良くありそうな質問
Q.ポート開放って何?どうすんの?
A.あなたの環境によってやり方が違いますので各自ググって下さい
Q.ポート開放できないと対人できない?
A.ホストを立てずゲストとしての参加なら可能です。
ポート開放できていなくてもホストとして部屋を立てられますが誰も入れません
Q.バグがあった!
A.スレに報告もいいですが是非PC版製作者に発生状況を整理して報告してください
同じような話題がスレ内にあるかどうかも確認してください
報告はこちらからどうぞ
http://form1.fc2.com/form/?id=807709
その他あれこれ
・ウェブ戦歴システム(ソフト内の戦歴とは異なる全体の戦歴)
http://web.karikuma.com/ ・デスクトップが解像度が高い場合
そのまま起動して画面を拡大するよりも
解像度を(1280x720ぐらいに)下げて
ビデオカードでスケーリングをオンにしておく方が
画面が綺麗に表示されます。
・アドレスで載せていいか迷った製作サークルilluCalab代表のTwitterアカウント
@eiki_okuma
バグ情報とかTL遡ると色々確認できます
■サプライデータの編集方法
データファイル(Baggage\Misc\SupplyDataBase.csv)をメモ帳とかで編集
カードナンバーリストはこちら
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up585887.txt ・現状で番号が振られているのは1-60まで。61以上を指定したサプライを選択すると落ちる
・コモンカード以外のカードも設定可能
・プリンセスカードがマーケットで売られるという異常な光景。今ならお買い得の6金だよ!
・購入時点で擁立扱いに。擁立済みで別の姫を購入しようとすると、姫の二重購入エラーで落ちる
・レアカードも設定可能。その場合、通常のレア1枚+サプライ分5枚=6枚という酷い叩き売りに
・伏せカードはコスト0で買えるが、当然プレイできない
(例)
27,極東維新,19,20,23,30,35,41,50,52,53,56
そのうち公式でエディタツールを出すらしいです
エディタツールもう出たぞ
>>1擁立乙
このまま末長く続いてくれる事を願うわ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 21:22:32.06 ID:opIvT8I/
見習い魔女喰らったときに右クリックでカード拡大してると呪いあるのにそのまま喰らってしまうことがある
ので呪いある状態で魔女喰らったときに右クリックしてしまったら警告文出してほしいなあ
体験版やって面白かったんだけど一人でも遊べるくらい人いる?
時間帯を選べば大丈夫
最近は平日の昼じゃ立たなくなったな
>>9 17〜24時くらいは部屋立てて適当に別のことしながら待ってれば埋まる程度には人がいる
平日昼間はしらない。土日昼間はぼちぼちって感じ
ところでドローしまくって山札に残った最後の一枚が戴冠式を迎えるための継承点だという恐怖
というか毎度山札の底のほうに継承点固まりすぎてる気がする
気になるんなら、記録をとってみるといい
載冠式迎える点確保できたここ20戦のうちデッキボトムに継承点埋まってたのなんてたったの15回しかないわ
戴冠後に同じ2金スタートで先手取られた相手に負けるってパターンが三連続してるんだが
もう2金2番手で始まる時点で嫌な予感しかしなくなってきた
>>15 2金2番手なんてなんて羨ましい。
2金2番手が一番勝率高い俺から見れば。
棋譜が保存されないんだが何か設定とかいるのか?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 22:11:43.61 ID:wkNTetb8
\HeartofCrownPC フォルダ内に log ってフォルダ作成してみ
2金4番手に比べれば大分マシ
ギルド間抗争の戦い方がわからぬ
サムライを序盤に入手したプレイヤーがいるときはどう進めていけばいいんだ…
気にせず魔女(&結盟)に特攻むか、妖精絡めて金プレイ
魔女の買占めを阻止することから始まる
やべぇ経験値95%ぐらいまでいって降格して0になって本気で萎えた
なんか全然人集まらなくて過疎って終わりかなと思ったらポート空いてなかった・・・
最近昼間にホストする人減った気がする
ポート開放てファイアウォールとルーターの設定画面で開放するポート指定するだけだから
開放してホストやればいいのにね
ゲストで入るよりはよっぽど近い序列の人と当たりやすいから得だと思うんだけど
変なタイミングで固まる時ってやっぱ自分が落ちてる?
ホストだったから申し訳ないわ
ホストで立てても序列上の人の部屋にブチ込まれるのは勘弁してほしい
持ち時間制が見えたら帰りたくなる
格下としかやりたくないの?
同格ともやりたくないとは言ってないだろ
まあ2ヶ月経ってプレイ人口が落ち着いてきた感もあるしな
何かブレイクスルーが無いと後はじりじり減るだけ
もっと布教がんばれ
なんかスマン別に格下を狩りたいとかそういうんじゃないんだ
始めて間もないのにランキング上位の部屋なんかに飛ばされるのが辛くて…
自分が部屋立ててるのに閉じちゃうのはあんまり良くないけど
部屋から出て行く分にはそんなに気にしなくていいんやで
回数重ねさえすれば誰でも準男爵までは行けるから、気軽にやろうぜ
俺みたいに男爵になってから10連敗してあっという間に転落みたいなのを繰り返してる
エレベーター組なんかもいるし
>>34 集まらなかったら閉じてたけどまずかった?
えっ出てくのはokで閉じるのはダメってどういう理由
戴冠式まで行けば降格ポイントリセットなんだからルルナサイカかラオリリで戴冠式だけ目指せばいい
上手い人のプレイングは参考になるからむしろ格上と対戦したいって人もいるぜ
しかし初めて数日でランキング1位とマッチングしたときはマジでびっくりした
うまい人が参考になるのはある程度うまくなった奴の話であって
さほどランクアップしてない人がうまい人のプレイング見てもわけわからんしいみふなうちに負けてる
ソースはたまに伯爵と当たった時の俺
割とランキング気にしてる人多いけど
序列ランクはある程度以上は目安でしかないよね
一ページ目も五ページ目も劇的にプレイに差があるでもなく
序列ランクインしてて勝率高い人は皆大差なく強いって感じじゃないかね
皆ランキングとか毎回見てるのか?
見てもスグ忘れてしまうんだが
戴冠式するだけで連敗止まるのか
その割に男爵落ちしまくりなんだよなぁ・・・
7連敗くらいすると男爵落ち?
対戦中BGM増えないかな
誰かが戴冠式迎えるか、24点以上獲得したら
マリカーの最終ラップみたいな感じになるといいと思う
全然6金こなくてぐぬぬ
初の2連勝ktkr
一番手で錬金3枚取れたから勝てて当たり前なんだろうけど嬉しいもんだ
>>40 ログさえとっておけば後々見返した時に参考になるさ
と思って15T以下で戴冠された試合のログを取り貯めてる
つかプログラマがBGMも作ってるんだよな
意地なのかコスト削減なのか知らないけど人に頼めばいいのに
同人てそういうものスよ
無いから作るのが同人ですんで
ちゅうか、自分でやれるところは自分でやるのが同人の醍醐味よね。
どーしてもやれないって場合だけ、人を頼る、か。もういっそ諦めるか。
そのへんは分かるけど結果がBGM1曲でプログラムもバグ修正が頻繁なんじゃなあ
いまだにこんなこと言ってるアホが居るのか
ぐだぐだいわんとBGMくらい自分で差し替えろや!
フリー対戦って鍵付きの部屋しかないね
身内以外でやるならランクマのが気軽だしな
公爵や議員で継承点が手に入るのはわかる
侍女で継承点が手に入るのはどういう理屈だろう
侍女がたくさんいるってことはそれだけ財産があるってことじゃね
新しい戦法試してみたい!
フリーカギ付きしかねえ!
もうランクマでいいやってよくある
侍女といっても、能力よし容姿よし家柄よしの超エリートだし
侍女はきちんとした教育を受けてるし、そういう教育を受けれるのは大抵貴族や金持ちなどの縁者。
公爵カードは公爵自身からの支持だけど、侍女は間接的な支持ってことだろう。
ラオリリの侍女も母親が高位貴族だから支持してる貴族から侍女が送り込まれてきてるって設定だし。
フリー鍵なし需要あんの?
オリジナルデッキで遊びたい時とかか?
自力で公爵級の影響力を持つルルナサイカのできる子ぶりが怖い
皇位継承順位1位だろうし、もうこいつでいいんじゃね
いや、継承順位が存在しなかったからこうなったんだろうけど、
他の子が皇位についても戦乱の予感しかしない!
いや、戦乱が静まった結果の、戴冠式→即位でしょ?
王位に誰かがついても、その姫がいなくなってしまえば再度継承争いが勃発するわけだ
そしてプレイヤーのように姫を担ぎ上げておいしい汁を狙おうとする人間はたくさんいる
つまり王位についた姫は残りの姫を全員軟禁して表舞台に立つ機会を奪うか命を奪うかしなくては
2way金貸し妖精or4T双子からどうしても逃げ切れない
降臨を許す環境もアレだけど1番手カットはちょっとなぁ
シノビ金貸し妖精での双子はマジで強いからなー
全部2個ずつ取って双子カウンター3つ残しての15T戴冠は痛快だった
先に双子奪うしかないな
不毛すぎてワロスw
シノビ金貸し妖精って言うと黒船来航か
個人的にはあそこはオウカの方が怖いな
黒船で15T戴冠って自慢できるほど早くなくね?
下手な奴の後ろのプレイヤーがいつも勝つ
王位争いに敗れたラオリリの薄い本とか見てみたい
他の奴らはともかくラオリリが王位争いに敗れたらマジで何も残ってない気がする
本当に血筋しかないからな
ラオリリは適当な都市で隠居生活させるだけで戦後処理ができる、勝者的に非常にありがたい子
自らが公爵並の力を持ってるルルナだとこう穏便にはすませられまい
双子あたりも敗れた後は悲惨そう
怪しげな占いで人心を操ろうとした魔女として処刑されてもおかしくない
オウカは「これはわしの宝じゃ!!!わたさぬぞ!!!」
とか言いながら火攻めにされた城の宝物庫で死にそう
やはり人望があるフラマリアが至高・・・
一方ベルガモッドはレイプ目にされた
落ちのびた後は直系のラオリリとか名乗って蓑傘被った侍女従えて大暴れするよ
ルルナサイカの継承点6点はどこからきているものなの?
神々しさ?第一皇女だっていう点?
王冠を無くしたお茶目さん
ルルナ自身が爵位か領地持ってるんじゃね
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 20:56:44.63 ID:/Knu/K2e
ルルナは公爵だったのさ
ルルナをよく見てみろ あのちっさくて青い王冠が本体だ
いや、ルルナが踏めばなんでも言うことを聞いてくれる公爵が一人いるんだよ
俺が公爵だったか
俺も公爵な筈だ
王政のハードな一面だな
基本中世だと政敵は生かしておかないよな、副官にするパターンもないこともないけれど
改めて弓兵隊の強さを実感したぜ カリクマと冠だけで勝ってしまった
王位継承権第一位は伊達ではないけど、他の娘にあっさり覆されちゃうルルナ様かわいい
準男爵だとほとんど負けないのに男爵に上がった瞬間負けまくって即落ちるな…
爵位の壁は厚い
4番手カリクマ擁立フラマリアからの議員2枚取りで勝ったぜー。
夫人が5人大活躍しているのを横目にシコシコ割符圧縮と最小限の継承点買い、
他家の戴冠式キャンセルを読んでの泉購入などがきっちり回った結果での22点即位。
なおこの一勝までに準男爵まで2段階降格した模様。
>>87 単にルルナのバックに公爵のおじが一人いるんじゃね
時間切れするなら最初からベルガモット使わないで欲しい
呪術か富かってどう動けばいいんや
都市都市スタートしたら呪詛魔女の連弾を受けて擁立すらままならなくて参った
>>102 呪いだらけで銀行は機能しないし結盟デッキ作ればいいんじゃないの?
>>102 ルートa:なんとしても魔女か寄付を買う。それまでは蛆虫以下の存在として生きる
ルートb:クラム速攻擁立。デッキ内に都市3-4枚まで金力を上げ、あとは点を買えるだけ買う
ルートc:3Tに6金で大都市買いから5-6Tに公爵を含めた継承点先買いを行い、リリかルルナで華麗な13T擁立を決める
>>103 結盟って呪い場だとラオリリに速度負けするイメージだったわ
実戦で狙ってみるよ
>>104 bcは状況次第としてaだと寄付は複数枚確保するべきかね
4番目の呪詛魔女取るわけにもいかないし
圧縮は夢中になりすぎて継承点を買うことを忘れさせる魔性のテク
圧縮に夢中になって、継承権買うタイミング遅れるw
でも、山札5枚とかになるとそれだけで満足
寄付は必要枚数は1枚だけど、他のプレイヤーに回らなければその分優位に立てるので、
タイミング次第だけどカットのために複数枚買ってしまってもいい
擁立後にキープ活用したり、いらなくなった寄付を別の寄付で追放してしまえばばいいからね
寄付1枚と見習い魔女2,3枚買えると、呪い撒きと圧縮、さらに結盟が同時に進行できて非常にスムーズ
お金好きの妖精はコインをブーストするのにも、結盟での継承点底上げにも使えるので、
序盤に1枚・擁立後にもう1枚買ってキープ使いながら運用すると活躍してくれる。
呪詛の魔女は圧縮ができるようでいてなかなかできないので、
後半まで使えて手札の質を上げられる見習い魔女の方がサプライ的に重要だと思う。
2-5選んで2ターン目に5金出せても、見習い魔女買えるなら見習い魔女買いに行く。
呪いが飛び交う状態の序盤から圧縮が上手く行き過ぎて都市買い忘れた
農村2 早馬2 割符1 もうダメだ
圧縮しまくった時は擁立焦らなくてもいいんじゃよ
>>109 都市買う金すらデッキに存在しなくなったのかw
呪詛魔女買占めしたのにゲーム終了までにダメイドを駆逐できなかった俺に何か一言。
そんなに買うなよ
>>113 買い占めるよりも例えば、伝書鳩でダメイド引っ張ってくるなり
願いの泉で例え農村だろうがぶん回してダメイド持ってくる方が引く可能性高かったんじゃね?
>>114 ごもっとも。
>>115 今思えば確かにそうなんだが、当時は完全に頭に血が上ってた。
泉は試したんだが、ダメイドも魔女もいない状態からダメイド二人「だけ」くるとかそんなんばっかでな……。
あと、後出し気味であれだが買占めになったのは結果論。適度に自爆させてたから、デッキに3枚以上同時に呪詛魔女がいたタイミングはないはず。
まあ、いいネタになったと思って今後の糧にするよ。
>>113 買占めはアリだと思うがな。
ダメイド駆除には1枚あればいいと割り切って追放で1ターンに2枚の魔女で
6枚呪いばら撒いたりすれば他3人涙目じゃね
魔女1人独占して他3人に呪いばら撒きまくり
自分はデッキに呪い6枚あるけどカリクマ王冠購入して、魔女独占した人涙目の時があった
>>118 買占めもアリとは言ったが、まあ結局プレイングよね。
泉なんかのドローや呪いの効果を軽減する護符、魔女を使わせない魔獣や各種兵力とか
対抗手段を取られたり、魔女の数が逆に仇になってると思ったら魔女には暇を出さないと
自分が取り残される。
ツイッターでプレイミスの度に閉じてたらホスト出来なくなったとか言ってるクズがいて笑える
魔女1枚買ったら残り4枚底の方に眠っててウハウハだったわw
クラムクラムちゃんぺったん
たんた
オウカは日向さんなのに絵がなぁ
世界樹3のネイピア店長みたいだったら最高だったのに
そんな時は髪を下ろして化粧落として厚着を脱いだ姿を想像してごらん
黒髪ストレートロングの、あれ、この娘どこかで
寄付2枚は無いなー
都市を早めに積めなきゃ結局遅れるだけだし
呪術か富か、ならアリだと思うね
2枚目買うとしても都市や妖精買った後の4,5T目辺りだけど、
呪いが蔓延しそうで、カットが成立する状況なら買う
後に結盟や銀行を使うことを考えれば、選択肢の一つにはなる
寄付二枚はそれ目指してそれを前提にした戦術を組むほど強くはない
だからって使えないわけじゃなくて
例えば2-5スタートした時とかに狙った5コスが番手負けでもってかれたときに
最初のターンですでに寄付を買ってた場合にも都市とセットで買うとかはあり
呪術か富かの場合なら狙った5コス=呪詛の場合も多いからそれの処理と他の奴らに寄付を渡さない意味でも相対的に遅れにくい
うーむ双子能力使った次ターン開始直後に落ちた。
ランクマでやってた人スマヌ
なんで王冠かわないんかと思ってたらバグか
かわいそうだな
どういうバグ?
たぶんカリクマ込で領地範囲プレイで購入できなくなる
ああそういうバグか
カリクマありで購入できなくて意味がわからんかったわ
パッチ2個目がきてたけど、それでもう治ったのかな?
割符操作ミスで、
大都市公爵公爵から二枚追放しなきゃいけなくなった
リアルで叫んだ………
割符は追放してもよい(任意)じゃなくて追放する(強制)だからね
仕方ないね
回線弱くてコネロスペナでランク上げれる気がしねぇ…
回数だけは結構こなしたんだけど、皆強くて全然勝てないや
なんかコツとかあるのかな?
そういや今回、体感的な難易度はどんな感じ?
特殊スキルてんこ盛りで機体なんかもかなり強めに見えるんだが、Wみたいに難易度とかほっといて楽しもうぜ!な感じ?
ゴバーク
・カードセット見て今回とる戦略を決める
・展開によって戦略変更を考えるときはなるべく早く
・自分デッキ内金、点、連結、ドロソの量を把握する
・他人が多く買っているカードとデッキ内点くらいは覚える
・デッキに残ったカードから次の手札を予想して行動判断に含める
>>137 どれくらい理解しててどういう負け方してるのかわからないとなんとも言えないけど、
もしサプライ毎の勝ち筋を把握してないのなら、まずはそれを覚えないと難しいんじゃないかな
サプライ見て、どうやって6/8金稼ぐか考える。または継承ポインヨプレイするか決める。
妨害カードの有無を確認し、餌食になったときの影響を考えて購入するものを決める。
リシャッフルのタイミングと山札の中身を把握して、一手先を考えて購入する。
例えば6金でメイド2連打するときに、リシャッフル直前だったら次周のコイン力が下がる。
リシャッフル直後なら影響が発生するのは早くても2T後だからコイン力に影響がない。
あとはデッキ内に継承点20点なけりゃ公爵切れない限り勝てないんだから
まずはしっかり20点確保することを覚える。
俺はこの辺りをしっかり意識して子爵から準男爵まで降格した。
おいwwwwwwwwww
.074にアップデートしたら起動できなくなったんだけど自分だけ?
なんかすぐ落ちるようになった
勝てないパターンはお金の軽視か終盤の見極め不足じゃないかねぇ
誰かが継承点取り始めたらデッキを組み立ててる状況じゃないと思うといい
>>137 とりあえずコインプレイを試すことをオススメ
初心者ほど行動カード取るのに夢中でコインを甘く見てると思う
3-4で初めて都市×2を取る(内1枚は交易船とか2コスト生むカードでもいい)
3〜4ターンで擁立できたら擁立、できなかったらまた都市を買う
どの場でも通用するし現状よりは多分安定感が増すはず
んで山札は基本20枚を超えないように意識する(ただし伝書鳩とかは数に入れなくてもいい)
デッキの中身がコインばっかりで行動が伝書鳩と願いの泉を1枚とかでも普通に勝てる
>>144 DirectXの最新バージョンがいるらしいぞ
149 :
137:2013/03/13(水) 20:58:34.60 ID:NQvXByWE
色々回答ありがとう
後もう一つ質問なんだけど、擁立しようと思ってた姫が先に擁立された場合ってどう立て直してるのかな
どれを擁立してもいいように当たり障りのないもの選ぶようにはしてるんだけど、中々うまくいかなくて
ロクなサブタイプもないのに結盟やたら買って1位勝たせる奴なんなの、そこそこ階級高いのにダメイド貼る時に使ってすらいないし
ルルナか双子でも立てとけ
キーカードがカットされたからってこんなところで文句言うなよ
誰よりも最初にペナなしで擁立出来る場合って、
ルルナサイカとクラムクラムだとどっちがいいのかな?
やっぱ無難なのはルルナサイカ?
>>149 自分は基本決めうちで
3〜6Tで擁立 クラム
ドローソースが多い場 ベルガモット
錬金2枚とか出てる フラマリア
3番手か4番手で擁立 双子
上記の状況で欲しい姫を取られた ラオリリ
でやってます。
オウカだけはどう使っていいかわからない
>>154 最初にクラムを取られるのはよく見るが
最初にルルナを取られるのは……見た覚えが無い
ペナなんかよりもサプライやデッキの状態の方が重要だけど
クラムをナイス擁立する場面ってほとんどないんじゃないかな
序盤なら生産力下げ過ぎだし中盤以降だと手遅れ感あるし
サプライと何ターン目なのかで全然違う
オウカはドローソースを兼ねた4コス多めの場だと使いやすい
ダメイド+5コスで大都市を狙いつつ、終盤は4+5で公爵狙う
6コスの夫人があるからって冠狙いで擁立しても、王冠の行方みたいに4コスがないサプライだと
かなりきついのでオウカは避けた方が無難
ルルナ一番手は圧縮場で圧縮しながら大都市買ったりしてて
ナイス擁立用や双子用に貯めたお金好き妖精の貯金で公爵買えた時とかはなくもない
都市開発で農村を都市にする方をよく見かけるのですが
農村を圧縮して都市にするよりも
農村を残して都市を大都市にしたほうが
強い気がするんですがどう思いますか?
人によるけど俺はデッキから農村を減らす事をできるだけ優先したいな
そのターンで他にコインを使いたい場合はもちろん
平均的に出力上げるか一発を期待するかによるしどっちもどっちだろ
そのターンに買い物をする時に-1金しても問題ないならあり特に呪い場とか歩兵とか安定して5枚使えないならなおさら
ただ擁立時にナイス擁立を重視したい場合は農村が消えた方がいい
>>150 下家のベルに結盟二枚持たせたくなかったんだよ!
できれば五枚全部ガメておきたかったさ!
結局ベルが魔法ループで継承点勝ちしたしなー
貼れば30点即位の王冠がデッキボトムは不具合
>>159 >>167 オウカ難しいですね。
自分は、例えばオウカの能力見越して4とか5コス買う時点で
今後追放するために買うのってなんか遅い気がする・・・しかも4とか5って
有用なカード多いし、有用じゃない4とか5コスなんてそれこそ取らないしと思ってしまうので
オウカ向いてない気がします
銀行がある時は村→都優先だな
自分がオウカ使うときは速攻擁立して圧縮プリンセスとして利用してるな
自分がオウカ狙う時は都市×2で初めて3〜4T擁立を狙う感じ
擁立できそうならデッキ2週目から素材を集めて無理そうならまだコイン
3週目でダメイド圧縮して大都市(合成でコインカード取って普通に買うときも多い)
4+5の公爵は派手だけどダメイド圧縮して大都市だけで十分に強いよ
後、個人的には都市+金貸しからの擁立狙いは潰しが効かないからあんまりしない
>>171 素材というのは具体的にはどのようなカードの事でしょう?
自分は5コスというと割り符、錬金、冒険者、近衛あたりが思い浮かびますが
それらとダメイドを圧縮して大都市というのはあまり有用じゃない気がしてしまいまして
>>172 やってみりゃわかる。世界が変わるよ
でも錬金を材料に合成はさすがにNG
オウカは即手札に来るから5.2でダメイド追放かつ大都市にしてその金で大都市を買い増す事を考えると強さが想像できると思う
例えば継承点レースになってる時に、手元に公爵ダメイド図書館みたいな手札がある時、ダメイドと図書館で議員にすれば
あっという間に9点だ
他にも、ダメイド・冒険者・都市・村・村の場合、冒険者でダメイド追放から都市にして都市追加購入したくなるけど、
あえてダメイドと冒険者追放で即大都市、そのまま貼って大都市追加購入できると考えると、効果のでかさもわかるんじゃなかろうか
冒険者が「もったいない」と思うのはわかるが、それを上回るメリットも多々ある
5+4の公爵ゲットは、実はあんまり狙っちゃいかんのよな
来たらラッキーぐらいで考えて基本は5点カードと4点カードを普通に使ったり
それぞれを合成素材に使っても継承点を手に入る形を想定しておかないと
>>172 自分もその中なら錬金術以外はダメイドと合成するかな
早い手番の圧縮+大都市は効果絶大だよ、農村の枚数も減ってるだろうしね
合成で大都市はベストに近いけど歩兵大隊や近衛兵団連れてきて大都市買うのも強いよ
寄付が手札2枚と1コインで除外するだけだと思えば破格の対価じゃないかね?
4+5で公爵を作るなら点数計算して無駄がないようにしたいよね
冒険者があるとサプライだと公爵→カリクマからの王冠も簡単なのが面白い
オウカだと冒険者の有用性もかなり高いからもったいない感じがしてしまう
そこで冒険者+ダメイド→大都市から冒険者購入ですよ
手元で5コスがダブった場合なんかに、ダメイド+5→大都市でそれを更に冒険者で公爵になんてアクロバットもw
アクロバットでいいねw
ランクマで完全なランダムサプライで遊べるようにならんかな
このままだとみんな定石どおりにしか動けなくなる
序列上位の対戦はすでに、定石を踏まえているのは当然で、
そのうえでどう動くかという駆け引きの戦いになってると思うけど
定石をしっかり把握しているくらいのレベルならカード個別の知識も充分あるうえに、
コモンカードは40種ちょいしかないから組み合わせは有限で定石がほとんど応用できるし、
ランダムサプライしかなくなっても大きく変わるわけではないと思うぞ
男爵エレベータしてる層は、その辺の定石とか考えずにフィーリングだけでプレイしてる事がある
俺だけど
俺でもあるな
フィーリングこそ定石だと思うけどな、要は「こんな感じ」がわかるまでが難しいってことだ
>>184 なるほど
カードさえ増えればドミニオンレベルに飽きないゲームになりそうなんだけどな
今後に期待
とりあえず北限の海女がまだ未導入だから増えるぞ。非電源の方の新弾も夏コミかなんか合わせで出るみたいだし。
今更調べて知ったけど、初期セットには割符も港町もクノイチもないんだな。世界観ガラリと変わるわそれ。
北限では更にガラリと変わる
「○○ゲー」になるパワーカードが目白押し
この手のはカードが増えれば増えるほど面白いからなー
北限が入るとクラムが泣くみたいな話は目にした気がするw
宮廷闘争(継承点がマイナスの場合手札を3枚にする)入るとクラム速攻通用しなくなるからな
ただでさえ早期擁立ダメイド圧縮前提な上
カリクマ競争にも圧縮場では双子に
低速場ではオウカに劣るし
圧縮なしのドロー場でも歩兵とかあるとベルにフルボッコにされるというのに
適当に圧縮して、大都市積んでからのクラム擁立でも強いよ
アナスタシアちゃんがかわいいのでクラムから乗り換え余裕っす
さむそう
戴冠式を迎えられれば降格点は入らないって話だけど、
戴冠式迎えた後で公爵夫人で20点以下にさせられて終了した場合はどうなってるんだろう
ゲーム中に0になるけどゲーム終了時に+1になるんじゃない?
都市開発を取り遅れて農村5枚抱えたまま、都市が切れた時の絶望感
都市がきれるってどんだけなんだよ
都市切れは俺1人対CPU3人のときにまれによく見る。
遅延戦法使うカスどうにかなんないの
20ターンで2時間弱とか馬鹿かよ
>>203 カード1枚で5秒しか伸びないのに流石に2時間は無理だろw
どうやったらそんなにかかるんだよw
20T2時間弱とか攻撃カードと防衛カードでお互いわざと遅延させてるレベルだろ
持ち時間制の卓に入ればそういうことは起きないよ
持ち時間制って時間短いの?何が違うか分からん
簡単に言うと長考すればするほど次のターン以降の時間が短くなる
それぞれの固有持ち時間が60秒、それとは別に猶予時間が毎ターン20秒ずつが与えられ、先に後者から消費される
カードプレイによって猶予時間に微量の増加があるが、それ使い切ると今度は持ち時間が消費される(これは回復しない)
で、この持ち時間が全部なくなると、当然ながら毎ターンごとの20秒+少ししか使えなくなり、時間切れになると強制でターン終了
持ち時間って、他のプレイヤーのターンを見てると、こちらからは残余0になってるように見えても
相手側ではカウントが異なってるらしく時間切れになってないことがよくある…よね?
LAGの関係とかも有るんだろうけど俺も2時間近く掛かった時あるわ
自分の見えてる持ち時間と相手だと違うんだろうな
魔獣を使われたときに大都市捨てようと大都市の上でカチカチクリックしてたら三つ隣の錬金術が捨てられた
ポインタ飛んだわけでもないしなんだったんだくそうorz
連打してると一番左が捨てられる気がする
>>214 そんな感じだった
予想だけど手札を選択する場面になると
手札選択のカーソルが左端に出現→ポインタがあるカードのところへカーソルが移動
って手順を踏んで、その間にクリックしてしまうと左端(もしくはポインタとの間?)のカードが選択されるってことなのかもね
TPP参加で終了ときいて
実際ソレだと思うから、連打しないようにしたら良いよ。
まぁもしくはソフト側で一瞬の入力無効時間を設けてもいいかもだが
お前らエッチするなら誰が良い?
そういう話はよそでやれ
魔獣さんかな
焼畑さんかな
ババア(公爵夫人)一択だろ。
じゃあルル姉が貰っていこう
ルルナだと思った? 残念! シノビだよ!
ダメイド一択過ぎて愚問
御用商人ですぞ
クラムクラムちゃんぺったん
たんた
御用商人に比べていじられもしない、貿易商人さんのうまい使い方を誰か教えて
もっと気軽に対戦できねーかな全然上達しねーわ
>>228 ベルガモットで山札と捨て札の調整してるのならみた
貿易商人は呪い場で他の対処カードとられてマーケットにこれしかない時に買ったらわりと呪い落としてくれたりして戸惑う子
貿易さんは1コスト上がっていいから、リンク1にならないもんかね。
リンク2じゃなくてええねん。ゼロがきついねん。
北限領は強力&便利なカード目白押しなのに、貿易さんとか御用さんの行く末はどっちなのか
図書館はまだ良いが、焼き畑は……
都市を連結2にして交易船とか一部除く4コスト以下の行動カードは全部連結1に、5以上は0にしよう(提案)
都市が2連結になったら港町ちゃんはどうなるんですか!
脅威の三連結になっちゃう
三連結とかなんかいやらしいなおい
貿易商人がいるサプライだと、だいたい伝書鳩あるからなあ
どんなすごいテクやら作戦があるのかと思えばばば
金貸し
財宝
フラマリ→議員2
財宝→冠
戴冠
通常ルールでの5T戴冠は交易船と金貸しのどっちが確率高いんだろう?
確か都市だと1/100000のオーダーだったはずだが・・・
サプライ王冠の行方で↓の状況からスタート(マーケットのカードは各一枚ずつ)
の時ってどんなハンドエリミネーションを選択することが考えられるだろう
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4041092.jpg 自分で考えたのは、2-5は誰か取りに来るだろうから被りを考えると選択しづらいし、
3-4で交易船+都市スタート狙うのもいいけど交易船取られて都市-都市スタートはこのサプライだとややキツいので、
5-2選んで、とりあえず1T目は割符ゲットしつつ、2ターン目の自分の手までに3箇所マーケットが開くから、
そこに泉か馬、最悪斥候来てくれないかなぁというところ
何選んでもある程度運次第なところはあるけど
自分がホストやってて回線落ちたときって何か表示される?
「接続が切れましたロビーに戻ります」ってメッセージが出たんだけど
2-5一択しかないと思うけどね、このマーケットじゃ1番手取れなかったら諦めるとかそういう場だと思うわ
各1枚ずつなら3-4都市-都市だろう
2-5も5-2も2のときに斥候くらいしか買えない可能性考えるとリスク高すぎる
交易船は運次第だが割り符はそのうち買える
30点いったらボタン押さなくてもそのまま終了にして欲しい
馬鹿がわざと時間かけて30点以上点数重ねていくから、
そいつ以外全員出ていくという……後味も悪かろうに
>>245 え、このサプライ都市都市スタートきついの?
俺、普通に王冠の行方で都市都市やるけどなぁ
むしろぶっちぎって課税場にするために積極的にすることすらある
>>249 順位に影響が出るからそんなルールの改竄するわけないでしょ・・・
30点以上って順位に影響出るの?
誰かが30点超えた時点で他の人にターン回らないのでは
27点で公爵夫人を2枚持ってる人がいたらどうする?
公爵夫人持ってる人がいても、30点超えてターンエンドした時点で即位して終わりじゃないの?
このゲーム上達する方法ってひたすら一人でやって定石見出すしかないのかな?
レコードの平均継承点に影響するんじゃないの?
まあ途中退出する方が馬鹿っていうか糞だけど
勝ちに変わりなくても手札に2枚以上継承点あったら全部貼りたいじゃん
>>253 どうする?もなにも誰かが30点いった時点でゲーム終了だからそいつの番まで回ってこないぞ
そこまで縛る必要もあるまいよ
やられたくなければ勝てばいいだけだし
>>255 どのレベルからどのレベルまで強くなりたいのか分からないけど
基本を覚えて後は実際勝負するのが一番じゃないかねぇ
いくらサプライ毎の定石分かってても目の前で有効カードことごとく取られて涙目とか有るゲームだし
それよりもデッキ枚数とか点数買い始めるタイミングとかのバランスを実戦で覚えた方が有益じゃないかな
対戦すれば対戦相手が上手くカード使ってくるからそれで使い道も分かってくるはず
もし本当の初心者だったら行動沢山取るより都市、大都市だけの方が強いかもしれない
超簡易レシピ) 人気の行動カード×1〜2、都市×4〜5、大都市×2〜3、残りダメイドと農村(不純物)
完全な初心者ですfree立てたから暇な人いればあそびにきてほしい
>>259 30点で打ち切られると1枚しか貼れないから2着以下の順位に影響が出る。
完全初心者でもやりながらルール覚えていけば準男爵になる頃には色々わかtってくるよ
まぁこれやると勝率が悲惨なことになるけど気にしなきゃおk
>>262 それなら立ち上がりも分からないかなまずは簡単なクラムクラムを覚えるといい
準備)最初のハンドを3にしてゲーム開始
手順1)1-2ターン 両方都市を購入(歩兵大隊や交易船があれば都市の変わりに1枚だけ買う)
手順2)3-4ターン 6コインでたらクラムクラムを擁立、出なかったら都市
※ここでクラムクラムを擁立できると下に書いてある必要金額が全部マイナス1される
手順3)5〜 8コインでたら公爵(多分4枚欲しい)、6コインでたら大都市(もしくは擁立)、そうじゃなきゃ都市(限度は
>>261のレシピの枚数を限度に)
※手順2か3で錬金術師(枚数無制限)か願いの泉1枚(手順3限定)をあれば取っておきたい
慣れてきたら2枚以上来た見習い侍女をクラムクラムに貼り付けてもいい、ただし7ターン目からは貼り付けてはいけない
手順4)終盤戦 デッキの中の点数が20(と姫のマイナス点)に近くなったら議員や侍女も買う
※20点以上デッキに点数が詰め込まれるか得点カードが2枚以上手札に来たら姫に貼り付ける
良くある展開)クラムクラム取られたらレイン&シオンを擁立する(レイン&シオンを押すと緑の丸の数までそのターン2回行動できる)
レイン&シオンもダメだったらルルナサイカ(即座に6点もらえる)を擁立
詳しくありがとう
一応姫の特性くらいは知っているうまい使い方がわからないけどね
やっぱり基本は都市買いなのかないつもガラクタ集めてしまう
いろいろ試してみます
2金しか出なかった時に2コストは安いからとほいほい買いたくなっちゃうことも多いが、それで無制限に買っていいのは早馬くらい
願いの泉は他のドローソースや呪いなんかとの兼ね合いもあるが、とりあえず1、多くて2。寄付も便利だが、基本1枚で
妖精はリンク0だが、擁立後にキープできるなら2枚あってもいい。城壁は、破城槌が無いサプライなら1枚キープしとけば大体平和
斥候は基本買わない。リンク0のカードを抱えてて他のリンク2カードがない状況なら……というにも微妙な性能
異論は認める
斥候の使い道がイマイチ解らんのよね
自分のデッキ早回しとか早馬とかの前に合わせて
ダメイド回避とかしか思いつかないわ
他人のも開けるのよ?
斥候はたまに人のカリクマとか落とせるからたまらない
(弓兵が居ないなら)近衛兵の防御と、他家の近衛兵効果を相乗狙い。
完全に運任せにはなるが、相手の継承点落とし。
他人に使われるとウザいが、自分が使うとなかなか使いづらいのが斥候
兵力結盟に使うなら入れてもいいが、入れすぎると逆に微妙になる
近衛兵の防御に使えるのか気付かなかったよ
いろいろ考えて試してみるかな
最後−6点が終了したら即位の場面でホスト切断だっておwww
こんなときどんな顔していいかわからないおwwwwww
課税場ってあんまり経験したことないんだが、どういう場になるんだろう
呪い場ほど酷いことにはならなそうだが…
近衛兵の防御・・・?
他家に近衛兵を使われるときに、
あらかじめ自分の山札を公開しておけば近衛兵の攻撃対象から外れる
まあちょうど使われる瞬間にかち合ってないと効果が無いし、かといってその機会を増やそうと斥候沢山積むと自分が自滅して終わりになるからやっぱ難しい
斥候は一枚買っといてキープしておくと時々神みたいなアシストしてくれるから端数が出たら1枚だけ買ったりする
課税場はクラムとオウカに有利な場かなって感じ
クラムは言うまでもなく、オウカは合成に課税が適用されないから比較的平常運転できる
課税握って使い回せるベルもそれなりだが、他に有用なカード使い回した方がいい場面も多い
自分の金力低い状態で都市課税から課税場に突入しちゃうと結構地獄を見る
斥候で自分の山札開けても、そのターンの終わりの手札補充でドローするから
近衛を防ぐのは無理だよ
そういやそうだな
つーと他人に斥候使ってもらわないとその状態にはならないか
あ、そりゃそうか
変なこと言っちゃってすまぬ
たまにサムライで攻撃されてるときに、クノイチを山に戻さずそのまま食らってる人とかいる
魔獣を防ぐ為にクノイチ使ったらその直後に続けて出された弓兵隊で捨てられた
完全に狙ってやったな
そのコンボ、後から魔獣使わないと1金出ないから、という考えにハマりこんでる時期だと思いつかないんだよね
クノイチを戻すのって結局そのターンは手札4枚でやるんでちゃんと考えないと損するからな
ドローカードでクノイチ引いてコピーできませんみたいのだったら普通に食らった方がいい場合もある
斥候と弓兵以外の攻撃防ぐから継承点セット時なら1ドローを捨ててでも次のターンに回すけどなあ
クノイチだけ今だによくわからなくてあるサプライでもいつもスルーしてしまう
クノイチは交易船をものすごい勢いでコピーできるからいい
いつ買うかがまだはっきり分かんないんだよね
早期擁立できればいいんだけど
基本的に次のリシャッフルまでに擁立をこなすってタイミングが買い時
斥候で自分の近衛の妨害チャンス潰す奴はよく見る
斥候も近衛も結局はドローのうち1枚をゴミにするだけだから
斥候で農村が出たならそこで止めても落として近衛を撃っても
大して変わらないんだよな。
しっかりカウントしていれば山札と捨て札の質を比べて決められるんだろうけど。
近衛使ってわざわざベルガモットの錬金落としてる人は何がしたいの?
近衛使ってる画面って「あれ?俺今だれを対象にしてんの?」って分からなくなることがよくある
>>296 アホ「近衛で行動カード落としたったwwwwwwwwwwwww
ニコニコ見よ」
>>296 ベルの手札にドローするカードがあると分かっていて、かつ近衛で見た残りが農村とかダメイドだった…とか
全員近衛使い出すと処理がめんどいから困る
ラオリリ愛用してると近衛ほど嫌なカードない
6金出たときに大都市を買うか擁立するかの判断基準を聞きたい
あと擁立前に7金出たときになにをするかも聞きたい
5コス+2コスなのか擁立か大都市か
サプライ指定しないと判断できなくないか
全部大都市で
サプライの雰囲気と相手の展開によるとしか言えない質問だと思うんだけども
それでも無理やり書くなら自分は大体こんな感じ、あくまでも展開次第だけど
6金擁立するパターン
・3-4ターン目でクラム、ベル、オウカが有効そうな場
・もう他に誰かが擁立してる時の双子
逆に大都市の場合
・誰かが好調に突っ走ってて速度負けしそうな場合
・序盤もたついたり点姫でめくる予定のとき
・擁立に使いたくない領地構成
7金は錬金術あれば5+2、3と4金で欲しいカードあれば4+3
けど他は6金と同じパターンを選ぶ
圧縮できてる場合も大都市でいいと思う
特に割符でダメイド2農村2割ってる状況で先に擁立しちゃうとコイン出なくなるし
まぁ基本的にはさっさと擁立した方がいいことに違いない
といいつつ最近はガン圧縮からのルルナラオリリにハマってたりするけど…
呪い場で、呪い追放の手段がないサプライではどの姫が有効ですか?
両方で強いのはやっぱりラオリリかな
どちらかというと呪い場で呪い追放の手段がないサプライでラオリリもルルナも取られたとき、
誰を擁立すればいいのか気になる
呪いだらけのデッキでも双子選ぶべきか?ロクな行動カードが無くてもベルを選ぶべきか?
擁立ターン遅くてもクラムを選ぶべきか?
うまいこと議員や宮廷侍女を作れるならオウカがいいのかな?
他のサプライ次第だけどいっそフラマリアで速攻をかけるとかっていうのは・・・?
ナイス擁立じゃなくても農村直轄地に行かないからその後呪い来ても濃度的には多少ましになりやすい
フラマリアであえて農村もダメイドも圧縮せずに
デッキをむしろ膨張させることによって呪い率を下げて
また、捨て札も多くなるので呪いにもかかりにくくなるという戦法を
やられたことはありました。デッキ膨張素材は主に都市で、あとは出たコインによって
宮廷侍女か議員を順次購入という感じ
強いとは言えないと思いますが、ひとつの戦法かと
点姫狙いなら魔獣居なきゃフラマリアで点姫するのも手だと思うけど
単純に追放手段の無い呪い場って言っても色々有るからなぁ
クラム擁立から呪い密度上がる前にデッキ詰め込むパターンも使うし
見習い魔女しかないような場なら早期オウカでデッキ薄く立ち回って
2回目以降の直撃避けるパターンも考えられるしね
>>297 そう思うんならこんなとこじゃなくて公式のサポートに言うこった
呪い場で泉ある時は2枚ガメたくて仕方ない
>>313 仕様自体は特に不満に思ってないのになぜ言う必要が
>>297 俺は斥候使う時、相手のカードと間違えて、自分の必要なカード捨てることが結構ある
近衛とか斥候で防御カード確認ログ消す為にちょい連打して
相手の有効カード残しちゃう時はあるなー
コンビ打ちみたいに思われてそう
ネットで出来る分そういった融通の利かなさは我慢するしかないね
今のやっぱなしとかしたかったらカード版で友達とどうぞ
今更だけどサプライメーカーに北限の記述あるんだな
夏くらいにアップデートするんだろうか
>>317 あるあるすぎる
あと自分の山札の数確認したいときに「〜を捨てました」系の表示が山札に被るのもちと不便
デフォでコインカウンター表示して欲しい。いちいちクリックして表示させるのめんどい
そんなに頻繁にコインカウンター使わないだろう・・・
カウンターエリアは一度出せばずっと出っぱなしだろ?
確かに設定で常時出しておくか選べてもいいね
頻発に使うだろ。鉱山双子妖精だよ?獲得した瞬間に表示された方がいいだろ。みんな気にしてないのか?
あんまり画面がごちゃごちゃするのもねぇ
常駐されるとぜっっっっったいミスって押すからやだ
でもカウンター押そうとしてターン終了押したときの状況よりずっといいで
単純に位置が良く無いってことか
鉱山と双子はカウンターの数表示してるだけじゃん
現状使う時は妖精がある時だけだろ
これ、全員がサプライの勝ち筋、他人含むデッキの中身、コモンカードの残枚数を把握できてて対戦すると、
ほぼ完全に運ゲーになってしまうな 当然といえば当然なんだけど…
リシャッフルとサプライの出方というわずかな運要素のお陰で毎回固定展開にならないでくれているのよ
実力がほぼ同じなら運ゲーになるのは当然だろ・・・
呪いのオート公開とかチェックボックスほしいわ
呪いをあえて入れる場面ってなんかあるんだっけ
普通にオートで良くない
レアケースだけど焼畑を使おうとしているプレイヤーが居るとか、
北限だとアナスタシア使いが居るとか、
割符で農村を落とす為の相方が欲しいとか、
敢えて呪いが欲しい状況は無いわけじゃない。
手札:伝書鳩伝書鳩割符農村農村
捨札:魔法の護符その他
こんな感じの状況で、魔法の護符を公開せずに呪いを受けて
伝書鳩で拾って割るのが極東環境では一番起こりうるケースかな。
そういうパターンも有るのか勉強になるな
あと凄くどうでもいいけど魔法の護符は捨て札から機能したっけ
魔法の護符って呪いとしても扱われるから捨て札の見せれば見習い魔女の呪い防げるんじゃないの?
姫ときたら女騎士がセットですよね
そんなカードでないかな
あと触手も
触手カードは他プレイヤーの姫にダイレクトアタック
宮廷侍女のシナリオカードのラオリリの台詞
「公爵って、たった八人しかいないのよ」が
「十二人」に修正されてるたのなw
>>342 触手のダイレクトアタックを受けたプレイヤーは中古カウンターを
1つ獲得する
中古カウンターは3ターンが経過することでしか取り除けない(妖精のコストにもできない)
中古カウンターを持つプレイヤーは戴冠式、即位を行えない
女騎士を直轄地にキープしておくと触手からの攻撃を防げる
カウンターじゃなくてトークンにすれば妖精には弄られない
それに触手はこれから出るであろうアナちゃんには効かなそうだな
出すとしたら18禁じゃないんで、無難なところでいばら姫ネタかな?
触手が魔女で、女騎士が王子。設定では大陸は統一されているんで、
王子は海外あるいは亡国の王子か継承権のない皇帝の庶子になるのかな?
嫁入りはNGだから、婿入りで王配になる前提というのが原典と異なるけど。
18禁前提のハトクラとか、噂好きの公爵夫人様が大活躍すぎるw
必要になる環境もサプライ単位でごく希にあるからON/OFF簡単なチェックボックスなりトグルスイッチで実装してほしいな
呪いオート公開
18禁前提とか、ラオリリちゃんもう存在自体がやべえw
オウカでダメイド合成が捗るな
18禁でオウカでダメイド合成……!?
見習いちゃんと魔獣の子供が冒険者になるとな?
>>350 破城槌とダメイド合成とかグロじゃねぇか
早馬×ダメイドとか焼畑×ダメイドも勘弁して下さい
妖精×ダメイドは少し見たい
寄付×ダメイドと交易船×ダメイドは…
いや、寄付使ってダメイド消せよとかはなしで。
結盟がある試合のだるさは異常
近衛騎士団とかも処理がだるい
冒険者でダメイド追放する場合は
なぜ殺したしということでいいんですかね?
→宮廷侍女:クラスチェンジ
→行動カード:生き別れの両親に再開させてあげたお礼
→都市:結婚したら市長の娘だった
>>358 魔獣取る場合はどう考えても生贄にしてますよね?
魔獣はシナリオカードがえぐかったからなあw
適当な領地に幽閉
修道院に奉公に行かせる
冒険の果てに魔獣に転生、だっけ?
一番だるいのは夫人
>>336 ・アナスタシアへの妨害
・焼き畑への妨害
・このターン捨て山に洗礼するものがないので手札から公開せずあえて呪いを取って自ターンで即追放
・割り過ぎてデッキ総数が9枚になってしまったが姫がベルガモット
どちらにせよ極東環境だとまずないね
北限環境だとオート呪い公開は普通に不都合が起きる
wikiで北限のカード見てみたが、これは本当にプレイの内容が大きく変わるな……
洗礼とか公式チートもいいとこじゃねーかw
今の呪い公開がやぼったいのって実際の環境で一度見せれば後はスルーなのにハトクラPCだと毎度毎度確認しにくることなんだよな
アナスタシア絡みで「残り1枚なら取る」って状況がある。
実プレイだとそういう時だけアクションすれば良いけど、
ネット環境だとそういう訳にはいかないからなぁ。
鳴き無ボタンをつけよう
SK見てました
誤爆しました^^;;;;;
呪いは見習い魔女にたいする防御カードでもある
つまり呪い>ダメイド
冒険者さんは私じゃないとダメって言ってます!
冒険者「農村に金落として都市にしたり、大都市から公爵拉致る仕事もあるし」
冒険者さんは仕事を選ばないからな
エリミネーションで2-5選んで2T目に錬金術と割符がマーケットにある場合は、
割符に比べて売れ残り辛い錬金術買ってくのが正解と思ってるんだけど、
割符は割符で早いターンから圧縮かけると後半はドローソースいらないレベルになるから悩ましい…
安定性なら錬金、運が絡むが上手く行った時のリターンを取るなら割符
俺はどうしても前者を選んじゃうな
割り符は売り切れないからな
錬金術師は本家ドミニオンで言うところの研究所(2ドロー+1アクション)だからなあ
本家の鍛冶屋(3ドロー)に代表されるスーパーパワーカードがないor少ないから、
こういう本家の類似効果持ちは強いし扱いやすいのよね
割り符はターミナるのがどうもね
そこで早馬ですよ
錬金術師見るたびに遊戯王じゃ禁止カードなんだよなーこれと思う
まあ全然ゲームの性質が違うから当然だけど
大嵐発動!セットされている継承点カードはすべて追放される!
研究所なんかより礼拝堂がやばかったけどな
あれは別ゲーすぎた
Timetwisterがハトクラにあったらえらいことになるな
>>371 ダメイドさんには「女としての価値」コスト2があるじゃないか・・・グヘヘ・・・
クラムはぺったんすなあ
起動するたびにぺったんぺったん
最低でもルルナくらいはないと・・・
フラマリア
アナちゃん
ルルナ姉
ベル
オウカ
クラム
双子
ラオリリ
>>386 あれで最低って・・・
ルルナはかなり大きく思えるが
よせっ現実を知らない無垢な男の妄想を傷つけるなっ
>>384 1週間後、そこには魅了術の魔女になったダメイドが!
「もうメイドなんてしないよ」
さらに半年後、そこには公爵夫人になった魔女が!
「もう魔女なんてしないよ」
冒険者様はアゲチンやなぁ
>>387 和服は体の凹凸が出ないように中に詰め物したりしてるので、オウカは隠れないすばでぃーという可能性も
はっきりと谷間ができるくらいないとやだやだ
呪詛の魔女「貴女は知りすぎた……」
なんとそこには一つの呪いの姿が!
ランク集まらないよ〜(´・ω・`)
ダウンロード販売の要望でもだしとけ
人いないなって思うと別ゲー始めちゃうな
5分制限じゃない部屋の建て方もあればいいんだが
2人対戦をもっと普及させたいんだ
集まらなかったら あと何分でゲーム始まるかのカウンターは欲しいなぁ
ランクマって爵位かなり離れてても当たるんだな
ログ見直してたら、俺兵長なのに城伯3人と同じ卓になったことがあってワロタ
しかも棚ぼたで勝たせて貰っててさらにワロタ
6金即ラオリリさんが、7金で大都市買ってった……。ひどい裏切りだわ……。
オウカ擁立するとすごい頭つかうはめになるので
全く使ってない
オウカ擁立すると算数に一生懸命で、いつの間にか周りが戴冠式してたりする
でも使う
足し算間違えてカードが消えた
対戦回数501回
勝利数94回
勝率18.8%
戴冠式回数151回
戴冠式率30.1%
400試合のときは勝率20%あったのに!
対戦回数とか勝率って何処で見れるんだ?
まずハトクラPCを起動します。
ルルナの後姿をクリックしてぺったん娘が出てきます
Recordsを押します。
お気に入りの姫を見つつRecords真ん中下に"WEB戦績システム"があるのでクリックします
ブラウザが起動するので表示されたページでプレイヤー検索をして自分の名前で検索します。
おめでとう!僕の勝率は17%だ!
なかなか等分にならないな
見なければ幸せに暮らせていたものを・・
久々にワロタ
勝率20%超維持を狙ってたのが1ヶ月前の俺なんだよな
今の俺は15%が近付いてもなんとも思わないし困ってない
あの勝率12%なんですがその
4人で試合して勝つのは1人、勝率なんて気にしないほうがいいよ
俺?16%…
勝率20%の角番男爵とは俺のことよ
降格に怯える毎日やでぇ…
最後の公爵1枚買ったら即位した
まだまだ知らんルールの多いゲームだ・・・
いや、基本ルールくらいは覚えとけってw
習うより慣れろでやってきたから、ちゃんと効果見てないカードも多い
ちゃんとルール覚えてなくても勝手に進めてくれるからPCゲームは助かるね!( ^ω^)
ちなみに公爵切れは人によっちゃガチ切れする人もいるので注意な
まあチャット無しの熱帯だから直接危害加えられるわけじゃないけどさ
COM3体相手に飽きるまで練習するぐらいのことはしておけよw
まあ、コンピューター相手で公爵切れはまず起こらんだろうけどさ。
デッキを割符斥候鳩見習い魔女の4枚にしたったwwwwwww
まだ圧縮できるではないか――
そして世は平和になり、鳩と割符だけが残った
そして
>>421は圧縮しようと思ってもできないので、考えるのをやめた
誰かが見習い魔女で呪いを撒けば、鳩すらも
やはり呪詛魔女が欲しいところ
突き詰めれば、直轄に大都市か皇室領を入れておいて割符をキープして山札捨札手札を無にするべきだな
オウカで合成して大都市作ったけどな
割符斥候鳩見習い魔女→オウカで大都市鳩見習い(都市購入)
→大都市大都市都市(公爵購入)
→大都市大都市都市公爵(公爵購入)
→大都市大都市都市公爵公爵(12点直轄)
4ターンで12点確定のギミックか、なんか強そう
まぁここまでにかなりかかりそうだけど…
公爵ラスイチの注釈が出ない時にコンビプレイみたいな感じで他のプレイヤーを即位させてしまった日
男爵に昇格すると周りのレベルがあからさまに上がる気がする
準男爵時と比べると勝率が半分近い……
もう降格4回目だよ
ところで金貸しって、妖精なしのサプライだとキープできる直轄地がないと正直イマイチだよね
速攻擁立には便利だし破城槌なしとまでは言わないけど、港町の有無で価値が激変する気がする
何にも考えずにソリティアしてたらデッキが
農村 寄付寄付 都市開発 都市開発
この5枚になってたやばい
オウカで冒険者か騎士団ゲットするんだ
無理なら寄付1でもめざしとけw
>>431 オウカ取れないとそんな感じがする
うまいことデッキ組んで回せばキープしなくても金貸し引くたびに公爵買えるんだろうけど
交易船ないし大丈夫だろうとクノイチをほうっておいたら、
ベルが都市開発コピーから銀行コピーであっという間に王冠買って行った
降格が恐いから連敗してると戴冠できたら負けてもいいやって感じになるわ
交易船ないし大丈夫だろうとクノイチをほうっておいたら、
双子が妖精コピーから毎回追加ターンであっという間に王冠買って行った
交易船ないし大丈夫だろうとクノイチをほうっておいたら、
自分の手札から交易船貼り付けてあっという間に王冠買って行った
交易船ないし大丈夫だろうとクノイチをほうっておいたら、
オウカがクノイチにあんなことやこんなことをして王冠買っていった
一般人なので大丈夫だと思ってシノビをほうっておいたら
アイエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
クノイチ買った奴が交易船買えなかったから放置してたら鳩キープで結盟計略ハチレンダァされて王冠どころの騒ぎじゃなくなった
シノビとクノイチと財宝が入ったサプライ作ったらもう王冠とかなんとか言ってるのが馬鹿らしくなった
可愛いからクノイチほっとけない
星読みの魔女はもらっていきますね
みんな持ってかれたあたりで魅了術しますね
ダメイドをすべての引き取ろうじゃないか
結盟を全て取られた時に伝書が場にでた場合ってどうする?
カットしに行くと自分の手が遅れるけどしないと独走されるって時にどう動いていいかわからん
そもそもその前の奴が気軽にカード枯らすなって話ではあるんだが
前の奴は結盟を持ってるから、自分の好きなコンボパーツを買っただけじゃね?
結盟を持っていない下家に良いカードを回したところで怖くないからな。
その前の奴に気軽にカード枯らすな=手が遅れても違う行動とって妨害しろって言うなら
自分も手が遅れてでも妨害するのが筋なんじゃね?
見えてるハトを流してお仕事押し付けるならともかく
ハト出るかもなー、出たらヨロシクーペロリンチョ、あ出たwwな流れはイラッとするかも
いやするな、イラッと
多分する
結論:周りの奴は俺が勝てるように行動しろ
俺が勝てるようにしろって、そこまで浅い話じゃないと思うけどな
キングメーカー作るようなプレイはすんなよって話
カットすれば上家が有利になって、流したら結盟が走りだす
どっちでも自分は得をしないから気分でゲームの流れ決めちゃうぞーってそんな展開誰に取ってもつまんないだろ
そんなことないだろ
そんなこと思ってるのは少数派だと思うけど
別に鳩は取っても損せんし…
結盟シ
こういうめんどくさい奴いるから嫌なんだよな
>>451 どっちも大差ないと思うけど
1行目が良くて、2行目がイラつく理由が知りたい
>>459 誰かがお仕事しなきゃあならない状況なら下家が割り食うのは当たり前と考えるから割り切れる
2行目は、その買い物はわざわざお仕事を生み出す危険を冒してでもすべきだったのか?と疑問に思うね
無論2行目の条件でもその買い物がバクチ打つのに必要だよねわかるわーとかなら別にイラつきはしないよ
めくれたカードが強カードなら勝ち目のない下家がカットしてくれるし、
そうでなければ問題ない。
どっちにしろ困らないから博打でも何でもないな。
下家がコケると自由に買い物が出来て助かるってだけの状況じゃね?
それでも「俺が割りを食うからやめろ」って言うならお前は多人数ゲームに向いてない。
結盟なくても鳩強いじゃん
何コイン出たかやデッキにもよるけど
鳩見えたらほぼ買ってる
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 22:23:59.93 ID:fK2Pdr1u
>>461 下家の行動はコントロールできないから流されてそのままトップが走る可能性は十分ある
それで「あーコンボきまったらしかたないねー」で流せるほうが多人数ゲームに向いてないわ
下家は必ずお仕事してくれるとは限らない、流された場合のことも考えてプレイできないなら運ゲーの状況を作り出しつづけることになる
他家が必ずしも最善手打ってくれるとは限らないってのが運ゲーと言っているのなら運ゲーを勘違いしてるぞ
悪手を許容できないんならこの手のゲームは向いてない
向いてないの押し付け愛
今日カード捲ったやつが責任持って対処しろよ。俺は大都市を買う。
じゃあいつカットするの?
>>460 うーん、どっちの状況も下家にとってはお仕事を押し付けられたって点では同じだし
やっぱり大差ないと思うけどな
下家のやることも変わらないし
錬金やクノイチならまだしも鳩1枚程度ならまだマーケット捲ろうがスルーしようが問題ないと思うがね
詳しい状況がわからないのに、不毛だ
鳩なんて血盟持ってなくたって普通に強い
俺だったら買わないわけが無いわ
公爵夫人がいるときの対処法がわからない誰かおちえて
>>473 引き切りを作れば取っても取らなくても有利に立ち回れるよ
>>473 さっきルルナとカリクマと侍女づくしでしのいだよ
ラオリリのがよかったかな
>>473 1.カリクマ王冠は落とされないので最初から大物狙いでいく
2.逆に一枚くらい落とされてもどうってことない小物を集めていく
3.継承点カウンタで点を貯めていく
4. 30点即位を狙う
5.夫人を全部買う
夫人とともに冒険に出かけて、新しい夫人を仕入れてくる
5. 圧縮、デッキ吸い尽くせるドロー で公爵一点買い
6.公爵夫婦を混ぜ混ぜして冠に!
なんかうしおととらで獣の槍が生まれる経緯を思い出した
追い立てられた白面
公爵夫人がいるサプライは、他のプレイヤーが何枚買ってて、手札にきてるかどうかを計算して、
誰かが戴冠しそうになってても自分じゃなく他のプレイヤーに先に夫人を使わせ、
その間に継承権買い足してくと多少遅れてても逆転できるのが面白い
ダメイドはもう体を売るしかない
テクも侍女の方が上でしょ
テクってなんですか?歩く時の音ですかね
とか天然かましてるダメイドとか捗るだろ
玄人が素人を上回るかどうかは場合によりけりだ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 04:30:13.02 ID:WM5U5FUr
魅了さんが一番上手そう
クノイチには房中術というのがあってな(ゲス顔)
経験豊富な公爵夫人で
あからさまな舐めプされて降格したわ…妖精で継承点カウンター削って20点下回らせるとかえげつないぞw
借金双子妖精ってどう回すのですか?
妖精2枚入れて借金カウンターを毎回双子カウンターにしようとしても
うまく回らず、だんだん金貸しが重くなってきます
斥候買え
分かってると思うけど妖精を使うのは金貸しを使った次のターンだからな
馬をキープしとけ
金貸し妖精の双子の理想形って金貸しで公爵カリクマ買って次のターンに借金踏み倒しつつペタペタするんだろうけど
実際うまくいってるのそんなに見ないからなんか微妙な気がして手が出ない
ハマったときのリターンは相当でかいんだろうけど・・・
そういう時はCPU戦で思う存分手を出すんだ
港町で擁立して金貸しをキープできるようにしておかないと
つらい気がするんですよね
大都市2枚で金貸しキープしてついでに金貸しもう2個買って金貸し4枚+αで強引に王冠買ったわ
ベルガじゃなくてルルナかリリだったら返済しなくて済んだのは大量の借金に埋もれてからでした
前完全にハメられて最強戦術か! て思って自分でやってみたら中々はまらない
購入即ターン終了するのやめて欲しいわ
いちいちログ確認するのが非常に面倒
よし、ログを無くそう
>>501 あれって言うほど面倒か?
カーソル合わせるだけですぐ見れるのに
ログは購入・獲得したカードなのかセットしたカードなのか判るようにして欲しいな
そのための戦績だろ
戴冠式追いつけなくて蚊帳の外状態になった時、手持ち無沙汰だよね
かといって堂々と退出するのも尻込みしちゃうし
いっそ3位以下が確定したら退出するか否か聞いてくる仕様になれば
というのは自侭が過ぎるか
自動退出系は悪用されてとんでもないクソゲー化を引き起こすのでNG
だからそれは「俺負けたからDSやるー」って状態だって何度も言われてるじゃん
あとその棋譜取れなくなりそう
相手がCOMっぽいから
獲得ポイントより降格ポイントが上回ったんじゃない?
いやCPUはいなかったよ。途中退出もなかった。
どちらにしろ戴冠して勝利してるから降格ポイントはリセットされると思うんだが…。
とりあえずサポートには報告するけど、他に似たような事が起きた人はいないのかな。
でも実際リアルでやったら載冠式乗り遅れ組でサドンデス終わるまでぶつ森やるよな
いや、ログもあるし普通に対人戦なんだが…どこでCPU戦だと思うの?
蚊帳の外中はニコニコ動画で次に再生するゲ実を探してるわ
CPUのアホ具合は何とかならんのか
戴冠式争いでカリクマを貼らずに使ったぞ
結局なんでCPU戦もしくはCPUが入ってると思われたんだ…わからん。
名前のとこが何故かは知らんがPlayer1~4になってるからじゃ
え、そこ本来プレイヤー名が入るの?それは
ずっと前から対人戦中もplayer1~4表示なんだが…なんかおかしいのかクライアントか
それじゃあCPU戦だとも思うね、申し訳ない
延長戦に参加できなかったら、流石に退出できてもいいと思うんだ
ホストが脱落した場合が問題になるからな・・・
>>510で レス遅れたけど
>>518が答えてくれてた
プレイヤー名がないからCPUだと思ったんだスマン
調べたらコンフィグにプレイヤー名表示するのチェックあるのね
解除したこと無いから解らんかった
>>519 オプションでプレイヤー名表示チェック外してただけじゃね ともかく不具合報告だな
ちなみにcom戦だとCPU01とかになるからちょっとした勘違いだな
降格条件と昇格条件が変更になったらしいから、それとタイミング的にかち合っての不具合なのかもね
ラオリリ
24 回
17.9 %
0 %
^-^
対戦回数505
ベルガモット
3回
0.6%
0%
SNSでやれ
レインちゃんとシオンちゃんは魅了術の魔法も使えるのかな?(ゲス顔)
キモイんですけど
魔獣化もつかってたし、一通りはつかえるんでねの?
6コスとしては破格の性能だなw
鉱山都市が有るサプライだと、
都市&2コイン行動最優先で買って即擁立→デメリット無しで鉱山活用か、
鉱山都市(出来れば2枚)最優先で買って純粋に序盤から強カード入手する(代わりに擁立は大体遅くなるんで、基本双子狙い)か、
どちらが良いと思う?
個人的には序盤の鉱山都市は速攻擁立ほぼ諦める価値はあると思うんで、基本後者なんだが
開始マーケットに1〜2枚とかなら4-3、場合によっては5-2で取るのも有りだと思う
鉱山都市いれて擁立しちゃえばいいさ
カウンター余っちゃうなら擁立時にカウンターで鉱山買うか後で一枚買えば良い
鉱山込みで擁立後、残ったカウンタを妖精で使ったり
もう一枚鉱山買えばいいし、鉱山=速攻擁立諦めって考え自体悪手
4金でキープしたいカードがあるならむしろ鉱山都市での速効擁立を狙うことが多いな、特にクノイチ
鉱山都市二枚取ってから鉱山都市込で擁立、クノイチキープしつつあとはクノイチやコピー先を鉱山で拾うって動きが強い
あと、結盟ゲーでも鉱山都市込擁立で問題ないと思う。-12スタートでも余裕で回収できるし、むしろ回収できるくらいじゃないと勝てない
後は、鉱山カウンター余らせてかつことも結構あるし、いい形で擁立できるならカウンター余らせることに目を瞑るくらいの気構えは欲しいね
鉱山都市2枚買って強カードもらいまくりだぜと意気込んでいたらカウンタろくに使い切らないうちに強カードが一瞬で売り切れて唖然としたことがありました
王冠カリクマ狙いで行くか余程効率のいい結盟を目指さ限り
鉱山都市云々というか-4点以上背負う擁立+ダメイドは基本しないな
-4なら公爵4枚で勝てるから簡単に巻き返せるけどそれ以上は正攻法じゃ辛い
3Tに鉱山込みでフラマリアを立てて錬金3枚かっぱらって行ったら場がお通夜モードになった
フラマリアなんてそのパターン以外強くないんだからいいんだよ
没落勢多すぎ、何もしてないのに順位あがってるわ
何もしてないからなんじゃ?
海の見える町は勝っても負けても面白くないな…
宮中伯の落ちる条件がきびしすぎるんよ
俺のハトクラPCにはそんな爵位ないな
支援ポイント死んどるし、5万ぐらい使って
降格ポイントリセットとかあれば、もうすこし気楽にできるな
最近はカード引くだけの日なんかもあるけど、それでも9万ポイント越えて増え続けてるからなあw
課税ゲーって今までのところ有効に機能した対戦を目にしたことがない。
うまくいくとどんな風に進むんだろう。
回り2人以上が割符買った時に都市に課税してみ
課税、なんかやたら使われたことあるわ。
プレイヤー1人が何故か買い占めて、
継承無視して場のカード全部に「課税」「課税」してたから、
やめろよー!と思いながらも、妙に楽しかった記憶があるw
都市、大都市と課税されると明らかにスピード落ちるよ
そのうち侍女や公爵も課税されて点集めも遅くなる
そして、侍女が課税されてようやく輝きだす議員
課税を使ったターンは既存の課税トークン無視出来るというのを忘れていると、意外と痛い目を見る
追い込み型なプレイングで課税使えば善戦出来るんじゃないか、と思いつつも手を出すタイミングが判らない
買うなら序盤?
クラムクラムと言う脱税姫
序盤というかT2のラス手番とかに買う
そのあとはオウカで課税無視して合成とかな
ルルナとマリアのおっぱいが大きすぎて生きるのがつらい
ル、ルナマリア……
斥候「忘れてた? 私も赤なのよ!」
城壁ラ「それでも、守りたい公爵があるんだー!」
フラマリア「また戦争がしたいのか!あんた達はあああああ!」
種厨は帰ってもらえませんかね・・・
安く売らないなら売らないで別にいいけどこっちにも考えがある
っていう割とよくある恫喝の類なんじゃね
直接権力や軍事力動かすのと違って建前作りやすいし
あの洗濯板なら1コス妥当だな
>>562 屋上
どこかに交渉術でとか書いてなかったっけ>コストが-1
ストーリー進める意味ってあんの?
読み物として楽しむのと称号収集
どっちも不要ならやらなくてもいいおまけ要素
お金好きの妖精がどこぞの衰退した世界の妖精さんみたいなしゃべり方で吹き出したことあるわ
あの顔で
〜〜〜です?
とか言うのか
たまらんな!
さっきキャンペーンモード見てたけど
ダメイドが冒険で魔獣に進化するってのは
公式公認のあるあるネタなんだな
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 19:47:02.19 ID:X/LEh6S0
確かにフラマリアさんはカッコイイ
冒険に出たダメイドだが、途中で双子に捕まり実験台にされてしまう。
はじめは嫌がり必死に抵抗していたダメイドだが……?
初めてのハトクラは初心者同士がやる「初めて」なんだよな……
妨害カードが斥候しか無いからセオリー知ってる側が圧倒的有利で勝ってるほうが気の毒になるレベル
クラム「安くしてくれるなら、私のおっぱい触らせてあげる」
無い袖は振れないという諺があってだな
無い○は□れない
>>575 貿易商人「安くしますので、そんなもの触らせないでください」
御用商人「てめえ、表出ろ」
御用商人はロリコンだったのか
イラストで既に自分の方が胸があると言わんばかりだしな
皇室領って正直買ってる暇なんかあるか!って気になってしまう
活躍するシチュエーションてどんな状況なんだ
呪い場とか婦人がいるときじゃないの?
キープできるようになるのはでかい
割符と銀行キープするためやで。
呪い場課税場ラオリリのお供にもよい。
>>581 継承点を買いたいけど、議員を買うと邪魔になる可能性が高いとき
一通り買い物が終わって擁立したいけど5金が出たとき
割り符1枚だけ買ってサムライ封殺して擁立したのに、
サムライ封じ中の間に、ダメイド引かない
(願い回ししても狙ったかのように、山札の底に張り付くダメイド)→
封印破られてサムライ買われた後、割り符しかない時にサムライ直撃。
前者2回、後者4回もやられてダメイド1枚しか捨てられないのは流石に
不運としかいいようがないでござるか?
というか、今日ついて無さ過ぎ。
6金0が13ターンまで起こる試合がなんと6試合中5回も・・・。
都市複数枚あるのに・・・。
>>581 コスト5キープ用として使うのならともかく、本来の用途の継承点狙いで使う場合は基本的に終了まで20ターンくらいかかる場でないと役に立たないと思う
皇室領は好きでよく買う 勝率それなり
都市開発は嫌いなのでもう絶対に買わない 勝率0
都市開発は全然得してる気分にならない
手札次第で完全に腐るのが非常に良くない
都市開発は強カードって言われてるけど
俺もそこまで強くないと思う
中盤でこいつを引いたときのハズレ率はかなり高い
オウカとかベル使う前提なら輝くんだろうけど
クラムとかだと生きないよな
願いの泉で回せば大丈夫でしょ、できれば一緒に圧縮欲しいカードだとは思ってるけど
シムシティ好きだからなんとなく好きだわ
大体腐るったって都市買い足して膨らむ分とか考えたらリスクとして安いだろ
序盤に来ないと買う気にならないのは確かだけど
>>581 皇室領カウンターを生贄に双子カウンターを召喚
都市開発は圧縮があるなら圧縮したほうが早い、特に開発の醜聞
でも強くないはありえないでしょ、メトロポリスは取らないとかなり辛いと思うんだけど
皇室領はサドンデス入った後真価発揮するから
擁立時に直轄地に移動すると具合がいいんだけどな
後からセットするのは色々損してる気がする
皇室領は後から直轄スロット足せるのが逆に強み。雑に擁立してもリカバリが利く
プラス、継承点セットへ見切り発車で行けるのが強い
他の継承点と一緒にセットしたり、セットしながら起動するのが強いから、点姫向き
・クラムクラムで最速擁立したあとに不運に発生した4金で買ってキープ拡張
・フラマリアさんで不足しがちなキープ枠を拡張するために擁立時に1枚確保
都市開発は中盤以降腐り易いのを引っ括めても、最優先レベルで購入する価値があると思うけどなー
錬金・鉱山と並んで出来る限り最速で購入したい
村→都市っていう3コス+圧縮を手札1枚0金で出来るのは破格
都市開発で強いのは、3金出たときに都市を優先しなくて済むところもあるな
特に鳩や破城などのキャントリはデッキ回転率が上がるから都市開発と相性がいい
擁立時も都市二つ以上での擁立が多いからキープ枠も余裕あるし
ランクマで不毛地帯を初めて見たけど
想像以上に不毛地帯だった
言うほど不毛じゃないだろ
クラムとラオと双子は不毛だと思う。
ペコちゃんと非人間は若葉が芽吹いてて、メイド以上は語るまでもなし。
>>604 へー、あのサプライだとクラムとリリと双子はやめた方がいいのかー
……って、そういう意味じゃないのかよ!
真面目に考えてしまったし!
なんか、実は暫定仕様で放置されてたCPUにそろそろ手を入れ始めるらしいぞw
うお、まさかCPUの強さが変わるのか
やっと新参に「ほぼハトクラで練習してこい」って言わなくて済むようになるのか
>>604に、そりゃ、あの見た目なら毛なんてまだ生えてないだろjk。
と、ツッコミ掛けた自分の染まり具合に愕然とした。
皇室領も都市開発も強さが引き立つように回して初めて強いカード
技量を写す鏡みたいなもんで微妙扱いしているならそのプレイヤーの腕も微妙ということだ
俺のことだな
月間勝率が見れなくなってる?
読み込みに時間がかかる
あっちこっちクリックしないでしばらく待ってみ
皇室領は正直な話微妙だろ
アレにコイン使うときって、追放できない+手札増やしたくないとかじゃね
ラオリリ使うなら皇室領ありじゃね 運ゲーにはなるけど
点姫なら使える。クラム、ベル、オウカには無用
あとキープ増えるんでキープの頼りないときはベル・オウカでもそこそこ
つーか1ターンに1点っていうのが…
農村擁立時の直轄地をカバーしたりとか使えるじゃん
農村は直轄地にしてデッキ圧縮したいなぁ
正直1コイン出力なのが痛すぎる
強い点
・買い物をしつつ継承点を即座に付けられる
・(ほぼ)全てのカードをキープできる
・カウンター加算なので公爵夫人に妨害されない
残念な点
・爆発力がない
・議員と比べると3点つけるのには割高
・1金しか出ないため都市を買った場合より6コインに届きにくい
こんなところ?
基本的な使い方は低速サプライで点のダメ押しだよね
個人的には、擁立時に混ぜてセットするのが簡単じゃなく(マイナス点を得てまで擁立するなら皇室領は要らない)、
その後にセットしようと思うと丸ごと1ターン使わなきゃいけないのが一番キツイ点だと思う
ラオリリ擁立してメイドセットと同時にでもできればいいんだろうけど
そうそう
擁立時に混ぜようと思っても厳しいんだよなうまく引けなくて
序盤に5コイン払って皇室領買うなら他の買った方がクラムクラムちゃんぺったんでいいと思う
ランクマに金貸し妖精皇室領が揃ってるサプライがあればなー
まあ酷いことになりそうな気もするけどw
皇室領強いと思うけどなあ。なんでも行動カードをセットできてかつ継承権を貼る際などに使えば戴冠式までで3〜5点程度余計に生み出す。
延長戦になれば勝負を左右するしな
>>620 俺も最初はそう思ってた 「何がナイス擁立だよw」みたいな
でも1コイン出る村とダメイドのマイナスが等価と考えると、
キープを別としても&擁立直後の金回りが落ちても、出来る限り直轄地には入れたくないなあ
まあオウカやベルガ、速攻クラムで都市村村とかはやるけど
とあるシナリオカード引いたらベルさんが黒すぎて怖かった
あいつを潰すにはどうしたら…とかつぶやいてた
そりゃお前プリンセスザプリンセスの名誉を掴むために既に予選でわんさか相手潰してきてるからな
ターンが早いほど圧縮が重要で
遅いほど点が重要だという話だろ
あのへん攻めようかなって思ってたら
魔物が出たらしいわーこわいわー(棒)
だっけ
むしろあれでシオンが可愛く思えてきた
フラマリアに13T戴冠式された・・・
最近同じ人とばかりマッチングするな
同人ゲーとしては今までが異常だったのか
ランクマ全然勝てねーって声すら上がらなくなった時点で察するべき
心が繋がってるんだよ
マッチング検索時間をもっと長くすれば良かったのにな
今さらだけど
あと頻繁なアップデートもユーザー離れの原因かと
侍女のランダムで即こんな感じに方針を決められるようになりたいな
>>639 すげーちゃんと考えてるんだな
復帰してみようかな
メモ取ってれば個別カードの使い方やタイミング、カードの組み合わせが展開に与える影響も次第に覚えていくから、
侍女サプライでもおおよその展開は予想できるようになるよ。
なんとか子爵を維持してるくらいの状態だから、もっと上の人からすると鼻で笑われるメモかもしれんけど。
ちょっと参考にさせてもらうよ
まだちゃんと見ていないけど
また男爵落ちだわ…あと1ターンあれば戴冠できたのに…
1戦後すぐマッチングするとタイミング的に同じ人がきやすい
なんで負けた時とかは一休みしてやったほうがいいな
俺はこれで上位ランカー2名とマッチングしたし
上位相手でも勝てる時は勝てる
まあ負けるんですけど
俺より強い奴に会いに行く
まあ上位だからって特殊なことしてる訳じゃないからな
カードの使い方が上手かったり
自分や他人のデッキを把握してるとかの差なんだろうけどね
>>634 運が良すぎて出てる速度はあまり気にしないほうが良い
というか、多分出した当人も困惑してたりする
一戦した後は、対CPUで復習しない?
知らんサプライとかも思い出してカード組んでやるけど
復習はしないな、1手1手考えながらやればそれだけでどこでミスったかわかるし
引いてきたカードに応じて自在に手を変えて戴冠式まで詰めることができるのが上級者
意図した通りにドローできずに愚痴っているのが中級者
CPUと対人じゃカードピックの内容、攻撃の密度、展開速度、全部桁違いだし
CPU戦でうまくいってても対人で活用出来るかと言うとちょっと・・・
勝ったと思ったがオウカの能力使われて逆転された
CPU戦だとこういう感じの時の練習ができない
CPU戦で復習って、別にそこで腕鍛えるとは思ってないぞ?
あくまで復習と確認だよ
一手の重みを放棄し始めるのが男爵エレベーターの搭乗口
相手の名前表示なしにして鍵なしフリー建てたら練習になる?
フラマリアさんのお風呂覗きたい
パターン負けした場合はほぼクラでパターンを自分で使えるようになるか対処法を覚えるまでまわす
駆け引き負けした場合は場を覚えてる間に棋譜を何度も見直す
格ゲーのキャラ対と違って同じサプライを何度も狙って対人できないのが難しいところではある
戦績見直してみるとやけに双子の勝率&擁立回数が高いんだが、
考えてみればクラムやベルのいない場は有っても、双子がいない場はほぼないんで当たり前かもしれない
>>659 擁立遅くなったら双子、早めならとりあえずクラムっていう俺みたいなのが、擁立数上げてるかも。
勝率は低いけどな!
オウカの使い方が分からん。合成も以下じゃなくてイコールだし。
ベルガモットやフラマリアの方が使いやすく感じるんだけど、
どうやったらオウカを上手く使える?
前スレか今スレか忘れたけど
オウカの能力で大都市手に入れてついでに大都市買うっての試したら
新たな道が開けたよ
早期擁立ならダメイド消しを第一にして適当にやれば割と何とかなると思う
>>661 ダメイドを消す為に3回使う、ってだけでも良い働きする、と信じてる
オウカはコインを無駄なく使うことを意識すると上手くいくかもしれない
例えば7金だったら大都市じゃなく5−2や4−3で行動カードを買ったり、
4金で図書館しかなくても図書館買ったり
デッキが完全じゃない状態で継承点を買うってのも大事。侍女や議員も合成素材にできるので機を見て買っていく
直轄領に大都市か皇室領1枚は入れておけば変換が捗る
駄メイド+5金カードで大都市にしてその金で大都市をさらに購入
5金カードが冒険者だったら合成するか悩ましい
実際合成に使う5金カードって何がいいんだろ
まあサプライによるだろうけども
錬金以外なら結構なんでも行っちゃっていいんじゃないかな
もちろん流れに合わせてだけど、冒険者あたりは結構さっくりいっちゃうわ
後は呪い場以外での割符
オウカにもったいないお化けは禁物
マーケットにない冒険者は躊躇うわ
5コス行動がないなら議員を使っちゃうのもありだしなあ
オウカ擁立して合成しないんならただの人だからなぁ。
無理やりにってわけじゃないが、トントンならば合成してしまえ。
PC版組だがついに非電源版も買ってしまったぜ。拡張は今品切れなので基本パックだけ。
オウカは、ぱっとしないカードも合成素材として有効活用できるのがいやらしい
素材なら
5コスは議員
4コスはドローついてるカードがオヌヌメ
基本は議員とダメイドで大都市取ってさらにもう一個大都市
5+4-1=公爵はそれでぴったり20点とかならやったほうがいい
どうがんばっても1点足りない場合はおススメしない
あと、向き不向きがサプライによってあるとも
ここで教わった
4コスのドロー付カードがないサプライは基本的に不向き
あと公爵夫人と公爵で王冠はほぼ無理
逆に王冠取れるなら楽勝
あと呪い場は不向きらしいが意外とそうでもない
開発の醜聞で2番手に双子渡すのマジでやめよう、双子取った奴が勝つ運ゲーになっちゃうから
分かってんならカットしなさい
勝てるかもってなったのに切断されちゃった
やっぱりランクマなんてやるもんじゃないね
フリー部屋なら切断されないし安心
切断怖いから自分がホストじゃなきゃ即退出するようにしてるわ
男爵でとどまるか子爵にのぼれるかっていうのがひとつの壁か
切断なったことないな
一回したことはあるが、よくわかってない時にやってしまったのみなので笑って許してほしい
自分がホストかどうかって今でも判断つかない
それはMOとしてのホストの意味をググったほうがいい
知っとるがな(´・ω・`)
ロビーで一番上ならホスト
そうじゃなきゃゲスト
でいいんじゃないか
>>682 いずれプレイヤーの大半が爵位持ちの時代が来るな
半数以上は準男爵なんだろうが
ロイヤルホスト
男爵で留まるのは難しい
何故なら子爵になるものと準男爵に落ちるもので二極化するからだ
子爵とか雲の上の人ですよ
3金ではじめて2番手になって、以下買った行動カードを全部侍で落とされた
金貸し買ったり妖精買ったり侍買ったりと色々試したけど結局15Tまで6金出ずに戴冠式
どうしようもねえ
サムライ場はとりあえず3金の都市買いではじめてるなー。
自分の順目が早くて、前の奴がサムライとって無いならサムライを取り、
3-4or4-3が多くて、サムライに当たりそうならラオリリでワンチャン目指してる。
ベルガモットサムライゲーされた時は運が悪かったと思って諦めよう
コイン重視でいこう
上家がサムライ握ってると分かっていて何の策もなく追従するのがそもそも下策なんだよ
どうしようもねぇと運のせいにしている時点でダメダメ
都市の強さに気づくことが上達への第一歩
>>690 サムライ場では錬金5枚買い占めても負ける時は負ける(実体験)
自分以外のプレイヤーで3枚以上買われてたらコイン重視が無難
>>695 それ、錬近買占めに夢中でコインパワーとか上げれてないでしょ?
錬金はデッキのパワーを最大限使えるようにするためのものだから
デッキが出来てないなら錬金5枚あっても無駄だよ
それ以前にサムライで錬金が毎回手札から落とされてるようだから、
錬金5枚あっても無駄っていうのとはまた違うと思う
錬金の性能を発揮するタイミングもなかったって話でしょう
一生伸びない雑魚の特徴
・試合中は最適解が何か熟考せず直感を疑わない、思考停止同然
・マーケットをめくらなければいけない・めくってはいけないという判断がそもそもない、次何を買うかしか頭にない
・面倒くさいと切り捨ててカウンティングしない
・自分のリシャッフルタイミングに対し配慮がない
・敗因は運のせいと片付けて省みない
たとえ勝率20%未満でもこれに該当しない奴は伸びる余地あり
へぇ
>>697 五枚買った本人じゃないと細かい状況分からないけど
五枚もあったら二枚以上錬金が来る場面もそれなりにあるはずだから一枚落とされても
錬金で引く機会はあるはずだし、さらにそれが錬金を引いてある程度のコインを得るなりコンボを決めるなりはできると思うのよ
だから敗因は「サムライに妨害された」じゃなくて「錬金を買うのに夢中になったからじゃないの?」と訊いたわけ
これ全然マッチングしないね。
過疎なのかマッチングシステムが悪いのか。
平日の昼は仕方ない
ネット対戦ゲームは発売直後に遊ばないと
ランクが上の方がマッチングしやすくなってそう
マッチングの仕様を準男爵以下ひとまとめにすれば少しはマシになりそう
>>705 ファーストプレイで準男爵クラスに囲まれたらきついと思うぞー
人が少なくて待たされた挙句、同じような相手とマッチングするよりはいいだろ
なんていうか大会終わってからゆるゆると人が減ってしまった
なんか更新しないと起動できなくなってから面倒でやってない
>>639 後から参考にしようと思ってたら保存し忘れてた…
また気が向いたらあげてくださいな
きまぐれレシピばっかりやりたいなー
分かるわ
フリーでも出きるようにしてほしい
ランクマありきじゃなくて普通にフリーで遊べばいいんじゃね?
夜中なら鍵なしの部屋あるだろ
>>714 ちょっと気になったのはギルド間抗争は星詠みが2WAYじゃね?
サムライに斬られるから安全でないのはその通りだけど
>>714 ギルド間抗争は双子魔法結盟のほうが安定する
侍で斬られても星読みでりシャッフルしてしまえばなかったことに出来るんで
星読みを中心に魔法カード買い集められれば妨害をものともせず一方的に点貯めれる
カットされだすと混戦してくるけど、それは他のでも一緒だしね
うなずける部分もあれば突っ込みどころ満載な部分もあって玉石混交という印象
個人的にはサプライごとのテンプレ的な動きを推奨する風潮が広がって欲しくないのであえて問題点の指摘はしない
「お前がそう言うならそうなんだろう」
とだけ
強行偵察隊
基本的に魔獣場だから大都市はおすすめできないかな
理由はベルガモットで5コス行動カードを大量に買って身代わりにするとか双子で魔獣を無視するかそもそも魔獣を寡占するかじゃないと落とされるばっかりで機能しない
あとベルガモット相手に近衛騎士団は基本悪手になるから購入は慎重に
カリクマを買える場合でも他の継承点カードと違って鳩で拾えないから注意
他にもなんか頑張って書こうかと思ったけど自分の勝ち筋より相手の戦術ごとのカットとか書いたほうがいい気がしてきた
双子結盟は爵位が上に行けば行くほど勝てなくなる
双子魔法結盟は追加ターンで2点以上稼げないと損だからな・・・
プレイ開始したときから書いてるものだから、初期に書いたものなんかは多分だいぶおかしいんだよね
いろいろ参考になるよ助かる
>>715,716
ほんとだ星詠みのことまったく考えてないなこれ ありがとう
>>717 テンプレ的な動きを推奨っていうか、テンプレ的な動きができないとまず勝負にならなくないか?
駆け引きが必要になってくるのはむしろそこからだと思う
>>718 大都市は落とされるの前提で密度を上げまくる時のみって感じだね
キーカードは寄付だとは思う 寄付+速攻クラムがド安定だと思ってたけど、
総合的にはベルガモットも使い勝手いいのか
>>719,720
双子結盟も上策でないとすると、固定の方針でいくよりはアドリブ重視の構成にしたほうがいいってことかな?
>>714 わざわざありがとう
復帰する気力が湧いたわ
>>721 自分で良手を試行錯誤できるプレイヤーは少数派なんだよ
安易に勝てるテンプレがあるならその時点で思考停止して乗っかるだけのプレイヤーの方がずっと多い
テンプレって自爆防止のための指針であって
勝てるテンプレがあるならそれはただの最強手じゃね?
>>722 それは嬉しいがしかしほんとにメモレベルのものだから鵜呑みにはしないでね
>>723 本当にそうだとすれば、少数派の自分で良手を追求できるプレイヤー以外は、
テンプレ通りにプレイするか、もしくはまったく上達しないかのどちらかでしかないでしょ
だったらテンプレ通りだろうと少しでも上手いプレイする人が増えた方が対戦してて面白いよ
>>724 サプライに対する知識を簡潔にまとめてあるだけだもんなー
実際には適用できない場も多いからこそ面白い
良手を考えられないプレイヤーが多いから
セオリー的な動きが無いと初心者上級者両方にとって面白いゲームができずプレイヤーがなかなか増えない
思考停止でもその動きが強く、運がよければ上級者にも勝てるなら
自分で考えず勝てなくてやめるようなプレイヤーも減る
そこから運以外でも勝てるように考え出す人もいるかもしれない
上級者だけでじっくり考えたゲームがしたいんだろうど、プレイ人口が少ないとゲームが続かなくなるぞ。格闘ゲームみたいに
過疎ゲーが選民意識持ったらもう終わりだもんげ
じゃあサプライ名出さずに思いついた勝ち筋箇条書きにしとくね
どれが適用出来るかくらいは自分で考えて欲しいし
・クラム速攻
・オウカ速攻
・Lv4双子
・ベルガモットでサムライ使い回し
・ラオリリ冒険者
・圧縮
・結盟+魔法or計略or商人(or兵力)
・継承点(ほぼ公爵)先買いから点姫で引き切り20点
・弓兵+見習い魔女or鳩orクノイチ(or魔獣)
・クノイチ+2ドロー+キープできる直轄地
・金貸し+妖精+双子(orベルガモット)+連結2
・妖精+鉱山都市(or結盟)+双子
・妖精2+魔法の護符2+点姫
折角統計結果出してくるHPあるんだから
>>728の勝ち筋を速攻、中速、追い込みで分類して自分の苦手分野の勝ち筋の練習するといいのかもね
サプライに良いカード少ないときは都市大都市のみ購入とかもありかな
階級上すぎてホストしても中々人がこねぇ
100位ぐらいの人もっとホストしてくれないかな
「え?あのカード買わなくて大丈夫なの?へ?今それ買っちゃうの?
あれ、それ悪手じゃない?序列低めの人達なのかな…?」
と思いながらするすると思い通りに勝ちまで行った後にランキングチェックしたら3人とも勝率序列ともに高位だった
どうも他の3人に見えてるものが見えてなかったせいで勝ちを拾った気がする…
サプライと立てた姫何よ?
勝率5割近い人がよくわからない動きをしたまま沈んでいって俺が圧勝したログを後で見返したら
その人の狙いがわかって無意識のうちに俺がそれを潰しまくってたことが判明したことならある
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 00:55:21.45 ID:XmXIzY0h
4連無戴冠程度で落ちるとは…さすがにここまで上がるとハードルの高さがぱないのぅ…
ハートオブクラウンPCアマゾン在庫切れじゃん
ランクマホストしようとすると参加者がいねぇって表示されて立てられないんだが、鯖落ちてるのか?
何かの理由でホストになれてなくて強制ゲストモード
だいたい
>>3
>>735 konozamaなんぞにばかり頼るのも考え物だぜ
寄付と割符、両方あるサプライだといつも迷う
呪い場か強い連結2が2種以上あれば文句なしに割符優先(寄付も出来れば買う)なんだが、
呪いなし&連結2は早馬と斥候のみ、みたいなサプライだと、寄付が有れば良い様な気もする
しかし呪い場じゃなければ、2-5か5-2スタートしてまで取るべきカードかなあ、とも思う
都市か2コイン行動買って、クラムかベルを早めに擁立出来る&コイン出力高める方が先決な様な
呪い場じゃない割符はリシャッフル三回の最速でダメイド農村マッチングできたら強いけど
確率的にかなり薄い上にクソヅモした時のダメージもでかいから最善手ではないと思われる
圧縮っていう響きの良さとツモに勝利した時の気持ちよさでついついやっちゃうけどな
割符はマッチングに失敗したら都市を巻き込んででも圧縮するぐらいの圧縮場か、
連結2が豊富なサプライなら間違いなく強い。
農村3ダメイド3を圧縮して役目が終わりなら正直取らない方が良い
仕事が一段落ついたから復帰する
初心者だけどよろしくな!
おうよ、たまの勝利で男爵に上がりながらもほぼストレートで降格を繰り返す俺がいっちょ揉まれてやるぜ!
寄付と割り符じゃ性能が段違いすぎて勝負にならないだろ・・・
割符のお陰で大都市と公爵を追放することが出来ました^^^^^;;;;;;;
割符使うなら連結1以下の2コスト行動カードは容赦なく追放するべき
初手泉割符
3T目に手札が泉割符ダメイド農村農村
割符の回転早めたいしここは農村2捨てだな→ダメイド2ツモ
もうあんなことはしないよ
>>750 ツモの良し悪しはともかく回転を早めたいのなら何故3枚切らなかった
残りの山札が農村5 ダメイド2だから
約50%を3回だから来る可能性はけっこう高いよな
だめだったら…まぁ都市買えばええんちゃう?
なんで50%なんですかね…30%でした はい
連結2カードが4コス以上1種類しかないサプライでも寄付のほうがよっぽど使えたりするね
連結2カード3枚くらい所持してても割符2枚買うのは恐ろしいしなぁ
呪臼売りの商人は良いサプライだなぁ
4人戴冠もざらで皆幸せになれる
ジュースは上手いオウカが3Tで立つと全く追いつけないんだが
>>756オウカは呪い撒けば止まるよ
以下負けパターン出したら誰かが解答してくれるスレ
割りながら双子をガメれば追いつく
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 01:42:53.20 ID:KwgvbJ/O
>>752 その条件で農村3枚引く確率は2/7だの。
それを高いと見るか低いと見るかは人それぞれであろうが…
>>750 ちなみに、2枚捨てで見習い侍女2引きする確率は1/21であるな。
まぁ、運が悪かったのは間違いなかろうし、3枚捨てよりは安定の選択であったのも確かじゃの。
もちろん一番安全な選択が見習い侍女1枚捨てであったのは確実ではあるが…。
なにその口調
口調が気になってレスの内容には一切目がいかねぇ
おっと、最後のは農村1枚捨ての間違いであったな、失敬
そもそも農村2捨てだとリスクがあるだけで速くなってない。
3枚捨てならリスクを冒してでもやる価値はあるけど
くそ王冠張って勝ちのタイミングでフリーズしたぞ
速くなってないの?理屈がよくわからん
不安定だな…ホスト建てたら2回連続で落ちてしまった…
最新Ver入れ直してしばらくゲスト生活かー
さっきやったのも途中でゲストが2人落ちた
比較的見慣れた名前だったし途中切断するような人たちじゃないと思うから、多分フリーズだろうな
試合は、延長戦入った直後の手札で公爵と皇室領で即位出来る状態でよっしゃと思ったら、
手番が来る前に30即位くらうというよくある光景が
パッチきてるじゃーん
その1.075が不安定の原因なのだ
おもっくそ人柱くさい修正内容じゃーん
こんなのでバージョンアップ推奨ダイアログ問答無用で出すのはめんどくさいな
それぐらいで文句言っちゃあかん
文句じゃなくて要望にしようとしたらのついったーかあのフォームしかないからな
気が滅入る
いや要望とか以前に精力的にアップデートしていろいろ改善してくれてるのに
バージョンアップ半強制程度で不満に思うなよってのと
それ無くすと結局トラブルの元になるだろうって思うんだけど
アップデート内容が不安定なことが不満なのはまだ分かるけどさ
いやそれはさすがに無理だわ
なんか不安定だね
ゲスト参戦で今回のアプデしてから切断2回、人は全然違う組み合わせ
どうして金曜の夜にリリースしたんだこのパッチ
せっかくマッチングしているのに落ちまくりだわ……
そんなに不満なら要望出せばいいじゃない
あのフォーム自体が嫌いだからやりたくないってんなら、それは生産性のないただの愚痴でしかないし
もっとも、要望出したとこで蹴られるのはほぼ間違いないけど
もう死ぬほどだしてるから嫌なんだよ
まあ北限でるまでには出すかな
そんなだったら出さないほうがいいと思うよ、要望
俺が勝てないバグがぜんぜん改善されないんだが・・・
俺も俺も
つーかバージョンアップで挙動変わるんだから強制するに決まってんだろ
それが嫌ならコンフィグから切って身内とだけ遊んでろよ
最近コンボ抜きでも妖精の重要さが分かってきた気がする
デッキ全体ではコイン出力は落ちても、クラムこそ1枚持っておくカードだよな
意識し始めてから、覿面にカリクマ&王冠の購入率が上がったわ
76来てんね
安定性はシラネ
妖精は貯蓄の大事さを教えてくれる
双子カウンター増やすことばかりに気を取られて肝心の所でコインカウンターを使えなくなる時期を乗り越えてしまえば大変便利
領地をとっとけるようなもんだからな
カウンターだから飛ばされないし
2コスだからキープも容易だしね
呪い場だったらリンク2カード無しでも2枚積みしたりする
金貸しの爆発力に酔うがいい
>>763、765
3枚捨ての場合、残り山札が4枚になってリシャッフルが一ターン早まるために「速くなる」と言っているのだの。
実際、その選択で外れを引かなければ圧縮速度はかなり早まる。
(ただ、リシャッフル後の山札に一枚も2金以上出すカードが入らないのが気にはなるがの)
それに対し、2枚捨ての場合はリシャッフルタイミングが変わらないので、確かに速くはなっていない。
泉を使わない場合と2枚捨てで使う場合の差は、次のターン終了時の5枚引きでリシャッフル前の山から2枚+リシャッフル後の山から3枚となるか、リシャッフル後の山から5枚となるかの差のみだのぅ。
だからその口調はなんなんだよ!?
>>790 3ターン目に引けるカード2枚が確定で農村orダメイドではなく割り符や願いが入る可能性が出てくるので
2枚捨てでも速くはなっている
が、3枚捨てと比べれば加速度が大幅に劣るのでリスクに見合うとは言いがたい
危険を犯してでも対価が大きい3枚捨てか、ノーリスクな1枚捨ての2択だった
4T目に割符と泉来た場合、圧縮かかる前にリシャッフル迎えちゃダメだろ。
直った
落ちない
侯爵切れは、買った本人じゃなく後攻有利になってたのか。
今の試合で知った
いや待て元々買った本人有利なんてルールではないぞ
改定前は同点時は先手優先だったのが、改定後は後手優先に変更された
勝った者勝ちというルールは元々無いよ
さんくす、ずっと勘違いしてた
公爵切れ後手勝ちへの変更って公式ツイッターとかアプデ情報には無かったよね
知らない人は一回損したんだろうな
アプデ内容に書いてなかったっけ?
まぁ、わかりにくいのは確かだが
そのアップデートの時は俺が報告してからTwitterで告知されたよ(真顔)
アップデート当てる時のログに最初からあったような
正座で足しびれただけで病んだ目になるベルガモットちゃんかわいい
大会とかないの?
大会動画とかみたかったけど見つかんないわ。
第二回大会告知来たで
U-stで大会の配信してたけど、
あれ録画してあったんじゃないかな
公爵切れで勝ち確の所を
テンパり過ぎて侍女4枚買うという奇行をやらかしてしまった
舐めプしたみたいで恥ずかしい・・・orz
なんだか魔女関係の挙動がおかしい気がする
ちゃんと確認できてないんだが、呪い撒かれる状態でも呪いが撒かれてないような…
マイナス点の最大値出そうと思って鉱山都市擁立でダメイド買収しまくったらダメイド全員そろった瞬間スーパーダメイドになった
スーパーダメイド
継承点−10
あなたのターン終了時にこのカードが手札にある時、このカードを山札の一番上に公開して置く。
このカードが捨てられた時、このカードを山札の一番上に公開して置き、カードを一枚引く。
スーパーダメイドは「呪い」でもある
これつけとかないと冒険者で飛ばされるだろ
コスト-1なら問題ない
>>810 呪いも数に限りがあるから売り切れたんじゃね?
忘れがちだが弓兵隊の効果って、兵力じゃなくて攻撃カードが対象なんだよな
弓兵カットして安心してたら、魔獣の群れが襲ってきた
弓兵*3→買収工作でちょうど公爵買収される日々
>>817 弓兵と魔獣は同時に買うケースが多いよ
この二種を組み合わせるとクノイチ殺しにもなるからね
弓と魔獣って割とガー不
>>821 弓兵×3と買収で9コインになるから、それで買ったばかりの公爵を持っていかれる
買収って3コインなの?
強すぎね?
ランクマで大海賊時代初めて出てびっくりした・・・
埋もれた財宝とか初めて使ったわ
と思ったら新サプライなのね、失礼
ランクマで大海賊時代来たので感想
魅惑、獣で手札やデッキおとされるのが地味にきつい
ドローカード多い・財宝でばくち・おとされたカード拾えるベルガモットが強かった
>>823 >>817で言われてる通り弓兵隊は攻撃カードに反応する
買収工作は攻撃カードなので弓兵隊3回使った後は3コイン出る
おお、解説ありがとう。
勘違いしてたわ…弓兵隊をプレイした時に場にある攻撃カードの分コインプラスだと思ってた。
ってことは弓兵>親衛隊みたいな順番でも効果あるってことか。
弓兵強いな!
ただ、弓は必ず先に打たなきゃっていう先入観は捨てた方がいい
クノイチがある場なんかでは、先に魔獣で5コス以上を捨てさせるかクノイチを山札に戻させる
→クノイチを弓で確実に落とすってコンボもある
出せる金量は減るけど、相手の爆発力を削ぐって意味じゃ有用なので使い分けできると強い
ガー不ってガード不可か
決戦前夜のgdgd感がすごい
サプライ名見た瞬間のゲンナリ感すごいよな……w
大海賊時代やったけど、ハトクラでここまで右手力試されるとは思わなかったわ・・・
アンドゥドロー!アンドゥドロー!アンドゥドロー!
基本の船くノ一ばかりか、財宝くノ一に魅了くノ一
もう大くノ一時代でいいだろ
決戦前夜といいレジスタンスといい、
攻撃カードに対する手段を無くしたサプライがほんと好きだね
>>831 でも不毛地帯よりマシじゃね?
あのサプライ、せめて一つでも連結2があればなあ
それでも基本、オウカの取り合いにはなるんだろうけど
サプライ決めを脳内で完結してそう
ちゃんとテストプレイしてるのかな
イメージ先行で決めずに遊んで楽しいものを作ってくれよ
ランクマ中急に落ちたー
今対戦してた人なんかごめん
大海賊時代と決戦前夜は明日から全く見なくなりそうだな
大海賊は20回に1回くらいなら楽しいw
決戦前夜25ターンかかった。
5コス以上が使いづらいからみんな手が遅くてどうしたものかと……
クソいサプライばっかり量産されるな
やばい新サプライが怖すぎて対戦するのに二の足
誰かが大爆発するクソゲーならまだ笑えるけど
誰も着火すら出来ないクソゲーは勘弁してほしいんだけど
何なのこの新サプライ
サプライに名前付けるのを強いられてるから作りにくいんだよきっと
大海賊はまだ笑いが取れるクソゲーだが、決戦前夜は斥候近衛弓兵でデッキを削られ、魔女二人に呪いをまかれ、
歩兵と魔獣に手札を落とされ、防衛手段も圧縮手段もないというストレスしか溜まらない仕様だからなあ
豪族と魔物はまあ普通のサプライといえると思う
ランクマ二回やって決戦前夜と大海賊、運ゲーすぎる今日はもうやめとこう……
あと3時間ちょいは我慢の時
自分が勝てなきゃクソゲーわろすw
覚えゲーやってるから地力がついてないだけだろ
>>849 やってみたらわかるけど問題になってる二つは笑えないくらい運の要素が強い
決戦前夜は擁立のための6コイン出せるかどうかすら怪しいことが多いし
大海賊はカードをいかに買うかよりもいかに引き当てるかがメインで
どっちも引きの強い人が勝つ
(パターン覚えゲーしかやってないんだろうなー)
決戦前夜でこんなに激しかったら決戦はどうなるんだよ
その6金を如何にして出すかを競うのが肝なのに
決戦前夜で燃え尽きて満身創痍で殴り合い
決戦ラオリリちゃんで大勝利したけどやっぱりクソだわ
財宝だけは勘弁してほしい…
決戦前夜だけはパターンとか運とかの話ですらないじゃん
白いのどれかいっこ青ければめんどいだけのサプライで済んだけど
決戦前夜はサムライ積んでないだけ有情っていう判断で作られたんじゃないかという気もするw
ベルタソで召集令状で弓兵引っ張ってきてるけど安定しない
しかし他に戦法も思いつかない
決戦前夜は対魔防衛戦線の攻略法見つかって意地になって作ったんだろ
誰も求めてないのに
対魔は攻略法込みで意外とバランスいいな
そして話題にのぼらないセカンドフィフス…
>>860 擁立さえ出来たなら対処法も似たような感じかな?
自分はベルガモットで何とか押し切った
対魔防衛戦線って魔獣もサムライも無いし言われる程遅い場じゃないんだよなぁ
大海賊時代の財宝は微妙
鉱山と魅了に荒らされるのでレアが出る可能性は超低い
根こそぎマーケットが開かれるからオウカの合成素材調達要員としてすら微妙
対魔は護符ラオリリがあるから遅くとも17Tぐらいで戴冠できないと勝負にならないな
護符ラオリリってたまに聞くけどどんな戦法?
擁立時の侍女を護符で金に変えるとか?
護符が手札に来た時点でとりあえず侍女は確定で買えるからちまちまとってけや戦法
対魔は呪いあってパワーカードも乏しくて場が遅くなるから逃げ切っちまえってこと
後は妖精でコイン貯金して、必要な所で使っていこう的な
大事なのは1,2T目で妖精買っておいて、2巡する間にコインカウンターを2個ため、
護符を使って手札4枚捨てて4コイン+カウンターの2コインができるようになった時点で擁立すること(農村擁立でのマイナスを回避するため)。
あとは護符と妖精を使って侍女や議員を買い集めることを優先し、必要点に達したらセットしていく。
呪いの影響を最小限に抑えられるので、呪い場になればなるほど強い。
魔獣場で歩兵は甘え
メトロポリスはどういう立ち回りがベストなんだろう
このサプライ、勝ち筋が有り過ぎて逆に困る
でも基本ベルか双子(早期でベル取られてたらクラム)擁立して、銀行絡みで王冠を狙うべきサプライな気はする
結盟向きなサプライではあるけど、コイン出力が圧倒的過ぎて鳩&船でもちょっと後手に回る印象
戦闘前夜はもはや苦痛
2番手は3番手に双子取られる前提で擁立してくれ・・・
T6のLv3双子から双子勝ちとかどうしようもないから
好きにやらせろ
メトロポリスは都市開発+銀行か点姫プレイが一番安定するとは思う
爆発力を求めてシノビを使うなら交易船とセットだろうけど、いかんせん安定性に欠けるからなぁ
近衛騎士団は使ってる暇ない
自分で双子取ればいいじゃん
早めに2番手擁立した場合に早期3番手擁立の双子の勝ちが濃いサプライなら、
早めの2番手擁立自体は悪手でしょ
それで勝てる目算が立てられるなら別だけど、
駆け引き放棄して好きに擁立させろっていうならCPU相手にやってるのと変わらない
そのタイミングで擁立しなかった場合と比べて勝率が上がるのなら、
いくら3番手が有利になろうと悪手ではない。
問題はその6金で大都市(or他の姫)を買った場合と比べて勝率が上がるかどうかだけだ。
3、4番手の双子がきても勝つ気で擁立しろやぁ
絞ったら絞ったで1番手に勝てなくなるから同じ
楽に勝ちたいだけの1番手や擁立遅れて勝てなくなった4番手が文句言う筋合いはない
>>877-880て言ってることだいたい一緒じゃねぇ?
要は勝つ気の2番手擁立ならいいけどその後の展開考えず不利になるだけの擁立してんじゃねぇってことだろ
双子は2番手安定だろ、双子トークンはマーケット開けてキーカード買うためにある
>>873 他者の三番手双子が面倒なら自分で一番手双子やれば?
それも選択肢の一つだよ
それはないな
双子がいなきゃ一番有利な1番手が何言ってるんだか
そんなに3番手双子が嫌なら大都市でも買ってろ
論点をあんまりわかってないの?
某ランキング一位の人が一番手双子やるけど
2番手の早期擁立には1番手の早期擁立にも原因があるんだから
全部2番手のせいにしてるんじゃねえよって言い換えればいいの?
ぶっちゃけたこと言うが、しったこっちゃねーわ
>>887 面倒だからやってるわけじゃねーだろ
勝率を高めるためにやるんだったらなにやったっていいが、
そうじゃないのに他プレイヤーの勝率高めるよーなことしてんじゃねーちゃんと考えろって話
>>888 一番手が恨みごとを言ってるんだとしか思ってないから、そこから先の話ができないんだね?
>>889 それはそれでよし!
擁立タイミングとかマーケットめくるタイミングとか
なんにも考えずにプレイしてる層も多いんだろうな
そこまでマジになるつもりないんで
>>892 それは個人の自由だからいいけど、
それで勝てないだの、手が遅いやつ速くしろだの言わないでねとは言いたい
速攻の一番手は、サプライに最も適した姫を擁立しやすく、
擁立時に圧縮できて速度を重視した戦術に寄れるので勝ちに繋げやすく、擁立する理由が充分ある。
対して二番手は、デッキ内容が似たようなものなら一番手に速度で負ける可能性が高いし、
続いて双子擁立されたらそれにも負ける可能性が高い。
勝つことを考えたら、擁立する姫やタイミングを最も考えなくてはならない。
だから"無闇に"早期三番手双子擁立の機会を与えるな、二番手はよく考えろってのはゲームのシステム的に正しいよ。
一般論的な話だから状況やサプライ次第でいくらでも変わるけどさ。
もちろん負けても文句ないど
真面目にやれだの3番手に双子渡すなだの指示しないでよね
そういう議論をしているところに自分から首突っ込んできて何を言ってるんだろう…。
卓を挟んで何か言われてるわけでもないのに。
あんたらがガチになるほど新規参入が減ってるのを危惧してるんすわ
初心者やエンジョイ勢お断りの空気がビンビンで
フリー卓がもっと流行ればいいのにね
ランクマはガチガチでフリーと差別化出来れば…
フリーは怖くて一度も入ったことないけど
”初心者は”とか付けてないならレス全部を100↑ランカーか勝ちたい人に向けてるものだと思えばいいよ
定例会こそ真のガチ勢っぽくて怖くてはいれん
IRCで↑みたいな議論とかやってそうだし
>>898 このスレ開くまでそんな空気感じたことなかったろ
>>898 実際ひやかしみたいな奴らはお断りっすわ
>>898 こんなところ覗いてもない限りは、そんな空気に気づきもしないんじゃないか?
あと、強くなりたいとか思ってないなら検索とかで攻略サイトとかも見ないだろうし
なんとなくで遊んでなんとなく勝ったり負けたりするだけだと思う
チャット機能あったらやばかったろうなとは思うけど
>>901 たまに覗くけどガチ勢多いよ
チャットは怖くて覗いてないけど
ircはゲーム内容はガチ勢ばかりだけど、空気的にはここより大分のんびりしている感じ
ここみたいに初心者お断り宣言するような人はいない
匿名じゃないならそりゃあ和やかになるだろww
2番手擁立で周りのこと考えて双子取ったりしないととか考えないといけないのか・・・
俺オウカ取るわ
おや、シナリオカードひいたら、今回カリクマとうとう出てきたな。
もしかしたら次回のシナリオ追加で第一回目の戴冠式勃発かもしれんな・・・。
大海賊時代を運ゲーって言ってる奴は素人
ガチガチのスピードゲーだよ 一手間違えたら終わり
魅了で行動カード落とされるけどね
>>910 財宝で速攻冠めくられたオレの気持ちがわかるのか
ハトクラPCの中のプログラムの人が決戦前夜が酷いと呟いてて噴いたわw
笑えるけど笑えねーよww
サプライ考えてるの違う人なの?
大海賊の原案は中の人だって呟いてたから、それを今の形に組み上げたのと他のサプライは別の人達なんじゃないかね
公式イベント運営してた人たちとか
実装してみてやっぱりアカンもアリやで
イエーイサプライ考えてる中の人みてるー?
サプライ公募からのテストサーバを経て実装なんて手順は同人だと苦しいのかな。
公募はともかくテストサーバを介する必要性は無いだろ
ランクに関係ないテストサーバでプレイさせてレスポンスもらうってことよ。
それこそランクマみたいに常時参加出来るフリー卓1つ作ってもらえれば解決するんじゃないの
練習卓兼新サプライ実装前のテストプレイ卓としてさ
テストプレイの時は大会みたいに実況入れたり出来るだろうし
それってフリーバトルと違う点はどのへん?
クローズドだけど新サプライ・新カードのテストプレイはしてるよ
それがちゃんと機能しているかどうかは判断が分かれるところだけどな
ところでゲーム性とは関係ないんだけどフラマリアちゃんがもってる武器はなんなの?
どうやって使うの?
パイルバンカーじゃね
上部に付いているドアノッカーを引く。
扉に向けて構える。
引き金を引いて、お邪魔します。
古いアスファルト剥がして水道管工事するときとか
あれは武器じゃなくて乗り物だよ
またがって使うんだけどフラマリアさんエコだから燃料節約のために担いでるんだよ
あれは立てて乗るもの
軸が打ち出されてびよーんびよーんと連続ジャンプで移動するんだ
パイルバンカーってぐぐったら結構いろんな作品に出てるのな
あの杭みたいなのを打ち出してその後は下の銃剣で戦う感じか
問題は打ち出すときに火薬を使用するなら文明設定がおかしなことになるな、それともマスケット銃兵追加フラグか?
なんちゃってファンタジーの世界にそんな突っ込みは無粋だ
オウカから送られてきた変なもの使ってるから大丈夫だよ
軍人キャラなのに擁立時には錬金術師だのクノイチだの結盟だの軍とは程遠いものばかり連れてこさせられるフラマリアさん
>>925 ヴァルハラチックな人種の力を込めてレーザーを射出するんだよ
そもそも忍者は諜報員みたいなもんだし、ファンタジーの将軍なんだから魔法系の軍事転用にも関わっているだろ
あのパイルバンカーも一角馬の角が入ってて魔力て杭を打ち出す第七聖典仕様かもしれん
フラマリアによる議員練成
人体練成じゃないですかやだー!
>>938 直属軍連れて議員の家に乗り込んで「協力してくれますよね(ニッコリ」とかそういう
むしろ徴兵・・・
逆だぜ、フラマリアで近衛騎士団選んだ時は心のなかで親衛隊と呼ぶようにしてる
万に一つとはいえお風呂を覗ける権利がついた上での徴兵
>>943 なに…
まさかラオリリの近衛騎士団は……
男爵以上の降格条件って、どこかに明記されてたっけ
やっと6割溜まったと思ったら一気に降格してしまった……
男爵は6連続だか7連続戴冠なしで降格だったはず
上だと更に厳しいっぽいが
某氏は公爵までいった後に降格してたけど、公爵の上ってあるのかな?
3回未戴冠だと降格だっけ
このレベルになるとほぼ運ゲーだよな
ハンターハンターの天空闘技場トリオの気持ちがわかる
「負けたら降格」アイコンはよ
今の仕様だと序列上位者はおおむね相応の実力を備えてるっぽいね
ときどーき え!?って人もいるにはいるけど
上位20人くらいの人はゲーム理解してる感じだと思う
それ未満だとそうでもない人がちらほら
やっぱり勝率4割くらいが境目に感じる
勝率4割超えってもう50人いないんだぜ・・・
上位20人ってとんでも少ない人数じゃないか
男爵エレベーターを当然のものとして受け入れているか否かで大きく分かれるかな
称号の前置か後置におっさんかおじさんってあるのかな 見たことないけど
ゲームを理解してるかどうかってのは各々の尺度だしなにをもってそう考えるのかよくわからんけど
準男爵以下と子爵以上では大きな開きがあるなっていうのが一つと
発売してからしばらくは序列=強さではなかったけど、最近はまぁまぁ序列通りかなと
降格がふるいとして機能し、各々の実力に応じて保てる爵位の限界が変わるんだろう
目標戴冠ターンを意識できているか、デッキ内コイン濃度を把握しているか
サプライ毎の戦略で動いてる人はそれこそ一握りで、俺を含めた他のメンツはこれぐらいしか意識してない気がするんだよな
>>957 大体は城伯にいるんだけど、自分の場合はこのゲーム難しすぎて未だにさっぱり分からないって感じる
勝率4割以上の人たちに当たると、なんだか見えてる物が違う感じするんだよね
大海賊時代クソゲーすぎて勝ってるほうが申し訳なくなる
自分が対戦してる印象だと序列、勝率共にランクインしてたら手ごわいのは当たり前で
その上に爵位=強さではなく点在して最上位層っぽい相手が居る感じ
少なくとも上位20人と他のランカーに壁があるとか言う風ではないな
大海賊時代二連続とかなんの罰ゲームか
しかしこのサプライ、魅了術の魔女取り逃すと物凄くしんどいな
どうせ運に左右されるなら、最優先で魅了術確保してオウカ擁立
→財宝と行動カード中心で購入してレアと継承即貼り、とかした方が良いのかもしれん
初戦時、普通にクラムで公爵×4とか購入したら酷い目にあった
呪術富バグ落ちした、とりあえずめんご。
このverになってから少しバグ落ちが多くなった気がする
3ターン目に財宝使われて冠引かれたらどうしようもねえな
レア2枚を抜いた大海賊時代、とか
大海賊はすごい勢いでサプライがめくられるから財宝でレアカードは期待するだけ無駄、引かれることを懸念するのも無駄
そんなことよりクノイチと魅了が最終的にどう配分されるかの方が遥かに重要
大海賊時代の公爵は魅了されるだけの役立たず
しかしオウカ選手財宝をガンガン議員にしていくぞーこれはエグい
>>968 カリクマと冠を両方取っても22点にしかならないので都農農擁立からダメイドをセットしても1枚は公爵を買わないといけない
どんなルートを取るにせよ魅了されるリスクを承知で1枚は公爵を買わざるを得ないから「役立たず」と切り捨てることはできない
反例:冠ルルナ、結盟、皇室領
というか公爵1で足りるなら侍女3でいいわ
ラオリリが大好きでついてきた侍女が魔女に魅了されるとか過激な百合妄想が止まらない
>>971 お前大海賊時代で結盟使えんのかよすげーな
脳内で語らないでもう少し現実的な戦術語れよ
追加サプライの設定csv作った人いない?
42,豪族の奮戦,49,50,51,52,53,54,55,56,59,60
43,魔物の住む街,36,19,20,22,28,38,26,35,32,50
44,セカンドフィフス,18,46,41,42,34,35,32,49,59,60
45,決戦前夜,36,21,26,31,38,39,41,42,53,54
46,大海賊時代,18,23,25,38,40,46,56,55,58,59
頭の数字は自分のCSVに合わせて変えればいい
棋譜ってどう取ればいいの?
Logフォルダがあるから探すんだ
おおありがとう。今までの全部自動で取ってくれてるんだねぇ
ところで継承点で見ると、「帝国に12人しかいない公爵」と「ダメイド直轄の鉱山都市」ってプラマイゼロなんだよな
もう強制収容所にしか思えなくなってきた
ダメイド1人で帝国に12人しかいない公爵の力を1/3削ると考えると、こいつどんだけダメなんだよと
実際は1人じゃなくて5人とか10人のひとまとまりの集団なんだろうけど
国のトップですら部下の失態一つで窮地に追い込まれたりするし・・・
まさかダメイドの真の姿とは傾城の美女なのではないか
継承権ですら霞ませるという…
だいたいダメイドだって帝国に12人しかいないならつまりそういうことなんだろう
次スレどうするよ
じゃあ立ててみる
あっ追加サプライcsvありがとう!
使わせてもらいます
焼畑使いを最近ちらほら見かける気がする
焼畑オウカに可能性を感じる今日この頃
魔物の住む街がまさか焼き畑の働けるサプライだとは思わんかった
3T目に公爵を買える可能性を秘めてるのが焼畑さんなんだよね
3T目に公爵って何か意味あるの?
4T目にダメイド3人と戯れることができる
焼畑呪い公爵ダメイド3枚でデッキがやばい
焼き畑で見習い魔女を防ぐスタイル
>>992 ラオリリ擁立で早期戴冠逃げ切りが見える
今試しにCPU相手にやってみたら、焼き畑侯爵フラマリアで13T戴冠式はできることはできたが
そんな奇跡に賭けるくらいなら、他の戦略考えた方がいいな
お前ら信じて焼き畑使ったら危うく降格しかけたわww
都市都市スタートで3T焼き畑4T都都農農ラオリリから焼きキープ・侍女全置きで鳩泉購入、焼き農4で3枚公爵を買っては貼り買っては貼りしてたな
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名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 17:15:28.71 ID:0EMINaDk
さあ、オリックス!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。