☆★☆非モテ紳士達のテンプレ☆★☆
・質問する前にまとめwikiや過去スレを検索しましょう。
特にボス戦攻略はほとんどが既出です。
・まとめwikiの内容は公式サイト記載のデータを反映したものだけではありません。
一部曖昧なデータもありますので、あくまで参考程度に考えましょう。
・おっさん or dieはやりこみマニアの作者がやりこみマニアの為に作製したゲームです。
単純作業の繰り返しが苦痛に感じる人は、その時点でプレイを止めましょう。
ストレスでハゲるどころか精神に異常をきたした人もいたようです。
・コンプを目指すだけでプレイ時間は1000時間以上になるでしょう。1日約3時間プレイでも約1年です。
しかも実際にコンプ達成までにはさらなる期間を費やすことになるでしょう。
不意のセーブデータ消失に備えて、数日毎に外部にバックアップをとっておくと安心。
・チート関連の書き込みやセーブデータファイル・旧Verゲームファイルの要求及びUPは自重しましょう。
作者が設定したシステムを正々堂々コツコツ遊んでこそのやりこみマニアです。
・たかがゲームです。気長に暇潰し程度にプレイしましょう。コンプに執着すると鬱になります。
・非モテ同士で争うのはやめましょう。
その間にもモテはナオンとちゅっちゅしているのですから。
えっ!?新スレを立てたのかい?
それはチャラい!
前スレのおっさん達も喜ぶだろうね。
オナニスティックな更新を正当化したいだけの勝手に作った自称テンプレはいらん
ここまでテンプレ
教えて君やクレクレ君がウザいからテンプレは必要だろ
テンプレが無かったときのガキ共の荒らしようは酷かったからな
このくらいのテンプレは必要じゃね?
>>8 教えて君はウザい
って
>>7が
ウザいなら放っておけばいいだけなのにテンプレって自称して抑えつけようとするんだよね
そもテンプレじゃないし
わりとどうでもいい(AA略
この流れはテンプレになったのか?w
儀式だとしても
>>5と
>>9を同一IDでやったら意味ないんじゃ……
とりあえずJキャステルもテンプレ化しとくか
Jキャステルは周回表示出ないんだな
二周目にして既に敵のインフレ具合が凄まじく、なかなか期待できそうだ
周回表示は欲しいよな、生き様も実績しか確認方法無いし
経験値は60%程、金は200%程増えてる具合か
かたやきそばが超らしいので集め始めてますが、何ステップまで出ますかね?
今のところ~29ステップまででは確認してます
かたやきそばそんなにいいか?結局器用貧乏じゃね?
ボス戦はうっすら一択だし
ボス永遠、他全部かたやきだな
プレイ時間のほとんどが雑魚乱獲だし、全体的に能力底上げ出来るかたやきは
やっぱり優秀だよ。器用貧乏というかむしろやや富豪
永遠っつたらHP+60%のやつか
そこまでいくとヅラゲー化しそうだ
かたやきそばまだ100個しかないが頑張るぜ……
再鬱周回あげようと思って勇んではみたものの、
はやくも25週目閣下に勝てなくなってしまったでござる
スキルなどいらぬ付けて引きモンソウルとか取って調子に乗ってそのままボス戦いったら0ダメしか出せず泣いた
漂白はボス含め常時スキル等いらぬだな、ガールズ風が倒せないけど
>>24 通常ボスなら余裕で撲殺できるんでYMNKに挨拶しに行ったらノーダメリセット余裕だった
研究所のおっさんはソッピー幼女形態を作るべき
リボンの名前が忠誠のリボンだとなにやら犯罪の臭いがするけど
>>22 俺もかたやきそば999にしてみたけど
なかなか超なのはできねえww
超木ソウルまだ0の段階で
理論値は
HP43%
MP43%
腕力敏捷器用30%
魔力42%
くらいな感じかなーってところ
魔女っ子2種含むドロップAFが3つ立て続けに出やがった。その間10分未満。
これが乱数の偏りってやつか、しばらく落とせないな
ところで隠しドロップAFが全部魔女っ娘(今のところ4つしかないが)なんだけど、
これシンボルとか本当にあるのかよ
比率としてはシンボル6個で魔女1個って感じだな俺の場合は
それは偏りすぎだな
ヅラアンドピースもなかなか超ですよ。
かたやきそばと同じ成長率でした。
集めるのは相当だるいですが。
クールドラゴンのソウルレベル2きたー
超ダンジョンのAF武器に比べたらチョロい
>>33 横だけどザゼルもガールズもワンパンで一撃氏
というかワンパンじゃないと三戦使われてダメージ通らなくなるからな
久しぶりにJキャッスル行ったけど、後半の白黒市松模様のタイルが目に優しくないな
敵シンボルが微妙に見辛いし
最欝のステップ移動の青スイッチを緑色に変えて欲しいな
最欝の緑色ってサブクエおっさんと財宝だけだし、分かりやすくなる
>>38 提案してみたら?
前半は壁や床が青いから、寒色系よりも暖色系の方が目立つかもね
赤は宝箱があるから黄色とかかな
ゴメン、黄色は発光色だから緑色のまま提案した
全体的に黒いダンジョンならシアン・マゼンダ・イエローは使えるんだけどなぁ
BLキューピットきたぁぁぁぁ
俺はやっと想像上のヅラが出た
頑張れ、普通のヅラはそのうち999個融合が当たり前になるから
ヅラ融合頑張ってるのは良いが、よく考えたら超木のソウル持ってねぇ
想像上のヅラ999個とか超だな
また今日も超超木を狩る仕事がはじまるお(´・ω・`)
ごめん空想のヅラと勘違いしてた
しかし、狂気ヅラもついでで+999目指すぐらいのナニカが追加されるんじゃなかろうか…
流石に狂気でディバインワンドみたい入手法は嫌だ
Jキャッスル強化してざっとレベル2ソウル集めるかーってやってたら
1体目のクールドラゴンからリュック出てわろた ソウルくれよ
にしてもLv1000程度だと1回強化しただけで結構強いな
1Fですら苦戦してLv500程度で軽い気持ちで強化したのを後悔してる
弱くてぼちぼち数が出てそこそこ便が良いから
フォージやAF育てるのに重宝してるなら安易に強化せん方いいかもね
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 14:05:20.90 ID:+Y2EOe7L
どれくらい強化されるんだ
全体攻撃一発で全滅させられないぐらい?
2〜3ターンかかったり、たまに誰か死んだりするぐらい?
自キャラが強すぎてどれくらい敵が強化されてるのかさっぱり判らん
素早さ12000だとJフェアリーに先手取られる 17500あれば先手取れる
ダメージ50000くらいだと残る敵がいる
命中力がどのステか知らんが器用21000素早さ17500で1〜2%外れる
HP低いとJフェアリーに先手取られたらヒューヒューヒューで死ぬかもね
炎超連打来ると一人死ぬ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 15:13:43.33 ID:+Y2EOe7L
Jキャッスルは周回なしだから超ダンジョンより強化幅が大きいっぽいのかな
まだまだ強くなるような雰囲気があるし
そのうち狂気を越えるレベルになりそう
ランダムステート無いし狂気超えてもらっても一向に構わんな
本気のJキャッスルはプレイヤーに不利なランダムステートが4〜10個つきます
マップもランダムになり、広さは旧バージョンの最鬱点51〜89Fの10倍です
ランダムステート付与あってもいいけど2つまでにして欲しいわ
だるいだけだよ
物理スキル威力-50%
物理スキル威力-50%
物理スキル威力-50%
物理スキル威力-50%
Jキャッスルの新要素がわかんねえww
80ステップで話聞けばいいんちゃうの?
マイナス系のステートは邪魔なだけだよな
属性威力+50%だけで十分だと思うわ
緑箱の石出ねえ
釣り石ばっか溜まってイライラする
もう釣り石20個と他の石1個交換できるようにしてくれ
もし石交換実装してくれたら最低でも50個と交換ぐらいになるだろうな…
でも青木さんはアイテム交換とかの代用システムは好まないみたいだから無理か
余ったアーティファクトとか交換できるならしたいな
おうまだverupされてるのか
LV3万くらいで力尽きてやめてたけどまたやってみるかな
>>58 その後でJキャステルの第1ステップを探せ
またやり始めて質問なんだけど魔女っ子セットって魔法威力アップ40%なんてあったっけ?
前限界アップだけだった気がするんだけど Jキャッスルの追加のおかげでまたモチベ上がってきたわ
元々あったんじゃないの?
そうじゃないとシンボル1個に追いつく事すらできない死に装備だし
Jキャステル三段階目まだー?
Jキャステル一周目のイベントボス……言うほどハンサムじゃあねぇ!
(ほっ、ほんとやん!)
>>67 そっか勘違いだったみたいだ ありがとん
とりあえずクールドラゴン以外のソウルはLV2にしてみたけどやっぱソウル集めは楽しいな!
魔女っ子セットって使いどころあるかなぁ?
セット揃えばロリ同人がそれなりに強化されるんじゃない?
マリシャス・シンボル・ポルカスの方が強いんじゃないかね
全身セットは制約が多い
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 10:48:27.62 ID:v1HB/vGw
魔法防御特化にはいいかも知れない
セット+指輪で魔防700越える
でもやっぱ全身セットは使いにくい
>>71 物理、全属性魔法、全状態異常全てが無視できないような凶悪ボスがいれば大活躍…
でもそんなボス出会ったことない、漂白では使えないし
あと計算上では高魔防が相手だと双子&シンボル&マリシャスよりダメージ出るはず
そこまでの相手がいるか確認してないけど
今のところ一番強いのは本気閣下と漂白裏ボスだからなぁ
本気閣下は攻撃力、裏ボスは凍結とタフネス
これから増えるだろうJキャステルの追加ボスに期待だ
一番強いのは狂気のボスじゃないのん?
前レベル3万で行った時60階のボスにぼこられて逃げ帰ったお
単純にHPが足りんかった
HPってLV10万でも100万ちょいなのかな?
敵のインフレっぷりに全然追いつかない感じがするね
某ブログだとだるおで2000万くらいはHPいってるかなあ
狂気AFだとHPに補正のある装備多いし集めたらそれなりに違う気もするのよね
現状の感じだとレベルカンストで狂気2周ぎりぎりってとこじゃないのかしら
妄想癖56で
Jキャッスルのシンボルの数が300から340になった
結構増えてるんだな
狂気60Fボスの猛毒オイル強すぎワロタ
狂気は60階70階あたりがやたら強くて80階90階は弱く感じたわ
まあ用意した回復アイテムはほぼ全部0になったけど
そして2周目雑魚強すぎて鬱になった
やっぱ60、70階あたりが鬼門なのかな
一癖あるボスばっかだから狂気のボスは楽しいよなあ
しかしAF集め考えたらとても周回はできんわ
でも1周クリアが出現条件になってるAFがある可能性が微少女レベルで存在する?
微少女ってエロゲかよ
うつらうつらしながらプレイしててああもうセーブしてやめようと思いながら右上の×をですね
何を言ってるかわからねーかもだが一発で目が覚めたぜ…
狂気2週目以降は60Fボスが一番強いかな
LV10万あれば2週目は越せるけど
3週目雑魚戦で死にまくるからAFだけ貰って周回上げないほうが良いと思う
上のほうにボス戦のヅラは永遠ってのあるけどやっぱうっすらのがいいんでないかな?
融合999ならHP50↑他も10↑にできるし 永遠1000個はさすがに現実的じゃないし
そしてかたやきそばって理論値で上にあるような値になるのん?と話題をふってみる
正直なところそろそろ飽きてきたな。
AFの出が悪すぎる。
よほどヒマでもない限り、1時間遊んで成果0っていうのが続くとアホらしくなってくる。
惰性でここまで遊んできたけど、そろそろ止める時が近づいてきたわ。
内容としては本当に面白いゲームでした。
>>88 書いたの俺だけど
実際に999にして手持ちの中から
それぞれのステータスの一番高い値を書いた
できるできないで言ったらできるけど
確率としてはものすごい低いといったところだろう
永遠のヅラ999個とかすごいな
プレイ時間5000は余裕で越えてる?
狙ったわけでなしにゴルアのソウルがLv3になっちまった
こいつのはもっと効果良くていいんじゃないかと思うが
それ以上にしょっぱい効果の引きモンもいるもんな・・・
>>94 おっさんマジで寝た方がいいぞ。明日は月曜日だしな。
>>94 こらまた心揺さぶられる非モテなヅラやで・・・
雑魚戦用としちゃアリだなこれだと納得だわ
狂気70Fのボスが80Fの数倍強いということは
何かの方法で弱体化させて倒す仕様になっているという考えでいいのかな?
全スキルと全アイテムを使ってみたつもりだけど何の変化もないように感じる…
何か勘違いしてるのかな…教えてエロい人…OTL
まあwikiのデータはおそらく1人のデータであって全てではない。
青木さんにしか本当のことはわからない。
ちなみに閃光のヅラ【融合レベル0】で+51%持ってるしね。
↑+53%の間違い
ヅラの限界値もwikiの通りじゃない可能性あるってことかあ
ソッピーの改造もある一定以上はなかなかいかないし上にいくほど確率渋くなってるんだろうか
ソッピー武器改造は本当に上限分からんな
+50が限界値だと思ってたら+57とか出てくるし
コッソリ上限突破の何かが追加されてるんじゃ…と疑ってしまう
トレジャーステップに恐ろしいぐらいに遭いまくったわ…
具体的には約100ステップで8回遭遇
そんなに遭遇するぐらいの運ならいい加減にクジ2等以上当たってくれよ
>>102 そういう時は、リアル宝くじを買ってみるんだ
俺7ステップに1回くらいが10連荘くらい来て狂喜したことあるけど
気が付いたら一度もアーティファクト出てない&緑箱の石も出てないという悲しすぎる結果だったことあるよ
モンステ3連続ならあるで
トレジャーステップでエクスロリバーが引けたのが唯一の当たりだな
たぶんこれで運を使い切ったんだと思う
一生分の運を使い切ったのか(´・ω・`)
休日全部使ってなにも出ないこともあれば平日1時間やっただけで隠しAF3つゲットすることもある
乱数の偏り怖いです
ストーキングアイが2時間で三個も出た
乱数さんもっと違うところで仕事してくださいよ
箱のだっけ?魔女シンボルは結構出たけど未だに出てないな
モンステだろうが箱という箱にちょっかい出してるんだが
赤箱から出るよ
初めてクラフト武器作ったんだが品質98で30ぐらい攻撃力上がった
マジ超だな
再鬱クリアまでのクラフトのメイン武器率はヤバい
低層のクラフト素材なんて勿体がらずにガンガン使ってけ
ピュマル*4でも十分使い物になるやろし何より回数重ねんとな、実績もあるし
本気閣下倒してからモチベが保てないぜ
レベル上げ楽になると思ったら思ったほどじゃなかった
うっすらとか有用なヅラ1000個集めるとかレアモブのレベル3求めて彷徨うとか
リザーブのレベルとりあえず全部50まで上げてみるとか そこら辺になると自分で目標作らないとモチベは保てないよなあ
ガンガン周回増やす為にはレペレペとリピサと引きこもりの石がいるからやっぱりひたすら戦うしかない
まあそんなことやってるうちに復讐エピックくらいは倒せるようにはなるお
それか一旦止めてまたやりたくなったらやるのが健康的でないかしら
俺は今の目標、超ダン武器AFだけど1日青箱1箱でやめてる
青箱探しだと戦闘殆ど無いからダレるんだよねぇ
>>116 周回稼げない理由がアイテム不足でなく、ステータス不足で閣下が倒さないだから困る
再鬱後半は先制で楽に倒せない状態だし、当面の目標はかたやきそば1000個かなぁ
ついでに優秀そうなデビルフェアリーのおっさんソウルを狙うのも悪くなさそうだ
>>117 青箱探しはひきもんソウルも狙いながら〜と考えるとちょっとは気持ち楽になるお
モンスターステップもあることだし 山脈はそれで乗り切った
>>118 能力不足かあ んじゃやっぱレベル上げだねえ もしAF揃ってないならそれでもいいし
リプロベイトなら6個くらいあってもいいし
50階台でワンパン出来ないってのは周回頑張りすぎだよ
閣下1ターン撃破の周回数で押さえてれば-50%ステート1コでもまず問題ない
流石に重複されると保険のキャラも攻撃する事になるが
モチベ保てないならやめたらいいじゃん
ゲームなんだし
俺はモンステで箱びっくりでも先制くらいにおさえてるわ・・・
レベル2万超えてるけど最鬱なんて5周くらいで止まってるわ
さすがにそのレベルで5周だと非モテの戦闘ボーナスが勿体無いんじゃないだろうか
上限になってないなら問題ないだろうけど
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:37:21.62 ID:2xAcE6mE
これを目安に周回数決めてるよ
90F台の鳥に先制できる素早さと周回数の計算式
Xに素早さを入れる
サブクエあり(ドッキリ箱) ((X*75%)-14062.5)/1406.25
サブクエあり ((X*75%)-9375)/937.5
サブクエなし ((X*75%)-6250)/625
せいぜいソリタリーレイン取ったらべつに90階台で勝てなくてもいい
鳥にあわせようとするとだいぶ周回が遅くなる
ワンドとサブクエ武器はとっとかないと
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23:03:40.69 ID:2xAcE6mE
本人がソリタリーでいいと言うんだからそれでいいじゃん
ワンドは超ダンジョンのAF3つ以上手に入ったからモチベがあがんねえ
90F以降は敵の数が少ないのも辛い
スキルなどいらぬを鍛える場所と思えばイケる
というか安全に鍛えられる場所がそこしか無い
あと、気休めにウェポンチャンス付けると良い
サブクエ報酬が武器だらけになるが、AFの確率が上がるのかは分からん
デスカルテットをとりあえず集めてる
初シンボルきたぁぁぁ
悪夢のシンボル……お、おう……
ちくしょう、やる気上がってるのにPCの熱で落ちた
ドロップAFの黄色いエフェクト出た途端だったよ
もう素のドロップAFは要らないけど、なんだか悔しい
まあ周回数上げまくろうとしても絶対に最欝の石の素材の関係で壁がでてくる
50Fくらいの敵に先制取られるようだと問題だけどそこまで気にすることでもないよ
最鬱の石がなければ普通に降りればいいじゃない
500周↑とかの話だからね〜 石3つで1周って感じでやってるよ
敵の能力上昇怖いうちは素直に普通に降りるのほうがやっぱいいだろうね
まあ上げまくって取り返しのつかない事態に・・・なんてことはよっぽどじゃないとならないよってことで
Lv1000超えて今更超ダン全部4周目にして軽く青箱探してたら
1箱目でオレブランドきたわー いらないわー でも超マジ超うれしいわー
最初のゴスロリ取った後って、結構防具AF出やすいような?
オレブランド、ヌルディメンジョン、ゴッドギプスの3つが2つ目のAFだったわ
地下道と砂漠はまだ最初のゴスロリしか開けてない
超ダンジョンのAF防具って実は20%くらいあるんじゃないかってくらい出るよね
そしてAF武器は本当に出るのか?ってくらい出ない。というか出たこと無い。もうレベル2000超えてるのに……
武器AF狙いなら青箱100個開ける勢いじゃないと難しい
俺がエクスロリバー取った時は84箱目だったかな?
青箱実績だけ考えて最初の目的を忘れてたから、取った後もしばらく捜索してたわ
自分は4箱目ぐらいでロリバーでたから
次にBL狙いにいったら軽く200は空けるはめになった
50箱目ぐらいから引き石ショトカにいれてセーブ&ロード
ゴスロリが17にギプスが5でようやく出た
しまいにゃ5窓ぐらい並行して青箱だしてから一気に空ける、みたいにやってたw
面白そうだし、多重起動の方法教えてくれ
ググったけど製作者用のエディタコピペとかしか出てこない
普通に多重起動できんか?
7とかだと何か引っかかんのかね
単純に5窓にしてそれぞれで青箱見つけて一気に青箱開けてただけじゃない?
連続で開けたら気分もちょっと楽!みたいな けっこうご乱心な所業だなw
二つ以上同時に出たら残りは捨てるハメに…
7じゃ複数起動しても1つだけしか動かせないわ
山脈だし、複数同時操作でトレジャーステップ当たった方を残すって手だと思ったんだが。
乱数同じで同時に全部トレジャー起きてもそこから操作ずらせば乱数も変わるだろうし
試しにRTSねくすとスレで見かけた方法で
アクティブ状態のまま多重起動してみたけど無理だった
同時にダンジョンに入ってもマップの形が違う
山脈なら問題ないと思う
5ステップ目の分岐点から始めれば次で特殊ステップの条件は満たす
海岸も6ステップ目開始で金貨で一掃すれば安全に7ステップ目に行ける
うん、試してみたら山脈も海岸もいけた
ただ俺のPCが貧弱なのか2窓の時点で微妙に暗転復帰がズレる事がある
方法としては良いけど良いCPUが必要だな、あとサブモニターも
そんなチャラい方法があったのか……
98ステップから閣下前までの観光ツアーを50回くらいしたあの日に知っていたなら……
繰り返したおかげで途中でメタボベルトを拾えたわけだが
オフゲだしやるなとは言えないけど、なにかズルっぽくて俺は出来てもやりたくないなあ
こんなんだからいつまでも非モテなのかもしれないが
>>150 最鬱点は固定マップじゃないから無理じゃね?
山脈と海岸でトレステ探すとき限定で使える技かな
ぶっちゃけ効率的に考えてもやる価値があるかは微妙な気がするけど
山脈は青箱200回開けてもBL出なかったり、
引きモン2000匹倒してもソウル出ないとキレた人向けのズル
海岸はお遊びの暇人用、あんま意味ない
普通にやるのが一番だよ、うんホント
なんか勘違いされてるみたいだが、
自分がやったのは単に青箱だしたら次の窓起動してまた青箱だす
を繰り返しただけだよ
複数同時操作したわけじゃないw
超速で出入りを繰り返してトレステはだいたい15分に1回ぐらいだた
超ダンジョンの武器もきついけど畑の石も全然でねえよなあと思ってたけど
鬱寝草でた後5〜6回のリセット繰り返してたら案外簡単に石がでた
畑の石狙うならやっぱめんどうでもリセットして確認はせにゃあかんなあ
畑の石はまだいい
問題は緑箱の石だ
15分に一回とか神運乙だわ
ヌルディメンジョンが溜まってきたのでヌルヌルヌルヌルしてます
出ないときは30分ぐらい出ないときもあるけどね
引き石×99を2週使い切るのがだいたい15分ぐらいだから
200回ぐらい出入りすれば1回は出る
9窓でやってみたけどなかなかトレステでなくて驚いた
ドロップAFなんかも全くでないんだけど、何よりPCがずっと悲鳴を上げてたのでやめておくことにした
宝くじ
抽選回数
542回
1等当選
0回
2等当選
0回
3等当選
5回
4等当選
57回
5等当選
514回
もう2等でもいいから…
抽選回数 1412回
1等当選 0回
2等当選 0回
3等当選 19回
4等当選 147回
5等当選 1280回
あと1000回ぐらい引いてから出なおしてこい
あと1000回やっても当たる気がしなくなったw
俺も2100回ぐらいだが
>>162と殆ど同じような感じだ
数年前、50回ぐらいで1等当たった人の情報見つけたが
「やっと一等出ました!」って内容にイラッとしたわ
なんという非モテな引き
しかし確率みると二等ですら一万分の一×10口
2000回やって出なくても不思議はないな
「確率10/10000で2000回試行しても13.52%の確率で当たりません」
…確率の計算だと2000回で当たらないのは「結構、運が悪い」程度の扱いかよ…
フォージウェポンのレベル上げてて気づいたんだけどJキャッスルって
周回上げると敵の守備力もしかして増えてる?気のせいかな
どうなんだろう?
少なくとも25週目の再鬱前半の敵よりか遥かに強い
そしてまずい
まだプレイ時間50時間の若おっさんだけど、
最鬱点30ステップの4人と戦うボスで始めてアーティファクトの演出が出たんだよ。
だけどドロップが7個以上あったみたいでアーティファクトが消えてた。
持ち物、ゴミ箱とか漁ったけどやはり見つからず、
しょせん俺は非モテおっさんなのか。
むしろレアな体験できたと喜ぶべき
そんな現象はじめて聞いたし 非モテの鏡やで
新しき非モテ勇者の誕生じゃあ
172 :
169:2012/05/26(土) 21:43:12.94 ID:flmnfNZv
>>170 >>171 なにこれまさかグイグイアドバンス発動するとは思わなかったww
ちょっと最鬱点潜ってくる。
そういやボスもAF落とすんだっけな
30Fって事は出たのスターブイーグルか
正直あんま使えないから割り切っちゃっていいだろう
むしろ逆になんか持ってるわ
あまりにも超AF出ないので狂鬱に遊びに行ったらササメユキが出た
狂気入った瞬間に死ぬから入れない。素早さ特化でも先制とれないからTAMARUKA戦法もだめ
超AFは相変わらずヌルディメンジョンしか出ない
かたやきそばは200戦闘に1つペースで999まで残り800個。畑石2漁石6再鬱石0メダル0
オワテル
ッムォンィの3ターン目のアレを0ダメージでやり過ごしたと思ったら、
その後の物理攻撃で一気に沈んだ
あの技物理防御と魔法防御も下げるのかお
一回の抽選で4等3本当たった…
運の無駄遣い感がパネェ
俺もさっき5当連続数自己ベストの3連を4連に更新したぜ
1当10連は仕様的に無理として、2当10連は天文学的数字になるな
5当7連なら3回ぐらいあるな…
ニートオーブ未解放の状態でアルファビーム+38きた
wikiのデータと比べても最大値更新の予感
狂気60Fってレベルどんくらいあればいいのかな?
↑にもあるけど3ターン目のあれ0で押さえてもその後の猛攻で崩されるし
LV4万くらいじゃ今のとこ無理そうなんだけど
単に能力が足りないのかそれとも戦法根本から間違えてるのか どっちなのかな
怨星の石、悲星の石、嘆星の石の使い道は何でしょうか
現在80Fに到達したところです
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:25:50.64 ID:AlOMoiKp
ソッピー用アーティファクトの素材
80Fで既に3つあるとか……?
それはチャラ過ぎるか
狂気カツラ集めるの怠い
2周目にするんじゃなかった
>>183 ありがとうございます
>>184 畑石はまだ未入手です(箱石は緑箱2個目で出てしまいました)
箱石とか40箱で1個ペースだわ
ただこればっかりはリセットしてまで粘るのは負けかなと思ってる
言っても融合考えなきゃそんな数いらんけど
狂気だと箱石出現率2倍だそうな
狂気ヅラ集めてればそのうち、畑石足りねーとか言えるのかねえ
やっぱきついのは畑石じゃない?箱石はトレジャーステップもあることだし
漁のレベル100になったのにまだ畑石あと一個足りないよ
電波の枝も手に入るし緑箱開けるなら狂気に限るってことだな
カンストしてる人はいらないんだろうけど
電波の木実装されちゃったからそこまで枝に関しては神経質にならんでも
大丈夫だとは思うけどね
畑の経験値を上げるために化学肥料Sを大量に作成しようと思うけど、
お金と鬱水の無駄遣いですかね?
お金は後々困らなくなるとして、鬱水はどうなのかな。
俺はまだレベル1000も超えてないんだけど、電波の枝が集まるペースとレベルの
上がるペースによっては、
鬱水を貯めておかないと面倒なことがあるかもわからない。
実際のところふぁージュースがそんなに集まらないだろうから、
鬱水が無駄になったと感じるほど作れるとは思えなかったり。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:28:28.47 ID:AlOMoiKp
短期的に使うのはいいかもしれないけど、ずっと使おうと思うなら無駄
長くプレイ続けるなら20レベルなんてあっという間だから焦らなくていい
鬱水は電波の枝に使ったほうがいい
とりあえずニートオーブ開放しておけば肥料なくてもけっこうレベルは上がるしね
このゲームって一週目の閣下倒した後も面白い?
今一週目レベル300で装備集めをしてて、ポルカス2セット、リプロ3個拾ったのだけど、
アブホーレンスとソリタリーレインがなかなか出ないのでだれてきてしまった。
最鬱のアーティファクトで根を上げるようだとたぶん発狂する
そんな感じ 閣下倒した後楽しめるかどうかは人によるだろうからなんとも言えない
どこまでもレアを求め
どこまでも強さを求め
どこまでも戦いを求められるなら楽しめる
>>197 >>198 どうもありがとう。なるほど、極めるための道はなかなか険しいようですね。
やる気が出た時にちょくちょくやっていこうかなと思います。
ようやく憤怒のシンボル出た
他のは5個ずつ以上あるのにこれだけ出なかった
やっと超海岸で俺TUEEEEEEEEできる
お前は数日後に「素早さが足りねぇ…」と言う
海岸稼ぎはほんと結局は素早さだよな
金落ちないからアヴァリス履く意味薄いしトートートセット便利や
始めたてでは全体が足りず、憤怒のシンボルが出れば素早さが見劣りする
周回増やさなきゃ済む話だが増やしてしまうんだよなぁ
リボンの実績考えたら周回は増やさざるおえないからなあ
最鬱と違って超ダンの周回は考えながら上げないと困ったことになりそうだけど
最鬱4週目なのにリザーブおっさんのレベルがかなり高いな……
500時間ぐらいやってるが、自分が壁の中にいるって事態は起きてないな
木箱なら何度か見かけたが
たぶん宝くじ一等取るより自分が壁の中に入るって現象確率低いんじゃないか?
逆にテンション上げるべきですよ
俺は宝くじ一等と二等が一回づつ、*いしのなかにいる*が二回だな
このゲームしてる時の逆運の発揮っぷりは芸術的
長くやってれば確率に収束するだろうという感じがまったくしないあたり
単にツクールの乱数生成クソなんちゃうかと
俺の場合、基本的に出ないのが当たり前な確率のせいか、
他の作業ゲーほどいわゆる物欲センサーは感じないなあ
狂気AFは戦闘してるだけでいいから割と楽だよね
敵の強ささえなければ
だれかここで出たという報告ないと
めくらで闇雲にやってても実は無駄な作業なのかもという疑心暗鬼に陥る。
一応狂気AFは上位は出てないけど他は全部発掘してる人でてるじゃない
上位のドロップの条件は全く明らかになってないけど
戦闘回数5000くらい10ステップまでを繰り返してササメユキ、ロリバーン、バットマニヤクス、ブレスブレスレットが出てる
やっぱ狂気までいってAF掘ってるような人はほとんどいないか
Jキャッスルの追加こないかなあ クールドラゴンのソウル2が思いがけず出ちまったよ
狂気にはちょっと前に行けるようになったけど、
手も足も出ないから完全に緑箱ハントフィールドになってる
普通の人なら一週目閣下でもういいやって気持ちになるだろうね。
普通の人は閣下まで行きません
普通ならJキャステルクリアで終わるだろうな
引きモン12種って素の状態だと結構難しい
運良く最欝点見つけても30Fぐらいでダレて止めそうだ
そういう点から閣下戦とか漂白の塔とかのBGMを聞いてない人は多いんだろうなあ
と思ってたらフリゲ音楽ランキングに閣下の瞳がランクインしていた
どのゲームもラスボス、ボス戦の曲が多いけど、やっぱり思い入れが強いんだろうな
音楽だけで点数つけたらランクもガラッとかわりそう
おっさんの音楽は基本青木さんの自作だっけか
これが一番凄い気するわ
旧サイトの自作MIDIもいい感じ
ゲーム中でも聞きたいな
フィールド上では→キーおしっぱ、←キー認識せず
メニューでは→キー認識せず
な状態になって戻らないんだけど何だこりゃ
再起で直る
まれによくある
再起で直った
びびるわー
シフト押しながらテンキーガチャガチャのほうが手軽に直せるかも
マシンスペックによる
復讐アヨンズウェム倒せた
素早さ重視のほうが楽かも
ついにlv1000に到達したがおっさんの人生はまだまだ長そうだ
ここに書き込んでるような非モテなおっさん達はどのLVくらいの人が多いんだい?
人口分布というかそういうのが知りたいぜ
2550
800
2133だった
1000超えた辺りから超ダンジョン関連が上手いこと行って気づいたら2倍になってた…ってあるあるですかね?
45000くらいだけど超ダンジョンで鬱ポイント稼いでるうちにLVアップはあるあるじゃない?
やっぱ3〜4桁くらいの人が一番多いっぽいのかな
LV12920だわ
なんて暇人なんだ
他にやることは無いのか
他のゲームも色々やってるせいでまだ700くらいだな
本気閣下撃破したらレベルは爆発的に上がる
そう思っていた時期が僕にもありました
1万までは喜んでレベル上げるけど、
そこからレベルのゴールが見え始めるせいで他の事やりだす
超なおっさんは書き込みせずに黙々と潜ってるだろう
未だ123…
はよ50から最鬱進めなきゃ
俺もまだレベル120だぜ
久しぶりにやる→勝手を思い出したあたりで飽きる
のループ
アセプシス出ないまま人形のソウルが3になった
少し前から始めたが最鬱中間60F以降の敵強すぎね
ボスより強いんじゃないかこれ
あなたは70Fでも80Fでも90Fでも同じことを言うことになるでしょう
金貨で進めるか
AF狙いながらレベルを上げるか
人それぞれの道があるよ!
1周目なら60以降はあまり敵と戦う事考えなくていい
とりあえず80Fになんとか辿り着いて石の直通開放したら
50Fで稼ぎながらリプロペイドでも狙えばいいんじゃないかな
魔速特化だるおを投入して大量のアイスやカレーパンと引き換えに切り抜けたな…
俺は速さ上げてHP1出た時だけ狩りまくってたわ
ウトウトしながらやるとほぼ間違いなく事故って死ぬ
うっかりサブクエとか引き受けないようにな
安定するまでは
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 19:11:49.39 ID:Q3HT2JUs
やっとエンゲージブレイク引けた
6月に出るとは意味深やね
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 11:44:53.26 ID:pvSVKC+K
流石日本だ遺伝子からマンモス余裕の復元か
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 11:45:31.01 ID:pvSVKC+K
誤爆した
ちょっと狂鬱で昼飯食ってくる
狂鬱ならむしろ断食すべき
急にひどく過疎ったな。規制のせいかな
ちょうど春に始めた子達がLV500辺りでダレてるんじゃないかな?
5月おっさんというやつか
「6月に5月病なんてあるわけねーだろ、これだから若いのは…」とかサボリ扱いされる不遇。
故に非モテなのかもしれん。
今レベル450くらい。
ソリタリーレインを拾ったらそろそろ止め時かなと考えている今日この頃。
ソリタリーセット集めてレベル700くらいまで上げれば本気閣下倒せるぞ。周回にもよるが
頑張れ
本気閣下は運の要素強いから10回ぐらいやりあえば良い戦況に引き込める
勝てそうと思ったらマル鍋も使う覚悟で挑むといい
本気閣下と漂白裏ボスの目安レベル間違えて
2500超えて本気閣下と戦った
2発で死んだ
漂白裏ボスは本当にタフだから頑張れ
策にハマれば数ターンで倒れる本気閣下はまだ有情レベル
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 08:41:01.64 ID:cMkVe7w2
鬱Pがたまらない…からレベル上げもできない…
海岸を安定して倒すだけのレベルもない…
ソッピーにディプライブ*2しかないのか
鬱だ
レベル限界来た後にも経験値を得れば必要欝Pが減る。
トートートー&ダイナミックのセットに
雷セットとズギャおっさんでも10戦も出来ないのか?
10戦ぐらい出来れば余った欝Pを非モテボーナスに注げるから楽になるんだが。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 16:49:57.80 ID:cMkVe7w2
あ、そういうシステムなのね>鬱P減少
その装備で頑張ってみます
すばやさのヅラつけて
海岸で攻撃特化かなぁ
たわけのスタンもそれなりに効くよ
後は最欝でも階層重ねると欝Pどんどんあがってくから
リプロベイド集めでもかねて1〜50まで降りて
さらに50階台でロープ使いながら稼ぐってのもいいかも
オーロラケープとスターライトでも取ってくるといい
最鬱のアーティファクトを全部揃えたら目標が無くなってダルくなった。
なんかモチベを保つ方法はないかな。
超ダンジョン以降のアーティファクトの出現率を見る限り、
費やす時間と報酬とのバランスが取れてないような気がするんだよね。
周回を増やすとか本気閣下とかにはそれほど面白みを感じないし。
今までが逆に進行早すぎたと思うんだ。
超ダンジョンAF探してると、おっさんとはなにかという悟りが開けてくる。
> 周回を増やすとか本気閣下とかにはそれほど面白みを感じないし。
これそーゆーゲームだから
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 16:31:33.00 ID:ibsEkkUv
やめれば
超ダンジョン辺りは敵がガチガチだから
最鬱点の周回を上げまくる方が効率はよさげ
最鬱AF全部ってことはアセプシスとディバインワンドも手に入れたって事だろ?
その2つ探すより余程楽じゃねぇかな超ダンAF、山脈はアレだけど
まぁ本気閣下興味ないならゲームクリアやろなぁ
ディバインはアレだがアセプシスは思ったより楽だよ
クリスタル突入で人形出なければリセット、アセプシス落とさなかったらリセット
でもネファムライトも落とすからリセット無しで延々戦う事になるけど
海岸て10Fから後半装備やらレア装備出るね
てっきりボスで区切られてると思ってた
diablo3で忙しい最中に・・・
Ver24.5 2012/6/18 フルダウンロード
BGMの変更
Jキャッスルにモテの記憶をさらに追加
おっさん審査会の実績取得条件をさらに追加
最鬱点のワープパネルの色を変更
不具合の修正
とうとうJキャステルのLV3ソウルが得れるのか!?
Lv3ソウル出たわ
LV3ソウル出るようになったんだ!
というか数年跨ぎで待つハメになったなぁ
一つの節目と言っても良いだろうな
ああ・・・あとは超Jだ・・・
たまに青木さんがちゃんと一日24時間の時間軸で生きてるのか不安になる
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 01:50:16.18 ID:8JPiIh9+
この調子で行くとJキャッスルは最終的に周回数20かな
何千何万(言いすぎ?)と周回させるマップ構成じゃないよねw
作者はアホか?無能なの?
いまってJキャッスルは
2週目までだよね?
定期的にマップの構造にケチつけにくるやつは
文句言いながらよく続けてるなと歓心してしまうわ
最終的にネビュラとも戦えるようになるんかな?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 02:12:11.28 ID:sGB25uBh
カンストさんパねぇ
破滅の人形×4ってどのくらいのレベルで安定して倒せるようになるんだ?
まだ最鬱点未突破で今レベル280なんだが・・・
中間点で試すといいよ!
80階あたりのクリスタルで外出てロードしまくればどの程度の強さかなんてすぐわかるだろう
LV300制限では80階以降は火力不足だから、頑張って1周すると良い
1ターン目は防御されるから、他の敵の倍近いHPと思った方がいい
というか1周目だと80階以降はキツイ
破滅の人形あの音が嫌で逃げまくってたけど
レベル5000超えて初めて戦ったら楽勝過ぎてワラった
あれの推奨レベルは分からん。
400か500くらいだろな
俺も便乗していいかな?
1週目50階〜の推奨レベルっていくつぐらいなんだ?
まだ40階〜の敵も1ターンキルできないけど目安として聞いておきたい
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 19:29:47.81 ID:37rFuiJb
最鬱点(1週目)はステートあるし装備揃ってないだろうしで何レベルならokって言い難い
推奨レベルなんてないから自分で判断していくしか無い
それでもあえてというなら、自分の感覚では170あれば50台はだいぶ楽かな
自分の場合だと、Lv135で中間点到達
レベル上げやレジェンドリュック入手して60階に到達したのがLv207
Lv228で80階、Lv262で90階&漂白1周目クリア、Lv300で閣下倒した
やっぱ閣下目前でレベル上げというか、漂白に寄り道するよな
「漂白の方が弱いから、こっちが正規ルート」って考えて突入したっけ
キャステルでフェザー所持時のレベル3ソウル取得率を少し検証してみました。
50回取得での平均確率が約1/204、wikiにのってる通常のレベル3取得率1/480から約2.5倍になってます。
レベル1ソウルで検証してくれた人の結果と合わせて考えると
フェザーの効果は取得確率+0.3%やと思います。
試行回数少ないけど大きくは外してないはず、 多分、、、
LV1の時は5割増だけどLV2なら2倍に、LV3なら2.5倍と大きく影響するようですね
道理でLV3だらけなのにLV1のままの雑魚ソウルがチラホラあるわけだ
ソウルフェザー量産したいけど宝石合成に使ってしまって材料ない
無くても出るときは出る
有っても出ないときは出ない
羽無し400匹辺りでLV3出る事もあれば、羽有り1000匹倒してもLV1とかもうね
そりゃ確率は確率だしな
基本的には上げられるなら上げるに越した事はない、問題はコスパ
敵倒さなきゃ消費されないから余計な戦闘回避しつつレア引きモン決め打ちで狙う時だな
シンボル15個にして初めて魔女っ娘出たと思ったらベルトうめぇ
けど今更過ぎてあんま使い出がない
アセプシスやネファムライト捜索時にまぁまぁ役立つ
あいつら多分、ドロップ率補正は0だろうから90%辺りだと1つ抜けるとかザラ
漂白以外はゴスロリ2セットで100%越えるしなあ…
いつも102%でやってる
でも超ダンジョンだと92%になる
そういやゴスロリ1セットしかねぇな
欝Pはゴスロリ1と慢性ストレスでLVUP分は元取れるし苦労はないんだが
アーティファクトチャンス、青箱チャンス、トレジャーステップチャンスが
実装されるのはいつ頃になりそうなのかな。
そういうのあったらそれら一強になって他のと兼ね合いがなくなるだろう
やるんだったらダンジョン中のランダムイベントとかじゃね
レアの確率上げるためのレアイベントってのもなんだかなって感じもするが
青箱スルーするとトレステ出現率が1%上昇効果は累積でトレステ引いたらリセット
とかあったら超ダンAF探し楽だろうなぁとかは考えるけど
こんなんすらおっさんには出来すぎた代物だ
トレジャーステップ実装だけでじゅうぶんすぎるだろ…
あれのおかげで引きモン以外ガン無視で突っ走れるようになったし
忘れた頃に覗くと更新が来ていて結局戻ってきてしまう
再開するたび操作方法とシステムが記憶からすっぽり抜け落ちてて欝
ひさびさに再開したら
オプション男とオプション本が無くて迷ったな
狂気の最鬱点はAFもズラもかなりの低確率だから
クエスト受領状態でサクサク狩れないと行く意味があまりないけど…
ゲケケがHP3500万、素早さ7万だから
ランダムステートの助けを借りずに与ダメ7000万(できれば1億くらい)
出せないと話にならないわけだ
木箱から出現したゲケケに先手を取ろうと思うと必要な素早さは18万
第一階層ですらゲケケよりも速い敵がいる事を考えると…
突入推奨レベルの5000は本当にギリギリ勝てるレベルであって
まともに戦おうと思ったら3倍くらいは必要なんじゃないかしら
レベルだけを追い求めた場合といろいろ寄り道した場合では
同じレベルでも非モテ系ボーナスのダメージ倍率が全く違うから
レベルだけ気にしても仕方がないけど…
何よりも-99%のステートが面倒くさすぎる
これさえ無ければ快適なんだがなぁ
簡単な算数の計算もできない人いるの?
3+3=9
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 09:22:33.24 ID:kMZldeGt
アーマーチャンスとマテリアルチャンスつけてたのに
アブホーレンスが二連続で出た。これが無欲というやつか
てすと
て
3000分の1位の確立で、スーパートレジャーステップ実装しようぜ
青箱が20個位置いてあるの
1/3000って相当高いだろ
トレジャーステップの1/3000くらいの確率じゃね?
実装されても漂白で引き当てるのが俺
※ただし青箱はすべてハズレです
青箱実績が増えるならハズレでも嬉しい
しかし同時にスーパートレジャーステップ遭遇回数という
超な実績追加で苦しむ
なんという堂々巡り…
しかし、これこそRPGなのではなかろうか
スーパートレジャーステップがあるならスーパーモンスターステップもある予感
>>331 なにその-99ステートまつりの階。
ぼっーとしながらやってるから
効果音とかつけてそんな階層にでたら
ビクッってなるわ。
保守
終了
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 21:46:45.31 ID:6P5Tnthc
せやな
終わり
新作作ってほしいな
プレイヤーを全曲ランダムで流すと半年に一度ぐらいのペースで出発点が流れる
その度に思い出しては更新して数日プレイして…の繰り返し
青木さんの曲は人気があるなー
青木さんの曲がもっと聞きたいけど新しい曲となると新ダンジョン追加の時位なわけで
レベル1000くらいで飽きて、青木さんの曲がリメイクされる時だけ更新してる
BLキューピット出したら燃え尽きてしまった
本気閣下って2周目ならしもべより弱い?
しもべの方が弱い
本気閣下の強さは1ターンで全滅する程の攻撃力
本気閣下に1ターン生き延びれるHPまで鍛える頃には2周目しもべなんて適当にリピートしてりゃ倒れる
かゆいところに手が届くUpdateきたよ!
こいつぁ便利やな!
はいきた
これはつまりはじめて見つけたアーティファクトを
すぐに装備できるってことか
そして死ぬ
お前は預言者か;;
早くも新システムの犠牲者か……
いや、システムは関係ないんや…
破滅の人形が階段下りてすぐ横におるのが悪いんや…
初めてのアーティファクトが取れる確率が上がるのか
今回は良updateですね
えっ
やだこの子天然…?
えっ?
オ○マサ風雲伝はいつ制作されますか?
青木さんディアブロ引退か
読んでたらネトゲでID消失したあの日を思い出したわ
夏だけど新人来ねぇな
春は結構賑やかだったのに
更新以外じゃ新規の質問しか起爆剤がないなこのスレ
>>361 廃人はだまってWiki更新してるからなあ。
レベル1万程度じゃあんな実績無理だ。
レベル1から1万よりもレベル1万から10万のがかかる時間短いだろ
時間が短くてもモチベが全然違う
単純作業すぎて飽きるんだよね
閣下倒すまではけっこう楽しめた
カオスルーラーを取ってモチベが燃え尽きた。
それ以上のアーティファクトを取ることに費やす作業と時間を考えて気力が萎えた。
本気閣下までは楽しめた
倒したら何かもうゲームクリアした気分になってしまった
漂白まだだけど
ああ、見てる人多いんだな
俺はBLキューピットでの脱落
新要素でも出ない限り狂気AFは無理
青木さんディアブロ再開か
料理のメモが出ない・・・前は3個目くらいで出たのに
超苦痛の山脈のAFのゴスロリブーツとゴッドギプスの出現率が
逆になってるような気がするんだが、ブーツが1個でギプスが5個って偏り過ぎじゃないか
A群の出現条件は通常ダンジョンの青箱出現条件を満たしている+超ダンジョン化していることです。
B群とC群は超ダンジョン4周目以降から出現するようです (公式掲示板より)
(ただし、3周目の超苦痛の山脈でB群の「ゴッドギプス」を入手したとの報告あり)
こんな書き込みもあるし逆に設定されてるんじゃないだろうか
マジかよちょっと山脈行ってくる
なるほど。だから俺のデータではブーツ5 ギプス0 BL1なんだな納得
久々に再開して超Jキャッスルに挑戦したけど、犬に簡単にしばかれる。
最鬱でレベル1000くらいまであげたら大丈夫かな
ちょっと質問させてちょーだい。
最鬱7週目でAFとサブクエ武器収集を1Fから順にしてるんだが、
61Fで安定しなくなってきたんで今までまともにやってこなかったヅラ強化をしたいと思う。
現スレ見る限り雑魚戦かたやきボス戦うっすらがいいとは書いてあるけども、wiki見ると雑魚戦はヅラアンドピースのが圧倒的に見える。
かたやき推しはなんでか教えて!
ヅラ人形はベースのヅラの融合レベルでステの伸び方が変わってくる
なかでもかたやきそばは伸び率がかなり高いから
レベル999まで上げられればヅラ人形のステも大幅に伸びる
このゲームは廃人もといやり込みゲーマーが多いから
膨大な作業量を必要とするかたやきそばLv999でも普通に話される
そんなわけでかたやきそばが人気
Jキャステルにしか出ないレア防具を1000個以上集める気があるならどうぞ
かたやきそばの利点はレア防具じゃないから複数ステップで集められるところ
11〜20ステップでポルックスやニートライフのついでに集められる
と言ってもかたやきそばが超になるのは融合レベルが999になってから
最鬱7週目くらいなら雑魚に先手を取られるのが安定しない理由だから素早さ上がる閃光のヅラがいい
少しリロードすれば30%↑くらいは出るし当分はそれで十分
>>377 >>378 ありがとう、理解した。
閃光のヅラというのもありなんだね。
だけど今はとりあえずソウルをうっすら希望しながらかたやきそば集めることにするよ。
マリシャステッキ取れねー;
閃光ヅラもなかなか集まらないよね
ルケケ討伐
次はゴスロリ2セット目ほしい
アブホーレンスとソリタリーレインがそれぞれ初遭遇初撃破でドロップしたぜ!
ソリタリーレインに至っては次回遭遇時にもう一本だ。
昔DQ5で初遭遇から三回連続でキラーマシンが仲間になったのを思い出した。それより遥かに超だが。
キラーマシン3連続は
1/268435456ですが
>>384 ソリタリー2本目いいなあ
今は最鬱40週目でかたやきそば999個を目指してるけどまだ200個くらい。
>>385 普通に宝くじ買えよってくらい有り得ない確率だなw
宝くじは1等でも1/10000000だぞ
何やら新戦闘曲が来ている模様
おっさんはいつまで作り続けるのだろうか
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 16:36:34.48 ID:27qjM9HJ
新曲はタイトルからやはりアレなのだろうか。
アップデートついでになんか素敵要素もあったらうれしいな。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 20:51:35.79 ID:njs2aB6y
お前ら新曲&新バージョンきたぞ
さっさと仕事しないでおっさんをするんだ!
さっさと新作作ってくれ
新作ってより、青木さんのアイデアの殆どが、おっさんに注ぎ込まれるんだと思う
新作は作らないってだいぶ前に言ってた気がする
大きい変更がないとモチベが中々上がらん
次はモテが、おっさん達を倒しまくって最後はモテモテエンドの
爽快ストーリーでいいよ
とりあえずエンディングを一度見たあと
「ふーん」
って思うだけでまた黙々とレベリングに勤しむだけだな
ふぅ…ようやくチュートリアル終わった
wikiの本気閣下攻略が完全に脳筋戦法でワラタ
もう飽きた人しかいないのか
ガンガンやってますがなにか。
そもそもこのゲーム知名度低すぎワロタ。
そろそろ新コンテンツが欲しい
ローグライク的な侵入すると装備なしで始まって道中拾った装備で戦力整えてくダンジョンとかどうか
もはや別ゲーだな
キングオブブサメンが二個も出やがった
俺比較的イケメンなのに失礼しちゃうわ(`ε´)プンプン!
(`ε´)←鏡見なよ
何か最近目的を失ってやってなかったけど
かたやきそばを999個集めれば、強くなれるのか?
人形の能力吟味するからもうちょっといる
しかし、いざ集めてみるとなかなか出ない
結構かたやきそばってレアなのね
お前らの話だけ聞いてると、楽々集まるような感覚すらするから困る
そのうちそれがまだ楽と思える時が来る
俺は漁に合わせて10〜20Fを戦闘約200回でまわしてたんだけど
1回戻るごとに10〜15くらい増えてたような感覚
999+吟味用で2万回くらい戦闘する必要あるんちゃう
10〜20Fで、レアモン以外全部ソウルLV3で
かたやきそば300個しか持って無かった。アーマーチャンスは無し
これは、999まで長い道のりになるわ・・・
なぜアーマーチャンスを付けて、ソウル狩りしなかったのか・・・後悔しても遅い
みんなちゃんとカーズトレジャーやってる?
毎回やってるんだけど結構ダルくなってきた。
だるおに鎖国してアンダウンデットを連射してネイクがきたらアロエってる
これでも5分くらいかかっちゃうんだよね。
っていうか生きている奴しか能力ボーナス貰えないってことはないよね?
あんなん4週目くらいまでじゃね
それ以上はゴスロリとか脱いで準備するくらいなら
普通に狩ってた方がよっぽどいいと思うけど
5Lv分くらいしょ?ステータス
カーズトレジャー3回くらいしかやってないな……
審査会の景品が近くなってきたらやるか
レベルアップ以外での能力ボーナスと考えればおいしい
>>413 >>414 マジでか…!
カーズトレジャーはもう100回以上挑戦しててもうやりたくなかったんだよ!
ちょっと油断すると負けちゃうし、結構時間かかるし、
そんなに恩恵ないならやらなくてもいいな。
46Pって大きいもんだと思ってたよ。
それよりも最鬱点の石を今までカーズトレジャーだけに使ってきたのを後悔してる…。
レベルカンストの頃には結構なさが出ると思って毎回カーズトレジャーやってる。200回くらいかな。
てか魔法防御上げたらリピート連打でいける
最鬱点の周回重ねた方が効率良いよ
審査会のポイントもらえるまでやってやめとき
久しぶりに再開すると何やってたのか思い出せなくて欝
若い脳なら直ぐに順応出来るんだろうな等と考えだすと更に欝
最鬱点の周回は最高いくつまでいくの?
tesu
1万LVあれば200周しても安定するから、やりこみ勢は2000周以上が当たり前かと
超能力発動!
最近やり始めて今日やっとJ倒した
今は取り逃がしたAFやらレア装備やらソウル集めしてる
早く立派な駄目おっさんになりたいお
>>425 自ら修羅の道に踏み入るとは愚かなやつよ…。
友人に勧めても誰一人としてやらないし、時間の無駄と言ってくる。
このゲームは誰も知らないからマジで孤独との戦いになる。
自己満足は正義
>>425 どうせコンプは無理だから、実用的じゃ無いものは集める必要無いよ、割りとマジで
>>425 リプロベイトとアヴァリス集めながらレベル上げオススメ
俺も一昨日からやり始めてるけど
この作業感たまらんな、自分に合ってる
ほんとうに多田野暇つぶしw
ファ!?
今まで順調にサブクエこなしてて、始めて壁にぶち当たった
HP1000にしろってきっついわ
毒とかスリップ食らって1000強まで減らす
通常攻撃しかしてこない敵に1〜2ダメージ食らうていどに防御力を調整する
鬱死させてセーブ&ロード繰り返しながら回復魔法やアイテム使っていった方がニアミスできる
>>428 無駄なものに労力を使ってこそのおっさんだろう
既出かもしれないけど、このスレとwikiに載ってないから書いてみる。
簡単?に鬱ポイントを貯める方法。
超苦痛の山脈の1〜4ステップの敵は全て物理攻撃しかしてこないので回避92%装備でなんとかなる。
だるおとオーティスは回避重視、ランキッドはゴスロリセット、ソッピーは自由装備。
戦闘の1ターン目はTAMARUKAとひ、ひぃ〜とトランスルーセンスを打てば後は全体攻撃を連射すればいい。
ランキッドとソッピーは基本的に回避できないので死にやすいが、毎回生き返すことで全滅のリスクを減らせる。
途中で引きモンが居るとラッキー、大量の鬱Pを稼げる。引きモンも物理のみ。
レベル差を出したくなければアイテムマニアをつければOK、毒マニヤとかもあると楽。
慢性ストレス、ゼデレク薬、豪華な巻物、ゴスロリセットで鬱Pを1億は超える。
8週目まで行くと2億は超える。
ごめん、鬱Pと鬱ストレスを間違えてたわ。
鬱ストレスが1億超えるってことね。
あと鬱の鏡も入れ忘れてた。
普通は全体攻撃で1ターンキルしつつ進むし
いちいち非攻撃スキル使ったりしないし、
雑魚戦で鬱死するかもなんてありえないし
余計なアイテム使わなくても1億2億なんて楽に稼げるし
だれも気付かなかったからwikiに載ってないんじゃなくて
当然すぎるから載せる必要もないだけだよ
1ターンキルできるようなレベルならそりゃそっちの方が早いわ
試してないけど閣下撃破直後なら十分すぎるくらいの稼ぎじゃないか?
>>438 まだそこまでの領域に到達してないからレベルを書き忘れてた。
大体500くらいからこの狩り方を初めて、
鬱ボーナスを物理魔法GOLD以外は全部開放できた。
そのくらいの稼ぎだけど、現時点では結構大きかったから載せてみた。
自分の現状より低いレベルについての意見だと妥当性も検討せずにとりあえず否定する奴っているよね
>>436 低レベルなのに8週まで行っちゃうと奥の方の敵どうしようもなくなるぞ
俺はレベル3000程度だけど、4週でもそんなに敵倒してない状態の引きモンでたまに全鬱するしな
超ダンは完全殲滅で引きモンも余裕で倒せるようになってから、周回増やしたほうがいいマジで
俺が4週目なのはもちろん超AF目的な
鬱Pはどうせすぐ余り出すから、閣下倒した後はソリタリーセットでも集めるのが吉
ソリタリーと素早さor魔力ヅラあれば、鬱の海岸1-5ステップが雷弱点しかいない上に素速い敵がいなくて超うまい
8週できるってことはけっこうレベル高いんじゃないの?
レベル2000ぐらいのときから鬱Pなんて500万近く余ってたぞ
今更
>>436みたいな書き込みするってことはそんな高くないんじゃないか
連続で敵倒してボスやるって感じじゃなければ、ボスなんてそんな強くないしな
8週でゴスロリ2人つきで全殲滅しようと思ったら、それこそ10,000近くレベルいるんじゃないかな
>>436 そんな七面倒な事するくらいなら、さっさとレベル上げてサクサク狩った方がいいぞ。
あとでレベル上がった時、なんであんな面倒臭い事してたんだろうって鬱になるぞ。
このゲームはレベルが上がれば上がるほど効率も良くなる。
Jキャッスルのソウル解放の為のボスって、かなり強いと思うんだが
苦戦したとすら話が出ない所を見ると、皆、あり得ないようなレベルでゴリ押しして倒してるんだろうか
レベル1000くらいでけっこう弱かった。
Lv3000強で
Lv2ソウル開放ボスは弱い
Lv3ソウル開放ボスは苦戦とまでは言わないがそこそこ強かった
今はJキャッスルでのソウル集めに勤しんでる
やっと最鬱点41階まで行ったのに、アイテム禁止、逃走禁止、MP2倍、物理スキル-50で袋小路に追い詰められて氏…超鬱…
41階でそれじゃ敵シンボルが多くて高速な51階以降はアイテム禁止だけで詰む
前の階層で-50%付いても確実に1ターンで仕留めれるぐらいにはLvを上げとくべき
最欝は進めば進む程キツくなるから焦らず繰り返し潜ってレア装備を集める感覚で
経験値に大差はないから100階で壁にぶち当たってレベリングする時に気が楽になる
出来る事はこれでもかとある。1つでは僅かだけど複数に手を出せば大幅な強化が期待できるよ、欝Pとかお金とか相乗効果も期待出来るよ
家があるならヅラ人形を作ると良い。その時点なら30階台の寝ぐせのヅラがオススメだよ、数が余ってるなら融合してから作ると良いかも
畑や漁を育てると良い。魚合成の全体MP回復アイテムは100階での命綱だよ、欲望の炎の素材や下取り屋ポイントにも効くよ
鬱空間で欲望の炎を灯すと良い。全部が凄い効果だよ、特に回復アイテム効果UPはチート臭いよ、畑と漁で素材集めの足しにしてね
そして非モテボーナスを上げると良い。最初は攻撃系上げると良いよ、お金もある程度優先してね、他のは欝Pと相談しながらかな
文章長すぎだから↓に続くよ!
続きだよ!
更に装備武器が余ってるなら融合の箱を使うと良い。その場しのぎだけど武器5本でダメージ+5%は大きいよ、防具は非モテボーナスの防御系の方が良いよ
ようあん研究所で金に物を言わせると良い。新製品は1度は改造、雑魚はネコでディスオーダ+を、ボスはカエルで弱点属性突くと凄く楽だよ
下取り屋にチャラジュエルを売り払うと良い。リザーブはMPと相談した上で計画的に、畑&漁育成の時に鍛えると良いよ、漂白以外の白武器は本当にゴミだから売っていいよ
おっさん審査会の実績を狙うと良い。実績60の攻撃力+1%は大きいよ、それ以上はあまり気にしなくて良いかな
雑魚狩りなら防具を見直すと良い。素早さ上げるセットなら防御力は不要だよ、MP増える防具は多いよ、腕力or魔力と器用さのバランスは大切だよ
エピックmobに挑戦してみると良い。推奨Lvは過信しないでね!戦う時のヅラはHP優先で!キツいならステートが-50%の時に挑むべきだよ!辛いけど3匹目のフォージ+10まで頑張って!
あー疲れた、これで最欝クリアまで行けるだろ
80階から先は戦闘避けて100階目指した方が楽
>>452 こんな詳しいアドバイスもらえるとは…
あなたは心優しいおっさんですか。
ありがとう。がんばります
いい人だろ?
でも非モテなんだぜ・・・
昔は、キツイ40階台はスルーで、50階でフォージウェポンの刺身セイバーをGETするのが正攻法だったんだけどな
AF武器でも手に入れない限り、40階台は到着時点ではまともに、その階の雑魚と渡り合えなかったから。
とにかく、それまでに手に入る武器より圧倒的に強い。
ボスは40階のボスを倒せれば、そのまま50階のボスも何とかならない事も無いから、意地でも倒して
中間点で、一つでも最鬱点の石を手に入れる。そうすれば
最鬱点の入り口でセーブ→50階以降で死ぬまでにフォージウェポンが出なければリセット→再び挑戦・・・
で、刺身セイバーが何時かは手に入る。後は、これを3回繰り返して、刺身セイバーを限界まで鍛えれば
50階台でも戦える戦力が整うって寸法
ただ、今なら、クラフト武器や中断クリスタル、ヅラ人形に融合の箱なんかも有るから、
鍛えれば、普通に40階の敵を蹴散らしながら進む事も出来るのかもしれないね
おかげで何とか中間点に辿り着いたよ。非モテボーナス取りまくったらいけた。
しばらくは最鬱点ヅラ素材やらAF集めに勤しむわ。
Ver24.8
BGMの変更
Jキャッスルにモテの記憶をさらに追加
おっさん審査会の実績取得条件をさらに追加
ニートハウスに墓場へのショートカットを追加
そろそろボックスチャンス作ろうぜ
フロアに木箱が溢れかえってるの
ニートハウスの曲かっこよくなってますね。
いい人ですよね。でも・・・
ってやつか
まだ更新してたんだすげー
最強のやり込みゲーなのに過疎気味
詰まった時以外スレ見てるくらいなら稼ぐからな…
キャラクター性が前面に押し出されてる某フリゲーがやり込みゲーの最高峰みたいにもてはやされてるのを見るともにょる
真のハムゲーはおっさんだぜと言いたくなる
ま比べちゃいけないんだろうけどさ
どれだよ らんダン?
言いたい事は解らなくもないが平和なスレにわざわざ波風を立てなくてよろしい
こっちはこっち、あっちはあっちで好きにやればいい
>>466 何となく分かる
おっさんは余計なイベントが殆どなかったり、戦闘の速さやテンポの良さ等の面で周回ゲーとしてとても優秀だよな
悪く言えば作業ゲーなのだろうが・・・
もにょるとかマジでおっさん用語だよなw
なんかブログ変わったな
好きなキャラについて語ろうぜ
俺は閣下とフルーツドラゴンが好き
青木さんがブログでふれているランキング動画って何のこと?
第2回 みんなで決めるフリゲ音楽ベスト100 でググれ
てかFlash入ってるブラウザならブログの記事の冒頭に動画が表示されてると思うが
おっとおっさんまたverうpしてるわ落としておこう
デスクトップに落として解凍して出てきたのを展開してっと
よしここにセーブデータをコピーしてっと
前のver捨てようぽいっと
解凍して出てきたフォルダも一緒にぽいっと
↓一週間後
久々に時間取れたから起動するぞー^^
あれ?おっさんフォルダの中身がおっさん.txtと解凍前のおっさんordie.exeしかないぞ^^
・・・一週間前にセーブデータ移したゲーム本体のフォルダ捨ててた ←いまここ
ふりだしにもどる。
非モテはやっぱり鈍くさいな
>>475の心が押し潰されそうなほど強い鬱が生まれた
本体の方を上書き安定
>>474 遅くなってすみません
ブログはRSSで読んでいて自分の環境じゃ本文しかみられないんです
そしてどうもありがとう
やっと100F行ったけど閣下にひねり潰されたわ。マジで超。
lv300で勝てんのかこれ…
>>479 ありがとうでも無理だった
最初からやるのも悪くないってそう洗脳してる
おっさんは俺がフリゲで唯一音楽消さないで遊べるゲームだし
グイグイは初期のほうがノリノリになれたけど
ヒントっつーかほぼ答えだが
閣下は猫が大好きらしいぞ
最近、おっさんをやり直しているんだが、ビトレのネックレスを取ったら
防具収集率が増えたんだが、ウィキは正しくないのか?
声霊の間に入る条件はサゼルを倒すだけでいいかも
ガールズビーK倒してないけどワープポイントでたよ
やっと閣下倒したよ!ありがとう!
せっかく90Fクリアしたのにアイテム使用禁止4連続とかどういうことなの…
倒し直後に帰っておけば……
と、カストル入手直後にロストした俺が書いてみる
そうしたらまた51Fからやり直しじゃない!
急がば回れ、だよ
>>492 なんで51F?
80Fまで直行できるよ。
知ってるかもしれないが
中間ポイントで最鬱点の石を使うと80Fまでワープできるよ
そんなことできたのか・・・
金貨量産して物量作戦してくるわ
数年ぶりに始めた
結局非モテが戻るのはここだな
Jキャッスル22ステップの汚い紙片見つからないんやけど
階段の終点あたりってどの辺なん
>>498が見つけれたのかどうかが気になってしかたない
>>498じゃありませんが無事に見つけることができました。
みなさま本当にありがとうございました。
データ消えてやり直してるんだが
最鬱60ボスのアドレートのBGMが変わってた
あとJキャッスルの強制敗北イベント後は連続戦闘数、ステップ走破数が
リセットされない模様 1度だけ鬱P稼ぎチャンス
499の発見できたわ
メッセージが出ないけど入手してる謎のバグのせいでいつまでも気づけんかった
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 14:22:51.40 ID:hwdH5phb
は?前レス読んでたんだけど中間地点到達したときのLv135ってなんだよ?
俺はLv105のときに中間地点到達したんだが?
50〜60階の敵に全く歯が立たないのだが?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:40:57.29 ID:Osw7Xu1B
だからなんだよ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:39:41.73 ID:hwdH5phb
助言をして下さい糞野郎ってことだよハゲ
レベルを上げて殴れ
以上
ついにレジェンドリュックを手に入れた
わりと嬉しい
と思ったら二個目出たぞww
何だよこれww
乱数の偏りってやつか
よりにもよっていらないアーティばかり手に入るのはバグによるものに違いない
融合って武器はwikiに効果のほどが書いてあるけど防具ってどれくらいのダメージ減小かって検証された事ある?
ないんじゃないかな
攻撃くらう時は死ぬときってのが大体だから折角融合させてもあまり意識した事ない
ソッピーの装飾系もりっと融合したら魔法ダメージ減りまくりでわろたってレスは見た覚えあるな
結構効果あんのかね
そのレス俺だな
詳しく書くと
カーズトレジャー1ターン目の3連攻撃を10回ぐらい受けたデータで
指輪両方ともウインドレジスト+999だと2割近く魔法ダメージが減った
武器+999で28%ぐらいダメージ増えるから、それと同じで盾も+999なら合計3割近く魔法ダメージ減るんじゃないかな?
もう半年以上やってないんだけど、久々にアートファクトゲットのエフェクトを
聞きたくなってきたな。
そして久々に起動してみるけど
何をすればいいのかわからなくて投げ出すのが俺のパターン。
何か今やってみたらサクサク戦闘が終わって面白かった。
何で鬱の56Fにいたのか全く記憶になかったけど、ちょっとやり直してみる。
でも確かに何をしたらいいのかさっぱり覚えてない。
>>516 Lv分からんから何とも言えんがリプロベイトでも集めてたんじゃないか?
ゴルアソウル探してる時のボーナスげふーが思ったよりデカい事に気付いてマルゾンビを捜索
ようやくソウルLv3取れたけど最欝低階層のレアモブ相手は疲れるな
ゴルアやマッチョハンマーに比べると出現率が半分ぐらい低いわ
>>513 全部位+999で3割に合わせてるとしたら物理ダメ減少は5部位だから一か所5%ちょっとになってそうだな
防具の融合の効果って総防御力にかかるのか?
それとも最終被ダメージを割合カット?
ところで
■属性武器………敵の弱点に効果大。レジストの影響を受けない。
なんだから
wikiの最鬱点61〜70の敵一覧の鬱ウィングの備考はおかしくないか?
確か防具融合は被ダメカットだったと思うけど
こっちはソッピーの販売装備は全部+999にして確認出来ず、誰か情報頼む
>>520 鬱ウイング訂正しといた
61〜70は耐性と吸収が全く書かれてないっぽいんで皆も追加して
以前はどうだったか知らないけど、今の鬱ウイングには氷耐性ないんだよね
vipでゲームタイトルの一部をおっさんにすると泣ける(´;ω;`)
ってスレみて思い出した
おっさん or おっさん
逃げ場無し
dieは逃げ場なんですかねぇ・・・
ヒント:自殺
最終的にだるお達が自殺しそうで怖いわ
自殺以前に寿命で死にそうなのが一人
後、心筋梗塞で死にそうなのとかテクノブレイクで死にそうなのとか
しばらくするとアイスとカレーパンしか食わなくなる3人の健康はどっちだ!?
ゴスロリ着込んだおっさんがげっぷしまくる猫連れて帰ってくると思うとあのメイドさんも気の毒だ
そして「ゴスロリはまだマシだった」と実感する
漂白ソウル集めされると透けた白スクという公然猥褻の格好でソウルフェザー求めに来るからな
酷いゲームだ
ゲームでは無い
人間の業そのもの
酷良いゲームだ
畑って漁と違って60戦以降は限界まで戦闘数稼ぐ意味ないよね?
45戦ぐらいしかやってないのに石や冥月花が出たことある
もしかしたら畑Lv以上の物が採れるだけなのかも
ストーキングアイが出た時って、いつも通りの動きなのかな
赤箱をスキップ開けしたら一瞬だけ名前が見えた
初めて2回連続でトレジャー来たわ
モンステに青箱が2連続来た事あるな
BLキューピッドと魔獣のLv3ソウル出たから凄く嬉しかった
一方俺は25%の青箱で24連敗中であった
こっちはリプロベイト狙いで22連敗が最高記録だな
それはそうとクジ当たらん
とうとう2500回超えた
51〜89での青箱連敗はマジで鬱になる
ハゴゲワィンのソウルが一向に出ない
11-19でかたやきそば集め切ったのにまた999個集まる勢いだ
どうせヅラの吟味で数百個必要だろうし良いじゃないか
そろそろ漂白ソウルに手を出したいんだがトレジャーステップが無意味なのがなぁ
何か提案してみるか
ようやくレベル430到達のにわかが来ましたよ、と。
何からやれば言いの川からなくなってきたけど
かたやきそば集めつつ鬱P貯めてればとりあえずは大丈夫かしら?
最鬱3周目、漂白2周目、超ダンジョンは少し戦うだけでムリゲな程度。
そもそも鬱Pも金も多分不足してる印象だし
持ってないのなら、少し無理してでもゴスロリセットとドロップAFセット(アヴァリス、ウィズドロール)
を集めるといいかもしれない。戦闘楽にしたいならリプロベイトセットや双子座セット(ポルックス、カストル)狙いかな
かたやきそばは随分と後になってからで良い
まずは必要な一点特化型のヅラを揃える事から始めてみる
50F以降のAF狙ってればLv500ぐらいになるだろう
超海岸でダイナミック&トートート&雷セットならある程度稼げる
カーズトレジャーと併用すれば能力もガンガン伸びる
そこから先は自由かな
漂白トレジャーステップは次の次ぐらいの更新かぁ
どんなもんが追加されるんだろうか
>>545 >>546 アドバイスサンクス。
現状から鑑みるに、うっすら・野戦用あたりを人数分そろえて、
AF回収と、超海岸で狩りつつ、カーズトレジャーやりつつと、を並行してみようと思う。
とりあえず、ヅラはまだ未融合でも大丈夫だよな。
>>547 もしかしたら勘違いしてるかもしれんので言っておくが
超海岸で稼ぐ場合は物理じゃなくて魔法だ
物理だとガンガン回避されて稼ぎ云々言ってられない
だるお→倒しそびれ保険キャラの順で動けるように閃光ヅラを作っとけ
攻撃力は稼いだ欝Pで魔攻非モテ上げれば良い
Lv400越えてるならさっきのセットでも10戦超は安定して海岸稼ぎイケるだろうから最欝は非モテ稼いだ後の方が良いかも
ステートダブっても何とかなったり入手金額増えたりクリスタル出やすくなったりと捗る
欲しい最欝AFを取ってから海岸行くか、先に稼いだ後に最欝でAF漁るか、どっちにするかはご自由に
>>548 もしかしなくても勘違いしてたw
普通に考えたら帯電傘のダメージが通るわけが無いよな。
このゲーム最終的に魔力男になるのな。
とりあえず、だるお妖精で20戦しか狩れなくて
しょんぼりしながら漂白に篭ってヅラ用の鍵集めてた。
20戦でもそこそこ狩れてる方だったのか。
ニートオーブ完成→閃光ヅラ作成→超海岸篭って非モテボーナスコンプ→ター撃破→最鬱周回回しながらAF回収
でやってみようと思う
まあ、非モテも後は物攻・魔攻・ゴールドだけだから、そんなにかからないで埋まるだろうし。
ただ、打つP10万以上になってくると鬱になるなw
ナニからナニまで情報申し訳ないです
おっさんソウルLv4きてた
確率はかなりひくいのかな
1/720ぐらいになってそうだな
HP表示か、ボーナスさらに増加だとバランス崩壊しかねないしまあ妥当か
ソウル取得数での実績増えてるのかな
引きこもりモンスのソウルなんてLV1でも無理ゲーと思ってるのに4とか一生かかっても出来んわ
1/720とかなら、別にボーナス更に増加でも問題無かったのでは・・・?
そのうちHP以外のパラメータも閲覧できるLV5ソウルが来るんだろうか
更新があったのに、たった4レスしかついてないのか。
このゲーム本格的に終わったな。
アーティファクトチャンスを実装する以外に人を呼び戻す方法は無いだろ…
言って僅か1日でスキップを良くしてくれるとはSASUGA
装備融合の新実績集めにソッピーの雑魚装備を片っ端から
Lv999にしていったら久しぶりに鬱Pが吹き飛んだ
ある程度やりこんでる人には痛くも痒くもないだろうけど、
これで超ダン解放後鬱Pが余ってしょうがないって事にはならなそうだな
トランキルティが41個もあるのにネファムライトが1個も出ないんだけど
これ絶対入ってない
俺のおっさんにはネファムライト入ってないなこれ
誰も書かないので変わりにやるか
Ver24.9
おっさんソウルレベル4を追加
スキップボタンの操作性を向上
おっさん審査会の実績取得条件をさらに追加
ソウルLv4でその敵のHPの最大値と現在値が命中率と同じ箇所に出現
『〇〇個の装備を限界まで融合した』の実績が追加
またゴルアと戦う地獄の日々が始まるのか
ソウルLv4はやっぱ確率低いな
ボスのHP表示なら良いけどコレって誰得だろう
たまに更新内容見てるけど、やる気戻らない。
練り上げたシステム周りを流用して
キャラメイクのできる新作作ってほしい。
非モテ 鯛男 アニオタ 萌えオタ フェミ
喪男 DQN 百合豚 バカマ 哲学者
次回作はこの中から選ぶことができます
サブクラスあり
そろそろ戦闘速度8倍とかダッシュの実装とか出来ても良いと思うんだ
RTP内の画像データの名前をいじれば歩行グラフィックとか変更できるよ
目当ての階でクリスタルで戻って
即最鬱点のロープ使ってF12でトレジャーステップ待ってれば青宝箱のAFなら稼げるんだな
もう少し体スペックPCでも快適に遊べるようにならんもんか。。。
アプデ来たから久々にプレイしたら早々にBLキューピッドキター!
ソウルLV4は1時間やっても1個だけ…
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 21:15:22.91 ID:3sl3CpPR
ソリタリ―二本目に続いてエクスロリバーが来たので初カキコ
エクスとか全然期待してなかったからマジびびった…
そろそろ本格的に超ダンジョンに潜ってくことになる予感
verupきてたのか
金ピカに彩られてたLv3ソウルが橙色になってからメッキ剥がれて錆びたように見えて欝
LV4ソウルは酷い入手率だけど実績に関わるから放置したくないから困る
80Fのモテ魔神もAF落とす?
カストル落とすなら粘るんだが
モテ魔神って、EXPとか結構デカイな
雑魚敵として、そこら辺に湧いてくればいいのに
前、掲示板にモテ側の強化復活を提案したけど
「モテ側の敵はある例外を除き、設定上復活させないようにしています」
とのお言葉を頂いた
>>575が凄まじい事になってるな
な・・・
なめたけ・・・
EXPに関しては週回数上げつつサブクエで強化ザコ乱獲が一番確実っぽいね。
問題は適正周回数の目安がはかりづらいところかなー
びびってLv5000くらいまで4周目のままだったわ
本気閣下倒せる範囲にいたい
気にしなければがんがん周回まわせそうだけど きになっちゃう
>>580 31周目の頃だが「Lv1600だと50F台はディスオーダ1発目で大体倒せる」
「Lv2500だと80Fは安定、90Fはアブホーレンス+スキルなどいらぬでギリギリ倒せる」って自分の日記に書いてあった
初期はLv70〜100辺りで1周、非モテやAF揃ってきたらLv50で1周って感じかな
>>582 wikiの本気閣下討伐目安Lvを鵜呑みにすると、
その周回ペースではいつまでたっても本気閣下倒せなくなりそうだなあ
Lv1600前後で本気閣下倒した後31周まで伸ばしたってことなのかな?
>>583 本気閣下は「46周目にエクスロリバー持ったランギッドLv5000で撃破」した
そろそろソリタリーレインで倒せそうと思ってた時にロリバー取れたから余裕持てた
経験値最優先で周回してたらいつまで経っても本気閣下は倒せないと思うわ
>>584 回答サンクス
やっぱり両立はできないのか…。悩ましいところだけど、
どうせLv5000以上行かないと狂気は歯がたたないし
そこまで伸ばすのもアリなのかな
5000で歯が立つと?
ディバインワンドとか上層のAF狙いながらレベル上げしたいでござるってわけじゃないなら
本気閣下さっさと倒して周回しまくって51Fとかで稼いでもいいんだぞ
どうせすぐまた上層で戦えるくらいに育つ
Jキャッスルの、ソウルレベル3解放の為のボスが強すぎるでござる
狂気に引きこもり始めると表を何週したかなんてどうでもよくなる
結局、本気閣下倒した後は
いかに最鬱の周回増加による、EXP上昇スパイラルに持ち込むかが鍵だよな
本気閣下はlv600の時に4周目の奴を無理して潰した記憶がある
本気閣下倒したらゲームクリアな感じがしてそれ以降ほとんど進めてないや
復帰したら当面の目標は漂白裏ボス撃破になるのかな
久々にレベル上げしてたら、ソリチュードとポルックスとアブホーレンス×2が1時間程で手に入った
むしろこの運を、超ダンジョンにいる時に使いたかった
ハーミットウィッグ狙ってグルグルしてたらデビルフェアリーからヒギイパラソルが出た
嬉しいけどなんかちょっとなんだろうな
>>586 5000程度じゃ1戦1戦がギリギリの戦いになるよな
狂気AF目当てに連戦するなら10000くらい欲しい。サブクエ受けるならもう5000は欲しいよな
90FのボスってAF落とす?
200ぐらい粘ったけどうんともすんとも言わないんだけど
他のボスは5個なのにここだけ6個アイテム落とすのが気になる
スキップボタンの操作性を向上
スキップボタンて何?
宝箱とか畑とかの入手アイテムを表示する時の自動送り
今回の更新ではじめてスキップボタンを知ったのが俺だけじゃなくて安心した
青箱ハズレを手動で流してたと思うと泣けてくる
もっと早く提案すりゃよかった
サブクエ表示ボタンっていえばわかりやすいか
ステート確認に箱開けにスキップにモテ過ぎるボタンだな
ムーイ倒したんで報告
ただし、全部で10回も戦ってないので色々雑な情報だと断っておく
LV18000弱で楽勝。前のターンのダメージが残った状態で発狂食らってPT半壊した程度
HPはお供が9000万前後、ムーイは知らん
属性はムーイが風と闇が有効、お供は火が有効
状態異常はげんなりと吐き気しか試さなかったが、どちらもお供のみ有効
全体攻撃にはカウンターで自分達に超強化
お供が4体揃ってると100%使って来たが3体だと使って来ない事もあり、2体以下では使って来ない?
俺もlv18000程度だけど一回全うつして諦めてたから助かる
>>596 thx
ボーナスげふーとか一気に表示するのスキップボタンか
操作性向上の意味がよく分からんが向上することはいいことだ多分
そしてあれほど探しても出なかったマリシャスステッキが出ました
ウェポンチャンスで篭っても出ないくせにアイテムチャンスでぽろりと落ちる
おっさんマジックを見せてもらったよ
AFだからという理由でハーミットウィッグでヅラ人形が作れない現実
>>602 ハズレ青箱あけたとき、今まで途中で止まってたのが止まらなくなったとかじゃね?
そんなわけでリプロベイト連敗中。こんなんでドロップAFとか狙える気がしない。
金貨+廃人ドリンクが一番効率いいかねぇ?
スキップボタンの向上詳細
1.木箱をスキップボタンで開けてアイテムか金が出た場合は自動でウインドウが閉じるようになった
2・スキップ開けしてAFが出た時、自動で閉じずに止まるようになった(ストーキングアイも適応してるらしい)
3・
>>604の通り、青箱ハズレでスキップボタン3回必要だったのが1回で最後まで流れる
ちなみにロリディスクはスキップ開けしても止まる
ゲームそのものはそろそろしんどいんだけど
BGMが聞きたくてプレイしてしまう
普通にmp3ファイル開いて聞いたらいいじゃない
ゲーム内で聞くのとはまた別って言うならわからんでもないけど
ソウル狙いとかでたまに洞窟とか行くとBGMで感動する
>>607 あー?あー、そうか、mp3開けたんだ……普通にファイルが開けるって完璧に忘れてたわ
しかしmidi版なんてあったんだな、旧版の名残なんかね
midiはニートハウスのシンセサイザーだかで再生するファイルだろう
二ヵ月ぶりに再開してとりあえず海岸行ったらいきなり青箱から一発ウィズドロール、次のステップにもまた青箱、ウィズドロール
初回入手以降いままで数十個開けてもハズレ箱だけだったのにどういうことなの・・・
いつか融合ボーナスの付く日が来るんだろうか?
青木さんの手間考えるとアーティファクトと一部の装備だけになりそうな予感
忘れてるだろうなと思う反面いつか全部につけるんだろうなっても思う
しかしうんたらと時の部屋ででも生きてるんだろうか
ドーピングアイテムと宝石溜まってきたけどなんかもったいなくて使えない
みんなちょくちょく使ってるものなの?
Lv上げた方が早いからアニキは当分ゴミ箱の肥やしかな
宝石も実績取れる数字までルチルクオーツやゴシェナイトを増やすつもり
閣下への願い事で迷ってる
後々の事を考えてステータスアップにしてるけどこれで良いんだろうか?
101回くらいプロポーズしたら、もしかしたらもしかするかもしれない
そんな実績嫌だw
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 12:21:06.54 ID:CY9m/G+N
鬱空間で謎の赤い柱が見当たらないんだけど
どこ?;;
パッシヴの柱の事か?
ワープから真っ直ぐ→に行けばあるだろ
イオンで既製品買えよ
誤爆したちょっとシベリアからカナダまで鬱ランナーしてくる
いつかおっさんの生き様じゃなくて
ゲーム内に武器防具図鑑とか出来ないかな
ああいうのがあって001番からシコシコ穴埋めしてく作業が死ぬほど好きなんだ俺
ようやく欝クジ2等当たった!
抽選回数 2516回
1等当選 0回
2等当選 1回
3等当選 37回
4等当選 254回
5等当選 2198回
本当に長かった…
抽選回数 585回
1等当選 1回
2等当選 2回
3等当選 6回
4等当選 66回
5等当選 525回
>>622 今は苦痛の山脈です
とりあえず進めてみたいと思いますがどこまで進めたら出てくるんだろ…
あとちょっとだね
そこクリアしたらパッシブおっさんだな確か
>>624 不公平とか嘆く前に強運っぷりにビビるわ
LV4ソウル目当てに潜った地下道でアメノムラクモ拾う
これはエマいとソリタリーレインから持ち替えたら与ダメが増えるどころか若干ながら低下
セット効果の偉大さを再確認←今ここ
>>629 硬い奴相手なら凄く使えるよ
ボス相手だとセット装備する余裕無いし
雑魚相手で火力増えると消費も増えるから結局使いやすい
超武器はカオスセットと組み合わせるもの
そんなソリタリーレインがでねぇよ・・・
恐怖のシンボルと魔女っ娘ブーツは出たのに。
そんなのは後でいいからorz
かたやきそば999個をついに集めきったが、
これからさらに人形選別で追加100個ほど必要だと知る
うっわああああああああああああん
かたやきそばかたやきそばかたやきそばかたやきそば
へーそうなんだ
999集めて合成してあとは人形作成でリセットしまくるのかと思ってた
まあ999個どころかまだ100くらいしか持ってないですけどねw
ヅラって取得のたびに内容変わるの?
人形は作るたびに変わるよ
ある程度の下地ごとの個性はあるみたいだが
かたやきそば以外にも融合でいい伸び代出すのあるハズなんだけどな
低リスクで狂気限定品探すと浅い層でかたやきそばばっかりになる
おっさんが発狂という状態異常になったのですがどうやったら元に戻るんでしょうか?
すみません発狂の腕輪でした
実績にレベル4ソウル獲得数とか表示されないかな。
いちいち数えるの面倒くさいし
>>573 亀レスだけど、青木さんのやってるDiablo3で
アイテムの等級がレア(黄)、レジェンド(橙)だからそれに倣ったんだろうな
キミもDiablo3やれば、橙色の方が上級のような気がするはず
公式ブログより転載↓
で、ソウルの色を変更しました。金色はやはり最高レベルにしたいので、
白……レベル1
緑……レベル2
橙……レベル3
金……レベル4
としています。
グゲゲのレベル3ソウルが出なくてdaruo
経験値が稼げない回し方してるとかなり損してる気になるなあ
誰もが通ってきた道なんだろうか、それともスルーしてる人も多いのかな?
引きこもりLv3ソウルはAFやゴシェナイト探しの副産物と割り切ってる
Lv2の時点でフェザー&モンステでも期待出来ないからなぁ
>>643 俺はスルーしてるなぁ。
回収した方が効率がいいのかは疑問だけど。
LV18000あってもグケケのソウルはLV1すら持ってないおっさんだっている
引きモンのソウルなんてそんなもん
さっさと周回回した方が遥かに効率いいし
ソウルの性能なんてほとんどおまけみたいなもん
648 :
643:2012/11/11(日) 03:04:21.86 ID:TWwf4x6k
やっと手に入った!ちなみに超グゲゲ討伐数は280匹だった
Lv3だけでも約3%、1〜3合わせると約1割と考えると
結構大きい気がするけど、やっぱdaruiよなあ
俺のデータだとLv3取るには大体600〜800体ぐらい必要だな
最悪でファナティックの965匹、最高でヒールマニヤの96匹
しかしグゲゲか
初プレイ時、2ステップ目でモンステ起きて死にかけながら倒したんだが
その時にソウル取れたせいでしばらく経験値のバランス狂って困惑した
多分、あれがビギナーズラックってヤツだ
646:(グゲゲじゃねーよグケケだよ俺がさり気なく正しく書いただろくそっ…!)
何も知らん初プレイ時の最初の敵が引きモンのグケケさんだったな
与ダメ0で即葬式でこのゲーム何か間違ってるんじゃないかと思った
二度目は最初に壊した箱がチャンピオンバトルで即葬式であのときが一番おっさんをゴミ箱に捨てようかと
俺もチャンピオンバトルじゃないけど最初に開けた木箱に全滅させられて、
木箱は開けちゃいけないものなんだと思ってプレイしてた。
引きこもりの石の存在にも気付かなかったから、
三ステップ目までにクリスタルなかったらリセットしてたなぁ…。
今では立派な狂気おっさんです
ソウルチャンスを実装してくれればいいんだ、という結論に達したけど
すでにソウルフェザーもあるしなあ
ソウルチャンスとソウルフェザーを重ねられる可能性あ有る所に
ロマンが生まれるんだよ
今しがたあった謎の現象。
83階で破滅の人形出現→破滅の人形のBGMに変更
↓
グイグイ→グイグイのBGMに変更
↓
グイグイ中に破滅の人形倒す→通常のBGMに変更
↓
グイグイ残り3回でチャンピオンバトル→途中から破滅の人形のBGMに変更
↓
チャンピオンバトル後のファンファーレを挟み、破滅の人形のBGM継続
↓
戦闘すると通常の戦闘BGM,戦闘後はまた破滅の人形のBGMに戻る
↓
主人公しかいないフロアに破滅の人形のBGMが鳴り続ける←今ここ
通常時曲A
イベント1開始→曲AからBに変更
イベント2開始→曲BからCに変更
イベント1終了→曲CからA(イベント1開始前の曲)に変更
イベント3開始→曲AからDに変更
イベント2終了→曲DからB(イベント2開始前の曲)に変更
イベント3終了→曲BからBってあれれれれれ俺の推察終了
青木さん、BGM関係のバグはかなり気にしてるみたいだし書いてきなよ
グイグイでの音バグは漂白の塔のザゼルとかでもあったな
めんどいから報告してないけど
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 10:39:42.83 ID:vFX26kjd
以前にもBGMの変更が重なると最終的に元に戻らないって件の報告はあった
ツクールの仕様上BGMは一つ前の分しか記憶できないらしいので、
報告があったケースは直したけど、まだ他にもあるかもっていうのがその時の返答だった
多分、ケースに応じて個別対応しなきゃいけないんじゃないかな
とりあえず報告してきた。
ゲーム作るのって大変なんだな
やたらイベントが複雑だろうに特に不具合起きないってのが一番凄いわ
多分、VerUPの数日は穴探す感覚でテストしてんだろうな
難易度のミスなんて最欝回しまくっての非モテ上限とぼったくりキッチンぐらいしか無いもん
ゴルアレベル2取るのに常時羽で20時間ぐらいかかった
3とか4とか取ろうとしたら頭おかしくなるな
何回やっても閣下に勝てない
ソッピー猫にして護衛してM男になって防御してラブバイオレンス来る前に死ぬ
他になんか気つけることないですかね・・
何くらって死ぬのか
HP上げるズラ装備してないとか
M男になってるのに死ぬって全体回復ぶっぱでもしてるのか?
そういやラブバイレンスの直前にやけにHP減ったな
確か全体回復食らうんだったっけ?
ヅラ人形で最大HP上げてみると良いかもしれん
ちょっとした回復の後に攻撃だよ
飴と超鞭な全体攻撃がアレ
HP35%のヅラつけてみましたがやはり勝てないです
M男にすらならないでバイオレンスくることも多々あるのですがサドスティック来る条件とかあるのでしょうか
タイミング悪く第二形態ってかグイグイになるとM男にするやつがスキップされた気もしないでもない
少しずらせ
自己解決しました
ロリフィルターが原因だったみたいです
6時間ぐらいやっててやっと気付いた
ありがとうございました
6時間も閣下と濃厚な鬩ぎ合いをしたのか
ブラッドストーンだけ何故かレア宝石の要求数が多くてdaruo
ジェムシリカにも使うんだから逆に少なくて良いくらいなのに…
ムーンストーンの事か
入手率高い気がするのは俺だけか?
3日やってるけどかたやきそば4個しか集まらなくて鬱
wikiだと1〜11階層て書いてたんだがもう進めようかな
11〜29階の方が遥かにドロップ率高いよ
それでも二桁時間かかるけどな
更にそれなりの数字のを4つ揃えようとすると運次第ではあるけど999個集めるよりかかるな
これってレベルを上げて物理で殴るタイプのゲームだから
レベル上げを最優先にして細部にこだわるのはレベルカンストしてからでもいいと思うよ
ステップを移動して
トレステなのにそのまま次にステップに移動しちゃうのは皆やっちゃうよね。
思わず変な声が出そうになる
999個集めたあとのヅラ吟味はワクワク感あるからそこまで苦痛じゃない
オプションにステップ移動確認欲しいっちゃ欲しい
キャラの真上にあるワープタイルとか気付けねぇ
そういうもんだって割り切れる範疇だけどさ
クリスタルの裏にある時とか結構困るよな
トレステで踏みかけて心臓バクバク言ってた
俺なら間違ってワープ踏んで確認画面出ても光の速さでYes押す
>>683 確認画面を条件反射で入力するようになるからな
これがよく訓練されたおっさん達の会話だ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 20:09:36.60 ID:e3fj8ZRx
ようやく1ターン中に20回クリティカルできたわ
こうやって狙わないと取れない実績はもっと欲しいわ
俺としてはそういうクエスト的な実績をこなし続けるのは
もう少し見返りが大きくないとやる気になれないなあ
レベル上限が100上がるってだけでも十分な見返りじゃないか
以前、20回クリティカルは狂気で腕力-99%の時と見たが
どの敵がやりやすいとかある?
リヤル魔法めっちゃ痛い
1ターン中に20回クリティカルってどういうこと?
美形すでに氏すの予約とかソッピーの激連打とかいれても
1+2+1+3で7にしかならないと思うのだけど
他に攻撃回数増やすほうほうあるの?
つ全体攻撃
全体攻撃でも多くて2回のやつがあるだけだよね?減ってない?
クリティカル判定は1体ごとじゃないのか
エクスロリバーキター!
これで3人に得意武器の超AFが持たせられる
一番武器に依存する爺の得意武器が最後に来るなんて、物欲センサーは自分の仕事を分かってやがる
エンゲージブレイクも愛して
どっちも性能大して違わんだろ
エクスロリバー…捜索が一番ラクだしランギッドの得意武器だし剣だしマジグイグイ
アメノムラクモ…名前が神話だし傘オシャレだしSUGOIモテ
ガルーダフリッツ…名前がイケメンだし魔防上がるしゴルアソウル狙ってりゃ取れるしフィーバー
BLキューピッド…弓といえばオーティスしかいないし引きこもりソウル狙ってりゃ取れるしセット効果あるし俺の尻の穴に貴方の野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか?
エンゲージブレイクは名前からして重いのがなぁ
非モテの嫉妬が窺える良い名前じゃないか
ひたすらグケケを狩り続けてソウルを狙う動画を作ったけど、
よく考えたら需要ないし面白くないし
動画サイズが3GB行っちゃって洒落にならないし
ニコ動の動画は40MBまでだし
肝心のグケケソウルが出てこないという
>>699 削りまくろうぜ
グケケ撃破→リザルト画面を1セット1秒にすればニコ動でも行けるだろ
長時間成果無しの動画を観るのは鬱極まりないな
経過時間か試行回数を動画内のどっかに記述
初回と入手回は少し長めに尺を取り
ハズレ回は数箇所シーンを抜き取ったら後は全部削る
これで5分以内いけるんじゃね
ケケケHP
51週目3289869
52週目3350732
53週目3411595
54週目3472458
55週目3533321
56週目3594184
57週目3655047
58週目3715910
1週当たり60863ずつHPが増えてるみたいなんだけど、
これで1週目のHPを逆算したら24万ちょっとしかない事になる
10週単位とかで別に補正が存在するんだろうか
>>703 古いセーブで軽く調べてみたが
どうやら1周目1戦目のHPは24万辺りのようだ
Lv340だと先手取られたり攻撃1発でHP半分削られたりと苦戦した
トレカリュック・・・存在したのか
あれ?
周回での敵ステータスの伸び方って基礎*1.1^周回数じゃなくて
基礎の10%ずつ増えていくのか
ずっと勘違いしてた
つまり100 110 120 130 140 150ってことか
追加でもう少し調べてみたけど却って混乱してきた
>>704には感謝
ケケケ
59週目3776773
60週目3837636
61週目3898499
62週目3959362
1週当たりのHP増加量60863、1週目HP(推定)246719
かなり熱いトカゲ
59週目3792236
60週目3853317
61週目3914398
62週目3975479
1週当たりのHP増加量61081、1週目HP(推定)249538
突撃にわとり&モテの使い
59週目3794814
60週目3855931
61週目3917048
62週目3978165
1週当たりのHP増加量61117、1週目HP(推定)250028
ナオンのまぼろし
59週目3808216
60週目3869521
61週目3930827
62週目3992133
1週当たりのHP増加量61305or61306、1週目HP(推定)252468〜252526
どういう計算なのかはおいといて
とりあえず最鬱と超ダンでは周回強化の仕様が違うってことか?
仕様というか1週当たりの増加量が変わってるんだと思う
調べた範囲だと大体1週目の25%が超ダンジョン(超鬱の洞窟?)の増加量なんだけど微妙に誤差があるんだよね…
4周目ケケケ 390280
5周目ケケケ 445610
で増加量55330
60863/55330でちょうど1.1
4周目かなり熱いトカゲ 393448
5周目かなり熱いトカゲ 448976
で増加量55528
61081/55528=1.1000036...だったから何周か毎に増えるHPが増加してるんじゃないか
ついでに1戦するごとにその周回でのHPの2%ずつ増えていく(つまり51戦目だと1戦目の2倍のHP)
他の超ダンジョンはどうか分からないけど
>>711 その数値で1週目のケケケのHPを逆算すると220290になるから補正はHPそのものにかかってる可能性があるね
漁でとれるメミャパス魚とかの
その階だけ腕力10%UP系は今のところ全く使ったこと無いんだが
コレって実用性あるの?
っていうかこの魚が余り過ぎててヤバイ
>>704だが思いっきり間違えてた本気でゴメン
欝水で毒にすりゃ良い事に気付いたので再計測したんだが
16638ダメージを12ターン起こした後4243ダメージが出て打ち止め
計算すると1周目1戦目ケケケのHPは204000になる
ちなみに2戦目207978、3戦目212056
>>714 それだと203900にならないか?
とにかく一戦でHP2%上昇で間違いなさそう
ついでに一戦目のケケケHP比較(前がHP、後ろが前周回からの上昇値)
6周目 500940 55330
7周目 556270 55330
8周目 672760 116490
9周目 733623 60863
10周目 794486 60863
11周目 855349 60863
10周目でHP計算したら
>>708と同じになったが、4周目から戻ると
>>714よりちょっと高い
1〜3周目はもうちょっと低い上昇量で、9周目以降のHP上昇は固定でいいっぽい
>>715 本当だ、計算ミスってたわ
データ揃える為に2周目と3周目のケケケも調べた方が良いかな?
通常ダンジョン〜最鬱点のドロップアイテム分布調べようと思うんだけど、需要あるかな。
推定だと、多分タイル別のエリアと、箱げふー、Jキャッスル+最鬱レアmobのテーブルが
あると思うんだがどうなんだろう。
というかそもそも需要あるのか?
マイナーヅラとか集めたいからやって欲しいわ
次辺りのVerUPで表ダンジョンの装備が金で取れるらしいから最欝だけで良いんじゃないかな?
不遇の地下道の敵も少し調べてみた
ウーアー
41週目2785129
42週目2847952
43週目2910776
1週当たりのHP増加量62823〜62824
非モテイーター
41週目2841307
42週目2905190
43週目2969073
1週当たりのHP増加量63883
ひきこうもり
41週目2775894
42週目2838543
43週目2901192
1週当たりのHP増加量62649
おっさんゴブリン
41週目2819759
42週目2883236
43週目2946713
1週当たりのHP増加量63477
721 :
717:2012/11/19(月) 01:24:11.06 ID:w7CZa6e6
昨日、二年振りに再開したのに、今日やっててニートハウスに行くと、
必ずスクリプトのハングアップで落ちてしまう、
古いバージョンに戻してもダメだった。
少なくとも昨日は普通に動いてたんだけどなぁ・・・。
唯一思い当たる点としては、昨晩に適用されたWindowsUpdateだけど・・・
同じ症状の方いますか?
2ヶ月前に3年ぶりにはじめた私だけど7だけど問題ないね
昨日普通にしてたときはニートハウスはいったの?
また、一度引き継いだセーブデータを古いバージョンのゲームで読み込むと
データが異常となり、ゲームが正常動作しなくなります。
引継ぎ後のセーブデータは古いバージョンのゲームに戻さないようにお願いします。
最近やりはじめてはまってるんだけどアーティファクトが出るアホ箱って
トレジャーステップ以外でないのかな?
ダンジョンアーティファクト狙いならトレジャーステップでるまでワープ直行でいい?
トレステ以外でも出るが
確定で見つかるトレステ以外探さずに
階段降りまくりのひとはけっこういると思う
ただ素の青箱も案外出る
全部回るか軽く回るか即降りトレステ探しか自分で納得いくようにやりゃいい
条件クリアして最初の青箱ならトレジャーステップ狙いで降りるほうが
精神的にも時間的にも早いかもね
まあクエストちまちまやってればいずれトレジャーステップでちやうけど
表ダンジョンならウィズドロール以外は殆ど気にしなくて良い
先に進めば進むだけ装備効果が霞んでくる
今レベル650ぐらいなんだけど慢性ストレスと巻物使ってもレベルUP速度に鬱Pが追いつかない
こんなもんなのか
ゴスロリセット集めて超ダンで稼げばそんなことはないはず
超ダンが戦力的にきついなら、ゴスロリだけ取って最鬱で稼ぐ手もある
即レスさんくす
ゴスロリセット集めてみます
素早さと魔力をガチ上げして海岸でズギャる…のは650だとまだ辛いんだっけ?
自分はいまレベル700前後で、魔力と素早さを集約すると海岸で60戦くらいいけるようになった
鬱Pが足りなくて困ると思ったことはまだないな
うあああレベル4300で50週目本気閣下ゴリ押せたわ
5000は無いと無理かと思ってたがこれでようやく周回上げまくれる
さっさと倒しときゃよかった
トートートセット+ダイナミックセット+雷セット+リプロベイトセット
あたりで超海岸はレベル450くらいから、ちょいちょいはいけたと思う。
妖精のヅラとか閃光のヅラで大分楽になるしな。
>>545-549の流れとかが参考になるかも。
連投すまん
最鬱点でドロップ補正+80%で、アイテムドロップなかったんだけど
最鬱ってドロップ率20%で間違いないよな?
もちろん破滅じゃなく、50階台の通常ザコ戦であったんだが。
モンスター個々でドロップ率が設定されているはず たしか過去に青木さんが明言してた
つまりドロップ率20%のモンスターもいれば15%のモンスターもいるということ
レベル150になってようやく再鬱50に到着したわ
けど敵強すぎる…
普通にレベル上げてたらそのうち進めるのかな?
かたやきそば50個あるし合成して人形作ろうかな
50階からきつい
↓
30〜49ループ
無理に上の階層で死ぬ気フル狩りするより
下の階で乱獲してるほうが経験値的にエマい
アイテム装備も集まるリザーブおっさんも育つ金も溜まるクラフトも回数こなせる
>>737 そうだったのか。
ダンジョン固定かと思ってたぜ
>>734 俺もまったくその状態でワロタwww
非モテボーナスカンストしたし周回数上げるか
↓
とりあえず30周したからしばらく大丈夫か
↓
超ダンジョンクリアしたし本気閣下戦ってみるか
↓
瞬殺される
って感じ、とりあえず今はレベル1200だから3000くらいまで上げないと話にならないっぽい
もっと早くに倒しておくんだったー!!
調子に乗って最欝周回上げまくって本気閣下に瞬殺って多いパターンだよな
で次の非モテボーナス限界になる頃にはこっちが瞬殺出来る事も多い
周回しても防御力は上がらないから結局攻撃に耐えられるか否か
周回で上昇する閣下のHPより周回による諸々で上昇するこっちの火力の方が大きいから
ワンパンされないなら割り切ってゴリ押したほうがすんなり行くことも
あそこまでギチギチにせんでもええがその極端な例がwikiの本気閣下攻略
>>738 かたやきそばは伸び率がいいだけで50個くらいじゃたいした数字にならないから
閃光ヅラ4個作ってリロードしつつ素早さ30%以上のを4個揃えた方が楽だと思うぞ
最鬱1周クリア後もやるつもりなら素早さは何かとネックになるし長く使える
QTなのに失敗でタイトルに戻されるとかいかんやろ
そもそもQTはいかんでしょ
全盛期のかたやきそば+999ヅラ伝説
・200戦で1個入手は当たり前、ゴスロリ無しだとアーティファクト扱いも
・にゃんこ系頻発
・かたやきそばにとっての+30は妥協ラインのゴミ
・100個集めるだけで狂気おっさんがが泣いて謝った、10個で心臓発作を起こす若手おっさんも
・+40でも他が低ければ上書き
・あまりに低い数字が出すぎるからALL10%以下でもレア扱い
・勿論そのレアも即上書き
・超ダンジョンの時でもノネノネ布集め
・ヅラ用ソウルから先に取る人も
・クジ2等なんてザラ、1等が出る事も
・1桁確認で削除してから次の製作の方が早かった
・製作前の時点でゴミ性能が分かっていた
・妥協しようとした甘さと、それを受け止めようとしたハードディスク、モニタ、コントローラともども窓から投げ捨てた
・グッとガッツポーズする出来だが特化型ヅラの方が良かった
・デスドリームがやきそば狩りのオマケなのは有名
・やきそば地獄が生まれたきっかけは公式掲示板のMP+46%報告
・青木さんがかたやきそばのMP上限をバラすというファンサービス
ぎええええ
ポルックスのHP+15%ボーナスって片方にしか効果ないのね。
今まで両方に装備してたわ
HPはヅラで上げて装備は耐性に回した方が良くないか?
閃光ヅラじゃなきゃ戦えないってんなら話は別だが
ザコ相手の先制ワンキル役or先制逃走役は敵を抜けないとまずいな
ただ、ダイナミックオーロラでも抜けないなら素直に戻ってレベル上げした方が良いと思うが…
750 :
722:2012/11/21(水) 07:46:03.33 ID:FFw+2Wwl
>>723 遅くなりましたが、レスありがとうございます。
再開した日はニートハウスには何回も行っていました。
再開する前にバージョンを最新にしたので、途中で設定が変わったという事もなく、
色々思い出しながらやろうと思ってたのに残念・・・。
>>750 他のPCあるならそっちでも試してみて
そっちでも同じようなエラーなら セーブデータ破損
別PCでは問題ないなら今PCの環境が駄目なのかもね
私は以前ヴァージョンダウンで破損させてしまった時に
セーブデータとエラー内容をメールで作者様に送って
お手数をかけたことがあります
青木さんにセーブデータ送ってみれ
ゴルアLv2ソウル取れる前にガルーダフリッツ出ちまった
Lv2までなら取れると踏んでたんだがなぁ
次はエンゲージブレイクか
以前誰かが最鬱ボスでアーティファクトドロップした際(伝説の装備品取得on)に、
6つもアイテムが出てきたが肝心のアーティファクトが入ってなかった
困ることはないが、ちょっとだけ残念だった
>>754 その書き込みは自分です。
この前 おっさん専用掲示板をついに発見して、バグ報告してきました。
っていうか専用掲示板なんてあったんだ…、知らなかったよ。
今ではレベル1600になって復讐ルケケと戦うほどになりました。
756 :
722:2012/11/22(木) 01:43:16.97 ID:6t8ZgXf5
復旧しました。
結果的にはRTPの不具合だった様で、RTPの再インストールで解消しました。
色々アドバイスありがとうございました。
RTPのミスだったか
プレイ中のハングアップだからセーブデータや本体の方しか考えてなかったわ
何はともあれ、復旧おめ
そろそろ、もっと尖った要素を追加してもいいと思う
例えば、かたやきそばチャンスとか
そんな事したら半年後には
「かたやきそばを食べれるように加工出来ませんか?」
って要望が公式に上がる
あんかけそばのズラを装備する時代もそう遠くないということか…。頭皮が熱くなるな…。
初めて最欝点でフロア降りたらいしのなかにいる!状態だったんだけどさ
引きこもりの石で逃げられたから良かったけどこれアイテム禁止フロアならどうすんの?リセ?
ロープ使って6ループくらいしてたときだからこれからループで稼ぐの怖くなった
>>761 壁の中にいるってのは滅多にないぐらいの低確率だと思う
俺はマルゾンビ600体程狩った時に1回起きただけだわ
あと、アイテム禁止の対策は復讐エピック撃破しかないんで頑張れ
公式の要望スレより抜粋
Q
新しい実績の提案なんですが、
たまにグイグイアドバンスや特注ボーナスが同ステップ中に何回か発動し、
残り30グイグイとか特注6ステップとかなると無駄になんか超な感じがします。
これってネタになりませんかね
A
同一ステップで複数回発生の実績は良さそうですね。
追加の方向で検討したいと思います。
ありがとうございます。
グイグイ4発とか特注2発とかだろうか?
だとしたらキツい実績来るぞー
24.9ダウンロードしても壊れてるし
もう一回DLしろ
俺もなんか一回目は壊れてた
何かつながりにくいよね
鯖弱いのかな
最近大体月1ペースで更新されてるからこの連休にそろそろアプデくるかな?
苦戦しまくってようやく70ぎりぎりで突破ktkr
そのまま金貨で80まで行こうとしたら77でアイテム使用不可とか忘れてたたたたたたた
769 :
717:2012/11/23(金) 22:31:27.56 ID:hm8b4B8M
最鬱のドロップ分布検証男です。
まずは90階台に篭ってるけど、
通常mobからはまだ2000ちょいしかドロップできてない。
とりあえず、チャンス系のパッシブなしの状態のアイテム種の分布。
アイテム:606/2107=7.19/25≒7/25?
マテリアル:339/2107=4.02/25≒4/25?
ウェポン:598/2107=7.1/25≒7/25?
アーマー:564/2107=6.69/25≒7/25?
クラフト素材と通常素材以外のアイテムを「アイテム」、
武器以外の装備品を「アーマー」ってことにしてる。
既出だったらスマソ。
しかし、魔女っ娘とシンボルが出ないのは織り込み済みにしろ、
ここまでやってもニャニュ草と酒豪の一升瓶、ラギバハーン石が出ない・・・
一応ラギバハーン石はレアmobドロップで入手できたけど。
青木さんの発言から、アイテム種類のテーブルは200くらいだと思ってたんだが違うのかな。
5%の確率に負けて一升瓶がでないだけなのか
実は400とか800とかで、1/200以下の確率なのか・・・
多分、ニャニュ草は最欝か超ダンだとドロップしにくいと思う
他の最低ランク素材が5000個ぐらいなのにニャニュ草だけ2000行ってなかった覚えがある
超ダンは素材5ランク均等に出るような気がする
全部預けて超ダンジョンばっかりやってるとよくわかる
だなあ
特定素材を狙いたい時にはそうしてるわ
774 :
717:2012/11/24(土) 13:27:08.49 ID:MuV2m/+J
>>770 サンクス。早速見てみた。
ドロップレベル1だけど
確率合計が98.1%になるあたり、素材がない時代の数字なのかしら
あるいは、最鬱レアmobドロップ実装辺りから確率変わったのかな
にわかなんでそこらはわからんけど・・・
ハーミットウィッグが、ドロップ1つ当たり0.14%くらいだから
0.14とか0.15当たりが最小単位な気がしないでもない。
仮に最低ドロップ率=0.3%と仮定すると、
現段階で一升瓶なりニャニュ草なりが未入手の確率は17%くらいだから
単純に検証不足なだけかもしれないわ。もうちょっと続けてみる。
>>771 確かに、ニャニュ草は極端に少ないな。
最鬱の他の階層併せても、6/5631だったわ。
まあ、とにもかくにも検証不足だな。
もうしばらくやってみる。
最鬱で最下級アイテムって出たっけ?
浅い層だと出るのか?
畑と漁マジめんどい
なんとかほかの作業と一緒にできないものか
>>775 90階台でもでるよ。ニャニュ草以外は確認した。
閣下倒す目安ってどんくらい?
今全員190レベルなんだけど必要ステとかヅラとかクラフトとか気になる
まず300まで上げようか 190じゃ流石にHPが足りない
亀過ぎるがムーイ戦の追加報告。超強化の発動条件思いっきり間違えてた
ムーイ
使用技
リヤル系魔法各種、終焉曲、ネクロフィールド(味方全体のEVA、STR、DEX、AGI、INT強化)
備考
HPは3億程度、残りHP6割程度でネクロフィールドからの4回行動、3割程度で終焉曲含む6回行動。ネクロフィールド、終焉曲はそれぞれ1回目、2回目の発狂限定?
不氏の非モテ
使用技
ジェラシースナイプ、ハートブレイク、グラッジダンス、エグゾースション、かゆい爆弾、グロ動画、疲労の津波、腐臭、伝染鬱
超回復(味方単体に自動回復、回復量30〜40%、4ターン持続)、鬱フィルター、ネイクドレジスト、超強化(味方全体のDEF、MDF、STR、DEX、AGI、INT強化)
備考
1ターン目に右端の奴がムーイに超回復、右から2番目の奴が鬱フィルター、以後どちらも3ターンごとにかけ直す。右から3番目の奴にダメージを与えるとカウンターで超強化
超回復、鬱フィルター、超強化は使用者、タイミング共に固定?
もうLvが4万近くになったけどようやくゴスロリが3セット揃った
それで山脈50周の初戦で閣下メイド倒すと鬱ストレス68億、超グイグイ状態だと102億だった
中間でリセットかかるから結局海岸なんかね999実績は
新バージョンキター
ようあん研究所の追加合成アイテムって何?
漂白の塔に紫箱の実装だと?
これで心置きなく漂白の塔でソウル探しができるな
やらざるを得ない
武器が3種と装飾?が1つか
武器の内の2種がもうひとつの武器と装飾の材料にもなってる
暗転してるから武器が白かフォージなのかは分からん
装飾の方は 防+15 魔防+15 腕力-800 速-800 魔力+350 魔法攻撃力+5%
アトロシャスクライとやらは白武器なんじゃないかな?
漂白の塔で取れるもの合成でアーティファクトとか泣けるし
改造による上昇幅が恐ろしく広いのかもしれん
アトロシャスクライ白武器だとするとデフォ攻撃力160だから強化で相当伸びるって事になるな
強化幅あるとオーブの効果がかなりデカくなるし面白い
普通にアーティファクトだと思うけど
紫箱限定?の素材から作れる武器が4つと出現度低そうな素材1つが必要って作るのにかなり時間かかるだろうし……
サグラダファミリアとおっさんordieは現代の完成しない建造物
まあサグラダのほうが先に完成するらしいが
融合でのボーナスとか手付かずだからな
今回は実績の追加無しなのか
紫箱の実績は予定に無いのかな?
あと、生き様での装備中のフォージ武器成長数が見れるようになってる
合成元の武器の方が攻撃力高いのが謎過ぎる
4週目の紫箱でガラクタ2が手に入ったけど
やっぱり周回で変わったりするんだろうか。
そして引きモンが怖くて周回数上げられない・・
俺、今始めたところなんだけど
お前らに追いつけるかなあ。
>>623 亀レス
実は前スレにひっそり書いてたけど、自分が2等に初めて当たったのは2881回目
だけどその後に短時間で2等が2回当たって今では大体1000回に1回のペースに収束してる
確率ってそんなもんだよ、多分
>>795 頑張ればカンストブログの人にだって追い付ける
多分。もの凄く頑張れば
ぶっちゃけ追いつく理由も必要も無い。
ゲームで困ったら相談に来い。
根詰めるとと絶対超ダンAF狙い始めるあたりでダレる
この先数年はまず更新続いてるだろうから
休み休みにでもちょくちょくやってりゃ無茶振り的なコンプ要素除けば全部食えるだろ
データのバックアップだけしっかりしないとマジで鬱になるからマメにオンラインストレージにでもセーブ投げとけ
最初のヤマは最欝点だろ
それまではダンジョンクリアが分かりやすいけど
最欝に何度も潜ることになるからな
そこを解脱すると新しい世界が広がる
無駄改行うぜぇ
マリシャスステッキようやく手に入ったけど何が強いか分からん。
だるおの魔法が生きるタイミングは少ない気がするんだが・・・
海岸稼ぎに使えるようで実際は他のセット装備の方が優秀だしなー
強いけど使い道がない
敵ステータスが分からない上に魔法の計算式がイマイチパっとしないから
天秤にかける事すら難しくて魔法系装備はお蔵入りが多い
だるおは両刀だと火力でないんでたいてい腕力男つけるからなー
闇属性武器が手に入ったらだるおの魔法はボス戦専用となる
一応最鬱1周目で手に入れたら71F〜は魔法主体じゃないとキツいから使い出はあるか
でもキャップ開放前にわざわざ上層で稼ぐ意味がアレでコレか
雷セットとかが優秀過ぎるからフォージ成長実績でしか使わないわ
限定アイテムを全部取り終えてから次のダンジョンへ
と思っていたがかなりダルイな。
素直に次へ行こう・・・。
Jキャッスルまでは強行軍気味でいいわ
取り逃しはサブクエやる時にでも拾え
紫箱色ドギツすぎわろた
1箱1個で5種類か、漂白はサクサク回れるとはいえきついな
漂白のモンステなのに引きこもりが一匹も居ないという事態が起きた
前のトレステで6匹出てきた反動か
マリシャスステッキっていらない子なのか…
シンボルあると武器欄もてあますから、とりあえず装備してた。
海岸稼ぎ用装備はこんな感じでやってたんだが、もっといい組み合わせあるのかな?
武:マリシャスステッキ
盾:横取りリュック(いずれトレカリュックに変えたい)
頭:ダイナミックヘルム
身:オーロラケープ
装:憤怒のシンボル
ベ:ダイナミックベルト
指:リプロor双子座
脚:スターライト
めんどくさいからソリタリーセットに憤怒
入門レベルかギリギリ突いた周回数ならちゃんとするべきなんだろうけど
そもそも海岸エリアの殲滅中にキツくなるような周回数にする利点はないしな
物理は外す事もあるし無駄な時間食うからだるおの魔法で一撃で倒せるようにしてる
ステッキシンボルなら消費MP抑えたまま威力の底上げもできるし
憤怒とか未だに出ないから嫉妬でずっとやってるがな・・・
紫箱は最終的にガラクタ1が余りまくるな
ガラクタ4取れて喜んでだは良いがガラクタ2がなかなか出てこない
ついにソッピー石が3種類揃ったんだが、
どの銃を作ろうか迷ってる。
超孤独用の雷銃か、スタンが期待できる風銃か、使い勝手のいい闇銃。
だれかアドバイスくだされ。
タイトル画面の猫目の女の子だけが俺を癒してくれる。
メインLv上げ狩場が81〜99だったから、対デスペレート、グバガグバガ、二次元ガンナーと
海岸も考慮して最初に雷作った
大体の人は雷or闇の二択だと思う
流石に2択くらいは自分の環境や進行度に合わせて決めたらええ
超ダンAFとか狂欝AFとか無い時点なら
ぶっちゃけどっち選んでも猫ソッピーで持つと攻撃力の高さが頭ひとつ抜けるから属性突けなくても強い
Wiki読んでもイマイチ理解できなかったんだけど、レベル限界上昇の必要鬱Pを
75%減少させるまでどれくらいレベルMAXの状態で経験値稼げばいいの?
Lv300になってもしばらくそのままにしといたほうがいいのかね
うわ、間違えてリセットしちまった
ガールズビーTのLv2ソウルが…
まぁ、Lv2なら入手率マシだから良いか
そういやアニキの〜ってどういう使い方してる?
長所を更に伸ばすか短所を補強するか、いっそソッピーに全部突っ込んでる人もいるかな
どちらにせよ結構な量があっても雀の涙だけどさ
ゴミ箱に貯めこんでるといつまで経っても使うタイミング掴めないんだよな
そろそろソッピーの腕力でも上げようかなぁ
網買うついでに纏めて気の赴くままに使ってるかな
現状不足してる能力があったら気休め程度に振ってみたり
HPとか目に見えて少ないなあと思ったらそこに振ってみたり
数がたくさんある時は均等に振ってみたり
ナオンがパーティに欲しい
タイトルのメイド娘カモーーン
>>825 このゲームは「おっさん or die」です
報われない人生、老兵の生き様、ペドの欲望、ペットの忠誠の4つで構成されています
ナオンなんて不要です
漂白装備無いとアイテムマニヤあってもドロップ率75%か
KEY50集めるのは良いとしてもKEY46が圧倒的に足りない
というか漂白くるみ量産したせいでスクミズ作れなくなった
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 13:31:08.79 ID:Ejsl1Jy/
>>820 具体的な量は不明
体感的には7〜8レベル上がるくらいかな?と思ってる
レベル低いうちは鬱Pも少ないから、あまり気にせず上限開放しちゃった方がいいかと
気になるなら電波の枝を使って必要な鬱Pを確認するといいよ
最鬱で稼ぐ分にはリザーブちゃんと育ててれば少なくともLv400くらいまではプラスかトントンでいける筈
Lv500弱くらいからゴスロリセット着ないと段々減ってくるけど
その頃には超海岸で10戦は出来るだろうし青箱出れば確定で取れるからゴスロリ集めてもいい
最初は慢性ストレスで補えるので気にせず上げて
大体Lv500ぐらいで貯金消えるので、その時に超海岸稼ぎに手を出す
欝Pに余裕が出るのである程度非モテボーナス取ったらゴスロリフラグの為に超ダンボス倒しに行く
一応、ゴスロリ無しでもLv800ぐらいまで超海岸でレベル上げすれば非モテ最大値まで行けるぐらい稼げる
但し、その後の高周回最欝点でのレベリングは欝P1000万でもすぐ溶けるのでゴスロリ無いと超海岸で稼ぎなおすハメになる
Lv800は超ダンジョン3周目で未対策の雑魚相手に10戦ぐらいなら安心出来る程度の強さだが、引きこもりはHP高くて危ないので注意
人口に対してサポートが厚いスレだな
というか俺等2人だけで何レスしてんだよって話だな
モデム落ちる前の分含めたら5レスしてらぁ
ガラクタ3出てきたは良いが、やっぱりガラクタ2が足りない
全て作り終える頃にはガラクタ1は50個ぐらい余るんじゃないかな
全く起動してないのにここ見てやった気分になってしまう
一度削除すると再開するのに勇気がいるな
うんたらクライと装飾のやつがLv999になるまで無駄にはならないとはいえ
絶対に余剰なガラクタ出る以上は鍵みたいになんかもう一つ使い道欲しいな
まぁそもそも漂白のトレステに意味が出た上にソッピーに強い白武器が来たって時点で贅沢なんだけど
確かにKEY48を筆頭に一部のKEYが大量に余るし何かが欲しい所だよな
下取り屋もレートが酷すぎるし種類少ないから使い道無いし
ニャニュ草とか5ポイントで良いと思うんだよね
アニキのヒゲも狂気や畑での大量入手を考えれば100ポイントでも高い方だ
欲望の炎にレート安くなるのを追加してくれないかな
あとエクスクルージョンを改造で攻撃力+27したんだが
ソルティ武器と攻撃力Sの4種で作ったマスターピースとほぼ同じだったりする
というかクラフト武器+2のソウルで全く同じ値とか猫ソッピー報われない
最鬱350周目ゴスロリ2セット+慢性ストレスだけど
最鬱点潜ってる時も明らかに収入の方が多い
1フロアで10レベルも上がらないし
慢性ストレスのレベル次第ではゴスロリ1セットでも利益出たような
ゴスロリ1セットすらないやつに最鬱350周の話してどうする気だ
>>839 いや、欝Pの獲得経験値による上昇は経験値の上昇%と同じぐらい増えるっぽいから
何周してようが欝Pの収支は殆ど変わらないはず
まぁ、ゴスロリ持ってないと無意味と突っ込まれると困るが
紫箱15箱での累計、左から若いガラクタナンバー…8、5、1、1、0
でカンストさんの方のを計算すると18箱で8、6、2、1、1
合計すると33箱で16、11、3、2、1になる
まだ数少ないからチラ裏レベルだが50%、30%、10%、6%、3%ぐらいの確率なのかもしれん
アトロシャスクライは一体どんな武器なんだろうか?
改造込みで250+150位はいくんだろうか・・・
入手難易度考えると3つの石集めるのの2倍はキツそうだよな
猫ソッピーを考えると400とまでは言わないが370ぐらい行って欲しい
でも漂白から出る事を考えると白装備である可能性も捨て切れない
というか白装備であってほしい
ソッピーの銃なんて雑魚退治にしか使わんけどな
そして漂白の雑魚は弱い
10周で雑魚のHP50万ぐらいなのに、引きこもりだと1000万は平気であるもんな
漂白は全体的に硬い敵ばかりだから白武器で攻撃力350ぐらい行ってくれれば何とかなるんだが
漂白は雑魚と引きこもりの強さが大分違うから適正周回数が測りづらいね
どうせ経験値美味しくないからドロップ装備で全引き楽勝になるまで6周目か10周でもいいのかな
周りやすいといっても結局経験値効率は最鬱超ダンが圧倒的だからそれでいいと思う
周回数増やすと引きモン出現率UPとか無い筈だしザゼル超ヨユーっすになったら10周増やすとかかな
漂白にしばらく入り浸って気付いたんだが
引きこもりが1匹も出てこない時の方が少ないんだな
1ステップ目で紫箱は出るが引きこもりは絶対に出てこないっぽい
以前ソッピー3色石の武器の質問をしたおっさんなんだけど、
みんなの意見を参考にして雷銃にしたわ、サンクス。
>>848 改造の攻撃力上昇はwikiじゃ+57とか行ってるけど+40以上は滅多に無いからあまり気にせずにに改造すると良いよ
5種類合計で500回以上は改造重ねてるけど平均+42の俺がソース
改造攻撃力のオーブ全部取ってから本気出せばいいわな
マメにやると意外と出費でかいんだよなーソッピーAF改造
Wikiに本気閣下は周回数×100〜120って書いてたから
本気閣下に6週目のレベル1000ちょいで挑んだら余裕で全鬱して
今20周のレベル1700なんだけどどれぐらいまであげたらいいんだろうか
ソウルフェザーが一番カネ食ってるよな
最欝点の周回増やしまくってようやく手が出た
2000個ぐらい作ってるから100億は持ってかれたわ
>>851 その文章は「1000+(周回数×100〜120)」って感じだったハズだが?
Lv1000ちょいだと2周目の本気閣下に耐えれるかも怪しい
20周だとLv3000ぐらいあれば行けると思う
でも20周が本来の意味での正解
元々は「20周までは本気閣下と戦闘不可」って内容だったが設定ミスで周回数のフラグなくなった
だから青木さんは20周での撃破を想定しているハズ
HPがやたら高く感じるのも周回での非モテボーナス上限を考慮した結果かもしれない
Lv1500くらいの4周目で戦ったら強すぎて申し訳ないになったな
装備にもよるだろうけど
アブホセット・・・は器用さ-50で命中アレするし
ロリバーかエンゲージ拾ってきてランギットでゴリ押してもいいかもしらん
まぁ悩む暇でちゃちゃっとレベル上げりゃどうにでもなる
3週目で留めて、エクスロリバーでサクッと殺っちゃうのが一番効率がいいんだろうな
やっぱ低周回のうちにロリバー取るのが最短か
超ダンジョン武器ってソリタリーレインが白装備に思えるぐらい一気に威力が上がるもんな
でもその間に非モテボーナス限界値で止まるのは痛い
漂白裏ボスとやりあってから非モテ上限を優先すべきじゃないかと考えるようになった
補正+100%程度じゃwikiの適正レベルだと長期戦過ぎて泣く
補正いくらあろうと攻撃力が防御力貫いてないとな
正直本気閣下はソリタリーセット3人分揃えたりすれば余剰なくらいだと思う
マル鍋とかふんだんに用意した上でアレ以外はどんな構成で攻撃来ても1T耐える防御レジストHPにして
あとは全体回復役は絶対先制する素早さにするっていう普通の閣下とそんな変わらん
消耗品や素材は幾らでも手に入るねんで!っていう
そうか、耐久重視にして後手で落とせば良かったんだ
AFだらけの装備で挑んだのに先制狙いにいって全滅したっけ
だとするとうっすらヅラ人形ならwiki計算式のレベルで何とかなるな
まぁ、事故が相変わらず怖いんだが…初回閣下で何度事故った事か
初回はソッピー育ってれば安定するんだが
育ってないとM男でもあれで即死するから速攻しかない
向こうはHP減るとステータスが増えるから、急に先手取られて2ターン分を一気に食らうってのもあるんだよな
レベルゴリ押しで進んでると気づかずに全滅する
ようやく気付いたけどアトロシャスクライ作るの半端無くキツいわ
昨日は紫箱9個開けたのに1番と2番のガラクタしか出てなかった
後は3番以降が1個ずつ出れば作れるんだがなぁ
>>851 だけど色々詳しくありがとう!
超鬱こもってみる!
ロリバーなんて都市伝説
4周目で600回ほど(リセットしてるからその3倍くらい)超鬱行って出ないから間違いない
もうディバインワンドでいいよね…
RTPを1.04にうpしようとすると
つくーるXPがインストールされてません、と出て
超鬱すぎる
エンゲージブレイクとBLキューピッドしか出てないけど、なぜかどっちも3つずつあるんだよな
リアルラック偏りすぎだわ、だるおの得意武器が欲しい
>>865 俺は本腰入れて捜索初めて突入720回目の青箱80個目ぐらいでロリバー手に入った
途中から引きこもりソウル目当てに摩り替わってたわ
新要素が追加されても基本的に最鬱しか行ってないな
超ダンや漂白は苦行だ
>>866 1.03が最新だと思うが1.04なんてどこにあるんだ?
ごめんファミ通の方見てた、ツクールwebにあったのな
game.iniを
Library=RGSS104J.dll と書き換えれば起動すると思う
まだ導入していないからあくまで今までのパターンからの予想だけど
そろそろ次のアプデでヅラチャンスをば
ver1.04に更新されたのはRTPじゃなくてRPGツクールXP本体じゃね?
青木さんも言ってたけど今の所RTPの更新はないみたい
Vistaや7対応の為のVer1.04だっけ?
3年前から7の64bitだが特に何も変化無い
xpに限らず2000もvxもツクールのゲームが落ちた事は1度も無いな
ロリバーはオレブランド探索始めて5時間の間に4本手に入った思い出があるなw
引き換えにゴルア3ヒール1イカ3のソウル取れるくらい海岸通ったが、ガルーダどころかヌルすら出ない
ゴスロリ3セット集める間に超AF何本かでないと超ダルい
3セットなら1本ぐらいは武器AF出てくれるんじゃね?
それはそうとゴルアLv3は羨ましい
こっちはヌルディメンション5個出るぐらい時間かかってガルーダ取れたが
わうわう2ヒール3イカ1ゴルア1だ
ヒールは100体以内にLv3出たのにイカは300体でもLv1のままだわ
アトロシャスクライはやっぱAFで+120まで鍛えられたわ
石碑込みで+120?
160+フォージ(100)+石碑(20)+ソウル(6)+改造(??)ってとこか
改造の強化次第だが・・・3石の武器の方が強いんじゃね・・・
属性もデバフもないからすんごい微妙な感じだな
ああ、石碑とかあったな。
一回改造したら+42の攻撃力202だった。微妙な予感
漂白潜ってるだけで作れるからこんなもんか?
フォージ強化ソウル集めするか・・・
>>874 恐らくゲームじゃなく認証関連。
ゲーム部分も多少なりのfixが入ってるだろうが。
昔のデータが見つからないのでまた最初からやってるんだが
メイドキッサが全然おちねぇ・・・
げふー適応の前半後半って固定エリアが前半って考えでよかったっけ?
アトロシャスクライはAFかよ
でもwikiのほうじゃ改造で+65とか出てるから伸び代次第では相当使えるかも
せめて漂白持ち込みOKとかだったら良かったのに
「漂白でAFは出さない」って感じの事言ってたから期待してたんだがなぁ
>>884 多分、ヒールマニヤの出る範囲までが前半じゃないかな?
それにフォージ武器自体、入手率が低いからニューゲームのドロップ率じゃ2、3倍は労力増えそうだ
いやもうちょっと先まで出る
アトロシャスクライって存在価値有るの?
>>885 とすると第10ステップくらいまでか
それならもう少しもぐってげふー増やせるな
ありがとうございます
>>886 マジで?
戦闘でのドロップとかじゃなくてイカの居る階層で箱やげふーからメイドキッサ取れるの?
アトロシャスクライは超ダンジョン武器AFとどっこいどっこいの大変さだからねぇ
AFならランギッド用にエクスロリバー取りに行ったほうが良いっぽい
15ステップあって約半分の7からランダム洞窟になるから
主に第6までの固定面が前半つー感じじゃないんか
10ステップまで言ったら前半10後半5でバランス悪くね?
でも最初の固定マップで取れる赤箱は復活しないから結局箱無しになるんだ
それ考えると固定マップは有って無いような扱いじゃないかな?
ウェポンチャンスつけて敵と戦えって事だ。
持っているならば。
とりあえず第10ステップまでもぐって検証してみる
苦痛の山脈についたところなのでまだウェポンチャンスはなく、ドロップ補正も21%だけどフォージ育てながらまったりやります
アトロシャスクライがAFと分かってから漂白やる気出ねぇ
カンストさんのとこで装飾品の方もAFって分かったから更にやる気出ねぇ
ここ数日は1日10箱ぐらい開けてたけど、今日は3箱でグロッキー
超ダンジョンのAFも実質役に立つのもBLキューピッドくらいだしな
後は誤差程度の戦力アップにしかならん
ボス戦は攻撃力より防御力の方が重要になるから特に
エクスロリバーも基本、対本気閣下のwiki戦法で使う物だもんな
その後はバットマニヤクスとかの狂気AFへの繋ぎだし
雑魚狩りだと猫ソッピーでディスオーダ+が圧倒的に有利だしエフェクト短いし
エフェクトカットの設定とか出来るようにならないかな?
気分転換にカーズトレジャーで遊んでみたが100ターンがクソ長ぇ
他にも死なない火力でも発狂とかウザったるいし
技名表示を味方ステータスの真上に移動出来れば4倍速でも技名→ダメージの確認出来そうなんだが
まあ、超ダン漂白狂気といった不味い狩場でAFを狙うよりも、
周回重ねた最鬱でレベル上げしてた方が遙かに強くなれるからな
そもそも戦闘の99.9%以上は雑魚戦
ソッピーの3石AFさえあれば問題ない
イカは無理だろ
フォージは前半後半しかないから2体目の引きモンの途中で切り替わる
アイテムのテーブルって
・ドロップはエリア毎(通常ダンジョンはパネルで区切られたエリア毎、最鬱は10階毎)
・箱げふーはダンジョン毎(最鬱は10階毎)
・レアmob、超ダンジョン引きモン
・固定ドロップ
っていう感じだと思ってたんだけど
実は階層毎に細かく設定されてたりするのか?
階層毎ってのは流石に無いんじゃないかな?
>>770でテーブル内の数字が細かく設定されてるから
箱・げふー専用のドロップレベル辺りまでだと思う
2006/2/8の日記でアイテムドロップの解説がされてる
その5日後にドロップ率変更したって書いてあるけど
ちなみに
>>770のアイテムドロップ表の初出は2004/9/11
なるほど。
だから素材系が入ってなかったのか。
ところで、そろそろソルティシリーズでクラフト作ろうと思うんだけど
だるおとランギットって、どっちの得意武器で作っても問題ないよな?
好みでいいお
ちなみに○○ダメージ+1%はどの武器種類でも5個ずつある
Ver25.1
オプションに移動速度2倍、2.5倍を追加
F6キー、F7キーでの移動速度変更ショートカットを追加
おっさん審査会の実績取得条件をさらに追加
不具合の修正
廃人ドリンクが用無しになったな
だが待ってほしい
最速にしてドリンクを飲んではどうだろうか
おお、新ver来たんやね。
ところで最鬱点ロープ自動使用の話だけど29Fアイテム使用不可フロアでも問題なく使用されたよ
自動使用の設定変更はできなかったけどな
長い間自動使用で同じエリアにこもってたけど特に問題なかったから確かであるとは思う
wikiには自動使用がアイテム使用不可階で適用されるか不明と書いてあって
現スレ検索しても特に報告引っかからなかったけど既出かな?
どうも自分のところではVer25.1でソウルgetした瞬間、速度が1.0倍に戻るようになってる
ちなみに最鬱1周目のレベル1ソウルget時
関係あるかどうかはわからないけど、OSはXP
試しに2.5倍で回ってみたけどレベリング速度超グイグイだな
時間対成果という意味ではかなりのバランスブレイカーなんじゃないかこれ
畑と漁後回しでいいって前くらいに言われたけど
ようやく漂白の低層階でちょこちょこ狩れるようになって
畑と漁のオーブ6個開放したけどそろそろここらも並行上げしたほうがいい感じ?
今は
種まき網投げ→漂白で45戦→帰還→畑収穫&種まき→漂白で45戦→収穫網引き上げ→ループ
してるんだけどみんなこんな感じでシコシコ上げるんかな?
最欝に潜るとロープ使って300戦とか400戦したくなっちゃうからなかなか畑や漁に手が出せない…
そんなかんじでいいと思うよ
漂白の代わりに超海岸で稼ぐのもアリ
畑と漁はソッピーのためと割り切るべし
漂白は敵と接触しやすいし経験値見返りもアレだからな
超海岸で自虐癖なら雷弱点の敵だけで60戦辺りまで出来るしクリスタルも中々出るしで管理が楽
紫箱実績追加か
ニートハウスで2倍速以上にしてると瞬間移動してるみたいになるな
なんであそこはあんなに重いのか・・・
移動速度変更ファンクションキーか
joytokeyで設定すりゃいいか、速いと宝箱素通りしてまう
しかし末期ネトゲみたいな仕様変更だ、ありがたいけど
Ver25.1だが漂白のトレジャーステップで紫宝箱とやらが見つからない
wikiには必ず出現とか書かれてるけど何か条件があるのか?
帰還クリスタルの裏に紫箱が出現して見逃しているだけじゃね?
条件がある場合は実装時に説明があるはずだし。
自分も漂白1週目は紫箱がトレジャーステップで出なかったな
2週目からはトレジャーステップでも通常ステップでも見るようになったから
おそらく2週目以降が条件なんじゃない?
俺もソウルとったら速度が1倍速になったな どうでもいいけど
俺も漂白でソウル取ったら等速になったな
企みでの速度表示はアップデート直後と同じで何も選択されてない状態だった
確かにソウルゲットすると選択してた速度がキャンセルされてデフォルト等速になるね
漂白紫箱は俺もトレステでも出なかった
単に一週目ってかようあん研究所がまだ合成出来ないからなのかなと思ってたけど
>>910-911 了解
まだ最欝すらクリアしてないから適度にオーブ開放するまでこれで畑育ててみる
25.1のzipを解凍して、exeを解凍したら
「正常に解凍できません。CRCが一致しないか、出力先ファイルが使用中です。」
ってなエラーメッセージが出るんだが、RTPアップデートしないとだめなのか?
アップデートしようとしても、ツクールXPがインストールされていませんってことで、エラーが帰ってくるし
そのまま実行しても、RGSS104J.dllがないとかってエラーもでるし・・・
どうすればいいんだろう。
最鬱の中間から80Fに飛べなくなってるんだが俺だけか?
廃人ドリンクの真価は敵が加速する事
むしろ敵だけ加速するオプションが欲しい
>>920 鯖が弱いのかダウン中断することがよくあるからちゃんと落としきってから解凍すべし
ランタイムは関係ない
>>922,924
サンキュー。
キャッシュからにして
DLしなおしたらできた。
孤独の海岸でトレジャーステップ2回出たけど
青箱なかった。
青箱出現条件を満たしてない予感。
929 :
927:2012/12/04(火) 11:13:19.81 ID:wBSLrLRa
第15ステップでゴルア(オレンジで大きめの鳴蛇みたいなヤツ)を10体狩れ
引きこもり並のレアモンスターだからな
初期に作られたんじゃなかったらイカでしたかの枠に入ってたんだろうか
そういやノートのキーボードってF12とスクショが隣合わせだよな
ザゼルソウルLv3が…
次は普通のPC買おう
ウチの東芝ノーパソはF12とスクショ結構離れてるな
最鬱点でレベル上げしてたら最大MPが減っていく時があるんだけどなんでなんだろ
推測 ロープ使用によるペナルティ
廃人ドリンクってイベントにも影響するのね EDが面白いことになったよ
2.5倍速で廃人ドリンク使ったからか知らんが、確かにEDが酷い事になってるわ
ダンジョンごとに上昇値違うし、
(ダンジョン毎の基準値×欲望の炎倍率)+(わうわうソウルLv×4)とかじゃないか
要らんけどわかりやすい様に()付けてみた
>>932 意味が分かるまでちょっと時間かかったw どんまい
畑とか漂白とか二個目のリブロベイトとかレアドロップを集めていたら
まだ80Fすら到達してないのにレベル300到達しそうになってきた
レベル上がるほどレベル上げはかどるね^^って感じじゃなくて
経験無駄にしないためにはもう行っちゃったほうがいいよね?
一周目なら倒せるなら倒しちゃって大丈夫
一応敵が強くなるけど、他の見返りが大きい
>>938 その上昇値更新した者なんだけど、
実は最鬱点のチャンピオンバトルは、上昇値5(HPは20)が正しいんだ
938の例だと、「5×4+2=22」であってるんだ
ごめんよ
あれ、でもメモだと4/16になってるな・・
あとで確認してみるからホントごめん
>>939.944
情報と意見ありがとう
wikiのチャンピオンバトルに「超海岸ではわうわうソウルは+1毎に+4上昇(HPは+16)される」って書いてあったわ
となると超ダンジョン以外じゃ+2ずつ増えるのかね?
でもそれだと基礎値は4.5じゃないといけないし、ソウル無しだと小数点で奇数になって気付くハズだから、
わうわうソウルの上昇値はLv順に+1、+1.5、+2なのかもしれない
でも漂白の塔だとわうわうLv2で+24になるから訳わからん
寝起きはやっぱダメだな
4.5だったとしても奇数にはならんか
わうわうソウルの上昇値がダンジョン毎に変更されてんのかねぇ
まずは重ね重ねごめんなさい
能力アップの計算は>943は間違いだよね 自分でもそんな計算してないわ
多分、「(基本値+ソウル)×4」で正しいはず
混乱させて本当ごめん 半徹夜もダメだわ
で、今確認してみたんだけど…
わうわうあーソウルなし、欲望の炎Lv0の状態では上昇値は5だった(以前取ったメモから)
わうわうあーソウルLv1、欲望の炎Lv4の状態では上昇値20(HP80)だった(今日実プレイして確認)
??? よく分からなくなってきたぞ
漂白で正しく計算されてるなら、青木さんの単純な設定ミスな気がする・・
ちょっとこの件は棚上げしたいかも
それから欲望の炎による上昇値って2倍とか4倍とかじゃないと思う
まだ中途半端だけど、欲望の炎Lv0とLv1の時の上昇値メモ(わうわうあーソウルなし)
Lv0 鬱1(4) 不遇2(8) 失意2(8) 海岸3(12) 苦痛3(12) 最鬱5(20)
Lv1 鬱4(16) 不遇6(24) 失意6(24) 海岸8(32) 苦痛8(32) 最鬱12(48)
データが
>>938 >>947 >>948 しか無いからよく分からんが
(基本値 + 欲望Lv + ソウルLv) * 2(欲望Lv0なら1)
とすれば辻褄は合う
>>949 ソレだ!
となると最欝30は基礎値5で正しい、
漂白は最欝より+2上昇増えるから6って事か
基礎値は洞窟が1、地下道&砂漠が2、海岸&山脈が3、最欝序盤〜中盤が5、漂白が6、になるな
超ダンジョンの場合は計算後の値に×2されるっぽい
最欝90とかはwikiに情報無いからわかんね
欲望の炎とか鬱P非モテボーナスとか条件クリアで拡張とかこないかな
全部やっちゃうと終わったコンテンツになっちまうし
あの辺あんま伸ばせるとアレだけどさ
法外なポイントやアイテム量要求してきていいからってかむしろ簡単には上げられないようにして
それぞれもう1段階上げられるようにしてほしい、ついでにそれを実績にもしちゃえばいいだろうし
またちょろっとやってみたけど
炎Lv2(ソウルなし)で苦痛でHP40(たぶん他能力は10)、最鬱で14(たぶんHPは56)
炎Lv4(ソウル+1)で鬱の洞窟HP48(たぶん他能力は12)
だったので>949の計算式がバッチリ当てはまるね
こりゃ自分の浅はかさを呪うわ
いや、これはしょうがないよ
炎の計算がLv1以上で2倍なせいでややこしくなってる
あと最欝96で炎Lv4わうわうLv2でHP+88
やっぱ最欝全体は基礎値5っぽい
>>951 いい加減それ欲しいよな
宝箱連鎖率なら1%刻みとか出来るだろうからやってほしい
あとカエルアラームの機能拡張をガラクタ使ってできるようにしてくれないかな
従来の機能はそのままに指定戦闘数で1回だけ音鳴るような設定とか
ダンジョンから出てもカウント続くようにとか
超ダンとかで刻んでソウル狙いつつ羽材料のために漁とかしてると
今何回入ったっけ、ってなりがち 外部でカウントすればいいだけの話なんだけどさ
ガラクタの使い道ほかに出来る上にアラームの拡張を実績にするとかどうですか
ってな具合にこれ実績にどうですか?って囁くと色々通りそうな予感
誰か要望出すとき上のと一緒に出してくれませんかね
根本は低スペパソだからなんだが
35時間プレイしてから急に
スクリプトがハングアップすること増えてプレイが困難になったんだが
重くなる原因って何?
所持アイテムが多いせいかな?
ゴミ箱にいらんもん預けてゴミ箱男の設定ちゃんとして改善されるならそうじゃない
アイテムゲーだからもともとあってしかりだけど
作者自身のPCスペックがそんなでもなかったから割と抜かりないなそういう所は
青木さん去年だったかPC変えたんだっけ
それまでのはすっごい低スペックって話だったな
win98全盛期クラスぐらいだっけ?
いっそアイテムの自動売却とかあれば、低スペックでも安心なんだがな。
下取り男にゴミ箱から売ろうとすると割とハングアップするし。
、ああ、アイテム売る必要なんてリザーブおっさん買うため以外ほとんど無いか。
後は、装備融合後の一般武具とか。
しかし、アーマーチャンスというより、ボディーチャンスとかヘルムチャンスとか、
そういう痒いところに手が届くような何かは欲しい気がする。
カレーパンチャンス
ランダムチャンス
ステップ移動毎に各種チャンスがランダムで起きるが性能が極端に高い為、
そのステップで武器だけしか出ない等の事態がザラ
上手く嵌ればレアmobのドロップAFが高確率になる
全能力大幅低下をコストに入手経験値が微量上昇するリザーブとかどうだろ
完全格下のダンジョンで何か稼ぐ時に付けると気休めになる程度で
ソウルチャンスが欲しい
フェザーはあれ本当に効果あるのか怪しいレベルだし
別に作者を疑うわけじゃないけど本当に二度目の青箱は1/4で当たり3/4でハズレなのだろうか
トレジャーステップ青箱は実は1/12でしたとか想像するほど引きが悪くて欝
ルィアンのドロップでゼミアライト確認したので取り急ぎ報告
wikiには無いが、終焉曲も確認した。
>>964 無いとは思うがもしずっとゲームを起動したままプレイしてるならゲームの再起動をしてみるといい
ソウル関係はこれ以上ユーザビリティにしてもなー
終わる気せーへんなのが売りっちゃ売りだし
乱数が明らかに偏る気はするな
流石に乱数生成までは自作スクリプトじゃないよな?
Lv4ソウル辺りが最終地点じゃねぇかな
Lv3だと本命のAFやらを入手する前に取れる事あったからな
そういやツクールxpのスクリプト見てたら
戦闘中でも敵のステータス詳細見れるのがあるっぽいね
Lv5ソウル有り得るぞ
2.5倍速で最欝やってるが以前の倍近くの早さで疲れるな
2倍速でも箱開けるのキツイ時があるし
パッドにF6F7登録すりゃ多少はってもいちいち箱開けるのに押してたら面倒だけど
描写自体が速くなる仕様でメッセージとか画面切り替えとかも速くなるし背に腹は変えられんし我慢だなぁ
ダッシュ機能はプレイヤーに有利すぎるってなら減速ボタンって発想ならいいのかな?
もう決定キーくらいにしか割り振るボタン無さそうだけど
いっそショトカ登録できるアイテムにPCのみ減速できるアイテム登録って形か・・・
ダッシュのスクリプト見たが減速も余裕で組み込めれそうだ
決定ボタンかキャンセルボタンなら問題なさそう
取り敢えず減速の事は書いてきた
しかしここ数日、専用掲示板が賑わってんなぁ
ここに来て一気にコンテンツ増えた上に遊びやすくなったしなぁ
これもいけるならこれはどう?って感じはあるかもしらんね俺しかりだけど
でも最終的に結局おっさんだから報われないっていうコンセプトは大事にして欲しい
いやだメイドとちゅっちゅするんだ
今日始めたけどタイトルのメイドさんかわいいね表情からしていつかデレがくるパターンなんだろうな楽しみ
レベル4ソウルをコンプすると、メイドさんがデレるとの噂
画面サイズって ウィンドウとフル以外
ツール使っても変更できなかったっけ?
装備融合の称号集めでソッピーの装備買い漁る為に
未所持装備取得 ごみ箱男
未所持アイテム取得時拡張 全て男
に設定して、手元所持0個のソッピー装備を99個買うと
ごみ箱に送られる時と送られない時があるんだが、何か間違ってるかな?
そのアイテム装備してるとか
VXとかだとスクリプトとかで解像度変更できるけどXPは無理かな
少なくとも外部ツールで広げる分には引き伸ばしされずに余白増えるだけだと思う
ちょっとしたゲーム用に小型USBディスプレイとか持ってると
そっちで全画面でやれたりして便利だけどそういう話じゃーない
かたやきそば中々良い数字こねぇな
オーブ全開放の超木ソウル無しだとMP43 腕器早28 魔43ってとこかね、HP忘れた
オーブソウルで上限ブレるけどなんとか工面して融合時の能力上限表欲しいかも
他にも伸びが良いヅラもあるみたいだし、
ソッピー装備改造なんかは上限開放時の数値入れるところあるんだしさ
かたやきそばってそんな伸びるのか
オーブの+4を加味してもWikiの上限より全然高いな
ヅラ検証男です。
調査途中のでよければ自分用に作った表があるんですが、よかったら見てもらえますかね?
そろそろ次スレ?
>>982 興味ありありあり。でもそろそろスレが一杯っぽいので次スレでよろ。
稼ぎどころかむしろ敵避けてるくらいなのに
最鬱50Fのろがソウルとヘイルスナイパーを3連続で落としやがった・・・
ソウルも武器も微妙すぎて要らねゑ・・・
80Fのモテ魔人ってリセット狙い凄い楽だから
カストル狙っていっぱい拾ってマジグイグイ
でも4つ手に入れてみたもののせいぜい3つあれば
いや実質2つもあれば十分なことに気が付いて欝
そんなあなたには融合するという手がございますよ
なにソウル集めてる間にレアドロップなんか嫌になるほどたまるから気にするな
ボス戦じゃ双子座セット一択なんだから問題ない
生き様の取得ソウル総数、LV4ソウルもカウントするのに最大値の方はLV4ソウル追加前のままなのな
人によってはポルックスの方がつらいかもな
武器の融合と同じような伸び率ならLv10くらいまではかなり伸びるから
ポルカスみたいな耐性装備はちょっとでも融合したいね
990越えたし
次スレチャレンジしてくるわ
日付変わっても戻ってこなかったら誰か頼む
漁LV1なんですが
何回くらい戦えばいいのでしょうか??
>>994 耐久力0でも70回くらいまでは破れないから
経費的な問題考えて50回戦うごとに見に行くといいと思う
結構敗れないんですね ありがとうございました!!
次スレおつです
狂気のAF武器を初めて手に入れた
これでようやくソリタリーレインから卒業できる
埋めてしまってよいかな。
ああ。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。