【シルフェイド】SilverSecond総合スレ76【片道勇者】
2 :
テンプレ2/4:2013/02/23(土) 20:58:34.32 ID:Gh0o91wC
完成品
・レジェンドオブレストール1
・レジェンドオブレストール2
・シルフェイド見聞録(シークエンス1〜6)
・シルフェイド幻想譚
・シルエットノート
・シェパード捜査録
・モノリスフィア
・シルフドラグーン ゼロ
・シルフェイド学院物語
・片道勇者←New!
試作品
・シルバークロウ企画倒れ版
・ドラゴンスケイル企画倒れ版
・ガンアクションRPG
・シューティングプロトタイプ
・クリフ迷宮録
・WOLF RPGエディターサンプルゲーム
製作中
・シルフェイド見聞録リメイク
構想中
・シルフェイド見聞録(シークエンス7〜)
・シルフェイド千夜一夜(旧称:アルバート小紀行・アルバート幻想譚)
・シルフェイド探求紀行(旧称:シルフェイド見聞録サイレントアウル)
3 :
テンプレ3/4:2013/02/23(土) 20:59:13.67 ID:Gh0o91wC
◆このスレをもっと楽しむために覚えておくこと
・基本編
狼煙:SmokingWOLF。作者。
同盟:公式ファンサイト「シルフェイド同盟」のこと。
見:シルフェイド見聞録
幻:シルフェイド幻想譚
帳:シルエットノート
学:シルフェイド学院物語
・見聞録編
ゲロ:シーナ
ウマコ:ウ○コ
・幻想譚編
ゴンベエ:幻の男主人公を指す。
ナナシ:幻の女主人公。または帳に登場した魔女っ娘ナナシを指す。
人妻:イシュテナ。
エロい人:スケイルのこと。他にはサカナなどと呼ばれたりも
TA:タイムアタックの略。
ゲーム内のタイムカウンターを如何に小さな数字で抑えて回れるかが評価のポイント
RTA:リアルタイムアタックの略。
ゲームを起動してニューゲームで始めてエンディングの最後の画面が出るまでに実世界の時間で何時間でクリアできたかが評価のポイント。
・シルエットノート編
血便:サユキのこと。由来は作者の発言より
和歌山:同じくサユキのこと。「血便」というあだ名があんまりであるために考案された。
血便を「けつべん」と読まず「ちべん」と読めば和歌山っぽくなるだろう、というアイデア
・モノリスフィア編
草子:プランティア
モノリスフレア:グラビティで空中一時停止した後フレアを使うと、本来のグラビティの効果時間の間モノリス様が燃え続ける裏技
永久潜水:水中でダメージを食らう時に水バリアを発動するとダメージを食らわない裏技
廃人投法:黒龍戦において、菊門が見えない状況で菊門を推測し槍を投げる方法。すう氏の動画で有名になったことから。
ピブー:緑クリスタルのこと。失敗時の効果音から。
・その他
ソーセージ:伝説の武器
箱入り娘:セシュのこと。クリフ迷宮録に登場した。
でさー:今の話題ではあまりに発展性がないため別の話題が欲しいが自分から話題を振るつもりはないという意思表示
4 :
テンプレ4/4:2013/02/23(土) 20:59:54.08 ID:Gh0o91wC
【片道勇者用アップローダー】
http://ux.getuploader.com/katamichiyuusya1/ ※閉鎖中。現在新たにアップロードはできない
【本スレ発縛り世界一覧】
ホンスレシジン 目標:魔王撃破
難易度:人早 職業:詩人 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
ホンスレボウケン 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:冒険者 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
ビンショウキンシ 目標:2000km到達
難易度:人早orハード 職業:騎士 特徴:5枠自由 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:特徴女神像両方で敏捷上げ禁止
アニマルナイト 目標:可能な限り最短で魔王撃破
難易度:ハード 職業:騎士 特徴:ペット×5 倉庫:なし セーブ:あり 霊魂:あり
ノンビリカイゾク 目標:2000km以内で可能な限り最長日数で闇撃破
難易度:ハードor人早 職業:海賊 特徴:魅力×5 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
アニマルシジン 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:詩人 特徴:ペット×1 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:武器装備禁止(始めたらまず装備解除)
カリウドユミノミ 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:狩人 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:弓矢以外の武器装備禁止(素手含む)
ホンスレゼンラ 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:自由 特徴:5枠自由(格闘は禁止) 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:武器・防具・追加装備の装備禁止、ゼヌーラ禁止
スコアユウシャ 目標:2000km到達(ハイスコア狙い)
難易度:人早 職業:勇者 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
ムテキノユウシャ 目標:2000km到達(ハイスコア狙い)
難易度:人早 職業・特徴・倉庫・セーブ・霊魂:すべて自由
おつ
>>1乙好きのパンティ「実はな……。俺……
>>1乙好きなんだ。」
黒騎士さんの世界に入ったら城の上右側が海と山で
すぐに闇に飲まれてってワロタ
ネムリちゃんモフモフモフモフモフモフ
口にペン咥えるか足にインクつけたら筆談できそうだよね
今日のキャンペーン、黒騎士助けるの難しそうだな
見聞録勧められたからやってみたけどこれまだ完成してなかったんか・・・
トホホすぎる・・・
溶岩の上に立たれて覚醒全部使われるよりマシじゃね
どうせ倉庫の中身がないと仲間にできないんだから
斧で壁を壊すしか無い
黒騎士と城の兵士が戦ったらどっちが勝つのやら
なお2撃で兵士が沈む模様
人早マニアでどうやってクリアするんだ?
マジわからん
仲間に頼る
フリーダ仲間にするところまでいけば後は大して変わらん
>>20 これに尽きる
仲間がいることを保証されてるのなら特徴さえもいらないし
一撃死だけは避けたいので生命探知持つことは強くおすすめする
ダッシュある職→ダッシュかけるタイミングと事故に気をつければ無敵
理術士は序盤が辛いが火力で無双 魔王は守護かけてからの移動停止で蚊帳の外へ
海賊はごり押しが通用する職
低敏捷もマニアなら無問題、筋力生かして狩人化するのもあり
騎士は打たれ強いが火力に乏しいので仲間が欲しい
気まぐれな成長具合といい運ゲーになりやすい
剣士は2発もらうとアウトになってくるので後半はどうしても山登り安定になる
勇者は剣士騎士がクリアできるなら問題ないでしょう
スコアアタックを兼ねてマニア特徴なし全裸禁止勇者でノーセーブ10000km走破ないし9999km辺りで
闇撃破クリアでもしようかと思ったが、1600kmの時点で早くもノーセーブでやることに疑問を覚え始めた。
疑問を覚えることはない 誰もが通る道だ、突き進むが良い
非マニアで(但し剣士)やったけど勇者Lvそんないかなかったな
10000走破はセーブ挟まないと無理だ
プレイ時間的な意味で。そっち側対応してくれるといいんだけどな
5の差とはいえやっぱり気になってしまう
('A`) …
ノーセーブだと安牌へ逃げるだろうからな
リスクに飛び込んでいけば100は平気で増えるだろう
だったら死んだときにそのキャラのデータを削除という対応でもしてくれればいい
もちろんどちらの方式にするかは任意で決める事が可能という形でね。デフォは今のままがいいだろう
>だったら死んだときにそのキャラのデータを削除という対応でもしてくれればいい
この話題は今まで散々既出なんだけどPCゲームじゃ実装しようがないから
必ずどこかにセーブファイルを作る必要があるし管理者権限さえあればどんなファイルもコピーして退避する事が出来る
休日を一日潰してプレイするかPCの電源を切らずスリープモードでずっとゲームを起動しておいてくださいとしか…
このゲーム始めたばっかりで細かい状況わからんけど、
オンラインに記録されるスコアはサーバーでデータを管理する方式、
ローカルでのスコアアタックは各自のPCでプレイヤーの良心まかせってことにして、
オンラインもローカルもローグライクみたいに死んだらデータ削除っていう風に統一するとか
コピーしてまで数Pこだわるより、その手間・時間で強化武器で闇倒してた方がいいし
ノーセーブスコアアタックなんて元から物好きしかやらないし
競うにしてもスクショなんてそれこそ編集しようと思えばできる
クリア者一覧も順位とか出るわけでなく競う感じは薄い
はしたPや下らん見栄のためにコピーまでする奴はほっといても問題ないだろ
コピーどうこうはその先を論じないと否定する理由としては弱いぞ
個人的にはクリスタル値下げとか重さ0とか初期で1.2個持ってるとかのが嬉しいが
倉庫は最初しか開けない
デュークガルツの剣やクレセントアクスを入れてるけど重過ぎて持ち出せない
1000kmごとくらいにでも倉庫から取り出せたり入れれるようにしてほしかった
>>32 えっ
そもそもはしたPと下らん見栄ほしさに中断機能付けろって騒ぐ人が出てきたんだろ?
現状のセーブクリスタルとクロノス様のご加護だけで普通の人は全く困らないんだけど
中断機能欲しいとか言う人が出たから
クロノスさんの出現数多くなったんじゃないか
黙ってクロノスさんにレベルを献上をだな
気のせいだと思うがいつもセーブした直後にクロノス様が語りかけてくる
心配してくれてるのよ
>>28 安牌行動でレベルが伸びない、ってのはあんまりなかった
2000kmまでは若干不安が残っても最強・凶悪とか倒したり宝箱回収のためにギリギリっぽダンジョン制覇したりしてた
その辺り過ぎれば装備も揃うしステも整って生命探知・透視も常備できるし、地図や投擲用アイテムも揃うしな
自キャラのレベルが1000以上だと勇者レベル評価が変わらず(142.5だった)称号評価もあまり伸びず
宝箱(1200/1400程で470Lv)と戦闘(9200p/3400体ほどで1500Lv)に頼るしかないのが大きかった
きつかったのは
>>26的な事情だな
王女救ってきたぜー
ちゅっちゅっ
状況の選り好みをしなくても完走出来るはずなのに、休憩をすれば総合評価がダウンする
確かに差なんて無いし他者と比べる気も無いけど、やはりなにか納得いかない部分なんだよな
総合評価はプレイヤーの環境も含めていますって感じにもとれるのはよくない気がする
しつけえよ
どうしようもない仕様に納得いかないなら自分の中だけで+5しとけばいいだろ
わかった、ならばもう何も言わないでおこう
残念だ
そうだ。仕様なんだからな、しようがないことなんだよ
【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )
【採用しよう!】 (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
アイエエエ!?
「とぶクスリ」って脱法ハーブか何か?
脱法ハーブって使うとワープできるん?
アイキャンフライ
塀の向こう側にワープ出来る
部屋の中で目に見えない魔王と戦えるよ
リスカで済まず腕斬り落とすことも
スレチ
面白い世界ないかな
魔王強化の箱が超いっぱい出てくる世界とか
もう終わった話題で恐縮だが、なんかえらく勘違いされてるので
>>34 下らん見栄だのなんだのは「コピーして出した」場合な。どういうことかって言うと
1.正当なプレイの場合→(傍から見ると下らないにしても)限界に挑戦的なスコアアタック
2.不正した場合→改造で出したハイスコアで満足したり威張ったり
ただでさえ競う感じが薄くて自分の拘りがナンボの作品で
2で満足出来るなんて可哀想な子だから考えても仕方ない。どうせ実害ないし
1の場合は他人にはどうでもいいが、似たことは狼煙さんもやってるし、
スコアアタック否定はちょっとどうかと思う
…わかった この話はやめよう ハイ!! やめやめ
別の話題プリーズ
狩人Cちゃんかわいい!
B姉さんもかわいい!
ペットもふもふしたい
猫連れて行きたいけど性別は男しか選ばないから困る
どっちにせよ倒された時の事を考えると辛いのでペットは付けれない
狩人Cは獣人設定が明かされたけど、冒険家Cも猫耳っぽいよね
あれも闇の影響なのかな
いずれはネムリ同様・・・
剣士Cのリス君はいつになったらどいてくれますか
どいても第二第三のリスが現れる
逆に考えるんだ
「リス君を眺められればいいさ」
と考えるんだ
剣士Cがホールド放ったらどうなるんです?
わたくしのハートがガッチリとホールドされますな
やっとノーセーブ10000km走破終わった……リプレイデータを保存しようと思ったがあまりにデータ量が膨大になり
重くなりすぎたのかフリーズしてしまったようで保存できんかったわ。
なんという悲劇
ノーセーブではないが、10,000km走破した時のリプレイデータってかなり待たされるよなぁ
10分ほど待ってようやく保存が完了したよ
興味本位でリプレイ再生しようとした時にもロードが長くて長くて…
もう2度と開くもんか
リプレイ保存の長さはセーブしたかどうかじゃなくて純粋にPCスペックに比例するかも(特にメモリとCPU)
うちの場合7000km走破で25分だった。1万で40分くらい
そんでリプレイ一覧出そうとすると遅くて困惑し再生しようとすると絶望する
倉庫の中身使う機会ないんだけど
持ち出して自殺しまくればみんなの役に立てるのかな
ていうか自分も拾えるのか
最初は必死こいて聖武器集めたりしてたけど結局1回も使ってないわな
色々検証するのには何度も使ったが、まともなプレイに使ったのは
片手で足りる回数くらいだな
闇撃破を予定してる時は倉庫無いと恐い
2000kmまで聖武器出なくて初の果てエンド起きたわ
デュークENDの為のキャンペ世界で使ったのと
イーリスENDの為に魔王さっさと倒す為に使った位だわ
そもそもマニアだと開けられないし
倉庫という名の博物館
最近やり始めたんだけど、だいたいクリア時間はどれくらいなんだ?
普通の旅で1時間はかかるんだが…
魔王倒すなら10分〜1時間程度じゃね
慎重にならなくて良い場所となるべき場所が解ればサクサク
初厳しいマニアで初果てクリアできたー
経験値1.3倍世界で登山5理術師でようやくだけど('A`)
人早マニアを特徴無しでクリアできる人ってどのくらいいるんだろうな
山登れない職業だと500kmも行けないし、山登れても1000km行けるか行けないかくらいだしもうむりぽ
最初乗り切ればあとは事故さえなきゃ行けるよ
その条件だけならコツさえつかめば誰でもできると思う
極論すれば全裸勇者で余裕
たぶん思っているよりは多いんじゃないの
まあ序盤で試練の腕輪引ければあとは無双ゲーだからなあ
試練の腕輪の効果を今のところ実感できた事がないので、
誰かちょっと簡単に説明してくださいまし
付ければ分かるくらい極端な効果があると思うが
レベルがたくさん上がるよやったね!
正直人早マニアで二回以上魔王強化した場合には無いとつらいものがあるw
特徴無し攻略は如何に序盤で上手く敵を倒して強くなれるかが鍵
逃げてばかりいると詰み
しかも仲間はデメリット無しでどんどん強くなるからなー。
腕輪付け始めさえ乗り切ればその後ずっとつけっぱなしで問題ない
1.3倍の人早で試練装備し続けて1万km行ったら
Lv4000前後まで成長するくらいヤバイ
だがそれでも無敵ってわけじゃあないよな
ドラゴンの炎だけはどうしようもない。後半の1ミスで仲間一人が黒焦げになるレベル
ポチやタマがやられるとめちゃくちゃ萎えるわ
あ、兵士Dはどうでもいいです
マニア人早特徴無しで試練の腕輪をつけるタイミングが分からない
あと集う世界の鬼畜率はなんなんだ
成長なしで「試練の腕輪のおかげだ」と言いたかったんだけど
倉庫になかったので王女の手紙で妥協した
王女エンドを見てしみじみしたのに
直後のプレイで首飾り?入手→王女の手紙のコンボ
どんだけ量産品なんだ
そりゃ霊魂が落とす事もあるだろうし
王女エンド見れば絶対に貰えるだろ
しかし、どれだけの数の王女の手紙があろうと
その冒険の終わりに見れた王女の想いはあなただけのものだ
再び巡り会えても既にアンデッド状態という悲しみ
理力は補充できなかったんだろうか
でも全裸とか殺人ヒャッハープレイしたり
エッチだの女好きだのだと雰囲気ぶち壊しだよね
ドMーダ「許された」
>>101 初めて会った王女がエッチだったせいで変なイメージで固定されてしまった
初めてであったネムリはエッチでしたフヒヒ
試練の腕輪は何も考えずにつけると死にやすい
確かフリーダ王女の手紙は経験値1、3〜1、5くらいで
試練の腕輪は2倍くらいだっけ?事故死は避けたいしやっぱり手紙の方がいいや
海賊でもない限り仲間が居ないときは試練つけたくないかな
今はマニアでしかやっていないからそんな贅沢も言えないけど
海賊でも武器新調しないと不安だな
斧+試練とか当たらん
あ、ごめんこれ海賊が有利って意味じゃないんだ
海賊は魅力がアレだから仲間に頼れないって意味ね。とにかく本人が攻撃するってのがまず怖いのよ
試練の腕輪は敵によって頻繁に付け替えるのがデフォだよ
まったくつけないのがデフォ
地形によってつけるかどうかを決めるならある
キラーハウンドが妙に経験美味しいからそいつが出る場所ではよくつけている
頻繁につけかえてもライフが半減した状態では手遅れになる事も多いから、ドラゴンが出やすい場所では控えめにしてる
何か格闘が強すぎて武器は滅多に持たないわ
開始早々ゴーレム殴り壊した時はチートだと思った
確かに強すぎるな。ちーと控えないとな
ところで試練の腕輪ってつけてるとクリア評価とくに戦闘評価とかどうなるの?
よく使ってる人教えてくれまいか
レベルが上がりやすい→クリア後の戦闘評価における勇者レベルも上昇
総合勇者レベル1000越したいんだったら常時付けてるのが当たり前な感じかなぁ
総合勇者レベル4000以上って可能なのかね?
3000台はたまに見るが
マニアなら可能
非マニアでは不可能に近い
>>113 それは戦闘評価じゃなくて、クリアレベル評価じゃね
要は試練の能力低下で敵倒したときに強敵を倒した評価になってるかどうか
聞きたいんじゃないのかな。そういう評価法なのかよくわからんけど
デュークガルツのコメントからすれば、多分倒した数と比率による評価だと思う
だから倒すのが少し厳しくなるため戦闘評価は落ちると考えてもいいかもね
評価自体は一定数以上撃破&撃破Pが撃破数の2倍がSSSの条件っぽい
勇者レベルは撃破P*0.11で撃破数は関係ないそうだ
以前先制で倒してるのに全然ポイント上がらないって人がいたような気がするから
問題は撃破Pの算出か
倉庫に試練と強化装備用意して、試練あり/なしで
それぞれ同じ敵だけ倒してすぐ死ねば一応検証可能かな
すぐゴーレムでもいる世界だと雑魚と比較できるし接頭まで固定してて少し便利かも
>>119 人早ノーマルで9238P=>戦闘1524.1だったよ(小数点合わないけどポイント*0.11*1.5とほぼ同じ
連投すまん
別ので8316Pのも、戦闘1372.0だった。これも小数点合わないけど、P*0.11*1.5。撃破数は2557
共通点は難易度・モード以外は特徴倉庫セーブ無し果てENDくらいか
クリエイトって薬局で働いてたら、学院物語のタイトルbgmが流れてた
この曲を流している店って他にもあるのかな
マニアモードONで加速の腕輪って効果のない腕輪だよね
別の効果が発動するようにとかならないかな
連続攻撃出やすくなると思って装備してたんだが
わざわざ行動速度に対するって書いてるくらいだしなあ
単純に敏捷をブーストする装備ではなさそうって事でマニアではつけてないな
マニアモードは、仲間がいればダッシュが強いな
敵が隣接している状態で ダッシュ→離れる→ダッシュ→離れる でずっと仲間のターン
ダッシュの止め時間違えると、次にダッシュ使った時に容赦なく殴られるけど
>>126 俺はダッシュの止め時ようわからんので隣接一歩手前からダッシュ連打するなー。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 13:28:35.62 ID:IvYC2V0Z
やりたいのに、vectorからダウンロードしても起動しない・・・
ランタイムは入れているのになんで?
説明書が入ってるのに見てもあげないとか作者がかわいそうだなー
かっ・・・かわうそう!
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 14:07:38.08 ID:IvYC2V0Z
いやそれがね、なんどやっても「幻」って書いてるexeファイルしかダウンロードできないのよ
おかしいなー、って思いながら押してもやっぱり起動しないし・・・
ダンジョン入り口で次々倒してる時ひょっこり現れて殺してしまう俺のほうがかわうそう
カワウソとキラーハウンドの見分けがつかず、ドロップアイテムで「あ、カワウソだったんだ」と解る事ならよくある
あるある
むしろカワウソだと思って突撃したら瞬殺されて初めてキラーハウンドだと気づく
それが怖いからカワウソって確証が持てない限りとりあえず殺しにかかる
なんでそんな酷いことするのッ!?
カワウソがかわうそうだと思わないのッ?!
カワウソより砂漠キツネで間違える
俺も、最近は無くなったけど以前は間違って攻撃してた
保護動物はちゃんと可愛く鳴いてくれるだろ
ヒヒーンって言った座標からドラゴンが来たときあるな
ドラゴンは人間よりも知能が高いと言われているからな
馬の鳴き真似くらいお手の物よ
一方魔王の知能は
今度は逃がさん(泣)
なにそれかわいい
保護動物って鳴いてくれないとあるけどなんで?嫌われてるから?
「鳴いてくれない時あるけど」の間違いでしたてへぺろ
>>144 左方向へ全力ダッシュ→触手プレイでやみのま
建物内に入る→勇者だけ脱出して右にジグザグ移動→縦座標合わせに必死になってやみのま
初めての魔王逃走がコレだったから呆然とした
魔王さんなんであんな衛兵相手にむきになるの
理術士でハードやってると途中でどうしても死んでしまう…
とぶクスリを投げつけるか、建物に逃げ込むかすれば簡単に撒けるよ
デュークさん剣くれんのは嬉しいんだけど重すぎて即売り以外の選択肢がないです
その後くれてやった剣は使っているか?とか聞かれると気まずいです
盾をいただく頃には罪悪感など失われてるよ
盾も倉庫の肥やしになるんですけどね
(最強の投擲武器として)使ってるよ
>>152 運ゲーの要素が強いからな
祈りの杖が出てくるまで根気よくアイテムを拾い続けるのと、
消耗を抑えるためにコウモリや野犬などの雑魚はナイフ剣系で対処して耐えるしかない
とりあえず覚醒残して死ぬな
困ったときは仲間
保護動物の前で混乱の巻物読んだら殴られたでござる
勇者格闘裸がゆとり仕様すぎる。
デュークって洗脳薬ないと仲間にならないの?
せやで
じゃあもう俺詰んだわ。魔王に投げてもうない。
ネムリキャンペーン来たら貰えばええやん
闇ギルドでも入手できるし悲観するほどの物ではないぞ
へー仲間のキャンペーンマップって定期的に回ってくるのか。
このゲームデビューしたの昨日だったから初めて知った。サンクス
>>162 特徴無しプレイが当たり前になってくると、特徴有りだと全裸勇者に限らず全部ゆとりに思えるわ
まだ2000kmすら達成してない、仲間EDも一人も見てない。
今日でこのゲームはじめて3日目になった要はほとんど見てないけど。
ネムリのキャンペーンの日に魔王の会話聞いたあとウィキのネタバレ読んで
闇殺そうとしたけどこいつ硬いし火力あるな。砲撃2発ぐらい食らって死ぬ。
ウィキに砲撃は避けられるって書いてるけどこっちの弓射程4か5で当てにいけば引く最中に打たれるから
こっちもそれなりにヘルスないと無理みたいだな。
レベルとヘルスどれぐらいあったらこれって勝てるの?
厳しい500kmぐらいでレベル30ヘルス200ぐらいで即死だったんだけど。
このゲームはヒントの出し方上手いからネタバレあまり見ない方がええで
片道勇者紹介してきた奴から「ネタバレは見るな」って何度も警告されたっけ
果てEND自体がヒントなのは良かったわ
>>170 見てから言うのもなんだが、ストーリー的な観点では俺もそう感じた。
読む楽しみ大きいよなこのゲーム。
過日ネムリキャンペーンでの洗脳薬の使い方なんかもプレイヤーが推測できるような演出だったし。
でも普通にランダム世界プレーしてて感じたのが、仲間が見つからない、見つかっても敵強い、条件を満たしていない
鍵持ってない時ほど神殿が出る、鍵持ってるといつまでも出ない。(本来はそんなことは無くて、牌操作的な俺の思い込みなんだが)
等の目的達成条件不能が慢性的に続く感じがあって
強装備の引きが悪くて、ネタバレ世界のお世話にならざるを得なかったのかなと思ったり思わなかったり。
距離日数に対するキャラの成長≒狩り効率を上げたくて敵探知できる職がやめられない。
上下軸に蛇行して探索メインで進むプレイスタイルならこの問題も解決できるのかもしれないけど。
ネタバレ世界使わずに自力で仲間できたのは王女だけだったな。それもかなりきつかったけど達成感あって楽しかった。
杖に付ける付加能力って、攻撃力アップ以外の火炎やら移動不能やらは
使ったとき理力に反映されないよな?
ひたすら上質ばっかつけてるんだが
>>169 乗り越えて進め、お前には立派な二つの盾が有ったじゃないか
職種によってはガチで仲間バリアーは必須テクだから意識して使っていくべし
縦に避けるのも可能だから周期をはかってダッシュかけて逃げるのもあり
詰んだから山で死んでみた
ちゃんと山用のテキストあるんだな細かい
まぁ、やさしいだからすぐテレポートしやがるんだろうな
>>176のは序盤の山が凄い世界だった
特徴山に振って出直すか
というか今日の集う世界だよな
俺も今日の集う世界開始してすぐの山で油断して死んだ
ビンショウキンシの職業に海賊追加してほしい
やる分には好きにしたらいいんじゃないか
でもキンシとキシを掛けたギャグなので以下略
寝る前に集う世界やって寝よ
成長不能世界でも呼びかけてくるクロノス鬱陶しい
てかクロノス自体鬱陶しい
あれ、いらないよなぁ
そんなしょっちゅうセーブする気もないし
でも中盤でよくセーブクリスタル切れてて街にも入ってなくて200kmくらい進んでるときに声かけられると嬉しい
再開した途端画面が真っ赤に染まった事ある
敵ターンから始まるとか知らなかったし魔王と戦う直前にセーブしてしまった
七英雄直前セーブ・・・
接頭○○のみの世界とかあったらおもしろそうなんだけどなあ
エッチな○○
ドMな○○
男好きな○○
集う世界ってリアルタイムで自分の画面に他のプレーヤー見れないんだな
ってそうなると別ゲーになってしまうな
>>192 それどっかのフロムゲーっぽいな…。
現状ステータスや距離の情報は多分一定時間に一回の更新だし、
表示させるにしてもところどころ突っ立ってる勇者を表示できるくらいだな。
リアルタイムで動く勇者を表示、となると情報量的に厳しいんじゃないかなー
他プレイヤーがメイン画面側で動くとかなったらもうネトゲだねえ
他プレイヤー虐殺してアイテム奪って…
現実的には速度/敏捷の問題とかもあるし、通信量はさておき頻度がバカみたいになるし
同期の問題も地形生成の問題もあるからサーバ側でマップデータを保持しなきゃいけないしで無理だろうけど夢は膨らむな
>>193 左上の各バーが、その通信タイミングをあらわしてる
あくまでも映るってだけで干渉は考えてないと思ったけど
>>194 おう。
多分どっちかが情報送信のタイミングでどっちかが表示更新のタイミングだよな。
このゲームって目的決めないと切り所が分からなくなるなwww
175が書いてるけど、
山で行き倒れた際のテキストまでしっかり用意されてると知って
試しに溺死してみたり、溶岩に飛び込んで燃えてみたりした。
モンスターにやられるより何かシリアスな感じがした。
…とは言え、すれ違えない程度の幅の水地形で溺死するのも、
すごい才能だとは思うけども(w
ネタバレに抵抗無いならwikiの小ネタ参照
セリフが変わる条件が書いてある
>>198 別に特徴でもないのに着の身着のまま泳げる事を褒めてあげて
装備全部捨ててもゼヌーラ以外は肌着とか着てるだろうからな
初めて2日目で人早マニアクリアできたよーほめてー
でもまだ闇倒したことないの。EDも姫様しか・・・(´・ω・`)
人早マニア特徴なしが片道勇者のスタートライン
>>201の旅はまだ始まったばかりだ!
久しぶりにシル幻やってるんだけど、1週目クロウでもちゃんとシィル防衛できるんだね
S.EXP引き継がないと無理だと思ってたわぁ
パンチで結界破るぜ
ゼヌーラ状態で王女エンド見ると何とも言えない気持ちになるな…。
いや、別にテキストが変わるとかじゃないんだけど
ゼヌーラで三回目の好感度イベントの選択肢を「あなたが好きだ」にするのもなかなか…
半裸のって見る度全裸だろってつっこみたくなる
マニアモードって速度関係が全滅するん?
冒険者がゴミ過ぎる気がしてきたんだけど
ダッシュが2回行動になるからむしろチート
まじかよダッシュが倍化になるんかテンション上がってきた
ダッシュ直後に攻撃されて何度も死んだ
ていうかさっきそれで死んだ
兵士D仲間にしといて試練つけながらダッシュ安定
ただダッシュする前に隣接されたらオワタ
後ろ向いてダッシュすればいいんじゃないの
マニアで騎士使ってると、ネトゲでよくある火力マンセー主義に一片の真理があるのが感じられるな
火力無いから宝箱開けられない→開けられないから装備更新できない→じり貧
長期戦→攻撃回数増える→武器消耗激しい
長期戦→被弾回数増える→防具消耗激しい
そして所持重量伸びないからスペア装備の余裕が無い
どうなってるんだ
そうなってるんだ
スペア装備投げながら進んでみるが2回投げただけで断念
>>213 次の職業はカサカサ音を立てながら超スピードでバックダッシュする最強のダンピールか…城が脆くなるな
あるある
悪魔城TASのアルカードかよ
3日目でマニア人早倉庫なし狩人で闇クリアできたよー\(^o^)/
次はセーブなしでやるんだ・・・
書き忘れたけど特徴なしだよ−
ながい3日間だった(´・ω・`)
えっ 封印のカギとか途中ですぐ拾ったん?
凄いな
ブレスで二回ぐらいで死にそうだが…
kwsk
割と珍しいのかな?
まぁ50回くらい挑戦して、クリアしたのは1回だけだけども
封印のカギは全体で3つか4つ拾ったけど、神殿の前に姫様見つけたから全部売却したよ
途中の耳長村でいくつか売ってた気がするから、姫様いなくても足りてたとは思う
神殿は3〜4つくらいあって、最終的に聖なる武器を弓槍剣で3本、防具は何ちゃらのローブで、炎無効化80%だったよ
でも一番活躍したのは軍用弓と木の矢
最終パーティは自分、姫様、黒騎士、魔王の4人
闇倒したのは1300kmちょいで、
1100qくらいのところでセーブしてwiki読みながら初めての闇退治に臨んだら
ブレスに仲間が瞬殺されて、涙目でロード→強化してから再戦したのよ(´・ω・`)
こう書くとかなり恵まれていたのかも
リプレイデータ取っとくんだったなぁ・・・
確認したら防具は水霊のマントでした\(^o^)/
ゲーム内と現実をごっちゃにしとるな、3日の意味がちげえ
あ、そういうことねw
思わずズラズラと書いちゃったじゃないか><
聖武器の弓取った事ないわ
3日で1300km到達かと思ってびっくらこいた
最高行進速度ってどんくらいなんだろ
俺は80km/日くらいなら見たことあるかなあ
右か右斜め移動のみの縛りプレイとか案外ありかもね
最近マニアしかやってないから
ポイントの使い道無くて寂しいわ
新しい特徴とかほしひ
特徴開放って全部埋めた後も選択できるってことは
それで全部じゃなくて高難度の条件で隠し要素があるのかもしれんな。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 14:02:20.30 ID:itD3rhW/
非マニア敏捷Lv51のデータでは加速の腕輪+ダッシュ(非マニアでも敏捷が高いと倍速近い)でおよそ5分/4ターン、およそ3マス/kmだったから、
十分な敏捷・知力Lv・最大STがあれば300km/日ぐらいは行けるはず?
実際に最速目指そうとすると魔王の心臓大量+加速の腕輪持込みになるんかな
マニアだとダッシュで3分/ターン、通常で6分/ターンだから通常で右に動き続けて約80km/日、
ダッシュorジャンプを使い続ければもっと早くなるはず
おっと、sage忘れスマン
つまり、うさぎ跳びのような苦行を冒険家に強いればいい訳か
非マニアで敏捷上げまくれば闇の砲撃のお知らせ出てから上下に避けられるのかな
理術師で人早マニア特徴無しをプレイしてたら9600kmで死んだ
悔しいけど何かすっきりした
人早倉庫なしだと火力ない+体力ない職業だと500km行く前にいつも死ぬわ…
クリア出来る気がしない
人早マニア倉庫特徴なしでの冒険家とか普通に鬼畜だよね(´・ω・`)
ちょっくらコサラボダーで挑戦してくるわー
>>238 逃げる・かわすテクを磨いたほうがよさそうだな
人早マニア特徴無し敵の強さ二倍とかだと
序盤はまずいかに逃げるか・逃げる用意をしておくかが殆どだ
それでも死にまくるけどなw
1時間で最大215km/(^o^)\
フル覚醒で15歩は時間経過無しで進めるぞ!
>>236 闇って多分こっちの敏捷に完全依存してきてるからいくら敏捷上げてもだめじゃないかなあ、とか
今回の集う世界、どこまでいったらちゃんとした街があるんや・・・
>>245 町がでないと精神的に消耗するよな、昨日だか一昨日だかは滅び町ばっか出やがったから嫌んなって闇に飛び込んだよ
今は高度修復を集める周回が目的になってる。
倉庫は博物館
450kくらいんとこでようやく町みつけたよ(´;ω;`)
850だったかな(´・ω・`)
今日の集う世界、後半〜終盤で貴重品売り場が重なるな。
生命探知使ってると闇ギルドが2個、耳長村が3個連続してあったから巻物買い溜めした。
やっと昨日の集う世界の人速マニア特徴なしノーセーブクリアできた・・・
さぁ今日の世界に行くか
やっと人早マニア10000km達成した
>>238 冒険者or詩人だと400kmまでにLv50にしてクリア安定だなぁ
覚醒切って序盤ブースト(レベルかアイテム)して稼ぐと山上がって楽になる
炎を吐く盗賊とか出てくるんだな…
火吹き芸人かよwww
セーブ屋さんに僕の全てを刻み込みたいです
あわよくばそのまま仲間として同行を
炎を吐く盗賊はともかくとして古代種の盗賊ってのは何なんだ
永い封印から目覚めたんだろう
盗賊が発生した瞬間に夜に切り替わると盗賊が消えてしまった
だが音楽は盗賊登場のBGMのまま
まあ細かいバグの一種かな
>>260 ピクルか
違法なデュークとかアレか、中身が幼女なのか
なにっ
ふむ、続けたまえ
人早マニアではじめてクリアできた!そして初めて闇撃破&魔王を仲間に!
道中フリーダが闇の炎に抱かれて消えてしまったが。。。
闇ブレス地味に痛いよな
動物の肉が溜まってたりもするけど
闇ブレスは正面から受け止めて無効化するものさ! ※ただし冒険家以外に限る。
(´・ω・`)闇の焔に抱かれて消えろ!
とぶクスリ集めておいてそれで逃げる!
特徴なしで集う世界やってる人少ないのねー
10000km目指してたらなんかセーブできなくなった
ファイルサイズが30Mくらいなんだがデカくなりすぎたのかな
ここまで来て諦めきれん・・・
ノーセーブでやってるからその現象に遭遇したことないなー
何かエラーが出るのかい?
aaaaもう
なんで次から次から敵沸いてくるんだ市ね!
特徴無しマニア人早でやってみたけど敵1件処理するのに常に死ぬ寸前までlife削られて
逃げ回ってるとアイテム拾えないから金も増えない、でも敵は強くなっていくし囲まれて覚醒はすぐなくなる
もう生きていけないわ
まず厳しいに慣れてからだな
特徴無し人早マニアは勇者でも死ねる
もともとライフも生命も伸びが悪い職業で人早デビューしたせいか
騎士でやると意外と死ななくて結構安定した旅になってる
特徴なし人早マニアは全裸勇者か理術士じゃないとやりたくないでござる
詩人も王様と行くなら楽勝
剣士が地味にきつい
>>275 突発死は避けられないが難度はそう高くないと思うけど
俺はその条件で敵の強さ2倍でやってるぞ
ゼヌーラ無しだったらキツイかもな
ずっと狩人と冒険家しか使ってなかったけど、騎士でやったらそれなりに伸びたわ。
マニア人早は生き残るには速さより硬さだな。
・夜間は当然昼間も生命感知を欠かさない
・△や☆のついた敵にはまず木の矢を投げてHPを確認する
・山岳ゴートやらウサギやらは殺す
・金がないときは店に売り払って強奪
このスタイルでかなり安定したが、それでも詩人や冒険家は安定するまでが辛い・・・
魔王強化の壁一万か二万ダメージで壊せるんだけど
全裸勇者筋力200クレセントアクス強打でもダメージ1
神殿の壁なんて脆かったんだな
魔王強化した後守ってる奴に話しかけて反応変わってないのをにやにやするのが最近の楽しみ
最近の集う世界なんか鬼畜化してないか?序盤に平原や遺跡群なんかの平和な地形が殆ど来ないような気がする
平和な地形はそれで困る。囲まれるから。
魔王の結界って、全部崩して逃走→制限時間→再戦
になった時には復活するの?
実際にやってみればいいじゃん、そこまで苦労しないんだし
マジレスすると、なにしようが関係なく一定数
する。
前の戦いで削った枚数は関係なく
再登場のたびに最大が-何枚かになっていく。
ありがとう
魔王の結界ってそういう仕組みだったのか……全然気が付かなかった
削らなくても減るんだ
てっきり削った分だけ減ってくのかと思ってたよ
人早マニア詩人特徴無しプレイヤバイなこりゃ
意味不明に難しいし何よりやっててつまらないw
レベル50で筋力ゼロとか・・・
やっとのことで見つけたパンティに任せっきりで
防御と回復しかすることがない
やっぱ単に難しいだけじゃ面白さは付いてこんな
条件を厳しくした上で全然ゲームが進まないと、自分は何をやってるんだと
悟りの境地に入りはじめる
成長なしマニアがやさしい以外クリアできねえ
やっと初クリアした。<マニア人早特徴無し
つっても果てEDだけど。魔王は硬くて制限時間で殺せなかった。
今日の集うは前半に縦断してる山が出てくる
かなりひどい初心者殺しになってるな
詩人とか冒険家で人早マニア特徴無しやってると、
ハクスラじゃなくてスニーキングミッションしてる気分になるよね(´・ω・`)
段ボール実装はよ
スネークが全裸になって誰が得するんだよ・・・
ネイキッドが「下は脱げないのか?」と不満気だったから本人得じゃね?
冒険家は人早マニア特徴無しでまだ易しいほうだと思う。
山上がるまできついけど、山上がったら山の中から叩けるし、探知と開錠で聖武器取り放題
重量あるからスペアの武器持てる余裕ある。スレンドスピアが何個拾えるかが勝負のキモだな。
狩人でやってて終盤ゆとり性能だったけど、重量ないから序盤が糞きつい。
今日は覚醒も無しでやってみるわ。
特徴無し・成長不能で人早マニアはきつすぎて挫折した
>>300 理術士で、その条件クリアしたら銅像が建つな…
銅像を・・・
どうぞ
なんか魔王討伐して果て行って闇討伐して真エンディングみたら満足してマンネリ化してきた。
あっと驚く裏話がほしいな。
姫と黒騎士って設定で繋がりあるのに、同時に仲間にしても何も起こらないのな。
姫が仲間にいると、黒騎士勧誘時に台詞が少し追加される位だよなぁ
シナリオにはそれほど力を入れてないんだろう
繰り返し遊ぶスタイルのゲームとしてはシナリオはあまり重要ではないし
何度も見るようになるしな
妖精の自己紹介が鬱陶しくなってきた
モノリスフィアはじめた
ピブーwwwwのAAはよ
ウロウロしてる盗賊に矢を当てるのが地味に楽しいw
盗賊とか死霊の騎士って射程4ぐらいから殺すの難しい
集う世界いきなり雪原で白熊に遭遇して終わった・・・
マップにクマが表示されたら即離れれば間に合う。押しっぱなしは危険
夜間は運ゲー。出くわしたら再チャレンジ
最初期なら雪原クマーはダンジョンに近づかなければ早々出ない気もする
次シェアかー
見聞録wwwwwww
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 21:34:04.99 ID:sQjRlmc9
>>315 画面の左端を使って敵を(特に魔王を)消すという技は一般的じゃないんだろうか?
地形的な制約があるし水平線上で敵に補足されたらアウトだけど
難易度やクラス、特徴次第ではそれが出来ないとクリアは難しそうだが
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 22:48:39.06 ID:2D7eWmXY
闇食わせるタイミングが分からない
特に砂漠ではいけると思ったら足らなかったりする
左端利用はどうもちょくちょく事故る
闇ってあれ半歩分ずつ動いてるんだよね?
マニアだと半歩分だね。それ以外の難易度は違うかもしれん
魔王はどの職でも普通に回避できるから、食わせる必要があまり・・・
だだっ広い地形で雑魚敵に脅威を感じてる時期に、手持ちアイテムが許せば使うくらいかなぁ
何か慣れてる人なのかそうじゃないのか良く分からないレスだな
友好NPCに攻撃するにはどうしたらいいのかな
誰か教えてくれませんか
ここSilverSecond総合スレか
片道勇者での話です
俺は矢を投げつけるのが常套手段だと思ってる。
>>326 アイテム投げたら出来ました
ありがとうございます
そういやNPCの横の地面とか壁にエルザイト爆弾投げても手配度あがらないのは
ずっと修正されないけど、あれはバグとかじゃなくって仕様ってことなのか なぜだ
炸裂の仕組み上そう判定せざるを得ないのか、何か意味があってこうなっているのか・・・いや有効活用させて頂いていますがハイ
>>328 おびき寄せたモンスターにNPCを襲わせても問題ないのと同じように仕様だと思っている。
初期では爆弾矢が何本持っても質量1だったりしたことやフォースをどんなに使っても武器が消耗しなかったことが修正された。
けど、爆弾は変更ないからそういうことだと思ってる。
爆風で怪我させると逃げるよな
貫通射無双懐かしいなあ
武器耐久も減らないし撃ち放題だしで最高だったよな
コンシューマの潜入するゲームだと、爆発に巻き込んだ場合はキル扱いにはならないから
それと似たようなものか、事故なら仕方ない
そこら辺に落ちてるハンマー投げつけたり爆発するカエルで敵を殺しても
プレイヤーが殺害したことにはならないゲームを思い出した
近くの敵を引き寄せるエロ本的なアイテムと地雷的なアイテムを作れば新しい遊び方が
おれはエロ本なんかに引き寄せられないクマー
それで街の住人も集まると暗殺も楽しそうだな
後は倉庫から引き出してスタートの兵士達を連れ回すぐらいか
片道勇者いつのまにかバージョン1,6にまでなってたのか
最初は評判イマイチだったけど化けたのかな
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 00:38:04.26 ID:ockStP0m
NPCが全部衛兵か女衛兵
攻撃力全ミス
拾えるのは仲良しの薬と木製の矢のみの世界とかできないかな
中盤以降NPCが弱すぎるゲームバランスなんとかしてからだけど
攻撃力全ミスは書こうと思ったのがゴチャゴチャになったw
とりあえずNPC使わずに敵は倒せないしようする意味合いならなんでもあり
殺人して歩く極悪勇者旅やるならやっぱ狩人か騎士だな
全くここのゲームは碌なもんじゃないな。
日曜にシルフェイド学院物語を買ったんだが。昨日会社に遅刻しそうになったぞどうしてくれる!
そして今日も寝坊しそうな時間になってしまったぞどうしてくれる!
さぁ、会社終わったらまた地歴ルート再挑戦が始まるおー!(^q^)
人早マニア特徴なしばっかやってたら成長なしでも普通の旅が楽に思える
ちょっといいアイテムって結局何だろう
エルザイト爆弾99個に違いない
>>341 終わったらジョークモードで周回プレイだ
倉庫番と魔王が戦いあってくれないものか
今ふと思い付いたんだけど、倉庫番を怒らせて自分は逃げつつ、魔王現れたときに仲良しのくすりを倉庫番に投げつけたらいけるんじゃないかな?
次元倉庫の番人って仲良しのクスリ当たらないんじゃないの
あーそうだったね。じゃあ魔王に投げつけたらいいんじゃね?
試してみたが魔王が倉庫番を攻撃せず突っ立ってるだけだった…
混乱させてみれば良かったかも
倉庫番さんと「捕まえてごらんなさーい」してる感じがして意外と楽しいなコレ
>>345 終わったわー。ジョークモードの補正値がジョーク過ぎて吹いたw
無理ゲーにしか見えない数値なんだけどw
とりあえずオリジナルの3ルートクリアしてから考えよう。
ところでクラスによってシナリオ全然違うけど、全ルートにグッドエンドあるの?
グッドエンドが無いルートは無い
マジでか。最初にファングで武運何回かクリアしたけど、それらしい情報が無くってグッドは無いものかと思ってたわ。
と思ったけれど、どう関連するのか分からないけれどやってないイベントあるな。それ攻略してから質問します。ありがとう。
やっぱり何もわからないときに色々と探したり試行錯誤している時が一番楽しいな。寝るのも忘れるくらいに。
武運部はAランクの優勝商品を持ち続ければいい
Aランクの賞品持ってたしイベントで使われたけどノーマルだったぞ?
Sランククリアしないといけないのかと思ってたんだが。
異界生物の話聞こうとしたか?
ブレイン捜索イベントだったらちゃんと相手の言葉に反応したよ。
もしかしてグッドエンド=みんながハッピーな終わり方だと考えてないか?
分類すればグッド、ノーマル、バッドとかになるんであって、もうグッドエンド見てるじゃなかろうか?
>>351だけど
分類って最後の評価画面で言われるやつだよな? ずっとノーマルって言われてたよ。
グッドエンドのクリア特典も最近やった地歴ルートで初めてもらった。
さっきまでのやり取りで俺が勘違いしている可能性ががが
とりあえず今やってる地歴ルートが終わったら武運やり直してみよう。
本の効果がその週しかないと言う思い込みが間違いだったことに今ようやく気づいたぜ。
いかに早いうちに本を積めるかどうかで難易度全然ちゃうよ
ぼくの部屋には読んで勉強しなきゃいけない本がまだ3冊(各600p↑)も積まれています
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 14:06:02.30 ID:fCJmhAeQ
BSプレミアムで放映された探訪 東京地下迷って番組でモノリスフィアの曲が使われてたんだが、そういうのって許可とかどうなってんの?
フリー素材じゃないの?
進行戦2も某鍵ゲーで使われてますし
>>362 ここのゲーム結構フリーのBGM使われてるけど
その曲はどうなん?
フリー素材は
「どんな風に使ってもOK、但し責任はそっちで持て」
から
「使う前に連絡下さい」
みたいなピンキリだからなあ
まあ許可必要なら事前に許可取ってるんじゃないの
フリー素材はそのサイトの意向に合わせて使っているなら問題ない
怖い場合は確認すればいいだけだからな
テレビ見てても結構フリー素材使われてたりするね
>>362 モノリスフィアの曲はナッシュスタジオってところの曲
これ「フリー素材」じゃなくって「有料」で、かつ、「某著作権団体みたいに店で流したら膨大な追加料金請求、とかは無い」って感じらしい
そのTV番組の製作者側がきちんとお金払ってるなら問題ないんじゃないかな。知らんけど。
ヴァンプリで同じ音楽が流れたりするとこもあるし、ついさっき別とこでも同じ音楽を聴いた
どっかのバラエティとかでも聞いたこともあるかな
版権料払えば自由に使える有料素材だな
学院物語のタイトルbgmも使われてたりするね、デントヘルスのcm曲で。
薬局行くと流れてたりする
片道勇者の草原のBGMを他のフリゲで聞いた時草原を右に走ってるイメージが頭から離れんかった
のどかなBGMの中最強の殺し屋ウルフが出てくるのがまた
虎のが強い
片道で永遠に使いたい装備を整える時って
貯金箱で開始して次元倉庫から対象装備取り出して
序盤に街が多い世界で巻物とか買って
セーブリセットでその時点で付けられる中でいいのを付けて
自殺して次元倉庫に入れる
これを繰り返せばOK?
何回か果てまでいけば、高度修復を含む各巻物が倉庫からあふれんばかりになるだろうから
セーブクリスタル(セーブ屋さんでもいいけど)と共にそれを倉庫から出して、セーブリセット繰り返しかなあ
そして作った装備は永遠に使わず倉庫に永遠に陳列される
フリゲの作者がBGMまで自作してると思ってる人って結構いるのかね
>>376 なるほど、下積みが長いならそっちのほうがいいね
俺は始めてからそこまで経ってなくて巻物がだいぶ不足してるから自分のやり方でやってみる
方向性は間違ってないことが分かってよかった
母なる海の杖
一番上 頑丈
他9個(頑丈×2 超撃×6 上質×1)ってのを作ってみる予定
消耗マイナス90で攻撃倍率3.14倍
長く使いたい武器はとりあえず上質つけるようにしてる
いっぱい出るしセーブ&ロード面倒だし
防具は対火出るまで粘る
でも100%じゃない以上意味ないといえばないんだよな
なぜ軽減ではなく無効にした
剣の王粘った闇の牙の剣より上質×9の耳長剣のほうが使い勝手いいという
攻撃は仲間任せだから壁壊用に上質9の斧しか持たん
槍が至高
耐久が低いこと以外は重量2射程2対壁150
ただフリーダとか女神像をぶち壊す困りもの
初めて槍を使ったときは悪意なく野営中の兵士を八つ裂きにしました
全部超撃の祈りの杖が1度も使われず倉庫に眠ってるわ
上質9の槍さえあればもう何もいらない
槍には移動不能付与の巻物を読みたくなる
シルバーランス実装されないかな
>>377 フリゲだけじゃなくて
金とってるゲームでさえフリーBGM使ってるのは多いぞ
杖に超撃とか攻撃力を上げる付与って意味あるの?
武器の攻撃力アップするとその武器使っての理力の威力も上がる
そうか、効果があるのか
消耗率は90%まで効果があるから、杖の場合頑丈つけて
残りの枠をどうするかだな、旅にもっていった場合の
安定感を得るためには破壊でもつけた方がいいか?
骸骨騎士相手だと雷光で倒しきれないし
>>378 ついさっき超撃の母なる海の杖(頑丈-×4 超撃-×4 上質-×1)を作った俺参上
……しっかり期待値計算してから作るんだった……orz
そしてそれだけ付けて集中×30超火炎やっても1しか食らわない番人さんェ……
半減不壊の多い装備でひたすら追いかけっこしたらいつかは倒せるかなあ…
祈り杖だけでなく母杖でも壁壊少しつけたほうがいい気がするけど
実際のとこどうなんだろうな
ある程度の距離ごとに骸骨やいたらゴーレム相手に雷光で倒せるか試すとかか
>>393 超撃接頭でも3.03倍くらいで大差ないし
名前の格好よさとトレードオフだと思っておくんだ
あれ、3.04て書いたつもりが
>>394 限りなく短い地点で闇倒そうとか思ったら、10パーセントの差はでかいぜよ
逆に言えばそれぐらいしか突き詰めることなくなるけど。
取りあえず母杖はよほど意志が上がらない状況でもなければ試練付けてても余裕で葬れるよ、
どうせ次元倉庫開けてるなら理術士以外のほとんどはフォースより
鍛えた聖武具で殴った方が手っ取り早いし
フォーッスね(そうっすね)
これが暗黒面の力か・・・
フォースと言えばラストバイブル、そう思っていた時期が俺にはありました。
何となくフジョシの世界を冒険してたら
ふとモモセの名字ってそういうことだったのかと今さらながらに気付いた
ふとモモ
1シルバ10円だから
傭兵は一日500シルバで日給5000円か・・・
月給15万ほどか
傭兵が敵より宝箱を優先的に攻撃してるのは気のせいかな…
片道世界だと携帯食料が暴利だな
最期の晩餐を売ってくれてる事に感謝しないと
あそこの住人って救おうと思ったら攻撃して追いかけられるしかないよな
だから今日も心を鬼にして強打を放った
見かけた住人に片っ端から攻撃して最果てまで連れて行く耐久マラソンでもやってみるか
数百人近く引き連れて人類の総力で闇に挑むとか格好良すぎるな
進んでく内に友好NPCはどんな奴でも一撃死になってしまいそうなんだが
主人公と敵対モードになった住人は同時に魔物と仲良しになるけどな
ちょっとやってみたがうかつにダンジョン入れないな
考えて壁壊さないと兵士がひっかかってしまう
敏捷上げすぎてもおいてけぼりにしそうだなwww
縦に移動すればいいけど
うちの耳長野県が最高だぜ……
群馬県の世界もなかなか良いぞ
初めてフリーダ王女を見つけたとき手配度上がってる状態だったんだけど
「助けに来ましたよお姫様」って感じで檻から出してあげた途端殴られて即死したのはいい思い出
片道勇者始めたんだけど面白いねこれ
海賊一人旅してるときに限ってフリーダ王女出た、三回出た
フリーダは必ず出る
大激震で武器の耐久が減らないのは以前からの仕様だったっけ?
こんだけバグ修正しといて未だに治さないという事は仕様ということだろう、
大激震も必中だったら防御無視で楽に番人さん倒せるのになあ
神殿の中に山賊3人が発生して守人が殺されてしまった
あいつらどこにでも沸くのな
溶岩地帯に湧いて即死することもあるよな
そういや伝承付けまくり+大激震とかやったら番人にも当たるんだろうか
装備置きの0ターンで素手になれるのも仕様なんですね
俺の狩人格闘5が捗る
>>421 もうやった、ことごとくスカった
理術や爆風などの必中の効果があるもの以外は駄目っぽい
経験値のない世界ってなんかコツはある?
仲間も成長しないわ持てる荷物も増えないわで地獄なんだが
何とかちびちび距離だけ稼いでるけど
クリアできる気が全くしない
倉庫を使う。
もはや別ゲーだろうが
>>407みたいなのやってみたいわ
被害を減らすという理由でクリアが早い程評価良いとかで
「戦友100人できるかな?」がおすすめ
シレンのやりすぎで大事な装備を床に置こうとすると拒否反応が出る
罠確認したあとに地面にアイテム置いてニギライズとか、もはや常識クラスじゃあないか
シル学の3ルートのグッドエンドやっと全部いけたわー。
一番最初にプレイしてプレイ数も多い武運ルートが一番最後になってしまった。
異界が最終戦だと思って最後の週まで鍛錬していたのがいけなかったとは・・・
片道勇者2週間空きでプレイしようとしたら
どのデータが死亡(送信)済みか分からなくなってしまった
ロード画面での判別方法ってあるますか?
無いと思う
saveフォルダ開いて更新日時見たらどうかな
うーん2キャラぐらい育ててたはずなんだけど
道中死んだのもごっちゃになってるから判らない…
諦めて最初からやりますthx
セーブデータのバックアップは重要だって事か
強そうなクマ強すぎ!
クマ・トラ・ライオンは食糧として有用な存在
エクストラの冒険の履歴見ればいいんじゃね
後半になると動物の肉が貯まりまくってる
普通のドラゴンですら一撃死なんて
シル幻の水霊は神防具だったのに
半減*10の防具着ててもドラゴンで即死するから怖い
半減付けまくるというか対ドラゴン事故防止なら大地の鎧か精霊のローブのがいい
半半5対4なら他の攻撃もほぼ9割カット・9割火炎無効・火炎軽減だぜ
それでも死ぬときは死ぬしな
早めに生命探知と透視覚えてやられる前にやるか逃げるかが一番だわ
半減10個って、受ダメージの計算は
0.5×(0.75)^9=0.0375・・・
で、本来食らうダメージの3.8%まで落とせる計算なんだけど
それでも即死するのか
>>443 半減で減らせるのは物理じゃないか?
ドラゴンの攻撃は理力だぞ
>>443 カレーウルフの剣を持ってると更に半減で驚きの2パーセント未満に!
理術師にする時杖にするかサラの髪飾り付けてこっちにするか迷い所
カレドヴルフ=言語ごった煮でCurry de Wolf=狼煙さんのカレー
カレー剣は炎のダメージも(多分固定ダメージ以外全てを)50%カットしてくれる
カレー剣だからね。ナンでもカットできるんだよ
∧_∧
(;´Д`)
-=≡ / ヽ
. /| | |.
-=≡ /. \ヽ/\
/ ヽ⌒)==ヽ_)=
>>447 -= / /⌒\.\ || || ( ゚ω^ )v
/ / > ) || || ( つ )
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
oノ
| 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ L____
T | l,_,,/\ ,,/l | ゚ ゚
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
>447
オーブン送り
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 16:27:45.15 ID:GjKGpTeU
シル学買ったんだけどwikiって残ってないの?
ないの
運良く仲間を発見できたのに目の前で殺されるとツラいな…
ネムリがオオカミに殺されたぜ
基本的に仲間は居ないほうがデフォでいい
フリーダはいくらなんでも出てきすぎ
ネムリにまだ会えません…
wikiあるよ?
私の出現回数は53万です
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 21:00:30.87 ID:HKL3wjtx
最強のドラゴンは出てきたら即逃げ安定だな
ようやく2,000km達成した程度なんだけど、最序盤以外はシルバが余りまくるのは
シルバの使い道に何か見落としがあるからだろうか?
闇ギルドに通いつめても億万長者がデフォなんだが・・・
それがデフォです
にしても成長不能で人早マニア無理すぎて泣きそう
上にも聞いてた人いたけど倉庫利用以外に攻略の糸口ってないんですかね?
あー、深刻な金余りはデフォなのか
使い道が無いなら無いで、クリア時所持金も評価対象になったらいいのにね
商人に高額アイテムを売りつけて魔王などと戦わせると金儲けが
楽にできるから評価対象にならないんじゃないだろうか
>>460 登山全振り狩人で逃げ回れば果てクリア余裕
スタミナ回復アイテムを優先して集めればいい
戦闘するのは序盤の数百kmまで
あとは山際を走り回るだけの作業になる
464 :
460:2013/03/27(水) 19:58:52.54 ID:snOkCYNY
>>463 アドバイスありがとう
ちょっと頑張ってみます
需要があるかわからんが成長不能世界について書いてみる
人早マニア狩人登山全振り2000kmでの場合
アイテム優先順位(概略)
とぶクスリ>スタミナ回復>触手>LIFE回復>弁当>ナユタ
>周辺の地図>矢>>>弓>>>>>防具
登山・ダッシュ用のスタミナ回復を優先
LIFE回復はスタミナがない時の登山用
ナユタは即効性に欠けるため優先度は低くなる
序盤は弓で接近される前に敵を倒す
重量を圧迫する防具はいらない
立ち回り等
戦闘回避を念頭に置く
希少動物には手を出さない
常に山に接した位置取りを心がける
クロノスが鬱陶しい
俺は前述の条件でしかプレイしたことがないから推測だが、
ダッシュ使えるクラスに登山振ればそれほど難しいものではないと思う
特徴なし?知らん
人早マニア三日以内クリア目指してみてるけど全然だ
闇の咆哮に堪える運さえあればいいんだけどそんなものはない!
>>466 理術師をアウリスがスタート地点にいるキャンペーンで超火炎覚えて
すぐ近くの封印の間に性槍か性弓と水霊があれば3日はどうかわからんが理想的に行けそうかな?
特徴封印はリスクでかい割に勇者レベルの伸びが悪すぎる
全封印なら50上がってもいいだろあれ
特徴無しやノーセーブはもっと評価してほしかったな
俺は基本倉庫なしノーセーブでプレイしてるからノーセーブの評価がそんなに高いのか?
ってむしろ思っちゃうけどな。
初めてやってみて2回目で魔王とやら倒した
評価であんたも上級者とか言われた。
3回目やってみたらなんか盗賊だか山賊だかいうのが突然出てきて殺された
ただの運ゲか
ノーセーブってさ
なんか、こう
ソーセージって見えるとき無いか?
俺も最近やりはじめて、難易度ノーマルで魔王と2000kmと闇エンド見たけど、序盤はマジ運ゲー
逆に1000km走ったらもうどこまでもいけるだろこれ、とか思ってたら操作ミスって即死した・・・
適当に歩いてたら既に目の前に敵がいて一撃死とか・・・集中していれば・・・
中盤以降も素早いドラゴンさんに目をつけられたら死ぬ
変な配置で補正付き盗賊が湧くと死ぬ
初っ端で兵士に手を掛けたらリンチされて1kmも進む前に死んだ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 13:53:13.73 ID:xuY2Y4LI
最強ドラゴンにはもう絶対に手を出さないと決めた
倉庫番に喧嘩売る△を一方的にボコる快感
運多めだから楽しいんだよ最強ドラゴンも次やれば運で倒せる
耳長の村にいるときに魔王襲ってきたから適当に逃げ回ってたら
耳長のあるじから超火炎喰らって魔王が死んでそのままエンディング入ってワロタ
エンディングの語り、捏造ってレベルじゃねーぞ
ああ大量入手したなかよしのクスリをモノリス様にぶっかけまくってみたい
むしろ特大金ダライに溜めまくって一気に頭上から滝のようにダバァーしてみたい
人早マニア特徴なしで成長不能世界クリア
常時生命探知でダッシュ使える狩人はやっぱり強いわ
もうすぐエイプリルフールだけど今年は何かあるのかな
思えば汁学も最初はエイプリルものだったから期待してしまう
開始直後に溶岩の海から始まる出落ち世界とか……
いっそ開始早々闇の発狂とか
城のNPCがかつての住人とか
スクロール方向が逆になるとか
登場人物全員ゼヌーラとか
ゼヌーラ使ったエッチなセーブ屋さんと聞いて
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 12:38:47.14 ID:LdH6D6/d
ゼヌーラ使うべきはアウリスだろ
アウリスって若くないんでしょ?
ゼヌーラしちゃったらイーリスちゃん装備出来ないだろメリット無しだろ
イーリスちゃんで大事なところを隠す
冒険家むずすぎなんだこれ
騎士と剣士が強いのか
冒険家は山から弓or槍で敵を倒すのがベター
騎士が初心者向けというのは真っ赤なウソ
そして理術師最強
冒険家は初期装備が貧弱だからしゃーない
狩人は割と初心者向けな気がする
山や川を遮蔽物に戦えると気付ける頃には、もう脱初心者してるんじゃね?
ローグライクには慣れ親しんでるけど、それでも立ち回り方を把握するまでは
無駄に攻撃食らったり囲まれたりするから、騎士は良い練習になるよ
武器に頑丈とかいっぱいつけまくると
攻撃しても耐久減らなくなるの?
-90%が限界だから全く減らないことはないけどね
>>497 初心者のプレイ動画を見てると騎士の良さが分かるぞ
高難易度も遊べるようになると火力不足だということに気付かされるが
よーく考えよー
火力は大事だよー
ということを身をもって教えてくれる騎士さん
>>502 自分も初クリアは騎士だったよ
高難易度で騎士を選ぶと装備の耐久が減りまくるよな
騎士にも強打があればいいのに
強打の無い騎士は剣より斧だよなあ・・・
にしても、今日の集う世界は割とハードじゃね?
侵食地帯と砂漠を繰り返して出てくる街は廃墟がデフォ、神殿が多いのは救いだな
初クリアは海賊だった、宝箱を序盤から壊せるし
火力高いから個人的に騎士よりやりやすい
初回プレイが騎士でクリアできたぞ
その後剣士やらなんやらで死にまくったからやっぱ初心者向けなんだと思う
サクッと魔王討伐するなら騎士剣士かな
敏捷ゲーに気づけば冒険狩人
途中送信しちまった
装備と仲間が揃えば理術
勇者詩人はプレイしてないけど、ノーマル一通り遊んだ感じではこう思った
冒険家クリアできん。
次元倉庫で強いアイテムいっぱい手に入れてもなんか★ついたやつに殺されるし。
どーしろってんだ
冒険家は弱いんだからそういう★の敵から逃げるべし
仲間がいればジャンプとかダッシュでそれなりに戦えそうだが
ダッシュジャンプがあるんだから逃げるのは簡単だろう
それこそ上で挙げられてたように、山か水に立てこもって槍や弓で一方的にボコればよろしい
★持ちが問題になるような強敵は地形を越えられないからな
勇者がぶっちぎって簡単だろこのゲーム
ゼヌーラ強すぎ
なんだかんだいって勇者使ったことないな。
勇者は背面被ダメージ5倍が精神に悪い
勇者は敵が二体以上同時に出てきた時の緊張感が
タイマン戦ではほぼ無敵〜二人相手にゃ即覚醒ダー!とまではいかんけど
勇者でもドラゴンは手ごわいです?
焼き殺されないならやりたいかもしれない。
ゼヌーラ使えばドラゴンの攻撃(理力)を半減出来るから
ライフも高さもあってドラゴンの攻撃も耐えやすい
要らない重装備ストックしておいて投げつけときゃ問題ない
そもそもゼヌーラを使ったことがない
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 23:30:23.55 ID:jaxX0pGo
背面はそうそう喰らわないから良いけど
側面3倍は奇襲とかで普通に喰らうからなあ
魔王の前でゼヌーラ使うのが個人的なこだわり
>>523 変態だー! というかゼヌーラが便利すぎる
非常事態になっても手持ちのアイテム次第でどうにでもなるし
とぶクスリの万能さは異常。
とぶクスリで二連続で敵と隣接するマスに飛んだ時は我が身の不幸を呪った
とぶクスリはギリギリまで追い詰められてから使わないと大抵事態が好転しないな
K察がとんできそうな流れだな
今日の成長不能世界
アウリスといい神殿といい闇ギルドといい恵まれてるな
普段もこれならいいが
神殿山ほど出てくるね
成長不能で初めて闇倒せたわ
確かに怒涛の神殿ラッシュだったな
封印のカギ拾えなかったから恩恵受けられなかったけど
初めて勇者でプレイしたけど、加速の腕輪とゼヌーラと敏捷強化で加速装置っぷりがやべぇ
倍速以上で動けている気がする
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 00:08:52.04 ID:tlaRbiUx
エイプリルフールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
片道勇者TRPGだと・・・?
バケツとか某跳躍のやつ意識してるだろこれw
TRPGなんてどうせ適当なルールだけだろ
↓
リプレイ……?
なんだこのリプレイ超面白いじゃないか
治療ダメージクッソワロタw
カピバラフェアリーの画像くっそかわいい
エイプリルフールってなんだっけ…
別にエイプリルフールネタってわけじゃないのか
バケツはあれか
某動画か
興 < 遅かったじゃないか・・・
なるほど、某教団か。
成長不能世界が何日か続いてるのは仕様変更を報せたいからだな
やったことないけど、TRPGって面白そう
幻想面白かったからほかのも買ってみようかと思ったけど
学院ってバカ服着ても周りの人が反応してくれないって本当?
片道勇者しかここのサイトのゲームやったことないんですが、他のも面白いですか?
おもしろいですよ
とくににレジェンド・オブ・レストールがおすすめです
マニア人早特徴無しで世界の果て到達ってスタートラインなんです?
自分の好きなところでゴールしていいよ
商人しかでなくてフィールドもお金しか落ちてない世界って初めてやったけど
セーブほとんど出来ないし元気度確保もきつくて
最終的に砂漠で魔王と鉢合わせして死んだわ
つ、辛い
序盤で魔王から逃げてるときに山賊出現とか、どう足掻いても死ぬときは死ぬ
覚醒使いきればいけなくね?
本当に本当のギリギリまで覚醒は温存しよう=>そのままクリア
今使ってる武器or防具が壊れたら+9強化した装備使おう=>そのままクリア
ネムリさんや黒騎士出るかもしれないから傭兵はスルーしておこう=>もう8000kmですよ!
神殿出て来たら闇倒すぜ→10000K
傭兵は毎日契約更新するのがダルすぎる
契約更新時にキャンセルキー連打でうっかり別れちゃうのもご愛嬌
しかしパンティは意外と強い
フリーダはよくミスるし攻撃力も他の奴の方が強い
>>548 ありがとうございます。
やってみまする。
応急付けまくった武器不要だから
売ろうと思ったら0シルバで売れたでゴザルwwwwwwwwwwwwww
ゴザル……
応急付けたら値段下がるのな。始めて知った。
当たり前だろww
グラフィックにすると凄いツギハギだらけなんだろうな
今聖槍に付与してるところなんだけど
超撃×3、頑丈×4、上質×1と来て残りを何にしようか迷ってる
残りも全て超撃にするか、物体破壊力を付けようかなんだけど
壁壊いらないかな?
名前にこだわらないなら
接頭頑丈・頑*2伝*1超*5上*1かな
試練使うつもりなら超撃減らして伝承を2つか3つにする
命中が100ちょうどだと地形や回避率持ちだったりに避けられることあるんでそこは好み
伝承か
命中あった方がいいのね
ちょうど神二個あったから伝承二ついれてみるよ
サンクス
神じゃねえ王だ間違えた
今しがた2倍世界で遊んでて、画面外で緑の隊長さんがクマ殺してたから成敗してやろうと近づいたんだけど、
なぜか攻撃してこなくて隣接してみたら話すのアイコンが出てくる友好状態だったんだが
仲良しのクスリ投げてないのになんでなんかね
もしかして道端に仲良しのクスリ落ちてて隊長が勝手に飲んだ可能性があったりするんかな
さっきクマ倒してたら画面外から殺気立った勇者が近づいてきて
密猟者じゃないから様子伺ってたらクスリ使ったのか?って意味不明な事を聞かれた
あいつらなんなの?
密漁もしまくってたんだがおかしいな
まあよく分からんからさびた大剣投げて経験値になってもらったけど
デュークガルツの剣(いらない)
とりあえず頑丈&上質で消耗-90%にして残り6枠だが、正直扱いに困る
緑の人は、プレイヤーに接近する前に敵から攻撃受けてると友好NPC扱いになる
別にクスリ服用してたとかじゃなく。修正されないのをみると仕様なのかね
デュークガルツの剣に限らないけど
命中は伝承つければすぐ100以上に出来るけど、必殺が困るんだよな
意志が上がれば不要なんだけど、大体のクラスは伸び悪いし長距離じゃないと当てにならん
仮にデュークガルツの剣に伝承2つだと命中110・必殺50。3つだと命中125・必殺65
試練の腕輪使うなら伝承4つで命中140(-20)・必殺80もありか
この点で一番酷いのは闇牙剣。あのポジションの武器で必殺補正なしって……
まあそれ以前に剣なんて倉庫から出すことないけどな!
倉庫から持ち出すなら重すぎるデュークガルツの剣は使いにくい
重さと射程考えるとヴァルキウスが一番使い勝手いいな
弓と違って追加装備枠が空くし
上質詰め耳長野剣が一番手軽で強力で軽くて必殺もついてお買い得!
イーグルもクレセントも良いけど重量に余裕の無い時が多いし、耳長野剣は長野県で大抵買える!
そうやって使いまくってたら倉庫に耳長野剣がいっぱい並んでしまったよ
初心者は耳長の剣に上質をつけて倉庫に大量にいれる
中級者は耳長の剣に頑丈と超撃をつけて数本いれておく
上級者は倉庫を使わないため倉庫はコレクション用になっている
というイメージ
俺は中級者だわ
最初から倉庫は全然使わなかったな
上級者とかではなくプレイスタイルの差な気がする
初心者だけど、倉庫にいろいろぶちこんでおきながら
一回も倉庫利用したこと無い
貧乏性だから持込みとかできないんだ・・・
死んだら返ってくるんだから持っていけよ
貧乏性というか、倉庫の性質がわかっていない?
倉庫の更新を行わない限り倉庫の中身は変わらない
つまり冒険にアイテムを持って行っても死後、倉庫に入らずに
そのままスタート画面に行けば倉庫はゲームを始める前の状態のままだよ
倉庫に全種類アイテム集めてるんだけど全部で100種以上ある気がしてならない
倉庫に龍炎爆弾ぶちこんでアレやろうかな?
どうせまともに活用してなかったし
マジか、使ったら使った分消費するんだとばっかり
でもなんかプライドが許さねぇ!俺は倉庫を封印するよ!
計算して耐久も満タン自分としては完璧に作った武器防具を美術品のように閉まっておくところが倉庫です
倉庫使ったらなんでもありな気がして使う気おこらんのよね
倉庫前提だといかに強力な武器防具作って貯めるかゲーになりそうで最初から使ってない
消耗マイナス付ければ貯めるまでもないけどな
つかまあつまらんと思うなら
>>589みたいに使わなきゃいいだけの話
あとはクリア報酬のコレクションとかかね
装備強化の方向性がわかってくると、むしろ高度修復が手に入りやすい高難易度のほうがいいね
倉庫は闇を1km地点でキルして遊ぶのに使った
筋力5狩人で始めてアルシャと超撃つけまくり世界弓の2つを取り出して
アルシャで木の矢1発撃ったら覚醒しながら世界弓で鉄の矢連射
ダンジョンの暗闇内に挙動不審の△マークが見えて
死霊の騎士が怖いから矢を投げてみたところ賞金首の雪ウサギだったとは
久々に緑の団を敵に回しながら果てクリア目指すことにorz
最強死霊の経験値欲しさに魔王から逃げつつ矢撃ってたら
何故か魔王が消失して延々魔王BGM鳴る事態に陥った
結局死霊騎士倒せなかったしきっと呪いだな
死霊の騎士って、1マスでも距離を取ってればかなりの確率で勝手にフラフラよそに行ってくれるよね
距離取ってるのにフラフラ寄って来られるのは運が悪いのか…
死霊の騎士は斧持ってない序盤では相手にしたくない
5年ぶりくらいにシルフェイド幻想譚やってみたけど面白いね
時間経ってるとほとんど忘れてるので初見プレイのように楽しめる
人早だと死霊騎士の△つき多すぎ
魅力が問題だが、スタート直後に聖武器がある世界を倉庫無しでクリアするなら海賊も悪くないなと思った
火の攻撃を受けたら
動物の肉が焼肉になると思っていた時期がありました
なかなか面白い
久々に騎士でプレイしたらいい感じに進めたから、案外悪くないじゃんとか思ったけど
冷静になってみれば、加速の腕輪つけて停止した敵殴ってるだけで、ほぼ完全に劣化冒険家で泣いた
槍持ってるとプラスみたいな性能のほうが嬉しかったなーなんて思った
やはり混乱の巻物では駄目だったか
1/8は信用できない
いやまあ一番駄目なのは半裸だった事だけど
全裸だったら生き残ってたのか・・・
海賊が一番使えるのは、「お金で回る世界」の様な気がする。
仲間居ないから魅力関係無いし、緑の人居ないから大虐殺できるし。
ああでもアウリスさん居ないから不意打ちで燃やされると割と死ぬか。
あと、成長不能の世界を理術士でクリアした奴って居るのかなぁと。
冒険家でLv262あっても魅力が3しか上がらんかった・・・
人早マニアで序盤、闇ギルドの死体から回収した仲良しの薬が大活躍しちゃうかなって思ったけど
最後までほこりかぶったまんまだったorz...
とりあえず、開錠レベルは48もいらんと思います。ハイ(´;ω;`)
冒険家は伸びなくていいステータスばっかり伸びるから困る
スキルが反則レベルのなので当たり前
冒険家は強い
冒険家のジャンプってそんなに使える?
イマイチ使いこなせない
隠しボス撃破は冒険家でないと厳しい
筋力が十分に上がっていれば覚醒残した上でゴリ押しもできるが
人早で平均2発で死ぬ世界の冒険家やってると
宝箱を開けたい→それを守る敵を倒したい→火力が足りないから引いて戦う→
宝箱を空ける時間がない→火力が欲しい→物資が足りない→宝箱開けたい→(ry
序盤、犬小屋すら満足に開けられない冒険家が楽なわけがない。ええ、犬相手に聖剣振るいましたよ
隠しボスには火力が足りない、紙装甲といった最悪の相性だったからいろんなものが犠牲になりました。フリダェ・・・
ココのスレの皆さんは冒険家を強いと申していますが
一体どこの惑星の冒険家なのでしょうか?今の僕には理解できない
魅力5つけて兵士Dとペットを仲間にしよう
火力の問題はどうでも良くなるだろう
どこにそんなに特徴の枠があるんすか
ペット、すぐやられちゃう。
どうやったらペットを生かしてやれるんだ・・・?
ミスった
初期魅力-1だから兵士Dしか無理だな
序盤で資金源と弓矢を確保できれば後は何とでもなりそうだが
>>614 敵からの攻撃を全て正面から受けてやればいい
ペットのLIFEが育つまでは、自分の周囲に気を配る
序盤で注意すべきは鳥人と山賊
鳥人は(特に夜間)不意打ちに注意して、山賊に囲まれないよう立ち回れば何とかなる
>>617 うむむ。やっぱり自分が意識しないといけないんだなぁ。
ありがとう、頑張ってみる。
耳長剣って強いか?重量加味しても対物付いてないから、伝承のバトルアックスに劣る印象
冒険者弱いって奴は全部真正面から殴り合ってるのか?人早2発で死ぬって糞鳥でもないし、いきなりトカゲに喧嘩売ってるのか?
ちゃんと戦う敵選んでる?攻撃に関係する特徴取ってる?
強くはないけど、倉庫に入れておく分には便利
なんせ重さが1だから
重量1は強烈な個性だろ
ただそれだけで価値がある
そう言えば重量を下げる付与能力とかあったら斧が面白いことになってたかもしれないと思った
軽量のクレセントアクスとかそんなん
なんで特徴前提なんだか
耳長剣、序盤で使い捨てにするにはいい性能だと思うけどなぁ
厳しいまでしかプレイしてない初心者の感想だけど
LIFEもSTも筋力も生命も伸びにくい。
お前冒険家じゃなくてニートだろ、と言わんばかりのステータスの伸び
冒険家はニートだろ
と言う事は俺は冒険家だったのか
登山家じゃないの
今日の経験値1.3倍世界で3000q過ぎても聖武器の気配がしないんだが、
絶対聖武器が出ない世界ってあるんだろうか
>>619 >>611だけど人早+マニア+特徴なしのニート冒険者なんだ・・・
場合によっては服すら捨ててる私にしてみたら耳長の剣なんてマジ神器や!!
あ、あと平均2発なトカゲとやったら死ななきゃ安いだろwww
上の条件だと戦う相手は早めに選ばないと、選べなくなったら積むぞ。
まぁ、闇を倒さず2000km走るなら話は別だけど
ダッシュで逃げ足速い!
相手の攻撃届かない所からちまちま攻撃!
登山も水泳もマスターして逃げ道確保バッチリ!
敵と遭遇してもジャンプで仲間を盾に出来る!
宝だけは攫ってくぜ!
>>629 訂正:>>あ、あと平均2発なトカゲとやったら死ななきゃ安いだろwww
あ、あと平均2発な。トカゲとやったら死ななきゃ安いだろwww 句読点打ち忘れた
ジャンプあるから敏捷低くても闇の炎安定してかわせるのは強みだと思う
ヘタレなんで鍛えたヴァルギウス持ってないと戦えないけど
>>628 2000kmまで一度も神殿がなかった世界は3回くらい見たことあるな
闇ギルド・神殿・耳長は出る時と出ない時の偏りが大きい気がする
>>629 そういう条件でやってるのに弱いとかアホなの?
>>633 書きこんだ直後の3300〜3400q付近で出たわw
フリーダ姫と隠れ里は大量に出てたんだが人早冒険者倉庫無しぺ×5闇退治を目標にしてたので酷い事になった
おめ
>>635 俺も、倉庫無し・特徴無しで初闇退治を目指してたんだが
3000lkm近くまできても神殿こなくて、あきらめて一旦中断してた
もうひと頑張りしてくる
特徴なしなら冒険家より詩人のがクソだと思うんだが
運良く早めに仲間いればいいけど率低いし
冒険家はパラメーターの上がり方が分からないからな…
Lv100で登山一度も上がらなかったときは絶望した
なんでや防御もフリーダさんもあるやろ
上に書いてあるなしなし冒険者なんか最難関だろうね
そうだね詩人は防御も優秀だけど、登山も上がるし、ダッシュも使えるからねー
立ち回り次第では騎士より硬いし、柔軟な対応もできるから意外と何とかなるもんだよね
防御は攻撃力落ちるから仲間いないとあまり役に立たんぞ。防御が優秀なのは仲間のおかげ
フリーダは400km超えないと出ない。つまりそこまでは仲間は当てに出来ない
また距離と何度も出る都合上、冒険家でも狙える(魅力2上がればいい)
登山上がる率は一緒。初期値は冒険家のが高いしジャンプもあって敏捷もある
というか特徴なしの詩人が山に登れるのは大分後になるんで当てにならん
詩人がまともに山に登れるなら、冒険家はフリーダ仲間に出来る計算だ
詩人の利点はLIFEとSTが伸びやすいのと、殺人するときだぞ
魅力6もあれば強盗可能なんでそこにこだわらないなら品揃え次第
なにがいいたいのかよくわからん
>>637の2行だけで十分じゃね
>>642 詩人が安定する状況なら、冒険家も安定するって言いたいんだよ
まぁ、こんな読みづらい文章になったのは“詩人はクソ”って前提を強調し過ぎたからだろうな
まともに試したならわかってるはずのこと言ってたから説明が必要だったんだよ
特徴なし詩人で登山や仲間なしの防御が使えるわけない
仲間いない序盤はオオカミ相手に覚醒消費する羽目になるのが詩人冒険家
むしろ惜しんでたらダメだな
覚醒禁止?知らん
冒険家をやってて一番楽しいのは
自分より遥かに強い相手を山を使ってハメ殺せた時はグッと来る
他の職業だと山岳地帯に来ただけでウンザリするけど冒険家だとむしろご褒美w
山に逃げるならどの地形でもできるのでは
山岳地帯はトラが怖い
うっかりスタミナ切らしたらどうにもならん
,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, ・・・・・・・
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
>>649 不意打ちすんじゃねーよ卑怯だぞ
紅茶飲んでるときじゃなくて良かった
つっこみ間違えるとか首吊ろう
どうせなら闇に突っ込もうぜ
>>649 はお前トラじゃねーから!ってツッコミ待ちじゃないか
ライオンスレ 普通スレ 優良スレ クマスレ
┝ - - - - ┿━━━━━┿━━━━━┥
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / 今ここクマ――!!
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
クマだろうとライオンだろうと貴重な食糧であることに変わりはない
雪原クマは雪原における元気度維持のお供
雪原クマは経験値も比較的高い
一度で二度おいしい
そして溜まる動物の肉×100
もはや肉屋にしか見えない荷物
大量の肉を持ち歩く
風呂に入らない
死体や獣を仲間にして連れ歩く
勇者は臭い
勇者のほうがよっぽどモンスターだよな
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \ 今日始めて「癒しの鉢植え[栽培中]」を拾ったお
/ ///(__人__)/// \ これで行く先安泰だお
| u. `Y⌒y'´ |
\ ゙ー ′ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,|
| ヽ〆 |´ |
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ やる夫もなかなか分かってきただろ
(●)(● ) |
(__人__) | (重量ゼロなのに高額で売れるもんな
( | …まさか栽培できるとか考えてないだろJK)
. { |
⊂ ヽ∩ く
| '、_ \ / )
| |_\ “ ./
ヽ、 __\_/
拾い物の「癒しの鉢植え〔栽培中〕」は売る以外の使い道がないな
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
お前ら朝っぱらからノリいいな
後でけもの肉が死ぬほど手に入るというのにな
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\ どーにかなると思ってネムリたん、と
/ (__人__) \ ペロぐちゃナユタパーティー開いてしまったお・・・
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| /
やったー肉200個だーっていらねぇよこんなによぉ!!
r -、,, - 、
__ ヽ/ ヽ__
,"- `ヽ, / ● l )
/ ● \__ (● ● i"
__/ ●)  ̄ )"__ "`;
.(_i ● ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
丶_ ,i⌒i,,_(_/ ● i ̄ ̄ )_|__
__, '"  ̄ ヽ! ● ●) ミ~ ̄_● ヽ)
(_/ ● i ∪ / ⊂{● |
l ●( _●) (  ̄)- / -' i
/ヽ、 |∪l T i ● '")
こんなに肉あるんだから、いい加減人体練成もできそうな勢い。
動物の肉を生贄に捧げてフリーダの手から再生でもさせる気か
武器持ってないときは素手で動物解体してるんだろうな
ワイルドだな…
モンハンみたいにナイフはもってるんだろう……
そこ、普段から使えよとは言わない
最近マジで、木の矢の代わりに
クマの肉投げつけるようになったわ
∩___∩
| ノ 肉 ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`
∩ ヽノ ∩
// | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)//
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\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
片道TRPG更新きてるな
きちんと連載するのか
うわああ闇ギルド会員証なくしちまったぁ…
手配度上げたくないし、ギルドの商品は諦めるしかないのかorz
近くにドラゴンやキラーハウンドがいないかよく見回すんだ
>>682 ギルドが出る時に限って、そいつらが出てこないんだorz
道具屋か霊魂に望みをかけてみるぜ…
女好きなネムリにクンカクンカスーハースーハーされてるけれど私は元気です
私も元気になりました
女好きなフリーダとエッチなネムリを連れて歩く全裸勇者(♀)
難易度高めでもかまわないので、面白い縛りプレイ知ってる人いたら教えてくれー
戦闘回避商人プレイ、ゴールは世界の果て
効果のある道具を投げつけるのはアリ(火炎とか触手とか)
緑の人から狙われる闇商人プレイでも可
見かけた友好キャラは絶対殺す
左系入力禁止
盗賊から逃げようとジグザク動いてたら、まっすぐ向かってきて溶岩の中にダイブして燃えてた
迂回する考えはないのかよ…助かったけど
ノックバック攻撃があったら面白そうだな
アイデアくれた人ありがとう、試しにやってみます
アウリスにどのフォース教えてもらうか迷う
守護一択
職業によるな
生命探知
生命探知さえあれば他の理力はいらない(理術師除く)
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 00:16:16.28 ID:zGdVVW+X
生命探知は必須
人早に挑んでみたけど魔王から逃げんのが辛いな、背を向けたら即死しかねん・・・
でもNPCを見殺しにしやすいから略奪プレイがアツいな
最強ドラゴンに喧嘩売って死にかけた
冒険者で建物の中にジャンプすると移動しない限り周り真っ暗なままなんだね
なんかアスカの無明地獄を思い出した
爆弾を拾うと商人を必死に探し始めてしまう
爆弾矢も弓で撃った事が無い(投げつけるから)
爆弾の正しい用途とは
重量あるから爆弾は拾わないな
商人殺害以外ではフリーダの救出に使ってる
緑の団に狙われたくない時の希少動物狩りに使ってるな
闇に喰わせてた頃もあったな……
爆弾でフリーダの救出ってどゆこと?
封印扉でも壊せるとか?
外壁は封印扉よりはるかに柔らかい
そう、後ろの壁を壊すのに使う
正面突破や武器だけでの破壊が余裕なら要らないけど
爆弾怖くて持ち歩けない
そりゃよくまー引火するからな 死ぬ死ぬ
爆弾と火薬は早めに捨ててる
前から植木鉢の爆弾版が欲しかった
自動でアイテム欄に爆弾置いてくれるユーザーフレンドリーな感じの奴を
突然の重量超過と誘爆に怯えながら爆弾投げプレイをしたいそして果てたい
炎子鬼を延々配置してほしいな
1000km以降は竜炎アンプルで
火炎のアンプルを投げ合って同士討ちする炎子鬼を見た!
プレイヤー→小鬼(投擲)→その他の敵(近接攻撃)の順で動くから、
自分と小鬼の間に敵を挟めば楽に同士討ちさせられるよな
たまに使えるから案外便利
爆弾しか落ちていない爆弾魔の世界が欲しい
理術師が自爆テロリストになってしまいます
山脈だと思ったら爆弾だった世界とか欲しい
山岳地帯がおかしなことになってしまいます
成長不能世界easyで魔王から逃げ回ってたら闇ギルドの門番と魔王がタイマン始めた
門番超強いな
観戦しつつとどめに手持ちの武器投げつけてやったがこれ勇者いらないよね
easyでなくても結界壊すくらいは手伝ってくれていいよね。誰が殴っても壊れるんだし
人早デビューして数日、ついに2000km到達した
ゲームに慣れてない頃死にまくったから弱いと思い込んでたけど
狩人つえーな
慣れるとむしろ狩人は1番使いやすく感じる
初心者向けに思われる騎士の方がよほど使いづらい
騎士が初心者向けなんて真っ赤なウソ
敵と正面から殴り合うコンセプトが初心者向けなんじゃない?
初期クラス二種が冒険家と理術士とかだったらどうなることやら
騎士は火力が低すぎて正面から殴り合えない
理由は盾が重すぎるくせに重量成長が低すぎて武器のいいのが確保できないから
騎士は重装の印象あるし重量ボーナスあってもよかったな
あちこちに宣伝貼り回るなよ
>>730 初心者の実況動画見ると分かるよ
敵に囲まれまくってるから
戦士と騎士は単純にプレイしてみるって意味での『初心者向け』じゃないかと思う
ダンジョンの構造やステータスなんかの基本的なシステム理解した上でクリアを目指す場合は
正攻法でガチるしかないのでやや微妙というかめんどくさい
初心者向けキャラって言われるのは
1.ゲームの操作を覚えるのが楽
序盤が強いかやれる事が単純で少ないかのどちらか
2.初クリアが楽 またはある一定水準まで行くのが楽
俗にいう強キャラ
3.何でも出来てゲーム理解がしやすい
自分で好きなプレイスタイル見つける為のお試し用
の3種類にわけられるよな
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 06:18:07.43 ID:vFK96oOq
シルエットノートの追加シナリオで使える技一覧忘れちゃった。
タックル Dクロー カウンター 強パンチ 弱パンチ 奇跡 回復
他に何があったっけ?
凄い気になります。
ちょっと探しても見つからない
今更だけど、シルフェイド学院どんなの?
シルエットノートと具体的ぐらい違う?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 08:39:53.99 ID:hTGXeHDA
>>738 帳は今も主流のAVGに育成戦闘を加味したもの。
学園はメルティランサーとか悠久幻想曲とかウィザーズハーモニーとか
(これらがまったくわからんというなら、かなり違うがパワポケとかw)
昔よくあった何週もすることを前提とした育成ゲーム。
が、本編シナリオは薄味なので有志による追加シナリオを楽しめないと物足りない。
学院物語のエッチなユーザーデータはどこにあるんですか!
>何週もすることを前提とした育成ゲーム
「何週」が誤植なんだか正しいんだかわからないぜ
さっき片道勇者はじめたけど
魔王よえーじゃん・・・ビビって損した
道中の敵さんのほうがお強いとかそういう落ちだったのか
>>743 よしじゃあ次は縛りプレイをしていこうか
全難易度は出てないだろうし
職業1個のノーマルしかやってないので縛りプレイとかは来世で
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 02:52:20.28 ID:g18XbnOx
>>739 なるほどね
シルエット&見聞録にはまった口、やっぱ合わない?
幻想譚は何か好きになれない。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 02:55:57.16 ID:g18XbnOx
そういや、シルエットノートの裏EDの「おもちゃの島」、あれってもう手に入らないの?
何かすきなんだよね。
作者の名前はあったけど。
>>748 どこ?
サイト見ても全然分からない。
それと、追加の方ね、表と裏、そして追加の3つ。
シルエットノートの魔法少女、設定を作りながら出せなかったからってね、
皆、ころされたことにしたよな、何でだろうね。
弓師のスキルで
ダンジョン外から中の横一列に並んでる敵を射抜くの楽しすぎワロタ・・・(´・ω・`)ナニコノキチクショクギョウ
5×5マスダンジョンの中心で雷光打つのも楽しいぞ
仕留めきれなかったら敵に囲まれるけどな!
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 11:30:57.46 ID:g18XbnOx
そういやシルフェイド学院、セリフって多いの?
シルフェイド学院どう?
シルエットノートにはそれなりにはまった口だけど。
覚醒封印で勇者レベル上昇あってもいいよな
1回も使わなくても5回使い切っても評価同じとか
特徴より大きな効果を発揮することもあるのに
覚醒を使い切って貰いたいんだろ
ぶっちゃけ縛りプレイ自体あまり評価されないよね
確かに称号になるだけで、モチベも変わるとは思うけど
質問です……どうしても美術部ラスボスに勝てません……
これは全員好感度をカンストさせねばならないのでしょうか。 好感度190台が二人ほどいる状態での突入となってます。
ラスボス残りHPを9000ぐらいにした辺りでスタミナが尽きて殺られます。
持ち込みはナダ剣シャツ絆リングに
強打攻撃強化全振り、時間の檻、再生、ST向上×2でやってます。STを片方不屈と入れ替えたりも。
ステは物理振りの筋350敏136生232知130意148魅力178
黒サラ推定戦力値932成長度90の筋122敏245生223知239魅254
こんな感じなのですが、もう一周やり直すようでしょうか……なにか助言いただけるとありがたいです。
他の公式ユザデは各種ED込み全クリ済みです。
私の質問に答えてよ。
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
そういや、シルフェイド学院で笑えるシーンとかない?
あの、モモセが「アルバートの始めてを奪う」とか何だよ。
ツールから自作のシル学はさすがに暗号化されてて無理だったけど、
ツクールXP製のシルノはフォルダをちょっと探せばなんでもない
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 19:34:31.69 ID:LbLBnPKw
>>746 亀田が、譚よりかは帳より。
まぁジャンルからして当然だが。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 16:26:07.47 ID:Lbxz91QQ
おもちゃの島って曲スゲー好き
三野 瑞枝っていうらしいけど、どっかにないかな?
シル学は二次創作容認できるなら相当のボリューム、テキスト量だな
基本部分だけだとファンサービスゲームってイメージ。ちょこちょこギャグで笑えたけど
1年くらい前からウディタゲーやってると定期的にロードみたいな負荷?がかかるんだけど
原因ってわからないかな?
大体2分おきくらいの頻度で起こるんでちょっと困る
ツクールだとそんなことないんだけど
片道勇者TRPG、自分でGMしてみたんだけど調整が甘くてプレイヤーを全滅させちまった かなり凹むな
>>765 シルエットノートの二次みたいなものか?
本編だけだとどうなの?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 18:35:46.38 ID:4HGCPhAc
レジェンドオブレストール、久々に見てみたが全然笑えない
年をとりすぎたかな?
一度見たネタで笑うって事自体相当難易度高いよな
>>771 シルエットノートもそうだな、やっぱ初めてだから笑うのかな?
b.b.ライダーは二回目でもそこそこ笑ったけどね。
>>767 あれってまだ魔法のルールないよな?リアル志向のTRPGやったことないとバランス調整外すんじゃね
以下スレチすまん
魔法等のズルがないとPCは数値以上の性能発揮できないから普通のRPGの感覚で軽く雑魚出しただけで
勝率50%のガチ戦闘になる(もしくは会敵前の行動つまりプレイヤーの知力とマスタリング次第)
SWで雑魚は-1か同レベルくらいからとかT&Tで攻撃力はPCの全力と同じか僅か(防御点程度)に上ってのは
何もしなくてもジリジリ勝てるし何かすれば楽勝だからで、勝率自体は100-事故率%ほぼ丸々ある
ダメージ=緊張感を与えつつ勝利は半ば保証する(何しろ敵は何回も倒すが自分達は原則1回でゲームオーバー)
数値設定にキャラ側だけ枷つけて放り込んでもそりゃ勝てん(3回以内に8割負ける)…と思う
私見で長々と偉そうかつテキトーなこと言ってしまったが要約するとリプレイwktk
>>769 学院は本編に踏み込んで自由に弄れるからボリュームに直結する
本編だけでも見や帳ほどではないにせよギャグは入ってるよ。アルバートが輝いてる
>>774 だから公式リプレイは第三話でボロボロになってるんやな
非公式リプレイも見てみたいからはよ
シルフェイド学院どんなのだ?
プレイ動画とか、無いし。
体験版あるだろ
しつけーなこいつ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 18:33:47.51 ID:W24erW0U
>>778 プレイした、適当に進んで終わっただけだぞ。
思ったんだが、フォーゼルの力の源なんだろう?
ずっと前から気になってるが、シークエンスが全く追加されないだけにね。
トーテムじゃないみたいだけど、何か特殊なアイテムでも持ってるのかな?
絶対に当たる武器の鞘とか使ってるのかね?
片道勇者重い?
いまだにセレロン使ってるんだけど。
>>780 もう買えよ
ファンなら買って損しないから
いちいち人に聞かねえと出来ねえのか
無料なんだからやってみりゃいいだろ
リプレイ保存以外はセレロンでも余裕でプレイできる
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 01:57:03.17 ID:Lwtoj5yE
新作はシルフドラグーンで語られたニューフロンティア派の方を題材にするのかな
>>786 実力派かな。
シルフドラグーン自身もクリアできない。
あれって周回クリアとか向け?
買えないくせに中身はここでしつこく聞いてまで知りたいとか我儘すぎるわ
つかあれ三食分くらいの値だろ
もう構うな
>>789 2000円ってね、3DSのソフト買えるぞ。
狼煙たんに貢ぐつもりで払えるなら買い
そうじゃなきゃやめとけ
でおk
でさー
シルエットノートのシシトに対する評価
スケイル→好意持ちだけど、好きになるほどではない、スケイルEDで好きに
セト→好き、追加のクロウEDは実質的にセトED
リクレール→シシトが好き、肝心のシシトがリクレールに好意持ってない
サユキ→本物はすでに転校済み、追加の偽物がヤンデレ
片道勇者は、最後に出た勇者職であれば悲劇的な仲間EDを救済してくれると信じていました
狼煙に純粋なハッピーエンドを期待するのは難しい
つまり唯一のハッピーエンドであるネムリENDが正史か……妖精? 傭兵? そんなのいたっけ?
仲間に理力を補充できる死霊術師(ネクロマンサー)の実装が待たれるな
補充方法がエロいんですよね
フリーダの腕で妄想してそうだなお前ら
俺の、貞操の封印もこじ開けていただきたい
邪魔なんで強打しますね。斧があってスタミナがなんとかなるなら
何発でも打ち込めるからね(ニッコリ
離別エンドは天丼だからな
またかよハハハで流すべき
今日のネムリキャンペーンの神殿ラッシュはなんだ
今更ながらシルエットノートの二次創作まとめてDLしてきたけどファイル数とんでも無いな・・・
作者名別にダウンロードしないといかん
嬉しい悲鳴とはいえ
ひらがな5文字の人とひらがな2文字の人の作品が好きだったわ
「オッパ!モットオッパイ!」
「蹴り倒したい」
これにふいたことがある。
やヴぁい二次創作BBSのほうはもう閉鎖してるじゃないですか
ジャンピング土下座いやバク転バク宙土下座でもしますから再うpを誰か
片道TRPGのリプレイおもしろいな
サントリナとアレイラの組み合わせがいいわ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 18:49:42.35 ID:vei4JFO+
今作ってる戦術STGって面白くなるのかな?
シューティング自体が人気下降気味だからRTS系の方が流行ると思う。
毎回新しいことに挑戦するのはすごいよな
なにもないところから全部一人で勉強しながら作るなんてどんだけ大変なんだか
女装魔法少女モノ見ると帳を連想してしまう
>>813 モノリスフィアは凄いと思った
RPGのシステムもその他のゲームも、やっぱりシンプルなほうがいいのかな
>>796 勇者は世界は救えても仲間は救えないんだよ
昨日はパンティ連れた女騎士で「姫騎士弁当屋の女将さんエンド」とか妄想しながらプレイしたな
>>812 RTSは研究されつくされて「あぁ、あのゲームに○○要素が足されたのな」になる可能性高いし
なんらかのアクション要素あった方が目新しさでるし熱中できると思うぞ
この人のゲームは他のゲーム以上に反省が活きるから面白いわ
技術屋だから絵は上手くないけど味はあるし言うまでも無くゲームは面白いんだから
某有名STGみたくドカーンと人気でてファンアートや2次創作も増えないかなぁ
知名度だけなら結構ある方だけどね
そういえば一時期言ってた、英語でゲーム作って賞を取るみたいな目標は諦めたのかな
ゆっくり弾幕を避けるじゃなくて人早マニアみたいに本気でぶっ殺してきて欲しい
ゲーム作り出してから相当時間経ってるのに片道勇者みたいなヒット作出せるのはすごいと思った
>>819 某アレのヒットは、
・毎年欠かさず新作を出す
・いろんな元ネタを引っ張ってきてデザインや設定に落とし込むのが秀逸 っていうのがあるから
狼煙たんの作品の人気要因とはまた違う部分が大きいもんだと思うかな
下着ふんどしにしようかな
ちょっと前に片道勇者やり尽くしてやること無くなって飽きてアンスコしてしまったが
また無性にやりたくなってはじめた。
日付変更と同時に集う世界に掛け込んでおはよう
これだよこれ
神殿ハムハム捗る世界があったぞ
ヨーバノモメムネ
16km 南端に村(道具屋なし)
22km ↑のすぐ北東に神殿(宝2)
27km ↑のすぐ北東に村(道具屋に高確率でスタミナ草)
33km ↑のすぐ東に神殿(宝1)
もしかしたら33kmの神殿は聖弓ル・アルシャ固定かもしれん
オーバの胸揉め
に見えた
弓は要らないな。槍が神。
すまん。固定じゃなかった。今、紅き太陽の剣でたわ
5回くらい連続で聖弓だったんだ
>>827の世界に早速いってきた
情報の4箇所確認、72km やや↑犬小屋、同距離最南に大街
154kmやや↑聖なる武具2つ 同距離かなり下アウリス 183kmやや↑犬小屋
まで見てたら山賊がきて旅終了
この短距離でこれなら倉庫の封印の鍵が火を噴く時が来たかもしれない
今日のキャンペーンキャラはネムリか かわいいしお薬もらうぶんにはいいけど…
黒騎士に会いたいよママン 遭遇したことなくて唯一ED埋まってない
黒騎士はED後の評価画面で頬染めてる絵しか見てなかったから
てっきり変態ガチムチだと思ってたら結構まともな人(?)で仲間にした時驚いたな
>>832 非公式攻略wikiみれば黒騎士の出る世界あったと思うよ
オススメ世界のとこ見ても黒騎士のってないわ
黒騎士はランダム出現っぽいし、キャンペーンを待つ方が早いよな
片道勇者仲間EDほとんどバッドエンドじゃないですかーやだー!
バッドじゃないよビターだよ
>>832だけど運良く黒騎士キャンペーンきたああああああ
魅力いっぱいのわがままボディーでメロメロにしてくる
片道勇者はだいたい勇者+格闘*5でいける気がするもちろん全裸で
ムチムチの黒騎士さん強いな
エッチな黒騎士さんだった やっとエンディング埋まったけど
結局エンディングと好感度会話以外まともな会話ができなかったじゃないですかやだー!
>>840 全裸勇者なら大体どんな武器でも一撃粉砕出来るんだから格闘×5なんてする必要無い
傭兵はバッドエンドじゃないだろ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 02:15:38.91 ID:8KkQ33w9
上質つけまくった母なる海の杖半端じゃねえな
理力の腕輪じゃないのに魔王が超火炎一撃で沈んだぞ
何より頑丈すぎる
つーかこっちが本題
↑のレスは理術師と杖自体が凄いと言うだけで上質は関係ないな
狩人で弓矢の消耗が激しいから結局斧と仲間でごり押ししちまったわ
壁や宝箱壊すのに斧が便利すぎる
ラスボス相手になったら狩人本気だすから(震え声)
相当武器屋なり落ちてる弓矢が豊富な世界でもないと気軽に弓をかつげないな
後半になるとさらに近接攻撃限定の連続攻撃にエンジン入ってくるし
それにしてもTRPGリプレイ キャラのロールプレイとプレイヤーの思考の兼ね合い難しいな
こっそりやってるリプレイの人気投票は期間いつまでなんだろ
基本的に矢は他職で投げて使ってるわ
矢は緑の団からの供給でなんとかなる
弓は知らん
>>819 あれ結果から言えばキャラを使い捨てる事を繰り返し当たりを引いたから無理
ゲームじゃなくキャラ人気がメインだし
モノリスフィアを延々シリーズ化してキャラ変え続けるとか作者しないだろうし
システムが評価されない、可能性に投資しない日本で成功するタイプではないよ
矢さえあれば高難易度の序盤でもゴーレム位は倒せるしね。
マニアだと厳しいけども……
やっぱり飛び道具って大事ね。
そこで槍ですよ。
初めてやったがデモンズソウルより早く死んだのは初めてだ。
連続攻撃の攻撃回数って何に依存してるの?
敏捷
鎧の半減って物理だけ? 炎みたいな理力にも有効?
>>857 理力は耐熱とかの記述がない限りそのままだったはず。
基本的に熱を確率で無効、しかないから体力上げとくのが一番安全かな。
それでも高難易度のドラゴンとかは危ないけども
>>858 ありがとう
理力は半減できないのか
じゃあ半減の付与能力ってあんまり強くなさそうだな
物理ダメージの事故とかそうそう起こらないし
今日の王女キャンペーン、王女ダンジョン内のBGM違ぇw
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 23:03:08.26 ID:TOOZg6aZ
チートして暗黒のブレス&おいしいお弁当(スキル)&フォース習得 を詩人に習得させていろいろ検証してるけど
仲間は兵士Dで十分だという結論になった
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 23:12:30.41 ID:MKB7+Bi1
オンライン機能が使えません
起動時にキャンペーンファイルのダウンロードに失敗しましたって出てきて、オプションからオンライン更新を行っても失敗しましたって出てきます
そしてその後更新ファイルをダウンロード開始しますと出てきて固まったままになります
オンライン機能はオンにしてあります
まだ一回もキャンペーンや亡霊などがあったことがないんですがどうすればいいですか?
セキュリティソフトが邪魔してんじゃね?
もしくはファイアウォールとか
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 23:43:50.15 ID:MKB7+Bi1
>>863 今ウイルスバスターとファイアウォール切ってやってみましたがダメでした
DataフォルダとSaveフォルダだけバックアップ取って再インスコしとけ
それでも直らなければ諦めろ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 00:24:06.59 ID:QdDftxoQ
キャンペーンダウンロード中の片道勇者フォルダ見てたら、campaign.txt_tmpっていうファイルが一瞬だけあらわれて勝手に消えてました
これなんですかね
>>865 ダメでした…
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 02:58:15.79 ID:yVrx/zur
暗黒ブレスチートプレイ笑った
焦土化しながら進めば山も怖くないな
何かこれを使った楽しい縛りルールプレイ無いかな?
改造はオフラインにとどめてくれよ
捏造アイテム作られたら困るし
改造アイテムとか拾っちゃったらどうなるんだろう
怖いな
問題無い
アイテムデータは完全に
アイテム種コード、現耐久値、付加能力コード
だけになってて、現耐久値は上限が新品時の値。
付加能力は、正規に用意されているコード以外は使えない
私はPCでのネット環境は無いけど
もしあったとしても、正規プレイで作成できないようなデータは作る事自体が不可能になってる
まあ暗黒ブレスは一度使って見たい
暗黒ブレスの撃ち方を独身男性板 今コピーしているものスレに書いてきた。219番レス
要 猫缶などのメモリエディタ
ちなみに私がやっている方法とはちょっと変えてるから
再現できてなけりゃごめん
肝心なところを間違えてたので
孤独な男性板 独り言スレ 426番レス
に書き直しました
崖の上のネムリ
チートの話をダラダラ続けて本当に申し訳ないが
誰か一人だけでも、上手くできたとか、できなかったとかの反応を知りたい
反応さえ分かれば今後はこの話題を避けるからお願いします
ごめん、スレを読んでて気づいたけど
オンライン版プレイってスコアを管理されてるのね
ただの霊魂倒してアイテムゲットの救済くらいにしか思ってなかった
知らなかったとはいえ軽々しくチート方法なんて書き込んですまなかった
チート()
人早マニア特徴仲間なしでも緊張感がなくなってきた
何か斬新な縛りをくれたのむ
攻撃方法全て投擲とかどうだろう
装備禁止で
究極は目隠しだな
昔FFを音を頼りにクリアってやり込みあったし
真横の左右にしか移動禁止。
ただし、地形によっては詰むので、暗黒のブレスで地形をならしながら進むのは可
>>879 投擲プレイだと候補は矢を貰える狩人と筋力上がりやすい海賊あたりか
>>880 装備縛りは理術でなんとかなった
>>881 どんだけドMなんだよ!
何度もプレイして丸暗記した世界なら…いややっぱ無理だろww
左右どちらかを半分隠すとかなら面白いかもしれんな
ちょっと海賊で矢投げてくる
ミニマップを隠してプレイとかも楽しそうだな
そしてまた人類をやめる奴らがでてくるのか
>>880 勇者だと縛りにならない
仲間禁止含めるとキツい職業はあるが
NPC殺人プレイ+敵不殺(できる限り)
とかどうか?
流石に逃げやすくするためマニアONで
シルフェイド幻想譚ってver1.23が最新版でしょうか?
太陽の神殿で1つ目のパズルを相談で突破すると1つ目の壁を壊さずに
2つ目のパズルの壁を壊したことになってしまいます
その状態で相談したら12時間経過してまた2つ目の壁を壊した会話になって
さらにもう一度相談すると1つ目の壁を壊します
何度かロードをして試すとたまに1つ目の壁を壊す時もありよくわかりませんでした
つべの方でコメントくれた方ありがとうございます
どうやら橋が完成してない時に1つ目の壁を壊そうとすると起こるみたいです
自分のルートだとどうしても起こるみたいなので諦めます
バグありなので動画あげるか悩んでいたので助かりました!
ロイスに投票したけど4位か…最新話できっと順位が変動するよな
ようやく人早マニアノーセーブ特徴無し友好非殺果てクリア出来たぜ
これで今日から俺も中級者の仲間入りだ
最近始めた初心者ですが、なんだかんだで楽しんでます。
今日は理術士で初めて雷光を覚えて、祈りの杖と共に無双していたら、
毒々しいエリアの宝箱が通路を塞いでいる部屋にて、部屋の中央にて2〜3発
当然壁が壊れるも骸骨に囲まれていて、アレ?いや、でも次で死ぬよね。
と放つも死なずに死亡。骸骨は魔法が効きづらいのですね。
ドラゴンも一撃で倒せる魔法に浮かれすぎていた様子。
祈りの杖には壁壊を付与しておきたいな
死霊騎士は超火炎の方が効く
骸骨系は壁と同じように、通常のダメージが通りにくい
上にあるように壁壊付与するか、壁攻撃にボーナスがある超火炎がオススメ
5x5の部屋で雷光撃つなら、壁が壊れない程度に数回使用した後、
集中連打で火力を高めて最後の一撃をぶっ放そう。赤マント骸骨もおおよそ倒せる
理術師やるなら、出来るだけ敵は隣り合う前に仕留めるように計算すると、事故が少ない
以前祈りの杖に超撃をつける意味はあるのか聞いたが効果が魔法に乗るんだよな?
消耗率最大限抑えるとして頑丈40,20,20で上質10で90%で4使って
残りの6は超撃で1,2の6乗で2,985984倍の攻撃力
破壊だと25%が6つで180%で1,8倍だから超撃のほうがよくないか?
破壊だとガイコツくらいしか有効でないし。
その骸骨がそこそこ頻繁に出てくるから破壊が選択肢に入ってくるんじゃないか
5x5の部屋は、とりあえず10回くらい集中すれば骸骨も死ぬだろうって集中したら
仲間が宝箱破壊して骸骨に隣接された事多数
守護掛けて集中何回か重ねとけば大体問題ない
よーし。今日も理術士でプレイしちゃうぞ〜
最近はセーブしないで進めるのがデフォで、それで死んでも、
セーブしとけば良かった。。と思わないのは、その方が好きだから。
たまに出るクロノスがうぜぇ。
クロノスは、「レベルアップさせるので、どうかセーブさせて下さいお願いします」
って頼み方だったら考慮してやらんこともない
商人しかいない世界で一万キロ制覇しようってんならクロノスも悪くないんでね?
試したことないけど
クロノス様は時報
覚悟を決めて魔王といざ殴り合おうという時
話しかけてくるクロノス様のせいで色々と気が抜けるw
ちゃんとセーブしとけよっていうクロノス様の優しさだろ?
時々片道trpgの人気投票の話題が出るけどどこでやってるんだい?
イラスト・資料ページじゃないよね
最後まで読んでもない奴に投票されてもな
おうすまんな
かまわんよ
今日の死に様
詩人プレイにて、お姫様を発見するも、入り口近くに山二つ
勿体ないが覚醒使う。一つ目の山突破。
まだ余裕があるからこのまま山登ろう
→扉が開いてフルボッコ
パンティがすげぇ育ってて、これから楽しくなるってとこだったのによー!
パンティがすけててに見えてしまった・・・
フリーダ王女は他の仲間と違って加入機会がまた来るから
戦力的に無理ならスルーするのも手だ
一度だけフリーダが城外にいたことがあったよ
しかもフリーダが本来いるはずの城の中の部屋は鍵がかかってなかった
状況的に自分で外に出たような感じになってたw
フリーダ王女の代わりに雪ウサギが入ってた事ならあった
王女以外の仲間も出会って仲間にできない、もしくはスルーしてもまた出会えることなかったっけ?
仲間にできなかったネムリに再会したことがあるような気もするんだけどよく覚えてないな。
兵士Dには確実に再会不可能だろうけどな。
ネムリは俺も見た事が有る
「ネームレスさん、この前はありがとうございました」みたいな台詞だったかな
死なせなければまた会えるようになってるんじゃないかな
実況動画でネムリ二回遭遇してたのあったな
海賊使ってたから物凄くキレてた
伝承の聖槍に上質+9ついに完成した。
これで右に進むだけでクリアできる。
そこに颯爽と素早いドラゴンが!
マニアモードだとドラゴンで事故りすぎるんだがが
先日のキャンペーンで半日ほど掛けて人類には早すぎたにて7000km達成(準ガチ装備+山×5)
仕事があるので途中でやめたけど一番怖いのは緑の森団員だと思い知らされた
パンティもデュークも緑の森団員に先制射殺殺されフリード王女がドラゴンの餌食に・・・
最終ステータス
Lv739 LIFE2240 ST652
筋力146 敏捷139 生命149 知力48 意思113 魅力91
お供ネムリ(獣)
勇者LV2287,9
フ、フリード…?
シル学やっと全ルートでグッドエンドに行けた。
知力25プレイが一番楽だった。
デュークだな
>>912 王女キャンペーンの時に
50kmの王女のダンジョンに近づいたら戦闘ログが流れてきて
フリーダ王女がどうやら敵にやられたらしいことがあった
たしか牢の格子だけは残ってたが
その回はやる気がなくなっていつのまにか終わってた
狙った付与つくまで粘って気付いたら2時間経っていた・・・
防具は簡単に作れるけど武器(特に頑丈)大変すぎぃぃぃ
頑丈より上質5個位の方が楽で強くて良いのでは
>>926 残念ながら上質×9武器はそこまで強くないのです
壊れにくい最強武器を作るとなると上質の出番は一度しかないです
武器によって命中・必殺も考慮すると計算難しいですが
聖弓ル・アルシャのように必殺も命中も上げる必要が無い武器ですと
超上上上上上上上上上→威力2倍 消耗速度-90
超超超超超頑頑頑頑上→威力3倍 消耗速度-90
このぐらい武器性能変わります
武器攻撃力上げる系(超擊と伝承が特に優秀)と
ダメージ割り合い減少(半減系)は計算式が乗算なので糞強いです
>>927 「攻撃力×○○」系も乗算だろ
超超超超超頑頑頑頑上より
頑頑頑超超超超超超上のほうが強い
上は3.193344倍だけど
下は3.2845824倍になる
接頭超撃と頑丈2だと消耗-40と攻撃力1.4だけど、
接頭頑丈と超撃2だと消耗-40と攻撃力1.44になるから差が生まれる
>>378あたりで出てるけどな
>>928 その通りだけど
頑頭に持ってきたら比較にならないかと
930 :
928:2013/05/25(土) 03:02:15.84 ID:+PuvJiww
すまん、読み込みが足りなくて話の趣旨を勘違いしてたようだ
ドヤ顔で何語ってんだ俺
上質は「楽で」の部分が大きすぎる
強い武器作っても使う相手がいない
倉庫とか吟味とかありならそもそも上級修理も使い放題で消耗減らす必要すらなくなるし
超超超超超超超超超超ヴァルキウスで闇0kmキル
0kmとか無理だろ倉庫行って←いくまでで1kmかかる
覚醒使え
お気に入りの武器って皆あるのかな?
あえて3つぐらいに絞ると
自分は持ち込み有なら
母海、エルサーベス、ル・アルシャ
持ち込み無しなら
クレセントアクス、ヘビィボウガン、祈りの杖が自分はお気に入りかな
長野県大好き
パラメータの偏りって本当にあるんだな、初めて実感した
力と意志が同程度の剣士って何だよ、今から祈りの杖見つけて雷光無双しろってか・・・
>>939 >>919この程度の試行回数じゃ正直参考になるか怪しいけど剣士の意思上昇率は体感知力の倍な気がする
女神で筋 敏 生に20 魅力5程度降ってる+動物狩りブースト込みで考えると
HP20% ST20% 筋力10% 敏捷10% 生命10% 知力5% 意思10% 魅力5% 所持重量10%
だと思うんすよ
と思ったらレベルアップ100までいったら1にループするんですね
参考にもならんわ忘れてください
セーブしもったら聖槍で竜倒せた。素敵。
あれをセーブなし実況で倒せたら、結構なハート持ってると思う。
数回移動ミスで死んだぞ。
これって超撃が一番火力高いん?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 00:22:35.45 ID:OvDftRF6
シルフェイド系のゲームでみんなは何が一番好き?
俺は
幻想譚>ノート>見聞録の順で好きだ
一番好きなのは幻想譚だが長く遊べるという意味では片道勇者も捨てがたい
幻が1番だが2番目は結構迷うな、ジャンル色々出してるから一概に比べられない
モノリスもシルドラも面白かったし、片道勇者も未だ楽しめてる。ADV系は他と比べて出てる種類多いけどその中では帳が一番面白かったな
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 13:38:08.62 ID:Whtg+szj
片道はもう少しボリュームあればなー
序盤さえ越えればあとは惰性でどこまでも進めてしまうだけのゲームだしな片道。
まあ無料なんだしこんなもんだよ。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:55:10.21 ID:Whtg+szj
まあ確かにね。でもローグ系ってやたらボリュームあるイメージあったからさー。
幻想譚だな
一番最初にやったってのもあるけど結構衝撃を受けた
今日、はじめて終末の世界とかいうキャンペーンやったけどこれいいな
良いアイテムかなり落ちてる。
上質9で満足してたが無性に超撃4頑丈4上質1で作りたくなってリセマラしてる。
半減8耐火1作ったところで厳選は力尽きた
ニコ厨と言う犯罪者が調子にのりすぎだ
戦争でも内戦でも良いからオタク殺せる統治者でてこいよ
何があったか知らんがこんな板来る自分がゲーオタじゃないとでも
おかしいなぁ
剣士で格闘の才能に全振りしたら強いと思ってたけど
賞金首の竜人にやられちゃったぞ
死霊の騎士「せやな」
次スレ960ぐらいで立てる?
・次スレは
>>970が立ててください
片道勇者が発表されるまではまったりしてて
970で立てるテンプレがあったから、それに戻ればいいと思う
テンプレももとにもどすか
騎士ってデフォで盾効果2倍って書いてあるけど
これで更に盾の達人を選んでも意味ないってこと?
盾の特徴って重ねがけしたら効果あがる?
>>960 あるよ
特徴盾5にすると超硬くなって笑えるよ
次元倉庫の人を殺害する方法ってないの?
あるよ
過去ログ探してみ
方法はあったけど、このゲームはガセネタや釣りを書き込むやつが多いな。
殺したSSも載せないし、wiki見てもシルバーランスとか意味不明なのあるし
もうお前らのゆうことは全部嘘だと思って俺はお前らのゆったことと逆の人生を送るからな。
最新のゲームverじゃ難しいから、初期のほうのゲームデータでやると良いよ
ついにシルバーランスが使えるように……。
ぶっちゃけ聖槍有るから不要な気しかしないけどワクワクはするな
You You
ツーユー
フリーダ王女のおっぱいと
ネムリのおっぱいのどっちに顔を埋めるか悩むなぁ
ハハハ
あ、イーリスちゃんを忘れていた
おいおいパンティを忘れてもらっちゃ困るぜ
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ パンティ・ミエタ!貴様の命運もここまでだ!
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/ `ー' \
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/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
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<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
パンチ・ミエタだったら決まったのに…
格闘家の名前みたい。 >パンチ・ミエタ
クリアで初め1getで載る目的だけは果たした。
次スレ970でいいよな立ててくるは
片道勇者って名前に何でも入るな。差別語も卑語もなんでも入る。おもろい。
ステータスアップが100lvで周回するってことは
山登りや水泳スキルが
100回のlvアップの中に一回も無ければもう初期レベルから全く上がらないってこと?
そうなると特徴で5個山登り取ったほうがいいような気がするが、そうすると盾が取れないし悩むなぁ
あ?狩人冒険家詩人以外は全く成長しないのか?ナンテコッタ盾取れないじゃねーか
戦術シューティングってなんなんだろうな。
エンドオブエタニティみたいな詰め将棋なんだろうか。
>>982 >狩人冒険家詩人以外は全く成長しないのか?
その通り
だからそれ以外のクラスで1万kmとかやる場合は登山×5はテンプレ化してる
そも終盤は殴られたら終わりだから盾持っても焼け石に水だしなあ
試練着用がデフォだったりもするし…
人早初めてプレイしたけど後半の草原がほとんど滅びた村だった
難度で変わるのか
どの難易度でも滅びた村ばっかりになる時はある
そこを過ぎればまた普通の町も出てくる
森って強いな。回避90%の状態で入ったら無敵。
今日の1.3倍世界
開幕砂漠とか運ゲーすぎる
鳥がうっとおしい
こうもりと犬とガイコツもウザイ。
対火付きの水霊マントでも、運が悪いとドラゴンにやられるよな
ここの作者のゲームやって、楽しかったから
ウディタの作品登録のページで、いいのないかなぁ〜って思いながら落としてみたんだけど
消防のオナニーみたいな作品しかないね・・・
面白いゲームは大体すでに有名だしなぁ
ウディタだと巡り廻るが好き
ツクールの作品並み
なぜウディコンを覗かなかった梅
基本的に無料のツクールだからな
むしろ金がかからない分ツクールゲーより平均レベルは低い可能性も
シル学にエシュターがいてシシトがいないのはやっぱキャラ属性被るからだろうか
シューティングアクションゲーム作品は面白かっただろ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。