1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2012/12/25(火) 20:35:52.13 ID:ZP9c7obg
落ちてたから立てといた 最後の書き込みからそんなに空いてないのに急に落ちたな
>>980 過ぎると24時間で落ちるんじゃなかったっけか?
とにもかくにも乙
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/26(水) 01:10:57.36 ID:QT5MKCVp
ニコニコでTASがあがった
それ関連だったか 今見たらカットイン動画もめっちゃ再生数上がっててびびった
パンチラカットイン動画見てDLさせてもらった この出来で無料とか驚き
ランキングで見かけたときアニメヴァンガードの女キャラといちゃこらするゲームかと思ったら全く関係ないのか。 ヴァンガードって普通名詞だったんだ。
まあこっちの方が先だしな
久々にやろうと思ってトレモしようとしたらコントローラーが2Pで認識されて捗らん どうしたらいいのだ…
解決しました
ヴァンガード、バンガード (vanguard) は、英語では「先鋒、前衛」という意味の名詞で、 語源はフランス語のアヴァンギャルド(avant-garde:頭音消失)。 船や潜水艦、宇宙船などの名前に好んで用いられている。 だそうな
ヒルダ使いたくてファイル名を他のキャラと入れ替えてみたんだが キャラセレから先に進めん・・・
スゲノ生存不確認
久しぶりに最新版落として身内対戦したんだが 6to12の攻撃力ってこんなに高かったっけ?
元々こんなもんじゃないの 他の昇竜系と比べても飛び抜けて高いわけでもなし
このゲームの昇竜は当たると痛いのが良かったな
B6to12は空中で当てると、メルト根元当ての次に高火力。 ただし信用ならない上半身無敵と空中ガード可能のせいで対空には使いづらく地上暴れが多いため、 地上でのダメージが6to12のダメージと捉えられがち。
TASでDL数増えたらしいけど何でも鯖には人増えたの?
その影響かどうかは知らんけど こないだ入ったときはいつもよりだいぶ多かったな
来年こそ更新がありますように スゲノン良いお年を
更新で悪くなる事は少なかったのにアップデート止めちゃったのは勿体ないな
あけましておめでとう 今年もヴァンプリ対戦やるで〜
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/05(土) 00:16:25.53 ID:ellP6pfS
実際オモシロイ カエデ=サン使ってがんばるわ
俺は何年だろうとリカコ先輩を待ち続けるよ
リカコ先輩は縞パンと長身から繰り出される標識がウリィだからねぇ
ぶっちゃけプロジェクトに失敗したようなものだからね。 大御所カプコンのデザイナーにしてみればフリゲの成功なんて 一顧だにする余地もないよ。 恐らくスゲノンの中ではヴァンプリそのものが暗黒歴史になってて もう見たくもない、触れたくもないんじゃないかと思う。
>>27 もっと流行ると信じてアップデートやら本やら出してみたけど
ついに気力が続かなくなったって感じだろうね
お前らエスパーなの
おそらく〜だろうとか言うても 親か兄弟かよっていう内容だよなw
ここの住民的にはどうなってれば成功なん? ・対戦が盛り上がっている ・メディアミックス化 ・グッズやフィギュア販売 ・商業ゲーム化 ・不満点を改善したパッチや続編の制作
出た時点で既に成功だったような気がする
・スゲノン監修の格ツクadvanceが出る ・ドット絵格ゲーブームの再興 ・二次創作が盛んに行われ東方と双璧ジャンルとなる ・商業メディアミックス化
最初の発表から3年半、最終更新からでさえ2年近く経過した格ゲーなのにネット対戦に人がいるんだから十分成功してる
さすがに見慣れたかな?と思っても 時間おいて見たら今でも勃起するし、本当に凄いとおもうよ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/06(日) 06:37:04.04 ID:IyZ4/TP+
スゲノが絵やゲームなど何らかの更新をし続けることが俺の中での成功だわ
最近はもうスゲノんの生存さえ確認できれば成功かなと
じゃあほぼ失敗だな 未だに対戦出来るって言っても住人は固定、対戦も同じメンツでループ ニコ動に工作してランキング載せても新規が増えなきゃ意味が無い
1年以上経って新規が増える格ゲーなんてそうそうねーよ…
しかし何のゲームでもそうだが、TAS動画って何であんなに伸びるんだろうな ゲームは見るよりやるもんだと思ってるから不思議に見えるわ
・ゲームするのメンドクセ ・実況汚い声でうるせえ ・とりあえずTASさん!ってコメ書ける
友達のプレイを見てるだけでもそこそこ楽しめる
TAS動画全体の中でもけっこう上位に来る人気動画なんだな 効果的な宣伝はどんどんやるべきだし、いいことだよ
あんなチートプレイ見たところで CPUで俺TUEEEEしたいかパンツ目当てでプレイするくらいで 対人戦やりたいと思う奴は出てこないけどな つか、動画コメのこの住人らしき名人様や勧誘が恥ずかしすぎるw
w
かわいらしい
そりゃMUGENの話題厳禁とか言いながら ニコMUGENwikiに自分勝手なキャラランクまで載せて宣伝してるぐらいだし
今更だな 別にやりたきゃ勝手にやらしときゃいいし、いちいち報告せんでいい
MUGENでヴァンプリキャラ使いたいから放っておいて下さい><
これは真っ当な格ゲーじゃなくてパンチラゲーだしな
スゲノンには報われて欲しいよ
どうしてもこうしても、オリジナルエンジンのとツク製じゃ端から勝負にならん
英語表記かどうかじゃない? 去年の春頃からずっとcoomingsoonだからさっさと発売してあげればいいのにって思う
スゲノが週に2回ぐらいブログ更新 調整内容に一喜一憂 あの頃は楽しかった
動画で改めて見るとほんとよく動くゲームだわこれ
カットインも見せ方工夫されててぬるぬる動くしな スト4が出た今となってはテンポも良い方だし
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/15(火) 17:19:38.39 ID:GXvwCXxA
少年漫画や青年漫画をベースにしたからな お宅系は少女漫画をベースにした方がウケが良い
これ、タイマー∞にできないんですかね? プラクティス・モードでじっくり練習したいのですが。
ゲーム設定にゲームタイマー(0で無限)ってご丁寧に書いてありますがな
ありがとうございましたw
くるみってホントに最弱か? 何も出来ないぞ
触られてる時点で何か間違ってる
シッケイシッケイ
このゲームは下位が弱いんじゃなくて上位が強いバランス くるみでもルナでもやることをしっかりできてれば 十分戦えるだけのポテンシャルはあるよ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/18(金) 07:08:12.40 ID:b9THfZCX
>>62 要素的な問題だよ
女性向けのメディアは、ロマンス要素と美化された日常要素が中心
VPは男性向けのハードボイルドなノリだから
現バージョンのくるみに負けるってどんなのだよw
くるみの話題になるとキムチ臭くなるなぁ
自分の気に入らない意見に 何でもキムチとか言わないように
気に入る気に入らないの問題じゃなくて くるみネガキャンがキムチ臭いってんだけどw
おならした張本人が「誰か屁ェこいたろ?くせぇ〜w」とか言い出すアレかい?
くるみは実際できること多いし性能自体は悪くない 相対的に見て下位クラスなのは確かだし、相性が悪いキャラ相手だとかなりしんどいが 何もできないような圧倒的弱キャラ(例えばMVC2のロールのような)ではないぞ
ガンガン攻めてくるタイプの人かな。 プロクシでサポカン取るべし。 浴びせ蹴りは見える中段だ。落ち着けばガードできる。 焔疾風のような空中判定になる攻撃だと、6Aと浴びせ蹴りと投げの三択を拒否できる。 バックステップでも流用可能。読まれても大して痛くない。
くるみは上り中段からフルコンがあったはず まあ画面端ならくるみだろうがえりだろうが強いよ 端に持っていけるプロセスの違いが強キャラと弱キャラの違いだから
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/20(日) 02:31:21.17 ID:f0SX+cL7
お初におめにかかりまふ 「6To20」って技名、アレの由来は何なんだろう 突然で済まないけど
Wikiに書いてあるとおり12to6でggr あと一応sageとくと当たり障り無い
答えがわかっているならggrなんて言わずに
素直に教えてあげると当たり障り無い
>>79 技名間違ってるぞー
「6to12」な
時計の針の6から12をなぞるかのような動きだからでしょう
最近はアナログ時計の見方が分からない子供が増えてるらしいね
らしいね、ってどこソースだ SF世界じゃあるまいにアナログ時計なんぞ街中や学校に溢れとるわ
いきなりどうした
>>85 だってスゲノンさんが何年経っても復帰しないんだもん。だから格ツクを持っている人達で何とかするしかないんだよ。
終了だったら、宣言して欲しいとは思う
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/20(日) 18:21:44.42 ID:3ER9UhsW
イニシエダンジョンでもやってろ。
新しい格ツクが出ればなあ・・・ ていうかどこでもいいから格ゲー制作ツール出して欲しい
フリーだし人気みたいだしちょっと格ゲーに手出してみようと始めてみたんだが(こういうタイプはスマブラぐらいしかやったことない)、 CPU相手にあっさり負ける…難しいなぁ やっぱり格ゲーって、全員の技やキャラ対をフレーム単位で覚えて、完全にノーミスでコンボ出せるぐらいの腕前がないと無理なの? wikiもちらっと見てみたけど、格ゲー経験があること前提っぽい書き方だったしちょっとお手上げかもしれない…
>>90 格ゲーはわりと各人の好きなように遊べるジャンルだよ。
まぁ全キャラ使ってみて、どんな技使ってくるのか把握しとくのは重要だけど。
対CPUならタイミングよく通常攻撃当てるだけでも倒せたりする。
コンボは、スーパーオナニータイムみたいなもんで、できたら気持ちいいって程度。対人戦の醍醐味は読み合いだと思うから、コンボ覚えないで遊んでも楽しいよ。
フレームなんぞろくに覚えてないし、コンボもよくミスる キャラ対策も基本的に感覚任せで適当 こんな俺でも並程度には対人戦で勝てるから、要は慣れと経験則の問題だあな まあ全くの素人ならまず技を確実に出せるようになるとこから始めりゃいいんじゃねえか
このゲームに関しては防御側の無理も通しやすいしな 完全なワンサイドゲームになることは少ない
ガチ勢少ないから、気軽に遊べるぜ。 本格的にプレイしたけりゃ、別だけど。
CPU相手ならしゃがみ大だけで勝てるぞ 格ゲーで何が一番恐いかっていったら攻撃スカる事だから通常攻撃のリーチや早さ覚えて相手の攻撃ガードしてから攻撃するってのから始めればいい いきなり必殺技とか手出すと俺みたいに波動コマンドしたつもりが昇竜コマンドになって大惨事になるからまずは通常攻撃
最終的にガードor空逃げor1F空中判定技or低姿勢技 + サポートで いかにコンボダメージと時間消費、ゲージ回収してリターン取れるかってゲームだから 状況に合わせて上記の何らかの行動で対応するっていう風に変に考えて行動せず割り切って行動した方が良い
なに言ってだこいつ
実際そんなもんじゃない 型に嵌るプレイヤー多数思いつくし
99 :
90 :2013/01/22(火) 16:37:25.69 ID:Mx9FBz4m
てことは、基本自分から攻めずに亀プレイでちょっと削ってタイムアップ待ちした方がいいってこと…? ノーマルのCPUなら結構勝てるようになってきたけど、サポートシステムが難しい 特にえことかなえがキツイ…もうちょい攻撃に気付きやすければ対策もできるんだろうけど… そして、wikiにはやたらプロクシプロクシって書いてあるけど、あんな短い受付時間でそんなうまく受けれるものなの?
使えると言えば使えるけど正直欠陥の多いシステムだよ 受動的に使うシステムなのに発生が遅れる事があったり 読みじゃないと取れないような速度の攻撃多いのに持続が短かったり 大体、取っても相手に直接影響があるわけじゃないしな 取って、攻撃入れて初めてリターン、串のサポゲ回収なんて大した問題じゃない プロクシでサポカンするリスクの方が遙かに高い
飛び道具勢とあやねは突き詰めたら
>>96 みたいな動き方になるが
他のキャラでそういう動きしてる奴は雑魚が大半だぞ、実際
画面端背負ったら相当不利になるゲームだから
押し込めるときは押し切らないと相手してても怖くないし
上手い連中はプロクシもしっかり使いこなしてる
ガチ対戦に耐えられるゲームじゃないだろ。 本格的に対戦したければ、他の格ゲーのほうがいい。
バージョン上がってから動かし難くなった。無敵のタイミングとかサポート攻撃とか、把握できねぇ…初期の緩さを返してくれ。 追加技とかカットインは良かったけど、直感と合わなくなってストレスが まぁいい。早く全キャラビキニのバージョンくれよ
>>99 CPU戦に関して言えば、プロクシは無視してもいい
どうせ飛んでくるタイミングなんてほとんどランダムみたいなもんだし、取ってもあんまり関係ない
対戦では最低でもかなえ2Dや3Dあたりは見てからプロクシ出せないと厳しいけど
この辺は取ろうとする意識さえあれば何度もやってるうちに反応できるようになるはず
前にも誰かが言ってたけど、このゲームで一番面白いところは
サポート攻撃をプロクシで捌いて迎撃、サポートカウンター取ったところで一気に畳み掛ける瞬間だと思う
プロクシ軽視したり、ちょろっと削って逃げ切ろうとか思うと強い人にはあっさり崩されるから
将来的に対戦もやりたいと思うなら頭の片隅にでも置いとくといいよ
このゲームでガチ対戦に耐えないから〜は 負けたときの言い訳にもならんよ 特に制限ルールも自粛事項も無しで普通に対戦は成り立つし その辺の格ゲーとしてまともに成立してないような同人ゲーやフリゲとは訳が違う
まあ他のゲームを貶す気はないけど、概ね同意するしかないわな
たぶんガチ勢のことをわかってない。 ハメだの永久だの寒いと青ルナは叩かれたが、あれがホントのガチ勢。
神格化もたいがいにしとけよ… 1.05b時代以前は時間制限がなければ削りもなし、サポは全部発生保証付きで待ち放題 おまけに永久もゴロゴロしてたから 双方が空気読んで対戦しないとまともな対戦にならなかったんだよ そこで好き勝手やってたから叩かれたというだけ
月華のガチ勢とか見れば分かるが ホントのガチ勢はハメだの永久だのの類はちゃんと自粛するもんだわな ガチ勢=何でもやる奴ら と思ってるなら認識を改めた方がいい
ジョジョのガチ勢も自主的に鳥・アンクアヴ封印して大会開いたりしてるな
>>101 自分は
>>96 見てパッと思いついたのが某かえで使いさんだったが
あのレベルの人で雑魚なの?一体どれだけレベル高いんだみんな・・・(´・ω・`)
それは制限時間があるからまだマシ 制限時間がないころはお互い動かないと試合が動かなかった 影踏み鬼で皆が走り回ってる中木陰で無敵モードやってたような感じ
初心者相手に画面端えりしえらハメやって切れられた人いたっけなw 経験者だって切れ気味になるのに初心者にも何の躊躇いもなくやるという 初心者相手でも全く手を抜かないのがガチ勢(キリッ
ヴァンプリ初心者(≠格ゲー初心者)に説明するのが気まずい要素が多数残ってる辺り ヴァンプリの調整はまだまだだと思う
別に気まずくはないが、駆け引きのポイントを説明しづらいところは確かにあるな
サポートシステムに起因することが大半だから仕方ないんだが
>>111 某かえで使いが誰のことを指してるのか知らないけど
かえでとナタリアは使う人が使うと別キャラのような動きになるよ
バランスは悪い。 けど、悪すぎて違う意味でバランスが取れてる。 北斗みたい。
>>117 いつも張り付いてクソみたいなこといってるけど
つまらないなら別にこのゲームやめていいんだよ?
褒めてるように聞こえたが
バランスが取れてるって褒め言葉だろw むしろ何でもネガティブに取る118のほうがクソみたいなこと言ってるとしか
まあ北斗とは全然違うけどな やったことないけど言ってみたかったんじゃね
強い共通システム(サポ、リフ)があるから どのキャラもいけるってだけで、キャラバランスは悪いよこのゲーム
つまり3rdだな!
10キャラにしてはあんまりバランスよろしくないのは確かだけど 格ゲーとしてそこそこまとまってる範囲内だと思うけどね えりを見なかったことにすれば極端に有利だったり不利だったりするカードは少ないし
今のバージョンの最悪の組み合わせって何だ? ゆいとくるみかな?
7:3は結構あるはずとか言われてたな まあ7:3ぐらいなら普通の格ゲーでも十分あり得る相性差
多分ナタリア対ルナ
やりはじめて暫くたつけど、今だにかえでの迅雷爪が使いこなせないw ちゃんと3回出るかどうかは運次第ってかんじになってる…
wikiのFAQに出し方のコツのようなものが書いてある あとは精進あるのみじゃ
>>129 かなり出るようになったww
情報感謝。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/28(月) 16:33:40.04 ID:cmxhw3OX
てかまだこれやってるやついるんだな 他にすることないのか
ないよ
結局アレだよな 格ツク10余年でまともなのコレだけ やっぱ格ゲー制作って大変なんだなっていう
格ツクを終わらせたゲーム
そういや名前忘れたけど すっげーモーションの同人格ゲーを終わらせたのがVPだってファビョってたのがいたな 声優とかキャラデザだけが豪華で、ゲームとしてはクソ面白くなかったのだけ覚えてるけど しかし変なやつは涌いてたけど、あの頃が一番盛り上がってたよな
うみねこ?
ミリオンナイツヴァーミリオなんとか?
いたなー 彼は元気にしているだろうか…
18禁だけどストリップファイターIVもそこそこ遊べる 作画にクセがあるのとリョナ重点なのはあまり趣味じゃないが
>>133 他のゲームやってないだけじゃないっすか
洞窟物語みたいな感じ 洞窟物語より面白い同人フリーACTはたぶんあると思うが 真っ先に名前が出てくるのが洞窟物語であるように 〜のジャンルでとりあえずこれ遊んどけっていうゲーム無い?って聞かれたとき 名前が挙がるような
>>140 すっげえやってるよ
毎回ワクワクしながら裏切られるよ
ミリミリはあまりの詐欺逃げっぷりにキレそうだったよ
>>142 スレチすぎて続けていいのかわからないけどワンワン弾いた理由教えてください
俺もこれとワンワンだけはHDDに残してあるな 後はDLして触ってみてため息ついてゴミ箱行き
なんだお気に入りゲーム除外されてイラきてるだけかよ はじめからワンワンは?とか書けばいいのに めんどくさそうなんで無視しますサーセンw
>>139 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
スーパーストリップファイターWは旧キャラと新キャラの差が激しいけど
新キャラのできと、ネタ度は個人的には好きだw
l ヽ. | | | | . | __| | __ | |^)_ | ,-、 _ | | | | .|ノ |. i ヽ i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ | ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o | \ ' / / l ()ヽ l ヽ. ' | (⌒ヽ | ヽ. | しノ /
そういえば昔、裂斬っていう格ツクゲー制作サークルあったよね
>>145 レスしてる時点で無視できてねーじゃん
典型的なあほww
一夜明けてから反応するめんどうくさい人
たしかに無視できてないね
煽られたら煽り返さないと負けた気分になるという風潮 一理無い
過疎スレの保守にはなる
確かにこれはめんどくさいな
めんどくさそうなんで無視します
わんわんおー
\ / \ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ i | / / / \ わ ん わ ん お -‐ ー _ __ / , -r、\ -- 二 / /l/\H l = 二  ̄ ヽY ^o^ |/  ̄ -‐ \_/ ‐- / / ヽ \ / 丶 \ / / / | i, 丶 \ / / / | i, 丶 \ 、 .!~二~7 _7^[_,i
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/31(木) 11:36:42.68 ID:ZsHHwB8v
スタイリッシュ痴女ルナさん
ヴァンガー保守
ゆいちゃんの黒タイツ保守
ヴァンプリと○○○○○、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い ○に入る適当な単語を述べよ
どんなゲームにも信者がいるから荒れる
元信者だけど、このゲーム色んな難点を無視して 表面のだけで無理矢理バランス取ってるよね
面白けりゃそれでいいんだぜ
今年から始めた初心者です。 ボコボコにされた経験から、あやね、かえで、えり、この三人は三凶で、 扱い易さでは、リリス、ゆい、くるみ、この三人ですね。 「はるか」さん、やばくないですか?最弱という意味で。 今は一日一キャラのペースで、全キャラ「ハードモード」クリアを目指しております。 それから、持ちキャラを絞っていこうかなと。
皆さんが考える、 ダイアグラム(キャラの強さ順位)を 教えてください。
強い えり 団子 くるみ 弱い
そこそこ合ってるが、くるみは難しいから最初はやめとけ あと、はるかは使いこなせたらそんなに弱くない wikiにだいたいのことは載ってるから詳しくはそれ見て勉強すればいいんじゃね
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/04(月) 23:26:43.41 ID:roqH3ZGR
世の中にはチラシの裏にでも書いとけっていうコピペがあってだな...
具体的には?(怒)
>>170 永パ、左右の端で挙動が違う、、端でのサポの挙動、端でのめくり(めくり防止判定無視)、サポ行動の発生が安定しない、この辺りは根本的に直すべき部分
性能面でもリフの硬直、ろくなリスクになってない投げ無敵消失のシステム
後、何かと設定が雑なCHとかね。ゆいの5HSに付いてて、6Sにはごく短時間しか付いてなかったり。
リフ硬直は正直短すぎ、対空リフ読んで着地B攻撃で安定してCH取れるのがえりぐらいとかどう考えてもおかしい。
永久……実用レベルではほぼねーよ 左右の端で挙動が違う……一部のキャラしか関係ないから対応しろ 端でのサポの挙動……まあワカル 端でのめくり……前にダウンする技当てたときに可能なテクだから別に防止判定は無視してない つかこういう現象は格ゲーではよくあること サポ発生が不安定……まあワカル 投げ無敵消失……着地無敵廃止のことか?すかしに対して投げ対空は十分に機能するぞ CH判定設定が雑……まあワカル リフ硬直が短すぎ……月華の弾きとかと比べてもそう短いワケでもない 半分以上同意できねーよ
>対空リフ読んで着地B攻撃で安定してCH取れるのがえりぐらい これはどっちかっていうとえりがおかしい気がする
リフの硬直はさすがに短すぎ。今の倍あってもおかしくない。
>>174 半分以上同意できないかもしれないが、その同意できる部分が致命的過ぎるだろw
サポの挙動が不安定とか、サポゲーでは絶対にあってはならないことだよ
動きが全く制御できないほど不安定なワケじゃねーし、別に致命的じゃなくね 突き詰めたらサポの遅延も駆け引きのうちだし これがあるから結果的にサポ一辺倒で勝てるゲームじゃなくて 本体の差し合いの重要性が増してるところもある リフに関してはこのゲーム分かってねーだけだとしか言えない カウンターのリスクがでかいゲームデザインだから んなぽんぽんリフ出して勝てる奴なんていねえし 倍とかあったらゴミシステムに成り果ててさらにサポゲーになるだけだわ
リフの硬直が短いより、リフ使わなくても勝てるゲームになってる方が問題 CH判定と各種攻撃判定、喰らい判定のいい加減な調整は言わずもがな 格キャラの2Bが低姿勢過ぎて、一部キャラがこれによる対空どうにもならない ほぼ全てのキャラが立ち技スカされるせいで固めで振れない 結果としてジャンプ狩りが疎かになったりと致命的 CH判定は技によっては短すぎてリフ取ってもCHヒットにならなかったり 投げ抜け仕込めたりとこれまた問題だらけ
一部の技(特にえり)の判定やCH判定が分不相応に強いのはともかくとして 攻撃判定関連はそこそこしっかりしてると思うけどな しゃが対で落とされるのは飛び込み方が悪いか技の出し方が悪いせいなことが多い 読んで遅めに技出せばあっさり上から潰して地上コンボにいけたりするし 固めはそもそも、どんなゲームでも基本的に判定が低い技使うもんだし…
ついでに言っとくと、このゲームで一番強い対空はしゃが対でも無敵対空でもなくて 立ちパン対空があるキャラですよっと
>>178 は多分くるみ使ってた奴だな
前にもくるみの跳び込みは全部しゃがみ対空で潰されるから
詰んでるとか訳わからんこと言ってたのがいた
あと、くるみみたいにしゃがみに当たらない立ち技が多いキャラは例外で
全体的にはむしろ当たる方が多いし
ヴァンプリは全体的に飛び込みが弱い。 くるみだけじゃななく、全体的に低姿勢対空を潰すのは困難だ。
ヴァンプリの飛び込みは確かに弱いけど、しゃが対のせいではないことだけは確実
立ちパン対空が強かったり、JBから地上技が繋がりにくかったり、サポ対空があるのが原因
まあ、バッタゲーになるよりはよっぽどいいと思うけどな
>>180 そう、ナタリア・かえで・はるかの5A
一番安定するのはナタリアだけど
かえでは5A対空CHから8割吹っ飛ばせたりする
とりあえずくるみはJCの性能いいから むしろ飛び込みは強いキャラだぞ 明らかに2Bとかで落とされるような角度から飛び込む方が悪い
くるみのJCが性能良い・・・? 発生の割にレベル高いだけだろあれ
それが強いんじゃん
飛び込みJC>昇りJC>サポ攻撃で 唯一実用的にF式中段狙えるキャラでもあるしね
逆に一番飛び込み弱いキャラって誰だろ そもそも飛び込んじゃダメなキャラだけどルナとか?
ダメだ、やっぱりハードに壁がある ヒルダはどうせ対戦じゃ会わないだろうからもうどうでもいいとして、ルナあやねはるかかなえが無理ゲーすぎる プロキシガードを完全にマスターして飛び道具全部弾くしかないのか…?
パターン化しよう
尻だけ出してればクリアできる
>>189 ルナはJCの判定糞強いから飛び込もうと思えば飛び込める
くるみのJCは空対空で強いだけで飛込みにはやはり使えない
そもそも2B対空潰そうとすると真上から被せないといけないのに
起き攻め以外そんなまず機会無い、まだJBで飛び込んだ方がマシ
それでもくるみは急降下でフェイントかけれる部分もあるんで、飛び込み最弱はナタリア
でもナタリアは飛び込む必要が無い性能してるんで問題無し
ん? くるみのJCってちゃんと低空で出せば、だいたいのしゃがみ対空は正面から潰せるぞ 潰せないのははるか2B、ルナ2B、ナタリア2Cぐらいだが この3キャラは別にしゃがまなくてももっといい対空がある むしろ急降下の方が真上から被せないと当たらないし JBは足元がお留守すぎて論外レベルの弱さですぞ
くるみの飛び込みってどんな感じだったっけかと思ってリプレイ漁ってみたけど 強い人はだいたいJCしか使ってないな あとは忘れた頃に急降下。JBは起き攻めぐらいでしか見ない で、JCやっぱ強いな 早いしリーチもわりとあるし当たったらフルコンだし
もうちょっと見てたらどうやら 遠めからの飛び込みはJC、近めはJBって感じぽい
くるみのJBはガードの硬直がおかしいから、画面端での固めに有効
強いくるみ使いって言ったら某くるみじゅりとか某くるみじゅりとかか くるみのベストサポートってじゅりえっとってことになるのかね、やっぱ
くるみ使ってる人って今居る 全く見かけないぜ 絶滅危惧種だ
>>166 まだやってるか知らんけど、じんべえさんとやったらはるかのイメージ変わるんじゃね
くるみのJBが強いのは手先の判定と持続が20Fぐらいあるからでしょ
くるみのJCで2B対空潰せるのは相手の上半身・顔面に叩き込める時だけで
足同士でかち合うと一方的に負けるからどうにもならんって言われてるのに
>>194 がステップと歩きしかなく距離調整楽なくるみ相手に
距離調整ミスして2B振る低レベルな対戦しかしてないのか、マジで言ってるのかどっちか分からん
くるみとか正直、格上にしか負けない 格上でもたまに申し訳ない勝ち方するレベルに弱い
またキムチ臭くなってるw
くるみのJCと他のキャラの2Bが 足どうしでかち合うような距離って、それ飛び込みになってないんじゃ… 普通に届かんだろw
はるかって下位の上ぐらいか、中堅下位ぐらいのイメージだな。 小足x3からサポメルトとか、6Aの下段すかし、5Aの対空。 くるみがぬきんでて最弱って事もないイメージだなぁ。 ゆいはるかルナくるみはそれほど変わらんきがす。 えりナタ、リリスあやねかえで、ちょっとしたにサキぐらいのイメージ。 個性あるしネット対戦もできてフリーでこれで文句とか() とはいえ、真面目にやりこむとサポートの発動の遅延、カウンター判定が雑とか色々。
これでもサポの遅延は1.08になってむちゃくちゃ改善されてるんだよな この前久々に1.07c立ち上げたら サポの反応速度がバラバラでびっくりした
真面目にやりこむと言える程の腕を持った人が何人いるのか
真面目にやりこんでいたプレイヤーもいなくなって久しい 昔は各キャラ一人二人強いプレイヤーいたけどねぇ
やりこみに耐えられる仕様じゃないからねこのゲーム 程々が一番
確実にラグが入るもの。 根底となるシステムに欠陥があるのだから、マジでやり込む連中には耐えられんだろ。 サポートの遅れも、VF3や鉄拳4のアンジュレーションと同様に、限りなく不確定要素に近い。 理論上は確定要素になるのだろうけど、煩わしすぎる。
昔のイメージで言ってるのか知らんけど 入力認識のラグは今のバージョンでは2、3F以内だからほぼ無いよ とはいえ、やり込み感じる人は確かに少なくなったなぁ 四年近く前のゲームともなると仕方ないけど
リカコ先輩を待ち続けて幾星霜・・・ ex-board版monsterをゲーセンで見かける頃には実装されてるかな・・・?^^;
>>207 に同意だな。
良くなって来てるとは思うんだけどね。カウンター判定の修正とか、あたり判定とか。
コンボゲーの火力と、刺し合いからのダメソのバランスをとる労力が大変そう、って感じだわ。
いいゲームゆえに、プロクシ範囲の拡大だけでも・・・・なんて思っちゃうね。
>>206 で
サポの遅延に否定的に書いたけど、個人的にはサポの遅延は、ハンターや3rdのアンチテーゼというか
陣地ゲーを奨励していてわりと好き。前進するリープ中段はガードでも反撃ないけど、ガードからサポきたらクシれない。
バクステサポまきしていたら、サポゲによるダメソで負ける。必然的に一回触ってからサポとクシのやりとりがあるゲーム。
ガーキャンとガーキャン打ち消し入力に必要な反応にぶれがあるのと、
コンボ伸ばし用の技が同じだから不味いのかもね。
あ、あと、ヴァンガードプリンセス+MTSPの熱帯はかなりラグねーよ。相手にもよるけど
>>212 はなにいってんの?何のゲームの話ししてんのw このゲーム100フレ/1秒で、俺は熱帯はディレイ6ぐらいで遊んでたわ。
発生が不確定とか正直、面白くもなんとも無い不愉快な要素だからな サポの発生を一番遅れるタイミングに全部統一してくれた方がまだマシ
たぶんごっちゃにしてる奴いると思うけど Dボタン押してからサポートが反応して動き出すまでのラグと サポートの移動による遅延は別物だぜ 完全に不可抗力で予測不能なのは前者だが、 これは上にあるように今のバージョンではほぼゼロだ 後者はサポートの位置が頭に入ってればある程度予測が可能 というかこれが無かったらサポート攻撃強すぎだから 結果的に本体の技とのバランスを取る要素になってる
>>214 以前の仕様ではサポートは移動中じゃなくても
入力してから実際に動くまでにタイムラグがあったんよ
しかも一定じゃなくて10F単位で発生がバラついてたからけっこうシャレにならんかった
で、ver1.08で改善されてほぼタイムラグ無しになったけど
はっきりと告知されてなかったから、気付いてなかった人は多いと思われる
実際、自分も最初は「なんか連続技が繋がりやすくなった気がする」ぐらいにしか思わなかったし
>>217 丁寧にありがとう
確かに画面端でえり2Bスマビで固められている時に2Bにガーキャンは当てやすくなってた希ガス。
あやねからの被起き攻め、天地からの跳び箱と2Aや5Cの2択を受けた場合の、2A側に対するおしおきも。
でもなぁ・・・・
例えばかえでえこに対して小足や中足で固めてる状況のリスクなんだが。
連ガで固めると相手の確認有余が増えるのは解るし
暴れ潰しならぬ暴れ許し(?)の単発ガードさせて、サポゲを吐かせてから攻めるのは、かなり面白いゲームだと思う。
しかし、牽制ガードさせて単発ガーキャン食らう時と食らわない時の違いが俺にはわかんねえや(・ω・)
小足1発だとシステムとしてはガーキャン確定で、3発ぐらい連ガさせると相手の確認有余は増えるけれど
そのかわりガードさせて押し込む事でえこが移動して、サポが移動中はガーキャン不可になるって事でok?
ゲージ吐かせた時は、相手のミスなのかシステムの仕様なのか
7割くらった時は自分のミスなのか、システムの確定状況を理解していないのか。
ガーキャン確定とか不可とか、変に小難しく考えすぎなんじゃね そんなん考えるよりも、どうやって相手のサポートを空振りさせるかとか どうやってサポカンを取るかを考えた方が手っ取り早いし実戦的 大事なのは「サポートを信用しすぎないこと」と「サポートの位置を見ておくこと」のみ
あと、ガーサポは別に相手の攻撃をガードしてからしか出せない訳じゃなく 先にサポート攻撃入力しといてからガード固めてもガーサポだから 読まれてたら小足一発だろうと反撃は食らう
昨日始めたこのゲームおもしろいな ネット対戦はもうひといないのかねー
それはりにはいる ただ、上手い人とやってもボコられるだけで面白くないだろうから 最初はコメントとかで初心者なことを明記しといた方がいいと思う
>
>>222 100連敗ぐらいしても全然面白いんだけどそれに付き合ってくれる上手い人がいるかが気になるなー
初心者って書いて潜ってみようと思います
サバなくて残念
>>206 ゲームの率直な感想にフリーゲームに文句いうな()と嘲笑い
理解してもないスレの受け売り盾にして自己擁護
昔スレに常駐してた基地外のうぃるみたいな文面だな
ずいぶん前にも書かれてたがサポの遅延は打撃系のサポなら本体ガードでフォローできるからまだしも
かなえなんかの犬や穴に対しては致命的だ
しかもかなえと相性良いキャラは総じてコンボダメージでかいし、幽霊でゲージまで削られる
反応しても防御システムの遅延で体力7割以上飛んでゲージ削られましたというのはさすがにどうかと
対処できないとイラつくのは分かるが かなえは立ち回りを犠牲にしてワンチャンガー不っていうサポートだから そういう状況を作られる前に何とかしろとしか ガード硬直に犬重ねられたならともかく、穴はジャンプやバクステで回避もできるし
穴とか犬は問題無いだろ。 むしろやばいのが、えこ2Dとかしえら5D。
そいつらはどうにもならんね 先読みでプロクシ置いとくか、ガードしてゲージ使わせればそれで良しとするか
こうやって話がごっちゃになっていく
ガチでくろあき・bmが死ねばこのゲームは流行る
正直このスレ終わらすのが一番・・・
しえら5Dはそんなに発生早くないけど 攻撃判定出るまで本体の裏に隠れて見えないっていうのがズルいよな 他の技が微妙だから5Dしか頼りにならないっていうのを差し引いても
結局今話題にしてるサポの遅延ってどれのことだよ
そりゃ待機位置起因の大幅なズレの事でしょ 格ツクじゃどうしようもないよ
そっちのことかよ・・・ そんなもんシステムの一部なんだからいい加減それも含めた立ち回り考えろよ
入力受付ラグが改善されてることを知らなかった連中が イチャモン付けてるだけだった可能性が微レ存 というか普通にいると思う、これ
熱帯してる以上、そっちのラグとごっちゃになってるんじゃねーの あとはかなえの落とし穴の串不具合とか ぶっちゃけ問題は遅延とかそんな小さなとこじゃなく、もっとシステムの根幹部分だけど
なんか急に曖昧な表現になり出した
>>236 で合ってるっぽいね
亀ですみませんが
>>112 の永久コンボって現verでは最後の5Aで相手が
吹き飛んで永久にならないように調整されてますよね?
もっとシステムの根幹部分だけど だっておwwwwwwww(AA略
>>239 修正されてるはず
今も似たような背面当て永久はあるけど
難度が上がってるから実用は不可能なレベル
穴の不具合なんてどこにあるんだ 見てからプロクシ出せない人間性能的な不具合なら俺も困ってるが
>>241 なるほど!ありがとうございます
えり使わないのにコンボだけできるようになってしまった
そのまま熱帯で使っちゃえばいいんじゃない 立ち回りが下手でもコンボが完璧なら割と何とかなっちゃうキャラだし
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/20(水) 02:08:03.16 ID:qm1zPqrm
グラフィック素晴らしいんだから タッグバトルかもしくは3人バトル制にして システム一新したら流行りそう 現バージョンの格ツクでもそういうのは可能なんだろうか
コンボだけ出来て勝つなら今はえりよりかえでじゃないの
5A5Cループコン出来ればリターン勝ち出来るよあのキャラ
>>242 ありゃ、ちゃんと串しても何故か串出来ないことが多々ある
ちゃんと串できてないんだろ、それ… 前いろいろ調べてたとき穴のプロクシ漏れなんて一回も無かったけど
単に下手なだけのような 穴や犬に引っかかる時点で初心者だろ 犬はガー不連携に近いのあるが穴は問題ないだろ
自分が出来ないからシステムを疑うってどういう神経してるのかちょっとわかりませんね
なんで覇魔矢は串エフェクト出てるのに判定消えないのー? ねぇなんでー?
なんで無想陰殺は相殺しても判定消えないのー? ねぇなんでー?
覇魔矢はプロクシ不能だ。いいね?
穴の件は穴発生前に入力した串が穴食らったあとに発生してるんだろうな 串の入力が遅いだけ
何で覇魔矢がプロクシしても判定が消えないのかはWikiで解説されてるよ
今の現役プレイヤーだと誰がうまいん?
犬と穴はサポの位置がずれてると串取れないからそれのことを言ってるんじゃないの? タイミングが合ってても串の範囲から外れてたら取れないから逃げる以外にない状況はあったはず それも含めて駆け引きだと思えるかどうかは人それぞれだが
そりゃ穴だけじゃなくて全てのサポート攻撃がそうなんだから 何の言い訳にもなんないでしょ 人それぞれもくそもないと思うけど…
無駄な動きしなきゃ横の範囲はそうそう外れることもないし 十分対象できる範囲だわ むしろえこ2Dとか3Dとかがたまに縦の範囲突き抜けてくるの 勘弁してもらえませんかね…
>>257 ほかのサポ攻撃はガードできるだろ。かなえの3D2Dはガード不能だからそこが決定的に違う
対処できないものじゃないけど他のサポ捌くよりは難しいと思う
かなえ2Dや3Dに反応できない→理不尽だと文句言う →反応できるようになってくる→文句言ってる奴ら下手糞乙 俺のことですごめんなさい まあかなえからガー不抜いたら何も残らないし ましてや不具合でも何でもないから反応できるように頑張れ、としか
ガード不能連携以外は楽だろ。 穴に落ちるのは下手な証拠。
リリス、くるみ「サポカンしてたら詰みなんだけど」
くるみはバクステ猶予1Fだから確かにほぼ詰むけど リリスのは無敵時間自体は長いからそうでもないよ
サポカンしてたら詰みなんだけど ってサポカンする方が悪いに決まってんじゃねーかwwwwwwwwwwwwww なんで不利状況に追い込まれた上で贅沢言ってんだよwwwwwwwwww
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/22(金) 23:19:01.91 ID:hV2mUrh8
一応言っとくと、くるみのバクステ無敵は3F かなえ2Dの持続も3Fだから猶予0Fだなw くるみが飛び抜けて弱いとは思わんけど、こればっかりはちょっと不憫
くるみとリリスはバクステに1F目から無敵無いから 起き上がりに重ねられるとほぼ詰みだな
バクステの弱さが、キャラの弱みに繋がっているね。 というか、他のキャラのバクステが高性能すぎる。 全身無敵、空中判定ってどうよ。
どっちかと言うとくるみだけが異常に性能が悪い サポート攻撃の横押しが強いゲームだから回避行動が弱いと攻守のバランスが取れないし バクステというよりはKOFの緊急回避のようなものと考えればおk
そんななか、くるみで強いあの人はすごいな
と言ってもくるみで強いプレイヤーって割と多いからな 下位キャラではあるが弱キャラではねえよ、くるみは
歴代でも二人しか知らない
現役やとキムさんやな
キムさん? キムチのびりやど? 強プレイヤーがいなくなって とうとうびりやどの時代がきたのかw
まあプレイヤーとしての腕は明らかに一段落ちるけど いろいろ動画上げてるのは素直にエライと思う
動画上げるのがエライってw 著作権って知ってる?
びりやどの自己満動画は笑える
晒しや私怨はよそでやるか本人に直接言えや、おう 格ゲーの動画に著作権で文句付ける奴はさすがに初めて見るわ
別に動画あげるのが偉いとは思わんわ 内容もぶっちゃけ昔からある奴の方が面白いし
((⌒⌒)) ファビョ━ l|l l|l ━ン! (⌒;;.. ∧_∧ (⌒.⊂,ヽ#`Д´> (⌒)人ヽ ヽ、从 从ノ.:(,,フ .ノゝ⊃ 人从;;;;... レ' ノ;;;从人
キムからキムチのびりやどになる時点でおかしいわ クソ寒い自演止めてくんないかな
韓国は正直嫌いだが、何でもかんでもキムチって言えば良いと思ってるのがね
じゃあ現役くるみ使いのキムさんて誰だよ? びりやどの二つ名のキムチ(笑)しか思い浮かばんわ
これだけ長期にわたって粘着できるって相当古参だよな。一体誰なんだろう
誰でもいいけど、とりあえず私怨乙だな
((⌒⌒)) ファビョ━ l|l l|l ━ン! (⌒;;.. ∧_∧ (⌒.⊂,ヽ#`Д´> (⌒)人ヽ ヽ、从 从ノ.:(,,フ .ノゝ⊃ 人从;;;;... レ' ノ;;;从人
私怨乙
なぜ仲良くなれないのか
サポゲー界隈基地外ばっかだもん
スレで個人に粘着してるようなアホとは仲良くなりたくないわな
ほ
二人で自演して争ってるだけじゃねーの それか真性ガイキチのUFOが暴れてるだけか
UFOは確かにクソだが ここ晒しスレじゃねえからその辺でやめとけ
プレイヤーの悪口→キャラの悪口→プレイヤーの悪口→・・・ 何ループ目だ
プレイヤーの悪口は言うほどは出てない で、名前が出る奴は毎回同じような面子
対戦したいけど今日も鯖なしか 立てられるなら自分で立てるんだが、回線的に無理っぽいんだよな…
鯖乞食のボヤキはみっともないな〜 特に立てられないアピールして免罪符にしている奴
後だし勝利はみっともないな〜
鯖乞食連呼厨ってまだ生きてたんだ
今気付いたけど、wikiの人が更新再開してるっぽいね 相変わらずいい仕事だ、乙乙
wikiの人ってびりやどでしょ? ってかニコニコ大百科もニコMUGENwikiも編集してるの全部同一人物っぽいが
びりやどじゃねーだろ 奴がすっとぼけて嘘をついていなければの話だが
もはや病気レベルの粘着だな 親でも殺されたのか?
初心者の皆様、これが今のヴァンプリ界隈の空気です
明らかに頭おかしいのが一人湧いてるだけだがな
敵は少なく見積もった方が気が楽だものね 本当に一人だけだったらいいね
ID:5fieN7rBみたいにいちいち突っかかるのもおかしいと思うんだけどね まるで自分事のように必死で…あっ(察し)
デビルマンで悪魔じゃない奴が悪魔扱いされて 違うって言っても信じてもらえなくて殺されるっていうのがあったよね
自演と書き込み時間やべえな ニートなんだろうけどまじ病院行けよ
×ヴァンプリ界隈の空気 ○格闘ゲーム界隈の空気
格ゲー界隈がアレなのは確かだが、ヴァンプリはその中でも最底辺 年齢層が低いわけでもないから、救いようがない
UFOとびりやど以外の古参が粘着してるんでしょ。もう片手で数えられるレベルの人数しかいないんじゃね
ごく一部のキチガイが他のプレイヤーに迷惑かけるってのはどこの界隈でも一緒 まあ要するにキチガイは放っとけってことだ
名前晒して、晒しでやれの一言も無いスレは格ゲー界隈でも滅多とねぇよ
普通に言われてる件
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/10(日) 10:06:02.86 ID:6cD/Arq5
今更ながらヴァンプリが載ってるテックジャイアンと増刊号のバックナンバーポチってきた 届くのが楽しみだぜー
1年半音沙汰がないのにスゲノンのブログには毎日1000前後のアクセスがあるってのがすごいな
>>316 おまおれ
スゲノンの描き下ろしが見たかったんで、この前買ったわ
技のリスクリターンが見直されて サポ行動の発生が安定してて バクステ、バクステサポ、ガーサポのリスクやコストが調整されてて チキガが弱いヴァンプリがやりたい
自分の妄想を垂れ流す馬鹿がいなくなって欲しい という俺の願望と同じくらい実現性が薄いな
アンタのその書き込みも妄想の垂れ流しでしかないが
ループが始まりますた
鯖がないってことは、現役のプレイヤーは身内で鯖立ててやっちゃっているってことなのかな。
今現在は知らんけど、熱帯スレに書いてないときでも立ってることは多いよ とりあえず片っ端から接続してみればおk
Windows7や8だと格ツクは動かない?
言語設定をMichrosoft IMEにすれば動くはずだよ
格ゲー初めてなんだが キーボードでしてる人いるかな?
キーボードだと不具合が出るからやめたほうがいい 左右同時押しで表裏を自動的にガードするのを防ぐために 左右同時に押してしまうと一瞬でガークラするようになってるから
できなくもないけど、左右同時押ししちゃうとペナルティが付く仕様だし 対戦したいならコントローラ用意した方がいいな 理想はスティックだけど、コンバータ買ってプレステとかのパッド繋ぐのでも十分
やってるけどずっと↓\→と→↓\が安定しない、どっちが出るか解らん
ありがとうPS2のコントローラー持ってるから USB変換機買ってみるよ 質問何回もすまないが今通信対戦って人いるのかな?
いるよ 平日は少ないけど週末だとそれなりに集まる
作者は津波でしんだのか?
うん?
死んだのはやる気だけだよ
各ゲーはじめてだけどアケコン買ってきて練習中。 コンボとか息をするようにできないと全然勝てないんだろうなぁ〜。
基本コンボから始めよう 長いコンボは別に安定しなくても勝てる
黒髪ロング鯖終了だってさ
またwikiのアクセスが急激に伸びてるみたいだけど、なんかあった?
ニコに上がったかえでTASじゃね
神速血祭りの最後の唇が良いよね トドメで出すと途中で強制終了されるけど
かえでのリバティは至天崩震の方が好きだなー 対策できてる相手だと簡単に狩られるからあんまり使えないけど…
キーボードって4つ以上のキーを同時押し入力できないけど、それで対戦相手の入力が効かなくなるって事があるのかな? 熱帯やってると変に効きが悪いときがあるんだが
試したことないかわ分からんね 何にせよ、基本的に格ゲーはキーボードでやるもんじゃないから 素直にコントローラ用意した方がいいと思うけど
同時押し入力の制限はキーボードによりけりだろ 別に格ツクによる入力制限ってわけじゃないんだから 対戦相手に影響が出るわけないじゃん
通信対戦ってポート開放したほうがいいのかな?
できればね
デメリットってサーバー立てられないのと 自分から対戦申し込めないのと2つかな?
逆だよ 他人からの対戦の申し込みを受けられない
まじか・・・pingがなんたらかんたらで 他人からいけるって書いてたけどどうなの? 何回も質問すまない
クラ専(クライアント専門)なのに、 他人からの対戦受けられなかったらただのぼっちやん!! 正確には、ポート開いている相手になら凸もできるし凸られもできる ポート開いていない同士で対戦できないだけ だから大会ではクラ専同士はhamachiを使ったりしたわけです
>>351 > クラ専(クライアント専門)なのに、
> 他人からの対戦受けられなかったらただのぼっちやん!!
クライアントは接続しに行く側であって
自分から対戦申し込みする事は可能なんだから
別にぼっちじゃない
> 正確には、ポート開いている相手になら凸もできるし凸られもできる
> ポート開いていない同士で対戦できないだけ
片方がポート開放できていればいいわけじゃない
凸される側が外部からの通信を遮断してたら対戦は受けられないよ
それは相手からpingが通るかどうかでわかる
>>350 凸する時は
「相手にpingが通れば対戦申し込みができる」
と覚えておけば良い
逆に凸されたい時は、相手から自分にpingが通る必要がある
そこで確実にpingが通るようにする為にポート開放を行う
ポート開くの忘れてても普通に繋がったり 同じ相手でも日によって繋がったり繋がらなかったりするし その辺よく分からんね とりあえず開放しとくに越したことはない
>>351 大会でhamachi使っていたのを知っている古参のはずなのに
こんな誤った認識している事に驚き
356 :
でした :2013/03/23(土) 22:37:54.36 ID:Jcx+yI/Y
くっそ?−あのまk?−あのまk?−あのまkくsっそ
ありがとうございました 概ね理解できました、自分はクライアントでいかせてもらいます
やってみた 画面がゴチャゴチャしてて見づらい 面白いけどとっつきにくい 数回やってアンインスコ ジェノサイドSaGa復活望む
数回やったぐらいでやめるとかもったいね
くるみが気に入って練習してるんだけど 対人で勝てる気がしない… 上手い人は牽制とかどうやってるんだろう
びりやどって人がくるみは上手いよ
そうだね 最強のくるみ使いのびりやどさんに教えてもらうと良いよ びりやどさんに比べたら他のくるみ使いなんて参考にならないもの それにこの人はこのゲームの検証とか凄いしているから何でも知っているよ
できれば具体的にお願いします
熱帯入って実際にやってみて、その上でアドバイスとか求めてみれば
くるみ使いじゃない人でもいろいろ教えてもらえると思うよ
あと、
>>361 と
>>361 はずっとこのスレに粘着してる頭おかしい人の自演レスだから相手にしなくていい
そうかー分かった どこのゲームでも変な奴っているんだな
なんだこいつ
顔キムチ色になってんぞ
まーたびりやどに親を殺されたのか
口を開けばキムチとしか言わない臭い奴も居るぜ
くるみは大味さんが一番上手かったよ
いつの時代だよそれ…
現バージョンでも最強だったじゃん
時間帯が違ったのか何なのか リプレイ探してもひとつも出てこないから全く知らない
そりゃ名前変えていたからね 名前で探して出てくるわけないわな
あの人立ち回りが寒すぎて、対戦避けて誰も凸らなかったぐらいだし 何も知らない初心者が凸って、意図せずに初心狩りみたいになってた
このゲーム寒い動き強いからな
大味は対戦外での態度が気持ち悪かった記憶しかないなー。そんなに強かったっけ?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/01(月) 19:05:19.28 ID:nPpj74yq
Tacashi.M(たきゃしー) @tacashi 15 4月 #yatagarasu4 うーん、投げ抜けのタイミングが掴めない。入力が速すぎる(相手が空ジャンプで空中に居る間に通常投げしてしまって、スカりを投げられてる)んだろうか。 大味あきら@喪中@ooaji @tacashi もう終わりか? こっちは30連勝しないといけないから待ってるんだけど 21:38 4月15日(日) 大味あきら@喪中 @ooaji 15 4月 このゲームでも対戦拒否なのかな・・・(´・ω・`)
「そんなに強かったっけ?」と相手の事良く知らない風な事言っておきながら Twitter覗きにいって晒しまでする不思議 よっぽど酷い目にあわされて私怨でやっているようにしか見えんw しかも喪中と書いてあるにもかかわらず容赦なく叩こうとする鬼畜っぷり
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/01(月) 23:13:44.91 ID:KEN72GDw
上位陣の話になると決まって寒い動きって単語出てくるが 逆に寒くない動きって何だよ それで勝ってる奴いんのかよ
>>380 印象悪くなりそうな所を抜き出すの下手過ぎだろwww
30連勝うんぬんってヤタガラスの話だろから、せめてVPの話題にしろ
>>382 ここの連中はガン待ち、ガン逃げは弱いだとかカモとか言いながら
実際には徹底した事されると、対戦避ける二枚舌が多い
いや、徹底して待ち・逃げしかできない奴はショボいよ 上手い奴は攻めるときは攻めるし守るときは守る、とハッキリしてる ただ、相手とレベル差があるとリスクを冒して攻めなくても サポート引っ掛けてれば確実に勝てるということ 負けた側からはこれが寒い動きとかガン逃げとかに映りやすいのだと思う
それは思う 最終的には単発サポは相殺されることが前提の読み合いになるけど サポを簡単に食らってくれる相手だとその先の駆け引きをする必要がない まあ、立ち回り方にその人の性格は滲み出るけどね
攻める時は攻めるっつーけど 結局我慢比べで負けた奴が攻められるだけなんだよ 何をするにしてもまず守りからなのよこのゲームは
ひどいのだとサポカン取っても逃げるだけ、なんて奴もいるからな で、そういうのに限って勝てないと舐めプレイしたりする そうじゃなくても強引にこじ開ける方法はいくらでもあるし まず守りの方が絶対に強いと思い込んでる限りはまだまだなんじゃないの もちろんキャラや組み合わせにもよるけど
相手を画面端に追い込むのも立派な攻めなんだがな 特にサポ待機位置の関係上頻繁に下がってたら迎撃もしにくいし そういうのを見ずにただ漠然と走ったり飛んだりして攻撃出すだけが 攻めだと思ってるんじゃないの?
>>381 荒らしにマジレスするのも荒らしと思われ。本人乙。
俺も小さじ2杯はゴキブリより嫌いだけど、晒しスレでやれと。
>>383 これはヴァンプリの話じゃね。
なにこの人怖い…
えり使っていて、画面端に追い詰めてコンボしていたけど、うっかりミスってしまった。 そしたら、画面端から逃れた相手のサキやあやねは、ものすごい勢いでバクステ連打で逃げて行った。 これがガン逃げじゃなくて何がガン逃げなの? 「えり相手ならそうしなきゃ死ぬだろ」 なんていうのは通用しない。 結局ガン逃げしている、そうでなければ勝てないことに変わりはないわけだから
相手のキャラや状況に応じた立ち回りして何が悪いのだろう もしかしてえり使って負けちゃってここで鬱憤晴らしですか〜?
ほらね、結局こうやって使い手を叩くしかないんだろ? 何が状況に合わせて、だ。 言葉を変えているだけで、そうやってガン逃げやガン待ちを正当化してんじゃねーよ。 何の反論にもなってない。 サポカン取るまでは互いにひたすら様子見のサポの引っ掛けあい。 サポカン取ったら一気にハメ殺し、取られた方はバクステかチキガかリフを擦る以外に手がない。 結局こういうゲームだろ。
あやねサキの身になって"端脱出して距離を取る”以外の選択肢を考えてみようね^^
だから、そういう選択肢しかない時点でクソゲーだって言ってるんだ。 勝っても面白くない。
ガン逃げやガン待ちが絶対悪みたいな認識がまずおかしいだろ〜
だから、
>>382 あたりの
上位陣の動きは寒い、って話になるんだよ。
このゲームは突き詰めれば突き詰めるほど面白くない。
なら突き詰めるなと・・・あれか?寂しくて構ってちゃんなの? リスク度外視ぶっぱ多用の雑な対戦して差し上げれば満足かな?
えーと,その……
>>398 さんは大味さんご本人なの?
もしくは大味さんと,このゲームに関してはだいたい同じ考えなの?
一応聞いてみるテスツ
対戦して楽しくないなら,止めればいいんじゃないかな…… 楽しいと思う人がいるから,そこそこ熱帯人口もあるわけで……連レスすまん
対戦したい時は身内がいるから別にいいよ。 見ず知らずの人間とやっても面白くないし。 日頃もこんなところ来ないんだが、たまたま覗いてみたら 寒いプレイは弱い奴が一方的にやられて思っていることで、上位陣はそんなことない みたいな流れになっているのを見て見ぬ振りできなかっただけだ。
ん? つまり 「自分は上位陣だ!このゲームを突き詰めた!」 というわけかね? 余程腕に自信のある方なのですね〜 自分はそれほど強くないけど相手のプレイスタイルに対して 「寒い」だの「面白くない」だの思ったことないですわ
他の同人ゲーでも噂には聞いていたけれどこれほどまでとは
>>402 が自称VP上位陣(笑)で、このゲーム秋田っていうのは分かったんだが、スガスガしいほどクズ行為じゃないですかw
例えば、カフェかなんかでペアがチェスやってたとしてそこに
>>402 が「このゲームは寒いです」とか言い出してきたらどうよ?
善いと思ってカキコしたのなら、これはw
チキガや、王手で相手の王を追っていく行為が「寒い」と感じるのは人それぞれだし、
楽しめないのはかわいそうとも思うけれど
>>401 と同意で、つまらないならすぐやめるべき。
>>402 は、ゲームその物やゲームを楽しんでる人達を見下すために、そのゲームをやりはじめるのん?
僕もヴァンプリがゲームとしてつまらない部分はまずまずあると思うけれど、
>>402 の遊び方がゴミだと思う
もうちょっといっちゃえば大味さんはゲームは上手だと思うけれどブームを盛り上げたか?っていうと、まったくアレだよね
プレイヤーとしてちょっと残念かな
ヴァンプリはプレイヤーが残念 海外勢の独自発展に期待
剛魂勢だし弱キャラでの好成績の実績あるし 貢献してる方なんじゃないの なんだかんだで剛魂とhamachiは賛否両論ありつつも盛り上げてたと思うが
とりあえず、あやねでバクステ連打はそういうキャラだからしょうがない そもそも逃がさないようにしろと サキは端で入れ替わったら逆に追い込めるキャラだから 状況無視でとにかく逃げるようならチャンス放棄のありがたい行動だろうに
>えり使っていて、画面端に追い詰めてコンボしていたけど、うっかりミスってしまった。 >そしたら、画面端から逃れた相手のサキやあやねは、ものすごい勢いでバクステ連打で逃げて行った。 >これがガン逃げじゃなくて何がガン逃げなの? まずこの時点でおかしい 何でお前がミスしてんのに相手のせいになってんの?
>>くるみは大味さんが一番上手かったよ このスレ住民に聞きたいのだがこれは本当なの? いろいろ各所で言われてる通り、言葉は悪いが人間的にゴミなのはよくわかった だが 彼が飽きたから ここでクソゲーっていって逃げてるだけじゃん 今はヤタガラスをやっていますか? VPはもう弱いの?
>>410 たぶんオンとオフ大会での優勝回数が一番多い人じゃね
公での最後が去年のオフ大会だからsm17756745
さすがにブランクあると思うけど
ヤタガラスはわからん
412 :
410 :2013/04/03(水) 01:24:26.70 ID:gmE3e9IM
>>411 本当にありがとう
昇り中段とサポめくりがよく機能しているね これは新しいテクニック?
それにしても
>>402 は物凄くイタイね 控えめな言い方をしてもヤタガラスをやりたくなくなるよw
熱帯で何て名前でやってたか分からないことにはなんとも言えない NoNameか板前のどっちかと同一人物ならくるみ使いではトップクラスだと思う 大会は参加してるプレイヤー自体が少ないし優勝回数はさほど参考には…
>>413 板前=てんこもり=小さじ=大味だろうな
共通して全部サポートじゅりだし、動きがやっぱ他とは違うし
くるみじゅりだと、NoNameと双璧を成していたと思う
力押しの大味、技のNoNameって認識ではなかろうか?
あえて優劣つけるなら・・・って意味で大会の結果も参考にしたんだけどな
人数少ないって言っても、VPの人口考えたらむしろ・・・
同じく大味と言われても誰?って感じだ
>>412 昇り中段っぽく見えるのは投げ潰しかF式
くるみ特有の動きだけど別に新しいテクニックではない
サポめくりは普通にどのキャラでもできる
俺のマル秘リストによるとOもそうだな 小さじ2杯=てんこもり=O=板前=大味
あーやっぱり ならまあくるみでは屈指だと思うけど 大会はVPの人口考えてもメンツ固まってるしキャラも偏ってるからなあ 優劣付けるほどの要素ではないと思うよ
相変わらずだな 剛魂周りの話になると妙に根拠の無い叩き晒しが始まる どんだけ劣等感感じてんだか
>>420 劣等感とは……
ID:PVxG71Srがここで"このゲームは面白くない"と仰るのは彼の勝手なんだが
そうだな……僕の作ったゲームを大味様に遊んでほしくないよ。ただそれだけだ(´・ω・`)
スレ汚しスマン
いつもそうだよな。肝心のゲーム部分が糞なのは反論できないから、プレイヤー叩きで誤魔化すしかない。
___ ━┓ / ― \ ┏┛ / (●) \ヽ ・ / (⌒ (●) / /  ̄ヽ__) / . /´ ___/ | \ | |
駆け引きが独特でゲーム部分も十分面白いよ
面白さが分かり始めるまでが大変だからクソゲーに見える人は見えるんだろうけど
プレイヤー叩き云々は
>>418 見てもどこがアレなのかよく分からんし
リプレイ見ても特に舐めプとかガン逃げとかはなくてむしろ積極的に攻めるタイプ
いまいち何がしたいのか分からん
VPのゲーム性は合わない人には合わないだろ どこが面白くないのか議論したい人はすればいいとオモワレ >ほらね、結局こうやって使い手を叩くしかないんだろ? 大味氏についてはこれだろ VPのゲーム性とは別に、本人の対戦外の発言を叩かれているのに自覚が無い ただしこれはスレ地。晒しでヤレ >397なんかはほんと人それぞれだよなー 俺は別にそこそこ面白いと思うけど 相手の択を空中ジャンプガードでガードしてサポートで反撃とか
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/03(水) 18:56:59.13 ID:XaiiPTbX
小さじ2杯ってそんなに強かったっけ?
知ってる限りではのなめかそいつかってとこかな くるみ自体が弱キャラだしそんなに圧倒的な強さではなかったけど
なんかおもしれーなーw
>>421 お前誰だよw
「僕の作ったゲーム」ってどういうことだよw
>>422 反論も何も、お前なんかに構いたくないんだろw
「プレイヤー叩きなんてしてないで僕の話を聞いてよ〜><」ってか?
構ってちゃん乙w
>>425-426 スレ地とか言いつつ自分もしっかり悪意を表しているしw
それなのにそんな悪意を持つ相手の実力を知らないってどーいうこっちゃw
もしかして自演失敗?w
てんこもりの頭が非常に弱い事はよくわかった みんなの笑い物になってかわいそう >逆に寒くない動きって何だよ >それで勝ってる奴いんのかよ お前様に格闘ゲームの才能がないのだから諦めろ
よく格ゲスレに投下されるSTGやパズルゲーと違って格ゲは 反射神経や思考力使わずじゃんけん繰り返してるだけってコピペあるけど あれを地に行ってるゲーム。しかもじゃんけんにすらならない場面も多いという
>>411 オフだと優勝したことほとんどないだろ
旧したらばだった頃の初期1.02とか1.03くらいまで遡らないと優勝してないはず
参加自体はしてたけどいつも負けるとオフだとラグガーとかオンでかかってこいとか
負け惜しみばかり言ってたよね
うぃるさんに暴言吐いたりもしてたし人間的にはかなり問題ある人だと認識してたんだけど
リアルだとそうでもないの?ネット弁慶なだけ?
>>431 うわあ・・・お前うぃるの囲いかよ・・・
自分が書き込んだ文章よ〜く見てみな?
矛盾が理解できないだろうけど
大味さん本人だかは知らないけど、 アンカーの後に半角スペース入れてレスする人ってなかなかいないし、 このスレでは君だけみたいだから気を付けた方が良いよ
本スレが晒しスレと同じこんな状態じゃ流行るもんも流行らんわ
>>433 ほう・・・
見事に大味さん擁護のレスばかりですなぁ(棒)
【レス抽出】
対象スレ: ヴァンガードプリンセス総合 Part52
キーワード: >>\d+\s
33 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/01/05(土) 19:43:43.61 ID:ZyYu+lPk
>>32 が凄くいいこと言ったような気がする
383 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/04/01(月) 23:53:07.65 ID:csQhy9Yr
>>380 印象悪くなりそうな所を抜き出すの下手過ぎだろwww
30連勝うんぬんってヤタガラスの話だろから、せめてvpの話題にしろ
419 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/04/03(水) 03:09:17.08 ID:2NXxs2nD
>>418 どこにそんな事かいてあるん?
432 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/04/04(木) 11:38:28.93 ID:6ImgGpPd
>>431 うわあ・・・お前うぃるの囲いかよ・・・
自分が書き込んだ文章よ〜く見てみな?
矛盾が理解できないだろうけど
いえーい高齢ニートでゲーム屋巡りしてお母さんに怒られてる大味くん見てるー??wwwwww
>>383 と432は俺だが33と419は違うぜ
大味なんて別に擁護するつもりはねーよ
ただ、根拠も脈絡も無い事で叩いて
うぃるにさん付けしてるような障害者は許さねえわ
>>433 気をつけるわ
>>431 オンとオフが逆だろ
もしかして素でオンとオフの意味を取り違えているのか?
>>438 あー素で間違えたわすまん
人の増えた1.05b以降「オン」のシングル大会で優勝したことがない、ってことだけ伝わってくれれば良い
一朝一夕でくるみ使い始めた某ルナ使いが優勝してんだからキャラ差も言い訳にならんしね
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/04(木) 14:36:00.50 ID:am60lBa2
大味は昔から他人を不快にさせるような言動や行動を繰り返してるのに取り巻きが謙虚だとか偉人扱いするので本当に気持ち悪い。 付き合ってられないからスルーしてればいつのまにかここでVP最強プレイヤー(笑)とか祭り上げられてた。 すごいなー大味くん。最強プレイヤーとかまじ憧れちゃうわー。^^
これもう分かんねぇな
508 : 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] : 投稿日:2010/03/14 20:33:46 ID:IPEfAQIZ0 [1/2回(PC)]
ネタ投下
[ かむい・りむせ ] ありがとうございました。あんまりやる気ないみたいなのでこれで
かむい・りむせが退室しました。
[ 小さじ2杯 ] ありがとうございました
[ 小さじ2杯 ] って、単純に重すぎただけなのに;
511 : 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] : 投稿日:2010/03/14 22:03:48 ID:SgGDKGPQ0 [2/2回(PC)]
そもそも小さじは負け込んでたら重い重い言い訳するじゃんよ
521 : 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] : 投稿日:2010/03/16 04:14:02 ID:ABUvqt640 [1/1回(PC)]
>>511 どっちもどっちだな
ただ小さじは別の同人ゲームでも良い噂聞かないから
触れないほうがいい
小さじと対戦するとだいたいの奴が重い
負けた時の言い訳にするけど相手に言われると豹変する
スゲノン復活祭りかと思ったら晒しだったか
大味はネットのみの関係は失礼千万喧嘩上等ってスタンスなんだろうけど、 当然気分悪くする人がたくさん出るから、こういう叩きの流れになったら俺も俺もってなるだろうね 荒らしのUFOや自虐のびりやどと違って直接暴言吐いているところ見たこと何度かあるし自業自得としか
>>440 だれもVP最強プレイヤーって言ってない気がするのだが?
流れからあくまで最強のくるみ使いとしか言っていない様な…
それにしても大味氏叩きしているのって
彼の身近な人間がやっているようにしか見えないんだよね
オフ大会はこんな殺伐とした関係で行われていたのかと思うと怖いわ〜
くるみ使いの括りでも最強「クラス」ってだけだからな そもそも実力を知らん奴が一生懸命叩いてるのが意味分からん
どうせキムチ周辺が自演しまくってるだけだろ
2回優勝じゃ
>>411 が言うような優勝回数が一番多いってことはないよな
使い始めて1ヶ月だかのるーなのくるみが準優勝できるんだからキャラ差でもない
プレイヤーとしてその程度だし、実際特別上手いイメージは全然ない
まぁまともなくるみ使いが大味とNoNameとzwcとびりやどくらいしかいないから話にならんけど
大会の戦績と言ってもるーな程度が準優勝できるんじゃ ローカルゲーセンの月例大会ぐらいの意味しかないんじゃないの 手元にあるリプレイ見る限りだと N=大>>z>>>び 論外る ぐらいの力量差あるぞ まあくるみだし特別強いイメージは無くても無理はないが
本当に強い人ならローカルゲーセンの月例大会でも連勝するし 少なくとも入賞くらいはするでしょうよ しょぼい大会なら仕方ないってどんな理屈よそれ それにもともと、 小さじって本当に強いの?→一番大会優勝してるくらい強いよ って流れからこんな話になったのに 大会で実績ないことがわかった途端に大会が糞とか無茶苦茶だなw
ん?いや最初から大会の成績ってアテにならんだろって言ってるけど俺 というか対戦したことあるならそいつの実力ぐらい分かるだろ 下手すぎてボコボコにされたとかじゃない限り
>>448 の2010/07/03では大味はるーなに直接対決で負けてるし
るーなが準優勝した2010/08/14と他の大会だってメンツほとんど変わらねーじゃん
オフ大会だってそれにnagoが加わるくらいだろ?
大味が勝つ大会は良い大会で、負ける大会は悪い大会とかこっちが恥ずかしくなるわ
大味持ち上げるのは勝手だけど、それで他を貶すのはやめろよ
大会参加者にも失礼だ
あとくるみでいうなら大味よりgoruの方が上手かった
>>452 野試合とお前のいうしょぼいローカル大会の違いって何だ?
大会で弱い=メンタル糞か初戦に弱いってことだと思うんだけど、
連戦して大味が強いと感じるなら単にお前が動き読まれてるだけなんじゃねーの
オンとかオフとか関係なく たまにやるぐらいの一発勝負は誰でもワンチャンあるって話だよ 誰を持ち上げ誰を貶めるとかじゃなく 実際に対戦してみて感じた実力から言ってるだけ goruはやったことないから知らん
>>453 いやー大味を貶めるのにgoruを出すのはどうなのよ
サポの発生保障が無くなった途端に糞弱くなって
それからすぐ消えたgoruをさ
>>454 逆だよ
くるみはF式、急降下、裏回りと特有の動きが多くて
他のキャラよりもプレイヤーごとのクセが出やすいから
どっちかというと初戦の方がやりにくい
大味はどっちかっていうと素直な立ち回りだったと思う その分シンプルに技と択の振り方が上手かった印象だわ
>>456 俺はgoruの方が上手かったよねって言っているだけで大味下手とは言ってないよ
>>450 のように大味程度が〜なんて言ってないでしょ
goruねぇ 時間制限なし、画面端ペナルティなし、サポートの発生保障ありの 旧バージョンのシステムに頼っていたプレイヤーの一人だな 開幕前から画面端に下がって待ちプレイ
>>458 どっちにしろ最近のバージョンで消えてる人出してこられても
ルナの話題で青ルナがどうたら言うぐらい意味がない
発生保障消える前といえばくるみが強キャラだった時期でもあるし
というか大味程度が〜なんて書いてないし、むしろ大味のこと評価してるなら
別に意見食い違ってないんじゃないの
安価ミス
>>459 ついでに
>>457 も補足しとくと、滅忌暴れのポイントも人によって全然違って
ピンポイントで狙ってくる人もいれば全く使わない人もいる
まあこれはえりとかでも同じことが言えるが
全体的にクセを把握しないと動きを読みにくいキャラだから
一発勝負なら性能以上にチャンスがあるキャラだと思うよ、くるみ
まずgoruって誰だよ。ID:RsOD+Jazが大味本人だったら話題そらし乙。 おめーの周囲の評価はオンオフ問わず「いくらゲームが強くても態度を改めない限り犬以下のクソ。大味あきらwww」で変わらないと思われ。 あ、犬に失礼か。早く自殺してかーちゃん安心させてやれ。二度とオンオフ問わず人とゲームをやる場に出てくるな。いいな。 >ガン逃げやガン待ちを正当化してんじゃねーよ この辺の持論はしったこっちゃねーよ。他人様から見たら大味のプレイは熱いかもしらんし寒いかもしらんし。 他人から感想をもたれるのが耐えられないのなら一生台所の隅の冷蔵庫の影で1人でやってろっての。 俺は僻地に住んでて熱帯しかなかったから、剛魂勢=オン大会を妨害してる連中ぐらいのイメージだったな。 実力に関しては>>N=大>>z>>>び 論外る で、大体同意。るーなは論外ってほどでもないと思うが。 あえて並び替えるならNoName=大味>>>zwc>びりやど>るーなぐらい。
あー、別のリプレイ見てたらるーなもそこそこ動けてたから そこは訂正しとく さっき見たやつは使い始めた頃のかなんか分からんけど論外だった しかしそこまで人格攻撃するほどの奴か? いちいち他のプレイヤーの言動なんて見てないからよく分からんのだが ちょっと病的な執着に見えるぞ
それもそうだったな。自殺しろは言いすぎだった。生きてていいよ。 ヒト並みの神経の持ちぬしならこれで十分過ぎると思うが、大味あきらだからねーw スレの空気悪くしてマジスマン。 あー るーなのくるみに関しては正直、よくわからん。 ルナをそこそこ使える印象が強くて補正かかってるのかも。
>>448 によると
4回出場のうち2回優勝は普通に勝率高いじゃん
個人戦に限れば3回に2回だからかなりの率だ
負けているのはどちらも一発勝負の大会で強いと言われるルナ
オフの方も結構優勝しているし
別に評価を落すほどのことじゃないと思うんだけどなー
良くも悪くも実際戦った上で本音で評価をしていた晒しスレでの
当時の評価はNoName、小さじ二杯の2強は揺るぎなかったのに
いまここで必死で叩いたところで何になるのよ
大会また催されないかな〜 この頃は対戦相手も多くて楽しかった
オン対戦やヴァンガード界の事はよくしらないけれどオフで,ちょっと。。。と思う言動は多々あったよ。 青ルナさん,くろあきさんの言動もあって,剛魂勢は肩身が狭いw それとなく言っても,まったく分からない模様。。。一応書いておくわ。 格闘ゲームをする場だからって,人を不快にさせて楽しむってのは違うと思うんですよ,俺は。 ある程度はいいと思うんですよ,ある程度は。大会,またやって欲しいね。
誰からも対戦を申し込まれてないのが全てのような
goruさんの名前が出るとか、俺の他にもずいぶん古参がいるんだな。でもそんな古参は鯖で見かけないけど、偽名勢かい
このゲームのプレイヤー人間のクズしかいねぇ
スレが荒れたり、大会行って欲しいだとか随分昔のプレイヤーの話が出た途端 対戦鯖にしまにーそが現れたのはどういう事なんでしょうね
知らんがな 本人に聞きなさい
中級者は負けるのが嫌だから上級者に凸らない 上級者は文句言われるのが嫌だから中級者に凸らない 結果として上級者は対戦を申し込まれにくい環境になってるんだろうよ 連敗するのが嫌とかなら1日5戦とかでもいいから強い人とやって学べばいいのに
いや同じくるみ使いでもNonameとかzwcはよく凸られているし 上級者でもてつとか紫は次俺とやってくれよーみたいなチャットをよく見るくらい人気ある 紫なんて糞キャラ筆頭のえりにも関わらずだよ でもUFO、びりやど、大味、bmは鯖にいてもずっと真っ白のまま だからUFOとか大味は頻繁に名前変えるけどそれでもバレるとすぐに凸なくなる bmなんかは同じくらいの強さのneebがそこそこ凸られているのにあからさまに拒否られてる 結局古参ほど誰も絡みたくないんだよこいつらとは
相手がいないけど対戦したいときは格下であろう相手にも凸るけど 初狩りは趣味じゃないから適度に手加減するか使い慣れないサポを選ぶ →変なクセがついて腕か鈍るというジレンマ
zwcってひょっとして北斗プレイヤーのzyc? 何にも考えてないぶっぱとか、プレイスタイルがそっくりなんだけど
北斗の拳のプレイヤーとか人間のクズの代表例じゃないかw 今すぐ消えてくれねぇかな キチガイはキチガイ同士北斗で対戦しててくれればいいのに
プレイヤー晒しするのはいいけど、 あの人数でやってたら誰かバレバレやんw
このゲームのプレイヤークズしかいねぇ
>>477 そんな気もするけど、名前とプレイスタイルだけでは判断つかない
マーラは完全に北斗勢、TRF動画で全く同じ声の奴がいる
スレだけ覗いて対戦するなら身内とやった方が良いよ 最近、身内とすらやってないけど
ってか、今くるみ使ってるのってびりやどだけでしょ 一人しかいないからモロバレじゃんw Nonameとかzwcとかgoruとかいたけど見かけないし キャラ云々でグチグチ言うならキャラ変えろよw
>>481 マーラって北斗勢だったのか…道理でwクズ野郎が
今思えば昔からヴァンプリに粘着してた奴らって北斗やBASARA勢なんかが
大量にいたんだろうなwリアルだと迷惑がられてる知的障害者が
ネットでここぞとばかりに自己主張してやりたい放題というわけか…
このゲームがこういう風になってしまうのも納得だわ
このゲームのプレイヤー人間のクズしかいねぇ
北斗勢やBASARA勢が大量にいるわけないだろ
スレが病人の憩いの場になってしまった
元から病人の集まりだろ
ヴァンプリのプレイヤーなんて自然にしてりゃこんなもんだろう
ルーター再起動する作業は楽しいかい
スレが荒れたら何故か鯖の人数いつもより多いから結果オーライじゃね 何で増えるのかは突っ込みたくなるけど
てっさも変な名前で潜伏してたしなーw そして相変わらずのてっさクオリティ ↓ [ (´・ω・`) ] (´・ω・`)おつおつ [ (´・ω・`) ] (´・ω・`)おなかすいた (´・ω・`)が退室しました。
あれだけ暴言を吐き捨てていったくせに 平然と戻ってこれる神経が凄いわ
このゲームのプレイヤー人間のクズしかいねぇ
つ 鏡
でつ 鏡
今思えば串をサポカン判定なしにしようとしていたスゲノの感覚は正しかった 結局ろくにやってない頃の俺らに止めろ止めろ言われてサポカン判定付いちゃったけど
本当にそんな事言ってたのか? 串がノーリスクになったらキンキン串しまっていればOK状態になるぞ サポート攻撃もそうだが、ルナはるかなんて完全に終わるわ
サポカンのリスクは無いとダメだろ ただ、サポート移動のプロクシ遅延中はサポカン判定無しでも良かったとは思う 仕様的に可能ならの話だけど
むしろ初期バージョンはプロクシ成功してもサポカン食らう仕様だったことが驚きだわ これは変えて大正解だろ
サポート攻撃は今よりも圧倒的に性能が高く 逆にプロクシ性能は今より低いにも関わらずその仕様だったからね もし現バージョンでサポ引っ掛けガーって言っている人は 初期バージョンやったら発狂するレベル
今も昔も発狂しそうだわ正直
1.05ぐらいまではほぼサポの強さに頼り切ったもん勝ちだったからな まともに格ゲーやろうとすると勝てない
今も変わってないだろw
今はなんだかんだ最後にものを言うのは本体の技だよ サポを一番多く使えるくるみが下位に沈んで 本体の性能がおかしいえりが最強
サポが超高性能なおかげで誰でもそれなりに戦えるけど 本体の性能差凄まじいからな
ルナのSSとか飛び越えられたとき 振り向きで技の硬直キャンセルされてるのどうにかなんないのかね
ルナといえば二段蹴りの最低空出しみたいなアレ何? バグなのか何か出し方あってテクニックとして成立してるのかアレ
めくられたときの構えキャンセルはそこまで影響出るもんでもないし 仕様の一種と思わないと仕方ないんじゃないの 低空連環腿は知らないけど、どういうときに出せるんだ?
いやルナ使わないから、どういう時出せてるのか分からないが もしもアレに攻撃判定あるんなら割と強い行動だなーと あと構えキャンセルは影響あるでしょ、振り向きでキャンセル→5B対空がどうしようもないんだし
影響出るもんでもないはちょっと語弊があったけど バランス崩したりゲーム進行に支障きたすような要素じゃないんだし そういうキャラ特性でしょと 低空連環腿はもしかして構え派生の連環腿と勘違いしてないか? あれは普通のJBとは別物だけど
>>512 構え派生からの連環腿ではあるが
あれが飛び上がらずに低空出てすぐの着地って感じ
なら知らないなあ
で、プライムとやらはいつ出んの?
スゲノンのやる気が戻ったら
ドット絵を見てもらうために作品作ったんだろうけど ツクールを選んだのは良くなかったね 良くも悪くもツクール製はツクール製 ツクールにしては〜 とか ツクールの中では〜 とか そんな評価しか貰えない スゲノもそれに気付いたんだろうよ
推測が前提の個人的な感想を普遍化されても困るんだがな 俺はそんなことを気にしたことないし普通に楽しめてる
人気があろうが無かろうがスゲノンのやる気が戻らないとどうしようも無い このまま放置でも人は減っていく一方だし
生きてるかどうかも怪しいけどな・・・
完璧に精神病んでるでしょスゲノン 最後の生存確認がローション動画のお気に登録って 部屋に引き篭もって。○コってるだけじゃねーの
それでも俺は待ち続ける
俺も あー、対戦したい
忙しくて対戦する力が湧かん 腕鈍ってるだろうなー
>>521 1ヶ月前に新体操とか陸上のチャンネル登録してたぞ
尚更駄目じゃん
そうか、ようつべアカウントがあったか
あえて動きを知らせてるということは…
そんなもんで希望持つな馬鹿 ブログ更新どころかメールの返信も出来ず完全に塞ぎ込んでるのに
真面目な人ほど、折れる時はポキッと行くって言うし スゲノもそうだったんじゃないかな……
百合とか興味なかったけどあやねとゆいの関係にはやられた 続編待ってる
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/22(月) 16:16:48.32 ID:FYdKO+co
>>521 ただの資料だろ
絵描きにはよくあること
絵描きにはよくあること(キリッ ローションを資料に一体何を描くというんでしょうね
そらエロ絵よ
資料ってまじかよ じゃあチアガールに加えてレオタードの新体操娘が追加される流れかこれ
しかもハカンみたいにローションでぬるぬるのキャラか
例えスゲノンが生活苦でエロマンガ描こうが、それはそれで応援するよ スゲノンが納得出来ているのならばの話だけど
調整なんか無視してキャラ増加しとけばいいんだよ キャラゲーをキャラゲーと認められずに最強厨の要望を満たそうとするからこうなる
初期の劣悪バランスで放置してたらどの道人は残らねえよ 結局は作者の気力が続くかどうかの問題
パイルハンガー!がパイリン(乳輪)がー!に聞こえるのは 俺の心が汚いからか?
俺にはパイパンがー!に聞こえるぜ
神ゲーすぎてはぁはぁ
スゲノン含め、お前らいい加減現実と向き合えよ
9割はネタ、残りは…
キャラ増加しつつ小出しで設定集作ればいいのじゃよー
スゲノンブログが更新された夢をみたんだ
なにも変化がない事を恐れるな
ルナに釣られて始めた結果wwwww ゆいちゃんの髪の毛にチンコこすり付けて反応楽しみたいお
商業化の誘いとか無いのかね 新キャラ追加して xboxとかps3に価格1500円くらいで移植とかもありだろうに
たぶん今HD化作業中
ネタじゃなく本気でそう信じてそうだから恐い
(´・ω・`)ハァ…ま〜た最近てっさの奴がちょくちょく来てやがるのか (´・ω・`)ヤメルヤメル詐欺酷いわ〜 (´・ω・`)マジ消えて欲しいわ〜
誰に限らず今居るプレイヤー全員去って ヴァンプリ忘れ去られるぐらいにならないとスゲノン恐らく戻ってこないよ
あーなんかわかるなそれ でもある意味制作投げ出すってのも個人制作の自由を謳歌してるみたいでいいと思うよ それにあれだけ出した瞬間にどかーん!!って盛り上がり方すれば満足感と達成感も並じゃないだろうし 燃え尽きてもしょうがなければ次の期待感によるプレッシャーも相当だよな ステマや宣伝活動で盛り上げた人気と違って作者の実力だけで盛り上がったからこそ孤独感も大きいはず 稼働初期にすぐ触って1.05辺りで抜けてひと月前からまたやってるけどやっぱり面白いよこのゲーム 今時の新作はバランス壊れてる上に動かしてもつまらない物ばっかりだしな 動かすだけで面白いってのは良い
出た当初、様々な場所にコピペ貼られて宣伝され、うざがられてたし 今でもニコ動で工作してランキングにあげて宣伝してるのに何言ってるんだ
マルチコピペなんて10年前から荒らしの常套手段だってのに宣伝とか何言ってんるだ
ピークはパッと見てちょっと弄って知ったかで注文付けて結局消えたファン気取りが多かった
いまさらになって格闘ゲー自体やったことないのにはじめちゃった 今ティニューばかりだけどNPC相手でも楽しい
このゲームのプレイヤー人間性格ゲー勢のなかでも最低だから ひとりで遊んでグラフィックとか楽しんだりしたほうがいいよ クズの相手してわざわざ不愉快になる必要もないしな
もう少し一人用が充実してたらよかったかな
基本的に一人用コンテンツだもんなこれ
>このゲームのプレイヤー人間性格ゲー勢のなかでも最低だから ちょっと煽りワンパターンすぎんよ〜
事実を曲げて発言しても仕方ないだろう
言い方は捻った方が面白いよ
言ってもしゃあないが有志の対戦ツールとか無い方が コンシューマ・アケゲー化の芽があったかもしれんな バランスや要望はともかく、みんな満足しちゃった
格ゲーはどんなタイトルでも一定数はクズな奴が混じってるわな そいつらに付き合って煽ってる奴も同レベルの同類
>>565 むしろあの時点で言うべきだったと思う
ただアレは楽しさが異常というか同人の範囲超え正気の沙汰じゃない、何か言える奴なんか1人もいないよ
よく考えれば対戦のバランス調整って開発の負担なんだよなぁ・・・
スゲノンがコミュ障な時点でそんな可能性0だよ どんなに実力ある人でもコミュニケーション出来ないと仕事出来ない
問題はコミュ障だけじゃないだろ、更新履歴確認すりゃ完全に対人バランスで手間取ってるのがわかる 多分トラウマか何かで我を通すのに抵抗があるんだよ、ユーザーの意見に振り回されてるのが読み取れる あれは問題の取捨選択できないで何にでも手をつけちゃうタイプ 結局誰にも何も言われないで開発できる状態で実力発揮して一番魅力的にできるんだろうな
コンシューマ化、アーケード化についての話だったんだが ここの住人やプレイヤー嫌ってブログ更新・メール返信しないならまだしも ルナのフィギュア出そうとしてた所とも連絡取れなくなるような人が どっかの企業と連絡取り合って仕事出来るはずないでしょって話だ
なんかわかるわ コンシューマに勤め続けている人達が同人で格ゲー作ってもヴァンプリレベルの創作物は絶対に生まれないんだよな ヴァンプリの停滞がむしろこの作品の誠実さを証明してるんだから皮肉なもんだ
uwaaaaaaaaaaaaaaa指うごかねええええ! 昇竜拳って難しかったのね!サポートまで指まわんない!でも楽しくなってきたー! 見た目一番エロかったサキさん使い始めたけど 絵と別人でわろうた でもそれもまたよい!うひゃー!
何か恐ろしく気持ち悪い人がいるな・・・ 新興宗教じゃあるまいしスゲノが神だとでも思ってるんだろうか
思ってるんだろ、信者なんて言葉もあるぐらいだし ここはヴァンプリスレだし信者ぐらい居るだろうけど
こういうのは明日食う飯のために湧いて盛り上げる信者の皮を被った同人ゴロかも知れない
同人ゴロは水差してる奴だと思うぞ、普通に 同業者っぽい批判レスしてる奴は初期からいるしな 同人レベル超越してるのにフリーで公開してるこのゲームが気に食わないんだろ
そりゃヴァンプリ死んでほしいと思ってる同人屋は少なくないだろうな てめえのゲームが売れないのは単にてめえのゲームがクソなせいだから 逆恨みすんなやって話だが
同人ゲーのこれを持ち上げてのゴロ行為とか何いってんだって話だわな ゴロやるんなら流行りの商業作品の二次のが百倍うめぇし、 同人出身作でゴロ狙うなら例のSTGでやるのが数十倍の客入りを見込める ネガキャンやるならせめてこの部分について反論できるくらいの論理性は身につけてこいよと
このゲーム初めて見た時からずっとどっかの企業のステマだと思ってたな 今だと当時の他所スレで騒いでた連中が同業者のネガキャンだってわかるけど
未だに嫉妬乙とかもはや被害妄想入ってて、精神病者の思考じゃないか 自分の製作した物を投げ捨てるってクリエイターとして最悪な事してるんだから とても他同人・フリゲー作者を馬鹿に出来たもんじゃない ってかそんな事言うから信者呼ばわりされて気持ち悪がられる
ヴァンプリそのものに不満があるならアンチスレ建てなよ アンチスレが無いからってわざわざこっちに来て言うような話でもないし その行動は他所のスレでヴァンプリを持ち上げて宣伝してるクズと同じだよ
>>580 製作物を投げ捨てる最悪の行為?
ネガキャンはその遥か以前から発生していたんだがな
ま、信者のレッテルを貼って意見の封殺を狙うのはよくある手ではあるが、
もうすこしでいいから突っ込みどころを無くしてこような
本気で投げ捨てたいならベクターやらフリームやらの配信を引っ込めるわな
>580 同人業界甘く見すぎ ステマネガキャンぐらい平気でやる連中はゴマンといるし ガチで頭おかしい奴も珍しくないから 生活かかってる奴なんかは特にな
同人業界の闇の深さは大手どころを見てると確かに頷けるが、 ヴァンプリにおける粘着アンチの正体はどっちかというとリアル繋がりのように思うわ ネットリテラシーが低かった一昔前は、ついやりすぎて脅迫→捕まる→身バレって事は珍しくなかった 今も今でツイッターやブログ、mixiが浸透したことでリアル繋がりってケースは身近に有る(陰湿化はしたが) スゲノンって元々業界人なんだっけ? 一定の能力があったことも確かだし、半匿名状態である以上、どっかで妬まれた可能性はありそうだ まあなんにせよ更新停止して1年半も経ってるのに未だに粘着するってのは 「ただの通りすがり」や「同人の競合他者」ってレベルじゃ説明できないから、相当執念深いな
結局、何が言いたいの? スゲノンが更新止めたのは嫉妬に狂った粘着のせいって言いたいの?
単純に粘着うぜえって話だろ 深読みする要素なんてどこにもないと思うが
>>586 基本知識
1.まず生存確認できなくなる前から作者がどういう人なのかは分からない状態で叩かれていた
2.ヴァンプリを発表した同人界隈はヴァンプリの作者を誠実に迎え入れてくれる場所ではない
3.作者が生存確認できなくなる直前までの活動内容からはむしろ作者の人格に好感が持てる
>結局、何が言いたいの?
>スゲノンが更新止めたのは嫉妬に狂った粘着のせいって言いたいの?
スゲノンが更新止めた理由なんてもはや作者がどんな言葉で説明しようとも
作者自身の問題か周囲の劣悪な環境の問題なのかファンの目線ですらも判断できない状態なのに
とにかく叩いて追い込もうとしてる奴が糞野郎なのだけはわかってしまうよね って話
叩いて追い込もうとしてるのは作者じゃなく、ここの住人に対してだと思うよ あと3の作者の人格に好感が持てるってブログ最終更新の段階で既にプライム一年放置 コミケ無連絡で欠席ととても好感持てる行動してるようには自分には思えないや
頻繁に絵をうpったりver更新したりブログで丁寧に報告したりと、 あれだけマメな対応をするフリゲ作者なんてそうそう居ないと思うんだがな たった一、二点ほどの失点を論って全否定するお前こそ「結局、何が言いたいの?」だわ
嫉妬粘着か私怨粘着のどちらかだろ。
どっちもじゃねーの 粘着してるのは一人だけじゃねえだろ
そういやつい最近某漫画誌のスレでも全く同じような流れをみたな そこは半年間ずっと個人が自演して荒らし続けていたが、 根性が尽きたのかある日を境にパッタリと書込みが止まったね ネットコンテンツってのは基地外一人でも楽に破壊できるからなぁ そしてそういうやつは自分を大きく・多く見せたがるのが共通の特徴
スゲノンパワーアップして帰ってこないかなぁ バランスは気が向いたら調整、それよりもキャラ増加とストーリーに集中、版権意識強化で同人の芽を潰すってくらいの
何でか分からないけど、今でも鯖で頻繁に対戦しながらも 立場はアンチっていう不思議な人がいるよねヴァンプリ。それも一人でなく何人も
気持ち悪い流れ
不愉快な流れにくらべれば全然マシ
お前に取って不愉快な内容は多分俺には愉快だわ
そんな誰得な自己紹介をされてもな
他人が嫌がることを進んでやります!(アヘ顔)
アンチもそれに反応する奴も散々ここで罵倒し荒らした後に 平気な顔して鯖行って対戦してるんだから、ほんと気持ち悪い 本スレが荒れている時ほど鯖にいる人数多いっておかしいだろ
だからヴァンプリ界隈基地外しか居ないって言われてんだろw
首突っ込んでる時点で同類だろ 普通に対戦してるだけの連中はアホがスレで何言ってても無関心っていうか 基本見てないし
普通に対戦してられるのは逐一報告しに行く奴がいるからだしな 都合が悪くなった時だけ声を上げる独特なコミュニティもできてる 普通を気取って責任逃れしてる時点で誰かの悪意ある先導に振り回されるからな
何言ってんだこいつ
いくらなんでもアンチを正当化する流れには無理があると気付かんのだろうか
糞みたいな話ばっかりしてないで一番かわいい娘の話でもしようぜ
みんなかわいい
そうだそうだ、ミリミリの人と遊ぶのもいい加減飽きろよ
>>603 全く無関心で普通に対戦してる人って新規の初心者ぐらいじゃん
久々に対戦したけどやっぱおもしれーわこのゲーム 駆け引き独特で緊張感持てる
もうゲームはやってないけどスレだけは見てるやつ結構居るだろ
スゲノン本人とかね それのせいで病んじゃった気がするが
出たよ
本スレいらないって随分前から言われてたのに 何故か立てるからこういう事になる
と今更上から目線
いや、実際このヴァンプリ愚痴スレ、百害あって一利無しだと思うが
毎度必死やなー
昔はスレ要らないって自分もアンチの工作乙って思ってたけど 今、この状況見てそんな風に思えるなんて理解出来ないのだが
必死やなー
以前はサポの遅延を材料にして叩くのがお約束だったけど 遅延が改善されてると知ってからはプレイヤー叩きと無根拠な作者の人格批判しか弾がなくなって苦しいんだよ、アンチも 分かってやれよ
いや、元々遅延なんか大した問題じゃない 待機位置の仕組みで大きく発生遅れるのこそが問題で今も改善されてない
予測も対応もできるもんをいまだに問題とか言ってる時点で ロクにやり込んでない証拠だ
やりこまなきゃ文句言っちゃダメなの? 予測出来るとは言うが、待機位置切り替えの微妙な位置とかほぼ不確定要素だろうと 格ゲーに不確定要素があるって時点で敬遠する人も多いだろうし
対応できてる連中がたくさんいる以上、負けたときの言い訳にしかならんだろ どの道やり込んでないとそんな微妙な差で勝敗が別れることなんてねえから
飛びが通りにくいってレベルじゃなく、通らないってレベルだから 他格ゲープレイヤーはまずその時点でやらないと思うよ
必死やな
アークは例外なく全てのキャラに恋愛要素絡めつつ文字から効果音まで全ての演出を調和させて 本来の格ゲーをしないはずの層向けにアピールポイントをしっかりと作りこんで 格ゲー自体を知らなくてもキャラグッズで売上を伸ばせる状態にしてから宣伝費ガッツリかけて流行を作る 後手必勝パターン組んだ開発が商売戦略だよね どんな演出でも必ず二番煎じを避けて三番煎じから改良し始める狡猾さは素晴らしい商才だ だが売れる限り使い回される「死ぬまで鳴かせるホトトギス」みたいな糞ビッチ恋愛脳ヒステリーキャラや 数年で流行遅れになる新しさだけが生命線の飽きやすくつまらないBGMに釣られるのは飽きた 宣伝するならここじゃなくてもっと新規の腐女子やいつまでも追ってる馬鹿が集まってそうな所にしなよ?
なんでそんな過剰な反応するのか
嫉妬
嫉妬なんてとんでもない! 格闘ゲーム評論家のありがたいお言葉ですよ!
なぜポニテにしたし・・・
ギルティギアシリーズってクソだよな 俺が男だからそう思ってしまうのかもしれんが
スレの流れが変わったと思ったら、ますます気持ち悪い方へ
必死や
リリスって天使だよな
みんな必死やな
必死
エロ目線が罪悪感に変わるタイプの健康エロだからな あの露出度をエロ以外の何かに変えるギリギリを表現されたらリビドーが尽きなくなる
せやな
>>639 脳味噌のレベルが低いって事
つまりお 前 の 事 だ
必
ゲーム以上にここの住人がくだらんな
いえいえ、スレ監視を欠かさない方が凄いですよ
せやな
やな
規制多すぎやで
そやな
だな
えりちゃんぺろぺろ
いねや
修正ファイルが消えてます
消えてないぞ 斧の不具合で一時アクセス不能だったらしい
音沙汰なくなる前にせめてパッチ当てたverだけでも 申請し直してくれれば良かったのに
本当に久しぶりにゲームに復帰したら作者さんも音信不通になってたのね 先輩楽しみにしてただけに残念だ
いいゲームだしもう一花咲いてほしいなぁ とは思うけど発表からもう4年で作者も行方不明だとさすがに厳しいかな
バージョンアップしてない方が自由に動けて楽しい 技と演出だけバージョンアップしたい
パラパラと読んでたら、イザナミノミコトが黄泉の国で腐ったときに、 陰部から生まれた雷神が裂雷(サクイカヅチ)らしい。 どうでもいいけどさ
もしスゲノンが二度と復帰しなかったら自分たちで何とかするしかないな?
基本的にプレイ専ばっかだしそこまで熱意のある人はいない気がする
どこの誰かも分からん奴がいじったところで スゲノンが作ってないヴァンプリなんかやらねえよ
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l スゲノトモアキは居ないんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ . l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
まだチャージ時期に違いない
オリジナルエンジンで次のコミケでリリースしますとか そんなレベルじゃないともう驚かない
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/15(月) 17:26:26.10 ID:TPMsYtZj
だれかこのゲームをPS3で出してくれ 絶対売れるだろ、菅野のやる気でるだろ
もっと乳首見せるべき
>>668 乳首見えないとかやり込み足りてないんじゃないの?
誰か対戦しようぜ!!
【サーバー名】 ヴァンガードプリンス鯖 【接続先】 tdでxU 【MTVer】 MTSP 【時間】 誰か来るまで待つ!! 【制限人数】 50 【その他】 初めての対戦なので緊張しています!どうぞよろしく!
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/24(水) 11:40:22.13 ID:xC/xSiPc
誰も居ないの・・・・
落とした 書き込みあればまた立てます
対戦できる人募集ーーーーーーーーーーーーー
ネット対戦スレの鯖があるのに わざわざ得体の知れない奴の鯖にいくわけないわw
え? そんなんあるの?初心者やからわからんかった^^; どうすれば対戦できる?
せっかくネット対戦スレに辿り着いたのに 何故癒し鯖さんに接続せずに自分で鯖を立てようとするのさ
スレ過疎ってるから初心者を装ったレス飽食
ジョジョ出るしリハビリがてら久々に復帰すっかなあ
最近リカコ先輩の夢を見る
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/15(木) 09:56:30.28 ID:syk+xJye
スゲノ生きてる?
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l スゲノトモアキは居ないんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ . l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/21(水) 22:00:21.29 ID:3aR3bxBo
ヤタガラスがキックスターターで数十万ドル集まったんなら ヴァンプリもそのくらい集まりそうじゃね?
すいません、このゲーム最近始めたんですが もう熱帯とかも人ほとんどいない感じですかね?
したらばのネット対戦スレのサーバーなら平日でも夜なら数人いることがあります。 週末、祝日などは若干増えます。初心者の方は少ないですが時折見かけます。
そうでしたか、初心者同士の対戦は難しそうなのですね ありがとうございました
スゲノ氏、近況報告だけでもいいから何か言ってほしいな あのブログ名で何もなしってどうよ;w
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/07(土) 00:31:44.45 ID:1BBXlM9N
イラストの仕事やってるなら なにかのネトゲとかソシャゲで見つかるかも
すなおに有料にしてりゃあこんなこともなかったろうに
無料でこれなら有料にしてたら死亡確認になってただろ 俺は新作準備してるって信じてるよ
王大人
言うても絵の仕事ってめちゃくちゃ競争激しいし ごくごく一部の人気絵師以外はほとんど使い捨ての世界だからな まだこの世界にいるなら、ドットで飯食ってる方がまだあり得ると思う いまやあのレベルのドット絵打てる人は超希少だし
それにしても2年も沈黙するのはな〜 生存確認できてねえじゃねえか
どこかに勤めているとか? ヴァンプリクラスの制作実績があるなら、2D関連だったらどこでも行けるだろ。
一昨日このゲームの存在を知って昨日から遊んでるけど面白すぎワロタ グラフィックも音楽もクオリティ高いしキャラかわいいしテンポいいからやってて飽きないね 普段格ゲーやらないからゲームシステムの評価とかはよくわからないけど、とにかくやってて面白い ようやくキーボードの操作にも慣れてきて技も少し出せるようになったけどゆいが強くてかわいくて最高! しばらくこのゲーム以外のことは頭に入らないくらいファンになりますた こんな素晴らしいゲームを作ってくれた制作者様に感謝
>>694 どこでもは言い過ぎだが、欲しがるところはまああるだろうな
心配なのはスゲノン自身のモチベーションの問題と
奉公構え的な対応をされてないかということ
思えば地味に古巣とかebに対して挑発的な言動もしてたしなー
ああいう物を作れる人と実際に付き合うのは大変だってのはわかるんだがな 気の合う仲間を見つけてくれればいいんだが
2年も沈黙するって絶対ただ事じゃねえって 親バレして干されたか刑務所かあの世か
飛躍しすぎだろ…
久しぶりにスレ書き込まれてると思ったら、何このしょうもない内容
最大手のゲーム会社にいながら、そのやり方についていけずドロップアウトしてヴァンプリを作った人だからな。 そんな人がまた会社勤めできるとは思えない。
実家が被災地で直撃してるから実家戻ったんじゃないの?
食い扶持見つけるの大変だろうから 実家で手伝いってのが選択として自然だな
前貼り書いてるとこを親バレしたとか
しかしジョジョとか見てると 改めて格ゲー作りの難しさが分かるわ よく一人でここまでのもんを作ったもんだよ
ジョジョは酷いなんてもんじゃない 格ゲーの知識が全くないとああはならない
それと9割男キャラのゲームの何が面白いのかわからん 男子トイレの便座カバー舐めてるのと変わらんだろあのキャラクターじゃ
>>707 それってそもそも原作知らないとか好きじゃない人の意見じゃねw
メーカーだって原作ファン以外に売れるとは思ってないべ
カプコンの3部ゲーならともかく
スレ違いだが、グラと演出はすごいしキャラゲーとしては悪くないよ (超必が1ゲージ2ゲージ1種類ずつしかないのはちと寂しいが) 女キャラで参戦できそうなのってあとリサリサ・由花子・トリッシュぐらいだから 人選もまあまあ妥当な線だと思う バランス?知らん
スレ違いだがって言い訳してまで宣伝しなくていいのよジョジョ信者ちゃん ジョジョの話題は変な子来るのが面倒だな、その一点に限れば開発者に同情してしまう ASBの開発スタッフも一部のジョジョ厨以外はそんなに悪いスタッフじゃ無いはずだし
ヴァンプリのキャラは好き。グラフィックもすごく好み。 でも、肝心のゲーム性があまり好きじゃないから、あんまりやる気にならないのが残念なところ。
具体的には?
コンボが無駄にムズイ。キャンセルがない。ワンボタン当身。
難易度で言えば普通の格ゲーのキャンセルコンボよりも サポートコンボの方が遥かに簡単だよ 俺なんかキャンセル必殺技はよくミスるけどヴァンプリやるとあんまりコンボミス出ないし 要は慣れの問題
慣れればなんだって出来るさそりゃ。 それ、他のゲームで応用できないだろ? だから嫌なんだよ。 ヴァンプリだけやるなら別にいいけど、他のゲームもやっているんで。
ゲーム会社にプライムの発売を問い合わせてみたら?
他の格ゲーやるならヴァンプリはやり込まない方が良い 技術が他に活かせないどころか悪い癖付くから
ワンボタン当身ってリフレクトのこと? それはサポート攻撃と重なることを想定すれば仕方ないんじゃない? キャンセルがなくて他ゲーと平行しづらいのは同意だが
やりこまない言い訳には事欠かないゲームだからね
邪道と言われかねないのは承知の上で キャットファイトに邪道も糞もあるか!女の子なんですよ!と開き直るのも楽しや
引退したならしたで一言ほしいな
2対2でもいいじゃない女の子だもの 連携ミスするとしばらく使えなくなるとかシステムと少女っぽさが噛み合ってる良いゲームだと思うわ
コンボの感覚が他のゲームと違うってだけで投げ捨てるのは勿体ないことだと思うけどね 煮詰めていくとサポートとプロクシの読み合いの独特の面白さが分かってくるし そうなると根っこの駆け引きの部分も実は普通の格ゲーとそう違わないってことが分かってくる 前も誰かが言ってたけど、最終的には一周回って立ち回りゲーだしね、これ
思考停止プレイヤーしか残ってないのに何言ってんだ
システムはキャラゲーには勿体無いレベル キャラゲーとしてのキャラは最高レベル ですが、あくまでもキャラゲーという事で一つグッズ関係をお願いします
まあ本当に上手い人はあらかたやめちゃったっぽいし 大抵の人はそこに行き着くまでにサポートゲーじゃんこれ、で終わっちゃうだろうからなあ 実際自分もだいぶ長いことサポートゲーじゃんこれ、と思ってたし 理解できるまでが大変なゲームであることは否定しない
格ゲーユザーにありがちな人に頼ると負け感 に縛られてる限り絶対に楽しめないね 1人のキャラでなんでもできるようになってるゲームとは完全に真逆の精神性で、それががダメな人は無理
日本語でおk
言うてもきょうびwikiとか動画見ながらコンボや立ち回り覚える ぐらいは当たり前になってるし 一昔前でもゲーメストとかアルカディア片手にっていうのが普通だったんじゃないの まあ格ゲーらしい動き方したいならサキあたり使ってみるといいんじゃない できること多くてほどほどに目押しとかヒット確認要素も多いから動かしてて楽しい かえでも自由度高いけど、ガチでいくなら 例の5A5Cコンボ次第になってしまうのが難点だな
>>728 全能感満たしたいだけのボッチは普通の格ゲーに向いてる
ドンヴァーガリプンセス
>>727 じゃあ、何でマーブルvsカプコンってサポートゲーは流行ってんの?
マヴカプのアシストは、ヴァンプリほど強力ではないだろ。 使い所を間違えると即死クラスだぞ。
誰に頼まれた訳でもないのに自分からオススメキャラ紹介するのか...(困惑)
まあサキ推しに異論はない
>>732 永久とか10割余裕のアッパーなのが売りのシリーズものだからうけたんだろ
マブカプはお祭りゲー(システムは本物の格ゲーだがバランスとコンセプトが完全に別ジャンル) >サキ推しに異論はない わかる
サキ最大の魅力は6Aヒット確認濁流にあると言っても過言ではあるまい 実戦でこれが決まると超気持ちいいわ まあチャンスは滅多にないし、無理して狙う必要もないんだけど
読み合いに自信があるならナタリアとかもいいんじゃね 俺には使いこなせないけど、上手く動かせたらすごい面白そうだと思う
パイルキャンセルなんて別に必要ないよナタリア
そりゃ本物のナタリア使いを見たことがないだけだろ
パイルキャンセル使おうが弱い人は弱気し、使わななかろうが強い人は強いから一緒 パイルキャンセル練習するぐらいなら、対空とCH確認、牽制技の振り方でも詰めるべき
本物のナタリア使い=てつさんだろうけど あの人が強いのはパイルキャンセルが理由じゃないのは分かる
いやパイルキャンセル使った方が確実に強いよ
ナタリア使うなら当たり前のようにパイキャンできないと話にならんわな 強い人は当たり前すぎて目立たないだけの話で
ナタリア使うなら当たり前のようにパイキャンできないと話にならんわな 強い人は当たり前すぎて目立たないだけの話で
パイキャン使用してナタリアが劇的に変わる部分具体的に言ってみ
端攻めがパイキャンロザリオンからステップロザリオンになるから ガクラ値が並のキャラなら大分端攻めの強さが緩和される
択が増える
使われてるのはパイルキャンセルロザリオンだけ しかも入れ込みでしか使えないし
キャンセルして様子見・リフレクト、チキガしてきた相手を対空5Aで落とす、 投げや小足暴れを5Cで潰す…いくらでも選択肢増えるじゃん そもそもパイキャンはキャンセルモーションに入るまではプロクシ効果あるから サポ暴れを無視できる恩恵も大きい ロザリオンしか思い浮かばないのはさすがに視野狭すぎるんじゃないですかね…
残念ながらもうそんな感じのプレイヤしか残ってないのが現状 投げることしか考えてないから、対応されるとパイキャン使えねー で思考停止しちゃう
スレが活発だからリリス様のスカートに飛び込みたい!とか言いたくても黙って自重してたのに なんで他プレイヤーの愚痴で水を差すんだよ
>>750 すげー相手の行動見てからパイキャンして対応出来るのかー
流石に名人様は違うな
読みと見てから対応するのとは違うぞ 択一の意味を考えてみよう、な
中途半端にパイキャン使うぐらいなら使わない方がマシ なら一理あるが、使わない方が強いは完全に間違い チャンスと見たら相打ち上等のダブルアップトリプルアップで択り続けてナンボのキャラだし パイキャンからの択があると無いとではそら全然違うよ
使わない方が強いじゃなく、大差無いでしょ wikiに書かれてるパイルキャンセル使用法の前半半分はほぼ無理で 後半の内容が誤魔化しきれない実状って言ったところ
実際にパイキャン使わないのに強いナタリアなんて見たことないんだよなぁ そこそこ強い、ならいたが、あくまで「そこそこ」この域は出ないし 言うても本当に強いナタリアは今までに三人いたかいないかってぐらいレアだけど それだけ扱いが難しいキャラだってことだろうよ
パイキャン使った攻めって多分に直感的というか、
心理的な駆け引きが上手くないと役に立たないもんだと思うから
できる人は特に意識しなくてもできるし
何でできるのか聞かれても答えられないだろうけど、
できない人はいくら技術が上達してもできない(でも自分ではできてるつもりだから、
「パイキャンは要らない」という結論に達してしまう)んじゃないかな
>>756 できる人はできちゃうんだよね
wikiの記述はほぼあの人の動きを参考にして書かれてると思うけど
俺もジャンプ逃げをパイキャン5Aで落とされて着地にもう一回パイル択一〜
とか散々やられた
横からだけど
>>758 は勘違いしてる。ジャンプはパイキャンロザから5Aで潰せる。
考えたら分かるけど
>>750 のパイルに対しての小足暴れや投げにって選択肢は存在しない。
起き攻め時ならロザで全部潰れる。投げ無敵や空中判定に対して5Cならばありえるが。
立ち回り時に置き技で潰すという意味なら、パイキャンしても隙はあるからカウンターもらうだけ。
だからパイキャンは移動に使わないんであって、5B、3Bなど優秀な通常技が重要になる。
読みとかでは全然なくて、単純に差しあいが強ければ端に持っていけて、端でパイキャン
すれば強い。てつさんは差しあいや確反が上手かったから端のパイキャン択が活きた。
もちろん初心者はパイキャンするより差しあいを制して端に運ぶのを覚えたほうがいい。
なるほどね、ロザの硬直が終わってからでも5Aは間に合うわけか 参考になったよ、サンクス
と思ったけどリプレイ見直してたらやっぱり パイキャンから直接ジャンプ読み5Aとかもやられてるわ 変だろ、あの人
神格化するのは勝手だけど選択肢を考えて。 リリスの隙消しと同様コマ投げ後5Aはリフ可能。各パイルも空ガができるため飛ばれると面倒。 そのため、すぐに飛ぶ相手にとりあえずの5AはOK。サポでフォローできて5Aガード時も5Cやコマ投げなどあるから。 勘違いしてるってのは、そもそも選択肢を理解してないって部分。 何の目的で何を潰されているか理解せずに他のナタリア使いを貶めるのは如何なものかと思う。
5Aの意味ぐらい分かってるよ 気付かなかっただけで実はロザ空振りしてから5Aが間に合ってたのかと思ったけど 確認したらそうでもないじゃんって書いただけで、他のプレイヤーを貶めてるつもりはないんだけどな 別の書き込みとごっちゃにしてもらったら困る
掲示板なんだからごっちゃにならないように語尾付けなよ にゃん♪がいいな
一人でやってろカス だにゃん♪
パイキャンしてガードでリバサ狩りって選択肢も十分ありえるからね 最終的にはパイキャン使いこなせた方が明らかに強い まー初心者はまず立ち回り技振りをしっかりやるべきってのは同意
ほ
も
死
RAPのV3SA使ってるけどヴァンプリできないようになった 青リロ、メルブラ、東方格ゲー、KOF13PCはちゃんと動く 最近心綺楼→KOF13とやっててその間にウィンドウズ7のアプデか何かで動かなくなったのかな? 下入力してる訳でもなくキャラ選択で下押しっぱみたいな感じになってる 左右上は利かないからスティックが悪いわけでもない、ボタンも1つか2つしか利かない スゲノン助けて
再度インストール試したか?
無理でした。IMEも変えてみたけど無理でした。そもそもマイクロソフトIMEしか動かない なんか残念だ。秋葉クラセガで電撃FCやった感じ、見た感じアクアパッツァ覇者が他ゲー覇者、闘劇プレイヤーより 強かったからゲーセンでアクアパッツァ家でアシストゲーのヴァンプリもまたリハビリでやりたかったが無理になるとは残念だ
RAPの他にゲームパッドを使ったりしなかった? 優先デバイスの設定を変えれば動くかも
>>770 前面のハットスイッチ動かせ
格ツクをRAPで動かすなら真ん中だ
steamのGreenlightに登録されてるけど正式な話なんかね?
今調べたら一年くらい前から海外のアマゾンで売ってるみたいだね 作者さんの許可取ってるかどうかは不明だけど
すげの何してるんだろうね
>>776 Greenlightの質問コーナーで
「我々には、2011と同じくらいはるかに後ろに、最初からスゲノさんとの働く関係があります。
言うまでもなく、我々は合意のビジネス条件を明らかにすることができません。」(ヤフー翻訳ママ)
って書いてあったから許可取ってるっぽい?
コピーライトでスゲのんの名前出てるし許可はちゃんと取ってあるでしょ
近況報告すらないってのは、何の準備もできてないんだろうな
昔無許可で売ってるっぽい海外のサイトあった 怪しいと思ってこのスレに貼ったが、その後日本からのアクセス弾きやがった
死亡確認
勝手にバグ取りとかしてるみたいだね なんかタイトルも差し替わってるし
死人に口なし
まったくだな
そのうち有料販売されるんとちゃうか
>>787 既に去年からアメリカのamazonで売ってたり
パブリッシャーいわく、許可取ってるらしいけどね
スゲノンのコメントないから何とも言えない
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/28(月) 17:01:48.77 ID:xLS+9oq+
groupeeからダウンロードしたヴァンプリの蔵には対戦モードが入ってないみたいだけど 外人さんは怒らないのかね
ヴァンプリはアジア人受けが良さそうだな RWBYとかの
米amazonのダウンロード版のやつにはsteamのキーが付いてる linuxとmacでネイティブで動作するヴァンプリも開発した イベントでそれのデモしたとか まずはsteamにヴァンプリを登録することを目指してるらしい
スゲノン、いざ世界市場へ
本当にちゃんとスゲノンに金入ってるのかな だったら嬉しいんだが、どうも向こうのやる事は信用できない
スゲノンが関与して何かやってるならブログも更新してるだろ つまりはそういう事だよ
やっぱそうか、メリケンは恥知らずだな
バグ取り程度ならサキヒルダのバグとかあったから別に構わんけど 調整に関わるとこまでいじり出したらクソだわ やったところでどうなるとも思わんが
欧米で販売される時はHENTAIに分類されるんだろうな
通っちゃったよ・・・通っちゃったよ・・・
言語がEnglishだけってのもムカつくな・・・ 本当にどんだけ面の皮厚いんだよ・・・
今のところリカコ先輩は入らないと言ってるけど 作者と音信不通だから? 作者の状況も教えてほしいな
音信不通だから勝手にやってるんじゃないかね・・・ ローカライズはともかくオリジナルPV上げたり勝手にロゴ作ったりやり過ぎなんじゃないかと
だろうねー はぐらかしてるし、ブログ公開時から連絡取り合ってた仲だから問題ないと考えてるみたいだな‥
スゲノンがeigoMANGAに海外展開を委託している、もしくは権限を与えているみたいな契約してるんだろ その範囲内で1.08を修正したり、Greenlightに登録したりしてるなら問題無い
普通自分のサイトで宣伝したりするよな 金に困ってるならなおさら なんでまったくしないんだろ
向こうの現行Verは1.08修正版の再現でしかないからな。 パッケージが資料集ゲストの物だから許可取れてるか怪しいしスゲノン出てくるまでは黒に近いグレーだろ
連投スマンけども MTSPHCマニュアル通りに設置してもエラーでサーバからの応答がありませんでしたってなる ファイル設定変えてもどうにもならんから助けてください
>>791 突っ込みがめっちゃ入ってるよ〜
作者が絡んでない上に独断でやらかしてそうだから困る
以前も製作者を騙って金取ってたやついるし、まあ疑うわな そもそも原作者が一切顔をだしていない時点で不自然すぎる
ぐるっぴ版たまたま持ってたのでインスコしてみたけど、思いっきり格ツク改変したexeだった・・・ ”ツクールシリーズで作成したゲームの配布規約”にアウト臭いんだけど、eb!に許諾とってんのかねえ?
この大事な時期にスゲノンは何やってんだろう 完全にネットから離れた生活してるのかな
しっかしひでえ話だ
流石糞メリケンやりたい放題だな
>>815 きっと海外にもヴァンプリの人気を博したいんだろう。
コピーライトやライセンス表記はまともだな
連絡取れないのをいいことに好き放題ってか
もうなんていうか胸糞悪い
メールで聞いてみればいいんじゃ
なんかもうスゲノンは全てがどうでもよくなってそうで…
もうスゲノンが生存してるのかも怪しくなってきたな
本当にお亡くなりになってるかネットにアクセスできない状態なんじゃねぇの?
ヴァンプリは製作に3年かけたんだっけか また3年沈黙して新作引っさげて復活とかないかね
スゲノンVP製作中はネット環境無かったからなぁ 今はネット環境あるから本当に制作してるなら沈黙なんかしないでしょ 実際に以前はちょこちょこ進行状況公開してたし
Mugen()にキレて製作やめたらもっとキッツイのが出てきたでござる・・・
そもそもツクールで配布した時点で中身弄り放題だけどな
僕達リカコ先輩には一生会えないの?(´・ω・`)
なんにせよスゲの安否を確認せねば このままでは本当にワンターレンになってしまう
メール送った奴とかいるのか?
連絡取れる内に知人くらいになっときゃ良かった・・・
>>820 エンターブレインとアスキーのロゴ画面でないけどなー
弄ったら英語版差分つくれそうだな、これwww
>>793 からそれっぽい発言を幾つか
We have a working relationship with Mr. Sugeno from the very beginning as far back as 2011.
Needless to say we can't disclose the business terms of agreement.
No, Mr. Sugeno hasn't mentioned Prime or the new character yet.
Our main discussions are localization and fixing the bugs in the original version.
An art gallery isn't hard to do but Mr. Sugeno isn't any more original work
so if you guys really want it our team or illustrators will have to create them.
He was died.
やりたい放題とな
>>801 で公式に飛ばした質問が帰ってきた。
1:すげのんの近況について教えて
Our business dev people are the ones who talk to Mr. Sugeno and they dialouge with each other.
I get cc'ed sometimes for techical bug issues. I personally don't know what's going on withe Mr. Sugeno.
I knows that he plays a lot of MMO games and is active on Twitter under another alias.
(うちの開発チームとやりとりしてるよ。バグ関連のメールも送られてきたことあるよ。
MMOやりまくったり偽名でツイッターをしてるよ。)
2:steam配信について本人のコメントねーの?
Nope. I know he gets the announcements.
(ねーよ)
3:すげのんにブログやプライムの開発を再開する気はあるの?
I don't know. All I know is that he just wanted to make sure we knew what we were doing in developing the game;
we were on our own in the development of the game (no technical support from him); he was constantly
concerned about bugs both on his version and the impact on our version; and also he encouraged us to
keep promoting our version at trade shows like AX.
(わかんね。ただ開発チームがどういう風にゲームを弄るかについては確かめたがってたよ。
英語版開発はうちのチームがやってて、すげのんからのサポートはないよ。
オリジナルの日本語版と英語版両方のバグを絶えず心配してたよ。)
とりあえず生きてはいる、らしい…
支部の投稿も止まってるんだっけ
すげのん英語出来るのかな
どうやらeigoMANGAには日本人スタッフがいるっぽい 英語版購入してエンディングクレジットで確認した
>MMOやりまくったり偽名でツイッターをしてるよ。 何…だと…
スゲノン自身はeigoMANGAが二次創作の絵を使ってることをどう思ってるんだろうね
>>846 ツクール改造にすら突っ込み入れない時点でもう関わりたくないんじゃないの?
もうどうでもよくなって引きこもってMMO三昧か… やはり対応に疲れちまったのか…?
どうぜFFとかPSOなんだろうなあ。。
>>840 MMOやってるとかTwitterやってるとか適当言ってるだけだろ‥。
本当にスゲノンがエイゴマンガのヴァンプリプロモートを公認してるなら、
(encouragedとかふざけた表現してるし‥)
そのやり取りメールくらい出すはずだ。
ゲストCG使わせるなんてありえないからなw
>>840 つーか、わざと人を食ってはぐらかしてるジョークアンサーだよ。
うちの中の一人がスゲノンと連絡取ってるらしい、
で、仲間内の連絡でそのカーボンコピーwが俺の所にも来る。
だが俺個人は誰がスゲノンと連絡と取り続けてるのか知らない
とかそんな意味。
だからMMOとかTwitterは適当だろなw
いざとなったら連絡取ってるって奴を1人でっち上げてしまえばいいんだから上手いやり方だよな さすが訴訟大国とでも言うのか
クズすぎる
eigoMANGAの言ってることが本当だとも証明できないし嘘だとも証明できないしまさにヘビの生殺し状態ですわ
俺らもスゲノンと契約して5ドルで販売すればいいんじゃね?
久々に生存確認できそうだな 無視するのはさすがに非常識過ぎる
スゲノンの死亡が確認される展開にならなければいいけどね…
仮に契約が事実だったら、スゲノンがエンターブレインに訴えられる展開か…
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/05(火) 19:06:02.16 ID:/iEIjpiS
これが原因でヴァンプリが再び注目される→人気復活 →スゲノン復活→プライム発表→コンシューマ移植くるか?
どれだけVPの人気が復活してもスゲノン自身が表に出て来てくれない事にはなぁ
スゲノんの現状見る限り外人も呆れるレベルなんだよなあ・・・
>857 スゲノさん殺されたんじゃねえの?
んでスゲノンが全責任をおう契約ですって言って逃げると
まえ同じ同人ゲーでBBBが稼働してる店舗あったよね
eigoMANGAはebの著作権(同一性保持権)無視しまくって金稼いでるから ebがマジギレしたら損害賠償orライセンスで金払えだろうと思う 多分そうなったら夜逃げするんじゃね〜かな、ここw 英語対応面倒だからって放置される可能性もあるけどな・・・
アメリカで商売するのはホント怖いな とくに外国人が売り込む時は
ふざけんなと思う一方で、どんな形であれゲーセンで稼働してるヴァンプリが見たいってのもちょっとあるかなあ 久々に対戦したくなってきた
メリケンさんは息をするように嘘を吐くからな
在米のアルかニダの可能性もあるぞw
ふーん、本体改造しても許されるなら俺も改造しよっかなー?
これはいよいよアウト臭くなって来たなw
A:これ格ツクで作ってるけど勝手に海老ロゴ削ってるよな、捕まれ犯罪者共め B:格ツクには体験版と製品版の2種るな、たしかに格ツク翻訳によると体験版やと販売できへん(ry suge9が製品版持ってるか俺は知らんけどたぶん持ってるんちゃうかと俺は思てるし、suge9もそういってる 商品化を合意するときもちゃんと確認取れたしな A:これ体験版使ってるんじゃね、INI弄ったらデバッグモード入れるんだが これアカン奴やろsuge9が犯罪の共犯になんぞ、英語漫画ふざけんな C:ここ見ろボケ A:だとしても製品版でなんで著作表示削れるんだよ? D:今更何言ってるん?GamersGateで1年間販売して法律に引っ掛からなかったのに 何で今更、著作権問題がクリアされてないと思うんだ?馬鹿じゃね? A:海老に問い合わせんぞコラァ ・・よくわからんけどこんな流れなんかな それともフリーライセンスと商用ライセンスがあるのかな
スゲノンはよ
連絡待ちだ
ヴァンプリにこんな仕打ちをされてスゲノンも草葉の陰で嘆いていることだろう
エンターブレインにメールしてみたよ
またまた ご冗談を(AA略
規約もまともに読めないのにあれこれ文句つけてる人いるけどここ大丈夫?
お客様は、ツクールシリーズを利用して作成したゲームを他者に配布 (販売を含む)することができます。但し、次の事項を遵守してください。 必ずツクールシリーズのユーザー登録を行なった正規ユーザーでなければ、 創作されたゲームを配布できません。 他人の権利(名誉権、著作権等)を侵害しているものは一切配布することはできません。 ツクールシリーズの改変・ディスコンパイル等は一切行ないません。
もうかなり情報揃ってきて、後はスゲノンとeb!の反応待ちのこの状況で 今さら一般ユーザー向けの規約持ち出して何がしたいのか意味不明 個別に商用許可/契約があるなら全て解決、無いなら即アウト これ以上証拠無しに語っても無意味だし、各権利者の反応を素直に待てよ
常識的に考えて個別の商用許可/契約とかありえないだろうけどな あってもeb!の表記はどこかに入る筈だろう、よっぽど特殊な事情でもない限り
まぁebに問い合わせ数が少なかったら放置されかねないからなぁ
泳がせておいて後から多額の賠償を請求する算段かもよ
正直おまえらこの事自体はどうでも良くて スゲノンが何らかな反応見せる事に期待してるだけだろ
そうだよ(開き直り)
これを機にVPがツクール卒業してくんないかなと期待
生存確認なんてサイト名で2年以上音沙汰なしって普通に考えて死んだんだろうな
どっかの野良プログラマーが勝手にVP2作り始めそう しばらくすると東方ゴロが集まるコンテンツになるのかな
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スゲノン死すともヴァンプリは死せず
何とかスゲノンの脳だけでも回収せねば
……スゲノンデバイス
人のトラウマを掘り起こすのはやめろ
割と真面目に考えないといけない時期だな、スゲノンデバイス・・・
もうすでにメリケンに脳と脊髄の一部にされてしまったスゲノン
ebすら動かないのが、すごく微妙。
今更こんな骨董品ツールを相手する程暇じゃないだろ海老だって
権利とはなんぞや
スゲノさん、ドット打ちくらいなら俺も手伝いますから(ギャラは頂きますが) 完成させましょう!
海外版の通信対戦実装予想 本命 MSTPを逆コンパイル or Lunaportソース流用(ライセンスはお察し) 対抗 格ツクのDirectPlayをむりやり実装(8.1非対応) 大穴 0からプログラムを作り直して実装
というか、本当に「生存確認」だけはしたいわせめて… 元気なのかねえ
すげのんなんか発信してくれ
冗談でサイト名決めたんだろうが全く冗談になってない
今はたまにしか鯖立ってないのね
スゲノンスヤスヤでワロタwwwww
すげのんはアクアパッツァ出た時点でやる気なくしたでしょ デモブラも緋想天のパクリだけど あそこは上手いことパクって行くよホント
デモブラは大爆死だし、パッツァだって速攻BBとP4Uに埋もれちゃったでしょ
俺もエクサム大嫌い
対戦したいお
売れてるかどうかは置いといて デモブラもアクパも元ゲーのダメな所を理解して ちゃんと対戦ツールに昇化させてる辺りはさすが商業ゲー会社という所
デモブラもアクパもアケ版はコケたけどな…
作業が進んでない限り、更新しないタイプなのかな さすがに3年何もしないとは考えられんし、作ることは作ってるだろうな
いや音信不通になる前はマメに更新してたぞ だから今は生存すら危ぶまれてるわけで
あれ、対人戦ってもう流行ってないんですか?
定期的に鯖立ててくれてた人がもう居ないみたいだしなぁ 俺の化石PCじゃ代わりもできないし
そうでしたか。。。どなたか鯖を立てて頂ければ嬉しいです。
問い合わせメール送ったけど返信ないわ 修正版配布について聞いた時は返ってきたのに
久しぶりに同人ゲー板覗いてみたがちょっとした騒ぎになってたみたいだな なんのアクションもないってことはもう死んでしまったのかもな…
311か
ひょっとして世界的なビジネスを視野に入れてるんじゃなかろうか
もう既に1年くらいamazonとゲーマーズゲートで売ってるからなー
まあ売上げで次作につながるならいいけど、世界市場に味を占めて外人向けになりそうで怖い
作者音信不通でやりたい放題だから既に英語漫画の私有物化されてるよ
>>857 みりゃ大体書いてあるし
何で未だに海外のアレにスゲノンが許可出してると思ってる馬鹿がいるんだ
そのうち、うちがオリジナルだと宣言する外人が登場
あーやっぱりあれクソ外人が勝手に登録してんのか なんだあのケバい歌は
更新とまってるフリゲーとか勝手に害人に売られるんだろうな
あんまり褒めたくないが JASRACみたいなのがいれば元がフリーだろうが確実に取り返してくれるんだがな ゲームは弱すぎる
取り返すって何? すげのんが奪われたとか言ってるわけではないのに 誰が主張して誰のもとに取り返すつもりなの頭大丈夫?
リカコ先輩のドット絵はもう出来上がってるらしいね あとは組み込み調整だけなのに なぜスゲノン消息を絶ったのか
悪い奴らの手から俺達のヴァンプリを取り戻すんだ!!!!!!!!!!!
な〜んも音沙汰なしは確かにおかしいよね しかもサイト名が生存確認だよ 更新されなかったら生存確認できてないってことだよ
リカコ先輩のドット絵はすでに完成してるのに 出ないってことはそういうことだよな・・・
出来上がってるのだけでいいから配信してくんないかな もはや飯の種なのでそれはないか つか何で初めから有料じゃ
スゲノン帰ってきてくれー
中山ユキジは3年の沈黙の後復活した スゲノンも
2月にはスチーム版でるらしいなw
制作者不在のままこういう展開って大丈夫なのかね つかスゲノン生きてるのかどうかすら不安になってきた
暗殺されたんだろ
ヴァンガードプリンセスとか始まりにすぎないだろ ebが無視決め込んでるならこれからRPGやアクションツクールとかで 他人が作ったゲームをひたすら売りさばいていくだけ
ぶっちゃけ、100円ショップとかで売っているゲーム買ってきて起動させたらツクール製だった。 なんてことはよくあることだからな。今更ebは動かんと思うよ。
忽那はるかってロングスカートのキャラだったよな? あのキャラを制作するのって大変だと思わないか?
チラッと目に入った同人アニメーションの 燃えろ!体育会系娘 女子プロレス編ってのがスゲノンっぽい絵柄してるんだけどどうなんだろう ナイトホークってサークルに問い合わせた奴っている?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 17:20:15.68 ID:Bdo+XGYs
>>953 あっ………
EDENのにわとり、グッバイトゥユーのさわやま
そしてスゲノンか
問い合わせるのはやめとけ
>>954 問い合わせるのやばいの?
ググってもその三人失踪してることしかわからんのだけれども
>>955 活動資金を稼ぐ
↓
ヴァンガードプリンセス開発再開
そっとしておこう
ちょっとに似てるけど同じ人には見えんなあ まあスゲノンの絵も長らく見てないわけだから変わってたら知らんが
いまさらこのゲーム始めたけど面白いなー 活気がでて欲しいゲームだ
>>957 瞳の描き方とかVPのカットインアニメーションと比較しても
同一人物ってわかるくらいなんだよなぁ....
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 22:40:58.56 ID:VsByheOH
これは… ていうか同じサークルが出してる「ストッピング!!!6」ってやつの方が分かりやすい 素人だから本人かどうかまでは分からんが、髪の描き方が酷似してる
スゲノンかどうかはともかく、そっとしといてやれ エロ同人の外注絵師で名前明記もしてないんだから
こんなところで生存確認できるとは スゲノンとりあえず生きてるみたいで良かったわ
ひとつ買って確認してみた 絵のクセは確かにスゲノンっぽい あと、ヴァンプリ公開前にブログにうpしてた没敵キャラにそっくりのおっさんが出てきてびびった アニメの質はかなり雑だが、これは製作期間短そうだし仕方ないのかな 確定かどうかは何とも言えんけど、もしそうなら応援せざるを得ない
生きてて良かった あとはどうにかしてeigoMANGAから金をぶんどってほしい スゲノンは報われるべきだ
まあ生存確認だけでも出来てよかったわ
生存は確認出来たけどもうヴァンプリ作る事は無いんだろうなぁ…
エロ同人に手を出すって 資金稼ぎどころか生活苦からだろうからな
あくまで本人ならの話だが 正直、ヴァンプリやめてスゲノトモアキ名義での目立った仕事もない… となればエロ描いてるぐらいは十分考えられる話ではあったわな 下手したら絵はすっぱりやめたかもしれんと思ってたから、続けてただけでも喜ばしいことだ そしてyoutubeの件はやっぱり資料収集だったってことかね
時系列を考えると、ブログの時期が妙に符合する。
格ツクはもう扱えるアクション数とかが限界らしいから 新キャラ入れることが出来ないんでしょ steam版が上手く動いたらそこに新キャラや新要素のグラフィック提供して バランス調整なんかも協力して行く感じじゃないのかね
>>970 過去レスみとけ、あれは新作なんかじゃない。
そろそろ新しい格ゲー製作ツールが必要ということか・・・
steam版のヴァンプリはwin mac linuxで動く 格ツクから離れてクロスプラットフォームのエンジン使って作成してる だからそれが軌道に乗ったらそこにスゲノが加わって続編として新キャラやらなんやら追加していくんだろ
お、おう
(なに言ってんだこいつ....)
リカコ先輩のグラはできてるのに発表しない理由はそれ 格ツクはもう追加できないから steam版が軌道に乗るのを待ってる
あいでー
アッハイ
steam版がリリースされるのが今年の2月頃だっけ ということは夏くらいにリカコ先輩来るかな
キミニホンゴウマイネー ドコノホンヤクサイトツカッテルノ?
霞食ってるスゲノンなら エロ同人の売上でそこそこ活動資金溜まってるんじゃないかと思うし あの絵の量なら、あれを作るだけでそのまま時間が掛かってるわけじゃないだろう 恐らくヴァンプリのグラの作業も同時に進めてると見るのが自然 ということは新キャラ数キャラ分はすでに出来上がってるかもしれんな 今年は動きあるぞ
あのさぁ.... 発売元のeigoMANGAが許可取ってると言ってるんだろうけどさ スゲノンが許可しましたって明言しない限り信用できないのわかる? それと、使ってるエンジン格ツクぶっこ抜いて権利者表示変えただけの盗作だし。 格ツクの商用利用はebがはっきりNGだしてるから真っ黒なの。 そんな状態で作者と交流ないのにアプデ来るわけねーだろ
>>984 スゲノンが担当した思われる奴のDL数見ろ
あれでサークルに入るのは一本あたり50万ぐらい
それの外注絵師なんて貰える金は一月の生活費ぐらい
>>986 外注はありえないし
あのサークルのすべての作品スゲノンの絵だわ
ところで次スレはどうすんの?
>>987 えー?まあそれなら次は18禁格ゲーにしようぜ
VG的な
2012年4月からだいたい三ヶ月ペースで出してる。 販売価格の3分の2が収入になるから手取り平均80万くらい稼いでるって事になるな。 初回作は270万の手取り。 手取り月給27万なら今の時代、同世代の並み以上だろ。 流石だなw やっぱりあれだけの才能があれば稼ごうと思えばすぐ稼げる訳だw
ヴァンプリも最初からシェアウェアにしとけばよかったのに 金払うだけの価値あるよ
手取りがどうとかどうでもいい
もう必要ないのにまた立てる
全身全霊を込めたかつての3年間はふざけた外人の飯の種にされるという結果になり、 不本意な同人に専念したこの2年間はサクッと1500万近くの稼ぎを生み出す。 ものづくりが衰退する訳だな。
面白いレスだな
おはようございまうs
お好きな娘を埋めてください。
>>996 連絡も取れないスゲノンの考えが分かるなんてサイコかお前は
1001 :
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