1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。
ヲチ目的の人はヲチ板でお願いします。
12/3/23公開 最新作
「オーシャンランチアンティーク」 (シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第十一弾。レストラン経営SLG。食材を集め料理を作りレストランを経営するゲームです。
「水色の塔」(フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第一弾。ダンジョン探索SLG。30階建ての塔のてっぺんを目指すゲームです。
「レミュオールの錬金術師」(フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第ニ弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
「晴れたり曇ったりN」(フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第三弾。架空世界体験SLG。労働者として日々をのんびり過ごすゲームです。
「水色散歩道」(フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第四弾。ダンジョン探索SLG。塔を探索して上っていくゲームです。
「海洋レストラン海猫亭」(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第五弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
「リミットレスビット」(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第六弾。鍛えて戦うSLG。最強の警備隊育成を目指すゲームです。
「ハーヴェストグリーン」(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第七弾。農家経営SLG。育てて育てて売りまくる、和み系農業ゲームです。
「王国商店街」 (シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第八弾。商店街経営SLG。店を建てては売りまくり、街を活性化させるゲームです。
「即売会はおれでまわってる!」 (イベント配布品のフリーウェア版)
晴れ曇シリーズ第九弾。同人即売会体験SLG。同人誌を刷っては即売会で売りまくるゲームです。
「ムーンライトバスケット」(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第十弾。街間交易SLG。馬車に乗って買って売って取引しまくるゲームです。
公式サイト『犬と猫』
ttp://inutoneko.jp/
乙
新作の情報とかないだろうし、ついったはテンプレにはいらないと思った
あと前スレ落ちてた
犬と猫のゲームの情報を扱うスレであって、作者の動向を追うスレじゃないしなw
この板で落ちることもあるんだな
4,5年前にレミュ金や晴れ雲Nにハマって、しばらく離れていたんだけど
久しぶりに思い出して即売会やったらやっぱり面白いな
再プレイするのもなんだし、海猫亭からぼちぼちやってみるかな…
王国商店街以外はどれも面白いよ
でもなんだかんだで話題になるのはだいたいMBと王国商店街
実は将来的に一番空気になるのはOLAかもな
海猫亭→最高傑作
LLB→異色の挑戦作
HG→空気主人公
王国→ksg
MLB→馬
みたいなこれといったネタがない
Orz
最初にナニヤッタライイのかワカラナイヨー感では
OLAはLLBと並ぶ
LLBそんな迷った?
システム自体はシンプルだと思うのだけれど
LLBより王国商店街のほうが俺は楽しめたなぁ
商店街を糞扱いしてる奴に限ってLLBを良作だの意欲的だの言ってる法則
自分がマイノリティだということに気付いてないんだろうな
LLBは迷わなかったけどOLAは迷ったな
いきなり放り出された感じだった
最初の戸惑い感は今まででも間違いなくトップだな
素材調達と資金との違いやらがわからん上に冒険派遣もよくわからんし
一年通して慣れた頃に牧場その他追加するとまたわからなくなる
三年目くらいにはだいたい分かって来るけど
しかし追加キャラだけどマリエ良いなぁ
ゲスト効果は超残念だけど
そのうえシナリオもマリエメインって感じじゃないしねぇ
マリエ可愛いんだけど今後メインキャラにどう絡ませるんだろうな
ぶっちゃけニーネと役割かぶりそう
マリエは好きなんだが、あまりの唐突な親密感に驚いた
隠しキャラだったのか?と前のゲーム調べたり
公式のドギツい背景は直ったのかね
残念ですが・・・
確認のため見に行ったらSSが追加されてるな
個人的には4枚目で一気に期待が高まってきた
マリエとニ―ネの二人で店を共同経営させれば
新作の新キャラなんていらなかったと思うんだ・・・
4枚目のSS、アンディー・メンテのアイラム・イヴ思い出すなぁ
非常に楽しみである
いつのまにか製品まとめて保管してる圧縮ファイルが破損してた……終わったorz
4枚目だけ見るとまんまアイラム・イヴだなw
だめだ・・・
絵まじで下手になりすぎ
画面もなんかとっちらかってるし
どうしてこうなった
絵はこれはこれで好きだが犬猫に求めてるのと違う・・・
画面にしろサイトにしろごちゃごちゃしすぎで意味分からん
感覚だけで作ってるのかこの人? ゲームのインターフェースについての本とか読まないんだろうか
王国商店街だけ購入当時の新品ファイルがみつかった…
せっかくなんで新規開始使用と思うんだけど
どなたか貧困型で開始するためのクリアデータいただけませんか?
今回の主人公超かわいいいいいいいいいいいいいいい
かわいいいいけど誰だ
新キャラか
>>18 でもマリエはヒロイン度は高いよねぇ
フィルとシオは凸凹が噛み合うタイプのコンビだから、
対等に接するマリエは見てて凄く自然
新作はニーネとソフィアを足して二で割ったようなヒロインだなぁ
にしても薬剤師かぁ・・・
MLBの治療の面倒臭さが蘇るわ
ということは新作は季節が変わると薬剤を使い込んだり
政治家に金を渡して医療ミスを誤魔化したりするゲームか
ちょっと楽しそうだな
最初の大学選択によって難易度が変わるんだろ?
合法/脱法ドラッグネタが出てくる、にシオの貞操かけてもいいw
チャラ男にたぶらかされて薬漬けにされたシオたんを
献身的に介護して立ち直らせる福祉施設シミューレーションか・・・・
薄い本があつくなるな・・・
ちょうど昨日、警察が薬物法でしょっぴいたら脱法ドラッグだったから釈放、謝罪させられてたな
ルヴェル「お師匠にヘンな薬を飲まされたですじゃ……解毒剤を作ってくだされ」
久しぶりにレミュ金やって面白かったからムンバス買ってみたけどゲーム内時間経つの早すぎだろwww
ついつい効率求めてしまうから序盤で何回もやり直して全然すすまねー
進められるうちに進めておくんだ
この先、馬地獄が待っている
序盤おもしろいからなあ(´・ω・`)
おいなんだよ、その後半くそげーみたいな言い方は
買ったばっかで楽しんでるところなんだからそんなこと言うなよwww
万能薬が存在する世界だから、最後は万能薬ゲーになるんだろうな
捻挫だろうとただの風邪だろうとグレートドラゴン退治代ぐらいの大金を請求される民が町にあふれるんだろうな。
妥当とは言い難い医療報酬を要求されて財政の傾くゲーか
>>42 MBは万能薬マジ万能なせいで他の薬の意味がないからなw
まあ今回はさすがにコスト的な何かでバランスとってくるんじゃね
今回は絶望的なほどに板が薄いな
うっかりファイルごと削除してしまったせいで
オーシャンのやつを最初からやってるんだけど
オブジェクトのカラーって黄色以上じゃないと意味ないのか?
青でも緑でも変わらないなら、無理に良いオブジェクト作る意味がないような…。
まあその通りだな
いい家具をバラバラに配置して空白地帯を少なくするとメニュー選択の幅が広くなるから少しは価値あるけど
青や緑を万遍なく作るよりも
赤ばっかりで所々黄色以上がある配置の方がいいのかな
メニューによりますん(´・ω・`)
とりあえず商品置いて一番色が重なるようにしているな。
もちろん売れづらい商品は優先にしているけど。
でもほかに売れ行きをよくする手段があるから、あくまでも気持ちだけという気もしないでもない。
王国商店街貧困型開始用セーブはいただけませんでしたか…残念です
>>52 あれクリアに頭要らないから適当に7〜10時間くらいプレイしてクリア
それから2週目はじめたら良いだけだろ
不精するなよな
平均型・政治に鈴使用で7時間で3万人まできました。
100万人行く頃には100時間越えそうですね。それでもムンバスよりはましですが。
え?
オートモードで勝手にゲーム進むから、データ消失のショックが少ないってことじゃね?
自分的に最強の地図を作ってそれがあんまり意味なかったと知った日は泣いた
OLAは未だに平日と休日が分断されすぎで放置と操作の中途半端感がハンパねぇ
犬と猫だけあっておもしろいんだけど、操作したかと思うと放置モード、
かと思ったらまた操作、そして放置とか意味分からん
放置できるようにするか、販売をスキップ即結果にするかだけでも搭載すればよかったのにと
思わずにいられない…
個人的には海猫+晴れ雲Nみたいなあのシステムは悪くはなかったんだが
せめて販売パート6日+休日1日くらいならもっと経営感が出たんじゃないかなあと思う
休みすぎだろフィルくん
イヴ「休みすぎだろフィルくん」
フィル「休日って言っても完全に時間外労働だよねこれ・・・ビラ配りとか掃除とか・・・」
週休6日でも一日で十万以上コンスタントに稼ぐなら文句も出ないだろ
実はイシュワルドのカレンダーが変わって
平日と休日が1日ごとになったんだよ
休日に体力の限りに料理を仕込んでるし、休日であって休養日ではないんだよ
販売パートで体力0行動力0コンディション最悪で接客してるフィルをちゃんと評価してやれよ
体力の限り料理を作らされるってよく考えると怖いな
しっかし当日に作らないとは、
レンジでチンして出してるんだろうか
ファミレスのチェーン店のようだ
まぁ、海猫亭でも卵料理(調理済み)が7日間一応もつ世界だし…
あの世界ではあらゆる料理に保存料をいれまくってるんだよ
前日に下ごしらえしてプレゼントや客に出すときに仕上げしてると脳内補完してた
だいたいの飲食店は下ごしらえしてるだろうしね
オーダー来てからソースやらスープ作り始めたら待たされすぎで客が帰るってw
海猫亭ってそんなに面白いのか?
レミュ錬好きだったんだけど買ってみようかな
棚を上級で埋めてアリシアクジを入荷できるようにして
クジを当てるゲーム
メチャクチャ面白いって感じなわけじゃなくて、レミュ金から無難に推移してくれた作品って感じだから、
そこまで過剰に期待しないほうがいいぜ
レミュ錬ばっかり思い出しては何週もしてる状態だから
体験版さわって検討してみるわ
システムは海猫のが上だけど
取り扱えるアイテムはレミュ金のが好きだな
なんとなくわかる
ロマンがあるというか
個人的には、海猫よりもムンバス・リミレスのほうが面白かった
水色2作が主人公の戦闘力敵な成長がダイレクトに見れて一番好きだ
>>71だけど海猫亭いいわこれ、レミュ錬のノリそのままで楽しい
極稀にティコが出てくるとめちゃめちゃテンション上がる
ムンバスは買ったけど馬の交配わからんくてぶん投げた
ティコさんはもうお店やらないのですか
お店はやってないけど最新作では高級素材の行商をしてる
あと馬は適当でいいよ
考えてやっても結局は運ゲー
ここの作者は競馬好きらしいから一度本格的な馬ゲーを作ってくれないかなと思う
ああいう他のゲームの一要素というんじゃなくて
海猫なんだが、一度土地を何かに使ってしまったら
その土地はもう更地には戻せないのか?
鶏と牛処分はできても小屋を処分する選択肢が見つからんのだが
戻せない。使ったらそれで確定。
ありがと・・・オワタ
どんどん使いまわすつもりでごっそり小屋にしてしまった
オーシャンのすごい閃きって、それぞれのレシピ500ぐらい実績があれば大丈夫なのかね?
999まで上げれば確実なんだろうけど、さすがにそれは面倒くさい
ぶっちゃけリアルの運です。
正直不満に思う要素の一つでした
でも閃きって上級チケット12枚ずつで確率上昇できるんでしょ?
チケット回収しまくってればそれなりにいけるんじゃまいか
昔レミュ金にドはまりして最近思い出してまたやってるんだが
シュアウェアのほうのゲームも興味出てきた
でも数が多すぎるんでとりあえずこれはやっとけってのがあったら知りたい
>>89 海猫亭
他にもいいゲームはあるがレミュ金にハマった人にとりあえず一つ薦めるとすれば全員が同じ答えだと思う
これはもうテンプレ化してもいいかもしれん
海猫亭の夕日になんとかってBGMが好き
他になんかいいのないかな
>>90 ありがとん
家に帰ったら早速買ってみる
他のシリーズもいつか全部やりたいな
ここでシェアウェアのお勧めを聞く人は、どうして体験版をやろうとしないのだろうか
1から始めるのに全部の体験版落として慣れるまでやってみるって結構大変だと思うよ
どうせ1000円だしちょっとアドバイスもらって即買いした方が早い
>>93 そら人に訊いた方が早いからや。
意見交換なんてそんなもんやろが、BBS全否定すんなやw
じゃあムンバスおすすめしときますん(´・ω・`)
いきなりMBはハードル高くね
正直体験版は微妙だと思うんだが。海猫にしても体験版よりここでの評判で購入を決意したし。
なんというか面白くなる前で終わるというか、ゲームの味が出る前に終わってしまう感じ。
あと半年か1年長ければ判断基準になったんだがな。
まあ体験版だけなら誰もが受け入れられる超絶名作と思われたLLBの例もあるしな・・・・
LLBは、人によって評価ちがうけど超絶名作ですから!!1(´・ω・`)
LLBはリンテさんはじめ可愛い子がたくさんいて大満足でした
王国商店街だって十分に佳作なんだぜ!海猫には1歩譲るけど!
ひさしぶりにやって、ちょうど今貧民型100万人到達してきたぜ……最後までステに響くからきついな貧民……。
王国とLLBどちらも人によって評価が分かれる点では共通しているが
王国が最高だという意見は一度も見たことがない
かといって叩きまくるほどでもないな
放置ゲーとしては優秀
シスターと政治献金という思い切ったコンセプトと地図を育成するという斬新なデザインでネタ的にも優秀
レミュ金って募金?すると新要素解禁みたいなのがあったと思うんだけど
あれはもうやってないって?
自己解決。公式にリンクが無かっただけだった。
レミュ金についてきたれあどめ見てたら書いてた。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 11:34:02.28 ID:QJb527Dn
どういたしまして
シェア6作の評価に感想をつけて纏めてみた。
異論は認める。
■海猫亭
スレで悪く言われることはほとんど無く、最高傑作とする人も多い。
レミュ金の正当進化であり欠点らしい欠点がないため、万人に勧められるが、
バトル要素や育成要素はあまり無いので以降の作品に比べると少し物足りないかも。
■LLB
大好きという人もいれば微妙という人もいて、わりと両極端な印象。
他には登場しないキャラが多く、システムも他には無い感じで新鮮だが、バランスに関してはやや問題がある。
■HG
評価はまあまあ。主人公と同じく地味なイメージか。
他作品と異なり、収入が収穫時に一気に来るため爽快感がある。
回避困難かつダメージ甚大なバッドイベントがあるため、ストレスなくプレイしようとすればS&L推奨となってしまう。
■商店街
面白いかどうかの評価は結構分かれるが、なんだかんだでよく話題になる。
地図をカスタマイズしたりと独自要素は多いのに、全体としては海猫亭のマイナーチェンジに見える不思議な作品。
■MB
評判はかなり良好。海猫以上という声もよく見かける。
とりわけ序盤〜中盤の熱中度は素晴らしい。多くの要素をわかりやすく纏めている。
馬の能力決定がランダムなため効率を求めればS&L推奨となってしまう点はマイナス。
また、買うとなぜか寿命無限となる馬は超高額であり、終盤は牧場に貢ぐ為に働いている気分である。
■OLA
評価は少し分かれる。いまいちと言う人もいれば慣れてからはかなり面白いとの声もある。
プレイヤーが介入できる要素が多く、なかなか止め時が見あたらなくなる犬猫ゲーの良い伝統を受け継いでいる。
ただし、他作品と比べても最初はかなり取っつきにくく、とても新規には勧められない。カジュアルとは何だったのか。
ブログやツイッターでお願いします
大体あってるんじゃないか
個人的には商店街をもっと低評価にしたいけど、まあ妥当な評だとおもう
ムーンライトバスケットは
要素の全部入りって感じでアタイは好きだよ
過去作もOLAの時みたいにある程度の修正入れ直したら
まただいぶ評価変わるんだろうけどなあ。
OLAは公開当時と開発終了では良くも悪くも変わりすぎ。
最初のころのOLAはわりとまっとうな経営ゲーで資源やプランをやりくりしながらのプレイが面白かったけど
ドカドカ売れるようになってからは作業っぽさが増したなあ
まあそれくらいのスピードでやってかないと全メニュー制覇までが長すぎるんだろうけど
在庫上限999だったりだるい仕様だらけだったからなぁ
初期は999で拡張してくと1回毎に1000上限増えるんじゃなかった?
ほとんどの人にとっては上限999だろうけどな。拡張までやる人はどれだけいるのか
だるい仕様が多いのも同意。新作では難易度に関わらない部分での利便性をもっと高めてほしいよ
>>116-117の流れで、最初の頃の話でしょ
拡張が出来る様になったのは発売から何週間か経った後だったから
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 10:20:49.31 ID:Qdg66Lxo
LLBのクエストで
フィルでシオに勝てる気がしないんだけど
みんなどうやって倒した?
勇士の実?を食わせまくってLvあげまくって
期限ギリギリで攻撃力のドーピングを限界までつっこんだかな
フリーの新作でないかな
なんだか急激に動物の森が欲しくなってきたのだけど、たぶん一時的なきの迷いなのだけど欲しい
誤爆です(´・ω・`)
>>125-126 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
人気投票結果出てた
公式でオワコンキャラクターと思われたとか言うな
ミンティ可愛いやろ
> 公式でオワコンキャラクターと思われたとか言うな
ほんまやな
エリーゼ人気は面倒なほか二つと違いその辺で汲んだ水渡すだけでいい気楽さが良かったのか
キャラクター紹介って前からあったっけ?
メインとサブの基準がよくわからないんだぜ
次が薬剤師ってことだから、エリーゼさんの出番はだだ上がるだろうな
個人的にマリエはいいキャラだからもう少し踏み込んで欲しい
シスターのコメントにちらほらひどいのがw
イヴが8位とかふざけてんの?
俺自身はめんどくさくて1回も投票しなかったとはいえこの結果は許さない
今、1日1回投票できる形式だった事に気づいた。
投票開始直後に1回しか投票しなかったわ。
ぼにょにょん
毎日投票とかよっぽど物好きしかやらんだろ
しかしネタなのかもしれないけど人気投票の結果でリストラやらを判断すると言ったのはちょっとまずかったような
工作推奨になってしまう
ジャンプ方式だね
で、票伸びた奴に出番なんて本当にあるわけ?
ミンティだって
>>128な扱いだし公式リストラ宣言済みじゃん
出番減らすのばっかりに利用されてる気がして白けるわ
リンテレットさんのヒモになりたい。いや、主夫で良い、いや主夫が良い!!
エプロン着て玄関開けてあげて「お帰りなさいアナタ♪お風呂にする?ご飯にする?それともア・タ・シ?」
をやりたい!男だってやりたいんじゃぁああああ!!
ミンティはストーリーの都合で『転校』しちゃいました
一応主人公になってるのに、ドボックに負けてるのか。ヘルシンキ…
>>143 ヘルくんは自分の分の票をシスターに分けちゃったんだよ・・・
まず料理の腕がトップクラスにならないと
リンテレットさん自分で作るぞ
ヤヨイいらないっす
リンテレットさんは20代前半で女子力あるのに嫁き遅れオーラ満載なのが魅力。
リンテさんと結婚したい・・・
魚を売却で選択するときに所持数ソートができればいいのに
競売の50個以上所持みたいに
あう、超誤爆
ティコは本当の意味でのドSと判明してから人気落ちたね。
ルヴェルにも負けるようじゃあもうお終いですな!
ツンもデレもない、純然たるドSには萌えないw
もっと突き詰めてドSになってくれればいいんだけど、あれじゃ中途半端感が・・・
全般的にキャラ好きだけど、長くやってるせいかキャラぶれること多々あるのが悩ましい
絵もころころ変わるし
ゲームごとに名前と基本設定だけ共通なパラレルキャラだと考えている
そうでもしないと時系列に説明つかないしなw
あとあんまり話に繋がりあると新たに始める人が困るからなあ
純然たるドSならそれでもいいが、今のままだとただの外道としか
多分時系的にならべると、各作品で3〜4ヶ月くらいなんだと思う
ティコはSというか
単なるワガママなババアって感じ
やめて
ティコのフィルに対する扱いがちょうどいい感じかな
ちょっと能力の高い大人な女性の感じなのにマゾっぽさはしっかり残っている
ティコを服従させたいというどS的欲求
ギルドのお姉さんがストライクです
海猫亭で「■WMAファイルが収録されているフォルダを入れることでWMAによるBGM再生を実装」と書いてあるけど、
WMAの入ったフォルダをどこに置けばいいの?
exeと同じフォルダ、indexのフォルダ、saveのフォルダへ置いてみたけど再生できない(BGM一覧から選択できない)
>>164 exeと同じフォルダ
ゲームは終了してからおやりよ
ティコはルヴェル君のことは本気こいていじめるよりは適当に便利使いしてるくらいが萌えた
あと、ティコのルヴェルいじめはなんか笑えない ギャグ路線のSMってもうちょっとソフトだろ?
虐待に近いだろあれ ルヴェルがまんざらでもなさそうならまだいいんだが
いや虐待だろ
それ以外は完全同意
リンテレットさん主役のギ ャ ル ゲ ー は ま だ で す か(迫真)
ちょっと待て
リンテレットさんが主人公ならそれはガールズゲーなのではないか?
それはそれで!
違ったじゃーヒロインだ!エンターブレイン辺りから出してくれ!リンテレットさんとマッチング会話やりたいねん!!!!!
リンテレットさんの回りにいる男子は真面目て有能だけど語尾にござるをつける男とプライド高いシスコン兼ヘルコンと騎士志望の不良とその弟分と人のいい30代凡人…まさによりどりみどり
ティコルヴェル間のかけあいは、今さら外すこともできないんだろうけど
今の世相的にはちょっとアレだよなあ・・
十何年前にはギャグだったパワハラ女上司が、いまでは大量に跋扈してる社会のほうがおかしい気もするがw
最近はらんまのあかねですら暴力ヒロインだ!ヒドイン(←なにこの言葉)だ!って批判されるもんな
ぼくちんを無条件で愛してくれる全肯定ラブドールヒロインしかいらないんだうわーんというヲタの幼児化が
よくわからんけど、人間を首輪でつないで町を歩かせる奴の店が大繁盛する、ってのが犬猫世界のデフォなん?
うる覚えだけど、レミュ金以外のゲームにおけるティコ魔法堂の扱いは
(主にルヴェルの叫び声のせいで)近隣住民から不気味がられているって感じだったような。
LLBでは要注意人物扱いされてるし、社会的に受け入れられてるわけではないんじゃないかな
長期に渡って続いている作品において、キャラの性格の記号化&強調されていくのはもはや宿命といえるのでは。
毎回「ルヴェルが悪だくみ→ティコにみつかる→鞭でお仕置き」程度じゃマンネリだなんだと叩かれるんだろうし
レミュ金レベルの掛け合いで丁度よかったのに、どうしてこうなった
ギャグのネタ尽きたんかなーって思ったけど>首輪
あれ、マジで受け取る層っているのね・・・
ユーザー(おまえら)は「そういうもんだ」と納得してるんでしょ?
いまさらだけど、OLAあとがきまでが長いな(´・ω・`)
せめてトロフィー半分くらいで解放して欲しかったわ
レシピコンプめんどくさすぎた
>>176 叫び声もだけど、主にはティコ自体の悪い噂が原因じゃなかったっけ
ティコ魔法堂は繁盛してない設定だった気がする
晴れ曇Nの犬扱いはギャグにしても酷いって受け取り方してる人が多そう
軽い気持ちで楽しめたのはリミットレスビットまでだなー
ティコ酷いってハーヴェストグリーンあたりがピークでここ二作だと甘い面もときおり見せてるがな
しかし今更急に優しくなられても困るという
ルヴェル主役の好感度稼ぎゲーでも挟むか?
ティコが酷いというか なんか萌えなくなってしまったのでそれが惜しい
ティコさんに限ってはおっぱいが元気だったらそれで十分です
今後なんかあるでしょ
期待してましょう
パラレルみたいな感じで楽しんでればいいやん
今までの辻褄合わせに無茶設定新たに来たらそっちのが困る
>>181 複数閃いても、ひとつしか新メニュー追加できないのもなかなか辛い
長く遊んでもらうための仕様だと思うけど
ヲチ板に立てたのに落ちた
誰をヲチするんだよ。犬猫さんヲチって新着チェックでもするんかw
もう少し新作情報出してくれないと寂しい
久しぶりにやろうと思ったら起動しても何故かクリックが反応しなくなってて詰んだわ
他ゲーは全部問題無いのに犬猫ゲーだけプレイ不可能状態になった
そうか
>>194 それ自分もなるわ@win7 64bit
ていうかNScripter製のゲーム全般でなる
再起動かけるとかのきっかけで直ったり直らなかったり
ちょっとNScripterで組んでみたら、
なんかPAGEUPが入りっぱなしになってほかの入力を受け付けないっぽい?
差し支えなければ
>>194の環境教えて欲しい
PAGEUPをなげすてろ
俺も再起で直ったな
>>197 同じ
PAGEUPが入りっぱなし
たまにゲームスタートできるんだけどセーブデータ選ぼうとした瞬間にまたサタイトル画面に戻るw
>>200 まじでかー
どうもNScripter自体の問題ぽいね
ちょっとエンジンの作者に投げてくる
俺もなるけど、シフト押しながら点キーを21478963みたいにぐるっと一周する感じで押すと治る
理由は知らん
>>202 まずなんでそれを試そうとしたのかがわからん
あげ
>>203 レミュ金の夏魚が加工後天ぷらになってるけど定食にならないのかコレ…
ティコさんはもう前髪ぱっつんで確定したのか
>>206 PC版に比べて商品が増えたり加工の派生先が増えてる
夏魚定食も出来るよ。ついでに夏魚定食からさらに加工が出来る
>>203 3ヶ月で晴れ曇の良さなかなか分からなそうだよな
アイテム集め、行動コンプ、武器集め、シオの探索、職業コンプ、技集め、技強化、戦闘の思考錯誤
俺はPC版やってたからまた改めて楽しめてるが
海猫は買ってないわ
海猫はスマホの片手間でやるにはちょいとボリュームが多すぎる
晴れ雲は買うつもりだけどなぁ
さきほどやっとOLAのあとがき見たのだけど、プレイに160時間くらい使ってた・・・
さすがに長すぎやろ・・・・
それが醍醐味だと思うんだが・・・
海猫までしかやったことないんだけどいきなりオーシャンランチアンティークやっても楽しめるかな?
(´・ω・`)じゃあ、登場人物の変化を追うためにリミットレスビットの体験版からやってみようか(提案)
(´・ω・`)そんなー
屠殺
>>214 大丈夫じゃないかな
OLA遊んでまだ足りなかったら過去作へ遡るのもアリだと思うし
>>110は偏りが少ない良いまとめ意見
新規さんにはオススメ
リミットレスビットの世代交代やムンバスのランダム馬
どちらも極めようとした場合ひっかかってくる問題なので
のほほんと遊びたいプレイヤーにはさほど影響ないように思う
自分はリミットレスビットの戦闘や警備隊の面々とのやりとりが楽しかったし、
ムンバスのやりたいことが多すぎて出発前の目的をつい忘れちゃうほど
盛りだくさんなシステムが大好き
個人の感想だが、馬は次のランクに行きたいなと思った中盤に立ちはだかる高い壁って感じだった
llbは世代交代とか極めるとかそういう問題じゃない
のほほんと遊びたいプレイヤーには向いてないよ
海猫は宝くじを仕入れできるようにして放置するゲームだった
シェアだからボリュームやシステム頑張っちゃうんだろうが
やっぱレミュ金が一番安定感がある
OLAの質問なのですが、季節毎のメニュー自動切換えのオン/オフはどこで変更出来ますか?
お願いします
フリーとOLAしかやってないけどオススメとかってあるかな
下手な商業よりこっちのが面白いのは確実だし
全部体験版出てるからためしにやってみるといい
まあ一番無難なのは海猫亭というのがスレのだいたいの総意
おいお前ら新キャラが公開されていますよ
金髪お嬢様キャラでお姉さん属性だと!?
俺得すぐる……!
属性はいいんだけど絵が微妙な気がする
女キャラ増やしすぎだろ
それで旧キャラリストラしてりゃ世話ないわ
こんなもんでしょ
誰かリストラされたっけ
里帰りを表明した田舎娘とか、特に理由もなく出番のない病気野郎とか
何の理由もなく風邪うつしにきやがった瞬間に大嫌いになったわ
飲食店に風邪を持ち込むと嫌われるのに生ゴミを持ち込んでも常に一定の人気
どこで差がついたのか
バージョンアップしてギルドで病気になれるようになる前は
魔女の闇鍋売ってるときとかはありがたがられてたような
新キャラSS来てたのか
んーなんか絵のスタイルというかデザインが変な感じ
ムンバスつり目ティコ以降造形が劣化してるな
自分の好みじゃない絵柄=劣化ですね分かります
同キャラだというのに、毎度毎度絵柄が安定しなさすぎではある
さすがに絵柄変わりすぎて違和感はあるなw
まあ晴れ雲Nあたりの絵で固定されてても困るんだが
俺は最近の絵柄は気に入ってるけどな
アイトのガチムチ化とかキャラの差別化ができてて良いw
新キャラが変なのは髪形のせいかな
ふわっとしたのを描くの苦手なんじゃないかと思う
帽子でも被せとけばいいのに
そんな気にならんけどなぁ
ウェーブしてるだけじゃないか
単に髪の毛の線画だけが他よりぶっといからアンバランスなんだと思う
主人公経験者なのにサブ扱いどころかリストラされるのがいる一方、
ポッと出でメイン扱いされるのもいるんだな
いや正直俺はマリエはヒロイン度高いと思ってるけどさ
リストラされた主人公って誰よ
個人的なデザインの好みでいうと、
今回の新キャラよりもマリエのほうが作りこみされてる感はあるなあ
唐突な馴染みっぷりに、既存キャラかと思ったもんなマリエ
どうせならマリエ主人公にして欲しかったよ
どうでもいいが相変わらず公式サイトの背景がヤバイ
行商やろうと思ってMBやったらダビスタだったでござる
シオはメインだとゲーム作れないからサブキャラでしか使えないんだっけ?
水色散歩道を今のUIでリメイクしてくれたら買うよ
晴曇劇場の下のアイコンの右から3番目誰だっけ
LLBでしたorz
前から思ってるんだが、ロロナのアトリエに出てくるアストリッドってキャラ、
ティコのパクりじゃねーの?
ここでほざくな
アトリエのスレでほざくよりはいいだろうw
くっせえしどうでもいいんだよボケ
このスレでキレるのは今回限りだからな、さっさと帰れやゴミクズ
>>245 描いてるのがもういい歳したおっさんだし、しょうがないだろ
いい加減プログラマとイラストレータ雇って自分はディレクターに専念すりゃいいのにね
なんでそんな怒ってんの?
つーかなんでそんな罵倒されなきゃならんのだ、
「パクられてる」って言ってるのに
俺がもし痛い奴だったらここで叩かれたのを逆恨みして
家庭用RPGのアトリエのスレに書き込んで、
余計面倒なことになるじゃんw
そんなこと言い出したら犬と猫のゲーム自体がアトリエの・・・
ガストのアトリエには全然似てないと思うが、アートディンクのアレに似てる
>>267 強盗犯が刑務所で俺は殺人犯より偉いと言って胸張ってるみたいだな
インスパイア、インスパイア
ゲームなんて100年前に持ってけば、その時代からバカにされるぜ
いちいち触るなよ。年末年始と夏に香ばしくなるのは大昔からの年中行事だぞ
晴れ雲劇場見れない(´;ω;`)
>>274 サイトの注意書きで、IE9かChromeで動作します、の
IE9がいつの間にか二重線で消されてる。
確かにChromeでなら動作した。
ムーンライトバスケットやってるけどやれる事多すぎてわけわからん
とりあえず金稼いで良い馬探してより運べるようにしとけばいいのか
はい(´・ω・`)
慣れてきたら、街の適正に合わせて流通商品を変えたり、自分好みの交易経路を模索するとすごく楽しめるかも(´・ω・`)
MBはダビスタです
作者が競馬好きだからな
格ゲーも出せばいいのに
なぜ格ゲー
オッサンが好きそうってことかー!
最近OLA始めたんだけど序盤の水資源きつすぎない?
水の品質なかなか上がらないから野菜と果物も全然品質上がらないし
かと言っていろんな物で使うから制限つけるほど余裕ないしどうしたらいいの
エアハート湖畔でシコシコ貯める以外ないの?
どちらかというよパコパコ貯めたほうがいい
水に関しては序盤どころか後半まで苦しめられた記憶が
畑に使う分が大量に要るからな
エアハートは基本誰かが行ってるようにしてたな
水は最初から最後まで必須だからねぇ
パッチで掃除無双が制限されてからは水ばっか汲んでたから冬以外はそれほど困らなかったな
まあ困ると分かってるから水汲むんだが
たぶんみんな最初にマップレベル99になったのはエアハートだと思う
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 10:17:49.57 ID:yzCzgvvg
なんか最近の作品はショートコント読むのが苦痛になってきた
飛ばせばいいじゃない
Ctrl→押してる間スキップ
N→コント終わるまでスキップ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 22:16:06.67 ID:eWfjLl5y
今さらながら旧作プレイをだらだら色々やってるのだけど
ムーンライトバスケットが一番楽しめてるわ。
OLAは前にやった時にはハマってたんだけど、
改めてやろうとしたら進め方が思い出せずすぐ挫折。
LLBは賃金急騰&広告の条件満たせず&慢性的な支持率
でせっかく育ててきた隊員を維持できず投げた。
王国商店街はけっこういったけど、なんか、面白みに欠けるような・
新作は3月くらいかな
LLBは、超初心者モードとかシステム面を緩くすれば
従来のユーザーにも、もっと受けたと思うんだがなあ
水色散歩道PC版は落ちまくるので投げて、アプリ版をクリアしたが
あれも今出していたら、ウザゲー扱いだったかもなw
ムンバスは面白いからなあ・・・
リミレスは全枠を内弟子で埋めようとしなければ良いのだけど
他の犬猫ゲーがコンプリートする系だから、同じようにしちゃいたいユーザーが多いんだろな(´・ω・`)
無料で面白いゲームができる時代に1000円は高いかもと思い始めてきた
お世辞にも無料ゲーよりここのゲーム含め他多数のゲームが劣ってるとは思えない
ムンバス人気あるな。
おれは木の剣売ってようやく装備できると喜んだら複数同時に装備できないことを知って
一気にやる気が失せてそのまま積みゲーと化したが
ジャンル関係なく総合的に見てここのより面白いフリゲなら沢山あるけど、SLG限定となると別なんだよな
SLG好きとしてはここの作品で1000円なら安い
>>298 俺もムンバスは合わなかったから大丈夫だ
無料ゲーっていってもスマホは維持に月5千円かかったりするし
ブラゲはクソのかたまりみたいなものだし、チョンゲはクソそのものだし
せめて値段で引き合いに出すなら、バーチャルコンソールやアーカイブスではないか、と
「無料」の一言で済ませられる程ゲーム市場ていうのは狭く無い訳で。オハナシにならんよw
>>298 やっぱ「交易」ってのはシミュゲーの中じゃ王道だからね
大航海時代やら狼と香辛料DSやら古くは虹のシルクロードにハマった自分みたいな人間にはピッタリな内容だw
テスト
アンドロイド版の海猫体験版だけど時間経過がクッソ遅いんだが
製品版だとゲームスピード変更できるの?
はい
いったんオタ臭い絵やデザインを変えてほしいな。
フリゲ時代の方が絵がまだいい。どんどん幼稚臭くなってる。
オタ好みにすると何故か若返り現象が起こるんだよなw
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 23:08:29.81 ID:T+ibpnXu
ボイスドラマに誰も反応してない
お前らの評判聞いてから聴こうと思ってるのにお前らが聴かないもんだから俺も聴けない
まああんなもんじゃないのボイスドラマ
シオがいきなりシバ殴ったのはひいたが
引くほどの事でもない
塩くれてやる
伯方の塩
何気にシバの声は初か?
全然違和感ないな
愛してるよ☆
「愛」という言葉をご存知ですか?
実はこれ「音読み」、そして現代中国語そのものでもあるんです。
代わりになる言葉は何か他に日本語にありますか?
・・・ありませんね?
手づかみでごはんを食べて、石ころ石器で毎日殴り合いをしていた日本人に、
箸や道具や文字だけでなく、愛の心や気持ちまでくれたのが中国人なんです。
と言う事は悪の心や気持ちまでくれたのが中国人か
夫婦と結婚の契りを持って愛を育む
我が子を育てて自身の愛を与え継ぐ
動物をペットにして愛情を注ぐ
これらは別に中国から継承されたものでは無く
世界各地で何千年何万年も前から行われていた事。日本でも例外ではない
とスレ違いな香具師にマジレス
愛の話もいいもんだが新作の開発状況はどんなだろうね
3月に出てくれれば個人的に色々捗るんだが無理っぽい?
例年は3月中に出してたと思う。
3月中に新作出して、翌月1日にエイプリルフールネタ、という流れだったように思う。
おととしは震災もあったし違ってたかもしれない。
>>315 まなみ
いとし
訓読みも知らない馬鹿三国人は日本語しゃべんなゴミ
コピペにマジレスワロタ
ワロタ
まさかw
スレ潰したいならもっと上手に燃料撒けよ
てか前からこのスレチョンがいるよね
チョンもやってるんだこのゲーム
ここまでがコピペ
昔は「蛆と糞」としか言えなかったのに、成長したなぁアンチの人(じみじみ)
そういやいたなそんなのw
そろそろ新作だから活動を再開したのか
このスレ最近見始めたから知らなかったけどそういうのいるんだ、意外だな
どこにアンチがいるんだ
妄想か?
覚えてないのか?
ムーンライトバスケットのバックグラウンドを狼と香辛料のサントラにしたらとてもしっくりきた
嗚呼…こうやって、各地をのんびり巡りながら行商やってみたいもんだなぁ…文明が発達した現代じゃ時代錯誤も甚だしいけどw
>>328 場違いな人間は「場違い」と呼ばれるだけあってどこにでも居るもんなんやで
ムンライトバスケットはそこそこ楽しめたけど狼と香辛料DSは正直・・
原作よんだことなくて交易てだけで買っただけだからそう感じたのかもしれないけど・・
キャラを知らないのにキャラゲーを買うとか無謀すぎるだろw
だなw
大航海時代の続編が出ないのが悪いな
アンドロイド版の海猫亭買って寝不足が続く…
ジェリーレース5連勝が鬼畜すぎて、なかなか先に進めない。
レースはほぼ運だけど少しパターンがあったような
もう忘れたけど確か勝ちやすいのがいた…PC版の話なんで違うかも
新作マダ-?
亀レスながら
ボイスドラマは、フィルくんの声が女の子すぎて違和感
ちょっと聞きたいんだけどシェアウェアもNSscripter製なの?
PC版はほぼNScripterで、一回だけHSPに浮気したきがする
ありがとう
レミュ錬しかやってないけど気になったからこの際買ってみる
>>342 結構作品によって好みが分かれるから
>>110を参考にしつつ体験版からやってみるのを勧める
まぁレミュ金やったなら海猫亭からやるのが良さそうだけど
もう普通の生涯年収ぐらい稼いだんだからそろそろ、フリーゲームでひとつ作ってくれないかな、、
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 18:07:14.83 ID:OHZbJIHG
そんなに稼いでるわけないだろww
??
あれ?レミュ金でゲームあたって公務員やめて、今ゲーム宣言してるんだよね。
たしか、家族と一緒に出てるの前NHKで特集してるのみたが、、
退職金とか退職前の給料考えたらもう十分もらってるだろう
若いうちに退職しても、退職金なんて大して出ないんじゃないのか?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 18:16:53.96 ID:OHZbJIHG
え、まじで
でも一作あたり何本位売れてるんだろう
そんなこと聞いたら冨樫病が心配になってきた
1タイトル2000売れたとして1000円の半分が入ってくるとして
2000x500=1,000,000…計算間違いか?
いままでシェア6作で単純に6倍して600万?
仮定が間違ってて数倍売れてるとしても1〜2000万円
でも前職での退職金と合わせたら
ゲーム製作で生活するくらいは出来そうだな
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 18:52:59.27 ID:OHZbJIHG
仮に1万本売れて1000円丸々入ってきたとしましょう
一年に1000万です
あ、これなら生活できるや
>>352 同人委託サイトは手数料40%50%かかるって聞いたが?
>>346 それ竜騎士だろ
レミュ金で当たってもフリゲだから金入らない、その後出してるのもフリゲだぞ
……とマジレス
初期の頃は1000〜2000万の稼ぎだったけど、今はスマホとかの移植もしてるし
今までの合計で2億近くは稼いでるっぽい。
犬猫に関してはサイト側の取り分も少し低めに設定してるみたいだし。
2億とか
そんなこと聞いたら冨樫病が心配に(ry
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 21:05:32.48 ID:OHZbJIHG
>>356 1万本売れて1000円丸々入ってきても1000万にしかならないのだけれど
どうやったら2000万の稼ぎになるの?
誰も得しないから金の話は止せ
さすがにこのレベルで2億は稼げてないだろw
どういう計算なんだ小学校からやり直しだ
>>358 1タイトルあたり1万本しか売れてないと思ってるの?
>>360 単純なDL数だけ追っても相当な額いってるし、DSや携帯向けの権利関係も計算に入れようね僕。
>>361 15歳JKです
おじさまの結論として、おいくらぐらいと考えているのでしょうか
15歳JKにわかるようにおねがいします
21億円以上かな
海猫亭でDL数10000くらいだろうしトータル利益4000万くらいじゃないの?
それより
公式で晴れ曇オーディオドラマが最終話まで配信されてたけど
誰も触れてなくてワロス
感想はよ
作者は愛着あるんだろうが
キャラは、なじみの添え物でいいと思っている奴が大半だと思う
まあずっと残ってるキャラには愛着あるんだろうな
愛着なければさっさと捨てて新キャラ入れてるようなイメージ
ドラマは3話で謎が出てきたのに
何も関係なかったオチの拍子抜けでちょっとワロタ
gapuda氏の新曲と、旧曲の使い方が良いからそれ目当てだけでも聞く価値ある
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 15:13:19.43 ID:9qcnMp7B
税金だの制作費だの差っ引いたらそんなに儲かってないだろう
なに人ん家の財布の中身のことで言い争っているの?
商売が軌道に乗れば収入がインフレするのがあたりまえだろ、レミュ金的に考えて
どどど、どうでもええ!
結論が出ない上に誰も得をしない話題
そんなことより好きなキャラの話しようぜ!
俺はイブの脇
好きなキャラといいつつ好きな部位の話しか。イブだけに
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 00:03:59.88 ID:vBZ4M0ss
シオの潮!
行商ゲーが少ない!!
ときたまこのスレでも挙がってる狼と香辛料DSか大航海時代シリーズやネオアトラスシリーズしか無い!!
ムーンライトバスケットやっててつくづく思った。
ファミコンのシルクロードオンライン以来、ずっと交易ゲーのファンなんだが
どうして日本にはこういうゲームが少ないんだろうか
×シルクロードオンライン
○虹のシルクロード
作れ
お前がだ
作れたらこんな所に愚痴なんて書かんわw
言いだしっぺの法則ってのは
有る程度の技術を持ち合わせた、特定コミュニティの中だけで通用するもんだろ
というかそもそもアレはソフトウェア板の玄人さん方の間だけでの慣用句だろうに
乞食板だもんなここ
大航海時代にあまりにもハマってたからMBもついそれと比べてしまってイマイチ楽しめなかったわ
商業ゲームと比較しても仕方ないとは思うんだが
>>381 ある場所で安く買った物品を、別の場所で高く売る
っていう交易ゲームの反復作業が好きなんだよ。それは自分が挙げたゲームはどれも同じだと思う
…ところで、質問なんだけど
MBで錬金を回数重ねてると「慣れてきた」っつってマナ最大値が+1上がるけども、これって
どういう条件をクリアして上がってるんだろう。なんか基準がよく判らん
交易ゲーはニッチ需要として犬猫の柱になる可能性はありそうだね
個人的には、リミレスみたいなファンタジーダビスタもやってほしいなあ・・・
>>382 「効果」の「マナ+1」ってヤツじゃなくて?
今週中ぐらいにはマスターアップ来るといいなー
デバッグ済んでもテストプレイあるだろうけど
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 22:13:05.78 ID:JPyuxoG/
お金払ってテストプレイさせてくれるのがここのいいところ
注文付ければすぐ対応してくれるし
レミュ金、海猫、MBが面白かったからOLA体験版やったが
素材や品評が思ったように手に入らない→料理できない
→お金稼げなくて出来ることがないと
つまらなくはないけど前にやった作品よりモチベは上がらないなぁ
品評稼ぐにもマリエッタ、ミンティ、イヴじゃ素材見つけてくる前に
罠や戦闘でダメ受けてさっさと戻ってきちゃうし
シオやアイトを仲間にできるようにならないと面白くならないのかな
オーシャンランチなんたら発売日に買って数回やって放置
そういえば新作の時期なんだな〜期待してないが・・・
そりゃヘタクソだとつまらんだろうよww
どんなゲームだってそうだw
探索はアイテムを結構作ってあげないとなかなか成果でないよね・・
>>387 初っ端から高望みしすぎるからじゃねーの?
序盤数年はメイン、サイドA、ドリンクあたりを作って麦(米)、卵、牛乳と食材を散らし
Bランク1年売りで我慢してればどうにでもなるはずだけど。
>>382 調べてみた。
季節ごとの錬金個数で判定。レア度・消費MPは無関係ぽい。
20個、100個、300個作成したときにMP+1。
季節が変わると0にリセットされる。
最大MP440のデータしか使ってない。
600個まで作ってみたけどさらに+1は確認できず。
MP高い人追加検証お願い。
>>392 季節ごとに20、100、300か。なるほど、凄いありがとう!
初歩的な質問なのに検証までしてもらって大変申し訳ないです
あと…差し出がましいかも知れないんだけど更にもう一つ質問させて
商品の売却時に文字色が変わるけども、あれの条件も判らないんだ。ググっても全く出て来ない。
紫は劣化品ってのはゲーム内で説明が有ったけど、緑がわからん。高利益になった時に出るのは何となくわかるんだけども…
ムーンライトバスケットは交易の同じ都市で売買し続けるとデメリットがある仕様のせいで拠点都市を造れないのが残念だったり。
一番好きなんだけど
それないとひたすら同じとこ往復するだけの単調ゲーになっちまうからな
ある程度多くの土地を移動させる為のシステムだろう
「在庫」の概念はどの交易ゲームにも在るシステムだぞ
むしろ売ったら相場が下がって儲からなくなる的な制限が無いだけ緩い方だな
おいしくない町でも図鑑埋めたらハイおしまい、では淋しいと思ってしまう
いや、簡単にしろって言う訳じゃなくてむしろ逆。
大航海時代2で相場の上下に左右されつついろいろな場所で拠点都市を造りながら彷徨った時代が忘れられないのよ。
街を移動する原因を自分で作る感じが大好きだったんだ
一緒にポートロイヤル3やろうぜ
>>400 それ興味あるんだ!!どんな感じ?交易ゲームはあまりやったことないんだけど、
いきなり手を付けるには難易度高いかな・・・?
犬と猫からポートロイヤル3だと敷居が一気に跳ね上がるなw
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 14:09:05.56 ID:BxKJeY5T
五目並べできゃっきゃ言ってる子供を囲碁道場にぶち込む感じか
あのぉ、なんで王国商店街ってここだとあんまり氷菓されてないんですか?
DLサイトとかブログとかだと絶賛されてるのばかりなんですけど、どうしてここだとそういう感じになってるんです?
別にそんな事は無いだろう
ていうか
他人の評価がそんなに大事か?てめえでやって楽しいと感じてればそれで十分だろうに
一作ずつ評価すりゃ商店街もそれなりに楽しめたとはいえるんだが、
こういう他作品の話題も上がる場所だとどうしても比べられちゃうからね
しかも大体相手は似た仕様の海猫亭なので酷評気味に見えてしまうのかもしれない
土地ゲーすぎとか収入がしょぼいとかどうせそこまで客入らないから999まで拡張する意味ないとか
愚痴っててもそれなりには楽しんでるのよ
海猫のクオリティが高すぎたのが悪い
実はそんなに海猫好きじゃないのもいる
まあ、好評なんだろうなあとは思うが、一度で飽きた
あ、はい、そうですか
他人に言われないと何もできない、最近の子供にありがち
なんだこの煽り…合い?
お互い微妙にぶつからずに回避してるもんなw何だこれ
飲み屋の会話みたいで俺は好きだぜw
新作楽しみだけどシムシティと重なりそうなのが個人的に辛い
意見交換するならちゃんと事前に着地点を設けてから喋れよ!!!
こんなとこで言われてもw 会議でもそんなこと考えてないのいっぱいいるのに(笑えない)
いやどすえ
>>415 いや些細な事でも出来なければ大きな事でも出来ない訳だが
王国は地図作りがあったから楽しめた。OLAは正直よくわかんない
掲示板で他人の評価がそんなに大切か?と言ってしまう人が交換したい意見とは何なのか
以下次週
王国はヤクザシスターのキャラを決定付けたよなw
政治家に人渡したりと大航海時代の奴隷貿易みたいだったな
新作そろそろかな
日記見る感じあと半月はかかる
SS見ても今ひとつイメージがつかめない
まあOLAとかもそうだったが
パズドラで忙しいので新作は適当に完成させました^^
にならなきゃいいけど
ぶっちゃけ、正直な事言うと
犬猫ゲーは時間取られて生活リズム崩れるから遠ざけてたりする
2,3個持ってりゃ満足
ここの作品は暇を持て余してないとやれないよな
面白いけど
今さら人気投票見てきたんだけど、シバの順位低くて笑った
出番の多さ、格好いいテーマ曲のわりに人気ないのなwお邪魔キャラの宿命か
海猫亭では訪問販売で珍しく頼りになったのに
シバが頼りになるといったらMBだなあ。
会うたび会うたび、酒をおごっておねだりする日々。
OLAでも相当優遇されてるな
新キャラを差し置いて・・・
そもそも誤字あって短文なのに推敲出来ない人間かまうなよ
>>427 OLAは特にあとがきまでが長かったな・・・・
思い出すとおなかいっぱいになって新作に手だしづらくなるわ・・・
でもやっぱり新作楽しみ
出るまで旧作やってようかと思ったけど新作があると思うと今ひとつ集中できなかった
新キャラなど噛ませ
新キャラ毎回出すとか言ってたがなあ
即消えるキャラ量産よりは今までのキャラだけのほうがいいわ
新キャラ出さないとネタもないし飽きられるからでしょ
LLBみたいに、既存の組織から新キャラをごそっと出すのはありだとは思うけどなー
前回のマリエは、なんだか他のサブキャラに比べて、突然出てきたように思えてならんかったw
ストーリー中心のRPGじゃないからチョイ役のキャラ増やされても
覚え切れんからなー
ショートイベントスキップしてる奴も多いだろうし
マリエの馴染み方に驚いたのは同感
イブ、リストラでもええわと思ったが、シオとフィルの間に障害ないといけないから
退場は無理だろな
イヴは必要だって!
…俺にとって
イブは人気的にリストラ無理だろ
…セット扱いで人気があったアイトはリストラされたが
>>437 俺もありだと思ったんだけど定着する前に消えちゃったな
俺も一作限りのキャラはもう少しいてもいいと思う
作者的には大変かもしれんが
うみねこチマチマ図鑑埋めてってるが…ホントに種類多いな
イヴさんもう新商品を閃くのはやめてください…
あとヤヨイの月琴うぜえ
新作、品質レベルという言葉にOLAの悪夢が・・・
俺にとっては悪夢でもないしなぁ
やっぱり個人個人で変わるね
HGの材木や王国の土地みたいに他の要素ほっぽってひたすら放置しにゃならん要素こそ悪夢だろう
支援者を贄に・・・
入るのだ・・・ソフィア教に入るのダ・・・!
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 05:21:07.67 ID:tRc/cgmw
水色散歩道のマスターポンドとかの入手確率ってどれくらいなの?
道具図鑑で残ったのがカルヴァーンの秘宝から出てくるのだけになった
犬と猫のゲームってコンプ目指すと最後が苦行になるよね
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 11:26:19.54 ID:qOepe4ZR
苦行→何やってんだろ俺…→解脱
→しばらく間を置く→苦しかった記憶が薄れる
→途中やめもあれだしはじめからやってみるか→
>>451へ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 11:56:47.06 ID:qOepe4ZR
つまり犬と猫は仏教の回し者だったんだよ!!!!
今週中にはマスターアップして登録されるといいなぁ
今週はたぶん厳しい
テストにはだいたい10日はかかってた気がする
犬と猫は永遠不滅
〜完〜
もうちょっとだけ続くんじゃ
ホームページの背景が変わってる
相変わらず目にあまり優しくないな
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 09:41:14.93 ID:ctNx1Y1t
アンドロイドアプリってどうなの?
それが小夏のこのみ
新作まだー
>>461 今ハマってる
持ち歩いて遊べるからヤバい
iPhone版が無いのが心から残念
こればっかりはゲーム機みたいに色々買うってわけにはいかないからなあ
たしかにあいふぉん版でてほしいわ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 06:31:57.44 ID:7vmLQnyW
体験版だと神速とかに設定できないけど
製品版だとあるの?
>>468 タイトルはなに?
PCのやつならだいたいある
海猫だよ
レミュ金に速度設定がなかったから手を出しかねてる
>>461 手軽にできるのは良い
ただバグがあったりする
新作が爆発したらしい
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 21:34:48.20 ID:7vmLQnyW
Androidついでに。
犬猫やってる人はカイロソフトとかにも手出してたりするのかな?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 17:56:27.96 ID:rEVIUzcy
おいこら新作はよ出せよ出っ歯絵描きさんよ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 19:34:04.49 ID:yPZ9rezy
今年は早く出来上がりそうと思いきや、結局、去年同様3月20日付近かな
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 22:09:24.66 ID:mV+PU2Vv
この調子じゃ20日にもできないんじゃないか?
武器レシピ12巻を得られないままラスボスを出現させてしまったので
半ば「詰んだ」様な状態になってしまった。何回やっても何回やっても勝てない。
と い う か
ショックとオーバーショック、フィル・イヴ・ミンティの三人に装備させてて
先手必勝で毎回、戦闘開始で結構な回数当てたりしてるのに
全く持ってマヒしないんですよ!!どうなってんだ…
某攻略サイトだと、ショックの発動率は45%という表記なのに、どうも攻撃200回の内1〜2回マヒすれば良い方
これはなんらかの不具合なのか、それとも状態異常には、敵に耐性率みたいな隠しパラメータが有るのか…どうなの?
マジで何百回と挑戦しても勝てなくてもう、某キーボードクラッシャーみたいに頭に血が上りっぱなし。というかもはや泣きそうだ
自分もラスボス先に出しちゃったけど麻痺は通りやすかったからなんとかなった
そこまでやってダメなら不具合の可能性もあるからメンバーかスキル変えたりしてみれば?
ショックだけにするとか
ハヤブサアタックでもええのよ
攻撃スキルを複数覚えさせてて、ショックが下のほうにあるとか(上のスキルが優先される)。
命中が足りなくてそもそも攻撃があたってないとか?
どのゲームの話?
478はMBだろうな
ムンバスは新しい商品を流通させるのが結構めんどくさいよね・・枠もきまってるし・・
>>479 そうだね、なんというかもしかして乱数の問題で全く同じ結果にハマってるんじゃないか
とも思ったんで、ちょっとしばらくその辺ウロウロしてもう一回やり直してみる
…もしこれでもダメならメール出そう
>>480 ちょっと状況リセットする為にも、一旦シオを育てようと思う
>>481 そういう、仕様上のハナシじゃなく、実際に技が当たってるのが前提としてのハナシね
ショック、オーバーショック共々、確かに当たってるのを何百回も確認してるのに、マヒするのはその内の数%
フィルはシオに調教されている
やっと新作きたーーー!!!!!!!!
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06:43:04.32 ID:q8D4mUtq
新作はよ出せよ雑魚ワナビーニートが
>>489 ワナビーニートってもうこれわかんねぇな
ニートになりたいダメ社会人めって罵倒してんだろ(すっとぼけ)
毎年思うが、発売予定日を出してほしいな
3月下旬程度のアバウトな目途でいいから。
%数値を上げていって期待を煽る手法も購買欲に繋がっていいのかもしれないが。
新作来てるじゃん
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 16:09:01.22 ID:M5VXPCVX
発売予定日出したって、どうせ延びるし大して意味無いだろ
企業ですら発売日ロクに守れないっつーのに
それに個人製作だと、万が一予定日前に完成した時の時間ロスがもったいない
犬と猫に敗けないゲームを作る
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18:40:28.46 ID:q8D4mUtq
ダウン症の犬みたいな顔の人間を描く練習からはじめるのがいいよ
ダウン症って同じ顔になってくよね
ちょっと恐い。性格は人懐っこくてよい人らしいけどね
日記更新きたー
スケジュール的に何事もなければ、おそらく来週の後半(28日以降)のどこかで公開できるんじゃないかと思います。
とのこと。
来週中にはと見て喜んだのによく考えたら今日日曜で今週が始まったばかりじゃないですかー
OLAはあまり好みじゃなかったけど新作はよさげな印象
そろそろ新作か
体験版やってから買うかどうか考える
はあ、そうですか
>>502 おなじく
新サブキャラと馬車・地図が微妙に不安をあおる
スルーしてもまた半年とか待たされるだけだし
まあいつもどおり千円程度のできは超えてくるだろうし、気楽に買えばいいさ
クソゲーならクソゲーとしてそれを話題の肴にして次回作を待つさ
ファミマで1000円買ってきた待ち遠しい
ムンバスだけどスーパーアリシアを弱いのにまぐれで倒しちまった
このあとはもう何もないの?
図鑑コンプリートしたらイベントとかあるかな?
いまさらだけど
新作を4月直前にリリースって、すごい買いづらいわww
>>478 ムンバスのラスボスは、実は隠れ家のなんちゃらとかもいじらないとレベル最大まで育てても厳しいのだぜ
馬どつかれて即死とかさせられるとげんなりするしな
小夏たんはあはあ
今度はアンディーメンテのパクリかこいつほんとパクリしか脳無いな
新作がホモゲーだったらアンディのぱくりだと認めるわ(´・ω・`)
これにはさすがのフィルも苦笑い
この作者ってキャラにあまり愛着無いのかなぁ
突然沸いた新キャラが主役とか毎年楽しみにしてるのに今年は発売間近の今でもわくわくしない
フィルやシオ、イヴにアイトそしてルヴェルティコの兼ね合いが好きなのに
前作も突然沸いて出てきたマリエッタがさも当然のようにそこにいる馴れ馴れしさで…それでもフィルが主人公だからまだよかったけど
名前忘れちゃったけど鍛冶屋してたオッドアイの子とかたまにはクリック…は能力がティコと被るから難しいのかな?主人公とは言わないけど出して欲しいな
個人的にはLLBの続編?ってのもおかしいけどリンテレットでギルド経営シミュみたいなのしてみたいかな。リンテレット好きなので
良く言われる鍛冶屋の子での鍛冶屋シミュもいいけどここまで望まれると逆に題材にしにくいんだろうなw
とにかく・・・薬屋はみんなティコさんで経験しました!!
パクリが当然のゲーム業界
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 11:38:57.39 ID:GP8U3pFv
パクリに謝れ。こいつはパクリですらない劣化コピー
いきなり湧き出したな
MB発売前もこんなだったっけ?
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 14:41:58.21 ID:CxFtBkfM
春休み、、か
>>515 クリックはもう作者がリストラネタ定番にしてるし再登場させる気ないんだろうよ
ニーネ(鍛冶屋の子)も人気があることは分かってるのに復活させる気配はないし
ミンティの消えた早さからしてマリエッタもいつ消えるか分からんレベル
パルシェは縦ロールか?
犬猫に面倒な髪型の子っていないよな
フィルとシオは推しまくってるけどな
自己投影レベルでw
アイトとかイヴなんて典型的なかませ犬だろ
ここのシェアゲームではハヴェグリが一番はまった
しかしリストラ
もともとキャラ作るのうまくないけど作ってみる→なんか人気ねえなあ没にすっか→新キャラ登場
まさに負のスパイラル
人気ないから没にするのか飽きたから新キャラ出してるのか知らないが
シナリオはあんまりうまくない気がする
会話テキストも無駄に長いし
シナリオはもうちょっとシンプルでキャラの特徴出せるテキスト書ける人に頼んで欲しい
この流れなら言える
ティコは前の絵の方が好き
吉成絵を参考にしてた頃はよかったね
>>515 同じキャラばっかりだとマンネリだって文句言うんでしょ?
同じキャラで同じ展開ばっかりだからマンネリなんだよなぁ
そこをどうするかが腕の見せ所でもあるんだけど……天は二物をなんとやら。
この作者はキャラに愛着云々というよりは、好きなキャラ数名とそれ以外。って感じがする。
絵かきの限界だもの
>>529 ほぼ同意
同じキャラばっかりだとマンネリ→新キャラ出しまくれば解決ってんじゃなくて
スポット当たってないキャラ膨らませればどうとでもなりそうだが
LLBのキャラは捨てるには惜しかった
リンテさんとかリンテさんとかリンテさんとかもっと出せばいいのにな!
年一で四月にやって夏が来る前には辞めてるだけにマンネリという感じはないかな
ちっとキモイ物言いだけど今年も会いに来ましたよ的な感じか
前回はフィルでちょっと嬉しかったがアイト君が何者かと入れ替わってた。前々回はティコさんが整形してた
今年は誰も居なくなった・・・
>>531 LLBはゲーム部分の糞さ加減にキャラが巻き込まれた感じだな
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 07:38:01.30 ID:6OH1Jcyw
なんだかんだ言っても御前等が犬と猫から離れられないことはよくわかった
そりゃ好きだからこそ文句も出るし
好きだった人がアンチに回った時が一番粘着だもん
どうでもよくなったら無関心になる
どうでもいいですよ
劣化ゲーム パクリ最高ですね
新作の時期なのにムンバス初めから始めてしまった…
待ちきれなくてつい旧作やっちゃうんだよなw
俺も海猫亭をやってる
セーブデータいじって、借金膨らませて、利子こぇープレイしてる
今のところシェアだとムーンライトバスケットが一番好き。馬があれだけど
久しぶりにやるとどこまで進めたか忘れてしまって
まぁ少しの間だし最初からやるかと思うのは俺だけじゃないはず
リミレスは犬猫の最高傑作だって言ってんだろが!!1(´・ω・`)
そうだね
リミレスってなんだっけ?
リンテさんといちゃいちゃしたり好みの女の子を育てたりするギャルげーだよ!
リミレス好き嫌いはっきりしてたからな
俺は一番好きだけど
今週中にはくる悪寒
今作は神作だな
成長にバラつきがあるようだがステのカンストが出来るかどうかが問題だ
ニーネ復活おめ
…なんかアイトやミンティもいるけど
俺今週の水曜仕事やすみなんだけどさー小夏ちゃん
つまり何が言いたいか分かるよねっ!
小夏と一発したいの?
そろそろwebmoneyの準備するか
こなっつ
今何してるんだろ
デバグ中?プレイしながらバランス調整とかしてるのかな
今回は有料デバッガーやるか迷うな
王国もムンバスもだるくて中盤で放置したっきりだ
何言ってんだ有料デバッグこそが同人ゲーの最高の楽しみなんじゃないか
今回は当たりだよ
というかそろそろ当たりきてくれ
お前の好みとか知らんがな
>>561 自分の報告で修正されるとニンマリするよな
そろそろ発売の予感
そろそろ登録の申請してそうな時期だよね
晴れたり曇ったりN以降知らんけど、なんか絵柄変わったな。
昔の方が好きだな。
歯ゲー言われてたのが懐かしい。
ムンバス
あえて封印してたカレーをチルルに流通させた
山で売ったら利益5割とかどういうことなの
新作は日曜時点でデバッグ80%か、もうすぐかな
まだ300万Gのクエストしかクリアしてないけどムンバスの馬車の改造って保存と索敵以外結構微妙じゃない?
スピード:コストが高いし実はそれほど効果大きくない
積荷:1品目の生産量が結構多いから4つあればわりと十分
乗客:2,3人で十分
乗り心地:あげたほうがいいのかな?
保存:スピードよりコストがかなり安く効果も大きい
探索:アイテムの種類を増やすのに重要
索敵:敵にあわないと戦利品も減ってしまう
馬車はまあやりこみ要素的な側面もあったり
真ボスたおすためにはゴニョゴニョだったり
WM買ってきたづぇ
前回の失敗を反省して1050円分買ってきたづぇ
新作を待ちきれなくて始めたムンバス、ED1タイムアタックで5年切れた。(記録4年11ヶ月)
結構縮められるものだなあ。
今回やりこみ選手権はあるんかな
開催するなら、限られた年数や時間で競わせるルールの方が戦略要素あっていいな
去年のメイン部門は、どれだけ時間をかけ倉庫を広げられたかで決まってしまったし
犬と猫は今日もお金が入ってにんまりです
新作AIRAM EVAそのまんまだなw
今さらその煽りで釣れるのか・・・?
新作販売まだー?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 14:09:22.21 ID:oq3mTPwH
発売きたあああああああああああああああああ!!!!!!!!
ほぼ完成してるだろうけど掲示板設置とかサイト更新とか
そういったこまごましたのが残ってるんじゃないの
>>576 煽りって言うか思っただけなんだけど、タブーなの?
いや、買うけどそのまんまじゃねってだけの話
なんでそんなにカリカリしてんの?
は?
なぜいきなり釣り扱いしたのか
あーめんどくさい人か。こういうの居着いてるんだね
今日は発売じゃない?
明日かな?
だめだ我慢できん!!2ch数分毎にチェックしてしまう!!
いつも何時頃来たっけ?
夕方辺りだったような気がする
今日はもうないんじゃないか?
そうか〜
ありがとう
明日に期待するわ
WM買ってきた〜
1000円でいいよね
閑散期だし明日仕事休みたいぜ
1000円じゃ無理で〜す
定価1050円になります
でもdigiket今消費税分割引してるようだしなんとかなる?
毎回DiGiketで1000円で買ってるけど
自分もDiGiket購入組だけど、消費税取られた覚えはないw
デジケは1000円だよな
面倒くさいからいつもクレジットだわ
デジケくらいの会社だと、いつ漏れるかヒヤヒヤものだけど
今日か明日には必ず発売されるはず!
さて今回はいつ流れるか
流れるってことはそれだけ人気あるってことなのかな
その日付では…
今年はやらないらしいね、エイプリルフール企画
まだ新作出してないんだしやってる余裕が無いんだろ、しょうがないよ
発表は来週中の後半!と約束したな。あれは嘘だ。 4月1日こなつ
今日はなさそうかな
今までの経験から考えるとデジケが一番早いよな
7時まで待ってみるか
ダメなら明日だ
はよ!はよ!
デジケはなぜか審査優遇されてるよね?
早目に提出しているか。デジケ自体の審査が早いのかじゃね?
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 18:46:54.74 ID:OKRijXdm
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
>>613 他所のシェアゲームでも複数委託した中でデジケが
一番配信早かったケースは何度か見てるから
多分後者じゃないかね
今頃来たぞ!digiketだ!
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 21:05:00.27 ID:OKRijXdm
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
私は嘘をつかない!!!
とりあえず体験版DLと・・・
きたな!早速ダウンだ!
ついったーの告知が21:05くらいだなw
数分前にデジケ見てまだ来てなかったぞと思ってもう一回見たらマジだったw
ちとまってバージョンアップの嵐をやりすごしてから始めよ。
おまいらデバッグ頼むで
マジだったw
デバッグ始めます
やっと来たか!
俺はとりあえず体験版やるから
人柱組みはデバックよろしくー
……意外と古いバージョンの方が攻略難易度下がる場合もあるから、バージョンアップ待ちすぎるのもよろしくなくてよ?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 21:18:09.14 ID:c/aBZkq0
まずは体験版やるか
馬車……イヤな予感がw
薬の無い棚をクリックしたときの音びびったwww
きたか…!!
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
青の背景に白の文字って収入とかHPの文字サイズになると見難いな
体験版DL完了、画面がワイドになってるw
晴れ雲辞典見てたらついにイヴそうなったのか・・・。
早速診察!・・・鬱病の幼女て・・・
>>636 あああああああああああああああ
おいいいいいい
ドボックさんが登場しない……だと!?
シオの猫はどこへ・・・
さて、パッケージ版待ちなんで当分スレから離れるとするか
皆代わりに楽しんでくれよ!
診察失敗こええよ!
画面真っ赤になって本気でビビったわ
マウスホイールも操作に必要なのか。
タッチパッドだからホイールねえよ……
ダークブルーモードにしないと見辛過ぎるな
明るすぎて目につらいな
>>644 そんな設定有ったのか、すごく見やすくなった
もってる素材が分からん、どこでもってる素材見れるんだろ?
どこでどの素材が取れるかも分からん・・・
>>629 > ……意外と古いバージョンの方が攻略難易度下がる場合もあるから、バージョンアップ待ちすぎるのもよろしくなくてよ?
もう買ったよ。
各バージョン保存のためにw
まあ、忙しいってのもあるからぼちぼち俺も
デバック組入るよ
>>646 自己レス、左下のアイコン4個並んでる一番左が素材だった
スレ汚しスマソ
素材を消費しなくても薬調合できるのかな?
素材は薬の改造だけに消費する感じ?
でばっくさぎょうにはいります
>>649 調合はSPを消費する
素材は薬のレベルアップと新薬開発に使う
おー来てたか
とりあえず体験版やってみよう
>>651 だよね、ありがとう
ばあさんに鬱にさせられ、ミドルキックを食らい、包丁で切りかかられるじいさん、
もう離婚しろよwwww
診療のリストっていつ更新されるんだ?
金が絶望的に足りないぜ
新薬開発した時のボーナスで食いつなぐ毎日
晴れ曇図鑑を見たらヘルシンキとニーネの顔ワロタwwwワロタ・・・
どうしてこうなった・・・
序盤は薬切らさないように適宜交換して調合していって
診療で行くしかないのかね?
診察できない患者は見切っておかないと失敗するし。
500BP稼いで調合棚数増やせばちょっとは楽になる・・・かも。
銀行で借金ができるが、利子を支払えなかったらどうなるんだろう
馬までと比べて序盤厳しくなってる気がする
いつの間にイヴ身を固めたんだよ…
時間軸は他作品よりも何年か後なのかこれ?
製薬方針が適当なせいか診察ランクあがった直後がきついな
難度あがってろくに出せる薬もないのに先生助けてくれ〜×2とかラッシュ連打でなきそうだった
体験版ちょっとやっただけの感想だけど
なんか作りが雑に感じる…なんでだろ
といいつつ製品版購入
サザエさん空間だと思ってたのに
リンテさんどうすればいいの
リストの右見たら診察ランク落とせるのね・・・
薬揃わないうちは一番下でボーナス稼ぐのが無難かな?
>>662 OLAのショートシナリオでアイトがイヴにプロポーズしてる
そのまま数作引っ張ると思ってた
調合して診察に使うのか
売るものだと思ってた
新薬開発したら金1000入るのか・・・これで素材ちょっとずつ買い集めるか
ヘルシンキは護衛隊というよりアサシンだなこれw
ニーネの顔は前衛芸術みたいで見ていて不安になる・・
ニーネやばいなw
薬を馬車に送るのってどうやってやるんだ?
コマンドが探しても見つからないのだが
>>673 「調合後の薬の扱いを変更する」
進めないと無理かも
猛毒の治療だけかもしれないけど、二剤併用した方が受けが良い気がする
逆に鬱病患者の治療上手くいかなさ過ぎでめんどいから放置w
とりあえず薬やってスマイルしときゃなんとかなる
鬱病の治療が困難なのは作者が鬱病を患ってるからです
あの間違えて投与した時の赤くなったり黄色くなったりするのがかなり怖い
なんでこう医療シミュってこういう演出好きなん?
結局共鳴率が何なのかよくわかってない
素材がすげぇ偏るね。12月まで毒消しが新たに生産できなくて悶えてた
素材売ってるけど半端じゃなく高いし
>>680 共鳴率は、調合時に調合される薬の数が増える確率?
>>682 期末ボーナスの時に説明あったわ、サンクス
しかし今回いつも以上に説明書不親切だな…ミンティの時のようなサポートも少ないし
>>681 でもとったことない素材は一つでいいんで買っとくと
図鑑から手に入る地図の種類とレベルがわかって便利
>>68 素材の値段≧新薬開発ボーナスだから借金すれば案外余裕ある気も
まだ1年目なんで税金等はわからんが
馬車への補給は診療ランクが2になると解放
共鳴が個数ボーナス取らないと発動しない
っていうかデフォの個数が0なのは仕様?バグ?
とりあえず調合枠増やしてボーナスで共鳴個数増やすと楽になる
資金は仲間のデスペナがきついので注意
市場の素材は高いのでなるべく買いたくない
薬のレベル上げて治療費を巻き上げて金を稼ぐゲームな感じだな…
どれか系統一つに絞ってあげたほうが効率いいかもしれん
体験版は、製品版にセーブ引き継げますか?
1レベルにつき80アイテムあるけど、治療属性は10だから
80全部開発すれば8割ほどが素材の無駄になる。
ただでさえ素材が絶望的に貯まらないのに薬全部見える地雷
しかもこれ、金足りなさすぎてわけわからんな。。。
>>689 readme読めば書いてる。引き継げる
オーシャンランチアンティークと比べたらかなり快適に遊べるな
馬車の探索日伸ばしたら素材貯まりまくりワロタ
後半は知らんが序盤でSPなんてどうでもよさげだしな
最強の分かりにくさだった前作と比べるととにかく各要素に金ぶっこんできゃいい今作はわかりやすいな
ゲーム内で高評価について話が出たのでメモ
・たくさん回復させる(基本)
・レア度の高い薬を使う
・医療コストをなるべく残す
・失敗(マイナス効果)を一度もしない
エンディング1つ見たら診療を全自動化出来るんだけれど、
そうなったら突然レミュ金並の神放置ゲーになってワロタ
AIRAM EVAのコピー部分完全に蛇足過ぎるわ……
>>690 サンキュー!
早速体験版やってるけど、結構面白い。
製品版買うわ!
診察部分はもう一工夫ほしいな。
すぐに面倒なだけの作業になってしまった。
本家AMゲーをアレンジしてより面白いシステムになってるだろうと予想してたけど、そのまんまじゃないか
わかりにくいって批判されるから、あえてシンプルにしたのかもしれないが。
色と情報の暴力やこれは・・・
方向性が違うから単純比較はできないけど
ゲームの部分で本家を超えるのは無理だろ
こっちは探索やバトルがメインと考えた方が楽しめるな
それにしても今回も慣れれば面白いものの最初がわかりにくい・・・
パスはelixia
上でも言われてるけど金で色々な要素を強化するのはシンプルでいいんだが
金を稼ぐ手段が少ないというかクエストすら金がかかるのはどうなんだ
オート診察便利すぎる
一方私は海猫をやり直していた
ギルドのプレイ時間報酬をもらって青ざめるなう
SPが足りねぇぇぇぇぇ!
さっさとアンディー・メンテに敗北宣言したらどう?
よしHGやるか
探索させても素材拾ってくる確率が低すぎるな
地形レベル上げろって書いてあるけど、費用高杉だし
まあぽんぽん素材拾ってきたら改造しまくりで楽になり過ぎるのかもしれないけど、全然新薬開発できん
いつもの図鑑埋めケーとして良く出来ていて面白いな。
医療ゲーじゃあないが
Elixiaぶっちゃけ微妙500円レベル
金が貯まらん(´・ω・`)
仲間になるさいのイベントすらないシバが悲しいぜ
しかし金のこともあってかシオ金髪マリエからメンバー変える気がなかなか起こらない
診察は基本オートでVIPだけ手動だったら評価は全然違ったろうに残念www
序盤は快調だったんだが、診療レベルが5になってから全くダメになった
薬のSPが高すぎる上、新薬開発しようにも素材がレアすぎて
不毛な感じになってきたぜ
おい、おまえらVerうp来てるぞ
ほんとだ早いな
血の表現はなぜいれたのか
俺は血の表現あったほうが嬉しいけど
序盤のヒント。
エンディング1を見て診察自動化する事が序盤の目標。(
>>701-702)
探索レベルは5で止める。探索レベル5でエンディング1楽勝
冒険者のレベルは4もあれば余裕。3、2、2くらいでも十分
BPは調合枠とレシピに使う。訓練は体力と攻撃だけ買って節約
お金を貯めて地形レベルをとりあえず全て3にする。目標は全5
ミッションボーナスと、新薬開発ボーナスをアンロックして行けば、
獲得BPは2倍、共鳴率も30%を超え、売価も上がる。全てが捗る
END1後のヒント。
シオに攻撃訓練を20回行えば攻撃力が500になるので、
剣士の連撃、確定攻撃、恋歌をつければ探索レベル20まで
1人で狩れる。残りの2人はHP80くらいあれば十分戦える
医療コスト6、調合枠は5、診療ランク4で後半戦への準備を整える。
金とBPが凄い早さで貯まるので、地図レベル6、調合枠6、馬車スロット5、
地形レベル上昇馬車装備のダリスのブーツ(BP30000)を買って後半戦開始。
調合停止にしててもとまらないなぁ
調合にかかる日数がなにで決まるのかぜんぜんわからんな。
難易度と調合レベル以外でなにがかかわってるんだ。
これ診察に使う薬は一般安定っぽい?
神聖は効果薄いし、魔法は患者の精神が減ってしまうよね。
患者の状態によるけど大体最初に神聖使ってる
神聖は精神がかなり回復するからその後の薬の効果が結構違う気がする
お願いだからやすらぎ草とって来てよ、全然見つからないよ!
最初に笑ってから魔法か戦闘かを使い分けてるな
足りなければさらに一般を注ぎ足す感じ
作ったものどこにもないと思ったら一般系薬品しか見てなかったわ
簡単に調べた限りだと
一般系:状態、体力、精神が満遍なく増加
戦闘系:体力増加大
神聖系:精神増加大
魔法系:状態増加大 精神増加が少ない
診察料を稼ぐために神聖系→魔法系で使っている。
鬱病の人たくさん来てるけど活力剤切れちゃった
どうすりゃいいの?
失敗した時の血しぶき怖いよー
これ系の描写苦手
鬱病には癒しも若干効く……けど薬切れたら放置安定
一般系とか神聖系とかじゃなくて、活力剤系とか魔除け系でソートしてくれた方が
調合しやすかった気がする
入手BPってどうやって決まるか分かる?
薬2個以上使うと減る気がするんだが
魔法系一極、薬は毎回一つずつでランク8まできたよ
欝って癒しじゃなくて活力だったのか・・癒しは睡眠用か
あと腰痛は鎮痛じゃなくて血行なんだね
骨折患者に笑顔で鎮痛剤を与えて精神力で耐えさせるのがシュールだなw
ED1見た辺りから冒険者のレベル上げが大変すぎてやや飽きが来るな
>>734 自分も血行の治療が必要な患者が来ないなぁって思ってた
その内ランク上がってから出て来るんだろうなと勝手に思ってたわw
うちのフィルED1見ても仲間になってくれない
フィル開始10分ぐらいで仲間になったぞ
ようやくED1を見たわー。途中だるかった。
ここまでプレイした限りだと、今回は犬猫作品の中では真ん中くらいかなぁ。
まぁ楽しめたよ。
やり込むかはわからないけど、飽きるまではやります。
ED2でダリが仲間になっただけだった。
いちいちネタバレすんなよ
ED2までやったけど、評価は悪い方。
犬猫でなければ途中で投げてた
診察はつまらないし、他に熱中する要素もないし、放置前提の数値インフレでやる気なくすし。
半放置で図鑑埋めていくくらいしか楽しみがない。
獅子の銀剣って何だこれ
馬車装備だったはず。スロットに装備して使うもの
今回進化する・しないが情報として表示されないのがわかりにくいなーと思ってたら、
アイテム改造画面で右下に表示されてた……今頃気づいたw
というか青色のアイテムは進化ある
え、まじかよ……ほんとだ(´;ω;`)
せっかくだから戦闘と育成要素にもっと薬を絡めて欲しかったな
鎮痛剤を送ってると一時的に防御力が増えるとか
レア度の高い活力剤の投与で攻撃重視型にレベルがあがるとかそんな感じで
ただの風邪に解熱剤出しまくったり、骨折に包帯はダメでひたすら鎮痛剤だったり
体力低いから栄養剤も出しといたら何故か血が……
つまらんわ、何やっても達成感が無い
患者がキチガイだらけなんだが
今までのシェアゲームと比べると王国に似てるなこれ
医療部分あったり内容が薄いわけでないけどなんとなく雰囲気が
まじかよ王国とか超絶くそげーじゃん
王国は好きな方だが、これ、あんまハマれんわ
全体が受身でその中で動く感じだから道を探る喜びが大きくないんだよ。
特に活動の始点となる素材の獲得が能動的に動ける範囲が狭いし、獲得量が少ないからその後の活動も動きが大きくない。
欲しい素材があっても集めるのが整えたらあとは運任せで数ヶ月が基本だから計画も立てにくいし。
ミッションの判定とか来患が週単位で記録だからスパンも長く見るゲームだとはわかるんだけど。
なんか無駄に高額な薬を増やして診療費を釣り上げるあたりが
王国の政治家との癒着とはまた違った黒さを感じた
度合いとしては聖職系ヤクザの方が圧倒的に黒いんだけど
薬学調合書の4が見つからない
ゲームの要素要素を作り込んだら神ゲーになりそうな予感
複合的に治療効果を考えるとか薬の開発の条件を複雑化するとか探索者の訓練やイベントや……
と考えたあたりでそりゃアトリエシリーズだ!と
王国もシンプルなのも嫌いじゃないけど、どうせならもっとシンプルにしてその分マゾいくらいにやり込み度を上げてくれたら嬉しかったなー
次に期待
いろんな症状の患者が来てさばく作業が入るから
正直テンポもそんなに良くないんだよなあ
いっそのこと医者じゃなくて薬剤師にしてしまって、
医者からの依頼を受けて素材を集め、
調合して渡す感じでもよかったんじゃないかなあ。
と考えたあたりでそりゃアトリエシリーズだ!と
やっとED1にたどりついた段階だけど、
素材の手に入らなさは結構せつないなあ。
新薬レシピが4ページまでたまってる・・・
素材の入手はもう少し楽にしてほしいよね
まあそうすると今度はSP不足に苦しみそうだが
素材の手に入り方は今ぐらいでもいいからもっと狙った素材出るようにしてくれ
気が付いたら薬草とか肉とか30とかたまってて切ない
ムンバスの治療は好きだったんだけどなあ
進行時のイベントやヒントカットしてると仲間増えるときのイベントもカットされたりする?
シバ何のイベントもなく仲間になったんだが
体験版やった・・・これは面白い
今まで淡々と反復作業をする早送りゲーな作品が多かったけど、これはなんというかリソース管理を求められるな。
探索で得た素材を研究に使うかレベルアップに使うかとか、カネで素材を買うか探索を強化するかとか。
選択肢の幅が広がるのはいい事だ。
あと
GUI・・・なんか装飾重視でゴチャゴチャしてる感が有るけど、まぁ慣れればなんとか
主役・・・声が、なんというか広橋さんみたいな舌ッ足らずな感じでよろしいですねデュフフ
新キャラ・・・位の高い人間が気さくだと、なんか印象の評価が高くなるね。悪者の法則の亜種か?w
そして覚えるべきは、薬のタイプの「一般系」「戦闘系」「神聖系」「魔法系」の違いで患者の容態の変化の違いだな…
時間短縮ボーナスってどうやったら入手できるんだろう
>>763 俺もカットしてるけど、いまアイトの仲間イベントでたから大丈夫だと思う。
多分シバはミッションクリア数で仲間になるキャラでイベントないのかな
>>765 調合100回したやつが200個になったら出たよ
体験版より面白くなる?ボリューム増えるだけ?
新作のまとめwikiは作らないのですか?
主人公よりパルちゃんの方が記憶に残るな、これw
鎮痛剤の種類がぜんぜん増えないと思ったら骨董市場で買う王国薬学書に乗ってて
何年間も無駄に過ごしてしまったw
アリシア倒すと1年以上放置出来るようになるぞ
まとめWikiまだないみたいだけど、仮にできても
検索時に「テイルズオブエリクシア」が引っかかりまくるなw
「エリクシア -テイルズ」でググればテイルズ含むサイト外して検索できるが…。
診察パートは完全に「アイラム・イヴ」のパクリやね。
知名度のないフリーゲームだけど、経営シミュ好きのこのスレならやったことある人多そう。
診察システムはもちろん、患者のセリフもモロパクリに思えて仕方ない…。
症状のヒント出さないと成り立たないシステムだから仕方ないのか。
その名前何度も出てくるけど同じ人が言ってるのか
それとも知ってる人が多くてガチで似てるのかどっちだ
多分昔からの犬と猫ユーザーならやったこと無い奴はほぼいないんじゃね?
あの時代でこの手のシミュゲーはこことあそこの二大巨頭だったし
・共鳴率とその上限個数についての仕様がよくわからん
共鳴率=アイテムが複数できる確率と書かれてはいるが、
この率は「共鳴」の名の通り、同一系統を棚に並べると共鳴度UPとかあるのか…?
共鳴の個数上限を17個まで上げてみたけど、
「複数作成成功時に1〜17個の間でランダム」というわけではなさそう。
成功しても2〜5個程度しかできない。
「17回、複数成功の判定がある」という意味だとすれば、
共鳴率50%くらいのアイテムだと安定して8個前後がとれそうだけど
そういうわけでもなく、2〜3個がほとんど。意味わからん。
Aコンボがよくわからん
ライブラリーを見ると、コンボ50連まで記録欄があるが、
コンボって何?連続してヒットという意味かと思って「攻撃必中」を全員につけても途切れるし…
BSPのバランスが変
序盤は全く気にする必要なく、気が付けば数百万余ってる状態。
中盤以降、★4とかで棚を埋めると貯金が一気に崩壊。
右か左かの極端なシーソーゲームで、ギリギリの部分ってのがない。
SPは調合回数100にしようとするとゲーム内時間で何万年かかるんだレベルw
>>776 体験版だけどSPは2年目で☆1個を作りまくってると足りない
SPの残量見ながら☆0と1のバランスを考えないと調合できなくなる
星6素材のハードルが高すぎてそこで止まりひたすらSPが溜まっていくという
>>78 序盤は特に、VIPからもらえるトマトをどうするかで違ってくると思う。
「ラストエリクサーが使えない病」にかかって
出し惜しみする人は苦労することもあるかもしれない。
これ序盤の訓練でレベル上げちゃうとレベルの割りに弱くならねえ?
後で補強したりできんのかな
診療レベル5で星4を作り始める当たりが鬼門だな
SPと金がいくらあっても足りないレベル
☆3で診療ランク7まで無理矢理進んだわ
上位の素材手に入らん
>>769 犬と猫ゲーにはWikiなんて要らんだろう。"あそこ"が居らせられるんだ。問題ないw
>>775 んなゲーム知らねーーーよ!!w 勝手に決め付けんな!w
でも上の方で名前が出てググってみたら面白そうだ
ガチで似てるっていうかアイムラの劣化コピーだから
何かと思ったらアンディ・メンテのゲームか
オート診察と自己責任モード(1年以上放置)があれば
レミュ金を放置で楽しめる人には合いそう。
>>784 有名な攻略サイトさんはムンバスまででOLAはwikiだよね
エクリシアwikiは作ってもいいのでは?
>>775 散歩道の時期からだけど知らんかったわ
アンディー・メンテは良く名前聞いたけど作品数多すぎとも聞いたから敬遠してた
>>784 某攻略サイトのことなら去年はやらなかったし今年もやるかどうか分からんぞ
思ったよりやって無い人多いんだな
アイラム面白いよエリクシア以上に失敗ペナきついけどね
後、リソース管理適当だと間違いなく詰む
アイラム・イヴ懐かしいな
犬猫感覚で適当にやると大体詰むよね
>>781 レベルいくつくらいからか忘れたけど、
遅くとも40くらいになると訓練に必要な金が100万(基本)で頭打ちになった。
レベル100とかを超えるとまたあがるのかもしれないけど。
レベルが999まであるなら、序盤の訓練の内容なんか関係なく誰でもカンストできるかと。
ランク9だが必要SP31万とかひでぇw
薬師鍛錬で500レベルくらい上げるか
>>776 共鳴は当たりが出たらもう一本と同じだろ?
共鳴率50%なら50%で2本、25%で3本、12.5%で4本
SPバランスは自分で管理するもの
ちゃんと入手と消費が期ごとに表示されてるんだから
>>792 レベル100は超えたけど金額は変わらん
っていうかカンストいくつなんだろう?レベルが999、パラは9999だろうか
よし、ここまで診療所まゆちの話題は出てないな
>>794 レベルのカンストは999だが999になってもレベルアップはできるから
パラもMAXまで上げれるようになってる。
パラのカンスト値はキャラによって違うが最高でもおそらく9999。
レベルアップはあとであとでお金に余裕ができて
簡単にできるようになるから
レベルアップ時にいい数字を出そうと何回もやり直さなくても大丈夫。
新作やってみたわ
なかなか手堅くつくってあるなあ
個人的には、王国は犬と猫で一番嫌いな作品だけど
あれをここまで昇華させたのはすごいわ
何人か王国商店街の発展みたいに言ってる人がいるけどどういうこと?
あんまり似てると思わないわ
序盤は診療楽しかったけど、作業になってきた頃合いでオート可になったから嬉しい
>>796 なるほどそうなるのね
☆7くらいからSP不足が深刻だ
王国って何でそんなに嫌われてるの?
で、おもしれーのかおもしろくないのか
つまんねーすぐ飽きる
日付の進行がめんどくさいな
一日だけ進めるとかできれば良いのに
調合が無駄に進んでもったいない
序盤は面白いんだが歴代最強の金欠ゲーで中盤から強烈にだれる
例えるならMBで馬をひたすら新調するぐらい金欠なゲーム
>>801 体験版通してやったら十分内容はつかめる感じ
まだ最後までクリアはしてないが
医療ランクがアップしてもやることは低ランク時の延長線上にとどまってる
質問へのレスとしては最初は新鮮で面白くあとあと作業気味になるけど
一定の質は保たれているいつもどおりの作風
あとは自分で体験して判断して
システムが王国に似てるというかゲームの感じが似てる
入れ替えやテコ入れであれやこれや形作るするんじゃなくて、先に作ったベースの流れを見つつ手を加えていく感じというか
,, ――― 、_
_,,,‐´´ `` ‐:、
i´ `‐、
/ _____ ヽ
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.! .! _ ;;;ニニ、, .i、__、/
!、 | '三iニi>j ヽ┴┴''' `;:‐ヽ
`ヽ! ..:: ,`::!
! ,...、.. 、/
ヽ `::;´´ .7ヽ‐、
`、 ―‐‐―‐ /. λ `‐‐、
___,,,―>、 ''''' ,,/. / | ''ー 、
,,/ ̄ ̄ / \ _,,,‐''´ . / | >ー―――、_
/ / \ー、‐'' ,,‐''´ ! ._/ ヽ
,i く、 ヽ、ヽ‐、,,/ ‐´ _/ ヽ
,i ┌─────┴───┴─┴──────────――――――
i´ │私は、あなたの信じがたいほどの無能さに激怒しています
i´ | 直ちにメディカルスクールに出席しなさい。
/. |
i' |
| └――――――――――――――――――――――――――――
医者ゲーといえばこれだろ。
お、新パッチきたな
地図作成は、王国のをアレンジしたものだし
診察しないで納品だけしてれば、ほぼ王国2だと思う
でもそこで終わらないように診察やらクエストやら盛り込んだのが
作者のうまさだと思うよ
ムーンライトバスケットの立場がねえなあ、その言い草だと
む、ムンバスはもっと面白かったし!!
LV1からみっちりSP中心で鍛えたキャラ作らんと中盤からきついな
SP全然たりねぇ
医者ゲーなー
ドクタァツキモォリ
ゴールデンジェリーが固すぎる。
結構鍛えたPTなのに、会心の一撃がでないと全滅もしばしば…
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 02:20:14.34 ID:7nN2Y0ho
お前等の評判がイマイチすぎて体験版だけだと普通だと思ったけど
ポチる勇気が沸かない
神ゲーって騒ぐ奴もっと出て来い
1000円で勇気がいるレベルなの?
値段の問題じゃなくて期待値の問題じゃね?
タダゲだったらつまんなくてもタダだしなあと思うけど
有料だったら100円だろうが1000円だろうが
有料分は楽しくなきゃってなんかハードル上がるし
外すと例え安かろうががっかりするじゃん
容量もそれなりだしなあ
最初の100個は研究にした方がいいと今更気づいた
というか百個以降で研究しても1ってシステムが間違ってるというか
>>817 俺の感想としては、値段ぶんの元はギリギリ取れた
クソゲーではないと思うからポチりなさい
個人的には海猫亭、ハーヴェストグリーン、オーシャンランチが好きなんだけど
この3つほどは面白いと感じなかったが
ムンバス、OLAがかなり苦手なで他は評価の割れるLLBや王国でも大好きなヤツだが
今作は最高傑作じゃないかってくらいハマッてる
結局は人それぞれだな
好みはあるだろうけど、期待を裏切らず良ゲーだと思う
良ゲーだからこそ細部に突っ込みたくなんのよw
地味に今回のストーリー、好きだな
>>820 言われて始めて気がついた
これは不具合レベルじゃね?
>>817 今作に不満を持ってる人らは恐らく、レミュ金の様な放置ゲーがお好みとみた。
エリクシアはその点で診察や薬の研究・開発であれこれ選択する必要が有るから
その度に立ち止まらなアカンからなw
サクサク進もうとせずに、ゆっくりじっくり腰据えてやれば楽しめると思うよ
つうかお前ら1日でクリアとか、早解きにも程が有るんだってのw
とりあえず俺は
ユメさんパルシェさん、もげーー!!
な感じで満足しておるw
共鳴とは別に製作期間短縮されること時々あるよね?あれの条件が謎
4日と1日じゃまるで効率違うんだが
>>825 自分はむしろ選択する余地が少ないのが不満だわ
素材がないと先に進めないのに狙った素材を集める手段がないから放置しとくしかないのがなあ
お前等ありがとうポチった
ED1到達したが今までで最速だったな
薬が半分もいってないからここから長そうだけど
あとCVが某企画の参加者で全然声が違くてびっくり
しかし目当ての素材が溜まらん
入手先が荒地と平原に偏りすぎじゃなかろうか
>>828 一回入手した素材ならBPで買ったらいいんじゃね?
素材は探索レベルと日数調整でなんとかなる気がする
あと一個足りないときはBPで
所有数90個以上で停止に設定してるんだけどSP減っていく…。
なんでや
診察ランク上げきったら診察一切しないで調合収入と希少種狩り放置ですわ
どうでもいいけど調合ランクと名声ランク99でVIP患者の所持品見れるようになった
>>820 高ランクの薬のほうが経験値が高いし
そもそも全く研究しなくても☆7か8あたりでレベル99になる
終盤SPがきつい人はミッションボーナスを集めろ
調合回数限定解除されてSP消費が更に減る
100回で半分、999回で十分の一くらい
コンボはシオに剣士の連撃、確定攻撃
連携ブースト(エリーゼ)、連携連撃(ニーネ)、戦士の連撃(イブ)をつけて
ほか二人に連携指揮(リンテ)をつけたらずっとシオのターンになった
素材は探索、クエスト、市場、BPを併用すればどうにかなる
女神の泉水ってどこで取れる?
>>827 とりあえず検索に引っ掛かるように作ってくれ
エリクシアって名前だとこのゲームの情報じゃなくて他の有名所ゲームばっかり引っ掛かる
明らかにタイトルミスだろこのゲーム
犬と猫という無謀なサークル名なのにググったら1位
?
「犬と猫 エクリシア wiki」で検索すれば普通に出るけど
?
「エクリシア wiki」で検索したら出ないって言ってるんだけど?
日本語も行間も読めない海外の人?
診察時の獲得BPには、適切な処置をした数が影響してるんじゃないか?
例えば猛毒には注射と止血が有効なんだが、
片方の処置よりも両方の処置をした方が獲得BPが増加してる。
薬を2回使うと獲得BPが減ると思っていたけどそうじゃないみたいだ。
そりゃ検索する側がアフォなだけじゃん
被りタイトル許せない!というなら知らん
試しに「エリクシア wiki」で検索したら引っかかるじゃん
自分の探しようが悪かっただけだろ
宗教上の問題でスクロールが出来ない子なんだろ…
エクリシアワロタw
>>840 しまったこれがエイプリルフールか…見事に騙されたw
エクリシアじゃ確かに出ねぇw
エリクシア wiki で検索したら5番目に出たんだが?
検索サイトによってはでてこない模様
テイルズオブえりくしあ
君の笑顔で金を取られるRPG
勘違いだろうが某ゲームと似てるが意味がまったく違うので
こう脳内置換置すればいい
エリクサー→エリクシャー→エリクシア
これで間違いない
>>841 薬の投与回数も関係あると思う
あと症状に対するコマンドごとにBPボーナス的なものが違うっぽい
TP余りまくるせいでTP回復節約系のスキルの意味がねぇ
アリシアとか倒すにはTPいくらあっても足りない
>>662 どうせ元鞘だとは思っていたがまさか結婚とは……
思わず「mjd!」とか叫んじゃったよ
やべえ
俺、めっちゃ勘違いしてた
死にたい
☆6、7くらいからSP消費やばいねこれ
患者全員相手は無理な感じになってしまう
2013 4/1 1.02 探索後、自動で停止するオプションを『馬車』コマンド内に追加
友好度を一気にあげるとイベントが発生しなくなるバグ修正
自動補充後の停止処理がうまく動作しないバグ修正
薬品選択画面と診察選択画面で選択している文字の色が変わらないように修正
所持金などのカンストを設定
その他修正
ヤヨイのイベントが全く起こらないのはバグのせいだったのか…
有効度リセット機能付けてくれないとコンプ無理じゃん
パッチが落ち着いてから2週目やらないといけないことなんて発売前からわかってるだろ
設定で「進行時のイベントやヒント」をショートカットしたら、
キャラクター達からレシピもらう時に見られるちっちゃなイベントもカットされちゃうの?
ショートカットにしてさくさく放置で喜んでたけど
そういうイベントもカットされてて、見逃してるのでは・・・と不安になってきた
全カットにしてやってるけど今ソフィアさんがイベント付きでハーブ水持ってきてくれたから平気なはず
バグってたら知らん
うわーありがとう><
カットされてるんなら一からやり直すところだった
>>861 見逃してたイベントはまとめてくるけどヤヨイは無い
エリーゼ、サラサ、ミンテイ、ニーネも無い
ソフィアも仲間イベントないのを確認した
というかミンティニーネにイベント無いとかマジか……復活とはなんだったのか
あれじゃないの
友情出演枠
なんかアンディメンテのキャラっぽい見た目になったニーネとか需要あるのか・・・・?
イベントがあるのは シオ イヴ マリエッタ リンテレット パルシェ シバ
フィル ルヴェル ティコ ヘルシンキ
ただティコは友好MAXにしたら1.02現在でも
バグで落ちたから修正待ちですかね(1.01 1.02両方で同じエラーでました)
冒険者の治療費が痛い……
1人倒れるだけで所持金1割とられるとか。
今回税金不払いのやりとりがかなり怖いな。
ムンバスでは踏み倒し安定だったけどこれはきちんとお金残さざるを得ない。
連携指揮を使ってると軍師の采配が発動しないのは仕様なのかな
バグ修正も待ちきれず、早速買うぜ!!!
と思ったら、また入金ジプシーかよ・・・
やばいとは思っていたが、コンビニで買える1000円マネーは全滅したんか・・・
まあその分、金額指定して払えるコンビニが増えてんだが田舎者は辛いぜ
仲間が増える条件もイマイチわからんな……
もう最後まで来たのにヘルシンキが仲間にならん
仲間はミッションボーナスとクエだと思うが
ファミマで1000マネーかおか
おー クエやってたらヘルさんキタコレ
クエが条件のキャラは加入時のセリフを見る限り
ソフィアだったらアンデッド系、リンテレットだったら人間系?みたいに
特定の大型種を倒すと仲間になるのかな
小ネタ程度のお金のカンストは999,999,999
ひたすら使う作業が始まる
シオの性能がやばすぎるな
一人でMP切れるまでラッシュする姿はまるでケンシロウ
誰かヘルプ薬学調合書8がでにはいんね
9は持ってるのに・・・
ひたすらクエやっても手に入らね
馬車へ補給するのはいいんだが
どの薬がどんくらい補給できて今どんだけ在庫あるかっていう表示はどこにある?
あー画面の入手SPの上ところか 自己解決
でもどれがどんだけ回復なのか特殊なのかわからんな
>>883 たぶん、クエストだとおもう。
どれとは覚えてないが、探索80くらいの状態で
片っ端からクエスト消化してたらもらえた気がする。
たぶん、クエスト名というよりは消化回数じゃないかな。
薬学調合書8はレベル70以上のクエストをこなした回数とかが条件かね
今70のクエやったら出た
馬車の弱点ダメ軽減とスキルの弱点軽減は重複するものなのかねぇ
エリクサーの話題で持ちきりなトコロ申し訳ないんだけど
MLについて質問
・ブーム、バーゲン、祭りのそれぞれの効果を教えてください
・診療所での、傷病者の症状に掛けられてる「不明」マスクの解除の条件は?診察累計人数?
豊穣系は重複するんだろうか
ヘルシンキの仲間条件は魔物退治系のクエスト数か?
なんだヘルの顔グラの限界突破感はw
出血 包帯
骨折 麻酔
風邪 冷氷
鬱病
栄失 病食
猛毒 注射
眼病 冷氷
呪縛
腰痛 指圧
不眠
残りは大幅に回復しつつ減少防げるの無いのかな
眼病、冷水利いたんだ。自分包帯使ってたなあ
あと骨折には冷水使ってた。
不眠も指圧有効
鬱と呪縛は笑顔と病食というテンプレ診察しか効かない上Lv5以降薬投与時に高確率で福次災害出すから最悪
この2つスルーしたほうがいいんじゃないかと思うようになってきた
猛毒に包帯きくのも謎
出血には冷水、風邪に注射も有効
あと鬱に笑顔を使うと、心なしか上がり幅が大きいような気がする
鬱と呪縛には指圧しておくと、二回目以降の投薬が捗るかも
猛毒に包帯はアリなのか……傷口の上を縛ったりするのかな
プラセボみたいなもので、気分的に良くなるんだろww
栄養失調なんですと言って病院来るくらいなら飯くらい家で食べてこいと言いたい
治療Lv7に上がった途端全く薬効かなくなってワロタ…
★4の薬って実は全く不要なんじゃないか、SP消費激しすぎ
>>899 夏バテとかで食欲なくて点滴してもらうとかリアルでもよくあるじゃん
患者ランク7以降は薬とのランク差が3以上あると効果が激減するっぽいね
医療コマンドは症状に有効なら精神回復
鬱に笑顔は通常よりも更に回復
さらに最適なコマンドはBP獲得量アップかな
>>893 鬱に笑顔・不眠に注射も追加で
出血 包帯 (冷氷)
骨折 麻酔 (冷氷)
風邪 冷氷 注射
鬱病 (笑顔)
栄失 病食
猛毒 注射 (包帯)
眼病 冷氷 (包帯)
呪縛
腰痛 指圧
不眠 注射 (指圧)
かっこつけてるのは減少防ぐ効果はなかった
究極合成でエリクサー出したのに値段しょぼくて泣いた
薬の調合
x個以下の時は保存、x個以上は納品ってできない?
ED1見た後薬が★3がすこし出きてるくらいだけどダレてきた
素材が無くて新薬はなかなか作れないし
お金もBPも足りなくて進まない('A`)
>>907 俺もその辺で投げかけたけど流れを掴むとまた面白く感じてきたよ
とりあえず探索や診察のランク落としてオートモードに慣れるところから
1.03きてるし
オートの薬剤の使い方が下手すぎてどうにもオートに移れない
アリシアさんチート級と聞いて期待したのに 微妙じゃないすかね・・・・
薬学調合書2だけ埋まらない…クエスト報酬なのかなぁ…
>>912 序盤の大型レッドバブル討伐クエで貰った
探索レベル上げてるなら下げてクエ待ちしたら取れるかも
>>913 さんくす。そんな序盤なのか…
薬ほとんど埋まってるのに薬学の2だけ空いてるし
ソフィアとティコとルヴェルは居ないし
通り過ぎたらLV帯探すの大変だね
ED1終わったんだけど税金と利子でオワコンです
どこの法律事務所がいいか教えてください
新作で賑わってるのみてたら久しぶりにやりたくなってきた
去年買ってすぐ放置してたオーシャンを・・・
馬車道具の2ページ目の一番下が埋まらねえええええ あとこれだけなのに
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 23:39:11.53 ID:xcwi+EeP
報告の設定ととか全部OFFにして、作った薬はすべて売る。
これで放置しとけば金とかたまる。
寝ている間ずっと放置しておけばかなりの額になるのでは?
ちなみに、ゲーム起動させている状態で他のゲーム立ち上げたり、ネット見たしても動いているから自動で稼いでくれる。
>>918 今回は放置できない
1年くらいで止まる
お…おまえら…やり…すぎ…
エリクシアのスーパーアリシア様撃破記念
って レベル99でクエやりまくってたら出た
>>922 ヘルシンキ
ルヴェル
ミンティの構成、ミンティはなんとなく
ヘルシンキ 根性 おとり 大号令 絶対防御 防御ブースト 聖天使
ルヴェル 戦士の連撃 剣士の一撃 刹那 聖天使 レイケア リバイバル
ミンティ 絶対防御 ケア レイケア 軍師の采配
ステータス全員ALLマックス
ヘルシンキが死ぬとリバイバルで大量のTPが減るからそれを防ぐために絶対防御とブースト
レイケアで状態異常を解除TPがもりもりへるから采配と聖天使で回復って感じ。
>>923 ありがとう 参考にして明日頑張ってみる
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 00:46:53.51 ID:k5gG80xR
>>919 ためしにやってみたが途中で止まった。
本当だできないよ。
ミッション達成数86でやっと調合回数リミット解除出たわ・・・
これでSP消費マシになるだろうか
そっからSP軽減させるまでの道のりがまた長いという・・・・
ティコを仲間にするにはどうするの?
レベル上げるのめんどくさいな
固定でいいのに 下手にばらつきがあるから
一番時間使うところだわ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 11:11:36.62 ID:CB5s7GA7
調剤リストに骨折マークが加わりました
とかって出たけど、どういう意味なんでしょうか?
各種薬学調合書の入手記録ってどっか残ってないのかな
新薬埋まらない
>>930 診察リストに、症状に対応する薬のアイコンが出る
診察がめんどくさすぎて体験版で飽きてしまった・・・
出血 麻酔
骨折 麻酔
風邪 麻酔
鬱病 麻酔
栄失
猛毒 麻酔
眼病 麻酔
呪縛 麻酔
腰痛 麻酔
不眠 麻酔
>>933 先にわかってよかったじゃん、買わずに済んだね
>>931 画面右下のライブラリ>各種情報を確認する>持物情報
>>936 ありがとう、だが該当の薬品はただの材料不足と未進化だった
すまぬすまぬ
クエストをまとめてやるコマンドもつけてくれないかな、小夏たん
>>932 ぶっちゃけそこまで行くときはだいたい症状と対処法わかってるから
あんま意味ないよねw
でも同じ腰痛でも必要なの鎮痛剤だったり活性剤だったりするから便利だよ
ミッションのコンボ50がきつい、というか20以上いかない
誰か助けて0(:3 )〜 ('、3_ヽ)_
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 13:48:59.31 ID:9LuKARLF
いま始めたんだけどさー
免許取る前に診察していいのかww
シオにコンボ系のスキル持たせてMP肩代わりさせるスキルと連携指揮仲間に持たせときゃ50ぐらい毎度出るよ
愚痴ったら大型ブラドラドで50ヒットきた・・・だと。
ミッションコンプリート!!
>>942 その方法もやってみます!
治療者がまだ7000だったヽ(・ω・)/
割とどうでもいいが指圧のときの効果音がゴスッって音なのはどうなのか
新薬開発特典はどれにふればええんや・・・
診察で薬2個使うようになると納品の出番が少なくなるな
ルヴェルとか仲間に入るタイミングがいくらなんでも遅すぎて使う気が起こらないなぁ
だれか
>>890が分る人居ないかな?
新作出ちゃった(というか結局買っちゃったw)から今から検証するのもアレな気分なんだ…
(ちなみに略称間違えてました。MLじゃなくてMBだね)
>>938 体験版までのハナシで、それから先でどうなるのか知らんけど
たまに症状「不明」の患者が来るじゃん。そん時もアイコン出るからそーゆう時に役立つのでは?
>>949 検証ではなく解析結果で、たぶん合ってると思うけど
祭りは街ごとに特定月で、ブームは季節毎・バーゲンは月毎にランダム発生
祭り・バーゲンは価格が5,10,20%オフ、祭りは割引率も固定
ブームは生産力アップorダウン
診療所の不明解除は症状ごとに10回完治させると以後症状が判明
ブームは生産力上昇。青色表示されてる区分の商品の生産量が増える。
バーゲンとフェスタは区別わからない。5%〜20% 商品の購入価格が下がる。
マスク解除は対応する症状の完治人数。感だけど10人ぐらいかな?
症状不明は話せば症状言ってくれる
>>952 はエリクシアの話
>>946 BPボーナス(100%が上限
共鳴(20%が上限
これらが先じゃないか
今さらだけど、腰痛の治療に指圧って
現実には、やってはいけない対応だよなあ・・・
Sアリシア倒した! 完!
>>950-951 おお有り難い、どうもどうも
これでまた更に商機を増やせそうだ。取り敢えず生産力が最優先だからブーム狙いだね
とにかく持ってる商品を売れない事にはハナシぃならんw
>>954 うつに笑顔ってのもイカン。ありゃぁ場合によっては逆に疑心暗鬼を植え付ける事になりかねんwww
やっとミッションと図鑑コンプした
序盤何をしていいか分からない
薬を満遍なく作って、診察してればいいのですか?
これコンボ回数増えてくとダメージどんどん低くなってくのか…?
>>958 マニュアルの4・診察・薬品効果一覧にも書いてあるけど
魔法系が診療効果が高いから
同じ★の数で魔法系が作れるなら魔法系を作って診療で使うと効果が高くて良いと思う
星MAX前に薬の値段がカンストしちゃうのはちょっといまいちだな
Lv8用の薬作り始めた瞬間80万貯蓄したBPが一瞬で消えた
やっぱ最後は馬車ゲーなん?
もっと馬車改造すれば余裕で溜まるあと地図レベル
そろそろ次スレの季節だな
季節といえばエリクシア毎季ごとの音楽分かれてないな
季節ごとに分かれてるぞ、サウンドテスト見れば分かる
正直どれがどれか聞いただけじゃ分からないが
>>968 あマジだ・・・でも区別つかないw
どれもエレガント風なのな
>>963 馬車ゲーですね
探索99lvで5日探索してSP50-70万になればそんなに困らなくなるよ
lvもカンスト999だけどそこから訓練したらlvは上らないけど対応した
ステータスは上るからSP上げまくればおk
金がないなら王国報酬証で探索lv90で99日とか
単価が高くて共鳴の50%くらいあるやつを納品しまくればうはうはでござる。
一日1−4mとか稼げるよ
そういや、最大共鳴個数+30なのに+48とか生産されるんだけど
どうしてこうなった
気になって何回かやったけど+31以上いかなかった、寝ぼけて見間違えたかも
×個できた(+○○)←経験値
と思ったがすげーやりこんでるから的外れレスかもしれん
>>974 いや見間違えてた、けど既に経験1だから31個生産で結果オーライ
言われなかったら気づかなかった(・ω・;)
ああ、それで+48はたぶん経験が1以上の時に勘違いしたまま
生産個数だと思ったんだとねいろいろすまんかった
レベル10ずつ上げられるパッチはよ
エンター押しっぱなしでlv上げれば早いけど、それでも10lvパッチほしいね
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 20:16:05.68 ID:fiVWZKk1
980
コレコレコレコレこれでいいですか?コレコレコレコレコレこれで決定ですか?
パッチきてるね
2013/ 4/4 ver1.03⇒1.04
■ゲームスピードに低速よりも遅い鈍速を追加
■診察リストが埋まった際、ログに履歴が残りアラームが鳴る機能追加
■共鳴率ボーナスを最大個数ボーナスを付けるまで入手できないように修正
■その他修正
>>984 乙
1.04にしたら注射の体力ダメージが増えた気がする
あと冷氷でも体力減るようになってる
>>980じゃないのに宣言無しでスレ立てしてんなよ……
重複したらどうするつもりなんだか
>>986 980が立てる様子が無かったから勝手に立ててしまってスマンかった。
こんどまた機会が有ったら気をつける。
3時間も音沙汰なかったなら、別に問題ないんじゃないか
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 00:33:40.02 ID:8woec8nF
いや980じゃない奴が立てちゃうかも知れないってことだろ
バージョンアップで飯ゲーに
毎年やってるとさすがに飽きるな
>>991 今作は診療要素除いたら従来のやつのアップグレードに近い
埋め
あまり革新的な要素がないからか完成度はすごく高いな
個人的には海猫以上だわ
基本的なシステムは王国やハベグリと同じだし
作者的には作りやすかったのかな
それとも見た目やら何やら新しくして大変だったかな?
クエ受けないとレシピ書もらえないっぽいから
受けてるけどいちいち受けるのめんどくせえw
究極合成もそうだが、必要アイテムなんかの逆引きが出来りゃ楽なんだけどねぇ
現在新薬開発に上がってる素材は色を変えたりとかさ
新薬開発は材料溜まったらオートでも良かったわ、あるいは材料溜まったら告知
逆に確認の楽しみが減るかもしれんがw
>>986>>987 これ思い出した
1 (スレを立てた人)
2 >1 ちょっとあなたスレ立てた人? 勝手なことしないでよ
3 >2 む、俺的には問題ないが
4 あ、そうか。>2は同人板から来たんだ
あそこは、スレッドのパート2を作れるのは1000を踏んだヤツだけ、
という血のオキテがあるらしい
以前同人板を覗いたら、オキテを知らないヤツがボコボコに叩かれていた
では次のスレへ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。