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__ノ‐〆´ `ヽ、ヽ、 ┌─────────────┐
/ .:.:.ヽ.::\ | |
/ .:::.:.:.: : :i.:.:.:..ヽ、 . |
>>1どうだ?平和な新スレは |
/ 、.:::i ..:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:i .| |
{ ヽ 、 .:::iヽ.:|ヽ .::::::::::|,/´/:} | 俺たちが手に入れたんだ. |
\ .:.∨\i !/ \ .:::::仆^ノ.:/ < |
!ヽ、 :.:.ヽ 冱 ̄ ヽ.::::|P/.::.ノ .| 今までのログは 俺の誇りだ. |
|!\|\__i i :::| |:人冫-‐.:;;;;; | |
ヽ、`く |:::|ノ´/.:.;:;::;;;;;;;; └─────────────┘
\∧ヽ / |:i ,/.:.:;:;;;;;;;:;;;;;;_; 料 亭 「壱 小 津」 総 料 理 長
`ト´、´ _ |/|.:.:.:.:;:;:;;;;;/.:; ____ ___
ヽ:;:;\/ ,ヽ|.:.:.:;:;;;;;;/.;:;:;:;:; i ノ | /
V /ilili| .:.:.;;;/.:.:;:;:;:;:; / .| / , ヘ
//ililY\.;;;;;;|.:.:.:.;.;.;.; / | / / \
´
>>2 また懐かしいAAを
アレスさんの料理上手いネタが作者公認になっててワロタ
>>1 乙
大体一年振りなんだが、1.07→1.18か……
>>1乙
資料集から算出した暫定ランキング(体の向き、服装の締め付け考慮)
リン>フランソワ>主人公D>ウルファ>フレイミ>メイ=グァオ>アプーラ>ホーホ>ニコ
>デパン=ランラン>ロクハオ>ウルート=ナポリ=メロラル>ハル=シビィラ>主人公B
>レクシアさん>ウィック>オロナイン=フウウ>ナコ>アキナ>ビビット>主人公F=ティチェ
空中楼閣かっこいい!!
すみません、吟遊詩人はどうやって出せばいいのでしょうか。
>>7でシビィラの上に配置されいるのが吟遊詩人です
>>10 ありがとう!適当に連れ回してる内の誰かだと思ってました
>>7 すごいな。王国運営始めたばかりのおれにはこんなのを作れる気がしない
ところで、幻影の塔の推奨レベルってどんなもん?
三竜や闇竜は防具なしでも倒せるくらい、希望さんも余裕持って倒せるくらいの強さはあるんだけど、それでもまだ挑むには早いかな
>>7 まさに『王都』って感じだな。すげぇ
>>12 それだけあれば十分じゃないか? 倒すだけなら倒せると思う。
ソースは同じ流れで勝利後隠された洞窟でフルボッコにされた俺。
了解。とりあえず挑戦してみる。
ちなみにティチェには当分は手を出す勇気はないw
_,._ ,-、 へ_
,-<´< `´_-´<`ゞ<ヽ
//イゝノ|`フ | | ヽ \
Vフ/ ̄`ノフー≠∠フーニ<ゝ
ノ/V ゝ|\ \ X ゾ|
Γ二二二 ̄フ |Y ヽ、 、_,.- 、_ `フ\_\ | こ、これは
>>1乙じゃなくて扇子ですわ!
// くミミ| 、__, ヶ  ̄ノ/_>ーフ ヒフ 特に深い意味なんてなにもないんですから
// `ヽ///ノ `--イ ノ,ュニフ´/ ̄ 変な勘違いはなさらないでください!
// | ヽ //// くト二/彡
. /∠_____/| /| ヽ、, ミ|///
ヽ---------┐. | |〉ヽ __,. -〈|彡
|| | ´ `- <´ ノ, |
|| | _,イ / \
|| | ,..--ー、´ /_/ _ゝ、
|| | / / ,-―― ´  ̄ `ヽ
>>6 ランキング作成乙
横向いてるときのビビットは結構おっぱい大きく見えるけどやっぱ服のふくらみなのかね
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 18:08:28.54 ID:qXO73CdC
すみません、二度目の闇の時代も時間経過で光の時代にしてしまったのですがストーリー進行的に大丈夫ですか
火山洞窟の竜は倒しました
また2回目と同じ闇がくるだけのはずだよ
後はリンの小イベが見れないだけかな
>>16 ごく単純にトップから背中までの横幅を測っただけのランキングなので、
小柄なビビットは見た目より低い順位になってます
逆に、グァオなどは発達した広背筋で数値を稼いでるかな
>>20 なるほど
身長との比率や将来性考えるとアキナワースト1位、フウウ、オロナインさんが同着でワースト2位って感じかな?(ナコは成長の余地があるかイマイチ分からんけど)
他2人は栄養足りてなさそうだから分かるが姉が巨乳なのにアキナはどうしてこうなった
姉との対比のギャップ萌えを狙ってるから
巡り廻るイチ豊かなリンに相反し、恐らく最も貧しくなっている
だがそれがいい
ニコ生でやってる人がいた
これを生放送で配信するとか見てる奴絶対退屈だろ
初見序盤ならあの何したら良いのか解らないあたふた感は面白いだろうけど
操作に小慣れて作業化してからだと放送向きではないかもね
個人的にはこっちもその作業をしながら横目で見てる程度だし丁度いいわ
いやいや、自分もニコ生でこのゲームプレイしてる人を見ておもしろそうだからやってみようっと始めた口だよ。
まぁ…初見序盤っぽかったかな。
レベルはまだ3くらいだったし、魚釣りまだまともに成功したことないって言ってたし。
魚釣りは最初意味不明だったな
ハーゼは強敵でしたねぇ・・・
魚釣り大会場で粘ってる時にドラバーンを引っかけた時にはビビる
あれだけバーの伸びが変則的すぎるよ…
ゲージの動きにめりはりが付きすぎてるあいつか?
よーしやったッ!ドラバーンげtt…ドランギョだー!
ピッキングならどんなに高レベルでも何とかする自信はあるけど
魚釣りは無理ゲーだわ。
釣り50越えたあたりからゲージぜんぜん減らなくなるからまぁ楽だけどねw
問題は武具大会。優勝あんまり安定しない。
>>25 このゲームの配信は
初見プレイヤーに「××(武器とかキャラ名)は負け組だから使うな」とか
ああしろこうしろだの求められもしていないのに先回り指示出す視聴者が沸きやすい
アドバイスの域を超えててしかもその情報間違ってたりするし
釣り30からドラバーン釣ってた
武具大会は防具優先して素材集め・料理の質で変わるね。後は1人杖or本で魔防重視にするのが肝心かな
日付が変わる前にセーブして
回復役が出場するまでロードするのがいいかも >武具大会
>>36 ヌタンさん捕まえるのが苦手だから鉱石メインなってくるw
大体逃げられるのよねw
ドラバーンといえば、料理はレベル上げていけば、食べた時のステータス上昇効果は無限に上がっていくのかな? 効果時間は10時間で打ち止めになると前スレで聞いた気がするが
設定資料集見ながら魔物のレベル上げしてたら、メイさん入れたくなって
レベル230のシビィラを解雇したよ。クソがっ!
称号目当てで魔物育ててるけど狙ったのにするとなるとやっぱ時間かかるねw
別に斧複数になってもいいじゃないか?
>>7 覗き魔が居るwwww
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 01:29:59.54 ID:UKtdbg2T
ユニーク武器防具&歴然シリーズだけでティチェに勝った!デバフしながらオールアップ全員掛けで辛勝。レベル170でした(=_=;)
私は本二人いれてますよー
剣、短剣、双短剣、斧、杖、本、本、弓、カメガメさん
今まで作りたい病発症しなかったけど、主人公がジャンのほぼ下位互換であることに気づいて急に作り直したい欲が
主人公は圧倒的カリスマによってptを率いているという脳内補完で何とか乗り切るしか無い
>>43 あるある
主人公で想定される最高の特化型とかを目指したくなるときもあるよね
スキル増えたら楽しいけど、ある程度強くなったらあまり使用しないスキルは封印とかしたいな
ときどき漢字技、横文字技だけで統一したくなる
スキルといえば神槍とか星に願いをなどのモンスター技も人間キャラで使いたいけど個性がなくなるかな
脳内補完は大事よ
サンダー系を全部外しても杖キャラの
(`・ω・´)→(´・ω・`)
を想像するとイライラせずにやにやできる
このゲームってストーリーや演出、BGMで盛り上がるシーンってある?
>>47 ボス戦BGMは盛り上がると思うが、他は全体的にいい意味で薄味の気がする。
うまく言えないが、わかりやすく盛り上がりがあるんじゃなくて、
相談とか時代とか制作を繰り返していく中に細かい盛り上がりがあるスルメゲー
しいて言うなら相談が盛り上がる。
>>40 双短剣使ってもらってる>メイさん。斧は主人公。
主人公だからみんなの持ち味生かせるようにどの日も器用貧乏にしたw
メイドが使えれば特化にしたんだけど・・・。
ありがとう。
それなら俺にも合いそうだ。
>>44 神槍って至高一線と範囲一緒だよね。威力高かったりしたっけ?
星に願いをはラインヒールと一緒
得意武器から出身など色々選べるし
武器の製作もできるしでこういうの好きな俺にはぴったりだ。
雑魚戦闘BGMがないのが残念と思ったが、
一戦がサクッと終わるからこちらの方が良いのかも知れないな。
ティチェって杖か双短で使うのが一般的みたいだけど弓ってのはどうだろ?
ライン攻撃特化の槍使いとか欲しかった
>>54 うちの子は弩だよ。ウルファさん抜けた分の穴埋めって感じで弩一択だった。
>>54 ティチェなら普通に双より弓のほうが良いと思う。
弓で使ってるよティチェは
ありがとう。やっぱり弓・弩もアリなんだな。
まだまだ先の話になるがうちのティチェも弓にするわ
ティチェに弩はかなり勿体ないと思うけどな
鍛冶スキル全然上がらないなあ
皆レベルがある程度上がったら寝て大会回してるんだろうか
クルックきゅんの解説に少年とあるのに
設定画ではスカートを履いている、これは一体……
なんだか次第に胸の膨らみがあるようにも見えてきたぞ
少年という言葉には女性も含まれているので何ら問題ない
ティチェの手に積載5の巨大な双剣持たせたらかっこよさそうという理由で双短剣にしてる
スコットランド人もスカートはいてたよ
クルックは顔絵が少年に見えないのが・・・
シビィラさんがスク水着用してるとは思わなかったぜ
オロナインさんの横絵が無防備で性的すぎる…
ジト目って言っていいのかわからないが
あの眠たげな目が艶かしい
>>66 同感だ
飾り気のないワンピースにどこか物憂げな目が実にエロい
ファンタジーものでちょくちょくいる記憶喪失の落ちものヒロインみたいだよな
求婚したい
>>51 モンスター専用だけどそれなりに強かった気がする
くすぐる!ちょん切る!寝転ぶ!
・・・ぺろぺろ!
覚えたい
>>68 他みんな一枚脱いでインナー姿で乳比べしてるから
あれはスリップ(下着)だと思うよ
やっと道具製作100になった。これで水エレ1の斧作れる。
光翼育てようと思うのだけれど卵は何経由がいいかな??
育成途中だけど
緑→地の精→カレキング→光翼にしようと思ってる。
後衛型ってほとんど攻撃魔法しか覚えないから単体回復の緑か縦1列回復の青が無難じゃないのかな
>>72 >>74 回復できるの便利ぽいね。ちょっとタツノコ経由も考えたけど地の卵経由で育ててみます。
素ステの高さを利用して前列で壁するなら
水の守り狙いでタツノコ経由
中後列で魔法撃つなら
第一は攻撃向けなら卵の色関係なく初回進化でメガアイス覚えられるユキダマ、単体回復兼ねるなら地の精
第二は○○補給(無詠唱魔力アップ)持ちのカエン、カレキング、1列回復持ちのヒトデナシ
後は最終的なスキルバリエーションやら陣形と相談かな
>>76 壁役もこなせるとは・・・。
PT火力がないので無難に攻撃に行くしかなさそうです。
なので、後ろで魔法打つ役になりそう。本が一人しかいないので回復狙ってみます。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 01:09:03.00 ID:CHorU8nT
王国運営で滞在している仲間の上に主人公を配置させると、仲間からスリができることを見つけた!フランソワからふんどしを手にいれました(o^−^o)
いつからフランソワもスリをしていないと錯覚していた?
世間知らずな貴族だから、ふんどしするのがいいとか誰かに吹き込まれたのさ
拠点データの1周目のまちの人
意図してやっていたら申し訳ないんだが
テーブルはレイヤー1、床チップをレイヤー2にしたほうが
テーブルが隠れてきれいに見えるんじゃない?
テーブルを置く場所も一箇所だけで済むし、横からの会話も問題なくできるよ
>>81アドバイスどうもありがとう!
三層目にものを重ねたかったり
正面に棚チップを置いたせいで話しかけられないのもあったので意図的ではあったんだけれど
やっぱりきれいには見えないね
あとから全景を拡大しながら見てるとマップチップの抜けも気になってきた うーん難しい
武具名変えてる?
センスが問われるからつらい。
FFやらテイルズやらの装備表から流用
実用なら作成時の鍛冶レベルがいいとか
※資料集からネタバレ
イールミールさんの項に花はただ1人の人間に捧げているって書いてあったが、ひょっとして、オルドーさんにかな?だとしたら興奮するんだけど!根は真面目なオルドーさんとの昔々の一夜のロマンスとかちょっとロマンチック。
>>82 やっぱり意図的だったのね
たぶんテーブルを埋め込むと弓の束と縄の二つが置けなくなるのかな
もし隠すにしても正面の棚と花壇のテーブルはあのままでもいいと思うよ
>>83 ○国正式軽鎧 とかで統一してる
量産品ぽいのが好きなんだが、素材名では味気ないんで
>>87 でもこの世界のクイーンって暗殺対象ですよね
主人公が女ならいいかもしれないけど
二日目の闇竜討伐に挑戦したが失敗
前衛に重鉄+良質装備があればいけるはずなんだが、運ゲーすぎる
1回目の光の時代が終わらないから戦い続けてたらレベル80とかなったんだけどちょっとこれ長すぎないか
怒りの不貞寝で闇になってくれたけどさ
>>91 2ヶ月くらいで切り替わらなかったっけ?
どんだけ荒ぶって戦ったのか・・・
リンのイベントを終えてから二日後の13時に闇イベント、だったかな?
最初から討伐依頼メインでやってるとそれ位になるな
光の時代は埋伏の時代
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 21:23:32.51 ID:CHorU8nT
レベル170でティチェ倒して、ウキウキ気分で古代の遺跡にいったら雑魚敵一匹も倒せずに全滅したでこざるの巻
>>93 リンのイベントは見ても見なくても闇の時代になるタイミング変わりなくね
ペンダント貰う前に開戦したんで、終わったら貰いに行こうと思ったらその前に闇になって
貰い損ねたから、開戦直後のデータから鍛えて隊長倒して、慌ててペンダント貰いに行き
その間に上で闇になった時間になって、貰った後すぐ闇の地から出たら途端に闇になったし
普通にプレイして、戦争その日に終わらせて闇の城行った帰りに、時代が変わったよ。2ヶ月弱ぐらい
あのイベント選択肢でも変わりそうに見えるんだがな
>>83 既存の名アリ武器防具を参考にして世界観を崩さないようにしてる
紫色小太刀、グランクニーヴ、サジタリウス
ぐぐったら元ネタらしきものがわかったりして面白い
>>97 貰ったから闇の地から出た途端闇の時代になったんだよ
たしか光の時代になった9日後ぐらいに開戦
イベントさえこなせばその日のうちに闇の時代になる
最初の光の時代は3つの大会が全て終わった次の日に戦争準備で
更に次の日で開戦じゃなかったっけ
大会の開催時期とかも全てチュートリアルのような決まった流れになってたような
そういえば自分の体に闇を宿してる状態だと
闇が開戦時と終戦時に闇の力を借りるか絶望することを勧めてくるんだな
これ完全にリンさん言われるがままに絶望してますわ
>>86ありがとう 早めに手直しが進んで助かりました。
あ今度は掲示板を置き過ぎたや
こんなにも妄想は捗るのに
めぐめぐの同人誌とかWEB漫画とかって全然見つからないよな・・・無念
真イールミール倒すまでの剣の魔法防御ってどの程度あれば安心できるかな
一般受けするようなゲームでもないしな
王国作れるようになったから頑張ってるんだけど、難しいね。
西港町見たく橋を付けたいんだけど、透けてしまったりするので
レイヤーの順番ってどうすればいいの??
現状、草のチップもそうだが水のチップを下に敷くと
どうやっても床が沈んじゃうんじゃないかな?これは
プレイ日記的な漫画は見たことがあるが、二次創作は確かにないな
主人公だけでも人によってグラ+出身+種族+αの脳内設定は違うだろうし、
仲間も個性豊かで人数が多いから、逆に(成長率とか効率でない)メジャーなPTはない気がする。
あったらあったで書き手さんそれぞれの萌えっけが見えて楽しそうなんだけどな……
この世界に宗教はあるのか
>>109西港町みたいにはいかないけれど
渡るところは水場チップを敷かないで
水チップと板チップの境目を隠すように手すりや縁になりそうなチップを置くと橋っぽくなるかも
>>113 なるほど境目を隠す。やってみるよ
城の横に塔つくりたいのよねw
>>112 ホーホさんとか一緒に旅してると、神の教えを信じましょうって勧誘してくるよ!
>>117 おー。
なんかここだけ見ると単なる部屋っぽくも見えるけれど
下のほうにつながってるから全体で見ると塔になってるのかな?
全体が気になる…
設定集見た、キャラも風景も線が綺麗に整理されててすげーな
機会があるならカラーでも見てみたいもんだ
でも正面顔が、描写が写実に寄ったキャラほど
寄り目に感じられるのだけが気になる
ホーホさんのいう神様の象徴なのかはわからないけれど
チップの十字架をついそれっぽいところに飾ってしまう
資材集めは短剣の盗みさるが重宝するけどお金に余裕があったらアキナさんとこで資材購入も手っ取り早いね
アレスさんて公式でイケメン料理上手でモテモテリア充だったのかよ
器用さ高くて頑丈なせいか叩くとこがなくて悔しい爆発しろ
有象無象にモテようがどうでもいいや
けど俺のオロナインさんやシヴィラさんに手出したら無音殺な
オロナインさんは作者の恩人だから手を出したら青ロリさんにころころされるよ
年明け大型アップデート期待
PTのオカン役はビースのつもりだったけど、アレスの料理上手設定によってその立場を危うくされてる
闇竜倒して街に戻ったらキャラが透明になってた
初めからそんなものは存在していなかったんだよ
>>127 先に料理大会行って釣り大会にいけばはやい馬なら間に合うね
資材集まったかな?完成がたのしみ
ロダに上がってるのは未完…なのか?
まあ、作るの大変だしゆっくりやればいいさ
後、知ってるかもしれんがキャラクリエイトのキャラは消えるから
右の塔には誰もいないな
>>130 何とか両方優勝できたよ。でも同じ日は勘弁してください・・・。
ロダにあげたよ 拠点。
>>131 もう少し装飾過多にしたいなとも思うんだ。
称号取りの魔物育成も一緒にやってるから時間が・・・。
右の塔はもともと人置いてないよ。
前のスクショにそれっぽいキャラが・・・
ってあれ主人公か
>>105 同人が捗らないのは作者の絵が上手いからでは
公式で美形とされてるのって
リン(と姉妹のアキナも?)、アレス、主人公Cと他にいる?
>>132大会どっちも優勝よかったねぇ
拠点うpされてたのか ごめんさっきろだ見に行って気づいたよ
広くてお城っぽい雰囲気いいね
>>135 サンダース「誰かお忘れではありませんか?」
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 02:09:54.37 ID:Wn+kY3EG
闇竜倒した後のスタッフロールの最後の会話はなんですか?
同行するとかなんとか
合成初心者なんでちょっと教えてほしいんだけれど。
wiki見ると、弓は合成には向かないと書いてあるけど、それはつまり合成に手を出す段階までくると弓という職は相対的に弱くなると考えていいのかな
それとも、指輪を装備するなり、エレメント合成するなりすれば、弱くなるってこともない?
>>140 合成向きの斧・双短剣・杖と比べて爆発的な伸びは期待できないけど、スキルの即効性やスナイプでの詠唱妨害と光る点はあるよ
他武器の熟練度補正考慮すると低積載になりがちっていうのも相まって
ある程度の防具を装備する場合、火力面は一定ライン超えると伸び悩んじゃうイメージはあるかな
個人的にはステとエレメント値のバランスを見て色々装備させるのが良いと思うけど、合成レベル300超の意見なんで感覚狂ってるかもしれんw
合成始めた段階だと普通
多段合成すると弱い
武器の性能どうでもいい段階になると普通に強い
>>141 >>142 二人ともありがとう。すごくわかりやすい説明だった。
ティチェがもうじき仲間にできそうなんで弓持たそうと思ってたが、説明聞いて双短剣とどっちにするか迷うな
>>139 そのまま戦争が起きてみたり、戦争に決着がついたり、光の時代中に闇の城王座に行ってみたりしたら
また会話が入るから、それでうっすら誰の声かわかるかもしれない。
☆10(金属×革or木)の斧を重量1で作るには鍛冶どんくらい必要なの?
斧(金属☆10木☆10) Lv278
斧(金属☆10皮☆10) Lv258
このレベルになると多重合成始めるだろうから、こんな武器の作り方はまずしないと思うけど
>>146 サンクス。
278・・・@179どうしようw
ティチェ限定なら合成に向かない武器は素ステの高さを活かせてプラスだけどね
>>145 金属+金でも208(皮使ったら258)。斧を重量1にする意味なんてないから素直に合成斧作りましょう
>>147 合成レベル100くらいなら無難に魔水斧で合成ぐらいに留めてるほうが強いよ。
防御捨てるのならそれなりの戦術いりそうだしねぇ・・・。
>>136 利便性を考えて塔の中に階段つけたりして移動関係強化中。
戦争してくれると資材はいって美味しいです
ニコ動のプレイ動画見て面白そうだったからやり始めたんだけど、双短剣って強いですか?
なんかコメントでは双短剣推しが多かったんだけど、イマイチ強さを実感できない・・・
双短剣は晩成型だとか前スレでなかったっけ?
>>150 他のRPG作品にあまりみない上に、剣が防御用になってるためなんか主人公武器っぽい
スキルもイケメン厨二風のカッコいいのが多い
能力も火力多めで、斧=脳筋とダメージ算出で異なり個性を出してる
双短剣は合成装備を作り出して、防御を捨て始めてからが本領
それまでは補助火力としての意味合いが強い
で、合成も防具無しも割りとゲームに慣れてきてからの話だから
全く前情報が無い人には他の武器と比べ火力を感じられるまでには時間がかかる
前スレは見てなかったです 晩成型ですか それならもうちょっと見捨てずに育ててみようかな
希望に挑んだら瞬殺されたんで方針転換も考えてたんですけど、もうちょいがんばってみます
>>152 >>153 書き込んでるうちに返信あったとは
まだ合成もやってないし防具なしとか次元が違う段階ですね 強さを実感できるまで遠そうだ
道具製作のレベル上げって店で草買ってひたすら薬作るのが一番早いんですかね?
この武器微妙じゃね?なんて
火力だと勝手に思い込んだ剣や短剣や本くらいなもんだ
やってるうちに
あれ?双剣強くね?
あれ?斧強くね?
あれ?弓強くね?
あれ?杖強くね?
と思い直していく
なんかもうひとつ武器があった気がするが気のせいだろう
ドドド・・・
>>149またできたらみてみたいな
橋のところ、板と柵の下のマスの水際は壁チップを上に重ねるとより橋っぽくなりそう
王都の最大は十分広くて作りはじめに途方にくれるくらい広いけれど、おっきな建物をつくるとなるともっと広げられたらいいな
欲をだすとキリがないや
>>156 その「もうひとつの武器」のおかげで
L-9を倒せた俺が通りますよ
器用2000以上、熟練100以上もあれば
かなりの誤差があるものの地雷で6000〜10000は与えられる
>>155 店で買うより、地の国のクタックサあたりから盗み去るをした方が手っ取り早く集まる
骨以外は調合の経験値にできるし、大本の武器・防具作成スキルのレベルも必要だから、
討伐依頼がてら俺はダンジョンに潜ってた。
>>160 クタックサって誰だろうと思ったら、クサッタクサっていう敵がいるんですね
ちょっくら地の国に行ってきます 地の国敗戦したばっかだから気が進まないけど
「あーあ」とか言われるといたたまれない気になってしまう
ttp://kie.nu/FQR とりあえず再編集。
レイヤーもうひとつぐらいほしいね。
試行錯誤するけど重ねると3個じゃ難しくなるや。
王国編集しだすと魔物育たないね。
称号取るのにかなり育てないといけないや・・・。
>>162 ホーホさんの手前の祭壇の下に机チップを置けば話かけられるようになりますね(ついでにその左上にめり込める
壁や階段のチップが不揃いなのはわざとなのかな?
塔の最上階と玉座を繋げてしまうと高低感があやふやになりますが、雰囲気は良い感じでした
水チップは柵の下まで置いても問題無いかもしれませんね
双剣あまりに晩成すぎて
30あたりから斧に切り替えた俺が通りますよ
希望さんに40レベで殺されて60あたりに突っ込んだら余裕だった
装備が全てを言うだろうけど斧の雑魚戦の楽さ(範囲も通常も)は異常
ついでに本でステアップしててダメージ軽減半端なかった
いまやっと70レベルで二週目突入準備中です
斧はまじオススメ
合成武器も強いし安定してるんじゃないかな
結局杖が威力高いからEL上げには楽
かばう前列ギガフレイムだから安定はしないが
斧は敵が強くなってくると防御が弱くて・・・
敵が強く、がどの辺りかにもよるな
飯さえ食えばティチェの一撃にも耐えるし
筋力アップのおかげでHPの伸びが良いから序盤の火力と守りの両立が容易なのが斧の良い所
斧に色々不足を感じてきたら、剣にでも転向すると良いさ
それぞれの武器には使いどころがあるから
全部育てるといいんじゃない
>>162 机チップ下におくのいいね。話しかけられるようになりました。
塔のチップは石材足りなくてそのままにしてるのがw
水チップは何度かいじって見ましたが身体が透けてしまって諦めました・・・。
斧と双剣は攻撃力には大きな差はないし(多段合成までいくとどうなるのかは知らないけど)、
防御力も、斧なら剣でかばってやればいいし、双剣なら前列に岩置けばいいしで、差はない気がする
結局は、前列で運用するか中列で運用するかの違いくらいじゃないかな
双剣:攻撃力△ 攻撃回数◎
斧: 攻撃力◎ 攻撃回数△
敵の防御力が高いと、双は一発のダメが低くなり、火力が伸びない
キャラの攻撃力が高いと、双は一発のダメが高くなり、火力が爆発的に伸びる
良くも悪くもダメの幅が広いのが双
>>169 多段までいってなくても双短剣がダメージがでなくて泣きそうにw
遺跡のボスのゴーレムっぽいのに全然はいらんのよね・・・・。
一応ちゃと作った武器だったんだけど。
相手にもよるのかな?普段すっごくお世話になっていますが。
助けて!
料亭開こうと思ったんだけどカウンターに商品が追加できない…
料理Lv12 料亭Lv3 酒場で適当にひっかけたキャラを置いてみた状態 材料になる野菜は持っている
何がいけないの?
Lvが足りないの?
画面上に出る操作方法がみえないの?
分からん人が多いだろうからチラ裏だが…
ようやっと太古の遺跡のボスにお目通り叶ったぞ! っと思ったら……
おいL-9wwwww
やっぱりほぼそのまんまR-9じゃねえかwwwww
しかしクソ強いな…全滅させられたわ
ティチェと遺跡ボスの間にも壁がある気が…って言ってた人がいたけど本当だな、
一筋縄じゃ行かなさそうだ
>>175 →
矢印キーを押すの?
防具屋や武器屋と同じ商品追加方法じゃないの?
サブキー押して追加一覧ポップを出しても何も表示されないんだけど…
料理器具もあるよVerは1.18
ごめん適当いった
決定キーで補充とか出ない?
サブキーじゃなくて決定キー押すんだよ
つーかそれ交易店になってたりしない?
おおおおおお;
交易品になってたーーーーーーorz追加できました
すみませんすみません
年の瀬にお騒がせしました!
俺・・・初夢はオロナインさんとの結婚式の夢を見るんだ・・・
新年からよくこんなペラペラスカスカのゲームやってられるな
はい
オロナインさんがペラペラスケスケ……!?
確かに胸は薄いな
しかしスケスケか・・・ふぅ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 01:12:42.38 ID:byL4vw5q
時々遊園厨がクルネ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 01:23:25.18 ID:l9lSOdth
あけおめことよろ
>>171 多段合成しないと産廃クラスだと思うよ双短剣
単発の威力が下がる攻撃スキルばっかりだから元が飛びぬけて無いときつい
闇の時代EL9が楽勝になったら稼ぎで日の目を見るけど光の次代でEL制限突破したらまたダメージ通らなく
無音殺サイコー
合成ギャラリーの多段合成の鍛冶防具レベルって必要最低限じゃないものが多いけど、
装備レベルを200まで上げるよりその分合成上げに回したほうが強いというようなことはないのかな
低レベルで多段合成するよりは
2,3段をまず優先して作るだろうからな・・・
理想形というより1つのサンプルとして見とくわ
>>169 ロックの持続時間短いからロックはないな。魔法もあるし、かばえばいい
>>189 追記しといた。
作成下限を載せるか、多段合成の性質的に全部統一するか、どちらにしてもフォローは要ると主
載せた者としては、多段はlvが高いほど強くなるので上限(斧・重鎧)で統一させた方がわかりよいと考えてるのよ
斧と重鎧扱うなら最高で302lv必要
推察の通りだが、必要経験値と大会の差で上げやすさは違うね
合成をLv100まで上げる頃には同時進行でやってた武器防具は180超えてた
地EL稼ぎ+薬草盗みで大樹の森に篭って合成だけ注力すれば別なんだろうけどね
草と花は買うもの
草と花適当に買いつつ合成していけばそこそこ上がるしな
まあ3桁とかやるなら盗んだ方が遥かに早いだろうけど
>>187 単発のダメージでないから仕方ないのかもね。
一応重量3まで合成しておいたんだけど、その分防御がねw
パンチで死ぬw
空中庭園の人の来てたんだね
お風呂のとこ花を浮かべていいなぁ
!omikuji !dama
料理長アレスにのぞきオルドーならまだしも、
もはや半地下に中二階、高層建築等の立体構造がデフォでレベル高すぎて辛い
好きで草原という名の王都にベッド置いてるわけじゃないんだが、アイディアもない
拡張されたのに立体的なものを作り出すと
思ったよりスペースがなくて困ったりする
スペースもだけどレイヤーが結構ギリギリになりますね
立体建築すると影を多用するから
レイヤー1背景
レイヤー2置物
レイヤー3影
で歩行制限かけたくても掛けられないところが結構出てくるからそこに行かせないように考えたり
>>191 ありがとう、こうして見ると自分が地エレに寄せてたから必要レベル低めになってたのかなというのが分かります
おととい知ってはじめた
よろしくー
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 21:15:43.14 ID:byL4vw5q
古代の遺跡の雑魚強ええええ
レベル200でも勝てねえ
おとといきやがれ
レベルより装備だと何回言えば・・・
>>198 あんまり構えずベッドまわりから作ってるうちにチップに慣れて
好きな建物や場所の画像とか見てるうちにこういう感じにしたいってのが浮かんでくるかも
自分も最初につくった時は壁とか無い野ざらしの酒場で
このスレでぼやいてたら作業小屋から作ってみるといいよって教えてもらって
それ作ってるうちに慣れてきて段々と他もつくってって感じだった
もっとチップ増えたらいいのになぁっと思う反面まだまだ使いこなせないチップいっぱいなんだけどね
新参さんいらっしゃい
初プレイはとりあえずきままにやって
二回目で本格的にプレイする感じがいいと思うよ
自分の場合3回目だったけど。
このゲーム最大の敵は「主人公を作り直したい病」です
・特化型主人公は活躍しやすい
・万能型主人公は短剣と本が使えると活躍する
・低ステータス主人公は余程の事が無い限り武器熟練度やレベルで充分挽回可能
・「ダメ勇者と優秀な仲間達プレイ」もオツな物
このようなことを念頭に置いてキャラを作ると、発症しにくいです
馬車の主となってモンスターのみで戦うポケモンごっこもいいぞ
自分も三回くらい主人公作り直してるなぁ。結局落ち着いたのは、双剣で流星サイド役にすることだった
ボス戦での活躍は諦めて、でもとにかく役目を与えてやろうって考えてそうなった
ところで、本の補助スキル(アップ系、ロック、朗読)なんかの持続時間は剣とかと同じく器用さで伸びるんかな?
器用さが重要ならキャラクリで作る場合は占い師が最適な気がするがどうだろう。やっぱ鉄板は貴族なのかな
補助オンリーなら器用でいいって昔聞いた。
回復はもともと過回復気味だから魔力も意識してあげる必要は無い。
というわけでスキルだけ覚えたら短剣レベルを上げる主人公育成中。
了解。器用さ最重要なら風読士もアリだなぁ。悩むなー
かわいい女の子集めてたら、主人公含めて、ギドゥンさんのハーレムになってた…
本オンリーでも割と長期戦でMP余らないから短剣だとさらにMP厳しそう
メンタルチャージでええやん
主人公を作り直したい病発症中
耕先生ェ・・・木こりで主人公つくりたいです・・・
ほかのキャラに主人公と同じ武器を持たせなければいいじゃない。
比べる相手がいないから精神的に安定できます。
そんなことより、拠点のレイヤー増やしてください。もういっぱいいっぱい。
ジョークのつもりなんだろうけど他人のお願いにそんなことよりこっちって、ちょっとねえ
>>217 567 :耕:2012/02/11(土) 16:34:59
制作ツールの仕様上レイヤーは3つまでなのでこれ以上増やすことはできません。
なんとかやりくりしていただければと思います。
>>218 そんなことって言うのはちょっと酷かったね・・・。ゴメン
>>217 ツールの使用上なら、仕方ないですね。
橋が作りたかったんですけど現状じゃ無理っぽいです。
水チップがもう少し融通が利けば・・・。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 14:32:37.67 ID:i1E/hDp3
少し進めたとこで得意武器を弩から斧に変えたくなってしまって、
最初からやり直すの面倒いので手っ取り早くデータいじくって変えちゃいたいんですが
何処をどういじればいいでしょうか
わからないならやめておけ
プレイスタイルは人それぞれっつってもそんなこと堂々と聞かれるとちょっとなぁ
少し進めた程度って言ってるし、ここで質問してる段階ならやり直した方が早いと思うよ
1を1以上にするのは簡単だが0を1にするのは知識必要だし最初からやり直す以上に面倒
個人的には弩も良いと思うけどね、斧みたいにお手軽範囲攻撃は無いから雑魚戦には向かないけど
アイテム使って擬似範囲攻撃と擬似スナイプで詠唱妨害出来るし、無詠唱回復スキル持ってて
状態異常やトラップでの敵の移動制限を狙えて、トラップ解除に奇襲警戒まで完備だし
データのいじり方聞いてる時点で戦況対応プレイは好きじゃないのかも知れんがw
弩はボス戦ですげえ楽しいのに
弩ってそんなに人気ないのか……
深く考えないで遊んでいたが
今更変えるの面倒くさいし
少し前に弩でも十分いけると言ってる人いたし
仲間でフォローすりゃあいいと思っているが
なんか不安になってくる
使えないと思ったら武器なんて持ち替えればいいんだよ
弩で上がる器用敏捷魔防はどれも無駄にならないのでサブ武器としては優秀
弩はティチェママで大活躍するじゃん
長期戦には強いし運用法に癖があるだけで決して弱くは無いよ
強力なボス戦で弱いのは短剣双短剣だけどこっちは雑魚戦で輝ける
双短剣は低レベル、合成なしで使うとちょっと厳しいのかもな
能力高いやつが高レベルで使うとかなりのダメージソースになるんだけど
弓のバルカンショットも似たような感じ
双短剣をメイン武器にしてるキャラはナイフス・ナポリ・ルコン
そのまま使おうとすると、耐久力微妙な前衛キャラになるよね
メイさんにメイン短剣サブ剣、主人公にメイン双短剣サブ弩って感じで割り振ったが悩むな
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 17:20:19.23 ID:ja2kKBhd
※224
いやーでも面倒いんで何とかデータいじくりたんですが、ここじゃ回答期待できないようなんでほかんとこで聞ききます
ありがとうございました
それでめんどうならこのゲーム自体向いてないだろう
素直にあきらめた方がいいんじゃないの
>>231 双短剣も短剣も前衛より中衛で運用するもの
それとビビットを忘れてる
ティチェに双剣ってのはよく聞くけど、積載が5しかないから他の武器、例えば合成に向かない弓なんかと比べても差があまり出なくない?
ティチェには弓や杖持たせて双剣は積載8〜9のキャラが防御捨てて使ったほうがいい気がするけどどうなんだろ
・・・というか、積載が5エレメント0の時点でティチェって実はそんなには強くなかったり? 素ステの高さで補えるんかな
>>235 って言うかなんでティチェは双が良いって言われるようになったのかが謎。
どう考えても弓のほうが良いと思うけど
全身結晶で固めるのが理想だし
>>234 スタート直後を想定して書いたので、ビビットもいないし中列攻撃うpもない状態
スキル23lvがスタートラインって最初双いたら地雷職ってか。否定はしない
>>236 ティチェに似合う武器のイメージって部分が大きいんじゃないかと思う。対戦する時に使ってるのが双剣だし。
でも実用なら弓が一番手、時点で杖になるよねぇ
他キャラの倍以上ステ伸びるからエレメントでも2倍効果違うし
素のままでも早くて器用で硬くて、壁役さえさせなければ欠点もないと思う
>>239 なるほど、全身をエレメントで固めるといいってのはそういう意味かー
弩にもスキルとしてスナイプ欲しい
戦闘中にアイテム使うって事を、半ば忘れてるせいもあるけど
>>228 弩は超大物狩りの時に真価を発揮するもんだと思ってる
フェイクトラップ便利
ボス戦だと大活躍できる弩さん、雑魚戦だと大活躍できる双短剣さん。
なんだか役割が真逆・・・・。
一国の王が洞窟引きこもって薬草集めしてるとか。売ってくれればいいのに・・・。
二週目クリアの前に幻影の塔いったら
思ったより苦労せず終えた70レベル
ちょっと怖くて全員連れてるんだけど
条件の光の巫女ってリン以外のパーティーは必要ないのかな
主力の他の要員の成長が遅くなりそうで外したいんだけど。
次はティチェか…
推奨150ぐらい?
光の巫女が必要なんであって料理長は要らない
>>243 自分がちょうど今ティチェで詰まってレベル上げしてるとこだけど、絶望さんや幻影の塔が余裕レベルではまだきつかった。
アレス君がズラされまくるんで安定しないんだよね。強制移動無視の斧を真ん中に置いてズラされないようにしたほうがいいのかねぇ
幻影の塔余裕だったけどティチェのとこは雑魚にも控え全部使ってやっと勝てたわ
>>243 >>245 ティチェ戦、200越えるころには敵の状態異常がまったく通らなくなります。
防具まったく作ってなかったのですが、受けるダメージも1割くらい
すっごく簡単に、ともったら遺跡でフルボッコされましたが・・・。
即、リン以外はPT抜いても大丈夫のようです。
印付きの紙切れが示してるとこが砂漠のど真ん中っぽいんだが砂漠横切ってまで探す価値はあるんだろうか
真ん中ならやらないな
ポーイして次の探そね
リターンがリスクに合わないということか、じゃあ売ってしまおう
ちょっと面倒なだけでリスクはないだろう
ただ所持金と白光金に困ってないなら無理に取りに行くほどのものでもない
白光金出なくてお金だけって時もあるから、セーブロードでやり直しながら砂漠の真ん中何度もいくのはきついな。でも貧乏性の自分なら拾いに行く
>>247 レベルあがると強制移動させられなくなるのか。いいこと聞いた。斧を真ん中に置くと光の守護使いにくいし、どうしようかと思ってたとこだった
ちょい質問です。
最新版を落として久しぶりに一からやり直しているんですが、
ダンジョンなどでサブキーを押した際に「何かいる」というメッセージとともに
その方向を示す三角形のマークが出なくなったのは仕様変更ですか?
それとも何か設定が必要でしたっけ?
設定の見渡すガイドを表示にすればおk
>>255 あ、これか…ww
迅速な回答ありがとうございましたm(_ _)m
上のほうで双短剣の質問した者ですが、結局双短剣には二軍に行ってもらい、ようやく希望倒せました 助言ありがとうございました
レベル34 ☆10素材なしだったんでキツかった 合成の力ってすげー
一度途中でデータが消えてしまって
世界観が好きだから休みのたびに再び手を出そうとするんだが
いつも主人公の生い立ち設定の画面でなんとなく挫折してしまう
一度決めたら戻せないって辛いなぁ
今までニャーワンだと思って生きてきたけど実はモック人だったぜ!
で能力値から変わっちゃうのもそれはそれで怖いと思うw
絶望後の転生する時に変更出来る、とか出来ない事もないんだろうけど。
設定資料で書いてた作者としても譲れないもの、の一つなんだろうな
(自称)モック人でおk
リン以外はいらないと聞いて仲間解除
アレスは積載9だったから最初に育ててあげればよかったなぁ
いまさら主力と交代するにはレベルが不足してるわ
リンももっとレベルが高ければいいのにね。
とりあえず弩以外でパーティーは確定してるから隙間がない
武具大会でもひとり経験値もらえたり主人公は外せない分レベルや武器レベルが一番になるね
周回したら使用可能武器が1つ増えて積載UP!ってなったら周回しがいもあるだろなぁ
調整が難しいのかな
WIKIもよく読まず短双剣弓で積載7の狩人でずっとやってL-9も手にいれたけれど、弩や本も使いたくなる
やり直しも考えたことあったけど今まで要領得ないプレイで1000時間以上使ってしまったし、
いまなら勝手がわかってるからもっと短時間でやれるだろけどまた一から製作スキル上げはちょっと眠いな
>>263 1000時間ってすげぇな。
俺なんかまだまだ80時間…w
フリゲなのにフルプライスより楽しいとか、マジでありがたいよなw
>>266 貰えるよー。
普通に作成するよりも経験値多いみたい。
優勝したらさらに経験値貰えるし、可能なら是非やっとくべきだと思う。
>>266 レスしてから気づいたけど、もしかして熟練度のことだったかな?
だとしたらすまぬ、わからないw
>>268 うん、熟練度のこと
何度も武具大会に出てるけど主人公と俺のオロナインさんの経験値一致してるし
武具大会でもひとり経験値もらえたり、の経験値は武器レベルのことなのかと
ステータス上に冒険者と一緒に主人公がいるからそう思ってるんじゃないの?
仮に入ってたとしても3戦だけだろ
>>264配達ばっかりしてたりエレメント換金しなかったり、お店や交易もしなかったり、
ぼんやりステータス画面とか見ながらBGM聴き入ってたりで無駄に時間かかってた
あと拠点つくり
ストーリーを追って終わりじゃなくて自分で手を入れられて悩む楽しさがあるのがいいのかもしれない
>>266武具大会で主人公のlvがUPした時があったから気がついたけど
武器経験の方はわからないな まぎらわしい書きかたしてごめん
>>269いま丁度武具大会前のがあって確認してみた
経験値をssして見比べてみたら変わってなかった
>>271でレベルうpしたって書いたのはなんかと勘違いしてたみたい
よく確かめもしないこと書いて惑わせてすまなかったです
>>271 拠点つくりかぁ…
俺もはよ手に入れたいな。
武器も防具も合成も素材さえあればその場でできるようになるよね?
それに、現状余りまくってる金をつぎ込む場所もほしいしw
>>273うん、もう模様替えで出たり入ったりしなくても一箇所で製作や合成出来るからいいね
建国前にお金ありあまってるのすごいな
>>274 他の人と比べたらまだまだなんだろうけど、合わせて200万くらい貯まってる。
貧乏症なのかわからんけど、
隣の国に移動する用事があるたびに交易品買い占めて行くからかなw
代わりにぜんぜんレベルが上がってないっていうねw
ずっと火を戦勝国にしてたら火の経済が43000になった
どこまで発展できるか試したい思いもあるけど、
いつか火に攻め込まないと図鑑が埋まらないんだよなぁ…
>>275 たしか一から拠点を最大にするまでにかかる費用は
それぞれの国の通貨で185万ずつ
アイテム提供にも金使うとしたらその金額の3倍は必要だよ
まぁ一気に請求されるわけでもなし
気楽にやればよろし
>>277 まだまだ先は長そうだなw
気長に頑張るよ!
図鑑か・・・玉座の人たちが最後まで残ってたな
どうしても暗殺依頼が受けられなくて図鑑を埋められたためしがない。
特に火の国王
王の立ち絵が黒塗りになるのが寂しくて暗殺できない
火の国の王のある一部分が黒塗り必須になってしまうだって…?
アレスを連れているとなぜか嫌がらせしてやりたくなるのは何故だろう
前線任せろといわれるとずっと控えにしておきたくなり
ぬかるみに足をとられている姿を見ると全力疾走したくなる
他にも高圧的なキャラはいるというのに・・・・
それは恋ですね
思春期にありがちな好きな子をいじめたくなる心理です
ハルかわいい
流石公式モテ男は格が違った。
料理長は最初はいけ好かない奴だと思ってたが、素早さ足りないから双剣上げようとか、
メイン盾だから魔防と魔力も上げるために本を、とかカスタマイズしてるうちに愛着が出てきて手放せなくなった
きっとあの本はレシピブックに違いない
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 02:26:46.49 ID:fg3vHyxy
光の巫女さんの体力なさすぎて辛いです
旅人の先輩達に質問なんだけど、
進めて行けば、依頼とかでエレメントを貰える量って増えるの?
アイテム作成するとすごい勢いでなくなってくんだけど…
そのうち、輸送とかやらなくなって狩で稼ぐのがメインになるんだろうか。
1年ぶりにやったらロープが使えるアイテムになってる…
なんか嬉しい
馬も複数買えるようになってるじゃん
>>291 輸送は報酬エレメントとかより荷物の量が増えていって、まともに運べなくなるよ
だから自然と狩りで稼ぐ羽目になるっていう
中盤以降は効率よくモンスター狩る事を追求するゲームになるw
>>292 ああ、やっぱり狩りメインになるのか。
エレメントレベル殆どあげずにやってるから、あんまり気乗りはしなかったけどしょうがないか。
どの道やるなら、もう乱獲始めようかな。
踏ん切りがついたよ、ありがとう!
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 08:04:41.06 ID:X73KNeiT
大会30回達成した!
これで本当にやることなくなったな。
あとは経験値オーバーフローくらいか。
もっと隠しダンジョンとかあるといいのになあ。
幻影の塔でエレメント稼いだりもしたけど
やっぱリミッター解除して結晶拾える水以外で乱獲だな
>>291 レベル200あたりで討伐100匹ほど倒してもらえるのがひとつ2500とかあるのに、
輸送は重量170近くで600もらえるかもらえないかです。
速い馬積載多いのでも、積載が大体400くらいなので依頼2、3個としても割に合わないですねw
討伐は100匹倒すのに5分かかからないかと。
>>296 有用な情報、ありがとうございます!
依頼はレベル依存で数値が増えるのですね。
敵が強くなるのにビビってレベル上げを躊躇してましたが、なかなかそうも言ってられないみたいですねw
幸い、今しばらくは余裕がありそうなんで、サクッとレベル上げちゃうことにしますw
エレレベルは縛りプレイでもない限り普通に倒した方がいいよ
俺も希望さん(闇→光→闇→光)に着く頃
レベル20程度だったけど結局50近くまで上げることになった
三回目のやり直しプレイだったのに…
いまでは斧と杖の範囲攻撃で討伐楽々です
>>298 大地粉砕強いですよねw
勝手に育ってたシビィラさんの大地粉砕をさっき初めて使ったら、その強さに吹きましたw
今までメインだった双短剣とあまりに強さが違いすぎて、ちょっとショックなくらいですw
今の段階だと、格下相手には双短剣いいけど、格上相手にはこっちのがよさそうですね。
敵は倒しても問題ないけど
低戦闘数でエレメント稼ぐためにフィールドで戦うより討伐依頼引き受けた方がいいね。
並行して製作スキル上げといて、渡り歩いた三国のELlvが全部上昇したら装備を上位の物に交換かな。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 13:57:58.16 ID:jnFzAB0f
雨が5日間降っぱなしなんですけど、もしかしてバグってます?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 13:59:55.49 ID:jnFzAB0f
五日間雨が降っぱなしなんですが、もしかしてバグってます?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 14:02:05.57 ID:jnFzAB0f
あ、あれ?
ダブルすいませんでした。
プログラム覗けるわけじゃなし、バグかどうかの判断は出来ないよ。
気のせい、たまたまだと思うけど、バグだと思うなら製作者の方に報告したらどう?
低エレメントというか低レベルプレイしてたけど、ティチェをレベル41で倒したあたりで、雑魚敵倒せない(倒さない)から輸送でエレメント稼ぐしかないって状態に心折れて、
今は普通にプレイしてる
>>305 レベル41って俺の現状と大差ないじゃないですか…w
ティチェって隠しボスみたいなもんだよね?
最大級の賛辞をこめて、スゴイ!タツジン!といわせてもらうよw
めぐめぐ正月エディション!
…言ってみただけ
>>306 いやそれがね、このゲームは闘技場で武器熟練度だけ上げればいくらでも強くなれるから、低レベルでのクリアは凄くなかったりする
そもそも縛りプレイなんかする気はなかったんだよね。ティチェが加入時にはレベル1固定で、留守番させててもレベルは上がらないってガセネタをどこかで聞いたんで、
ティチェが加入した時の他メンバーとのレベル差を最少にしようと思ってやっただけ。
凄いと言えるのは短時間クリアしてる人のほう。7時間で希望撃破とか言ってた人いたが、とても真似できそうにない
それはガセじゃなくて旧仕様
7時間で希望撃破って達成されてたの?
マジかよ!
世の中にはおそろしいひとがいるものだなぁ
>>309 ああ、なるほど、そうなのか。もやもやが解けた。ありがとう
>>310 前スレでそんな話を見たような気がするだけで、詳しくはわからない
前スレの話だと希望で14時間半、絶望で24時間みたいだ
7時間なんていわれて焦っちゃったよ!まったく不可能だとは思わないけど
理論上は初日闇竜撃破も可能なようだから
あ、14時間か。ごめん、うろおぼえだったから
でも14時間でも自分にはやれる気ぜんぜんしないな
まあ装備は売ってるもので十分だしやり方次第でなんとかなるのかな?
リアル時間よりもゲーム内時間の短縮が楽しそう
初日闇竜撃破…3竜イベント回収してるだけで初日終わりそうだなぁ
最近じゃティチェもお留守番でレベル上がるしなー。
あとは武器レベルだけ……なんだが、そのだけがあげづらいという。
>>317 武器レベル100こえたあたりから500戦闘で1、2上がるか上がらないかですからね。
レベルのほうがどんどん上がっちゃいます・・・。
船代その他がとんでもない桁になりそうだ
lv260代で武器熟練度120あるが、そんな上げづらいっけ 船代1万ちょい
まぁlvのほうは平均50戦も戦えば上がるが
>>320 数えてやったので大体あってるかと。
上昇の判定が一定以上からのランダムなので多少上下するとは思いますが。
500戦闘だと熟練度1→30くらいにはなりますね。
500で1、2はちょっと言い過ぎだな
100超えたばかりなら3、4は上がる
導きのロープって、店で売ってることありますか?
正当金髪男主人公は剣とか双短剣って感じがする
ひげ親父主人公は斧
>>323 導きはピッキングだね。輸送の荷物漁りで出るか試してない
示しは割と売ってるから、草集めるついでに必要量足りてるけど
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 12:46:24.64 ID:ssVf4NKh
バグじゃなかった
七日目に雪降ってそして晴れた
輸送の荷物漁りで結構出るよ導きのロープ
金や白金やモンスターの卵を量産するにはいい方法
荷物が☆9までしかないから☆10は手に入らない
久々に再開しようと思うのですが前より勝手が分かってしまっただけに
主人公のキャラメイクで頓挫しています。
主人公は馬車の主にするつもりですが、折角なので
オンリーワンなタイプにしてあげようと思っています。
積載8or9で双剣、短剣、弩でオススメのキャラメイクあったら
教えて頂けないでしょうか?
双剣:火力重視なら腕力と器用の合計を高めに。
器用特化にすると、踊り狂って敵の器用低下で他のデバフが入りやすくなって便利
短剣:盗み去る係なのでどうでもいい
弩: 器用重視。次点で素早さがあると良い。職業は積載よりもステ重視で
その他もろもろはwikiのキャラクリエイトのページを参考にどうぞ
俺は2回目の1年ぶりぐらいのプレイで積載9本で器用貧乏作ったけど
今は双短剣特化がよかったかなとか思った
流星サイドに2人は必要だし常にパーティーにいるから雑魚狩り要因として適任
前列ギガフレイムのお手軽さが好き
ティチェ弓・杖どっちでもレベル上げに支障ないし
積載5〜6の本編キャラに任せても魔力は十分追いつける
二週目の戦争終結後、リンからペンダントを貰えるほうの選択肢を選んだ場合、もう絶望と戦うことはできないんですか?
はい
>>333 ありがとうございます セーブせずに直前で止めておいてよかったー
>>322 1、2はちょっと言いすぎでした。ごめんなさい。
戦闘2100回で109が123で熟練14UPほどでした。
100の時点だともう少し上がりやすい筈なので3、4がだと思います。
積載9杖って可能なのフレイミさんしかいないのね…。
将来的にメイン双剣、ボス用杖とか考えてるんですが夢見過ぎですかね?
一つに絞らないと半端になるんでしたっけ
キャラクリを
>>1のロダから落として、職その他いじるのが一番楽な気がする
フレイミの適正はどう見ても剣・斧向き。アレスなら本もそれなりにこなせるが
キャラクリ・魔物持ち出されたら、主人公は馬車主にしかなれないんだけどね
素ステータスの魔力はLv4桁超えるとかじゃないなら多段合成杖に比べ誤差程度
防御もしっかり確保して5段合成杖が使えるフレイミ姉さんは杖役として強いよ
多段合成を持ち出してしまうと、そもそも杖自体が火力としていまいちという話に
双短剣しか生き残れない
双剣と杖は難しいんじゃないかな
攻撃力算出が
攻撃+(腕力+器用さ)/2と魔力*2らしいし(Wikiより)
ボス用の杖だとさらに器用がいらなくなってくるし
別にタイムアタックするとかじゃなけりゃサブ武器の効率差なんて微々たるもんだし好きにすればいい
ボス戦で双短剣なんて使わんから雑魚掃除用に専門2人置いてた方がいいけど
合成も、突き詰めると特定のステータス以外が上がる職がよいという超理論に発展する。
個人的に死なないステは器用と素早さなんだが
話がわき道に逸れてる感があるが、340の通りシナジー少ない。
苦労に見合ったリターンは期待できない組み合わせかもね
過去に杖フレイミ微妙って言われてたけど
リンやオリオットに張り合うためには
高レベルの多段合成前提だし、器用さ低いし
防御も後列なら魔防だけでそんなにいらないことが多い
武器を変えても熟練度の補正は乗るけれど2つ育てると大変そうな気が・・・。
サブってどのくらい育てるべきなんでしょ??
ひとつ100にするのに5000〜5500回戦闘みたいですし。
一万回戦闘で130くらいみたいで、サブを上げる気力が・・・。
だんだん上がりにくくなってる気がします。
製作スキルも上げないとなのでなかなか大変ですね。
そんなに鍛えてかないとティチェ母さんは無理なのか・・・果てしないな
>>339 合成は二段までしかやったことないんでよくわからないから教えてほしいのだけど、
wikiの合成ギャラリー見るかぎりでは、重量9の杖と双剣でほとんど差はないように見えるんだけど、上手く作れば大きな差が出るってことなんだろうか?
それとも杖と双剣のスキル差とかかな
>>344 過去スレで言われてたのはサブは30〜40
ただ、熟練度は上げれば上げるほどステの上がる数値が大きくなるから、浮気せずに一つの武器を究めたほうが結局は強くなれるというのが結論だったように思う
>>346 wikiの合成ギャラリーのは杖と双では道具レベルが全然違う
双のほうが圧倒的に高火力だよ
多段双の乱撃はチート級
なるほど、ありがと。
双剣には流星サイドしかやらせてなかったが、ボス戦でも使えるように考えてみるか
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 17:38:55.20 ID:sqUdVAYQ
ティチェとビビットが監禁されてるェ・・・
双短剣キャラをつくると武器以外の防具の選択が難しい
筋力と器用をうまくあげる防具のほうがいいのか
究極改造武器のみになるのは最後の方だろうし
多段合成は確かに最終段階と考えても、それまではかばう+防御捨てて指輪かブローチをつけられるだけつける、でいい気がするけど
久しぶりにこのゲームやったけど、ロープが大出世してるじゃないか
もう常に10本以上買っとくのがデフォになってしまった
今は火竜1戦目でフルボッコにされたところ
火竜本体がというより、火竜の取り巻きの魔法の被ダメがきつい
魔法防御完全無視の装備だったから当然っちゃ当然なんだがw
とりあえず水エレ稼いでから腕輪かサンダル作らねば
>>349あれからどうしたかなぁって気になってたんだ
完成楽しみにしてる
リンとフランソワの背中
そんなに開いてていいんだろかってドットなのになんかドキッとする
絶望さんをやっと倒しておっぱいさんの笑顔も見れたし
今度はティチェ目標にもう一周だ
150レベルと制作平均90あたりの目標でいけるだろうか
久々だが色々変わってんなぁ
俺が知るめぐめぐは
斧はないわ(笑)双短剣最強!
双短剣は二人・・・いや三人くらいいたほうがいいレベル
とかだった
その時代から斧使っていたけど
今は斧の時代が来たというより、双短剣が廃れただけという感じが。
双短剣も呪いが効けばバランスぶっ壊すぐらい強いよ
踊り狂って詠唱妨害、器用さ下げられるだけでも重宝する
乱撃も十分強いし
対高ELで攻撃力と器用さを両立させるのは厳しくないか?
EL9までと希望絶望戦あたりまでならベストだけど
>>356 レベルは憶えてないが、製作はオール60もあれば十分だった。合成で積載4重鎧と積載3盾作って剣に着せれば、ティチェやかーちゃんの攻撃を一桁にできた
双剣は防御力が高い敵、例えば遺跡ボスなんかだとダメージ入らなくなるとも聞くが、そのへんはどう?
次の目標が遺跡なんで双剣入れるか杖入れるかで悩んでる
レベル200後半で行ったら素でデバフ決まってぬるかった
ただボスの数多いから範囲攻撃はあるといいね
剣2で守って地面耕してた
ウルートがロックを覚えたが、期待していたのと違う
>>364 ありがとう。じゃあ闘技場で集中的に鍛えるのは杖にしてみる
>>365 ロックは効果時間短いし、頼りすぎると唐突に切れた時に慌てるから、保険程度の感覚で運用してる
吟遊詩人的な意味じゃないかな
闘技場って行ったことないんだけどどんなメリットがあるの?
経験値入らないし、アイテムも取れないでしょ。
普通の魔物と戦うほうがいいと思うんだけど…。
ない。一応金はもらえるけど基本は趣味。例えば、後半加入のキャラの武器熟練度を他とそろえたり、
弱いがお気に入りのキャラを、強キャラと肩並べられるようにサブ武器鍛えたりする時に使ってる
>>367 そういう意味かっ
闘技場、ユニークの斧はもらえますけどそれ以外であんまり行く意味はないかもですね
小手に名前をつける「巨人の小手」「ガントレット・オブ・オーガパワー」
「鬼力の小手」
巡り廻るの命名法則に近づけるなら「鬼力の小手」かな
トンカンした本に名前変更で「エッチな本」って名前付けて
城下街の往来の中で、あの子やあの子に朗読させて喜んでるのは
俺だけじゃないはず
もちろん敵が眠るはずもなく
自宅でゆっくりと一晩中個人視聴のほうが好きです
>>373 TOのスナップドラゴンでもそんなのできたな
あと本につけるネタ名称なら○○(所持する人や主人公の名前)写真集とかか
合成品の名前は「合成斧1」とかつまらんのにしてるけど
>>373 本は回復要員だから・・・という意味合いを込めて
「家庭の医学」って名前付けたわー
>>375 うちのフレイミさんの愛剣は「ヴォルテール」
皆、各町で購入した自宅はどういう風に運用してるの?
自分は火城に調合、地城に調理、水城に武器防具
ってな具合で配置して城下町以外には適当に倉庫撒いて
グリフォン置いてやってるんだけど上手い事まわらなくて
巡り廻る、というよりあちらこちらに荷物を取りに行かされてる感が
半端じゃなくなっちゃってる・・・
良かったら参考に皆の倉庫や施設の配置を教えてもらえない?
2つ以上設置できるところには倉庫もセットで置いちゃってるな
ベッドは1つしか設置できない場所に置く
基本的に中途半端な素材は持ち歩かないし取ってもおかないから
自国に貴重品やドラバーン、☆10等を保管しておく以外には即消費すべく、全町適当に武器防具調合屋
素材は盗みさるで集まりやすい火の国に集中させてる
火城、火山岳の往復は多少あるけど
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 17:10:46.13 ID:P+dOnBg/
火城に武器、地城に調合、水城に防具だな
火北に薬草とか種、地南に素材用の倉庫を置いて手持ちの空きをなるべく多くして
船に乗るとき一気に持ってく
あとはベッドと調理を適当に
383 :
378:2013/01/08(火) 17:30:39.12 ID:mKW+Akxn
なるほど、折角だし巡り廻る感じに配置しようと考えてたけど
その場その場で使い切るってのは発想に無かったよ、参考になった。
やっぱベッドって便利なんだね、調理は別にどんな場所でも良いのか・・・。
ドラバーン等貴重品は火城に、火北に薬草種置いて
後は皆のアドバイス参考にしつつ冒険してくるよ!ありがとう。
水城 武器&防具 水沿岸 武器&防具&道具
火城 道具&武器 火山岳 武器&防具
地城 道具&調理 地南 倉庫⇒水西 防具
自国倉庫 木、皮、骨、牙、宝石
移動を抑えるならこんな感じか
城下町に集約したいが、倉庫整理めんどくさくて進められない
自分はこんな感じ
闇拠点にエレメント消費が多い素材を集めて防具
火城にエレメント消費が少ない素材を集めて武器
地城で調合、水城で料理
火北に☆10や☆1や結晶を備蓄しておいて、合成。金床や作業台や調合器具はその都度、模様替えで作り替えて使う
合成は本当は闇拠点でやるのが一番なんだろうけど、間違ってレア素材を使っちゃうのが恐いんで、合成と製作レベル稼ぎする場所は分けてる
その場で使い切るは確かにいい発想だと思う。遊ばせてる町の倉庫は撤去して料理に作り替えてみようかな
最近王国運営始めたんだけど、自国には交易品屋とか武器屋とか開けないの?
交易出来ないと自国の通貨がぜんぜん溜まらん。
王様なのにorz
店全種類出す事だってできるよ
>>387 マジか。
チップの配置が悪いんだろうな。
いろいろ試してみるよ。助かった、ありがとう!
水城下町に倉庫設置、そして金床、作業台を必要に応じて切り替えてます。
作った微妙な装備はそのまま店出ししています。
スキル上げの素材集めは闇の時代森か水の洞窟が近いのでそこで
素材は☆1〜2☆7〜10と金を倉庫に。そして結晶関係は闇の拠点に。
移動は、多少面倒ですが水城下町に素材を集めています。
地城下町は調理台と料亭、あと畑でスキル上げです。
火国は倉庫とベットくらいしか置いてないです。
闇の拠点は倉庫に大会に必要なつるはし、道具レベル上げにいる花草。
あと、畑で取れた野菜。
花草は拠点道具屋で買ったり盗みに行ったりで集めてますね。
合成は主に闇の地です。水の地から持ってくるので多少面倒です。
よし決めた
1、2、8、9、10、金(自国)と3、4、5、6、7(火・水)で分けてみるか。
草と1、10素材も沿岸・山岳に設置して完璧や!
メェ…メェ……
魔物育成
たのしい
俺はまだヒヨッコで素材は全ランク欲しいので火城と山岳に集約させてるな
9種*10ランク分+金系素材を詰めるには倉庫二ついるので
火城で武器素材倉庫と金床と調合器具、火山岳に防具素材倉庫置いて作業台と調合器具を切り替えてる
地はスペース1だと使い辛いし
水は城で合成できないので、沿岸まで歩いてるうちに合成内容忘れそうになる・・・
微妙な☆6〜7武具素材や、☆7〜9以外の種、余りまくる☆2料理素材……あたりは捨てるか買い取り屋に即売りする勇気があれば、
重量に結構余裕が出る気がする。
貧乏性の自分には出来ないが。
1、2、10だけ残してその場で使い切るのが俺のジャスティス
1と2はあとで交換する
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 01:44:00.67 ID:mvmW1HeB
1,2,10は拠点
それ以外はトンカンしてアキナちゃんに貢いでる
火と地と闇の地に材料集中させてる
おかげで地南以外の各国港と水の国にはほとんど行かない
上のほうで紹介されてた弓ティチェ面白いな
転向したてでまだ火力は弱いが、雑魚はバスターアローでボスはデックスアップバルカンショットと使い分けられるのがいい
ギガフレと違って後列だとEL上がってきても安心なのもグッド
ユニーク武器をもらう前に国王暗殺したら、二度と手に入らなくなるのかな?
無いのなら
作ってしまえ
ホトトギス
魔物育成3段階目各種「Lv40時点」でのステータス比較できた
防御が全く上がらない前衛とか使い物にならない奴が多すぎて困るね
名前 タイプ HP MP 攻撃 物防 魔防 腕力 器用 素早 魔力 火 地 水
赤 トリプス 前衛 657 101 184 115 80 283 207 179. 144 2 1 0
バゴン 前衛 718 90. 167. 17 92 415. 74 144. 144 2 0 1
ミドガル 前衛 691 55 167 17 80 415. 248 179 161 3 0 0
不死王 前衛 691 45 271 115. 115 283 248 207 109 2 0 0
暴君 前衛 691 45 242. 63 63 248 289 196. 74 3 2 0
ムチガチ. 前衛 630 45 231 219 63 346 219 155. 92 2 1 0
ニャルングス 中衛 630 65. 167. 63 219. 248 311 248. 179 2 1 0
ファニクス. 中衛 630 55 167 115. 115 283 248 179 248 3 0 0
メドーサ 後衛 596 90. 115. 63 219. 144 265 179. 311 3 2 0
イフリーコ 後衛 596 102 115. 63 219. 144 283 179. 311 3 0 0
緑 .ドラゴモドキ 前衛 691 40 271 115. 115 346 231 196 144 1 2 0
ステゴン .前衛 630 55 167 115 219. 283 248 179 144 0 2 1
クジョー 前衛 704 40 219 115 63 317 231 283 74 1 2 0
タイグァ 前衛 691 55 167 115 92 346 248 179. 155 0 2 1
キコリグマ 前衛 718 40 179 167 80 358 225 167. 144 1 2 0
アオーノリ. 中衛 623 70 115. 63. 167 207 311 184 179 1 2 0
ナナマタ. 中衛 691 55 167 115. 115 311 248 184 167 1 2 0
ダークァオコ. 後衛 664 75 167 115. 179 311 248 179 161 1 2 0
ツカレメ 後衛 630 90 138. 63 271 121 248 184 306 0 3 0
青 ヘヴァル 前衛 691 55 219 115 219 311 248 179 179 1 0 2
ヌマァ 前衛 691 55. 167 167 271. 346 225 161. 179 1 0 2
スイゲツ 前衛 630 55. 231 115 167. 283 248 179 225 0 1 2
カバゴン. 前衛 718 50 236 115 63 421 236 161 121 0 1 2
カメガメ 前衛 630 55 219 375 115. 294 207 184. 126 0 1 2
アソコウ 中衛 630 55. 167 115 138. 265 283 179. 155 0 1 2
ヤドダコ 中衛 657 55. 144 219 219. 259 294 196. 144 0 1 2
天使のカバ 後衛 630 65. 231 115 138 161 225 202 254 0 1 2
ラブプラス. 後衛 691 75. 167 115 219. 283 248 179. 311 0 0 3
闇 光の使い 前衛 901 90 346 109 207. 277 203 121. 103 1 1 1
太陽の光 前衛 752 90 485 109 74. 190 277 138. 121 1 1 1
曙光 前衛 901 90 485 126. 207. 173 207 121. 138 1 1 1
閃光 中衛 603 90 248 115. 144. 196 242 150. 173 1 1 1
光翼 後衛 393 121 144 346 346 34 103 115. 311 1 1 1
雪 黒雪男 前衛 630 55 167 219 17 346 248 179 74 3 2 0
ゆきんこ 中衛 630 65 231. 63 167. 225 323 225. 167 0 1 2
サント. 中衛 630 55 271 115 115. 283 289 202 283 0 1 2
雪の女王 後衛 630 75. 40. 63 375 57 283 167. 323 0 0 3
短剣双短剣系も前衛に分類されてるんじゃなかったか
連れてくモンスター選びの参考になればと思ってね
全て牧場に預けた状態での数値だから装備やEL補正とかは無視された数値
成長の方向性はほとんど変わらないから高Lv時での比較は作らない
参考までにLv100時点で唯一のかばう持ち曙光がHP2253物防350の魔防573
カメガメがHP1575物防1036魔防318、光翼がHP982物防956魔防956
どうぞ好きに使ってください
ありがとうございます!
こうして見るとヤドダコも案外バランス良いな
経由過程のスキル見た感じ弩みたいな動き出来そうだ
にしてもバゴンとかミドガルとか前衛なのにネタとしか思えない程に紙装甲なのね…
物防と魔防以外のステータスも興味深いな。
>>400 おつかれー
魔物は一匹も育ててなかったけど、これ見てるとちょっと興味出てくるね
>>400乙
光翼と亀はよくお勧めされるだけあって防御が圧倒的に高いな
闇の地の魔物はボスじゃないからかもしれんが攻撃力は高いけど他は微妙なの多いね
すごいなー
魔物は育ててみたいと思ってるけど進化後のグラとかわからないのがあるから躊躇してた
かわいいのとかエロいのを育ててみたいな
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 21:33:23.21 ID:DlBcGjhE
最近沖縄見ないな
越後のちりめん問屋の隠居吹いた
黄門様なら杖装備にしようぜ
光の時代に入った後に出るリンさんの相談可愛すぎワロタwww
別れるのが辛い人がまた一人増えてしまった…
メインヒロイン様だからな・・・。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 01:26:01.56 ID:E9fXNj5b
やっぱ4で完結なのかな
もう竜全部出ちゃったし
久しぶりに再開するんだけど、双短剣特化の主人公って
HP意識の 火の国、ガル人、傭兵
器用意識の 地の国、人間、戦士or冒険者
の二つだとどっちが良いのかな
あと双短剣に素早さは必要?
421 :
420:2013/01/10(木) 09:53:33.17 ID:wxN4OQZz
ちなみにどちらも腕力と器用の合計は一緒みたいです
>>420 火の国、ガル人、傭兵だとシビィラさんとかぶりますね。
シビィラさんには斧を振るってもらうので、被るのは問題ないです
ひとつ突出したステを作ればEL効果が増すから有効
とはいえ、積載9にしとけば合成で何とでもなる予感
一番違いがあるのは序盤だけど、双短剣序盤捨ててるからね
素早さは攻撃回数に比例する。ないよりあるほうがいい
双短剣なら器用じゃね
踊り狂うや呪いのデバフ入るかどうかはでかいよ
敵のデバフも受けにくくなるし
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18:14:34.48 ID:Au3i+YAy
闇の地なのに地の国の魔物が・・・。 バグでしょうか?
■最近修正したバグ
・戦争中でも闇の地に入ることができてしまう
公式掲示板でも載ってたぜ
>>425,426
ありがとうございます
器用重視で素早さ意識の
地の国、人間、冒険者、積載9短剣
で行こうと思います
HPが低い上に本による魔防UPも無く、打たれ弱いので装備で補おうと思います
>>429 本当だ
L9で特定地点を抜けると発生するのかな?
発生状況が不明だからなんともいえないけど。すまんね
城や町は入れないなら修正されたバグと一緒だね
そのまま闇の地横断もできるのかな
>>420 自分もその二つで悩んだ
そしてキャラクリできるようになってうれしさ爆発の反面木こりとメイドの存在でショックを受けた
筋力一本伸ばし斧キャラや器用一本伸ばしの弓はあまり考えなくてもいいんだけど
そこが双短剣の魅力でもあるのかな
>>431 ほかの国に移動で戻りました。
出るまではずっと魔物が地の国で王都も「地の国王都」になってました。
L9で変な抜け方をしてしまったのかもしれません。
200のティチェさんの素ステが300よりも上でびっくりです。
かなり強いんですね。
ティチェは強いし、苦労して最後に仲間にしたキャラだしで、可愛くって仕方ない
交易品を自国で売却した場合とアキナさんに貢いだ場合では経済の上昇は同じみたいなんですが
それなら自国のお金が手に入るぶん、前者のほうが得ってことなんですかね?
街で売ったら自国の通貨が、アキナに提供したら資材がそれぞれ得られるから
一概にどっちが良いとは言えない
自国通貨と資財のどっちが必要かを見て決めると良いと思うよ
ただ野菜とかの食料は王都で売ると☆の数だけしか食糧供給量増えないけど
アキナに渡すと☆*4だけ供給量が増えるから食料はアキナに提供がオススメ
何百週したらティチェと結婚できるかな……
1万年早いって言われてたからのう・・・。
>>436 なるほど 分かりやすくありがとうございます
とりあえず食料以外は売っちゃうことにします 気分的には貢ぎたいんだけどねw
1万年ゲーム進めたら結婚してくれるって事か
9999年でカンストしたりしてw
さあ一万年の眠りにつきたまえ
俺なら一万年立つ前にウルファさんと結婚するわ
器用6500あっても1200の敵にデバフ入らないな
デックスアップすれば何ターンでも行動不能にできるが
デバフの中でも状態異常は強すぎるから、こんなもんなのかね
ブレイクも強いか
かばうの仕様がいまいちよくわからない
器用さで持続時間が伸びて、持続時間内なら敵に何度攻撃されてもそこは関係ない。複数人にかけるのも可能……ってことでいいのかな?
かばう使った人が再行動するまでじゃないの
複数人は無理だけど
かばうを使ったらスタンしようが手足×になろうが次の順番が回ってくるまで攻撃を引き受けることが出来る
しかもあれ技じゃないから腕を封じられようが使えるんだよね
ダメージを引き受けるのも強いけど
デバフや状態異常も守れるのは相当なものだよな。
次の順番が回ってくるまでで、複数人は無理、か。なるほど
ありがとう。思ってたのと仕様ぜんぜん違ったw
かばう使ったやつにかばう使うと
かばってから移動しても大丈夫なのがありがたい
一人で二列守れるわけだし
歩行グラはelonaみたいにゲーム中に作成できるようにしてほしいな
防具を変えたときとか反映させたい
食わず嫌いしてた弩がおもしれー
斧と組み合わせてパズルみたいにボスを動かして嬲るのが超楽しい
弩を主人公の初期装備にしたせいでフェイクトラップとはさみないと生きられない体に
策略で相手を倒してる感じがしてかっこいいじゃないか
紫色小太刀:るろうに剣心,四乃森蒼紫,小太刀二刀流?
グランクニーヴ:エルナサーガ(聖短剣),MMT?
竜剣ラウ:CR龍剣伝説?
サジタリウス:射手座
陽炎の兜:一龍作陽炎兜?
異界の法衣:TERA(ネットゲーム)?
天鬼の靴:仮面ライダー天鬼??
無音殺:ロマンシングサガ ミンストレルソング?
元ネタというレベルにいかないまでも影響を与えたかもしれない作品
何これ突っ込み待ち?
お、おう
せやな…
と言ってやるのが優しさ
このスレ、たまに変わったのが沸くな
ユニーク武器の中では天鬼の靴が飛び抜けて使える。というか天鬼以外は使ってないな
他に使えるのある?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 17:51:29.21 ID:kdcJwzXr
聖典さんかな
レベル低いうちは他のユニーク装備だってぜんぜん使える。
店売り装備よりは強いんだし。
テグノルはサンダース用
後衛の装備として、異界の法衣は古びたペンダントとセットで結構使える
太陽の兜だっけ、スレじゃ産廃扱いされてたけど
鍛冶やってなかった頃は世話になってたわ。
天鬼は十分一線級だけど
おおお、はじめて隊長たおした!
戦争勝利するとわりとお金もらえるんだな
ひゃーっ!おっかねー!
は?
最初の闇の時代でパーティの平均Lv25もないのに
ダンジョン最奥部で水結晶を拾ってしまったが、今のところ使い道がないなぁ……これ。
lvも合成も足りないだろうな
人数分の結晶がないから玉石でEL2量産して間に合わせたわ
付け替えればEL1装備より有用じゃね?
玉石製は多段に活かせないっぽいのが残念
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 00:40:07.63 ID:g1OXlGfx
隊長の体力が140万とかワロタwww
ワロタ…
牧場が7枠まで拡張された
6枠までってwikiにあったのでちょっとびっくり
ver1.17から9枠だってよ
ダンジョン最奥で運よく鉱石が2つ以上配置された時は、
4〜5回程ロードを繰り返して結晶を狙ってみるのもありかも?
50回やっても出てこないくらいの確率なのがアレだが
>>472 調達できる結晶の数が少ないことを無視すれば
重量1で製作できるくらいLvが高くなると玉石は使わなくなるな
☆5と微妙だから合成にも使いにくいし
製作Lvが低いうちは玉石でアクセサリーを作るという選択肢もあるが
その時期は大抵キャラのステータスも低くてエレメント装備の意味が小さいという……
エルナサーガ懐かしい
男主人公が斧使ってたような記憶
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 18:17:37.39 ID:3e6Nj4B8
三竜に絶望させられ希望に絶望させられ絶望に絶望させられ
なんなんだコノゲーム
絶望は剣の防御力がないから死ぬな〜
店売りじゃだめっぽいから作るか
絶望倒したときのLv教えてください
今は剣80 光翼82 本83 杖83 です
レベルあげすぎだろ
戦い方の問題じゃ
最初20時間ほどプレイした時点で
このゲームはレベルアップで防御力が上がらないことに気付いたのを思い出した
そこからまず防具を集中的に上げたなぁ・・・
結局自作を投入できるようになったのは相当後になったが
最初の20時間ほどはまだ交易やってた
防御力600もあれば絶望は十分だろうから
歴戦の鎧盾脛当て装備してドラバーン食えば十分戦えるんじゃね
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 19:58:24.21 ID:3e6Nj4B8
>>478と同一人物
剣防御力 439だったorz
相変わらずの光翼だけど
たまに死ぬ
防御力上げます
もし道具作成がそれなりに上がってるんなら、wikiの合成ギャラリーを参考にして積載4〜5の重鎧を一個作れば絶望は楽勝になると思う
合成はなんかよくわからない・難しそうだからってなかなか手をつけない人もいるから参考までに
439も防御あれば十分撃破可能かと。
レベル41の436の物理防御で倒してました。
あとは戦い方の問題かと。
バフ、デバフをしっかり入れておけばいけると思います。
ようやく三王の子孫が酒場に出るようになったけど、今度は逆に誰を外すか迷うなぁ 10人乗りの馬車がほしい
つーかこの三人って成長の遅れを取り戻せるほど強い?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 22:50:47.27 ID:aJPAXvPR
グァオは器用が高いし、ペンギンは体力があるから採用してもいいんじゃないかな。オリオットさんはリンとかぶるんだよなあ
三王を本気で使うなら二周目の防具を諦めて一周目で暗殺した方がよさそう
>>487 ありがとう やっぱペンギンの体力は魅力だよねぇ 惜しいけどレクシアさんにはご退場願おうかなぁ
>>488 もう防具もらって三周してもうた けどレベル50前後だからギリギリ実用に耐えるはず たぶん きっと だといいなぁ
主人公、巫女PT4人、子孫3人、ティチェで丁度9人だから迷わずにすむよ
>>489 50前後ということは主人公70〜80くらいでしょうか?
PTのリンが50000ほど総経験値が開いてますが284の時点で3ほどしか差が変わらないです。
同じレベルにそろえるとなると大変そうですが。
レベルだけなら気にしなくてもいいかも。熟練度は少ないほど上がりやすいですし。
まだ追いつけると思います。
>>476 lv300ほど行ったが、ひたすら寝て稼がない限りは結晶全員分無理だったよ
300あれば人間でも兜やら装備させるより玉石で強くなるよ。つなぎにしては十分だろ
>>491 いえ、主人公が53、畜生ペンギンが42です
総経験値の差が35000ほどなので、十分挽回できそうですね 具体的な数字ありがとうございます 大変参考になりました!
レベルは上げたい奴に店番させて自パーティは宿屋で寝続ければ、主人公−5までは追いつく。
熟練度は闘技場で上げたい奴だけ戦わせれば追いつける。
手っ取り早いのは、キャラクリで杖か弓作って、そいつらに強い武器と素早さアクセ、MP増強アクセ等を装備させて、ギガウィンドやバスターアローで一掃して牽引してもらうってやり方
育てるキャラが2人でいいなら、上の杖か弓といっしょに本もいれて、メンタルチャージしてやると、連打ボタン押しっぱでガンガン熟練度上げていける
>>494 なるほど まだギガウィンドで一掃できるほど強くはないけど、闘技場で修行ってのはいいですね
PT外はレベルが上がった際におまけで熟練度が増えるんだな
初期から頑張ってた仲間の熟練度上げようと預けてたんだが意味がなかったw
>>496 PT外は熟練度21以降は増えないようなので、自力で上げるしかないようです.
レベルはPT外でも上がるみたいです。
いや。レベル差がなくて、レベルが上がらなければ熟練度も単独で上がらない。ってこと
この辺の記述はwikiにも書かれてた
次のバージョンアップでまた始めてみようかな
土国との戦争に勝利したんだけど、なぜか土国の王都の畑の野菜が鬱状態になってる…
土国って地の国の事か
野菜が鬱って自分で見てみたいからわざと修正版にアップデートしないで
積極的に地の国を敗戦に追い込んでるがならないんだよな
どうやったら再現できるんだか
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 16:08:07.55 ID:yOcnOKrK
金がない お金貯めたいんだけど なかなか集まらない
みんなどうやって集めてる?
賞金首狩りをしてるな
まだ楽に倒せる進行度だからだけど
交易がすごく儲かるらしいけど
情報集めが面倒だし儲かってるのかイマイチ分からないからたまにしかやらない
基本的には賞金首を狩りに行き、集まった素材で細工品を作って売りつつ
ならず者の隠れ家等でエレメントも売る
それとは別に、戦争を上手く使えば儲かる
詳しくはwikiのFAQのお金を稼ぎたい
すれ違って決定ボタン
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 17:14:43.69 ID:yOcnOKrK
絶望倒したー
リンがいたので本×2にして粘ることが出来た
エンティングは意味深だな
>>502 習得の手間と名声低下による悪人プレイを厭わないなら
スリが最も手っ取り早いかと
毎月、賞金首モンスター全部狩ってるからか、金に困ったことないな
むしろエレメント不足で困ることが多いわ
序盤は運送で手軽に稼げるんだけどな
おかげで、ゲーム開始時からエレメント換金を全くしなくなったわ
最序盤の金は釣りと交易で稼いでる
運送より中盤からの討伐のほうが手軽に稼げるでそ
ELLv9になった途端に積極的に戦いたくなる気がするのは私だけか
普通に倒せるようになったら運送よりは稼げるから、ある程度の強さがあるならそっちの方がいいかも
連射機でフィールドの敵狩らせてるわ
>>502 どのへんの段階まで行ってるかにもよるけど、城下町で交易品買い占めて、反時計回りの城下町(例えば水→火)に持って行って、
自分の店で売るのが一番儲かると思う
特に買い占める国を戦争で勝たせてやれば5日間はセール期間になるから、その間に所持限界まで買い占めると大きく儲かる
ブームやなんかで相場は変わるから、買い占めや販売を始める前には情報買ってチェックしなくちゃいけないが。
道具製作上げる為に作った薬を戦争中に売り払うとか
塗り薬より飲み薬、国なら火の国が高かったはず
余り物で稼ぐと言えば、自分では試してないが、☆の数が微妙で製作には使いにくい骨だか牙だかを、交易品に変えて、
それを闇拠点で売れば儲かると言ってた人が前スレにいた気がする。
>>512 ずっとそれで金稼いでるんだけど、一定の時期からやたら売値の相場が安くならない?
安いものだと、陳列した時の初期金額が2000ちょいとかなって、最近全然稼げないんだ。
各国の経済値に依存とかあるのかな?
バグか何かかな?詳しい状況がわかったら報告するのもありかも
スタートで家と交易品代をスリで稼いで
半時計回りにシナリオと依頼しつつその国特価の交易品売り回すだけでお金あまるんだが…
ブームとか気にしたことないぞ
>>516 バグではないと思うんだよな、売却の動作は問題ないし。
リアル経済みたいに、同じものを売りまくると、価格割れするのかもしれない。
長いことデバッガーしてたから、不具合だったときは大体わかるんだよ、感覚で。
不具合だった時みたいに理不尽な下がり方とかしてないから、別に変ではないんだよな。
まぁ、可能性は否定出来ないけど。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 13:30:46.41 ID:PMRnL0j+
討伐クエのついでにボス倒してただけだけど割と余裕ある
何故ヤリがないのか?
今JRPGにひっぱりだこの大剣や刀をいれないのは良い感じに個性でてるが
何故ヤリがないのか?
短剣と双短剣、弓と弩が出れて
何故ヤリがないのか?
ワシの…ヤリィ…
槍が使えるようになったら武器を見る欄で隣に空く枠には何が入るんだろう
鞭か
道具枠に入ってるからでは
槍は投げるもの
体術もそうだが槍は魔物が一応使えるな
誰でも使える素手の熟練度があってもいいなぁ
上がるのはHPと腕力のみでいいから、あぁでも個性なくなるかな
リンのHP低すぎるよ・・・
もし人が体術を使えるならパンチ、キック、投げ、極め技、発頸、気とか
デバフ扱えるなら器用さも上がらなきゃおかしいし、気功なら魔力が上がる方向だろうな。
武器が装備できない代わりにステータスや状態異常に優れた感じでもよいが
スキル使えるようになるのなら武器もほしくなるよな
プレイヤーが連れてる魔物は夜に強くならないのか
素手のポジションは短剣とかぶる
個人的には鈍器が欲しい。トゲのついたでっかいやつをティチェに持たせたい
武器もいいけど、トリッキーな範囲スキルとか欲しいな。
場所指定でのバフ/デバフとかあってもいい。
敵のポジションを強制移動させるスキルが生かせると面白いと思う。
そこで強制移動と相性の良い弩ですよ
ウィンドで押し込めた筋肉ボスをフェイクとトラバサミでずっと後列ウロウロさせるの楽しいよ
鈍器は本じゃないの?
>>532 トラップ楽しいよねw
だから、もっとマスに影響するスキル欲しいなって思ったんだ。
でも、考えてみると、現状がすごくバランス取れてるのかもね。
極めたら別かもだけど、空気の職とかないし、どの技もバランス取れてるし。
最序盤は何を優先するべきですか?
>>535 もうちょっと具体的に言ってくれないとなんとも
「一人じゃ戦闘に勝てないから酒場で仲間を集めましょう」くらいしか
>>535 ごめんなさい。
エレメントレベルが上がると敵が強くなるようなんですが、
それでも敵を倒すべきか、否か。
今考えているのは倒してお金が多く手に入る賞金首だけを倒せるように、
配達などでお金やエレメントを集めて、それで家を買って
ある程度の装備を作れるようになったら、賞金首狩りに行くという考えです。
未だ馬も荷台も買ってません。 構成は前衛3後衛2です。
戦わずに逃げまくって、交易でお金稼ぎするのもいいよね
グリフォン、立派or豪華馬車、各地の家購入
製造武具をレベル3ので固めてからボス狩開始、それまで戦闘は全部逃げ
ある程度知ってるっぽいからこんなんでどうだろ
交易も素材買い漁るなら確かに良い
ゲーム始めたころにやっておきたいのは武器特性の把握だなぁ
短剣の良さに結構最近まで気が付かなかった
ゲーム開始から、戦闘は退治依頼時だけで、強さに自身があれば賞金首も倒す、フィールドは全逃げ。
エレメントレベルが上がった直後くらいはややキツイけど、メンバー総動員で勝てる→その後他国へ。
交易や配達を特にしなくてもEL9まで安定して戦えて、お金にも困らなくなった。
基本メンバーの武器は斧・短剣・杖・双短剣→剣、サブメンバーに回復役の本
ありがとうございます。
武器は剣・双・斧・弩ですけど・・・頑張ってみます。
トラップばらまいて、仲間の斧で罠に強制的に引きずり込んでやります。
追加したキャラが出てくる酒場は完全にランダムですか?
3人追加して3国回ってるのですが全然出てこないので…
酒場に入る前にセーブして目当ての仲間がいなければロードしなおす
ロードし直してもメンバーが固定されてるなら別の所へ行く
別に最初から戦っても詰みはしないけどね
店売り装備は高いから買わずに自作かNPC製作で、賞金首も☆10取れるまでほっといたし
メンバーのレベル揃える。ってのも昔考えてたけど、王やら魔物やら出てきてどうでもよくなっちゃった
地の国引き篭もりプレイ楽しいです
スリしていたら幼女からふんどしゲット
これは単にはいていた下着でなく、買い物袋にでもいれてもっていた下着ということだろうか
自国で仲間と重なってスルのも意外とはかどる
>>548 スリの力ってすげー!
序盤に名声−30にしたほうがいい?
今は名声21あるけど
スリは序盤こそ威力を発揮するから自分は速攻で下げるね
ただ名声を上げる手段が限られているから-100まで一気に下げるかどうかは意見がわかれるみたいだ
なるほど・・・
名声下げてもどうにかできるようになったら、
やってみることにする。
ありがとう
名声-100からの回復は、賞金首を報告せずにいて、寝て-30にした後に一気に報告が
一番手っ取り早いか?
>>552 −30まで回復しなくても報告だけならできたような気がする
むしろレベリオンの称号とるほうが面倒だったな
戦いは数だよ兄貴ィ!
おうふ、誤爆。
冒険者30人・・・あれって、確か9日後にしか復活しないから・・・
確かに大変だ。
よし!
恋愛イベントの追加だ!
極悪人 誰もが逃げ出す 名声-99以下
wikiだとこうなってるから名声-99まで下げて確認せずに上げちゃったわ
騙された
昔のヴァージョンの情報なのかな?
ウィキの修正が必要だね
wikiだとというか
ゲーム内でもその表記なんだよ
>>552 ver1.18で最近やってみたけど、寝てると-29までは戻せるよ
つまり三年寝太郎で無罪放免ってことに
>>557 つまり-100じゃないと極悪人の称号は取れないのか
適当にやってたら-100になってたけど
寝ているあいだに、どれぐらい時がすぎるんでしょうねぇ・・・。
30日で1年だっけ?
27じゃなかった?
9x3で・・・。
女主人公(オレンジ色のまとめ髪)でやっているけど
ビビットとアレスと会話(リンさん関係)で女だと違和感ある台詞があるので
男でやった方が良かったのかなと思えてきた
女主人公の見た目って金髪三つ編みが一番人気ありそうだな
魔物使いプレイで進化キャンセル縛ってたら酷いことになった
このミドガルちゃんどうすりゃいいの…
>>565 みかん箱に入れて、かわいがってあげてくださいって紙を張って
町角においておく
魔物って売られた後どうなるんだろうな・・・
>>565 使い道が見出せんな。HPはありそうだが……。
>>567 見世物にしたり丸焼きにして食べたり
皮を剥いで毛皮にしたり全身の血を抜いて干し肉にしたり
サーカスに売り渡される
闘技場の種馬とか?
世界であそこしか牧場ないんだから超貴重物だろ
たぶんあの牧場でしか魔物の調教方法を伝承してないんだろうね
城下町にあることも考えて国家に庇護されてる企業秘密って感じだろう
きっと、物好きな貴族とか他の冒険者に買われるんだと思うよ
始めたばかりの初心者です
雑魚敵が強いし、お金もないしつらいです
自由度が高いと次なにすればいいかよくわからない
楽に稼げたり敵が弱くなるイージーモードをつけてほしかった
無理に戦わないで、隊列を一番後ろにして全逃げして
輸送や採取などでエレメントや素材をある程度稼げたら
エレメントを換金したり、装備作ったり、家や馬を買ったり
戦える装備を整えてからでいいんじゃないかな
ほぼ確実に逃げられる
だいたいどこでもセーブできる
全滅してもゲームオーバーにならない
これ以上ぬるくしろと言うのか
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 09:51:17.07 ID:A1+7orRA
始めたばかりなのにあれをつけろこれをつけろというのは短絡的
初心者のころでもそうとう楽に稼げたがなぁ
すごく初歩的なことを見逃してないか
酒場で仲間を集めた?依頼って知ってる?輸送はやってみた?
生放送で見るパターン
最初の村でレベル上げ⇒エレメントが溢れる⇒換金して装備を少し買う、換金に気づかず戦う⇒また戦う⇒エレメントレベルが上がる⇒ぼこぼこにされる⇒やめる
つい先日始めたばかりだけど楽しくて止め時が分からん。おかげで寝不足だ
地山奥・水沿岸・火山岳に家を買って、それぞれ武器・調合・防具にして装備と薬を作ってるんだが
常に全素材を持ち歩いてるのと、お金とEL稼ぎの輸送依頼が相まって重量が苦しすぎる
ガン逃げしないで普通に戦闘して、加えて討伐依頼で稼いだ方が良いんかな
そろそろ城下の家も買いたいんだが何を設置すれば便利になるか悩ましい……
一番の悩みは主人公が出身不明の人間冒険者、双短・短剣・斧・本と用途がよくわからんことだな
今はPTに居ない短剣役をしてるけど、積載8だから前衛は微妙だろうし本役にでもするか……?
>>579 序盤に本役はアリだと思うな。
やっぱ回復の恩恵はあるとないとじゃ全然違うよ。
仲間にできる本役って、高積載はあんまいないから、結構役に立つと思う。
荷物はプレイスタイルによるけど、片っ端から預けるか、本とか食材、低ランク素材なんかは使ってしまうか売っぱらってしまったがいいかも。
まだ序盤なら、高ランク素材が出てきたらいらなくなっちゃうしね。
積載9本はアレスだけだが積載8はシーザー、デーコク、ルーリオっていないか
誰に何やらせようが構いやしないが
ガル人 冒険者 地の国出身
剣 双 斧 弩 でやってみたけれど、
序盤の立ち回り、どうするべきか。
仲間に、斧x2 本 杖 弓 短剣がいて、今は剣を使っています。
>>582 なんとなくだけれど、既にうまく立ち回れていると思う。
パーティー構成も問題はないし。戦闘が辛いなら
>>574でいい。
選出は無難に剣、斧、杖、本かな
弓は序盤から使ってたけど微妙だった気が。
短剣は後々便利だから当分馬車育成
ありがとうございます。
雑魚からは逃げて、賞金首だけを倒して回ることにします。
逃げるときは短剣が最初に動けたらぶんどってから・・・。
闇竜倒せたら報告するかもしれません。
>>581 そうだね、調べてみたら結構いたわw
勘違いすまぬ。
なんかその人たちって剣士ってイメージ強くて完全に失念してたわw
積載8本はシーザー、デーコク、ルーリオといるけど
出身不明の人間冒険者、双短・短剣・斧・本で短剣使っての本なら
素早いと思うし結構良い具合になるんじゃないかな
>>587 いつだったか、技量が高いと詠唱も早い、みたいの見たきがするけど、だったら本のキャラでも短剣で育てたが良かったりするのかね?
回復量が足りてて攻撃にまわすつもりがないなら短剣安定
高い器用度の真価は詠唱時間が縮む事よりバフスキルの効果時間延長と
デバフへの抵抗力の向上にこそある
器用伸ばして詠唱時間の短縮は序盤は確かに有利働くが
どのみちLVが高くなると短縮時間頭打ちするからな
つくづく、器用さ大事だな。
極めたら、詠唱→即発動みたいになるの?
なるなら、ちょっとナコに短剣持たせてみるよ。
スリで取り敢えず家と馬と馬車を一通り整えた
店売り装備で賞金首を倒せる程度は揃えた
もうお金の使い道って無いのかな
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 22:40:39.96 ID:A1+7orRA
弩にピッタリのキャラっている?
できればティチェ以外で
後は王国拡張代の各国通貨185万と薬草・花くらいか
>>592 一応、みせでうっている素材を購入して
鍛治屋とかのレベルをあげたりするにはつかえる
ウルファさんは雰囲気的に弩がピッタリ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 22:50:08.01 ID:A1+7orRA
主人公 短剣
デーコク 斧
シビィラ 双短剣
オロナイン 本
リン 杖
カメガメ
ティチェ 本
グァオ 弓
サンダース 剣
弩を入れたいけどカメガメさん役立ってるしなぁどうしようかなぁ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 22:59:10.42 ID:ct8lkMte
LV40でも最初の三竜に勝てないのはPTの問題かなあ
>>591 素早さのゲージ短縮効果が10から5としたら、器用のゲージ短縮効果は2から1ぐらいじゃないかな
元々の1行動あたりの待機時間に差があるわけなんだし、素早さに軍配が上がるのは当然っていうか
同じ計算式使ってるかはわからないけどね
まぁ発動止められたり、器用は器用系列の攻撃・その他諸々に影響してるから単純な比較はできないけど
短剣で上がりやすい能力は本で無駄にならないね。
オートヒールが魔力関係ない最強の回復魔法なんで、本熟練度影響するのってセイントぐらいだよなぁ・・・
シビィラ姉貴には斧を持たせてあげよう
カッコ悪い
三竜の強さは討伐回数依存だったよな…?
604 :
sage:2013/01/17(木) 23:48:21.01 ID:ct8lkMte
>>602 >>603 必死こいて稼いでたらいつのまにか光の時代になってアレスさんが出てきてしまった
これはやばいと思って大樹の森に乗り込んだけど全滅
どの程度の装備ならいける?
間違えた恥ずかしい
ハルバートやグレイブは斧でもいいっすよね
>>604 よく覚えてないが自作の☆7くらいでも勝てたような
1戦目だよ?
>>607 店に売ってる良質シリーズ
自分で鍛冶するだけのエレメントがなかったもんで…
エレメントは換金するものじゃないな。
ぶっちゃけ光り輝くシリーズさえそろえればレベル10程度でも3竜くらいは倒せるんじゃないの…?
>>610 俺はそんな感じだった
Lv15くらいで竜殺しと光輝くが半々くらい、それで火竜に突撃した
で、壁してた剣ルーリオが600貰って即死。あまりの強さに愕然とした思い出
まぁそれは料理なし&火曜日が原因で日を改めたら普通に勝てたが・・・ありゃ戦慄だったわ
>>573 始めたばかりの頃はなにげに闘技場が使える
エレメントレベル上げることなく強化できるし、雀の涙ほどだがお金ももらえる
コツはランクは上げずにとにかく回数こなすこと。メイン武器を30くらいまで上げておくと後がかなり楽になる
メイン30って死ぬほど長いな
武器の熟練度を30まで上げるとなると時間がかかりすぎる
剣なら10、本なら8まで上げるくらいでも十分過ぎるんじゃないか?
ある程度のMPがないと強力なスキルを使ってもすぐにガス欠するし
闘技場は無駄が多すぎ
アイテムも経験値ももらえないし控えも育たない
依頼こなしてとっとと鍛冶に手を出して装備作った方がいい
オンゲじゃないんだから自分の好みでいいけど、序盤の立ち上げは大分個人差がありそうだよな
俺はスリじゃなく、名声で金を手に入れて家や馬車を買うから
序盤は勝てなくなるまで戦闘して、集まった素材で装備作って次の国へって感じでEL9まで大陸ぐるぐるする
水の国で船出を待つ時に闘技場やってたら
かなり育ったでおじゃる。
今いるメンバーがこんな感じなんだけど
主人公@地の国オクト人冒険者積載9(本)
ギドゥン(剣)
ハマト(双短剣)
ルコン(双短剣)
ナコ(杖)
ウルート(弩)
シビィラ(斧)
クルック(短剣)
ニコ(弓)
この中で誰か武器変えた方がいいキャラっている?
あるいは何か兼任させる方がいいとか
なんとなく短剣、弓、弩持ちはそれぞれ上げて器用ボーナスを貰ってるな
料理レベルって食材簡単に溜まってエレメントも要らないけど
☆9調理できるようになったら効果量増加狙いで上げる意味ってあんまりないのか
>>620 逆。最終ステ%増加だから廃プレイなら重要
積載重視で行くならナイトメアじゃなくて白馬にするべきだったんだろうか・・・
>>620 効果時間も延びるらしいから、使い勝手がかなり変わるんじゃないかな
あとは育成してると勝手に溜まる缶詰を無尽蔵に使えるのが地味に便利
レベル上げるのに比べると料理レベル上げても大して強くならないから
効果時間が最大になる300まで上げれば十分だと思う
300レベルって高っw
>>622 オタンで旅スキルの経験値を貯めれば、どうとでもなると・・・。
グリフォンや白馬を買える時期にまでなってもヌタン使い続けるのはストレスでしかないような
多少長く使っても10ぐらいしか差が無くなるだろう
リアルタイムグリフォンのが効率よいんじゃないっけ
料理は甘く見てたな。武具と一緒で大会上げするしかないか
このオタンチンがっ!
最近の更新で複数の馬を持てるようになったというのに・・・。
中〜後衛のHP、物防、魔防の配分はどうするのがベストなんだろう
あまり意識せずに装飾品で火力UPさせるのがいいのかな
最近設定資料をDL出来るようになってた事を知ってどんだけ太っ腹なんだよと思った青ロリ最高
料理にも名前をつけたい
>>630 複数の馬を持てるって行っても
四頭立ての馬車とかできるわけじゃないしねぇ…
白馬4頭とかできたら絶対楽になると思うんだけど…。
資料集での賞金首の面々が活き活きとしてて好き
あの仮面男の仮面が欲しいぜ
薄い本、今年こそたのむ
二次創作少ない?
登場人物多すぎなのが良くないのか
頭の中で妄想が炸裂しているが上手くカタチにできんな
魔物使いプレイって序盤めっちゃきつくね?
回復手段が主人公(と地の精)しかいないし
れべらげすると敵もレベル上がって死ねる
死んでも経験値が入る仕様なので魔物が弱いうちは盾と割り切るとか
あああー初めての闇の時代の2つ目の封印イベント見逃した
城下町にはメンバーがずっといるから分からなかった
メンバーが消える直前にダンジョン最奥部に入ってみたら最後の封印の場面になっていた
>>639 やったこと無いけど、戦闘とかかなり辛そうだな
後からキャラクリでキャラ作ると、レベルは店番させてすぐ追いついても武器熟練度に大きな開きがあるからきついな
ぶっちゃけ熟練度は技くらいにしか関係ないと思うんだ
能力差は装備で埋められるし
熟練度200上げたメンバー入れ替えた
やる時はやる
職業:軽小説家(ライトノベル作家)キャラ
武器:本
目的:書物集め
自分の冒険記をかくこと
軽小説家を自認してるの一人だけじゃないですかやだー
最近はラノベ作家のことを軽小説家って言うんか。初めて聞いた
ライト=軽い
ノベル=小説
って意味なんだよ
そりゃわざわざ言われんでも分かっとるがな
何を格好付けとるんやちゅう話や
長いことセーブしてなかったり体力がない時ほど
廃墟をうろつく賞金首を発見してしまう
余裕がある時は出てこないのに
初回闇竜にLv57で挑んだら楽勝過ぎてワロタ
ELLv9の他の国の雑魚の方がはるかに強いという……
闇EL1で挑んだが盗みさるで金や玉石が盗め、
戦闘後に光金まではドロップすることがあるのを確認した
時刻は22:30辺りだた
はじめの闇の時代の
光の巫女が払う日っていつだっけ。
それまでに闇龍を倒したいけど、
熟練10でレベルが6だと間に合うかわからない・・・
教えてすごい人
イベント進めるタイミングで変わったと思う
何もしてなければスタートから2年後くらい
>>656 今は始めた年の3月。
一応、各ダンジョンの深部の巫女との話は聞いて、
NPCが闇の地に旅立った、祈るしかできないということをいう状態です。
・・・急いだほうがよさそうですね。
ありがとうございました。
2年あるんだろ?余裕じゃーん?
と思っていたら3月で1年が終わってあきらめた覚えがある
3ダンジョンのイベント見ちゃったらもう余り時間は無いな。残り一ヶ月位?
初回闇竜の強さ自体は☆4〜5辺りの自作装備が作れればそう苦も無く勝てる程度なんだが
>>659 まじか。
賞金首を逃がす振りして二度しばいて、揃えてくる。
どう考えてもお前そんなキャラじゃないだろって奴が「妹が病気で」とか言いはじめると、なんか笑ってしまう
今のところ闇竜は最短二日目なの?
どうやるんだろ
ゲーム内時間使わないってのなら、やっぱ闘技場かねぇ
リアル時間も短縮させようとすると、ちょっと組合せいるけど
最短闇竜話題になってから考えたけど、スタートが昼で移動とダンジョン潜るだけで2日目にならんか?
闘技場使うなら2国目か3国目かな?戦闘中に時間経過するしMP回復うまいことやらないと稼げないと思うけど
最初に輸送品開けて本売るのもありそうだな
賞金首も街中うろつくやつは時間経過なしで狩れるから、☆4ぐらいなら揃えられそう
デックスアップとオールアップでバルカンショットの威力違う気がするけど
器用以外になんか影響してるのかな
バスターアローは器用と魔力っぽいねぇ
久しぶりにやってるけど馬が複数買えるとかロープ使えるとかどういうことなの・・・スレ見ても全然分かんね
馬→空き地に放牧できる
ロープ→ダンジョンで使うとフロア全表示
地の国と火の国の畑がある家限定だけど、一軒に一頭 畑か馬を置くか選べるよ
一件に一頭置いておける
ロープはダンジョンで使うと行き先をおしえてくれるよ
示しのロープは1階層ごとで、導きのロープは一個使うだけで最深部まで
試してみればすぐわかるだろうけど
>>668
ロープはモノによるらしい。
一番いいものは全フロア
その下のものは今いるフロア
あああ、ついにELレベルが上がってしまった…
これで敵が強くなっちゃうんだなぁ…
>>672 その分落とすエレメントも増えるから、頑張れ・・・。
スレを読んでいって思ったんですけど
よく出てくる拠点別にアイテムを分ける場合の
防具用素材を○○に、武器用素材を○○にってのは
初心者の自分には何の事やらサッパリです。
両方共通素材だから同じってわけじゃないんですかね・・・?
転生組の中で一番まともなのはグァオさんなんだね
あとの二人はどうしようもねえな・・・
特にペンギン
>>674 もちろん素材は武器でも防具でもどっちにも使えるよ
進めていくと分かると思うけれど、手に入る素材の種類が多くなってくると倉庫に全種類入りきらなくなる
それが理由で素材の保管に複数の拠点の倉庫を利用するってだけ
いやベンギンは剣ならトップを争う存在なんだが
三つ目も杖はもとより短剣が使える本として活躍できる
>>674 素材にはそれぞれ向き不向きがある。
金属でできた鎧や斧は強そうだろぉ?
木で出来た弓とか、使いやすそうだろぉ?
アクセサリに宝石が使われてたら綺麗だろぉ?
・・・使うものによって向いている素材が違う。
武器に向く素材、防具に向く素材・・・ということ。
679 :
674:2013/01/20(日) 00:13:22.38 ID:GD0I/KeN
勉強不足でした、情報有難いです。
なるほど・・・向き不向きという意味でしたか
wikiを読みつつ調べてますが
概ね、武器が鉄、木、牙、皮、宝石?
防具が鉄、綿、皮、石 辺りでしょうか。
道具整理の参考にと思って過去ログを漁っていて躓いていました。
ホント助かりました。
>>674 攻撃力の補正が高い素材は武器向き、みたいにね
武器なら攻撃力の他に斧の腕力、弓の器用、杖の魔力なんかの補正が高い素材を集めると便利
防具なら物理・魔法防御、兜のHPなんかの補正が高いといいね
☆9とか10の高ランクの素材だけ集めればいいんでは、とか思うかもしれないが
高ランクは高性能だが、重くなる
倍の性能でも重量も倍じゃ意味が無いから、ちょっと高性能で重さ据え置きなんて物を作る時に低ランク素材も要る
あと合成しようと思ったら、☆の数を抑えたり素材の被りを避けたりを考え出して低ランクもバリバリ使うことになる
そんなこんなで倉庫が足りない、分けてしまおうとなるわけです
倉庫の使い分けとか面倒臭んで各拠点に10素材と1、2だけ溜め込んでる
残りはスキル上げで使い切る
1、2は街に冒険者がいたら纏めて交換する
>>667 弓のダメ計算的に腕力も若干関係してると思われる
だいぶ前に少しやって、またやり始めようかと思っているのですが
やり込む上でキャラ性能考える場合、積載が全てだった状況に変化はありますか?
敵の強さに合成による強化スピードが追いつかなくなるので
究極的には魔物>>>ティチェ>>>人間になるっぽいよ
とりあえず積載が全てって認識だけは無くなった
どうもありがとうです
そこまで成長させられるかはともかく、やり込むなら高ステの廃Lvが強いという認識であってますか?
正解だけ欲しいって人みるとイラっとする
テストじゃないんだから好きにやりゃあいいのに
人の遊び方にケチ付けるのもイラっとするけどね
>>685 廃レベルまでやりこむなら人間要らないって状態だから
ステとか積載とかあんまり気にせず育てたい奴を好きに育てるのが一番だと思う
>>688 ありがとうございました
かわいいこ育てます
>>687すまない
真母の強さが異常だから仕方ないな
ようやくティチェ倒せたー 何回殺されたことか なんで商人も一緒に襲ってくるんだよ
ところでいわゆる流星サイドってやつをやってる人にお聞きしたいんだけど、どれくらいの強さの双短剣を装備してるの?
ティチェを双短剣か本のどちらにしようか迷ってるんで、参考にしたいです
EL9までの雑魚なら攻撃力1000もあれば十分とWIKIには書いてあったな
自分が使ってるのは900くらいのやつだけど、1確殺するには十分過ぎてる
リミッター外すとまた変わってくるんだろうけど、今のところレベルもさくさく上がるし、リミッター外す意味が見出せない
ちなみに、ティチェに本はちょっともったいない気がするね。高い素ステがあるんだからできればアタッカーで使いたいところ
このゲームの廃レベルってどのくらいなの?
レベル5桁とかいっちゃう?
オーバーフローして敵が何もしないまま死ぬ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 06:45:57.59 ID:tAjasn93
ティチェ
/
______ ,. -;‐;ァ;|
``丶、__l::::}ゝ i i 、`-┴'ノ ',
 ̄´ l l \ ̄ |
l l ` |
, ヽヽ ,'
イ ノ } /
` ==;-チ‐′ /
〈 | /
_,. -‐__二二ヽ /___
‐´‐<工工工ン‐' /  ̄` − 、
一' / `丶
威 圧 す る 目 つ き(嘘)
>>682 なるほど。弓鍛えても素早さ上がらないし、腕力で上がるとしてもぶれない程度の影響力か
>>690 EL30〜40〜の世界の話じゃないの。イルミルはLv300あれば倒せる(人+ティチェ)ガチるのは大変
>>692 遺跡後はEL開放しても楽しめる。確かEL17ぐらいまでギガフレ1発で、そこから敵の火力が上がって大変だった
久々にはじめるんですけど、
主人公は弩メインにしようと思っています。
そうなるとやっぱり器用さを上げるべきだと思うのですが、
積載8にして、器用の上がる職や武器にしたほうがいいのか、
積載9にして安定させたほうがいいのか・・・
ここの人の意見を聞きたいです。
職を優先しろ
ソースは俺
なるほど・・・
それだと、風読士で積載装備+弩にすると良さそうですね・・・。
欲を言えば、短剣も・・・と思ってましたが、
積載7だとかなり装備が狭まりますからね・・・。
積載はエレメントと二者択一だからあまり気にしなかったが
やっぱり積載の方を優先するのがメジャーなのかな
>>701 生産厨ですからね・・・。
素材をかっさらっては作業台や金床と向かい合う毎日でした。
ただ、かっさらうため、器用のために短剣を・・・
レベル200辺りまで上げると積載差で埋めきれない差が開く、で良いんかな
弩は職優先した方が良さげか、難しいな
積載が低いと、その分装備が制限を受ける・・・
弩と同時に短剣も使うとなると、積載は多くても8
風読士にするなら、7・・・
敵の攻撃に耐えるために防御力を上げるには高積載しかないから
EL20超とかの防具による防御力が意味を成さなくなる相手までは高積載有利だよ
そしてその頃からは素で防御力が青天井に伸びる魔物の方が有利になる
絶対に攻撃を食らわないアタッカーにはステやEL優先してもいいと思う
弩・剣は重量2 装備に回せるのは5 ・・・軽鎧2・グローブ1・額当て1・指輪1
斧は3 上に挙げた防具のうちどれかを取るか、鎧を服にする・・・
短剣は1 ・・・額当てを兜にできる。
・・・あれ、思ったよりしっかりと装備できる?
そっか、合成装備は重量5とかだったね・・・
スタイルは中衛メインになるから、
当たらないとも限らないんだよね・・・
>>692 遅くなりましたがありがとうございます
今までリミッター外してたんですけど、流星サイドやるときはリミッター外さないんですね
今使ってるのが攻撃900でレベル80台後半なのに一撃で倒せないんで、みんなどんだけすごい武器使ってんだよって思ってました
てかやっぱティチェに本は勿体ないですよねぇ メイさんリストラしてティチェに双短剣持たせるかな
・・・こっちも心が決まりました。
一緒になって考えてくださった方、ありがとうございました。
地・人・風読・積載7プランで行くことにします。
>>708 メイ「クソがっ!」
一方、俺はティチェは入れなかった
いや本当は強いし可愛いから入れたいんだけど
今のメンバーが一番気に入ってるし……
器用は合成不利とドラバーンで上がらないのが罠だな。
えらぶどうは器用素早さしか増えないしメインアタッカーの道は険しい。
>>708 98で作り直してlv200熟練80まで行っても幻影の塔火竜が乱数で落ちない
ただこの辺強化して攻撃上がる毎に倒せる敵が増えて楽しいネ
>>711 まあ、もしいきづまったら、短剣でのサポートなり、
双剣でめった切りにするなり(呪殺踊り狂いが決まりやすくなるしね)
それなりに柔軟にできるように頑張ってみますよ・・・
キャラ作成前の最後の質問ですが、
エレメントは尖らせたほうがいいですか?それとも分散させたほうが・・・。
火・水が3で地が7です
いまだに敵から盗めるor敵が落とす素材の☆の計算が分からん
場所の補正(フィールドorダンジョンorボス部屋)と敵Lv(ELLv+深夜補正)の合計で計算されてるのかなぁ?
盗めるアイテムは☆9までなのは今のところほぼ間違いないと思うけれど
フィールドは+1、ダンジョン(通常フロア)で+2、ボス部屋で+3って今まで考えてたが
>>654を考えるとわけわかめ。
主人公パーティー以外
>>654とほぼ同じ状況にして実験したら☆7の白魔水をドロップした。深夜だと神魔水まで。
それとも闇の地が特別なのか……
ドロップとELに直接の関係は無いから
ELの影響を受けないボスのドロップはELと全く関係ない
すいませんでした
確かに、この場合ELLvは関係ないね。
でも初回闇竜だからボスのLv自体は1(深夜なら2)で間違いないはず。
昼間の三竜lv6から☆10ドロップした。竜は昼夜関係ないと思ってたが違うのか
どうやら竜(強ボス)補正があるみたいだな。希望もあるのかねぇ?
>>713 職毎に求められる能力が違うし、パーティのEL合わせるの大変じゃない?どっちでもいいし、俺は諦めたよ
>>718 ありがとう。
地の日に強敵という感じでわけれるから、このままいくよ。
出身変えるだけでバランスが取れるけど、器用さ欲しいしね。
>>718 ありがとう。
地の日に強敵という感じでわけれるから、このままいくよ。
出身変えるだけでバランスが取れるけど、器用さ欲しいしね。
連続投稿ごめんなさい。
>>713 俺は主力に合わせて尖らせてる
具体的に言うと、剣アレスはどんな状況下でも不要になることはほとんどないから、アレスに合わせて地を強敵と戦う曜日とする。
次にティチェを弓で運用。ティチェの場合はエレメントは考えなくていいが、装備はEL装備にして地で固める
残りの2枠は、杖と本と双短を敵や状況によって使い分ける。これらはキャラクリで作ったが、地ELが6〜7つくように調整してある
これらがメインで、他のキャラはELは水で統一してる。三竜や希望絶望ような弱ボス戦は特定の曜日だけに限定すると曜日調整がめんどくさいから。
例えば水の曜日に戦う時は、アレスは壁がやれりゃいいからそのまま、ティチェは水EL装備に換装、水ELの高いサンダースを斧で入れる……って具合に。
まー弱ボスはそこまでしなくても地の面子でごり押しできるけど、そんなこと言いだしたらメイン5人だけで全てがなんとでもなるしね。9枠をフル活用しようと考えたら、こんな感じになった
>>721 一々下らないレスすんなや
構ってちゃんかよ死ねカス
最近魔物の育成始めたけど
はじめペット扱いで前戦に出せば瞬殺だったがレベルが上がれば意外と粘るな
想像以上だった
進化がランダムだそうだがいろいろ試してみたくなる
>>723 ティチェ
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威 圧 す る 目 つ き
魔物は育つまでかなり脆いから前に置けないんだよな
マコブさんみたいな後衛タイプなら序盤から良い仕事してくれる
闇竜倒した後は隠し通路に行って魔法陣調べて、出てくる女の魔物倒せば周回?
糞強くて倒せなかった。国王の子孫パーティーの壁は高い…
女の魔物倒す→同じ所に行ってリミッター復活→三竜倒して闇竜封印→王座で「絶望する」→2周目
因みに国王の子孫はガオウ、オリオン、アレキサンダーを激しく愛したら
次の周回以降で対応した子孫が出るって感じだから、女の魔物を倒す前に王たちと激しく愛し合ってくる方がいいかも
陽炎・竜盾・天鬼「……」
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 21:34:39.91 ID:SDqKiDk1
ぶっちゃけユニーク防具は製作レベル上がれば使わなくなるからなー
ユニーク武器も聖典くらいしか使わない
店売りの装備の質が上がるのって何依存なんでしょうか
武器は匠のが手に入ったけど、防具は業物ばかり…
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 21:45:57.76 ID:xpj5VMjf
>>732 ☆10の歴戦は賞金首だけ落とすと聞いたけど・・・。
経済かな。初期が8000?でいくつまで上げれば光物かは覚えてないけど
武器って事は火の国だろうね、武器防具で2ランクぐらい差が出る。
そのまま火を発展させてもいいけど、水が防具の名産地なんで水の国に投資してもいい
武器の名産→火
防具の名産→水
道具の名産→地
なんだっけか
クソゲーのスレあげんな
>>736 ティチェ
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威 圧 す る 目 つ き
レスありがとうございます
水の国で投資したり、賞金首にも挑戦してみます
闇竜って倒した回数だけレベルが上がるんだよな?
光の時代に、王座に行かないでそのまま闇の時代に流れちゃってもこれはカウントされてるのか?
最初の1回だけは…自分で倒さなくてもレベルが上がるみたいよ闇竜
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 01:22:09.96 ID:0zR2rioC
>>741 まじか…。一回目は気づいたら誰かが英雄になってたら今度こそはと挑んでギリギリ勝ったんだが
「次の憑代が現れた」とかで闇の時代に戻ったんだ…。
次戦うときってこの前よりも強くなってるのか。
倒したというか正確には封印というか
光の巫女様でも手間取る封印をそつなくこなす主人公さんマジ主人公
倒した回数で際限なくレベルが上がる敵って何がいたっけ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 01:32:57.03 ID:5laqY5fK
ほとんど
職業を自作というか名称を決めれるのが素晴らしい
でもなかなかいい世界を巡り廻ってる職業が思い浮かばない
武器の攻撃力ってどの位まで上げられるんだ?
>>749 加入限界名声は-100で決まりですねwww
>>748 このゲームって基本的にレベルとかの限界ないし
途方もない時間をかけて製作レベルあげれば、ちみちみ上がってくんじゃないか
>>751 攻撃力5000くらいの武器を作ってみたいがどの位の時間が掛かるのやら・・・・
>>752 武器単体の攻撃力が5000は厳しいんじゃないかな・・・
完成する前に飽きる気がする。そんなに凝ったストーリーでもないし
現実的じゃないが武器製作Lv2600で鉄10金10斧が攻撃力5000だな
当然ながら合成ギャラリーに載ってる合成レシピのほうが遥かに楽
遠い未来の話だった・・・・・鍛冶がんばろ
多段武器扱うなら武器道具200あればどの武器でも作れるんじゃない?
製作300あれば攻撃力10万も可能だが、これ以上となると地獄の地ELケージ強化が待ってるという
あぁ後よしんば作れてもオーバーフローとの戦いも待ってるか
WIKIの攻撃8,682の双剣ってマジで8000まで行くの?
ベースの双剣のが攻撃力低くて伸びるとは思えないんだけど
多段の作り方と、製作lvさえ満たせばいける
双短剣もレシピ検証したけどあれ以上のは見つからなかった
>>759 斧(金3骨1)+斧(木2骨1)=A
斧(木2骨1)+A=B
斧(木2骨1)+B
と
剣(金3骨1)+剣(木2骨1)=A
剣(木2骨1)+A=B
剣(鉄2皮1)+B
こういう事だよね?見方が間違ってるのかな
>>758 多段なんて出来ない素人だけど、とりあえず計算機で試したら正しいみたいだよ
あと
>>760は違うと思う
斧(木2骨1)+剣(鉄2皮1)=A
剣(木2骨1)+A=B
斧(木2骨1)+B=C
剣(木2骨1)+C=D
斧(木2骨1)+D=E
剣(金3骨1)+E=F
斧(金3骨1)+F=G
双短剣(地玉10魔水10)+G=完成品 こんな感じのはず Gの時点で5988の斧とかわけわかめ
とりあえず1文足してみたけど、目次に>合成の具体的な手順については製作や装備品合成のページを参照。って書いてあるんだよね
時たま話題になるけど多段はハードル高いのかねぇ
>>762 まず多段が実用的になるレベルがどこからなのか・・・
素人考えだけどLv100あたりじゃ全然な感じがするのだけど
Lv不相応のときに試行錯誤して詰まるってのは結構あるんじゃないかなぁ
合成Lv200を超えてくるとクズみたいな組み合わせが化けだすよ
305くらいあればもう上げなくてもいいかなってなる
通常の合成はwiki見たり計算機いじってるうちに何となく理解できたけど、多段合成のほうはよく分からん
計算式ってwikiに載ってないよね?
ここで出てくるティチェってのに逢ってみたくて二週目になったとこだけど
隠された洞窟って
>地南港街の北、山のグラフィックに似てる、見渡すで反応あり
以外になんか特徴とか、どのあたり探すかとかある?
地南港街の北から大森林まで一帯をうろうろしてるんだけど見つからない
幻影の塔を制覇してないとか
>>767 通常合成と一緒だから載せようが無い
ただランク差や副材料、合成後の材質やら複合的な要素が多くて複雑なだけ
771 :
768:2013/01/21(月) 21:58:42.25 ID:kCUMUKuk
>>769 なんと
そっち先にクリアしないと出ないんだ?
うわー思い切ってここで聞いてみてよかった
今以上に悩むとこだった
ありがとう!
>>770 ごめん 書き方が悪かった
通常合成の繰り返しってのはその通りなんだけど、その通常合成の計算式はwikiに載ってないのかなって思って
素材に載ってないか?重量だけ製作のページ
多段もどうすりゃこうなるってのは理解したが式見てもよくわかりません
魔力9732の杖とか大抵の敵が一番弱い魔法で蒸発しそう
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 22:51:51.81 ID:4hI8JY06
めぐめぐスレの43くらいで重量9魔力150000の杖作っている人がいたけど
今何しているんだろうな
多段合成は合成式に含まれる道具Lv分の補正を果てしなく積み上げていくもの?でいいのかな
何度も合成を繰り返す為には最低限の☆と重量でありつつ高性能が必要なので
そのためには必然的に武器防具作成Lvも高Lvを要求されて
あと、そもそも合成による重量増加を上回る勢いで道具Lv補正を得られないとダメだから
こっちも高Lvが必要、みたいな感じだと思ってる
多段なんてまるで出来ないレベルだから合ってるかわからんけど
>>773 おお 素材のとこに載ってたのか!ありがとう!
めぐめぐ初プレイです。
出身不明、人間、武器は短剣か双短剣で行こうと思いますが、この場合のお勧めもしくは地雷職業があれば教えてください。
欲を言うなら初回で巫女を追いかけてみたいのですが無謀でしょうか?
>>779 双短剣で戦士か傭兵がお勧め
短剣なら風読士あたりもお勧め
あと他の武器は剣と斧がお勧め
巫女を追いかけれるのも頑張れば初回でもできる
積載8か9にしておけばあとはどうでもいいよ
>>775 積載9の杖か
それが作れる頃にはもっと他武器で強いのが出来てそうだがロマンだなー
前列で活躍したい 斧、剣、双で積載最重視
中列で活躍したい 本、弩、双で双以外は器用最重視、積載は高い方がいい
後列で活躍したい 杖、弓で杖は魔力、弓は器用最重視、積載はそこまで気にしなくていい
攻撃 斧、双、弓、杖
防御 剣
補助 本、弩
器用と敏捷は高いに越した事がないのでサブで短剣、弩を取る人は多い
アタッカーの場合、スキルレベルがダメージ補正になるので一点伸ばしする人も多い
短は逃走&盗み去る要員なのでボス戦では空気
役割分担はしっかり出来てるので地雷武器はないよ。強いて言えば弩はゴリ押しに向かなくて
双は合成がまともに機能するようになってから光る晩成型だと思う
巫女を追うのは序盤からちゃんと鍛えて装備整えてれば特に難しくない
>>779 遊び人はフォロー出来ない
良い所探そうとしたけど無理
ダメな子ほどかわいいって言うだろぉ!?
>>784 EL補正のお陰で武器スキル補正の伸びがいいのでひたすら戦闘をこなすスタイルなら多少はマシになる
と言うのが遊び人で一人旅をした印象。レベルでは伸びない魔防の上昇量が一番高い
>>783「短剣はフォローできない
いい所探そうとしたけど無理」
>>787 サブ武器とザコ戦では優秀って言ってるだろw
まあボス戦で使う武器じゃないよね
>>773 素材には合成の計算式って載ってなくない?
>>788 俺はボス戦で開幕スピードアップ要員として短剣使ってるな
まぁ2ターン目には他の奴と入れ替えてるけど
ボス戦で本使う奴が雑魚戦で短剣ってのが良いんじゃない?
本てあんまり上げても意味無さそうだし
消費系アイテムには器用補正あるらしいけど、どうなんだろう
器用特化の短剣だと槍投げで脅威のダメージ!とかにならんのかなw
けっこうなダメージが期待できるけど普通にアタッカーに殴らせた方が手っ取り早い程度の威力だそうだ
そっかー・・・
短剣使い改め槍投げ士は厳しいか・・・
あ、他事やってリロード忘れたままレスしてしまった。
皆さんどうもありがとう。助かります。
本当は捨てプレイでもするべきなんでしょうが、愛着がわいて後悔しながらズルズルプレイする気が、ビシビシしたんで…
皆さんの意見ん参考にがんばります。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 03:33:10.67 ID:AXAIMF9n
150時間くらい輸送依頼ばっかやってたけど初めて闇竜倒してきたわ。
そしてそのまま調子に乗って隠し通路進んで希望に瞬殺されたよ……
>>791 盗めるボス戦では短剣入れて、盗めないボスは本って感じに使い分けてるおれは
盗める奴は大抵弱いから回復スキルいらんし、短剣でもなんとでもなる
盗み猿とスピードアップ全員かけてる間にほとんどの敵は死ぬ
本と短剣が両方使えるキャラを調べてみた(主人公はメイン武器以外双・斧・剣以外価値のないゴミなので除外)
ウィック、ウルート、オリオット、オルドー、オロナイン、シーザー、ティチェ、ハル、フランソワ、ホーホ、ルーリオ
開幕盗み猿やった後は、最前列で防具なし・かばうなしで戦わせて、死ぬのを待って強制入れ替えって手もある
WIKIの魔力9kの杖作ってるんだけど
本(金3綿1)+杖(骨8鉄1)=A
杖(金3綿1)+A=B
本(金3綿1)+B=C
杖(鉄2綿1)+C=D
本(鉄2綿1)+D=E
杖(鉄2綿1)+F=G
本(鉄2綿1)+G=H
杖(水玉10宝3)+H
こうだよね?3kちょっとにしかならないんだが
道具lv足りてないんじゃないの
金は後
銀眼ちゃんのいい差し替え無いかな
誤爆
>>792 そういや戦闘中に盗賊職キャラに飲み薬使わせたら額面以上の回復量出たんだが
何か職補正でもあるのかね…単に器用値が影響しただけなのかどうか分からんけど
非短剣装備でもなるみたいだし、「盗賊の心得」にも何たら書かれてるけどどうなのやら
>>808 短剣スキルの道具効果UPのパッシブと器用だっけ。
ちょっと調べたらすぐ分かるような質問が増えてるな…
道具効果アップ2と器用さそれなりにあったら
そこらの薬草でも大麻みたいな回復量になるぞ
そういう意味では雑草で回復賄える
短剣器用7643(熟練21) 70⇒954、allup1420 500⇒5048、allup7364
非短剣器用7580(熟練21) 70⇒789、allup1198 500⇒4280、allup6110
短剣熟練28(器用3029) 70⇒420 500⇒2326
短剣熟練96(器用2981) 70⇒475 500⇒2777
非短剣(器用2999) 70⇒342 500⇒1822
多少誤差あるとはいえ、オールアップで差がついたから道具効果アップは倍率じゃねーの?
ご新規さんいらっしゃい
新たに遊んでくれる人が増えるのはいい事だよね
止めたけどちょっと間を置いてまた遊んでいるなんて人もいるし
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r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
カメガメがしゃべった!! .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
鍛冶防具のレベルも上がってきたので自前で装備を作っているのですが
主人公のレベルが25しかなくトレード等で☆10交換が期待出来なくて、
ひたすらレベル上げしているのですが
皆さん光皮、光骨、光牙爪をボスドロップから集める時どこの
ダンジョンに篭られてます?宜しければ参考までに教えて頂けないでしょうか
交換で入手できないうちはドロップ系素材は諦めるかな
つなぎと割り切って☆9で作るのが無難じゃないかな。
売り払う時にも惜しくないし、製作レベルが50とかなら☆9でも☆10でも数値はそんなに変わらんし
818 :
815:2013/01/22(火) 17:04:33.08 ID:kSETO41v
なるほど、☆9品で繋いで交換できるようになってから集める
というのが良さそうですね。
有難うございます、参考になりました。
レベルないと高レベルの材料だと重くなって使えないことが多いしなあ
ようやく戦争で水の隊長を撃破できた
全部魔物のPTだけどな!
アクセサリー類の装備合成がとても残念な状態になってるし
もうレベルを上げてスキルで殴るしかねえ・・・
ゲ製うんかん。新作乞いの祭り
パーラ パーララーララー
ズンドコズンドコズンドコ
ズンダズンダダ .:
: 。
.; .|| .:;
.:; ↑ o || ___ 从
oノ oノ 从人 ヽoノ| ≡) ` ヽoノ 从人
ノ ノ `ヽ=ノ´ (へ ll|| ) `ヽ=ノ´ o_ o_
,⊃ ,⊃ || < .__||_ << || ノ Z ノ Z
'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 18:54:52.94 ID:rLHU388R
>>820の祭りで いつものコイツも
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!| ヾ.二.フ | ______/ | 誘拐してます
| __||_ | ``‐-、._ \
! ||.====| i `..`‐-、._ \
i ||.====| ∧_∧ ./ ..`‐-、\
l ||.====| コイツ→(,,´・ω・) / ∧∧ | |
l  ̄|| ̄ / つ つ〆 (・ω・ )←幼くとてもかわいい幼女
! ! ((二二) し─‐J uu_)
戦争になると9割型二国から地の国に宣戦布告する形になるんだけど
プレイスタイルとかが影響してるの?
>>822 その国の経済事情などが関係するらしい。
地の国の食料・経済が高いからだろうか?
自分もやり直し組だわ
そのせいで最初の火竜と希望の強さにはびっくりしたな
いまは他の優秀フリゲやつたりしてて
ティチェ目標でたまにレベルあげする程度になっちゃったけど。
めぐめぐみたいに100時間以上はまるフリゲはあんまないな。
次作出たらまた確実にのめり込むから早く制作してほしいなぁ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 19:29:33.49 ID:qUz8/Y40
なんでwikiに大々的に書いてあることを聞くかね
何で喧嘩腰なんだ
興味がなくてよく知らなかったこと(例えば自分なら魔物関係)も、ここで質問と回答見てるうちに興味出るってこともあるし、まるっきり無意味でもない
それに暇な奴や答えるの好きな奴が自主的に答えてるだけなんだから、下らない質問だと思えばスルーすればいいんだよ
>>823 なるほど
料理店が繁盛してるからかもしれない
>>825 攻められる国がどうやって決まるかは書かれてなかったので
序盤あんまり好意的でないタイプほど好感度最大での相談で
ぶっ飛んだ愛情表現を見せてくれるような
個人的にはアレスに忠誠誓われたのには驚いた
既にリンさんに誓っていそうに見えたが
あとはクルックの結婚しようもインバクト強かった
>>829 そういうところに魅力を感じるんだよ・・・(微笑み)
クルック「結婚、しよう(直球)」
おっさん主「え…それは…」
税金とかあれば面白いけどなぁ
武具大会でNPCのLV55って何回目でしょうか?
今まで1回戦は絶対勝ってたのに双・剣・弓・杖(回復はいなかった
で1回戦自分で操作しても勝てそうにないほどあっさり蒸発する…
>>833 前衛の防具を集中させたほうがいい・・・
大会以外の時も頻繁に作れば、なんとかなる
戦う直前にセーブして、リロードという手も・・・。
11回目なのかな
メンバーも対戦相手も当日0時〆だから、どうしても勝てないならそこからやり直す必要がある
前衛・中衛・後衛で分かれてて、たむろしてる面子見れば対戦相手も予測できるから・・・
大会出ようとするといつも戦争がおっぱじまって
EL9の大将に勝てそうになく諦めてます・・・
いつか武具大会に出てみたい・・・。
話をぶった切って申し訳ないのですが
本格的に鍛冶を始めて、いよいよ火エレが足りない上にELも上がって
戦闘も辛くなってきたので、そろそろ製作の火エレを節約しようと思い。
消費が少ない素材とそうでない素材に分けようと考えています。
鍛冶レベル50でのテストケース(同素材☆9)だと
宝石、綿花、骨、石が武器製作において消費火ELが少なく(上位4つ)
木、金属、皮、魔水、牙が武器製作において消費ELが多い(下位5つ)
となったのですが、どうも鍛冶レベルによって消費EL量が増減し
ある程度高いレベルで無いと数値が逆転する?パターンもあるようなのですが
大体この並びであってるのでしょうか・・・?
上位4つの素材を効率良く盗みさるで集めれる場所を模索し
一箇所に金系やドラバーンと共に固めて置いておこうと考えています。
宜しければアドバイス頂けると幸いです。
>>836 武器制作とか、装備の適正で変化するよ
短剣でやったんですか?
木は器用が上がりやすいから、短剣に向いている・・・
という感じだと思う。
全種類を同じようにやったら多分同じぐらいだと思うよ。
>>838 あー、これ俺も探してたやつだわ
ここにあったのか。サンクス
まず大事なのは主材料を☆1または☆2に限定すること。副材料もなるべく☆を下げること
☆の高い素材はトレードで低☆に変えてしまう
上を守ればどの素材でも大差ない。鍛冶は魔水がちょっと向いてないね
多段合成装備品の重量9って事は他の者は何も装備できなくなるって事か
やられる前にやれというやつだね・・・
双短剣は先制ついているし。
キャラの重量制限って上げられないの?
まあ防具が装備できなくても平気っちゃ平気だしね
剣の後ろの中衛か後衛に置いておけば、飛んでくるのは魔法か頻度の低い貫通攻撃くらいだし、
杖本弓弩は熟練上がると魔防も上がるから即死ってことはない。
双短剣は魔法くると痛いけど、多段で一番良い武器が作れる分、魔法ダメのリスクがあると思えばいいんじゃない
結構長いことやってるけど、多段合成だけはしたことないんだよな
二段・三段合成で割と間に合っちゃうから、なかなかモチベが上がらない
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 15:39:00.40 ID:8H4Tccku
異常につまらなかったんだけど
いろんなスレに宣伝だけは凄いよねこの作者
>>846 /
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そ う い う お 前 は 面 白 い ゲ ー ム
知 っ て る ん だ よ な?
宣伝うぜぇとこのスレに怒鳴り込んでくる馬鹿はそれなりにいたが
宣伝してるのが作者だと思い込んでいる馬鹿は初めて見た
宣伝するのは大概盲目的なファンかアンチだと思うだろうけど、さすがに作者ってのは…w
まぁつまらないと感じたのなら残念だったね
Elonaと同じで最初は訳わからんかったけど
馴染むとすげー面白いだけどな
ルナドンオデッセイに近いゲームだねこれ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 16:27:49.53 ID:8H4Tccku
この反応で確信できたわー
そうですか
最近やっと一つ目の国の巫女のイベント見たんだけど
このゲームの2週目って無限ループ?それともアイテム引き継いでの完全に最初から?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 16:45:45.90 ID:YJ6M4wP6
ヒント:wiki
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 17:00:41.10 ID:8H4Tccku
わかりやすすぎー!
ベッド放置で1000年記念
小学生程度の知識しかないやつにパソコン与えてる家庭も大変だな
自国倉庫を要に構築してからループすると建国するまで微妙に面倒くさい
これが楽なら高速三竜狩りするんだがな
あれって、光の時代にしたら使えるようになるっけ?
あ・・・希望撃破か
作者は他のサイトで画とか描いてないのかな?(ピクシヴとか)
カテゴリー絵 (14)の中で色々キャラクリに使ってみたけど
HPの画はゲームで使われてる画と違ってアニメ塗り?っぽくないので違和感が出てしまう・・・
ゲーム用の顔グラ何個か新規で欲しい
自分で描いて差し替えるっていうのじゃだめなの?
やっと建国できたあたりなんですが
どこか1国だけEL延々上げるとしたら、どこがいいんでしょう
もしかして均等に全国上げて行った方がいいのかな・・・
延々上げるなら敵からもらえる経験値が多い闇ELかな
ただ、周回するとリセットだし、何回か周回したくなるはずだから
はじめは気にしないで適当に上げてくほうがいいと思う
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 01:59:00.58 ID:g4J8ed2u
うわぁ・・・駄作・・・
今までやってなかったけれど、雪の地の魔物育成にチャレンジしてみるかな
魔物たちって、そんな強くない子でも愛情を持って鍛えれば遺跡まで連れて行ける?
真イルミは強いのじゃないと無理として
希望倒して建国した辺りでモチベダウンした
モチベ上がる話何か
>>868 新規で初めて輸送と交易品売買で生活、戦闘は禁止
>>868 俺の場合そこからは二週目突入するから称号を埋める条件として
名声下げる為にリンや仲間の冷たい目を無視しつつ依頼をブッチしたり
荷物をアサって名声下げて、通りすがりの町の人から財布や物をくすねて
見かけた冒険者達には襲い掛かり、城下町では鬱陶しい兵士どもを返り討ちにして
夜の城に忍び込み、したくもない○○を暗殺する
モチベダウンした時点でやめろよ
無理してやるものでもない
それじゃあ二週目入って防具もらったら悪人プレイしてみるよ
ここでやめると、ちょっと経ってからまた新規でやり直すことになるのが目に見えてるからね
やったりやらなかったり1年以上かけて400時間だわw
もう何周したか忘れた。
主要な生産スキルは全部300↑にしたし
もうクリアしていいよね。
ああ…次はタイムアタックだ……
1年ぶりくらいにやろうかね
弓使いが強いのとピッキングがおいしいのは覚えてる
ピッキングはしかけ?みたいのが5個あると開けるのがちょっと億劫になる
そういうのに限って大したものが入ってなかったりするし
地の国の城下町から出られなくなって早くも3年が経とうとしている
他の冒険者とのトレードで何とか家計をやりくりしているが・・・・・・・そろそろ精神的にも辛くなってきた・・・・・・
そういえば毎日俺の所に来てトレードをしているグループも3年ほど外に出ていないようだ
俺とは違い土地と家を持っている彼らは農業をやっているようで生活水準が高い様で羨ましい
・・・・・・早く外に出たいものだ
------とある冒険者
全く!あの冒険者達と来たら自分の家を持っているって言うのに3年もウチの宿屋を占領して!
確かにあたしは外に出るまで使っていいと言ったけどさ、常識ってものがあるじゃない?
それにあいつらが来てから物が無くなることが多くなってきた気がするし・・・・・
早く出て行ってくれないものかねぇ・・・・・・
------宿屋の女主人
>>877 一度諦めて他の箱をピッキングした後、再度挑戦すると鍵が変わってる
箱の難易度で中身が良くなる訳じゃないらしいから、面倒なのはスルーでおk
ピッキングは高LVでも何とかなるけど
上級釣り場は釣りスキルが低いと絶対無理?
いいえ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 15:50:29.08 ID:Wc/jEhyV
スレの内容も巡り廻ってきたな
絶望ってどこのボスですか?
希望はリミッター解除のためのボスであってますか?
>>883 絶望って〜:二周目以降、闇の城の隠し通路の奥に(自主規制)行くと希望の代わりに出現する
希望は〜:あってる
wikiに書いてなかったっけ
>>868 ティチェを仲間にするとパーティの火力が大きく上がるからそれを次の目標にしたらどうか
希望はすでに倒したなら、とりあえずティチェの一つ手前の幻影の塔で力試し
ちょっといじって木こり主人公でプレイ(他は絶対いじらない)
なんか新鮮
ティチェもそうだけど魔物育成も気になるね
でも今まで育てたキャラをリストラすることになるのか…
>>882 実際のとこ初公開からどれくらい、正式版公開からどれくらい経ったよ
それ考えりゃある程度は仕方ないべ
雪国出身の割りに薄着なリン
アレ都会っぽい服…なのか……
魔物育成に関しては素人なんだけど
今回LV500程度想定で一匹だけガチで使えるよう育てるつもりなんだけど
最終進化はカメガメとしてお勧めの進化経路もしくは習得スキルとかありますか?
光翼も捨てがたいがwikiのステ見る限り腕力が終わってるんだよなぁ
ELLVが上がってバカみたいにタフになった雑魚相手と殴り合いをするとなると
いくら防御力が高くても呪文じゃ割り込まれるから辛そうだ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 23:41:34.08 ID:SHXIcOpx
地の精がオススメ
ELレベルが上がった時の敵からの取得エレメント数値ってどうなってんだろ
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 00:23:48.81 ID:mjCUUoky
増えます
オロナインに弓使わせたらバスターアローがいい具合にいけそうな気がした
多分気のせいだろうけど
他の脳筋キャラにやらせるよりはいいかもしれんが・・・
バスターアローはティチェにやらせるのが一番
ツクールのとあるゲームやってたら青ロリが
名無しの奴隷役で出てて吹いた
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 05:57:32.81 ID:KJLzwCq2
バカなレスばっかりだなと思っていたらこのゲームねw
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 08:05:00.60 ID:OJEMcctI
物理技のダメージって受ける側の腕力には関係しないのかな。
魔法のダメージは魔力にも関係すると聞いたが。
>>891 火力重視でオーク、闇の使い
デバフで痺れ牙覚えさせたって話も聞いたが、カメガメの器用低いし火力系スキル取ればいいんちゃう?
黒雪男とかキコリグマ、ムチガチとかが好きなんだけど魔防が悲惨なんだよな……(特に黒雪男)
もしかしてモンスターは光翼とかカメガメみたいなごく一部以外産廃なんてことないよね?
>>900 アドバイスありがとう
色々考えたけどオーク、ジョーズで行こうと思います
闇の使いのディバイドは魔力依存で死にスキルになるかも知れないので
過去に魔物は武器の熟練度がないからディバイドはダメが出ないと聞いた事もあるし
痺れ牙のデバフ系は欲しいけど実際長く育ててみないと使えるか解らないですねぇ
>>900の言う通り火力重視で育てみます
真母倒せるようになるLv300前後以降、育成の意味とモチベがなくなるのが残念だ
Lvはゴリゴリ上げられるけどOFで使えなくなるだけだし
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 11:04:59.95 ID:mjCUUoky
個人的にだけど壁役としてのカメガメに火力は必要ないと思う。火力求めるなら別の魔物にすればいいし、装備も対デバフ用に器用重視でいいんでね?
試しに一匹育てたらメドゥーサになって
そのままなんとなく使っているけど
愛着あるから売れない
>>903 闇のEL上げるの楽しいですよ(ニッコリ
真かーちゃんてLv300前後で倒せるのか。めちゃくちゃ強いって話だが
>>907 いや、無理っしょ
やってみれば分かる
光の守護で〜、トラップで〜、ロックで〜
と言うやからがいるかも知れんがそんな300程度のLVでHP100万を運ゲーで削り切れんから
10回やって1回も勝てないと思うよ
荷物がパンパンすぎてどうにもならない
>>908 自分がド下手糞である可能性は考えたのかな?
その条件で勝てる勝てないなら勝てる
最近倒したとこだが、908もいってる例の方法が優秀だからね
真イルミルクラスの敵もっと増えないかなぁ。周回で強化でもいいけど
レベル305、スキルレベル100ちょっとで実際勝てた
10回やって1回は勝てるんじゃね
俺もちょっと晒すか
メインアタッカー310のスキル80、ちょっと火力足りなかったが
本・弩を結晶フルアタにしたら20k・8kぐらい稼いでくれてた
短剣って有効な多段合成はない?
短剣は結晶でも多段でもどう頑張っても火力が出ない。
グランクニーヴが最終装備。
ない
適当に結晶ジャラジャラさせて盗みつつ殴る分にはいい感じだが
本気を出すならハイトリックプレーが前列のみで、斧でいいじゃん?ってなる
火力以外はどうなんだろう
器用特化・・・は耳飾つけたほうが重量あたりの効果高そうな気もするけど
まぁ、器用高めて毒とスタン狙いとかはやっぱり非現実的?
やっぱり敵の器用の伸びに追いつかないかな
廃墟で漁ってたら名声下がるんだけど何で?
>>919 バグかもしれないね。
それか、実は街だったとか・・・。
他の状況プリーズ
情報が少なすぎる
短剣はこれ以上伸びないのかそうか…
ありがとう
別の武器にするかー
ピッキング失敗しまくったとか?
器用一杯上げて白馬に爆弾を山のように詰め込む作業が苦にならないなら
短剣はボンバーマンになれるが…
ひさしぶりにやりたくなってきた
1.12から止まってるけど何か面白い要素増えた?
ニャーワンは相談が微笑ましいというか可愛らしい内容が多いね
ロクハオちゃんが一番かわいい
相談で評価が大分変わったキャラは多いな
シビィラ姉貴とナコニコすき
魔物育成見てて思ったけど、ニャルングスってどうなんだろう
十分な器用と素早さあるからdebuff役できるのかな
一応闇経由で腕・足狙い、毒、腕力UP拾って、トラバサミ、呪い、MPダメージと結構揃うけど
天鬼の靴べんりすぎる
>>925 ストーリー上の追加はない・・・はず
バグ修正含めた仕様変更はwikiのアップデート一覧見てもらえばわかるがあれこれ親切設計になってる
便利といえばロープかな
畑の代わりに馬とか置けるのは意味あんのかな
次の更新が来たらL9でしか行けない場所に追加がきっとくる
もしくは闇の濃い場所の出現率増加+その中だと光系の材料も的なメリットが
くるきっとくる
光と闇のエレメントが追加…ないか
廃墟で誰かに見られた気がするって出て名声下がるのが、しょっちゅう起こったりまったく起きなかったり
原因がよく分からない
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 13:56:23.79 ID:5/3ZOTLU
主人公Lv200超えた-
太古の遺跡で瞬殺されるのが怖くて行けないww
賞金首「ガード!ガード!」とか想像した
wikiに嘘書いてんじゃねーよ
>さらに調理には調理器具、加工には保存料が必要。どちらも低確率で壊れる。
結構な確率で壊れるじゃねーかクソァ!!
下手すりゃ一個作る毎にガシャーンガシャーン壊れるよなw
20%くらいかな?壊れる確率
保存料は分かる
けどナタと調理器具がなんであんなに壊れるんだ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 15:14:09.34 ID:eg6wi/Yn
ナタも強化したいわ
毎回買うのがだるい
鍛冶とか合成とかで壊れない道具とかが作れたらなァ
例えば鉈+光鉄鉱とか、調理道具+光魔水とか、保存料+光骨とか
毎回毎回ぶっ壊れる調理器具とかそれ不良品だよね
使い捨てガスボンベとかなんじゃね?
まぁ強化できるとしても重くなる未来しか見えない
が、連続料理してると壊れ報告のメッセ送りするのがホントめんどいw
壊れるとメッセージで一瞬止まるからな
テンポが悪くなる
使い捨てと言えば、たいまつはともかくランプを使い捨てるって
何かもったいねえなぁとか思った事がある
濃い闇+3までか?雪国でも見たけど闇自体はあんま見ないな
いまさらながら鍾乳洞潜っててダンジョンの階層がランダムなのに気づいた
1回目5階層、2回目9階層で差にびびったわ
>>950 ダンジョンによって違うみたいだよ
鍾乳洞が一番差がでかい
使い捨て紙コップとか使い捨て紙皿とか使い捨て紙鍋とか
そういうの調理器具なのかもね>壊れる
使い捨ての紙鍋ですき焼きとかレベル高いな
予め割り下を入れる京都風すき焼きならなんとかできるかも
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 21:29:35.15 ID:uXaX52CW
そろそろバージョンアップか
最初から割り下が入ってるのは関東風だっての。
なかなかレベルあがんないな…
ようやっとレベル9だわ
序盤は全街に家と施設が揃うまで戦闘はガン逃げして拾った材料で鍛冶防具道具鍛えて
強い装備ができて初めて戦闘を始める俺っておかしいのかな
闘技場でスキル上げしてから戦闘始めれば完璧だなw
ハクオウと王の繋がりになんとなく違和感あったが後付け設定だったのか
無理に繋がり作らなくても良かった気もするが
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 00:08:09.06 ID:+3pIArCn
あっゴミゲー
>>963 口調が同じだからすぐわかるなwww
お前作者が宣伝してると思いこんでた馬鹿だろwwwww
新堂敦士
>>962 果物ナイフわろたw
しかも双短剣かよw
リミッター解除後、5年たつけど一度も戦争と大会が発生しない
うち4年間は買い売り一切していない
過去にも同じ症状の人いたよね。どうすんのこれ
気がついたらミドガルに進化していた。しかもセーブしちゃったし
>>967 お金に余裕があるならば、1つの国で武器と防具を買い占め→即売る、
という方法で軍事力のバランスを崩すことができるかもしれない
まあ、製作で余った武器や防具を売ったほうが安上がりだけれども
大会は12時に開催が決まるから、その直前に張り紙の近くでセーブして
発生しなければロード、を繰り返せばいい
モンスター仲間にも顔グラほしい
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 08:51:35.11 ID:g0nABWo0
だ
さ
く?
>970
絶対駄作ではないよ
ただ何週もしてる者としては時々スレに話題が出てる通常使用できない職とかもつかってみたい
と最近思ってる
0x6A5210とかみても何のことやら
>>968 ありがとう
生産>売るとか掲示板チェックは何度もしたんだよね。買占めはしてないけど
掲示板チェックは少なくとも50回以上はしてる
数値的なこと全然わからないからバグとか言いたくないけど
もうちょっと軍事力いじって戦争も大会も起きなかったら一回リミッターしてみるよ
ティチェにようやくたどり着いたら瞬殺された
これは武器レベルもっとあげるべき?防具あげたほうがいいんだろうか
遠いなあ
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 15:49:14.43 ID:qHpv/t/5
>>973 歴戦シリーズとユニーク武器防具だけで勝てたよ!レベル160まで育てたけど
>>972 各国の経済と軍事がどのくらいの数値なのか知りたい
もしデータが残っていたら教えてくれるだろうか
>>973 マジか
今レベル120で
武器制作70 防具制作58 道具63という
どれを伸ばせばいいのかな
素材集め兼ねてうろうろしてるからレベル上げは苦痛じゃないんで
希望が見えてきたよ!ありがとう
遠いのにかわりはないけどw
>>976 それだけあれば、十分倒せる
wikiを参考に装備整えてドラバーン蒸し食え
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 17:52:42.80 ID:53LZ+Ljd
ティチェ戦は器用低い敵が多いから呪いが大活躍
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 18:05:00.69 ID:53LZ+Ljd
>>981 ありです〜
隠された洞窟が無理 エレメント14じゃ当然なのか?
リミッターここで制限するのはちょっといやだな…
防具と合成はそれなりに上げているから自作作りたいけど
隠された洞窟なら
どれ位の製作、合成Lvがいる?
ティチェ使ってみたけど前衛やるには柔らかすぎるから中衛後衛で輝くね
素早いから最前列ギガフレイムやってるけどたまに事故死するからバスターアローの弓にしとくべきなのかな
倒せる範囲で中列ギガウインド、それ以上は中列フルバーストもあるかな
>>967 初リミッター解除で似た症状出たな。気づいてすぐ制限したわ
>>975 すまない、データ上書きしてしまったんだ
過去スレでも
>>986でも言ってるとおりリミッターを解除しなおしたら直った
不具合データとっておけばよかった
訂正:不具合データ→不具合の可能性のあるデータ