2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 22:01:29.42 ID:BThixq4s
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 00:00:56.52 ID:UpJeWa3o
主人公の名前はデフォで何か決まってればいいのにな
名前とかどうでもいいし考えるのが面倒
ああああとかにしたくないし
どうでもいいっていうなら、RPGの主人公にデフォ名前がないときを想定して
あらかじめデフォ名前を自分で考えておくのはどうだろう。
自分は次の3種類からキャラにあわせて適当に選ぶことにしている。
ノーニル
リキュ
エオ
漢字を使える事に最近気付いた俺はおっさん主人公に七篠権兵衛(ななしのごんべえ)と名づけたw
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 00:48:45.45 ID:QHBX/2yU
リンって名前つけた、うちのペットの名前をとって。始めて数分で失敗したと思った。
俺もあらかじめ自前デフォ名をかな
ただ一つしか使ってないから、結果的にあちこちのデフォ名のない世界に
転生するたび主人公やってるみたいな構図になるのが玉に傷だが
つーか、作中のキャラと名前がかぶっても大丈夫なのか。知らなかった
>>6 奇遇だな。自分も勇者っぽい名前にしようと最初アレスってつけた。
いきなり自分より勇者っぽいのが出てきて即刻作り直したが。
デバフ成功率って熟練度関係あるっけか
単に使用者と対象とでの器用の差し引きでいいんだよな
技ごとに補正がある。剣のデバフは補正は高いから器用さ低くても効く
補正って言うと乗数みたいだけどそうでなくて100+器用さみたいな感じだった・・・と思う
なるほどサンキュー
すみません拠点データで「ノノ王都」をDLされた方にお願いです。
バージョンアップの時に拠点のセーブデータで引き継いでしまっていたので、何か不具合が出てしまうといけないので
もしDLしてしまった方はお手数ですが拠点データの削除をお願いします。
おっさん主人公のソロプレイか、女キャラ連れて二人旅と行こう。
モンスターレベルが高くなってくると
合成武具利用してもきついんだろうなあ。
仲間を男性(と思われる)キャラで固めるとなんかバランス取りづらい気がするが気のせいか
女性(と思われる)キャラ固めの方が安定しやすいような
それとも結局は使える武器と育て方次第なのか
ウィックはどっちだかわかんねー
重量タイプとしては、亜人系の顔の人を除くと積載9の人が1人だけ
魔法使いタイプとしては、初期だとオルドー、時点でジャンのみと言う寂しさ
男は積載8の中量級と、器用素早さ重視の軽量級が多いのを上手く使えるかどうかだな
亜人を男性に入れても良いなら前列としても優秀だが、兎に角魔法がオリオット来るまでちょっと弱い
男のみで固めるなら主人公を本か杖で育てるな
で双短剣(か斧)、剣、弓ならバランス取れるんじゃね?
大臣ってどう見ても爺だけどリンはあれのどこが若く見えるんだろう
※画像はイメージです
先制持ちキャラの行動順ってどうやって決まるか知ってる人いる?
wikiの盗みさる流星サイドの説明
>◦盗みさる流星サイドは先制持ちが3人になる為に行動順が重要になります。
>画面下部のキャラクターの並びがそのまま戦闘の行動順になるので、入れ替えて短剣を一番左にします。
を読んで、そんな訳ねえと思って調べてみたんだが、確かにキャラクターの並びを入れ替えると
行動順が変わる時もあるし、そうじゃない時もある
流石にキャラクターの並びがそのまま戦闘の行動順に、ってのは嘘で、素早さも関係するっぽいが
その法則が結局よく分からんかったんだけど
差が小さい場合は並びに依存とかじゃなかったっけか
戦闘での行動順は待ち時間で計算される
素早さ100のキャラは待ち時間100
素早さ200のキャラは待ち時間50
みたいな
先制行動は戦闘開始時の待ち時間計算の時に、素早さが大幅に加算されるスキル
結果、待ち時間が全く同じキャラが複数出た場合、並び順に行動する
キャラの素早さに差がある場合、僅差で差がつくため、並び順にはならない
以上、ここまで俺の妄想
>>21>>22 あ、スマン
完全に俺の勘違いで、どうやら素早さ関係なくキャラクターの並びが
そのまま行動順になってるみたいだ
先制持ちの一人が天鬼の靴を履いてて、その特殊効果?が行動順変えてたっぽい
お騒がせして申し訳ない
連レスすまん
天鬼の靴が行動順変わるってのは勘違いだった
天鬼の靴つけた奴が素早さ400差であっさり抜かされた
でも素早さ140差あっても位置替えで行動順入れ替わったり
15差しかないのに位置替えても行動順変わらなかったり
本当に意味が分からない……
ま、実害ないし解明できなくても構わないんだけどな!!
先制持ちを順番通り並べても素早さの関係で前後する事がある って話だよな?
>>25 一番右(下のメニュー四人目)に素早いビビットさん配置したら最初に動いた
先制持ちの行動順にも素早さが関係してることは間違いないとは思う
少なくとも300程度差があるともう並びとか関係ないんじゃないかな
俺が何か見落としてるか勘違いしてるかもしれないので要検証だが
ティチェがまものさんとにんげんさんの区別が出来るようになったと聞いて
やっぱりティチェは可愛いなぁ
>>24 しつこくてスマンが、それって
素早さ140差の例
素早さ100先制=待ち10.99=10
素早さ240先制=待ち10.00=10
素早さ15差の例
素早さ240先制=待ち10.00=10
素早さ255先制=待ち9.99=9
ってことじゃないのかい?
一応それ書いた本人だが、敵の素早さかなにかも関係してる
雑魚戦とボス戦で行動順変化したし(しないときが多い)、法則性あると思うが判明しない。
煩雑さを避けて省いたが、一部例外あり程度の注釈は必要だったかな?
短剣と双短剣で分けて考えるのも良いかも
>>29 誰だか知らんが既出だったのか
もう黙っておこう
>>28 区切りがどこかにあったってことかね
あるいは並びをどれだけ変えるか、隊列が影響したって可能性もあるしな
>>29 俺は今まで素早さで行動順調整してたし、並びで行動順変わるのが例外な気も
手間かけて悪いが、注釈入れるなら入れた方がいいんじゃないか?
>>30 検証は全員スキル100オーバー双短剣でやった
悪いが用事があるので、あとは任せた
>>16 男性中量級ってアベンやデーコク等のことか
ルーリオは魔力が良く伸びるので本が良いし
デーコクは前スレでシーザーやルーリオより素早いことを生かして
素早い積載8本要員がいいと聞いたが
アベンは弩か?
自分は全然縛りプレイをしていないけど
アベンは序盤雇用したっきりそれ以降は家の留守番で
どう使えばよいか皆目わからない
斧が双短剣だったら素敵だったかもしらんね
武器と素早さが足引っ張ってチグハグ過ぎて
どうしても剣を火力として運用したいなら、かな
積載そこそこ器用で素早い杖主人公のにリンさん、オニオンさんに勝てないじゃないですかやだー!
仕方ないから剣に転向しようにもアレスさんいるじゃないですかやだー!
魔方陣のボス強すぎだろw
LV36でぬっころされたwww
レベル以上に装備面で適正で行くなら腰すえて戦える構成と物資が欲しいと思う
製作系ぼちぼち上がってるなら鎧と盾を合成品にすると楽できると思う
wikiのギャラリーは☆10素材を用いて適正重量で作成できるレベルを書いてるだけだから
☆7とか8とかちょっとランク下げて楽に作って合成しても普通に強いぞ
このゲームじゃ忘れられがちだけど回復薬も助けになるかも
主人公用のキャラ画像のうち、フィールドマップ用に使えるものがどこにもナーイ
つ 通常の画像を縮小する
日記って一定数記載されると、古いものから消えていくんだよね?
一人旅を続けているというのを日記で証明するのはむりか。
>>40 やってみる、ありがとう。
セーブデータあげれば一応確認に手間はいるけど加入人数の称号で証明はできる
料理の効果時間って最大10時間?
10時間から伸びなくなった
2キャラ目で3竜と闇竜さん撃破。
準備が良過ぎたのかあっさりだった・・・。
魔力特化の装備:積載5
重さ2:杖/本
重さ1:ローブ
重さ1:腕輪
重さ1:耳飾り
物理防御特化:積載9
重さ2:剣
重さ3:重鎧
重さ2:盾
重さ2:脛当て
器用さ特化:積載?
重さ2弓/弩
重さ1服
重さ1手袋
重さ1指輪
攻撃力+腕力特化:積載9
重さ3:斧
重さ1:小手
重さ1:ブローチ
重さ2:軽鎧
重さと性能に試行錯誤しながら装備考えるのも楽しい
なにがしたい
>>29 エレメントも関係してる可能性はないかな
水の日に、素早さは同じだけど水3と水6のキャラがいて、水3を一番左、水6を一番右に配置してても、水6が先に動く
>>46 極めれば重さとか全て1で出来るんだろうけど
攻撃力特化や器用さ特化の場合
空いてる装備欄に何装備すべきかな?と考えてる
極めたら合成するから武器=積載になるか
バランスとって武器:防具=50:50くらいになると思うが・・・
合成抜きでならすまない
自分は重量武器2〜3+防具3+残り積載で盾にしてる
>>49 武器=積載という発想はなかった すごい
重さは歴戦シリーズを参考にしてる
やっぱり盾は使える防具なんだなぁ
頭装備は優先度低そう
序盤は兜があれば他の防具は適当で良いって位頭装備は強いけどな
盾は前衛の魔防目的で使ってるなー。
兜は序盤使えるよね。前衛の息切れを防ぐ目的で使ってもいいし。
初回では竜石の兜のお世話になったけど
TAの予習兼ねてやり直してみたら
絶望までは物防特化・詠唱妨害で事足りた
もうすぐ30時間か・・・・。30時間以内に希望さん倒すのは無理っぽいなー
>>54 どうだろう?
今までやった感じでは、絶望・希望撃破にはとにかくレベルを上げて
歴戦装備を揃えるのが最速で、ゲーム内時間で20時間は切れるんじゃないかと思う
>>55 途中仲間集めでぐだったんだよ・・・。オロナインさんがほしくて探してた
作り直したキャラが同レベルになったのでステでも(前回より5時間ほど短縮)
前695 今回637
56 76
189 185
178 172
118 118
107 105
102 102
474 413
378 318
120 74
攻撃力と防御に差が出てるのは武器防具だとしても
魔法防御がぜんぜん足りてないや。魔法で蒸発しそう・・・。
結局主人公はどんな武器を選ぶにしろとにかく積載を多くした方がいいのかな?
古びたペンダントとか他のEL装備で低いエレメント値は補えるし
武器は割りとどうでもいいけど、職業だけは真面目に選んだほうがいい
風読士とか、かこいい!
>>58 主人公を杖にしてて、ティチェ倒すまではいったけど
積載5がどうしても気になってキャラの作り直しまで一回考えたんだ
モック人の魔術師だから最低限の条件はクリアしてると思うし
キャラに愛着もわいてるし、このまま頑張ってみる。ありがとう
積載5のHPの伸びの低さはやばいな
積載5主人公で遊んでるけど
やっぱり弱いなあって思う
まあでも、積載8や9の最適化主人公を作っても、木こりメイド貴族あたりが選択できない以上、斧剣杖本あたりじゃ最強にはなれんわけだし。
さらに言えば弓にはグァオがいるし、上位互換のいないオンリーワンの主人公キャラってなると、双剣、短剣、弩という微妙なラインナップから選ばないといけない
結局どう作ってもある程度の不満は出てくるんじゃね
パーティメンバーは9人もいるんだから主人公は馬車の御者扱いでもいいじゃないか
主人公は経験値で最強になればいいんじゃないかな(提案)
ゲーム内容はともかく
ストーリー糞つまらんよねこのゲーム
実質メイさんが主人公ってことでここはひとつ手を打ちませんか
くそがっ!!
仲間が優秀すぎるんだよな。たぶん・・・。
主人公、オンリーワンが難しそうな気がする。
前回積載7の斧キャラ仲間でやってたから、主人公に斧持たせようと思ってやってるけど
仲間で脳筋も捨てがたい気がしてきた。
同積載だったらステとるにしても、中途半端に選ぶとエレメントの補正で
低ステエレメント重視に結局負けてしまったりするからなぁ・・・。
特化でもない限り器用貧乏になるんだよなぁ・・・・。
そろそろ希望さんぬっころせそう。
もっと切り詰めたら20時間くらいでいけるんだろうな。
レクシアにゃんと一緒に洗濯機でうまうまやりたい
今太古の遺跡に挑戦するくらいなんだが、レベル上げって結局闇の時代に森篭りが一番なの?
それともELを上げていけばもらえる経験値が爆発的に増えたりするんだろうか
HPが爆発的に増えて倒すのが面倒になる割に経験値もエレメントも大して増えないよ
素早さ特化ならオンリーワンになれる
オススメは素早さ特化積載8本
>>65 育成メインのゲームだし、何より色んな意味でレベル上げに集中し始めたら
ストーリーどころじゃなくなるw
そもそも表に出てくるストーリーってほとんどないでしょうに
想像の余地を持たせるための断片は結構ちりばめられてるけど
主人公のストーリーは無意味に世界を巡り廻ってる、話にでてこない全てな予感
主軸っぽいアレは世界の設定を知るためのイベント群であり、主人公にとっては形を変えた本と同類だと俺は思ってる
>>70 闇の時代で闇の地の森に篭るか、リミッター解除して謎の洞窟
>>63 まったくもって同意
裏技でも改造でもいいので木こりメイド貴族を主人公で選びたいなぁ
3週目がんばれそう
改造でいいならすりゃいいじゃない。オンゲと違って他人に迷惑かけるで無し
ってか特殊職と現存職で越えられない壁あるか?むしろ気が付くほど差が出るか?
弓なら器用優先で積載8か9にしたら十分にグァオを上回るだろ。あいつ積載低いんだからさ
それとも全部のステータスが上じゃないといけないのか?
愛着あれば積載5でもなんでもいいってばっちゃが言ってたよ
スレ見てると高積載+能力合致じゃないといけないみたいな思考になってくから困る
さすがに5だと隠しダンジョンの重い一撃が庇いきれずに当たるとすぐ死んで攻略難度が上がるかな
最後まで一軍で使うなら完全非力だけは避けておきたい
>>80 まー突き詰めていくと、全員キャラクリで作って積載8〜9にしようって話になりかねんけど、本編キャラを一人も使わないのは俺は味気ないと思う
最適にどこまでこだわるかは結局、個々人で線引きするしかないだろね
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 20:16:27.24 ID:JZra/o4t
最終的にお金の使い道が無くなって大量に余るのが寂しいな
持てる荷物量アップとか出来るようにならんもんかな
>>81計算機の人たちもすごいけど
それでも全員分よくがんばったねぇ
こうしてみると光の巫女チームや国王暗殺後の周回で出るメンバーは能力高めなんだな
圧倒的な能力差っていうわけでもないけど固有職や固有種族はちょっと優遇されてて羨ましい
特にタフで器用な騎士
なんで弓はグァオが最強と言われるんだろう?
器用がものすごく上がるから?
今弓要員はナポリさんが担ってて
これから3周目に入って3王の子孫を迎えようと思ってるんだが
ナポリさん、コンバート必至かな・・・
同じLv同じ装備で最強を競うのならともかくLv差が大きいんだからそのまま続けた方がいいと思うぞ
>>89サンクス
今
>>81をざっと見てきたが
ナポリさん、弓装備可能キャラ(ティチェ除く)の中では
魔力がオロナインさんに次いで高いんだね
バスターアローも期待できそうだ
器用と素早さの伸びがすごいのと、エレメントも合計16持ってるから火と地の日は補正が大きく働く
ネックは積載6ってことくらいだけど、後衛なんてみんなそんなもんだしなぁ。
同レベルで負けるとしたら、キャラクリで最適化された高積載弓キャラが、グァオが持てないような重い合成弓を持った場合とかかね
2キャラ目で希望さん、撃破完了。
プレイタイム34時間とか、ゲーム内時間でちょうど一年とか
もっと切り詰めれば早くなりそうな気もするなぁ・・・。
まぁ、早説きのゲームじゃないからこういうプレイはすっごいストレス溜まるね。
ストレスのたまり方は人それぞれだよ。
プレイタイム460時間だけどまだ希望さん倒してないけど
こういうプレイもわりとストレスたまるよ?
娯楽のためのゲームでストレス溜めるなんて・・。
そのストレスが解消された時のカタルシスがやり込みゲームの原動力
>>92も
>>93も、本当はすっごく楽しんでるんだよ!
ナポリさんは初期から仲間にできるキャラの中では珍しく夜目がきくけど
器用が左右する得意武器ばかりの割に器用の伸びがいまいちで残念感があった
>>96 それよりも初期装備が双短剣の方がきつかった
一周目闇竜撃破→戦争参加まで双短剣使い続けてたけど
彼女に前に出てもらうのはきついな
説明文の「元は後方支援型の兵士」というのも分かる気がする
いや、目標タイム決めてたからそれを達成できなかったのがな。
一週目倒したときが60時間以上かかってたから早くなったといえばなったんだが・・・。
光輝く系防具だったらレベルいくつぐらいいるんかな?
HPがレベル45でもぎりだったんだけど・・・。
作成防具で。いやそもそも売られなかったしなぁ・・・。
条件でもあるんかね?>光り輝く系
経済レベルが関係してなかったかな
交易してると上がりやすい印象があったし
好きでやってるゲームでストレス溜めるってのはたまに聞くな
それくらいには気に入ってるって事なんだろうが、根を詰めすぎないで、
燃え尽きない程度にがんばるのが一番かと
>>98 光り輝く系は店で売りに出されるようになるまで1年近くかかったような
で、出るようになってもあれが無えこれが無え、欲しいのはそれじゃねえ…
そもそも置いてないから買えないって事も多くて揃えるのが大変だぞ
何より、揃えようとすると欲しいものが出た瞬間に買えるだけの財力も必要になるし
そういう意味で、あれはタイムアタックには不向きだと思う
作ったほうが早いんじゃないか?
ゲーム始めて2時間ぐらいで☆9なら作れるよな
主人公作り直しで最初から光の巫女パーティメンバー入れてやろうとして、闇→光→闇になるまで寝て過ごしたけど、
起きたら光り輝くシリーズは売られてたな。金ないから当然買えないが。
>>101 ☆9作るには武器作成レベルが25くらいいるんじゃなかったっけ。材料も収集系スキル上げないと出てこないだろうし、
2時間じゃさすがに無理じゃね
昨日も修正版出てたのか
最近頻度上がってるなぁ、何か新しいのを実装してる最中なんだろうか
むしろ採掘レベルが全然上がらんのだがオススメの上げ方ってある?
ひたすらダンジョンの1フロア目に入ったり出たりして掘ってるが
>>99 >>100 経済レベルと時間関係するんだな。ありがとう。
前々店売りとか売買してなかったから出なくて当たり前か。
これで念願の料理スキルが上げれるよ。
関係ないが牛丼が250円で売られるそうだな。一人で行く勇気ないが・・・。
>>104 採掘って坑道で掘るのが一番いいんじゃないかな。あと武具大会。
ダンジョンの1フロア目でやってたんだけど、
回数してるとアイテム配置されなくなった気がした。全然でなかった。
たまたまの気のせいかも知れんけど。
最新版、拠点メニュー開けなくなってる?
開けた
ボタンの割り当てが間違っているとか?
……形の同じチップがもう1セットあるのに気付いていませんでした、ごめんなさい
>>83 能力は最適化して画像と台詞テキストなどをコピーした本編キャラ
用意するのけっこう面倒だった
能力改造するほうが早かったきがする
1週目で古びたペンダント取り損ねたんだけど、やり直ししてまで取る価値あるかな?
後々の2週目3週目で取ればおけ?
>>111 無茶するなぁw
好感度一番高いキャラには
何か特別なイベントがあればいいのに
会話イベントだけじゃ何も面白くない
やはり誰でもクルックと結婚したいと一度は考えるよね
それ一番言われてるけど実装されるは気配なし
なるほどキャラクタ合成の実装ですね!
DNAっていうゲームちょっとパクればおっけー
>>112 ずっとやってるとどうせ何度も周回することになるから
後から取っても問題ないよ。
>>116 ありがとう。それなりに進んでるからやり直しだときつかった。2週目で忘れずに取ることにする
2月にチョコくれるイベントがほしいな…もしくはあげるイベント
キャラクリできるし、子供キャラを作ることは簡単だろうな
後は作者が結婚や子作りを許容するかどうかだけだな
作者は敢えて性別をつけてない
つまり・・・髭主人公×デーコクの子供も可能ということ・・・?
養子です。
とでもなんとでも設定はつく
あなたには生き別れた血の繋がっていない猫の妹がいた!
とりあえず光のPT揃えるぜ!と思ってるとこなんだがビビットだけ全然出て来ない
これ単純に運が悪いって事でいいんだよね?
適当に日にち進めながら世界6周したんだけどさっぱり
アレスハクオウは探し始めの一周目で居たんだけどなぁ
日が変わったら酒場の前でセーブしてリロードで目当ての仲間は見つけてる
そういえば、釣りってまったくやってないんだが、魚がつれて食料確保ってこと以外に何かメリットあるの?
魚料理でドーピング
釣りレベルが上がる事がメリット
アイテムやエレメントや人やUMAを釣り上げたりできたらいいのに
闇の時代に船が動けるようになるまで待つのにやることが特にないけど寝るのが勿体ないと感じたら釣りで時間を潰す
わかった。じゃ暇な時に少しずつ釣りレベル上げていく感じでいくわー
2週目以降は名声に関係なく、建国経験が無くてもアキナが出現するみたいだね
合成112lv 重鎧 重量4 物防1499 魔防107
重鎧(皮10綿1)+軽鎧(鉄10皮1)+軽鎧(鉄10皮1)+軽鎧(鉄10皮1)
同条件のwiki軽鎧 重量3 物防1095 魔防225
軽鎧(皮10金10)+盾(鉄10皮1)+盾(鉄10皮1)
数値合計1606と1320で差は286。盾(鉄10皮5)が計300で重鎧レシピはありなのかな?
合成に無駄あるけど他にいいの思いつかないのよね
>>133 建国って書いてあるじゃん
よくわからないならwikiの王国運営をみるなり建国まで進めてみるなり
キャラクリエイトを導入しなきゃ仲間は無理
ところでアキナが妹ってどこから・・・?
一人称「僕」だったけど
>>134ありがとん そっか残念
バージョンあがってアキナも仲間にできるようになったのかと思って期待してしまったや
二週目だったかリンさん連れで闇を払った闇の城にいるアキナに話しかけるといいと思うよ
生まれとか職とか変えたいけどssgってやつでもまだ出来ないんだな
>>135 アキナの一人称の話はそこから引っ張ってきたんだよ
データ消しちゃったみたいだから改めて確認できないが
リンは明確に妹と言っていなかったと思うけどな…
>>136 いまのところUsaMimiで該当箇所を根性サーチするしかないな
時々話題に出てくるそのssgってのが何なのか調べたら改造する物なんだな
ちょっと気になったからとりあえず簡単に中身弄ってみた
恐らく、友好度の次から声の高さ、出身、種族、職の順だと思う
>>137ああそういうことか作者さんは性別決めてないっていうし
血のつながりがあるよっていうことかとおもった いろいろ読み違えてすまないね
まあ、wikiのFAQでの性別呼称やキャラクリエイトでアキナを作った人の話で
気になっただけなんだけどねw
実際は性別不明でいいんだろうけど
妹とは言ってるよ
妹ってことは性別は女で決定じゃないですか
>>142 確認したがやはり妹とはまったく言ってないぞ
"I'm your father!"
"Noooo!!"
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 19:06:31.51 ID:DIg6zTy6
闇の地の拠点って水路作っても釣りはできないの?
最近弩を使ってるんだが近接型のボス相手なら後列まで斧か杖あたりで運んだ後
目の前にフェイクトラップ置けば結構被ダメ減らせて良いなと思ってたんだが
状態異常がしっかり決まるなら足を狙うとかで移動不能にして
後列に押し込んだ方が安定して完封できると気付いてしまった
範囲攻撃が罠だけだったりその罠も敵前列が3人埋まってると置けなかったり
弩に未来はないんですか
自分とこは必ず一人は弩持ちが入ってるな
弩は雑魚狩りだとちと弱いけど大物狩りで威力を発揮する感触
普通は攻撃、ヤバくなったら回復に回る、とか器用だとは思う
弩で罠仕掛けて斧で強制移動させて無理矢理踏ませたりとかしてるよ
確かに列が埋まってたらこじ開けるしかないけど、それは
斧なり双なりでやればいいやって感じ
工夫して罠踏ませるより、弓でデックスアップ使って、
ギガパワーアロー撃った方が早いしダメージ出るわな。
弓の威力を上げてくと1匹相手にはバルカンショット9発当てる方が効くのかな
うちの主人公は積載9の弩使いですが
3周目に入ってもいまだ馬車の主にならず前線で頑張ってますよ
2周目の時のティチェ御一行との戦いは
弩がいなかったら負けてました
スキルのレベル上げをやってるはずだったのにいつの間にか拠点作ってた。
一時間くらい・・・。
せめて弩にもスナイプくらいはほしいと思ったり。後ろのほう攻撃できんのよね。
>>139 ありがたい それわかるだけでもかなり楽だ
もう最近は拠点と飲み薬とクズ装備しか作ってなかった…
母ちゃんはキャラと製作のレベルいくつくらいあれば倒せるんだろう
前衛が即死しないくらいが目安?それともそんなの無視して総力戦とか完封狙いでいってみるべきなのかな
ver.1.12あたりからやってないんだけど、今までの更新内容とか見れる所ってある?
L-9と真さんの間には相当の壁がある
山越えの馬早くほしいなあ・・・
ティチェとL-9の間もかなり大きい壁だと思う
真を倒したときはレベル600とかになってた。
まだレベル250だ・・・
L-9に挑んだら勝負にすらならなかったし
あとレベルを100くらい上げてから出直そうか・・・
レベル200もあればパーティーと装備次第でL-9はいけるんじゃないか
そりゃ装備次第だろうな
逆にそれなりのレベルを上げればそこそこの装備でもいける
しかしL-9て…まだ実際にツラを拝んじゃいないんでよく分からんが、
wikiで繰り出してくる技見る限りじゃ作者氏はシューティングとかも
やるのか?とか思っちまうわw
ティチェのキャラチップ作者の自作か?
下手だな
>>163-164 レベル上げに専念しすぎて武具製作は遅れ気味で
まだ鍛冶108、防具113、道具76までしか上げてない
一応合成を駆使すれば前衛の物理防御を1000少々までは上げれるが
それだけあれば剣2500ぐらいいけそう
ティチェやL-9とかいうのは先の話すぎてぴんとこないな
周回に必要な三竜とか希望さん(絶望さん?)を倒すには、だいたいでいいんだけど、どのくらいの強さが必要なの?
レベル40の防御500とかそんなもん
>>168 剣2500もいかないよ
主力壁のアレスが現在物理防御1500超、
レクシアでも1300弱くらいだから
遺跡の雑魚はホーミングレーザー食らわなければ
優位に戦えるところまで育ってる
ただボスは・・・
ドラバーンとお酒の料理でステータスの底上げしてみてもだめかな?
>>169 2キャラ目は希望は前衛が物理419魔防が214で倒せた。あとはどう戦うか。
2発当たると前衛が蒸発したけど、どうにかなったよ。
2キャラ目も2週目いったのでリンとキャッキャウフフしてくる。
てかリミッター解除される前のほうがどう考えてもレベル上げしやすいよねw
最近verUP多くてうれしいけど
巡り廻るのクリスマスエディションとか出されたら
更新とまりそうで怖い
こっちの世界は雪国はあるけれど12月が無いから大丈夫さ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 21:43:12.46 ID:XQmKYEk8
>>173 ありがとう。物理419魔防が214ね。メモっておいてそのくらいのレベルに達したら試してみる
>>170 ごめん見落としてた。レベル40で防御500か。
>>173さんと合わせて倒せる強さがだいたい見えてきた。ありがと
>>176 光り輝く系はバランスいいよ。
同じくらいの作ろうと思うと製作レベル結構いるからね
>>171 wikiに載ってる重鎧(重量4)1287、盾-皮金(重量3)803、すね当て(重量1)251で物防2341
剣の物防10%だけで2575、ドラ蒸し追加で更に30%以上増える
希望は20時間と少しで倒せたが、絶望は30時間以内では無理だった
こんなに強かったっけこいつ
>>123 遅レスだけど…
なんか、ビビットだけは特別な条件っていうか酒場では仲間にできないんじゃなかったっけ?
以前にそんな話を見た覚えがある…。
>>181 wikiで参考にした合成は重量3ローブ(魔防391)と盾(物防507)のやつ
他の装備は頭が竜神鉱の兜(重量1になってる)と足が竜神鉱のすね当て
剣は光魔水の剣で水EL+1
重鎧(物防1499)のやつはまだ道具製作Lvが全然足りてない
道具製作Lvが低かったから今まで使わなかったけど
やっぱ白光金出し惜しみしないほうが良いんですかね
>>172 今は3周目最初の闇の時代なので先に闇を払ってから挑戦してみます
>>181 なん・・・だと・・・。
早くクリアするんだったら、2度目の闇の時代まで寝てるほうがいいんかね?
リン追い掛け回してイベント全部やってたのも時間かかる原因か。
>>183 仲間にするだけなら会わなくても酒場でてると思うが・・。
>>184 白光金とか民家から盗み去るしてると結構集まるよね・・・・。
拠点の倉庫に全部入れてたから闇晴らすまで使えないがry
>>184 道具上げやすいうちはやらなくていいんでないかな。
180は物防特化させた例なんで魔防捨ててるしバランスよくはない
ティチェ達が合成そこそこあれば倒せる強さで合成止まってしまうんだよねぇ
白光金は多段に使える金より重要度低めに見てる
>>185 廃墟のピッキングで2回連続で白光金×2が出た時は
思わずガッツポーズした
>>186 貴金属(金・玉石類)はどのレベルの素材も
容易に入手できないという理由でおいそれと消費できず
ほとんど倉庫の肥やしと化してしまってるw
多段合成ができるようになれば取り出してみようかな・・・
肥やしになるほどには容易に入手できるってことだな
道具上げって地のダンジョンで薬草盗む以外に何かいい方法ないかな
>>189 自分は地の南港、各王都、水東港の各道具屋前でセーブ
店の内容見て気に入らなかったらロードで数集めて
そのまま廃墟回りながら世界一周して夜に作業と街で箱開けしてたよ
>>182 それは最初の光の時代で街で見かける条件であって、仲間にするのは普通に酒場だから完全に運の問題
>>189 自分の街のレベル上げて道具屋を増やして
道具屋で草と火薬買う→丸一日寝る
を繰り返す
連続製作した方が調合時間かからないから
倉庫に溜めてから一気にやった方が楽
>>185 日数も意識していたので、ストーカーイベントを消化して闇竜も自分で倒した
撃破後には強制で次の月に飛ぶ?ので、余裕をもってスリで家と馬車一式揃えてからの挑戦
ここまで三日
同時に極悪人プレイにもなったが、殆どの期間で冒険者には手が出なかったから効率は良くなかった
光の時代は大会に参加しながら、ひたすら戦闘と製作レベル上げ
ここらへんに入るとタイムアタックの感覚が全くなくなってくる
希望は平均Lv36の歴戦、竜神・神剛鉱製装備+ドランギョ蒸しでなんとか倒せた
石製の兜と前衛の魔防は無しで、ひたすら詠唱妨害
>>193 詠唱妨害・・・。ほぼ無理だったなー。こっちは
最初のターンでこちらの行動前に2回相手に行動回ってくるとかざらだったしなー>希望さん。
レベル低くはなかったんだけども、一番高いの45くらい。
歴戦狙いもいいのか・・・。参考になった。ドロップするかな。
みんな武器防具にどんな厨二ネームをつけてるか気になる・・・
自分は小手を鍛えて無敵手甲と名づけてしまった
料理スキルって保存食作成が経験いいのかな?
倉庫の野菜をそろそろ処理しなくちゃいけない・・・。
ひたすら加工するんだ
栽培スキル上がると使う量より増える量のほうが多くなるから終わらなくなるんぜ
>>197 99が3スタック・・・・。6時から始めたけど消費無理でした。
手持ちだと99個でスタックの限界に達するのか?
持ってると積荷も圧迫するし倉庫なら100個超えても1枠しか使わないから
加工しきれない野菜とかは倉庫に放り込んでおくと良いと思うよ
ボスエリアの伐採ポイントで食材が採れた時の切なさは異常
>>199 武具大会までに消費したかったんだよ。
野菜工場は地城下町に作ってるから移動も考えて
ボスエリアで☆9素材とかも結構がっかり・・・。
ボスエリアでの素材収集はリロするなあ
採掘は実行時に判定がされるのか、データを読み込む度にとれるものが変わるけど
伐採はフィールドに入る時の判定だと気づくまで☆9素材に何度も涙した
lv45までだなそっからはトレードとピッキングで☆10稼げる
今、2週目の戦争中(一度目の光の時代)なんだけど勝手に終わるんだっけ?
製作レベル上げてればそのうち終わるかなっと思ってたんだけど、
船代が馬鹿にならない・・・。
終わる
二周目は強くてニューゲームを指すからその使い方は違う
その2周目のこと言ってるんじゃ
>>203 変換のことかな?解り辛いね。ゴメン。
1000年たってリンと同行中。
戦争終わるんだったら料理スキルでも上げて待つことにするよ。
希望倒せるほどの実力があるなら隊長もいける
むしろその段階で船代に困るとかどんだけ
>>207 王国増強見越してお金残しておきたいんだよ。
城下町にしか工房作ってないから移動となるとお金がなー
>>208 交易一回すれば一年分の船代が稼げるぞ☆
>>209 交易かー。移動するほうの船が封鎖されててやる気が・・・。
まぁ、絶望さんぬっころしてきたので当面、大会以外で闇の地から出る気がないが・・・
主人公レベルが上がって旅費がインフレしても深夜ピッキングで旅費は稼げる
今はもう雪街に賞金首狩りに行く時しか船に乗らないけど
いつか賞金より船代の方が高くなるんだろうな
まあその前にゲームクリアになるだろうけど…
最初はなんだこれって感じだったがちょっこっと解ると楽しくなってくるな
武器強いの欲しいけど合成しかないのかなぁとやってみたものの重量がひど過ぎて使えないんだけどこんなものなのか?
軽い素材を使うか、製作レベルを上げれば重量は抑えられますよ
序盤は普通の製作で重量を抑えられないから重量がそのまま足し算になる合成はやらなくていい
合成なしで武器防具製作だけでどのくらいまでいけるもんかな
希望さんくらいまでは倒せる?
余裕
苦戦し始めるのはティチェあたりからかな
>>213 店売りより重量と性能のバランスがいい装備を作れるのは
製造レベル100超えてからだと思ったほうがいい。
製造レベル100・・・途方もない数字だな・・・
敵は徐々に強くなるがこっちは装備変わらずであまり成長していかないのはきついな。地道に生産頑張ってみるよ
回答くれたみんなありがとう
>>219 死んだ魚の目をしてやり続けたら
いつの間にかレベル300とかなってるから頑張れw
>>218 いくらなんでもそりゃねーよ
1つの装備で全てのステータスで店売りを上回るならそれくらい必要でも
総合的な強さなら24でも十分店売りより強い
サンダルとかだと店売りのほうが強いんだよなー歴戦とか光り輝く。
重量軽い上に物防魔防ともにバランスいいし。
希望さん倒すくらいまでは使えるかもね。
今前のデータで見てきたけど、製作レベル42でも
歴戦やら光り輝くに足防具じゃ勝てんね。
歴戦は店売りじゃねーじゃん、ってのは言っちゃだめか
非作成装備ってやつだな
合成装備は攻撃や防御を特化させるのは得意だが、総合的な強さって感じじゃないなぁ
42辺りを超えると目に見えて差が出てくるから分かり易い
目に見えて変わるといえば
料理レベルが30を超えたんだけど30以上になると
それぞれの調理法で完成する料理が変わるっていうか
「煮込み→すき焼き」みたいにグレードが上がるんだな
ちょっと感動したわ
でも果物の活け作りはサラダの時よりもちょっと微妙そうかな
師走バージョンアップありそうでなかなか3週目に入れない
セーブデータ互換できないほどの大型アップデートはなさそうだけど
光の時代も迎えぬままやり直しまくっている俺はいつでも準備万端。
俺もいろいろやり直ししたけど結局主人公は双短剣で落ち着いてそろそろ希望さん倒そうかってところだ
主人公の職は何でやってる人間が多いんかな?
杖なら魔術師、双短剣なら冒険家って感じで威力最大値になるようにばかりしているなぁ。
始めたばかりの頃は人間・不明・旅人とか遊び人とかやっていたけど。
牧場に魔物預けて育ててもらってるんだけど、なかなか成長しないな…
魔物はパーティーに入れておかないと成長しないよ。
牧場はただの置き場。
2週目いけねぇ・・・エレメントレベル上げないようにずっと逃げ続けてきたんだけど
レベルも上げた方がいいのかな?
ちなみに今は☆9装備で固められるようになったぐらい。レベルは11
>>232 希望さんぬっころがすの?レベル40くらいいるんじゃない。
製作レベル相当上げないと11じゃ無理だろうな。HP的な問題で
むしろどんどん戦っていいと思う。最初から。
エレメントレベルあがって勝てなくなったらほかの国に移動すればいいだけのこと。
稼いだエレメントで製作レベルも上げればいいし。
ロマサガ見たく、敵との戦闘回数でイベント終わるわけじゃないし
光やら闇の時代やら来るわけじゃないし、今日も地エレがおいしいです。
TAしだすととたんに難易度上がるけど・・・・。
>>232 レベル上げるのが嫌なら武器熟練度を上げるのは?
闘技場で戦ってれば武器熟練度だけ上げることできるし、いくら戦ってもエレメントは上がらないよ
逃げまくるのはありがちな間違いだって何度もスレに出てる
戦闘すればレベルも熟練度も各エレメントも貰えるし
倒さなきゃいけないボスは倒した回数で強くなる
そういうプレイスタイルなんだ、ってのなら別に良いんだけどな
>>232みたいに敵倒した方が良いか悪いかを聞いてくるような人には
とりあえずエレメントレベルは9で止まるから、そいつらを楽に倒せる位までレベルを上げた方がずっと簡単だって言っておく
製作合成のlvあげ、どれも200は超えたけれど、素材やエレメント集めとそれを消費するのがどうにも眠くてたまらなくなってきた
序盤以来ずっとスルーしてきた城下町の鍛冶防具屋さん、合成屋さんのLvが、自分より150くらい上になってて
自分に経験値は入らないけど、エレメントや素材に余裕あるしちょっと使ってみるのもいいのかなぁ
それぞれ街によって10くらいレベルが違うから
武器は火の国の城下町で、防具は水の国の城下町で、合成は地の国の城下町でって具合に
>>238って思ってためしに防具やってみたらだめだった
以前つくったおんなじ装備レシピなのにぜんぜん別物の重たいのができた
やっぱ主人公補正ってのはすごいんだな
>>239 町の鍛冶屋は補正入らないよね。鍛冶も重量低くなったりしないし
>>208 無駄にスリLvが500超の俺は日がな一日スリまくれば120万は稼げる
極悪人なんで失敗時の名声低下も何のその
それ以外の意味はあんまりないがw
>>235 俺はいきなりフィールドとかの敵と戦闘→エレメントLv上昇→敵強くなる、
が嫌だったんで主人公Lv1のままスリまくってPT全員光り輝く系で固めて、それから
しばらく闘技場に張り付いてスキルLvを17まで上げてから外の敵と戦ったけど、
スキルLvを上げるだけでも結構強くなれるんだな
今の主人公Lvは7程度だけど、今なら深夜の山賊にもダンジョンボスにも
全く負ける気はしない
まあただ、じゃあ2周目行ける程度なのか、って言われると正直分からんが…
しかしやっておいて何だけどこういうやり方は他人には勧めない、
それだけでかなりの時間が必要になるから
何せ今の時点で総プレイ時間が200時間程度行ってるw
ついでにエレメントが集まらないから、外の敵と戦うようになるまで
武器、防具、道具の製作も着手できないしな
…我ながらアホなプレイスタイルだw
>>241 序盤スリして装備整えてからからあんまやってないや。
てか光の時代だとスリのアイコンぜんぜん見えんw明るすぎて
200時間あったらレベル250くらいで遺跡攻略まで可能だなw
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 16:16:13.44 ID:t6OzigAl
ティチェ強すぎ(´;ω;`)
レベル111×8人でぬっ殺された(´;ω;`)
合成レベルとか全く上げてなかったから辛いお
ティチェまでなら別に合成は必要ないと思うけど
一人は除いて敵にデバフが通りやすいからやってみたら?
>>243 俺がまさにそんな感じ
プレイ時間200時間で250レベル、製作レベル150くらい
でもスリとか暗殺とか回収してなかったから、700あった名声を
ドブに捨てて今更ながらに悪人プレイを始めた
>>241ほど極端なのはともかく、スリ習得は絶対序盤にやった方がいい
最近このゲームを知ってプレイしてみてたんですけど
wikiをみたらダラダラやってると何者かの活躍により闇が討たれるみたいに書かれてたんですが
これって例えば何もしてなくて寝て放置してても勝手に討たれて
取り返しのつかない要素の所にある、巫女一行のセリフとかが見れなくなってしまうんですか?
あと主人公のキャラメイクは杖本や弓の後衛系もステータスより積載が9になるようにした方がいいんですか?
好きにしたらいいと思うよ
最初からスレの内容気にしてたら多分つまらなくなる
>>247 確かに一部台詞は見られなくなるが、初プレイから巫女一行を追うのは無謀ではないが計画性が必要になりお勧めしない
ある程度仕様に慣れてから2キャラ目を作って見るだけで十分だと思う。
キャラメイクは好みで。どんな出身種族職業でも仲間でカバーが可能。
積載はあるに越したことはないが、個人的にはパラメーター重視よりも趣味で組み合わせたほうが愛着が持てた。
うちは杖と弓担当の積載7だが、ストーリークリア〜隠しダンジョン二つ目の現在まではこれで十分賄えてる
>>247 たぶん一周目は放置して勝手に討たれるのが標準プレイ
そんな凄いこと言う訳でもないし、無視してもいいと思うけど
進度とプレイスタイル次第だが、個人的には積載は多い方がいいし
エレメントはどれか一つに特化した方がやりやすい気はする
こだわるならどれを最終武器にするかを決めて、wikiの
キャラクリエイトの項目を見て対応パラメーターが最大になる
ように作るってのもありだが、あんまり気にしすぎない方がいい
>>247 なんだかんだで、後衛でも積載は高い方が楽です
ただ、大抵の適性は仲間やキャラクリで代替可能
巫女一行のセリフは……周回後に同行しなければ見られたような
だとしても面倒だから、初回はせっせとストーカーをするのが適当かと思います
……と思ったら普通は放置なのか、最初から戦闘を熟すかで変わるのかな
>>248-
>>251 レスありがとうございます、参考になりました
寝ててもイベントが進むなら初心者じゃ全部は見れなさそうですね
巫女追ってみて無理だったら、慣れてから2キャラ目作ってプレイします
キャラメイクは↑のを軽く調べた時やり直したって人を結構見て不安だったんですが
好きに作った積載低いキャラでやってるんですが
最大値とかのこだわりはないんで、多少きつくてもクリア可能ならそのまま進めようと思います
>>252 積載7で斧ブンブンしててもいいんだしね。気にしなくていいよ
逃げ回ることにより闇竜撃破以外のストーカーは可能だよ。
仲間9人もいれば逃げる時間ぐらい稼げるしね。序盤は単発攻撃のみだし。
素ステで主人公がアレスより魔力高いんだが・・・斧なのに何に使えと
そしてほかは勝てぬ体たらく
主人公は種族オクト人職業遊び人出身不明で武器を短剣弓弩杖本から4つ選ぶのおすすめ!
>>254 エレメント補正だけはあるが積載もステータスの伸びも最低値よりはマシ程度……
あれ?巫女様ご一行のセリフは周回すれば確認できるんじゃないのー?
確認できるものだと思って1回目だしイベントはすっかりスルーしちゃったよ。
自分の主人公は種族人間、職業風読士、出身水の国
出身不明はむしろ当たりじゃね。エレメントが一つ余分につく分、曜日の補正まで考えると他より有利な場合が多々ある
>>242 >光の時代だとスリのアイコンぜんぜん見えんw明るすぎて
水の国の朝6時〜7時は最悪だ、ただでさえ明るくなるし、それに
道のタイルがかなり白っぽい事も相まってまさしく矢印がぜんぜん見えんw
全体的に、スリのやりやすさは地の国>火の国>水の国、って感じだな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 21:03:23.16 ID:t6OzigAl
ふんどしってなんだろう
幼女がもってたんだけど
素早さが伸びる出身は不明だけだし、それにステが満遍なく伸びるからな
特化ステが必要ないサポート系ならむしろお薦めだと思う
ただしHPとMPの伸びが悪いからそこは注意しよう
,‐-、
/:' :'/
//`′
// ,-、
// _____ (<ヽ!
i^ヾ'i. ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ 新しい武器種・双棍棒追加
゙、_ ゙:、. i'゙i;====ヨ ,! \`ー¬‐、
゙i `ヽ、 ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,/ ヽ
:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /| ,!
ヾ、 ゙ ゙` ,ノ ヽ、.___,.ノ'′
゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ 。
゙i` ,:;'' i; ヾi′ '。 .・
| '" ;: ゙| 。 ゚ 。:
| ;: ! 。・゚・
| ;;! ,! .・;。・゚。
i'^ゝ _゙__,,!、 ・゜・ ゚ ,
F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ' .・゚・。・゚・。
,;-‐'′ ゙i i i : ゚: 。 ・ :
/ ,!,! ,!、 . ・ 。 ・
/ _,,ノノ ; ヽ、
,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;、
i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i `i ゙:、 ;゙ヽ lヽ,,lヽ
| | `゙ヾ、 ( ) やめて
| ,! ゙:、と、 ゙i
自国の地面を全部透過にしたら、雲が流れるみたいな背景が設定されていて驚いた。
異空間っぽくて好きだからそれを踏まえた王国にしようかな……
ところで街灯らしきマップチップを敷いても明かりがつかないんだが、何か仕様があるのか?
>雲が流れるみたいな背景が設定されていて
空の王国?
スキルの名前も変えたいなっと
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 21:57:25.49 ID:ChP7PyCG
>>264 マップチップの上の方に明かりっていうのがあるからそれを街頭の上にかぶせる
>>264 夜にならないとつかないのとレイヤーを乗せるものより上にした?
街灯をレイヤー2に置いたらレイヤ3に明かりチップを置く。
積載の話が出てたから計算機いじってみたけど余計分からなくなったw
>>269 なにこれすごい
王都っていうよりラストダンジョンっぽいなこの街
あとはどれだけ歩けばそんなに積載増えるんだよwww
ごめん、積載は一時的にチート使ってたんだわ
4週目なんで許してください;
>>269 なにこれすごいとしか言いようがない!
>>267-
>>269 レイヤー2に井戸の横の街灯チップ、レイヤー3に料亭の横の「明かり↓」って書かれたチップを
敷いているんだがなぜかつかない……。
verはチップの範囲選択ができるようになった方の1.18だが俺のやり方が悪いのか……?
>>273 あれ?
1週するとそのたびに1000年経過するって聞いてたんだけど4週しても3000年なの?
王都作ってる人に質問
各資源いくつあれば足りますか?
>>274 こっちじゃそれで光るけどな…
光の時代、18:00から
>>275 ゲーム自体クリアしてやり直して4回目ってこと
紛らわしくてごめんね
>>276 一番使ってる魔水で8000ぐらいだから10000くらいかね?
ただ透過チップは材料消費しないみたいだからあまり当てにならないかも
>>276 計65000くらい使ってました
王都の雰囲気にもよりますが、多用する資材は25000ほどで
他は20000あれば十分かと思います
>>269 すげぇ。完成したらロダに上げて欲しいな
>>276 各資材8000くらいでもそれなりの王都は作れるよ
立派な城を作ろうと思えばそれこそ各20000ぐらいはいるだろうけど
旅人積載もエレメントもあがるし出身不明と併せておすすめ
職業は一番ステに影響が出るからな…
悩ましい
意外性ってことなら、弩使いの職業は盗賊にするのアリだと思う。……まあ別に意外でもないか
風読士とかもいいよね
同積載だったら中途半端にステとるよりエレメント取るほうがおいしかったり。
高ステ曜日特化を目指すとかじゃなければエレメントで選ぶのもアリ。
そんな理由で作り直した2キャラ目。魔力がほかより高いです。人間だから仕方ないが
種族不明って選べんよね>主人公
参考までにキャラ作成時に
モック人、地の国、職業を盗賊・風読士・狩人・神官のいずれかから選び
装備可能武器を短剣・弓・弩・杖の4つを選ぶと
地ELが10に達します
職業遊び人なら11になるが・・・そこまでする必要はないか
わざわざ種族不明を選びたいとか
レベル1時点での能力値は高いけど成長率が低いから
ある程度育ってくると他の種族より能力が低くなるんだっけ>種族不明
仲間だとハマトさんみたいな明らかに異種族なのはいいとして
どう見ても普通の人間のウルファさんも種族不明なんだよなー
主人公が選べる5種と何が違うんだろう…?
(巡り廻る。の世界の)人間じゃない
のかもね
主人公作成時の出身・種族・職の加算値の合計がレベルアップ時の上昇値ってことでいいんですか?
>>286 わざわざ選びたいとかじゃなくて、主人公キャラクリのときなかったから。
職業とかもメイドあたり使わせてほしいけどな。
森で昼寝してる主人公が普通のはずなさそうなんだがw
メイドとはいってもくそがさん仕様だからな
主人公ごときがやすやすとなれるものではない
種族不明は他の種族全ての劣化と言っていいような性能なんだよな
エレメントの差も僅かだし
ガル人・火の国・メイドのガチ構成だけど
人間・旅人・出身地不明とかの構成の方がが巡り廻る放浪者っぽくて好きだ
名称変更っていいシステムだ
RP最高
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 20:33:33.69 ID:NNWdhlzM
絶望さん倒せた〜
次はティチェだけど倒せる気がしない
ウルファが種族不明なのはウルファールがモデルだからだろうな
このゲームの制作ツールのマスコットの
実は不定形生物かなにかなのかと思ってた
新しく最初から始めようと思う
前衛の積載9は確定として武器を短剣(素早さ重視)か本(対魔法重視)のどちらにしようか迷う
使わないかもしれないがいずれ使うこともあると思うと迷う
そこは迷うところだね
剣なら本、斧・双剣なら短剣っていう傾向はあるにせよ絶対ではないし
(積載6の斧だがどうやって運用しようか……)
馬車に入れておけば総積載が6増えるぞ!
やったね!
16時間44分、初年度の3月5日に希望撃破
一対三からの奇跡の逆転、最後は剣で10分粘った
絶望狙いで製作スキルを上げての結果だから、
希望だけなら10時間以内に撃破できそう
タイムアタック楽しそうだな
みんなが作る主人公の積載とかよりも
どの外見を選んでるのかが気になる
>>305 主人公3 おっさん顔
//イ/>---z_ー== <
f,>'´ .、 ヾ=、ヽヽ\
/: {::::', z_ヽ、ヽト、
,'::: ,:::',,--zzz、 __j}ニ=- ミミヽ
j::::::. i:;〃'::,--、:::, `ヾf=、 ヽ``ヽ{
r===z {リ::::{ィtッフ ヾヾ \V,ハ
∧:::::::i ヾ:::: ̄ Vy-、ヾYハ
ハ:::::j \:::: .::::::::Kj :ヘ ' , {
{::::{--:;::.ヽ ';::; ...:::::::::::::'r':::ハ }|ハ ト
∧::ヽ`,,----x ){〃,; |', リ
ハ’ソ-'ヽ`ヾ八 i'´ ノ イ ル
{Y{y' ̄`ヽVハ i_ ィ {i /
iり<示ヾ ヘ iキ' i::::'::: |jリ
∨/ 冫 ヾ、ji,八 ,.ィ': ,::___iヾ__
リ { ノ j'::>' ´ _ Y
j ソ イ ル'´ ´ ̄ >-z...._
彡ルリ /イ::::/<´ ̄ _ ><__>i>'´ニニzz
γ,:::::::::::::::::,ィ´_ >i'/´///////////< > ' ´
>>307 え?いるだろ、左から2番目のちょっと目つきの悪いの
青緑のロリかと思ったらそっちかよ!
>>312 作成時アングラっぽさがたまらないロリと迷ったが、自分だけ安全圏から
搦め手打ちそうな目つきがツボに入って以来うちの一軍だ。
しかしロリグラの方も趣味に合うんだよな……二キャラ目作るか
青ロリの得物は短剣か弩がしっくりくるな
金髪みつあみ→本
青ロリ→弓
緑髪野郎→双短剣
赤髪女子→剣 イマココ
この変遷だけどロリと赤髪に愛着あるな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 09:33:42.29 ID:jb1OBu5G
青ロリ杖だ
ちっちゃい女の子が大きい杖振り回してると思うと萌える
金髪男はアレなんとかさんと被りそうだから緑にした
杖合いそうなイメージの主人公がいないのが寂しいところ
赤髪女子は斧振り回してるな。熱血のイメージっぽくて。
鉄は結構作成に使うのにまったく使わない石。
頭防具もあんまり使わんようになったから、
低コスト作成しようにも☆1系があんまりでなくてあまる
確かに斧にはロリが沢山あるな
大差ないだろ位な感じでキャラ設定適当にしたのを40時間やってから後悔してるわ…
また一からなんてとてもやる気出ないし諦めるしかねぇ。やっぱ最初が肝心だな
今更だけどロリ弓にしてる
あの目つきで容赦なく爆弾飛ばすとかタマラン
金髪女で弓にしてるな
水出身モック人盗賊、積載6でエレメントも高くないけど何とかなってる
金髪女子で短剣握らせてるわ
遠隔特化させようと思って地の国出身の人間風読師なんてわけのわからんのでやってる
外出たら即死する中幻影の塔が清涼剤だわー・・・
目つき悪い青ロリは弓を持したくなるな
器用が合成に向かないと知って泣く泣く本にしたけど
>>305 緑髪で盗賊短剣やってる
でももし盗賊ギルドなんてもんがあったら
そのドンが似合いそうなのは青ロリだと思ってるw
つか、余震なんだろうが地震がシャレにならんな…
やってたけどさすがに中断した、おまいら今夜は特に気をつけろよ
あの規模じゃまだ揺れるだろうからな
震度的にはそうでもないのに大きかったよなあ震災を思い出した
揺れ方が違うんだな
うちは離れた地域だったから揺れなかったが、震災の二日前の揺れに似てるって言うやつがネットでちらほらいるな。
何事もないといいが、避難経路と避難セットの確認はしておくか。
用心するに越したことはないぞ
準備しておくのとしておかないのじゃ大違い
取り越し苦労ならいいのだけれど
導きのロープ持ってるから大丈夫。ちょっと海底洞窟の様子見てくる
確かに震災2日前の揺れに似てるな
この時も津波が殆ど無くて拍子抜けして、完全に油断した人が11日に飲まれていったんだよな
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 19:32:29.25 ID:+C3MdZlA
すいません、超初心者です
戦闘などで得たエレメントは、どんどん換金して武器や防具などを買ってもいいんですか?
まだ劣悪な装備使ってます
俺も超初心者だけど最初の収入源は換金だったよ
その金で武器じゃ無くて城下町に家買った。するとエレメント換金なんて馬鹿らしくなる位交易品で金がたまるようになった
それから強い装備買ったかな。それまでは逃げの一手
問題ないと思うよ
はい
エレメントケージが溢れないように拡張して余りは換金していいですよ
自分の家を持つ前に城下町の鍛冶屋で合成するのもありです
>>333 うん、どんどん換金してもいい。
でもエレメントケイジも少しは拡張しておくといい。
換金したら武器や防具を購入してもいいし、
家を購入してもいいし、馬を購入してもいい。
換金する場合は、換金率の良い国で行うといい。
武具作成にエレメントは必要なるけど、どのみち配達ですぐに稼げるからな
貯めるというより、必要になったら調達する感覚で問題ないと思う
シニカルな目つきのキャラが多いね
初プレイ時、エレメント換金してゴンザ(速度:速い)を買ったら世界が変わって見えたな……。
店売りや敵ドロップ以上の装備が作れるまでの制作レベルにはそれなりの時間と根気が必要だし。
後半ぬすみさると討伐依頼で素材とエレメントが一気に集められるから、制作レベル上げは
店売りで火力と装甲が賄えなくなってからでいいと思う
>>338 忘れがちだがほいほい魔物で村が滅んだり上の人が戦争起こす世界だから仕方がない
店売りの装備買う金稼ぐより鍛冶や防具製作上げるほうが楽だったかな
☆9扱えるようになるまででもエレメント鍛冶で2000防具で1000ぐらいしか使わないし素材も大した数必要ないしね
メインメンバーは店売り☆9そろったけど、まだ鍛冶と防具制作は☆5を扱えるくらいまでしか
あがってないなあ。
バランスよくレベルをあげていけば、上級素材も出やすくなって鍛冶防具制作も進むのだろうね。
自分はかなり長いこと輸送と交易してたからなあ。
交易熱は☆10素材が店売りされない事に気付くと覚める
お金で買えない価値がある
交易しつつ泥棒もして☆10手に入れてた
今はひたすら鍛冶レベル上げ…ちょっとしんどくなって来た
今はトレードで☆10素材手に入るから楽だわ。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 22:19:23.66 ID:+C3MdZlA
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 22:56:48.06 ID:UNPmWVA9
積載5のオロナイン本を外して積載8のシーザー本にしようと考えてるんだが
オロナイン外したくないんだよなあ。
魔力がLv124で900近くあるオロナインを外してLv117で450のシーザーを入れるのは愚策だろうか
安倍発言で円安株高になった途端に日銀が金融引締め始めて
がんばって元の水準に戻したそうなので、うん、やっぱ反日団体ってことでいいやもうw
>>347 スレチ乙
>>346 そのくらいの差なら装飾品や装備で魔力特化にすれば行ける気がする。
積載の差もあるし、回復量が少しくらい落ちても本人が硬くて生き残っていた方が
いざというときのアイテム係にもなっていいんじゃないか
>>346 シーザー装備変えて450なの?
オロナインレベル100で素ステ(補正抜き)415だからそこまで差が出ないかもね。
シーザーは100でおよそ335くらいになるよ
積載多いんだし耳飾あたりで補えばそんなにステで開かないかも
ならずものの隠れ家の曲っていつのまにか敗戦した側の町の曲と同じのに変わってたんだね
前はランダムマップの採掘する坑道のと同じだったと思ってたけど
どうしても高積載が欲しいなら、無理やりコンバートするよりキャラクリで高積載キャラ作ればいいと思うけど、
それやると後衛は全部キャラクリのキャラになっちまいそうだから、
後衛は基本、積載が低いものなんだと割り切ってプレイしてる
ダブルハーケン
デビルアックス
デミルーンアックス
ロルミリアンアックス・・・
斧は伝説系で有名なのがないから名づけるのが一番困る
とりあえずJRPGの攻略サイト参考にさせてもらってる
半角は違和感あるから漢字でいいの探さないと
店売り装備は買うものではなく
光の時代まで耐えて山賊殺して奪うもの
それぞれ積載3となるようにローブと盾とすね当てを合成してセーブしたあと
1人に全部装備させようとしたところでようやく間違いに気がついた。
武器が装備できないじゃん。。。orz
ゲームに慣れてきたから主人公作り直そうと思ってるんだけど
主人公キャラクリとPT構成に悩んでゲームが始められないw
やっぱり主人公は積載8以上の特化型が鉄板なのかな?
>>352 斧は鎌と一緒で農耕から派生した武器だからじゃないかな
物語に使うには一般人・野蛮人様に近いイメージが昔にはあったんだと思う
使われても正式な武器というより儀式とかで使われただけで名前がない斧とか多そう
>>352 パラシュ、フランシスカ、ラブリュス、二丁板斧
正確には違うがヨワルテプストリも
>>355 無難にいくならやっぱ積載多め特化かな。
個人的には影響が大きい積載と職業だけガチで決めて
残りの項目はイメージを重視してもいいと思うけど。
既存のキャラではいない
積載8魔術師杖
積載7〜8本・短剣
積載8器用重視弓
積載9冒険者双剣
あたりはスレでもよく上げられるし迷っているならおすすめ
最終的には斧と双剣しか使わないんだよなー。
時点で弓か。
最終的には魔物以外使わないらしいよ
最終的・・・
>>357 やっぱり職業は魔術師とか積載よりステ重視の方がいいんだ
積載9のマッチョ魔法使いってのも面白かなと思ったけどw
>>358 極めると本や杖もいらないのか
そうなると効率プレイは、火・ガル・冒険者で双斧いれて積載の剣
残り一つが素早さ盗みさる短剣か魔防あげれる本あたりいれるのが潰しがきいてベストなのかな
本なしとか無理ゲーじゃないか
魔物の水の守りか単発ヒールだけで凌ぐのは無理だろ
敵のELが極まってくると杖位しか効果的なダメージが入らないとかなんとか
高い防御力の剣がいないとティチェ等強敵を相手するのに辛いとか
本が無いとまず回復辛いだろとか
どうでも良いよ、俺の最強の装備で殆どノーダメ&瞬殺出来るまで待ってゴリ押しするよ!って人なら
双短剣二人だけで良いかも知れない
石って何か使えんかね?
高ランクの素材が結構余ってるんだが、頭装備は作る予定ないし
武器でも使うものないし。
交易品に使える?
低素材とあわせて防具の装飾品作って防具製作のlvあげに使うとか
>>365 スキルlv上げするんだったら、
ダンジョンはいって盗み去るしてるほうが効率よくて・・・。
素材の枠数もいっぱいになってきたし使わなさそうな石素材を処理したいなと
なんでもいいから石で防具つくっておけば防具制作のスキルレベルあがるんじゃないの?
>>367 高素材どうし合わせるとエレメントの消費量がバカ高くなるじゃないですかー。
>>368 主材料を低にして高いの組み合わせればいんじゃないかな?
星を偶数と奇数でやらなければ効率いいかと
>>369 低コスト生産はしてるよ。その低素材がなくて・・・。
採掘で掘ろうにも2、3くらいしかでんのよ。
希望さんとこのダンジョン使えれば一番いいんだが今ELレベル解除中だし。
ほかに石系盗めるダンジョンないかね
冒険者さんを見かけたら石をほかの素材にトレードしまくってけばそのうち減るんじゃないかな
そんなに邪魔ならいっそ売ってしまってもいい
それ系の魔物からいつでも盗みさるで取れるしさ
いつか役に立つと信じて倉庫の肥やしにしてる
>>371 水城下町を武器防具の生産用にしてるんだけどやっぱりすぐ倉庫がいっぱいに
☆1,2☆7、8、9、10って素材入れてるんだけど枠が足りなくなって。(あと金系)
もてる数まで減らしてあと売ってくる。
>>373リロってなかったや
ほかの低素材とあわせたらよさそうだけど、それもないのかな
店売りで☆1、2は割と安いから各地で買いあさって回ればすぐ集まるんじゃないかと
石系の魔物は火の国のフィールドで会うベオク、ピラミッドのハカモリ、 地の国のティチェのいる洞窟のゴーレム
こうしてあげると意外と少ないね
>>374 ほかの低素材とあわせるか・・・。やったことなかったや。
しかし火の国なんだなー>石素材。大会以外でぜんぜん行かないや。
火城下町、自宅3枠設置できるんだが作業台が置けないのが痛い
地の城下町、闇の地、水の城下町以外回らんようになった。
他の人も似たような感じになるんかねw
>>375 うちは地城下町と火城下町しか回ってないな。水の国はドラバーンを狩りに行くか竜退治に行くくらい。
討伐依頼と盗み去るで稼いでいるけど、水の国は調合器具が置けない=薬草や火薬が消費できないから
防具を鍛えたいときは地、武器を鍛えたいときは火にいる。
魔物はレベルで物防魔防上がるし、あんま合成上げしなくていい
ヒト属を火力役で運用すると地獄が待ってる
本はオートヒールとオールアップ使ったら後はどうでもいいんじゃないか?
自国でゴミ素材合成したいが倉庫の枠がつらいな
野菜や種も入れてるせいだが
>>359 そうなる前に大多数は真まで撃破してゲームクリアだよ
>>376 地城下町は完全に野菜制作場と料理スキル上げる場所になってるな。
自国に調合器具と薬草関係、食べ物種関係置いてる。
最初は素材関係自国においてたんだけど、すぐいっぱいなるんだよねw
野菜とかも一緒に入れた原因かもw
合成するときは運ぶのが手間だがw
スキル998から999に上げるのに経験値1997必要なんだな。
ちょっとめんどくさいと思ってしまった
各国1箇所の製作所を目指してるが荷物整理が終わらない
道具の経験値って4ずつ上昇なんだな。道理で鍛冶より低くなるんですね。
2ずつでいいと思うのだが・・・。
料理はエレメント消費しないからいいんだけど、道具はねぇ・・・。
エレメント消費少ないし製作時間短いし素材の種類少ないから倉庫圧迫しにくいし素材安く買えるし他と材料競合しないしレベル上げる効果が他より大きいしちょうどいいと思う
道具作成で何が困るかというと、薬草と火薬が消費できる代わりに骨がべらぼうに余る。
交易品あたりで使えてもいいと思うんだけどなあ
素材の関係で仲間は別々の武器装備させてるな
確かに素材安いし仕方ないか・・・
武器防具に使えるものは優先でスキル上げに使ってる。
骨は全般ごみ装備いきかな
エレメントゲージってどれくらいまで強化するのがベストなんかね?
>>361 ガル人と冒険者はいいんだが、出身が火の国の場合、火の曜日には最大攻撃力になるが、地と水の曜日ではレベルが高くなると出身不明に負けたりする。
出身不明はエレメントが余分にもらえるからなんだが、要するに最適解は一つじゃない。
最大威力を取るか、どの曜日でも安定して使えるほうを取るか、その辺は個人の好みによるね
>>386 合成したり光の時代は作成で引きこもるつもりなら
15000ぐらいは必要な気がする
・・・一応遺跡から真あたりでの話ね
それ以前なら時期にもよるけど
それぞれ8000もあれば十分じゃないの?
>>388 まだ3000くらいだったよ。
改造するのに消費量増えてきたからちょっと控えてたんだけど、
一気に改造するかな。
闇の時代で素材盗みつつ討伐しまくって即ケージ増量を繰り返せばすぐ1万くらいまではいくよ
15000あっても光の時代引きこもるにゃ全然足りないんだけどね
乙
左上の井戸は、多分幻の大地に繋がってるなw
>>391全面見慣れた地面じゃないって不思議な雰囲気だね
雪や雨が降るとまた一層不思議な気持ちになりそうだ
外にピアノがあるのか…
自国の経済上げるのは
余ったエレメントを換金して自国通貨ゲット→交易品を買い占める→その場で売り払う、
が手っ取り早いのかな?損するけど
十日ぶり位にインしてレア掘りなんてする気無くオーダーがてら浮遊回ってたらツクヨミと糞鳥杖が出やがった
これは・・・と思って亀周回四時間程やったが何も出なかった。何かの間違いだったんだな…また十日後インしよう
ごめん誤爆
ステータスって少数の値も設定されてるのな
補正なしの同じ値のステータスが補正込みだと1の差があった
>391
すごすぎわろた
>>391 ゆめにっきの地面みたいで、不安定になるな
仲間はモンスターのみ縛りやってみたら結構面白いね
最初はひたすら逃げてダンジョン最奥の卵拾って帰るの繰り返しだけど
装備でごまかしが効かないから結構きつい
積載5限定プレイは楽しいが真イールミールを倒せる気がしない
402 :
391:2012/12/09(日) 08:24:53.84 ID:FuhU++Pp
元はくっついてた土地を無理に分解しようと思ったらこうなった
天候は非表示にしてたからすっかり忘れてたな
雨は背景と同化しちゃうけど雪はいいかもしれない
ピアノは…壁もスペースもないから手がつけられないや…このままでw
意見くれた方ありがとう
簡単に確認したらロダに上げておくよ
>>387 出身不明に負ける事ってあるの?
wikiみると最低値から伸びるのは各エレメント1で他と比べると総エレメント+1
他との最大の差が1でエレメント1で上がるのが5%
武器に対して必要な適正能力上げてる各国出身に同条件ならレベル上げても負けと言える差が出る思えなかったんだけど
ステカンストさせると5%が+αになるとか、やりこんだら曜日で不明の方が有利になったりするの?
>>403 武器熟練度も加味すると普通に追い抜かれる
ただ、得意曜日で圧倒できる上に違う曜日でも若干負ける程度
素早さが欲しいとか腕力と魔力の両方が欲しいとかじゃなければ特化が安定だと思う
シビィラ、クルックあたりの強さ
曜日特化型かぁ…そういう発想はなかったな
>>402DLしてきた
おもしろいな 天使のうつわの街を思い起こされる
こういう異空間な街もいいね
曜日特化となると全員そろえないといけなさそうだから、キャラクリになりそうだね
前衛系の特化曜日と後衛系の特化の曜日って合わせられるのかな・・・。
前衛って特化にすると火になりそうな気がするけど
火の日は斧二人と炎龍の息吹持った弩がメインの火特化PT4人
水の日はかばう用の高HPの剣とギガフレ杖なんかがメインの水特化PT4人
余り1がいつでも戦えるリンさん
土の日は精錬したり野菜の世話したり釣りしたりするお休みの日
希望強すぎわろた
Lv25〜30くらいなんだけど足りないかな?
鍛冶や防具が27程度なのが悪いんだろか
エレメント大量にほしいんだけどどのあたりで集めればいいかな?
今闇の城の中で魔物狩りしてるんだけど。
>>407 天使のうつわ…今度やってみるかな
作ってたときのイメージはドラクエ6、クロノ、FF7のラストとか
曜日気にしたのはボス攻略のときぐらいだな
味方のエレメント値気にしだしたのは遺跡攻略あたりから
希望を倒したのはレベル60〜70くらいだった気がする
装備は店売りだったりユニーク武器だったり
単純にレベル不足かぁ・・・
装備合成とかやってないせいかと思ってた
賞金首とかも一通り倒しちゃったし、作業フェイズだな・・・
>>413 作成スキル27もあれば、キャラのレベル40程度でいけるはず。
もし光り輝く系のサンダル持ってれば使うといいよ。
27じゃ同じ性能の作れないはず。後は闘技場あたりでスキル上げかな
闘技場でスキル上げは俺もやったなぁ。
全員使用武器4種類のスキル全部覚えるまでやった。
懐かしいなぁ。もう絶対やらんけど。
>>415 スキル覚えさせるだけだったら滞在の方が楽そうw
>>404 なるほど、武器熟練度で差が縮まるのか
スキルだけ上げる闘技場使ってると苦手曜日はより差が開くってことか
後から上げられない事考えたら総ELが3の不明も安定性は高くていい感じだね
目的にあった主人公の構成考えるだけでも楽しいなw
このゲーム攻撃力や防御力が1違うだけでもだいぶ変わるから素の値から5%も差がつくってのはかなりおおきいかもね
レベル60でもラスボスどころか各地の龍すら倒せないんだけど…同じゲームしてる話とは思えないorz
>>419 レベル60もあれば希望さんぬっ殺して周回してたみたいだな。
絶望さんがレベル64みたい。
クリアデータがそうだったから。製作スキルを上げて装備を整えろとしか・・・。
>>419 俺も脳筋プレイだから人のこと言えないが、陣形と戦術がボス戦では重要らしいよ
ちゃんと剣とか使ってる?
>>414 やっぱあのサンダル高性能だよね、thx
熟練度はバランスよく10〜20くらいで止まってるから頑張ろう
製作レベルがギリギリだから、竜鉄鋼とか使うと
装備の重量上がっちゃうんだよね。拾い物と組み合わせてなんとかする
双が二人と杖と弩だった…剣って弱いと思ってたが強いのか
自宅のベットで寝たらペットが調理器具に変わって動けなくなったし…
最後にセーブしたの二時間は前だった死にたい
>>423 だから、判断基準が強い弱いしかないのが脳筋プレイなんだよ
攻撃以外にも敵を弱くしたり、味方かばったり、色々あるだろ?
ちなみに俺はメインが双斧短本だから、剣の使い方なんて知らないけどな
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>>423 剣は火力ないけど堅くてデバフ優秀だからいるといないとでは大違い
双短剣は守備力の高い相手にはダメージ通りにくいから俺は斧使ってるな
近接が痛い敵は器用さ下げて移動不能にしてギガウインドで後列に下げるとかで
結構相手にするのが楽になるよ。
フレイム系の魔法使ってくるヤツも同様にして前列開ければ攻撃されないし。
攻撃が弓タイプやアース系中心のボスは敵と同一直線上にならばないで移動不能にすれば
通常攻撃は防げるし対応しやすい。
エレメント集めついでにモンスター育ててみようともうんだけど、
前衛作るとしたらどの卵で作るのがいいのかな??
剣斧弩杖にしたら移動系のアレコレ楽しすぎたわw
ウインドと斧ずらしと罠で後ろに吹っ飛ばして、取り巻き倒し終わるまでボスがずっと後ろうろうろしてたりw
弩も範囲回復はあるんだぜ
杖いらね。
杖入れるくらいなら弓いれるわ。
>429
水系でカメ
2回目3回目の進化で有用な技は闇系に多い
>>434 水系亀ね。卵がなかったから取りにいかないと・・・。ありがと
耕氏もっと絵描いてくれんかな
新ゲームできたらその絵 巡り廻るにコンバートできそう
やはり同じ絵師じゃないと世界になじまない
>>436 同意。キャラクリで増やしてたんだけど結局デフォルトに置き換わってたよw
とりあえず魔物2段階目まで進化。亀→羊→曙光になりそうだよ。レクシアさんを補うためにも。
レクシアさん、ちょっとステが残念だよね・・・。ワーニャンがかなぁ・・・。
かわいいので使いますが。
剣はひたすらダメージを受ける役だと割り切れば
性能がいまいちけど積載9で防具は積めるレクシアは最適ともいえる
剣はHPも器用も素早さも魔力も必要だから面倒でござる
誰にやらせるのが最適なのか
それこそ主人公にやらせりゃいい
主人公以外もグラ置き換えできれば全員変更してしまうって手もあったんだがなぁ
他の全員が作者絵だからどうしても違和感出ちゃうんだよな
同じような意味でティチェの浮き具合がハンパないのも辛いところ
剣は普通にアレスにやらせてるけど不便感じたことはないな
>>440 その場合種族職出身は?
やっぱデバフとHPが最優先だし人間・地の国・戦士って感じ?
……あれ?これアレスさんじゃね?
>>441 作者さんの日記に顔グラの提供あったかも
アレスって優秀だったんだな
すぐ酒場に預けてた
レクシアだって悪くないよ
>>403 もう話ついてるみたいだけど、一応補足するね。
基本は404氏の言う通り。確かに地や水では勝てると言ってもわずかであるんだけど、上では双剣の話してるからさ、
流星サイド役限定なら火だけに特化したキャラよりどの曜日でも安定して使えるキャラのほうがいいって考えもあるってことね
あと素早さは不明のほうが結構高くなるから、対ボス戦とかでも総合力では劣るってことはないと思う
まー火の曜日を忌避するのは、アレスが地4、サンダースが水6持ってて、後衛も地水が得意なキャラが多いから、
こいつらに主人公をなんとか合わせようとした結果ってのが大きいけど
>>445 アレスはサブ双剣で素早さ上げてやるとかなりいいね
ヒーツージから不死王に進化させたら進化前の方が攻撃力高くてワロタwww
ワロタ…
不死王は腕力以外の全てのステータスが低いゴミなんだよね
スキルだけ見て作ると後悔する
初めからやり直して一周目見逃した光の巫女関係のイベントを見ようと思うんだが、
期限はどのくらいもんかな。どっかで王と謁見or竜の居場所でイベント見るたびに
リミットが一か月延びるとか見た覚えがあるんだけど……
>>451 ダンジョン最下層に到達する毎に新たなリミットが設定される感じ
スタート〜一つ目の封印:約一年
一つ目の封印〜二つ目の封印:約一ヶ月半
二つ目の封印〜最後の封印:一ヶ月未満
最後の封印or期限切れ〜闇の竜討伐:一ヶ月弱
ぐらいだった記憶、伸ばそうと思えば二年ぐらいは闇の時代を続けられる
注意点は、
・王城行く前にダンジョン最下層に潜ると謁見イベントや城下町での会話を見逃す
・期限前に最下層到達すると早回しが起こる(初日に二箇所周ったりするともう二ヶ月しか準備期間が無くなる)
>>451 ゲーム内の時間で一年ほどだらだらしてても、光の巫女が竜討伐まで時間があるみたい。
その間一度も各王には謁見しなかった。
2キャラ目作り直す前ですけどね。開始が22年1月4日、会いに行ったのが23年3月2日までは
たぶん大丈夫なはず。レベル上げとかしても、結構余裕あるね。
レベル35くらいまで上げてたみたい。
ブラック運送屋に夢中になりすぎなければ1年かからずに初回の闇竜を倒す戦力くらいは育つだろう
慣れてきたら序盤からも運搬なんてほぼしないけどねw
運搬は時間とご飯泥棒なきがする。
エレメントゲージ8000まで強化完了した。
気がついたら開始前より主人公のレベルが67上がってたよ。
あと残り7000までにどれくらいがるかね。
慣れてきたら序盤からも運搬なんてほぼしないけどねw
運搬は時間とご飯泥棒なきがする。
エレメントゲージ8000まで強化完了した。
気がついたら開始前より主人公のレベルが67上がってたよ。
あと残り7000までにどれくらいがるかね。
すまん。2回レスしてしまった・・・・。
れてきたら序盤からも運搬なんてほぼしないけどねw
運搬は時間とご飯泥棒なきがする。
エレメントゲージ8000まで強化完了した。
気がついたら開始前より主人公のレベルが67上がってたよ。
あと残り7000までにどれくらいがるかね。
?
育ってくると想定外の要素がでてくる主人公も作り直したい
数ヶ月ぶりに起動したら何をやってたのかすっかり忘れてしまっていた
まだ闇の竜は倒してなかった記憶はあるが...向いてないなあこう言うゲーム
>>452-453 ふむ、じゃあこまめに別セーブをとって、期限が切れそうになるたび最下層に行けば何とかなるか。
9人PTの馬車を買うために交易と運搬で稼いでるが効率は悪いのか……?
あれこれ悩むのも楽しい。ありがとう。
>>461 スリを即覚えにいって稼いだほうが速いかもね。
交易品売るにしても自宅買うまでは利益少なくなるし。
ゲーム内三日(毎日18時ごろから開始)で城下町3箇所に家が買える
>>459 だから主人公は後悔しにくい双短剣で流星サイド役か短剣で盗みさる役にしろとあれほど(ry
>>456 序盤で運送屋なしでどうやってエレメント稼ぐん?
いや積載9で双短剣持ってるから作り直したいと
積載9双短剣ってダメなのか?作り直したくなるような要素は特に見あたらない気がするけど
>>463 暇なときはやってもいいかもしれんが、エレメントお金にかえるより
ゲージ強化に使ったほうがよい気が
スリで稼いだお金で装備整えてモンスターと戦う。
まぁ、馬車買って全員そろうまでは戦うの微妙な気がするがw
人間・冒険者・出身不明の積載9双短剣で
誰にもかぶらない&盗みなんかしても違和感がないRP&役に立たないってわけでもない
という実用性とアイデンティティを満たした組み合わせになる
いつも積載5の本メイン遊び人で馬車の中でムードメーカー
冒険は全部他人任せ
>>467 人間、冒険者、水の国・双・斧・剣・杖もアイデンティティないよ
作り直す前の2キャラ目w
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 23:28:01.84 ID:Vwtlefa/
人間、狩人、地の国、積載7の弓です
自分なりにいい感じにできたと思うんだけどどうですか?
ちなみに初プレイです
>>470 積載7の弓が使える人の中では最高クラスの器用さだしそこそこ使いやすくて強い主人公だと思うよ。
敵エレメントレベルが7か8くらいになるまでは剣や斧使って前列に出ることも出来るだろうし。
筋力は無いから斧は使えても今ひとつになるかもしれんけど。
ぶっちゃけ自分が納得できたり何かしら気に入ってればどんな主人公でも良いと思うの
>>470 弓は雑魚戦でもボス戦でも役に立つし、グァオと役割がかぶるってこと除けば使いやすいキャラだと思うよ
>>465 正確に言えばその2つは不満なくてそれ以外の要因なのだ
>>463 最初は近場でちょっとレベル上げた後、討伐依頼でレベル上げつつエレメント稼ぎ。ボスはスルー
曜日と敵のELに気をつけていればちゃんと序盤から稼いでいける
初心者なんだけど冒険者って強いの?
傭兵や戦士より弱い気が…
素早さって、そんなに大事なのか
いやなんでもない
冒険者は強いよな多分
双短剣の攻撃力の公式は、攻撃+(腕力+器用さ)/2で、腕力+器用が最大値になるのが冒険者だから、双短剣に向いてるのは冒険者ということになってる
エレメント補正まで加味して考えると木こりやメイドのほうが多分いいけど、上で話題に出てた時は主人公をどう作るかって話だったから。
剣や斧は公式がまた別だから、戦士や傭兵がそれぞれ向いてたりする。
素早さは、そりゃあるにこしたことはないけど、最適解の話をする時は、支援役じゃないかぎり攻撃力が一番の基準になるね、最近の流れでは
希望と初対戦したけどこいつら強いな
今編成できるベストのパーティではなかったとはいえ
攻撃する暇もほとんど無く全滅したわ
しかし打倒する目標が出来て育成とスキルレベル上げが捗る
剣メインだったらデバフやマジックソードの都合上旅人にするかな
魔物育てたことなかったから最初から魔物だけプレイをしてみたらレベル30で世界が変わった。
これひたすら魔物連れてレベル上げだけしてるほうが楽なゲームなんじゃ……。
結局レベル36で希望撃破。絶望はもうちょっとかかるかな?
しかし魔物にリミッター壊されるとか、希望さんの努力は一体なんだったんだろう。
魔物だけプレイの場合の回復役って何使えばいいのん?
魔物プレイはアイテム使えないから回復とMP切れが結構きつい
ハイヒール使えるのは天使のカバだけ
あとは星に願いを覚えさせた光翼とか
曙光かヒトデナシを経由した光翼
冒険者は使ってたけど腕力と器用を両立させる装備を整えるのが面倒だった
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 02:55:36.40 ID:ONlOivhj
回復がきついなら回復が要らない状況を作ればいい、ってサントさんが言ってた。
地の精、ヒトデナシ経由で後衛には回復を覚えさせられる。前衛もミイラが回復できるけど、火前衛を育ててないや。
MP切れだけはどうしようもないけど、MP切れるころには取り巻きは壊滅してるし交代すれば何とかなるかな。
>>483,484,487
なるほど。参考になった。
火前衛で使えるのって聞いたことないんだけど
前に不死王は使えないって書いてあったし
雪魔物は実装されてから全然話題になってないね
使ってる人皆無なんだろうか
曙光さん亀経由で育ててるけどレベル128の時点で素で3886になったので
レクシアさん172の2090を抜いたね。
てか、魔物は装備関係いらないからちょっと便利。防御はだいぶ下がるけど。
>>490 スキルがあまりよくない
使えそうなのは腕力が割と高い黒雪男ぐらいかね
斧使いでなければ腕力一番いらないステに思えてきた
ミイラは応急修理だから器用依存回復かな?
上出てる光翼は耐久最高峰で後列にしとくのが惜しいね
魔物図鑑見ても驚きの数値
久しぶりにやろうかと思ったが主人公のキャラメイクが難関だな
適当でもどうにでもなるというのはわかっているけど一発勝負だから迷う
うわ合成Lv400程度で5段合成してたら魔力がオーバーフローした
結構オーバーフローの閾値低いんだね
効率気にせずに地の国に引き篭もっててもいいじゃない
人間、不明、盗賊、短剣積載6主人公とか久々に確認した
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 17:11:56.25 ID:G62I2J+A
>>490 中衛で唯一押し出しを持つサントは技が粒ぞろい。器用特化だとスタンもそこそこ効く。
枯れ木火炎経由の雪の女王は後衛最大火力というロマンがある。
ということでうちは雪二匹使ってるよ。カメガメもユキダル経由だと万能デバフ係になってよい。
>>498 ちょ主人公の名前w
魔物ってやっぱやくたつのかー。装備そろえる必要ないしTA向きかもしれんね。
>>501 ところがどっこい
この時点ではキャラクターの方が強かったのでずっと置物状態
前回ボコボコにされた教訓から、いざという時の備えとして控えておきました
名前は……毎回山の名前か相撲用語です、品があるので
野口五郎とかいるのか・・・
>>502 前列ギガフレイムできるようだったら、10時間ほどで人間のレベル100から
170まで上がったからTAする場合は装備作らず魔物のレベル上げとか思ってしまったんだが
やっぱきついのか。
人間剣腕力928攻撃526、魔物887攻撃2027とか見ると攻撃力はちょっと優秀に見えてしまったり。
ただ、ギガフレイム覚えた時点で敵の魔物死ぬのか分からんがw
>>500 後衛は雑魚一掃も考えるとどうしても回復役、光翼、イフリーコあたりを選ぶかな
中衛のサントはいいかもしれないね
ただダメージソースとしては中衛は使いづらいイメージ
槍使いのイメージで選んだ閃光は能力中途半端で期待はずれだった
前列ギガフレで思い出したがwikiの後列の本は
後列バスターアローにしたほうが安定するんじゃないか?
俺が弓ティチェ使ってるせいかもしれないけど
>>506 盗み去るの方ならあれはギガフレの取り残し殲滅じゃなくて、
ギガフレが不発だった時に一回盗んだ前衛をメガセイントで削って、
後ろの奴にもう一回盗み去るをするためのポジション。
確かにバスターアローの方が殲滅的には安定するけど、
うちは盗み去るチャンス重視で本を使ってるな
そこまでしなくても討伐依頼でダンジョンこもると積載すぐ埋まる…
と思ったがたぶんグリフォン使ってるせいだな
キメラで持ち物は鉈つるはし+照明やロープ以外倉庫か売り払った状態で、
60〜70匹討伐の依頼を三つくらい受けてついでにボスにも挑んだらいつも過積載になってる。
主人公が積載7杖だから、今でも文字通りの最前線に立てられて結構嬉しい
早く動けるからグリフォン使っている人が多いのかな
たまたま売っていたゴンゾを使っているが
森の中でものんびり移動が出来るので初心者向けなのかも
グリフォンの早さもいいけど
交易と配達、討伐依頼とかを同時にこなす身としては
ナイトメアが手放せないわ
>>508 TAするとグリフォン以外ない気がする。
積載多い白馬あたりでも油断してるとすぐ黄色まで行くけどねw
>>504 安定したレベル上げが可能な装備を整えるとなると
やはり相応のスキルレベルが必要で、最終的にそれを生かさないのは
却って無駄になるのではないかと考えて、今回はユニーク防具を狙いました
試しにクリアデータを使って竜骨の杖とボーナス煮込み(魔力620)で
ギガフレイムを放ってみましたが、☆9の山賊を倒しきれませんでした、これは意外
魔物はまず揃えるのも大変そうですね、それにLv30までお守りをしないといけない
>>503 ホントにいました
キャラクリのデバッグ用のデータでも、一々名前を考えちゃいます
>>499 ウディタは20億までしか扱えないてこと
>>513 その魔力でも倒しきれないとなると無理そう・・・。
一応1500以上のダメージあればエレメント9のモンスタ倒せるはずおもったけど現実的じゃ・・・。
確かに最終進化まであんまり魔物役に立たないですしねwあと狙ったものになるのも時間かかるかもだし。
一応うちもTAやったことあるんですけど希望倒すまでに33時間という残念な結果に。
>>514 なるほど。
>>498 Lv60辺りでいけるんだな
光の時代が戦争起きるまでヒマなもんで、ついついレベル上げに勤しんでしう
中衛の魔物候補に閃光を育てようと考えたけど
使い勝手悪いんだ・・・
サントを育てるとしたら経由は2回とも闇かな?
さっきwikiチラ見したあたりでは
デバフ目的でタコノスケを経由させるのも良さそうだったけど
魔物の器用さの話が出てたから魔物の器用さなんてそんなに高くないよねwって思って今見たら
曙光さんに見事に器用さ負けてるレクシアさんがいた・・・。
レベル41も差があるのに。
>>518 うちのデータより
曙光(レベル199)・・・器用1460
レクシア(レベル270)・・・器用1343
レベル70以上開いてても負けるレクシアさん不憫
※他のレベル270の器用値
シビィラ・・・器用1246
サンダース・・・器用1502
クルック・・・器用1825
>>519 すばやさくらい勝ってるよねって思ってたら人間の主人公に100以上の差をつけられていた。
レベル9差があるけど同レベルになってもたぶん勝てない。(水の日)ワーニャンっていったい。
尻尾とネコミミで5割増しくらいかw
>会話の語尾がわん、なのがニャーワンで語尾がにゃん、なのがワーニャンという設定です。
知らなかった……
>>514 オーバーフローしたらエラー吐いて止まる?
それとも数値上はいくら増えても中身は20億で固定されて戦闘とかゲーム続行は可能?
>>521 レクシアさんの相談で、どっちの語尾も使っていた覚えがあるんだがあれはどうなるんだろう
>>522 オーバーフローしたらマイナスになる
相手へ全くダメージが通らなくなるけど続行は可能だから装備の場合余り問題ない
Lv上げすぎて基礎能力がオーバーフローしたらもう諦めるしかない
>>522 ウディタが数値として使えるのは、-21億4748万3648〜21億4748万3647だけど
チートして確認した範囲で
武器などのパラメータは、数値的には9億9999万でオーバーフローしてマイナス化する
ついでに言っとくと攻撃力や魔力は2000万超えた辺りで
装備して攻撃してもダメージ一桁になる
攻撃力2000万の武器を合成して作るには地エレメントが1000万必要
チート無しでやればエレメント上限を5万まで鍛え上げたレベルでとんでもない廃人なので
オーバーフローはチートでもしない限り、実現はほぼ不可能と思っていい
各BGMのタイトルを知りたいんだが
Wiki見ても書いてない
>>526 ロード画面でキャラクリデータ選択画面→マウス画面クリックでBGM聞けるよ
一応説明書のキャラクリ関係の裏技としてテキスト書いてある
>>475 強いというか堅いと思う
レベル1冒険者のHPが1700台〜2000台だったり
同じく魔術師のHPも1500台あったり、レベルの割にHPがやたらと高いし
亀レスでもう質問者納得してる上に、
>>475の言う冒険者は敵キャラの冒険者じゃなく職業の冒険者じゃない?
職業謎は確か冒険者の上位互換だった気が
主人公……越後?
やっぱり光の巫女御一行と王の子孫って
職か種族の能力補正が他のキャラよりも高いよな
さすがにキャラクリでも選べない専用職と種族は格が違った
ところで前衛をこなすには最低どれくらい積載が必要だと思う?
積載7で2週目以降前衛やっていけるか不安なんだけど
>>532 キャラクリで名称変えてるんだよw確か旅人、出身不明さん。
越後のちりめん問屋はよく時代劇で使われるw
>>533 積載7は器用さ上がりやすくなるから、デバフ剣か短剣じゃないかな。
それだったらまだいけそうだけど、斧はやめておいたほうが。積載で死ぬ
ただ、遺跡クリアまでならちょっとしんどいくらいで前衛できないって程でもないと思う。
以上、積載7で斧ブンブンしてた人
アンコウが全然貴金属落とさない…
今レベル45以下で三竜一回討伐なんだけど
白光金手に入れる方法ってEL7以上のアンコウか女王だけだよね?
ピッキングで出なかったっけ。
>>536 レベル45以上なら
白光金ってそこまで使うかな?合成?
>>535 ELレベルの上がった竜でも手に入るし
印付きの紙切れと街の箱を漁っても手に入る
白光金はピッキングで事足りるし
アンコウと女王は結晶集め用にしてるなぁ
ごめん、レベル45以下だと他にないかも
でもその段階で白光金は使わないな
極端に鍛冶レベルでも上げたんかね?でも70以上あれば絶望さんまで
余裕過ぎると思うから、白光金もいらないような・・・・。
>>537 そう合成
一個だけあればバランスよく装備整うなと思ってアンコウ狩ってるんだけど全然でないw
今すぐ欲しいって訳じゃないからレベル上げる事にする
>>538 竜の落とすアイテムってEL依存?
レベルが討伐回数で上がるからアイテムもそうかと思ってた
ELレベルじゃないな
ただのレベルだったわ
>>534 そんなことが出来たのか……
キャラクリでキャラ追加は知ってたけど主人公まで弄れるとは知らなかったぜ
名前変えられるだけで他の職業選べたりはしないの?
>>544 変えられるのは職業名称、出身地名称、顔グラ、歩行グラ、フィールド歩行グラ。
見渡すや体調等のセリフ。
職業変えてもステータスには反映されないよ。名前も変更不可。
職業メイド使わせてほしかったんだけどな
0.96ってバグか何かで特別なことあったっけ?
久しぶりにやってみようと思ったらなんかフォルダ二つ保持してて気になった
相談って少ないな...
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 18:32:10.48 ID:stqEMGbc
1回目の光の時代プレイしてて古びたペンダントもらわずに闇の時代入ったんだけど
リセットして取りに行ったほうがいい?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 18:34:19.44 ID:stqEMGbc
1回目の光の時代プレイしてて古びたペンダントもらわずに闇の時代入ったんだけど
リセットして取りに行ったほうがいい?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 18:35:41.33 ID:stqEMGbc
連投してた
ごめんなさい
コレクションアイテムにやり直しのプレイ時間に見合う価値が有ると思うなら取りに行けばいい
...当たり前やな、自分は一度やり直しすると先に進まなくなるタイプだからやらない
>>549 複数入手可
ただしそれなりに面倒なので、
リセットは直近のデータ次第(最初からじゃないよね?
2週目選択肢で取れたはず。リンは離脱するけど
http://kie.nu/CJB リン、オロナイン、ウルファ、レクシアが200までいったので。
光の巫女のステずるい・・・・。4つ武器装備できない分特化になってるんかね
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 19:12:12.17 ID:stqEMGbc
>>551-
>>553 ありがとう
Wikiで見たら全然強くなかったのでとらないことにします
毎日5%能力上昇は序盤だと後衛で魔法を使うタイプにそれなりに重宝するんだけどね
魔物やティチェのEL値底上げのために
何度もペンダントを貰ってリンを闇落ちさせようと考えている
俺は外道でしょうか?
結晶を使うのだ!
古びたペンダントが各エレメント+1
ステ5%上昇
まあ557は結晶耐久レースやった方が早いと思うが
店売りでいいや...合成レベル上げ面倒臭いし
勘違いかもしれないけど短剣装備時のナイフとかの攻撃アイテムが効果アップ2持った同士なら
熟練度の高さより単純に器用が高いほうがダメージ出てる気がするんだけど
これだったら器用が短剣より上がるらしい弩でも伸ばしといたほうがいいのかな
他の補助系のスキルも熟練度がどこまで影響してるのかちょっと気になる
>>562 気のせいも何もアイテムは器用に依存するんじゃ・・・。
ただ熟練度上げるんだったらひとつを集中的に上げるほうがいいと思うけど。
上昇値が増えてくるし、途中でかえるとかえって手間になるとおもう。
器用898 ☆8クスリ1303
器用2323 ☆8クスリ1964
回復量もアイテムの威力も器用依存でいいと思う。
アイテムは器用依存だな。レベル上げていないキャラにグランクニーヴ装備させたら攻撃アイテムのダメージが全然違ったのを確認したことがある。
というか熟練度で変化あるとか初めて聞いた。
短剣だからアイテム使うんであって
弩で回復は兎も角攻撃アイテム使うのか?
道具効果2まで覚えてるキャラでちょっとやったけど、パッシブで上がるの20%UPくらいかと思われ。
ちょっと回復量に誤差がでたから、ちゃんと調べないと解らんけど。
ステ計算機叩けば解ると思うけど中途半端に弩上げるくらいだったら短剣集中的に上げたほうがいいよ。
レベル1短剣100弩1で器用281、短剣50弩50で214、レベル1短剣1弩1で21
中途半端にあげるよりひとつ集中したほうがいい。
短100弩1と短50弩50に上げるための必要な戦闘回数が違う
前者が5000回オーバーで後者は半分程度だからその比べ方はおかしい
希望初撃破できたー!
スタッフロールのラストでちょっと切なくなった
地の曜日に行ってすごい苦戦したけど水だったらもう少し楽できたんだろうか
ギガアースが詠唱短くて妨害し辛い+当たると瀕死or即死でやや運ゲーだった
熟練度は上がるとステータス以外にも
スキルのダメージ補正が大きくなるとかwikiか何かに書いてなかったっけ
ステータス強化したいならいろんな武器を、ダメージを伸ばしたいなら
1つの武器を集中して使うといいっていう感じなのかね
>>568 熟練度上昇の戦闘回数って調べられたっけ。戦闘回数一定から確立で上昇判定は知ってるんだが
熟練度の上昇の法則は不明
ただ手元に戦闘回数5000回ちょいで丁度杖1本延ばしLv100と同じく2800回で双短剣60短剣46のデータがあるから答えた
戦闘1回ごとにランダムで経験が1上がるが熟練Lvが上がるほどに上昇しづらくなるってだけ
>>571 自分も前キャラ希望突撃前でちょっといじってみた。戦闘回数111回
弩が熟練39器用さ96、短33弩19で92、短剣39で77。
上昇値と戦闘回数見てみるとちょっと変わってくるね。
スマン、戦闘回数から逃走回数引く物だと思ってたw戦闘861だわw
>>545 自分もメイド使ってみたくなった
上記のssgってやつもつかってみたが、職業はかえられなかったな
メイドって使えたら他の職業食っちまう性能じゃなかったっけ
>>575 たしかちょっと早くなってエレメントふえた傭兵かな
傭兵と比べ実質5%の能力の差
最強を求める人にはなんとしても主人公に付かせたい職業なんだよな
つまりメイさん最強の可能性が微レ存?
戦闘回数100回でちょっと調べてきた。熟練度を1から上げてみた
短剣100回戦闘で上がったのが、
熟練度12、HP20器用11素早15
短剣50回弩50回で上がったのが、熟練度がそれぞれ8、9
HP15器用17素早14
弩が9になったのはランダムな値のせいかね?
一応必要かどうかわからんが100回戦闘する間に双短剣55が57にあがった
最初は上がりやすいからなんとも。10分くらいで戦闘回数は100いった。
熟練度固定値上昇なので、ほかに浮気するとしてもどのくらいまで上げるかが問題そう。
熟練度上がるほど戦闘回数多くなるし。
生き別れの姉のサツキを探す旅に出てるんだっけ?
やっと、エレメントゲージ15000だわ。これで生活スキル上げに移れる。
開始前よりレベルが114上がってるからティチェさんいけるかねw
現在の熟練度+αが必要な戦闘回数だと昔聞いたような気がする
確認したことはない
フィナボッチ数じゃなかったっけ?
>>582 それであってる
+αの部分は失敗するほど上昇判定が成功しやすくなり、最終的には100%になる
なのでランダム要素はあると言えばあるが、とても少ない戦闘回数上がったり、逆にいつまでたっても上がらない、という状況にはならない
あっさり誰も死なずティチェさん撃破。鍛冶防具87
あれ?前すっごい苦労した気がするけど。キャラのレベルって大事だなw
低レベル撃破もしてみたいな
>>558-560 ありがとう
今しがた闇を払ったところだからリンは闇落ちさせないよう気を付けるわ
周回→リンで闇封印→戦争→玉座で戦闘
この時点でやっと失踪フラグ回避でいいんだっけ?
きっとぼっちなんだよ
ティチェレベル上げがてらに500回戦闘してきた。
熟練度上昇に戦闘回数上下するから何回かやらんとはっきりとはわからんけど。
500回戦闘で短剣が1→30に 短剣+弩が1→21と20に
短剣+弩は250回戦闘で持ち替えた。
短剣30でHP51 器用38 素早さ51 攻撃12
短剣+弩21、20でHP61 器用53 素早さ46 攻撃15魔防14
あと参考、500回戦闘で短剣102が106まで熟練度が上がった。
102→106で HP50 器用18 素早さ25 攻撃6
ステータスに微妙な誤差があるからちょっと上下すると思う。
補足。500回ちょうどまで戦闘するのにかかったのが1時間15分ほど。
>>587うん
んで、闇の時代になったらまた三竜と闘って自キャラで闇竜封印
奥の光の間で希望と戦って街もまた作れるのかな
>>590 熟練度上昇には一回の戦闘で倒した敵の数は関係ないのかな
関係ない
ないのか。じゃ、闘技場で敵9体を相手に熟練度上げるのは馬鹿馬鹿しいな
全体攻撃とかで瞬殺していけば時間あたりの効率は最高だけど
まあドロップ無し経験値無しを容認してまでやることでもなさげだけど
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 16:14:37.56 ID:hlz3yinG
ティチェ抜きの積載5PTでやってみようかな
どれだけのハンデが付くか
流星サイドでエレメント9の魔物倒せるようになった状態でやったから
一時間ほどで500回戦闘できてるだけで序盤に複数熟練度やるのはほんと効率悪いよ。
闘技場、受付があるからな。フィールド放置だったら勝手に来てくれるから
経験値、闇の地森でやったから時間当たり一番多くなったはずだけど。
ひとつに絞って850回戦闘で熟練度39くらい。
前データ戻って5000戦闘くらいで大体熟練度100近く。
複数上げるんだったらだいぶ覚悟と手間がいるかもね。
うち斧だから器用さとか魔力といらんから上げる必要はないんだがw
熟練度上げるとスキルの威力があがるのか調べてみた。回数10回程度しかやってないけど。
ちゃんとやるんだったら少なくとも50回くらいやらんといけないけど。
ちょうどいい具合に攻撃力合わせられそうだったんでw
斧の威力は腕力+攻撃力でいいはず。
熟練度62腕力839攻撃98
熟練度42腕力482攻撃456
火の洞窟の馬に10回ほどギガアタックしてきたけど、2300程度(素殴り1300ほど)
熟練度上げたからといってスキルの威力上がるかはちょっとわからんね。回数少ないし。
高熟練度になったら数値変わってくるんかもしれないけど。
この熟練度だとあんまり差がなかった。
ネタプレイしてみようかと思ったが効率を求めるだけのゲームなんかな
旅レベル上げるのに必要な経験値ってどうなってるんだろう
他と違って等差数列じゃなさそうだけど
オロナインさんと2人きりプレイしてもええんやで
効率を追い求めるのも選択の一つというだけで自由に遊ぶゲームだよ
初プレイはニャーワンオンリーで遊んでた
レクシアさんとキャッキャするためにステの高いアレスを解雇したよ。
好きなプレイでいいと思う。そんなレクシアさんもレベル200
旅レベルって最高どのくらいなんだろうね
EL25から戻ってきたら賞金首1ターンキルできるようになってた
無駄にHP多いのは何とかならんのか
称号全取得まで闇の地篭ってるのが最速なんて・・・
ギターの形状が似合う武器はやはり斧か
そういえば詩人みたいな職業はないんだっけ。
火の国と地の国で戦争してて地の国側の傭兵で参加して火の国の大将を撃破
その後リンさんに会いに闇のお城によって火の国に入ったら
音楽がいつもの活気があるのじゃなくて寂しい感じで
しかも住人の皆さんため息だらけなんだけどもしかして戦争に負けたから?
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 23:18:03.26 ID:0o5zIjhE
いえす
店売り武器防具で高いやつ買う時は、戦争まで進めて、戦争で勝った後のセール期間に買うのがいいのかな?
経済値を高くすれば安くなると聞くけれど、具体的にどうすれば高くなるのかよくわからないな
正解は「店で装備は買わない」
戦争まで進めるんだったら、相手のドロップを狙った方が店売り品は安く手に入るな。
同時進行で制作スキルをあげられたらベスト
賊の連中とかも何気にいいもの持ってるよな
ありがとう。そっか、敵から剥ぎ取るって手があったか
経済は売買
輸送依頼で輸送先
自店舗は上がらない
確かにあの賊の装備の充実っぷりはおかしい
実は賊に扮した国の貴族の手下だったり……あれ?こんな時間に誰g
賊がいい装備を持ってるのは貴族か何かから奪ったんだよ
族が良い装備をもってるって、光輝く装備とか持ってるの?
それともそれ以上の武器防具を?
>>620 歴戦シリーズがあるよ>族 ただエレメント8か9くらいはドロップするのにいるかも
店売り装備でEL9の賊と戦闘とかかなりきつくないか
よっぽどLv上げて無いとギガアタック1発で即死しそう
レベル45で希望さん物理防御420でいけたから店売りで全部でも賊いけるんじゃない?
光り輝くで物防固めたほうがたぶん上。
導きのロープって全然見ないんだがスリ限定だったりする?
昔一個だけ持ってた事があってスリは覚えてないから多分ペットの拾い物だとは思うんだけど
導きのロープ、ピッキングでたまに拾うけどお店で見かけたことはないかも
示しのほうはよくみかけるね 十数層ある長いダンジョンにはかなり助かる
白光金よりも出てこない印象が
バージョンアップしてからまだ一つしか手に入れてないぞ
スリはほとんどしてないが、地の国にこもってる時なんか気が付いたらピッキングで5〜6は溜まってるな。
示しの方との差は階層数に対しての積載くらいだから、示しを20本くらい買い込めば問題ないといえば問題ない
気がついたら5こくらい持ち物に入ってたよ。
ピッキングで手に入ったりするから空ける様にしてたらすぐ集まるかもねw
お金がぜんぜん足りない。50万とかどこから捻り出せとっ!
一応宝箱空けたら2万近くもらえるんだが宝箱自体あんまでないよね・・・。
そんなあなたに戦争でぼろ儲けする
おいしい話があるんだが…(ニヤリ
牙製の細工品オススメ
経済が飽和した自国でもゲーム内数時間で100万稼げた
自国が発展してきたらならず者の隠れ家でエレメント売るのもぼちぼち金になる
>>631 ならず者か。よさげなきがする.
本来なら賞金首でお金稼いでるはずなんだろうけど、
ずっとゲージ強化してたから、まだ☆上がってないんだよね。
あ、周回できそうなんだけど3週目になるとなにかメリットあったけ?
遺跡行こうにも製作レベルもあんまり上げてないから物防足りないと思うし。
敗戦国の音楽は大岡越前ぽい
・・・まぁ、どうでもいいことではあるけれどw
なんかワロタ
相当な時間やってるから、マンネリ防止に音楽はほとんど置き換えちゃったなあ
昔よく行ってたMIDIのサイトが無くなっていて寂しい
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 22:04:45.51 ID:uvCsrGBb
>>636 絶望には勝ったんだよね?
ユニーク武器に積載が圧迫されているので、
ティチェからは一部のユニーク防具を除いて
装備は自作に切り替えるのが無難
合成ローブ(積載3)を合成盾(積載3か2)を揃えよう
魔物のレベルでゴリ押しするより早いはず
あと、剣は積載1でもいい
>>637 じゃあ、周回しようかな。あ、その前に国王暗殺してくるかねw
金策に遠まわしに戦勝国から敗戦国への交易を勧めたのだが
誰もフォローしてくれなかったでござる…;
元手があれば結構稼げるんだけどね
普段の交易品自分の店で売ってもいいんだけど
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 23:05:47.95 ID:uvCsrGBb
>>638 絶望には楽々勝ったんだぜ!
やっぱり合成武器かぁ
製作スキル30程度だからまだまだ先は長いな
ありがとう
非合成でいくならまだまだレベル上げないと辛いと思う
カメガメを盾にしつつ、ハクオウのフェイクトラップとリンのメガウィンドでティチェを後列にふっ飛ばしつつ
サンダースが弱体化させていけば何とかなるか・・・?正直自信無い
カメガメでもこのLvじゃ一発で消し飛びそうだけどな
ロックで封殺するくらいしか思いつかんね
重たい装備が多いから装備一新が早いと思う
あんまwikiに30制限合成載ってないけど、ユニーク程度ならそのレベルでも超えられると主
聖典は闇の書でいい。重鎧は重量割すると悲しみを生む・・・
防御低下させられるから、本をかばう剣の物防・器用高めにしとくと安定する
雪街っつーか雪街のある島の存在意義がよくわからん
自前の船が所有できて、真夜中でも航海できるようになればいいのに
木こりとメイドが選べるようになったらまたやってみようかな
確かに雪町ってあんまりいかない
リンさんの故郷だという事にしばらく気がつかなかったくらいだし
雪の女王の貴金属ドロップ狙うときくらいだよね
まあ、行く意義がありすぎても頻繁に行くのは面倒そうだから
今くらいが丁度良いような気も
今から名声下げて称号取りに行こうと思うんだけど、名声下がると自国の人口減ったっけ?
まだ最大まで強化してないから人口減少はちょっと避けたいなと。
>>645 昼、夜はともかく深夜の航海にはギドゥンがPTにいる事が必須とかになったりして
減ってもないが 増えてる気配もしない
飯が足りないのか
>>652いろんな国のことばでつくれるのいいね
語感がかっこいい
名前は決まってるが、相談やら各メッセージは空白のままだわ俺。
各メッセージは頑張れば何とか…
相談はどうやってもいいものが出てこない
wikiからキャラクリスレに飛んじゃったかと思ったが、
別にそんなこともなかった
前回希望のところでやめて
再プレイで積載9オンリーにしてやってるんだけど
最終的にステータスとかきつい?プレイ30時間過ぎちゃったよ…
スレ見てると失敗した感が半端ないんだけど…
積載9安定
ステだけで決めるなら、最終的には人いらねになるから気にすんな
ほかのキャラで希望は倒したことあるんだよね。
希望やらティチェ、遺跡ぐらいならまったくステ気にしなくていいと思う。
前回(一年前)は希望倒す前にやめちゃったんだ
キャラクリが増えてて再度やりたくなってね
おかげで迷いが消えたよ早い回答ありがとう
逃げてばっかりだったから希望さん倒せないので
レベルあげ頑張ってきます
計算機いじってると楽しいな。ギャラリーにあれこれ追加したった
理論上重量3から多段合成いけるんやな
wikiのキャラクリデータ更新されないかな〜(チラッ
お前がやるんだ…
ということで、とりあえずプロフィール以外は更新しました
自分のキャラのステータスを書き出すのは空しい
キャラクリまとめのステータスって
初期装備抜きのキャラ
初期装備込みのキャラ
種族と職業と出身が同じで初期武器が違う別キャラの能力コピペされたステータスが間違ってるキャラ
普通にステータス間違ってるキャラ
これらが混ざってて滅茶苦茶だな
積載7ほどでも合成をうまくやれば十分な性能は確保できるよね?
合成をこなせるほどのレベルに達してなくてわからない。
前衛は9から8は確保してるが中衛と後衛が7なんだ。
何に対して十分なのかはわからんがLvを上げることで積載のハンデは覆せる
積載量が大きい方がより低いLvで高い性能を出せるというだけの話
真お母さんでも積載5オンリーで倒せるし
ありがとう
モンスターにも顔グラがあれば
顔グラなんてついたら売り飛ばしづらいじゃん
顔グラなんてついたらprprしたくなるじゃん。レクシアさんprpr
つーか、本編キャラの後衛は積載5〜6なんてザラで、7あるほうが珍しいくらいなんだから、
5〜7は外れとか言いだしたらキャラクリで作ったキャラしか使えなくなる
希望さんに向けてレベル上げてるんだけど
動画見てると斧が魅力的に見えてパーティーに入れたくなってきた
双 小 弓 杖 がメインで
控えが弓 本 斧 剣 ビビット
杖を斧にするのがバランスいいかなぁ
>>674 希望さんに挑むあたりだとよっぽど製作レベル上げてない限りは前衛空気だったりするけどw
むしろガードアップかけて防御してるほうが安定する。レベル45程度だと。
あとは希望さんのデレ具合。
>>673 それもそうだなあ。
気にせず進めるか。
キャラクリデータのステータスを全修正しました
HPから1引く例が多かったが、仕様が変更されたんだろうか
合成で攻撃力マイナスの武器とか作れるんだな
ティチェって本当に強いんだな…
ハカセ相手に結構余裕あったからいけるだろと思ったらボコボコにされたw
レベル上げってどこでするのが効率いいかな?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 17:43:27.77 ID:L7E7lJbX
>>677 たしか酒場で表示されるステとメニューのステは微妙にズレた気がする
隠し武器の大剣とか凄く使ってみたいです
メイ「このクソ短小めが」
何かスレ見ていたら武器の選択が出来なくなってきたなぁ。
戦闘で活躍できるのがいいけれど、アレも駄目コレも駄目って意見ばかり目に映る。
杖は好かんし斧は仲間候補に多すぎる。
双剣は斧より評価低いみたいだし。
デバフ系は通じるの最初だけみたいな話見たし。
最初は短剣好きだったけど最終的にはただの盗み去る要因でしか使えないようだし。
メイン短剣サブ本にでもするか・・・むむむ
昔は双短剣無双すぎて貫通スキルがどんどん弱くなったんだよな
おかげで斧の破壊力に光が当たってよかったんだけど
アレも駄目コレも駄目というより、それぞれ重視するプレイが別でそれに合いにくい武器の短所を上げてって感じだな。
うちは大体
○○○
剣杖弓
双○○
で、剣のデバフがないと攻撃痛いし双短剣がいないとマジックキャンセルしにくいし
杖がいないと火力が足りないし弓がいないとそれなりに硬くて攻撃できるアイテム要員がいなくなる。
素材が足りないときは双→短剣にして前列ギガフレイム。本と斧はボス戦要員。
俺は強化前からの根っから斧大好き派だけど、双短剣だって使い所を間違えなければ未だに強力な武器なんだけどな
先制と中列からの敵から攻撃されない位置取りによる、圧倒的な攻撃偏重スタイルを作る事もできる
デバフだって後半でも利く奴利かない奴、武器やスキルの一つ一つの補正値なんかで大分異なるし
悪いトコや単純な強弱ばかり見てないで自分のスタイルに合ったのにしないと
結局、隣の芝が青く見えるばかりだと思う
まぁ双短剣はいいんだけどね。デバフが効かなくなるっていうのが一番悩みどころなんだよね。
剣とか短剣入れたいんだけどデバフが効かなくなるとなるとプレイスタイル自体考え直さないといけないし。
そりゃこれさえあればokって悩まないで済むような作りならそもそも誰もあれこれ言わない
選択肢がたくさんあるっていうように考えろ
じゃあ何も気にしないで短剣・剣・斧・杖で行くことにするぜ。
デバフが効かなくても魔物無しなら剣はほぼ必須じゃないかな
斧と本入れてるから剣はいらんな
レベルと装備で大抵の要素をゴリ押せるゲームだから
「必須」と呼べるものはあんまり無いよな
魔物が強くなって助かる場面が増えてきたのはいいが
進化によるスキル選択を考えると育てなおしたい衝動に駆られるな……
魔物はどんなに頑張って考えて作ってもどこかかゆいところに手が届かない
作り直したところでまた新たに何かしら不満が出てくるから気にするな
一芸に秀でていればそれで十分
国王ってそれぞれ使い勝手はどうですか?
水→剣、火→弓、地→杖が無難なんでしょうか?
>>694 盗み猿用の短剣と、流星サイド役二人くらいかな。
まーそれだって、いなけきゃいないでどうとでもなるし
>>697 ペンギンは斧のほうがいい気がする、剣ならアレスいるし。アレス使わないならペンギン剣もあり
オリオットは杖でも本でも可。リンのほうがエレメント補正まで加味すると魔力高くなるだろうから、イメージ的には逆だろうけど、オリオ本にしてリンは杖とかもありじゃないかと
グァオは弓か弩か。弓でいいと思う
>>699 アレス剣、リンを杖本兼用にしてました
ビビット双、ハクオウ弩でちょうど被らないので
リンを杖のみにして三王を斧、本、弓にしてみようと思います
ありがとうございました!
アイテムや剣弩の回復で間に合うようになってきたから
本を杖に代えてみたがこれ強いな。
爽快だ。
武器の名称はともかく説明文の難易度が高い。
ビビットとパパが全く似ていない件
上から目線なところは似てる
箱やタンスの鍵って他の鍵を開けると掛け直されるんだね
鍵5本の箱が街を一回りした後で調べなおしたら鍵2本になってた
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 17:06:08.01 ID:H7vyeHx0
このゲームやり始めてからちょっとは経つが
今日はじめて炭鉱でサブキーを押すということを学んだ
これまでの綺麗に全部掘っていた苦労は一体………
>>708 いや、1時間も経ってないその日の内の出来事だよ
今も箱開けてきたけど、やっぱり鍵開ける度に他の箱の鍵が変わってる
鍵付きの箱は別の鍵付きの箱を調べると変化する
鍵2個以上あれば、多少だけど吟味してあけられるね
今日久々に見たが、宣伝コピペしてる嵐ってまだいんのな
あちゃー
主人公が双剣なんだけど斧で育てたほうがよかったか…
希望さん相手は後衛重視なのね
3竜すら苦労してたから頑張らないと…
斧2にしようか迷ったけど斧1にしたよ
別に主人公が何持とうが他でバランス取ればいいのにね
>>707 スキルレベル上がるから無駄じゃないと思えば……だめか
鉱石を掘り当てないと上がらないよ
あとサブキーでの方向指示もオプションで矢印が出せるんだよね
アレがあるのと無いのとで掘り当て易さが段違い
え、まさかそれ知らないで掘ってる人はいないよね?
い、いるわけないだろ…は、はは…
夜中は夜目の効くメンバーでゴリ押してるよ
>>716 そうだっけか
もう全部掘り当てたらすぐ出てるから忘れてた
壁を掘るときは経験値もつるはし破壊判定もなく、鉱石にあたったときだけだった気がする。
しかしダンジョン内よりつるはしが壊れる確率が高いのは気のせいか……?
以前のバージョンではナタが折れた時の音がすごかったな。
ガキャーン!っての
壁掘るのは、歩いてるわけだから旅経験値が入っていることになるんじゃないの?
旅経験値はグローバルマップでしか入らないんじゃ
>>726 そいつ今、戦士やめて畑借りて農業やってるから、このゲームの主人公とかぶるなw
>>718 俺は目から鱗だった。
この手の小技って知らずにプレイしてる奴いっぱい居ると思う。他にもないかな
ちなみに鉱山だけ、掘れる物が国により微妙に違うってどこかで読んだ気がする
最近のバージョンは街中なら赤い超過でも動けるのがいいね
港間の荷物運びや倉庫の中身の移し変えができるし
家の倉庫の位置を変えたい時、中身全部、武器防具の方も持って一旦町を出て入れるし
小技……俺は
・序盤(速度早い馬を買えるまで)はフィールドの移動設定を速度一定にすると、体感速度的な意味で移動が楽になる
ただし時間経過&エンカウント率も倍になるから、タイムアタック狙いや戦闘回避慣れしていない人にはお勧めできない
・ステータス画面で決定キーを押すと、料理・曜日の補正のない素ステが見れる(小さく画面に書いてあるが)
位しか思いつかないが、他の技があったら知りたいな
設定で戦闘速度を速めるくらいか?
あと加速器使ってるとか重いという人は
F5だけで低スペック向けに変更できる
曜日跨いでも冒険者は街中にいる限り消えない。出入りし直すと新しい冒険者になるが、運が悪ければいなくなる。
城下町と水西以外の街なら設備全部あるので、武器防具を作った後に配置変更すれば道具合成も出来る。
>>730 ちゃんとした素ステだと武器防具まではずさないと出ないけど。
決定のは装備武器の腕力や魔力入ったままになるから
畑を何箇所か潰して厩舎にしてグリフォン←→ヌタンやグリフォン←→白馬とかしやすくなって便利だな
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 12:15:21.33 ID:Kb02pdqa
短剣って序盤は盗みで役に立つけど
後半になると存在意義が無くなってくるよね
器用素早さが高いのはいいけど、どうしても斧とか採用しちゃう
幼女主人公には短剣or双短剣かな。
短剣の奇襲警戒は最後まで使える
>>735 短剣は器用とアイテムさえあればどんな距離でも活躍できる最強の万能型なんだがなあ…
積載を圧迫する
ティチェ戦で毒の風が結構使えたけど
>>738 アイテムには熟練ダメ補正乗らないらしいですしおすし
ミスって希望初撃破する直前のデータ上書きしてしまった…
そこからやり直すことはたぶんないとはいえ
記念に取っておいたデータを消してしまったのはショックだわ
前衛サイドで中流星
あるある探検隊っ!あるある探検隊っ!
前で盗んですぐ逃げる
あるある短剣隊っ!あるある短剣隊っ!
>>742 絶望相手でも戦闘を重ねてレベルを上げた方が早く倒せるんですね
製作スキルを無駄に上げすぎた、とは感じていたんですが、光の時代が暇で……
負けたままでは悔しいので、そのまま最短ティチェ撃破に移行しようかな
キャラクリを使いたくてタイムアタックを始めたのに、
TA中はほとんどキャラが固定されるから、まだ聞いていない相談ばかりで困る
やっと太古の遺跡クリアした
防具162にして料理食ったら剣の防御5500HP8000とかアフォな事になってた
あんまり弱いから途中までボスだと思わなかったわ
楽しいL-9ライフはっじまるよー
レヴェル9って敵強いのかい。
>>746 悟った主人公の一団に遭遇すると数秒で浄化されるぐらいの強さ
うひょー、楽しみだぜ。ありがとう
しかしL9が厩舎に入ってる姿はシュールだな。
>>745 おめでとう
やはり製作Lvはそれくらい必要なんだな・・・
まだうちのは120越えたところだし
L9倒せないやー→周回→とりあえず冒険者倒して称号とろう→希望さん倒す→
→まだ冒険者倒しきってない→探すのめんどくさい→とりあえず絵でも描こう→
→イマココ
気がついたらやってないでござるっ!!
時間空いたらバージョンアップまでやらないとかなりそう
比較的近い水辺の町でセーブして水の城下町入ったとこに目当ての冒険者が居なけりゃリセット
時間経過を気にしないならベッド置いて1日寝て出入りして確認繰り返すとか
スリとか箱開けで名声下げるのは簡単だし
ソロでやってるけど、その悟った主人公一団を倒せるか心配になってきた。
商売Lvや店Lvは、店舗に置ける売り物の枠が最大になった後も上げる意味ってあるのかな?
商売Lv80超えたけど、40くらいの時と比べて特に変わってる気がしない
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 14:57:29.75 ID:Gn2BC3c3
カメガメさんのおかげで絶望倒せたわー
>>754 上げる意味というより、勝手に上がっていくから放っておくものだと思ってる
>>756 そっか、レスありがとう。
意味がないなら、鍛冶レベル上げのためだけに作った二束三文の武器を、いちいち自店舗で売るのめんどくさいから、
多少安いかろうが誤差だしNPC買い取り屋に売ろうかと思ったんだんだけど、みんなはどうしてんだろ
レベルがあがればあがるほど高く売れるようになるのなら良いのにねえ。
店舗を倉庫の一部として使うっていうのはどうかな。
武器の値段を数億円とかとんでもない値段設定にすれば売れないまま
ずっと店においておけるんでしょ。
バグ残ってていつの間にか売れてるフラグ
自国でアキナに引き取ってもらってるな
上の方で出てるけど爪+何かの細工物の交易品を自店舗で売ると思いのほか儲かった
自国で3種建材が十分に溜まったら、戦争起こす為に3国で店売りしたね
軍備削減もあってゴミを高く売る意味もそんなないし
>>758 面白い発想だと思う。けど、武器はそんなに倉庫を圧迫しなくない?
材料系をあっち持っていったりこっち持ってきたりが面倒すぎる。せめて100にならんもんか
盗みさるをつかいながら討伐受けてるともりもり素材が集まるから
装備によくつかう素材と、とりあえずそれ以外をいれとく倉庫とわけて三国ごとに置いてはいるけれど
合成をいろいろ試したいときにまた悩みそうだ
キャンプシーンをもっと充実してほしい
水城下町にメイン素材倉庫と装備製作、水沿岸にサブ素材倉庫と合成が近くてやりやすかった
今は火の国拠点でやってみてるけど街と街が遠くて正直行き来がめんどくさい
敵をトラップに誘導するのが難しい
斧の人に吹っ飛ばしてもらっているけど
スキルも結構上げてるし、装備の殆どが光り輝くやつでレベルが60なのに希望に勝てない…
どうやったら勝てるんだろうか
パーティーに本と剣を混ぜておき、薬と攻撃アイテムを大量に準備するべし
あとドラバーン+氷河酒の蒸し料理も食べていけ
>>766 前衛の物・魔防と隊列がわからないので参考になるかわかりませんが、
とりあえず剣・斧・本・他後衛で、剣のかばうと光の守護を活用して
常にバフをかけながら戦えば半分のレベルでも勝てます
曜日は水が一番楽です
物防の目安は500で、魔防は100
モンスターでかばうを持ってるの曙光だけだけど物理防御が全然伸びないね
イフリーコの最前列ギガフレイムを保護目的で作ったけど脆いったらありゃしない
>>767-768 面倒だから全く釣りしてないんだけど、ドラバーンって直ぐ釣れる様になるのかな?
後、光り輝く装備ばっかりなんだけど、物理防御が300ぐらいしかないわ…
どうやったらそんなに防御上がるんだ?
縛りプレイでもしてるのか?
>>770 つ【EL9水の国ギンチャクから盗み去る】
装備はとりあえずランク10素材で作ってみるだけでも割と行けた気が。あと盾とかも装備してみるとか。
物防は補正込みで、400あればドランギョ蒸しで500を超えます
これは歴戦か☆9自作装備を一式揃えれば届く数字です(主に前衛の高積載
防御力の目安はレベル30台での場合なので、60もあればそれより低くても問題無いかな
>>772-773 装備も作製するべきなのか…
とりあえずドラバーン蒸しってのを作って素材集めてくる
ありがとうございました
装備作るのめんどくさいなら、この先は歴戦装備揃えるしかないからねぇ
とりあえず防具製作Lv27と道具製作Lv42まで上げられれば
物理防御600なんか軽く超える合成防具も作れるんだが
山賊から歴戦〜が手に入る。とはいえエレメント2000程度使えば☆10素材まで扱えるようになる
鉄(9~10)+皮(1~10)少し残しで他☆8まで全部素材使って重量少し意識すれば合成余裕じゃない
弓は木+皮、杖は骨+鉄、残りは鉄+皮(攻撃系と物防系)。特に鉄皮の使用量が多い
簡単でしょ
〜全部素材使って”合成レベルを上げて、”重量〜
何か省いてしまった
キャラクリのメッセージが難しくて全部空白で済ませたんだけど、
主人公が独り言言ってるように見えてしまうな。
低エレメントレベルで希望さん撃破を目指してて、☆10が手に入りにくい状態なんで店売り☆9で武器防具作ろうと思ったんだけど、
魔水だけ店売りしてないのな
魔水が手に入りやすい国やダンジョンってどこかわかる?やっぱり水の国なのかな
>>778 公開されてるキャラの中で、自キャラのイメージに近いキャラのメッセージを参考・改変していけば、一から全部考えるよりは楽かもしれない
>>779 ありがとう。
獣人(コボルト)はルコンをマネたんだけど残りの二人が影っぽい奴とメカなんだよなあ。
言葉を話せないという設定で「・・・!」とか「ガガガー」でも良いかな。
せめてエンカウント時と空腹・疲労あたりは入れておきたいもんだ。
自分もロボキャラ使ってるが
普段はカタコトのロボ語だけど光の間に行くと相談で流暢に喋り出したり
アーク2のジークベックみたいな設定にしてるわ
>>779 魔水はけっこうあっちこっちの敵がもってたりするから書き出すのはめんどいな
Wikiのモンスターのページ見るといいと思うよ
低ELだから敵からは盗れないだろう
水の国の鉱山に補正かかってるぐらいかな、水ダンジョンはあんまり多く感じない
>>782 >>783 ありがとう。うん、察しの通り敵からは軽魔水しか出ない状態。
鉱山で掘るってのは頭になかった。面倒だからつるはしだけ取ってすぐにマップから出てた。その辺重点的にやってみる
流石に同じ街への輸送依頼を1ページ以上溜めるのはまずかったか。
ケージありったけ強化してったのに溢れかけた・・・
火の国で採掘するとたまに2種類取れるが他の国では出ない、気がする。
地の国での伐採も同様。
というわけで採掘は火の国でやるのが一番じゃないかな。
闇の地の廃墟で採掘したときに3種類取れた気が
まあ、便利さを考えたら他の国の方がいいけど
了解。いろいろまわりながら鉱山見つけて掘ることにする、ありがとう
>>781 ありがとう。なかなか面白い設定だな。
敬語か命令口調か。漢字かカタカナのみかで色々考えないとなあ。
「敵襲!迎撃シマス!」
「テキシュウ!ゲイゲキセヨ!」
とか。
やっと30半ばのレベルになったけど双剣と小剣と弓の失敗感ときたら…
馬車にいる装備半端な斧と本と剣に入れ換えても同等の効率ってきつい
さらに杖の積載9が一番ムダっぽいし。
主人公は使っていきたいし育て直すかなぁ
双剣は流星サイドで敵を一確殺できるようになれば効率最高になるんじゃないかな
短剣は盗みさると奇襲警戒という大事なお仕事がある。弓は使ってないからわからないけどボス戦では活躍できると聞くね
双短剣や杖は重量度外視して目一杯火力を上げると良い
杖なんかは杖と耳飾りだけでサンダー撃ってるだけでも敵の数減らせる
高積載杖なら天鬼の靴装備させたりして簡単に速度を上げられて手数を増やせるのが強み
流星サイドはかなり晩成型ですよね
とりあえず双30になったから斧に切り替えるかな…
まだ希望さん目標の今は遠い話しだなぁ
盗みってそこまでいいもの盗めない感じがあるんだけど
採掘してたほうが早い感じがするのはまだやり方が甘いのかな?
高積載杖の装備すごく参考になりました感謝感謝
後衛から範囲も出来て自己バフ出来る弓が失敗とかねーよ!
そこまでいいものじゃなくていいからとにかく大量に素材が欲しくなるときがきっと来るさ
elonaみたいに歩行グラ自分でエディットできる機能つけてほしいな
グラ合成器とかつかっても大きさが違うのでなんかぼやけるのが困る
なんか武器防具道具作成にはほとんど手を出してないっぽく聞こえるね
やり込むつもりならいずれ店売りでは物足りなくなって自作に手を出す日がくるから、今のうちから製作系スキルを少しずつでも上げていったほうがいいかもしれない
>>797 俺の場合はなるべくは本編のキャラ使いたいから、キャラクリのキャラは一人だけにしてる
俺は主人公だけ変えて他はそのままだな
レクシアさん、ウィックちゃん、ウルート、ウルファ、ナコは固定で+ハクオウさんやリン等で枠が無い
女主人公だと女だらけの百合ハーレム状態
男主人公だとむさ苦しい男所帯にしてしまうのは何故なんだろう
質問
闘技場で流星サイドで稼ごうとwikiの通りにしたんだけど
前面にいる双剣が必ず最初の行動になってしまう
素早さに関係なしに真ん中のやつが後手になるんだけどどういうこと?
キャラクター素材合成シュミレータいじくるの楽しいなあ
前はブラウザが原因で動かなかったけど
>>801 実際の配置とは別に隊列の順番も影響するので、
一番最初に動かしたいキャラを
メニューの左側に持ってくる
うちもなるべく本編のキャラを使いたくてキャラクリはおろか魔物育成にも手を出していない。
……が、どうにもスレを見ているとステ的には魔物は使えるらしいな。
全キャラの相談見終わったら育ててみるかなぁ
>>801 捕捉すると、素早さは行動順に影響するが、双短剣or短剣の先制攻撃の場合
画面下の顔グラついてる方の隊列の左からという条件が付いてるっぽい?
出来た!
ありがとうありがとう
後は連射機のコントローラー買わないとなぁ
ツールで連打できるのってありますかね
連打だけならいくらでもある
ウィンドウ非アクティブ状態でz連打だけさせたいんだけどそういうのは見つからないな
魔物が使い物になるのはLv30からだけど武器防具補正がかなり強力なため
武器防具40合成40辺りのPCと同等になるのはLv100オーバーしてから
糞硬いといわれるカメガメでもLv100では物理防御1000魔法防御300程度で
かばうを唯一覚える曙光に至ってはLv100でも物理防御350魔法防御570ってとこだ
久々にやってみようと思ってwiki覗いたらキャラクターアップロードとかできるようになったのか
こういう自由なのがPCゲームの魅力だな。常識の範囲内での話だけども
>>797 初見データは本編キャラでプレイしてたけど、太古の遺跡クリアした辺りで主人公に不満が出て作り直し
2データ目は公開キャラ+オリキャラのみでやってる、後々だがティチェは入れようか悩んでるわ
>>797 ハマるよ
キャラクリできて武具名変えられるんだからたまらん。
これであとはスキル名を・・・無理か
〉803
補足ありがとう
顔グラの順番でうまくいったけどもっと別の補正っぽい
左に主人公グラは固定だったんだけど
戦闘配置で主人公を前にしたら主人公が最初の行動
顔グラは変えずビビット(双30)を前にしたらビビットが先に動く矛盾だったんだよね
ちなみに素早さはビビットのほうが高かったため
試しに素早さ値を主人公より下げても駄目だった
顔グラと先制攻撃のパッシブと戦闘初期配置(バグ?)の関係が難しそうだなぁ
主人公を一番前から変えてください
数スレに一度位、難しく考え過ぎて上手く流星サイド出来ない人が出てくるな
二週目に入って巫女をパーティにいれたまま旅をしてると、ずっと闇の時代のままなのかね?
選ばなかった主人公ズを仲間キャラに出来ないかな
キャラクリで既出だったりしない?
最初からパーツ用意されてるんだから作ればいいじゃない
>>814 青ロリ二人と黄乳が相談込みでそれぞれあるよ(一人は別グラもあり
ところでデフォ仲間とキャラクリで
カバーされてない好適性ってもうないのかな
オクト人とか全然使われてないけど
短剣も器用特化がいいのかな?
俺は短剣は素早さ特化で器用はその次に高くしてある。
アイテムによるフォローのため、足を速くしておきたくて。
でも器用>素早さと大差ないと思ってる。
Wiki見ながら合成始めてみようと思うんだが、
☆1素材って高性能にするには必須なの?
初期に全部売っちゃったんだけど…
合成装備にはよく使うけど大した数じゃないしすぐ手に入るだろ?
店売りしてるから問題ないでしょ
斧だけど斧槍をイメージしても問題なし!だよね
唐突に合成したくなって盗んで必要数集めたら時間かかったな
で、地エレが足りなくなる
やっと遺跡のボス倒せた〜
Lv270〜290のパーティで
ドラバーン+氷河酒蒸しで挑んで倒せました
重力制御が全体攻撃だということに早いうちから気づいてたら
序盤からずっとアレスに光の守護を連発させて
被害を最小限に食い止めれたんですが・・・
3人戦闘不能の損害で何とか倒せました
おつかれ〜
L-9ですいすい山越えいいな〜
合成初めてみようかって段階では☆1素材の出番はない
☆10+☆1を副素材にした方がいい場合もあるから一概には言えない
多段合成みたいに大量に使うってわけじゃないけど
合成始めた頃は(☆10+☆10)+(☆10+☆1)+(☆10+☆1)がメインにならね?
もっと恋愛面の強化たのむ!
まったく手をつけてなかった釣りスキルの強化を始めたんだけど、最初の釣り場はどこがいいんだろう?
ちなみに今は水東でひたすら釣ってる
水東で悪くないんじゃない…?
街中で釣れる場所でレベル上げないと他の場所じゃ厳しいし
ハーゼは強敵
水沿岸は魚さがしにあんまり動かなくて済むのがいいね
水沿岸の方が水場が狭くて釣りやすい
たまにアホみたいに釣りに集中してしまう時があるな。
ドラバーンかと思ったらドランギョだった事が多々あるが。
ありがとう。確かに水東も悪くはないと思うんだけど、水沿岸の釣り場をちょっと見てくるよ
めぐめぐの世界は中世ファンタジー風だけど、よく西洋ファンタジーの中にある東方モノ要素として挙げられるのは
ハクオウ、フウウ、ランラン
紫色小太刀、氷炎二刀、天鬼の靴とかかな
西洋RPGの中の日本風キャラとか好きなので巡り廻るの世界観にも合うようなキャラつくりたいと思って
白米、純白米、銀白米あたりも東方要素かな
王城爆破してもデメリットないのかな
何か物価安くなってるしメリットっぽいな
ふだん釣り鍛えたことないなあ
最初の大会で最小と数で一位or二位で勝手にドラバーン釣れるくらいレベルあがるし
普段釣りもしないなぁ・・・・。ほんと大会だけしかしてない
ドラバーンとか盗んでたら結構集まるし、大会であげるのがいいと思う
大会中はスキルのレベル上がりやすいし。
優勝できるようになったらあげる必要もないしなぁ。つりは特に。
やっとキャラクリセリフの半分が出来た。
>>840 15くらいで釣れるの?
優勝でそれくらいまで上がったけど
腕次第だけど安定しないだろう
60くらいになりゃミス連発しても立て直せるが
>>844 ああ、じゃあ無理だな
まあ釣り自体は楽しいから気長にやるか。大会くらいでしかまともにやらんけど
大会10回も出れば100とかになるから困る
さっき希望さん撃破したくらいの進行度だけど、大会は一度も参加したことないなぁ
いつも何かしらやってるうちに気付いたら戦争がはじまってる
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 21:42:41.97 ID:pckn3Tkb
オロナインちゃんかわいい!
オロナインさんは目つき悪いので…
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 22:08:12.01 ID:96hsOMdl
元闘技場戦士だし・・・
>>839 そういえば王城破壊させたら戦争はどうなるんだろ?
城にいる人間全部吹き飛ばすことになるから
戦争を企てる者もいないし
何より城が吹き飛ぶと当然城内に入れないから
先勝勝利イベントも必然的に起きなくならないとおかしいし
オロナインさんは写真映りが良いのか、ゲーム内でのバストアップが可愛い
その後作者のサイトに行ってまとめ絵とか見ると印象が変わってくる
でもこれはこれで可愛いよなってなって結局ずっとPTに入れておくことになる
全キャラの全相談見たけどあの絵の一部のキャラわかんないです(´;ω;`)
わかるキャラから色塗ってけばわかるかも
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 23:11:50.51 ID:pckn3Tkb
>>855 回りくどい書き方してすまんかった
要するに「王城破壊イベントを起こしたら、戦争は起きなくなってしまうのか」
ということでして
主人公が敵の隊長を倒したら国王(or大臣)から褒美を受けるけど
それは王城の中で起きるイベントでしょ?
もし王城が破壊されていたら・・・ということでして
>>849-850 外見だけで判断したらいかんよ、過去はどうあれ今は立派な法術師じゃないか
個人的にはメイさんの方が苦手かな…演歌の世界な人だとは分かっててもw
どうでもいいけど男でいいならリアルオロナインさんな人はいる
牧師→傭兵→牧師って人だ、教会?からは破門状態らしいがw
拠点拡張大変だな
国民を増やすには資材提供と依頼こなすしかないのかな
めぐめぐ。キャラ表でggr
ありがとう
周回したら名声やエレメントレベルなんかはリセットされて、強くてニューゲームが始まるんだと思ってたが、
ストーリー的なこと以外は基本全部引き継ぐんだな
討伐しまくったせいで希望さん強くなりすぎで、ギリっギリだったんだが、二回目はもっと強くなるんだっけ? それともこれ以上討伐しなければ強さこのまま?
深夜補正以外では希望倒した回数しか影響しないぞ
倒した回数分は強くなるので2回目はもっと強いよ
ヤヴァイよ
あれ?経歴のところの総討伐数によって強化されるんだと思ってたが、討伐ってのは希望さんを倒した回数のことなのか。
じゃああの強さが最低レベルってことね。本腰入れて作成スキル上げるしかないな
ともあれ二人ともありがとう。参考になった
856おきないって聞いた
1、2ヶ月見てなかった間にWikiの合成ギャラリーに色々と追加されてたんだな。
合成は本当に奥が深い……。
>>856 城吹っ飛ばしたらその国は戦争発生しなくなり常時敗戦状態になる
戦争中に吹き飛ばすとその国が敗戦で終結
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 14:11:01.93 ID:8VDCJtMf
白光金を集めたいんだけどどこが効率いいかな
希望さんがドロップしてたような気がするけど周回もしたくないんだよなぁ
ほしいけれどなかなか集まらないね
街でピッキングする前にセーブして出るまでリロードするといいと過去ログで見かけた気がする
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 14:56:50.90 ID:8VDCJtMf
財宝の地図でも白光金出るから出るまでリロードだね
>>871 すでに修正してるかもしれんけど
二階部分の右端の白壁、もう二マス下に引っ張った方がよくね?
合成装備を作ることを考えると、白光金も勿論だが
☆10の金属、皮、綿花を優先的に集めておいたほうがいいな。
他の素材とは使用頻度が段違いに高いし。
昨日始めたフウウちゃんかわいい
終わり
フウウは相談見ると何でこんな扱いなんだろうと思ってしまう
あれか、うじうじしてるのが気に入らないのか
サンダースですらまともな対応なのに
>>878 真ん中辺り、女の尻触ろうとしてるジジイは誰だ。
どれかわからん
>>879 拠点データでも覗きばっかりしてるオルドーさんだよ
この中だと歩行グラと違って意外と大きいハルちゃんが分かり辛いね
作中でも十分エロジジイ臭がしてたじゃないかオルドー爺さん
しかしこんなに背が低かったのかハマト
>>881 ハルちゃんどこにいる?
好きなのに分からん・・・orz
スケベジジイが触ろうとしてんのって、もしかしなくても俺のホーホさんの尻か
仲間一覧見ながら1人ずつ当てはめてくと最後にハルとフウウが残るよね(´・ω・`)
左から三番目って、ナコか?
>>887 ビビットじゃないの?リンアレス○ハクオウってなってるし
>>878 この人の絵いいな。好みだわ。
絵が下手くそで損してる同人ゲーの作者はこの人に描いてもらえばいいのに。
何度かした話だと思うけど、一応左から
リン、アレス、ビビット、ハクオウ、ヌタン、主人公男、主人公女、シビィラ、ウルート、アベン、ハル、ガッチン、ジャン、メロラル、オロナイン
デーコク、ランラン、フウウ、シーザー、デパン、ロクハオ、ルコン、ナポリ、オルドー、ホーホ、フランソワ、ビース、ウルファ、ルーリオ
フレイミ、メイ、クルック、ナイフス、アプーラ、ギドゥン、ナコ、ニコ、ダイガン、ハマト、レクシア、ライカ、ウィック、オリオット、グァオ、サンダース、アキナ
ティチェちゃん・・・
>>889 あー、そっちだね
>>890 あれ、ナコってこんなに背なかったのか
もう少しあるかと思ってた
>>885 thx!
リボンついてる風に見えなかったから分かんなかった・・・
フレイミさんまじイケメン
やばい。素でフウウがわからんかった。
さんくす
厨二さ・・・・じゃなかった
ナイフスさんのポーズが朗らかすぎて気付かなかった
前スレで出てたssgてのを試した人いるのかい?
職と出身変えたいがよくわからない
よくわからないなら触れるべきものじゃないということだけは確かだな
>>891 男主人公は金髪と緑髪のどっちなんだろう
おっさんじゃないのは分かるけどw
この集合絵描かれたときは主人公は性別だけしか選択できない時期だったはず。
というわけで金髪。
お題:武器名と説明文
一周目見逃したイベントが見たくて初めからしてたんだが、EL7〜8くらいの魔物>初回闇竜戦なんだな。
闇の地(EL4)以外の魔物に歯が立たなくなってきて、駄目もとで挑んだら闇竜の歯が立たなかった(´・ω・`)
参考までに討伐はLv34〜36の斧双本杖で23年の1/5、ダンジョン最深部での延長なしで
同年の3月くらいに自動で討伐されることを確認。装備はぎりぎり☆8〜9の作成品。
出番はなかったが短剣(主人公)用の各種攻撃アイテムも作っていた。
Lv20くらいの時に挑んでワンターンキルされたから念には念を入れたらやりすぎた。
ここはお前の日記帳じゃないんだがな。
>>905 そうか、開始前どのくらい期間があるかとかの目安があれば嬉しいって思っていたから
つい書き込んでしまった。最近雑魚にめたぼこにされてばかりで浮かれていたんだ、済まない。
>>906最初からまたやり直してみようかなと思ってたとこだから
参考になったよ
EL9ってのは希望戦への目安なのかもしれないね
>>904 2年くらいはやっぱ討伐までもつんだね。
ひとつの土地だけでずっと戦ってたなぁ。
ELのレベル低いと経験値減るから。
レベル45くらいあれば希望さん店売りでどうにかなるね。
初回闇竜は☆5〜6素材の自作装備が作れればあっさり倒せちゃうよな
頑張れば最初の一月目でも倒せそう
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 12:52:59.34 ID:1TcgMwKx
レベル160でティチェに特攻してくる!勝てる気はしないけれども
まだレベル20の俺には遠い話さ
白光金集めやろうと思って輸送荷物開けてリロードしてるけど☆9までしか出ないんじゃないかこれ
白金と金や導きのロープ、魔物の卵を集めるには適してるけど
☆9までしか出ないのは…
なんか条件があるとかじゃないの?
出るアイテムは箱の☆依存
名声1000のLv254で120個を10個開けて目的のものが出なけりゃリロードを繰り返して
☆9素材はぼろぼろ出たが☆10素材や白光金は1個も出なかった
今回欲しいのは☆3金と魔物の卵だから別にいいんだけど
>>915 なるほど☆10の依頼が出るまでリロードすりゃいいわけね
と思ったがいくらリロードしても☆9までの荷物しか渡されない
依頼の重要度がそのまま荷物のランクになってたけど重要度10くらいから上は全部☆9だった
王城を吹っ飛ばされた火の国が完全に崩壊した・・・
食料は0、経済、軍事も3桁、
当然エレメント換金率は1・・・
敗戦中に城を吹き飛ばしたからか?
それとも敗戦は関係なし?
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 16:50:46.12 ID:ES1DcaWK
やっと闇のEL22
強化ギガフレイムでも黒いの死なねえ
平時にふっ飛ばしたら食料2万・換金2だったよ
店売りの内容は変わってない模様
☆1宝石杖に攻撃力高い☆19斧を掛け合わせたら、反転してエライ勢いで攻撃-になるな
ちょっと面白い
☆19斧の内容ってどんな感じ
一年で最も暇な日だな
今日も薬草磨り潰して過ごすか
最前目指すなら杖(宝石1宝石1)斧(地玉10魔水3)剣(金3骨1)斧(金3骨1)剣(金3骨1)斧(木2骨1)剣(木2骨1)斧(木2骨1)剣(金属8皮1)の多段式
合成200で斧の攻撃力10606(必要地EL6205)で最終的にできる杖の攻撃力は-11451(必要地EL1)になる
ところで城爆破ってのはどうやるの? wikiは一通り見たつもりだけど載ってない気がする
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 18:49:40.08 ID:rwowQphA
クリスマスだしオロナインちゃんとイチャついてこよう
wikiに詳しく書いてないおかげで初めての時はびっくりしたわww
>>925 ありがと。ようやく三王暗殺まできた程度のおれの進行度じゃ出てこないはずだわ
誰も気づいてないだけでL-9でしか行けない秘密の場所とかあったりするんかな
クリスマスおめでとう
設定資料集が公開されてるぞ
クリスマスプレゼントか
あ……ありがてぇ!
オロナインさんの命名理由がひでえwwwww
子孫じゃなくて転生って言われてみりゃそうだわなあ
衝撃的な内容で興奮がヤバイ
ウィックちゃんがスカートで男の娘だったらどうしよう
賞金首が街に出てくるのってそんな理由だったのか…
貴族ランキングでナコちゃんが一位とはさすがナコ
ウィックちゃん若干だが胸があるな
アキナェ…
にしてもフード取ったロクハオが可愛い
賞金首のところ、「廃墟」が「廃棄」になってるな
全体絵ん時は判んなかったけど
ウルート胸がそこそこあるね
てかめっちゃ可愛い
カプンコを買う賞金首を襲う日々
>>940 ウルートちゃんは元からかわいいだろ!マジ天使
なぁ、ニコに胸があるんだが見間違いじゃないよな?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 22:41:03.89 ID:rwowQphA
鍛冶 65Lv
道具製作 24Lv なんだけど大腿骨砕きより強い武器って作れますか?(´;ω;`)
参考例を是非
鍛冶65あれば普通に☆9素材2個でユニークよりいいのできないか?
斧(牙10皮10)で攻撃314腕力38、大腿骨砕き超えるな
これに剣(鉄9皮1)を合成すればもっと強くなる
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 22:53:02.28 ID:rwowQphA
>>945 おお!ありがとう(´;w;`)
早速作ってみるよ
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 23:24:27.28 ID:ES1DcaWK
冒険者ってレベル国依存なんだな
22だと子分すらしぶとい
体力100万越えとか時間かかりまくる
設定資料集ってどこに…?
>>939 てか、全体的に誤植が多い
公開してくれた事には素直に感謝
ナイフスさんが意外とおっさんだった…
顔グラだともうちょっと若い印象なんだけどな
絵がうめーって改めて思った
この人は塗りが上手いんだよなぁ。
線画なら俺もそこそこ描けるんだが
塗りが下手でどうしようもないわ。
リンの家覗きイベントなんてあったんだな
光の時代になった直後のあれのことかな。
>>951 俺は
仲間にした当初:30代前半位
相談を見た後:60代くらい
設定集を見た後:50代くらい
、と結構激しく思い直している。やっぱり名前はナイフをもじったんかな
おおっ!と思う設定もあればうわぁ……と思う情報もあって、
しばらくはめぐめぐプレイ中ににやけそうだ
相談実装時に誤字報告が山のように書き込まれたのを思い出した
>>955 窓から覗くイベント
wikiにも載ってなかった
朗報だ。この国には12月25日が無い!
腹癒せにサント討伐するか
>>958 ちょうど一周目の初回光の時代(闇竜討伐直後)があったから見に行って、
リンがいる家の周りをぐるぐるしてみたり、窓の外から決定キーや見渡す(昼・夜・深夜)をしてみたんだが
特に何もなかった。
途中で仕様が変わったのか……?
下の窓だよ
30レベルで面倒になってモチベ下がってたが
設定資料見てから体験版プレイしたらティチェまで頑張ろうと思えてきた
50レベル手前になったし希望さんも目前として頑張るぞ
がんばれ。50近くでまだ希望さん倒してないってことは、製作系スキル上げるのが面倒だったとかそんな感じかな
ようやく合成が400の大台に乗ったぜ…長かった本当に長かった
オロナイン、Hな子
オロナインと一晩中なんこしたい。
オロナインさんが酔いつぶれるまでなんこしたい
大型アップデート求む
970 :
964:2012/12/25(火) 22:10:56.95 ID:3fs2AY68
鍜冶48 防具55 道具35
道具をサボりすぎてたせいで
知識もなくいまだまともな合成は杖のみ
主人公が双剣から斧に鞍替え中です
リンの窓イベってどんなのだろ…
新規で開始してまで見てみるべきか
いや上げすぎだろ
合成無くても50もあれば余裕なのに
性別論争があるキャラが結構いるのね
語尾に「わん」がつくせいかハクオウさん女の子だと思っていたのは
きっと俺くらいだろうが
>>972 俺はハクオウは男だとわかってたが
ニコは男だと思ってた
>>972 その理屈でいくとニャーワンはほとんど男に…
戯れに王城破壊したけど周回したら元に戻るんだね。焦ったw
まだ金集め終わってなかったから。
性別確定してるのってリンぐらいよねw
ウルートは男だと思ってた。設定資料では天使だった
良く言われるクルックも少年扱いだったし、ウィックはふとももが女の子してるな
まあ、作者がいっそ想像に任せた方が、と言ってる事だし好きに取った方が楽しそうだ
決着がつかないのはアキナくらいか
個人的にはニコが意外だった
性別不詳なのわりと多いよね
ハマトとか人間なのかすら怪しい
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 00:59:48.40 ID:0pCypGAL
文明開始直後=血が薄まってない当時の各種族が予想以上にかっこよかった
特にモック人主人公でやっていたからあのビジュアルは嬉しい。
あと、風読士の由来を見て、弓に向くことに納得がいった(某ファンタジーの風水師みたいなもんだと思っていた)
設定資料集見てきた
ナコとレクシアさんの可愛さを再認識できた
リンの次にボインなのはウルファかな
さて誰が次スレたてるか
風読士は、天候予測の技術に長けた職業なんだと思っていたなぁ…。
村に定住している風読士は、農業には欠かせない存在で
これから1週間長雨が来るからそのまえに農作業をできるだけ進めておくほうが良いよとか
今年は日照りが続きそうだから貯水池をしっかり整備しておこうとか
そういう助言をする。
旅人としての風読士は、やっぱり旅には天気予報は欠かせない存在。
雨が降る前に次の町まで急ごうとか、しばらく良い天気が続くから
のんびり旅が出来そうとかそんなことを言ってくれる。
って、イメージだったのに
まさか弓使いだったとわ。
もう980超えてたのか。
ちょっと立ててみる。
無理だったらスマン
元闘技場の戦士って割りにオロナインさん華奢だな、ちっぱいかわいい
ビビットもゲーム中よりだいぶ幼い感じだな、オロナインさんよりおっぱい大きいけど
よく見たら
>>980踏んでた
ちょっと立てれるか試してくる
乙
おっす
乙ー
乙
乙
乙
乙だわん
乙だにゃ〜
乙
1000なら設定集その2が出る
乙うめ
>>981 フランソワさんのおっぱいもなかなか立派ですばらしい
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。