙しい?そらすまんかった
ようやくSアリシア倒した
あとは完治療者ミッションだけだが最低でも後7000人必要とかめげそう
完治ミッション10000人なのは調整ミスだと思うわ、多すぎ
休日回復カンストさせるまでオート診察でBP稼げば十分賄える現実的な数字だよ
連続訓練のBP必要量下がって
ほとんど使い道なくなってるだろうから
ランク4まで落としてオートでOK
でも、面倒くさいのは同意
俺はまったりやってるから完治ミッションだけが先行してるな
それより分解ポインヨのほうをコンプする未来が見えない
後々どの素材が必要になるかわからないから分解しづらいしなあ
これも全部究極合成ってやつのせいなんだ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 15:28:42.92 ID:F7iCkwdb
スマホユーザーは「買った」じゃなくて「買わされた」だろ
周り見てるとそんなのばっか
知識が無いから店員に言われるがまま流行に流されるがまま
こういう奴らが馬鹿に見えないほうがおかしい
究極合成はアリシア倒した後に考えるくらいでも良いと思う
レシピ0のエリクサーだけは魔法系ランク6という低さなのに究極レシピ
しかも診療としてメインで使いやすい魔法系な上ランクMAXまで派生するという嫌らしさなので早めに作っておきたい
俺はこれで1週目泣いた
レシピ全部出してから分解すればコンプ一瞬だよ
完治10000人よりは早い
MBやってるんだけど馬車が真っ先にぶっ壊されるのってスキルで防ぐしかないのかこれ・・・('A`)
>>578 馬車の割合を荷物よりにがっつかないで適度のところにする
AR100もあればたぶん中盤までは十分
完治ミッションはコンボの次に早かったな
診療は放置した方が効率よかったりするのかな?
仲間コンプ狙わないならそこまでやり込む必要もないんだけど
終盤加入キャラのエピソードが締めくくりには丁度良い話なんだよなあ
さっき買ったばかりでスレの流れも読めてないんだけど、このわけ分からん解像度
でみんな全画面表示出来てるの?
今までは4:3だったから、なんとか縦は一杯、横は余る感じだったけど、16:10
なんて表示出来るのネットブックくらいじゃね?
1920:1080でやると縦横が目一杯余りまくって早速やる気がしないんだけど、
なんか良い方法あるます?
ウィンドウ表示
なぜイラスト絵のゲームを全画面表示で遊びたがるのかが謎
585 :
582:2013/05/02(木) 09:22:02.31 ID:cgpQ5aZy
壁紙とか見えてると邪魔だし、マウスが画面外に飛び出していらんショートカットとか
触ると面倒くさいから。
アス比は維持してくれて良いんだけど、最低限画面の上下端には黒帯が出ないで欲しい。
今モニターのサイズが100インチなんだけど、最大化で上下左右に黒帯が入るから、実質の
表示領域が60インチくらいになってる。前作までの800*600なら、上下は一杯に拡大、左右のみ
帯が出る感じで、一応75インチくらいで表示されるんだよ。
というか、あれ? ゲームって全画面でやりたいものじゃないの・・・?
>>585 アクションとかだとそうなるんだけど、こう…ポチポチボタンを押してコツコツと数値を変動させるようなソフトなら
まぁウィンドウのままの方が好都合かと。ソフトのボリュームとウィンドウの大きさ(情報量)は比例するもんじゃろ
ていうかさ、てめえさんのモニター事情なんて知らんがなw
規格が統一されてない限りしょーがないでしょ。
リコーでメモリースティックが使えないと愚痴ってるのと同じレベルのハナシしとるぞ
100インチのモニタってすごいけど
モニタのサイズ関係なくね
588 :
582:2013/05/02(木) 11:35:11.23 ID:cgpQ5aZy
>>586 うーん、そうなのかなぁ・・・
少なくとも携帯を除くPCやTVの世界では、16:10よりも16:9のほうが採用率は
高いと思うんだけど・・・
犬と猫の管理人さんのモニターはどうも1440*900(16:10)みたいだから、19型かな。
16:9が嫌な人なんだろうか。
>>587 サイズは関係ないね。見た目のインチ数が小さくなってるってことを言いたかっただけで。
ゲーム内での情報量とかじゃなくて、モニターに対してゲーム画面の占める割合の話っすね。
わかりにくいのかも知れないんで、画像を撮ってきました。
前々作のMBと比べて、見た目が小さくなってるのが分かると思う。
モニターやグラボのスケーリングモードを切り替えても上手くいか
ないんで、なんかオープニングだけ見たけどもう積みそうな予感・・・
iup.2ch-library.com/i/i0909727-1367461668.jpg
iup.2ch-library.com/i/i0909728-1367461668.jpg
iup.2ch-library.com/i/i0909729-1367461668.jpg
とりあえず一言だけ
なんで体験版を試さなかった
>>588 俺のモニタ27インチ1080pなんだけど
これ100インチ?マジで?小さすぎないか
なんか40インチくらいに見える
591 :
582:2013/05/02(木) 14:44:55.92 ID:cgpQ5aZy
犬と猫はいつも買ってるから・・・別に買ったことを後悔してるわけじゃなくて、
大好きなゲームが気持ちよく出来なくなったのがちょっと寂しい気分なんです。
>>590 右上に映ってるエアコンが、左右で80cmくらいだよ。
ちなみに590はエリクシア持ってます?
もし持ってるならalt+enter押したときにどんなサイズになるか教えて欲しい
んだけど。
グラボやモニターのドライバで違う結果が出るなら、まだ多少努力したい。
>>591 え、右上のエアコン・・・ってまじかwww流石にでけー
エリクシアはあるしムンバスもあるよ
でもこちらのモニタでは全画面表示が上手くできない
ちょっと横に引き伸ばされて表示される
RADEON使いなのでそれが原因かと
力になれなくてすまん
参考までに、画面めいっぱいまで表示されるわけでもなく
>>588の2番目スナップみたいなのに近くて横に引き伸ばしみたいな感じ
追記
全画面時、アスペクト比の固定を設定したら引き伸ばしが無くなった
でもムンバスはアスペクト比固定して拡大表示されるが
エリクシアの画面周りの黒枠は取れなかった
594 :
582:2013/05/02(木) 18:30:41.62 ID:cgpQ5aZy
iup.2ch-library.com/i/i0909849-1367485839.jpg
>>593 いやいや、試してくれて有り難う。横に引き延ばされた表示ってのは↑みたいな感じ?
モニターのアスペクト比を無視して拡大する機能でやったので、多分これかな。
横長になっちゃうけど。
左のマウスを見たら分かるけど、画面両端についてる黒帯は多分アプリケーション側
(エリクシアのソフト処理)で付けられてる。だからモニターの拡大機能を使っても、
ここにはRGB(0-0-0)が描画されてるので回避出来ない、って感じかな。
でも、他の人も同じ状況ならもう仕方がないか。大人しく諦めるよ。
しかし! やっぱり犬と猫のゲームは好きなんだ! だから最後にもう一度だけ抵抗するよ!
ゲームを16:10で作る→モニターが16:9の場合、スケーリングに苦労する。勝手にリンク貼
っておくけど、別のサイトでも心配してる記事があったよ犬と猫さん!
ゲームを16:9で作る→モニターが16:10でも、上下に少し黒帯が入るだけでさほど苦労しない。
最近コンシューマにも進出してる事だし、16:9で作っとくとCS向上に繋がると
思いますよ!
以上、ゲーム進行と直接関係ない話題ですみませんでした。
crpgmanimani.blog.fc2.com/blog-entry-32.html
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 19:05:35.28 ID:lBaOJSeD
おいどうにかしろ
>>594 です、そのスナップと同じ感じです
>>595 GW後半、それに向けていろんな人が来るのはいいことかも?
ただPC板で話すような話題になり本筋がそれてしまったのは謝る
スレの流れとしてはゲーム内容とかが主題ってのはあるだろうし
でも日記横のアンケートが
・犬と猫のゲーム画面サイズはどれが良いですか?
ってアンケに更新されてるし、ある意味HOTな話題ってことで受け流してくれるとうれしい
半信半疑でコンボ特化のパーティ作ってみたが、こりゃ確かに強いな。
延々と攻撃出来るだけじゃなくて回復も出来るときたもんだ。アリシアあっさり撃沈。
回復するって事は相手に行動の猶予を与えるってことだから
即死連発ゲーされると怖いの考えると
連携指揮+囮捜査
騎士連撃+背水連撃シオ
連携追撃連携連撃持ちフィニッシャー
の形が最も長期間の探索に適しているように思う(最新版じゃ99日しか探索できないけど)
それでもスーパーアリシアは運次第で負けるけどぶっ通してやって負けるまでに40匹倒してたわ
連携指揮あると回復持たせても意味ないしな
アリシア倒したらアリシアの代わりにSアリシア来るのかと思ったら
両方出てくるのか。パーティにいるアリシアは一体誰なんだよしかし
それいったら探索に出てるユメと診療所に居るユメは……
影武者は必須スキル
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 12:57:22.21 ID:DGRFgIA6
回復ってコンボ数依存で回復するスキルのことじゃねえの?
海猫亭の体験版DLしてみたんだが、数字の表示がおかしい。
Win7との相性が悪いんでしょうか?
解決策ありますか?
>>603 体験版ベクターからDLした
7の64bit版だけど普通に表示された
スーパーアリシア倒せん
素材発見力ってSP採取能力かよ
採取ブーストがSP量上昇だったんで気づいた
素材アイテムの入手確率かと勘違いしてた
55年目にしてようやくSアリシア撃破
>>598の構成だとSアリシアどころかアリシアにすら負けることがあって全くダメだった
Sアリシア相手に40勝1敗って、もっと具体的なスキル構成を知りたい、マジで
シオ
剣士の連撃・確定攻撃・戦乙女の恋詩・連携連撃・連携ブースト・戦士の連撃
フィル
健康体・根性・おとり捜査・戦乙女の恋詩・聖天使の恋詩・連携指揮
ティコ
連携連撃・連携追撃・聖天使の恋詩・オートケア・王国大号令・隠密攻撃
このスキル構成とステは全員カンストでアリシアは全勝、Sアリシアは4回目の挑戦にて勝利
調整するところがあるとすれば、フィルの聖天使の恋詩を防御ブーストに、
ティコの隠密攻撃を会心ブーストか連携系のスキルに、ぐらいかなー
フィルに連携指揮つけるより魔力回復付けた方がよくね
晴曇眼鏡娘人気投票
はじまってるぞ!ネタ過ぎるがな!!!
>>606 >素材発見力ってSP採取能力かよ
これの意味がわからない
ちゃんと説明書に、「素材発見力・・・高いほど探索中、素材アイテムを見つけやすくなる」って書いてあるだろ
左下に出てくる「○○素材入手量上昇中」は素材アイテム入手量じゃなくSPが普段の1.5倍ぐらいになるからSP入手量の事だと思うけど
>>608 連携指揮を外すとコンボ数がガタ落ちして、以下の状態になる
・敵の行動不能回数が激減
・恋詩系の効果激減
・連携連撃&追撃が満足に機能しなくなってティコの火力激減
連携指揮は最低一人は必要で、付けるなら自発的行動を取らなくていいフィル以外の選択肢が無いという現状
連携指揮なしでもSアリシア倒せるよ
そもそも99コンボしてもSアリシア気絶しないし
>>613 最初の数回は普通に気絶するけど何か勘違いしてないか?
>>610 そうなのか
ならルヴェルをアタッカーに育てる価値があるな
気絶なんてシステムがあったんだ
戦闘中キュウキュウ音がしてモンスターに星が出るけど
あれのことかな?
>>616 そうそれ
ゲーム内でたまにシオ(だったと思う)が説明してたりする
ダリスの活力剤、ダリスの栄養素、王国騎士団の解熱剤・・・
このあたりがいつまで経っても開発できない
閃きと薬学調合本以外に新薬開発の方法ってありましたっけ?
特定の敵を倒すとかかな
>>618 仲間の友好度、診察レベルでも増えた気がする
エリクシア
バージョンアップでレアブレイカーってのが出たけど
そのレベル上げる画面で「レアブレイカー発動の設定を変更する」ってのがあるけど
これオン・オフ切り替えたらどうなるの?何も起こらない
>>619 >>620 ありがとう
友好度、診療レベルMAXでも出ず、クエストをこなしていったら
グリンスカイドラゴン討伐で調合本(終)が出て解決
エリクシアで放置してると
20分位たつと進行ストップしてしまうんだけどこういうもの?
報告系は全てカットしてるんだけどなぁ。
強制終了落ちとかじゃなくて、
単純に進行がストップしちゃって「時間進行」押せば
普通に再開できて20分位はまたもつんだけど・・。
体験版じゃ、放置するまで進めなくてわからんかったわ
>>623 普通の仕様だと一年経過で止まる仕様だった気がする
条件を満たすと止まらなくできるようにも設定できるようになる
エリクシアって時間制限あるの?
何年経っても永遠に続けられる?
エリクシアは3年で終わりだよ
>>624 なるほど、そっか。
ありがとう
今ED2みたところだから、まだまだ先っぽいなー
エリクシアの自動補充って、お金で補充する系ではないんだよね?
自動補充オンにしても変化がないんだが・・・
Sアリやっと落とせた。
コンボ役2人+連携指揮でほとんど動かさずに倒せるのな。
自動補充は保存以外を選んでる棚の薬が設定以下の数字になったら保存に変更するだけのシステムだよ
だからずっと馬車に乗せてる薬なんかが医療で減った場合ぐらいしか使い道ない
地形毎のSP入手量だけど、100%を超える時があるな
メンバーのSP獲得量合計がMAX299997なのに対して、30万オーバー獲得のログがたまに出てる
原因が多分分かったわ
お金の使い道が無いから馬車のSP積載量を適当に上げてたら、今し方40万オーバーのSP入手ログが出た
探索時のSP入手量ってPTメンバーのSP獲得量*地形毎の%値に加えて、
馬車のSP積載量に応じて幾らかボーナスが加算されるってところかな
これ品質レベルあげる時はできるだけあがる直前までにして
一番経験値あがる奴あげればいいんか
昨日はじめてまだ診察レベル3だからお金大事なんす
関係なかった…(´・ω・`)
王国商店街以降しばらく犬猫ゲームやってなくて
GWに新作のエリクシアやりはじめて1番の衝撃というか疑問なんだけど
いつのまにイヴちゃんとアイト君結婚したん??
どのゲームで?w
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 18:01:21.61 ID:b2Lh/eWw
前を見ないで石の壁に突っ込んだら頭から血がドバァって…
瞬きもせずに彼氏を見つめていたらドライアイに…
職場に女性陣に手作りクッキーをプレゼントしたらキモいと言われて…
ギネスに挑戦して絶食していたけど二日でギブ!
呪いなんかあるわけねえとばあさんの墓を蹴っ飛ばしたら急に体が重く…
床屋で新米に切らせたら髪だけじゃなくて私の肌まで切りやがった…
ばあさんにミドルキックをもらって…
ばあさんが怒ってワシを毒殺しようとした…
じいさんに包丁をもって斬りかかったら隠し持ってた忍び刀で腕をすっぱりと…
この街もうだめなんじゃないかな……治すこと、諦めてもいいよね…?
>>636 前作のオーシャンランチアンティーク最後のイベントでアイトがプロポーズ
エリクシアはそれから時間経過している模様
>>638 ありがとう、前作からか。
ゲームやってて、パルちゃん並みに驚いたわ
そして、イヴちゃんは海猫から変わってないのに
アイト君はいきなり老けて登場したからビビッタ
そっかー、イヴちゃんとアイト君結婚か・・・
サラサさんやリンテさんやヘル君にも幸せな未来をww
とりあえずアリシア倒したら前作やってみるかな、ありがとう〜
最新作発売してたのに今気づいた
今エリクシアやってるんだけど、このゲームに出てくる患者の症状というか
原因が殺伐しすぎてないか?w
身内に殺されかけただの呪われただの、墓石漬物石にしようとしただの自傷してるだのw
とりあえずこの街近所に墓石ありすぎ
あと呪われたアイテムありすぎ
今LMBやってたらこの時点でも腕が変な方向にとか女に睨まれたとか俺はもうダメなんだー!とかなんかむしろテンションたけーなって患者さんがいるから困る
MLBだた^q^
そう言えば「静まれ俺の右手」を最初見た時
心の病気かと思って思わず鬱病の治療選んでしまった
フィルに中出ししたい
>>646が何の病気か分からないから、とりあえず麻酔でも打っておくか
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 09:05:08.64 ID:KlAPM7kY
>>646 よくわからないけど、処方箋を書いておくか
つ【OLAプランチケットのメイドコスプレパフォーマンス】
これでフィルがメイドコスプレをするんじゃないかと想像した人は多いはず
久々に公式見てて思ったんだけどルヴェルってなんでティコに捕まったんだっけ
鬱とか腰痛ならともかく出血した患者を数カ月放置してから診察するとか最早患者死んでるだろ
>>649 故郷を追われて山で自給自足の生活をしていたところ拉致られた
くらいの軽い説明しかなかったと思う
何で故郷を追われたのか・どういう理由で捕まったのか
細かい部分は明かされてない
伏線の可能性もあるけど単に作者が深く考えてない可能性も…
二度主役やったコンビなのに適当だなぁ
ヘルくんが認める腕あるのにMLBでは生ゴミ扱いされてたし
実力があるのに認められない
自分になぞらえてる奴が多いんだろうな
エリクシアでは普通に認められてたじゃないか
とうとう雑草主食まで落ちぶれちゃったけどな
これ以下ってもう餓死しかないんじゃないか?
>>651 クリックが「にーちゃんが村を追われたのは村の古い風習でうんぬんかんぬん呪いとか言われてるけどよくわかんねー」みたいなこと言ってなかったっけ
師匠って呼んでるし魔術系の呪いなんじゃない(適当)
あれー?なんか記憶の片隅に
作者がルヴェルの不運自体が呪いでティコが無事なのは魔力が強いからで〜
ルヴェルはたとえティコから逃げられても酷い目に逢い続ける運命
ってかそう決めたキャラだから〜
って言ってたような気が
どこでだったかなーソースねぇわ
村追われたのとティコに捕まったのはまったく別の話だったような気が
ティコとルヴェルの設定は仮に作者が考えてても明かしたら駄目なタイプのネタだろうな
>>653 不人気クリックさんのお話ですか
犬も猫も美味しい
今更、晴れたり曇ったりのガラケー版やってるんだけど
ギルドランクS・職業勇者・皇帝の剣(ステ:攻770耐730精670敏700技22)の状態で
剣術大会Cランクのブラドラド?に勝てない、基本ランクA以上の敵に勝てなくて詰んでます
技構成が悪いんだと思うけど、どの技を組んだらいいのかよくわからない
おススメの構成ってありますか?それともレア剣入手粘った方がいいのかな
火炎斬り・雷突き・吹雪あたりで偶数にはレイケアあたり積む
晴れ雲は技26or27以外の装備は人権がないからプリンスレイピア買うか宝箱で聖剣イシュワルド狙う一手
>>661 やっぱりプリンスレイピア来るまでボチボチやるっきゃないんですね
教えてもらった技も入れつつ粘ってみます、ありがとう
>>660 隼斬り乗せるだけ乗せれば行けると思うが
999解禁の条件ってなんですか?
100Pいった薬作り続けてると悲しくなってくる・・
ミッション
ありがとうございます
放置してた友好レベルあげるかな・・・
>>667 まさかの残り2個か・・
友好レベル20までしかやってないので適当に低レベルで放置してあげちゃいます。
ありがとうございましたー
スーパーアリシア撃破した
ここの面々に感謝
探索レベル99が出現条件と気づくまでに20時間くらい浪費した…
>>669 おめでとう。
まあ倒しても何もないけどな。
売り上げ?だっけ利益のミッション何で達成した?
仕事忙しくてGWにやっと購入したからまだミッション達成してないんだ
>>671 年月っていう意味なら一番下が40年目12月第1週かな?
他の達成も全部12月第1週になってるから、もし偶然でないとしたら12月第1週だけでその年の1~12月の判定があるように見える。
年度じゃなくて1~12月だから各種情報で見れるのと違いがあるのに注意したらいいよ
また売り上げだから支出は関係ないね
診察や調合の利益だけで達成しようとすると終盤はなかなかきびしいからlv9あたりの新薬調合をいっぱいひらめいておいていっきに開発して補助金をいっきに稼ぐととりやすいと思う
>>672 やっぱりSP貯めて☆7以上売却しないときついか…
開発費用は盲点だった、ありがとう!
この作者エロ同人とか描いてないの?
ティコのエロ漫画とか読みたくてしょうがないのに
全年齢の一枚絵すら少ない
総票少ねぇw
期間短すぎて気付かんかったわw
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 21:38:59.60 ID:QBsvb16i
DS版レミュオールをやってみたが、これはひどいな……
貯金が消えてるのが気のせいかと思ったら、確実に消えてるww
貯金抜き縛りとか極悪だろww
9999999とか、どうやって購入?
貯金?
DS版はマジで酷いからやめた方がいいわww
作者の懐に幾らか入るという意味では
買えばお布施にはなるのかもしれないけれど…
つか移植のアラとか原作全然関係ない部分で評価落としまくってて勿体ない
売れた本数に関係無く一定額もらって終わりの契約にしたって日記で言ってた気がする
操作性も見た目も音楽も全部悪い(原作の素材使ってるものもチョイスが最悪)から原作やるかアプリでいいな
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 13:48:17.06 ID:4Y+DNyxd
>>683 やはりな、amazonレビューではいくらか見てたけどね……
すまんが、DS版に何か他に要素無い?
9999999とかマジで分からない、レミュオールケタが9ケタ出来る気がするけど。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 01:16:00.45 ID:91I3qzhq
すまん、DSでシバの9999999を教えて。
後、シオ以外に何かイベントとか無い?
預金以外にバグとか無いですか?
DS版最後のアイテムは絶対買えないネタアイテムだったはず
携帯RPG板で聞けばいいのに
当時他にもバグ報告が沢山あったなw
発売元を見ただけで回避した人が多かった
発売当時の過去ログ漁った方が早いぞ
>>684 賢い選択だな
レミュ金は撒き餌と割り切ってたんだろうが、このメーカー以外には
声かかってなかったのかね
アプリ版が神移植だったのも大きいな
DSMK2でも高評価なのはオリジナルの部分だけだったからな。
DS版なのが欠点ですというレビューが多かった
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 02:34:17.70 ID:dQvUMn0y
>>688 どこですか?
とりあえず、携帯版はまだ勧めてみますか。
久々にレミュオールやってみたら結構あっさり終わった
海猫亭やった後にやるとかなり制約が多く感じるな
いつでも入荷するのに999個売らないといけないし、枠少ないし保存箱に避難できないし、
自動入荷が比較的高いから枠を割いて原料から入荷することが多いしね
海猫亭は色々な種類のものを売るゲームでレミュオールは時間や枠をやりくりしながら効率的に金を稼ぐゲームってかんじだね
海猫亭は客の需要を満たして数売るゲームで
レミュ金は売りたいものをごり押しで売るゲームだからな
後レミュ金は錬金すると一気に利益が伸びるが
海猫はコスパを考えると普通に入荷して売りぬいたほうがよかったり
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 18:34:55.14 ID:J7ZUAL2N
>>692 ボーナスチケット全完売&ラヴピース5555&99&9999で完成ってところかな?
>>693 レミュ金は原価&売値が同じなのを交渉で倍化させるゲームだろうにww
高いものを最大で1.5倍で売りつけて粗利益を売るww
加工ばかりしてると、肝心のラヴピースの販売日を忘れる俺ガイルww
フリーの作品→エリクシアな自分なんだが、そろそろ別のやってみようかと思うんだが
これ面白いよ、っておすすめある?
晴れ雲+レミュ金÷2な雰囲気(?)が好きならOLAかなあ。
畑作最高!ならHG、行商最高!ならMB、
うちの部隊つえぇ!ならLLBって感じかも。
ぶっちゃけ「好みによる」ってのが間違いない答えかもしれん。
片っ端から体験版をやる
畑が個人的に面白かった
軍団のやつはキャラ管理となにより戦闘がダルすぎてやる気しない
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 04:16:14.33 ID:pOqu1ANZ
>>698 信じて買ったぞw
順番が逆になったけど、海猫、王国に続いて3作目の購入。
50万売るのだるいー
全力で赤字商法混じりにやってやっと45万とか萎える
もっと販売重量上げないとだめなのかね・・・
俺はフリー終わってからLLB体験版にハマってLLB、そこからシェアに手を出したな
一番時間かけてるのもLLBだったわ
個々の作品に対する印象はどの作品から入ったかによって変わってくるだろうねー
「DSレミュ金から入ってPC版のシリーズも好きになった」って人もたまにはいるしな
>>695 ムーンライトバスケット。
大航海時代シリーズか狼と香辛料DSで遊んだ事有る人間なら面白さが理解出来るハズw
「単純な反復作業」を面白くしたのがムーンライトバスケット。
>>698 ハーヴェストグリーン自分は今丁度やってるよ
なによりも、「戦闘が無い」ってのが一番良いね。気ぃ張る事が無い分気楽だw
以前は品種改良に腰据える時間が無くて積んでしまったが、今回はエンディングまで頑張ってみたいね
自分の初はレミュ金だったなーその後水色の塔やった
しかしイブとアイトは結婚したのにフィルとシオに進展という単語はないのか
フィルとシオはいつも良い雰囲気になる所まで行くんだけどねぇ
ただそこでお決まりのパターンが入ってきて
シオ「おなかへった〜」→フィル「あはは・・・(がっくし)」が定例化しとるなw
あの二人、チューぐらいはしたんだっけ?
フィルならミンティと一夜過ごしてたよ
フィルとシオの関係やティコとルヴェルの扱いは
作者の気が変わるまでは今まで通りなんじゃないか?
シオはもう主役はることもない趣旨の発言作者しているから
突発的な進展もなければ主要なサブキャラのまんまでいくだろうね。
主役張らないからこそ進展あるってこともあるんじゃね、といってみたり
ティコとルヴェルは関係変わる位変わらない以前の問題では・・・w
ティコとルヴェルはそれぞれ単体の話はいいんだけど、絡むとちょっとな
レミュあたりのノリに戻して欲しい
最近はわりと本気でどん引きするレベル
少しずつマシに戻ってきてるけどな
ピーク時は確かにドン引きするレベルだった
MLBでは夜の営みで通報されたり幽霊騒ぎじみたのに発展したりしてたな
子犬と子猫
BGM好きなのを流せるようにしてほしい。
できないならせめて昔の人に戻してくんないかな。
BGM音量をゼロにして裏で好きな音楽流せばすむ話だろ
フリーゲームサークルの時から作品が好きで、何年か前に久々に存在
思い出してシェアのソフト買おうとしたら支払方法がウェブマネーや
クレカくらいしかなくて諦め、最近また気になって覗いてみたら
爆発的に取引先や支払い方法増えてるwゲームが増えるごとに母体が
大きくなってってリアルでシミュレーションゲーム見てるみたい。
レミュ金から入った口としてはやっぱりエリクシア買って損はなしかな?
二年目にして骨折患者ばかり来る診療所になったw
WMとかコンビニで買えるし
ファミマなら一定額以上限定ながら1円単位で金額指定して買えるのに
残念ながら僻地手当のつくような離島に住んでいるので
そんな器用なまねのできるコンビニはないw
ネットバンク払いがあったからソレで買おうと思う。
つーか、ウェブマネー自体、ネットバンクで買えるんだが
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 23:47:01.74 ID:ODAh9Yo3
>>717 教えて
>>719 ???
1500円だけ書いたけどどうすればいいのですか?
近くにセブンイレブンとファミマがあります。
1500円ポッキリで買いたいです。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 23:48:22.82 ID:ODAh9Yo3
奇跡の仮面+だけど買えるの?
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 23:50:04.39 ID:ODAh9Yo3
すみません、何か間違えました。
フリーゲームに出てくる数字(日時、金額、冊数など)が上から半分が
表示されなくなったけどバグかな?
攻めて環境とか画像さらしてくれないことには理解不能。
お前はそれで説明できてる気でいるのか?
Nscripterでprnum命令使うとそのバグになる
(今は非推奨命令になってる)
回避方法はないと思われ
レミュ金→レストラン→リミットとやったがまだ序盤だがリミットはいまいちハマれないな
途中から面白くなるの?
他にオススメがあるなら教えて
一通り体験版やるのが一番だが人気が高いのはムーンライトバスケット
ありがとう
リミットの副官が可愛いから一枚絵鑑賞できるまで頑張るか
>>714 ns2を展開して好きな音楽を同じファイル名で差し替えて
ns2に再圧縮したら好きなのにできるんじゃないか?
>>730 再生は出来るとしてループ処理ちゃんとできるのそれ?
>>731 再生させる音楽をループになるように編集したらいいじゃない
ムーンライトは最初のedまで食品(カレーとアルハン系)しか取り扱わなかったから、ためしに生活用品だけで回してみようとおもったけどとてもしんどいなこれ・・
潔く儲けるための交易品は食品だけにして、後は図鑑埋めたらポイしたほうがてっとりばやいか・・
>>733 生活用品はなによりも重いのばかり
…だった覚えが有る。8kgとか10kgとか。でもまぁそれ相応に稼げてた様な。
序盤でこれらを扱うのは尚早なのかもしれんが
イシュワルドの樹木とかメロウの樹木から作れるイスだのテーブルだのが
確か砦や海辺りが◎だったはずだから
アンデリオール工房辺りに置いてそれをあっちこっちに持って行ったりしてた。
ほんで確か海には葉巻、砦には大骨を置いてそれ持って戻って来る的な…あと帽子とかランプとか使ってた覚えが。
…おぉ、やってる、生活用品スタイル。どうよw
>>734 流通させるのがなかなかめんどくさくてやる気にならないんだよな・・
あまりいろんな分類のものを流通させるメリットがないから、手間をかけて流通させる気になかなかならない・・
細かく交易路を変える必要性のある仕様(季節制限が激しくて、交易税も季節ごとにかえられるとか)だったらいろんな品物を試す気になったような気がする
フリーの頃は、もっとお手軽な内容だったのになあ
と思ったらそうでもなかったな
レミュ金もスタート直後は、倉庫容量が少なすぎてキーってなるし
晴れ雲は全く討伐依頼こなせなくてムキーなるし
散歩道にいたっては、終盤になっても鬼仕様だったし
次回作は序盤の不自由も楽しめるようなのを期待してるわ
>>736 散歩道今やってるけど、錬金ゲーでこの持ち物制限は鬼畜以外の何物でもないですわ
せめて倉庫容量がもう少しゆるければ…
最近のは序盤の管理のめんどくささがそのまま後半も継続してる感じだわ...
なんだかんだ新作は毎回楽しめるけどリピートはあんまりしないな。
結局レミュ金と晴れ雲に戻ってくる感じ。
最初からやり直すのも楽しいというか・・・。
わかるわかる
レミュ金、晴れ雲、散歩道を詰んだところからリセットして繰り返してる
晴れ雲は時々やっては投げての繰り返しだわ
最初に作ったデータでずっとやってる
10年くらい前だったか中学生の頃にレミュ金やって
最近androidで海猫亭と晴れ曇やってPCのムーンライトバスケットも買って始めたんだが
絵柄が凄い変わってるんだな。サラサさんがかなり可愛くなってるけどティコさんがキツくなりすぎで嫌だ…
aa
最近泥でレミュ金初めたのですが
皆さん需要1の商品ってどうやって売ってます?
もうひたすら根気よく売れる迄待つしか無いのでしょうか?
とりあえず一番上の棚に置いておく
イベントで仲間が買ってってくれる確率が高くなる
売りたい商品の商品種別だけをカンストさせる
一番上におく
コレだけやってれば何もしないよりかは売れる
noesisを使うアレで、iphoneでエリクシアやってるんだけど
infoのアイコンクリックすると必ずアプリが落ちるからオートセーブでしかセーブできない…
誰か解決法を教えてください
後オートセーブのタイミングも教えていただけると助かります
iPhoneでプレイすることに関してはわからんが、
エリクシアのオートセーブは
探索に出発するときだと思う
動作保証外でやってんだったら落ちても文句言えないんでは?
むしがよすぎるよ。
エリクシアのオートセーブ気になって調べてるんだけどはっきりしないな
探索に出発した時点ではないみたいだしな
[探索に出発してから帰ってくるまでの間に初めて停止した時]
これかもしれないと思っているんだけど検証したやついる?
日記に書かれてたね。
■2013 06/20(木)21:06 1509 エリクシア感想レス2
> はじめまして。エリクシアのオートセーブのタイミングがよくわからないのですが、教えて頂けませんか?
ご投稿ありがとうございます。オートセーブのタイミングは例えば、時間などを進めた後、クリックをして停止している状態になった時、(1日1回まで?)ですね。
時間経過中にゲームを終了したりした場合は、時間経過前に戻るかと思います。
久しぶりにOLAでエンディング2まで終わったデータをトロフィーコンプしようとしてるんだが、
冒険者のレベル全員カンストが死ぬほどめんどくさそうだな・・
ボスを倒してたら割りとサクサク上がった気がする
ムーンライトバスケット買おうかと思って体験版始めたけどマジで何やって良いか分からんな
水だの塩だのを売り捌くだけの生活になってる
最終的に馬を魔改造するゲームだっけ?
色んな所にカレーを投げつけるだけのゲームだったような記憶が
シオとフィルはいつ結婚しますか
フィルなら俺の横で寝てるよ
フィル子ちゃんだったら肩にもたれて寝てても
肩を貸して寝させてあげる人が多いと思う
ドブのかほり
ドブ臭の美少女ヒロインとか新しすぎる・・・
偶然出会ったドブ臭のする女の子を拾って教育したら
見事な淑女になってしまった。
・・・ってなにかあったな
こちらのヒロインは一年くらいすると教育がリセットされてしまうからなぁ…
なんだかんだ手軽で熱中できてやることが分散されない晴れ雲Nやレミュ金に帰ってくるわ
晴れ雲は魔改造すれば相当なクオリティになると思うんだが
作者的には佳作なのか続編出す気配ないな。
晴れたり曇ったりと水色散歩道とレミュ金を合体させよう(提案)
錬金術師が旅したり錬金したり商売したりしながら世界を救ったり救わなかったりでいいよもう
今更だがエリクシア買ってみた
オート診察ってどこで設定できる?
>>773 最初からは出来ない
進めて条件満たさないと無理
>>774 サンクス
診療が面倒で素材や薬の開発ばっかりやってたら軽く1千万稼げるようになってた
診療レベルは4という…
退屈なゲームは敬遠されるものだと思うのだけど
退屈さを突き詰めればコアなユーザーがつくのだなと思うた
ここのゲームの大半は膨大な作業なのだけど、
自動化を充実させることで快適さを感じさせているのが秀逸
でもゲームをプレイしているんだか、ただ眺めているだけなのか分かんない
王国とエリクシアは自動化ゲーだなあと思う
でも他が作った類似作品プレイしてもつまらなく感じるので
この作家独自のノウハウはあるんだろうなあ
スマホアプリによくある、放置型RPGと相性良さそうな気がする。
スキルや装備や行動指針を決定してユニットを出撃させると
数時間後に冒険結果のログが返ってくるようなスタイル。
>>778 それはダメ
プレイ中に中毒性が無いから
ショートストーリー見るだけのゲームになっておしまい
エリクシアの体験版いまやってるんだけど
絵の劣化がひどすぎてやる気が萎える
絵の破壊力ってすごいな ゲームは面白いんだが
比較対象としてゲーム操作等はクソでも絵が良ければ売れますが、
ゲーム操作等が良くても絵がクソなら前者以上には売れません。
レミュオール時代が一番好きだっただけに
どんどん酷い塗りとか悪い意味で個性的になった絵柄とかで悲しくなるな
普通は経験積めば上手くなるはずなのにこいつは劣化してばっかりだ
個人的には今の絵柄そこまできらいでもないけどなあ・・ハーヴェストグリーンの絵が一番すきかな?
ていうか絵師って複数人いなかったけ?
人物絵じゃない絵(HPの壁紙とかマニュアルとか)が色はどぎついしデザインもすごいごちゃごちゃしてて、
みてて目がチカチカしてくるのはなんとかしてほしいけど・・昔はそんなにごちゃごちゃしてなかったよね・・
しょせん作業ゲーを満喫したいだけだから、絵はどうでもいいんだけどなー
でも実際は絵を全面に押し出してくるから一作ごとの変化に嫌でも気付いてしまうし
やっぱり好みも出てくるわけで
絵は外注にするか、今からでもドット絵にしてもいいわ
レミュ金時代は明らかに吉成兄弟の絵(つーかヴァルキリープロファイル)に影響受けてた
その後好きな絵師が変わったかなんかで崩れていった
もしくは地でああいうごちゃついた感じが好きだったのかもね
最新作に近づくにつれ
シオとアイトのアイコンがわからなくなってきた
絵のタッチは年と共に変化するから仕方ないが
他のトコまで変な弄り方するのはどうなんだ
それ分かる(笑)
フィルとヤヨイちゃんも似てるやつもあった
>>785 でも初期絵はほのぼの系には合わなかったよ
N〜散歩道時代がさっぱりしてて好きだった
今の絵も嫌いじゃないが、一部だけ別絵師なのが露骨だから全差し替えでもいいと思う
あとパルシェだけは髪の主線太すぎで髪だけポップ調でビビッた
>>785 レミュ金のルヴェルはすごいイケメンなんだよなwあとシバがすごく若いw
ヤクザシスターは主役張ったときに顔変わったな
ティコさんは何故露出に目覚めたのか
最近暑いから・・・
顔グラで言えば、ヘルシンキは今までずっと安定してたのに
エリクシアでいきなり、顔つきもタッチも違う別人28号になってびっくりだ
あまりにもソフィアとの関係が進展しないから、一念発起して整形手術した説
堅物そうな警備隊=>アサシンギルドのマスターになったな
そういやLLB組はやたら外部出演少ないなぁ
HELLシンキさん……
パルシェが他の絵と全く合わなくて浮きまくってるから物凄く気になる
あとBPがなかなかたまらんなー
オーシャンランチ〜がコレジャナイだったので海猫亭をパッチありでやりなおしてるんだけど
夏魚御膳ってつくれなくなった?
>>802 夏魚定食を加工していく
夏魚(150個)+夏魚野菜天ぷら(150個)+チルルお味噌汁(150個)
あーごめん変な勘違いしてたけどできたわ
ハーヴェストグリーンは持ち物の棚が最大にしてもかなり小さいな・・
それなのに料理の種類はやたら多いから料理を全部調べて、いる材料だけをリストアップしてとっていく必要がある
正直某サイトの全料理リストがなかったらやってられなかったなあ・・
エリクシアやってるけどなんかめんどくせぇ…爽快感がない
なのでレミュ金と海猫亭やってるわ やっぱこの頃が一番やりやすくて好きだなー
今のは余計な手間ばかりさせて楽しさよりも惰性と面倒さばかり際立つわ
海猫亭は紋章集めと〜市のアイテム集めが面倒なとこいがいは神なんだけどなあ
つかアイト仲間にするのめんどくなってきた
海猫亭やってるけどフルトブルーベリーの出現設定おかしいだろ・・・
海猫のシオシリーズはほとんどの人が図鑑で最後にうめてそうだな・・
しかもひらめいた先が需要そのままで賞味期限1日だしw
ふと昔のレミュ金データの図鑑埋めをやろうとしてるんだけど、
ひょっとして技術レベルがあがりすぎる(700くらい)と晶石の破片(失敗作)が出なくなったりする?
いくら錬金しても成功しかしない・・
この作者ってもうフリー出さねえのか
味しめやがってまったく
フリーでゲーム作らなくなったからクソとか完全に病気なのでしっかりしろ!
シバ:「一緒に一儲けしないか?」
>>810 水色の晶石の加工では、確率は低くなるが、失敗はする。
水色の剣の加工では、失敗しなくなる。
水晶の剣の加工では、技術力が高くてもそこそこ失敗する。
撒き餌だしな
そしてフリーの方が総評が良いという皮肉な結果に
フリーの方が気軽に出来るからなぁ
シェアの方は色々な意味で気合入り過ぎていて
プレイ感覚が結構重めな感じ
家電メーカーが売り上げ行き詰まって掃除機を喋らせたりするのと同じだな
正直重いよね最近のシェア…
海猫や晴れ雲ぐらいの軽さがゲームとしてはちょうどいい
もう直感じゃプレイできないもんなあ
説明読んでも把握しにくい部分あったり
ムンバスは馬依存さえなければ良かったんだが
馬とか犬とかの遺伝のやつは作者の趣味(競馬とサッカーがすきそう)がですぎててマニアックすぎるよな・・
それだけに専念できるならまだしもいろんなことをしなければならない中の一要素としてはとっつきにくすぎる・・
ひょっとしたら次は競馬かサッカーゲーになるかもしれんが・・
確かに初期の頃の作品は直感でもそれなりに楽しめたな
でも今のはシステム細かすぎて説明よんでも分けわからない 作者しか理解できないような気がするのがちらほらだ
しかもやったらやったで面倒くさいだけでちっとも面白くないし初心に帰って欲しいな
遺伝関係は確かに勘弁して欲しい。
でも合成とか料理とかはとても好きだな。工夫の余地が大きいし収集計画も立てやすい。
エリクシアの薬作成は合成といえなくも無いけど工夫も計画も立てにくかったから微妙。
遺伝子のアレはアストロノーカ由来のアイディアじゃないの
アストロノーカはプレイしてたんで自分はすんなり受け入れられたけど。
>>818 「タダより高いモノは無い」っつってな。
タダもんに手ぇ出すと碌な事無いわ。フリーだからってテキトーに作り過ぎなんだ
つうかアレだ、日本人はいい加減RPGツクールなんてモノから離れるべき。猫も杓子もツクールしやがって
海猫の鶏とかは必要量だけ取ったら完全放置でいいから気楽だったけど
ムンバスの馬は辛かった……
android版の海猫亭進行速度変更できねぇのかよ
PCの神速で慣れちゃってるから遅すぎる
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 20:26:42.70 ID:06f/KKb4
iosレミュ金どう?android海猫は操作性悪かったけど
iphoneアプリは有料でも結構みんな買うんで、うまく新規ファン層獲得出来ればいいんだが
ムンバスの国債と株は実装した意味があったのだろうか・・
ムンバス、馬とバトルを切り離して、馬は馬で金を溜めれば
高スペの馬が交配なしでも手に入るようにして(超高額で構わない)
旅のランクが上がってきたらワープもできるようになれば
ずーっとやりこんでたと思うんだ…
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 11:34:46.37 ID:TyTAJhr1
iosレミュ金は、配信早々販売金額が正しくないバグが発覚で現在Appleに修正版の申請中らしい
ってゆうか、テストプレイもしてないの?って言いたい
面白いだけに、こんなところでつまづいて欲しくなかった
海猫亭やり直そうと思ったが、やってるうちに右手が疲れてくるんだよなー
ゲームパッドで出来たりしないんかな?
>>832 パッドでもツール使えば出来なくはないが
基本マウスで色んな場所をクリックしまくるゲームだから無理でしょ
いまさらですが、王国商店街の質問おねがいします。
店舗検索で「其他店舗中心」にしても、其他店舗がリストアップされてきません。
発見条件「レベル0・其他」にしても飲食店・雑貨店ばかり出てきます。
パッチは最新のを当ててます。対処法はありますか?よろしくお願いします。
ios版レミュ金修正きてた
久々に海猫亭やってるけどジェリーレースあたらねええええ
五連勝なんて無理だろ 攻略の予測もちっとも当たらないし
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 21:31:21.78 ID:2wyicQNd
馬車への薬補給ってどんな効果があるんですか?
>>837 馬車メニューから見れる。
積んだ薬の使用条件を変更ってとこ
自動にしてると途中で勝ってに止まるんだが何か調節するところある?
仕様
XPのサポートが今年で終るって話、もう確定なんかな
PC自体は今の方が、安くて高性能になっててありがたいんだが
ここのゲームが動かなくなったら辛い
特にフリー時代のものは、リメイクする気もなさそうだし辛い
MSに聞く気がなければその程度だと思うよ
仮想PCにXP入れとけばいいじゃん
どうせネットに繋げなければサポートなんか無くてもいいし
>>841 サポート終了って、OSのバージョン更新についてでしょ
「互換モード」を打ち切るって言ってんじゃないんでしょ?それはまた別のオハナシでは
レミュオールって所持金上限がすごい低いから高額商品を大人買いされるとすぐオーバーフローして赤字になるんだな・・
即売会ってコミケで1000部売ったらおしまい?
エリクシアって薬の作成回数を999にする意味ってある?
SPが減少する以外で。
自動で放置してるととんでもなく遅くなるんだけど
なんかいい対策ない?
鈍足なら大丈夫なのか?
エリクシア
アリシアさん強すぎやめてください死んでしまいます
ていうか探検レベル90以降のインフレがやべえ
150レベルまで上げてもまだノーマルモンスターにボコボコにされてるし
スキル構成変えた方が良いかも
きついのは94か95からだな
素早いキャラでコンボで気絶させないとやばい
初歩的な事をお聞きしたいんですが
海猫亭では仲間の仕事で純利益を得る事って出来ますか?
人件費と経費を考えると割が合わない気がしてしかたありません
能力SやAの所に配置してもそれ程儲かりはしないですよね?
割りに合わない仕事も多い。
でも金銭利益になる仕事もあるよ。
興行、家庭教師なんかは普通に現金得られる仕事なのと、
自主金策も少ないけど人件費のN%、確実に利益でる仕事だったはず。
棚の状態にもよるけど補充能力は仕入れ値が下がるのでわかりやすい。
あと、能力はむしろ重視すべき。能力によって何倍何十倍と効果が変わったりする仕事もある。
>>853 ありがとうございます
色々試してみます
衝撃の事実 ED1迎えて☆6の薬作り出した辺りで一般薬以外の存在に気づいたorz
ワロタw
>>855 いつ書き込んだんだ、俺
新薬開発しても項目増えないな〜とずっと思ってたんだ
今の所
レミュオールの錬金術師→王国商店街→ムーンライトバスケット→オーシャンランチアンティーク→エリクシア
新作来年だろうし古いのでもやろうと思うんだが
おすすめ教えてくれ
晴れ雲Nと水色散歩道と海猫亭とLLBと農業がオススメ
海猫亭かな
サンクス
海猫やってみるわ〜・・って思ったらパケ版って
オーシャンランチアンティークとエリクシア以外売り切れてるんだな
コミケ行く友人いるか探してみる
コミケ前にエリクシアの体験版やったけど、まさかOLAのエンディング3が反映されてるとは
サザエさん時空みたいにロクに設定が進まないと思ってたのに
神聖系の血行薬の上3つが手に入らないんだけどどうすればいいの?
新作、キャラの見た目のせいでエイプリルフールネタかと思った
薬と軍隊以外は一応買ってプレイしてる
今はオーチャンランチアークが面白すぎる
次は軍隊を買おうかな
薬は一番最後にとっておく予定
もう新作情報来てたんだな
農業系か!やったー!
農業系・・・ミンティ・・・
新キャラじゃないか?
見た感じ
>>865 よりによって評価低めの2つか…
ちょっとまてさすがにオーチャンランチアークは突っ込んでおこうぜ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 16:32:35.84 ID:23PYhe44
酪農ゲーって何するんだろ
目つき悪いなあ
そりゃあ乳を搾るのさ!
酪農って、ヤヨイちゃんとかミンなんとかさんとかぶるけど
ゲームとしては新しい要素はあるのかな?ないのかな?
ファーム(モンスター)
もんすたー少女の各部位を撫でたり愛でたり搾るエロゲー
まで妄想した
酪農って動物育てるのメインだと思うからめずらしいんじゃないかな
牧場物語だって、アレぶっちゃけ農業物語で終盤鉱山物語だし
まだ作り始めたばかりなんだな
何時頃発売だろう?
と思ったら来年春って書いてあったね
待ち遠しいことだ
今更MLB買ってみたけど楽しいなー
初めて馬を買い換えた時の無双感っぷりが半端ない
LLBはあわなくて途中で投げちゃったわ
考え付く要素としては…
エサは勿論の事、あとは堆肥や放牧、体調、加工、交配と血統、品評会、疫病に害獣
付随する要素には土地の拡張や堆肥を使った農作物、加工品を売る直売店とか。
有り得そうで入れなさそうなもんとしては、牧場の観光やら公害(臭気、土壌汚染)とかw
…こんなトコっすかね。何だか地味な内容になりそうな予感。そりゃ農業じゃ派手にゃならんだろうけど。
そろそろ3Dリアルタイムシミュレーター何かを作ってみてはどうだ!w
新作は過去の馬や牛の配合の延長が始まって
気がついたら次世代もちこしがめんどくさくて投げてしまうそんな予感。
後、新キャラで新境地打開をもくろむのはわからんでもないが、
狙った部分が過去キャラでも対応できそうで
そんなだったら過去キャラ(今回だったらヤヨイかな?)の
新境地挑戦で済ませたほうがよっぽどお手軽でよくないのかと思う。
良い野菜をえさにしたら能力の底上げできるとかさ・・・
ヤヨイはもちろんサブキャラでサポートするッスよ
LLBは不人気すか
他の系統同様,システムが進化&調整された新作を期待したかったけど
やはり調合・生産や販売・経営の方が受けるよね
>>884 LLBの方向性自体は大好物なんだけど、
キャラクターの入れ替わりが早いくせに色々やること多いのが・・
いつ大会に出てトドメをさして、でも契約金上がるから普段はあまりとどめをささないで、
とか一体一体管理しなきゃならないのが疲れる
評価Bのキャラが数人できたくらいでやめちゃった
>>885 ストーリーはたぶん一番練ってあるぞ
他のがお気楽ストーリーなだけともいうが
あと後半の方は雇う奴を最初からCランクに飛び級出来るから
ランクはさほど・・・お金の問題は最後まである
シナリオは基本スキップレベルですっ飛ばしてるんだが、
犬と猫のストーリーって誰と誰がくっつくだのが確定してるのが嫌なんだよ
俺はこのキャラ好きじゃないのに主人公は○○に夢中みたいなところが
エリクシアみたいに、他キャラにわけへだく無く接してる方がいいわ
>>885 人件費のせいで大抵カツカツ(購入が必要な要素色々あるのでもうちょい利益出しやすくて良い)
指摘の通り不満,疲労など罰則を回避するために管理する要素が多い
操作性いまいち(NScripter使い続ける限りある程度仕方ないんだが)
…とまあ色々あるんだけど,精鋭鍛えまくると言う線は好きだったので
他の路線同様,改良しながら新作ラインに乗せていって欲しかった
おまけとして付いていたデータ対戦も今ならより広く展開できそうだし
難易度それなりに高めが好きな人もいれば、適当にだらだらプレイしたい人もいるし
まあ作者も大変だわな
ちなみに自分はLLB大好きだけど、チョコボスタリオンはアーカイブスでも処理が遅くて微妙ゲーだと思う
LLBはせこい技があんまり使えないんだよな
犬と猫は作品数多いからどれから始めればいいかわからん
水色の塔から順番にプレイしていけばいいの?
フリーウェアのと体験版を片っ端からDLしてちょろっと触ってみて、興味を引かれたのからやっていけばいいよ
>>892 参考になりました
ありがとうございます
新作に忍び寄る遺伝子システムの魔の手・・
もうほとんどやることなくなったハーヴェストグリーンで犬を育成してみようとしたけどやってられないなこれ・・
ios版晴れ曇はまだか
犬と猫のゲームはどれも携帯に合うはず
レミュ金ios版使いにくかった
iPadとか画面大きいやつじゃないとゴチャって見づらいんだよね
しばらくぶりにOLAと海猫引っ張りだしてみたが面白いな
つーかエリクシアが糞すぎた、正直いままでで最悪の出来だろ
名前も性能も個性がなくて、新薬作る楽しみが殆ど無いっていうのがなあ…せっかくイヴ人妻なのに、そのテのイベントも全然ないし
ウミネコは後半ともかく惰性なのと市民大会とイベントある日以外が暇でしょうがないのが難点
>>897 一番出来が悪かったのはLLBだぞ
LLBを持ち上げてる層なんて1割も居ないしな
エリクシアと即売会ぐらいしか全クリしてないなぁ…。
主人公のどうでもいい色恋沙汰がないところがいい
犬猫ゲーはほとんどのが後半惰性作業じゃん?
逆に後半になっても自動で動かせないLLBは酷評されてるし
>>900 即売会ってコミケ1000部売り上げでクリア?
即売会は内容そのままでも写真を全部画像でみれるようになったら有料化できそうw
>>902 個人的にシオそこまでハマってないからどうでもいいわw
いろんな女キャラの写真なら興味あるけど
犬と猫は大サークルに!!
犬と猫とそれからたわし
レミュ金のラブピースはなんでも合成しちゃっていいの?
選別したほいがいいのかそして同じやつとはしても意味ないのか
ラヴピースは合成するだけ、成長するのではなく
合成アイテムのステータスに近づくように成長する。
だから、ゴミアイテムを混ぜてしまうとステータスが下がる。
最初はノーブルエリクサーとかラヴコインで基礎上げする。
ステータスMAXを目指すなら、ラヴピース自体を合成して、
成長したらセーブ、悪化したらロードするしかない。
レミュオールは所持金の上限が低すぎて高額商品を大人買いされるとオーバーフローして逆に赤字になるというトラップがあるんだよな・・
現金オーバーフローについて詳しく
商品が仕入れされないから、銀行除いてみたら20万しかなくて泣いた
>>910 所持金の限界が100万だから、たとえば90万もってるときに5000円のラヴコインが40個大人買いされると、10万は捨てられる(たとえ自動振込みONにしていても)
レミュオールの自動仕入れはあまりお得じゃないから売れた分を仕入れたときに赤字になる
対策としてはこまめに預金したり倉庫拡張したりだけど終盤は1日に何回も振り込んだりするくらい売れるからあまり現実的じゃない
あ、なーる
ちなみに銀行のカンストっていくつ?
割かし稼いでたのに、仕入れできないっておかしいと思うんだよなぁ
>>912 銀行のカンストは知らないけど、今自分のプレイデータみたら2000万はいってたからそれ以上はあるよ
高額商品を500個とか仕入れてたら結構あっというまになくなってしまうかも
7777のカルヴァーンを300個かわれたら最低100万とぶわけだし・・
999個販売コンプで貯金使い切ってたのかな
ちょっと資金繰りしてみるわ、ありがとん
エリクシアはスーパーアリシア倒したらクリアって事でいいのかな?
キャライベコンプするとか全薬999にするとか
資金とポイントカンストするとか
まあその辺は人それぞれ
>>916 なるほど〜 放置プレイでミッションコンプでも目指してみます
あーS10000人がかったるすぎて無理だ
ぐっちしかいなかった
誤爆(´・ω・`)
エリクシアは後半ただのオート作業で
達成しても得るものないから
ED2でクリアでいいんじゃないかな……。
やりこみ自体が得るものがないものではあるんだが・・・
それにしても昔からやたらオート推す人がいるけどオートでやりこんで面白いのかね
面白いんじゃなくて、エリクシアで終盤オートやらないと
苦痛。他はまあ、オートにする必要ないというか
そこまでしないでも次が見える、というかね。その差異。
でもやってることはオートという名のブラック診療なんで、
なんだかなあ
>>922 遊ぶ手段が放置って、もはや本末転倒だよねぇ
自分は放置しようとしてもどうしても進捗が気になって、結局付きっ切りになってしまう
当たり前だけど放置するに任せるより自身でコントロールしたが効率は全然だからね
そこは作者が用意したモード(遊び方)のひとつってことで
選ぶも選ばないも個人の自由なんじゃないかなーと
王国商店街はとっつきづらいな〜マニュアルが説明不足すぎるとおもう
エリクシアは薬学書と自動で覚える薬品だけでなんとかED2まで行けた
診療ランクと薬品のランクが上がると報酬も高額になるし冒険者のレベルも上げられるしそこそこ楽しめた
でもでもでも、素材が圧倒的に不足しているので進化や品質LVを埋めるのはとても無理
究極合成なんて夢の話だった
二ヶ月前に書いてた感想なんだけど、やっと規制が解除されたよママン
>>927 それは一種の縛りプレイになってないか?wほとんど素材を使わなかったってことだろ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 10:55:08.82 ID:nNaqQQDj
全然進化させてないってわけじゃないよ
素材があるやつは進化させてるし
でも達成率を見ると全然埋まってない
どうせ効果が段階的に上昇していくだけで、アイテム欄埋める楽しみがないからな
究極合成とかめんどくさいだけで他の薬品とかわんないし
作者もED2以降は特になにもないのでご自由にってスタンスだし
カンストとかフルコンプとかのやりこみは完全に自己満ですわ
まあそこまで楽しませろって気持ちはわかるけどね
そうよね。誰も強要はしてないよっていう
エリクシアは薬の効果・名前に何の面白みもないのがなあ
やっぱジャンルを限定するのはキツイよ、料理くらい幅があるならともかく
というか根本的に犬猫ゲーは
テキストオンリーのゲームだから、アイテムの差別化は土台からしてムリなのかと。
そりゃアレだよ、文庫本にダイジェストシーンの動画を要求する様なもんだ
でも料理なら、テキストだけでもどんな料理なのか想像できるから楽しいんだよな
治療がパターンで面白くないのもマイナスポイントだったな
治療物だとどうしても、IRAM EVAと比べてしまうが
あっちは本当に生死の黒い物がつきまとう分、作品に深みがある システムとかは古代レベルだけど
こっちは、途中から患者をモノとして扱うような感覚になるのがどうもな……。
特に、当たり前なんだが、オートで痛い痛い言ってるのに、副作用でようが同じ薬漬けにしていく姿は
奇麗事を言える医者にはならんなコイツという乖離が
エリクシアが出てからというもの、何かとそのIRAM EVAとやらの名前を見掛ける様になったが
そのゲーム造ってる所って、アレ造ってるトコなんだな。プリミティブエイジ。
厨房の頃にかなりハマった記憶が有るわ。懐かしい
患者さまをモノや札束としてしか認識してないとか
まさに現代医療の闇を描いたようなゲームだな!!1(´・ω・`)
どんなバカらしい事にも真摯に誠意を持って向かい合って取り組めば
結果は後から付いてくる
…というこぶとり爺さん的ゲームだとオモテタぞ。
キチガイじみた患者を相手してたらゼニをざっくざっくと
>>939 そのうち今話題の患者紹介ビジネスが実装されて、診療報酬が70%になるかわりに患者数2倍みたいなシステムが実装されるかもしれないなw
無駄に薬を投与して診療報酬を稼げるのが現実の病院のようだった
そりゃ主人公薬師だしな
近所のショップで大航海時代Wが見付からなかったので
ムーンライトバスケットで我慢するます
大航海時代は2がピーク
水色散歩道の初期アクセサリって一品物?
倉庫がせますぎるからアイテムためるのは無理だなこのゲーム・・
普通に探索や鍋で出る。最上層のイベント装備や特別なレア以外はなんでも鍋から出る。
倉庫は狭いから、即使うわけじゃないアイテムはさっさと売るかガラクタにするのが吉。どうせ後で手に入る。
とくに装飾品は倉庫に種類そろえたくなるけど、結局決まったのしか使わないし合成も狙わなくていいと思う。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:57:44.14 ID:L1U4/5e4
↑いつもの無関係サイト張るスクリプト
オーシャンランチアンティークとムーンライトバスケットについて質問です
この二つのゲームはストーリー攻略後に新しい初期設定はでてきますか?
ハーヴェストグリーンのような最悪貧困娘モードみたいなハードモードです
MBの方はそういったのは無い。
アレはゲーム内で変更出来る税率であって、主人公の初期能力とは違うものダカラ。
教えてくれてどうもありがとうございます
だいぶすっきりしていい感じだ
素直によそのゲーム買えよw
>>955 フリゲなら文句言う方がバカだけど一応金払ってる固定客だからなあ
前作のパルシェもそうだったけどなんか線が太すぎ
パルシェだけ明らかに浮いてたな
>>955 特定の作品に対する文句じゃなく、
作者の方針に対する印象だからな
八雲藍のアップ顔みてぇだ
エリクシア 攻略wiki
全然完成してないね
プレイした人少なくなったのか
従来のシステムやめてRTSにしようかなーどーしようかなーとかやってるうちに結局前作のがずっとよかったとか言われるはめになったergがあってだな
>>961 俺は体験版二週やったきりだわ
FAQ以外はただのデータ一覧だから埋まってなくてもさほど困らんしな。
こういうのは「俺が一人で全部書いてやるぜ」ってのがいないと滅多に完成しない。
ゲーム攻略地帯はデータの他システム解説がひどくありがたかったなあ。
絵柄を水色散歩道かその前後位に戻したら
この手の文句封じこめられると思うのは気のせい?
シバ「借りれたらすぐ返す…倍返しだっ!!」
…いやうんちょっと言ってみたかっただけ…
エリクシア12年10ヶ月プレイしているが一向に
フィル、シオ、パルシェの友好が5にならない…。
友好5への条件知っている方お教え下され…。
単に探索日数じゃなかったか
今、ぼけーっと二年前くらいの過去ログ漁ってんだけど
王国商店街、これの
探索ポイント別の得られるアイテム。
これ、攻略サイトなしで傾向を把握出来てた人って居る?むちゃくちゃ難しくないかコレ。
どの地図で、どのポイントで、どのアイテムが、どれくらい出る
…とか、エスパーになるかもしくはカリン塔に自宅作るかしないと不可能だろ!
ハーヴェストグリーンの指輪系ってどーすりゃいいの?
普通に持ち物画面から売るだけ?
はれたり曇ったりで飛竜突きよりも使いやすい技ってある?
>971
売るだけ。
>972
技性能だけ見るならない。
隼斬りが所持武器や職業によってはより使いやすい場合もある。
>>972 やっぱりそうか・・
技の種類はたくさんあるけどいまいちステータスみて使いたくなる技があまりないね・・
強い相手なら状態異常を積極的にいれないといけないかもだけど
975 :
871:2013/09/15(日) 01:10:16.50 ID:o5EYYE2V
976 :
968:2013/09/15(日) 03:09:04.58 ID:Q6U+fdnj
>>969 SP保持量を増やすくらいかな…。
有難うございます。
ちょいと勿体ないけどsp満杯で帰らない設定もできるんだぜ
エリクシアで馬車のSP積載量84000にしたら
祭り時にいつもなら大量にSP貰える時に
SPたった100しかもらえなかったんですがあの…
ハヴェグリやってるのだけど、時間帯での背景変更オフにできたらいいのに。
画面がうるさいしウェイトがかかるしでそれが1日に何度も変わる。
>>979 背景が変わらないだけで、途端に味気ないゲームになるぞ
ところでMB。序盤。儲けを多くする為に
馬車容量を増やす。為に、利益幅の大きい交易品を探す。為に、錬金を活用する。為に、マナポイントの上限を上げる。
為に、新しい交易品を見付ける。為に、新しい交易品を錬金する。為に、マナポイント回復の手立てとして診療をする
…こうやって文章にしてみると解り易いな。まずやるべくは診療用の薬品アイテムの開拓だ。
と、この流れの間に、街の行き来を安全に出来る様、武器の作成も同時並行でやるべし。だな
攻略サイト利用、リセットで巻き戻し。これを縛ってゆっくりまったり遊んでみよう
…ああ、そろそろ次スレか…。自分が立てましょうとも。
立てるにあたって、ちょっとテンプレを弄りたいんだが、良いかい?
改変したい箇所として案を色々と↓
1.
>>1にある「ヲチ目的の人はヲチ板でお願いします。」の一文の削除
テンプレにネガティブな表現が有るのは、正直気分が悪い。そもそも2chじゃ常識の事だしな
2. 発売作品の羅列を
>>2へ。
>>1が冗長になると、テンプレが視覚的に読み辛くなる
3. テンプレに次スレを立てる頃合の目安を入れる
どのトコロでも、これを入れる慣習なので。有って損は無いかと。
4. 過去スレ一覧の撤廃
スレが少ない間は便利だったのだろうけど、スレ数30個もなると、さすがに冗長な気がする
…とまあ、いわゆるリストラ。ダイエットとも言う。
スレ残りも短い事も有るので、出来るだけ少ない応答で決めたい。
「的確」な返答・反応をお願いしたい
ついでにもうひとつ
作品数が多くなってきたので作品一覧の圧縮案。…多少見難くはなるがスレの長さは格段に短くなる↓
※それと、エリクシアとHG、MBの文言を多少変えてみた。
13/3/29公開 最新作
☆エリクシア(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第十二弾。薬剤調合SLG。集めた素材で薬を調合し、病人を治療しまくるゲームです。
□水色の塔(フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第一弾。ダンジョン探索SLG。30階建ての塔のてっぺんを目指すゲームです。
□レミュオールの錬金術師(フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第ニ弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
□晴れたり曇ったりN(フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第三弾。架空世界体験SLG。労働者として日々をのんびり過ごすゲームです。
□水色散歩道(フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第四弾。ダンジョン探索SLG。塔を探索して上っていくゲームです。
□海洋レストラン海猫亭(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第五弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
□リミットレスビット(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第六弾。鍛えて戦うSLG。最強の警備隊育成を目指すゲームです。
□ハーヴェストグリーン(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第七弾。農家経営SLG。作物を育てて売りまくったり料理を作りまくる、和み系農業ゲームです
□王国商店街(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第八弾。商店街経営SLG。店を建てては売りまくり、街を活性化させるゲームです。
□即売会はおれでまわってる!(イベント配布品のフリーウェア版)
晴れ曇シリーズ第九弾。同人即売会体験SLG。同人誌を刷っては即売会で売りまくるゲームです。
□ムーンライトバスケット(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第十弾。街間交易SLG。馬車に乗って街を巡り、商品を売買取引しまくるゲームです。
□オーシャンランチアンティーク(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第十一弾。レストラン経営SLG。食材を集め料理を作りレストランを経営するゲームです。
1. 数年前の文言だし賛成。
2. 作品数増えたし賛成。最新作だけ1に残し?
3. 流れ早くないしなくてもいいかなと。あってもいい。
4. 撤廃でなくて削減なら。21からぐらいに。今も30個じゃなくて11からだし。やっぱり便利だし。
>もう1つ
見づらい。1から移動させるのだから見易さ優先したい。
個人的には 集めた素材で薬を調合し、 より 素材を集めて薬を調合し、 のほうがいいかな
>>982 現状の
>>1のように作品ごとに改行はあったほうがいいと思う
空き行がないとすごい見にくい
作品一覧を2レスにわけてでも空き行は入れるべき
…とりあえず「過去ログは自分で探せ」という事で。
使いこなせない人間にとっては、dat落ちしたURL知った所で持ち腐れだろうしな
前スレのURLくらいはほしい
ムンバス面白いよなあ。犬猫で一番すきだわ(´・ω・`)
ちなみに234はリミレスと晴れ雲とレミュ金(´・ω・`)
おつー