肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情43世 肉肉肉

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1名無しさん@お腹いっぱい。
希代の同人肉ゲー、マッスルファイトについて語りましょう
 隠し技、連続技情報、バグ報告、要望、感想等々
 建設的な議論、批評大歓迎
 
 制作者の個人叩き、頭悪い煽り、ファイルのリクエストはやめましょう
 感謝の心を忘れずに


前スレ
肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情42世 肉肉肉
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1329582535/
2D BATTLE(本家サイト)
http://www.2dbatlle.sakura.ne.jp/index.html
Fan of Muscle Fighting-wiki
http://wiki.livedoor.jp/arunau3285/d/FrontPage
MG(マッスルギア)
http://ux.getuploader.com/MGup/download/1/%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%B9%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A2.zip
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 00:47:19.15 ID:0TZyQHks
■本公開
キン肉マン テリーマン ラーメンマン ウォーズマン ブロッケンJr.
ジェロニモ ペンタゴン ブロッケンマン ベンキマン ステカセキング
ザ・魔雲天 バッファローマン ジャンクマン アシュラマン 悪魔将軍
ネプチューンマン ミキサー大帝 キング・ザ・100t レオパルドン サタンクロス
サンシャイン デビルマジシャン ティーパックマン ザ・マンリキ フロイライン・ブロッケン 
ゴーレムマン ドクター・ボンベ ウォーズ大王 王位編スグル マンモスマン 
キン肉マンビッグボディ リキシマン モーターマン スプリングマン ロビンマスク 
ホークマン キン肉アタル ケンダマン カナディアンマン ダーティーバロン 
ザ・ニンジャ キン肉マンスーパーフェニックス キン肉マングレート スニゲーター プラネットマン 
キン肉マンゼブラ アトランティス プリンス・カメハメ ミスターカーメン ハニワマン 
モンゴルマン ロビンマスク(リペイント) スクリューキッド アニメ版ラーメンマン ブラックホール
チエノ輪マン プリプリマン ジ・オメガマン キン肉マンマリポーサ ビッグ・ザ・武道 
キングコブラ ミスター・VTR キャノンボーラー ネプチューンキング 人間版ブロッケンJr. 
プリズマン ペンチマン キューブマン アレキサンドリア・ミート バイクマン 
ザ・サムライ J・スティムボード B・ローデス(ビューティーモード) 正義超人ネプチューンマン
B・ローデス(ビューティーモード)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 00:54:02.98 ID:0TZyQHks
■個人公開・限定公開
剣桃太郎 ベガッケンJr. サガシャイン シュトロハイム大佐
バミューダV ジョンソン ラーメンマンが居る! 武神 魔影武神 ガゼルマン(β版) 
バリアフリーマン 中野和雄 プリプリダルシム
残虐ラーメンマン ザ・マリー  山田太郎 初代キン肉マングレート(β版)
キン肉万太郎(β版) ウォッチマン(β版) 
ミスラ くれりっく(β版) ウールマン

■製作予定 括弧内は製作者名 敬称略
ブラックナイト(またやん) パルテノン(またやん他合作)
キン骨マン/ビビンバ/キン肉マンソルジャー(ブロッケンシニア)
ジェシー・メイビア/イヤデス・ハリスン/ガゼルマン(ロン)
ディフェンドスーツキン肉マン(朧月夜)
キン肉万太郎/ウォッチマン(しんぢ)
スカル・ボーズ(すぺさるまん)

■リニューアル予定
ベンキマン/ティーパックマン/ジェロニモ(ブロッケンシニア)
マンモスマン(朧月夜) バミューダIII(ロン)
ザ・魔雲天(CROSS) サタンクロス+サムソン(イルカ車)
初代+二代目キン肉マングレート(soll)
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 00:55:19.33 ID:0TZyQHks
■主な製作未定超人
・怪獣退治編
ダメ超人キン肉マン/イワオ/キン肉真弓

・超人オリンピック編
カレクック/スカイマン/スペシャルマン/カニベース/ハラボテ・マッスル

・アメリカ遠征編〜宇宙野武士編
ジェシーメイビア/シャネルマン/スカルボーズ
シシカバブー/ビーンズマン/プヨプヨ/クリスタルマン/ブラックキング

・ザ・ビッグファイト編
タイルマン/フィッシャーズ
 
・オリジナル/劇場版
ヤマカーン/オクトパスドラゴン/ブラックエンペラー/サタンキング/ハイドラキング
朱天童子/悪魔将軍/ビッグ・シンジョウ

・キン肉星王位争奪編
ヘビー・メタル/ブルドーザーマン/ザ・ゴッドシャーク

・他作品
美来斗利偉・拉麺男/シューマイ/亜鎖亜童子/三太夫/蹴田マモル
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 00:57:25.38 ID:0TZyQHks
コピペしてから気付いたけど
個人公開のロンさんところにあるジョンソンって何だ……
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 19:33:48.68 ID:XjmWdi+B

ジョンソンはコブラの偽名。あとすぺ氏はマジシャンだね。
soll氏といい沈黙しちゃってるけど最近どうなんだろう。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 20:33:29.45 ID:jEksQOnY
スタバのキャラメルマキアートケーキってトリプルビーフケーキと語感が似てるな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 04:32:38.28 ID:3Qrhf0HR
>>6
うわ、やっちまった
ていうかデビルマジシャンだと知ってたのに念のためツイッターまで確認しに行って
「スカルボーズかっけーなー」とか思いながら書いたら間違えた……
すぺさるまんさんごめんなさい

ところで今この板って即死判定どんなもんだっけ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 16:31:04.60 ID:chrdysJT
本公開のところ、ローデスがどっちもビューティーモードになってる
だけど乙
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 07:32:42.11 ID:7y1lJX56
うわ、そっちはコピペミスだ。ロンさんもごめんなさい
夜中にふと見たらスレ落ちてて焦って立てたけど、眠い中焦るとろくなことにならんね
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 09:10:25.77 ID:/r+K2Vg0
先週オオエモンさんから近況報告があった模様
これはリクエスト受付と考えてよろしいか…?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 14:18:43.60 ID:8DnO7T4k
個人的に真ソルジャーを作ってほしいな・・・
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 15:13:21.25 ID:aINfIoWe
残る有名超人といえばぜひカレクックを
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 18:23:54.00 ID:l30E1J5f
真ソルジャーは一応シニアさんが・・・

マリポーサ作ったしスカイマンをだな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 21:29:11.30 ID:PJ0EZe/r
カレクックにスカイマンどちらも作って貰おう(提案)
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 21:53:53.15 ID:24BwrpNT
カレック スカイ スペシャル スカルは必須でずっと待望されてるけど
ご本人の世代的なものなのかあまり興味なさそうだよね。
多分王位アニメから二世位に思い入れがあるんだろう。
二世キャラでもラージナンバーズでも作りたいキャラ作って欲しい。
オオエモンさんならどのキャラが来ても期待できる。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 00:08:23.65 ID:Wp1e5gPS
オオエモンさんは3年前のキン肉マン作る話なかったっけ?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 02:06:54.52 ID:WApjA2oL
ギャグ時代に一試合しかしてない超人はほぼオリジナルみたいなキャラになるし、
そういうキャラは「肉の雰囲気じゃない」とか言われて叩かれまくるしで作りにくい事この上ないからなぁ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 02:30:06.86 ID:6xZz8Fbp
いっそTHE MOMOTAROHとか作ってくれないかな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 17:31:49.22 ID:CAHiJ2rB
扉絵超人とかからピックアップしてもいいけどな。
ウールマンは賛否両論だったが、あれくらいのオリジナリティはあってもいいかもしれん。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 12:11:39.90 ID:DVB0pxWK
大会動画見て思うのだが、通常スグルって言うほどAI悪くないよな。若干ガードが甘いかなぁと思う部分はあるけどゲージ技は結構使うし(外すことはあるが)よく攻めるし
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 19:33:33.59 ID:ZXtdblO2
風林火山をよく使う印象はあるかな
2ゲージ使うけど火力がそこまででも無いのが辛いんじゃないかなぁ

後はバスタードライバー返し持ちとの相性が悪いってのもあって相手に恵まれなかったり
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 19:39:53.92 ID:I+Zv+35u
バスターバリエーションpart5もそこそこ使うけどよくガードされてるな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:22:57.83 ID:zrE5o6oo
スグルは主人公だけあって作品内での技が多すぎて1キャラじゃ表現しきれない所がなぁ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:38:09.22 ID:MORrgOk/
スグル一番人気の技は超人絞殺刑か?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:00:40.77 ID:hy0XU61a
CPUスグルはバスターとドライバーを全然使わないよね
火事場中に風林火山はどう考えても博打すぎる
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:08:53.50 ID:gS4Cl6tD
火事場中の風林火山は無条件にマッスルドッキングに変化でもいい気がする
主人公だしねえ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:37:37.38 ID:e1LW1STh
それつまんないだろ
動画でも
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:47:11.17 ID:ZXtdblO2
オリジナル要素入れるとまた叩くんだろ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 22:15:52.91 ID:hnhe48oq
テリーマンのAIを強くして欲しいね
今のままだと弱小超人過ぎる
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 00:21:27.84 ID:PeYstIC9
オオエモンさんケビンやスカー
行ってくれちゃってもいいっすよ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 01:06:36.71 ID:V4mHHvuK
あえて2世に行くならヒカルドをだな…

なんかあいつの技は印象に残ってる
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 01:26:25.28 ID:r1VfN+8q
アイドル超人には複数パターンあるのも多いから、テリーの別キャラとか欲しくなるな
現行に全く不満は無いが
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 17:01:34.18 ID:Rb4EtHGX
オリジナル要素だって、面白ければ受けいられられるだろ

自分の好きな作品のネタ適当にねじ込んでそれを原作キャラって言ったらウケは悪いだろうね。どっかの羊とか
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 19:38:35.15 ID:wiDFdfE9
技術が無くて似せれないのと技術があるにも関わらず似せないのとでは違うからなぁ
既に似てるキャラがあったら風当たりも違ったんだろうけど
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 20:07:47.41 ID:ySuVp4yS
>>29>>18じゃねえの?
実際はそういうことで叩かれたキャラはほとんどいないよ
悪ノリ的なので賛否が分かれたり妙な仕様でどうこうってのが大半
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 10:51:44.84 ID:PTAjRfNC
バイクマン以降作りたいキャラがいないって言ってるんだよなあ。
ガチキャラでもネタキャラでも原作よりに作りこむ人だから
そこそこ出番とネタもある正統派アメフトレスラーなスペシャルマンを
作って欲しいな。ゲーム技もあるし。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 17:19:13.58 ID:w0g8m+C7
2世はさておき、原作が連載再開して既存キャラの色々新しい技やエピソードも増えている。
アニメ化しないと音声ソースがないから取り掛かりにくいだろうけど、今から技や演出の選定はしてもいいかもな。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 00:50:56.32 ID:Eq+3OWO3
ターボメンを戸谷公次で頼む。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 16:46:15.66 ID:zSbH8uRs
選定するのは製作者であって俺らは妄想するだけだから
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 17:57:19.55 ID:lzv+w01L
作られてないキャラの中に作りたいキャラがいないなら既存キャラの中で作りたいキャラの自分流版作ればいいじゃない?
個人的にはアニメラーメンみたいに既存キャラのバージョン違い版みたいなのがもっと作られてもまったくかまわないと思うけどね
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 21:03:46.91 ID:YoI+PPpo
バージョン違い、個人的には歓迎だけど「○○さん版の方が〜」とかの不毛な罵り合い必至なのがなぁ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 22:19:43.45 ID:FaYKuc76
マッスルファイトのほぼオリジナルなボスキャラのポジションとして
ザ・犀暴愚を見たいとずっと思っている
今は連載が再開してしまったのでポジションが微妙になってしまったが
王位編の後も連載が続いていたらという仮定で
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 23:03:22.22 ID:BzHhyc/i
2世の漫画と劇場版に出たやん
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 21:59:47.37 ID:Unz4YRm8
動物系超人最強選手権とかあったらいいかもね。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 22:06:07.64 ID:2ReB5MCx
スグルは豚に入りますか?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 22:38:31.76 ID:9ww/D1sU
そうだ、キングトーンを作ってもらおう
彼もまた運命の王子だ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 00:03:26.99 ID:ynf7VYaz
オオエモン氏は全画面演出得意だから3年前のキン肉マンで巨大化ネタも
上手くやってくれそうなんだけどなあ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 12:23:35.26 ID:Vsw+sFbp
大会動画の日本アルプスのステージでアシュラマンのテーマ流れてるの聞くんだがどうやったら流れるんだ?自分は一度も流れたことがない・・・
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 12:37:53.76 ID:3Wu89hRM
昔ここであがってたような
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 12:47:20.85 ID:1LrdbR0i
>>29
414:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 20:39:29 ID:96nsVSHddownup
個人的に一寸弄った以前要望のあったもの等。パスは29
ロン氏のラーメンマンから王位編の幹本雄之に統一した村田氏の昇竜ラーメンマンです。
にわかトレッキーには思い入れのある声なので。カラーも一寸弄って1pを黒にしてあります。
肉MIDIではない日本アルプスステージをアシュラマンのテーマに差し替えました。
珍遊記のステージにリングを追加しました。
ORANGE氏の描かれた中野さんのアニメが素晴らしいのでセレクト画面に
登場させました。MIDIをタッグ編のあらすじ等に使われたものにしてあります。
MFの更なる発展を願って。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/115840.zip

今確認したらまだ生きていた passは29
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 12:47:51.88 ID:1LrdbR0i
レス間違えた>>49へね
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 13:54:55.45 ID:Vsw+sFbp
>>51
ありがとう。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 01:02:39.90 ID:5LdLl3rd
最近原作で活躍してるようなので、久しぶりにスプリングマンで遊んでみた。
起き上がりに攻撃を重ねられるとガードできないとか、ロープ振られをキャンセルできないとか、
地味にキツい不具合があったので、こんなんだったかなぁと思った。
あと、wikiに載ってないバグとして、ブロッケン(親父)のガス室を二回喰らうのがある。
原作新登場の必殺技追加と共に修正更新に期待したい。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 15:25:34.76 ID:/oRp75N1
スプリングマンはオレンジさんだったっけ
今も作ってるのか?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 15:50:04.06 ID:dx5qRPd6
作ってないと思う。
数年前にこのスレに来てディアボロの大冒険とか作ってるとか言ってた。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 23:29:42.19 ID:AxmtkmHq
ディアボロって共同制作なんですか?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 18:55:38.59 ID:2M0u9MiX
二次創作フリーゲームの歴史に関わる人だな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 12:34:27.45 ID:EYkEnTA4
ご無沙汰してます すぺさるまんです
デビルマジシャンの製作は停滞してますがハワイステージをある程度作ったので良かったらどうぞ
URLはこちら → http://www1.axfc.net/uploader/so/2849727
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 12:50:22.02 ID:UghOcBlg
お疲れ様です
いただきました
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 13:46:16.51 ID:WucTtD8G
いただきました
ありがとうございます
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 21:24:58.98 ID:i30IPg7h
最近はステージ作ってる人も居るのか
久しぶりに覗いて良かった
お疲れ様です

過去のステージも入れてみたいんだけど
MFステージまとめ+2012/2/13以降を入れればいいのかな?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 16:34:33.88 ID:9E+MvU+A
MGのステージ登録数は50以上に出来ますか?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 23:06:18.59 ID:ebgByuyx
オマエラ、ジェシーの基本動作のみ版が来ましたよ

カウンター主体なら、移動関係はもっと遅くてモッサリでいいと思うな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 23:42:27.71 ID:ltDvAudp
でも動きは素早いという設定があった
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 23:54:28.34 ID:ebgByuyx
じゃあ、GGXのジョニーみたいにダッシュは撤廃して高速ステップインにするとか
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 00:19:49.39 ID:gD5OWHBS
動いているキャラがあるとワクワクすね
今の移動速度はキン肉マンと同じぐらいかな
屈む姿勢が特にカッコイイ

個人的にニュートラルは前進のときのような直立かその状態で腕を組んでいる感じの方がジェシーっぽい気がする
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 17:59:10.63 ID:TH5HDNYg
動きを鈍重にするんじゃなくて
ストリートファイターのダンみたいに攻撃判定が弱い&持続短い&火力低目で自分から攻めづらくするのも手かもね
ロン氏の掲示板でジェシーが実はスニゲーターやペンタゴンなんて強豪所に勝ってたっての見て驚いたな
設定的にはかなり強くてもなんらおかしくないんだが、どうにもジェロニモに負けたってので強豪的印象が薄くなっちゃうんだよね…
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 15:37:50.76 ID:qbinW76Y
>>67
合気の達人も直立不動の状態から、かかって来た相手をホイッといなすもんな。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 23:46:48.08 ID:ilckUD1C
どうもジェシーは素早いよ派と山だから動かないよ派に分かれてるな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 01:50:51.46 ID:h+ZNY9gm
通常モードと山の如しモードによるモードチェンジキャラの可能性・・・?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 01:56:49.77 ID:O6dNaPDx
山モードってネプのあの縛り状態みたいな?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 16:17:21.13 ID:knLiVPp5
通常(クリープの入っていないコーヒー)モードでは、多彩なコンボルート&キャンセル技(ダメージは微少)で攻めてゲージを貯める
ゲージMAX時にボタンで山モード発動、時間と共にゲージが減っていく、ストZEROのオリコンとかKOFのアーマーモードのイメージ
この間、移動力低下、防御力増加、各種返し技・くらいモーションキャンセル技が自動で発動、ゲージ0または返し技成立で山モード解除
みたいな感じでどうか
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 17:09:01.52 ID:5gp/jFH0
アイディアは面白いと思うけど、最初にハンデ付いてるわ勝手にモード変更されるわで使いづらい上弱キャラになりそう
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 17:29:22.78 ID:3ITMRCbR
山だから基本動かないってのと動けば素早いってのは別に矛盾しないと思うぞ
クリープの入っていないコーヒー的には素早いけど動くと弱ければ問題ないわけだし
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 18:27:55.57 ID:U6WrbJde
受動的レスリングは完璧超人
能動的レスリングはド素人超人
その実態はジェシー・メイビア
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 23:36:41.54 ID:kapqKSuh
返し技するにしても、反応速度や瞬発力なんかのキレは良くないとダメだろうから、
動き自体はそれなりに速いだろうけど、戦闘時にその速度を出すかどうかの問題だよな
歩きはそこそこ速い(瞬発力はいい)けど
ダッシュでもあまり速くない(スピード系ファイトで生きていけるほどではない)
とかもありか? あーでも歩きだけ使ってれば強くなりすぎるかもしれないか
逆にすり足的な相手への反応重視の移動で歩きは低速、ダッシュはそこそことかもアリか
ジェロニモみたいなダッシュ速度の変化やそれこそステップもアリだし
常に返し技を狙おうと警戒してるイメージで常に低速で速さは技で表現もアリだし悩ましいな
最終的にどうなるのかテンション上がる

ニュートラルポーズは一応構えてたからそれでいいんじゃね
さすがに試合中に相手と向かい合ってるのに腕は組むかなあと思う
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 17:33:53.15 ID:SZDSQP0D
山ってのはようするに格ゲーでいう「待ち」スタイルなんだろ
動きは素早いけど火力不足で攻撃的な必殺技がないから
ダメージの大きい返し技主体になるというのは、ゲームのキャラ的にも面白いと思う
スクリューキッドやホークマンも素早いけど火力ないから弱いし
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 17:50:43.42 ID:TVCDVGkD
基本低速だけどここぞという時は高速で動く緩急の激しいキャラっていうと居合キャラとかそんなイメージだな
柔術系もけっこうそんなところあるか
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 13:29:49.07 ID:5dsME8KR
以前公開したステージを更新しました
スタート時の画面ズレするバグは次回までに修正しておきます
URLはこちら → http://www1.axfc.net/uploader/so/2876037
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 13:47:09.47 ID:Od9qkWSf
>>80
ありがとうっす。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 20:22:07.05 ID:GpGj5fST
>>78
>山ってのはようするに格ゲーでいう「待ち」スタイルなんだろ
ストUガイルだな
あれはソニブとサマソによる動かざる山
動き自体は別に遅くないし
でも自分から攻めようとするとタメ時間が作りづらいから攻めにくいと
…タメキャラ系当身キャラって新しすぎて想像できん
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 21:17:08.49 ID:2RFMcq6u
MFだとカーメンが微妙に該当するかも?<タメ系当身
うん、たしかに当身版は使いにくいな
ロープ振りとか使えばなんとかなるかも?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 16:14:40.82 ID:3bR1MS6j
ジェロニモに負けたのはアパッチのおたけびに対処できなかったからだと脳内補完してる
カメハメに勝ったのは公式で設定があるみたいだけど、
ゲーム的にも攻めまくるカメハメに待ちスタイルは相性良さそうな感じだよな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 17:19:32.48 ID:zldnCu9g
>ジェロニモに負けたのはアパッチのおたけびに対処できなかったからだと脳内補完
まずそれしかないよなぁ
カメハメ、ペンタゴン、スニゲーターと地味にけっこうそうそうたる顔触れに対して勝利実績あるんだし
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 19:41:58.77 ID:hojexPzb
超人オリンピックでは予選落ち
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 20:48:28.05 ID:iDhkOWZ3
休載時のジェロVSジェシーの記事のジェロへのインタビューだかだと
膠着気味になって組みに行ったら、もみ合う形になってよくわからんうちにクレイドル決まってた
みたいな内容じゃなかったっけ
下手すりゃ、雄叫びには苦労しつつも、途中で何かしら対策取った可能性すらあるかも
雄叫びが通じるならジェロは無理に組みに行く必要ないし、
雄叫びでそれなりにジェシーが消耗してれば流れとして一応問題はないし
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 17:32:26.14 ID:SrwrKugM
>>86
だって…ほら…彼は自分から動くのは苦手ですから…
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 17:46:19.97 ID:1tsWK6n2
つーかアパッチの雄叫びってどうやって対処するんだ
原作でもマッスルファイトでも出されたら喰らうしかないですやん
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 18:08:47.76 ID:Mb9Ggbow
音は音に弱い!こだま返し!ウララーッ!
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 21:19:11.71 ID:hJGFlYah
波紋への対策みたいに、首や喉、あるいは肺にダメージ与えるとか
多少タメがあるっぽいし、口から発射で攻撃範囲も広いんだか狭いんだか微妙だから
速攻で回り込むとか滑り込むとか
持続時間はよく分からんけど、ポストとか利用して耐え切るとか
ていうか山をも砕くとか言われながら、作中でそんなに威力ないよねアレ
うまく受け流しつつ耐える体勢作れば普通に耐え切れるかもしれん
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 21:19:59.06 ID:ObhtQbD4
S武道は声を出す前に顔面パンチで潰してたな。
あのS武道が「まともに浴びたらたまったものではない」と言うんだから
破壊力は凄いんだろう。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 23:06:27.08 ID:Mb9Ggbow
父親もディープオブマッスルで曰くある人にされてるしね
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 06:27:07.82 ID:muGnZl8f
つまりジェロニモは凄いヤツだったのか
いや別に俺自身は世間で言われるほど弱いと思ってたわけではないが
再選時に弱点を克服されたとはいえ一度はサンシャイン倒してるしな
ウルフマンでは悪魔六騎士には勝てなさそう
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:51:06.50 ID:nZZIIngV
そこでシニア氏にジェロニモのリメイクを完成してもらおう(提案)
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 15:13:22.94 ID:DnUqoSfF
ジェロニモは絵のクオリティを上げてちょっとAIを調整すれば良キャラになると思う
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:12:12.87 ID:0Eg5gXjA
シニアさんのキャラは良い意味で古いノリが入ってて好きだなぁ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 10:06:52.25 ID:jjSySI4Q
前スレで貼られていた落し物

604 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/04 16:09:00 ID:Glabc6HL
Boy 大人をからかっちゃいけないよ
http://www1.axfc.net/uploader/so/2662472

768 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2013/01/12 18:51:24 ID:ChvRZPxT
http://www1.axfc.net/uploader/so/2749806
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 22:56:43.20 ID:IMbY+nMg
前回公開したハワイステージを少し弄ったので公開します
画面ズレするバグは修正しておきました
URLはこちら → http://www1.axfc.net/uploader/so/2884976
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 09:09:34.44 ID:i33hX9mN
いただきましたー
観客ありでも結構まばらな感じだけど、原作どうだったかな

ところで誰か、プリズマンの、立ち状態からの組み版観覧車の出し方知らないかな
CPUがちょこちょこ使ってきて何か悔しい
Dボタンで通常版観覧車が発動するのはデバッグ用の名残かなにかだろうか
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 12:31:19.24 ID:h/1wMWf4
GWの更新はなしか、14周年だっけ、今年?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 22:21:13.46 ID:i/cm/s6u
部屋片付けてたら、10年くらい前に取ったマッスルファイトのバックアップ用CDが出てきた
最近までバージョン管理してなかったから、旧バージョンのキャラが出て嬉しい
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 06:08:47.71 ID:S2YYpAP5
一番最初のラーメンマンとか今思えば貴重だな
昇竜よりコンボが楽しいキャラだった
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 16:36:33.86 ID:aX2N+fSz
そういえば完璧超人のロックアップって全然搭載されてないね
まあ、どうやって再現するんだって話ですけども
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 17:27:42.47 ID:5QAfnQGv
完璧ネプvsロビンのイントロでなかったっけ?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 14:15:51.35 ID:ps9qDKp2
そういえばキン肉マンは昔アポロンウィンドウロックをよくやってたのに
気づいたら全く使わなくなってるなぁ
いつの間に更新されてたんだ

>>104
ロビンとかネプキンの勝利ポーズでもやってたはず
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 20:43:08.37 ID:QPncKdLz
今から29周年記念が楽しみ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 23:02:00.72 ID:tBUNvapf
ゆでは2chのAAについて著作権がどうのこうのって言ってたが、このゲームに関してはどう思ってるんだろうか
昔から漫画の中にポテロングや森永ココアを登場させたりして金にはがめつい人ってイメージがあるんだが
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 23:19:37.94 ID:rtVPt7kC
本来、どっちも黙認してもらってる状態だからね。
AAの件にしたって「最近のBHとかペンタゴンの活躍はAAの影響ですよね!」なんて突撃したバカがいた所為でしょ。
マッスルファイトだって、「前回のロビン流アイスロックジャイロは〜」なんて誰かが突撃したら一発でグシャリだよ。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 10:44:59.14 ID:UaJrqIHQ
昔、格ゲーのキン肉バスターを模した技に憤慨してた事あったね。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 14:09:30.75 ID:7rKES4rB
どっちも無断だけど、企業が市販の格ゲーに技を使うのと
ファンが無料のキン肉マンの格ゲー作るのとじゃ微妙に違う
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 17:05:14.82 ID:VHH0ikKi
非営利だからファンアートの範疇だという解釈だよね、一応。
海外のケースだけど、この前「マイリトルポニー」のフリー格ゲーが版元から怒られて開発中止になった。
キチンと非営利であることは説明したらしいが、聞き入れられなかったそうだ。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 00:36:31.56 ID:jlHosOvB
ゆではタイガーマスクの事をどう思ってるのか聞きたい
さすがにインスパイアとか言うレベルじゃないよね
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 05:42:53.57 ID:Ssc7OEP/
初期のキン肉マンはウルトラマンに訴訟起こされたらヤバいレベル
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 19:38:02.10 ID:T+KPz5+g
ウルドラマンにして書き直すからセーフ
2世で真っ二つにされたけどウルドラマンだからセーフ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:54:09.85 ID:CSdKik7S
ドクタースランプは今だとゴジラかウルトラマンが修正されたんだっけか
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 03:34:00.60 ID:wLL7vmWP
桜玉吉の怪獣には目線が入ってたなぁ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 23:18:37.48 ID:nZnSv6/V
なあ、クレリックとミスラをダウンロードしたいんだがどこでダウンロードすればいい?
あーすら氏のHPはリンク切れみたいなことになってるし・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 01:30:32.70 ID:3xnfC8sp
肉キャラ以外落とさない俺に隙は無かった
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 22:43:18.08 ID:hyi1bLvj
公式でキン肉マン超人総選挙っていう人気投票やってるな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:14:38.92 ID:9iw4VX+X
公式ってどこかと思ったら週プレかぁ
マッスルファイトでも人気投票やろうよ
キャラだと公式と被るので、必殺技人気投票かなんかで
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 00:03:18.67 ID:zzWB8l/v
五王子の必殺技は皆格好いいよね
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 02:04:57.78 ID:3X5AjaRx
グレートのローリングソバットに1票
あれはシンプルにカッコいい

アタルの2ゲージ版ナパームストレッチもなかなか
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 11:08:12.47 ID:c92MVmxA
武道の磁気嵐クロスボンバーに1票
あれすごいかっこいいんだよ・・・
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:10:34.61 ID:h6omKc7Q
テリーがいったーっ!
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 18:21:39.18 ID:ph2PTHTL
ロビン流アイスロックジャイロからロビスペ〜トライアングルタワー〜ロープワークの流れは素晴らしい
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 12:14:07.87 ID:ULprArms
いいとえば、ブロッケン麺とかよくやるなー、と思った
あとステカセの地獄のメリーゴーランド
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 10:20:08.99 ID:ZLf6uTZA
初めて観た時に一番衝撃を受けた牛丼音頭だな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 14:51:28.64 ID:pEDMoDaV
ドット絵とは思えないヌルヌル具合は衝撃だった
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 17:36:35.09 ID:vbQvkhZQ
牛丼音頭は俺も衝撃を受けたなぁ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 18:00:34.49 ID:Hfu44vYa
俺は最初に動かしたのがバッファローマンだったんだが、
ロングホーントレインに感動したわ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 19:50:21.46 ID:glJVObBD
ウォーズマンの家庭用では有り得ない位の出血と「二刀流ベアークロー」→「光の矢」の演出かな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 14:16:22.73 ID:Mnsc/SnE
地味だが超人絞殺刑が好きだな
ネオキン肉バスターからつなげたら
ミスターVTR戦を再現できるのがかっこいい
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 18:57:03.96 ID:JWTBpo1L
ベタかもだが7000万パワーマッスルスパーク。
やはりあの充実感は他にはない。

マッスルドッキングも好きだけどね。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:27:01.58 ID:e4/KbMdt
王位編の委員長とペンチマンしてた石森さんがお亡くなりになったね。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 00:56:02.31 ID:+703txGk
イデオンのドバ司令と味っ子のブラボーおじさんの人か
まあしょうがないけど肉声優もどんどん減っていくな・・・
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:49:38.84 ID:1oGR8gHE
既存キャラのバージョン違いって、もうちょっと色々あっても良いと思うな
3年前のスグルとかディフェンドスーツスグルとか2世仕様の古川スグルとかやってほしい
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:12:41.20 ID:XuSpLgWJ
もうじき14周年だね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 21:26:26.66 ID:H5ZVS4gF
ゲェーッ!?破壊(屠殺)鬼玉王役の内海さんも・・!
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 00:15:07.81 ID:nRwNI37s
14周年!
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 00:44:17.64 ID:dtrjUY4e
当然の様に更新は無しか…
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 20:02:06.64 ID:FYnpS7OT
悪魔超人対正義超人の動画あげた人が悪魔超人版のアトランティスを作るらしい
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 20:20:55.71 ID:qYuzm3UF
タイルマンじゃねーのかよw
初めて挑戦することのようだしイメージ通りにいかないかもしれんけどクオリティ二の次でも完成させたら大したもんだよ

ところで今回公式の更新はあったりするんだろうか
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 20:45:43.42 ID:n38aXUm4
>>139
内海さんはこんな関わり方も
http://www.youtube.com/watch?v=Z5kTCvtDNj4
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:54:35.54 ID:nRwNI37s
悪魔超人版アトランティスってなんじゃいと思ったら、無量大数軍編のって事か
改良とか技追加じゃなくて一から絵書いて作るのかね
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 02:03:39.01 ID:CZ47q5cU
アトランティスって別キャラ作るほどネタあるか?
小技以外にタワーブリッジと逆セントへレンズぐらいしかないと思うけど
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 09:08:54.77 ID:buunvjdT
別に作りたいキャラ作ればいいじゃないか
カレクックやタイルマン作るよりはネタがあるし、なによりモチベ高いキャラ作った方が完成までこぎつけやすい
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 11:02:08.25 ID:0k8gpiH6
いいかげん誰か本ストーリーのキャラ埋めて欲しい、と
みんな思ってるはず

具体的には
ジェシーメイビア、スカルボーズ、パルテノン
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 13:17:51.49 ID:ZTk8mGSo
スカルボーズ以外は製作者いるじゃないか!

パルテノンは制作状況がわからんけど
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 16:20:48.38 ID:W1eAaizZ
ジェシーもちゃんと進行中だとロンさん言ってるじゃないか
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 16:23:36.70 ID:W1eAaizZ
あっ、魔雲天リメイクがCROSSさんからまたやんさんに引継ぎだってさ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 18:20:51.99 ID:z/qDMHzm
日常生活に追われて無理になったのかね?
失踪にならずに引き継がれたのは良かった
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 22:19:27.26 ID:E+XZcUDq
>>152
CROSS氏に何があったの?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 15:14:52.20 ID:aAMXeYeE
非人間型キャラといえばまたやんさんだな
155CROSS:2013/06/22(土) 20:57:53.01 ID:b72e2KTH
話題になられていた様なので^^
色々とありましてドットは完了しているのですが
組み立ての環境が厳しくなり、お忙しい中またやんさんに
引き継いで頂いた次第です。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 21:19:29.39 ID:WyTFrjT/
おー、乙です、もう格ツク動かせるのも大変になってきてますしねぇ。
ドット絵とかでまた参加する事はあるんでしょうか?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 15:11:57.41 ID:QeJnSqxO
絵だけでも参加者が増えてほしいなあ
シニア氏の古いキャラなんか線を綺麗にしてAI組み直すだけでも
最近のキャラに見劣りしないと思う
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 15:31:22.13 ID:aoWP6Qyb
キャラ絵をリファインして動画上げてた人いたけど、結局本格的な参加はしなかったんだねぇ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:/07QMa3q
超人総選挙の結果出たか
カメハメ師匠、グレートと票が分かれてなかったら7位に入れてたんだが
てか読み切り漫画が描かれるっていう29位はベンキかよw美味しすぎるだろw
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:1tuoZpGj
ベンキマンの時期がきた、シニアさん読み切り前にベンキマンはよ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:Hw1zWvV9
ツイッターだと読み切りを読んだ後みたいなことを呟いてたはず
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:YxKNNMMz
>>157
「線を綺麗にしてAI組み直すだけでも」って簡単に言うけど
その「線を綺麗にする」って作業がどんだけ大変かってことよ…
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:GQmgCgKj
超人血盟軍が全員トップ10入りとはたまげたなあ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:LQLPZaZ/
線を綺麗にして、ってのは俺も数年前に試したわ。

あれは苦痛。太い線て結局あいまいな分、脳内補完で自然なラインに見せてるんだよね。
それを下手に細くするとどんどん違和感が増す。
しかもそれがアニメーションするだけの大量枚数あり、動きの滑らかさともAND取って行くとやり直し作業も半端ない。
アニメーション枚数も動かしてる分には大した枚数ないと思うんだが、思ってる5倍は枚数あると思った方がいい。
そしてふと、商用作品のドット絵を見てみると輪郭線も黒だけではなく多彩な色が使われていて「ああ、細くするだけじゃダメなんだ」ということに気づく。

ようやく出来上がったのは、小学生が図画工作の授業で鉛筆で下書きした絵に絵具で色を塗ったような平面な絵。
完全になめてた、、、そう思ったあの頃を思い出したよ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:dkTfI41P
人それぞれタッチが違うしね
1枚絵だったら誤魔化しが効くけど

あとパーツごとの元絵があれば楽だけど大抵1枚絵になってしまってるから書き足すとなるとタッチの差が出ちゃう
骨格やハイライトのバランスを考えると初めから描いた方がまとまりが良い
人体を描くというハードル自体が滅茶苦茶高いから難しいんだけどね
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:x9IZltAE
投稿者:またやん 投稿日:2013年 7月10日(水)02時54分35秒
置き場に作品をアップしました。

とりあえず一通り遊べるはずですが、十分なテストプレイはできていませんので、
不具合報告等よろしくお願いします。

肉系でなくて申し訳ないです。


ということだそうな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:DAZs+CgJ
それらしいものを見つけられなかったんだけど
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:2Ozap7lu
メール送ってアドレスを送ってもらうんだ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:wOPJ/jzn
置き場ってどこだろうと思ったらボスデータ置いてるところだった
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:u4kDrP+A
またやんさんって最近のゲームの立体物なんかも作ってるんだな
筋金入りのクリーチャー、ナチ好きだな。そーとー濃くないと
こんなこと出来ないよなあ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:OBTY8Cox
このゲームに五分刈り刑事って登場します?
久しぶりにあの渋い声が聞きたいだわサ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:5F5Y/JBw
五分刈りステージのモブとして登場してるぐらいかな
声優はビッグマグナムやキャノンボーラーとして使われてるけど
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:BtL9duNW
おいオマエラ!どーしてジェシーの新バージョンが来たこと教えてくれなったのか!
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:NwNLbU/S
ジェシーはニュートラルがカッコ良くなったな
イベント顔ができてるのにウォーズマンのままなのが寂しい所だが
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:zywYHWRx
OSはvista

最近になってMGの存在を知ってダウンロード、MG.exeの入ってるフォルダにつっこみ起動成功。



MGの顔グラ、ステージのキャプチャを行いface、stageフォルダにキャプチャ画像確認。



真ストーリーモードでキャラ枠・変更を行い第1章をクリックするが反応なし。



キャラの登録のやり方が悪かったと思い、再度登録とキャプチャをする。



キャプチャの途中でかなり重くなり、キャプチャ画像もズレてたのでMG側で止めようとしたら、MFが突然落ちる。



MFをまた起動し、キャプチャをやり直そうとしたら、ストーリーが普通に進む(MGが反映されてない?)



ゴチャゴチャになってきた(主に頭が)のでMFもMGも全削除、再ダウンロードする。



MGとMFは起動するが、今度は最初からキャプチャすら出来ない。



今までのマッスルファイトのスレを見てきたが症状が一致してる人がいないみたい。



原因解決する糸口でもなんでも良いです・・・教えてテリーマン!
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:QWOkmqLK
XPの入った激安中古PCでも買ってきた方が早いと思う
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:QWxxfCD1
7でもIMEの設定戻せば普通にプレイできるし
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:CcQEstrR
原作の42〜43巻読んでみたが、なんか泣けてしまうな。ブロッケンJrの完全勝利とかさ。
BHのアレついてはもうすべてを許してしまえそうだ。
ああいう日陰のキャラにスポットが当たるエピが出ると、MFみたいな格ゲープレイのモチベーションもあがる。

>>177
IMEの設定も自動で変えてくれる機能がツールに欲しいかもね。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:XlwlIyta
多少は知識あるから作ってみたいツールとかあるけど、配布できるレベルが完成するかというと・・・
MGを作った人は偉大
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:Osi+QGMv
>>175
とりあえずMGだけ起動した状態でAll Captureを押してみて関連付けを確かめてみては?

私の場合、Windows7でMFは起動するけどMGが全く起動(反応)しません。
エラー表示も何も出ない、タスクマネージャーで様子を見てみると、一瞬表示されるが
すぐに消える、という状況。
ちなみにNI9は起動するし、MG自体もXPでは起動するので、ファイルに問題はないと思う。
NI9でも十分便利なのですがMGに慣れてしまうと……何か解決策ないですかね。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:NhOztKAh
>>179
もしかしたら、アドバイスをくれる誰かがいて
もしかしたら、MGにはない、何かが生まれるかもしれないし

>>179の可能性は貴重かも
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:wihbROIv
あーすら氏がこのスレ見てるか知らんが、またやん氏が連絡取りたいみたいよ
ソースは本家サイトの掲示板
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:adAxD6dJ
以前製作していたハワイステージの更新のお知らせ
製作途中のステージも1つ入ってます

http://www1.axfc.net/uploader/so/2989271
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:s4V+mBvj
質の高いステージをありがとうございます!
ハワイステージは、ほぼ完成ですね!
ハワイなので、現地の人の他にも、
白人や日本人が混ざっていたら、
より雰囲気が出るかなあと感じました。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:nOz6Y0CM
真ストーリーモードの
テリーマンでデビルマジシャンが倒せない・・・
飛び道具や背面回りこみで、一気にダメージを受けてしまう
攻略法を誰か教えてください!
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:JCxAZBa0
屈強→テキサスクローバーホールド→テリー一族の至宝
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:nOz6Y0CM
186マン

アドバイス、ありがとう!
寝技まで持ち込めばなんとか勝てるんだけど、
マジシャンの分身攻撃や飛び道具の避け方に、
何かコツみたいなものある?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:A4XkPIWU
うm
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:JCxAZBa0
飛び道具(ボール)は投げられたらくぐるのも飛び越えるのもしんどいので大人しくガードする
警戒の仕方としては、マジシャンが下がった時にジャンプで追いかけない(飛び道具に引っかかってダウンする)
分身攻撃、初段の突進をガード出来ていれば、その後は回り込まれたように見えてもガード方向は変わらない
中距離からやや近い距離で地上戦してれば突進をガード後に分身の攻撃が届かない時があるので、そこから反撃
あとは適度に置き攻め
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:QOBP3v9w
マッスルファイトにもチャーチル&クトソン的なシステムで
大王&委員長とかキン骨マン&イワオが居たらいいな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:OHNnO4aE
シニアさん出番だぞ!
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:xnRF+egn
189マン

おかげで、デビルマジシャン倒せるようになったよ!
真ストーリーの第一章クリアしたら、
MGに新しいモードが出てきて驚いた。
ありがとう!正義の超人!
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:91cjkWhZ
>>156

ドットは打てますので、力及ばずながら
今後も参加出来ればと思っております^^
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:xnRF+egn
本当はマッスルファイトについて
いろいろ語り合いたいんだけど、
俺の同年代はキン肉マン世代じゃないから
寂しいんだよね。
身近にマッスルファイトの話ができる人のいる人が
うらやましい〜
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:e0C7i5SS
ウールみたいなことにならないなら
どんどん参加してくれていいんじゃないの
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:RLPEVCh8
瀕死隊公開されとんね
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:bYSkFbT3
本当だ

少し前だけどマッスルファイト公式もすぺさるまんさんが何か動きあるみたいね
デビルマジシャンくるー?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:d3sMkaX6
2ちゃん全体で大変なことになってるけど
ここが閉鎖したらどうする? 集まる場所ないよね?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:qowIAzy2
本家サイトもしくはニコニコの大百科辺り?
ツイッターは検索だと古いのはヒットしないのがな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:NSF/2P08
マッスルファイトも長いよね。
ずーっと本家からまともな作品が出てなくて、個人製作で物凄いのができて
その影響もあってか家庭用で本気の新作が出るようになり、原作も連載再開し、ソシャゲにもなった。
キン肉マンの需要の掘り起こしや維持にどれだけ貢献したことか。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 13:40:20.94 ID:Cm8j7gcO
そういうこと言い出すとガチでゆでが怒ってくるからダメ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 15:38:05.70 ID:EA0aRZsJ
「本人に向かって直接言い出すと」の間違いだろ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:38:50.71 ID:Y0Uu4pob
作者に向かってあなたの漫画が再び人気出たのは同人ゲームのおかげですよね!
なんてキチガイじみたこと言う奴なんているわけないじゃないですか
最近のストーリーはAAの影響ですよねなんていうキチガイならいたけど
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:00:53.50 ID:CUegQgb3
マッスルファイトは作者も公認したとか言ってるキチ外は他所で見た
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:28:52.24 ID:/4uSQCVZ
公認したというのは、多分、あそこの掲示板に自称集英社の人が書き込んだからだったと思う。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 15:09:25.74 ID:IsGUf+q5
マッスルファイトってゲームは良いけど動画勢がクソだよね
再現以外クソみたいな動画ばっかりだしUP主だって自分でプレイしてる訳でもないのがタチ悪い
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 21:49:42.24 ID:9eTmz6+X
それはしらんけど初期のアメリカ勢がやたら強化されすぎだろ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 23:20:46.95 ID:cZWwrvj2
単純に性能が高いってかどうかだけじゃなく、AIの都合も大きいからなぁ
デビルマジシャンなんかは両方厄介だけど
ローデスは性能よりもAIが賢いのと、CPU対戦に強いのが大きい
スティムは逆に、基本性能はかなり高いけど、AIが少し微妙な感じ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 23:22:00.16 ID:04rEFq9/
動画勢というのは動画見ているだけでゲームは触らずに文句ばかり言っている奴のことだろ
実際クソでタチ悪いけどこのスレはそんなやつばかり
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 01:39:50.23 ID:ZSDTm1dl
マッスルファイトは動画上げてるヤツだってゲーム触ってないだろ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 14:31:41.18 ID:V6NW5zjJ
団体戦とか解除してるって事は触ってるんじゃないの?
ようつべとかから取ってきた動画なのか?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 15:45:27.70 ID:ZSDTm1dl
やり込んでないって意味だよ
全モード解除パスだってあるし、対戦相手をAIの入ってないキャラに変えて無理にクリアする方法もある
第一、1回や2回ストーリーモードクリアしただけじゃダメージが〜バランスが〜なんて言えないだろ
それだけでもアレなのにゲージmaxでCPU対戦させてクソ試合だのクソキャラだの言ってるからダメなんだろ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:41:44.82 ID:Uf92TVkt
あぁ、ちょっと分かるわ
ホークマン弱い火力低いって言ってる奴は一度自分で触ってほしい
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:22:54.26 ID:vPaPc1Uw
強い弱いよりもいかに原作のシーン再現するかの方に神経使っちゃうからなぁ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 23:49:47.37 ID:xJJvI6ud
まあ動画は上げるのはその人の自由なんだから糞だと
思うなら自分で上げるかみなきゃいいだけじゃねえの
俺も新キャラ上がった時の技動画と昔あがってた再現動画
しかみてねえし
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 02:56:19.96 ID:Lu99XQXB
普通のプレイ動画は、
下手だと退屈だったり「なんでこの程度で上げたんだよ」になるし、
上手くても「自慢かよ」的になりそうで
よっぽどセンスか何かないと無理な気がするわ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 16:23:25.61 ID:Y9X6eX2g
動画はみんなゲージ最大でAI戦わせるから同じような展開になる
ゲージ多い奴や積極的に使う奴はそれだけで有利
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 14:50:55.76 ID:vcgQN0z2
最近、更新がないね
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 04:14:44.88 ID:pYX6SJj1
最近気付いたんだけど、リペロビンってロビンスペシャル強化されてたんだな
かなり強いというか、威力差が小さくなって相対的にロープワークが可哀想なことに
そして、AIがたまに普通のジャンプ時にロビンスペシャル使ってくるのは
意図したものなんだろうか。威力高くて便利そうだけどプレイヤーでも出せるのかな
威力といえば、狂乱モードのロンドン名物タワーも威力微上昇と、
前は出にくかった強追い討ちから出やすくなってる
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 12:54:13.15 ID:SJeK/jBx
まあロープワークは緊急時用のわざだからスペシャルと
威力変わらなくても原作的にはOKじゃないかなと
まあゲーム的にはリスク的にたしかにかわいそうだが
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 15:35:36.60 ID:48JCDAke
ハイタワー以外からロビンスペシャルが出る現象は前からあるよ
それで時々マッスルインフェルノも返される事があって困る
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 18:21:30.20 ID:6ol+Ny74
みんな必殺技簡単に出せるの?
自分はぜんぜん出せない
だからMGでCPUの戦い眺めてるだけ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 19:48:02.47 ID:UjS5RP27
俺はコントローラでやってるからシビアなやつでなければ出せる

でも、ここにはキーボードでも普通に難易度高い技まで出せる猛者もいるんだよなあ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 20:49:42.10 ID:pYX6SJj1
>>221
なぜかフェニックスみたいにインフェルノ返せるというか
インフェルノ中にロビンスペシャル出せるようになってて、
それはプレイヤー操作でも一応可能だし条件もわかるんだけど
なんか互いの前ジャンプがかち合ったときにもロビンスペシャル出すことあって
試しにMGで前ジャンプかち合わせた瞬間にCPU操作にするとほぼ確実に使うんだけど
こっちは条件がよく分からないんだよね。自分でも出せないかな
ちなみに両方とも狂乱モードでも出してくるしロープワークにもなる

>>223
左右の得手不得手で出たり出なかったりはあるけど
むしろキーボードのがやりやすい俺みたいなのもいるぜ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 22:30:01.85 ID:7XAIlo+c
周辺機器はよくわからないけど格闘ツクールができたころって
PCゲームパッドあったのか?
ないなら強制キーボードプレイだよな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 22:44:31.83 ID:2YUKVrhq
ソフト自体がWindows95時代の物だからなぁ
因みに調べてみるとUSBの規格は96年から
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 23:43:49.68 ID:5Ji9S3VJ
>>225

PCゲームパッドは、あったよ。
なんのコネクタか忘れたけど、
たしか、その時期はD-subだったかな?
マイクロソフトがそのコネクタ対応のコントローラー出してたから
格闘ツク95は、それを使ってた

USBコントローラーは、少しして出たけど
反応しない奴が多かったのでずっと使ってたなあ。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 03:47:54.82 ID:Vkl/IMmY
ファミコンのジョイカードのパクリみたいのがあった気がする
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 06:17:00.55 ID:8le2qsLy
格ツク95って、普通にUSBゲームパッドに対応してなかったっけ?
ファミコン瀕死隊とかパッドでプレイした覚えがあるよ
(特にジョイアダプターとかのツールを使用せずに)

ただし格ツク95で作ったゲームは、XP以降のOSだと
USBのパッドにデフォルトでは対応しないというのもあった気がする
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 14:26:17.02 ID:nJ7CBScE
以降というかXPにだけ対応してないイメージ
win7だと問題なくパッドに対応してるけど、なんか怖いのでJoyToKey使ってるわ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 17:56:07.16 ID:r89Tq2+N
俺もそうしてるわ
同時押しも割り振れて楽だし
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 19:47:34.42 ID:TeEPTGKE
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 19:49:29.03 ID:TeEPTGKE
誤爆しました
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:27:45.05 ID:1luH+nlT
パッド自体もだが、特にJoyToKeyは微妙な遅延がどうも気になる……
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:07:06.87 ID:wissqFUI
シニアもういい加減腹くくれよ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:55:11.23 ID:LOYd9Lvj
なんだ吉田か
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 03:02:01.34 ID:lpjW7QG4
シニアさんといえば、短編も描かれたベンキですよ
頭が回転しちゃったのはさておき、アリダンゴにする部分は
なんとか追加されないかなーと前から思ってる
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 18:01:26.51 ID:JQ1jX6JI
エラードスピンでバスター返しとか、
ダウン攻撃からアリダンゴ→ベンキ流しに派生とかかな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 10:15:56.49 ID:2Rym0wSB
エラードスピンヘドバットとかいいかも
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 23:04:01.07 ID:C287N6Sn
普通のバスターだとエラードスピンしても当たらないんじゃ
間近で回ってたらびっくりはするだろうけども
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 12:02:53.77 ID:MeS14Y7a
カメハメみたいにかける前ならなんとか
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 02:25:55.28 ID:8dTs5P/U
オオエモンさんのサイト行ったら某キャラのグラが一枚だけ公開されてた
製作されるかは不明
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 02:56:51.44 ID:sy5HN0Jv
プリプリマンとカレクック・・・
何か胸が熱くなるものを感じるな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 12:33:35.48 ID:OInGy0/g
個人的にアニメ版のデザインの方が好きだな
ドラゴンボールのナムも裸足だったのを思い出す
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 23:13:16.22 ID:655u3yTs
しかし前々からWikiに沸いてる荒らしっつーか業者っつーか
どうにかできないもんかね
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 17:28:23.40 ID:v5ZEhQaH
今更ながらwin7にようやくMGを導入できた
アシュラマンのデータが悪さしてたとは気がつかなかった
リネームしたら普通に使えるようになったわ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 18:00:41.99 ID:BIoPUqcH
29日の金曜日だけど何か動きはないかい
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:46:02.98 ID:C/zmkiIv
クリスマスか正月か周年記念ぐらいしかもう動かないんじゃね
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 22:26:05.30 ID:1gItqaU0
何気なくバイクマン使ってたらエレキリング中右押しっぱでモーターマン投げてびっくり
ちょくちょく発見があるからいいわこのゲーム

wikiってAIの傾向とか人操作での性能評価とか書くの駄目だっけ?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 00:33:33.66 ID:le84Iv7v
技解説で技の性能・使い勝手を書くのはアリだと思うけど
専用のページが無いから、AIの傾向やキャラ評価とかは書きようがないんじゃ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 04:31:28.70 ID:Fyqqf6eH
特にネタがないしここに書いてよ
252 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2013/12/07(土) 09:00:21.40 ID:Ffnk7JdD
今のwikiは管理人さんがプレイできなくなって割と放置されてる感じだし
性能とかどうこう抜きにしても、新しく作ること考えた方がいいかもしれんね
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 12:26:50.05 ID:Ts0TbzwR
今年はクリスマスプレゼントあるかな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 23:19:44.25 ID:AOS1Thn+
ステージ更新のお知らせ
ベルリン市内を作りましたのでうpします
http://p1-ul7.axfc.net/uploader/upload.cgi?s=520685919
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 23:21:58.50 ID:AOS1Thn+
URLがミスってました
正しくはこちら → http://www1.axfc.net/uploader/link.pl?dr=193194307181379&file=3120885.zip
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 00:00:09.62 ID:HcH184SU
背景キャラの配置が絶妙で、リングありでも違和感なくてスゴイなぁ
こうなってくると強盗超人も欲しいところだナ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 06:56:31.23 ID:E/0nrlGV
いただきましたー
こんなところまでステージにされるとは、なんという冷静で的確なチョイスなんだ
そしてテリーのカーフとSTFかっけえ。アニメ版カーフですな
STFはいつ使ったっけ。テリーの容量いっぱいらしいのが残念
デビルマジシャンも期待してます
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 10:01:42.60 ID:h2nEHokL
ありがとさんです、さっそくダウンロードさせて貰ったよ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 12:39:04.04 ID:7EBQl1xg
Twitterでも触れましたがベルリン市内の画面左側には血盟軍が入る予定だったので右側に比べ地味になっています
超人は誤魔化しが効かないので絵ができるまで時間を下さい

>>257
原作では100tに対してテキサスクローバーホールドを使ってましたがアニメではSTFを使っていました

デビルマジシャンは小道具などは出来てるのですが肝心のキャラがの絵が上手く行っていません
人体を描く難しさを痛感しています・・・
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 01:25:43.38 ID:QEWa7kIS
あの改変って、ぜったい100tの棘を体に食い込ませる為だよね、スタッフはほんとSだな!
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 01:13:47.89 ID:jBAgbo4m
今年は新キャラは少なかったけど、背景はいっぱい増えたなぁ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 23:49:19.83 ID:HynEuKq/
以前作ったハワイステージを修正しましたので宜しければ遊んでみてください
URLはこちら → http://www1.axfc.net/u/3131211
263名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 15:47:46.77 ID:t5dIWUOx
いただきましたー
……マッシリファイト……
264名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 17:27:24.04 ID:M7UM1Cwz
いただきました、ありがとうございます
265名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 21:55:48.18 ID:M7UM1Cwz
観客が増えて賑やかになってるね
266名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 11:22:47.97 ID:MjHKurT8
誰かマッスルギアのパスワード教えてくれ・・・
267名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 14:03:14.05 ID:WDK+4YmC
もうマッスルギアのリングの枠がなくなりそうだよ〜
これ50枠以上に増やせない?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 17:59:14.82 ID:qhWuOHbJ
格ゲー素人目から色々キャラの性能真面目に見てみたりしてるんだが
大会では奮わないキャラにも強力な要素があったりして面白いな
ボス連中はやっぱり凄い性能してるけど 
対人戦を想定したらたぶん将軍相当ランク低いんじゃ
引きずり起こし自重しないなら話は別だが

持ちキャラ人気はロビンとかコンボが楽しい麺モンゴルフェニが高いのかな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 19:43:50.85 ID:RuAT05U9
ハメだの抜きにしても、使い勝手の良い技が何かしらあったりするからな
あと高威力な技があったり
モーターマンとか、体力制限あるけど、威力だけなら十指に入るという
270名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 23:09:36.41 ID:qhWuOHbJ
モーターマンはガードしつつゲージ溜めができるというのがかなりの長所
あとドリル・ア・ホールスパークは全キャラの中でも相当優秀なゲージ技だと思う
正直バイクマンより強いw
バイクマンはゲージ技が使いづらいし燃費の割りに技性能が釣り合ってない気がする
なによりスタミナ切れと漏電が厄介この上ない
271名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 00:33:39.04 ID:3Owglhwv
>>268
将軍は色々揃ってて強い方よ
永久行きやすいし、永久無しでも適当から浮かせてもっさり減らせる
起き攻め回避や軟体ボディの防御性能、ゲージ4本溜れて一発即死アリ

バイクマンは超必殺技の演出の長さが時間稼ぎになって、クソ力を始めとする時限技に強い気がする
272名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 01:24:06.67 ID:qS7HZIVx
軟体ボディはゲージMAXだとタダで使えるしさらに返される事もないのが便利
ソードモードは色々と繋がって楽しい超必当てるのほぼ無理だけど

五王子について格ゲ経験者の評価聞いてみたいな
自分はゼブラ>フェニックス>ソルジャー>>マリポーサ>ビックボディの順で使いやすかった
ビックボディは他のキャラと同じように弱→強しようとしてしょっちゅうカウンターで死ぬ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:34:11.04 ID:WYuWZC+j
真ストーリーモードのデビルマジシャンに勝てるの?
なんか恐ろしく強いんだけど
274名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 01:40:57.43 ID:/2Y3BMME
試しに2回やってみたけど、厄介だけど別に勝てないほどではないって印象
個人的には強化されたのもあってロビンのが苦手
勝てないなら開始時ダーティーファイトや悪魔のファイト使うといいかも
あとは防御重視して的確に基本コンボ入れる
275名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:11:00.82 ID:4baWa90u
真ストはモンゴルマンで詰んでる
スクリュ使いこなせないのもあって無理ゲー臭すごい
276名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:41:37.75 ID:/2Y3BMME
ネジはマジで使いにくいけど、26強(→強)でゲージ溜めて
26弱→22強(ゲージ1)で攻めるのが一番じゃないかな。22弱自体結構使える
余裕があれば、というか出せるなら22中→22強のゲージ技を狙っても良い
実は結構色んな技から出せる
ジャンプは基本的に使わない方がいい気がする
277名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:16:22.43 ID:4baWa90u
あら、レスさんくす 相方のケンダマはAI殺しもあって使いやすいのにもうね

ところで将軍の勝利台詞で「超人墓場へ直行だ!」って今見ると意味深だな
偶然なんだろうけど凄い
278名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 22:01:50.50 ID:CjJwubc3
>>272
ゼブラは白がぐいぐい押せる近〜中距離キャラ、黒が中距離キャラでどっちも強力
白強すぎて黒出さなくていいけど、黒も十分いい性能

フェニックスはこまめにダウン追い討ち22強追加で強い、というかウザい戦い方が出来る
確か最低空延髄?が見えない中段&ダウン取れて22強が繋がるインチキ性能
必殺技がボスらしい性能なのもあって五王子最強だと俺は思う

ソルジャーは相打ちガード上等のマッスルチョップが凶悪
火力だけなら全キャラトップクラス
1コンボ食らったらリスク無しで飛んでくるアイテム達も強み

マリポーサは体力関係無しに出せるモクテスマディフェンス(クソ力)が強い
対空が弱いマッスルファイトで空中を中心に戦えるのも強い
スーパーアーマーでひたすら中下段の崩し出来るんじゃないかな
使いにくいのは同意

ビッグボディは・・・昔は強かった!
279名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 23:50:02.93 ID:4baWa90u
ビッグボディさんゲージ技はぶっ飛んだ性能してるけど溜めるまでが苦行すぎてなぁ

言われてみればこのゲーム通常技対空がしょっぱいなゲージ技対空はいっぱいあるのに
モンゴルのレッグラリアートとかキングのアッパー、将軍カッターらへんが強い

自分の持ちキャラだけでもこういう解説書けるようになりたいな 小技の性能とか全然分からん
とりあえずオメガマンはクレーンで起き攻めしてグイグイ絞ってやればまず負けん
ゲージ1本でダメージが桁外れに高い上にガー不という肉世界では凶器が最強を忠実に再現した技や
AIはカメハメで切り返してくるけど人操作だとそうもいかんので↓押しっぱで追い払ったりしてみるのも大事
ゲージ三本ある時はロマンのカタストロフ狙うも良し
大人しく超人ハンター三連発して超人閻魔の所へ行ってもらうも良し
AIは余り活かせてないけど何気ボス級の性能してる そんなオメガマンさん
280名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 06:18:29.14 ID:PU5IUbrR
通常技対空だと王位スグルのキャプチュードが好きだな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 03:48:38.83 ID:uQzzZYqs
マッスルファイトで強い要素

割とある(1点)
・突進技(空中版があると超強力)
・乱舞技など一気に画面端に押し込める技
・発生の早い対空技か発生は遅いが判定が強いor上に吹き飛ばし属性のある対空技
・ゲージ1で出せるが、○ゲージあれば強化版に派生する技
結構ある(2点)
・自キャラのゲージ増加技or相手のゲージ減少技
・○○に対して無効化するカウンター技
・リーチの長い通常技
・開始デモで相手に攻撃する技
ほとんど無い(3点)
・クソ力
・飛び道具
・終了後に中央に移動できる技or画面端から簡単に出られる移動技
・ケズリダメージ(ガー不)
・ゲージが3以上
・小さい

30点満点だ。さぁ君の大好きな超人は何点かな?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 21:25:55.89 ID:uCxx5haj
キーボードの一回転のコマンドが上手く出せないのだがコツはないだろうか
283名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 03:30:30.22 ID:Js7owLxM
自分のやりやすい方向・開始位置見つける。俺は時計回りの6248か8624でやってる
他には、途中もだけど特に最後が斜めにならないようにちゃんと直前の指を放す
実は前方向は最後斜めでも出るから、左右で出たり出なかったりならそれが原因かも
あとは出ないにしてもジャンプしちゃうのか、地上で他の技出るのかわからんとなんとも

それと、他にもあるかもしれんけど王位スグルのスパークは
優先度の都合なのかなんなのか、何かの後に出さないと基本的に跳んじゃうんで注意
284名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 20:36:25.42 ID:oujftfVq
キャラによって同じコマンドでも感覚違うからな
五王子の火事場奥義とかコマンドほぼ同じなのにマリポだけ出せないっていう
>>281
ガー不起き攻めは下手すりゃ詰むキャラもいるからなー
285名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 22:28:47.50 ID:nN+pLFM0
マリポは以前も話に出てたけど、判定がシビアっつか短いらしいから
指早く動かさないといけないみたいなんだよな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 23:45:06.12 ID:oujftfVq
試合前攻撃で一番痛いのってマリポの場外セントーンケブラドーラなんだよな
ちゃっかりしてるぜ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 02:05:12.14 ID:h7GN2u1h
ゲージとかを問わないなら
ブロッケンのゴング前攻撃からのダーティークラッシュ(ゲージ2以上、約1.1消費)
カナダの会場揺らし(ゲージ3)
テリーのダーティーファイト(自分も減る)
のが威力的には痛いぜ
あとテリーの悪魔のファイトも、威力は同じだけど直後にダウン追い討ち入れられる分優秀
288名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 18:16:56.50 ID:Xq2E6LFe
テリーマンは一番プロレスしてるよな
テリーとEローゼスの試合がすげぇ和む
289名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 18:14:17.70 ID:DnPz0xK+
MGでプロセスIDの取得に失敗したと表示されて終了するのですが
対処法を知りませんか
290名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 19:29:56.27 ID:zH9N8iz6
osは何よ
そこが分からんとなんとも
291名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 09:16:24.24 ID:wOmSrLBC
>>289
解決してるだろうけど一応
フォルダ名に「.」入ってたりする?
もし入ってたら抜けば大丈夫だと思う
一応フォルダ名「マッスル.ファイト」で同じ症状になったので
292名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 17:01:06.11 ID:SzztXpqX
たった今ゼブラ使ってフェニックスと戦ったんだけど
完璧マッスルインフェルノが入力できて勝った!と思ってたら
飛翔エスケープされたそして敗北したし悲しかった
293名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 23:02:56.72 ID:DCKi1hof
本家の掲示板にまた酷いのが湧いてるな
オマエラが甘やかすからだぞ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 21:29:32.75 ID:TsV3UGr8
探せばこのスレにあるのに・・・
甘やかす以前の問題だ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 21:41:17.00 ID:SxMi5hlm
もう1年以上更新ないのか
296名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 18:14:39.13 ID:FnmGDU7r
マッスルギアのパスワードを教えてください
297名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:14:43.01 ID:9JvaQESq
肉動画を見る永井

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23098413
298名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 12:41:27.73 ID:nAtjOUaq
一か月も書き込みないとか
299名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 01:02:44.43 ID:mrGkabdm
アワワ……将軍様がmugenに移植されとる
300名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 03:22:33.95 ID:1ylB0SDE
将軍が強いのは良いけど、
ネプチューンキングとネプキンが異様に強いのが不満
ゲージ技を絶対決めるし威力高いし隙もないし
負けそうになると絶対に逆回転使って来るしさ

まあ俺が単純に嫌いなんだろうけどな
演出がクソ長いのはカットして欲しいわ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 03:23:02.19 ID:1ylB0SDE
>>300
ネプチューンとネプキンの間違い。失礼した
302名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 03:51:36.60 ID:lCXcAOuW
ゲージ技は当ててくるけど威力低めだから
ネプキンは油断しなければあんまり怖くない。通常技強い武道のが怖い
地球逆回転は3ゲージ以上で体力5以下でダウンしないと使ってこないから、
意識すれば使わせないのは簡単だぜ
双方の体力同程度回復・自分ゲージ0で相手ゲージMAX・無防備で着地って技だから
実は使われてもあまり困らないし、MGでのサバイバルだとわざと使わせるくらい

ネプはマグネットクラッシュが怖い。あと磁気嵐クラッシュも地味に怖い
まあ一応どっちもボスキャラポジションだからそれなりに強いのは仕方ないさ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 23:40:59.37 ID:LHj+cVSZ
クソ力があるから演出長いのも強みの一つ
ネプチューンメッセージまでいくとやりすぎだと思う
304名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:21:43.30 ID:L0FvcAK+
その分の救済というか、ネプチューンメッセージは追加入力しないと通常版と演出同じだけどな
間違えて入力しちゃったら酷いことになるけど
305名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 21:32:28.08 ID:NbE+3F9W
ネプキンは20切ってからゲージ技が凶悪になるのでさっさと仕留めたい
2ゲージある時はコンボからのクロスボンバー〆に警戒
マスクジエンドは食らったら運が悪かったと諦めるしかない

ボスネプは磁気嵐ドライバーがかなり鬼畜
画面端で使われると回避できない事が多い上に割り込みで使われるとまず引っ掛かる
306名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 16:29:47.43 ID:nQQBiPuK
>>299
http://wakoubou.blog117.fc2.com/blog-entry-241.html#comment
これか 文句言い行く人も最早いないから好き放題だな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 23:15:00.60 ID:YjziG45X
逆回転で相手が体力の上限を越えて回復するのはどうにもならないのかな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 17:04:40.16 ID:Fxp+b/24
>>306
触らないほうが良いと思うよ
>>307
ヨガポーズとかも上限越えて回復するの見る限り格ツクの仕様だろうし無理っぽい
あの技の悲惨なところは着地に無敵がないのと相手のゲージがMAXになるせいで
プレイヤー操作だとリベンジャー、九所封じはもちろん100tシーソーまで入るとこだね
309名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 20:20:50.79 ID:BxKr+gRo
大技入れ放題だもんな
逆回転される前からゲージあると勿体無くて悔しいくらい

体力の制限がないのか、初期体力の上限超えて回復するのは格ツクの仕様だけど
ゼブラがクリンチでは体力110、黒モード移行では99までしか回復しないから
自分の体力回復する技はうまくやれば止められるみたいだよ
内部のことはよく分からんけど、自分の体力参照しつつ小分けに回復してるとかなんかな
地球逆回転の相手の体力では無理だろうけど
310名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 23:31:07.99 ID:5OO2AGhI
マッスルギアの使い方が良くわからん
登録数増やしてもkgt枠変更欄が50から変わらないんだが
311名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 02:12:29.43 ID:tK6hlAyy
登録数増やしてもkgt枠は50から変わらないよ
キャラ選択の空き枠で右クリック
312名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 22:14:26.70 ID:nl0Zxty/
怒りロビンのロンドン名物タワーって、割とどこからでも発動可能なんだな
各種技の後以外にも、ロンドン名物タワー*3とか死のタワー→ロンドンとか
画面端近く限定で超人ロケット→ロンドンとか強引に拾えるのも結構ある
発動してもヒットしなければゲージ減らないし、とりあえず入力だけしとくというのもアリかも
313名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 22:46:18.39 ID:SM+sIG0C
Windows8.1で動かしてみたけど、
問題なく動くね!
若干音質が下がっているような気が…
気のせい?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 22:42:11.00 ID:3gZxq5zv
もうじき15周年だね
315名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 22:50:54.82 ID:ZBuA/qdk
節目に合わせて何か動画でも作ろうかな
と、数年前から思っている
316名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 18:06:50.57 ID:entuNOoU
凄いなもう15年か
よく考えれば市販の肉のゲームでこれだけ愛情を感じるゲームはない
317名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 14:45:27.84 ID:wc+RC73w
みんな仲良くおっさんになったなぁ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/21(土) 01:03:55.48 ID:xVJQnZrV
15周年おめでとう
319名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 04:44:30.20 ID:pcb6n9nP
おめー
320名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 11:03:41.42 ID:9NUSq8l2
オメー
321名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 22:28:06.00 ID:L2QHL5IV
またやん氏下克上氏今回もWF参加するのかな。
前回出てたのは終わってから気付いた。
俺はジョジョしか集めてないにわかだけど。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 22:45:16.15 ID:NDQ04VXa
ふーむ、動画でペンタゴンのストップザタイムの仕様に関する話が出てて
自分の経験と違うから確認してみたら、やっぱ間違ってるな
一旦自分の体力増やして、終了時に減らして戻してるのは確かだけど、普通は元値から減ることはない
ただし、その前にバグ発動させてる場合、そのときに増えっぱなしになってた分の体力が
次のストップザタイム終了時にまとめて減らされるから、この場合は元の値より減る
これと、体力が43以上だと一時増加分が+50、42以下だと+100なのを合わせて勘違いしたっぽい
323名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 23:37:26.18 ID:NDQ04VXa
ついでに今回調べてわかった内容
多分入力は6+弱+4+中強(Wikiと違う)
体力93以上だと出せない
発動ヒット時相手体力+1。終了時距離により遠0、中1、近2のダメージ
停止中は一部の技が出せない、一部の技が当たらない
強メテオスマッシュ以外ダメージが出ず、終了時に当てた分のダメージ。この際の威力は通常時と違う
強メテオスマッシュは停止中と終了時で2回減る(停止中10、終了時8、ちなみに普段は12)
要は強メテオがおかしい。これのダメージなら停止中に相手をKOできる
バグ発動するとゲージは減らずに体力だけ増える
これはゲージが1未満になると戻る
停止時と同じく、一部の技では相手にダメージが与えられないが
技の制限はされず、それらの停止時は使えない技だと普通にダメージが出る
ペンタゴンの体力92以下かゲージ1未満でこの状態は解除され、途中の分のダメージも出る

余談、地面に当たり判定があるのか、相手がどこだろうとJ2強が当たる。これ連打が割と凶悪
MGで固定してると停止中動けない。体力73以下で固定してると終了時に死ぬ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/01(火) 14:46:05.39 ID:rRo3ya9l
どうした?ついに俺以外全員死んだか?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/01(火) 20:28:56.65 ID:MApGbTKj
俺はまだ死んじゃいないぜ!
326名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/01(火) 22:57:10.54 ID:tTMYRPAj
8bitアプリなのが辛い・・・
327名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 00:30:06.48 ID:s2eXG3AJ
MrFC並か
328名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 17:29:18.21 ID:xG5vUdnA
15周年記念でせめてメイビアだけでも完成しないかな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 02:55:18.22 ID:uY9QldbF
なんか突然MGのStageフォルダが消えた
何かで削除したのかと仕方ないからAllCaptureしなおそうとしたら
なぜか1つめか2つめのステージで撮影がうまく実行されない。なんぞこれ

最悪1つずつやってかなきゃいかんのか……いやそれ以前に
削除した覚えなんてないから、原因分からんとまたなるかもしれんしどうしたもんか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 22:15:32.40 ID:X71LWj/i
前スレに貼ってあった万太郎のファイル破損してる?俺だけ?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 22:55:41.28 ID:DMRnbpe0
>>330
遡ってDLしたら壊れてるな
これでも使ってくれ
http://www1.axfc.net/u/3273961
332名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 23:17:02.93 ID:bF3MQleG
すまん助かる
古いパソコンぶっ壊れてデータ消えちまって困ってたんだ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 10:18:00.56 ID:GPhdJCPX
話題がないのう
334名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 19:33:08.49 ID:HPFd/c7c
しょうがないね
335名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 02:40:13.18 ID:NeizYRLL
AIってどんな風にしたら強くなるんでしょう?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 00:53:27.03 ID:MXb09sO+
ツクールのAI仕様は知らんが
対人ならガード固いとそれだけで強い、つーかうざい
対AIなら火力がものを言う(と思う)ので、コンボできるようにする

突き詰めると弱い技は振らないとか同じ行動ばっかりの地味なAIになるから
個人的には強さより色んな事してきてメイクアミラクルな方が好き
337名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 14:13:51.52 ID:tRXLntYd
こうなったらKAZ♯の復活を待つのみだな
シャープ(♯)だっけナンバー(#)だっけ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 14:31:27.93 ID:oyx9fpBe
今でも活動してる制作者の方々はどんくらいいるのか
339名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 08:37:25.65 ID:mNG66Pu6
>>336
レスありがとー。やっぱりコンボがつながると強いね。あとは攻撃までの出が早いことと範囲が広いと有利みたい。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 15:20:56.84 ID:U5b8fqLV
マッスルファイトのネット上の一番古い動画何だろうと思って探してみたら八年前のBUKIボーイの動画出てきたわ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 21:19:30.39 ID:D9qGQr/T
BUKIボーイか……なぜか最新より1つ前かなんかのVer.持ってるわ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 14:25:03.87 ID:sfru6DyV
そういえばなんでこのゲームのバッファローは片角がデフォなんだろう
343名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 20:42:01.93 ID:UA6wPPHZ
WFのGEKOKUJYOU氏とまたやん氏のブース除いてきた。
見た目普通そうだけど思ってた以上に顔色悪いおっさんだった。
イラストの感じでネクロス作って欲しいけど需要無いんだろうな。
パルテノンだけはお願いしますって直接は言えなかったよ。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 21:35:32.46 ID:WsXeLfKJ
バッファローマンの角はよく折れるから
345名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 23:01:25.85 ID:02pwgQTC
なんだかんだ新キャラが増えると活気付くからな
それこそBUKIボーイみたいな今や消えた個人公開キャラのリニューアルみたいなのでも面白いかもしれんが
346名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 23:04:36.60 ID:C5OqVrjC
年齢的におっさんなのは分かりきってるからいいとして
顔色悪いってのは悪口なんだか体調悪そうなんだか

牛の角はスグル戦か、ネジケン戦で角折った後がモデルなんじゃね
347名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 18:00:27.22 ID:FuUelvGK
ゲーム的には片方折れてても特に問題ないしなぁ
片方折れてる事による問題点ってなにかあったっけ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 20:03:39.12 ID:jhRGhN+D
悪魔超人時代のバッファを主体にタッグ編とか王位編の要素入ってるイメージ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 20:11:51.64 ID:CewHbUro
どうせ折れてるならタッグ編の角装着とか王位編の角復活に絡めた演出あったらおもしろいかもね
体力とゲージ回復する感じで
350名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 21:14:52.50 ID:uh8l4n3y
王位バッファはカツラを投げてブーメランにする必殺技を持っている
という俺設定
351名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 22:27:02.50 ID:PLi/iG9t
対ウォーズマンとかの原作因縁マッチやるときに
既に角が折れてると妙な気分になる、とか
352名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 16:56:04.23 ID:T51XV1Rj
バッファローマンは何かよく出来てるイメージ
初期から居るけどバージョン違いとか居たの?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 22:32:26.29 ID:6WaeP6Mh
無いよ、作者さんが凄かっただけ
マンモスマンリメイクはどうなったのか・・・
354名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 23:41:21.38 ID:P1X9Cfgf
>>352
技の追加で多少Ver.違いはあったと思う
昔はもっと体格が細身だったし
超人十字架落としフィニッシュの
悪魔超人集合勝ちポーズとかなかったから
wikiにも旧Ver.の技表が載ってる。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 07:02:30.77 ID:r0iaTsKc
そもそも最初は違う人が作ってたから絵も全然違ったよ
名残りはサタンの絵くらいかな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 21:54:54.53 ID:KcaB8c/k
なんか更新ないかなあ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 22:14:34.32 ID:3qZZVs+h
wikiが出来たのも数年前だと思ってたらもう10年近く前か
358名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 22:25:49.43 ID:HHRTMAw2
Wikiも管理人さんがプレイできなくなるわ
しかもBotでいいのか?まあ変なのに補足されるわだしなぁ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 22:29:58.83 ID:ddCp7Ix3
wikiで昔の個人公開キャラ見るのとか楽しかったりする
埋れてるの勿体無いわあと思ったり
360名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 07:54:49.04 ID:OUYcVtDR
BUKI持ってないのにぶっきらボーイは持ってる
何が違うのか正確なところはよくわかっていない
361名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 19:08:19.72 ID:pCvT3DbJ
オレンジさんの未完成オメガマン。
これが原因でやめたんだっけ?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 23:22:45.25 ID:/ZJDhv7P
ロンさんが盆休みにジェシーβ版アップしてくるのが楽しみ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 15:24:10.94 ID:z3aRpRyf
ジェシーも半分くらい出来たらしいね
どんなキャラになるか楽しみだな

新シリーズで一番作ったら面白そうな超人はピークアブーかな
能力再現すんの難しそうだけど
364名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 19:40:22.77 ID:K2uEYm5S
ジェシーβ3Ver.きてるな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 20:13:46.33 ID:Se8ITOiF
現状だとゲージ消費激しいけどガンガン返せる感じだね
366名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 20:31:59.94 ID:DuyfBoAr
今までに無い感じのキャラだなあ
カナディアンバックブリーカーの威力が低くていいわw
367セメントス:2014/08/12(火) 22:21:47.39 ID:skwTlo4J
きたぞー!
皆の衆!
368名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 23:27:14.82 ID:BcJfUvzM
当身からの追加技調べてたぜ
当身3種とも最初は6or4or8の3種類に派生
柔よく〜は8のフットスタンプから6(アンクル)or4(ローキック)or8(フランケン)or2(ロープ振り)に派生
4のローキック後4でさらに派生でラッシュ
ボディスラムは4の下段攻撃後に4でこちらもラッシュ

それと他キャラでも起きるけど、特定の技の後にバックドロップとかガード後技が出せる
当身追加のクロスチョップ?とロープ振りで起きた。まあ実害はあまり無いと思う

なんか不思議な操作感のキャラだなぁ
今後ゲージ技への追加入力で爆発力どんなもんになるかでイメージ結構変わりそう
しかしMAXゲージ9でいかにも特別キャラっぽいのはどうなんだろう
3ゲージに落とし込むのは無理なのかな
あと個人的にはタックルの声が低すぎてなんか違う感じが
369名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 09:21:17.00 ID:4G2MTuQ0
ゲージ溜る量と技使うときに消費する量を調整すりゃ3ゲージには出来るだろう、
ゲージ減らしてくる相手には弱くなるけど
370名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 09:37:35.72 ID:MZFC37Xp
別にいいんじゃない9ゲージで
3ゲージ消費で他キャラの1ゲージ技くらいしかダメージないカナディアンバックブリーカーとかいかにもジェシーっぽいし
ジェシーのキャラ設定がよく出やすそう
371名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 11:42:48.53 ID:hV9ASX9X
被ダメでもゲージ増えるから
追い込まれてもゲージあるから逆転ファイターより追い込まれたら脆いキャラ
ってイメージなんじゃないかな
若しくはゲージmax対戦がデフォの大会への皮肉
372名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 20:40:50.12 ID:exsDp9yz
でも、挑発(ゲージ減らす技)に弱い方が
ジェシーの設定に合ってないかという気も
373名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 08:34:49.24 ID:mjTPNAge
クリープ抜きコーヒーverじゃない成功版のバックブリーカーもあんのかな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 22:50:58.54 ID:B1tUtz0A
唯一のトピックスだったジェシーβ版が来てしまってまた話題がないな
ロンさん以外の人々は活動してるのだろうか
375名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 00:54:48.85 ID:WO/ofJsQ
火事場あるけど100殺法とスパークないスグル
火事場ないけど100殺法とスパークあるスグル

がいるから火事場も100殺法もスパークも使える完全体の大王スグルとか作ったら面白そう
二世とかのレジェンド神格化補正のイメージでボス使用みたいな強さにしたりして
376名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 19:19:33.25 ID:g3WZEv7f
大王スグルか…個人的には3年前のキン肉マンの方が
怪獣退治とかやってた頃のネタ中心に巨大化とかキン肉ビームとかをふんだんに盛り込んで
377名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/30(土) 17:20:35.59 ID:nLQRT5RX
初期版のスグルはスパーク使えたんだっけ
持ってないからわからんけど
378名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/01(月) 21:25:23.40 ID:QIG2THXq
そうっぽいね
wikiにはそう書いてある
379名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/02(火) 23:03:48.88 ID:YzuLK2lv
みんな古いデータ残してるもん?
最初期のキャラの最初のバージョンのデータとか持ってたりする?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/02(火) 23:10:10.65 ID:XZtw0vgj
何年か前にここでもらった旧ラーメンマンとorangeさん版のミートくんだけもってる
381名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/02(火) 23:31:33.63 ID:hv8RFWst
昔は旧Ver保存しておくって考えがなかったからほとんど消しちゃったな
ウォーズとアシュラとサンシャインとブロッケンマンのリニューアル前のVerと
ビッグボディ4(修正前後で2つ)なら持ってる
まあビッグボディは全部持ってるんだが、4以外は今でもDL出来るんで除外
1つ前のゴーレムはミスって消しちゃった
382名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/03(水) 14:48:34.72 ID:M3txm5Pd
スグルのマッスルドッキングでBHがあるのってスパークも使えるverなの?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/03(水) 15:26:00.87 ID:8BWhn+Yz
違うと思う、現行版の一つか二つ前のやつに入ってた
384名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/03(水) 15:47:15.48 ID:JuYQmomR
スパークがあったのはほぼ最初期だけで、BHは少なくとも王位と別れた後でもあったよ
Wikiの2005/04/03VerにはもうBHなかったっぽいので、多分2003年ごろのVer
個人的にはロングホーンボンバー無くなったのが残念
385名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/09(火) 00:16:38.93 ID:F4GXdrQ9
新しいパソコンに移行してからしばらくは問題なかったのに急にBGMが出なくなった
キャラの声と効果音は出るんだがなー
386名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/09(火) 03:39:05.21 ID:Hwn5mRqp
というとMIDI関係か?
ボリュームコントロールの音量とミュートのチェックは見た?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/09(火) 12:14:44.97 ID:F4GXdrQ9
ありがと
なんかMIDI自体が認識されなくなったみたい
海神えるさんのページ行っても音楽流れなくなったし
388名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/10(水) 02:10:52.66 ID:HCFRasZM
ボリュームコントロールで
SWシンセサイザの音量とミュートを確認してダメならわからんなぁ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 17:48:19.75 ID:FgGhXV/a
万太郎っていまだにβ版なんだっけ?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 23:35:33.73 ID:MGc5TzV0
多分永久にβ版のまま
391名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 09:52:55.62 ID:usSux56a
万太郎の事は忘れろ、そうすればお前は強くなる
392名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 16:33:34.30 ID:4hpOya0X
ここの人らはキャラクター作るスキル持ってたりしないのん?
自分でキャラ作ったりリメイクしたり出来たら楽しいだろうなー難しそうだけど
393名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 23:00:24.12 ID:4NHUwwnX
スキルもないし何よりもソフトがない
ソフトが動く環境もない
394名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 00:03:34.53 ID:0IaAlL4L
一番の問題が95使える環境な気がする
395名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 22:34:14.62 ID:j3rolYTZ
マッスルファイトが動いたら95って動くんかな?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 22:59:30.32 ID:NJJMDBn4
自分はWindows7の64bitだけど格ツク95は問題なく使ってるよ
XPの時も使えてた
他の人の環境で動く保証はできないけど
397名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 21:26:52.52 ID:ZSWZfxP8
製作者の皆様も環境の問題とかで作るのいろいろ大変だったりするんだろうな
テンプレに書いてある製作・リニューアル予定も頓挫なさってるものも多いのかな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 20:17:25.58 ID:fDQO2d17
製作者さん達のサイトも結構消えてたりする?
俺が移転先見つけられないだけ?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 00:02:51.51 ID:Z535wvaD
音沙汰のある製作者はロンさんだけじゃないの。
一寸でも近状報告があると嬉しいよね。
オオエモンさんがもう作って無さそうなのが残念だわあ。
彼はMFのメシアに思えたなあ。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 04:05:24.37 ID:JMAOYY8U
オオエモンさんか
カレクックとかスペシャルマンあたりの、コミカル系キャラあたりと相性良さそうな印象だけど
本人に作りたいキャラがいないんじゃ仕方ないさね
401名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 23:45:01.50 ID:X6VQhnT/
今やってるシリーズの設定を引き継ぐと旧シリーズの超人のほとんどに火事場系の技持たせなきゃいけなくなりそうだなw
スグルと戦ったことある超人、その超人と戦った超人…
402名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 03:34:23.06 ID:HUq9d+6k
MG製作者も現れないな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 21:57:57.53 ID:NcMRU3kn
仮面のイケメンは最初から仲間?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 18:17:28.26 ID:80Ss4zPy
話題がないな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 20:10:32.01 ID:kd532hCH
ニンジャが勝っても死ぬに100ペリカ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 06:25:22.40 ID:ZK5m4Cnl
マッスルギアで原作再現できるかとかいろいろ遊んでて改めて思ったけど初代オリンピックキャラだけ手薄だな
初期キャラは作るの難しいのかなネタも少ないだろうし
407名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 20:42:54.53 ID:Y/id7U8+
スカイマンとカレクックが居ないからな
欲を言えばスペシャルマンもカナディから独立してくれればなんだけど現実は厳しいかもね

あと残ってるキャラだとパルテノンもだけどこっちはこっちでネタはゼブラで結構使われてるな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 06:13:11.95 ID:Fcw4dWtL
スペシャルは肉ジェネでいたから、ネタ自体はあるんだけどな……まさに現実は厳しい
余談だけど、スカイ&カレーのタッグ名が
携帯小説で「ジョイント・ナンバーワン」って名前になってたのを最近知った
まあパチンコやケータイゲームで妙なタッグチーム沢山出てるけど
409名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 17:59:49.49 ID:vTebERBi
スカイマンはミル・マスカラスさせればいいんじゃねと思わんでもない
410名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 06:55:55.76 ID:8VjuKTaP
スカイマン地味に強いし好きなんだけどな
二世でパートナー扱いだったモアイドンオルテガ絡みの技も作れるし以外とネタあるんじゃね?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 20:46:45.71 ID:Ft+747kD
サンダー、ライトニング、カオスって無理かな
ボイスは音声合成で作るとかできそうな気がするんだけど
412名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 15:34:14.31 ID:nMAsyPJR
ケビンスカージェイドキッドセイウチあたりがまずいないからな
二世世代で二世キャラ中心に作る製作者さんとか現れたらいつか可能性はあるかもね

そんな状態でも何故かいるガゼルとバリはん
やっぱりネタキャラ枠は強いな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 12:46:12.59 ID:/era0vzr
ケビンはだれかちょこっと絵だけ描いてたな
ビッグベンエッジとか
414名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 23:48:41.36 ID:/J/16Sd+
朧月夜さんだっけ?
デーモンシードの集合とかケビンのドットが少しあった記憶
415名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 17:47:35.86 ID:IwUoH2Ns
祝・ニンジャ初勝利
416名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 18:25:09.23 ID:PQRRrUNC
そして初生存でもあるな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 02:49:44.34 ID:jwPARvGr
そういえば初勝利なのか
結構戦ってたはずなんだけどな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 14:41:08.05 ID:jbDhKS/R
復活させられては全戦全敗全死亡だったからな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:12:08.71 ID:UBhvqzqm
ジャンクマンの棘に刺さって死亡負け
サタンクロスにドリーマー食らって死亡負け
ハンゾウに御面頂戴されて死亡負け
カラスマンに蜘蛛糸縛り決めて生存勝ち

改めて見ると死んでばっかだったな…
420名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 20:42:58.01 ID:y0NP6ZVJ
顔移しってマッスルファイトにあったっけ
無けりゃ足してあげたいな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 20:56:31.52 ID:XE+qlLAy
多分無かったかと
顔を真似してるだけかと思ったら意外とチートな技だったし完全再現は難しいな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 01:19:54.92 ID:CBWaGMkA
身体能力すらコピーするとかチートやんけ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 12:08:18.23 ID:fSvm1epp
・顔写しで身体能力コピー
・これで今日から俺はブロッケンJr
・以降カラスマンまで顔写ししてない

あぁ3死は伏線だったんだな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:19:51.70 ID:SEDmZcUm
ニンジャは大がかりな技は豊富だけど通常必殺技に起用できるような技が少なかったのが格ゲー化における難点だったけど
空気手裏剣と手裏剣攻撃で補強できそうね
まぁマッスルグランプリから引っ張ってくる手も有るが
425名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 05:16:00.03 ID:Ihgu3f8/
捏造技で、毒霧攻撃(飛び道具)とかどうだろう。
連発で相手をハメ殺せるからリアルでケンカになるんだ。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 20:36:02.31 ID:+vVViDWO
MGで適当にトーナメントやらせてたら決勝がものすごく熱い試合だった
録画でもしときゃ良かった
427名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 13:33:04.81 ID:iEfUa4rz
プレイしなくなったよね。見るだけになった。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 15:49:19.87 ID:vAVTS+J9
すごいな。リトルコンピュータピープルのやろうとしたことを実現してるじゃないか。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 00:50:38.11 ID:1tRAsQAQ
プレイするのが新キャラの技とか見るときくらいになってしまった
ラーメンやモンゴルのコンボキャラは動かすの楽しいんだけど基本的にNPCがそこまで強くないから流してしまう
430名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 19:15:04.95 ID:+oFBE09z
まあ一人でやる格闘なんて基本的につまらんからな
これはネタの出し方を探したり再現を楽しんだりで遊べたけど
431名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 20:39:33.51 ID:+VZdB2Gi
コンピューター戦わせてるだけでも十分面白いからなあ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 19:37:27.17 ID:ZrObOZ6Y
windows8てやってフルスクにしたらゲームが止まるのね
パッチなんて望めないし
ツールが旧世紀の異物だったか
433名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 20:32:29.15 ID:1wYv7Vkj
すぺさるまんさんジョジョは興味ありませんか?シュトロハイム用に
雪山のロッジかピッツベルリナ山神殿遺跡のステージ作って欲しいなあ。
あとテリーVS戦牛スパー用に牧場リングを劇場版の素材で作れないかな
と夢見てるんですが。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 14:49:52.46 ID:/ad5/bf0
うんこ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 22:13:27.77 ID:3/1U6XwO
保守
436名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 01:22:09.40 ID:+IusET/I
そういえば、今連載中のアシュラマン、阿修羅六道蓮華なる技使ってたけれど、六道ってマッスルファイトのほうが先だよね?
蓮華は蓮華打ちが2世であるけど
437名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 16:34:51.81 ID:ZkUB7Sje
まあ阿修羅や蓮華って語自体が仏教ネタだから、六道も同じではあるよ。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 23:02:47.29 ID:KTi9zZCN
マッスルグランプリで六道蓮華って技を持ってるよ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 05:27:01.74 ID:VAZG/Aey
今年も一ヶ月切ったか
ジェシーの完成も近いのかな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 10:14:02.54 ID:AZAG/knQ
今年のXmas企画は何だろうな
懐かしのジャンプキャラが来ると予想
今から楽しみだ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/17(水) 18:12:55.61 ID:0jG+3Itl
windows8で
マッスルギアをマッスルファイトと同ファイル内に入れてるんだけど
起動しようとしても特に反応しない
全ファイルを同一ファイルに入れるだけだよね?

マッスルファイトは起動できるのになぜ?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/17(水) 18:35:48.97 ID:XYdWFiTC
なんでファイトが動くからギアが使えて当然という思考になるのか
443名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/17(水) 23:44:06.27 ID:LKO0QOcf
何がダメで何が良いのかよくわからんな
俺もWindows8でマッスルファイト含めMIDIの音がアップデートのたび出たり出なくなったり繰り返してるわ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 18:38:47.55 ID:h/Hd+diV
今年のクリスマスリリース何?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 21:40:24.06 ID:qatyBh56
バルロォーズマン

という妄想を去年した
446名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 21:54:36.17 ID:EYkas7/q
ジェシーは今年中にって言ってたけどどうなのかな
もう年の瀬かあ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 18:08:47.99 ID:V5RXgpbR
マスファイがフリゲ系メディアで取り沙汰され、商用ニーズを引き出し実現され安定運用されてる昨今。
社会貢献は十分に果たしたと言えるよね。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 22:41:42.30 ID:ij0tmEsj
あけおめ

ジェシーは年跨いだか
いつまでも待たせて頂きます
449名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 04:50:29.70 ID:xD0xSF8e
キャラゲーの金字塔
おれたちはマッスルファイトを忘れない
450名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 19:13:46.99 ID:xTcBOebf
もう思い出だわ
いい風俗嬢見つけて通ってた時代と同じ。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 22:29:29.08 ID:9k4F2d8L
MFが下火になってから初代続編とか皮肉なもんだな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 22:33:13.23 ID:FkNgrUO/
まったく進展が無いのかもしれんが一言アナウンスが欲しいなあ。
またやんさんとシニアさんには。ゆでの本編以外で楽しみなのって
もうこれだけだわ。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 22:59:30.04 ID:wEeXqFI6
最近ホークマン限定永久&即死を楽しんでる俺
454名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 12:21:00.80 ID:7S45Zo96
現行作品になってしまったのも更新が滞る原因のひとつなのかな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 06:34:59.46 ID:q+SQIFNe
むしろよくぞ今まで続いたと思うよ。
まだ制作している人がいるだけマシだと思うぞ。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 08:35:03.07 ID:aT2MopPU
魁男塾の同人格ゲーは数年で更新しなくなったからな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 05:14:55.44 ID:l5k2tCcx
製作者さんのページで生きてるのってロンさんとシニアさんくらい?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 02:24:26.70 ID:ZmJCDm+E
長いものだな
459名無しさん@お腹いっぱい。
現行シリーズの技積んだステカセ…すでに容量いっぱいだったか