お、2だ
ここが新スレ?狭いね!
ここがあの女の新スレね
今までウディタって外部ファイル取り込めないと思ってたけど
キャラメイクのフォルダ浚って一覧リスト化して取り込むってどういう処理してるんだろうな…
数も数えられないデーコクは個性としてあきらめるとして
夜目が利かない盗賊・狩人達や、敵の識別もできない傭兵連中はもっとがんばってくれよw
出自がアレなビビットは全部見えてるし、
敵はとりあえずぶっ飛ばせばOKって考えてそうなティチェですら襲撃時の区別はつくぞw
それとも「かーちゃんの教育すげえ!」ってことなのか!?
>>6 俺のパーティで唯一夜目が利かないビースの悪口はやめろ
リンテイチェくらいしか暗視聞かないうちのPTはランプ常備だなぁ
なにより見えてても暗くてランプつけないとやってられないのよね。
闇の地は特に
>>7 「さすがの俺もここまで暗いと、なぁ?」って言っても同意が得られるの主人公だけなのか
ビースさん可哀想過ぎだろ…
>>1乙
巡り廻ってたらいつの間にか素材が一杯取れるようになったけど
節約してるのに火だけやたらエレメントが足りなくなるぜひゃっはー。
一番戦闘してないのは水なのに何故だ……。
武器作成と防具作成だと2倍くらい消費が違うからね
まぁ鍾乳洞とか火山洞窟とか素材稼ぐ場所って火EL入手量多いし。
>>6 昼_〜の方角になにか匂うよ
夜_夜目は利かないんだよねー
このニャーワンはサボっているのかつっこみ待ちなのか、それとも天然か
店売り装備の組み合わせについて聞いてきた馬鹿のために店売り装備専用の計算機作ったぞ。聞いたの俺なんですけどね。
とりあえず動いたっぽいけど。色々汚い。readmeなんて洒落た物は付いていない。
OpenOffice製。Kingsoftでも動くっぽい。Excelは持ってない。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/78516&key=megmeg 完全に俺特計算機ですがよかったらどうぞ。
改造なり取り込みなりもお好きにどうぞ。もう作るの疲れた。
データはwiki丸写し。
分類と☆で検索してるんだけど。敵ドロップシリーズを☆10として、他の褒美とかのは"特殊"ってすることでごまかした。
古びたペンダントは装飾-特殊-☆10
dataのシート見たらわかるんじゃないかな。
思うんだがこのゲーム
やたら町の外に金やら品物やら置いてるよな
主人公が来るまでは盗んでくような
奴がいないほどいい治安状態だったのか
木こりのおっさんの斧が火力高すぎてメロラルちゃんの双短剣の影が薄い
双短剣って中距離で攻撃できるのはありがたいけど、それ以外は微妙に感じる
☆10武器使い始めたら変わるのかな?
双剣は強すぎて弱体化されたからなぁ
今はそこまで突出した性能ではないが高エレなら斧越えることも不可能ではないよ
wikiの仲間のキャラグラ消えてるんだけどなんかあったの?
自国にあの順で並べてたのに
言われてみればなくなってるね
いつだったかアキナが仲間にならないのに載ってるとかいう話あったから
それでアキナもろとも全部消されたのかもな
>>16 弱体化されるほど強かったのか…
考えてみれば流星や踊り狂いでの詠唱キャンセルっぷりは凄いし、今のままでも十分か
うちのメロラルちゃんは短剣担当だなーイメージ重視で
短剣担当はランランさんと迷ったんだけど
チャイナドレスの女性が双短剣振り回してるとかめっちゃカッコイイと思ってランランさんに双短剣お願いした
>>20 どうせ、流星や踊り狂いのときに
胸が揺れたり素足やパンツが見えたりしてるって想像してるんでしょ!
>>18 なんと迷惑な
以前のデータからスクショ撮って事なきを得たけど
wikiなんだから履歴から元に戻せばいいんじゃ…
アップロードした画像ってバックアップに含まれてるのか?
画像もバックアップされてるよ
バックアップもグラのとこfile not foundになってるぽい?
俺じゃよく分からないから知識のある人よろしくお願いします
>>18 そこよりキャラクリデータまとめページで、同じように画像貼ろうか?って話があって
だったら作者に許可取らないと→仲間ページも許可とってないじゃん→だったら悪いほうを直すように考えろ
という流れがあってだな。俺はそっちから来た流れかと思ってた。
まぁ俺もその流れの中にいた一人なんですが。
>>12 そもそもニャーワン(ジュウオウ除く)で鼻が利くのは某兄ちゃんだけという事実
妹も昼間は匂いが云々言うのに夜は「暗すぎるわん」
純粋に鍛えられた視力で見てる通常キャラのナポリさんマジ兵士
あー、なるほどな
確かに色変え物とか「出典不明」で明記してるし、
前のまま載せとくのは良くない事かも
画像も消されているようだな。
一応バックアップは残っているようだが。
王国作った後、街に出入りするたびに住人の配置がリセットされて
バラバラに移動しちゃうんだけど、
固定化できないんですかね、これ。
人に合わせてちょこちょこすれば固定化できると割とすぐに
>>31 デフォルトだと、出入りするたびに位置が変わる
キャラの位置を変えると、次回からはそこに固定される
キャラの向きを変える選択肢で「ランダム移動」を選ぶと、また位置が変わるようになる
てかこれが不可なら動画配信も不可そうだが、聞いて見なけりゃ分からないか
でも消したやつ何のコメントもなしに消してるから
ただの愉快犯の可能性も十分にあるぞ
聞いてNGだったのならコメントに書くだろうからな
>>31 王国を拡張した場合は再びリセットされちゃうんで固定しなおしてください
愉快犯にしてはやってることが中途半端すぎるだろう
デマ情報に書き換えとかページ白紙化なら分かるが、ページ内の一部項目(しかも消したところで誰も困らないような場所)だけ消す愉快犯とか聞いたこと無い
サンキュー。ちゃんと固定化できたわ。やっと法則性がわかった。
自分で色々試したつもりなんだが、
途中でランダム移動挟んだり拡張挟んだりで
ゴチャゴチャになってたんだなー。いやー、助かった。
スタミナが0の時は街道だろうと
ほぼ戦闘回避不可でもいい気がするな
実際逃げるって相当難しいと思うし
無駄な血を流すのは嫌というビビットちゃんに双剣狩りをさせる快感
>>37 4人くらい犠牲にして逃げてるから問題ないぜ!
>>37 メッセージ見る以外の目的で過労にしたこと無いけど
やっぱり過積載で雨の中ぎりぎりのスケジュール組んだりする人も居るんかね
>>39 どんだけELLvあげてんだよ!w
>>37 熟練者はスタミナ0過積載で配達するのが当たり前になってくるバランスだから
手間が増えてめんどくさくなるだけじゃね。
逃走や陣形使い分けがあまり選択肢にない初級者は
困窮してるところに更に追い討ちかけられて全滅でクソゲーになるだけだし
魔物使いプレイしてると過積載と過労なんて言葉が飾りに思えてくるぜ
>>41 真の熟練者は称号のために好感度上げながら配達するから過積載は厳禁
>>41 ELなんて上がってない。戦闘無しのストーキング期間ですぜ。
過積載で配達三昧だからだんだん削られてHP1になるんよ。
たまに敵が先手先手で的確にこちらの行動順1位から潰してくるから困るw
今より難しくなるからそう思うのであって
最初からそのバランスだったらみんな適応しちゃってたんじゃないかなぁ。とか妄想してみる。
個人的には倉庫の制限が一番辛いなぁ
せめて装備素材ぐらいは全種入るようになれば快適なんだけど
自分みたいに慎重にプレイする人間にはほとんど意味が無い変更だしな
しかし熟練者っていかに早くEL9を安定して
倒せるかのTAをするものかと思ってたけど違うんだな
レベルが上がって討伐の報酬がぶっ飛んでから配達なんてしたこと無いや
>>45 難しくはならんよ。めんどくさくなるだけ
適応はするしないで言えば適応するだろうけど、なんか意味があるとも思えぬ
>>41 そういう過酷な状況で酷使してると仲間が愛想尽かして
どんどん主人公の元を去っていくってのもありじゃないか
そこまでして主人公に忠誠誓う義理もないだろうし
好感度が下がるだけって、ペナルティがないのと同じ
グリフォンで魔物退治にダンジョンこもってるとたまに過積載起きるけど
それでもすぐ安い薬草や食材食べて軽くして、
スタミナが4割きった子は後衛に下げて……ってやってる俺には無縁の話だった。
店売り装備だと積載5の装備がつらいなぁ。武器が重量2だから。
防具3つしか付けられん。
綿花の武器でいいのよ?
アレスさんの剣、ふにゃふにゃです…
額宛て・服(orローブ)・ブーツオススメ
ダイガンさんかっこいいなぁ
なぜかデーコク級のアホの子だけど
wikiだと敵数言ってくれるように見えるけど、少なくとも魔物の数は教えてくれなかった
火城下の合成屋の棚から光木が全部で5個もとれた
秘蔵の品だったんだろうか
ピッキングしてて初めて悪い事した気になった…
ほぼゴミにしかならん綿花武器より、ギリギリ実用に耐えるものが出来る魔水がいいんじゃないか?
武器防具とかのレベル上げ大分疲れたな 60まで上げてなんかもう
>>43 別に熟練者じゃないけど好感度は1年もあれば全員分上がらね
最終的に剣は結晶+魔水で重量1だなぁ繋ぎに魔水+宝石だわ
お前らプレイ時間どれくらい?
もうすぐ200時間だ...
どうしてこうなった
気付いたら250時間だぜフゥーハハー
まだ1周目……ソロプレイとはいえ先は長いな
影竜&真・影竜雑魚杉ワロタw
料理の調理方法は、○で無印の2倍で、◎で3倍になったんだけど、料理Lvで
変わったりするのかな?
食材選んでから調理方法選ばせてくれねーかなーあれ
63だが、いろいろ調べたら、たまたまそうなっただけだったわ・・
後ついでだが、攻撃と防御は装備の値も効果あるけど、
装備のステータスには料理効果ないのな
杖が残念すぎる・・・
馬車で休んでるやつの分の積載まで上がるたぁどういうこった
お荷物じゃねぇのかよクソックソッ
低積載(チラッチラッ
みんなは製造アイテムどうしてるの?
☆奇数、偶数って二つの倉庫に分けても枠が足りなくて困る
3つに分けるしかないのか、それとも高ランク以外は処分するか悩む
交易品は家で売る
武器防具はすぐ売る
薬は上位品だけ倉庫入れてるな
>>68 皮以外は☆8〜☆10を倉庫に溜め込んでる
LVや進み具合にもよるけど低ランクは不要だし
装備合成で多く使う防具の低ランクは大抵が皮だろうと思う
皮は採掘や伐採なんかでは手に入りにくいしね
稀に作る高積載武器の低ランク材料は店で集めれば事足りるだろうし
製作LV上げ始めの時期は☆1×☆7でエレ消費出来るだけ抑えた方が
いいかもしれないけど、最終的には討伐何かで得られるエレメント多いだろうから
エレの消費気にせず高ランク同士の製作で作った方が経験値多い
積載的にも倉庫的にも余り取っておけるゲームじゃないから
現在必要ないものはさっさと消費するか売るのがセオリー
なんか巫女ストーキング失敗したっぽい。
イベントの引き延ばしってどうやるんだっけ?
火で始めて、1月末に火城。3月2日に地城。と辿ったんだけど翌年1月2日に巫女が火山攻略しおった・・・
以前、先制行動同士だと、並び順で行動順が決まる、ってレスがあったけど、
普通に速度順=行動順なんだが、仕様が変化したのか?
速度差がありすぎると速い方が先に動くみたい
でもまあ短剣には先に動いてもらった方が盗めて良いし問題ないだろ
70程の差で行動順が変化したんだが、これは差があり『すぎる』の範囲なのか?
レベルがそれなりに上がると、ステータスも位が3桁4桁になるから、誤差と大きな差が分からなくなる
エレ差のせいで水の日だけ50くらいサイド側が早くて先に動いちゃう時があったから
靴とか首飾りで速さ矯正するハメになったなぁ
割と少しの差で変わるから速さ完全依存だと思ってた
70くらいじゃひっくり返らないだろたぶん
わかってるだろうけど並び順っていうのは顔の並び順だよ?
短剣2人 双短剣2人で実験
短剣1は素早さ975 熟練46 熟練 短剣2は素早さ1028 熟練66
双短剣1は素早さ800 熟練89、双短剣2は素早さ783 熟練88
短剣1、双短1、双短2、短剣2の順だと短剣2、短剣1、双短1、双短2
短剣2、短剣1、双短1、双短2の順だと短剣2、短剣1、双短1、双短2
双短2、双短1、短剣1、短剣2の順だと短剣2、双短2、双短1、短剣1
短剣2が並び順関係なくいつも一番速く動いてるのに短剣1と双短2人は並び順通り
試しに短剣1と2の装備を入れ替えて素早さを大体逆転させてみたら今度は短剣1が確実に先手を取るようになった
このときの素早さは4桁だったからもしかしたら素早さの桁数依存かも
解析とかしてないし実際はわからないけど素早さの桁の多いほうが先に動いて桁数が同じ場合並び順で決まるのかもね
>>77 顔の並び順で
主人公 デパン ビビット モンスター
双短剣 弩 双短剣
1109 968 1175 884
で、ビビットが一番最初に行動
同じ国にいると敵が強くなるから
必然的に他の国に行かざるを得なくなるのか
元いた国に戻って来た時に気がついた
まさに巡り廻る。
>>72 火城でイベント見たら、そのまま火城下→火山洞窟まで見てしまった方が確実
城で出発イベントを見るまでは基本的に動かないから、引き伸ばすなら褒美武器もらいに行く時まで城には行かないのがベストだよ
>>82 火城に行ったら火山まで一気に行くってこと?
以前スレで1個1個のイベントを見る間隔を開けたら2年間くらいに延ばせる。各イベント1ヶ月くらい間隔あけられる。
って聞いたから火城―1ヶ月→地城―1ヶ月→・・・ってやってたんだが。
自分が世界をぐるぐる回っていたから城→城→城→ダンジョン→ダンジョン→ダンジョンって一月おきに回ってたけど。
もしかして巫女は城→ダンジョン→城→ダンジョン→・・・って順番で回ってるんかな。
そういう順番で見たほうがいいのかな。
店装備買う金集めるだけで1年以上かかってるから、その後のレベル上げも考えたら2年は欲しいんだよなぁ。
レベル上げと精錬同時進行なら
余裕を持たせても3ヶ月ちょいで闇竜倒せるでしょ
どのやり方が効率がいいとか考えだしたら
底が見えてきそうだなこのゲーム
よく分からないで無駄なことばかりしてる時が一番楽しいかも
>>79 検証してみたらちょっと訳分からんことになってきた
普段は、ティチェ(杖) アレス(双) 主人公(双) シヴィラ(斧)で
素早さ2400のアレスが素早さ2700の主人公に先行してる
素早さが3260くらいまでは並び順に行動してたんだが、そこから先の挙動がおかしくなった
ティチェ Lv246 素早さ3303 短剣Lv70
主人公 Lv326 素早さ3303 双短Lv163
アレス Lv326 素早さ2179 双短Lv163
シヴィラ Lv154 素早さ707 双短Lv30
ティチェ&主人公の位置を一番左以外にした場合、左から順に行動するが
一番左にしたときだけはなぜか先に行動できない
素早さが1でも下がると一番早いキャラがどこでも先行し
1下がったキャラはアレスより右にいるとアレスの後に行動するようになった
シヴィラが先行するパターンはどんな場合でもなかった
3260越えたあたりだから、レベル*10で上限かかるとかほかに要素があるのかな
ちょっと用事があるんで帰ってきたらまた検証してみるわ
>>86 >ティチェ&主人公の位置を一番左以外にした場合、左から順に行動するが
ああごめん、左から順じゃなくて、素早さ同じ値の二人のうち左にいるほうね
その二人が左から順に行動してから、アレス→シビィラの順に行動する
ってシ「ビ」ィラさんでしたね、すいませんシビィラさん
効率考えたらマジ単純作業の繰り返しでしかないからな
>>83 ストーリー的には後者のはず
その国のイベント終わると、NPCが巫女は他の国の城に行ったって情報くれるからね
とりあえず俺は初謁見→宝玉→初謁見…を1月おきにやって2年以上の時間稼げたよ
それ以上細かい検証はしてないけど2年あれば十分だべ
レベルは宝玉集まった後の1ヶ月でダンジョン潜れば十分足りるよ
>>84 そもそもやり方を変えるべきということか
3ヶ月ちょいで倒せるところが想像できないけど、また何度もやり直して考えてみるか。
ところでストーキングの順番って城→ダンジョン→城→ダンジョン→・・・でいいの?
リロードしてなかった・・・
>>89 そうなのか。普通に考えたらそうだわなw 自分の動き方で考え縛られてたわ
もしかしたら巫女PTに3国平行攻略とかさせてたんかな?w
地城はもう行っちゃったけど、ちょっと前のデータからその順序で進めてみるわ。ありがとう。
太古の遺跡のボスを、サイドスラッシュ一発で倒すには
レベルいくつ必要ですか?
2000くらいあればいけるかもしれません
どれが最適解か、とは言えないけど例えば悪人プレイで
初日に手持ちアイテム全部(地城なら卵貰って売却)でヌタンとスリゲット。
一か月で☆4装備くらい揃えてお釣りが余裕でくるくらいになる。
逆に善人で進めるなら城利用すれば相当余裕できるんじゃないかな
自分で最適解考えてる時が多分一番楽しい
wikiみて道具製作200までがんばろうと思ったんだが
★8のアイテムを1万個作る必要があるのか・・・
っぱねえ
>>95 もうちょっと
軽くしてくれてもいいのにな
正直作業だし
闇竜は最低レベルいくつで倒せるのかなぁ…
1です
>>96 軽くしても、きっとまたどこかで「○○の作業だるい」と思うようになるぜ
別にそこまでしないと倒せないユニークボスがいるわけでも無いしな
>>98 ホントに?
闇竜倒す前に、3竜倒さなくちゃいけないんでしょ?
レベルあがっちゃわない?
>>100 今初周で全エリア1の状態で3竜倒さずに
闇の城に遊びに行って挑んだら勝てたとこ
後から勇者ご一行が駆けつけて闇竜封印したけどw
>>100 初回プレイ最初の闇竜は三竜倒せない(居ない)
>>101みたいに封印は光の巫女が行う
闇竜自体の戦闘力は三竜程度しかないんで、倒すだけなら実は簡単
取り巻きも数が多いだけで闇ELが1なら雑魚
個人的には水竜のほうが強いと思う
ペット飼ってたら何があるの?
かわいい
沢山育てると称号がもらえる
獣肉が生産できるように
>>103 別荘で飼うペットのことなら、1日1回話しかけるとアイテムがもらえる
ペットとかいやらしっ///
サンキュー
闇竜はLVよりも装備が大事
前衛は兜、盾、服、脛宛てが安定
後衛はフード、ローブ、手袋or腕輪、サンダル、積載に余裕あればサンダルを脛当てにすればいいんじゃよ
>>99 しかしまぁ、製造系はまとめて作れるようにして欲しいってのは本音だね
1.1個ずつ作成(現在の仕様)
2.指定個数作成(材料不足時は作れる分だけ)
3.指定材料/Elの在庫の限り作れるだけ
4.終了時間指定(○○時にならない範囲で出来るだけ沢山)/作業時間指定(○○時間で作れる分だけ)
2〜4が可能になるだけでも大分楽になる
倉庫に仕舞い込んでる材料で一括作成したら重量超過で動けないとか洒落にならんから、その辺のリミッタも必要だけど
周回したいんだけどLV52、全身☆9と☆10装備で希望とかいうやつに勝てる?
前衛は兜・ローブ・盾・首飾り装備してる
余裕
サンキュー余裕か
大会終わったらブチ転がしてくる
EL9→希望→建国
の流れは楽し過ぎる
周回のやり方わからなくて普通に王座の倒しちゃった…
遊ぶ時間あんまりないから早く次に進みたいのにやっちまったー
セーブは分岐点でこまめに複数箇所にするのよするのよするのよ
装備の組み合わせ考えていて思ったんだが、もしかして魔防ってあまり重要じゃないんかな?
魔防で軽減する攻撃って妨害できるよな?
物防高目で考えたほうがいいんかな?
妨害できるけどいつもできるとは限らんとおもうが by初心者
自自自自
敵敵敵敵
って順番が多くてギガアイスでチィーンされる
手番を少しだけ遅らせるっていう行動が無いから妨害はアテにならない
たまたま狙える位置に詠唱中の相手が居たら優先する程度だな
器用と速さが普通でも敵の攻撃と攻撃の合間に簡単にねじ込めるからな
どちらも高くて詠唱時間短い魔法なら攻撃の最中に差し込みで飛ばすことも出来る。
まぁ、殴り合いの方が多いし危険だから生存率上げるなら物防の方がいいかも
でも魔防がいらない子って訳ではない。
ボス戦だと敵魔法キャラは後衛配置だから、そういうときは魔防気になるね
弓と双短剣をメインで使ってるなら、配置にかかわらず妨害できるけど
>>118 特化じゃなく重視なら物理重視でOK
かばう+魔法の組み合わせが多ければもっと黒焦げになった人増えたのにな
ボス格だと水(火)竜と絶望くらいだもんな
>>111 言うのは簡単だが作るほうは面倒そうだぞ
個数指定のみならどちらかが尽きたときに止める様にすれば良いだけだが
ELは作ってる最中に消費が増えたりするからなぁ
そもそも何度もいうようだが高レベル製作なんて「クリア後のおまけ」みたいなもんだからな
飽きたら、面倒になったらやめて良いんだぜ
ああごめん、作ってる最中というのは「連続で作れるようになった場合」ってことな
>>119-124 いろいろ情報ありがとう。
物理重視くらいがいいんやね。妨害も過剰な期待はできないか。
まぁ。鎧を使う気無いから魔防が死ぬことは無いけど。
9人馬車だから全武器*1+魔物PTにでもしようかと思ってるけど育て方考えてたら時間が無くなるw
とりあえずイフリーコ、ドラゴモドキ、カメガメの各色で育ててみるか。
とはいえ
いちいち材料選びなおすのが一番面倒だから
それだけ何とかしてもらえればいいんだけどな
>>124 同じ材料(☆も同じ)で同じもの作ってても消費ELって何かの要因で増えるんだっけ?
自分の制作Lv?曜日?
普段あんまり意識してないから知らなかったよ。
内部でちゃんと計算すれば済む話だし、どのみち一括作成を実装するとしたら
その手の内部処理は避けては通れないのだし。
作者さんは新作作り始めてるようだし、既に手を離れ掛かってる作品にそこまで手間かけることはしないと思うけど。
繰り返し処理にすればいい話だと思う。EL足りなくなったりしたらBREAKしてだな。最初から回数分の消費値出すとかは要らんし。
とソースも知らずに無責任なことを言ってみるテスト。
でもカーソル記憶とか、製作後にYes/No二択で同じ材料でもう一度ってのはあったらいいなぁ。
薬調合はまだいいけど、装備は材料多いから選び直しがちょっと面倒。
>>128 影響するのは制作Lv
消費ELは完成品の☆と性能で決まるから、製作Lvが上がって完成品の性能が上がれば消費ELも増える
ELゲージどんだけ増やしたほうがいいの?5000ぐらいまで増やしたけど合成に手出そうと思ったら合成装備1個作るのに土EL3000とか泣いた
好きなだけ増やせばいいよ
キャラレベル上がって討伐報酬で余るようになる
14000あるけど合成以外では余る。合成でも三段以上じゃなきゃ余る。
ストーリークリアまでなら5000で十分だと思う。
じゃ10000目標にするかな、効率厨のくせに全然効率的じゃない俺がやったらどのぐらいかかるか知らんがw
thx
>>127 作成終了時にサブボタン押すと同じ作業繰り返す、とかかな
それなら確かに難しくなさそうだ
>>131 足りてるんなら泣く必要ないぞ、合成なんてそんなもんだ
>>132が言うようにレベルが上がればいくらでも稼げるようになるんで
それまでは作成物が限界を超えちゃったり、少ないと感じたときに増やせば良い
装備品、素の素材同士の合成から装備品同士の合成に移るのってどれくらいの鍛冶、作成Lvくらいからなんだろう
キャラレベル40前後、鍛冶、防具作成、道具作成がどれも40超えたくらい
装備は☆9×☆8、9がメインで少し☆10×☆8くらいでやってるが
敵のELが8になってきたところでだんだん苦戦し始めて先行き不安になってきた
合成にふさわしい重量1の素材装備を作るのに必要な製作Lvが58〜68くらいなんで
大体ここら辺を目安にすると良いかと
多量のエレメントが必要なのにエレメントが稼ぎづらい、ある意味一番辛い時期だ
合成が稼動すれば一気に楽になるんで、そこまでの辛抱だな
大まかな目安だけど、合成なし生産☆10装備+ベースレベル50
でEL9の敵なら光の時代だったり深夜+1とかでもなきゃ十分狩れるよ
ただ
>>136で言われてるようにその直前の今が一番キツい時期
装備品合成は、防具のが悩むなあ・・・
武器は攻撃力だけでいいんだが、前衛の防具は両方高くないと簡単に
おっちぬから、非常になやましいわ
賭博場がほしいなこのゲーム
とりあえず合成ローブ着とけば即死はない
ローブ以外で魔防上げるのは何かと厳しい
綿の腕輪も中盤まではなかなか使えるが
合成とかよくわからんから手に入れ次第全部売ってるんだが
序盤や中盤は問題ないか?
やはり店売りローブではダメか…
合成とかwikiみても俺の頭じゃあんまり理解できないし手探りでやってくことになりそうだ…
とりあえず☆1の素材を取っておくようにしてるけど
おい無視すんな
習うより慣れろっていうじゃん
俺も初合成はwikiのリスト品だったし最初はそんなもんさ
wiki見ながら手探りでやってくしかないさね
むしろWikiの防具より強いのってあるのか?
Lv上がったら軽鎧を重鎧に置き換える位じゃないの。
合成武器も防具との兼ね合い考えたら自己満以外での実用としては積載4くらいが限界だろうし
自分の店持ってトンカンするのが第一歩
地方ならショバ代1000円+武器or防具1500円で開設できるんで
店売り買わなくても、運送してケージ増やしつつ装備作っていく感じでいける
wikiにも詳しく乗ってないから、国ごとの相場傾向を調べるのがちょっと楽しいw
実用面で行ったらそこまでする意味無いけどなww
全箇所装備してないと気がすまないから重量8はないわ
突き詰めればアリなのかw
超合金アレスでも作るか
>全箇所装備してないと気がすまない
あるある
突き詰めると、8段合成はたぶんエレがたりないってなりそうだな
合成回数分、道具製作lvの補正がかかるから、
ゲージの拡張がたぶんおいつかなくなるはず
>>155 つい最近遺跡とっぱしたばかりの身としては
なんというキチガイじみたステータスと驚くほか無い。
そういや店売り装備とか一番最初しか買ったことないわ
もうちょい安けりゃなぁ
白馬からヌタンに変えるほど旅経験値稼ぐ意味ってあるんかな・・・悩む
ヌタンが積載170、白馬が350、その差180
旅経験値2倍とはいえLV180でやっと同じ積載量
白馬には視野拡大もついてるしそこまでの価値ないんじゃないかな?
ヌタンにするくらいならグリフォンのほうがいいと思う俺。
ゲーム時間当たりの経験値なら平地でヌタンを上回る。積載もちょっと多いし。
リアル時間当たりなら速度一定のヌタンだが。
俺はエンカウントが早くなるのが嫌だからグリフォンだな。一日で世界中回れる足の速さだし。
配達・交易三昧の序盤だけど1年経過でLV47。こまめに物を倉庫に置いておけばそんなに困ったことは無い。
旅経験値はオマケ程度に考えた方が良いかと
LV上がればダンジョンでの活動時間増えるだろうし
白馬からヌタンに変えるのはオススメしないなぁ
金が余り出したら、用途に応じて乗り換えもアリだな。
素材集め:ドドンガ
短剣Lv上げ:タウロス
値段も安いし、意外とお薦め。
熟練度上げは範囲直接攻撃無いと闘技場が結構キツい……orz
弓はサクサク上がるんだが。
流星サイドすれば範囲とか関係なくね?
ごめん、書き忘れたが一人旅なんだ……
> 白馬には視野拡大もついてるし
視野拡大って具体的にどうなってるの?白馬にしてみても何も変わった感じ無いんだが
冒険者30人狩りの称号取りたくて悪人になったんだが
賞金首の自分の欄見たら一人だけ重要度☆がいっぱいあってふいた
こつこつ金貯めて最初にグリフォン買ったら早すぎて吹いた!手放せんわ
一日で余裕で三国一周できるし積荷積載量は歩数で稼いでるよ
>>166 フィールドMAPの画像がちょこっと縮小されて、
画面内に入る範囲が大きくなる
ビビットの胸くらい、控えめな変化だけどな!
ひひひ貧乳ちゃうわー!
乳のでかさなんて気にしてそうにないけどな、ビビットは
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 13:46:35.17 ID:b41en+kK
ていうかビビットさん貧乳なの?
ペンギンとか豊満な体してるし遺伝的にナイスバデーでもいいのに
下げ忘れたゴメン
ちょっとシビィラさんに刻まれてくる
気分を変えてレクシアちゃん入れたら
可愛すぎてお昼ご飯が喉に通らない…はぁ
>>169 >>170 言われてみると若干広くなってるようなそうでもないような・・・微妙な感じなのね
グリフォン使いたいけど積載切り詰められんわ
キマイラ安定
キメラ使いたいけど速度を妥協できんわ
グリフォン安定
時々積載オーバーするけど速度でカバーしている
グリフォン使いたいけどいまさら負けを認められんわ
ヌタン安定
積載オーバーがデフォになってるよ。
重荷交易品の所為なんだが。
そろそろ商人生活切り上げたいし何か考えないとな。
店に並べないまま終わる低レベル品を買わないようにすればいいか。
L-9さえ切り捨ててグリフォン安定で使ってるわ
積載は110〜120前後/312大体いつもこの位だな
材料は☆1と☆5以上のみ入手。食材は基本携帯しない。
ダンジョングルグルしても討伐こなしながら盗みさっても過積載は極稀。
食料は基本盗んだもの。深いダンジョン行く時だけ魔力詰め
>>182 >重荷交易品
誤字なのに誤字に見えない不思議
>>181 旅馬ヌタンの前衛剣たぬたんで戦う馬ロールプレイ(キリッ
とかやってたのに旅レベル効率の誘惑に負けて買い換えてごめんよ・・・
火の国の店番にしてしまってごめんよ・・・
>>155 すげーな
製作って武器と防具どっちを優先するべき?
武器じゃね。雑魚倒せなきゃ色々と始まらんし
クリア後は知らん
>>185 俺は防具だと思うな
ボスと戦うときはどうしても長期戦になるから、
守りが薄いと戦線を維持できない
薄いのは赤毛のお姫様の胸だけで充分だよ……
ビビットさんてなんか百合の匂いがする
実用範囲で言ったら武器は弓重量1の136あれば十分。防具は合成用重鎧の168かな?
それ以上は趣味の範囲
>>189 そこを超えたら道具レベル上げに専念した方が強くなるよな
なんとなく素材もったいなくて上げちゃうけど
ナイトメアが可愛すぎてペットも馬も皆ナイトメアにしてしまう。
エレメント求めて配達無双してたらいつの間にか二度目の光の時代が……。
斧の3段合成はギャラリーの双剣と同じやり方でいいんかね?
>>193 斧は器用や素早さが上がらないから、弓や短剣を合成する意味が無い
弓の部分を牙製の剣にすれば良いはず
初期装備の劣悪な〜でクリアするのは無理?
自ら進んで縛りプレイするなら自分で試行錯誤してやってみなよ
可能ではあるが当然別の何かで補う必要がある
初プレイから縛り入れるとか
無謀かもしれんけどやってみる
このゲームの強さは装備品のランク、レベル、武器熟練度、それぞれを単独で見たらダメ
一番大事なのは合計能力値
能力値を言わずに出来ますか?系の質問は答えに困る
>>199 縛りプレイなら最低でもそのうちの二つ以上は縛らんとな
こう言う輩って稀に沸くけど理解に苦しむわ
ゲーム本来のやり方を知らないうちから勝手に制限してやろうとする
本来のスタイルを理解してないから当然縛った事による弊害、苦労、楽しさも理解出来ない
それってやる価値あんのかと
ウルート、ウルファ、ニコ 主人公
で、なんか旅人っぽいパーティを組んでみるっていうのはどうかな。
全然冒険者っぽくなくてただの旅人っぽい感じの。
>>202 なぜ現在の俺のパーティを知っている
主人公が積載9でガチガチの剣士だから全然それっぽくないけど
>>203 えー。それはちょっと。。。
>>202のパーティ構成の場合
主人公もなんか全然戦士でも魔法使いでもない
旅人っぽいスキルがいいと思うんだ。
メイン武器は短剣、弓、本、杖のどれかで
職は旅人か風読師、遊び人あたり。
風読師の弓メインとか十分過ぎるガチ戦力だろw
旅人っぽいスキルってどこが……?
>>202が上げてるキャラを見ても
旅人じゃなくて弓使いにしか見えないや。
それっぽいかそうでないかの基準なんて人それぞれでしょ。
見た目とかキャラの話でしょ?
魔物が跳梁跋扈する危険地域で安全な町から離れて旅をする剛の者を想像するか、
スナフキンを想像するかでもかなり変わってくるなw
とりあえず即閉じてみた、うん
最近の2chは個人サイト晒しも解禁されたのか?
まさかそのルールを知らない奴がいるなんてこと有り得ないよな?
>>209 わかりやすくまとまってると思う
あと、俺が気づかなかったのは
・記号入りパーツ8つは連続描画すると自動的に繋がった画像になる
(水パーツを連続描画すると大きな池になる、とか)
・侵入不可能なパーツでも、その上に侵入可能の透明パーツを置くと入れる
・味方の上にカーソルを持って行ってエディット解除すると味方と重なった位置に
自キャラが来る。このとき、スリを覚えていれば味方からスレる
これを知ってれば、浴場作って女の子とキャッキャウフフしたりパンツをスッったり
やりたい放題、まさに王様プレイを堪能できる
余談だが、俺はもちろんウルファたんと……
>>209 特殊パーツを色分けしてくれてるのは助かる。
看板、地図パーツは知ってたけど賞金首確認パーツは知らんかった
やだ…マウスにぴったり付いてくる…!
どうせ晒すならチートのやり方もよろしく(^ω^)
中衛のスキル覚えた光翼作れないのか・・・・・・・・・・・
また育て直しかよ
星に願いを覚えさせた光翼作って
「これで攻撃も回復も自在だぜ!」とか思ったら
きっかり魔力分しか回復しなくてワロタ・・・
>>209 ポインタになんかついてくるサイト久々に見たよ…
前にも他の個人サイトが晒されてたし
安心してプレイ記録も付けられないな
過敏になりすぎると返って迷惑がかかるかもしれないってことを考えてからレスしろよ
>>201 つーか金がもったいなくて買えないだけ
少しいいのを買ってもすぐもっと高くて強いのがほしくなるし
ID:zj0tx+Pnが痛すぎてワロタ
自分の妄想以外はそれはちょっと・・・てアホか
>>221 このゲームの装備は基本的に自分で作るものだよ
店売り装備は強さの割に高いから買う意味があんまり無い
作るのってなんかいろいろ試さないと分からないっぽいから面倒だし
wiki見ながら作るのも嫌だしな
もうこのゲームやらないほうがいいんじゃないですかね…
一応社会人だからゲームに無駄に時間かけてもいられないのよ
自分の好きなようにやってろよ(w
>>226 じゃあガンガン装備更新しなさいよ…そっちの方が早いから
俺はオロナインさんを仲間にしないやつはろくでなしと思ってる
スカポンタンのスポポビッチだと思ってる
オタンチンの朴念仁のスットコドッコイと思ってる
分かったかこの野郎
装備作らず手軽にクリアできるようなゲームじゃないから正直別のやった方がいい
今更やだ
ウディタスレで暴れてるめぐめぐ厨引き取ってくれよ
迷惑かけてスマンとしか言えん
作者に言え馬鹿
>>224 試すこと自体がゲームだよ。
面倒って思った時点で「ゲームで遊んでいる」っていう感覚じゃない
無駄な時間も何もゲームは時間があるときにやるもんだぞ。
社会人ならそれこそ自分の時間の使い方くらい自分で管理しよう
>>231 >>223の言う通り出来れば武器、防具は自分で製作した方が良い
どの道売ってる物や拾える物では限界が来るから
鍛冶、防具、道具製作のLVは旅しながら並行して上げて行くのが
基本的に良いと思う
しかしゲームスレわざわざ来て『ゲームの時間が無駄』とか言っちゃうようなら
正直、止めろ、死ねとしか言いようがないわ
全くだ
趣味でないならゲームは時間の無駄でしかないだろうが
趣味なら無駄ではないのにな
無駄のない人生を送りたいならまず2chをやめることからはじめてはどうだろうか
そんなに正論ラッシュかましてやらんでもいいじゃないか
あんまりいじめてやるなよ
オリオンさん暗殺しに行ったら
上下にフラフラしながら呪文当てられない変な魔術師が居た
武具大会で本使ったらAIがアホすぎて二度と使わねぇと思った
最近やり始めたんだけど敵強くて装備どうにかと思ったら気がついたら貿易宅配ゲーしてた
賞金稼ぎやRPGするのはいったいいつなんだろうか
誰もが通る流れだなw
自分も最近やり始めた
とりあえずレベルあげずにお使いしてついでに材料集めして
生産レベルあげてたらレベル1から賞金稼ぎできて楽しい
でも名声が今-70くらいで依頼受けれないしエレメント貯まらないし生産ができない
金だけがたまっていく('A`)
>>236-237 延々と運送屋やっててもいい自由度の高いゲームなんだから
好きにやっていいだろ。ゲームで他人からどうこう言われたくねえ
ここはお前の日記帳じゃねえんだ(AAry
自分で勝手にやってろよ馬鹿が
勝手にしてればいいじゃん
社会人だから無駄が嫌いだからとか言い出すから池沼にしか見えないだけで
DLしてから3ヶ月くらい。データも4個目くらい。
ようやく「巫女ストーキングしてみるかぁ!」と動き始めたところです(^ω^)
最初のデータしか戦闘やってねぇw
ルナティックドーンを思い出した
勝手にやるってのに難癖つけてくるバカの多いこと
お前等他所でやれ
狭い物件でペットは飼うもんじゃないな通せんぼやめてくれぇ
ディーフェンスwww
ディフェンスは経験無いけど、壁の裏に隠れて見つけられなかったことはあるw
家に帰ったら兵士が2体出てきたでござる。
昨日から始めてやっと闇竜が倒せました!
とても楽しいゲームですね!
さあ!次はどのゲームをやろうかな!!
、と
ここからが序盤だ
このゲーム始めていきなり闇竜倒すのって凄そうなんだが
情報収集した上でなのかな
俺の知り合いには何気なく進めてたら初ダンジョンが闇の城だった奴がいてだな
序盤なのにダンジョン長げぇ・・・とか喚いてた
ガッチガチの盾に少し育てたタンケンジャーのボム裂波でなんとかなったでござる
投げアイテムのダメージってLvインフレしても使えるのかしら
何気なく中央行ったら壊滅ワロスの貿易ゲーだろ?
☆9の武具も揃ったしそろそろ本番か
>>259 短剣好きとしては不安要素だな。
一応器用さで補正かかってるっぽいから、それに期待したいところ。
まだレベル1桁のPTで水王からのご褒美短剣(器用+100)装備させたやつは他のキャラより高いダメージ出してる。
序盤 スリか配達ゲー
中盤 武器、防具、道具作成ゲー
終盤 限界を目指す作業ゲー
>>259 ノーヒントでそこまでたどり着いたんなら大したもんだぜあんた
合成装備を扱うくらいになると道具だと火力不足になっちゃうな
そうなったらそうなったで素材調達係として有用だから一人は居て困らないけど
店で武器や防具を購入するときは、情報屋で情報を仕入れて軍縮してる国で購入するといいよ。
武器防具がかなり安くなる。
戦争介入で相手の隊長倒せなかったら終戦まで缶詰かこれ
闇の地から出られないって、闇の国全域じゃなく城下町周辺から移動できなくなるんだね……
火の国のエレメントレベル上がったばっかで太刀打ちできなくなったの忘れてたぜ
短剣はマジで不遇だよ。
器用さ補正掛かってるとはいえスキルは盗みさると投石以外は死にスキルになるし
攻撃スキルも中列低下するし結晶で器用特化してもカスみたいなダメージしか出ないし
スピードアップも短剣入れてわざわざ掛ける位なら素直にオールアップしてったほうが良いし、範囲も弓のほうがいいしな
主人公短剣にしちゃってるよ・・・
オロナイン本短安定
ナポリさんには短剣がよく似合う
全員イメージで装備を選ぶ
短剣、弩、本が専門ってキャラはいないな
必要になったら誰かがそのときだけ担当するだけだな
うちはビビットが短剣専門、アレスが本専門(たまにHP成長目当てで剣持たせるけど)、ハクオウが弩専門、リンがペンダント屋専門だな
誰も相談してくれね
なんでだべな
んだんだ
>>267 わしも・・・
水の国の隠しダンジョンまでは短剣で頑張りたい
がんばれ、努力次第で爆裂弾も五桁ダメージ出るようになるよ
盗み去る流星サイドとかやりたいならPT最速は短剣キャラのほうが良いしな
ティチェ?なんのことです?
最初に盗み技能ある時点でスキル枠食ってるんだから、遜色なく戦闘に使えると思うほうが……
まあ、ストーリー内だったらそこまでぶち抜けて不遇というわけでもないような。
速度UP、毒状態付与、爆弾ポイポイとできることもあるし
ってか主人公はさっさと持ち替えろよwww
集団盗み去るプレイ
短剣最後まで爆弾投げまくってスタメンいけたから問題無し
そういや前スレでも短剣不遇説を唱えてる人がいたな
短剣クルックが前衛中央スタメンだから短剣使えないと思ったことはないかなー
範囲火力はないけど手数二倍みたいなもんだしね
薬の効果も変態的に高くなるし
初期メンバーに短剣は全然ありだよきっと
名声短剣強いし素材集めやすいし
後半は知らない
役割的に盗みさるの貢献度が半端ないから、不遇と感じた事は無いな
盗みさる気持ちいいよな
ダンジョンの敵とか立ってるだけで再エンカウントすぐできるから素材集めなら時間効率やばい
プレイ時間が約650時間程だが、短剣を不遇だなんて感じた事ないぞ!
先制行動・奇襲警戒・盗みさる・アイテム効果UP・瞬間HP・MP回復…
これだけ、揃っていて攻撃力も高くないとヤダって贅沢すぎだわ。
と言うか、どうして短剣不遇だの短剣()とか簡単に発言できるのだろうか…
どこまで行けば短剣が不遇と感じる様になるのか、是非教えて欲しいものだ。
MP回復がある以上、ボス戦の切り札的存在と思っているのだが…
瞬間HP・MP回復?
スタメン:双双弩弓
控え:本斧斧杖
だな
単純に短剣使いって少なくね
MP回復って弩と混じってね?もしくは本のメンタルチャージ
初期短剣は盗みさる覚える8までが辛いかな
それ以降は流星サイドがほぼ完成する武器道具68までは炸裂弾で活躍
短剣イラネって思い出すのは素材持っててもさほど意味がなくなる武器防具150くらいか。
ただそこまでいけば真イルミさんしかいないし、結局アンコウと女王戦ではお世話になるし。
アイテム効果UPで薬草(HP)と花(MP)だけど?
まぁ〜言いたい事はクリア後でも短剣の居場所は無くならないわって話。
アイテム効果UPだけでいいじゃネーか
それ言い出したら花9×9でクリアまで基本MP余るがな
HPも基本足りる
ティチェ、遺跡くらいまでは探せば居場所はある
真イルミでは都合がいい事多いから本にコンバートする事が多いが
1〜10まで、言うのはダルイのでコレ最後にしとく
まず最初に、クリア後でもって書いたよね、つまりそういう事
詠唱と瞬間発動では差が出るんだよ!(瞬間発動で使いやすさアピール)
MPに関してもボス戦足りないよ。トータルHP数千万くらすあるよMP足りる訳がない。
別に短剣が強いって言ってる訳じゃない、やりこんでも不遇では無いと弁明してるだけ。
強い弱いってのは比較の問題だからね
何にせよ盗みは唯一の物だ
いや、何と戦ってるか知らんが本のメンタルチャージは詠唱なくて瞬間発動だからな?
そしてよほどMP特化な装備でもしてなきゃ薬の90+αでもMP回復量は十分足りるよ
>>288で言われてるみたいに宝玉を1で作れるようになれば盗むがいらなくなるからそっから短剣は微妙
その後にはイルミしかないから自己満足だが
むしろ武器防具育ったら道具製作を延々上げて行くんじゃないの?
その場合盗まなかったらとてもじゃないが素材が足りないと思うんだが
なんかうまい回し方、調達法でもあるのか
道具Lv上げなんて薬草系だけで充分だろ……
町巡回してたらあっという間に数貯まるぞ。
ちなみに、俺は店一軒あたり「☆(7以上)×数量の合計100超え」を
条件にリロしてる。
(例:最上級草7&究極花5だと[☆7×7]+[☆8×5]=89でやり直し)
お互い言ってる事はそんなに間違ってないから落ち着けよ
微妙っちゃ微妙だし、使えばいくらでも使える
個人のプレイスタイルでの差でしか無い感じだぞ
なるほど、店ごとにリロードするなんて考えはなかったわ
それで三国回れば☆1200以上、経験値600↑か
レベル300前後でも二日あれば1分たまるわけだから作業としてはありだな
無限の闇の世界だから日数経過は問題ないし試してみる。ありがとう
って、店舗数考えたら2000以上か。
ちょっととちってたわwww
そもそもアイテムは全キャラが使えることこそポイントなのにざわざ短剣キャラを出してそのキャラで使う意味があるのかってところがでかい。
真イールミール撃破済だが緊急回復以外の用途で薬の使用はなく、どれも短剣キャラが使用した場面が無かった。
個人的にはアイテム効果アップも微妙という印象。
ザコ戦においては盗みさる→流星サイドorバスターアローorギガフレイム等で終わるため当然爆弾の使用もなくなる。
ボス戦はアイテム使うくらいなら投石してたほうがマシというか投石が全て。投石しか無い。投石最高。主食も水の石。
毒も前半しか利用価値が無いのにスキルが3つある。特に存在意義がわからないのが毒投げナイフだな
最終的に2種類しか使用スキル無いな。攻撃云々というよりは純粋に短剣一筋でキャラ作る意味が無いっていうほうが問題だと思う。武器レベルあげても投石で頑張って2000くらいしか出ないし
自国で調達もできるし、道具自体はそんな困らないよ
余った素材で交易品作ってもいいし
なんか短剣って楽しそうだなー
いつも同じメンバーで同じ武器だったから短剣のスキルとか全くシランカッタ
早速短剣使える子探してくるわ
まああれだ 喧嘩すんなよ。
草花買いあさってたらエレメント足りなすぎワロタ
水はじゃぶじゃぶ余ってるのに火土が足りないけど敵がきついから闘技場行ってくるかな!
水が余ってるならそれで石兜作ったり防具を見直してみてはどうか
でも正直もっと強い攻撃スキルがあってもいいと思うんだけどな
無音殺とか短剣ぽいから
双短剣じゃなくて短剣でやって欲しかった
呪いも無音殺も短剣なら使い道あったかもね
双にはリスクアタックでもやっとけ
双が武器種じゃなくて二刀流なら良かったのになぁ
双にリスクアタックって短以上に使い道無いじゃないですかー!
むしろマトモな攻撃技の無い剣あたりに渡すべきでしょ
しかしリスクアタックはなんでこんなに倍率低いんだろうね
何の追加効果も無い単体攻撃で期待値が通常攻撃と同じって……
これが1〜300%とかなら序盤で使えたかもしれないのに
短剣には敵最後列のみ攻撃出来るバックスタブなんかあるといいんじゃまいか
あと世界樹よろしく自分のターンを味方に譲るとか
強すぎるか
>>308 ディバイドと至高一閃とグラットンソードがあるじゃないですか、やだー
弩にあげることにしよう
盗めるだけで長い間スタメン取れるから抑えたんかね
バスターや踊りみたいなデバフ範囲を毒以外に何かしら持たせてもよかった気はするが
>>309 先制ギガフレイムとか流星サイド以上のクソゲーになっちゃうよ!
そういえば修正される前の毒ってどの程度の強さだったの?
高スキル限定でなら許されそうな強さなら高スキル限定で戻すとか
毒ナイフは器用補正か最低保障はあっても良いと思う
道具効果が器用かLv基準で倍率変化するなら永久主力なんだろうな
とは言え道具集めの手間は序盤のウェイトのままだから
スキルだけで強くなるとお手軽すぎてつまらんし
だからってリミット解放後まで制作関連を作りこむなんて正気の沙汰じゃない
短剣は特化するものじゃないってのが見解なんだろうな
誰も使えないと地獄を見るけど
いないと苦労するけどボスではいなくてもなんとかなる
ってバランスだからなー本あたりが兼任しちゃう
>>312 器用による修正はあるみたいよ。
器用60くらいの双短剣と褒美短剣で器用200くらいの短剣が爆弾投げたら、前者90〜100くらいで後者200超えだった。
もちろんアイテム効果アップは覚えていない。
ステータス値が大きくなってきたら誤差になったりしないだろうかという不安があるけど、あとは愛と勇気で補えばいい。
グリフォンメインで使ってると回復剤以外のアイテムなんて積載の無駄だし、
爆弾投げたところで結局バスターアロー以下だしね。ナイフとか槍系も貫通じゃないから投石してた方がいいし
投石は強スキル
俺も演奏中によく殺されたもんだ
ロイターさん、しっかり止め刺しておいて下さいよ
何も考えずにPT編成したら剣いなくてかなりキツイ
剣と本は入れるべきだなぁ、ちょっと敵強くなるといきなり壊滅しそうになる
パッシブスキル「強肩」の実装をですね。
盗賊っぽいのとかナイフ持ちがぞろぞろとロイターさんの下に「投擲の極意を教えてください」と集まるのか。
いい迷惑だなw
防具の三段合成って性能あんまり良くならないのかな
俺のシミュレートが間違ってる気がしなくもないけど
やめて!ウルートのライフはもう0よ!
グリフォン以外いらなくないか?
>>319 使えるのは重軽盾の物理とローブの魔法くらいだよ
盾+ローブがバランス取りやすい
>>319 3段合成自体が少し効率悪いからな
武器は一つしか装備できないから意味があるけど、防具なら2段合成までの装備を複数部位にした方が強いと思う
うーん武器装備して残り積載5でう最適な防具な組み合わせ分かんね
まあレスthx
うちの主人公は積載5の短剣キャラなんだけど…
短剣だから積載5でも問題ないよね?
マジレスすると始めてすぐならやり直した方がいいかな
詰む詰まないじゃなくて、気になる人は後から何回も気になるから。
積載高い方が何かと便利だけど所詮9人いる中の一人だし。
短剣はやっぱ最終的に馬車入りになってしまうな
使えないことはないが
俺は積載5だとどうしても弓キャラに逃げてしまう
素人知識だけどこれ初期パラメータ云々より単純に積載量多いほうが強いんじゃないかと思ったけどどうなのよ
アイテム合成しはじめたら重い重い
半分正解半分不正解
積載9特化杖と積載8特化杖なら8の方が強いケースもある
積載8杖と積載7杖なら積載8杖のが強いケースもある
バランスバランス
まぁ積載ある程度ある方が扱い安いけど。
積載6と積載7以上ならほぼ確実に後者が有利
積載7と積載8は概ね後者が有利だが、弩・本なら前者の選択肢もある
積載8と積載9ではケースバイケース
>>325 限界に挑戦するつもりなら作り直し推奨
真かーちゃんに主人公込みで挑むつもりで、作業の時間が大幅に増えるのがいやなら同上
それ以外なら問題なし
>>328 最終的に何を優先するかにもよるかな
道具製作の果てに攻撃力七桁武器を装備したいとかなら高積載
料理とキャラレベルを積み重ねステータスに磨きを掛けるならステータスの伸び
最強とか目指すと全ての要素を網羅した上で最も効率のよい上昇法とか
検証することになるので自分には答えようが無い
7桁武器なんて装備してもやること無いな
好きで作ったキャラなんだし強く育てりゃ良いんだよ
作ったキャラに男はドンと胸をはれってね
別に低積載のキャラを地雷扱いしてる訳じゃないが
自作装備を沢山持てるってだけでも積載重視は楽しいよな
考えるのが面倒で店売り装備でゴリ押した自分は一体・・・
序盤と終盤で積載とエレメントの比率が変わるから
両方に対応出来るようにキャラを作って酒場育成してる俺に死角はない
一切合成を行わずに2周目まで来たんだが
光の勇者PT(闇Lv9)で詰んだ
称号のために全滅するわけにもいかないから
装備強化のために合成を勉強してるんだが
これは理解するほどおもしろいな
wikiを片手に計算機で色々試してたら
いつのまにか2時間経ってた
まだ生産スキルが低いから(武37防43道27)
一段合成でいくつか防具を作ってリベンジしてみるぜ
悪人、全称号、闘技場稼ぎ・セーブ&ロード縛りでやってる。全滅したら仕方なくロード
スリは店舗構えるのに利用したというか悪人だしいいんじゃね?的な感じだったがぬるく思える
適当にスレ流し読みして決めた初プレイ俺
最近このゲームを始めたのですが、店売り防具と同じ主材料(副材料不明)で武器や防具を製作しても前者より性能が劣ってしまうのは鍛冶レベルが低いからでしょうか?
店売りのは性能的に合成レベルかなと勝手に思ってた
とはいえわかっている人間が作った合成品のほうが強いけど
製作品が店売り装備(金属製の〜)より性能が劣ってしまう原因としては、
装備を作る材料の組み合わせが適切ではないことが挙げられる
また同じ材料同士(例えば金属同士)で製作すると性能がひどくなるのでもってのほか
製作関連はwiki見るのが早いかも、自分で調べてやるのも楽しみ方のひとつだけどね
鍛治レベルがそれなりにないと店売り装備は超えられない気がする
店売りはバランスに優れ、自作は特化に優れる
ついでに、店売り装備のステータス補正は異様に高いため
同等の攻撃・防御力で同等のステータス補正を持った装備は作れないと思って良い
あと、性能からすると「これ材質違うだろ」ってのも普通に含まれてるので注意
例:服(○○鉄製の服)は金属で作ると絶対に似たような装備は作れない
皮で作ると同じような性能の装備が作れる
公共鍛冶師…一体何者なんだ…
公共鍛治屋はレベル上がっても強くならないってきいた
店売り装備の装備説明は初見にとって悪質だと思う。正直不要
あと前から思ってたんだけど☆8〜9の名称って何故か「神〜」がなくてズレこんでるよね
このゲーム全滅しても前の町に戻れるけど
ゲームオーバーってないの?
自分がやる気なくしたらゲームオーバー?
全滅したら称号が揃わなくなるだけだよ
所持金ごっそり減るから称号どうでも良くても直前のセーブからやり直した方がいいよね
前の街に戻るとかロードとかある時点で
それはすでにゲームオーバーではなかろうか
そういや上に出てる短剣の話で思ったんだけど、短剣いなくても爆弾はいくつか持っといた方がいいと思うよ
ボス戦でとにかく中・後列の呪文詠唱潰したい時に短剣・本・杖・弩は爆弾あるとないとじゃ攻撃範囲にけっこう違いがある
悪人プレイする時は爆弾もだけど槍系も重要
敵魔術師「呪文唱えようと思ったら魔術師が弓兵より後ろから槍投げ当ててきたでござる」
槍は後列から後列まで届くからねぇ。
ナイフ涙目。攻撃範囲が完全に上位互換だしなぁ。
冒険者や賞金首と同じで王も復活すると勘違いしてた…ヤッチマッタ
もう立ち絵見れないし装備もらえないのか どうしようorz
装備はどうせ倉庫で埃を被る事になるけど称号全部埋めるまでやり込む気なら
一週目を終えた直後っぽいしやり直しても大した時間のロスじゃないだろうな
ストーリークリアだけが目的ならそのままやっちゃえばいい
立ち絵は新規データなら何時でも見れるし気にするだけ無駄
グランクニーヴと天鬼とテグノルは最後の最後まで現役だったな。
短剣は特にグランクニーヴだけで良い気がする
入手時だと聖典が吹っ飛んでるかなぁ
グランクニーヴを総合で超えれる短剣は大変だから長い間お世話になった
地と水の褒章はなんだかんだで使えるから困る
グランクニーヴは重量2だから魅力的ではあったけど強いて使わなかったな。
全EL+1だから防具軽量化しても装備したほうが良かったんだろうけど
聖典は確実にお世話になる。あとは炎龍の息吹もやや偏ってるけど使えなくはなかったんだろうな
そういえば名声武器貰う前に悪人プレイ始めて
そのままハイテンションで暗殺したんだわ
色々と早めに気づいてよかった…
やっぱモヤモヤするからはじめからやり直すわ!
ありがとう!!
仲間って絶対死なないの
死ぬイベントがあってもいいのに
大事に育てた奴が話の都合でドロップアウトしたら嫌だろ
別に仲間死亡のチープなイベントなんていらないと思うけど
まぁ結果的に仲間を殺すイベントならあるかもね
いやこの世界観で誰も死なないのもおかしいし
仲間が死ぬイベントより、仲間が主人公を殺すイベントの方がありそう
自分の都合で光の時代にしたり、闇の時代にしたり、仲間から下着スッタリ
冒険者殺したり、王様を暗殺したり、王国を破壊したり
主人公って極悪人だよね
主人公「暗殺したら来世で仲間が増えました」
世界観優先してゲームとして劣化させたら駄目だろ
つうかパーティーキャラ以外は普通に死ぬじゃん
やらせはせんぞぉぉぉ!
ブビャー
自由度をウリにしてる感もあるしな
取り返し不可要素てんこ盛りとかだったらナゲるだろ
今でもいくつかあるけど
死ぬまではいかなくても好感度低かったら
主人公と別れるってのはあってもいい
リアルだったら仲間が何人もいて
全員と馬が合うってのはまずない
酒場で馬の合う連中を厳選した結果が今のメンバーなんだろ
つうかさっきからどうでもいい不満ばかりだなw
どうでもよくない不満ってあるの?
普通はどうでも良くないから不満に感じるんだろw
夜が明けたら仲間が減ってた。ってこともあるだろうな
>>361 リンさんは死ぬだろ
死ぬって言うか、闇竜の憑代になって主人公に殺されるだろ
メインヒロインが死ぬってだけでも、珍しい方だと思う。
まぁ、仲間を気遣うとかゲームとしては
面倒な作業になるだけって気もするな
炎龍も兜も悪くはないんだけどね
弩で積載余裕多い奴があんまいないからねぇ
年が明けたら仲間が増えてたって事も勿論あるだろう
別に、プレイスタイルはいろいろだから。
>自分の都合で光の時代にしたり、闇の時代にしたり、仲間から下着スッタリ
>冒険者殺したり、王様を暗殺したり、王国を破壊したり
こういうことはやらなくてもいいんだよ。
リンはヒロインだったのか
メインヒロインは主人公だと思ってた
名声に関係なく町歩いてる
人間を片っ端から襲って金品巻き上げるくらいはできてもいい
異性の仲間と二人きりで自宅ベッド就寝すると
一定の確率で新キャラが仲間になるとか
ならないかな(????)
いつから同性では出来ないと錯覚していた
モンスターと一緒に就寝しても出来る
てか流石にそれ(ら)がやりたいなら他のゲームやって来いとw
そもそも全ての設定はユーザーに託されてるんだ
脳内設定を好きなだけ作って良いんだぜ
クルックが無口な女の子でも良いし、ホーホとフランソワがガチ腐女子でもいいし
ティチェが全部つきでも構わないんだぜ
他人に押し付けないのが最低条件だけどな!
脳内設定は好きなだけ作ってもいいけれど
好きなだけここで語ろうとすると、ここはお前のチラシの裏じゃない
と怒られる予感。
脳内設定はつくっておくとやり直したい病を
抑制できるよ
ああすまん、一例を挙げただけで語るつもりは無いんだ
脳内設定を形にするシステムを望むときりが無いから
自由に妄想をして良いこの世界だけで我慢しとけって話
配達交易だけならグリフォン最強だけど、採取とか釣りとかなんでもしようとしたら積載ぜんぜん足りないなぁ。
完全同意
いま過積載でスタミナall0になってF12キーを押したところだw
積載オーバーだと馬車組みも駄目なんだな
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 21:24:18.50 ID:Rgk77ezg
整理すればいけるよ
>>388 そんなシステムがあったら
一生遊び続けられるんだけどな
ゴンゾはそろそろやめて白馬に乗り換えるか・・・・
白馬は視界が広がるって能力が微妙じゃない?
このゲーム慣れてくれば道に迷うことなんてないし…
視界狭くてもぜんぜん問題ない。
積載が多いことは評価するけれども。
闇の時代のウェイトが高いならナイトメアのほうがオススメだな
移動が「速い」なら視界が広いのは馬鹿にならないけど
白馬さん移動速度は普通だからなぁ
白馬の視界が広がるっていうのは道よりも、ランダムで出るアレを見つけるのに適してる、かな多分
光なら白馬、闇の時代ならナイトメアかな
ただ雨とかの時でも操作性落ちないから白馬も使ったら地味に快適
まあとりあえず闇の時代だしナイトメアにしとくか
馬ぐらいいつでも買い換えれるからな
物の置き場に困るんだよなぁ。
地城で調理台
地北に調合器具
水城に作業台
火城に金床
って状態だから。そこまで材料を運ぼうと思うと荷物の圧迫が酷い。
何でもやろうとするからなんだが、どう運用したものやら。
白馬だとちょうどいい積載量なんだけどねぇ。
グリフォンの速さを味わってしまったら・・・
キメラとグリフォンって速さは同じ?
グリフォンだけ特に速い
基本的に一国内で全部やれないと不便じゃないかな まあ人それぞれか
基本速度は同じだけど、グリフォンは平地で速度がさらに1.5倍になる能力つき。
平地ってのは、森でも砂漠でも建物上でもないところね。街道とかその周りの平坦な場所。
グリフォンは早すぎてよく森に突っ込むのであまりお勧めできないかもしれない…
しかし一日で余裕で世界を回れる足の速さ。
森に突っ込んでも気にならないけど敵が強くなったら辛いのかな?
賞金首と冒険者としか戦わないから全然敵レベル上がらねぇw
しかし荷物どうするかな。良かれと思って生産拠点を1ヶ所にしていたけど他の場所にも作るか?
それとも速さに目を瞑ってナイトメアにするか。むむむ
マジかよ
120時間やってずっとキメラだったけどグリフォン買ってくる
マジかよ
843時間やってずっとGONZOだったけどグリフォン買ってくる
グリフォンはその気になれば2時間で入出国できるもんな
9時に国境港で出発して離島も含めぐるっと回って船が終わることには帰り着くよ
落ち着きたまえ
グリフォンは昔異常な速さだったけど修正されて今はそこまでチート性能ではなくなってる
キメラの積載と特殊能力も悪くないのよ?
>>405 そういえばヌタンとかGONZOとか使ったことすら無かった
これを機に全部使ってみるか
グリフォン確かに早いけど…
カンカンしたり流星サイドしてる時間のほうが圧倒的に長いからなぁ
パパー
このL-9ってのがほしいよー
使い勝手はキメラのほうが上っていうか
積載が少ないのが割りとネック
グリフォンは食料があまりいらない(なんなら0でも)から持ち物整理していけば結構いける
経験値溜まるの速いから、738875で旅Lv103超えた今なら積載も気にならない
グリフォン乗ってればLv60台くらいならあっという間だったな
狩りとかしたくなったらその都度馬を替えてもいいし
開始時ヌタンで鍛えた旅LV50.があるけどまだ辛いな。
今も限界重量と戦っている。
速さを変えてやっていけるかどうかが心配なんだよなぁ。
もう思い切ってナイトメアにしてみるか。
L-9はデザインが絶望的に大問題でなぁ
妄想に生きる人間にはハードルが高いよあれ
最初はずっと設定もいじらず馬の存在も知らずに長いこと遊んでたから
初めてグリフォン手に入れた時快適すぎて本当に感動したな
そっから愛着も出て他のに変えたことないわ…
愛着でいえばヌタン
え、今の旅馬とペットの名前言ってみろって?
ハハハ、ハハハハ・・・・
ゴンゾ神能力すぎて変えられない
短剣が盗み去るで圧殺しようとしてくるけど
>>398 自分もほぼ同じ配置だが
水東:魚メインの調理場
水西:第二調合場
火北:第二調理場
にして、地山奥と地南に武具素材を一時保管してる
たまに国内を右往左往する場合があるが、旅レベル稼ぎと割り切ってるわ
>>418 魚は別にするのか。なるほど。
地城の倉庫の種置く場所に困ってたから俺も魚は分けるか。
調合場も適当な場所に作らないとなぁ。
グリフォンの積載は大分厳しいけど王国運営できるようになると過積載解消される
それ以前はキメラだったな俺は
>>419 種な、最初は置いとこうかと思ったけどあれ要らんね。
野菜・果実で絶対にこの食材が欲しいんだ!!!!って状況がないし
畑に常に何か植えときたいなら、狩りで持ち帰った種と城下町の店売り種で事足りる
地城下には☆6以上を常に植えておきたいから保管してるな
それ以下は拠点に持ち込んで作業の合間に収穫してる
野菜って重要じゃないのかー
補正目当てなら魚+酒が圧倒的だし、満腹度目当てなら肉か食堂で良い
野菜・果物は料理レベル上げの加工用か、料亭の商品だね
野菜系を倉庫にちょいちょいと置いとくと気軽に食事に使えるけどね
えらぶどう+ピーマーとか。1確できるかできないか微妙な時期に活躍してくれる
ボウナスは魔力詰め専用
旅経験値70万でやっと旅レベル100とかマジかよ
今旅レベル50ちょいで経験値5万だぞ、気が遠くなるわ
街中の移動で少しくらい旅経験値入ってもいいのにな
歩いてる時間にすると相当なもんだと思う
あまり旅Lv上がりすぎると積載とスピードのバランス崩れるし、まぁこれくらいがいいんじゃないの
食料を大事にするプレイをしていたら、料亭の客が食べきれないどころか4国の食料事情に
貢献できるくらい貯まってしまった俺が来ましたよ。
金銭的にも、他の店に比べてあまりうまみがないからなぁ・・・
一応、料亭の価格は満腹度の補正が大きいから、肉主材料にするとそこそこおいしい。
とりあえずデパン、倉庫に貯まったカブンコ1127個をどうにかしてくれ。
ボウナス100個ごときでニヤニヤしてた俺はまだまだだったんだな
武具大会のオート戦闘長すぎて萎えるw
ちょっと前のアップデートで畑から取れる量が増えてて
料理生活が楽しい
料亭はガッポリ稼ぐのには向いてないけど、長期間放置しても売り続けてくれるのは魅力的だと思うんだけどな
自分のスタイルだと水の国には月1回くらいしか行かないから、料亭以外じゃほとんど稼げない
今日から始めたばかりなんだけど
依頼するよりレベル上げしながらエレメント売ったほうが稼げるのかな?
自分も始めたばっか
戦闘ガン逃げで馬車を買う資金溜めてるな
金を稼ぐという意味なら依頼こなして名声を上げて国王から助成金もらうか、
逆に悪事重ねて悪人になってスリ習得するかだな
そこらへんは自己責任でwiki参照
序盤を数回やり直して、未だに序盤を抜け出しきってない俺がアドバイスすると
金は城でもらえる報酬で何とかなるから
依頼でもらえるエレメを無駄にしないようにケージを拡大しつつ
できるだけ早く武器防具、道具を自作できる状況に持っていったほうがいい
まずヌタンを買って
配達でエレメント稼いであふれそうになったらケイジ拡張
金溜まったら空き家を買って
武器・防具・道具を作れるようにするのを目標にするといいな
俺は序盤ガン逃げで輸送しまくり、ランダムマップの遺跡見つけたらとりあえず入って適当に採取採掘伐採
エレメントは適度にケイジ増やしつつ高い国で売って経済あげる
名声報酬で倉庫を各町に作りつつ経済あげてったら水で防具、火で武器買って賞金首倒しにいくという流れだった
武器防具自作は賞金首狩り終えた辺りから始めたはず
黙々と闘技場で戦っていたらお金がいっぱいになっていた
エレメントなんてものは知らん
いろいろありがとう
城で貰える報酬でお金は何とかなるんだね
依頼をこなして名声を上げることにするよ
早く空き家欲しいな
念願の空き家を手に入れたら金が足りなくて倉庫すら設置できないことがたまにある
あるあるすぎる。
料亭というか交易品以外の店初めて設置してみた。売れるだろうか……。
>>442 なんという俺
そして金のためにエレメントを交換していた頃が懐かしい
ところで戦時中の兵士を数多く倒すと(終戦後を含めて)敵のレベル上がったりする?
あがらないならLV上げしようかとおもったんだけど
2度目の闇が来たからLv1の大樹の森奥にひやかしに行ったらLv1の地竜に瞬殺されたw
HP20000台って雑魚ですら4000台かよ
やはりレベルあげしないといけないのかフゥ
城下町の空き家手に入れて店設置しようとして愕然としたわw
>>441 ちなみに依頼の重要度(≒難易度と報酬額)は主人公のレベルに依存するから
戦闘がつらく無い程度のエレメントレベルまで戦闘して、レベルを上げるのはアリだぜ
ただし早期に闇竜倒すつもりなら闇エレメントだけは1のまま推奨
>>444 相手の国に関係なく「闇」のエレメントレベルが上昇する
影龍共から貴金属盗めないんだが仕様?それとも器用さが足りないだけか
序盤の馬&馬車の費用は釣った魚を火城下に売り飛ばして稼いだなあ
城の報奨金でなんとかなる、というか
報奨がぶっちぎり過ぎてそれを軸にせざるを得ないというか
そして城に入れることに気づかないまま報奨金が溜まっていく初回
序盤町にあるものを盗みすぎて名声-18できついです・・・
いまさら最初からは嫌だし仕方ないね。
まだやり直してもいいくらいな気がする。
最初の光の時代ならやり直し余裕。個人的にはですが。
名声-18は行動に制限も出ないし問題なくね?
称号の為に名声-100まで落としたその日から冒険者狩りに目覚めた
楽しくてやめられない…
街の中に沸く兵士倒してもあんまりメリットないよね
魚はおそろしいほど高値で売れるよね
ほんとに高級なんだな火の国では
やっと2周目のラスボス終わって
幻影の塔行ったらボス余裕過ぎたもんで
そのままの調子に乗って隠された洞窟行って
最初にエンカウントした雑魚に瞬殺されました
強すぎだろ・・・
幻影とか眠らせてレイプできるぐらいの弱さ
逆に雑魚の攻撃を余裕で受け止められるようになれば
ティチェ達に勝つのもそう難しくない
素早さとかは同レベルだしね
そしてそのまま太古に行って再び虐殺されるんだ
結果はわかってたけど
逃走しまくってティチェまで行って絶望した
合成頑張るよ
スリ1回で1000円ほどスレておいしい
ところで下着ってただのコレクションアイテムなの?
売れなかったっけ
火城下スペース3あるから武器防具作成と倉庫で完璧だぜ!
と思ったら作業台作れないじゃないですかー!!
俺は知らんな、最初に名声あげすぎて下げるのもったいなくなってスリ習得できねぇw
聞きたいことがあるんだけど、
雪の女王に盗みさる実行⇒1回目で貴金属入手⇒その後何回やっても盗めない
⇒倒しても貴金属落とさない
ってなってしまってLv10の貴金属入手できなくて困ってるんだが、
ダンジョンボスからのアイテム入手って1年に1回だけって仕様なの?これ
それとも貴金属入手できる確率が単にすごく低いだけ?
名声防具とったら暗殺してもいいんだよ
盗むは1体に付き一度だけ。
☆10はドロップのみ。判定は別
>>463 戦闘中は1体の敵から盗めるのは1回まで
(その一回で複数の素材を盗めることはある)
失敗すると、それ以降何度盗んでも必ず失敗する
逃走してからもう一度戦闘に入ると、また盗めるようになる
アイテムドロップする確率は、戦闘中の盗みには関係ない
盗み去るの対象が複数いる場合は順次「盗む」判定が行われるが、
「この敵からは一度盗んでいるからもう盗めません」判定が出たら
「盗み去る」処理自体がそこで終わる
盗み去るの判定していく順番って、単純に上からとか右からじゃなくって
プレイヤーからしたらブラックボックスなんだよな
内部処理の問題だと思うけど
レスありがとう
言葉が足りなかったけど、その後何回やっても盗めないってのは
盗みさる⇒逃走の繰り返しの過程での話ね
もう雪の女王ロード繰り返しで20,30回は倒してるのに一回も落とさないんだが貴金属・・・確率の問題なのかこれ
このゲームにあるか知らないけどロード繰り返しは乱数固定とかどの時点でドロップテーブルが決定していてなんたらとか
そういうのに引っかかっている可能性もあるんだろうか
単純に運だと思うけど
地宝玉は毎回出すのに50回くらいかかるし
女王なら盗みさるよりぶんどりのが色々捗る
>>468 その手法は無効に修正された気がする
大人しく巡り廻れ
修正されたのは三竜無限ループとほぼ同時期くらいだっけか
50回吹いた
もうちょい速攻で倒せるレベルになったら巡り廻るわ
>>466 それ違うぞ
盗み去るの処理が途中で終わることは無い
それとは逆で、最後の一体が盗めない相手だと、それ以前の対象もまとめて失敗になる
詳細はかなり前にWIKIの「スキル」ページに書いたから見てきてくれ
エレレベルはもちろん9だよな?
もちろん9だ
朝起きて用事がある時間まで粘ろうと思ってたけど100回ぐらいやっても金すら落とさないからもうやめるわ
おそらく1月に入ったとかシンボル生成されたとかアイテム盗んだとかそういう時点でドロップ決定されるんだろな
一応聞くけどダンジョンボスから貴金属狙うときどうしてる?
なんかレス返してる側も根本的に質問を勘違いしてるみたいだが
>ダンジョンボスからのアイテム入手って1年に1回だけって仕様なの?
YES。一回盗んだ後に同じ相手から盗んだりドロップ狙って手に入った事ねーよ
採掘とかと同じで最後の部屋に出たり入ったりすると変わるのでは?
>>477 あーやっぱりか、ありがとうこれで無駄な作業から開放されるorz
>>478 出入りしてるよ
あと聞かれてないけどバージョンもちゃんと1.14です
盗む前なら普通にセーブからやり直すだけで吟味出来るだろ
ちなみに盗みじゃ☆10入手できないからボスから盗む旨みはあまりない
盗む前のセーブないオワタ
そろそろROMに戻ります
肥大化していくセーブデータ
こいつ一体いくつまで上がるんだ
私のファイルサイズは53万バイトです
実際のところ1ファイルあたり1メガ前後で頭打ちにならんか?
まだ300時間くらいだが、増えたのは一ファイル辺り300Kb程度だな
一体どのくらいのサイズになってるんだ?
同戦闘なら盗んでも判定はされるから金+10貴金属とかできるんだけどね
アイテム盗んで戦闘から逃げたら一年経過するまで何も落とさなくなる
気になって見てみたら1900kb超えてた
王国運営とキャラ追加後に跳ね上がるんかな
装備、キャラ、闇の国とセーブの容量はそりゃまぁでかいでしょ
これクリアするまでどのくらい時間かかるの?
普通にやる場合とやりこむ場合と最短では
クリア・・・?なんだそれは?
二回目闇を払うまでか二週目闇を払うまでか?
ダメージがオーバーフローしだしたらクリア
大体600〜1000時間くらいか
普通にやる場合は人による
やりこむ場合はどこまでも
最短は・・・クリアをどう捕らえるかだな
1週目クリア?2週目ストーリークリア?真母ちゃん撃破?飽きた時?
とりあえず、以前2週目開始まで十数時間だったと言ってる人はいた
やりこむと果てが無いしな
そもそも真かーちゃんタイムアタックとかしてる猛者いるのか?
自分は途中ダラダラやって300時間で太古がクリアできる程度だな
>>491 ああやっぱオーバーフローするのか
攻撃力相当でどの程度必要なんだい?
こういうゲームでは、そういう数値もネタバレになりそうだからやめとく
少なくとも俺はEL上がる度に図鑑見ながらにやにやするのが楽しみだったから
クリアがないゲームとかゲームじゃないだろ
>>491 知らんかった、わしゃもうクリアしてたんか
そうでもないよ
世の中にはクリアせず長く楽しみたいという需要も少なからずあるんだ
もちろん
>>495氏がそういった方向性を受け入れる必要は特にない
まぁそれはどうでもいいとして、システム上で規定された最終的なエンディングというものは無いような気がするな
世界はどこまでも巡り廻るのだ
遊び手が「もうクリアしてもいいよね」と思った時がエンディングだよ
一応、作者の定義では一番右下の称号を手に入れれば全クリらしいよ
エンディングのスタッフロール的なものもないの?
初回の闇竜倒したときエンディングかと思ったら全然違ったっていう
スタッフロールならウザイくらいに度々入る
スタッフロール最初は感動したが
だんだんうざくなってくるw
>>494 オーバーフローって修正されたんじゃないのか?
個人的には2週目行けるようになった辺りでひとまずって感じがするな
ダラダラやって80時間位だった
マジレスすればクリアは基本ストーリーラストで100時間〜120時間くらい。
プレイスタイルでかなり前後するから時間は当てにならない。
やりこみ要素として二週目以降のダンジョン3つ攻略まで考えると200時間以上。
最速はわからない60前後?
速度求めるなら悪人プレイだよなぁ
ちまちま生産合成するよりスリと盗賊冒険者殺しのほうが装備揃えるの早そうだ
一週目隊長倒して名声150なんだが、一旦下げて称号ゲットしようかどうか迷ってる。
-30以下で依頼受けられなくなった後って名声戻せるの?
キャラが育てば上げるのも下げるのもすぐだから個人的には2週目でユニークもらってから暗殺時に下げるのがオススメかな
上げ方は賞金首狩りまくって報告とか猶予期間の長い依頼受けて下げて、上げる時に報告すればいい。-29まで寝続けても良いけど
>>508 そうか、最悪寝ればいいわけだ。
ただ-99まで下げる予定だから相当寝ないといけないw
Shift押しっぱにして放置してりゃ終わるけどな。
俺は寝て過ごすのもったいなく感じてできないでいるけどw
しかも冒険者狩るの楽しすぎて足洗えないww
寝てる時にサブキーで早送りできるのは長いこと気付かなかった
どのキャラも可愛いから全員連れて行きたいな
皆で馬車に乗ろうぜ!100人乗っても大丈夫だろ
そんな物置みたいな馬車嫌や・・・・・・
人より荷物載せろよ…
人が増えるとともに食料を積むスペースがなくなって餓える奴が続出しそう
人を食料にすれば解決だ
と育成魔物たちが申しておりますw
馬車がもっと大きけりゃいける!荷物も人も持っていきたい
後いつでも相談ができたらなぁ…というかこっちからふっかけたいわ
過積載ならやっぱりドドンガ。2倍乗せても大丈夫!
>>516 重い女の子には降りて歩いてもらわないとね
誰とは言わないが……
気に入ったキャラ8人ぐらいでも多いぐらいに感じるのになあ
やり込み系に向いてないのか・・・
このゲームに関してはどのキャラも使ってみると好きになったわ
やっぱり如何様に解釈しても良いからだろうな
食わず嫌いしてたアプーラさんもなかなか良いキャラだった
でも、平均レベル300のPTがエレメントレベル9で全滅するのは難しいと思いますよ?
店売りの本って魔水使ったような性能想定してんのかねえ
自作した場合は水EL1付くようにすれば総合数値で見たら互角だろうけど、うーむ……そんなに本で撲殺させたかったのかね。
たしかにストーリー内じゃ威力的にも全く無駄な一撃ってわけじゃないが
EL補正も対応曜日にしか発揮されないから完全に趣味というか、クリア後のやり込み向けだよなあ
下が好きだぜ
下
下だな
上は溜池か何かに見える
戦闘中は時間止まるってると思ったら進んでるのな
いままで気づかなかったわ
レスありがとう、下派が多いので下にします
二つつくるという発想は無かった
混浴がデフォとかお主もやり手よのぅ
時間交代の男女共用なんだろう
……男用だけ道のど真ん中かつ
策で囲ったところに作る嫌がらせを思いついた
>>525 しかし、お風呂だけみてもなかなかセンスを感じるつくりだな
戦争になれば、武器防具が高騰するから平和な国から装備を輸入して
武器商人で大もうけできるかと思ったのに…
さっぱり儲からなくてがっかり。
戦争国から非戦争国に交易品もちこめば儲かるんじゃなかったっけ
あと戦勝国から敗戦国に持ち込むとか
>>537 ああ、戦争国だと交易品は投売りだー!投売りだー!
ってかなり安く売ってくれるよな。
戦争は単純に交易品を流し売りが儲けやすいと思うけど
うまくやれば武具でも儲けでるのか?
自国作ると自国vs他国の戦争しかやらなくなって結果戦争中はどこにも行けないという
で、経済値のマイナスが痛いから日没までには決着
それでもエレメント売買でボロ儲けだけどね
何回も周回させると1万年とか立つのかこれ
補助役の弩と本ってスキル覚えたら短剣あたりと併用して
器用・素早さも上げたほうがよいのかな
>>536 装備品は店で買って売るんじゃなくて、山賊とかから奪ったのを倉庫にでも溜め込んでおいて売るのならそれなりに儲からんことも無い
まあ1個当たり1000程度にしかならんけど
あとは道具製作で作った攻撃アイテム類も溜め込んでおくとそれなりに高く売れたはず
>>542 本キャラは基本素早さの伸びが悪いので短剣併用オススメ
特殊な状況じゃない限り短剣キャラもそいつで事足りる
ナイフスさんが双短でメイン火力です!
とかだとうっかり並び順を無視するほど差がついて攻撃前に盗めなくなるかもしれないけど
そのころには「ついで」で盗むのは効率が悪くなってるはず
火の国城下町の自宅で交易品が売れなくなった
値段1で並べて3日寝ても一つも売れないのはさすがにおかしいよね?
滞在者いる?
>>546 いませんでした…
50時間もプレイしてなんて初歩的なミスをしてんだ…
店前に誰もいないのに商品が盗まれないってスゲェよな
ペットが守ってくれてるんだよ
そら番犬にグリフォンいたら空き巣になんか入らんわ
>>525 おいおい……
脱衣場にベッドがあってリンちゃんがお相手してくれるとか……
最高すぎるだろ
本役のナコちゃんに短剣持たせられなくて泣いた
弩で代用できるかな
探検に比べるとすばやさの伸びが半分なんだよな・・・・弩
な子ちゃんニャーワン+地の国だからレベル上げれば必要なステ上がるし剣あたりでも持たせてみるとか
そのかわり魔法防御は上がる
もともと後衛職にはいらなそうだけど
ナコは素早さの伸びは良いほうだから弩で代用できないことは無いが
弩があがると別に本要らなくね?となる
そして弩弱くね?→メンテナンスetc...と巡り廻る。よ
ロクハオとハクオウって同じパーティに入れるとなにかイベント起こったりしますか?
ないんだな、これが
だって探してる兄って証拠がないし…わん
ハクオウをいれて火の王ころころしちゃってゴメンなさいだわん
光の巫女PTも豪華だよな
英雄になるべくしてなった感じ
対するこちらは一般民兵に海嫌いの海賊に見習い魔導師に……
ロクハオとハクオウとシヴィラにイフリーコさんを揃えて火の王狩りに行ったな
>>562 育ちを考えるとビビットが高性能すぎるんだが、才能なのかな
そしてガッチン デーコク ウルート ジャン デパン辺りでクリアする初回闇竜か
どんな呼ばれ方(光の〜)するのか想像がつかない
ビビットちゃんは遺伝子の神秘
親はあれなのに
本は他武器と併用したほうが早期にステータス安定するよな。
剣→本の転職がポピュラーだと思うけど
中衛職はポジションの割にステータスにけっこうピーキーな偏りがあるから困る
>>565 ビビットは耳だけペンギンなんだよね……
あの世界では特に異質でもなさそうだが
>>559 ないのかあああああ!!!!
今ハクオウ待ちでワクワクしてたのに!クソッ!
母親の遺伝子が濃いんだろう
お兄ちゃんに似てるけど違うかな…
って思いながらも、確認をためらってしまうロクハオを考えると
なかなか
おいL-9、お前の能力「天候砂漠無視」に書き換えとけよ
砂漠しか無視できる地形ねーじゃねーか…
森のエンカウント率上がるのはそのままなのがすごい残念
そこも無効化出来てれば地形を選ばない+高積載としてグリフォンと差別化出来てただろうけど……
ええーー
海と山は無視できないんですかー・。・
がっかりです。
スタミナ減少率変動無効ってことなんだろうけど、
L-9もらえるレベルになるとスタミナとか気にしないよなw
速度も変わるんじゃないの?
L-9とか見たこともないけどw
552だけど弩持たせることにしました
剣で肉壁もいいかと思ったけどレクシアさんと主人公が鉄壁だから…
長期間睡眠以外に手っ取り早く足を洗う方法はないもんかねぇ。
賞金首だけじゃなかなか戻れんぜ。冒険者も狩らないといけないし!
普通に賞金首狩ってたら冒険者30人殺す前に足洗えちゃうよ
>>579 長期間睡眠でいいだろ…
シフトキーに重しを乗せて、しばらく放置すれば100くらい数時間で回復するだろ
でも1月で15人くらいじゃないか?(実は巫女ストーキング中)
今-86くらいなんだが2ヶ月以上かかりそう。
>>581 長期間睡眠いやだいやだな困ったちゃんなんです僕!><
よく考えたら日数経過でも回復するんだから2ヶ月かからないのかw
ああ、巫女ストーキングってことは…
まぁわからないでもないけど。
>>582 巫女ストーキングで時間が限られてるのに詰め込みすぎだろw
しかも謁見とまったく逆の性質の犯罪者とかそんなの考慮できるかよwww
嫌いじゃないけどな!そういう無茶苦茶なプレイスタイル
>>578 役割決まってるキャラが複数居るなら
臨機応変に武器を持ち替えられるキャラは重宝するかもね
完全に戦法が固まるころにはポジションも落ち着くだろう
名声110の装備全部もらった後だから後は竜倒すの頑張るだけの状況ではあるが。
やっぱり信用失くすのは簡単でも取り戻すのは苦行だな!
でも2ヶ月ちょい寝ているだけで極悪人も許される素敵な世界。
-86からだと2年以上かかるだろ
頑張って捕まえた犯罪者が翌日には解放されてるような世界だからな
少しのカネを払うだけで
数百年数千年寝られる
すてきなせかい
なんだお前(すっとぼけ)
>>588 その翌日にすでに賞金首になってるところを見ると
脱獄か、あるいは国ぐるみの治安制御システムなんじゃないか
賞金首のおかげで私は生活できています
本当にいつもありがとうございます
>>591 火、地、水の各国が他国の治安を乱してるんだろ。
純粋な犯罪者は魔物系とPCたちだけで後は破壊工作員なんじゃね?
光の時代になった瞬間、大した理由も無く(侵略ですらない)戦争始めるような連中だし、それくらいしてもおかしくないだろ。
それが世界の選択か・・・!
俺だ ガオウはどうやら俺たちとやる気らしい・・・
ああ、わかってる あいつなりの考えだな・・・
ラ・ヨダソウ・スティアーナ
敵を倒すと強くなるって割りにエネミーシンボルの判定は亜空間だし
エンカウント後はほぼ逃走失敗で倒さざるをえないんだが
何か逃げるこつとかある?
慎重に進めばエンカウントは大体避けられる。ちょっと面倒だが。
敵強くなったら逃げるの大変なんかね?
俺は賞金首としか戦ってないから、移動中は後列陣形にしてるくらいだな。
死ぬ前には逃げられる。
>>595 後列に配置してたら大体逃げられると思う
後列3人で100%逃げられる
先制持ち入れとけば完璧
前列に集中配列していた場合も
ターンごとに後列に移動しながら防御または逃走を選択し続ければ逃げられる
面倒臭いけど
敵次第で戦闘と逃走を使い分けたいような場合は、例えばこんな陣形もある
□□弓
斧短□
□双□
戦闘する場合は弓が中央へ移動
逃げる場合は先制行動の短と双が後列に移動で確実に逃げられる
短剣中列→先制で後列移動・逃亡って失敗率高い気がするんだが間違いなく気のせいじゃないよな?確実???
その戦闘から逃げられたら成功ってことだよ言わせんな恥ずかしい。
ってことだと思うが。
素早さ150の短剣がEL LV1でも連続失敗とかあるぞ。
>>600の陣形で確実に逃げられるのは双短剣のターンだぞ
短剣盗みさる→後列→双短剣後列→逃げる
これで100%逃走が成立する
>>601 確実に成功するのは「後列に3人居るとき」
□□弓
斧□短 この段階では逃げられるとは限らない
□双□
□□弓
斧□短 この状態になれば必ず逃走成功
□□双
気になったんでちょっと試してみた
こちら平均342レベル素早さ平均3104
相手エレメントレベル9海底洞窟のモンスター、光の時代火の日6:00〜
先制攻撃短剣一人のみ後列、残り三人(斧)をそれぞれを前列中列後列(一人中列)にして100回逃げてみた
本来は全て初回でそろえれば良いんだろうが、面倒なんで逃げられるまで繰り返してる
回数も少ないんで参考までに
前列:成功32回
中列:成功42回
後列:成功100回
逃げたいなら全力で後列に下げろってのだけは間違いないね
同じ国に居続けると敵がどんどん強くなって手に負えなくなるんだが
どうしても他の国に行くしかないのか?
気合と根性があれば残れるよ
それがないんだったら他の国へ
敵が自分の成長に合わせて強くなるから
自分があまり強くなった気がしないのがこのゲームの欠点だな
どうしても行くしかないのかと言われたら別に行かなくてもいいけど
ストーリー攻略上の話するならば三国の宝玉取るイベント起こす必要があるから行かなければならない
逃げ続ければ滞在は可能
そこまでするなら強くなる前から逃げるべきだが
戦闘控えてスキル磨けばいいじゃない。
配達交易で金貯めて、☆6店装備を揃えてようやく戦闘を開始する俺。
戦う相手は賞金首か冒険者のみ。LV9になったけど未だに敵レベル上がってないぜw
巫女ストーキングtake6くらい行っくよー!
他の国っていうけど別にそこまで大したモンじゃないよ
配達で1日1周くらいするし
半日で世界の闇を払うRPGになっちゃうからなw
そもそも題名通り世界を巡り廻ることがコンセプトなんで
それに逆らおうとするなら相応の努力が必要になる
一国にとどまり続けること自体が一つの縛りのようなもん
やるのは勝手だが、それをきついと言われても困る
縛ってんだからきついのは当たり前さ
そんなアナタに闘技場
水の国は良いところですよ(´ω`)
615 :
595:2012/05/13(日) 23:09:30.30 ID:J8ZjcTpr
逃げれた、回答ありがとう!
探索メインの隊列組みなおすことにします
闘技場をお勧めされたので戦ってみましたが…
これ、一度勝利した相手はもらえるお金半分になるのですね。
そして、ランクアップするとさらに半分に…。
レベルを上げずにスキルレベルを上げるには良いのかもしれませんが
お金はあまりたまらない感じ。
BGMが最高な峡谷を擁する火の国が一番だわん
金貯める為の場所じゃないだろうなw
金貯めるなら宅配交易してた方がよっぽど貯まる。
スタミナも0にすると好感度さがる?
交易の元手を稼ぐ手段としてなら悪くない選択肢かも
ついでに最低限の装備を整えたり、食事代やつるはし・ナタ代程度なら賄える
自分で船作って自由に航海はできないの?
一国オンリープレイってそんなに難しいのか…
慣れてれば一国プレイだろうと普通にできるけど
魔法を使えるゲームで魔法を使わないみたいなものだし。そりゃまぁ
自由に海を移動して好きな所で上陸できれば神ゲーなのに
大陸の真ん中陸地だから自船が仮にあったとしても
雪町に時間と金気にせずに行ける以外に使い道が考えられないんだが
そこで地形を無視できる馬の必要性ですよ
海を越えた先にある、目と鼻の先の孤島の廃墟って取れないのか?
廃墟消化すると他が生成されてる感じだけど、海の向こうだと行ける箇所の総数減っていかね?
廃墟は日付変更で全て再生成されるんだぜ
なるほどそういうのもあるのか
>>626 >>572 ギャグで言ってるつもりならスマンかった
>>625 個人的には雪町オンリーで良いから個人航路欲しいわ
現状じゃ女王と太古以外行く価値ないし、女王も面倒になって箱と竜だけでいいやになっちゃう
闇の時代に船の最終便逃して雪街側で一晩過ごす羽目になったときの絶望感といったら…
賞金首を毎月、総ての国で全員仕留めようとすると存外時間に余裕がない。
最後にすればいいだけじゃん
夜にしか出現しない奴だと一晩明かすハメになるね…
今Lv1で配達プレイで採掘とか50↑、武器防具30↑程度のスキルなんだが
このまま主人公Lv1で周回プレイ出来るかと思ってたら、主人公死んでても戦闘外でもLv上がっちゃうんだなコレ・・・
配達はレベル上げちゃうと荷物の重さ増えてやり辛くなるから出来ればまだ上げたくないんだ
かといって初周闇竜倒してペンダントも欲しいし・・・
まだ初めてそれほどでもないので、余り知識が無いんだが、
もうレベル上げるのは仕方ないとしてLvあげる前にやっておくことってある?
闇さえLV1なら闇竜もLV1なんで勇者とのタイミングだけじゃないかな
ペンダントは光の戦後に闇の城でもらえるし
しかし二度目の闇で対戦した地水火竜たちは強すぎて歯が立たずレベル上げをはじめたよ
やったー緑髪の女の子から
パンツスレた〜
どうやってすってるんだろ?
ひもぱんならいけそうだが
装着中のをスってるとは書いてない
買ってきたばかりの新品とか、外泊用の着替えだろう
マジで?全部売ってくるわ…
いや、待って欲しい
短剣で穿いてるのを切り離(ry
闇エレメントLVと闇竜の強さは関係ないのよ
闇竜を倒さずに昼にする方法はないのだろうか…
>>634 周回ってのがクリアデータ引き継いでの二週目と仮定した場合
最小レベルで希望倒せるくらい製作レベルがあるなら
普通にレベル上げればエレメントレベル9の雑魚くらい余裕で倒せるんで配達は無用になる
単に最初の闇竜倒して光と闇が交互に来る世界のことを言ってるなら
闇竜だけ倒せば低レベルに抑えられるんで重要度1の配達を狙うことは可能
その後自力で闇竜封印したり戦争を終わらせたいならレベルは上がって行っちゃうけどね
>>638 なぜそこで洗濯前の使用済みという選択肢が出てこない
初めて希望を倒して建国もしてみたんだけど
どのタイミングで二周目に行ったらいいんだろう?
今すぐ
>>645 手持ちの金で可能なところまで自国を拡張して、手持ちのエレメント使い切ったら
ついでに種が余ってたら自国で栽培してもいい
>>646 >>647 ありがとう
キャラも生産もレベル低いから不安だったんだけど
明日起動した時二周目いってみるわ
寧ろ低いうちに周回に行ったほうがLv差少なくて済むよね
>>649 むしろリンちゃんさんがLv1じゃないことに驚いた
俺の場合は主人公Lv162に対してLv101だったけど
日数経過によるPT外メンバーのレベルアップは
まだ登場したことの無いキャラにも有効だからな
ゆっくりレベルを上げたり、製作に精を出してたりすると主人公とあんまり変わらなかったりする
スキルレベルは21より大きくならないから、さっさと迎えに行ったほうが良いのは間違いないけど
652 :
634:2012/05/15(火) 07:33:40.82 ID:STaK8D2i
>>635 >>644 助言ありがとう。周回というのはデータ引き継ぎのプレイを想定してるよ
まだwikiある程度さらっと見て『僕の考えた効率プレイ』っていう段階で、
イベントは闇竜倒す直前まで見終わって、後は闇竜倒すだけって状態なんだけど
>>634にも書いた通り妥協しなきゃいけなくなったんだ
んで、妥協した先に落とし穴が無いか気になってたんで聞いてみたかったんだ
エレメントレベル上がった敵を狩ってれば相応のエレメント手に入るみたいだから
配達不要になるならレベル1に拘る必要もないし、名声300越えたらサクっとLv上げることにするよ
こういうのって達成するよりも道筋を考えてゴール目指してる時のが楽しいよな
良いゲームだと思うよ
今回のゴールし終わった後に飽きてなかったら
人力TAS並に考え得る限りの低レベル&短い期間で一人旅ラスボス撃破とかやってみるのも楽しいのかもしれないな
依頼とか見るまでランダムだからセーブ&ロードという機能も考えようによっては一つのゲーム性として成り立ってる辺り凄いよ
ああ、マジで計算機とにらめっこしながら計画立ててるときが一番楽しいから困る
補足としてレベルを上げると配達が無用になるというのは
配達が重要度(≒レベル)の上昇ほど報酬が増えないのに対し
討伐は重要度の二乗に比例して報酬が増えていくのが理由
ケイジをひたすら大きくしたいなら二週目最初の永遠の闇の時代オススメ
レベル上げる→依頼の(最大)重要度が上がる≒配達荷物の(最大)重量が増える、訳だから
そのうち配達荷物一つで重量オーバー(赤表示)になっちゃいそうだが、そうなったら事実上配達依頼は受けられなくなるね
旅レベルの上昇でカバーできない上昇率だし。
低重要度の依頼が出るまでリロード繰り返してそれだけ受けるという手は残るけど、効率が悪い
名声が500超えたのでようやく悪人プレイができる
パンツ集め楽しみ
>>656 ドドンガでも無理だコレww
自国と籠の桁がスゴイことになってるが、レベル600ぐらい?
>>656 プレイ時間教えてケロ
遠い未来のゲージだな…
敵の強さにはリミッター付けてるのになんでインフレするようにしたんだろうな・・・
無理ゲーwww
ねぇどういうことなの?
ねぇどういうことなの!!!
23時間以内に5000匹…
森を焼き払うしかないな
>>657 >>658 550時間くらい。そんなに気が遠くなる程ではないと思うよ
まぁ、ちまちまやってたから始めてもう1年半以上になるが
因みに一定以上レベルが上がれば、登りきったジェットコースターが落ちるかの如くレベルアップは加速する
書き忘れた(´・ω・`)
レベルは1600ちょい
>>664 サンクス
レベル山の頂上まであがるまで果たしてどれだけ廃人になっていることやらw
名声上げたくなった時はどうすればいいのコレ
賞金首狩りしかない。まあ名声高くするメリットがないのが救いだけど上限設けるなりして欲しいところだな
レベルは下げる手段が存在しないわけだし
>>659 重要度低い依頼って欄圧迫して邪魔だなーと思ってたけど
ここまでくると逆に無いと困るんだな
でもどれだけレベル高くてもちゃんと重要度1の依頼出るからまあ何とかなるんじゃね?w
そうか救済手段はしっかり用意されてるのか
そもそもレベル350位あればあとはやることなくなるしね。
1600とか全プレイヤーの1%以下だろう。あんまり気にすることでも無いような。
討伐依頼とか200ぐらいで既にやる気削ぐレベルじゃね
つーか
>>659のLvは13000くらいあるってことなのか?え?まじで?
桁一つ増えてるぞw
>>675 横からだけど
確か重要度って主人公のレベル/5が最大値だから
>>659のはレベル1万オーバーってことじゃないの
エレメントレベルいくつなんだよw
もう闇の時代は来ないんだろうな
ロクハオっていうわんわん娘の相談聞いてたら
動物耳ついてる兄を探してるとか言ってたから
たまに紹介所みてたらルコンていうニャーワン犬いたから仲間に入れたんだけどこれといってなにも…
もしかして的外れ?それとも別にそんなイベねーよですか
的外れ
兄貴も出てくるが専用イベントは特に無いよ
>>667 ○○収集系の依頼受ければいいんじゃないか?
>>678 ルコンはお兄ちゃんじゃないと思うんだなー。
そか…一人で深読みしてしまったw
可哀想だけどルコンさんはお店番にでもなってもらうか
>>678 兄の耳について話すときに一緒に
「髪の色は水色」って言ってるはずだわん
お金貯めて土地拡張したらロクハオちゃんのお家建ててあげるんだ…
犬小屋建てるんですか!ひどい!
やっぱり人間はひどい奴らだわん!
ルコン「いやぁ、この家はなかなかいいもんだよ」
犬小屋建ててフランソワぶち込んでやんよ!
干し肉臭い家建てるわ
積載6で弓と弩両方使えるようなキャラ多いけど、弩は中列に置きたいから積載7ないと若干キツくねこれ
積載7以上で弩向けステータスのキャラ探したらナイフスさんとランランくらいしかいねえ…
闇が追ってくるぞ!
非常食ありがとうだわん!
弩が機能してる状態で中列が頻繁に物理で殴られてるっておかしくないかそれ
でも確かに人間地で弩使いって双剣斧持ってないのばかりなんだな
唯一持ってるクルックは盗賊で-1されてるし…
基本ステはあまり向いてないがスキル補正でカバーできるナポリさんとか
積載6組の中では頑丈な部類のガッチンとかも使えると思うぞ
てかガッチンなんで杖なんだ、双剣斧のどれでも良いから持ってたら適任なのに
ガッチンはイメージ的に剣持ってても良さげに思うんだがなー。
弩はユニーク武器の存在からも掲載7が欲しくなる
大森林の竜が倒せぬ
逆鱗連発でデバフすぐ介助されるし
レベリングしようにもエレメントレベルまであがって意味なくなるし
深夜なのがいけないんだろうか
答え出てんじゃねーか
通るなら投石や眠り矢で行動自体をさせなければ良い
あるいはデバフそのものを諦めて、盾役の装備を整えてバフで耐える
逆鱗によるバフはブレイク系よりも双短剣の呪いで解除すると効率が良いかも
wikiでフウウさんの相談みたら、主人公つめたくてワロタ
もっと優しくしてくれてもいいのに…///
同じ「…」でも、相手の言う事を黙って聞く時の沈黙と、リアクションとしての沈黙があるからな
どっちのつもりでもなく、主人公はただ黙ってるだけなのかもしれないが
>>695 逆にバフ解除さえすれば逆鱗連発
してくれるから楽だろ
俺はここで、あえて掲載7に突っ込みたい
見てるとムズムズしてたまらん
「オレ風読師なんだ。あんたは?」
「新聞記者です」
ひとつの城下町の自宅で武器も防具も道具も料理も作って売りたいよう
四次元ポケット倉庫が欲しいよう
ええぬるぬるゲーマーです
何故か農作と料理ばっかりスキル上げてたけどあんまありがたみないね…
どうでもいいだろw言語学者なのかよw
料理大会優勝狙わないならぶっちゃけドラバーン蒸し作れたらそれ以上いらないね
まぁLV補正で能力あがるから無駄にはならないんだけど
料理スキルLV40くらいだったかな?
ドラバーン蒸しが闇の城最深部まで持たなかった記憶がある
リンさん別荘に置いとくだけだと勝手に宝玉取りにいっちゃうのかよ
配達の荷物って、重要度9の荷物は共通なのな・・・
その場で受けた荷物を運ばなくても、現地で新しい配達依頼受けて
同じ数の荷物の数以上にしたら、
それで、依頼クリアできた
>>708 え・・・し、しかしそれでは結局、現地で受けた新しい配達依頼の荷物が
なくなってしまうのでは?
依頼を受け続ければ!
なんて言うんだったかな?
こういう借金返済のために借金するみたいなことw
>>708 @受け取った荷物はその場で開封して換金
A目的地まで行ったら別の依頼を受けて、受け取った荷物をその場で渡して
依頼クリア
B次の目的地まで行ったらAと同じことを繰り返す
これは新しいww
通常の配達依頼に組み込んで使えば、かなり効率的にエレメントを稼げるな。
最終的に破棄する依頼も出てくるだろうけど、名声だってトータルではプラスになるだろうし
自転車操業か
しかもリスクが低めの
>>711 自転車操業のことか?
何か序盤から活用できるテクニックな気がしてきたが……
そんなにうまく行くのか?
あぁ、自転車操業かw
序盤だったら採取しまくって拾えるようになった高レベル素材売ったほうがいい気がする俺。
自分が最初全く戦闘しないからなんですが。
名声がどれだけ必要かにもよるけど。名声って高いほど減少率多い気がするんだよな。
それを考えると結構な回数まわさないと維持できないかも。
採取用の重量スペース空けるためのテクニックじゃないのか?
荷物バラして単純に依頼一つ失敗するより
一つ受けて一つ失敗した方がマシだわな
まあ常に前回より重要度の高い依頼を受け続けないといけない訳だから、最終的には破綻するよなw
依頼期限もあるからけっこう忙しそうだが……それでも製作を始めるまでは使えそうだな
>>712 (1)で荷物開封し、(2)で手元に残るのは0個〜数個+配達依頼、
(3)で(2)に戻り、最終的に(1)で開けた分が足りなくなるので依頼放棄
荷物開封できるのって最初の一回だけじゃね?
採掘とか採取ってLv50からLv100とかなっても何か変わる?
通常☆9でボス部屋☆10が出易いとか一回の採掘量が増えるとかあるんかねぇ
>>719 積載関係なしに配達依頼できるってのが利点なのであって、開封が目的ではないのでは?
>>720 >ボス部屋☆10が出易いとか
ボス部屋にはいったら真っ先に石ころセーブする
欲しい☆10が出るまでひたすらランダムやり直しすればよろし
店も話しかてくるまではランダム不確定なんで手前でセーブして何度でも気が済むまでやり直しすればよろし
>>720 現在 採取64 伐採67 採掘79 だけど50の時と比べて
獲得量は上限2で変わらないし、どのランクも均等に入手してる感じ
ボス部屋でも石や木のオブジェが出やすくなったとも感じないな
卵や草との遭遇率は高いんだけどw
自分も100以上の人の感想が聞きたい。誰か頼みます
レベル258 採取128 伐採122 採掘155
特に偏りは感じられないな
Lv45以降はずっと同じでFAかと
上がる意味が失われるのは残念な感じではあるな
畑みたいに採取量上がればいいんだけどね
>>664 サンクス。
しかし、レベル4桁か……
今まったりやって330時間のLv250ぐらいだが
どこから加速するのやらw
ダンジョン最深部の鉱石系吟味で結晶石が若干出やすくなった気がする。
まぁ、あくまでも主観だが。
>>707 自宅にリン酸しまっておいてレベル追いつかせる作戦は無理なのか・・
それって作者が意図してない仕様じゃないのか
>>730 自宅リンが闇竜倒しに行くことか?
それなら過去に報告されてるけど、仕様という返答だったはず
そうなのか
直した方が良い感じの仕様だな、なんとなく
プレイ時間550時間って十分すぎるほど気が遠くなるレベルだよなw
武器とか売りまくれば軍事上がると思ったけど、上がってない…だと?!
いつも休戦しちゃうから軍事上げれば荒稼ぎ再開するかなって目論見が潰えたorz
そういや売買したものが軍事や食料自給に反映されるのってどのタイミング?
月が変わった時?
>>727 闇EL上げてれば経験値が際限なく上がっていくからな
でも相当な高レベル帯だろうけどww
200時間とか300時間とかなら結構いる気がするこのゲーム
データうpしてる人達よくいるけど
プレイ時間なんて、あてにならんよ。
闇のEL上げていって、殺せる(敵の攻撃に耐えれる)のならLVUPは加速する。
EL29(フィールドの敵HP18万超えもいる中で経験値が多くて9000くらい)
EL30で経験値多くて11000(HP忘れた多分20万超え)
ちなみに、EL29の敵の攻撃で防御0の場合は物理(ギガアタック)で3万、魔法初級で2万貰う。
自分は寄り道しながらで729時間でLV787
攻撃力10万超えの武器(双短剣)作り終えたので、ココからエレベーターするけどね。(一度EL9に落としたので今頑張ってあげてる最中)
LVを極限まで高めたいなら範囲攻撃持った魔物安定のような気がするなw(作成で攻撃や防御に気を使わなくてすむから…人間でもイケルのか知らんけど)
自分の場合ゲージ制限に引っかかって多段合成武器作れなくなってるし、作成LVあげるの疲れたわ←コレ本音
始めて一週間くらい経つけど、このゲームって廃人仕様だったんだな…
双短剣は限界来るし流星の技倍率も低いから、効率を考えるならエレ強化ギガフレイムがいいと思うよ
それと、闇の洞窟の方がウザいオーグがいない上に経験値も高いからオススメ
あくまで効率を考えたらの話だけど。放置プレイしたいなら別
>>739 ストーリークリア後も続けるかどうかはその人次第だからいいんじゃない
一応常識的な時間内にクリアできるし
適当にだらだら遊んでも問題ないっしょ
突き詰めようと思えばどこまでも行けはするけども
一定のライン超えると廃人仕様だな…
まぁそういうのがないゲームよりはいいんじゃないか
>>740 双短剣の役割はEL上げ(現在25)程度に考えてた…森でひたすら流星サイド
EL下げると上げなおすの大変だw
これで、限定解除行く予定なので後は全滅プレイでEL保持かな。
闇の洞窟に関しては見落としていたのでアドバイス感謝です。
ある程度上げたら、洞窟狩りに移行します。
LV5桁の人居るみたいだし魔物が必要になるのか、どうかだけ心配だわ…
自分の場合、セーブデータ上のプレイ時間は360時間くらいあるけど
実際にプレイしてる時間は10分の1くらいかも?w;
80時間150レベルくらいだな
最近触ってないけど
初めての戦争に意気揚々と乗り込んだら敵ボスにフルボッコの返り討ちにされたわ
戦争って自然終結だとどのくらい時間かかるの?
しかし光の時代になるとなかなか買えなかった店売り装備☆7とかが
敵がボロボロ落とすようになるんだね
安西先生…レベル上げのタイミングが、わからないです…
ある程度強い武器防具作れるようになったらレベル上げして大丈夫だよな?
三度目の闇の時代が来てもまだLv1なんだよねぇ…
実は勝てなくなったら逃げればいいだけなので実はレベルを縛るメリットは船代くらいしかない
その辺の敵に勝てなくなるまでレベル上げ
勝てなくなったら他の土地に流れてレベル上げ
3国で勝てなくなるまでレベル上げてれば拾える素材の☆も上がってる
それで装備作って最初に戻る
敵のELが9になるまでこれでいける
最序盤からほぼ完全にパターン化できるしな。このゲーム。
というか、しばらく無軌道にプレイ→パターン化して最初から、というプレイスタイルなんで永遠のルーチンワークと化してる。
最後には重量8のオモシロ武器でも創るしかなくなるのか。
戦争の自然終結だと始まってから一か月だったか
一か月と一日だったかそれくらいで引き分けになるはず
レベル縛るメリットは荷運びにも若干
つってもケージが一定量超えてしまえばレベル上げた方が効率いいけども。
超高レベルの人って船使えないんだろ
150時間60lvの俺・・・・・
まあのんびりやるよ
二周目に入り戦争も終わってふと思い出したから
幻影の塔に行ってみたんだが見事にやられた
道中は余裕だったからボスもいけんのかなーなんて
思ってたんだけど甘くなかったゼッ…
しかも調べる使うのも忘れて帰ってきちゃったしダメダメだった
やっぱ二周目以降のダンジョンは強いんだなぁ
称号の『光の使者』の条件がwikiで5回闇を払ったと書いてて
真・闇竜の討伐回数が6回でまだ称号無いんだけど
カウントされないケースがあるのかな?
ちなみに1回目の光の時代を含めて6回倒していて、
火竜・水竜・地竜は5回倒してます
出来事をよく見てなかったけど、
1回目の光の時代とリン同行時は含まないのかな?
と考えてみたり
>>753 気にすんな!俺なんか100時間でLv1だぜ?!
エンディングや日記を見ると、最初の闇の時代(周回後含む)はリンが闇を払ったと記録されている
たぶんこれが主人公の功績としてカウントされてないんだろう
>>758 やっぱりそうか〜
今2周目だからまだ4回しか払っってないってことになるのね
あと1回なら3周目にやろう
レスサンクス
リンを実家までつけまわし、窓の外から親子の会話を盗み聞きした後
おもむろに家の中のものを盗んで(誰かに見られた気がした)って
うちの盗賊主人公マジ異常者
フランソワの下衆っぽさと相性抜群と妄想してます
高貴なフランソワお嬢様のどこが下衆だっていうんですか
初めて30時間だけどこのゲームって積載ゲー?
積載6とか使い勝手悪すぎて泣きそう
30時間くらいならまだまだ後列は大車輪の活躍のはずだが
>>762 おおむね積載ゲー
製作レベル低いうちは 重い=高性能 だから高積載有利
製作レベルが高くなると、合成装備を持ちたいから高積載有利
キャラクターのレベルが上がると、エレメント特化装備をたくさん持ちたいから高積載有利
3つ目については反論もあるようだけど
ただ、積載が全てでは無い
特に後衛は素のステータスが低いと装備でフォローしきれないから
積載9に合成装備持たせるより、積載7や8にそこそこの装備を持たせる方が活躍させやすい
低積載はアクセで固めて威力特化型の後衛にすれば最後まで使える。具体的には弓、弩、杖
本なら積載あった方が安定するし短剣は戦闘じゃ使わないし剣、斧、双は積載低いと話になんないけど
結局装備でEL増やせるから
積載多い組が勝ちだよね
EL増えても元のステが低いと微妙
攻撃力よりステに大きく依存する武器は、ステも考慮しないといけないね
あくまで効率を考えたらの話だけどw
高積載は元々ELが低い上に魔力や器用が低くなりがちだからELブーストも微妙だぞ
>>761 自己中で上から目線で依頼に対して無責任で、
疲れたり腹ペコでピンチになると飛空挺やらセバスチャン(誰?)に
助けてもらおうとする他人任せっぷりとかそのへん。
ドット絵もバランスも良い感じするしスタメンしてる
例えば、フレイミ杖とフウウ杖の魔力を比べると勝負にならないくらいハルだよね
本当に心の底から自己中で上からしか見ていないのならまず旅なんかしない
ぼくはウィックちゃん!
うんっ!意味不!
例えば、フレイミ杖とフウウ杖の魔力を比べると勝負にならないくらいフウウだよね
積載6な主人公だけど・・・強く生きるよ
元々逃げを第一に考えて作ったんだからいいんだもーんだ!!
弓なら積載6〜7でもいけるんじゃないか
雪が降りしきる夜にランプをつけて旅しても何がなんだかよく分からないぞコラ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:46:25.35 ID:QPvRSRee
天候の表示OFFで快適に
>>777 おおぅ!ageてまで教えてくれるとはサンクス
外出時はそうするわ
人気の多い明るい時間よりも、皆寝静まった夜中の方がスリ易い。これも天候効果か・・・
夜中は矢印見えやすいしふきだしも出なくて快適や。
最初に派手な下着スッた相手が女児で、最初にパンツスッた相手が男児だった
まさかと思って町人の目前でセーブ&ロードしたら、町人のグラが別人になってた
やっぱりか〜!!
家購入のススメ
闇の時代を終わらせようと一緒に旅をした彼女がいた
新しい彼女ができて別れたモトカノがどの街に行っても追ってくるタスケテ・・・
モトカノに家(雪街)を買ってあげた
光の時代になったら帰るから家を頼むと言ったらけなげにもずっと待ち続けてくれている
ついに全ての街に家を買った
世界中の彼女に会うために俺は今日も巡り廻る
はて・・・何か大事な事を忘れている気がする
いや忘れるぐらいだきっと大した事でもないのだろう
そんなげえむじゃないからw
積載5なのに斧が一番得意なティチェは何かが間違ってる
>>784 ウチのティチェはパーティで一番の壁だぜ。マジックソード強いぜ
すまん、ちょっとスレ違いかもしれんが
先日wikiのキャラクリのページを編集したものなんだけど、
積載量の表記ってどうしたほうがわかりやすい?
wikiのコメントにも書いたんだが、
こっちのほうが意見もらえそうなので!
@『職(0or1)+武器(0or1)+5』・・・wikiのコメントにある意見
A『職(0or1)+武器(1or2)+1』・・・計算機のデータ引用
B『職(1or2)+武器(1or2)』・・・表だけで積載5〜9の計算ができる
Cその他
どれがわかりやすいかな?
ちなみに編集したときは他のデータが計算機のデータを引用していたので
計算機のデータに合わせてAにしておきました
Aだとわかりにくいって声があったからちょっと気になってね
追記
編集前のページとの比較はバックアップの
? (2012-04-16 (月) 10:25:15) [ 差分| 現在との差分| ソース]
の『現在との差分』で確認できます
キャラクリの話題ならシステム自体使わない人も多いんだから好きにすればいいんじゃね
まぁ記憶があってれば
武器の個別ページやら初心者手引き系のページでは剣斧双が+1に
職が0〜+1で全部統一されてたはずだけど
ぶっちゃけると某子供以外どう書こうが変わらんし。
そのコメントをした者だけど、
@の利点は「最低値が5」ってのが分かりやすいことだな
公式掲示板でのティチェに関するやり取りを見る限りではAが正しいんだけど、
それはあくまで内部数値的なことであって、利用者側の視点で計算式を変形させても問題無いと思う
極論から言うと計算式はどれでもいいんだけどね
答えは全部同じだしね
どう書くのがwiki的にベストかなって思っただけなんで
解析の数字が欲しいのか、初心者向けの数字が欲しいのか
用途目的で表現方法も違うと思うし
その都度編集できるのがwikiの利点だから
問題あれば編集すればいいだけだしね
まぁとりあえずwiki内の他の記載に合わせておきま〜す
ティチェは杖持たせたが
積算低いのに体力が鬼高いせいで防具紙でもそれなりに耐えるから怖い
たしかキャラクリの武器って4つ全て選ばなくてもいいんじゃなかったっけ?
その場合、積載ってどうなるんだろ
全然関係ないんだけどさ
相手が兵士なのに「魔物だ!くるぞ!」とか
「魔物が襲ってくる!」とか言われるとなんかクスっときちゃう
敵=人間扱いをしないんだな
メイさんなんて兵士でも魔物でも関係なく変質者扱いですよ
>>792 選ばなかったら武器欄上から4つになるまで自動で装備可能に変更されたはず。
逆に全部可にしても上4つまでで、下4つは不可になった覚えがある。
闇が濃い。が起きると魔物図鑑もレベル上がった状態で表示されるんだな。
これ見る限り絶望も一応希望や三+闇竜、塔ボスと同じ感じでレベル上がるみたいだが
撃破=ゲームクリアだから絶望さんだけ1のままなんだよな……
>>795 倒したのが半年近く前だからうろ覚えだけど
絶望さんも深夜に挑んだらレベル2になる・・・はず
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 17:13:52.67 ID:QZqhsSrN
ここが本スレか?
お前らどこそこ構わずこのクソゲー宣伝しまくってるファンボーイをちゃんと引き取っとけよ
ふぁんぼーいwwwww
ファンボーイwww
本スレが送り出してるわけじゃないし、そもそも引き取る方法なんて無いし
真っ当なファンボーイは本スレで書き込むだけだから、関係ないスレに蔓延る宣伝荒らしは発見できないわ発見できても対処なんてできないわ苦情がくるわでマジ性質悪い・・・
>>797 レベルは0になるなんだな。
積載は装備補正かかってるけどエレメントが無いのかコレ?
昔ノクターンスレだったかな?
>>798みたいな苦情が来まくって大変だったの思い出した
マルチ宣伝荒らしなんてどうしようもないんだから構うなよ…
>>798 そのキチガイがどんな振る舞いをしているかURL貼ってもらえると助かる
同じ県民でも一般市民もいれば重犯罪者だっているわけで。
同様に同じゲームのプレイヤーだから人間性も一緒とは思われたくない
そいつもキチガイだから触るな
その手の荒らしが最近えらい増えたよな
ネトゲ関係の板なんか見てると凄いことになってる
仮に本スレ側でどうにかしようと思っても、その手段が現実として無いんじゃないかね
そもそもこのスレ住人からすれば、外部で宣伝してくれなんて思ってない
人を選ぶゲームだから、「合わないなら仕方ないよな、他ゲーやるといいんじゃね?」ってスタンスの人が多いし
俺はめぐめぐを好きな同類が増えて賑わうのなら嬉しいけど
無差別な宣伝爆撃なんて嫌ってくれと言うのと変わんないからな
いいフリゲない?って聞かれたらこれ結構良いよって教えるくらいだわ
806 :
786:2012/05/19(土) 19:05:58.96 ID:TlDUZQob
807 :
786:2012/05/19(土) 19:13:36.76 ID:TlDUZQob
うちのPTの本さんが短剣使えないみたいなんだけど
他の武器で兼任できるだろうか
809 :
800:2012/05/19(土) 19:16:54.23 ID:9lHkf48a
>>808 弩でもいいし短や弩には劣るけど双や弓もいけなくもない
俺のデータだと主人公はボス用の本と流星サイド用の双と兼任させてる
>>808 短剣を他の武器使いに使わせるってことだよね
バスターアロー使わないんだったら素早さが伸びない弓がいいんじゃない?
職や出身にもよるだろうけど
戦争起きやすくするにはどうしたらいいの?
各国安定し過ぎなんですが
ああそう言う事か勘違いしてた。馬車枠は結構余裕あるし別に短剣特化でもいいと思う
分かりにくく書いてしまった
本に何を持たせるか、ってことです
弩が持てるみたいなのでそうします
熟練度を上げることによって効果が上がっていくのは攻撃スキルだけで
補助スキルにはメリットはなにもないんですか?
>>815 熟練度上昇によるステータスの上昇では効果あるよ
成功率が上がったり持続時間が延びたり
熟練度の数字だけで補助スキルに補正があるかは
調べたことないのでわかりません
バフ・デバフは器用さだけに依存だと思うが、回復系はどうなんだろうな
>>814 俺が間違っていたようだなw
自分で言っておいてなんだが、バスターアローを火力として使っている人はいるのだろうか
俺はデバフ撒きにしか使っていないが
バスターアローはEL10〜20くらいでは火力としてお世話になった
まぁ杖かばってギガフレイミした方がいろいろ楽だけども。
このゲーム防御の軽減値バカにならないから
前衛はわりと防御しまくりでも問題ないねえ。攻撃集中するとあっさり堕ちるバランスだし
ステータスの数値が同じであれば補助スキルは熟練度補正がないってことですね
ありがとうございました
>>820 うちの剣PCは全弾持ってっても立ってるんだが。
Lv8だがEL3、積載9目一杯まで合成装備(☆5)で固めてるのが原因なのか?
初めてスリ習得してみたが楽しすぎる。真面目にスリやるだけで時間が過ぎ、いつのまにか
お金も貯まってる。
最近の子供って、結構お金やピックツール持ってるんだなー。
>>824 5つ以上選んだときは上から順に4つになるね
個人的に天馬よりキメラの方が使いやすい
積載量では敵わないけど敵遭遇率低下と移動速度が速いで
俺の旅はのんびり&迅速に運搬出来ている
あと自宅のペットのグリフォンの鳴き声「ふぉんふぉーん」が
某天界ゲーのダンサーの叫び声とかぶって苦笑した
kwsk>天馬
あ、白馬だった…orz
因みに普段から俺の脳内で、読みは白馬(ペガサス)って脳内翻訳がかかってる
だからね、ペガサス→天馬になっちゃたとおもうワケよ?
明らかに羽生えてるからしょうがない
羽生えてるんなら砂漠も海も飛び越えて欲しかったわん
白馬「馬車まで浮かすのは無理ッス! 勘弁してくだしあ;;」
ティチェと主人公のレベルを同じにしたいのですが
何レベルで仲間にすればいいかわかる人いますか
もしかして加入レベルは主人公lv−○○lvとかで絶対に揃えられないのかな?
無理だから諦めるんだ
>>832 ティチェ(って言うか、リンも3バカも全員)のレベルはゲーム開始時からずっと酒場で待機してる
他のキャラと同じ扱い。
クルックの短剣スキルが50超えたのはいいが
このまま特化にしてもいいものかと、ふと思った
短剣は好きだから使っていきたい気持ちはあるんだが
アイテム盗んで爆弾を投げる簡単なお仕事だから熟練度あげたところで…って思ってしまう
ソロプレイで隠された洞窟まで到達したものの、雑魚が急に強くなってキツい……
ティチェ連れ出すには物防&魔防どこまで上げたら良かとですか?
積載7、短/剣/弓/本、武/防/道130前後。
そんだけ製作レベル高かったら余裕すぎる
合成しれ
>>835 どの道盗んでりゃ熟練上がっていくと思うんだが……
>>838 レベルカンストさせれば
全員レベル同じだよやったね!
このゲームのカンストがどのくらいなのかは知らんが
製作レベル上げまくって
主人公の戦闘レベル17とかそこらでティチェ連れ出した人がいたけど
それくらいなら200超えるころには1か2くらいの差になってるんじゃないかな
17じゃ☆低い素材しかないのに凄いなそれ
採掘と伐採は戦闘レベル関係ないから10素材も拾えるぞ
戦闘レベルじゃないなら何が関係するの?
採掘レベルと伐採レベル
844にレスがついてるとおもったら
俺も始めたばかりの時は戦闘しないで輸送ばかりやっているから身の丈に合わない素材が手に入るなw
使わないから売ってたよ。序盤のいい資金になった。
しかし、こうやって金貯めて装備買うより製作上げるほうが早いんだろうか?
どれくらいで☆10取れるレベルになるの?
個人的には☆4くらいまでは買っていいと思う
本気で全く戦闘しないつもりなら、最初から製作に手を出した方が効率良いだろうけど
>>847 製作上げる方が早いな。当分使えない高レベル素材はトレードに使って、店売り素材も買い占めてやってたよ。
合成装備まで入れると店売りじゃ太刀打ちできん。低積載の仲間は合成装備積み難いんで性能差でちゃうのが難点だが。
NPC製作代行ってほとんど詐欺同然なのがな……なんで実装したんだろあれ
チュートリアル的な物じゃない?
初心者が巡り廻るようにだよ…
>>852 最序盤でしか使った覚えがないな。
家を購入して鍛冶を始める資金がないときに☆3くらいの素材で作るとか。
どちらかというとペットのほうが謎
ただ邪魔臭いだけ
当たり前のように語ってるが、周回すること前提の人ばかりがプレイしてるわけじゃないだろう?
流れぶった切ってすまんが、ちょいと相談。
流星サイドができなくなってしまった
いつもはビビットが流星→シビィラがサイドで倒してるんだが
隊の前列に居るシビィラがいつもと違ってビビットより先に行動してしまう。
そこで2人の位置を入れ替えてみたんだがすると今度は前列に置きなおした
ビビットが先に行動するという現象が起きた。位置を何回かえてもこの通り。
どうしてこうなった。これはギガフレイム使えってことなのか
隊列の並び順、分かりやすく言うとセーブ画面時の並びの左端程行動の優先順位が高いのはわかってるよな?
位置を変えずに流星とサイドスラッシュをするキャラを変えればいいじゃん
>>859 そうだったのか
そういえばティチェがPT加入して9人の並び順が変わってから起こったことだったわ
>>860 そういうことだな。前列後列だけ変えればよかったものを並び順も一緒に
変えてたから上手くいかなかった。勉強不足で申し訳ない
レスありがとです。
19人しかいねえのに攻められるのかよw
何だ日本って19人しかいないのか
もしも日本が19人の冒険者だったら
そもそも、アキナにそそのかされて
『ココに国を作ろう』ってなったのが始まりだからな。
最初に移住してきた人達も思い切ったもんだよ
建国したてってことはまだ資材も運び込んでなかったんか?
持ってく食料も十分でないだろうしなwww
建国して1日で戦争をふっかけられるとか国王は大変だなww
870 :
861:2012/05/21(月) 00:00:21.71 ID:CdsXmsAo
871 :
861:2012/05/21(月) 00:01:47.50 ID:CdsXmsAo
>>869 あ…いや、介入です…あのセクハラペンギン気に食わなかったんで
872 :
861:2012/05/21(月) 00:06:49.19 ID:CdsXmsAo
>>868 本気でなんもなくて
若干の缶詰と干し肉のみで、あとは
戦場で現地調達→ピーマー丸かじり
俺2週目入ってるのに自国の経済値250しかないわ・・・
いらないもん処分してるだけだとなかなか上がらん
二周目で男4万9千、女5万5千の
食料35万経済1万6千軍事2万ちょいだな
栽培してはアキナに与えてたら食い物天国状態に
十九人の鬼がおる…日本は鬼が住まう国じゃぁ……
ティチェってALL21になるまで店番させてたらもったいない?
戦争は隊長倒す以外で引き分けにしない方法はないのか…
いつも引き分けで終戦しちゃって敗戦国に物資売却ウマーができないんだよな
ムスカすればいい
隊長倒すより難しいが…
エレレベルにもよるけど案外なんとかなったりもする
逆に双方経済下げずに戦争終わらす方法が欲しい
エレメント変換効率戻すのが面倒過ぎる
>>876 むしろ主人公とレベル差が大きいと勿体ない
特化するなり便利屋にするなりはそのあとで決めれば良い
火の国と地の国が戦争になったら放置だけど
水の国がいたら全力で潰しに行っちゃう
戦争放置したら
気づいたら両国の食料3万・経済3千を下回っていて吹く
俺は最初の光の時代で戦争起こしたのが食糧難に陥った火の国なんで
それ以来国家としていまいち印象が悪いのは火の国。国王としてはペンギンが最低だけど
そういやここ数回は戦争起きてないなあ
軍事は条件満たしてそうなんだが
>>883 最初の光の時代は火の国が必ず戦争するんだが、それはわかってての発言なのか
だとすればあれは暗殺されるいわれのないガオウに理由をつけるための流れかもしれんな
自分の場合食料不足に陥るのは決まって水で、
火が自発的に戦争したのは武器製作上げで大量に練習作売り付けた一回だけだわ
いらない物を水と火に売ってたら(高く売れるし)
地の国が餓死しそうになってた
>>886 そうなんだよね。食べ物が取れるのは地の国で高く売れるのが他の国だから
うっかり地の国に食べ物売らないでいると地の国が毎回食糧難になって戦争。
今自分で初めて闇の発生を止めたんだけどこれいつ二週目行ったほうがいいの?
二週目でしか取れないユニークとかあるからさっさともう一度闇にして封印して
二週目行って光PT入れて再度封印してからリミッター外れる恩恵とか
建国したりいろいろやりこんだりしたほうがいいのかな?
>>889 そこまで行ったんだったら自分の好きなようにやれよw
まあ2周目行くデメリットは多分ないし、どうせすぐ建国とかできるんだから
さっさと2周目にしたほうが出来ることが増えていいかもね
>>887 それが理想なんだけど
>>885で書いた通り自分のプレイだと水が食料不足で戦争するんだ
一度食い止めるために食料支援してみたけど、継続して支援し続けないとまた不足する
草花と種買いあさってるのがダメなのかね
>>889 二周目で悪人プレイするつもりなら今のうちに出来るところまで拡張した方がいいってくらいかな
一番はじめの闇竜撃破をこなしたので、序盤の効率プレイをやり直してみようかな、
と思ってまずスリで名声→-99から始めてみた
で、宿屋で-30まで戻そうとしたらやっぱり闇の時代が終わった
下げるのなら30までなのかねぇ
>>892 称号コンプと効率を考えると冒険者30人狩りをいつ狙うかも難しいよね
自分も絶賛やり直したい病にかかってるわー
てか序盤にスリ習得はwikiに載せてもいいレベルだと思う
ユニーク早くもらうためにも名声をいまさら下げたくないし、
かといってユニーク回収してからじゃスリの旨みがほとんどなさそうだし
>>893 冒険者狩りかぁ、全く考えてなかったわw初心者で効率なんて考えてもダメらしいwww
実は-99の前に-30でスリだけ習得の場合でも再始動してみたのだけど、
序盤からガンガン名声上げて各国ボーナス貰う方のが気楽だったように思う。
敢えて言うなら低レベル進行をする場合はスリ稼ぎのが楽かなぁ程度
俺も同じようなルートで闇竜撃破目指してる。
名声110まで上げて褒美もらってから名声下げたな。下げるのは楽だからね。
しかしそこからの名声回復が大変だな。冒険者狩りも並行すると。
解決可能な依頼を受けられるだけ受けるという悪あがきしてみたけど上手くいかないや。
巫女ストーキング延ばしに延ばして2年目。悪人生活1ヶ月ちょっとだけど名声-80。
全賞金首狩るようにしても後2,3ヶ月かかるかな?
冒険者は能力高めで、そこそこ強力な技を使ってたような。
自分は初回闇竜を無視、かつ戦闘で経験値を得ないで生活スキルのLvのみ上げてた状況だったので、
戦闘Lv縛りやめてから初めて戦ったELLv1の水の国隊長とかその後の冒険者とかは難なく倒せてたが。
あるいはELLv9でリミッターかかってる状況で戦闘Lv上げてからELLv9冒険者30人狩りするとか?
-99にした後名声回復させててる途中で悪人のまま闇竜倒したよ
名声気にせずプレイしてると
いつの間にかすごい溜まってて驚くくらいだけどね
称号の為に序盤で-100まで落とした時は冒険者も狩ってたし
名声回復させるのは時間かかったな
後、自分も
>>896のやり方でELlv1のままでやってたから苦労はしなかったし
雑魚倒さなくても賞金稼ぎしてたらレベルもあがるしで初回闇竜も間に合った
>>898 > 雑魚倒さなくても賞金稼ぎしてたらレベルもあがるしで初回闇竜も間に合った
その手があったか
賞金首ってEL上がらんのかね?
戦闘LV9になったけどELLv上がらねぇ。
賞金首でもELlvはあがったはず
雑魚狩りしてたらマッハでEllv上がるけど
賞金首オンリーだと早々上がらんね
ぬるすぎて段々物足りなくなってくるレベル
よぉし、リミッター解除生活始まるぜ。
1週目はリミッター解除して国起こして15ぐらいになったら
すぐ戻しちゃったし、2週目も絶望さん倒したらすぐだったが
レベルが際限無く上がるという知らない世界に踏み込むのは怖いな。
俺TUEEEE---!!がELのおかげでちょくちょく場所を変えないといけないおかげで
単調な無双ゲーにならないのは、良いのか悪いのかわからんが
俺は今日も戦闘で楽するために火の国で作業台に向かって杭を下す作業がはじまるお
最近始めたんだけど
流し読みした感じだと称号コンプって相当難易度高そうだな
とりあえず何も考えずに巡り巡ってればいいか
称号は全滅だけしなければ他はなんとでもなる
最初の頃は効率プレイでTUEEEするのが楽しいかもしれないが、
称号コンプとかして慣れてくると決められたスケジュールでマラソンさせられてる気分になるよな
そんな時、効率プレイでは味わえることの無い縛りプレイの世界に浸って見る気はないか?
例えば、飼ってる魔物オンリーでボス撃破とかしてみるとか
資金源はスリのみとか、初期武器種類縛りとか、グラフィックに応じた装備しかしないロールプレイ的な縛りとか、セーブ縛りクリアとか
効率プレイじゃ利用しないようなシステムだけしか利用出来ないとか
遊び方は無限大だぜ
敏捷と器用目当てで短双弓弩選んで積載7にしたけど、
最近魔力特化から放たれる一撃必殺のマジックソード&バスターアローにロマンを感じ始めてしまって困った
剣弓杖本なんてキャラいないしなぁ。 やり直してしまおうか…
国を闇研究の道具にしか考えてない地の王
戦争のことしか頭にない火の王
どう考えても水が一番まともだと思うけどなw
エロにしか興味ないペンギンがまとも…だと?
>>907 ティチェにバスターアロー使わせれば強いよ! よ!
wikiに逃げるのススメ載ってないのかな
一人旅して逃走率100%のやり方気づいたわ・・・
勤めにはとてもまじめで皆にも慕われていましたが
ってレクシア自身が言ってるから、女性に声をかけるってのと相まって肉球フニフニが無駄に誇張されてるだけなんだよね
あくまで国王としての話
ビビットの怠けてだらけてってのは私怨が強そうだし
>>910 極端な話 アナタははナイフ一本握ったって強くなるじゃないですかー!
俺もティチェは弓派だわ
ティチェはステータス差が火力に反映されやすい弓杖に特化させてる人多そうだね
特に器用素早さ魔力が全部高いキャラなんていないから弓はある意味最高の使い手と言える
>>907 ああ…次は多段合成だ…
バスターアローに火力は求めてないから魔力は割とどうでもいい
どうでもいいことの例をわざわざあげてくれるなんていい人ですね
どうしても経験値がずれるんでティチェは使わない
各国通貨100万消費してもいいからレベルを下げさせてえ
>>915 ただその場合、一番優秀な腕力を持て余すのが残念だよね
結晶製の斧を持たせるのとどちらが有効かは悩みどころ
>>919 キャラレベル重視なら斧って選択肢もあるんだな
合成重視だから斧は高積載以外眼中に無かったわ
一つ勉強になったよ
ようやく結晶が拾え始めたとこなんだけど
活用の仕方がわからない
アクセにしてそれに対応する曜日に付け替えとかすれば良いのかな?
それとも軽い結晶製の装備を作れるようになるまで取っておいた方が得だろうか
ちなみに現在の制作LVは55ぐらい
>>912 レクシアさんに手を出した時点で王諸共、国家滅亡しても文句は言えまいね?
だがそれが無ければレクシアさんが仲間になる事も無かったというジレンマ
>>912 ビビットさんが言ってたのは公私の私の部分なんじゃね
プライベートじゃそういう駄目エロペンギンってこった
昨日始めたばかりだけど中々難しいなー
お金たまらないしレベル上がらないし
とりあえず言えるのは、オロナインさん可愛いです
どうしても時々大塚製薬が思い浮かぶけれど
最初は覚えること多くて色々と理解するのに時間かかったな
Wikiとしょっちゅう格闘してたよorz
始めは輸送しまくったらお金もすぐ貯まるさ〜
>>921 >アクセにしてそれに対応する曜日に付け替えとかすれば良いのかな?
基本的にはそれでいいよ
剣みたいに武器自体の性能があまり求められない場合は武器に使ってもいい
レベルが極まってくると、武器は結晶製と多段合成のほぼ2択になる
>>921 結晶が真価を発揮するのはエレメント合成及び多段合成
どちらも製作レベル三桁になってからやるもの
余ってるならアクセにしてエレメントに穴があるキャラに装備させてもいいけど
今の製作レベルなら白光金も必要だし勿体ないと思うよ
しばらく倉庫に寝かせておくのがオススメ
リンさんのレベルをPTに揃えるのに自宅待機させて何年か寝ようと思うんだけど、どのタイミングが良いだろう
2周目入って即寝てたら、2年ぐらいで誰かが闇竜を倒してしまった…
光の巫女PTって剣双本弓でストーリー内じゃガチ過ぎてわろた。
とはいえリンちゃんが特殊すぎるけど……本やらすには色々足りないから
連れていく分にはやっぱ杖かなあこの子
>>928、
>>929 レスありがとうです
それじゃ、試しに1個アクセ作ってみて、残りは取っておこうかな
てか、ようやく合成が稼働し始めて装備整えるのが楽しくてしょうがないw
地エレメントが足りないよ!
>>930 2周目突入時のLVにも寄るんだろうけど、杖付けて1年くらい連れまわしてたら
普通に使える程度にまで強くなっててびっくりした
リンさんのポテンシャルまじやばい
LV差は結構早く縮まるし、闇竜倒すなら待機させなくても十分な可能性も
早く追いつかせたいなら出身国と同じ曜日になるとき(リンなら地→水のとき)自宅待機させて
それ以外は連れまわすといい
タウロス買うかグリフォン買うかどっちがいいだろう・・・
巫女スト―キングのやり方ってwiki上には書かれてないよな?
この程度のことを自分で研究するのはあんまり気が進まないぜ……
>>934 個人的にはタウロスって特性あれだし中途半端に感じるなぁ
積載の繋ぎにはなるだろうけれど
グリフォンまじグリフォン
ステータスのEL値って1違うだけで5%も違うんだな
極めてる人はEL特化にするんだろうか
序盤はヌタンで旅スキル増加で積載量水増し
ある程度金ができたらキメラで旅がもっと快適に!
拠点のスペース足りなさすぎワロタwwwwwワロタ・・・
プレイ時間10時間くらいでやっと火水地の大陸一周した程度(闇と雪?はノータッチ)
やっとこさ纏まった資金が手に入ったので水城下町に家買ったんだがどうなのこれ
最低でもベッドと倉庫とキッチンは付けたいのに2スペースって……
Wiki見たら一番広い火の国城下町でも3スペースってどうなんだよ!
と思って下を見たら「闇の地:拠点:スペース∞」
……闇の地って犯罪者じゃないと入れないんだっけ?
……ゴクリ
期待させて悪いんだがそういうものではない
画面にびっしり畑
ベッド無くても宿屋で十分だしー
>>938 闇の地の拠点を持つためには、闇竜を倒した後、光の時代で希望を倒す必要がある
ベッドも倉庫もキッチンも付け放題だけど
、倉庫は併用で畑は植えられる数限定
犯罪者じゃないと入れないのは拠点とは別のところ。むしろ名声100以上ないと駄目
あとベッドは正直いらない
例外的に闇の地の拠点はとある理由からベッドが大事な役割を果たす
なるほど把握した
条件付きだったのか
ベッド要らないなら倉庫とキッチンで我慢しよう
色々ありがとう
結局アイテムのやりくりでも各拠点を巡るしかない
悲しいけどそういうゲームなのよね、これ。
自宅買ったらベッド置きたいって自然な話しだしな
俺も何も見ずにやってた最初は家買ってベッド置いたもん
ゲーム的に移動しまくれってのは分かるけど製作スキルが好きな人間には
このゲームのプレイアビリティ悪いよね
低レベルの配送交易でぐるぐるの頃にはベッド置いてた
後に金に全く困らなくなってからは改造したが
ベッドはデフォでついてても良かった気がする
もしくは今のに+専用スペースとか
lv1配送ゲーで速度一定ヌタンからゴンゾにした
常に過積載だしドドンガもよさそう
キメラって森エンカウントどんなもんだろうなー
ロクハオ初期メンバーだし好きなんだけどステータスがどっちつかずで、
弓→双短剣→弩だけど、器用低いから向いてないんだよね?
ちなみに、編成の過程で弓はクルック、双短剣はビビットになってる
積載7なことを考えても、積載6でステータス高い方が強くなるのかな
最終的にステータス差がどのぐらい付くんでしょうか
「最終」がどの辺りかによるんじゃなかったっけ
基本的にキリが無いゲームだし
このスレ的に大雑把な「最終」を聞くとLv.500とかその辺を語りだすからな
>>950 LV1000超えている者だが上でも言われている通り最終がどの地点なのかって話だな。
とりあえず、ステータスだけならwikiに支援ツール(誤差範囲)があるので成長具合を見てみては?
キャラ→キャラクリエイト→支援ツール
でダウンロードしてみて(用意されているボス)真イルミ撃破のLV300くらいを比べてみるといいかもね。
後、単純に使用武器や用途・状況、に応じて高積載かステータス(エレメント型)の使いやすさは変動する。
まあ普通に考えたら最終は真の350前後〜400位だよね
ステ差なんて気にしなくても火力は熟練度上げてれば強い。低ければ弱いだからな
最近このゲームの事知って始めようとしてるけど、一周目にこの職業とか出身地選んだらキツイってのは無いよね?
使いたい武器を一つに絞って残りの武器を斧剣双剣にすれば苦労しないよ
まあどんな風に設定しても仲間がいるんでつむことはない
1周目っていうか決めたら変えられないから
俺はある程度慣れるまでプレイしてみて把握したら自分好みに作り直した
>>957 oh…二週目で設定変えて装備引き継いでニューゲームとか出来ないのね。
そんなわけで最初はスタミナと耐久に優れたキャラで慣れてみるのオススメ
キャラクリに不満を持つくらい長くやるなら慣れるまでの時間なんて初期投資とわりきれる
>>954 質問が弩だからそれは当て嵌まらないんじゃないか
とはいえせいぜいHP五桁の世界で回復量が数百少ないとかその程度なんで
小さい数字にこだわらないなら気にしなくていいよ
自分はこだわってたらティチェ加入時に価値観が崩壊したw
隠された洞窟行ったら雑魚がバフ使いまくりでHP2000が即死して吹いた
クリアするには当分時間がかかりそうな
前衛が3000ぐらいでもなんとかなる
てんでだめとか説明文で書かれてる遊び人ですら考えようによっては最序盤の輸送で使えるしなぁ
壁役と火力ってどっちが重要なん?
必須なのが壁役、無いと面倒なのが火力かな?
堅いのが1人以上はいないと段々勝てなくなってくる
まあ、火力上げて戦闘を快適にすれば
その分強くしやすいから結局はどっちも重要だろうけど
エレメントレベル9までなら剣、杖、短の三人がいれば無問題
卵から魔物孵化させたんだけど
これって酒場から別れたらもう二度と会えないみたいな感じなのかな
四人目って剣の肉壁に入れないからちょっと困るよね……というか主に双短剣さんだけど
>>966 育成所に預かってもらうか、買い取ってもらえる
>>965かばフレイムじゃないですかー!やだー!
レベリング重視の回答ありがとう。なんとなく読めてた結果だわ
自宅って最終的には倉庫固定で他の各施設は必要に応じて改造し直すようになるのかな?
初期の資産で普通に買える程度の金額だし
双短剣さんは影でも使って敵に狙われなくするものなのかねぇ
このゲームオススメされたからやってみたけど結構面白い
ある程度Wiki読んで分かったような気になったから大陸何周もしてある程度お金貯まった
そしてふと気付いたら仲間の好感度がやばいことに
戦闘キツいからガン逃げでスタミナとか腹減り無視してたら好感度減るんだね知らなかったよ
で、一応☆1装備は揃えたからそろそろ討伐依頼こなそうと思うんだけど
やっぱ戦闘するよりナイトメアとか馬車買ってまだまだ輸送オフラインやったほうがいいかな?
ケージ各1200で時代はまだ初期状態だけど
>>971 戦闘も輸送も同時進行でおk!
輸送で溜まったELと戦利品の素材使ってスキルあげたら尚更ヨシ!
馬はデフォのまんまなのかな?
何を優先させるかはプレイスタイルにもよるけど
お金あるなら馬車は早めに買っといたほうがいいよ
時間短縮になるしストレスたまらないし快適
積載量はイマイチだけどデフォからグリフォンに変えると世界が変わる
>>972 乙!
ありがとう、グリフォンでやってみます
グリフォンは革命だよな
ワルードマップへ出て何が起こったのか理解した瞬間、ショスタコーヴィチの革命が脳内で流れたわ
スキルレベル上昇のしやすさはPTの参加や戦闘中での使用などの有無に
影響受けるのかな。酒場の連中がスキルレベルが分散して器用貧乏になってる。
PTに入ってないメンバーは日々のレベルアップでしかスキルがあがらず
スキルレベル21までしか成長しない
>>972 よくやった。真かーちゃんにペアで挑む権利をやろう
やっぱまんべんなく上げるより特化のほうがいいよなあ
でも剣とか本とかボス以外で出番がないしスキル取れるレベルだけでいい気も…
981 :
977:2012/05/23(水) 22:03:30.13 ID:E3zYXPCN
>>979 なるほど
あと日々のレベルアップってのは、もしかしてレベルは日数経過で上がるの?
主人公のLv依存かと思ってたよ
>>979 おれはその真かーちゃんとやらが何か分からん初心者なんすよー
先日から巫女スト―キングの研究っぽいことをしてみてるんだけど、
どうにも道中のイベント順序がどうあれある一定の時間が経過すると
闇竜撃破してくれる可能性が高い。
具体的には
開始日時1022年1月4日 で
1023年2月9日13時00分 に闇が払われた。
道中のイベントに関しては、
「一切発生させず」と「一度目王の謁見だけ見る」の2パターンだけの検証だけど、
どっちも上記の予定通りの時間だった
てな感じ。
もっとイベント発生に関して確認していくべきなんだろうけれど、
自分的にはこれ以上延ばせたとしても延ばす気がしないので、
調査は打ち切りにさせて貰う次第っす
何もしないと次の年の2月9日に闇が払われる
謁見系のイベントを行うと、そこからその地方の竜1ヶ月間討伐されない
過去ログ見れば書いてあるんだけどな
>>972 乙!!
おいおい、このスレ見てグリフォン使ってみたらすげぇじゃねーか!
今まで速度一定にしてたから気付かなかったけど、これはすごい
でもあれだな、敵出現率低下ついてるキメラと同じ感覚なのはなんか解せぬかんじだな
>>983 そりゃスレ汚しごめんよ
過去ログなぁ、やっぱ専ブラ導入しないとならんか……
>>981 上がるのは主人公のレベル-5までで
出身不明のキャラにも設定されてる特定の曜日がくるたびに成長する
>>980 威力が最重要の武器は特化
それ以外の武器は必要ステに応じて併用とか、やり方はいろいろあると思うよ
>>983 具体的な日数は初めて見たかもしれん。
今まで3城巡ってから3ダンジョン廻ってたんだけど、やっぱり1国ずつ進めないといけないんか。
>>984 ヌタンから切り替えたら世界変わりすぎワロスwww
積載気になり始めてもこの速さに嵌って抜けられなかったw
>>985 専ブラすごく見やすくなるから超お勧め。
このスレでは
>>72へのレス周りが類似質問。
エーミール以降はうpデートされてないのか・・・
鍛冶とか防具製作レベルって称号にあるレベル30が最大なのか?
30とか入り口
最大値は不明
とことんあげるなら330でどんな材料で斧や重鎧(一番重い装備)作っても重量1になるからキリのいい数字だし一応の目安になる
まあエレメント装備の関係で312?で十分なんだろうけど
>>992 マジか。現在始めたばかりで資金調達中だが大人しく店売り装備買うか…。
靴とかブーツとかのたぐいはある程度以上のスキルになるまでは、圧倒的に店売りのがいいと思う。
あ、もう一つだけ聞きたいけど店売り装備の最高ランクっていくつだ?
今は「一般的な〜」ばかりだけど、国の経済状況が良くなればこれより上の装備が買えるんだよな?
☆9 光り輝く〜が店売り最強
ただしコスパは絶望的に悪い
店売り装備で固めて1周目初回闇竜倒そうとしてるんだけど。
店売りはせいぜい☆6位までだと思う。それ以上は金が足りん。
もう製作頑張ったほうが早いと思う。まだ製作してないけど。
>>993 おとなしく作製レベル上げた方がいい。330なんていうのは極端すぎる例で
最後の最後の隠し要素までやっても120〜170程度で十分。あとは完全に趣味の領域
27あれば☆10使えるようになるから店売りより性能良いし
製作装備最強やで!!!!!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。