新スレの設立を記念して
■ムンホイ作者のフリゲ2011に賭ける活動まとめ
・Twitterで巡り廻るの組織票呼びかけを糾弾しながらムンホイXPに投票のお願い
・たまたまオススメされたのでという理由で急にフォロワー増強活動を始める
・途中経過で順位が下がった事を異常に気にする
・順位が確定しない内から上位入賞コメントを準備し始める
・西瓜がムンホイXPをdisってるツイートをRTする
内心は煮えくり返っているが自分は否定的意見も受け止める大人を演じて良い作者アピール
あるいは自分の代わりに信者に叩かせるための晒しあげ目的
・露骨に組織票を募るのはマズイと思い至ったのかフリゲ2011の宣伝をやたらとRTして猛アピール
・締め切り間際に投票をお願いするレスがマルポされ始める
http://hissi.org/read.php/gamedev/20111222/RFh6eXhGQTU.html http://hissi.org/read.php/gameama/20111223/TUJVazcxMUE.html ・最終的に3位に食い込むも2位から下がった事を気にしている
・投票コメントの内容に被りがある事でせっかく投票してくれた人の不正を疑う
・怒らないから名乗り出て欲しい→もし不正でも順位は変わらないので皆さんを信じます^^
・信じているはずなのに運営に問い合わせて投票者のIPを調べさせる
・信じていると言いながら未だに4番目と6番目のコメントは同一人物だと疑っている
・軽量化を褒めてくれたコメントが一番嬉しいと頂いたコメントに優劣を付けるような発言をする
・自分が叩かれるのはいいが信者が叩かれるのは絶えられないと良い人アピール
・フリゲ2011当時はしつこく宣伝していたにも関わらずフリゲ2012は完全スルー ← New!
神無月サスケ @ktakaki00
今年も始まりました。赤松弥太郎さんによる今年のベストフリゲを決める「フリゲ2011」→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
拙作ムンホイXPに思い入れのおありの方は是非投票していただけると嬉しいです。あと消極的に拡散希望。
2011年12月1日 - 1:09 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
赤松弥太郎さんのフリゲ2011、投票中か。yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
ムンホイXPプレイしてくれた方でいいと思った人は、投票してくれると嬉しいです。
複数作品投票可能なのでムンホイ「にも」で結構です。はい。ムンホイはどこまでいけるのか、どきどき。
2011年12月5日 - 0:53 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、暫定順位発表。拙作ムンホイは暫定2位。でも油断禁物。3位以下に組織票を送りつける動きがあるかも。
拙作は組織票など期待できず皆さんの1票1票が頼りです。
拙作が好きで投票まだの方で心の優しい方、何卒ご投票を。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月14日 - 17:46 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 はい。でも3位以下で匿名掲示板で「組織票を入れよう」って動きがあるらしく、このままじゃ転落する可能性はあります。
結果発表は24日なので僕の作品にも票が上積みできることを祈るばかりです。
2011年12月15日 - 5:33 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
昨日つぶやいたフリゲ2011、組織票を入れようという動きがどうもあるらしい。
現に「3位の作品組織票を入れて1位にしよう」という書き込みを匿名掲示板で見かけた。
なので拙作のファンも負けずに必ず投票してくださいね! → yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月15日 - 5:37 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 組織票呼びかけって本当ですか?
そのゲームのファンは痛いって自己紹介してるようなもんだと思うんですが。まあ時代は変わりますからね。
2011年12月15日 - 6:23 ついっぷる/twippleから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ はい。組織票呼びかけは2ちゃんねるのスレッドで見かけました。
現状で呼応している人は少なかったですが、こういう場面での匿名の力は怖いため、こういう動きは注視しています。
2011年12月15日 - 6:24 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 キチガイが自演(ネガキャン)してるだけって可能性もあると思います。あまり反応しない方が良いのではという気もします。
2011年12月15日 - 6:40 ついっぷる/twippleから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうかもしれませんね。とりあえずあまり気にしないようにはします。純粋にフリゲ2011の宣伝をしていく感じで参りますね。
2011年12月15日 - 6:41 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、18日までの中間順位発表。ムンホイは2位から3位にランクダウン。
このままじゃ結果発表の時はベスト5に残らないかも。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月19日 - 8:11 Tweenから
ペレス @peresu3
@ktakaki00 3位でも中間結果で上位に残れるのは凄いと私は思います。私もいつかは上位に席を置ける作品を作りたいです
2011年12月19日 - 8:21 Keitai Webから
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 まあ、そうですかね。ランクアップで3位なら嬉しいのですが、ランクダウンで、というのがどうも引っかかります。
失速して追い抜かれてしまうっていうのが何となく気分が悪いです。そこに自分の限界を感じてしまうというか。
2011年12月19日 - 8:25 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイには固定ファンはいても、浮動票を獲得できないというのが最大の原因だと思った。
どうしてもフリゲの本流から離れているゲームなので固定ファン以外なかなか手を取ってくれないんだと思う。
ゆえに早期に固定ファンが投票→その後停滞、という形になる。よって多分もう少し順位は落ちるだろう。
2011年12月19日 - 8:52 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイの支持者からよく言われるのが「もっと広まっていい」ということ。
確かに、なかなかこういうゲームが合う人に届かないゲームなんだよね。
この手のゲームが好きな人にもっとアピールしたいがなかなか手段がないんだよね。
2011年12月19日 - 9:05 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
あとこんな意見もある。「ムンホイを誰かに勧めようと思ったが、思いとどまった」と。
理解できる。ムンホイはイズムだから、合う合わないが激しいのだ。それゆえに口コミは期待できない。
まあ、個人的にひっそり愛されるのが拙作のスタンスとして正しいのかもしれないね。
2011年12月19日 - 9:07 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
以上、フリゲ2011でランクインしてコメントを求められたときに書こうと思っていることをまとめてみた。
もう少し最終結果の順位などを見て推敲するけど。とりあえずいつも思うのは、僕のメッセージを必要としている人にもっと届けたいということだ。
2011年12月19日 - 9:19 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、拙作が3位に食い込みました!これも皆さんの一票一票のおかげです!本当にありがとうございます!
思えば他の作品と比べて圧倒的に地味な作品を支持してくれた人がこれだけいることを嬉しく思います。
→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月24日 - 10:58 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 ありがとうございます!本当に感激しています!
2011年12月24日 - 11:08 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、正直、中間発表の順位を見ていて、「このままじゃ4位か5位かな」と思っていたのですが、意外に健闘出来ました。
固定層だけじゃなく、たくさんの人が遊んでくれて投票してくれたことをとても嬉しく思います。皆さんにはとても感謝しています。
2011年12月24日 - 11:10 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@namahamu ありがとうございます!本当に嬉しいです。
2011年12月24日 - 11:23 Tweenから
ペレス @peresu3
@ktakaki00 おめでとうございます。アドレスをクリック後、すぐにバックしました。大晦日まで正座待機しておきます
2011年12月24日 - 11:51 Keitai Webから
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 お祝いありがとうございます!正式発表は大晦日付近ということでそれまでにコメント準備させていただきます。
なお、正座なんて気後れしちゃうので、足は楽にしてお待ちくださいな。
2011年12月24日 - 12:04 Tweenから
鉄樹 @tekki3
@ktakaki00 おめでとうございます。原作もXPも、根強いファンに支えられているのだと思いますよ。
2011年12月24日 - 14:52 webから
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 ありがとうございます。今しがた運営からコメントが届いたのですが(恐らくじきに公開されるでしょう)
熱いものばかりで思わず目頭が熱くなりました。また凄いものを作ろうという気持ちになれました。
2011年12月24日 - 14:53 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、運営から届いた投票者のコメントを読ませてもらったが、なんだか似た文面のコメントがあるのを見つけた。
もしかすると誰か規約を破って複数してない?運営に相談したけれど「IPが違うし疑わしきは罰せず」とのことだった。
もし該当者がこれ見てたら怒らないから名乗り出て欲しい。
2011年12月24日 - 15:24 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ちなみに「オリジナル版は操作性の悪さから敬遠していたので今回が初プレイ」という意味の票は3票あり、
いずれも「敬遠」という言葉が使われている。まあ、都道府県も違うというし、
ありがちな意見だから、偶然の一致なのかもしれないけど。考えすぎだったらごめんなさい>投票してくれた方
2011年12月24日 - 15:42 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
とりあえずフリゲ2011でコメントが公開されたら皆さん読んで欲しい。そしてどうなのか判断して欲しい。
正直、なんだか作者として気持ち悪いんです、どうしても気になっているんです。まあ、これ以上考えないようにします。
仮に2票差なら順位に変動はないわけだし、僕は皆さんを信じます。
2011年12月24日 - 16:02 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 やっぱサスケさんは真面目な人だなぁ。
でもそういう「自分にプラスになった不正票」というのも、長い目で見ればいいことじゃないですよね。
2011年12月24日 - 17:58 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうですかね。そう思うことにします。今回の件は総合して判断すると「白に近いグレー」なんですが、どうも引っかかてたので。
見る人によっては不正票に見えるかもしれないとか、気にしだしたら止まらなかったんですよ。まあ気にせずに行くことにします。
2011年12月24日 - 18:01 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 そうですね。そういえば以前は2chを見ていた僕ですが最近はほとんど見ません。
mixiでもいいのですが僕はtwitter派なのですが、記名の方が面白い情報を見られるようになっている気がします。
その分2chはふきだまりになっている気がしてなおさら見る気がしません。
神無月サスケ @ktakaki00
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258304691 ←2chのスレッド。
ここに僕のツイートが多量に転載されていて驚く。丁寧に改行まで入れて読みやすくして。
そうか、そんなに僕を注目してくれてありがとう。
神無月サスケ @ktakaki00
僕のこの他愛ないツイートでも、何らかの価値を見出して2chにわざわざ転載してくれる人がいると知り、少し元気を取り戻す。
そうだ、僕もまだ棄てたもんじゃない。僕のつぶやきを見てもらう、それを必要としている人がいるんだ、と。
大切なことを気づかせてくれてありがとう。
神無月サスケ @ktakaki00
.@pulesite どうも。2chでの僕の話題は、ツイッターの無断転載が一番多いのですが、
一度公にした文章をどこに転載されようが実害はありません。
たまに部分的な転載ゆえに的を射ていない批判レスも見ますが、いちいち弁明する義務も義理もないため気が楽です。
神無月サスケ @ktakaki00
学生時代の僕への陰口に比べると、今の2chでの陰口はとてもぬるい。批判の裏に嫉妬や歪んだ愛情が見え隠れするからだ。
僕はそのあたりの感情がとてもいとおしくて仕方が無い。抱きしめてあげたいくらい。
ゆえに今後も興味深く動向を随時追って行きたいと思う。
神無月サスケ @ktakaki00
ついったー僕の経験則。1)死にたいツイートしてメンヘラをアピールすると、普通のツイートしているより注目される
2)アイコンによって注目率やフォロー増加率が変わる
3)「飲酒運転」など特定のキーワードを呟くだけで面識のないフォローが増える
注目されたい方は何かのご参考にどうぞ
神無月サスケ @ktakaki00
@ogatakehikky 早速の再フォローありがとうございます。僕自身がLGBTの当事者、親友もLGBT、
そして僕はひきこもりと自殺未遂経験者とあり、とても共通点が多く、興味深く思っています。
いつかゆっくりお話したいと思うこともあります。今後ともよろしくお願いします。
神無月サスケ @ktakaki00
昼にも書いたが、ムンホイの移植や製品化に興味がある企業や団体があったら遠慮なく声をかけてきて欲しい。
そういうのに脈がありそうな企業を知ってる人がいたらそれも教えて欲しい。
そうすれば僕が障害年金を取得して皆さんの払った血税を搾取することが回避できるのだから。
神無月サスケ @ktakaki00
「Moon Whistleのリメイクがリリースされていたことを今知った」的なツイートを以前からよく見かける。
フリゲを漁っている人以外にはなかなか告知しづらいものがあるのが難しいところ。
何とか効率よくムンホイのファンでリメイクの完成を知らない人に周知する方法がないかなあ。
神無月サスケ @ktakaki00
ニコニコ動画とかで有名な実況主さんが紹介してくれれば一気に広がるのになあ、とも思うが、
ムンホイは見た目が地味なためなかなか実況の対象にはならないかもしれない。
神無月サスケ @ktakaki00
拙作ムンホイXPももう少し知名度が上がってくれればいろいろとやりようがあるんだけどなあ。
誰かニコニコ動画の有名な実況主さんが実況してくれないかな〜とか他力本願に考える慢性鬱状態の僕。
神無月サスケ @ktakaki00
@shabehiro7 フリーゲームを作っており、そのため、その界隈では大体知らない人はいないくらいには知名度があります。
それ以外の分野ではあまり知られていませんが、結構意外な人がプレイしてくれていたりして声をかけてくれます。
神無月サスケ @ktakaki00
@tabidatanai ゲーム業界でフリゲをたしなんでいる人がいた事実だけでなく、
拙作はフリゲをやる人なら一度は名前を目にしているくらいの知名度になっていることも分かり、良かったです。
神無月サスケ @ktakaki00
特定の賛否が分かれる意見に対して、「自分の意見に反対する人を思考停止」と批判する人を僕は受け付けられないし、
それは暴言だと思う。そういうRTをした人がいたのでそっとリムーブさせていただきました。あしからず。
昔は納得行くまで議論していたんだけどどうしても平行線にしかならないんでね。
神無月サスケ @ktakaki00
相手の趣味や目標が仮に自分に理解できないものだとしても、相手のその「こだわり」を理解できる人になりたい。
登山をする人に対して「どうして頂上に上っても何もないのに危険を冒して山なんて登るの?
理解できない」なんて言って相手を傷つける人にだけはなりたくない。
2012年08月25日(土) posted at 20:17:00
神無月サスケ @ktakaki00
僕は創作をする人だが、一時期スランプで悩んで周囲に相談していたとき、
親友と思っていた人から「なんでそこまで創作にこだわるのか分からない」といわれて深く傷ついたのを覚えている。
その「親友」からはその後不条理な理由で一方的に縁を切られた。こだわりを理解できない友は本当の友ではない。
2012年08月25日(土) posted at 20:17:14
神無月サスケ @ktakaki00
RT>登山家に対して彼らのこだわりを理解せずに「頂上に何もないのに山に登る意味は無い」と言って傷つける、という話、
つい最近ツイッターでも取り上げたが、拙作に入れていたのをすっかり忘れていたようだ。
でも、そのくらい僕の中では何度も繰り返し訴えたいことなんだな(苦笑)。
2012年08月31日(金) posted at 21:57:02
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ ファミ通のアレ(仮題)
http://mavo.takekuma.jp/title.php?title=2 真実の中世ヨーロッパ後編来てる!高校時代一番好きだったこの漫画の、特に好きな回。
当時の僕はRPGのファンタジー世界を見て「こんな作り事の世界、馴染めない」と違和感を覚えていた僕は大喝采でした(微笑)
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ 先程「後編」と書いたが、正確には「その2」ですね。まだ続きがあったのを思い出した。
確か魔女裁判と拷問の話だった。王「この者の叫び声はギョエーかギョヘーか」召使「はい、ギョエーでございます」がツボだった。
僕みたいにファンタジーの世界観に馴染めない人は特にオススメです。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
僕は現代物が好きで、ファンタジー的世界観に全く馴染めない。高校時代、友人間で「ロー○ス島戦記」のTRPGが流行ってたが僕は全く楽しさが分からず。
今思えば、彼らにファミ通のアレの中世ヨーロッパの回を見せて「お前らの夢見てる世界の現実はこれだ!」って言って反応を見てみたかったな。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
以上、『ファンタジーの中世ヨーロッパ的世界観が合わない』という少数派の戯言でした。
ファンタジー好きの皆さん、悪意は無いのでどうかお許しを。
Daisuke Amaya @amaya_pixel
Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いたこともあったけど、
ヲサさんのゲームがツクール製だと知って考えを改める。
http://8bits.nukimi.com/ 2012年08月18日(土) 14:54
神無月サスケ @ktakaki00
洞窟物語の人のツイートだが、僕はこれを読んで彼への尊敬の念が冷めた。
ツクールも制作ツールの一つでありゲームを表現する一つの立派な手段だ。
今は考えを改めたとはいえ、一時期でも「プログラムよりツクールが下」などと考えた人とは分かり合えない。
https://twitter.com/amaya_pixel/status/236702535853936641 2012年08月18日(土) 15:16
めいとら @maytora_act
.@ktakaki00 待て、彼は『プログラムよりツクールが下』なんて一言も言ってないぞ。彼が何に嘆いているのかは知らんけど
2012年08月18日(土) 15:22
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いいえ。「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いた」なんて表現が
他のどのように解釈できるというのですか。貴方が天谷氏を擁護したい気持ちは分かりますが、
これを読んだツクラーで気分を害する人は少なくないと思います。
2012年08月18日(土) 15:25
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 ツクール作品およびツクールを侮辱したと捉えるのは早計なんじゃないかなと思っただけで、
天谷氏を擁護する意味ではない。僕は『たまにはプログラムで作った作品出ないかなー』ってニュアンスに受け取ったけどね。
何なら本人(@amaya_pixel)に聞いてみるといい。
2012年08月18日(土) 15:30
めいとら @maytora_act
っていうか僕が天谷氏を擁護してもなんのメリットもないし、今回のケースでは擁護する必要のある場所がどこにあるのかな。
2012年08月18日(土) 15:31
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act そうですか。ちょっと喧嘩腰に見えます。僕が「本人に聞く」つもりはさらさらありません。
僕の解釈が誤解だと主張したいならあなたの方が彼に確認するのが当然筋でしょう?
僕は僕の解釈をしたまでだし、仮に誤解でもこういう誤解を呼びすぎる表現をした方に問題があります。
2012年08月18日(土) 15:35
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 @amaya_pixel 喧嘩をふっかけたつもりはないけど天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない。
いずれにしろこのツイートと先ほどの僕のツイートは天谷さんに届いているはず。
僕が天谷さんに直接お聞きしたい所なんだけど、天谷さんは答えてくれるのかな。
2012年08月18日(土) 15:40
めいとら @maytora_act
そもそもあのツイートだけでは何に嘆いて、何から何に考えを改めたのか良くわからないぞ。
2012年08月18日(土) 15:41
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いくつか。まず僕はこの件で天谷氏に釈明を求める気は全くないのですよ。
「ツクールはプログラムより下」と考えている人はたくさん見てきたし、ツクラーとして僕はそういう偏見を持つ人を軽蔑してきました。
僕が彼を尊敬しようが軽蔑しようが周囲には同意を求めません。
2012年08月18日(土) 15:46
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act あと、「天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない」と書いていますが
明らかに「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていく」と書いており、
嘆くのなら「ツクール=劣ったもので」という前提が読めるはずです。
2012年08月18日(土) 15:46
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 確かに僕はお節介が過ぎました。天谷さんはツクールを劣っていると考えていたのではなくて、
ありふれていると勘違いしてたんじゃないかなーって思ってたんだけど、
ここは解釈の領域になっちゃうからこれ以上はやめておきます。ごめんなさい。
2012年08月18日(土) 15:48
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act どうも。こちらこそ熱くなりすぎ申し訳ありませんでした。
ただ、今回の天谷氏の発言は、ツクラーの立場からみると、ちょっと失言じゃないかな、とは思った次第であります。
彼に釈明は求めませんが、仮に今後何か釈明があればそれもきちんと受け入れる準備もあります。では。
2012年08月18日(土) 15:50
神無月サスケ @ktakaki00
@neeroocus 確かにそういう見方も出来ますね、今少し落ち着いてから思い返せば。
ただ、僕にいわせれば若干配慮不足の発言だな、とも思います。
「プログラムの方がツクールより上」という偏見が前提に見え透いており、ツクラーの気分を害することが明らかだからです。
2012年08月18日(土) 15:52
めいとら @maytora_act
明らかに過剰反応してしまったが、僕の考えは一貫している。
別に制作ツールでゲーム内容の良し悪しが決まるわけじゃないし、扱う人次第だろうって思ってる。
偏見が蔓延している現状は見過ごせないが。
2012年08月18日(土) 15:54
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ 多いですよ、「ツクール=劣ったツール」という偏見持ちは。特にプログラマに。
しかしこの発言が、僕がフリゲの神様として崇拝していた天谷氏から出たのが全く残念でした。
彼ほどの人が「優れたアイディアをゲームの形にする方法としての」ツクールを蔑視していたのが残念です。
2012年08月18日(土) 15:56
Daisuke Amaya @amaya_pixel
@ktakaki00 @maytora_act 「ツクール=優れたもの」です。
2012年08月18日(土) 16:09
めいとら @maytora_act
天谷さんの回答で余計に変な匂いがして来た。何に嘆いていたのかは結局判らないっていう。
2012年08月18日(土) 16:11
神無月サスケ @ktakaki00
@amaya_pixel @maytora_act わざわざご返答ありがとうございました。それを聞いて嬉しく思います。
2012年08月18日(土) 16:38
@ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対)
今しがた探偵ナイトスクープという番組を観ていて、数年前保育実習をしていた女性が
当時5歳の「しゅんちゃん」に一目ぼれして、現在小学2年生彼に出会い、一日だけデート、
動物園などで一緒に遊んだ話があった。しゅんちゃんは彼女を覚えておらず、僕は切なくなる。
ああ、これが真の「切なさ」だ。
2012年10月14日(日) posted at 01:55:07
@ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対)
考えて欲しい、自分が保育実習で出会った5歳の子に惚れる。
数年後、自分は二十歳、その子は小学2年生。向こうは自分のことを覚えていない。
親子ほどではないが微妙に歳の離れた子。恥じらいを感じながら、でも拒否せず付き合ってくれる。
こうして一日彼女は小2の男の子とデート。淡い恋。切ないな。
2012年10月14日(日) posted at 01:57:46
@ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対)
以上、ちょっと酔った勢いで書いた話なので、スルーしてくだされば幸いです。
僕は一般と感性がずれていますが、こういうのを本当の意味で「切ない」と感じたということです。
2012年10月14日(日) posted at 01:59:04
-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
長いからまとめサイトでも作ってそっちに書いてくれ
MaGiAクリアしたけど、ストーリーはともかくゲーム性がイマイチだな。
よくIbに似てると言われがちだが、Ibと違うのは、
主人公のカズトに主体性があり、発言するところ。
イヴはセリフがほとんど皆無だったため、雰囲気は違う。
さらに、セラに関する重大な分岐点が早すぎる。そこまでIbに似せる必要はない。
基本、ストーリー分岐はラスト直前の方が歓迎されるんだから。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 11:48:17.07 ID:xV/xV9SK
はよ
ホラーか…
古いけどTwelve Doorsがグロくて好きだった
後半微妙だったけど
古いと言えば、ゴーストスクールも悪くなかった。
評価としてはイマイチらしいけど、自分的には、BGMが良かった。
一番印象に残ってるのは、最後の脱出ステージ。
その辺の感性は、人それぞれで違うかな。
12扉懐かしい!私がはじめてやったホラゲ
続編もあったけど途中で詰んだな
ゴーストスクールは最初にプレイした時教卓を調べたら
飛びまーすとかでてどこかにワープされた時点で投げたな
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 00:14:29.53 ID:xVCOE4Eh
なんで過疎ってるんですかね
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 00:44:32.44 ID:xVCOE4Eh
なんで過疎ってるんですかね
ニコニコのランキング見たらIbボイスドラマとかあった
きんめえええええええええ
不作だから過疎はしゃーない
過去作でやってないのでも消化しようぜ
むしろ今まで無かったことに驚いた
web漫画とかweb小説でそういうの結構あるし
過疎過疎うるさいのはどうせ粉だろ
ほっとけ
>>18 この作者も絶望的にセンス無いよな
得にテキストのセンスが無い
赤字とかいらない
キャラクターにもさっぱり魅力がない
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 12:53:37.35 ID:GUXecKUG
ヴォイスドラマキカク…
ゴーストスクールはコープスパーティーを参考にしてると言ってたけど
いくらなんでも設定が似すぎているのが個人的にはマイナスだったなあ
ibのは見てないけどニコのアフレコ系はうますぎて気持ち悪いというか、ドン引きすることが多々あるのでギャグ系を除いてあまりみていない
次は小説化だな(確信)
小説化はしそうだな
ストーリー性のない青鬼すらするくらいだし
青鬼はバージョン1には実は閉じ込められた息子だったみたいなオチがあったのに
それ以後では削られてたよな
作者が蛇足だと思ったのかな
ああいう重要そうな所もゲームの簡略化の為にバッサリと削る姿勢は見習いたい
サウスパーク版青鬼の青鬼がヒロシに言ったことが気になるけど
あれを明らかにしてくれるのかそれとも設定が別物になるのか
青鬼に出てくる台詞は1作目か2作目の「プラチナ買った?」が好きだった
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 00:21:57.96 ID:PeyhKA5r
なんで過疎ってるんですかね
クリアしたら感想とか書こうと思ったけど
バグで進めなくなったり、アクションパーツが難しくて中断してたり
何故かそんなゲームばっかりあたってるのでネタが無いねん
このスレってアニメ絵のツクールゲーばっかだな
なんちゃってホラゲで鬼ごっことかwww
ぶっちゃけまったく怖くないゲームばかりだよ
人体パズルはアニメ絵も鬼ごっこも使ってないよ。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 02:37:01.79 ID:YqedfVFv
青鬼のサウスパーク編も同じ作者が作ったの?
ネズミの動きとか台詞とか再現凄すぎだろ
いろいろ言われてるけどセンスあるよ
>>45 あれは最新版を作ってる最中に作者が息抜きか疲れたからなのか知らんけどブログにうpしたのが始まりで
現バージョンの名前を入力する画面で「サウスパーク」と入力するとああなる
クリアした時、青鬼は宇宙人と何かしら関係ありそうだなと思ったけど
未だにアニメ絵が出るホラーは慣れないわ。
美少女美少年がワーキャー言ってるゲームは未だに拍子抜けする。
かまいたちみたいにシルエットか何も表示させないでくれた方が
脳内で補正掛けれて嬉しいんだがな。
Ibは微妙に萌え絵じゃないところがよかったな
るしm(ry
るしまる先生は万人受けするようなヒット作を作りたかったんだろうけど
見事に誰にも受けない作品が出来上がっちゃったな
るしまるがブチ切れたログ残ってない?
丁度逃してんだよな
某レビューサイトでも触れてたけど廃病院とガスマスクプレイした人どんな感じだった?
演出は凝ってるがよくわからん雰囲気ホラーって感じ
ただ短いし病室の謎解きむずかしくて攻略見た
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 21:52:05.75 ID:4p2QcBuT
>>47 わかる、まあツクールというか見下ろし2Dだと
リアルな絵は難しいのはわかるんだけどね
フリーでアニメ絵じゃないのって涅槃くらいかな?
雰囲気ゲーか。短編ならやってみよっかね
涅槃はあれはあれでシュールだわ・・・
白塗りの男とかギャグかと思った
白塗り、ラバーマン、ハサミ男が全員大集合して奇声発してるシーンとか今見てもちょっと笑うわ
でも印象に残る面白いホラゲって大抵なにかしらネタ要素があると思う
そろそろ実写を使いまくったツクールホラゲが出てくるかな
涅槃は敵の絵がそんなにこわくないんだよね…
でもふりーむの感想で皆こわいこわい言ってるけどなんでだろ?
ラストの印象のせいじゃね
あそこはちゃんとクトゥルフしてたし
涅槃は当時怖かったなー。
でも今思うと確かに敵の絵は怖くないね。
続編が楽しみな作品だった。
SFCの学校であった怖い話とか大好きだったから実写ホラゲ、シェアでもフリーでも流行んないかなと常々思う
でも絶対いろいろ面倒なことになるんだろうな
ウディタでトワシン風システム挑んだことあってけど普通にエターナったなw
涅槃は思い出補正が強いんだと思う
>>62 フリーならつぐのひ、シェアなら大学であった怖い話が実写
だけどどっちも著作権大丈夫なのだろうかと思う部分がある
メリークリスマス何とかっていう主人公が二次元の中に入る
ホラーノベルは主人公だけ実写
前スレの>>顔グラが気に入らなかったらその瞬間ゴミ箱入れてる
>>ハートレスマンションも絵が嫌で避けてたんだよね
とか
>>59は粉だからな、よくネガキャンしてるしガチで他作者に嫉妬してそう
中途半端に作者であることをアピールしてネガキャンって一番クズだと思う
常にトリップ入れてりゃNGできんのにな
涅槃は当時怖いと感じてたけど
敵全員が寝ている主人公の周りで盛り上がっているシーンでは笑った
正直わたしは涅槃2の方が好き
自分のスレに引っ込んでろ
二度と出てくんな
今更wwwwwwwwwwww
ここの住人ならやった事のない奴のが少ないだろうな
でもそれ好きだわ
初めてやったときビビリまくった
何かと思えばTHE HOUSEかよ
いつのゲームだと思ってんだよ
お前ら涅槃ってやったことある?
かなり怖いでよ
続編も出てるらしいよ
>>72 粉スレからの引用だが、粉に対する扱いは
・構わない
・ソフトをダウンロードしない
・関連動画はみない
が1番
友人に霊の類いがないホラゲはないのかと言われたが、ホラゲってそもそもどのあたりからホラゲなんだ?
DLサイトや作者サイトにホラーと明記してあるかホラーカテゴリに分類されてるか
もしくは怖そうな雰囲気があったらホラゲ
>>81 殺人鬼やゾンビとかが敵のホラーゲー勧めりゃいいんじゃね?
ゾンビは霊的なものじゃないんですか
ウィルス系ゾンビは単に病人って捉え方もできるし
後味の悪さは霊よりあるだろう
それって、サイコさん系の奴ってことじゃないのか
カイダン実ハとか赤い部屋とか
3ROOMSはサイコホラーだしいいんでね
霊っていうのが人や生き物の霊のことならお化けとか妖怪はいいのかな
Ib、青鬼はそっち系だし個人的にはマヨヒガ・オシチヤがおすすめ
渇望スル島なんかもいいね。
幽霊期待したらどのルートも出てこなかったw
>>88 マヨヒガとかは難しかったけど面白かったな
サイコホラーも立派なホラーだ
だからひひぐらし鬼隠し編に出会ったときはやたらわくわくした
渇望スル島は最後に忍者編を見たら
なんかもう色々と救われた
幽霊が出ないホラゲといえばkiller bearが好きだ
動けると気付いた瞬間が新鮮だった
確かにホラーと一口に言っても色々あるよな
俺もあんまり霊系のホラーは好きじゃないな
最近のゲームは無くなってきたけど一昔前によくあった実写グロ画像表示とかも好きじゃなかったわ
幽霊系ホラーゲーがあんま好きじゃなくなったのも思い返せばそれが原因かもしれんね
俺は霊系のホラーの方が好きだな・・・
といっても幽霊がでしゃばりすぎるのはアレだけど
いちろ少年あたりが好きだった
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 14:03:39.07 ID:2OMKvKWv
怖がらせる気全くないホラーゲー嫌い
霊のじわじわ〜っとくる怖さが一番好きだ
ダイレクトに出てくるまでのチラリこそが本命だと思う。
追いかけが流行ってからは溜めなしでダイレクトに出てくる奴が増えちゃったな。
せやな
MagiaやったけどTHE凡ゲーって作品だな
謎解きがibの丸パクリだしキャラにも魅力がないし何より作者のセンスが無い
次回作では作者なりの個性とかアクが出てくるといいね
Magiaはバグで進めなくなって放置してるわ
最新版にセーブファイル移し替えてもダメだしどうにかならんのかな
やっぱウタホだよな
人体パズルだな
この流れを作った粉の罪は重いな
ウタホは本当にホラーって感じ
最近の、ただ探索して追われるだけのゲームとは違うね
全体的な雰囲気作りが本当に上手い
バグと操作性を直したら本当に良作になるよ
作者の今後の作品に期待!
やたら作品を叩きたがる単純馬鹿の2ちゃんねらーの言葉を真に受けないでほしい
ショックでゲーム制作やめるとか言い出したら泣く
素人な疑問なんだけどバグってテストプレイで見つからないもんなのかな?
細かいのならともかく進行不能なバグとかは後から修正するのってすごく勿体ない気がする
バグを残そうと思って残す作者はいないからな
バグなんて残ってる訳がない、と思い込んで通しプレイすら怠る作者もいるってだけ
通しプレイをさぼったり、アクションパーツをチートでテストプレイしちまうと
作者が思いもしないバグや再現出来ないバグが出る事がある
まあ作者1人だと限界があるから出来れば複数のテストプレイヤーがいればいいんだけどね
通しプレイしないって人もいるのかw
テストプレイって面倒なものなんかな
フラグとか全て分かってる、自分で作った思い入れ補正のある作者ですら
テストプレイを面倒だと感じるような作品は、普通のプレイヤーにとっては
とんでもなく面倒でつまらんと知れ
普通に荒らしだろ
レトルトをダシに使うなwww
スレタイトルが酷いからたて直したのか?
>>115 粉5の人気作に対する嫌がらせはマジでハンパないな
よくみると魔女の家は作者があれだから仕方がないが、MaGiAもタイトルひどいな
マッドファーザーに至っては真実かも怪しいし
マッドファーザーの偽サイトが存在した事は厳然たる事実であり
それが作者の自作自演ではないという証明も未だされていない
作者が積極的に偽サイト制作者を特定する姿勢を見せないのも疑念を抱かせる一因となっている
つまりあのスレタイは限りなく真実に近い実状を表していると言えるだろう
作者が偽サイトの制作者を特定しないのが疑念になる理由がちょっとよく理解出来ない
私が偽サイトの犯人扱いされる理由がちょっとよく理解出来ない
×特定しない
○自演なので特定されると困る
こうだろwww
巣にお帰りください
キチガイがたくさん湧いちゃったな
定期的に大量発生するよ
でも、蜉蝣みたいなもんだから
ホラゲは乱立してるだけに自作自演で盛り上げないと有名実況者の目に止まらないからな
声のでかい作者や平然とステマできるしたたかな作者にならないと生き残れない
どこの粉ですか
ホラーほど注目されるジャンルもないと思うが
この程度で乱立なんて言ったらRPGやノベルはどうすんだ
RPG製作ツールとADV製作ツールでフリーゲーム製作ツールのシェアを二分しているんだから多いのは当然だろう…jk
そもそもRPGやノベルは形式でホラーは演出内容だろう。較べるものじゃない
そうか、ホラゲはウディタツクール系以外にもノベルもあるもんな
しかしノベルタイプのホラゲはウディタツクール系に比べてどうもあんまり目立ってない気がする
一昔前はホラーといえばノベルの方が主体だったけどな
コープスやペルエムフルみたいな優れた探索系はあったにしろ
ぶっちゃけ実況……つまるところ青鬼の影響だし
探索系はキャラを操作する参加型ゲームだから昔のファミコンゲームみたいに楽しめるしな
ノベルは雰囲気に引き込まれてホラーしやすいけど基本受け身だし
このスレ住人はRPGが好きなの多いんかね
ノベル好きとしては最近ノベルが減ってしまった事が少し寂しいわ
謎解き要素がうけてるんだろうな
別にホラーじゃなくてもいいんだろうが謎解き連発するにはホラーみたいな非現実的なのが相性いい
ノベルは好きだけど本気で怖くなるからちょっとしんどい
RPGホラーは怖くないし操作するの楽しいからね
>>139 最近調理ってノベルゲー見たけどあかんかったわ。
怖いというかグロだったけど。
最近のノベルは短編が多い気がする
グロでもびっくりでもないノベルが増えてほしいなあ
>>141 短編多いな。
長編ノベルは最近マジで見ない
The CrookedManようやくラストバトルっぽい所まで来たけど
アクションむずいわー画面は暗いしー何か投げたくなってきたぞ
クレアした人なんかコツあった?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 21:53:15.44 ID:xnQwb/Ko
開戦位置から動かずにテーブル挟んで延々撃ち続ける
>>146 それは以前作者がテストプレイでチートする為に作った仕様の消し忘れで
今やってるのは最新版のヤツだからその手は使えないんだよ…
一応やってみたけど40発撃ってもダメだった、本来は何発くらいで倒せるんだろう?
>>147 最新版を最近クリアした所なのでラスボス戦やってみたが14発ぐらいで倒せたよ
というかラスボス戦は叫び声で体力削られるから40発も撃てなくね?
最新版で明るくなったようだけどそれでもラスボス戦は暗いんだよなあ
>>148 もしかしたらと開戦位置から動かずにテーブル越しに打ってみたやつ、全然ダメだったけど
つか戦闘に夢中で叫び声でHP削られるのも気づかなかったよ
画面の左半分が特に暗くてめっちゃやりにくいし
この作者さん今新作2つ作っているけど次のもこんな感じなのかなあ
ストーリーとかは結構好きなんだけど、せめてアクションはもっとヌルくして欲しいわ
画面ももっと明るくプリーズ
ラストバトルですが、曲がった男の動きパターンは
7歩→加速して3歩 を3回くり返したあと、吼える(HP-5) になっています。
加速していない内にヒット&アウェイで何度かダメージを与え、加速している間は逃げるというやり方がいいと思います。
ちなみに銃撃を15回当てれば勝ちです。当たり判定は敵が叫んだかどうかで判断できます。
ヒット&アウェイは慣れてないうちは難しいかも知れませんが、学校でのバトルと同じ要領でやっていただければと。
以上、分かりにくい説明で申し訳ございませんが、参考にしてみてください。
作者サイトより
KJのトライデントやまっつーやラスボスに比べたらマシなほうと自分に言い聞かせる
なんかプレイヤーが置いてけぼりの厨二っぽいストーリーが多いな
記憶少女の悪口はやめてくれ
曲男はアクションの難易度下げた方がいいな。アクション無くしちゃってもいいかもね
対決した→なんやかんやで自動的に主人公が勝った
これでええな
曲男は主人公のオカンがアレなだけで
そんなに思い悩むほどダメじゃないだろって思ったからあのシナリオに感情移入できなかった
イケメンで優しくて身体能力高くて彼女もいてむしろリア充すぎるぐらい
悩んでる割に結構コミュ力もあるしな
未だにウタホを越える作品がでない…
>>158 作者乙
自演してる暇があるならサッサと続編作れよカス
っていうレスを誘うためのアンチなんだろどーせ
ウタホ粉ひがしどらるしまるくらいになると平気で自演してそうだけどな
るしまるウタホひがしどらはちゃんとブログやTwitterでDisるからいいけど
粉は匿名で叩くからクズ中のクズ
匿名で叩くのはお互い様でしょう。
そうだね。俺も作者だけど粉だけは叩いてるよ^^
粉は人間の屑
他の作品のネガキャンをして自分の作品を持ち上げるのは一番やっちゃいけない事だと思う
このスレで特定の作品を突然話題にしたり
下手に褒めたりしないほうが良いな
自演を疑われるぞw
攻略気になる奴はできるだけググれ
自演とか気にしないから面白いものはどんどん話題にしてくれよ
新作をいきなり自分でやると地雷率高いからめんどうなんだ
ただし粉5は除く
自演でもいいから話題を出せと言う奴は100%自演してる作者
これは同人ゲーム板の常識
作者が自演しちゃ、いかんのか?
自演するのは勝手だが大多数の人から感じ悪い作者だと思われるのは間違いない
そして一度自演作者と認識されるとそのレッテルは一生涯ついて回るのがネット社会
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 22:46:11.86 ID:5qmOuPx5
記憶少女続編と粉新作まだー?
>>751 じゃぁツクールホラー以外で実況が盛り上がるフリゲってあるの?
KJとか曲男とか不死鳥とかアクション要素あるのも好きだから
そういうのもどんどん増えてほしいわ
いち表現者として作者はじっと構えるのが理想
「あの作品の作者さんってどんな人なのかしら」「きっとこんな人よ(ポッ)」
まとうか鈴木じゃないけどこーゆうのあるから
>>177 好き放題言われても作者はゲームで表現するだけって辛いところがあるね
>>178 そうそう、反論したいけどグッと堪えなきゃ損しかしないしね
煽られたり叩かれたりするけど本当のファンは別のところにいる
ここで話題になる作者ってどれも自爆だろww
じすやポーンやかなホチみたいに湧くと喜ばれる作者もおるんやで
>>180 自爆は自業自得だし構わないけどね
ゲームがつまらない=作者批判に直結させるのもどうかと
特に騒ぎも起こしていない、頑張ってる作者が叩かれてるのを見るとさみしい
>特に騒ぎも起こしていない、頑張ってる作者が叩かれてる
どこでそんなの見たんだよ
それに頑張ってるかどうかなんて他人には分からない事だろう
仮に他人から見て頑張ってるように見えるのなら
そいつは頑張ってるアピールが上手いだけの三流作者でしかない
頑張りが見えないからといって頑張っていないとは限らないし
頑張りさえすればクソゲーが評価されるわけでもない
>182が自称「特に騒ぎも起こしてない頑張ってる作者」なのかもしれないが
叩かれるのには必ず理由がある
騒ぎを起こしているという自覚が無いだけだったり
頑張ってるのは口先だけだったりするのが現実
>>183 ああ、ごめん
ゲーム作るのって大変だと思うから、作者は頑張ってるんだなって目で見ちゃうんだよ
騒いで叩かれるのは確かに自業自得と思う
正直ここ見る限り、どんなに非の無い誠実な作者だろうと
バカに目をつけられたら有りもしない事でっちあげられて叩かれまくると思う
そしてやってるのはフリーゲームっていうね
努力過程は結果とイコールじゃないが、それを受け手が持ち出すのは時間浪費への八つ当たりにみえる
>>185 【】(ゲーム名)part1【】みたいな感じのスレタイで、ちょっとでもここで盛り上がったり
それなりに知名度の上がったフリーホラゲ個別スレ乱立してる迷惑な荒らしは関係ないだろ!
いい加減にしろ!
普通の作者でも叩かれることはあるけどちゃんと擁護入る
問題ある作者のせいで全体に悪いイメージあるのはかわいそうだが
実際に粉5とか潜伏してるし仕方ないね
というかこの板はユーザー用でゲ製が作者が書き込む場所じゃなかったか
ここで叩かれる作者って、いつもの5、6人だけだろ
粉とかるしまるとか
マッドファーザー作者と人体パズル作者はキチガイに目をつけられたのは一目瞭然だったし
理不尽な叩かれ方した作者なんていたっけか
マッド作者は自作自演疑惑が消えてないし
そうでなかったとしても容易く取り巻きの口車に乗せられて
たかがフリゲの偽サイトごときで警察沙汰に持ち込むとか
ちょっと常識を疑うような痛い面もある。
人体パズルは粉5のイタズラに便乗して自演に参加していた可能性もあるし
ゲームそのものがキモつまらなかったのが擁護されなかった遠因になっている。
ようキチガイ
池沼は巣に帰ってください
人パの悪口はやめろ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 11:52:21.27 ID:cuq8Jg8m
論理的に反論できないDQN作者ほど
相手を基地外・池沼・アンチ・荒らしの一言で片付けて問題を回避しようとする
自らにやましい所が無いのなら暴言で相手を威圧する必要などないし
理路整然とした言葉で潔白を証明すればいいだけだ
相手を誹謗中傷する事しかできないのは
指摘された内容を覆せるだけの根拠を持っていないという証明である
世の中には本物のキチガイって居るもんだなぁ
池沼には自分に否定的なレスは全部作者のレスに見えるんだなぁ
被害妄想怖すぎワロタ
まともな反論材料を持ってないからそうなるのは仕方ないと思いますが
ちょっとでも作者を否定するレスは全部キチガイ池沼に見えるなんて
このスレの住人は気に入らない相手を口汚く罵る事しかできない野蛮な方々ばかりなんですね^^;
これからはもう少し視野を広げるなり語彙を増やすなりしてから
真摯な態度でレスして下さいね^^;
キチガイ池沼の連呼は馬鹿の一つ覚えにしか見えないから
わざとそうやって作者擁護側のイメージを落とそうっていう印象操作だろ
IDを変えることに意味はあるのだろうか
皆さんざんここでホラゲの文句言ってるのに
作者が他のゲーム批判すると嫉妬だの何だの言って叩き出すのが
理解できない(´;ω;`)
作者だと名乗って批判すりゃそうとしかとられないのは当たり前だろバカw
最近のホラゲが不作だからスレも不毛なんだよな
ホラーとついてるものの感動系だったり脱出ゲーだったり
批判とかより長所を上げてみるのはどうかな
視点を変えてみると新たな発見や考え方ができるかもよ
下らないって思うかもしれないけど少しやってみるといい
>>202 人体パズルのネガキャンも批判のうちですか?
本当に嫉妬してるんだったら作者ってわざわざ名乗ったりしないでしょ(´;ω;`)
誰かおもしろいホラゲ作れ
この俺が直々に評価してやる
ID:m7rPGuBU=粉5
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 18:22:19.93 ID:k51x3NJD
フリゲに文句言うなら、金だして同人か商業買いなよ(´・ω・`)
技術がある作者はそっちに流れてるはずなんだからさぁ…
あんまり文句言ってるとただの乞食にしか見えないよみんな
粉5のはプレイしてないし問題ない
>>210 ゲームに文句は言ってない
文句は粉5の屑な人間性に対してだけ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 19:02:06.22 ID:k51x3NJD
粉が6不思議のレビューしてるw
ガイシュツ
>>205を参考にして
最近プレイしたゲームの感想。全部短編ノベル
地下室の死霊と旅する男
怖いもの苦手な人でも読めると思う。専門学校の描写を読むのが楽しかった
とある昼下がりの喫茶店にて
幽霊とかでなくて人間の怖さを表現しているところが好き
トワイライトホーム
メインキャラの子供に子供らしさがあって良かった。夕方という雰囲気も好き
A子の心霊体験
教師ルートのハッピーエンドがこの手のジャンルにしては珍しいのではないかと思った
一夜奇譚
アニメーションとかの演出がすごいと思った。座敷童子可愛い。
で、どのゲームの作者だよ
ステマ乙
ノベルのオチだけ知りたいわ
4fやすら科のファイル持ってるけど欲しい?
それ最低のマナー違反だから
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 00:51:10.73 ID:sVnXEm6H
ホラゲラッシュもすっかり落ち着いたなー
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 01:27:24.73 ID:Uflct6Y3
4fやすら科のファイル持ってるけど欲しい?
ファイルの配布は作者さんのサイトで禁止されてる
やっていいことと悪い事の分別も付かないの?
このスレッドも夢鳥叩きなんかが目立つ程人が少ない頃の方が良かったな。
ツクール製ホラーゲームなんてのは無く、ノベルよりもアドベンチャーに近いものが多かった頃。
ほんとツクールが絡むとろくなことがない。
このスレッドも含めて正に惨状。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 17:11:14.37 ID:sfdbGUMT
ツクールのせいというより、ニコ動とかの方があれじゃないか?
身代わり少女って知ってる?
動画で見たけどつまんなかったよ
自分でやれボコ厨の屑
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 21:11:16.27 ID:kAqXscuP
皆さん、あけましておめでとう!
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 21:31:39.07 ID:sVnXEm6H
おめでとう
オメデトウ!
新春快乐
最近のホラゲは公開されるとほぼ同時に実況されるからプレイする必要なくて楽だわ
クソゲーでも時間を無駄にしなくて済む
それな
おもしろそうなのは自分でプレイするが
そうやね
ストーリーが面白そうだけどアクションがキツくて途中でイヤになったのは
実況でストーリーだけ見ればもういいって気になるし
自分でやる面白さはあるのでRTP素材まるだしで中二全開とか
そういうよほど期待できそうにない駄目ゲーでもないかぎりなるべくやるようにはしてる
実況は演出とかどスルーしてたり話の意味や作品の方向性わかってなかったりとか
満足にプレイしてくれないことも多いからな
>>237は完全に作者目線だな
作る側としてはプレイしてもらいたい気持ちが強いんだろうが
プレイヤー的には謎解き脱出追いかけっこはもう食傷気味なんだよね
鍵がかかっている→はいはい鍵ね→何か追いかけてくるんですが→無理ゲー
こんなのばっか
プレイして途中で投げられるより実況でも最後まで見てもらった方が
作者としてもまだマシなんじゃないの
はしりになった青鬼は別として、以降追いかけっこがあるのは全てクソゲー。
ニコニコで流行ったゲームのオマージュ作品はだいたい糞
実況受けしか考えてないからプレイしてて楽しくない
謎解き追いかけっこは今だに楽しめてるけどな
動画は面白そうなの探すときや攻略に詰まったときだけ見てる
実況は独りだと「うわっ」くらいのビックリ要素を「ぎゃあああ」って叫んだりして過剰すぎて苦手
謎解きは質による
捕まったら即死系はマジで糞
追いかけっこはマジで追いかけ方に工夫っていうかもっと作りこんで欲しい
プレイヤー見て最短ルートを常に選択しつつ追ってくる割には障害物が入ると途端に引っかかるという残念ぶりはさめる
単に「主人公に近寄ってくる」だけで処理してるんだろうな
昔の青鬼もそうだったけどな
そう考えると大分進化したよなあ
まあ逃げるだけなら何とかなるんだけど
敵から逃げつつ倒さなきゃならないのはかなりキツいぞ
しかも倒すまでマップから出られないとか
更にそのマップが暗いよー、狭いよー、ウザいよーの3つが揃ってた日には
なんとかマンの悪口はそこまでだ
クソみたいな演出ミスの連発なんていいじゃないか!
不快を通り越してプレイに支障が出るバグがあってもいいじゃないか!!
怪異症候群はヒントがあったから敵倒すの楽しかった
猿夢編は敵多くてマップも複雑になったからきつかったけど
4fやすら科の(ry
やすらかの話はするなって
ファニーならいい
演出ミスはともかくプレイに支障が出るバグは困るだろw
プレイキャラの切り替えが出来なくなったり、キャラが何故か透明になったり
キー操作が出来なくなったり、ファイルが見つからなくて強制終了したり
なんか最近そんなのが多いしー
ファニー・ヒル
自分のゲーム評価した人のサイト行ってみたら可愛い女の子だったときテンション上がる
モニタの前でも可愛い女の子ならいいんだが
どうせかわいこぶったおっさん
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 22:00:39.91 ID:MBkh+dEm
3人の兄弟が山登りに行って遭難した。
夜になって、「このまま死ぬのか?」と思ったとき、1件の民家が見えた。
助かったと思い訪ねてみると、その家には美人の娘と、めちゃくちゃ怖そうな親父が住んでいた。
「よそ者は泊めない」という親父を、「かわいそうだから」と娘が説得し、
物置小屋に一晩泊めてもらう事に。しかし、その娘のあまりの美しさに目がくらんだ3兄弟は、
夜中にトイレに起きてきた娘に襲いかかった。
しかしすぐに親父に取り押さえられ、「お前等、全員殺す!!」と日本刀を抜かれた。
だが3兄弟は土下座して必死に謝った。父親は、「ここは山奥で食料も少ない。
山から食料を持ってきたら、山のふもとへ抜ける裏道を教えてやろう」と、条件を出した。
3人はすぐに小屋の近辺を探した。
はじめに戻ってきたのは次男だった。次男は、山ブドウを持ってきた。
それを見た父親は、「それをケツの穴にいれて見ろ」と言った。
次男は言われるまま、1粒のブドウを自分のケツの穴に入れた。
そして次男は裏道を教えてもらい、無事山を降りた。
次に、三男が大きく実った栗を沢山抱えて戻ってきた。
父親は同じようにケの穴に入れることを命じた。
三男は必死に頑張って、栗をケツの穴に入れ始めた。
もう少しで入るという所で、三男は何故か笑ってしまい、栗はケツの穴らいきおい良く飛び出した。
三男は、そのまま父親に殺された。
三男は見てしまったのだ。
嬉しそうに、スイカを抱えてこちらに走ってくる長男の姿を・・・
怪異の猿夢編は絶妙だった
長期の追いかけっこ2連続って普通だったら辟易してるとこだけど
妙に難しくかつ恐怖の雰囲気あって展開も気になるから面白かったな
追跡ゲー作るならA*くらい学んでもらわんと…
怪異症候群で不満だったのは、マップのつながりがおかしいところ。
つながりがおかしいというか、突然アングルが変わるというか、途中経過が飛ばされてるというか。
上へテクテク歩いて行って画面が切り替わったとおもったら
主人公が画面右から出てくる、みたいなの。
これのせいで殺されることもあった。
もう少し直感的なマップで追いかけっこしたいわ。
最近のホラゲは落ちがおもしろくなくてなあ
あっと驚く展開のゲームはないものか
オチがよかったホラゲってなんかあったかな
あっと驚くじゃないがいちろ少年とか
自分はマヨヒガの真エンドがうまいなと思った
マヨヒガ・オシチヤはどのエンドも味があっていいよね。
化け物になっても、それはそれでひとつの物語というか
死んだ不幸になった見るからにバッドエンドだっていうのが少ない。
MaGiAの再会エンドは感動的だったね
猿夢のBGMカッケー。
クトゥルフの弔詞のオチは驚いた
magiaはibじゃなく魔女の家だな
前にibのパクリと叩かれた作品があったけど
こっちは叩かれるか叩かれないかのギリギリのレベル
陽気なセーブポイント、毒の入った料理、真っ直ぐ進む矢の部屋、アイテム入手のSE
オマージュ作品といわれた方がしっくりくる
magiaは色んな作品の劣化パクリの集大成みたいな
パクリというかオマージュ?
まあ面白ければ許されるんだけどな
高度に複合されていれば高評価は受ける
しおもしろくもなる
Dead Spaceなんか色んなゲームの要素をパクリに近い形でもうまく取り入れてビッグタイトルになったし
パロディとして笑いに昇華してるなら良いけど
ただのパクりっぱなしなんだよなあ
MaGiAは進行不可のバグで進めなくなって最新のバージョンにセーブデータ移して
やってみたけど直ってないんだよな
もしかして最初からやらなきゃダメなのかな
ニコニコで検索したらまどかが大量に引っかかってワロタ
いいな〜私もIbオマージュ作りてぇよ〜
ニコ腐にフルボッコにされるぞw
Ibだけはやめとけw
適当に検索して動画見てたらぎゃりいいいいいばっかりだもんなw
そしてその後に私ib好きだけどみんな自重しようよというコメントが入るわけですねw
ib厨に叩き潰されたゲームとか有ったような
タイトル忘れたけど
確かグリザイユとかじゃなかったか
グリザイユは贔屓目に見ても仕方ないと思うw
グリザイユはもう公開されてなくてしかたなくプレイ動画探してみたんだけど
たしかに人物の雰囲気とか、仕掛けの雰囲気は似てたけど
叩き潰されるほどではなかったかな。もっとマルパクリしてるのかと思ったわ
そもそもが叩き潰されたんじゃなくて勝手に引っ込んだだけだからな
オマージュしたことを自覚してればパクりは誉め言葉。
ニコニコって○○みたい〜って言わなきゃだめなんか
追いかけっこなら青鬼みたい〜絵画がでてくるとIbみたい〜ナタとか狂う物だとひくらし・・・
それとこれ○○で使われてた曲〜ってフリゲだから素材少ないんだよ
気軽にコメントできるからレベルの低いコメントも多いんだろう
これからのホラーは自作素材多めじゃないと通用しないなとは思う。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 21:38:38.19 ID:NLfI17+Y
ニコニコ民はツクールって言葉すら知らないんだろ。
生身のキチガイが敵のホラゲって何か無いですかね?
雰囲気が重くて暗い感じだと尚良し
あんまりこの手のホラーが見つからない
マッドファーザー
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 00:22:54.58 ID:STkMiDxd
涅槃
人生
出てくるだけならそれなりあるけど
敵として出てくるのは少ない気がする。
ノベルで「3ROOMS」ぐらいしか思いつかない。
敵として出てくるわけじゃないけど
グロ耐性に自信があるなら「カイダン実は」(これもノベル)
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 00:59:15.66 ID:pzhUxIsU
カイダンは確か人外も出てきたっけ
というかあれは色々謎すぎた
複数話を纏めただけの物語なのかと思ったら妙な謎かけ残してくし
しかもその謎がググっても謎のままなのよね
自分がバケモノだった落ちの作品教えてください
深読みすると『だれかのかがみ』
ネタバレやめろよ…
バレというか妄想だしテーマでもないからおk
297が何を求めてるのか分からない
ハッピーランド ★★★
同作者の「夕怪クラブ定例会」は懐かしのPCADVのノリを現代風に着色した佳作だったが本作もやることは一緒
画面内の怪しいところや怪しくないところを気長にクリックしながら探すよくある探索ゲーです
5人の主人公の中から一人選んでゲームスタート
オススメは菊地真きゅんよろしくボーイッシュな愁(しゅう)くん
どんなスケベな目に遭うのかとヤキモキしていると、オバケェを正中線5段突きで撃退
そっちのまこときゅんでしたかーと思うまもなくクマーに切り殺されて即ゲイムオーバー
僕の難ゲーセンサーがガイガーカウンターの如く猛反応しています
その後も圧死、横死、水死とテンコーばりの多彩さで死体の山を築きながら辿り着いた先で見たものとは…
15分でクリアーしてしまいましたが人によっては40時間ぐらいかかるかもしれません
15分と40時間の差はいったいなんだw
・アクション部分が鬼難易度で上手い人じゃないと40時間
・主人公によって難易度の差がはげしい
って感じか
よっぽど面白いか作りこまれてるゲームじゃないと4時間以上かけないな
>>301 コメント | このレビューは参考になりましたか?
→はい
いいえ
ハッピーランドやってるけど曲男並に画面が暗い
じゃあDLするの止めよっと
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 14:26:53.98 ID:4Y2lwj2n
どうもお久しぶり!
明日新作出すんでよろしく!
310 :
◆yCQXXrlf7g :2013/02/14(木) 14:28:11.26 ID:4Y2lwj2n
(-_-;)ア…
きたー
>>301 主人公えらべねーんだけど俺のやってるゲームと違うの?
エンディングもひとつしかみれてねーし検討つかねーし参るわ
ゆとりだ
作者スレがあるんだからそっちいけ
ねえよ
町はずれの洋館ネタ大杉
では洋館と日本家屋と学校以外のハイクオリティな素材を提供して下さい^^
どこが舞台ならいいんだ?
そうなると宇宙か地中くらいしか無さそうだな。
もしくは北極や南極か。
女の子が不思議な美術館に迷い込むなんてどうかな
いいね イケメンのオカマも出したらウケよさそう
寂れた遊園地とか?
意外と劇場が舞台のゲームが無いな
怪談だと定番なのに
そういうのはオリジナルで素材用意できる人でないと出来ないな
遊園地は来ない明日、寂れてないけどエレベーターオブホラーズがある
劇場はサーカスだけどPIERROT+が近いかな
あとは病院や電車の中が舞台のものも見る
廃墟あまり見ない気がする
廃墟はボロボロのマップとか用意するのが難しい
自作するにもいろんなものがゴチャゴチャしてなきゃいけないから
作るのが大変
こなごさんの新作まだ?
クトゥルフ系のホラゲー作りたいんだけど
BGMに使いたい旧支配者のキャロルのロイヤリティ関係が分からん
アルバム出してる本家に行って見たけど英語だらけでゲームに使っていいものなのか
サッパリ分からんわ
日本の素材屋であんな感じの曲のある所ってあったっけ
盲愛玩具なかなか面白怖かった
シンプルで変な要素がない分スッキリするね
ホラゲに感動や壮大なシナリオなんて必要ないんじゃね・・・?
>>331 クトゥルフ系はちゃんと勉強しとかないと設定間違えてたりするとフルボッコにされるぞ
そうやね、まあクトゥルフ系と言ってもストーリーはオリジナルで短編を考えてるんだけど
どっちかと言うとクトゥルフ系よりクトゥルフ風かなー
正直クトゥルフってのが未だになんなのかが分からない
宗教関係ホラーか?
世界最抂の同人作品群
自分もオリジナルは良く知らんけど
最初はフラッシュのゲームとクトゥルフ神話TRPGのゆっくり妖夢〜で知った
その後実況を色々見て雰囲気だけは何とか掴めたかな、結構面白いのがあるよ
這いよれ! ニャル子さんも一応クトゥルフではなかろうか?
一応というかモロにクトュルフが題材
ミステリーホラーの小説家どもが内密で互いに互いの怪物や道具を出し合って
読者に「あれ?これこっちでも見なかったか?どういう事だ…?」って思わせる企画で出来たと聞いた
>>334 クトゥルフは、「コズミックホラー」だよ
宇宙といっても普通のエイリアンとかとはちょっと違うから、言葉で説明するのがちょっと難しいけども
この宇宙は、本当は物凄く強力な神々に支配されていて、人間は実は塵以下の存在でしかなく
あまりにもその存在の差が大きい為に、神々は卑小な人間の事などまるで意識していない
だが、時には人間が何かのきっかけでその大いなる存在の一端に触れる事があり
破滅と引き換えに、人知を超える知識の深淵を覗く快楽と恐怖、その誘惑に人間は逆らえない
・・・みたいな感じ?
まあ、深淵を覗きすぎて発狂はまだいい方で、ナニかに変質してしまったり
見えない存在から血と知識を吸い取られて殺されたり、首だけ別世界にナイナイされたり、そういうのがデフォ
フリーゲームやって原作読み始めたけど
フリーゲームの方が分かりやすくてノベルでも描写が具体的だったから好き
H・P・ラヴクラフトの作品が聖典扱いではあるけども、シェアードユニバースという成り立ち上
古今東西の多数の作家の競作で発展してきた世界観だから
正面から取り組むなら応用が色々と利く題材でもあるし、作家の力量が問われる素材でもあるからなぁ
でも、個人的には恐れずにガンガンと扱って欲しい題材ではあるw
俳優の佐野史郎もクトゥルフ小説書いてたが、古風なねっとりした文章が非常に俺好みだった
それで涅槃2でいきなり佐野史郎でてきたのかw
フライングスパゲティモンスター教の神様って多分クトゥルフだよね
フリゲが分かりやすいというより原作の訳が酷いんだよな……
原文からしてダメなのかもしれないが
ibみたいなダークメルヘン系やりたいな
作者のセンスが試されるがはまると凄いことになりそう
渋が勝手に企画立てちゃうなんてすごいよな
クトゥルフよく知らんとかいう若者はアローン・イン・ザ・ダークぐらいプレイしとけよ
古典中の古典やろ
元が小説の作品をゲームが古典だと
クトゥルフ設定ゲームとしても古典だし
3Dポリゴン探索AVGとしても古典
これ定説
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 05:55:18.47 ID:NjPzgScx
アローン・イン・ザ・ダークなんかもちろんプレイ済みや
途中のセントラルパーク巡り作業以外はアンチャーテッドなみにおもろかったで
そうだったのかww
随分昔にプレイしたから色々忘れてるけど
確かに当時クトゥルフを用いたゲームは珍しかったかもしれない
>>353 もしかしてXBox360やPS3で出たのと間違えてないか
昔のゲームじゃ玉虫色なんて表現できんかったんや
昔のゲームでクトゥルフ絡みだと、ラプラスの魔とかもあったねぇ
なにげに小説、TRPG、PC、SFCとやたらマルチ展開してたんだよなあれ
レビューお断りな流れっぽいが
もし気になってる人がいるなら参考にどうぞ
飢えを満たせるかどうかは想z、察してください
「友愛」
要クリア時間:10〜20分程
音信不通の友人宅にて、とある事件に遭遇する女の子の話
真相はタイトル画面にうっすらと・・・てかタ
一部のアイテムはとらずに進めても支障がなく
最後のボタン一つで容易に分岐するエンディング
エンディングに限らず随所に顔を出すメニュー画面と
奇抜な演出が輝きを放つ
君は闇の中で不気味に浮かぶ2つの瞳を目撃する(バグです)
「灰色の館」
要クリア時間:20〜30分程
雨の降りしきる中、道に迷い止む無く立ち寄った館
そこで主人公が目にするものとは・・・?
一本道の脱出もの。場の緊迫感とそれに相反する主人公
その最後のセリフにプレーヤーは我が身を垣間見る
惰性でまたかって思ってると真っ赤になるので注意
「WHITE ENIGMA」
要クリア時間:20〜30分程
ふと目覚めると記憶を失っている自分に気付く
屋敷が舞台のノベルもの。ENDは大きく3つ
複雑な分岐はなく読み物としての単語数は
結構少ないので構える必要はない
最近のホラゲ新作はデバッグのテストプレイヤーやってるようなもんだな
すぐにやらずにバージョン待ってからプレイしたほうがいい
友愛は自分もやったけどフラグを回収しても立ってるフラグ、何個も取れるアイテムとひどいもんだった
>デバッグのテストプレイヤー
てか作者が狙ってやってるとしか思えない
むしろクリア可能ならバグありきの方が楽しめちゃう俺は末期なのかw
まぁ元から出来の良し悪しをあんまり気にしない質だからアレだけど
ふりーむ!に登録してるホラゲは100%クソゲー
レビューおつ
友愛やってみようかな
「友愛」やってみたが、オムライス食べたくなるな。
感想としては、ゲーム内で起こった事の意味が、
分かるような分からないような内容を狙って作ったなら、今後に期待。
狙ってないなら、、、コメントに困る。
音符で詰まった
五線譜を調べたら分かった
スクショとって上下反対にしないとわからんね
KJのおにぎりやLovedの赤いなにかも美味そうだったし
ホラゲの食べ物はおいしそう理論が捗るな
>>最近のホラゲ新作はデバッグのテストプレイヤーやってるようなもん
ホラゲは下手なRPGよりフラグ管理が大変だからな
リアルでゲーム製作をカミングアウトしててデバッグの当てがあればいいが
そうでもなければネットで募集するしかないし、なかなか難しいわな
そこなんだよな。周りにテストプレイしてくれる友人がいりゃいいが居ないし
そうなると募集する事になるんだけど無名だとこれまた来ないw
となると必然的に公開せざるを得ないんだよな
バグの言い訳は僕に友達がいないせいなんて惨めだなw
自分でやればいいじゃん
粉5とウタホはホラー表現上手いけど話作りクソじゃん?
話作り上手いやつにストーリーだけ作ってもらって
上二人に適当にホラー要素付け足してもらえば最強じゃね?
Verβって言ってだしゃ誰かやってくれて
BBS置いときゃ何人かは報告してくれるだろ
>>370 ふと思ったけど、ホラーで話上手いフリゲって何かある?
ないっ\(^o^)/
魔女の家
>>369 それが当然なんだけどな
まあフリーソフトだから人に見つけてもらえばいいって考えも間違いではないが…
>>374 あーあれは確かに上手かったなぁ。
けど、悲しくなったので、ハッピーエンドなゲームやりたくなった。
ホラーだと無さそうだけど。
>>368 お前学生ならまだしも社会人になって
「ぼく、ツクールでフリーゲーム作ってるんです、えへへ」なんて言えると思うか?
あと自分でっていうのは限界がある
バグってのは「思いも寄らないプレイ」で起きるもんなんだよ
市販のゲームでもデバッグは専門のとこに委託するだろ?
>>377 お前そんな性格だからネットでも嫌われてて友達いないのか?
惨めなうえ見苦しい奴だな
魔女の家のストーリーは世にも奇妙な物語のパクリ
しかも考察すればするほど設定の矛盾が出てきて
穴だらけだった事が専スレで露呈している
どちらかというとホラー表現(ギミック)が評価されたクチで
話が上手いとは到底言い難い
魔女の家は父親からの手紙の後半が分かるシーンが好き
あと全EDは見てないけどシンショクやカノウセイのタイトルが分かるシーンとか
そういう言葉遊びがあるゲームをやりたい
粉の新作まだ?
Ibは終盤に記憶ぶっ飛ばされてED迎えるから
思い出しても思い出せなくても良い話っぽくなるけど
特にストーリーが優れてるってわけじゃないよな
Ibは良く有るネタの切り貼りで出来てる印象だった
目新しくないし優れてるとも言えない
ただキャラとセンスは良かった
美術館探索がメインでシナリオなんてほとんど無かったと思うけど
キャラの掛け合いも控えめだしね
>>378 正論言われて逆ギレか?
こっちは製作した上での話なんだから素直に受け入れろよ
あと他人に惨めなうえ見苦しいとか言っちゃえるお前の方が惨めなうえ見苦しい奴だと気付けよ
>>362 ラストはそういうことだったのかと思ったけど
5年前の行方不明の記事の意味がよく分からなかった
>>385 美術館絡みのゲームを切り貼りしてるとは言ってない
美術品とホラーに関する良く有るネタで構成されてるという意味で言ったんだよ
>>385 Ibはむしろそこが良いところでウケたのかもしれない
映画のアルカトラズからの脱出のように
ただただ登場人物が脱出を図るというとこに焦点が絞られてて無駄がなくシンプル
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 00:29:46.41 ID:g3BXBf85
オシャレな感じが腐女子に受けてるんだと思ってた
美術館とかオネエとかバラとか
キャラが受けると思ったよ。ヤンデレっぽい子がいてヒーロー役は優しくて、主人公は健気。
少ない会話とイベントで性格を見せるのがうまい。
あと協力しないと謎解きできないところとか、いかにも関係性を重視する女性向け。
分断行動ぐらいで女性男性言っちゃう男の人って
キャラ性のあるフリゲーってキャラの掛け合いが無駄に長くて
テンポ悪くなりがちだもんな
最初「変わった奴だな」って印象でも
こまめにセリフをはさむ(進行が阻まれてイラッとしない程度に)ことで
愛着を引き出して、「ハッピーエンドになってくれ」って思わせるラストの展開があれば
過去話とか出さなくてもいいシナリオになるんじゃないか
キャラ掘り下げのためだろうけど回想が多すぎると
逆に「早く動かせるようにならんかな」ってなる。
あとホラー演出はベタでガチな「隣人」が今一番好きだ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 00:56:59.92 ID:aMAYF5H4
>>393 ゲームでキャラが別行動する展開なんて腐るほどあるなw
てか友愛もWRPGエディタなのか
イベントは多くてもいいけど一つ一つが短いと良いね
5分10分キャラが喋りっぱなしは疲れるし
キャラ性つかんでないうちのオープニングから
探検にやってきた仲良しグループの掛け合いが始まっても
やってるほうは取り残されるだけだしな
ストーリー求めるのにノベルゲーが上がらないのはプレイする人が少ないからか
加納清二「あるある」
美琴「わかりますねー」
正太郎くん「会話イベント見るのつらいよね」
ノベルゲー来てくれ頼む
この流れ、ノベルゲーでホラーで( ;∀;) イイハナシダナーがあれば完璧ということか。
赤の世界でシステムも会話のダルさも改善されたのはノーカウントなのか
ノベルゲーで一番ハマったのが恐怖の花子さんかな
後はタイトル忘れたけど1999クリスマスイブだっけ、あれもボリュームがすごい高くて結構楽しめたけど
今やる気力が湧かない
1999は突っ込みどころ満載というか、かなりかっ飛ばしてる描写があるから
イマイチ入り込めないというか、素直に怖がれないんだよな
AUOOOOOOはねえだろ・・・AUOOOOOは・・・
>>389 図星どうこう以前に
友達が居てまともな生活送ってるような人間はホラゲなんか作らないから
それよりお前がどの辺に癇が障ったのか教えてくれよ
>>400 自分はノベルも好き
九道峠の怪談ストーリーが良いと思ったけどYuuki Novel製なのが残念
あとは短編だけど群青蝶のオチが好き
>>407 開き直るなよみっともないw
癇に障るというよりも、リアルに友達がいないネットで募集しても集まらない雑魚
だからバグが多くても仕方がないと言い訳をし、それでいてデバッグを公開初期のプレイヤー頼み
それが制作した上での僕の経験談だから受け入れろって?
極めつけはホラゲ作者はまともじゃないなんて奴を素直に惨めに思っただけだ
そしてそれはお前自身と環境の問題であって自分が低レベルだってことをいい加減受け入れろ
しょうもないい言い争いはよそでやってくれ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 10:45:25.44 ID:n8MOJYrq
そうだよ(便乗)
>>409 何が重要か分かってないようだな
俺がしてるのは一般論の話
そりゃバグは少なければ少ない方がいいし
製作者は出来る限りの努力をすべきだろう
ただな、現実問題としてリアルで「フリゲ製作してます」なんて告白するのは
お前が思っているよりもハードルは高いし
ネット募集だって相手との信頼関係の構築を始め多くの手順を要する
そういった製作者でなければ分からない事情も知らずに
「最近のゲームはテストプレイヤーをやらされてる」なんてことを
文末に草生やしながら書くような程度の低い人間には言われたくないというのが
作者の素直な意見だろうよと教えてやってる訳
まぁ勝手な理想論を抱えながら作品にあれこれ言えるのはプレイヤーの特権だがな
413 :
◆yCQXXrlf7g :2013/02/19(火) 10:59:38.80 ID:n8MOJYrq
>>412 もういいよ底辺作者
で、何のクソゲー作者?
せやろか?
MaGiA再会ED途中の主人公の独白から暗転してから進まないんだが
作者とプレイヤーは議論で衝突するのではなく
作品を介して衝突するべきだと思うよ。
ここってそんなホイホイ作者が来るの?
来るわきゃない
皆心の中で理想のゲームを作ってるじゃないか
よって全員作者
プロの人でも2ch見てるってのに。
あえてぶっちゃけようか。ホラーゲームの作者は全員ここ見てるw
なわけないww
ノベルゲ作者だけど関連スレは絶対見ないよw
ここ見てるって事はホラゲノベル作者じゃないってことか
せっかくホラー好きなんだから怖いホラゲかデスゲーム系ノベル作ってくれよ
最近不自然なまでにノベルの話題に持ち込もうとする流れは
底辺ノベル作者があたかもノベル作品が待ち望まれてるように見せかけてるようだな。
だが残念なことに、ノベルは実況で盛り上がれないから
単発実況できる程度にインパクトのある短編ぐらいしか注目されないのが現実。
流行の探索系謎解き脱出追いかけっこホラーでさえ、ちょっとでもイベントが長いとイラッとされる御時勢
ひたすら文章を読まされるだけのノベルは、実況主導の今のフリゲ界では需要が無いと言っても過言ではないだろう。
ゲームブックが廃れていく時代にノベルスなんて作ろうとしたやつは中々根性モンやでぇ
最近TRPGブームじゃなかったっけ?
純正ノベルは人気無いかもしれないけど
ruinaみたいなシステムで出せば結構受ける気がするんだけどなあ
>>424 エロゲ専門なんで。その手の作者はるしまるさんだけで十分でしょ
ノベル()がゲームを名乗るなよ
TRPGもブームってほどじゃないだろw
ノベルは文章量がないといけないから、作るの大変かもね。
ノベルはゲームの延長線上というより、小説の延長線にあるものだよな。
アドベンチャーゲームとは似て非なるもの。
ErinyesやZODIACのようなゲームをやりたい。
実況で望まれるホラゲってビックリ系だろ?
視聴者「くるぞ…」実況主「ぎゃー」視聴者「ゲームはどうでもいいけど驚いてる実況主かわいい」
この流れしか見たことない
lovedやったけど最後の二択以外の条件で真エンドあんの?
何も解決してなくない?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 20:37:49.98 ID:HoQ4FN7d
2013年公開の結構新しいホラゲない?
>>435 少し前のレスに出てる
友愛とか盲愛玩具とか
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 20:52:15.20 ID:HoQ4FN7d
極稀に火祭りの燃料になっちゃうのもあるから
そういう意味ではどの作品も侮れない・・・わけないか
「手」
要クリア時間:20〜30分程。軽いBL要素あり
朝、いつものように部屋を出た主人公は目の前の光景に唖然とする
過去の出来事により明らかになる真実とは!?
今やスタンダード(?)になった探索もの。
真相に至るためのフラグ回収が不親切な点は残念だが
作者がプレーヤーのために意図的にしたのなら、あるいは
「MAIL」
要クリア時間:5分程。ノベルもの?
下校中、携帯電話に見慣れないメールが・・・
助走路が思った以上に短いスキージャンプを下から見上げてる感じ
「盲愛玩具」
要クリア時間:20〜30分程
少女が家に来て一年、彼は彼女にお祝いをしようと言って・・・
ストーリー重視(?)な一本道の探索もの。
突出して良かった点を挙げるのは難しいが
世界観はしっかりとしているように思った
ついでにプレイしたLovedと合わせて
気になった点を挙げるなら前置きとエンド分岐の2つ
「Endless Pain」
要クリア時間:15〜20分程
ヒント:作者はDevil Plug-in 2ndに感銘を受けたそうです
(上2つはVector、盲愛玩具は
>>329から)
>>434 続編って愛玩なんとかってやつか
続き物だったのね
両方やったけど何処が続いてるのかわからん
作者がここ見るのは問題なくね
自演はどうかと思うけど
人体パズルの作者は?
作者つか経験者多いならちょっと聞いてみる
ずばりイヴみたいなゲームって制作にどのぐらいの期間かかる?
構想時期は抜きで純粋に制作時間ね
それ気になる。
画像も自作だとめちゃくちゃ掛かりそう
深夜にホラーゲーム掲示板に書き込む
そんなお前たちが哀れだ
同人ゲームでbioハザードっての見たぞ
タイトルまで同じのはありなのかって思ったが
ゾンビゲームだったw
マック用だったかな
そりゃ人に拠るだろ
今は出していないけど「はにょう」っていう大作SLGを出していた人は年一のペースでリリースしていたし
逆に中篇作品に数年掛ける人だっている
そういえば昔サイレントってゲームがあったな
サイレンとサイレントヒルをあわせたようなホラーゲーだった
同人ソフトであった
モンスターとかクリーチャー系で何か良いの有る?
TwelveDoorsみたいな奴
午前1時これからが俺たちニートの時間だぜ!
つーわけだから
じゃんじゃんフリーゲのホラーゲーを紹介してくれ!
俺の一押しはピッポリット星人ってやつだ
地球を氷河期にするゲームだ!
>>449 それならピッポリット星人がお勧めだ
さあいますぐダウンロード!!
「The CrookedMan」今アップされてないみたいだけど
だれか上げてくれないか?
作者が一般装うのも上げてくれもスレ違い
ここ数年のホラゲの荒れぶりは大抵ニコニコと自演作者のせいかね
>>454 つまるところ、どちらも要因を辿ればツクールだな。
ニコニコ = 見た目分かり易いツクール見下ろし
自演作者 = ツクールを使うような底辺作者ならでは
ツクールを根絶する事が最善の策。
何言ってんだこいつ
ツクールはただでさえ無能が使うツールなので粗製濫造される訳だが、
ホラーゲーム関係に大挙して押し寄せてきて我が物顔してるっての事が異常。
さっさと全部消えろ。
皆大好き粉5はツクールじゃなかった気がするけど
粉みたいに言動が寒くて空気読めない奴は嫌い
見た目のインパクトだけで中身スッカスカなホラゲをバラまいて
ニコ厨にチヤホヤされるのが楽しくて仕方ない感が滲み出てるのが気持ち悪い
またツクールに親を殺された人か
>>460 粉がネガキャン目的に立てたスレはいくつ紛れているだろうか
6不思議は語るに値しないというのもあるが
叩かれる前に巧く回避したなるしまる
るしまるさんは酷すぎて逆に愛されてるという稀有な例だからな
>>460 粉スレは本人が総合スレで構ってちゃんしててウザかったから俺が立てたけど
残りはネガキャン目的だろう
粉は過大評価されすぎ
稀有なのは違いない
斬新なのも相違ない
だから面白いかと言うとそんな事は無い
粉を評価してるのはニコ厨と中国人だけですから
相手にされない人体パズルより何であろうと評価されてる粉のほうがマシ
グロくないホラーで何かおすすめない?
新しくなくていいんだけど
人体パズル
>>471 群青蝶とかきゅうけつきのよみち、結衣子とかかな
そんなに怖くもないけど
マヨヒガ、オシチヤ系のホラゲ増えて欲しいな
あれはホラーじゃなくてファンタジーだろ
ツクールとウディタ製を根絶すればホラゲのレベルが上がるのか?
そうとも思えんが
>>469 わーありがとうございます。
関係ないけど最近のヤツだと「盲愛玩具」がよかったね
粉の新作クリアした
ゴキブリのとこで死にまくってる。
心折れかけ
ゴキブリ嫌い
>>477です。紹介してもらったやつ一通りクリアしました。
安心してプレイできた。本当にありがとう。
群青蝶は後半に行くにつれて寒気がしてきてよかった。
きゅうけつきのよみちは全体的な雰囲気が何とも言えない感じで癖になる。
結衣子は自分じゃ一生やんなそうなやつだったから新鮮だったわ。
ノベル系は心臓止まるほど怖いってよりも、ゾゾッとくるのがいいね。
マヨヒガとオシチヤは怖さよりも面白さが勝ってしまった。どっちもやってて楽しかった。
本当にありがとう。
人体パズルもやった?
ピルグリムで3Fで詰まった
くぱぁする部屋の中になにもないし、誰かヒントくれ
ピルグリムやってる
ゴキブリのとこのアクションきつい
ここでホラゲの質問してくる奴って実況中に詰んで困ってる実況主だろ
滅びればいいのに
前も同じこと言ってる人いたな
ひねくれすぎだろ
人体パズルは生理的嫌悪感がやばい
493 :
◆yCQXXrlf7g :2013/02/22(金) 15:24:48.04 ID:KrHqYP4D
人パ押しは私と勘違いされるからやめちくり〜
Re:Kinder
これお勧め
すげえおちがついてる
つまり作者が自殺している
昔ホラゲーム作ってた
飯野 賢治もしんだらしい
言ってみればホラーゲーは作者が自殺するなどのリアルホラーが起きてこそ
完全なものになるんだと思う
真の恐怖を与えてこその完成ということだ
洒落にならない怖さを与える
それがホラーゲーということなのだろうよ
まあ、いいのけんじのばあいはふとりすぎで心臓がいかれただけで自殺ではない
らしいがな
大体同意
なんか言霊的なものがありそうだよな
ホラーのめり込みすぎるのも粗雑に扱うのも体に悪そうだ
粉の新作は人体パズルのパロディみたいなところが多々あるな
やっぱり人体パズルのこと馬鹿にしてるんだな
要は食べ過ぎだろう
喫煙してて運動もせず塩分や糖分とりすぎて若くして高血圧で逝くこともあるだろうな
ピルグリムはエンディング一本かな
なかなかシンプルで面白かった
飯野って最近は痩せて普通に格好よくなっていたぞ
昔の不摂生は体内ダメージとして蓄積されるんだよ
老いたら一気に来る
当時のあの太り方じゃなあ……
ピルグリムの妹は可愛いを狙っているつもりなのか粉のセンスが壊滅的なのか
どうでもいいけど何か鼻につきすぎてキモイ
エネミーゼロより怖いホラーフリゲが未だに出てこない
上にもあったけどピルグリムのゴキブリがゲキムズ
クリアした人どうやって逃げられたの?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 23:15:57.61 ID:ByezJDi/
ピルグリムクリアした
プレイ時間2時間ぐらい
粉ゲーってだけでやる気でねーわ
粉5の話は専スレでやれよ
こっちくんな
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 23:55:06.32 ID:VxBlRqu4
ゴキブリはぁ、逃げるんじゃないんやで
ピルグリムエンディング2個だよ
アクション性が無くて面白いホラゲは無いのかね
追いかけられる系はお腹いっぱい
>>505 初期アイテムあるやろ
どこで使うかは自分で考えれ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 08:51:59.50 ID:hnm8z8jy
ピルグリムのホイホイとかいうふざけた罠のくぼみに飴置いたあともゴキブリに殺されるんだが
ピルグリム公式に攻略情報あるぞ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 11:43:33.12 ID:hnm8z8jy
>>515 サンクス
何の工夫もないつまらない仕掛けだから逆に難しいな
はい気付けなかった人の負け惜しみ入りました
何の工夫もないつまらない仕掛けすら解けない方がいると聞いて飛んできました!
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 12:31:18.09 ID:hnm8z8jy
難しいって褒め言葉に喜んで飛んでくるなんて作者かな?
作者なら聞きたいんだが姉の明美って大人びて見えるが何歳なんだ?
二つ下の稲子が幼稚過ぎだなと思ったんだが、あれが池沼だったら納得
^^
低能涙目だな
ピルグリムの公式にトランプの部屋があると言ってるんだが
それらしき部屋の鍵が見つけられないよ
誰かヒントプリーズ
粉スレでやれって言ってるのが読めないのか屑どもが
粉って新作出したの?
それがピルグリムってやつでいいの?
絵が上手くなってるな
話題がないとか関係ない
専用スレでやるのが筋だろ
いい加減にしろ粉
話題にしたらまた糞コテ作者が居座るだろ
専スレも人いるし問題ない
じゃあ話題にできそうなホラゲ挙げろ
人体パズル
第二のIbはもう出てこないの?
お前が作るんだ
腕のいい新人に期待してれば。
現役作者で高み目指してる人はもう少ないと思うよ。
今やホラゲ界は実況に媚びてる作者ばかりだから仕方ない
実況者がホラゲに媚びてんだろ
だったらお前が実況しろカス
実況者に媚びてる作者って粉ぐらいしか思い浮かばんぞ
>>537 ひがしどらは?
実況を利用して有名になって金儲けしようと企んでるんだぜ
ゲームが糞すぎてお話にならないが
もう次スレではニコニコの話題禁止にしないか
ニコ厨がうざすぎる
一番うざいのはお前
マサウの館Σやってんだけど、これエンディング全回収とか無理だなw
そしてどれがトゥルーエンドか分からん!ヤンデレ兄貴に追い回されて
おじさん助けられなくて屋敷の床が抜けてて途方に暮れるやつじゃないよな?
ググっても古いバージョンの情報しか分からなかったり
作者サイトも伏せまくってて全然攻略にならないし
エンディング分岐が多いなら、何らかのヒントを書いてくれるくらいの親切さがあればいいのにな
マサウの館ゲームシステムは好きだったが会話がキモイなw
まあ実際ニコというより実況がうざい
やるのは勝手だが他所に持ち出すなよっつう
絵が好き
俺がダウソしたマサウΣは今配布停止中でなんか未完成っぽいブツらしいから
Ver1.7ってやつを掲示板の完全攻略チャート見ながらプレイしてみた
(掲示板の記事の開き方が分かりにくくて見つけるの苦労した…)
チャート通りにやって真エンディングらしきものは見たけど
関西弁女の特典イラストだけ未完成だぞどういうことだコラ
そして男が全員妹属性の変態とかマジキモイw作者が妹好きの変態なのかw
4年くらい前にやったゲームだと思うんですがタイトルが思い出せないので質問させてください
ツクール製の学園モノで化け物がうろつく学内を銃を撃ちながら探索するホラーADV
画面端に体力と残弾数が表示されるシステムで、仲間に刀を使う剣道部の女の子がいた気がします
記憶があやふやで情報が少ないんですがどなたかわかりませんか?
別のゲームのキャラが別のゲームに登場するとか
フリゲ作者同士の遊びとかがあったら面白いのに
確かに面白そう。
作者同士で交流ある所とかやってくんないかね
大多数のユーザーが置いてけぼりくらうだろそれ
やるならオマケか裏でこっそりやるもので表立って大々的にやるもんじゃないだろ
イナイレ×ダンボール
コナン×金田一
みたいな感じ?
ノベルだとサンダーボルトと女教師がコラボしてたな
CSIもちょくちょくクロスオーバー作品出してるな
フリゲでやってもキャラの活躍配分に無駄な労力使いそう
メインストーリーに出さなくてもすれ違う人とか
知ってる人だけ楽しめる感じで
余所の子がゲスト出演()とか内輪の馴れ合いが楽しいのは当事者同士と信者だけ
知ってる人だけ楽しいモノとか傍から見たら普通にキモイよ
キャラコラボは寒いけど
共同制作の新作とかはやってみたい
共作したがる奴は自分のやりたくない作業を他人に丸投げしたいだけか
自分より技術持ってたり有名だったりする作者に便乗したいだけのクズ作者
共同制作の作者に親でも殺されたのか
共同作品なんて面白いと思うけど
互いの欠点を埋めあったり長所を生かしあったりとかね
もちろんデメリットもあるだろうけどさ
特に知識無くても置いてきぼり食らわなくて、知ってればニヤっとするくらいならいいけど
内輪の話に傾倒すると途端に槍玉
赤の世界だっけ?それのモブに前作の主人公が居たのはニヤっとした
前作やってない人にとってはストーリーにはかかわらないただのコンビニ客だし
>>562 Annyとオ屋敷様ノオ屋敷もそんな感じだった
クロスオーバー的なネタは今や実況厨向けのサービス要素って感じだけどな
実況主側もそういうネタがあれば過去に上げた動画をまた見てもらえるチャンスが増えて喜んでくれる
主に気に入られた作者のゲームはまた実況してもらえるというWinWin状態
共同は信頼できる作者どうしでやらないと
無差別に募集したら発達障害者にブチ壊される
青鬼グッズ化の次はゆめにっきですか
フリゲグッズ化が今ブームなのか
ゆめにっきグッズ化ってだいぶ前じゃなかったっけ
個人のフリゲで共同制作なんてほとんどデメリットしかない気がするぞ
少なくともツクールゲーくらいなら一人で作ったほうが遥かに楽だと思う
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 22:02:06.86 ID:1D78cEO2
人体パズルの作者と共同制作やりたい
やれよ
まーた粉か
モライモモリでも作ってろ
ふむ
Ib 考察〜とかでぐぐってみたんだが、なんかIbって思った以上に奥が深いゲームなんだな…
どうやったらこういうの作れるのか
面白いものを作ればファンが勝手に考察してくれる
狙ってできるもんでもない
同じ考察が深いゲームでも、
ゆめにっきはスキが全然ない完成された作品だから安心して考察ができる
ibは荒削りで全体の完成度もそれほど高くはないけど、そこが逆に親しみやすく素直な感じで好感度age。二次創作の力も刺激した
青鬼は上2つに比べると俗っぽいがインパクトが強くネタとしても面白かった
色々あるんだな……
粉5の新作いろいろなフリゲの要素が入ってるのは偶然かねらってか
ピルグリムはねらってやった
IbのBGM使ったのもわざと
ゆめにっきのカウントダウンもあと半日だな
>>578 それってノベル化のことじゃなかったっけ
そうなの?何の情報も引っかからなかったんだけど…
正直粉のゲームの方が書籍化向いてるよな
次は怪異症候群あたりか
ゆめにっきカウントダウン繋がった人いる?
ゆめにっきノベル化、web漫画化、イメージソング制作、ニコニコ超会議2出展
作者ずっと音沙汰なかったからもうゆめにっきはそのままなのかと思ってた
作者これにかかりきりになるともう新作作らないのかな
煽りとかではなく、ゆめにっきって何であんなに人気なのかがわからんなあ
一部のマニアな人間にしかウケなそうなのに、どこに人気になる要因があるんだ
マニア総人口がお前の思ってるより多かったってことだ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 18:57:31.33 ID:Wcp4D4hS
>>582 粉ゲーはノベル以前に完成度低すぎ
つーか粉は人パに粘着やめろよな
あっちがスルーしてるからって調子のんな
いちばん書籍化に向いてるのは六不思議
ダークファンタジーものでないかなー
Ibの家っていうゲーム作ればいい
ib鬼の家にっき症候群譚
Ibの人体パズル
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 01:08:43.71 ID:NIbijE/Q
恐怖の館は意外に商業化なしか
TVで紹介されてるのに
ふりーむのランキングみたが、いまだに魔女の家が一位になってたりするんだな
ヒント:ふりーむコンテスト最優秀賞狙いのダウンロード工作
ヒントネタってうまくポイント外さないと面白くならないんだよな
つまり>597は核心を突きすぎて面白くないという事ですね分かります
生放送でプレイしてたらけっこう伝染するから
それかもしれんで
ダブスタだのなんだの騒ぐからいろんな人の目に留まったんだろ
商業化組みと魔女の家&マッドファーザーの違いとはなんぞや
純粋にプレイしてもらうためのゲームとして作られているか
最初から実況を意識した仕掛けばかり考えて作られているかの違い
魔女家は作者さえ見なければクオリティかなり高いし実況とかからプレイしたくなるのはわかる
作者がクソでさえなければなぁ
魔女の家の作者についてkwsk
>>494 俺このリメイク前とリメイク後両方やってゲームクリアしたあと作者が自殺したこと知ってリメイク後をプレイしなおしたけど、
リメイク版の異常な程のおふざけシーン、ピエロという表現、ゲームのラストシーン
まさか作者がピエロ、そういいたいわけじゃないよな
そう思ったら怖くなった
妄想乙、そう思ってる
>>605 MAD作者として活動してきたのに動画投稿に制限かけたり
非業な死を遂げた某キャラが救済されるような二次創作活動は認めないよ、っていうダブスタっぷりが槍玉にあがってる
>>602 人を惹きつけるキャラと強烈な個性だと思う
マッドと魔女の家は佳作って感じ
つーかここの奴も実況ありきかよ…ちゃんとプレイしろよ
>>608 マッドと魔女はib青鬼よりゲームとしてはよく出来てるけど満遍なく点数を採ってる感じで突出したものがないんだよな
B級っぽくまとまっちゃってるというかw
マッドと魔女は青鬼ゆめにっきIbに比べたら知名度がなさすぎる
Ibが最強に決まってんだろ
マッドにも魔女にもギャリーでてこないじゃん
Ibってブレイクする大分前からなかったか?
初めて2chで名前見たのは公開されてから少ししか経ってない頃だった
イヴが知名度高いのはやはりキャラ人気(特にギャリーとメアリー)からだと思う
主人公が美少女ってのはテンプレだから、それだけでは萌えとか求める層にはウケないんじゃね
カマキャラなのが斬新で受けたんじゃない?
盲愛玩具おもしろかった
こういう鬼ごっこも即死もないホラゲもっと増えないかな
あうぐって作者は暴力とか虐待ネタ大好きみたいだけど
リアルでそういう経験とか趣味でもあるのかね
最近のだとfakeDreamが好き
オチは読めたけど好みのストーリーだった
あうぐは暴力や虐待に陶酔してるだけの中二病じゃないかな
恥ずかしいポエムを公開したりしてるし
うp
虐待は現実的な問題として身近にあるからプレイヤーを簡単にうわぁ…な気分にさせられるし
リョナ属性のキモオタも喜ぶから誰が作っても安パイなゲームになる
そういうこと言い始めたら、ホラーゲーム作者は全員心霊体験があるのかって話になるぞw
あれやっぱりポエムだったんだ。
サイトじゃ小説扱いされてるから腑に落ちなかったんだよね
うp
うpうpうるせーな
作者サイト行けよ
ホラーっぽいの作ってるけどここ見ていると公開するのが怖いな
ここ最近はホラゲ作者の妬み&ネガキャンスレになってるからな
ホラーだって言わなきゃ平気だろ
勝手にホラー認定されてあれこれ言われる可能性はあるけど
まあしかしこのスレで話題になるのは極一部のエリート作者だけだから
ゆめにっきなんてホラーを名乗ってるわけでもないのに
いつもここで引き合いに出されるの何でなん
膨大な自作グラで意味不明なゲーム作ったききやまさんからしてホラーだから
あれでホラーじゃないとかヤバい
下手なホラゲよりよっぽど怖いからだろう
Ibで画像検索したら気持ち悪いくらいたくさんあるな…なんでこんなに知名度があるの
人体パズル?
イェアー!
どっちもすごくクオリティ低そうだけどとりあえずやってみる
恐怖の館レビュー
・誤字多し、ツクールデフォグラ、ストーリー無し?
・メタ系おふざけ多し(ゲーム内に作者のホームページurl載せて『何がしたんだかこの作者は…』等)
・よくある追いかけっこゲーだがメニュー開いてコマンド選択するだけで一定確率で敵が消滅する。エンカウント率は極めて高い
・ホラーより謎解きと見たほうが楽しめる作品と思う、ただ謎そのものの難易度も低く小学生向けといえる
・俺は途中で投げた
プレイした感想
・時間返せよ(´・ω・`)
返さなきゃいけないほどやってねえじゃねえかw
導入からEDまですべて完璧なIbを超えるゲームは出ないものかねぇ
>>642 「2分でも3分でもお前のゲームやるくらいなら別の物やってたほうが余程有意義だわ」っていうレベルで糞って事を言いたいんじゃね?
糞ゲかどうか雰囲気でサッチできないやつがギャーギャー騒ぐな
>>641は小学生向け難易度の謎解きがクリアできずにリタイアした可哀想な奴なんだ
許してやれよw
まだ1000には程遠いぞ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 14:45:06.88 ID:Z77ijLkk
>>643 「導入からEDまですべて完璧なIb」を超えるゲーム
なのか、
「導入からEDまですべて完璧なIbを超えるゲーム」
なのか、
どっち?
>>638の「恐怖の館」は単発実況に最適だな。
実況プレイはツッコミ所が多いほど盛り上がるから
主の腕の見せ所でもある。
ヘッドレスクリア
よかった点
BGMのチョイスがよく怖い雰囲気は出てた
ヒントがあってさくさくプレイ
骸骨可愛い
よくない点
男は死ぬしか仕事がないしいない方がよかった
剣が飛んでくるとこのバグ、何回かやってようやくすすめた
全体的に動作もっさり
囚体-HeadLessはツクール購入一ヶ月足らずで完成させたとか凄いな
囚体はサムネでやる気が起こらない
粉5の汚い絵よりは惹かれるな
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 15:34:53.03 ID:Z77ijLkk
人体-パズル
「囚体 headless」
要クリア時間:20分程
気が付くと鉄檻の一室に横たわっていた少女が脱出を試みる話
ENDは3つ。true後に追加要素。クリアデータを使うと難易度も
この作品を一言で表すなら「ごった煮」か。要所要所でそう感じられた
「怪奇新聞部-偽りの永遠-」
要クリア時間:20分程
下校中、新聞部の二人は噂の幽霊屋敷の前で
忘れ物をしたと涙する少女を見かけ・・・
ホラー要素の薄い探索もの。調整中?
双方とも雰囲気についていけず置いてけぼりを食っちった^^
(共に○りーむ!より)
>>651 >剣が飛んでくるとこ
直前に赤いのが仄めかしてなかった?
ヘッドレスは既存ホラゲのパクリ集大成という皮を被りながら
作者の過去作ネタを盛り込んだ自己満お遊びゲー
ヘッドレス、演出と曲選びと難易度はよかった
クリア後の演出は…俺は面白かったけどウザがる人いるだろうなーと感じたよ
ヘッドレス実況されすぎwww
ヘッドレスは、ふりーむ掲載ホラゲの中で、
2月末あたりから今現在までの中では一番出来が良い。
100点満点中の40点くらいの出来の良さ。
自家製エラー終了画面とか、下手なんだか上手いんだか分からん絵とか、
ツクール系で作動が重くなりがちな、
周囲は暗めで主人公の近くは明るいっていう設定を軽めに実現している、
等々の要素が好印象。
2月末からって範囲狭すぎだろw
もしかして:作者乙
なんでもすぐ自演って考える奴は皮肉を理解する頭もないのな
褒めるばかりが自演じゃないからな。
苦言や皮肉を織り交ぜて作者じゃないですよ感を醸し出しつつ
タイトルを刷り込んで印象に残す事で競合ゲームの話題を駆逐する。
これが今主流の自演宣伝手法。
◆wIGwbeMIJg :2013/01/25(金) 14:58:28.32 ID:A3PU4nVC
え?自演しても評価は変わらないでしょ
ゲームの内容は変わらないんだから、実況者さんのお陰で知名度もあるし、自演してもつまらない作品はつまらないって言われて終りじゃない?
ちなみに自分のゲームをディスるのも面白いよ!「明美譚はクソ」とか書き込んだことある
こんな屑作者もいることだしな
人体パズルとかな
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 13:50:13.51 ID:8dM7U/au
>>664 それ以前にこんなスレを作者が見ている訳がないという常識
◆yCQXXrlf7g みたいな自己顕示欲丸出しの作者もいるし
むしろ作者人口の方が多いだろ
自分のゲームの話題がないかと覗きに来るのはもちろん
詰まった人が質問でもしようものなら即座に最適解やヒントを与えて
プレイを続行してもらおうと努力するはずだからな
質問に答えてあげたら作者って…
>>670 皆めんどくさいからスルーしてるだけでお前の事病気だと思ってるよ
病は「気」からと言うが
まさにそのとおりだな
閉めきった部屋でネットばかりしてないで
外の空気でも吸ったほうがいい
粉に粘着の人って粉に親でも殺されたの?
そうだよ
ちなみに粉は人パ作者に親を殺されてる
そのストーリーでフリゲ作れ
ふみー狂父ひがしどらウタホ粉あたりの痛作者同士で合作してほしいマジで
他はともかくマッドは完璧被害者じゃん
人パ作者はどうなのよ
人パも悪い事してなくね?
少なくとも、目に見えるとこでは
てかそもそも人パ作者はブログやHPで露出があるのか?
作者の発言が見れるのってふりーむだけじゃないの?
あるけど普通に気持ち悪いだけ
狂父は自作自演で被害者を演じてるだけだろ
ゲーム自体はありがちなネタでさして面白いわけでもなかったし
自分ででっち上げた偽サイトで警察沙汰の大騒ぎでもしなければ
絵が綺麗なだけの空気ゲーで終わってた
本当気持ち悪い奴が張りついてるなここ…偽サイトなんてわざわざ作ったって作者にメリット皆無だろ
被害者装った売名行為とかいうけど、それが理由でプレイしようと思う奴なんていないし、そもそもユーザーの大半は作者なんて興味ねえよ
どう考えてもあれは第三者による嫌がらせだろうに
>>685 すぐに個別スレ立てる(【作者dis単語】つけて)乱立荒らしと
何でもかんでも「作者の自演乙」野郎はもはや
>>1のテンプレに注意書きしてもいいレベルだと思う
>>685 その第三者って誰よ?
年末のクソ忙しい時期に警察に駆け込んで被害届出してるんなら
当然もう犯人は捕まってるんだよな?
狂父が叩かれるといつでもどこでも速攻で擁護が沸くのもちょっとキモイですねw
監視乙?w
>>689 叩くとか叩かないとか、そんな高次元な話じゃないよきみ
自演認定とか論外だから、叩きのカテゴリにすら入りません
叩くならゲームの内容でよろしく
普通にみて住人同士のやりとりなんだが
監視だとか変換しちゃうあたりやっぱり偏ってるとしか言い様が無いな
こみなと≒月永美音 @mion_xx
操よりマッドファーザー、マッドファーザーより記憶少女、記憶少女より魔女の家、魔女の家よりオニアソビが好きです
2013年3月8日 - 18:38
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 00:53:51.83 ID:3Cy2CLeU
248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 17:02:28.82 ID:Sl7JNDz5
一年かけて作った狂父より
一ヶ月で作った囚体の方が流行ってるな
249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 20:05:20.48 ID:RoUV2InA
偽サイトの件がなければ本当にゲーム内容についての話題がないに等しいよな
250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 20:29:36.09 ID:rShCBPtv
>>248 一ヶ月とか社会のゴミ丸出しだな
普通の生活してりゃ一年くらいかかるんだよこのゴミカス
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 02:19:47.79 ID:eY3MtrlA
ニコニコとか意識するタイプの作者は見てるだろ
しかしよくこんな長期間粘着できるな
魔女の家にしろマッドファーザーにしろ普通飽きるわ
粉5がこのスレで自己主張し始めてからスレの勢い明らかにおちてるし
いつか粉5と粘着と構う奴しかいなくなりそうだな
>>678 >>695 るしまるが絵描いてウタホ粉がネタ考えて
魔女が作れば普通に良作出来そう
ひがしどらはやる事無いな
一応全員それぞれ良いところはあるからな
記憶少女はやったことないから知らないけど
ひがしどらはTwitter担当
原作・人パ作者
テキスト・MAGIA作者
キャラデザ・粉
公式HP・ふみー
ブログ・るしまる
Twitter・ひがしどら
で、実際の制作作業は誰がやるんだよw
粉とかまじくそしね
嫉妬するな死ね
MAGIAのテキストかなり読みにくかったけどな
MAGIAはびっくりするほどテキストの語彙が乏しいよね
でもシナリオは悪くなかったよ(フォロー)
ホラゲ的には大成功じゃねえかw
>>706 ヘッドレスのせいだろ
なんでもかんでもひがしどらのせいにするのはやめるんだ
MaGiAは実況のびないなぁ
「幻界ファントム」「彼のこの世教室」「FakeDream」「恋死ニ惑ウ」「図書館バナシ」
どれでもいいからどんな感じかおせーて
どのゲームの作者さんですか?
図書館バナシってマップが広すぎたイメージ
>>710 幻界ファントムは作者の宣伝スレ辺りに投下されたのを少しやった。
・ホラーというよりは一般的な探索ゲームだと思われる
・作者が言うほどテキストは悪く無い
・導入部のストーリーや設定も、まあありがちに思えるも悪くも無い
・登場人物が創作にしてもあり得なさすぎな名前だらけで覚えられない
・行動回数制限(時間)内でクリアしなくてはならない。好き嫌いが分かれる
・ツクールならではの操作性の悪さが目立つ
・ツクールデフォルト感漂う画面がやる気を削ぐ
総合的に見ると、いかんせんツクールの悪い部分をあちこちで感じる作りで、
それに耐えながらリソース管理(トライ&エラー)もやらなくてはならない。
その為、どうしても「もういいや、他のゲームやるか」という気分になってしまう。
自分はそのまま終了した。
恋死ニ惑ウはマップが広い&迷路で面倒臭そうだったな
カメラで敵を止めれたりオブジェクトを出せたり凝ってはいるんだけど
それが面白いかどうかは別の話しだし
選択肢によってキャラの生存が変わるからその点は実況向きかもしれんが
FakeDreamをちょっと気になってたからやってみたがホラーじゃなかった
ただ追いかける者とか血を出しとけばホラーなんだろうか
あと回想がめっちゃ入るので短気な奴には不向き
ゲームをほとんどやらない初心者向けなストーリー
ニコニコで実況したら○○のパクリや感動したコメがつきそうなゲーム
最近黒幕が安易なヤンデレホラーが多すぎ
Ibの前からヤンデレだの狂気だのいくらでもあったと思うけど…
やさしい・かわいい顔して腹黒マッド系の、厨に大人気なキャラづけはもうお腹いっぱい
今はどんな主人公が求められているんだ?
軍隊上がりの屈強な黒人男性
ここだけの話、マッドファーザーは書籍化するらしい
よくあるパターンでも黒幕がヤンデレというパターン好き
黒幕が教師というパターンはもっと好き
心霊より人間の方が怖いと個人的に思っているから
ずるずるさんのヒミツ
ねらーが一番怖い件
おめーらがやった中で一番エグかった作品て何よ?
>>729 やすら科
ドットのクオリティの高さが素晴らしかった
作者また作ってくれないかな
ゆめにっき
確かにあれはえぐかった。
やくそくとつぎはぎの病棟のグラは気が滅入ったわ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 23:12:04.61 ID:wJZvhVlx
人体パズル
>>729 やって後悔したのはカイダン実ハ
その日肉食えなくなる
やすら科って今検索したら後に引きそうなゲームっぽいね。公開停止か、残念
ビックリ系のホラーよりもじわじわくるほうがやりがいがあるね
>>729 ホラーじゃなくてグロゲーと説明文に書いてあったけど
ethicaっていう15禁のノベル
MAGIA糞ゲー
作者の頭の悪さがひしひしと伝わってくる糞の匂いがするゲーム
2ちゃんの各スレに出没してバレバレのステマしてるあたりビチグソ
だから具体的に言えと
MAGIAは緊迫感のないグラとOPで投げかけ、少女と会うところまで我慢したが
面倒としか思えなさそうな謎解きとコントが続くのかと思うと絶えられなくなってクリアした
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 15:18:40.06 ID:L04ZZc3u
中二病系のホラゲって意外とないね
ID:L04ZZc3u=MaGiA作者さん乙です^^
中二病系?主人公がすごい力もってるとか
代々受け継がれる名家の子とかいっぱいある気がするけど
美琴「それなんですか?わたし気になります!
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 20:14:50.16 ID:dD3nmlck
囚体の実況、みんなやり始めてますね。
魔女の家以来のヒット作???
魔女の家と青鬼を足したようなゲームですよね。
早く、魔女の家の作者の新ゲームがしたい。
森のクマさんってのやってるけど
闇の炎〜が分からない...
誰かわかりますか?
囚人はアクションゲームだろ?なにいってんだこいつ
中二病要素入れるとほとんどギャグになるから怖くなくなるだろ
実況してもコメントが大草原になるのは確実
一流の中二病作品てFatezeroとかギアスみたいな奴でしょ
必ずギャグになるわけでもない
中二はネタにしてもいい要素って風潮が出来上がってるから信者以外にはギャグにされがち
なるんじゃなくてされるって所がミソだから、ガヤが飛んでくる動画じゃなくて個人で楽しむ分には問題ない
電波系の妄想はホラーになるけど
中2病の妄想はホラーにはならない
>>746 暖炉で人形燃やしてからすぐ水汲みにいかないで暖炉をしつこく調べる
ニコニコ動画で受けるホラーゲームの要素
・自分の作ったゲームに愛着ある
・実況を意識しすぎない
・他のゲームにはない何かがある
・結局作り手の努力次第
>>753 それ、別にニコニコ動画とか関係なくないか……?
>>753の要素にかすりもしない似たり寄ったりの
鬱グロ謎解き脱出追いかけっこ動画ばかりじゃないですかーやだー
鬱グロ謎解き脱出追いかけっこゲームか。
もはやホラーゲームじゃないな。
これだからツクールウディタ製は困る。
タイトル忘れたけど
謎の島に遭難して最初はミステリアスな雰囲気で緊張感があったけど
そのうち秘伝の書だったか仙人が出てきて必殺技を習得したりして
彼岸島みたいな展開になって吹いた
立ち止まってはいけない廊下?みたいな展開のゲーム少なくても3つは見つけたんだけど
これは元ネタあるの?全部ナイフ飛んできてるんだけど
そういやそれ昔からあるな
RPGでも見たことある
元ネタというかみんなそれぞれ先に公開されたゲームのその展開パクっていっただけだったりしてな
置物押して床のスイッチに乗せたら開くドアとか
ダッシュして物音立てたら起動する罠とか
基本的なギミックだから被るのはしょうがない
死亡パターン増やしたいがためにピルグリムのホイホイとか糞みたいな罠だけはやめてほしいな
気付けなかった奴がまだトラウマ引きずってる…
魔女の家の壁圧殺はトラウマになるがホイホイは……
壁圧殺トラウマと言えばやっぱりML
寄生ジョーカーって今はプレイできないんだっけ
いまだにたまに話題に出てくるから名作なんだろうけど
プレイしたかったな
寄生ジョーカーは難しすぎてクリアしてないな
のびハザとかもだけどアクション苦手なんだよな
寄生ジョーカーってあんな良ゲーなのになんで叩かれてたんだ?
>>758 魔女の家じゃないの?
それ以前のホラゲでは見たことないし
いくらなんでも元が魔女の家はないわ
最近のホラーものの元ネタっていうなら、あるかもしれないが
謎解きものだと定番だろ
とりあえず、思いつくだけならABC男のOrb.で同ギミックがあったはず
どうでもいい
定番w初めて見るのに定番w
デビルプラグインというものがあってだな
あれはデバッグルームという名の黒歴史があるからな
それ本編あんまり覚えてないのに黒歴史部分はけっこう覚えてる
見てるこっちにダメージがくるww
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 19:43:52.77 ID:YTFYghmI
時代が許したんでしょ
デバックルームはスレイヤーズからの流れだし
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 22:18:13.27 ID:RtSosqBg
777
デビルプラグイン1,2ともにやってみた
二作目は大人しくなるかと思ったら
おまけのスケールが異様に大きくなってた
だがあのおまけがないと何かつまらんというか寂しい
>>730 久しぶりにプレイしたら意外と忘れてた
やっぱりグロいな、やすら科
ツギハギの病棟とマボロシのカルテ5はマジトラウマもん
やすら科はまず詰みエンド見ようとしてふらふらしてたら
最終日のヤスコに腰抜かしかけたわ
それである程度耐性ついたのは良かったが、やっぱり手抜きはいかんね
幻界ファントムと彼のこの世教室を両方END4だけ見てやめたが
どっちもアクションゲームだな
幻界は影響元がアレなこともあって形にはなってたが
教室は迷路風な避けゲーだった。
ストーリー自体はホラーっぽいけど、とりあえず狭い
>>781 それなんて俺…くそっこんな時間にあの時の恐怖を思い出しちまったじゃないか…
やべえ…眠りが怖い…
やすら科を実況してる奴いないのかよww
プレイするの苦手だから見ようと思ったのに
気になって眠れん
やらす科に見えるんだよなあ……
>784
配慮のない実況したバカのせいで配布停止になったのに、よくこんなこと言えるよな・・・
やすら科の病院変化はどのパターンもきつかったけど、他の連中がきつすぎてヒカリが癒しに思えた
作品レイプしながら自己顕示欲を他人のふんどしの二番煎じで満たそうとする実況プレイヤーは千切れればいいのに。
やすら科は、マボロシとヤクソクの最終日怖かった
久々にやるかな…。
あの作者さんがもう作らないと宣言してるのが惜しい
あんなホラーしつつも繊細な表現ができるのに…
是非とも公開中に出会いたかった
やすら科は何度やっても精神が削れていく
全ルートをやり込んだ後は泣けた、本当にやって良かったと思えた
ああいう周回したくなるようなおまけ要素つきのゲームはもっと増えてほしい
どういうゲームなの?
>>792 主人公が大事な人のお見舞いに病院に行ったら、なぜか自分が入院することになっていた
なんでかわからないけど記憶がはっきりしないし、とりあえず病院をふらふらしてみよう
他の患者や看護師と話したり、病院内を探索しながら、記憶を取り戻しつつ、13日間で退院を目指そう
的な感じ
一日ごとに、病院全体の様子や主人公の容姿が少しずつ変わっていく
その変化するタイプが5タイプあり、最初の3日間の行動で決まる
どのタイプでも、最終日の13日目はかなりぶっとんだ感じになり、いい感じにトラウマになる
13日もあるってすごいな
補完スレにあるんだから自分でやってみりゃいいのに
ルート絞ると13日なんてあっという間
っていうか寝るしか無い日もあった気がする
でも多数イベントを律儀にこなすと毎日超忙しい
KJやすら科は「製作者ご本人がまた再公開してくれることがあればいいな」
くらいの気持ちで待ってる伝説のゲームだ個人的には、望み薄だとはわかってるが
作者の感情ないがしろな無断二次配布ではプレイしたくねーわ
>>797 個人的意見だな
未プレイの人間に押し付ける気が無いなら別にいいが
俺だって点滴ファイター超やりたいのに我慢してんだ
やすら科無断配布なんて絶対しねー
しかし今年はホラゲおとなしめだな、とうとう新作の灯火は消えてきたのか…?
点滴ファイターは動画があるだろ
つぐのひ2来てるよー
つぐのひ、2の方が演出がいいね
>>799 お前が上げなくても
やすら科も点滴ファイターも普通に手に入るぞ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06:23:43.13 ID:/RxjZarr
補完スレのテンプレに入ってたような
作者がゲームの再配布を禁止してるんだから
それに従うべきだと思うんだ。
良いゲームだったし、人にすすめたいのはわかるけど
作者の気持ちを無視してまでやる事じゃない。
配布禁止にするくらいなんだから
タイトルですら話題にしてほしくないんじゃないかな
公開停止するぐらいなら最初から公開しなければいい(提案)
>>809 その定型文使うなら
「〜しよう(提案)」じゃないのか
題材があれだけに何となく想像つくけど公開禁止になった決定的な理由って?
サイトやめる前の文章読んだけど作者がすごく繊細そうな感じで
題材があれなだけになにか言われたのかな?って感じだった
こうして延々と話題に挙げ続けることによって作者にさらなるダメージを与え
公開停止・再配布禁止・活動停止以上に恐ろしい展開を期待するなんて
やはりホラゲスレ住民の恐怖への好奇心は群を抜いてますね^^
俺が知る限りツクスレでは10年前からよく見るけどなこの流れ
モナークエスト再配布とかもっと酷いぞ 偽者が出回ったことあるし
餓鬼が多くてモラルがやばい
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18:44:18.51 ID:WfER7eFc
最近全くホラーゲームが出ないんだが売れないの?
フリーゲームとかじゃなくてSIRENやら零やらクロックタワーやら
>>817 世の中には流行り廃りってものがあるから仕方がない。
それらがあった頃は弟切草からの流れでホラーが流行っていた。
十年後くらいにまた流行るかもしれないが、今はその時期を過ぎてしまった。
当然、時期外れなものはなかなか売れない。
ネタ切れ。あらゆるネタがやり尽くされた。
あと普通にホラーは売れない。映像の時代になったせいで利益と割に合わない。
独創的なアイディアがあるなら作ってみるといい。
零ならリメイクだけど出たじゃん
>>803 1から進化してなかったら2を出す意味なくね?ってのはさておき
見せ方だけだがセンスの片鱗は見られるね。次回作はどうなるかな
ついでに村雨もプレイしたがサスペンスだった
END分岐のフラグも○盤に固まってるから始めからやり直さなくてもいい
ホラーがなくても・・・ってここにそんな猛者はいないか
クリア時間は20分前後
村雨の作者の作品は好きだよ幽霊よりも人間の狂気っぽいテーマで
どっちかというとミステリー系になるけど
村雨は一度見たシナリオ部分的にスキップ
できるのが嬉しかった
囚体ゴミすぎるな
村雨やってるけどキャラの顔グラが似すぎてて紛らわしいわ
・ノーマルタイプ(主人公)
・パワー型デブ
・スピード型チビ
・出っ歯
・瓶底メガネ三つ編み女
・縦ロールお嬢様
みたいな感じにしとけや
村雨ってホラーじゃなくてサスペンスだろ
ホラーの定義ってなに?
ホラー (horror, holler)
恐怖。
上記から転じ、映画や小説などの娯楽作品で観る者が恐怖感を味わって楽しむことを想定して制作されているジャンルの作品。
村雨は推理よりも狙われる事への恐怖感を重視してる感があるからホラーサスペンスでいいんでないの
IbのバージョンUP来てた
フラスコの夢をやった人いる?
追いかけっこがあるらしいけどきついかどうか知りたいな
追いかけっこ別になかったよ?
というか紹介ページにはっきり「追いかけっこはない」って書いてなかった?
>>832 そっか集会要素だけが無いのだと思ってたわ
じゃさっそくDLするわ、ありがとう
追いかけっこってそんなに嫌われる要素なの?
青鬼みたいにコツさえ掴めば確実に逃げ切れるスピードの追いかけっこや
怪異症候群みたいに回避ポイント形式ならいいんだけど
PARANOIACやピルグリムみたいな超スピードで追いかけられる系は正直辛いよ
ちょっとひっかかっただけで何回もやり直すはめになって、だんだんイライラが勝ってくる
あと追いかけっこじゃないがPARANOIACの作者の新作?も戦闘が地味にイラつく
あれさえなければ作り丁寧でいいゲームなんだけど、結局途中で投げた…
自分がプレイしたのでは
キツい追いかけっこ(含むアクション)→The CrookedMan、PARANOIAC、
ハートレスマンション、やまんばinハイスクール、unreasonable、黄泉返し
特にラスト付近でキツくなるのは勘弁
ゲームパッドあるかないかでかなり違ってくると思う
ここの人はどうなんだろう
ランダム出現で捕まったら即死みたいなのはめんどくさいな
BLACK LABOみたいにまず見つかることを避けるとか、捕まっても一、二回は平気みたいなのがいい
追いかけっこ自体にうんざりしてる
怖くないし飽きた
魔女の家の最後、TRUEエンド見るための追いかけっこもキツかった
速すぎ
バージョンアップで速度落としたらしいけど
RPGの経験値稼ぎでストーリーが途切れるのが嫌でAVGやってんのに
追っかけっこでプレイ時間稼ぎされるとマジで腹立つ
>unreasonable
の作者さんの新作やってみたが
どうしてジャンルに「アクション」って言葉入れないの?
即死要素はしっかりレギュラー守ってるみたいけど
力入れてる所と売りにしてる所ズレてるんじゃね?
ジワジワくる系で良いのないですかね?
どんどんヤバくなってくる感じのやつ
人体パズル
>>843 Awakening in a Dreamの事なら説明に謎解き:アクション:ホラーびっくりが2:3:1って書いてあるやん
落としたけどアクションの難易度が高くて投げたわ
じわじわは少ないんだよなあ。インパクト重視のが多くて。
ノベルゲーで正統派な「隣人」とか
思わせぶりな演出多めの「Doll」。
謎解きが結構難解な「いちろ少年」
いちろはたいていの人が探索開始した時点で回れ右する。
徐々に疑心暗鬼と死の恐怖に怯える感じでいいのならノベルゲーだけど「3DOORS」がじわじわくる
どっきりゲームがホラーだというなら、
イライラ棒の途中で絶叫と共に恐ろしげな顔が出てくるのもホラーになるな。
ib美術品がめっちゃ増えてる!
こういう探索おもろいゲーム増えろ
和風伝奇ホラー探してるんだが中々無いな
屍鬼とかSIRENみたいなヤツやりたい
追いかけっこ要素は明らかに実況者に媚びた動画向けのサービスだろ
しかしその肝心の実況者も徐々に飽きがきたのか
「あーまた追っかけてくる奴ねハイハイ」って感じで手馴れた作業になってるのが現実
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 04:25:48.49 ID:/b1EZG7U
1分ぐらい逃げ回るようなのはダレる
怖くないのにギャーギャー騒ぐだけのつまらない実況者でも
反応があると作者は嬉しくなるからな
絶対に嘘なのにそれでもギャーギャー騒いでうるさい実況者のソレでも反応があると嬉しいものなのか?
嘘だって丸分かりでも作者だったら嬉しいもんなのか?
想像してみろ
作者が狙ってやったのが見え見えで驚かれもせず淡々とプレイを続けられ
追いかけてくる即死イベントもさらっと回避されるのを目撃した時の虚無感
嘘でも騒いでくれるほうが嬉しいさ
そのレベルで嘘だ本当だと言ってるレベルだと、テレビのバラエティとか一切見れないな。だいたい嘘だろアレ
だから視聴率が下がってるのかも知れないけど
追いかけっこがあっても
捕まってゲームオーバーになった後直前のシーンからコンティニューできたり
体力が減るだけで道具を使って回復できたり
すると続けようと思う
それでも回避できなかったら諦めるけど
追いかけっこはマップを2つ移動したら消える位のならまあいいかなと思う
あと上の人が言ってるように触れられて体力が減ってもベッドで休んだり
回復の泉っぽいので回復が出来ればなおいいし
つまり粉は糞
>>847 「謎解き探索アドベンチャー」なのに
謎解きよりも割合を占めてるアクションパートが
中核成してたら変じゃね?と思っただけで
結局はどう銘打とうが個人の勝手だから別にいいんだけど
一応、ENDは見たがやり直すのはちょっときついかな
それ以前に、スレに沿う要素の割合が一番小さい時点で
ここで話題に出す必要もなかったんだけど丁度いいかなと思って
ibの追加ダンジョン良かった
死後の逢瀬って美術品が最高
やっぱりこの作者センス素晴らしいわ
同人ゲーム板スレ保持数減ったんだな
クソスレが全部無くなっててワロタ
今日、板落ちてたのはそのせい?
そのせいじゃない?
何にせよ、しょうもないスレがなくなってよかったわ
>>864-866 サーバーが落ちて一時的に保持数が減ったように見えるだけであって、
重大な障害でも無い限りは後から復旧される。年に一回くらいこういう事がある。
落ちたままでよかったのに
【マッドファーザー作者の悪事】
・操公開時に生放送主に凸してキレる→マッドの生放送を禁止する
・再配布不可フォントを使ってると指摘された後も公開をやめない
・実況で流行ったのにそれを指摘されて不機嫌になる
・偽公式サイトを作られたと自演して話題づくり
・自演じゃなかったとしたら警察行きましたアピールする痛い奴
・ひがしどらなど他ゲー作者をこきおろす態度&行動(ツイッターコピペで話題そらし)
・ibより流行る、ib青鬼に匹敵するという尊大な自己評価
ちょっとー誰か救急車呼んでー黄色いやつね
>>872 マッドファーザー作者のためにですね
わかります
魔女から始まって、Ibみたいなホラーほんと増えたな……。
時代ってやつか。俺は和風専門なのに。
洋風も和風もおもしろい作品が多いから好きだわ
次に流行るジャンルはなんだろう
んー…実況者も明らかにゲーム選んでるからなー。
やっぱIb→魔女→マッド→ときて西洋の流れだからそれっぽいのかな。
作りたくてもマップの素材が限られているからなー
謎解き追いかけっこは食傷気味だしとりあえず洋館物は飽きた
洋館作ってるからよろ
鬼ごっこは二回までですよ
別に舞台は洋館でもいいから独創性のある内容にしてくれ
似たような作品多すぎ
ストーリー性のない、意味のない謎解きとかはイヤだなー。
「何で今こんなことしてんだ?」って思う、意味のない謎解き多いよね。
物語重視な俺は、もっと物語としてゲーム作って欲しい;
物語をつくる能力が無いから安易な謎解き探索ホラーで妥協してるんだろ
察しろよ
作者「だって謎解き入れないと尺もたないし〜」
絵も描けて、物語も作れて、ドット打てて、技術もあって、ホラー理解できてて
作者に多くを求めるのは酷ってなものだ。それにホラーって今や敷居が高いからね。
ホラー以外のジャンルに腕のいい作者はメチャクチャいるけどホラーを作る気はさなそう。
実況者が質のいいホラーを求めるとは逆にホラー作者はどんどん減ってる。
ツクールウディタ製の流行りだけのゴミゲーなぞどんどん減った方が良いだろう。
いつになったら、またゾディアックみたいなのが出てくるんだ?
作者自体は増えてないか?
途中で送信してしまった…
今は二束三文かもしれないけど
成長する奴もいるかもしれないし
気長に見守るのもいいんじゃないかな
謎解きっていっても大半が開かないドアの鍵を探す作業だしな
鍵の入った机の引き出しを開ける鍵とか()もうギャグだろ
それは普通にギャグだと思う
残念ながら、クソゲー作者の成長など、まず無いと思ったほうが良い。
腕の良い作者は、処女作から良い物を作る。そして、すぐにフリゲから卒業する。
対してクソゲー作者は、生ゴミから資源ゴミぐらいには進化するかもしれないが、所詮ゴミしか作れない。
持つ者と持たざる者の差は埋まらない。世の中は不平等である。残酷な現実だが、これが真理。
製作者スレで言え
ここはユーザーのスレだ
ストーリ性重視したホラゲで、何かいいのある?
>>893 個人的にマッドファーザーとか愛霊の贄とかは良かったな。
人気とされてるIbは・・・俺にはあまりストーリー性は後付けとしか感じなかった。
Ibに嫉妬とかみっともないからやめなよ
マッド作者さん
>>895 え?俺のこと言ってる??俺は作り手でもなんでもないよ。マジで違うから。
え?なに、どういうこと?w
Ib好きじゃなかったらそういう風に言われちゃうわけ?w
マッドはなんでibや青鬼を越えられないんだろうな?
小さく完成しちゃってるからか?
>>893 謎解き追いかけAVGよりノベルに沢山あるような気がするな
>>898 そうなんだ・・・、教えてくれてありがとう(^^;
触らないでおくわw
>>838 オレは絶対にゲームパッドでやってるわ。
そもそもあのキーボードの矢印キーの形と位置が
キャラを動かすゲームをやるのに合ってない気がする。
Ibアプデの美術品が増えたのは良かったけど
追加ダンジョンがEDに影響なかったり
新EDが好感度で分岐なのはイマイチだったな
ED多いと一本道の謎解きは飽きるしフラグ管理が面倒
Aくんと祭りの向こうっていうノベル
今プレイしてる途中だけど
光が揺れる演出とか祭りの雰囲気が良いなと思った
ネタ抜きでIbよりマッドの方が面白いと思う
Ib信者は公平な目で見れないのかな
作品のクオリティでいったら同じぐらいだよ
でもマッドは内臓とかのグロ表記があるからオサレなIbのほうがウケはいいだろう
マッド引き合いにするなら魔女家のほうが合ってるんじゃないかな
オサレっていうか、Ibはモチーフとか雰囲気の統一がすごくうまいからな
三色のバラを配置するだけで「Ibだ」と認識できる
ここまで徹底してアイコン化できるフリゲは他に思い当たらない
絵の技術だけで見ればマッドの方が上だけど
Ibは卓越したストーリーなわけでも技術がすごいわけでもないけど
単純にセンスがあったし心理描写もそこそこうまかったと思う
マッドはその逆な感じ、技術もあってストーリーもそこそこ意外性があったけど
心理描写がなんか漫画的。あとセンスは操の時のほうがまだ感じられた
>>548 今更だけど、「僕らはまだ学校にいた」ってやつだよ。
マッドはキャラには感情移入とかはなかったな
操との関わりとか時系列辺りは細かくて面白い
マッド作ってる人もプロになっちゃうかも知れないけど
プロになっても漫画とか更新してほしいなぁ
>>905 信者とか言って、公平な目で見れてないのはお前だろ
魔女とマッドはなんつーか完成されてるんだよな
これ以上手の加えようが無いっていうか
二次創作人気と作品そのものの出来は別物だからな
そうだよな
ibは突飛な美術品出してるだけでゲームそのものは凡作だけど
二次創作人気だけはあるもんな
ibは教養ないと作れんゲームやな
二次創作人気はまあカプ厨に食い荒らされたとしか
レッテル貼りから始めてる時点で公平な目で見れてないのはID:3utdjcOzだろうな
信者と言えば反対意見を全て封じ込めると思ってるのか
Ibの何がすごいかと言うとやっぱ自作素材と
そして何より物語りに引き込む構成力とか先に進みたくなるギミックとか。
魔女は最初退屈で途中で止めたけど物語の一貫性は良かった
マッドはシステムとストーリーの二重構成とか。
後ろの二つは基本バットエンドだから受けない人も多い。綺麗に完結とはこのこと
ぶっちゃけIbは頂点取れるべくして取ったゲーム。最初はプロが作ったかと思ったし。
ib人気はキャラによる所が大きいと思う
ギャリーがイケメンオネエじゃなかったら
ここまで騒がれなかったんじゃないかな
それも含めてセンスだよな
オネエキャラって元々そんなに人気見込めるもんじゃないから
そんなことはないよ。別に信者じゃないし別作者だけど。
よく分析してみるとわかるがIbは作者の謙虚な多度とは裏腹に
すっげぇ計算されて作られてるよ。
もちろんギャリー人気もある。だから全てが完璧でフリゲ枠を超えて大大大ヒットしたんだよ。
俺がこうハッキリ言うのも悔しいからだろうな。これが嫉妬ってやつなのか。
画力は並だけどあとはズバ抜けてる
むしろ高くない画力を逆利用して美術品のイメージをプレイヤーに膨らまさせてる手法かも
とにかくフラグも細かいし隙がないよね、追加ダンジョンであんなバグ出したのも不思議なくらい
普通にクオリティ高いとは思うんだけど、最初にIbがブームになった頃
信者がフリゲの最高峰みたいに持ち上げてたのにはさすがに首をかしげたな
しかも他のフリゲほとんどやってないのにそう言ってる人までいたし
ibの人気は前田敦子が国民的美少女と言われてるのと同じ
>923
最高峰って言ってるのは放っておけばいいよ
良作見つけて酔ってる状態だったのか、言ってる通り他のゲームをほとんどやってない人が多い
もちろん色々やってこれが自分には一番って人もいるだろうけど
ホラーフリゲに限定すればトップクラスだと思うけどね
具体的に言えば囚人へのペル・エム・フル、コープスパーティ、いちろ少年忌憚と較べても遜色無い
あとホラーとしてうまい点は、最後の障害を引き込んだゲルテナとは別に用意して、結局引き込まれた理由は分からないままにしたことだな
これがゲルテナの分身で「これはゲルテナが虐待を受けて作った精神世界で……」とか言い出したら、興ざめもいいとろだった
あくまでゲルテナの像は美術品と少ない記録から推察するしかない
最近追加された奴はやってないから、どうなってるか知らないけど
確かにibはホラーゲーを相当研究してる感は有るね
本人ホラー苦手と言ってたけど苦手だからこそ絶妙なバランスを保ってるのかも
ストーリー運びとキャラもどうやったら人気が出るか熟知してる気がする
詳しく書き過ぎず想像の余地を残してるというか、この隙のない計算具合は凄い
でも流石に囚ペル・コープス・TwelveDoorsあたりと並べると見劣りするかな
青鬼にはインパクト負けしてるし
コープスは商業行ってからの迷走っぷりで色眼鏡掛けてたかも
>この隙のない計算具合は凄い
したたかなんだよな。この作者が日記で
「続編は作りません。皆さんの想像の余地を崩すようなことはしませんよ!」
と書いてて唸った覚えがある。そして感心した。
>>927 演出は確かによかった
みんなのうたのメトロポリタン美術館みたいなちょっとだけ怖い感じを思い出させる
裏ではかなり設定を作りこんでるだろうけど、不必要な部分までいちいち盛らなかったのがいい
コープスは初代すごかったのにどうしてああなった…
B層に人気のIb
>>930 日記でそんなこと書いてたっけか
今も見れる?
見れなくなってるな。かなり初期の頃だったから。
追加EDみたけど追加する必要だったかこれ……
あのまま綺麗にまとまったED数のほうがカリスマを保ってたと思う。
3utdjcOzってただIb叩きしたいだけじゃね?
お前がIb嫌いなのは分かったからもう黙ってろよ
ibだったらゲームとしてはマッドの方が面白いのに
やたら持ち上げられてるから嫌いなんだよ
好き嫌いなんて個人の自由でしょ
一人でも嫌いなやつがいたら我慢ならないのかよ
これだからib信者は・・・
いやここ叩き目的のスレじゃないんで
何と戦ってるんだか
自分の意見を肯定→識者の賛同の声
自分の意見を否定→Ib信者orマッドアンチの謂れのない中傷
楽でええわ
ID:3utdjcOz=マッド作者
作者御本人も言っている通りイブはホラーチックゲームであってホラーゲームじゃない
粉は自分のスレに引っ込んでろ
Ibアンチ、マッドキチガイが湧いてて
ただでさえ混沌としてるのにお前が来るとややこしくなるんだよ
そういやここってBlack laboはあまり話題にならないな
今いるIBアンチはマッド粘着の新パターンじゃね?
盲目信者アンチを装っているわりにはまるで中身がない
マッドスレみたら連動した書き込みがあった
プロになる とIBを叩きながらマッドageが目印、こないだからずっといる
>>940 お前ほんま目立ちたがり屋だな。
作品で勝負しろ。
>>936 かえってマッドの印象悪くしてる自覚ある?
>>934 ib1.04の追加EDは蛇足だな
話題になってるマッドの欝要素を取り込んで
「これでホラゲとして完璧でしょ」っていう作者の媚びと
思慮の浅さを感じるわ
個人的にはマッドより操の方が好きなんだけど
マッド>操のが多いのかな
>>946 ED全体のバランスが欠如したよな。
再会・忘却・メアリー・独りエンドのほぼ完璧だった組み合わせの中に
2つバッドが増えたことによってIbというゲームの方向性が曲がった気がする。
以前のEDにはどれにも儚さを感じるミステリアスさがあったのに、
今回の追加によって鬱ゲーだっけこれ?って感じてしまう。
どうも魔女とマッドから悪い意味で影響を受けてしまったような。
これならファンの希望にあった「三人幸せのED」のほうがまだ良かったんじゃないかな。
>>948 同じく操の方が好き
カオスとグロとツッコミ所満載な所が気に入ってる
kouriさん大変! メアリーファンとハッピーEND至上主義者が息してないの!!(AAry)
ツイッターの世間の声は「うわああ(ry」ばっかだなw
全員が揃って傷心しとる。そればっかで良いも悪いも誰も言ってねえ。どっちだよ…。
>再会・忘却・メアリー・独りエンドのほぼ完璧だった組み合わせの中に
>2つバッドが増えたことによってIbというゲームの方向性が曲がった気がする。
的確だな、そんな感じ
ibって欝とかそういうゲームじゃないだろ
安易にホラゲ界の流行に乗って作品の価値を下げたな
いったいどんなEDなんだ
>>956 やべぇ・・・面白かった。メアリー可愛いw
でもこれ、これから所見プレイする人居たら、なんかよくわかんないルートになりそうだね。
3utdjcOzはマッド粘着だからスルー推奨
>>949 むしろ安易にファンに媚びずよかったと思う
メアリーはやってる事自体は極悪だし
人気キャラにこういうエンド用意するのは勇気がいったと思う
>>956 これ良いな
相変わらずオーソドックスではあるけど好き
>>949 あーわかる
あのED単品は良い出来だし好きなんだけど
なんか違和感があると思ってたんだがスッキリした。
Ibはホラーチックゲーであってホラゲじゃないからな
>Ibはホラーチックゲーであってホラゲじゃないからな
さっき全く同じ事を言ったら叩かれた
メアリーEDはキャラゲー臭がますます濃くなってどうも苦手だ
Ib新ENDが蛇足なのは同意だわ
新謎解きとコンプ要素はぼちぼち楽しかったけど
フラスコのゆめやってるけど操作性悪くてイライラするな
オリジナルサイズのホコグラ使ってるせいなのか何かアイテムや家具との
距離感が掴みにくいし
もう少し何とかならんのかね
ibの作者はあまりシナリオ書き過ぎない方がいいかも
蛇足なのもあるけど元々この人シナリオ弱いと思う
新しい美術品は綺麗だった
>>965 書けないくせにシナリオを追加して馬脚をあらわしたな。センスがないんだよ
欝エンドはマッドみたいに洗練されたストーリーだからいいんであって
ただ欝要素追加すればいいってもんじゃない
だいたいホラーチックってなんだよ
他のホラゲとは違うって思いたいのか?
既存のホラゲの仕掛けシナリオ踏襲したゲームのくせに
まあでも
・メアリーは大きな力を持ち裏で色々考えてやってたわけではない
・そもそも美術品たちは一枚岩ではない
前からあった説だけどこの辺の有力説はしっかり補強されたね
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 00:04:12.52 ID:7nRokkeY
マッドアンチは本当に気持ちが悪いな
煽り方にセンスがないんだよw
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 00:24:29.13 ID:8O6fyEhH
そもそもマッドって鬱じゃなくね
狂父は登場人物がみんな自覚のあるキチガイだからキャラの魅力が薄いんだよ
あれはホラーじゃなくてキチガイ一家のほのぼのアットホームコメディ
狂父・娘が確実に自分の遺伝子引き継いでてヤバイ・早く何とかしないと
狂母・計画通りヤバイ娘に育ってくれたのに人形にするなんてとんでもない
狂助手・教授の仕事はヤバイ・でも助けてくれたから一生ついていきます
狂娘1・パパはどう考えてもヤバイ・でもパパだから助ける
狂娘2・ママはどう考えてもヤバイ・でもママだから信じる
狂娘3・パパのヤバイ仕事は確実に受け継いだから安心してね
なんだそのアダムスファミリーみたいなw
キャラの魅力っていうか、物語を進行してる中で徐々に明かされていく感じが面白かったなって思うよ。
自分が想像してたエンディングや筋道と違う裏をかかれた感が、してやられた!みたいで。
そのインパクトが強くて、面白かったって思うんだ。
Ibは確かに個性的で独特の世界観は凄いんだけど、してやられた!なインパクトがあまりないから衝撃が薄いなーってなる。
マッド作者の自己擁護が必死すぎて痛々しい・・・
もうIbの足元にも及ばなかった事を認めて楽になれよ・・・
ID変わった途端に本来のアンチ活動か
分かりやすすぎる
キャラ萌え抜きで考えると
静かでじわじわ怖いのがいい人はIb、
洋画みたいな派手な怖さを求めてる人はマッドが好きなのかな
そんなに専用スレ見て欲しいのかこいつは
つかまだ粘着してたのか マッド偽サイト騒動からかなり経つのに暇なやつだな
曲男の製作動機ってあれ、本当なんかな
曲男は演出がクソすぎて腹が立った
最後までやってないけどストーリーってどういうものだったの?
>>980 製作動機がありますって作者が言ったのか?
作者が言ったならそうなんじゃねえの
>>979 狂父作者は専スレから出てくんなよ
粘着されるほどいいゲームっていうワンパターンな擁護は飽きたから
本当に何と戦ってるんだろうな
下手なホラーよりキチガイのほうが恐ろしい
Ib信者とマッドファーザー信者は共にゴミなので全員どっか行ってくれ
マッドに批判的な意見は全て粘着認定してる狂父作者は精神病んでるな
被害妄想もここまでくると哀れ
【マッドファーザー作者の悪事まとめ】
・操公開時に生放送主に凸してキレる→マッドの生放送を禁止する
・再配布不可フォントを使ってると指摘された後も公開をやめない
・実況で流行ったのにそれを指摘されて不機嫌になる
・偽公式サイトを作られたと自演して話題づくり
・自演じゃなかったとしたら警察行きましたアピールする痛い奴
・ひがしどらなど他ゲー作者をこきおろす態度&行動(ツイッターコピペで話題そらし)
・ibより流行る、ib青鬼に匹敵するという尊大な自己評価
>>985 「ツクールとウディタ製の信者はまとめてゴミ」で問題無い。
【マッドファーザー作者"せん"の罪状】
@偽サイトを自作自演し注目を集めダウンロード数を稼ぐ
A自作自演がばれそうになるとひがしどらに罪をなすりつけようと工作
Bなすりつけが失敗に終わりそうになるとひがしどらのツイッターをコピペして話題逸らし
C粘着を自作自演することで注目を集める
D他ゲー作者をこきおろす書き込みによるマッドage工作
E自分は常に注目されているという尊大な自己評価、自信過剰、自己愛性人格障害
>>989 いないからよろしく
198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 18:03:27.36 ID:WPzqAYFt
「粘着」という表現は当事者が「粘着されてる」という被害者意識から出てくる言葉である
無関係の人間から見ればただの「荒らし」でしかないので「粘着」という発想にはならない
しかも作者には「粘着」に「くん」を付けるクセがあるらしく
毎日スレを監視しては「粘着」に逆粘着している姿が実に滑稽である
【マッド作者の自演の一例】
マッドファーザー作者は偽サイト事件の被害者だ
警察に行っただの自作自演だの理不尽なことで叩かれるのはなぜか
才能がないフリゲ作者の嫉妬による良作品sage行為に他ならない
些細なことで強引に作者を叩き続け、作品自体にも悪影響を与えようとする
作品自体を強引に批判するとボロが出やすいので、なんとか作者を叩こうとする
複数の作品を出しても作者の評価が伸びていかないように創作の世界は才能で全て決まっている
創作が好きだけど才能がない、ジレンマに陥った糞ゲー作者は他作品を貶めることで自分のプライドを守る
プライドだけは立派に育ってしまったが実力が伴わない、可哀想な人種達である
【マッドファーザー作者"せん"の罪状】
@偽サイトを自作自演し注目を集めダウンロード数を稼ぐ
A自作自演がばれそうになるとひがしどらに罪をなすりつけようと工作
Bなすりつけが失敗に終わりそうになるとひがしどらのツイッターをコピペして話題逸らし
C粘着を自作自演することで注目を集める
D他ゲー作者をこきおろす書き込みによるマッドage工作
E自分は常に注目されているという尊大な自己評価、自信過剰、自己愛性人格障害
F書籍化するプロになるだのわけのわからない妄想 →NEW!
Ibを叩いて、マッドファーザーの評価を上げようとする姑息なマッドファーザー作者
Ibを叩いて、マッドファーザーの評価を上げようとする姑息なマッドファーザー作者
Ibを叩いて、マッドファーザーの評価を上げようとする姑息なマッドファーザー作者
Ibを叩いて、マッドファーザーの評価を上げようとする姑息なマッドファーザー作者
Ibを叩いて、マッドファーザーの評価を上げようとする姑息なマッドファーザー作者
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995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 11:25:19.22 ID:8FLkhYYo
>>995 狂父作者の自作自演だから
自演じゃないとしても、そんなの第三者は気にしてない
気にしてるのは狂父作者くらい
2ちゃんに現れて自己擁護する作者って気持ち悪い
死ねばいいのに
>>996 つまりお前はアンチで
擁護してるのはマッド作者の自演と言い張るのね
次に擁護する自演作者が湧いたら言い負かして撃退してくれよ
期待してるからさ
粘着くんすげーな
こいつがニセサイト作ったんじゃね?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。