【シルフェイド】SilverSecond総合スレ69【片道勇者】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■公式
ttp://www.silversecond.net/
■開発日誌
ttp://smokingwolf.blog95.fc2.com/
■シルフェイド同盟(跡地)
ttp://www.silversecond.com/union/
■シルフェイド幻想譚まとめサイト
ttp://silfade2ch.gozaru.jp/
■モノリスフィアまとめサイト
ttp://silfade2ch.gozaru.jp/monolith.htm
■シルフェイド学院物語攻略wiki
ttp://www50.atwiki.jp/silversecond/
■片道勇者非公式攻略wiki
ttp://katamichihero.wiki.fc2.com/
■シルフェイド人物録
ttp://silfade2ch.gozaru.jp/relations.html
■しるらば作品総合掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/22289/
■WOLF RPGエディター公式サイト・専用wiki
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
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■WOLF RPGエディター2chスレ(ゲーム製作技術板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345239570
■前スレ
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ66【片道勇者】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1346793042/

・質問する前にまとめサイトを確認しましょう
・過去ログはまとめサイトで参照できます
・創作・企画等専門性の高い話題はしるらばで
・ネタバレ解禁日は公式に準じます
・次スレは>>970が立ててください
・無理だった場合それ以降の人が宣言して立ててください
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 20:30:08.22 ID:d5jHVYe/
完成品
・レジェンドオブレストール1
・レジェンドオブレストール2
・シルフェイド見聞録(シークエンス1〜6)
・シルフェイド幻想譚
・シルエットノート
・シェパード捜査録
・モノリスフィア
・シルフドラグーン ゼロ
・シルフェイド学院物語
・片道勇者←New!

試作品
・シルバークロウ企画倒れ版
・ドラゴンスケイル企画倒れ版
・ガンアクションRPG
・シューティングプロトタイプ
・クリフ迷宮録
・WOLF RPGエディターサンプルゲーム

製作中
・シルフェイド見聞録リメイク

構想中
・シルフェイド見聞録(シークエンス7〜)
・シルフェイド千夜一夜(旧称:アルバート小紀行・アルバート幻想譚)
・シルフェイド探求紀行(旧称:シルフェイド見聞録サイレントアウル)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 20:30:47.76 ID:d5jHVYe/
◆このスレをもっと楽しむために覚えておくこと

・基本編
狼煙:SmokingWOLF。作者。
同盟:公式ファンサイト「シルフェイド同盟」のこと。
見:シルフェイド見聞録
幻:シルフェイド幻想譚
帳:シルエットノート
学:シルフェイド学院物語

・見聞録編
ゲロ:シーナ
ウマコ:ウ○コ

・幻想譚編
ゴンベエ:幻の男主人公を指す。
ナナシ:幻の女主人公。または帳に登場した魔女っ娘ナナシを指す。
人妻:イシュテナ。
エロい人:スケイルのこと。他にはサカナなどと呼ばれたりも
TA:タイムアタックの略。
ゲーム内のタイムカウンターを如何に小さな数字で抑えて回れるかが評価のポイント
RTA:リアルタイムアタックの略。
ゲームを起動してニューゲームで始めてエンディングの最後の画面が出るまでに実世界の時間で何時間でクリアできたかが評価のポイント。

・シルエットノート編
血便:サユキのこと。由来は作者の発言より
和歌山:同じくサユキのこと。「血便」というあだ名があんまりであるために考案された。
血便を「けつべん」と読まず「ちべん」と読めば和歌山っぽくなるだろう、というアイデア

・モノリスフィア編
草子:プランティア
モノリスフレア:グラビティで空中一時停止した後フレアを使うと、本来のグラビティの効果時間の間モノリス様が燃え続ける裏技
永久潜水:水中でダメージを食らう時に水バリアを発動するとダメージを食らわない裏技
廃人投法:黒龍戦において、菊門が見えない状況で菊門を推測し槍を投げる方法。すう氏の動画で有名になったことから。
ピブー:緑クリスタルのこと。失敗時の効果音から。

・その他
ソーセージ:伝説の武器
箱入り娘:セシュのこと。クリフ迷宮録に登場した。
でさー:今の話題ではあまりに発展性がないため別の話題が欲しいが自分から話題を振るつもりはないという意思表示
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 20:31:18.99 ID:d5jHVYe/
【片道勇者用アップローダー】
ttp://ux.getuploader.com/katamichiyuusya1/

【本スレ発縛り世界一覧】
ホンスレシジン   目標:魔王撃破
難易度:人早 職業:詩人 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし

ホンスレボウケン   目標:2000km到達
難易度:人早 職業:冒険者 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし

ビンショウキンシ   目標:2000km到達
難易度:人早orハード 職業:騎士 特徴:5枠自由 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし 
備考:特徴女神像両方で敏捷上げ禁止

アニマルナイト   目標:可能な限り最短で魔王撃破
難易度:ハード 職業:騎士 特徴:ペット×5 倉庫:なし セーブ:あり 霊魂:あり

ノンビリカイゾク   目標:2000km以内で可能な限り最長日数で闇撃破
難易度:ハードor人早 職業:海賊 特徴:魅力×5 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし

アニマルシジン   目標:2000km到達
難易度:人早 職業:詩人 特徴:ペット×1 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし 
備考:武器装備禁止(始めたらまず装備解除)

カリウドユミノミ   目標:2000km到達
難易度:人早 職業:狩人 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし 
備考:弓矢以外の武器装備禁止(素手含む)

ホンスレゼンラ   目標:2000km到達
難易度:人早 職業:自由 特徴:5枠自由(格闘は禁止) 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし 
備考:武器・防具・追加装備の装備禁止、ゼヌーラ禁止

スコアユウシャ   目標:2000km到達(ハイスコア狙い)
難易度:人早 職業:勇者 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:なし 

ムテキノユウシャ  目標:2000km到達(ハイスコア狙い)
難易度:人早 職業・特徴・倉庫・セーブ・霊魂:すべて自由
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 20:31:50.06 ID:d5jHVYe/
964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/09/01(土) 15:07:12.80 ID:0pxo5HEA
なにげなくクリアした世界を眺めていたら
成長しない世界で凄い人がいた!!!
10000kmを特徴も倉庫も無しでクリアしてるし
試練の腕輪つけてる遊び心もあってマジで尊敬する。
こんなゲームのプレイヤーにも天才って居るんだな。
ttp://ux.getuploader.com/daddy_0516/download/36/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8901.jpg
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 20:33:23.58 ID:wIN1JpIr
>>1
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 20:34:41.59 ID:d5jHVYe/
あ。>>1
前スレのアドレス変えたのに名前だけ代わってない。

すまんミスった
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 20:36:41.53 ID:JUlHgy+b
    _ ∩
 ⊂/  ノ )
  /   ∩V
⊂し'⌒∪ノ ) <>>1乙 お前にもう用はない
 /   /ノV
 し'⌒∪
 ̄ ̄ ̄ ̄7
     /
     |
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 ̄ ̄ ̄ ̄7
     / ∩ ∩
     |  | '⌒ | ∩ ∩
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 22:47:26.02 ID:7G9Uw2cD
今日山修正こなかったら見限ります
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:10:49.21 ID:wIN1JpIr
冒険者は筋力も意志も上がらないが
仕様変更頻繁に行われていて同職でも同一難易度とはいわんよな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:12:23.32 ID:8BzMIZDy
山火力うpは冒険者のみ、水火力うpは海賊のみでいいんじゃないかな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:12:30.65 ID:+aQ02ByN
冒険家が強職とか言ってる池沼やばいな 敏捷敏捷しか言わんけど女神像で全職足りるし
冒険家が強いなら他はどんだけ強いんだよw取りあえず難しい以上してから語ってねw
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:14:30.38 ID:+Gp1hTiw
>>1
冒険者の最序盤は戦闘をいかに避けるかが大切だけどそこを理解してない人が多いっぽいのかな
持ち物見えるから何か持ってる奴以外は全部よけてりゃフォースも要らん、ひたすら並武器目指して走り回るのみだ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:14:55.09 ID:rvD392mp
普通でも他のクラスのが強いって言う…ビンショウガービンショウガー
その敏捷上げるためのレベル上げがきついっす藁
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:15:43.84 ID:SNSGZE29
素で山上がるだけで最強ジョブやわ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:16:10.50 ID:I/AjJeAv
冒険者は鳥や魔王から逃げられるようになるまでが物凄く厳しい
序盤がSP回復しながら歩ける地形ばかりなら一番楽だけど
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:16:30.36 ID:XzmbzmL0
闇倒したら一気に冷めた

狼煙氏よ、バランス調整で上手く大味過ぎるのをアレンジしてくれ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:18:31.29 ID:0d6uH6c9
加速の腕輪の効果がいまいち実感できない
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:22:23.19 ID:8Z/QhmZq
冒険家は大器晩成だししゃーない
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:23:55.70 ID:OwoqyF3D
そんなに冒険家の人早がきついんなら冒険家選ばなければいいんじゃないかな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:25:42.25 ID:l2O7BO6V
冒険家は最初逃げないといけないけど他クラスは最初からダンジョン攻めて早めに余裕作れる
山を超えれる頃には全クラス余裕、大器晩成とか同じ理由で強みになってない
無理なクラスじゃないが強職(笑)ではないだろう
国語勉強してこい
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:26:02.08 ID:q3VE5j2W
人早無し無し冒険鼻ほじりながらクリアするレベルのプレイヤー基準で調整を要求されても困る
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:26:12.81 ID:SNSGZE29
そんなID変えてネガキャンせんでもええやん
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:27:23.68 ID:4iYefXp9
>>1おつ

格闘山4剣士で無手プレイが楽しすぎる
敵がッ!死ぬまで!殴るのをやめないッ!
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:28:39.26 ID:jtVXNPOr
話題に挙がらない剣士
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:28:40.36 ID:+/90Pb87
苦節5時間、ついにエッチなネムリたんを人間状態のままでクリアしたぞムッホホーイ!
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:29:34.19 ID:ckImjAEp
勇者やってると女神像使う必要が無いけどいざ他職使うと女神像使いたくなる
でも何上がればいいのかに非常に悩む
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:31:50.71 ID:dv9BT18V
序盤で砂漠など引いてしまうと、覚醒などでジリ貧になってある程度は運ゲーになるのは否定しないよ。
そもそも登山も敏捷も十分にある後半で相手の一撃で沈むとか言ってる
甘え雑魚には何を言っても無駄だろうけどな。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:33:00.61 ID:jtVXNPOr
最近ドヤァって表現を見なくなった気がする
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:39:26.26 ID:+aQ02ByN
>>28
だから敏捷はどの職でも後半は女神像で十分っていってるでしょ…
後半は皆ヨユー、序盤の難易度が高い冒険は強くないって言ってるのに
なんで全職ヨユー前提の後半の話するかな その点で考えてもライフの低い冒険は不利だし 俺が雑魚ならお前は馬鹿だな
一生下の山登山しててくださいw
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:41:52.46 ID:OwoqyF3D
なんでそこまでして冒険家を選ぶのか理解に苦しむ
そりゃ盾コンプできないけどさ、コンプしたから何?コンプできないと親が死ぬの?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:42:50.66 ID:rvD392mp
そろそろ「女神像縛ってるから甘え雑魚乙」とか後付けしてくるぞ
構えろ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:43:49.00 ID:jtVXNPOr
「女神像縛り」字面だけだと変態的だな!
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:44:38.62 ID:RzNeV6O6
>>31
強さ云々はともかく。その質問は野暮だろw
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:46:55.37 ID:+/90Pb87
>>33
なんかムラムラしてくる字面だな、触手草を女神像に投げてくる!
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:47:33.99 ID:wIN1JpIr
お前ら後半って上下の山進んでるの?
山回避めんどくさいから中央の山突っ切ってるんだけど
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:47:47.55 ID:966ie7Oe
>>33
縛って背中に担いでいる図が浮かんだ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:48:44.93 ID:I/AjJeAv
暖炉の次は女神像ですか
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:49:51.48 ID:7ISOHIS0
格闘って重複するのか?あんまり実感ないけど
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:58:39.05 ID:dv9BT18V
序盤の難易度で言ったら多少はきついのかもな。
ただダッシュがあるから、そこまでのディスアドバンテージにはならないと思う。
アイテム無しで最序盤魔王や雑魚巻けるのは相当強い。
斧や弓使ってちまちま倒す必要があるのは確か。

下の山登山云々言ってるが全く必要なくなるぞ、冒険家なら。
後半は有り余る敏捷でまず必要が無いし、下の山は全く使わないな。

ダントツで勇者をSだとしたら、Aには置ける職を
強職って言って何が悪いのか分からんねえ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:00:45.39 ID:kot8rBSm
騎士強化きたし、やはり一番ダメなのは海賊であることは確定的に明らか
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:00:45.81 ID:rvD392mp
「。 」つかうひとはろくなやつがいないとおもいました まる
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:01:44.45 ID:fy375WkN
まずプレイの条件と距離によって職の評価も変わるんだからそこら辺をはっきりするべき
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:02:38.42 ID:WZk6NwKs
>>42
性格もまるくなればな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:04:32.76 ID:glkRlG2h
オンラインコメントって一度設定したら、新しく設定するまでそのままになるのかな?
キャラAで設定→キャラAクリア→キャラBでゲーム開始→キャラBにも引継ぎ?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:07:00.97 ID:VJ64thYc
勇者襲いに来たらNPCに××されちゃう魔王の薄い本はよ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:10:00.45 ID:jGw9reQo
序盤の強敵回避手段なんて全職持ってるわ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:11:50.71 ID:/SSq/RYK
>>40
お前のその理論なら完全な劣化狩人じゃねーか それが強職なら狩人は超絶最強職か?w 敵が分かるのとアイテムが分かるなら有用性は言わずもがな
他の職でも何か適当なアイテム一個拾って最初の魔王さえまけば冒険家には出来ないダンジョン攻めてレベル上げして女神で敏捷上げてダッシュなんざ使わなくてもまけるようになる
それにちまちま殺す必要もない、剣士騎士海賊あたりは最序盤から荒らせるしそれで敏捷上がってくれたら最初の魔王すら何もしないでもまける その後も楽になる
それにダッシュ使ったからと言って100%まけるわけじゃないし「使わざるを得ない弱さ」ってだけ

たまには他の職もつかった方が良いんじゃない?冒険がAwww詩人以外全部Sかてw
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:11:54.69 ID:G2GS0X2U
アウリスも出ないときはほんと出ないからな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:12:48.01 ID:5yUYzNTF
やっぱ冒険家は登山だな
ダッシュ、ジャンプ、敏捷 これらすべて登山を最大限活用するための能力でしかない
解錠と水泳は海賊にくれてやれ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:14:38.11 ID:o1+A9MWH
冒険家…理術士と海賊ばっかりの自分には関係のない話だな…
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:17:11.19 ID:G2GS0X2U
山は緑の矢回収ポインツ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:19:04.06 ID:KewgTtSk
>>48
ああ、ごめん、狩人忘れてたわ
強職はないな。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:19:19.73 ID:G5LpjMzo
変態の料理人から貰ったパンの耳が特別だった時の主人公の気持ち
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:19:43.52 ID:glkRlG2h
>>52
緑の人はとりあえず見つけたら背後から矢ぶちこんで
緑の矢量産してもらってるわ、足踏みしてほっとけば闇に飲まれて消えてくれるし
大体一回で60本稼げるのは武器的にも序盤の金銭的にもおいしいねw
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:24:08.08 ID:b3cKASeF
>>54
変態料理人「俺の汗が隠し味さ!
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:24:23.22 ID:K6wvSA/z
前にも言ったことあるけど、「序盤」とか「後半」がどの程度の距離のことなのかさっぱりわかんねぇんだよ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:24:37.94 ID:5yUYzNTF
変態の元気な男性とか仲間にしたいよな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:25:45.14 ID:0MBJPfCl
結局現行バージョンで騎士は盾持って1000km越えのモンスター達と殴り合いできるのん?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:27:14.61 ID:t/8NJU1f
冒険家使っといて戦闘メインに考えてるのはなんでだ?
どの職にも長所短所があるんだから冒険家も長所を見てやれよ

基本戦闘回避で上下の山歩いて、敵が居ない時にアイテム拾いに行く
槍、弓、投擲用アイテムが手に入ったら適当に狩ってレベル上げる
ある程度レベル上がったら弁当持って延々山歩いてクリア
強い職ではないが、なしなし人早でもクリア率は高い方だぞ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:27:33.65 ID:G9ps9PgK
個人的な意見だけど人早全無し果ての楽さは
勇>狩>剣>理>騎>海>〜壁〜>冒>詩 冒が強いって言ってる人は頭おかしいかマゾだと思う
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:29:01.51 ID:5yUYzNTF
全無しなら登山のアドバンテージかなり高いだろ
カレーにカツが乗ってるか乗ってないかくらいの違いはあるぞ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:31:42.71 ID:zUxx5icE
人早果てなら冒険者も詩人も女神込みlv50あればクリアできると思うけどな
ダンジョン全周回してんのか?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:32:30.71 ID:4kKHOxtR
剣士はダンジョンでベルセルク使っては効果時間切れで消し飛ぶ序盤を繰り返した
序盤では、攻略ブースト用じゃなくて野外で強敵に遭遇する不運を乗り越えるためのスキルだな

このゲームは何がなくとも戦闘必須だからいかに戦闘を早くこなせるようになるかも重要なところ
(戦闘まともにこなせないままじりじり逃げ回るのは、地形とアイテムと敵の運に阻まれやすくなる)

>>57
能力も装備も整わない段階が(数百キロ進んでても)序盤、
安定してきたけどまだ魔王や闇倒すには早い準備中〜準備完了までが中盤、
もう敵無しで闇や魔王倒すか距離稼ぎに入る状態になるのが後半、
って思ってスレ読んでる
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:35:13.65 ID:2FY1a1rn
別に冒険家でも全無し果て出来るけど強職は無いよねって話
登山家に名前変えたら良いんだよ それでもかりうど二号だけど
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:38:02.31 ID:5yUYzNTF
じゃあ狩人が優勝ってことで
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:38:25.55 ID:CFzyYgKj
序盤:魔王1回目まで
中盤:2000kmまで
終盤:10000kmまで
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:38:57.96 ID:zUxx5icE
>>55
いい話を聞かせてもらった
殺さなければ手配度1で済むんだな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:40:21.47 ID:Q2Fwvi6n
自分的には
序盤 豪華な箱アイテム無しで開けれるまで
中盤 魔王倒せる位の強さになるまで
後半 その後

スレの話題は後半だと思って見てる
でも、停止でまくるから後半安定期に入ると山に入る必要はなくなるんだよな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:41:11.07 ID:zUxx5icE
>>59
ドラゴンさえ無視すれば
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:41:37.72 ID:CFzyYgKj
やっぱ炎って盾貫通すんのかー
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:41:43.97 ID:UJhU48jJ
>>55
いいことを聞いたありがとう
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:42:32.48 ID:B3h6obSR
>>59
火さえ吹かれなければ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:46:56.20 ID:fy375WkN
ホンスレボウケンやってみてるけど火山スタートなのかよ・・・鳥人に勝てないから次エリアまで走るしかないね(´・ω・`)
強職()
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:48:18.43 ID:0MBJPfCl
>>70,73
マジかよ、こりゃやるっきゃねえな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:50:25.43 ID:5yUYzNTF
Q,冒険者って強職なの?      A,冒険者は神

↑次からこれテンプレな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:50:30.79 ID:zUxx5icE
500km進めて、果てクリアできないと思ったことはないな
クリア認定してんのは大体300〜500km、職次第で100km〜

火山スタートってボーナスじゃね?宝石と上質うめーし
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:53:12.11 ID:zUxx5icE
相対的に見なければ弱職はいないゲーム難易度だけどなー
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:02:00.63 ID:qxUgtQ8X
序盤600mぐらいまで・・・重量がいつもぎりぎり。街を求めてさ迷う。

中盤600m〜1500mぐらい・・・元気度が気にならなくなったら中盤。
動物の肉で自給自足し始められたらもう完璧中盤。重量にも余裕が出てくる。

終盤1500〜10000m
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:04:41.24 ID:9SDCc+TX
鳥人が出る時点で火山スタートがボーナスはない
ただホンスレボウケンで火山スタートなのが冒険者の欠点だと思ってる奴は頭おかしい
別に冒険者が強職だとは思わないけどな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:09:05.97 ID:EBRPtkuw
人早やっと手を出し始めたレベルだけど
弱い弱いと言われる海賊が一番やりやすいわ…
なんといっても序盤に強いのは大きいと思う。魔王なり闇なりに対処出きるための下準備は早ければ早い方がいいし

ぶっちゃけ、「果てクリアを目指すとき」と「それ以外」を混同したらだめだろ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:09:45.39 ID:fy375WkN
俺の頭がおかしいんじゃなくてお前が上手いんじゃないの?
少なくとも俺じゃ火山地形でアイテム集めながら逃げ切れる気がしないわ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:12:59.22 ID:G2GS0X2U
そんなに熱くなるなよw
火山だけになw
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:14:52.91 ID:WZk6NwKs
ここは雪原だったか
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:17:03.94 ID:yPtiBVfS
>>82
それは冒険者じゃなくてホンスレボウケンのデメリットだろってことだろ
ビンショウキンシでプレイして敏捷が上げられない騎士は最低職だって言ってるようなものだぞ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:21:10.02 ID:B3h6obSR
鳥人相手に太刀打ち出来ない時点で弱クラスだろ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:28:35.97 ID:5yUYzNTF
鳥人は魔王の次に強いからな
山を超えられるから
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:29:36.51 ID:fy375WkN
>>85
額面通りそう言ってる奴なんて俺含めていなくね?
だから俺は>>80は火山スタートの冒険者でも不自由なく立ち回れるよって言ってるのかと思ったよ

まあ、上手い人は分からんが俺は>>86と同意見
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:30:15.80 ID:glkRlG2h
緑の人といい、いつの時代も女性が強いわけですなハハッ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:31:16.19 ID:2W3zGzx7
鳥系はせめて夜止まってくれよ
飛行消すだけでもいい
そうすれば視界広い昼に耐えて夜突っ込むっておもしろい感じに出来るのに
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:34:26.29 ID:4xIck1xU
まあ今の冒険者は強弱で分ければ間違いなく弱いほうだしねー
追加モンスターとかでPT組んでる奴が居てバックアタックが重要になったりとか、MAP構成追加で海やら1マス山やらが増えれば強職になるんじゃね
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:37:50.94 ID:5yUYzNTF
まあそのうち解錠で経験値入るようになるから
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:39:11.47 ID:9SDCc+TX
>>88
>だから俺は>>80は火山スタートの冒険者でも不自由なく立ち回れるよって言ってるのかと思ったよ

そんなわけないだろ
ホンスレボウケンと冒険者を勝手にセットにするなって言ってるんだ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:43:13.56 ID:fy375WkN
火山スタートだとつらいねって話だろうが・・・
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:43:28.86 ID:B3h6obSR
あれを見てセットにしてるとか思うのはかなりの文盲
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:46:53.10 ID:y/PZ/WHN
魔王の心臓を勇者で集めて
冒険者で10ぐらい使えば強職やで^^
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:48:32.14 ID:9SDCc+TX
>>95
お前のあれがどれを指してるのかわからないが
>>74は明らかに火山スタートだから弱職って言ってるようなもんだろうが
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:49:05.63 ID:Olqvxe4o
これがアスペか
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:51:45.45 ID:5yUYzNTF
つまり冒険者は神ってことか?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:51:49.38 ID:/SSq/RYK
冒険者が弱職じゃないと思ってる人ってやばいのおおいね^^;
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:52:00.25 ID:yPtiBVfS
みんな外でゼヌーラしようぜ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:56:43.67 ID:5yUYzNTF
汚れたさびた小剣+1 [汚応]
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:58:47.00 ID:t/8NJU1f
後半完全空気のジャンプのおかげで火山スタートでも生き残れる
逃げることに関して冒険者は素晴らしい性能してる
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:58:56.89 ID:5yUYzNTF
今思ったけど、応急の接頭以外のほうがデメリット薄いのっておかしくね?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:59:30.63 ID:xT7trZhB
なんだかよくわからない流れなので海賊Aや理術士Cに触手の草が暴発してぬちょぬちょされ
そのまま鳥人や子鬼、竜人や熊、更には魔王や『闇』に性的な意味で頂かれるところを妄想してますね
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:59:37.81 ID:E5awQ8vo
汚れさん馬鹿にするな!
序盤金欠時に汚れ装備が店売りしてると助かるんだぞ!!1!
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:59:49.83 ID:sE5cTt8v

 勇 者 と 剣 士 が 強 い だ け 

はいもうこのはなしはおしまい
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 02:00:22.61 ID:fy375WkN
ホンスレボウケン300kmで死んだわ・・・所持重量伸びてくれれば軌道に乗れそうだったのに
たまには逃げ回るプレイも悪くないけど、なんだか変愚で適正無い種族性格メイジの序盤やってるみたいだな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 02:00:37.45 ID:y/PZ/WHN
ふぇぇ・・・闇のここおっきぃよぉ・・・
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 02:05:51.13 ID:E/9O6b+u
>>55
山入って緑の人挑発したら
ふつーに射殺されたw
どうやるんだ・・・回避装備でも使うん?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 02:07:58.30 ID:yPtiBVfS
>>105
闇からの陵辱願望があるなんて
かなり意志を上げやがったなこいつ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 02:13:16.29 ID:o1+A9MWH
>>110
山入ってなくてもギリギリで矢がとどかないとこまで逃げて
そこでずっと武器振ってればすぐに矢がたまり出す
あとは闇に飲まれるまで待つといいよ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 02:22:13.68 ID:8MGhe0IB
人早出してないけど若干飽きてきたな。
ここらで大々的なアップデートかトンだキャンペでもあればいいんだけど(チラッ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 02:22:34.19 ID:qxUgtQ8X
関所とか魔王城とかものすごいでかい街とか新しいNPC追加されないかな。
あと乗り物とか面白そう。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 02:38:56.85 ID:BvV3Jsse
「大きな街」って言うからフィールドいっぱいに家や店が立ち並ぶのを想像してたのは俺だけじゃないはず
実際どこまで開発するんだろうな。プレイ時間長い身からするとジョブやフィールドやダンジョンやモンスター増えて欲しいけど
単純だった初期のほうが良かったってゲームは山ほどあるしな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 02:54:08.15 ID:A2HeRgXM
もう自称ベテランの言い合いを見ても面倒くせぇーから。
〜のクラスが強いって言いたいヤツは、自分の記録でも晒せばいいんじゃないかなー?

「ホンスレ〜」の世界でこれだけの記録出した奴の言なら信用できるーてソースになるし
勇者と剣士が強いてのまでは自明の理だから、ソースなんて必要ないから
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 02:55:10.07 ID:ZFyDRU5s
易しいマラソンしてたけど魔王って3人までしか出ないの?
400ごとに1体って聞いてたとおり出てきて、1800`近くまで来たけど4体目出ないから終わってしまった

NPCが倒しちゃったんだがな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 03:01:42.77 ID:4xIck1xU
>>116
理術士と狩人が強いのも自明の理チームに入れておこうぜ
あれ、これで7クラス中4クラスが強いのはっきりしたな、こいつらを強キャラ扱いしてればいいんじゃね
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 03:03:53.62 ID:y/PZ/WHN
>>116
なにげなくクリアした世界を眺めていたら
成長しない世界で凄い人がいた!!!
10000kmを特徴も倉庫も無しでクリアしてるし
試練の腕輪つけてる遊び心もあってマジで尊敬する。
こんなゲームのプレイヤーにも天才って居るんだな。
ttp://ux.getuploader.com/daddy_0516/download/36/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8901.jpg

120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 03:06:37.72 ID:sE5cTt8v
それ貼るやつ本人
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 03:37:07.32 ID:5rT/U5m6
1日目の13時で10,000kmという所は別におかしくは無いの?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 03:41:20.25 ID:sE5cTt8v
あのさぁ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 04:14:32.53 ID:VvjCCBQy
本来は魔王がいなくなる不具合対策に800と1200で再登場するはずが
何故か増殖するだけだから、400ごとにってのがそもそもガセ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 05:02:37.59 ID:+dpqfq3m
どうでもいいけど服着てないのに何で半裸なんだろうか
上半身も下半身も丸出しなのに、武器持ってるから全裸じゃないよセーフだよ!とか言い張ってるのか
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 05:04:48.73 ID:MM60azAP
指輪か盾つけてるからセーフ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 06:19:08.40 ID:ZFyDRU5s
槍で闇攻撃中にサブキー押し忘れて闇に突っ込むこと3回

疲れてんのかな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 07:14:45.26 ID:o1+A9MWH
矢がなくなったけど果て弓素でやれそうだな・・・
なぜか矢供給機が出てこなくてちょっとさみしい
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 07:25:26.58 ID:7luth222
闇って大きさの割りに虚弱だよね
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 08:33:36.44 ID:0F6BmvjO
言われてみれば。闇さえ剥がせばたった一人の弓使いにやられるからなぁ。
先人達はなぜ今まで倒せなかったんだろうか。聖武具もあったんだろうし。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 08:36:55.27 ID:UJhU48jJ
投げ込むとか普通思いつかないだろ
弓はたぶん理力の矢を全員が使ってた
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 08:39:35.11 ID:PI2y2Isw
最果てまでいけば正体明かされてプレイヤーには分かるが勇者たちは知らないだろ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 08:40:11.17 ID:K2uk/zMr
>>129
コロンブスの卵ってやつだろ
あと、設定上勇者以外は魔王にすら挑めないで絶望してる上に
魔王が闇の上位者ってことになってるから闇に挑むぐらいなら魔王に挑んでるんだろう
ただ、古代人が聖武器持ち出さなかった理由はしらね。無かったのか銃とかあって使わなかったのか・・・
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 09:02:25.09 ID:DTGPb9gm
神殿ごと聖武器食べても効果が出ないし
遠投1kmの勇者の腕力でぶつけることがカギだったのではないだろうか
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 09:10:54.85 ID:ZDxfHw+2
ドラクエの勇者でさえ宿屋で寝るのにこの勇者頑張りすぎやで
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 09:38:57.64 ID:y/PZ/WHN
ケロッグ食べないとな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 10:44:56.89 ID:E5awQ8vo
町の扉が1マス下にずれてるんだがなんぞこれ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 11:49:36.43 ID:nm+M5aVE
聖武具庫の扉がないことってたまにある?
1回見たことがあるんだが
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 12:06:28.91 ID:qLNBGCXP
開幕砂漠×鳥人はキツイ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 12:22:56.28 ID:+RoGv8q7
ではこうしましょう
砂漠は2つ目のエリアにずらして
開幕雪原
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 12:26:29.96 ID:y/PZ/WHN
ネムリと行く
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 12:28:51.55 ID:9WAKU0Xx
人早ランダムやってると1つ目、2つ目のフィールドで雪原、火山、砂漠の確率高く感じる
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 12:35:52.90 ID:t0nEDBMl
冒険家1K地点でHP170……、このスリルたまらんわ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 12:42:26.17 ID:+RoGv8q7
せめて開幕は草原固定にして欲しいなぁ
運ゲーにしかならんし最初からやり直した方が早いとかあるし
必ず開幕浸食にはならないから一応バランス取るつもりなんだろうけど
砂漠の方がきつくないか・・・
ドMプレイヤー的にはそれも醍醐味だって一蹴されそうだが
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 12:47:43.31 ID:9WAKU0Xx
人早ランダムで開幕草原はないよ
最高難易度だからそうやってバランスとってんだね
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 12:56:43.78 ID:t0nEDBMl
あぶな、壁と隣接してる状態でその壁に向かって火炎のアンプル投げたら自分に当たりやがった
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 13:01:07.04 ID:K6wvSA/z
あまり登山あがってない状態でうっかりD入り口の山登ったら火アンプル連打くらった
癒しのアンプルと癒しの草がなかったらゆっくり即死だった…
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 13:07:20.93 ID:G5LpjMzo
山にあるダンジョンは扉のない所から登って壁を叩き割る事にしてる
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 13:09:03.14 ID:jGw9reQo
扉は燃やせるのに壁は跳ね返されるんだよな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 13:28:21.54 ID:t0nEDBMl
聖なる装備に釣られて緑の人に射殺された\(^o^)/
人早の冒険家リプレイ需要ある?
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/377014.zip
リプレイのロードなげえ、エラーで固まったかと思った
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 13:34:47.27 ID:y/PZ/WHN
全くない
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 13:37:39.97 ID:xu/fSUiJ
詩人、やさしい、倉庫なし、2000キロが未だ到達できん
詩人のメリットがほぼ死んでるのがきついな、魔王倒すだけなら楽なのに
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 13:40:34.67 ID:t0nEDBMl
イニシエダンジョンみたいに他人のリプレイ見やすいといいのになぁ……
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 13:58:45.85 ID:RIvrj7XF
その冒険家の能力値が「こいつ実は海賊じゃね」
みたいな上がり方をしてるんなら見たい
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 15:38:18.59 ID:lbo9+oAr
人類が早過ぎるがプレイできるdatファイルほしいな・・
ほしいな・・
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 15:40:52.90 ID:xT7trZhB
>>154
聖武具持ちこんで適当に体鍛えて魔王しばけばおk
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 15:44:34.44 ID:LkIBiz/m
片っ端からクリアすればいいじゃないか
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 15:50:55.13 ID:0PamxTpB
超撃いっぱい聖弓で闇さんを苛めるのも楽
武器屋で売ってるくらいの矢があれば楽勝
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 15:52:46.21 ID:I88FLXDn
バランスいちゃもんつけ用に8000km地点くらいのセーブデータを配布してみようかな
難易度は普通と厳しいどっちがいいだろう
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 15:54:09.63 ID:x6Hcd1Xu
>>154
倉庫・特性・セーブ全あり簡単or普通ぐらい自力で制覇しろよ・・・
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 15:57:45.45 ID:lbo9+oAr
一回やったんだけど消しちゃって・・
甘ったれたこといってすまんかった
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 16:23:04.93 ID:r70oevY/
とぶクスリで逃げようとしたら3マスくらいしか飛ばなかった……
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 16:44:40.84 ID:t4nwPTa0
うーん人早理術士始めたけど全然アカン
素直に世界選んだ方がいいかなー
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 16:46:05.25 ID:IpQyHO5b
武器って、攻撃力上げていれば堅い壁壊すの余裕ですか?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 16:49:17.52 ID:y/PZ/WHN
自分で試せ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 17:20:55.06 ID:0MBJPfCl
ペット全振りして連れてみたら、そこそこ攻撃力あって頼もしいけどHP低すぎてヤバイな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 17:37:52.52 ID:+RoGv8q7
ペットはどっちかって言うと高耐久低火力がよかったな
愛玩動物だし
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 17:50:12.36 ID:ZDxfHw+2
人早出したいなら大体の職業で格闘5で魔王を殴れば勝てるよ
クリ出るから基本的に結界が意味がない
168 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/10(月) 18:03:29.29 ID:nKeNEk36
頼れる(笑)ペット
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 18:04:59.65 ID:5yUYzNTF
頼れる(背中を守ってくれる)ペット
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 18:07:31.76 ID:X3v65yBp
ああ、結界ってクリティカルで抜けたんだ・・・
全裸格闘勇者やってた時になんで結界効かないんだろうと疑問に思ってはいたんだが。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 18:21:29.10 ID:jGw9reQo
そういや強打って必殺が出ない?どんなに高くても結界抜けられない気が
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 18:36:50.79 ID:s2tdUMhC
もう危ないんで右上に移動すると敵も付いてくる
あと一歩かなと上に移動すると自分も闇にのまれる
敵を闇にのませるのが難しいんだけどなにかコツある?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 18:45:02.08 ID:t0nEDBMl
プレイヤー行動→闇移動→敵行動なので、ダメージ受けてもかまわないなら
斜め移動で魔王が攻撃できる位置に移動すればいい
その時飲まれなければ一回攻撃されるけど、次の行動でほぼ確実に退場させられるから

まぁ私は触手草を投げるんですけどねフヒヒwww
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 18:51:09.80 ID:+RoGv8q7
あとは停止ターン見切れば楽になる
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 18:51:47.60 ID:0MBJPfCl
感覚でやってるから、よく失敗して飲みこまれまくってる
多分自分の死因ナンバーワンだな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 19:00:51.26 ID:+dpqfq3m
やさしい2000kmやったけど、魔王3人を闇に飲まれないように待機しながらついて来るようにお守りするのがめんどくさいな
闇に飲み込ませられればいいのに…
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 19:02:43.36 ID:qLNBGCXP
女神像に釣られて入ったらモンスターハウスだった。
しかも賞金首の・・・がいた。一撃死した。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 19:02:58.68 ID:+RoGv8q7
そういや魔王分裂全く直らないね
普通に意図してないバグだと思うんだけども
気づいてないことはないよな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 19:08:01.36 ID:qgjgVsOl
報告されなければ気付かない
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 19:08:37.95 ID:t0nEDBMl
>>176
易しいモードも魔王は別に闇に飲まれても、プレイヤーの3歩前にワープしてくるから問題ないよ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 19:13:35.35 ID:+dpqfq3m
>>176
それがめんどくさいから誘導してるんじゃない
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 19:16:51.21 ID:VvjCCBQy
何日か前に報告はした
未修正リストも載せれば重複報告減って読む手間の分最終的な労力減りそうにも思うんだがどうなんだろね
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 19:45:06.33 ID:NmOHshT2
登山スキルあるじゃん
あれって詩人と冒険家以外はレベル上がらないって事でいいんだよな?
ずっと詩人で脳筋プレイでど真ん中突き進んでたから他のが面倒くさくてかなわんw
山登りスキルつけてたら多少は上がるようになる?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 19:56:01.15 ID:VvjCCBQy
登山は狩人も上がる
それ以外の職は登山スキル上げてもLvUPでは伸びないと思われる
(ごく稀に上がったという報告があるが、自分は上がったの見たことがない)
今は山にいると登山Lvに応じて攻撃力ボーナスが付くが
進入必要ターン数だけならLv5で1ターンになるので特徴で全振りすれば似たようなことは可能
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 20:31:39.17 ID:9WAKU0Xx
弱そうなフリーダと接頭語なしのフリーダのステ上昇一緒だな
一応防御が5%だから違うのかもしれんが接頭語のボーナスほぼ無意味になったかな
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 20:34:44.30 ID:VvjCCBQy
ドMだと初期体力1.5倍になるっぽいが上昇値も変わるのかな
こういうときに限って出ないぜ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 20:39:52.89 ID:+dpqfq3m
接頭は基本値×○倍とかになるんじゃないの
ペットも1個でも5個でもHP2倍の差があるのに成長率はLIFE3固定で変わらんし
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 21:53:13.17 ID:K2uk/zMr
やさしいで仲良しゲットしたから魔王vs魔王やって見たが一対一だと闇にのまれてドロー
せっかくだしもう一個投げてエンディングに行ったよ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 22:28:04.45 ID:S3AmRUmF
人早で2倍世界やってて思ったが、
闇速度は(最高難易度では)今の4倍くらいで丁度いいな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 22:29:36.81 ID:t0nEDBMl
速度レベル0よりも早い画面スクロールとかどうやってクリアすんだよwww
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 22:38:13.86 ID:+dpqfq3m
開始直後に飲み込まれる海賊さん…
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 22:55:12.80 ID:y/PZ/WHN
とぶくすりを持ち込めば!!
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 22:56:19.87 ID:0MBJPfCl
もっと画面横長にして欲しい
武器屋防具屋寄ってから鑑定したい
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 22:59:22.25 ID:PDo+ZzHJ
普通にできる気がする
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:09:08.87 ID:yZSRsgRc
だから店売りが未鑑定とかおかしいだろ
そこが問題だっての
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:09:48.70 ID:K6wvSA/z
なんで?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:10:46.21 ID:PDo+ZzHJ
ローグライクで店内が未鑑定って珍しくないと思う
普通のRPGだと違和感あるけど
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:10:55.90 ID:UJhU48jJ
>>195
実際の骨董屋とか未鑑定で売ってるだろ
緑のあれが野生動物狩ってるみたいなちょっとしたユーモア要素だろ
ゲーム的には鑑定状態で売っていて欲しいが
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:11:20.76 ID:PDo+ZzHJ
店内→店売り
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:24:37.69 ID:G5LpjMzo
よそはよそ
うちはうち
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:25:31.90 ID:94lgkV9e
ローグライクローグライク言うつもりは無いけど
シレンとかだって店で未識別品売ってるじゃん
それと一緒だ気にするな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:27:26.95 ID:CFzyYgKj
>>200
それは「シレンとかの店は未識別なのになんで片道は識別済みなの?」って時に言うことでは?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:29:29.37 ID:G5LpjMzo
>>202
シレンで未鑑定なのは、クリア後の高難度ダンジョンじゃなかった?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:29:35.22 ID:S3AmRUmF
装備のバリエーション少ないからなあ。
店売りで未鑑定はシステム的に無意味な気が

後、死ぬ要素もっと増やそうず…
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:30:52.07 ID:0MBJPfCl
でもシレンじゃ残り1回の杖とか売ってないよね
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:33:02.79 ID:CFzyYgKj
>>203
それは作品による、ただ
識別済みのアイテムなら落ちてるのも店のも識別済み
未識別なら落ちてるのも店のも未識別だよ
店だけ識別済みなんてことはない
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:35:40.24 ID:5yUYzNTF
たまには女神像で知力も上げてやれという粋なはからい
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:38:00.79 ID:CFzyYgKj
とりあえず100%までは女神使う
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:39:30.65 ID:K6wvSA/z
他のゲームの仕様の話されてもねぇ…

個人的には店売りの付与率上げると
未鑑定品のバクチ要素高くなって面白いかなーと思うんだがどうだろう
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:42:00.31 ID:CFzyYgKj
>>209
じゃあ「○○はおかしいとか言われたら」何を基準にすんだよwww
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:45:00.52 ID:3zKFNifo
強敵は鳥人とドラゴンだけだな
アップデートで癖のある強敵増えてほしいよー
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:47:11.82 ID:at/WMZMr
>>204
単純だが○マス吹っ飛ばす系の敵が出るだけで闇行き、マグマ落ち、奈落(?)落ち、
山へ飛ばされ山Lv無しで出るまでに闇行きや遠距離打開が無いと10ターン殴られまくり&再度山へ吹っ飛ばされ
もうちょっと特徴のある敵が出て欲しいところ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:48:59.04 ID:t/8NJU1f
長い棒とスレンドスピアの見分けが付かないって見た目が余程酷似してるんだろうな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:52:54.22 ID:K6wvSA/z
>>210
片道勇者というゲームにおいて、その○○を変えたほうがいいのか、そのままの方がいいのか
考えればいいんじゃないですかね

他のゲームでこうだからこうなんだ とか言われても
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 23:56:14.78 ID:CFzyYgKj
>>214
え?あ、ああうん……そうだな。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:03:03.46 ID:y27q9DHN
>>211
じゃあシレンを見習ってアイテムを雑草に変えてしまう嫌がらせキャラを・・・
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:03:22.70 ID:p+K16TGU
そもそもシレン参考にしてもな・・・ローグ系なんて他にも沢山あるし、シレン系が片道の源流なわけでもない
個人的には難易度で店の鑑定状態を変えてほしいな。厳しい以上で未鑑定とか
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:05:31.82 ID:tj1zcppW
識別or未識別とかどうでもよすぎる その辺りに関しちゃ全然ヌルい部類だろこのゲーム
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:06:31.41 ID:gurg++Dt
やっと普通をクリアできた
女神像で強化すればいいってよく見るけど、女神像ほとんど見たことが無い…
女神像ってそんなに出る物なの?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:07:03.78 ID:ORSL+L6O
アイテム数少ないから鑑定は簡単なんだけど問題は残り回数
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:07:56.09 ID:5yUYzNTF
拾ったスレンドスピアが3回でぶっ壊れたときの気持ち
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:08:59.96 ID:gKifuWHk
死に直結するようなマイナス効果があるわけでもないし回数がわからなくとも重量に余裕があればとりあえずぶん回す
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:09:43.78 ID:f6MM5Ba4
>>219
世界によっては破壊したくなるほど出る
世界選択の時点で運が試されてる
ダンジョンの中心に祀られてることも多いから探索するといいかも
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:10:19.35 ID:p+K16TGU
>>219
おめでと
女神像は置いてあるダンジョン見つけるのが楽だよ。出ない世界ではそれすら出なかったりするが
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:11:02.85 ID:P1EqJ9Rl
闇ギルドの毛皮とかクスリとかのほうがよっぽど鑑定が必要な気がするわ
まあ正直ローグライクの割には自由度低いし、こんなところで無駄にローグライクっぽさ出さなくても…って思う
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:11:46.94 ID:tj1zcppW
応急修理使えよ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:12:31.82 ID:jGu4LJES
  俺<おっ女神像ありそうだな

■■  ■■■

■■俺<・・・・
■■敵■
■宝  ■
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:22:55.90 ID:y27q9DHN
どの世界でも建物めぐるように探索してればほぼ出てくると思うけどね女神
ミニマップの建物とおぼしきドットを見分ける目が重要

あと遺跡は死ね、紛らわしいわ!
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:31:15.20 ID:c2WbtLrc
お、女神像あるダンジョンじゃん
あと一歩の所に敵が
うぜーな攻撃だ
槍装備中

あるよな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:33:03.13 ID:UvKlgLal
もしかしたらだよ、もしかしたらゼヌーラって全裸のことなんじゃないだろうか?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:34:21.05 ID:jGu4LJES
ただ全裸になるだけなら誰でもできる!!
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:35:25.44 ID:IVgafZWm
もしかしなくてもそうだろ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:38:18.61 ID:ol7khuCN
シレンとかって装備品は装備すれば判明するんじゃなかったっけ?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:38:44.42 ID:aCY2biAQ
大型ダンジョンの中/小型ダンジョンの中/柱に挟まれてポツン

の三パターンかな
大型Dは女神像の有る無しでBGM違うから慣れれば入った時にわかる
一回、柱の女神様が一画面内に二体居るという全く意味のない光景を見たことがある
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:38:53.34 ID:y27q9DHN
他の誰もできないことをやってのける
まさに勇者

今の時代、リアルでもネットでも勇者つったら(笑)の意が多分に含まれてるよね
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:39:50.83 ID:8Jx8LijY
防具屋のテンションも下げさせるゼヌーラ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 01:02:43.73 ID:cHzUOUgi
次元倉庫の番人連れていけば倉庫使い放題じゃ と思ったら仲良しの薬当たらなくて泣いた
難易度易しいで魔王と番人連れて世界の果て目指すしかないな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 01:08:23.46 ID:CjT5IpzW
>>233
判明するけどあのシリーズの場合、未識別装備の漢鑑定は呪いというリスクがあるしな
このゲームはそこまでストイックじゃないから変にリスクとか持たせる必要もないだろ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 01:12:10.84 ID:mYr0EoUn
キャラクターは装備の名前も判らないぐらい馬鹿なんだよ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 01:24:39.19 ID:y27q9DHN
そういや識別100%でも耐久値が分からなかったりするんだが
どういう計算になってるんだ?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 01:24:54.34 ID:aMezbm+F
全裸になって防具屋の心の底を叩こう!
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 01:25:47.50 ID:XgUl6TBf
完全鑑定は200%ってどっかに書いてなかったっけ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 01:39:12.95 ID:ktFVOYos
特徴の識別の説明に書いてあったとおもう
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 01:55:04.44 ID:pqoWxxUi
無駄にたまっていく伝説ポイントいい加減なにかに使わせてくれぇ
特殊な通信コメント買ったり
サウンドテストで曲買ったり
ラフ画見れたりする画廊で絵買ったりさせてくれー
倉庫はもうだだあまり・・・
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 02:09:12.01 ID:y27q9DHN
んんん?ヨハネスブルクの強盗率みたいに150%だと
名前は100%で耐久値は50%の確率 みたいな判定なのかな
んでもそれだと識別率100%未満の時って耐久値識別率0%ってことになるけど
極稀に耐久値分かるときもあるよね・・・
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 02:12:25.43 ID:pqoWxxUi
なにも考えずに識別する箇所二カ所あるから半分の確率でそれぞれやってるだけだと思う
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 03:40:37.41 ID:BrD9lgJ7
てs
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 03:46:01.67 ID:Wcr1gSw5
通信コメントのデフォを地域名から拾った武器とかにしたほうがいいと思う。
あんな分けわからん地域名みたって面白くもなんともないw
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 03:59:44.07 ID:oH09CRLH
緑の隊長に魔王がスナイプされてご臨終なされてしまった…
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 04:48:32.55 ID:xrBM6BEv
騎士Cとかリザードのペットがタマなんだが、実はあれ女の子なのか?
Cは全部タマかと思ったけど理術師のじいさんはポチなんだよな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 05:06:27.47 ID:4yrvcXA+
>>250
もうゼヌーラ痴女Cとか聞き飽きたからやめろ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 05:10:53.16 ID:yg0EHIy7
>>250
じいさんのペットがタマだったら、に比べればささいな事だな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 05:25:57.98 ID:ktFVOYos
騎士で400km超えてフリーダ、魔王、ネムリ仲間で盾さえ持ってれば
余裕だろうと思ったらドラゴンにやられた
近接物理しか防げないんか
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 05:34:17.50 ID:xrBM6BEv
火炎、竜炎拾ったまま安定状態で集中力なくなって、適当に歩いてたらドラゴンの先制で汚い花火になるとか稀によくある
炎アンプルってあんまり使い道ない割りに火で即死とかリスクでかすぎじゃね
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 05:54:03.38 ID:Wcr1gSw5
シレンやトルネコみたいに罠だらけ、一歩でも動きを間違えればすぐピンチに
なるようなのは勘弁。

↑みたいのだとゲームが衰退するだけ。
シューティングも弾幕ゲーになって衰退したし。

かといって簡単なゲームってのもつまらない。
だからやっぱ超玄人向きのあきらかな最弱職を作るのがいいと思うよ。
定番の観光客とかね。上がるのは重量とスタミナとHPだけでおk
魅力はマイナス5ぐらいで
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 06:26:24.75 ID:SpMnJuKA
序盤が運ゲーすぎるのがな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 06:27:44.00 ID:YaNW6UDZ
>>250
トカゲが女だったりするし宇宙服が女だったりするからね
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 06:34:26.99 ID:xrBM6BEv
でもおもしろいのは序盤から中盤ぐらいなんだよなあ
後半安定してレベル上がりまくったら、停止で一方的に攻撃、壁も宝もぶっ壊して最短距離で直進とか凄い大雑把なゲームだよな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 08:18:56.78 ID:J5XwijqX
>>254
火炎アンプル自動拾いで引火炎上とかほとんどマイナスアイテムだよな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 09:20:18.81 ID:7Wrj6JG2
ノーセーブ倉庫なしでやさしい魔王を3体連れて世界の果てまでの旅終わり。
途中衛兵に魔王様が殺されかけてヒヤヒヤしたが、やさしいだけあって大して難しくもなかったな

人早と比較してやっぱり思ったけど、このゲーム序盤をどう切り抜けるかが一番楽しいとこだな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 09:27:58.30 ID:sBikudAV
やさしいで魔王殺されかけるって動きおかしくないか?
バリア減ったら闇送りで張り直しすればいいのに。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 09:41:50.37 ID:7Wrj6JG2
>>261
俺が無知だったんだよw
序盤の方で街の住人に足止めさせつつ悠々と買い物してたら、気付いたらなんか異常に固い衛兵が居て魔王様のHPが見る見ると削られてた。
結局そのときは衛兵にちょっかい出して、注意をこちらに向けさせることで難を逃れた。

闇送りすると主人公の前までテレポートしてきてむしろ無事だとかは後で知ったんだ。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 10:43:26.63 ID:Q07g2fad
優しいの魔王って勇者じゃなくても衛兵が10人ぐらいいれば倒せるんじゃ……。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 10:52:07.35 ID:GwvuU11P
やさしいに限った話でもないw
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 11:01:59.18 ID:xrBM6BEv
ある程度レベル上げたら、やさしいで仲間になる引退した傭兵と兵士で普通に倒せそう
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 11:20:36.34 ID:H9lwDmML
お前らが片道勇者の話題で盛り上がってる中空気を読まずに1年越しのシル学購入した俺参上

まだ武運2週と公安2週しただけで地歴に手を出してすらいないのに既にヒロイン'sの可愛さとオヤジ共の格好良さでドゥブッハァ
おい、狼煙作品のヒロインってこんなに可愛かったか。メアリーもナダ先輩もシズナちゃんもセトもエシュター君も可愛すぎてプーピヒョロピヒョロプルップー
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 11:48:14.83 ID:9DBWdywO
(なんだこいつ)
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 11:52:50.51 ID:W2kO+mLN
そうかウリユはいらないのかじゃあ俺がもらうぞ

今日の王女キャンペーンいいな
フリーダ加えてから300kmの時点で聖なる神殿4つ出た
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 11:56:11.63 ID:xrBM6BEv
神殿祭りだから、簡単に闇倒せるな
結構槍でるし
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 11:57:55.46 ID:OkMeTzRd
そうこなし闇クリア埋めるには丁度よさそうだな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 12:24:06.64 ID:lVWTrCho
一番下と聖武器以外の武器防具を専用にしちゃってみたらどうかなとか思ってみた
勇者は全部扱える
短剣の種類が必要になるか
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 12:24:07.85 ID:pqoWxxUi
ただコンプ目的なら現状倉庫なし闇クリアしても意味は特にないっていう・・・
倉庫なし果てを上書きされてもそれはそれで困るけどさ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 14:14:30.60 ID:k4cD+cF7
初プレイ以来の倉庫なしプレイをしたら260kmまでに霊魂から重さ1の弓と重さ1の服を貰ったでござる
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 14:15:42.22 ID:tj1zcppW
リーチ掛かってんなw
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 14:30:13.06 ID:k4cD+cF7
しかし重さ1の服とは一撃目でお別れだった
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 14:30:45.94 ID:BrD9lgJ7
高度修復前提の霊魂
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 14:34:18.58 ID:0a8Xvt6K
伝説の高速が少ない半減−が沢山あるしょっぱいコートをもらったが即売り
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 15:06:12.65 ID:OkMeTzRd
4つ目の神殿が下すぎるのと山のせいで辛い
速度上げないとだめだなこりゃ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 15:09:54.74 ID:tj1zcppW
覚醒してもいいのよ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 15:10:03.77 ID:PpPpSsi2
ttp://ux.getuploader.com/katamichiyuusya1/download/46/zenra.png

ホンスレゼンラの詩人(魅ペペペペ)おわた
序盤の山岳占い師を逃すと次が1700kmそこまで生命探知なし
ペットはクリア時点でHP300未満、攻撃力350くらいで
火力はいいんだけど雑魚の攻撃一発行ったら即死すんじゃねこれ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 15:16:15.98 ID:PpNCdwD+
地形効果なにも無いはずのとこでなぜか命中下がるバグまだ残ってるのか
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 15:22:48.68 ID:pqoWxxUi
命中100以上で連続攻撃5〜6回全部スカとか普通にあるしどんな計算してんだろうなあれ
敵の回避を計算してるにしても異常にミスる時はミスる
かといって同じ敵殴って全段ヒットも割と発生するし

乱数偏りかねぇ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 15:33:38.05 ID:mYr0EoUn
野生動物の回避が一般にも適応されると恐ろしい
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 15:44:29.87 ID:PpNCdwD+
誰かが言ってたがリプレイ見ると登山もってないのに山を走りまくってるから
見えてるマップとダメージ計算するマップが別なんじゃないかって説を見たな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 16:36:17.16 ID:P5EXthud
お前らって普段ローグライクやる?
アスカとか変愚とかポポロとか有名所も含めたら片道ってどれくらいのポジションなの?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 16:37:27.29 ID:jGu4LJES
野球でいうとセカンド
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 16:46:06.41 ID:DXMJhyGE
>>286
悔しいくらい的確だと思った
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 16:46:09.13 ID:VzGHjpyY
大体1000Kmあたりでゲーム的な楽しみがなくなるんだよな
そこからはずっと同じことの繰り返し、良装備?レベルアップ?
ぶっちゃけ新しい装備もなにもないのに10000Kmとか心が先に折れる
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 16:50:09.05 ID:jBOFppUu
>>286
個人的にはファーストかセンターあたりだと思うんだ
セカンドはどちらかというと変愚あたりが該当しそう
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 16:52:06.94 ID:PpNCdwD+
装備より敵の種類かなぁ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 16:53:14.08 ID:8hhPN5Og
>>285
ローグライクなんて初代シレンとelonaぐらいしかまともにプレイしたことない
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:01:17.14 ID:QEJ/vsya
近いローグライクって意味なら上り階段無しのangband系に近いと思う
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:10:11.65 ID:pqoWxxUi
ローグとひとくくりにするとかなりヌルイけど
難しい奴ならそれこそ大量にあるんだからこの間口の広さは大事だな
つってもツイッターあたり見ると難しすぎると言われまくってたりするけど


城出てすぐ死ぬ、意味わからない・・・とかつぶやいてる人もいたがなんか根本的に間違えてる気がしないでもない
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:10:57.36 ID:oi7yY8Xj
そもそも作者がローグって言ってるだけで別物だからな
野球で言うなら売店の売子とかそんなレベル
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:14:43.69 ID:eTD8BnCv
システムはローグライクだけど、強制スクロールがいわゆる百歩ゲー・雪道ゲーに近いプレイ感
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:15:57.66 ID:jGu4LJES
片道勇者はローグライクじゃないっていう人いるけどどのへんが違うんやろか
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:16:35.16 ID:PpNCdwD+
>>293
ローグ系は死ぬことも含めて楽しめないとな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:18:42.75 ID:PpNCdwD+
>>296
階段が無いのが一番違うんじゃね
あとシレン系は風があるけど闇とは全然違うな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:20:32.23 ID:8hhPN5Og
個人的には片道勇者は汁幻そのままローグにした印象だな
こういうのがやりたかったんだ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:22:58.39 ID:oi7yY8Xj
>>296
ローグの前提条件の根本にあるMAP自動生成
片道のは任意の固定MAPを強制横スクロールで進むターン制ARPG
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:23:16.63 ID:RcUo0zwS
>>293
シル幻もRPG経験者からだとヌルい〜等の意見が多かったが
15日ギリギリでやっとクリアした、みたいな人もそこそこいたみたいだしな

この人の作品はこの方向性でいいと思う
縛りプレイややり込みの余地はできる限り増やして欲しいけどね
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:25:47.30 ID:5SvhN+X3
ターン制STG
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:26:45.29 ID:PpNCdwD+
いやこれもマップは自動生成だろ
世界の名前を乱数に使ってるから同じ世界だと固定されてるだけで
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:32:28.79 ID:pqoWxxUi
初見配信見てると
素振りや待機せず敵から先手受けまくってたり
元気あまってないのに狩れ草こげ草無視したりはまだかわいいほうで
延々移動を上下左右の4方向でしかやらず逃走時にも殴られまくる人とかいたわ
すごく微妙な気分になった・・・
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:32:31.38 ID:jBOFppUu
実際のところは知らないけど世界名入力も本来は「エシュターの世界」とか「ウリユの世界」とか
「ウマコの世界」とか入力してニヤニヤするための機能として作ってて
まさか有利な世界の名前を入力することで稼ぎに使われるなんて思ってなかったのかもね
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:37:56.60 ID:eTD8BnCv
>>303
いろんな世界を通して地形のパーツが共通っぽいあたりが
タイル単位のランダムじゃなくてある程度固定のパターンを並べてるっぽい、って話じゃね

特徴的でない森や山や水地形が実際どれくらいランダムかはしらんけど
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:40:06.36 ID:PpNCdwD+
>>306
その考えはローグに部屋や通路が生成されるパターンあるからランダムじゃないってくらい暴論だよ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:47:19.66 ID:oEL07xPs
無し無し人早果てコンプしたからやること無くなった
縛りは好きじゃないしどうするべきか
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:49:06.51 ID:jGu4LJES
>>300
マップを毎回ランダムを指定することも出来るわけだから
遊び方の問題ってことになっちゃうけど・・・
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:52:16.98 ID:QEJ/vsya
ローグ系にも固定MAPがあるゲームはあるし、一度ランダム生成されたMAPにもう一度戻れるゲームもある
固定のパターンの連続っていうのもあるな。初代シレンの野外マップなんかは幾つかのパターンしか無かったはず
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 18:10:54.66 ID:eTD8BnCv
読み違えてたけどそもそも>>300は世界ごとにマップ固定なことを言ってたのか
ランダム生成マップを同じ乱数でリトライできたらローグライクじゃないなんてのはさすがに無いな
片道をARPGと言うのも無茶だし
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 18:15:45.75 ID:pqoWxxUi
テイルズっぽくジャンル捏造してしまえばいいんだ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 18:39:19.66 ID:lJhc2GRk
君を守りながら逃げ続けるRPG
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 18:42:32.30 ID:Qu2khHxI
現実から逃げ続けるRPG
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 18:43:17.96 ID:k4cD+cF7
可燃物の危険性を知るRPG
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 18:45:42.29 ID:DXMJhyGE
どっかで仲間が死んでたRPG
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 18:50:56.23 ID:P1EqJ9Rl
月曜日が追いかけてくるから日曜日を維持するRPG
捕まったら出勤ver
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 18:51:35.51 ID:jBOFppUu
○みに飛びこむRPG
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 18:52:17.36 ID:Qu2khHxI
動物愛護団体のキチっぷりを堪能できるRPG
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:01:02.09 ID:mYr0EoUn
愛と青春の片道RPG
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:04:56.37 ID:7fnW+nzK
社会生活と世界の危機を天秤にかけるRPG
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:05:59.53 ID:SoD7bY4f
君以外大体死ぬRPG
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:08:14.90 ID:JIo997qN
このゲーム引き継ぎ+勇者+試練の指輪で強いモンスター狩りすると余裕すぎる気がするから封印した方がいいの?
まだ難しいをやってる程度だから人早だと人類には早すぎて死ぬのかもしれないけど
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:10:08.78 ID:KJksX+0W
倉庫使えば人早でも楽だよ
勇者なら倉庫使わなくても楽だけど
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:10:36.74 ID:ZY2qGHeP
そもそも勇者が人早だろうと引き継ぎなしで初〜2回目辺り魔王を殴り殺せる最強クラスだから
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:12:36.86 ID:JIo997qN
倉庫、勇者、試練の指輪のどれか単体でもバランスぶっ壊れちゃってんのか……
3種つかって無双した後は勇者以外で頑張ってみるわ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:14:08.25 ID:pqoWxxUi
このゲームは楽しようと思えばいくらでも楽できるから
逆にどこまでマゾプレイできるかに挑戦するのを楽しめないと長持ちしないと思うよ

まぁクリアトロフィーを最高ランクにするなら最初から倉庫使えないけどな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:14:27.05 ID:Kfek4+Fb
倉庫なし人早冒険者・詩人の序盤の楽しさは異常
覚醒を出すか出さないか、出してからいらなかったじゃん!の後悔とか
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:14:36.35 ID:V004OIP3
試練の指輪は別に……
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:16:19.14 ID:8hhPN5Og
基本的に倉庫女神セーブ縛って同じ世界に再挑戦はしないな
中断機能があれば良かったんだけどウディタの仕様の壁か……
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:16:52.05 ID:SpMnJuKA
人早序盤は運ゲー過ぎる
厳しい序盤くらいが一番楽しい
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:21:17.17 ID:Uqi8/NJg
この手のは持ち込みしないのが本来の難易度だからねぇ

ところで話変わるけど、杖のオプションのお勧めで(消耗速度上限は取るとして)良いのないですか?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:26:09.19 ID:KJksX+0W
攻撃力上げる以外に選択肢あるのか?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:27:34.18 ID:ZZBTCFrs
火炎でスリルを楽しむ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:29:35.63 ID:OkMeTzRd
ちょっと魔王強化の奴を3つぐらい開けただけで壁に2500越えのダメージとか強くなりすぎワロタ
食らったら間違いなく死ぬな・・・
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:31:53.46 ID:a8EFjIy1
試練は
・装備付け替え
・経験値うまい敵
・重たい装備投げ
を覚えたら神装備になった
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:39:56.80 ID:pqoWxxUi
目標が欲しいなら

難易度人早解放(全職でとりあえずクリア)→
タイトル画面のキャラコンプ(全職で果て到達)→
エピローグコンプ→
キャラ作成画面のトロフィーコンプ(倉庫なしで全職全難易度で果て到達)
って段階を踏めばいいかもな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:41:53.23 ID:J5XwijqX
壁壊つけたら楽しそう
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:44:20.03 ID:OkMeTzRd
やること無くなったら爆弾溜めてばら撒こうぜ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:45:36.75 ID:jBOFppUu
>>337
『闇』ちゃんがあそんでーって言ってるよ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:46:23.93 ID:PzWgFxvx
>>337
トロフィーって特徴は関係ないんだっけ?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:48:23.11 ID:JIo997qN
仲良しの薬で闇ちゃんが友好的にならない不具合なんとかして!11
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:49:27.79 ID:pqoWxxUi
>>340
あんたエピローグに含まれるやないですか

>>341
ないない
特徴制限はもっとレベルボーナス欲しいなぁ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:53:54.67 ID:Uqi8/NJg
>>333
理力ダメ上がるのね。知らんかった・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:54:51.38 ID:uVcDZLLv
毎日キャンペーンの世界を倉庫・特徴なし詩人でプレイしてるけどクリアできる日はくるのだろうか
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 20:07:04.62 ID:SpMnJuKA
キャンペーン世界って結構鬼畜なこと多くないか?w
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 20:15:36.30 ID:sBikudAV
>>332
超火炎使わないなら壁破壊おすすめ
後半は知らんが雷光で骨倒せるようになる
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 20:23:41.37 ID:W2kO+mLN
超撃10個積み母杖で集中30回ばかしかけて超火炎撃ったら
闇に600万とかダメージ出てワラタ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 20:32:36.52 ID:mYr0EoUn
母なる海の杖を使ってるなら壁壊しはいらないよ
聖なる武器は全部物体+持ってるから超印で足りる
wikiでも超印のが壁に対してダメージ与えられるって載ってるしな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 20:34:30.87 ID:0a8Xvt6K
友好的になって甘噛みしようとしたらそのままかみ砕いていた
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 20:56:29.79 ID:1BMAtDsg
甘噛み
じゃれる
甘噛み
甘噛み
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 20:58:50.99 ID:Sh4fKhXW
>>351
トラウマだからやめて!
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 20:59:31.78 ID:uNqHNRT5
ディノゲーターさんやめて
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 21:16:18.15 ID:b5x7LOnX
マゾゲーマーは同じようなゲームやってるんだなやっぱりw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 21:39:15.34 ID:KJksX+0W
片道で言えば超強くて仲間にならないが盾を落とす黒騎士だな
おまけに必ず出てくるようなキャンペーン世界がない
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 22:33:02.17 ID:8ume4/98
召喚獣も一応強くなるんだな、すぐ元の世界に帰るけど。
再召喚でリセットされなきゃいいのに
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 22:50:29.50 ID:ktFVOYos
ステータス見ると魅力Lv.3なのに魔王仲間に誘う時はLv.2で1足りなくて仲間にできないってなんでや
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 22:54:42.06 ID:L95VGKTJ
>>357
ペット使ってるとか、別キャラ仲間に入れてるとかないか?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 22:55:56.16 ID:ktFVOYos
仲間フリーダだけだぞ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 22:56:41.26 ID:V004OIP3
二股かけようとするからだよ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 22:58:13.52 ID:8Jx8LijY
>>357
ステータス見てみて残魅力が足りないだけじゃないかな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 23:00:22.58 ID:L95VGKTJ
>>359
残魅力と魅力LVは別物
魅力レベルが上がると残魅力が増えて仲間入れると魅力レベルは変わらないが残魅力が減る
フリーダ仲間にしたなら残魅力1減ってるから魅力LV4ないと魔王は仲間にならないな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 23:00:34.00 ID:mYr0EoUn
魔王にフリーダ殺させればいけるよ^^
マジ魔王様ヤンデレ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 23:18:19.89 ID:IQLJKB6E
二股かけるにはそれ相応の魅力が必要だということだな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 23:28:28.35 ID:lrUqtAc3
日にちあけてたら修正されすぎわろち
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 23:30:19.12 ID:H03ijtd5
http://dl7.getuploader.com/g/katamichiyuusya1/48/ScreenShot_2012_0911_23_26_03.png

こんな感じで下に矢印左に数字が出てエンター押すまで動けないんだけどなんだろうね?これ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 23:38:26.77 ID:VzGHjpyY
何らかのデバックモードというか何かで
数値をメッセージ表示してるんだろう
バグっぽいからその地点の直前のセーブデータがあるなら
公式サポートBBSにでも報告してきてやりなよw
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 23:46:14.81 ID:b5x7LOnX
緑の人が保護動物を乱獲してるのを目撃してしまった
もう次から緑みたら狩っていくことにする
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 23:51:30.79 ID:H03ijtd5
>>367
セーブデータは無いなあ…
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 00:04:18.92 ID:W2kO+mLN
混乱10聖弓持ってくと高レベルの緑の人たちを
手配度1で簡単に追い返せてマジおすすめ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 00:07:56.87 ID:nn0Jku2f
>>370
持ち込みならそもそも動物狩る必要ないよな。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 00:11:16.20 ID:2RGkzjOM
母なる海の杖ってあんあまりでなくね?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 00:13:44.96 ID:j16g0TP+
だって、緑の森が狩ったんだ・・・
そうだ、緑の森が狩った!俺は悪くねぇっ!


374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 00:20:12.99 ID:JSzkHX2E
今日の集いはどんな感じですか?
詩人に優しい世界だとイイナ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 00:36:13.02 ID:++0Kol2+
さっき緑の人同士討ちしてたけどどういう処理になってんだろう
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 00:58:22.01 ID:k1voo0JV
耐久度が手持ち表示と右下表示で1ずれてるんだけどリンクしてないんだっけ?
それとも右下は切り上げか何かしてるのか?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 01:04:05.92 ID:MKgilWJT
ヴィクター王のHP999にしてから限界突破したらHP1000超えたのに
次のLVUPで999に戻るなんて…
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 01:30:06.61 ID:D2f+N5OR
前スレかどこかに隊長が毛皮持ってたら面白いとかあったけど、
隊長だけでいいから有り余る金で賄賂とかできるようにしてくれないかな
アイテムや素早さで撒けるけど、後半は画面が動くごとに緑が出てきたりしてウザすぎる
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 01:50:18.73 ID:S8Dw+p93
仲間の冠詞による初期HP変化
違法な30%、弱そうな80%、優秀な・やたら硬いは変化なし(100%)
強そうな120%、エッチな130%、ドM・最強の150%、ムチムチ200%
あくまでHPだけの調査
またLvUP時の上昇量は冠詞に関係なく一定なので長い目で見るとあまり意味ない
変態と男/女好きが出ない……
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 02:10:31.21 ID:AIKnj4vc
どうも狩人やっても1000km辺りからは剣や斧振り回しちゃうな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 02:11:27.33 ID:8Sdx1YjR
矢の供給
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 02:14:01.26 ID:M0oFDrQm
狩人はとりあえず町見つけたら強盗しておけば弓矢に困らないイメージ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 02:17:23.01 ID:JSzkHX2E
強盗はナシで…
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 02:19:57.06 ID:dVcWNyoF
じゃあ緑の隊員さんの目の前で兎解体して食おうぜ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 02:28:50.50 ID:M0oFDrQm
強盗しなくても矢安いジャンと気づいた
とりあえず町頼みだな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 03:05:41.91 ID:p3wl458P
>>382
人間狩りかよwwwとんでもない狩人がいたもんだ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 03:38:34.86 ID:1wHkWckG
強盗だの人間狩りだの物騒ですね
モンスターに襲われて町に逃げ込んだ時に不慮の事故が起きるのはよくありますけどね
あっ、手が滑って衛兵さんにとぶクスリがかかっちゃったけど仕方ないよね!
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 04:12:01.26 ID:CCQ9DdG/
発想が山賊そのものだな狩人じゃなくて新クラスとして山賊名乗れよ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 04:48:19.21 ID:YBlZQhdJ
衛兵にとぶくすり
そんな発送もありだったのか
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 04:50:07.12 ID:NBSX+2cp
どこに発送するつもりだ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 04:54:30.51 ID:Ho8+AFAE
杖引き継いで城から出て集中連打して超火炎したら余裕で1killできてワロタ
難易度難しいだと無理かもしれないけど
392391:2012/09/12(水) 04:55:01.09 ID:Ho8+AFAE
闇の話です、聖弓も引き継ぎましたごめんなさい
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 05:35:05.05 ID:iguxjaBL
緑の人に矢を供給してもらうの結構難しいな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 05:49:26.46 ID:89KdGdj7
>>393
わりと火力出るしな緑の人。距離取れればあとは簡単なんだけどね
それにしても緑の矢なんで必殺乗らねえんだろ。乗るならずっと使うのに
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 06:42:50.58 ID:PxN0sWtv
人早Lv上がらない世界倉庫なしプレイ始めたが、セーブなしじゃなければ案外どーにかなるな
冒険家利術士辺りじゃどーにもならん気がするが
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 07:58:39.62 ID:f9pUxz1n
964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/09/01(土) 15:07:12.80 ID:0pxo5HEA
なにげなくクリアした世界を眺めていたら
成長しない世界で凄い人がいた!!!
10000kmを特徴も倉庫も無しでクリアしてるし
試練の腕輪つけてる遊び心もあってマジで尊敬する。
こんなゲームのプレイヤーにも天才って居るんだな。
ttp://ux.getuploader.com/daddy_0516/download/36/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8901.jpg
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 08:13:07.19 ID:PrKubpyX
斧に怒り10個つけて試練の腕輪と装備したらALLmissになるんかな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 08:43:24.89 ID:WJ06vbxV
やったー! 耐耐耐上超超超超超超の海の杖デキタヨー!
これが余のメラだ状態!
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 09:06:19.23 ID:oS2V6Ln3
>>397
武器能力は命中-75%の攻撃力7.22倍か。
ロマンにしてもハードル高すぎるなw
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 09:47:50.84 ID:WyPTpxgO
ゲームの仕様上では、詩人こそ人を殺すべき
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 10:02:41.74 ID:oS2V6Ln3
たしかにw
魅力で相殺出来るんだっけ?殺ったこと無いから分からんけど
調整するなら残魅力も値引き率も手配度でマイナスするとか?もうなってる?
手配度依存で町の住人の対プレイヤー能力を上昇させるとか。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 10:17:02.42 ID:xMHFvxwg
クリアした時のランキングには一回目だけしか乗らないんだな
キャンペーンならそれでもいいけど他の世界とかでは2回目のクリア以降も乗って欲しい所
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 10:28:00.10 ID:y3t+6MIO
クリア履歴で我慢なさい
全員の全攻略回数ぶんログ保存とか負荷めちゃくちゃ増えちまう
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 10:34:22.42 ID:FjbPEuuE
好成績上書きで〜回目とかにすればいいんじゃね?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 10:39:31.65 ID:0dPsnmFf
女神像を見かけて、3回能力アップできるぞと近づいたら
1回能力アップしたところで近くにいた『緑の森』団員が女神像を破壊した

女神像が保護動物を密漁してたのかな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 10:57:08.05 ID:ZnpSHKDi
邪教死すべし!!破壊だ!
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 11:24:11.65 ID:oC/M1Iob
ダンジョンの奥に祭られてるし
変なオーラ出てるし
代償を要求してくるので
最初邪神像かと思った
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 11:41:35.84 ID:AIKnj4vc
手紙は木を伐採して出来ている!破壊だ!
409 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2012/09/12(水) 12:20:37.10 ID:SqxN2Nri
緑の人は隊長あたりからやばくなるんだよな
末端の隊員は矢製造機として頑張っていただいています
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 13:31:12.65 ID:zMYB4gqB
女神像の中の人と、
セーブを口実にレベル奪おうとしてくる時の女神クロノスさんは同一人物なの?
いつの間にかやさしい以外にも侵略してきてはい押させようとするし恐いです
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 14:05:03.87 ID:2LOj9wbj
手配度4ぐらいならすぐ下がるし衛兵にも襲われないから、柱のところの一人でいる商人に全部持ち物売り払って殺して金巻き上げる

余裕で町で買い物とかで序盤から金策できるなw

そういえば闇ギルド商人殺すと、異常に早いおっさんが粘着してきてうざいけど、遠距離で一撃で殺すと他のキャラが反応しないんだよな
近くに手ごろなモンスターがいないか弱いのしかいなくても、手配度低かったら壁壊して殺して安全に奪える
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 14:17:59.21 ID:oS2V6Ln3
不思議のダンジョン系とかで商人が強いという話を聞いていたから同じようなイメージで怖かったんだけど、それほどでもないのかな。
フリーダ王女に褒められるのもあって手を汚さないで来たが、今度大虐殺プレイしてみるかな。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 14:18:35.79 ID:Vhw+mCRE
町の奴hp300ぐらいないと意味ないだろ
爆弾2個で余裕で死ぬし
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 14:19:36.15 ID:HtphJnQF
緑の人って愛称だとどうしても某エレアさんが浮かんじゃう
415 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2012/09/12(水) 14:19:37.25 ID:SqxN2Nri
>>412
暴力はいいぞ!
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 14:21:58.26 ID:oC/M1Iob
理術士で宝箱が硬いんで火炎で焼いたら
中身が爆発してペットが消し飛んだ
開いてない状態でも爆発するんだな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 14:35:35.18 ID:yd2Wq908
>>414
見つけ次第殺せという点大差無いのではないか
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 14:37:23.64 ID:oS2V6Ln3
宝箱の所持品ってことなんだろうな。
モンスターも爆発するらしいし。

ほとんど燃やすことが無いから見たこと無いけど。
やり始めたばかりの頃は力が無くても開封できるぜ。鍵は消毒だー!ってやってたけどw
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 14:52:40.24 ID:+W3vZB3E
理術士か王様付きでないと火で攻撃することってあんまりないし
相手が爆弾もってることもそう多くないから、滅多に爆発なんてせんのよな。俺は見たことない
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 15:13:55.16 ID:PrKubpyX
アクティブ化したNPC自由過ぎる緑の人同士で射ち合ったり占い師が料理人焼いたり
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 15:57:11.29 ID:qHmRPWR0
ペット結構強いね
筋力の初期値と成長率の低いクラスだとかなり便利かも
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 16:07:55.87 ID:Qzzj3Zb9
いっそキャンペーンでシュラノクニの世界でも作ってしまえば・・・
例えば住人同士だろうがモンスター同士だろうが、半径3マス以内の動く物体に対して
1ターン当たり10%くらいの確率で敵対行動を取り始めるとか

・・・物資は(火事場泥棒的な意味で)困らなさそうだけど経験値と仲間的には美味しくなさそうですね
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 16:10:14.22 ID:CCQ9DdG/
>>422
街やダンジョンに到達する前に誰もいなくなってそう
アクティブ化したら歩いていくし閉鎖された場所なら一人ポツンとしてるだけだな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 16:23:02.65 ID:2LOj9wbj
一人で監禁されてるセーブ屋さんとか識別、回復アイテム屋以外は全部つく前にアクティブ化して死んでるかいなくなってるな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 16:28:03.68 ID:PrKubpyX
登山上げないと耳長にボコボコにされるのか
あとスタートの兵士と次元倉庫の番人乗り切れるか心配
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 16:28:45.77 ID:ZnpSHKDi
道に詳しい老婆「旅のおかたかな ひっひっひ」
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 16:30:55.08 ID:8LxalIob
ランダムでやってたらいつか誰かに先にクリアされてた世界に繋がるのかな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 16:40:26.09 ID:9wkKx7N9
wikiに載ってる世界名でやってみるとわかるよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 17:06:02.89 ID:qHmRPWR0
75^8=1001129150390625通りの世界があるって計算でいいんだよな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 17:07:09.14 ID:oS2V6Ln3
扉の外から壁の向こうから聞こえてくる怒声と断末魔。
何故こんなことになったんだろう。つい先ほどまでそれなりに平和な町だったのに。
ドアの隙間から覗いた町は地獄絵図だった。これが噂に聞いた闇の影響なのか?
わからない。だが外に出れば確実に殺される。今は部屋に入ろうとする様子は無いが誰も入ってこないという保証は無い。
やがて、一つの断末魔を最後に外は静かになった。
だが足音が聞こえる。あの地獄を勝ち残った者だろうか。その足音がこの部屋の前で止まった。
扉が開く、血に汚れた槍を持つ旅人がこちらを見ていた。

エルフはクリスタルを握りしめ、その旅人に殴りかかった。


>>422-424の場面が想像できてしまったのでついカッとなって書いた。反省はしていないが後悔はしている。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 17:11:59.33 ID:PrKubpyX
文字数は8文字固定じゃないからちがくね
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 17:21:20.39 ID:AIKnj4vc
>>421
海賊や剣士でも頼りになるよ
人早スタート直後から鳥人を強打+ペットで1ターンキル出来るのは大きい
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 17:24:51.99 ID:H68e6mFt
>>429
ランダムで空欄が出ないならそれでいいはず
手動だともっと増える
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 17:35:10.49 ID:MEL/89cI
なるほど、つまり75^8+75^7+75^6+75^5+75^4+75^3+75^2+75^1ということか。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 17:49:09.05 ID:Xb40kyUm
セーブエルフさんや旅の料理屋を魅力使って仲間にしたい
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 17:50:58.54 ID:b31qZirF
^q^に見えた
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 18:18:03.40 ID:2LOj9wbj
ぺっとは特徴1振るだけで火力補助にはなるのは便利だけど、横から殴られて即死したりするのが難点だな
魅力4必要なのがきついけど、兵士Dが意外と便利だわ
LIFEは他のキャラ並に上がるから2000kmまでなら事故死しないし、上昇率低いけど最初からいるから攻撃力もそこそこ高くなるし
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 18:23:49.46 ID:3cOh0G1V
兵士Dは最初からいるってのが何よりの強み
途中でフリーダに換えたが即死して泣いたわ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 18:38:18.44 ID:qHmRPWR0
冒険者のペット全振りが捗った
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 18:55:19.64 ID:+FJ6RDrQ
久々に来たら登山回り少し修正来てるみたいだけど実際どうなったん
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:04:13.09 ID:1gYRzhEq
山ん中突っ切るやつなんて元から少数派だろ
山々騒いでるのが使うわけないし、修正されても大差なかったよ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:05:08.25 ID:y3t+6MIO
大差ないよ
効率厨なら山5安定
ただ冒険者とかで過剰に延びた分が山上時火力ブーストになって完全に無駄にはならなくなった
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:06:21.17 ID:+FJ6RDrQ
つまり冒険者狩人詩人が更に強化されたわけか
444 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2012/09/12(水) 19:08:50.91 ID:SqxN2Nri
一応水泳も山と同じようにブースト効果が追加されてるけど・・・海賊ェ・・・
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:14:39.97 ID:PrKubpyX
海賊は最初から最後まで水LV4じゃないっけ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:18:27.36 ID:qHmRPWR0
そういや山から矢投げてもダメージ変わらなかったな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:30:36.25 ID:y3t+6MIO
近接と槍だけじゃないっけ
つっても山上で火力あがったからって別になぁ

一応画面端進行されたくないみたいだが効率よく進めたいからやられるんだし
以前の突入ウェイトに戻しちまえばいいのに
ひたすらにだるいが安全を取るか山通らずさくさく進めるかの二択へ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:32:00.84 ID:3cOh0G1V
山5ってよく見るけどそこまでいいか?
3か4でよくね?って思う
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:34:46.97 ID:CB+rh/Qq
山籠もりするつもりでも無い限り3あれば事足りる
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:35:51.92 ID:SqxN2Nri
>>448
山の中から一方的に攻撃おいしいですしたいけど
敵に隣接されてて山に逃げると攻撃されちゃう><
でも山5なら1ターンで移動できるお、やりたい砲台してやるおってことだろ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:38:03.49 ID:H68e6mFt
>>448
ターン経過の事故死を防ぎたいから振るんだけど
1と2はほぼ無駄
3で視界外から喰らう可能性があって
4で視界外からは無くなる
5あれば夜でも事故死しない、いざとなれば上下の山籠りできる
振るなら4か5がいいと思う
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:40:49.40 ID:mxc9bWxY
今、剣士でプレイしてるのですが
弓を装備してなくても矢を投げるで矢を射出が出来てます
これって既出のバグですか?それとも仕様?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:40:52.35 ID:M0oFDrQm
仲間乗り換えるっていっても一人くらいならいいけど2人とか3人いると狙って殺すの難しそうじゃね
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:41:02.42 ID:3cOh0G1V
1と2が無駄なのには同意する
まあ好みかねやっぱ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:42:07.37 ID:mxc9bWxY
sage忘れてた・・・すみません
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:42:42.72 ID:yLAAy7z0
矢は投げられても弓が無いからダメージが少ない
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:43:58.84 ID:+W3vZB3E
>>452
仕様。矢を投げた場合は投擲扱いになって
弓を装備して攻撃した場合と処理が違う
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:46:22.01 ID:/VhfMZBj
矢を全力でぶん投げて100ダメージとかだせるとかかっこよすぎ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:47:09.38 ID:PrKubpyX
矢を投げても矢が飛んでかない方が怖い
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:47:19.96 ID:3cOh0G1V
筋力そこそこあるなら事前にHPを減らしておく手段としてそこそこ有用
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:48:07.44 ID:mxc9bWxY
弓があるのと同じエフェクトで射出が出来てます
消費も1本づつです
拾った爆弾矢を置こうとしたら1本づつしか置けなかったので
面倒で投げてみたら弓と同じように射出されました
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:50:17.01 ID:1gYRzhEq
10+筋力*3-装甲かな?
それ自体に攻撃力ないものは矢を投げても草を投げてもダメージは変わらんよ
投擲も敵の装甲貫通しないんだよね
そう考えると緑の隊長クラスの筋力は異常な事に
あ、緑の矢のせいか
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:52:19.85 ID:y3t+6MIO
重量依存です
この黒騎士剣を食らえ!
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:53:25.43 ID:qHmRPWR0
そういえば弓の射撃によるダメージって主人公のステータス参照してるの?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:58:44.81 ID:+W3vZB3E
>>461
だからエフェクトが同じなのも仕様だってば
投げた場合木の矢と鉄の矢が(重量一緒なので)ダメージ変わらないとかが判りやすい違いかな
弓を使ってなくても手軽な遠距離攻撃手段として矢だけ持っておくのは悪くない
というか、これのせいで大きな石と投げナイフの立場がない
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:59:24.00 ID:/AFjXBYO
検証してないけど体感的に筋力高いとダメージ増える気がする
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:00:18.92 ID:YOLAQL16
▲なし冠詞あり識別の為にとりあえず投げてるよ
そこまでせんでもと思う人もいるだろうけど
俺はやってる
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:01:40.96 ID:PrKubpyX
序盤の骨に矢投げしてるくらいかな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:02:43.71 ID:qHmRPWR0
>>466
やっぱ筋力なんかね
もやもや
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:06:25.67 ID:8ljuQKpU
「火を噴く」の危険度は異常
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:07:43.21 ID:ZnpSHKDi
軌道に乗って調子にも乗ってたらイカしたドラゴンに燃やされたことある
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:11:59.43 ID:3cOh0G1V
頑丈デネー\(^o^)/
頑丈一番出にくいだろこれ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:12:15.87 ID:D2f+N5OR
どんな敵でもなるべく敵に触られないで倒すのが基本じゃないのか
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:16:10.49 ID:qHmRPWR0
火を吹くドラゴンってなんじゃい!
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:21:53.61 ID:y3t+6MIO
火を吹く山賊
古代種の山賊
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:24:14.16 ID:/VhfMZBj
俊敏+9の精霊マントという恐ろしい引き継ぎ装備を作ってしまった……
剣とか全部引き継いで無双余裕すぎワロス
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:32:46.58 ID:M0oFDrQm
38キロの地点で宝箱が爆発してペットが早くも脱落してしまった
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:36:27.62 ID:Vvj9oMMe
ああ……次は高速10水霊と半減/半減3伝説5耐火1水霊と
頑丈/頑丈2上質1超撃6ヴァルキウスを作る作業だ……
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:38:16.83 ID:bWBO5pBu
高速10水霊…その手があったか!
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:39:33.83 ID:SqxN2Nri
超撃4、伝承2のがよくね?
命中率的にそっちのが強そうなんだが
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:39:44.75 ID:2RGkzjOM
鎧人気ないよな。
HP+50ぐらい付け加えたほうがいいと思う。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:41:35.00 ID:Vvj9oMMe
近接武器はヴァルキウス最強という結論に達した
射程+1のメリットはやや低めの威力を補って余りある

伝承1、2丁混ぜておくと試練の腕輪との併用も安心
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:45:13.54 ID:G7nzLuCi
そのへんの雑魚と戦うときは剣でもいいけど肝心の闇戦で適当に拾った槍使うことになっちゃうから
槍強くするのもよさそうだねやってくるわ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:48:50.19 ID:NBSX+2cp
攻撃力が十分なら下手な伝説武器よりスレンドスピアのほうが強いよな
やっぱ壁越しに攻撃できるのはあまりにもでかい
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:50:47.39 ID:IptMxPr7
序盤に、壁を破らず一方的に横向きの敵を殴るスレンドスピアさんに何回助けられたことやら
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:50:56.96 ID:hcCy5H+j
しかし壊れやすいのがなー強いのはわかるんだが
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:54:08.14 ID:PrKubpyX
宝箱壊そうとして女神粉砕したのはいい思い出
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:54:37.61 ID:bWBO5pBu
いやどう考えてもシルバーランスでいいだろ
でどこででるの?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:57:39.06 ID:s6PW7Ts2
シルバーランス…
一体何ランス何だ…
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 21:00:08.08 ID:vAgVsJMc
そういや女神なり友好人なり剣で攻撃するのはどうやるの?
弓か槍で全部やってたけど。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 21:00:45.84 ID:/8ub5mja
投げればいいんじゃないかな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 21:02:12.76 ID:PrKubpyX
スキルで叩いたり物投げたり混乱させてみたり
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 21:02:46.07 ID:SqxN2Nri
>>490
まず矢を射がけます
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 21:12:11.97 ID:27vjHEDe
後ろから強打でガッっとやるんですね。
と思ったらこいつら皆壁を背中に背負っていやがる!
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 21:14:09.58 ID:NBSX+2cp
目の前でおもむろに魔力を集中させ始める理術師を前にして
店の人は何も思わないんだろうか
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 21:16:39.32 ID:PrKubpyX
モンスター引き連れた冒険家がジャンプして闇ギルド入っても無言だしなー
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 21:24:36.74 ID:YswP9MzZ
闇ギルドでまじめに購入する人とかこの世にいるの
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 21:27:23.07 ID:XWME6Zru
武器屋「なんか海賊がいきなり壁壊し始めたけど」
防具屋「逃走経路用意したってことは一人だけ引っ張る気かな?」
道具屋「俺、さっきあいつのアイテム大量に買いとらされたんだけど・・・」
武器屋・防具屋「あーお前で確定だわwwwなむwwww」
弁当屋「あの野郎魔王引き込みやがったっ!!」

うちのゲームの中の住人は多分こんな感じ。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 21:27:42.89 ID:HtphJnQF
闇ギルドは壁に穴を空けて魔王を連れてくるのが日課です
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:15:55.10 ID:AIKnj4vc
今日のアウリスキャンペーン、村滅び過ぎじゃね
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:17:41.31 ID:1gYRzhEq
ちょっと調べたが投擲は基礎+筋力*重量-装甲みたいだな
重量が同じなら、武器(攻撃力)を変えても付与能力があってもダメージは変化しない
(矢と耳長剣・果て弓とロンブレ・グラブレとバトアクが一緒のダメージ)
破壊の腕輪でも変化しない。防具と杖は重量1扱いになってた
心臓で筋力変化させて投げたが、重量の重い武器ほど筋力が上がった時にダメージ補正が強いみたい
(筋力3で)重量4と重量8ではおよそ4倍、重量8と重量12ではおよそ2倍違った所から見て、重量補正も強いようだ

調べる過程で一般人を装甲0として、衛兵・武器防具屋は装甲10、防具屋は装甲30だとわかった
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:19:45.46 ID:89KdGdj7
闇ギルドは最初だけ袋のために真面目に入ることもあるな…
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:25:44.65 ID:YOLAQL16
真面目に入った後は・・げふんげふん
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:26:00.08 ID:PrKubpyX
重量0から2は同じダメージだったな
盾も防具も重量でダメージ変わった
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:31:54.59 ID:1gYRzhEq
あ、マジでか重量2投げてたきがする
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:35:24.95 ID:zMYB4gqB
>>498-499
MPKならぬ魔王PKか
相手もNPCだけど

レザーシールドとか投げると矢投げた時と同じエフェクトになってダメージもしょっぱいな
重量2と3(あるいは4?)の間で大きな差があるように感じたけど
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:37:40.56 ID:AOtIla1C
試してないけど、>>501,503の数字だと(重量^2)*0.2のボーナスって感じなのかね



508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:41:11.95 ID:PrKubpyX
筋力0で
重量0から2 ダメージ10
重量3 ダメージ12
重量7 ダメージ70

筋力1上げる毎に
重量0 ダメ+3
重量3 +4
重量7 +21

だったがまず環境整えるべきだなー
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:57:42.22 ID:1gYRzhEq
なるほどね
長々と続けるのも問題ありそうだし、詳しいのは解析班に任せて
筋力と重量が高いほど強いでFAしとくか
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:59:27.06 ID:pL4jG9JB
赤ずきんの少女「また来てください……」
魔王は赤ずきんの少女に179のダメージを与えた

ごめんなさい(´・ω・`)
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:04:17.04 ID:PrKubpyX
>>509
だなー
ある程度調べたが狩人くらいしか生かせなさげだしおとなしくジャンピングMPKしてよう
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:13:38.07 ID:/8ub5mja
また来てください
赤ずきんの攻撃クリティカル300のダメージ

その調子で勝った
てめーはグリーンベレーか
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:36:09.33 ID:CB+rh/Qq
滅びの村を見つけた時のガッカリ感半端ない
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:37:10.73 ID:SqxN2Nri
獣状態のネムリとかいてくれたらいいのに
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:40:25.52 ID:aJdfzO1C
滅びの村に立ち入ったら、雪原クマが3頭出てきた時の衝撃について
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:47:32.10 ID:1wHkWckG
動物が村を作ったっていいじゃない
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:50:54.67 ID:Gmwiu56a
そうじゃなくて、そのクマの腹の中には・・・・・・
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:53:18.37 ID:Rpcyf8O9
ミ■ボトッ [動物?の肉]
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:55:57.20 ID:qHmRPWR0
ウマイ! これはあなたの大好物の
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:57:14.43 ID:IptMxPr7
>>515
弁当が3つ手に入ったと思うしかない
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:57:45.74 ID:Vhw+mCRE
胃は食ってないかも知れん

522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:57:58.47 ID:PrKubpyX
識別失敗、????の肉の正体は分からなかった。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:00:35.15 ID:pL4jG9JB
>>515
|:::::::::::::::::::::::::::::::
|" ̄ ゙゙̄`∩::::::::::::::::
|,ノ  ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|●   ● i'゙ ゙゙゙̄`''、:::::::::::::::: クマは村の中で住んじゃいけないの?
| (_●_)  ミノ  ヽ ヾつ::::::::::
| ヽノ  ノ●   ● i::::::::::  動物虐待クマー・・・
{ヽ,__   )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ   /  ヽノ  ,ノ::::::
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:03:28.35 ID:CqDVIZlx
希少じゃない動物は虐殺してもいいことになってるんで……
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:15:40.43 ID:RorIiRfZ
緑が難癖つけてくるからなおさら狩りたくなる
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:20:32.91 ID:YouUxJIS
緑に狩らせようと頑張ってみたり
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:21:34.56 ID:2N+TBmdQ
なんて外道な奴らなんだ・・・
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:23:41.12 ID:6+sV85KL
緑がいなくなれば狩る理由がなくなる
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:23:47.86 ID:t3f24rse
|:::::::::::::::::::::::::::::::
|" ̄ ゙゙̄`∩::::::::::::::::
|,ノ  ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|●   ● i'゙ ゙゙゙̄`''、:::::::::::::::: クマの肉なんて生臭くて不味いだけだから
| (_●_)  ミノ  ヽ ヾつ::::::::::
| ヽノ  ノ●   ● i::::::::::  僕たちを狩らないでクマー・・・
{ヽ,__   )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ   /  ヽノ  ,ノ::::::
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:25:41.02 ID:1WdPNAx5
いいからさっさと肉運んでこい
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:30:37.62 ID:hHCYyp4K
神殿の鍵簡単にピッキングできてワラタ
Lv20くらいないと無理かと思ってたら開錠なめてたわw
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:36:07.95 ID:CdFfFmxN
文字入力って何でもいいのね
アナルの世界誰もいない
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:41:11.67 ID:mt6oNQTc
「何をする! 封印を開放するつもりか!」などと意味不明な言葉を野生のクマにかける番人を目撃した
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:44:45.54 ID:huD+k9Tw
>>533
あの人霊魂と殴り合ってて吹いたんだがw
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:46:18.06 ID:MPqkBQq0
そして突然の職務放棄
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:48:27.18 ID:2N+TBmdQ
あの世界の人々はちょっとしたことで狂乱するから困るわww
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:51:53.03 ID:acyCF7HD
そりゃだってもう逃げ切れない位置にまで死亡要因が迫ってきてるんだもの
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:52:13.21 ID:IbFauhSs
トブクスリでも良いんだよなあの人
ザルすぎる
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:58:54.07 ID:AxNAZkXo
あんなんでよく今まで守ってこれたな…

店の販売アイテムの鑑定とかって、初めて話しかけたときに確定するんだな
セーブしてからリロードして話しかけたら腕輪の種類とか分かるな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 01:04:42.05 ID:2N+TBmdQ
値段で判断してもいいのよ?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 01:06:15.36 ID:2N+TBmdQ
そういえば装備に自分で名前付けるって機能が無いのは寂しいな
超撃の長い棒とかもうそれはすんごい名前にされそうなのに
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 01:15:15.55 ID:N9cJG740
重量1000超えるんだな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 01:23:31.97 ID:MBmSbvJh
これって仲間のステータスを見ることは出来ないの?
人早でも試練の腕輪を装備してガンガン味方強化すれば自分は弱くても余裕かもww
ってやってるけど、なんかHPみたいにカンストしてそうなんだけど
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 01:36:06.79 ID:mt6oNQTc
そういやヴィクター強化イベントのときに一瞬HPが999を超えるというどうでもいい不具合が
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 01:54:47.50 ID:2nY2rb8L
>>532
オッパイの世界に行こうとしたがッもパも無かった
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 02:26:29.09 ID:gaHZFMak
勇者でペ盾盾盾盾で防御面に保険かけて全裸すると強すぎワロタ
何もなくても強いけど
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 02:39:02.00 ID:S5DjH70q
格闘5で人早でも余裕で魔王をなぎ倒しちゃう裸の勇者Cが一番強い
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 03:22:07.65 ID:hHCYyp4K
盾に割合が付いたおかげで盾特徴が結構イイカンジだ
山とどっち付けるか悩む
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 03:26:30.19 ID:ZeN86GYF
>>547
Cでなければならない理由はあるのか?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 03:43:08.34 ID:qR2EQRas
勇者は必殺×5も熱い
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 03:45:49.02 ID:y3iyYg3x
うん初めて人早倉庫なしやってるけど難しいな
序盤過ぎるとそうでもないけど最初のきつさがやべえ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 03:52:56.02 ID:S5DjH70q
>>549
勇者はCでなくては駄目だ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 04:07:04.77 ID:qiLIGf2L
>>529
開幕歩いて30kmでクマーに襲われたんだが…狩られますた
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 04:43:01.92 ID:hHCYyp4K
仲良しのクスリ投げても襲ってくる緑の人
ふざくんな\(^o^)/
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 04:48:09.35 ID:YouUxJIS
騎士Cで城の兵士4人連れ歩くの楽しいよー(^O^)
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 05:55:05.46 ID:AxNAZkXo
緑のキチガイはまじでやばいな
戦闘状態だと無抵抗な町の人にもいきなり襲いかかるし
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 06:15:32.71 ID:TbqDhKMg
序盤の緑は遠距離攻撃だけに下手な最強や古代種よりタチが悪くて困る
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 06:20:17.75 ID:N9cJG740
プレイのしすぎか情報量でかすぎるのか、10000km目指してるデータセーブしたら
Game.exeが強制終了するようになった・・・
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 06:24:53.22 ID:0cOumqXz
仲間キャンペーンで詩人に特徴ペット魅力でDさん仲間にして
残りキャンペ仲間で必要な分魅力振って初期から三人仲間にすると楽しい
王様のイベントでの能力アップってそのときの能力にかかるから後に回すほど効果上がるっぽいな
あと200回くらいは試したのに王様に変態と男女好きでないんだが最新版で出た人いる?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 06:52:13.32 ID:t3f24rse
>>553
君はクマーの攻撃になすすべもなく倒されてしまった
君の身体はクマー達の冬篭り前の貴重な食料として
丁重に扱われる事だろう

              ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ
            | ●    ● |   おまえたち
          彡   (_●_)    ミ しんせんなたびびとのにくよ♪
           /、   |∪|    ,\   
          /.|     ヽノ    | ヽ
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
              |  .‖ /
            ("___|_`つ


                 くまー
                r -、,, - 、
            __    ヽ/    ヽ__
  えさー     ,"- `ヽ, / ●     l )
         /  ● \__ (● ● i"
        __/   ●)      ̄ )"__ "`;
      .(_i  ●    ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
        丶_ ,i⌒i,,_(_/    ● i ̄ ̄ )_|__
      __, '"   ̄ ヽ! ● ●)  ミ~ ̄_● ヽ)
うれしい  (_/     ● i    ∪  / ⊂{●  | やったー
       l ●( _●) (  ̄)-    /   -'  i
     /ヽ、   |∪l   T      i     ● '")
               わーい
               
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 07:13:37.31 ID:CqDVIZlx
>>558
強制終了してもデータは正常にセーブされてるなら
狼煙さんにセーブデータを送ったらかなり助かるんじゃないかな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 07:19:40.40 ID:N9cJG740
>>561
一番最後にセーブしたところから何度かセーブしながら進んでみたらある距離から必ず強制終了する感じだった
一応報告してみるかな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 07:29:58.27 ID:Q9Ok3s9s
雪原のダンジョンに接近してみたら、見える範囲すべて熊だった

暑苦しい
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 07:52:53.28 ID:N9cJG740
8540体倒して13437ポイント、SS評価って
ポイントどういう加算のされ方なんだろう・・・

暑苦しいといえば砂漠で温まる暖炉
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 08:31:11.04 ID:BoFpkut9
宝箱評価と戦闘評価はどうあがいてもSSSにならなくて絶望
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 08:38:25.77 ID:GWgOK4Et
宝箱はともかく戦闘は人早でやってりゃ普通にSSS取れるぞ
むしろ早い内に魔王倒すと戦闘しかSSS取れない
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 08:43:28.61 ID:0lD2lx+C
どっちもダンジョン特攻してれば取れるだろ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 08:45:03.61 ID:+y9IqyDs
ダンジョンは残らず食べるから宝箱SSSは余裕だけど
道草食ってるからか移動距離SSSはなかなか取れぬ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 08:48:45.25 ID:mt1yPJ8Z
宝箱は75%だから割と狙ってないと取れないな
まあダンジョンを五回に四回くらいは制覇するくらいじゃないと逃しちゃうね
戦闘は高難度でそこそこ敵を倒す場合、
BとかAとかだとそもそも途中で死んでるのでクリアするとSSかSSSしかとれないよな
半減耐火重ねてガチ殴り以外なら、基本的にノーダメージ戦略を取らざるを得ないし、それが強いし
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 08:56:19.22 ID:wOE4klsj
>>564
最初の方で軽く試したが
初期値が-で、一体につき1に強い敵かノーダメで+1だと思う
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 09:26:03.87 ID:22RsdzsU
>>564
評価=ポイント/匹

★意外と戦わなければいいんじゃね?!
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 09:59:34.43 ID:BoFpkut9
封印の扉があるときにフリーダさんorフリーダさんの腕があるパターンって本当に少なくないですかね
今はじめてフリーダさんの力で聖なる武器手に入れたんですけど フリーダさん出る頃には封印の鍵10個とか持ってるし
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 10:03:32.92 ID:DZ/a0mm/
移動距離は超のんびりでも1500越えた辺りからSSSになると思う
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 11:29:35.33 ID:l5X2Y75a
次元倉庫さんにダメージ与えれるのって理術だけだったっけ?
心臓x43個あつまったからとりあえずやってみる

HP5万てどっかで見た記憶あるんだけど忘れた
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 11:35:07.12 ID:t3f24rse
狩人の初期技能で最初からNPCにもHPが表示されてるよw
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 11:40:02.00 ID:l5X2Y75a
ぼくのつくったさいきょうそうび+限界まで集中でもダメージ1でした(´・ω・`)
心臓100個集まったらまた挑戦するわw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 11:46:01.68 ID:2d+OyQhe
43個食べてる間に闇に飲まれるんじゃね
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 12:12:42.30 ID:l5X2Y75a
特徴盾5で半減いっぱい鎧と闇盾で受けるダメージ1なので引き連れながら食ってましたw
地道に進みながら殴ってたらいけるかも?って発想ですが
与えるダメージが1なのと装備耐久が今の所の課題です
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 12:18:11.97 ID:y3iyYg3x
どれだけ上げても1しか食らわないなら5万回攻撃かww気が遠くなるなww
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 12:23:52.43 ID:+HZYDytw
開幕で闇だしてブレスに巻き込むとかどうよ
あれって攻撃回数だけは異常だったよね、持続ダメージとかでさらに削れる気もするし
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 12:27:42.61 ID:j18n/ZZv
ブレス攻撃当たらない予感がする、倉庫の人は回避糞高いしな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 12:29:09.54 ID:j18n/ZZv
王様仲間にしたら1ターンで2ダメージなんじゃね!?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 12:32:10.90 ID:o90hGaN8
>>572
そもそもフリーダさん出ないとかよくあるから安心しろ。
厳しい異常だと開始してすぐに鍵拾うとか稀によくあるから気にならない。
扉燃えるし。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 12:41:44.48 ID:l5X2Y75a
検証:ブレスはあたりませんでしたw

王様はどうだろう?
攻撃回数が半分ですむなら大歓迎。
でも基本後ろから2回攻撃くらっちゃうので生き残らせる方法を考えないとかな?
心臓で耐えれるぐらいに育つならあるいは?うーん・・

とりあえず今度やってみます
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 12:43:35.86 ID:0zzkc67d
人早詩人全無しランダム世界でやってみたら最初の世界が妙にぬるくてあっさり果てまで行ってしまった
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 12:47:35.26 ID:l5X2Y75a
×2回攻撃
○2回行動

まあまだ机上の空論だらけなので時間かけていろいろやってみます。
ありがd
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 13:00:21.27 ID:J4zyjzy3
アンプル投げつけるとかはダメだった?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 13:02:23.97 ID:j18n/ZZv
物投げても当たらないんだよな・・・
敵の特種攻撃が当たるのなら、子鬼のアイテム投げや火噴きでやれそうだが
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 13:04:03.25 ID:YouUxJIS
投擲は基本すり抜けるんだぜ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 13:12:36.05 ID:+H/UPeDM
竜炎とか足元に落としたら燃えるぞ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 13:15:44.99 ID:YouUxJIS
範囲に巻き込みならいけるのか
いくつ要るやら
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 14:04:43.51 ID:YouUxJIS
特徴 荷物5

倉庫内
祈り杖
防具
大気盾
心臓2
残り竜炎か
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 14:10:52.09 ID:+HZYDytw
倒したら全部の次元倉庫アイテムドロップするんですか!?!11・?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 14:20:24.03 ID:h07jP/kF
ラスボスは倉庫のメイドさんだったのか・・
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 14:22:56.25 ID:+HZYDytw
よく考えたら他の世界に干渉できる唯一の存在だし主人公の記憶を送り込む黒幕やってるかもしれない
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 14:27:57.44 ID:ZeN86GYF
果てにたどり着いた勇者に聖武器を送ったのは次元倉庫さん
あの場で正体に謎が隠されていたのはヴィクター王だけでは無かったのだ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 14:29:33.02 ID:axPJp4g6
1ヶ月ぶりにやったけど追加マップとかないんだな、残念だ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 15:16:36.74 ID:+HZYDytw
破壊したい街や人がいたら聖槍で左端つついてブレスで殺すという
壮大なMPK楽しすぎ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 15:20:23.31 ID:+UHt8R8A
理術師やってると相手の索敵範囲広い方が集中沢山積めるから嬉しいな
死霊の騎士はホントうざいな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 15:32:27.17 ID:2qaRdDme
騎士は強い火炎覚えるまでほんとだるい
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 15:34:39.85 ID:u6ijzxnG
祈りの杖に壁壊1つ2つ入れると中々
カーチャンの杖なら元から対物付いてるけど殆ど手に入んない
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 15:39:20.82 ID:HgFfPJ6s
ママ杖は打撃もそこそこ強いからずるい
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 15:42:28.14 ID:+y9IqyDs
次元倉庫さん討伐が熱い
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 15:48:38.75 ID:YouUxJIS
移動不能効くからルート選択ミスらなきゃいけると思う
倉庫解放終わったら目指すわ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 15:59:55.24 ID:RDPnULvi
メイドさんのお腹の中を掻っ捌くのか
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 16:41:29.12 ID:MPWVPj6j
せっかく倒しても即修正で完全に死ななくなるんですねわかります
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 16:45:37.67 ID:elk8gf/0
少し前に番人には爆風が効くとか自然回復するとか話題になってたじゃん
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 17:32:15.79 ID:O+9KXkkI
魔王仲間にするのって
世界の果てEND見ないと
選択肢出ないとかありえる?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 17:34:40.00 ID:0lD2lx+C
有り得んな 手順踏んでないだけじゃね
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 17:38:50.38 ID:O+9KXkkI
普通、一回闇と交戦してから
魔王に仲良しクスリ投げて
会話の一番下に選択肢出てくるはずなんだよな…
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 17:42:36.22 ID:lVaO4Qq4
闇にダメージ与えないといけないから要するに2回攻撃しないといけないんじゃなかったっけ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 17:45:18.34 ID:DuypQ0iF
「賞状に句読点は使わない(キリッ」
在日本語検定教会が捏造創作したトンデモ珍説を未だに信じてる情弱がいるとわ
チョンは文章書かせると句読点を正しい位置に打てないからすぐに分かる
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:00:15.18 ID:0cOumqXz
>あと次の更新で海賊の水泳レベル上がるようにしたいですね、かわいそう。
イメージと逆になってるのは確かだけど
それやるとむしろ弱体化してかわいそうになるのでは……
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:04:57.60 ID:+HZYDytw
山登りスキルとか高レベルだと+40とかになってて他の職なら別の所に割り当てられたのかなあ
とか思っちゃうよね
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:07:09.90 ID:0zzkc67d
解錠削れば大して弱くならないぜ!
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:10:57.56 ID:bXiRHph/
海賊は強打あるから基本的には解錠いらんよね・・・
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:14:12.73 ID:u6ijzxnG
1000km程度まで生きてれば封印の扉三ターン位で開けれる様になるから全く使えないという訳では…
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:18:08.68 ID:MPWVPj6j
やっぱり開錠の分他のに割り当てた方がいいっていう
そもそも見つからないことだって多いし
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:19:55.03 ID:q2K9kB/z
>>613
弱体化だなw
ただ水泳や山登りは主要ステと違って経験値減少効果少ない気がする
理術とか剣士とか主要ステのみやつは経験値減るの早いよね
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:22:30.30 ID:ts/Nigz4
やさしい旅で果て目指してみたら「魔王がまたもやあらわれた」
魔王が2体に増えたんだけどどういうこったいw
しかもその状態で走り続けると仲間候補が出てくる。やさしい旅なのに。
海賊だったもので悲しくも仲間に出来なかったけど…。
これはバグなのか、それとも通常の処理なのかどっちだwww
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:24:02.78 ID:AxNAZkXo
海、山、開錠が上がるのって戦闘力吸い取られるペナルティだよなw
宝は筋力上げて斧で殴ったらいい山5は役に立つけどそれ以上は無駄だし、海なんて…

ここら辺の能力は他の能力とは別にボーナスで超低確率で2つ目上昇するとかじゃないと損すぎる
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:29:10.54 ID:/eaE5CWu
その辺のステータスって経験値計算に関係ないのか獲得経験値減らないっぽいんで
長期的にはそこまで損ではないんじゃね?
短期的には能力上昇の機会を失ってるけど長期的には女神に捧げる数字が増えるような
むしろわりとどうしようもないのは過剰な魅力だと思う、こっちは経験値減るし
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:32:34.85 ID:2nY2rb8L
>>622
それ対策のために魅力で仲間攻撃力上がるようになったじゃないか
まあ割りには合わないとは思うけど
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:34:34.53 ID:q2K9kB/z
>>622
そうそう、例えば理術で意思上がらないで知識ばっか上がると戦力上がらないで経験値減るから辛いけど
サブが上がるやつはいつまでも経験値高いんだよな
今は盾が強くなったけど全盛期の騎士さんは本当に弱かった
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:37:03.22 ID:0cOumqXz
やさしいでも多分400km以降、王女だけは出る
おそらく仲間の出現の判定じゃなくてダンジョン準拠だからだろうな
ちなみにDさんとペットもやさしいでも仲間に出来る
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:39:12.60 ID:+HZYDytw
経験値の獲得量減らないことは知らなかったけど
どっちにしろレベル5以上の存在価値が無いことにかわりはないですよね・・
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:45:33.32 ID:t3f24rse
>>620
バグが仕様になるとかよくある事
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:46:25.15 ID:jK7uGhTu
>>617
1000kmまで行ったら斧持ってたら大体1ターンで開けられるやろ多分
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:48:51.25 ID:ts/Nigz4
>>625
あーやっぱりそうなんか、ありがとう。
やさしいのときは兵士Dとペット連れて旅に出てるよー。
そっちのせいで判定がおかしくなってるのかと思ったけど
たしかに400km以降の創造時におかしくなってるんだろうな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 19:10:18.00 ID:N9cJG740
>>570-571
以前同じEXP1.3倍の別MAPで4186体倒したときは18145でSSSだったから
自分より明らかに格下の敵を狩り過ぎるとポイント下がるとかあるのか
魔王仲間にすると下がるのか、バージョンアップで配点変わったのか・・・
ハイスコア狙いで時間掛け捲って上下して敵狩るのも問題あるんかな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 19:21:53.47 ID:N9cJG740
と思ったけど途中から試練の指輪付け外ししてたからこれのせいかもしれないか・・・
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 19:26:03.93 ID:ts/Nigz4
ちなみにさっきの現象再現できたからスクショ
上がやさしいなのに王女
下が魔王2体
http://gyazo.com/0dc0f68de41fc4fce8fdebce9e75571a
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 19:29:25.12 ID:wOE4klsj
>>620
EDが無いだけで仲間が出ないとは書いてない
でも、仲間いるとED行くんだろうか?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 19:36:34.79 ID:rCDwvpU+
仲間いても無視して、さわやかな魔王討伐エピローグだけで終わった気がする
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 19:44:06.78 ID:0cOumqXz
>>633
難易度選択のところに「旅の仲間なし」って書いてあるぞ
(キャンペーンやEDないおまけキャラは例外)
やさしいだと仲間EDにはいかない。果てEDも省略されてスタッフロール
ただ魔王が3体になるのも王女出てくるのも既出
と思ったらWikiに書いてないからか
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 19:48:51.34 ID:N9cJG740
やさしいとは魔王ちゃん3姉妹が道中をお供してくれるやさしさを感じる旅
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 19:50:01.46 ID:AxNAZkXo
そういえば魔王3人がうざいけど、仲良しかけたら消えるのかね
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 19:56:05.91 ID:t3f24rse
仲良しの薬を3つ使って合意ありの触手草プレイで
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:24:11.75 ID:MII/xIG8
仲良し薬って闇ギルド以外ないかな?
もう少し落ちてるアイテム増やして欲しいな。
魔王に酒投げて金巻き上げるとか
変装して闇ギルド入れるとか
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:27:39.08 ID:vASqG6ZS
>>639
道具屋でも売ってね?
普通の旅以上なのが条件かもしれんが
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:28:53.79 ID:t3f24rse
>>639
道具屋でも出るよ確率は低いけど
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:31:34.29 ID:u6ijzxnG
>>628
そういや強打で封印の扉開けれるんだっけ?大激震なら一発で割れるけど
仲良しは宝箱からでも見たな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:32:19.42 ID:qR2EQRas
長耳でも売ってる
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:36:34.87 ID:DZ/a0mm/
豪華な箱にも入ってる
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:38:25.57 ID:j18n/ZZv
ネムリたんがくれる(意味深)
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:38:49.21 ID:jK7uGhTu
薬屋でも売ってる
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:39:11.76 ID:lolCzgrE
もはや狩人一強の時代、山岳無き者戦士にあらず
クレセント頑上上上上上伝伝伝と筋力364の威力に
山岳473の最大946%が上乗せされ
戦士や騎士では決して到達できない究極の破壊力を見せる
地形認識バグのおかげで通常地形でも発動するのが更にひどい
ttp://ux.getuploader.com/katamichiyuusya1/download/49/ScreenShot_2012_0913_03_21_58.jpg
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:52:14.64 ID:t3f24rse
修正されそうだな狩人w
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:52:29.62 ID:y3amMGsN
武器の作成がちょっと残念だな
それなら超撃×6追加のほうがダメージ出る
てか究極の破壊力なら全部超撃でいけよ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:53:34.52 ID:uEk0A8xt
つか矢だとどうなるか気になるwww
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:54:14.62 ID:mKgUJfKN
狩人すら使ってくれない弓・・・
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:54:22.07 ID:6+sV85KL
貫通矢の武器と矢の消費が3倍になります^q^
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:55:02.39 ID:8HXvN/3g
勇者がただの正面戦士なのは何なんだぜ

ゼヌーラしなかったら、クラスとしてびみょー
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:56:38.94 ID:N9cJG740
山登ったこと無かったけどこれはひどい
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:57:22.06 ID:1WdPNAx5
上5つはないな
強度優先にしても頑3上1じゃないと
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:58:04.35 ID:AxNAZkXo
弓って連撃発生しないから敏捷あがりやすい狩人向きの武器じゃないよね
槍もって1マスあけて突きまくった方が安全で遥かに強い
筋力馬鹿で敏捷低い海賊とかの方がステータス的には向いてんじゃないの
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:58:31.61 ID:+HZYDytw
勇者は全裸で道を歩きまわる勇気のある者という意味での勇者であって
伝説の英雄の血筋とかを持ってるわけじゃないからしょうがない
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:59:16.26 ID:8HXvN/3g
>>656
そこで弓の上位武器「鉄砲」の出番か
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:00:35.32 ID:6+sV85KL
大筒 重量12 威力10
ぐらいでだせばクレアクのダミーになるんじゃね^^
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:01:09.92 ID:j18n/ZZv
弓で連続攻撃とか矢がなくなるwww
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:02:10.06 ID:xYQNkIU7
http://www.silversecond.net/contents/game/katamichi_brave/
片道勇者公式ホームページ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:05:57.40 ID:vASqG6ZS
使い潰し用の伝承他上質のヘビーボウガン使ってると潰す前に矢が切れて気がつけば耳長の剣使ってる
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:10:30.47 ID:CqDVIZlx
おお、ついに公式HPできたのか
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:10:46.33 ID:y3amMGsN
最初に持っていくとすれば軽量で性能いいやつがいいな
母杖と聖弓と水霊と大気盾はいつも持って行ってる
余裕があれば聖槍・カレドヴルフもって感じ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:16:16.67 ID:VKOpqyVd
ランタンが欲しい。盾の代わりに装備して夜でももう数マス分明るくなるようなヤツ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:19:40.50 ID:+HZYDytw
同じ武器を使い続けるのは難しいとかってゲームはじめるときに出てきたりするけど
難しい以上で破壊対策してれば高度修復余るね
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:28:15.95 ID:AxNAZkXo
層こなしで上質強化しまくった武器を厳しくなったら使おうと大事に取っておいて、未強化の槍とか適当にぶんぶんしてたらそのままクリアしてしまう
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:38:43.10 ID:hHCYyp4K
商人の世界ってマジで普通の商人しか出ないんだな・・・
セーブの人も弁当屋さんも耳長も闇ギルドもないとかつまらなすぎる
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:41:17.82 ID:+UHt8R8A
>>667
そんなんばっかだわ
重量の無駄遣い過ぎる……
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:43:00.33 ID:+JfYxWmZ
ゲディグノーヌジの世界を調査していたものです。

生成されるMAPとその再現性についての大凡の見当がつけられたのでそのご報告を。

・同名MAPの場合、先頭の400km程は一部のNPCを除いて完全に再現される。
 (キャンペーンワールドを除く)
・その後、ある地点を境にして生成されるMAPが「二通りに分岐」する。
・分岐後に生成される世界は先頭エリアと同様、一部のNPCを除いて完全に再現される。
 (決められたMAPが生成される)

計50回程いくつかの世界に潜ってみましたが、
2つ以上のルートに分岐する世界は今のところ一つもありませんでした。

また、体感的なものですが
各ルートの出現率はどちらか一方に大きく偏っているような印象を受けました。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:48:27.31 ID:+JfYxWmZ
メモ書きが散らばっていたり解説やデータの抜けている箇所が多々ありますが、
調査の過程で作成したマップデータを専用ロダにUPしておきます。
ux.getuploader.com/katamichiyuusya1/download/50/%E7%89%87%E9%81%93%E5%8B%87%E8%80%85+MAP.xlsx

【 ゲディグノーヌジ 】( 0 〜 2000 km )
とあるバージョン以降、生成されるMAPのパターンが変わってしまったため
利点が減ってしまい、現状ではほぼ実用性無し。悲しみ。

【 ムテキノユウシャ 】( 0 〜 1017 km )
先頭500km以内に聖武具と闇ギルドがそれぞれ4回出現。
500〜1000kmの範囲に再び聖武具と闇ギルドがそれぞれ1回出現。

【 ガアネドジュンナ 】( 0 〜 1129 km )
先頭500km以内に聖武具が1回,闇ギルドが5回出現。
(闇ギルドは253〜305kmの範囲に密集して出現)

過去スレの各オススメマップ報告と
PDFでデータを纏めてくださっていた方に感謝。


以下ネムリED+についての調査報告

【 ネムリED+について 】
・アイテムイベント二段階目を達成していればOK( @自然回復x2 → A仲良しのクスリx2 )
・獣化のイベントが全く発生していなくても問題無し
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 22:06:00.07 ID:v8nx/Da/
>>670-671
お疲れ様。持ち込み無し闇撃破はムテキノユウシャが一番かな?

魔王が仲間になった後で魔王の力を解放するとどうなるんだろう
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 22:06:55.95 ID:0zzkc67d
特にどうもならんけどクリア後の評価レベルは上がった
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 22:10:51.18 ID:N9cJG740
開放するたびに+10されてた
仲間の魔王の強さに変化はなし
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 22:27:40.73 ID:+JfYxWmZ
>>671
ものっそい細かな事だけれど
ムテキノ〜の闇ギルド5つ目は1042km地点だった失礼
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 22:48:12.33 ID:AxNAZkXo
>>668
緑の人もでないから希少動物狩り放題だぞ
あとセーブ屋さんでないから、クロノスとかいう空気が神になる

王女の変わりに商人が捕まってるのは笑ったわ
多分仲間もでないんだろうな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 23:35:41.77 ID:aYeARcF5
全ては金とか言っといて999999程度でカンストするようでは困る
商人にありったけ売る→魔物に襲わせる→残滓を拾う
の繰り返しで1000kmいかずに普通にカンストするもんなあ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 23:36:50.06 ID:o0BQpNGF
鑑定屋宅には暖炉の代わりにタンスとテーブルがほしい
そして鑑定屋に叫んでほしい
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 23:38:48.10 ID:eNAoxBVz
>>677
金は最大所持金額を一桁増やす&10000シルバごとに勇者ポイント+1くらいあってもいい
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 23:47:07.58 ID:hHCYyp4K
優しいでメダル盾取るのめんどくさすぎる・・・
どうにかしてくれ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 23:49:51.80 ID:j18n/ZZv
>>680
冒険者ならジャンプで簡単に距離をあけられるよ><
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 00:16:02.07 ID:KE3fkhz0
というか果てくらいまでいくと勇者LVの各種ボーナスが空気すぎて困る
割合増加にしないんかな
おそらく初期想定の400kmで決着のバランスのままだよなこれ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 00:18:36.38 ID:6Db6Q/mz
タンスが出るなら強化・修理不能で威力50耐久200とかだろうか
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 00:19:32.81 ID:Pr/OO4BF
釣れますか?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 00:33:46.97 ID:xYCfAwwb
霊魂がくれる装備の耐久が減るようになったのは失敗だと思ってる
てか減少率酷すぎるんだよ。あと1回とか使い道ねーよせめて20回くらい残せよ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 01:38:33.78 ID:alJ0w/4O
修理しろってことだろwww
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 01:45:10.68 ID:ni6750PJ
霊魂からいい装備もらおうなんて思っちゃダメよ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 01:48:19.84 ID:alJ0w/4O
いい効果付きの装備が出たらラッキーって思うぐらいだな
あとは経験値とHP回復効果が主な目当てだろう
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 01:51:41.51 ID:+Z4oLWRk
耐久1の良装備を倉庫から出して死亡する組織の存在…?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 02:00:06.97 ID:PFEAf6a0
霊魂になれるのは魔王出てくるくらいまで進んだ後じゃなかったっけ
正確な距離は知らないが
集う世界でカーチャンの杖だけ持って死んでみるか
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 02:00:18.17 ID:imO/4GZU
消耗品を50個くらい溜めてそれだけもって死ぬ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 02:33:45.49 ID:YuDAUJe+
一番いらんなーって思うのが矢2本とか
闇倒す時位にしか弓使わんからなー
どうにも弓は使い勝手が悪いと感じてしまう
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 02:36:29.31 ID:pIpOVsDp
スタックされるアイテムは2個までなんじゃないかな
お弁当や桃だとちょっとうれしい
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 02:44:57.28 ID:D3qqOvjc
今日はネムリちゃんと行く世界か

確かに霊魂から出る桃や弁当はうれしいな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 02:54:29.81 ID:uww3HvvY
せめて矢は持ってるだけで撃てる様にして欲しいな
サブ装備がつけれないって致命的過ぎる欠点だ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 02:55:58.13 ID:XHR8t+JZ
矢と盾が同時に装備できないのはわかる
矢と腕輪が装備できない理由がわからない
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 02:58:36.07 ID:PbQQFzkO
矢は投げるもの

>>694
今日のキャンペーン、序盤からナユタ拾えてネムリ+ED狙いに良い世界だった
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 03:01:44.85 ID:OMikue79
弓は普通に強いと思うけどちょっとバグ臭いから語りづらい
まあ敏捷20くらいになったら武器じゃ一番弱いけどね
それ以前は最強だと思うよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 03:07:28.88 ID:p2tQvdF4
矢と試練は同時にはつけられないようにしないとね
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 03:12:31.48 ID:6Xaiq/53
えっ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 03:33:47.79 ID:qrooujh/
>>699
・・・?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 03:35:02.85 ID:60W7Xwxt
エアプレイヤーさん来たな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 03:35:33.05 ID:wMQTHPXD
2000km以降行った事ないんだけど
ドラゴンだけ気をつければ後は相変わらず1ターンで倒せる?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 04:04:44.26 ID:MQ24shp/
言葉足らずうぜえ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 04:05:05.73 ID:rKjPXn3i
詩人は無理
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 04:20:12.91 ID:lQV9k4rq
公式HPに【プレイ時間】一回5分〜1時間前後、とか書いてあるけどみんなこんな早く終わってるの?
やさしいで魔王倒した初回しか一時間以内で終わったことないんだけど、もしかして私遅過ぎ……?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 04:20:13.24 ID:HUgWAwoT
素手なら無理
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 04:36:40.41 ID:+Z4oLWRk
>>706
クリアまでの時間だけじゃなくて
途中で死んだ時のプレイ時間も含んでるんじゃない?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 04:43:31.66 ID:Rjup7WiA
>>706
やさしいは初回30分かかったが、それ以降は5分程度だな
普通で果て2000クリアでも1時間程度で済むし、大体そんなもんじゃね
人早で果て10000クリア目指すようなのは1時間じゃ絶対済まんが、するのはスレ内ぐらいしか居ないだろうしな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 04:53:05.88 ID:MzaHQ3AL
公式見て思った

>ただし、一部の高難度EDでは仲間いないEDが
>特殊なものになる場合もあるので、
>もうED見たキャラはクリア前にシュパッドシュッ!

わぁお
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 06:52:16.26 ID:79bP+Fil
WIKIにキャラの育成と書いてあるんですが育成ってのは女神像で伸ばすステータスのことですか?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 09:19:36.21 ID:hXd7CN6Y
仲間のステータス上昇の仕様変わったっていうから不安だったけど詩人で序盤から連れてたら10割前後持って行ってくれるようになって安心した。
ステ低そうなペットとか詩人じゃない場合とかどうなるかわからんけど。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 11:04:58.49 ID:9r975yU7
ペットは武器の消耗抑えられるのと、木箱や果樹やガイコツ潰すのに便利
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 11:23:47.32 ID:3kmwlXve
>>709
2000でも2時間位かかるわ、アイテム整理とか余計なことに時間費やしてるのがいけないのかね
RTAよろしくなるべく早くクリアできるように意識してみるわ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 11:24:35.86 ID:EE2oO3tr
試練の指輪持ってるとついつい寄り道したくなっちゃう
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 12:06:26.81 ID:pIgrM1OX
試練の指輪ってそんなにいいの?HP下がるの嫌でいつも王女の手編みのほう持ち歩いてた
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 12:10:15.84 ID:HLIwIGAH
初魔王出てくる距離でレベル30到達してる位
加速と使い分けると負けが見えなくなる
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 12:11:13.11 ID:hZlzGHJc
試練は下がったステの分も経験値が増えるから王女よりも効果が高いとかなんとか
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 12:13:54.91 ID:EE2oO3tr
1000Km超えたあたりのドラゴンとかなら、試練つけて1匹倒すだけで2〜4Lvは上がるようになるしな
▼付きとかだと5Lvアップとか普通にありえる
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 12:18:58.33 ID:KGHR5DOU
後半の▼は、試練なしでも普通に5upすることが多いけどな。
やっぱ序盤を生き延びてから安定期に入るまでの中盤で一番ありがたい装備。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 12:22:04.48 ID:mQTBlpf6
リスクはあるけど手に入ると後の安定度が違うな
最近はレベル上がるのが快感で手に入れたら出来る限り装備するようにしてるがw

レベル数千とか趣味でしかない
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 12:25:44.35 ID:IRUmPuBu
リスクゼロの手紙のほうがいいと思うな
店売りあるなら5万でも買うわ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 12:33:52.87 ID:3eJndrPe
使い方次第なんじゃないかね
序盤でつけて殴りあいすると糞装備確定だし
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 12:34:21.24 ID:ptikZ3kM
とりあえず2000キロまでだけなら両方いらんな
加速の腕輪最優先だわ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 12:38:34.06 ID:EE2oO3tr
完璧な安全地帯から指輪装備して
ちょっとでも序盤道中の死亡率を減らそうという試み

大体は甘えで死ぬんすけどねwww
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 13:12:17.38 ID:+34H9MOc
不思議な壁素材の鎧とか盾まだか
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 13:28:42.59 ID:GNZYZq14
試練の腕輪と矢が併用できたら間違いなくチート装備
でも使い所を選べば、倉庫なしの序盤で女神数回分変わる
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 13:32:36.91 ID:uTm74RSW
えー、試練の腕輪あんまり人気無いんだな。
魔王から逃げる時に加速の腕輪使う以外ずっと装備してるんだが・・・

・・・そういや盾と弓使ったこと無いわ。狩人も
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 13:33:44.57 ID:CJj6bhE3
それただの縛りプレイだろ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 13:35:07.06 ID:M76fMd0W
盾はいいぞー伝説×5回防具と合わせればほぼ敵の攻撃を回避する
前にも誰か書いてたけど耐火伝説×5水霊と大気盾で物理&炎を90%無効化だからな
大気盾の耐久少なくてクソじゃんと思ったけど、避けまくるもんだから全然耐久減らなくて納得した。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 13:56:27.49 ID:3kmwlXve
もしかして投擲って避けられない?回避70%とかでも小鬼の石はあたるんだけど

狩人と試練は相性いいよ、HPわかるから敏捷あれば事故死の心配ないし
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 13:57:46.74 ID:3bDNvt0v
今のところ敵も味方も投擲は必中な気がする
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 14:07:45.59 ID:uTm74RSW
じゃあ倉庫の管理人は固有スキル持ちか・・・
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 14:12:20.80 ID:KtnEzZWC
おいおいとっくに水冷回避0になってるの気付いてないの?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 14:27:43.89 ID:hZlzGHJc
敏捷20+伝説5で上限の70%回避到達+大気で90%回避
水霊なのは炎80%無効だからじゃないの
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 14:45:42.76 ID:9SSSUmGM
スレ61から
手紙は1.3倍くらいだっけ?

376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/08/20(月) 11:21:44.69 ID:bZKDAcQM
試練腕輪の下だと
入手経験値%=
モンスターデフォ経験値×エゴ係数(最強な、賞金首〜)
-
(筋力lv+敏捷lv+生命lv+知力lv+意志lv+魅力lv)×4
って感じがするな
385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/08/20(月) 11:43:46.93 ID:p23XupA4
>>376
それ試練の腕輪の無い状態でもそうなんじゃ
386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/08/20(月) 11:56:52.24 ID:6UanpZZO
>>376
試練つけると、ステータスによって引かれる前の経験値が2倍になるみたいだ
人早 筋1知1敏2(特徴無)の狩人でセーブしてすぐ近くの敵を以下の条件で狩ってみた
A試練なし / B試練あり
C 試練あり+きらめく白馬のひづめ食って能力+1 /D 試練なし+同
それぞれ試したところ
子鬼 A72%/B160%/C68%/D156%
強そうな子鬼 188%/184%/392%/388%
目の悪いコウモリ 20%/56%/16%/52%
ゾンビ 52%/120%/48%/116%

能力によって引かれる前の数値がちょうど倍になり、能力1につき4%減るのは同じ
あと女神像でLIFEや必殺率を上げても取得経験値は減らなかった
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 15:25:21.64 ID:i6MSsJg6
俊敏が上下する装備をつけて戦闘したら経験値は変動するのか
これってトリビアになりませんか?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 15:47:45.43 ID:hXd7CN6Y
レベル上がってきたら試練つけっぱでも余裕になっちゃうよな。
ミスって燃やされたらやばいけど。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 15:48:59.06 ID:u6vLtqb1
>>737
wikiには変化しないって書いてあった
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 16:18:57.51 ID:xu1dd2R5
ずいぶん前の世界だが、ねんがんの 成長なし人早持ち込みなしの2千k旅 終わったぞー!

結局山+弓ゲーせざる得ないので、狩人だったら一番楽だっただろうなぁーと思いました まる
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 16:55:17.17 ID:X+Z6i0gZ
試練の腕輪と女神像があるかぎりバランス調整むずかしそうだな。
女神像はいいとして試練の腕輪がなあ。
試練の腕輪と王女の手紙をスーパーレアにした方がいいと思う。

742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 16:55:54.93 ID:KnLSPQZQ
結局魔王が魔王ENDで死んだのは本当に力を使い果たしたからなんだろうか
もしかしてヴィクターが蘇生理力で使い回ししてたんじゃね?うわ、ヴィクターさん怖い
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 17:10:05.93 ID:3Fc62jw8
試練の腕輪っていうほど強い装備だとは思えないけどな
試練の腕輪使って序盤抜けれるならなくてもいけるだろうし、後半先制即死しないかぎりどっちみちぬるげーだし
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 17:38:36.69 ID:ptikZ3kM
一番不安定な序盤を更に不安定にするアイテムだからなぁ
2000〜10000キロ走るくらいのつもりじゃないかぎりいらないんじゃ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 17:46:16.27 ID:vc8cypV7
海賊で試練装備すると鳥人や虎以外でもx2出してくるのが居るから困る
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 17:48:51.25 ID:NE4Jlg1q
メリットデメリット出尽くして使いたい人が使えばって流れになるのに1票
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 17:51:25.83 ID:l9sz9rux
試練は全引き継ぎする時に絶対に持って行って最初から装備して無双する
結局一回も外さないで果てに到着して終わるから強さ実感できない
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:03:58.30 ID:l9sz9rux
>>729
個人的には全然縛ってるつもりなかったんだが・・・
レベルアップ機会を他の装備して捨てんの勿体ないと思ってしまう
初回で手に入れたから試練無しだとどんなもんかわからん、いっぺんやってみるか
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:09:06.81 ID:9r975yU7
ちなみに試練装備すると1000km歩いてどのくらいのレベルになるのん?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:12:36.90 ID:zzX/ECBW
試練の腕輪は、長い棒かスレンドスピア持って
ダンジョン内部の敵をつつきまわすことに真髄がある

ステータス半減のお陰で壁に穴があきにくいので一方的に殴れる
壁が弱くなったら一歩横にずれて丈夫な壁越しに横向いた敵を続けてガシガシ
停止状態を狙ってやれれば、万が一壁に穴が開いても安心
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:14:15.26 ID:NE4Jlg1q
俺は女神像にLv還元しちゃうからわからん
敵倒す数にもよるけど能力うpLvは20〜30ぐらい
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:20:51.87 ID:+9dXPbBL
>>749
途中何度か女神使っても60Lvとかはいけるはず

>>750
壁殴る分耐久度減らないか?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:24:07.50 ID:NE4Jlg1q
捨ててもいい装備じゃね?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:26:32.88 ID:ptikZ3kM
総レベルって冒険履歴でしか見れないんだっけ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:27:06.00 ID:ce6KAUID
むしろ槍を維持する方が大変である
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:29:51.54 ID:9r975yU7
>>751
それってレベル200はゆうに超えるってことでいいのかしら……
それならとんでもないな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:34:18.14 ID:MGktP/ba
槍って意外と手に入らなかったりするしなぁ

つけっぱって、能力上げるのがレベルアップの意味なのに
常時能力半減させてどうすんのって気がする
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:39:33.65 ID:SYLCnWM0
半減しない能力もあるし女神で能力コントロールしやすいからありっちゃありでしょ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:43:36.03 ID:ptikZ3kM
レベル四桁は普通にいくよ
五桁はわからん
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:44:47.97 ID:NE4Jlg1q
持ち替えまんどくさいからつけっぱw
砂漠とか侵食とか、つけなくても500%っぽい★とかはさすがに試練外す時もあり
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:50:22.80 ID:NE4Jlg1q
さて、ゼヌーラして服着てないネムリたんと一緒に歩いてくるか
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:54:39.58 ID:Ir5K2wyB
試練の腕輪は外してもHPとか割合にしてくれませんかね
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:12:51.24 ID:u6vLtqb1
クリア時に取れるトロフィーって1プレイにつき1つだけ?
倉庫無し果てクリアした後、同じデータをロードして魔王倒したのに魔王トロフィーにメダルつかないし色も変わらないんだけど
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:14:36.52 ID:a3R5NMbZ
>>763
wiki読んでくるといい
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:25:21.50 ID:kVfs5CEQ
wikiからも消えてるんだがシルバーランスって結局実在してるの?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:30:41.48 ID:G6LsS2Tu
>>742
というか、既に死んだ身体を動かす為にヴィクターがかけた理力が最後の大技で尽きたんだろう
電池で動くロボットが最後に最大出力の電撃を繰り出そうとした感じで

本人は自分が死んでるのに気付いてないらしいから、
自分が全ての理力を尽くした攻撃をすれば停止するなんておそらく知らずに
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:31:07.31 ID:CWR0AspC
データの中身だけみて入手不可やボツデータを載せてしまうのはよくあること
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:33:09.39 ID:DW3NkLgw
>>763
果ての方が攻略難易度が上だから魔王じゃ上書きできない
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:38:55.26 ID:G6LsS2Tu
>>742
ミスった、魔王エンドの話か
>>766に書いたのは魔王撃破の話だ

でも王様は「(魔王の)次は自分」て言ってるから、使いまわしはできないんじゃね?
可能だとしたらフリーダ王女も身体がバラバラでなければもう一度……って考えると王様怖い
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:49:09.03 ID:GSuCm6Eh
怒り9個積みエルサーベス+試練の腕輪で命中ゼロ実験してみたら
特に最低キャップ値があるわけでもなくMISSの柱が立った

大激震は武器の命中は関係なく必中、強打は外れる
オブジェクト類は命中関係ないのか普通に当てられる

どうでもいいが街中って命中-10%の補正があるのな…
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:57:20.72 ID:g2ltAsUu
どれだけ攻撃かましても武器の消耗ゼロとか最強じゃね
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:58:32.30 ID:RjrPzzjK
つまり拳最強と
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:05:30.15 ID:4elsCsl5
「それはもう文明社会で生きられなくなるということを意味する・・・・・・!」
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:06:32.26 ID:rJuI4Fyf
倉庫なしで魔法使いがきつすぎる。祈りの杖でるまでガマン?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:08:29.74 ID:qnl+DeLJ
鑑定屋の方が分析の巻物より高いとか意味不明
フリーソフトだから仕方ないんだけど、
色々と突っ込みたくなる
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:11:34.99 ID:4elsCsl5
それは魅力が高いからです
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:11:42.55 ID:9r975yU7
高いのは良いんだけど、もうちっと出現頻度上げるか出現スポット増やしてくれ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:19:45.29 ID:K6U6kpUX
>>749
すまん、履歴に1000km前後のデータがなかった
参考までに、普詩1570kmでLv200、普理2400kmでLV370
経験値1.3倍の世界だと、厳理2000kmでLv380、普理5200kmでLv1210だった
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:21:25.94 ID:Bc7YBr0g
>>774
wikiにあるとおり
元気度の確保と祈りの杖を引けるかどうかで難易度が変わる。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:26:57.95 ID:GNZYZq14
優しい魔王の消し方
やさしいは他の難易度と違い、闇に送るとプレイヤーの3マス前方にワープする
3マス前が塞がっていると、周囲8マスの中から無作為に選ばれたマスにワープする
では3マス前方と周囲8マス全部が埋まっていると・・・?
お分かりいただけただろうか
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:36:23.24 ID:UCw4y2kg
理術士は移動停止と超火炎さえあれば
母、祈り両方が引けなくても一応、何とかなる。
仲間がいれば仲間を殴らせながら集中→集中→超火炎とかも出来るし。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:40:14.43 ID:RjrPzzjK
>>781
集中→ああっ!タマが(ry
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:43:04.65 ID:DW3NkLgw
>>780
9マス埋める方が難しくないか?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:49:15.64 ID:lbrss6OE
>>781
最序盤によほど強い敵に遭わなきゃほぼ確殺だしな
序盤から終盤まで自力でどうとでもできるのが理術士の強みだ

785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:54:31.18 ID:GNZYZq14
>>783

闇□□□■■■■■■■
闇魔勇□■敵敵敵敵 ■
闇□□□■■■宝■■■
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:57:26.18 ID:fUuKLrqY
やさしいでは魔王って壁を壊さなかったっけ
あと閉じ込めてもう一度闇に飲まれたらそれは大丈夫なのか?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:57:29.62 ID:AHeyM3+u
>>783
闇□□□□□□□□□
闇□□□■■■■■■
闇魔勇□■犬犬犬犬■
闇□□□■犬犬犬犬■
闇□□□■犬犬犬犬■
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:59:57.13 ID:9SSSUmGM
ああ、三マス前のその周囲8マスって意味か。勇者の回りかと思ってた
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 22:03:57.21 ID:a3R5NMbZ
全職やさしい果て終わって試すの面倒でやってなかったが
やっぱ魔王消失はそれで確定なのか
女神ある大きい砦の女神周辺に再出現させると消えたから予想はしてたんだが
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 22:16:33.49 ID:lW7qZUfE
いしのなかにいる
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 22:20:22.75 ID:mQTBlpf6
おーなるほどな
実戦すれば優しい果てが少し楽になるか
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 22:33:19.72 ID:DW3NkLgw
なるほど割と簡単だな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 22:35:26.66 ID:M76fMd0W
あ 易しい果てはまだだった

んでトロフィーの情報ってwikiにあるっけ?
あるかどうかだけ教えてくれたらなんでもします
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 22:40:54.36 ID:a3R5NMbZ
FAQ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 22:41:45.39 ID:OGEBIf9k
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3421612.jpg

セーブデータ読み込むとこんなメッセージが出るんだけど、どうすればいいんだろう
実害はないけど一応公式に報告しておいた方が良いのかな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 22:48:53.16 ID:OGEBIf9k
セーブし直したら表示されなくなった
バックアップを取っておくんだったかな
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 22:50:08.86 ID:M76fMd0W
>>794
ありがとうです
勇者1でゼヌーラしてきますね
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 22:56:52.70 ID:OGEBIf9k
公式サイトに書いてあった。スレ汚し失礼しました
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 22:57:16.45 ID:DW3NkLgw
>>795
公式ページより

◆Config.exeでBGMの再生をOFFにして、ゲームを開始してセーブして
 再度ロードしてプレイしようとすると、音声ファイル読み込みエラー 
 サウンド:ファイル[Data/]が見つかりませんと表示される
 これはGame.exeのバグで、オンラインアップデートでは修正ができません。
 ちょっと修正の目処が立ってないのですが、
 また次回ウディタ本体更新の際に修正する予定です。
 今のところはBGM音量0にしてプレイをお願いします

 (ただBGMを0にすると、今度はBGM切り替え時にかすかに音が鳴る
  変な現象が発生します。これもバグですので次回修正予定です)
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 00:51:39.63 ID:sqvgBElX
>>780
今さらだけどありがとう
やさしい果てめっちゃ楽になった
回←の形で中央に赤箱3つあるダンジョンが敵多くてやりやすいね
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:16:00.92 ID:wAz0qIL0
間違って治癒使って死んだ…
スキルの並びどうにかならんかな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:19:38.82 ID:NByYWdUz
おまえのミスなんかしるかよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:21:17.54 ID:CAdgOiVt
格闘強いな
冒険者でも序盤楽になるし詩人でも楽になりそうだ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:21:44.54 ID:vguRHiVv
シフト押し忘れて敵に突撃とか稀じゃなくよくある
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:31:00.11 ID:4WBIPaxL
うちのキーボードCtrlが右と左にあるんだが
左の方は効くのに右のほうは効かないんだがどういうこと
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:33:07.48 ID:EfMu4AnZ
ご飯粒詰まってたよ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:37:39.07 ID:Iu5V4Avu
※9/14 23:20更新分 Ver1.28

【バグ・ミス修正】
・片道勇者公式ページの誤字を修正。
・デュークガルツEDの文章を修正
・ようやく「やさしい旅」の800、1200kmの魔王が出るようになったそうですが
 今度は魔王が2人になったり3人になったりするバグが出たので修正しました。
・特定の操作で変な数字が表示されるバグを修正。デバッグ文でした。

【仕様変更・バランス調整】
・前回の修正で海賊の水泳レベルが上がらないのがかわいそうだったので
 成長パラメータを調整しました。
・メニューのアイテム欄で見る装備品の耐久度は小数点以下切捨てなのに対して、
 画面右下に表示される耐久度が繰上げになっていたのを小数点以下に切り捨てに修正。
・「すばやい」「必中の」「炎を吐く」のキャラに▲マークを付けるよう修正
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:39:46.61 ID:lKL8D7xm
敏捷ゲー
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:40:07.34 ID:qsjOltlk
海賊の未来はどっちだ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:40:39.69 ID:EfMu4AnZ
そもそも水泳がかわいそう
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:41:24.79 ID:FXGQQtLz
俺のも右ctrlは無視されっぱなし
キー変更でも選択できない
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:42:47.17 ID:sOXqhpDI
海賊何が下げられた?w
解錠以外は弱体化になるわけだけども
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:44:46.18 ID:NryQi0tX
魔王ちゃんは3姉妹じゃなかった・・・
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:44:46.41 ID:ibGIH+Qj
水泳上がらないで可哀想ってズレてるな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:46:34.73 ID:ZcXD/a6J
水泳は・・・スケイルさんの名残なんや・・・
幻想譚で無双したから弱体化されてるんや・・・
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:50:26.96 ID:xUZc9oI1
単純に、水タイルが少なすぎるんだよな
山なんてミニマップが埋まるくらい密集してる時もあるのに
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:51:06.42 ID:D1+WarXG
その内大津波の巻物とか出てきて画面半分を海にする巻物出てくるから
ちなみに人早のみ未識別の状態で
というか人早だったら全種アイテムは未識別でもええと思うねん
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:58:14.15 ID:ipNSylVV
海賊は召喚の巻物で海獣を海ごと召喚しよう
壁は壊さずに
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:59:00.60 ID:EfMu4AnZ
1日1回体から水が吹き出す必殺技があってもいいな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:59:50.99 ID:CAdgOiVt
血を武器にして戦う能力か・・・
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 02:07:18.42 ID:YRuSZY+Y
水泳使わないと厳しいマップがあってしかるべきなんだよな
「世界ごとに有利なクラスや能力は異なる」みたいなゲーム紹介は
現状だと誇大広告
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 02:10:20.45 ID:NByYWdUz
海辺の実装はよ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 02:12:01.84 ID:ipNSylVV
今のところ、通行困難な地形障害は山、多少足枷になる地形は水、って感じだな
川のような縦や横に細長い地形がもっとあるといいけど、地形生成が難しそう
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 02:12:40.54 ID:NByYWdUz
海賊弱体化で二極化が進む
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 02:18:18.03 ID:l8FtAJmg
水は障害物として機能させるか、さもなくば水中施設「竜宮城」でも追加するかってくらいだよね
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 02:19:00.73 ID:5oCX0xPG
5でキャップ付けて上限に達した能力がレベルアップで選ばれたら再抽選で良いじゃんと思ってる人間の数(1)
ダメージボーナスがなんか無理矢理感あふれる感じ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 02:22:51.06 ID:D1+WarXG
海辺が出てくるなら
そっちは危ないかもって注意してくれる青髪の少年が出てこないとな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 02:25:01.92 ID:ipNSylVV
でも、地形ボーナスを自分側だけ増幅ってのは要素の足し算としていい感じだと思うから
あとはそこまで小細工するに足る長期戦仕様の野良巨大ボスとかいると楽しそう
物資溜め込んで挑んで頑張って、それでも負けそうだったら逃げてリベンジしたり
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 02:32:47.00 ID:8Xb/7p1Y
カラスにヴィクター王が火炎使って爆弾に引火してペットが死んだ
タマ・・・詩人で頑張ってたのに
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 02:42:26.29 ID:NENcwW+l
そんなことより、闇を剥がした後のBGMが魔王を仲間にしたりすると変わっちゃうのをやめてほしい
専用BGMなんだから……
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 03:20:04.03 ID:Lf8MWvXM
海賊は足元に水溜りつくるスキルでも増やしてあげればいいんじゃないか
水の中で戦闘力上がるって言ってもそう都合よく水場なんてないし、一番戦闘力がいるダンジョンの敵と水中で戦うのは絶対無理だしなw
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 03:26:15.14 ID:4IBlZqtY
水中ダンジョンは宝箱回収率の嫌がらせになるし水中版長耳の里か、もしくは
湖の主みたいな高ランクアイテム・高経験値の中ボス敵でも置くとか?
水版ゴーレムみたいな感じで
しかし大分前に「魔王再出現場所付近が埋まってると消えるっぽい」って狼煙さんに報告したのに
いまだにそっち直すんじゃなく800・1200の再出現の修正ってことは
よっぽど直しにくいところなんかね
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 03:31:58.47 ID:V5iM4vBG
>>831
足元に水溜りって・・・
絶対それは水色じゃない色してるだろ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 03:35:13.27 ID:Iu5V4Avu
小便漏らして力が上がる海賊の誕生か。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 03:39:44.65 ID:YsAC3CeA
水泳上がるようになったって事はその分他の能力が上がりにくくなったって事か
弱体化だな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 03:51:22.91 ID:4IBlZqtY
む、自動も手動もアップロードできない
皆は出来る?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 03:51:53.88 ID:4IBlZqtY
アップロードじゃないアップデートだ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 04:06:33.59 ID:ipNSylVV
海賊は山や水への移動が1ターンで済む場合に待ち時間無しの通常移動ができればよし
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 04:59:11.80 ID:NryQi0tX
>>836
1.27だったのを今アップデートしようと思ったけど更新されずに最新ですって出るね
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 04:59:48.69 ID:NryQi0tX
そして気づいたプレイ時間150時間・・・
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 05:16:56.76 ID:vguRHiVv
今日の集い1300kmくらいでようやく聖武具でたから
魔王に仲良し投げていろいろ準備して仲間にしようとした直前で
「ここまでにしておくか・・・生きろよ〇〇」

\(^o^)/
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 05:20:32.80 ID:vguRHiVv
そうだ
今日の集いはヴィクター、デュークガルツもいる
当然のようにフリーダも何回も出る
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 06:02:47.74 ID:4IBlZqtY
>>839
やっぱりそうか。狼煙さん何か設定間違ってるのかね
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 06:59:11.25 ID:yyH1m/mS
商人に修理屋や何でも屋がほしいな修理屋は50ポイントだけ回復でいいから。
あとは拾ったアイテムで鍛冶屋もほしい(鉄とか鉛が落ちていて格安で作ってくれる)
実現はしなさそうだが。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 07:15:12.87 ID:+ivBRcSo
50ポイントだけって高級回復と一緒じゃねーかw
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 07:15:41.18 ID:Lf8MWvXM
昨日のキャンペーンでもデュークが普通にうろついてたけど、珍しいな
最初に出るの以外で始めてみたわ
王女がいると専用の会話あるんだな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 07:52:02.10 ID:uqQmUhQi
更新される前に海賊で人早クリアしとくかな
まあ戦闘力はそんなに変わらないレベルの調整だと思うけど
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 07:53:53.88 ID:xY2dPOpq
伝説ポイント消費で耐久回復とかどうよ
もう倉庫99個で使いみちないぉ・・・
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 08:06:01.98 ID:+ivBRcSo
海賊弱体化とかどこに書いてあるん
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 08:12:46.36 ID:iwhuq1rx
水泳が更に上手くなるから強化だよな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 08:30:05.42 ID:6aw3/AEN
海賊だけ初期値10にして、
以降上がらないでいいのに
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 08:39:28.91 ID:ibGIH+Qj
海賊は微妙な特徴だがステ成長バランスが面白かったからな
どこが削られたかに拠るがあの脳筋ステ成長が変わっちゃうのは残念だ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 09:13:36.45 ID:lyC/t54I
どこかで出てたが終末キャンペーン難易度やさしいで200km街にネムリいたわ
やさしい魔王は登場時みたいにランダム出現にすりゃ消えなくなると思うがw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 09:14:42.41 ID:8LLs/sfp
海賊「海賊なのに海がないです」

上下端を何百km区切りでもいいから水路か山か切り替えるようにすればいいんじゃないかなとも思ったりはする
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 09:22:10.85 ID:gERk3N55
水は山と違ってマップ間違って通れなくて手遅れになるような事はない上、
仮に水に阻まれても5ターンなら意外と通れちゃうという悲しい話
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 09:27:39.27 ID:tMBlIH/j
そこで海マップ(あるいは湿地)ですよ
水地帯と陸地が8:2くらいの地形で考えて通らないと溺れて闇に飲まれるくらい
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 09:34:08.19 ID:tZv1LRTP
ミニマップがもうちょっとおおきくてもいいと思うんだ
どこが山の切れ目か現状だとよくわからない
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 09:40:34.04 ID:lyC/t54I
それもあるが登山は冒険者だけにしてほしいな
詩人も狩人も強くていらないだろw
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 09:45:32.38 ID:tMBlIH/j
狩人はイメージだろうな
詩人は……
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 09:47:11.53 ID:yGY3Rpzq
>>856
地形生成スクリプトを書くのが大変そうだなそれ
一応水泳持ってないクラスでも突破できるように陸地が無いと詰んじゃうし・・・

もういっその事水パネルをゲームから削除して、海賊を山賊にでもすればいいかもしれない
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 09:56:41.48 ID:gERk3N55
今から強い装備だけもってオンライン自殺しまくるといういやがらせするわwwwwwwwwww
霊魂から最強装備を手に入れて絶望しろwwwwwwwwwww
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 10:00:20.95 ID:CAdgOiVt
どうせなら爆弾持ちまくって死んでよ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 10:07:01.04 ID:gERk3N55
自殺してもコメントセットがでない……
あんまり意識してなかったけど少し頑張って死なないとでてこないのか?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 10:09:42.47 ID:lyC/t54I
負荷削減である程度距離進める必要があったよーな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 10:13:49.60 ID:gERk3N55
頑丈/頑丈x2・伝承x3上質・超激x3の聖槍ヴァルキウス+9と
半減/半減x3・伝説x5・耐火の水霊マント+9だけ持って死にまくってみるからでたら教えてね
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 10:24:36.63 ID:e8AK4Xqc
50km死亡から100km死亡にまでなったんだっけ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 10:30:12.34 ID:FCAL59ox
WO_LF:【片道勇者】 おわー!データをアップする先を別のサーバにしてしまっていたようでVer1.28に更新できなかったようです、申し訳ございません!再アップロードいたしました。更新はオプション→オンライン更新からお願いします。 #silgmake
[http://twitter.com/WO_LF/status/246781305860280320]
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 10:36:18.86 ID:tR08LzCX
水泳活かすならマップを縦断する川があると面白いかな
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 10:38:40.04 ID:l8FtAJmg
あるいは水中ならスキルレベルに応じてN倍速とか
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 10:43:24.77 ID:e8AK4Xqc
流し素麺ばりの速度でビュンビュン動く海賊
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 10:52:44.38 ID:CAdgOiVt
水泳レベルによって何か変わるとしても今のままじゃあまり使えないし
もっと大きくして豪華な宝箱1つと適当な宝箱いくつかでどうだろう
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 10:57:23.33 ID:8LLs/sfp
水深設定して水泳レベル4ごとに水深1多く潜れて深いと豪華な宝とか聖武器が!とか
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 10:59:56.28 ID:n8ncoQuk
水泳レベルが一定量まで上がると敵体内の水分を泳ぎ摺り抜けられる
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 11:05:13.03 ID:gERk3N55
あんまり覚えてないかもしれないけどランダム世界で潜ったはずなのに
自分以外の制覇者がいてびびった事ってある?偶然の一致みたいな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 11:28:56.97 ID:/x/OI3xn
まぁ深海とか高山とかのスキルレベル高くないとまともに侵入できない上位地形は欲しいかもな。
5レベル以降が生かせるし。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 11:32:45.98 ID:30lFyO5b
一度だけあるよ
片道始めて間もない頃だったから、びびる以前に世界の名前構築に偏りがあるんだろうと
勝手に思ってたけど
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 11:35:13.00 ID:OAdcsPVX
あんまり面白くないな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 11:35:32.63 ID:1XymIzEY
>>874
確率的に言ってほぼありえないってことになったはず
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 11:37:04.59 ID:NryQi0tX
>>872
ざぶっと潜っておぼれたのメッセージとともに死亡扱いのWiz5を思い出した
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 11:45:58.79 ID:pFtK8iYq
画面の上とか下に海岸線って感じで、おおきな水マス(海)作って
そのど真ん中に宝を守るクラーケンとか骸骨船長とか設置希望。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 11:58:02.19 ID:nFg+i8g/
確かに海は画面の半分が水没してるくらいでいいよなぁ
水中の敵はボーナス的にドロップがよかったり経験が高めなら水泳上げる価値も出そうだが
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 12:19:21.10 ID:C9e/peIn
もうこれ無駄に修正とかするより2作った方がいいよな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 12:20:26.93 ID:n7JW8BOf
ちょうど山岳の海版程度の割合でいいと思う
あと山岳以外は現状山の部分の3割くらいは海で良いと思う、上下端含め
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 12:28:17.38 ID:o7b6MCMC
もう海賊は溶岩泳げるようにしよう
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 12:37:39.69 ID:4loNOpMJ
>>884
闇ギルド門番「溶岩の中を涼しい顔をして泳ぐとは…流石は伝説の海獅子ネームレス様だ!」
セーブ屋「(何か体が燃えてるんだけど…馬鹿じゃないの?)セーブしますか?」
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 12:43:08.79 ID:tMBlIH/j
>>884-885
炎ダメージ完全無効か
胸が厚くなるな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 12:47:25.63 ID:elRhzU8h
>>885
やめろ

海賊救済はほんとそれでいいと思うの
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 12:58:48.67 ID:Ivo6okzF
水中ダンジョンつくったらいいと思います
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 13:03:47.89 ID:VEgBU5iw
母なる海の杖とウナギがゲットできるんですね
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 13:05:52.67 ID:/x/OI3xn
海とか山にしかいない特殊敵はいてもいいかもな。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 13:06:44.56 ID:lyC/t54I
心臓で海賊300LV調査。300なんで統計としちゃ心もとないけど
HP≧筋力=生命>ST=重量>敏捷=知力=開錠=水泳=>意志って感じかな?

1:HP 2:ST 3:筋力 4:敏捷 5:生命 6:知力 7:意志 8:開錠 9:水泳 0:重量
61/300 26/300 54/300 15/300 49/300 18/300 9/300 19/300 21/300 28/300
(50) 11/4 /8 /0 /11/6 /1 /3 /1 /5 /-50
(100)8 /5 /8 /2 /7 /4 /0 /2 /5 /9 /-50
(150)13/4 /9 /4 /4 /2 /3 /2 /6 /3 /-50
(200)11/4 /13/2 /6 /1 /2 /5 /3 /3 /-50
(250)9 /3 /9 /3 /9 /3 /2 /5 /2 /5 /-50
(300)9 /6 /7 /4 /12/2 /1 /2 /4 /3 /-50
(300)61/26/54/15/49/18/9 /19/21/28/-300
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 13:07:31.64 ID:4loNOpMJ
そして魔王ちゃんを鰻縛り
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 13:21:59.16 ID:piM77X+L
賊なんだから登山なくした冒険家みたいにサーチつければ強くなるはず
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 13:25:55.28 ID:l8FtAJmg
もう腕が伸びるとかそういうので
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 13:29:21.39 ID:hdTIXhOa
お金をサーチできるという役立たず機能を付けよう
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 13:51:50.17 ID:4loNOpMJ
海賊といえば海!海といえば釣り!
という事で海賊(のみ)の釣りスキルを!
水や溶岩に釣り糸を垂らしてアイテムGet!
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 13:51:56.48 ID:s1XJefN8
難易度を普通にしたはずなのに最後らへんでデュークガルツが出た
さすが終末だ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 14:15:04.05 ID:lyC/t54I
特定の武器でクリとか命中増、海賊のみ斧!
水中神殿で海杖も悪くないねー
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 14:16:25.43 ID:Ivo6okzF
落ちてるアイテムサーチする能力があってもいいよね
海賊と関係ないけど
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 14:21:06.59 ID:fmbfHF5M
最初から手下がついてきてくれるとか
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 14:23:41.15 ID:x7TOPDne
おかしら…すき…
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 14:26:01.45 ID:lyC/t54I
>>895
殆どの敵が金持ってるし狩人のサーチ能力と大差なくね?
宝箱のみなら知らんがw
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 14:26:53.20 ID:rNjHMpAL
いっその事水が苦手な代わりに格闘の射程が無限とかどうよ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 14:27:12.19 ID:+8wV+r/8
海賊なんだから誘拐とか当たり前
つまり友好的なNPCを倒すと仲間?にできるというのはどうだろう
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 14:39:28.13 ID:4loNOpMJ
>>904
セーブ屋を連れてどこでもセーブ
道具屋・武器屋・防具屋を連れて行けばアイテムに困らないね
緑の団員を誘拐出来れば遠距離攻撃が安定しそうだ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 14:45:30.10 ID:AVjscrk1
水に入ったら飛んでる奴からの攻撃か飛び道具無効で
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 15:02:58.29 ID:+CFVduh9
もう「SilverSecond作品の過去のレジェンドの力が一時的に使える」でいいよ
>海賊
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 15:14:38.74 ID:/U96atqD
しかし汚い長い棒に殴り殺される闇って……
人間換算だと足に畳のささくれが刺さったくらいじゃないか?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 15:17:36.70 ID:SCPEeGwh
敏捷無双ゲー
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 15:25:08.52 ID:BH16+J+y
>>908
でも畳のささくれが亜音速で十箇所くらい一気に刺さったら痛くね?
それを1時間とか2時間にわたって何回もだと死にたくなると思う

腕力等のパラメータLVが幻想譚や見聞録と同じ程度の能力表現だとしたら
1000km普通に走破した勇者とかやっぱり人知を超えてると思うんだ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 15:28:08.74 ID:T1JDr+O2
>>907
スケイルの大いなる力:水中移動ができる

海賊「・・・」
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 15:44:41.17 ID:orpdcwxd
妖精を売って資金に出来る
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 15:55:17.26 ID:n7JW8BOf
俺が買おう
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 15:57:41.06 ID:+8wV+r/8
999999シルバ用意した、どこで妖精は買えるのかね?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 17:23:10.24 ID:4IBlZqtY
宝箱サーチとか金で思い出したんだが
画面内の金のみしか入ってない宝箱ってサーチ出来ないんだよな
あらかじめ覚えてないと回収上げたいならダンジョン内とか結局探すハメになったり
しかも狩人だと画面内ならHPサーチでわかるというプチ逆転現象
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:09:26.83 ID:0nnJO7db
ttp://www.famitsu.com/news/201209/14021131.html

ニューススレでも少し名前挙がってたけど遂にFFが幻想譚をパクり始めたか?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:12:45.99 ID:piM77X+L
お前の自意識過剰なんじゃねえの
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:12:56.09 ID:EclZyRa9
おいおいいくらなんでも
っておもったけど確かにちょい幻想譚っぽい匂いが
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:17:00.79 ID:LwaeP3jz
いい加減最後にしてほしいふぁんたじー(笑)だな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:19:50.87 ID:Lf8MWvXM
ただのよくある設定じゃないの
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:29:49.14 ID:LwaeP3jz
ラジアータストーリーズのシステムのパクりだな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:35:51.10 ID:XLozsDjo
「炎を吐く」が強い・・強過ぎる・・
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:37:57.60 ID:0nnJO7db
>>917
まぁ更にルーツを辿ればムジュラの仮面とかがあるけど

・二週間後に世界が滅ぶ
・リアルで1~2時間程度のスパンでゲーム内の1日が経過する
・主人公の行動によって世界の余命が変化する
・朝・昼・夕・夜の時間帯よって町の人たちの行動が変わる

あとは
>鳥山 そうです。再挑戦するときに、前回のプレイからアイテムを持ち越せるなどの要素は入れるかもしれません。
>ゲーム自体は、何度も遊べるような構造になると思います。
って言っているあたりムジュラとは違ってループ前提ではなく初回クリア可能っぽい

実際にリリースされたらFFアンチが幻想譚を持ち出すかも知れんね
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:41:39.14 ID:BH16+J+y
>>916
イベントの作りこみが甘いと叩かれまくる未来が見えるわ
幻想譚基準で考えるならストーリーの分岐とか
プレイヤーの選択による世界への影響が肝になるんだろうけど
「グラフィック的には集大成」とか言ってるしイベントの数作れずストーリー硬直化するの見え見え

最近片道勇者を友人に薦めまくってるがイマイチ反応が悪い
トライ&エラーに耐えられないらしい…勧める相手が悪いのか
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:41:43.48 ID:cdP27k2N
昔のスクウェアにルドラの秘宝ってゲームがあってな・・・。
まあ、アレは滅亡は設定だけでシステムに絡んでたりはしなかったけど。

滅亡カウントダウン+ループものっていったらムジュラの仮面とかもそうだな。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:42:52.30 ID:YJQqldx1
変な所に喧嘩売る奴が出ないことを祈る
にしてもホント冒険者体力低いな…
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:44:32.98 ID:Lf8MWvXM
あほなやつが幻想譚はFFのぱくりとかいうのはありえそうだが、逆はないだろマイナーすぎる
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:45:20.93 ID:YRuSZY+Y
デビルサバイバーもそんな感じのシステムじゃなかったっけ
似たようなの山ほどあるだろww
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:48:11.37 ID:gERk3N55
>>927
今いたじゃん
まあ本気で思ってるんじゃなくてFFアンチする時の台詞になるんだろうけど
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:55:40.18 ID:l8FtAJmg
>>925
ルドラはシナリオ3つが絡み合ってる感覚が最高すぎる

言霊もだが
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 19:00:10.21 ID:aRwhzn8Q
闇に不死者(魔王)を生贄にして数百年周期で沈静化やってるようだけど
これ破滅を先送りにしてるだけじゃね?
「その間に惑星脱出できるぐらいの文明力を人類が持ってくれれば良いな」
とか言ってるけどそんな時間無いし
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 19:03:47.23 ID:sOXqhpDI
ルドラって全てチルでおkなやつだっけ?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 19:22:23.20 ID:Lf8MWvXM
サラたんで5百年、王様でさらに5百年で1000年もあれば相当文明発達するんじゃないの
核兵器ぐらいは作れるようになって、闇に撃ち込んで倒すぐらいはできそうだなw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 19:27:17.96 ID:YJQqldx1
消費1で全体攻撃の言霊があったけど忘れた
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 19:30:12.90 ID:aRwhzn8Q
>>933
最善行動でも惑星の1900km以外の全てが闇に飲まれて文明リセットされるんだから
復興にすげぇ時間かかるだろうし、500年で現代レベルまで上げろって無茶振りすぎる……
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 19:33:35.57 ID:4IBlZqtY
逆に割とHP上がるしSTと重量もそこそこだから割とタフっぽい詩人
筋力生命はさっぱりだけどな
人早2000kmくらいのドラゴンブレスに耐えて精霊のローブ最強じゃないかと思い始めた
接頭半減に残り半半半耐耐耐耐伝伝とかなら仮に食らっても安心?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 19:36:50.84 ID:gERk3N55
放置で1万年の猶予があるんでしょ?
むしろ開放早めたりしてないで一生懸命やれば余裕で惑星脱出できるだろ
前文明の方は急に来られたからだめだったけど下準備しとけば余裕じゃ……?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 19:37:24.25 ID:cVAxJuW9
さらにかわいそうになった海賊に乾杯
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 20:02:12.31 ID:Lf8MWvXM
一日一回しか使えないスキル全職に欲しいな
かわいそうな海賊さんは手下3人召還とか周囲9マス海にするとか
冒険者は物体なら聖武具の壁でも一撃破壊する穴掘りとか
狩人さんは肉を焼けるとか
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 20:21:23.59 ID:gERk3N55
いま狩人倉庫フル活用で終末進んでたら登山が140レベル付近まで5レベルにすら到達しなくて
ステータスの偏りがすごい、他ステが10前後なのに俊敏40とか・・
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 20:23:29.07 ID:lyC/t54I
>>936
その印なら持込だろうけど大地の鎧さんでいいんじゃね?

>>938
891でみるとそこまで不遇じゃないかな?開錠上がるよりゴミになったがw
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 20:25:52.82 ID:lyC/t54I
狩人が一番登山上がりやすいんだっけ
詩人でそのうちlv5なるだろって思ってたら2000km走破してたことはあったが
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 20:29:02.95 ID:aRwhzn8Q
登山スキルは重宝するな
街やギルドが山の中にあるのって珍しくないし
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 20:33:28.22 ID:4IBlZqtY
>>941
人早で食らったときは持ちこみなしで適当に巻物読んだやつで、後者はぼくのかんがえた略
大地の鎧は理術の軽減率調べたことないけど同じなのかな
あとさすがに回数がちょっと心配。まず殴られないから大丈夫だろうけど50は視覚的に怖い
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 20:45:29.14 ID:LiTfgcqF
人早の勇者って精神的にきついんだな
少しでも油断して横見せると即死するから怖いわ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 20:49:07.68 ID:4loNOpMJ
守神でそこそこの鎧にでも半減をそれなりに付ける事が出来れば
10000km果ても可能だからな、炎注意だけど
個人的には武器はどうしても使い捨てになってしまう
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 20:54:03.79 ID:aRwhzn8Q
連続攻撃の嵐で一回攻撃すると−4や5は余裕で減ってくからな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 20:55:05.18 ID:lyC/t54I
人早最初の魔王をゼヌーラでフルボッコが正しい勇者の使い方
海賊よりゼヌーラなし勇者が強いと思うのは気のせいじゃないですよね
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:00:14.12 ID:lyC/t54I
そういや騎士や詩人が魅力高いのって、住民殺す為にあるんですか?
イメージ的に海賊さんが殺傷プレイしそうに見えるけど、イザ殺すと大変なのはおかしいと思うんです
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:05:35.13 ID:0ba1lEar
それまでの行いによるものかと
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:05:39.37 ID:LwaeP3jz
あんな魅力的な人が犯罪者なわけない、素敵抱いて!
こういうことだな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:08:09.26 ID:yC6QY+Az
他の奴らは城の騎士とか曖昧な設定しかないのに対して
海賊は闇ギルドに顔パス通行できるとか最強の大海賊的な設定があるからね、まじやばそう
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:16:06.72 ID:zlThnRXu
残魅力なんて気にならない!割高賞品買うくらいなら殺して奪え!って感じでいいんじゃないの?
詩人が魅力による強化された仲間がいないと生きていけなくて、手配度で強化値下がるなら別だけど。今そうなってたっけ?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:30:54.47 ID:Lf8MWvXM
しかしそこらの見たこともない奴に知られてるレベルの大海賊なら魅力はあるんじゃなかろうか
悪人限定かもしれんが
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:33:22.69 ID:8WX8zMV0
普通に考えてそんなの街にきたら嫌でしょ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:41:29.33 ID:1e1OtUfj
そんなやつに襲い掛かりたくないです
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:51:00.96 ID:cdP27k2N
そんなやつに定価以上ふっかけるとかこわい。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:51:21.80 ID:l8FtAJmg
わざわざ殺すまでもなく、固有スキル「盗む」追加でいいじゃん
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:53:04.66 ID:/VdXfIv4
>>946
勇者だと「はよ武器壊れろやー」っていいつつ
男塾のように壁をぶちぬいて直進してるな
うん、武器を捨てられないんだ・・・
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:58:16.67 ID:vAyxdlQ3
このゲームで隣接待機のリスクを冒してまで盗みたいものは… 商店とかなくはないか
しかしそーいうコソ泥っぽいのはイメージ的に冒険者な気がしなくもない
ぶちころがした敵から物資を多めに奪えるとか、手配度が上がれば上がるほど強力になる技とか
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22:02:45.34 ID:D1+WarXG
手配度が上がると闇ギルドに隠しキャラ登場
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22:26:17.07 ID:W2QxNe6t
そろそろ効率のいい伝説ポイント稼ぎを教えてください
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22:29:26.79 ID:tMBlIH/j
>>962
勇者になって脱いで魔王しばく
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22:41:31.62 ID:gLe3x8hE
魔王出る所まで歩く必要があるじゃん
聖弓と聖杖引き継いで集中連打して超火炎で闇潰すのはどうですか
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22:45:10.48 ID:o7b6MCMC
剣士聖槍闇退治が一番早いと思う
耐久気にするならセーブクリスタル1個いれてセーブ→別データ開始
を10くらい繰り返して最後のデータ以外で退治
最新別個セーブがあるから倉庫ロック状態でポイントだけ入るよ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22:51:57.61 ID:o7b6MCMC
まあ高度修復引いた方が早いけどね・・・
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22:55:28.74 ID:COxzQ3n1
闇ギルド多いマップでヒャッハーすれば何個も貯まるからな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:26:12.31 ID:NENcwW+l
買えよwww
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:27:43.98 ID:NENcwW+l
そういえば、おまえら手配度最高いくつぐらいまでいった?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:28:20.64 ID:ty+NJW7F
そうか殺せば金という概念がなくなるのか
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:31:43.86 ID:D1+WarXG
商人世界は金が全てと言いながら最初の城以外の全ての人間を虐殺する世界
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:32:25.22 ID:/VdXfIv4
あの世界の商人は最強にしておかないと意味ないなw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:34:56.60 ID:XcaE4T4J
>>962
普通を勇者で魔王虐殺して倉庫拡張、中身は心臓だけ
有る程度心臓たまったら全部使って闇に突っ込むのを繰り返せ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:37:15.96 ID:v32PBXXX
ポイントってそんな使う?倉庫何個ぐらいに拡張してるもんなのよ
今初めて1週間で30個ぐらいだけど
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:37:47.91 ID:D1+WarXG
何故虐殺プレイが簡単かといえばローグライクの基本であるラスボスより強い店主ってのが無いからなんだよなー
かと言ってラスボスより店主を強くしてしまうと魔王さん殺しに行けよwwwwwwってツッコミが入ってしまう
なんと世知辛いバランスよ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:38:31.72 ID:+NYwvdI3
霊魂ってある程度進まないと出ないんだっけ?
もらう方も、自分がなる方も
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:38:51.76 ID:aN6Qnvqv
と言うより強くしたら魔王が街に入って死ぬ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:40:59.52 ID:cdP27k2N
実際あんまり強いNPC配置すると、魔王さんそいつにけしかけるだけでクリアできるようになっちゃうからなー
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:41:33.16 ID:o7b6MCMC
倉庫の番人みたいなキャラ作れるんだから
できるけどやってないだけだろう・・・
あれの火力0にすりゃいいだけだし
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:41:49.16 ID:+NYwvdI3
店主の攻撃属性を特殊なものにして、魔王にその属性100%無効化をつければいい
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:44:40.80 ID:8WX8zMV0
倒す以前に魔王釘付けに出来る時点でだめじゃないの
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:45:24.28 ID:4IBlZqtY
それよりも>>970次スレ
それまでは減速したほうがいい
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:50:13.31 ID:1e1OtUfj
魔王たんにNPCを闇方面にふっとばす技を覚えさせればいいよ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:56:32.19 ID:2fYPkH6G
殺すとセーブ&ロード吟味がやりにくくなるから面倒
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:57:20.97 ID:aRwhzn8Q
普通にやってても金が腐るほど貯まるし
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 00:04:09.48 ID:HO0KwpbE
どうも忘れてるっぽいので0:05まで待って建たなければ
ウチが次スレ立てるわ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 00:08:13.77 ID:HO0KwpbE
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ70【片道勇者】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1347721544/
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 00:18:43.17 ID:MJ6uHLuz
次スレおつ!
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 00:51:49.72 ID:tMVvqj/X
箱を開けてどれだけ魔王が強くなろうとも5ターンは確実に拘束する触手って一体……。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 00:56:42.44 ID:Zd976Gls
触手さんがここは俺に任せて先に行け的な、犠牲になる仲間補正で頑張ってる
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 01:03:16.94 ID:L907pI73
その裏で薄い本な展開してるんですね、わかります
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 01:16:32.90 ID:gXkclFDN
ちん○には勝てなかったよ・・・
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 03:02:51.62 ID:NIsFax+j
やさしい2000km目指してたのに1600kmで宝箱に手間取ってる隙に仲間に魔王倒されたよぉ…ふええ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 04:09:56.59 ID:TIffg1BW
だからあれほど
魔王を守るのを最優先しろっていったのに・・・
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 07:51:33.84 ID:3BJ7dImA
フリーダのパン○であんな事になるなんて・・・
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 09:59:22.15 ID:LYe59sJg
・前回の修正で海賊の水泳レベルが上がらないのがかわいそうだったので
 成長パラメータを調整しました

なんの価値も無い水泳なんか上がらない方が良いのにかわいそう()
改悪されてかわいそうな海賊
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 10:02:01.99 ID:VJD2cGOH
人目につかない牢屋や廃墟に連れ込んでも
フリーダ王女が身体を自由にさせてくれない不具合の修正はまだですか?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 10:11:24.77 ID:U+BJcAEk
魔王様が見てる
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 10:15:35.76 ID:XVMdCUk4
1000なら
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 10:18:09.95 ID:NuPHU+BW
1000なら水泳スキル削除
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。