1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
良くありそうな質問
Q.ポート開放って何?どうすんの?
A.あなたの環境によってやり方が違いますので各自ググって下さい
Q.ポート開放できないと対人できない?
A.ホストを立てずゲストとしての参加なら可能です。
ポート開放できていなくてもホストとして部屋を立てられますが誰も入れません
Q.バグがあった!
A.スレに報告もいいですが是非PC版製作者に発生状況を整理して報告してください
同じような話題がスレ内にあるかどうかも確認してください
その他あれこれ
・ウェブ戦歴システム(ソフト内の戦歴とは異なる全体の戦歴)
http://web.karikuma.com/ ・デスクトップが解像度が高い場合
そのまま起動して画面を拡大するよりも
解像度を(1280x720ぐらいに)下げて
ビデオカードでスケーリングをオンにしておく方が
画面が綺麗に表示されます。
・アドレスで載せていいか迷った製作サークルilluCalab代表のTwitterアカウント
@eiki_okuma
バグ情報とかTL遡ると色々確認できます
以上、暫定テンプラ
乙
Q.おっぱい?
A.ちっぱい
さっき2-5で欲しいの先買いされたから
フラマリアで都市0焼き畑プレイして遊んでたわ
戴冠式まで頑張って20点稼いで結果2位で楽しめたw
こないだ初めて10ターン戴冠式された……
それはそうとどうもほかの人の独占をつぶすのに躍起になりすぎて
自分のデッキがひどいことになる
クノイチと弓兵中途半端にカットとか
>>9 クノイチは死にづらいから一枚ぐらいあってもいいけど弓兵は誰かがカットしてくれるのを期待していつも独占される
弓兵は敵に回すと厄介で味方にすると頼りないからなぁ
カットが必要なカードのなかで一番カットしたくない
長考+呪い場+無限双子とかマジ勘弁して欲しいわ
いつになったら終わるやら
都市4枚買って9T目まで6金こないってどうなってんだよ・・・
まさかとは思ったけどこれ自分じゃん
手札にポイントなくてギリギリ公爵買えたんだよな
まさかの全員同人板民
>>15 まじかよw
手札に議員着てくれた!普段サムライとか魔獣に食われてていらない子扱いしててゴメン!
とか思ってたらラス1買われて思わず声が出た
またやりましょう(震え声)
キャンセル…キャンセル押させて…
都市大都市しか無いのに割符削除選択するわけないじゃんちくしょう!
>>17 あるある
延長戦直前で継承点追放を強いられたときは画面の前で凍りついた
ランクマのサプライセットって新しいものが追加されても告知とか全くないのかな
今ランクマッチで呪詛の魔女から普通にコイン使われたんだけど……
これってバグなのか、それとも同一自分物だけ連打してたからチートなのだろうか?
これログなんだけど自分が思い切り勘違いしてる?
Aのターンになりました。
[願いの泉] カードを手札から使用しました。
[見習い侍女] カードを捨てました。
[農村] カードを捨てました。
カードを2枚ドローしました。
[呪詛の魔女] カードを手札から使用しました。
[呪詛の魔女] カードを追放しました。
[呪い] Bは呪いを獲得しました。
[呪い] Cは呪いを獲得しました。
[呪い] Dは呪いを獲得しました。
[農村] カードを手札から使用しました。
[都市] カードを手札から使用しました。
[交易船] カードを手札から使用しました。
2コインを得ました。
[都市] Aは都市を購入しました。
[お金好きの妖精] Aはお金好きの妖精を購入しました。
呪詛の魔女自身の追放はリンクを消費しない
>>21 これ今自分で試したけど追放撃ちだと普通にその後つかえるのな
これって仕様じゃなくてバグになるよね?
おっと知らなかったよ、お恥ずかしい
失礼しました
あ
>>23 Q.手札にある「呪詛の魔女」を追放する効果はいつ解決しますか?
あなたのメインフェイズ中です。この効果の使用はカードのプレイには含めない特殊起動型能力です。
仕様じゃねーかな、一旦場に置く形で選択するからわかりにくいけど
逆にPCで連結ない状態で呪詛の魔女って使えたっけ?
指摘されてきっちり修正したバグの話をいつまでもするんじゃない
以前メガンテがリンク0で使えない方がバグだった
呪詛は今のであってるよ
リンクの先に呪詛魔女を置く→呪詛魔女自身を追放→リンク先が空く
こういうイメージでおk
初心者がバグだと思う事は大抵バグじゃない
順位表見るに3000近く売れてるのねこれ
同人なのにすごいな
戴冠して勝ちを確信してたら延長どころか即位で逆転された時のやるせなさ
どんだけ引きが良いんだよ
コミケではそこまで爆発的じゃなかったけど、年明けから口コミで知名度上がったっぽいね
俺はコミケ直前にPR動画で知って、友人にファンネルしてもらったらオウカのプロモカードが
ドローコンボとかではなく引きの良さで勝った人は、ドローしまくっても底に公爵2枚固まってて負けというのを
同じくらい経験してるのだと思っておくと良い
近衛騎士団を三回打たれて三回とも大都市二枚破棄、とかねー。
まあ実際カードのテキストからはわかりづらい効果がいくらかあるし、
バグも多い(多かった)し、初心者が増えてるだろうから邪険にしちゃいかんね。
wikiを充実させてこうかな。
>>34 冠とカリクマが底に眠ってて戴冠すらできないとかあったわ・・・
後はカリクマが執拗に近衛に落とされたり
普段目立たない召集令状とか図書館でそういう不幸をリカバーすると格好いい
つまり、そのへん持ってなかったら落とし放題やな
召集令状はキープできる状況なら割と隙を見つけて買っておきたいカードだと思う
令状と泉コンボは鉄板すぎる
割り符ミスで二枚ドローするはずが二枚捨て。
なくなく捨てたカリクマと泉が泣ける
>>33 自分は当日用事があって冬コミは昼から入場したんだけど、
「体験版があれだけ良くできてて島中のサークルじゃ速攻で売り切れてるだろうな」
と予想してたらサークルスペースに山積み状態で逆にびびった
ちなみにプロモはラオリリちゃんぺろぺろ
いやー、今めちゃくちゃトロいベル使いに当たったよ……
ひび○と、てめぇだよ。
てめぇだよ(笑)
>>43 島だけど壁とかよりもダンボール山積みしてたものね
おかげでランクマが捗るわけだけども
プロモはクラムちゃんちゅっちゅ
魔法の魔獣 ひびまと
長考が腹立つのは分かるけど晒すなよ
ユーザー減るだろ
すまんかった。
やめてやれって……
あーあ
1人で他3人より長時間使うのはやめてくれ
そんなことしたってゲームの寿命が短くなるだけだろうが・・・
MMOの晒しスレみたいな真似するなよ
むしろ晒した連中の名前が知りたい
PC版ならデッキメモりながらプレイできるな!
とか思ったけどよくよく考えたら邪道なプレイだよなぁ
プレイが遅い人の中にはそれやってる人もいるのかもね
最初やってみようかと思ったけど、そんなのやるくらいなら自分のデッキの都市と継承点の枚数だけでも
しっかり覚えながらリアルタイムで脳内処理したほうが為になると思ってやってないや
相手の捨て札も簡単に見れるしログもあるんだからメモる必要はない
遅い人ってログみながら計算してるのかな
遅くてもなんだかんだ勝つ人だったら正直文句は言えない
なんか購入カード入力して確率計算するソフトが出回ってるらしいよ
個人的にはそうまでして勝ちたいのかと呆れるけど
4!/5!とか暗算できるでしょ
相当複雑なコンボデッキならまだしも、
たいていの確率計算はプレイしながらできるよな…
主要パターンなんて頭に入れとくだろうし
Free battleがたいして機能してる気がしないんだけど、
例えば早打ち部屋みたいなタイトルで作ってプレイしたら
もっとストレスなくプレイできるんだろうか
同点時の先手順順位って、自分から見てN番目とは違うのか。
というか自分4順目だったの忘れて公爵切らして1順目の同点者に勝ちを譲ってしまったよ。
フリーは鍵部屋で友人同士とかでプレイする時専用になってるな
ツール使う奴ももちろんだが、作成者も馬鹿としか言えんな
自分だけで使ってればいいものを
あと対戦中に使っても意味ないよね、デッキ戦略研究ならまだしも
研究しつつ対戦するんでしょ。我々がニコニコ動画見ながら対戦するのと一緒で。
ID:l1VmW2M1
我々のニコニコ いやらしい
感嘆符を相殺して4/5か
80%だね!
び、ビックリマークの意味知らない人もきっといるし……。
さすがに適当な数字すぎたわw
>>60 ググって見つけたけど、
Excelなのにスピンボタン付けない仕様な時点で程度が知れるとしか
ズルとか以前に公開する価値無いだろあれ……
長考するなとか思ったら持ち時間0になっても何も起きない
これは自分が落ちてるのか・・?
ところで対戦画面右上の黒いエリアは何だろうね
多分某同人麻雀みたいにお知らせとかがテキストで流れるんだとは思うんだけど
これのセーブデータってどれ?
ばっくあっぽしたい
公式嫁
ああ遅い人ってExcelファイル入力してるからおせーのか…?
確率分かったとこで実際自分で引いてくるカード操作出来る訳じゃないんだから、
意味ねーと思うんだけどそういうもんでもないのか…?
デッキ1週で何金出るとか継承点何点とかが一目で分かるから便利っちゃ便利なんだろうけど
意味なんてないよ。そもそも普通なら誰もが脳内計算してるレベルのことだし
んなもんに頼ってる時点で腕なんて伸びない
というかハトクラ程度でんなツール必要なら他のカードゲームなんて遊べないレベルじゃないのか・・・?
ていうかツールとか見えもしない相手の手元想像するだけ無駄だろ
次その次どう動かすかで手が止まる時なんて普通にあるし
ツールとか使うとしても電卓で十分だろ
まぁほっとくと入力も表示も自動化するソフトが出回るんだろうけどな
ツールでもなんでもいいからさっさとやってくれ
入力なんざ相手のターン中でいいだろ
他人のカードも計算してるのか?
>>82 そりゃそうだろ
そうでなきゃ使うメリットそんなにないことぐらい分かるだろ?
熱帯気持ち悪い奴多すぎだろw
好きな時間にリアルで集まってハトクラやるような延長でやりたいだけなんだけど……
友人と遊びたいだけならフリーで鍵部屋作るのオススメ
やっぱ気心知れた連中と遊ぶのは楽しいよ
知り合いに勧めても同人にしては高いとか言って買ってくれないんだよなぁ・・・
体験版やらせた時は好感触だったんだが
俺がランクマやり過ぎたせいか腕に差がありすぎて
いっしょにプレイしても途中で捨てゲーされちゃうんだよな
手加減プレイとかになるのかね
>>87 同人ゲームとじゃなくて他のカードゲームに比べたら安い、と説得するんだ
フリー対戦はチャットしながらモードもあればいいのになぁ・・・・
>>87 乗り気でない者を誘ってもどうせ長続きしないから諦めろ
どうしても友達同士でハトクラPCがしたいのなら
ボードゲーム店のフリースペースにたむろしてるおっさんと友達になってオンに誘えばいいんじゃね
>>88 何らかの縛りプレイはどうだろうか
2コスト域に良カードなくても25スタートとか、5コスト域に良カードなくてもフラマリア擁立とか
>>87 なら買ってやれ!アマゾンなら欲しい物リストもあるしな
そこまでじゃないならあきらめれ
PC版は開発費の他に原作やイラストレーターに使用料を払わないといけないから高くなるのは仕方ないね
ハトクラはコスパ考えたら激安だと思う
高いと思ったのは最初だけだったな
その辺の商業ゲーよりも遊べるね
やってると腕が必要なのはわかるが、やっぱ運も絡むのを実感するわ・・・
連結なしカード2枚しか買ってないのに毎回同じところで来やがる
連結用カードはほぼ確実に単体で来やがるしよおおお
ベルの使用率が上がってしまった
ラウリリちゃん使ってお気に入りにしないと
最初の二人が歩兵大隊買った辺りで2位を目指して動き始める
あかん、子爵いってもすぐ降格するw
なんか全然マッチングしねーわ
クラ専だとやっぱ当たりにくいんかね
>>98 お気に入りなら名前間違えないようにしないとな
>>97 4コス有ったら早馬×2購入ってのも割とやるな
交易船ならまだしも、連結不要カードなしの時に割符引いたりするから
>>98 まだ50回くらいだが、双子20クラム15ラオ10ルルナ5他1〜3って感じだ
ベルガは結盟鳩コンボとかあるけど、正直フラマリアオウカは使い道が分からん
特にフラマリア……中盤までに都市開発抱えた状態で錬金術師×2とか取れれば強いと思うけど……
何はともあれ村×7をなんとかする手段がないと、ジリ貧になる印象がある
最近買ったんだけど、まだオンを怖くてやったことが無い
最初はフリーから始めたほうがいいの?
あと長考ってどれくらい時間食うと文句言われるの?
王冠あんのに購入
フリーは人いないからランクマッチするといいよ
チャット機能ないから文句も言われないしボコボコにされても気にしない
俺も最初ボコボコにされまくったけど今は何とか勝負できるとこまでなってきた
戴冠式で購入しちまいましたええ・・・
アクション使ったときはわかるけど
ターン開始と終わりで謎の10秒とかためるやつはちょっといらっとする
金出すかネクストしかないだろと
戴冠式で貼り付けなきゃいけないときに限って王冠が買えるだけコインが来るんだよなwww
戴冠式でカリクマーでコイン出したりして散々だな今日は・・・
ターン開始は分からないでもないけど、購入終了した後に時間かかる人はわけが分からないね
メモとる時間なら迷惑だし、同期ズレなら仕方ない
メモ取るとか冗談だろ・・・
ネタじゃないの?
アクションの選択ミスとかトークンの誤クリックとかで動揺する時間はお許し願いたい
双子で追加ターンあるの忘れててごめんなさい
カリクマが3金になった次の瞬間から数秒のストップ
トップが一通り大都市とか揃ってから課税始める人は負けたいのか・・・?
カリクマ買ったつもりが何故か焼き畑を買っていて数秒固まったけど許してくだしあ
>>88 オフなら自分だけ継承点30で勝ちとかにすればいいんだけどね
PC版は難しいな
俺のオンライン対戦デビューは3位で終わったわ
プレイする時はランクマッチのノーマルモードでやってればみんな幸せなんだよな?
これからよろしくな!
>>120 ホストできない人もいるみたいだしノーマルの方が皆幸せだね
当たったらよろしくな!
さっき届いて試しにオンで1ゲームやってみたんだけど
どのカードを買えば良いか分からなかったりカードの使い方間違えたりでgdgdになった
やっぱりオンに入る前にすべてのカードの効果とかを一通り把握しておいたほうが良いんだろうか
そりゃあまあ
言うなればポーカーで役の形をほとんど知らないけど
だいたい同じようなカードそろえればいいんだろ…?
くらいで戦ってるのだと想像してごらん
wikマジオススメ
比較的実戦的なことも解説してあるから、最初の内はどんなカードかだけ把握して
慣れてきたらそっちの深いところにも目を通すといいと思う
金貸しあたりは最初デメリットばかり気になってたけど、解説読んでから投入したら
使い所間違えなければかなり強いカードだと実感できたし
vsCPUで全部のカードの効果見れるから見とき
予習は大事
>>122 俺も体験版はまって最近買った口だけど、全く知らないカードばっかりでぼろ負けばっかだった
けどまぁ何とか勝てるようになってきたんで負けて覚えるのも悪くないんじゃないの
戦績気にするなら先に全部覚えた方がいいかもしれんが
使って見たり使われたりしながらのほうが早いと思う。
仮に戦績を気にしたいなら、サプライセット見て5秒以内に大まかな戦術決められるぐらいになってからの方がいいよ。
で、次の10秒で1T2Tに買うカード決定。その前後5秒で擁立する姫を決める。
余った時間は相手との先手取り合いの読み合い。
体験版に入ってたカードの効果くらいは買う前には覚えたんだけど
いきなり金貸しとか妖精とかでてきて訳が分からなくなった
とりあえずwiki見て勉強するわ、ありがとう
別に戦績とかは気にしてないから、そこは大丈夫
じゃあさっさとランクマ行って初見のカード全部買った方が早い。
初心者狩り誘導やめたれwww
豊かな鉱脈のってサプライ名のせいで
鉱山都市を買いにいきたくなるけど、
レイン&シオン狙い以外で買うのは地雷だよな…
カード見るだけならランダム行かなくてもできるし
まだそれぞれのカードの効果すら分からないのに戦術を考える段階じゃ無いと思うんだよね
ランダムは1ゲームに結構時間かかるからカードの効果覚えるだけならwiki見たほうが早いと思う
まあカードの効果をある程度覚えたら潜ってみるつもりなんで、その時におもいっきり狩ってくれちゃってくださいwww
兼ね合いもあるけど鉱山都市は初手ありじゃね?
カード効果覚えてないと買い物のたびに時間かかって対戦相手がストレスマッハだろ
4コスキープしたいサプライなら、あえて-4に目をつぶるという手もある
それに見合うリターンがはじき出せればだけど
初手鉱山は3T擁立を完全に捨てることになるのがちょっと怖い
初手鉱山で3T目4T目に錬金とか有用なカード取れたら即擁立クラムより早くなるのかな?
鉱山都市使ってまで買いたいカードが錬金術師くらいしか思い浮かばない
擁立阻害のデメリットを考えると、初手鉱山買うなら都市の方が伸び代がある気がする
弓兵隊使うなら錬金術か寄付がないと爆発力は期待できないから、
その暇考えると歩兵大隊1買ってあとは早期擁立したほうが柔軟に進めると思ってる
ふと思ったんだけど
戴冠式を迎えた二人ともが超圧縮していてコインがほぼ出せず、
永遠に継承点カードも買えず公爵切れにもならない状態になったらルール上どうなるんだろう
3金出せないデッキで延長はアカン・・・
オウカで2金出せれば都市が合成出来ることもあるが
また、クソみたいに時間使う奴がいた
クラムのxxxxさん、メモってんだか何やってんだかしりませんが一人で他の3人以上に時間使うのはやめてください。
毎ターン時間いっぱいまでは流石に迷惑過ぎます。
あなたのせいで対戦時間が3倍くらいになってしまってます
次会った時そのままだったら一文字づつ伏字とっていきますからね・・・?
「3金出せるが!」
「都市枯れてる!」
流石に都市とか買え……無い状況という仮定か
可能性としては0じゃないと思うんだ
リアルでそんな状況になったら判定と同様に順位つけるか引き分け再戦だと思うけど、
ハトクラPCで仮にその状況になったら、果たして…
普通にどっちかが切断するしかないだろうけど考えるだけ無駄というか
ターン数に上限とかないのかな
戴冠式で延長戦になったはいいが
呪い場、公爵以外売り切れでお互い継承点増えなくてわろたw
相手諦めたから結盟で勝たせて貰ってなんか申し訳なかったな・・・
>>142 たまにぼさっとしてると
都市開発→1コインで農村追放→都市ねーだろよく見ろや
ってなるわ
>>147 そういう状況になりうるサプライだったんだから結盟を選んだ戦略勝ちでいいと思う
都市開発で都市なくても農村追放できたと思えばまぁあり
あれ?不発で農村そのままじゃなかったっけこのケース
148で書き忘れたけど
>>151 本家ではどうか知らんがPCでは農村追放されるよ
wiki嫁
ルール上コストが払えなかったり獲得出来るカードが枯れてたりしても
効果を選択する事は出来る。その場合は出来る行動のみを行う。
手札に都市が無い時に2金払って都市を追放して大都市を獲得する効果を選んだ場合、
都市の追放には失敗するが、
都市の追放に成功することは大都市を獲得出来る条件に含まれていないから
ルールを文字通りに解釈すると大都市だけ獲得出来る。
流石にPC版ではそんな実装はされてなかったけど。
>>154が正解としたら、
それ実装されてないのは不味くね?
都市を追放したあとに獲得するんだから追放出来なかったら大都市も無理だろ
選べる効果が「都市を追放する。大都市を手札に加える。」だったら都市が無くても大都市獲得できるが、
「都市を追放する。”その後、”大都市を手札に加える。」だから追放ができなかった時点で効果立ち消えだろう。
>>154 ×できる行動のみ行う
○できない行動があった時点でそれ以降の効果は消滅
もうやだ弓と近衛と魔獣が居るサプライはもうやだ
御旗とか大嫌いだわ・・・
あんまり一方的にならないサプライがいいね
都市が枯れる=都市開発あるだろうからそんなとこで二人も超圧縮デッキ作らんし二人も圧縮デッキ作ってたら流石に都市枯れんよ・・・
korehahidoi
双子借金エンジンをやろうと思って
借金カウンターが無い状態で妖精起動しちまった・・・
>>154 ルールを文字通りに解釈すると大都市だけ獲得出来る。(キリッ
できねーよお前間違ったルールを周りに教えるなよ
双子借金妖精コンボやられてあー終わったかなって見てたら
追加ターンほとんどトークン産出に使ってて時間かかるだけだったわ
双子は待ち時間増えるねぇ・・・仕方ないけど
>>104 フラマリアで錬金以外だったら速攻で近衛x2とかおすすめ
理想的に回れば、皇室領か泉追加して毎ターン近衛打ちながら議員買うだけのゲームとか出来る
割り符か都市開発とれれば金プレイに行ってもいいけど、圧縮せずに金プレイすると追いつかれる感じ
圧縮できてるならフラマリア取るだけでクノイチとか血盟とか銀行とかのデッキをすぐ組める
出遅れた時とか強いよ
呪いが余ってないと焼畑効果が出ないのね……
王冠勝手終了だと思ったのに
都市開発のテキストで
「1コインを支払う。そうした場合」と、コインを支払わなかった時には
効果が発動しない事がテキストに明記されているけど、
農村や都市を追放しなかった場合にどうなるか明記されてない気がするのだが。
>>170 都市、大都市がマーケットに無かった場合
次の効果の中から1つを選ばなかった場合
も明記されてないな
明記しなくても普通はわかるだろってことじゃないかね
明記できないくらい恐ろしいことが待っている
>2コインを支払う。そうした場合、あなたの手札から、「都市」を1枚選んで追放する。その後、「大都市」を1枚、マーケットから手札に加える。
コイン2枚支払ったら都市を追放してその後大都市入れるって書いてるじゃん
都市が追放出来なかったら大都市も取れないだろ
>>171 マーケットに都市や大都市が無かった時の動きはFAQに書いてある。
効果のうち片方を選ぶのは強制なんじゃないの?
コインを消費せずに空撃ちする事が許されるかどうかに関わってくるから
ここの解釈によって問題が起きる事はありそうだな。
あれ、待てよ。
同じく「その後」と書かれているカード、破城槌の場合は
「あなたは、対戦相手それぞれの直轄地にキープされているカードを1枚選んで捨て札にする。
その後、あなたは、カードを1枚引く。」
というテキストだが、これはキープされているカードを捨て札にしない場合もカードを一枚引くな確かに。
それもそうか
でもこんなのまかり通っったらクソゲーってレベルじゃ
あなたは、次の効果の中から一つを選ぶ。
『1コインを支払う。そうした場合、あなたの手札から、「農村」を1枚選んで追放する。その後、「都市」を1枚、マーケットから手札に加える。』
『2コインを支払う。そうした場合、あなたの手札から、「都市」を1枚選んで追放する。その後、「大都市」を1枚、マーケットから手札に加える。』
指定コインを支払う → 払えなかった場合、その後のテキストは全部不発
└指定の領地を追放する → 追放できなかった場合、「その後」以降のテキストは不発
└指定の領地を獲得する → 指定の領地がない場合、獲得できない
テキストのミスだと解釈するのが一番自然じゃないかな
マジック語ほど洗練されてないのはしょうがない
179 :
154:2013/02/04(月) 22:19:44.18 ID:sBtIjn53
もちろん追放無しで獲得出来るように見えるのはテキストの不備で、
本来はカードを追放出来なければ獲得も出来ないと解釈してる。
ところで、1コインしか出ない時に「2コイン支払う。そうした場合」
というカードを実行して不発になった後残るのは0コインか1コインかどっちなんだろう?
180 :
154:2013/02/04(月) 22:38:17.27 ID:sBtIjn53
都市開発の空撃ちは星詠みや補給部隊の挙動に影響してくる。
例えば手札が
見習い侍女、港町、冒険者、星詠みの魔女、星詠みの魔女だった時、
港町→冒険者(侍女追放)→星詠みの魔女(都市開発ドロー)→
都市開発(都市→大都市)空撃ち→星詠みの魔女と使った時に1コイン残る?
ルールには「指定されたコインを支払"え"なかった場合、カードの効果はそこで消滅します。」
とあるから支払える時は強制だと思うのだが、2コイン中1コイン払うのは強制なのだろうか。
いつまでやんの?
まあぶっちゃけ、そんな重箱の隅突くような真似をリアルでする奴とは卓を囲みたくないし、
PC版ではそもそも考えても認められてない動作だから無意味だしで、続ける理由はないなw
>>175 wikiのテキストが間違ってる
破城槌の画像見てみ
コストの支払いは任意
ソースはwikiの用語集の支払いコスト
>>183 ほんとだ。
カードを一枚引くのとキープ落とすのはそれぞれ独立した効果になってるんだな。
じゃあ、「その後」っていうのはやはり効果成立後のみ繋がると考えていいか。
コストの支払いが任意という一次ソースってどこ?
ここまでくると只のキチガイだな
>>187 公式の11月5日のツイート
「〜を支払う」と書かれた部分は、効果ではなくコストで、支払いは任意に選択出来ます。支払わなかった場合、効果が不発になります。
ツイートじゃわかんねーわw
その分かりづらいツイートをwikiでフォローしてるのに一次ソースを要求されるんだぜw
よくそんなの見つけてくるなw
まあでもカードのテキスト追求してくのって大事なことだよ。
場合によっちゃ製作側が気づかないことに気づくってこともあるんだし、
気になった場合はガンガン突っ込んでく方がいいんじゃないかな。
他にどーしてもスレで話したい話題があるっていうんなら別だけど。
カード出した時点で支払い強制のPCは不具合かPC版の仕様なのか
しかしこの
>>193、要求しておいてこの言い草である
PC版は右クリックでコストの支払いをキャンセル出来る。
魔女とかコス2以上追放の支払いキャンセルできなくて泣いた
ごめん、よく見たら寄付のFAQに「コストを支払わない事も可能です。」と書いてあった。
同じフォーマットの都市開発や冒険者も支払わない事を選択して良いと解釈するのが自然だな。
それ言うたら、文章で区切られた効果がそれぞれ独立して発動するってのが
そもそもMTGローカルのルールじゃない?
教えてもらった返事がそれか
そうか君はそういう奴なんだな
魔女の2コス以上追放ってコストと効果どっちなのかな
コストで支払わずに不発にするのも可能だとすると、例えば
呪い/呪い/公爵/結盟/呪詛魔女
なんて手札の時に色々と変わってくるような
エーミールはやめろ
Xコイン支払う→任意
〜してもよい→任意
(〜する):→任意
〜する→強制
今回の件はXコインの支払いコストのテキストが命令系だから間違いやすい
なので呪詛の魔女の2コスト追放は強制ですね
もちろん手札に2コスト以上が無かった場合のみ不発でリンクを消費する
今のところPC版に大きなルーリングのミスは無いと思うけど
PC版で斥候と近衛騎士団の処理順がおかしいのはずっと気になってるんだよな・・・
なるほど、「〜する」のうちコイン関係の支払いだけが例外なのか
理解したトンクス
カードの引きが悪い……
擁立したいのに何度引いても5コインしか出ないとき(もちろんマーケットに錬金は無い)
三ターン目にかった冒険者、どうして一度もダメイドと出てきてくれない……
デッキを回せ、全てをそこに置いてきた
そして近衛兵が呪い3枚貫いていきやがったw
3人で戴冠式楽しそうだなー・・・
弓兵隊強すぎワロエナイ・・・
「じゃあ俺がカットするよ!」「俺も」「俺も」
「「「どうぞどうぞどうぞ」」」
「じゃあ俺が買収するよ!」
「「「「どうぞどうぞどうぞ」」」」
結局ガン無視してたクラムが即位して泣いた
糞重い魔獣場の上に全体的にクソ遅い・・・
重いから考えるのは当然の事よな
いや悩む場面ならともかく、どうでもいい所で毎ターン長考するのは何やってるのか謎い
焦りやイライラを誘うことでミスを誘導するプレイなのかもしれない
人それぞれどうでもいい部分は違うってことさ
実はPCが古くて重いだけとか。
別ゲームでmyPCだけ古くて、演出に時間がかかってターン開始するタイミングが数秒差があった経験があった。
勝とうが負けようが全員スムーズに手番をこなしてくれるだけでだいぶたのしい
カットするにしても5枚めくれたら諦めだな
4枚なら1人に無視されても2枚しか取れない
みんなフレンドどこで見つけてるの
ボイチャしながらわいわいやりたい
Sの☆は何の意味?スーパースターで無敵になれるの?
誤爆
らお☆りり
クラム☆クラム
ルルナサ☆イカ
ベルガ☆ギロス
それ皇女ちゃうガンダムや・・・
昨日もラオリリちゃんの勝率が上がった
このままラオリリちゃんマスターでも目指せというのか
クラムの勝率あがらねえええぇ
俺はクラムとベルが2トップだわ
ついで双子、その次がリリとルルナで、オウカとマリアはいまだ勝ち星なし
ルルナサイカで勝つと、サプライだけでなくゲームの流れを読み切ったという気分になれる
呪い場魔獣場をラオリリで誤魔化してたらクラムで勝てない体になってしまったぜ
誰か呪い場魔獣場でのクラムの立ち回り方を教えてくれ…
>>234 呪い場か魔獣場か両方場か・呪詛か見習いかで立ち回りがかなり違うと思われ
ぶっちゃけ「こうすれば間違いない」的な最適解はない気はする>特に魔獣場
まあ序盤からコスト-1出来れば、どんな場であれ充分有利だとは思うけど
呪いを追放する手段があるのかとか魔獣を回避する手段があるのかによっても変わってくるしね
サプライ名を具体的に挙げてもらうほうがいいのかも
よっしゃ、弓兵3連打して結盟獲得した直後のベルちゃんから買取工作で結盟奪ったった。
その直後のベルちゃんのターンで謎のラグが発生したから僕満足ゥ!
なお勝者は第三者のクラムの模様
ルルナ&サイカ ←双子っぽい
ラオ&リリ ←男女の双子っぽい
ベル&ガモット ←双子っぽい
クラム&クラム ←影武者っぽい
フラマ&リア ←双子っぽい?
オウ&カ ←チャイナっぽい?
ベルガ&モットでよくね
危なかった。双子がエクストラターンを7回ほど得るバグに遭遇したがサドンデス生き延びれた。
継承点のヒキとルルナの6点がなければ即死だった。
妖精さんの仕業じゃないの?
そうか!俺のデッキに呪いが13個も入ったのもバグのせいなんだ!
ということにして焼き畑はみなかったことにしよう
詰めハトクラで似たようなことやってたおかげで、
冒険者で獲得した議員を同一ターン中に鳩で拾って勝利することができました!
ニニニニつ <はいはいわしの仕業わしの仕業
追い立てられた淫獣さんちっす
なんで天狗って顔の真ん中にちry
祖国の興隆ってフラマリアが正しく輝く珍しいサプライだな
レジスタンスは先行されると後追いは結構どうしようもないな
正直勝つにしろ負けるにしろやりたくないサプライだ
ランクマにしか無いサプライをCPU対戦で練習したいんだがいい加減普通に追加してくれないものか
毎回いちいちカスタムするのは面倒過ぎる・・・
いやまあしかし新サプライはアッパー調整かダウナー調整が激しすぎて微妙だな…。
とりあえず方向性同じカードつめこんでみました、みたいな。
PC版の新サプライで「俺はこれが好きだぜ!」ってのがある人いる?理由も書いてくれると興味わく
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 19:02:26.88 ID:yBfZLoFd
久々にクラムで勝ったわ
やっぱりドロー系がないと駄目なんだな
泉2枚あるだけで別物になるね
キープカードが無い状態でクノイチ使っても結盟で点が入らないんだけど
これはこういうものなの?
プレイヤーが一人戴冠式迎えたら、その直後にホストとの通信がうまく行ってませんダイアログが連続ポップするようになったから
ホストが切断でもしやがったんだろう、糞だな。たしかプレイヤー1がホストだよなどいつだ名前覚えておこう
と思って強制終了前にログ確認したらP1が俺だった。
マジ糞だな!誰がホストか俺はよくわからないがそんなやつは最低だな!!!
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 21:03:40.68 ID:739SLGwu
>>251 だよなー
サプライを自分で編集できる形でもいいなー
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 21:10:11.70 ID:8h3HCwzA
名無しの双子が能力発動してから代走になったと思ったら、
2ターン目金出すだけ出して時間切れても次ターンに進まなくなった
せっかく戴冠式迎えてたのに・・・・・・
今度からは名無し来たら抜けることにするわ
うん? ついに持ち時間制が導入された?
騎士長以上で待ち時間制になったみたいね
具体的にどんなものかまだ知らないけども
・騎士長以上がホストの部屋は持ち時間性。
・持ち時間は60秒。
・毎ターン20秒の猶予時間が与えられ、それを越えたぶんだけ持ち時間が減少。
・持ち時間が切れた場合、ターンが移行する(双子の能力使用時以外は、次のプレイヤーの手番になる)。
・持ち時間が切れたときにカード使用中などターンの移行処理ができない場合、強制的に退出となる。
普通にプレイしてれば猶予時間もまず越えないね。
今までが毎ターン90秒だったことを考えると、
極端な連続長考はできなくなったぐらいのものだけど、見た感じ良い制度なんじゃないだろうか。
>>255見て試してみた
クノイチもシノビも結盟で計略選んでも
キープや捨て札にカードが無い場合は点入らないな
効果が発動できなかったときは点が入らないもんだと思ったけど
呪詛の魔女で手札からコスト2以上〜の効果が失敗したときは点が入った
何なんだこれ
それでもたとえ持ち時間が切れても毎ターン20秒かけられるのか
>>263 シノビクノイチのサブタイプ設定し忘れの可能性が微レ存
報告してあげるといい
しょっぱな厳しい制限かけてもそれはそれで不満出るし
とりあえずこれくらいで様子見がいいと思うわ
久々にルル姉で勝てるよ!
ルル姉 − 農村 + 冠 + カリクマ = 26
ルル姉取った意味ないよ!
+4で30点に届くのは利点
+6はしんどい・・・けど冠カリクマ買えるなら公爵とどくな
>>267 ルルナを取られて負けてたかもしれないぞ
よかったな
祖国辺りは点姫取られると厳しくなるな、金は簡単に出るから王冠に比較的速攻でアクセスできるし
なんか負け癖付いたか、ここのとこ4位ばかりになる
継承点買うのが遅すぎるんじゃね?
低爵位だったらリシャッフルのタイミングを意識するだけで勝率が見違えるほど上がるな
最序盤とか、出るコイン数変わらなくても泉で回しとけば
買った行動カードや都市が早く使えたりするんだよね
連結なしの割符のドローなんかも考え所
今日もラオリリちゃんは勝ったよ!
今日もクラムちゃんは負けたよ!orz
さすがに斥候でピンポイントに泉泉公爵と落とされるとか無理だわ・・・仕方ないね
泉みたいなアド損カード2枚も買うのは正直躊躇われるんだがその辺どうなの
除去追放手段に乏しくないのならば、泉は買わないよ(二重否定)
破城鎚ないときなら2枚買って1枚キープしとくと安心感がダンチ
>>275 いや別に1ターンで3枚落とされたという話ではないです
アド損だけど結局最後は領地のドロー勝負になることを考えるとどうなんでしょうね
デッキの密度次第な気はする
密度薄いときの泉は単純にアドバンテージ下げることの方が多そうだけど、
高ければ手にくるカードはおおよそ読めるしね
ベルガ以外1枚あればいいやって部類じゃね
2枚引いてしまったら片方を効果コストにするくらい
泉は2枚引いても腐らない良カードだろう
斥候で大都市2回落とされて弓兵隊が錬金にグサグサ刺さったら負けていいよね(責任転嫁)
あとT7までに6金ください(切実)
5・6Tまでに6金出ないは呪い場でもない限り構築が悪いと言わざるをえない
引きだよ
確率で考えたらサプライ次第でふつーにあるのでは
すまん、歩兵を考慮してなかった
斥候の有用性がいまいちわからん
1枚分損するしデッキの最上位にしか影響しなくて効果が不安定ぽいし
場合によったら相手にとって情報を与えることもあるし
貴重な連結源として仕事するときもある。
某畑もそうだけど、有用性がわからないカードは基本的にもともと有用ではないカードなんだよ。
二ウェイだし自分で要らんのはねたり相手の有用なのはねたり出来るじゃん
キープ出来る行動カードで連結がある+たまに妨害が出来る
十分な性能だわ
そうは言っても1枚分自分の手札損してるのと同じようなもんだからなぁ
連結ないサプライや連結なしカードが多い時に1枚押さえとくってのが普通の使い方じゃなかろうか
連結増やせるのは確かに魅力なんだが早馬と比べてしまうとどうしても見劣りしてしまってな
早馬と違って不人気ゆえに低コス2リンクなのに手に入れやすいというのはメリットかもしれんが
早馬があるサプライでは早馬が完売しない限り、買うメリットはほぼない
あくまで早馬・シノビなどの有用な2wayのないときの代替と考えるべき
斥候は20点集めて次ターンに戴冠式いけるかな〜って時に継承点落とされて無言になるので
使われると鬱陶しい・使うとそうでもないカードの典型例だと思う
近衛と斥候で4枚サーチでどんどん落そうぜ
でも、ちょうこう(何故か変換できない)はリフレッシュ早めてくれるので
(もっとだ・・・もっと削れ・・・)ってなるときはある。そこまで考えて残されることはあんまりない。
エルフなんてカードが無ければ・・・
まだないですYO!
オウカ脳で2コスが無ければそれでも買う・・・か?
連結0を何とかしたいが早馬もシノビも結盟も星詠みも補給部隊もない
そんな時こそ斥候の出番! どんなに入れても2枚が限度だけどね
兵力結盟やろうとして取りまくったことあったけど、ベルか鳩がないと酷く邪魔という
実にわかりやすい結果になった
斥候はイマイチよくわからん
最近図書館はなんとなく使えてきた
コストのわりには鳩の劣化感が否めないが
ドロー系は腐ることはないし、デッキパワーあるなら都市買うより有効だからな
他に山札攻撃が無ければ唯一のラオリリ抑止力だし
近衛があれば2回目の攻撃をアシストするし
弓兵や結盟でコンボあるし
今日は一日妨害マスター目指してプレイする事にした
>>302 他の山札攻撃系あれば用無し&コンボ用なら使えなくもない、って意味にしか読めないぞw
個人的には
>>293に同意だが、呪い場なら1枚くらい有っても良い 無くても良い
クノイチ&護符を捨てることも出来るし、有効カード1枚破棄させる効果はデッキ密度が薄くなる呪い場なら相対的に増す
見習い魔女が居る場なら、敢えて自分山札の呪いを残す手もなくはない
ラオリリちゃんの勝率が8割いったよ、やったねたえch
>>304 自分の呪い残すの?
捨て札にないと防御出来ない気がしたけど勘違い?
捨て札か手札
斥候たんとダメイドがオウカ様のはからいでニコニコ子作りして生まれた宮廷侍女のおかげで載冠できました
ダメイドが早馬に乗って宮廷侍女となって帰ってきても私は構わないが
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 13:01:07.56 ID:sm7vqvQz
え?ダメイドと早馬がオウカ様のはからいでニコニコ子作り?
どうしてこうなった
勝率が20%にも届かないんですがどうすればいいんですか
コツとかコツとか
レコードの画像を上げろ
話はそれからだ
擁立が遅いかアクションが多いか点買うのが遅すぎか早すぎか
大体このあたりだろレコードはよ
と思ったけど勝率20ってそんなに極端に悪くないよな
子爵だけどそれくらいだったわ
25ないのは色々問題あると思うんだが
このゲーム4人でやるゲームなんだけど?
たぶんこういうので一番大事なのって、バランス感覚だと思う、特に勝てない内は。
これぐらい金あればデッキ1周するまでに公爵1枚買えるだろーとか、
ちょっと金買いすぎて回りそうにないなーとか、そういう感覚。
1ゲーム終わるたびに、何の代わりに何を買っとけばもうちょっといけてたかな?ってのを反省してみるのはどうかなぁ。
>>315>>316 ワラタ
このスレでアドバイスしてる人って勝率5割くらいあるのかと思ってた
>>316 4人でやるゲームなんだから25ない場合負け数のが多いって事じゃん?
予めオフでプレイ済みの人口のほうが少ないだろうし、
スタート地点は同じなんだから25ないとアカンだろう
初勝利したときに確認したら勝率12.5%くらいでごめんなさい
まだ勝率20%もなくてごめんなさい
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 14:59:45.66 ID:K4oTB7C3
勝率5割って30人いねぇぞ・・・
sage忘れすまん
こういう運要素ありのゲームはラス率の方が重要だと思うんだけどな
ある程度数こなさないと勝率って意味ないよね
4位率どのぐらいなら十分なんだろう
ビリ避けの3確狙ったりしてたらだいたい20%切るけど
ランクマ回数の2桁目を四捨五入すると200になる程度やってるが、割合は大体2:2:3:3だな
今回はこれしかやらねえ!と決め打ちして中盤からボロボロってのをやりすぎてるが自重はしない
すっげえ大雑把なアドバイスだけど、
・速攻型の場合(クラムベルオウカ)
3~6Tまでに擁立 10Tまでに購買力高める 11T~で継承点買い
・追込型の場合(ルルナラオリリ)
10Tまでに圧縮終わらせて1Tに8金出る環境を作る(理想) 12Tまでに継承点買って点姫擁立すればOKな状況を作る
大体こんな感じ
双子はなんか流れで適当にやってくれ
擁立出来ないから都市買いすぎてるとか連結なくて2金生まない行動カードは控えるとかすれば勝率は上がると思う
まあ勝つ人もいれば負ける人もいるわけだから
勝率20あれば悪くないよって感じじゃないかな
でもPC版から入って初期にボコされた人なんかも多いだろうから、単純な通算勝率より
以前より自分の狙うとおりに試合を運べてるか、展開を読めてるかってとこの方が大事な気がする
ふと情報見ると平均擁立8.9ターン、平均戴冠式17.9ターンだと・・・
意外と追い込み型でもなんとかなるもんだね
>>326 それテンプレやんw
その内容でゲーム進行イメージできる人はすでに勝率高いと思うよ
うっわなんだこの人つえぇ、と思って調べてみたらランキング1位の人で、あまりにも無駄がない試合運びだったから
珍しくも後で棋譜をじっくり眺めてしまった事があったなw
フラマリアちゃんの話もしてやれよ・・・
>>328 逆に言えばそれがイメージ出来てない=勝率低い人に向けてのアドバイスなんだから問題なかろうに
前は双子が使用率1位だったけど最近商人が1位になった
オウカとフラマリアは一桁だった
オウカって速攻型だったのか
補給部隊やシノビと結盟や錬金術師集めて大都市使って10Tぐらいで擁立するものかと思ってた
>>333 さっさと擁立してダメイドを圧縮した方がカードの廻りがよくなるからね
一部の金貸しがあるサプライは最初に都市-金貸しで買って3T目擁立狙ってもいいぐらいだ
擁立終わった金貸しをダメイドと足して5金カードにする→5金カードとダメイドを足して大都市にする→
そのターンでさらに大都市買う
とか出来ればかなりのスピードで展開出来るよ
ただある程度来る手札に運が左右されるから、泉とかあると安心出来る
平均擁立ターン10.3の俺が通るぞ(涙目)
追い込み型で勝ってるからいいんだよ(震え声)
ダメイドが寄付と割り符に全くつかまらん
どうなってんだこれ
そりゃ・・・逃げるよなぁ…
割符ダメイドダメイド都市都市
呪詛村村村村
呪呪村駄駄→割寄寄村大
初期デッキの10枚は全て呪いだと考える
初期の10枚全部追放したら1コインも出なくなって詰んだ
割符で2枚追放されるのって、
割符がなければ通さんぞ!不審者め!
→ダメイドは割符を渡されてない
→国外追放
ってことなんですかね
捨てられたダメイドをみんな雇ってあげたい
部屋のPCとか一番最初にぶっこわされそう
うっかり三井住友VISAガードを落とされそう
最初村がなかったら身動き取れないんだぞ
村にはちゃんと感謝しつつ追放しろよな、村には
都市への足がかりとして利用され、
いらなくなったらダメイドと一緒に”国外”追放される村…
これって姫がやってるわけじゃなく、姫を擁立しておいしい汁すすろうとしてるプレイヤーがやってるんだよな
腹黒いわぁ
俺は追放せず開発して都市にする道を選ぶから(迫真)
開村ダダダ …きちゃった///
最近そういう手札になることが怖くて都市開発スルーしてるわ
流石にスルーはないわ・・・
勝率の話に戻しちゃうけど本気で勝てない人にはコインプレイ超オススメ
コンボデッキ上手く組んだ方がそりゃ強いけど簡単で初心者も扱いやすいよ!
1〜2T 都市+2コイン付くアクションか鉱山都市(or都市)
3〜4T クラムクラム擁立>大都市>錬金術>都市
5〜 大都市、錬金術を狙っていく、都市はデッキ圧迫しないように5〜6枚上限
残りは連結消費しない1ドロー以上のカード(早馬)や泉を1枚
慣れたらもっと行動カード増やしてもいいかもしれない
終盤 王冠やカリクマが買えるなら即購入
8金出たら公爵購入、その後ルルナ、双子(慣れたらラオリリも)辺りを擁立
後は20点(とマイナス分まで)継承点をひたすら買いあさる
これでこれより遅いとデッキが紙束って言う最低限の速度が分かるはず
都市開発をスルーそういうのもあるのか
鉱山がある場合以外は真っ先に買いに行くカードだわ
てか買えなかったら舌打ちするレベルのアド差を産むだろアレ
都市開発はあまり拾いにいかないかも
近衛さんとか大好物です
開発してるターンはコイン的にはロスがないが、手札としては1枚ぶん損してるのと同じ
そのうえ序盤は事故る危険性もあり、中盤以降は腐りやすい
個人的には、他に圧縮できるカードや有用な2コインカードがあればそっちを選びたいな
まあ安定して14ターンで戴冠できるようになれば、
誰が相手でもぼろ負けはしないよ。
それくらいになってから対戦に来た方がいい
まあCPUで安定して14T戴冠とかできても、実戦じゃ引き悪だったり攻撃カード食らったりで14T戴冠できる場面なんてほとんどないけどな!
3Tクラム4Tダメイド2スタートだったけど、除去のない呪い場でドローカードを取りっぱぐれてgdる
最低でも2枚はドローソースがないと、やっぱ呪いで身動き取れなくなるな
都市開発ディスられすぎワロタ
あれあるサプライで一人だけ持ってないと絶望するぞ
ごめん、完全スルーというより
1、2ターン目には買わないという感じだな
都市開発じゃなくて都市があれば6金出たじゃんってのが嫌なだけだが
他に除去があればそれほどでもない
他の圧縮兼用カードと違ってダメイドが処理できないってのがかなり痛いんだよなぁ
都市開発disって冒険者取りました
都市開発さんが都市を大都市にすることで冒険者さんが公爵連れてきてくれる
都市開発さんも大都市にクラスチェンジだ!!
フラマリアで錬金術師2枚(購入で1枚)抑えてダメイド圧縮して、
大都市銀行で回してカリクマと冠取ったときは脳汁でるかと思った
同時購入はまだしたことないわ
大都市4馬1銀行2と後1コインで理論上行けるのか
埋もれた財宝ワンチャン決まれば最速何ターンでゲームセットいけるの?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:08:22.13 ID:Pbxj1e9G
フラマリアで錬金2以外だと弱そうなんだが割符とか冒険者でも勝負になるの?
都市開発はダメイドを練りこんで銀行になったりするから便利だよ
>>370 割符は鬼。冒険者は相方次第。鉱山都市が意外とおすすめ
あとサムライ場はフラマリア涙目
>>369 1・2Tで財宝&都市(とか)
3Tで村財ダダダで王冠発掘
4T村村村村都でフラマリアから議員×2
5Tで村村議議冠
・・・・かな、たぶん
なんだフラマリアちゃんは最強の姫君だったんやな
そこまでいくともはや負けても全く悔しくないな
>>370 呪詛の魔女x2で呪いを撒く儀式をしよう(提案)
なお勝利からは遠ざかる模様
オウカに公爵&大都市追放で王冠取られた……
言われてみればそれ狙うよね、ってコンボなんだけど、全く頭になかったぜ
都市開発さんより優先するカードは鉱山都市と錬金術師くらいだなあ
1枚あれば十分だけど、1枚もないとまじきつい
大都市追放できたっけ…?
大都市…?
380 :
377:2013/02/07(木) 00:31:09.86 ID:rIAqf0hY
公爵&公爵夫人だた
領地追放できたら一気に厨キャラになるなw
夫人のいるサプライはオウカで王冠狙ってくる人多いし俺も狙う
年明けからコツコツ遊んでようやく100戦超えたけど、300戦とか超えてる人はどれだけやってんのか。
王冠もそうだけど、6コスで継承点取れるのがいいんだよ
都市開発T回だけ取れないゲームあったけどマジで地獄だった
圧縮出来るカード無いサプライとか取れなかったら時は何時も負けてるわ
うーん、クラムの勝率は25%超えてるからこいつはいいとして、ほかがだめだめなんだよなぁ
追い上げ型のセオリーねぇ……
追い上げかあ
・リリ
理想はドローカード数枚と公爵を含む10点以上の継承点を抱えてのナイス擁立
公爵が取れない場合、メイドや議員を3枚くらい取った時点で擁立しないと、
なかなか6金揃わずにいつまでもメイドの群れを眺めることにもなりかねない
・ルルナ
カリクラ取れたら狙っていくといい感じ、ナイス擁立からなら公爵1枚で戴冠
公爵が残り少ない場面でも
でも追い上げというより4位回避狙いで取られる事も多い気がする
・双子
追い上げならカウンターが3つ以上あるはずなので、基本最後の1回以外はどんどん使う
魔獣場やサムライ場の場合は、EXターンは手札を邪魔されない絶好の機会なので、
リシャッフル前の何が眠ってるかわかってる時に使うと効果的
妖精がある場合は増やせるが、増やす事にこだわってチャンスを逃すのは本末転倒
・オウカ
3コス以上の行動カードをそれなりに抱えている場合の選択肢
能力で獲得した継承点を即座に貼れるのが強み
クラムとベルは追い上げで残ってることって珍しい気がするからなんともw
オウカは速攻型かと思われ
速攻の方が向いてるんだけど、使いやすさの点から最後の方でも残ってる事多いからね
なんだかんだで行動カードはあるけど身動き取れなくなる人は結構いるし、それを
継承点に変えるための選択肢って感じになる、のかなあ?
自分で書いてて自信なくなってきたけど
オウカは追い上げに使うならカリクマや冠抜ける状況欲しいしヘタに都市大都市買ってるとハンドが領地で埋まってテキスト使えないって場合も多いからなぁ
3+3追放で議員抜いて即貼りしても追いつくのは難しいし仮に間に合ってもその頃には他プレイヤーは30点見えてるとかもあるし
最初から着地点見据えて擁立しないと仕事してくれない印象が強い
領地に5コス置ける時のオウカはえぐいぞ
追い上げでも十分活躍するしそもそも圧縮が強い
1位取れなくても2位確3位確狙えるのでオウカで
1位以外興味ないから、誰かが擁立した後はターン飛ばしだけしてるのは珍しいのかな?
逆転目があるならすがりつくけど、2位3位に興味ないんだよなぁ。
擁立ならまだ勝負わからんだろうっていう揚げ足
なんだかんだ2位率3位率もあるし足掻くのは悪くないと思うけど
戴冠じゃなくて擁立であきらめるのはクソとしか。
戴冠式か。すまんすまん。
足掻くのが悪いとは思わんけど、この手のゲームは1位=勝 2位以下=負けな感覚でやってるからなぁ。
イマイチ2位に競る気がおきんというかなんというか。
まあそれはそれでいいんじゃね?
俺は1つでも上の順位目指すから、その糧になってくれてると思えば気にならない
PC版ではランクなんかの関係もあって順位制になってるけど、
本来は1位とその他3人ってゲームだよね?
ゲームのルールからしてもそれが正しいように思うし
本来も大会は順位制ですし・・・
気にしないなら気にしなきゃいい、それだけ
本当に気にならないなら端から同意なんて求めない
大会の予選は順位制か
予選は延長戦無しで戴冠式時点での点数が多い方が上位…いろいろゲームの進め方変わってくるな
本選が1位のみの勝ち残り制と
やろうと思えばPC版のオンライン大会なんかもスレでできそうだな
皇位につけなかった奴らはみんな僭称者として処刑だから順位など無意味
クラムに出し抜かれてヤンデレ目になるベルガモットちゃんかわいい
いや、あいつやる気ねぇからマッチング避けようとかなられても困るから、2位あがきを最後までやった方がいいのかなと不安になってな。
まぁ、レス見る限りそんな事気にする必要なさそうだな。
オウカは公爵の残り枚数が減ってきたときに強烈なプレッシャーを放つ
そしてフラマリアが泣きながら魔獣に襲われる
大会予選が順位制だったのはレンタルした会場の時間に制限があったからで
時間があれば予選も決着までやったと思うけどね
ランクマッチをやってる段階で、1位1人と2位3人なんて仕組みに出来るわけもなく
流れを読まずに
なぞクラの2-3がどうしても解けないんだが、誰かヒントくれね?
マーケットに冠入れ忘れだなこれ
ハトクラPCスレなんですが
やっぱりPCでもルルナの強さは理解されづらいのね
地味だしなあ
>>412 6コイン6継承点は王冠、ラオリリ、(一人娘)に次ぐ継承点/コイン効率を誇り
かつセットする手間がないのが非常に優秀
まあ、貴方も言うとおり地味なのは間違いないんだけど
強いかどうかより面白いかのほうが大事なんで
いつの間にかルルナが使用率トップになってた
うちのルル姉はクラムちゃんより勝率高いよ
どちらもラオリリちゃんにはダブルスコアで負けるが
ルル姉は勝つ見込みがない時でも順位上げるために擁立することも多いから
どうしても勝率下がっちゃうね、仕方ないね
でもそのおかげで4位回避することも多いと考えると、一番仕事しているのかもしれない
ルル姉は面白いよ
一度戦績データ全リセットして測り直せば
追い上げ型姫の勝率もちょっとは上がりそう
やっぱ初心者の頃はわかりやすい強さ・面白さにとっつくもんだし
ゲームプレイ中にプレイヤーIDって確認できるっけ?
ベルガモットとクラムクラムとレイン&シオンは分かりやすいよなあ
ルルナとかラオリリは俺もまともに使えてるのかどうかが分からんわ
リリは擁立前の早い段階で公爵を1枚取れるとすごく楽になるな
逆に公爵取れないで議員やメイド取り過ぎるとデッキが膨らんで擁立自体が難しくなるし、
あまり持ってない時点で擁立しちゃうとそれはそれで手が遅くなりすぎるしでバランスが難しい
やっぱ擁立前にがめる3枚の質が重要になる印象かな
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 17:48:11.59 ID:7aR+yZbN
圧縮して擁立に大都市使わなかったリリ→延長戦もいける
ダメイドが残ったままで擁立に大都市を使ったリリ→延長戦は無理
こんなイメージ
個人的にはベルガモットが一番使いづらい印象だなぁ
極端なコンボサプライや結盟があるなら別だけど
ベルは上手く圧縮してドローカードでの引き切りデッキ作れたら負ける気がしない
デッキの行動カードの揃え方さえ間違えなければ強いんだが、間違えるとどうしようもなくなるな
>>422 ラオリリ擁立狙うのって、大都市も碌に買えない(コインが捻出し難い)場合が多いなあ
継承点10点(村直轄地の場合は+α)確保→擁立→即山札シャッフル→継承するだけの簡単な作業
ってパターンが黄金 これだと15枚前後のデッキなら4T(ドロー系あればもっと早く)で確実に20点に届く
コイン出せなくて公爵買えなくても、メイド&議員で充分なのが良い
ネックは擁立分6点は最低限叩き出さないといけないのと、ダメイド残すことが多いんで延長戦に弱い
俺のベルガモットの場合
擁立でデッキ枚数が12枚ぐらいになる
→奇数ターン目手札に行動カードが来ない。捨て札はなし
→偶数ターン目に行動カードが来る。ターン終了時に山札シャッフル
→奇数ターン目に戻る
うまく使えるようになりたいです。
ベルを使う時に持たなくてはいけないのは、手にあるドローカードを使わない勇気
>>425 後半擁立することが多いんで、デッキ15枚で擁立することはまずないかな・・・。
もちろんドロー系混ぜて回せる時でないと擁立しないけど。
公爵1〜2枚買える時期だと、20枚ぐらいになってることが多い。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:39:25.48 ID:7aR+yZbN
棋譜見てきたら闇市カーニバルをリリで延長戦勝ったのがあった
序盤で寄付とってダメイドや農村を追放、自分は魔獣で妨害しつつドロー、金貸しを港町にキープで誤魔化してたようだ
補給部隊と歩兵が手に入って擁立しそこねた3-4ターンに割符でも手に入ったら擁立考える程度だな
個人的にはフラマリアと同じぐらい評価してないわ
ベルは毎ターンサムライか近衛打ってるだけで強いよ
駄メイドが2金アクションになるとか超強い
ワンパターン戦p・・・ゲフンゲフン
犬の卒倒……
今の俺のトレンドは3Tor4Tラオリリ。
そっから3Tかけて非人間と共にメイドを領地にぶっ込んで継承点0(農地二枚領地時)スタート。
メリット
・相手のデッキが育つ前なので近衛連打を気にしなくてよい。まあちょっとは気にしとけ。
・早々にキープ解禁
・領地オンリーデッキを作れるため都市買い放題。毎T議員プレイもありっちゃあり。
・あいては こんらん した!
デメリット
・錬金術師などの超人気カードが枯渇しやすい。
・双子がでしゃばる
・呪いの影響が強い
・正直クラム速攻の方が安定する。
ラオリリの真ん中にウを挟むと退かぬ媚びぬ省みぬ
血塗られた令状と黒船来航で大敗を喫した
攻略パターンをいくらでも教えてくださいやがれ
黒船来航はかなり得意なサプライだわ
初手交易船+都市か歩兵大隊+都市からのコインプレイでいつもやってるな
歩兵大隊+都市のスタートが決まればベスト最悪都市×2
都市開発も強そうだけど何故かこのサプライで使ったことが無い
令状の方はデッキぐちゃぐちゃにされるから割とアドリブ重視じゃないかね?
とりあえず魔獣に引っ掛からないメイドの在庫が無くなり易いから点数調整に注意してるのと
呪い取る奴が1人だけなら独走させないために魔獣覚悟で取りに行ってる辺りかな
黒船は双子金貸し妖精のカットからゲームが始まる
いやごめんログ見返したら黒船来航はわりといい線いけてた
都市開発→交易船からスタートして、地道にコイン稼いで、
一応戴冠できて勝ち筋もあった(ただし延長戦は3人突入)
血塗られた令状はアドリブかー
魔獣と呪いの比率を見ながら柔軟に対応してくしかないのか…
とりあえず泉と令状は一枚ずつガメとくと何かと使えると思う
コンボはもちろんだけど、魔獣が毎ターン出てくるような場合にも錬金と議員を仕込んで次ターンドロー、
議員をデコイにして錬金残して2ドローみたいな使い方もできる
魔獣の餌にされる議員さんカワイソス
あ、公爵様どうぞどうぞ直轄地はあちらでございます
とりあえずほぼクラで令状30戦くらいまわしてみたけど、
5コス以上を大量にガメるために鉱山都市を押さえる形か
泉をキープしつつ低コストで回しきる形が一応序盤で狙うべき方策…か…?
でもほんとに状況に合わせてでいろいろ考えないとダメだね
令状は確かに使えそうだなぁちょっと重視してまわしてみよう
いろいろありがとう
令状泉コンボのわかりやすい破壊力
金出す→令状で公爵や議員招集→泉で回収→即貼る
理想は令状泉キープで手札に公爵と大都市1枚ずつとその他
大都市の3金で3人招集して泉で回収してそのまま戴冠
おいものすごい必勝法見つけた。
ニコ動見ながらプレイするの止めたら4連勝だ!
ベルガモット押さえられれば一番いいけどルルナサイカも悪くない感じかな
ある程度デッキ枚数が増えてもいいから
令状泉で強引に回してやろうというくらいの考えでやってみるべきか
ラオリリは更に泥沼化させるかた楽しいぞ
メイド枯渇させれば得点は魔獣に追い立てられる奴らだけになるのだ
防御的に使うなら魔獣場は双子が一番好きだけどね
連続行動の2回目は確実に魔獣に妨害されないから貼り付けるのが気分楽になる
ランクマの出現サプライってホストの爵位によってある程度偏るのか?不毛地帯の比率がログでみると凄まじいんだが
てか鉱山サプライ多杉 @男爵
自分も男爵上がりたてで基本ホストだけど不毛地帯は最近良く見かけるな
他には王冠の行方や祖国の興隆、港町の攻防辺りが良く出てくる気がする
逆に初心者用見たいなサプライは見た覚えがほとんど無い
でもダメイドが公式で今日は〜の出現率が最大とか言ってた記憶があるから
出現率を操作してあるのは確実っぽいし
爵位関係なく日替わりで出やすい週間なだけなのかもしれない
日替わりでサプライの出やすさが変わるのは感じてる
あがががが
カリクマも王冠も手に入れて負けた……引きが、最後の引きが…
ベル使ってて延長戦で……ひどい引きだった……。
なんで2ターンで18枚中4枚ある早馬錬金引けぬ?
なぜ王冠も引けぬ?
そしてなんで最後銀行都市開発ダメイド×3なんだよぉ……。
それはダメイド圧縮しなかったのが悪い
4枚入れたはずの公爵が全部めくっても3枚しかない時の絶望
なんかいきなり何も表示されずにタイトルに戻された・・・
何が起こった・・・棋譜も残ってないし・・・
戦績に反映されてるのかわからん
フリーバトルのほうは対戦終わったらタイトルじゃなくて部屋に戻るようにならないかなぁ
公式に要望出してみるか友人と連戦すんのがだるい
>>454 ベルのときって、捨て札に使うからあまり圧縮しなかったが……
次からよく考えるよ。
>>455 違うかもしれんが切断ウインドウが20回ぐらい出たあとに
俺(ホスト)以外全員落ちたぞw
…また制限時間ゼロでも動かなくなった。
>>457 ベルはダメイド圧縮しないというより普通に圧縮して
ドロー調整して絶えず錬金が捨て札にあるような状態にすると強い……ような気がする
山札少ないほうが少ないドローカードで調整しやすいしね
要らない手札っていうのは農村さんに任せるべきダメイドに人権なんてなかったんや
ダメイドって、側仕えさせるだけでも姫の威厳が失われるほどのダメさなんだよな…
そりゃあ部隊全滅させるわ家宝無くすわ船勝手に出すわ財産勝手に使うわで
やはりこの戦乱を終わらせるにはダメイドを相手に送りつける術を編み出さねばならぬのだ
山火事起こしたり、シノビにダメなところコピーされたり
泉にコイン投げてるところ見られて「身を投げればよかったのに・・・」って言われたり
ダメイドの押し付け合いとか
戦乱がますます広がっていくだけな気がする
俺が全員引き取るよ
基本セットの再販マダー?
それはカード板のスレでどうぞ
体験版が思いのほか面白くてポチったんだが
初心者で気をつけなきゃいけないこととかある?
長考とか切断とか対戦ゲーで当たり前のこと以外で
・負けない事
・投げ出さない事
・逃げ出さない事
・信じ抜く事
お金と行動のバランスかな、これはずっとついてくる問題だけど
行動を買いすぎてお金が出ないってことが往々にして起こるので、最初の内は
2金出る行動とドローカードくらいしか買わないようにしてバランスを掴んだ方がいいかも
マナー的なものはそれ以外じゃほとんどないけど
他のプレイヤーに影響ある危ない行動としては、
公爵カードが売り切れると即勝負終了で気をつけるってことぐらいだろうか
あと攻撃カード使われた時に気づかず待ってるってことがないようにするとか
金を買い過ぎない
行動を買い過ぎない
継承点を買い過ぎない
つまりなにも買わないのが最強
・ゲストモードでランクマッチしようとしてもなかなか繋がらないのはタイミングが悪いだけだから繋がるまで粘る
・ポート開放できるならホスト(ノーマルモード)にしてくれると助かる
>>470-475 アドバイスさんくす
重いデッキ作らずに8金がそこそこ出る感じで組んでいけばいいのかな
ポートは開放できるんで怖がらずにホストしてみます
弓兵で港町が刺さって落ちるのって仕様?
コモンカードじゃないから仕様
ごめん、コモンカードだから仕様
なんでIDが昨日のに巻き戻ってるの……w
日をまたぐときにはよくあること
ああ、コモンカードってベーシックカードとレアカード以外ってことか。
どうして継承点15でコンボ決めまくってるベルの結盟じゃなく、
継承点−9でようやく擁立した双子の俺の結盟を買収していくのか。
そしてそのままそいつが最下位に沈むとか……。
なんか恨まれてるだろうか?
そら、ラス目避けるための一手だったんだろう。知らんけど。
ツモが理想形だったらどっかに届いたんだろう。知らんけど。
キープか捨て札じゃないと買収できんよ
しかし切断厨多いな
降格ポイントだけで無く強制4位にするべき
なってるで
>>485 捨て札にあったのは確認してる。
買収側はクラムで-10のまま一度も継承点買わずにラスに落ちて行ったが……
>>486 日付変わる前に当たった人かな?
すまぬ、ぎりぎりまで粘ったけどリアル都合はどうしようもなかった
ケツカッチンでホストやるなよう
一応ホストじゃなかったです
というかポート開放できない・・・頑張ってみたがだめだった
夫人がいるサプライで、開幕から夫人が見えていていつの間にか夫人がマケから消えてたから
誰かが確保してるんだな−と思って擁立と公爵セットを様子見してたんだが、捨て札に夫人が出てこない。
他家にペコちゃん。ああコレはアレですね。TSですね。4Tかけてのんびり戴冠式達成しました。
TSわろた
ぅゎぁ・・・延長戦入ってホストに切られた・・・
22点のクラムちゃんが30点行かなきゃ勝って昇格してたのにorz
普通に不具合落ちもザラだからあまり悪し様にとってはいけない(戒め)
>>495 リリース初期ならいざしらず、そんな不具合今のバージョンで報告されてるの?
ホストが(不具合で)落ちたら、報告するまでホストできなくしてほしいわ
錬金と補給を他に目もくれずに独占された
どんだけ運良いんだよって思ってる間にドンドンカットされていくドローソース
毎ターン補給で帰ってくる錬金2枚使用+泉で毎ターンほぼ7金が出る
攻撃カードもないから何もできんし打つ手がない
錬金術あるサプライはあんまり好きじゃないな
錬金術はカードパワー高すぎてなぁ
取った人が次の錬金も取りやすくなるし
正直、各人1枚制限とかつけて欲しい
つけたところで取れないと勝てない感じはあるけど、無いよりマシだろう
デッキから3枚ドローして2枚デッキに戻すぐらいでいい
錬金サプライはもやもやしてて嫌だな
また錬金か…ってなる
1.052がきたけど、1.050からアップデートしようとするとハッシュが違うとかでエラーが出るのは俺だけ?
更新履歴に1.049までの記載しかないからこの辺でなんかミスがあるきがする
ここで言うなし
俺だけ???
バージョンアップはいいが、サーバーのほうが対応してなくないか?
1.053・・・・えーw
地味にサプライを自分で編集できるようになってるが、まずは番号とカードの対応表作らんとダメかw
なんかサプライ名の表示がおかしくなっている気がする・・・
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 03:30:43.34 ID:NJRWwHhm
>>507 まじだー、やたー
誰か編集用ツール頼むーw
・一部のダメイドエラーを対処しました。
ひどい
>>509 一応そのうち公式で出すつもりっぽいぞw
大戦中のBGM変えられるんやな…… 知らんかったわ
サプライ見ようとしたら不正落ちしたわ
対戦中に見れるサプライ名がおかしいな
他の名前が付いてたり文字化けしたりしてるわ
地雷パッチなのか?修正来るまで最大23:55まで待とう
あと、番号は基本的にカード板での設定をそのまま流用してる
基本セットのコモンカードは基本的に通常/攻撃/防衛/継承権のカテゴリでコスト低い順に並んでるんだけど、
御用商人が現在3コストなのに、エラッタ掛かる前の5コストの位置にあったりする
61以降にこっそり北限のカードが潜んでたりしないかと思って期待したが、流石にそんなことはなかったぜ
擁立はマーケットからのみって追加ルールプレイも面白そうだなあとか思った
別ゲーだけど
ふむ、こちらでも対応表を作ってたが先を越されたか
ではPCランクマ用サプライを書き込むとしよう
27,極東維新,19,20,23,30,35,41,50,52,53,56
28,中級用その3,18,19,24,30,28,49,53,54,58,60
29,呪術か富か,18,19,26,32,42,46,49,52,54,59
30,闇市カーニバル,18,33,44,21,27,38,34,52,54,56
31,御旗のもとに,19,23,35,50,53,57,58,55,60,59
32,不毛地帯,18,20,44,39,41,47,49,52,55,60
33,祖国の興隆,19,20,28,31,35,32,46,58,54,60
34,黒船来航,36,23,44,27,39,26,30,34,49,50
35,対魔防衛戦線,20,23,45,21,24,42,49,58,56,59
36,レジスタンス,19,20,24,27,41,34,49,50,56,54
>>516に補足
・複数のプレイヤーが同じプリンセスカードを購入可能。全員クラム購入でバーゲンセール状態に
・プリンセスを普通に擁立した後、別のプレイヤーがマーケットにある同じプリンセスを購入することもできる
しかし姫が市場で売りに出されるとは…薄い本にもってこいなネタじゃないですかー
戦績見ると、番手の早さが勝敗に直結してるのが気になる
そこまで大きな差が付くもんなんだろうか……
一番手1.5&二番手1.9に対し、三番手&四番手が2.9とかになってる
コレは5→2で何が何でも錬金か割符頂きだぜー!みたいな時は、ほぼ負けてるってことなのでは
>>492の状況kwsk
TSってどういうことなの?
>>521 自分は1.8-2.0-2.1-2.2だからほとんど変わらない
後番が不利になるのは当たり前だけどちょっと極端すぎやしないかな
もはや別ゲーだなw
カードで揃えようとすると基本セット36セット+極東1セットで128500円か・・・
埋もれた財宝と組み合わせると面白すぎる。
ルルナサイカ発掘→手札の冠をそのままセットとか
>522
TransSexualの略。
よそ見してる間に極東HENTAI国家の姫の力で夫人と3コストで公爵に性転換(とセット)が行われてたってこと。
入ったとたんに強制終了orz
参加者の方申し訳ない
俺も俺も。ホストじゃなくてよかった。
ルルナサイカ発掘わろたwwwww
その時の領地どうなるん?
ルルナと言えば、圧縮が上手くいってカリクマ購入→直轄地で擁立→次ターン公爵セットで即戴冠式、
ってのが一回だけあったな
姫を発掘するとその時出してる領地は持っていかれるけど
コインは減らないから買い物に使える。
1stフェーズのままだから出来立ての直轄地に行動カードをキープする事もできる
クラム3T擁立して大都市5枚確保の、デッキ内農村2枚まで減らして、
そろそろ公爵集めようかなーとか思ってたらホスト切断食らったわ。
開始時にホスト誰なのかのキャプ撮っておかないとダメかな。
>>534 多分同じ部屋入ってたな
ずっと固まってると思ったらこれホスト切断か
見切りつけるのはえぇなぁ
ほぼハトクラって擁立後に、皇室領を直轄地におく場合どう操作するの?
>>521 3ターン目も手番順に回ってくるんだからそんなの当たり前だろ
>>536 メインフェイズ終了のボタンが見えないの?
すまんこthx
この中に最初の金選らんだ後に止まった奴が居る
タイムカウント表示されて無いって事は誰かフリーズしたのかな・・・
いつまで待てバインダー
攻撃カードのあるサプライで手番が遅いとそれだけで3T目は悲劇
といって後手番時にこう動けばいい、というような対処法なんてあるんだろうか
2金スタートや
寄付狙い2金スタート → 3番手 → チャリンチャリーン寄付品切れ → ( ゚д゚ )
ランクマ初心者の頃連発してましたハイ
使用サプライ:港町の攻防
[お金好きの妖精] [弓兵隊] [鉱山都市] [寄付] [城壁]
[早馬] [破城槌] [図書館] [歩兵大隊] [錬金術師]
どういうことだ
初手はよっぽどじゃないかぎり3-4でしてるわ
錬金術や馬取られて結局……は結構多いけど
2金スタートは、早馬・寄付・泉が合計4枚以上場に見えてる時に限る
ルルナ、ラオリリでジャスト20点で逃げ切ろうってときに
錬金術2〜3枚持ってる奴に追いつかれたらもう無理だわ
やべぇ計算してみたらラオリリちゃんで15連勝ぐらいしてるw
ギリギリまで擁立タイミング計るのが楽しいね、あとは作業になっちゃうけど。
近衛場でもラオリリで安定して勝てる
>>550のレコード画面を心からお待ちしております
ラオリリだけを使って15連勝
と
ラオリリを立てた時は15連勝
>>549 俺もラオリリで20点逃げ切りよく狙っていくけど延長持ち込まれたら負けだと思ってる
勝てると踏んだときしか擁立しないから・・・いけそうだったら近衛場でも擁立するけど。
>>552 Yes
計算する方法って考えるとラオリリだけを使っていかないとならんくない?
全姫擁立回数その他もろもろをメモってればいけるだろうけども…
ある時点の勝率/擁立回数と、現在の勝率/擁立回数があれば計算できるよ
ある時点のはメモしているわけじゃないからアバウトだけど
ラオリリと双子しか立てない子爵はいる
圧縮しすぎて戴冠時に5枚になって即位レース負けたwww
超圧縮楽しいけど相手が初心者でもない限り大体負けるんだよな
攻撃系カードがサプライで超圧縮しようものなら本気で身動き取れなくなるからな
延長戦が終了した時点でデッキが農村3枚だけになってしまったことはあった
まさに搾りカスしか残らなかったカンジ
激戦をくぐり抜けて王座に就いたのに、残ったのが寒村だけとか寂しすぎるわな
あまりにも圧縮しすぎて2金1枚しかなくて都市も買えなくなったバカスwwww
バカス……
誰もが通る道
今でもたまに擁立したら3金出ないんじゃね・・・って不安になることあるwww
都市2大都市3+直轄地に寄付ぐらいまで圧縮できると気持ちいいね。
速い場だとそんな事してるうちに負けるけど遅い場ならそのまま勝ちにいける
圧縮は手段であって目的じゃない
それがわからん奴は勝てやしない
表示サプライと実際にマーケットに並ぶサプライが違うっていう不具合は俺以外では誰も遭遇してないんだろうか
対魔防衛戦線のサプライ名が「.」だったことはあった
↑見にくいけどピリオドな
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 22:17:28.74 ID:Ntik6i2w
今日ハトクラPC買いました。
ランクマッチのノーマルとクエストの違いがわからぬ
>>572 クエストじゃなくてゲスト
ポート解放できるならノーマルでホストになれる
ポート解放できないならゲストで
クエストじゃなくてゲストな
ノーマルは自身も部屋のホストになれる ゲストはホストが卓立ててないと入れない
ちなみにポートが空いてない場合はノーマルを選んでもゲストとして参加になる
要は部屋主になるか、他の人が作った部屋に参加するかってこと
部屋主になるにはちょっと敷居が高い場合がある
ゲストはゲーム中抜けてもCPUが代走するが、ホスト(ノーマル)は抜けると参加者が全員強制終了するから責任も伴う
d
>>528 そうだったのか……いやTSの意味を知らないわけじゃないけど、
「ペコちゃん=オウカ姫」に発想が至らなかったんだ……
ぐえあ まさかの他二人が錬金術も交易船も買わないばかりに
直前の手番に早馬も合わせてほとんど持ってかれるという事態に
な…なんで序盤に御用商人なんて買ってんだ
回して回して戴冠合戦に参加出来ると思ってたら一気に30即位されたときの悲しさ
ルルナをカリクマ入りで擁立された時の絶望感・・・
リシャッフル前に銀行買ったらすぐに都市3農村1を引き連れて帰ってくる→カリクマ
24で戴冠するも夫人に落とされて18→そのまま公爵買ってターンエンドでリシャッフル
→次ターン、手札の錬金でその2枚の公爵をそのまま引いて即位
昨日の運はこれで使い果たしたと思ってそこでランクマ切り上げたわw
サプライ名がバグってるの地味にキツい
毎ターンの時間にくらべてエリミネーションの時間ずいぶん少ないのに
全カード見て検討してられないぞ
サプライ名言われて何のカードか出てくるほうが少数だと思う
えっサプライ名でだいたい覚えられるだろ
30セットもないんだから
同じくサプライ名の地味な重要さに気づいたよ
名前で大体の戦略を思い出していたらしくて、カードだけだと気づかないやり方があったりした
>>579 それは30点で勝った奴がその気になればお前が間に合いそうもないターンで戴冠式をすることもできたってことだ
ルルナカード引いたぜ
脳内で5マナかーとかいってしまう
サプライセットの表示をコスト順に並べてほしいな
お、なおったかな
びっくりするほどクソサプライできたよー\(^o^)/
37,皆の者、引けーい!,23,24,25,50,28,29,31,35,38,40
38,サツバツ,51,37,38,39,40,54,55,57,41,42
オリジナルサプライってこんなカンジかね
本家のように物語ちっくかつ遊べるように作るのはけっこう難しいね
37,港町奪還作戦,18,49,51,21,54,56,39,55,46,60
[内訳]
お金好きの妖精、寄付
課税、召集令状
見習い魔女、港町、歩兵大隊、クノイチ
皇室領、割り符
一早く反乱分子に占拠された港町を制圧するのはどの勢力だ
昨日から始めたけど奥が深いなーこれ
>奥が深い
いや悪いけどそれはない
デッキが決まってしまっているランクマなら尚更
14-4ルールを実装してくれんもんかなあ
ランクマだと完全テンプレ覚えゲー+運ゲーになってる
テンプレとかいいからカットとリシャッフルとマーケットにカード残すのを覚えてくれ
ところでマーケットにカード残すやつの略称ないのかな
14-4ルールってどんなルール?
14枚から1人1枚ずつ選んで抜いていくのかな。
サドンデスになると息切れしちゃって勝てない…
どっかでサドンデスも見据えるようにしていかないとだめなのかな
ドミニオンのなんかの本で言うところのvetoルールか
ただ実装は難しくなるんでない?
サドンデスで息切れするのはコインパワー足りてないんだろう
オウカ、ラオリリ、公爵先買いルルナあたりを使ってるんじゃない?
ベルガモット使うとか圧縮デッキ組んで毎ターン8金出せるようにするといい
>>601 延長見越さず逃げ切り狙いで行く時は最低でも13ターン辺りでで戴冠するつもりで行ってる
これ以上遅れると確実に追いつかれて競り負ける
>600
よくわかった。ありがとう。
8枚から一人ずつ選んで抜くんじゃないのか?と思って卑猥
サプライをランダムじゃなくてカード全部ランダムとかならワンチャンあるかも
ランダムだと使い道のないカードが大量に発生してあんまりおもしろくない
呪い対策無い呪い場が発生する可能性だけでもうね
レジスタンs…
今でも対策ない呪い場あった気がするけど
それはそれで面白いけどね
どちらかというと魔獣場のほうが・・・
もう最近は呪い場になるサプライ見たら対策有る無しに関わらず戻るボタンクリックしたくなる
出来た。多分今のバージョンでの理論値。
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up585977.png サプライはこんな感じ。
37,最大得点,17,17,17,17,17,17,17,44,21,53
最大コインの方はどんなサプライになるんだろう?
銀行は連結が無いから最終ターンの処理が難しそうだ
不確定要素求めるにしても
5固定5ランダムくらいにしないとクソゲー感半端ない
定期ハトクラのあのね
最大コインは隠れ家、護符、召集令状、買収工作は必須だろうな
他人の農村をもぎ取らないと最大にはならん
弓弓弓弓女女女女女忍忍忍忍忍弓
でえーといくつだ・・・
弓兵隊5枚取ったはいいけどなにもできずにおわった!!
妨害系カードがあったとしても3T擁立クラムには対応できんわ・・・
マジ最初の引きが重要すぎる
>>621 それ言うのは初心者の証拠
初心者が最初に身につける勝ちパターンだけにね
>>619 15+14+13+12+11+10+9+8+7+6+5+4+3+2+1
初期にマリア様擁立してアクションがんがん回すの楽しいぜ
弓兵出されると死んじゃうけど
借金カウンターをお金妖精で双子カウンターに変える時に、金貸しに双子が身体で借金をどうにかしている妄想をしながらプレイしていてすいません。
お金妖精は客引きってことで一つ。
本当は嫌だけど、即位するために耐えながら二人で励ましあいながら頑張っている姿を妄想しながらプレイしていてすいません。
なるほどそういうプレイか
続けたまえ
定期ハトクラのあのねのネタ提供
あのねって何
流石にステマうざい
売れてるしプレイヤーも多いはずなのに
存外話題がない
デッキ構築型カードゲームに話題があるかな
公式でサプライテーマ募集!とかすれば盛り上がるんじゃないかな
上に出てたクソサプライってのが、片や財宝&魅了ゲー、片や除去なしの呪いサムライ魔獣場で
本当にクソサプライそのもので噴いたわw
ハトクラ自体の発売は2年前で攻略考察もwikiによるまとめもすでにされてるしな
次の独立拡張かPC版北限の発売まではもう二次創作くらいしか話題も無いからエロ絵とか描いていいのよ
ああそういう・・・否定はしないけど全年齢板ではやめてもらえるかな
これのネット対戦ってほぼハトクラのコンピューター相手に10回やったら10回とも一位取れるくらいのレベルにならないと無理?
さすがにCPU相手とはいえほぼクラで10割は達人でも無理だろう
5割くらいが目安かなと思うけどサプライ次第でもある
最初はクラム速攻さえ覚えておけば(チャンスが来たら実行できるくらいで)いいんじゃないかな
狙う人かなり多いし、それでやってる内に幅広がっていくっしょ
爵位低いうちは爵位低い人としか当たらんし適当でもいい
ひたすらネッ対でトライ&エラーと技術盗み
CPUさんはマジで何したいのかわからん
クラム速攻は正解手順がわかりづらいから双子に追いつかれて抜かされてる奴しか見たことないんだよな
クラム速攻さんはダメイド貼った後にどうすればいいのかがいまいち分からない
カリクマ王冠取れないと、戴冠式は17ターンとか平凡なスピードになりがち…
とりあえず全力で大都市買いでいいんでないの
たまに侍女とか議員買う人いるけど正直悪手だと思う
やばい今日はボロ負けだ・・・orz
しかし昨日は勝ちまくってたし、実力バランス的にまだこのあたりで我慢しろということか
大都市買ってから伯爵に走るか更に大都市足して王冠に走るかで行動が分かれるんだよな
多少引きの差も出るからどっちが正解と言い切れないところもアレだと思う
まあ王冠が時間がかかる分博打ではあるんだが、成功すると12T以内戴冠とかもできるという
それってダメイドは当然として農村とかも追放できるならどんどん追放した方がいいよね?
理屈はしたほうがいいけど圧縮するカードがかさばるという意味わからんことになる可能性があるから
ダメイドだけ速攻貼り付けて後は買うだけというのもありなのかもしれない
コインあまっても必要なの以外買わないっていうのは重要だよね。
港町の攻防での錬金争奪戦を横目に交易船一枚確保クラム擁立からのクノイチ独占でデッキ高速回転おいしすぎました。
クノイチ独占出来る時点でもう色々アカンわな…
ですよね・・・
港町って弓兵追い立て近衛兵でブンブンするサプライじゃないのかな
クノイチさえいれば弓兵も近衛もなんのその
>>648 その状態から弓兵と近衛兵が物凄い運の悪さで刺さりまくって死んだことがある
デッキに他の人が20点、こっちは30点確保して貼る余裕もあったが、永遠に点数とクノイチが死んでいくという
まあ
>>648が言ってる通りコイン余ってて余計なの買わないってのは重要だけどね
ただ割符を圧縮カードで使ってるなら斥候とかでも買うけど
ぐぐぐ3枚のエリミネーション選んで4番手で3T目に攻撃カードが飛んでくるパターンが7連続
1人でカットして最下位とか続くともうカットする気失せるは・・・
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 16:04:50.31 ID:jdohnNx4
2位確狙う人がいたり、降格防ぐために戴冠だけでもしたい人がいたり、
そもそもカットの概念すらない人もいるのに
自分が不利になるようなカットしても意味なくね?
ぶっちゃけ意味ないと思うよ
それ以上のスピードで戴冠すればいいだけだし
他の人が同じように動くこと前提に動くようじゃ駄目だわやっぱ
カットしきれなくても泣かない覚悟が必要ね
ラオリリ速攻で相手のデッキ完成する前に勝つんや
カットしようって意識を買うことで見せないと誰も追従しない
カットしないと勝つようなカードなら戴冠とか二位狙いやってる間に終わって安定しないから
3人から4人で握り合ってそこそこの効果だけ受けて有利なくそうってのが大事
後買いでもサプライの出方によっては一人で三枚取れることもあるから独占潰せてそこそこ使える状況もたまにあるけど基本上
まぁ、自分のターン以外みてない人とかいるけど
高ランクなら人少ないし、良く見る名前とかあるだろうからカットする人か覚えておくのもいいんじゃね
何度か読んでみたけど
>>660の文章がおおよそわかりそうでよくわからない
誰も買わない→俺一人がカットしたところで間に合わないから買わない
みんなでそこそこ買う→1〜2枚ずつバラけてカット成功!やったね!
だから買う人覚えて置いて、買う人だったらみんなで買って止めて、
買わない人だったらあきらめましょう ということじゃないかな
>>622 今のゲームでようやく理解できた
というかカードを(コンボとかの意味でも)理解できるようになってくるとベルガ強いなー
人気が高い理由がわかる
上に行けば行くほど、速攻クラムの勝率は下がっていくね
これも状況によって結構変わるみたいだものね
でも12Tラオリリの止め方は全然分からない
近衛くらいしかないような
そこで輝く斥候ちゃんですよ
友人に薦められて買うか迷ってるのだが、オンラインは人います?
そしてルール知ったばかりの初心者なのだが、オンラインでのプレイヤーレベルは高かったりします?
朝4時でも部屋建ってるよ(棒)
オンラインで人がいる(ある程度待ち時間無しで遊べる)のは
平日が20〜25時くらい、休日は昼間でも結構
ランクマッチは勝つほど階級が上がって、階級の近い人同士でマッチングするから初心者でも大丈夫
ただ相手を待たせるのも悪いからある程度カードの使い方を覚えてからを推奨
マーケットを開ける開けないって非常に重要な要素なんだけど
考えてプレイしてる人ってあんまりいないんだろうか
>>667-668 ありがとうございます
一通りカードの効果などを覚えてから、オンラインやってみようかと思います
>>665 斥候さん、そんなお方もいましたね!
ランクマッチでホストが出来るのであれば、4人集まる速度は変わるけど平日でも24時間人は来る
ゲーム中にカードの効果とか見れるから、さくさくランクマで覚えていって問題ないね
>>669 相手に買われるのを恐れて我慢するよりは自分の欲しい物を買うっす
もちろんマーケットに大したものが無ければ都市買うけど
そういう単純な話ですめば駆け引きは必要なくなるから、運のいい人が勝つね
どう考えても金が唸ってるクラムが公爵買いに移行、デッキが膨れるのを嫌ってかマケを掘って
冠やカリクマを掘ることはしないみたいなので少しは時間稼げるか、と思ったら2金しか出なかった
4番手が、どう考えてもとりあえずって感じで斥候買ったらカリクマでた\(^o^)/
次に冠も出た\(^o^)/
その斥候はさっそうとカリクマ王冠を全部落としていくから(震え声)
落とされた後の公爵を鳩で拾って戴冠式に行くと脳汁が出る
心の中で響くざまあの声
鳩は前ターンで買った公爵を拾いに行くものだ
例えば
・開幕に呪詛の魔女が1枚しか出なかったので3人が団結してサプライを掘らないと魔女を取った奴の一人勝ちになってしまう
・魔獣場で見習い侍女12枚中10枚を集めようとする奴がいたら3枚はカットしないと魔獣の影響を受けないそいつが一人勝ちになってしまう
・ベルがハト結盟を露骨に狙っている
弓兵くらいならともかく、こういったシチュでも周囲の動向を見れないヤツは伸びない
まて、見習いはダメイドだw
他人のデッキからダメイド引き取ってくれるなんて素晴らしわ
やべぇこれが城伯の世界か・・・全然勝てない
ガチすぎて遊んでるという気がしないw
ダメイド長を思い出すなw
子爵になったけどほんと気楽には遊べないゲームだわ
戴冠出来ない試合が2回続くとひやっとしてくる
ベルで戴冠出来ても一度も勝てないわ
降格システムのお陰で緊張感はんぱねぇなこれ
今日はクノイチ忍法帖の日なのか 3連続なんだが
一人毎の手番に時間かかるサプライを連続でやりたくねぇー
フリーバトルやったらいいんじゃないですかね(棒読み)
棒読みの使い方間違ってるからそれ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 21:40:15.77 ID:qFsBl7F/
なんで棒読みにする必要があるんですか(困惑)
ageてしまったのぜ、すまん
やっていくうちに何だろう、体験版の初期デッキがなんだかんだで一番楽しいのではないかと感じたが…
みんなどう思ってるのやら
魔獣買い占めて結局4位になる馬鹿はなんなの?
買い占めに夢中になって全然コインパワーなかったことはある
一人で買い占めてるんなら、その人がひたすら他人のカード落としてくれるだろうし
それ読んでデッキ構築すればいいからありがたいことじゃないか
割符3枚買ったやつが4位だと怒りたくなる
一枚よこせ
フリーバトルやりたいねぇ
残念ながらホストになれないのぜ
コンボサプライはもう飽きたよ、回してる本人しか楽しくないし
戦績のランクマカードセット出現回数で3つだけ極端に少ないんだけど
なんかあのセットには問題あるの?
いわゆるクソゲーになりやすいセットだからじゃないかな
埋もれた財宝入りだったり魅了&呪い&魔獣場だったりだし
まあ埋もれた財宝入りとかのサプライで降格させられたらたまったもんじゃないわな
>>694 割り符3枚は買いすぎだな
それ自身連結ないんだし
早馬と結盟があれば何とか
攻撃カードのクリティカル率が異常すぎる・・・
1ゲーム内で3枚中2枚が伯爵が2回、3枚中1枚が伯爵が3回、錬金術は全部弓兵落ちとかどうやったって勝てんわksg!!
日本語でおkになっていた
前半は近衛の話ですはい・・・
なんだー、ロビーの作成に失敗したってCPU戦さえ出来なくなったぞ
>>701 その対策としてベルやハトを詰まなかったお前が悪い
そんなことしてたら手が遅くなって負けますとかも平気であるから愚痴りたく気持ちもわかるが
城壁でも張ればいいんじゃないですかね(棒読み)
破壊槌買い占めて誰も城壁買わんから俺が買っといてやったよ
ありがたく思えよ
さっきから初手2金で4番手ばっかりなんだけど
このスレは妙に殺伐としているな
なぜなのだ
近衛はちゃんと対策しておくべきだけど3-4ターン目にピンポイントでカード落とされることはよくあるわ
>>703 部屋が作られっぱなしになってる
ルータとPC再起動しる
三番手双子以外にも状況しだいでカットすべき姫の代表と思うベルをカットに行くのがほとんどいない気がする
ランク上がるとそうでもないのかね?
そしてオウカの人気がじわじわ上がってる気がする
ベルをカットしたやつが勝てる状況って第三者から見たら、
なんであいつがベル取るのをカットしないんだ!ってなるんじゃね?
大都市ってみんないくつぐらい買ってる?
俺は多くて3つ、大抵は2つかサプライによっては無しなんだが
そんなもんだけど多い時は4枚いく
サプライもそうだけど姫やターンにもよるだろ
クラムとかなら農村5都市0大都市5とかあってもおかしくないし
コンボ組んでるときは0〜1
普通の時は1〜2
都市削ってるときは3〜5ぐらいかな
魔獣場で1枚落とされても関係ないように大都市5枚くらい買ったことならあるな
頭おかしかった
一方他プレイヤーは隠れ家を買った
誰もカットしないから弓ゲーで勝利しちゃったよ
>>712 言われてみればそうかも
>>719 酷いときは伝書鳩と弓と結盟ほとんど買い占めてベル立てれた
点のほとんどが結盟の効果だけで戴冠式いったときは流石に笑った
弓ゲーって決まるとすげえ圧倒的感あるけど遅いんだよな…
圧縮された双子だと弓使って王冠買ったあたりで戴冠してくるから間に合わん
無法地帯のサプライがほんとわからん
クラムでコインパワーでぶち抜く意外に勝ち筋が見えない
それ不毛地帯や・・・
ハゲに遠慮した結果無法地帯ってことにしたんだよきっと
議員さんってズラっぽいよね
>>720 弓なし鳩クノイチ結盟のみ、デッキのお金は農村5枚だけで30点レースに勝てたことがあった
笑い通りこしてポカーン状態だった
>>711 ベルは人気が高いからカットしているように見えないせいだろうな
ハト結盟や弓兵大隊の仕込みをしている奴がベル確保に失敗した時くらいしかカットしているように見えない
あと弓独占は仕方ないにせよ、ハトは2枚一組でも十分役立つから積極的にカットしていいと思うんだがな
弓はクラムに6金で3枚買われて酷い目に遭わされたことがある
カットされて共倒れになることはよくある
しっかしいつ北限実装されるんかねえ
着手してはいるんだっけ?
どこ情報だよw
普通に考えて夏コミかと思われ
オウカはなんか恐ろしく強い人が使うイメージ
で、その人らで人気を稼いでるんでなかろうか
オウカさんが好きな底辺プレイヤーだっているんですよ!
>>736 あ、すんません画像間違えましたが、擁立したらデッキ内に2コインしかなかったのは事実です
ツモ切りマシーンだわー
>>737 割符がダメイドと一緒にこないと無駄に流すだけになることも多いよね…
圧縮はデッキの増強と同時に進めていかないと総合的にはターンが遅れることも多いから
次はがんばって( ;∀;)
割符で1金にしてやればよかったのに
>>734 完全に詰んでてわろたwww
もう残った農村と補給部隊追放して2枚にすればいいんじゃないですかね(投げやり
おっ、割符のあるサプライが来たぞ。これは5-2するしかない!
割符で圧縮出来ると思ったら
ダメイド3農村2の絶望感
4コスが領地しかないのにオウカ擁立しちゃった時の絶望感がやばい
今日から君もオウカ脳!
色々やらかしたから寝るか
33-4
今日のやらかしっぷりは鼻水が出てしまうレベルであった
北斗の拳の即死コンボ落としまくってる動画見たせいだー
ラオリリちゃんで気持ちいいくらいの逃げ切りが決まった
今日最後にしようって一戦で勝てると清々しい気分で眠れる
よーし今日は勝率あげるぞぉ
→3回くらい負けてぐぬぬ
→1回かってその達成感を胸に眠りにつく
これで25%前後から一向に勝率が上がらないのだ
最近斥候は買っても自分の足引っ張るだけのように感じてきた
1金付いてドロー無し3コスだったら良かった
早馬ないけどリンク無し5コスをどうしても複数枚使いたい、兵力一本で結盟する、オウカで錬金材料
このくらいかなー
なんとなく2金余って斥候しか無いときとかとりあえずって感じで買っちゃってたんだよなこれまでは
むしろ余った金はドブに捨てた方がよさそう
余った金で買っていいのはドローつきだけ
商人結盟時の買収の使い勝手の良さに今更気づくなど
違う、計略結盟だw
同金で手番先の奴が毎回勝つなー
俺ホスト全員3金で4番手スタートが3回続いた
選択が一番遅かった奴が最後とかいう仕組みになってないよな?w
実カードだと座ってる位置なんだっけ?
ルルブpdfだとジャンケンでなんでもいいから好きに決めてとあるなw
侍女セットしようとしたら固まった後タイトル戻ったんだけど
錬金術師3枚以上買えた時は負けなしな気がする
まあ枚数分圧縮&手札+1枚の上、拾いもコピーもキープも出来るのは強いもんなあ
5枚買えて(鉱山都市2枚で4回錬金術師取れた)4番手双子だった時はマジソリティアだった
早いターンに一人が錬金3枚くらい独占した時点で正直抜けたくなる
それで願いの泉なんかあろうもんなら勝ち目ゼロに近いからなぁ…
クラム即擁立なんとかしろとか言うくらいなら錬金(の独占)に制限つけるか錬金のあるサプライが出ないようにしてほしい
最近、逆に錬金を3〜5枚早めに確保出来ると確実に負けてしまうようになった
鉱山とかでゲットするなら問題ないんだろうけど、自力で買っていくとのちのちの資金が足りなくなっていく…
後者はともかく前者はすごいクソゲーの予感
自分がコンボできなきゃクソゲーですよねわかります
>>768 上は2→5で早馬>願いの泉>>>城壁≧斥候→錬金術師
3→4で交易船→都市開発も有りだけど、都市開発と違って錬金は2枚以上狙われるから↑かなあ
下は3→4で交易船→都市開発いければベストだけど、確かに被って逃すと都市→都市とかになりかねない
序盤の歩兵大隊強いと思うなら3→4でOK 1〜2T目に都市開発欲しいなら4→3安定だと思う
個人的には4→3
>>771 上はやっぱ初手から錬金術重視で行ったほうがいいかー。
3-4で都市→歩兵大隊と取れば、3,4T目に高確率で歩兵使って領地一枚落とせて、
相手の都市開発を腐らせる可能性や手を1手遅らせられる可能性があり、
かつ自分が5-6コイン出せる可能性も高めなので錬金やクラム擁立の目も狙えてアリかと思ったけれど、
サプライ的に後半の盛り返しが大きいから、3-4するにしても交易船→都市開発のがいいのか。
マーケットが潤沢なので4-3、5-2はほぼ意味ないよね。
下については、黒船来航といえば歩兵大隊なイメージあったのでどうしたもんかと思ったけど、
なるほど4-3がよさそう。高確率で、1T目は交易船を買うのが2人、都市開発を買うのが1〜2人って形になる感じか。
参考になるなー、どうもありがとう。
事故率を下げるために1、2手目での都市開発と交易船の同時購入は避ける(キリッ
とかやっていたが全くそんな話が出てこなくて自信がなくなってきたぞ
そろそろ350戦を迎える俺のタイプ別勝率
>速攻型 21.1 %
>中速型 21.5 %
>追込型 21.8 %
型なんて意味ないんや!
ダダダ開都で事故とかもままあるし考えるだけ無駄な気もする
呪詛魔女なんかの初期事故も結構あるし・・・
事故を恐れて最大狙わないなんて論者の風上にも置けませんなwww
どういう引きしてるのかわからないクラム擁立で草生える
速攻クラムニンゲン3に錬金3枚泉2枚鳩1枚持ってかれて、為す術もなく一桁で2位争いをするなど
なんでコインデッキで毎回長考するんですかね…
長考が嫌なら騎士長以上になればいい
騎士長以上で長考云々言うならルール範囲内の相手の妨害とでも思うしかない
ランキング1位の人の戦績見るとベルガモットの使用率が圧倒的に高いんだね
興味深い
安定するからじゃない
どのサプライでも対応できるしなぁ
有効な行動カードが存在しないサプライなんてないからな
不毛地帯みたいなコンボが組めないサプライでも、単発を何度も使い回せるとなりゃ強いし
まあランダムだとお金プレイした方がマシな時がたまーにある
10連敗して心折れそう
ルルナサイカ
使 14.1 %/勝 14.3 %
ラオリリ
使 8.1 %/勝 25 %
クラムクラム
使 15.2 %/勝 40 %
ベルガモット
使 20.2 %/勝 20 %
フラマリア
使 22.2 %/勝 40.9 %
レイン&シオン
使 11.1 %/勝 18.2 %
オウカ
使 8.1 %/勝 50 %
とうとうフラマリアを愛し続けた結果勝率2位まで押し上げたでござる。
オウカの勝率超えたらフラマリア全一名乗ってもいいよね?
フラマリアの使用率が50%越えたら名乗っていいよ
クラムクラムとベルガモットに先行されてからの追い上げは一手一手の重要性が高くなってゲロ吐きそう
じゃあラオリリちゃん全一はいただきますね
連勝ストップしたわけだがorz
フラマリアの錬金二枚取りは正直止まらない気がする
犬にかまれたと思わざるをえない
フラマリアが上手く使えない
双子使用率4割超で勝率5割超えたよー
フラマリアさんは(継承点の分)クラムよりも効率のよい圧縮ができる。
割符二枚どりしたら超圧縮ができる。
>>782 単に眼鏡っこ好きである可能性は…
ランキング二位の人はラオリリと双子が高いけど、この人はブログでラオリリと双子が可愛いって言ってた
トッププレイヤーは11連勝という偉業を成し遂げたというのにお前らときたら
自分ホストで対戦相手の一人が戴冠式迎えて
この状況から戴冠までもってけるかって考えてたら時間切れからのホスト落ちしてしまって萎えている
ここ見てるかどうかわからんが正直すまんかった
焼き畑マリアさんにえらい勢いで焼かれました
公爵全部+レア2枚が、72+8+14で94点
擁立時とダメイドセットまでのマイナス分で全員の必要継承点が94点を大きく超えてたりすると
購買力次第ではあるけど公爵切れ展開になる可能性が濃厚になるんだな
つまり-4点スタートが四人いるとそうなるということか
ああいや大きく越えてるとだからもっとか
間違えてダメイド買収してしまった・・・
捨て札1枚のみだと強制なのか
枚数確認してなかった
切断一回もしてないのにランクマッチでホスト立てられなくなってる…
バグで何回か落ちたからそれがカウントされてんのかな?
他プレイヤーの持ち時間が0になってからゲームが進行しなくなるのはどういった状況なの?
ホストが切れたのか、自分だけが切れたのか・・・・はたまたそれ以外なのか
このゲーム、待ち時間切れると手番キャンセルじゃなくて落とされちゃうんだな
うっかり長考してたらCPUに取って代わられてしまった
せめて復帰できる様にして欲しかった……
まあキリキリ進めろということなんだろうけど
長考はマナー違反だからすんな
長考はしてなくても電話かかったり荷物届いたりで仕方なく席外すことはあるけど
お前らはないの?
そういう時は諦めて落とす
見てるかどうかはともかく、一応ツイなりなんなりで謝ってはおく
仕方なく回線落ちするだろ普通
まさかタイムリミットがなかったときは飯だから仕方ないよねで放置してたのか?
常識的なレベルの時間で考えてくれよ・・・
急用で回線落ちするのは両方の意味で仕方ないだろ
まあ、理想を言うなら一時代走機能だな
そして切断厨うぜぇに繋がるわけですね
復帰できたら毎ターン相手を待たせてから復帰の嫌がらせができるからな
急用だろうがその時点で負けで仕方なし
買収で何買うか他人の捨て札眺めてたら初めて時間切れて蹴られたワロタwwwwwわろた・・・
23点でトップだったから冒険者で公爵を除外して最後の公爵削りきったったwwwwwww
新制限時間になってからも一度も時間超過したこと無いけど
自分のターン来るまでに何をするかとか決まってるだろ普通
買収も何買うか、誰が持ってるか、自分のターンに捨て札にあるか把握してないの?
ホストなのにエラー落ちしてしまった、見てるかわからないけどごめんなさい。
>>817 中盤とか他が長考してくれてると助かるw
結盟ロングコンボんときはまぢ頭が痛いわ
結盟のコンボって、結盟を拾ってくるか普通に手札から使用して、
ドローカードがあればデッキの残構成にあわせて結盟のタイプ選択して、
ドロー後に結盟2枚目があれば兵力なんかにそれを使ってあと普通にカードプレイ…
ってぐらいで、さほど複雑ではないような。他に何か気にすべき要素があるのかな。
これ以上贅沢言うのもちょっと気が引けるけど、
テキストログだけでいいのでターン終わりに引いたカードが表示されてると
後から見返した時にいろいろ考えられて便利だなと思う
>>817 オウカ擁立してて手札が農村3ダメイド1錬金1
とりあえず2ドローしたら槌と歩兵
デッキにはダメイド1と農村・都市で残り7枚
マーケットには5コス無し、4コスに図書館と歩兵大隊、3コスに弓が一枚
城壁キープが一人、弓狙いが一人
槌キープして議員合成から弓カットか議員セットか侍女購入・図書館で引いて大都市狙い・槌打って歩兵のどれにしようか迷いながら
直轄地に槌を抜き差ししてたら初めて時間切れになりました
山札に行動カードがどれだけあるのか分からんが、鎚はキープして次ターンに引くダメイドと重ねる要員にしたい
なのでこのターンは歩兵とダメイドを重ね議員を錬成し、セットせずに弓を買う
次ターンにダメイドと鎚で歩兵確保、議員を大都市化するための城壁+αを買えれば上々といったところだろう
>>823 捨て札が弓に撃たれた馬だけで残りデッキの内訳が大都市1都市2鉱山1農村2ダメイド1だったとおもう(カウンター無し)
確かに次ターンに4コス確保と公爵買いが成立しそうだったから冷静に考えれば槌キープから弓か侍女が大正解だなぁ
ドローしてから選択肢迫られると頭がパンクしてまう
この場合は弓キープされてなかったけど、もし弓キープされてて捨て札にも弓がある場合って落としにいくべきかな?
それともやっぱ弓買いかな?
なんか言ってることがおかしいな
槌キープしないで使ってから弓・城壁買いあたりを狙う選択肢って生まれるかな?
やってみればわかる(丸投げ)
槌売ってるサプライじゃだいたい槌飛んでくるからキープあんま考えないわ
相変わらず弓兵隊恐ろしいなぁ
10ターンぐらいでカリクマと王冠買われた
なんか時間切れの話題が多いからだろうか、自分も初めて時間切れなっちゃった
あと一手か二手でどうにかしないと負けそうな状況で色々考えて8金でて手元には召集令状
捨て山に公爵と議員で
公爵買って、それなりにあるドローカードが上手く回ることを祈るか
議員買って公爵と議員を次に確実にセットするかとか悩んでたら……orz
弓兵隊強い強いと聞くがあれそんな強いのか
集めるのに時間かかるし結局はドローソースも大量に必要だしであまりいい思いでがない
ドロソ無くても5枚手札に来るかもしれないだろ!
そういう夢を買うものでもあるんだ
弓兵以外に買い物するからダメなんだ
>>830 魔獣・見習い魔女・魅了眼の魔女「チラッチラッ」
魔獣もたまにはフルネームで読んでやれよ
ワンコのこと?
お・・・追いかけられた魔獣・・・?
あらパッチ
おいまてこら魔獣
魔獣×呪詛のクソゲー感は異常
それ+サムライとかはもうやりたくない
じゃあついでに課税もしよう
魔獣先輩
なんかパッチ当たってから、「少女」の称号が「妹」に変わってたんだが・・・
弓兵のカードのフラマリアの話、イイハナシダナー
>>830 すでに出てるけど基本弓と4〜5コスの攻撃カードしか買わない
可能ならある程度圧縮
弓に関してはカードの取り回しが楽なベルガモットでもある程度は圧縮してるほうが楽
圧縮とかが上手くいくと毎ターン8金以上出しつつ妨害も出来る
ネタに走るなら20金越えとかも可能(そんな数字出るころにはたいてい負けが確定してるけど)
半月くらい前は、わーい速攻クラムだぞーとか、大圧縮勝利だぞーとか、
勝つにも負けるにもすごく分かり易い形で試合が進んでた。
序列が上がったせいか自分がゲーム全体を見渡せるようになったせいなのか、
ここ一週間くらいのゲームは複雑すぎて、勝った時もどういう理由で勝てたのかぜんぜんわからん…。
カットもお互いバシバシ入るし、有力カードや姫を取るとそれを妨害するように動くし、
終わってみるとどの手が好手でどの手が悪手だったのかすらわからん。そして疲れる。
怖いゲームだハトクラ。
最近ベル使い始めたけど強いな
クラム速攻とかやってる場合じゃなかった
オウカはよくわからん
弓兵隊って一人で最低三枚は集められないと意味なくね?
>>846 階級のせいなのか分からないけど
ちょっと前と比べるとクラム使う人が減ってオウカが目立ち始めてる
あと地味にフラマリアも
変わらないのはベルと双子、そんな感じだね
ベルなんとかさんの使いどころが分からない
農村も見習いちゃんもポイント置き場に置いて
-12点スタートがいつものことだから
俺にはあわないんだろうか
ベルは、見習い侍女を圧縮する必要は全くない
侍女捨てて近衛騎士団拾ってるだけで勝てたりする
結盟ベルガ、考えながらだからどうしても時間かかっちゃうけど強いなこれ・・・
鳩とかクノイチとかある程度取れるとそれだけで無双だわ
いい所でホスト落ちたわー
フラ様で勝ったときの玄人感は異常
結盟フラマリアでひたすら圧縮されてカウンターだけで30まで積まれたときはびびったわ。
ランクマで魔防見てから即退出する人いてワロタ
魔防ってナニ?
対魔防衛戦線だろう
泉、礼状、交易船、呪詛魔女、破城槌、妖精、護符、港町、鉱山、血盟だっけか
護符はロクに防げないわ呪い持ってるせいでコストに使えないわで本当に使えない
護符で防げないのって、斥候と弓ぐらいじゃない?
今ゲームしてた人ごめんなさい
私ホストだけどホスト切断メッセージ出てそのまま復帰出来ませんでした
そんなに都合よく負けてるホストが落ちるかよwww切断厨乙www
そう思っていた時期が、僕にもありました
鼓動跳ね上がるよねあれ
まだまだバグ多いから1日に2〜3度は落ちるよね
護符は呪いのほかにダメイドも金に変えるから
ベルガモットで他に呪い除去の手段がないときには有効なんだが、
それでも終盤の金不足になる原因ではあるな。
護符は確かに使いづらい
防御時にたまたま持っているかとか、仮に防げてもそのターンは結局手札4枚とか
そもそも呪い飛んでこなくても金を生まないから実質手札4枚とか
理想的に毎回のターンにきたとしたら毎ターン手札4枚扱いなの?とか考えたらうまく使うのは諦めた
護符は呪いでもある
対魔防衛戦線は運ゲー度が高くてやってられんという気持ちはよくわかる
正直クソサプライだと思う
>>865 護符は序盤から持ってることに価値があると思う 錬金とか鉱山なければ、1〜2T目で買えればベスト
リシャッフルの多い序盤に呪いを喰らい難くなるのは強い(全員呪詛&見習いにまっしぐらとかだとあんまり意味ないけど)
実質手札は1枚減るけど呪い&見習い侍女も1金に変えられる 村でも等価&擁立時に直轄地に行かなく出来る
圧縮がそこそこ順調で都市&大都市が主力になってくる中盤以降は確かに微妙
序盤は序盤でクソいイメージあるんだけどな
呪いとダメイドを金に変換と言っても換金率考えたら護符含めず無駄カードが2枚以上あって都市とトントン、それでも手札減って辛い
序盤こそ1ターンの重みがあるから都市買ったほうが有意義なんだよ
もちろん防いだりなんだりは便利だとは思うけど、手札が減るのはやはり辛い
少なくとも計画なしで闇雲に買っていいカードとは思えない
せめてキープ出来れば使い勝手が格段にあがるんだけどな
グタグタ書いて思ったけど
サプライやその場の状況、プレイスタイルによるから
なんだか平行線な会話に感じてきた
取り合えずCPUと対戦してんだけど弱すぎだろ
対人やりたい
ランクマしてもいいのよ
いや、実は友人にロム借りただけなんで・・・
購入しにいってもいいのよ
CPUならほぼハトでやればいいと思うよ泣けるよ・・・
強いCPUならよそにいるぞ
買おうかなとは思ってるんだけどね
うちの回線ゴミだから迷惑かけそう
それはまず強回線通ってる家からまず購入だな
家はやり過ぎでもWiMAXくらいならいいんじゃね
回線が遅くても切れなければ大丈夫だろ
推奨環境にも回線速度は書いてないし
ただ、ポート開放はした方がいい
買収工作で5枚集めた俺の弓兵隊が全てなくなたんだが
つーかマジ弓兵隊買い占めて勝った記憶が一回もないな
なんだこれ
駄目だ
カードの引きのせいにするのは良くないんだろうけどなんだこれ
買い占めるタイミングが悪い
キープが悪い
ドローソースが乏しい
姫が悪い
友達のアカウント借りて対人してみた
サドンデスに持ち込まれたけど、このままなら勝てると思ったら、
まさか公爵切れにされるとは
やっぱ対人が面白いわ
弓兵隊で金出そうと思ったら直轄地に都市が2枚は欲しいしそれなりに圧縮しないと揃わない
あと弓兵隊の攻撃力はうんこだから、投資した金額以上の妨害が出来ずに相手に速度負けする
弓兵隊をうまく使うなら王冠一点に絞ってそれなりに準備が必要だからただ買収しただけじゃ勝てんよ
弓で金出して勝つなら、弓の枚数よりも歩兵大隊か近衛騎士団が欲しい
姫は基本ベル
農村+弓+弓+歩兵=8金みたいな感じを狙う
弓キープが欲しいんで、破城槌があるならやらん方がいい
>>885 ……いま勝負した人だろうか?w
だとすればお疲れ様です
アマゾンとかで気軽に買えるので是非購入を、また勝負できるの楽しみにしてます
>>881 弓に買収してまでの効果はないと思う
それやるくらいならその資金別のに回したほうがよっぽど勝てる可能性があるきがする
独占して上手く使いこなせないうえに、買収で買い占められたんだろw
昨日あった弓カットがまったくされなかった場では毎ターン10金以上
最大出力17金の圧倒的展開だったな
タイミングかーでも早く買わないと他の人に買われちゃうとか思ってしまうと初手と2手目に買えるとき買ってしまう
弓は鎚でぶん殴ればいいってばっちゃが言ってた
弓を買収で買い占めなんてしたら、それやった奴も一緒に沈むだけだろ
港町セットから冒険者で大都市→公爵に変化、
分岐先で願いの泉からドローカード使用してその公爵を拾ってこられて負けた…唖然とした
やたら冒険者で4コインカードを大都市にしてるなとは思ったけど
さっき当たった人かな
あれ途中都市→議員するところミスって都市出しちゃってダメイド→破城槌にしたから戴冠式も遅れたんだよなぁ
あと継承点拾ったのは伝書鳩ね
連レス失礼
伝書鳩含まれるサプライではなかったから別の人じゃないかな
マジか
同じような時間に同じようなことしてたのか
私伝書鳩5枚独占してたからマーケットに出てないとかではなく?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 21:51:15.27 ID:VQ9kUttk
>>898 ものすごく基本的な冒険者の運用法だし
何の不思議もないとおもうが
公式大会やるのかー、23日のその時間に時間があるかどうかはわからんが
マーケットから
・手札に加える(オウカ)…即座に使用可能
・獲得(冒険者、魅了術等)…捨て札に送られるので参照可能なら使用可能
・購入…御用商人以外の干渉不可
突然何をそんな分かりきった事を
大詰め延長時、同点後手でラス1公爵にしてしまってやってしまった感、しかし相手がコインあるのに買いきらず
試合には勝利したけど釈然としない終わりだった
おまえら公式大会でる?
強い人来ないって聞いたぞ
誰のことだよw
今日は10戦くらいやったが全部4番手だった・・・
俺の前で毎回重要カードなくなるんですがマジやる気もなくなるんでやめてもらえませんかね・・・
2コインを全員が選んで俺が4番だったときの絶望
馬鹿みたいに遅い奴いるんだが、どうにかならんものか。
ホストだから抜けられないけど、すでに一人抜けてるし
遅いのも戦略
時間制限があるんだからその時間をどう使おうが勝手
時間切れになったら馬鹿
時間制限がない階級なら知らない
1人ならまだいいよ
3人毎回遅い時が一度だけあったが、1試合30分以上かかった
遅い人は名前覚えて回避するようにして、さくっと階級上げたほうがいいね
爵位が上がれば制限時間が短くなるからそこまで我慢するか
あまりに露骨ならホストが落としても文句無いと思う
まあペナルティは負担する事になっちゃうけど…
序列下の人たちも、上の人たちと同じ制限時間でいいんじゃないかと思う
今日は自分が勝てそうな状況でホストが逃げるのによく当たった……orz
可能な限り自分で立てたほうが無難か
時間制限はもっとキリキリ厳しくしてほしいね
ゆとり分が足りない
オウカ脳になっちゃって、4金スタート余裕だぜー!
って思って、よく見てみたら金貸しに似た招集礼状だった
私は死んだ
都市金貸しと取って擁立、それから借金返して
さらに次のターンでダメイド金貸し圧縮冒険者→冒険者でダメイド追放、ってやったときは非常に気持ちよかった
なんかカスタムサプライのカードが一部歯抜けなんだけど、もしかしてなんか追加されるん?
過去に同じ質問があったが、基本セットと極東セットで区切ってるだけじゃなかったっけ
オウカなのに冒険者でダメイド追放・・・?
4コス取れるならいいけども
問題ない手じゃないか?
オウカの能力は冒険者獲得時点で使ってるんだし、
ダメイド取っておくくらいなら2コスだろうと3コスだろうと適当な行動カードに変えとくべきだろ
どうせ追放するなら領地追放した方がいいよね。
手元に領地なかったんじゃねぇの
駄メイドを追放せず、村をアクションに変える思考
これが…オウカ脳・・・!
あー、駄目だわ
クラム以外勝てる気がしねー
もうこうなったら甘えと言われようが雑魚と罵られようが
クラムをとことん突き詰めてやる
最速以外のクラムちゃんは捲られる印象が強い
最速でもまくられまくりで降格しました
脇見運転しちゃうのが敗因(行動カード的な意味で)
まあクラムなら勝てなくても大負けしないからな、どんな場でも4位には殆どならない
他の人に取らせないために
多少他の姫のほうがよい状況でもクラム擁立してる。
でも勝率5割超えてるような人がいると
そんなぬるいことやってたら間に合わないね……。
勝率5割超えてるような人がいたら、
クラム擁立どころか並のことじゃ間に合わないんじゃないかw
30人しかいないんだぜ
姫選びの感覚も、慣れてくるとどんどん変わるよね
とにかく最速でクラム擁立!→公爵買ってからラオリリでセット&延長戦は諦める!
→もう全部レインシオンで良いんじゃないかな→カリクマ買ってからルルナ最強!
→ダメイド圧縮しなくて良いベルガで毎ターン錬金or妨害だぜ!(←今ここ)
フラマリアとオウカも最初は眼中になかったが、使ってみると結構強いし
ベルもダメイド圧縮必要だろ
他よりはダメージ少ないかもしれないけど錬金術持ってきてダメイド引いたりするんだし
貼り付けたりしなくていいのはオウカくらい
ベルでダメイド貼るのは悪手だと思うけどな
1金を捨てなきゃいけなくなるし得られる効率よりもマイナス点の方が大きい
ドローガンガン回す場なら圧縮は大きいと思うんだかな
山札少ないほうがドロー調整しやすいし有効カードは使いやすい
まぁ、ターン犠牲にして一枚だけ貼るとかサムライや近衛兵メインで使う場合ならメリット薄いと思うけど
まさか異端の考えだったか
農農農農駄→駄オミットで錬金術師→農農農農駄駄
うん、圧縮必要だな。
ベル擁立だからこそダメイド貼りたいと思うな俺は
テンプレにハトクラPCのtwitterアカウントが載ってないのねー
次から追加する?
錬金術より歩兵大隊回そうぜ!
そもそもベルで錬金術拾うのはあんまり良くない
近衛騎士団と歩兵大隊のが良い
軍を掌握するベル様である
マーケットに呪いが残っていないときに見習い魔女使っても
呪い公開待ちっていうの起こらなくなったと思ってたんだけど、
CPUが見習い魔女使うときは公開必要になってるね。
ベルは適度にデッキが膨れてないと使い辛いのもあるから、ダメイドセットはサプライによるなぁ。
前にダメイドセットして、圧縮に圧縮したら、毎ターンデッキ引ききっちゃって、ベルである必要性がなかったなんて事もあったし。
そんなデッキ作ってベル擁立すんなって話だがwww
ベルガモットで無駄圧縮しちゃって無理やりターン終了時に山札を作ろうとしてデッキが崩壊する奴
わ た し で す
負けても無駄にランクだけ上がって行く・・・
俺はやらないけど回線切る奴の気持ちがわからないでもない
ベルガやろうとするときは大抵鉱山買うなあ・・・行動カードで埋めないとまともに働いてくれない
鉱山なし冒険者なし都市開発なしとかのカードを手札上で増やせないサプライの場合、ベルガの運用すごい難しい
ドローソースや追放でデッキ圧縮すると特殊能力使えなくなるし・・・
まあ泉か見習いがいれば無理やり落として何とかできなくはないんだが
後は低階級のせいかベルガ立ててようが近衛で行動落としてくれる人は協力者にしか見えん
弓カットで1,2枚引いた弓をなんとなく使う人とかも嬉しいね
複数人が戴冠式を始めて最下位も確定してたので
20点超えの片方を夫人で落としてもう片方を即位に導いた
今日もいい仕事をした
泉、交易船、錬金、それぞれ1枚ずつだけでも結構周るようになったりするのがベルガ
中途半端に増やしても、意外と追いつけなかったりすることもあるから難しいね
>>946 どうしようもなくなったら後はその時のヘイトだよなあ
コンボパーツを買収くらって負け確になったから
逆に残りの買収独占して相手のデッキをがたがたにして1位から引き摺り下ろしたりしたわ
買収工作は特定のむかつく相手を狙い打てるもんな
公式大会では買取王作を2回戦目ぐらいに採用しよう
次スレまであと19継承点
ここでダメイドを5枚セット(買収済み)
コンビ打ちやないか!
いまやっと近衛なんだけど、上位陣は常にどんな戦いをしてるんだろうかとふと疑問に
常に接戦だったりするんだろうか?
>>954 俺(おっ、今回は都合よくデッキが回ってくれているぞ。このペースなら16Tか17T戴冠式が可能だな)
下家「14Tで継承点18です。今議員を購入しました」
俺(!? い、いやまだデッキが回るまで最低2Tはある。何も問題ない)
下家「貿易商人or召集令状で戴冠式到達です」
俺「くっそー、やられた。1,2T足りませんでしたお疲れ様です」
上家「20点到達しました。サドンデス行きましょう」
俺(!?)
>>944 俺自身は雑魚だけど上位の人と当たった時は戴冠式3回やって延長でもギリギリ1点差だった
公爵夫人ベストタイミングで飛んできすぎだろ
>>955 わかるようなわからないようなw
とりあえず油断大敵ってことは分かった……かな?
他家から邪魔が飛んでこない=他家のデッキがすくすくと伸びやかに育ってる
攻撃刺さりまくって出遅れた俺が3番手双子を擁立する12T目には結盟ベルが継承カウンター14個載せてるとかよくある話
ごめん、少し盛った
「よく」はない、そこそこある
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 21:56:39.08 ID:yNUrNRv4
初対人でまさかの勝利記念
やっぱり対人は楽しいね
デッキ回し切って継承点を根こそぎ拾い上げた時は脳汁出たわ
勝てたら楽しい
ギリギリの勝負も熱くて好きだ
だが、戴冠式さえも出来なかった挙げ句
サドンデスに付き合わされるときのやるせなさと来たら・・・
>>962 そのときは棋譜見直したりしてなぜ負けたのかを考えたりしてる
一番やってられないのは、ホストが逃げること……時間が無駄になる
何もないところから6金生み出したり
それはすごい戦いが繰り広げられてるんだろう
ここ10戦くらい公爵切れ決着しかおきていない
実力が拮抗しているからと考えていいのだろうか…
勝ってるの?
勝ったり負けたり。
セットするべきかギリギリの残枚数を買うべきか、
自分の手番が来るまでに切れ負けする可能性がないかどうか、毎戦チキンレース状態。
2連続で切断されたんだがww
ホストが切断すると 「ホストが退出しました」って出るよね?
繰り返すとホスト出来なくなるからプギャーと思っとけ
>>968 そのメッセージはロビーでしか出ないがYES
対戦中も見た気がしたけど
接続が切れた時の理由分からないんだよなぁ
自分のせいなのかホストのせいなのか・・・・通信環境のアンテナ3本だったからホストのせいだとは思うんだけど
>>970 つぎすれ
14時までに立たなきゃいってくるよー
負けてるときに落ちたりしたら切断厨として晒されかねないからマルチなんかできない
そう、仕方ないんだ
勝手に落ちるんだよ、俺は悪くない
勝ってるときも
そう、負けてるときだってね・・・
落ちる時は落ちてしまうしな
といっても最近はホスト切断とは全く出会ってないけども
ソフト側の安定度も高くなっているようだ
>>979乙
褒美にカウンターを使い果たした鉱山都市をやろう
ぼーっとしながらランクマやってたらスレの擁立忘れてたでござるニンニン
あと迷ったんだけど、オリジナルサプライの編集方法とかも載せておく?
いいんじゃないかな、せっかくリストも作ったわけだしw
作り方ミスってもランクマには影響ないしね
>>969 そうなの?
そういう情報ってどこに書いてあるの?
オンラインマニュアル
サプライ編集方法追加。自己責任でどうぞ
UTF-8とかで保存して表示おかしいとか言うなよ
あー…他の人が時間0のまま進まなくなった場合は
ハトクラを終了する以外どうしようもないのか?
なんかハトクラPCの中の人が自分用にデッキ内カードカウンター作っとるw
プログラム担当自らがそういうツール使っちゃうかー
配布はよ
カウンティングは公式にアリなのか
待ち時間が長くなるな…
くそー全然勝てねーぞ
これも全部お前らのせいだ!
>>990 自分のデッキならこまめに捨て山チェックすれば大体把握できるよ
>>988 中の人自重しろよ……
まあでもリアルタイムに更新されるんだったら、
みんな使えば平等だし問題はないとも言えるが
「山札内カード手動カウントツール」らしいので、買ったら手動で入力、追放したら手動で入力で待ち時間が長くなるな……
仮にも製作者にはやって欲しくなかったな
作っても構わんが大々的にこんなの作りました!皆も使ってもいいんじゃよ!みたいな発言はあかんだろ正直
>>994 せめてログを取得して云々ならリアルタイムに……
いやいやだめだろと
別にいいんじゃね
画面の向こうじゃ誰も彼もが何やってるかなんてわかんないんだし
デッキ構成だけ記録しても俄然有利になるなんてこたないしね
待ち時間長くなるのは困る
作っただけで配布するなんて言ってないしな
自分用に使うだけなんだろう
PCだけじゃなくハトクラの名前を背負ってる自覚が足りない
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