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i: : : : :..{ 斗'""' ´ x斗==x.。ヽ: : : : :.:i: : :.丶 :}. \ ___
i: : :.;: : i '´リン::::/マヽ}: : : : ∧: : : :.V  ̄ ̄ ̄ ̄
{: : : i: : :',. _ V:::んノ i: : : /: ム:`-´i 巡り廻る。スレは誰でもウエルカム!
八: :.i: : :..ヘrfi ̄"' " ̄//°/:./: :/弋:ノ _
\|ゝ::_:\ ´ .メイ ∠_ / }
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これはリンさんやない
リンちゃんや……!
うざいえい うざいえい いかあ はあ ぶほう−いい りん くとぅるう ふたぐん
りん りん りんん りん
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:59:19.35 ID:kn2IuRR9
乙
ティチェのドット絵が残念過ぎるから変えたいんだけど、
既存キャラって主人公以外もグラフィックとか変える方法ある?
Dataフォルダ内のファイルをウディタで直接いじらない限りは無理だろう
そうだ、作者に要望を出そう
確かにティチェのドット絵だけ浮いてるのはあるね
まあ別ゲーのチップそのまま使ってるからなんだろうけども
動きはピョンピョンしてて活発さが出てて好きだけど。
そういえば昔は三王のドットも今とは違ってたような気がする
このゲームはキャラクリで最高補正のキャラ選択しないとステータス凄く損するな
なんだかんだで最初からずっと連れ歩いてると愛着がわいてなー
そんなうちのパーティはハマトおじさんとウルファさんがレギュ。
弱キャラは確かに存在するらしいが別に相当やりこまないと結果に差が出ないようだし
結局経験値と、武器Lv21超えてからの熟練度、あとエレと装備品次第かね。
愛があればオールオッケー
ルーリ男
熟練度は特化とバランスの比較はないの?
僅差で特化が強いとかならバランスも全然ありだと思ったんだけど
攻撃役はバランスはありえない
スキルレベルでダメージに大きく補正がかかる
それ以外はまあ無くはないけど基本は特化じゃね
ガル人と人間の違いだけでも超えられない壁ができる
フリーザ編の超サイヤ人孫悟空とべジータの差
俺は火力役も特化させないなぁ
結局、戦闘に勝つかどうかって攻撃力の大小じゃなくて
防御と回復で戦線が安定させられるかどうかだしな
高腕力と高エレで高HP高耐久……は
結局のところ腕力最大型と同義なんだよなー
確かにそれなら剣本のみでいいな
剣のみでもありか
MMOとかでも火力ってあれじゃん?
火力役がキャラメイクで全て決まっちゃうのは少しつまらないかな
今はもうやってないけど純粋なアタッカーお断りなMMOはよくあったね
ハブられまくった記憶が蘇ってきやがったくそが
いくら安定しても火力役が弱いと無駄に時間が掛かってしまうからなぁ
このゲームの場合、スキル一本で育てるメリットがはっきりしてるし耐久力は装備や他キャラでごまかせるってのも大きい
前スレ見てたら、ロクな検証もしないで
攻撃役は武器レベル特化がいいって思ってる情弱が多くてワロタ
メイン武器のレベルを優先的に上げつつ、サブ武器をそこそこ上げとくのが
最も効率がいい
それを知ってて、面倒だからメイン武器一本に絞ってやってるんだったら
まあ理解できる
「メイン武器のレベルを100→101に上げるんだったら
同じ回数戦闘してサブ武器のレベルを1→15に上げた方が効率いい」
ってのは間違いだって前スレで言われてたけど、実は正しい。
俺は正しい情報さえ手に入ればどちらが正解でも構わないから、間違ってると主張するならするで構わないんだけどさ
かたやデータまで提示されているものに対して、何の論拠も出さずに「間違ってる」「俺の方が正しい」「情弱」って言っててもアホにしか見えんよ?
実際のデータこそが全てだからな
前スレで言われてたけど
じゃねーよ。お前が言ってた本人だろうがこのクソド変態が
ってメイさんが言ってました
でもサブ武器上げる戦闘回数分をメイン武器に使わないともったいない気もするけどな
倍率もあるんだし
サブ武器は手軽と言えば手軽だけどさ、俺も一応全部30くらいまでは上げてるし
あといちいち情弱とか使って煽らなくていいよ
まあ材料は揃ってるから計算すれば?
メイン武器のレベルひとつ上げる間にどれくらいサブ武器レベルが上がるかは知らんが
ステのアップ率と技能レベル上昇での能力上昇で、わりといい勝負な気はする
>>28 お前ホントに前スレ読んで理解出来たのかよ
議論の末に火力では特化が有利できちんとした結論でたんだよ
前スレの人も可哀想だわ
あんだけ検証して結果出してもお前みたいなバカはいつまでも理解出来んのだから
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:07:57.15 ID:MNCVpSqj
つい昨日始めたんだけどずっと荷物運んでエレメント稼いで他国で換金する毎日だ
何だか出稼ぎ労働者のような気分だ
遺跡のボスに粉砕された
あいつら早いなぁ。あっという間に蹴散らされたよ。
まだ戦闘レベルと製作レベルが足りないようだ
キャラクリのためにも早く倒したいが先は長い…
>>28 たしかにステと倍率だけを天秤にかけたらお前さんの言うとおりなんだが、
重要なのは「倍率は武器などの装備で増えたステにも乗る」ってところだな
多重合成の武器を使い始めたら熟練のステの差なんて五十歩百歩だわ
不器用な男の友情に引かれてビースやオリオットを連れてたらメインの積載が皆6で結構大変だわ
過去ログを参考にすると剣が重要なのかな
キャラクリを存分に楽しんだ人の拠点は
約百人が滞在することになるのか、カオスだな
>>36 最初地味になっちゃうのはある程度しゃーない
増えた金で初期の敵には楽勝できる程度の装備を整えて馬を買って馬車を買って拠点を整えてからが勝負
なんかドヤ顔が一名いるらしいんで実数値入れて出してみましたよ、っと
【1】みんな使ってるであろう双剣使いのビなんとかさんLv100のステータス
A355 473 542 短7双100剣15弓1 熟練度補正 200/200
B356 464 545 短7双101剣1弓1 熟練度補正 201/200
【攻撃力+(腕力+器用)/2】*熟練度補正 なのだから実攻撃力は
A【355+(473+542)/2】=862.5*2=1725
B【356+464+545/2】=860.5*2.01=1729
ここまでで100→101の方が1→15より高い事がわかり実際には
ここから敵の防御で減算されるため、サブ熟練度はもっと必要となる
【2】次に一般に流星サイドに必要とされる武器攻撃力約1000を持たせる
A1862.5*2=3725
B1860.5*2.01=3739 武器攻撃力がここからあがるにつれて必要サブ熟練はもっとあがっていく
【3】Lv200にすると
A355 1096 1115=2921
B356 1088 1118=2932
よってレベルが上がるほど追いつくために必要なサブ熟練はもっと(ry
ぶっちゃけるとステと倍率だけでも1→15あげる程度じゃ割に合わず
レベル・攻撃力・敵防御力が上がると更に割に合わなくなる
オンゲーでもあるまいし、他人が何特化でプレイしててもどうでもいいわ
自説に自信あんならまとめた上でwikiにページ作って貼っときゃいいんでね
うん。他人がどうプレイしようが、どうでも良い事だね
>>28が問題なのは
前スレ見てたら、ロクな検証もしないで
攻撃役は武器レベル特化がいいって思ってる情弱が多くてワロタ
と煽り
「メイン武器のレベルを100→101に上げるんだったら
同じ回数戦闘してサブ武器のレベルを1→15に上げた方が効率いい」
ってのは間違いだって前スレで言われてたけど、実は正しい。
とデータも出さずに嘘を言ってる事なのよね
>>42 お前……そこまで理解しているのになぜ気づかない!?
@ 武器熟練度が1上がると実攻撃力が1%上がる
A 武器熟練度アップに必要な戦闘回数は熟練度に比例して大きくなる
@+A→熟練度を上げれば上げるほど効率が悪くなっていく
→熟練度が無限大に近づけば、熟練度アップの効果は限りなく0に近づく
→サブ武器のステータスアップの効果は0ではない
つまり、熟練度が無限大に達する前に必ずサブ武器の効果がメイン武器を追い抜く
以上より、「サブ武器も適度に上げた方がいい」と言う主張は正である
(俺が出した例は間違っていたけど)
完全論破!\(^o^)/
数学的に正しい証明だから、もう誰にも覆せない!
ほとんどの人の目に入らないwikiの片隅でコメントフォームでもつけてやってれ、っつーのがわからんかったんか
避難所がまだ去年の議論から2レスしか進んでなかった過疎
前スレの話題をわざわざぶり返すような奴だ。
自分が正しいってことをみんなに見てもらわなきゃ気が済まないんだから人の目に入らないところでやるわけがない。
アキレスは亀に追いつけない話を思い出したわ
要するにエレメント重視の遊び人杖使いが多段合成する頃に火力最高になるという事か
補正効果はでかいな
>>46 こいつは適当ないちゃもんで場を荒らしたいだけなんでしょう
内容はどうでもいい、ただのいやがらせ
突如として無限大とか言い始めてワロタ
スルーしろ
効率悪くても自分が満足できりゃいいんだよ
サブ武器育てて満足できるならそれでいい
間違ったことでも堂々と言える人は先生好きよ
問題なのはここは教室じゃなくて2chだということ
自己満足とロマンは宝だからな、
こういうゲームでは特に
いつまでもかまってるほうも相当アレだろさっさと話題変えろよ
というわけで↓頼んだ
wikiに乗ってるか乗ってないか微妙な物の覚書
冒険者とのレツトレ、ピッキング 主人公L依存
スリ 金額:スリレベル*10+主人公L? 品物の☆ 主人公L依存
大会EL 主人公(平均?)L*20
大会賞金 優勝回数*3000 FEW
武具大会の冒険者 優勝するたびに5up
洞窟のEL換金率 自国経済依存
討伐回数依存の敵のレベルは下がる事はないんだよね?
上がり続けて行くとして限度ってあるのかな
>>59 竜とかはレベル9が限度
深夜だと+1され…たっけ?
>>60 限界があるんだね
これで安心して倒せる
ありがとう
倉庫と武器防具道具作成ってどう配置したら良さそうなんだろう・・・
火の国の城下町に武器防具どっちも作れたら倉庫+武器防具、
火山村に倉庫+道具作成で丸く収まるのに
火なら城下に金床+調合+倉庫。山岳に作業台と倉庫にしてる。
アクセスが一番便利なのは個人的には水城下と水沿岸だと思う。
倉庫+作業台 金床+調合で素材運ぶにもスグだし。全部いっぺんにやりたいなら最終的には自国。
自分の場合確定してるところから埋めて、港町とかはそれで空いたのを入れてるな
地城が調理+倉庫、地南が調合なのは確定的に明らかで
残った地北に倉庫+武器/防具
水城も倉庫+武器防具にして、調合はアクセスのいい沿岸に
火城は調合+武器+倉庫 山村に防具+倉庫
カンカンしながら釣り餌とつるはし、ナタを水、火の倉庫にぶち込んどくと色々捗るし。
全部の家に倉庫置くのと、地城下町の調理台は基本
武器・防具生産拠点は武器屋と防具屋構えてる関係上、火と水の城下町にそれぞれ配置
調合器具は材料が動かせないぐらい溜まっちゃった街にあとから置いた
水と火にも調理台は置いてるが、殆ど稼動させてない
拠点(自国)で全部済ませたいのは山々なんだが、倉庫のキャパがどうやっても足りないんだよね
店も構えられないし。
倉庫が1アイコン毎に独立してればと思ったが
今の仕様だと操作ミスで消しちゃってギャースとかしないですむからなぁ
PSPでやってみてぇ…
水城は何となく調合置きたくなる
ダンジョンから帰ったら魔水と宝石が余るんだよ
>>66 現状でもアイテムと武器・防具は別の倉庫って扱いで内部的には管理してるようだし
アイテム1,2みたいな感じでページが増えればいいんでないかな。
スマートではないけど鰻の寝床過ぎるのも扱いにくいし。
>>67 こういうやりこみ系は空いた時間にちょこっとだけやるのに向いてるもんな
PSPでウディタ作品動くようなソフト誰かつくらんかな(Win環境まるごと動かなくてもいい)
スクリプトベースのADVなんかはオリジナルデータを持ってればエンジン部分だけ移植すればいいんだけどなぁ
>>64 俺もほとんど一緒だわ
けどスペースが1しかないところはいまいち使いづらそうだから
地は城下街しか家を買ってない
代わりに水西港街に倉庫+調合にしてるけど
城下町から遠くて使いづらくて・・・
>968 :なんたらさん:2012/03/30(金) 09:55:07
ver1,12で、3週目の光の時代にて日付変更時に宿屋で寝ていたところ
500000エラー発生しました。こちらはクリックで対処できましたが
自分の城の街にて入ろうとしたことろ500000エラーが発生クリック何度か押して入り
町でセーブして再度始めようとしたところ記録を読む場面でデータを選択後
500000エラーにてクリック何度かその後
DB読み込みERROR7:
変数を格納すべき場所に文字列を代入しようとしました(11450000??を1600015に)
(??はクリックするたびに1ずつ増えます)
処理地点:〔Ev24 コモンEV277 行137〕 ※もし並列処理のエラーなら地点不明です
っと表記され一向に始まりません
バグ掲示板にあったことが俺にも振りかかったわ
しかし制作者の迅速な対応のおかげですぐ直った
感謝感謝
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 02:42:44.69 ID:evVv7x5J
LVが上昇してくるとステータスUP率に補正が入るのはきついんだけど…
LV300でシビィラさんとメイさんの腕力とHP上昇率の差が気になってしてまって
メイさんが斧続けるか迷ったけど武器214で火結晶の斧が重量1でけた。
これで、メイさん最強!!!とかいう時代もありましたが…
LV350台でステータスUPに、また差が出てきたよ!斧に魔力や器用さいらいないし…
器用さがシビィラさんより上がるので、長い目で見て双短剣に持ち替えた方がいいかな?
メイさんのHP上昇が良ければ剣だったんだけど、低すぎるんだよコレが…
シビ姐さん、敵が襲ってくるときに魔物か山賊か言ってくれないのがな〜
姐さんは斧カッコ悪い言われた後の反応がなんか可愛い
実は斧メインなのにカッコ悪い言ってごめん姐さん
シビィラ姐さん火エレ高くて9、腕力特化とほんと素晴らしいステしてるからな。。
貴重な火EL特化組だし。
>>73 どっちもブチのめせば同じことだからという姐さんの心意気だよ
>>75 一瞬火エレが9だったかと思った
どんな壊れ性能だよ
最終的にはドーピングゲーだから遊び人。不明。弓・弩・本・杖・短から4つが最強なのね
Lv350にまで達してから長い目で見てとか、スレでたまに言われてるレベル4桁とか、
もう何するのってレベルなんだけど。正直そこまで行ったらなんでも関係ないじゃんみたいな感じだよね。
大体Lvいくつまで想定してるんだろうね。真でLv300位なのかな?
結晶ティチェですらオーバースペックすぎるだろと思うし、多重合成とかも何に使うんだよって感じだった。作者的には最大重量3くらいが目安なんだろうか。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 10:33:27.29 ID:evVv7x5J
誰かLV1000くらいの人いないかな?
LVUP時のステータス上昇率の変動が大きくて…
何故かビビットさんのHP上昇が急激に増えてきて、LV352(だと思った)でメイさんのHP越してしまったんだけど!!
多分、御三家や王の子孫あたりは上昇率が多めに取られてるんだと思うけど。
このままじゃ、メイさんが斧とか双短剣とか悩む以前に馬車の主になりそう…誰か助けてくれ
ちなみに、LV350超えてからのティチェがヤバイ事になってる。
まぁリミッター解除で延々と狩り続ける縛りプレイでもなければ愛でどうとでもなる罠
ティチェはLv200にも到達してないのに
通常攻撃で10000超えるから困る…困らない
ティチェ、レベル150ぐらいで体力4000越えたからなぁ
エレメントによってはうちの主人公(220)越えてるとか
黒龍族の血は伊達じゃなかった。
他に候補が居なかったから杖で育ててたが、他の武器やらせるべきかなぁ
ティチェってレベル製作全部70で勝てる?
前のデータはレベル100で行ってごり押しで勝てたんだがこれだとやけにきつく感じる
大人しくレベル上げた方がいいだろうか
>>80 ビビットとメイのHP成長率自体にはほとんど差はないよ
ただビビットのほうがエレが高いだけ
計算機でシミュしれ
初プレイで今レベル90前だけど勝てる気がしない
普通に130位で倒したな
多重合成考えたらもっと低くていいのかもしれんけど無理せず倒すならその位だと思う。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 13:18:41.24 ID:evVv7x5J
>>85 ゴメン、何故か歴戦の帽子装備してて勘違いしてました。
補正無しで見てたけど、帽子の存在わすれてました><
>>87 ありがとう、これでメイさん頑張れるよ。
60くらいでティチェ余裕だった
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 15:28:24.00 ID:DnPkmT1m
まだ始めたばっかなんだけど敵の強化にレベルアップが追いつかねぇ・・・
ダンジョンに素材取りに行こうと思っても敵が強くて奥まで進めないし
しばらくはおとなしく交易品を売り歩くしかないのか
やっぱ自分の店で売るほうが利率高いのかな?
60で余裕はないと思う。それは特殊な戦い方してるよ絶対。
今初めてLv99でティチェいったが
尋常じゃないダメージ喰らったぞ
ダメージはきいてるから防具がしょぼすぎるのかな
闘技場使ってれば60でも余裕だと思う
過去ログ見ると16で倒した人もいるみたいだし
だからそれは特殊な戦い方だろう
余裕っていう言い方がおかしい。
闘技場でレベル上げないように熟練度上げて鬼のように作成上げて合成して、料理食って60で余裕で倒せるってそれがまず余裕じゃない。
初見なら120とか130辺りなんじゃないの。16なんていうのはそれこそ極端すぎる例だろう。
ロックとか弩による篭城戦とかならそれこそ特殊だしね
ティチェ戦は相手のHPと火力があまりに強烈なので守備と長期戦を軸にした戦いになる
それまでの構成や戦法では噛み合わず負けるのは当然
魔力特化とか攻撃特化じゃあかんのね
まずはレベル上げてくるわ
>>95 君には日本語を柔軟に受け止める余裕が欲しいね
そんな余裕いらねえよ
会話が進まずうざったいだけだと思うが
>>98 60で余裕はさすがに無理がある
他の要素を上げまくってステを底上げしているのに
そのへんを伏せていうのなら誤解を招くだけで有害だよ
今手元にレベル1で各種生産68↑のデータはあるけど
これで闇竜やら色々倒したから1でも余裕、とはならんわな
>>91 冒険記3巻は読んだかね
基本敵が強くなったら貿易やら輸送して勝てるようになったら
また殴るゲームだと思って間違いではないけど。
>>98 >>95は、別に言葉のアヤにつっかかってるわけじゃない
レベル60で余裕ってのは根本的におかしいと思って言ったんだろ
課題に対して、色んな主張が出てくるってのはいいことだよ
そこに水をさすのは良くない
彼らは崇高な議論をしているんだ
それが理解できない奴らは好きなキャラのパンツの色でも書いてろ
白
メイちゃんは白のレース付きパンティにガーターベルトだな
黒
普通の白の下着 ブルマ コルセット
ナコたんは青
ズロースかはいてないか・・・
ホーホさんのエロさに気付いてない人が多くないか
一回ホーホさんが腐女子みたいなスレを見てからそうとしか見えなくなった
ごめんねホーホさん
ああごめん
製作が60ってことな
リロってなかったせいで全然流れが違うな
ID見てもらえばどれのことかわかると思うけど
>>90が俺です
あとベースレベルは120くらいだったと思うよ
>>86でレベルとしか書いてないのに制作持ちだしたのは文盲っと・・・
制作にしろ60と68でまず天地の差があるしな
始めたばっかで調子乗って敵倒してたら被弾増えてきて怖くなってきたんだけど、
敵のEL上昇は戦闘回数じゃなくて倒した数が一定値に達するってことでいいの?
そういうことなら敵3〜4匹エンカウントでこつこつ熟練度上げようかと考えてるんだけど
なんでいきなり煽ってくるのかわからんけど
>>84で製作が持ち出されてるじゃん
まあよく読んでなかったのは認めるけどさ
レベル作成全部70ってあったから
キャラLvも各種作成も70だと思った。
ホーホさんって寝る前にベッドの中で色々妄想してそう
ホーホ(今夜はダイガンが攻め、
>>125が受け……)
神様信じてなかったりドジキャラだったり結構キャラ立ってるんだがなぁ
自覚のない奴に何言っても無駄だってばっちゃが言ってた。
それはそうと、先ほど火の国が
「民が飢えてるんで戦争するぜー」と言い出したんだが、数値上食糧不足には見えないんだ
(国民男/女:59797/39888,食糧供給量:88947,経済/軍事:15499/12351)
これって
1.俺の数値の見方が間違ってる(もっと供給量に余裕がないとダメ)
2.「食糧不足」と供給量は無関係
3.「民が飢えてるうんたらかんたら」的な王のセリフに意味はない(単に開戦フラグが立っただけ)
4.その他
どれになるんだろうか?
>>122 記憶があってれば他国と差があると飢えてるなんたら言いだした気がするけど
地か水と2万くらい差がついてない?
軍備に余り差がついてなくても圧倒的ではないか!我が軍は、とか言いだすから
セリフに意味がない可能性もあるっちゃあるが
後は周回で最初の光の時代とかではないよね?
個人的主観ですまんが
食料供給量<総国民数で食料不足になるんじゃないの?
88947-(59797+39888)=-10738
だから十分不足に見えるけど
まさかの火王算数できない説
>>123 他国の人口(男/女)と供給量は
水: 40082/60477,100839
地: 49674/49820,118267
自国: 37251/40032,118186
確かにどの国だとしても2万以上差があるなぁ
開戦前に介入して潰しちゃうんでどこが狙われたのかいつも分からないんだけどね
上記の通り自国持ちなので初回の戦争ではないです。
と、ここまで書いてリロードしたら
>>124が…そういうこと?
>>126 いや別に検証した訳じゃないからそういう事じゃないかもしんない
普通に124でしょう
検証とまではいかないけどプレイ中チェックしたことある
食料90000以下
軍備11000以上
で戦争フラグが立つって2つくらい前のスレで誰かが言ってた
真偽は知らんが、確かになんかそんな印象がある
そういや王都潰したら攻め放題なわけだよね
王都が潰された国は他の国が攻めてきたらどうすればいいんだ
lv4桁とかいるのか・・・・
ELって上限とかあるのかな
火EL25とかしてみたい
闇の発生を止めてリミッター解除されれば
際限なく上がるとか聞いた。
きつくなったら闇をまた望めば良いが
敵エレLvあがっても経験値あまり増えないんだよなぁ……
あ、そっちじゃなくてプレイヤーの方ね
ガル占いで火7 そっからEL装備とかで更にドン、ってできたらロマンかな、と
敵ELあげた時の一番の敵は戦争の隊長やら冒険者たち
一瞬で闇の時代が終わるのも納得の強さ
重量2EL5×4で重量8EL20
あと武器に重量1EL3で+23までいけるか?
+1で5%だっけ?日によってスペック倍加とか加護どころの騒ぎじゃないな
エレメントで強さ決まっちゃうからな
俺なんか全員遊び人だぜ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 02:29:21.85 ID:rtVIJ43H
遊び人はてんでだめ。
>>134 そっちか、悪い悪い。
遊び人は……
>>87にあるデパンのステを見てると
エレメントがほかより1〜2、積載+型より3ずつふえたとして
差を埋められるんかなぁ……
遊び人は成長率が低いから旅人1・1・1と比べても3・3・3では微妙という
高積載だとアクセあるから素ELで勝ってても総合で負けちゃうからなぁ
低積載ELが強いのって素の職業やら出身で補正ガンガン伸びる
=ELで倍々ゲームって理屈なわけだし。
あ、高積載でもアルアル言ってる人は関係ないんで帰ってください
ちくしょう・・・エレメント特化が最強って聞いたのに違うのか
緑髪のアイツに裏切られた記憶が蘇ってきやがったくそが
[闇に打ち勝つ]
→[絶望する]
昔と今じゃ仕様も違うし、判明してる常識も違うからナー
戦士系は高積載のがよさそう
>>141 待て、装備の内容はエレメント特化じゃないか(ティチェとかティチェとかティチェとかティチェとか)
いやEL特化自体は正しいのよ
問題は遊び人で積載減らして全+2するのと
旅人で積載+1して曜日エレ挙げても変わらんから素ステ高い方が有利な分微妙なだけで、
リンとか素エレも成長率も高いからそこらの積載8杖くらいにゃ負けないしね。
拘るなら職業、種族を特化して国をステかパーティーの曜日エレで選択
メイン武器以外は積載みたいにになるだろうけど。
リンさんはあのステでエレ767の毎日が全力少女だからなぁ
最終的にはエレメント装備でフルバーストかメガセイント撃たせるのが強いんかねぇ
リンちゃんさんは杖向けだな
本でも悪くないけど
杖自体の使いどきがわからんわ
雑魚もボスも双と斧で良いし
ギガフレイムは最前列限定だし。アイスは範囲極端すぎるし
>>148 斧が使いづらいとか、弓が火力不足だと感じてる人向けだよ
それらを活用できてるなら無理に出す必要無い
他じゃ無理ゲーでもギガサンダーで運ゲーに
ボスが双で良い時点で、最早他のどの武器もおまけでしかないと思うけど
ボスを倒すために、ボス特化の装備にするか、ボスが雑魚になる位レベルを上げるかの違い程度
聖典装備してると敵数1減るみたいだな
タウロスと重複するかどうかよくわからんけど
自分は単純に予備火力だな
普段はいるだけでいいから、使わなくてもあんま気にならない
聖典ってそんな効果あるのか?
初めて聞いた
聞いたことねえ
MAX8体出るんじゃねえの
魔物減少の期間だったのでは
俺の編成は基本的に前列2・中列1・後列1だったから、広範囲攻撃持ちなこともなって杖は後列要員としてスタメンだったな。
中盤以降になると弓が後列対応になったり広範囲攻撃使える武器が増えたりして出番減ったけど。
杖と弓で比べるとどちらも火力は遜色ないし弓の方が色々出来るからなあ
杖の範囲スキルは意外と最大効率での運用が難しいから弓を選びがちだ
杖の範囲攻撃に極端に詠唱が短いor詠唱がない
そういうのがあれば杖もスタメンに残れたはず
魔物減少中だった恥ずかしい
詠唱なんてそのうち誤差範囲になるよ
武器合成に必要なスキルが70を超える頃になると
合成と相性がいい杖と相性が悪い弓で火力にそれなりの差がつく
んまーEL9で止めるなら小竜咆哮で十分オーバーパワーなんで
足も早く小回りがきいてアタックも強い弓がいい
杖はリンが早い段階で仲間になるなら最後まで使う価値あるかな
普通の冒険者だと手数と火力の両立がなあ
杖は依存ステが魔力だけだから火力アップがしやすいのと、
マジックアップの効果が効きやすいのが嬉しい
杖だけでしか殲滅できないようなLvまで敵を強化しろ
つまりはそういうことだな
そんな時期があるか疑問ではあるが
杖の器用さは300が限界なんだろう?
杖は早期でギガフレイミができるからその頃お世話になるかも大きいかな
ELアップもあるから育ててたら育ててたでメリット結構あるし
>>164 自前でバフ出来ないのも弓に水を開けられてる部分なんだよな
弓は自前で必要な器用をバフ出来るから本の手間をひとつ省けるし、
隣接してるなら本の器用まで一緒に上げてくれるから
オールアップ「・・・」
火の国の大臣って女じゃないのかよ…
周回直前まで暗殺するんじゃなかった
積載4〜6で強い杖を道具製作160、鍛冶145ぐらいで作りたいんだけど
どうしても多段合成がうまくいかない
多段するにはレベルが低すぎるのか
道具製作200とかリアルタイムで何時間かかるんだよ
途方もないな
キャラクリの追加仲間たちのレベルが1からで悲しくなったから
いるだけ追加して滞在させて10年寝続けた
みんな230になって少しはマシになったな、最後はティチェ…… ?
主人公と70ぐらい差があったのが、同レベルになったら
ステータスがキチガイじみた高さになってる……
それにしてもオルドー爺さんの寿命の長さは異常
10年も寝てたら隣でミイラ化されても文句言えない
添い寝相手はメロラルと
ウルファさんだったよ。あとハマトおじさん
ガッチンとか大人になっててもおかしくないのにね。おかしいね
ティチェも仕事で子供させられてるしね
見事な巡り廻るだと感心はするが何もおかしい事はないな
一年が27日だから10年寝てもこっちの一年くらいだじぇ・・
釣り料理武具全部主人公レベル1でクリアして来たらEL20とかマジしょっぺぇ
調べたい事も終わったしレベルあげる事にしよう、そうしよう
そういえば、アップローダのキャラがだいぶ充実してきたけれど、皆はどれか使ってる?
仲間は寝てる間に一生を終えて転生して何事もなかったかのように仲間に加わってる
巡り廻る。だなまさに
一度もクリアしたことないくせに一周目の巫女ストーキング達成しようと頑張ってるんだが、闇竜の強さにビックリしてやり直し中。
ほとんどキャラクリメンバーだが武器は一通り揃ったパーティーなんだけど店売り装備だけでも勝てるかね?
余裕を持ってならキャラLv10以上店売り業物以上くらい。
剣か本いればね
全員遊び人種族不明とかでもなきゃ、猶予が2〜3年あるからちゃんとしてればまず負けない
>>180 適当にかわいい女の子のグラ使って
台詞とかステータスは自分で決めてる
水エレメントが強いパーティーにしたいから剣でも杖でもみんな水が強い人たちを作ってる
仲間になるオクト人は火出身が一番多いという意外性
いやタコが元ネタなら別に意外ではないのか?
>>184 ありがとう。
装備は大丈夫だったけどレベル熟練が3だったw
戦闘を怖がってスリにばかり時間を費やしていた結果がこれだよ!
巫女の旅路を長くするには一月置きくらいの感覚でつけ回せばいいんだっけ?
今度はもっと戦闘に時間かけてみる。
>>186 自分で台詞かける人はいいのぅ。
絵だけ用意されるのは結構生殺し。
二次創作だと特に。
気合い入れて公開するなら相談までがっつり書いて、
ちゃんとでるか確認までするけど、自分で使うだけのキャラは
セリフだけでも十分だよ。談は条件から内容まで
作った本人だと分かっちゃってるから、自分でプレイしてるとあまり新鮮味がないのが悲しいところ。
名前とステータスと大まかな性格(セリフ)埋めるだけなら
1日もあればいけるいける
弓のバスターアロー狙いで杖使ってる奴いるんだけど
他のスキルが酷すぎるようになっちゃうよなぁ
そもそも器用上げないとバスターアロー自体通らないような気もする
バスターアローは魔力だろ
それ以前にバスターアローは詠唱有りじゃなかったか
魔力ダウンも魔力依存なのか?
必ず下がるのかなあれは
>>188 俺も初回ストーカーできなくて最初からやり直したよ
ひたすら輸送し続けて、
巫女がエレメント揃えたら残りの1ヶ月でひたすら魔物討伐してれば十分なレベルになった
塗り薬用意しておけば完璧
>>194 ダメージが魔力と弓熟練度依存で魔力ダウンは器用依存
剣のブレイク系がダメージ自体は腕力と攻撃力に依存してるのと同じだな
ああやっぱりかdクス
じゃあバスターアローはデバフ用と割り切って普通に器用上げた方がいいな
希望かてねーつえーって思ってたがドラバーン蒸し食べたら雑魚になってワロタ
物防700超えの剣いるとかなり楽になるな
イベント1つにつき1ヶ月もつから各城イベント3つで1年
竜討伐3つで1年
2年は余裕あるよ
どなたか私に弩の魅力を説いてください
弩は重要じゃろ
ボス相手で活躍しまくる、そのうえ詠唱のない回復もあるだなんて…
フェイクトラップ等で器用足りなくても弱体化可能
おまけの無詠唱回復もまあまあ役立つ
完全ボス専用ですはい
>>196 バスターアローのダメは魔力の影響が大きいだけで器用とか攻撃力も関係あるよ
具体的には、魔力+(器用さ+(攻撃+腕力)/4)/2くらい
間違えた、/4じゃなくて/2ね…
>>195,199
ありがとう。やれそうな気がしてきたよ。
そういえばまず最初に悪人時にとれる称号を全部取るなんてこともやってるんだった。
そりゃきついわ。自業自得だが。
つまりウルートちゃん最高ってことだな
希望勝てねぇ
レベル40だけど勝てる気しないわ(´Д`;)
エレLv9雑魚をコンスタントに倒せるようになるまでが正念場だよね。
出来るようになったらひたすら世界旅行しつつレベル上げられる。
なんか…町の合成職人のレベルが1万とか越えててすごいんですけど…
なぜそうなる
自分のレベルはいくつなんだ
もしかしてずっと寝てた人か
>>212 うん、そう。
結局あの1000年眠ったデータでプレイすることにしたのだけれど
あまりプレイする時間がなくてね。ちっとも進んでいない。
いくつか輸送の依頼をこなしたところで、ふと合成屋に立ち寄ったら
合成屋のレベルがものすごくてびっくりした。
時間経過で上がるのかー
2042年で道具271だったわ
ちょっとそれでなんか作ってみてよ
まあ素材がいいのそろわないと思うが
わぉ。
……引継ぎ1000年でなくプレイ1400年近くだしなぁ。
でも店屋で作ってもらうのってボーナス無いんだよね、確か
レベル万でもボーナス無しって残念感漂い過ぎるな
ほんの僅かでもあれば凄い事になっただろうに・・・
>>218 制作するより寝る方がいいってなるから駄目だろw
技術進歩しすぎだろwww
と思ったけど、1000年も経てば進歩するか。
主人公も1000年も時間かけたらこれくらいのレベルいくんかな?
じゃあ周回の間のNPCは何やってたんだとなると、
NPCも一緒に千年後に転生してる可能性・・・?
二段合成まではうまくいったからWiki見ながら三段合成してみたんだけど(武器76 合成60)
http://wikiwiki.jp/guruguru/?%C1%F5%C8%F7%C9%CA%B9%E7%C0%AE >材質A(☆10+☆1) + 材質B(☆10+☆1) + 材質A(☆10+☆1) + 材質A(☆10+☆1)
>材質A(☆10+金) + 材質B(☆8+☆1) + 材質A(☆10+☆1) + 材質A(☆10+☆1) ※金を使用する場合
これの通りにまず下から双[光鉄+金]+剣[神鉄+軽皮]+双[光鉄+軽皮]+双[光鉄+軽皮]でやってみたら攻撃800ぐらいしかいかなかった
なので試しに双[光鉄+金]+剣[神鉄+軽皮]+剣[光鉄+軽皮]+剣[光鉄+軽皮]でやってみたら今度は950までいった
>そのため単純に同じ装備を3個合成しようとすると三段目で主材料と副材料の材質が被ってしまい合成の効果が落ちてしまうので注意
というのはどういう意味なんでしょうか?3,4段目を斧にしたら僅差だがむしろ剣*3より性能落ちたし
>主材料の副素材に金を用いる事で、その効果をより高めることが出来る
とあるから金を使う方でいろいろやってたんだけど、そこまでやった後で
双[光鉄+軽皮]+剣[光鉄+軽皮]+剣[光鉄+軽皮]+剣[光鉄+軽皮]でやってみたら1150までいってますますわからなく…
合成レベルはいつか店を越えるもんだと思ってたけど違うのか
>>222 単純に同じ装備を3個合成しようとすると〜っていうのは武器の種類じゃなくて材質の話
その例だと剣[神鉄+軽皮]を剣[神爪+軽皮]に変えればもっと強くなるはず
>>222 1つ目が2つ目より弱いのは双短剣に双短剣を合成しているから
それと、こっちで装備計算機で試してみた限り最後のやつは攻撃力 903になった、
他の組み合わせを試してみた限りは、
双[光鉄+金]+弓[神爪+軽皮]+剣[光鉄+軽皮]+剣[光鉄+軽皮]
が攻撃 1008、器用 49で一番強いみたいだから、最後のは勘違いじゃない? こっちの勘違いだったらごめん。
何?
寝とけばあのスキル上げ作業から開放されるとな?
いや店はいくらあげても主人公のLV0と同じじゃなかったけ
ティチェを武器含めて結晶で固めた場合、武器Lv同じだとして実際どれが一番ダメージ出るの?
マジックソード、乱撃、ギガアタック、ギガパワーアローの中なら
素手…かな
ギガアイス
そういや素手の計算式ってWikiに無いな
普通はやらないから要らないといえば要らないが
進化考えずに魔物命名したらゴツい割に可愛らしい名前になっちまった
やっぱ最終進化決めておいてそれに合わせて命名した方がいいかね
すりーぴんさんマジすりーぴん
どのエレメントも7のたぬたん使ってる人いる?
使うとしたら杖なのかな
ちなみに俺はたぬたんを追加すらしてない状態
初期剣だったから剣持たせて使ってるよ。
荷馬もたぬたんなくらい好きだから使ってるだけだがw
一度目の光の世界の先に行ったことのない俺には合成とかキャラレベル2桁とかナニイッテルカワカラナイ。
千年寝る暇あったら一度クリアしろよw
たぬたんと言えば馬をたぬたんにして15時間くらいプレイしたら旅レベルが50くらいに。
この辺からグリフォンとかでも余裕が出てくる
たぬたんは拠点にヌタンを置くために必須
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 22:23:45.04 ID:tZRZw2hL
メイさんはいつも双短剣だなぁ
剣と斧は候補多いし。
_..。┬-v' ゙̄'-┐':":"::: ̄:
f´ V ./ _ イ.__。_:::::::
./ ゝ _..。-‐- 。...._"'v'´ ヽ:
{__∠:::::::::::::::::::::::::::::ヽ 、
i_/::::::::::::::::::::::::::::ー--:\ \
/:::::::::_:_:二:二::::::::::::::::`´:::::
:::::::-─:一:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:ィ升
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:::::::i--┬ '''"" `ヽ、:::::::::::
::::叭 .、ュ≦示t、 マ:::::::::
マ:::::t '"ヾム ノ jハ::::
. `≪_ゝ マ `ヘ
)
< , .:
ヽ、 _ . : : :
弋´ .: : : : :
´____/`Y: : :._
レイアース!? | //}
まさか同年代…… .////i
/\.__y////
////|/////
√/∧∧∨//
懐かしすぎるだろ
普通にプレイしてると最序盤に利用するかも?程度のNPCだしなぁ
ID:vWKtTyB2 という特殊な存在が居るとはいえ、
やっぱりNPCにも多少はボーナス欲しいところだな
ゲームバランス崩壊させないレベルのボーナス・・・
難しいね
時間経過じゃなく金払って強化されるとかか
王国以外金の使い道も少ないし
寝てるだけでレベル上がってボーナス入るんだったら寝てるほうを選びそう
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 23:21:27.34 ID:tZRZw2hL
>>72 でメイさんが斧か双短剣か迷って双短剣の熟練上げてたんだけど…
(シビィラさんが双だったので斧にしたw)
熟練度補正差がきつすぎて、両方元に戻しました(泣
LV1000時点でシビィラさんとメイさんなら攻撃力に1万くらいの差が出てたかもしれないけど
メイさん斧で頑張るよ。
パッシブ腕力30%アップが基本ステ扱いなのでLV上がってくるとエレメント影響めっちゃ受けるよねw
また、LV1000くらになった、画像Upするかも?
レイアース>適当にカッコよさげな名前つけただけで、特に意味はありません…
寝てるのがありならNPC製作は完成までに時間がかかるのというのはどうか
時間をかけるほどいいのが出来る
1000年かけて作られた剣とか伝説っぽいw
>>251 そうすると、ゲームバランス的には時間経過によるペナルティも欲しいよな
各女性キャラに年齢が設定されていて、年月の経過とともにどんどん年増になって
プレイヤーがヤな感じになるってのはどうだろうか
(実害は無いのがミソ)
特にリン様とか、あのオッパイはどう見ても20代後半かそれ以上だからな……。
あと5年もしたら完全に行き遅れ。
あの世界は1年が27日だけどそこは深くは考えない
リンちゃんは16だろなんとなく
10代はないにしろ30とかないだろw
20代前半ではないだろうか
そして始まるアルメセラ年代記
ということはアキナの年齢は
おっぱいから洞察する各キャラの年齢
12 ウィック
14 アキナ ウルファ
15 ビビット
18 主人公(女)
22 デパン
24 メイ
25 ランラン
異論は……大歓迎
ロクハオさんと赤髪主人公の年齢が大変なことに
あと傭兵・戦士系の人たちが年齢不詳に
蒼ロリは10前後、赤乳さんは20代前半。
今気づいたけどカンパできなくなってんな
カンパウェアに金払う人ってどのくらい居るのかねえ
2〜300人に一人くらい?
そんなにいないとおもう
数千人に一人くらいじゃね?
金額より支払い手続きがめんどくさい
今防具70合成60ぐらいだけど服orローブと重量1軽鎧の合成強いな
ようやく中級者の仲間入りした感じだわ
>>257 その理論で言ったら言ったらリンが婆さんになる件
服だと中途半端になるから基本ローブメインで合成してるな。
水は箱が少ない事で有名だけど
スタート地点としては本が高値で売れずハクオウ印の本売っても
ヌタンが買えない地の国が一番マゾい
と思ってた。ある事に気づくまでは
出たーかまってちゃん
ハマトさん34歳くらい
シヴィラ姐さん26歳くらい
デーコク38歳くらい
レクシアにゃん20歳
メイさんじゅうななさい
クソがっ!
騎士とか傭兵はある程度年齢がないと違和感
最近はじめてばっかりで最初の街で見つけたナコちゃんに運命感じてずっとつれまわしてるけどこの子あんまり人気ないのか?
いやナコは使用率高かったぞ
普通に人気ある方だと思うけど。かっぺとどっちだっけってなるのが欠点くらいか
レクシアにゃんとメイさんとシーザーさんの人気が群を抜いてるだけ
それとオロナインさん
メイさんやフウウちゃんを抑えて全体の2.1%(148票)の票を得る程度には人気だ
割とファンは多い方じゃないかな
あの人気投票アテになんのかな
ヌコとネコとノコをキャラメイクすれば良い。
俺はホーホとウィックとウルファも好きだよ。
>>277 TVのスポンサーゴリ押しランキングの方がまだあてになるレベル
>>277 まぁ参考程度には…
ある程度の傾向は見えるんじゃないかと
あれ何度でも投票できるからな
まぁ何度でも投票出来たら出来たで
・多くの人から人気を受けている
・一部の人から熱狂的な人気を受けている
のどっちかで見ればいいさ
よし、一位はまかせろ
ナコは目と表情がきれいだから一目ぼれしやすいだろうな
反面相談が素直すぎてギャップで狂信者に堕ちるケースがなさそう
メイさんあんな口調なのにピロロロ音で表される声の高さがウィックやハルと同じ高音なのがポイント高い
あれで声低かったら完全にヤ○ザじゃないですかーやだー
人気投票なんてアテにならんだろ
サンダース一度見たらあのドットの可愛さから抜けられない。
シビィラさんから斧ひっぺがして一軍余裕でした。
サンダースのステマ
オロナインさんはセクハラすると顔赤くしてうつむきそう
サンダースは腹パンしたくなる可愛さ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 17:55:15.29 ID:rOT4EQIr
地の国の隠しダンジョンってどこにあるんですか?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 18:05:22.23 ID:rOT4EQIr
あ、酒場で教えてもらえるんですか
でもNPVがいないんですけど
火の国の幻影の塔を教えてくれるNPCはいるのになんでですか?
いるよ
まだ出てないだけじゃね?
山の形になってるからぱっと見わからん
あとはwiki見ろ
火の幻影の塔はクリアしてるん?確かクリアしないと次出ないんじゃなかったっけ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 18:59:58.11 ID:rOT4EQIr
勘違いしてまだクリアしてませんでした・・・
びっくりした。
エレメントの換金率が
火 20
土 25
水 16
ってなっててさぁ…。輸送1回でめちゃくちゃ儲かるんですけど。
こんなことあるんだね。
普通にプレイして適宜換金してれば(国のステを育てれば)そのぐらいにはすぐになるけど?
換金レート自体は3桁にだって届くしね
建国前なんだけど金だだ余りすぎて何に使えばいいかわからない
>>298 建国の為にとっておけばいい。
持ちきれなくなることもないし
光の時代までしかやってないけどそんな換金率になったことないぜ。
と思ったけどよく考えたらほとんどアイテム作成につぎ込んでた。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 23:19:16.90 ID:rOT4EQIr
これ放置レベルアップできないかな?
流星サイドでもターゲットがいないと発動してくれないからとまる
あげる過程を楽しむゲームだとは思うが。
本当にあげるなら手段はなんとでも
うーん。交易品さっぱりだ…。
水の国城下で仕入れて地の国城下で高く売れるのだと思ったのに
買取屋の価格だと損する…。
水で買ったら火じゃないかい
自分の店だと7割り増しぐらいならぽこぽこ売れる
な、なんやて!
地
水 火
で反時計回りだから水で買ったら火だぜぃ
後はちゃんとwikiにある特産物買ってる?
街づくりの十字架ってサンダースを張りつけるために存在してるんだよね?
うん、それであってる
火の国は所謂山の国だから鉱石とかいっぱいとれるのさ
質のいい石で出来てるから他の国で高く売れるとでも思えば。
象徴はつまり、石細工、ということか。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 11:19:04.04 ID:/LXEh77i
片手剣装備した時の防御力の上がり方が表示上より多くないですか?
竜神鉱の剣が47の防御なのに倍以上上がってるけど
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 12:04:55.62 ID:UmLRJf8E
>>312 剣のパッシブ物防10%Upと思うよ。
それだと…物防が423あれば
(423+47)×1.1=517で倍になるよね。
グァオを火結晶装備の弓キャラに育ててみたけどどう頑張っても結晶の双の火力に追いつけずに泣いた・・・・
ギガパワーアローの威力が予想以上に低いんだな
後半になると使い所なくなるんだね弓。おとなしく弩か短剣でも持たせておけばよかった・・
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 13:17:57.84 ID:/LXEh77i
>>314 弓の火力はデックスアップ前提だから
デバフや詠唱妨害役でもある以上、純火力役に近い双短剣に勝ってしまってはむしろ困る
弓は可愛い
ってウルファさんがいってた
遺跡では活躍するじゃないかバスターアロー
あれを後半と言わない人もいるかもしれんが
後半って真イルミル戦だけかよ
詠唱潰しとしてみればどのボスでもバスター有用だしなぁ
剣弓本はいるといないじゃ難易度全然変わる。器用特化双短剣もだけど。
弓100双100だから武器レベル差ではない
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 17:14:38.08 ID:UmLRJf8E
弓はLvとエレメントに影響受ける武器だから。
LV300くらいからが成長期。
苦しい時代を生き抜いた弓使いは双短剣とか何ソレ?くらいの火力を出すようになります。
レベル上がっても短剣の生きる道はあるんですか…?
武器レベル300以上の人がプレイヤー中の何%位なのかは知らないけど
実際達してるなら是非ダメージ見てみたいわ。
それでも同じ結晶双300なら双の方が強い気がするんだけどなぁ?途中から何か変わるの?
そもそも双自体が強いって印象がないしなあ
ステブースト特化装備双ってそんなに強いの?
使いどころ無くなるってほど弱かったっけ弓
うちの主戦力なんだが…
使いやすい
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 18:26:22.26 ID:UmLRJf8E
325>>エレメントによる補正は攻撃力に影響ありません。
つまり…攻撃力1000にエレメント3つけようが20つけようが攻撃力は1000
ただし、腕力や器用さが+エレメント分上昇!
双短剣の攻撃が攻撃+((腕力+器用さ)/2)なのでチョット損なんだよね。
逆に弓は器用+((腕力+攻撃力)/2)エレメント補正が直で器用さ+αで腕力
LV上昇での攻撃力Upが無しなので単純に考えて1LVあたり
双短剣(0.5+0.5)
弓(1+0.5)の差ができる。
だから、弓の方が全然強いって訳じゃないよ!料理との相性やオールアップ等の補助を相性悪いから。
結論:時と場合によるけど…やりこむなら弓のが強くなる。
自分の場合鍛冶LV245、道具218程度なんで弓の火力に負ける。
ただし、料理202が入ってくると双短剣が強いwLV400台の現在では
むしろ双短剣が強いとは思えないな自分は
前は剣と斧、後ろは弓本杖だ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 18:33:51.79 ID:/LXEh77i
レベルを上げて物理で殴る、を地でいくならバフもデバフも要らんからなぁ
後列に押し込まれん限り、敵がどこにいても攻撃可能な双短剣は扱いやすい
>>332 押し込まれたとしても無音殺がある
動かされて一番困るのは本だろうな
斧はパッシブあるし
双短剣のでかいとこはやっぱ流星サイドだろ
狩において勝るものは居ない
レベル100くらいまでだと斧一強だけどな
双はやや火力不足ぎみ
それ考えると結構バランス良いのかもな
あれ、未だに斧はロマン武器で双は最強じゃなかったっけ
1スレ移る毎に評価が変わるな
斧は中盤までは強いってのは結構前からの評価じゃね
斧がロマン武器なんて言ってるのは未だに双一強時代の記憶が抜けない奴だけだな
実際に使ったら弱いとか思わない
毎度思うけど序盤中盤後半終盤の区切りがわからねぇよw
闇竜倒すまでが序盤ではないのか。
ティチェまでが序盤じゃね?
真イールミールまでじゃね?
2度目の闇で序盤終了だとおもてる
光の時代でクライマックスだろjk
序盤が闇竜までで中盤が希望、終盤が絶望で一区切り
残りがやりこんでいくって感じかなゲームとしては
ここのプレイヤーとして、だと
出てくる敵全部倒すまでは序盤って言われても驚かん
絶望くらいまでなら斧最強と言っても過言じゃないけどねぇ
制作レベルが追いつくまでは明らかに斧>双剣なのは前から言われてる事だし
ティチェくらいまでなら合成装備なくてもクリアできるとも前から(ry
防具に割くのがキツいのと雑魚なら先制ゲーが楽だけども。
あ、そこの積載6の斧使いは帰って寝てていいんで
製作所は能力もエレメントもボーナスないよ
短剣弓本で一人旅縛りしてるが、最近本の存在意義が薄れつつある。
素材集め&ボス戦用に短剣を、雑魚戦&器用不足を補うために双ではなく弓を選んだんだが、本って魔防up殆どしないのな……
EL特化装備でも防御系ステはHP以外恩恵無しとかマジ凹むぜorz
あと、EL9の賞金首やボス相手なら、物防1000はあった方がいいかな?
積載7なんで、物防重視だと魔防が紙になるのがキツい……
現在LV58、火ガル傭兵武80防83道82。
つ聖典
焼け石に水かもしれんが
物防600ちょっとの斧単独で希望撃破できたから
物防1000までいかなくても大丈夫だと思う
スレ見てたら不安になったんだけど、短剣の攻撃手段ってアイテムメインな感じがするけど最後まで戦力として使える?
盗んで石投げるだけの簡単なお仕事です。
>>352 つらくなってきたら馬車要員にしちゃえば?
盗んだ後動く前に戦闘は終わってる
主人公でずっと活躍したいのであれば
・サブ本メイン短剣でボスでは本
・DEXひたすらあげて投石でハメる
・ひたすら盗む
のどれかになるんじゃないかね
戦力として一番の仕事はスピードアップと盗む事、だから
そういう意味では一番最後まで一人は必要な戦力だーよ
ハイトリックの倍率がもっと上がって、中列攻撃が付くくらいの修正が入らないと火力としてはどこまで行っても救いは無い気がするな短剣は。
それでも微妙か・・・
このゲームの終盤は2週目開始からってところだと思う。遺跡とかイールミールとかはあくまでおまけだし倒しちゃったらあとは現状やることないしね
絶望くらいまではとかたまに聞くけどもうそこまで行ったら最終盤だし。
そもそもサポート重視の短剣に攻撃手段を期待するのもどうかと思うが。
本しかり、火力だけが戦力として使えるかどうかの判断基準ではないよ。
中列は欲しいけど、それは置いといてもハイトリックって言うほど倍率低いっけ?
器用特化にしてぶっ放せばEL9を確殺出来るくらいあったような
ボス相手には力不足にしても雑魚で困った記憶は特にないなぁ
火力が不要な弩か本があればそれと兼任させてもいいし
剣斧双があれば積載多い器用キャラで使えばいいし、でなんとでもなる気もする
そもそも本は十分すぎる火力になるでしょ。
剣のマジックソードや弩の地雷とかも十分な火力になるし。純粋に火力技がないのが短剣のみなんだよね
隠しボスクラスには投石も無意味だし。スピードアップかけたあとはむしろ邪魔になるのが現状だと思う。
極端な話イールミール戦で短剣が使えるのかと言ったら使えないんだよね。他の職は使おうと思えば全部使えるけど。
斧だって強制スタンもあるし中列でも火力全然出ないかというとそうでもないから
あくまで攻撃手段でって意味でしょ流れ的に。
スピードアップと盗むだけでも十分だと思うけどね
後は手数と速さで投擲アイテム使っての詠唱潰し
純粋な火力技〜とか言い出したらボスクラスに弩や剣の火力自体は空気なわけで。
前々から斧の時にも言われてる事だけどストーリー外でのイルミ戦だけ取り上げて
それで使えない、みたいな言い方するのは微妙じゃないんかね
弩や剣の火力が空気とか言うけど、あくまで火力技の位置づけのハイトリックと比べての話なんだよ。他と比べてもさらに空気なの。
結晶装備てんこ盛りまでやって頑張っても大した火力にならないの。
それこそエンディングまでを考えるならなら至高一閃とかディバイドを取り巻き殲滅に腐るほど使ってきたはずだし、十分火力になってるはず。
投擲アイテムも後半になればなるほど積載の邪魔になる印象しかない。終盤で投擲アイテム山ほど持って使ってる人居るのか?
イールミールに限ったことじゃないよ。わかりやすく極端な例を出しただけ。
ティチェまでは投石が通るんだよ。通るからどうでもいいの。投石使ってればいいんだよ。
でも、元の話題は
>>352で、あくまで攻撃手段だからさ。火力としては使えないよ。と
後半になればなるほどアイテム使いに磨きがかかるじゃん
短剣のために積載重視の馬車使って爆弾詰めておけば戦力としても十分一線級
元の話題でいえば、最後までアイテムメインなら強い
アイテムメインじゃないのなら攻撃は他のキャラに任せて盗み去る要員にした方がマシ
戦力の認識が違うんでしょ。攻撃手段が少ない=戦力外、とはならないから。
戦闘力と聞かれたら短剣は戦闘面ではほぼ期待できない、って返すけど
戦力としてどうか、って聞かれたら十分すぎるほど戦力になるって返す
剣の攻撃手段って微妙な感じがするけど最後まで戦力として使える?
って聞かれたら戦力にならない、って返すのか。違うでしょ、って事
剣の装備想定にもよるけどディバイドや一閃で十分と言うなら☆7や☆5爆弾でそれ以上の範囲+火力が出るよ
んでボス相手しか考えないなら積載で占めるウェイトなんて微々たるものだよ。仮に20個積んだとしても白馬なら全体の5%にも満たない
アイテム爆撃しないなら火力としては期待できんけど
言ってるハイトリックにしろ単体を殴る分で見れば十分な性能だと思うよ
みんな誰を短剣要員にしてるの?
何気にテンプレ的女盗賊みたいなキャラいないよね
ビビットはそれっぽいけど初プレイだと仲間になるの遅いから使う気起きず
仕方ないからナポリたんを短剣にしたら訓練されたスパイっぽくなったので気に入った
自分の育て方の問題かもしれんけど剣が至高一閃やらで600〜800出してた時には短剣が投擲1000〜1200とかだしてたな
速度考慮したら剣の倍くらいの火力だったんだろうか
>>366 今はキャラクリに持たせてるけど基本キャラならホーホさんか地王かな
>>366 前はメロラルだったけど斧に転向したので、今は本メインのシーザーさん
序盤はウィックにやらせてたけど、今はビビット固定
短剣以外は一度も持たせてないから無駄に熟練度が上がってる
クルックとかピースが鉄板だと思ったが違うのか
ごめんなさい、ギドゥンにやらせてます
ハイトリックが十分って言うけどそもそも低積載キャラをわざわざ前衛に出すのかって話なんだよね
被弾のリスクがデカすぎるし。指輪か結晶ジャラジャラが基本だと思うし。剣はそもそもどこまで行っても肉壁需要はあるし。
俺はグァオに持たせてるわ。ハイトリックで火曜日前衛フル結晶でも10k未満のカスダメしか出ないけど。
リスクアタック、トリックプレイ、ハイトリックプレイと3つも死にスキルがあるのも問題だよな・・・後半は毒もか。
個人的には盗みさる以外の使用価値は無い気がする。スキルレベル上げるのが現状は無駄なんだよね。それは剣にも言えるか。でもティチェのマジックソードは超強いなw
ハイトリックは消費MPが高い割にはゴミみたいな威力だな
器用依存なのか?あれ
短剣で攻撃って言ったら投擲オンリーなのかなやっぱり
手数あるから総ダメージはまあまあのはず
短剣と本が合わさり最強に見える
剣にしろステ補正こそ本命でしょ。そういう意味では一番あげる効果が薄いのは剣以外の本
ボスで開幕SPかけて、1匹投石で動き止めて交代で仕事と言えると思うがなー
短剣がハイトリック打たないといけない場面てないんだよね
そしてどうしても打つ場面なら中列から打ったり、前列で打った後に短が落ちても問題ないと言うケースが95割以上
ただリスクアタックてめーはダメだ
他板にやたらとこのスレのリンクが張られてるんだけどこのスレ住民的には本意なの?
宣伝?荒らし?
荒らしに決まってるだろ
前にも何度か合ったな
本当に好きならそのスレに沿った話題を出す訳で
脈絡無く宣伝するってのは、そのスレとここの奴に嫌がらせをしたいだけ
そういう意味で
>>376がその板からやってきたのならば、その宣伝荒らしにまんまと釣られちゃったと言う事になる
なるほど
俺も釣られたのか
とりあえずダウンロードしたけどどうしようかな
そいつ個人が荒らしなだけでこのゲームは良いゲームだ
好きになってくれる人が増えるのは歓迎するからためしにプレイしてみてくれ
あばよ君はまだ粘着してるのかな
ふむ・・・やってみよう
フリーゲームはガラケーのテンミリ以来だ
実はちょっと楽しみだったり
宣伝にクレーム→荒らしだから無視でいいよ
この流れはテンプレに乗ってもいいレベル
385 :
352:2012/04/20(金) 18:48:56.27 ID:LiaHfyor
>>353-375 仕事終わったから見に来たら盛り上がっててワロタw
ちなみに352で言った"戦力"は短剣装備として役立つこと全般です。火力なりサポートなり。
正直どちらも不安だった。短剣の話全然見ない気がしてな。
いろんな意見聞けてよかったわ。ありがとう。
ちなみに本に持ち替えるの勧めてるのって短剣でのステ成長狙い?
本に魔力は不要ってこと?
ネタバレと質問すみません、闇の城の隠し通路の最奥まで来たのですが
魔方陣の所を調べても「強力な魔力を感じる」とメッセージが出るだけで何も起こりません。
色々な道具や装備を持って色々試しましたが何も起こりませんでした。
wikiを見ても何も書かれていないので分かりませんでした。
どうすればリミッター解除の状態になりますでしょうか?
もう何度も闇の時代を晴らす作業は疲れました・・・。
>>385 その通りステ成長狙いです
素早さ器用さの方が重要なんで
魔力はほどほどにあれば十分回復できる
関係ないけど昔短剣の熟練度100まで上げれば双短剣スキルも覚えると
>>386 wikiの攻略チャートってところちゃんと見た?
その通りに進んでみ
多分戦争後にリンと話してないとかそんなんだと思う
本の魔力はそのうち無意味になるから短剣持たせて
詠唱時間を短くしたりバフの時間を長く、敵からのデバフの時間を短くしたり素早さ上げて早く動けるようにしたり
>>380 住人としてはゲーム自体はオススメはするが、まず宣伝してたやつを荒し報告してくれると
それはとっても嬉しいなって
>>385 短剣は一人いれば大体足りるし、基本雑魚相手に盗むのが仕事
一方本は基本ボス相手が仕事でそのうち
回復→魔力依存(ただしオバヒ気味
自動回復→持続器用依存
ロック、バフ、詠唱速度→同上
と魔力より器用(と行動のための素早さ)
>>386 ・「主人公」が「直接」闇を晴らした
・「直後の光の時代」に
・「闇に打ち勝たず」
通路奥に行ってるかどうか
ぶっちゃけると多分3番目してないんじゃね
wiki的には攻略チャートにモロに書いてあると思うが
攻略チャート通りには今のところちゃんと進んでいます。
リンとも会話してありますし、落ち度らしい落ち度が見当たらないのです
バグかな?新しいバージョン入れれば直るのかな・・・
>>387 関係ないけど昔短剣の熟練度100まで上げれば双短剣スキルも覚えるというデマを鵜呑みにして主人公が産廃になったとかいうバカいたな
途中で送信しちまった
>>389 え?まさか
「注意 どちらかが発生すると、その光の時代ではもう一方は発生しなくなる。」
「補足 王座裏へは横から回り込むように移動すると王座のイベントを回避して行くことが出来る。」
ってところですか!?
僕が馬鹿なだけかもしれませんが、それを教えられて理解の仕方を変えたら何となく分かりましたけれど
wikiの書き方ではちょっと分かりづらいような気がします・・・
何はともあれようやく攻略の仕方が分かりました!ありがとうございます!
でもまた闇の時代を晴らす所から始める作業が始まるお・・・
394 :
352:2012/04/20(金) 19:38:35.12 ID:LiaHfyor
>>387-389 なるほど。さらに言うとその役回りなら熟練度補正も関係無いってことか。
だったら本はスキルだけ覚えさせておけばいいわけだから育て方も悩まなくていいな。
その方向で育ててみよう。
分かる人にはどこが分かりづらいのか気づけないから、
分かりづらいと思った人が分かりやすい表記に編集してくれるとありがたい
>>393 闇に打ち勝つ
闇の発生を止める
片方しか発生しないならどう読み取ってるか不思議ではあるが…
敢えて書き換えるなら
闇の発生を止める場合は玉座を〜して行かなければならない、かね。蛇足感ぱないけど
393ですが
「注意 どちらかが発生すると、その光の時代ではもう一方は発生しなくなる。」の「注意」がその下にある
「注意 「闇を放つ」を選択するとバッドエンド。」の注意のことを言っているものだと思いこんでいました。
王座で「ようはない」「闇に打ち勝つ」「闇を放つ」の3つの選択肢があるので
「闇を放つはバッドエンドだとして、ようはないか闇に打ち勝つのどれかの選択肢を選ぶと王座のイベントが発生しなくなるんだな」
といった感じで
補足の所はボスは倒すものという、ぬるい王道RPG脳に毒されているので
「ボスを避けて通る?そんなことするか!倒してから通るに決まってる!」といった思い込みでした
>>396さんのその蛇足があれば多分分かったかもしれませんが・・・
分からないとか言ってる馬鹿は僕だけみたいなので下手にwiki編集はしないでおこうと思いますが
編集した方が良ければ下手な説明になるかもしれませんが付け足してみます。
身も蓋もないことを言ってしまうと、リミッター解除してもいいことあんまり無いけどね。
雪街行く時に帰りの船の時間に余裕が出来るぐらいか
王国運営以外にメリットないな
そんなことより装備製造の低コスト作成って結局損してるよね
ランク低いって事はレベルアップまでの回数が増える=作成時間が余計にかかる
つーことは高ランク作ってその時間分ダンジョン潜れば素材もエレも手に入ってウハウハってことじゃん
闇の時代にならないから落ち着いて寝られる
狩れる場合はELあげてくとレベルアップ効率があがる。装備はねあがるけど
それ以外だと武具大会と自国関連くらいだね
まぁ自国を1段あげて即リミッター戻してもいいんでね?
闇街道は必須と言ってもいいレベルなんだし
>>399 節約するのは序盤でレベル3桁辺りからエレ困らなく
そっから地以外余る一方だしな
ただそれまでは節約心がけると10〜20%くらいは変わるよ
>>399 ☆1と☆9を掛け合わせるんだから☆1同士☆9同士とか☆5同士よりもエレメントあたりの効率がいいんだよ
エレメントが余るようになったら☆9同士を掛け合わせたほうが時間は早い
時間もだけど低レベル素材は重量の効率が悪い
>>401 ケージ拡張に回してるとエレが余るって事はないけどなぁ(金は余る)
今ケージが各種25000前後だけど、一回の討伐報酬で13000とかあるんで迂闊に完了報告連打できん
>>397 「注意 どちらかが発生すると」〜とかの編集した人ですが
正直、修正する必要はないんじゃないかなーと思います。
理由は↓
・バッドエンド=ゲームオーバー
つまりどちらかを選ぶともう片方って話は繋がら無い(選ぶ以前の問題)
・そもそも見出しの外側にある
王座or魔方陣にかかる意味と捉える人の方が普通じゃないかな?
・どちらか一方が〜が赤字注意書きになってから、
wikiをちゃんと読んだ上でこの質問って記憶にない(忘れてるだけかもだけど)
393みたいな例外も今回みたいに質問→回答で十分じゃないかな。攻略ページにはコメント欄もあるし。
僅かな例外の為に他の大多数にとって増長な表現ってのは、
あまりスマートじゃないし格好悪いと思うのです。
ちなみにバッドエンド云々は元々無くて、後に別の人が追加した文言
確かに話の流れが取り辛くなってるかもねー
>>404 ケージ拡張に回して更に上限届く状況てのが既にエレ余ってる状態なんだぜw
火と水は10kもあればずっとトンカンしても足りるしね
ただ勿体無いから無駄に拡張するのはすげーわかる
407 :
405:2012/04/20(金) 20:40:35.71 ID:igviDrxE
>>397 あ、ゲームオーバーの下りちゃんと読んで無かった
だから理由の@は削除で。ごめんね。
でもそれならより一層、注意書きが外にある理由が分からない.。
だからやっぱ編集の必要性は感じないってのが、個人的な意見だよ
>>406 獲得全エレをケイジ拡張に回していても、そのうち一回の報酬だけでケイジが溢れるって事になりそうだよなぁw
ケイジの拡張上限サイズっていくつなんだろう。
光の時代はアイテムからエレから全部自国に注ぎ込むんで、(上記のような想定は別とすれば)余るって事はないんだけど。
敵と戦うとエレメントレベルが上がるからあまり戦わないでできるだけ逃げるほうが良い
ってニコニコ生放送でこのゲームを放送してた人が言ってた。
半分正解ってとこじゃないの。序盤のEL稼ぎで言うなら輸送ゲーしてた方が早いし
輸送ゲーするならレベル4以下の方が望ましい
ただケージが1000〜2000くらいになったら狩りまくった方が余裕で効率がいいけどね
>>408 溢れるようになるよ
地は交易品トンカンで相当使うけど光固定でもしなきゃ
換金以外の用途では水と火は余りまくりるけど。
>>410 ケージってなんのこと?
Wikiで検索したけれどわかりませんでした。
>>411 wikiで検索するなら正式用語の「ケイジ」かな
エレメントを入れる最初は0/100の器の事
めぐめぐプレイヤーの多くはやり直したい病にかかるから手探りでプレイして
そっからまったりするのが一番だけどね。
火のほうが必要エレ多いからすぐなくなる印象あるなぁ
合成滅多にやらないからかな
まぁ地の消費が激しいのは合成のためだしね
合成に手出してからは地国の北港に陣取って、鍾乳洞で雑魚狩りまくってるな
うわー。セーブするつもりでロードした。
うちゅだしのう
だからこまめにセーブしときなさいってカーチャン言ったでしょうJ( 'ー`)し
セーブ回数記録するタイプのゲームで軽く4桁超えるのが俺
眠い頭でスリスリ
あ、失敗した。即セーブ・・・あばばばばばば(((^q^)))
ロードするつもりでセーブするよりは万倍マシだな
まさにそれじゃね?
ダンジョン最深部で白光金&地結晶出て即ロードした俺の事ですねわかりますorz
隊列記憶ってどうしてる?
今のところ
・雑魚狩り
・ボス
・逃げる用
・盗み去る用
にしてるんだけど、メイン休養するためのサブを記憶させたくて結構悩んでる
普通はどういう感じになるのだろうか
まだ始まったばかりだけど、逃走陣形と戦闘陣形を交代用に2つずつ作ってる。
隊列記憶なんてできたのかー、逐一手動で入れ換えてたわ
・雑魚狩り
・逃げる用
・盗み去る用
これらは1つにまとめられるだろ。
あとボス戦とサブだな
・流星サイド
・盗みさる→流星サイド
・盗みさる→逃走
・対ボス
・対賞金首
今はこの5つだな
スタミナ切れはそうそう起こらなくなったからローテーションは手動
流星サイドに手を出す前はこうだった
・通常(対ザコ)
・2軍
・盗みさる→逃走
・対ボス
・対賞金首
・いつもの
・サブ
これだけかなぁ
盗む流星
逃走用
カメペンギンツートップ
アレス(笑)ワントップ
賞金首とボスであんまり変える必要ないし1個余ってるな
隊列記憶は今はまだいじってないけど
スタメン用とサブメンバー用の2つは作ろうとおもてる
張り切って5つ作ったけど結局雑魚用・ボス用・逃亡用しか使ってない
>>424 >>430 隊列記憶かなり便利だよ
キャラの好感度を上げるため、入れ替えを多くしている時期だと
特にうれしい機能
真イル倒したあとのプレイヤーってなにやってんの
うっかり希望倒せてしまったのはいいけどリミッター解除舐めてたわ……エレレベル上がった雑魚に涙目になって慌てて闇復活
歴戦装備集めに2週目でも山賊・賞金首カツアゲ再開しようと思ったけど、貰ったユニーク防具桁違い過ぎてワラタ
これクラス以上の作れるっぽいし生産系にも手出すかなあ……
ユニーク装備ってなんか使いどころに悩むよな
ボウガンのEL補正とか惹かれるんだが重さが。。。
1周目EL12くらいでボコボコにされて懲りてる私が通りますよ
敵パラがオーバーフロー…今は修正されてるからカンストなのかな、そこまでやった人は年代の下3桁どこまで達してるのか…
ユニーク武具は、入手箇所限定のはともかくとして
各作成Lvが90超える辺りで合成のネタか、さもなくば財布の肥やしだなぁ
闇の時代が訪れるのは敵が強くなりすぎちゃった時
但し、3日もあれば余裕で光の時代が訪れる
剣主人公やりたいんだけど魔防目的で本持つのって効果ある?
双剣斧本で掲載9は鉄板の一つだよ
ただ魔防目的の剣のつもりが死なないタフネスな本になってる事はよくある
ステ目的で持つなら弩か双か本のどれかかな
>>329 ティチェで実ダメージ計測してみた。
Lv223 結晶石一個足りなかったのでEL14武器攻撃力は両方0バフも無し
対象は火精霊Lv9
弓通常 :9500 双通常 :3300x2
ギガパワーアロー :14000 乱撃:1600x8
武器Lv弓83 双41
乱撃強すぎワロタ
低防御相手ならギガパワーよりバルカンのが出るんじゃないかな
レクシアさんは昔、国王からひどいセクハラを受けて騎士をやめたらしい…
サンダースにデグノルと結晶斧持たせて力溜めギガアタックするとキモチイイ
>>434 盾と靴は最後の最後まで使えると思う。
紳士の俺がレクシアさんを保護したからもう安心だな
靴は使い手にちょっと困る
主人公が高積載弓とかなら丁度うまい具合になるけど。
アレスさん店番しててって言ったでしょ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 13:52:43.51 ID:9cQyO41v
>>440 武器レベルは違うけど乱撃の総ダメージギガに負けてるじゃん
どっからグァオが出てきたのかわからないけど
単に双と弓を比べてみただけだよ?まあ武器レベル全然違うからアレだけど
バルカンはそもそも前列ランダムだから敵が一体の時限定なんじゃないの?
真イールミールvs弓か胸熱
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 17:34:11.16 ID:9cQyO41v
>>446 でバルカンのが上回ると書いたけど正直良く、わからなくなってきた…
熟練度を合わせて検証しようにも、今からだと軽く3ケタ時間くらい掛かりそうなので
やらないけど…
双短剣側が鍛冶依存なんで、途中で試合放棄した自分の製作LVが低いだけかもしれません。
↑多分、これが原因
LV1000到達時点で最低でも武器600道具600には耐えれませんでした。
(現在:鍛冶250、道具231です。LVの割に低いです)
LV四桁ってリアルプレイタイム何時間ぐらいなんだろう
想像もつかないわw
お前らパッド使ってる?
パッド使ってないです。
やっと購入した水城下町に家に交易品を扱う店を構えて
店番にニコさんをおいたら
ここはオラがいた村に似てるとか…
どんだけ都会な村にいたんだ。
ティチェがたまたま弓だったから結晶使わせるなら双と弓どっちがいいのかと思って適当に試しただけだけど、
武器レベル同じになってからまた検証してみるわ。全身結晶だから双でも攻撃力0だよ。鍛冶Lv関係なくね?重量1じゃないとNGだから合成結晶は付けれないし。
対象は真イールミールにすべきか
そういえば結晶ってなかなか出ないけど、どう使うのが正解?
ある程度数揃うまではアクセにしちゃっていいの?もったいなくてまだ1,2個しか作ってないわ
まあ全身につけるとかってレベルではまだないんだけど
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 19:10:43.72 ID:9cQyO41v
>>451 LV上げるだけなら簡単だよ。実際に昨日、ここに書き込んだ時点で400だったけど今は428ある。
頑張れば、LV400超えてても1時間あたりでLV5〜7は上げれる。
今、プレイ時間504時間でLV428。ここから製作放置でいくなら、700時間行く頃には1000になってると思う。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 19:13:53.22 ID:TX2CxX0r
それをやる根気が凄いと思う
エレメントレベルどれぐらいなんだろう
まだレベル1なのにプレイタイムがなぜか249時間になってる。
画面開いたまま2ちゃんねる見たりニコニコみたりしすぎたかも。
そろそろぬたんを売り払ってゴンゾさんを購入したい。
あと荷車も馬車にしたい。
>>454 双短剣は多段合成で素晴らしい強さを発揮する武器
キャラLv、熟練度に対して合成Lvがそこそこ以上あると神、低いとカス
全身EL装備なら素直に別の武器を使った方が良い
序盤の世界を巡るときがすごく眠気を誘われる…
短剣の素早さが1900なのに双二人(1500以下)が先に動く(´・ω・`)
なんで?3人とも先制持ってるけど位置関係的にも順番干渉大して起こらないはず・・・?
○○○
双双短
○○○
====
短○○
双双○
○○○
どちらの場合も短剣が先に動いてくれない
位置じゃなくてPTの並び順じゃなかったっけ
ありがとう
解決したよ
弩の魅力を説いてください
弩は重要じゃろ
ボス相手で活躍しまくる、そのうえ詠唱のない回復もあるだなんて…
フェイクトラップ等で器用足りなくても弱体化可能
おまけの無詠唱回復もまあまあ役立つ
完全ボス専用ですはい
この流れどっかで見たぞ
メンテナンスで攻撃力うpおいしいです
しかもパワーアップや力溜めとも共存できるからギガアタックがすごいことに
定NE!
弩は格上相手にいると超助かる
けど縛りプレイでもしなきゃレベルをあげて物理で殴ればいいし
ティチェや真イール様をガチンコでもしなきゃあんまり使えると思えないんじゃないかね
>>451 俺は450時間くらいだったかな?
効率を意識し始めたのが180時間辺りからだったから、今最初からやればもっと早く到達出来るとは思う
もちろんやり直す気は無いけど
後々1000越え目指すなら、誰か一人は杖特化させておいた方がいいと思うよ
格上は状態異常がてんで効かないから逆に弩はつらくねえか
フェイクトラップ「」
光の時代がオワタ\(^o^)/
天仰げ空高く今宵星が戻る
目覚めよ我が主よ封印はすでになく
主が戻る人よ知れ新しき恐れを
真の名を主は示す闇を望め希望はない
無知なる人から主は取り戻す
星々が破滅する定めの時が今
至上の星辰と至高の恐怖よ
遍く全てより海からも空からも
主は戻り人は知る新しき恐れを
永劫は終わった我らの主の目覚め
狂気と恐怖と苦痛と悲嘆と
世のどこにもそれが満ちぬ場所はない
恐れよ主は来る
旧支配者のキャロルとかマジ止めろ
>>459 多段合成うんぬんじゃなくて単純に結晶弓と結晶双をティチェにつけて育成したらどっちがダメ出るのって話でしょ。
ゴンゾさんつよい!森の中でも余裕で敵回避して
これで海路を使わずに24時間営業できるよ!
>>478 双短剣はエレメント特化よりも多段合成に向いた武器だからティチェには合わないって話でしょ
討伐を依頼されるけど
どうやって討伐したってわかるのか
自己申告なのか
>>481 討伐先行って討伐ノルマこなすと戦闘終了後に討伐完了!って表示されるから後は報告するだけ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 12:21:49.85 ID:8xw++YRL
小型カメラ付けて戦果確認してんじゃね。
返り血の量や質で判断してる
討伐対象の身体の一部を持ってくんじゃね
戦果の確認で耳だったか鼻だったかを削ぐってのはあった気がする
弩の魅力、オレもわからん・・・
弩と剣の評価高いんで、たまに使うけど結局店番に戻るんだよね
無しでも遺跡までは行けたけど1回目は追い払われた
弩の、というかフェイクトラップの強みは斧や杖の移動技と組み合わせてのハメだよ
普通に戦う分には別に必要ない
普通に使うだけなら国王報酬をもらった直後が一番輝くな
ぶっちゃけ単体で考えると器用貧乏って言葉がしっくりくる
>>480 合う合わないじゃなくてティチェに装備して熟練度加味したら実ダメージどっちが上かって話
全部重量1で固めたら結晶弓はどこまで行っても結晶双以下なんじゃないの?ってこと。ティチェ以外のキャラに装備する場合は知らんけどね
防御無視もあるしそもそも乱撃が強すぎるだけなのかも知れないけど。
決勝双が結晶弓に追いついてないソースしかないのに
弓は双に追いつけないとか乱撃強すぎとか言われても
双さん乙です()としか思えないだがw
斧2人と杖でフェイクトラップハメ楽しいです
斧三枚で力溜め連発するとどうなるんだろうか
後衛は短で投石連打
おい弩をdisると最初からやり直したくなるからやめろ
>>492 抜群の破壊力で眩暈を起こす猛攻撃が繰り出せる
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 15:20:32.08 ID:M0LtrrSj
>>489 誤解した書き込みをして悪かった。ティチェの話してたのね…
自分で比べるみたいなので、一言だけ乱撃とギガパワーは比べちゃいけません。
みんな>今まで、HP補正の恩恵が少ない為に多段合成が嫌で作ってなかったけど、ちょっと試しに作ってみたら
攻撃力20000超えの双短剣とか出来てしまったよ…なんだコレw熟練度199と合わせると危険だな。
LV、LV言ってた自分が馬鹿でした、多段合成馬鹿にしてました…ごめんなさいします。
製作LVの遅れを取り戻すの大変だ…
今朝このゲーム見つけてなんとなく始めてみたんだが
気づいたらご飯も食べずにこんな時間までやっててワロタ
めぐめぐは俺達の休日をドレインしまくりだな
久しぶりにやり直そうと思うんだが積載ゲーじゃなくなったのか
>>498 剣斧双(杖もか?)に関してなら、よほどやり込まない限りは現在も積載ゲーだよ
弓とかの器用や素早さが重要になる武器では装備自体を強くしようとするより、
レベルや熟練度を上げて素のステを上げて、エレメント補正で割合上昇させるほうが強いって話
2週目の再建国条件がいまいちわからない
wikiには「名声100以上か2周目以降に闇の城に行くと建国」
でも2週目すぐは闇の城は竜封印イベントだし、
光の時代にいって隠し通路奥にいっても希望が出てこない
リンを同行させて封印させたのがまずかった?
キャラクリで凝り始めてゲームを始められん
後から色々変更利く?
>>500 1週目と同じだったと思う
>>501 効かない
高積載が無難
まあどうせ後でやり直したくなるから好きなように作ってもいいんだが…やっぱ高積載が無難
めぐめぐ時間泥棒なんだが何故か起動すると冷却ファンが仕事してるアピールし始める。
そしてうっかり長時間やってると熱くなりすぎて落ちて数時間がウボァーってなる……。
うむ
種族や職業は一旦ゲームから削除しないと変更が反映されないけれど
相談は大丈夫だったはず
ってああキャラクリってあれか
オリキャラのほうか勘違いしてた
このゲーム主人公が女だと、ゆりゆりしてる感じがするなぁ
>>507 青ロリさん選ぶとゆりとロリでわけのわからないことになるよ
ゆろり教育
>>502 教えてくれてありがとう
やっぱりもう一度闇時代待つしかないのか
めんどくさいけどアッキーナに早く貢ぎたいから頑張る
>>503 見た目以上に重いんだよな
めぐめぐ側に最適化の余地はないのかな
ウディタが改善されるほうが喜ばしいけど
ウディタ自体の重さがかなりあるからなぁ
ウディタ作品にしてはそこそこ軽く作られてる方だと思う
始めて80時間経過、レベル100くらいの俺のベストメンバー。
□斧□
斧本□
□斧□
力ためからのギガアタック等で相手に付け入る隙を与えないパーティーで頑張ってます。
(実際は普通に動かれる)
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:19:25.08 ID:8xw++YRL
0.99あたりからだいぶ変わった?
うぅ…午後から夜まで半日つぶれてしまった。
今日中に名声60まで上げる予定が…。
>>512 重さは仕方ないとしても
よく落ちるのなんとかならんかなぁ
pen3っていう古めのパソコン使ってるけど落ちたことないわ
タスクマネージャ開いてみてCPU使用率が跳ね上がる事があるならそれが原因だべ
エンカウントとか店覗いたりとか。設定弄ってみれ
そんなにスペック高いPC使ってないけど落ちることもなければ重くもならんがなぁ
F8+F5で設定変えられるからそれでどうにかなるんじゃないか
色々工夫すればセレロン512Mオンボードですら快適に動くようになるよ
>>503の「落ちる」って言うのはPCが熱暴走してるんだろ。ソフト側ではどうにもならん。
埃やファンの経年劣化で冷却性能が落ちてるんだろうから、PC内部の掃除するのが有効だよ。
ノートだったらファン付きの冷却台に乗せるとかも併用すればいい。
>>519 落ちるのって大体メニュー閉じる瞬間なんだよね
キーボードで先行入力気味に操作してると落ちる感じがするから
イベント処理に問題があるんじゃないかと思ってるんだけどね
このゲームは今まで落ちたことないなあ。
結局これだけで休日が潰れてしまった…
ウディタでゲーム作ってると本当に実感するのだけど
ウディタそのものがWindowsXPとの相性が非常に悪い
XPで快適に遊ぶ前提で作ってると日が暮れる感じ
巡り廻るの場合はメニュー画面閉じるたびに5%くらいの確率で不正終了するので
メニュー開く=セーブが定番のセットになってる
セーブのあと不正終了してもデータに不具合は出ないので、
完全にXPのせいと俺は割り切ってる
PCが古いんじゃねーのか、それは
俺のXPは二台ともまったく問題ない
俺もXPだけど戦闘終了時に割と落ちるな…
戦闘以外だとほとんど落ちないから結果ダンジョンでよく落ちるのが困る
>>526 ああ、たしかに5%くらいの確率で不正終了してる感じだね
俺もこまめにセーブしてるがセーブ完了時にも同じくらいの頻度で落ちるよね
ちゃんとセーブされるからまあいいけどダンジョン内で荷物整理してて落ちると萎えるね・・・
XPだけど落ちた事も特に重くもないなぁ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 02:04:15.12 ID:dSy6zBGM
win7-64だとどうよ?
XPで戦闘終了時に落ちるのは最初は結構あった
CPUセレロンD2.66GHz、メモリ1G(使用可能領域600〜700MBくらい)、VRAM64MBのオンボでやってる
この環境でやってて、設定下げたら安定動作するようになったよ
XPだけど計200時間くらいやって未だに落ちたこと無いわ
めぐめぐ開きながらwiki見るとやたら重かったりはするけど
動画見ながら流星サイド放置とかしても平気だったしなあ
win7-64で落ちたことない。
CPU Corei7 メモリ8G くらいのスペッコ。
Pen3 1.6GHz メモリ500MBでもちろんXPなんだけど落ちたことない
寝起きレクシア vs ワンコロモチ病発症ロクハオ
解雇時メイさんの圧勝
くそがっ!!
iTuneを削除したらサクサク動くようになってワロタ
ワロタ・・・
さあfoobar2kを入れるんだ
>>514 斧は前衛攻撃力UPあるから、使うなら最前線に配した方がいいよ
遅ればせながら王の子孫仲間にしたけど、ご先祖と顔グラ同じなのか…
某前田ママを連想したのは私だけでいい
>>542 ご忠告はありがたいですが、流石に解ってます。
開始は上記の隊列でパワーアップなんかをかけてから前進させてるんですよ。
前列中央は防御を固めてまして、予想外に食らったとしてもヒールも飛ばせるんで意外と安定してます。
ティチェ仲間にしたしもうゴールしてもいいよね
絶望さん倒してないけど
>>543 中列の斧は、後で溜めて前に移動して殴るっていう移動式が面白いんだよな
>>543 こちらこそレスありがとう
リミット維持して一撃即殺するのに慣れてたから、本の強化失念してたわ・・・
>>503なんだけども、前に中身逝ってHD入れ替えた時に以前より良いのにしたものの
冷却ファン変えなかったせいという説が濃厚でしたごめん。
中身掃除がんばりますわ……台にのせるといってもペットボトルのフタ程度ではおまじないくらいの効き目なんだろうな……。
1.13はキャラ追加だけ?
オカマ二人のシーンがやっぱりいいな
なんという誤爆
>>548 それは1.10の変更点をずっと表示してるだけ
大きな変更は武具大会の千日手防止と、追加キャラの深夜セリフ実装だな
オカマキャラなんていたかしらと真剣に考えちゃったじゃないの
仲間にしたことないから知らないけど名声低いときしか出ないオッサンのことかと思った
このゲームの最終エンディングはもうちょっと何か欲しかったな。
最初の闇竜倒した時の会話みたいな感じで。むしろあっちのほうがエンディングっぽかったし。一枚絵も豪華だった
初期からあるイベントが豪華になるのはよくあること
追加イベントは追加されたことを喜ぼう
最初の焚き火のシーンのリンは謁見時のリンの座りポーズだったのに、今では可愛くなってるし
最初の闇竜退治時も何もなしから白黒一枚絵が追加され、今では色もついた
もう道具大会は期待できそうにないな
大会なしならもう必要経験値は武器防具と同じでいいんじゃ
さっき希望倒したけどfinって出たから終わったのかと思ったわ
面白かったから攻略情報解禁してやり直そうとしたら目が点になった
次回作を開発中だからもう致命的なバグでもない限り更新はないと思うよ
1.13でキャラ作ろうとしたんだが
なんか、加入コメント書くたびにぼんぼこ増殖していくのはどういうことだろうか。
次回作…だと
流石に飽きてきたから期待
見てみたら一番上の加入コメ入れると名前のある行を、
二番目の加入コメは歩行グラに、って感じで
どんどんステータス行を書き換えてっちゃうみたいだ。
報告しといたけど、キャラ作る時は加入コメだけ1.12かテキストで編集したほうがよさげ。
王国潰したんだけどもっと潰したい
どうすればいいの
戦争止めたい
☆10 アキラメロン
諦められるかよ!
第一次スーパー巡り廻る大戦 Zの勃発である
闇を望む>三竜闇竜倒す>闇に打ち勝つ>以下ループ。
戦争は止まる。
大会は!大会はどうするのだ!
民衆の楽しみを奪うぐらいなら!
私は血ぬられた修羅の道をゆくぞぉ!!
では宣言通り修羅としてすべての城を破壊すればいいんじゃないかな
1.14の感想待ち
大会終わったら闇に打ち勝てば良いんだよ
>>569 全ての城を破壊するにはどうすればいいんですか(´・ω・`)
ひとつこわしたら ピーポー って言って受け付けてくれない
周回4回すれば
壊したとこは戻ってしまうが
いっぺんに3つの城全部壊すことはできない仕様なのか
リゼットの相談の為だけに久々に餓死前まで追い込んだら
ティチェが『もうべるものないの?じゃぁしかたないね』とか
言い出して吹いた。逞しい子だなぁ……
「非常食は残り8個か……」
パーティ
リゼット、ティチェ、主人公、ハマト、(サンダース)、ルコン、ダイガン、デパン、ギドゥン
まず手始めに馬から食べないと
「なんの意味があるのだろう」
まったくだ
あれあれ?
ウィキを読むと、地形無視できる馬がいたと思ったけど
海は無視できないのかな?
無視できたらグリフォンもキメラもゴミだな
と言っても入手大分後だしな
先週このゲーム始めてやっとボスっぽいもの倒して世界が明るくなったのに
戦争が起こってすごく悲しいぞ…なんだよあのBGMとセリフは
一応設定的には海の外には国がある
チャイとかチャイとかチャイとか
太古の遺跡クリアー!
もう何も怖くないとか思ってたら、なんかモニタあるじゃないですか
ぽちっとな
↓
『ムスカ』
(゚д゚)
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 22:37:47.49 ID:pTyhfOgm
最近、ならず者の洞窟がいちばんレベル上げに向くことに気付いた。
なんで
食料とスタミナ気にしなくて良いからな
手に入るELのバランスも良いし
欲をいえばケイジ拡張できて欲しかった
トラバーン一回につき2回は地城下に戻る時間が惜しい
レベル110で遺跡行ってみたらメイン盾のレクシアにゃんが一撃で消し飛んでワロタ
80でティチェ行ったときと比較にならない絶望的な戦力差・・・
初めて遺跡行ったときはあいた口が塞がらんかったな
ギガドリルとかナパームとかな。
あの時は170ぐらいだったけど、マジで消し飛ぶから困る。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 01:11:43.06 ID:cp9H16fV
遺跡の(ザコ)敵
攻撃力:闇のEL22〜24程度
HP :火・水・地のEL18〜19程度…
急にEL2倍差以上の敵が出てきたら驚くわw
次回作を作ってるから更新はないとか上にあったけど
結局ロープはどうすれば
リゼットってなんだ?
そんなキャラ知らないぞ
キャラクリでしょ
冒険者との素材トレードで向こうが提示してくるのがしょぼい素材ばっかなんだけど
これ何が基準で決まってる?
Lv/5+1
自分のレベル
レベルかーthx
光皮が全然集まらないんだけど
入手方法はEL7以上各ダンジョンボスドロップ(盗める?)
LV45以上で冒険者とのトレード(現在LV38なので試したこと無し)
この2種しか無いのかな?
盗めない
レベルが上がれば☆10なんて手にいれ放題だわさ
一応wikiにはLv45以上でのピッキングと印紙でも出るって書いてるな
心配せんでもあと7レベル上げて冒険者と交換しまくれば光皮なんてゴミのように手に入る
牙骨皮の動物系素材は戦闘レベルがある程度いかないと入手手段はないよ
レベルがあればドロップとトレードの他にピッキングでも手に入る
まあトレードが圧倒的に楽だけど
トレードとピッキングのほうが楽だわな
リセット覚悟ならダンジョンの賞金首でもいいけど、とりあえず45までレベル上げてからの話だからさっさと上げたほうが良い
賞金首はむしろ貴金属系が重要
おおう…沢山の返信ありがとう
そっか〜LV上げるのが手っ取り早いようだね
装備新調してちょいと狩りしてくる
拠点、拡張用の金は貯まったけど人口の伸びが6万5千超えたあたりから一気に厳しくなった気がする
名声950に食料供給量13万ぐらいだけど食料が足らないのかな?
手っ取り早く済ませるには5年ぐらい寝るしかないのか
一人でも死んだらリセットプレイやってるんだけどさ
後半の敵でどんなに頑張っても一撃死確定な攻撃してくる敵いる?
よく言われてるティチェとか新イールミールとかやばそうなんだけど犠牲者0でいけるかな
ティチェはちゃんと準備して魔法デバフかけた後は剣が一人でもいれば
ネフの攻撃くらいしか事故る要素はないから犠牲者0でも大丈夫
イールミールは終焉が鬼畜すぎて犠牲者0はまず不可能だろ
いやいや、真イルミルでも犠牲0は普通に可能だろ
実際に戦った時に犠牲者でなかったしな
ただ、犠牲0だと準備により時間が掛かるってだけ
レベル上げればいくらでも強くなるからな
おおっ?
壁すり抜け技を発見した!
雪町で家を購入して右上スペースに調合台を設置すると…
\ ■■ /
\ ■■■ \∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
\ ■■■■ < ━ ╋ ┓ ┃>
\ ■■■■ /< ━┓ ╋ ┃ ┃ ┃>
\ ■■☆■■ / < ┃ ┏╋━ ┃ ┃ >
\ ■■■■■/ < ┃ ┗┛ ┗ ・>
彡| ━ ━ |ミ /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\
彡彡|─◎─◎─|ミミ
─────彡彡| ┌└ ┐ |ミミ───────────────
彡彡| ─── |ミミミ
彡彡彡\\二/ /ミミミ
彡彡彡▲\__/▲ミミミ
/彡彡▲■■■■■▲ミミ\
/ 彡彡 ■■■■■■■ミミ \
テーレッテレー
まぁちょっとくらい壁抜けできたからってなんだって話なんだけどねw;
以前は鉱山で壁に埋まるバグがあったな。
ティチェ斧最強すぎてワロタ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 01:14:17.65 ID:qEYcJps1
始めたばっかだけど純粋にキャラのレベル上げってどこですればいいんだ
効率いいのない?とりあえずスリで店の光り輝く、竜殺し系で装備整えた段階だけど
てか過去スレ見る感じ武器防具道具制作レベル上げたほうがいいんかー 合成はよくわからんが
なぜかsageはずれておったわ
ティチェは斧、弓、杖を使わせると半端無い強さだよな
多段専用と言っても過言ではない双を使ってもそれなりにはなるし
ただ、グラフィックが他キャラと異質過ぎて浮いてるのがなぁ
起動時のエラーについて教えてください
Ver.1.10 OSはWindows7 プレイ時間11時間くらい セーブは3ページ分くらい
昨日普通にプレイして火の国でセーブして終了、今日起動させたら
いきなりダイアログが大量に出て、内容は全部「すでに起動しているので終了させてください」みたいなこと
直後モニター画面が真っ暗になってスリープ?になった(落ちた?)
電源押したらダイアログ出まくりのままの画面に復帰、タスクマネージャーから一つ一つ終了させたら
結局ゲーム本体が3つ、ダイアログは20近く起動してた(CPU使用率はMAX時97%)
ここからが質問なんだけど、これが50万回エラー?
Vectorの1.10落としてセーブデータ移したら大丈夫?
それとも最新の1.14に移した方がいい?
エラー出たのがプレイ始めて初めてでまた同じようになったら怖くて試せない
ティチェはキャラクリのキャラ並に浮いてるよな。
まあゲスト出演的な位置づけだからドット書きなおす気は無いような気もする
規格がちょいと違ううえ
ドット絵の技術と一枚絵の技術は別もんだから描き直してもあんま変わらんと思う
サンダースみたいにドット得意な人に外注するなら別だが
毎度思うがティチェのドット絵に文句つけてる奴らから滲み出る生理的な気色悪さは何なのか?
>>625とほぼ同じ類の生理的な気持ち悪さだと思います
少なくともギドゥンと熱い夜を過ごしたいとか言ってる奴よりはマシだと思う
サンダースは外注じゃなく公開後に好意で提供された物じゃなかったっけ
>>628 そう。サンダースのドット探してる人にそのレスしたの俺
外製と言うべきだったなすまん
ローブの対重量パフォーマンス高すぎわろた
胴をローブにして他で物防にしたら前衛の防御ステータスだいぶ違うんだが
合成に手を出す前なら胴はローブでよくねこれ
合成に手出しても主材料はローブじゃね?
>>633 やっと自分の気持ちに素直になってくれたね…嬉しいよ
ここって質問スレとかないの?
質問スレあるのってelonaだけじゃね?
あそこもwikiにあるような質問ばかりでよくイライラしないな
あの質問スレは本スレを守るための隔離所だよ
聞きたがりと教えたがりをもろとも隔離して、見たくない人間の目に入らないようにしてる
二度目の闇の時代の街BGM聴いてたら欝になってきた
二度目の闇の時代もだけど敗戦国の音楽もやばい
仲間が老衰で死んだのかと思った
フランソワさんに店番させてケルベロスを放つ犬小屋プレイがなかなか愉快
家庭ゲーム機とかなら質スレと本スレが分かれる事はあるけど(所謂シリーズ物とか)
同人ゲーだと本スレからわざわざ分離するほど話題がないってのが一番
まぁ合成とバグ関連でもなきゃ基本過去スレ漁れば答えあるしな
>>638 今ちょうどそのあたりだー
早く闇の時代が終わってほしくて必死にレベルあげてる…
長らく雑魚戦には流星サイド使ってたけど、ようやくギガウインドの時代がきたみたい
勢いあまってパーティ内に杖使いが5人とかなってるぜ
フルバで12000ぐらい叩きだせると後列ギガウインドも4000ぐらいは出るよな。
バスターアローでおk
バスターアローでもいいんだけど、弓の場合なぜかあの間が気になってしまう
杖は詠唱ありきなので平気なのかもしんないけど
そろそろやりつくした人も多いだろうし、高積載、中積載等、低積載のエレメント特化型等、総合的にどの武器が最強か決めようじゃないか
光の時代で毎回引き返す私には色々と悩まされる話題だぜー。
キャラメイク的な意味で。
短剣
終了
最強()
そんなに荒らしたいかお前は
町中で光石が光ってる時の丸い光のエフェクトって自国で使えるチップの中にある?
それっぽいの見つけられないんだけど
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 21:37:12.20 ID:VLflZGkM
最強の合成レシピなら見てみたい
>>651 光源のことならチップ選択画面内の始め辺りの右側に
白地に明かりって書いてるチップあるよ
>>653 通常の明かりチップじゃなくて、夜間の町中とかキャンプ地にある光石のまわりの丸いエフェクトのチップは無いのかなと
なかなか名声あがらないおーw;
>>655 ひたすら運送業してたらいつの間にか100超えるぜ
>>654 それは見たことないな…
>>655 町で賞金首狩ると捗る
賞金首の★÷2くらい名声増える気がする
賞金首狩りは楽に倒せるレベルならということで
>>647 闇EL27までの感想なら…
死ななければ、どの武器でも戦えるんじゃね?って思った。熟練度特化必須だが…
フィールドのザコですらHP10万超えで腕力8000以上の賊オーグ人にギガアタック
されたら防御力がザルだと18000くらい貰うので、防御力が大事になると思う。
高積載と低積載で防御力の差に天と地程の差が出てしまうのでEL1上げる度に低積載は発狂するけどなw
(自分のPTは低積載が多いので発狂しまくりだ)
戦争が怖すぎて闇のELしか上げなかったけど(冒険者参考で)
EL26→EL27 にあげるだけでボスはHPが100万以上の上昇してワロス。
冒険者のお供で出てくる、傭兵斧1とかでもHPが450万とかあるのなコレ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2906319.png
まだまだ序盤な俺にはこれ勝ち目あるのか?って桁だわww
廃人にとってはこれが中盤なんだろうなー
>>659 ELレベルが上がってくると
どうしてもボスは長期戦になるもんな(雑魚戦もね。。)
どんなにステータスが高くても、一撃で死ぬ低積載キャラは
活躍できる場が極端に限られてくるよね
デバフ担当として優秀だったら剣とペアにして使うとかもアリかな?くらい。
最終的には積載ゲーに落ち着くと思う
HP100万とかwwww
うちのパーティは最高でも200ないのにw;
皆合成ってどのあたりからはじめたの?
2週目行く前に合成に手を出そうかと思ったが低☆素材なんてLv上げで使っちゃった
ずっと情報遮断してたから知らなかったけどこれ終盤は積載ゲーなのか
主人公以外積載5か6しかいなくて笑った
低積載でもいけるけど剣は一人欲しい
硬い前衛がいないと火力に潰されるからな。ロックで多少は凌げるけど厳しい
>>664 お前のパーティーには高確率でウルファたんとウィックたんが
いると見た
貧乳好きだったらビビットも入れてやれよ。
積載が高いから壁としても優秀だぞ。
……貧乳だけにな!
>>667 なぜばれたし その二人はスタメンだw
ビビットさんは地城下で店番してたな…
立派な馬車に変えたらPT空き増えるし連れて行ってみるよ
頑張ってビースとライカ使ってきたけどそろそろ限界だな
グァオ様が上位互換すぎる
レベリオン目指して冒険者狩ってるんだけど、賞金首より堅いのな
その代わり人数が少ないけどな
>>659 ドラバーンの氷河酒蒸し喰えばいけなくも無いか。
でも450マンだしな……こっちが息切れしそうだな
ちゃんと実験はしてないんだけど、もしかして宿って時間が高速化するだけで回復量が上がっているわけではない?
寝ないで生活スキル鍛えていた方がいいのかな?
初回闇竜を狙うならその方がいい
初回闇竜より後はタイムアタックでもしなきゃ時間なんて飾り
つまり変わらないんだな。
最初の一年は戦闘しないつもりだし、そんなの主人公に不眠不休で作業してもらうしかないじゃない!
好感度がないのが悪い。
朝っぱらだけどおっぱい揉みたい保守
うわ、スレ間違えてた…
言わなかったら誰にもわからなかったと思う
揉む程の大きさが・・・
プレイ時間20時間ちょいくらいだけど闘技場王者に勝てん
いくら与えても消えないから調べる使ったらHP1万だと・・ 店武器防具じゃ勝てないわけだ
闇龍ちゃんZカップおっぱい
>>675 お節介かもしれんけど
戦闘しないなら輸送ゲーって事になるんだとは思うが
積載微妙なヌタンでも積載オーバーせずに一日で全国回れるよ
なんで調整すればスタミナ回復どうこう以前に減らないようにできる
え?一緒に寝ても好感度上がらないのか?
一緒に寝る…だと…
今宵一つのベッドで
底なし沼のボスマップで浮島に木が生えてんだけど…これ伐採できないよな?
メイさんと同じベッドで寝れるとかドキドキしちゃう
関係ないけどメイちゃんって呼んでたんだが
「このド変態が」と言われた時からメイさんと呼ぶことにした
>>683 寝てる間は好感度の上下が無いしイベントも起こらない
wikiに書いてないみたいだから追記しとくか
太鼓の遺跡のボスって周回したらまた戦える?
たまにはハルさんのことも思い出してあげてください・・・
>>682 ヌタンは微妙じゃない…?
やっぱり積載は厳しいよ。
食料は十分にもっておきたいし素材収集しながら旅したいじゃない。
>>691 最終的にはグリフォンが良いだろうから個人的にはヌタンで序盤のうちにある程度旅レベル稼いでおきたい。
食料ってぶっちゃけ敵倒したり採取で手に入るからそんなに常備しておく必要もない。最も深いダンジョンに行くときでも缶詰5個しか持って行かないな
最初の方はオプションで速度一定にしてヌタン使ってたな
旅レベルがモリモリ上がった
>>691-692 最終旅馬を何にするか悩んだ末ヌタンに決めた俺に隙はなかった。
>>682 今はたしかに交易運送ゲー。一国の配達依頼総なめしてから越境しているから2日くらいかかってるな。一日で回るようにした方がいいのかな?
ちなみに主人公以外はローテーションしているからスタミナ大丈夫です^^
主人公「倒れそうだ」
たぬたんは一日中馬車引きながら戦闘もこなしてるんだぞ見習えやボケ。
>>686 廃墟で賞金首を見つけてよっしゃwと思ったら、
建物間にできた1マス通路の出入口が破壊不能オブジェクトで封鎖されてたでござる
無駄に時代回さずに希望倒すの目標にしてたら、自然と不眠不休プレイになった
案外制作だけでもスタミナ回復するのな
リンちゃんのために全街にベッド用意してるよ
二人旅はなにかと疲れるからな
各女性キャラからパンツをもらう方法
リン :リンに憑いた闇に打ち勝って礼を言われたタイミングで「じゃあパンツください」と言う
ビビット:水西港街で、「ビビットが海に落ちたら絶対助けるよ、その代わりパンツ頂戴」
と約束した後に、海に突き落とす
オロナイン:傭兵だった過去をバラされたくなければパンツをよこせ、と脅迫する
メイ :建国したらメイドとして改めて雇い、パンツを脱いで渡せと命令する。
ついでにカチューシャ以外を全部脱がせて全裸で掃除とかさせる
デパン :借金を全て肩代わりしてやり、逆らえない立場にしたところで
性的な関係を強要して処女とパンツと笑顔を奪う
ルーリオ:外界では別れ際にパンツを渡すのが最大級の親愛の証だと騙しておいて
ほどほどに仲良くなったら、良い領主になれとか適当に理由つけて別れる
ウルファ:地城下町に家を買ってキッチンとベッドを作って新婚さんみたいに二人でいちゃいちゃする
お店(お花屋さん)も開いてあげる。料理担当はウルファで、自分は掃除と洗濯をする
「ウルファー、洗濯物出しといてね!……もちろんパンツもな!」
ウィック:深夜、子供だから眠いの我慢できなくて寝ちゃった所を、すかさずパンツを脱がせて奪う
ランラン:チャイナドレスと言えば、スリットから紐パンの紐だけチラリと見えているのがお約束
スリで鍛えたテクニックでで紐の結び目をハラリとほどき、一瞬でパンツを抜き取る
メロラル:満月の夜、ハイテンションになってる時にお酒を飲ませて酔わせれば、放っておいても勝手に全裸になる
アキナ :大金を積めばパンツだろうと何だろうと売ってくれる
レクシア:寝起きで寝ぼけてるところを風呂にいかせ、無防備に脱ぎ捨ててあるパンツを入手する
フランソワ:戦争止めてこいとか無茶言ってくるから、代わりにパンツを貰う約束をこぎつけ、
隊長を撃破して意気揚々と帰還する
フウウ :はいてない
ハル :はえてない
ウルート:「まっくらぽん!」暗くて周りがよく見えない隙にパンツを剥ぎ取る
ナポリ :軍隊調で命令すればトラウマ思い出して泣きながらパンツ脱いでくれる
シヴィラ:パンツを賭けて勝負を挑めば、喜んで乗ってくる
ホーホ :俺「ホーホ、君が今穿いてるパンツをくれないか?」 ホーホ「……はい。(ヌギヌギ)」 俺「!?」
桜 :キャラクリの娘だろうが、俺の魔手からは逃れられない。10番目の相談を俺自らエディットする。
桜「主人公さんにはお世話になったから何かお礼がしたいです」
選択肢1「パンツが欲しい」
選択肢2「パンツが欲しい」
選択肢3「パンツが欲しい」
リゼット :森ガール。リンが絵本「星の金貨」を読んであげる(少女が貧しい人にパンやパンツを恵んであげる話)
読み終わって感動しているリゼットの前に全裸で飛び出せば、絵本の真似をしてパンツを恵んでくれる。森ガール。
アプーラ:ここまでやれば、どうやってもパンツを渡すしかない未来を悟り、自分から脱いで献上してくる
その他の女性キャラ:絶賛募集中
いろいろ追加しやがって・・・
うっせぇ
ルーリオは男だろうが
ヌタンでどのくらいまで旅レベルあげればいいんだろう…
グリフォンって早く運べるのは当然だけど
時間当たりの旅経験値もヌタンより高くないか?
ギドゥン:酒を飲ませて寝込みを襲う
>>703 ゲーム内時間でならその通り
巡り廻るwikiじゃないwikiにも書いてあるな
実プレイ時間あたりなら速度一定ヌタンの方が早いだろうけど
デパンは非処女
実時間なら一定ヌタン>グリフォン>リアルヌタンだね
使い勝手で言えば旅50前後まであげると気楽
積載5〜10増える程度でも十分別次元
初回闇竜なら一日で全国回って残りで生産すると色々無駄がない
まぁ初回闇竜くらいなら適当にしても勝てるがw
ヌタンの能力に夢見てた俺涙w
速度一定にするの敬遠していたけど使ってみるかなぁ。
もしかして本って育ててもそんなに意味ないですか?
スキル覚えたら他の武器育てた方が良いのかな
>>709 いや、一人は作っておいて損はないと思うけど
セイント使わないなら技覚えてサブでいいと思う
関係ないけど太古の遺跡ってどのくらいレベルいるのか
誰か教えて(今は140くらい)
無理なくいくなら230〜250くらい?
作成レベル等も左右されるけどそんなもんだと思う
今230だけど、雑魚はいくらかの被害を出しながら倒せるけど
ボスはどうにもならんなあ
>>710 あんがと
とりあえず持久戦時の持ち替えでやってみる
ようやく名声が80こえました。
200いってもしんどいのか・・・
雑魚は3体位なら今でも片せるんだがな・・・
遺跡で必要な物防・魔防ってどの位?
今の製作Lvだと物防特化で2000が限界なんだが……
>>716 物1637 魔808、料理ナシLv239でクリア出来てるから若干オーバースペック気味だと思う
二段合成のローブと盾と重量1のすね当てと兜 剣は結晶製重量1
構成は斧剣本弓合成防具は剣のみ。あとは結晶指輪とかそこら辺。斧は物防925魔372
>>710 こっちはキャラLV165前後、鍛冶 114、防具製作 153、道具製作 107で倒せた
序盤は安定しないからレベルはもうちょっとあった方が安定するかもしれないけど
装備は剣2人と双ティチェ、本で、ティチェが重量1の武器と結晶装備4つ、残りの面子は重量1武器、重量1兜と重量1の何か、
剣が盾[皮☆10+金☆10]+軽鎧[鉄☆10+皮☆1]+ローブ[綿☆10+皮☆1](うろ覚え)の盾と
重鎧[皮☆10+綿☆5]+軽鎧[鉄☆10+皮☆5]+軽鎧[鉄☆10+皮☆3]の鎧
試してはいないけど鎧は、軽鎧[皮☆10+金☆10]+盾[鉄☆10+皮☆1]+盾[鉄☆10+皮☆1]でもそうは変わらないので何とかなるはず。
これに剣の防御とスキルも入れて料理無しで、重鎧ベースなら物防2300、魔防900
さらにドラバーンの氷河酒蒸し込みで物防3300、魔防1100ぐらい。
ティチェ以外の面子は結晶集めが面倒だったのでEL装備無しだったけど、
出来れば
>>718みたいにEL装備にした方がいいかもね。
で、最初は剣がかばう、本が補助&回復、ティチェがデバフと本が間に合わない場合の回復で敵全体的にデバフとバフが行き渡ったら
ティチェと本をかばっていた剣を攻撃に回して本も余裕があるならメガセイントという感じだった。
ちなみに、ティチェのデバフ無しでも他の面子がばたばた倒されたけど、剣と本で粘って倒せた。
しかし、3回倒して3回とも敵のMPが切れてからも結構時間がかかったんだけど、これが普通なのかな?
追加キャラ入れてるけど参考までに。
殴り担当のシュロットはシビィラあたりでも代用きくかも。
武器Lv125、防具Lv120、道具Lv126、料理Lv80。
主人公Lv259(剣)、シュロットLv254(斧)、リンLv254(本)、ティチェLv251(杖)で
主人公が地の日高めだったので地の日。
ティチェ以外全員に合成ギャラリーにあった(皮10金10軽鎧)+(鉄10皮1盾)×2を装備
前衛2人には同じくギャラリーの(綿10皮10盾)+(鉄10皮1軽鎧)×2
もつけて、主人公には地10水10剣と天鬼の靴、
シュロットは地10魔水10首飾りで地エレを、
リンは首飾りと額当てでステを底上げ。
ティチェはギャラリーにあった重量3の杖をもたせたら良い防具付けれなくて吹いた。
最終的にドラバーン蒸しで主人公3250/921、シュロット2764/670、リン1321/1003、ティチェ760/412。
ここまでペーパー装甲でもHP9000近いティチェは即死せず耐えた。えらい。
フルバで13000、ギガアースで11000、ギガウインドで6000、
攻撃570ぐらいの鉄10金10斧だと溜め突撃で13000、ため崩壊で11000、
ためギガアタックで15000ぐらい削れるから、後はオールアップとオートヒールを
早めに全員にいきわたらせ、オールアップ補充と回復しながら正面から殴り倒す。主人公は守護と庇うで肉壁。
斧の強制移動無効がかなりありがたかった。シビィラさんカッコワルイって言ってごめん。
ナコ :ナコに「パンツに名前書いてるだろ!?」とからかい顔を真っ赤にして脱いだ証拠のおパンツを頂く
リン「そんなにパンツを集めていったい何を封印するのですか」
己の若さと渇望をさ
こないだも思ったがクリキャラ名で言われるとなんかもやもやするなw
そういわれても誰だよそれみたいなアレ
閃光に一発で進化して喜んだけど
スキルに乱れバナナ投げがあって不思議な気持ち
最終進化が闇の魔物の時は途中の進化しだいでイロモノイメージになるね
猛者は太陽の光にぺろぺろ、閃光に絡みつくを憶えさせる
>>724 ガル、火、木こりのエレが火5地3水0、ようするにシビィラと同系統の殴り屋。
キャラ名変更出来るゲームの話をしていた時
タケシが弱くってさー、とか言われて
誰だか分からなくなった系の話が思い出されます
だってタケシの切り札、種族値が残念だから…
内輪ネタきもちわるい
やだ、私のタケシ年収低過ぎ!!
たけし!店番しろっていっただろ!
ウーハー!
オレは母ちゃんの奴隷じゃないっつーの!
>>721 これで女性キャラは全員揃ったかな……?
イナカモンは女キャラかもしれんぞ
フレイミさんが男だったらヴィジュアル系バンドにいそう
ロクハオって女の子だよね確か
なんか上の方でも見たけどローブの性能良すぎだね
今まで重鎧+サンダル使ってたのをローブ+脛当てにしたら耐久上がるわ積載1余裕でるわでびっくりした
めぐめぐしてたら夜が明けた。
闇の時代は素材を倉庫に放り込んでエレメント貯めに走ったほうがいいのかしらん。
悪人プレイしてるんだったら序盤は傭兵や冒険者、賞金首を狩って装備充実美味しいです
>>739 ・夜EL9闇の地を狩れるならそこでレベルバンプ
・討伐依頼受けてケージ拡張&素材倉庫に放り込み
・3竜から貴金属カツアゲ
辺りかね。つっても初回闇竜とペンダント終われば後は寝て過ごすようになるからなぁ
>>738 物防特化しないのなら合成でも最後までお世話になる超性能
>>727 教えてくれなんて誰も言ってない
黙れと言ってるんだ
キャラクリの話題はキャラクリスレで
せやな
>>738 前衛を軽鎧+サンダルで固めていた俺って・・・
つかすね当ての性能そんなに良かったんだ
重量2だから敬遠してたけど今度作ってみようかな
>>740-741 ありがとう。ゲーム開始から二度目の闇の時代に入ったところだけど、
素材に対してエレメントが全然少ないんで討伐に手を出してみることにするよ。
すね当ては重量1にもしやすいしな
ELが半端に上がったりしてる時期が一番辛いんよなぁ
ベースレベル45〜50越えたら世界が変わる
まぁ、それくらいあると希望倒せちゃうわけだが
>>742 そうやって俺様ルールを押し付けるのはやめなよ
お前のような奴を自治厨って言うんだよ
ハッキリ言って荒らしよりタチが悪い
至極真っ当な意見だろう
ここはキャラクターを作る作らないのスレじゃあない
専用のスレがあるなら、そちらでやるべき
自治厨とか、マジでキモイしどうでもいい
GW、夏休み、冬休みにやって来る小学生をいちいち相手にしていたら
キリが無いぞ。
あいつらは、こちらがどんな正論出そうとも絶対に自分の非を認めないからな
いまLV80くらいだけど、光鉄鉱が足りなくなるゲームだな
ピッキングとかトレードとかもしてるんだけど全然でてこない
防具の素材なら皮とかで代用できるのかね
まぁ
>>1にキャラクリに関する話題は該当スレでって書いてあることが読めないような奴らは相手にすることないな
つか新規で始め直そうと思って
女の子だけのパーティ組もうと全武器入れた上で出身国も被らないようにしてるんだが
なかなか難しいな
なんか水の国出身の女の子多くない?そして地の国の女の子は少ない…
メロラル
ニコ
フウウ
ウルート
だな
いきなり誰も知らないオリキャラの名前を出して
後付けで説明を出さないと理解できないような話題を出す人と
キャラクリ自体の話でなく、オリキャラがPT内に存在していただけなのに
その話をやめろと言い出す人
の戦い
>>750 リロード許容なら冒険者に話しかける前にセーブして交換で入手を狙うのが早いよ
もっと欲しいならボス部屋の石を割るときもリロード
つうかキャラクリスレ過疎ってるから含む話題はあっちでした方が喜ばれるんじゃね?
キャラクリスレは名の通りキャラを作る事に主観を置いてる訳で
遺跡にパワータイプのオリキャラを加入させてどうこうの話題なんだから全くの見識違いだろ
>>720は
キャラクリの話がしたいわけじゃないだろ
どう考えても
少なくともここで追加キャラの話をしたら荒れるのは実装された頃からわかってた事で
住み分けの為にあっちが出来た事を知らないのか
当然の如く、自作のキャラを話に混ぜているのが拙いんだろうよ
わざわざ名前を入れる必要性もないわけで
自作キャラ とでも表記しておけば良い
自己顕示が過ぎるとでも言えばいいか、
>>727のレスみたいに
そういうのに反感を持つ人間は少なからず存在してしまうだろうし、
そういった自己顕示を許容していると、歯止めが利かなくなる
何れにせよ、ここで自作キャラを絡めた攻略、戦闘のお話は出来る限り避けるべきだろうさ
まぁ名前じゃなくてクリエイトキャラ(斧)とかにしとけばいいんじゃないの
説明されても困るのってのは分かるし
PTどうしてんの? 剣主人公、弓ティチェ、杖リンに7本(キャラクリ)で進めてる
普通なら代わりにアレスとかホーホーさんじゃね みたいな感じならいいとは思うけどもね
実際スレ建った時の流れ的に○○(キャラクリ)には何の装備がいいんですか><
みたいなのを隔離する意味で建ったんだし。
だとすれば、なおの事問題だろ
同人キャラの話をを公式の話がベースとなる場所でするようなもんだ
>>763 いや、そういう話でなく思い込みで自演認定は横で見てて胸糞悪い
自演…?
自演じゃないか、うちの子自慢
そんな事よりニコさんのパンツゲットの方法でも考えようぜ
スレ汚しなのでこれで終えるが、
キャラクリエイトに手を出さない人間にとって、自作キャラは『誰が作ったか』なんて知る由もない
うちの子自慢認定も何も、それが『配布されたかどうか』を知らないのが基本であって、
知っているというのを基本と捉えるのは無理がある
つまりは、自作他者作どちらと捉えられても、仕方がない
結局のところ、自作キャラ自慢だろうが、他者作キャラだろうが、
このスレで話題として扱うべきではない、という事
とりあえず
>>756で言われてる
・キャラクリスレって「キャラを創る」のが主軸でデータはこっちじゃね?
て疑問に関してはそんなこと無いよ
キャラクリのデータ関連はあっちに持って行け、ってのは作られたpart38前後のログ見てくればわかるよん
まぁ同じように作られた時に「キャラクリ」って単語が出るだけで過剰反応もあるんじゃね、って言われてたからな・・
>>767 ニコは田舎から出稼ぎに来てる
>>768 知らないから仕方ないじゃなくて知らないのに断定して叩くなよって話なんだが
それ以外は大体同意見だけどな
たぬたんの悪口はそこまでだ。
まあキャラクリキャラはグラが圧倒的に浮きまくり顔グラもぐちゃぐちゃだから使わないって人は多いだろうね
たぬたんは別だけど
わりとどうでもいい
いちいちムキになって、小学生か
こうやって荒れるのが実装当初から解り切ってたからなー
棲み分けはしっかりしようぜ
たぬたん使い始めて思ったんだが、遊び人ってEL補正込みでも能力高くない?
差が見えん、というかむしろ少し低いような。
wikiにも成長率低いって書いてるけどわざわざ選ぶ意味あるのだろうか?
スタミナとかレベル1でも困らないからどうでもいいし。
>>774 縛りプレイ等であえて弱キャラを使いたい人用じゃね?
主に字面の楽しさというかRP的な意味があるじゃない
うおーうおー
まぁRPはわかるがな。
ステ低くても積載6でもたぬたん剣で使っていくつもりだし。
もちろん馬車もヌタンです。メイン旅馬・サブ戦闘要員というRPw
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 14:17:05.57 ID:kDQFmFzU
キャラクリした人間にとっては
自演って思われるのが嫌なんで名前出さないで欲しいです
今後は「自作キャラ」表記という事で堪忍してくだしあ
ギルドに反逆したほうが経験値たんまりもらえるのな
>>754 そんな手があったのか、さんくす
なんか空気読めん発言してごめんなさいね
これまでの流れを見てわかったこと
荒らしたければクリキャラの名前を出せばいい
つまりこれから荒らす気があると
何かをする方法がわかったと宣言することは、その何かをする気があるってことになるのか。
怖いな。
スレ違いのレスがあったらスルーが一番
荒らしと煽る事によってむしろ加速する
>>785 荒れるのを望んでいないのなら「こうすると荒れるから今後は気をつけよう」という言い方になる
荒らしたければ〜は荒らしかその賛同者じゃないと使わない言い回し
>>787 「〜は荒らし、スレ違い」と過剰に反応しすぎている人間に対して窘める目的でも使える言い方だと思うよ
荒らしのたった1レスに対してスレ住人が5レス10レス重ねて荒らしに加担することなんて少なくないからね
俺はあちらでオロナインさんとキャッキャウフフしてるから
話の流れが落ち着いたら呼んでくれ
お前らみたいなのがウルファさんに相手にされないのも当然だな
かわいそうなやつらだ
どこまでがテンプレとある台詞の改変か知らんが
自分の言葉で意思表示しようぜ、そのほうが読み応えがあって面白い
毎度毎度ワンパターンで飽きるんだよ
何で役者が違うのに似通った議論しか出来ないかなぁ
ビースさんが酒場にでてこねえ!
ちくしょうあいつがくればコンプなのに!
それ名声が…
名声はマイナス100から試してるよ
低すぎても出てこないのかなあ
ギドゥさんとかは出てきたけど
単純に確率なのか
マイナス表示が黄色の時出てきた
垢だとこないのかもしれん
アキナってちょっと強過ぎる気がするな
冒険者じゃなくて商人やってるんだし、
弱めに設定するくらいの方がイメージに合う
あと、相談内容的に短剣は装備不可能な方が良いな
とりあえず1年間各地の酒場をうろつくか
100回リセット&ロード繰り返すかして確かめてくれ
ゲーム開始時点の0なら全員出るのは確認済み
>>797 あぁ俺のこと?
出てきたよビースさん
名声が赤い状態だと中々出なかったけど、黄色になったら出てきた
ただの運かもしれんが、名声が低すぎるとでないのかも・・・??
>>795の時点で出たって報告してたね、おめでとう
確かめてみたけど完全に運
−100で悪人4名全員出た
ありがとう
そうか運かー
新ジャンル・チョイ悪キャラ
善人でも悪人でも現れないとかまた面倒な条件をw
ボスとか賞金クビ関係ない超強くて巨大キャラの隠しボス出してほしい
>>796 アキナ仲間に出来るのか!?
と喜んで調べてみたらキャラクリエイト出来てたのか
ちょっとアキナ入れてくるわ
クソド変態めが
メイさんシビィラさんフレイミさんは俺の中の三大姐御
>>802 いったい何を望んでいるんだろう?w
しかし雇用直後に名声変わっても問題ない辺り割とどうでもいいのかもしれない。
開始直後レクシアさんを仲間にしてから極悪人になるプレイ楽しいです^^
極悪人プレイで暴れてものすごく成長した後に
称号コンプしようとすると依頼500回がすごい面倒くさい
俺は善人プレイで名声1000行ってたから悪人系称号集めに苦労してる
名声-99はスリ失敗で達成したけどリベリオンが超めんどい
無我夢中で金貯める方法を試行錯誤してたら称号集まってたな
しかしこういうゲームはあれだな、各プレイヤーの人生がそのまま反映されるな
オレは金を貯め、同時期に薦めた友人はひたすらに攻撃力強化してる
いつも中盤辺りでモウダメポと最初からやり直す俺に何が言いたい!
このゲームのどこらへんを中盤だと思ってるのかを聞きたい
やめろぉ!序盤中盤序盤定義は無意味だ!
モウメタボに見えた
愛さえあれば何とでもなるさ
俺なんて積載9一人も居ないのに頑張ってるんだぜ・・・
道具製作Lv200・・・ああそうさ、引くに引けなくなっちゃったわけさ
>>813 最初の闇が晴れたら序盤終了だろ?
異論は聞きたくない。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 13:20:16.91 ID:9HeNK6H7
希望までが序盤
のんびり過ごしてたら勝手に闇晴れるから困る
ついこの間、1回目の闇が晴れて感動して
再び闇の時代が来て絶望して
光を取り戻すために龍?倒しにいったけど封印できなくて
ぼーっとすごしてたら誰かが封印してくれてオドロイタ
又光の時代が来て喜んだけど
ウィキみて封印のやり方がわかったから
次は絶対自分の手で封印するんだ…
いろいろできるゲームだからほかの人はどんなプレイしてるのかと
スレ覗いてみたら予想以上に変わったプレイしてる人居てワロタ
公式がキャラ設定をいい意味で曖昧にしてるからキャラへの印象も違うんだな
今まで使ってなかったキャラの台詞聞いてくるわ
しかし二週目リンさん入れてると本気で闇が晴れないんだな
ひょっとしてリンさんって光の巫女じゃなくて闇のm
ソロプレイ、魔物使いプレイ、PT斧縛り、店売り装備縛り
1000年眠り姫プレイ、低レベル高精錬プレイ等取り揃えております
一週目でも光の巫女イベントを進行させないようにやっていくと
結構長い間晴れないけどな
ぶっちゃけソロより二人旅くらいの方が厳しい状態を維持しつつ選択肢が増えて楽しい
過去ログに
重量8と9の杖の合成乗せてた人がいたと思うんだけどどのスレだっけ・・・?
part38に重量9の杖のレシピは見つけたんだが他にもあった気がして
>>820 まあ、このゲームって
古代文明(?)みたいなのが
資源とか色々枯渇しないようなシステムを
作ってくれてたのに、
リンさんがそれを壊しちゃって人類滅亡
って話だからな
リンさんにはお仕置きが必要かもしれんね(性的な意味で)
ランランの話が本当なら別大陸にシステム関係無く安定した国があるみたいだから
人類滅亡はなくね
>>819 >ウィキみて封印のやり方がわかったから
結構な割合でいるけど、一周目の光の巫女PTの話聞いてやれよって思う
まあストーカーして話聞かなかったらほぼ手がかりなしなんだけど……
>>824-825 要はエレメントが枯渇しないようにするためのシステムだからな
この大陸はエレメントに依存し過ぎてるから必要だけど、
ランランの国とかはエレメントをあまり使ってないから関係ないんだろう
>>826 ちゃんと見てたんだが本当に見てただけで全然頭に入ってなかったw
ダンジョンにも全然いってなくてずっとおつかいゲーだったし
一回だけ偶然出会った時に何事かと思った
封印もほっとけば又してくれるのかと思ってたよ
レベル上げしながらストーキングしてたけど
断片的だから忘れるんだよね、結構。
別の国へ行くための船代とかケチったのも
鍛冶する家が無いままLv30ぐらいでリン追いかけて
闇の城行って闇龍戦で心臓バクバクしたのも良い思い出。
アルアル言う国の人はエレメント研究が疎かだから弱いのか
>>827 地球にも、石油とかレアメタルの枯渇とかの環境問題があるじゃん?
エレメントに依存してない国でも千年、二千年と文明が栄えれば
同じような問題にぶち当たって結局詰むんじゃない?
それを解決する無限リサイクルシステム(?)
として、古代文明がエレメントを作ったんだと妄想してる
でも、リンさんにとっては余計なお世話だったのかな
お父さんも犠牲になっちゃったし
リンさんに本当に必要な物って何だったのかな
俺かな
あんな胸がでかいだけの田舎娘のどこがいいんだ!!
くそがっ!!
>>832 本当ですよね。胸が大きくて何がいいのでしょう
ってリンさんが言ってた
胸がでかいだけの田舎娘とか、完璧すぎてよだれしか出ない
>>835 あなたは胸がでかいというより大胸筋が凄いとかそういう部類では
そもそも、戦士系は筋肉質な細身じゃねーのか
ふざけんなフレイミさんは巨乳だ
これ有名なわりにニコ動だとプレイ動画あまりないけど
見てて面白いゲームじゃないのかな
プレイ時間が長いとか
ストーリー部分が殆ど無い上にやりこむとめっちゃ長いから、動画にしてもつまらないとは思う
>>827 それで独自体系の隠された洞窟と
大元である太古の遺跡はエレメントとのつながりがほとんどないのか
>>839 少なくとも無編集のプレイ動画では面白さが伝わらないと思う
もともとチリも積もれば山となるタイプのゲームだし、
巡り廻る日常の中にある小さな変化に一喜一憂するのがこのゲームの醍醐味なんじゃないかな
逆に既プレイの人が他人のプレイ見る分には面白そうだけど
基本単調な上にプレイ経験のある人じゃないと何してんのかわかんないゲームだしね
elonaは戦闘がシレンっぽいし不思議のダンジョン系が好きな人がうpしてるイメージがあるな
めぐめぐは製造とかシステム的に同じボスを何度も倒す事になるからマンネリ化するってのも原因
いろんなネタとかはさんで編集してるならともかく、ただのプレイ動画だとぶっちゃけ見ようとは思わないね
作り手にもよるよね
このゲームの愛好者の多くは
>>842の言うチリつも要素にひかれていると思うけど
そういう人ほどゲーム内容や細かな楽しみの取捨選択に苦しんで、まとめ切れないと思う
自分で楽しむのと、人に楽しみを伝えるのはそれぞれ別の能力が必要
まぁストーリー性のあるホラーものが伸びやすいな、ニコニコは
見てて面白さが直に伝わるし
自分がやる気がしないような変態的な縛りプレイやってる動画なら見てみたいかも
まぁめぐめぐは見るより実際プレイしたいゲームだと思うわ
ストーリー性少ないからって動画にキャラ同士の掛け合い茶番入れたら
間違いなく諸刃の剣
全然戦闘はしていないんだな。
どうやって、どれくらい時間かけて貯めたんだ?
初回闇竜倒すべくゆっくりストーキングしてるけど中々貯まらんぜ。
自分でタイムテーブル立ててコツコツやってくのが楽しい……楽しい?
まあ、とにかくそこにのめり込む要素があるゲームだからなあ。
他人のプレイ見てても「俺だったらここはこうするけどな〜」とか思っちゃって
「よっしゃ、人の見てないで自分でやるか」ってなると思うわ。
ダイジェストMADにしたらすごく面白そうだけど、
そういうの見て手を出した人は実際プレイしたら心折れるかもしれんw
やり込み要素がメインになっていると、もはや自分でプレイする気が起こらずダイジェストで見たいって層はいると思う
特にやたら効率に拘って何度もニューゲームしてしまう俺みたいなの
見せるバランスやネタの配分がしっかりできているダイジェストは非常にありがたい
プレイヤーの実数を削るリスクがある以上、作者の意向には大きく反するだろうけどね
自分の町で釣りがしたい…
もうプレイ時間50時間ぐらいなのに今更聞くが、
主人公って腕力or魔力or器用特化で積載9でいいんだよな?
それと腕力特化の積載9にしたんだけどシヴィラさんとまったく同じになって、
魔力か器量特化の積載9にすればよかった気がしてきた
>>855 多段合成を活かせる魔力はともかく、器用特化なら積載8の方が良いよ
積載が増える職業は器用が高くないから、風読師か狩人にした方が強い
魔力もできれば積載8のほうがいいな
あと素早さ特化も
積載9で特化って腕力かHPぐらいじゃね
858 :
855:2012/05/01(火) 07:26:11.33 ID:DDtf+OSE
参考になったありがとう
今更1からやり直すのめんどくさいから主人公とシヴィラさん他で脳筋PTしますわ
よく考えたら他の特化キャラクリで入れればいいし
>>849>>851 お前いい加減ひっこめよ
珍しくもないことやどうでも良いことでいちいち画像貼り付けるな
自己顕示欲あり過ぎなんだよ
うざ過ぎるわ
お前のつまらない話にいちいち画像を見せる必要あるか?
主人公「しか」できない事なら
速度特化7短本or8本
魔力特化8杖、器用特化8弓or弩
この辺かな。器用特化と言いつつ狩よりは盗賊の方がおススメ
本か剣使えれば馬車主できるし短か杖あれば生産役としてのお仕事もあるしね
>>851 換金率吹いたw これなら貯まりそうだわw
時間経過だけで上がったってことだろうな。
前、換金繰り返してたら上がっていくって聞いたけど中々上がらないんだよなぁ。
2ヶ月で+1くらい。まだ足りないというのか。
別に最適解じゃなくてもレベル上げればどうにでもなるんだよね(遠い目)
戦時でもないのにどうやったらこんな換金率になるの?
ひたすら売買するの?
火を除いた2国は普通にプレイしても勝手にあがってくよ。戦争被害出さないようにしてれば。
意図的にあげたいなら売買繰り返して輸送してればあがりはするけど
正直各国の資金欲しくなる頃って自国発展時で、自国発展させちゃえば資金とかいくらでも手に入っちゃうからなぁ・・・
エレメント換金なんかほとんどしたことないから
主人公Lv130、2週目に入ってもまだ各国の換金率は4〜7くらいだわ
王の報奨金や不要なものを売却、店の売り上げだけで50〜60万いってしまう
換金率ってどういう仕組みなんだろうな
最近、戦時中でもないのに火の国が全種100超えしてる
その換金率1割よこせ
地の国だけ32 21 27だわ。薬草買い占めてすり潰したの売ってるせいかも知れん
換金しまくっても自国の換金率あがらんな。ずっと6だわ
ひたすら盗み去る&逃亡で素材集めに専念したいんだが、最も適した場所ってどこかな?
・肉/酒/薬草などの非素材アイテムドロップ率が低い
・設置スペース2以上の町が近くにある
・出来れば消費ELが少な目の素材(石/宝石など)が望ましい
光の時代に一気にトンカンする予定なので、収集作業は闇の時代を想定。
EL集め&ケージ拡張を兼ねる時はダンジョン、素材集めに専念する時は廃墟と使い分けてるが、イマイチ効率が悪いような……
アドバイスお願いしますm(__)m
港街やら設置2スペースがないところ除外して自分で探せばいいんじゃねーの
ELなんて地以外余るんだし、足りないならその分レベル上げた方がいい
逆に縛りプレイならそういうの探すのが醍醐味なわけだし
過去ログに素材毎に落としやすい目安のまとめはあるし、図鑑からも調べられる
それだけ条件つけてるなら答えは出てるだろうに
1.ダンジョンから近くに町がある(最低倉庫が必要)
2.スペース2以上
3.ゴミ素材盗むことが少ない
4.石類が望ましい
この条件だと
火山奥村+火山洞窟
でももし軍資金が揃っているなら、
店で草と花(☆7〜☆9)が大量購入出来る地の国に留まり続けるのがオススメ
地北港街+鍾乳洞
火城は3つスペースがあるから便利
仲間の好感度も占えるし
>>871-873 アドバイス感謝m(__)m
現時点で自分なりに考えたのは火城-火山-火村往復ルートなんだが、料理Lv上げ辛そう&火山雑魚の魔法が結構痛くて躊躇してた。
確かに、鍛えりゃ済む話だよなw
まずはケージALL一万超え&Lv三桁指してダンジョン潜るわ
実力ついたら鍾乳洞方面にも足のばしてくる
いや、その懸念はおかしくね?
先制一人いれば攻撃食らわず逃げれるんだから魔法が痛い、は成立しないし
料理上げにくいのも自分で肉類不要と言ってるわけなんだから。
料理考えずに鍛冶+調合上げるなら言われてる火城下町(+火山岳で防具)
料理考慮して上げるなら地北+地城下
もしくは魚を簡単に購入できる水東港ー城下ー沿かね
料理はエレメントが無くても上げられる関係上、製作レベル上げとは独立してやった方がいいと思う
資金さえ確保できるなら定期的に地の国に行って、各街で種(と薬草)を買い込んでおく
城下町で、種を植える→育つのを待つ間に保存食作り→収穫のループ
収穫物が余ったら火の国に持ち込んで倉庫に入れておくのも良いかもね
真イルにレベル300頃挑む予定なんだが
料理レベルいくつぐらい必要かな
わろた
料理レベル144だから超余裕だな(´・ω・`)
真イールミールも料理なしでも全然問題ないからね
結局料理は34で止まってるわ。
自国は欲しいけどエレメントLVリミッターはずれるのはきつい・・・
イージーユーザーにはきついシステムだぜ・・・
別にリミッターかければいいだけだよ。闇望んでても光の時代来れば普通に運営できるし、
闇自体晴らすのもその気になれば一日掛からないし。何より街道が出来る
ゲームそのものが、エレメントLV上昇に負けて再び闇を望む狙いだしなw
885 :
851:2012/05/01(火) 20:12:25.23 ID:NhcY5Rus
>>861、
>>863 水の国の換金率は
>>851のとおり
F 21
E 26
W 17
だけど、火の国での換金率は
F 1
E 1
W 2
地の国は
F 2
E 1
W 1
みたいな感じになっているので…単に時間経過っていうんじゃないと思います。
>>851のデータは、ずっと寝ていたといってもセーブの度に寝て起きてを繰り返して
いるので闇→光→戦争→闇っていう流れは8回ほど繰り返していて。
経済力は 水の国21933 地の国6058 火の国6398
と、水の国圧倒的優位になっているので…
たぶん、コンピューター同士の戦争の処理の関係でたまたま水の国有利な
結果が重なってた、とかなんじゃ?
貴金属って闇の時代しか手に入らないのか?
数が集まらなくてためてるんだが・・・
ごめん玉石のことです
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 21:45:41.68 ID:KuPKjaOV
そんなことはない
あれって竜から以外で手に入るの?
採掘でも稀に手に入ったし一部のボスは落としたはず
とりあえずリセット粘りしてみるわ
>>886 竜以外のボスだと底なし沼のアソコウ(賞金首名:沼に住む宝箱)と
雪洞の雪の女王(同:雪洞に住む女王)が落とす
出現率が極端に低いだけで採掘でも出てくる
ボス部屋ならちゃんと結晶も出る
リロード前提なら上記のボスをお勧めしとくぜ
斧って腕力の影響やたらでかいとおもったら、
腕力UP(30%)×前列攻撃UP(50%?)で、
ほぼ2倍になってたのな
>>892 ありがとう!
とりあえず今は火山洞窟最奥でひたすら彫り続けるわ
>>895 前にダンジョンの最深部で掘ったら出てきた
出なくはないって程度だけどなー。アテにして最深部行くようなものではないと思う
あははメロラルさんよえー。このひと初期装備斧だけど、
ステ見るに双剣にした方が比較的マシだよね。見た目にも合ってるし
>>885 その通り。
戦争中は経済力が下がっていく。
さっきティチェたちに挑んだらフルボッコにされた
お母さん本気じゃないのに
「息の根を止める」で次々ヌッ殺された
PT平均Lv125じゃきついのかな・・・
>>898 メロラルちゃんは俺が選ぶ双剣が似合うキャラ堂々の第一位
>>885 そういえば戦争跨いでいたんだったか。
それにしてもひどい経済格差w
ELとかスキルでの割合上昇って装備の数値も乗るの?
ELは乗らない
スキルは乗る
スキルは乗るんか。ありがとう。
メロラルは相談の返事が「落ち着け」だらけで吹いた
ナコ使いたくなってきたけどもう主人公達のレベルが80近くあるんだよな
こういうゲームは色んなキャラに手を出したくなるから困る
>>907 80程度なら問題ない
雇って即家に待機させて1年ほど寝れば追いついてる
ベースLvよりも、21以降自前で上げなきゃいけないの武器熟練の方が大変だな
闘技場こもり推奨か・・・
初プレイ。1時間くらいプレイした
ピッキングはちょっとハマったけど
それ以外微妙。世界観やキャラもあまり好みじゃないし
戦闘もよくわからん
これから面白くなる要素あるの?
面白くなるのは戦闘やシステムの基本を理解してからだなー
最初のうちは割ととっつき難い部類だと思う
ただ、単に
>>910にこのゲームが合ってないってだけの可能性もある
その辺は自分で判断しよう
めぐめぐは良いゲームだけど、面白いフリゲは他にも沢山ある
戦闘がもっとサクサクだったらな
いや慣れればサクサクなのかもしれんが
私見だけどめぐめぐが楽しい時期はいくつかあるけど
・最初に手探りで色々試す時期
・システム理解して色々できるようになった時期
・レベルあがってできることが増えた時期
辺りが一番楽しめると思う
仲間ちゃんと雇ってるかとか色々疑問はあるけど
その時期が退屈だと思うなら無理にしないでいいんでね
仲間は雇ってる
敵と遭遇した時とかに仲間がベラベラ喋るのは結構面白いね
てかそもそも自分こういう
ガチガチのファンタジーな世界観って苦手なんだよな
それは仕方ないなw
しばらく試してしっくりこないようだったら、フリゲ紹介サイト巡りへまた出発だ
めぐめぐはお気に入りのキャラが見付かるか否かでだいぶ違ってくる気がするな
システムも割と深いけど、キャラゲー的な側面も結構あるような
話のキモが、闇の時代→光の時代→闇の時代と繰り返すことにあるわけで、そこまでいくのが面倒
15時間やってようやく2度目の闇の時代に入ったところだけども、素材集めが大変でモチベーション保てないな
寝オチしてるのもあるけど80時間たってようやく2度目の闇の時代なんだが・・・
ガチガチのファンタジーの中、話そっちのけでイチ冒険者として生活しようってゲームだから
かなり向いてないとは思う
いろんな意味で癖の強いゲームだからなあ
DOS時代のルナドンとかに嵌った人間にはきっと大好物になるんだろうけど
100人に聞いたら何割かは全く面白くないと断ずる類のジャンルのゲームだしなあ
「合わない」と言われて「それでもやってみろ」と返せるようなゲームではない。
やり込み系が苦手な人は論外として、話の進展を目標にやる人にもあまり向いてないよな
世界巡って、レベル上げて、賞金首退治とか武器精錬とかやってたら
何か世界が動いたからちょっと行ってみようって感じ
あれだ、モンハンやFEで
好きなキャラや欲しい装備を鍛えたり作ったりするために
ひたすら没頭できる人はハマりやすいかも。
〜をしろって話じゃないからね
指針が無いのは不親切だ
みたいな人も合わないだろうね
何か荷物運びの仕事請け負ったけど
どこに運べばいいのかわからん
地図とかないの
地図は依頼を受けるところの近くの張り紙だ
ちょっと序盤を不便にし過ぎた所もあるよね
慣れるまでの過程も面白いけど
もっとやれること増やしてほしい
結婚システムとかいいんじゃないかな
地図見ても道は解らないしなあ
慣れるまでよく迷子になったな
水北〜水城あたりは今でも割と迷う
>>924 地図は依頼うけるとこの壁に張り出してある
…が結構見づらいから、世界を渡り歩いて町の位置をきちんと把握できるまでは請け負わないほうがいい
抵抗がなければwikiの初心者の手引きに最低限のネタバレで序盤のアドバイスがあるのでそちらもどうぞ
色付きの比較的見やすい地図もあるよ
>>926 1から10までの導入は必要ないが、5くらいまではあってもいいかなとは思うね
txt形式だと読まない人多数だろうし…
こう思うとElonaの冒険ガイドは結構がんばってたんだな
>>927 次は子供作るシステムですねわかります
すでに作者さんはシステム流用した自作に取り掛かってるから
素案を作成して提示してみればいいんじゃないかな
>>929 それじゃあ迷うのも納得だわ
そもそも、次回作がどんな方向のゲームなのか分からないうちは、何を言うべきでもないだろうさ
それもそうだ、すまなかった
どちらにしろバグFix以外の大規模VerUpはしばらく難しいと思うよ
なんか続きから始めようとしたらフリーズするんだが
何回やってもダメ
別の意味で詰んだかこれ
PCに問題があるんじゃねーのか
起動しなおしたら直った
玉石落とすのも盗めるのも
特定のボスだけなのかな
アンコウは盗めたけどほかがわからん
落とすアイテムって盗めるの?たとえボスでも
★10素材粘ろうかな
その気になれば農業、釣り、店、鍛冶屋、道具製作みたいな
それぞれ専業でも一稼ぎできる収支バランスとRPGへの影響を調整してほしい
☆10は非常に高額で売買されるが
設備が整った専業農家じゃないと育てるのが難しいみたいな。
店は店番立てず店にずっと居座って仕入れから販売までやってしまう流れ
主人公じゃなくて、お金と客が巡り廻る。
ハクオウさんが干し肉持ってきたり、ハマトさんが鉱石とか石を大量に持ってきたりする
時には大量受注のお届けで巡り廻る。
という妄想
>>937 盗めるのは☆9まで
これは相手がボスであっても同じ
戦利品でなら☆10も手に入るので、ドロップ率アップのために短剣使いを入れておくのはアリ
>>908 アドバイスさんくす
さて闘技場で修行開始だ
何度目かのプレイ(いつも闇竜すら倒さずにキャラクリからやり直す)にして初めて闘技場に手を出した。
なにこれ楽しいさくさく。
>>942 すごいな
作ろうとしても面倒で投げちゃうんだよなぁ
仲間は魔物のひな1匹連れただけで
延々と運送業してるんだが
こんなんでクリアできるの?
いつか誰かが闇を晴らしてくれるさ
じゃあ宿屋のベッドで死人のごとく寝てるのもあり?
>>942 こうやってキャラを並べるとティチェの異質感が半端無いな
どうしてグラフィックをあんなのにしてしまったのか・・・
>>944 金貯めて馬車や家買って交易して万稼げるようになったら装備整えればいいさ
>>942 浴場は? 浴場はどこだ!?
まさか、左下・・・だと・・・?
ちょっとその国に旅行に行くわ。
>>946 ゲームはクリア出来ないが世界の状況は先へ進むな
寝過ぎてどうなるかはこのスレ内でもある程度書かれてる
何か動作が最初は軽かったんだが
プレイしてるうちに重くなってくるんだが
そんな低スペPCじゃないはずなんだけど
ここはおまえのにっきちょうじゃないんだよ
ただでさえダルい移動がもっとダルくなるんだが
もう950超えとはね
そんな重いならコンフィグいじって中スペック向けにすれば
>>951 とりあえず天候エフェクトと足音をオフにしてみろ
自分はこれでだいぶ軽くなった
次スレの季節か
テンプレに修正する箇所はなかったよな?
キャラクリスレも避難所も通常営業だった
もしかして:ソフトウェアモード
elonaだとランダムマップのデータ残ってセーブデータのロードが遅くなるってのがあったが
めぐめぐはそんなシステムじゃないか。
>>958 キャラクリで騒ぎがあったけどどうするん?
もうちょっと詳しく書く?
キャラクリ批判してるならともかく
そこまで神経質にならなくてもいいんじゃない?
そういうのが嫌いならスルーしてればいいだけだし
>>961 その通り
自治厨なんぞいちいち相手にしなくていいよ
キャラクリの話題出すなって騒いでるキチガイが一人いるだけだろ?
蒸し返すなよ
俺も今後はスルーするからさ
正直すまんかった。
そういうことなら特に言うことないですわ。
俺も今のところ不満はないし。
>>942 こういう城下町画像をまとめたのってどっかにないかなー
ようやく自分の国が持てたんで参考にしたい
>>938 ほかの街と取引するためにまずは勘定奉行に山吹色入り芋羊羹ですね
街なんて最初から全体の完成形を作ろうとせず少しずつ作りゃあいいのよ
95割の人は生産施設しか置いてない
描画FPSが2とか3とかになってた
まともにプレイできる状態じゃない
てかよくわからんアイテムは邪魔だから
全部売ってるんだがこれってもしかして凄く損してる?
素材とか何なのか知らんし
つぎおつ
>>965 国が出来たばかりなら今は参考資料を集めるだけにしておけ
現状は生産施設とか人物を固めておくだけでいい
土地が最大まで拡張されてからが本番だ
立派な街時代にうpしたらタコ部屋とか言われたが
王都になってからうpしたらいわれなかったのがちょっと寂しかったり
違う違う
>>976 触るな
95割はツッコミ待ちの釣りだから
釣りじゃなくて、ただの定型句
まだ突っ込む人いたんだ・・・
してやられたというわけか
これプレイしてると
なんか時間無駄にしてるような気がしてきた
超絶作業ゲーだからな
それが嫌な人は時間の無駄だろうさ
>>983 あれ? 本当だ。
ごめん。確認してたときごっちゃになったのかもしれん。
>>939 亀だが情報thx
あとどうでもいいけど寝落ちしてたらプレイ時間100時間越えてまんた、実質50時間はやってると思うけどw
200超えたけどなんか後悔しそうで深く考えないようにするわ
どこまで行っても自己満足のゲームなんだから、自分の好きなように楽しめばいいよ
効率厨プレイしても倒すのに500時間以上かかるユニークがいる、とか言うわけでもないし
チート完全排除のダメージコンテストが開かれているわけでもない
逆に「ELLvの限界に挑戦する」とか目指してるなら
200時間とか入り口に過ぎないからやり直してもOK
前衛の魔法防御と物理防御両立って無理かな?
イフリーコの魔法一撃で消し炭にされてびびった。火の曜日だからってのも致命的だったんだが
十分可能だよ
ただし自作装備なのか店売りなのかでだいぶ違うから
差し支えなければそこら辺を晒して貰えるとアドバイスしやすい
参考までに店売りの場合は
ローブ(服)+盾+ブーツ(サンダル)
とするのが一番バランスがいい
店売り防具の数値バランスはいったいなんなのか・・・
謎技術。
器用に意味があるキャラだとローブじゃなくて服着せたくなるけど
ローブのほうがいいんかな?
これって仲間つけないでクリアできるの?
戦闘バランスはパーティ4人以上を前提にしてるはず。
出来なくは無いかもしれないが、きついんじゃないか?
エレメントあるからパワーレベリングも難しいし
引きこもってトンカンすればできるだろ
真かーちゃんは無理ゲー
出来るのは出来るだろうけど、壮絶な作業との戦いになるな
>>991 990の例は単に防御のバランスだから他に目的があるなら変更してOK
そういう意味で(服)と書いてある
脛当て以外の店売り足装備の技術がほしいです
最近までずっと武具大会では
重鎧+盾+兜+サンダル
の組み合わせでやってたんだが、
たまたま良い皮が複数採れたから試しに
ローブ+盾+兜+すね当て
にしてみたら安定しすぎて吹いた
一人プレイもできるようなバランスならいいのに
さあ!俺を踏み台にして埋めるがいい!
1000なら真かーちゃんが更に強くなる
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