まだ5分しかやってないけど
スーファミ〜プレステ1の頃の
スクウェアのゲームみたいな感じだ
まだまったくやってないけど
王女薔薇のキャラに帽子をかぶせたような感じのゲームかな
joytokeyいじるのめんどくさいからゲーム内にキーコンフィグ付けてくれんとやる気にならん。
F1でできるだろ
まじか
でもゲーム内容も微妙に合わないからもうゴミ箱放り込んじゃった
時の世界の氷の洞窟のボスにブロッキングされまくりワロタ
ボス戦は上手くハマると簡単だけど大抵OS頼みでゴリ押しだな
ところでいままでのは百合要素がそれなりにあるゲームだったけど帽子はどれくらい百合要素があるんだろうか
ていうか
>>1に書いといた方がよかったかな
女キャラしか出て来ませんし察し
サルモネアリセットが面倒だから情報出てから始めるか……
最初に仲間になる三人以外でメンバー入れ替えする理由は見た目のみか
適当につっこんだら時のボスに10ターン以上時止められたわw
ベルトスクロールアクションだと良かったのにと思った
ゲーム起動できないから即ごみ箱行きになった
おんぼろPC?
仲間にならないサブキャラの名前がウィンドウに出ないせいで全然覚えられない
こういうのテストプレイで誰も報告しなかったんだろうか…
あると楽になる
命→マナで代用可能だが魔法が使いづらくなるのであると楽
時→序盤に時魔法習得は無謀、コンボや回復順で安定を望むならあり
夢→時あるなら優先的に取るべき、火力が跳ね上がる
ぶっちゃけ好み
武力→序盤に二刀流は(ry、二段ジャンプやキックしたいなら
道化→序盤に強化は(ry
本→弱点やドロップ見えるので一周目はあり、初見じゃないなら最後でいい
RPGツクールVXのRTPが必要じゃなかったっけ?
パッと見そこんとこ書いてなさそうな
VXってぱっと見でわかるだろ
普通は解らんよ
RTP必要ないよ
王女様と薔薇の騎士と吸血少女も確か必要なかった
テレプスターシャはいるけど
微塵にも経験が貯まらん防具強化が無意味すぎる
>>14 強制全画面になるゲームは
16:9か4:3の比率に対応できていない場合があるのではないかと思う
alt+f4でウィンドウにできるけれど
モード切替は起動前にコンフィグできると親切だと思う
なんかすぐエラー吐いて落ちるなー
他のツクール製は落ちたことないのに
>>22 どういう勘違いしてるのか知らんがツクールXP以降はデフォでウィンドウ起動だぞ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 06:26:51.71 ID:WO/3pW2L
まずはフリゲスレからでお願いしますよ
ただでさえ放置スレ多いんだから
>>24 俺も、ガッツンガッツン落ちる、全然進まん
俺は忘れた頃にエラー落ちするからセーブしてなくてげんなりする
RGGSが停止〜とかってエラーなら確か簡単に直せるからググったらいいよ
他は知らない
ピポロピッチポポチャンヌアンドレーテケテケパーチモモンペヒッコモリーナヌーンパモンペチョンパ三世
チャンチャーラピョンピンポンパンニュルヌーンポンパッチケツイタイホゲホゲイヤン大名
かわいい
>>16 最重要
時→特にこだわりが無いならこいつ主人公で始めるべき
戦闘で行動順が分かるのはあまりにもデカい
あると楽になる
夢→時があること前提だがコンボの火力が上がる
玩具→武器のプロパティをいじってコンボしやすくなる
オーパーツも入手しやすいので便利
法→ボスのHP表示は便利、簡単な攻略法も見られる
ぶっちゃけ好み
戦→2段ジャンプはザコ回避に便利
命→魔法に頼らなければマナなんて余るもの
攻略情報出る前から始めてたから
ドット絵の見た目で選んでたな
訓練行動クリスタルアップレアドロップlv5つけて回ってる俺は戦が必須だわ
先制ないと探索に2倍以上時間かかる
これ落ちた価値観上げられないとしたら全100%撃破のためには
2〜6キャラ回さないといけないのかな?
強さも引き継いで始められるならそれでもいいけど
と思ったら価値観回復出来るのか
命優先度低いとか個人的には考えられんな
どうでもいい雑魚を無駄に頭使わずダラダラ狩るのに便利すぎる
マナは無制限だけど回復待ちだるいから、マナを全体魔法に割いてライフは帽子回復したほうが持続力と回転率いい気がするわ
ソウルは主に連携による全体魔法威力底上げ用
シキのずっと俺のターンに5連敗しているやべぇ
魔法なしだと命は本当に要らないわ最後に回して今攻略してる最中
2周目は魔法主体でやってみるかな
帽子の優先順位はプレイスタイルで変わるよな
ジェムとかも個性出そうだが
戦の世界だけいくら雑魚倒しても価値が下がらなくて
他の帽子集め終わってもジャニスの戦闘力65535なのだけど
これは鍛えて正攻法で倒すしかないのかな?
落ちる人はRTPに入ってるRGSS202Jを帽子フォルダに持ってきてiniで指定したらどうかな?
ジェム最大4箇所から増えないんかな
武器アーツはともかくカウンター100%が外せない、性能おかしすぎる
あと見切りいっさい覚えないんだが装備してラーニング系?
自己解決した
戦の世界だけは威圧して敵を退けると価値が下がるのね
分かってみれば納得できる設定だった
>>40 威圧
>>42 つけてればひらめく
カウンターおかしい
ボス3連攻撃→3連カウンター+追加技+ボーナス技 カウンター5連携とか意味分からん強さ
スペルカウンターと味方の行動あわせれば9連携いけるかな
最期の晩餐イベントわろた
これ組み合わせ次第であがるマスタリ変わるから吟味したほうがいいな
マスタリ変わるんか
ミンミンが念押しまくるから無難な組み合わせにしてたわ
夢の世界のロリコンの性格がおっぱい星人でワロタ
たいへんよくできました→光5
変なもの2つ混ぜると最期の晩餐・完→闇6
1つだともうすこしがんばりましょう→火5
終盤のクリスタル不足っぷりがやばいなこれ
>>41 すみません 素人にもう少しアドバイスくだだい
帽子世界フォルダにRGSS200J.dllがあるのは肉眼で確認しますた
症状 ゲーム起動後数分〜数十分位でRGSS PLAYERがなんたらで強制終了なるます
帽子全部集めたら喫茶店に入れなくなったんだが
イベント消化したくても今後入れるようになったりしないの?
一応セーブ取ってるから戻せるが
>>51 シナリオ進めたら入れるようになるから安心しろ
この人の絵、ぶっちゃけあんま上手くないけど好きだ
女の子がみんな可愛い
>>49 Program Files→(Common Files→)Enterbraun→RGSS2→RPGVX
と開いていくと「RGSS202J.dll」とかいうのがあるからそれを帽子世界のフォルダにコピペして
その後で帽子世界のフォルダにある「Game.ini」をメモ帳あたりで開き、
「Library=RGSS200J.dll」のところを「Library=RGSS202J.dll」に書き換えて保存すればおk
>>50 多分それじゃあ直らない希ガス
202の方使っても落ちるね
ちなみにwin7 64bit
57 :
49:2013/01/09(水) 19:28:23.98 ID:aIvXrNIA
>>50 情報ありでつ DEPの設定ってのは昨日自力でもそのサイトに行き着いて試したのでつが解決に至りませんですた
>>55 うお 新たな解決策の予感w
RGSS202J.dllコピペしてGame.iniの中身書き換えたんでつが元からあるRGSS200J.dllは残しといて平気でしょうか?削除?
>>54 これで「あんま上手くない」なら
普段どんなクオリティのフリゲやってんの?煽りじゃなく教えてよ
これでツクール製ってのはすごいけどゲーム的にはあんま面白くはないな
ただの百合ゲーでそれが合わなけりゃ特に惹かれるものがなかった
>>58 他のフリゲと比較してどうとかじゃなく個人的にそう思ったわけ
脱力系っての?個性があって良い
素手とか裸でも鍛錬度が上がるのは面白いな
最初から素っ裸で戦ってたら下手な武器防具よりも強くなった
改造出来ないから実用性はあまり無いけれど
62 :
49:2013/01/09(水) 22:45:58.60 ID:aIvXrNIA
55の通りやってゲーム起動したところ1時間経過しても落ちなくなったので解決したようでつ
情報&説明ありがとうございますた
素手使い序盤便利だったが強化+3製造出来る頃には微妙な性能に・・・
成長おせぇ
やめときゃよかった
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:36:39.45 ID:MbSUd9Wk
水着イベント終わってから仲間が増えたしにたい。仲間は全部で何人なのかな
周回てまともに引き継ぎできないのな・・・
爆弾使うとエラー落ちするな
対ボス用に量産しちまったぜ…
連携強いからやりたいのに
行動順表示見てても
技の速度補正はともかく、列による速度補正も加わってすげーめんどくさい
この行動順は連携できるかできないかがすぐに判断できず何度も決定とキャンセルをするハメに
そしてキャンセル押しすぎて自動戦闘になってイラッ
なんで自動戦闘をキャンセルに割り振ったし
そしてカウンター強いけど全体攻撃で
三人が別々にカウンター!って表示されるの時間の無駄だし一括でよくね
とか細かい部分が気になってしかたない
いや基本的には面白いんだが
凍らせし〜のボスに爆弾量産しまくったらエラーで泣いた
【ねらー】RPG探検隊総合【皆エラー】
雪のステージでスクリプトエラーで詰んだわ
バグ報告とか出来ないのかな
まだ帽子一つ目取ったところだけど面白いなこれ
薔薇の騎士や吸血少女のところじゃん 新作出てたのかよ
薔薇の騎士の時はこの板での自演宣伝が凄かったな
急に湧いてあらゆるスレで名前出してた
やべ序盤だけどわくわくするなこれ
サガフロとVP好きなんだけどたまらないわ
起動時に落ちるのは
>>50で解決
ゲーム中に落ちるのは
>>55を今試してる
今のところ落ちてない
なんか大ボス直前の文字ムービー後にメニュー開こうとすると落ちやすい気がする
直前セーブ直後セーブでなんとかなるが
俺は戦闘後すぐジャンプしたりメニュー開いたりすると落ちやすいな
一戦ごとにセーブすることでだましだまし進めてる
ゲーム自体が結構すきなかんじだから早く更新くるといいんだけど…
こまめにセーブしないと不安だなあ
1時間くらい夢中でやってたのに動作停止しちゃったよ
あとキャンセルの自動行動がオプションで
OFFに出来れば良いのにな
時計台のサブクエボス強すぎ!俺にヒントをクレ!
残りHP2万くらいまで削れるけど、リングドライブに耐え切れない
ラスボスらしき所に来たからその前にやり込みしてるんだが
武器のランクって11が最高?
VXゲーは、OSがXPだとそれなりのスペックのPCでも
落ちるのが頻発したりするらしいね
ラスボス付近まで来たけど、エラー落ちは一回だけだった
時計のボスは相手のマナゲインを利用してワンダワールドで味方強化すればいい
相手の行動も潰せて一石二鳥
マップ行動キャラを主人公から変更出来るかだけ教えて
ラスボスらしきやつの回復がえぐくてめんどくせえ
戦闘後ボタン連打したらダメとか聖剣2のシステムまで取り入れてんのかよ
ほんとスクエニ大好きだな
SEは出るけどBGMが出ないんだが俺だけっぽいな
原因なんだろう
なんとなく魔法属性ばらけさせてたが火と水以外いらん気がするな
少なくとも雷と土全く使わねぇ
つか補助かけても差がいまいちわからん
火が単体攻撃全体攻撃おまけにリレイズあって万能すぎ
水も水で単体回復全体回復単体攻撃全体攻撃全部あるし
プロパティ弄ってるとかそんなオチじゃないだろうな
ジャンプ15回できねぇ
>>86 ツクールは設定共有だからBGM切った作品をやったあとならF1で直す
またはPCのBGMのボリュームだけ下がってるから上げる
多分どっちか
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 12:47:43.04 ID:29P7z4CD
時計屋敷の踏破率が90から進まない。隠し部屋あるのかな
>>89 ↓キーでチャージすれば余裕じゃない?
あと二段ジャンプ取ってからとか
>>88 その通りだった
レスしてくれたおかげでどうにかなったありがとう
他のVXゲーは落ちないけどこれだけやたら落ちるな
何でだろう
>>92 チャージの存在忘れてたわ・・・
行ってくるありがとう
光魔法のワンダーワールドがボス戦で物凄く便利
>>82 ありがとう
ワンダーワールドって一回も使ったことなかった
15できないのに22もあるのか・・・
8回すらクリアできてないのに22回www
どこのマップが挑戦しやすいのかな
ワンダーワールドはシキのマナ回復とリンゴの間に使えば連続行動を潰せて便利だ
スクリプト'LL'の1170行目でTypeErrorが発生しました、って出て起動できなくなったんだけど
セーブファイルのシステムデータ取り除けば起動出来るんだけど、それだと戦闘回数とか0になっちゃうし……どうすればええの
これはクオリティ高いな。
ツクール製だとは思えん。
>>97 クリアしたった!
・・・でもこのオーパーツいらねw
22回とか無理に決まってるだろ糞がァ
と思いながらスレを開いたらいいこと聞いた
も一回挑戦してこよう…
メリッサさんがかわいくてきゅんきゅんする
帽子6つ集めたらサブクエできなくなったけど一時的なもん?
このまま進めるか先にサブクエやるか悩んでるんだけど・・・
エラー番号しらんけど、たぶんスクリプトのせいで落ちてる予感。
はぁ素手よえー
なんとかならんのかこれ
威力明らかに低いのに全体攻撃の最低消費SPも高いとかボスでも雑魚でも産廃すぎる
おまけにオーパーツが成長固定とか本当にどうしろと
クリアしたら特典少しあるが一部しか引き継ぎないから
別キャラでやる気にはならないな
十分面白かったから満足だが
玩具世界最後の、玩具工場エリュシオンの踏破率が96%止まりなんだけど100%になる?
3往復くらいしたけどMAP見落としが見当たらない
記憶抜けかもしれんけどサブクエ起こってない気もする
土魔法全然使ってなかったけどキャンセラ便利だな
キャンセラないと命の管理人にOS撃たれた時涙目になる
命の管理人のOSって撃たれたら完全回復されるの?
ラスボスに使われた時HPが万単位で回復した気がするんだけど
クイズ券手に入れてバニー探してる最中に
強制終了する悲しみ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 17:54:51.63 ID:1c+LKlvh
>>80 12武器あったよ。10を強化錬成で11にしたあと、剣に剣になる変化OPつけて解体。
そういやミンミンからレシピ買えるそうだけど、いつ話しかけても売れる物はないって言われるんだよな
よっぽど古いやつ限定なんかな
クリア特典ってまたどっかで見られる?
連打してて消えちゃった
結構ヘビーな世界観なんだな…
最初ヨウコが何でいるのかわからなかったけど
そういう事か
>>119 ムダに同じ効果のオーパーツあるなーって思ったらそういうことなのね
全然気づきませんでした、教えてくれてありがとう
メルのスタンド怖い
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:03:14.07 ID:1c+LKlvh
クリア特典ってどんなの?
行動順の帽子取ってからかなり面白くなってきた
これ最初からあったほうが良かったんじゃ
連携つなげ易くなるし大分らくになるよね
すばやさ以外実感わかないけど
プロパティに対する説明って作中にはないの?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:33:00.74 ID:1c+LKlvh
>>128 チュートリアル的な会話で少しだけあったな。呪文低いと被回復量が減るとか、色々影響あるよ!って大雑把な説明が。
最高コンボ数ってどのくらいなんだろう?
今のところはカウンター合わせて8ヒットが最高だ
とりあえず気が付いたこと
プロパティの☆1と☆5を比べると倍くらい与ダメに差が出る
武器性能は差が15程度では大きな変化は出なかったけど、魔法のダメージにも影響してるっぽい?
マナ回復量は9が最大だからマナ回復量アップLV3が2人+ステージ固有のマナ回復量でほぼ上限
火のオーラボルトが貴重なコンボ〆属性 ボルケイノは低コストの範囲魔法 火優遇されてるなぁ
土のリフレットはカウンターやジャミング持ちに有効 単体攻撃魔法を反射させて攻撃出来る
但し、一人に2回以上魔法かけると連携が発生して反射出来ずに死ぬ
サモン系は攻撃の他に強化や回復をしてくれる時もある 攻撃のダメージは杖で殴った程度 回復も少量
敵の全体三回吸収にカウンターするだけで9連携だから12~3くらいいけるんじゃね
マナレベル99からのリンゴで11コンボ(オーパーツあり)
魔トリョーシカ復活回数やばすぎわろた
まだあんの?まだあんの!?まだかよ!?おいふざけんな!!
ってリアルになったわ
報酬が悪性ステ付与率50%アップと通常攻撃全体化オーパーツというなんともいえない感じ
通常全体化はスキルか、最悪カウンターに乗ってくれれば使えたんだが両方ダメで泣ける
雑魚もだけど特にボスに一撃でHP半分以上削られる
防御ってどうすればいいんだ……。防具のレシピも全然増えない。
ちなみに帽子はまだ1個しかとってない。防具は物理防御12のやつ
雑魚は殺られる前に殺るものさ
防具は初期装備でも最後までいけるからレシピがあるなら作るくらいで構わない
雑魚の名前が白っぽくなるまで戦闘力上げてOSだけは必ずガードするようにすれば基本勝てるはず
ボスオーバーソウル→全員防御で全員HP最大から9割削られる、とかデフォだからそういうもんだと割り切れ
狙われ率を調整しつつ味方のオーバーソウルをうまく回して隙なく回復するんだ
ブロッキングやジャミングで無傷でやり過ごすのも重要だ
アイテムや回復魔法は最後の手段
つってもそんだけ序盤だと適当にやってもいけるはずだけど・・・
早めに時の帽子取るといいかもな
カウンターにはクリティカル+や追加スタンのオーパーツも効果ないね まあ連携出来る時点でスキル扱いだわ
連携ボーナス付くからコンボ起点属性かな?
お爺さんには難しいゲームです
カウンターと通常攻撃でカウンターのほうが倍くらい威力あったりするんだけど
なにが関係してるんだろう?
鍛錬度が上がらなすぎる・・・
時計屋敷が90%のままなんだが隠しボスはどこに?
ウサギと再戦しかできないんだがなにか条件あるのか
雑魚戦はカウンターを全員に装備させてジャミングを一人に持たせておくだけで一気に楽になるね
ジャミングでもコンボは妨害出来ないからたまに事故死するけど消耗がグッと抑えられる
つうか敵が強すぎる奴は訓練行動つけっぱなしなだけだろ。まあ外したくない気持ちはわかるけど
稼ぎ特化のジェム編成で苦戦しないバランスの方がおかしい
フリーズしたので愚痴りに来たわ
オーパーツを武器から外したときと戦闘終了後の2回くらった
武器アーツ魔法魔法カウンター
で全員ジェム埋まるから困る
雑魚は魔法なしでもいけるけど付け替えめんどいんだよな・・・
ショートカットキー割り振ってくれればいいのに
カウンターは雑魚はもちろんボスでも結構なダメージソースになってマジ狂ってる
連携に含まれるとかマジやばい
逆に狙われのジェムは雑魚の連携で死にすぎてこれまただるい
2刀流ありゃ火力2倍&2刀ジェム+50%&剣ジェム+50%ついでにジャンプアタック先制でさくさく。きついのは序盤だけだね。
さっさと時と夢とってオーバーソウル連携でボスもさくさく。
なるほどねぇ、メルの不器用攻めにショコラのダメ出し受けか
なるほどねぇぇぇぇぇええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
一人目クリアー
女の子だらけのキャッキャウフフの世界観と思うじゃない、重いよ!いやでも凄い面白かったわ
思ってたより百合百合しくなくて残念
武器の引き継ぎも無いし武器の鍛錬度の上がり方は設定ミスだよなぁ
だいたい上がるまでに次の武器に行ってる
キャラも武器も
基本見た目で選べるのはいい仕様だと思う
アーツはキャラがいっぱい動いて凄い楽しい
剣斧槍しか使ってないけど鈍弓素も上げてみたいな
後はやたら落ちるのが何とかならんかなあ
ナタリーのスタンドprpr
武器の鍛錬度なくして、クリスタルで強化できるようにしてほしいかも
LV3くらいまで簡単に強化できて、高LVになるほど基地外みたいに
必要クリスタルが増える感じで
序盤の武器だけLV6になったけど、後から作成したのは
鍛錬があまり上がらず強化できなかった
ただでさえ全てにクリスタルが必要な仕様なのに、さらに使う場面を増やされてもなぁ
クリスタル以外にも全員に割り振られて強化に使えるような別のポイントがあればいいんだけどね
二刀アーツって素手でもいけるんだな
二人目は素手縛りやってみるか
操作キャラが空中で固まった・・・再現性があるか分からんが
このままセーブするとメニューしか開けなくなる
マップ移動は出来るけど最初のマップから動けない
戦帽子趣味っつーけど二刀も二段ジャンプもライダーキックもかなり便利だよな
二刀はカウンターの火力倍なのがでかい
まあ強ボス相手に防具削るのはきついから主に雑魚用だろうけど
逆に法帽子があんまり役に立たない
ボスのHPみれて心理的に楽になるくらい
あ、再現性あった下マップへ落ちながらキックすると空中で固まりやすい
ラスダンで確認した。セーブはわけておいたから被害は軽いけどね
法帽子は別の効果にして敵の詳細見れるのはクリア後にしてほしかったなぁ
初めて戦う相手の情報が丸見えってつまらん
四天王とか1週目くらいシリアスな気持ちのまま戦いたかったw
ジャンプ爺さんのMAP切り替え22回もキツいように見えるけど仕様に気づくと楽な感じになってるんだな
下方向へのMAP切り替えが起きるとジャンプが又1回出来るようになるから
>>105 で言われてるような落下も出来て左右切り替えの近い場所でやれば
切り替え回数を稼ぐ→下MAPへ落下→ジャンプして切り替え回数稼ぐ→下MAPへ落下→切り(略
で30回以上切り替えられる
素手は剣以外で唯ひとつ二刀出来る武器だけど
使い続けても鍛錬度10超えるとほとんど上がらなくなる上に
技も剣の劣化互換で微妙だったな
二刀の場合二つの武器のプロパティが違うと
それぞれの高いほうが採用されるから
プロパティ調整出来る剣二つの方が良いと思うし
説明では
帽子返却して価値観高い状態で倒すとステ限界が上がる
みたいなこと書いてあるけど
20%で倒したけど何も変わらなかった
どのくらいで上がるんだろう・・・
命39%で1109
戦34%で10885になったよ
>>165 おぉ、ありがと
今玩具53%で28になった
20%程度じゃ意味無いんだね
そもそも上限拡張しないとつらいボスとかいるのか?
玩65%で31に上がったな
マスタリーは上限が大幅に上がるから早めに開放したほうが無駄にならないかも
25%で21 75%で34になった
マナの上限増やすとリンゴで9回行動できるね
上限をちまちま上げてジワジワ強くなるゲームだと最初思ったが
初期上限でじゅうぶんクリアできないか?
なんでうちのメル様だけ戦闘力上がらないん
脳筋共はもりもり上がるというのに!
やりこみ要素だよね
ライフ上限上げたけどまだ999にすらなってない
メルで始めて初期上限でクリアしたけどラスボスが時間かかってだるかった程度だな
ああそういや戦闘力20%増加とか上限付近でもつけっぱにしとくと
そっちでカンスト扱いされて成長せず超損するから気をつけろ
今時こんな仕様のゲームひっさびさに見たわ
おかげでうちのメリッサさんだけ戦闘力ふた周り低く・・・
めっちゃ面白いと思ったらこれ公開3日後なのか。
すげータイミングだ
全帽子99%撃破までやり込んだが
別にそこまで上げる必要はないな
戦闘能力やソウルは上がりやすいがライフが上がりにくかった
はぁケモミミ帽子の似合う幼女になってメル様に虐められたいよぉ
戦闘中に戦闘力上げすぎるとカンストどころかオーバーフローするな
戦闘後も戦闘力-22000ちょいのまま戻らなくなって笑ったわ
ワンダーワールドの戦闘力5倍とかで何故か戦闘力−15万になったことがあったな
ラスダンの香水レシピ1%ドロップする敵を倒して
ランク11の香水から上級でランク13防具作れるかと思ったのに
ランク9までのレシピしか落とさなかった
ランク12以上の体装備は無いのかな
やっと一人HP1000超えたわー
>>144 緑の!から左に行けたんだけど、その次の部屋から勧めなくて戻ったら入れなく
なった
それ以来入れてないから条件がよくわからん、95%で止まってるわ
メルはやっぱりメイスが似合うな
二刀マスタリー装着した場合
剣マスタリーは装着する必要無い感じ?
※ネタバレ注意
ラスボス倒したけど何点か疑問点
・夢のエレベーターで下に降りた所の先に行く事ができない。行く方法ある?
・ラストダンジョンにも開かない扉あり。行く方法ある?
・バーの所の商品売ってくれる人がもう少しで目標のクリスタルに届くと言っているが
沢山クリスタル渡した後にイベントあるのか?
クリスタルはラスダンの妖精みたいのから集めると楽、妖精がでるまで画面切り替えをして、
速度ぶっぱ装備+開幕魔法(土とか)+クリスタルアップ5LVで約5000手に入る。1人当たり
約30分で技能は全てマスターできるはず。
公式によると後々追加要素出すみたいだからそれかもね
>>183 ライフ1280
ソウル300
戦闘力15000
マナ128
ダメージ150000
マスタリLv40
ワンダーワールドの強化魔法+OPの更新世スプリング強いな
相乗効果になるOPの組み合わせとか入れ替え楽しいし
追加要素は期待したいな
エレベーターは5963と4949だったかな
>>188 ありがとう。ライフとマナはあんまり変わらんな
一度クリアしたデータでもう一度ラスボス倒したら
一度目には見られなかった黒幕?の会話イベントがあったのだが
二周目以降とか全キャラクリアで真ラスボスとか出てくるのかな
うおお…全滅した後に戦闘開始したら最後に死んだメンバー以外のグラが消えて
コマンド入力時にバグ落ちするようになって詰んだ…
命で始めてるからライフ上限2000だわ
ライフ上がりにくいから他の帽子で始めた方が楽だったかもしれん
ステータス画面見てたら治った…
俺もそのバグなったなぁ
最後の戦闘でコスミックレイヴ閃いたヨウコだけが消えてたから
ヨウコから武器と武器アーツはがしたら(?)直った
今そのデータロードしても最初から直った状態だからよくわからんが。。
ライフ上限1280だったわ
何見て2000だと思い込んでたんだろう恥ずかしい
>>196 装備画面とステータス画面は戦闘グラを呼び出すからその関係で治ったんだと思う
ソウルだけダントツ早くカンストしね?
錬磨度上昇具合といいまだまだ調整不足感はあるなあ
>>198 なるほど
ちなみに全滅したのはマトリョーシカ戦で
最後に死んだのはメル1人だけどヨウコしか消えなかったな
>>200 こっちも魔トリョーシカ戦だったから再現性あるみたいだね
ちなみに消えたキャラはソウル使い果たして復活できない状況だった
マナ回復アイテム→時魔法→そして時は動き出すワロタ
ボスがアイテム使用は盲点だったわ、見事なコンボだ
やっとクリア、ラスボスが
>>117のせいで運ゲ過ぎ
使った瞬間9万回復→同ターン中にキャンセラ使わないと更に11万回復とか
使われたらリセットで乗り切っちゃったわ
>>121>>125 全セーブデータに適応→クリアした主人公の帽子特権が常時使用可、クリアした主人公の対応パラ限界値がMAX
ニューゲームに適応→オーパーツ全引継ぎ、レシピ全引継ぎ
いわゆる2週目は存在せず、クリア後はセーブ不可でタイトルに戻される
シキ戦でワンダーワールドで敵のOS全快を指定してやればハメられそう
マナ30でリンゴ不発になるから後ろの二人で連携して次ターンもワンダー→敵のOS全快→シキOSマナ回復リンゴ〜になるから
>>192 やべー、半信半疑でもう一回クリアしたら鳥肌立った
今後の展開が気になるなあ
6主人公クリアがフラグではないことを祈る
この手のシナリオもマンネリを一周して新鮮に感じるな
何も考えずに百合百合してもええやないの
これソウル無くなったらコンボ繋がらなくなるのな、説明無かった気がするんだけどどっかにあったっけか
スゲーなと思って遊んでたらボス直前でRGGSがなんとかで強制終了
クオリティー高いだけに勿体ないバグが多いな
>>208 それはバグじゃない、PCスペック不足が原因の強制終了
win7のPCでやってるけど一度も強制終了ない
winXPの古いPCで試してみたら
>>208起こりまくり
ラスボスのOD連発中かなんかで光ってる最中コンボ発動したら
画面の周り光ったまま戻らなくなったw
しかし追加要素で強力なオーパーツ追加されたら今周回してももったいない気がしてきた
時計少女に1ターン目にリンゴ使ったと思ったら50回以上連続で攻撃されてやっと時が動き出した思ったら時が止まったままだった
な…何を言って(ry
コックの攻撃ってリザレクションつけるか見切りでないと無理っぽい?
即死耐性高ければ無効化できる
試してないけど見切りも出来るかも
ボスの専用OS技すら見切れたし
>>209 win7の64bitだけどエラー落ち頻発したよ
ただ、1戦闘ごとにセーブするようにしてから一切発生しなくなった
OSじゃなくてスペックの問題だと思うよ
多分長く続けてるとデータのゴミやらキャッシュやらいろんなもんが溜まってって
低スペだと処理落ちするんだと思う
Win7で作ってるんだろうな
XPでやってるとユグドラシルの機関室でメニュー開くと100%フリーズするわ
並行処理してるスクリプトで落ちてるんやろ。
win7だけど起動すらしなくて
>>55で開始したぞ
まあエラー落ちなんてのは皆無だけどな
219 :
216:2013/01/11(金) 19:38:23.13 ID:fJ+C50pB
起動時のキャッシュONにしたら落ちなくなったわ
落ちるやつちょっと試してみ
win7 pro 64bit
corei7 3770k
メモリ16G
グラボGeForceGTX650
な構成のPCでやってるけどエラー落ちは
ダンジョンからホームに戻った瞬間にエンカウントが起きてエラー発生で落ちの一回だけだな
クリスタルアップが正常に機能してないな
全員につけると法帽子で見れる数以下になる
外したら合うから本来はそれの2倍になるはずなのに
他にもカウンターにカウンターが発動したり
反応系を複数つけると100%なのにカウンターしないことがあったりする
>>186 ラスダンの開かない扉は、命の世界でのイベントを消化してないせいだと思う
墓場ダンジョンのどこかにいる老婆に話しかけるとイベントが発生する
コックとクイズ番組のパロディが面白かった
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 20:21:37.54 ID:aUAaWCRP
列車の中でセガールがでてきたお(^ω^≡^ω^)
クイズ1問目で間違えてそのまま本編進めてたけど再挑戦できないのか
限定レアアイテムとか無いよな…
>>226 サンクス
取り逃すと二度と手に入らないアイテムとかあったら気になってやり直すところだったわ
>>212 見切りとひらめき率アップするやつつければ楽だよ
ライフの限界値を上げたくて命の人と戦ってるけど
OS下げる技使っても間に合わない・・・攻撃力とかあげまくらないと駄目か
最後の晩餐と水着回はデータを残しても損はない
リンゴドライブ使ってオーバーソウル一人連携でなんとかならない?
時間を止めてOSを不発させる手もある
OS直前にパラダイムシフト→タイムフリーズは色んなところでお世話になりました
普通にリレイズとOD回しでゴリ押ししてたわ
耐性も新年初詣は成田山で安泰だし
戦で始めて二刀をLv5にしたあと剣を5にすると二刀を更にレベル上げれる・・・
+0%になるからバグだがな!
常時防御最遅行動のオーパーツにスーパーガードは効果あんのかな?マスタージェムといい効果の適用範囲がわかりづらいぜ
香水までレシピ集め終わったので検証報告
武器は12が最強だが鍛練度はランクが低いほうが上がりやすい
かつ特殊合成は鍛練度を引き継ぐので11を鍛えてからのが楽
周回でネクロノミコンやファティマ集めればチート武器も可能?
服は11あるけど特化なのでランク低いバランス服のがいいかも
アクセサリーは12あるが敵の攻撃力高くて全体15%軽減があまり実感できない
状態異常にも不安があるので成田山を鍛えるほうが安定するかと
装備引き継ぎないのが辛いな
ちなみに防具に武器限定OPつけて解体するとバグで強制落ちする
修正版でたみたいだね
ところでデコイレベル22ぐらいに上げるとエリアによってはアイテム出なくなるんだけどどこが一番美味しいかな
今セフィロトでぐるぐる回りながら回収してるんだけども
多分ラスボスだと思うんだけどめっちゃ強い
いやダメージはたいした事ないんだけど・・・
回復のあれされるともうどうしようもないというか。タイミングも見えないし
ハピナスさんの卵産みはやられたらリセットでいいよ
どうしてもハピナス受けを撃破するなら、早期にディスペルして仕切りなおすしかない
恐らくサガシリーズボスだから、ハピナスの回復もあの形態に限ってのものだと思う
さもなきゃデロリアンだ
さっきはじめたばかりなんだけどさ
ミスリルスピアって実装してる?
図書館ランニングして威力300とかの技
習得したのにまだでないんだが
ちなみに図書館のエネミーランクは4、参考までに
マスタージェムの効果で見切り4種セットと書かれても3種しか付けられないな
カウンター150%とかも意味無さそうだし設定ミスかね
パッチはバグつぶしばかりでバランスは変わらないんだな
素手が死んでるのとかカウンター強いのとかは意図的なんだろうか
まだ1週間も経ってませんしw
素手そんなに弱いか?
鍛錬度も上がりやすいし少なくとも弓やメイスよりは強いと思うんだけどなあ
一週目の素手メリッサにクロムメッキソードつけられた気がしたが気のせいか
>>240 ミスリルスピアのレシピ持っとるで
ランクとか覚えてないけど、ミスリル系の武器で一番最初にドロップした気がする
>>244 それ最初だけ。すぐ他武器の新装備更新に追い抜かれるよ。そんで攻撃力低い、OPなし、技微妙のいいとこなしに。
メルでクリアする
シキで新規開始してホームにいけるようにしてセーブ
メルのデータをロード
こうするとメルのデータでも限界ダメージ15万になってたな
クリアの必要性とかキャラ固定かどうかは調べてないがバグかねこれ
>>246 ちょ・・・・マジっすか
最初ってことから察すると3の可能性あるかな
少しもぐってみます
106から107にアップデートしようとするとエラー吐くんだけど何なんだこれ
>>244 メイスはたしかに↓技が使いにくかった気がするけど弓は普通に強くね?
>>247 そうなのか
誰かが鍛錬度10超えると上がりにくくなるって言ってたからそのせいなのかな
ここからどのくらいマゾくなるのかちょっと楽しみだ
素手はクリアする頃には他の武器に20近く攻撃力に差をつけられる上に
オーパーツも固定とかひどすぎた
アップデート内容に
>>55が含まれてるから
既にやってるとエラー出るみたい
一旦元に戻せばアップデートできた
だめだ、俺のデータにミスリルランスないわ
これは素手でやれってことかな
>>237 俺は夢世界ラストで稼いでるな
!マークある部屋で素材大量に沸くから、付近で戦闘しつつそろそろ素材復活したかなって頃に素材部屋戻って大量GET
他にも素材沸くエリアあった気したけど忘れた
素手と裸で最初から最後まで主人公一人で戦った装備の成長具合
素手 武器性能 66 強化Lv+15 鍛錬度 15
ATK☆☆☆☆☆ DEF☆☆ AGI☆☆☆ MAG☆☆
O.P 付加した装備物の鍛錬度上昇量が1.5倍
素肌 物理防御 30 魔法防御 30 強化Lv+28 鍛錬度 28
RESISTANCE 25 25 25 25
O.P 防御時、ライフが10%回復
素肌 物理防御 21 魔法防御 21 強化Lv+19 鍛錬度 19
RESISTANCE 25 25 25 25
O.P 防御時、ソウルが5%回復
弱くは無いがO.Pを付け替えられ無いのが微妙
ジャミング無効やリンゴ回数+2みたいに優秀なO.P付けられないから困る
マスター魔法使いづいなぁ
威力UPもコストダウンも一切ない
LV1の状態が一番便利だな…
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 12:17:12.90 ID:IH4fSiqw
ジャコウから帽子取ったあと
ジュリエッタからの暴力世界行ったら暴力世界から出れなくなった
ツライ
敵よけながら落し物見つけるんじゃダメなの?
確か艦内で右側が壁になっててマップの中央あたりの部屋にあったと思う
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 12:41:40.58 ID:IH4fSiqw
それ見つけたんだが帰れん
双剣→最強だがアクセつけられないのでボスで微妙、カウンター無双助長
弓→低消費全体技がありつなぎ技に優秀な威力もあり万能
剣→悪くないが劣化双剣、ボス用
杖→防御弱体はありがたいがグランドスラムが死んでて使いづらい
素手→オワコン、威力もコストも死んでる、更にスライム系に軽減される
って感じだった一周目
時と戦回収したら弓が利便性トップに躍り出た
斧と槍は強いんかな
引き継ぐと地球儀は戻ってたが、他の解体系オーパーツも戻ってきたりするんだろうか
>>262 槍は強いし普通に使いやすかったよ
そういやランク12あるの剣だけしか確認できなかったけどその辺は剣有利だったな
武器は全部12あるよ
>>261 メニュー開いてマップ移動で帰れないの?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 13:03:33.89 ID:IH4fSiqw
>>265 移動コマンドが無い。帽子はつけてる。
一応全部部屋回ってきた。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 13:21:54.14 ID:IH4fSiqw
今気付いたんだが死んだら出れた
>>265よありがとう
12用OPは各世界の3つめのMAPにいる大きい敵が落とす
命 万華鏡 メイス
玩具 地球儀 剣
時 地球儀 剣
法 サードアイ 槍
戦 創世記 斧
夢 ルナストーン 弓
双剣と素手のせいか剣だけ2匹、ちなみにレア5と黄金ジェットつけると15%まで上がる
通常は埋蔵金の2倍しかないので香水レシピ狙いのほうが辛いという
>>267 出られてよかったね
自分もさっきイベやったけど移動コマンドで帰ったと思うし
ジャコウ倒した時に正常に帽子の効果が戻らなかったって感じかな
埋蔵金の効果、香水レシピに意味無かったから無しで手に入れたわ
元が1%で埋蔵金付けても1%のまま、表記だけかな
20分くらいやってみたけど、何やってるのか解らないゲームだな。
かっこ良さで言うと斧か素手だな
剣強いけどメイスかっこいい・・杖もいいなー
エンディング後のスタッフロールで全武器の全技が流れるね
これだけのスキルをよく作ったなと思うわ
>>257 素肌!そういうのもあるのか!
柔らか素肌が…
エンディングまでいったのですが
女性の裸が見れませんでした
やりこみが足りなかったのでしょうか?
最初のボスさえ倒せないんだけど
これってサガシリーズと同じで、戦闘回数で敵が強くなってくの?
定期的にボス強すぎって言われんな
個人的にはぬるすぎじゃね?って思うくらいなんだがいったい何の差だよ
雑魚避けてるかきっちり戦ってるかの差じゃね
あと訓練つけてるかが大きい
素手は鍛錬度16 武器性能70 ATK☆×6で上限だったが
素肌は鍛錬度30 物理魔法防御32を超えてまだ上がる
どの辺りが柔らか素肌なのかも分からない
サブクエのガンタレスライムが倒せん・・・
チョイ前に戦ったときはリジェネ200位だったのに
今戦ったら500位に増えとる。どうすりゃいいんだよw
>>279-280 もしサガシリーズと同じ仕様なら、戦闘回数で敵がアホみたいに強くなって詰むから
下手に戦闘できないんだよね。違うならガンガン戦うんだけれども。
訓練ジェム外してないとかじゃないの
変わらないから好きなだけ戦うといい
%さえ調節すれば自分が強くなりすぎても勝てるかどうかぎりぎりの戦いができるし
>>283 戦の世界以外は戦闘回数でボスが弱くなる仕様なのに
逆に雑魚を強くするようなちぐはぐな真似は普通しないだろ
デコイと戦って価値観=ボスの強さ落とせって
説明あっただろ
>>278 どの主人公でも最初のボスは結構強かったりする
雑魚は未クリアのボス中ボス倒すごとに強くなる、クリアした世界ならランク変動可(帽子1つ取ればすぐ理解出来るはず)
%はその世界のラスボスだけに影響
>>282 コンボで速攻戦
相手戦闘力が自分の2倍以上だと通常攻撃当てると100%戦闘力UPするな
あと中盤以降は2刀流で全員オーバーソウル開放→最強技の4連コンボでボスみんな1ターンキル…
2週目で勝手分かってるからかもしれんけど
>>285 ボスならそう書くよ、文字通りサイズが大きい雑魚
厳密にいうならそのMAP限定の敵
価値観は管理人だけ、デコイランクが雑魚と落ちてるアイテムっぽい
ランク22の99%でも変に縛らなければ雑魚は通常攻撃とカウンターだけで勝てる
連投すまん、同じ雑魚相手に1人で
二刀流アーツLV5→乱れ雪月花で5500
ソードアーツLV5→乱れ雪月花に2700
同じ武器持たせると通常攻撃が2倍だけじゃなくアーツも2倍なのね
2刀強すぎだな
全員2刀持ってゴリ押しが最強ということで
まあ二刀はその代わりアクセ装備できないからな
管理人はシキが頭一つ抜けて強いな。火力に任せたゴリ押しだと死ねる
こっちのリンゴは乗っとるわ体力クソ高いわリンゴえぐいわで笑えない
つうかリンゴを切り抜けたと思ったら次のターンでまた使われて吹いた
8回クリアして15回とか無理だろ…とか思ってたけど
チャージの存在思い出させてくれてありがとう
魔トリョーシカをようやく倒したと思ったらエラー落ち
さすがに萎えた
>>291 返答有難うございます。
今それらしき敵倒してるのですが全く出ず・・・
ただ雑魚狩りでがっつり鍛えるなら時と戦とったあとのがいいね
雑魚戦にかかる時間が半分以下になるし
今のスクエニのRPGより面白いな
いつの間にか糸がマイナス値になってた
おそらくスイートキャミソールを原材料置換で作ったからだと思うが
後から補填してプラス値に戻った、よかったわ
クリア特典の確認してたらメインに上書きしてしまった…
誰かファティマとか消費OPがニューゲームで戻るか確認してくれないか
12武器のOPは戻るの確認したんだが
上にもあったが上限はクリアしなくてもセーブデータあればMAXになるな
いずれ修正されると思うけど
装備とジェム、もしくは魔法で敏捷☆9にすりゃボス戦一気にラクになるな。
タイムフリーズで行動不能にしたり毎ターンの最初にHP全回したり、マナ0にしてから相手のターン。。。ゲイン系やサクリファイスもあわせりゃマナも稼げるし1ターンで死ななきゃなんとかなる。
仲間キャラクターって見た目以外差が無いのかな。戦闘能力は。
いきなり沢山出てきても愛着が持てないが、キャラ別のイベントとかもあったりするのだろうか
もしかしたらひらめきやすさに差があったりするのかもしれないけど見た目で決めていい
一応管理人以外のボスとのやり取りでセリフに変化があるみたいだけど仮に他の管理人の
パートナーを本人の前に連れてっても両方何も言わないし
NPG機関のCに行くにはカードキーどこで使えばいいの?
ファティマやネクロノミコン、消費しても次週で消費分が復活するんだな。
貯め込んで損したわ。
ショコラかわいいよショコラ
ショコラ泣かしたメル様は屋上な
香水レシピが良く分からんのだが、香水のレシピを誰かが直で落とすのか?
それとも上位変換したらできるとかそれだけか?
>>308 ラスダン下層のmobが1%で通常ドロップするよ
香水ではないが成田山はすぐに量産出来たなぁ
あれ一つでラスボスがめんどいだけの雑魚になってしまった
>>309 さんこす、ドロップ無いものと決めつけてた
二人目の管理人で早速勝てなくなっちまった、やっぱ鍛え方が足りなかったか・・・・
時魔法どうやって使えばいいのかわからねぇ…
そして強制落ちで1時間分のデータがロストしたぐおおおお
マナ限界まで貯めて戦闘開始→リンゴドライブフルコンボ→マナゲインかアイテム2倍化マナS剤→リンゴドライブフルコンボ
で1ターンで超ダメージってた
香水レシピってランク11、12の奴もドロップする?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 21:47:08.25 ID:rKMr7sS2
玩具工場のクレーンってどこにあるんだ?
左上の奴しか見つからないんだが・・・
>>315 スタート地点から右
こっちを先の方がショートカットが有るので楽
入り口から反対側に行けば分かるよ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 21:50:38.66 ID:rKMr7sS2
>>316 右側いけたのか・・・
助かったサンクス
ゲーム内で反則って説明されてるからな
OS威力アップとマスターでラスボスソロで1Tキルできるしな
メイスアーツ(技)って全部で16種類、2ページとも埋まるだけある?
メイスアーツLv5とアーツエキスパートLv5を付けてから
かなり経つんだがメイスアーツ欄2ページ目の最後3つが空のままだ
修得済みのアーツは以下
強打/スカルブレイク/回転撃/スイングゴルフ/グランドヒット
叩き潰す/ジャスティスアタック/打ち出の小槌/捻糸棍
振り子打法/発勁/グランドスラム/コズミックレイヴ
(計13種)
メル様きゃわわ
時間記憶するやつと戻すやつはマジで使い方わからないんだけどあれはなんなんだ
>>322 16種全て埋まる
抜けてる3つは、発勁とグランドスラムの間に入るよ
1.07でもエラー落ちって直ってないのかね
>>325 サンクス
了解、もうちっと粘ってきます
>>324 説明しづらいけど読み途中の本にしおりを挟むような感じのスキル
例えば3ターン目に使うとそのターンを記憶
10ターン目まで進んでから、途中の戦略失敗したな〜と思って使うと
3ターン目の状態から戦闘をやり直せる
敵味方含め全状態が戻ってるっぽいから戦略には取り込みにくいのかな、多分
>>324 ラスボスがモード切り替えるターンのコマンドで時間を記録
↓
ラスボスが命モード
↓
タイムリセット
↓
ラスボスがモード切り替える前に戻る
>>321 ラスボスHP15万以上あるからソロじゃ1T無理じゃね?
15万を2回打ったらさすがに倒せたけど
って自分で言っておいてコンボを2回に分ければいいだけだってことに気付いた
質問なんだがニルヴァーナのサブイベントの秘密のおとしものってどの辺に落ちてる?
1時間探したが見つからない
ジャニスのドット絵が可愛すぎて困る
2週目でなんとなく裸プレイしてるけど序盤は全裸最強だわ
状態異常が不安と終盤火力不足だろうがサクサク進む
素肌の異常耐性とOPは格闘マスタリ依存っぽい
体術使いは付いてるのに斧と弓全裸の素肌は防御力しかない
いやしかし、ドット絵気合い入ってるなー
セーブ→チャージ→ロードってやるとチャージ状態のままで始まるから
面倒だけど無限に使えるな
戦帽子入手前にソードアーツLv5にすると二刀アーツ手に入らないじゃない・・・
訂正:二刀アーツのレベルが上げられないからてっきり手に入れてないと思ったけど
すでにもってた二刀アーツを装備したらレベル上げられるようになったわ
武器マスタリのパーティ外成長って持ってる武器が適用されるのか
使ってないユノーの槍と拳が20越えてた
七大迷惑とか全部実装してくれなんて言えないけど気になるな
自己無限増殖装置とかワクワクすらあ
>>299 ただ作者は昔より今のスクエニのRPGのほうが好きらしいけどね
ショックのエフェクトがもろFF6で笑ったわ懐かしい
ラスボス「命!!」
メル様「ないわー」
プログラム命が来た時ってありゃどうすればいいんだ
時か土の魔法で対処しないと延々回復されちゃう?
いつか効果きれるかなと殴ってたけどどうにもならんかった・・・
命きたらリセットするか
命来る前に倒す
俺もリセットしてるけどなんかないんかなー
価値観65%でも上限行かないのか
もうゆるちて
>>343 OSゲージ下げる技使えばOS発動せずそのうちモードチェンジする
俺は闇の単体攻撃魔法でちまちまやってたわ
80000くらい削ればアストラルゲートするからゴリ押しでもいける
>>347 ラスボスの場合他のモードでOS100%の状態から命にチェンジするから
その方法だとダメじゃね?
2人目クリアしたけど
これあと4人もやるとか切なすぎてヤバイ
マスタリLv13のダークレイジじゃラスボスのOS低下率0%だったな
>>349,350
一発は撃たれてしまうがそのあとは延々撃たせることなかったよ
闇20では70%+くらいだったか。
時間かかってだるかったし他にもっといい方法あるだろうとは思う
扉の開閉音が妙にデカくてびびる
なんで音量設定から独立してるんだ?
命モードきたけど回復はされずに倒しちゃったな
OSターンはテンペストか何かしてた気がする
命もだけど全体1000オーバー技が地味にきつい
リレイズ回すのにクイックタイム使いたいんだけど、そうするとマナPでおなかがぱんぱんだよぉ///
命回復こないわ被ダメがあんま痛くないわHP低い(堅いがHP自体は3万くらいの印象)わで
ラスボスに強いイメージがないんだが
なんらかの条件で変動してんのか?
クリアしたら装備は引き継げるようにしてほしいな
>>354 そんな技あったっけ
後列で防御じゃ駄目なのか?
装備引き継げても総合力全然上がらないまま進むことになるんじゃないか
といいつつ地球儀とか10個くらいあれば似たような事できるかと思ったんだが
使うたび武器のランクが上がっていくわけでもなかったようだ
>>357 プロジェクト戦のOSが防御しないと即死級
連打されるとマナがマッハ
アーツ・リザレクション・リカバリー・OS上昇量アップ
うん、ごり押しですね
二刀だけ通常攻撃時とカウンター時のダメージが全然違うのはなぜ?
通常500×2がカウンターだと800×2くらいになる
他の武器ではそんなことないのに
ひょっとして主人公誰選んでもシナリオの大筋とあのオチ一緒なのか…
すげー心折れそう
>>362 逆に全員分のストーリーあっても折れる気がするんだが…
1週目は普通に2週目は縛りとかでも、さすがに3週以降はやる気にならないわ…
>352
それ俺もビビった
PCのマスターそのままにゲームの方のコンフィグで音量調整してたから
ドアの音だけ爆音で何事かと思ったわw
>>362 ジャニスが元プロバイダーとかメルがビッグママの娘とか殆ど掘り下げなかったな
まぁフリーゲームでそこまで要求するのは酷だろうし
ストーリーを理由にこの作品を悪く言うつもりは毛頭ないけど
微妙にセリフ変わるだけだがキャラによっては遠足知ってる等の地味な伏線や
ドーラだとショコラが冷たかったりはある
トップテンの残り4人って元のエリスとメリッサ
ジャニスと同等扱いのケリーが明言されてないけどそれっぽいが一人不明だよな?
喫茶店メンバーやツンデレさんは違うし
紅茶ばかは結局なんだったのか
なんでショコラはあんなに可愛いのにあんなにえっちなの?
水色スク水にハイソックスアームカバーでリボン付きとか、俺を殺す気か、もう死んだわ
>>363 365
いやマルチストーリーにしろとかいう要望じゃなくて
あれはあれで余韻があっていいエンドだと思うけど
単純に今自分が動かしてる主人公は
ああなるんだよなーと思うと切ないって言いたかったんだ
始めたばっかりだけど素手将来性薄いんか
強化なんて要素あるからまさかと思ってたがしょうがないな
マシンガンジャブかますメルとか見た目すごい笑えるのに
>>370 クリアは余裕、レシピやOPない一周目はいいと思うけど
素手のMAXは
>>281らしいのと12武器は初期値が威力64で
消費型強化OPも使える+好きなのを付けられるので最終的には微妙
ラスボス戦最初の走って入場や勝利後の振り向き
EDの技集やボスのモードチェンジ等大抵サガ系列のネタなので
最低ロマサガ3とサガフロ1辺りは知ってるほうが楽しめる気がする
素手強化してって要望したらいいよ
たぶんみんな思ってることだし、言わなくても強化されそうだけどね
俺は全部コンプリートしたらエッチな特典貰えるように要望出してみる
クリアデータじゃなくてもセーブデータあれば上限がMAXってバグが発生してない(ver1.06)
なんか条件があるのかな? すぐ分かりそうな割にテストプレイでも報告されてなかったっぽいし。
ドット絵はかわいいけど立ち絵は正直微妙
あの人形なんて七英雄だしな
ただ攻撃回数が増えるだけで強くはないけど
>>373 ヨウコを助けてホームに帰ると適応される
ちなみにバグではなく仕様っぽい
理由は全セーブデータ共有って書いてあるのと選んだ主人公の上限は解放が噛み合ってるだけだから
ショコラってドーラ以外だとデレるのかよ…
他キャラでもう1周してくるか
一方俺はツンツンショコラの為にもう一周していた
引き継げるものがオーパーツのみってのは寂しいな
周回重ねる度に引継ぎ要素が増えればいいのに
>>376 いや、それで適用されてない、
ナタリークリアでジャニスホームまでやったけど
念のためドーラホームまでもやったけどそれも適用されない
それでメインデータでクリアしたら多分引き継がれるとかそんなオチでは
舞台がダンジョンと拠点だけじゃ狭すぎて周回する気にはならん
アポカリプスって分解したらボタン押さなくなるだけで
何かしらの効果が下がるとかはないの?
>>257まで強くなるなら最終的には素手も悪くないと思うんだけどどうなんだろ
ネクロノミコン無しの条件で☆合計数最高目指すと
剣2刀 :攻撃☆5防御☆1敏捷☆5精神☆1(組み合わせ適当)で計12個
剣&素手の2刀:攻撃☆5防御☆5敏捷☆3精神☆2で計15個ってことよね?
OP付けられないのはかなり痛いけど
試せばいいじゃん。ってかアポカリプス試すだけでもわかりそうなもんだけども。
引き継ぎ増やしてハードモードや2周目以降で出る隠しボスが欲しいな
確かに今の仕様は2周目以降をやるモチベが続かない
ゲームパッドだとマナ使用のHP回復ボタン使えないっぽい?
F1のキーコンフィグにCtrlがないんだけど
引継ぎはOPとレシピあれば充分だけどなぁサクサク進むし
武具育てるのは極め周にでもするつもり
般若の首刈り判定が攻撃ごとっぽいな
二刀+アポカリかイヴ+般若+ネブラディスクで結構刈り取る・・・んだけどそこまで強い雑魚敵はいない戦闘長くなるし
見切りでクルクルしてる帽子なしメルの可愛さが異常
>>380 ヨウコ助けてホームで帽子管理→主人公分の上限が解放を確認後セーブだけで出来てる
ラヴィクリアでドーラスタート他4ホームまでデータありで全部上限
一応最新版にして上限上げたいのをニューゲームからやり直してみては
武器引き継ぎか素材等使用で鍛練度上げが出来ればな、12は1上げるのも辛い
通常コンボで戦闘力アップは吸血少女ネタだな、懐かしい
>387
LR同時押し
スレではマスタリ上限40とあるけど
ドーラ主人公で開始して上限見ると30になってる
40は間違いかな?
確かにドーラで始めたら30だったけど、シキで99ドーラ倒してみたら40だった
あと、ドーラでちょっとプレイした後シキのデータをロードでプレイしたら、ダメージが65535までしか出ない時があった
再起動したら直ったけど
限界値関連はなんか不安定な感じがするな
ドーラ99%倒したら40なったよ。バグかも。
そうなのかー不安定なのはちょっと怖いね
更新履歴にマスタリ限界値の上限計算ミスを修正ってあるしおそらく30が正しい
ツバメを拉致った後会話と会話の間に10秒以上のウェイトが入るようになって
シキに嫌がらせされてるのかと思ったけどどうもバグだったっぽいな
やり直したら普通に動けたわ
嫌がらせってw
陰でリンゴ投げまくってるんですね
ドーラ主人公で仲間にショコラ連れてトーナメント行ったら
ショコラが普通に応援してくれた…なんか悲しい
帽子奪われてから暴力の世界10分でいくとこで
ボスが魔法強すぎて勝てる気がしない・・・
どうやったら勝てるんだぁ
プロパティを魔法☆5にすればいけるのかなぁ
何度でも挑戦できるんだから雑魚狩って価値観下げろって言ってたじゃないですかやだー
戦闘力22000とかそりゃ強すぎたですわ
普通にいけましたw
一周ジャニス主人公で価値55%ぐらい?でドーラ倒してマスタリ上限27
二周目シキ主人公で価値99%のドーラ倒したら上限29なんだが
計算ミス直ってないんかこれ
>>390 >一応最新版にして上限上げたいのをニューゲームからやり直してみては
ありがとう。最新版(ver1.07)でセーブし直したら確認できた。
>>405 価値観99%でも戦闘力がギリギリ65535いってないことがあるから、65535の相手を倒さなきゃ駄目とか?
まあ予想だから本当にそうかは知らんけど
マスタリ下方修正したんだとしたら余計なことをと思う
どうせ主武器が20を超える頃には戦う相手なんていなくなってるし
完全に自己満要素なんだから無駄に高いくらいでいいのにな
ラスボスに勝てねえ・・
モードチェンジする時にフリーズしやがる
氷の洞窟のクエストがわからねえ
凍らせるものってなんだよ
墓場で老婆から「後は死ぬだけになったら1人で来い」って言われてから
>>186のラスダン老婆イベント前だと同じこと言われる、イベント後に1人で墓場行くと会話が発生
ラスダン扉後の墓場会話って何かあるのかな、眠りの塔最下層奥に行くためのフラグだったり?
>>410 もらったドライアイスのレシピが消耗品枠にあるので
それを3つ作るんだ
ドーラ主人公 メル→シキ様
シキ様の恐ろしい力の片鱗を味わってきたぜ
開幕フルコンボしたらなんかりんごが飛んできてそのまま何もできずに殺されたから
ちまちま削ってからフルコンボ叩き込んでオーバーソウルさせずに倒したよ
>>398 だってホームのぬこたんは普通の速さでうろついてるし
メシュレイアに「時間の感じ方なんて、気の持ちようで変わってしまうものですね」
みたいな事言われるし、ツバメ拉致ったのがバレて嫌がらせされてるのかと…
ホームに居れば手出しできないはずだけど、ツバメを媒体にすればできるんじゃないかとか
このゲームの最大の敵はフリーズ。ラスボス戦で何度リセットしたか分からん。
リンゴ返しって時魔法マスターしてれば誰でも発動すんのかな
いきなり出てちょっとテンション上がった
>>407 確認の為もう一度価値99%の65535のドーラと戦ってきたけどマスタリLv29ままだったわ
修正されるの待つ以外データ消して最初からしかないっぽいから我慢するわ
強制終了多いなあ
落ち着くまで待つか
とりあえずメルで2回クリアした
クリア後なんか今後の展開を臭わせる話があったがまだ隠しがあるわけではないのかな
てかお前ら99%のボス倒すとかはやすぎだろ
70%くらいが限界だったが一気に99%倒せるもんなのか?
まだ魔法とか全部知らないから時とか使えばいけるのかな
やっとこさメルでドーラぶっ飛ばした俺には99%撃破とか遠すぎる話だぜ
それはそうとこれ途中参加の仲間って使う余裕あるんかしら
クリスタル全然足りないよ
リンゴちゃん使えば一人で15万ダメージ余裕っすよ
99%も一撃
リンゴは強すぎるな
HP15万以上あるラスボスもコンボ2回に分ければソロ1ターンで終わるし
時魔法使わずにラスボス戦うとなかなかスリルあるぞ
リンゴってのはクイックタイム→アップルってことで
元ネタ的にも救済措置的なものなんだろうな
効果的にはオーヴァドライヴだけど
魔法一切なしの脳筋パーティでいって、ドーラだけ生き残って一騎打ち状態になり、回復手段もほぼないのでOS頼りで長期戦の末何とか討ち取ったよ
まあ時魔法はゲーム内の説明で反則って書いてあるくらいだからな
リンゴは完全にロマサガ2でいえばクイックタイムポジションの救済措置だろうね
>>419 途中参加っていうか、ヨウコ、ユノーは強制、ショコラ、メリッサはすぐ近く、
ツバメとメシュレイアは時と玩具の世界の1面で会えるから、
実質最初の面クリア後ほとんどすぐに全員集合可能。
ツバメとメシュレイアの場所は喫茶店の人が一回だけ言ってくれてる。
他のパートナーの名前なんて普通覚えてないから、スルーしがちだけど。
ついでに訓練行動LV5+徳川付けたら香水レシピ落とす確率3%になってた。
訓練だけだと1%、徳川だけでも1%、2つ付けると3%。よく分からん。
とりあえず訓練行動で、敵の通常/レアドロップは上がる。
ただ敵が低ランク(1とか2とか)だと逆に下がることがある。
徳川+訓練LV5で帽子図書館の敵、ランク22だと100%/80%とか100%/100%なのに
ランク1だと1%/1%とかになる。バグっぽい?
そして香水一回入手できたらそれで終わりかとおもってたけど手に入れたのランク5だった。
上でランク11とか12とかでてたけど、何回も入手する必要があるの?
レシピってコンプすると合計何個になる?
今武器54個、防具30だけど、もしかしてまだまだあるの?
リンゴ使ってみたが99%ナタリーに5万程度しかでず負ける
武器性能が低いのか戦闘能力が低いのか
地道にやることにするわ
しかしシナリオ、本当に主人公とパートナーを入れ替えただけなんだな
戦闘がメインとはいえ、これだったら全部スキップさせてほしいぐらいだ
>>423 サガフロのオーヴアドライブが元ネタでリンゴはどこから来たんだろうと思ってたが
そうかクイックタイムか…
>>428 二刀でOS時威力UPのジェムつけてリンゴ+2のオーパーツつけて雪月花連発すれば、武器や強さにもよるがまず15万カンストする
それでも足りなければマスタージェムもつければいい
>>431 そういえばリンゴ+のOPあったな
2刀だともしかして攻撃力跳ね上がるのか
クリスタル足りないからためてまた挑戦してみるありがとう
全員クリアとかやる意味って自己満足以外に何かあるのかな
と言っても流石にまだ試した人いないか
二刀だとアーツの威力が倍近くになるよ
通常攻撃の1発1発のダメージはちょっと低くなるけど、これは仕様なのかなんなのかよくわからんね
カウンターの時だけちゃんと高めのダメージに戻るし
クリアしたキャラのチェックマークが付くんなら、全員攻略で特典ありかもなーって思うけど
まだ始めたばかりだけど面白いなこのゲーム
基本的なことすぎて聞きづらいんだけど
「戦闘力」って具体的に何にかかわる能力値なんだ?
指貫つけてクリスタル集めしてたら地味に上がりまくってたんだが何かマズイ?
あと中ボスと帽子ボス倒すと他のマップの雑魚が強くなるみたいだけど
帽子ボスも強くなったりする?
もしそうならヤバげな奴は先に倒すとかの順番も考えないと駄目なのかな
ボス強くなるつってもそこまで変わらないから気にする必要もないな
戦闘力は多分すべての能力にかかってるんじゃね
>>436 欲しい帽子の特権で決めればいい
戦闘で詰むことはないはず
>>427 防具は香水4個で33個になってた
ボスは一応価値観の下限があがるけど
逃げまくってるとかでもなければ誤差だなー
このゲームそういう基礎的な部分の説明がなくて困る
蘇生は専用のアイテムや魔法じゃなくて普通のライフ回復でおkなこととか
敵が何のアイテム持ってるかを図鑑に入れて欲しい
図鑑が役に立ったら
ナタリーの帽子特権がごみになっちゃう!
>>440 ユノーがそのへんの説明はしてくれたぞ
してくれないのはせいぜい戦闘力ってなんじゃいなくらいなもののはず
>>443 すまん「ソウルとマナについて」か
単にそれぞれ技と魔法の消費ポイントですよーぐらいだと
思ってこれだけ読んでなかった
>>441 全ドロップOP書こうか?
自分用メモで作ったから物凄く見にくいかもしれんが
>>437-438 サンクス
下降キックとか見てるとなんか戦闘力の値で格下判定してる気がして
戦闘力上げすぎると他の能力値の成長率が下がるようなイメージがあったんだ
ボスの順番もあんま気にしなくていいみたいだし思ったままに進めてみるか
>>442 戦闘中にHP表示してくれるだけでも十分じゃないか?
命帽子とか息してない
戦闘力は初回帽子ボスに挑む指標みたいなものでいいんじゃない?
下限より大きかろうが倒せるけども
皆サガユーザーなら無くてもいいけど有ったほうが親切だね
部屋から部屋へ移動してるときにドラゴンバスターを思い浮かべたのは俺だけだろうか
>>447 命帽子はほとんどの人が最後に残しそうだよな
作者もいい感じの特権が思いつかなくて無理矢理しぼり出したんじゃないだろうか、などと想像してしまう
まだ最序盤なんだが、通常合成と置換合成の違いが分からん
置換合成しても通常と同量の素材&ソウルが消費されるんだが・・・
最序盤てことは通常合成の材料も最低ランクの材料ってことだ。
>>451 置換はLV1の素材のみを用いる。序盤のものは最初からLV1の素材だけでできてるから変わらない。
LV10のものは普通は最高LV(?)を30個と・・・って感じだけど
置換だとLV1の素材を2000個とか要求される。
>>445 横からですけど、見てみたいです。
いつでもマナ8ポイントで全快できるんじゃ
命帽子の意味あまりないよな…
一周目ラヴィ選んだ自分が言うのも何だけど
魔法使いたいときは便利だけどなぁ命特権
何気に戦闘ごとにマナ-8は痛い
条件そろえてリンゴドライブやったら65535しかでねーじゃねーかと思ったところで限界解放に気づく
じゃあシキ倒そうと思ったらリンゴ返しってんなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇえwwwwwwwwっうぇwwwwwっうぇwwwwww
やっぱ99%解放は遠そうだ
サクリファイスとかナイトメアとかの説明はあったっけ?
価値観高い管理者倒すのがキツいと思ったら
その主人公でさっさとクリアするのもひとつの手か
一番不親切だと思ったのは状態異常耐性かな…
アイコン4つあるけどどれがどれかぱっと見わからん。
イチャモンってレベルじゃないな
図鑑NO1〜18
どっきり 徳川埋蔵金
ばんば ダイヤのエース
ですべあ 逆十字
うぉちゃ ピリ・レイスの地図
のろい クラブのエース
るいぴん バグダッド電池
ふらいんぐ 人口球体
らんたん ブルーローズ
すとら ピリ・レイスの地図
ぷるん スペードのエース
りびんぐ クロムメッキソード
すかるっち アンティキティラの機械
にんふ ジョーカー
まっしゅ 御神体
ごぶり クロムメッキソード
すとれい 古代グライダー模型
きっど キャッツアイ
夢 恐竜土偶
図鑑NO19〜42
すのー ダイヤのエース
うるふぃ アンティキティラの機械
おゆき 楽譜・闇のソナタ
はーぴー 黄金ジェット
ぽーたー スペードのエース
ぺんた コソの点火プラグ
しーくらぶ モアイ像
しろくま 古代鉄製ハンマー
化石魚 クラブのエース
まんどら 古代グライダー模型
もんきち 徳川埋蔵金
がーごいる モアイ像
あぐにぃ ハートのエース
さらまんだ 御神体
さぼてっち アルミバックル
らみあ 更新世のスプリング
ばっと EXジョーカー
ごーすと 人口球体
ぞんび トルコの古代ロケット
まみー 恐竜土偶
うぃすぷ ジョーカー
さーぺん キャッツアイ
だいおうかめ 遮光式土偶
ばにぃ ヴィオニック写本
NO43〜72
くろ イービルアイ
ぴのきぃ ピリ・レイスの地図
LDどーるず 古代金属ボルト
ごーれむ ファーストコイン
ふらんきん 太子の地球儀
ばんしー 古代金属ボルト
ぽいぞな コスタリカの石球
小悪魔メイド 楽譜・暗い日曜日
しゃどーまん レプリカコイン
だいなすらいむ 太子の地球儀
きゅーぴ カブレラ・ストーン
えんじぇる ピラミットストーン
ヴぁるきり 水晶ドクロ
せらふぃあ オベリスク
どみにあす サードアイ
ふれいみあ ハートのエース
でびー イービルアイ
さきゅばす ラスティローズ
れいす DEATH NOTE
おーが 創世記ジェブリート
ふろっがー シールタイド
がぶりっち コソの点火プラグ
うっでぃ カブレラストーン
ゆにこーん アラベスク
ふぇにくしあ 万華鏡
ぜりーまん トルコの古代ロケット
はりせんぼん アルミバックル
くらーけん シールタイド
がすと コスタリカの石球
ぐりふぉん ルナストーン
リンゴ返しってもしかして魔法カウンター貫通あれば対策できるのかしら
序盤のテンポに著しく関わるから普通に優先してるわ命帽子
逆に夢や玩具は重要だが優先してまで取りに行く必要は薄い
時→命→戦→夢→玩具→法で固定されそう
法が一番いらん、機能自体なくていいんじゃね?ってレベル
HP表示は魔トリョーシカでリソース配分見極めるのに役立つくらいか
雑魚戦のHP回復なんてほぼOSで間に合うから命いらんわ
1周目誰を選んだかによって結構変わるかもね
自分は戦選んだから、先制攻撃で敵に順番をまわさないで倒してた
こうなると命が最後まで空気に
2周目は夢選んだけど、素直に時でよかったかもしれん
だがメル様かわいいから普通に楽しいわ
時主人公でラスボスにリンゴ使われたらこっちがリンゴ返し使ってワロタ
雑魚でHP管理するのがめんどいんだわ
HP見ずにだらだら通常連打やコマンドリピートしてるから
まあここらへんはプレイスタイルの違いだろ
法はむしろ有効活用するすべを教えてくれ
まあ法と命は基本的に無くても全く問題無いわな
この2つと他の4つの間には越えられない壁があると言わざるを得ない
法はOS調整かなぁ
いざとなれば時でボスのOSなかったことにできるし
OSは素でもみれたような
そういや素でもみえたな
とりあえず弱点、所持スキルが見えるのは初回プレイで役に立ったよ!と言い直す
最初っから見れるね
なんか帽子管理画面だとOS見れる事が特権扱いされてるっぽいがあとから設定変えたかバグか
自分は夢だったが術重視だから命取りに行ったな
後は時取って連携ゲーだが火の壊れ性能で押し進んだ印象だわ
>>468 リンゴ返しってシキ以外の主人公でも発動するんかね?
しないとしたら、いろんな面でシキ優遇がすごいな
リンゴちゃんワンダーワールドやってればほぼ強化なしでも99%撃破できたわ
んでリンゴドライブで全99%やったがこれからどうしよう・・・
6人クリアの報告もないし何かあるかもしれんから目指すか
時と戦ありゃあともう連携全体攻撃でずっと瞬殺だったような。
火ってなんかいいのあったけ。
>>461,462,463
ありがとう。見逃してたのがあった。
このひとたちこわいよー
悪い報告だが素肌のOPや異常耐性は特定の条件満たして鍛練度アップっぽい
体術使いの素肌はOPも耐性も付いてるが、武器使いは鍛練度同じなのにない
おそらく素手の鍛練度が条件、下手に素肌だけ上げると防御力しか上がらなくなる
格闘を使うつもりか、最強の素肌が狙いなら
最初から素手の鍛練度と格闘マスタリカンストまでは全裸縛りが良さそう
サクリファイスの効果がわからん
どっかで説明あったっけ?
闇魔法Lv4だっけ?自分で覚えれば、マナの代わりにライフを消費するっていう説明が読めるぞ
ラスボス意外と強いね・・・発狂してからの蝶々集まりアタックみてーなのでボコボコにされた
光属性攻撃ではないのかねこれは
25%減少装備でダメージ減って無い気がする。気がするだけかもしれん
>>484 サンクス
魔法を使ってなかったからわからんかった
サガフロ的に考えると全キャラクリアで開発室かなぁ
エンド分岐とかはあるんかね
墓場の会話とかかなり思わせ振りだけど
いや六週面倒臭すぎる
作者に六週ご褒美はあるのか聞くのが早いわ…
もしあるなら紅茶ばかが隠しボスだよなぁ
どうせ120%全体石化してくるんでしょう!完熟卵みたいに!
面白くて作りこまれたゲームだけど成長上限の引き上げや更なる強敵が欲しいな
二周目は全裸一人旅で時魔法禁止しても簡単にクリア出来て次にやること思いつかないし
鍛錬度とマスタリーカンスト目指しても次週には引き継げないから
メモ
レアドロ、ドロップの倍率オーパーツ同士の効果は重複しない
スキルのレアドロとオーパーツのレアドロの効果は重複する
カウンターオンリーとかどうよ?
まず一勝するまでが大変だけどw
一人旅でええやない
一人旅でもサモンしてワンダワールドの味方強化引くだけで最後までいけちゃうしな…
99%は流石に無理があったけど
素手以外禁止
装備禁止
アイテム禁止
これでも勝てそうな気がするから困る
スキルの組み合わせ次第でゾンビゲーだしな
バフとバフ永続OPの組み合わせはリンゴ返す奴や魔トリョーシカ戦で猛威を振るうよな
一人リンゴドライブ無しで99%ジャニス撃破できた
防御固めて、ダメージソースは魔法、物理カウンターとデュアル状態でライフスティール
ライフはギリギリ1000超えてるくらいでも余裕の勝利だったから多分、ライフや戦闘力
限界突破してなくてもいけると思う
一人リンゴ無しで強敵と戦う時は隊列で防御力や行動順調節したり
危険な攻撃の見切り付ければ楽になるね
全裸でも99%ジャニスのジャミング切れるまで耐えられれば勝てる
リレイズゴリ押しも安定するな
OPつければゲージも消えないから強気に攻めれる
カウンターだけじゃマスタリLVは上がらないんだな
もう残されてるのは装備アイテム魔法禁止訓練行動Lv5縛り、とか?
さすがに(アーツ以外の)ジェム禁止は無理だろうけど、やりこみ勢にはどこまでいけるか頑張ってもらいたい
カウンターも縛るしかないな
あれがあると死なないようにしてればそのうち勝ててしまう
99%のドーラ倒したけどマスタリLVが29にしかならないんだけど仕様でしたっけ?
ver1.07で修正入った部分じゃなくて?
Playerなんとかで激落ちくんなんだが……
>>50,55どっちもやったのに
というか>55ははじめから202Jが置いてあった
>>505 俺も最初そうだったけど
一戦ごとにセーブしながらやってたらいつのまにか
全然落ちなくなってた
そろそろセーブするかと思ったら落ちて1時間がパーになったぜ・・・
エラー報告多いけど、2周目で合計20時間ぐらいやってる自分は1回も落ちてないな
ちなみに
>>55みたいなエラー対策は一切やってないしPCスペックもしょぼい
何が原因なんだろう
図鑑番号が72から100の間と114から124の間と124以降が全く埋まっていない
一度クリアした状態でこれだからまだ何かあると考えていいんだよな
40分ぐらい経過したころに階段登った瞬間に結構落ちてるなー
修正来るまでおとなしく待つかの
時計少女戦で死んでるシキがリンゴ返しをしよった・・・
ま、まさかサガフロのカウンター幻魔相破てきな技か!
と沸き立ったけど10回連続行動不能でした
2段ジャンプ無しでじいさんのところに行くとネクロノミコン貰えるね
りんごドライブはなんでリンゴなの?
win7で対策もしてるのに停止しまくりで最初のチュートリアルステージから先に進めん
PCの相性の問題か?
>>514 サガフロのオーバードライヴに、アップルのQuickTime合わせた説
>>514 メタ考察だけども、あの舞台は思うにアレがこうでアレだからソレがこうでリンゴなんだと思う
なら他のOSも出せと思うのだがそれはないらしい
雑魚ドロップで使えるかな〜と思ったOP
・ピリ・レイスの地図 装備性能10%UP 効果は薄いがいつでも使えて万能
・クロムメッキソード 鍛錬上昇度1.5倍
・ブルーローズ マスタリ上昇1.5倍
・古代金属ボルト ジャミング無効
・ピラミットストーン/カブレラストーン 防御時にライフ10%/ソウル5%回復 人によっては使うかも
・徳川埋蔵金 通常ドロップ2倍
・黄金ジェット レアドロップ3倍
・更新世のスプリング 自分にかかった強化魔法永続化 ボス戦でリフレク付けると効果切れず反射しまくり
・遮光式土偶 常時防御状態で最遅行動 ジェムにスーパーガード付けるとボスが劇的に楽になる、りんご使わないならオススメ
・アラベクス 単体回復魔法によるOSゲージ低下を無効 人によっては使うかも
・ファーストコイン アイテム効果2倍 りんごのお供
俺はクリアまで一度もエラー落ちは無かったな
人によって差が激しいね
>>503 マスタリ限界値40のデータで修正版に移行したら30になってたから、99%倒して29ってのはおかしいな
ジャンプして急降下が楽しくてやりまくってたら地面に埋まったオワタ
>516-517
あーなるほど
thx
新しい技覚えて戦闘終了時に落ちた ……ふぅ
頻繁にセーブしなきゃ怖いな
周回目当ての最速クリアは二刀全裸に時魔法と他素手全裸かな
周回すると製作レベル上げが地味にめんどい
周回プレイしてると戦闘力上げが地味に億劫だなー
>>517 全く見当がつかないのでもう少し詳しくお願いします!
>>522 オーヴァドライブやザワールドだと思ってたがハイパークロックアップなのか
止めるわけじゃなく圧縮で超高速とは
リンゴはニュートンだな、万有引力
リンゴ落ちながらとか誰も気付かないだろこれ
リンゴドライビング強すぎワロタ
>>506 一戦闘ごとにやったら本当におちなくなった
と思って3時間くらいぶっつづけてたらセーブするの忘れたころに今落ちたw
アップル社説は説得力があったけど違ったらしいな
つうかリンゴ使って最強技でゴリ押し連携は厨二コンセプトから外れるらしいが
メル主人公だったからOS状態で最強技ゴリ押しが基本だと思ってたわ
りんご自体はサガのクイックタイム→アップルメディアプレイヤでいいんじゃね
落ちるまで云々に演出と屁理屈をあとからつけたような
ぶっちゃけクイックタイムは効果が全然違うからな
アップル社がモチーフならシキかあの帽子が裏設定でアップルと繋がってる事にしないと辻褄合わないしな
最後までやると割かし自由な設定にしてるのがわかるから
アレだけ別のところから繋いでます的な設定で、そこがアップルをモチーフにした企業で
しかも実はスパイで、ちぃさんを支援あるいは立ち上げる為のプログラムを仕込まれていたなんてオチでも面白い
本人無自覚でもいいが、ラストのコマからそういった配役があっても罰は当たらないと思ったね
次の方どうぞ〜
はーい、最近胸が苦しいんです
時計少女にタイムフリーズ→リンゴドライブとやったら
フリーズじゃないけど双方行動不能になった
いつか効果切れるのか待ってみようかな
>>532 連携×だと無理矢理つなげても追撃でないから
↓と↑だけはコンボあわせた方が大概の場合強くないか?
>>541 よくみろ、X技*3+フィニッシュよりも↓X↑+ボーナス+フィニッシュの方がダメージ出るって事だろ
×だけのほうがボーナスなくてもダメージ出てたような。
4人目始めたけどシキのホーム落ち着かなすぎワロタ
そこらも結構分かりずらいよなぁ
コンボの最初と最後を↓と↑にするとボーナスコンボが発生
メル様の帽子持ちで3コンボ以上だとフィニッシュコンボが発生、2つは別物
練り上げたタイムアタックしてる訳じゃないけど4時間30分でクリア出来たぜ
サブクエの強ボス2体以外は上下に繋がるアーツ連打、OS溜まったらctrlキー押すだけだった
胡蝶の間の階数って神羅ビルか
>>544 背景変えられるし一番優遇されてる気がする
シキのホームの背景変えられるのは優遇って訳じゃなくて
見た目がダンジョンの列車と被ってるからだった気が
眠りの塔・ブラックアウトの2階最初の部屋を右に行って左に戻ると
入り口に飛ばされたけどバグかな?
>>549 うちもあったなそれ
多分設定ミスじゃないかと思う
>>547 うおおマジだ気付かなかったありがとう!
楽しいなこれw
帽子無しドーラかわいい!
ベアード様の性格がおっぱい星人になっててワロタ
胸のあるなしはどこに境界線があるん?
誰か乳比べ考察してくだしあ
上手いコンボのつなげ方教えてシルブプレ(イタリア語失礼
>>555 フランス語じゃ…
時の帽子持ってたら行動順見えるし後は↓で初めて↑で終えるだけだよ
↑
↓だといかんの?
イカんでゲソ
>>557 黄緑色の↑↓繋がってるやつは↓と↑の間に挟むべきかな
一応コンボは繋がるけどボーナスが発生しない
↓で初めて↑で終えるようにすればコンボボーナス発生するんだな、知らなかった
OS中ならコンボの真ん中はコンボ×の奴でもいけたわ
連携で一番火力が高い武器の組み合わせってなんだろ
剣・弓・槍、剣・斧・槍あたりは結構高火力な気がする
二刀・二刀・二刀でいいじゃない
二刀流の1人連携がダントツで、それ以外は誤差つーか気にしなくていいレベルじゃね
1周してさてWiki見るかーって思ったらWikiとかまだ何もなかったからな
ミリオネアもどきが微妙に難しくて最後まで到達できたことないんだが、
あれってクリスタル以外に何か特典ある?
ないよ。つうかあれぐぐっても答えがあやふやな問題があるんだよな
正直1問目が一番苦戦した
図書館のフロアの総数とか全てのフロアに本があるかとか大苦戦でした
>>566 種なしスイカって薬物処理した種ありスイカの種から造るのかー
じゃあ答えは「種ありスイカの種」だな→不正解
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 19:01:11.17 ID:Jots5Fui
ヘビに耳はあるかという問だったっけな?に
ない と答えて外れた・・・真偽はともかくテレフォンでどんな会話があったのか気になる
再戦できないのが悔しいわぁ
3周目行ってくる
すまぬsage忘れ
テレフォンはツバメちゃん無双な気がするんだが
実際そういう認識でいいんだろうか
何回かやったけど回答間違ったことないんだよな
ユノーも多分ハズレなし。ショコラは自信満々に不正解しか言わない
種ありスイカの種を処理して種無しスイカの種にする
まぁあやふやだな
うーむ戦闘ばっかで飽きてきた。たまに落ちるし。
ダンジョンもっと少なければ良いのに。似たような場所行ったり来たりが眠くなる。
キャラは好きだしストーリーも気になるけど周回すんのはめんどいよお〜
メリッサもハズレ無しかな、回数あまりやってないけど
ヨウコは正解もハズレもあった
確率の問題だったかでメリッサ外れ言ってたぞ
ショコラと同じ答えだったから気付いたけど
画面切り替えジャンプ24回いったな
爺さんの前でチャージジャンプ2段目の降下途中に右押しっぱで右下の階に落下しながら
そこでさらに切り替えしてできた
>>578 玩具のエレベーターエリア使えばもっと行くよん
今爺さんで見てきたけど39回だった
ライフカプセルBの回復量 200 C
ソウルタブレットCの回復量 5 A
マナポーションAの回復量 20
パニッシャーズの種類 斧 B
中和剤で回復出来ない状態異常 気絶 D
マナ切れ時の強化魔法 低確率 C
回復魔法の魔法反射 反射しない D
うさぎの歯の本数 28本 C
種無しスイカ 種無しスイカの種 B
蛇の耳 あまり聞こえない B
赤黄青を混ぜる 茶 D
シャボン玉 無色 D
第一問の正解
今何問目か 6 C
S極に付いた釘 落ちる A
帽子図書館の六法全書 65535 B
ここまでまとめてクリアしちゃったから中途半端
選択肢とかがランダムな問題とかあるのかな
そういう上下の画面切り替え無しでチャージ+2段ジャンプで21回までいけたから
22回というのは上下の画面切り替え使わないと達成できない回数という意味なのかも
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 19:54:33.31 ID:ctPvaGbK
いや、上下なしで22いけるよ。
2段目のジャンプのタイミングが厳しいけど。
6問目に「1問目の答えはなんだったか」ってのもあるから
一応そこだけは覚えておいたほうがいいかも
2段目のジャンプってタイミングもくそもなくない?
1段目の頂点でジャンプしようが下降中にジャンプしようが変わらないと思ってた
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 20:08:43.90 ID:ctPvaGbK
ちゃんと調べてないけど、地面すれすれで2段目行くのが一番効率いいと思う
高く跳ぶと落下中に加速するんじゃね?
>>585 あーなるほどそれで22いくのか
上登ってやるのもめんどいし今度からやってみるわ
5周目まで終わった
1周だいたい3時間くらいだけど、うまくやれば2時間以内とかできるのかな
戦の世界での戦わない中ボスに笑った
闘いって虚しいね…
よし、攻撃しなきゃいいんだな
チャキーン カウンター
チャキーン カウンター
クリアしたキャラにマーク付くし、全員クリアでなんかあるのかね?
面白いんだけど、あまり周回したくなるタイプのゲームじゃないんだよな…
次のアップデートがあるならイベントスキップ機能をつけてほしいなぁ
何回もあれを見るのはちょっと・・・
周回はちょっときついな
ゲームが終わったけどカウンターだけで敵がバタバタ倒れていく印象が残る
コンボは発動すると気持ちいいね
最強技も運さえよければ中盤くらいでも閃くのな
まだボス一体しか倒してなかったのに乱れ雪月花閃いたのはびっくらこいたぜ
しかしオマージュ技の再現度が高くて素晴らしい、乱れ雪月花といいショック!といい
特にショックは個人的にFF6のエフェクトの中で一番好きだったから地味に嬉しい
カウンターだけで倒れていくっていか、即全回復もあるし雑魚戦は完全に消化試合だったな。
中盤どころか運次第で序盤でも閃くぞ
ジャニスでプレイしてたら、バトルコロシアムのイベント中にいきなり雪月花閃いて吹いたわ
ムーンスクレイパー使いてぇ
もうちょっと周回要素増えれば2週3週やる気でるんだけどな
テイルズ並みにいろいろ引き継ぎ要素増やしてくれないかな
大変だったのはわかるけど主人公変わってもサブイベントに至るまでほとんど一緒ってのがきついね
サガフロは主人公変えると引き継ぎすらできなかったけどシナリオの展開が全く違うから
別の主人公を選んだ時に同じ事をまた1からやり直すって感覚にはならなかったんだよなあ
ニートさんの悪口はやめたまえ
!マークだけ付いててイベント無関係のマップいくつかあるけど
ここに後からなんか追加されてくのかねぇ
追加更新の予定ってあるのかな
どうだろうね。ラストのあれは構想中の別のゲームの伏線っぽいし
とりあえず未登場の七大迷惑は追加ボスになればいいなと思ってる
他の主人公選んでもゲーム内容まったく同じなの?
セリフのやりとりまでほぼ一緒だから周回を重ねると逆に管理人の個性が消えていく様に感じる
微妙にパートナーとの会話が違うだけで、あと全部一緒だからな
仲間に話しかけもしなくなる
ヨーコのイベントは全く同じな上に飛ばせないし、ツクールは裏で動いてくれないからうんざりする
メル様が自分で七大迷惑説明する場面は他と少しだけ違っていていいね
基本の流れは同じだから地味だけど関連するキャラは少し変わる
命の世界の植物ボス、ラヴィとその他で性格変わりすぎワロタ
ラヴィはナタリーと帽子取り関連の話
ドーラだとジャコウがルシュメイアについて話したり、ショコラが冷たい
個人で制作して無料で提供してくれていてクオリティも高くて面白い
6人の管理人で別のストーリーにしてたらゲーム6本作るのに近い労力だろうし我侭言っちゃ罰が当たるよね……
メルはチビで口が悪くて服に顔がちょっと隠れてるのが可愛いな
ようこが強制なのがマジつれーのw
ファーストコイン出ねぇ!!レアドロップLv5ジェムを3人につけて、
メルちゃんが価値観削られ過ぎてしなびた柿みてぇになっちゃうくらい
ゴーレム狩ってるのに出ねぇ。
RGSSで物欲センサーを実装するとは……大した奴だ。
リンゴ返すのってシキだけか
試しにナタリーで相手のリンゴドライブ待ちしてみたけど、返さずにそのままやられたw
>>612 撃破した人だから複数意味ないわい。ただの5倍。
黄金ジェットつければ3倍で合わせて15倍になるけど。
>>609 作者の人が大の2ch嫌いで絶対にこのスレ見ないからこそ好き放題言えるのさ
>>614 いや、複数同時に出た時の対応がおっくうでな……
全体攻撃使うとソウル消耗するし、ハムハムするには通常攻撃が一番かなって。
黄金ジェットの存在は気付かんかったんで試してみるよ、ありがとう。
雑魚戦も連携がいいよ。全員のOPやジェムの効果が乗るみたいだから
なにげにレシピは通常ドロなんだよなぁ…オーパーツより確率低い
レシピって通常だったのか
道理でオーパーツは山盛り集まったのにレシピが出ない訳だ…
まあレシピは1つで十分だしね。香水以外は狙わなくても勝手に埋まるし
ラヴィ戦なんかエラーが出て強制終了するので報告
ラヴィ強化後にラストレディをラヴィにかけると瀕死?になるらしく
あっさり倒せるんだけどその後に
ファイル Graphics/Characters/9005ラヴィ-189が見つかりません
と出てフリーズ
アポカリプスの追撃ゲージが敵の位置で見えないことが多いのに触れられてないのは
みんな気にしてないのか誰も使ってないだけなのか
ラストレディを敵にかけると瀕死にできるけどエラーが起こるからダメだな
スクリプト 'Calculation'の243行目で NoMethodErrorが発生しました。
undefined method 'nonresistance' for nil:NilClass
今度はこんなん出たわ
縛りプレイでもなきゃスキル使ってサクサク進めちゃうし
エラーがちょっと多いな
墓場の所の雑魚戦に突入した瞬間
'Sideview1' 26??(忘れた)行目でNoMethodError
で強制終了とかなった
その後戦闘に入るたびに強制終了して一旦ホームに戻ったら直ったけど
ラスボス戦で集中線のエフェクトがしばらく消えずに、ステータスが白くてまったく読めない状態になったな
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 01:40:42.77 ID:Hpb6LdWr
ホームに帰る方法がわからん
最初は帰れない。仮に負けてもペナはないしマナ消費すれば体力は回復するから先に進んだ方がいい
バグなら報告しとけ
武器のランクって12まで?
ああ12っぽいな…
>>186 >>222 >>411が言ってる、ラスダンの開かない扉ってどこのこと?
墓場の老婆に1人で話すのは済んでるけど、
その後それっぽいイベント見た覚えがないから見落としてるようだ
>>631 ラスダンで仲間が待機してるとこのことじゃないかな
雪の大地のマップに「!」が付いてるフロアがあるけど、
ここって何かイベントあったっけ?
!は
@主人公によっては仲間がいる
Aサブクエ関連
B素材大量
C落し穴、スイッチ等
に分けられると思ってるけど
>>632みたいによくわからん場所も結構ある
一人クリアしたので記念パピコ。
ラスボス倒せなくて詰まったのでスレ通りに二刀リンゴドライブラッシュで安定。
ゴーレムが落とすファーストコインとシャドーマンが落とすレプリカコインがあれば
どんな強敵相手でもだいたい消耗品なくなる前に倒せる。
クリスタル稼ぎやアイテム収集に意外と役立ったのが魔法。
魔法ジェムLv5&マナコスト減少&マナ回復増加で全体魔法を連携するのがよかった。
急降下キックや赤い靴で先制すれば順番に応じてスキル入れ替えるだけの作業。
基本的に戦闘力カンストするまでは訓練行動つけてたけど
これでだいたいのボスは余裕だった。
個人的に優先したい帽子の順位をつけるとすれば
時→夢→戦→玩具→本→命かな。
>>632 そんなイベントあったかなー?
もう1週してみるしかないか・・・
チャージで大ジャンプすればいける
単に図鑑雑魚とボスで桁変えてるだけです
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 09:45:41.74 ID:yghyqQZh
>>639 てかラスダンにもあるよね?
絶対なにかあると思ったのに今のところ何も起きない
>>640 けど時計少女と無双コックの間も空いてる…。
過去日記見れば99%管理人または魔トリョーシカが最強のしボス扱いだから何もないと思ったほうがいいぞ
たいして隠し要素自体詰め込んでないと思う
多分6人クリアしてもなにもない
あと7大迷惑はアンサガのオマージュで出しただけだろうし全部は明かされないんでないかな
トーナメント決勝戦でケリーに勝てねぇ!
通常攻撃で一方的にフルボッコされるわ、ジャミングのせいで開始早々リンゴは使えないわ…
装備品で補うしかないのかね
>>644 ジャミング無効のオーパーツは結構簡単に入手できたと思う
リザレクションリカバリーでごり押し
ひとまず公開レベルだしな
今後紅茶も含めて隠しボスの面々は出てくると思われる
落ちすぎる
一周目はラヴィでOP集めや稼ぎで20時間
二周目はドーラでアイテム縛りと全裸や素手検証しつつ10時間
シキで三周目だけどファティマとネクロノミコン以外いらないから
他のサブイベ無視なら8時間は切れそう
アーツ、カウンター、攻撃アップ、水→光→時と好きなのを
武器は12が出来るまで初期
防具は成田山のみ(序盤にメル選ぶなら銀のロザリオも)でいけた
>427
ありがとう
お留守番キャラに徳川と訓練行動つけたら香水ドロップ率が7%に跳ね上がったよ
どうやらキャラが弱いほどドロップ率高くなる仕様みたいだな
帽子ボス戦はどれも熱いのにラスボスはどうしてこうなったのか。
BGMも全然燃えないから前座かと思ったよ。
命の突発OSとフリーズ以外の印象がない
戦闘中に見切ったのは、セットしてなくても見きれる
だけど、1度見切ったら、見切ったスキルは装備しない限り見きれない?
だとするとボスなんかの攻撃は全く見切ってない状態でセットを空にして
挑むほうが良いのか?
一度の戦闘中に複数の技を見切っても見切りが適用されるのは最後に見切った技だけだよ
なので見切りセットの一番上だけ空にして残りの二つは何でもいいから埋めておいたほうが得
戦闘中に技を見切ったら自動的に一番上が上書きされるから空にする必要なくね?
ムーンスクレイパーやジャッジメントみたいに
上書きされたら困るのは一番上には置かないようにしてるわ
>>655 そういう仕組だったのね
もっと有効活用出来そう
ありがとう
長期戦になる魔トリョーシカで見切り試した感じだと正直微妙
技自体がこないことも多々あるし耐えてOSの方が効率いい
あえて一枠使うならOS威力やOS上昇のがマシ
可能な限り戦闘縛りとかTAS的なことやるならありかもだが
99%ジャニス戦にあらかじめスクレイパー見切りつけておくくらいしか活躍の場はなかったな
コック戦は1人でも見切れば勝てるな
まぁリンゴで瞬殺だけど
叶うことなら見切りも引き継ぎたかったな
別に見切り使えないって訳でもないんだがジェム1枠埋めるのを考えるとねえ
見切りなんて引き継いだらボスが空気になるだろう
引き継ぎというより特典が欲しいな
初期クリスタルと素材と
そして一度クリアした管理人が仲間になる
>>637 全婆さんイベントはこんな感じ
@墓場で初めて会う→複数人で行くと1人で来いと言われ、1人で行くとフラグ進行。「あとは死ぬだけになったらもう一度おいで」と言われればOK
AラスダンのIDカード入れる部屋の上に扉があり、扉開けると会話始まる。@を満たしてないと扉が開かない
B墓場で再度会う→複数人で行くと1人で来いと言われ、1人だと会話進行。Aを満たしてないと@の会話のまま
Bの続きは不明、多分何もないのかな
エラ落ち修正まだかお
はやくやりたいお
ムーンスクレイパーは久々にかっこいいと思った技だわ…イイ
ボス戦色々凝ってていいよなぁ
ステージの雰囲気や演出やOSでスタンドみたいなのが変化したりとか
全裸天使が包帯ミイラ巻きにされてたのには笑った
初プレイだがドット絵いいな
コマンドRPGはやり飽きたつもりだがドット絵の動きで楽しさを感じる
行動順わからなくてコンボがなかなかつながらない
このシステムだけはあんま面白いと思えないんだけど何か元ネタとかあるの?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 16:56:04.62 ID:T6x01wE+
じゃあシキで始めてみようぜ
時帽子奪うか時主人公で始めれば解決
行動順が見れない内は上下とも繋がる技だけ使っとけば安定
元ネタはサガフロ
ほうほう。ありがとね
もう別の子で始めちゃったから取りあえずシキ倒すかー
魔法撃つのに見た目的に最前列ってのが許せなかった
>>665 ムーンスクレイパーはサガフロの技そのまま、本家のが格好いい
今はVCやアーカイブスあるし最悪動画でもいいから
ロマサガ3とサガフロぐらいは一通り知ってるとより楽しめる
ムーンスクレイパーをカウンター後の連携ファイニッシュ技が真になる演出があったら最高だった
剣閃とか乱れ雪月花とかエフェクトまでほぼまんまのやつも多いね
流石に真アルフェニックスはなかったか
跳弓跳弓跳弓跳弓跳弓
オーパーツってどうやって武器につけるの?
>>678 ホームのいすに座って「武器改造」を選ぶとその中にあるよ
ただドーラの帽子を持っているかドーラが主人公の場合のみで
それ以外では項目自体がないから気をつけてね
あるある
99%でボス撃破を目指してボスまでいくが帽子を返還していない
命の世界2のデスデビルが個人的にツボなんだが
こっちが物理3人だからかクソ弱いし、
いきなりチンコ突き出して、ドヤ顔グラウンドゼロ
ダメージくらう時にポーズもシュールw
発光率ってなんぞ
サルモネア結構むずかしいのな
>>685 なんかようわからんけど、武器アーツって通常攻撃しかしないキャラには意味ないと見ていいの?
>>684、
>>580にファイナルアンサー
全キャラでクリアして完全な二週目やってみたが、やはり変化無いな。
あほいうなよ、きっとショコラちゃんなんだよ
発光率の説明って作中にあったっけ?
何にせよ、今の世代じゃサガフロ知らんのかもしれんし
閃き率って言われてもピコーンと来ないんじゃね
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
ナタリーとシキの水着姿が変わらなくてワロタ
>>690 説明無いよね
最初は武器の光が派手になるんかなとか思ってたわ
なぜかPS2コントローラ使うと落ちる
キーボードなら問題なし
同じ誕生日の人が50%を越えるのは何人以上集まった時って問題の意味が分からない
なんで23人なん?
ぐぐれ
くっそ、カウンター100%にしたら突然落ちるようになった
一度落ちてからもうなにやっても落ちる・・・
最悪だ・・・
確率で敵を倒してから数歩動いたら落ちる
定期セーブしないと不安でしょうがない
>>687 全員クリア後に始まりの部屋行っても何もないの?
発光率ってクリティカル率じゃなかったのか・・・
勝手にそう脳内補完してたわ
ただの発光率だけだったらたしかに意味不明だけど
「アーツ・見切りジェムの発光率」ってあるから
意味は通じたけどなぁ
だめだ、カウンター切っても何しても落ちるようになってしまった
帽子1つ取るまでは一回も落なかったのに
もうだめぽ
アーツのレベルって見切りの発光率にも関係あるのか?
だとすると魔法オンリープレイでもレベル上げたほうがいいんかいな
関係ない。アーツ・見切りジェムの発光率をあげるジェムがあるってこと
戦の世界の中ボスで長期間戦闘後に全滅すると、それから何しようと戦闘で一定確率で落ちるようになる
か?
とりあえずセーブは複数必須だな
階段登ろうとしたら動作停止しやがった
こまめにセーブしとくべきだったな…
なるほどthx
うお、規制解けてた
ヒャッハー
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 23:11:49.35 ID:WpDQBzBv
>>699 うん、期待してたが何も無い。
もちろん、パスワード聞いてからエレベータ降りて、、、
等の必要そうな行動はしているよ。
今はなくても多分そのうち何かあるんだろうしアプデ待ちかな
しばらくRPG探検隊から離れるとか書いてたから
バグ取り以外のアプデは期待できないんじゃないの?
気長にまつよろし
>>712 アプデはするが時期の指定はしてない
その気になれば10年後、20年後ということも可能
みたいなこと書いてなかったっけ?
俺プレ公開参加してたけど、クリアしたキャラを使えるヨウコさん編作るって言ってた
いつになるかはわからんがね
帽子の恩恵がPtメンバーによって左右されたりするのかな
そっちのほうが面白そうだ
>>715 これはいい情報。今のうちに全員クリアしておくわ
ラスボス強くね
魔法無しならライフ自動回復必須じゃね
>>714、
>>715 ストーリーとしても今が最終版じゃないんだね
システムはともかくストーリー面でアプデの予定あるんなら
ストーリー決まってからプレイしたいけど
アプデがいつか解らないんじゃあ、アプデされたときには
ツクールが化石ソフトになっちゃって、動かせるPC探すのが大変って
状態になったりもするかもしれないんのか
大人しく今のままプレイしとくか
Lv4素材ってマップに落ちてる?
作ろうとするとクリスタルだけで4000とか必要だから作らずにいたら
最終マップっぽいところまで来ちゃったんだけど
落ちてるが
20だか22になったら落ち始める
1個だけだが
wikiはよ
スクリプトのエラーや画像が見つからないとかで終了したのなら修正出来そうだけど
そうじゃない場合の強制終了(動作を停止しましたってやつ)って原因がよくわからないから
修正するの難しいんじゃないかな…
そもそもテストプレイ時に気がつかなかったんだろうか?
長時間やってて、戦闘をした後に起こる気がするけど
ところでお前ら性能うんぬん抜きにしてどのキャラが一番好き?
俺ジャニス
4,5時間ぶっ通しでプレイしたりしたけど、クリアまでエラー起きたことないな。
外法置換で武器作ったあと、キャンセルキー1回押して上級配列変換を選び直す
上級配列置換では何も作らずにキャンセルで戻り、先ほど作った武器の解体を試みるとあら不思議
素材が増えるよ?やったねたえちゃん!
気絶状態のシキがリンゴドライブ返ししたwwwwwwwwwwww
しかし気絶扱いでコマンドできねぇwwwwwwwww
他キャラ使ってないが好きなのはメルかな
ヨウコにどっちが本体かと聞かれた時
背景モノクロになって急接近して来るイベントは笑った
>>727 増えたかどうかサッパリなんだけど
別に素材はそれほど困らないからどうでもいいや…
シキしかやってないけどそのイベントあったわ
細かいセリフ回し除いて全部共通なんだろうな
僕はツバメちゃん!
>>727 所持防具0にして、連打製作して連打解体したら
水玉16000→30000→42000になったから、
多分増えてるんだろう(笑)
これすげーわ リアル錬金術
めっちゃ楽しいw
全員クリアしても変化なしかー
2週目やる意味なくなっちゃったな
引き継ぎ系は好きだけど
やり直し的なのは嫌だわ
今4周目始めたら3つ取った般若が2つに減ってる
即死全体攻撃×3で楽しようと思ったのに引継ぎミスっぽいな
>>735 全員クリアも悪くないぞ。
各キャラ毎にイベントが微妙に違って、帽子世界の真相に近づけた気になれるし、
3〜4人目辺りが飽きてきて拷問だったが、5〜6人目あたりでは、
主人公キャラ全員良い人過ぎる事に気づき、エンディングでちょっと目汗が。
わかった。非装備中の装備品に付与したオーパーツは引き継がれない
俺の場合は般若が一個増えてダマスカスリングが一個減ってた
ピカトリクスも2周目の時減ってたのに3周目になったら戻ってたりした
つけたままにすると稀におかしくなってる感じだ
ラヴィ倒したけどドロップ品にアキュリメルフが無くてその後もアイテム欄に無いままだ…
ストーリーや帽子管理では持ってる事になってるし戦闘後の回復効果はでてるけど倒しなおそうかな
返還してまた倒したらちゃんと手に入ったわ
ところでショコラがドーラにつんつんしてる理由って何?
クリアしたけど、結局よくわからんかった
メシュレイア作ってそっちにばかり構うから嫉妬してる
面白かったけど、2キャラ目の途中で、イベント含め殆ど全部一緒だから
お腹いっぱいになるな。
後は時々落ちるフリーズさえなきゃ、かなり良いゲームだったわ。
周回orキャラ別要素なんかの追加にに期待するか。
なんか色々複雑な要素組み合わせといて底が浅いんだよな
もったいない
ユーザーがサガフロだと思ったら労力等からロマサガ3だった、ってだけ
さすがに会話が薄いから6個作れとは要求できないわ
各キャラごとのスタンドか必殺技のOPか専用イベまたは依頼が欲しいけど
ロマサガにしろサガフロにしろ、
選ばなかった主人公は他のキャラで仲間として加入させられるんだし
せめてこっちも別の管理人やらミンミンたちを仲間にしたかったな
戦闘グラフィックないわけじやないんだし
シナリオ的には身代わりとかなんか適当に理由つけてさ
帽子奪う→拉致る→奴隷完成
理由ついた
主人公ズでチーム作れたら強すぎじゃないかw
追加があったら前作の騎士とか吸血鬼を隠しで出してほしいね
周回するモチベがどうしてもなー
仲間増えりゃ多少違ってくるから管理人たちは欲しかった
仲間少なすぎる
セリフは現パーティーに合わせるから大変なんであって
戦闘はしないが皆同行中って設定にしときゃ楽できたのに
仲間の違いが見た目だけだしなぁ
戦闘で仲間ごとの個性感じられないから何週もすると飽きる
あと主人公ごとにPTメンバー変わってほしかった
初期武器の違いしかないんだっけ
最初から魔法含めいくつかのマスタリが5振られてるとかあればよかったな
二週目以降のクリア特典ってなにが引き継がれるの?
*全セーブデータに適用*
クリアした主人公の帽子特権が常時使用可能
クリアした主人公の受け持つパラメータ限界値がMAX
*ニューゲーム時に継承*
取得した全オーパーツの引継ぎ
取得した全レシピの引継ぎ
最強武器作るのに必要なオーパーツやネクロノミコンなんかは使っててもニューゲーム時に戻ってくる
周回数x10000のクリスタルとか欲しいかも
一応意思があるってことでなんとかならんかな
>>747 流石にサガフロまでは期待してないけど各イベントでのセリフのやりとりはもう少し変えようがあったと思う
元プロバイダーのジャニスが他の主人公と全く同じやり取りをヨウコとするのは普通におかしいし
面白いんだけど強制終了なんとかしてくれ
全員女キャラ、全員同じトップテン、見た目の年齢も大体同じ、カラーリングも被りまくり
ストーリー同じ会話同じ仲間同じ入手アイテム同じ
誰を選んでも帽子特権は全部使えるし現状だと主人公6人も居る意味が全く無いよなぁ。もったいない
てかサガネタ多いけどゲームバランス的にはFFとかのが近いな
個人制作のフリゲにそこまで要求するのも酷な話
全員女キャラ→最高です
全員同じトップテン→特に気にならなかった
見た目の年齢も大体同じ→メル様
カラーリングも被りまくり→そんなことなくね?
ストーリー同じ→ここは作者の人に頑張って欲しかった
会話同じ仲間同じ入手アイテム同じ→自由度の高さを優先したかったのだろう
色々追加していくつもりらしいからその辺はこれからに期待だな
不具合修正が先で追加要素は当分無さそうだけどなぁ
ヨウコ編は気になるが作者の気が向くまでゆっくり待つよ
怖いのは嫌気が差して制作やら公開を中止される事だしな
引継ぎあるならクリアキャラごとに報酬オーパーツでもあればよかったのかね
全員女に関しては元々百合ゲー作者だしな
あわないならやめとけとしかいえない
文庫本何冊分セリフ書いた〜みたいな話があったから主人公毎にシナリオ違うのかと期待したんだが
会話イベント少なめに見えるけど、文字数にしたら意外とあるのかもね
メリッサとヨウコは百合なのか?
ガチってる気がしないでもない
ミンサガなんて全主人公会話テンプレで周回要素もロクになかったのに
たかがフリゲに求めすぎだろ
中編として1周プレイすればお腹いっぱいだし
そういう目的でプレイすれば良く出来たゲーム
強制挿入のヨウコイベントだけスキップできるようにしてくれればいいや
どうせ百合ならカタリナのマスカレイドよろしくやり逃げダイナミックで帽子奪われたら面白かったのに
>>767 サルモネアのテレフォンみたいな割とどうでもいい部分でかなり消費してるっぽいしな
クリア後の会話でいろいろ名前が出てきたけど正直なんの話してるのか全然わかんなかった
戦闘演出やシステムが素晴らしいからもっと遊びたいのに
1〜2週もするとやる事が無くなって物足りないのが惜しいな
照VSガイトの横で涙目のタコスと玄ちゃんとかありですね
なにげに子供の頃からアマ〜プロレベルに指導受けてて
衣お姉さんと荒川病院にボコってもらった阿知賀って基礎雀力高いな
誤爆失礼
一週目で多少なりとも感動し、評価していたイベントが
全主人公共通イベントの語尾もじりだと思うと切なくなってくる。
主人公固定して、倒して管理人仲間にしていく方が良い作品になったんじゃないかなぁ。
一週目は本当に楽しかっただけに
そういや仲間と話さないとエンディング分岐するのかとか試してないな
いやまあ、変わったとしても、その、あれなんだが
781 :
sage:2013/01/16(水) 21:54:06.10 ID:8tpcU+1z
すごく面白かったけど序盤でクリスタル無限増殖できるせいで
サブクエの報酬がむなしい・・・
作者的にはイベントでの各キャラの微妙なセリフ回しの違いとかにこだわりがあって、
実際それが結構な労力だったんだろうけど、このスレのプレイヤーの多くはあんまりそれを感じてないのがなぁ
なんというか、もったいないよね
でもこれだけ凄いクオリティのフリゲは滅多にないし、あんまり贅沢言えないわな
クリスタル3万個集めたのに落ちた……
ドット絵は凄いし六人主人公作った労力は素晴らしい、良作だと思う
ストーリーが変わらないのも別に気にしない
けど戦闘も変わらないんじゃ主人公一人でも良かったんじゃ?とも思っちゃうんだよな
まぁどの主人公も可愛かったから別にいいんだけどさ
主人公一人で、帽子の種類とパートナーだけ最初に選ばせれば良かったよね。
主人公一人になると、どうせ帽子が6個選べるなら
キャラも6体選ばせてほしかったとかなりそう
好きな帽子選べるなら主人公じゃなく好きなキャラ使いたかったみたいになっただろうね
なら最初の主人公を誰か一人に限定するかってなったならまたそうなると別の雰囲気のゲームになった気がする
それぞれ別のシナリオ作るなんてどんだけ期間かかるかわからんしここに関してはしょうがないと思う
これ武器攻撃力って魔法の威力に関係ある?
イベントで会話量が多い分周回重ねると使い回しが気になってくる
中ボスデコイとの会話とか二言三言でよかったんじゃね
>>788 武器攻撃力じゃなくて武器性能だから数値と☆の数で変化する
検証してないけどきっとそう
キャラ限定の会話はラヴィとナタリー、ドーラとショコラ
各主人公とパートナー、各主人公と自分の世界の中ボス依頼時ぐらいか?
あとは流れは同じだが口調が違うか、一言二言追加や変更がある程度だと思う
>>790 てことになると魔法しか使ってなくても武器強化していかないとだめか
このゲーム錬金術も楽しいな
俺は武器性能と☆は関係ないと思って、魔法オンリーキャラは最後までほうきを強化もせず使ってたけど、特別弱いとは思わんかった。
なお、検証はしていない模様。
魔トリョーシカ最後米粒じゃねーかwww
同じ星の1と12武器で変わらなかったので関係ない模様
星とマスタリとアーツだけのはず
つかユノーの説明の中で魔法は武器に依存しないかわりに
レベル上げると一気に強くなるみたいな説明あったような
これ最終的に一番強いキャラはリンゴ返しができるシキってことでいいのかな
それとも他のキャラでなんか特殊な事できるのっていた?
>795
>727
>>794 魔トリョーシカ戦
ふーん
へぇー
たしかに
終わりか?
まだかよ
まだかよ!!
まだかよ!!!!
まだかよ!!!!!!!!!!
>>795 >>733でも書いてあるけど防具制作で外法置換又は上級配列変換を使って
防具を作るとワンランク上の防具が出来るからそれを解体すると
作った時より多くのクリスタルが手に入る
初めは外法置換でルビーネックレスやモノクルを制作がお手軽だけど
上級配列変換と風水のバンドのレシピがあれば一度に最高3万弱のクリスタルが取得できる
ただ連打ツールは必須
ところでv1.07で2周目メル様クリアしたら
なんか黒幕っぽい男が出てきて色々よくわからんことを呟いていったんだが
なにこれ
2刀って魔法も二倍か。
コツコツマスタリー上げてきた術師より遥かに強力でわろた・・・
>>794 マトリョーシカ戦は心が折れそうになったわ
>>799 同じこと思ったw
初見は「どうせRPGのラスボスみたいに、3回くらいで終わるだろ」と
舐めてかかったらご覧の有様という……
(この戦闘で、カウンター無効のオーパーツの有り難みを初めて知った)
そういやユノーのポーズ(閃き&勝利時)、なんか見覚えあるなーと思ったら
ロマサガ3の教授さんだったのね
ゴゴゴゴゴゴゴゴ...ガチャ
魔トリョーシカは二刀流のカウンターにカウンターされたりして、最後らへんはただの殴り合いになったな
ブロッキングとフェニックス頼りだったけど
>>802 え、マジで?武器がそこまで関係するのか
てことはコツコツ術マスタリー上げてきた術師が二刀持ったらもっと強力になるってこと?
それとも剣マスタリーも関係する?
>>801 あれは単なるMGSのオマージュだと思う
実は黒幕がいて、アイツも敵側で、ビッグママも生きてる!な、なんだってー!
というレベルで、深く考える程のもんじゃない
作者が続編が出す気になったなら話は別だが
>>807 ver1.06で1周目ジャニスでクリアしたときはなかったような気がするから
びっくりしたけど、もしかして見逃しただけか・・・
お騒がせしました
>>801 あれを見たがために、
紅茶への関わり方や紅茶渡した回数とかがハッピーエンド解放に関係あるかと思って、
紅茶を極力無視したりメモリエディタまで使って紅茶渡した影響を調べてみたが、
紅茶渡した回数自体カウントされて無いみたい。
ハッピーエンドが見たいっ!(ハッピーエンドが無いから価値があるかもだが)
リンゴ+二刀流が強すぎて術なんかどうでもいいレベル
ばあさんの台詞とか期待されてたのにただの空気だったヨウコからして
ヨウコルートが実装されたら今よりマシなエンドは期待できそうだが
ヨウコ編自体そもそもデマという可能性
まぁ、何にせよ久しぶりの良ゲーだったわ。
リンゴドライブ&デュアルスペルも強いぞ。
魔法上げると魔法防御あがるし
ソウル使わないからマナ回復だけでいける。
クリアしたから来て見れば、批評や愚痴レスばっかやな
なぜRPG探検隊で括ってるのかも意味不明
帽子世界だけでいいだろ
ゲームというよりゲームの骨組みだからな
このシステムをツクール拡張ツールとして売れば儲かるんでね?
>806
2刀マスタリLv1をセットするだけ(武器のMAG値関係なし、素手で良い)で威力2倍になるっぽい
リンゴ&デュエルスペルで150000ダメージ出たわ
ヨウコがまず現実の存在である可能性を否定されてる気がする
途中の「あの話もいいんですか→すべてだ」があるのに回収されてない
他社の何かじゃね?
>>819 それだけか、まぁそれだけだよな、メル様のおなかぺろぺろ
ランク1のザコにリンゴ投げて150000ドヤ顔されてもなぁ…微妙
武器マスタリが20になったんで別の武器でマスタリ増やすかーと戦闘してるんだけど
40回位戦闘してるんだが1すら増えん
何これバグか何かをど忘れしてるだけで仕様?
初期のマスタリ限界はLv20
いやークリアした
しかし、よくここまで描いたなってぐらいグラしっかりしてるし、
ゲームやシステム自体も面白いし、正直お金取ってもいいレベルだね
欲を言えば、クエボスや各世界ボスよりもっと強い敵が欲しいくらい
戦法豊富だから詰め将棋的な戦闘がしたい
いや金取れるレベルじゃないだろコレ
取れる取れないは不毛だからやめとけ
3週目にしてようやくサルモネラ越せた・・・
モンタのドアップで噴飯した
>821
ラスボスにも叩き出せるんやなこれが
モーション長すぎて使う気にはならんけど
これトーナメントの敵とか強さ固定なんかな
勝てる要素がねえ
トナメは最初とツンデレさんと最後が固定で後はランダムっぽい
カウンターLv上げて相手より自分の行動を遅くすれば
カウンター+自分の技で2コンボになって楽だよ ブロッキングも防げるし
違う
最後の奴が強すぎるから稼ぐべきなんかと
通常攻撃連続化で6割くらい減ったりするし
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 12:44:00.87 ID:An6ms69b
前作で最強武器だったテレプスタージャが普通の武器になってるのが残念だなー
>>832 作者オススメなのでプロパティの星が一つ多いらしい
ランク12のルナティーンって何か元ネタあるんだろうか
フロ2で偽ギュスが使ってたガラティーンじゃないの?
そういや今作じゃクマのぬいぐるみが出てないな
更新で増えるのかな?アイスソードも欲しいなぁ
対戦相手は挑戦する時期・主人公の戦闘力によって強さが変わるので、
コロシアムを真っ先にクリアして、すぐに挑戦した方が楽。
実際、ドーラ主人公で大会挑戦を後回しにした時は乱れ雪月花とか出されて苦戦したが、
ジャニス主人公で イベントクリア後にすぐトーナメントに参加したら、割とあっさり倒せたし
プロパティ変更・ルミエールトワレ・御神体・遮光式土偶・ライフ自動回復・水のトリイトメントetcで防御固めて後列で戦っとけば全然痛くない
玩具や命帽子が無いなら先に取りに行った方が楽かな
>>836 禿同
ドーラで真っ先に戦攻略した後、ヌルコロシアム撃破
でも周につき1回しか参加できない事を知って泣いた
>>822 ひょっとしたら一つでも限界値に達してると全てのマスタリが伸びなくなるバグとかありそうだな
>>825 余裕で取れる。これよりしょぼいゲームを作って売った経験のある人間が保障する
シキだけぶっ壊れ性能だよな、これ・・・
最初から時魔法LV5+ダメージ限界突破とか優遇されすぎ
時魔法なけりゃ割と良バランスだと思うんだけどな
時魔法使わなきゃ勝てない敵なんていないんだから個人で縛ったらよくね?
序盤はリンゴ使ってもソウル足りないしそこまで壊れでもない
2週目以降なら序盤から全体化+即死二刀流できるジャニスが一番安定してる
>>842 序盤はリンゴ使ってレボリューションで余裕
ソウルなんていらん
レボリューション
レボリューション
レボリューション
レボリューション
レボリューション
レボリューション
個人的には物理メインで
閃きつつ上下連携気にしながらプレイするほうが楽しいなぁ
まあシキ主人公は行動順表示だけでもよかったな
シキだと時計少女が楽勝
シキはベリーイージーモードとでも思えばいい
他の帽子特権を手に入れるまで一番辛いのはナタリー
時計少女って毎ターンワンダーワールド使ってればよくね
そうだよ
>>734 PCゲーなら猫まんま使えばものの数分でカンストまで増やせるのに
>>850 それは不正行為だろ
こっちは、ゲームシステムに乗っ取った正当な方法であるわけで
天と地ほどの差がある
時魔法ってどうやって覚える?
>>851 何寝言言っちゃってるの
どっちも不正行為じゃねーよアホンチン
むしろ作者の想定しないバグ技を不正と見なす場合もある
錬金は作者が気付いたらすぐ修正が入るだろ
とりあえずあれを使って
>>781みたいな事を言う奴はどうかしてる
話は気になるけどシステムがクソゲーならUsamimi使うこともあるけど
バグ利用も外部ツールもスレで利用前提で語るのは論外
というかそもそもアウトライン際の話題するなよ…
まぁスレ見るに所々文章からかなり若い未成年臭するからそっち系に興味津々な年頃だと言いたくなるのは分かるけど
そういや王女様と薔薇の騎士ってwin764bitだとゲームできないのかな?
起動するとすぐに動作を停止しましたっていうのが出るんだけど
中のdllとかを変えても起動できない
Vectorの1.2を今試したけど同じ症状になって
>>55で起動できたよ
公式にダウンロード (ver1.31)て書いてるけどどこで落とせるか不明
王女様と薔薇の騎士はダブルブッキングイベが面白かったなぁ
この作者のギャグセンスが好きだ
>>858 同じくwin7 64bitの環境だけど王女と薔薇は動作停止は一切ないよ
dllもRGSS200J.dllのままでエラーはなし
帽子の方はプレイ中に動作停止が結構あるけど
>>858 Win7 64bitだが問題なく起動出来るぞ
7-64だけどオプションでキャッシュ使ったりゲーム中にF12でリセットすると不安定になったな
今やってみたら起動できた
返信ありがとうございました
さっき6連コンボ出たんだけど
カウンター→攻撃→攻撃→攻撃→フィニッシュだと5連だしあと1個なんだろ
ユノーさんにコンボについて聞けば分かる
×↑↑
↓
確かこの順番だったと思うんだけど最後が↑なら4コンボ目発動するってこと?
おおぅ
いつのまにかバージョンアップ来てたのか
立ち絵はなんか20年前くらいの絵柄だよね
あと表情がかたい
今やってみたら
×(OS) ↑↓ ↑ だとボーナスなしフィニッシュのみの4コンボ
カウンター ×(OS) ↑↓ ↑ だとボーナス+フィニッシュで6コンボになった
↓から始まって↑で終わると追撃ボーナス+1
夢帽子持ちで3コンボ以上でフィニッシュ+1
全体攻撃のカウンターが入ると+3
で最大8コンボ?
多分カウンターが↓属性。つうか宣伝してる奴いたっけな
単純に出来がいいから口コミで広がってるだけだと思うが
>>871 ギガライフドレインだっけ、あれで1人が何回もカウンターしたような
最大はしらんけど少なくとも10連コンボまでは確認済み
修正きたな
リンゴ返しで13連にはなる
修正パッチ当てたらエラー落ちしまくるんだが・・・
修正パッチあてたら戦闘中絶対落ちるようになったんだけど
俺も落ちるようになった。パッチは当てない方がいいよ
嫌な予感がしてパッチ当てなかった俺勝ち組
この作品に限ったことじゃないがパッチ当てたら余計酷くなったという類は物凄くよくあるんで(特に個人製作物だと顕著)パッチ当てる前にファイルをコピーしてバックアップする癖は付けたほうがいい
いやホントに
vectorにはまだ1.07残ってるから上書きしちゃった人はDLし直すといい
修正当てたらバトル中マジLOVE1000%で落ちる
やってみようかと思ったけどバグ地獄か
落ち着いたら呼んでくれ
武器側のプロパティ4つは攻撃防御スピード魔法って分かるんだけど
防具側のレジスタンス4つが何表してるか分からない
初期から作れるアクセサリにどんな耐性がつくか書いてあるから見比べてみたらいい
気絶 スタン OS封印
毒 麻痺 石化
睡眠 魅了 混乱 OS低下
ステータスダウン
か
やっと理解できた
アイコンでまとめられても分からんわ
仕様としてはむしろ単純化されてて把握しやすくなってると思うんだけど
ちょっと説明不足だな
クリアした
たまに話題に上がる時計少女ってのと戦った記憶がないんだが期間限定なのかね?
時計屋敷のサブクエと見たが
ちなみに時の世界は初めに攻略した
ドライアイスで過去を凍らせるサブクエはやったんだが
>>859 王女様の1.31はおそらく移行ミスで最新は1.2でいいかと
吸血少女の最新が1.31なのでたぶんコピペ修正ミス
>>888 同じくあれは不親切に感じて自分でメモった
アイコン絵と意味とが繋がりづらいな
ユノーのチュートリアルで簡単にでも解説があればよかったんだが
全体的にフリゲ基準ではかなり親切設計な分ちょっと目立つ
>>890 時計少女はかなり最後の方に出てくるサブクエだよ
魔トリョーシカは倒した?
俺ラスダン言ったらもう帰れなくなってると思ってたからクリアしてスレ見るまで解らんかったわ
>>891 魔トリョーシカは倒したよ
てことはポリィ(関西弁)から貰うクエストなのか
オードリーの最後の晩餐とか香水屋の天女の湯あみとか
まだ残してるクエあるからそれがフラグになってるのかな
消化してくるわThx
時計少女はポリィじゃなくてジュリエッタから貰うクエストだろ
おそらく無双コックすら倒してないんじゃなかろうか
おおう二刀流魔法ダメージやっぱバグだったのね
けっこう頼ってたからショック
107にもどした、109出たら呼んでちょ
107でも落ちてたから106にする
パッチ当てる前にスレ見ときゃよかった…
バランス壊れたままのほうが好きだから、シナリオ追加とか無い限りこのままだわー
抜け道があるくらいのほうがフリゲらしくていい
作者のHP見たがやりこみプレイは想定外なのか…残念
でもかなり質の高い作品だしいいか
希望としては、99%管理人は無理ゲーレベルの強さにしてもらいたいな
せっかく価値観調整でボスの変更できるのに、99%でもリンゴ二刀で一撃とか虚しい
時魔法と二刀を縛れば良いんじゃね
極端な例をあげて虚しいとかいわれてもな、時魔法は公式で反則的な立ち位置だし
後半のボスは普通にやったら一ターン数万で数ターンはかかる
防御面はコンボやOSは死ぬか瀕死確定ってわりといいバランスだろ
その時点での最強技を使いたくなるのが人情というもの
反則技なら、2周目以降限定とか取得条件をより厳しくするとかあるじゃん
シキなんて最初から使えるし
そこまで強くしたら魔トリョーシカとか時計少女倒せるじゃんってなるから今のままでいいよ
お前頭良いな
魔トリョーシカや時計少女は時魔法使わなくても勝てるじゃないか
まあ更新世スプリングないとかなり厳しいが
七英雄にどれだけ絶望したってクイックタイムは禁止なんだよ。
サガの時魔法は頼ったらプレイヤーの負け
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 01:40:18.41 ID:AnmgTQqM
ラスボスのHPってどれくらいなの?
なんかあっけなく死んだんだけど…
リンゴドライブさえ使わなければ全然あっけなくないぞwwwwww
HPは12万ぐらいじゃないかな。
>>905 今のままでも魔トリョーシカは多少苦戦しそうだけど時計少女は楽勝だと思う
誰か通常戦闘と管理人戦の戦闘BGMの曲名分かんない?
作業用BGMで聞きたいんだけど、素材サイト回ってみたがどれか分からん
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 02:01:23.77 ID:AnmgTQqM
>>910普通につかったわw次はリンゴ縛りでやってみる
まぁちょっと上でも言われてるが時計少女は現状ワンダあればハメ続けられるな
同じくリンゴに頼らないでやったけど、何の問題もなかった。
時計少女は二刀流OD連携のゴリ押しで倒したな
ところでラスボスで命が出てきたらF12で仕切りなおした方が早い気がするんだが
なんかいいやり方は無いもんかな
早いかどうかは分からないけど、OD下げるアーツで調整してれば
その内別のモードになったりしないの?
時計少女OS発動させなかったら数ターンで倒せた
二刀流や時魔法縛ってないならラスボスもソロ1ターンで終わるで
時魔法ってあからさまな救済措置じゃないか
もっとロマンシングしようぜ
ラスボスとか時計少女なんかは二刀リンゴ余裕でしたなんだけどさ。
魔トリョーシカってどうやって倒すのが一番効率いいんだろうな。
マナ回復→リンゴ→マスタヒールを繰り返して倒したけど。
リンゴマナゲインリンゴ2ターン目マナ回復リンゴで終わりでいいんじゃないかな
一番苦戦する縛りはただひとつ
ジェム縛り
ぶっちゃけ何をとってもバランス壊れる程度に強くなるなら
いっそすべてを縛れば良い
せめて装備分ぐらいつけないと流石に詰むんじゃないか
おまえらリンゴの話しかしてねぇなw
まぁ分かるけどさ
ポールの話もしようぜ
1.08の修正きてる
カウンターより見切りとブロッキングのがチートだと思うんだがなぁ
カウンターなんてザコ掃討に便利な程度でダメージ知れてるじゃん
あんなもんより見切りのがはるかにやべぇわ
バランスぶっ壊れスキルだらけでどれも大差ない
カウンターはカウンターで連携に乗るし
ジェム縛りはひたすら殴るしかやること無いから単調過ぎる
全く楽しくない縛りプレイは本末転倒だな
ケリーさんの通常攻撃ってカウンター出来ないのかな
検証しようとしてたけど上書きしてもうた
コロシアムは素手素肌でもアーツ+カウンター+リカバリ+リザレクションで安定するな
開催時期が半端だとハラハラするが
アポカリプスでカウンター付けた仲間殴ってみたら確かにカウンター発動しなかった
1.08rはおkなんか?
今のところ何の問題も無いかな
俺だけかもしれんがボス戦に限り倒すと変なウインドウが出てくる
クリックで消したらそのままゲームは進められる
うちでもジャコウ倒した時に出たな
エラーかと思ってヒヤっとした
投石見切りってボス以外だと誰から教えてもらえばいいのかしら
素手裸訓練行動Lv5一人旅だと緊張感があっていいなあ
麻痺食らうと絶望的な気持ちになる
あれ
トキにタイムフリーズかけた後の同ターン内にリンゴ使うとフリーズじゃないけど全員停止から進まないんだけど
これバグなのか仕様なのか
940 :
939:2013/01/18(金) 14:13:33.81 ID:wl1zgW4q
ごめんトキじゃなくてシキねシキ
見切り上書きって上のレスにあるけど、
その戦闘中に限りだよね?
ナタリー戦でジャッジメント、落雷の順で見切ったら
その戦闘中はジャッジメント見切れなくなったけど、別に見切リストから消えてるわけじゃないし
次スレは980でいいよな
見切りの確率って何で決まる?
3人同時に覚えさせたのに、
12個、15個、7個
随分差がある
ちなみに3人めは体感見切る機会が多かった気がする
ボス戦で最後まで残って見切りで粘ることが多かった
ただ、ボス戦で見切った技が記録されていない
武器の鍛錬度は攻撃回数で体防具はダメージ回数で上がりやすいけどアクセは戦闘回数だけかな?
どれも敵の戦闘力が高いほど上がるから訓練行動は鍛錬度上げに便利だわ
敵から魔法受けた時にその属性のマスタリーが上がる事にしばらく気づかなかった
使ってない魔法属性が知らない内に伸びてるから武器の技に属性でも付いてるのかと思ってたよ
戦闘力に差があるとドロップ率も上がるみたいだから訓練はレシピやオーパーツ稼ぎにも便利
ブロッキングバグ無いか?
スペルカウンターと一緒につけると通常攻撃しかブロッキングしないんだけど
カウンターと同時につけるとカウンターしか発動しないのは仕様っぽいけど
ドーラの利点薄いってみんな言うが
徳川埋蔵金を最序盤からつけられるのはかなり利点じゃないか?
修正パッチの修正が来てるけど、みんな不具合出てない感じなの?
自分へ魔法攻撃を使い全滅すると
その後永続的に威圧とタイムマーカーとリンゴドライブが使えなくなるのはバグかな
レシピ持ちだけ狙って狩れるナタリーちゃん最高やん
やっと全員99パーで倒した……
ジェニちゃんレイパー見きるのに時間掛かったわ
カウンター系全部外しても通常攻撃しかブロッキングしないんだけど
何か別に原因あるのかな 仕様?
109来た
マニアクスとヒステリアはなんとなく意味分かるけどリウレティメントって何なんだ
作者の造語なのかそれともタイプミスなのか
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:49:12.54 ID:fYNsgK+N
時計少女と絶・天狼抜刀牙で懐かしさに悶え死んだ。作者の人何歳なんだろ。
>>955 抜刀牙は続編でも出てなかったっけ
時計少女は分からんのだけど何?
>>954 リナッシメント(情熱)かなー、と勝手に予想してみる
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:02:48.27 ID:fYNsgK+N
>>956 続編読んでないんだよね。面白い?
時計少女は「悲しみの時計少女」っていう小説(とラジオドラマ)だよ、多分
「前にいた時計館の女主人」は、原作者の谷山浩子のことだと思われ
なんだかんだで今クリアした。良作やでほんま。
ツクールゲーはもっとメニューレイアウトや操作性に独自の香りをだしてほしい
もちろん操作性もしかりだが
ラストでパートナーに帽子が被さる演出が微妙にわからなかったんだが
結局何がどうなったの?
>>961 たぶんこういうこと
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犠牲になったのだ……
>>961 自信は無いけど、多分こんな感じかな?
帽子を帽子世界で持つ限り、帽子に侵食される。
帽子世界の外へ飛び出せば帽子の持ち主は帽子に侵食されない(という設定だと思う)から、
帽子世界の外へ飛び出せるシステムを作る。
でも、そのシステムを作り、維持する為には主人公が帽子になる必要がある。
さらに、帽子は寄生生物の如く、宿主を不可欠とする存在(多分?)。
他者に寄生をせざるを得ない帽子(というかブーケ)となった主人公が、パートナーに今後の明るい未来を託す。
全てを理解したパートナーが涙する。
こんな感じだと勝手に理解してる。
全ストーリーって配役が違うだけで同じなのかな?
自分はドーラクリアしたけど妹との話がほとんどなくて前作でもあるのかと思ったよ
てかストーリーの話題あんまり出てないけどみんなポカーンな感じ?
急に具現化エンコードとか出てきて置いてけぼりくらった感じあった……
ほぼ一緒。妹が姉を嫌ってる理由はドーラとメルルート以外で分かるけど拗ねてるだけ
でもぶっとんではいたけど把握できる内容じゃなかったか?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはシキ99%を苦労して倒したと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらユノーが超弱体化してた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 首折だとかリンゴドライブだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ワンダで全部強化→ワンダで戦闘力5倍→発光して戦闘力上昇→戦闘力-18万くらいに
→戦闘終了
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3859472.jpg
>>966 マジか、理解力たりねーな俺・・・
大事なところがムービーで進んじゃってわかりづらかった
>>961 アレってやっぱりパートナー限定だったのか
勝手に一番好感度高いキャラとかだと思ってたわ
用語はよくわからんかったけど、
おおまかな話とそれぞれのやりたいことぐらいはわかった
まあどっちかっつーとストーリーより戦闘楽しむゲームだろうし別にいいんでね?
あと百合
パートナーじゃなくてキャラ設定的に一番仲良い相手っぽい
メル様のおなかちゅっちゅぺろぺろ