ZeldaClassic(ゼルダクラシック)を語るスレLevel7
Nightmare=James24氏!?
そーれはないですねぇ。
The Liberation of Hyruleをプレイした後だと、
AQ原作でさえ、慈悲があるように思えるのは私だけかな。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 18:58:55.72 ID:Iz+9n6Be
スレ立て乙です
>>4 だってJames QuestをNightmare氏が作ってますよ(^ω ^ ;)
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:51:56.33 ID:qLjE2+SN
>>6 いっそのこと聞いてみては?
Nightmare氏は人気者ですねw
>>7 まだ製作者以外正式にクリアしたという報告はありませんね(^ω ^ ;)
>>8 最近書き込んでないみたいです(^ω ^ ;)
てかPureの掲示板が使いにくくなっている気が(^ω ^ ;)
AQに対抗出来る程のクエストなのかは分かりませんが
単に敵を多く配置してるだけだったらプレイする気力が起きませんね
>>10 配置は結構考えられてますが
非常に厳しい画面が連続で続き
少しでもミスをすると入り口からやりなおしという感じです(^ω ^ ;)
ドラクマゲドンクエストなんてどうでしょうか?
ヒント:ギリシャに迫る悪夢のシナリオ、「ドラクマゲドン」襲来か
何か格好よくないですか?
>>14 何で悪夢のシナリオになるんですかw
てっきりドラクエ関係かと思いましたよ
ゼルダクラシック日本語版を作ろうと思う
James Quest1,2はAQシリーズよりも難易度は低いですよ。
The Liberation of Hyruleは他にも、1人クリアした方がいますね。
Lost Isleは、難易度はともかく、賞賛するほどでもない気が。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 18:15:28.61 ID:c2l/1gK3
>ゼルダクラシック日本語版を作ろうと思う
まさか、エディタですか?
>Lost Isleは、難易度はともかく、賞賛するほどでもない気が。
最近の自称ゲーマーにはちょうどいいはずです
>James Quest1,2はAQシリーズよりも難易度は低いですよ
意外ですねw
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 20:01:13.34 ID:c2l/1gK3
The Liberation of Hyruleをやってみたんですが
結構ストレスたまりますねw
ミスした時の喪失感は異常
The Liberation of Hyrule
最初のダンジョンで挫折
剣が取れれば少し変わるかもしれませんが、、、
AQって意外と簡単なのでは?
>>21 そのクエストが狂ってるんですよ(^ω ^ ;)
>そのクエストが狂ってるんですよ(^ω ^ ;)
いてっち氏はプレイしてみたんですか?
アイデアは結構好きなんですが
針の穴に糸を通すような作業ですね
>>23 インチキを使ってですがクリアしましたよ
スタート地点の近くの迷いの森を抜けるとチートアイテムが売っている店がありますが
ノーヒントだったような(^ω ^ ;)
Liberationは開始直後の盾とってやめたな
正直作者しか知らない道のりだったり、
運要素をでかくして高難易度だっていうクエストには続ける気は起きない
>>26 まあ運というかプレイヤースキルによって生存率は高められるのだと思いますが
厳しすぎて普通は心が折れますよね(^ω ^ ;)
>>25 ほんとにZCで作ったのかと言いたくなりますね
壁などに面影がありますけどね(^ω ^ ;)
しかしフィールドをさ迷っていたら
殆どゲームが進まないままお金がカンストしてしまいました
店もありませんし(^ω ^ ;)
>殆どゲームが進まないままお金がカンストしてしまいました
洞窟の中にあるダンジョンを見つけたんですが
大きい宝箱が取れませんw
しかしこれはいてっち氏が発狂しそうなゲームですね
>>30 私も同じところで詰まりました(^ω ^ ;)
そのフィールドは調べ尽くして
さらに南のフィールドに行ってみましたがそこも広いです(^ω ^ ;)
ボタンの押しミスでハンバーガーを食べてしまいました(^ω ^ ;)
>ボタンの押しミスでハンバーガーを食べてしまいました(^ω ^ ;)
私も食べてしまいましたよ
後でフィールドに1個転がってたのを拾いましたが
>さらに南のフィールドに行ってみましたがそこも広いです(^ω ^ ;)
マップ表示があるのが唯一の救いですね
ハンバーガー草むらに落ちてましたね(^ω ^ ;)
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 11:59:11.22 ID:bW1ztgfV
Sabotage Dragoonはカスタムボスの出来は良いけど、
地上が馬鹿でか過ぎるような気がします。
メトロイドを参考にしたらしいですが。
これをベストクエストに挙げている人がいますが、
DoYの方が遥かにプレイしやすいと思う。
>>35 新しいダンジョンが見つかりませんが(^ω ^ ;)
>>36 これ最後まで作ってあるんですかね(^ω ^ ;)?
持ち上げ動作無しに装備アイテムを1つ手に入れましたが何なのか分かりません(^ω ^ ;)
>>37 ヒント:デスマウンテンハマヨイノモリノサキニアル
迷いの森の抜け方が分からないなら
ハイラル城に行ってください
>>39 デスマウンテン行ったんですけどダンジョンに入れませんでしたよ(^ω ^ ;)
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 20:34:20.10 ID:bW1ztgfV
>>40 私がやってみた時は問題無く搭に入れましたよ
フィールドの敵を倒すと障害物が消えるんですね(^ω ^ ;)
全然ルピーが落ちてないですね(^ω ^ ;)
カギを使い果たしてしまい進めず、さらに大きな爆弾が500ルピーですか(^ω ^ ;)
>>43 鍵は家〜古城までに結構落ちてますよ
水路のアイテム封印エリアに2個
古城のデスナイトの部屋に2個やら
赤爆弾はチートなのでラストまで買わせる気はありません
ついでに素早く部屋を抜けるゲームにも
鍵が落ちてますよ
そういえばデスナイトを倒し忘れてました(^ω ^ ;)
>>46 ファイアブーメラン無しで勝てるんでしょうか
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 23:34:34.82 ID:bW1ztgfV
まあ、Fブーメランはもうすぐ手に入りますが(^ω^;)
Fブーメランで遊んで見たのですが
恐ろしい破壊力ですw
正面からタートナックを怯ませられるとは、、、
デスナイトが子供の玩具に見えるレベルです
>>49 正面からだと無理だった気が
仕様が変わったんですかね(^ω ^ ;)
あと杖自体に剣と同じ効果がないようです
これだとタートナックやグリオークが倒せないんですが仕様でしょうか?
・1階と2階に地図が落ちてますが片方取ると両方の階のマップを見れるっぽいので意味がなさそうです
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 08:08:36.25 ID:CfRAA4kH
>あと杖自体に剣と同じ効果がないようです
これだとタートナックやグリオークが倒せないんですが仕様でしょうか?
ルールがおかしいのかもしれません
グリオークは本当に倒せないのでしょうか?
>1階と2階に地図が落ちてますが片方取ると両方の階のマップを見れるっぽいので意味がなさそうです
同じマップに作ったのが原因です
もう戻せませんが(^ω ^ ;)
グリオークは炎で倒せるかもしれませんね
スーパータートナックが沢山うろついているので爆弾だけでは厳しいです(^ω ^ ;)
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 10:16:28.04 ID:CfRAA4kH
>スーパータートナックが沢山うろついているので爆弾だけでは厳しいです(^ω ^ ;)
どうすればロッド攻撃が可能になるのでしょう、、、
アイテムルールの
- Wand Can't Be Used As Melee Weapon
You can not use the Wand itself to damage enemies.
これでしょうね
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 12:39:20.92 ID:CfRAA4kH
私以外にプレイしている人いるんですかね(^ω ^ ;)?
>私以外にプレイしている人いるんですかね(^ω ^ ;)?
いないと思います
このスレ自体、書き込んでる人は3人ですし…
まあ、完成して宣伝すればプレイする人は増えるでしょうね
ほとんどは剣取れずに積むでしょうが、
新しいバージョンのクエストなので
初めからやり直してくださいっていう感じのエラーが出て
セーブから続きができません(^ω ^ ;)
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 14:04:16.59 ID:CfRAA4kH
実はZCのフォルダがエリk、ぐちゃぐちゃしてたので整理しようとして
間違えて付属ファイルを消してしまったのです、、、
だから同じバージョンをダウンロードして作っていたんですよ
>>64 よく分かりませんが一から作り直したんですか(^ω ^ ;)?
>よく分かりませんが一から作り直したんですか(^ω ^ ;)?
昨日うpしたのがまだ残ってたのでそれを使いました
>>68 凄いですねぇ
私は短気なのでそんな気の遠くなるような作業はできませんよ
このスレ初めて見ましたが
ゼルダのどの作品をベースにしているのですか?
>>71 ゼルダクラシックとは?
全てのアクションRPGの手本となった初代ゼルダの洗練されたシステムをベースに
スーパーファミコン程度のゼルダの要素まで加えたクエストをプレイしたり作成したりする事ができます。
やはりクエスト名はDrachmageddon Quest
で行きましょうか
いてっち氏、素晴らしいアイデアをありがとうw
貰ったセーブデータもエラーが出てしまうようです(^ω ^ ;)
ディレクトリを合わせないといけないみたいなのですが、どこに置いてあるか教えてもらえますか?
>>73 気に入ったんですか(^ω ^ ;)
>ディレクトリを合わせないといけないみたいなのですが、どこに置いてあるか教えてもらえますか?
分かりません
>気に入ったんですか(^ω ^ ;)
せっかくいてっちしが考えてくれたんだから
使わないのはどうかと思いまして、、、
>>75 プロパティを開いて場所に書いてあるはずですよ
まあ最初がCかDドライブ以外だと
こちらが合わせられないのですが(^ω ^ ;)
>>76 C:\Users\USER\Videosです
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:08:29.85 ID:1ccxPLCN
それにしてもAQのHouse of Linkは面白いですね
簡単なんですがかなり作りこんでることがわかります
>>77 試してみたたけどできませんでした(^ω ^ ;)
やり直すかチートコード教えてもらうかですね
まあファイルのクエスト名が変更されてからですかねえ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:05:53.20 ID:1ccxPLCN
>>81 敵配置が変更されたということでリンクの家をやり直してみましたが
剣入手部屋の敵出現パターンが端からなのでコウモリが端で動けなくなっているようです
しかもその敵出現パターンのせいなのかコウモリを倒しても全滅しないようです
しかしブーメラン入手も剣入手もAQFより難易度高いですね(^ω ^ ;)
>>72 一応FC、SFCは全てクリアしたのですが、
難易度はどれほどでしょうか?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22:14:35.43 ID:1ccxPLCN
>>82 ブーメラン入手はかなり楽ですが、、、
HPが多くなった本家AQレベルでしょうね
>>83 色々なクエストがあるから難易度はバラバラなんですよ
初代裏をクリア出来るレベルなら
で紹介しているThedQuestがオススメです
ThedをクリアしたらAQFに挑戦するのが良いでしょう
で紹介しているx
テンプレで紹介しているo
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22:27:37.10 ID:/7Yh+Bx6
この前ゼルダクラシック初めて、今1stクリアした所なんですけど、
ちょっと疑問が・・・
・SEは鳴るけどBGMが鳴らない
・マジカルタイマーが終始出てこない
・ポルスボイスが矢一発で倒せる、しかも貫通する
なぜでしょうか?
>>86 >BGMが鳴らない
ZCバージョンを変えてみては?
>マジカルタイマーが始終出てこない
2.10のバグです
バージョンを変えれば解決します
>ポルスボイスが矢一発で倒せる
マイク即死が無くなった変わりに
矢で貫通即死するようになったんです
>>83 このスレッドを代表するクエストと言っても過言ではない
Armaggeddon Quest Forever
の時点で FC、SFC 版なんてのとは桁違いに難易度が高いよ。
タートナック4&ウォールマスター6
http://www.geocities.jp/zeldaclassic1/movie/gamble.wmv > 正面からの攻撃を弾く騎士と逃げ道の無い狭いところで戦わなければなりません。
> さらに油断するとウォールマスターに捕まるというかなりの難所です。
こんなの普通のゼルダでは考えられないような難易度だと思うんだけど、
この位が当たり前みたいになっているレベル。
>>88 そこはAQでは簡単過ぎると思いますが、、、
>で紹介しているThedQuestがオススメです
>ThedをクリアしたらAQFに挑戦するのが良いでしょう
最低限もう2・3個他のクエストを挟んだ方が良い気が(^ω ^ ;)
>>89 いや、あそこはちょっと難しすぎたかなと思います(^ω ^ ;)
なんといっても入り口から遠くてリトライが大変なので(^ω ^ ;)
悪く言うつもりはないけどAQは初心者に勧めるクエストではないな
DarkFlameWolf の 1st Quest Remake あたりがいいんじゃないかと思う
>>90 私は初代→初代裏→AQFの流れですがw
AQは実力でクリアするクエストと言うより
我慢強さが大切なクエストですね
>いや、あそこはちょっと難しすぎたかなと思います
AQの中では最も簡単な気が、、、
爆弾消費→ライフ回復の天国のような部屋ですよ
爆弾がリンクに当たるようになれば地獄になりますがw
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23:33:16.89 ID:/7Yh+Bx6
>>87 サンクス
1.92でBGM鳴るのを確認しました。
>>92 もしかして動画みたいな忙しい動きしなくても
下向き爆弾連打で安定するんですかね(^ω ^ ;)?
爆弾で自分もダメージや敵を倒してもハートが出現しないのように
ルールを変えるだけで難易度かなり上がりそうですね(^ω ^ ;)
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 08:48:21.49 ID:EwPqvG77
>>95 AQは難易度の上げ下げが簡単に出来ますね
何もヒントの無い環境で1ヶ月間の間にクエストを攻略するとしたら
他の探索部分で詰まるクエストよりもAQFの方がクリア率高い気が(^ω ^ ;)
AQのフィールドは神トラの表世界をモデルにしてますね
>>97 AQはダンジョンの位置が分かり安いですからねえ
他のクエストはフィールドの木や壁を蝨潰さなければ見つからないダンジョンが多くて
途中で面倒になって投げがちですね
>AQのフィールドは神トラの表世界をモデルにしてますね
鋭いですね(^ω ^ ;)
リンクの家の剣入手部屋の敵出現パターンの変更はまだでしょうか(^ω ^ ;)?
コウモリとコウモリ召喚ウィズローブ2匹の部屋です
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 17:51:04.72 ID:Znwtxqm6
>>103 カニの部屋がコウモリからポルスボイスに変わってよりAQFに近づきましたね(^ω ^ ;)
>カニの部屋がコウモリからポルスボイスに変わってよりAQFに近づきましたね(^ω ^ ;)
ギクッ
まあリンクの家はAQをパク、参考にしましたから
・左右の出入り口に壁と模様の違うドアが多いようです。
・ポルスボイスが跳んでいるとき影しか見えないようです
・リーバの出てくるタイルが砂になっていないようです
・ウインドウィズローブがスライドして出てくる部屋も
横向きのドラゴンを倒しても全滅しないようです。
>>105 他のダンジョンは色々なパーツが混じってるんですけどね(^ω ^ ;)
盾入手部屋の魔法使いが増えている気が(^ω ^ ;)
>左右の出入り口に壁と模様の違うドアが多いようです。
正規のドアは勝手に開くから仕方ないんですよ、、、
>ポルスボイスが跳んでいるとき影しか見えないようです
別にいいんじゃないですか?
>リーバの出てくるタイルが砂になっていないようです
別にいいんじゃないですか?
>ウインドウィズローブがスライドして出てくる部屋も
横向きのドラゴンを倒しても全滅しないようです。
アクオメンタスに全滅フラグがついてるんですが、、、
>盾入手部屋の魔法使いが増えている気が(^ω ^ ;)
盾は貴重ですからねえ
>>108 スライド設定だと全滅フラグが役に立たないようですね(^ω ^ ;)
しかしボスが手ごわくなってますね(^ω ^ ;)
>しかしボスが手ごわくなってますね(^ω ^ ;)
ボス=カスじゃあ面白くないんでw
>>70 FCとSFCとGBとGBCとGBAと同等のゼルダがつくれる機能を
予定してるよ
お金を持っていない時の爆弾増加の部屋や
剣を持っていない時のポルスボイスとゴーマの部屋のような
詰みになってしまう部屋がちらほらありますが、あんまり気にしませんか(^ω ^ ;)?
>>112 ロック鳥の羽もあるようですしね(^ω ^ ;)
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 20:26:38.91 ID:Znwtxqm6
>>112 GBAレベルですか、すごそうですね
>>113 そういうのがあると評判が悪くなりそうなので修正しました
カギを1つ節約して弓を入手しました
前に鍵を使って地図ってのは損したなあと思っていた場所が200ルピーになってますね
しかしカギを1つ消費すると考えると大して得をしないという(^ω ^ ;)
>>116 弓入手部屋の左下の意味不明なブロックとツボや
大きな鍵入手部屋手前の爆弾で壁を壊していける踏むスイッチは消さなくていいのでしょうか?
>>115 色々他のクエストを試しているんですか?
どういうのでしょう?
とりあえずリンクの家のボスは厳しそうなので後回しにしています(^ω ^ ;)
>前に鍵を使って地図ってのは損したなあと思っていた場所が200ルピーになってますね
しかしカギを1つ消費すると考えると大して得をしないという(^ω ^ ;)
後半になればなるほど得をしますねw
>色々他のクエストを試しているんですか?
どういうのでしょう?
まだレベル2ですがサクサク進みますね
恐ろしい化け物と対峙したんですが賞金が30ルピーでした
苦労が報われないw
LEVEL2を突破しました
入手したお宝はフックショットとブーメラン1
この作者はフックショットの恐ろしさを知らないのかしら?
ボスはレベル1よりまともでした
フィールドをさまよっていたらスラッシュを覚えてしまいました、、、
セーブしてないからやり直せないw
フィールドをさまよっていたらスラッシュを覚えてしまいました、、、
セーブしてないからやり直せないw
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 23:08:42.06 ID:jnJVUkb2
>>118 他に面白いクエストを探しているのかなあと
>>121 おそらくフラグとしての使い道しか考えていないのかと(^ω ^ ;)
>>123 スラッシュは邪道ですよね(^ω ^ ;)
レベル3の炎を取る前のダークゾーンにダメージ床があるのは厳しすぎる気が(^ω ^ ;)
壁も見えないですしねえ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 23:31:01.81 ID:Znwtxqm6
>>126 上の方で2個ほど鍵を使いましたがショートカットというよりも遠周りになりますね(^ω ^ ;)
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 00:03:13.19 ID:YyjCk6eR
どこに売ってましたっけ(^ω ^ ;)?
ZC2.5をノートで動かそうとしたら、ランチャーは起動するが本体が起動しない
設定でいじるとこありますかね?
環境は
Windows Vista Home Premium [Service Pack 2]
CPU:Core2 Duo T7100 1.8GHz メモリ:2GB (922MB Free)
です
これよりパワーの低いデスクトップでは動いています
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 10:37:59.69 ID:EXM1fI3w
>>130 いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/06 11:53:25 ID:Kb22Z7JO
それだとちょっとCPUが足りないねぇ
せめて3Ghz位はないとまともに動かないよ。
↑らしいです
>>129 Rose palaceの北西にあります
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 11:01:10.90 ID:EXM1fI3w
DQの塔のボスとテストバトルしたんですが、強すぎるw
アルティメットガノンや泥猿より強いです、、、
>>130 PureZCの掲示板の方で聞いてみるしかなさそうですね(^ω ^ ;)
>>131 随分古い書き込みを(^ω ^ ;)
それはギャグで言った気が(^ω ^ ;)
>>132 暗くて壁が見えない、マップも無いなので販売所気付きませんね(^ω ^ ;)
>>131 CPU のクロック数によってアプリケーションが起動しないなんて事はあり得ない。
例え CPU のクロックが 100MHz だろうと、極端に遅いだけで起動自体はする。
例外はチップセット固有の命令を呼び出している場合。
この場合は命令に対応していないと起動できないものが存在する。
といっても、Core2 Duo で 2.5 が動く事は確認しているので、
>>130 氏のケースはこれではない。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 13:54:23.15 ID:EXM1fI3w
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 16:31:34.30 ID:EXM1fI3w
>>138 有能なプログラマーでも雇えばいいんじゃないですか?
140 :
130:2012/05/25(金) 18:42:08.40 ID:PQbKwpNV
参考意見ありがとうございます
本体自体も起動しないので、解決策が見えないままです…
>>134 了解です
1401以外なんで消えたんでしょうね…
141 :
130:2012/05/25(金) 19:05:00.51 ID:PQbKwpNV
前スレみて2.5RC3を入れてみた
無事起動…
スレ汚しすまぬ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 19:16:00.88 ID:EXM1fI3w
Third Quest って2.11に付属されてる割には
バグで開始直後にはまるw
>>136 村を探してみましたが売ってませんでした(^ω ^ ;)
他に店ってありましたっけ?
>>143 ヒント1:コキリノモリヲヌケロ
ヒント2:イカニモアヤシイ4ツノクサヲサガセ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 19:55:57.19 ID:EXM1fI3w
>>115のクエスト
LEVEL4を突破したのだが
次のダンジョンが見当たりません
ダンジョンの敵よりフィールドの敵のほうが強いのは泣ける
>>146 バラの宮殿のマップ北の部屋が行けないようですが(^ω ^ ;)
南でした(^ω ^ ;)
上にしかつながる部屋がないのですが
その部屋から下側に向かって爆弾と壁押しを試しましたが行けませんでした(^ω ^ ;)
氷の宮殿で肉を使ってもシャッターがないのでどこにも行けないようです
>>150 私がプレイした後、手を加えて進行不能になっていたんですか(^ω ^ ;)
vistaの件は解決したみたいだけど、昔のZCはxp互換モードじゃないと動かないし
管理者権限でないとセーブすることはできなかったんだよお
あとやたら2.11を使わせようとする人がいるみたいだけれども
2.11というのは2.50のアルファ版のさらにその前のバージョン(b)で
バグ修正よりも色々な新機能追加を目指していたころの名残にすぎない。
目標を高く掲げすぎたのと新機能追加の過程でさらに増えたバグのせいで計画が頓挫
いくつかの機能取りやめと安定版優先に方針が変更された。
使うなとまでは言わないけど新規の人にこれを薦めてはいけないよ
凍り床でパタラ3って外道過ぎませんか(^ω ^ ;)
>>154 残念、パタラ2です
>>153 バグ無しで最高のバージョンだと思ったんですがねえ
そんな事情があったとは、、、
リンクの家のボスはブロック押すよりそのまま剣ビームで戦った方が楽な気が(^ω ^ ;)
>>156 初心者だとすぐに剣ビームが出せなくなるので
風ウィズをよける手段としてブロック押しを投入したんですが
未だに弓のミニゲームがクリアできないのですが
もしかして賞品はハートの器ではなく強化弓だったりしますか(^ω ^ ;)?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 22:32:11.02 ID:EXM1fI3w
>>158 一応景品は弓2ですよ
難易度下げるの忘れてました
>>159 何故かパタラ2の設定が変わってるようです
前は回復無しで行けるレベルでしたが、、、
>>160 ハートの器なら取り逃がしてもいいかと思いましたが、弓2だと欲しいですね
>>161 玉を大量に吐いてくるパタラなので厳しすぎますね(^ω ^ ;)
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 22:51:16.17 ID:EXM1fI3w
>>162 明日午前9時間までに
弓矢ミニゲームとパタラ問題を消化しときますので、、、
AQのP購入縛りをやってみたんですが
ガノン城の透明コウモリウィズが凶悪ですね、、、
家で手に入る赤Pはまだ使いたくないですし
了解しました
>>164 あの部屋は障害物無しくらいで丁度いいバランスでしたね(^ω ^ ;)
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 23:59:23.22 ID:EXM1fI3w
なんとかガノン城を突破
ガノンって行動パターンがあるんですね
それを知らずに何度も潰されましたよ、、、
ピラミッドは難易度が低いから楽そうです
>>167 パターンがあるとは知りませんでした(^ω ^ ;)
消えるタイミングで攻撃するともう一撃入る事ありません?
ピラミッドも相当きついと思いますが(^ω ^ ;)
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 08:35:06.89 ID:8SmQ/qih
>>168 パターンというか移動ルートが固定されてるみたいです
上手く行けば4.5発は入ります
>>169 青タート部屋の敵を減らしておくだけで
薬未使用でも十分行けます
炎グリはライフ2あれば十分ですし、、、
個人的にロッドルートの方が相当キツいです
>>170 上級者にとって青タートはHP回復役らしいですが(^ω ^ ;)
ようやく弓2を入手
覚えゲーですね(^ω ^ ;)
>上級者にとって青タートはHP回復役らしいですが(^ω ^ ;)
数が多すぎますよw
あそこはピラミッド1の難関です
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 16:09:50.92 ID:7MMsyYOq
ダンジョンでの笛を吹いたときに出現した鳥に当たって入り口に戻されました(^ω ^ ;)
あれもルールにあるんですかねえ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 22:31:55.19 ID:qMFNcUlK
>>176 何故かフィールドでは出ないという、、、
知らぬ内にIDを2回も変えていたようですw
マジカルソード入手のサブダンジョンの1匹2匹目のファイアーグリオークって
倒す意味ないようなのですが何を意図しているのでしょうか?
せっかくだから俺はこの赤のつるぎを選ぶぜ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 22:49:13.54 ID:qMFNcUlK
>>179 ただのボス予想要員です
ついでにマジックソードを選んだ方が良いです
パワーソードでは搭のボスは倒せません(多分)
私はマスターソードを使っても勝てませんでしたが、、、
手紙でのカギの値段上がってませんか(^ω ^ ;)
ピラミッドのボスどれだけ攻撃しても倒せないのですがHP増えてませんか(^ω ^ ;)?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 07:43:04.69 ID:oHJHgG/G
>>185 まあ倒せなかったので後回しにします(^ω ^ ;)
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 10:35:59.42 ID:oHJHgG/G
実は次のダンジョンのアイデアが浮かばないから
マリオツクールみたいなのをいじってるんですよw
神トラ並のグラフィックやフィールド、謎解き
AQ並の高難易度
ウルティマオンライン並の自由度&生活感
サンサーラナーガ2並のストーリー
Wiz6並の冒険心くすぐる雰囲気やテキスト
スターオーシャン2並のシステムや操作性
ディアブロ並のやりこみ要素
いてっちさん、こんな感じの夢のようなアクションRPGを創ってください。
>>189 私が作っているクエストはまさにそのほとんどに当てはまるw
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 14:28:18.61 ID:oHJHgG/G
トライフォース集めないと先に進めなくなってますね(^ω ^ ;)
しかし300HPとは(^ω ^ ;)
ピラミッドのボス炎が効かなくなって難易度上がってますし(^ω ^ ;)
ピラミッドのボスを撃破
積極的に攻撃するよりも逃げ回りながら自滅をメインに考えた方が楽ですね(^ω ^ ;)
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:53:50.38 ID:oHJHgG/G
>>192 迷いの森抜けれたんですね
あの謎を解けるとは
ボスのHPは軽減しましたよ
>>194 おお、クリアしましたか
5方向拡散魔法はやはり厳しかったですか?
ハシゴの足場のあるところにタートナックを配置してもライフ回復の作業になるだけの気が(^ω ^ ;)
>>195 迷いの森なにやら複雑になってましたね(^ω ^ ;)
謎解きというか、ただレイヤーの下を抜けるだけの気が(^ω ^ ;)
>>196 やっぱHP減ったんですね
妙にあっさり倒せたと思いましたが
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:23:10.14 ID:oHJHgG/G
>>198 ZCで出来る謎解きはそれと倉庫番位しか思いつかないです
>>197 どこのダンジョンですか?
>>200 塔ニ階南西のスーパータートナック4匹とかですかね
てかここの部屋右のシャッターが開いても右に進めないようです
あと2階に昇った左右に宝箱がある画面で中央あたりから
右に向かってロッドを打つとシークレット音が鳴るようです
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:31:15.90 ID:oHJHgG/G
>>202 ガノン城突破するの早いですねw
まだ進行不能バグが残っているとは、、、
塔2階の一番東の部屋って行けるんでしょうか?
あと水の足場だらけのところにいるウインドウィズローブを爆弾で倒さないと先に進めないのでしょうか?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:03:23.36 ID:oHJHgG/G
>あと2階に昇った左右に宝箱がある画面で中央あたりから
右に向かってロッドを打つとシークレット音が鳴るようです
確認しましたがロッドフラグは見当たりませんでした
>塔2階の一番東の部屋って行けるんでしょうか?
ヒント:バクダンヲツカエ
>あと水の足場だらけのところにいるウインドウィズローブを爆弾で倒さないと先に進めないのでしょうか?
その通りです
>>203 一度クリアしたことと竜巻ウィズローブに当たらなかったので
意外と楽にクリアできました
ところでフィールドにオカリナ吹く場所ってあります?
>確認しましたがロッドフラグは見当たりませんでした
では炎フラグがあるのではないでしょうか?
>ヒント:バクダンヲツカエ
爆弾は試したんですが本当に空きますか?
>>あと水の足場だらけのところにいるウインドウィズローブを爆弾で倒さないと先に進めないのでしょうか?
>その通りです
相当厳しいですね(^ω ^ ;)
>では炎フラグがあるのではないでしょうか?
フラグ自体ありませんでしたが、、、
>ところでフィールドにオカリナ吹く場所ってあります?
あります、がまだ制作しておりません
>爆弾は試したんですが本当に空きますか?
マップがある部屋の1個下の部屋ですよね?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:18:09.62 ID:oHJHgG/G
デスマウンテン頂上への直通ワープは開きましたか?
>>211 あそこ単なる戻り道だと思ってスルーしてました(^ω ^ ;)
しかしタワー入り口、石像の吐く玉やバブルに当たってポーション買ってしまうミス連発ですね
もう3度目ですよ(^ω ^ ;)
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:21:23.86 ID:oHJHgG/G
>>213 あらら、真ん中にルピーを置くべきでしたかw
>>212 搭を抜けた先にもあるので活用して下さいね
>>189 欲張りすぎじゃないですか(^ω ^ ;)
>私が作っているクエストはまさにそのほとんどに当てはまるw
凄い自信ですね(^ω ^ ;)
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 21:11:58.79 ID:oHJHgG/G
ストーリー&生活感以外は全てあると思う
AQにもやり込み要素以外はあると思う
>>189 自分の理想を実現したいなら
自分で作る事が一番の近道です
>>216 AQF最速クリアのやりこみしませんか?
>>218 どういう感じでしょうか?
AQFポーション購入縛りでうなってる私には無理でしょうがw
>>219 とにかくゲーム内時間で早くクリアするやり込みです
ポーション購入縛りよりやりがいありますよ
ゼルダといえばソマリアの杖だっけ?
あのオレンジ色の石作り出すやつ。
あれ使いたくなるよね。MP消費凄いんだけど。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:12:53.61 ID:oHJHgG/G
>>220 下準備としてAQの全ての部屋の攻略法、攻略順序をテキストにまとめないといけませんねw
>>221 何ですかそのRPGチックな杖は、
私は確実にクリア出来る条件を満たしてから攻略していくタイプだから
時間を縛るのは向いてませんよ
>>222 ソマリアの杖を知らないとは。
あなたほんとにゼルダファンなの??
信じられないんだけど????
>>224 残念ながら私は初代、夢島、4剣、時オカ、ムジュラ
、トワプリ、SSしかプレイしてません
ゼルダファンには程遠いですよ
そういえば何かのクエストにブロックを作る杖があった気が
取れない青服置くとは意地悪ですね(^ω ^ ;)
3階って…正気ですか(^ω ^ ;)
2階の地図がずれているようです
3階南のほうの水タイルが多く、炎ウィズローブが沢山いる部屋で左側に進めないようです(^ω ^ ;)
しかし2階の竜巻ウィズローブの部屋エグ過ぎますね(^ω ^ ;)
せめて竜巻の部屋の下あたりに爆弾をドロップする敵を配置するのはどうでしょうか?
まあ今のままだとショートカットでつながるドアから入って上を向いて剣を振っていれば
スーパータートナックを倒せて竜巻の部屋回避できるんですが。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 06:52:31.19 ID:DoXJGalw
>>227 青服とか取るとゲームバランスが崩れますからねぇ
>>228 4階の方が簡単かもしれません
>2階の地図がずれているようです
そういうのは結構気にしてるんですがw
>3階って…正気ですか(^ω ^ ;)
2階のほうが鬼でしたよ
>しかし2階の竜巻ウィズローブの部屋エグ過ぎますね(^ω ^ ;)
その先のSタートを一回倒せばもう戦わなくてもいいんですがねぇ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:33:10.65 ID:6cX5LKWh
>>234 いや階層の難易度という訳でなく
まだ先があるのかと(^ω ^ ;)
2階のデスナイトの復活とかありますし
戻るのが大変なので気軽にセーブできませんね(^ω ^ ;)
>2階のデスナイトの復活とかありますし
デスナイトは1体なら弱いのでは?
>いや階層の難易度という訳でなく
まだ先があるのかと(^ω ^ ;)
ネタバレはよくないので避けますがもうすぐ終わりますよ
>戻るのが大変なので気軽にセーブできませんね(^ω ^ ;)
ボスフラグはもう使えませんしねぇ、、、
>>240 現在4Fをプレイしていますが水とブロックの上にあるハートのかけらはどうやってとるのでしょうか?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:19:52.67 ID:6cX5LKWh
>>241 敵を倒してください
それにしてももう4階ってw
流石ですね
>>242 当然敵を倒しましたが何も起こらないのでバグでしょうね(^ω ^ ;)
あと4階の地下って何も無いのでしょうか?
>>244 途中でハシゴのない段差があって先に進めないようです
ボス倒しましたが確かにレッドソード涙目ですねあれは(^ω ^ ;)
せめてボスに接触した時のダメージ減らした方がよいのではないでしょうか?
>>245 何で進めないのにボス行けるんですかw
それにしても奴に勝てるなんて、、、
アルティメットガノンレベルかと思ったんですがw
>>246 ボス部屋の鍵かかってませんでしたからね
ボスに攻撃できるようになるまではポーション温存して
ボスには端で剣ビーム打っていればブロックのダメージを時々食らう程度で安定しました
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:09:36.40 ID:6cX5LKWh
>>247 ボスを利用してブロックを避ける→叩く
が一番安定するでしょうね
DQを痛いお友達に進めてみましたが効果はあったのでしょうか
>>249 彼らはクローンゲーム=DQ FFという狭い視野しか持っていませんから
あまり効果はないでしょうね(^ω ^ ;)
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 23:00:52.04 ID:6cX5LKWh
ZCの自作クエストを宣伝するだけで
いて氏と間違われて批判の嵐ですよw
DQって紛らわしい名前ですね
DQMの方が良いのか?
明らかにおかしいですがww
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 23:20:31.22 ID:6cX5LKWh
やはりDQしか無いようです
Dra"ch"mageddonだからDQではないようですよ(^ω ^ ;)
ではQよりも前にMが来ますね
DMQでどうでしょうか?
視野が狭いとか以前に、ゼルダみたいなマイナーゲームに興味ねーからw
自分の価値観でクソゲーを押し付けるのやめてくんない?
通常、DQM といったらドラゴンクエストモンスターズを表すと思う。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 09:10:54.62 ID:is4wtP4I
>視野が狭いとか以前に、ゼルダみたいなマイナーゲームに興味ねーからw
ドラクエとかいうマイナーゲームには興味あるんですね
>自分の価値観でクソゲーを押し付けるのやめてくんない?
神ゲーがクソゲーに見えるほど追いつめられてるんですね
>通常、DQM といったらドラゴンクエストモンスターズを表すと思う
分かり切ったことをw
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 10:22:15.74 ID:1diVn3pu
ゼルダとか知らんか興味ねー奴のが大半だろ
数少ないクソゲーマニアの声がデカイだけのオワコンなのが現実
神トラとかキモいCMをアホみたいに垂れ流して洗脳して情弱に売り付けた欠陥商品だし
マイナーの意味も知らんド低能だからしゃーないか
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 10:33:26.19 ID:1diVn3pu
大元は他人が作ったものなのにあたかも自作かのような勘違いっぷり
オマージュから何も変わってねーなお前は
他人の袴で相撲取るしか能がないクズが何ほざいてんだか
結局、
>>240 ので最終版なのかな。
他に三つ四つ同時進行でやっているゲームがあるから、それが終わってからなんだけどね。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 11:33:39.03 ID:1diVn3pu
ゼルダの何が糞か
ARPGなのに爽快感が全くない、操作性が糞
謎解きという名の糞メンドイ作業が糞
敵も味方もストーリーも変わり映えしない手抜きが糞
どこに楽しむ要素があんの?
頭使うゲームならシレンのが万倍面白いわw
>>267 そしたら、完成までに今やってるのをなるべく片付けておくね。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 12:32:10.41 ID:1diVn3pu
図星だから開き直りか
公式はゼルダなんかもう捨ててるだろ
開発に数年かけた新作がレトロゲームの詰め合わせの半分以下の売上とか、完全に終わってるしw
DQ FF ゼルダが3大ゲームとと言われていた時代もあったんですけどね(^ω ^ ;)
>DQ FF ゼルダが3大ゲームとと言われていた時代もあったんですけどね(^ω ^ ;)
古き良き時代ですか
>途中でハシゴのない段差があって先に進めないようです
そんなのありませんでしたよ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:08:09.43 ID:1QCb54lo
>>269 私が最終調整を担当してたら
もっとましなゲームになってたでしょうね
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:50:29.43 ID:1QCb54lo
>いてっ! ◆yyITETEdoo : 2007/01/26(金) 15:45:00 ID:NEE9VEpn [4/4回発言]
>>195 私はまだ9階なのですが、ここまで迷わない迷宮というのも珍しいですね(^ω ^ ;)
マップの広さは固定で殆どがピッチリ収まる形。
そしてダンジョンがウィザードリィタイプの薄い壁ではなく、
通路のマスとブロックのマスの組み合わさっているダンジョンマスタータイプなので
ダンジョンの構造がすごく単調なんですよね。
あとあの3Dのヌメーっとした移動も不快。
スキルもねぇ、、、
もう少し確率とか数値とかを具体的に書いてもらわないと、どれがいいんだか分からないし
レベル10下げて振り分けしなおせるとかいいますが、10下がると戦力外になってしまいますしね(^ω ^ ;)
私に最終調整を任せれば、もう少しマシなゲームになったと思いますが。。。
凄い自信ですね(^ω ^ ;)
世界樹はなんであんなに人気あるんでしょうかね(^ω ^ ;)
>>276 最近の凡人の思想は読めませんねえ
SSの操作性は最高とか言ってる方もいましたよ
ポイントはずれるし手首は痛いし、何がいいのやら
ラスボスの構想を練るためにLost Isle をやってみたんですが
スカルゴンみたいなのが凄過ぎますw
やはり有名作者は違いますね
>>279 ゼルダの伝説スカイウォードソードの略称です
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:09:00.65 ID:+Gmzidd/
やっとラスト?ダンジョンが完成
そしてラスボスのグラも完成
このダンジョンで終わりにすべきでしょうか?
AQのレストランって強制戦闘が少ないから
薬無しでも楽ですね
中ボスには泣かされましたが
ピラミッドのデグドガキッド+トラップの部屋で
薬を1個消費してしまいましたよ
>>282 ハートの器とポーションでポーションを選んであげればおじさんが喜ぶと思います
レベルMAXは薬の使い所が無いですからねぇ
後1個は墓場の梯子ルートで使うでしょうね
>>285 ハートを払って進めばだいぶ楽ですからね
>>286 AQFはハートが多いから
戸惑う事無くハートを払えるんですよね
レベルMAXって上手い方なら
14分くらいで行けそうですね
>>288 金の矢とるのに時間掛かりそうですが(^ω ^ ;)
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:20:06.25 ID:+Gmzidd/
忘れましたx
忘れてましたo
レッドリングが手に入るクエストは
大抵戦闘が単調になり過ぎて面白く無いです
たまにAQの開始時にブルーリングを持たせろとか言う人がいますが
簡単過ぎて面白く無くなるでしょうね
>>292 同じだけ消耗させるには4倍の敵か部屋を配置しないといけませんからね
それなら緑服のままで敵の配置を練ったほうが良いですね
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:08:39.51 ID:kodWwLIA
LEVEL4のフックショットは別のアイテムに変えるべきですか?
BGMを格好良くしただけで面白さが違いますね
>>295 別にあのままでよいのではないでしょうか
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:32:33.87 ID:kodWwLIA
>タートナック相手に使い道がありますよ
フラグのことです
実はハートのかけらが1個取れるだけなんですよ
オレンジの剣のビームがライフ満タンでしか出なくなっています(^ω ^ ;)
>>300 まああっても無くてもどちらでもいいですね(^ω ^ ;)
高い攻撃力+貫通ビームが強過ぎるから
少しデメリットを加えたんですよ
>せっかくだから俺はこの赤のつるぎを選ぶぜ
と書きましたが、これは某ゲームのパロで黄色を選びました(^ω ^ ;)
産廃の方の剣はパワーソードというのですか(^ω ^ ;)
なんで産廃なんですか
やはり剣ビームが出ないと塔のボスがきつ過ぎるでしょうからね(^ω ^ ;)
しかしクロゲスレは見えない敵と戦っている人が多くて混沌としてますね(^ω ^ ;)
ウディタ葉っぱでググッたんですが
私って結構有名なんですね
>>312 十字架無しで墓地に突入した時のように
何が何か分かりませんよ
>>311 私は一応パワーソードでプレイしてみたんですが
確かに搭のボスはキツいですね
炎ウィズとバットを削っておけばなんとか行けたんですが
>>313 WOLF RPGエディターでもゲームを作ってるんですか?
セラフィムシードでググッたら一番上に出て来ませんか?
>>317 葉っぱさんというんですね
このスレではコテつけないんですか?
>>308 今ダウンロードしようと思ったら
もうできなくなっています(^ω ^ ;)
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 10:06:06.78 ID:XXalK2nQ
天空の上から降ってくる敵出現方法凄いですね
バブルも分かりやすくなっています
リンクの下向きのアニメーションは違和感あるままですが(^ω ^ ;)
>リンクの下向きのアニメーションは違和感あるままですが(^ω ^ ;)
どうやっても直せないんですよね
・初めからマップを入手しているようです
しかしお金を払う場所はあるのにルピーが全然みつからないので金欠です(^ω ^ ;)
>しかしお金を払う場所はあるのにルピーが全然みつからないので金欠です(^ω ^ ;)
200ルピーを配置していますよ
スタート近くに行ってないマップがありますよね?
そういえばAQFはラスダンが簡単なことに定評がありますが
(とはいえ一般的なクエストと比べれば高難易度ですが(^ω ^ ;)
最後マスターソードと金の矢が入手できなければ結構苦労しそうですね
>>325 右側の部屋でしょうか?
二画面ほど何も無い部屋が続いていて怪しいですが
>右側の部屋でしょうか?
青モリブリンの部屋から左です
>二画面ほど何も無い部屋が続いていて怪しいですが
実は作り忘れなんですよw
>>326 ラスダンの難関はミラーウィズでした
マスターソードはなくてもあまり変わりませんね
デスナイト3の部屋の正規攻略法ってなんなんですか?
>>328 そこにもルピーがあるとありがたいですね
>>329 部屋の出入りを繰り返して3体がブロックに囲まれた状態にして
剣の飛んでこない所から爆弾で倒すのが安全です
リンクの家のボスは強過ぎたかもしれません
>そこにもルピーがあるとありがたいですね
ヒントを2つ設置しようと思てるんですが
どうしようもないくらい金欠なんですか?
・モリブリンの部屋のダメージ床がダメージを受けないようです
・壁のフックショットの仕掛けが作動しない
・最初から大きな鍵を持っているっぽいです
リンクの家のボスはやりなおさないと戦えないようですね(^ω ^ ;)
>>333 二箇所でルピーを払って今のところ150ルピー程度余裕があります
>>334 風の宮殿はレベル9に設定してますが
搭3Fもレベル9のようですね
家のボスは何度でも戦えるはずですが
大きなモリブリン像があるはずですがw
ダウンロードし忘れですかね(^ω ^ ;)
とりあえず次の更新を待ちますか
水路のボスもカスタム化しました
まだ点検が不十分ですが
どんどん技術を上げてますね
>>343 シークレットコンボを使ってるだけなんですがね
そろそろボスに使えるタイルがなくなって来ました
他にもこっそりプレイしている人がいるんですかね(^ω ^ ;)
いてっちんぐソフトウェアが10000Hit行きそうですね
それはそうとダンジョンマスターでの製作は進んでおりますか?
>>347 18階層(予定)のうち12階層ほど完成しました
>>349 階段を上っていく構造なんですけどね(^ω ^ ;)
>>349 分かりやすい構造をしているので迷宮というよりはアトラックションですね
>>351 いてっ氏の性格からして
至る所にトラップを配置してそうですね
>>352 塔ではなくか山の洞窟から上に伸びているイメージですね
毎回毎回、Axfc にファイルを置かないで、自分で借りたサーバーに置いたらどうだろう?
クエストファイルはサイズが小さいので、無料で借りられるスペースにも余裕で置けるよ。
FTP 転送はエクスプローラーでファイルをコピーするのと同じでとても簡単。
無料のレンタルスペースを借りたからって、何もサイトを作らなきゃならないなんて決まりはないしね。
ファイル置き場として使っても良いんだよ。
AQを作っていた頃から思っていましたが
緑服で戦うには魔法を吐くタコやデスナイトの攻撃力は高すぎますね(^ω ^ ;)
敵のエディット機能がついているなら下げた方がまともなバランスになるでしょうね
そういえば魔法を吐くタコの動きがゴキブリにしか見えないのですが
どこかにZCでゴキブリに差し替えられそうなグラフィックありませんかね?
>どこかにZCでゴキブリに差し替えられそうなグラフィックありませんかね?
ゴキブリのグラフィックは流石にどこにも無かったです
ゴキブリの歩行グラ程度なら簡単に書けそうですが
自分で言うのもなんですが、ラスボス外道過ぎますね
第一形態である程度削られ
第二形態で回復消費し
第三形態で抹殺されます
>>365 ???のフックショットを使う部屋で
フックショットが見えない障害物のところでが止まるらしく
左側までフックショットが届きません
2Dゼルダの4方向移動が糞過ぎるとか言ってる人ってなんなんでしょうか?
そういえば2.50って8方向移動も出来るんですね
一度通しプレイすればだいぶ減ると思いますよ(^ω ^ ;)
>>369 黒い障害物がハシゴ使える床になっていて
フックショットを使わずに進めます
>>370 4方向はパタラやゴーマ3と戦う時もどかしい場合がありますね(^ω ^ ;)
>>371 水判定では無いはずなんですがねぇ
>>372 4方向の方が操作しやすいと思うんですが
パタラ3はともかくゴーマ3なら離れれば楽ですしね
>>373 なんかボスがあっさり終わってしまったのですがバグですかね(^ω ^ ;)?
ライネルがいて氷のダメージ床が沢山あるところが最後だったっぽいですが
>>375 エンディングも作る予定なんですか?
それなら作り終わってからプレイしようと思います
クエストのアイコンを自作したんですが
気づいてますか?
個人的には良い出来
>>376 カスタムエンディングの後に通常エンドを付ける予定です
スクリーンデータとかでセーブを禁止出来ますか?
>>378 無理じゃないでしょうか(^ω ^ ;)
>>379 エンディングとラスダンを同マップに作って
エンディングでコンテニューするとグフーが居た部屋から始まるのが一番良いですね
わざわざコンティニューする人居るんですかね(^ω ^ ;)
>>382 いないでしょうね
ところで地下水路のボスはテストして見ましたか?
>>383 入り口から入ったらマップの外でした(^ω ^ ;)
>>384 ボス用にマップをずらしたのが原因ですね
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 22:17:34.95 ID:7PDd1Csv
リンクの家のボスもいてっ氏からしたらカスでしょうね
>>386 魔法使いの波状攻撃は相当厳しそうですが減らしていけば問題ないですね
家のボスの難所は赤ウィズのスライド出現だけですので
初心者でも行けそうですね
>>388 なんでリンクの家にあんな石像があるんですか?
>>389 あれはリン冒のリンクが強い魔物を封じた像です
ガノンから力を貰って力を取り戻した(石像のままだが)、と言う事で良いでしょうか?
AQのリンクの家には何故ドラゴンが居るんですか?
くらいの難問ですね
>>390 力を取り戻したより目覚めたの方が良いですね
まあ、実際
>>390みたいな設定は無いんで
ガノンからリンクへのプレゼントと言う事でw
>>391 前作のリンクの家の壁を爆破するとダンジョンとつながる演出良かったですよね
>>394 机の前のタイルを踏んだら「剣が無くなってる、、、」
みたいな台詞を入れれば良かったと思ってます
それにしてもクロゲスレは粘着荒らしが消えて、落ち着きを取り戻して来てますね
あそこで、いてっいてっ言っている人物は根本から間違ってる。
オマージュの時に荒らしていたってのは別人。
それをいてっ氏だと決め付けているのだからどうしようもない。
世の中の気に入らない書き込みは、全部いてっ氏によるものだと脳内変換されているんだろうな。
>>398 そうじゃなくて、とりあえず誰かを叩きたいだけのような気がします
DMQはまだまだ完成には程遠いですねぇ
グローブや十字架の入手できるダンジョンを作らなくては
>>396 フィールドの花壇の中の緑色の石とか
川の中州の入り口とか
雲の上の迷いの森とか
あやしいところ残ってますが(^ω ^ ;)
>>401 そこにはサブダンジョンを設置する予定です
木の枝を広げる魔法使いとゴーマの居る部屋で
ゴーマを倒してやりなおしたら次から魔法使い一匹で
強くなってしまいました(^ω ^ ;)
いてっ!氏ゼルダの伝説を語るって
まさか千手氏が書いたんですか?
>>406 てっきり千手氏のブログから持って来たのかと思いましたよ
ホワイトソード、緑服、ライフ13個でパタラ3と戦うのキツ過ぎますね
レベル4あたりのボスも強化するつもりですか(^ω ^ ;)
砂漠の古城簡単過ぎますね
赤薬1個でロッドまで余裕です
>>411 それに比べレベル3剣のダンジョンは鬼ですね
まあ、鍵を10個位買えばボスまで1分で行けますが
DMQは全体的に簡単なので(ボス以外)作り替える必要がありそうです
クリアしました
ラスボスの強さは丁度良いですね
バッドエンド来たかと思ったら無難なハッピーエンドでしたね(^ω ^ ;)
>>413 AQFより高い難易度を目指してるんですか?
>>414 クリアおめです
あの難易度で丁度良いってw
第三形態の見えない目が火を吹きながら襲って来るのは
恐怖を覚えるかと思ったんですが
まあ、それを剣ビーム無しでやらせるDoYよりはましでしょうね
>バッドエンド来たかと思ったら無難なハッピーエンドでしたね
ゼルダの処理が思いつかなかったので
○○○○○○○の力で○○させたんですよね
>>415 本家AQより簡単でAQFより少し上が理想です
>第三形態の見えない目が火を吹きながら襲って来るのは
>恐怖を覚えるかと思ったんですが
あれバグじゃなかったんですか(^ω ^ ;)
まあ見えない=戦術が無いなので単に離れたところから剣ビーム撃ってただけですね(^ω ^ ;)
DoYでやっと弓入手
かなり疲れましたね
ダム中盤でまさかの爆弾切れ
鍵は2つあるんですが使う所が無いw
1階のマップに見えない部屋が怪しかったので調べたら、100ルピーと爆弾最大値増加を発見しました
>>421 今の所一本道で面白くは無いです
しかしスイッチフラグ凄いですね
作ろうと思えば作れるんですが同じマップを2個用意するのが面倒です
オカリナと足ヒレがあれば行動範囲が広がるんですがねぇ
それにしてもダムの鍵使用場所が分かりません
もう少し1階を漁りますか
>>422 作り方分かるってのは凄いですね
私は何が何やらサッパリでした(^ω ^ ;)
>>424 エラー家の敵配置が変わってたから
マップを変更したんだな、と思ったんです
やっと足ひれ入手しました
一度水に潜ったら出られなくなるんですがバグですか?
>>426のバグのせいで爆弾で塞がれてて妖精の像が2つある洞窟に入れない、、、
ほかに行く当てがないので積みか?
仕方ないので崖に挑戦しました
苦労した挙句やっとハイリアの盾購入
面白くなってきましたね
せっかく購入した盾が10分でお亡くなりになりました、、、
砂漠ってどこでオカリナ吹けば行けるんですか?
おい、偽葉っぱなにやってるんだ?
>>431 そんな事言わずに君もDoYをプレイしようよ
あ、君の頭じゃあ無理でしたね
433 :
ReoChu:2012/06/05(火) 20:42:06.14 ID:eDrEKr1s
はじめまして
れおちゅウです
かびちゅウきもい
435 :
ReoChu:2012/06/05(火) 21:00:51.90 ID:eDrEKr1s
おれは精神科にいかないよ
天才です
なんか変なのが沸いてる
>>427 最近の修正版でも結局バグ直ってないんですね(^ω ^ ;)
>>430 先に進みたい欲求とバグで詰まったんじゃないかという不安が混ざって
何故か面白いんですよね
>>137 いてっ氏はどのZCバージョンでクリアしたんですか?
>>438 沼の洞窟も先に進めないからもう駄目かも、、、
かろうじて墓地だけは先に進めるんですねぇ
ハート7つで墓地は不可能でしょう
2.50RC3を使ってるんですが
バージョンの違いが痛いです
私のクエストでは正常に動作しましたしね
せっかく沼でライフ上げしたのに、、、
AQのマスターソード入手演出ってどうやってるんですか?
私が考えたものは、剣の周りのタイルにダイレクトワープを付ける
マップ移動→戻る
戻った時にスイッチタイルを踏ませ、ワープタイルを消すなんですが
>>439 Zelda Classic v1.92 Beta183 よりも古い本体だったと思います
>>442 たしか剣入手前と入手後の部屋は別で
剣の周りにワープ
演出用の部屋
マスターソードの置いてある部屋
と3つ用意したと思います。
>Zelda Classic v1.92 Beta183 よりも古い本体だったと思います
試してみますね
>たしか剣入手前と入手後の部屋は別で
剣の周りにワープ
演出用の部屋
マスターソードの置いてある部屋
と3つ用意したと思います。
そういえば何度でも見れるんでしたねw
>>444 古い本体に2.50のセーブは移せなかった気が(^ω ^ ;)
>古い本体に2.50のセーブは移せなかった気が(^ω ^ ;)
やり直すんですよ
古いバージョンでやり直してるんですが、パレットがバグりまくってますね
足ひれ問題解決しました
やはりバージョンの違いでしたか
クリスタリアの池の洞窟で先に進めないようです
LEVEL3剣があるようですが、、、
砂漠のダンジョンが見つからないのでやめました
墓地のダンジョン以外入れないし、、、
独り言ワラタ
>>451 独り言ってw
喋ってませんが?
痛いですね
>452
>独り言ってw
友達いないの?
>喋ってませんが?
それを独り言って言うんですよー
>痛いですね
リストカットでもしたの?
喋るではなく書き込むっていうんですよ
どうせ痛いレスするんでしてたら、スレもっとを伸ばしてもらえませんか?
>スレもっとを伸ばす
独り言指摘されて顔真っ赤w
葉っぱ=いてっ!
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 22:07:57.91 ID:3OMuIVPC
>>455 独り言の意味分かってる?
覚えたばかりの言葉使いたいのは分かるけどさ
揚げ足取りに必死だなw
お前のやってる事はリアルに独り言言ってる奴と変わらんって事だよ
まあ昼夜問わずレス垂れ流してる時点で病気だし説明しても分からんかな?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 00:32:26.30 ID:N2/yFkd2
>>460 ブーメラン刺さってますよ
まあ、自分の書き込みが矛盾してる事にすら気づいてない屑は
無視が一番イイですね
>>459 183は使ってないんですが、今の所西の砂漠のバグ以外ありませんよ
揚げ足を取るの意味知らないでしょ?
意味を調べてから使うべき場面で使おう
つーかこいつ一人で毎日昼夜問わずどんだけレスしてるんだよって話だよな
なんか可哀想になってきた
お前相当痛いな
また話題変えようとしてんかよ
お前みたいな痛いプレイ専が調子に乗んじゃねーよ、カスが!
とりあえず偽葉っぱのレスをコピペして返せば良いだけだな
ヲチスレで論破されて逃走を繰り返した癖に
次の日になったら話題変えて自分にブーメラン刺してた奴にはお似合いだな
まあ、偽の言ってる事は全て自虐的なんですよね
ウディタの連中はただの荒らしにしかなっていない。
最初からどういう人物かは知ってはいたけども、
作者が他所のスレッドでどうであるかなんてのはどうでもいい。
良いゲームを作るかどうかが問題なのであって、
駄目だというなら人物ではなく、ゲームをプレイしてそのゲーム内容を批難すべき。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 07:48:35.84 ID:t8ApFGPM
なにやらクロゲスレより盛り上がってますね(^ω ^ ;)
悪いけどウディタとかヲチスレとか偽葉っぱとか当事者ではない俺にはさっぱり訳分からんw
毎日毎日同じ奴が連レスしてて痛々しいなと前々から思ったから今回煽っただけ
部外者に釣られてんじゃねーよキチガイがw
>>471 はいはい偽乙
キチガイなんて決めつけたらだめなんだぞw
ひいい
>>474 葉っぱ隊って知りませんか?
由来はそこからです
それにしても何でいてっ!て名前なんですか?
WIZでしたか
そういえば昔ウィザードリィ9を作ってましたね
いや、あくまでも個人的にそう思っていただけで、本当の由来は違うかもしれないよw
葉っぱ隊ってものすごく古いでしょ。
今の若い人達は知らない位に。
タオルケットをもう一度にも「YATTA !」っていう、そのネタが使われてるね。
最近と言っても4年前ですが
葉っぱさんって中学生なんですか?
ミラージュのボス強過ぎますねw
とりあえず後回しにしてます
ごちゃごちゃしたフィールドをさ迷うだけでゲームをさせてもらえず終わるクエストではないでしょうか(^ω ^ ;)
AQみたいに自由な楽しみがあるクエストは少ないですからね
一本道にした方がバランス調整が楽ですからね(^ω ^ ;)
>>488 どうしてもLEVEL順に攻略したい人もいるからね
DoYも進み方が分かると楽いです
現在ハート7つと欠片2つですが明らかに少な過ぎますね
前のデータではミラージュ未攻略でハート7つと欠片1でしたから
ちょっと思う事があってDMQを大幅に改良中
リンクの家のトライフォースを剣に差し替えたり
バラのトライフォースを剣に差し替えたりしてます
>>490 ミラージュって何かと思っていたらDOYの話でしたか(^ω ^ ;)
>>491 別ゲーになりそうですね(^ω ^ ;)
クロゲスレの住人は神=いてっ!って思い込んでるみたいだね
>ミラージュって何かと思っていたらDOYの話でしたか(^ω ^ ;)
いてっちがDoYをクリアしたのは8年くらい前だっけ?
>別ゲーになりそうですね(^ω ^ ;)
ダンジョンを追加するだけですよ
クリスタリアの鉱山で積みました
まさか階段を下りると戻れないトラップがあるとは、、、
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 16:34:08.98 ID:6DoDqHp/
このクエストx
このクエストはo
ブーメラン入手までプレイしてみましたが、あまり変わっていませんね
ブロックを押す部屋のアンダーコンボもブロックになっていますが
そういうのは気にならないのでしょうか(^ω ^ ;)
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 21:42:01.57 ID:6DoDqHp/
>>498 ハート入手の難易度が上がりました
配置しているハートの個数が減りました
アイテム入手場所を変更しました
ボスが鬼畜になりました
以前までは簡単すぎて面白く無かったんですよね
ちなみにフィールドにも様々な変化が起こってるよ
>>500 前からかなりの難易度でしたが(^ω ^ ;)
しかしスクリーンショットまで完成しましたね
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 22:26:38.75 ID:6DoDqHp/
>>501 家の難易度は風に比べれば相当低いと思いますが
スクリーンショットは取り直し確定ですね、、、
笛を吹いても竜巻が出現しなくなるにはどうしたらいいですか?
ほんとどーでもいいけど、葉っぱさん、1,2週間まえに厨房って言い張ってなかった?
この数日で卒業できたんですか?それとも数日前の記憶が無い?
>>504 偽が厨2らしいんで合わせてただけですよ
窒息寸前の言葉ですね。なぜ偽者の真似をする必要があるんですか?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 19:29:58.51 ID:053pXUSS
>>506 偽に成りすます→偽が反応→同一人物説浮上→偽発狂→叩く→偽消滅
という完ぺきな作戦があるから
しかしその程度では消えず、今度はコテを変えまくって荒らしてました
参考:崖の上の名無しさん、はるばーど等
完璧ww
それもう、大分前にやられて荒らしが沈黙しちゃってたけど?
そんで今までのは釣りでしたなんていってたじゃんよ
うん、バカなんだな…って思わず思っただけ
>>511 突っ込まれたいんですね、分かりました
自己紹介乙
で?
うん、バカなんだな…って思わず思っただけ
必死さだけは類を見ないがやはり面白くないな
常々感じていたが2番煎じの使い所もセンスない唯の猿真似
君が思ってるほど他の人は君を見てないよ
そういえば君クロゲスレ>170で年齢当てられてたんだね
やっぱ分かっちゃうもんだねw
君さっきからブーメラン刺さりまくってるよ
>やっぱ分かっちゃうもんだねw
魔法使いの癖に何言ってんですか
>君が思ってるほど他の人は君を見てないよ
君は僕に構ってほしいんだろ?
残念ながら君には興味がないんだ、お引き取りください
>そういえば君クロゲスレ>170で年齢当てられてたんだね
僕が降臨したのはもっと先だよ
知ったか乙
お引き取りってお前のいうブーメランじゃんバカだな
魔法使いもアナザーの二番煎じ
何より後輪が先じゃダメだろ後なら年齢指摘は無意味だが
そして指摘以前に板に居なかったとは証明できないよな
ついでに言っとくけど、ここは君のホームのようだが擁護する人いないね?
有名で叩くと信者が騒ぐなんて宣ってたのにねww
>有名で叩くと信者が騒ぐなんて宣ってたのにねww
随分前のことですね
今は信者はいないけど粘着ならいるよ
話変えたいんだね、言うと思ったけどw
論点は後輪が先なら指摘の通りだし後と間違えてるとしても証明しようがないだろってとこ
随分前ってほんの2週間位じゃん
まあその間に中学卒業したんだっけ
人は過去を振り返ってちゃダメなんだよ
>まあその間に中学卒業したんだっけ
痛々しい言い訳ですよ
ブーメラン好きなんですね(^ω ^ ;)
さらりと自虐宣言する奴にはブーメランがお似合い
よくわかってますね
それにしても錆びてますねぇ
>>531 このスレが錆びてるんですよ
それに比べウディタヲチスレの活気は、、、
>>532 火山の洞窟みたいな所で気が狂いそうになってますがw
まだ自演続けてんの?
とっくにバレてるよ(笑)
>>535 どこらへんが自演なんだ?
決めつけたら駄目なんだぞ
どこらへんって、このスレのやりとりの大半がお前の自演じゃん(笑)
自演の意味を知ろうよ
僕は普通にレスしてるだけだよ
>>537 こらこら、病人をあまりいじめちゃ駄目なんだぞ
>>539 僕の意見に反対するやつはみんな敵だー
レベルの決めつけですね
リアルで負け犬な君達と同じにしないでね
普通にレス(笑)
何か言い返して欲しいってこと?
けなされてもいいから誰かに相手してもらいたいの?
カッパ翻訳・初級編:錆びてる
一般には金属が酸化などで赤茶けた状態を差すが、彼の場合は人が居なく寂れていることを言っているようだ
>>534 あそこは広くて発狂しますね(^ω ^ ;)
>>545 随分熱心なファンができましたね(^ω ^ ;)
>けなされてもいいから誰かに相手してもらいたいの?
何気なくレスするだけで粘着が騒ぎ出すんですよ
>>547 ファンと言うよりストーカーですね
たぶん私に構ってほしいんでしょ
>カッパ翻訳・初級編:錆びてる
そこまで見てるとはw
相当私のことが好きなんですね
発狂してないで違うならきちんと説明してごらん
窒息する前にさw
>発狂してないで違うならきちんと説明してごらん
主語が抜けてますよ
随分必死なんですね
543は何に反論すればいいんだ?
葉っぱのほうこそ1つも反論できてないが
カッパ翻訳・中級編:自己紹介乙
以前誰かに言われて相当悔しかったと思われる言葉
以来、真似してみるも相手には効かないことが多い
類義語…ブーメラン、必死ですね等
そこまで見てるとはって昨日のレスだろ
凄まじく過剰な自意識だな
そんなことより反論してごらんって
葉っぱ君へ
日本語はいわゆるヨーロッパ言語と違い本来主語を使わない述語言語なのよ?
新しく覚えた言葉を使いたくなる気持ちは、私も遠い昔に経験しましたが
自己主張も過ぎるととても恥ずかしい事だから自重しなさい
クローンゲームスレッドの連中よりタチが悪い。
2人で必死な書き込みご苦労様
スレが伸びてうれしいんですがw
>日本語はいわゆるヨーロッパ言語と違い本来主語を使わない述語言語なのよ?
そんなことになったら
クローンゲームスレッドの連中よりタチが悪いが
あの連中よりタチが悪いになるんですがねぇ
>新しく覚えた言葉を使いたくなる気持ちは、私も遠い昔に経験しましたが
自己主張も過ぎるととても恥ずかしい事だから自重しなさい
2012/06/14(木) 18:34:11.61にも経験してるじゃないですかw
>以前誰かに言われて相当悔しかったと思われる言葉
どんな妄想ですか
それじゃあ自己紹介乙を使用する君たちはなんなの?
>葉っぱのほうこそ1つも反論できてないが
なんで私がすべてのレスに反論しなきゃならないんですか?
一応反応はしてますが、これでも足らないのかな?
いやいや、そうじゃなくて
524の説明をしろって言ってんの
必死過ぎるよ君は
いやいや、526の説明もしろって言ってんの
日本語通じてる?
まあ、まず558、562、561に反論してみろよ
一方的に言わせるなんて駄目だよ
日本語通じてる?
カッパ翻訳・上級編:痛々しい言い訳ですよ
上級編の機能をご利用頂くには会員登録が必要です
尚、会員登録は魔法使いの方限定です。
うーん、答えるべき順番を無視して何故こちらがまず反論しなきゃいけないかは置いといて
>558
日本語ならどちらでもOK
むしろカッパ君のコメントにほぼ主語がないがな
>561
おバカさんを煽るだけの荒らし
荒らしに何か求めてるの?
>562
さあ、本題。全てじゃなくて524と526の説明だけでいいんだけど。
まさか顔真っ赤にして逃げないよな
>>524 君の発言に答えただけなのになんで話を変えたことになるのかな?
>>526 私のレスじゃないですかwwww
おいおい、肝心の上級機能が魔法使いだけだって?
そんなのとっくに権利無いよ
しかも、本人曰く中級らしいじゃない
あれは誰も理解できないのにどんなスーパーコンピュータ積んでんの?
>おバカさんを煽るだけの荒らし
訂正:おバカさんに粘着するキチガイ
う、うんあのね…ちょっとマジレスしちゃうけど
君年齢当てられただろって言われた時、降臨したのは先って言ってじゃないですか?
後に降臨したなら年齢当ての根拠はないけど
当てられた時既にいたなら君のコメントがおかしいだろう?
後と先を間違えちゃったのかな〜ってね?
>>572 可愛くもなんともないですね
何を伝えたいのかさっぱりだよ
それで526の方は
その間に中学卒業したのって葉っぱさんですよね?
得意な日本語的に
なのに荒らしの痛々しい言い訳って意味分かんないですよ
もしかして葉っぱさん、言語中枢壊れてるんですか?
そのまんま、痛々しい言い訳をしてたからそういっただけだよ
荒らしの言い訳ってどの辺ですかね?
日本語的に
あ、それから葉っぱさん主語がないですよ
>荒らしの言い訳ってどの辺ですかね?
なんなの?
理解できない文章を使わないでくれる?
葉っぱさんが感じた痛々しい言い訳がどのレスなのかってことですよ
そのまんま、理解云々レベルの言葉じゃないだろが
必死過ぎて主語がないですよ
528の真意は知らんが
荒らしに言い負かされた葉っぱが
中学卒業は言い訳でした宣言
で、自虐宣言(葉っぱ)にはブーメラン〜
って流れにしか見えないんだが?
違うの?
私の書き込み数1位ですねw
>荒らしに言い負かされた葉っぱが
逆でしょ
>で、自虐宣言(葉っぱ)にはブーメラン〜
って流れにしか見えないんだが?
違うの?
自虐宣言ってw
私はそんなこと言ってないよ
葉っぱさんにとって504〜 526の辺りで荒らしを言い負かしたと思ったレスってどこ?
全然反論できてないよね?
今日1日で随分伸びましたね
どこのIDのことか意味不
全然反論できてないことは全力でスルー
572がさっぱりなら反論しても無駄というか無理
君にとって、という条件をつけても明らかな答えがないし
まあ夜間学校頑張って下さい
君と実生活で交わることはないしね
オレを犯罪に巻き込まなければ
>>589 学校なんて留年ギリギリまでさぼってるよ
そろそろDMQ開発再開します
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 22:05:49.03 ID:0HCzkX9p
>>592 あと3フィールドと5ダンジョン作らなくてはw
>>593 そんなに増えるんですか(^ω ^ ;)
氷山やデクの樹やらあるんでね
1ヵ月あれば余裕でしょう
>>596 まだ部屋の敵配置のアイデア残ってるんですか?
>>597 敵配置のアイデアは少ないですが
部屋の形や謎解きなどは結構考えてます
ここにいる人達ってそんなにゼルダ上手いの?
>ここにいる人達ってそんなにゼルダ上手いの?
とりあえずプロ以上のレベル
あと別格の神が1人います
「ウディタヲチスレ」でググると2ページ目にこのスレがヒットしますね
葉っぱは上手いの?
そりゃそうだろう。
ゼルダほとんどやったことないし。
なんだコテ付けてるのにその程度のレベルなんだ。
私はAQFの薬縛りを攻略できるレベルだからね
説明するよりAQFをプレイしたほうが早いですよん
まあ、君程度では最初のダンジョンすらクリアできないでしょうね
その調子でゼルダ関係の話をしてくれると嬉しい。
ここで葉っぱ葉っぱ言っている人達が、
アルマゲドンでもやって攻略質問とか書いてくれると良いなと。
まさか、あんな難易度のものをやっているとは思わないんじゃないかな。
もう少し簡潔にまとめてレスできませんか?
おいおい、いくらゼルダほとんどやったことないとは言っても俺だって神トラくらいはクリアしてるよ??
ガノンだって楽に倒せるし。
葉っぱは神トラやったことあるのか?
>>611 AQの難易度は神トラ程度とは比べ物にならないよ
神トラやったことあるの??
まさかないのに言ってないよね??
>>613 ないよ
でもぬるゲーだということはわかる
あの名作の神トラすらやったことないやつが、なんでゼルダスレでコテ付けてんの??ww
しかもやったことないのにわかるとかw
エスパーですか??
>あの名作の神トラすらやったことないやつが、なんでゼルダスレでコテ付けてんの??ww
はっきり言おう、初代が神です
残念だが神トラ以外はほとんどやってるんでね
神トラをプレイした者は他のいかなるゼルダをプレイした者を凌駕する。
それほど神トラは別格。
おまえもまずは神トラやってこい。
神トラやってないのにゼルダ語るなんて恥ずかしいことだよ??
>神トラをプレイした者は他のいかなるゼルダをプレイした者を凌駕する
はっきり言うと神トラはゼルダらしくない
初代裏までクリアして出直してこい
>>618 それはどうかな。
初代ゼルダと神々のトライフォースは似て非なるゲーム。
トライフォースは誰でもクリアできるように一本道が際立った作りになっている。
その流れを汲むのが夢をみる島で、若干良くはなったものの、やはり一本道感が強い。
それ故にそれらが嫌いだという者もいる。
初代とトライフォースは同じラインで比較できるものではないが、
難易度的にはトライフォースは易しい部類のゲームだと言える。
>その流れを汲むのが夢をみる島で、若干良くはなったものの、やはり一本道感が強い
夢島は自由だったよ
どちらにせよクソゲーだったが
初代ゼルダなんてハイドライドみたいなもんだろ?
グラフィック、謎解き、フィールド、難易度のどれをとっても神トラのが上。
話にならないよ。
ゼルダといえば似たゲームにワルキューレの冒険ってのがあるよな。
あれもかなりの名作だし、ゼルダ好きなやつならはまると思うんだが。
やったことないやつはやってみな。
>>623 神トラ程度の難易度で満足してんのかよ
とりあえずゼルダ=謎解きアクションという考えは幼い
ここはいてっ氏のありがたいお言葉を、、、
神トラの難易度だってそれなりだろ?
ガノンとかかなり強いし、葉っぱじゃおそらく大苦戦するレベル。
謎解きだって頭使うのも多いしよ。
あれだ。とりあえず神トラやってみろって。
やってないのにわかるわけないだろ?
>神トラの難易度だってそれなりだろ?
AQクリアできるレベルなら神トラは初期ハートでも簡単すぎる
>ガノンとかかなり強いし、葉っぱじゃおそらく大苦戦するレベル
私のクエストの黒っぽい魔同士のほうが強いかと、、、
>謎解きだって頭使うのも多いしよ
フリーダム氏の作品をプレイしても同じ口が利けるかな?
君は未熟ということさ
馬鹿だけどゼルダが好きっていうのは分かる
ゼルクラはじめようよ
そういや神トラの最初の城だっけ?
あそこに爆弾使って壊せる壁あるんだけど、あの時点では爆弾って手に入らないよな?
結局ハートの器が全部集まらなかった思い出があるんだが、あの最初の城のヒビ入ってるところはどうやっていくんだ?
後から行けよ、、、
後からいけないから困ってたんだよ。
というか葉っぱは神トラやってないんだろ。
あのさぁ、少しはググったらどう?
井の中の蛙が呼び捨てにしてんじゃねーよ
葉っぱさんでしょ?
こんなやつだったのかw
叩かれてるのも納得。
葉っぱさんが神トラをやって
>>634さんがAQFをやるってのでどうでしょうか?
>>634 あれで叩かれてると思える脳が凄い
ファンの支援だよ
つーか私のレスに返答しろよ
>
>>634さんがAQFをやるってのでどうでしょうか?
多分発狂して荒れるかと、、、
>葉っぱさんが神トラをやって
確か神トラ600円で売ってたはず
いや君どうみても嫌われてると思う。。
面白いこというわけでもないしファンが付く要素がどっかにあるの?
それにしても最近のゼルダは糞ですね
トワプリはオナニーに耐えつつ何とかハート3つクリアしましたが
SSはいまだに止まったまま
>面白いこというわけでもないしファンが付く要素がどっかにあるの?
・作ったゲームが面白い
・人望が厚い
本当に好かれてる人ならそんなこと自分で書かないよ(汗
あ、ゲームが面白いのね。
それは納得。
>あ、ゲームが面白いのね。
それは納得
プレイしたんですか?
うん、したよ。
ミラージュのボスに13回ほど挑んだら回復無しで行けましたよ
それはそうと砂漠のダンジョンにレリックストーンがあるらしいんですが
取らないとクリア不可能なんですか?
>>647 レリックストーンは強力なアイテムが手に入るボーナス的なダンジョンのためのもので
全てを取る必要は無かった気が・・・
サブイベントのはずが必須になってますよね
646 :葉っぱ ◆KuraraaX8s :2012/06/16(土) 23:02:29.80 ID:CMjbwSCU
>>645 どこら辺で積みましたか?
647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 08:18:49.75 ID:DlhrqvT5
ミラージュのボスに13回ほど挑んだら回復無しで行けましたよ
それはそうと砂漠のダンジョンにレリックストーンがあるらしいんですが
取らないとクリア不可能なんですか?
ゼルダなんてやった事ないんで分からんがこの2つのレスは質問に対する回答ではないの?
それともスルーされて顔真っ赤で話変えたの?
>ゼルダなんてやった事ないんで分からんがこの2つのレスは質問に対する回答ではないの?
なんで自分のレスに回答するんですかw
見て分かれよ
>それともスルーされて顔真っ赤で話変えたの?
スルーされてもない、顔真っ赤でもない
ああ、虚空に向けたレスだったんですねなるほど
>スルーされてもない
返事がないことをスルーと言うんだと思うよ
誰がどう見ても頭おかしいですねw
葉っぱさんスレを盛り上げるの上手いですよね
>返事がないことをスルーと言うんだと思うよ
こんな昼間に返事が来ると思ってる君は、、、
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 15:48:03.89 ID:DlhrqvT5
さぁさ|°Д°*|≡|*°Д°|
リンクの冒険クラシックはあるかい?
>>657 返事ありませんね、、、あ、まだ1日経過しただけですよねw
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 09:13:42.28 ID:+LjYloZw
>>660 誰が返事来て下さいって言ったんですか?
妄想に耽らないで下さい
荒れてる…
荒れてない…
荒れてるかどうかの判断は第三者がするんですよ
もう少し社会の勉強してくださいお登りさん
>>664 どう判断するかは個人の自由です
もう少し社会の勉強してくださいニートさん
センスの欠片もない猿真似乙
もう少し自分の言葉で語ってみたら
顔真っ赤で即レスする前に考えてさ
まともな意見てどこ?
自由ってのは他人に迷惑をかけない責任を果たしたものだよバカ
あ、顔赤いのは猿だからか
髪の毛カッパで頭が小学生でお猿さんの一種なんですね分かりました
おっとニジマス並みに釣れるのを忘れてたゴメンね
なんか発狂してますね
>おっとニジマス並みに釣れるのを忘れてたゴメンね
鏡に向かってしゃべってるんですか?
なんで子供二人の喧嘩スレになってんだよ
>>672 しかし、片方はまがりなりにも作者として活動している以上、無下にする訳にもいかないかと。
子供の作るゲームを心待ちにしてるんですね、分かります
てか、住人いるなら少しは擁護してあげたら?
作者だからという理由だけで贔屓、擁護って発想は宗教みたいで怖いな
例え優れた作品であっても作者が天狗になってしまっては信者しかついていけないよ
わたしプリティ新規ちゃんだけどこの人が作ったのはやりたいと思えなくなっちゃったし
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 18:19:17.36 ID:lhn4u9Ob
クソゲじゃねえか
騙された
>>671 いろいろな場所に石が置いてあって邪魔していて新しいダンジョンが見つかりませんが(^ω ^ ;)
地図が見れなくなったんですね(^ω ^ ;)
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 21:29:50.18 ID:4AwA29yJ
正直フィールドに力を入れたので
新しいダンジョンは手抜きです
カギ入手手前のブロック押しは失敗すると詰むので
下のシャッターを開けたほうがいいようです。
そしてそれ以外の道が見つからないのですが(^ω ^ ;)
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 22:07:46.37 ID:4AwA29yJ
>>683 一応マップは取りましたが、他に先に進むために押せそうなブロックはないですね(^ω ^ ;)
>>685 結局進行不能のバグだったんですか(^ω ^ ;)
AQのガノン城入口上に見えない何かがあるんですが
あれはなんなんですか?
何も反応しないようですが
そういえば前の更新からBGMが鳴らないのですが(^ω ^ ;)
横に動くトラップと玉を3つ吐くドラゴンの組み合わせは新しいですね
しかしその部屋から西に戻ると水の中ではまるようです(^ω ^ ;)
ボスの部屋、上のほうにいるとメッセージが出たときに身動きが取れなくなりますね(^ω ^ ;)
ブーメランが届いたのでハマリにはなりませんでしたが場所によってはハマリになるかもしれません。
>>687 AQFではなくAQ始めたんですか?
エディターでタイルとフラグを確認してみましたが特に何も無いようです(^ω ^ ;)
>そういえば前の更新からBGMが鳴らないのですが(^ω ^ ;)
2,50でBGMが鳴るのを確認してます
>ボスの部屋、上のほうにいるとメッセージが出たときに身動きが取れなくなりますね(^ω ^ ;)
数秒でワープするので大丈夫だと思いますが
>AQFではなくAQ始めたんですか?
AQFのほうです
無印のほうも興味があるんですが
>エディターでタイルとフラグを確認してみましたが特に何も無いようです(^ω ^ ;)
ガノン城入口の右目のすぐ横に一マスだけ通れない個所があります
>>690 なにかのきっかけでBGMがならなくなるのは本体のバグっぽいですね(^ω ^ ;)
>>691 Wも押してみましたが障害物は確認できなかったので気にしないほうがよいかと(^ω ^ ;)
この間、Zelda Classic 2.5 を久しぶりに起動したら BGM が鳴らなくて参った。
何かと思ったら、Wave Out を出力先とする MIDI 音源だと音が鳴らない仕様 (?) らしい。
仕方がないので、MIDI Out を出力先とする音源にしたら鳴るようになった。
ちなみに
>>685 のは、少なくともフィールドの曲は鳴っている。
デクの木のボスは修正する必要があるかもしれません
運要素が高いですから
無印AQに挑戦中
剣入手をあきらめる→アモス寺院突入→50ルピー入手→ギャンブルで金稼ぎ
→盾購入→剣入手
という風に攻略しています
我ながらセコいプレイw
>>693 設定は何も弄ってないと思うんですけどねえ(^ω ^ ;)
>>698 確か爆弾を使うと入り口付近の部屋とつながったような(^ω ^ ;)
しかし無印AQはハートが少ないですね
オカリナがあれば3つ増やせるんですが
>>700 かなりシビアになってますよね(^ω ^ ;)
>>701 ハートの欠片を散りばめるのは嫌だったんですか?
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
>>702 ハートのかけらは女々しい感じがして
あまり好きではないですね(^ω ^ ;)
やっぱハートの器が手に入る方がワイルドですよ
>>704 ネタですよ
>>705 かけらは難易度調整にちょうどいいと思うんですがねぇ
AQみたいに器がぼんぼん置いてあるクエストはめったにありませんよね
>>706 ハートの器が手に入るに値する難易度の仕掛けを
用意できないからではないでしょうか(^ω ^ ;)
ついでに上の仕掛けは
○○すると真ん中の回転矢印が止まって謎が解けるというものです
次のダンジョンは謎解き中心なので時間がかかりそうです
>>714 難解そうですね(^ω ^ ;)
ハートのかけらならアモスの下や壁爆破程度の使い古されたフラグが妥当でしょうね
>>715 ハートのかけらを散りばめたダンジョンを作るのもいいですよね
⊂⌒ヽ (⌒⊃
\ \ /⌒ヽ / /
⊂二二二( ^ω^)ニニ二⊃
\ \_∩_/ /
( (::)(::) )
ヽ_,*、_ノ ブーン
///
///
あ、さっそくバグがありました
DOYの砂漠を思い出してください
>>718 どこに新しいダンジョンを作ったのでしょうか?
>>720 ネタバレは良くないと思いますがねぇ
大きな墓(王家の墓とかいうアレ)をどかすとあります
看板を良く見て下さい
あ、バグでカカリコ村西にスタルマスターが出現しますが
出来れば戦わないで下さいね
>>721 あそこ怪しいと思って墓に色々使ってみたんですが
何もおきませんでしたね(^ω ^ ;)
>>723 看板は剣で壊せるだけのようですが(^ω ^ ;)
だいいち看板のあの袋みたいな絵は何なのかという(^ω ^ ;)
エンディング作ってから早くも1月が経とうとしてますね
やはりラスボスは4剣+みたいな流れの方が良かったんですかねぇ
そういえばAQでは店でコンティニューすると入り口から始まりますが
あれどうやってるんですか?
>>726 看板に爆弾を使うと墓の入口が開くというのは
どういう理屈なのでしょうか(^ω ^ ;)
>>728 ダンジョン扱いにしてマップを作ってるんですよ
・最初からマップを持っているようです
・ダークゾーンの始まった部屋から東に移動する時、どうくつの壁の中にめり込むようです
・一番北側の中央あたりの倉庫番で←のブロックが動かないようです(^ω ^ ;)
>最初からマップを持っているようです
LEVELかぶりでしょうか?
ていうかクリアしたデータでやってるんですね
732 :
葉っぱ ◆KuraraaX8s :2012/06/29(金) 09:09:15.18 ID:zZxJrZri
>ダークゾーンの始まった部屋から東に移動する時、どうくつの壁の中にめり込むようです
テストした時は行けたんですが、いけなくなってましたね
>一番北側の中央あたりの倉庫番で←のブロックが動かないようです(^ω ^ ;)
そこもテストした時は行けたんですが
>>731 クリアしたデータでやっているのでマップを持っていただけですかね(^ω ^ ;)
しかし他のクエストの影響を受けたのかダンジョン内容の変わりっぷりが凄いですね(^ω ^ ;)
オカリナを使うということは砂漠クリア後のダンジョンですかね?
それにしては敵が弱い気が(^ω ^ ;)
>>735 そこは最初のダンジョンです
まあ砂漠を先に攻略することもできるんですが
>しかし他のクエストの影響を受けたのかダンジョン内容の変わりっぷりが凄いですね(^ω ^ ;)
ガノンイベントはDOYから、ダンジョンは半SFCスタイルのクエストからアイデアを頂きました
>>736 最初のダンジョンにしてはかなり厳しそうですね
そういえば左右に動くトゲトラップがありタートナック青がいる部屋を抜けても
何も報酬が無いようですが(^ω ^ ;)
>>738 ヒント:クラヤミノヘヤノコウモリヲタオセ
いやあボス強敵でした
ポーション使ってしまいましたよ(^ω ^ ;)
>>741 クリアしたデータですからね(^ω ^ ;)
序盤の装備で挑戦したら気が狂いそうになるほど手強いのではないでしょうか(^ω ^ ;)
>>743 強化されたポルスボイス強すぎませんか(^ω ^ ;)
>>744 そこまで薬を温存すれば行けます
その時点でマジカルシールドが手に入らないのはきついですが
しかし一月で700レスも伸びましたね
⊂ \ /⊃
\\/⌒ヽ//
(( \(^ω ^ ;) ))
/| ヘ
//( ヽノ \\
⊂/ ノ>ノ \⊃
レレ スイスーイ
彡
にヽ
__ \\
_ 〈::::ヽ__ノ } よーし 高い高いー
┌┘L___,ゝ'´ 〈
`¨` ー―- 、 |
ヽ. |
〉 "´ ヽ
{. |
\. |
〉 |ヽ
/ 丿|
/ /||
く 〈 | L__
\_> `ー‐┘
⊂⌒ヽ (⌒⊃
\ \ /⌒ヽ / /
⊂二二二(^ω^;)ニニ二⊃
\ \_∩_/ /
( (::)(::) )
ヽ_,*、_ノ ブーン
///
///
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω ^ ; ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
The Hero of Memory
クエスト名はこんなのがよさそうですね
>>751 主人公は記憶の世界を冒険する事になるんだから
仕方ないですね
>>751 人気作品みたいで印象は濃いと思うんですが
>>752 いつのまにやら壮大なストーリーが追加されてますね(^ω ^ ;)
>>753 あっちは夢ですね(^ω ^ ;)
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 23:04:06.90 ID:zZxJrZri
>>755 最後はリンクが記憶喪失になるバッドエンドでお願いします
ハッピーエンドは見たくないもので(^ω ^ ;)
>>758 あの有名なクエストのような鬱エンドがお好みですか?
そういえばAQのエンドはどちらかと言うとバッドでしたよね
>あの有名なクエストのような鬱エンドがお好みですか?
ちょっと思い当たらないですね(^ω ^ ;)
>そういえばAQのエンドはどちらかと言うとバッドでしたよね
ハッピーエンドでもバッドエンドでもない微妙なところですね(^ω ^ ;)
>ちょっと思い当たらないですね(^ω ^ ;)
Lost Isleですよ
>ハッピーエンドでもバッドエンドでもない微妙なところですね(^ω ^ ;)
あの終わり方はなんかしっくりきませんね
>あの終わり方はなんかしっくりきませんね
でもあれしかないと思いますがねえ(^ω ^ ;)
ゼルダが生き返るなんてのは安直かつ、ご都合主義的過ぎますし(^ω ^ ;)
>>762 バッドエンド好きなら、エンディング部屋でデスナイト10匹と戦わせて
死ぬとリンクの葬式イベントが始まる感じが良かったのではないでしょうか?
それでは達成感が無いですね(^ω ^ ;)
DMQのバッドエンドなんて考えられませんねぇ
しかし何故かクロゲスレが静まり返ってますね
767 :
葉っぱ ◆KuraraaX8s :2012/07/01(日) 13:21:36.30 ID:jS27vCgm
そしてこのスレまで静まり返ってますね
>>768 なんだか大雑把というか難易度低そうですが(^ω ^ ;)
洞窟物語は過大評価
>>772 何の戦略も必要なくなりますからつまらないですよね(^ω ^ ;)
>>774 随分フィールドが広がりましたね
>何の戦略も必要なくなりますからつまらないですよね(^ω ^ ;)
辛口のクエストばっかやってたら甘めのクエストが欲しくなってきませんか?
>随分フィールドが広がりましたね
ダンジョンの数にフィールドの広さが合わなかったんですよね
しかし橋の下をくぐれて上も通れるようにするのは骨が折れましたよ
>辛口のクエストばっかやってたら甘めのクエストが欲しくなってきませんか?
なりませんね(^ω ^ ;)
>しかし橋の下をくぐれて上も通れるようにするのは骨が折れましたよ
そんなの良く作れましたね(^ω ^ ;)
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 22:28:30.52 ID:+fcftkWx
とりあえずいてっ氏でも作り方が分からない仕掛けは全てワープが関係してます
私のいかだで下を通れてハシゴで上を渡れる橋も結構苦労した気が(^ω ^ ;)
>>780 それは私のより上の技術ですね
どうやってるんですか?
グラフィックとレイヤー弄っただけでした(^ω ^ ;)
私はわざわざ橋を渡れるマップと下をくぐれるマップを用意して使い分けてたんですがね
>>783 敵が居るとワープしたところでばれそうですね(^ω ^ ;)
AQFにて、Ice Palaceの棘トラップ部屋をノーダメージで通り抜ける方法ってあるんですか?
何回やっても3、4回程当たってしまいます
a
>なんか昨日はスレ見れませんでしたね(^ω ^ ;)
見れた方もいるみたいですよ
>>789 針の穴を通すような正確な動きをすれば抜けれたと思います(^ω ^ ;)
ダンマスとかやってるから制作が全然進みません、、、
果たして10日以内にLevel2は完成するのか?
>>793 まあゆっくりでいいんじゃないですか(^ω ^ ;)?
ダンマススレに近況を書き込んだのですが反応がありません(^ω ^ ;)
>>794 >まあゆっくりで、、、
1日2マップしか作れない程忙しいんですよね
>ダンマススレに、、、
もう殆ど完成したんですか?
テストプレイとか大変そうですね
>>795 一階層ごとのテストプレイは作りながらやったので
それほど変更点は無いと思われます
あとは一度通しでクリアするだけですね
しかし予想以上に攻略に時間が掛かっています(^ω ^ ;)
>>796 制作者ですら苦戦する迷宮ですか、、、
大量のギグラーがひしめく大部屋とかありそうですね
>>797 自分で作って自分で苦戦するわけないじゃないですか(^ω ^ ;)
そこまで馬鹿じゃありませんよ(^ω ^ ;)
>自分で作って自分で苦戦するわけないじゃないですか(^ω ^ ;)
私は自分で作ったラスボスに痛めつけられてましたがw
>そこまで馬鹿じゃありませんよ(^ω ^ ;)
馬鹿ってことは否定しないんですね
前2Dで時のオカリナを再現しようとかいう計画があったんですが
あれは結局どうなったんでしょうかねぇ
ギグラーは嫌らしいですねぇ
オリジナルでは貴重なアイテムを散々盗まれました
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 18:46:18.01 ID:QT2Jc8xo
今日のレス数:1
>>805 まだクリアしてません
滅茶苦茶強い騎士が出る階層で最良法を探してます
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 20:51:42.56 ID:erzeUgb/
今日のレス数:3
多い時は30行くんだけどな
>>806 あのゲームは物理攻撃よりも魔法攻撃の方が脅威じゃないですか?
>>809 石ゴーレムみたいな硬い敵はこちらの消耗が激しくて面倒なんですよね
魔法攻撃をしてくる敵はまだ殆ど出てませんね
いつの間にやら日本語版AQF動画のコメ数が増えてますね
AQFの動画にコメ書きまくって
100万回くらい再生して再生数ランキング上位に食い込ませたら
ゼルクラが大人気になるのでは?
必死にスレ伸ばしをした割には今日のレス数:3
無意味なレスを連発してまで伸ばさんでいいから
>>811 葉っぱさんの書き込み以外にも増えたんですか?
あとDQ2オマージュの実況やってくれませんか?
>葉っぱさんの書き込み以外にも増えたんですか?
ギクッ
>あとDQ2オマージュの実況やってくれませんか?
RPGの実況は人気でませんよ
編集技術を駆使して紹介動画を作るのが良いかと
>ギクッ
全部葉っぱさんのコメントだったんですか(^ω ^ ;)
>編集技術を駆使して紹介動画を作るのが良いかと
お願いします
>全部葉っぱさんのコメントだったんですか(^ω ^ ;)
60もコメントするのは疲れましたよ
>お願いします
⊂ ⊂ヽ、 /)/)
c、 `っ( ヽ
( v)c、 `っ
V''V ( v) / ̄`⊃
V''V | ⊃
( v) ハ,,ハ
V''V (゚ω゚ )
⊂⊂ ヽ
> )
(/(/
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
独り言カワイソス
>>819 いいタイムですね
この先も頑張ってみてください
HoDやってるんですが
レベル5突破時点で青服とレベル3剣持ってなくてもいいんでしょうか?
強敵との連戦は辛うじて凌げてますが
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 20:36:59.81 ID:+1M1FRcA
ていうかこのスレは昔より過疎ってますね
>>825 今は娯楽が氾濫していますからわざわざゼルダをやろうって人も減ってるんでしょうね(^ω ^ ;)
>>826 いてっ氏がコテ外してからどんどん衰えて行きましたね
>>824 私はクリア時の装備も緑服だったんで大丈夫でしょう
剣についてはお山にヒントをくれる人がいます
そういえば昔千手氏が作ったLevel1ってまだ残ってるんですか?
あれば貼って頂きたいです
>>829 消してしまってもう残ってなさそうです(^ω ^ ;)
>>830 残念ですねぇ
ていうか実際面白かったんですか?
>>832 本人も行方不明だからもう入手できませんよね
いてっ氏はもうコテ付けないんですか?
コテつけるとNG指定している人に私の声が届きませんからね(^ω ^ ;)
>>835 IDをNGにされたらどのみち同じだと思いますが
せっかく作った意味ありトリップを取るのはもったいないと思いますがねぇ
HoDで悪戦苦闘しつつ6のボス攻略したんですが
その後どこへ行けば良いのでしょうか?
>>836 IDは変わるからさすがにそのたびにNG登録はしないでしょう
しかし(^ω ^ ;) をNGワードに入れられると大変ですね
>>838 私はNGされないからコテ外す心配はないんですが
>>839 惜しいですね
NGされないんじゃなくてさせないんですよ
>>838 コテ付けた方て宣伝した方が自作品が注目され易いんですがねぇ
コテ付けた方て宣伝した方がx
コテ付けて宣伝した方がo
>NGされないんじゃなくてさせないんですよ
どういうことですか(^ω ^ ;)?
>>844 上手く相手を釣ってNGされないように構ってあげるんですよ
ていうかクロゲスレではNGされない気が
剣ビーム禁止のクエストではグリオーク2が強過ぎますね
まともな攻略法ってあるんでしょうか?
いてっさん、そろそろダンマス出来上がったころですか?
>>847 先ほど完成してアップしました(^ω ^ ;)
>>848 新作公開日にPCが使用不可能になるなんて、、、
早速宣伝しますか
しかし葉っぱがいないとスレが穏やかでイキイキしてていいね
>>852 いますよ
毎日必死に書き込みしてこのスレを伸ばしている私に対してその言い草は酷くないですか?
しかしせっかく制作意欲が湧いたと言うのにPCが昇天するとは、、、
いつの間に新作作ってたんだよ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 23:10:19.46 ID:GbTKL3UX
>>857 そう言うのはどうでも良いんですよ
あなたのPCくれませんか?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 08:57:29.11 ID:Un/zSJna
1週間貸してくれるだけて良いから
出来ればWin7のノーパソ
どうして自分で自分にレスするんですか?
>>861 スレを伸ばしたいからですよ
ていうか人の事言えませんよね
私は自分自身にレスすることはできないです
あなたとは違うんです
>>863 記憶喪失ですか?
それとも思い出したくないんですか?
記憶喪失ではないですし、思い出したくない事もありません
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 17:09:19.40 ID:yROJERCJ
では847と848が自演だと言う事も分かりますよね?
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 17:42:06.67 ID:4+RBIbtt
わかりません
それ、自演なんですか?
なぜ自演だとわかったんですか?
あなたの自演なんですか?
違います
誰のことですか?
>>873 頭がいてっ!なんですね
気持ち悪いのでレスしないで下さい
何の話をしているんですか?
あなたの書いたことの意味が私には理解できないです
あなたの書き込みは支離滅裂で、やりとりが成立していません
気持ち悪いのでレスしないで下さい
気持ち悪いのは、自分自身と会話するあなたですよ
>>877 そんな幼稚な考えで良く2ちゃんに生息出来るな
879 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/07/16(月) 09:00:25.58 ID:03TuDJwl
やっとPCが治りましたよ
生息はしていません
あなたは、2ちゃんねるが無くなったら生きていけないんですか?
881 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/07/16(月) 10:59:42.19 ID:03TuDJwl
2ちゃんねるじゃないと宣伝できないんですか?
883 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/07/16(月) 11:09:53.46 ID:03TuDJwl
>>882 頭おかしいのか?
自信作ならフリゲスレみたいな人の集まる所で宣伝したいだろ
ではなぜ大して人が集まらない過疎スレで自分で自分にレスして
レス数を伸ばそうとしてるんですか?
885 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/07/16(月) 12:07:27.18 ID:03TuDJwl
>>884 そう思うならゼルクラはじめてスレ伸ばししましょうよ
何だかおかしな人しかいませんね
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 19:46:12.74 ID:hoEGCg5+
>>886 葉っぱはおかしいと言うより二代目いてっ!だろ
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:29:14.06 ID:vfLU/xTH
久々にDoYをプレイして見ましたが
駅でコンテニューするとハマるバグが多発して4回程鉱山に通う事になりましたよ
駅が2番目で正しいですよね?
890 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/07/17(火) 12:39:28.47 ID:Ssdxl0eM
891 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/07/18(水) 19:51:43.15 ID:kwMQ8IZb
>>891 ボスができたらプレイしましょうかねえ(^ω ^ ;)
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:03:48.64 ID:kwMQ8IZb
>>892 ボスにAQのラスボスの狼のタイルを使おうと思って、pureを漁ったのですが
何故か見つかりません
前は簡単に見つかったんですがねぇ
良ければ探して下さい
今回のHero of memoryかなり面白い
まだ迷いの森を抜けたばかりだけどね
ところでモリブリンの城に入れないんだがどうすればいいの?
895 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/07/19(木) 15:34:53.00 ID:UKIhB2IT
896 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/07/19(木) 16:53:58.52 ID:UKIhB2IT
>>895 自己解決しました
マスターソードの存在を忘れるとはw」
>>897 ありがとう御座います
でも、私の使ってるタイルセットではパレットの問題で変な色になってしまいます
頑張って塗り直してみたのでお楽しみに
900 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/07/20(金) 10:55:05.63 ID:MYBG6U+F
901 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/07/20(金) 11:19:37.26 ID:MYBG6U+F
ところで敵が出した爆弾のアニメーションってどこで設定するんですか?
902 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/07/20(金) 15:28:42.47 ID:MYBG6U+F
スクリーンショット見れないようですが既に消えたんでしょうね(^ω ^ ;)
>>902 迷いの森のヒントが見つかりませんが(^ω ^ ;)
コキリ村の入り口に居るお爺さんのヒントは聞きましたか?
>>906 そこは盲点だったよ
無事に城に侵入出来た
しかし英文読まないと進めないのはどうかと思うが
おや私のほかにもプレイヤーが(^ω ^ ;)
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 21:43:12.79 ID:LUBbeMN/
ーーーーーここまで全部いてっ!ーーーーーー
910 :
907:2012/07/21(土) 02:12:04.25 ID:mgEWYAxX
レベル2クリアした
ボスは運要素がでか過ぎる...
911 :
907:2012/07/21(土) 02:14:59.86 ID:mgEWYAxX
今回はかなり面白かった
次も期待してるよ
912 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/07/21(土) 07:12:27.33 ID:QnwDYkUR
913 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/07/21(土) 17:50:39.98 ID:QnwDYkUR
私のクエストをうpしたら
「ダンジョンごとに製作者が違うんですか?」って言われそうですね
>>913 突然フィールドが広くなったり制作時にプレイしたクエストの影響受けすぎでは(^ω ^ ;)
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:33:47.80 ID:QnwDYkUR
>>914 HoDの影響→鬼畜パズル、ボス戦、ストーリー
DoYの影響→イベント、裏世界、BGM
AQの影響→高難易度、ミニゲーム
ストーリーを入れるとどうしても自由度が下がるんですよね
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:42:16.54 ID:QnwDYkUR
DoYよりHoDの方が面白くないですか?
>>916 そうなんですか
私は未プレイです(^ω ^ ;)
最近始めたんだけどオススメのクエストってある?
裏ゼルダと3rdはクリア済み
919 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/07/21(土) 21:19:43.60 ID:NLKo0Plg
>421 : いてっ! ◆kanonSElMM : 2006/06/21(水) 20:36:54 ID:tKBZe966 [1/2回発言] 私はHODはフリーダム氏のクエストに比べれば
ずっとまともだと思いますが(^ω ^ ;)
> 名無しさんの野望: 2006/06/21(水) 21:10:45 ID:RbVxILVq [2/4回発言]
>>420 ヒント:Citadel
>>421 時間制限付パズルや妙な回避アクションがな・・・。
レベル8以降は特に良くないと思う。
で、クリアしたの?
> いてっ! ◆kanonSElMM : 2006/06/21(水) 22:14:45 ID:tKBZe966 [2/2回発言]
>>422 レベル8で鍵が足らずに詰まってます
>いてっ! ◆kanonSElMM : 2006/06/29(木) 20:18:35 ID:DbfSJ9wC [2/2回発言] HODクリアしたよ
エンディング長かった、、、
ストーリーの要約よろしくw
920 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/07/21(土) 21:21:07.97 ID:NLKo0Plg
>>919 記憶にありませんが、いつの間にかやっていたようですね(^ω ^ ;)
922 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/07/21(土) 22:38:44.00 ID:NLKo0Plg
>>921 あのストーリーはかなり印象に残ると思いますがねえ
Zelda Classic(ゼルダクラシック)を語るスレx
葉っぱといてっ!の日記帳o
いや、日記帳ではなく葉っぱといてっ!が雑談するスレLevel7か
>>922 メッセージは全く読んでいませんからね(^ω ^ ;)
>>925 ところで私のクエストのレベル2はクリアしたんですか?
このスレに再び人を集めるにはスレ移転するしか無さそうです
>>926 未だに同じ十字路が延々とづつく道で詰まってますよ(^ω ^ ;)
爆弾を真ん中から右の壁に使うというような
よく分からないヒントは老人から聞きましたが全く分かりません(^ω ^ ;)
>>928 迷い道攻略方法
進む→マップを開く→新たにマッピングされていれば進んだ方向を紙に書く
それだけですついでに最初は→→↑で最後は↑です
>>929 なんだか8回ほど右に進んだ後、どの方向に行っても駄目だった気がするんですが(^ω ^ ;)
>>931 赤いモリブリンのいるところまでは行きましたが詰まりました(^ω ^ ;)
気が狂いそうです(^ω ^ ;)
進んだと思いきや全て戻るワープのマップもありますし外道過ぎませんか(^ω ^ ;)?
アクションは難しくなく、
見つけにくいのはなくて、
それ以外の面白さがあるやつありますか?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:04:51.44 ID:UG1hLgaX
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:07:26.77 ID:UG1hLgaX
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 11:19:42.83 ID:FR+wDBzG
三ッ葉ってアレだろ
某アニメスレで人生設計やらクララたんがどうのこうの言ってたやつだろ
>>934 総当りでも、ということは
頭を使えば抜け方のヒントか何かあるんですか?
森は全て漁ったけどループのヒントは無かったよ
足ヒレが必要な水場が怪しいけど
まるでJames、、、何でもない
ついでに森のループは最低20分で抜けれる
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 11:09:29.10 ID:g5xnn8q9
>>939 HoDの迷い道を難解にした感じですかね
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:07:35.83 ID:RRIewRbt
>>941 迷いの森にヒントを付けないで3の4乗=81通り試せば通れるなどと
平気で言うJames氏ほど理不尽ではないですかね(^ω ^ ;)
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:50:46.54 ID:RRIewRbt
>>943 私のは最高でも32回通路を通れば突破出来るので頑張って下さいね
そういえばコキリ村のデクナッツが居る家で城侵入プラグは立てましたか?
みつばたんって倉掛クララたんが好きなんだよね、ロリコンでつか?
フィールドが酷い有り様なので1から作り直そうと思ってます
>>947 迷いの森も作り直してもらえませんか(^ω ^ ;)
949 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/03(金) 19:04:49.03 ID:GqzZ2EEk
>>948 赤モリブリンのいるところから上に行ってください
950 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/03(金) 19:28:57.14 ID:GqzZ2EEk
ていうか赤モリブリンのいるところまで行ったのに詰まるって、、、
国内Zelda Professionalも歳を取りましたねえ
951 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/03(金) 20:24:42.01 ID:GqzZ2EEk
今更ですがAQF改善に役立つ情報を、、、
midiリストの一番下(空欄も含む)に登録したBGMはガノン戦に勝手に流れてくれます
だからわざわざガノンのいる部屋にBGM変更設定を入れなくて済みます
コンティニューもガノン城入口からになるのでこちらのほうが自然でしょう
テンプレで紹介してるHero of Doreamsのレベル5ってどこにあるんですか?
955 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/04(土) 09:56:50.47 ID:xffnj72/
>探索部分は苦手なので(^ω ^ ;)
それがDoYをクリアした人のセリフですか
私は今だに駅の見えない通路が通れなくて詰まってます
>よくそんなこと知ってましたね
昨日発見したんですがw
956 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/04(土) 10:05:48.87 ID:xffnj72/
957 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/04(土) 16:16:12.35 ID:xffnj72/
迷いの森の抜け方
→→→↑→→↑
>>957 ようやく抜けれました(^ω ^ ;)
最後もう一つ↑ですね
ダンジョンが随分凝ってます
・壁を押して大きな宝箱があるエリアまでいくと戻る道が無いようです
・2Fからショートカットを作ってから階段に戻ると左上から始まってしまうようです
鍵の販売は止めたんですね(^ω ^ ;)
そうなるとダンジョンで手に入れた鍵を
想定外のほかのダンジョンで使ってしまうようなことが起こりますが
進行不能になることはないのでしょうか?
961 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/04(土) 17:33:27.08 ID:xffnj72/
>壁を押して大きな宝箱があるエリアまでいくと戻る道が無いようです
戻れますよ
>2Fからショートカットを作ってから階段に戻ると左上から始まってしまうようです
ギクッ
今回は隅々までテストしたんですがねえ
しかしモリブリンの城森まで遠いですね(^ω ^ ;)
ショートカットが欲しいです
963 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/04(土) 17:34:40.07 ID:xffnj72/
>>960 トライフォースを取らないと次のダンジョンに行けないので大丈夫です
>>961 まだ行っていないエリアがあったので戻ったのですが
マップを把握している製作者の場合、ショートカットを作ったら
コンティニューするでしょうからね(^ω ^ ;)
965 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/04(土) 17:37:18.64 ID:xffnj72/
>>962 新しいフィールドではセーブすると森から始まるようにしましょうか?
966 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/04(土) 17:42:09.63 ID:xffnj72/
ついでに
>>963の仕様はクリアしたらわかりますよ
967 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/04(土) 17:48:07.10 ID:xffnj72/
しかし今回のダンジョンは75マップ以上ありますね
>>965 最悪左上から始まってハマリになる恐れがあるので
フィールドでのコンティニュー位置は弄らない方がいいと思います(^ω ^ ;)
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 20:31:45.09 ID:xffnj72/
AQFって今思うと自由度高過ぎませんか?
本家AQクリア済みならリンクの家を漁った後に鍵を5個買ってホワイトソードにしてから
ガノン城で十字架取って墓地で梯子を入手してマスターソードにするのも訳ないだろうし
そっちの方が楽だと思うんですよね
せめて墓地位はマジカルソードで開く様にすればいいんじゃないでしょうか?
>>969 そういう攻略方法を考える余地があるのがいいんですよ(^ω ^ ;)
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 00:10:05.88 ID:kxAGXvGR
>>970 全てのクエストの中で最初から全てのダンジョンに入れるのはAQだけでしょうね
オンリーワンの特徴があるといいですね
973 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 12:41:44.37 ID:kxAGXvGR
DoYでやっとLEVEL2グローブを入手
しかし今だに石が1個も見つからない、、、
ショートカットを作ってその道を行き止まりまで行って
耐久殿高いコウモリがいて石が沢山あるマップに
一旦左に戻ってからもう一度行ってみたら
一箇所黄色いカーソルのようなものが動いているタイルがあって
そこに移動したらワープして、穴があったので入ったら
ダンジョン最南東から二つ北の部屋にワープしました
一体何が起こっているのかさっぱり分からないのですが
鍵の掛かった扉があるだけでハマリになったようです(^ω ^ ;)
975 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 16:04:44.32 ID:kxAGXvGR
976 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 16:07:39.66 ID:kxAGXvGR
>>974 戻り道を用意してませんでしたね
脱出するにはセーブしかありません
鍵を開けて進めばボスキーが手に入るんですがねえ
トライフォースのある手前の部屋まで行きましたが
カギが1つ足りないようです(^ω ^ ;)
入り口で火をつけてカギが手に入る部屋の右の部屋に行ってないんですよねえ
978 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 16:43:55.16 ID:kxAGXvGR
モリブリン城で見つかりにくい鍵は10ルピーが置いてある部屋の左でしょうね
左の壁を抜けることができます
979 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 16:45:49.51 ID:kxAGXvGR
それか赤ナック5ライク3がいる部屋の右の壁を爆破した所でしょうか
980 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 16:50:22.14 ID:kxAGXvGR
>トライフォースのある手前の部屋まで行きましたが
カギが1つ足りないようです(^ω ^ ;)
トライフォース手前はボスだった気が
>入り口で火をつけてカギが手に入る部屋の右の部屋に行ってないんですよねえ
わざとゲームオーバーになると、、、
981 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 16:56:38.06 ID:kxAGXvGR
>>975 ボルカノが難しすぎてやむを得ずライフを上げたのは残念でしたが、、、
>>978 二つとも取った気がします(^ω ^ ;)
そもそも前のデータのままやっているので
カギを1つ余分に持ったままスタートしていて足りないって事は
二つ逃がしていますね(^ω ^ ;)
>>980 コンパスの手前の部屋ですがトライフォースの部屋を指し示しているわけではないんですね(^ω ^ ;)
>>981 その卵のあるイベントシーンってどれくらいの進行具合だったか忘れました(^ω ^ ;)
しかし最近はカルドセプト3DSとブレイブルーの対戦が忙しいです(^ω ^ ;)
985 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 17:17:50.38 ID:kxAGXvGR
>>982 多分ショートカットを作った所から先へ進んで大きな木が2本あるエリアでしょうね
986 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 17:19:10.45 ID:kxAGXvGR
>コンパスの手前の部屋ですがトライフォースの部屋を指し示しているわけではないんですね(^ω ^ ;)
>>977はトライフォースの↑の部屋ですね
987 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 17:21:26.57 ID:kxAGXvGR
>その卵のあるイベントシーンってどれくらいの進行具合だったか忘れました(^ω ^ ;)
6個目のトライフォースと赤服が眠ってます
かなり終盤ですね
988 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 17:23:05.92 ID:kxAGXvGR
>>987 訂正、6個目のトライフォースを取った直後のイベントです
989 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 17:25:39.12 ID:kxAGXvGR
>>984 いろんな楽しみがあっていいですねえ
私は中古の64ソフトしかやってませんよ
990 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 17:28:54.04 ID:kxAGXvGR
モリブリンの城のカギ付きドアは10個
ダンジョンで手に入るカギは9個
コキリ村でもらえるのが1個
991 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 17:35:57.29 ID:kxAGXvGR
1000行きそうなんで次スレ立てときますね
>>988 ずいぶんHP少ないですね(^ω ^ ;)
994 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 17:47:26.03 ID:kxAGXvGR
995 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 17:49:21.40 ID:kxAGXvGR
>>993 kokiri Villageの橋があるマップの上に行ってください
996 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 18:32:11.80 ID:kxAGXvGR
(^ω ^ ;)
997 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 18:33:11.27 ID:kxAGXvGR
(^ω ^ ;)
998 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 18:34:04.41 ID:kxAGXvGR
(^ω ^ ;)
999 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 18:35:03.39 ID:kxAGXvGR
(^ω ^ ;)
1000 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/05(日) 18:35:42.11 ID:kxAGXvGR
いてっ! ◆DQ2LoveyvI :2011/06/22(水) 21:29:21.68 ID:KAYsiUXE
そういえば私のところに未だにゲーム会社からの引き抜きの話が
来ないというのはどういうことでしょうか(^ω ^ ;)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。