【シルフェイド】SilverSecond総合スレ71【片道勇者】
完成品
・レジェンドオブレストール1
・レジェンドオブレストール2
・シルフェイド見聞録(シークエンス1〜6)
・シルフェイド幻想譚
・シルエットノート
・シェパード捜査録
・モノリスフィア
・シルフドラグーン ゼロ
・シルフェイド学院物語
・片道勇者←New!
試作品
・シルバークロウ企画倒れ版
・ドラゴンスケイル企画倒れ版
・ガンアクションRPG
・シューティングプロトタイプ
・クリフ迷宮録
・WOLF RPGエディターサンプルゲーム
製作中
・シルフェイド見聞録リメイク
構想中
・シルフェイド見聞録(シークエンス7〜)
・シルフェイド千夜一夜(旧称:アルバート小紀行・アルバート幻想譚)
・シルフェイド探求紀行(旧称:シルフェイド見聞録サイレントアウル)
◆このスレをもっと楽しむために覚えておくこと
・基本編
狼煙:SmokingWOLF。作者。
同盟:公式ファンサイト「シルフェイド同盟」のこと。
見:シルフェイド見聞録
幻:シルフェイド幻想譚
帳:シルエットノート
学:シルフェイド学院物語
・見聞録編
ゲロ:シーナ
ウマコ:ウ○コ
・幻想譚編
ゴンベエ:幻の男主人公を指す。
ナナシ:幻の女主人公。または帳に登場した魔女っ娘ナナシを指す。
人妻:イシュテナ。
エロい人:スケイルのこと。他にはサカナなどと呼ばれたりも
TA:タイムアタックの略。
ゲーム内のタイムカウンターを如何に小さな数字で抑えて回れるかが評価のポイント
RTA:リアルタイムアタックの略。
ゲームを起動してニューゲームで始めてエンディングの最後の画面が出るまでに実世界の時間で何時間でクリアできたかが評価のポイント。
・シルエットノート編
血便:サユキのこと。由来は作者の発言より
和歌山:同じくサユキのこと。「血便」というあだ名があんまりであるために考案された。
血便を「けつべん」と読まず「ちべん」と読めば和歌山っぽくなるだろう、というアイデア
・モノリスフィア編
草子:プランティア
モノリスフレア:グラビティで空中一時停止した後フレアを使うと、本来のグラビティの効果時間の間モノリス様が燃え続ける裏技
永久潜水:水中でダメージを食らう時に水バリアを発動するとダメージを食らわない裏技
廃人投法:黒龍戦において、菊門が見えない状況で菊門を推測し槍を投げる方法。すう氏の動画で有名になったことから。
ピブー:緑クリスタルのこと。失敗時の効果音から。
・その他
ソーセージ:伝説の武器
箱入り娘:セシュのこと。クリフ迷宮録に登場した。
でさー:今の話題ではあまりに発展性がないため別の話題が欲しいが自分から話題を振るつもりはないという意思表示
【片道勇者用アップローダー】
ttp://ux.getuploader.com/katamichiyuusya1/ 【本スレ発縛り世界一覧】
ホンスレシジン 目標:魔王撃破
難易度:人早 職業:詩人 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
ホンスレボウケン 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:冒険者 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
ビンショウキンシ 目標:2000km到達
難易度:人早orハード 職業:騎士 特徴:5枠自由 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:特徴女神像両方で敏捷上げ禁止
アニマルナイト 目標:可能な限り最短で魔王撃破
難易度:ハード 職業:騎士 特徴:ペット×5 倉庫:なし セーブ:あり 霊魂:あり
ノンビリカイゾク 目標:2000km以内で可能な限り最長日数で闇撃破
難易度:ハードor人早 職業:海賊 特徴:魅力×5 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
アニマルシジン 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:詩人 特徴:ペット×1 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:武器装備禁止(始めたらまず装備解除)
カリウドユミノミ 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:狩人 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:弓矢以外の武器装備禁止(素手含む)
ホンスレゼンラ 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:自由 特徴:5枠自由(格闘は禁止) 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:武器・防具・追加装備の装備禁止、ゼヌーラ禁止
スコアユウシャ 目標:2000km到達(ハイスコア狙い)
難易度:人早 職業:勇者 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
ムテキノユウシャ 目標:2000km到達(ハイスコア狙い)
難易度:人早 職業・特徴・倉庫・セーブ・霊魂:すべて自由
踏み逃げが多いので暫定処置で次スレ
>>950に変更
スレのスピードが落ちてきたので別に…
正直踏み逃げは気づいてないって事の方が大きいだろ
1時間だってから
>>970次スレよろ、とか言われても居るわけないし困るだろうし
この次のレスの奴はさっさと次スレ立てろよ!11とか事前告知してかないと
前スレで倉庫倒したって人いたけど、どうやって倒しました?
.>.>10
前スレでヒントになる情報は出てる
説明めんどくさい
>>10 竜炎40誘爆させた後6ターン目に竜炎投げるの繰り返しでいけたよ
>>11 >>12を見る限りめんどくさいって程の説明じゃないンゴwwww
むしろお前のそのレスのほうが面倒くさいンゴwwwww
嫌がらせするためのレスはいらねー
ゆとり
りんご
めんどくさい奴が沸いてるな
>>12 サンクス。超暇でやることない時やってみる。
既出の質問をしたばっかりにゆとりだのめんどくさい奴だの言ってたら
怖くて誰もレスできなくなるぞ
そういう叩きはやめてやれ。ID:LBN+jR3F君もこんなやつら気にするなよ
冒険者250レベルくらいまでいったのに魅力一つもあがらなかった
90で魅力8とかもあるしプレイごとに相当レベルうpの乱数偏ってるね
まあ嫌がらせと思わせちゃったなら俺が悪かった謝罪します
聖武器で闇剥がしたあとに竜炎とか投げ込んだら燃えるんかな?
投げ続けられる状態にもってく説明は少し面倒かもね
城内撃破言いたいが為に俺が無駄な行程挟んだだけだが
前スレでヒントになる情報は出てるって情報を提供した上で、
あとは自分で探せと言ってるのに、それをわざわざ嫌がらせだと解釈する方が嫌がらせ
どっちもどっち
前スレ検索するのめんどくさい
ゆとりとか面倒臭いとか言われてるのが自分だと気づいてないのが笑える
さすがゆとり
全部俺が悪いでいいお
終了で
百回近くプレイして闇に挑戦したら案外あっけなく倒せた
あれなら緑の人達が少し頑張れば倒せるんじゃね
緑の人たちが聖弓担いで行動し始めるのかこわ
緑の人たちの敵は闇じゃないからな
でも闇がいると動物食われますよね?
ああいう人たちは
自然の摂理は善で人為関与は悪という理非の基準を有してそうなので、
闇については前者に分類して動物食われようが自分達飲まれようが、
受け入れてるんじゃないの?ってのはどうか。
マニアでやると闇の攻撃がメッセージでた次のターンに飛んでくるから覚醒使わないと避けられないんだけど・・・
とぶくすりとか用意しないと駄目なのかな
ジャンプか仲間だな
神殿が消えた?
むしろブレスって覚醒無しで避けれたの?
新装備や新付与能力や新ダンジョンまだかいな。
新Dなんて無限にあるじゃないか
むしろ新キャラをだな・・・飛行がほしいよおおおおおおおおおおおおおお
山に苦労しないキャラ・・・能力最低、倉庫使用不可でいいから!
海賊に登山5つければいいじゃん
飛行キャラがもし出るんなら
所持可能重量が本来の半分とかになるんかな
最初7とかで
闇の影響で獣人化が進むクラス出ないかな
定期的に何かしなきゃ獣になってゲームオーバー
ついでにネムリ助かるendも
獣化するなら獣化ネムリと真HAPPY ENDいけるな
マニアは闇の進行速度が早すぎて
いつもどおりに行動してたら街にたどりつくのが間に合わなかったり、移動が遅れて山に挟まれてがやたら多い
もうちょっと余裕持って移動しないとダメだな、フィールド上のあちこちの宝箱開けまくるのがシンドい
ダッシュしてもすぐ効果切れるし、とぶくすり駆使してフィールドを飛び回らないと
飛行は実装しちゃダメだろ。上下の山端で→押しっぱなしでクリアの糞ゲーになっちまうよ
・ダッシュ使えるキャラは[HP+30]x5
・それ以外のキャラは[登山]x5
まじおすすめ
それより二刀流できるようにならんかなー
火力も命中も被弾ペナルティーも、1刀流よりもゴミ化で構わないんだけどもなぁー
クラスと能力とかのランダムがほしいかなー
山の上だとスタミナが回復しないようにすればいいと思うんだけどな
>>46 上下の山削除したらいいだけじゃね
上下の山ってゲームシステム的にないと何か問題がでるのか?
モンスターハウスもトラップもないローグライクで地形の影響まで受けないとなったら単調すぎないか
ようやっとマニア冒険家で闇撃破できたわ
母杖拾ってからは超火炎バカ一代になったけど
>>50 変わりにステータス最低、元気度減少特大とか、勇者の弱点だけ継承とか弓ダメージ2倍とか
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17:45:06.51 ID:nEclD7tC
ネムリキャンペーンは序盤の食糧難が酷いなw
ナユタが全然でなくてネムリ殺すはめになったわ
マニアだと敏捷1で逃げれそうとか出るけど逃げれねーぞw
今日初めてネムリ見たけどかわいいな。
・・・でもその世界のナユタの実の出なささは・・・・
そんなに酷いのか?
初めて兵士D、ポチ、フリーダ以外の仲間できるとちょっとワクワクしてたのに
今日の晒し首 ID:Ql0FykrT
一回だけ普通マニアで魔王のHPギリまで減らして時間切れ
次に会ったら全回復してて驚いた
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 18:25:58.93 ID:nEclD7tC
初めて木の位置を覚える必要性を感じたわ
何度かやったけど、一つ食わせればなんとかなるっぽい
まぁ、戦闘職総合型の勇者と対比的になれば綺麗だし、
アドベンチャー職総合型のPCがあっても良かったと思うな。
天使、女神、有翼人、竜翼人…みたいな感じで。職じゃないけど。
バランスはハンディ次第で何とでもなるだろう。
世界観の掘り下げが不足気味だから、
既成キャラに能力増やすより、
そっちにも食い込んでもおかしくない様な特殊系の
キャラ枠増やす方が面白くなりそうと感じる。
後ネムリ可愛いって話でちょっと思ったんだが、
NPCは女キャラ皆魅力あるけど、男はちょっと地味気味じゃない?
クロウとかアルバートみたいな、
気の置けない友達ポジション的キャラ居ても良かったな。
>>61 パンティが派手な気がする。
まああれは偽名なんだが。
獣化前にネムリ仲間でクリアしたんだが、なんかやるせないな・・・
しかもED欄に乗らないという。
武器防具はもっと種類欲しいなあ
乱数悪いといくら連続攻撃しても当たらないってのやめてくれよー
武器はまあいいとして鎧がなあ。
レア防具が聖防具だよりだから、後半の防具屋が空気過ぎるな
攻撃力上がってくるとほとんど消費しなくなるし、腕輪とチェインが手に入ったら話しかけることすらなくなる
アイテム全部売る→殺す→アイテム奪い返して金ウマー
のコンボで略奪されるだけの商人が妙に可哀想に思えてきたので、
アイテム全部売る→連れてきたモンスターさんに殺してもらう→アイテム奪い返して金ウマー
に変えたが、作業自体が手馴れてくるほど可哀想に思えてきた
断末魔の声でも上げだしたら多分おれは殺すのを止めてしまうだろう
商人とその護衛を屠れるくらいのレベルになってくると金に困ることなんてなくなるから、わざわざ殺す気にはならないなあ
耳長と闇ギルドが連続した時くらいか?
希少動物を殺したら襲ってきた緑の人を殺したら襲ってきたその他NPCを殺す
何回もメニュー開閉したりF12押したりしてるのに頑丈でねぇ
呪われてんのか
商人の世界で買い物を縛って殺人鬼プレイしてたんだけど経験値はいらないんだな
>>61 パンティは結構魅力あるキャラだと感じたけどな
最初は何だこいつと思ったけど、ある程度仲良くなってからの台詞が過去を想像させる
あとエンディングが印象的。ギャグキャラにこういうの被せるのは卑怯だわー
男はキャンペーンなしじゃ全然出てこないからな
>>67 それどうやるんだ?
手配が上がりまくって次やる時はかなり先になるんじゃ
モンスター殺しはまぁできなくもないが・・・商人&護衛を倒せる相手を探すのが面倒だな
商人一人殺しても手配4増えるだけだから2日たてば綺麗さっぱり忘れてくれるよ
魅力4以上あれば、強打とか槍で一撃死させれば衛兵のすぐ近くで殺しても反応すらしない
イケメン無罪
魅力4は結構ハードル高いな・・・女神像ないと不可能に近い職もちらほら
特徴は他に振りたいしなぁ
しかし4以上で一撃なら反応しないのか。手配はやっぱりあがっちゃう?
というか罪状をよそに伝聞できる人がいないんじゃないかな
そりゃ手配はあがるよ
魅力以下の手配値なら「いたぞー!」されないっぽいな
詩人さんなら道中の一人で野営してる商人とか片っ端から売りつけて暗殺して荒稼ぎできたりするんだよなひどい話だw
緑の人ネットワークを使わせてもらってるんだろう
緑の人野生動物殺してたぞw
緑の人が野生動物の適切な少なさを保たないと希少じゃなくなっちゃうだろ!
そもそも緑の人がいなかったら誰が闇ギルドに商品を供給するんだよ
>>54 そのへん考えてなかったなwwwwww
序盤の砂漠とかは楽そうだ
>>82 ┌─金────→ ───────┐
|┌────── 闇ギルド .←─癒着──┐│
|| | ↑ ││
|販 | | │賄
|売 金 納 │賂
|| | 品 ││
|| | | ││
|↓ ↓ | │↓
─LV上げ→ ←支援金──
勇 者 緑の森 支援者
←抹殺対象─ ─密猟者狩り→
↑│ | ↑ ↑│
毛│ 間 毛 毛│
皮│ 引 皮 皮│
等│ き 等. 等│
││ ↓ | ││
││ ││
│└─獲物→ 高価な野生動物 ─────┘│
└───── ←独占───┘
パンティは料金取り立てが距離重ねるほど勝手に持ってけよに
パンティさん最初以降は金無きゃ無いで許してくれるくらい良い人
そうなのか
面倒になってはいはい取り立て取り立てってクロノスにLV削られたりしなくて済むんだ
即死んだときの伝説ポイント支給無しがちょっと悲しい
妖精に最初の質問ある?でなんか変って言うけど
何が変なのか地味に気になる
アスペ乙
普通は戸惑うかと
マニアはすぐ魔王様がいなくなるから人早だとよほど育てんとキツいな。
出現してからすぐ殴り始めて動かなくてもこっちが闇に飲まれる前に帰られちゃう。
武器屋さんが狂ったように闇に突撃して死んでいった
マニアだと勲章違うってマジ?
またやさしい2000kmマラソンの始まり?
壁殴ったら20回くらい連続攻撃発動して
その間操作全く受け付けないもんだからバグったかと思ったわ
あー、そうか 焦らずに逃げてレベル上げまくればそんぐらいは行くか……
そういや+9から、別の効果足した時って効果消えるのは法則あるの?
やさしいの勲章って魔王の攻撃耐えつつ終わりまでいくしかないの?
マニアだと加速の腕輪意味無いのか
せっかく買ったのに
連撃に意味あるんじゃね
初代トルネコ並に飢えてるけどやり方がまずい?
>>103 金に余裕があるなら、装備より弁当買うべし。
微々たるものとはいえ歩いてるだけで自動でHP回復するし。
お腹がへってでも生命探知して村を探すといいね
正直、最悪の場合は武器なしでも何とかなるしね
優先順位は弁当>回復アイテム>防具>武器くらいの感覚
まあ、まだとても上級者とはいえないから、もっと他の意見もあるかもしれないけど
実際の重要さと実感ってずれるかも知れないけど、
一番有難味覚えるアイテムは「周辺の地図」だな。
追い詰められてても
近場の街の有無が正確に把握できてるのと判然としないのとじゃ、
行動決めるに際しての神経の磨り減り度合いに雲泥の差がある。
まぁ、慣れてないからかもしれないけど。
草食いまくってるだけでも全然腹持つけどなあ
このゲーム腹ペコで死ぬこと無いしわりと後回しにしちゃうなあ
遺跡地形は周辺の地図無いと面倒臭過ぎる
それ以外なら耳長以外は分かるんだけど
マニアだと試練の腕輪で速度減少無いから仲間作ったらぬるげー始まった
動物の肉マジオススメ
しかしハードで遊んでみたらエッチな傭兵パンティが出てワロタ
彼にゼヌーラ使って話しかけたらどうなるんだろう
勇者じゃないのが悔やまれる
お弁当は序盤には高いから買わないけど、食料に困ることはほとんどないな
最初のナユタつきるまでに、町できっちり食べて、草も無駄なく食べてれば熊が出るとこぐらいまでは持つな
最悪食料尽きたら、ダンジョン入るときと敵が複数きたときだけ、いらない草食べればいいし
>>112 折角あんな意表つく偽名使ってる所に
それ以上に意表つく全裸で現れて
一体どんなパンティが見えていると言うのか問いただそうなんて、
自キャラに変態のとかドSのとか付きそうなレベルじゃないか…。
しかし、彼が深みあるキャラらしいとは見抜けなんだ。
遭遇時に片鱗すら見せないからてっきりずっとあの路線かと。
金で仲間にってのもいかにも小物臭いし。
だがそこが怪しいとか考えるべきだったんだな。
後回しにする積もりだったが、
時間確保出来たら最優先で連れ歩く積もり。
犬小屋ダンジョンのBGMがFF11の戦闘曲ソックリだな
イントロだけかとおもいきや少し飛ばしたところでもまた似てる
まあ、そういうの気にするゲームでもないけど
>>114 その発想はなかった
おまえさんは「変態の」を名乗るにふさわしいな!
会話するにつけていい奴ってのが伝わってくるな
俺もパンティED見てみるか
Hな耳長の女に元気にしてもらったのと
変態の道に詳しい老婆に教えてもらったのが耳長の里×3
がツートップ
エッチな王様男でも女でもかまわんとか言ってるけど、エッチってレベルじゃねーぞ
ど変態じゃねーか!
>>115 BGMは全部フリーから持ってきてるんだぞ
シルスレで語ることじゃないだろう
本日の集いは200km地点に神殿有り
冒険者で逃げながらのプレイングだったから開けれなかったがw
闇撃破コインクリアがはかどりそう
本日の集いさらに260km地点にパンティ
魅力足りなかったけど!
またパンティが出てくるから安心しろ
今日の集いは千kmまでに神殿三つ闇ギルド1つ
それ以降は知らぬ
最初の火山で換金アイテム引けばあとは楽
1000kmまでは大きい街が定期的に出てくるからすごい楽
侵食もないしキャンペーンで久しぶりの当たりマップ
今まできついマップばかりだったからな
みんなー集まれー
やさしいで果てまでやったらパンティはいなかったけど、聖武具祭りだったな
一番下で入り口が山にうまってる嫌がらせ神殿もあった
本スレ縛り世界のこれ、クリアできんのか?武器装備禁止が痛すぎる
アニマルシジン 目標:2000km到達
難易度:人早 職業:詩人 特徴:ペット×1 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし
備考:武器装備禁止(始めたらまず装備解除)
マニアモード飽きてきた・・・
あんま普段と代わり映えしない
ズメグニレバアカの世界は1000kmまでならマニア向けになりそうな難易度だった
町があってもほぼ廃墟の世界
>>127 変な人がゴリ押ししてただけだからなぁ
多分誰も挑戦すらしてない
序盤きついマップって
もれなくマニアモードじゃないときの方がつらくね?
マニアとまで銘打ったわりになんだろうなこの楽さ
結局なんか縛らないと微妙
倉庫禁止じゃなくて倉庫使わないとどうにもならないくらいの奴やりたかったな
まぁ強装備はともかく心臓や動物アイテムもあるからバランス取るの不可能だろうけど
そんなに縛りたきゃ自分の体でも縛ってろよ
心臓入手の仕様だけ変更して
倉庫には装備品しか入れられなくしたらどうだろう・・・
>>132 作者自ら「マニアではもっと難易度上げる案募集、ライトユーザーの意見はスルー」とまで言ってるからいいじゃない
なんのためのマニアよ
HP1からあがってる時点でマニアでもなんでもない
ですよねー
ツイッター見てるとマニアの「すばやい」に倍速ついてないのはバグで
鳥人はデフォで倍速にしようか迷ってんのかなぁこれ
シル幻から似たり寄ったりだし狼煙氏にレベルデザインを求めるのは酷ってモンだと思う
>>137 デフォ倍速とかおれがしぬんだが
難易度上げに関しては、作者が一部プレイヤーのマゾさを見くびってたせいだろう
一般プレイヤーには結構つらい。倉庫はともかく女神像が
そういう人たちのためにインポッシブルモードでも作ればいいんだ
装備不可、倉庫×、セーブ不可、敵強化2倍、経験2倍、アイテムドロップ3倍 とかさ
デフォ倍速とか開幕砂漠が無理ゲーじゃねえかw
せめて倍速一回攻撃かなあ
鳥人は火力も高いからなぁ
カラスとかコウモリが倍速ならちょうどよさそうに感じる
緑の団員同士が攻撃しあってる・・・
これは内部崩壊も近いか!?
魔王の力を封印した神殿ってwikiに乗ってる?
隠し要素のほうにあった特徴を一覧に足しちゃったよ
なければ追加すればいいと思うな
倉庫も女神像もデフォで縛ってるからなんとも
マニアモード楽とか言ってるのは全職やってから言ってるの
特定の職業でやって楽だと言ってるのか理解できないからダメ。
そこら辺をはっきり言ってくれよ。
>>117 >変態の道に詳しい老婆
不覚にも噴いたw
魔王にもHな/変態の/女好きのが付いたら楽しいだろうにな
とか言ってみる
そしたら全力で王女ネムリ魔王PT組むわ
>>146 全職やるなんてめんどくさすぎワロタ、マニアやってないけど
でも冒険家がマニアだとダッシュとジャンプで2マス移動できて優秀だって事はわかるね
マニア優しいで処女プレイを懐かしむ
マニア冒険家は開錠、山、海、所持量ばっかり上がってジリ貧
ダッシュジャンプのメリット以上に女神像使えないデメリットの方が大きい
冒険家は敏捷がアホみたいに上がるから攻撃性能高いぞ
今更だけど
仲間に自分が選ばなかったグラの主人公NPCが出てくれたら良かった
亡霊が主人公グラのまま出てきて仲間になるとか
冒険で攻撃性能高いなんていったら攻撃性能低いのなんて、騎士、詩人ぐらいだろw
マニアだと停止ゲーできないから敏捷の価値が下がって筋力の価値は上がったからバランスはまあよくなってるんじゃね
これを正式仕様にして、マニアは倉庫、女神、霊魂、仲間禁止(詩人のみ一人可)、NPCの強さ激増させてMPK不能、手配上昇量10倍とかでいいんじゃね
鳥人4倍速
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 16:54:01.20 ID:3zLZs8ze
敏捷の価値が下がるっていうか、マニアだと価値がなくね
連続攻撃できるんなら価値あるんじゃね
商人殺してもアイテムドロップなし
できるんじゃない?
マニアモードって1括りにするんじゃなく
色々な縛りをで付け外しできるとかどうだろうか?
それで難しい縛りほど勇者Pの倍率が上る・・・みたいな
って肝心の勇者Pの使い道がないからダメか
勇者ポイント1万でネムリ自キャラ使用開放とかできないかな
あと勇者ポイントで冠詞選んで仲間を城に呼べるとか
エッチなネムリ1000P
ドMなネムリ1000P
女好きなネムリ1000P
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 17:08:10.84 ID:S0MpnndN
ん
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 17:09:28.28 ID:S0MpnndN
んん?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 17:12:46.70 ID:S0MpnndN
んん?
プレイする毎に縛り枠が追加 [もっと俺を縛ってくれ!]
勇者ポイントで更なる縛り内容が追加
マニアモードでのみ見れるEDの追加など
あったらいいなw
ゼヌーラの縄締めが見れると聞いて
マニアが職バランスよく見えるのは敏捷が攻防一体すぎたよなぁ
どうせなら行動力は現在レベルあたりに依存させて
女神像使うか使わないか考える必要ありとかにすりゃいいんだ
これなら職関係なく均等に上がるんだし・・・
敏捷は連続攻撃のメリットでじゅうぶんだわ
別ゲーだがangband系だと行動回数と攻撃回数は別のステータスに依存してるな
ドMなフリーダがダメージ食らうと はぁん・・・ って言うよね
ドMなフリーダ姫が変態なネムリに全身ペロペロされる薄い本ください
強い敵と新たな施設実装したほうが手っ取り早そうだな。
っていうかキモオタは本当にキモいな。
ドMなフリーダは最後の選択肢でいやだ選ぶとののしってくださいとかいうんだよな
他にもランダム会話以外で変わるのあるんだろうか
ダメージ受ける度に罵倒されたり妖精が辛辣だったり装備に縄や鞭が出てクリアしても罵倒されるマニアックモードの行き着く所はそんな所らしいな
とりあえずネムリはエッチだろうがドMだろうがどの選択肢も同じっぽい
選択肢じゃなくてなにもイベントないときの通常会話変わりまくるよ
女好きのネムリがイチオシ
ネムリ
エッチ ぺろぺろしてあげます→ぺろぺろしていいんですよ
女好き くんかくんか
王様
エッチ 男でも食っちまう王様なんだぜ
パンティ
エッチ パンツの色普通に聞ける
確認したのはこれぐらいだなあ
ムチムチ、ドM、優秀、強い、弱い、違法とかは通常会話かわらんよね
冠詞ってエッチとかは出やすいけど女男好きとか違法とか優秀とか滅多に出ない気がする
>>175-178 ありがとう、このゲームの楽しみ方を根本的に勘違いしてたようだ
理術士で倉庫拡張してる場合じゃねぇ
フリーダ王女はエッチな〜で
女性主人公だと「肌が綺麗ですね」、男性主人公だと「優しくしてくださいね」と
台詞が違ってたような覚えがある
仲間三体連れて試練の腕輪つけて「敵なんてEXPにしか見えない!」って感じでいると
いつも出会い頭の竜に燃やされて即死するでござる
火山地帯は慎重に進めばいいのに、つい忘れてガンガン進んじゃうんだよなあ
一度でいいからシレンつけた状態で最強のドラゴン倒してみたい
装備の引き良くないと素の状態でも即死するが…
新しい接頭語まだーーっ!?
ヤンデレなフリーダとか(性的な意味で)違法なネリムとか…
火を吹くフリーダ
古代種のネムリ
幻のパンティ
でろでろのを最初につけるとそれぞれ氏がう意味に取れることを発見した
うお本当にマニア一部敵常時倍速パッチきてるだと・・・
そのうち距離に応じて魔王が時々2〜3回攻撃とか集中なしで魔法使ったりしそうだな
鳥人は倍速になってないのか
つーかマニア山の処理なんかおかしいな
山越えて3歩くらい進んだあと通常の地面で10ターン敵のターンになったんだが・・・
それよりサンタさんはいつ実装されるんだ
冬まで待ちきれん
「良い子」の味方サンタか・・・。手配1↑で悪魔になるんだろ?サタン&デビルドルフ、そうなんだろ?
処理が難しいか
とりあえず2000kmが遠い・・・1回でも死ぬと伝説P清算されちゃうし、まじこえー
マニアとか人早とか無縁の世界だ
[F12] < おれだよおれおれ
リセットしろよ・・・
クリスマス期間に限り、
魔王のグラがサンタコスになるとかあったら良いな。
倒すと普段手に入らないレアアイテムがプレゼント代わりとか。
>>187-188見て思ったんだが、
町多くて敵弱くてアイテム豪華で仲間も沢山いるけど、
魔王だけ滅茶苦茶強化されてる様な、
デュエル特化的なキャンペーンとかもあるといいな。
毎日がクリスマスイブ!!
よーしパパもうちょっとで闇倒せちゃうぞー
聖槍強いわー投げなくていいとかマジ強いわー
シフト押し忘れ、「バシュンッ」あっ
♪チャンチャーンチャチャン――
背後からせまる漆黒の闇にのみ込まれ
プレイヤーはすさまじい風圧で宙に吹き飛ばされた
\(^o^)/
>>196 これを経験していないプレイヤーはにわかだよな!
誰もがキーミスで一度はやっちゃうミスだよね!!
パッドでやってるからそのミスはしたことない
とりあえずマニア人早だと魔王より闇倒す方が楽だなこりゃ。
登場人物すべてに最強の〜がつく世界とかこないものか
最強の道に詳しいおばあちゃん
カッコイイ
槍は攻撃も耐久も低いのに2マス攻撃で連撃して消費がマッハ
NPC殺人事故も多い、闇も弓安定やし槍に救いを
ドMなフリーダ王女と出会ったのに、うっかり闇に飲まれちまった……くそっ
強打3連続で外して倒されるとかマジイラ壁
2度あることは3度ある
マニアこうもり、ライオン、衛兵が常時倍速になってるな
砂漠弱体化とあわせて鳥人はただの雑魚に成り下がってしまったな
マニアの勲章って闇倒しても取れないんだな
全職全難易度マニアで果てクリアは結構時間掛かる
今ここでログ見てようやく気づいた。
王女に「この身体を好きにしていいんですよ?」とか最近あんま言われないなーと思ってたら・・
マニアでは俊敏は連続攻撃確率のみのパラメータになるの?
おっ敏捷読めない人が出てきたようだね
まあ回避にも関係あるな。1で1%
この身は『 』の手によってなすがままにされるだろう
槍もう少し強いか折れないかしてくれれば楽しいのになあ
ダガーに比べれば謝るほど強いけどせめてもう少しどうにかしてくれ
グランドブレイドの槍版でもあればよかったんだが
連続攻撃時の耐久度消費をなくせば
槍で壁を壊そうとして王女を突き刺してしまう事象が発生
つけ髭だと信じさせて
ヒロインではなくヒゲイン
あると思います!
ファーじゃねえの?
理力ダメージを1/3カット出来る防具って精霊水霊大地でいいんだっけ?
他にある?
大地の鎧は
超重鎧の癖に軽いし水霊より耐久低いし
よくわからん装備だな
理力攻撃って普通にやってたら魔王だけでしょ一応耳長とかもいるけど
しかも一歩下がるとスカるんだから意味ない
火吹き称号とかドラゴンのブレス、闇のブレスは理力じゃね?
え、そうなん
だったらかなり有用ね
騎士でマニアで普通の旅で闇退治して勲章取ったら
その隣のやさしいの勲章が上に僅かにズレたんだがなんぞこれ
今日のフリーダキャンペーンはフリーダの少し後に聖武器あるな
ドロップアイテム持って逃げた瀕死の山賊追いかけてたときだったんだけど
山賊は逃げてるときもセリフあったんだな。そこそこプレイしてるつもりだったけど初めて見た
火対策にチェインクロスを繋ぎにして精霊のローブはよくやる
ギガントプレート()が説明詐欺になってるし、防具は選択の余地がほとんど無い
武器と防具の種類がちょっと少なくて面白みがないかなーという気はするね。
未鑑定の状態でも大体重さと種類で絞れちゃうし。錆びた奴引いてもそんなにマイナスじゃないし。
未鑑定は全部武器と防具って表示にして重量8攻撃1装甲1にしてしまおう
重過ぎて序盤で死ぬな
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 15:25:49.33 ID:+EBZecJ+
レア装備作って欲しい。
とくに防具が欲しい。
ドラゴンのブレスきついなー
こちらの予想の少し上のダメージが来やがる
まおーさまローブ着ててもヤケシヌ
魔王に追いかけられてるときに前に山賊湧いて詰んだ
序盤の山賊のうざさは異常
偶々立ち寄った街に魔王と山賊が現れて悲惨だなと思いながら壁を壊して外に逃げた
ギガントは装甲が取り柄なんだろうけど
装甲が有効なうちは重さがキツすぎるし
重量に余裕がでるころには、装甲は誤差の範囲だし
あーやっぱチェインと精霊が中堅なんだ
重い剣はもう少し強くても良さそう
命中低いけどバトルアックスの方が対物付きで強いし
>>231 覚醒連発して突っ走れば逃げきれる
防具の重量は結構適当だよな
盾のヘビィシールドも持てるかカスって重さだし
あれで割合減少なかった頃の盾は何のために存在してたかわからなかった
重盾に炎無効化付けるといんでないかな
ついでにドラゴンの射程を2か3くらいにしてほしい
使ってみて初めて気づいたレイピアの頼もしさ
ダガー先生の使えなさは異常
ダガー先生は冒険と詩人の初期装備をしょぼくするためだけに存在する
防具は防御力も適当、というか鎧が弱い
ダガー先生はとりあえずもっておけば
いつでも捨てて重量1を確保できる頼もしさがあるわけだが?
投げると割と強い
というか投げるしかない
投げナイフとダガーの違いとは
ダガーは投げ捨てるもの
あれはダガーというよりペーパーナイフ
もしかしてダガーを超撃強化していっぱい用意して投げまくればめっちゃ強くないか?
投擲に付与能力の効果は乗らないんだ……
矢さんがウォーミングアップをはじめました
幽霊さんからフリーダ王女の手紙もらった
なんでも出るんだな
まだほんの500kmだってのに滅びた街4連続かよ
廃墟は1000km以降にならないかなあ
マニアでもトラは×2かよ、こえー
ところで生命探知って夜の暗闇でも敵視えるようになってたっけ?
視えるようになって必須フォースになったわ
トラはともかく鳥人もカラスも倍速なしでコウモリ倍速ってよくわからんな
いやありがたいが
前からだろ
ってか生命探知が闇で使えなかったら
ゴミ魔法じゃん
昔は知らないけど今は夜でも生命探知で敵見えてありがたい
おかげで密漁が捗りまくりんぐ
冒険中に山岳ゴートを焼き殺した直後に魔王が沸いたんだけど
その魔王が山岳ゴートのやけどをひきずっててちょっとワロタ
早い段階で生命探知覚えて切らさないようにしないと安定しない
今日のキャンペーンとかしんどい
防具のバランスって騎士で特徴埋めて持てるようにして最初から所持でバランスとってるんじゃないかな?
そういう条件ならバランス取れてると思う
でも、実際は入手時期の都合で問題外な物しかない
防御力は全然伸びないのに攻撃力がインフレしすぎなんだよな
生命力で装甲あがればいいのに
アウリスさんのご機嫌ひとつで旅路の模様が全く変わってくるから困る
それにしても海賊がセルフマニアモードで辛い
本気で敏捷上がらん
しかし敵と味方の能力がバランスよく成長しすぎて
数値のスケールだけ大きくなるばかりの実質状況不変なゲームになっても困る
普通のRPGのような経験値バランスに頑張って調整してもらうしかないか
一応後になればなるほどレア武器・強武器や付与が多くなるんだっけか?
あんまり実感したこと無いけど
防具の装甲ってどんな効果なんですか?
序盤に特徴付きの犬とかしばけると安定すんだけどな
動物もいいけど、マニアだと状況次第で緑のヤクザが洒落にならなくなるw
>>261 一応どっちも体感できるレベルで変わってると思う
序盤は落ちてないチェインクロスが後々だといっぱい落ちてたり
魔法効果二つ付いたやつがいっぱい落ちてたり、でも変なの付いてると無印よりゴミだしなあ
後の方になって出た聖武器の+が邪魔でしょうがない
折角頑丈付いててもその後に汚れたとか付いててゴミだし
装甲は数値の分だけダメージ減るよ
30-10、200-10。だから後半はゴミになってダメージ減少(%)が効果的になる
生命探知ってマニアップデートついでに一緒にくるの?
それとも今の蔵にはすでに入ってる?
暗闇の時敵の位置を表示するけど、姿みえたっけ?
何をいまさら
女好きのフリーダきた
女勇者の匂い嗅いで悦んどる
今フリーダ王女の奴で人早初めてやったがおもしろいなこれwww
マニアだとダッシュ万能だな
最強のドラゴンが炎を吐いた
ドMのフリーダに1006のダメージ
あかん、1200km程度で即死ダメージ出るのか
たとえ90%炎無効でもドラゴンに攻撃されるのは怖い
昼間だったら弐寺出来るかな
出来なかったらボダブレにシフト
霊魂がリンチにされてるの見ると切なくなる
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 02:52:41.10 ID:0lvJ2sBZ
王様強いな。人早でも始めから無双状態だわw
今更ながら気づいたが、リプレイで町の位置確認できるんだな
頑丈×4+上質付きの果て弓+9を作っても矢が足りなくなる事に気付いてしまった
敵に矢を落とす弓持ちの亜人でないかな
動物狩らないプレイでも、死なない程度に緑さんに誤射でなんとかならんかい?
緑の密猟者は、動物殺して敵対状態じゃないと
遠距離から矢で攻撃してくれんのよね
本人に肉かなんか投げつければいいやん
攻撃して敵対状態にすると隣接して矢討ってきたんだが・・・
零距離射撃かっこええやん
動物には犠牲になってもらうしかないな
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 07:44:57.34 ID:1w4hK5/b
人類には早すぎるが昨日なぜか出てたのに今日消えたわ。
なんやねん。
まぁ難しすぎて無理だったからいいけど。
そろそろ妖刀カマイタチ的な武器をですね…
敵のバリエーション増やしてほしい
いまんとこ全ての敵が直接的な攻撃しかしてこないから、にぎり変化とかゲドロみたいな変化球投げてくる奴が欲しい
角抜け攻撃がデフォだし
そもそも一発くらったら致命傷の停止待ちゲーだから
かまいたちが役に立つ局面あんまりないね
まあ通常モードは今のままで良いだろうね、初心者にはこれでも十分楽しめるし
追加モンスターやアイテムなんかはマニア専用って形にすればバランス調整しやすそうかも、あっちだと被弾も必要になるし
盾弾きor剣弾きの敵が出てきて武器防具がマグマの中に落ちるのか
そしてマ……マグマの風呂に入っているというのか!!とか言いながら回収と
倉庫あるから使い分けは厳しくね
ハッ・・・倉庫メイドさんが2人に分裂すれば
原型解る敵キャラとか生々しくて良いよね。
緑の人が闇に飲まれてリリパット化とか。
決して、本当はえっちな女衛兵にサキュバスとかになって貰いたいだけだというわけではなくて。
なんか生命探知で骨が見えるようになってない?
前はアンデットは見えなかったような
兵士D
ドMのヴィクター王
女好きなフリーダ王女
俺の女詩人パーティ素敵!
試練の腕輪の試練が別の意味に思えるネ!
一番試されているのは寝ずに何日何ヶ月も引き回されながら
自分の主人の変態っぷりを見せ付けられ勇者と百合王女様の会話を黙って聞いている兵士D
旅が終わったら何かを悟ってるんじゃないかね?
クリア後の1回だけの台詞もちょっとかっこいい
召喚獣に台詞あるのにびっくりしたわw
しかも格好いいよな
思えば召喚獣って倒される事あるのだろうか
今まで目の前で倒された事ないんだよな・・・説明に強いとあるが、どの程度なのか・・・
犬小屋で召喚して後ろ向きで素振りだと余裕で殲滅
竜の戦士あたりでもう厳しくなってくる
ドラゴンは無理 そんな程度の強さ
騎士で盾が無くて困っていた時、亡霊が未鑑定の盾落としてよっしゃと装備したら
一発で破損した
計画通り?
詩人で王様パワーアップしたしトカゲとかも一撃で余裕じゃん、と調子に乗ってたら牛にやられたござる。
やっぱ余裕こいてないで防御しないと駄目かー。
霊魂ドロップ未鑑定&耐久減少パッチあたってから
装備でまともに使えるの拾ったことないや
やりすぎだよ
もはや弁当の方がうれしい
マニア普通の旅やってみたけど、魔王倒すより果てEDの方が楽だな
マニアは端から果てED目指したほうがいいね
けちの霊魂って奴がいて話しかけたら経験値以外何もくれなかった
…ケチだこいつ!
わざと荷物捨ててから死んでるのかなwww
そんな面倒な事態々する奴いるかよ 捻くれすぎててきめえわ
矢尽き刀折れ、投げられそうなものは敵に全部投げつけて
最後の草まで食べつくして野垂れ死んだ奴の霊魂と考えれば
……むしろ祟られそうだ
逆に開始すぐの街での霊魂には良い武器防具を期待するんだけどな
装備より高度修復とかの方が嬉しいな
マニアで敵と隣接した時にダッシュ使うとすぐ自分のターンになって実質連続行動の場合と、
敵のターンになってしまって殴られる場合があるけど何が原因で結果が分かれてるんだろう? 敏捷?
常に前者だと便利なんだけど、あと1回殴られると死ぬ時に後者引くと死ねるのよね。
霊魂から貰えるのはとぶくすりなんかの打開アイテムの時が嬉しいかな
序盤は金と重量の制限があって打開アイテムそうそう持ち歩けないし
セーブクリスタルは有り難かった
死ぬ前に使っとけよ
霊魂の仕様は前の方が好きだったなぁ。たくさんの人が遊ぶこと前提のお祭り機能なんだから大味でいいじゃない
始めたばっかりの時に伝承とかついたイーグルブレイドもらった時とか、神殿がなかなか出ないときに聖武器もらった時とか嬉しかったし
今の仕様は鑑定できないことの方が多い&鑑定できても耐久残り一桁でまったくわくわくしない
とりあえず、完全未鑑定じゃなくて武具名だけ判明の半鑑定状態がいいと思う
耐久の方は割合減とか?あんまり思いつかない
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 19:27:43.11 ID:0lvJ2sBZ
不要なアイテムをもらっても整理する手間が増えるだけだしな
せめて付与ひとつつくごとに10%耐久カットくらいにして欲しいな
強い武器は長持ちしないが普通の武器は普通にもつ的に
聖剣とか聖斧はもう少し強くてもいいと思うの
シルバーランスって見たことないけどどれくらいの確率出てくんのよ
もしかして2000km以降が出現条件とか?
シルバーランスは見たことないねー
人早序盤で入手した聖槍さんにはお世話になりました
節約して使っていって上質付けて+5位にしたけど
その時にはもう伝承クレアクで地震が強すぎて置物になってたけどな
シルランは嘘情報だろ
内部には存在してんじゃねえの?
出現するかどうかは別な
ダンジョンに入るとたまに音楽変わって出入り口塞がれるけどあれって罠なの?
没データだっけ?
壁を壊して入った時にあぁなると、なんか申し訳ない感じに
音楽でダンジョンといえば、町の少し右にあったダンジョン入ったら
町の曲に変わったことがあったな
山賊が山の上に出現して身動き取れないの見ると山賊やめちまえってなる
無理いうなよ
たまにダンジョンの中に見えない壁ができない?
攻撃すると木の箱らしいんだけども
俺も見えない木箱がでるわ
いままでなかったんだがなー
同じダンジョンで2回現れたりするよな
女神のないパターンのでかいダンジョンで
製作日記の「60km・135kmに空データがあった」のとは別の問題か >見えない木箱
日誌のはリプレイだけかね。
ダンジョン内の、箱との間にできる見えない壁の座標ズレは発生要因と再現性がワカンネ
厳しい旅10回以上クリアしたが、未だ王様に出会えたことがない・・・
おまけにパンティやネムリもそれぞれ1回しか会ったことない
なのに王女はほぼ毎回100%出るんだよな
いや、かわいいし役たつからいいんだけど、出現率高めに設定されてるのかな
あ、デュークさんは3回くらい殺しました
そういえばキャンペーン以外でデュークさん仲間にしたことないなぁ
出現率自体が低いのに都合よく仲良しを持ってるわけないし
あり得るとしたら魔王狙いからの浮気かネムリ余りか
ネムリはくさい
ネムリ白菜…!?
ネムリ大根…!?
ネムリたんのおみあしぺろえrp
先生〜ネムリはペットに入りますか〜
先生はネムリさんとベッドに入るので後にしてもらえますか
流石にスレおそくなったな
ネムリさんと一眠り
今夜はいい夢が見られそうだ…
ネムリはばかじゃない
しまった!ネムリハウスだ!
今日の集う世界開幕山越えで覚醒強制使用じゃないですかー!やだー!
冒険家やれってことか…
頑丈と超撃を剣の王に昇格して、必殺は削除でいいんじゃあないか
と選別をしてて思いました
頑丈を弱体化させて、剣の王に頑丈と同程度の新しい称号を加えればいいと思う
>>334 出現率低い、一期一会、魅力にアイテムも必要
ってなると、仲間獲得のハードルかなり高めだよね。
ローグライクってRPGの中じゃ孤独作業になり勝ちなもんかもしれないが、
シナリオ的な展開の経路が殆ど仲間との会話一本なんだし、
もう少し仲間の数と機会が多くても良かったと思うな。
>>334 王女様が1画面スクロールするかしないかのうちに2回出てきたw
何人つかまっとるねん
フリーダ・テレジア
フリーダ・エカテリーナ
フリーダ・ポンパドゥール
とかたくさん姉妹いるに決まってるだろ!
というか歴代王女のゾンビか
フリーダが高確率で出るおかげ聖武器と仲間の薬出れば魔王仲間にできるじゃん
これだけで十分戦っていけるけど二人だけしか出なくて果てクリアって悲しいな
そこで兵士Dさんですよ
やさしいで
兵士D
王女、騎士C
勇敢な兵士
とかで王女とモブ3人プレイとかできるぞ
ペット・獣ネムリ・召喚獣の4つ足パーティ
主人公は剣士Cか狩人Cか海賊Cか……って海賊は特徴か毛皮ないと魅力が足りんな
海賊のマニアだとほぼ仲間なしは地味にきつい
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 08:19:14.29 ID:zYtFDe1w
狩人で潜ってるんだけど武器も服も壊れてかれこれショートブレードと
レザーシールドで200キロくらい歩いてる。
レベルアップしても知力ばっか上がってもはや積んできた。雑魚一匹倒せないw
街も出てこないしw
ダッシュと索敵駆使してず〜っと敵避けて街探してるのに出てこねぇ〜!
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 08:26:15.53 ID:zYtFDe1w
やっと武器屋出た〜!携帯弓4000とかたけぇ〜!wふざけんなw
>>356 耐久力の落ちた高価な携帯弓+1(-高価な)か・・・・・・
それはレアだなwww
初めて魔王のコート手にいれた時、鎧巻物使ったら汚れたになってヘコんだなw
上質の研ぎ石の鎧版が欲しい・・・
マニアモードが実装されたと聞いて久しぶりにやってみたけど魔王ちゃんタフすぎる…
人早なら倒そうとせず闇に飲ませた方が安定しそうだ
上から不壊×3、伝説×4、半減×3の大地の鎧が最強過ぎて
これに頼る生活になってしまった 甘えはいかんな・・・
マニアは魔王が仲間やNPCに勝手に倒される問題は解決したけど
結局出てきてもスリル薄くて「はいはい魔王魔王」扱いされるの解決してないよな
こっちのが問題ある気がするんだが
砂漠とかダッシュの関係でマニア魔王の方がちょろいケースとかすらありえるし・・・
>>362 だがちょっと待って欲しい
汗をかきながら必死にダッシュして追いつこうとしている魔王様の方が、
もっと萌えるのではないだろうか?
魔王「…はぁはぁ……ぜぇ…はぁ…やっと…追いついた…」
ネームレス「疲れてそうだけど大丈夫? あ、スタミナの葉食べる? これまじうめー」ムッシャムッシャ
魔王「あっ…ありがとう…少し休んでからもらうね/// …っと、よし、やっと攻撃でき」
ネームレス「じゃ、また頑張って!」ダッシュ
魔王「だから待ってよ! もう少し休ませてってば!/// あっ後ろから闇がry」
なんか昨日あたりからダンジョンのずれ?が頻発するんだが
7x7上下分割ダンジョンの宝箱が1個下にずれてモンスターが出てきたり
大ダンジョンの女神像が一個下にずれて本来の位置でモンスターが嵌ってたり
魔王も、手応えあるラスボスってより、
鬱陶しい付きまといって感じだからな。
どちらがどちらを追い掛けてるのか解らなくなる。
登場のタイミングランダムにするだけで、
相応しい神出鬼没感が醸し出されて
かなり印象違うかもね。
まぁ、サラたんがスケジュール組んで日時と刻限知らせて
準備して毎回逢いに来てくれてる、と捉え直すなら、
何か別の感動が生じて来なくもないけど。
扉がずれてるのは見たことあるな
生成される座標にモンスターが居た場合にこうなるのかね
この前野営兵士の箱がズレて山に埋まってた
宝箱開けたら魔王が体育座りで入ってたりとか
ミミックも一応データあるし
久しぶりにきてみたけど上下の山は修正されたかい?
ネムリが化けたけどどうせ仲良しの薬で解決なんだろと思って即投げたら999ダメージって出て死んだ
次は放置して逃げてみたけど二度と出てくることは無かった
wikiをみてみたら仲良しの薬で解決と書いてあった
じゃあなぜ最初死んだのかと考えてみたらそういえばちょうど溶岩の上だった
溶岩はなぁw
前に盗賊団が溶岩の上に沸いて即死してて笑ったw
扉ズレは前々版?(マニア実装の直前か直後くらいな気がした)でも見かけたな
フリーダ前の鉄格子が下にズレてたから斜めで進入できちゃった
そろそろBGMを聞けるサウンドテストモードをエクストラに搭載してもいいのよ?
>>372 それはあったな
こっちは出会う前に隙間から入ってきた牛頭に王女が殺されてた
神殿回りまくってる時はたまに扉が消えてたことがあったな
それと扉が重なってたこともあった
魔王のコートくんかくんか・・・
って、体臭なんて無さそう?
千年同じのだとすると相当だと思うぞ
天候システムは必要ないなw
もしも天候システムがあったら・・・
日が強いだと火炎強化+砂漠地帯でHPが減っていくとかでもありかもね。
マグマって999ダメージ程度ならレベルによっては気合で耐えられそうだけど
カンストHPいくつ?999でとまるの?
今プレイしてるデータだと現在のHPが1350
仲間3人が999で止まってる
昨日の通常キャンペーンマップの雪原のダンジョンのとこなんか、
7マスぐらい上に離れた宝箱の当たり判定が何も無いところにあったりしてたぞ
そこ攻撃するとその7マスはなれた宝箱にダメージが入って壊れて、その場所にアイテムドロップしてた
ところで、闇の霧晴らすのって聖武器投げるだけしか受け付けないの?
聖弓か聖槍なら投げる必要は無い
>>373 フリー素材だからサウンドテストは無理じゃないか?
>>385 フリーでも別にサウンドテスト問題ないだろw
HP1000どころかLv400オーバーでもHP140しかない冒険家さん
単純計算だと1%未満とか引きが悪いにもほどがある
敏捷より知力のが10以上高いしいい感じに貧弱な子だ
勇者で一万kmやってると余裕でHP1000超えるけど、溶岩999ダメージ固定だとしたら溶岩突入も夢じゃないのかw
勇者試練でやってると2000kmで普通にHP2000越えるしなー
HPは経験値効率下がらないしいい感じだわ
序盤に強そうな山賊とかやめて
やめて
そういや今日の防具2人いる世界は、やたら敵が多いな
▲とか★も結構でるし詩人はきつそうだ・・・ナユタ木もポツポツあったし、レベル上げは簡単そうだ
人早マニア勇者やって試練付けてたら側面で即死したわw
詩人にしろ勇者にしろ仲間キャンペーンやったら難易度低くなるよなぁ
マニアの実績を取るか、ゲーム性を取るか・・・
扉ズレって画面が生成された時、扉部分にアイテムが落ちてたりモンスターが沸いてたりしたのが原因なんじゃないかな
ていうか魔王さんHP上昇やべぇなw
マニアでやっても魔王殴る方の火力無いなあ
理術を集中無しでやってくる位じゃないと火力不足じゃないか?
それは困るぞ!
集中なしで1発100とか130とか死ぬ
高ランクでは遠距離攻撃をつけてあげれば良い感じになりそうなのに
>>395 マニア限定とかで雷光覚えてもらえばいいんじゃね?
なんてこった!ペットが殺されちゃった!
ペットは脆すぎるからな・・・序盤以外だと1発で死ぬし
攻撃力はなかなかあるのに、何故HPは50でカンストなんだ
>>395 そうか?
距離が1000以上確定になりそうだが
精霊のローブや無効化あるし
最初は無理だが手ごわい敵レベルでおさまらね?
海賊の時にペットがころがされると悲しみで包まれるわ
50でカンストなんてしないぞ
3ずつしか増えないから牛歩なだけ。長く引き連れれば999も夢じゃないぜ
でも一撃で死ぬんですよね?
ペット連れてるときに爆弾所持は絶対にあかん・・・あかん・・・
ペット連れてるときに王様もあかんよね・・・
ペット爆殺・・・
王様強いけど素振りしても攻撃しないし使い難いわ
ペット死なせたときの虚しさは異常
無想転生しそう
>>404 敵に正面向いて装備付け外しすれば攻撃してくれたはず
夢想転生:攻撃を受けたら相手の背後に回りこむ
あれ?意外とつかえ・・・ないな事故死するわwww
ペット死んだら闇に突っ込むか溶岩に入っちゃう
死亡台詞に「タマが死んだー!」とか叫びたいぐらい
足踏みだと攻撃してくれないけどそれ以外のターン経過行動だと仲間は攻撃してくれる。
素振り以外で仲間にだけ攻撃させるには装備の付け外しが最も単純だけど、装備の編成を変えられない状況もある。
そんな時は仲間ないし妖精に話しかけてみよう。装備の編成を変えずに仲間が攻撃してくれる。
ペットのあまりの脆さにペット生存距離を測るスコアタ世界があってもいい気がしてきたわ…
ペットを死なせないように動こうとすると普段よりずっと思考時間が必要になる
ペット縛りの難易度はマジで異常
HPと防御育ってくると何発かは耐えるようになるよ
ところでマニアの勲章って取ると上の模様の分なのか少し下にずれるけど
以降の難易度の非マニアの勲章も一緒にずれるね
ドMのフリーダ王女、殴られると「はァん……!」って悦ぶのか……!
試しにHP1000詩人で溶岩突っ込んだけどHP1残って死ななかった
ペットは普通に物理攻撃には強いぞ
HPが低いからブレスとかで簡単に蒸発するだけで
ペット救済して欲しい…
ところで、最初の1000m内に仲間が出なかった時
王女以外に出てきたこと無いけど
ランダム要素が入る距離のマップには、
王女以外の仲間って沸かない仕様?
ちなみに聖なる武具も同じような感じ
最初のうちに出てこなかった世界には
絶対後半になっても聖なる武具は出てくることって無かった
たまたまかなあ
ペットは序盤の火力が大幅に増強されるから使い捨て感覚でも超使える
ただ死んだ時の精神的ダメージがでかい
位置取りが重要なゲームでかつ敵が複数なんだから
無想つけるのはお奨めできんな確かにw
装備付け替えか会話で攻撃してくれるのか
ありがとうこれで武器消費したくない時にも
王様が役に立ってくれるようになるな
人早マニア楽しいな
防具強化できない限りワンミス即死の死にまくり
セーブ無しではやってられないけど
三角付で2速になった敵がEXP少なく感じる
他の能力が下がってるのかね
もしかして、元から2回行動な敵がすばやい付きだと4回行動……?
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 00:18:29.36 ID:DIYlbU7u
Ver1.33更新内容
【バグ修正】
・最大難易度モードが勝手に出てしまっていたバグを修正
・クリア評価にて、各シルエットの仲間を仲間にする前のデータを読み込んで
クリア評価画面になると、その後全部シルエットに戻ってしまうバグ気休め対応(たぶん)
・強い武器を使用していると『緑の森』の矢が弱くなるので森の矢を強化。
・やさしいモードの魔王などにおいて、状況によって出現できない場合があるので
その場合はランダムで出現座標を変えるよう修正。
・未鑑定の装備品に冒険家のジャンプスキルで飛び乗ってから拾うと
装備品が消えて重量だけ加算されるバグを修正。
・地形効果による回避率が上がる場所がずれていた現象を気休め修正
【機能追加】
・プロキシ設定を実装。オプションの「オンライン接続の有無」で
Shiftキーを押しながら決定するとプロキシ設定を行うことができます。
(この手順は説明文にも表示されます)
やさしい魔王ちゃん消えなくなったの?
さっき王女出現位置に魔王でてきてワロタ
やさしい魔王って元々消えなくね?
闇に飲ませようとしてもテレポしてくるし・・・出現位置に壁とかあったらでなかったのか
つーか森の矢強化きついな・・・たださえ威力高めなのに
やべえ、やさしいで2000km目指すのがめっちゃ難しくなる
前に闇と戦うとき、聖弓装備で緑の森の矢使ったら碌にダメージ与えられなくて
木の矢使ったら二桁は威力が違ったってことがあったけど…そういうのが無くなったってことかな
キャンペーンの強さ2倍で理術師で最初から150km以上街でなくて
亡霊からナユタ貰えたけど元気度無くて詰むかと思った
ペット縛りきついなー
HPが3ずつしか増えないのが特にきつい
体を盾にして守るしかない
そして霊魂が2連続で癒しの鉢植えくれたww
癒しの草インフレすぎるww
>>420-421 マニアのすばやいx2敵は3倍速っぽいな
筋力的なステータスがあるんじゃないかねぇ
全裸勇者さんが闇ブレスを交わす交わす
水霊付けると無効化になるが、ブレスは物理でも魔法でもあるのか
山賊が山の上に出て動けずに
「オンナだーぐへへへ」って言ってるw
山の賊ちゃうんかとww
丘サーファーみたいなもんだよ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 03:25:25.08 ID:VjBc9IMn
誰かキャンペーンの魔物2倍でどこまで潜れるか勝負しようぜ〜!
マニアで人類には早すぎるで特徴なしで。
職業で一番難しいのなにかな?海賊かな?
冒険家じゃね
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 03:32:05.97 ID:VjBc9IMn
>>433 んじゃ冒険家で今から潜るわ。
名前ななしにした。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 04:03:59.01 ID:VjBc9IMn
271kmで逝った…つーか町にいきなり盗賊現れて凹られた。
マニアモードは理術師が一番楽だろこれ
ダッシュとジャンプのおかげで
マニア人早なら冒険家は楽な方だろ
海賊が一番キツイんじゃね
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 06:08:53.71 ID:VjBc9IMn
よっしゃ!もう1回やるか!
海賊で潜る。
喰らうダメージトルネコみたいになんとなく分かればいいのにな。
筋力と体力上がりやすいしそこまできつくないと思うけど
マゾさ求めるなら仲間なし詩人だなw
特徴なし詩人なら仲間縛りしなくても余裕の運ゲー
魔王も闇も萌える事が出来るのにドジな緑には萌えられない不思議!
マニア騎士果てやってるけど、知力が無駄に高い
火力無さ過ぎなんで超火炎覚えたわ
おまえらがバグの穴を見つけて楽しんでたら修正しちゃう狼煙
それもいたしかたなすび
おいおいバグを探すゲームだろ!!!
騎士ってステ配分が平均的過ぎて、逆に事故率が高い印象
敏捷が冒険家ばりに上がったと思ったら、筋力が冒険家ばりに上がらなかったりとか
400km優しい魔王を基準にゲーム作ったみたいだし
後半にいくほどボロが出るのはしょうがないんかな
マゾキャラ
筋力カンストしてるのに余裕で筋力にステ振っちゃう海賊さんの脳筋ぶりに苦笑い
仲間もそうだけどカンストしたら他スキルにふってくれんかね
99カンストは表示上だけの問題で実際は100超えてたりするんならありがたいんだけど
今日やっとエッチな道に詳しい老婆に出会えた
オラわくわくしてきたぞ!
エッチな「道に詳しい老婆」
「エッチな道に」詳しい老婆
漫F画太郎先生の「ばばあゾーン」ってこういう事だったんですね。
>>450 画太郎のババアが不敵な笑みで手塚ゾーンやってる姿が頭に浮かんだ
初めてプレイしたときがエッチなヴィクター王と変態の道に詳しい老婆だったからなんてゲームだと思った
マニアモードの仕様なのか、それともバージョンアップで変更されたのか知らんが
封印の扉に龍炎も火炎も多段ダメージ入らなくなっとる・・・
硫酸は分からんけど同じく毎ターン10のみになっちまってるんだろうか
>>453 おそらくマニアモードの仕様に合わせた結果かと。以前の話なんで現行Verで変わってたらすまんけど
高敏捷+ダッシュで1マス1分の速度になると、木の扉に隣接しても開かない(=木の扉が行動できていない?)時があったんで
単純に扉類は速度が非常に早い=ターンダメージが大量に入る、という状態だったのが
マニアモードになって1ターン1行動になったせいじゃないかと
え?ステータスは99でカンストするようになったのか?
昔は普通に100超えてたんだが
今やってる剣士は筋力100は優に越えてるよ
ランダム上昇なのに自分が上がらないのをカンストと勘違いしてる人がいるだけ
今やってる山5勇者がlv1500で筋力敏捷意志130、生命知力100、HP4000あるよ
ダッシュで扉開かないの地味に不便
ジャンプでダンジョンの暗闇部分が晴れないのと揃って冒険家で調子に乗ると偶にしっぺ返しが
というかダッシュはこっちの倍速行動に対して敵が現在0.5なのか0なのかわからないから
一歩手前から使ってタイミング取る必要があるな
読み返して確認したらちゃんと100超えてた
サーセン/(^o^)\
マニアモードっていわゆるローグライクマニアみたいな人を対象にしているモードってことでいいんだろうか
普通に縛りたいドM向けなんじゃないの?
>>452 それはこのゲームがエロげーだと思い込んでも仕方ないレベルだな
Mモードは大した縛りになってないから文字通りマニア向けってだけじゃないかな
>>464 だがちょっと待って欲しい
Mモードは、全ての登場キャラに【ドMな〜】の接頭語が付く可能性が微粒子レベルで存在しているのではないだろうか?
Sが存在しない世界だったらMの中からSが出てくるのではないだろうか
マニアだと女神のBGM流れないんだな。トラップに引っかかって通常BGMだったのに気づいたわw
どうでもいいが1500lv勇者は筋力〜220、生命〜130だった。5〜600lv程前のステを覚えてたようだ
今更だけどクリアメッセージのヴォインヴォイン!って何かのネタ?
フリーダ王女のおちち?
人早長距離ってほんとにマイルドになってるのかな
これHP低い職とか味方がワンパンで死ぬようになるよね
倉庫も女神を強制的に縛るのがむしろ一般にとっては圧倒的マニアだと思ってた
俺とか倉庫はともかく女神とか縛りたくないし、
正直倉庫縛るのがデフォとかいうのはプレイ層の中では少数派じゃないの?
マニア厳しいで1900kmまで行って凶悪ドラゴンにワンパン即死・・・
半減×3のチェーンクロスで大丈夫だろうと信じて戦った結果がこれだよ
あれ理力には無意味なのか、それともドラゴンの炎の威力が高すぎるのか
たぶんドラゴンが強いのと称号が凶悪だから強いかと
凶悪ドラゴンとかHP2倍以上あるからな
狩人メインならまあ常識だが
凶悪なら200台は平然と叩き出してきたような気がする
>>470 ローグライク経験層は自主的に倉庫もセーブも縛ってるもんだと思ってた
女神像も縛った方がクラスの性質を存分に味わえて楽しいだよ
まあそういうことにしておかないとワンパンされたと言ってもロードしろで済んじゃうからなー
このゲーム中断セーブがないからセーブ縛りできない
>>470 普通は数回目で倉庫なんて使わなくなるだろ
毎度、引きが良い時と悪い時で攻略方法を変わるのが乱数ゲーの長所なのに
鍛えた装備でゴリ押しして俺TUEEEEとかすぐ飽きるわ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 22:08:10.44 ID:VjBc9IMn
ぜひとも中段セーブ作ってほしいな。
セーブ縛りだと途中で辞められん。
まぁ浅いゲームだよね、内容も薄いし
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 22:09:36.71 ID:VjBc9IMn
倉庫使用前提にした凶悪ステージあればいいんだけどね。
倉庫使うと簡単すぎてつまらなくなっちゃう。
クリスタル持って中断代わりにしたら良いじゃん
5日毎の女神セーブもある
システム的にセーブした事になるのが嫌って意味ならただの我侭じゃね
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 22:13:11.76 ID:VjBc9IMn
何度も続きからできちゃうだろ?
ロードしたらセーブデータ消えるようにしないと駄目なんだよ。
やらなきゃええやん
つまるで人生
>>478 俺もよくやるけど、鍛えまくった装備を大量にコレクションして、
それを愛でるだけでプレイに使わないのは誰でも通る道だなw
玄人は、仲間にするネムリや王女等の接頭語を気に入ったのが付くまで繰り返すのさ…
エッチなパンティ、女好きのフリーダ王女、ドMなネムリでピーッ!なパーティー組むとか御褒美すぎんだろ…
>>483 今まで散々話題に出たがPCゲーだとどこにセーブファイルを作ろうが
セーブコピー禁止にするなんて真っ当な方法じゃ不可能だから
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 22:18:46.92 ID:VjBc9IMn
死亡時装備ロストがないかわりに回数がついてるんだろうけど
直したいような武器防具はしまいっ放しになるから
倉庫の高度修復も溜まるばかりだ
簡単なのか?
セーブしたらロードする前提なのかよ
ロードを縛ればええやん、これ以上ややこしくするなよ
ノーセーブプレイを実況動画で上げればええねん
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 22:23:14.06 ID:VjBc9IMn
ロードしないならセーブもしないだろ。
何を言ってるんだ?
PC所有者の権限を無視してゲーム側が生成したファイルを
コピー禁止にする方法が簡単なんて遂にこのスレにもスーパーハカーが降臨したのかえ?
ノーセーブの状態で走りたいけど忙しくてなかなか時間が取れない人のための救済があったらいいのに
というだけの話でどうしてセーブ議論になるのかわからない
ノーセーブ厨は相変わらずうるさいな
PCつけっぱなしにでもしとけ
そうすりゃセーブしなくて済むだろ
>>495 多分ゲーム内にコピーの項目を作らなければいいんだ、と思ってるんじゃないかな
496と497の流れが見事で吹いた
>>494 死亡後ロード縛りだな。言葉足らずだったが
縛りたけりゃ自分で勝手に縛れよ。声がでかすぎるのは迷惑だ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 22:32:49.96 ID:VjBc9IMn
いやもちろん丸ごと複製すればそりゃセーブ禁止も糞もないけどさぁw
そんな事やらないだろ?普通。ゲーム内でそういう風に作ってくれるだけでいいんだよ。
そんなに手間かからんだろうに。
セーブ時間を内臓でもって
ロード時にファイル作成時間を確認にするとかを秘密裏にやってるとかすれば
その情報が特定されるまではなんとかなるかな
そこまでコピーに本気出すやつもいないと信じたい
簡単に言ってくれるけど何時間点けっばになると思って…
マニアやってて初めてクロノス様のご利益を感じたわ
マニア以外だと邪魔としか思えなかったからな
>>501 後はレジストリを絡めてセーブ複製を難しくしたりとかも出来るな
そして甘い。甘すぎる。コピーに全身全霊を尽くす奴はいつの世の中にも必ずいる
セーブの後ロードしまくってやり直したりしないなら中断しても
「まるで人生」の項目を貰える権利はあるんじゃねーのかというかよこせって事だろ?
>>502 簡単に言ってくれるけど作る側はどれだけ苦労することになると思って・・・
つけっぱにしなくてもスリープにすればええやん
レザーシールドの防御確率って前から80%だったっけ?
ずっと30%だと思ってた。
ロードしたらセーブデータ消えて欲しいっていうなら
・一度ロードしたらそのデータをもう一度ロードしない
・ロードしたらセーブファイルを手動で消去する
のどっちかやればいいんじゃないですかね
なんで自分でできることをやらずに開発側にあれこれ求めようとするんだ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 23:19:00.77 ID:VjBc9IMn
このくらいの仕様変更は10分もあれば簡単に実装できるから。
緊張感が増して面白くなるから。
ついでに中段セーブのみノーセーブの称号がつける事。達成感があるので。
・一度ロードしたらそのデータをもう一度ロードしない
・ロードしたらセーブファイルを手動で消去する
これじゃ駄目なんだよ。わからねーのか?馬鹿が。
じゃあ自分で改造すりゃ良いんでないかい?
簡単簡単言ってるだけじゃん君
あとさっきから気になってるんだが中段セーブってのは正拳突きかなんかか
うるせぇからノーセーブ評価なくすか
変愚くらいのクオリティになるまで更新し続けてくれ
ポテンシャルはあるんだから
なんで駄目なのかさっぱりわからん。三行目で言ってるんだろうか?日本語になってないが
思わずコピー禁止にする簡単な方法があったっけ、と思ってwindowsプログラムおさらいしちまったがただの阿呆か
詰まるところ
>>506に尽きるんだよね。お望み通り中断実装して更にその上の中断縛りの称号増やしたらどうせクレームつけんだろ?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 23:27:12.54 ID:VjBc9IMn
中段セーブあったほうがありがたいって言ってるだけなのに
自分でやれとか的外れな事言ってるじゃねーよ。
なんなんだお前らは。
さっきからしゃがみガード不能すぎるw
セーブ縛りで中断セーブとか言わなきゃいいのに
どうでもいいけどお前ら無駄に口悪いな
まぁ下段セーブ混ぜてこなけりゃ立ちガード安定でしょ
話変わるけど、マニアのランダム後ろ敵沸きってテンポ悪くなるな
真後ろに出現されて、1発即死の危険領域から一歩ずつ確かめて進まんといかんし
変な集中力がいるな
セーブは作者が思い立ったらやるでしょ
それよりモンスターの種類増やすとかのUPがくると嬉しい
竜炎とか爆弾投げる鬼追加されねえかな
敵サイドの理術使いが空気なのでそこらがほしい
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 23:46:41.96 ID:VjBc9IMn
どうでもいいけどオープニングの曲がすごくいい。
称号『ノー吟味』があったとしても、プレイヤー側の良心に委ねられるのは辛いな
ということで、巻物読んだら自分で付加する能力選べることにしようぜ!!
これならみんな平等だろwwwww
ローグで楽しくてこのゲームでも重要なのは装備の強化
だけどランダム付加の巻物とセーブリロードが致命的に噛み合ってない
巻物全部個別になればいいのに
何で研ぎ石とゴミ付与だけ半端に個別があるんだ?
中断は要らないがマニアがセーブ出来たのは正直めちゃくちゃがっかりした
余計リロードゲーじゃねーかーって
確かにセーブクリスタルは真っ先に削るべき要素だったな
マニアに挑むような人ならそのくらい使う訳が無い、と当然のように考えていたんだと思う
そもそもリロードなんて初めから推奨している訳でもないし
自分で使わなきゃ良いだけなんじゃねーの?
付与巻は3、4種類に分けて細かく分けたほうがいいと思う
高価な巻物
正直作者がマニアへの理解度が凄まじく薄い感はあると思う
今のマニアぬるいとか言ってる奴はキチガイだと思われてるレベル
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 01:16:18.37 ID:4kl46K3D
そ
ごめん投稿ミスった
>>538 そこまでは考えてないだろw
まぁローグライクプレイヤー向けにbandとかを参考に作って欲しい所ではあるよな
パンティ投げたい
elonaで我慢しなさい
ドM
火炎って何?
どういう効果なの?
最近はじめたばかだけど
これ街ない時本当にでないね
セーブしてオワリたいのに三十分ぐらい街探ししてた
歩行距離が長くなると住民が敵に瞬殺されてたりするね
久々にきたがだいぶ速度落ちてるな
流石にアレか……目新しい更新もないんやろ?
海賊さんの水泳レベルが上がるようになったよ
Q.セーブ称号が欲しいけどぶっ通しでやるのは辛いので、一度読み込むと消えるセーブデータみたいなのを作ってセーブ回数に含まないで欲しい
A.Windowsってファイル簡単にコピーできるんですよ
俺のセーブについての考えは、
どこでも何時でもセーブできるというのは、緊張感に欠けすぎるからしたくない
止めたいときに止められないというのを避ける為のセーブクリスタルという妥協点
って感じだな。ちなみに一度読み込むと消える所謂中断データなんてのは簡単に複製することができるから、
これを実装するぐらいなら普通にセーブできるようにした方がマシって感じ
議論ループ回避用
Q.いえ、称号とは関係無くいつでも中断出来た方が便利だと思いませんか?
A.現行verでも高頻度で入手出来るセーブクリスタルを持ち歩けばいつでもセーブ出来ます
Q.ただ中断をしたいだけなのに所持枠を消費するのはおかしいと思いますけど?
A.ノーリスクでどこでも中断出来るゲームの方が稀だと思います
Q.やっぱりリロードなんかしませんから私を信じて中断を実装してほしいです
A.素直にセーブした事実を認めセーブ称号は諦めましょう
>A.ノーリスクでどこでも中断出来るゲームの方が稀だと思います
無知発見
セーブクリスタルは軽いのにそこそこの値段で売れるから好きだよ
セーブに制限つけるなら後半の即死クソゲーも大幅に変えてくれないとどうしようもなくだるいゲームになるなw
>>552 大抵のゲームはダンジョン内じゃセーブ出来ないだろ。立派なリスクだよ
まぁフリゲ漁ればどこでもセーブ出来るツクールゲーはそこそこあるけどマイノリティなのは変わらんよ
お、おう
関係ないけど、マニア中心でやるようになってから
神殿の出ない世界が苦行で仕方ない。
マニアの魔王討伐にもなにかボーナスがほしいな
ここで議論したってかわんねーし
いいかげん鬱陶しいから、要望出してくるか
今のままでおkって
ウルフたん落ち着くまではここで実装されたらいいなーってボヤくだけだよ
誰も噛みつかなきゃ議論にもならないし議論したいならすればいいじゃん?
「思い通りのプレイができないので出来るようにしてください」
セーブ0称号の存在がいけないんだろうな
魔王と会話するまでは疑問にも思わなかったけど
魔王のチカラを封じたあの宝箱と、それを守ってる御仁は何者さ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 07:05:25.17 ID:3k0ILhHS
セーブ有りなら難易度下がるし称号は今のままでも良い
そもそも果て以外は中断セーブいらない
中断でもセーブしたのと同じ扱いで称号付かなくてもいいから中断欲しいけどな
封じた理由は今出せる全力を下げるためだと仮定して
守ってるのはうまく情報流してだれも解放しないようにしてるんじゃないかな?
称号とかそんなに気にするもんか?
自分で縛っても気持ちよくなれないから作者に縛ってほしいとかとんだおねだりマゾだな
>>565 魔王さんが言ってた自殺やわざとやられると云々に引っかかりそうだなそれ
お前ら中断中断ってクロノス忘れてね?
・クロノスセーブ期間を3〜6日ごとくらいにして
ランダム性を持たせねらった瞬間セーブできなくする
・セーブ屋は不在に、クリスタルはドロップなしに
でだいたい解決しね?
ついでに巻物もなくして装備の付与率をめちゃんこあげて一喜一憂できるようになると嬉しい
死ねば助かるのに
巻物のランダムは正直失敗だよな
微妙な能力多すぎるし吟味作業とか不毛なだけだし
武器に能力一つ固定でつけて武器同士合成のほうがいいな
そうですねー(棒
ローグライクではあるがどう見てもライト向けでその点では大成功してるんだから
さすがにやりこむ時のバランスまで求めるのは贅沢ってもんだ
移動停止は弓以外についても全然嬉しくねえ
魔王を闇に飲ますのにも使えねえし
いいからセーブしろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キャンペーン『黒騎士と行く』、詩人でスタート (黒騎士参入は初体験
序盤の貧弱極まりない、耳長剣でやりくりしている詩人に重量10の剣を投げて寄越すデューク東郷 実に鬼畜
荷物が圧迫祭りよォォーッ
昨日から本日にかけての『緑の森』の人ハイライト
・魔王の力を封印した函の部屋に出現して彷徨う森の人
・聖なる武具を納めた封印の部屋に出現して右往左往する森の人
・フリーダ王女を仲間にした後の石牢に出現し闇を座して待つ森の人
・野犬部屋に湧き、一斉攻撃を受け、ダイアログにメッセージを大量に流しながら野犬を殲滅する森の人
ランダム配置NPCでおそらく一番配置の自由度が高いからなのだろうけれど、数回のプレイでこれらが出て実に自由な森の人
>>573 マニアモードだけでもいいんだがなぁ
マニアモードは狼煙自身が「ライトプレイヤーお断り」とまで言ってるのにヌルッヌルなのを早くなんとかすべき
黒木氏は強すぎて困る
こいつと一緒ならどこまででも行ける!とか思って、ドラゴンとかに即死させられるっていう
おかげでED見てない
果てENDだと仲間が空気になってちょっぴり寂しい感じ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 11:27:16.88 ID:iJ0NlrWX
例のアイテムがなくて困る
まあマニアモードはセーブできないってのが来るかと思ってたけどな
果て目指しだとプレイ時間長くなるからそれはないかな?とも思ってたけど
セーブクリスタルがなければクロノス様復権のチャンスなのに
セーブがゲシュタルト崩壊
セーブライオン
倒すとセーブクリスタルを落とす
>>584 一応商人世界とかでたまーに役立つ
つーか5レベル没収やめろと
レベルじゃなくお金だったら使っただろうなと思う
ネムリEDみたくてネムリを連れてたんですよ
火山地帯で変身したんですよ
ちょうど後ろが溶岩地帯でネムリさん変身とともにバシューンwwwwwwww
すごい罪悪感に苛まれた
エルザイト爆弾の威力、1/10になってる?
いちいち出てくるクロノス様は正直邪魔だからなー
>Q.ただ中断をしたいだけなのに所持枠を消費するのはおかしいと思いますけど?
>A.ノーリスクでどこでも中断出来るゲームの方が稀だと思います
>大抵のゲームはダンジョン内じゃセーブ出来ないだろ。立派なリスクだよ
ナニイッテンノコノヒトアタマオカシイノカナ?
いや別に、中断したきゃパソコンスリープモードにすりゃ良いんでないかい?
おまえら本当にセーブが好きなんだな
中段セーブから下段リセットして上段ロード余裕でした
>>594 今年は一体どうなることかと途中までハラハラしてたよ
PC版アスカは裏白のセーブコピーできたからな
それはおいといても初心者が覚えるのに
ロード可能だとあとで同じ散り方するんだろうなとは思う
隣接されてダッシュして〜
夜に右上歩いてて〜
一回なら耐えられるとか思って〜
10000km踏破記念
詩人 レベル 2103
最終 初期 上昇 上昇回数
LIFE 3460 100 3360 336
ST 327 12 315 105
筋力 91 0 91 91
敏捷 198 1 197 197
生命 191 0 191 191
知力 389 2 387 387
意志 193 0 193 193
魅力 430 3(3) 424 424
登山 63 0 63 63
重量 454 15 439 100-150?
魅力>知力>LIFE>敏捷=生命=意志>重量?=ST>筋力>登山
能力うpアイテム何個か分からないけど使ったから実際はまた違うと思う
ver違いのせいかwikiと違って生命と意志の伸びが敏捷と同程度になってるね
レベル1500ぐらいで登山80↑になった俺は泣いていい
まあまれによく片寄るよってことで
>>598 魅力による仲間強化は体感できた?
山補正は見ただけで分かるんだけど
このゲーム一番思うとおりにいかないのはプレイヤーではなく作者よね
初心者向けの騎士は上級者向けとか言われてしまうし商人世界では秩序が失われて暴力に支配されてしまうし
人早マニアの理術士って無茶苦茶キツくない?
元気度無くなっても攻撃できる剣と違って攻撃手段殆ど何も無しになっちゃうから砂漠でいつも絶望する
どっかにコツとかないかな
過去ログとか読めばいい?
えっと、クリアしやすい部類だと思うけど、元気度管理できないの?
他職でクリアしたことあるの?
理術師でも意志でクリ100%になりやすいから(途中までは)ワンチャン物理で凌げる
理術師はそんなのよりも祈りをひくまでが大変
動物の肉落とすやつを積極的に殺せば元気度はなんとかなるやろ
>>600 魅力よりも試練の腕輪のレベルアップが苛烈すぎてよく分からんかったw
熊を積極的に狩りにいくとか
敵が寄って来るまで集中して一撃とか
弓持ったり斧持ったり矢投げたりとかでで節約
序盤の砂漠雪原はリセットもあり
仲間連れて行けばいいよ
理術は初期魅力1あるし、魅力3と貯金箱でパンツと兵士Dつれてけば素振りしてれば敵倒せる
理術士はダッシュと仲間を縛った詩人という印象
ところで、剣の巻物に鋭いと超撃っていう完全互換があって、剣王に必殺と神殺があるのって、
剣に必殺、剣王に超撃のはずの設定ミスじゃないかって思うのは野暮なんすかね
理術士が一番楽だと思うけどな
祈りが無くても 移動停止→超火炎で1匹ずつなら殺せるし
マニアなら元気度0の速度ペナルティがないから
普段空腹で移動してガイコツ系以外が近づいたら草食って火炎で良いじゃない
冒険家とか剣士のが楽で理術士は殆ど触ってなかったなぁ
ちょっと試してみるか
マニアできつそうなのは海賊か騎士って感じかな
ダッシュなし山なしは結構めんどい
海賊はむしろ二回行動される危険性が減る分
マニアのが楽かもしれない
その代わりクマとドラゴンが辛くなるけど
理術士は生命探知を序盤で確実に引けるのが大きい
装備が軽いのも良いところ
マニアだと敏捷弱体化で相対的に筋力強化だし海賊は別に不遇じゃない気がするな
敏捷0で砂漠でも同速だし強打で大体一撃で殺せるから結構楽
そういえば皆は理術氏のフォースってどんな順番で取ってる?
俺は
1ガイコツ避けてゾンビや子鬼倒す為に透視
2ガイコツ系避けたり魔王様を闇にバイバイする為に移動停止
3超火炎でヒャッハー の順なんだけどさ
生命探知→透視→雷光→移動停止かな
モンスターが律儀に町の入り口から進入するのに対し
勇者様がダンジョンの壁ごと消滅させて行く恐ろしい世界
慎重派の俺は序盤逃げ優先なんで
生命探知→移動停止→雷光→透視かな
後のほうにならないとダンジョン潜らないから透視は最後
やり方変えたほうがいいのかな
俺は大方 雷光→透視→停止→超火→適当
マップ次第でたまに超火を最初に取る場合もある
探知は安定した後クマを狩る時か街を探す時にあると便利、ぐらいの感覚かな
魔王タイムが近付いたら端に寄るのに慣れとくと停止はホントに使わなくなる
というか王女様を真正面からダンジョンに入って助けた事一度もないな
いつも後ろの壁ぶち破って話して連れ出してる
豪華箱二個確回収しましょう
上下に入り口がある建物は、後半はめんどくさいから入り口左右に掘って直通移動になるな
そーいやダンジョン内の豪華箱って
入り口一つで中央部屋に横に3つ並んでるのと女王の2つだけ
中身の質が良くない?
壁も距離で強化されたらなと思うな
それか武器ごとに固定耐久値、剣なら3発斧なら一発とかで
霊から伝説のが6個ついてる大地貰ってわろ
>625
単純に豪華箱が並んでるから確率的にいいものが入手しやすくてそれを体感で覚えているだけ。
ダンジョンで1個だけのとか進行方向と逆向きに凹んでる山の中にある豪華箱と中身は同じ。
3個豪華が並んでる奴から金しか出てこないことは普通にあるから困る。
皆、回答サンクス
やっぱ雷光は人気だね
うっかり壁壊して死霊の騎士に囲まれたりするんで
俺には駄目だけど
>>628 そんなもんかあ
剣の王とか守り神とか高度修復とか闇ギルドはここからしか出たことなかったんだよね
宝の巻物ででるの豪華箱だけどいいアイテムが出た記憶がない
宝の地図の宝は見た目豪華で体力ちょっと高いけど
実は防御低くてカス箱だからな
見た目詐欺だ
俺は初手移動停止だな
できれば重いスキルはアウリスから教えて貰いたいw
俺もまず移動停止、んで超雷生透(守治召)の順
理術士は命中気にしないでいいから試練の指輪がうめーんだよなぁ
アウリスオンリー(not理術):生命探知→透視→移動停止→雷光→守護→適当
職業理術士:移動停止→雷光→透視→探知→適当
かなあ
想像で書きすぎだろw
>>636 移動停止って他の職取れないんじゃないか
選択肢が出てきた記憶がない
弓って必中だっけ?
638-639
そうだね
魔王対策無ければ停止あれば雷光
透視とったら20レベル維持して状況次第で習得
大抵超火炎>適当に習得になる探知は地図で代用するから必要になるまでとらない
雷光透視あれば事故死が無いのが強みだね
闇って一体体力いくらあるんだ……
狩人聖弓+水竜マントで攻守万全にして行ったのに削りきれなかった。軽く2万以上は与えてたはずなんだけど
聖弓付与なしだと耐久ないから闇倒す前に壊れるんだよね
闇のブレスはレベルと防具(ブレスは炎無効化で防げる)にもよるけど正面から受け止めて構わずに矢を撃ち続けよう。
逆に言えばブレスに耐えられそうにないと思う内は手を出さない方がいい。
槍の方がダメージソースとしては安定しないか?
貫通しゅごいの
いやさすがにそれはちょいと無茶が過ぎるわ、少なくとも倒せなかったって言う人に薦める手段じゃないな
途中で配下も出してくるしそれなりの弓を作れるか十分なLVになるくらいは踏破してからがいいね
あと、闇が晴れると右上の魔王出現時間の部分が闇HPになるからそこ見てみるといい
闇竜って火炎は有効?
停止は無効だったけど
超火炎じゃないと 届かない
魅力騎士でいけ
>>649 エンチャントの「火炎」の追加効果は有効か?って意味じゃないの
ところで、開幕闇撃破めざしたいんだけど、
そこそこ速度無いとブレスって当たるの?
とぶくすりで緊急回避出来る
防具に火炎90つけて回避期待したほうがよくね
普通の旅でも敵って強くなるの?
格闘勇者で行ってたんだけど
4000km近くで何にもついてない殺し屋ウルフから
側面に攻撃喰らって1300とかダメージでて目を疑ったんだけど
というか死んだ
やさしい以外は強くなる
女好きな王女に早く会いたいです
女好きはめったにみないなあ
エッチとかムチムチとかはしょっちゅう見るのに
>>652 ベルセルク槍・貫通射・雷光なら耐久装備でもブレス吐かれる前に倒せる
覚醒は攻撃UPにも使えるんだぜ
女好きの王女は本当に嗅覚あるんだろうか?
と思ったけど痛覚はあるみたいだから嗅覚もあるか
人類マニアでクレセントアックス拾ったから調子乗ってたら賞金ドラゴンの炎直撃して600即死ワロタ
できる時必要な時だけでいいので
矢投げて冠詞確認ぐらいはした方がいいぞ
マニアの敵湧きで斜め前とか横に出ると急に止まれずに即死ダメ喰らうな
上矢付きの本当に怖いところはそれだけじゃどのランクの上位種か分からないところだよな
赤星付き「俺の出番だな」
赤星より2倍速の方がよっぽど怖い
どーせ物持ちとかだろ→凶悪
一撃で殺せると思ったのに…
ランダム要素は常に最悪の目が出るのを想定して行動するのがローグ系の基本じゃよ。
後一発は死んだも同然
接頭語といえば仲間の特殊接頭語のときの台詞データ集めようと思ったら
変態マジ出ないし男・女好きも全然出ないのに男女両方で二倍とか無理ゲーすぎた
接頭狙うとかきちがい
100%で外れる謎の回避システム
わかってて言ってるが
勇者の命中能力100−敵の回避能力10=最終名中立90とかんがればおk
コウモリに盾を壊されていくスタイル
闇って炎溜め始めてから吐くまでに数分掛かるんだなよくよく考えれば
商用ローグライク発の名言で「次の一撃はスカると思え」ってのがあるね
>>670 仲間キャンペーンでリセット吟味でいけるぞ
それでも結構めんどいけど
なんだかんだ言って、無冠詞のトキが一番多いからなぁ
>>670 当然やった上で言ってるんだ……
何回か前のヴィクター王のときに数百回やって一回も出なかったり
この前のときに数十〜100回くらいやったら2回男好き出たけど変態は見たことない
エッチなは割とよく出る
>>674 山越えしようとして鳥に見つかるとチンチンチンチンうるさいよね
そういえばこの前エッチな鳥人みたけど、普通はモンスターにエッチなんてつかないよな
古代種の結晶落としたし、表示がバグで入れ替わってただけだろうか
エッチは確か付いたろ
Hardな鳥人だろ
おー、激しい!
序盤でゲットした大気の盾が以外にも強かった
試練に変えたらめっちゃ死ぬようになった
大気の盾は盾の仕様変更前から地味に強かった
加速には三歩劣るけど他の腕輪より強かった
大気の盾は全裸勇者で装備すると回避90%で無敵になるな
闇ブレスもまったくあたらん
女神像さんにエッチついてた
誰か、闇の竜の出現条件教えてくれ。
人早で3000km地点まで来たが、未だに出る気配がない。
いつも闇に立ち向かうエンドで終わってしまう。
闇に立ち向かうエンド見てわからないとかなんなの
闇に立ち向かうエンドを忠実に再現してみてください
>>690 そのエンド通りに闇に聖武器ぶん投げろ
槍や弓ならそのまま突け
ああ、出てきたわ。かなりギリギリの位置から投げないと駄目なのね。
サンクス。
え、聖槍と聖弓あるなら投げる必要ないのか
初めて投げた時届かなくて無駄にするのはお約束
殴ったらとまるんだろ?と思ってギリギリのとこから剣振ったら飲まれた思い出
鳥人に武器屋が倒されたら半透明の鳥人が出てきた。なんぞこれ
攻撃も出来るし向こうからも攻撃してくるし、偶然マニアの敵沸きと重なったのか?
あと霊魂さん序盤でデュークの剣とかよこされても無理です
序盤でものすごい高価な不確定名鎧を託されたので、容赦なく売っぱらってお大尽アタック美味しいです
必中のクレセントアクス強杉ワロタ
海賊の最終兵器じゃねーか
強打でドラゴンワンパンでうますぎる
魔王の本名ってなんだっけ?
さらるーくるるーしぇす
ネタバレどうこうはwikiなり見てほしいかなー
各地の伝承では足首が弱い勇者も居たな
背中が弱いのはジークフリートだっけ
みたもりたつやのさらくーる思い出した
マストドンガ
流れと関係ないけどモノリスフィアのイノセンス様って倒せないのが普通だよな?
やべえ!と思って斧投げたら壁に挟まれて死んだ
覚醒って使い渋ってしまう
>>709 イノセンスまでたどり着いたプレイヤーなら結構いけるんじゃないかと思う
俺は結構な数負けたがなんだかんだでいけたし
マジか30回くらいやって最高2ポイントしか削れなかったから色々諦めてたわ
動画とか見て研究するか
自動回復とかしたような
チャンス逃すとしんどい
サハスラーラを探すラーラ
触手草を飲む刑に処する
今日の勇者:触手草にハラワタ突き破られて死亡
強撃を重ねた母海杖+超火炎で闇に一撃4万与えて即時お引き取り願えた。
フル強撃の母海杖+魔王髪飾りで10万超えするのに必要な知力レベルってどのくらいかなー
与ダメのカンストって確認されているのだろうか
>>712 数こなせば第一楽章は楽になってくると思うよ、動きがだいたいわかってくるし
モノリスフィアのうまい動画はTASかよwってくらいイミフな動きしてるよね
人間じゃねぇ・・・(ゴクリ
威力は意志、装飾は理力の腕輪がいい
アウリスさんの世界の城内で超火炎取得して兵士Dを助ける
>>721 知力は鑑定とスキル%抑制だったか失礼
理力の腕輪は他職だとニーズなさすぎて忘却してたわ
全超撃x6.02母杖+理輪+覚醒集中超火炎か、胸が踊る
>>722 城内習得撃破だと心臓が複数要りそうだな
特製パンの耳(元気度+20%)を売ってくれる、やけに陽気な弁当屋って条件なんだろ
冠詞は付いていなかったが。その冒険でパンの耳を食べた回数とかか?
ごひ、教えてくれ、俺は後何十回やったら全EDを見れるんだ
まだ妖精&フリーダだけだぞ・・・
ネムリもパンツもでやしねぇ。果てぐらいはやっておくかと思ったが、途中で武器が壊れて一切でなくなっておわた
素手強化もいれておいたほうがいいのかなぁ・・・実際どれぐらい強くなるのかわからんが
マニアの敵popって運悪いと絶対1発食らうんだな・・・
1歩ずつななめ歩きしてたら何もいなかったのに凶悪竜戦士沸いて500即死したわ
>>703 ty
>>707 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
マニア無理だ……
全裸勇者で挑んでも瞬殺された
>>725 wikiに仲間集めやすいMAPとか載ってるよ
wikiに載っているの以外では、
先日黒騎士キャンペーンがあった"ニキンジテム"の世界は序盤の町でネムリさんが出るよ
ナユタの木もそれなりに生えてたと思う
やっぱwikiに頼らないと無理そうか・・・見ないでやりたかったが仕方ないか
今日のギベカベギヨで200kmぐらいで3万のクレセントアクスあったけど、敵が運よくいて倒してくれたおかげでタダだった
ここで言われてるようにめちゃくちゃ強いな・・・重量が酷いけど、威力30で耐久300とか
鋭い必中神殺がデフォでついてて最高だ
仲間キャンペーンのマップでやればいいじゃない
仲間はキャンペーンが安定だよな
王女や眠りはよく見るけど他はまず見ない
キャンペーンか・・・ネムリとかパンツくるのかなぁ
調子にのってたらドラゴンにやられた
武器は良かったが、装備が騎士マントの初期装備だったからなぁ・・・炎の追加ダメージがきついわ
霊魂から重さ1防具貰ったけど不安で装備しなかったが、水霊マントだった・・・防御7もあるのかよ
重装が3個もついてて耐久17だったけど・・・対ドラゴンでは最高装備っぽいな
ていうか普通に水霊が最強装備だよ
火炎は防御無視だから
防具は理力カットとか炎無効だけ考えてればいいし
装甲の存在意義がない
半減防具と炎耐性防具を付け替えながら旅してるのは俺だけでいい
ぼくの全裸勇者Cちゃんの薄い本はまだですか?
全裸は甘え。
片道勇者むずいな。
ローグライク結構やる方だが、クリアの目途すら立たん。
とりあえず最初の世界がクリアできるまで他には行かないでおこうっていう
スタンスがすでにまずいのか。
つかたった今始めた剣士Cの顔グラふざけんなwwwwww
何を目指してるかわからないが、魔王を倒すだけならかなり簡単な部類だと思う
人類マニアで果てを目指す、とかなら運が絡むけど
王女は安定して引きやすいイメージだが王女いると神殿引きにくいようなマーフィーの法則的な
>>739 楽な世界引くまで世界を渡り続けるほうが効率いいと思う
俺は基本的に一度死んだら別の世界でやるけどね
予めマップを知ってる世界は嫌なので
ただ城内のばあさんが聖なる神殿3つ教えてくれた世界は再プレイしたけど
地形引きは操作がきくからな(名前を知っていれば、だが)
>炎の追加ダメージ
それは爆弾か火炎/竜炎アンプルの引火だ
アンプルとバクダンは罠だよなあ
王女が仲間になったら即捨ててるわ
騎士きついわーさすが自称初心者向け
特徴で山5取ればかなり楽になるけどなんか違う気がする
>397
この人でなしー
剣士Cの顔グラ変更パッチはまだですか
てかこれ自動アップデートなんだな、ウディタすげえ
剣士Cはトラウマ
まずメイド服と気付かなかった俺には大したダメージはなかったぜ!
>>748 自称は盾強化までで今は普通に初心者向けだろ
つか山5がいいかどうかとか悩んでる奴は初心者でもなんでもないわ
明らかに長距離目当てでこのゲームに慣れた奴の選択じゃん
あとこのゲームのネットワークまわり関係はツール作者専用でウディタ自体ではできないんじゃないっけ
そういえば冒険者Cってあれは猫耳付いてるってことでいいんだろうか
人早くらいまで敵火力が上がると騎士でも耐えるの大変だけど、優しい・普通なら騎士の防御力ならよっぽどじゃないと死なないしね
逆に人早だと戦闘避けれるダッシュ持ちが評価上がったりするしな
マニアだと防御ダッシュ英雄の歌辺りの評価高いと思う
逆に剣士とか勇者がきついわ
素手5すると骨だのゴーレム相手に逃げるしかないし
死霊の騎士くらいならロングブレイド程度の武器で強打すれば一撃だろ
クレセントアクス強打ならドラゴンもゴーレムも一撃
マニア人早勇者最果ては割と簡単だった
ぜヌーラさえ覚えればそこからは生命探知使いつつレベルあげてアンプルとぶくすりを常備でいける
あともしものときの混乱の巻物
意外と凌げる
>>718 意志300に超撃10母杖装備して、
加速の腕輪装備で集中80回積んでも
理力の腕輪と集中60回でも闇へのダメージは400万前後
どっかにカンスト値があるのかもしれない
>>760 以前オーバーフロー?対策の攻撃力キャップの話があったな
集中で倍率上がらずに攻撃力が上がってるならそこでキャップまで行ったんじゃないか?
>>753 初心者はそもそも特徴5個つけられないしな
全裸勇者試してみたら強すぎて笑った
爆弾はキツネとカワウソ狩りに使うけど、そのうち修正入るのかなー
ヘビィシールドと盾修復ツモったら騎士勝ちゲーだったよ
神殿でなくて果てで終わったけど
初期の騎士のコートは投げ捨てるもの
ダッシュ強すぐる
果てより闇撃破の方が絶対難しい
神殿出現率的な意味で
人類には早すぎるマニアプレイ
一体どんなプレイなんだ・・・
>>767 聖武具は神殿から取るものじゃない、霊魂から貰うものだ
人類には早すぎるマニアプレイで変態の道に詳しい老婆までツモったらヤバい
調子よく装備が整ってる時に限って傍にすばやい奴が沸いて即死とか簡便してくれ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 14:41:23.32 ID:SE1zWazx
剣士Cの顔グラがむしろあれがいいw
マニアだとランダムで敵がそばに沸くってあんまり面白味ないただの運ゲーだよな
敵の▲割合が増えるとかそういうふうに難易度あげてほしいな
敵味方全てがエッチや変態になるぐらいで丁度良い
キャンペーンでえろすな世界とか変態な世界ってないかなwktk
敵の数を倍にして経験値を半分にする、とかそんなんだけでも大分難しくなると思う
モノリスフィアの話題出てたから便乗
イノセンス様の第一形態は完全に見切ったけど、月と緑の協奏曲モードがマジでどうにもならないどうすれば
敵の重力弾の追尾がしつこすぎて、こっちが攻撃して止まった瞬間にボコボコにされてしまう……
魔王を闇につっこませるのも慣れました
人早マニアの宝SSS難しいわ
無理して死にまくり
理術師の雷光でダンジョンごと破壊する勢いじゃないときつくね
果て目指すつもりで歩きまわってれば、その内に序盤に回収できなかった分は取り戻せると思う
ぼーっと歩いてたら最強のドラゴンが出会い頭に炎はいてきた
サンキュー耐火のギガントプレート
1000kmぐらいで安定してめんどくさくなるから、あとはダンジョン無視でひたすら直進になっていつも宝だけBあとはSSSかSSって感じだなあ
トラに殴られて取り乱したアウリスさんがカワウソを焼き殺してくれた
ありがとうおばさん
海賊にダンジョンが常時マップに表示される能力つかないかなあ
このゲーム安定したらつまらんよな
30hで飽きた
やり込んでる方々はどれ位やってるの?
安定したらつまらんのはどんなゲームにも言えそうだが
全クラスをランダム世界で厳しい旅、セーブ・倉庫・女神像・NPC殺害あたりを縛って残す所勇者のみ
はやく人早やりたい
片道勇者で使われてる楽曲名の一覧(DLできる場所じゃないです)ってどこかで見れませんか?
1000km以降は油断との戦いだから飽きるよね
マニアでなんか1000kmからの趣向が欲しいわ
後半がただ敵のステータスがあがるだけで序盤よりおもしろくないんだよな
まあ果てはおまけで数百kmで魔王倒すのが普通の遊び方なんだろうけど
通常レベルの想定は一回果て見て種明かしして闇狩りまで、だろうからね
常に果て目指すスタイルまで目は向けられてないかも
闇と果ての実績が同列って辺りがつまりそういうことなんだろうな
>>777 避けるだけならくるくる回ってりゃなんとかなるから
攻撃は当てようと思わず一瞬だけイノセンスの方向いて当たればラッキーみたいな感じでとにかく数打ち込む
自動回復あるしかなり時間がかかるけど俺はこれでなんとか突破した
剣士Cでプレイした後リスくんシメるためにシルエットノート起動したのは自分だけじゃないはず
隠しボスって銘打ってるから果ても想定範囲なのかわからんね
果て2000km長いっていっとったし
序盤から覚醒使ってでもダンジョンや宝箱には行くから宝は大体SSSで精々SSだが
序盤の宝箱の硬さと闇や山の地形が最大の難関だ
それと最近油断して攻撃食らうのと倍速敵と近くの敵沸きで戦闘評価が下がり気味
キャンペーンの終末の〜って何が変わってるんだ
ダンジョンとか街ってよくミニマップみると周辺の地図見なくても判別できるんだね
はじめて知ったんだけど常識だったの?
はい
道も同じ印なので、周辺の地図は遺跡群とかで使うべき
ダンジョンと道の違いは案外分かるから
長耳狙いで山とか侵食でもいいかも
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:59:29.69 ID:X0droxRz
>>793ありがとう、何とかやってみる
モノリスとかアクエリア姐さん、片道勇者でちょい役でもいいから出てくれば面白かったのに
あのキャラを一作で使い捨てるのは惜しい
ドラゴンはブレスを吐いた!→2個の草子さんがこげた草子さんになってしまった。
>>788 無いけどwikiにページを作ってみてはどうかな
このゲームで三崎新さんのファンになったわ
モノリスフィアのイノセント戦なら
狼煙たん自らが参考動画を上げてるから参考にするといいぞ☆
え、ミニマップで街の場所とかってわかるのか……
807 :
804:2012/10/02(火) 23:35:04.05 ID:rG8COO+v
>>788 少し言葉が足らなかったから追記
wikiに楽曲一覧を作ってみんなで埋めてく形にするとか
ruinaのwikiにもそういうのが有るし参考になるよ
>>805 レベルが違いすぎて参考になりません><
序盤で闇牙剣(24万超シルバ)を2体の霊魂から託されてホクホクしてたが
凶悪なウルフに撫でられて死んだでござるの巻
覚醒ケチるのは良くないな
>>806 遺跡以外は把握できるようになるよ
遺跡に入った時だけ周辺の地図使うといい
2000km踏破して継続したら以降500kmの青シンボルが尽く滅びた村か小屋だった件
乱数の偏りって怖いな
武器屋に会えないときの狩人の詰んだ感は異常
弓で殴るのもなかなか乙なものなんだぜ
必中の狩人の弓(近接)が火を噴く時が来たようだな!
弓攻撃(近接物理)
500km付近で初クリア。剣士で魔王撃破EDでした。
上の方で言われた通り魔王倒すだけなら装備をある程度強くして挑めばいけるな。
覚醒使い切ってたけど倒せたわ。
とりあえず次は冒険家で言ってみる。
片道勇者、結構面白いな
さあ次は果てエンド→魔王エンドを目指そうか
勲章的な意味でもう長いこと魔王倒してないな・・・
魔王エンドを知った今じゃあまり倒したくもないし
霊魂さん神殺伝承*2超撃*2頑丈*4の闇牙剣+8とか
応急→砥石でありがたく使わせてもらいます
霊魂が落とすなら+8だと嬉しいよね
時折出てくる時の女神クロノスとやらがモノリス様orプチリスに変わるアップデートはまだですか
それくらいの顔出しなら平気なはず
世界名に半濁音はいつになったら使えるのか
ニコニコプンの世界に海賊Cでガチャピンって名前で挑みたいのに…
とりあえず妖精、パンティ、王女のEDは見たから次はネムリ……
ナユタの実マラソンしてから挑もう、うん
>>823 むしろ仲良しさえあればどうにか
それとも人間時にイベント見ないと駄目だっけ?
ネムリは人間の時に強化お薬イベントまで行かないとフラグ立たないよ
好感度60くらいだったか
というか世界の引きが悪いのか、鍵が見つかった1回しか聖なる武具は手に入れられなくて、
王女仲間にした時は聖なる武具の保管場所なんか出てこないし、
闇ギルドも出てこないしで、仲良しの薬が確定で手に入るのはネムリだけだしで……
だから強化薬じゃなくて仲良しまでで十分だとあれほど
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 01:42:55.05 ID:qARz4Kz7
ネムリの好感度イベント全部見てから獣化するまでに魔王倒せば、獣人形態イチャイチャENDってある?
個人的に獣化したまま戻れないってのはBADENDに近くて辛い……
ない
「またお別れエンドだよwww」くらいの心の余裕が必要
ネムリENDって見るの大変そうだな・・・どれくらいで獣になるか知らないが、ナユタを大量に探しておく必要があるのか
倉庫を後10個ぐらい拡張するとして、必要伝説Pは1200ぐらいか・・・遠いな
+9の武器に剣巻物とかで上書きする時って法則あるの?
俺の必中が汚れたで上書きされたんだが・・・
まじかよ・・・じゃあもうクレセントアクスを強化できないじゃないか
次消えるの神殺しだぞ・・・
>>830 +9に上書きするとランダムに挿入されて一番下の特性が必ず消える
だから最初の接頭が上書きされるケースもありうる
だから+8の武具に応急→一番下が応急の+9武具完成→さらに上質石で上書きすれば確実に応急を消せて
長持ちさせるテクニックが可能
ナユタなしでも仲良しくらいの好感度行かないか?
行ったら強化武器で闇倒すなりタイミング次第では魔王倒すなりでOK
だからむしろ必要なのは魔王出現に左右されないための、闇倒せる聖武器
積極的に敵を倒す、ネムリに攻撃を当てない
これを徹底すればナユタまったくなくても仲良しまでもらえる
ちょうど今日のパンティのキャンペーンにネムリも出てくるね
持ち込み無しで獣化まで順調に行ったがそれ以降町と木がサッパリ出てこなくてしんどい
適当に使う武器だと
上質×9で残り一つ余しといて応急で全回復させたあと
上質や剣の王等で応急を上書きすると使いやすいよね
クレセントアクスなんかで使うとかなり長持ちする
クロウの霊魂さんに魔王のターゲットになってもらって勝った
クロウさんありがとうー
霊魂浮いてるように見えるのに山だと動けなくなるのが不憫
人早マニアの女衛兵が1人で魔王の45枚の結界破って笑った
そういえば魔王も仲間になると歩きになって山をよけて移動するようになるという…
>>841 普段から箱に力封印して絶望しないように気を使ってる魔王タンが
勇者たちに合わせて地上を歩く程度朝飯前ぺろぺろ
今日のパンティキャンペーンはネムリと黒木氏さん出てくるから詩人にはとても優しい
倉庫縛ってる人にもとても優しい
あとネムリEND可愛すぎぺろぺろ
海賊は今日も元気です
そろそろ。成長なしの世界マニアモードで、人早なしなし+仲間なしの縛りでセーブしながら毎日コツコツ始めようと思うんだけど
クラスってどれ選ぶのが一番難易度高いと思う?
ジャンプがすげぇ優秀な冒険者除くと、まともに序盤すら勝てない詩人か理術士の2択だと思うのだけど・・
詩人だろww
詩人一択
なぜ序盤どうにかできる理術士が候補に上がるか疑問だ
仲間なし縛りなら詩人だろ
仲間なしで詩人とか意味分からんプレイではあるが
で、それってどうやってクリアするの?
すべての敵から逃げて2000kmとか?
おと。にわかがバレテしまった感w
地味に理術士ではまだ1回しかやってないのが勘違いの原因だったか
倉庫なしでやったら集中する手間のせいでボコられてたのが印象に残ってたのかも
>>849 1回成長しないはやったことあるけど、逃げる一択。
一応セーブできるから強い弓作れば、山とか湖利用して敵を倒すことができなくもない。
ただ、後半になるほどそれするだけでも矢弾も時間もかかるし。特徴なしで山逃げ込みもできないから前半ため込んで後半逃避プレイかな
人早マニアで冒険家と詩人の前半が全く安定しないんだけどなんかコツとかある?
特徴は貯金箱、荷物整理、生存
冒険家なら魅力と必殺、詩人なら敏捷2にしてるんだけど
ペットと兵士Dでもつれてけwww
盾か必殺
詩人なら兵士Dで
あー兵士Dか…
まあ本日の集いでもよほど運がよくないと3人仲間集まらないよなー
試してみるわ
あとデカい街にいるネムリがよく殺されてるんだけどあれはしょーがないの?
霊魂が溶岩の上に出現して次のターンに消滅した。こんなこともあるんだな
アイテムは落としたけどHP足りなくて拾えないわ
ときどき山賊も溶岩ダイブしてぎゃあああ言ってるよ
きっと生前、町の人殺戮してた様な鬼畜勇者の霊魂に罰が当たったに違いない。
霊魂と山賊と溶岩だらけのマップとかあるといいな。
片道勇者、地獄篇。阿鼻叫喚がBGM。敵も鬼系ばかり。
防具屋二人の世界に少しもときめかない
試練の腕輪おみくじしろってことなの
845
成長なし人早マニア7474は騎士もいいかもな
後半ダッシュあるなしは段違いだと考えてるから、強打なくて近接最弱の騎士を選択
>>807 あぁーそれなら・・・ でもWikiの編集よくわからんわw
ページがあれば情報提供の形で参加することはあるかもしれないけど
あまり勝手なことはしないでおきます
一番早くポイント稼ぐには、理術士で超火炎覚えて即闇撃破でFA?
筋力5+ベルセルク+聖槍じゃないかな
貫通射は試したことないや
闇さくさく倒せる強武器がある頃にはもう倉庫にだいたい余裕できてこない?
一番ポイント重要な時に役に立ったのは全裸勇者魔王最速撃破だったな
今日配信のパンティのいる世界でパンティとDとネムリで人早マニアクリアできたけどなんか違う…
開幕仲間いたらそりゃクリアできるわ
861
上の編集押してパスワード入れて、もっかい編集からメニューを編集で-[[○×]]追加。で、作ったページ開いてこのページを編集
#contents()
*○○
|AA|BB|CC|DD|
|||||
*コメント欄
#comment(below,nsize=[50],size=[70],num=[100])
*○○が大見出し
||||で仕切った中に曲名やら書いていく
最初はこれぐらいあればいいかな
ポイントもう使い道ないし、そろそろ新しい特徴増えないだろうか
それかポイント消費で特殊キャンペーン世界とかさ
アイテムを手繰り寄せられるフックショットみたいなスキルを冒険家に実装はよ
ムチ(一定確率で移動停止)を実装して冒険家の初期武器にしよう
ソードビーム実装か
ゼルーダ
いやなんでもない
伝説ポイント消費で今まで手に入れたことがあるアイテムを次元箱に複製できるようにしたらええねん
10000dpでイベントCGがもらえるぞ!
>>861じゃないけどやり方書いてくれたしちょっと作ってみようかな
攻撃力は低くていいから射程2の仲間とかほしいな
魔王くらいは2あるかと思ったら結局闇戦に役立たず
王様と途中でいなくなる人ネムリ以外はあまり差を感じないんだよね
876 :
874:2012/10/03(水) 16:21:31.20 ID:p6gjfkMS
調べ途中だったのとあやふやなの省いて穴だらけだけど作ってみたよ
>>876 乙
先週末から始めたんだけど曲いいなーと思って丁度収集しようとしてたから嬉しい
元気ガリガリ減るけど雪原の曲が好み
ポイント消費でお気に入りの世界を登録しておくとか出来ないかなー
メモるかクリア履歴見るだけでいいんじゃないか
今日の日替わりは苦戦したくないけどマニア詩人の実績欲しい人にはぴったりだな
パンツキャンペーンでパンツ・ネムリ・姫の3人仲間になるし、運良く試練の腕輪手に入ると
猛スピードでレベル上がって魅力補正で仲間が強い強い
1000km後半の頃には1ターンでに2000ダメ以上×3出せるから並の持ち込みプレイより楽になった
882 :
807:2012/10/03(水) 17:38:19.51 ID:vCf5LQJW
>>876 言い出しっぺだけどどうもありがとう!
俺も一つ埋めといたよ
全裸格闘勇者、本気で狂ってるのな
舐めてたわ……なんだあの聖武器も真っ青なパンチは
実績とは言っても聖武器出ないと結局マラソンだしなぁ
>>883 無理に育てなくてもコンクリの壁くらいなら
素手でぶち抜いて前進できる全裸男とかこっちが逃げ出したいよな
闇さんを鉄拳制裁できないのが少し残念
全裸素手勇者でも全開魔王でも勝てない闇ってのは相性というかなんというかw
でも闇さん、桃投げつけたら死んじゃうんだぜ?
闇はチート
闇がなくなった後ぐらいは普通に近接攻撃当てれるようにして欲しかったな
闇を倒せそうだから手伝って欲しいとかいって仲間にしたサラたんが全く意味ないんだがw
息吐いた後に沸く奴倒してくれるやろ
必死で闇と戦ってるのに3時間ずっと横からつついてくるのが無くなるだけマシと思わないと
霊魂から堅固な水霊のマント+5貰った。使わせてもらうわーw
盾と鎧の超レアな新装備欲しいな。
腕輪と武器はいいのがそろってるし。
姫ルックの全裸勇者で荒野を闊歩してたらエッチなフリーダ王女を引き当てたww
エッチより女好きを引き当てたいわ
学院バグ修正クルー?
なんかモチベ的に追加要素少なそうで残念
シル見聞録リメイクにすぐ移行しちゃうのかな
なんで紳士淑女の集うキャンペーン世界が無いの?
登場する味方・敵のすべてがエッチで女好きで、
くんずほぐれつゆりゆりちゅっちゅできる桃源郷がないの?
この世界に救いは無いの?
今日も全裸勇者は独り茨の道を歩き続けるしかないの?
(訳:10000km歩いて霊魂が一個も出てこなかった何これこわいorz)
ポイントの使い道なさすぎるから、好きな冠詞つけたキャラが城に出る機能とか欲しいな
霊魂出ないのはランダム世界なんかの他に人いない世界でやってるか
オフラインになってるかじゃないの?
>>896 あきらめろ、それやったらマジでエロゲーだろw
あと霊魂って同じ世界名をプレイしているプレイヤーの霊魂が出ると思っている。
検証はしていないが
キモオタはエロゲーやってろよw
伝説ポイントはそのうち狼煙氏がすんごいのを考えてくれるだろう
>>898,899
他に人がいない世界だと霊魂でないのかthx
ひたすら聖武器や霊魂でなくて、霊魂出るまで粘った俺って馬鹿丸出しw
(ああああっネムリたんにくんかくんかされたいフリーダ王女にprprされたい禁断症状がっ…!)
パンティの剣やネムリのしっぽは入手した経緯を想像するとちょっと怖くなる
防具商の世界で倉庫使わない奴wwwwwwwwwwwwww
ちょっと敵が強くてたまに霊魂が出るだけの世界やん
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 22:53:19.64 ID:/x3CaSmX
特に問題ない
>>904 敵を連れて行くか、覚醒して殴ればいいじゃん
経験値1.3倍世界で安らぎたいんだけどいつになったらでてくるの
ネムリのしっぽは薬物の影響で切ってもまた生えてくるんだよ
>>893だが暫く先で出遭ったネムリもエッチだった
大丈夫かこのパーティ・・・
>>909 サイトォォォオ――ッ!! そいつをよこせェェェ!!!
女好きなネムリは期待はずれだった、セリフ一個しかないんだもん
理術師に試練装備でやってたんだが、相手が二回行動で死ぬのはよくあること?
ステ半減するから2回行動されるのは良くあること
初めて母海杖引いたと思ったら「汚れた母なる海の杖」・・・
もういい!寝る!!
問題は汚れたのが母なのか、杖なのか・・・
酷い発想だな
店売り汚れた○○をたまに繋ぎ装備として購入する
その発想でいくと自分が愛用してる「汚れた魔王のコート」もそういうことに
汚れたフリーダ王女とかどうでしょうか
汚れたパンティ=ミエタ
画面拡大無しでやってると
デフォ名がホームレスに見えて困る
・・・よく考えたら間違いでもなかった(´・ω・`)
おのれ、名無しさんを愚弄するか!!
シームレス
ハームレス
ホームレス
ネームレス
ネレス
しょうた
hardモードやってみたけど難しいな。ある程度進んだら敵倒せなくなって詰んでmobのワンパンで即死したわ
今日のネムリキャンペーンは50km内に神殿が2つもwww
開けられねーよ
鍵空け様がアップを始めたようです
今日の集うキャンペーン、敵が強くなるのが早いような気がする
マニアモードだと魔王鬱陶しいので
闇に飲ませうと思ったら自分が闇にダイブしていた
ダンジョンからあふれた敵に囲まれて詰みそうだったので
まおーさまに仲良し飲ませて盾になってもらった
いまさらだが、魔王のコートにも理術ダメージ軽減ついてたんだな
15%ぐらいだったけど
人早マニアは山賊が怖いなぁ
アイテムなしでは避けられない距離・位置に3体出てくる上に強いとか
>>921 たまにホームレスでプレイしてるわwww
ホント人早マニアは覚醒かアイテム使わないと序盤の山賊で死ぬ
全裸勇者なら話は別だが
他にもいるかもしれんが、たまにホームレスの霊魂出てくるけどお前だったのか
あんま良いもの貰えた覚えないけど
ホーム持ったら死ぬしなああの世界w
ダークネス様が見てる
右から闇が来て左に逃げる逆片道勇者ください!
逆立ちしてプレイ推奨
水霊マントに耐火-ついてるからなんとか
と思ったらドラゴンの炎で死んだ・・・後140だったのにぃ
さすがにノーセーブ10000はもうやる気にならんな
時間かかりすぎだわ・・・はぁ・・・
3500km越えたのに未だに聖なる武器がこない
霊魂も今回に限ってまったく落とさないしもうゴールしてもいいかな
そういや10000近く歩いて神殿3つしかなかったな
やっぱ出にくくしてあるのかね
いまん所6000kmで7箇所、老婆に3回教えられた
内訳は弓4・槍1・剣1・杖1、盾2・服1
2000km内に2箇所あったんですけどね
中盤以降ワンパンで倒すか不注意ワンパンで死ぬかだけの味気ないゲームだなこれ
それなりにカツカツな序盤を乗り越えたあとの長いオレツエー感を味わうゲーム
2000km歩いても聖武器出ないなんてのはザラだなぁ
勇者(正面)か海賊なら1発で死なないぞ!
耐久力それなりにある職はワンパンじゃ死なないな
生命は低いがLifeはそれなりに上がる詩人でも中盤くらいからは割と耐える
闇ギルドを積極的にMPKか撲殺狙って半減付ければあるていど絶えられるよ
装備でろ!→砥ぎ石もっと!!→守りの神様半減出してお願い!!!
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 14:44:01.76 ID:Rnwpxjp+
2000kmからエゲツない新モンス実装してください。
あとレアアイテム。
次スレ
次ス
あとは魔王倒すだけって所までいったのに不注意で闇にのまれるとか悲しすぎる
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 16:02:43.34 ID:Rnwpxjp+
おっつおつ
草類をアンプルに置き換え始めると安定したなーって思う
ちょ、今ネムリキャンペやったら
最初の神殿の扉がなくて、ラッキーと思いながら中に入ったら宝箱もなかった
最初からやり直したらあったから、そこから予想するに
たまにNPCやオブジェクトが出現しないバグってことなのかな?
ときどきある無人の街もそうなのかも?
ムチムチなネムリが仲間になって色々と妄想が膨らんでたのに
獣化してから普通のネムリになってしまった 許せん
>>956 無人の街は最初警備員だけがいて敵が荒らして去った後の可能性もある
だが犬がムチムチで喜ぶのはよっぽど特殊な人だけだなのではないだろうか。
伝説pt300使用で次回の冒険で仲間になるキャラクターが全員エッチになる
伝説pt1000使用で次回の冒険で仲間になるキャラクターが全員最強になる
こんな感じでやればいつまでも楽しめるで
敵が荒らしたなら戦闘台詞出るからわかるし
そもそも確定配置っぽい大きい街のセーブ屋とか(ていうか武器防具道具屋以外)がいない、
警備だけしかいない時点で出現バグってる可能性も
衛兵以外誰もいない大きな街なら見たことあるよ
住人が返り討ちできるような序盤だし戦闘ログも無かったので本当に無人で生成されたんだと思う
2〜3回訪れて全部そうだったんで再現性のあるバグかなあとは思ったけど、
単純な使用の可能性もあるしあんまり気にはしてなかった
セーブ屋は扉が閉まった状態で犬がいたりする
大きな町の商人部屋に骸骨沸いてくれるとうれしい序盤
扉開けて衛兵に倒してもらう
住人に勝てるようになると金が要らなくなる
セーブクリスタル落とさなければいいんじゃと思ったらクロノス様がいた
不殺貫く利点が見いだせないで御座る
敵を誘導して戻ってくるには遠すぎるとき
とぶくすりが余ってるならぶっかけてみるのも面白い
怪力系は荷物容量増えるが非力系はあまり肉抱えられないからな…
というか後半お金余るから殺す必要あんまないし
>>957 獣になってもエッチなや女好きなや変態のの接頭語ついてたら凄く嫌じゃね?じゃね?
どうせ金あまりまくるから殺しまくる利点もあんまないけどな
手配あがりすぎると仲間とか霊魂まで戦闘状態になっちゃうし
すぐ襲われなくなる範囲内で高額品が売ってるときとか闇商人だけ殺してるな
バター犬ネムリか
なんかさ変態の占い師しか出ないんだがもしかしてアウリスも一度決まると固定なのか?
みたいだな
フリーダもスルーしたらエッチ4連発だった
フリーダとか占い師とかは一体どうやって闇から逃れてるんだ……
フリーダに関しては捕まってたダンジョンの1軒隣のダンジョンにいたりするけどどうやって捕まってんだ……
主人公に見つけてほしくて、スルーされたら急いで隣のダンジョンに移るエッチなフリーダ王女…アリだな
(地下通路への階段を降りながら)
セーブ屋「いやぁぁぁぁっ!……っと。こんなもんですかね」
弁当屋「迫真の演技でしたよw」
衛兵「ほら皆さん、続けて大きな街ですよ。走ってー」
防具屋「間隔近すぎだろ…マンドクセ」
防具屋「おい、あいつまたモンスター引き連れてきやがったぞ」
衛兵「殺されるフリってのも大変なのよね」
武器屋「はい、25706シルバになりますね〜(死ね)」
武器屋「ぬわーーーーーー!!」
セーブ屋「勇者の世話ってのも大変なものね」
弁当屋「それにしても皆さんの演技力には驚かされます」
フリーダぶん殴って隣のフリーダダンジョンまで引きつけてきたらそっちにフリーダはいないのかどうか検証した人いる?
検証はしてないがフリーダダンジョンは近すぎると居ないからその場合いないんじゃないか?
>>962 それ多分旧Ver.での魔王消滅バグと一緒じゃないか
要は犬に押し出されて かべのなかにいる
その前提で修正履歴を信じるなら現行では起きないはず
壁消滅対策されたのは魔王様だけじゃねーの?
敵の理力が減衰方法が耐火で運ゲーか精霊の1/3しかないのはおかしくね?
終盤のドラゴンがマジでワンパンで倒すか倒されるかしかないんだが
なんとかならねーのか
理術ダメージ-20%(10%)の能力があってもいいよな
デュークさんが3700食らったドラゴンの炎もゼヌーラ勇者様ならなんと1200 安いっ
大地の鎧「ワシを使ってもええんじゃよ」
『緑の森』団員同士が殴り合ってるのを見た
何があったんだ
タカ派とハト派
緑A「蹄うめぇwww尻尾うめぇwww」
緑B「てめー何やってんだゴラァ!」
緑A「うはwww見られてたwww」
今日始めて消えている現象に出会った
ダンジョンで進めないから殴ってみたら鳥人だった
これが希少動物だったら恐ろしい事になるな
緑の森の団員が強い理由は密猟者を狩るために希少動物を狩ってドーピングしているからか
どこの組織も自己の利益だけを求める輩は存在するというわけか
>>983 ・やさしいモードの魔王などにおいて、状況によって出現できない場合があるので
その場合はランダムで出現座標を変えるよう修正。
魔王「など」をどう判断するかだな
そういえばこの世界って闇で人間が滅びそうな希少動物状態だよな
こんな状況で希少動物狩っただけで、命で償えとか緑の森キチガイすぎるなw
いざ滅びを避けられないことが明確になると
努めて今までどおりの日常を過ごしてしまいそうな気もするな
特徴、下手にステ振るよりも筋肉に全部ぶち込んだ方が安定するよね・・・
特徴なしでやってるけどやっぱ登山必要だわ
覚醒4つ使って山抜けるとかもったいなすぎ
998km到達うめ
マニアだと山2ぐらいはふっとかないと、耳長の村訪ねるのが最短でいっても凄いぎりぎりになっちゃうんだよな
特徴は魅力、山、必殺、貯金、盾からクラスに合わせて適当に振ってるな
漢は黙って生存5
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。