【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 137
★ 始めたばかりでよく分からないことが多い。何をすれば良いの?
◆ wikiやオンラインヘルプを読んだり、ゲームのタイトル画面からチュートリアルを見たりしてください。
解決しない場合はゲーム内掲示板等で質問してみてください。
★ 属性武器やエンチャントの仕様はどうなっているの?
◆ (物理攻撃力を物理、魔法攻撃力を魔法と表記します。)
属性(エンチャント)武器を使う際、物理と(物理+魔法)÷2×1.1の高い方が武器攻撃の際の威力ソースとして適用されます。
属性武器を使う際は、武器使用者の、属性武器と同じ属性の値が威力ソースとなります。
尚、これは特定エンチャントによって、エンチャント使用者の属性が上書きされますので注意してください。
属性値倍率(属性による攻撃力の単純増加に関わる値)等、詳しくはwikiを参照してください。
★ ここの情報は正しいですか?
◆
ttp://www.tomoshibi.net/news/news20100128.html 過去にこのような事件がありました。
怪しい人にはご用心。
★ シールド装備はどれくらいの価値?
◆ 防具⇒制覇、全能以外はゴミ。
一空、会得IIとIII、忍耐II、鉄壁II、拒絶IIあたりならば制圧も可か。
また、物理or魔法特化には覇気、天恵も需要あり。
武器⇒基本的に開眼IIと全身II以外ゴミ。できれば制抑程度は欲しい。
指輪⇒全霊II以外ゴミ。できれば制抑程度は欲しい。
★ バックアップ認証はどれくらいかかりますか?
◆ 早ければ半日、遅ければ数週間、灯の気まぐれ。頼むから廃止してくれ
★ 1日1回限定のクエストは何時頃更新されますか?
◆ 毎朝4時に更新されます。
★ 女性キャラのパンツの色は?
◆ リセル、リスティは黒、レナは青、サーシャ、レアンは灰色、フィリン、リンジーは桃色、
その他は全員白 マルルたんprpr
★ 〜でこんな物がでました。〜という装備を作ったけど刻銘死んでる!
◆ スレッドで紹介をする時はSSも一緒に載せると尚Good。情報の共有は大切。
ガルムなら頭に通常攻撃1、2発→攻撃を残影で避ける
これ繰り返せばどんな武器でも初心者にはいい練習になるよ
初心者はデッドインパクト安定だろうな
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 21:55:31.94 ID:Xk0yvmPq
初心者だけど変わりまくりですね。
グラフィックがこってりしたし、クエストて何?
意味不明だから当分パソコンへ放置しときますわ
秋田
THFなら大型相手は素直に細剣に持ち替えてインジェクションしとけばいい
ソロならCLC出身はかなりやりやすいぞ
ヒールは優秀だよ
>>5 本当だTHFでも全然倒せた。
正面取ったらほとんどなぎ払いとブレスしかして来なくなった。
NORMALとHARDも挑戦してみるわ。ありがとう。
>>10 否定はしないがヒールに依存するプレイになる危険も・・・
ヒールに依存するプレイとかそんな大層なゲームでもないし、最終的には全員アベに依存するプレイになるからなんの問題もないだろ
ヒールしてる内に相手の動きが見えてくるからなかなか良いと思うけどな
ソースは俺
回復あるしいいや、と荒い動きになる可能性はある
ソースは俺
まぁ好きなもんやればいいけど
初心者でCLCは良いと思うけどな。どのルート行っても簡易的に物理魔法を
体験できるし、何より死ぬ確率が下がるのが良い。
>>8 放置じゃ無くてアンインストールするか死ぬかして
インストールして遊ぶゲームだったんですね
CLC出身のキャラ使っててすぐ死ぬやつは回復持ってる安心感なのか大概プレイが雑で乙ってる気がする
若葉は例外として死んだら報酬すこし減るとかしないと学ばないんじゃないかな
砦とかで序盤で死んでるの見るとなにやってるのって思う
ガルムより最初の壁はフィーンドだったことに気付く。
うまく攻撃通った瞬間からうまくコンボ繋げなかったり回避してしまったり。
面白いねこいつ。
・ガルムの地割れ咆哮で吹っ飛ぶ
・フィーンドのガードが割れず反撃を受け続ける
・なんとなく殴ってみたエレメンタルに殺され、以後手を出さなくなる
>>12 ヒールに依存するんじゃないかと俺も考えたけど
結局こういうの得意なやつは、CLCのあとでTHFやろうとうまく立ち回るし
すぐ死ぬ人の存在を考えると、長持ちするCLCは初心者に勧めたい
とにかく長く生存できるCLCって選択肢は有りだろう
何も出来ずに早々と死ぬよりは色々と覚えられると思うよ
昔と違って今は後々補助特化で生きる道も有るしね
補助特化はlv10毎に叩きつけと吹き飛ばしを武器指輪で確保したい
test
・れちれ
なまじ魔法3が使えるからとウォーターキャノン逃げ打ちが身に付いたままになってしまうのであった
CLCはWIZいってフルブラ回復もできるしずっと使えるから結構いいと思う
序盤は鎚c3で大型もやりやすいしね
フルブラなんて使わないよ
現行の取引スレってないの?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 05:55:00.30 ID:ZVsw9dos
今フェルテスですが
これをどこまでどうしてます?
槍や弓使えるのはある程度までいって他のキャラいっていい?
すまんが日本語で頼む
箱の前でキャラチェンジ
SOL50、BRV30 フェイタル、スワローメモリア用 ×3人
エルオはさらにダヴィゼをクリアさせといて、カースド着せておくと幸せ
槍、弓もいいがCRNができるSOLがPTにいるといいかも
MRCはお呼びじゃない
職鎧もそうだがSOLはメモリアを持ってから使う職
っぽい
フェルテスは上級者向け
装備がかなり揃ってからが本番
最初は物理特化キャラで頑張った方がいいと思うよ
フェル、ガンツェ、キリサス、メルのバランスステvm43組は
港は微妙だけど砦シェア(特にソロプレイ)では
そこそこ硬いのが活きる、というかまとめ狩りや
ボスで雑プレイしやすいね
フェルは中々使いこなすのが難しいキャラであるのに、一番最初に選択させる罠が張ってあるのが何とも。
SOL系は器用貧乏だから良くも悪くも中庸だけどDRG登場により完全に空気になってしまった。しかし現在でもFSはやはり強い。
話は変わるが、2−4次職専用シールドをいくつか見たが特にSDMPLDのやっつけ感が半端じゃなかった。
SORSAGWLKNIN辺りは中々良い。古跡は王家武器みたいに王家指輪を量産する必要もないし、職専用は作りやすくて良いな。
シバルパーが陸と同化して大変なことになったんだが
基本的に器用貧乏ってネトゲだと空気になる事が多いからな
というか勇者が居るゲームって一部脳筋除いてみんな魔法を使えるイメージがある
コンバットとc6武器が出るまではSOL派生MRCが結構いたぞ
昔はDRGが趣味職扱いだったからな
DRGが趣味職だった時代なんてあったっけ?
どちらかというとVENがネタ職扱いされてた気がするけど
SOL派生MRCはSOLで刀剣以外が使えるって意味で浪漫があったけど
C6が登場する前から他のEX職のクラススキルの価値に押されて姿を消した気が・・・
>>43 一年前とかのスレみてればわかるが
当時は物魔全盛期で槍自体の評価が人によってかなりわかれてた
野良とかもMRCばっかだったぞ
EX実装時にrolo離れてたので解らないが
戻ってきて一目でMRCやべえやるしかねえと思ったよ
いまカーソル合わせただけでうんこくさくなる
>>40 ありすぎてこまる
効率優先の人からするとダメかもしれんが
のんびりやってる人間にとってMRCは最高だぜ
極意つけりゃ全武器でc5まで使えるから色々やれる
結束とかやる時はc6使える奴にすればいいだけだし
しかしそろそろ武器装備の見直しやってくれないかなあ…
槍弓がもっと低いクラスで使えてもいいと思うんだ
c3くらいまででいいから
EXクラス実装時、RNGに弓3、KNTに槍3位追加されると思ってた
物理職でタロスいく場合は何もっていけばいいんだ?槌とかがいいのか?
ジスルート
物理職っていっても色々有りすぎから知らんが、マモックでいい
撃砕マモックはやったことないから知らないけど絶滅マモック程度だとちょっときつい
やはり頭に当てれるかのほうが重要だと思った
フェルテスEX職まで育てたけど、後悔してる。
早くシェアいれてクラニィにしとくべきだった。
開眼全霊ならクラニィのほうが強いんではないかと思い始めてる。
物理寄り勇者ってゴミ箱行き。
CLC-CRD-GRL-PLDで支援キャラ作りたいんだけど
ルビかシェスティだったらどっちがいいと思う?
武器指輪は開眼2全霊2で用意して行く気なんだけど。
ルビは飽きない、見た目が素晴らしくなる装備が多い
シェスティのが単純に強い
特化エンチャしないならルビ
したいならシェスティ
もし選ぶならシェスティだなあ、補助のカーソルの大きさも悪くないし
ところでメモリアパースートってどんなところで使うかな
新しく石版作って組み合わせのメモリア作り直すのも大変だし、パースート消してしまおうかと思ってる
今にして思えばメモリアパースートなんてブームに乗っただけかもしれない
300以上消費してこれ使うくらいなら、道中の大型にFS系2発撃った方が早いだろうし
もはや爺もパースートエコーなしで倒せるしメモリアで使うところはほとんどないな
CRNいる時の大型ラッシュとかだと本職でパースートエコー使うけどメモリアは燃費が悪い
ルビは可愛い、それだけで理由は十分なはずだ。
>>56 結束でのヒット稼ぎ、ソロでMP使い放題の時、魔城の魔人3人ワンキルのため、
ぐらいかなあ。個人的な感想だと、もうキャラを絞っているから本職で使えるし、
出番は多くはないかな。俺はキーンPGコンバットメモリア石版のPGの代わりに入れていたけど使わないから消した。
やっぱり実用性考えたらシェスティなんだよな。
でもルビ育てたい・・・悩む。
ルビを育てたいならルビを育てるべきだ
シェスティは確かに強いと思うがモチベが続かなかったらどうしようもないぞ
シェスティは全属性+10%なぶんstrdexはかなり抑えられてるから、魔法ルート向きだと思う
CLC自体がどのルート通っても大体物魔ブッパな気がする
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 14:04:25.65 ID:ZVsw9dos
羽子板ほしいよ…
どうしたらいいですか?
>>61,62
ほとんどのキャラが魔法向きでないが
物理向きでないキャラなどいない
マモックでいい
用意できないならエクスパンジャーで
リロードしてなかった・・・死にたい
>>65 血戦タロス用に全身コロッサス持っていくことにします
どのキャラが一番強いの?これ
ニートっとって選べるの?
ソロメインならテフィオが一番安定するんじゃないかと思う、超偏見入ってるけど
もしライフスポイルをTHFが最初から覚えてるならTHFFNCでソロ快適ルートなんだけど
変わりに緑箱開け技能が覚えるの遅くなるんだな
強いて言うなら、雷雲辺りで物理版フィリンが居て欲しかった
ネットゲームとしてはNOVの方が自然なんだろうけども
>>73 勇者職から始まるのにICウンコのMP更にウンコでどうしようもなくうんこだと思う
roloの次作はまたアクション作るのかねぇ
正直個人サークルと企業の技術力の差が開きすぎてるし、回線なんかのインフラも満足なもの用意できないし
いくらシステム真似してもいいゲームは3Dアクションっていう土俵では太刀打ち出来ないと思うんだが何が目的でroloとか続けてるんだろう。
お前がroloに粘着を続けるよりは明快だよ
仕事じゃなくて趣味だからだろ…。
ゆるくやっていくのがいいんじゃねーか
灯の運営方針が気に入らないならそれまで
スパイク君は書き込む前に見直そう
文体ワンパターンでつまらん
アイテムの取引掲示板利用したいんだけど
取引の手順ってどんなかんじなの?
てすてす
>>83 主記事<出)A 求)B>
客「掲示板の取引希望です。Bをパス****で出しました」
主「ありがとうございます。Aをパス****で出しました」
完
主記事<出)A 求)B>
客「掲示板の取引希望です。Bをパス****で出しました」
主「」
完
とかって実際あるの?
>>85 のが理想的な取引
面倒くさいと
客「取引希望です」
主「passつけて出しました」
客「買いました。passつけて出しました」
主「買いました。有難う御座いました」
客「またよろです」
となる
名前出る仕様だから無理だろ
別に
>>87でもいいと思うが
正直不親切なシステムだよな
最初すごい驚いたんだけどroloって
記事にレスつけないで直でメッセっていう取引が多いよな
重複来て手間が増えるだけだと思うんだけど記事上げない為なのか?
好条件だともう先客いると思って諦めちゃったりもするし
取引が終了してる可能性もあるから
最初に絶対取引まだやってるか確認してるがめんどいと思われてたのか
大体の感じが分かった、ありがとう。
詐欺なんてないものと思って取引するしかないんだな。
マケ経由じゃなくてアイテムの直接トレード機能作れば良い話だよな
シールドアイテムで原価相殺とかややこしいことしなくて済むし
>>92 >>91みたいな直でメッセ送れっていう記事ならわかるけど
書き込み後に〜って書いててもいるんだよ面倒な奴が
ネトゲユーザーの性格の傾向からするに
「わざわざレスまでして、すでに取引が終わっていたら恥ずかしい」
これだろw
>>94 ベロとの交換がその機能に含まれないならアリだな
普通のMMOだと金もアイテムも交換できるもんだけどなぁ
普通のネトゲでもねえしMMOでもねえからな
普通にバックアップとか面倒なシステム入れるならセーブデータを鯖認証式にすればいいのにね
プレイヤー側はバックアップデータだけ作成されて、アクセス時に鯖で認証する事で初めてプレイ可能にするとか
万が一灯鯖に問題がおきた時の為にバックアップにも全データを含めておいてさ(解析されたら終わりだけど・・・)
これなら普通にサーバーを介さなくてもその場で交換とか出来るようになると思うんだけど、技術的に困難なのかね
バックアップ→バックアップ認証
技術は知らないが予算的に難しいと前に回答があったな
鯖を運営できない
いまの鯖でやったらさらに盗賊増殖でカオスだよ
みんな城アクセサリにマターぶっこんでlv30とかにする?
>>103 割とマジで30で止める意味がわからない
それより低いとたいしてMP使うミッションないからマターの節約だろ
30だと大公結束行くし
欠片や特殊金属、ティンクマター手に入るクエストはまだかしら
ダメなら砦硬貨での特殊金属交換
シールド精錬の度に要求するんだから破晶みたく交換してくれないと
>>104 まじか。lv1~10あたりで配置とはやるな
会得3に作り変えるぐらいのストイックさをもってるな
>>105 費用対効果だとこれぐらいですよね
ブロンズ〜ゴールドとティンクマターは期間限定のやつで出るっちゃ出るからなぁ
エンドコンテンツを簡単にクリアされたら延命の意味がないし出せって言ってもやってくれなさそうだ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 06:10:45.95 ID:ePywRK5M
羽子板欲しいですが
手に入りませんか?
マップとかと抱き合わせになってるから気づきにくいけど、
ネトゲじゃデフォで付いてる取引機能が課金要素になってるってのは結構あざといよな。
同じく他のネトゲじゃデフォでついてて当たり前のギルド作成もroloでは課金要素だし。
インベントリや倉庫の拡張が課金要素になってるゲームはよくあるけど、、
羽子板イベントとか課金してないとアイテムもらえないイベントとかもあったし、デフォルト状態に不便さを感じさせて課金を半強要する手法は基本無料ネトゲと実は一緒なんじゃないかと思えてきた。
そりゃデフォルト快適にさせたら誰もシェア買わないから当たり前だろ
MHFとPSUやってたが向こうはもっと酷いぞ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 06:20:01.75 ID:ePywRK5M
羽子板わかりました。マエレスで見ました。
どこの宮かな?
よし、誰かに頼んでみよう
そしてフェルテスで装備させよう
一口500円のガチャ限定レアとかが無いだけまだマシ
roloでいうところのガチャレアアイテムて言ったら良称号シールドとか証になるんだろうけど、
結局カネをつぎ込んで当てるか時間をつぎ込んで当てるかの差であって根本的には同じだろ。
え、それって同じなのか
時間を金で買うだけだから同じだな。社会人なんかでroloやりたいけど時間ねぇ組には有難い仕様。
しかしroloの場合課金でそれやると選択肢の少なさから結局課金必須になって更なるリアアイテム実装→課金→レアryなループになり相手は死ぬ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 07:32:27.52 ID:ePywRK5M
皆さんはどれくらい総時間やりこんでますか?
フェルテスでやってたらしんどくて嫌になってきた
書き方からしてお隣の国かメンヘラの方かな?
どちらにせよお呼びでないのでしんどいなら寝るか散歩でもすればいいと思うよ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 07:54:06.55 ID:ePywRK5M
上級者ってこれだから嫌だわ
どうせ何も教えたりアドバイスもできないんでしょ?
わかったよ
ゆとり(笑)
・話の脈略が見えない
・sageて無い
・そもそも日本語がおかしい
この3点が出来てれば普通にアドバイスできるんですが・・・
私は上級者じゃ、普通にゆとり以前に精神病の類だと思うのでネトゲなんかしない方が良いと思う、割とマジで
>>116 全然同じじゃねーよ
客が継続的に大金落とすように持ってけば儲かるからな
アイテム課金型は、最近のネトゲのビジネススタイルの主流だけど
昔はどのネトゲもパッケージ代と月会費で稼ぐの主流だったからな
roloの場合あくまでフリゲであって儲けが目的ではないですし
ゲームがしたいわけでデータが欲しいわけじゃないからな
そういう露骨な商売してるネトゲはまずやらないな
月額+アイテム課金+パッケージ商法みたいな酷いのも存在するしな
ただまぁroloも毎回ミッション追加だと飽きてくるんで対戦用の専用マップとか
街の機能追加とかちょっと違ったアプローチは欲しいね
で、できればシェアとノンシェアが同室できるような仕組みを作ってさ
例えば上記の対戦マップ追加とか、ノンシェアはシェアアイテムが報酬に出ないとかね
やっぱり良さって一度プレイしないとわからないもんだし、今から新規に全シェア買えってのも厳しいだろうし
劣化取引機能とかギルド作成機能まで課金要素にするのは十分露骨な商売だと思うけどな
最近では何が目的化しらんが接続稼ぎのデイリークエまで最近のゲームの真似しだしたし
ここまでくると、一部のキモイ要望間に受けてチョンゲでありがちな萌えコスネコミミとかやり出さないか不安だわ
>>126 いやroloは極めるんじゃなけりゃノンシェアでも大して困らんぞ
アイテムや経験値効率には劣るが、それでも十分遊べるし
一番困るのはディスペルリング作成の時のイシルモリブイリティスだが
これくらいで露骨な商売とかマジぱねえっす
参考までに露骨な商売をしてない基本無料のオンゲーを紹介してくれないだろうか
煽りとかじゃなくて純粋にきになる
>>127 たかが数千円のカンパにもならない金額、しかも売り切りで月額ですらないのに商売()とか笑えるわ。
灯は本業でもなく営利目的でやってるわけでもない、レンタル鯖代が廉価プランでもばかにならない。
自分さえ遊べればいいガキにはそういった話はわからないだろうけど。
>>128 フリーの砦レベル上げ部屋が無いことが一番の問題だろ
>>130 日本では商品と対価として金が行き来する時点で商売になるんだけど、どちらの国の方ですか?
趣味で作ってるとか少人数で作ってるからとか鯖代だどうのとか、
ゲームのクオリティーと関係ないところの事情汲んでカンパとしてシェア買ってやる考えもわからなくもないけど
それが大人の考えとは思えないですね、
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 09:20:01.53 ID:ePywRK5M
おまえらもネトゲ廃人なんだよ
普通人に向かって精神病なんて言わない
もってのほか
よって暴れて
コノスレ消す
こういう話になると必ず「少しでも金をとったら商売だぞ!」とか喚くやつが湧くのな
必死に煽ってるつもりなのか知らんが、そもそも「商売」の辞書的意味からして間違ってる
無知と社会経験のなさをさらけ出してないでちゃんと学校行けよ
適当に検索してコピペ
商売 [名](スル)
1 利益をあげる目的で物を売り買いすること。あきない。「数軒の支店を持って―している」「客―」「―繁盛」
2 生活の基盤になっている仕事。職業。「本を書くのが―だ」「因果な―だ」
3 芸者・遊女などの仕事。水商売。
>>132 マケやギルドに金をとらないものもあればとるものもあるだけの話
そしてroloはとるゲームだってだけのこと
お前みたいにそれに不満を持つ奴も俺みたいに持たない奴もいるわけで
愚痴るのは勝手だが、この程度を露骨な商売と言って嫌がるなら他のオンゲはやらない方がいいな
発狂しかねない
ID:AGdFgrit
あざとさは全く感じないな
これ以下のがあるなら教えてくれ
これほど商売が下手な運営も珍しい
同人だという事で納得してるが
どちらかというと商売ではなく、roloの維持費ぐらいお前ら出してくれって言ってるだけじゃないのか?
スパイクさんは何でもいいから理由つけてrolo叩きたいってのはわかるんだが
何のメリットがあってやってるのかが正直わからん
やっぱ私怨かねー
学習して読み飛ばした俺
商売は商売であってそれ以上も以下の意味もないよ、
商売で集めたかねを維持費や運営費開発費に充てるのはどのネトゲも同じ
不満というかトレードやコミュニティの極基本的な機能を課金要素にしてるから違和感感じただけなんだがね、
ちなみに彼女とパンヤやってるけど結構ガチャ回したりしてる。
もうやめちまったがC9も最初にインベと倉庫拡張で5000円ほど使ったけど、それきりで結構遊べた。
Leafo死んでよ
すぐだよ頼むよ
スパイクさん今日もお疲れ様です、早く死んでね
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 11:42:11.15 ID:ePywRK5M
おまえら全員!
すみませんでした。
やっぱり地道に助けて貰うしかないんだってことに気づきました
強くなって初心者を守ってやる!
うわーん
破防紋のディフィートガードって付近に雷結界張った時のジャンクスフィアに届くぐらいあるんでしょうか?
スキが長いから、とてもじゃないがジャンクには使えないとと思うぞ
おそらく届かない
全然届かない
>>143 ここにroloのプレイヤー名を書いてくれれば暇な人が助けてくれると思うよ
SDMの50武器で悩んでるんですけど
カウディ-20とかでいいですかね?
それとも別の何かあったら挙げて頂けると幸いです。
自分で考えた方がゲームとして面白い
スレが伸びてるから何事かと思えばまた朝っぱらから元気だな
>>149 最近だと曲6武器を持ち込んでいる人も多いが、
カウディやシールド長剣50辺りが鉄板か。
80シールド曲を下げたいが陰がなかった。
>>149 イェクルが安定するんじゃないかなぁ?
今クエあるし多少証は集めやすいと思うし。まぁ、元になるシールドはしらないけど
>>152 >>153 シールドの方はまだ手が回ってないので
カウディの方向で考えていきます。
ありがとうございましたー。
魔人多いからエッケ-10でもいい
透明あぼ〜んしたからもうどうでもいいけど、
言ってる理屈もごく一部のネトゲしか見てこなかった口ぶりでpgrだわ。
アイテム課金制のゲームなんてギルドもトレードもほぼ課金みたいなもんは多々あるよね。
ROLOがそれらと同じ?どんなメルカトルだよ。
1000円ぐらい払ったればいいのにな。
作り手の立場からしたら、自分の作品に一銭の価値も付かないって言う判断を仮に自分でするのはいいが、
同じことを他人にされるのは相当くるものではないかと思っちゃうけどね。
おかげでガルム安定するようになったけど依然フィーンドが安定しない。
そして現れる新たな敵、シルヴィル……
QoDやってたとかいう新参か?嘘だろ。。
ガルムフィーンドシルヴィルで躓くとかQoDどころかアクションゲード初心者としか思えねぇw
このゲームドッジロールっていう受け身動作が無敵とかいうアホゲーだからとりあえず敵のパターン読めるまで回りぐるぐる回っとけ。
槌つかってんならc1c3連打で簡単なコンボにもなるだろ。
単なる構ってちゃんのレス乞食だったらウゼ
シルヴィルは逃げ回った後方向転換してシルヴィルに突っ込む形で回避すれば
攻撃を回避しつつ攻撃範囲にもぐれるよ
>>157はアクションゲームバリバリ得意でフィーンドシルヴィル初見余裕だった
超上級者みたいだから上のアドバイスは気にすることないと思うよ
ID:AGdFgrit
昔はシェアなしで取引とかできたんだけど、悪用する奴かなんかがいてシェア機能になっちゃったんだよ
最近は基本無料のMMOが増えてきてるがちょっと前は
月額+アイテム課金(通常購入)+ガチャ+パッケージなんてのもあった
roloはパッケだけだから良心的だと思うよ、まぁ所詮同人だけど
始めて間もない人に何で煽りから入るんだよ
3行目と4行目から煽り抜くだけで十分だろ
>>156 シルヴィルはガードしないから動き見切れば楽だよ
まだ敵のパターン読めてないから躓いてるんだろ
てめーのレスで自己完結してるのに気づいてない池沼ちゃん
>>156 シルヴィルは少し離れると近づいてサンストする傾向があるからロールで突っ込んですぐ振り向いて通常攻撃
その時カーソル魔法が見えたら攻撃諦めてロール後ニュートラルにしてガードする
フィーンドは大きく離れるとダッシュして攻撃してくる。それを読んでカウンターだ
狭い場所で戦うなら付かず離れずの距離で敵の周囲ぐるぐる回ってれば敵が攻撃スカるはず。そこに通常攻撃
フィーンドはカッパー装備で倒せって言われると大変だな。
今となっては俺はリンジー羽子板安定。
c2連打→ヒットしたらc3連発→c4吹き飛ばしで余裕。何が言いたいかというと装備が大事。
フィーンドはガチ新規の状態なら光カッパー指輪でも装備して通常連打してりゃ
勝手に前ダウンするからそこから浮かせなりなんなりで頑張ればいい
ヴェルンでCLC-CRD-GRL-PLDやってるんだけど
城や魔宮の始めの補助でアンプって必要?
それともMPを回復に回した方がいいの?
全く同じルートだけど最初少しでも仲間強化しといたほうが殲滅早くなってモラルもあがりやすいと考えてアンプしてる
というかPGしてると回復必要な場面がほとんどないんだが
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 16:56:06.23 ID:ePywRK5M
おーい
なんか同じランクの部屋入ったら凄い超人だらけでランク上がってしまった
なんで同じランクでみんなあんな武器もってるんだ?
じっちゃん、おら、東京さ怖かったべ、おらみたいに弱いと手もでねぇでさ、もう帰ろうかおもたべさ
でもさぁおらじっちゃんみたいに強くなりたいとおもったんだべ
>>167 だったら全シェア入れて1日10時間以上こもって
-70とかで装備作ったり特殊シールドやれよ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 17:08:21.24 ID:ePywRK5M
シェアで強くなれるのか?せこい漫画だな
金をかけたら強くなるゲームを作った灯と
自分がはまったゲームにたかが7千だか8千円だせないやつ
どっちがせこいんだろうな
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 17:15:52.53 ID:ePywRK5M
この駆け引きが魅力です
あーやる気失せるわ
相変わらず優しすぎだな……
すまん、シルヴィルは果て無き探求1をためしにやって戦っただけで強いと決めつけてた。
ランダムでなかなか出ないし、少なくともいまやるべきミッションじゃないっぽいから
ちゃんとRank3になってから再挑戦してみる。
予備動作&パターン覚えてドッジロールで避けるってのはよくわかるんですが
ボスの一部分だけ見て把握ってのは個人的に苦手なんだよね。ROLOって視界狭いし。
やっぱりCLCでやって生き延びつつよく観察してみる。
>>162 大きくってのがどのぐらいかわからなくてダッシュ攻撃はして来なかった。
空振りにうまく繋げるのはまだPスキルが伴わないので練習します。
>>163 ダウンする原理はわかったけど浮かしが短剣c3だから確実性ないと実用できないかも。
ガード抜け出来るのがわかって、フィーンドの通常2段目か3段目で抜ければ背後から叩くことができた。
ガードキャンセルみたいなのでも前ダウンとれるから、そこからxxxで浮かしてコンボに繋げられるっぽい。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 17:34:05.30 ID:ePywRK5M
何回も止めました
でも他のネトゲ会員制でややこしくて止めました
また戻ってやり直しました
そうしたら羽子板イベント通り過ぎてて泣きました
われわれが感動したのは止めたことではありません
知らないとこで灯さんが更新してたことに感動しました
そして見つかりました
皆さんわれわれが泣くことは素晴らしいです素敵です
古跡まで持ってるからアレだけど、砦史跡の経験値はさすがに少なすぎると思うんだ
xxをガードさせると確実ではないが攻撃誘発出来るから、タイミング合わせて前ダウンスキル入れると良い
大抵のガードする小型ハイクラスは、ウロウロしてるところにこれやると割と上手く行く
アクションゲーなんてパターン構築したら作業ゲーと化すし、roloなんて特にその傾向強いのに1から10まで攻略教えてやることが優しさかね。
あと予備動作&パターン覚えてドッジロールで避けるじゃなくてドッジで逃げ回りつつ予備動作覚えてパターン構築な。
ver1の月弓キャン全盛期あたりでフェードアウトした俺がいうのも何だがQoDでモイトゥラやガレスガヘリスあたり踏破したプレイヤーなら、ぶっちゃけroloはドッジ連打程度覚えてりゃ全てのボス初見撃破できるほど温い。
ちなみにQoDプレイヤーは何人かいたけどみんなヌルイヌルイ言ってたなwあまりのヌルさに裸族とかやって遊んでたw
うまいやつは残影→背後でコンボ繋げてたな。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 17:54:11.62 ID:ePywRK5M
レベル22でフェルテス最強の武器って何?
今タルワールで頑張ってます
君は上級者かな?
ちょっとだけ裏技教えてよ
タルワールだけだとマジキーボード壊れそうだし指痛いよ…
なにこのキチガイ
とにかくバリサルドかテンペスタスソード目指すべき
シェアないなら曲刀しかない
それと装備つくるのは*5とか*0のように
下一桁を5とゼロにしとけよ
当分の間、探求に行くことになる
下手すりゃ引退まで
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 18:03:55.30 ID:ePywRK5M
またそうやって僕をいじめる
本当は知ってるんでしょ?
ちょっとだけ
お・し・え・て・
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 18:06:04.65 ID:ePywRK5M
>>184 ありがとう。マジですか〜シェアかよ…
あ〜
たまたま運良く核でたからいろいろ試したけど
誘発させないと滅多に攻撃して来ない。誘発成功自体もランダムじゃないかな。
ドッジロールでヒットアンドアウェイすれば、現在誘発成功してるかどうか、フィーンドの歩き方でわかりやすい。
で、誘発成功してれば接近したときに確実に攻撃してくるから、そこにタイミングをあわせるのか。
>>176 剣振り上げた瞬間に潰すってのはたまに偶然成功するけど、これ狙って出せるんだな。
さらに狙って前ダウンスキルいれるのか……やってみるよ。
というか通常→残影でちょい当て逃げしてればたまに攻撃潰せて、いずれは倒せるな。
事故りたくないからそういう不確かな戦い方は出来ないけど。
>>187 前スレだかで難易度によって敵の攻撃頻度が変わるとか書かれてた気がする
本当かはしらんが滅多に攻撃してこないのはそれかもな
>>186 課金要素のあるゲームで課金なしで最強なんてなれるわけないからしょうがない
デフォルト設定で視界狭く感じるならカメラの高さを変えてみると少しは変わるかもね
>>166 そうか、じゃあ今度からかけてみる
短で行くと休めないしモラル低いし1:1が多いからか回復求められること多い
その時のPTによるけどね
>>187 フィーンドガルムシルヴィル・・・
なんかいいなぁ、オレもそういう時期あったしそういう時期が一番面白かったな
これからラーヴァナニートサルワ・・・と楽しめるだろうよ頑張れ
>>187 攻撃の頻度は難易度で変わる
EASYじゃ5分間休憩できたくらい手を出さない
鍛練でやるならNIGHTMAREでやるべき
あと探求はランク上げてからじゃないとほとんど意味ないから止めとけ
ありゃ延々と続けて意味あるものだ
第一シルヴィルに苦戦してるようじゃハティに何もできん
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 18:25:59.56 ID:ePywRK5M
ナイトメアのハティ二匹は最強だよ
全員でも難しい
結構僕も喋れるでしょ?
キチガイとかいうなよな
E-mailの欄にsageと入力して下げましょうね。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 18:31:00.42 ID:3QqoHlCz
キチガイ乙
ごめんよ。チュッ
>>194 こいつ一回sageてるから、sage方知ってるから、知ってるのにsageてないだけだから
>>195 ワロタ
あら、また怒られたよ
また君も上級者だね
みんな優しいんだね
好きだよ
日本語でお願いします
え?ちゃんと読めるからそういうこと言いたいんでしょ
好きだよ、そういうとこも
よし、強くなって君達を助けるからな
頑張って日本語使ってるところはほめてあげようよ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 18:44:01.22 ID:ePywRK5M
とかいうてて今日は朝から書き込んですみませんでした
たまには雑談したかったんですよ
本当はみんなの優しさ届いてます
ありがとうございました
なにこのキチガイ
難易度でAI変わるって言っても体感できるのはEASYで人型ボス相手した時くらいだな
ダークサンタとかやたらと残影ばっかやっててウザかった記憶がある
つーかあの硬直無しの連続残影をプレイヤー側にも下さいよ灯さん
たまに左右にゴロゴロ体振ってるあいつら見ると無性に羨ましくなる
しかしシルヴィルがーとかハティがーとか言ってるのが懐かしいな
ガルムの地割れを喰らいベヒモスの突進を喰らいグリフォンの雷を喰らいジュエルの尻尾を喰らいヘルライダーの後ろ突進を喰らいラーヴァナのレーザーを喰らい
ニュートのDCを喰らいデスの毒渦を喰らいミュルラのドリブルを喰らいサルワの竜巻を喰らってたあの頃
ゴリ押しするようになってかえって食らってる気がする
ジュエルにヒィヒィ言いながらやっと勝って転職試験で絶望したあの日
PGとか蔓延してから緊張感無くなってゴリ押しするようになったかもな
バランスとるの下手くそだよな
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 20:46:57.69 ID:ePywRK5M
ROlOやってたら目がおかしくなりませんか?
RANK6手伝って貰いました。
羽子板凄いわ…
結構目がおかしいと不振がられますよ
全身バグってなにか誰か知ってたら教えてくれ
ヒット数上がる毎に威力があがるあれ?
威力が1ヒットにつき一定の加算だったからヒット数多いと強かった
>>187 真面目に頑張ってるな、ガルムを通常攻撃で倒すのはver1、2時代の戦い方だぞ
フィーンドだがダウンさせたら離れずに密着してろ、起き上がったら少し離れて様子をみる、敵が少し横歩きした後にこっちに迫ってきたなら
敵は間合に入ると攻撃してくるパターンなので、無敵時間が消えるまで逃げて振り向きざまに通常攻撃からコンボ入れる練習してみ
ハイクラス以下とかどいつも距離とれば迫ってくるだけだろ
>>210 斜眼の事かな
やり過ぎるとなるかもね
気をつけませう
今までBSGP1601使ってたけどJC-AS01を買ってきてしまった。
案の定うまくコンボ繋げないワロタ。
BSGP1601なんてよく使うなwww
薬指ブレイカーだろあれ
ダフの鍛冶屋でシールドの一度の強化で封陽石を一気に3つ突っ込んだら、+3になりますか?
なるます
長いことやってないから忘れたが・・・
カイザーH特化エンチャあり野良PTで金30幻30枚までどれぐらいかかるっけ?
そんなの個人差のあることきいてどうすんだ
ハードという条件つきで
復帰しようかと思うが最近の情勢が分からん。
キャラは90でカンストしてて装備は90で職防具3部位にイシス+10やらC6武器やらあるけどまだ1線で戦える?
ボタンが多い (スティック押し下げ含めて16) しフィット感があるからJoyToKey併用してMHFのDタイプで愛用してた。
BSGP1601ってPSアナコンのサタコン版みたいなやつなので、格ゲーで無理矢理使うと薬指おかしくなるだろうね。
ROLOはzxc自由に押せる配置にしないといけなくてボタン配置が不自然になるから
思い切って普通の格ゲーコン (JC-AS01) を買ってきたというわけです。半分ネタですが。
前スレですすめられたマビノギ英雄伝だけど、そんなに好きな感じでは無かったっすよ。
キャラかわいいだけまだドラネスの方がましかも。てか中身同じじゃね?
グラボ新調してまでして、結構期待してやったんだがなー……
大規模ゲームと比べられないが、それでも俺はROLOの方が好きになれそうだな。
連投スマソ。
>>224 余裕
ただ証は物凄い勢いでデフレしてる
90の装備しか書いてないので判断しかねるな
90なんてほとんどやらない
まぁガルムで苦戦する子にはマビノギは敷居高すぎるだろうな。
ってか金食い虫のクエストオブDやってたって割にアクション苦手そうだし課金ゲー毛嫌いしてそうだし、rolo程判定のヌルいゲームもないし
ほんとうにクエストオブDとかやってたんだろうか、オートマッチングの全国ネットで寄生プレイばっかしてたのか?
証がデフレって変な言い方だなww
roloはクラに合わせて多少判定遅く動くから
ホストだと楽すぎる
3Dアクションなんてアーマードコアクラスのゲーム以外はほぼとんとんの難易度だと思う
操作パターンが多いとそれが前提で敵が動くから難易度が高く感じるけど、慣れてくると逆にぬるく感じる事もある
roloは操作がシンプルだからその分最初は優しく感じるが、後半のボスはクライアントだと攻撃判定が出てから回避だと
間に合わない場合も結構あるのでより直観に頼ったシステムになってるね(これってどちらかというと2D的な難しさなんだよね)
色々な意味で古臭いゲームだが、それが良い部分でもあり悪い部分でもあるね
操作を覚えるんじゃなくて死んで覚えるってスタイルが今流行りの3DACT畑の人にはかなり違和感があるのかも
直感に頼ったシステムは狙って作ったわけじゃなくて、回線基盤整えられなかったり同期調整あたりのプログラムが弱かったりの結果っぽいけどな。
それを補うのが、打てば当たるような超広範囲攻撃乱造とか、無条件で敵を止めてボコせるアベ、初撃さえ入っちまえばzx適当にポチってりゃワンキル余裕のコンボ、なぜか無敵のでんぐり返しだったりするんだろう。
まぁもともとオフゲのシステムをそのまま流用しただけだからな
もしオンの新作を作るとしたら、最初からオンを想定して開発してほしいね
アクション自体は2Dと変わらないが、そこがroloの持ち味でもあるようにみえる
雑魚敵当てるような、面倒で敬遠されがちなボスが
よいセンスしてると思うんだがな
崖の墓なんて雑魚放置すると回復するし
外さないようにがんがん当てないといけない
実によいボスなのに
何か狙う理由が欲しいところだ
あと部位破壊もな
攻撃が緩くなるのも良いと思うが
全く壊す必要のない壊し難い部位を破壊すると
報酬に変化がでるようにならないだろうか
想像したらあまり良い方向には行かなそうだなw
アクション自体は2Dと言っておきながら後半の要望はないなww
部位破壊でドロップアイテムとかでいいんじゃねえの
roloはオワコン
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 10:12:00.93 ID:VYkvWDu3
それをやってる君もオワコン
って
シャムシールより強い極東教えて下さい
プンプン
ダフの鍛冶屋でシールドの一度の強化で封陽石を一気に3つ突っ込んだら、+3に
これってなるんだっけ?
なります
というか確認画面で分かるだろ
そっかありがとう
いままで1個ずつやってたよ
>>239 チミにアドバイスする、
どこでも言える事だけど、自分で調べ考える努力をした方がいいよ
教えて君は嫌われるぜ
ふぃるキョロぼきの大地はレスするなって
端から見たらお前らも似たようなもんだからな
>>243 言動で全てわかるでしょうに
わざと調べていない
わざと聞いている
聞けば何でも答えてくれると思ってるからうざい
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 12:07:36.92 ID:VYkvWDu3
さすが上級者ですね
わかりましたよ
中のみんなは助けてくれた
さてとシェアも検討しようかな
全然フェルテス君は面白くない
プンプン
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 12:14:17.63 ID:VYkvWDu3
てかこのままだとフェルテスだけで全部クリアできますか?
なんかフェルテスだけではいけないとこもありそう
なんか強い武器ないんですかね?
羽子板も槍もないし
調べろっつってんだろ上級者云々じゃなくてお前が幼稚なだけだ
またこいつかよww
誰だよこいつにrolo教えたの
釣られすぎワロタ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 12:35:36.38 ID:VYkvWDu3
誰か羽子板貸して下さい
欲しいけど
結局お金がないと買えないんですよね?
借りることはできますか?
もういいや
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 12:39:32.67 ID:VYkvWDu3
そうですか、ったく羽子板とれるという報告を
ヤフーニュース級にトップで宣伝してほしかった…
ま、僕ももう飽きてきたんでいいですよ…
もういいんです…
無理はいいませんよ…
>>253 レベルとrank教えてくれればオススメの装備教えるよ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 12:45:43.74 ID:VYkvWDu3
ありがとう
L24R7です
oiブレスドブランやられそうになったからって回転ブレスでずっと暴れ回るなよ
ジリ貧で死んだじゃねーかおい
何で離れちゃったんだ
こっちも死にかけだったからガード残影しようとしたんだがミスってバクステ
敵に同じ行動ばっかさせないで行動制限させろよ
自分のミスを棚に上げて行動制限()
>>257 そのあたりまでの武器ならどれも大差ない
曲刀のスピンスラッシュが嵌ってるのをつかっていくといい
17の古錠刀のc1なんかは使いやすいかも ただ指輪に浮かしのスキルがないとコンボ不可
それとageと連投は迷惑行為だからやめような
ただの愉快犯か気付いてない餓鬼だろ・・・相手すんなよ
放置してりゃそのうち消えるだろ、てか早く規制されてくださいお願いします
ありがとう〜
>>264 今まで居なかったキャラだな
いいぞもっとやれ
全霊1制圧の指輪は封匠石で全霊2制覇になりますか?
>>266 結論から言うと、一回ではならない
成功時に変化するのは上下段のどちらか片方だけ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 14:22:36.79 ID:VYkvWDu3
>>265 うわまた上級者ですね。
みんなはフェルテスでどんな武器使ってますか?
お前らROLOは上級者のくせに2chは初心者なのな。透明あぼ〜んぐらい自前でかけろよ。
あとやけにマビノギ英雄伝推してるやつ。
勘違いと思い込みと妄想のコンボが痛すぎるからどうしようもない人なんだろうとおもうが、
ゲームのためにグラボ買ってきてるやつに課金毛嫌いとかどういう理屈で決めつけてんのwww
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
すげえどうでもいいことなんだけど
スイッチ扉とかに向かってライジングエッジ→メガスラッシュすると壁ならぬ扉抜けできるのって既出?
最近知ってソロで錯乱全フロア制覇とか開始即リリスとかできると喜んでるんだが
まじか知らなかった
まじか
他に有効活用できるとこないかな
おお、すごいな
知ってたやつは言わなかったんだろうし、修正来るかな?
をるかっちがそれ使って崖内部の白箱ソロで取ってるだろ
砦シェアの鍵扉でもできたら活用できそうだな
え、知らなかったのか
…やばいか? 修正されるかなあ
修正はされるんじゃね
錯乱は行く気にならんし崖シェア入れてないしで旨みがない
他に何かないの
雪シェアの悲愴の間できたから開幕で中ボス倒して白+1ウマーできんじゃね?
フォトンレイピアでも同じ事できるんだろうか
すまん、迂闊な発言だったか…
修正されたら知ってた人ゴメン
それはおいといて、俺が知ってる限りの仕様説明する?
>>281 何調子に乗ってドヤ顔してるの?気持ち悪い
>>282 まあ別に説明するまでもないな、やってもらえればいいんだし
ソロ専くらいしか重宝しないしな
>>282 別に調子乗ってなんか居ないと思うが
それに仮に調子に乗っていたとしても気持ち悪いはただの暴言だと思うぞ
昔ニンブルムーブでも同じことできたな
まあ知られてしまった以上誰かが修正要望出すだろ
説明する?という聞き方が気に障ったんだろ
そもそも何が目的でそんな情報ここで漏らしてるのか
黙って不具合投稿すればいいのに
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 17:09:55.13 ID:VYkvWDu3
また上級者ですね
質問に答えて下さい
本当プンプンしてます
当然答えてあげるわけがありません
出直せキチガイ
>>287 フェルテスを使わないしシェア武器を使う
>>286 すまん、うっかりとしか言えない
帰ったら不具合報告出しとくわ、騒がせてすまない
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 17:19:02.29 ID:VYkvWDu3
自分はキチガイではありませんので
てか
合成して作るんでしょ?
バスタードソードのことちゃんと聞きましたよ
腹立つ
結局これだし
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 17:20:47.76 ID:VYkvWDu3
>>289 結局シェアですか?釣りゲームですね!
ま、シェアも糞高いし
もっと値段下げてもらうように要望しましょう
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 17:24:03.55 ID:VYkvWDu3
ならシェアにしたら
フェルテスL24R7でどんな武器使えるようになりますか?
取りあえずグリンサイズでも刀、光細剣共に通過可能なのを確認
あと真性か荒しかわからん人は「上級者」「プン」「フェルテス」「キチガイ」をNGにぶち込んどけ
それでも言葉変えて書き込んでくるなら荒らし認定でNGIDに突っ込んどくしかないな
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 17:25:47.83 ID:8vAh4EZl
⊂⌒ヽ (⌒⊃
\ \ /⌒ヽ / /
⊂二二二( ^ω^)ニニ二⊃
\ \_∩_/ /
( (::)(::) )
ヽ_,*、_ノ ブーン
///
///
>>292 お前のレス文字化けしてるから名前欄に"fusianasan"って入れとけ
そうすりゃみんなちゃんと答えてくれるから
壁すり抜けがrolでどこでも出来れば歓喜なんだが
条件満たせば小細工しなくても通れるroloじゃな
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 17:32:01.38 ID:VYkvWDu3
でたでた
フシアナなんて古い釣り方ですね
恥ずかしくないんですか?
それと質問に答えて下さい
答えれないなら知りませんだけでいいじゃないですか?
日本語読めますか?
>>293 SOLなのかBRVなのかでも変わる
SOLでLv24ってことか?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 17:33:42.49 ID:VYkvWDu3
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 17:35:58.79 ID:VYkvWDu3
いってません…
SOL24です
シェアを購入してクラニィで育成しなおせ
リュベリ&ラーショとビアルテズ&ウィリョル、ゲライストスのミッションでもできたから
砂金貨うめぇwwができるな
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 17:38:28.37 ID:VYkvWDu3
ちょっと食事になりますので…
皆さんお疲れ様でした。
またよろしく
レスは見ときます
ありがとうございました。ありです
>>302 そうかい
シェアを入れるなら砂シェアのバリサルドという長剣がオススメ、前にも言われてるけど
BRVでも使えるし万能だよ。曲刀はBRVでは2溜めまでしか使えなくなるからね
>>305 答えて欲しいなら一々他の人に噛み付かないほうがいいと思うぞ
答えようとしてた人も答える気失せるしな
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 17:57:55.85 ID:VYkvWDu3
ありがとう
やはりシェアですか…
あ〜
ぶっちゃけ結束まわしたほうが早いしどうでもいいんじゃね
扉抜けってソロだけ?PTでもできんの?
311 :
polon:2012/03/09(金) 18:15:25.43 ID:Tr2qXqNG
シェア高いって言ってるじゃないですか!もう!プンプン
ID違うじゃないか
申し訳ないが成りすましはNG
>>310 できるが、意義がソロでは行けないとこに行けるだけなので
PTではやる意味があまりない
サンドスピアってドラコスの頭部に当たりますか?
砂c2だっけc5だっけ、どっちかしらんけど、c5のほうは当たったような気がする
違ってたらごめんね、
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 18:53:09.48 ID:VYkvWDu3
名前違う人ですよw
釣れた
いつお前から釣ったんだよ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 18:59:05.94 ID:VYkvWDu3
ワロタW
向きになってるし
通報しようかな
なぜ俺が通報されるのかわからないんだけどwwwww
いつお前から釣ったのか言ってくれないとお前のほうが向きになってるように見えるよ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 19:07:15.32 ID:VYkvWDu3
しかもネットWATCH板でも向きになってるしWWWWW
メガスラ壁抜けってマジックダイブでもいけるな
論破しちゃったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww俺TUEEEEEEEEEEEEEwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 19:10:24.78 ID:VYkvWDu3
全然論破してないし
糞ワロタ
おまえらってしょぼいな
えっ
なにこいつリアル障害だろ
頭腐ってんじゃねぇの
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 19:13:44.85 ID:VYkvWDu3
はいはいお疲れお疲れ
俺しょーーーーーーりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
雑魚すぎワロワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
趣味によって世間の評価がまったく異なるのってつらいよな
休日にオンゲしてるって言ったら、引きこもりなんですかって聞くのは失礼だろ・・
武器にこだわるのもいいがフェルテスなら魔法もそこそこだから
雷指輪を作っておくとドラゴニュートあたり少しは楽になるかもしれないな
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 19:21:16.17 ID:VYkvWDu3
冗談だよ
言いすぎた
もうやめるわ…
本当すまんかった…
なんかROlOで釣りとか情けなくなるわ
おうさっさとやめちまえ
お前ら2人仲良くしとけよ
ROlOってなんだよ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 19:31:54.64 ID:VYkvWDu3
以上でもう止めます
全部セーブも消しました
お疲れ様でした
スレッドで答えてくれた人どうもありがとうです
ちょっと気になっただけです
お気に召されたことはお詫びします
本当すみませんでした
ウェエエエエエエエイwwwwwwwwwwwwwwイェエエエエエエエエエエエエエイwwwwwwwwwwwwwwwヒャホオオオオオオオオオオオオオウwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺のレスにマジレスしちゃったりsageもしない荒らし、その荒らしにかまっちゃう馬鹿な同類
春はほんとうに頭のわいたやつがでてくんな
>>339 常に頭わいてる俺馬鹿にしてんの?死ねよカス
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 19:48:11.94 ID:VYkvWDu3
おいID真っ赤共
スレこれだけ荒らしてどうやって落とし前つけるんだ
お前らでどうにかしろゴミカス
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 19:50:50.39 ID:VYkvWDu3
本当ごめん…
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 20:15:57.86 ID:VYkvWDu3
本当ごめんなさい
なんでおまえらNGしないで相手してるの…
本気で馬鹿なの…?
謝りながらageるのね
>>347 RoLOは辞めたみたいだけどこのスレにはいつまでいるの?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 20:21:59.08 ID:VYkvWDu3
いや本当すみませんでした…もう書きませんので…
さっさと消えろ敗者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 20:26:53.87 ID:VYkvWDu3
…
べろべろばーwwwwwwwwwwwwwwwwwwフンガッフンガッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
程度が低いな本スレの馬鹿共は
こんなカスに構った上同レベルとかワロス
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 20:53:53.81 ID:VYkvWDu3
…
言いたい事あるなら言えバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 21:17:22.28 ID:VYkvWDu3
…
つまんねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
飽き気味なんだがroloでやりたいこともまだある
皆はモチベ上げるとき何かしてるかい?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 21:26:38.48 ID:VYkvWDu3
…
一番装備の揃ってる所の砦伝説かな
楽に回せれば気分いいしドロップと報酬で金も稼げたりする
やはりまとめ狩りだろう
軍団でばくだん使うの気持ちいい
飽きたならやめて他に楽しめること探せば良いじゃん。
無理にモチベ上げて毎日やらなきゃいけないようなゲームでもあるまいし。
まぁこれは人それぞれだろうけど仕事なり勉強なりのモチベ上げるための気分転換にやるのがゲームだろ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 22:01:07.90 ID:VYkvWDu3
…
…
どんんだけ構って欲しいんだよ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 22:11:29.58 ID:VYkvWDu3
…
晒しスレの方でID:VYkvWDu3はXZ585aって奴らしいかもだって言ってた
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 22:20:37.19 ID:VYkvWDu3
「…」
バチカンがマネロンリストに挙がっていっぱいいっぱいだから沸いたんだろか
http://www.afpbb.com/article/disaster-accidents-crime/crime/2863648/8611173 >バチカンに資金洗浄の懸念、米国務省報告書
>
>【3月9日 AFP】米国務省がまとめた今年の『国際麻薬統制戦略報告書(International Narcotics Control Strategy Report)』で、
>マネーロンダリング(資金洗浄)に利用される恐れがあるとされる国や地域に、初めてバチカンが加えられた。
>
>今年の報告書でバチカンと同じ「懸念される国と地域」に指定されたのは、
>アルバニア、チェコ、エジプト、韓国、マレーシア、ベトナム、イエメンなど68の国と地域。
>
>1つ上のレベルの「特に懸念される国と地域」には、アフガニスタン、オーストラリア、ブラジル、
>英領ケイマン諸島(Cayman Islands)、中国、日本、ロシア、英国、米国、ウルグアイ、ジンバブエなど
>66の国と地域が指定されている。(c)AFP
ネビロスクエっていつまでだっけ?
日曜までじゃないの?
灯の対応したのにbeta落ちなおんないとかふざけんなよ
前スレに書いてあったMicrosoft IMEに変えたらなんとかってやつ試してみな
俺はそれやったらマジでbetaエラーでなくなったわ
代わりにタイプミスが増えたが
Office IME使うなとあれほど
本スレが荒れるのと時を同じくして
あの盛り上がってた愚痴スレが微動だにしていない
これってつまり・・・
Rolo Version 10.26b 公開
・一部スキルで扉等の判定を抜けてしまう不具合を修正
早速修正来たなw
やっぱり灯はこのスレを見てるのか?
Office IMEi以外に何があるの?
きたぞ更新・・・と思ったらこれだよw
Rolo Version 10.26b 公開
・一部スキルで扉等の判定を抜けてしまう不具合を修正
なんでこういうのだけ早いんだか
灯絶対見てるだろw
>>384 Microsoft IMEでググればいろいろ出てくる
修正来たのかよwはえーw
魔人「灯さんヒールの回復量がおかしいですどうにかして下さい!」
この対応の速さは灯さん誇っていいと思います
つまり要望は通らないがバグはここで言えばいいんだな
あの、参拝クエの経験値元に戻してください!
書きこむ奴が悪い
元々入ってるMicrosoft IMEでいいのかな officeがなければいいの?
ドア抜けの話題になったとき誰かが灯に報告するとか言ってなかったっけ
Google 日本語入力
MSIMEでも直る。ATOK体験版でも直る
見事に壁抜けできなくなってるな
みんなありがとう。このことは3日間忘れない!
beteエラーが酷いって人達はエラーの詳細調べたりしてんのねぇ・・・
ググれば対処法がいろいろ見つかるもんだが
「エラー落ちが酷い!なんとかしてっ!」って騒ぐだけじゃなくて
envInfo.txtやエラーログを灯に送るくらいしないと何時まで経っても解決しないぞ
対応早いな
まあ大しておいしいものでもなかったし
それよりこんなに早い対応できるなら
先週買ったシェアのシリアルキー早く下さいよ
修正時のみ毎回速攻で更新が入るのを見ると、時間が無いわけでもないんだろうな。
アイデアが尽きていて、かつ中の人のモチベが下がっているんだろうかと邪推してしまうわ。
クライアントで羽子板の通常攻撃入らないの直せつってんだろクソシビ
もうxxzをなんか衝撃波が出て前ダウンにしちゃえばいいよ
ついでに指輪の通常攻撃のあたりとヒット数の調整をお願いしますよ灯さん
もう武器いろいろつくるのめんどいし、軽量武器・重量武器・弓くらいにまとめてほしいな
弓の疎外感
まるで誰かみたいだ
弓の通常攻撃は違和感ありまくりだからいっそ矢で切り付けるとかにしてくれないかな
>>406 あるよ
まじでなんか衝撃は出る技ばっかだし武器色々作る必要性が感じられない。
なんか指輪だけでも衝撃はだしてるしむしろ武器持たないでも衝撃はくらい出せるだろと思っちゃうわ。
ここで話題に出たことが修正されると灯ここ見てるだろっていう馬鹿
本スレはゴミ虫のすくつ
>>401 1週間たってるなら催促のメール出していい
衝撃波の何が不満なのか
エフェクトだってワンパターンじゃないし
代わりになるような案はないわけ?
昔からここに書かれたバグだけじゃなく、ちょっとした要望も灯はさりげなく拾ってる
聖夜紋の件で確信した
弓もってシェアミッションいくとガードされまくりで禿げる
魔法もそうだが、未感知の敵がガードしないようにならないと捗らない
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:26:57.51 ID:dcV9HKSa
もっと大変なバグが残ってるよ
感知直後にガードしないのをなくして、逆に未感知がガードしないようにすればティップと弓がいい感じになるな
>>412 エフェクトはかなりワンパターンだろ
最近追加されたのは、刀6やMSVなどの平面のモヤモヤと、立体の薄い麺みたいなものだけ
あとは鎚3棍2などの叩いた衝撃、斧3++と刀2++とかの斬撃、無5+以降なぜか武器からも飛び出るビーム
キーンTとかの矢、爆に多く使われるもや、爆発とパルサーの球体、虚属性の輪っか
それと突き、円と楕円のパーティクル、輪っか、このあたりを拡大縮小して色変えて使い回してるだけ
そりゃ基本部分の改良をしないで、毎回大量にスキルと装備追加だけしてりゃただのコピペになるわな
ガードはいい、ブーネやケベフ系は一度は苦戦してもらいたい
ワンパターンらしいです
グレネードスロウのモーションをうまくすりゃ
投げ技とかできんかな
>>417 そう見えるのなら何も言えない
もっと面白いゲームが見つかると良いな。お疲れ様でした
まぁ人間の動き取り込んでリアルな格闘モーションとか追加、みたいなのに比べたら、エフェクト素材適当にいじるだけのスキル追加は鼻くそほじりながらでもできるほど簡単だしねぇ
色範囲ヒット数変えただけのコピペスキルみて、わぁ種類豊富ですげぇ〜wwwwwとか思えちゃう男の人って、うん、、純粋、、、なんだろうね
>>418 ブーネとかカモでしかないじゃないか
ある程度離れた状態から近づいてきたらほぼ突進がくるので迎撃余裕
だって、お前らリアルな格闘モーションとか追加しても
広範囲・高倍率・前ダウンスキルしかつかわないんだもん。
純粋でよかったと思った
スウィングラッシュみたいなのばっかになるのは勘弁
ティンクマターでの強化と、刻紋を廃止すれば使うかもしれん
+-幅はドロップアイテムと同じ20までにすべきだったと思う
もう遅すぎるけど
思ったんだが、洋ゲーでよくあるけど開発で使ったモデルやマップ生成プログラムに手加えてmod作成支援ツールとして配布するのはどうだろう
現状程度に遊べるマップくらいならどんどん有志が作ってくれるだろうし、キャラグラ差し替えとかの自由度もひろがってキモイキャラグラともおさらばできると思うけど
で、それを俺たちに言ってどうするの?
roloを開発してるのは灯でここも開発室じゃなくて本スレ
ID:e5mRAAIvは最悪板にもスレ立てて愚痴ってるみたいだしあっちでやれよ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 11:45:59.91 ID:dcV9HKSa
そんなんしたら
あの格ゲーの無限みたいにえらいことになるのは見えてるw
おまえらってかわいそうだな
ネトゲ廃人よんどけよ
>432
ネットwatchじゃなくて最悪板?そんなところにもroloスレあんのか?
みてみたいからurlクレ
>>434 調子に乗っちゃだめー
人のあげあし取りは本当に一人前だな
>>435 あげ足とりっていうか純粋な疑問だったんだけど。。
>>436さんくす
なんかコピペされてて怖い、、僕はleafoではないですが。。。
壁すり抜けの修正の更新のアナウンスなくなってる
灯HPのレティ討伐の説明文がサルクエになっててワロタw
1回読んだだけじゃ気付かなかったわw
ダウンロードしても出来ないの俺だけか?
何回やってもアップロードしてくださいと出るんだけど
自己解決スマソ。凡ミスでした
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:14:06.35 ID:iWYrp1Pp
1か月前に引退したわw
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:56:43.65 ID:dcV9HKSa
糞ゲーに金かけるなら
モンハン友達とやったほうが面白いよ
へー
これ孤城のシリアルってどうやって入れるの?項目が無いねん
モンハンとかいまどき誰も持ってないわks
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 15:16:36.41 ID:KBmOY6RM
へっへhっへ
おまえらqネトゲの罠にはまったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwww」
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 15:28:12.38 ID:dcV9HKSa
なんかROlOより楽しいのフリーでないですかね?
まーーーーーたROlO来たのか
ネタが無いとはいえ随分荒れてるなぁ
何処かで何か愉快なお祭りでもあったのかしらね
物理でコロッサスハンマー担いで血戦タロス行くとき称号は全身2、撃砕のどっちがいいんだ?
使いまわせる全身Uでいいだろ
サブにグラージハンマー撃砕持ってくといいよ!
特化なら確実に全身U
勇者でも全身U
全身コロッサス作って撃砕グラージ持っていくことにします。
ティンクの費用考えたらコロッサス2本作ったほうが安いぞ
いらなくなったら分解もできるしな
脳筋で特化なんて振るっても(一部を除いて)ほとんど意味ないんじゃないかな。全身でいいよ
後半の脳筋特化はデスペ前途で敵の物理防御がS以下の場合ぐらいしか効果ないだろね
撃砕グラージじゃモラルMAXにしても、タロスにほとんどダメ与えられんかもな
モラル・・・?
Rolo Version 10.27b 公開
・試験的に全ミッションにモラルゲージを適用
脳筋で特化と全身どっちがいいかっても相手の防御次第だし
肝心の相手の防御がいくらかわからんから断定できん
ただ防御力の影響少なくなる後半は特化のがいいのかもしらんが
けど血戦タロスは全身Uコロッサス一本でいいと思う
扉すり抜けの不具合の話題でたらもう修正されてやがった
こういうのばっか修正早いのな 何か腹が立つ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:48:43.73 ID:dcV9HKSa
だったらやめてしまえよ
グダグダ言うなら
やめてしまえよな
>>466 不具合を知ってて報告もせずそれを使うほうも大概だろ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:57:20.59 ID:Th7Q1zzk
壁抜け修正来たか。
去年既に気づいて報告してたんだが、ここで話題になるとさすがに対応したか
崖が出るかでないかぐらいの時にもここで話題になってなかったっけか壁抜け
今精錬でint1足りなくて制圧のまま完了しちまったんだがこれもとに戻す方法ある?
マター
ですよねー
俺の馬鹿野郎。
欠片がもったいねぇ・・・
1週間ぐらい待つ覚悟あるならバックアップ認証でもいいんじゃないの
精錬前のデータが残ってるならな
うん。欠片集めたが早そうだ。
てか、特殊称号の精錬引き継ぎできるようにならんかな・・・
今度からはしっかり確認しよう。
ASNのアサシネイションも消費5にしていいと思うんだ・・・
そういうこというとCSで死んでるやつ全部になってしまう
我慢しましょう
軍団でモラルウマーはいいとして
迷宮はLvもモラルも両方上がるのか?
いや嘘だろww
どこをどう見たら本当に見えたのか教えて欲しいレベル
糸すら垂らしてないのに魚が釣れている現場を目撃してしまった。
取りあえず消費100未満の攻撃スキルと各種特殊行動スキルは消費20以下で良いよな
具体的にはスプレッドボム、エンペラーレイジ、ファントムキリング、タードリィ、マイン等
行動系はクイックリバーサル、プロバケイション、ティップトゥ、フェイクディメンション等々
なんかシーフウォリアー系ばかりな気がするが気にしない
フェイク消費20やばいだろ
話ぶった切って悪い
聖祭紋が手元に3つあって全部指輪にハメようと思ってるんだが
何レベルのどの指輪が良いなどおすすめあったら教えてくれ
できれば理由も添えて欲しい
キーンが消費5ならタードリィやマジックインパクトも消費ちょっとくらい優しくしてくれても
なんか使われてるところ見た事ないからよく分からんけど、使用中って術者は動けるの?
動けないなら連発すると実質−1人なわけだし、多分発動から発動まで隙が有るだろうから完全無敵ってわけじゃないと思うんだけど
ショウヴはたまーに見るが、フェイクは…まぁSAG90にしてる人なんてそういないだろうから何とも言えんけど隙が一瞬なら少しは見かけると思うんだが…
まーたこの話題かと思うかもしれないが、フェイク使うぐらいなら阿部使った方が速いっていう風潮も有るだろうしね(別に阿部を弱体化しろと言ってる訳じゃない)
勿体ないから幻宮用のシールド武器にいれたほうがいいと思う
強いて押すなら5ホープとか
ガルムと期間限定イベントのLVあげで使えるかもな
フェイクは動けなかったはず
>>485 主にシールド伝説用に使用すると吉
特に60はあるとc4紋必要な時に入手簡単になるし金策にも成りえるから置いておきたい
普通はc6が使えない30,50伝説用も悪くないと思う
>>488 スターフォールはあんまり魅力感じない不思議・・・
ありがとう参考になったお
>>489 なるほど砦伝説か・・・
オレシールド指輪素人なんだが
玄人的にはキルケーとトートはどういう評価がされてるんです?
wikiで見た限り攻撃力もあまり変わらないし人によっては構成的に
トートもありなんじゃないかと思ってるんだが・・・
それと少し前に非シールド装備でシールド伝説行ったら
武器に嵌めてた聖夜紋が無効だったんだが
シールドに嵌めれば有効なんだろうか
長レススマソ
あもちろんソロで
Lv30 テオラーリ NIN
で武器は物干し竿なんですが、称号なににしたら良いでしょうか…
全身Uはチャージが大変なことになりそうなんですが…
指輪はホープ(爆)を予定してます
なんで爆なのかわからん、叩き付け用ならNIN通ってるしキーン使えよ
ホープは雷でいい、コンボ評価稼ぐなら水→雷がベター
称号は全身Uが無理なら開眼Uしかないだろ
もしくは転霊も使えなくもないかもしれない
早い話がどうしてテオラーリなんて使おうと思ったのか…
NIN通ってる→SOR通ってる に変換しといてください
>>493 ELM通ってるのでスピリットバースト使いたいんですが…
+65%火特化称号で…
いや、魔法キャラで武器職なら全霊Uじゃないと攻撃力凄く低くなっちゃうよ
ソロなら何でもいいけど、野良部屋行くと威力違いすぎて浮いちゃうぞ
武器チャージ16fだから速攻付ければ全身Uは行けると思う
でも使い勝手とコンボに入れられるマイティ回数考えると開眼Uがいい
雷ホープなら全身Uでもコンボ樂になると思うが
火2エンチャ自前で用意してるならその指輪でも強いと思うが、限定的だしメイジだし全霊U勧める
樂
・・・テオラーリは強いキャラだ。
条件がそろえばね・・・
( 'ー:::: ('A` ) え?じゃぁ物凄い弱いってこと?
( :::: ( )
| :: | |
ホープ(爆)と爆ホープ
同じなんだが、なんか違うように見える
どマイナーキャラの
どマイナークラスルートを使うなら
Wiki熟読して全て自分だけで決めるぐらいの勢いがちょうどいい
なぜだかしらんがテオ爺で物理に期待すんのは無理あるぞ
おとなしくホープ雷全霊2つくって物干しは開眼2かもしくは秘儀1でもコンボは楽。
テオ爺なかなか物理はやいから速攻つけて全身も使いまわしもきくしいいと思うが瀑布は全霊優先にしたほうが経済的かな
ホープ爆特化もつよいけど上に挙げられてるように限定的。
テオラーリNINとかクソ邪魔だな、エミンシェスティSPM並みに邪魔
一生ソロなら別に知らんが
>>503 ホルスデスぺ服なら分からなくもないんだけどな
まあCLCがSPMだからってだれもが回復補助MAGもアベしないわけでもないし
と思ってた時期が俺にもありました
mag sor elm nin
ならcon過剰になるし全能混ぜればテオ爺でも安定しそう。
ヒット依存叩き付けはあるしあとは
exにcrnにいけばある程度補助も出来るかな
個性的ではあるし活躍できるはず
エミンclc wlk snt sag mrcとかよりは。
MAGでCRN以外のExとってる奴は総じて地雷
まずMAG使ってる時点で地雷
MAGはロマン
シェスティは属性値とステータスが魔法強そうだから直感的にspmだと思ったんだけど、間違っていたようだ
何故シェスティspmは駄目で誰ならspmやっていいの?
対死霊+のキャラは微妙の法則
ルビは可愛いから許されるんです。
CLCでSPM行くようなキャラはExCRN安定だから吹き飛ばしがない
よってエコーを活かすことが出来ないのでCLCはGRLルートしかほぼ選択肢がない
MAG出身ならSPMありだと思うけどな
魔法がやりたかったらMAG行くよりCLC、ENCの方がいいという
補助ほったらかしにしたら、シェスティもつえーんだろうな
でもそれはPTでは求められてないってこと
SPMがダメってわけではないと思うよ
脳筋キャラで開眼使っているとかで言うのならわかるが、PT構成にも依るし別にどのルート行こうが本人の自由だと思うけどな。
勝手に選択肢を狭めるような事を言うのはなあ。ほぼと予防線張っているのもね…。
メモリア無いならMAG-SOR-WIZ-SPMルートってかなりいいと思う。
>>515 早い話、どのルート行くかの自由なんか無い、強いルート以外認めない。
自分の好きなルート行きたいならずっとソロに籠もってろ。ってのがスレの多数派の意見ってことだろ。ほぼ。
ダレンでCRN育成してるやついたな。
んで雑魚殲滅にアッパートルネード使ってた。
火力はお察し。
メモリアヤンスのためだったのか知らんが、風変わりなルート選択してるのはこんなのばっか。
ダレンのバーンアウト最高にかっこよさそうだw
SPM(エコー)はアベ中の大型にヒット数稼ぐために使うくらいかな
小型コンボは脳筋に任せておけばいい感じ
今はもう魔法職に小型のコンボ求められてない気がする
>>518 DRGやらMRCばっかりの時あるからありといえばあり
icmゴミでも数秒止めれて、他の人の火力さえあれば道中のボスクラスくらいなら死ぬんじゃね
ダレンてデスペしても微妙だし魔法は終わってるし
出番の多い死霊が-20だしで良い所ないよな
雪シェアまでしか無かった頃はブレイズアクス担いでる奴結構見てたけど
死霊って総じてやわらかいし、特に問題とならんわ。
MAGでも空蝉だけは捨てられませんでした
ステータス補正なんて気にしたこともない
1stキャラは特に空蝉病になるからお勧めしない
せめて港ミッションは空蝉無しでクリアできるようになろう
死んで立ち回りを覚えるんだ
死んで立ち回り覚えろとか他のゲームで言われること真似してない?
ボスでコンテニューもできないし、死んでいちいち最初に戻って〜を繰り返したらストレスしか残らん
立ち回り確立してない初心者こそヒールPG空蝉にMP割くべき、まぁ3次4次まで転職してきた人にするようなアドバイスでもないか。
核だ核を使え
PTによってはアベとMBだけで済むけど、特にソロのときの保険にとても心強くてさ
あとの理由と致しまして、杖がツマラ(ry
一度遭遇したモンスターの核販売でもしてくれれば練習できるんだけどな
報酬で核が出る頃には練習なんて必要ないくらい慣れちまってる事が多いわ
>>528 通常マーケットに出品できないってのが拍車をかけてる気がする
俺もあのときフィーンドの核出てくれなかったら
3段目ガード抜けで背後にまわるとかガードキャンセルで前ダウンとか
気付くのだいぶ遅れただろうな。
核なんてシステムじゃなくて出会ったモンスターでよくね?
灯「要望が多かったので核の報酬出現確立を大幅に上昇させました。」
とかなったら最悪だから核については触れないで
一度取得した核は報酬画面に出さないでほしい
出会ったモンスターで練習可能
核入手でステ・耐性等確認可能
これでいい
イリティス出るまでに5レンジャー全部揃うとかザラ
なつかしいな
むしろイリティスなんて報酬で狙うもんじゃないだろ
ありゃ買うもんだ
イリティス欲しい頃はお金そんなにないんじゃね
今はそれほどでもないかもしれないけど
銀貨取りに行くとよくくれるから、その度に2、3Mで出してる
少し前なんかその10-20倍だったのに畜生が
崖の道を覚えようとソロったら半端じゃない広さなのな。
道覚えるのも一苦労だな。
一方魔宮は
城の構成はよかった
崖は無駄に広くして移動に時間とらせるってやり方本気でふざけてると思う
その上更に古跡内部は一部屋ごとに地味に長いエンカウント演出ありの強制戦闘だもんな。
普通のRPGならまだしもアクションRPGの雑魚にエンカウント演出・・・どうしてこうなった・・・
ドア封鎖が無ければ演出あっても文句は言わないんだがな
崖の無駄な広さはマジでなめてるわ
広いのは探索し甲斐もあるし別にいいけど強制戦闘はホント意味わからん
後はある意味一番必要なのに、何故か魔宮や城みたいなワープが無いのも不思議だよな
何というか後半のコンテンツになると共にどんどん面倒くさい仕様になってる気がするね
灯としては寿命を長くするための延命策のつもりなんだろうが、どう見ても迷走している様にしか・・・
何週もしていいけど肝心なのは快適性だよな
ワープの実装お願いします
>>547 これはマジで実装してほしい
港と砦の往復めんどくさすぎ
1stキャラをCLCにして
食らいながら立ち回り覚えて行って
良かったと思った
空蝉じゃショボイ一撃も痛い一撃も一緒だから
DCとかダヴィゼ等ヘビストの怖さとか薄れちゃうし
>>546-547 サクサク何周もされるとサーバ負荷的に困るからわざと面倒にしてるんじゃないの
面倒にすると一回通信エラー起きただけでアンインストールしたくなるけどな
質問なんだけどシールド武器で全身U無我だったら十分かい?
ゲームの面白さよりサーバーに負荷をかけないことのほうが重要ってのもおかしな話だな
物と職補正とキャラと作る人の妥協幅による
自分で考えて後悔しないように作れとしか。
古跡フルマラソンとかで報酬の金貨5枚が盗まれたりすると盗賊に殺意を覚えるよなw
今の所レア証相当を盗まれたことはないが城で陰と風鳥が同時に盗まれた時は軽く脱力したわ…
>>552 その武器と同じ種類の武器が、同じレベル帯に既にレア証武器で作ってあるなら後悔する可能性がある
なければ作っておk
なんもないから作ってみる!すごい参考になった!
脳筋でsdカンストか近いならそれでいいと思う
THF-ASNでdex有り余ってて、str全然ない状態だったら辞めたほうがいいかもしれん
SDは確保できると思うから何とかなると信じて作るっ
無我ってDC35%だろ、脳筋なら他称号に選択肢いっぱいあるんだから焦る必要ないんじゃねか
まあ勇者でもギリギリ使えないことはない称号だけどさ
無我はdc25って聞いたよ、お兄ちゃん・・
神裁無想で制圧制抑と同等になるからよく使ってるんだが
まあ匠がある今は制圧制抑でも掘って制覇にしたほうがいいのだろうが
なんら問題ない
SDは確保ってことは脳筋なんだろうし、防具指輪でSD楽勝でしょ
DC25とかかなりクソ称号な気がするんだが
>>559は大丈夫なのか
質問するならちゃんと職とか書いたほうがいいと思うが
物理特化なら防具で覇気3、指輪も全霊である必要は無いし適当に覇気付きのを探せばそれだけでもうSDV120だからな
特に問題無いんじゃね?
デヴィスSDMだから防具指輪で称号は何とかなると思う。まぁある程度使えればそれでいいって気持ちもあるし・・・
というか物理特化は大体4か5全能だぞ
デスペを絶対にしないとかなら知らんが
後半BSK鎧とか使い出すと称号妥協してると後悔する
デヴィスだったら全能と覇気が2つと不倒でいいんじゃないか?
普通は全能優先だろう
シールド武器だけ全身2VM35やM60にして残りで調整とかな
他の職で全く使えないようになるから割り切りが必要だが
なるほどな、いろいろな意見見させてもらったけど
挫折はやっぱりいけないんだな!
もうちょい頑張ってみるよ
繋ぎでもなんでもとりあえず作ってみたいだけっていうなら、まぁなんでもいいが
c6武器ならステ称号は飾り
この流れなら言える
マティアELMでフノス作ろうと思うんだけどメーデイア全身1制圧で十分かな?
風派生の雷フノスです。
書き忘れてた
匠いれたら?
それと全霊な
全霊Tじゃ物足りないんじゃないの
物魔にするなら驍猛や鬼才でも十分
武器に逆の称号つければSDIC35で制圧制抑と一緒になるしな
BSK鎧はVM変換率+とか書いてあるが実質はSDVM全部に効果あるんだよな
わかりやすく言うとBSK鎧の有無でVMのATKに加算される割合は変わらない
杖で殴るなら転身でいいんでないの
そもそもフノス作る必要が無い
それを言ったらそもそもELMに行く必要が
クエストが変わるのはやっぱり12時なんだな
マティアで魔法クラスに行くってのはどうも解せないんだが偶に居るんだよな
同じTHFでもNOVでセニカやカヴェラをTHFからSPMにするのは良いと思うんだけど
マティアなら素直にSDMにしときゃ良いのに
物理はどのキャラでもカバーする方法あるが
魔法はキャラが才能ないと無理だしな
SPMでもコンバットシフトするはめになる
>>573 シールド限定M用に作るなら十分
無いのとあるのでは大違いだ
脳筋直行ルートだとなんか味気ないからだろうね
マティア好きなんだろうから、他キャラと違った育成したいんでないかい
すきなら全ルートですよね
>>581 マティアで刀が使いたかったからTHF→RNG→ELM→NINのルートを進もうと思った
そそ、最初から装備CS資金情報が揃ってると向いてない職でも0からいけるもんだ
まあ弱いけどね、でも楽しいどすえ
ASNに魅力が足りないのがいけなかった
激戦でデッドエンド入れてないダメASNが多すぎる
ASNなんて他にやることないのに・・・
>>589 まあ確かにELMのがASNよりは良いよな…
MP余るなら風1や土2で補助に回せるし
精霊の補助は燃費最悪だぞ・・・
吹き飛ばしはどれも優秀だけど
城主紋の硬貨交換はよ
それでもASNと比べたら・・・
お前らもティップボムには随分とお世話になったろうが・・・
ティップは魔城クエの大型二体のとこで活躍してる
刻紋伝説のボスも半分削れば倒せるしASN様様だ
ティップ→アサシネイションは意外と効果が高い
高いんだがMPをそこに使うほど余裕があるかというと…ねえ?
火派生爆ウィズダムに聖王紋使ったらc2が火になってc5が爆になるであってる?
合ってる
まぁ・・ソロならな
PTだとスキル変わるのか刻紋
そこじゃねえよw
90帯のSNTやCRD用に細剣を作ろうと思って見てみたらレヴァ剣が良さそうに
思ったんだけど、90古跡は80魔宮の球みたいに遠距離からしか攻撃通らないみたいな
敵は出てくる?出ないならアシュソード+20でお茶を濁そうかとも思うんだけども。
バリア張るような敵はいないが、火弱点の敵は多いので便利ではあると思う
それに何より見た目スキル共に優秀だから作れるなら作っておいて損は無いかと
物魔スキル/クラスをやるときは
物理より勇者でやるよりも魔法より勇者でやったほうが
火力は出ますか?
たとえばRNGのボム、VENの武器スキル全般等です
全霊つけて全身つけないなら魔法よりのほうが強そうな気がする
全身つけて全霊つけないなら物理よりのほうが強そうな気がする
全霊の指輪はある程度作っているので
魔法よりでやっていこうと思います
ありがとうございました
物理寄りの勇者はやめとけ
何の得にもならん
どうせ全身全霊だろうし、物理寄りでも魔法寄りでも変わらないよ、パァプ⇔グリンくらいだと武器の種類によっては振り切れそうだけど。
コンボ火力だとBSK鎧の脳筋には劣るが、長期戦ならVIT&MEN補正のゲージ回復でガンガンいけそう、ガードで事故死も少ないだろうし。
まぁ大型は結束すらデスベ脳筋でCSボッコのワンキルゲーだけど。
ホルス以外の魔法系と勇者とかなんのためにいるのかわからないレベル
正直、物理特化より勇者とかの方が100%強い気がするんだけど気のせい?
批判したいわけじゃないんだ。最初に言っておくけど。ただ、気になったからさ。
ちなみに、俺は物理特化しか使ったこと無いから、教えてもらえると助かります。
例えば、物理特化は蠍とかに弱い。
勇者は、物理魔法共に均等?だから、臨機応変に戦える。みたいな感じかな。
ごめん、説明が上手く出来てないのは自分が一番よくわかってるんだけど、
説明のしかたもよくわからないっていうか…。
誰かそこらへん詳しい人教えてもらえませんか?
物理特化がサソリに弱いっていうのは物理特化未経験どころかこのゲーム
やったことあるの?ってレベルの疑問だからこっそり帰った方がいい
>>612 ガチ装備の脳筋は蠍を下手な勇者より軽々殺せる
勇者は勇者で饅頭とか両方固いやつに弱いという弱点があるけどね
結局自攻撃力−敵防御力×スキル倍率=ダメージな計算式上、
馬鹿みたいなATKが有れば蠍の甲殻なんて布と同義なのだよ
>>613 >>614 >>615 なるほど……ゴリ押しじゃないけど、結局威力に左右されるんですね。
もうちょっと精進出来るよう努力します。お答えいただいてありがとうございました
bsk鎧とスカアハドラブレ辺りを揃えてからが脳筋の本気。
スカアハやドラブレは称号どうしてる?
妥協して使うか万能や闘気以上じゃないと作らないとか
匠も勿体無い、そんなレベルのやつにアドバイスたのむ
雷シェアのサソリだけは除く。アレだけはデスペレしても固く感じる
ぶっちゃけ魔法より勇者の利点は全霊だけでも十分な火力が出ることじゃないかな
武器チャージを遅くせずに武器の物魔スキルの威力を上げれるって点で
SDV15でも万々歳じゃない?
全身2と物理捨てなんてそうないでしょ
証はあるから胆気以上をボーダーみたいに考えてがんばってみるよ
ていうか胆気以上すらレアなんじゃ・・・
制限40巨塔は全身デスペではきつい、というか無理
キラピ槍でもあれば話は別なんだろうけど
雷に必要なステは確か物理が最低1300程度で魔法が最低950程度だったと記憶してる
効率よくまわすのが目的ならそれより最低でも300くらいは上乗せしたいところ
一応種族特化技でATK上乗せできるが魔獣特化技がなぁ…
WAR/KNT/THFでの脳筋ルート進む場合、そのキャラルートでしか使わないなら
最悪全身2のみでも防具等でどうとでもなる。他のキャラでも使うならSDV補正有りの方が良い。
確かデスペ前提なら4全能とVM35かVまたはM60の時が一番高くなるはず。
30でMATK1000ある
いけるな
>>624 種族特化って防御引いたあとの倍率じゃなくて防御引く前のATK上昇なん?
そのへんの情報探しても見つからんしWikiは不明とか言い出す始末なので
灯火公式HPより
今後の更新予定に関しまして
現在、rolをroloに統合する形での開発を進めております。
これにより、rolのシナリオモード/フリーモードをオフラインだけではなく、
オンラインを利用した協力プレイも可能となります。
開発状況や詳細に関しましては追ってお知らせする事になるかと思いますので
続報をお待ち頂ければと思います。
以上
はいはいわろすわろ・・・s・・・
えっ? えっ???
これはroloしかやってない人は損するのかな
セーブデータは引き継がれるのかな?
かなりの量を、オフで楽しめるようになるのかな
こういう更新をずっとまってた
rol消さなくてよかったかなこれは
そろそろエイプリルフールの時期だろうきっとそれだ
オフのセーブデータとかどこにどのストレージに保存したかも忘れた
保存してないかもしれない
ようするになにができるようになるか、とか
統合した上でシナリオを進める意味はあるのかとか
なにかもうすこし情報が欲しいな
順を追って説明してくれるなら待つけども・・・
rolのセーブデータ残ってないな。
それにしてもこれでフェルがやっと主人公として活躍できるな。
つまりこれはrolでroloのようにコンボできるようになるのかな
パッシブスキルはどうなるんだろう
どっちに依存するんだろうか
んーどうなんだこれは。
roloしかやった事ないからちょっとは気になってはいたが
今更カッパーとか振り回すのはだる過ぎるぞ
マゾルートキャラはオフ版で育てておけということか
パッシブはなるようになるだろうけど
アルケミストとかどうすんだアレ
えっもしかしてアルケミストとかデコイとか完全消滅?
>>642 Wikiも有志によって
統合する形になるかもね
面白そうだけど・・・これって・・・ネタ切れ、じゃないのかな・・・
無理にきまってんだろ
チート対策はどうすんだ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:13:02.95 ID:EazZ0ovV
おいいいまじかよ!
面白そうだが・・・ROLのデータどうなるんだ?
RoLoだって野放し状態だしな・・・
対策してくれればいいが・・・
これroloの開発停止と捉えていいのか?
はい
んなことないか
roloのデータでシナリオプレイできるなら歓迎
って事はよ
アイテム販売もあり得るわけか・・・?
とりあえず情報だけ出してみて、ここのユーザーの反応見て
今後どうするかを決めていくに100ベロ
統合した後、シナリオを販売する可能性「大」だな
灯火、中々やるじゃねーか
シェアシナリオも欲しい
サルガナタスやネビロスに到るまでのシナリオとか
クリア報酬は一回だけ証もらえるとかなら
まずシナリオクリアして証てにいれて
装備を作ったらオンラインへ、って言う流れができるじゃん
あぁなるほど、新シナリオとセットでパッシブやら別新2~4次クラスルートやらを追加していく訳か。
確かに横の更新だな。熱望する層はいるし別にかまわないが、なんでもありになってきたな。
rol開発→rolのオンライン化を遊びでやっていたら出来ましたのrolo→rol統合化
ネタがないんだろうな…
rolと統合って・・・
rolの方60までじゃなかったっけ、7章以降って追加するんだろうか
シェア販売によって灯火の利益が上がれば
サーバーを強化してくれるかもね・・
(通信エラー無くなればいいけど)
>>627 ATK1000くらいで雷サソリ相手にやったらよくわかるが
ATK加算か乗算じゃないと説明できないダメージになる
昔が強制クリティカルでATK乗算式だったし不思議じゃないっしょ
rolの元ネタ知ればwikiに二つ目の名が復活しそう
rol未プレイだからお気に入りのキャラがシナリオ上でどう登場するのか楽しみ
>>661 なるほど、やっぱそういうところから推測していくのか
まあ不思議ではないよな。thx
石化解除で奴のステータスが超解放されるわけだな
今まで何であんな酷い扱いなのか不思議だったんだよ
※ただしrolでベルフはお使いになれません
rolのwiki改めてみると面白いな
羽子板でニスティとか出してたのはこれにも少し関係してるのかな
早く使えるようにしてくれ
ぶっちゃけRolよりRoloのがコンボやりやすい
RolはRolでオンラインではありえん構成でコンボできるから楽しいんだが
roloに統合ってことはrolのキャラグラフィックもroloのやつになるんだろうな
個人的にそういう点では少し残念
まぁいいからとっととDexConの2種称号をだな
これってroloでBANされてる奴はrolもできなくなるってこと?
どんなシステムにするかによる
今DL済みのrolはできるだろうが更新後のオンライン通信は不可かもな
あっちは仲間ゲーでトラヒク・ボルケーノ・ヴォイドツイスターがあったらABP余裕だった
懐かしい・・・
オフの武器の中身のめちゃくちゃな構成はどうなるんだろ
今のうちにオフの操作方法に慣れといたほうがいい?
単に仲間がプレイヤーに変わるだけな気もする
ROLOの武器でROLシナリオプレイできるんだろうな
できなかったら引退だわ
今までのアカウント情報全削除ですねわかります
統合されちまうとROLまでモッサリゲーになっちまうんだろうか?
統合によりぱんつの色は変化しますか?
PC買えたときにrolのデータどっかに行っちまってるわ。
>>674 よく考えたらRolって武器消費性だよな。
レア武器すらぶっ壊れるのか、胸熱
>>679 Roloに統合だから消費制は消えると思う
roloに行かず、キャロド籠ってたマゾいやつらが得をするのか
roloに行って、幻宮籠ってたマゾいやつらが得をするのか
どっちだ?
>>676 >rolをroloに統合する形での開発を進めております。
とあるのでrolは無くなるのでは?
灯のことだから新装備用意するなりして
シナリオモードをハムハムするように改良して統合させるに違いない
んで新装備は消費性な
7章までは従来通りのオフラインRoL、
8章以降はRoLOのキャラも装備も持ち込めて
オンライン協力もできるRoLOシステムになったりするんだろうか
通信のこと考えたらRoLみたいな速度のコンボとか無理だろうし
それともRoL全てが完全RoLOシステムでリニューアルされて
可愛いルビはいま落とせるRoLでしか見られなくなるのか?
なんにせよRoLはしっかり残しておかないと
これ装備パレットに登録したやつを選んで失敗したりすると意図的にピアス複数装備できるな
って情報でた?
消費性はしんどいから嫌だ…
1本消費しきっても強い武器一つ用意して
通常攻撃だけで他武器の修復費用を貯める作業はやりたくない…
とりあえず軟派ミヒャル復活おめ
「rolを roloに 統合する」
だから、rolのシナリオやマップ、スキル装備をrolo仕様にリファインして追加するんだろうよ
耐久度、消費アイテム、パッシブとかがroloでどうなるかとか、オフオン間のストーリーの繋ぎは見ものだな
roloはもう作業水増し延命で終末感がひどかったし、これは嬉しい知らせだ
うーん、完全にROLOしかやってなくてROLは手をつけてすらいないんだよな
ROL未着手の人間が置いていかれるような更新ではありませんように…
wktkが止まらない
とりあえず今気になるのは
・roloオリジナルキャラがどうrolに絡むのか
・ゼンデの髪型
・顔のグラフィックはどうなるのか(あとオマケの旧tomoshibi顔)
・シュナインやダニルなどはちゃんと操作出来るか
・通常攻撃の速度
・指輪の補助スキル消滅?(エアロシュレッド、キュアウォーターなど)
・仲間等のシステムはどうなるのか
まだまだあるけど今はこんな感じ
ボイスがそのままなら
ルビ8人PTとかカオスになりそう
ホストがrolミッションの仲間を募るだけでしょ
roloにシナリオモードが追加されるようなものだと思う。よって今のroloとストーリー面での繋がりなんて無いだろう
素材や装備はroloに統一でオフ装備は廃止って感じかな
rolで武器改造してroloに持ってくる作業が始まるのか
クエストみたいな感じでLv制限がかかるんじゃないかな。
上の立ち入り禁止区域も活用してきそう。というかそろそろ活用してほしいところ
たぶん
>>695でしょ
装備別々ならあわせる必要ないし
向こうのシステムいれたらややこしすぎる
まぁエルデオンのときみたいに想定外の合わせ方してくるかもしれんけど
さようならレジストコンボ
昔はフリーズで凍らす組み込んでたコンボとかあったけど
roloではフリーズが多段でコンボ用になってるし
今のroloの攻撃は何でもかんでも多段ヒット化してるから、一部のスキルはオフ版に戻してほしいな
短細と杖棍のxzは戻さないで下さいお願いします
>>700 「昔はフリーズで凍らすコンボとかあったけど」
パッシブの秘技は消さないでください
まだ何も詳細が決まってない状態で
何が起こるのか定かではないが
でっかい希望を持つことも出来るが
意外としょぼい可能性もある
>rolのシナリオモード/フリーモードをオフラインだけではなく、オンラインを利用した協力プレイも可能となります。
ってあるから、rolo系のシステムでオフラインでプレイ可能なのは間違いないかな
ルビのグラ、どっちのも嫌いじゃない。
選択できるようになったりするだろか。
スターローカス・マイティナイン・トリプルインパクト・ヴォイドツイスター他多数、rolo仕様になっちまうのか
あとrolは元々オフラインで一人用なんだから、オンライン協力プレイはオマケ程度なんだろうな
仲間がAIか人かの違いだけで
まじかよ今のうちにroloをオフラインでチートプレイするしかないじゃない
rolだ
どう繋げるか想像できないけれど楽しみだ
色んな意味で
せいぜいいいとこRoloの蔵にRolも混ぜてRolのミッションを普通に酒場から受けれるようになる、程度でしょ
要するにマビ英とかC9にあるようにメインシナリオがあってそれに付随するミッションやクエストをpt組んで追っていくことができるようになるってことだろ?
なんつーか今更感バリバリだし、roloついでにrolやってみたもののストーリーのあまりのショボさに速攻ゴミ箱逝きだった俺にはあまり魅力的なアップデートとは思えないんだけど
あふぉおはよう
あふぉちゃんこれを機にアンチ卒業しなよ
>>711 roloにログインできないざまぁwww
C9とかパンツとかわざと名前を出して釣ろうとしてるようにしか見えない
これがそういう意図なしに本気で言ってるのであれば至急病院に行かないとかなり手遅れだと思う
>>711 ここには来るな
お前はマビ英やってればいいんだよ
そいつにはもうかまわなくていいから
おれはかつて無いほど楽しみだ
いつも一緒に遊んでる連中はrolやったことないし
>>710 rolがそのまま協力プレイできる方向じゃないのかな
センレーグがどこに位置するのかわからんが
陸続きなら街の上から外でて向かうだろうし
船でいくのかもしれない
アビスターナに港あったっけか・・
地域で港町センレーグ/ルシュイン砦/常闇の街アビスターナみたいになって
酒場のミッション選択からイヴァリーの塔とかリーボ地下宮殿とか選ぶ仕様で
アビスターナ街路は再現されませんとかなったら残念だな
>>719 垢作った直後のムービーでフェルが普通に海渡ってセンレーグにくるよ
確かRolのストーリー終了後の話のはずだから、砦同様に船で渡るパターンになると思う
港はないけど、カルが森の奥から来てたな
繋がるならそこぐらいしかないか
まぁホーンズの地下とか、未解放の地点も多いし
アビスターナまるごと今でいう酒場化するのはどうだ
普通に考えればアビスターナ=センレーグと同じ仕様のオフライン
ロアールの酒場から選択して移動かな
ロアール使いがロアールと話すのはおかしいから
あそことは別の酒場になるかもしれないな
協力プレイ専用の酒場が
rolやった事のない俺としては何がどう変化しても楽しみだ
ロアールの酒場の階段降りたらセンレーグと同じ酒場が出てくるに100ベロ
後セーブデータは多分Rol側を引き継ぐことはできないだろうな。
あまりに装備類なんかのシステムが違いすぎるし。Rolo側にすり寄せるならばの話だけど
rolにはマップオブジェクトもトラップも豊富だし、持ち込みアイテムにパッシブスキル、ジャンプキャンセルと瞬地もある
これらがさらに改良されてroloに搭載されたら神ゲーになるな
トランスポーター実装によるretire廃止
そこ一週間前に売りそこねたが再び含み益がすごいことになっててワロタわw
すまん誤爆
恥ずかしくて見ていられねえ
わかりやすいやつだな
>>577 > BSK鎧はVM変換率+とか書いてあるが実質はSDVM全部に効果あるんだよな
これ不具合?報告しておくか
どうせ鍵ソロゲーだし、オフで相当遊べるようにしてほしいな
NPCの仲間引き連れて
灯の意図した効果かそうでないかって事だろうけど
今の計算式だとリスクに見合った上昇量が得られるのが精々ミヒャルやゼンデ辺りまでだったのが
BSK鎧有りだと全キャラで十分なATK上昇が期待できるんだよな
BSK鎧は魔宮装備の目玉の1つではあるな。デスペはクライアントでは安定しないから使いどころが
難しいのは確かだが効果は抜群だ。一方デスペ魔法はというと、魔法の仕様も合間って残念感が漂う。
ホルス限定でしか使えないというところが問題なんだ。
使えてエミン辺りだろうけど、魔法デスペは数値の上昇率ほどの効果が出ない。
CON特化かっこわらいを何とかしてくれ
デスペMはホルス・シェスティ・カヴェラあたりで世界がかわる
特に全霊ではなく特化指輪もって自己特化エンチャすると、もう全霊持ちたくなくなる
そして、その場合の期待値はシェスティ>ホルス
デスペレイトアタック
・適任者多数
・適性キャラに高HPのキャラが多い
・コンバットシフトでものすごい恩恵を受けられる
デスペレイトマジック
・適任者がホルスくらいしかいない
・適性キャラに低HPのキャラが多い
・物魔は勇者時と大差ないので、青剣スキルくらいしか恩恵が無い
どうしてこんなに差がついたのか
コンバットシフトとか言うご都合主義最強バランスブレイカー糞スキルをさっさと廃止しろ
魔法版が無いのがおかしいよな
コンバットの各スキルがMATK依存の物理攻撃ならバランス取れる・・・かな?
魔法版がないのはあくまで
純物理職は指輪スキルが「使えない」からの救済であって
最悪短剣2が「使える」魔法職に魔法版コンバットシフトが来ないのは当たり前
それ意味ないだろww
魔法職が杖とか言って武器振り回すのが悪い
>>742 これは本気で同意する
これのおかげで本来全身Uでチャージリスクを背負うべきなのに
どんなフレームでも対応できる物理職が図に乗り過ぎてる
魔法職が全部武器0ならコンバット廃止でもいいわ
要するに指輪を武器欄にセットできるようにしろと
君達はもう少し現仕様の勉強をしたほうがいい
コンバットがなくてもc6ゲー状態の今は物理万歳なのは変わらない
>>749 「魔法職が全レベル帯で完全魔法依存かつコンボ性能抜群の武器スキルを使えるなら」の間違いだろう
魔法職全部武器0でいいから魔法版コンバットくれ
テスト
>>752 そんなことになったら魔法職しか存在しなくなるだろ、馬鹿かお前は
お、規制解除されてた
コンバットについてはワードオブカースを武器C1??3置き換え&全部青剣にすれば済むだろ
あれが中途半端に黄剣で武器指輪1部位置き換えだから悪いんだ
>>756 現状魔法職やるマゾがいるんだから平気だろ
羽子板使え あとホルスデスペレで青剣使ってもやっぱり物理には数段劣る
魔法に種族で終了
右手に武器を持つのをやめて両手指輪にしてくれたらいい
指輪アイコンの物にも種族を載せてくれれば済むんだよな。
魔法には属性が乗るからという事だろうけど、無属性や基的に魔法は弱点属性を付くという
目的で使う訳ではなく全霊2が標準だから属性なんてあってないようなもんなんだけどなぁ。
あ、わりい安価ミスに気づいてなかった
そこまで魔法強化した上でコンバット奪うとか鬼畜の所業すぎるだろとか思ったわ
指輪5クラスでのグレイリング、武器5クラスでのグレイ武器って全身全霊にするべきなの?
なんか最近魔法にエンチャかかる様になって思ったけど無属性が冷遇されすぎなんだよな
無属性魔法の威力がもう少しましになればデスペレ時に同等までは行かなくても安定感は増すはず
たかがLv一桁台のミッションで晒すほど暇な奴もいねえよ、よほど動きがクソじゃない限り
グレイ水だけ全霊2
ほかは適当。
武器にエンチャしたら属性乗るようになるんだから
指輪に乗る種族エンチャができるクラスを出してくれないかな。ソウルなんとかみたいな感じで
グレイに全霊2つけるなら水65%のほうがよくない?安いしエンチャにも使えるし
テンペラスでいい
コンバットシフトの話でてたけど、
あれは仕方ねえかなと思う。
たしかにバランス取りは放棄してるけどな。
指輪はINTとCONによるものであって、
そのステがいないキャラはダメージを望めない。
一方武器はエンチャつきで計算式が変わるので、
STRとDEXがないキャラも火力を出せる。
そりゃ各LVに全霊指輪作ればいい魔法と違って
職とLV事に全身武器配置しないといけない物理特化のがコストが段違いにかかるからな
コンバット廃止とか言ってるが廃止してもまた魔法より勇者が台頭するだけ
コンバット実装前の物理の惨状しらないのかよ
魔法だって武器コストかかるだろ
>>774 え?
どうせ本気出すクラスは1つだけで他は手抜きでしょう?
SDMかDRG以外は武器も手抜きでしょ
あとシールド辺りも割と敷居低いしね
あとコンバット廃止したらまた勇者ばかりになるのは分かる
分かるんだけど純魔法クラス・キャラにも救済くれよと思うんだよ
ずっと死んだままじゃねえか
コンバットと双璧をなすクラススキルの実装で物理特化と魔法特化のバランスはそこそこ取れると思うんだが、実際はワードオブカース()なのが悪い
>>774みたいなのはネタだと思うからスルー推奨だろうに
本気で思っているならすまんかった
ワードオブカースはこれから本気を出すふりをするはず。
中の人の魔法嫌いは今に始まったことじゃない。
>>779 普通にコンバットの逆で良いのにな…
なまじ武器を持ってるから共通のエフェクト作りづらいのかな
杖の黄剣スキルなんかは無理やり虚属性青剣にしてしまってもいいんじゃないだろうか
今後何かしらの救済がないならせめても
虚エンチャがつくのはご愛嬌
コンバットの威力はmatk依存か百歩譲って物魔で十分やろ
指輪のゲージ使って、指輪のチャージ使って秘術万歳なのに
物理依存でエンチャも種族も乗るのがおかしい
rolo最高のバランスブレイカースキルである
ワードオブカースのしょぼさはひどい
使い物にならん
バランスをとる必要なんてないだろ
どうすりゃ面白くなるのか考えたほうが建設的
だいたい魔法職だってミッションによっては物理を上回るスピードで攻略できるんだし
コンバット弱体化とかメモリアでコンバット使う必要がある職が煽りを食うだけ
>>784 武器攻撃にMATK乗ってるけどそっちはいいのか?
コンバットを弱体や廃止する必要はない
魔法にもっと胸熱なスキルなり仕様なりくれればいいだけ
魔法嫌いだから作りません、は同人だから通るだろうが文句が出るのも当然
脳筋エンチャの特化もいらんのか
>>782 CS発動時に武器グラ消して右手にエンチャエフェクトでもいいのにな
シフトを除く指輪と武器を織り交ぜたコンボに対して
評価の上がり方を変える、これでまるくおさまらんか
魔法に種族のせればいいんだよハゲ
>>791 どちらかといえばゲージ関連の問題をどうにかしてほしいけどね
コンバットでも物理ゲージ使用ならまあ…
いや弱体化はいいんだよ
強化方向と言うか便利スキルの追加で何とかしてくれ
THF、SDM、DRGは総じて指輪スキル低いし
真言きても烈衝に届かないんだよね
せめて開眼の回復速度や
指輪のゲージ回復にアドバンテージがあってもよさそうだね
あとは曲、槍以外のc6救済あたりか
弱体化でなく何かを救済、こっち方向には賛成
指輪装備欄&指輪ボタンもう一つ追加&魔法ゲージ消費2/3で良いんじゃね?
一般的な魔法のアドバンテージって多彩な属性で常に弱点を突く、って感じなんだけど
roloだとエンチャに食われるわ、属性が指輪で縛られてるせいで魔法のアドバンテージが弱過ぎるんだよな。
そんな事よりたまには物理寄り勇者さんの事も思い出してあげて下さい…
物理寄り勇者とか異端ルートの俺かっけえええええと同レベル
思ったが
白 物理 +エンチャ物魔
赤 物理or物魔
黄 物魔or魔法
青 魔法+エンチャ物魔
でよくね?
これはじめて二日目の俺に切れたお前二度と忘れんぞwww
最終的にはお前らより遥かに上手くなるんだがwwwww
名前も残してあるwww
トーメンター強すぎるどうなってるんだ
エンチャントの仕様を弱点に作用、じゃなくて使用者の物魔か魔法火力に応じて
各属性の追加ダメージを付与するって感じにすればいいんじゃないかねぇ
例えば火弱点の敵に火エンチャなら通常の物理に加えて追加ダメージが-の値に応じて入るとか
当然水弱点にはダメージは増えないが、元の火力が下がったりすることは無いって漢字で(要するにモンハン形式)
おとなしくマモックか打点高い技つかえ
>>801 トーメンターのジャンプ攻撃は正面と背後の列は雷が落ちない
向きさえしっかりしてれば回避後に攻撃入れられるから慣れるうちは回避練習したほうがいい
PT組んだときは事故率増えるから知らん
慣れるうちってなんだ 慣れないうちもしくは慣れるまではに脳内変換しておいてください
トーメンターは巨人によく使う雷が使えないからな
まあ適当に魔法かマモックで攻めてりゃ勝てる
トーメンターは始めの方は高打点武器がなかったからPT以外行かなかったけど
MRCとって天国作ってからはサクサクになった
コンバットシフト無双対策
・黄剣依存にする
・武器ゲージ使用にする
・コンバットはそのままで、指輪スキルはコンボ評価が上がりやすく
とかいろいろ考えてみたけど
現状維持でいいって人が多そう
そりゃ脳筋が多いからだろ
コンバット弱体化ではなく魔法に何らかの強化策でという方向性が望ましいな。
魔法は即残影可能とかそういうちょっとしたものでも随分と使い勝手がよくなりそうだ。
というより弱体化しても誰にもメリットがないのが
だから魔法にもコンバット並みのスキル用意すれば済むじゃないですかー
だから羽子板使えよ
コンバットはいつでも自力で手に入れられるけど羽子板は違うよね
じゃあ羽子板の装備Lvを操作キャラのLvと同期させてくれ
後シールド扱いにしろ
勿論強化は通常素材でな
あ、勿論物理特化キャラは使えないようにね
そうすれば平等になるよ
入手できるときにミッションやらないで放置してたやつがごねるとかないわ
あんなもんリスティだけ確保しときゃ魔法職用としては十分だったろ
エミン板のc4はかなり長く使えるぞ
放置してたやつって誰でつか?
あとそんな事関係無いからお馬鹿さん
期間限定武器しか対策がないのにそれだけで十分って
これからはじめる人はどんな廃人プレイしてやり込もうが魔法職は不可能ってことですかね
上位レベルは君主に剣聖紋いれりゃ済む話だろ
だいたい文句を言うところが間違ってるぞお前ら
ケチつけるならぶっ壊れ性能の魔法聖祭紋だろ
まあまあ、もう少しでオフ版追加もくるそうだしちっとまったり行こうぜ。
2~4次職専用シールドの見た目がそこそこわかってきて、見た目と性能とで
折り合いを付けるのが難しいな。しかしそれを考えるのが醍醐味の1つではあるな。
ヒント:他ゲーをやる
>>821 曲刀槍のc6にもケチつけないとな、つけてるか。弱体はいらないから魔法回りの強化をだな
以下無限ループ
弱体化とかあほらしい
弱いなら強くすればいいだけの話だろ
最悪威力1・5倍とかにしとけばいいよもう
物理特化に親を殺された人間が集まるスレわかる
ELMマティアで使う風派生雷ホープの称号って何がいいんだ?
レア証指輪なんて使いまわしやすい全霊U制覇か全能でいい気がする
蠍だろうが大型だろうが小型だろうか問答無用で片づけられちゃ他の人は面白くないでしょ
roloはネトゲの醍醐味である役割分担ってのが余りにも欠けているのである程度個性を付ける等のテコ入れは必要かと
メモリアシステムなんかは今や当たり前に浸透してるが、こんな物が存在するネトゲなんて良くも悪くもrolo位なものだし
クラス間の格差どうにかしろ
沢山キャラ育てた褒美よこせ
→メモリア
出る杭をうつ修正ばっかやるとみんな愛想尽かしてやめる
出る杭だらけの凸凹バランスになったゲームも過疎るけどな
この状況ではこいつじゃないとだめとか
このスキルとらないとどう足掻いてもゴミとか
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:36:00.96 ID:22t7DSuh
sage忘れたスマン
黄剣か青剣にしちゃえばいいんじゃないの指輪枠なんだし
単純に弱体化ってわけでもないし
黄剣か青剣になったらSOLとかCLCあたりもコンバット御用達になるな
マジックシフトT
武器スキル3までのスキル威力の計算方式を青剣スキルに変更する
マジックシフトU
武器スキル5までの(ry
コンバットは言い換えれば指輪スキルを物理計算に変えるって感じだから
魔法版コンバットシフトはこんな感じか?
>>838 5までは行き過ぎじゃねえかな
3までで良いよ
実装されるとしたら、おそらくMAGだろうな
いやいや2次職だろ
つまりWLKでいい
いやGLDの対極はWLKなんだからやはりここはワードオブカースを仕様変更が妥当なんじゃね?
物理特化で蠍が余裕だと
エレメも余裕なんでしょか?
>>836 開眼全霊でエンチャかけての
物魔コンバットでいつもやってるから
青剣は…まあそれでもいいか。
黄剣なら何ら自分は影響ないけれど。
物理特化のコンボって
C6シフト2シフト2C6シフト2…みたいなのが多い気がするから
武器ゲージ使用ってのでも解決しそうだし辻妻も合いそうだけど
毎度中の人はバランス調整が大変そう
単純に魔法ダメージうpでいい
ん…魔法スキルの倍率だけが上がるってことですか
マジックシフトなんて実装されても誰が使うんだよ
武器は種族称号+エンチャで超火力実現できるが、
魔法に関しては魔法特化キャラが全霊使っても開眼武器とどっこいどっこいの威力しか出せないだろ
仮に青剣だとしても物<魔になったら種族乗らないんだし需要無いよ
俺が使う
コンバットシフトはややコンボ寄りだからマジックシフトは高さがあったり遠距離だったり自分中心範囲広めだったりすると
良いんじゃないか
あと青剣に種族乗せるようにすれば完璧だろ
種族のる特殊な青剣FSとか用意してやらないとな
フィニッシングさんがアップを始めました
物魔は種族と属性が本来の55%ずつ乗るようにすれば…
>>845 そうだな、問題ないだろ?
ICの高さで言えば魔法より勇者よりも魔法特化のほうが上なんだろ?
論点ずらしてわかりにくくするなよ
コンバットが強いだのデスぺ胴脳筋c6が強いだの言うから魔法強くするだけでいいって言ったの
>>852 デスペ胴脳筋C6が強いのは良いわ
ただC6同士で見劣りする連中は何とか調整して欲しい
だけどコンバットはもう根本的に違うものだろあれ…
>>848 お前な・・・最後の一行、ついでみたいな言い方してるけど、それが全てじゃねえか
それが前提条件であってはじめて効果的になりうるものだろ
高さ、遠距離、範囲なんて魔法職は杖も魔法もそこそこ扱えるんだからどうにかできるだろ
指輪の扱えない物理職が本来魔法であるところに物理依存のスキルを3つ使えるコンバットシフトとは意義が違いすぎる
単なる便利道具として使いたいと思ってるならそれは単なる甘えだな
ついでだが物理と魔法の強さのバランスは、
エンチャの効果を今の7割ぐらいにして敵のHPも今の7割ぐらいに下げれば良くね
こんなこと言うと弱体化厨とか思うかもしれんが、強化ばかりで数値インフレするのもアレだろ
特に結束ボスなんて防御力じゃなくてHPが馬鹿みたいに高い仕様だから火力押しにもいずれ限界が来る
>>853 違うものかーそういうもんなのかな
でも脳筋キャラはメモリアの相性悪いし攻撃方法がバラエティーに富んでないしで
レベル上げがつまらないから気にするなよ
>>854 それインフレでもデフレでも結果として見えるのは一緒だろ
数値としてはステータスしか見えないんだからさ
>>855 そうかそうか、武器の使いまわしとコンバット一辺倒でレベル上げも全部同じように出来るのはつまらないか
かわいそうだねー
>>856 レベルが上がってもやること同じって苦行じゃないのか!?
武器の使いまわしと君は言うがレベル上がれば武器を新調するのは同じじゃないのか!?
しっかりしろよ!
黄剣 (ATK+MATK)/2*1.1 と MATK のいずれか高い方
青剣 MATK エンチャ時(ATK+MATK)/2*1.1 と MATKのいずれか高い方
に仕様変更して、青剣にも種族乗るようにすれば物理特化と立場だけは同じになるはず・・・
もう青剣はMATK依存の物理攻撃でいいよ
上の方にもあったんだが、結局ガルムミッション用グレイ水配置するとしたら
全霊2じゃなくて65の方がお得で大した違いもないのかな?
マジックシフトなんて要りません。
嘆いているのはコンボもまともに組めない魔法職だろどうせ。
俺もマジックシフトはいらないが魔法に種族を載せてくれとは思う。
脳筋物理職やってるがキャラ差なんて微々たる物だろと思っていたら、
同じ装備同じコンボでも相当差が出るんだな。ほんのりとショックを受けたわ。
まあ気にしなきゃ良いんだが、こうなってくるとキャラ毎に固有の何かオプションがあっても悪くないなと思った。
結束1キルとかやるようになるとほんとに魔法は空気
杖で殴ってる画っておかしいよね
本来魔力を増幅とか杖から魔法撃つもんだろうに
>>860 どうまわしたいのかわからんがソロで太陽集めのためだけに考えてるなら
特化指輪二つ装備してスワップしながらが早いと思う
それでだいたいボスの扉開くタイミングでアンプが切れる
聖祭紋あるとそれより若干早いがないなら特化二つがたぶん早い
もちろんデスペレは必須。確かMATK170くらいでサハギン一撃で倒せる
>>866 いい忘れたが俺はシールド5指輪使ってる
グレイだと攻撃力若干落ちるから不安なら7レベルで作ったほうがいいかもわからん
その辺は使い回しとかいろいろ兼ね合いがあるだろうから口出しすることじゃないだろうけど
遅レスだけど、脳筋でエレメンタルを倒すのは結構たいへん(勿論防御無視スキルは除く)
物質特化スキル、ベルセ胴、アンプが無い条件なら、武器とキャラはかなり絞られるはず
それと〆の吹き飛ばしがスゲー弱いんだよね、マテリアシャター単発のが強いぐらい
マジックシフト別案
・マジックシフト1 武器スキルLV2までが、装備している指輪の魔法スキルLV2までにそれぞれ置き換わる
・マジックシフト2 武器スキルLV3までが、装備している指輪の魔法スキルLV3までにそれぞれ置き換わる
置き換わった武器側の魔法スキルについてのみ→【ゲージ:武器ゲージを使用 威力:指輪と同じ(MATK依存)】
刻銘の魔法チャージ開放があれば、置き換わる分を増やせる(神言ならマジックシフト2で武器LV5まで置き換わる)
種族が乗らない分を、魔法チャージ開放が乗るって点でカバー、とか考えてみた
(A)武器スキルLVxまでが、装備している指輪 の魔法スキルLVxまでにそれぞれ置き換わる
↓
(B)武器スキルLVxまでが、【いま装備してない方のスワップ指輪】の魔法スキルLVxまでにそれぞれ置き換わる
とどっちがいいか迷った
例えばWIZの杖でメイン火指のサブ水指のときのマジックシフト2
(使用前) ー- 杖4 杖3 杖2 杖1 ○ 火1 火2 火3 火4 火5 ←スワップ→ ー- 杖4 杖3 杖2 杖1 ○ 水1 水2 水3 水4 水5
(案 (A)) ー- 杖4 火3 火2 火1 ○ 火1 火2 火3 火4 火5 ←スワップ→ ー- 杖4 水3 水2 水1 ○ 水1 水2 水3 水4 水5
(案 (B)) ー- 杖4 水3 水2 水1 ○ 火1 火2 火3 火4 火5 ←スワップ→ ー- 杖4 火3 火2 火1 ○ 水1 水2 水3 水4 水5
>>869 別安までしか読んでないけど
ここにそんな立派な妄想ぶちまかれても灯も採用しにくいだろ
灯宛に送っとけよ
別にコンバット弱体は構わんが完全に廃止は愛用者からすると勘弁願いたいな
指輪0職とかコンバット無いと下手な魔法職よりコンボし難いって事が多いからな
SDMとかコンボを求められる指輪0職はコンバット削除すると本気で終わる気がする・・・
一つ案としてはあくまでコンボの補佐という位置づけで物理依存の無属性魔法攻撃にするとか
当然魔法攻撃なので種族は乗らず、虚ではなく無なので属性も一切乗らない完全コンボ補佐仕様
後はまぁ使用すると指輪ゲージは通常の半分くらいの長さの専用ゲージに切り替わるとかかねぇ
魔法職にコンボ難しいってイメージがあるんだなw
どうせ食わず嫌いなんだろ?
コンボ自体は難しくないはずだ
属性相性の問題があるので面倒くさいだけで
いや、自分どっちかというと魔法職メインなんですが(笑)
確かに高レベルになれば便利なスキルが増えるんだけどねー
低レベルの時は未だにライオットとフェイタルレイが生命線だし
それでも最低限のコンボが出来るから問題はないが、フェイタルレイが
カーソルだった時はライオット連発と無指輪でひいこらコンボしてたもんだ
そういう意味ではマインドシェイカーの登場は本当に革命が来たかと思いましたよw
丁度それ位からコンボに使いやすい魔法が追加されたり、カーソルが即時発動に変えられたりしてると思った
もし初期から魔法職使ってるなら食わず嫌いなんて言葉は出て来ないはずだよ
PSO2α公式掲示板が作業療法室としていい感じに隔離出来てたのに無くなった途端これだよ
なぜ初期の話が必要なのか
初期からやってるとか言っとけば自分のレスに真実味とか重みが増すとかおもっちゃってるオバカちゃん
実際は単なるタダゲ厨にしか見られないんですが(笑)
かたくなにマジックシフトはいらないと唱え続ける奴は何が気に入らないんだ?
あっても使わないだとか意味がないと言うなら使わなければ良いじゃん
ああ、脳筋最強の座を脅かされるのが怖い人達でしたか
>>877 euphoria らんばらる ヤクちゃん 蒼き悪夢 辺りがゴミ脳筋の台頭です
こいつらが主に困るから
どうでもいい性能でマジックシフト追加されてバランスとった気になられても困る
武器の種族値の何%かが青剣や魔法に乗るようになる種族エンチャ実装はよ
つーか挙げられた以外の廃人も殆ど物理特化で曲槍c6じゃん
現状で強いキャラやればええがな
シフトなんて見栄えがつまらん、どうせ飽きる、評価システムおもれー
華やかな指輪スキル出せない脳筋()とか言ってたの誰だよ
やっぱ強さ>キャラなんじゃん
その割には特化エンチャ求めるんだよな、よくわからんわ
話題に乗り遅れたけど、Rolからのセーブデータ取り込みは無いと見ていい?
簡単にチートできるゲームだったと思うから公平性ないよな
今は職の種類が多いし、レベルも90まであって育成めんどくさすぎ
そして装備そろうころには仕様変更でオワコンになる
灯の魔法職虐め
・初期、MAGのHPに−補正
・全霊付きでも魔法でダメージが出ない『不具合』→一ヶ月以上放置
・武器の見直し→指輪放置
・常にレア証と特殊金属必須
・大半の指輪が産廃構成 魔法も一部を除いて殆どが産廃
・種族が乗らない魔法 エンチャと種族が乗る武器
・無駄に高い敵の魔法防御と耐性
・カーソルの糞っぷり
・他諸々
あるわけないじゃん
>>882 統合っていっても、統合されるのは装備とか戦い関連のシステムだけで
どっちかのキャラデータをもう一方で使うのは無理だと思うぞ
カーソル魔法は使いづらいよな
いっそのこと一番近い敵にマーキングスペルをデフォルトにしてクロノのCSは敵みたいに魔法が2連続で発動とかそういうのでいいと思う
>888
任意でカーソル発動可能な方が柔軟性ありそう。
ニュートラルで前or自分中心発動、
レバー入れてカーソル化とか。
魔法全部が弱いわけじゃない
一部の指輪以外ゴミだらけなのが悪い
ゴミなのは使わないから
青剣、指輪魔法だけに乗る種族エンチャがほしいな
新Exクラス:ルーラー(RUL) 初期スキル オーガルールT
ルールは指輪に種族値を付与することができる。
種族値の付与された指輪で対応する種族の敵を攻撃すればダメージが増え、反種族の場合は半分影響を受ける。
また、使用中の武器に付与する種族値と同じ種族ステータスがある場合は、敵の種族に関わらずその強さによってダメージが増える。
種族値による補正はルールの種類(TorU)(種族は不問)によって強さが変わる。
要望してくる
エンチャの種族版だな。これが実装されエンチャが魔法に影響するの廃止でおk
どうせ通らないし好きにしてくれりゃいいけど要望してくるなんていう小学生以下の言語能力を披露するのはやめてくれ
違う職で覚える特定のスキルを組み合わせて強力な効果、とかは欲しいかも
例えばエンチャは属性付与だけ、ELMのスキルを使用すると今でいう属性値ボーナスが付くとか
通常スキルの状態異常を削除ないしは弱体化して、かわりに状態異常付与スキルを一部クラスに
与えてそれを別の職のスキルで強化したりするとかさ(ASNで毒を与えWLKで毒性強化等)
まぁACTというよりRPGになっちゃうからただの妄想なんだけど、クラススキルはこれ位個性的にして欲しいね
逆にもうエンチャ廃止すれば全部解決するんじゃないかな
メモリア導入当りからいろいろおかしくなった気がする
メモリア事体はいいとして、もっとバランス調整してから実装すればよかったと思うわ
>>895 日本語の時間ですね
要望し-て-くる
「休憩する」「飲食する」「披露する」といった、動作性名詞に「する」をつけたサ行変格活用動詞の「要望する」。その連用形、「要望し」。
接続助詞の「て」。 補助動詞「くる」、近い未来の行為。
口語ではよくある主語の省略をして、「要望してくる」。どこに問題があるのかと小一時間(ry
馬鹿乙
もう魔法には元の属性関係なくエンチャの属性が乗るようにしちゃえよ
元々の属性と被るなら術者とエンチャの属性が両方乗るようにして
文句等の予想
・ルールALLが出るのはいつですか
・RUL経由SPMのサンタC6使わない奴は地雷
・PTに一人ENC+RUL経由キャラ(ダヴィゼでルナルディ覚醒)
・都とか一人は↑、残り3人は水5かサンタ6の作業
・なんでエンチャはあんなに低MP消費なのにルールは高いんだ(短時間なんだ、高スキルLvなんだ、etc.)
・インバートとかなんでルールは引き継がないんだ
・魔法寄り勇者「エンチャルールもらえれば物理特化イラネ」
・ディスペル2ないと敵のアンチルールはがれなくてウザイ
他にあるんかな
エンチャルールゲーですね
魔法にもエンチャが乗るが、確かエンチャ2でも何故か40%なんじゃなかったっけ?
見たとき意味がわからなかったが、80%にしていたら威力も出てバランスも取れて良かったんじゃないのか?
中の人には常に現状で魔法はどれよりも最強!とかいう謎思考でも植え付けられているのだろうか
物理:ATK
物魔:(ATK+MATK)×0.55
無属性:種族
有属性:(種族+属性)×0.7
魔法:攻撃力=MATK 倍率補正=属性
物魔を調整するという選択肢もある
この時間帯は学期末で早帰りの厨房が沸いてるのかね
そりゃ魔法に種族エンチャできればバランスはとれるかもしれんが、
武器と魔法に差が無くてゲーム的に魅力無くなるだろ
ただでさえ武器も魔法も多段ヒット衝撃波スキルばっかりで育成ルートもほぼパターン化されてる没個性ゲーなんだ
エンチャ弱体して敵の体力も減らせば相対的に魔法が強くなるだろ これでいい
魔法もエンチャに関係してるっていう
906 :
901:2012/03/14(水) 14:12:58.46 ID:lVJ7CPcM
現状維持or
>>904支持派。
>>904 >>892あたりはどんぐらい想定してんのか
気になって
>>901書いたけど
>>901みたいなゲームをお望みなんだろか
ますます画一化してつまらなくなりそうだとしか思えなかった
エンチャ弱体、具体的には
・エンチャの属性値は術者依存ではなく、かかった各キャラの属性値依存
とでもすれば種族特化+特化エンチャで無双できるのはそれを用意したチャンタだけ、
エンチャ他人任せにして種族特化転身使う物理特化さんは属性特化用意しない相応に弱く、
あたりとか考えてみたけれど、なにかまずいですか
転身が使われなくなって属性特化にかわるだけだろ
レベル1で4属性用意するだけでいいからそっちのほうが楽だわ
転身とか最初から使ってる奴ほとんどいねーだろwwwwwww
と思ったけど自分も普通に使ってた
脳筋がますます俺TUEEになるだけだな
・エンチャ受けると
物理攻撃は属性も種族も乗るんだから黄剣のみ
も追加で落ち着きそうで
いや、追加じゃなくてこれだけで済むのか?
これまで弓3の吹き飛ばしが種族乗らなかった自分には
>>910の強制黄色になるとか種族乗って歓喜杉
>>912 そゆことのようで
1.エンチャ掛かったら種族補正が乗らなくなる
2.エンチャは白剣に50%、黄剣に80%、青剣に100%乗るようにする(現在値からの比率で)
物魔は黄色扱いとする
3.エンチャ補正と種族補正を同列とし、より通る方のみ適用されるようにする
この辺でどうだ
意外と2でもいいんじゃないかと思うんだが
>>906 補助は補助、火力は火力というバランスは取れてるからそれは誰も得しない上に解決にもならない
今皆が議論してるのは火力の中の物理と魔法の格差や魔法の救済についてだ
物魔になったときのみエンチャの属性値が乗るようにすればいいんでないの
エンチャが
・白剣を赤剣化
・術者属性も攻撃者種族も乗る
なので
物理特化>勇者>>魔法特化
根っこはやっぱエンチャの特性
まあコンバットシフトの特性もあるけど
出てる調整案のいくつかは
勇者>>物理特化>魔法特化
に戻るだけにも思えるけどその辺どうなの
物理特化は弱点であるチャージとゲージをコンバットで完全にカバー出来るからな…
マジックシフト実装は誰も困らないんだろうからやって欲しいわ
>>904 > 武器と魔法に差が無くてゲーム的に魅力無くなるだろ
だが
> エンチャ弱体して敵の体力も減らせば相対的に魔法が強くなるだろ これでいい
過程が違うだけだね