【ウディコン】ウディタ企画総合【ウディフェス】

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500名無しさん@お腹いっぱい。
ふぇはこんなコンテストに出ないで普通に完成ゲームを自分の好きなタイミングで出したほうがいいと思う
ウディコンの時もゲーム自体はダントツだったし
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 18:24:08.00 ID:51qWCPdq
祝福はストーリーが理解できなかったけどボス戦部分はうおおおおおおと声に出しながら楽しめた ずんどろはやさしいこの一言につきる
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 18:25:27.26 ID:u0kzOen1
TWINGATEくらいガッツリハマれるようなゲームがやるてぇ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 18:28:50.50 ID:5woqjbFR
俺もウディタでSTG作ってるから分かるけど軽量化しまくってもPsychoくらいが限界くらいだと思うは

ウディタ製弾幕STGでfps出ないのは仕方ないんじゃね?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 19:34:08.27 ID:9grXXBb+
>>499
でも根強い人気のロマサガなんかも実質は似たようなもんだぜ
というかFF8はそれ以外にも駄目な部分が多かったし
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 19:42:46.54 ID:t0N1oGst
ロマサガは戦闘回数だから感覚がだいぶ違うけどな
どちらかと言うと時間制限系
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 20:25:49.63 ID:51qWCPdq
ロマサガもだけどシンボルエンカなんだから敵がダルいならかわせばいいと思うよ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 20:30:03.36 ID:DHc3WoSR
>>470
せんちゃんの二度目の書き込みの頭の悪さに絶望を覚えたよ。
なんだありゃ?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 20:40:45.62 ID:S3GTSL1k
http://blogs.yahoo.co.jp/sentooin2004/44664145.html

> Spirit Savaiv(体験版)の掲示板で作者が。。
>
> ファミリーコンピュータ(FC)を最近の「パソコン」と同じものだろうと考えてる人が多いんだね。
> ・・ん?なんのはなしだって??
> いやね、ウディフェスのSpirit Savaiv(体験版)で
> FCもPCも同じだと作者が言っているので。
> モノを見たことがない最近の子の発言なんだな。としか思えない。
> 80年代、パソコンというものは今のようにぽんぽん買える(変える)品物ではなかった。
> 1つの会社に1つが一般的だった。


この29歳だか30歳だかが書いた文章を翻訳してくれないか
だから何が言いたいんだってのが全くわからん
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 20:44:46.80 ID:QmZqx7Za
若造の作ったゲームなぞ眼中に無いわッ!
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:08:53.07 ID:DHc3WoSR
>>508
時系列にそっていうと、
・Spirit Savaivという、往年の名作イース風のゲームがウディフェスに
・せんちゃん「80年代にパソコンでゲーム(キャラクターが動いて・・)は無いですが」(この時点で意味不明)
・作者「80年代にはファミコンはもちろん、PC88、98、MSX、X1もありました。その時代のゲームがネタです」
・せんちゃん(>>508)「作者はファミコンとパソコンを同じだと思ってる! バカなガキだ!」

救いがたいっていうか、本気の知的障害を疑うレベルだ。
多分作者はPC-88辺りでリアルにイースを楽しんだ世代だと思うので、せんちゃんより年上だと思うのだが・・。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:10:45.46 ID:8oJ+ke1n
反論できなくなると人格攻撃を始めるのは馬鹿にはよくあること
こんな奴にもまともに相手をしないといけないんだから作者って大変だな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:17:45.12 ID:1EyGY5FV
ある程度の作者になるとキチガイはガン無視するようになる
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:19:19.14 ID:S3GTSL1k
マジで何度読み直してもせんちゃんの脳内にある流れが意味不明すぎる
「お前コンピューターゲームって言ったな! イースはパソコンゲームだぞ! どうせwikiの知識で知ったかしてるんだろ!」

お前の発言のがおかしいし仮にそうだとしてだからどうしたってんだ
イチャモンつけられてる作者の方が「そんなのどうでもいいからゲームの感想意見くれ」とフォローしてるのに
運営、アク禁した方がいいんじゃねこれ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:24:04.19 ID:GltTCdgz
俺も運営に連絡して、
掲示板アク禁にして欲しいと本気で思ってしまった
でも、あのアホな書き込みはそのままにした方が、せんちゃんの危険性を示すいい証拠になるかもな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:34:15.28 ID:u0kzOen1
クレーム対応は悠遠の作者を見習うべきだな
クレームとイチャモンの区別が上手い
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:37:41.87 ID:DHc3WoSR
他のゲームのツリーでは、一応バグ報告とかしてんだけどな、せんちゃん。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:37:47.75 ID:Dwcm+Ocd
>>508
事実を枉げてまで「はい論破」って言いたいだけだな
不当に絡まれている作者が気の毒でならん
なんで年下って決め付けてるのか意味わからんし

80年代でもPCはある家にあるもんだったし
そこそこ裕福だとかこっち系が趣味の人はぽんぽん買い換えてたぞ…
あと当時「自動計算機」なんて呼び方してねーよwww
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:52:11.86 ID:9grXXBb+
パソコンゲームってコンピュータゲームの定義内じゃないのか
どのみち80年代にはPCでゲーム出てるし前提が意味不明
84年を80年代ではないかのように書いてるし、
まさか80年代の意味を80年1月〜12月と勘違いしてるんじゃねえのか
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 22:00:29.22 ID:D1mFkcWJ
腹イテェwwwなんぞこれwww
ttp://blogs.yahoo.co.jp/sentooin2004/MYBLOG/profile.html

>「せんちゃん」という名前を使い始めて早2年。
>それまでは・・桃子×猫に言えば教えてくれるだろう。
>今迄使ってなかった名前を使ってプレイ中なんだけど・・。
>情報屋も知らないだろうね。
>僕に関する事は、橋本元総理の実兄が金を使って差し止めているから。。
>(タメ口で実兄と話せるのは僕だけかもしれない・・
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 22:09:07.43 ID:Y5wXq6Bw
もしかして、
パソコンがパーソナルコンピュータの略称だってことをしらないんじゃね?

ファミリー「コンピュータ」がコンピュータで、
パソコンは「パソコン」という代物と。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 22:23:40.13 ID:V68aDJru
そもそもMS-DOSってOSじゃね
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 22:26:57.56 ID:ViwRSw6q
MSXだって分類はパソコンだろ。無知なのにここまで強気になれるってすごいな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 22:28:43.49 ID:D1mFkcWJ
>>581
いやいやそれでもせんちゃんが84年生まれって前提があるから
「80年は家庭にパソコンなんてねーよ!俺は84年生まれだから知ってるし!」
と完全に意味不明状態なんだが…
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 22:31:22.98 ID:D1mFkcWJ
アンカ間違えた…>>518
無知はいいけど厚顔無恥なのはどうしようもないなwww
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 23:02:35.27 ID:DO2ph3fE
>>519
でも俺が政治家ならイメージダウン半端ないし、こんな痛い子の事は口止めしとく
よって信憑性が高い(断言)
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 00:33:02.47 ID:F5Xf7RyD
まぁ、Spirit Savaivは斜めに移動すればほぼ無敵状態だから、イースですらないけどな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 07:14:59.51 ID:Qrpg6EHB
>>516
あいつウディタ公式でもバグ報告してたけど
「俺が報告してやったんだから生活時間削ってでも修正しろやクソ作者」と言わんばかりの粘着して嫌われてた
で、長文感想つけた作者がブログ書いてたらそこに乗り込んで、ゲームの感想なんざ一切触れずアク禁食らった愚痴吐き捨ててた

本当に害悪以外の何者でもない
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 08:45:43.30 ID:H0/DYC1J
ゲームの話よりもヲチの方が盛り上がるっていうのが泣ける
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 08:53:06.02 ID:HECpGRHA
枯れ木も山の賑い
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 10:23:54.23 ID:BvfgFKa5
今まではクソゲー・ゴミゲー作者が使用するツール = ツクールが代表格だったが、
もはや完全にそれがウディタとなってしまっているな。

今までは数も少なくウディコン上位などが注目されていただけマシだったが、
ウディタ製というだけでクソゲー・ゴミゲー扱いされる日も近そうだ。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 11:35:05.81 ID:9/2naStC
Mission Zeroクリアした
最初は他のダンジョンから装備を集めて結構楽に進めた
終盤は一手間違えると死ぬ状況ばかりだったが、そのせいか熱中してしまった
敵が強くて難しいが勝てないほど理不尽な強さではない

けど難易度下げても厳しかったからもう少し弱くしてくれと思ったな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 16:14:12.53 ID:Cg5dYXSe
ウディタのほうがツクールより低レベルな物ができる
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 16:15:12.86 ID:Ry9lt5co
ウディフェスはウディコンの踏み台という点では質は下がってるな
体験版多過ぎだろ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 16:59:59.73 ID:PdzLZhVA
ウディコンはレベルの高い常連が話題独占するし順位つけられるからハードル高い
 ↓
馴れ合いのお祭りウディフェスなら気軽に参加できる!
 ↓
体験版とゴミの山  ←今ここ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 17:09:00.13 ID:V/AYtQIO
体験版って完成品があっての体験版なんだよな
開発途上版みたいなものを体験版として出すのはアカンよね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 17:14:23.51 ID:J/2J1vCF
だろ? やっぱり小生バーはすごいや!
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 18:38:12.92 ID:mdMlwXNp
一通りプレイしてみて良作と思ったやつ

迷宮踏破 Psycho way グラン 祝福 遊園地

ただ今年は過去に比べて目玉にして良いと思う作品がない
去年はヴァイロンの塔、一昨年は一本道迷宮のような

あと例年に比べて作品数も少ないな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 19:13:29.35 ID:J/2J1vCF
ん、そういや通信機能って公式リリースされてないみたいだけど
どうやって実現してんの?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 19:32:14.63 ID:Ry9lt5co
お、おう
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 21:13:28.63 ID:8uxIl7Te
ウディタはフリーだからツクールより誰もが手を出しやすいからな
ただ俺のPCはツクール系との相性が悪いからウディタでもっと良作出て欲しいわ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 00:04:18.10 ID:5kiaeEM2
ツクールはちょっと重いからな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 00:35:49.48 ID:hPknHVdf
2000>ウディタ>XP>VXなイメージ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 00:52:08.92 ID:K1+i4mS0
妙にSTG率高いな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 01:27:00.43 ID:jffQdMNC
RPGエディタであえてRPG以外の物を作れば
使いこなしてる感が出てドヤ顔できます
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 01:34:34.03 ID:ku+Jx1io
これ一括ダウンロードあったほうがよくね?
あとで数増えるだろうから 10ゲームごとにパックでもいいけど
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 01:46:51.53 ID:+/Nnm09N
グラナドア期待外れだな
ネット機能が目新しいだけでゲーム性が無いし操作性も微妙だ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 01:48:14.87 ID:97BVNvIm
体験版だらけのパックなんて欲しいのか?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 01:53:29.57 ID:JK4Iz1rz
デバッガー垂涎ものだな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 02:30:35.80 ID:Ip+FN/pa
押し続けてメッセージスキップすると選択も自動というクソ仕様
しかも何度もキャラメイクしなおすゲーム性という 相変わらずこの作者は遊ぶ側の事考えてない
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 03:49:07.42 ID:NsJ39Y1x
>>545
期間中は修正前提だから結局個別に落としなおす羽目になったりするし、運営の手間が増えるだけだと思う。
期間終わったら10個ずつぐらいでパック用意されるはず。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 04:47:40.71 ID:hPknHVdf
パック出すのは良いんだけど、なんで毎回個別の方は削除するんだ
DLするつもりのないやつもくっついてきて面倒
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 10:21:08.06 ID:62PlTdgZ
なんでもいいからバランスのいいゲーム教えてくれ
グラナドア死に過ぎてバランスもクソもない
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 10:30:26.13 ID:CUGEHnpT
迷宮踏破いいよ、騎士ソロでカウンタースキル使うだけで終わる
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 10:47:35.93 ID:8PQlj1cl
ずんどろ 彼と彼女 盲愛玩具 戦わぬ勇者
書き込み少ないけど良作だったわ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 12:33:33.99 ID:8PQlj1cl
グラナドアやってみた
ふぇのゲーム面倒くさくてすぐに投げてたが、これはいい。
アンディーメンテぽい
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 13:02:18.39 ID:62PlTdgZ
>>553
それなりに遊べていい感じだった
もう少し難しくてもいいがストレスたまらないし楽しかったわ
体験版なのが惜しい

今回STGとか多いけど弾幕が重なりすぎると重くなってばかりだし萎える
システムなんてありきたりでいいから、まともに動作して丁寧に作ってる方が好感持てるな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 13:50:04.02 ID:vmc8rvtH
>>554
わりと楽しめた作品ってバグでも見つけない限り書き込むことがないな・・・
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 14:09:11.98 ID:9u4ANxig
わりと楽しめたって書けばいいんじゃねーの
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 15:03:42.59 ID:6UunrwXm
わりと楽しめた
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 16:31:02.99 ID:HnwngfdG
それだけでも書き込んであげるときっと良い
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 17:55:10.63 ID:9TMQGq/Y
別にいちいち感想を言う義務はないだろ
作者は書き込みを強制するな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 17:59:08.33 ID:OX1dvdq2
プレイされないのが一番悲しいからね
ゲームうpしたけど反応ない→つまんね って流れになるのは簡単に想像できるだろ?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 18:15:55.66 ID:PYTovYj4
糞ゲに作者の期待通りのツッコミを入れる方が楽
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 21:13:24.10 ID:rro+HhrB
こんなツールでSTGなんか作ったって自作プログラム作品に勝てるわけねぇんだから素直にRPG作れや
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 22:43:47.11 ID:3dpDh9OQ
C++とDirectXが使えるのにSTG如き作れない訳ないだろ、シルフドラグーンゼロで実証済み
重いのは単純に作り手側の腕の差
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:11:28.76 ID:XNl1nrS5
シルドラは作ってる人がエンジンのソースを直接叩ける人間だから参考にならないような…
いずれにしろ、遅くて演算周りがうんこなエンジンで、速度命の弾幕STG作るのは割と狂気の沙汰
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:21:27.36 ID:2Cs0JBx0
スプライトシートを一枚に纏めてないだけだろ
CだのVBだのHTML5だの関係なしにダメな奴は何を使ってもダメ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:40:49.38 ID:yD70b9Pz
例えば、ファミコンのゼビウス等は自機が被弾すると消えるが
画面外に飛ばしてるだけで実際には消えてない

敵は倒された時に一切消えてなくて、画面外に飛ばされてるだけということ
ぶっちゃけて言えば、表示されたスプライトを動かす演算以外の処理は一切しない
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 01:00:25.59 ID:YmmZDS9E
感想を書き込む義務はないけどフリーゲームの良作をしたいなら書くべき。
フリーゲームの全体像を上から見る者としては
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 01:08:13.33 ID:Upu4o+hj
もうちょっとせんちゃんっぽくお願いします
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 01:13:21.49 ID:rb7G+xUg
せんちゃんってふりーむ!の感想掲示板でバグ報告しまくってる奴と
同一人物か?w
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 01:26:33.65 ID:zdODJXiL
そもそもウディタはDXライブラリ製だから煙狼はエンジンなんて触ってないだろ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 01:36:56.11 ID:/7W65Mtc
まめに感想やバグ報告を書いてるのは偉いよ、せんちゃん
あとは頭がおかしいのをなおせばいいだけ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 04:55:27.98 ID:QCJC0Af3
ちょっと頭のおかしい奴だと聞いてたけど、ここまでとはな

>>517
当時はマイコンって呼ばれてたね
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 06:03:34.68 ID:Upu4o+hj
せんちゃん「イースはコンピュータゲームって言ってますがパソコンゲームです」
せんちゃん「あなた知ったかしてるようですが当時はパソコンなんて言いませんでしたよ」

他所で突っ込まれてたけど、そのスレでパソコンって単語使ってるのせんちゃんだけなのに
何故か鬼の首取ったように「パソコン」を否定してたんだな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 10:07:51.56 ID:/dEcOul0
>>572
ウディタのようなエディタも広義でのエンジンに含まれるだろうが
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 10:10:57.06 ID:gZeLnaff
>>576
ちょっとせんちゃんっぽい
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 10:53:33.08 ID:ta16MrON
せんちゃんの言い分だと、イースは自動計算機ゲーム
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 15:59:10.99 ID:rAJlmKvt
>>555
アンディーメンテぽいとか酷い暴言だな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 21:19:08.93 ID:JyhC1pqn
今日が応募最終日か 滑りこみあるかな?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 00:49:01.18 ID:VDRIQSK3
滑り込み勢10本以上とか多すぎィ!
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 00:55:05.56 ID:RlZB2uDW
なんだかんだで60作品くらい行くのか
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 07:22:41.51 ID:xYbwLMMY
タワーでぃふぇんす!はやってること自体は面白いけど
なんか分からんうちに終わるな。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 07:35:50.86 ID:FBIQpv0o
タワーでぃふぇんす!はタワーディフェンスじゃないから注意な
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 09:00:25.66 ID:xYbwLMMY
ウディタで作られたタワーでフェンス系の中でも一番操作性がいいかも。
でも逆にもっとシンプルでもよかったかもなキャラとか。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 09:36:45.55 ID:8QuNCo4G
滑り込みがポリさんくらいしか有力者いないんだけど
他に掘り出し物あった?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 10:01:40.76 ID:xYbwLMMY
ウディフェスはウディコンと違って競争じゃなく争うのが嫌いな人や
初心者でも気軽に参加できる大会だということを知れよ。

文句言うやつは「イニシエダンジョン」をやればいい。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 10:18:26.12 ID:hzkd/Kik
なんでいきなりイニシエダンジョン出てきたんだよ…
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 10:31:32.88 ID:yJZk2PVz
イニシエダンジョンはしばらく前から嫌がらせ宣伝スパマーの標的にされてるから…
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 10:32:46.12 ID:DANM7QFs
ぽりですらクソゲー
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 10:33:44.21 ID:dnq1HIa1
サカナカサの主人公の顔が、とんでもグラで有名なファーレントゥーガ並で笑えた。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 10:44:23.08 ID:1S787ms9
そもそも、ぽりってそれほど面白いゲームつくってないだろ
ちょっとしたパズルとかちょっとしたRPGとか
そんなのばっかりじゃん
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 10:55:54.77 ID:tHiHkS+U
技術屋だからしょうがない
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 11:53:00.10 ID:2WvkOqr/
割とよかった作品群もこじんまりとまとまってて、遊んでるうちは面白いけど
遊び終わったらすぐ忘れそうなゲームが多めな印象だったな。
遊園地経営シミュレーションゲームっぽい何かは似たようなジャンルの
ゲームがそこまで多くないから多少印象的だったが。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 12:42:24.16 ID:SkU+zXJg
また作者の自画自賛か
争いを嫌う人が参加してるとか言ってるが
結局他人より注目されたいからこうやって自演するんだろうな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 12:56:20.42 ID:6C4WeX1Q
>>595
どれが良かった?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 13:08:44.92 ID:OMordqBP
車輪の再発明ばっかしてるからだろ、大規模コモンはARPG以外碌なのないし
異なったジャンルのゲームシステムが完成した時点で力尽きて
内容の作り込みがスカスカになってるだけ、技術デモみたいなもんだと思って諦めろ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 13:38:12.42 ID:8QuNCo4G
公式のデフォシステムですらバグがあって完璧に信頼のおけるものでないのに
他人のコモンを再利用して組み込むなんて無理だっつーの

もしそういうのを目指すのであればまず枠組みから作りなさい
コーディング規約ナシに連携なんて無理
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 15:53:00.92 ID:WhR8t1V5
大規模コモンのARPGって最初にまともな奴が手間隙かけて作ったのを
超問題児が自作クソコモンぶち込んで拡散するために私物化した最悪のやつじゃねーか