【シルフェイド】SilverSecond総合スレ53【学院物語】
完成品
・レジェンドオブレストール1
・レジェンドオブレストール2
・シルフェイド見聞録(シークエンス1〜6)
・シルフェイド幻想譚
・シルエットノート
・シェパード捜査録
・モノリスフィア
・シルフドラグーン ゼロ
・シルフェイド学院物語
・片道勇者←New!
試作品
・シルバークロウ企画倒れ版
・ドラゴンスケイル企画倒れ版
・ガンアクションRPG
・シューティングプロトタイプ
・クリフ迷宮録
・WOLF RPGエディターサンプルゲーム
製作中
・シルフェイド見聞録リメイク
構想中
・シルフェイド見聞録(シークエンス7〜)
・シルフェイド千夜一夜(旧称:アルバート小紀行・アルバート幻想譚)
・シルフェイド探求紀行(旧称:シルフェイド見聞録サイレントアウル)
◆このスレをもっと楽しむために覚えておくこと
・基本編
狼煙:SmokingWOLF。作者。
同盟:公式ファンサイト「シルフェイド同盟」のこと。
見:シルフェイド見聞録
幻:シルフェイド幻想譚
帳:シルエットノート
・見聞録編
ゲロ:シーナ
ウマコ:ウ○コ
・幻想譚編
ゴンベエ:幻の男主人公を指す。
ナナシ:幻の女主人公。または帳に登場した魔女っ娘ナナシを指す。
人妻:イシュテナ。
エロい人:スケイルのこと。他にはサカナなどと呼ばれたりも
TA:タイムアタックの略。
ゲーム内のタイムカウンターを如何に小さな数字で抑えて回れるかが評価のポイント
RTA:リアルタイムアタックの略。
ゲームを起動してニューゲームで始めてエンディングの最後の画面が出るまでに実世界の時間で何時間でクリアできたかが評価のポイント。
・シルエットノート編
血便:サユキのこと。由来は作者の発言より
和歌山:同じくサユキのこと。「血便」というあだ名があんまりであるために考案された。
血便を「けつべん」と読まず「ちべん」と読めば和歌山っぽくなるだろう、というアイデア
・モノリスフィア編
草子:プランティア
モノリスフレア:グラビティで空中一時停止した後フレアを使うと、本来のグラビティの効果時間の間モノリス様が燃え続ける裏技
永久潜水:水中でダメージを食らう時に水バリアを発動するとダメージを食らわない裏技
廃人投法:黒龍戦において、菊門が見えない状況で菊門を推測し槍を投げる方法。すう氏の動画で有名になったことから。
ピブー:緑クリスタルのこと。失敗時の効果音から。
・その他
ソーセージ:伝説の武器
箱入り娘:セシュのこと。クリフ迷宮録に登場した。
でさー:今の話題ではあまりに発展性がないため別の話題が欲しいが自分から話題を振るつもりはないという意思表示
【シル学攻略(暫定版)】※ネタバレにつき閲覧注意
・シルフドラグーンクリアしたら何か良い事ある?
S.EXPがもらえるだけなので、無理にクリアする必要はない
・公安でノーマルいけないんだけど
公安にノーマルエンドはない
・太陽石の基板
2番目の遺跡の1Fの隠し宝箱をもう一度調べる
・クリアアイテム
絆結んだ奴とお別れ→(一応一旦セーブ)→タイトルに戻る→ロードで全員分取れる
・貸し金庫
ボニコフのは銀行強盗イベント
サラのはサラにパスワードを聞く
・バカ服
女主人公でミスコン優勝
・絆結べないんだけど…
イシュテナ、狐狩、ユーミスは今のところ絆イベントなし
ユーミスはイベントでユーミスが欲しいを選ぶとアイテムが購入できるようになり、クリアアイテムに1個追加される
他は男女の性別入れ替えれば多分結べる
・アウル人
ウナギ美味しいです
角生えた人に願いの水晶渡しましょう 好感度上げ忘れに注意
・アナスタシア
好感度あげてイベントで女大好き宣言して絆結んで噂イベントでそのうち母乳イベント発生
そのうち出てくるであろうイベントを選べばまたそのうち登場
・あいつどこで出るの?
拠点別
ウリユ:ユーミス雑貨店拠点
シーナ:病院拠点
フジヨシ:学院拠点女スタート
タツゴロウ:学院拠点男スタート
ロベルト:住宅街拠点
所属別
武運限定
ナダ、エージス、ジュド、メアリー
公安限定
エシュター、ガゼル、セト、シン、シズナ
地歴限定
スケイル、アウル人、モノリス、バルト、セタ、黒サラ、アーサ
片道の次はここでいいのけ?
いちおつ
前999
適当だけどメモってみたよ距離はウロウロしてたから目安で
あとゲディグノージヌのヴィクターとパンティはランダムっぽい
アクアフロート 聖武具(37km)
ゲディグノーヌジ 街ダンジョン密集、ヴィクター王(245km)フリーダ(433km)パンティ(?)聖武具(1110km)
フゴハアーモアオ ネムリ(10km)闇ギルド2箇所()フリーダ(523km)闇ギルド(548km)
アベシ パンティ(88km)
ラムミュージュソ 聖武具(4km)耳長(319km)闇ギルド()
マロバベーギーリ ネムリ(75km)フリーダ(600km) 闇ギルド複数(500km〜)
ブレスはトブクスリでも逃げれる。
まあ、運が悪いとほとんど動かず食らうけどww
覚醒それまでに使い切った人はこの方法で逃げんのが多いんじゃないかな?
敏捷少し弱体化したのか
今のキャンペーン一番目でも2000kmの途中どっかで聖武器拾えたけど
キャンペーン情報はメモっても(今日限りでしか)役に立たないんだったか
装備ロストバグ修正キタ――(゚∀゚)――!!
敵の強さ2倍やずっと夜なんかは流石に無いだろう
イヨノムオワの世界で王様がすぐそこにいるかだけ試してみようと思う
特徴5個付けられるみたいだけどさこれ5個目の解放条件何?
気がついたら3個から4個にはなってたんだけど5個に増やす方法がわかんないだけど
落ちてるアイテムの使用が原因であってたのか
逐一拾ってから使うようにして起きなくなってたから正解だったみたいだな
でも敏捷弱体がマジなら理術士一強が加速してしまいそうな…
画面外でネムリが死亡^p^泣けるで
敏捷弱体しても鳥人は即二回行動で炎を吐いてくるんですねわかります
理術は祈りの杖とかフォース習得とか無駄なステ上がらないとか試練との相性がいいとか全部インチキ臭い
敏捷弱体っていってもほんとに少しだし敏捷ゲーなのは変わらないだろうな
人類には早すぎる旅のトロフィー表示されないまま変な位置にメダルだけ浮いてるけどもう一回クリアしろってことなのか・・・
シル幻でもそうだったけど理術は優遇されてるなぁ
序盤キツイのも共通してるけど
>防具に付く「高速の」の追加効果は、スクロールと敵だけが高速になることが判明しました。ひどい。
泣いた
>ちなみに、トロフィー上の●は倉庫なしでクリアしたことを意味します
これゲーム内で説明ないよな?
アイテムリストもエンディングリストもなし。
魔王じゃなくて闇を倒さないと別のエンドいけないとか言うのもこのスレで初めて知ったし。
いろいろ説明不足過ぎてやり込む気力がでないんだが。
ペット選ぶとスタート残魅力が1下がるのか・・・
毎回ペット+犬+姫で行けてたから気づかなかったけどそれまでのレベルアップで魅力増えてたんだな
そろそろスレ共通の世界キーワードでも決めようず
>>1乙
>>18 LV10超えるまでは「詩人よりはマシ」程度だな
まあ猛者どもは高レベル前提だからw
アインツベルンで30kmに聖武具きた
結局エンディング何個あるんだ…
気になって眠れん
>>22 世界を跨いで倉庫を充実させるのもゲームのうちだから
寧ろ色々な世界の感想を言った方がよい
>>20 トロフィーの意味はプレイから察するしかないけど
闇云々は各エンディングテキスト読んでれば自然と知れるんじゃね
スレで得た断片的情報から一足とびに闇倒そうとしてgdってた人は前スレにいたけど
07に上げたんだが、時々レベルアップで上がるステータス固定されるようになってないか?
>>27 あー、そのエンディングも最初らへんの文言が全部同じだったからすぐスキップしたんだけど、
そこらへんでヒント出てたの?
スキップするほうが悪いって言われそうだけど、同じ様な文字だけエンディングでスキップあるのにだらだら見たくないから飛ばしちゃうって。
アイリェス
10km地点と65km地点に聖武具
これは良い世界引いたわと思いきや山多すぎ詰んだ
>>20 闇倒す方法は世界の果てEDがそのまんまヒントになってる
次元倉庫更新しないまま新規データ初めてあばばあっばばあっばば
すっぽんぽんだぜイェーイ!
真EDも直接説明されないとダメとかゆとりすぎる・・・
真性が沸いたと聞いてゼヌーラを唱えてきました
人類には早すぎるの条件が変わったのか
しまったな、アップデートする前にやっとくんだった
1.007に上げたらセーブすると落ちるようになったけど、スレ見た感じ俺だけっぽいな
ゆとり勇者ってゲーム名に変えて、オープニング画面で用意されてるエンディング数と到達方法も明記するようにしたら万事解決だな
これでスコア画面飛ばしてEDも見ないヒントも読み取れないアホのアスペが不親切なゲームだと騒ぐこともなくなるね
元々勇者はゆとってるけどね
こういうのやりすぎると暴れ始めるんだから
やーめーろーよー
>>40 実況プレイ動画wでも見せてあげたらいいんじゃないかな
せっかくネムリに会ったのにナユタが見つからない
むしろ煽ってる方が実況リスナー独特の臭さだけどな
どっちもスルーしようぜ
雰囲気が悪くなる
武器消耗−20%を5個付けちゃうと効果消える
4個ならセーフ。なんだけど仕様ですか。
あと上質+x%って消耗と同じ効果ってことでいいのかな?
誘導に気づかなくてもやりこむと分かってくると思うから愚直でもいいけどな
時間ないから攻略見ながらやりたいってのも別にそれはそれであり
ヒントや隠し要素を探す気がなくて愚直にやり込む気もないんじゃ
さすがに誰にもどうしようもないと思う
勇者は特殊だけどどの職でも格闘5つは積めば大丈夫だろwwwww
って思って狩人や冒険家でばくれつけんプレイ試したけど筋力の大切さを知っただけだった
格闘5つは序盤は強力だけど敏捷上げて斧で殴った方がよさそうだった
>>48 全裸素手勇者が異常なだけでそいつらに殴らせてもも結構いけるよ
というか冒険家は素手でしかクリアしてねえ
そこらのRPGでは両手武器だったり命中率悪かったりで
精々むさいドワーフのおっさんの武器程度の扱いな斧が
片道勇者では最強の座に君臨するとは…
クレセントアクス耐久300が頼りになりすぎる
特殊能力ってなんか同じのがやたらと連続するよなw
連続で付けてるせいなのか、武器ごとにつきやすいのがあるのか…
詩人に適当に+9にしたクレセントアクスもたせたら仲間必要なくて泣いた
一撃の価値が高い*耐久も高い=クレセントアクスマジ神器だからな
敵を倒したい→クリティカル付の斧がおすすめ!
武器を長く使いたい→耐久300もある斧がおすすめ!
壁や宝箱を壊したい→対物効果が高い斧がおすすめ!
唯一の弱点は重さと命中低下
育つと重さ関係無くなるのがなぁ
終盤はもうキャパ500とか越えてしまうからなあ
>>46 応急でつけた武器消耗+100も無効になってたら助かるんだが
直ったのか
高速マント作っちゃうぞ
全裸勇者は格闘技能とか無くてもやたらと強い
呉さん以上の武器発見したい
無いかな
>>56 唯一と書いてるのに二つ弱点あるとかおかしいじゃん恥ずかしいな
まぁでも重さは後半影響ないし敏捷あげれば命中もはい
闇ギルドってどうも特定の距離未満だと生成されないぽいんだが誰か情報ください
今のところ300Km以降じゃないと見たこと無い、一番近いので341Kmくらい
もしそうじゃないなら最初の城のBBAに道聞くといきなり闇ギルドの位置教えてくれる世界とかも可?
闇ギルドは街としてカウントされてるみたいだがそこらの道聞けるBBAが闇ギルドの場所教えてくれたことが無い
あーやっと果て到達した…長かった
王様と一緒闇ギルド出なかった…と思う、聖なるは結構出るんだけど
まだ他のやつら仲間にしてないからそろそろ他の世界行くか…
剣の王重ね掛けで52みたいなことになって勇者に持たせたら必殺率500%超えたわ
無意味すぎるうえに結局あんまり強くないという…
>>64 最初のBBAじゃないけど道中のBBAが闇ギルドあるよと位置教えてくれたことならある
斧の重さは後半関係ないって、そんな事になるほど長距離ランニングしてんの?
神殺必中伝承に残り全部超撃なクレセントアクスとか作れたら…と思ったが
高度修復大量に押さえておかないと結局使えなくなりそうだ
祈り杖全然みつかんねぇなぁ
伝承伝承超撃超撃超撃超撃頑丈頑丈頑丈
当たるし硬いし威力もバッチリやで!
ランダム生成したジュージサエカーのスタート位置が酷すぎるw
祈り杖そんなに出ないっぽいからな、運よく見付けた時に確保して倉庫送りしておいてよかったと思う
伝承+ALL上質あたりが作りやすくてかつ強いんじゃないか
セーブ&ロードで超性能武器作っても勿体無くて結局使わなそう
防具だと減り少ないから吟味する価値あるんだけど
>>73 なんかいい雰囲気のスタートだなwwwww
狭い道抜けてからの広い世界って好きだわ
あと初めて下の門から出発したかもしれん
>>68 高難易度&800km付近からアホみたいにレベル上がるからアイテム拾いまくっても
余裕が出てくるような状態になる
まぁ一発ぶん殴られたら半分持ってかれるようなゲームになるんだがw
パッチ後は多少難易度調整が緩くなったみたいだがどうだろ
祈り杖とか杖とかいらねーよって捨ててたけどスレ見てもったいないことしたとおもった
>>75 神の鎧書を9枚で回避100%の鎧ができますん
まー、理術は祈り無くても強いからな
そのうち見つかるだろうプレイでもなんとかなる
1.006時にセーブしたものを1.007で起動してセーブしようとしたら落ちる
>>39にもあったけど地味に嫌なバグだ
まあ新しく冒険始めればいいし今のままでもノーセーブでいけばいいんだけど
>>39 俺もヴァージョンアップ後、セーブでメモリが読み込めないとかでて落ちるようになった
遊べないorz
服脱いだら必要魅力が3倍とかになればいいと思うほどに全裸が強い
HPも2k超えたし正面からならまず死なない状況
街が出てくると嬉しいぜ
twitterでアイテム乗ったときに1T消費の話が出てるが…仕様なのか?
応急の効果も上書きで消せるから安心余裕の耐久300クレセントさんなら
たまーに応急使って後は拾った先からショボイ巻物と砥石を重ねるだけでもそれなりに強いし
実用には十分な気がしないでもない
と内心思ってたけど火炎で箱内の爆弾誘爆という恐ろしい事故をここで知った
上質つけまくっても消耗速度低下してる気がしないから
単に耐久の最大値あがるだけじゃないかと思ってるんだが
聖武器に上級修復使いまくっても素の状態で初期耐久値超えないよね?盾みたく
>>84 移動だけでその後余計にスクロールするように見えるけど移動分しかターン消費してないよ、
ただし移動したときのメニューから使うとその分一ターン消費するよ、ってことらしいな
狼煙が間違ってるよな。何度逃げながらアイテムを踏んでしまってタマが殺されたことか・・・
>>87 なるほど、でも乗ったらターン消費してるよな…
上手く伝わってないのか確認してないのか
なんかヒント読み取れなかった云々だけで総叩き食らってるけど
根本的にやりこむ為の図鑑とかリスト系がないってとこは誰も不満に思わんの?
ゲーム内容的には、すごい単純ってかボリュームの少ないゲームなんだから、そこ必須だと思うんだが。
あと
>ちなみに、トロフィー上の●は倉庫なしでクリアしたことを意味します。
こういうゲーム外での解説がつくのものも作者の説明不足じゃなくて、プレイヤーがゆとりだからわかんないんですかね。
さっきDLして剣士でEASYやってきたんだがあっさり終わったので詩人でNOMALやったら闇に飲まれてた
識別よくわからねえ
NGID:IvR3ytTj
やべー緑の森うざすぎる
やっちまうのは簡単なんだがペナルティが怖くて逃げてたら容赦なく撃ち殺された
×ゆとりだから
○馬鹿だから
パンティの剣って何度取っても性能同じなんだが
早めに殺すと弱体化したりするんだろうか
好感度どこまであげればいいのか
>>86 上質の月の剣(58)→高度修復→(60)
だったんで上限で切られるみたい
元々60らしいから最大値は上がってないはず
緑の森はなぜか4マスで撃ってくるから矢回収が楽しい
妙に緑の森の矢強い気がするし
とぶくすり持ってるといいと思うよ、希少動物狩りしながら2000到達やった時に多用した
だって相手にぶつけるとたまに飛ばないで残るんだもん…自分が飛んだ方がマシな気が…
>>90 ボリュームが少ないから図鑑がないんじゃないですかね
収集ゲーならそういうの欲しいけどこのゲームそういう感じじゃないんで
>>100 あれって確率じゃなくてゴーレムや骸骨には効かなくね
魔王には毎回効くから無生物かどうかなのかなーと思った
俺の勘違いかもしれんが
>>100 最強のドラゴンから逃げようと思って飛んだらすぐ横に飛んで死んだことあるからどっちもどっち
というか解説に無生物には効かねえよって書いてあるしな
高価・頑丈付きグランドブレイドに剣の王付けまくったら売値が58万とかになって笑った
図鑑は作るのに時間かかる上に
それらを求めてくるやつの大抵はコンプしただけで満足して終わるから割りにあわないってエロい人が言ってた
エンディングリストあるしそれでいいじゃんっていう
とぶくすりとかいいから
短距離テレポスキルをくれ
聖なる壁を飛びこ
いざとなったら逃げるのに使うんや
ランダムの味方生成率が低すぎるのが
王様は今回のでいいけど前回取り忘れの騎士どこだー
転移は是非欲しいな
あれ?闇ギルドの人間殺したら手配度あがるようになっちゃったのか
相変わらず壁は壊せちゃうけど
>>90 いまさらだけどエンディングリストはあるんやで・・・
>>102 説明に
「生命体のみに有効
ゴーレムや宝箱、扉には無効」
って書いてあるんやで・・・
荒れる前に適当ぶっこいとくけど
開発中のゲームに文句垂れるんでねえ!ダラズ!
>>93 別に嫌いなわけじゃないんだけどなぁ・・・。
ここ改善したほうがいいんじゃない? って感じで言ったらアンチ扱いだし。
ってか好きでもないもんにわざわざ関わらんよ普通。
>>101 あー、問題はそこかねぇ。
ローグライクゲームは収集ゲーだと思って見てるから、バイアスかかった意見になったかもな。
だが収集ゲーじゃないって言われたら、一回クリアした人は何で楽しんでんだ?
強い武器持って雑魚になった敵を倒しながら、一回見たエンディングをまた見るってこと?
収集ゲーじゃないなら、何を楽しめばいいのか純粋に知りたいわ。
>>112 ぼくちんは ゆとりでした
ごめんなさい
緑の隊長も飛ばなかったのよ、一回で諦めて自分が飛んだから何でかわからんが
それ以来自分が飛ぶようにしてる、たまにすぐ近くに出るのは諦めるしかない
>>115 覚えておくと良い
初代のローグライクは純粋にプレイングを楽しむ物で
大体一回死んだら今まで集めたアイテムも全リセットされてた
収集なんてのは温めなトルネコからだ
まぁアイテム図鑑はほしい・・・と最後の負け惜しみ。
あれアップデートしたらベリハ遊べなくなってる
全職種ハードクリアが条件?今更騎士やるのしんどいわあ
>>118 それはくりあの難しいものを何回も死にながらクリア目指すタイプだろー。
初回でクリアできるこれは比較にならん。
「投げる」だから単純に外したとかかな?
あまり物投げないから外れることあるのかは知らないけど
密猟された動物たちの怨念が隊長を生み出したなんて裏設定はないですねはい
>>115 職業がいくつかあるから少なくとも全職クリアくらいは普通にやれる
その後は制限プレイが主じゃね
丸裸とか
アナログで自分で図鑑作っちゃうのはどうかね?
違った体験ができて面白いと思うぞ
全職業で難易度関係なくクリアじゃないか?
イージー全職クリアで選択できるぞ
おおう、闇ギルド殲滅で手配度上がるようになったか
>>121 クリアに何種類かあるからな
世界の果て到達とか闇撃破は初回じゃよっぽどツモ良くないとまず無理
ハード以上で次元倉庫なしだと普通にしんどいけどな
魔王だとそこまででもないが
後次元倉庫でアイテム図鑑できそうなぐらいアイテム数少ないのにアイテムリストあってもな
物凄い難しい目標っていうなら次元倉庫の人倒そうぜ!
>>123 それはもうやったお。んで簡単だったから他になんかやれることない? 何で楽しんでる?ってつなげようとレスしたらフルボッコだったお。引きこもりたいお。
雷撃の無双感は異常
紙だ!紙に書くんだ!いにしえのRPGのように!
132 :
82:2012/08/07(火) 23:22:41.83 ID:N9BvVQ6t
自己レスだけど、セーブで落ちるのは1.006の時のデータだけだったわ
新規キャラでやると落ちなくなった
>>129 うんなんと言うか煽りとか一切抜きで
君がこれ以上何言っても袋叩きにされるだろうから
引きこもってた方がいいと思うよ
時間限られてるとはいえノーマルの魔王撃破でさえリリースから今日までかかった俺を馬鹿にしてんのか
初回クリアとか考えられない
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:23:23.67 ID:TrpmtnVR
2chや実況を多PCで配信荒らしてるような奴の言う事相手にして作っても産廃が出来上がるだけ
超撃って剣の王でつくんだよな? 祈りの杖に使いまくってるんだが、何回やっても必殺・神殺・伝承の3種類しかつかないんだが・・・
いや、剣だけど…誰かそんなこと言ったか
>>125 サンクス
ノーマルでサクッと魔王倒してくるわ、400km走るの結構しんどい
>>133 なんかこのゲームが好きって書いてからみんな優しくなったからもうちょっとお外にいるお。
でもこれ以上レスすると、また叩かれそうだから控えるようにするお。
>>136 剣の王を集めたのに祈りの杖には使えないと気づいて剣の巻物を再度集め直すのはデフォ。
>>138 全職業クリアしてないけど人類にはまだ早いプレイできるから違うんじゃね
無理だったらハードクリアとかも試してみて
気持ち悪いから早く出てってくれないかな
俺さっき祈りの杖に剣王使いまくったんだけど
ID:IvR3ytTjがまた嘘ついてるのか、俺が夢でもみてたのか、どっちだろ
IvR3ytTjも言い方微妙だけどどちらかというとあなたの日本語力が
>>84 時々待機告知が出てるのに2回行動食らって死んだりしてイライラしてたがそういことか
>>142 使えないっていうのは超撃がつかないから使っても意味ないって意味ですお。
クリティカルだのが杖についても使えないってこと。
焦って喋り方変える所が可愛いね
テレビ見ながらやってたらうっかりミスしちゃったり
逆にメダルの瞬間見逃したりとかあるよね
まああれだ。幻の頃からもそうだったが、基本自分で探索して自分でメモったり遊び方を記憶していくのが
汁ゲの醍醐味だと思ふ。
そしてどうしても飽きたら制限プレイスタート。
某在日系贔屓してる配信サイトのリスナーの匂いがする
>>84だけど、重量限界だったり、落ちてる物が複数あったりした時に
一度落ちてるものを選ぶor見るメニューが出てくるが、それが出た時点で1T余計に経過するために
メニュー出た時に敵が真横に来たら先制攻撃食らう
はじめたばかりなんだけど倉庫から持ち出すのって条件あるの?
>>149 配信とか実況そんなに好きなの? よくわからんけどもw
お前じゃねぇよ
>>150 メニュー出なくてもそうならない?
巻物とか特技でT表示してると移動1T拾って1T経ってるから、アイテムに乗ったら1T経つで間違いないと思うんだけど。
どもー。やってみます
最初に臭い言われてパンティ仲間にできなかったから最果て目指したけど
アベシの世界は王女3回と耳長の里もかなり出てくるな
高度修復いっぱいおいしいです
そろそろキャンペーンワールド更新か
>>155 丁度今確認という名のミスプレイをしたがメニュー出なくても踏んだらなったんでそれだと思う
仲間の必要魅力はネタバレ全開だからあれだけど
いざ出合って足りなかったら萎えそうだな
日付またいでキャンペーンやってたらどうなるのっと
あんぎゃあアップロード前のセーブデータは続きセーブできねえのか
武器+9以上の効果も実質上発生してる?
消耗速度の項目消したはずが減り早いままだ
だけど火炎やら移動不能だったかは発生してない
限界以上に上質つけまくったクレセントアクスさんがアップを
クリア時に叫ぶとき、+9より強化してると+14とかになってたりするんだよな
だからもしかすると残ってるのかもしれない
クリアしたときに武器が+10以上になってるとか聞いたことはあるけど。
もしかしたら見えないだけで全部乗ってるんじゃないかw
マジで?上書きって言われたから絶賛倉庫の肥やし中の聖弓さんにもっと乗っけてみようかな…
と思ったが格闘主体でやってるから闇と戦う時しか使ってねぇ事を思い出した
+10以上にはなるけどその装備付け直したりすると9に戻るから効果はないんじゃね
火炎混乱停止100%が来るのか熱いな
全裸の勇者が究極の棒を持って冒険するとか胸が熱くなるな
セーブしたら+10以上の数字が出るし
クリアしたら10個以上のエンチャントまで全部出るし
表記は+9までで「上書きしました」と出るけど実際は10以降も乗ってるっぽいふんいき
おい上書きされてるってゲーム内で言ったのに嘘なのかよファッキン妖精www
ガセすみませんでした
クリア特典で装備できる妖精さんください強化しまくります
twitterでアイテム乗って1T確認したらしいな
アイテムの上に乗ると2ターン消費するの、やっぱバグだったらしい。
原因も確認できたんだろうし、次のアップデートで直るかな?
もし上書きじゃなくて隠れて効果出てるなら応急は地雷すぎるな
煙狼仕事がはえーな。オンラインうpでのなせる技か
山越に槍で攻撃したら自殺した
と思ったら
>・冒険家で始めて140km以降でジャンプすると、
> 内部座標がずれてしまうバグを修正(たぶん)
これか
キャンペーンワールド更新来てるじゃネーかっ
>>167 左上のプレイヤー情報あるじゃないですか
普段は○○に到達!とか、出てるんだけど設定で今の装備とか表示できるんだよ
ゲーム中のオプションの通信コメント変更見てみると
俺の場合は「武器はクレセントアクス+48!」って文章を表示できるんだよ
だからあくまでメニューの装備画面での表記が+9までみたい
ただ残ってる能力が消耗だけの気がするんですよね
既に何回か応急使ったクレセントアクスさんだけど
消耗の項目何もない状態で-1-2-1-2…と消耗速度1.5倍状態
そこに応急つかって消耗速度+50が項目に出たけど-2-2…と消耗速度2倍状態になった
だから多分上質の効果(耐久+10%)とかが消耗速度10%減って意味だとすると
効果上書きじゃなくて累積かもしれん
クリアした人リストで装備の効果も見える
10個以上乗ってる人も割と居るな
終末世界楽しそうだが理術師ゲーになりそうでもある
今日のキャンペーンすげえ面白そう
理術士ゲーします^q^
lv1で魔王退治余裕でした^p^
終末ベリハ倉庫無しで闇撃破チャレンジだな!
魔王仲間にして闇倒してもキャラアイテムもらえないんだ
闇倒した報酬しか出なかった
私もハードで理術ゲーしてみよう
ああああ日付変わっとるやん王様やりそこねたあああああ
倉庫の番人強すぎw
>>180 +9から増えないこともあったりするしわかりにくい仕様なのかバグなのか判断つきにくくはあるよな
ところでキャンペーン終末ってどんなの?絶賛世界の果ての果て目指し中で確認できない
アイテムに付与つきまくるけど出現敵が全て高ランク
>>190 入り口にパンツ
最初から敵高ランク+武器防具に付与沢山
経験値1.3倍敵少し強い
の三本立てでございます
>>191-192 さんくす
高ランクってあの△とか☆だよな
すっげーインフレゲーになりそうだなwwwwww
ランクって出現する敵の種類のことじゃねーの?
序盤は野犬やコウモリばっかだけど進んでくと平気でドラゴンとか武装亜人とか出てくるようになるでしょ?
強い敵が沸くのが早くなるって事じゃ
履歴見るとたかが70kmであの格闘5勇者様が死んでたからな…
終末はやばいにおいがぷんぷんしやがるぜ
祈り理術士以外生き残れるのかってレベル
このタイプのゲームはどうも苦手だ。
一度、普通で2000k行ってゲッソリ。
もう少しバグ修正や情報が集まるまで応援にまわろう。
というわけで、みなさんがんばって下さい。
これアップデート前のデータをアップデート後のクライアントでセーブすると強制終了するのかな
困った
理術士って強いらしいけど脳筋な俺には難しいな
元気の維持ができなくて移動速度落ちて殴られて死ぬ
はじめてモードでクリアしても次元倉庫に物入れられるっけ?
>>199 入れられる
最初の物が高くて買えない時、近くに△モンスターいると商人殺させて
売ったアイテム回収の錬金術が使えるな。これはちょっと修正したほうがよさげ?
思い返せばセーブはすれど全くロードしてねえわ、意味ねえ
そううまく商人を殺せるならな
後半だとそうなるの?なら商人の強さも後半に合わせてあげてやるだけで良さそうだが
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 00:36:59.18 ID:rCNixwAN
金ないときは魔王に街を殲滅させてるわ
姫様が・・・結局自分も死んじゃったんだが
1600kmまで進むのにいつのまにか3時間以上たってたでござる
時間吸い取りゲーだぜ・・・w
>>202 後半になっても味方NPC弱いまんまだから敵誘いこむとすごい勢いで壊滅するよ
まぁ自分で殺人鬼プレイした方がサクサクで楽だけど
世界の果てENDだとキャラアイテムもらえないのか…?
王様のもらいそこねてしまった
>>200 いや、それはこのゲームの要素の1つじゃね?
アップロードするために魔王と仲良くなって闇でも屠るか
王様と果て目指してたけど途中で飽きて闇倒してよかったわ
まあ貰ったアイテムは正直あれだったけど
アップロード・・・?
停止って出てるのに普通に反撃されてしにまくる
最強の敵って人類には早すぎるの闇でOK?
>>212 個人的には1000kmより先で会う愛護団体隊長が痛くて硬くて怖い
あ、畜生大気の盾じゃだめなのかよふざけんな
しょうがないから魔王でもぶっ殺すか
動物に手出したことないから愛護団体が恐れられてる理由が分からんな
王様と兎狩りにでも行って来るか
個人的に一番の強敵はご飯のない雪原スタート
祈り持ってても元気切れて死ねる
序盤の節減はまじ食料無くなってきつい
先進むと動物の肉ラッシュだけど
節減てなんだ雪原だぁ
詩人はステータス上昇見直すか、知力生かすためにもうちょっと特技増えてもいいんじゃないか
後英雄の歌1日3回くらいあっても罰当たらないと思うの
仕様上、弓矢が回避不可っぽいのがなあ
全裸勇者って弓避けるんだろうか
終末MAP構成もひどすぎんだろw
雪原〜砂漠〜荒野〜山岳〜砂漠〜火山ってw
>>220 ああ、投擲だから100%命中なのか
道理で痛いと思った
全裸であろうと必中で敵の中でも最高クラスの火力でしかも素早く攻撃したら評価が下がる
それが3マス先まで届いて背中を晒した勇者を一撃で昇天させるみんなのアイドル
>>220 当たってたように思う、回避100%とかじゃないからわからんが結構普通に当たってた
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 01:07:57.33 ID:lv7rCr8b
今日のキャンペーンワールドの名前惜しいな
一文字なければシジューカラ
遠距離攻撃は絶対に当たる回避率完全無視
だから緑さん超超威力の射撃やめてください
終末世界のいい位置にギルドがあったから、やさしいスタートでギルドで拾えるアイテムだけ持ち帰ってみた。
効率のいい稼ぎになるかと思ったが普通に遊ぶのと大差無さげだね。
ところで、これ消耗-100にすると耐久減らなくなる?
もしかすると神武器も作れるのかなぁ
海杖なくてよかったなあと思う理術師のチートっぷり
そういやアルバート居ないなと思ったら汁シリーズではないんだった
次元倉庫の拡張ポイント結構きつくなってきた…
…薬師も王女もエピローグ2とか3とかないんかな
シル幻で強スキルの一角だった水中移動が海賊のおまけに堕しているのが悲しいです
今回水中に入るメリットが0だからね、一応宝箱あったりするけど。
同じエンディングのバージョン違いが見れないのがな
微妙に、あるいは結構変わってるのに一番後に見た奴優先になっちゃう
開錠登山水中はもう固定値でいいんじゃないですかね
冒険家終盤レベル上がっても無駄だしジャンプが連打できるSTAになるころには登山水中1ターンだし
最初はもったいねぇと思ってたがすぐに何も思わずスルーできるようになった
…だって最初に遊んだ世界やたら水の中に宝箱沈んでるんだもんよ、回収めんどいし
ダンジョンの奥や水中なんかの取りづらい宝箱はことごとくガッカリ箱だしなあ
あと解錠コマンドがない職業でも解錠レベルが上がるのがなんとも
とりあえずあのゲージを決定とかで飛ばせれば海マップとかあっても面白そうなのにと思う
一回の冒険で何度殺しても王女様蘇って出てくるから怖いな
それにしても他の仲間はサッパリでないなもうちょっと出現率上げてくれてもいいんじゃないか
>>236 開錠無いと無駄なだけだもんな。
1あったら覚えるとか、何らかの方法で取れればまた変わるんだろうけど。
まあ大体は壊すから使う事も無いか
このゲームのコツがわかってきたぞ
クリティカルで快進撃だな?
いい腕輪もストックできたし
鋭い超撃伝承伝承
ここからどうするかが悩み所
超撃超撃頑丈頑丈+α辺りかなあ
キャンペーンの経験地1.3倍のやつで
すぐに聖斧と大地の鎧ゲット、2回目の魔王あっさりやっつけたわ
試練の腕輪効果発動してる?
終焉難しいだけど雑魚5~7%中クラス92%中の△500%って大して変わってないような気がするんだが
最初についた付与は効果倍みたいだし伝承超撃or上質辺りがいいんじゃね遠距離なら停止も結構いい
今狩人で装備した弓の耐久1になってから貫通射オンリーでやってるけど500kmすぎるのに壊れないんだけどバグかね
4-5個ダンジョンは潰したから結構な回数撃ってるんだけどな
仲間いる時なら背中から矢を受けてもかばってくれるんかね
敵と戦闘したあとのNPCが猛然と闇に突っ込んでいくのは
あれ闇を「一番近い敵」とみなして反応してんのかねw
パッチDLどこだよ!って散々迷ってたら自動アップデートなのかよスゲーな
っていうかさーネムリさー試練の腕輪つけてる時HPマックスなのに回復やめてくれるー?
これ多分本来の半分だから反応してるんだろうなぁ…
油断してたら誘爆してオワタ……
剣とか1マス先の攻撃でNPCをボコるのって出来ないんだろうか、
やっぱローグライク同様に物投げるなりして怒らせてからでないと駄目?
基本的に矢持ってるから投げれば普通のキャラはいいんだけど
強打も大震撃もないクラスだと封印の扉破壊がめんどくさい
全裸勇者でオラオラしてたらいつの間にか装備してない装備がが消えてる現象に何度もあってるんだが
あーパッチ当てればなくなりそうだな
>>250 物投げたり槍か矢かスキルで攻撃したり
一度指名手配上がるとなかなか下がらないしそれほど高価で使えるアイテムが存在しない
ローグライク同様ってなんだよw
うん
矢でも投げちゃえ
騎士でしかクリアしてないんだけど剣士でもむずいな
ベルセルク後に強敵がいて死ぬパターン
キャンペの終焉マップ1300kmなう
聖なる武器こねえええええええええええええええええ
1000qの辺りでイベントリのアイテムが全て消滅しやがった
バグなのかバグなのか
しる幻であった仲間の遺書はないんか?
矢がある所為で大きな石と投げナイフがただのお荷物
そーでもない、素手だとめんどい骸骨系にも普通にダメージ通るから
…重量あるから要らない子なのは確かなんだけど
草と木の実と食肉と石と薬と巻物の重さが一緒なことに
異を唱えたくて仕方がない衝動
んー魔王ED的なものに行けない
仲間にしてから結構歩いたんだけどなー
1800kmくらい一人旅してたせいかしらん
皆仲間にしてからどのくらいで魔王ED行けた?
そもそも魔王EDの行き方がわからない俺に隙はなかった
妖精に仲間のこときいても魔王だとガン無視だし好感度の上げ方もわからないからED無いんじゃね
終焉おもしれーな
店売りで80万あって笑った
とりあえず殺してみたけど、金の使い道別にないんだよなスコアにも反映されないし
なんか3000km越えた辺りから何も無いのに壁が壊れるメッセージ流れるな
6500kmのエラーメッセージの件もあるし長距離プレイはまだバグまみれなのか
入手難が剣の王の巻物<剣の巻物な件について
ギルドさえ見つければいい前者と違ってめんどい
頑丈エンチャつけるのに苦労する
姫と早めに会える世界ない?
エッチなフリーダ王女する作業に励みたい
ちょっ、口パクしろって言われた直後に盗賊団ぽっぷして噴いた
お前あれか、それはツツモタセっちゅーもんに声をかけたのかアホ妖精め
闇ギルド周回でいい剣の王よりはめんどいが普通でやれば上質も剣もたまると思うけど
上質の研ぎ石とか剣の巻物集める意味有るの?
剣王じゃだめなん?9個しかスキル付けれないんでしょ?
上質は手に入りやすくて耐久の上限も上がってるくさい
つまり上質+9(全部上質)クレセントアクスは最終兵器
魔王の心臓って一番使い道に困る
倉庫の肥やしだわ
強化の上限+13ぽいな
それ以上やると上書きされてく
>>273 剣王はエンチャント3種類しか無くてな・・・
それよりも耐久減らないほうが大事ってことだ
279 :
sage:2012/08/08(水) 03:40:17.39 ID:HksnPkQd
例えばクレセントアクスにしたって
命中は一つ目に伝承つけたらキャップ、次に神殺つけたら必殺もキャップ
とくると残りは超撃、追加効果、上質、頑丈しかない
それらは全部剣の巻物なわけで、結果として次元倉庫に剣の王が溜まっていく事になる
闇の牙の剣っつーの手に入れたんだが、これクレセントアクスより性能よくね?
重量7攻撃30理力10耐久200
どうせ修復しながら使うこと考えれば200も300も大差ないだろ
スレンドスピアを複数持つのが最強
全部の職をクリアしてないでただハードをクリアしただけで「人類には〜」をプレイできてたんだけど
なんか今更「すべてのクラスでクリアしたので解禁されました」とか出たんだけどバグだったのか
>>278>>279 なるほど、神殺、伝承あとなんだろ・・・?
でも上質の研ぎ石はいるんだろうか・・・5%は微妙な気がする・・・それこそ剣之巻物だけでいい気もする・・・
>>280 もとから対物効果ついててスケルトンとかにいいんじゃない?必殺プラスもついてるし
命中は伝承であげれる、重量だけかな?
個人的に闇の鱗の盾のほうが優秀だと思うけど、盾の存在が指輪に負けてるのもかなC
終末世界、エンチャント勝手につけてくれるお陰で強化がままならないわ・・・
ただちょっぴり難易度が高いだけやったんや・・・
しかし、そこまでして超強化した装備って一体何に使えばいいんだろう
上質-を9個つけたクロスボウでさえ厳しい旅の闇をサックリ倒せてしまうというのに…
皆は人類には早すぎる難易度で強さ2倍の世界とか救おうとしてる猛者ばっかりなのか?
っそっしてええええええええええええ今日2回目の装備ロストあばばばばばばばばばばばば
5時間がああああああああ回避100%魔王コートがあああああっひょおおおおおおおおおおお
回避100%でもやられるのか・・・森の連中の狙撃とか・・・?
それとも回避は70%でカンストとか?
黒騎士が仲間になるってきいたんですけど、難しいで仲良しの薬が必要ってのはわかったんですが
魅力は最低どれくらい必要?他の仲間みたいに1?
回避は100%超えて150%とかにもできます。飛び道具系は100%命中します。
ロストってのは次元倉庫更新し忘れて新規スタートォォォ
君達も気をつけようね!!!
ヤカドンゴサハグ 80で王様 220付近でパンティと聖武具*3
識別の説明が200%で必ず成功だから回避も200%なのかな
飛び道具系は絶対当たるのね
システムデータ削除してセーブデータから再開したら手に入れた450Pで倉庫拡張してアイテム移せたわ・・・
変わりにクリア記録全部消えたがな・・・
アプデで人類にはが消えてもうた
旅人や詩人で魔王はめんどくさそうだ
識別は100で確実に名称、200で確実に完全識別って認識だったがー
必殺は100でクリティカル確定だし回避も100でいけるとおもう
ただし飛び道具は必中
上質を挙げたのは剣は効果種類多すぎて粘るのめんどくさいから
超撃人気だけど剣の王で伝承つけたほうがいい気がしなくもない
命中必殺カンストすると5%負けてるけども伝承はつけるの楽だし
まあ次元倉庫なしプレイが多くなってきたんですけどね
魔王強化って何か変わる?
くそ、エンチャめんどくせぇな
古い順にエンチャ上書きされればいいのに、下から効果消えてくとか
新しい奴に付け直した方が絶対楽じゃねぇかよ
誰かひたすら真っ直ぐ進む旅やってくれ
壁があったらぶち壊し人がいたらぶっ○しか
まぁ溶岩あるから無理ゲーなんですけどね
パン…いや傭兵仲間にした事ないんで傭兵と一緒キャンペーンやってみた
この世界のやつらはエッチなが付くと男でもいいんかい
それは置いといて500までに闇ギルド複数、耳長村、フリーダまで見付かった
封印扉ってある程度の火力でクリティカル出せばぶち破れるのな。
勇者と闇剣安定すぎる。
パンティは普通にプレイ(宝箱をスルーしない)してる限り
好感度がぶっちぎりるのがな
王女とパンティ連れてたらパンティの方が数倍は好感度高くて噴く
騎士が早めに出てくる世界教えてほしい
終末の世界の1000km以上いったところで一回ナビ出たけど何度やっても遭遇しないし困った
王女の左腕って引き継ぎ可能?
これあったら鍵いらなくね?
左腕じゃなかった 腕だ 腕
腕は無理やで
倉庫で消耗品が1個1個カウントじゃなく
例えば「おいしいお弁当×10」とかで1枠だったらいいのに
と思うけど理術師がさらにゆとるからこれでいいのか
強化のキャップってどこかに載ってないの?
どこまで剣王読めばいいのかわからん
>>305 ありがとー
そうだよなー チートだもんなこれ
悪い予感はしたが賞金首ドラゴンにワンパンでやられてしまった
くそが
今更だけど何もついてない良武器に最初に上質の研ぎ石使ったらあかんなこれ…
必殺の腕輪ってどうなん?
必殺命中系エンチャ武器使ってないなら有用
弓使うなら邪魔
理術士には割と関係がない
そういや、たまに透明な敵がでるんだけどこれってバグ? 仕様?
普通に接近気づかないので仲間がバックアタック喰らって殺されてしまうんだが・・・
>>313 俺自身は発生した事ないからよくわからんが
F12でリロードすると発生するとの報告は見かけた。
夜(夕)に生命感知したりダンジョンに透視するとよくある
敵に限らず町人や女神像も透明になったりする
弓は消耗速度は関係ないのか
って事は応急処置の巻物をガンガン使えるな
キャンペーンワールドは同じ世界の名前入れても行けない、でいいのかな
昨日の王様と行くイヨノムオワの世界行ったけど王様いねぇや
ダンジョンの壁を1発で壊しながら探索してると
某漫画の「工事戦士は歩くより掘る方が速い」っていうのが思い浮かぶ
狩人に敏捷極振りって良くないのかな
連続攻撃発生しないし逃げる時はダッシュ使うしでかなり微妙な事に気付いた
>>314 ああ、そのせいか
ありがとう たぶんそれだ
国王ってキャンペーン世界以外だと出現しないのかぁ
キャンペーン逃した人は次にキャンペーン出るまで待つしかないのか
霊魂から貰える装備て本人の強化まで引き継ぐんだな
フルエンチャされた弓拾ったわ
格闘勇者の手がテツグンテと申すか
一つの武器を長く使い続けるのが難しい以上、
入手性の高さから闇牙よりはクレセントに軍配を上げたいな
弓矢を装備せず矢をそのまんま投げる
意外と便利だ
投げナイフ、大きな石とは何だったのか
脳筋キャラになれば攻撃力が高ければラッキーって感じで武器にそれほどこだわりを持たなくなる
せめて町に修理屋がいれば一つの武器を使い続ける選択肢も生まれるんだけどこの辺のバランスはゲームコンセプトに関わってるくさいな
あとこれってレベルアップ時の成長率ってどうやって決定してんだろ。
完全ランダムなのか職業毎に偏りがあるのか現在能力値に応じて偏りが生まれるのか。よく分からん
クリアポイントで武具の修理とか出来たらいいな。5ポイント=1耐久度くらいで。
貧乏性の俺みたいなのは今の仕様だとせっかく武器育ててもなかなか使えないけど、
このくらいなら稼げるポイントと消費するポイントの狭間で迷えるんだが。
サガフロ2みたいに装備品は使い捨てるゲームだともう割り切った
安くて軽いショートブレイドをいくつか持っといて、強敵用になんか強いの一本確保できればそれでいい
腕輪が壊れない上に強力だから耐久度制に文句はないわ
回避100防具は実質不壊だし武器に頑丈つけて次元倉庫さえ縛らなければずっと同じ武具で行ける
ベリーハード遊ぶような段階で武器壊すことそんなにあるか?
高度修復は耳長や闇ギルドでほぼ手に入るし、通常ショップでもたまに売ってる
フィールド歩く時は拾った武器使うとか工夫すればそうそう減らない気が
剣士勇者あたりならクレセント2本もってけばまず安心、サブに上質つけまくっとけば長持ちもするし
混乱の巻物って隣接したキャラのみが対象じゃないのか…
同室にいた女衛兵ちゃんに殺された(´・ω・`)
今日の集う世界の序盤がひどい
雪原→砂漠で元気とスタミナがごりごり奪われる
その後も街の入り口が山側に向いてるのが多いのなんのって
>>330 その段階ならクレセントか闇剣一本でも困らないね聖槍一本でも行ける
ちょっとhardで冒険してれば高度修復は余るし確実
うわああああまた防具を味方に投げちゃったよ…
プレイ時間まだバグってねぇか
冒険に出るたびにリセットされてる感
3000超えた当たりから近接がどんな武器で必殺しても
1しか出なくなった、壁も然り
でも遠隔は3000とか出てる近接\(^o^)/オワタ
タジュミラズエのハードね
王女とかパンティとかは一撃1300とか出てるから別計算っぽい
希少動物かと思ったらキラーハウンドだったでござるの巻
あるある
冒険家の立ち回りがわからないな
詩人は王様とか仲間になればまだ戦えるし、町が分かるのが便利
冒険家は宝の位置が分かるわけでない、ダンジョンの宝を開錠しようとしても
ダンジョンの敵を全滅できる程強くないからいくつかスルーするハメになる
ジャンプは便利な場面がちょくちょくある(うまく敵を誘導して山の向こうに移動し引っかけるとか)が、
ダッシュも含め基本的に敵を倒すんじゃなくて逃げるスキルだしなぁ
基本的に弓矢で劣化狩人プレイが妥当なのかな
レベルアップ時のステータスの伸び方ってクラスで完全固定なの?
それとも初期特徴である程度補正効いたりするんだろうか
>>339 闇のブレスをジャンプでよけると安定する気がする
スタミナあるならジャンプで弓逃げ撃ちかね
(まあ逃げ撃ちなんてしてると結局ダンジョンの宝の回収間に合わないけど)
開錠が運良く伸びれば封印の扉さくさく開けたりできるのかね
槍って2マス目に攻撃対象ないと連続攻撃発動しないで強制で単発になってしまうんだけど仕様かな?
仲間がいたからそのときだけかもしんないけど
でも2マス目に攻撃対象があるときはちゃんと連続攻撃した後に仲間の攻撃って繋がった
>>325 勝手に拾って気が付かないうちに重量圧迫要因
上位互換は誘爆付きのエルザイトだよ!
あれこそローグライクみたいに指定アイテムを自動拾い・自動破壊できれば…
いまさらそんなの実装とかさすがに無茶か
>>328 サガフロ2はそれでも無限武器がいくつか手に入るし
壊せば壊したで還元するものがあるからねぇ…
やっぱ鍛冶屋あった方がいい 割高で構わないから
>>325 ダガーでいいよなどうせ手動で投げるし
大きな石を自動で拾った時のうんざり感やばい
子鬼が調子乗って石ぶつけて来たあげく重量1を擦り付けてくるのが序盤最大のストレスだね
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 09:51:00.98 ID:QG2GX3iX
!)大きな石
>>340 闇はまだ戦ってないからわからないわ
エルザイトや竜炎のアンプルは、倉庫なしで戦闘が弱いクラスやるならまだ使えるか?
エルザイト2,3発あれば敵が密集してるタイプのダンジョンは少しラクになりそう
半裸で歩き、超高速の連打を叩きこみ、矢を手で飛ばし額を撃ち抜き、友好NPCには手を出さない。
さあ、君も終末世界でケンシロウになろう!
半裸というか全裸というか
完全に一致ワロタ
ST消費で宝の地図になるぐらいじゃないと割に合わないよな
まあ半裸か全裸かはロールプレイということで
リンとバット役は誰が適任だろうか
序盤の冒険者や詩人だと結構頼りになるかな>攻撃系アイテム
てか冒険者もクレセントアクス持って強い防具装備してガチンコだよガチンコ
終盤になると二桁持っても大丈夫な石
勇者で雷光覚えてライディンごっこしてたらいつの間にか雷光一発であらゆる敵を屠り
ダンジョンを壊滅させる破壊神と化していた
コイツは本当に勇者なんだろうか
闇の親戚ではないのか
祈りの杖ないと集中一回しないといけないのがめんどくさくない?
町から出るかーでうっかり雷光して大惨事に陥るのはよくあること
勇者のLIFEの伸びを味わうと冒険者のガチンコは悲しい
Lv40でLIFE140の冒険者
んなこと言ったら理術士さんが邪神ってことになっちまうよ
レベル20でHP100とかザラにあって困る
終末で闇ギルドに壁開けて侵入したが何も反応してくれないな。修正されたか?
ぽい
>>354 勇者さすが勇者汚い
そういやジャンプってどういう用途で使うんだ…
強力な移動スキルといわれても一歩跨ぎ程度じゃ…
格闘プロの全裸勇者「矢は放つものではない、投げるものだ」
闇のブレスを避ける
山を越える
敵から逃げる
ブレス避けはミスることもあるし
山越えは冒険者登山スキルあるし
敵から逃げるのはダッシュ安定だし
う・うーん…
ジャンプで山を越える冒険家…恐ろしいだろう?
上でステータス上昇どうなってるのかってあったが、職毎に上がりやすい・上がりにくいのが決まってるっぽい
冒険家は登山とか上がりやすく、筋力とか上がらないとか、詩人は知力が上がりやすいとか。
もうちょっと上がるもの見直して欲しいわ
レベルアップ時のステータスは理術士がムダなく理術一本で上がってくれたり詩人が開錠スキルもないのに開錠レベル上がったり
難易度イージーで初心者にお勧めの世界ヤニーエキケ−デ
最初に聖アイテム&街2つ、400kmの地点まで雪&砂漠なし
通路で挟み撃ちされた時はジャンプで逃げられるぞ
そんな狭い通路がほぼないゲームだが
それにジャンプ後は背後からの攻撃に一発耐えないとならない。LIFE低いのに
宝探しといいジャンプといい全体的にかわいそう
山をジャンプして越えられるなら壁くらいジャンプしてくれ
まぁスカイリムのドヴァキンよろしくな山脈越えを再現したかったんだろうけど
ST消耗激し過ぎてあんまいみねーーー!
まず挟み撃ちされるような立ち回りしてるのがマズイ
唯でさえデフォでバックダメ補正あるのに
一瞬で近付いて背後からザックリや
正直ダンジョンはリスクにリターンが釣り合ってない
伝説の武具があるか相当レベル積もってる時の女神像があるかでもない限り・・・
そういえば敵には背後ダメージって無いんだろうか…
アクロバティック冒険者で背後を取って…とか考えたがその分攻撃したほうが良いよね
眠ってるゴーレムとか後ろから攻撃したほうが威力増してた気がする
1行動で2マス動けることを考えたらジャンプはまだマシ
どんな宝箱も壁も牢屋も斧で殴るほうが100倍早い開錠スキルは・・・
ほとんどの職が物体特効スキル持ってるしな
詩人開錠はまじやめろ
解錠は普通に使えるよ
武器の消耗節約になる
武器威力と日数釣り合ってない時に重宝する
開錠はスタミナ回復持って粘れば神殿開けられるのが唯一メリットだよな
現状の宝箱は柔らかすぎて殴ったほうが早い
ST2だし犬小屋でレベル上げしてるときには開錠は便利かな
スキルより開錠レベルが空気パラメータ過ぎる
豪華な宝箱でもレベル高くなると3回で開錠できるし、牢の扉も1回で開錠できるぞ
さっきやった冒険家では斧がなかなかでなかったけど、斧が拾えない場合はそこそこ役に立つ
武器の消耗減らせるし
あと、開錠&覚醒&ジャンプで敵を全て飛び越え無視してフリーダ助けられた
ジャンプはこれで壁越えられたらなぁ、て思うけどな。
入口が山で塞がった町に侵入、とか、ダンジョンからの脱出とか。神殿は入れなくて良いからさ。
封印の扉ってスキル使えばほとんどのクラスで強引に破壊できるし
スキル使わなくても槍で十分という
4回違う世界で果て行くまでやって騎士出てこなかった
もうキャンペーン待ちだ
豪華な宝箱の素材で防具を作れよって思う
騎士ならマロバベーギーリで見かけたな
1500キロ以上先だったと思う
「鉄の宝箱」→「投げる」
強そうだ
なにそのダンジョンマスター
まあ最強クラスの盾を食卓に使う世界だしな
不遇な騎士に専用盾テーブルの実装はよ
そういや、祈りの杖って何のエンチャつければいいんだ・・・?
上質で埋めればいい?
このゲーム、アップデートでクラスとか特性とかエンチャントの種類とか増えないかしら
クラス魔王実装はよ
箪笥(盾)
そういえばこれフリゲだったっけ
シェアウェアにしてもいいよ?
これから武器種とか敵とか増えていけばすごく長く遊べるゲームになりそうではあるけど
基本的にひとつのフリゲを延々バージョンアップしつづけるようなことはなさそうだから既に半分諦めてるわ
グレートウォールよりシールドを投げて攻撃するスキルとノックバックはよ!
理術師と全裸勇者があるから影が薄いけど狩人も十分チートだな
貫通射強すぎだろ…
上下宝箱のとこで横から貫通射つかうとうまい
倉庫は99個でカンストか
狩人って特徴何で始めてる?
狩人があんま言われないのは試練と相性が悪いとか
矢は手に入っても弓の耐久度があんまり高くないからとか
魔王とかアレとか耐久力高い奴相手にするのがしんどいとか
まあ別に弓だけ使う道理もないんだけどね!
矢・腕輪・盾が追加装備のせいで狩人はそれが制限になっちゃってる部分あるからね
盾は悪くないけど耐久低いし回避上げると要らなくなるし
腕輪一強なんだよなぁ
矢と腕輪は同時装備可能にして欲しいよなあ
そのせいで狩人は使う気にならない
盾と騎士さん馬鹿にすんなよ
盾全振りで闇盾で軽減112やぞ!
重い盾持ち込むせいでむっちゃ荷物カツカツやぞ!
狩人に限らず色んな職業で荷、荷、魅、クリ、クリで安定してる
荷物さえ持てれば余分な装備や物資運んで売ったり逃げたり出来るし、仲間居た時に
魅力、クリ率20%あれば大抵の強敵は弓撃ってれば撃退可能だし
でも詩人には当てはまらなかった
引きがよくなかったのかもしれないが上下全部狩ってると矢が尽きそうに何度かなったので狩人怖い
でも生命探知の張り忘れがないからまっすぐゴール目指すなら一番安全で楽な気がする
自分は筋力5の脳筋狩人。だって重量もちょっぴり増えるしね!
海賊で山x5にしたら山1ターンで移動できるようになったけど
所持量低いまま→金稼げないうえに敏捷低すぎて魔王からまともに逃げられないという…
次元倉庫の仕様で矢の持ち込みができんってのもあるか
狩人単体としてはかなり厨スペックだと思うけどとことん仕様に恵まれてないなあ
こういうこというとスペック低くて仕様にも恵まれてない奴らに怒られそうだけど
狩人とは拳で熊をかりその肉を喰らう職業ですよ
倉庫が一本につき一つ場所取るから持ち込めないんだよな
武器消失バグにも影響してたけど重量なしのスタックアイテムは耐久度みたいなもんで処理できなかったのか
矢を小分けにして売る手間も省けると思うんだがな…
緑の森を仲間に出来る狩人
ただし希少動物を狩った瞬間に後ろから容赦なく死ね矢が飛んできます^^
緑の森が出てきたら四マス前で緑の森が飲まれるまで無駄弾撃たせまくると30本〜50本は回収できるから
弾切れしやすい人は適当にやってみるといいかもぬ矢の中ではトップクラスの威力だし
狩人は倉庫縛りプレイだとかなり捗る
ただどうしても紙になりがちだから砂漠で魔王に絡まれるのがキツい
貫通射オンリーでやってみればどれだけ狩人がチートなのか分かるぞ(ニヤリ
丁度俺も狩人でやっててVHタジュミラ倉庫無しで粘着してたんだけどキツイわ
んで今、倉庫有りに妥協して筋力x5してる、何故かっていうとスタミナ回復量依存っぽいから
これでスキルオンリー(=武器消耗無し)で序盤は凌げる悪寒
魅力って必須だけど十分ではないよね
女神で調整できるし、売買ボーナスも目に見えて効いてくる頃には
お金は余りまくってているという
ステータス振りを調節してもらえるくらいなら
新規スキルで長所を伸ばしてほしいわ
ああスマン筋力がスタミナに影響するの初期ステだけっぽいわー
扱い違うんだな中のステと初期ステ
魅力は仲間の能力強化くらいあってもいいんじゃないかと思った
序盤のエルザイトとか龍炎はすげえ頼りになるけど
1000km超えた時点でエルザ糸は全部捨てたい
魅力は回避とダメージ軽減に影響あってもいい気がする
>>415 今の付与付きやすいキャンペーン世界だと、倍速くらわない程度に敏捷のばしたら
高性能装備購入用に魅力のばすのはありなのかね
魅力でどの程度安くなるのかによるけど
また武器消えたわ
足元にあった火炎付加をよんだら消えた
今日のキャンペーンの終末祈り理術士でhardでもヌルゲー状態だからってのあるけど
数十万とか言われた瞬間雷光が光った
武器消失はverうpで一個原因潰したから大丈夫と思うと言ってたけどまだ残ってるのか
聖なる武具の気配を感じる!!
山山山
山山山
山凹山
○<・・・
どうしろと
デフォで登山レベル5の観光客はよ
正直建物の構造はワンパターンすぎて地形とアンバランスなものが多過ぎる
山や水に封鎖された建物でもないと登山・水中移動が悲しすぎるからこのままでいい
>>419 魅力による売買ボーナスは買い取り時に5%だからな
理術師プレイ時に10ほどあったが
ダンジョン荒らして装備売りを繰り返すと半端ではなかった
理は効率の良いステータス配分とチート級の威力のおかげで
魅力を伸ばしてもいいと思えるが
近接職だとダンジョン荒らしが容易くない上、その分近接スキルに降ったほうがマシかと
>>422 とぶクスリ「本気だしちゃいますよ^^」
海賊で闇ギルドに近づいたらいきなり攻撃されたんだけど
どういうことなの
ゲームになれるにつれてどんどん上がってくる飛ぶくすりさんの価値
お金とか強いモンスター呼び込んで道具屋やセーブ屋パン屋を襲わせて手持ちの高価なアイテムを全て売り払ってから
殺させて回収すれば溜まり放題
慣れる前も慣れた後もとぶクスリは必携アイテムだわ
触手の草さんは序盤で砂漠の魔王にぶん投げるぐらいしか価値がないのに
ゴーストが遺物を出す時に
「地面物体にはスキルを追加できません」
っていうあからさまなデバッグメッセージが流れるんだけどこれはバグかな?
メッセージ通りアイテム袋は落とすけど中身は空っぽ
>>430 序盤から野盗や魔王対策としてかなり必須だぜ
投げても良し飲んでも良しなのがいいところだな
触手は金縛り効果だったら良かったのに
連続で武器消えた
しかも月の剣
>>435 山の波が押し寄せて潰されそうになる時何度も助けられたわ・・・
ルヌレーンムバノの世界で12km先に神殿
武器防具両方っぽい
近すぎる所為で強行突破出来ねえぜ
消滅バグは修正されたんじゃなかったっけ?
またアイテム預ける前にタイトル戻っちまった・・・
倉庫がクレさんでうまってしまった
直ったのか直ってないのか分かりにくいしアップデートし忘れもあるだろうから
バグっぽいのは(特に直ったはずのは)プレイしてるバージョンも書いといてくれるとありがたいな
近すぎる神殿はアンプル持ち込んで開錠連打で粘ると割となんとかなるというか
ちなみに最新版の片道勇者は8/7 23:30更新分のVer1.008。
>>442 今クリアしたデータで途中のセーブがあるならそれでもっかいクリアすればいいんじゃないの?
新規でスタートするまでセーフだからタイトル戻っただけなら大丈夫じゃね
狩人山登り上がりすぎワロタ
一応バージョン戻せばアイテム救出できるよ、バグで増やした次元倉庫の容量なんかは減るけど
入り口塞がれてる街ばっか出てきてストレスマッハ
初めてデュークなんたらって鎧の騎士を見かけたんだが
青マークだから話しかけれると思って油断してたら
一撃で倒してしまったorzなんかバーサク状態っぽいけど
仲良くなる薬必須ってことか?持ってねえよorz
フリーダ居ても封印の間が出た試しが無い…
仲良くなる薬も闇ギルドかネムリしか入手まず無理だし、仲間の前提条件が厳しい割に出現率悪かったりするし
次元倉庫+数十キロ以内に出てくるMAP前提気味になってるのが
終末ハードきつすぎワロタ
鳥人常に2倍速が序盤に居るとかそこ超えても魔王2倍速て
はぁー聖なる装備ががっかりすぎる
普通の武器にエンチャントしたほうが耐久力もあっていいんじゃないのこれ
つーか普通の武器だこれ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 13:41:29.01 ID:l1Q07WBG
>>450 町や砦は壁に穴を開けるのがデフォでしょ?
やたら知力ばっかりあがる冒険者……
わーいダッシュが1でつかえるよ
>>456 狩人やってると無駄に町の外壁壊して丸裸にしたくなります
ゼヌーラってそういう意味かよワロタw
狩人にST消費して肉の矢とかを生み出すスキルが欲しい
仕方ないからこの斧で貫通射撃するぜ
>>455 必携や必須って言葉の意味がわかってない子か
たまに火山以外でも溶岩出てくるけどさ、あの辺も壁壊しての侵入時に溶岩トラップに引っかかる可能性あんのかな
終末ベリハ3000kmマラソン楽しかったぞ超疲れたけど
2000〜あたりになってくると5桁ダメージ当たり前、敵さんも半減4つつけた魔王コートに800ダメージとか平気で通してくる、もちろん即死
追加山盛りの聖なる武器も手に入るぞ、たしか1400kmくらいだ
壁の脇に溶岩がある場合は要注意だな
壁壊した後に警戒して様子見ていたらモンスターが焼かれ死んだ
モンスターも見えない溶岩に落ちるのか
厄介な奴を誘導できたらおいしいな・・・・・・いや、大しておいしくないな
>>463 よくいるけど現在の自分主観でしか物事考えられないタイプでしょ
想像力ないって言うか、国語苦手そう
ctrlでアイテムソート出来たのか…今偶然知った
ヒャッハー女だ!で負けて不覚にも興奮した、なすがままにされるだろう・・・
主人公男でネムリ犬子ちゃん連れた状態でも言われるよね
犬化したネムリと書くべきだったか
連投失礼
詩人であえて試練の腕輪をつけるというマゾプレイが好感触
仲間を連れた状態で女神像にLV注ぎまくって試練でアホほどレベルあげれば
主人公のレベルが上がるたびに仲間もレベル上がるからアホみたいな強さになる
街に入ったら魔王もついてきたのでなんとなく殺してしまった
今は本当に後悔している
直前のセーブあるんだけどこれまだ続けれられるのかな
>>465 クラス何?
勇者ならHP1500とかいかない?
経験値1.3倍のキャンペーン世界美味いな
レベルアップで強化しまくりで簡単にクリアできるし、もりもりランクポイント貰える
次元倉庫から取り出したアイテムって死んでも引渡しできないっけ
スレでキーワード決めてアイテム交換なんて出来たら楽しそうなんだが
太陽の剣とか貴重なアイテム拾ってるけどどうだろう
フルエンチャの武器とか防具もあるからアイテムならイケるんじゃないかな?
じゃあ試しに「ヌームレス」の世界で死にまくってみる
誰か来てくれい
到達距離低いと霊魂でないとか話題になってなかったか
今日のキャンペーンとかやってると、ダンジョン近くとかですぐ出るけどな
>>429 俺もその状況になったけどアップデート前にまともに海賊使ったことがないから
どういう挙動が正しいのか分からん
アップデートで新しくできたバグみたいなもんなの?
拾った聖弓で鉄製の矢打ったら1700とか出てわろた
後半はどれぐらいダメージ出せるもんなのこれ
今って「頑丈」が機能してない?
頑丈なダガーで殴ってみたけど、壁でもモンスターでも変わらず1づつへってく
>>486 今消耗速度-20%の武器で試してみたけどちゃんと機能してるよ
どうも一回の攻撃で耐久が1減るのが0.8減るようになってる気がする
10回何かを殴ってみると分かりやすい
>>480 自分のシステムデータ消して最初から始めたら50km付近で会えたわ
ただ落とすアイテムがしょっぱい。なんだろうこれ
頑丈1 上質3で 5回に1回くらい減るな
確率で減るなら40%くらいじゃ減っても不思議はないかも
BGM音量を0にしてるとBGMが切り替わる場面で一瞬だけBGMがなるんだけどバグかな?
亡霊は死んだ後次元倉庫に持ち帰らなかったアイテムの中から抽選と思いきや
手紙とか闇装備とかこれは持ち帰るだろう見たいなアイテムも落とすから完全ランダムなのかな
>>487 一番頭に頑丈が付いてるから-40%なのに、20回殴って20減ったよ
最初に付けちゃダメなのかな
>>480 ホームレスの霊魂
周辺の地図落としたよ
>>491 消耗0の最果ての弓落としたときは目を疑ったわ
>>492 初期装備してた武器に頑丈付けてみたけどガッツリ耐久減るね
一番最初に頑丈が付いてると機能してないみたいだ
来てくれた人ありがとう。色々わかったこと。
・そのエリアで最後に死んだ人の霊が更新される
・装備した物以外の持ち物が落ちる・・・かも
・装備した物しかなかった場合アイテムはランダムになる
最後に「ホームレス」エリア50km付近で強化コート落としてきた。
だれか拾ってみてくれい。
それだー
つまり狙ってアイテム受け渡しができるってわけか
52kmで赤い本の霊魂が闇の牙の剣を落としました
フウインカギの世界に封印の鍵を大量に置いてくるか…
でぶにゃんの亡霊に会ったんだけど先生怒らないから屋上に来なさい
ホームレスから561シルバ確認
>>500 2本予備、うち1本くらい装備していったんだが
やっぱ拾えるのか
その辺りで受け取ったマントのみ所持してネームレスが死んでみた
騎士が初心者向けクラスという意味がようやくわかった
立ち回りさえわかれば確かに初心者向けだわ
現状*bandやローグライクを知らない子供がローグライクに入門するためのローグライクライくみたいな感じだな
ベクトルとしてはelonaと同じだけどあそこまでゲーム性皆無作業ゲーでもないけど
最近の変愚やクロウルあたりと比べて短くて手軽なのは良いけど逆に言えば浅いって事だし
何かもう一つくらいパンチが欲しい
黒騎士は出現ランダムっぽいのかなこれ
創世時にランダムで配置が決められる感じ
狩人って貫通技使えば弓の耐久力減らないんだな。おまけにエンチャント効果はしっかり乗る
闇ギルドは壁壊して進入したら売買出来なくなってるけどどっちにしろ殺しちまえb(ry
祈りの杖のやばさがようやく判った
耐久度減らないとかおかしい普通におかしい
片道には罠が足りない
もっと殺しに来る世界あってもいいと思う
やめて詩人さんが死んじゃう
>>483 月曜に海賊で初めて遊んだ時にやられたから前からあると思う
バグじゃなくて仕様だと思ってた…
鈍足大型地雷呪いとかはあると面白いとは思うけどw
溶岩か奈落の真ん中に一本橋か…
もちろんゴール手前は超射程の敵が待ち構えているんだな
詩人さんは存在そのものが罠だからなぁ・・・
ほとんどの世界で傭兵、フリーダ、魔王しか選択肢ないのがな
いっそどこぞの青髪少年みたいに敵起こしちゃえるようになれば
山岳ゴートってExp500の保護動物で間違いないよね?
なんか詩人、ペット、王様、パンティのパーティで倒して経験値なしが三回くらい続いたけどなんだろ
次のゴートがEXP500でその次がなんもなしだった
もしかして仲間の攻撃で倒すと保護動物に限りなにもなし?
それはへんなコードだな
冒険家は周辺マップが分かる土地勘に強いスキルが欲しいです
魅力によって生成されるMAP違うのか?
海賊でゴリ押ししてたら途中で仲間になるように人に合わない
まあ魅力が足りないからならないのは知ってるけど
保護動物って仲間は追撃してくれなかったようなきがする
定期的に山の壁が生成されるMAPなら登山あがらない連中は薬切れたら即お陀仏の可能性が微レ存
初クリアしたけど魔王に街の傭兵と戦わせて結界剥がしてたら魔王が闇に飲まれたんで
また復活した魔王の結界全部壊したら突然クリアになってワロタ
結界を壊されただけで死ぬぞってか
「さあこい、俺は結界を剥がされただけで死ぬぞー!」
うっかり闇に飲まれちゃう魔王さんなんてどじっ子なの・・・
タジュミラズエで高速魔王のコート+9落としてくれた人ありがとう
倉庫の肥やしにするよ
シルバーチャラオの世界開始4km地点に神殿。宝は片方のみ
詩人はキャンペーンでパンティ頼りだなー
箱壊すのに仲間全然ダメージでないのに
自分が斧持って殴った後はダメ出る気がするのは気のせいか
魔王に雷当たってクリアしてしまったのだけど、
クリアしたデータをロードしてやり直したらどうなるの?
ゴートの経験値500がMAXだと思ったら650だと・・・
そして1.3倍鯖で黒騎士仲間キタワァ
>>530 というか仲間の攻撃に自分の攻撃力が乗る。だから斧安定
理術にも乗るけどなんだろうなこの仕様…
>>507 大人=bandを知ってるってわけでもないだろw
パンチって具体的に言うと何?難易度とか?
関係ないけど三咲新さんの炎の祈りって曲が良いな
侵食地帯なのにずっと留まりたくなるぜ
それでいう子供大人ってローグライクに慣れてるかどうか的な意味で使ったんじゃないのか
このゲームはローグライクっぽいっちゃぽいけど難易度そんなに高くないから
変愚やクロウル程知識や戦術が必要なわけでもなく
elona程色々ぶっ飛んでるわけでもなく(といっても結構elonaよりだと思うけど)
そんなことを言いたいんじゃないですかね
このシステムでパンチ効かせるなら山海あたりの仕様を何とかしないとって気も
後2000kmが果てなのに敵のランクの打ち止めが早すぎる
ランク最高まで行ったら進むほど上位修飾子が付きやすくなるとかどうだろう
変な名前入れた世界でこれなら先人はいないだろうとおもってクリアした時の4人目ですは衝撃的
ローグライクっぽいってなんだよw
発泡酒風ビールみたいなもんだな
ふぅ人類にはryがやっと出てきた
アプデで消えてたから面倒くさかったぜ
さて全裸で行くかジゴスパークしまくるかどっちにするかだな
ローグライクで一つの名詞みたいなもんだからな
別に間違っちゃいない
全体的にデータ量が少なすぎるな
アイテムと敵の種類に付加効果・地形のパターンとか
理術=勇者>>>>>>>>その他多数>>>>>>>>>>詩人
全裸で習ったジゴスパーク撃ちまくる冒険者で
ぶっちゃけ全裸でもジゴスパーク祭りは出来るし
まぁプレイヤー側の取れる対応策が少ないし何だかんだでこれくらいがちょうどいいと思うよ
ただもう少しフリーダ以外の仲間出現するようにするのと友好NPCも殺したらヤバイくらいに強化して欲しいかな
律儀に購入するより殺したほうがサクサクすぎる
現状手配よりも動物殺しのほうがおっかないからな
というか次元倉庫なしでも剣の王とか拾うほうが嬉しいのがな
天然の特殊効果は効果が高いとか天然限定の特殊効果とかあればよかったんじゃ
いっそ☆でも生成するか
このゲームの特色ってやっぱランダムマップだと思うから、もっとバリエーション増やしてほしいな
海大目とか、地形が変化するイベントとか
ただでさえ普通っぽい平原の出現率糞だしイライラするだけか
現状魅力が死にステすぎるな
使い捨てレベルでいいから町の衛兵にかね渡して仲間になるくらいでいいと思う
魅力を注ぎ込んで強化するとかないと詩人の存在意義がなんとも
もしかして登山とか水泳って開放しないほうがよさげ??
アンプル娘とか鑑定人とか衛士とかエッチなセーブのおねえさんとか
野犬が仲間とかになるとかそんなこと無かった
魅力を消費して何者かを召喚するスキルをだな
エッチな異性敵からの被ダメがぐーんとアップする
エッチな異性味方の攻撃力がぐーんと上がる
>>548 友好NPCなら何でも魅力消費して連れ歩けるようになれば楽しそうだな
不壊の付与効果だけは巻物で付いた事無いけどドロップ品限定なのかな?
あとヤカドンゴサハグの世界の人ありがとー、ハード詩人倉庫なしいけた
>>523 一度攻撃して倒しきれずに敵対状態になるとそれ以降のターンは仲間も攻撃してくれる
エッチな女の子とか連れ歩けるようになると聞いて
空気気味な英雄の歌が魅力で強化とかどうだろうと思ったが、オーバーフローする予感しかしない
>>555 剣でついた気がするが
武器壊れた時に経験値入ればいいのに
ゴーレムに仲良し投げたら・・・だった
なんかフラグあるんじゃね?これ
とりあえずフリーダデュークでダメだった
理術だけ超ヤバイ
魅力が魅力的じゃない
山登り開錠水泳持ちの職はレベルアップ時にそこに振られる可能性がある仕様に納得がいかんですよ
能力付きの装備は全部うんこという残念仕様。邪魔な物ついてない新品に巻物突っ込んで自分で厳選するし
詩人が弱いのよりも、個人的には1回のミスからの即死が多すぎるのが気になるわ
残りの覚醒全部とか、イーリスとかを生贄に生き返ってもいいと思うの
全ての装備が呪われてなかったり草が全部識別済みだったりなのにこれ以上何ゆとってんだよ
抽出 ID:V/aYoFpM (8回)
359 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/08/08(水) 10:26:28.03 ID:V/aYoFpM [2/8]
レベル20でHP100とかザラにあって困る
408 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/08/08(水) 12:12:13.04 ID:V/aYoFpM [3/8]
倉庫が一本につき一つ場所取るから持ち込めないんだよな
430 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/08/08(水) 12:46:01.03 ID:V/aYoFpM [4/8]
ゲームになれるにつれてどんどん上がってくる飛ぶくすりさんの価値
455 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/08/08(水) 13:40:26.40 ID:V/aYoFpM [5/8]
>>432 >>435 日本語の意味半分ぐらい分かってなさそう
468 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/08/08(水) 13:56:13.30 ID:V/aYoFpM [6/8]
>>463 よくいるけど現在の自分主観でしか物事考えられないタイプでしょ
想像力ないって言うか、国語苦手そう
553 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/08/08(水) 17:34:45.96 ID:V/aYoFpM [7/8]
エッチな異性敵からの被ダメがぐーんとアップする
エッチな異性味方の攻撃力がぐーんと上がる
562 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/08/08(水) 17:47:23.98 ID:V/aYoFpM [8/8]
全ての装備が呪われてなかったり草が全部識別済みだったりなのにこれ以上何ゆとってんだよ
アイテム集めに意欲が沸かなさすぎるのだけどうにかしてくれればいいよ
レア武器手に入れたよっしゃあああみたいなのが無いのが困る
ハクスラさせてハクスラ
それは別ゲでどうぞ
確かにある程度強い武器一本あるとダンジョン散策するのがめんどくさくなるんだよな
どうせ大した武器出ないだろってのと重量きつくて持てねえよってのと
次元倉庫が悪なのかな
やっぱりあると使っちゃうよね
>>565 接頭語とかあったり、進むほどレア武具になったりするのに
そこに意味が無いのは重大な欠陥じゃん
それを別ゲでって言われても
>>563 お前それ書き込むためだけにID変えてんの?
2chが人生みたいな奴だな
最初からHARDな持ち込み不可400kmはよ
詩人で初期特徴で開錠取ると、レベルアップ時に開錠が上昇せず
初期特徴で取らないと、レベルアップ時に開錠が上昇するんだが
運が悪いだけなんだろうか
そんなめんどくさいことと思ったけど魔王の心臓使えば簡単に確かめられるか
開錠レベル邪魔だな・・・殴って開けたほうが楽すぎる
世界の果てとやらにいきたいんだけど
難易度普通以上で魔王倒さずに進み続ければいいの?
魔王の心臓は貯めてたけど巻物に圧迫されて捨てちゃったんだよなぁ
ところで、詩人が弱いとよく言われるけど、冒険家も大して変わらんような
自分の履歴見たら、33レベルで筋0、敏5、生0、知8、意0、魅0ってのがあったんだが
はい
2000まで到達すれば世界の果てエンドになる、魔王はひたすらスルー
>>568 よくアイテム収集が〜って言われるけどそれを目的としたゲームじゃないだろ
倉庫はあくまでもこのジャンルが苦手な層の救済なだけだし
レア武具なら聖武具あるし通常武具にしても進むほど初期付与確率上がってるみたいだから意味ないってことはない
倉庫はあくまで救済措置で基本武具は使い捨て
聖武器だろうが特に気にせずぶち壊すゲーム
でも倉庫なしでも特殊付与率アップがうれしいかっていうと
剣とか無強化クレセントのがうれしい
全クラスのトロフィーに○がつくまで倉庫とか使う気になれない、入れはするが
装備をとっかえひっかえしながら進んでいくのが作者推奨の遊び方だろうからな
重量制限の関係で、普通に魔王を倒すくらいなら素手が一番楽という悲しいことになっているが
>>578 その初期付与になんの意味もねーんだけどな
むしろ付いてるほうがジャマなレベルだし
倉庫は+100装備コレクション
最果てを目指すまでが冒険です
せめて汚れたとかの付与率が下がるなら倉庫なしではありがたいんだが
豪華とかそのあたりいらんがな
>>582 剣王の巻物とか、出ないときには全然出ないのだが
まさかとは思うが、倉庫からの巻物大量持ち出しとか、巻物を使うたびにセーブロードで吟味とか前提に話してないよな?
ホームレスの世界はどこにお前らがいるのかわからないまま1000km突破したわ
300km以降から街全然なくてこまる世界だなここ
キャンペーン終末やってみたが敵もそれなりだが序盤のMAP構成がかなり鬼畜だな
雪原→砂漠(+魔王)→荒野→抜け道ほぼなし?の山脈越え強要の山地(+魔王)
冒頭に婆様が教えてくれる街も出発30kmかそこらで早々と全部消化してくれるのもなかなかひどい
ログ見ても頭の3、400kmまでに死屍累々だな
>>586 このゲームが持ち込み不可で途中セーブ不可ならそれ言っていいよ
現状の仕様でなに言ってんの?バカ?
おうおう怖い怖い
これはひどい
強い武器より巻物のほうが入手しやすいしなー
武器の重量もかなりきついしとっかえひっかえとか無理だわ
素手+斧が安定しちゃう
今宵も真性が沸いたと聞いて
伝承のクレセントアクスを担いできました
海賊で闇ギルドからデフォで攻撃されるって話出てたけど耳長の村でも攻撃されるな
山越えだから10ターン分火炎連打されてびびった
最強武器作るよか如何に早く成長させてステ伸ばす方が楽だ
ムキムキになればショートソードですら凶器と化すし
しかし仲間やフォースの攻撃力が武器依存なのは仕様なんだろうか
しかし聖武器アレしろって言われるのに聖弓だけは普通に撃てばいいってのはちょっとなあ
いざ投げるにしてもビビって踏み込み足りずに無駄にして
泣く泣く神殿徒歩数十kmマップに通い詰めた奴は俺以外にどんだけいるやら
聖武器つっても別に戦闘に使わないからミスってもまいっかぐらいな気分だけどなwww
実は槍も振り回せばいい
さっき霊魂が大きな石×6を落としたんだが、彼はいったいどんな冒険をしていたのだろうか
>>597 あれって矢に聖武器判定が乗ってるのかな?
意外とクリティカルだったら何でも良かったりして
積載全振りだと爆薬以外は放置してまとめて売ればいっかーみたいな感じになる
強敵ランク作るとしたらSランに緑の森の連中を入れるとして他はどうするか悩むな
新たに手に入れたクレセントアクスに
神殺+70%が初期付与されてるとテンションが上がる
そして剣の王使うと神殺がダブって泣ける
いっそ上質砥石で埋める方がいいんだろうか
耐久特化の聖武器とかあってもよかったよね
いくら強くても使い捨て前提すぎて
そもそも進み続けると積載量300超えとかになって
全然埋まらなくなるし
果てを目指す場合は積載量1000を余裕で超える
さっき積載量700くらいの状態で燃やされたら、草がこげて連続発火して死んだ
爆弾だけじゃなくて草も怖いな…
試練つけてたからHP500位しかなくて、1Tに100以上食らってどうしようもなかった
素手で余裕過ぎてワロタ
つーか武器邪魔
これエピローグ何種類あるんだろう?
あと闇撃破してもエピローグに追加されなかったんだけどこれって正常?
>>603 最強の死霊騎士
生命探知をサボると容赦なく殺しにかかってくる
炎攻撃使うやつ全員
知らぬ間に荷物にエルザイトが混ざってると死亡フラグが立つ
例のキチガイが沸いたと聞いて
★5は持ち込み不可&セーブエルフさん絶滅してる世界にしようぜ(セーブクリスタルはDrop)
これなら理術師も本来の性能で参加できるだろ
>>603 長く進むと緑くらいしか遠距離攻撃してくるの居ないから大して怖いのは居ないんだよな
まぁ砂漠で合うキラーハウンドとか殺し屋ウルフくらいか
砂漠って地形が一番怖いなんか行動順変にならね?
単純な強さだったら緑集団が最強だけど
厄介なのがダメージ数千の魔法耐えてワンチャン死してくる上位ドラゴンと死霊騎士で
嘘大げさ紛らわしいのがキラーハウンド
鬼畜なのが序盤の砂漠の飛行系
ウザいのが遺跡に紛れ込む野生動物
こんな感じだろうな
★死霊騎士に一撃食らったら1600ダメージで即死して笑ったわ
どうやって耐えろと
★と▼ついてるのは警戒するからいいんだけど、印つかない「エッチな」と「火を吹く」が意外と強くて危ない
小鬼&炎小鬼はウザさランク上位
俺の伝説マントを削ってくれるな
2000km超えた★死霊にケツから殴られても生き残れる騎士さんはもう少し見直されるべきだと思います
最強骨はまあ試練付けてるけど全力攻撃だし先に殺せるだろって攻撃当ててから反撃で一回死ぬ経験しないと恐怖が刻まれない
こういうのはゲームとして良いと思う
霊魂さんがいきなりマグマに突っ込んで死んだぞ・・・回収してあげたくてもできないwww
城にいる次元倉庫の人が強いらしいけど殺したらなに落とすの?
倒したことないけど冒険家曰くなにも落とさない
エッチなフリーダさんの体を好きにして〜は専用セリフなのか?
シジュカーカラの世界やってたんだけど、女神横でいきなりマグマに飲み込まれて即死したww
フリーダさんの肉体 重量40
手紙40通分か
軽いな
>>622 250程度のダメージと攻撃完全回避。弓もアイテムも当たらん。
隣の黄☆の兵士は楽なんだけどなぁ
片道はじめたとこだけど
序盤はなにをめざせばいいん?
魔王の心臓どれだけ使ってどれだけ殴れるかか
>>626 奇遇
俺も今ダンジョン内でマグマに飲み込まれた
終末世界36kmぐらいまでで道具屋2つあるから買い物に割といいな
あと防具の頑丈な〜系についてる消耗ダウンが機能してない気がする
手配中だと姫攻撃してくんのかよ
せっかく助けてやったのに殴ってきたから反射的に雷光撃ってしまったわ
さらに手配度上がってファック
殺人鬼の世界へようこそ真面目に買い物してたのがアホらしくなるよ
手配中でも仲良し投げつければ仲間にはできるよ
番人は持ち込み杖で集中掛け捲って下のババアに2000ぐらいでる火炎が1だから
物理は完全回避して理術は強制的に1にするんだろうな
最初に心臓食いまくって耐えられるまでレベル上げて、怒らせてひきずりまわして理術500発ぶちこめば倒せるだろうけどそこまでやる気力ねえわ…
>>636 天才か
違法なネムリちゃんがくれた仲良しあるし手配度1000目指すわ
エッチなパンティって凄まじいな
実は俺・・・エッチなんだってカミングアウトされても困る
そして初クリアがエッチなパンティエンドだった
っていうか武器に頑丈ついてても100%武器耐久減ってる気がするんだけど、消耗速度マイナスって何なの…
魅力って死にスキルだよな。
仲間3人までだから、勇者や詩人だと後半余って余って。
>>636 一度強盗始めるとアイテム集まっても売る相手がなかなかいなくて困るけど
仲良しは指名手配の敵対も解除できるのか、なるほど
金持ちの緑隊長が雪原クマと死霊騎士に嬲り殺された
ざまぁw
序盤 仲間が倒せそうなら背中向けて空振りor矢投げ
現在 祈り杖で雷光連発、隣接されたら勝手に仲間が仕留める
あれこれ正しく詩人っぽくね?武器耐久度?何それ美味しいの?
でも詩人全然欲しい能力上がらねー…HPもなかなか上がらないから難しいだと事故死しそう
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 19:43:54.78 ID:k7YyvMI1
>>610 イーリス3つ、仲間3つ、世界の果て
で合計7種類は確認済み。
仲間はおそらく各キャラごとにあるだろうし、全部で9か10種類かな?
闇撃破のイーリスエピローグは仲間ので上書きされちゃうと多分ダメ。
ブラックマーケットの袋屋たのむから敵対してないでふやしてくれ
登山強すぎワロタ
>>637 そういえば怒らせればついてくるのか
回避100コートが唸るぜ
倉庫番人の怒らせ方が理術しかないようなので理術士以外では倒せそうにないな。
で、行動回数も1.20くらいな気がするので最低でも魔王の心臓二個使って移動不可を定期的に、かなあ
エルザイト投げてやれば怒るんじゃねーの
ヤリで殴ってもいいんじゃね?
道案内ババァ殴ったら連鎖的に追跡モードになるよ
物理は貫通射だろうが槍だろうが完全に避けられる
おかしいな・・・回避+100でも近接当たった
背後から攻撃すると命中にボーナスでも付くのだろうか
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 20:18:38.87 ID:EkplQ8cs
高速エンチャと加速指輪で0+5lvの敏捷にしたら大体どっこいの速度だったので
ある程度の元気回復手段と二マス理術が有れば落とせそうだ。
雷光が必中なら心臓3つと、雷光が無理な時は超火炎が必中かどうかをたのむ形になりそうだな
イージーで2000km行ってみたけど果て無いのか
もしかして10000kmの上限も・・・
あ、sageボタン押し忘れた悪い
>>656 識別200%マックスだし、回避も200%がマックス説がどこかにあった気がする
クリアした勇者見てたら武器+118とかいうのがいてワロタ
これやっぱ上書きじゃなくて全部効果出るのか?
雷光強すぎワロタ
素手殴り勇者だったのに祈りの杖と修練の腕輪つけて雷光撃つ人になってしまった
5x5ダンジョンの真ん中で雷光撃つだけで一気にレベル20くらい上がるのエンドレスループでワロス
>>660 今のとこ一部は効果出ちゃってるみたいね壁とか確認したわ
でも武器表示欄だと+9で止まるしツイッター報告があってその文字制限も考慮するとバグだろうな
付与関連は高速が拘束だった例もあるしバグまみれだろうな
雷光はデメリットほとんどねえよなあ
アイテム粉砕とか爆弾着火してもよさそうなもんだが
透視サボって遺跡白馬を吹っ飛ばして知らないうちに緑の人に追い回される事故
終末の世界を救った勇者を見てたら
聖武器を118回強化してる勇者が居てワロタ
ネムリのエピローグは別々じゃないのね
とりあえず戦闘評価の人に合えない
+9まで、強化上書きとは何だったのか
詩人が最弱職のように言われていたが冒険者のほうがマゾいと思う
詩人は魅力1振りで兵士Dを仲間にできるからまだなんとかなるわ
仲間さえいれば防御神スキルだし
武器オプションの挿入位置ってランダム?
経験値1.3倍の世界でやってるんだけど、鳥人の停止ターンに停止表示が出てないのはなんなんだ
他のモンスターはちゃんと出てるのに
詩人に召喚スキル譲ってやれよ
理術師が持ってても使わないだろアレ
>>672 その現象が起きるのは砂漠?
あとどなたかおススメの世界名教えてください
そこでペットですよ
先天能力が犠牲になるけど
冒険者は相当マゾいなあ
普通にやると敏捷極でひたすら逃げてアイテム回収して果て目指すくらいしかできなさそう
他が全部ぶっ殺してアイテムも回収してどのクリアも自由なクラスだから厳しい
>>674 最初の火山
下手すぎてこっから出れない
敏速やライフ上がるだけでもずいぶん違うと思うけどなぁ冒険者
まあ登山とか上がりまくるんだけども
倉庫番人倒したら次元の扉が開いて裏世界に
みたいな展開まだー?
ジャンプが半径3マス自由に動けたらアホ強いと思う
せめて上限がほしいな
前に狩人をやってた時は山越え1ターン、スタミナ消費0.5からも登山が上がり続けてたorz
ネムリフリーダ魔王の三人連れてる状態で魅力12あるのに
残り魅力-1→-2 不足
と表示されてパンティを仲間にできないのは仕様?
仲間は三人までとかあるのかな
>>677 敵にも敏捷の設定あるからこっちより早い奴は等速、倍速で動くから停止はでないよ
砂漠なんかでは敏捷マイナス補正が掛かって敵に停止が出てるにも関わらず動いてきたりする変な現象があるけど
ありねえ・・・次元メイドを8割削ったら徒歩移動で4回復しだした
命中200%越えの武器に賭けるしかなくなった
凄い守り方だなメイド
やっぱ倒したら倉庫アイテム増殖できたりするんだろうか
特殊ドロップあったらアツいな
>>683 特徴で敏捷+を3積みと加速の腕輪つけた詩人だから自分のほうが早いと思う
実際3〜4回に1回は停止してるけど表示はない
こんなんチートや、チーターや!
メイドのチーターやからメイターや!
ちょっと気になったからチートで無理矢理殺してみた
やっぱ倉庫のアイテム全部落とすんだな無理矢理殺せば増殖できるでこれ
そこまでするならメモリ弄るは…
そもそもMiss!!すら出ないから物理は通過するって考えでいいよね
魔術の判定に火炎か酸が追加できてメイドに効くなら倒せるかもしれないけど
あれ?次元メイドを上手く調教しながら運べば仲良くなる薬でどこでも引き出し出来るんじゃね?
でもそこまでして引き出ししたいものってあんまりないよね
投擲も外れるって誰かが言っていたような
>>688 普通に引き出すのと違いは無いような・・・
>>686 ちょっと確認してみたけ敵とほぼ等速になってるけど稀にこっちが勝るターンがあって倍速移動になってるだけだと思う
逆に敵にも勝るターンがあって倍速移動もしてくるね
>>695 いやこの方法だと次元倉庫の中の物が引き出されたことにならない
>>682 仲間は三人まで。その表記はおかしいと思うんで俺も報告したけど。
>>696 わざわざ確認してもらってすまん
納得したわ
たしかにそこまでして増殖したいようなアイテムもあまりないな
殺して奪えば倉庫アイテム使いながら倉庫縛りクリア報告とかできそうだけど
倉庫縛りでメイド殺せる奴なら、倉庫縛りの果ても闇も余裕だろうしなあ
武器の頑丈スキルって一つしか効力発揮してないような…
頑丈な耳長剣に頑丈二つつけて、消費速度はー80%のはずなのに10回攻撃したら
6減ってる。
上質な耳長剣に頑丈4つつけて、消費速度はー80%のはずなのに10回攻撃したら
8も減ってる。
”最初に制覇した勇者です”ってメッセージが出ると気持ちいいな
霊魂は出ないけどいろんな世界を試したくなる
頑丈系スキル間違ってるかもしれないけど気づいた
武器消耗〜系のエンチャントは装備を装備しなおさなければ効力が更新されない
居るかしらんがフォース使う味方や(敵対・友好)NPCや召喚獣で囲んでターンダメージ5を叩き出せんかね
倍速行動できるNPCならターンダメージが上昇するだろうし
それとはあんまり関係ないけど、小鬼が敵に石ぶつけると小鬼と敵で殴り合いになるんだな
遠隔攻撃できるNPCが少ないからこれもあんまり生かせそうも無いが
必中聖斧を上質で埋めた奴は8回殴って1消費ってな感じになってるぞ
識別って識別の巻物だったかと初めて見たときに識別できるかどうかしか手段はないでOK?
あと鑑定屋さん
野営地の兵士は雇えてもいいと思った
詩人が魅力さえあれば誰だって仲間に出来るようになったら面白いのに
ぞろぞろ引き連れるというとあの伝説になりそうなフラゲを思い出す
闇を勧誘する詩人さんの姿が!
サガフロで言えばリュート枠みたいな感じ?
エンディングクレジットの絵があるセーブちゃんが仲間になる世界もどこかにあるんだろうか
聖槍に頑丈エンチャ4個(40+20+20+20)付けても耐久減るので不思議な壁を50回ほど(槍で2つ殴ってたので100回分)殴ってみたところ
57→48になった
たぶん消耗速度の最低が10%とかなんだと思う
壊れない装備作成は無理か…ちきしょう
街の薬屋互換は赤ずきん小屋があったりするけど
鑑定のおっさんも互換キャラがいたりするんだろうか
>>713 今ならどちらかというとコンテストの戦友100人リスペクトにみえそう
詩人は有り余る魅力を消費してなんかできればなー
>>718 暖炉のある小屋のことなら鑑定屋がいることもあるよ
強化の仕組みがよく分からんから巻物も研ぎ石も倉庫の肥やしになってる
実のなる木にひたすら攻撃してる料理人がなんかシュール
ふと思いついて近接武器装備して貫通射してみたけど普通に耐久消費するんだな
やっぱ弓が無消費なのは不具合かね
闇になかよしの薬をぶち込むプレイ
貫通射は実弾じゃなくてエネルギー弾なんじゃね
世界の果てEDやっといけたー
クリア前のセーブしたデータをロードして、
魔王倒した場合倉庫Lvとかは下がらないのかな?
クレセントさんよりロングブレイド連撃の方が楽しくなってきた
詩人マジで魅力ばっかり上がるからなぁ、難しいで2500行った時確か80超えてたぞ魅力
50とか持ってくような仲間でもいれば詩人にメリットあるけど、正直そんなに魅力上げてどうすんだこいつと思った
魅力100で闇がナンパできますなら頑張ってみちゃうけどさー
ネムリちゃんの作るクスリは闇ギルドで取引される凄いクスリだからね
やっちまった。山に囲まれたところにゴーレムいたから
いっちょ倒そうかと進んだんだ・・・
保険に1つはとぶクスリ持っておきたいよね
1度進行方向山しかなくて詰みそうだったけどそれで切り抜けられた
とぶクスリは基本2〜3個は保持しておきたい
逃げる時に使って1マスしか飛ばなかった時の絶望は異常
安定しだすと自分のミス以外でほぼ死ななくなるからとりあえず序盤をいかに乗り切るかだよね
特徴は武器の運に左右されなくなる格闘か行動回数が増える敏捷がやっぱ安定だなあ
地形生成のアルゴリズムどうなってんだ
パーリンノイズかと思ったけど
どうも似通った地形が多い気がするからテンプレートを用意してるかしらん
必殺全振りが中盤以降も役立つしアイテム運にも左右されなくて良い感じ(全裸時除く)
積載全振りで持ち込みパワープレイもいいよいいよ
荷物2必殺2ペット1が鉄板だろう
幻で敏捷が行動回数に影響がある仕様だったら
フェザーが哀しみを背負うこともなかったろうに…
なんとか1回目クリアしたぜ
そこそこ強化した弓と矢を引き継ぐぜええ
倉庫は4枠だ
弓っと・・・次は
矢ぽち 矢
矢ぽち 矢×2
えっ・・・?
ようやくクレセントアクス手に入れたんだが何これ強い
聖斧エルサーベス(爆笑)
特定のスキルが強すぎる気がするが、それぞれ最強説が飛び交う辺り、結構バランスは取れてるってことなんだろうな
ゴーレムや骸骨に追い詰められて、とぶくすりを投げたときの絶望感
山x4(経過2T)あると微妙な位置の街やダンジョンに気兼ねなく突っ込めて効率上がってる気がする
>>720 見えてる宝箱関連の固定地形は多い
あと同じワールド繰り返してると固定地形に見えてくる
実際どういう生成になってるかはしらんが
プレイ中に左の冒険者の軌跡気にしてる奴いるの?
コメントがデフォの人しかいないんだが
>
>>743の安価レス番間違えちゃったけどまあいっか
>>744 文字が読めないから気にしてない(赤い記録見かけたりにぎやかで楽しかったりはする)
コメントは変えようと思ったけどデフォが一番いい気がしてデフォのままだなあ
>>744 ○○○に到達!
が個人的に一番片道勇者に似合ってる感じで変えてねぇなw
マップはある程度のテンプレあるだろうな一回の冒険で3-4回は同じようなダンジョン地形配置を見たような気がする
>>744 エッチな〜のNPCがいたときはなんとなくハァハァに変えてる
ただあんまり見ないな見てると事故るもの
登山スキルを否定するわけじゃないんだよ
実際抜け道無しの山の壁で薬飲んでも抜けられずに追い詰められることも結構多いしな
ただあがり続けられると困るんだよ
水泳お前はマジで要らないから死ね
水泳は稀に浸かってる宝箱取るときぐらいしか使わないしな…
水浸しのフィールドがあってもいいくらいかな
まだ見ぬ海MAP実装の可能性
浸かってる宝箱も無理して取る必要ないしな……
戦闘に関係ない成長スキルが大体死んでるイメージ
後盾な
水没した神殿
水中とかダンジョンとかの豪華な宝箱から出た装備は効果付与率アップとかあっても良いと思う
山なんかは結構広範囲に配置されるから稀に緊急退避の手段で使えなくもない
ただ水って小範囲ですぐ迂回できるのが多くて逃げ道にも利用できない
ここまで要望多いと
一ヶ月後には別ゲーになってそうだな
個人的にはパンティが給料イラネってなるデレイベント欲しかった
会話でデレる仕様だったらごめん
パンティに「ケチな」が付くと毎日1000要求してきたりすんのかな
今から片道やるけど何か気を付けることある?
エッチでも男好きでも好感度が1000超えても要求されました
でもどんだけ強くなろうが500なのは変わらないからよっぽど金使わないと問題ない金額よね
セーブ屋「あなたの記憶を私に刻んでください」←なんかエロい
761 :
756:2012/08/08(水) 22:39:29.38 ID:NatfEjS0
ごめんなんか日本語おかしかったわ
エッチなパンティだったから通常会話が見れなかったんだ
>>758 騎士が初心者向けでいいとおもうよ(ニヤリ)
私に刻んでくださいってなんかエロいよな
騎士は普通におすすめだと思うけど
とりあえず敏捷つけて斧見つければあとはガチるだけ
姫様を見つけて意気揚々と飛び込むも赤骸骨を倒せず扉も破れずペットも失い逃げ帰った詩人の背中は悲しそうだった
騎士が初心者向けってのはある意意味間違ってないと思うぞ
初めてで基本学ぶにはもってこいだと思うわ
>>766 斧持って姫様の後ろの壁壊してこんにちわした方が安全だと思います
簡単さで言えば剣士の方が上だけどなー
神殿の壁みたいに壊せないダンジョンは増やしたほうがいいよな
姫様とか闇ギルドとか女神罠とか
逆に入ったら壁が全部壊れるダンジョンもいいかもしれない
剣士:超優遇
騎士:不遇
狩人:優遇
海賊:不遇
理術師:超優遇
冒険者:それなり
詩人:超不遇
って認識でおk?
勇者:ZENURA
騎士でクリア簡単じゃないか?硬くなるやつ使ってればダンジョン攻略できるし。
むしろ冒険者でなかなかクリアできないわ
祈り杖持ち理術師>(ダメージインフレの壁)>勇者>理術師>狩人>剣士>その他雑魚クラス
詩人でも特徴でカバーすればまあ戦えるレベルにはなるし
序盤切り抜ければどうにでもなるよね
むしろマイナス補正だらけのクッソ底辺職があってもいいと思えるくらい
ローグライクだと定番でもあるし
なあ聖武器ってどうやったら入手できんだ?
破壊しようにも無理くさいしわけわかめ
海賊は固有が死んでるけどステの伸び自体は物理特化で悪くないんじゃないか?
武器装備に必要な筋力とか設定されれば斧一強もなくなると思うんだが
海賊は次元倉庫縛りのキャンペーンが来れば…
倉庫縛っても勇者の方が使い勝手よくないか
次元倉庫って更新しなかったら中身そのままなの?
なんかそんな表示なんだけど
勇者は腋と背中の弱点がイヤン
集中切らしたルーチンワーク状態になるとうっかり即死が割とある
>>771 狩人は貫通が武器消費無し&エンチャ上乗せで使えるから剣士より上
攻撃力・最大ST・積載量上昇の筋力振りと相性が良いから変えようと思えば途中で近接武器にも鞍替え出来る
>>779 まあ死にスキルは多いけどそれでも何とかなっちゃうからなぁ
序盤のキツさくらいしかあんまり差が無い気がしてきた
意外とぶっとんだ性能は無いにしろ、序盤から終盤まで安定して強いのはやっぱり剣士だと思った
強打で壁も強敵も安定して屠れる上にベルセルクでゴリ押しも可能だから倉庫無し最短クリアが一番しやすい
ところで
>>744で言われてるコメントの変更方法はどうすればいいのかな?
オプションとか見たけどそれらしい箇所が無いんだが、色々コメント変えられるなら変えてみたいんだ
斧は強くても良いから命中補正もっと下げればいいんじゃないか
中〜上級者向けって具合に
装備整ってたら狩人が勇者超えて
なけりゃ圧倒的に勇者ぐらいの変動はあるな
魔王って萌えキャラだよなあ
せっかく毎回全力出してるのに置いてけぼり食らって捨てぜりふを吐いていく辺り可愛すぎる
>>788 世界に入ってからのオプションメニューにある
敵の種類やアイテムの数、武器の数からしてまだノーマル魔王撃破くらいまでしか
難易度想定されてない気もする。
勇者は隠しジョブみたいなもんだし例外だろ
持込なしなら海賊は安定するね、4桁走るなら剣士のほうが最終的には強くなると思うけど
そういえば魔王って王様連れて薬ぶつけて話しかけると台詞ちょっと変わるのね
両方仲間に入れても王様の台詞変わらなかったけど
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23:06:47.77 ID:k7YyvMI1
>>6の「アベシの世界」
179km地点に聖武具両方
735km地点にフリーダ
を発見。
フリーダの後にもう1箇所聖武具両方あったけどメモり忘れた。
>>777 封印の鍵
もしくは斧持って強打
ぐぁ、sageチェック外れてたorz
>>792 サンクス、結構一杯あるなぁ…
ドゥブッハァかハァハァかで結構悩むが、面白いキャラが出たら是非ハァハァで設定してみよう
斧は両手持ち扱いで腕輪、盾装備不可のほうがバランスよさそう
剣は2刀流可能で
海賊は倉庫無しプレイで真価発揮する
初期装備の斧のおかげでわりとゴリゴリ行けるし 特徴で敏捷5積んでおけば遅れ取る事も殆ど無いし
Lv上がると超ムキムキ 敏捷不足してきたら女神像で伸ばしてあげればOK
>>777 封印のカギかフリーダさんで開けるのが正規方法
龍炎とか強酸で燃やしたり溶かしたり クリティカルで扉の防御貫通させて破壊したり
開錠で頑張りまくればこじ開けたりも出来る
理術でも聖なる神殿の壁壊せるね
ゲージ減らないけどあの壁体力1万程しか無い気がする
仲間二人いたら横からの攻撃も完全にシャットアウトしてくれるんじゃないんですね畜生
王女よ防いでくれよ頼むから
一撃600〜700の雷光16連打で壊せたから
不思議な壁のHPは10000で間違いない
人類にはまだ早いだと良アイテム遭遇率上がったりとかしないのかね
引きが悪いどころかかつての村しかでないありさま
難易度による良アイテム遭遇率はハードで頭打ちなんじゃなかろうか
ベリーハードは純粋にスコア倍率が良くなる程度…でもベリハで無倉庫やってよく死ぬ俺
…なぁ、不思議な壁って闇のブレスでぶっ壊れるのな
今ちょうど魔王仲間にして近場にあったんで行ってみたらブレスで壁が吹っ飛んだ
>>807 闇ちゃん刺激して壁を吹き飛ばしてもらうのもアリか
重量1の聖弓は持っとくべきだな
理術士お勧めされたけど
装備そろってないうちは微妙?
攻撃に2ターンかかるしいざってときに元気なくてつらかった
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23:19:49.84 ID:lZO+9/B3
詩人は盗賊の技つけとくと封印のカギいらずで意外といいな
祈りの杖があれば集中なしでフォースが打てるようになる
消費は知力が上がってくれば気にならなくなる
雷光覚えれば破壊神プレイになる
ここじゃないコミュニティじゃ理術師は殴るキャラだとかいわれてた
たぶん防御面とかその一撃必殺っぷりがいいんじゃないか?まだ見たこともないけど
他にも海賊が人気だったなそれもまだ未開放だ
理術士は持ち込みに抵抗なけりゃ強キャラだな
まぁ無しでも格闘つけて杖引くまで肉体言語でもいけなくもない
>>808 普通に壊したんじゃなくてたぶんマップ書き換えの影響で吹っ飛んだんじゃないかと思う
とはいえ近くでブレス待ちしてれば結構吹っ飛ばしてくれると思うんだ
扉はマップ書き換えじゃ飛ばないのか二発当たっても残ってたけど
>>804 自分のとこだと999を12連打だった
ログの方だと火炎4000、雷光万だったけどやっぱ表示通り999で切られてるっぽいのかな
これキャラの強化とかできないの?
装備とアイテムでどうにかするしかないの?すぐ死ぬんだけど
理術士は倉庫なしだと杖引くまでが結構気が抜けないのよな
杖込みでつええ言われてるだけであって
プレイする毎安定するかと言うとなんとも
おk、女神像を探す作業に戻るんだ
>>816 女神像に話しかければレベル消費して好きな能力を上げられる
あとはクラスごとにレベルアップ時に上がりやすい能力がある
希少動物を狩ってもいいのよ、狐が知意、馬が筋生、カワウソが魅敏のどっちかが上がるアイテム落とす
自分が狩られる側に回る覚悟があるのならね
もうちっと頑丈な盾があれば騎士も輝くんだろうが
あの世界の盾は脆すぎてイカン
どの装備でもスキルをしっかりつければ、チート武器になるけど
やっぱり一番のチート武器は果ての弓って実感したわ。これ一つあれば
他の武器なんていらんかったんや。
クレセントアクス+9(伝承2、頑丈4、超撃4)にまでしたのに、もう重たくて捨てるわ。
重量上がらない職業だときついからなあ。
そもそも盾を構えようとするやつだって馬鹿にされるときがある
リロードや持ち込みを前提としないこともない
ベリーハードで魔王に仲良くなる薬投げても攻撃されたんですがバグなんですかね?
キラーハウンドとかいう害獣
一度果てまで行ったけど、耳長って何?
山に囲まれた町っぽいやつ?
そうだよ
>>826 うん、結構売ってるものがいいから見つけて速さに余裕があれば
行くべき。
>>824 そういやネムリ仲間にする時も1個じゃダメで2個投げないと話しかけられなかったな、ベリーハード
ウヒョー雷光じゃー雷光じゃー
あれ・・・あなたキラーハウンドじゃなかったんですか・・・
魔王の力を封じた神殿って何か意味あるの?
集中重ねがけの超火炎で魔王瞬殺楽しすぎわろた
>>829 なるほどそうでしたか
王女は一個で仲間にできたんですけどね
中の箱壊れると魔王強くなるらしいがよくわからんかったな
あと神殿の門番の人めっちゃ足速いよ
たまたま敵に襲撃されて誰も居なかったんでやってみたけど実感できるような何かはなかった
魔王連れてるとまた別のイベントでも起こるのかな?その時は魔王居なかったからわからん
みんなやってると思うけど王女仲間にするときって壁殴って後ろから話しかけた方がいいよな
>>837 なんで?
一度会ったけど魅力が足りなくてそのまま放置されたな
何の呪いか直後にいやらしく見せつけるような死にかたした
むしろ壁壊す以外の方法で王女を仲間にしたことがない
最近は女王様に会うまで長いから普通に正面突破して姫様まで一直線で救出してるわ
初めて見つけた王女を雷光で消し飛ばしたのはいい思い出
>>836 魔王つれて4箱くらい開けたけど何も無かったよ
狩人で普通の旅してた時は、箱破壊以降、魔王再登場ごとにHP3000ずつぐらい増えてたな
初期HPは確か6600
速度も上がってる気がしたけど気のせいかもしれん
>>843 ないんだ…何の為に設置されてんだろうあれは
胡散臭すぎてあれが闇ギルドのなのかと思ったわ
女神とか全然でないぞ…
女神とか出なかったらそのプレイ無駄じゃね?
>>847 ダンジョンの中か屋外の敷石床と柱がある所に設置されてる
ああ、柱は必須じゃないや…とにかく屋外でも見付かる事は見付かる
魔王の力封じた神殿の門番を魔王が攻撃してまさかお主魔王の力を開放するか!とか言い出した時は笑った
ダンジョン潜るか野良女神様見つけるかだな
まあ頑張れそう難しくはない
適当に歩いてて半分くらい闇にのまれた街とかギルド見るとやるせなくなるので
詩人の特技はすげー便利なんだけど魅力上がりまくるから嫌われてるのか
街かダンジョンか分からんけど何かあるってのはミニマップ見たら大体わかるからな
生命感知覚えれば見逃す事が無くなってしまうってのがなぁ
エッチなフリーダ王女キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
生命感知の存在を忘れてた
つっても占い師も運次第なんだけど
859 :
826:2012/08/08(水) 23:53:00.93 ID:LmyS3jor
あー、それなら距離覚えてないが、二つ程見かけたなあ
あと残してたセーブで確認したら、聖武具、フリーダ、聖武器の順で580km時点で出てきてて、
その後にこれも距離覚えてないが聖武器もう一つきたな
ナユタの実欲しがってたのも確か580kmの前に出てきたけど、持ってなくて仲間にはできなかったわ
>>853 しかもその内ミニマップで表示されてる形でダンジョンなのか街なのか女神像なのかとか判別できるからな
詩人はやっぱりそのデメリットとメリットが見合ってない。ローグ系によくあるマゾ向け最弱職と思えばまあ
水中モンスターとか出ないかな。
海賊大活躍。
エッチなフリーダ王女や違法なフリーダ王女の弱点はエンディングでいきなり違法なフリーダ王女が云々とか言い出して
ふいんきを台無しにする点
魔王のところまできた
死んだ
あーあーあーー結界破って死んだわ
開幕闇起こす>次元倉庫起こす>斜め移動で息を避けながら倉庫を焼く
こうすれば次元倉庫の中身増やせるんじゃね?
人類には早すぎるで闇倒すところまで行ったんだが、まだ見てない要素多いな
魔王とかどうやって仲間するんだ
・開始直後にネムリ
・終末マップ
・登場人物商人化
の三本か
開始直後にネムリきてもすぐに死んでしまいそうでなんか嫌だわ・・・
商人世界は惨殺される商人達のイメージしかしない
>>865 一回闇にダメージ与えた状態で仲良くなる薬ぶつけて話しかけると選択肢が増える
要消費魅力3、仲間にした時点で目的が闇を倒すになる
ネムリが魔物になっちゃうのどうやったら防げるんだ・・
わたし犯罪者とか軽蔑するけど理術士で商人世界いってくる
>>868 防げない
いっぱい仲良くなりましょう
耳長の巣に入ろうと、巣の隣の山に入ったところで原住民にボコられた
特に犯罪をしたわけでもないのに、海賊なのがいけなかったとか、そういう何かの条件でもあるのか?
それともバグなのか?
手配されるのが嫌なのであれば
魔王やモンスターを街に誘導すればよい(外道)
説明でジャンプが強スキルってあるけど
どう活用すればいいんだろ・・・
理論上最強というやつだ
>>870 海賊が闇ギルドと耳長に殴られるのはバグだと思う
闇の息を完全回避出来る強スキル
まぁ海賊が突然やってきたら迎撃したくなる気持ちもわからんでもない
カッパが嫌いなんだろう
>>873 弓装備ならスタミナがある限り一方的に攻撃できなくもない
なんか停止が表示されないバグない?
ある
敵と距離話すならダッシュがあるわけで
山飛び越えるならそもそも冒険者は無駄に登山が高いわけで1マスしか超えられないわけで
闇ブレス避けぐらいだよな
キャンペーンと被ったけどスタート近い場所にネムリいる世界見つけた
その名も「アルバートチクビ」の世界だ!
開始直ぐ右にダンジョン 更にマップ一番南15km地点に占い師 そのまま南で50kmの町にネムリと超優良マップだ
ついでに「ケモミミウリユ」の世界で南に5歩10km地点に武具両方の神殿あり
どっちも1発で覚えれて便利だぜ・・・
ジャンプは壁越えられるようになるだけでだいぶ変わる
むしろなんで越えられないのかって感じ
何故そんな名前を使ったのだろうか
>>833 覚醒→超火炎→超火炎→超火炎→覚醒→超火炎→超火炎→……
が楽しいww
シル幻と同じで覚醒状態だと集中ゼロでフォース放てるのね
ジャンプは持ち込み無しならかなり強いよ
後ろに飛ぶことで1ターンの余裕が生まれるから回復したり、矢を投げたり、逃げたり出来る
ついでに1マスの山を飛び越せるので、移動にも便利
まあ基本は緊急回避用のスキル、というかプチ覚醒だと思ってればいい
>>876 バージョンアップのせい?
結構報告上がってるけど、俺初日に海賊プレイで闇ギルドに顔パスで通れたよ
「あ、あんたは伝説の海賊○○!失礼しました!」みたいな
海が無いのに海賊とな
ジャンプは相手の背後を取るのに使える
速度差あればジャンプ→背後攻撃がキメやすい
覚醒→ジャンプで背後に→背後からタコ殴りとかも楽しめる
ジャンプで山には登れないけど山から平地になら飛べるから山移動を1マスカットとかも出来るけどこれば微妙
1.007から闇ギルド攻撃で手配度上がるようになったし色々おかしくなってそうだな
サポートBBSにちゃんと検証した報告あったし次のバージョンで治ればいいが
難でも開幕覚醒火炎で魔王焼き殺せる理術士つえー
と思ったが育ったらガチムチ理術使いの勇者のほうがつよそうだなー
衛兵が緑の森殴り殺しててワロタ
その先の町ではやたら硬い小鬼が住民を皆殺しにしているのを隣でただじっと見ていた
仕事しろよ・・・
高難易度で強敵引き狩りしてる時に隅っこに追い詰められた場合逃げれるのが大きい
自敵 ここから覚醒無しで離脱できるのはほんっと助かる
敵
倉庫無しベリハが一番楽しい
職格差がひでえけど
特徴無し倉庫無しベリハ詩人とかやってる奴いて頭おかしい
衛兵は基本、建物の入り口に陣取ってるけど
建物の中にアイテムやモンスターがランダム生成されるケースがあるんだな
他の住民がやられるのは大概そのパターン
全裸勇者と理術氏がチートすぎて他の職クリアが辛い
魔王を画面左端にのませると右側にワープして結界が全部復活するのは仕様?
黙って最マゾプレイに勤しむ奴は凡人には達せない境地にいそう
本当の意味で変態って奴か
>>892 単純なんだけど背後に回りこむって思いつかなかったわ
倉庫なしベリハダンジョン侵入禁止プレイが地味だけど楽しい
冒険者のダッシュとジャンプが結構輝く
>>898 愛護団体が魔王の力を封じる神殿の内部にポップしてその直後門番に殺されてたのは思わず笑ってしまった
見えない死霊の騎士さん背後から襲って来ないでください
触手の草を自分(♀キャラ)に使えるようになるのはいつですか
えっちな触手の草
やたら硬い長い棒
混乱やけど停止吹き飛ばしが効く魔王って
>>900 それ、やさしいモードの仕様だと思う。
やさしいモードだと400kmで1回しか登場しないから
振り切っちゃうとクリア不可能になる。
ちなみにノーマル以上だと捨て台詞を残して立ち去る。
混乱が効く宝箱って
足が止まる宝箱って
>>909 thx
ノーマルでクリアできない職業だから優しいにしたのになんという罠wwww
汚い長い棒+7
やさしいならどのクラスでも400kmで倒せる調整っぽいから魔王撃破するためだけの難易度って感じだな
冒険家だけは正直ギリギリだったが
商人世界、食料とセーブ問題がきついナニコレェ・・・
お金が500万あっても滅ぶ世界では無意味だということか
ネムリちゃんかわいいなあ
獣化した後もかわいい、寧ろ獣化した後の方がかわいい
王様が仲間になるMAPが出ない問題
集う世界600kmくらいでフリーダ王女を雷光で殺しちゃってすぐの618kmまで進んだらまた王女がいたわ・・・
王女ポイントは複数あるマップもあるみたいだな
先に出た王女を見殺しにすると後のポイントでまた待機してる
先に出た王女を仲間にすると後のポイントは宝箱だけ置いてある無人城になってる
魔王勧誘の会話で魅力12あるのに-1→-4って表示される
パンティ王様王女ですでに仲間3人いるからだろうか
>>904 魔王が犬小屋内にでて引っかかってそのままって事もあった
うわ王女仲間にしたら弱そうな王女ww
王女隔離施設は一度見るとその後思い出したようにぽこぽこ出てくる印象
出ない所じゃ1000行っても出ないんだけど出る所だとよく出てくる
王女は雰囲気を漂わせて何度か空振りの末結構後で仲間になったってのがあった
例えばエッチな王女が闇に飲み込まれてとき、次に登場する王女もエッチなの?
キャンペーンのネムリの世界に祈り杖持込の詩人で特攻したが470まで行っても占い師がいねえ
結局まともな火力を得ることができないまま耳長村内で魔王沸いてオワタ
男好きのフリーダ王女…
当たりなのか外れなのかわからんな
もうやだ・・・ネムリなんですぐ狼化してしまうん?
闇と魔王倒してもワオーンってなんだそれ
ナユタの実を一定時間食べてないと獣化とかそれくらい緩くてええですやん・・・
獣化したほうが可愛いし強いしで最高じゃん
獣化するからいいんだろ
別のベクトルでかわいいけど、どうせなら亜人のままのほうが
「最強のネムリ」が仲間になったときはドキドキした
>>915 500km付近からクマ出てくるからそっからは食糧は余裕になったわ
セーブは出来ない前提やね
でもネムリ獣になった途端エッチなとか外れるのよねぇ
それはそれとして獣成分が足らん、仲間にトカゲ一人くらいくれ…つまり真なる魔王くれ
フォース全く使えなくていいから
エッチなネムリにナユタの実の果汁を染み込ませた長い棒をですね
狩人でネムリ狼を連れまわすとなかなか様になってて熱い
>>921 thx!
王様イケメンだったわー
あとは騎士とやらか……
>>938 たまに街にいる薬売りを仲間に出来たら赤ずきんの完成やな
まてまて、おばあさん役が足りないぞ
王様に女装してもらうか・・・
商人の世界で最初の城にいる道具屋がいきなり高度修復売ってた
商人2人倒して闇に飛び込むループが捗るな
仲間になるキャラの二つなにもいろいろ種類あるのか!
エッチなフリーダとどMのネムリがそれぞれ2回連続ででてたから固定なのかと思ってた…
いつの間にか片道勇者完成してたのかよ
左上のログ全世界共通?
日付またいで世界変わっても出てるくさくね
もうちょっと競え合える要素欲しいなぁ
競争する世界を宣言して早くクリアしたほうが勝ちとか
商人ループちょっとやってるけどこれ装備強化にかなり便利だな
高度修復や剣王・守神簡単に次元送りに出来るわ
他のプレイヤー状況表示は世界ごとに固定なんだからプレイヤーが他にいるなら日付変わろうが関係無いでしょ
ちょ、次元倉庫火炎と竜炎アンプルであっさり倒せたw
反撃もしてこなかったし、商人世界に貯金箱持って行けば運次第で倒せる。
今日のキャンペーンのネムリといくやつ
王女の後に聖なる武器でまくるからかなりおいしいね
仲良しの薬投げたあとのばうばうに泣いた
味方に鬱が多すぎる
全身鎧の奴なんておまえ誰だよ状態だし……
次元倉庫の中身が持ち物だとするなら
倉庫に爆弾詰め込んで火炎瓶で倒せるのか?
やさしいで魔王がどっか行って再登場しないまま500キロ来たんだけどどういうことー
パッチ来たな
これ闇ギルドのってもしかして手配度つかなかった事がバグだったのか
まぁ付こうが付くまいが倒すわけだが
>>950 そうなのか
今昨日の終末やってるんだけどまだ結構人いるんだな
何回停止表示移動してくんだよ・・・時々挙動がおかしくなるな
そんなに俺を殺したいのか
>>954 その発想はなかったな。
とりあえず火炎や硫酸瓶は普通に当たるっぽい。
ついでに爆弾の爆風や混乱の巻物も効く。
停止とx2の表示が実際に停止/倍速なる一つ前のターンから出てるのがよくあるな
男好きのネムリはひたすらクンカクンカしてくるんだぞ。
ただ、文章主人公男なのに、この女の香りがたまらんとか言ってて
主人公女だったか?って再度確認したわ。
髪ながいけど、騎士男だぞネムリ…
ネムリのキャンペーンワールドの飯屋で錬金術出来たんだけど既出?
>>955 イージーだと400mの魔王スルーするともう出てこなくなる
2000m地点まで進むと違うエンディングが見られるらしいから目指してみれば?まあ自殺してやり直してもいいだろうけど
毎度毎度バグやら更新やらの対応がしっかりしてて好感が持てる反面、
スモーキングウルフ氏の睡眠時間が心配になってきた。
オプション吟味と巻物補充ループ
ごめん、硫酸は当たらなかった。
火炎、竜炎、爆弾、混乱は当たるはず。
ていうか、何度パッチ当てても1.008のままなのは俺だけ?
イージーだと何度魔王スルーして闇に飲み込ませても目の前にリポップし続ける筈だけどな
ノーマル以上なら闇に飲まれるor一定時間(距離?)で退却して時間になったら再襲撃になる
あと2000km超えてもイージーじゃ何も起きないよED変わるのはノーマル以上
これ仲間EDって一番好感度高い人で決まるのかな?
エッチなフリーダ姫がグイグイ来てバラさなきゃだめそうだ
バグといえば…そうじゃないんだけどさ、たまに壁壊した後に白い「山」って文字っぽいのが書かれてるんだよなぁ
最初一体何なんだと思ったけど特に何もないだけなんだよね
俺も更新したけど1.008のままだな
まあ表示変え忘れるなんてよくあること
>>967 マジかすまん
二度目のプレイでダンジョン内での遭遇だったせいか魔王に会えなくてそのまま出てこなくなったんだ
そのせいで一度スルーすると会えなくなるのかと思ってた
>>971 俺まさにその状況だわ
ダンジョンでの遭遇が駄目なのかな
デレデュークワロタ
魔王仲間に入れてる状態で他プレイヤーの霊魂に話しかけると「…………」とか表示出たんだけど
もしかして好感度上がってんのかね
竜炎と火炎を3つづつツモったので番人を倒した。
次元倉庫未使用のフラグは付かないけど、中身はそのままだ。
>>971-972 同条件で出なくなってるならバグかもしれないね報告しといたほうがいいかも
倉庫に爆弾入れた状態で火炎で爆殺成功確認
(ただし隣接してると爆風巻き込まれて死ぬ)
死んだ時の倉庫dropは未確認だが。
あ、たててくる
とりあえず、次元倉庫は竜炎3つで倒せるっぽい。
2つ当てた時点でかなり減ってたし、竜炎2つと火炎1,2つか爆弾でも行けそう。
ていうかこれ、竜炎6つあれば無限増殖できるんじゃね?
ごめんたたなかった
イーリスさんは魔王の事何も言わないけどバグなのかな?仕様なのかな?
会話すらでないけど・・・
よしいってくる
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
すまぬ・・・
おのれ次は拙者が行こう
乙乙
……火炎アンプルとかも、引火するんだっけ
>>986 乙
パンティを好きなだけクンカクンカしていいぞ
爆弾はもはやマイナスアイテム
詩人冒険者だと使わざるを得ないが
爆弾とか壁壊す用だと思ってた
>>986 乙
爆弾は勝手に拾わないようにしてくれよ…毎回拾っちゃって処理するの大変なんだから
>>986 おつ
ドMのフリーダ王女仲間にしたがさてどうしたものか
>>986 乙
人類には早すぎる+お金で回ってる〜世界+特徴無し+詩人
以上の設定でプレイする権利をあげよう
爆弾矢は引火対象?
重さの割にかなり優秀なんだが・・・
>>986 おつ
爆弾のリスク考えると敵即死くらいでもちょうどいいと思うんだ
主に使用するアイテムって飛ぶか食料付与巻物くらいで空気アイテム多すぎて残念
爆矢は火炎攻撃食らっても爆発しないっぽいよ、ずっと持ってるけど数減ってない
爆発矢ゆうしゅうだねぇ、こっち持ち歩いたほうがいいレベル
エルレイド爆弾はたしかに強化してもらいたいな・・・
ゆうしゅうがゆうしょうに見えた、コーヒでも飲むか
1000なら全員にHな王女が出る
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。