2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 11:04:00.60 ID:AHT1II0r
Q闇の時代から光の時代になっちゃったけどもう闇の時代にならないの?
A
そんな時は…
宿屋で寝る。
↓
シフトキー押しっぱにして5分程待つ。
↓
起きる
↓
戦争起きる。起きなかったならまた寝る。
↓
寝る。シフトキー押しっぱにして5分ほど待つ
↓
戦争終わる
↓
寝る。シフトキー押しっぱにして5分ほど待つ
↓
闇の時代。
Q今鍛冶と防具Lv○○なんだけどどう合成すればいい?
Awikiの計算機使え
もしくは合成の基本は☆10+10=10をベースに10+1=5を2つぶっこんで☆20重量3にすると分かりやすい
基本的に個々の装備が自分の制作レベルで重さ1になるようにするとベネ
それ以上の多段合成は2週目クリアからでいい
Q素材が手に入らないよ!
A短剣の熟練度をLv2にして盗め
短剣の熟練度がLv20になれば【最速行動】&盗み去るで一気に盗める
#盗める素材はエレメントレベルが関係している
#ELがLv8くらいならダンジョンで☆9までなら手に入る
#エレメントレベルが上がらないと良い素材(☆9まで)は手に入らない
もしくは冒険者とトレードか店で買え
Q☆10の素材が手に入らないよ
A☆10が欲しいならダンジョンのボス部屋に落ちている素材でたまに手に入る(盗めない)
それか冒険者のLvを45まで上げればトレードやピッキングで手に入るようになる
Q敵が強すぎてLvが上げられない
A店売り防具だと徐々に力不足になるから鍛冶と防具作成Lvを上げろ
繰り返してLvを上げれば強い武器が出来るからそれを使え
Q武器の熟練度を上げたい
Aどこかの街の闘技場なら敵のエレメントレベルを上げずに武器の熟練度を上げられる
上げられるのは戦闘に参加したメンバーのみ
闘技場の低ランクモンスターと上位ランクモンスターで熟練度の上がる早さに違いは無い
Q合成のLvが上がらない
A頑張れ
光の時代の武具大会に優勝すれば武具と防具のLvが3ずつ上がるから利用するのも良し
大会で負けてしまっても負ければ次の大会で敵が弱くなるから諦めるな
道具合成は店売りの薬草と花を合成するのがベネ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 18:10:47.78 ID:0P6lY+eS
乙だわん
よう、裏のほうも
>>1の乙で持ちきりだ
一儲けできそうなんで下につかせてもらうぜ
>>9 よくこんなん出来るな…感心してしまう
しかし全体図って見れたっけ
配達してばっかりで迷宮クリアしてないままなんだが
光の時代に突入したデメリットって無いよね?
>>10 全体図は見れないのでスクショを何枚も撮ってペイントで張り合わせて作ってます
>>11 配達というか依頼全般の報酬エレが半減
どうせ流れで回避できないし戦争までは適当に過ごしとけ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:46:01.55 ID:9pMIsVj8
>>1乙
しばらくは名声上げでレベル上げと資源回収が捗りそうです本当に
そろそろ闇の時代が終わるんちゃうんか・・・
>お前の分まで巡っといてやるよ
明日もよろしく
>>15 任せとけ(キリ
しかし白馬の積載に慣れると戻れない
でもグリフォンの速いからも戻れない
こうなったらもううちのドラゴモドキにでも引っ張ってほすぃ…
>>13 報酬半減かー・・・受付で提示された額が道理で少ないと思った
積載量に勝るものはないと思う。交易品やら何やらで600以上積んで過積載になっても動ける白馬は旅の友
グリフォンの速さ体験したことないけどそんなに戻れないほどなのか
グリフォン超はええ。一晩で国中の宝箱を余裕でピッキングできるくらいには速い
拠点ができてからは積載に困ることもそんなになくなったな
移動中に盗みさる使いつつ旅してるとグリフォン使えないね
先制持ち2人いれば無傷で逃げるのも容易
狭い国
そんなに急いで
どこへ行く
あら〜、闇の時代が終わってしまいましたがな〜
一応ギリギリ白馬の移動でも地の国と火の国のは盗りきれたはず。水の国は東西になげーから無理だったけど
一番盗み甲斐があるのが地で、水の城下町は取るもの無くてしょぼい
牧場に購入した旅馬たち放牧できて自由にとっかえっこできればいいのに。維持費かかってもいいから
さっきグリフォンで試してみたら23時火城下スタートからの3時間半で火の国物色終了
余った時間で火関所の3つの箱を取って水西港に直行して最後の箱を空けたら夜が明けた
質問をひとつ
初めて雪洞に入って、最深部まで行ったんだが、賞金首がいなかった
少し前に光の時代になった事か、あるいは既に賞金首を3体倒した状態で報告していないのが理由なのか?
誰か教えてくれさい
依頼所で確認したら雪原の賞金首しか出てなかったわ
スマン、確認不足だったぽ
周回してしばらく続けたら、古びたペンダントをくれるシーンで巫女がパーティから離脱した
再度周回でもしない限り回収不能?
開国後の戦争ってどうやって介入するんだ?アキナ見つからないし、
どこの関所越えられないし。まさかランダム入って見つけるとか?
あ、wikiに載ってた 失敬。
最初の戦争後、闇の城の玉座前で起きるイベントにさわっちゃうと強制的に別れちゃうハメになるのかな
もうひとつの選択肢でペンダントもらえずずっといるはず多分
自国で武器やら防具やら交易品やら売るのってどんなアイコン?
その他の金床や作業台とかはできるんだけどな
確かそこらへんを売るものは無かった気がする。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 02:15:02.80 ID:nUplKXv2
>>33,
>>34 なんでも発展途上の街まで土地を広げられたら売ってるらしい。
尤もアイコンとかの類はなくてNPCに話しかけてみないとどいつがその商人なのかは分かりませんが。
店舗設置の事じゃないのか
間違ってたら俺はアスペ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 05:45:42.97 ID:akWsMO6Y
ルーリオは王女に相応しくなるために旅を云々って言ってたから女かな
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 06:04:44.07 ID:akWsMO6Y
wikiより
城下町には好感度が一定以上の冒険者が集まり、お祝いの言葉を言ってくれる
ただし、各街の家に待機させている冒険者は出ない。連れている冒険者は普通に出る
集まった冒険者は酒場で仲間にできる
城下町の中でサブキーを押すとマップ編集モードになる
アイテム提供で貯まった木材・石材・魔水を消費して家具などを自由にレイアウト可能
集まった冒険者・NPC店員の配置や向きも自由に変更可能
>集まった冒険者は酒場で仲間にできる
これは後々自国に酒場を設置できるっていうことでいいのかな
性別は決めていないと作者が言ってます
自分で男女言ってる人は流石に性別偽ったりはしてないだろうからなぁ
ルーリオ、次期当主とは言ってるが王女等の性別を明示するセリフは無い気がするんだが
相談実装時に性別に関する質問が作者にされたことがあります
それでもなお性別は決めていないと作者が(ry
まあ、さすがに巫女とか姫とかいいとこのお嬢様とかバニーガールで性別は未定ってのも無茶があるな
ウルートは女でルーリオは男だと思うよ
まあウルートは男でもありかなと思わんくもないけど
決めてないんじゃなくて気にしてないんだろうな
ルーリオはそれこそ不明でいいと思うけどな
次期当主で男装の麗人とか良くある設定だし
中性的な顔立ちの男性でも良くあるし
仲間募集時の紹介文で令嬢だの書かれてあるのに決めてないっていうのは違和感しか感じないというか、矛盾してるのが気になる。
そして作者がそういう設定ですと言ってます と全肯定するのもなんだかなーと思う。
物語の主要人物の性別決めてないとかありえないでしょ。人物の絵を書くのにも骨格やら肉付きやら性別有りきだというのに。
どう見ても女の子な男の娘というのもいいものではあるが。
ルーリオはどっちでもいい。むしろ決まってないのが魅力に思えるキャラだと思う。
>>44 殆ど仲間にしたことないから顔とキャラドットで判断したんだが、ウルートは女かー
ニコは俺の中じゃ男
俺もニコは男かなと思ってたがドットは女なんだよな
ニコって最初は一人称「おら」だけどそれ以降「わだす」なんだよね
男は普通「わだす」は使わんからなー「わたし」ならまだしも
そりゃこのゲームの舞台は日本じゃないからねー
普通は男が使わん言葉も使うかもしれんね
普通の女についてないもんもついてるかもしれんしな
モック人とか何か別のモノが付いてるかも知れんし
エレメント稼ぎって討伐クエしながら溜めるのが一番早い?
それとも配達クエで全国回るのが早いかな?
また性別議論か
あっちの世界では見た目が男女逆転しやすかったり……
尚且つ女装や男装なんかが多いかもしれないじゃ……ないか……
経歴とか全部自称だし……
最初は配達してお金貯めるか生産レベル上げて
ある程度装備整ったら討伐に移行するのが効率はいいかな
>>55 今2週目の光の時代で敵LVが9の状態なんよ
今のうちのケイジLVと生活スキル上げしようと思ってるんだけど、
なかなか溜りが悪くて・・・
戦争中に討伐でレベルとエレメント集めて換金からの素材集めでウマウマ
死の商人美味しいです
ようするにデーコクが水浴びで女バレするイベントが有れば納得するの?
ピッキングスキルってようするに高難易度宝箱でも一発で開けれる才能があったりピックツール100個ぐらい持ってればレベル上げる必要の無いものなの?
いや、開けてるうちに勝手にあがってくから関係ないんだけど
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 13:46:07.05 ID:cirbGni5
>>58 シビィラさんが水浴びで鎧の下がスク水だとバレるイベントが有れば
男か女かはこの際どうでも良い
>>59 うん。
ピッキングLvを上げることによるメリットを追加して欲しいとはときどき思うけれどね。
ピッキングLvの1/5以下の鍵Lvの箱を自動解錠とかどうだろう。
ピッキングレベルが上ったら中身が良くなるとかあればな
鍵レベルが高い時の高ランク補償は有っても良かったと思う
5個も付いてるの開けて中身きりたんぽって
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 14:15:45.94 ID:cirbGni5
重要な物=鍵多め
普通の物=鍵少なめじゃない人もいるから
ピッキングレベルが上ったら中身が良くなるなんてことはいらないんじゃない?
よく考えたら自動開錠をピッキングLvの1/5以下でしてしまうとレベル挙げる意味無いな。
初プレイだけど、闇竜倒すのきつかったー。レベル6で店売り装備とオロナインさんでごり押ししてギリギリ。
これって自力で倒しても報償金貰える程度しかメリット無し?
ピッキングレベル低くて鍵高くても普通に開けられるだろ…
レベル上げる恩恵の話だろ?
めぐめぐ
一通りクリアしたが、今はキャラクリとかできるようになってるのね
自キャラでも木こりやメイド、種族や出身の名称変更とかできるといいな
主人公のスキルが気になりすぎたからいまからデータけして作りなおすわーwwwwwwwwwwwww
>>72 あるある
光翼にメガセイントくださいお願いします前に立たせるんです
名声低くないと出てこない仲間って好感度あげても自国の酒場に
でないのか?
自国の酒場にも居るぞ
好感度足りてないかどっかの家に滞在させてるんじゃね?
そういやデパンの好感度上げておくの忘れてた……もう名声700まで上げちまったわorz
依頼1個破棄で100〜200下がるから簡単よ
三周目以降はついやっちゃったZEって時のリセット用なだけかな?
3週目だけどリン外して火炎洞窟行ったらリンが封印しちゃったから酒場でリン加えて自宅待機させた
ここで思ったんだけど大樹の森と海底洞窟は主人公ptだけで行ったら宝玉取れるの?仮に取れてもまた火炎洞窟行き直しかな?
それともリンptに加えてから大樹の森と海底洞窟行って闇竜倒しに行けばいいのかな
なんかややこしいけど誰か分かる方いますか?自分で確かめたいけどすぐに外出しなきゃいけないので誰か教えてください><
リン外せばどうなるかはやったことないけど
リン連れて残りの竜倒せば闇竜も封印出来るのは確か
なんか、エライ光の時代が長く感じられるんだが
一回戦争やって、それが収まってそっから数ヶ月音沙汰なし
大体でいいから、期間とか知ってたら教えてくれ
やり直しとかマジ勘弁
2ヶ月くらいでいれかわらんかな・・・?
6日で光の時代が終わったことならある
光に入って即絶望倒したら1日で光の時代が終わったことならある
>>76 下げるなら王都になってからと思ったけど・・・いつになることやら
>>80 何も無ければ俺も大体2ヶ月くらいだと思うけど周回の最初の光の時代は
闇の城でリンと会話しないと相当遅かったような気が
あと希望を倒してるなら王座の奥で闇を復活させないとずっと光の時代
☆8〜9の鉱素材って敵から入手する事ってできる?
もう宿屋にとまって一日ごとに冒険者と店周りをするの疲れたよ…
てか鉱素材が売られやすい街ってある?
地の国だと木と糸が売られやすいみたいなんだけど
鉱山が多いと言えば火の国
>>87 サンクス
火の国のダンジョンで盗んでみたり
店売り調べたりしてみる
鉄鉱系の素材なら、火の精からいくらでも盗めたような
自国城下町に倉庫おいて倉庫に物入れたまま周回したら
その倉庫の中身ってなくなる?
倉庫パズルもうやだー これじゃ巡ってるんじゃなくてただの倉庫整理に異動させられる社員みたいじゃないですかー
利便性を犠牲にして 半強制的にPLを移動させることには成功してるけどストレスがぱない。
アイテムを際限なく蒐集して個数を見てほくそえむ みたいな楽しみ方をしたいのに。
>>88 どこの国でもそうだけど、店の品物はリロードで変わるよ。リロードを許容できるのならだけど。
店の前でセーブ→話しかけて目当てのものがあるか探す→なければ記録を読む でリロード。あれば買う
短剣装備して勝利回数重ねて熟練度上げれば19でまとめて盗める技覚えたはず
いっぱい種族があるけど混血とか無いのかな?
人間はニャーワンと子作り出来ないのか。残念だよ!
>>91 なくならないけど、建国するまでおあずけだね
>>94 >>95 よかった。☆10素材と☆1素材ぶち込んで周回したら城下町なくて
あせったわ
>>93 プロフィール上では一種族しか表示されないがフレイミさんとか混血
他にも誰か居た気もする
そもそもあの世界の人間が獣に近い何かと子作りして
ニャーワンが産まれたんだから普通に出来るんじゃね?
木に近い何か相手にまで子作りしてモック人になったらしいし
エロいのう人間は
>>94 おそらくあれをこっちに運んでこれをこっちに運んで
あれ?倉庫の空きが足りなくね?じゃあこれ持ってあっちに移すか
国移動して倉庫に入れてあれ?こっちにも入らないぞあれ売るか
ラッキー収集の依頼でてるじゃん納品しちゃえ
とかそういう一連の倉庫管理の話じゃね?
白馬を使う俺は火の国にある倉庫ひとつを通ったときに使う程度で間に合ってる
けどグリフォン買ってみたいよぅ…自国にも倉庫作ろうかな…
倉庫の管理か……料亭の倉庫に栽培した野菜が各1500個くらいあるけれど
それらを移動する気力はもうないな
今グリフォンやらキメラやら試乗してみたんだけど タカタカタカタカ歩くの速過ぎて笑った
白馬愛用してるけどこの速さは魅力だなぁ。キメラは可愛くないのがちょっとな
白馬とグリフォンとキメラを牧場に預けて随意に取替えっこしながら歩きまわりたいな
牧場に馬を預けられないと知ったときのガッカリ感といったらなかった
グリフォン以外は移動モード変えれば一緒じゃなかったっけ?
これまだ更新してたのなw
さっき何気なく0.68のデータあったから遊んでたらアップデート来てたの知った
なんかHP表示がおかしい(「HP」の部分と数値が被ってる)んだけど、これは現行版の仕様かい?
なんか凄い見辛いんだが
普通は被ってないんじゃあ…
よくわからんけど設定でHPとかの字は細くなったはずだから試すといい
倉庫管理といえば火の城下町に二つ置いて素材系、自国に草花火薬種、地の城下町に種食材だなぁ
火の城下町じゃない、火の国だわw
あれ?倉庫って複数置けたっけ?
置けないよ、ていうか国を城下町って間違えたのは訂正してるじゃない
もう許してくれよ
あぁ、そういう意味かw 単に国を街と言い間違えただけで意味はないと思ってた。
あれ?おかしいところあったか?と気づいてなかったわ。火の大陸で2つなー 了解
火城に鍛冶の☆3〜8、火北に☆1・2〜9・10と金系で、草花は山岳の村
水城に防具の☆3〜8、沿岸に以下略で、草花は水東
地城に草花と野菜(料亭)、地北に防具でたまに船で素材輸送
スペース2個繋がってるのが、火北⇔地北間だけなのでこんな風になった
火南・地南の一時倉庫から船輸送すれば、水に製作集中できるかもね
>>97 そういえば。ペンギンにだって娘はいるんだよな・・・卵じゃないのかな
あ、皮と綿花は☆1〜のグループに分けてるな
夜の盗みツアーならナイトメアで決まり
悠遠に乗りかえたわ
これもう完全に飽きた
ステマ乙
完全に飽きたらスレ覗かないし
悔しいけどググってしまった
でもこれ完全にルンファクの下位互換ですよね?
ぐぬぬ、魔方陣のボスつえー
Lv47、鍛冶Lv90防具70道具72だとまだ届かないのか…めんどくせー
…☆9素材を使った☆19合成武器と☆9防具じゃ勝てないん?
そのレベルなら戦術を見直せばいけると思うな
光→闇に移る演出の時に、今いる町の道を賞金首が歩いていたくやしさプライスレス。
しかしそのあとすぐに見回ってみると、特に日付をまたいだわけでもないのに
同じ町で別の賞金首が出てきたんだよな……
一人目は緑バンダナで二人目はモヒカンだったけど、wikiでは一日ひとりしか出ないみたいなことが
書いてあったし、いったいなんなんだろう
賞金首といえば 戦闘中の海賊とかは素材使ってるけど
メイドとかは主人公達みたいな歩行グラだよな
なんかあの子分に紛れてると浮き過ぎて笑える
>>118 主人公
双短剣
攻撃800防御300
2
斧
攻撃420防御350
3
杖
魔580防御45
4
弓
攻撃170防御190
魔方陣ボスに対して
前衛が一撃で半分食らうんだけどこれでいける?
防御上げようにも重量がいっぱいいっぱいなのよ
斧と重鎧は重量上がりすぎて合成できないし…
だから三段合成双短剣だけで進めてた
防御が低すぎる
それだけ防具製作レベルあれば重さ1の防具で固めても防御500はいくだろ
lv47あれば冒険者から星10いくらでも手に入るから使おう
その合成lvあればwikiの装備とドラ蒸しで防御1500は行くよ
実際1000もいらんが10+5+5ぐらい覚えれば楽
武器に4使って残り防具でも前列800はいくはず、駄目押しにドラバーン食う
>>119 賞金首は復活する
重さ3の☆9重鎧でも293くらいしか上がらないよ
それに重さ2の☆9石兜で防御+60HP+600と重さ3☆9斧380
斧3重鎧3石兜2=重さ8
主人公は☆9と☆5と☆5混ぜた重さ4攻撃750双短剣と
重さ3☆9防御293重鎧って感じ
双短剣4重鎧3=重さ7
後衛は後回しにしてる
もったいないな
重量1軽鎧でも盾でも防御200はいくはずだが
計算したら
重量1の軽鎧と盾で400近く出たわ…
今のLvで良さそうな組み合わせの装備教えて欲しいんですが…
攻撃は最大の防御というがボス相手じゃ防御最優先だぞ
受けられたらいくらでも粘れるし
此方からのダメージ半分になってでも
回復が追い付くようにしないとボス相手は厳しい
wikiに載ってるようテンプレ合成防具で十分
伊達にテンプレを名乗ってないのよ
斧はまだ重量あるっけ
そのレベルだと双剣もだけど剣と杖も火力発揮しだす頃
重量のない後列は石骨額当ていいよ
とりあえず地エレメント足りないから防具合成はしないで
軽鎧、盾、すね当て、兜でやってみることにする
これで700近く防御が上がるはず
今さら合成Lv上げとかしたくないから聞きたいんですけど
防御700ってラスボスと戦えるレベルかな?
その頃にはlvも上がってるだろうし火力重視でそれならいけるんじゃないかな
余裕過ぎてお釣りが来る
不安ならドラバーン蒸しでも食え
今度は素材がうまく集まらんw
それじゃ近い素材で頑張ってみる
鍛冶Lv90もあって斧が攻撃420ってのはあんまりだろう・・・
☆10素材無くても☆9有れば合成で重量3攻撃1000くらいのは作れるぞ
☆8しか無かったから作ったら防御500だったw
光の時代だから盗み去るが使いにくい…
とりあえず斧重量3で攻撃600作ったからボス行って見る
>>135 レシピ、頼む!
頼ってばっかじゃなくてちょっとは自分でだな
>>136 斧(牙9皮1)+短剣(鉄9皮9)+剣(鉄9+皮2)
本当だ
斧って主素材は金属でやらなくても良かったのか…
ありがとう、素材集まったらやってみる
>斧の場合は皮または木が最適。重量以外の性能は同等。
とwikiにあったが、納得いかねぇw
何に納得いかんのかわからんが主材料と勘違いしてね?
文章よく読めばわかるが副材料の事だぞ
製作のとこに書かれてるのはまだ合成まではやらない段階の話だしな
あ、主材料は金属で確定ってのを見落としてた
あれ、このゲームのラスボスってこ最後のボスだから本気かーちゃんだよな?
なんだか希望とかがラスボスみたいな流れになってて、ふと疑問に思った
まぁ闇竜も本気闇竜も希望も絶望もかーちゃんもラスボスに見えるからしゃあない
裏ボスにも見えるが
本当のラスボスはEL解放後のカンストエラー落ち雑魚
エラー落ちするってどれくらいのELVなんだろう
まだ21で決死戦やってるから遠い遠い世界だけど…
そしてカンストエラーってどういう状態なんだろう
それ以上強くならないってこと?
バッファオーバーフロー
>>143 もう精錬レベル上げるのめんどくせーなんて人はストーリークリアしたら終わりでしょ
希望がラスボス、それ以降は裏ボス
>>147 ゲームが進められなくなるってことかーーーーー><
ラスボスは絶望だね。それ以上は裏のやり込み。
上の流れを見てると、合成で装備を固めるあたりになると
石兜のHP上げ<合成防具による物防・魔防上げ
みたいになってくるの?
自分の場合(130〜139)
石兜で重量2を作るより重量1で作って
盾とかすね当ての重量1を追加した方が受けるダメージが減った
即死しないHPを確保するのが頭装備の主目的
他にヒール性能やら料理(HPup)も影響しないこともないが
被ダメがHPを何割削るか、何発耐えられるか、が重要だと思う
ティチェあたりからレベルでは増えない防御のほうが重要になってくる
製作レベルで無い、所謂通常のレベルが上がるにつれHPは増えていく
一方防具でのHPブーストはその内頭打ちになるから、徐々に割が悪くなってくる
ある程度レベルが上がってHPに余裕が出来てきたら
守備力を高めていくのが理想かな
楽しいお兄ちゃんが連続で吸血コウモリにころころされてぅ!
誤爆
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 06:44:38.97 ID:0Ri0DLIF
絶望,かーちゃんって誰?
希望は魔方陣のやつで合ってるよね
絶望も魔法陣のやつ
かーちゃんはティチェのお母様
一通りクリアしたのに
希望とか絶望とかがどいつだったのか全然わからん
敵の名前とか見てないし
そりゃお前の勝手だろ。
図鑑にも登録されてるんだし
>>153-154 ありがとう
まだレベル70だからHP効果は大きい
倒れることも少なくなったし・・・
一方でレベルアップでだいぶHP自体が伸びてたんだな
しばらくELLV9で巡るつもりなのでいずれ強敵を相手にするときには
兜・額なしも考えてみる(まだ防御は300〜400)
素のHP700ぐらいになったらHPより防御上げたほうがいい頃かな
やっと鍛冶200到達した…
と言っても道具が133だから、まだギャラリーに載ってる双短剣は作れないけど。
多段は道具合成300台になると急激に強くなるな
まぁ200でも通常合成が頭打ちになってるが・・・
というか道具Lvの補正で強くするのが多段だから
100程度だと弱すぎて200くらいまで上げてからじゃないと割りに合わないのよね
ひさしぶりに再開してみたけどこんなに動作おそかったっけ
一番ちっさな窓でプレイしないともっさりしてしまってでも文字が見づらくて うーん
パソコンが劣化したんだな…
光の時代の戦争が発生するタイミングって、大会後とは限らないんだね。
そらそうよ
同じ国の別ギルドでも全く同じ依頼が出てることあるけど
それ全部こなすとなんか悪い事した気分になるな……
まぁ調子に乗って引き受けてたら2000匹近く狩るハメになったが
限定解除中に受けすぎて困ったことあった
スレだけ読んでると数値の話ばかりで
すげーつまらなそうなゲームに見える
それほどでもない
//イ/>---z_ー== <
f,>'´ .、 ヾ=、ヽヽ\
/: {::::', z_ヽ、ヽト、
,'::: ,:::',,--zzz、 __j}ニ=- ミミヽ
j::::::. i:;〃'::,--、:::, `ヾf=、 ヽ``ヽ{
r===z {リ::::{ィtッフ ヾヾ \V,ハ
∧:::::::i ヾ:::: ̄ Vy-、ヾYハ
ハ:::::j \:::: .::::::::Kj :ヘ ' , {
{::::{--:;::.ヽ ';::; ...:::::::::::::'r':::ハ }|ハ ト
∧::ヽ`,,----x ){〃,; |', リ
ハ’ソ-'ヽ`ヾ八 i'´ ノ イ ル
{Y{y' ̄`ヽVハ i_ ィ {i /
iり<示ヾ ヘ iキ' i::::'::: |jリ
∨/ 冫 ヾ、ji,八 ,.ィ': ,::___iヾ__
リ { ノ j'::>' ´ _ Y
j ソ イ ル'´ ´ ̄ >-z...._
彡ルリ /イ::::/<´ ̄ _ ><__>i>'´ニニzz
γ,:::::::::::::::::,ィ´_ >i'/´///////////< > ' ´
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_,ィ</::::///////////////////j/ / /
,ィ////:::////////////////////// / /
黒髪バンダナなので主人公は「ひげ」タイプにしたよ
多分男主人公で一番人気ないだろうけど、ヴィンランド・サガのキャラっぽくてお気に入り
顔グラに帽子があるキャラは帽子を兜キャラは兜を装備させてるけど、
額当ててけっこう微妙な頭装備だね
湿地帯(水西)のギンチャクからドラバーンは入手可能?
皮10ってどこで入手できるんだろう?
1、賞金首
2、トレード
3、ピッキング
ピッキングは時間かかるけど貴金属も手に入るしお勧め
ピッキングはレベル55なんだけど、まだまだかなぁ。自分のレベルがまだ30代だしな。
トレードと賞金首を重点的に狙ってみよう。
トレードも☆10には主人公のレベルが足りないな
ダンジョン奥の賞金首からならELlvが7、深夜に挑めば6から可能だ
自国がいい感じに女だらけになってきたは
キャラクリが主人公以上に色々いじれてツライ・・・
次は主人公変更機能いれてほしい
いや主人公はいるけどいないよ!スルーすればいいだけなんだが
主人公も見た目と口上の変更できるのに
なんでこういう勘違いしてる人が度々出るんだろう
>>186 どうやって変更するの?
一回ゲーム始めちゃっても出来るの?
初耳だわ
キャラクリエイトについて.txt
★隠し機能など
・キャラ名に主人公という文字を含んだキャラを追加する〜
詳しくやるなら
>>1の
巡り廻る。 キャラクリスレ 1体目にて
>>186 木こりとかメイドとかの職業を使いたかった・・・
あと職業名や種族名を実際とは違う名称で表示したかった
無理かな
>>190 characterファイル内の種族名称、出身名称、職業名称を設定すれば主人公でもちゃんと反映する
内部的な意味での木こりとかは無理なはず
これ以上はあっちで聞いてくれ
L9欲しいけど敵強すぎだろ
大体どれくらいで倒せるんだ?
90Lv剣斧本杖のPTでいってボコボコだったわ
大体物防2500あれば余裕
Lvを150くらいにしろってことか。頑張るか
製作道具は今90くらいだからそれもあげるか
>>194 物防2700あったけど、通常攻撃で2000以上食らった。
レベルは平均285以上300以下。スキルは鍛冶が200、防具が190、道具が133程度。
クリアした他のプレイヤーと比較して何かが足りんと思うんだが、それが何なのか分からん。
今の案
・単純に回復手段を変更する
・攻撃の破壊力が弱いかもしれないので増やす(いま最強の攻撃手段:斧ギガアタックで17000)
・エレメント合成が何なのかよく分からないので調べてから合成する
・諦める
ニアレベルを500程に
え・・・それで勝てんの?
ベースLv250、素の物防2000くらいあればいけるらしい
自分の撃破時のデータだとベース平均Lv210
ドラバーン蒸し込みで物防が剣3500、斧3200で
かなり余裕もって倒せた
道具製作Lv上げて物防をもうちょい底上げすれば
ゴリ押しでもいけると思うよ
>>196 防具210合成196なんですけど積載9ですら
ローブ軽鎧軽鎧と盾軽鎧ローブで2000いくかどうかなんですが
物理特化ですかね2700って・・・それくらいあればELV21くらいのと戦えるかしら!?
>>199 俺はゴリ押しが大好きです
というわけで今後の方向性きまった。
>>200 装備はwikiの合成ギャラリーにのってる奴をそのまんま使った(重鎧と盾)から、
そのスキルでやったらもっと凄いことになると思う
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 21:56:03.85 ID:dXVCnkh0
自分がLv192で太古撃破したときは
ドラバーン蒸し込みで剣の物防3700、魔防1200程度だった
ちなみに鍛冶131防具147道具101しかないぞ
下手に強い防具作るよりは、オールアップ・オートヒールを切らさないとか、
戦略面を工夫したほうがいいと思うな
特にオートヒールはかなり助かった覚えがある
あ、すでに方向性決めた後だったか
余計なこと言ってしまったな
スマソ
料理大会に速攻をかけて武具大会に全力を出すべし
釣り? アキラメロン
ワロス
>>204 どんだけ運悪いんだよ……。
料理→釣り、かな。
いや、たぶんレベル上げにもだんだん飽きてくるだろうから、
その時には戦略面を変えてもっかいチャレンジしてみます
実はドラバーン蒸しとか食ったことないし
縛りじゃないならとりあえずドラバーン蒸しを試すべき
料理スキル上げてなかったら道中で効果切れるかも知れんが
太古終わったらなんかモチベ落ちそうで不安だからちょっとレベル上げ放置して
好感度上げたり金稼いだり大会に出て過ごしてるけど
太古クリアした人は別に飽きない感じかな……?
>>210 その先は、倒してないなら真かーちゃんやEL解除した敵との戦い位だから
武器作りに命をかけるやり込みの人とかじゃなけりゃ終了の人は多いと思う
自分の町に自分で売り物を置く店作りたいんだけど、どのアイコン使えばいいの?
作れません
>>213 スレ違いだったみたい
そっちのスレみてみるよ
なかなか役立つこと書いてあるね
L9って地形無視とか書いてあったけど、山や海は普通に通れないんだな
山中や島とかにあるランダムマップは結局いけないってことか…
>>210 自分は既に太古撃破したけど、まだ2周目だし、悪人プレイもしたことないし、
真かーちゃんと会ったこともなければ出現条件も知らないから
まだまだ先が長いわ
太刀打ちできなくなるまでELLv上がったら闇の時代にして
悪人プレイ楽しもうかなーと思ってたんだけど、
ELLv20の賞金首でもまだまだ楽勝で困ってる
太古ボスって無茶苦茶強かったんだな
早くピンク色の冒険者の子をいじめたくて仕方ないのに
真かーちゃんにチャレンジしたんだが、48000ダメージとかポンポンくらって全滅。イベント戦かこれは。
この戦闘は、積載量をすべて攻撃特化にしたほうがいいの?
一周目、二回目の光の時代になっちゃったんだけど、これ次の闇の時代で三竜と闇倒すのきついな。。。
もう一回光と闇を行き来するか。。
自国の王なのに戦争中で傭兵希望とか…
自分で兵指揮したり攻め込まれたら自分で戦うっていうのも出来たら面白いのに
あとそれなら食料不足とかで戦争仕掛けたりも出来たらな……
戦争準備段階で武力介入して自国との戦争状態に持っていって自分で戦うことはできるよ
しかしうちの国名まそっぷにしちゃったからまそっぷ○の国大戦とかなっていまいち締まらない
もう一周してまた名前変えようかな
店売り1000 と 同じ数値の商品つくって自分の見せでだすと100とかになっちゃうけどこういうもんなの?倍にしたって200?
初期のレベル上げや山賊から☆10巻き上げれば使えるが
店は基本交易品用
てか店売り商品が高すぎるだけじゃね
俺は一回も買ったことすら無いけど
光鉱石が全然出ない。かれこれ20回は潜ったのに。
>>227 ダンジョン最奥部のセーブポイント使ってロードを繰り返せば良いのでは
採掘レベルが足りていない可能性もあるが
トレードしたほうが早いぞ
ティチェって強いの?
wiki見ても大したことなさそうに見えるんだが…
>>228 ありがとう。出た。
後は金10だけだ。道のりは長いな。
>>230 別次元の強さ。wikiの数値なんて見ても何の意味もないぞ
>>232 そうか!よしこれで安心して育てられるぜ
サンクスー
wikiのステは目安にはなるけと、あくまで目安だな
ハマトとかハマトとかハマトとか
馬車の増加、武器、ジョブチェンジ、物件の充実系アプデ来ないかな
最近始めたんだけど、倉庫とか生産設備ってどう使えば効率的かな?
とりあえず地城下街に料理系集めて、火の国に鍛冶防具素材系集めるかなーって感じなんだが
みんなどんな風に配置してるもんなの?
交易店、倉庫、あとは必要に応じてその場で建て替え
火南:倉庫 火城:倉庫金床調合交易 火山:倉庫作業 火北:倉庫調理
地北:倉庫金床 地城:倉庫調理交易 地山:作業 地南:調合
水西:倉庫調理 雪街:ケルベロス 水城:倉庫金床交易 水沿:作業調合 水東:倉庫調理
自国の街に行けない時は水城の金床は調理台に換えてる
雪街はフランソワ様専用です
みんな偉いな、ちゃんと交易やってんのか
俺なんか面倒くさがりだから城下町は全部料亭だわ
料金もわざと高めに設定して売れにくくしといて、
材料が少なくなってきたら200個くらいまとめて運んでるわ
バージョンアップきたようっひょい!
馬小屋だと?
拠点に店とロープに使い道だと・・・
雪の魔物追加か…
雪の女王もいるのかな
新しいフォルダーって消し忘れ?
久々に再開したんだけど、各武器別でオススメの仲間を教えて欲しい。雑感というか
剣→シヴィラ(出身、種族、職業ともに前衛向き&積載も高い&かわいい)
どうしてwikiで仲間のキャラグラ消してしもたんや・・・。
光の巫女pt、三王の子孫からグァオ抜いてシビラ、ティチェ。ガチ過ぎかな
ハクオウに短剣と弩を持たせたんだよね
1.17にしてみたら地城下町の借りてる畑がバグったある
こっちの環境のせいかも知れないけど
公式掲示板に詳細書いといたから移行する前に
一度見ておいた方がいいかも知れないあるよ
畑修正きてるね
>>248 そう思うんならそうだろうな
毎回メイさん入れるけど山賊と魔物の区別がつかないや
専ブラで開けないと思ったら、最後「.」消し忘れてるぞ
おお、ちょうどいた地山奥村で試してみたら馬小屋になった
ついにロープが使えるのか
しかもえらい有用じゃないか
地山奥の村の畑の配置変わった?
なんか気持ち悪いし思いっきり日陰になってる
地南港の畑も柵が付いてる
馬小屋関連での仕様変更かな
旅馬を入れた状態で畑に戻す際の注意文がなんか変な気がする
王都に入ったら入口一面草原でワロタ。
土地広がりすぎだろww
ロープ便利やぁ
全然リフォームが終わらない
帰宅したら既に修正版来とる
なんと迅速な対応、恐悦至極
馬小屋って自国にも設置出来るのかな?
拠点弄ってみたいけどタイミング悪く周回し始めたとこだったわ・・・
仲間無限増殖バグは修正された?
倉庫各国共有だったらいいのに
と思うのはヌルゲーに慣れすぎたせいだろうか
さあアプデすっぞーって思ったら
同じ事が考えてた奴が多すぎて重すぎワロス
DL出来ない・・・
ロープってどんな効果?
更新情報に書いてあるよ
>>263 各国共通だと事実上収納可能数が減るだけのような・・・
「料亭ウルファ 闇の地本店」堂々開店!
自国の「交易品工房・シビ姐」に直売店舗が!
拠点拡張は嬉しいなぁ
一度更地にしてから完成を目前に四苦八苦して止まってたから
やる気出てきた
と思ったら広くなりすぎでワロタ
また作り直しか……
実は見た目ほど自由度高くないよな、このゲーム
一回クリアして始めからやるとやる事は大体決まってるし
畜生そろそろやめようと思ったらこれかよ
リフォームに半日かかった
バグ起こってクッソワロタwwwww
武具大会で装備作って18時になっても始まらなくて
しょうがないからそのまま手持ち全部武器にしてレベルでもあげて町出て
作った武器全部持ってたから売っぱらって
普通に次の大会待ってたら賞金首歩いてて
話しかけたら戦うのはいいんだけど仲間いなくて
冒険者が勝手に戦ってるのwww
で見てたら一人目やられたんだけどそこでまさかの自分登場
どうなるのかと思ったら自分だけ操作できて冒険者は勝手に動くの
で自分参戦でどうにか賞金首全滅させたんだ
そしたら冒険者みんなレベルアップ
んでもって冒険者2の様子が…?とかいって進化画面でエラーで終わり
冒険者達と組んで戦かうのはなんか楽しかった
爆笑できたし多少セーブ戻っても面白い経験できた
てかこれ何回でも出来るな
報告しといたほうがいいのだろうか
まぁいいや
再現性があるなら報告したげてよお
>>250>>251いい街だね こういう風にもできるのかぁって新鮮だった
ひとのを見るとわくわくして自分もいじってみようかってテンションあがるなぁ
久しぶりにこのスレ来たけどまだ結構勢いあるな
なかなかのロングランしてるじゃん
未だにバージョンアップ続いてるしな
>>276がまた発生したから報告してきた
拠点を一気に新しくしてみたら5日ぐらいまるまる取られそうな勢い…
まんなかの島はなんだろなって思ったら世界地図だったのね
ようやく王様になれたよ!
何も知らずに色々なキャラと仲良くしていたから、拠点がすごい賑やかw
ランダムにしていたら、適当に作った花壇をウィックとリンが並んで眺めていたり、
デパンとルコンくんが客寄せするかのように屋台の両隣に立ってて和んだ
でもこれ最大に広げるまでレイアウトこだわらない方がいいね
拠点で店出せるのはいいけど収益の金の使い道が全くないな
今頃になってやっとロープに使い道とかないわ
多分バグだけど自国では過積載が過ぎても移動不能にならないのな。
死亡0で絶望が倒せたと思ったら隠された洞窟で雑魚に瞬殺された。
もう一周してレベル上げてこようかな……
また最初からやってる、今回は悪人にでもなってみるかな
>>287 絶望さんはメインストーリーボスだから誰でも軽く倒せるように雑魚となっております故
レベリングなら別に周回せんでもそこらへんの森でうろうろして流星サイドかましとけばいいんでない?
ロープの上位アイテムが入手しやすいからいいんでない?
導きのロープはピッキングで1度手に入れたきりだけど
このゲーム最高の武器とかないの?
DQ3でいうと王者の剣、FFでいうとラグナロクみたいな
「既製品の中での最強の武器」ならあるけど
全部ひっくるめての場合、武器制作レベルを上げて作るオリジナル武器が最強だから
ないと言えるな
一応国宝武器があるっちゃある
オリジナル武器が100とすれば既製品最強が1位の開きが誇張抜きで生まれるからなあ
王者の剣より強いひのきのぼう+999が作れてしまう
そこそこ強いユニーク防具貰ってから殺したらゴミ武器を貰ったでござる
スリLvが350に乗った途端に世界が変わったぜ…
4桁金額(多くて3000台)が安定して出るようになった、それまで2桁とか1桁とか
普通に出てたのにw
でも3桁も割と出るから下限が上がったわけじゃないんだろうなあ
wikiの攻略チャートに載ってるやつで、
一周目で名声110あるともらえるユニーク武器って使える?
昨日から初プレイ中で、最初は名声最低時の称号とっておきたいんだが
一周目で-99→110は流石に無理だよな…
周回は別にずっとしなくてもいいよ任意だよ余裕だよ
ところで斧ってあるけど明らかに性能性質はハンマーだよね
>>298 そうなのか。マジでだらだら時間かけて周回していいんだなww
サンクス
深刻な種不足
印付きの場所行ったら2回掘れたんだけどこれってバグ?
印し付きなかなか拾えんからわからんが、バグなら
>>1の掲示板で報告してね
これ、主人公にしかできないことってなんかある?
どんな役割り振ろうとしても誰かと技能被ってる気がするんだけど、
一周目はほとんどシビィラさん状態だったから次は主人公だけの育て方してみたい
速度特化7短本or8本、魔力特化8杖、器用特化8弓or弩
過去ログ漁ってみたら、この辺りが現存する仲間では不在らしい
積載重視寄りの後列職と言う何とも微妙な立ち居地だし
今はキャラエディがあるから何とでもなっちゃうだろうけど
誰かと技能被っちゃうほど仲間が充実しているのに、こういう物言いが入るんだから堪らんだろうな
食べすぎちゃったからお皿下げてください。ってか
高積載後衛職は使い勝手結構いいと思うけど
>>304 なるほど確かにその辺はいなかったか。やってみます
>>305 不満は無いけどね。仲間が充実していて楽しいこの状態を解消してほしい訳でもないし
贅沢な悩みだというのは分かってます
>>306 やったこと無いから分からないけど、形になったら凄まじいことになりそうですよね
後ろからひたすら圧力を加えてくる空母みたいな感じ?
いいよね
うちのパーティーでは本or杖はナコとリンで固定だけど
いろんなキャラ連れて相談見てるけど、
最初は微妙に思ってたキャラがだんだん好きになってくる不思議
相談の条件は場所だけが関係していると思っていたけど、時間帯も関係してたんだね
主人公は気分で積載7の短剣、剣、斧、弩の狩人にした
積載の関係で序盤は斧を装備したときの防具選びが大変だった
釣りって育てにくさの割に全然旨みがないんだけど・・・
高レベルになるとなんかいいことあるの?
うちは弓・杖・本・剣で積載7の旅人。
初プレイだったからなんとなく趣味に走って後衛にしてみたけど、
今思えばもっと突き詰めて魔術or器用特化にしてもよかったな
>>311 最高レベルだと防御と魔防を一時的に強化する超巨大魚がつれる。
これが大半の隠しボス相手にほぼ必須。
レベル上げなら釣り大会するといいよ。
あるいは食料と餌を山ほど買い込んで釣りスポットに1,2日こもってみるのも。
武具大会10回目で負けた
決勝の相手がマジックアップ→メガセイントのコンボしてくる人だときついな
魔防900でも4桁食らう
まあ、そこらへんが限度でしょ。
前スレで戦闘報告してた人がいたけど、敵の性能がかなり高くなっているからなぁ……。
武具大会はガードブレイクが鬼門
回復役少なすぎんよってか弓系大杉だろ…
>>313 ほぼ必須はいいすぎだろ…
誰もが低レベルで攻略しようなんてしてるわけじゃないんだぞ
料理なしでも力押しで勝てるしな
そのレベルになると煉獄酒焼きがお勧めになるんですけどね
鍛えておくとゴリ押しが楽
まぁうちのPTの杖は馬車でエレメント加工職人になってるんだが
今回のバージョンアップで出来るようになった拠点の自分のお店は
人を近くに立たせてなくても勝手に売ってくれるんだな
手前がすっかり空き地でびっくりして配置が悩ましいけどまた楽しみが増えてうれしい
真かーちゃんってレベルいくつくらいで倒した?
平均レベル298くらい:鍛冶212:防具201:道具144:料理118なんだけど、
これくらいなら倒せるかな
現在は一撃くらって生き残るのは諦めてるので、積載量が多めのキャラを増やして、
パーティ全員に積載量限界まで合成した強化武器を単品装備させて特攻する予定
ブーストだから必須でこそないけどブーストなしならそれを補うだけの強化が余分に必要になるし
縛りでもないならドラバーン料理はほぼ必須項目と考えてもいいだろ
釣りのやり方っていまいちよくわかんない……
大会後に順位表でてるのな
下の方低すぐる
ドラ蒸しはあったら楽って感じじゃね
余分に必要なら余分に力付ければいいじゃない
縛りじゃないんだし
>>323釣り餌もって魚のカゲが見える場所の水辺に向かって決定キー
+ってのが画面に出たらそれを魚のとこまで寄せて
魚が食いついたらホチキスの針みたいなのの幅の間に
動いてるバーが入るように動かしたりタイミング見計らって決定キーって感じかな
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 12:18:54.96 ID:So/LIKQj
スレの議題も巡り廻る。
過去スレより
・ティチェ以降のボス戦では、必須では無いものの、ドラバーン×☆5酒蒸料理が基本
・ドラバーンは湿地帯のイソギンチャクから盗むのが一番簡単
・というか、称号コンプの為の周回後名声下げの「配達依頼を受けて即箱開け」作業で結構集まる
料理店で料理が値段1にしても全く売れなくなった
デフォルトの値段も今まで高くて100ぐらいだったのが300とか出るようになったしバグあるのかな
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 18:07:38.18 ID:9YoUVjpu
杖と本使えるキャラって効率良くダメージ稼ごうとしたら
両方まんべんなく育てたほうがダメージ期待できる?
それともかたっぽだけ育てればいい?
杖だけ育てりゃいい
基礎ステボーナスなんぞたかが知れてるし、熟練度上げたほうが強い
>>334 自分で船を操縦できるようになるフラグに違いない
そこのペットよ、頼むからどいてくれ…家から出られん
一回はベッドからすら降りられなんだし
まあランダム移動だから仕方ないんだが
ペットのランダム移動が激しくなるとたまに隣の隣の居酒屋まで凸ったりするよな
そういえば自分の国にペットっておけないのかな
>>328 店に並べる時のデフォ価格に、市場の相場が反映されるようになってる気がする
ん
1.17修正版でたよ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 22:47:56.69 ID:eqvzi6tb
Lv35 ☆8〜9装備で固めて希望戦に臨んだけどこいつ滅茶苦茶強いな。
ラスボスは更に強いらしいし、合成装備作らないと無理か
希望強いよね
wikiのギャラリーは防具は少ない気がするのが残念
>>342 なるべくレベル上げしないで倒すならそうかも
自分は合成とかよく分からずにLv60くらいで倒したよ
今更なんだけど、もしかして防具は頭から足まできっちり付けるものではないのだろうか
武器軽くして重量4くらいの鎧をドンと付けた方がいいのかな
気に入ってるキャラがみんな積載が5だの6なもんで
そんな積載で人間が前衛務めるのは序盤(絶望あたりまで)でも意外ときついよね
仮に剣積載6だとして、剣1、体3、盾2もしくは剣1、石骨兜1、体2、盾2ってとこか
いずれにしても普通に進めるより製作系のレベルが必要だ
まぁカメガメとか曙光とか前衛に置いて、そのお気に入り達は後衛が妥当じゃね?
それはそうとウィックちゃんかわいいよね、拠点でティチェと並べて眺めてるとほのぼのする
>>343 防具は下手に合成するよりも重量1の脛当てや盾を組み合わせた方が良くて、
wikiに載ってるのはそれより有用になる例
材料として有効な種類は大体決まってるからそんなにパターンは多くない
大抵レシピの副材料を制作Lv毎に弄るくらいだよ
>>344 重量4の鎧を着けるくらいなら盾、脛当てを装備した方がいい
あと何気に歴戦シリーズの重量1物も強いし
合成するなら何かに特化させた方がいいんだよな
軍事力と経済が15000あるのに戦争仕掛けられて
しかも自分が出ないと必ず引き分ける謎
たかが15000ぽっちの軍事力、しかもおそらくは製作系レベル上げ用ゴミ装備によって蓄えられたそれで
お前が戦うことなく敵国の最終防衛線に鎮座する隊長を倒せると本当に思っているのか
戦争を毎回一日で沈めるから何もしなくても勝手に軍事力上がっただけなんすよ…
てか敵の軍事力は10000程なんだがな
2000差くらいあったらみんな優々と攻めてくるくせに…
>>346 盾か。積載の関係で無視してたよ
作ってみる
主人公一味の軍事力:10000/15000
久々にやったら「水の煮込み」みたいなシュールな名前の料理作れなくなったんだな
ちょっと悲しい
盗賊からは装備を剥ぎ謎の肉を生成し
魔物からは皮を削ぎ骨を外し牙爪を剥がし体液で酒を作り肉を回収する
ミイラを見れば嬉々として包帯から肉まで奪っていくそんな主人公一行たち
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 20:44:46.70 ID:Z7u1XJE/
キャラクターの限界レベルっていくら?
999?
4桁はある。5桁に行く前にbit数の限界を超えるらしい
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:26:35.98 ID:Z7u1XJE/
まじか
じゃあ変にレベル上げにこだわるとかしなくてもいいんだな
サンクス
>>348 自国の戦争で、自分が介入しなくても勝利するのってありうるんだろうか?
弓(木10+金10)+弩(木10+皮1)+弩(木10+皮1)
合成86lv 攻撃376 器用554 使用可86〜
弓(牙10+金10)+弩(木10+皮1)+弩(木10+皮1)
合成86lv 攻撃464 器用515 使用可68〜
弓(木10+金10)+弩(牙10+皮1)+弩(牙10+皮1)
合成86lv 攻撃591 器用439 使用可86〜
wiki見てチラ裏。合成30だと牙皮(皮をlv低め)弓に木皮短剣x2か。
鉄って攻撃しか上がらんし重いよな
戦闘Lv250位になってエレメント装備を使う機会が増えたのは嬉しいが
違う曜日には装備がお荷物になってしまうなぁ。
合成ギャラリーの通りに合成したのに、性能が弱くなってるのは何故なんだ
レベル条件は満たしているのに
>>345 ありがとう。やっぱり後衛だよねー
ウィックもだけどハルも可愛いよ
連れて歩きたかったけど、ウィックと思いっきり役割が被ってたので泣く泣くルーリオと代わってもらった
せめてもう1人連れて行けたらなー
>>346 なるほど。盾と脛当てかー。ありがとう
積載が低くても魔法使い系のキャラなら魔防はあまり意識しなくてもいいから連れて行きやすいね
362
1.やっぱ合成lvが足りない、2.仕様変更、3.ギャラリー側のミス
俺はおかしい合成したことないな。
>>365 斧の上から二つ目だか三つ目の威力が556くらいのやつ。
斧+短剣+短剣の。
うーん、そこまで低いレベルのデータないから検証できぬ…
鍛冶Lv38↑道具製作30Lv↑で斧+短剣→合成斧+短剣の順で合成してて、
主材料と副材料の種類及びそれぞれの☆は間違ってないんだよね?
となると計算上はあってるからVerうpで補正値変わったのかもしれんな
よく自分は絶対間違えてないって言えるな…
自分だったらそんな大それたこと言えないは
多分勘違いだろう
>>366 斧(白魔水・軽綿花)と短剣(光鉄鉱・重皮)を合成
その合成斧に短剣(光鉄鉱・良皮)を合成してる?
・一生懸命依頼をこなそうとしても失敗し続けるだけで
使えないと認定されると指名手配され兵士や冒険者全員に手のひら返しで殺される
・賞金首は名声に関わらず道端で会おうが人気の無いところで会おうが
話かけても「なんだお前ら?」と言うだけで何の害も及ぼしてこない
・自分がドジで追われてるだけでも賞金首は警戒を解いたのかすごく友好的
・賞金首の隠れ家は追われて居場所が無い人みんなを匿い
一度入って特に襲ってこない人と分かるといつでも入れてもらえる
しかも無料で飯や寝床、商売道具である情報までいくらでも提供してくれる
・もちろん名声をいくら上げようが自分の国や出身地にだって少しのサービスもない
・他に名声を必死に上げてまくっても特に温もりなんかは何も無い
あれ?
名声あげればユニーク武器もらえるやろ!(棒)
だから私は反乱を起こして魔王城周辺を自分の領土とした
3国は闇が晴れて平和になった瞬間戦争始める連中だし実は賞金首はレジスタンス的な何かなのかもしれない
そら(せっせと荷物の運送をこなすだけで半年もあれば三国全ての街に自分の家を買って
なおも有り余る金が貰えるんやから)そう(それ以上のサービスなんかない)よ
>>375 そらそうよに括弧はつけない(基本中の基本)
>>375 期間が半年だとほぼ不眠不休計算になるぞw
まぁそれがデフォの世界と言われればそれまでだが
ギャラリーの弓というマイナー分野で編集被りそうな件
弓に白光金使えって言われても断固拒否するよ!
前編集者さんあれこれ追加してスマソ
前回鍛冶80ほど防具100ほどで木っ端微塵だった武具大会・・・
鍛冶も防具も150以上まで上げて乾坤一擲で挑んだ一戦!
なんで弓と弩と杖と短剣しかいないんですかーーーいやだーーー
>>370 その通りやってるよ
でも、何故か出来ないんだよ
ちゃんと鍛冶は38、道具は30あるのになぁ
杖タイプに目一杯物理防御を積むだけで序盤は不沈戦艦と化す
>>382下の段の数値と見間違えてるってことはないかな?
>>382 セーブデータでもあげればどこかのエロい人が謎を解明してくれるかもしれんよ
>>383 なるほど!硬かったです!
アドバイス参考にして半ばやけくその短剣1杖3でやったら余裕でした!
最終戦すら4-0で終わりました
>>384 それも無いです。
けど、もう一回材料用意して試してみます。
>>385 斧と短剣2つ作った段階でセーブしちゃったんで、今夜また材料集めて作り直してみます。
ちなみに、店での合成でも結果は変わらなかったです。
388 :
321:2012/11/07(水) 21:45:59.35 ID:tQiWW2xw
調べる使ったら、HPがエライ事になってた
特攻は中止の予定
wikiの斧レシピ書いた本人だけど
過去のデータにあった鍛冶Lv38道具Lv36のをVer1.17で
同じもの [ 斧(白魔水+軽綿花) + 短剣(光鉄鉱+重皮) ] + (短剣:光鉄鉱+良皮) を
作った結果が攻撃力576腕力10
http://www.uproda.net/down/uproda514526.png 計算機の方でも上記画像の数値と一致するし
道具Lvの+6分の補正を差し引けばwikiのと同じになるだろうから
仕様変更ということはまずないと思う
効率のいい金稼ぎってなに?
やっぱ交易品転売?いまいち儲からない・・
金だけで良いならスリが別の方法より圧倒的に儲かる
でも、交易した方が移動中に戦闘することもできるし、
各地回ったついでに製作とかもできて飽き難いからオススメ
道具製作Lv上がってきたら自作の交易品を自分の店で売るのもいいよ
盗みさるとかで素材集めれば元手ゼロだからかなり儲かる
389
合成100上で俺もチェックしたけど、ゲーム内(ver1.17)と計算機は一致したよ
あと>387、店の合成は弱くなるに決まってるだろう。ちゃんと全部自宅で合成してるか?
さっさとレベル上げて扱える☆増やすのが攻略の近道かも知れんぞ
>>390 自分は今までスリや料理屋やいらないアイテムを売ってこつこつ稼いでいたけど、
交易品屋を始めてからはどんどん儲かってびっくりしてる
絶望さん撃破できたけど、てっきりあの大量のエレメンタルは貰えるもんだと思ってたw
リセットして溢れないように調整した自分バカスwww
大会の開催は完全にランダム?
希望さん倒した直後は毎月ポンポン開催してたのに、2年くらい経ったらあまり開催しなくなってしまった
光2回目以降はランダム
リミッター解除で光の時代が終わらなくなるけど、闇の時代を終わらないようにする手段はないもんかな
依頼の報酬が半減するのが痛い。
とりあえず周回直後でリンを入れたまま竜をスルーしてるけど、やっぱり無名の勇者が封印する?
なんだ結局本人のミスだったのだろうか?
俺はミスしないし俺以外の間違いだ って言える事自体よくわからんけど
二周目リンは闇のままだとどっかで見た。違ったらスマソ
あとは闇の地で篭る分には光(or闇)にならないから、自国か隠れ家使えばレベル上げに使えなくもないが
オススメの仲間ってあるのかしら?
仲間によってステータスの上昇値は違うと思うんだけど、誤差の範囲?
見た目とかの好みで決めちゃっていいと思うよ
自分は最初の酒場に居た4人で一度も入れ換えずやってるけど差し支え無い
前衛は積載高めにって心掛ければ困ることはあんまりない
ステータスはそれぞれの個人に設定されてるわけじゃなく、種族と出身地と職で決まるから
あとはそれらを役割と比較して吟味するなり見た目や雰囲気で選ぶなりするといい
個人として駄目キャラに設定されてるような奴はいないからそこは安心していいよ
ちなみにおすすめはシビィラさん、強くてかわいい。捨て台詞が素敵なメイさんもいいね
配達メインで戦闘回避しまくってある程度鍛冶レベル上がったからそろそろ戦闘しようと思ったら
金属や石は高レベルの素材あるのに皮とか骨が1,2の素材しかなくて強装備作れなくてわろた
わろた・・・
ある程度敵のレベルを上げたら短剣と先制もちで固めて盗む→逃亡を繰り返していた俺に隙はなかった
皮とかがない、そんな時にオススメの副素材が宝石
最適なものには劣るものの全体的に無難な補正が魅力
武具大会で碌な木綿皮骨が手に入らなかった時なんかは重宝するね
ペットのグリフォン飼えばランク7素材までは持ってきてくれるぞ
各武器のパッシブスキルはその武器装備しないと全く発動しませんよね?
短剣の先制とか本の魔防UPとか
yes
ダメな子認定は遊び人のデパンちゃんと、作り直し症候群が発症する主人公くん
馬車に入れれば問題ないっちゃないが
シビィラ剣は魔力上がらなくて剣役はつらいなーと思いました。マジソと敵の魔法がが
デパンちゃんは親の借金代わりに返済するくらいしっかりした子だよ
武器って一つに特化すれば他の3つって別に育てる意味ない?
>>412 好みによる。
一つに特化させた方が熟練度の補正は上がるが、サブでもう一つくらい上げてもいいかもしれない。
自分は一周目主人公を弓で器用に補正をかけて、二周目以降の杖の速度に流用してる
特化するとステに偏りが生じるから是正するのに使える
20は寝ても上がるし、30ぐらいはすぐに上がる
短剣、弩、本という火力以外の職はサブ上げが推奨されてるね
もちろん望んだサブ武器を装備できないキャラもいるけど
サブ上げに関してはPart43の590辺りが詳しく書いてる
多少突っ込みを受けてもいるから、それらも合わせて読むべし
>>412がこの回答を理解できるくらいの予備知識を持っていることを祈る
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 20:38:44.62 ID:eecm5H+i
今前衛に立たせている光翼と剣だがカメガメとどっちがいいかな?
それとも杖を抜かすか?
いや装備か!?
カメガメあきらめるか?
どうすればいいですか?
仲間は好きに選んじゃっていいのか、ありがとう
ビビットさんは好き嫌い別れそうなキャラだなと相談見て思った
自分は運良く心を開いてくれているような返答をしてくれる選択肢を選んでいたけど、
逆だったら軽く凹んでいた気がする
ビビットは、親がアレだし
そんなビビットさんを水西港に置き去りにする
リンご一行は仲間に入れて相談してみたら
アレス以外全員の印象がガラッと変わったな。
アレスは大して変わらなかったけど。
ディバイドのダメージ計算式ってどうなってるんだろう?
参考までにうちのアレスが幻影の塔の敵にディバイドで2200〜2400程度、
一閃(至高一閃)なら1600〜1800程度のダメージを与えるんだが
器用補正がダメージ計算に大きく関係してくるのかな?
>>417 カメと曙光は育てとけ、いずれ人はどうあがいても一撃死になる
カメは硬さもさることながら、HPの高さがでかい
曙光も同じく壁に向くし、何よりティチェが死なないようにかばえる
光翼は硬いし魔法にも強いけど、HPが低いし遅い
>>423 技自体の補正値の差じゃない?
メガアタックとギガアタックの威力が違うように技が違えば威力も違うでしょう
スキル倍率だろうね
ダメージが高くなるともっと差が広がる
ちょっと平均ダメ調べてみたけどディバイドが*1.15くらい、至高一閃が*0.95くらいだった
ディバイドって確か魔力も関係してるんじゃないっけ
ティチェのディバイド強えええええええ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 19:47:49.38 ID:Eobg4YOy
>>424 じゃあ 光翼=光 曙光=曙 カメガメ=亀 ホーホ(本)=本として
前 後
曙本■
亀光■
■■■みたいな陣形がいいのかな?
光翼強いと思うんだけどな・・・
カメガメは今作り中・・・
曙光も作らなくちゃ・・・ みたところターテル→ヒーツージ→曙光って順にするか
それとも バージョンアップして雪に期待するか?
やっと遺跡攻略だわ
何も知らずに弄ったら城吹き飛んだんだが、これって周回しても変わらないのか?
周回でおk
サンクス
装備と戦略さえあれば200ちょいのレベルで大丈夫だったわ
この調子で真イルもいけるかな
前調べた限りじゃディバイドの威力は単純に腕力+攻撃力+魔力の合計値だったな
武器レベル補正つかないの?
付くけど当然すぎて書き忘れた
あー耳飾りやマジックアップで威力上がるのな
器用が影響しないのは試したけど魔力だったのか
衝撃波が魔力みたいな?
似たような発想で剣風も上がるかなと思ったけどそんなことは無かった
レスありがと
ディバイドは魔力が関係してたのか
うちのアレスは本も育ててたからこうなったのかな
ディバイドはマジックソードだかの系列なんだろエフェクト的に
最近始めた初心者なんだけど、弩がボス戦で使えると聞いて育ててみようと思ってるんだが、
スキル見た感じではそんなに強いとも思えない。ボス戦でどう運用するの?
フェイクトラップで通せんぼハメする
ステ3つ影響するのか
メインストーリー上で弩が使えるなんて一度も思ったことないな
器用特化すればずっと俺のターンも、仲間のサポートもこなせるが
メンテ→交代
弩は短剣か弩のみで育てると早くて詠唱時間がないので本よりも優秀な回復要員になれる
バフ能力が圧倒的に劣る代わりにデバフ系が豊富なので局面によっては頼もしい
でも本で岩を置きりつつ味方強化しながら戦った方が大概楽なんだよな
自分の場合は弩は後列(回復要員の真後)において
開幕に隣にメンテナンスをかけて
後は地雷で爆殺プレイ+応急処置等の回復に徹する
格上の敵に上記の戦術が決まると楽しいのが自分なりの弩の醍醐味
敵から逃げつつ素材や金集め
装備作ったら敵レベル上げないよう闘技場でスキル上げ
・・・あれ、レベル1縛りなんてした覚えないぞ
火王様が弩をくれる頃なら普通に使える
MPが増えてきてスキルをガンガン撃てるようになったら威力攻撃スキルがトラップ系しかないので出番が減る
火王様がくれる弩、重量3もあるんだもの。
うちのパーティメンバーの弓要員は積載5の子だから
重量3の武器はちょっとね…
439だけどみんなありがとう。罠と詠唱なし回復をテクニカルに使っていく感じか。
とりあえず一人育てて実際に試してみるよ
なんか過去レス見てると、斧をメイン火力に据えてる人が多いみたいだけど、
斧ってそんなに火力出るん?
今 Lv 210, ELLv 20 で斧も杖もメインPTで使ってるけど、
斧ギガアタックよりも杖フルバーストの方がダメージ大きい
ちなみに装備してる斧も杖も単純な2段合成
斧の使い方が良くないのかね、でも
・腕力不足
・スキルレベル不足
・多段合成してない
くらいしか思い当たる原因がないんだよな
フルバーストは別格なの光翼様が覚えたらと思うの
最初から最後まで杖はメイン火力だけど、斧は高積載からのタンクもそこそこ可能
杖の打たれ弱さをカバーできれば、単純な火力は杖に軍配上がると思うよ
1.18でてるわ
ver1.18出てるのね
斧、本、剣、杖のパーティーなんだけど、隊列にいつも悩む。
このゲームは回復薬がかなり重要だよね。
1.18はバグ修正と拠点の町保存か
他人と町のファイル共有もできるっぽいね
よーしパパアルファ・コンプレックス作っちゃうぞー
一年ぶりに復帰してみたが
キャラクリ実装した上でまだまだ更新しているんだな
耕さん恐ろしい子……
このゲーム、今から初めても楽しめる?
なんか、盛り上がりの旬は過ぎちゃってて
楽しめないんじゃないかって不安が…
むしろ今からの方が色々快適になってて楽しめる
俺が最初からやったらプレイ時間1/3くらいには圧縮できるんじゃないかな
良ゲーはいつやったって良ゲーだろ
旬が過ぎたのはこのスレだけ
オンラインで人いないのは致命的だけどこれオフゲだから楽しめるかどうかは
ゲーム内容が自分に合うかどうかが99%だと思う
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 09:56:30.84 ID:hwp1z/zf
今 ver1.15なんだけど
このままダウンロード(ver1.18に)していいんだよね?
あと引き継ぎと言うのがよく分からない・・・
ダウンロードしていいよ
引継ぎのやりかたはread meに書いてある
気になるならセーブデータコピーして保管しとけばいいし
1.15なら大きな差異もないんじゃね
L-9で山越えができるようになったらしいが乗り心地はどうだい?
>>453 亀だけど、自分も同じPT編成で最近は
■■■
斧杖本
■剣■
って陣形を愛用してる
斧ギガアタック、杖フルバースト、剣かばう、本オールアップ連打すれば
ザコ戦は大抵決定ボタン連打で済むから楽
ボスの取り巻きを一掃するときも、すぐに前列ギガフレイムに再編成できる
ELLv 上がって、ギガフレイム一発でザコ一掃できなくなってきた辺りから
試行錯誤を重ねて、決定ボタン連打できる今の形に落ち着いた
オート戦闘とか出来れば、決定ボタン連打に拘る必要もなかったんだけどな
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 14:26:06.06 ID:hwp1z/zf
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 14:29:04.51 ID:hwp1z/zf
>>467 ミス
続き
メモ帳のことだよね?
どこに書いてあるの?
>>468 ググっても出るけど
今までプレイしていたバージョンの「SAVE」フォルダをコピーしてデスクトップかどっかの分かりやすいところに貼る
↓
新しいバージョンを解答し、さっきコピーした「SAVE」フォルダをぶっこむ
これで新しいバージョンで今までのデータが引き継げる
↓
不慮のバグなどでデータが吹っ飛ぶのが怖いなら、もう1回「SAVE」フォルダをコピーしてどこかに貼るなりすればおk
効率のいい調理レベルの上げ方を教えて下さいな
またネタに走った拠点を作れということですかそうですか
次はなにを描こうかな
一心不乱に棒ナスで保存食と料理を作りまくる
過積載でも持てるようになって、溜めた保存料1000個が唸るぜ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 19:09:18.67 ID:hwp1z/zf
>>468だけど
とりあえず成功?
データも引き継げたし
なくなったとことかはないよね?(仕様が)
>>460 たまに友達とノートPC並べて一緒にやってると、相手の世界に行ってみたいなあとか思ったりするw
まあ色んな意味でレベル差ありすぎて無理、っつうか行けたとしても
瞬殺されそうなんだけどもが
それはそうと…おいこらそこの兵士、何で野良賞金首はスルーするくせに
プレイヤーには襲いかかってくるんだよ
どうせ襲うならどっちにも襲いかかれよコンチクショー
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 20:30:52.22 ID:hwp1z/zf
>>473の人だけど
あれ?
ロープ?そんなのあったっけ?
用途は多岐にわたる(換金用)って感じだったけど
最近のうpでようやく使い道が出来たのかな。
ロープは前からあったでしょ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 21:03:10.07 ID:hwp1z/zf
ver1.15にはないのかな?
それともデータがおかしかった?
ロープの使い道は1.17から
wikiに過去のアップデート情報載ってるから確認してみて
そういや料理80ぐらいで大会2しか上がらんかったな。しょっぱいん
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 21:31:50.28 ID:m+zsHWvb
ver.1.17で追加されて
☆3の示しのロープは今いるフロアだけが表示されて
☆7の導きのロープは1つで全てのフロアを表示することができるようになった
迷わずにいけるからダンジョンもぐったりする時はとっても便利だね
倉庫がある各町には買い溜めしておくといいかも
☆7の導きのロープはピッキングの箱に入ってた、確立は低いね
示しのロープと勘違いして導きのロープ納品依頼受けちゃった時は悲しい思いをした
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 21:39:41.98 ID:m+zsHWvb
依頼の受け間違いってあるよね
ロープにもとうとう種類が出たのか……。早速Verupしてこよう
納品報酬しょぼかったから魔物掃除だけやってたなぁ。
本当に『余っている』状態じゃないと到底割に合わないしな
あれは名声上げぐらいにしか使えんよ
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. ': : : : : ,'. __ .ヽ: : : : : : :.i: ゝ、i: :',. \‘ ,
i: : : : :..{ 斗'""' ´ x斗==x.。ヽ: : : : :.:i: : :.丶 :}. \ ___
i: : :.;: : i '´リン::::/マヽ}: : : : ∧: : : :.V  ̄ ̄ ̄ ̄
{: : : i: : :',. _ V:::んノ i: : : /: ム:`-´i
八: :.i: : :..ヘrfi ̄"' " ̄//°/:./: :/弋:ノ _
\|ゝ::_:\ ´ .メイ ∠_ / }
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| \ /:.:.i _斗イ ....:::::|. i
(.⌒Y⌒.) .i:.:/::>.... _ イ .f:. :..i. / ....:::::i |
\ ./ }ノ/:./}. | |:. :.:| / .....:::::::::/i. i
`´ 心ノ: : i. /....|: :i.ノ:{ ..:::::/⌒i___i ',
f: : :./j / |:..:i孑'., ..::::f / / ∧
V::/:/''⌒Y" ̄"' |: :i :i ....:::/ Y / \
. ノi: :∧_.人._ .ノi: :}_..../i ::f | / ∧
. / jノ ,' i :i ::i.....::::i. V i }
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{:::::::::::::::::::::::::::,::::::...:::.., ::::::::::::::::::::::::r´⌒ 、_.x'" .| i
' :::::::::::::::::::::::::',:::::::::::::... ..,':::::::::::::::::::::/∧ .{. ',
\ : ::::::::::::::::::,::::::::::::::.. ,'::::::::::::::::::::.,'.. (´ゝ___/.マ ヘ
.. \:::::::::::_::::::::::::::::::,::':::::::::::::::::::::, 入 ヘ }
./ 弋//// ̄ ̄'''''''ー─-一/. \____入 /
/ ..t/////////////////} \___/"'ー ´
武具大会と釣り大会は適当にやっても3位以内に入れるけど、料理大会はリロード必須だわ…
あいつら手元に無い食材のステータスばかり要求しやがる
若々しいリンさん可愛いです
これが若さか
闇竜つえええええ
なんだこのHPこんなん勝てるわけないよ
積載を取るかエレメントを取るか。悩むな。
長く続くゲームだと最終的に装備の性能がどれほどになるのかわからんし。
>>495 合成装備でエレメントは補えるし、積載は後で増やせないから特にこだわりがなければ積載を選んだ方がいい。
最終をどこに置くかにもよるけど、重量は9だけど攻撃力が4ケタとかの装備は積載がなければ装備できない
497 :
496:2012/11/11(日) 00:52:47.87 ID:hUhxlsFl
ただし仲間もいるし、普通に絶望までをクリアするだけなら積載特化でなくとも可能。
自分の所は弓杖本剣の積載7だけど、積載はあれば便利くらいの仕様感。
どこまでやるにしろ楽したいなら積載特化
最終装備の性能で言えば日替わりEL装備になるから積載高いほうが強い
ただオバフロ起こす段階までやりこむにしても積載5でも問題はない
どうせ魔物ティチェPTになるから
人PT縛りでやるとしても積載5でも高積載より面倒なだけで別に可能
ティチェが魔物と同じ扱いだなんて……w
誰も同じ扱いしてねぇよ、むしろ同じ扱いならなんで魔物とティチェ分けて書くんだよ
それとも人PT縛りでやるとしても積載5でも高積載より面倒ってとこから
人PT縛りにティチェ入れられないと思ってるよコイツとでも思ったか
そもそも話が積載取るかELとるかって話であり、それが選べる主人公の話だ
当然、"積載5でも高積載より面倒なだけで別に可能"ってのは主人公の話に決まってんだろ
まぁなんにせよこの程度の日本語も理解できないとか日本で生活できないでしょ
キレすぎワロタ
ステータスの伸びが魔物並み、みたいなニュアンスで
実際のレスを間違えたことは認めるが
トゲしまったらどうかね。
魔物PTはやったことがないんだが、魔物と同じくらい使える位の意味じゃないか?
499も別にケンカ腰ではないし、何にそんなにピリピリしているんだ
ケンカ腰じゃないだけで完全に馬鹿にしてんだろw
大会の釣り餌とかって事前に用意しておかないと途中で切れたらどうしようもない?
>>506 武具大会はどうだか忘れたが、釣りの方は一応期限内なら会場の外にも出られるから近くの街で買えることは買える
ただ品揃えはランダム要素が強いし売ってる数もまばらだから、
普段から店で見つける→買い込んで倉庫へ搬入しておいた方が楽。
料理大会で調理器具は消費しないし、鉈とつるはしは普段も使う(自分は常時両方20携帯)から、気を付けるのは釣餌だけでいいと思う
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 07:46:34.76 ID:NrMCnP3z
立体感あるな
まだ俺王都までいってないよ
リミッター解除したけどなかなか稼げないな
火南港にいつの間にか魔法陣があるんだが何か意味あるんかね?
拠点の魔法陣追加でタイル被ってるだけ?
>>504 すげえ! でけえ!
その位置アレスさん邪魔じゃね
火南と水西はもう何年いってないのだろうか
魔方陣ぐりぐる
>>504 前スレに貼ってた人か
相変わらずまたすごいものをw明かりが20個じゃ足りなさそうだ
フレイミさんのとかげのしっぽか
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 13:16:07.72 ID:0qHYQVPQ
火山岳の宿屋にいる客?の上に立つと主人公がかぶるよね
初心者の素朴な疑問なんだけど、武器の熟練度には経験値関係してる?
敵の経験値によらず倒した数で決まる的なシステムだったら、しばらく闘技場のランクは上げずにおこうと思ってるんだけど。
>戦闘勝利する度に熟練度経験値がランダムに1上がって、上昇する確率は熟練度が低いうちは高く、熟練度が高くなると低くなるとか聞いたが、たぶんそれかな…。
wikiのコメント覧にこう書いてあるけど、これで正しいのかな
単純に熟練度の経験値が増えていくものだと思ってたけど・・・
敵の強さで変わるならいいけど、あんま関係ない感じだよね
闘技場でセーブしてから熟練上がるまでを試したら、レベル1桁でも1回目6回で2回目9回と結構ずれたね
熟練度稼ぎでランク上げないのは鉄板だね
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 13:59:37.15 ID:+8faE+Vy
まあ一撃で倒せるならランクはいくらでもいいんじゃね
効率的な問題よ
ランク高い相手のほうがもらえるお金も大きいからね。闘技場。
そこは簡単に倒せるなら、その中でもできるだけランク高いのを選ぶといいよね。
拠点データって国の形状を置き換えるのではなくて
一時的によその国へお邪魔するようなシステムだったのね、誤解してた
>>512 アレスさんを移動させたついでに、
レイヤーの仕様を使って通行可能範囲を増やしてみました。
(闘技場は対戦相手を選ぶときに→や←を押してみるといいと思う)
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 15:08:27.20 ID:NIP5UbrA
ティチェのメイン武器は何がおすすめですか
>>466 ありがとう。
ちょっとそれで試してみる
武器熟練度関連でためになる話を色々ありがとう
まだ中盤だしランクは上げる気になればいつでも上げられるから、もう少しだけこのままでいってみる
他の人の凝った王都見て普通に作ってしまった自分のやつを直したいけど
そんな根性もなくもしやり直してもコピー商品になりそうな自分が情けない
豪華な城下町に憧れるけど初期の更地に机しか置いてないや
王都というより詰め所になってるわ。
主人公変更ってできたらいいな
リン主体でプレイしたい
そんなにリンを絶望させて愉悦したいのか
釣り大会って部門何位以外にも、どのくらいの成績かが総合1位に関係してたりするのか?
最小は1位、最大は6位くらいで70匹程度釣ったら総合1位だった。
他の参加者の釣果が振るわなかったとか
>>534 自分は同じような順位だったけど、1位にはなれなかったなあ
>>533 横にクリエイトキャラの主人公をつけてニヤニヤ
>>518 そのwikiの文は微妙に違う
過去スレで既出だけど、上昇するために最低限必要な戦闘回数があって、
それをこなしたら上昇判定がではじめる
この判定は確率なんだけど失敗すればするほど成功率が上がる
ちなみに熟練が高くなってくると判定までの戦闘回数が増え、成功率の上昇料が減る
>>538 つまり敵の経験値の数値は関係ないってことかー
熟練度だけに絞って上げるなら、低ランク闘技場が一番かな。4人しか上がらないのはあれだが。
ところで、国王の暗殺依頼は、低名声にして依頼を受けるだけ受けてしばらく放置、そこから名声上げて褒賞全部もらってからぶっ殺す、なんてことはできる?
国王から貰えるユニーク品は途中から要らない子だと思ってたが
エレメント補正が無視できなくなるLvになるとそうでもないのか
>>539 できるはず
ありがとう。効率プレイをしようと思ったら、スタート直後はあえて名声落として暗殺依頼だけ受けとけばよかったんだな、つまり
>>541 しかし名声が低くないと仲間にならないメンバーもいるし、
図鑑と称号コンプ的に冒険者を倒すために後から名声を下げる必要がある。
スリが覚えられるから無駄ではないが、名声は結構後での操作が多い
あーなるほどね。図鑑はこだわらないが称号はコンプしたいな。そのために全滅0でやってるし。
先に名声500目指すかー。……先は長そうだが
称号コンプも使い道ないとはいえお金1000万以上あるので全滅10回とかの散財や
国王暗殺してもユニークの性能より自前合成のがよほど強い・・・
なにより仲間の中に関係者やら縁者の人が複数人いることで躊躇してしまい
今はもうコンプにこだわらないプレイしてる
流星サイドはうまいけど斧と杖がメイン火力
いつになったら双は強くなるんですか?
合成できるようになったら。
杖正直使ったこと無いわ。入れてはあるけど
>>504 いいなこれ
アイテム製作所へ行くごとに時間がかかりそうだけど
双は素早さが高いから、一撃の威力では斧に負けてもトータルダメージでは同じくらい
……と思ってるんだけど、間違ってる?
先制があるから最初の1〜2ターンはその通り
それ以降は素早さがどうあれそんなには変わらない
相手の防御力を遥かに上回ってる場合に限るな
斧は力貯めギガアタックで防御高い相手にも通るし
それぞれ参考になる意見ありがとう
方針転換するなら速めにしないと、な
闇竜弱すぎわろた→三竜つえぇ→闇竜lv2()→なん…だと…
調子に乗って希望さんに挑んだらこっちにターンまわって来る前に壁が死んで希望が見えない
あれ?
メイドってプレイヤーキャラにできないのか
馬車の人数上限とか?
名声300でもらえるっていうユニーク品は二週目からなのか。一週目なのにがんばってむだに名声あげてたよ
配達と賞金首狩りと闘技場で熟練度稼ぎくらいしかやってなかったんで、いろんな要素がまだ未体験なんだけど、
二週目行く前にこれはやっとけ的なことある?
特にない
強いて言うなら、拠点の倉庫がしばらく使用不可になるから、必要なものは引き出しておく
魔物でPT埋まってる人は牧場に預けておく
wikiを読む
了解。拠点や魔物にはまだ手を出してないから平気っぽい
バージョン上げるついでに、また1から始めてみようかなーと思うけど、
キャラメイクにすごく悩む
既に色々と分かってるぶん、最初にキャラメイクした時より余計に悩むわ
でもそんな時間がすごく楽しい
俺も2回は作り直したぜ
結局、主人公をどうするかじゃなく、仲間は誰を使うかを先に決めて、足りない役割を主人公で補うようにしたら、ある程度までは方向性が絞れた
wikiの装備計算機ってまだ使える?
数値全然合わないけど使い方間違ってるんだろうか
本で鈍器痛打したい
微妙さ加減ではリスクアタックとタメ張れる
計算機は現役
左上にも合成lv合わせる箇所あるから、個別に設定したい場合にどうぞ
下の合計ステータスを合成結果と勘違いしてました
ほんとすみませんでした
どんマイケル☆
わかちこわかちこぉ
そこそこで切るなら別に気にしなくてもいいけど
とことんやり込むつもりなら杖特化のキャラを一人は作っておくと後々後悔しないですむよ
そこまでやりこむひといないとおもいます
雪の魔物が追加されてるみたいだけど使い勝手はどんな感じなのだろうか
>554
ううん
キャラメイクでメイド選べないのかなーと思って
やっぱ無理か
>>570 キャラクリで使える職業や種族は開放しても良かった気はするな
闇竜を巫女と撃破したら、その次の時代に透明人間になった
セーブしたら治ったけど、同じ目にあった人いる?
PT平均レベル120制作平均100でティチェに勝てない
9人フルに使わないと駄目か
かばう と 光の守護ってBUFF欄に何もでないけどこれって有効ターン数とかきまってるの?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 06:02:46.36 ID:IGhprRQ5
>>573 150Lvくらいで徐々に余裕持って勝てた
剣がかばうと光の守護で本守ってその間にオールアップやロック使って、カメガメがしびれ牙でデバフ
ベルミンテシアの魔法が痛いから剣でもデバフ・・・
器用無いとネフトにはデバフ通らないから注意、自分がそうだったけど余裕はあった
あとは気合だ、がんばれ
>>574 1ターンっていうくぎりが無いから元々ターン制じゃなかったような・・・
毎回剣の順番が回ってきたらかばうあるいは光の守護しないといけないはず
初めて真イールミール挑んだ
一番固い主人公に4万くらうなんて信じられない
>>573 平均120武器90防具68料理60ドラ焼き剣剣本双で勝った
剣は素で防御1100と1300、最初に中央剣剣本にしてガードアップかけて死なないように祈る
1人は常に本をかばいつつ、本はオートヒールからオールアップを切れない様に上書き、双で削り殺すたまに剣でも殴る
オールアップ踊り狂いでティチェとベルに器用ダウン付くから、呪ったりブレイク入れたりしたな
スタンと防御ダウンしてくるイールミールが脅威で1番目に倒した
60lvで勝てるかなって思ってた時期も私にもありました
>>572 俺だけかと思ってた
面白そうだからそのまましばらくプレイしていたけど、すごい不便であった
名声上げるのをいろいろ試してみたけど、結局、セーブロードで依頼数の多い輸送を引き受けて届ける、をひたすら繰り返すのが一番なんかな?
重要度でも変わるっぽいんで暇な時に討伐依頼受ければいいんじゃね
あー討伐依頼か。エレメントレベルが上がるの嫌がってそれは試したことなかったな。ありがとうやってみる
レベル26台で希望さんに突っ込んだら1ターンキルされた・・・。
レベル上げか・・。
敵から逃げ回って製作レベル上げてたからレベル1桁で希望さん行って瞬殺されて
25超えたし再挑戦しようかなと思ってたけどまだ無理っぽいのか
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 21:26:38.63 ID:JUivycFb
>>584>>585 希望さんは自分はLv60で倒したよ(多分もっと低くても倒せる)
剣と魔物を入れたのがポイント
(特に剣は重要!!光の守護は必須!!)
店売りでも倒せないことないし
自分は曙光、カメガメ、光翼を入れてるから
本だけかな
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 21:28:54.10 ID:JUivycFb
>>586 ミスッタ倒したときは
曙光じゃなくて剣だったは
最終的には魔物とティチェのパーティになるというが、それはめちゃくちゃやり込みした場合の話なんかな。具体的にはどれくらいのレベル?
今育ててる人間PTがいずれ役立たずになるとか考えると、軽く引いちゃうんだが
真かあちゃんを素手で殺せるレベル
とりあえず今250ぐらいだけど、
ティチェに杖もたせたらフルバーストの火力と速さと、何より耐久が凄い。
まあ、まだ装備品でカバーできるレベルだったな。
装備品とかも役に立たなくなるのはレベル4,5桁、エレ3,40の世界じゃないかね。
4桁かー。さすがにそこまではやれる気がしないな。250でも自分はたぶん無理
というか、書き方が悪かったがティチェはいいんだ、隠しキャラ的な扱いなんだろうし、育てようとも思ってる
ただ、卵から孵る魔物がいずれメインはるんだと思うと、ちょっともにょるってだけで。すまん
魔物は製作lvもいらないしひたすらlv上げるゲームになるよなあ。そこがいいって人もいるだろうけど
計算機片手にあれこれ合成考えるのが好きだから使わないねw
効率とかよりもキャラに愛着わいちゃって外す気にならない
とりあえずナコはやり直すたび常に初期からずっといる
装備品はケージ最大値の関係で事実上頭打ちになるからな
俺は双短剣攻撃力100000くらいで諦めた
>>588 EL9以降の敵を倒すべくやり込みの域に達しない限りは
どんなキャラでもちゃんと全ての敵を倒せる
できるだけレベル上げたくないとか精錬めんどいとか「縛り」を始めたら分からんけど
>>592 逆に制作面倒って人は早いうちから魔物をサブに入れて鍛え上げた方がいいんだろうな
魔物は別に後からでもいいんでないかい
敵が経験値しこたまくれるようになってからで
ハル強いよハル
まぁ、楽したい人は早い内からカメさん育てるのもいいかもしれんけども
魔物がかわいくてつい育ててたら気づけばいつも主人公と同じレベルに
つよいかわいい
まあ魔物が悪いわけではないしな
魔物を弱くするよりは人間組が魔物と肩を並べられる追加要素がきてくれれば嬉しいんだが
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 06:59:45.96 ID:MRrPzD9c
さあ二週目入って希望をLv2を倒さなければならない!
がしかし
Lv80のこのパーティ大丈夫かな?
Lv25でも倒せたから装備次第
ギャラリーにある防具制作LV32以上の二段合成盾とローブセット程度の
防御力がある前衛とドラ蒸しあればなんとかなる
はじめたばかりだけど凄く面白い
ただロマサガみたいに敵をむやみに倒してはいけない点がストレスがたまる
自分が勘違いしてるだけかもしれないけど
はい
勘違いです
調子乗って魔物倒してElv上がって太刀打ちできなくなったら別の大陸に移ればいいだけの話だからな〜
んで一周したら、それまで溜まった素材やエレメントをかき集めて装備新調すりゃあまた戦える。
フィールドで山賊とか魔物を、討伐依頼関係無く適当にぬっ殺して行っても案外何とかなるし、生産一切しなくても
店売りや城で貰える装備や歴戦装備で1000年後の世界でおっぱいさんと絶望ぬっ殺すまでは結構どうとでもなる。
全滅すりゃELlv下がるし、一応ペナルティはあるが。大事の前の小事
完ぺき主義者だと、このゲームきついんだろうなって思うが
輸送でエレメント稼いで貿易へ移れば結構稼げる。
最初の闇は何もしなくとも巫女が闇を晴らすし、自力で闇竜を倒す以外の戦闘ありイベントはなかったと思うから、
敵から逃げまくってシナリオを追うことは可能。
あと、一度全滅したら称号が二つ取れなくなるのが結構取り返しがつかないがそこはお好み。
というか自分がそういうプレイをしてたんだが、全滅時リセット前提で輸送と戦争ドロップ後自力で作成に移って何とかなってる。
>>603 最初はみんなそう感じる
でもやり込んでくとそのストレスからは解放されるようになるよ
ふむふむ
意外と詰むってことにはならないのね
戦闘回数にあまりこだわらないで肩の力を抜いてプレイしてみるよ
サンクス
せっかくはじめたばっかりなら、最初に主人公の戦闘能力が
後になって使えるものになるかどうかチェックしといたほうがいいよ
俺は出身国不明で人間で旅人で斧剣本杖でやってみたが、
後になってからだんだん使えなくなってきた…
最近やり直してみたら他の冒険者が強すぎでビビった
各国のElvが1〜3に上がるころには闇竜も雑魚同然だったのに
さっさと闇晴らしておけよ・・・
wikiを熟読すれば初回プレイでも
一周目最初の闇の時代で充分巫女に追いつける
輸送で得たエレを換金してお金を貯めて住居を購入しつつ
採掘・伐採を欠かさず行って得た素材で武器・防具を揃えれば
初回プレイでもLv一桁で闇竜を倒せる
勿論馬車も買って9人PTで挑むのが前提だけどね
ソースは俺
王都作りが終わらNEEEE
楽しいんだが完成度高い他の街と見比べると軽く凹むな…
>>613 自分はもう諦めて普通ーーーの街作って満足してる・・・
立体的とかでっかい1つの建物とかとても自分では無理だ
街に入ってすぐのところに小さい作業場兼倉庫が1つあればいいじゃないか・・・
人の作った街見ると作りたくなるけど
20分くらいで挫折する
初回プレイは各EL7〜9、lv30ぐらいで闇竜に挑んだ気がするz
なんとなく全滅しないようにプレイしてたが、wiki熟読すると新鮮な気持ちでプレイできなくなるかもしれない諸刃の剣
300時間近くやってんのに王都すら辿り着けない件
ゴミ装備納品して魔水は1万越えしてる
名声は1000あるかい?
街作りはチップを本来の用途と異なる形で組み合わせみたり、
その小さな組み合わせ同士を組み合わせて大きな形にしていくと捗る
他にも小技として、下のレイヤーに置いたチップの効果は上のレイヤーにも適用されたりする
アップされてる拠点データでは大体使ってるはず
>>618 名声ありあまって仕方ないんで輸送依頼受けて荷物パクッてんのだがw
なんかはじめて戦った闇竜めっちゃ強いんだけど…
このスレ見てると闇竜弱いって意見もあるよだけれど
めちゃくちゃ強かった。
初回プレイで初ボス戦だったらそんなもん
やっとの思いで倒したら二戦目が始まって絶望するのもよくあること
ある程度やるとエレメントレベルを上げると辛いという単純な図式に気付いて闇の地の魔物は全逃げで行ったら弱い
それでもなお逃げない人は辛い
ちょっと稼いだり頑張れば勝てる見込みがある内が華
>>624 レベル100越えて俺つえーしてたらティチェがいる洞窟の雑魚にフルボッコにされて涙目
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 06:52:52.67 ID:T7Q42Xsg
>>621 2回目の闇の時代で絶望しそうになると思う 三竜・・・
>>625 完膚なきまでボロボロにされてマジで泣き出したくなるわ
二週やってどっちもそこで心粉砕されてやめてんだよね・・
またちょこちょこやって打開目指すかなぁ・・・
闇lvに依存するボスは玉座の人達しかいないような?
逃げるテクを知らないなら別
ケージ拡張って無限に上げられるのかな?
上げられるとしたら、一週目だとどのくらいまで上げるのが適正値?
WIKIのFAQに盗み去る流星サイドが乗っていたけど、盗み去る前列ギガフレイムじゃダメなのか?
□□□
杖短本
剣□□
で盗み去る→杖かばう→(場合によりメガセイントで前衛削ってもっかい盗み去る)→ギガフレイム、
で素材と経験値と討伐依頼と賞金首を同時にこなしているんだが、
流星サイドは試したことがなくて使用感がわからん
>>629 多分無限にあげる前に処理落ちする。
どのくらい作成スキルを使うかにもよるが、
換金前提なら一回ダンジョンに潜って戦っても溢れないくらいじゃないか?
後から死ぬほど必要になるから上げておくに越したことはないが、特に必要がなければ多分無理をしなくてもいける
ありがとう。輸送やダンジョン探索で溢れない程度にはすでに拡張してるんだけど、
後で必要になる(拡張してもむだにならない)なら、余裕ある時にマメに上げていくことにするよ
>>630 流星サイド
メリット:行動順が先生かつ固定なので戦闘の消化ペースがとにかく速い。全員紙装甲でもいける
デメリット:武器を用意するのが大変。敵の配置によっては流星が決まらずたまに移動させたりする必要が出る
ギガフレイム、ギガウィンド、バスターアロー
メリット:強い武器は必ずしも必要ではないので準備が楽。相手の配置を気にしなくていいのでボタン連打で行ける
デメリット:敵に行動を阻害されたり手傷を負う。邪魔されなくても敵が行動する分消化ペースが落ちる
流星のメリットはエフェクトが短いこと
ギガフレイムは1体ずつ燃えていくのがイラッとする
>>630 載せた本人だけど流星サイドから流用できるって事で書いた。
ギガフレイムは使ってなくてすっげー適当なんでよい方法は載せて貰えると助かる
>>633きれいにまとまってていいな。ギガウィンド以下で火力足りるのかはわからん
ギガフレ使うなら先手取られても動かされないように左右にキャラが必要
結局、先制取れる流星サイドが一番楽で安定するんだよな
ティチェのかばうでかなり安定
一発で仕留められなかった時用に後ろからメガセイントの保険をつければばっちり
短剣が早いと本の前に2度目のターン回ってくるけど大丈夫かな?
一番のメリットは連打でいいことか
一応wikiに追加、修正しといた。
気に入らなければ直してやってくだしい
今更ながらwiki見てきたんだけど、盗み去る流星サイドってあんなことするのか?
俺はずっと
短□□
双双□
□□□
って配置にして、盗み去る流星サイドやってきてたんだが
これだとアイテムは上二列からしか盗めないが、ボタン連打でいける
そうだなぁ連打でいけるならそっちでも良いか
うーん連打のがメリットあるし説明少なくて済むし自分の消しちゃおうかな
流星サイドすら知らない俺がどんな構成なのか確認しに行ったらもう差し替え済みだった。
何はともあれ乙!
戦闘終了後にアイテム使えるんだね・・・。
闇龍さんとか賞金首でも使えるかも知れない。
モットハヤクシッテレバナー。
気になる人いるなら、消しちゃったけど一応残しておくか
□□□
双短双
□□□
敵の後列中央と上下いずれかが埋まってれば、後ろの双を前に動かして流星サイド
埋まってなければ連打でおk。ってのを長々と書いてあった
久々に遊んでみたら地の国のカブンコがはぁ…とかため息ついててワロタ
すべてからふきだし出てたんだけど他にそんな症状出たやついるのか?
何それ楽しそう
吹いたわw もし再現できてたらスクショ見たいな
世間話をする作物か。収穫時が楽しみだな。
レベル30製作50でようやく希望撃破
誰だよ名声300あたりで2週目行ってユニーク貰って暗殺してとか計画立ててた馬鹿
名声800超えてるじゃないか
ちょっと質問させて。
店売り最強と同じくらいかそれ以上の武器防具が作れるのって製作レベルいくつくらいから?
あと初期装備の劣悪な○○シリーズは売り飛ばしても問題ない?武器合成とかで使えるかもと思って一応取ってあるんだけど、いい加減金庫が圧迫されて・・
>>652 27で光素材使えれば店売りより強い
劣悪は売り飛ばしていいけど二度と取れないからコレクションしたいならもっとけ
劣悪は再入手方法がないのでコレクターなら最低1つずつ残しておいた方がいい。合成には使い物にならない
店売りより強いのは高レベル素材が使えるようになったら割とすぐだけど細かいことは覚えてない
了解。27か。今は防具だけ24なんで両方27を目標にがんばる
劣悪は、じゃあ各種1個ずつは残しておくことにするよ。二人ともありがとう
>>646いつのまにかだいぶ増えてきたね
買い物や食事とか自分の拠点と変わらず使えるのいいな
最序盤だと店売り防具は物防と魔防のバランスが良くて意外と重宝するよね
>>647 それは是非とも見てみたいwww
自分の方でなったりしないかなwww
>>657 序盤はお金を別のところにまわしたかったから、賞金首から剥ぎ取った店売り装備がめちゃくちゃ役に立った
>>657 熟年の職人にだけ出せるバランスだな。
一般素人が何百年下手な練習を重ねても真似できない匠の業。
王国運営の木材や石材ってほっとくと勝手に増えていく?
それとも何かすると増える?
××/○○の××のほう
>>662 実物見ると更に笑えるな。これは凄いwwww
>>661 ××のほうはマップチップつかうごとに増えてくよ
○○のほうはアキナさんに資材を渡したり資材購入でお金を資材に換えることで増えてくよ
>>664 増える?と思って実際やってみたら各チップごとにコストあって最大値まで配置できますよってことか
てっきり素材消費して配置していくのかと思ってた
ありがとう
>>662 次回バージョンアップで新大陸+野菜の国が出るフラグ
そういや仲間には植物系亜人がいなかったね
王子にスーパーヤサイジンか・・・
敗戦終了したらふきだしが出なくなった
すごくさみしい
いくら採取しようがため息を吐き続けた君たちの事は忘れない
>>669 うpしてくれた写真見て笑って
>採取しようがため息を吐き続けた君たちの事は忘れない
これ見てさらに爆笑したわwwwww
笑い死にさせる気かwwwww
>>669 ありゃりゃ…
っていうか採取されるからため息だったのでゎw
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 22:10:56.88 ID:2q/bE5dT
劣悪装備って縛りとかしてないんならキャラリクエイトで入手可能だよね
はじめたばっかなんだけど、このゲームの戦闘中にMP毎ターン?回復するけど
あれの回復量って何で決まってるんだろ
wikiのコメントによると
前・中・後列でそれぞれ1・2・3と回復するらしい
そうだったのか、マジありがとう!
王都画像が増えてる
全部恐ろしいほどに作りこまれている
もっと普通な仲間の人いないのかな?立体とか無理だ><
人口2000軍事力250の村に戦争で負ける国があるらしい
あるある。そういうタイミングに限って、
軍事力がどうこういって戦争しかけようとするんだよね。笑える
ぶっちゃけ国の軍事力とか経済力云々より、光の巫女含む各地の有力人材とそれを束ねる主人公とか
実質その国の運営をたった一人で掛け持つアキナさんに脅威を感じるよね
2キャラ目スリですったお金で家を買ってしまった。
速攻すり覚えるの便利すぎる。夜、輸送とかめんどくさいから便利すぎるw
スリは麻薬やでー。一度覚えたらやめられない。
悪人プレイするにしてもしないにしてもとりあえず開幕荷物開けまくってスリを覚える。
駆け出しにとって冒険は遊びじゃないのよ!!
開幕スリ覚えて犯罪者になって
その後3つの国から宝具を貰えるくらいに名声が高まるが
冒険者殺しを初めて大犯罪者になる
と思ったらまた名声が上がり始める主人公
称号取ろうと思ったらこうなってしまうわけだけどお前ら脳内でどういうRPしてるの
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 12:20:56.95 ID:wW2PNGEV
>>646 wikiの方に拠点アップローダのURL貼ってみた
いらなかったら消してください
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 13:19:35.16 ID:wW2PNGEV
>>684 いい感じ
※アップ、使用等の際はテンプレをよく読んでからすること
の方がわかりやすいかも
主人公で転職する方法ってないですよね?
適当に選んじゃってやり直そうか迷ってる・・・
進行度にもよるけどセーブデータだけ念のために残してれば
作業になるけどコツつかんでる分同じくらいまで戻るまでそう時間はかからないと思うんで
早いうちならやり直したほうがいいと580時間やった自分がアドバイスしてみる・・・
主人公を変えられない外せないってのだけは
やたらゲーム性に反して窮屈だよね
>>682 そして遂には各国王の暗殺となるんですねわかります
上下の振れ幅を圧縮して考えると、そこそこいい事も悪い事もする、って意味で
すげー普通の人ではある……けど、額面通りに受け取って考えると
単なるはた迷惑な気分屋だなw
気づいたら主人公が馬車主になってたのは割と良くある
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 19:15:30.27 ID:MGVjmahk
武具大会のNPCのレベル105になったけどHP一体いくつあるんだこいつら
レベル50か60ぐらいから相手チーム不死身過ぎる
レベル105って22段階目か?
よくそこまでいけたな
今16段階目くらいだけどもう勝利条件がこちらに生存者がいることになってきてる
あれ、一番新しい王都のデータがうまくDLできない。俺だけなのか
深夜に徘徊して箱の中身を取ってる最中に賞金首見つけたら
襲いかかってるんだが、どっちが犯罪者か分からなくなってきたぜw
名声美味しいわー。
見逃してくれと頼まれたら素直に見逃す善人
おい何律儀にお礼言って金渡して来るんだよふざけんな
再うp来たか
さっそく街にお邪魔してくる
ため息吐くカブンコたち、修正されちゃうのか……
>>688 二週目行く時に主人公の作り直しができたらいいのにね。レベルも熟練も0になってかまわないから
素人考えではそんなに難しいことじゃない気がするが、内部的には面倒なのかな
>>688 ダーマ神殿みたいな転職屋があればいいのにね。もしくは性転換病院とか転生寺院とか
ssgでも職とかの部分だけはまだ変更できないね
改造を許容するなら普通に職業変えれるぞ?
黒竜人とか種族も変えれるし、モンスターを真かーちゃんに進化させたりもできる
当たり前だが、そんなことしても面白味は全く無いがな
作り直しは確かに欲しいよなぁ
仲間入れ替えてると主人公だけレベルが抜き出るし
何より主人公以外ニャーワン状態だとなんか浮く、気分的に浮く
転職屋いいな。二週目から転職可、三週目から主人公専用職追加、とか
魔物以外ならメンバーから外せば火の日に成長してくれるが
寝る子は育つわけだが
そういう意味じゃないよねぇ
2周目以降の仲間の性能に合わせた主人公補正はあっても良かった気がするな
将来的には一番大物なはずなのに能力がどこにでもいる冒険者A状態なのはなんか寂しい
リーダーが一番上とは限らないだろ
凡人なんだよ
その手の話はかなり初期の方のスレでも何度か出てるな
でも主人公が強くなる事も入れ替えも転職も、この先もずっと無いと思う
最近始めたから初期の頃は知らないけど、まあそうだろうなーとは思う>何度も出た
逆に考えると、要望が多いのに作り直しもさせないってことは、作者にはなにかしらこだわりがあって現仕様のままってことなんかねー
>>706 しいて言えば開始時プレイヤーが自由にカスタマイズできることが能力なんじゃないか?
(追加されたキャラクリエイトを除いて)他の仲間キャラじゃできないことだし、
これで例えば他のキャラみたいに、名前ステータス武器出身種族全部開始時から固定だったら
その状態こそ冒険者Aだと思う
面倒臭いだけじゃない?
自由度を押し出したゲームで主人公が自由度縛ってちゃ世話ないと思うけど
素人目にも面倒臭そうだなとは思う
旅が出来てパーティを纏めて採取出来て伐採出来て採掘出来て料理が出来て栽培が出来て
鍛冶が出来て防具、道具製作も出来て商売も出来て釣りもスリもピッキングも出来て闘技場の覇者で
闇を払い光をもたらせて戦争が始まれば我先にと前線に駆け上がり敵をすっ飛ばして隊長を屠り
果ては自分で王様になってみすぼらしい村から短期間で王都にまで発展させ世界中に別荘を持ち
大会が開かれては参加し優勝をかっさらい犯罪者集団にも顔が利き賞金首を見れば小遣いついでに
縛り上げ冒険者に襲われれば華麗に返り討ちにしあらゆるモンスターを刈り尽くしたかと思えばモンスターを
育て上げ日々襲いかかる野党共の身包みを逆に剥ぎ炭坑に潜れば謎の嗅覚で鉱石を掘り当てる主人公が凡人なわけがない
希望倒す→闇の時代に戻す→他人が闇晴らす→自分が闇晴らす
でも2週目いけるかな?
それともまた希望からやり直し?
☆10の火結晶とか白光金って3竜から盗みさるでとれる?
盗むは☆9までだったはず
気まぐれに水の国にラピュタの雷を落としてから1年経ったけど未だに復旧しない
もしかして周回するまでずっとこのままなのかw
>>715 ありがとー
結晶とるなら倒さないとダメか・・・
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 17:32:34.52 ID:RLLhtlFQ
自分の国作った時って、酒場に放流した冒険者も来てくれるの?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 17:34:06.78 ID:cyMajUN2
酒場とPTに居る冒険者の内好感度が一定以上のみくる
各町の滞在者はこない
>>713 闇の時代に戻した後もう1回闇竜倒して絶望したら2周目行けたよ
主人公+モンスターパーティ組んでる人いる?
メンツを知りたい。
闇の地系・カメガメ・イフリーコが鉄板
カメガメは硬化効果を使っての壁、イフリーコは脆いので曙光でかばう
光の使いで力溜めしてウォー
まぁでもイフリーコ使うなら杖ティチェでいいかな熟練度あるし
ちょっと本ティチェ妄想しちゃうけど魔物のみだとサポート役いなくなるし
ありがとう。
カメってそんなに良いのか。
探そう。
カメガメは鉄板過ぎる
アイツだけゲームが違う
モンスターは育成によってスキルが変わるみたいだけど
どう覚えさせていくか考えるの面白いな。
それ以前に卵みつかんねー
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 07:30:17.55 ID:io0lmQ/5
回復役って魔物だとどんな感じ?
本ティチェもだいぶ先の事みたいだし
ティチェは杖が一番強いのか・・・
某動画のせいでうちのティチェは双短剣を鍛えさせてたが
方針転換せざるを得ないな・・・
そうだ、いっそのこと一人旅としゃれこもう。
☆いくつから盗れるかわからんが荷物開けても卵出た
回復なら地の精、カレキング、タツノコ、ヒトデナシ経由かな?
素直に主人公なり人間に本持たせた方がよいと思うが
完全ソロプレイだと店番できないのがつらいな。
あと称号も取れないのが出てくるし。
>>731 荷物からも取れるってのは知ってるんだけど一度も経験無いなあ。
でもありがとう。
ちょっと質問なのですが、
主人公を短剣使いにして、盗み去るを覚えるまで育てたのは良いのですが
ぶんどるや盗み去るを使っても、失敗ばかりします。
これは敵レベルに対して、器用が低いからでしょうか?
その場合、弓か弩を装備してスキルレベルを上げるといいのでしょうか?
>>729 ティチェは全ステが高いから何を使わせても凄く強い
ただし、積載低い関係で双短剣だけは唯一相性が悪い
某動画とやらを見てないからなんとも言えんが・・・残念だったな
>>733 敵一体につき一度しか盗めないよ
そうでないなら盗む確率UPを覚えるまで鍛えてみる
自分の体感では4分の1くらいで盗みに失敗してる
それとたまーに何をどうやっても盗みが失敗する状況がある
これは過去のバグ修正で解消されてるかもしれないけど
絶対に盗めないヤツを含む敵前列に盗み去るを使うと確実に失敗する
てかこのネタはwikiにも載ってたように覚えてるが
ティチェは双短剣使わせてるな
素の能力値が高いからエレメント装備させればかなり強い
>>733 序盤の方ならとりあえず指輪多めに付けとけば大体盗めるんじゃない?
グランクニーヴ(Wikiの武器参照)持ってないなら早めに取っておくと楽かもね
あと一応言っとくけど山賊からは一部の肉持ちしか盗めない
>>734 動画はニコニコに上がってる真イールミール戦だと思われる
>>735-
>>736>>738 レスありがとうございます。
今は闇→光→闇とループしたところで、ELは5〜7です。
グランクニーヴは持っています。
>敵一体につき一度しか盗めない
>絶対に盗めないヤツを含む敵前列に盗み去るを使うと確実に失敗する
>山賊からは一部の肉持ちしか盗めない
どうやらこの条件に引っかかっていたみたいです。
確かに肉1個しか盗めなかったり、盗んだ敵に再度使って失敗したりしてました。
>>702 やっぱり改造しないとできないのかー 残念
裏技でできればよかった
スレ違いになるけど上記に出てたssgで出来るのですか?
リン「同行者が国王から貴重な防具貰ったと思ったら冒険者や国王殺害し始めた死にたい」
ビクゥ
やだ、この光の巫女一行干し肉臭い
魚人、無出身、冒険者、斧、短剣、弓、本とか色々完備! みたいな感じで適当に始めて結構たったんだけど
微妙な感じがして新しくキャラ作ろうと思うんだ
前衛ならこんな感じオススメとか、後衛ならこんなのオススメみたいな組み合わせあるだろうか
>>739 正解
>>734 積載の関係だと斧が一番相性が悪いのでは?
ともかくうちのティチェはまだ1軍じゃないので
今から杖に方針転換してきます
攻撃力の依存度が高い武器が相性悪くて
身体能力の依存度が高い武器が相性いいってことだから
双・剣・斧が相性悪い武器になるんじゃないかな?
用途で言うと剣が一番ダメそうな気がする
747まぁその理論なら魔力*2の杖は最高に合ってない理屈になるな
745組みたい仲間を決めておいて空いたパーツを埋める。このステに特化させる、というのは罠で何がしか穴埋めできるようにする。
多段合成杖を持たせるのが向いてないだけで攻撃力0でいい杖は合ってるよ
Lvを上げていけば素のステータスだけで十二分に強くなる
身体能力って腕力〜魔力のことじゃねぇの?
多段合成もしたことないからティチェと装備の数値がどれほどになるのか知らんけど。
何か面白いプレイは無いかなあ。
こだわったパーティメンバー
そのメンバーに使わせる武器(斧オンリーとか)
手帳の情報etc
最終的に「このルールでやり遂げました」っていう証拠が残る案ってないだろうか。
なるほど特化は罠なのか…
だからキャラクリで追加出来るキャラ達は後衛ぽいのに前衛とかの武器もって、重量余裕あるのかな
王道だけどタイムアタックなんてどうよ
希望か絶望撃破までの最速記録
面白いかは不明だけど、全員が同じ武器種しか持たない集まりみたいなPT組むとか
……一つの武器種しか育たないから証拠にもなるかも
ティチェの話をしているのかと思ったがよくわからん流れだ
名声が低いと出てこない人々4人って具体的にどれくらいの数値ででてくるんだろう・・・
50以下とかでないとダメなのかな?
タイムアタックか。
早解きは苦手だけど面白そうだな。
ありがとう。
全員同じ武器縛りは今考えてるんだけど、本か弩、短剣だろうな。
キャラクリで貧弱なキャラ(遊び人+低積載)はもちろんだが、
本はMPが続く限り回復補助安定。
弩は状態異常やトラップの連発が面白そう。
短剣もアイテム効果UPによってこの3種の中では一番使い勝手良いかも。
>>748 ティチェの長所は素のステが高いとこなので
素のステを生かしやすい武器が比較的相性良いとか言われる
双短剣の計算式は 攻撃+(腕力+器用さ)/2だから
素のステが関係するのは腕力0.5+器用さ0.5=1
杖の計算式は 魔力*2だから
素のステが関係するのは魔力2
ってことで杖の方が素のステが生きるんでない?、ってこと
まあ単純な火力以外にも重要な要素はあるから
杖が有利とは言いきれないけども
>>758 多分剣か本が一番楽。弓も楽。弩は多分その次くらい。短剣はアイテム使いこなせないと火力低過ぎて微妙
火力一辺倒の斧、双、杖は器用低めでアイテムの回復量にも期待できないからまず間違いなく後半辛い
759そうだろうね、前の積載云々は普通無視できるレベル帯の話
751手帳に残るなら逃走0とか。縛りは辛くなるが自分がやって楽しいプレイが一番
いろいろありがとう
剣オンリー
逃走0 全滅0
で行くことにした。
>>762 2キャラ目敵エレメントレベル1で希望さん撃破縛りで
やってたけど限界感じてやめたよ。
楽しめなくなったら縛りやめちゃうのもありかと。
積載低いとエレメント補正かかるからよさげ。
>>757 確か100以下とかそんくらいだったと思う
>>745 「何がしたいか」をとりあえず決めて、wikiの『キャラ』にある出身、種族、職、
使用可能武器、ステータス、スキル辺りを見ながらキャラメイクしてみたらいいんでないかと
確か双、剣、斧を入れると積載伸ばせるんだったっけか
積載は7以上あった方が楽できるよなぁ……6でもそこそこ辛い
2周目入ったはいいがレベル9の竜が強くて最初から進めねえワロタ
巫女が入ったままなら闇の時代が終わらないらしいし、各種レベル上げと料理で何とかならないか?
一撃は耐えられる程度に鍛えて、馬車のメンバーフルで火力に振って何とかした覚えがある
取り巻きから一匹ずつ倒して手数を減らせば楽
むしろ闇終わらず依頼の報酬減らなくてじっくり強化できるからさっさと倒すと後悔しそう
先制の順序って何順で決まってる?
流星サイド+盗みしようとしても短剣持ちの速さ100以上上回ってるのに双剣が先行動するんだけど
>>769 画面下に顔グラ付きで並んでる順番(隊列でなく入れ替えで移動する方)の左からだった気が
あーそれか
なんとなく前衛←後衛→って配置するよう意識してたから短剣右においてた
サンクス
>>745 斧で火力特化なら、火、ガル人、傭兵。双剣で火力特化なら、火、ガル人、冒険者……だったと思う、おれが色々シミュしてみた時は。
剣も斧といっしょのはずだが、HP特化にするならまた変わってくるだろう。
武器は、双剣、剣、斧で積載特化にするのが鉄板だけど、双剣は中列からも攻撃できるから剣を外して積載8とかにしてもいいかもしれん
後衛はよくわからない
眠いと何回間違えても自国の草のチップに話しかけ続けてる悔しい
話しかけるのを前提にそこの草の下のレイヤーに店チップを埋め込もう
新しく縛りしようとしたらピッキングめんど過ぎワロタわ
メンバーの足並み揃えるの大変だわ、快適な生活に慣れすぎた
採掘とか採取とかのスキルってさ
ダンジョン最深部で☆10が取れるようになってからも上げる意味ある?
意味とか言っちゃう
必要な素材はトレードで何でも手に入るから
無理して上げる必要も無理して上げない理由も無い
そのうち入手量増えねーかなって
作物の収穫量はスキルLv上がると増えていくけど
採掘とかで得られる素材の入手量はスキルLv上がっても増えてない気がする
せめてつるはしやナタが壊れにくくなるとかあればな
>>772 火の国, ガル人, メイドor木こり のほうが物理攻撃特化しててうらやましいと思う傭兵
魔力特化も水の国, モック人で魔術師より貴族のほうがとんがってるなんて・・・
主人公で選択したかったけど、そしたらバランスくずれるのかなー
つるはしや鉈がぽんぽん壊れるのは100歩譲って許したとして
1,2回使って壊れる調理器具って何だ
ダンボール製か?
レベル9冒険者が料理込みで5分5分くらいできつい
HPとか素早さとか捨てて防御力重視の装備にしたほうがいいのかな?
特殊調理食材なんだよ
>>782 メイドor木こりで最適化(攻撃特化)キャラが作れるのは斧と剣。貴族や占い師で最適化キャラが作れるのは杖と本。
このへんは最適化キャラが欲しいならキャラクリで作ったほうがいい
……というふうにすごく大ざっぱに考えると、主人公で作ったほうがいい職は、双剣、短剣、弓、弩あたりってことになるのかな
あーでも弓にはグァオがいるから、双剣、短剣、弩、かな
主人公のキャラクリと、仲間のキャラクリとでは補正が微妙に違うものがあるのか。
キャラクリまとめの器用さ29キャラを主人公でマネてみてもそこまで行かなかった。
キャラクリまとめって装備込みのステータスになってない?
自分用メモ
ちゃんと検証してないけど、ボス部屋の玉石結晶は深夜じゃないと出ないっぽい(曜日も関係してる?)
少なくとも日中は1個の鉱石から素材1個だけど深夜だと光素材2個とかでるようになるみたい
あと白光金とかの金系はもしかしたら光の時代じゃないとでないかも(闇の時代はそのかわり玉石結晶がでる?)
あと鉱石が2個あった場合片一方から玉石結晶出たらそのもう一個からは玉石結晶でないっぽい
かなり適当なんでもうちょい検証してみる・・・
やっと2週目に入って新ダンジョンに行ってみたら
一発3000とか食らって床ペロすんのに5秒も掛からなかった。
なにこれ?どうしろって言うの?ww
キャラのエレメントは最高で地の11、合計値は21なのか。
地特化(11) 水特化(10) 火特化(10) 地水火ALL7の4人にした。
積載低いしステ低い上に、ALL7は武器を3種しか使えないが頑張る。
もしかして、闇竜って他の冒険者に倒されても
レベル上がって強くなる…?
まだ1回も倒してないのにやたら強いんだけど。
一番最初のリンが倒した分は強くなるよ
他は調べたけど強くならない
闇竜強いって人が他の竜をどうやって突破したか不思議
初めてプレーしてさっき闇竜倒したけど12レベルで倒せたわ
弱すぎなんだけど
大丈夫だ
自分はつい先日、初プレー闇竜5Lvでクリアした
かなり苦戦したけど死者はなし、交易である程度装備揃ってれば余裕ってだけなんだと思った
三竜と戦わなくても闇竜と戦えね?
不明、旅人、人間本で積載9のエレメント4、3,3になった。
ウチの子オール2なんだが・・・w
その分ステ補正がかかるんだろうけど、
レベル上がったときのエレメント補正も捨てがたいし・・・
冒険者の復活って毎月1日じゃなくて倒してから9日経過?
ビビットさんはいまいちどう育てたらいいのかわかんないな
やっぱり双短剣使いがおすすめ?
>>783 1回使って壊れる調理器具、保存料、つるはしに鉈…この不良品どもめー!!
と何度思ったことか…
特につるはしと鉈は3回連続で壊れたりして、つかまされたんじゃねえのかとか
未だに思う時がある
>>801 賞金首と同じで月初めかと思って出ないなーと思ったけどやっぱそうなのか
さようならエレメントオール2の主人公
いらっしゃいエレメント3、3、4の主人公
結局作り直してしまった。やっぱ5%の補正はでかいわけで・・・。
>>800 双でも十分使えたけど、
積載が8だから多段合成を生かし切れないのがネックだった
器用さも高いから高積載弓として使うといい、って言ってた人もいたよ
合成とか面倒くさそうなのでスルーしてきたけど、隠しダンジョンに行くなら必須なのかな?
それ以外だとEL9でも、ユニークと生産装備で余裕なんだけど。
>>808 2週目いったの?
こっちは2週いくのでも合成品なかったらつらかったんだが
必須、とは言わないが装備品に頼らなくても戦えるモンスターは欲しくなるかもしれない
やってみて駄目になるまで進んでみるといいさ
もしかして搭載8〜9のように高搭載以外は後々使えない子になるのか?
>>811 そんなことないよ。
低積載だとエレメント補正入ってくるからそうでもなかったりする。
スリで9文字も入力させといて1だけとか泣ける
細かいことだがトウサイではなくセキサイね。
積載かthx
なるほど、エレメントで補えるくらいなのか…
めぐめぐは何気に奥が深いな
>>794 他の竜にも勝ってないよ。
地竜とは戦ったけど負けた。
3竜より闇竜のほうが弱いと聞いたので先に倒しにいったんだよ。
それなりに善戦して、取り巻きはあと1匹まで減らせたんだけれど
こっちの回復要員も死亡したから一気に負けた。
もう少し装備整えないといけないんかな。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 22:08:24.70 ID:O3kn+vIA
>>815 闇竜を倒しても三竜を倒さないと闇竜は封印できないから
光の時代にはならないっていうのはわかってるよね
装備とレベルと竜と同じエレメントの日が被ってないかとか確認するといいと思う
>>804 まったくだ
>>812 >スリで9文字も入力させといて1だけとか泣ける
安心しろ、起きる時は10文字入力でだって同じ事が起きる
あれって入力数は3〜10なのかね
…まさか11文字以上にはならないよな…
>>817 最大で10文字って聞いたけど。
レベルが上がれば時間が延びるから楽といえばらくだが。
城下町に家買ったからスリタイム終わった
>>816 うん。レベルが足りていないんだ。
でも、店売り最強装備をいくつか購入できたし
弱い弱い言われてる闇竜くらいならそろそろ倒せるのかなって
出かけてみた。
まさかHPが万もある化け物とは思わなかった。
>>819 生活スキル上げたほうがいいよ。
自分はレベル24で生活スキル平均32くらいで3竜と闇龍倒したはず。
そのあと希望さんに挑んでゆかぺろぺろしましたが・・・。
闇竜なら上手にやれば二日か三日で倒せるよね
剛鉄鉱を二つ用意できれば、後は戦術と装備の配分
このゲームの面白さを3行で
トンカン
トンカン
トンカン
思ってたよりも狭い範囲をぐるぐる回るだけ
作業ゲー
やり直したくなる
面白さです
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 23:42:02.76 ID:dd7T5t78
これ実際に強化していったらエレメントレベルってどこまで上げられるもんなの?
2週目突入
キャラクリしてみようかな
主人公でキャラクリの職業開放できればいいのにな
>>818 そうか、やっぱり最大は10文字なんだな、ありがとう!
>>807 まだ中盤くらいだからよくわからないんだが、多段合成ってのに手を出すと積載は8あっても足りないと感じるもんなん?
>>828 重鎧を重量1で作れるようになってからが本番
>>828 たぶんプレイ時間数百時間とか行ってからの話だし
積載9のキャラでも最終的に魔物に勝てない
そこはあんまり気にしなくてもいいんじゃないか?
双剣主人公を積載8にしてるから少し不安だったんだが、まー気にせず進めることにするよ。
流星サイド役のつもりで作ってるから、積載足りなければ裸に武器だけ持たせてもいいし
2週目って闇竜をクリアしてから?
てか山賊が強すぎるんだけど魔物よりやばいだろ
>>832 WIKIにもあるが、三竜含め自力で闇竜を封印して
闇の城玉座裏のボスを倒さないと周回にはならない
あと、たぶんまだ良心的な強さだぞ >山賊
834 :
833:2012/11/23(金) 06:13:52.15 ID:h9HCbYCD
追伸。正確には玉座ボス後もう一度闇の時代→闇竜封印が必要
周回したら日付が+1000年されるから頑張れ
自国で男5万女8万になって軍事力上げてるけど一向に増えない。
飯11万でも飢餓になるんだが一度増えたらしょうがないのか
男女足した人口より食糧が少ないと足りなくなるのかな
前に飢餓状態だって嘆いてた私が経験則をば
>>835 男女比は依頼達成の名声増加でのプラスは人口の割合で増えるので
そういうことしてたらなかなかおっつかない気がする
依頼せずに毎日お城に性別に対応する物資運んでたら数人〜十数人単位だけどちょっとづつ縮まる
>>836 人口男15万/女14万経済18万軍事6万食料34万のわが国では
毎日4〜5000前後の食料が減っていきますが食料過多がでます。
たまに食料がほとんど減らない断食日になりますがそれがとても嬉しい!!
食料より経済が高いほうがいいかもしれないけど経済増やしたら人口が増えて
無間地獄へと陥ります。素直に食料を補充する方向にしないとあとでギャーします。
自分は闇の時代にどこかの倉庫に光の時代乗り切る食料保存してます。
魔物討伐受けてるからなぁ。
なんとなくわかったような
>>831 積載6だったんだがどうにかなるので
わざわざ高積載にこだわらなくてもいいと思う。
装備にこだわらなければどうとでもなるよ。
まぁ、同じ積載量にするんだったらエレメント値は多いほうがいいんだけどな。
2キャラ目結局作り直したんだぜ。
それだけの人数が闇の時代にどこに行ってるのか気になる
敵ってどこまで強くなるんだろう。
最大限まで強くなった敵を倒せるのかわからんけど。
もしそこまでプレイを続けるなら高積載で重装備が欲しくなったりするんかな。
EL20程度でも隊長のHPは100万超える。賞金首は30〜50万
エレメント合成と多段合成をしだすと、高積載が何かと便利。
ただしそこに到るまでに隠しダンジョンは制覇してるので、活かし所はない
>>842 案ずるな。LV880で鍛冶系や合成も250↑、スキルLVも240くらいだが
まだ1周目だ・・・今1089年
>>839 ありがとう。主人公はこのまま積載8で進めるよ
ところで、キャラクリで弩キャラを作ろうと考えてるんだけど、後衛もやっぱり高積載のほうが有利なのかな?
wikiのキャラクリデータを見ると、
武器の特化ステにしているキャラ達は高積載を目指している感じがするな
特化=最高を目指してる可能性が高いから
つまりそういうことなのかもしれない
しかし弩や弓だけは低積載が多いな…
>>844 弩を選ぶんだったら弓ははずさないほうがいいかも。積載を上げるにしても
弓の熟練度上げても弩の時に器用さの補正がかかる。
弩、弓も器用さによる威力が大きいため。
弓も弩も器用は同じ上昇量で、弓は魔力だけど弩は素早
弓メインなら別だがそうでないなら、弓を上げるくらいなら弩を上げるべきだろ
といっても、短剣があれば弩がサブに選ばれることも無いんだけどな
>>848 武器を変えても熟練度上げた分はほかの武器に変えても補正がのる
無駄じゃないよ。積載上げるんだったら双短剣いいかもな
要するに、積載6で武器熟練度補正を取るか、積載8で多段合成品を取るかって感じかな。悩ましいな
ただ、高レベルになると武器熟練度を30くらい上げて得た補正は誤差レベルになるとも聞くし、
それなら積載取ったほうがいいのかなって気がしなくもない
でもさらに高レベルになるとエレメント補正の多い低積載のほうが有利になるとも聞くしね
……もう何が正解なんだか、考えれば考えるほどわけわからなくなってきたよw
その更に先では人間では太刀打ちできなくなり、どちらも意味なくなったりして…?
熟練度10の10%のステアップが誤差なのか?w
エレメント7補正もかかってきても35%くらいだぞ
主人公のキャラグラ変えようと考えてるんだけど、キャラの立ち絵ってゲーム開始時以外に使われてたっけ?
やり直しばっかで終盤の展開全然覚えてない・・・。
>>842 ありがとう、とんでもないHPだな。
合成しまくった装備でかためるため、融通が利く積載9キャラで統一しようとしたけど、
やはりキャラのイメージに合わせることにした。
仲間のイメージは
・特定エレメント特化
・特定ステ特化
・得意武器限定(短剣使いなら短剣のみ。もしくはそれに近い武器である双短剣を足す。熟練度補正が減るから辛いが)
これぐらいしか思いつかない。
高積載と低積載でどっちがエレメント値が高いかといえば実は高積載
前者はエレメント装備で積載1=EL2を好きな風に配分できるが、後者は武器の積載なしボーナスのELが火1+水1などとばらけている
(曜日毎のエレメント装備を揃える手間もある)
積載上げるのに双やら剣やら斧使うから、上がるステが極端になり易いという欠点もある。
低積載はサブ上げしないと積載のない武器を選んだ意味はないが、特化させるならメイン以外を育てないと思う。
熟練度はダメ%上昇なので、強くなるほど差が出るから寄り道しない。
単純なエレメント値の関係は上の通りだが、更に多段合成が加わる。
合成lvが上がってくると、積載1の差でも攻撃力が万単位で変わってくるようになる。
合成300〜なので普通はゴールしててもおかしくないが、火力役は積載が高い方が有利といえる点である。
弩なんかはサポ役に分類できるが、防具に回す重量が多いほど死なずに立ち回れる。
以上、高積載マンセーレスだが
>>845であり、通常シナリオを進める上では高積載と低積載の差はほとんど関係ないともいえる
ギリギリを目指すなら最適化は必要だが、キャラのlvなり合成lvなり余裕を持って進行すればなんでもよいのである。
結局、メイン4人をちゃんと育てていればなんでもいいのねって感じ。
立ち絵は自国で戦争に勝った時に出る
いろいろありがとう。
4人パーティで突っ切るつもりだけど、高積載と低積載はそこまで違うのか。
立ち絵は戦争時で出てくるんだね。
>>851 そのへんの境地に達するのは4桁レベルになってからっていうし、そこまではさすがにやり込めないw
>>852 熟練度の補正ってパーセントアップなのか。固定数アップだと思ってたよ
パーセントアップなら30もあげれば確かにでかいなぁ
>>854 わかりやすい説明をありがとう。そのへんふまえてもう一度じっくり考えてみる
にしても、迷って決められなくなるってことは、高積載と低積載に関してはゲームバランスが非常によく出来てるってことなんだろうね
>>859 ただ、熟練度を上げても途中で補正がかかってくるから
そのあとはメイン武器優先でいいと思う
エレメント補正は最終ステにかかってくるから
武器熟練度20%とエレメント30%と
エレメント50%補正だとまたもや数字が変わってくる(前者の方が大きくなる)
ややこしいいんだよw
%じゃないだろ?
武器もエレメントも割合%補正だよ
武器熟練度は上がってくると100あたりで補正がかかってくるから
また変わってくるけど
試しに斧上げたら補正なしの腕力278に対して腕力1しか上がらなかったぞ
武器熟練度はダメージ倍率上がるんじゃないの?
だから火力職はメインだけ鍛えたほうが効率いいけど
剣とか本とかはサブで足りないステ伸ばすのはありとか過去スレで見た気がする
wikiにも適当なこと書いてるのがいたな…
熟練ステが割合とか誰が言い始めたんだよ
ステ計算機叩けば一発でわかることだろ
まとめ
ステは固定値上昇
ダメージは割合補正有り(該当武器を装備中のみ)
結局真イルミールって攻略目安はどのくらい?
遺跡まではキャラlv200ちょいで合成品使ったら行けたが
正直一撃で4万くらった時点で挫折しそう
主人公キャラグラは耕氏のHPの絵を利用してるな
違和感なくその世界観に溶け込ませることができるから
でも絵自体が少ないのが残念
似てる絵師とかいないかな
熟練度上がるとステ上昇値も増えるから・・・
>>866 300lv以上みたいね。攻略法次第ではそれ以上もそれ以下も、300以下は厳しそうだけど
>>868 う〜ん、じゃあ今はひたすら各国のEL上げまくりながら
気長に上げていくわ
>>865 一キャラで熟練度短剣11上げてきたけど割合じゃなかったわ・・・。
思いっきり固定だったわ。
すまんかった
>>830 >積載9のキャラでも最終的に魔物に勝てない
そんなもんなのか・・・
交易するのにレベルあげると船代が高くなることを知って
今までレベル1のままずっと交易してきたけど…
店売り最強装備を主要メンバー分はなんとか揃えられるくらいには
お金が溜まってきたし
闇竜はレベル1で封印するの無理ということも気がついたので
そろそろレベル上げようと思う。
>>872 ロマサガと違ってどんどん戦闘はしたほうが効率はいい気がする。
てか、エレメントが依頼だけじゃ効率悪いし。
後から仲間に入るキャラとレベル揃えるにしても、拠点に滞在させて寝まくった方が早いね
一応、未加入キャラも火の曜日にランダム成長してるけど育つの遅い
量産ランクあたりの武器と鎧を買ってから本格的に戦闘こなし始めてるな。
劣悪装備だと敵のレベルが1つ上がっただけでキツい。
無全滅の称号取るまでは全滅できんし。
>>871 魔物一強になるのは廃人クラスか連打ツールで放置プレイとかして異常にやり込んだときの話
一番強い裏ボスを倒す程度なら人間のほうがむしろ使いやすい
そこまで行くのだって何百時間やり込む必要があることか・・・
魔物ってそんなに強くなるの?
次やり直すときは一匹ペット連れてこうっと
お金を集めるならスリをするという方法も・・・
18から初めて22時のゲーム時間くらいには城下町の家が買える
合成装備だのエレメントだのどっちがいいかって話が出ているけど。
隠しボス倒すまで、つまり全イベントクリアできるまでを考えたらどっちじゃないと大変ってあるの?
何も新しい要素が無くなってからもプレイ続けるつもりないからそこを確認しときたいんだけど。
今カメガメlv72HP/物防/魔防1700/698/215
アレスlv76が2105/1152/571
装備整えればアレス君もうちょっと固くなるけど、現状でも圧倒的にアレス君のほうが固い
>>876の言う通りやり込むレベルじゃないと魔物なんて使い物にならないからそこまで気にしなくてもいいんじゃないかな
最終的な強さで魔物ばっか育ててたけどその段階に行くまでにつらくてやめましたとかなると元も子もないし
>>879 隠しボス倒すまでなら自由にキャラクリエイト作っても問題ないよ。
>>881 サンクスクス。
コレでキャラメイクに悩まないですむぜ。
まだ闇竜倒してさえいないのにもんもんしないですむ。
>>876 廃人クラスでやり込まんでも効率よくプレイすりゃ大した時間もかけずに魔物一強よ
もちろん効率よくするために狩りは人でやるけどな
そもそも真かーちゃん倒す程度までで何百時間て、どんなへぼプレイしたらそうなるの
百時間もあれば十分倒せるよ
100時間プレイしたがティチェに手も足も出ねえ
取り合えず120時間でティチェはゴリ押しで倒したわ
今160時間だが太古遺跡マジ痛ぇ
200時間でまだ絶望も倒してねーわ
料理400だわ
使ってないメンバーって、できるだけ家に滞在させといた方がいい?
酒場よりはいいだろうけど、パーティーに入れたまま馬車で待機してると、育たないよね?
馬車のメンバーは戦闘に出してるメンバーと同じだけ育つよ
育たなかったら育成のためのメンバー入れ替え作業が発生するからな
謎の魔法陣の理由が何か面白かった
久々にプレイしたらやけに重いなこれ
さっきやったツクールゲーはさくさくだったんだが
ソフトウェアモードになってるんじゃ?
名声下げるため荷物開けまくってたら重くなった
製作をあまり鍛えてない場合は魔物がダントツの強さなんだよなぁ
ちゃんと製作鍛えてれば人間も十分強いんだが、
そうなると高積載>超えられない壁>低積載だし・・・
低積載の利点がなんか欲しかったな
で、低積載の利点ができたらできたで
製作不要ゲーとか、低積載>越えられない壁>高積載って言われるだけだと思う
始めた当初は巫女の闇を晴らす=世界を救うに違和感がなかったんだが、
光の時代だと戦争が起きるわエレメント(資源)量が減るわ魔物より強い山賊が出るわで
ぶっちゃけずっと闇の時代の方が平和なんじゃないかと思う。絶望戦後のテロップもバッドっぽいし
積載5だと腕力を鍛えられる武器がないからHPも相当低くなる
>>895 合成レベルが高くなると積載が低くなるって構想が実現されてたらむしろ今以上に制作ゲーになってたんじゃね
まあ結局実装しなかったようだけど
主人公も仲間3人も皆モンスターにしよう。
悩みのメッセージ関連も
「ギー!」
「コホホホ!」
とかの鳴き声にすりゃ大丈夫だ。
何言ってるかわからなくなるけど。
プレイタイム460時間とかなってるけどまだ闇竜も倒せてない…
今の低積載利点はエレメントとHP、腕力以外の特化型がいることかな。
闇竜さえ倒していないから合成だなんだってのがどれほどか知らんけど。
>>899 既にたぬたんがいるから問題ないな。
最終的には強力な多段合成で有無を言わさず倒すから高積載
最終的には武器製作が追いつかなくなるほどになるから素ステ上げられる低積載
最終的にはエレメント装備作ればいいだけだから高積載
最終的にはモンスター最強←今の流行
最終的には敵のHPがオーバーフロー起こすから何でも良い
好きなの選んで良いよ
最終的とか言い出すほどやりこんでる奴はもう好きにすればいいと思う
この期に及んでゲームバランスがどうこう言うなよ
最優先はそんな段階のバランスじゃないから
まだレベル200そこそこの俺の勝手な印象としては、
序盤:素のステータス<店売り装備の上昇量(闇竜倒すくらいまで)
前半:鍛えたステータス>店売り装備の上昇量(ゲームクリアくらいまで)
中盤:鍛えたステータス≦製作レベル上げた自作装備の上昇量(ティチェくらいまで)
後半:鍛え抜いたステータス<<越えられない壁<<多段合成武器の上昇量(真さんクリア後)
末期:人間+多段武器<<<越えられない壁<<<鍛えたモンスターorティチェ(末期)
みたいな感じだな
最初はステ差があっても手に入れた武器防具をとにかく詰め込める高積載が安定で
段々素ステの影響が強くなってくるけど、やがて自作装備の強さに追いつかれて抜かれる
異論は認める
ティチェ戦まではクルックやナイフスとかずっと一緒だったな
遺跡撃破は高積載の人を入れて少し鍛えて制作、合成レベルを200くらいの3つか4つ合成した装備でいけたけど
真ティチェ母さんはまた桁違いだものなぁ
またレベルを300以上とか制作合成レベルをあげたり、魔物を育てもいいんだろうね
でも勝ったからといってあの世界がよりハッピーになるってわけでもなさそうだし国王暗殺と同じくなんだかやる気になれないでいる
積載8で初期装備が剣や斧のNPCの育て方なんだが
シーザーやルーリオは本、メロラルは双短剣を
育てると良いってのはどっかで聞いたんだが
アベンやデーコクはどう育ててよいかわからん
アベンの場合は剣だと積載9キャラに劣り
弩や斧だとランランのほうが使い勝手が良いし
デーコクは木こりの職業特性が
他の要素(種族出身・積載・可能装備)でぶち壊しになってるし
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 16:57:31.44 ID:cq+p3fb4
いつでもキャラグラフィックをかえれれる主人公が凡人のはずがないっ!!
仲間グラフィック変えようと思うと一度消さなきゃいけないのな・・・・
デーコクは地エレが高いし、高積載剣本の中じゃ一番速いよ
魔力は低いけど、シーザールーリオを使うつもりなら比較、検討してもいいんじゃないかな
計算機いじってたらさ、主人公やキャラクリキャラ作る時は、単純に数値だけ見て決めるのもアリだけど、
メイクできない本編キャラの誰を使うか先に決めて、そいつらの得意な曜日に合わせて、出身あたりはある程度変動させたほうがいい場合もある気がしてきた
モタモタ準備してたら最初の闇の時代が終わってしまったで御座る
またやり直しか…準備不足なぐらいでいくか
時間切れになるほど準備してたらあまりの弱さにびっくりするぞ
闇終わる直前のセーブで闇の地突っ込めばいい
>>908 ファイルでグラ場所指定だけじゃなくてソフトで画像自体取り込んでたのかな
ちょっとビックリ
>>914 キャラグラ変更したんだけど反映されなかったんだ・・・・。
まぁ、レベル8ぐらいにしかあがってなかったから気にするほどでもないけど
>>915 各国から五千もらえるくらいだよ。あ、でもイベントCGあるか。
倒したの12時間くらいだったわ。
王様に謁見しなければ時間のばせるんかな?すっごいもたもたしてたんだけど
そうかそれならいいんだ気にすんな
>>909 なるほどデーコクは
素早い高積載の本要員というわけか・・・
あとはアベンだな
軽めの装備を渡して前衛にするか
体力重視の弩要員にするかの二択ですかね?
新バージョンダウンロードしたけど
これ前のバージョンの内容引き継げないの?
? 引き継げないか?
引き継げないんだが教えて
また新規で最初からプレイするの嫌だし
セーブデータコピー・・・
>>924 前のデータが入ってるフォルダの中に「Save」って名前のフォルダがあるから
それを新しいバージョンのフォルダ内にコピーだよ。
>>926 名前隠してなかったら、キャラ名がバレるじゃないですかー
>>928 酷な事かもしれんが人のキャラ名を気にする奴はまずいない
珍宝ビンビン丸とかそんな名前なんだろ
>>930-931 や、しばらく前にまたお前かみたいなことをちょっとキツク言われたので…。
名前は隠したほうがいいかなと思いました。
キャラ名以外にもっと隠す場所があるだろってこと?
自分の名前入れてるやつよりいいと思うんだ・・・。うん・・・。
武具大会が楽しみすぎる。ゴミ装備作り放題とかご褒美としか思えない
闇龍さんとの対戦時のデータ出してくれたりアドバイスくれた人たちありがとう
頑張ってみるおy
>>920 戦闘経験が無さすぎるのか、この装備でこの隊列…
年数もすごいしどうなってるのこれ
あーナイフスさんがパーティにいると物凄く癒される
あー、あれか、1000年寝てたらどうなんの? を試してた奴か?
>>936 ん?
年数がすごいって
>>920じゃなくて
>>917のこと?
これ917は、宿屋でずっと眠っていたんだよ。
たまに目を覚ましては、あー、世の中に光が戻ったなー。戦争始まったなー。また闇に包まれたなあー。
を繰り返して宿屋にひきこもり生活千数百年。
そろそろ本気出さないとと、やっと交易で稼ぐことを覚えて装備を整えたものの
危ないことは怖いので戦闘は全逃げ。
レベル上がると船代とか宿代とかあがるようだし。
って感じのプレイだったんだけど…
初回プレイだしこのまま闇竜倒さないのももったいないなと思って
挑戦してみたら闇竜ツヨス。
誰だよ闇竜弱いって言ったの!?
でも、よく考えるとレベル1で闇竜倒しても、結局その前に3竜を倒してないと
封印できないってウィキには書いてあるし、っていうことは3竜倒したらレベル1
じゃなくなってしまうわけだからしてもうこのままレベル1で行くの意味ないね。
素直にレベル上げよう…いやその前にやっぱり封印できなくてもレベル1で
闇竜討伐に挑戦してみるだけはしてみよう…
みたいにグズグズ迷ってるタイプのプレイスタイル。
2470年とか一周してないのにすげえわww
942 :
sage:2012/11/24(土) 22:37:21.84 ID:mayHIXMM
最近始めたんだけどパーティの育成方針がめちゃくちゃ迷うなこれ。
最初にシーザーとレクシアが仲間になったから使ってるんだけど
もしかしてシーザーに剣持たせるのは地雷?
あとレクシアに持たせる装備迷って適性がバラバラに上がってるんだけど
もしかしてバラバラにあげたら途中で成長限界とか来ちゃう?
とりあえずwiki見るんだ、としか
成長限界はないし不向きな武器でもなんとかなるから初回プレイならWIKIに頼らない方がいい
攻略見て効率プレイのみ追い求めると作業しか残らんよ
>>943 wikiを一読してみたんだけどどこにも書いてなくて・・・
今は巫女パーティがリン以外やっと仲間になったのでメンバーを調整してるとこ。
弓とか弩を使う人が全然いないことに気がついて急遽装備を調整しようとしたら
毎回得物が変わることになって・・・アドバイスもらえないかと
>>940 スマン・・・。たぶんレベル一じゃきつい(無理?)と思う。上げた画像はリンが倒す前の闇竜だよw
レベル一だからずっとそっちかと思ってたww
リンが討伐したあとだとHP2、3万あったと思うぞ
>>945 サンクス。成長限界ないならいろいろ持たせてみる事にするよ。
斧アレスに短剣レクシア・弓ビビットとカオスなメンバーだけど何とかしてみる。
どうしてこうなった・・・
wiki見始めると、高確率で主人公作り直したい病が出てきてしまうんだよなぁ
ただ、最低限の仕様は知っておいたほうがいいとは思うが
武器をいろいろ持たせて熟練度上げるのはむだにはならない。熟練度が上がった時につく補正は武器持ち替えてもそのままだから。
ただ、熟練度が高くなるほど付く補正も大きくなるから、30くらいで浮気はやめて、終生の武器を一つ選んだほうがいいと思う
複数の武器をちょっとだけ育てるのが無駄か無駄じゃないかで言うなら完全に無駄だな
20まで寝てれば上がるのに初期メンバーのメイン武器以外を手動で上げる意味がない
それ以降なら育てる意味もあるが、火力担当はダメージ補正が大きいからメインだけだしなぁ
>>948 >>949 な、んだと・・・寝ててもスキルレベルがあがるとな・・・
なるほど、やっぱりどれかに絞らなくちゃいけないのか。
今は剣・斧・斧・双剣・短剣・杖・本・弓・弩の組み合わせなんだけど
この武器増やした方がいいとかある?
どうも武器熟練度って99までっぽいのだけどもっとあがる?
>>951 今自分の主人公241ですぜ・・・
ところで王都のマップチップのINNの看板の右のやつ橋だと思ってたら
水の上に配置して歩いたら水没した・・・これなんだろう
>>950 流星サイドをやるのであれば双短は1本では意味が無いくらいで普通にプレイする分には十分だ
あと本が2人居ると一人スタメンでもう一人は馬車内でスタミナ回復しながら回復係と交代しやすい位
>>953 サンクス。流星サイドってwikiに載ってたやつかな。
なるほど本2冊か・・・参考にしまする。
どうもありがとう。
もうすぐ次スレだな
相談見たさに周回するたびに仲間を総取り返しているんだが、戦力的に使えて愛着もわくころには
もう大体好感度が上がりきってるんだよな……。
重くなりそうだし設定が膨大になりそうだが、ペナルティありでいいから相談の見直しが欲しくなる
本を二人にするなら弩をサブ回復役にしたほうがよくないかなぁ
個人的には双短二人で流星サイドを推すけど、流星サイドもエレメントレベルが上がるといずれ一確殺できなくなるんだっけ?
>>950 寝てても上がるっていうのは、酒場で別れたり自宅に滞在させたキャラが、何もしなくてもレベルと熟練度が上がっていくことだと思う
20まで上がるとは俺も知らなかったが
データ引き継げたはいいが戦闘と製作レベル上げが糞めんどいな
958 :
950:2012/11/25(日) 03:29:58.13 ID:giZNldla
>>956 サンクス。双短剣2人か・・・ビビットさんぐらいしか適正ありそうな人いないけど参考にします
ってか普通にプレイしてたらいきなり光の時代になってびっくりした。光の巫女以外にも
闇の竜倒せるやついるのかよ・・・こっちは3竜もたおせないのに・・・
闇竜どころか希望よりもlv9冒険者のほうが強いですしおすし
Lv9冒険者よりもLv9希望のほうが強いですし
真面目に合成装備作ってない頃
戦争の敵軍の隊長の成長っぷりに舌を巻いた
>>951ありがとう
たまたまそのレベルでレベルアップしてなかっただけなのがわかってホッとした
昨日修正版が出てたのに気付いた人はまだ少ないようだ
そろそろやなぁ
>>950 二つともスキルレベル上げてるなー二人とも→短剣・双短剣
スキル覚えるまでだけど。
素材集めするにしても、ひとりだと息切れしやすいから
スキルレベル上げて途中で交代してる。
弩って結構難しいんだよな。
敵の初期配置たくさんいるとトラップ置けないし、
弓みたいに火力出る技あるわけでもないから。
かといって回復役やらせるにしても本に負けるし。
いや好きで使ってるんだけれども
武具大会であとひとり何しようかと迷って弩を入れた時は
何やら色々技を使ってくれて見ていてちょっと面白かったな
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 14:01:19.75 ID:V7pYv9Xd
>>970は誰がなるのか
弩はもう地雷スキルで終了かな
弩はムーブトラップとフェイクトラップで敵前衛を後ろに押し込んでほぼ無力化できるからな
それができなくてもバフや回復ができるから行動が死ぬことも無い、戦闘が安定化する
ソロでも粘るし仲間と連携しても強いから俺は好きです
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
はい
>>980な
パーティメンバーで弩がうてそうなのがハクオウさんとクックルーしかいなかったでござる。
とりあえずハクオウに持たせてるけどもう短剣捨ててクックルーに弩を持たせて双短剣要員
雇った方がいいかしら。
あと最近気づいたんだけどもしかしてジャンって杖に向いてない?
いつの間にかティチェが魔物と人間を判別できるようになってる
弩は推奨レベル以下で強敵(ボス)をなんとかするための職だと認識してるなぁ
余裕をもって力押しするなら本のほうが使いやすいから、人によっては要らないと感じるかもしれない
>>972 杖が向いていないって言うかステが全体的に平べったくて何にも向いていない気がするw
魔力特化と比べてHPと積載が高いってくらい。
>>975 ジャン・・・まぁリンが仲間になるまでのつなぎのつもりだったし
イベントもコンプしたからナコあたりでもスカウトして入れ替えようかな。
あと短剣がうまく扱えないんだけどこれって素材集め用って事で割り切った方がいいのかな?
おおおおLv1のままついに闇竜(Lv2)を倒し…
って真闇竜ってなんnあの!
ずたぼろでなんとか倒したのに連戦とか聞いてない
初プレイでレベル縛りかよ
自由だけどさ!
か、勝った!
剣本弓の一列縦隊を作って耐えながらなんとか勝ったよ!
レベル1でも店売り最高級の光り輝くシリーズ揃えればなんとかなるもんだね。
勝ったけど、今はなすすべがない…とか出て倒したことにはなってないみたいだけど。
これはちゃんと3竜倒して来いってことなんだね。
はぁ、すっきりしたこれでようやくレベル上げできる。
レベル上げの前に
>>964使ってスレを立てていってな
あ、ごめん980だったんだね。スレ立て挑戦してみる
短剣はスタンするボス級相手に石投げる分には強い
弩がいないなら毒も結構なダメージソースになる
用意して持ち歩く必要に目を瞑れば短剣でのアイテム投げが意外と超火力
別に常用してもいいし勿論素材集めと割り切っても勿体無いって事はない
スレ立て乙かれ
ところで、時間は何もせずただ進めてもデメリットないのかな?
具体的に言えば、一から始めて最初の闇と光の時代は宿屋で寝てすごして、
2回目の闇時代で光の巫女メンバー加えてから真面目にやる、とかでも大丈夫?
んーそれは問題ないと思うぞ。寝て過ごす
希望さんにぬっ殺されたあと不貞寝してたら闇の時代になって
闇の時代から闇竜さんぬっころがして光の時代にしたら、
絶望さんに悪態つかれるくらい問題ない。
光の巫女と一緒に闇を晴らす気が無いのなら全くデメリットなし
とはいえ1万年超えたこともないし年数の制限はどのくらいまであるんだろうかね
二人ともありがとう。主人公キャラを作り直したくなったんでやり直そうと思ったんだが、できれば効率的にプレイしたいからさ
早い段階でビビットさんとアレスが欲しかった
確かに主人公作り直したくなるよね
種族生まれは不変でもおかしくないけど職ぐらいは
短剣はスタメンだなあ
魔物は盗みさってスピードアップ、山賊はスピードアップ
長期間戦いが続くようなら本と入れ替えるが、重量1のゴミ短剣でもハイトリックで5kは出る
重量3剣のディバイト5k・マジックソード7k、同じく重量4の斧の崩壊7k・ギガアタック12kなぐらいには差が付いてるが
積載5のよわ主人公だけどがんばる。
>>992 二度作り直して三度目の作り直しをしようとしてる俺が言うのもなんだけど、主人公の能力は仲間キャラ次第でいくらでもカバーできるから
偏執的なこだわりがないかぎりそのまま進めたほうがいいよ
主人公でどうこう悩むくらいなら
やりたいように育てつつも基本は盗み去る要員にするのが一番勝手がいいと思う
同ゲ板は新スレ全然立たないから一度立てると半年は連立て規制食らうよな…
うめ
1000なら絶望したリンに無理心中される
1000なら主人公のリメイクができる
1001 :
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