【シルフェイド】SilverSecond総合スレ54【学院物語】
完成品
・レジェンドオブレストール1
・レジェンドオブレストール2
・シルフェイド見聞録(シークエンス1〜6)
・シルフェイド幻想譚
・シルエットノート
・シェパード捜査録
・モノリスフィア
・シルフドラグーン ゼロ
・シルフェイド学院物語
・片道勇者←New!
試作品
・シルバークロウ企画倒れ版
・ドラゴンスケイル企画倒れ版
・ガンアクションRPG
・シューティングプロトタイプ
・クリフ迷宮録
・WOLF RPGエディターサンプルゲーム
製作中
・シルフェイド見聞録リメイク
構想中
・シルフェイド見聞録(シークエンス7〜)
・シルフェイド千夜一夜(旧称:アルバート小紀行・アルバート幻想譚)
・シルフェイド探求紀行(旧称:シルフェイド見聞録サイレントアウル)
◆このスレをもっと楽しむために覚えておくこと
・基本編
狼煙:SmokingWOLF。作者。
同盟:公式ファンサイト「シルフェイド同盟」のこと。
見:シルフェイド見聞録
幻:シルフェイド幻想譚
帳:シルエットノート
・見聞録編
ゲロ:シーナ
ウマコ:ウ○コ
・幻想譚編
ゴンベエ:幻の男主人公を指す。
ナナシ:幻の女主人公。または帳に登場した魔女っ娘ナナシを指す。
人妻:イシュテナ。
エロい人:スケイルのこと。他にはサカナなどと呼ばれたりも
TA:タイムアタックの略。
ゲーム内のタイムカウンターを如何に小さな数字で抑えて回れるかが評価のポイント
RTA:リアルタイムアタックの略。
ゲームを起動してニューゲームで始めてエンディングの最後の画面が出るまでに実世界の時間で何時間でクリアできたかが評価のポイント。
・シルエットノート編
血便:サユキのこと。由来は作者の発言より
和歌山:同じくサユキのこと。「血便」というあだ名があんまりであるために考案された。
血便を「けつべん」と読まず「ちべん」と読めば和歌山っぽくなるだろう、というアイデア
・モノリスフィア編
草子:プランティア
モノリスフレア:グラビティで空中一時停止した後フレアを使うと、本来のグラビティの効果時間の間モノリス様が燃え続ける裏技
永久潜水:水中でダメージを食らう時に水バリアを発動するとダメージを食らわない裏技
廃人投法:黒龍戦において、菊門が見えない状況で菊門を推測し槍を投げる方法。すう氏の動画で有名になったことから。
ピブー:緑クリスタルのこと。失敗時の効果音から。
・その他
ソーセージ:伝説の武器
箱入り娘:セシュのこと。クリフ迷宮録に登場した。
でさー:今の話題ではあまりに発展性がないため別の話題が欲しいが自分から話題を振るつもりはないという意思表示
【シル学攻略(暫定版)】※ネタバレにつき閲覧注意
・シルフドラグーンクリアしたら何か良い事ある?
S.EXPがもらえるだけなので、無理にクリアする必要はない
・公安でノーマルいけないんだけど
公安にノーマルエンドはない
・太陽石の基板
2番目の遺跡の1Fの隠し宝箱をもう一度調べる
・クリアアイテム
絆結んだ奴とお別れ→(一応一旦セーブ)→タイトルに戻る→ロードで全員分取れる
・貸し金庫
ボニコフのは銀行強盗イベント
サラのはサラにパスワードを聞く
・バカ服
女主人公でミスコン優勝
・絆結べないんだけど…
イシュテナ、狐狩、ユーミスは今のところ絆イベントなし
ユーミスはイベントでユーミスが欲しいを選ぶとアイテムが購入できるようになり、クリアアイテムに1個追加される
他は男女の性別入れ替えれば多分結べる
・アウル人
ウナギ美味しいです
角生えた人に願いの水晶渡しましょう 好感度上げ忘れに注意
・アナスタシア
好感度あげてイベントで女大好き宣言して絆結んで噂イベントでそのうち母乳イベント発生
そのうち出てくるであろうイベントを選べばまたそのうち登場
・あいつどこで出るの?
拠点別
ウリユ:ユーミス雑貨店拠点
シーナ:病院拠点
フジヨシ:学院拠点女スタート
タツゴロウ:学院拠点男スタート
ロベルト:住宅街拠点
所属別
武運限定
ナダ、エージス、ジュド、メアリー
公安限定
エシュター、ガゼル、セト、シン、シズナ
地歴限定
スケイル、アウル人、モノリス、バルト、セタ、黒サラ、アーサ
今日の集まれワールド鬼畜だなぁ。
大きな町見かけないし住民は骨になってるし
そもそも最初のばーさんの町の予言が2個しか無いしほんとね・・・
寝る前にノーセーブ倉庫縛りで闇倒そうと思ったがかなりキツかったよ
神殿が本当に出ない。いい加減魔王殺そうかと思った矢先に出てきたけど
ギリギリ鍵買えるけどまだ序盤だしまあいいか→鍵スルーした直後に気配
倉庫無し闇撃破は王女と神殿が出る世界見つけてからにしようと思ってる
それ面白いのか
結局エンディングは何種類あるんだ
今イーリス、フリーダ、果ての三つ見たんだけど
イーリス2種と各仲間ED+果てっぽいから
8種類位あるんじゃない?
ただなんか同じセーブデータで色々みても記録される
エピローグは一種類だけっぽいね
イーリスは3種あるはず
魔王、闇、果てかな?多分
イーリスは3種あるなぁ
魔王EDはあるのかな
王様での闇撃破エンドは確認した
イーリスは3種あるから9種かな
果ては違うか
魔王、箱開け魔王、闇な予感
最新バージョン魅力1だと0扱いになって仲間にできない
ネムリキャンペーンだけか?
箱開けて無くてもイーリス1と2は見れた、どちらも魔王
難易度関係あったっけな・・・?
アクアフロート 聖武具(37km)
ゲディグノーヌジ 街ダンジョン密集、ヴィクター王(245km)フリーダ(433km)パンティ(?)聖武具(1110km)
フゴハアーモアオ ネムリ(10km)闇ギルド2箇所()フリーダ(523km)闇ギルド(548km)
アベシ パンティ(88km)
ラムミュージュソ 聖武具(4km)耳長(319km)闇ギルド()
マロバベーギーリ ネムリ(75km)フリーダ(600km) 闇ギルド複数(500km〜)
もう4時だ・・・片道やってると時間を忘れるな
あれ、王女の手紙がいつのまにか消えてた
覚えはないんだけど間違えて売ったのかな。クリアしなおしか
あと気付いたのは敵の上の停止や△なんかのアイコン、ずれる事あるね。処理が重いとなりやすい?
それと魔王を仲間にする選択出してからリロードするとその回では仲間に出来ない
次の出現まで待てば出た
王女に死体と一緒は嫌って言ったら目覚めやがった。ドMだったからか?
似たネタで、エッチな王様は台詞固定かよ
イーリス1 普通で魔王撃破
イーリス2 厳しい以上で魔王撃破
イーリス3 闇撃破
だと思う
イーリス3より仲間ENDの方が優先度高いっぽいから魔王以外仲間にしちゃいけないんだな
仲間全部バラしてイーリス3みたよ
ぼっちENDだな
魔王仲間にする方法で
闇にダメージってどうやるの?
闇ってのは最果てに行くといるの?
>>23 2マス以上攻撃できる聖武器もって追っかけてくる黒いの攻撃
聖なる弓でもおk? 矢はなんでもいいのかな
投げてもいいけどな、弓なら矢は木製でもいい
ちなみにしばらくブレスでもりもり後ろから撃たれるからそのつもりでどうぞ
エッチな王女の次は
エッチなネムリか・・・
作者絶対狙ってるだろ・・・ふぅ
ありがとー
しかし魔王かわいいな 魔王主人公で闇倒すゲームにしてほしいわ
初果て到達したけど味方強すぎワロタ
格闘5つつけた全裸勇者よりダメージ与えてるとかなんなの・・・
手紙は試練の上位互換って認識でおk?
フルスクリーンだと見やすいね
倉庫縛りの海賊プレイおもしろいです
誰か直進のみでどこまで進めるかやりませんかw
倉庫なしだとローグライクって感じがするね
倉庫なしを選択すると特徴増やしてくれると面白いんだが
手紙より試練のほうが経験値倍率高い気がする
体感で申し訳ないけどね
ヤカドンゴサハグ 80で王様 220付近でパンティと聖武具*3
ヤニーエキケ−デ 最初に聖アイテム&街2つ、400kmの地点まで雪&砂漠なし
アルバートチクビ 開始直ぐ右にダンジョン 更にマップ一番南15km地点に占い師 そのまま南で50kmの町にネムリ
ケモミミウリユ 南に5歩10km地点に武具両方の神殿
あたりも書いておくか
ヤカドンゴサハグは800だか忘れたけど後半にフリーダもいたな
そんでその後に聖武具×1の神殿があった
魔王って仲良し投げれば仲間になるのか?
普通に殴られて死んじゃったわ
一回闇にダメージ与えとかないと選択肢出ないよ
魔王仲間にしないと攻撃出来ないもんだと思ってた
こうなるのね…洗礼のブレス死
闇ってのはどこで出てくるんだ?
ネムリって獣化したら終わりなの?
こんな序盤に仲良しとかもってねーぞ
獣化前に仲良しくれるだろ
なるほど、聖武器手に入れてから迫ってくる闇に一撃くわえりゃいいのか
>>19のアベシの世界、鎧の騎士が10kmで出てきた
闇に逃げ撃ちしてたら切り殺されたわ
最初から仲間になる世界だとナユタ足りなくてクスリくれる前に獣化する事もあるかもしれないな
ごめん、闇と戦うとそこら中に出てくるのね・・・
ああ、闇の尖兵ね…もりもり湧くよ、一度勘違いして仲良し投げちゃってものすごく後悔した
しかし鎧騎士出ねぇな、どっか確定で出る所ない?
魔王仲間にして4000まで行ってみたけど出ないから切り上げて他の所行くか
一度だけ王様と一緒キャンペーン中に見たけどランダム配置っぽいんだよなぁ…ロードしたら居なかったし
ヴィクター王報告上がってる場所ってパンティしかでないんだよな
その逆にパンティ報告上がってる場所で王が出たりする
どちらかが仲間になる大きな街は確実ではあるんだけど何かの法則で決定してるのか単に乱数によるものなのかわからん
盾修復で矢増量できる。
既出かもだし実用性薄いが。
で、質問あるんだがポチEDの条件って強くなればいいの?
つまり爆弾矢を引き継ぐときは爆弾矢+盾修復で倉庫圧迫を防ぐんだな
売買の時に武具の入れ替えを行うと買い取り値段がおかしいことになるを見つけた
これはバグっぽいな
ところで付加効果のまとめってないのかな
しかし付加効果にもっと種類あればな・・・
あと一番上はなくならないと思ってたら使いまくってたら怒りで上質が上書きされた
前Verだからもう直ってるかもしれないけどなった人いる?
最新パッチでやってるけど移動停止の説明が空白になってるな
トティティマーゴの世界、73km付近に聖武器
なんか慣れてくると普通に2000とか突破余裕になってくるな
そして裸勇者素早さ全振りがやばい
遠距離使ってくるいやらしい敵がやけに少ないから空振りだけでほとんど全部の敵が無傷で倒せてしまう
1500超えた辺りの強さなら連続攻撃で賞金首だろうが最強だろうがほぼ一撃だし仲間いればバックアタックも無効だし
>>41 ネムリの会話イベントで仲良しの薬×3もらえなかったっけ?
獣化する前くらいので
もらえる薬ってもしかしてランダム?
癒しのアンプル×3、仲良しのクスリ×2、能力アップのクスリまでは毎回同じパターンで見るな
こっちは癒しじゃなくて自然回復だったな
あ、自然回復だったすまん
個数も2か3で曖昧だ
>>55 >>45の推測通りで好感度間に合わなかったらしい
ナユタ即食いで今ばうばうさせた
今の仕様だと近接は3000超えた辺りで1しか出なくなるぞ
仲間と遠隔しか通らないから近接武器全部ゴミになる
キャンペーン世界が次の日になったら遊べなくなるのはやはり残念だな
開幕ネムリ世界のおかげで仲良し薬量産出来て助かる
毎回薬もらってから確認すると好感度66でもらえてるな
武器の+9付与の時に、何故か二つ付与がついて前につけた付与に上書きされるんだが
これは俺が付与選びながら、ロードとF12繰り返してるからか?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 08:19:02.12 ID:TUJkTSrn
イージー持ち込みなしクリア 銅トロフィー☆
持ち込み世界の果てクリア 銀盾
持ち込みハードクリア 金トロフィー
の状態で
持ち込みなしクリアしたら 銀トロフィー☆が付かなかった
これで正常?
>>66 豪華、汚れた、応急は武器防具共通だからね
通常の鎧巻物全然書いてなかったわ恥ずかしい
お金で回る世界フリーダがいるべき牢屋に商人捕らえられとるがな
商人以外いないから希少動物も狩り放題ではあるが
詩人で魅力振りして安くアイテム買い叩くの楽しいわこれ
雷光ぶっぱプレイくそ楽しいなwww
全てをぶち壊しながら果て目指してたら魔王を巻き添えしてクリアしてしまった
>>63 耳長の細い剣 重量1攻撃12 耐久120 命中+10%・必殺率+20%
『闇』の牙の剣 重量7攻撃30理力10 命中-5%
錆びた大剣 重量8
きこりの大斧 重量6
ただの棒
ヴィクターの王冠 攻撃、理力+15%
防具は耐火、堅固あたりが抜けてるけど調べなおしてるみたいだしいいかな
あと手持ちのパンティの剣は耐久160だった
高価3つ付与した聖斧+7の査定額が210万だったところ
新たに必中を付与したら432万まで跳ね上がった
どういう計算してるんだろ
もっと作りこんで1500円ぐらいで売ってもいいのよ
賞金首の死霊の騎士こわい…
意思LV100&超撃&必殺付与祈りの杖で理術師の撃った雷光に耐えやがった
隣接してたら殺されてた所だ
鋭いって基本15で一番上30じゃない?
セーブクリスタル割ると強制終了になるな
二回目でPC自体が再起動されちまった
魔王無視で闇殺すのも魔王仲間で殺すのも同じEDか・・・ちょっとがっかり
更新しろってさー
あ、あと聖剣カレドヴルフってのもある
重量4攻撃18耐久60必殺40、装備中は被ダメージ半減
ところで勇者で特徴で魅力1格闘4取ってキャンペーンのネムリ仲間にして
ステータス欄の残魅力見たら-1って表示されてた
更新しても1.009にならないバグェ
商人しか出ないんなら全部殺そう、と思ったら俺が殺されていた…
倉庫番って強かったんだな
アップデート無限地獄
>>80 ありがとう鋭いも15が正解でした
その武器初めて聞いたな鎧騎士のおみやげかな?
いや名前の通り聖装備シリーズ
ダメージ半減は右下に常に「残り1ターン」て表示される。なんか変な感じ
10以上付与されてたのはバグか
闇の牙の剣 耐久200
必殺はクリティカル+15
水霊のマントは表記されてないけど回避+20
試練の腕輪はHP,ST-50% 命中回避-20%
フリーダの手紙は経験値大幅アップって書いてある でも試練より上昇効果が弱い気がする
あと聖剣カレドヴルフは必殺40%じゃなくて70%じゃね?
あ、俺の鋭いが付いてたから-30したんだけど
よく考えたらステータス欄には表示されず別計算だったね、ごめん
いやいいんだやっぱり加算されて表示されるはず
>>87も補正付いてない?
詩人レベル1で何もついて無い奴装備したんだが…
というか鋭いは必殺に関係ないよ
そうだね、鋭いは攻撃力だよ・・・
ごめん眠かったみたい
弓の攻撃力ってどのステが影響してる?
>>85 そうなのか拾ったこと無いな
>>87 大量にありがとう
隠れて上昇してるのは手間かかるから凄い助かる
付与は内部的には一番上に付いた(接頭語になった)時の数値が基本値で
それ以降(+値増加)が効果半分(小数切り捨て・高価のみ切り上げ)だと思うけど(付与名の後ろに-が付いてるし)・・・
まぁ、付与回数的にこの表記の方が吟味に便利ではあるかしら
後、試練の腕輪は攻撃力や速度も下がってる気がする
体感だけど、装備していない時より与ダメ低かったり敵が停止しにくく・倍速になりやすく感じる
試練の腕輪は、回避率-15%と、見えないのが、全ステータス半減にそれに加えて-数レベル付いてる感じがするな。
アップデートしても以前に+10以上まで強化した装備はそのままっぽい?
表記は怒り壁壊神殺神殺上質混沌混沌上質火炎イーグルブレイドが必殺+160出る
しかし必殺と超撃は巻物の設定ミスってて実は逆じゃないだろうかと疑いたくなる・・・
片道勇者のwikiってあるか?
条件とか詳しくは未定なんだけど、
アイテム売る動作の後に買値が10分の1くらいになるバグを発見。
ひたすら左を右を繰り返すだけでお金が無限増殖。
魅力2でネムリの世界の理術師っていう条件だったけど、
その後すぐやられてしまったんで他詳しい条件はわからない。
とりあえずもう一度調べてみる。
夜中の3時頃アプデして1.008のまんまだけどこれ大丈夫なんだろうか
このスレで出てる通り何度やっても変化無いけど、このまま今後もアプデ続ける内に
予期せぬ不具合生じないか不安でしょうがない。
自動で更新もいいけど
現在のバージョン確認とかからの更新とかもほしいよね
金の無限増殖の件、こっちでも確認した
何か売ると他のアイテムも一書になって安くなったりもしてたな
先ほどの条件なんだけど
今のところ海賊と理術士とか魅力も職業も
あと難易度とかも関係ないっぽい。
ほぼ確実におきてるみたいなんだけど
バグ報告ってどこにしておけばいいのかな
魔王を仲間にってどうすればいいの?仲良し薬は投げたんだけど
そろそろ片道勇者テンプレ作った方がいいのかね
片道世界の盗賊どもは人生楽しそうだよね
1.001になった
オンライン機能ってまだ機能してない?
同じ世界でやってる人まだ見た事ないけど
各クラス運用方法の箇条書きが欲しいな
剣士、海賊、勇者は脳筋ゴリ押しでいける
>>108 普通に機能してるが
MOと勘違いしてるのか?
>>92 脳筋狩人で女神に筋力全振りするたび威力上がるので筋力の影響受けてるのは確か
>>108 してるで
ランダム世界じゃ無数にあるんでほぼ確実に一人になるけどキャンペーン世界でも?
あと左の方に状況乗せられたり霊魂が発生するだけで同時協力プレイみたいなのじゃないよ念のため
>>108 キャンペーンだといっぱいいるぞ。といっても亡霊が出たり左上の一言ぐらいだよ?
キャンペーン以外で同じ世界冒険してたらそれはすごいことだわ
キャンペーンやってる人多いのか
ランダムだと最初の踏破者ですみたいなの出るから、無数に世界があるんだろうな
左上の方にやってる人の名前とキャラとコメントが出る。
あとは距離とか死んだときの状況がわかる。
で、死んだら同じ世界にいた場合霊魂となって出現する。
直接かかわることはないです。
金バグ修正きてバージョンが1.001になってワロタwwwwwwwww
アアアアアアアアから・・・・・・・・までの75の8乗だし
それっぽい名前で自動生成してても腐るほど有るんだろうね
いやア〜の1〜7文字もあるから
75の1〜8乗を全部足した数が世界の数だな
オプションで左上に出るメッセージを選べるから(でもすぐに反映されない)
早くエッチな人ハァハァに設定するんだ
リス君うっざwww
ごめん
スレ見て「闇って何?どう戦うの」ってやつは、一回世界の果てまで行った方が良いよ。
あまり先走ってストーリーの過程すっとばすより楽しめるし、果てクリア報酬あった方が闇も楽。
2000kmあるから、後半は上下移動せず敵も宝もスルー推奨
そんなことしたら浸食地帯で山に殺される
倉庫から聖なる武器と祈りの杖、そして大量の心臓を引き出して雷光をぶちかます快感
>>122 すまん、あまり無駄に上下移動せず、てこと
見かけた町や山に合わせて移動はするが敵やダンジョンは無視、ぐらいで
常時斜め移動で山をよけていけばいいんだ
これ移動速度って一日70ぐらいが限度なんかな
プレイ時間バグ修正しましたverから相変わらずリセットがデフォ
特に困ることもないから別に良いんだけどね
1.010にするつもりが1.001になっただけか?
不具合直ってるなら表記とかプレイ時間くらい別にいいんだけど
>>126 90km/h出たの見たよ
敏捷100超えたくらいだったから、キャップはもっと上っぽいね
>>124 1.009に上げたときはリセットされたけどそこから1.010までの時間はリセットされてないみたい
さっき110kmとかでたよ。
HARDで装備は加速腕輪ぐらい、あとは特になしだった
結構ゆっくり2000kmいったけど80km以上は出てたな
>>130 あれ、じゃあ1.008→1.010に一気にあげたせいかな
聖斧に高価5個付けたら-600万とか査定されてワラタ…ワラタ…
騎士で盾5で固めたら火力が足りなくて盾が即ぶっ壊れるでござるの巻
資質に正面ダメージ2割減とかでもいいから欲しいわ
盾に頼るプレイはすぐ壊れていかん
生命探知で敵の姿消えるのが痛すぎる
しかも最強〜とか
騎士は強打あってやっと初心者向け名乗ってもいいくらいだろw
あーこれペット連れて行くと魅力がマイナス1されるのかwww
割合成長だしペット終わってるなー
ペットで魅力-1されるのかよw
今まで詩人やる時に魅力1ペット1固定だったけど、両方要らなくなるなこれ
>>126 普通に150kmはいく、ダッシュもつかえば200はこえるんじゃないか
最速最果てレースとかやっても良さそうね
魅力Lv2でペット連れて行って開幕ネムリ仲間にすると
選択肢で魅力1→0って出るのにステータス開くと魅力マイナス1
なんかおかしいよなーwww
駄目だ詩人倉庫無しじゃどうすりゃいいのかわからん
レベル上げても戦闘ステ伸びないから仲間の成長にかけるしかないし、確実な仲間って兵士かペットだし…
強い敵は逃げるしかないからレベルも満足に上がらないし、ジリ貧過ぎるぜ
エレシアごっこで壁殴りでもしてるか
ドラゴンがでてくるあたりでぼこぼこにされるどうやってこの先進んでるの?
ドラゴンをぼこぼこにして進む
ドラゴン倒した後に気づく、持ち物の爆弾
あるある
爆弾は罠アイテム
敏捷あげて逃げ続けて停止って出たら殴ればええねん
無傷で倒した敵95%オーバーとかザラ
炎上大炎上が強すぎるというか、怖すぎるのでそれを避ける事に注意を払う。
5ターン継続の5〜15ダメージが鬼過ぎるの
必殺も命中も結構簡単にカンストするから
剣の王で神殺やら伝承やら付加した後は
剣の巻物で頑丈なり鋭いなり付加する方が良いな
このゲーム遠隔攻撃してくる敵が少なすぎる
もっと小鬼の数増やせばいいのに
そしてやってくるデブートン使用の小鬼
間違えた
数じゃなくて種類ね
硫酸投げて鎧劣化させるタイプとか
そんな敵が出て果たして俺達は幸せになれるのであろうか
とぶクスリなら許す
ベリハで出てくるならいいんでね
もしくはもう一段階難易度増やすか
>>154 歯応えがあって良いではないか
最大難易度限定にすれば文句も有るまい
>>142 勇者でもなるからネムリだけか他の仲間でもなるのかわからんが
魅力1で勧誘、もしくは残魅力0になるように仲間にするのが怪しい
防具は水霊のローブに最上段伝承+伝承6+耐火2で回避100耐火110とか最強そうだ
投擲以外通らなくなるってことでいいんだよね
一通りやり尽くしたんで次元倉庫に最強武器を保存しまくる作業を始めたのだが
頑丈*4、神殺*2、伝承*2、としてあと2スロット何を入れようか
消耗速度低下と耐久上昇の違いが分からん
別に耐久の最大値が上がるわけでもないし
>>153 火炎のアンブルだかなんだか投げられて炎上した事ならあるよ
硫酸もあったりしてね
いやまあ装備は使ってるだけで勝手に摩耗するから敵の能力で摩耗させる必要がないというか
どうせならねばねばの粘液を射出して一定時間敏捷低下とかのほうが妄想的にもおいしい
鬼畜度はパーマネントの劣化よりは左に行くと死ぬっていうシステムと噛みあわせたほうが綺麗なものになると
あとは海マップとか普通のマップの海・山地をもっと増やすとか
>>159 +9以上も効果出るからとりあえず全部使っとけ
付加無限累積は修正したって書いてあったけどまだ残ってんのか
修正きたのか・・・
でも作ってある武器はまだ効果が残ってるようだウェヘヘ・・・
>>143 キャンペーンという手も。
どれか一つは仲間出現っぽい(?)し、キャンペーンあると自己満足できないというのでなければ。
それで一応昨日のパンティの時に詩人倉庫なしでクリアできた。ノーマルだけど。
仲間自動回復しないのかー
動物の肉でも回復してくれないから中盤以降に仲間になった奴がよくピンチになってる
上書き順どうなってるんだ?
最初に付加されたのから消えていくんかな
今回のキャンペーンの終末に理術師でいったら開始十数kmで祈りの杖ゲットして吹いた。
ところで伝説倉庫の最大所有数は無限に増えていく感じなのか?
現在10だけど、倉庫の中の聖なる武器がかなり増えてきたから気になって。
なので応急を最初にしたら打ち消す事は可能
可能だけど消耗2倍だから使うとその前にぶっ壊れそうだけど
前半部分飛んでね?
弓の強化どうすっかなあ
リロード前提じゃなきゃ砥石で埋め尽くしたほうがマシかな
>>64 盾の方が優先度高いんじゃないの
知らんけど
オプション設定からアップデートしたけど右上のバージョンは1.001で
タイトルの下のバージョンが1.010になっているのが最新でいいの?
3000km走破して勇者ポイント800ちょい…
倉庫99個までの道は遠いのぅ
ネムリがオオカミ化した後に仲良しのクスリなげたら(略
敏捷0(加速腕輪で3)の理術師で隣接敵倒して右に歩き続けて90km/日
敏捷5(同8)の狩人で敵全無視右にST許す限りダッシュで歩き続けて500kmで死んで142km/日だった
ある程度レベル上げたほうが早そうだな
>>170 あり、1個間違えて入れたの消すのは新しく作るのとほぼ同等か・・・
武器揃ってたから、レベル1で最初の城が飲み込まれる前に闇を倒してやったのに…
エピローグだと瓦礫になってたって言われたorz
闇騎士さんだっけ
あの人と仲良くなるといきなり剣くれるから困る
闇騎士<おまいなら使いこなせるだろう(ドヤァ
重量15は無理だよ・・・
死んだらしんだで盾残してくし割りと迷惑
終末の世界で亡霊から水霊のローブ+9もらったよ
全部敏速と伝説がついてて最強すぎw
それ多分俺のだ大事に使ってくれ
イーリス3つ、その他キャラ5つ、世界の果てでエンディングは全部なのかな?
果てエンドで出てきた謎の声といい、なんかストーリー的に消化不良感があるんだけど……
>>183 亡霊に話しかけると魔王が反応するって報告見かけたから
もしかすると魔王EDもあるかも?
なんか大きな石を三つとか五つとかくれる亡霊いたんだが
誰か嫌がらせプレイでもやってんのかw
>>184 ありがとう。今夜にでも集いの世界で魔王を連れ歩いてみるか
>>185 1000km越えで爆弾をくれたあの亡霊、忘れない
爆弾20個も抱えてた亡霊は絶対に許さない
現状盾が軽減最大に上げても100ちょっとなんだけど
重いわ腕輪枠と被るわ遠隔は軽減してくれないわ耐久は少ないわで
序盤以外盾つける意味があるんだろうか…
エンチャでどれくらい価値がでるか〜と思ったけど
頑丈つけてもあっさり壊れるかとおもうと 騎士でも弓を持つ有様
盾にも耐久無くて丁度いいぐらいだよな
防具は伝説1+6、耐火2、敏捷1の水霊のローブで鉄板だけど、武器はどんなのがいいだろう?
理力なら超撃1+9積みの祈りの杖オンリーだけど、弓とか斧とかだと迷う。
>>188 盾は序盤がきつい職への救済策かと。
ただ、できれば耐久200ぐらいとガード率100%固定にして欲しいけど。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 15:06:59.84 ID:TUJkTSrn
斧は攻撃15%命中15%必殺15%でいいんじゃね
そろそろ耐久無しで自分好みに育てられる武具が出てもいいと思うの
格闘
亡霊さん、フルエンチャの伝説武器落としたかと思ったら次では大きな石×4とか当たり外れがひどいなw
頑丈で+100%にしても耐久減るから、
限界値の内部設定が分からんと武器エンチャントの最大効率は算出できんな…
城に居る兵が言ってる、勇者がレベル10で覚える伝説の魔法ってゼヌーラの事なんかね?
そうだと思うけど、あれレベル3くらいで習得だよね
盾は修理が容易だけどそのアイテムが重量2だし定期的にでるわけじゃないから
なんかもう ね
ペットがすぐ死んじゃうー
せっかく苦労してsaveなし特徴なし次元倉庫なし詩人で王女仲間にしたのに
なんか王女に敵倒させたらフリーズした
また試練の腕輪探すのだるいしタヒたい
>>201 敵の攻撃を正面から受けるんだ
横だとランダムで後ろからだと確実に仲間に攻撃が行く
正面から受ければ確実に自分か食らう
このゲームももっと倒した相手の肉とか手に入って
王女の死体を食べたりしたい
王女の贅肉がどんんだけ贅沢な食いものか食べてみたい
本当に食べてしまったのか?
パンティが食べれるようになる訳か
道具屋に持ち物全部売った後に殺し屋ウルフ誘導して道具屋殺してもらう作業おもしろいお(´;ω;`)
要素生かそうとすればどんどんジリ貧になる騎士様とは一体
王女の肉なら手に入るじゃないか
と言う事は仲良くなる薬を投げつければ魔王の卵や乳を入手出来る可能性が…!?
近接じゃどうやってクリアしたらいいかわからんw
狩人楽すぎる
そんな事するより牧場に魔王放置して1年ぐらい後で収穫した方が速いでおじゃる
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 15:42:49.82 ID:TUJkTSrn
妹が沸いているでおちんちんぅ
とりあえず格闘×5をつけた勇者でゼヌーラになって普通の敵は素手で殴りつつ
骨とかゴーレムとかは斧でシバいときゃいいんじゃね?
騎士様は盾の消耗抑えるアビリティでもつけて欲しい
商人の世界で理術はしんどいな
元気度がマッハ
ドMのネムリちゃんキター(゚∀゚)
エッチなセーブ屋ってちゃんと台詞変わるんだな・・・
野良女神様の位置が一個右にずれててワロタ
レベル上げていくと段々物理のダメージが下がっていく時があるのはなんだろう
やっぱ生命探知便利だなー
体感的に室内で生命探知使ったりしてると敵が消えたりするっぽいな
探知ないと夜に全速で歩いてたらぽくっと殴られて数百喰らって死ぬから困る
ドMな王女様に死体はヤダって罵ったら
あぁん、もっと!ってもだえてた
弓矢なにこれ超つええ!
でも消費が一発撃つまいに一つとかこれは…
魔王は仲間にはなるけど高感度とかEDはないのかね
ヴィクター王+ってエンディングなんだよ・・・
ネムリ+やフリーファ+期待しちゃうじゃないか・・・
斧引くか、理術屋引くかで難易度大幅に変わるな
盾も弱いけどまず敵の攻撃に耐えるってのが無理だよな
避けるかそのまえに殺すか……
盾は割合カットでいいくらい
武器ってやっぱ消耗品として割り切って、強いのじゃんじゃん使ってる人の方が多いかな
貧乏性でショートソードばっか使ってるわ
>>191 こういう効率キチガイ見ると蹴り飛ばしたくなる
気易くキチガイゆーたらあかんで
序盤は素手裸で強者相手にするときだけ装備
中盤以降は複数の武器を持てるので強い武器を使い回し
マジか 素手剣士でがんばってみるわ
集中35回使って超火炎で魔王に80万ダメージを与えたらなんか空しくなった
ちなみに大嘘だから
格闘のスキル複数つけたら効果あるの?
みんなパッドのボタン配置どんな風にしてる?
シレンとかの配置色々試してみたけど
複数機能が1つのボタンに合わさった感じでどうもしっくりくるのが思い浮かばない
名前入力がキーボードだからキーボード
これその世界行ってアイテム一個だけ持って死んだら
自分の亡霊は確実にそのアイテムをもってることになるの?
金も持ってたらいくらか金も落とすよ
パッドとか便利なものもってねーわ
キーボード
>>241 ・そのエリアで最後に死んだ人の霊が更新される
・装備した物以外の持ち物が落ちる・・・かも
・装備した物しかなかった場合アイテムはランダムになる
前スレの検証結果
聖弓くれた亡霊には感謝してる
斜めにうまく向けないよぉー
これ敵にも回避率あるよな?
どれくらいあれば安定なんだろ
右にテンキーないパソコンだと移動めんどいかもね
>>246 デフォならCtrlで斜め移動できるだろ
方向転換がうまくいかないんじゃない?
目の前に対象がいれば移動で代用できるけど
PS2パッドでやってるけど斜め入れた後うまく十字キーを離さないと違う方向を向いてしまう
キーボードでもそんなかんじ。あとシフト+テンキーが効かない
キーボードなら十字キーでいいじゃない
テンキー付きキーボード(USB接続)はelonaのためだけに買った
結構あると便利だね、たまに使えるし
いや・・良く考えるとトンティーとか、elobaくらいしか使えないか・・
闇倒したわ、ゲームクリア!!
最初の一回魔王倒した後はもう慣れてベリハ倉庫なしでも楽勝
でも詩人と冒険者、海賊はかんべんしてください
倉庫ってどのくらいまで拡張できるの?
魔王の心臓たまってきて
FFとかでいうエリクサー状態なんだけど・・・
上下左右は矢印キー 斜めはテンキー エンターとテンキー0で決定キャンセル シフトでサブ
何かシフト+テンキーがちゃんと機能しないとか出るけど俺の環境じゃ問題なし
片手プレイが一番快適だ
手の配置は親指:矢印とテンキー0 人差し指エンターとシフト 中指エンターとテンキー74 薬指テンキー43
っしゃあああベリハ倉庫無し行けた
ホント狩人は楽だな
試練の腕輪つけたらHPMAXなのにネムリちゃんが回復してくるんだが
>>256 99個
かかるポイントは1万8000くらいだった気がする
>>260 ごめんなさいっごめんなさいっって必死に謝りながら何度も何度も回復するよ
狩人とかいってヘタしたら初期武器のままクリアしちゃうからな
貫通射すごい
一万八千とか何したらそんなに溜まるんだよ
武器を+8から+9にするときおかしくない?
一番下のが消えて最後に追加した奴が二つになってるような
水霊のマントに対火つけても確実に無効とはいかないみたい
爆発系や草は所持しないで、最初に対火付与,対火-*2の両方試したけどたまにくらう
>>255 持込無しなら海賊は強ジョブだろ
序盤運ゲーになる理術よりよっぽど安定する
海賊は初期武器が斧という時点で強い
冒険者も普通に攻略しやすい職だったと思うが
エッチな道に詳しい老婆
・・・なんかドキドキするわ
案内所ですやん
なんとなく王女をミンチにしたら20km先で復活してて吹いた
詩人は祈り雷光+仲間でなんとかなるけど、冒険者はダメだ
なんで登山とかあんなに上がるんだよ…
山登れば空飛ぶ敵以外からは容易に逃げられる
敏捷補強さえ出来れば世界の果てを目指すにはいい…と思いきやライフが低いので事故死待ったなし
せめて登山水泳はキャップしたら上がらなくなれば良いんだけどな
かなりのペースでブラックマーケット荒らしができさえすれば冒険者でもなんとかなりそうな
筋力・知力振りの狩人がなかなかのぶっ壊れ性能だ
祈りの杖は勿論、元気度にも気を遣う必要が無いしダッシュ持ちだしで理術士より使い勝手良いと思う
闇相手に普通に矢を放っても300くらいしかダメージ通らなかったのに
貫通射使ったら2000×2ダメ出したから計算式かなり違いそう
>>273 登山と水泳レベルは1歩1ターンになったら強制的にキャップ付けてほしいな
剣士クリアできたわ 自分で作った世界だけどw
覚醒ベルセルクツヨス
登山水泳5超えたら山水地形にボーナスがつくとかでいいよ
開始100km以内に占い師と会える世界あったら楽なんだがなぁ…。
特に詩人が
>>279 歩くより速く移動出来るようになればいいんだけどなw
盗賊の鳴き声っていうか断末魔をくぎゅううううにしたい
後これはどうでもいいんだけど
装備の巻物使った時にどんなものがついたかを遠まわしに教えてほしいな
例えば柔らかくなったときに相棒が「柔軟剤使っただろ?」って聞いてきたり
平地を歩くより早く山を登り水を泳ぐ
ニンジャか
亡霊に触ったら「地面にスキルは追加できません」みたいな表示出たわ
>>280 前にこんなのが出てたよ近すぎるのはご愛嬌
占いより前にダンジョンあったような記憶がある
アルバートチクビ マップ南15kmに占い師有り ネムリ[50km]
山水が森程度の機能を持ってくれれば
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 18:51:44.68 ID:AWKlFCcS
結局武器こわれるし聖なる系とかどうでもいいな
特徴5or0、持ち込みありorなし、さっさとクリアor果てプレイ で全然違うんで
前提抜きで話しても意味ない気がするけどな
シル幻のころから思ってたけど、なんで準備1+発動1にこだわるんだろうな
べつに目新しくもないし、こだわる理由がわからない
>>287 やりこんでるやつらは
頑丈重複してつけて、一つの武器を使いまわすか
素手プレイが多数派じゃね?
一応森みたいな補正は付くんじゃなかったか
その補正が青天井に上昇するなら…たかが知れてるか
それに比べたら移動加速が実装されたらインパクトすごそう
理術は祈り引ければヌルゲーだけど序盤で引けなかったらキツいな
素手勇者で祈り引いたら理術シフトが一番か
>>285 thk 世界の名前が酷いなw
偶然だけど
>>19にあるゲディグノーヌジの世界でも137km上部に占い師いたわ。
適当に拾った武器を使いまわしてるよ
俺も使い回し派ではあるんだけど、他のプレイヤーが聖なる武器+40とかで
開始3kmで闇撃破とかやってるのみると俺もやってみたいなぁとか思ってしまう
あれって剣王集めて地道につけてくのか?
フゴハアーモアオの世界を詩人でやってクラスを出すだけの捨てプレイのつもりが
初めて難易度ふつうの魔王倒せた、仲間がいれば詩人も強いね
ありがとうネムリ、ありがとうエッチなフリーダ王女
>>286 山水無視でついてくるか、入ってこないかの二択だからな
魔王が山で移動3消費とかなら誘い込む意味も出るんだが
一応報告
>>19のゲディクノージのパンティは245km地点画面下部村
素手で始めてもほとんど途中で武器持つわ。大体斧
王女が嫌になるくらいでてくるのに聖武器がでてこなくて泣いた世界でも紹介しとこう
ヤザフモメマアケ
自然治癒のアンプルや命の定食じゃ仲間は回復しないんだな
リプレイデータ眺めてみたがどうにも移動パターンがずれてる気がするな
通信コメント変えようと思ったら間違えてタイトルに戻ってしまった
確認の初期カーソルがタイトルに戻るって罠すぎる
ノーセーブノー倉庫で魔王倒したけど●付かなかった
あれこれ闇か最果て限定?
うーん、誰か仲間の騎士?が出てくる世界と大体の距離教えてくれんか…
あんまり近くなくてもいいんで
持ち込みなしで金と商人だけのキャンペーンって餓死不可避だろこれ
肉いくらでも手に入るマップあるからそれに賭ける
弁当がないなら草を買い占めればいいじゃない
STと元気を使わなければどうということはない
攻撃と速度低下とか知りません
ラティハーゲボウの世界で5km地点に大きめ村&パンティ
他の様子を見てる限り、終末マップよりも商人マップの方が終末感が漂ってるな
保護団体と対になるような密猟者とかいうかなり強いNPC用意して
希少動物狩らない+密猟者撃破で保護団体に仲間フラグたつとかほしい。
あまり希少動物見逃すメリットないし
>>304 集合世界でHardだよ
ていうかカップすら付かなかったな
>>304 肉類か
そういや勇者とかでHP500超えるとアンプルより肉の方が回復量上回るけど
仲間連れでまだそのあたりならアンプルも残しておいた方がよさそうだな
肉って20%じゃなくて実際は20固定だったけど治った?
闇に殴りかかったら死んだ
LIFE20元気20%に文章が修正されたよ
なん、だと…勘違いしたままになるところだったわ
じゃあ迷う余地ないな
保護団体が弓の射程外から矢を放って
目の前に緑の矢をたくさん置いてくれるから
動物は進んで狩るようにしている
HP低い職だと後半不意打ちで昇天するけどな
未だに炎吐くハーピーがしょっぱなから出ると死ぬ
あと山岳のど真ん中や水場のど真ん中に有用な何かが生成されるようになるといいな
山岳には耳長の里は一応あるが登山スキルなしでいけないくらい険しくないと。
あと地形の険しさレベルとかもほしい。後半登山レベルが0だと山超えに30ターンとかかかるように
ゼヌーラで最強の殺し屋ウルフの攻撃を正面から受けたにもかかわらず1000ぐらい食らった
危うく死ぬところだった
仲間ってランダム生成される場合あるんだな
何にも無い平原にネムリさん沸いたけど実持ってなくてセーブも近いからリロードしたら居なくなってた
>>323 そういう地形は結構あるぞ ジグザグだけど殆ど平地が繋がってないし水が所々に張ってあるフロアとか
でもそういうの消費アイテムである程度軽減できる要素ないとうざいだけだし
+接頭語付きは極端に強いなぁ
不意打ち山賊が炎吐くとかめっちゃびびったw
すぐ死んじゃうなぁ
山を回り込んで見えてる宝箱を取る地形とか、さらにその入り口が水で塞いであったりとかあるな
水中に1,2個の宝箱が設置されてるのもある
どうせロクなの入ってないしスルーしてるわ
次の冒険始めると時限倉庫開けないとか鬼畜過ぎる
たのむ誰か祈りの杖わけてくれ…
アベシの世界で騎士が出るってんで10回ぐらい散策したが駄目だ…どうしても見つからない。
いい加減闇も撃破してるし仲間コンプしたいんだけどなぁ
上位宝箱はもっと鬼のように固くてもいいと思うんだ
>>314 同じとこでハードで試してみたら同じことになった
ただトロフィーの代わりに菱型のアレが出てた
菱型って意味だっけ?
>>332 その後のレス読めばわかるけど闇の尖兵との勘違いだよ
騎士は普段ランダムさまよって会えればラッキー程度に思っておいてキャンペーン待ったほうがいいかもね
菱型ってどういう意味だっけって打とうとしたのに
>>332 騎士が出るってあれな
闇攻撃すると出てくるあれな
>>332 アベシの騎士云々は闇が怒ったときに出る量産騎士な
ノゾミガタタレター
[上質-]*9と[頑丈-]*5で測ってみたら耐久の減りがどちらも10回に1だった
上質の方は設定ミスで-でも半分になってない説はあるが
>>334 菱形(盾?勲章?)は闇撃破クリア トロフィーは魔王撃破クリア かな
普通 厳しい 人類には で全職闇撃破したけど
優しい旅は闇が出ないから トロフィー1つ 菱形3つの並びになって微妙な気分に。
果て到達も菱形だな
>>339 一回装備解除して付け直してみ
ちゃんと効果のってるから
てごめん。勘違いしたわ
ダンジョン内に希少動物が紛れ込んでるトラップをどうにかしてくれ。
隣接されるとつい殴り殺してしまう。
シーシェパードが襲ってくるくらいしかデメリット無いからガンガン狩った方が良いよ
モンスター擦りつければノーペナで殺せる
>>340 >>341 ありがとー
最新verだとハード魔王撃破クリアで菱型になるみたい
勇者以外は知らないけど
>>344 ┌─────┐
│兎骨骨骨骨│
└──宝──┘
理<雷光!
┌──宝──┐
│骨骨骨骨狐│
└─────┘
リプレイの音楽ええなー
>>266 判定は乗算かもね、仮に80%と20%があったとしても84%になるんじゃないか
これは乙と言わざるをえない
おつかれー
しかし軍用弓に命中率修正がついてるってことは、もしかして今の弓必中ってバグなのか?
聖槍使ってたら殴りエフェクトなんだが…
一応2マス届くから判定はちゃんとしてるみたいなんだけど
あと聖槍なら闇突っつけるんだよな?
ギリギリでやっても突っつけなかったんだが
貫通射厨になると1/4の偏りを実感出来る
必中あたりをつけないと安定性に欠ける
あと、鎧の騎士だけど仲良し薬が2個必要な場合があった
「人類には早すぎる〜〜」で手配度数百の時だったから、どちらが影響してたのかわからないけど
人類には早すぎるで魔王仲間にしようとしたら仲良し2個必要だったって言ってる人もいたっけな
ベリハだと2個必要なのかね?
貫通射は補正ないと滅茶苦茶外れるよな
3回ミスるとか日常茶飯事
>>353 闇闇闇■□□□
闇闇闇■□□□
闇闇闇■□□□
□=見える ■=見えない
たしかこんな感じ
画面端で貫通射撃つと複数HITする
いいだしっぺの
ないものはありませんっ
山岳地帯グリーンピース沸きすぎだろう
>>357 はて、飲まれる寸前だったんだが…
槍のエフェクトバグってたせいだろうか
>>356 さっき魔王仲間にしたけど一個で十分だったぞ
手配あると手配消すのに一個、そこからもう一個必要なんじゃないの
闇の判定はよくわからんな
最初に聖剣投げてスカしたのか何も起こらなかったから次からはセーブしてやってる
>>363 じゃあこうかね
鎧の騎士も魔王も最初から敵だから手配値がある場合
敵対NPC→仲良し→友好NPC(手配敵対)→仲良し→友好(勧誘可能)
最初から友好NPCのフリーダとかは手配あっても一個だし
>>350 thx!
細かいけれど果ての弓が杖に分類されているよ
やったー倉庫アリで50万のグランドブレイドへし折ったけど詩人ネムリで魔王倒せたー!
強装備持ち出して試練の腕輪はやっぱ強いな
闇の感覚的な見た目位置はスクロール状態によっても結構変わる気がする
境界までわりとめり込めるときとめりこめないときがある気がするし
今更だけどイージー魔王倒す必要ないのな
封印まだ残ってたのに強制的にED入った
>>350がエラー出てdlできないのっておれだけ?
槍で闇倒したけど、自分の体がほとんど見えなくなるくらい近づかないと殴れない
今までギリギリだと思ってたのが全然ギリギリじゃなかった
>>294 ・聖槍と剣王1、剣9枚を用意する。
・適当なMAPで開始し、セーブ屋のところでセーブ。
・セーブ&ロードを繰り返し、まず剣王で伝承、その後剣で超撃をMAXまでつける。
・適当に死んで次元倉庫に。
・筋力全振りで新MAP開始。槍と破壊腕輪を引き出し闇をつついて正体暴いたら、覚醒でフルボッコ
闇の進行速度って1/3マスなんだろうか
初めて闇とやったとき、未鑑定の聖なる武器投げじゃダメだった気がしたなー
間合いミスって届いてなかっただけかもしれないけど
>>362 画面端にキャラグラ触れてた?
槍の攻撃エフェクト出てなくてもいけたけど
闇の判定はマジわからん何回か試して確実に同じ距離と思うところで投げたけどなぜか当たったりスカったりする
>>373 ギリギリまでやったつもりなんだけども、まあ当たらなかったってことは足りなかったってことだろう
鑑定330%だったから鑑定は出来てた
そういや月剣日照ってると当たらなかった気がするな
夜で効果発揮してないと当たらなかったりするんだろうか
闇に投げるときはセーブ安定だと思う
弓ありゃ撃つだけでいいんすけどね
闇を聖槍で突けば間合いがつかめるように鳴る
>>375 月剣を開幕真昼間に投げてみたが効いた
太陽剣は手元に無いけど確か夜で心配しながら投げても効いた覚えがあるようなないような
もしかして連続攻撃って攻撃回数分耐久消耗してる?
槍が折れやすいとかロード時に言われてたけどそういうことなのかね
手が滑って祈りの杖で壁殴っちゃったら超連打発生したけど耐久は1消費だったな
頑丈とか上質とか幾つか付いてる強化の適当な杖だったから、その補正で減りが抑えられてただけかもしれないけど
>>379 んじゃ間合い足りなかっただけか、thx
>>380 槍って基本耐久が結構低かったような
槍使ってると1マス目には連続発動しないのが辛いな
左に表示された勇者についてる鍵アイコンは倉庫未使用、紙っぽいアイコンはセーブ済みってことでいいのかな
クレセントアクスに上質3個くらいつけてみたが微妙だなー……
スキルだと消費しないから攻撃アップ特化にして劣化雷光的な戦いのほうがいい気がしてきた
お、方向変更で7913でもできるようになったか
助かった助かった
連続攻撃といえば装備武器ぶっ壊れた時やたら多回数連続攻撃出るよね、格闘全振りだからだと思うけど
壊れた時に攻撃止めないでそのまま続行するからなのかな
>>380 連続攻撃だろうとなんだろうと当たった分消費してるよ
連続攻撃中に武器壊れたりするしね
槍は射程が2マスだからその分減りが早いって意味かと思ってる
パッドだと斜めがどうも入れづらいしキーボードに戻るか
ブレスって物理攻撃なんかなー
やはり回避ゲーか
耐炎もいいけどダメージ減少の大地の鎧もいい気がする
>>387 微妙なタイミングで指を離す作業しなくて済むよな
パッド操作ならLRにその場方向転換2種類を割り当てると捗る
伝説ポイントってどういうときにもらえないの?
セーブしたデータからプレイしたらもらえないの?
理術士強すぎやろ・・・なんやこれ
装備壊れ仕様だから防具は回避100%化1択になっちゃってるのは仕方ない所だな
セーブ&リセット前提だからゲームバランス調整の範囲外だろうとは思うが
亡霊だと伝承x2世界の果ての弓と頑丈とかいいのだけついたギガント+7が双璧
地味に停止狩人弓が今活躍中
停止弓は魔王倒すのに使ったなー
直接攻撃以外の行動をしてくる敵が少ないな
混乱とか停止あるんだし敵が使ってきても良かったのにね
>>396 そういうもんをバランスとして考慮し始めるとだんだんゲームがぶっ壊れちゃうからやらないでほしいな
いわゆる裏技だからね
裏技つぶしをし始めたゲームは裏技をつぶすために変なペナルティを常に負わせられるようになって…
それにしても、このゲームで装備が壊れることにビビるのはちょっとおかしなはなしだな
醍醐味でもあるんだし耐久で妥協したほうが面白いよ
なんていうかこう、バッドアイテムや敵の行動すら利用して切り抜ける要素があまりないのが寂しい
たぶんそのうち薬や草に「使う」を選んだらマイナス効果だけど投げれば有用ってアイテムがきそうだけど
この手のゲームにありがちな装備品の呪いがないのは拍子抜けだったけど
あれって適当に装備して敵をたたいてダメージで性能を類推するってことができないから
これはこれで楽しいな
関係ないけど氷石さんの曲っていいよね
恐れはしない!は昔からお世話になってる
氷石さんの曲って昔のフリーゲームでかなり使われてたよね
草やアンプルを未識別にするだけでも少しは違うと思う
>>396 これ回避しても防具の耐久減ると思うぞ
闇の鱗の盾を装備した騎士に盾の扱いつけたら4.5倍で正面に関してはほぼ無敵になるのかなぁ
>>402 今すぐエルザイト爆弾や火炎薬を使うんだ!
ランダム生成系にしては単純すぎるのは分かるが
あんま複雑にすると進むのが面倒すぎるぜ
いまのこのゲームで呪いとかやばいな
でも装備耐久が無ければよさそう
>>402 つ「爆弾」
選別だ持っててくれ
むしろ不思議なダンジョン系によくあるレベル上げ作業とか
一歩一歩素振りで罠探しとか排除してるのは評価できる
アイテムのメモ機能がちょっと欲しいな
未鑑定腕輪が幾つかあるとすぐにはわからなくなったり
とりあえず鍛冶屋が欲しいね、ほんと
じゃないと武器を思い切って使えないっていうジレンマ
あとは武器防具の強化で9個以上はつけても意味ないのか、内部データじゃ発揮されてるのかどっちなのか知りたい
確実にヴィクター王と会える場所はないものかねぇ
ゲディグノーヌジにもヤカドンゴサハグにもパンティしか出てこなかった
不思議のダンジョンはローグライクから派生した別作品だから…
ローグってよりふしダンだ
その議論はいらない
>>413 ランダムなのか法則あるのかはわからないけどヴィクター王報告があるところならちゃんと出るよ
ヤカドンゴサハグの80km地点で両方確認できた
>>413 そんなことより重要なのは魅力が2必要だということ
爺のツンデレに萌える羽目になるぞ
気軽に使えるロングブレイドが私のお供です
ハードくらいならこれでも十分たたっ切れるんだよなぁ
魔王に仲良しアンプル2つほど投げたのに仲間にならない
何が悪かったんだろうか・・・
>>406 ん?更新で仕様変わったりした?
回避100%防具の耐久度が減るのは必中と投石とブレス食らっちゃったときだけだったと認識してたんだけど
>>419 魔王に仲良くなる薬投げる→闇にダメージ与える→話しかけると仲間にする選択肢追加
闇盾に盾特徴全振り騎士の軽減112を大きいとおもうか小さいと思うかだろうな
そもそも盾の軽減と防具の軽減どっちが先に来るのやら
>>422 ああなるほど、闇にダメージ与えてなかったですわ・・・
ネムリ変身イベント挟んだから、そっちが原因かとモヤモヤしてた、d
仲良し薬たくさん投げたら最初っから好感度高いとか何かないのかなー
難しいと人類に早すぎるで長くやってると結構集まるんだよね仲良し薬
それはそうとようやく鎧騎士出たけど…いきなり重い剣はマジでやめてくれ
>>416-417 thx
ヤカドンゴサハグにて5回試行してみたけどやはりパンティしか出てこなかった…
もしかして日替わりで固定されてたりするのかな?
>>427 たぶんランダム配置よ?さらに結構厳しいけどいいの?確定で出る所あったら自分も知りたいわ
他のはエッチな見たし、後鎧騎士だけだから早めに確定で出る所ないかなー…
ラブタツゴロウで…何kmだったかな、1000じゃないまでも結構進んでから出た
それ以外特に嬉しい事は今の所ない世界、王女は結構出るけど
たまに死霊の騎士がステルスすんのは仕様?
魔王を仲間にして闇との戦闘中に魔王がやられてもエンディングに魔王がでてくるのは想定されてなかったのかな
どMついたキャラが攻撃うけるたびに喜んだり芸細かくて長く楽しめそうだ
>>428 ありがとう、ランダムの可能性があっても確率が0でないチャンスがあるだけまだありがたい
1000kmより前なら気楽に行ってみるよ
>>427 自分はセキロドソレアーだった。ただ相当歩くよ
そういや鎧騎士と言えばあいつ、人類には早いじゃ出ないんかね?
2000km走破程度だから何とも言えないけど
もう一つ原因があるとしたら魔王仲間にしちゃった事くらいしか考えられんが…それが原因とは考えにくいし
ラティハーゲボウ5kmでパンティとなってるが王様しか出てこない
パンティと王様はフラグ共有でランダム?
このゲームやりはじめて
ままにょにょ思い出したわいどにょでも可
まぁ強制的に横スクロールって部分なだけだけどなw
溶岩の上に霊魂がでてきたと思ったら蒸発しおった・・・
もしかして今日のキャンペーンのネムリって「エッチな」固定なんだろうか?
3回やって3回ともペロペロだった。
>>436 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23:25:39.88 ID:Ihy2E1A+
>>426 学生割引しようとして自分の年齢を思い出して会員カード
出せずに慌てた覚えがある
クリアしたエピローグでもエッチなネムリと〜とか
強いヴィクターが〜とかシュールだわ・・・
ベリハ倉庫なしで勇者剣士クリアしたが
次に易しいのは理術か海賊あたりかな?
>>435 こっちだと何回やってもパンティが居るな
まぁどっちかは必ず居るみたいね詳しくはもっと検証してみないとなんとも
理術は祈り見つかるまで辛くないか?
祈りなくても生命感知までどうにか繋げばなんとでもなる
ちょっと色々やってみたけど
ラティハーゲボウ5km
ノーマル10回 全てパンティ
ハード3回 全てヴィクター
ベリハ3回 全てヴィクター
ノーマル1回 パンティ
という結果になったもしかしたらフラグは共有、難易度依存なのかな
移動停止も便利だから食料さえあればどうとでもなるな
>>446 単純にヴィクターはハード以上じゃないと出ないってことなんじゃ?
難易度選択にもそれらしきこと書いてあるし、騎士も同じだったりして。
+9にするとき2つ付与されて1つはどこかに上書きされるから武器が完成しねぇ
武具強化で+8→+9もしくは+9→上書き時に能力が2つ付与するんだが
>>448 そういえばそんなこと書いてあったねその通りかもしれない
あとはヴィクター王だけパンティだけの場合があるか、と鎧の騎士だなー騎士ほんとにでねぇ
お金増殖バグとか色々直してくれるのはいいけど
抜け道ありすぎて正直あんまり意味が無いような
魔王エンド見かけた奴いる?
存在しないのかな?
プレイ評価の隠し絵は
ネムリ、王、騎士、パンツ、姫の5人だけっぽいし。
ネムリを変化させない方法ってありますか?
なるほどだとするとキャンペーン中ならNormalでも仲間にもできるし仲間EDも見られるし本当にお得ってことなのか
でもEasyだとキャンペーンで仲間にしてもEasy用ED突入で仲間ED見られないんだよね
ゲーム内の説明通りなんだがEasyでは仲間出ないってのをキャンペーンでまかり通ってるからちょっと期待したんだが
あいつだけランダム配置だけなんじゃねーかってくらい出ないよねぇ鎧騎士
>>453 闇張り倒した時ちょっと出る、魔王仲間にして生存した状態だとまたちょっと変わるけど…キャラエンドにはならん
>>454 無い。現実は非常である。とくにウルフ作者は基本的にお別れエンドしか無いので諦めるべきである。
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
騎士キャンペーンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>457 ナムリ人間状態で魔王即殺ししてもオリジナルエンドない感じですか?
今日は黒騎士以外は普通の世界か
とっとと黒騎士埋めちゃうかなー
騎士キャンペだって!?
来たのか…じゃエッチなと男好き黒騎士見てくるかな
…出るのかわからんが
おい次元倉庫のHPが50000になってるぞどういうことだ
500じゃ火炎瓶で倒せちゃうからな・・・
強化されたのか……
対策してきたかwww
1.020になっとるやんwwwww
もう番人さんが世界救えばいいんじゃないかな
最強の黒騎士強すぎだろ
初期ステータスで100ダメージくらい出すとか
初黒騎士はワンパンで殺されました^^
倉庫撃破の倍倍ゲームで魔王の心臓50個溜めてスタートしようと思ってたのに(´;ω;`)ブワッ
そういや黒騎士なかよし薬ないと駄目じゃんww
持ち込み前提か
黒騎士で詩人の実績埋めてやると思ったけど
この位置じゃどうせ倉庫からあれ出さんといかんし
せっかくだから一方通行状態の倉庫からいっぱい出してサクッっとやってしまうか…
前スレで君たちが次元倉庫の人を
いかにして殺害するか熱心に語ってたおかげだね
あれ、伝説の水霊のマント+6が回避100%から40%になってる、同じような人いる?
>>476 俺の+20魔王コートも40%になってる
回避修正きてしまったか
+9にするとき2つ付くのが治ってるわ
後必殺が2倍ついてたのも
ラスボスは倉庫番の人か
5000削るのは難しいな
しっかり倉庫対策ワロタ
まあ意図的に使われると問題ある部分だし妥当だな
簡単すぎるのがいけなかった
117%だった回避が60%まで下がった
物理無効みたいなもんだったから仕方ないか
>>482 5万か・・・無理だな・・・
デュークさんのおみやげ重すぎだろテロかよ
もうちっと頭おかしいレベルのキャンペーン世界を要求したいが
まだまだバグあるからそっち先かなぁ、しかし修正速度マッハでなによりだ
防具に不壊の時代ですか
回避修正するのはいいがそれなら装甲を意味のあるステにしろよ
結局インフレだから敏捷上げて先に当てるか当てられるかだぞ盾も意味ないし
まぁまだオープンβみたいなもんだから
これからいろいろ修正実装されると思うが
>>475 HP上限がある限りいずれ第二第三の殺し屋が・・・
不壊付けるなら高速かなあ
何度も死にながら倉庫に爆弾詰め込んでいたのに・・・
みんななんだかんだで倉庫増殖したりしようとしてたりしてたんだな・・・
フリーダが仲間になるまで4個ぐらい神殿でてきたのに
賛歌した途端一個も出てこないメノアムロベってキャンペーンだっけか
殴られなければ減らないんだから、で高速4つ付いた水マントを引継ぎ用メイン防具にしてた
序盤にありがたく育ってくると敏捷+が微妙になってくるのが悲しい…
エ、エピローグが・・・消えてる
うわ、マジやん
修正で直るのか・・・
ほんとだバグの無限ループやで
このアップデート毎の阿鼻叫喚がたまらないですな
まだネムリEDみてないのにキャンペーンおわた;;
そのうち次元倉庫の中身が消えるバグが発生するのに1ZENURA賭ける
回避修正来ようが、別に防具は水霊に守神で伝説つけまくったもので変えなくてもいい気がしてきた。
全部高速でもいいんだが、ゲーム後半になると敏捷あがりまくってるしあんまり恩恵が…
基本殴られる前に殺すゲーだし殴られりゃ耐久がりがり減るし
後半はいくら防具強化しようが頭おかしいダメージ食らって即死するからな
ライフも上がらん職はとことん上がらんし(特に冒険詩人)
頻繁なアプデはいいが毎回おまけで新たな不具合ついてくるのはいかんなー
エピローグのコンプをメインにプレイしてた人も少なくはないんじゃないだろうか?
>>498 フゴハアーモアオ ネムリ(10km)闇ギルド2箇所()フリーダ(523km)闇ギルド(548km)
この世界いこね
勇者のクリア絵を初めて見たが酷いなコレ
実際クリア時あんな姿だからな仕方ない
敏捷回避の次に理術も弱体化されて貫通乱射狩人一強くるで
右はまとも
勇者は世紀末救世主に改名したほうがいい
まだ理術で杖の耐久消費するようにならないって事は意図的に強くしてんだろうな
今までの作品でも理術贔屓なところがあったし
溶岩って即死かと思ったら進入時999ダメージでしかも1ターンしか経過しないのか
海賊さんなら余裕で渡れるで(ドヤ
クリアしたデータをクリア前のとこでロードしてセーブクリスタル使うと止まるな
ズルはいけないってことだろうか
バージョンの問題じゃないの?
そういや杖についてる”伝承の”とかのダメージ追加効果って理術ダメージに加算されるの?
試練の腕輪手に入れたけど事故って死にやすすぎるな
少し量減るといってもフリーダの手紙安定だわ
手紙と試練の腕輪俺も体感違うなと思ったけど
両方引っ張り出して比べてみたがやっぱ違うな
難易度very hard、今日の黒騎士世界、298kmに居た強すぎる野犬、理術士Lv18時点でセーブクリスタル使用
試練:368%取得
手紙:160%取得
多分これは極端な例のはずだと思うが
>>512 修正来る前に上質重ねた祈りの杖がぶっ壊れた性能だったので威力は乗ってるとおも
試練ぱねぇ
弱体化の分のメリットはちゃんとあるんだなぁ試練
詩人一人旅とかだと仕留めてくださいって看板掲げてるようなもんだけど
なんかこのゲームでドラゴンナイト4を思い出した
>>514 のるのか。なら
>>371に出てた聖槍強化方法で祈り杖強化して、試練腕輪着ければバランス崩壊するな(レベルアップの速度的に
でも詩人very hardには調度いいのかもな。
修正こないうちは
冒険者か詩人だとヤバいとき覚醒忘れないのに他だと覚醒あること忘れる
闇ギルド多すぎだろ、いい加減にしろ
イフボカイカフの世界
聖武具 (142km地点)
フリーダ様 (507km地点)
闇ギルド (303km地点 309km地点 443km地点 536km地点 557km地点 598km地点 601km地点)
黒騎士さんの重い剣テロワロタ
エッチなデュークわろた
もったいないと思って今まで覚醒一度も使った事ない人ー
…はい自分です、一度も使った事ねぇ
>>520 神世界じゃん。術師使って殺戮プレイすれば巻物とか仲良し薬集め捗るぞ
やべぇな、デュークさんEDかっこ良すぎだわ、デュークの剣テロはビビったけど
癒しの薬草がこげた草になりまくってイラマックス
どうせなら動物の肉も美味しくやけて元気度100%回復アイテムになっちまえよYOU
もうver.1.020か、すごい勢いでアップデートしてるな
ありがてぇありがてぇ…
エピローグ全消えきつすぎる・・・
こんな事もあろうかと的にクリア直前セーブデータを全部用意しておくべきなのか
防具の回避上限40で空気盾と合わせて60か
もうALL高速で良いか
>>524 殺人鬼してたら普通に持ちきれなくなったわ
verupしたのにエピローグリスト何も消えてないんだがなぜだろう
エピローグリストは最新のものしか記録されなくなってるっぽい
イーリス2見たらこれ以外全消しなって次に黒騎士見たら黒騎士しか残ってない
>>523 そうして妖精以上に忘れられる存在になるのが覚醒さんだ
賢いプレイヤーは使うけどもっと賢いプレイヤーは使う状況を避ける
いつもの悲しいサガね
>>520 神世界すぎわろた・・・わろた
まとめ
ゲディグノーヌジ 、ヴィクター王(245km)フリー様(433km)パンティ(?)聖武具(1110km 1380km)
フゴハアーモアオ ネムリ(10km)闇ギルド2箇所()フリーダ様(523km)闇ギルド(548km)
アベシ パンティ(88km)
ラムミュージュソ 聖武具(4km)耳長(319km)闇ギルド()
マロバベーギーリ ネムリ(75km)フリーダ(600km) 闇ギルド複数(500km〜)
New!!⇒イフボカイカフの世界 聖武具 (142km) フリーダ様 (507km)
闇ギルド (303km地点 309km地点 443km 536km 557km 598km 601km)
修正されるまでプレイできねえ
次元倉庫縛りしてると覚醒さん使っちゃうなあ
今アップデートしたけどエピローグ残ってる
序盤ヤバイときはもう覚醒使っちゃった方いいね
>>540 序盤だとやり直してしまう、リセット脳なんです
ゲディグノーヌジ 、ヴィクター王(245km)フリー様(433km)パンティ(?)聖武具(1110km 1380km)
フゴハアーモアオ ネムリ(10km)闇ギルド2箇所()フリーダ様(523km)闇ギルド(548km)
アベシ パンティ(88km)
ラムミュージュソ 聖武具(4km)耳長(319km)闇ギルド()
マロバベーギーリ ネムリ(75km)フリーダ(600km) 闇ギルド複数(500km〜)
ヤカドンゴサハグ 80で王様 220付近でパンティと聖武具*3
ヤニーエキケ−デ 最初に聖アイテム&街2つ、400kmの地点まで雪&砂漠なし
アルバートチクビ 開始直ぐ右にダンジョン 更にマップ一番南15km地点に占い師 そのまま南で50kmの町にネムリ
ケモミミウリユ 南に5歩10km地点に武具両方の神殿
トティティマーゴの世界、73km付近に聖武器
イフボカイカフの世界 聖武具 (142km) フリーダ様 (507km)闇ギルド (303km地点 309km地点 443km 536km 557km 598km 601km)
>>536 他にも上がってる世界追加しといたまだ漏れたくさんあるだろうけど
ヴィクターの王冠の理力+15%攻撃力+15%の違いって何だろう
あと祈杖に超激10個つけるとLv1火炎で2000出るんだけど
これ攻撃力+%を理力と一緒にしちゃってるせいだよね
そのうち修正されるかなあ
ネムリちゃんもふもふぺろぺろ
黒騎士の剣重すぎだろ、こんなの捨てるしかねえよと愕然としてたらクリア40人目だった
デュークガルツの剣が力をくれた!
>>543 さっきテキハイタダクゼの世界で14kmパンティ出た
クリアしてないから何があるかは知らんけど
積載18の理術士でやってたところにデュークの剣テロ
泣く泣く装備とかアイテム全部落とそうと思ったところ三歩下に女神像が!!
ヒャッハー女神様サイコー!!
武器屋とかでアイテム売った後だと売ってるアイテムの値段が1/10以下になってるのが修正されてるな 倉庫無しプレイきちー
ゲディグノーヌジ ヴィクター王(245km)フリー様(433km)パンティ(?)聖武具(1110km 1380km)
フゴハアーモアオ ネムリ(10km)闇ギルド2箇所()フリーダ様(523km)闇ギルド(548km)
アベシ パンティ(88km)
ラムミュージュソ 聖武具(4km)耳長(319km)闇ギルド有
マロバベーギーリ ネムリ(75km)フリーダ(600km) 闇ギルド複数(500km〜)
ヤカドンゴサハグ ヴィクター王(80km) パンティ(220km) 聖武具*3(220km)
ケモミミウリユ 南に5歩10km地点に武具両方の神殿
イフボカイカフ 聖武具 (142km) フリーダ様 (507km)闇ギルド (303km 309km 443km 536km 557km 598km 601km)
追加するのはいいけど似たような世界は省いたほうがよさそうな
>>541 乙
さびた長剣 重量4 攻撃4 耐久不明
木こりの大斧 重量6 攻撃10 命中-20% 耐久不明
あとだだの棒じゃなくて長い棒だった気がする
フリーダが四桁ダメ叩き出すようになったぜウッヒョー
でもHardで1600kmいったのに、二人目の仲間でない・・・
魔王以外は基本的に出ない時は出ないもんと思った方がいい
王女は何でか出る所じゃぽこぽこ隔離施設が出るから王女も含めてもいいかもしれないが
クレセントアクスデューク剣何故差がついたか
重量、入手難度の違い
メガリオーアカ 5kmに聖武具あったよ
先は進んでないからわかんないけど
昨日の集う世界は店全然ねーわ山多すぎるわでなかなか鬼畜だったが今日のはどうよ
イフボカイカフ、左上に殺人鬼しかいなくてワロタ
>>556 修正乙です。
以下追加情報。
魔王を仲間にする条件は
「闇に一度以上ダメージを与えている」(聖武器による攻撃or聖武器投擲によって怒らせるだけでは不可)
かつ「魔王が友好状態」かつ残り魅力が3以上(仲間にする際に魅力を3消費)
仲間EDは、「好感度イベントを最後まで進行させている」かつ「魔王or闇を撃破」した場合に
一番好感度の高い仲間一人のものを見ることができる。
「パンティの剣」はパンティ死亡時以外に、パンティEDに到達した場合でも入手可。
今日のは店あるし砂漠少ないし良かったぜ
パンティの剣ってどこまで育つんだろうか
いま黒騎士さん終わらせたけどすでにやった奴ら多すぎワロス
みんな出ないからこれに押しかけたんだな
亡霊がデュークの盾置いてきてわろた
ひどい置き土産である・・・
>>556 乙
応急使ってみて調べた
さびた大剣 耐久30
長い棒 耐久25
あとアイテム欄に鉢植えがないね、どうでもいいかもしれないけど
腕、鉢植え、会員証は次元倉庫に入れられないアイテムだけど、他になんかあったっけ
修正で回避の上限は40%になったのかな?
こうなると伝説の防具の価値はなくなってくるな。
防具や盾ってどれくらい有効なんだろう、装甲がいわゆる防御数値で、ダメージ減少率はその装甲で減らした分をさらに%分減らすんだよね?
盾は装甲数値しかついてないし、防御したって出た時のみ発動で、隣のパーセント部分は防御成功率だよね?
指輪と比べるとどうなんだろうか、指輪は貴重だから持ち込みなしで買えるまでの代わりかな?
地面with溶岩まだ治ってないなーいきなり死ぬから本当に怖い
今の防具は基本的にうっかり殴られて即死を防いでくれるだけで
ガチで殴り合ったら簡単に死ぬ
ゼヌーラが回避50%に落ちたな・・・
大気の盾の回避+20%とあとは敏捷1ごとの+1%か
100%には出来るようだが序盤は少し辛くなる感じだなぁ
ゼヌーラはさすがにチート過ぎだからなぁ。
クリティカルと合わさるとほとんどダメージ喰らわなくなる。
高ランクエンチャ 種類増えないかなぁ
剣王と守剣より剣と鎧の方が入手難易度高いし、頑丈が下位エンチャからしか付かないから
割と倉庫の肥やしだ
・防具に「半減」(物理ダメージ1/4)をつけるとこちらの食らうダメージが増加するバグ修正
また罠効果があったのかw
ああ、それ半減50%+半減1/4×2で最強の熊から打撃貰ったら850ダメだしたなw
剣王さんクリティカルばっかだもんなぁ
適当に付けてると酷い事にしかならんという
闇ってイージーだと倒せないの?
耐久と消耗速度の違いがわからん
教えてくれ
消耗速度がマイナスなほど耐久が持つんじゃないの
敵の状態が出ない時多すぎねえ?
停止かどうか全くわからんのだけど
等倍速だからじゃね
ていうか超撃と必殺逆にしたほうがいいだろ・・・
ただでさえ鋭いと怒りの上位互換、必殺は神殺の下位互換なのに
等倍速じゃない時でも停止って文字が出ない時があるんだよなぁ
暗い時と敵が密集してる時によくなる気がする
最初から常時試練理術士結構余裕だな
速度補正が大分掛かってるのか敵がよく2回動くから高速たくさんつけたマントが欲しいが
緑の森の矢ってエフェクトかかってるけど、なんか特殊効果あるんだろうか
威力だけだと鉄の矢の方が強いよな
>ネムリが回復してくる困った性格を修正。
>HPが減ってないのにぺろぺろしてくるのは困りますね。
薬をぶっかけてくれてたのだと思ってたけどだと舐めてくれてたのか・・・
>>586 条件不明だし前のバージョンだけど、何もないところに停止とか空のHPバーが出てたりしたから
これが起きたときにそれが起きてるのかもね
座標がおかしいというか、表示すべきキャラの代わりに変なものを対象に表示してるというか
そういえば、デュークさんの中身って男なの?女なの?
そこら辺明言されてないってことはワンチャン有るの?
明言されてなきゃなんでもいいと思うなら、その先の妄想は一人でやっとくれ・・・
停止が出ないのに敵が動かないのはこっちが倍速移動のターンなんじゃない?
砂漠地形で停止が出てても行動してくるのはこっちが敏捷減少補正で鈍足になるターンと被ってるんだと思う
行動速度が能力で変化する仕様ならもうちょっと分かりやすい表示が欲しいな
重さ15の剣と重さ7の盾を軽々と扱うゴリラ女
試練つけてるとHPマックスでも回復するの修正されたのか?
まぁどうせ楽になってきた頃には変身してるから大して問題なかったんだけどな
評価画面で頬染めてたりするしおなごだと思ってた
緑の森の矢は最大ダメージが120くらいで固定されてるような
木とか鉄とかつかったほうがぜんぜんつよかった
やっと闇と戦えた
HPいくつやねんこいつ・・・
終末ベリハ持ち込み無し楽しいわ
公式で持ち込み禁止キャンペーンやってくれるといいんだけど
6万との噂
6万スカ・・・がんばりますありがとう
それにしてもせっかく黒騎士仲間にできるキャンペーンなのにエピローグ消去は泣けるな
くっそ霊魂てめぇ!魔王倒して欲しいんならそこどけ!とおせんぼすんな!
ああ、闇が!闇ガッ・・・
さあやさしいで数回やったことだし普通に手を出してみるか
>>599 この厳しさが面白いよね
今日のキャンペーンだと400kmくらいから湿地2連続でその時点でドラゴンとかでてくるから
どうやって切り抜けるかが面白い
片道勇者DLしようとするとエラーがでて出来ないんだけど・・・
(´・ω・`)・・・・
一昨日始めてやっとクリア
終始月の剣と水霊に頼りっぱなしだった
闇はちゃんとした手順踏んでから戦えばプレイヤーの経験も手伝ってどの難易度でも余裕だよ
ゲーム内で闇との戦い方聞かないうちから情報だけ知っても勝てないと思う
しつこく何回もDLしたらエラーでずにDLできました
これ他の人のリプレイも実装されないかなー
すっごい見たいわ
「ZENURA!」のせいで横で涙を流す王女がギャグにしか見えない
いやなんか一緒に脱げてるしギャグであってるんじゃね
涙を流す王女はドMな王女であれは実は喜んでるように見えて仕方ない
というか王女じゃなくて勇者Cじゃね
>>613 あれって勇者CのZENURA発動の瞬間じゃないのか
>>611 俺もずっと困ってたけど同じ事してみたら今DL始まったー
すげー楽しみ
DL数1万1千って、すげぇ……
うわ、黒騎士ED見てエピローグ確認したら他のエピローグ消えてた・・・
なぜか消えてない俺ラッキーと思ってたんだけどパッチ後ちゃんと確認してなかったのかな
>>619 ビジネス的にはもう少しボリューム上げて有料にしたほうがよかった気がする
ダウンロード1/10としても1本\2,000なら今の段階で300万弱でしょ
>>621 多分、アップデートした後にEDを見ると消えるんだと思われ。
山の上でわざわざ旅人の服落としたネームレスの亡霊出て来い
亡霊が伝承の果て弓落としやがった
幸せな気持ちになったから俺もキャンペーンの50kmにそれ落としてきてやったわ
ざまあみろ
>>560 まだ序盤だけど草原多めで食糧難の心配はなさそう、今のところ結構楽
ただ山岳地帯でうっかり闇に飲まれそうになった
覚醒中って山通っても3回動けるんだな、二回も使ったけど何とか生き延びたわ
こげた草x15を仕込んだやつがいる
全裸勇者だとveryhard持ち込み無しで最果ても楽々だから気分転換には最適だな
さてveryhard冒険者持ち込み無し最果て頑張るか…
ドMとドSが多いんだな
>>628 どうせならオールSSS狙ってみようか
>>627 持ってた草燃やされつつ爆散したんじゃね?
亡霊は当人の遺言が名前の修飾子として付くようになると楽しい気がする
自分の技量だと「難しい旅」「持ち込み無し」「セーブ禁止」「特徴の重ねがけ禁止」くらいの縛りが今の限界かな
まだ人類の境界線は超えられそうにない
世界の果ての弓装備したらデフォで必殺率100%なのはミスだろうか
VeryHard持ちこみなし騎士は大変だった
ヘルハウンドやドラゴンや武装亜人武装死霊に素で殺されて防御型の意味ねー
正面からなのに修飾なし敵の攻撃で偶に即死するって何さ
つーか魔王より雑魚ヤバイ雑魚怖い
ハード持ち込み特徴なしがアツい
倉庫なしだと
余裕 勇者狩人
強い 剣士海賊
微妙 騎士冒険者理術士
弱い 詩人
かなあ。微妙より下の理術士以外のキャラは戦闘関連の能力が伸びにくい
理術士は元気度さえ確保できれば強いけどマップ構成によっては相当きつい印象
最近始めたけど倉庫に何入れればいいかワカンネ
取り敢えず腕輪系はいろいろぶち込んでるけど、武具も入れた方がいいのかな
>>636 今後使いそうな物でも突っ込んどけばおk
>>637 ありがとう 一度きりのアイテム以外で強そうなのを適当にブチ込むぜ
20回くらい挑戦してるけど未だに普通の旅の魔王すら倒せてない
おべんとう6つ突っ込んである。
祈りの杖引いたら倉庫に入れてフォース無双するんだ……
>>638 勇者が出てるなら勇者を選ぶ、いないなら剣士で
特徴は全部必殺を選ぶ
距離を取って矢を投げて結界を削りきったら覚醒や混乱の巻物で背後を取る
更に覚醒と強打・必要ならベルセルク、ゼヌーラも使って攻める
武器がロングブレイドか斧あたりなら余裕だと思う
剣の巻物の吟味がつらい
その場で方向転換って出来ないよな?
例えば1マス空いて直線で追われてるときに振り向いて触手投げるとか
Cで方向転換できるやん
説明書読めばわかるやん
つーか数行しか無い説明書くらい読め!
シレン感覚でやってるからセーブなんて使ったことがほとんどないぜ・・・
街入ったらとりあえずした方がいいのかね
ところで理術士始めてみたんだが、祈りの杖、理力の腕輪くらい持てば大丈夫だよな?
やけに元気無くなるけど普通だよな?
サンクス
>>640 ありがとう! 剣士で頑張ってくる!
魔王から逃げまくって、そろそろ倒せるかなと思って挑んだら結界全破壊しても1_も削れなくて泣いた
>>646 町で料理人を見つけたら、できるだけ弁当買っておくと良いよ
>649 なるほど、確かに勇者プレイの時は弁当余りまくってたから理術士だとちょうどいいのか
エッチなデュークさんわろた
こんなのにまで専用せりふ用意するなよw
エッチなデュークだと……台詞が想像できん
エッチな魔王とかいないんかなー。ドMの魔王とか。
ちなみに
>>580がエッチなデュークな。
話しかけるとこれしかしゃべらない・・・
ついでにこの後、妖精が「変態だー!!」ってツッコミ入れる
レスの内容的に、リンク先はデュークエンドの画像かなんかと思ったから見てなかったわ
たまらん……いいぞ……最高だ(男の汗が)……
ってド変態じゃないですか!
仲良くなる薬がなかなか手に入らんな。
人類に早すぎるで闇倒すところまでいったんだが1回しか手に入ってない。
しかも魔王から話し聞くためだけに使っちゃったし
ネムリに貰えばよろしいがな
ブラックマーケット殺しまくれば腐るほど手に入る
ネムリくれるのか
もらった薬全部ネムリに盛ったらどうなるのっと
「クリムゾンの思い出」
それは巧妙な ヽ 丶 \
罠だった \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (くやしいっ…!!)
ノ 丿 \ 省 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (こんな奴に…)
/ \ \/| (ビクビクッ)
ノ | | \ 略 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( 総集編
 ̄ | な ク 抵| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| い ス 抗| ノ ハ ー ド . ゝ / /
| で リ 出| 丿 ゞ _/ ∠
| ね の 来| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ! 事 な| │ V
――| と 忘 く|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ い れ てヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛潜入捜さ
う .も
気
持
ち
デュークED見てエピローグ確認したらデューク以外全部消えとった
序盤に山岳ゴートを3匹くらい倒せたら楽になるな
運次第だが、山岳来たらある程度歩き回るのも良さそう
>>655 イフボカイカフで強盗もはかどるぞ。
武具がそろってるならな、修復ももらえるし。
>>660 俺も今デュークEND見てきたんだが他のエピローグ消えてたな
ところでクリア画像にデュークがいないんだが仕様?
俺はデュークEND見てエピローグ鑑賞からいくつかのエピローグ見なおしてみたが消えないな(ver1.020)
他にもちらほらいるみたいだけど何が違うんだろうな
キャンペーンを詩人で魅力上げて兵士Dとデューク三人旅
どうせ引き継ぎありだからといつ占い師来てもいいようにと祈りの杖も持ってたら
目の前で街中の占い師が野犬に食われた。衛兵さんマジ役立たず
そしてデュークさんこんなクソ重い剣どうしろと・・・詩人は積載伸びるからまだいいけどさ・・・
デュークEND見た後は残ってたけどそのあとクリアしたら消えたな
イーリス123、フリーダ、ネムリ、ヴィクター+、パンティ、デュークと揃えたのにな
・攻略した仲間のエンディングは、同じセーブデータで繰り返すと
その時点の全フラグ状態で上書きされていたが、今後は追加されるよう修正
この修正が悪さしてるんだろうけど…
セーブロードなんていらんかったんや
イフボカイカフの世界83kmあたりにも聖武器確認
人早世界の果てクリアしたクラスが実体化するみたいだけど
全クラス実体化させたら何かあるんだろうか
ウハナズオサーハの世界で8kmあたりに聖武器の神殿発見
クラスが……実体化……?
イフボカイカフ404kmに魔王の力封印したやつあった
あとどこか忘れたが黒騎士もいた後でリプレイ見てどこか特定してみる
姫ENDって好感度上げて死亡させればいいのかな?
>>669 タイトル画面のことだよな?
気付かなかったわ、たしかに俺がクリアしたクラスだけ実体化してる(ように見える
まあ何かあったとしても流石にやる気にはなれんが
セーブロードはいらんかったね
中断は欲しいけど
イフボカイカフの世界の黒騎士は150kmあたりだったわ
難易度は厳しい旅で出た
エンチャ選び放題だからなー
ロード時セーブ消去、死亡時、倉庫利用後にも倉庫セーブ
セーブデータをネット上に(セーブデータ退避対策
こんだけやってくれれば面白かった
冒険の履歴って最大何件まで記録されるの?
ファイルサイズ無駄にでかくなったりするのかな
セーブデータをネット上にとか月額とるくらいになっちまうだろ
ただじゃないんだぞ
セーブロードなかったら詩人は世界の果てまで魔王と
いちゃいちゃしそうで困ったからあってよかったよ
イフボは魔王の力封印した場所やたらあるぞ、番人足速いから殺人鬼してるとかなり鬱陶しい
黒騎士はランダムじゃないか?固定はフリーダしかいなかったぞ
これ消耗速度が累計で-100%超えでも消耗するね
-90%までっぽいよ
頼れるペットが全く頼れない件について
ペット死なないように動けるようになればベリハでもクリアできるようになってるから頑張れ
>>669 ノーマルとハードの果てクリアでも実体化してないか?
人早だともっとわかりやすくくっきりするんだろうか
男好きじゃなくエッチでこれ
>>580ならデューク女か?
果てクリアで実体化するけどその後魔王討伐とか別のクリアすると半透明に戻っちゃうんだよね
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:33:03.97 ID:iCXLJjo1
MAP指定して強化しまくった自己満足武器と防具だけもって死んで亡霊探させるお宝探しプレイとかできるのかな
>>687 エッチの語源的な意味でただの変態な男だという線も捨て切れないなw
デュークさん女説はシルドラに近いものを感じる
にしても仲間同士で会話してほしかったな、王様つれて魔王に話しても変化なしだったりちょっと残念
仲間は際限なく強くなるから最初が弱くても愛でどうにか
>>687 女説はもういいだろ…ウルフ作品やってりゃわかるが
似たような変態野郎なんてゴロゴロいるぞ
じゃなきゃアルバートチクビなんて入れようと思わないしね
ああなんか地雷踏んだっぽいな
すまんすまん
てか明言されてないんだから自分の中で好きな性別にしとけばいいじゃん
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:00:53.66 ID:pmArGd7f
何回やっても何回やっても闇が倒せない
つまりネムリは男の娘ってのもありなんですね! やったー!
すまん盛大に何か勘違いしていたようだ
忘れてくれ
>>520の世界にいったら手配度くそ上がったうえに、殺人鬼プレイがなんか楽しくなってしまった
理術氏がつえーとか皆言うけど どこがだよ こんなん無理だろ
って思ってたけど伝承の祈りの杖っての拾ったら・・・
なんじゃあこりゃあ 雷光覚えたらやりたい放題じゃねーか
イフボカイカフのせいで闇ギルド壊滅やでぇ
集う世界の最初にいる防具屋と防具屋がバトルを始めたがダメージ1で両者千日手
ご丁寧に闇ギルドの近くや前に女神像まであるから重量問題も解決しやすいという優良物件
違法の黒騎士HP50くらい、やたら硬い黒騎士HP180もあるな・・・
このゲームもそろそろ終わりだな。この手のゲームの宿命として、時間が経過すればするほど
「もっと不自由な方がいい。もっと難易度が高い方がいい」と言い出す輩が増えてくる。そのうち
公式が勢いに押されて修正入れだしたら本当に終了。
>>701 集中不要になるだけでダメージ2倍だからな
強いというよりバランスブレイカーというほうが近い
そういう難易度を別に用意すればいいだけじゃね?
ようやく終了厨が沸いたか
片道始まってきたな
雷光が強すぎて超火炎がいらない子扱いになってるのどうにかしてほしい
折角集中2回必要なんだから3x3の前方範囲攻撃とかにしても問題ないと思うの
詩人で倉庫未使用、特徴未使用ベリーハードでクリアしてから
難易度について言及するように
・超エンチャ武器アリにして敵インフレ
・倉庫無し
このどっちかしか無いわな
雷光はせめて範囲3x3にすべきだよな
縛りたければ自分で縛ればええねん
あーだこーだ言ってる奴は自分で好きに縛れよって思うわ
ドMなネームレス
縛っても報酬が無ければ萎える
全職倉庫無し特殊無しベリハ◆クリアで観光客出たりしないかな
勇者とか狩人はどうでもいいんだけど
詩人で始めると何故か倉庫特徴無しベリハでやりたくなるよな
すぐ死ぬけど
>>711 兵士Dがいないだけでこんなにきつくなるとは思わなかった
王様つれて宝箱壊したらいけないと学びました・・・ちくしょう
ボンバーキング
普通に動き回ってる敵の頭の上にずっと停止って表示されることあるな
詩人で理力杖と雷光ひけたこれでかつる
でもそれもう詩人関係ないですよね
まだ超激8個だけど超火炎で36000とかでてワロタ
そういえば超激とか武器の攻撃力UPって仲間にも適用されてないか?
あと矢を手投げしても状態異常が乗ってたような・・・
魔法の威力算出式くるっとる
イーリス1が魔王で3が闇で、2って何?
果てっての行った事ないからこの旅で行こうかと思ったら雷光で魔王巻き込んだ
超火炎てのもあるのか
投げる専用射程3でいいから場所替えの杖が欲しい
今エピ集めてもなあ
黒騎士で黒騎士のみになって、イーリス1出したらエピそのものが選べなくなった
デューククリアした直後はエピソード見れてたが
その後新しく始めてクラスと特徴変更したらもう消えてたな
やっぱり倉庫無クリアでも○がつかないな勇者
>>735 ○って何
クラスの横のカップとか菱形の上に付いてるやつのこと?それとは別?
やっとはじめて世界の果ていった ノンストップでやるとしんどい
難易度とレベルの問題じゃねーの
世界の果ては全裸敏捷勇者が一番楽だと思う。
火力は適当に剣か斧持っておけば十分だし
回避でうっかり死の確率が下がるだけでかなり楽。
>>735 さっきVHで理術士クリアしたけどこっちでも○つかなかった
倉庫無しまだだったから○つけようと思って祈りの杖粘ったのに・・・
ZENURA盾勇者Cを推したい
ブラックマーケット荒らしは@がやると犯罪だけど、MPKなら問題ないのね
魔王とか賞金首とかつれまわせばぜんぶタダだわ
ベリーハードってどうしたら出るの?
ハードクリアして出たと思ってたら消えてたんだが
伝説の武器売ってクレセントアクスと剣王買いあさった
正しいはずだ
上質つけまくったクレセントアクスの耐久減る速度すげー遅いな
実質900くらいありそう
741だがクリアマークって
魔王 =トロフィー
闇 =菱形
○ =倉庫未使用
優先が ○闇>闇>○魔王>魔王 とかになってる?
エンディングがネムリだけになってモチベが下がりまくり
修正はよ
果てクリアでも盾っていうか菱形だな、銅銀金プラチナで、
トロフィー4つと盾4で8種類なのかなとか思ってたが、上書きってことは4種類が上限なのか
>>749 解決、こっちも闇の方が優先されたみたい
倉庫無し闇or果てか、エピローグ消失が修正されたらやろうかな
優しいだけトロフィーになるが
>>745 全クラスクリアか、後半キャラきつそうだな…サンクス
アフデ後に出したエンドが消える
素潜りは落ちてる装備にときめけるのがいいな
拾った武器が一瞬で折れた時の絶望
そういう事故が楽しいんだけどな
理不尽なほど厳しい罠や敵はないし
持ち込みなし特徴なしベリハ詩人魔王撃破できた人いる?
兵士D連れていけばなんとかなるかもと思った自分が甘かった
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 15:07:33.21 ID:YZrW1/ej
仲間ってどうやれば作れるの?
細かい文字とか多いからデフォの640x480だと画面小さくて見づらい
かといって擬似フルスクリーンにすると中途半端な画面サイズで嫌だ
キッチリ2倍表示とか解像度選択とか出来たらいいのに
veryhard最果ては後半雷光ゲーだな
武器じゃダメージが通らん
試練つけて詩人が面白いな
レベルもりもり上がるから味方ももりもり強くなる
しかし草がないとHPが回復できない……
せめて歌で回復するとかもあればなー
関係無いが重鎧もHP+効果とかあったらそうそう回避に食われることもなかったんじゃ
elonaほどじゃないけどおんなじようにプレイ回数増えると動作が重くならない?
じゃあワールドは?敵が強い、仲間あり、基本ワールドどれ?
自己満足の縛りを設定して誰かクリアできたとか?とかしょーもないわな
>>767 1920x1080のモニタでやってんだけど
擬似フルスクだと1339x1004なんて変態解像度になるんだわ
手が滑って足踏みしっぱなしになって敵にボコボコにされったった
>>769 F4押して擬似フルスクリーン機能使うって話だろ?
詩人でワールド指定してTAでもするか、と思ったけどタイム出ないんだな
>>766 いや一番難しそうだから居るかなと思って。
気に障ったならすまんな。
>>771 F4で擬似フルスク…?
OSによって違うんかな
こっちじゃ320x240、640x480、960,720の三つで切り替わるんだが
>>772 ワールド指定して競争しあうのも楽しそうやね
通信欄が生きると思う
>>772 クリア順も鯖に登録されるし面白そうやん
登録されるデータに次元倉庫を使ったか使わなかったかって出てくるっけ
>>774 >◆画面が小さい! → F4キーを押すとディスプレイいっぱいに画面が広がります、お好みに合わせてお使いください。
開発日誌んとこにはこうかいてあんだよね OSはXPSP3
>>777 リプレイデータ使うとか
やるならワールド指定よろしく
セーブしたかどうかも表示してほしいな
ホンスレの世界とかでいいんじゃねえのか
_□×ボタンとかのタイトルバー分は引かれるけど、モニタの縦一杯に広がるんだろ?>F4疑似
安価か
世界指定を4文字づつ2人に分ければちょうど良さげ
クリアした順に登録じゃなくてクリアタイム順だったらな
と思ったけどクリアタイム=かかった日数か
敏捷lv0で1行動3~4分、敏捷lv20くらいだと1行動2分くらいってちゃんと短くなるが、誤差レベルかな
>>785 ところが連続攻撃頻度が格段に上がるから術士以外はミンチ速度が段違い
せっかくコミュニティごとの閉鎖した世界作れるんだから競いたい奴らは競うのも面白いな
アイテムや仲間は運も絡んできそうだから同じメンツばっかでも番狂わせあるし
エクストラの履歴だと勇者レベルの右に小さく仲間と倉庫なしの場合は倉庫なしって出るよ
しかし俺はエピローグ消えないな、何が原因なんだろう
なった人って最新版でなってるんだよね?
倉庫の有無は出るな。セーブ表示もあると思ってたがないのか。自分セーブしてばっかだから知らなかった。
でも霊魂使うとぶっちゃけ持ち込み可と変わらなくなるできるから良心任せか
カッチカチにやるなら結局リプレイになるんだよね
リプレイ早送り機能欲しいわ
ふと特定ワードから始まる世界は霊魂発生しないとか色んな制限を加えられたら面白いなぁと思った
###と頭に付けると、みたいな
クリア画面(スコアでるやつ)ではセーブなし霊魂なしはわかるんだけどね。
リプレイならシフト+Zキーだかで高速化するよ
1万kmのリプレイ保存してあるとリプレイ開くたび応答なしになって怖い
霊魂なしは死んでリセットとか
コメントは必ず霊魂に○○回助けられたにする、くらいしか現状ではできんね
>>791 うおお知らなかったメッチャ便利だありがとう!
単発押しても反応ないから諦めてました…
通信欄の地図と鍵のアイコンは何を表示しているんだろう
何も出てない人もいるし
たぶん地図はノーセーブで鍵は次元倉庫未使用
リプレイといえば他にもそういう人がいたが俺もリプレイずれてるな
ていうか偶にマップもずれてる
地図はキャンペーンだと思う
>>793 オプションのコメント機能勘違いしてててっきりあれでクリア時のも自由に編集できるのかと思ってた
霊魂もそれでおkだね
盾とトロフィーは別にして丸アリと丸なしも別にするとなんか不都合あったのかな
セーブ使って終了画面に行くと消えるのかな?
普段はセーブ使わないんだけど、そんな書き込みがあったから
セーブ読み込んでみて、わざと死んだらエピローグの項目自体消えてた
育つとダッシュでST減らなくなるんだな
キャンペーンの集いし世界で見てたけど地図ありなし両方いたから地図がキャンペーンは違うと思う
自分の通信は見えないからわからんけどノーセーブと倉庫無しは説得力あるな
ありがとう
ふえぇ……半減いっぱい付いたチェインメイル装備してたのに★付きドラゴンにやられて死んだよぅ……
と思ったけど霊魂に助けられたって数えられるのは話しかけて経験値もらった時だけで
殺して奪い取ったらカウントされないんじゃと余計なことをまた思いました
逆にそうじゃなかったらモンスターに勝手に殺された霊魂の遺品を意図せず拾って悲惨な事になりそう
死んだ奴は印つかないっぽいよ
集いし世界の生きてるやつで地図ついてない奴は一度も見てない
結局やらないのか
ブラックマーケットの袋屋が一回しか上げてくれなくなってる
どぼぢで
>>801 黒騎士キャンペで最果てと仲間ENDやろうと思って1900kmくらいでセーブ→最果てEND エピローグ正常
ロードして→黒騎士END エピローグ未確認
ロードして→最果てEND エピローグが黒騎士と最果てだけに
最初から初めて→ネムリEND エピローグがネムリだけに
最果ての弓が消えたから最果てやり直したところで消えたかと思ったけど黒騎士ENDのところで消えてたのかな
最後のネムリはロードしてないセーブはしたけど
ホンスレシジン(仮)の世界
□ルール
縛りでタイムアタック(魔王撃破までの日数)
◇縛り
難易度:ベリハ 職業:詩人 特徴:なし 倉庫:なし セーブ:なし 霊魂:無視(殺害もなし)
(やろうと思えばズルできると思うけど紳士協定ってことで)
*クリアした人はリプレイをあげると他の人が興味津々かもしれません
で、どうでしょうか。まぁ世界の構成が厳しいとクリア自体出きるのか謎だけど。
んなつまんないルールのオナニー誰がやるんだよ
ここで俺ツエーツエーいってるやつもただのリロード厨だってわかるだろ?
>>806 ほんとだ死人は印消えてるな
日時距離の色が難度なのはわかった
というか自分も表示されるのね
ほんと糞縛りすぎるな。
運ゲーだって分かりきってるだろうに。実力も糞もない。
気が触れてるやつとは関わりたくないな。
そもそもその条件でクリアできる奴が何人いるのか、っていう
そもそもネット越しでタイムアタックして競う、みたいなのに重きをおいたゲームじゃなさそうだしね
適度に「○○の世界難しすぎワロタ、誰か挑戦してみてくれ」くらいのノリが良いんじゃね?
参加したいやつだけやりゃいいだけじゃん
場所は移した方がいいかもな
具体的にないが
無駄に煽んなよ、いいだろ別に好きな遊び方すれば
詩人TAだと思ったら大半がクリアできないような縛り設けてるとかTAの意味あんのそれ
大半がクリアできると集計面倒くさいだろw
各々のやり込み度が少しは影響したほうがいいかもな
次元ありとか
やってるんだが誰もこない
つい2時間ほどまえからこのゲーム始めたんだが
強い防具ってエンチャと修復が安定して供給できるまで温存したほうがいいんかな?
応急修理は使っちゃダメっぽいし
次元ありはぬるぬるだろ
だからそれTAでもなんでもないでしょ?
それも魔王撃破とかただの運ゲー
いや、使い潰していい
鑑定屋の値段500って高すぎねーか
50でいい
ウマいとかスゴいとか言い出すと子供が湧くからTAは嫌い
適当に考えたけど
ホンスレカイゾク(仮)の世界
ルール:世界の果てまでの日数TA
難易度:普通or厳しい 職業:海賊 特徴:自由 倉庫:無し 霊魂:無視
かといってこれじゃヌルすぎるかもしれない なかなか厳しいもんだ
>>818 そもそもこんなスレに人いないでしょ
そんな長期に人が集まるわけでもないだろうし
それより○時に一斉スタートでクリア順競うとかそっちのほうが楽じゃない?
もう面倒くさいからやりたくないけどさ
>>824 マジで
強い防具は割りと手に入るってことか
サンキュー
ルールを創って惰性的に同じことを続ける理由がほしい、暇だから何かに打ち込みたい。
シジンホンスレ、いきなり雪原でワロス
ていうかどんな防具でも壊れる
この世界、9kmでネムリ仲間になるの、ぬるすぎな気がする
>829
最終的に倉庫なしプレイに行き着いて無駄になる
開錠スキルってレベルアップでレベルが上がっても特徴で取っておかないと覚えないの?
>>821 このゲーム、武器運用含め、プレイスタイルも人それぞれだからな。
一回目からクリアできなくても良いし、何度かプレイして自分で感覚掴むのがベストだと思うよ。
まあでも武器や防具は、基本的に一つのものを大切に使うより「壊れたら次のを使う」って感じだと思う。
「後半は強い武器を使う」というより、「重要な場面では強い武器を取り出す」イメージ。
エンチャントも普段運用する武器につけてしまっても、いざという場面用につけようと自由。
>>810 楽しそうじゃん、夜になったら参加するわ
無駄に叩いてる子供は何なんだろう
武器に不壊って乗る?剣の巻物でリロードしても頑丈しかでないんだが
2行目いらないだろ
職業縛りは剣士理術士勇者禁止くらいでいい気はするけどな
詩人は仲間いないとすることないからどうにも
ジャンプしか出来ない人なんていつでもすることないけど
特徴なしは無理やでこれwwww
>>829 せっかくネットで確認できるんだから当然そっちかと思てた
あいつ冒険家っつうか登山家だろ
ハードのゲディグノーヌジの世界の200kmあたりで黒騎士出た。ランダム出現なのか
メッセージは『少し→のどこかに、危険でありながら仲間になりそうな者の気配を感じた』
71kmでパンティが居てこれで二人目だし、これほんとに余裕じゃね
縛ってもクリアできそうでよかったじゃない
再生中のBGMの作者名曲名が右上に出る仕様らしいけどキャンペーンの防具行商の開幕BGMって前に再生されてたものが表示されるだけで正しいの確認できなくね?
ごめん作者名と作者サイトだったのね勘違いしてたわググって初めて気づいた
なにがなんだかわからない
偶然詩人に都合のよい世界ができてしまったのかw
死屍累々でワロタ
>>845 シジンホンスレじゃなくてホンスレシジンで皆やってるんじゃね?
うむ、俺はホンスレシジンでやってるぞ
素早い敵が辛いな
俺が下手なだけかもしれんけど
最初の砂漠が鬼門だな
魔王もここで出るし
いや、シジンホンスレでやってるぞ
orz
死んだらそっちにするわ
海賊案の真似だけど
トザンカ(仮)世界の果てED日数TA
職業:冒険家 倉庫:なし 霊魂:無視 特徴:3つまで 難易度:ノーマル
とかどうよ
ホンスレシジンやり始めてみたけど割りと参加者いるのなw
これは楽しめそうだ
ダッシュゲーになりそうだな
マジで山登りまくりそう
あれ?ホンスレ詩人覗いてみたら誰も地図アイコンついてないな
生存してりゃ付くって訳じゃなさそうだな
キャンペーン世界で生存してれば付くってことなのかな
エピローグ修正はくるかな
難易度ベリーハードじゃないと持ち込みなしの意味ないだろ
ホンスレ悪くないじゃん
詩人マゾプレイもなんだかモチベ上がって妙に楽しいぞ
1時間近くやったが砂漠が越えられなかった
300km行けそうだったのに鳥人の奇襲食らった・・・。
夜が怖すぎる
これってレベルって強さ的な意味じゃなく
捧げて対価を貰うものなんだな
最初LV下がって弱くなるしあんまり交換できないやとか思ってた
一応技能とかフォースはレベル習得なんで最初にある程度は上げておいたほうがいいこともある
ホンスレで壁壊し連打してたら霊魂が飛び込んで来やがった…
ちくしょうやり直しじゃねぇか!!
軍弓拾ってキタコレ!と思ったのに夜の砂漠の鳥人鬼畜すぎる
>>868 能力は下がらないって書いてあっただろw
レベル交換しないメリットって
技能習得・クリア評価・理術士のフォース習得
くらいか
キャンペーン世界のクリア履歴見る限りそんなに倉庫無しでクリアしてる人いないんだけど
実はやってる人結構いるのかなあ
果てを目指すわけでなし 普通くらいなら倉庫なんてあろうがなかろうが
2chにいるやつだけがこねゲームのプレイ者じゃないからしな
キャンペーンでも倉庫あり・なしの他、イージーやベリハ、世界の果てを目指す等いろんなのいるんだし
詩人だと普通でも厳しい
特徴何取れば安定するんだよ…
ペットを5取ればいいんじゃないかな(適当)
レベル交換はしばってもハードくらいならぬるぬる
詩人は矢を買いあさる
斧持って矢は投げまくる
アンプルも投げまくる
もはや詩人でもなんでもないけど
>>876 魅力+1で兵士D拾えばかなり安定する
あとは敏捷か荷物をお好みで
一度ホンスレシジン60km地点にパンティが沸いた
固定の町待機だけじゃなくてランダムでフィールドにも沸くようで
>>881 同じくその付近で遭遇したな
金なくて闇に消えていったけど
ゼヌーラ唱えると顔グラも変化するのね
しかも、今回は葉っぱも装備しない真っ裸
ゼヌーラは衛兵からシバかれるぐらいのデメリットあってもいいよな
王様に城からたたき出されたりすんだな
呪いかよ
理術死やると元気度がマッハなんだけど
序盤乗り切るために格闘付けるのってあり?
エッチな人多いから意外と問題ないかもしれない
理術士の序盤乗り切るのは草でも何でも食える物は拾えるように積載増やしたほうが安定するかも
別に格闘でも登山でもいいけど
倉庫無しでクリアすると今まで集めたアイテムが消えるからいやだなー、と思ったら入れたものはそのままなのね
あくまでクリアした後は次元倉庫の再登録が必要になるってだけか
自分はまだ初級者だし詩人TAはきつそうだから
>>858やってみようかな
ちょうどまだクリアしてないし
理術は知力全振りしてるな
火炎の消費がすぐ減るから楽でいい
魔王仲間にしたいんだけどよくわからん
闇って後ろに迫ってくるあれだろ?
あれを聖なる武器以外で攻撃ないとダメなんだよな?
弓矢で攻撃しても吸い込まれたって表示されるし
魅了も5ぐらいにしてなかよしの薬なげたけど
闇がどうのこうのってしか表示されんぞ
理術士は祈りの杖倉庫から引き出すなら倉庫に弁当2〜3個放り込んでおけばまず元気度は問題なくなる
>>893 弓矢攻撃じゃダメ。
聖なる武器を投げ込め。
投げ込む際はぎりぎりまで近づいて投げろよ。
そうすりゃ、聖なる武器以外でもダメージ与えれるようになる。
聖なる武器で一回攻撃してから槍か弓で攻撃(普通の武器でもいい)
ダメージ与えた後に話しかける
>>873 倉庫無し 特徴無し 人類には早すぎる でやる時は世界ランダムでやってるな
キャンペーンMAPだと覚えゲーになるから面白く無い
この条件で一応全職業クリアはしたけど
基本楽で安定クリアが可能 勇者 剣士 海賊
序盤は入手品に大きく左右されるが育つと楽 理術士(祈り杖) 狩人(矢の本数確保)
他と比べるとちょっとキツい 騎士 冒険家
ああ、うん まぁ・・・ 詩人
って感じだわ
狩人は矢がない時と、矢は腐るほどでるけど弓がない時がある
そして魔王の結界の引っぺがし方が未だにわからん…近づいて殴れば早いんだろうが
他人か槍を使えばアホほど早くペリッといく
難易度によって初期枚数が変わる。1回登場ごとに3枚ずつ減っていく。結界を削っても次回登場時に回復。
殴るか投擲系で1枚削れる。NPCでも削れる。聖なる武器で一発破壊。クリティカル攻撃や理力、火炎アンプルで削れないがダメージが通る。
ロード時メッセージだと聖なる武器で一発どつけば結界全破壊されるらしいな
結界破壊は攻撃回数稼ぎに触手&槍で連続攻撃しまくるのもいいと思う
持ち込みなら積載全振り
それ以外なら格闘全振り
持ち込み無しで砂漠が多いなら敏捷もアリかな程度
ホンスレシジン、初期の兵士Dなしでやってるの?詩人特徴無しじゃ雇えん・・・
>>903 持ちこみ無し海賊で積載全振りしてた俺はいったい
聖なる武器で破壊とかあったのか
理術士は積載と金でも悪くない
料理人を引けるかどうかだが……生命探知で村発見できるからな
理術は元気節約するならペットか兵士D連れてくのもアリだな
エッチなネムリを見つかるまでやめられない
あぁやっぱり弓矢で引っぺがそうと考えない方がいいのね
よし、槍だ
聖弓で攻撃すれば?
冒険者で黒騎士仲間スタートしようとしたら魅力で特徴4つ埋まることになって笑ったわ
倉庫使えってキャンペーンだと気兼ねなく倉庫使えていいな
今日の終末世界で人早難易度で特徴なしの詩人が闇ぶっ殺しててすんげぇびっくりした。
装備を見たところ倉庫無しっぽいし。今日リリースから何日目だよ、化物出てくるの早すぎ。
・・・と思ったらこのスレにもいた。
スレでたまに見かける+10以上の装備って前Verのモノ?
前Verのだな。上書きすると+10にはなるが。
>>914 確認してみたけど倉庫使ってるよ無しならLvの横に無しってちゃんと書かれるよ
次スレの季節が近づいてきたけど
スレタイの【学院物語】は【片道勇者】に変えちゃってもいいんじゃないかね
一番最新のゲームだし俺もそれがいいと思う
詩人ロマン過ぎて笑えない
防具の付加効果の不壊って守りの神のでつく?
片道勇者スレがなんとなくSilverSecond総合スレに統合されちゃった経緯でこうなってるからなんとも
>>897 狩人って貫通射が武器何も消費しないし元気度高いとスタミナがすぐ回復するから
最初から基本貫通射連打で相当安定しない?矢が本当に全く落ちてなかったらきついだろうけどさ
>>916 サンクス
クリア前に剣巻物余ったから応急用のクレセントアクスでも作るか・・・
>>924 命中を100%にしないと貫通はずしまくり
よし、ホンスレシジン再開するぜ
今日のキャンペーンって後日変更された後に文字列メモってて入力したら遊べたりする?
入れるけどキャンペーン効果なくなって普通の世界になるよ
なるほど、どうも
装甲とダメージカットの計算式ってどうなってるんだろうか
ダメージ貫通率マイナスとかもよくわからん
ところでホンスレシジンやってる人、野生動物ってどうしてる?
やっぱ狩ったりしたら卑怯かね?
>>933 相応のリスクがある行為だ
狩るのも狩らないのも自由だろう
装甲は固定値減少、ダメージ貫通は、%減少なので
初期は装甲、後半は貫通かな
クレセントアクスに伝承一発ついただけでもうほかの武器いらね
上質の耐久%上昇と
頑丈の消耗速度低下の違いとはいったい……
頑丈に限界値があるなら、残りは上質付けた方がよいのだろうか
>>933 卑怯とは思わない
が、返り討ちにされても不思議では無いのが詩人
現状耐久の減りだけ見たら[頑丈-]*5=[上質-]*9個
頑丈の方に[超撃-]*4を追加したら頑丈の方が有利
ただし作るのが面倒くさい
たまに遺跡をうろついているゴーレムに瞬殺されてワロえないことになる
全裸厨だけど魔王のコート強化するの楽しい
あーちなみに両方合わせたらどうなるかは知らないや
ゴーストの自殺を止めようとしたら巻き添えくって闇に呑まれたでござる(´・ω・`)
不壊も早く壊れるようになるデメリット効果になってたのかwwwww
有利なフリしてる付与多すぎるwwwww
不壊ぇ・・・あたちようじょだからよくわからないよぉ・・・
命中の底上げって意思だっけ
命中底上げはない。意志は必殺+3
>>494 おめおつです。続きたいな……
不壊はやく壊れるとかマジかよ!?
1発食らっただけで2減ったりしてたぜぇ・・・
ドMの黒騎士さんのダメージ受けたときのメッセがウホッ(歓喜)でカリスマが・・・
オレの世界はアイツの世界でもあったらしい
>>949 おつおつ。あの条件でもクリアできちまうもんなんだなw
覚醒無くなってからの200kmは楽しかったろう
あの世界基本的にきついので、また別の世界を提示して欲しいな
ホンスレシジン(イロハニホヘ……
詩人ってさ
ペットに兵士D二つもちだとなかなか悪くないんじゃないかと思ったりしないでもない
こんだけ時間かかって一人クリアか・・・TAというよりは皆で縛りチャレンジみたいな
ともあれお疲れお前が詩人ナンバーワンだ
難易度高いお題なのが、やること見失ってる人向けかつ開始時刻の差が関係なくなってよかった感じか
あれ、更新した?
1.020にするつもりが、1.025なった
arigatou...!
弓ゲーって書いたけど、リプ見返してみたら前半は斧で引き殴りゲーでした
うまいこと敏捷が上がってくれた事が大きかったと思います
詩人はもう一般人に名前変えていいレベル
村人A(趣味:詩)
ポエマー
×詩人
◯観光客
かたつむり
追加職にモンスターとか簡便してください
スレたてふみ
そんな詩人さんでもフォース習得さえくれれば一線級になれる
営業のリーマン
100%回避修正かぁせっかく作ったのに
イフボカイカフの世界が神と聞いて海賊で行ったら、何もしてないのに門番が襲い掛かってきたぞw
お前ら略奪しすぎてキレたんじゃないのか
まぁ俺も略奪したけど
何かの拍子に手配度上げる行為しちゃったんじゃないの?
俺NPC殺したこと無いからよく知らないけど
詩人でも祈り杖とフォースさえあれば確かに人類には早すぎるでもいける
一人旅でもいける事はいける…でも序盤持ってない時期が一番つらい
>>973 乙
またエピローグ全部吹っ飛んでたからデューククリアしてパッチ来るまで放置するか
>>973 乙。そして詩人ベリハすげぇ……倉庫なしだと一部クラスを除きハードが限界だわ
>>810やってみたけど100kmちょいの砂漠で鳥人にやられた。
これ、あんまり前に進み過ぎてもいきなり敵出てくるからダメだな。
海賊で始めると闇ギルド職員が無条件で襲ってくる奴修正されたんじゃなかったのか
クリア出たのか、凄いな・・・。
>>975 海賊は何もしなくても闇ギルドや耳長のやつらに攻撃されるバグがあるらしい
>>980 どんな職にも生命探知は必須だと思うんだ、うん。
うちの場合は魔王来る前に砂漠超えるつもりで全速力でダッシュしてたな〜
>>973乙です
もう二度と服を着れなくなってもいいという覚悟いいな
脱がされるのが序盤でよかった…
ミニマップが本当にミニ過ぎて見辛いからもうちょっと大きくなって欲しいわ
村人C(趣味:嘔吐)
1.025ならないんだけど本当に来てるんだろうか
F4使ってる?
あれの画面サイズってモニターに自動で合わされるんだろうか
やたらでかいが
Config走らせて全画面設定にしてるわ
あれ、クリアしてもエピローグ消えてない…何が原因なんだろ?世界の果てエンドだから?
それにしても緑がうぜぇな、お前等住人虐殺したりしてるが何故手配されてないんだ
魔王の霊魂「私の代わりに魔王を・・・」
つ仲良しのクスリ
・・・おう、サラは殺さねぇよ
ゼヌーラの台詞の元ネタってゴンさんだっけ?
>>989 手動で更新したらスタート画面の右上のバージョンが1.025になったんだが……
あと
>>984はフリーダのHPね
で、今動物の肉でHP減ったの確認したから、多分回復するようにしてミスったんじゃないかな
バージョン戻してからアップデートしたら、確かに右上が1.025になった
1000ならエッチなネムリがゼヌーラ
l
1000なら黒騎士様があなたのお家にやってくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。