ようやくサルベージしたLv100仲間キャラデータから出身種族職業による能力値の上昇分を計算し終えた
あとは伸び率が自然になるように中心値を決定するだけや・・・
┌─────┐
│ │
│
>>1乙だぞ.|
│ │
. (ヨ─∧_∧─E)
\(* ´∀`)/
Y Y
前スレ
>>745の狂気の卵の数値に驚いて魔物育成してみたんだけど、強いのって狂気の卵だけ?
試しに闇で行こうと思ってオークから闇モンスターに進化させてるんだけど
>>745の数値の足元にも及ばないが……
wikiだけでスレ見ないでプレイしてたから知らないこといっぱいあるかも。みんなわかりきってる質問だったらゴメンね
あれ仲間じゃなくて敵のステータス
どうしてそうなったw
RPGの敵キャラは仲間になると弱くなるの法則か…
武道家マスターしてないのにバトルマスターの職についているヤツのことかぁー!!
闇竜封印してるくせに仲間になったら装備がぼろぼろの連中のことか
>>7えー・・・ELリミッター外した敵だったのかww
仲間の魔物があの数値になるには理論上、何Lv必要なんだろうな
ちょっと考えれば分かるだろ(・ω・`)
主人公のレベルいくつかしらんけどそのステータスと照らし合わせれば
>>10 竜騎士だろ、jk……
あの法則の大本って誰なんだろうな。
>>11 逆に考えるんだ。
闇竜との激闘の末にボロボロになったと、そう……
あれ? 闇竜倒したの主人公じゃね?
しっかし魔物はどうとでもなるが山賊が手におえんな。
アホみたいな体力でギガアタック連打しやがって……
高体力、防御カッチカチの斧担当は安心かと思いきやダークにフレイムで上手に焼けましただし……
三竜戦でぼろぼろ説
主人公が行かなきゃ闇竜でぼろぼろ説でも問題ないな
光の巫女PT
「ビビットの小遣いとアレスの給料とハクオウの干し肉コレクションで買った歴戦装備してたはずだけど
3竜のせいで俺らの装備ぼろぼろになっちまったからストーキングされたよしみであとの戦いは頼んだわ>主人公」
光の巫女様が「はいはい解散するなら回収しちゃいますねー」と剥ぎ取っていった可能性も0では…おやこんなペンダント俺の部屋にあtt
>>17-18をまとめると
光の巫女さんは自分では一銭も出さなかったにもかかわらず、PT解散時に全て剥ぎ取っていった外道ということになるな
アキナ「姉さんが光の巫女だって聞いて急いで来たよ。解散する前にメンバーの装備を受け取っておくのを忘れないでね」
光の巫女一行は竜殺し装備くらいしてても撥は当たらないかもな
光の巫女一行(劣悪)
>>23 エクセル入ってないパソコンとうのを持ってまして
>>24 OpenOfficeというものがありまして
>>21 そんなことをしたら…
主人公は、光の巫女ご一行をPTに入れて装備だけ剥ぎ取って立ち去るという外道になってしまう!
>>26 光の巫女の衣服だけ剥ぎ取る、に見えた俺は闇に取り憑かれているのかもしれない。
リンとビビットは、ばんそこ3枚を与えて釈放
>>23 そんなものもあったのか・・・
しかしステータスの伸びの傾向は分かったから良しとする
固有の種族や職業は大体が他のものの上位互換になってるんだな
画家や占い師なんかはもっとステータス高くてもバチ当たらないのに
作成するのに誰がやるかを選ぶようになって
作成したらスタミナが減ってスタミナが低いと失敗したりして
戦闘キャラと作成キャラで分かれて占い師が戦闘に出るメリットが皆無になって
PTの構成を狭めるように
なるといいね
主人公の設定変更いい感じだな
職を世紀末覇者にしてるけど違和感ないわ
引かぬ! 媚びぬ! 省みぬ!
それ聖帝サウザー
世紀末覇者は一片の悔い無しのあの人だろw
職の追加とか出来るんか。
俺も最新ver導入すっかな……
闇の巫女とかムネアツじゃん?
やってることは専らスリとピッキング、どう見ても小悪党です。
当然改名前の職業は遊び人だよなw
他のスキルは大体40くらいなのにスリだけ80突破
なにかが間違っている
闇(の世界)の英雄、闇(稼業)の巫女…
だいたいあってる
闇竜にもなるしなw
基本闇の英雄、巫女で間違いないな
>>34 職は追加ではなく、装備品のように名称だけの変更
種族と出身も
ハイラル王国・ハイリア人・勇者でも
内部的には地の国・モック人・戦士、とか
武器は当然マスターソードという名の光り輝く剣だな。
顔グラはオロナインさんがしっくり来るが……
もう闇王でいいじゃまいか
だがいつも馬車の主
※王だから
1玉4000Fのパチンコしたい
魔力いくらぐらいあればLV9の3竜をギガフレイムで一掃できるの?
3竜というかその取り巻きを一掃できればいいんだけど・・・
ついでにオールアップの上昇率を教えてくらさい
>>44 魔法のダメージの算出式は書いてあったけど魔防がどれだけ影響するか書いて無かったよ
まあ大体の目安はわかったからいいんだけどさ
あとオールアップの倍率も調べたけど出てこないんだけど
アップ系は全部1.5倍
戦争終結後にリンにペンダント?もらわなかったから?
光の戦士倒して王座裏の隠し通路の奥の魔方陣にたどりついてもなにも反応が起こらない・・・
何度光の時代にしてもまたすぐ闇の時代になっちゃうしどうしたらいいでしょうか?
戦争が起こってくれればいいんだろうけど光の時代になる間が短すぎて戦争とか起こりそうも無い・・・
光の戦士倒したら魔方陣のボスと戦えないはず
>>46 ありがと
てか魔法のダメージって魔防がどれだけ影響するか全くわからんわ
図鑑みて魔防とか調べてみたけどさっぱり
>>47 ウィキにゴー
一応言っとくと光の戦士を倒したら魔方陣のは起きなくなる、はず
1週目になんもしないと1週目ではペンダントもらえなくなるよね?
>>51 光の時代での1回目の戦争終結後に時間経過で闇の時代突入したら
そうなるか
それとも単に時間経過してあの場からリンは消えるが光の時代のまま
そこからしばらくしたら闇に突入?かは、そもそもペンダントを取りに行かなかった周回はないのでわからないが
とにかく1回目の戦争終結後、一定時間経つまでにペンダント取りに行かないといけない
ということをWiki見て推測してみたが合ってなかったらすまん
このゲームって千年で一ループだよな千年寝てもなんも変わらんから設定崩壊してね?
ちょっと何を言ってるかわかんないです
とある行動を起こしたら主人公がソレに溶け込んでしまって
なんかいろいろあって、千年後に転生してるんだろ?
某・地の国王と一緒さ
だが、1000年経っても同じ世界が広がっているのと
前世で見かけた冒険者と瓜二つの冒険者が居るのが解せぬ
この世界では寿命が数千年くらいとすれば解決。
しないか・・。
キャラクリエイトでよく見たら神官が二つあるな
俺、店番用ヌタンを三匹作って全キャラ王都に集めるんだ…
神官は確か主人公とホーホで違うんじゃなかったけ
神官2つは同じ
ついでに言うと法術師も全く同じ
主人公で追加すると確かに台詞変更とか反映するけど
酒場にも登場してしまうな
ステ的にはそうかもしれないけど
神官が2つあることにかわりはないんじゃないのか
成る程、主人公は素早さ高め、ホーホは魔力高めなのか
あと突っ込んだら負けだと思ってる
>>41 トレGとは懐かしいとこ突いてくるな。
店番用ヌタンか。その発想はなかったが、実にいいな。
採用だ。
うおー!うおー!
とかしか言わない店員っていやだな・・・。
通りすがり会話オフにしてる俺は勝ち組なのか
もともとスリするときとかうざかったから消したんだけどね
今はスリを習得すらしてないわw
うおー!っておっさん並に低い声なイメージだったけど実際はかなり高音なんだよなw
普通にやかましそうだし店番任せて大丈夫か?
知能が高く子供達の大人気のヌタンがいたり
人語を操り余裕で戦闘をこなすペンギンがいるくらいだ
店番をまっとうするヌタンがいても不思議じゃない、たぶん
wikiやら図鑑やら見る限り綿花落とす敵は居ない・・・と思ってたけどちゃんと居るんだな
☆10の綿花もボスから回収できる
布=綿花
うおー うおー うぉうおー うぉうおー 風よ吹けよ 雨よ降れよ
うおー うおー うぉうおー うぉうおー 猛り狂う 嵐になれ
そういや何故かモンスターのページでは布表記なんだよな
直しておこう
まあ図鑑でも布表記だからな
ちょっと重量9杖を組んでみたんだが、
双短剣なら4万行くのに2万弱にしかならない・・・。
改善点あったら教えてくださいエロい人。
武器172 道具282
右から合成
杖(地10水9)+本(金3水1)+杖(金3水1)+本(宝2水1)+杖(宝2水1)+本(宝2水1)+杖(宝2水1)+本(宝2水1)+杖(骨4鉄1)
攻撃354 MP162 魔力19636 地3
とりあえず
武器172道具282で
杖(地10水9)+本(金3綿1)+杖(鉄2綿1)+本(鉄2綿1)+杖(鉄2綿1)+本(鉄2綿1)+杖(鉄2綿1)+本(鉄2綿1)+杖(骨6鉄1)
攻撃800MP266魔力22977地EL3
かな。中間の材料は高副材料補正+低副材料補正にするのと、
最初の1本の重量とどこまで金にするかのバランスを手で試した
ぐらいだけど。
計算式が魔力×2なんだし半分超えたら上等やん
合成詳しくないけど考えてみたよ
武器172 道具282
杖(地10水4)+本(金3木1)+杖(金3木1)+本(金3木1)+杖(鉄2木1)+本(鉄2木1)+杖(鉄2木1)+本(宝2木1)+杖(骨6鉄1)
攻撃249MP381魔力28511地2
>>76,
>>78 ありがとう。
3段目くらいから鉄がいいのは書きこんだ後すぐ気付いたけど、
金3個でエレメントを捨てる発想は無かった。
骨8 魔水3にした方がちょっと高かった。
もうちょっと頑張ってMP451の魔力29351か
最初の1.5倍くらいになったな
>>63 違ったのか・・・
もしかしなくてもかなりLv上げないと気付かない程度の差っぽいね
すると遊び人もステータス違うのかな?
エレメント犠牲にしたらそれ以上伸びたりしないのかな?
ターミナルはエレ杖以外無いんだろうか
wikiの新しい地図見辛すぎ
下に移動させていいか?
お前らの、その合成技術は一体なんなんだ…
lomの合成に比べたら簡単さ!
lomの合成は当時判ってた人は殆どいなかった、というかいなかったんだよな
ネット上で研究されてやっと、という
開発者も攻撃力の表示がカンストするほど上げられるとは思ってなかったらしいし
あれはちょっと頭がおかしいから
まず攻略本なかったら意味わかんないし
キャラLv100、各製作Lv100、エレLv12で無理ゲーになってきた。
過去の合成装備を作り直すか…
物防魔防、キャラ込みでどれくらいあればいいんだろう?
半端にEL上げるより闇の中で狩り続けた方が効率良いけど
もうちょっと歯応えのある敵と戦いたい葛藤があって困る
lomは当時理論も何も無しでテキトーにカオスクリスタル交互に混ぜて属性付けてたな
竜鱗の片手剣で700程度が限界だったけどカンストまで行けるもんなのか
ポケステでしか手に入らない隕石を使ったハンマーがえらいことになるくらいしか知らないな
EL上がったら闇の時代にすればええ
ELあげてるけど30くらいになってから全然あがらなくてワロタ
塔の各部屋回って3匹ずつ倒して各エレメ20000くらい溜まってやっと1あがるくらいなんだけどマジ苦行
満身創痍だったが初見でティチェ倒せた
死因の大半がフレア多段HITだったけど
戦闘後に確認したらベルミンテシアの器用500しか無かったのか
器用上げて投石でもしときゃ良かったわ
やっと魔物30体育成称号が取れたぜ
残りは遺跡と真イールミールのみか…
さーてレベル上げるとすっかな
一年ぶりくらいにやるんだけど今もプレイヤーは積載9本安定?
好きにしろとしか言えない
>>96 積載9の杖や積載8の杖本という意見もあるらしい
積載8(風読師)の弩という意見も聞いた
積載8杖本って初めて聞いたぞw
積載8杖本だと旅人か
強いの?
いくらなんでもそれはないだろ。積載8の杖or本って意味じゃないか?
積載9杖にしたが、真イールミール撃破まで使わなかったぞうちの主人公。
前衛だとシビィラと同一も支持高いよね。
キャラクリエイトで趣味として作るならおもしろそうだけどね8杖本。
キャラクリエイトで傭兵の上位互換の木こりとメイドで作れる様になったから
主人公傭兵の価値が若干下がった気がしないでも無い
ダンジョン最奥の鉱石チップから
☆10貴金属も出るのか
火結晶出てびっくりした…
積載9本って無駄多くね
能力に一番影響するのは職業だから、積載9杖とか積載9弓ってのは正直微妙だと思う
俺は人間不明旅人で剣双弩本の積載8主人公を推す
主人公は別に突出してなくてもそこそこの能力があれば
安定して使える気がする
パーティから外せなくて結果的にレベル熟練度はトップだし
>>107 防具は多重合成が上になるのってずっと先だけど、二段合成複数付ける事考えると
積載9の意味あるんじゃね。対ティチェぐらいまでなら積載減らしたキャラとの能力値差は
アクセで逆転するし、最後の方ならアクセのかわりにエレ装備で行けるんじゃね?
エレメントが4並びで使い勝手いいんだよなそれ
俺は弩より短剣を推すけど
そもそも本は攻撃受ける機会が少ないからわざわざ合成防具装備する意味ない
積載より能力、特に素早さ器用を重視したいな
多重合成の本で行ってみようぜ!
それは本というにはあまりに大きすぎた。
大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた。
それはまさに著・川上稔だった
流れが完璧すぎる
今DLしてきて主人公のメイン武器に頭悩ませてるのでアドバイスくれないか
主人公以外のメンツはレクシア(剣)、シビィラ(斧)、ナコ(本)
できるだけ、主人公+上記3人の固定メンバーでやっていきたい
最初は効率とか気にせずやるといいってエロい人が言っていた
そんな俺はいまLv10の積載8弓な主人公だ
4人だけとか真イールミールで絶対詰む
むしろ突破できたら神
関係ないけど
アイテム収集を主人公に任せたいなら短剣
ボス戦でとくに活躍させたい場合は弩
幅広く戦闘で活躍させたい場合は弓
何選んでもやり直したい病が発症するから最初は好きにすればいいんじゃね
>>120 4〜5万くらいまで攻撃力上げて
終焉来る前に速攻かければ十分いける
真イールミールは攻撃力の割にHP低いと思う。
短剣主人公がようやくスキルレベル30になった
別スキルあげようか迷ってる
ずっとひとつの武器使ってる? それとも併用して上げてる?
短剣は最低1人は使い手が居た方がいい感じなの?
できればメンバー入れ替えあまりしたくないので
それなら短剣役にするのもいいのかもしれないな
あとは弓とかか...thx
最後に、よければ皆がどんな武器構成でプレイしてるか教えてくれないか
>>125 武器どうこうというよりは、馬車には9人入るんだから
基本的に雑魚散らし用のPT構成とボス、強敵等の持久戦想定PTみたいに使い分けてる人が殆どだと思う
>>125 みんな8〜9人を使い分けてると思うぜ。
馬車に居ても死んでいても同じ経験値入るし、
9人でも正直足りないと思うくらい。
そういや全員で戦う9人戦法とか結構話題になったっけ
9人で戦うとか面白そう
だが俺にはできない業のようだ
>>125 プレイ時間80時間前後
今は臨時に、メイ(双)、メロラル(斧)、ウルファ(短)、ナコ(本)で
いずれ、斧(レクシア)、弓(積載9のメイクキャラ)、ウルファ(短)、ナコ(本)にする予定
で、敵が強いと感じた時に、ウルファを外して、剣なり双なりを入れようとしてる
「絶対、固定四人で主人公の武器すら入れ替えたくない」のなら
ぶっちゃけ121さんの三択の消去法で、どれかにすればそれでいいかと
主人公積載9の件は理解してるようなので
それさえ満たしていれば、あとは自由にすればいいと思う。
DQ4っぽいパーティでやってみたくなった
パロディパッケージの配布が始まるほど盛り上がるといいな
>>112 流石に低積載本は信頼置けなくて微妙だぞ
本が欲しい敵は大体徒党組んで後ろに直接攻撃してくることも多いし
長期戦で回復兼補助の要が事故死しやすいんじゃ話にならない
>>132 つかばう
そもそもゲーム後半はダメージ耐えたところで
本がスピードダウンやら気絶やら沈黙やら受けたら戦線が崩壊する
リカバリー利くのと利かないのの違いは大きいぞ
防具の合成だれかおしえろくさい
いつぐらいから合成のほうが数値高くなるんですか
合成した装備と部位ごとばらばらにして積載ぱんぱんにつんだほうが硬いんだけど俺の合成の仕方が違うの?
>>132と同意見
ダメージ耐えるのが大事だよ
>>112の攻撃受ける機会少ないから合成防具必要ないって意見は
強引過ぎるわ
それに能力の為に極端に積載削らんでも積載9、あるいは8でも十分高い能力の
キャラメイク出来るだろ?
わざわざ低積載にする必要なし
ナポリ(短剣)とウルファ(弓)って微妙?
成長率が低いとか書いてあったけど気にするほどではないのかな
mapも先の展開も分からず、手探りで進めてる頃が一番楽しいのに
最初からwikiやここに来るとか、楽しみ方間違っとる…
楽しみ方を押し付ける方はちょっと
>>137 基本はwikiのQ&Aの「結局誰を仲間にするのがいいの?」にある通りだ
作業的な要素も結構含まれるんで(依頼・製作など)
好きなキャラで固めた方が楽しいしモチベーションが続く
最強厨タイプのプレイヤーなら別だが
あまりないことだが、好きキャラPTでどうしても積むようなら
メンバーのスペックや状況を詳しく書いて質問すれば
ここの皆が大喜びで戦略を考えるから心配しなくていい
>>137 愛があればどんなキャラでも使える
特にラスボス倒すあたりまでならそれこそどんなやり方でも平気
でも実際初めてのころが一番楽しかったな
もうすでに世界中どこに何があって敵がどうとか頭の中に入ってて
フィールドで廃墟を見つけるだけでワクワクしてたあの気持ちは戻らない
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:30:20.68 ID:QBF4i7ag
>>137 ナポリは弓装備で使ってるな。
相談の最後で「仲間」を選んだ時のセリフがグッときてそれ以降外せない。
それまでは割とどうでもよかったんだけど。
>>137 成長率だのあるけど実際楽しむ分にはまるで問題ない、どうしても最高の数字が欲しいって場合は別だけど
気に入ったキャラがいるんなら迷わずそれを使うべき
>>137にレスくれた人ありがとう
とりあえず見た目で選んで問題無さそうなのでそうすることにする
あと素材利用規約の関係だと思うけど、キャラの顔グラってWikiにないよね?
無いね
別に規約ってほどじゃないが、見た目で選ぶ人はあれこれ加入させて見て回るからね
4人は固定主力メンバー、相談イベント見る為にそれ以外をとっかえひっかえするのも良いもんだよ
相談という名の縛りプレイ発生システム
>>145 顔グラは作者が手がけたもので素材ではないし
取得はできるが常識・マナーとして載せない
キャラチップも作者が作ってる分と有志提供の分は載っていない
>>136 積載8はともかく9で魔法系高能力は無理だぞ いくらなんでも旅人で高能力は・・・
それこそ合成防具なんてつけれない
それに積載9本だと短剣も弩も持たせられないから器用も素早さも劣りがち
積載8短本でも職業を固定されるようなものだから同じ
武器は無理にエレ重視する必要はないから短剣と本+積載武器で積載7になるしこれで十分だろ
まあ合成防具必要ないってのは言い過ぎたかもね
愛さえあれば全員杖でも全員短剣でもやっていける
プレイスタイルと言ってほしいね
wikiとかここ見たら攻撃力数万とかあってビビるんだが
どんだけやりこんでるんだよお前ら
斧作る時10☆の金属と木組み合わせて重さが3になる鍛冶レべルって100?
レベル80だけど重さ4になって困る
>>146 おっ、同じプレイスタイルだ
主力4人、相談イベント拾い組4人、余りはモンスター枠
相談枠4人でやりくりしてダンジョン進めてるときも
案外楽しかったりするよね
レベルが50を越えるあたりで 雑魚との戦闘が急に楽に成るね
今苦労してる人 がんばって
ワロタ
そうだね!レベル上げれば楽になるね!
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:38:36.21 ID:iFwIvY/J
>>153 木より皮の方が軽いよ。
あと☆10同士で作るより、副材料の☆を減らして重量軽くして合成したほうが強い。
どんどんプレイヤーで設定できる部分が増えていくね
この変更がどっちに転ぶかはまだ分からないけど、最初からやりたい欲が高まる
是非仲間キャラとの結婚システムの実装をですね
ウィックたんとの2人旅だけではもう満足でけん
たぬたんと結婚とか胸が厚くなるな
結婚して遺伝子を残せるようになったらいいな
主人公で弓と杖を両方取るのは有りだと思う?
皆の意見を聞かせておくれ
アップデートでその不具合はもう直したらしい
>>165 弓と杖は相性悪いと思う
・最重要ステータスが違う
・どちらも1つを育てた方が強く、使わないならその分積載を取りたい
個人的には弓か杖取ったら残りは剣双斧固定
短弩本なら、このうち2つと積載付く武器2つ
バスターアローしたい人か
おお、いつの間にか1.10fまで出てたのか
1.10cで最新だと思い込んでたぜ
>>143 うちは現在初回プレイでナポリを双短で使ってたが、
ビビットが仲間になってからはずっと店番だわ。
まだ一週目の二回目の闇の時代だからもう一度PTに入れてみようかな。
弓にするとハクオウさんと被りそうだが・・・。
>>168 今初回プレイで主人公は某一人プレイの動画を参考にして
積載9の弩で頑張ってるんだが武器選択間違えたか・・・
短剣育成して器用を上げるところに目がいかなかった
かといって今更やり直す気も起きないし
このまま頑張ってみようと思う
2回目のプレイ時には参考にさせていただきます
気にするほどでもないんでない
ぶっちゃけ一本伸ばししてれば他の武器でステータス上げる必要ってあんまないし
もちろん効率を気にするんなら話は別だけど
緑の卵から太陽の光に進化させる場合
バグベアー→ガイコッツ→太陽の光
がいいかなと思うんだけどどうかな?
>>172 正解なんてものはないんだし、好きにやればいいじゃない
弩に関しては積載8でも9でも良い気がするね
>>174 太陽の光は器用さが前衛型の魔物中でトップだから、ガンジカでパワーブレイクを覚えさせるのも面白いよ
ほとんどの魔物の性である防御力の低さを補いつつ、攻撃力を活かして一級のアタッカーになれる
>>167 まじか
じゃあ武具大会始まって冒険者スカウトした時に戦争始まって
冒険者を拉致るのもできなくなったのか
ティチェようやく倒せたんだが、何使いにするのが良いかな?
順当にいけば杖が一番いいんだろうけど、杖主人公が馬車のこやしになっちゃうから
他ので行きたいんだ。
やっぱり弓かな?
双短剣って少し前と今でかなり評価が違ってる気がするんだけど
下方修正食らったりした?
以前(ver1.0になる前)は火力といえばボスでも雑魚でも双短剣、次点に弓で
斧・弩とかはそんなに評価高くなかった気がするが
その当時忙しくてほとんどやり込まないままやめちゃったけど
現状は対雑魚、ボスの火力としては何が主流?
雑魚は所謂流星サイドが一番効率は良いだろうけど、ボスはPT編成によるだろうから、一概には言えないんじゃないか?
ボスでも中列攻撃UPのおかげで戦略広いし相変わらず強い
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:41:23.12 ID:tFxH1SJO
まったく城に行かずせっせか運搬アルバイトばっかりやってるけど
ストーリー的に大丈夫なのか最近心配になってきた。
24時間プレイしてレベルがまだ10。
ボス討伐した方がいいのかね。
大丈夫だよ
巫女さん達のイベント見損ねるだけで
指輪だけ貰っとけば問題ない
>>179 >>180 レスありがとう
雑魚でもボスでも使えるのなら、主人公双短剣にするかな
武器は剣双本は確定として短と斧なら積載とEL的にはどっちがいい?
あと、先制攻撃のパッシブ持ちキャラが複数いた場合
行動順って並び順になるの?
ボス戦では斧と弩強いよ。少なくともティチェあたりまでは双より全然使えると思う
>>178 双短剣の攻撃力が下方修正されて、斧には腕力上昇のパッシブと力溜めによる強制スタンが付いた
それでも対単体火力なら双短剣が一番だと思う
>>183 指輪じゃなくてペンダントだ
>>184 経験則だけど、素早に大差がある場合は素早い方が先
差があまり無ければ並び順っぽい
あと短剣が双短剣より若干優先されてる気がする(たぶん気のせい)
弩はボスに滅法強いよなぁ
敵数が減るほどフルボッコにできる
敵って動けそうな隙間あったらまず動くしな
斧で動かさなくてもトラップかけやすくて助かる
よっぽど攻撃力に差がない限り、双短剣より斧の方が倍近く火力あるなぁ
俺、1.10正式版が出たら火竜の息吹装備専用キャラ作って最初から始めるんだ・・・
斧の攻撃順までに双短剣2回攻撃してる気がする。
だが、後半になって道具レベルが上がってくると、
攻撃力にそのよっぽどの差がついてしまうから困る
斧は前列に居る必要があって防具捨てれないのがキツイ
あー、俺が悪かった
斧は浪漫武器です
浪漫というよりも寧ろインフレについていけなくなったクロコダイン的なポジションだと思う>斧
相手を左右と後ろに持っていけたり力溜めの強制スタンやらも便利だからおっさんと同じ扱いにはしないであげて
>>191 双短剣の行動を入力する時、行動メーターが
双――(次双)―斧―
になってるの見て驚いたことがあったなあ
そこまで酷いのか…
真イルミル倒すまで斧使い続けさせたシヴィラ姉さんに謝らないと
>>193 拗ねちゃダメわん
一緒に干し肉食べようわん
斧は相手の位置を強制的に動かす技を持ってるからその辺で役に立つし
自分も吹っ飛ばされないっていうのもあるわん
>>196 それ双が先制行動してるだけじゃない?戦闘開始時だとわりと良くある
もし戦闘中ならよっぽどレベル差があるか、バフデバフ関係のどっちか
遅い斧が2ターンもかけてるんだから効率が悪いのは分かっていても
力溜め+ギガアタックはしっかり敵のHP削ってる感があって気分がよい
武器の攻撃力は同重量なら4〜5割増あると思うんだけどなぁ。重量1で
作れる程鍛冶レベル必要だけどもw
シビィラ姉さんで溜めてドゴォが主砲
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:30:56.25 ID:XyY9hgEz
力溜め大地崩壊で六体スタンは興奮する
>>175 器用は失念してた
もう一回考えてみるありがとう
実際双メインでプレイしてた時に苦戦してたのが別プレイ時に斧に変えて嘘みたいに楽になったからなあ
双=超火力は昔の幻想がこびりついてるだけだと思うわ
ぶっちゃけ積載9武器なら強くて当たり前だし
斧が強化されて使い易くなったのは事実だな
ただ、双でキツイ→斧に変えると楽だった→斧もやっぱキツイな→双無双ってなる
デバフ通らない相手でも力溜めから殴れば足止めできるしなー
デバフ通らない相手だと力溜めしてる間にこっちが死ぬことも多いけどなw
かばうは偉大だ
斧特化のシビィラと双短剣特化の主人公でやってるが
少なくても遺跡ボス撃破まで斧の方が強いわ
俺も最初は双短剣最強だと思ってキャラメイクで双短剣特化作ったが
残滅力は斧持ちのシビィラに一番手を譲らざる得なかった
武器合成で双短剣の方が攻撃力上がると誤解している人がいるが
斧の方が同じ積載量使っても強い
>>192は後半使えないと言うがそれ道具LV200まで上げて多段合成してからだろ?
多段合成で積載9の武器使って防具捨てるなら真イールミール戦は一発落ちするだろうが
真イールミール以外で前衛で耐えれないのは防具をおろそかにしてるだけだと思う
斧は鍛冶レベル上げるのがしんどい
双剣と比べて、重量1にするために必要なレベルが違いすぎる
>>210 ・斧は前衛じゃないと火力ダウン
・つまり強くて重い防具必須
・対して双短は中列でもok
・つまりある程度の防具で十分
ここで火力の差がでてくるんじゃないかな
ひたすら巡り廻る
ただひたすら探索して素材集めて合成できる
余計なキャラクターストーリーイベント等の制約を受けず飽きるまでやり込めるこんな単純なことが家庭用では出来ない
フリーゲームだからこそ出来るんだなと実感した
>>203 応募されてない作品の感想を何処に書けと?
斧は殲滅力はたしかにあるんだけど手番が回ってこない
皆の対ボス時のPT構成(武器)教えてくれ、頼む
斧、剣、本
後は相手次第で杖か弓
斧はひたすら攻撃、他はBuffを一通り掛けたら攻撃と適宜回復
剣本杖
□弩□
□□□
相手によっては杖→弓も
>>214 別に巡り廻るの話をしているわけではないと思う
まあ、スレ違なんだけど
>>216 オーソドックスに剣斧本杖、詰まると入れ替えることあるけど結局元に戻る
斧剣弩が固定で、最初は短剣が毒ぶっ掛けたりしてすぐ下がり、後は弓・本・双短をそのときに合わせてかなぁ
前衛に物理防御特化の剣二人置いて
その後ろで他を状況に応じて入れ替える
水の日のシーザーさんマジ硬い
剣2枚に杖弓本双のどれか2つを気分次第で選んでる
斧とか双短剣とかそういう話はいいんだよ
ボウガンの装備をどうしたらいいかいまだに迷うんだよ
状態異常なら短剣1にした方が使い勝手いいし
回復なら本もちのほうがいいし
スピード特化で罠おきちらしたら他のスキルがほぼおまけになるし
ボウガンはどうしたらいいんだい
斧・双・剣で残り1人が弓だったり短剣だったり
デバフ通らなくても弓が詠唱妨害に使い易いんだよね
短剣の場合は初手スピードアップして入れ替え
最近は剣じゃ回復しょっぱいから本に浮気してる
つーか、積載7の主人公じゃ重量1の剣で壁しかできねえ
ボス戦はもっと弩利用者多いのかと思ってたわ
火力としては弓と斧が人気な感じだな
火力なら弓じゃなくて杖じゃね?
>>225 キャラ愛
最初の酒場でひろった3人はどうしても捨てれん
>>228 じゃあ弩使わなきゃいいんじゃないのか?
>>199 戦闘開始時はおろか、戦闘中でもなるんだな
無音殺とかのスキルじゃなくて、通常攻撃で
バフデバフはなし、Lv差は10くらいか
双短剣を素早さ・器用さ特化、斧を攻撃力特化にしてるせいかも
他の装備がうまってるもういいや自分でなんとかするわ
なんだこいつ
どの武器も魅力的だから
各武器の専門家1人+モンスター枠orリンって編成でやろうかと思ったけど
流星サイドやるなら双剣役がもう1人居るんだよな
雑魚時は双剣、ボス時は専門武器って持ち替えをするならどの武器がいい?
あとはその持ち替えに適したキャラとか居たら教えてくれ
どの能力値を上げたいのかによるんじゃね
後はパーティの得意な曜日でかつその武器が使えるキャラを探せばいいんじゃね
流星サイドやるなら攻撃力は武器頼みだろうから
必要な双短剣スキル持ってる高積載なら誰でもいいと思う
その中でも腕力・器用が高い人が向いてるかな
双の威力が "攻撃+(腕力+器用さ)/2"だから
同じ計算式の短剣か、あとは攻撃依存率の高い剣・斧の2つのうち役割考えると剣は無理だから
短剣or斧が使えるキャラから適当に見つくろえばいいんじゃないかな
>>233 持ち替えはしたことないからわからないが
専門武器を選ぶなら丁度ちょっと前にあるレスを参考にして選んで、後はその武器と双剣を使えるキャラを探したらどうだろう
持ち替えるなら武器の火力は落ちちゃうわけだから火力が必要な斧、杖、弓はありえない
残った短剣、剣、弩、本だけどどうせ双短で器用素早さが強化されてるし本にするか
双短持てる仲間は積載高め(=残ってる短弩本をもてない)が多いから剣にするかどちらか
ちなみに剣でも器用素早さは無駄にはならんよ ただ常時剣に比べてHPが結構落ちる
本はまあ短剣が兼任した方が器用も素早さも高くなるんだけどね 積載落ちるけど
どちらにせよ流星サイドやるならある程度の積載がないときつい
兼任するならやっぱ剣かも
>>212 ならないよ。火力的には積載3武器双<積載2武器斧って感じ
斧の方が数値が低くてもダメージが出るし、中列でも前に人がいないなら前列と変わらない
ロックは信頼性がかなり落ちるからあんまり当てにならないし前に剣を置くなら斧を庇っても同じ
双のメリットは先制にあるけどボス戦じゃそのメリットはほぼ無意味だから普通に弱い
ぶっちゃけ双無双出来る頃にはどんな武器でも無双できるよ
つよいぶき よわいぶき
そんなのひとのかって
ほんとうにうまいプレイヤーなら
すきなぶきでかてるようにがんばるべき
じゃぁ ぼくは すでで いーるみーるを たおせるように がんばる
むちゃ しやがって …
指輪じゃらじゃらの双の呪いはボス戦で有効だったけどなぁ。
□□□
斧双□
剣本□
俺はこんな感じ。序盤は双は後列に下がって敵の火力キャラから呪う。
後列呪うのに斧でどけたりでまぁそれなりに上手くまわってると思う。
140時間レベル60になっても、鍾乳洞のボスにさえ勝てない・・・
このゲームは武器合成が全てなのかな?
だとしたら冷めそう
>>244 140時間でレベル60ってどんだけ戦闘回避してるんだよ・・・
100時間くらいでもたぶんレベル200まで行くぞ
合成装備なくても賞金首どころかエレ9隊長も安定して勝てるぞ
普通のボスはただの自作装備で十分
合成が必要になるのは隠しボスあたりから
それに多重合成のせいでやたら敷居が高いみたいに感じてる人がいるけど、
合成は低レベルのうちから活用できるものだよ
>>244 制作捨ててるっぽいのに140時間で60レベルは低すぎないか?
まあプレイ時間はあまりアテにならんけどな
麻生じゃないけど今までなにやってたんだ?ってレベル
店売り最高の装備で固めれば1人旅とかじゃない限りいけるだろ
そうか 単純に60ではレベルが低いのか
それならレベル200まで上げて見よう。
なんかここの話が、合成でこんな凄い武器作った話が多くて
合成が全てのゲームかと思ってしまった
多段合成できるLvじゃないから高積載で高火力ってのがいまいちワカラナイ
武器と道具120くらいだと、双(鉄10金6)+剣(金3木1)+剣(鉄10皮1)+剣(鉄10皮1)
で三種合成するのが精一杯だわ
巡り廻ってたんじゃね
100時間放置の可能性もある
バナナ猿やこうもりは、同じ馬車に載ってもなんとかぎりぎり我慢できる
しかしナナマタは無理だろ
あれと同じ馬車に載って毎日暮らすのは無理だ
寝落ち込み120時間で105レベル、各製作100前後くらい。
100時間で200レベルとか初プレイで行くか?
>>253 ダークァオコやアオノリ、ツカレメもけっこうヤバイ
見慣れると可愛くなるかもしれないけど
ナナマタ x イフリーコ
…ゴクリ
>>250 剣(金3木1)より弓(木4皮1)か短剣(爪4皮1)の方が良くないか?
>>233だがレスくれた人ありがとう
色々アドバイスがあって正直悩む
本はナコちゃん予定だったが雑魚時は短剣が良いってなると…
この際、流星サイドにこだわらなくてもいい気もしてきたし
それも含めてもうちょっと悩んでみる
>>257 攻撃力しか見てなかったぜ
計算機で試算したら結局wikiに載ってた
双(鉄10金3)+短(牙8皮1)+剣(鉄10皮1)+剣(鉄10皮1)の方がベターだったという
とりあえず金使ってれば強くなるってわけでもないのね
多段合成って道具レベルによる倍率補正を利用して
最初の一本の数値を掛け算で上げていく合成方法だから
道具レベル120程度だと2段or3段合成の方が強くないか?
>>259 素早さは落ちるが短剣より弓の方が少し強くなかったか?
>>260 >>250で多段合成できるLvじゃないって書いてあるよ
作ってる装備も多段装備じゃないし
>>258 俺はナコの器用度少しでも上げたくてメイン本サブ弩で使ってる
まぁ愛だよ愛
各武器の専門家+リンじゃなくて、リンに専門を割り当てたらいいんじゃないか。
特にリンは装備武器が少ない特性上、特化させた方が強い杖との相性ばつ牛ンだと思う。
リンちゃんのギガサンダー全発受け止めたい。
見た目性格の好みで言えば
主人公剣、ナコ弩、ウィック杖、ハル本でやりたいんだが
そんな構成でもなんとかなるもんなの?
どうにでもなるから好きにしろ
どうにでもなるなるだろ
巫女PTも積載9も積載5高能力キャラもいなくても何とかなるし
>>265 防御サポート火力回復
バランス普通に取れてるじゃねーか!
そうなのか
積載とか成長そんなに気にしなくていいんだな
積載8水7の器用型主人公で曜日ローテーションさせようかな・・・
行動順ってどう決まるの?
先制行動持ちのビビッド(双短剣)が主人公(短剣)より水の日だけ早く動いて困ってる。
補正無しでも有りでもステータス画面だと主人公の方が素早いんだけどなぁ。
隊列だったか居場所だったか、どちらかが影響してたはず
だいたい並び順で決まる
けど短剣が速く動いたりするからある程度素早さが離れてるとまた変わるみたい
274 :
271:2012/03/04(日) 16:12:06.54 ID:o9LrVyL1
隊列変えてみたら、思った通りに動きました。
即レスTHX!
ちょっと不正確だったので。
隊列変更で主人公を1番目に入替たら先に動きました。
>>265の場合
弩□□
剣本杖
の並びで常に弩を庇うか
□弩□
剣本杖
で弩の前に岩を置くような感じかね
杖□□
剣本弩
でギガフレイム連発も面白くはあるか
これ戦いすぎると敵も強くなるロマサガ方式なのか…難しそうだ
>>276 三個目の隊列杖真ん中でいいんじゃね
どっちにしろ剣でダメージ肩代わりすんだろ
城下町でモヒカンで歩いてる怪しい奴が、山賊の首領(たぶんスペード)だった。
この世界は、賞金首は見た目そのまんま怪しい格好してる。
世紀末黙示録の世界だ
>>278 行増えるから省略したけどそのつもり。と言うか剣は端じゃないと吹き飛ばされたら終わる
でも考えたらギガフレイム型以外は前衛いらないから↓でロックで前列埋めた方が安定するかな
□□□
□弩杖
□剣本
前列無しは開幕で一人落とされてグダグダになるイメージしか無いな
ロック唱えてる余裕無い
>>281 ボス戦や街の賞金首は直前セーブ出来るからいい形でスタート切れるまでリトライしかないな
最近ならず者の隠れ家が常時敗戦音楽なんだけど
何かあったんだろうか
フィールド以外で戦った時もELって上がったっけ
まぁスキルだけなら水城下町行って闘技場通ってれば上げられるし詰みはしないだろうけど
1.トイレに間に合わず脱糞してしまった
2.テレビから普通に大岡越前のOPが流れてるだけ
3.デーコクに童貞奪われた
武器一本に絞った方がいいらしいけど、剣使いの主人公の器用と素早さを上げるために
これからずっと短剣スキル上げようと思うんだが微妙?
>>286 一本に絞った方がいいのは火力職。火力は熟練度でも強化されるから、パラメータ目的でサブ武器上げるよりメイン一本の方がいい。
火力以外が目的ならサブ武器は有効だよ。
ただデバフ目的とかなら味方の器用の上がりより敵の上がりの方が圧倒的に上だからあまり意味はないって前スレで聞いたけど。
本の場合は基本短剣がいいとは聞くけど
それ以外はステ目的の持ち替えはあまり推奨されない感じだな
やっぱり後半になると敵のデバフってよりもバフを打ち消す感じになるのか。
かばう系のために素早さを、とも思ったんだけど
剣ならサブ杖で魔防強化がおススメ
ここだとボス戦に弩とか短剣すすめられてるけど
進め方次第でそいつらでさえデバフ入んなかったりするからなー
そういうすすめ方でも違うやり方で倒せる攻略法があったりするし
個人的にはその辺の事情抜きで安直にその二つを評価してるレスみると若干疑問を感じる
若干な
☆10玉石製の腕輪に綿花製のローブを合成して、EL3と魔防を両立しようとしてみたが微妙だな
弓・弩使いの腕枠が空いてたら使えるかも、という程度か
一年ぶりにverupしたら建物の影に入ってもキャラが上に表示されるようにりました・・・・
新規プレイしたら直ったんですが引継ぎのほうは直りません。
引継ぎデータのほう直らないですか?
>>290 魔防目的なら杖じゃなくて本だろ
>>291 ボスに短剣とか初耳だわ
弩はどっちかって言うとデバフよりフェイクトラップ、メンテナンス、回復が評価されてると思う
>>293 一回街に入りなおせ
防具に費やす時間を全て武器と合成につぎ込み
斧主人公双短レクシアにゃん杖リンで防御を捨ててごり押し
それが私の進め方でした
うん、石兜であんなにHPが増えるなんて当時は知らなかったんだ
>>291に同感
>>294はまだまだ序盤だとおもう
ボウガンの回復が評価できるのは序盤だけ
本とかに比べたら2周目以降はボウガンの回復は少なすぎる
敵と味方ではさんでしまったときもフェイクトラップよりロックのほうがつかいやすいし
短剣の毒も周りが火力あがってくるとおまけ程度
盗むも☆10素材あまってくるあい
序盤のやつらがレスしてるようにしか思えん
ヌタンのグラでSDK作ってやった
いつか重量9の杖作って宇理炎って名付けてやるんだ…
焔薙も忘れるなよ
>>296 色んなやり方の縛りプレイしてきたけど、弩と短剣は強いよ
盗みが便利とかじゃなく、ボス戦で強い
もしそれがわからず序盤の人が云々言ってるなら、単に使いこなせてないだけ
>>299 俺もボウガンと短剣はいれてるわ
けどすすめるポイントが全く違う
いやだから「もしそれがわからず〜使いこなせてないだけ」とか濁してないで
他の武器と比べてどうゆう場面でどう優れてるか具体的に書いてやれって
汎用性の高い剣、本、杖、双短剣と比べて有用性が若干限定的な他の武器は
はっきりいって初心者がそれメインで進めたら馬車守りに陥りやすく後悔することの方が多いだろ
本が抜けてた
本は積載8で不明人間旅人の剣双短本で、短剣を兼業
キャラクリエイトがテストから完成に移ったら本気出す
>>299 短剣ウルファさんをの盗みのためだけに入れてるので
ボス戦でどう使えば強いのか教えてほしいです
俺では正直あんまり思いつかないので
>>300 え?
いやごめん、意味がよくわからない
>>291に同感で、かつ弩と短剣が使えるっていってるのはまだ序盤の人だと。
んで俺はそれ両方間違ってるよ、ってレスしたんだけど
何だろう?
>>296では敢えてオススメじゃないポイント解説して弩と短剣おとしてたの?
>>302 長くなるからだいぶ端折るよ
弩が強い理由
色々あるけど、特に優れているのは万能性ではなく、敵の強さに依存しない戦略が立てれる事
フェイクとトラバサミ使ってデバフが通らない様な格上でも勝てるようになる
あとロックとフェイクじゃ維持ターン数が違いすぎるし、敵を不得意な列に押しこむことの利点は言うまでもないよね
短剣が強い理由
こっちも色々あるけど、特に優れているのは投石が使える事
役割・性能・位置的に装飾品じゃらじゃらつけて、高回転・高効果で敵主力を陥れることが出来る
結果、敵火力を目減りさせることが出来て戦線が安定する
巡り廻る。のボス戦は、基本敵に戦線を維持できてさえいれば勝てるから、
敵の戦力の減衰と、リスク回避行動をとれる武器種が強い。
つかまともにデバフ通るような敵ならどんな武器種で挑んでも勝てるでしょ
なんかこのスレ見てると相当考えないと何も出来ない気がしてくるけど
別に強キャラ使わずロールプレイ主人公でやってもしっかりクリアできるんだよね?
>>306 クリアまでで良いなら全く問題ない
クリア後も頑張るならそういうのも視野に入れないと相当な時間を必要とする
>>306 いくらでも強くなれるからあえて弱キャラでゴリ押しでも時間が余分にかかるだけでなんとかなる
むしろ効率一辺倒な感じになっちゃう方が楽しみを持続するのは難しいと思う
つうかこのスレの場合シナリオ上のラスボスを倒すまでが序盤とか言い出しそうな人もいそうで怖い
ロック1つで本の有り難味が超高い様にフェイクトラップ1つあるだけで弩はすごい便利
敵の頭が悪すぎてハメるのが簡単すぎる
短剣の投石なんか通るか?
まだティチェさん倒したあたりの序盤だからかもしれんが、
敵とそんな速度変わらんし前の方でるとすぐ死ぬし、
そもそも、真ん中に剣本杖の布陣が身構えてるから縦軸合わせられんのだが。
道具効果UP生かして最後列で攻撃散らし兼暇があったら毒の風で置き物よりはマシには活躍してましたが。
>>309 シナリオ上のラスボスを倒すまでが序盤とか言い出しそうな人もいそうで怖い
スマン
>>312は間違い
>>309 >シナリオ上のラスボスを倒すまでが序盤とか言い出しそうな人もいそうで怖い
多分その通りだろうねぇ
絶望倒したら後はもう趣味の領域
ある程度やってる人はわかってると思うけど弩の強みって
格上に対して型にはまったときの綱渡り的に勝てちゃったってとこだと思うんだよね
他の構成とかの絡みもあるしその辺の戦術の練りとかはこのゲームの醍醐味とも思うから否定する気はない
>>305みて初心者が弩っておもしろそうだって感じて始めるなら良いと思うけど
弩って強いのかって思って始めちゃうとそれはちょっと違うかもしれんよって言いたいだけ
短剣に関しては投石がそんなに有効とは思えないし
他にも色々あるとか書いてるけどそうも思わない
確実に敵増やすと思うけど我慢できんから言っちゃうが
短剣はぶっちゃけ浪漫武器っつかゴミ
耕さんは短剣をもっと上方修正すべきと思ってる
どんな武器でも少し工夫すれば大体どうにかなっちゃうから強いと思っちゃうんだよな
結論:使いたい武器使え
短剣の開幕先制スピードアップは特に格上に対してオンリーワンの便利さ
まぁ雑魚からアイテム収集したりと考えると充分他の武器とバランス取れてる
まあ短剣は基本アイテム盗む為のもんだし…
今でも強力な盗みさるが敵全体対象になるんだな
つうか雑魚戦ボス戦のどちらかで役に立てばいいだろう
それとゴリ押しにはあまり向かないだけで弩は強いよ
つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
ほんとうにめぐりめぐるなら じぶんのすきなぶきでかてるよう がんばるべき
>>304 安価おれじゃないけど短剣ウルファさんの為に
短剣を開幕で使うなら周りかこむようしてスピードアップ、でそのままはけようか^^ついでにはけぎわに毒まこうか^^
わざわざ毒だすために入れ替えとかしなくていい
二回目の毒は確実に相手の数へってるから入れ替える時間無駄
素材ほしいならボスがソロになってから盗め
短剣をメインに入れ替えせずにやりたい場合はアイテムとにかくそろえろとしか・・・
ダメージソースはスローナイフと炸裂弾
行動の順番がはやく回るから一発は少なくても時間でみたらそれなりに火力はでるけどあくまでもそれなりに
斧の前衛攻撃力アップと腕力アップや双短剣の防御無視とかそういうのそこらへんと比べるとやっぱり短剣は火力ない
なによりも短剣で器用を斧並みの攻撃力がでない
けど短剣は薬つかうと上昇効果あるし回復やくもできるから、まぁそなもんだろ
あとボス戦では短剣は前列には絶対だすなハイトリックプレイは雑魚戦用
魔法つかえなくしたり動けなくする状態異常もってるボス戦では本よりも安定するのが短剣
二列目に攻撃できる相手とか範囲が強いボスだと場に居続けようとすると全体の回復がおいつかないのが短剣
回復の範囲がちょっと行動回数とアイテムだときつい
薬はあまるほど得れるし☆の低い薬でも短剣の道具効果アップで使うと驚く数値でるしまぁいけるんじゃないかな
アイテムの依存が高いから高積載の乗り物のっとけ
ボスでアイテム足らんとか短剣死活問題
ステータスとか気にせず自分の好きなかんじで楽しくやってくのが一番だよ
がんばれ短剣ウルファ
おれはベタに短剣クルックだけど
短剣は雑魚戦の盗みさるがオンリーワンだからな
ボス戦では前列で先制スピードアップして速攻で死ぬのがお仕事だろう
そんで5番目に置いた後衛に出てもらえばええねん
>>321 助かりました。俺にはまだまだわからない項目もありますが
とりあえず、ボスにも全く使えないことはなさそうですね
でも、「称号規模の強敵」には
ウルファには引いてもらったほうがよさそうかもですね
今度、適当な中?ボス戦でアイテム使ってみます。
そんなに器用じゃなくても
塗り薬で4桁いったんだっけ
325 :
323:2012/03/04(日) 23:25:42.08 ID:2AfvBACm
追記です
ステータスはこれっぽっちも考えていませんでした
で、知っても外しませんよ
俺はウルファ気に入ってますから
>>323 余裕です
役割だと思うので大丈夫だと思います
前列でガチガチ殴りあうタイプじゃないってだけで称号クラスでもがんばればきっといけます
ただ必要最低限一発で沈まない程度の硬さと毎回とは言いませんがPTの誰かが一回動くときに二回うごけるときがあるぐらいは欲しいです
そこの最低限をクリアして他は全部器用でいいと思います
あと言い忘れましたけど短剣いるといないとでは詠唱のキャンセルのしやすさが大分ちがいますから
つぶせるとこはどんどんいってください
あと炸裂弾じゃなくて爆裂弾でした、すいません・・・
投牙槍は性能が半端なので買わなくてもいいかもです
短剣とか弩キャラ育てて後悔した奴そんなにいねーの?
好きなのやるのが一番!効率主義だとゲーム寿命縮めるだけで悪!
みたいなこの風潮がたまらなくぬるく感じるのは俺だけか?
俺は言いたい
効率求めるのは別に悪ではない
あと効率厨の初心者は主人公短剣と弩メインはやめといて双短剣は必ず2人(熟練度30もあればいい)育てとけ
杖と本と剣も最低一人ずついれば問題ない
>>325 ステータスなんて武器熟練度の補正と装備にくらべたらスズメの涙
その武器つかってたらそれ用のステータスになるし
ステータスの反映を見るとステータスが腐ることはない
見た目で選んでも全然よいですの言葉が悪くてすいませんでした
ウルファがステータス悪いとかそういう意味じゃなくてですね・・・
見た目のステータスはどれだけレベルをあげようが差がつかない
俺だって主人公ロリで他はカメガメ除いて全員女性だし
ウルファもウルートもかわいいよおお
効率だけ考えるなら主人公じゃないにしても最初から短剣キャラは居た方が良い
盗み去るを早く覚えて高い☆素材集めて鍛冶防具LV上げるのが強くなる最短なんだから
いかん日本語へんになってきた今日はもう寝よう
確かに効率を求めること自体は悪ではないけど
問題はそれを他人に強制する輩も少なくないってことだよなァ
おいらは自分の好きな子を入れまくった結果
主人公(積載9本)、ギドゥン、ダイガン、ハマト、ルコン、
ニコ、ナコ、ウルート、シーザーの9人になったけど未だに装備全然整えてないし
誰に何を持たせるかとかも考えてないっていう(一応、ハマトとルコンは双短剣持たせるつもり)
せいぜい武器を満遍なく鍛えて後悔した程度だな
まあ効率最重視なら
>>301みたいなカスタムキャラを作ってやるのが一番いいんじゃね?
主人公(剣)、ウルファ(弓)、ハル(本)、ウィック(杖)
こんな趣味丸出しのPTでもクリアは超余裕だし、ティチェも倒せた
流石に、真イールミールは無茶苦茶鍛えないと無理だろうけど
最初はシーザーさんとかシビィラさんとか使ってたんだが
最近はこの4人以外だと短剣要員のナポリさんくらいしか戦闘に出てないわ
最強PTだろうが見た目PTだろうが遊んでて楽しいのが一番
昨日から右も左もわからない状態で始めたけど楽しいなこれ
守りが薄すぎて前衛が涙目になってるけど
しばらくしたら剣か本入れるかなあ・・・
どうやらスレ住人の意見が一致しているのは
「ウルファが可愛い」ってコトだけのようだな
どちらかといえば仲間になるウディタキャラはウルファよりもハカセの方が良かった
俺は夕一を連れて行って腹ペコイベント中のグァオに差し出したい
ステータス計算機ってまだ使える?
使えるならwikiのキャラクリエイトのステータス傾向で
大とか中とかじゃなくて、これでいい気がするんだが…
そういうのは多分聞かずに試した方が早い
341 :
305:2012/03/05(月) 00:48:56.74 ID:NY/5oSwc
>>304 遅くなってごめんやで
他の人が既に言ってることも含まれるけど一応俺なりの短剣の使い方かいとくよ
▽ボス戦
・先制スピードアップ(
>>317そのまんま)
・投石
@敵の行動スパンを調整出来る→敵の詠唱潰しが出来る可能性が大幅アップ
正直なところ短剣入れてて希望の広範囲魔法とか食らったことない(多分)
A敵の方が早く、こちらの1.1倍程度で行動すると仮定→場合によっては2回連続行動になる
→スタンにより敵の行動回数が0.1回分程減ったと仮定する→連続行動になるリスクが無くなる→戦線維持余裕
(とりあえずクリアまでを前提にすると)実際にはLvや熟練度を縛っても首飾り1個付ければ大抵の場合敵より早く動ける
→スタンの効果も重ねた行動回数比は1.3倍位になる。詠唱時間を考慮してもハイヒールオール等が十分間に合う
ちなみに思った所にいてくれないという人は弩や弓って単語を思い出すと良いよ
それでもいなけりゃ無理に陣形を崩さず、毒でも撒けば良い
実際やってみるとわかるけど、スタン効果は見た目以上に安定する
▽序盤
賞金首戦における爆弾投げでの取り巻き殲滅力は、斧や杖より上
▽EL9キツいわー
指輪×4からの先制爆弾投げで半壊
毒は1人旅でもなけじゃ使う必要がない
弱体化する必要があったのか疑問でならない
こんな感じ
ティチェが余裕だったから遺跡もなんとかなるだろーとか思ってたら
雑魚戦すらやっとだったでござるの巻
一気に倍以上強くなるなんて聞いてねぇよ……
イイワスレター
>>304 格上のボスを倒すなら短剣は使えると、俺は思うよ
格下なら使う必要性は正直薄い
でも愛があるならいいじゃない
俺のウルファさんは短剣・斧・弓なんでもござれ。攻撃倍率?知ったことか!だけど余裕の1軍だよw
>>315 初心者に対してなんでそんな過保護になってるのか分からないんだけど、
弩が強いことは事実だし、
それを実感する為には巡り廻る。の戦闘システムに深く意識を巡らせる事になるわけで
脱初心者プレイのきっかけになる意味でも別にいいやんって思うわ
(もちろんゴリ押しプレイを否定するわけではなく、ゴリ押しプレイから脱却したい人のきっかけって意味ね)
あと一応短剣は作者さん自身が超強武器と考えてた時期があったシロモノなんだぜ(今は知らん)
じゃあ、俺はデパンちゃんで
ハマト派です
あさごはんにおさかなを準備している俺に死角は無かった
たまに方向キーが押しっぱなしになる現象がない?
ホーホさん一人で砂漠のピラミッド行ってみようか、あ、もちろん深夜にねフフフ…
>>348 少なくとも自分はない
説明書とかにはそのことについて書いてなかった?
ナイフスさんは相談持ちかけてるのか体力回復したのか
たまに間違える
でもあの喋りが癖になる
>>348 wsad移動ありでそのキーにサブとか決定とかコンフィグしてたりしない?
>>348 キーボードの接触不良でそれなるわ
押しっ放しのキーを押しなおしたら直るけど
このゲーム最近初めてやってみたけどゲームバランスおかしすぎるだろ
雑魚的と闇の城関連のボスの強さが違いすぎる
EL9で普通に雑魚や賞金首ボスも倒せるのに闇の雑魚もみんな弱いのに
ボスだけ桁違いの強さでなんでそういう作りにしたのかまったくわからない
ドMゲーにしたいのなら雑魚も強くして経験値稼がせればいいのにそういうシステムでもないし
雑魚に個性がないから戦闘システムも単調で作業的に経験値あげるのも苦痛だし
せっかくやりこみ度高いゲームなのにバランスのおかしさだけがひたすら残念
闇の城のボスそんなに強かったっけなぁ(どいつの事か良く判らんが)
そんぐらい強ければ装備と戦法と料理次第でいけそうな気がしないでもないが
ボスとは本来そういうものであるべきではないか?
光の英雄PTなんじゃね?そいつらも大して強くないけどな
むしろそれまでボス共が初戦のLV1だと弱すぎるってだけで
闇の城のボスが強いとか
またまたご冗談をって言いたいが
マジ臭いから困る
希望はともかく、闇竜は全ボスの中でも弱い部類だと思う
希望も、隠し通路の敵はかなり強いし
>>341がやたら投石を押してるけど、スタンが役立つ状況ってかなり限定されないか?
格下ならアイテム投げるなりトリックプレー使うなりで倒した方が早いし、
格上なら大抵スタン分含めても相手の方が速いか、そもそもスタンが通らない
指輪着けまくって無理矢理通すならかばう必須になって2人拘束、それなら回復に回ったほうがマシだし
取り巻きを相手するにしても対処できるのは1体だけ
本気で「相手が1.1倍程度速い」という状況でしか活用できないと思うんだが
まだやってんのか
だから弩はともかく短剣はゴミってことでもう結論でたしそれでいいだろが
序盤に盗みさるで素材集めとかこのゲームの全体通してみたらほんの一瞬のことだし
ボス戦開幕スピードアップ毒切り交代とかで2T潰して獲られる戦果も知れてる
爆裂弾詠唱つぶしはタイムリーな奴しかできないから短剣が優位にやれるってわけでもない
そんなことよりおなかがすいたよ
突っ込んだら負け
俺はナコちに突っ込みたいです
わしはホーホさんに突っ込みたい
>>359 先ほど3竜を死ぬー死ぬー!とヒィヒィ言いながら倒して、
闇竜とっちめて勢いのまま希望に喧嘩売ったら皆一撃で殴り倒されてポカーンとしてきた俺が通りますよ
勝てる気がしなかったがそれがいい
希望はキッチリ対策すれば勝てるのがいいね
☆10装備整えれば交代とかしないでサクッといける
>>367 自分もさっき希望にボコボコにされたんだが、そうか装備整えたら勝てるのか
整えてたら光の時代が終わりそう、また三竜倒すところからスタートになるのか…
このゲーム、初見では何度か壁にぶち当たるようにデザインされてるからなぁ
詰まったらレベルを上げたり装備を見直したりする良い機会だと思えないと
>>354みたいな意見になる
桁外れに強いボスに会うと
おらワクワクしてきたぞ、とむしろ燃える
このゲームに限った事じゃないけど
>>370 RPGだと少ししかわかんないけどアクションならよくわかる
絶望まで☆9装備でクリア
編成と隊列しっかりした☆10いらんのじゃないかな
闇竜の弱さにかなり拍子抜けしたから、最初は装備やレベルを強化しないとこりゃだめだ…ってなる
希望・絶望の程よい強さは嬉しかったというか撃破がいい目標になったよ
ステータスメイクの次はアローヘッドの強化をですね…
やっぱり皆、希望に蹴散らされるんだな…
サブ武器を育てるタイミングが何か分からない。
ずっと際限なくあがっていくなら一通りスキル覚える30ぐらいで切り替えたほうがいいのかな。
キャラクリおもすれー
これは嫁プレイが熱くなるな…
2週目でリンを加えたまま3竜放置してるとリンが勝手に封印しちゃうんだな
初めて知った。つうか光の巫女半端ねえな
希望に負けたら一回攻略から頭を放して世界を廻るのもいいよ
自分はLv40程度だったのが気づいたら90ぐらいになってて、
歴戦と店売り☆9の混合でも勝てるようになってた
急いては事を仕損じるってことですよ
レベルを上げて物理で殴ればいい
急に矢印キーがゲーム内で反応しなくなった…
治す方法あるかな?
再起動
再起動
っていうかまずは自分が復帰のためにどれどれを試してみたけどダメだったってのを書かないと
誰も適切なアドバイスなんてできんと思う
>>380です
再起動はもうしてみたんだ
もう一回ダウンロードし直してみるよ、ありがとう
よーし、モンスター退治引き受けるぞー。
魔法が怖くない火の国からやっぞー!!
と思って引き受けていったら、EL9になってた。
うちの前衛斧3死亡するしかない(・∀・)
じゃ、じゃぁ・・・と目の前にあった廃屋のピッキング→Lv50で5つの穴orz
ツール6個も無駄にしてあけたのに2Fだった・・・分かってるけど悲しい。
今日は外にでないようにしよう。
チラ裏すまそ
ランランって結構強いのに見た目と口調で損してるよな
唯一のチャイナドレスだから見た目では損して無いだろ
ランランは目つき悪いから好きじゃない
以前やった時はゲーム開始から主人公特権で白昼堂々と箱開けて
最初に組んだパーティーがランラン、ギドゥン、アベンだった
補欠のレクシアさんが唯一の清涼剤みたいな
ランランはずっとスタメンだけど女性として見れない感じ
ランランは悪くない。
他の子が可愛すぎただけ。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 16:35:38.67 ID:oIzKGZSN
希望倒したから王暗殺して二週目行くぞ!
って思ってたら国王強すぎ笑えない
ガオウは倒せたけど他のやつらマジ強い
みんなどうやって倒した?
3周目で暗殺しろ
2周目は品質10装備もらえるぞ
セーブしようとして間違えてロードしてしまった、悲しい
街ごとにセーブする習慣付けないといけないなあ
グリフォン買いたいのにどこに行っても置いてねえ
王国運営してるが暗い
明りつけるにはどうすればいいんだ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`);:'∵ `;:';:し' ,;;;;;;;;;
,.,;:'(;:,,(.;:;,.,⌒;:;):;:⌒;:,.,,、;;;;;;;;` り;:;'’ ;:;人_,ィ ;;;
ど (;:,.⌒;:,.;:';:(;:,.;:(;;:⌒;:,.;:(;:,.´;::,.,;;;;;ソ;;:;:,. ,.;:∴;:(´;;;;
明 う (;:,.,⌒;:ソ,,.,.;:(;:,.;:(;;:⌒;:.;:;),.':, ̄"~⌒`=':;ー:;':;;⌒~ ̄
る だ (;:,.(;,.';:⌒:;,.;:';:⌒;:,`);:,;:.,. ` ヾ;、 ’,.:;(;:
く ,、-ー-、 ー''(:,.;:('⌒;:,.';:(´;;, ̄ ̄ ̄ ̄| |l ̄ノ;:(、,.;l
な ,r'"´ ̄`ヾ、.. | |l 、:;ト从[il | |l ソ;:;''"゛';:(
ろ つ リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、. | |l ヾJ;;':' l|,;:';,.゛;;:, | |l从;:,’ ;:て
う た ,ハ ^7 ,^ !.:..\ | |l り∴; l| ;:,.:;;:' O .| ` ̄ ̄ ̄
? /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ | |l ソ;:';:;’ [il |
ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} |_|l从';;;、_l|_____|_____
>>393 照明効果のチップとか無いから、自前のたいまつやランプを使うしかない
396 :
sage:2012/03/05(月) 16:44:58.59 ID:oIzKGZSN
三週目に暗殺した方が良かったのか・・・
情報ありがとう
照明効果のあるチップは実装して欲しいところだな
暗殺は2週目じゃね?
まあペンダント集めがてらやれば周回なんて結構すぐだけど
そうだった2周目だな
キャラメイクとか熱いな
街頭の意味って一体・・・
昨日から世界を巡り始めたんだけど、1ヶ月って9日しかないのね
気付いたら2月2日になってて、ビビッて作者様HP見て遅まきながら知ったww
1ヶ月経って未だにLv7・名声11という危機的状況だから、ここから本気出すわん
希望もLV9にして深夜に戦うとなかなか強いな
何より影地竜の器用さがやべぇ
何べんやり直してもロリっ子主人公にしちまう。
あのジト目。
ムヒャー
何度やり直しても赤毛主人公にしてしまう
やっぱきょぬーですよねー
リンさんとPT組ませてダブルで
緑髪主人公使ってるの多分俺以外いるのかな
お前一人にいいかっこさせないぜ
俺の偏見だと
金髪♂:男に人気
緑髪♂:女の萌えオタに人気
オッサン:硬派気取りに人気
金髪♀:女と男の萌えオタに人気
赤髪♀:不人気
青ロリ:ロリオタに人気
偏見だ
女キャラ多いから女主人公使ってると偏らないか?
キャラクリのためにFFTアグリアスの画像探しつつ、会話も考えてるんだけどあんまり思いつかん。
人の夢と書いて〜と、今更疑うものか〜をモジるぐらい。
>>408 オッサンはもっとガタイの良いガチムチ系だったら使ってた。
>>413 馬車枠は主人公込みで9しかないから女キャラが多いせいで偏るってのはないだろう
>>414 ガタイのいい戦士系は欲しかったな。まあ気がむいたらカスタムで作ろうかとも思ってる
全く自分と関係なく 竜が倒され光の時代に成り、闇の時代が始まり世界の
歴史がめぐる。
その間、商売にせいを出し、討伐の依頼をこなし、とんかん叩き。
自分がNPCになる心地よさ。こんな気持ち良さ初めてだ。
金髪♂=剣、♀=弓or弩
緑髪♂=杖、赤=斧
オヤジ=本、ロリ=双短剣
最初仲間にならないアレス、見た目人外系のダイガン、ハマトのおかげで積載9の男が少ないとは感じた
可愛い女の子を入れるよりも先に重鎧の爺さんエディってしまったぜ
ロリは斧だろ何言ってんだ
ロリは遊び人確定。あとはギャップ萌えの斧か、イメージ的な双短剣か。
何言ってんだ
斧はオヤジだろ
金髪は公式絵で男は剣、女は弩持ってるからそれでイメージ固定されてる
金髪♂は剣 金髪♀は弩ってイメージが強いな
主に作者のサイトの絵が原因で
いつも何となく金髪♀主人公、武器は色々
それより大事なのはメイさんであってこれだけは固定で譲れない
このゲームの剣の役割って主人公武器っぽくないんだよな
役割的には双や斧や弓の方がRPGの主人公武器っぽい
おっさんで積載9で斧だけど
本も気分で使ってる
広辞苑の角でドゴォッて殴る
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 19:15:18.25 ID:4iGomuFp
光鉄鉱の本
>>425 守りや回復は実に主人公っぽいだろって、トータルヒーリングさんが言ってた
何となくカッコイイから双剣、ゴツイ武器が好きだから斧、
遠隔攻撃欲しいから弓、主人公は回復だと思って本選んだな
だが結局メイン(双)以外1レベルたりとも使ってねぇ
攻撃力特化杖とか攻撃力特化本で攻略してる猛者とかいるんだろうか
今更何言ってるんだって話だけど双短剣って武器が気に入らない
なぜ同じ短剣でも二本持つだけで使えるスキルが全然違うのかとか
他の武器だって二刀流できてもいいじゃないかとか思ってしまう
武器枠2つにして双短剣を別の武器種にして欲しいなぁ
狩りゲームのヌヌ剣みたいなもんなんだよ多分
そりゃあ同じ短剣じゃないからだろう
二刀だと盾が装備できなくなるっていうがあるけど
腕輪とか小手が装備できちゃう件
二本流か。本が厚くなるな。
何時から両手に1本ずつ持っていると錯覚していた・・・
短剣と双短剣は同じ短剣ではないだろう
タンバリンとマラカスくらいの差はあるだろ、多分
二刀流って
剣を口に咥えて戦っても二刀流か
それなら盾も装備できて納得
箸と串の差くらい違うのかもしれない
盾を口に銜える可能性
盾って手持ちじゃなくて腕に着けるタイプの物じゃないの?
腕カテゴリーに入ってるからそういうタイプだとばかり・・・
一つだけ装備して両手持ちとかもあれば色々広がりそうじゃない?
それに違う武器種をそれぞれ持てたりすれば熟練度も無駄にならないし
この世界のホテルは、町から出ない限り何日泊まっても同じ料金なんだな。
両手持ちな武器は盾持てないという調整が加われば短剣にも光がと思ったが、
盾の代わりに小手とか装備すりゃいいって話になるか。
>>442 双短剣での盾についてのツッコミに作者がそう返してた
腕にガコンと装着するものと思ってくださいって
今日落としてきて主人公装備どうするか悩んでスレを見てみたがと色々な主張があるということが解っただけだった
むしろ調整で積載ももっと幅を持って利点を出していければ良いねって思った
>>432 マジレスすると二刀と一刀じゃスキルというか動き違って当然かと
2本装備したから攻撃力2倍!ってわけじゃ無し
剣道で二刀試したことある人は解るかもだけど、よほど熟練しない限りは剣一本の方が安定して強い
二つ使うから必ずしも強いってわけではないんだ
双短剣はつえーけどもw
よし、双短剣主人公+モンスター3匹でやるか。
闇のモンスター強そうなんだが使い勝手のほどを体感するためにも。
闇の地の魔物育成でまず挙がるのが光翼な気がする
真イルミルだけで考えたらカメガメ>光翼だが
それ以外だと光翼のが魔防も高い分カメガメよりだいたい安定してるな
次点でスイゲツあたりか
モンスターはもっと特殊なスキル覚えるなら選択の幅が上がるんだけど
現状だとカメガメと光翼以外のモンスターに魅かれる能力がないのがもったいない
>>432 短剣は、片手に得物もう一方にアイテムを持って闘ってるイメージ
闇のモンスターにするためセーブ&ロード繰り返すのめんどくさそうだから手が出せない
剣とか本装備しなくても移動画面でヒール使えるの今知った
光翼にするならどういう経緯をたどればいいかな?
全部闇にするとマージョのスキルが全て瘴気の塊のと被るから
Lv5か15の進化の時は闇以外のにすべきなのは解るが・・・。
自分の直感を信じるんだ
>>455 地の精を経由するとヒールがついて便利だよ
>>453 進化キャンセル使えば良いじゃないか
オークから進化させる時はシルエット見づら過ぎるからロードしないと駄目っぽいけどw
>>455 俺は青卵スタートでマージョ→タツノコ→光翼で水の守り回収した
結局前線出して耐えるのが仕事だから
自力でオートヒールと物防UPを開幕に詠唱なしで
隣接キャラも含めて張れるのが強みかなと思って
ねんがんの グリフォンをてにいれたぞ!
しかし速いなこれ、運送業が捗りそうだ
次は9人乗りの馬車か・・・
すまん書き方悪かった、水の守りの対象は単体な
1日でグリフォン手に入るのか
すげーな
遺跡ってレベル装備とか過剰に鍛えて挑むんじゃなければ剣必須?
闇の地魔物にならないんだが
レベル上げながら気長に待つの?
それともS&Lで何度も試すの?
このゲームはインフレ幅がすっごいから今どのくらいで、このくらいで挑もうと思ってるんだけど
っての言わないと必須とかどうとかなんとも言えん
Wikiに書いてる通りLvが上がるほど闇モンスが選択される確立あがるから
Lv4〜50まであげる段階でならなかったらその辺でS&Lすれば効率いいんじゃね
闇の魔物は魔物使いとかの称号と並行してやりながら進化キャンセルしてるだけで大体目当ての出来る
30体×29レベルアップの内どこかでお目当ての育ち方する奴は出てくるもんだ
光翼とか3段階目の闇の魔物欲しい場合はずっと入れて進化キャンセルするなりロードするなりしかない
火エレのLVが40になって
一部の賊がオーバーフローで消滅するようになったけど
このままLVが50とかになったら消滅してた奴が消滅しなくなったりしますか?
以前スレで敵の成長より味方の成長の方が早いから殲滅が追いつくとかいうレスをみたけど
それが本当ならある段階からオバフロしなくなるってことだろうから
オーバーフローって修正されてなかったっけ
すいません、アップデートしてないのでver1.07のままです
日中だと賊弓ワーニャンが生き残るけど夜中だと消えるのでHP2000万あたりが境目なんだろうけども
そりゃ更新しなきゃ
キャラクリ時の会話とかのメッセージが決まらないので、無会話キャラで行くことにした。
文面や選択肢まで弄れるんだっけか。
だったらいっそあざといレベルのキャラ作るか。
あと渋い老戦士とヌタン。
女主人公3人とアキナのサンプルうpはよ
wikiのキャラクリエイトの項目だんだん詳細になってるんだけど
ここまで来たらステータス計算機つけた方が早いんじゃないかという気になってくる
いや計算機の作者の承諾下りてないのはわかってるけど
>>476 女性陣に見られてるだけでご褒美だろう
デーコクにやらないか?されるくらいじゃないと
レイヤーの使い分けするともっといい
作者の承諾なんていらんからはよ
>>478 レイヤーの使い方わからないんだよね
何か置くと背景黒になって見栄え悪くなるという
>>480 レイヤー1が一番下でレイヤー3が一番上にくるよ
周りが黒くなってしまうチップは2か3に置く
その水場の黒い所を消したいなら2に水を置いて
1に芝生でも置けばいい
壁とか木箱とか、1マス隙間無く占めてるアイテムだったらなんでもレイヤー1に置けるからね
レイヤーもっと欲しいな
あの白と赤のテント?みたいなとこ下通れるようにしたい
チップも自分で増やせるようにぬらないかなー
>>479 いや、いるだろ常識的に考えて
厚かましい事を言うなよw
レイヤー3枚はウディタの仕様だから増やすのは難しいかも
>>483 通行可の透明チップをレイヤー3に置くと、その下のチップが通行不可でも通れるようになる仕様があったような気がする
公式の掲示板で報告されて、作者が気に入ったから故意に残してたはず
装備計算機は承諾されてんの?
非公式wikiに作者の許可もクソもない
こうしてまたひとつのゲームが公開停止になるのであった
無いかもしれないが
自分で何もせず他人にあれこれ要求して当たり前のような顔して美味しいとこだけ利用する
図々しい態度はどうかと思う
計算機は使った事なんてないしどうでもいいが非公式の場に作者の承諾なんて
見当違いの事言ってる連中こそ頭平気?ってなるわ
お前らはここにレスするにもいちいち承諾をとって書き込んでいるのかと
待て待て、この場合の作者って[巡り廻るの」ではなく「計算機の」ってことじゃないの?
元々このスレに投下されていったものを、勝手にwikiに転載しただけだし
そもそも俺はツール作者の話してたんだけど・・・
ああそういう話だったのかすまん
つうかあの計算機は他者の転載だったのか
Wikiに拠点構えてからは各国で依頼こなすと自国の人口が少しだけど上昇するってどこにも書いてないな
知ってると便利だし一応書いておくか
ツール製作者の許可ってのが1つ、いわゆる解析データをポンと載せていいのかってのが1つ
許可が下りたら、解析ページってのを別に作ってそこに載せるのもアリかもしれんね
解析ページを改めて作ってしまうと、データがバラけるから不便じゃなかろうか
今のように折り返しだけでも十分機能するはず
>>494 それ名声が上がるからじゃないのか?
名声1000の状態で依頼達成しても上がるんならすまん
ぶっちゃけ計算機欲しいならググれで済むからな
その問答が多かったからwikiに載せたんじゃなかったっけ
「・・・。」(手を差し出している)
↑こんな具合の無言トークもイイよね。握手に応じるかどうかで相手の反応に変化つけたり。
キャラクリ実装が公式版になったらwikiに会話作成ページできるんかな
ツール作者の許可がいるなら最初からロダじゃなくて作者さんがHP作ってそこで配布したんじゃないの
おまいらが作ったキャラクタデータほしい
どこかイイuploader無いか?
uploader.jpで専用のロダ作れば
斧でよくね
スレで1つロダ借りてwikiか
>>1にリンクおいとくのいいかもな
保管庫みたいな
王都全体SSもそっちに上がっていつでも見られるようになると俺得
>>485 テントの上は通れるんだけど下を通りたいんだよね
508 :
計算機の人:2012/03/06(火) 19:41:28.57 ID:e0aQO//Z
なんか揉めてたようなので差し出がましいけれども
以前、wikiにステ算出の調査結果を書こうと思ったものの、
>>495氏の言うようにマスクデータをそのまま載せるのはどうかと思ったのと、
出身種族職で3ページに分かれてたので、うまく纏められなくて面倒臭くなって断念シマシタ。
ぶっちゃけ面倒臭かったのが99割です。
装備の計算式のほうも素材と製作で2ページに分かれてたので(ry
元々wikiのデータを参考に作り始めたものだし、
スレに投げた時点で権利なんて半放棄状態なので好きに使ってもらって構いません。
ていうかダメだったらとっくにロダから削除してまする。
むしろ少しは役立ってるようなので喜ばしいです。
…余談ですが、式に関してはどっちも実測値から気合と根性で割り出した推測式なので
実際とは少し違うかもしれません…ていうか違うと思うます。
長文スマソ
この手の推測式出せる人って頭ん中どうなってんだよ
99割だと?ほほう。
色々なデータを集めて「違う部分」から推測、仮定を立てる度にデータを再収集&確認
そんな感じの試行錯誤を延々と繰り返す感じ
99割はどうみてもネタ
>>508 ありがとうございます、そして申し訳ない
気合と根性で推測式出せるとか羨ましい
王都SSはマジで希望
気合と根性で推測したのか
す、凄すぎる…
>>494 人数は経過で増える
その人数は名声値でかわる
wikiにかいてあるだろよくよめ
>>497>>498だから名声以外の要因で増えたかもしれないってことっしょ
まあカンスト時に名声2.0上がったとして
その2.0に比例した人口増加処理をしているって可能性もあるけど
あるゲームの乱数生成式を完全に割り出してた人が居たなあ
その人はゲーム中に出てくるルーレットの数字を録画してそこから復元してたわ
おかげでアルティマニアもたどり着けなかったそのゲームの罠に気付いてしまってたが
リンちゃんをスタメンにしようと思ったら
無茶苦茶加入するの遅いんだな
普通にプレイすると2週目突入に何時間くらいかかる?
ELを調整するアイテムがほしいけど
実装したらヌルゲーになっちゃうかねぇ。
>>520 おおざっぱに読んで30〜40時間くらいじゃね
>>522 やっぱりそれくらいかかるよな
だからといって折角の序盤中盤を駆け抜けるのも嫌だしなぁ
杖要員はウィックにするか…
まぁその後どれだけやり込むかにやるけどリンは強いからLV4桁とかまで視野に入れてるならリンで良いんじゃないかな
絶望までならリンは馬車に居た方が良いと思う 真おかんまでだとどっちでも良いって感じか
子孫仲間も視野にいれてるとあまり気にならんぞ
流星サイドしようと思ってるんだけど
双短剣要因以外に必要、あるいはあれば便利って役割ある?
短剣
重量には注意
短剣と杖じゃないかな
テスト版じゃないバージョンアップきた、これでかつる
更新来たなあ正式版
今知った
拠点に明かりチップとかHP5桁とか耕さんマジ耕さん
ロダも作者が完備と。至れり尽くせりだな
俺はドットは改変、グラは作者の昔のCGを切り取った奴を勝手に使ってるような奴だからとても上げられんが
これからオリジナルが増えていくといいよな
グラは駄目だが巡る廻るで使ってるキャラチップは規約を守れば改変再配布可だよ
ブログの更新日が【2030/07/31 01:14】 になってるな
あとハードウェア音源版落とせばいいのかな?
>>519 もしよろしければ何というゲームでどんな罠なのか教えてもらえないか
>>533 それは注意書き等の最初に読ませたい記事を一番上にもってくるためによく使う手法だよ
なるほど 失礼した
ハードウェア音源とソフトウェア音源の違いがわからない
どういう状況だと差が出るんだろう
まさかLooseLeafキャラ素材合成シミュレータがこんな形で役立つときが来るとは思わなかった
うーむどこでキャラグラ見つけてきたらいいやら
Wolfエディタ用のチップじゃないとダメなのこれ?
>>540 こんな便利なものあったのか、教えてくれてありがとう
しかし、顔絵はどうすべきか
作者サイトの絵でおk 着色?しりますん
>>541 キャラグラは自分で使うだけなら、ネットで適当な画像を拾って
ペイントでもなんでも使って大きさあわせればいいだけ
作者が公式とかpixivとかで公開してる絵もある
ドッペル作りたいならゲームの画面キャプすればいい
キャラチップは攻略wikiの仲間のページのスペシャルサンクスのリンクを見れば、
作者がどこから拾ってきたかがだいたい分かる、webページとかにも書いてるけど
あとはネットで探すのもありか
それとキャラグラの大きさに決まりはない、なんでも使える
大きさ合わせないと見栄えが悪いだけ
ちなみにウディタにはキャラ合成するのが付いてるけど
微妙に小さいけど
小柄設定ならぴったりという事だな
低い身長を気にしてるキャラ…あると思います!
誰が豆粒ドチビ
顔グラもあの画風で揃えたいよなあ
今こそ伝家の宝刀、ペイントをアクセサリから引っ張り出す時期だな
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 02:10:05.16 ID:MVdX4Qfm
ver1.09からver1.10にしたらセーブファイルの読み込みでエラー出すようになった;;
[システムDB]エラー:タイプ8に存在しないデータ番号6388を読みに行っています
処理地点:[マップEv 17 行 1] ※もし並列処理のエラーなら地点不明です
自国の発展途上の村からで、データ移さなければエラー出なかったからセーブフォルダ移したのが原因だと思う。
無視して続けられるんだけど強制終了の危険があるとか出てくる。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 02:16:49.03 ID:MVdX4Qfm
上の次の画面で自国のエディットのマップが中途半端に表示されて下のが出る。
□LoadGraphic error:以下のファイルが見つかりません
□エラー:「C:\Users/〜〜/巡り廻る。ver_br+/巡り廻る。ver1.10/Data/<<ERROR>>」が見つかりません
ファイル読み込みエラー ※このままプレイを続行すると強制終了の恐れがあります
あれ、自国から再開しないようにって注意書きあった様な気がしてきた。確認してこよ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 02:17:39.74 ID:MVdX4Qfm
あったわ。ごめんね。
ろだまで用意してくれるなんて耕さん素敵や!
想像力が欠片もなくて自分でまともにキャラ作れないから、みんながうpしたキャラを見て楽しみたい
>>519 まさか…カルドセプトサーガじゃないよな?
ちょっとWebMoney買ってくる
アンサガじゃねーのか
音楽プレイヤーでてこねぇと思ったら右クリックだった やられたぜ
>>535 ロマンシングサガ・ミンストレルソングっていうゲーム
アルティマニア製作の段階で「データには入っているはずのランダムアイテムが宝箱から出てこない」だの
「財宝(宝の地図と引き換えに発掘するレアアイテム)の入手に関してなんかもう色々とおかしい」とかあったんだが、原因は不明だった
で、とある人が先の方法で乱数を調査したところ、なんとあのゲームは
「乱数が常に偶奇の順番で生成される」という特徴があることが分かったわけ。これが原因だったという話
まあ財宝に関しては製作者サイドのいじわるもあったと後々分かったんだけどね…
>>556 気になって調べたらそのゲームも同じ症状だったのか
ダイスの目が偶奇偶奇……で固定されてるとあったが、そっちのが実害ありそうだなあ
カルドセプトのシステムでそれは致命傷っぽいw
たぬたん連れて歩いてるとフィールドで急に白文字で話すのなんだろ
相談持ちかけてくるわけでもなく見渡してもないのに
台詞覚えといて、直接ファイル覗いてみるといいんでね
頻繁にLvUPしてたための単なるスタミナ全快の台詞でした…
何度も失礼
逆に考えろ
ファイルの内容を覚えておいて、ぬたん語をマスターするんだ…!
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 12:28:55.91 ID:QGdkSu06
ver1.10DLしたけど巡り廻る。ver-br+って白いファイルで解凍できないんだけど
どうすればいいの?
ageてしまった スマソ
今までの流れ的にzipだったから、巡り廻るver1.10.zipにリネームして解凍した
照明チップの使い方が難しいな・・・
照明器具チップが少なくて、置いて自然に見える場所を探さないといけない
>>570 / ̄ ̄ ̄ \
/ :::::\:::/\ ありがてぇ・・
/ 。<一>:::::<ー>。
| .:::。゚~(__人__)~゚j ありがてぇ・・・
\、 ゜ ` ⌒´,;/゜
/ ⌒ヽ゚ '"'"´(;゚ 。
/ ,_ \ \/\ \
と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;._
耕さんとこのリンクがおかしくなってるっぽい。verのあとに<br />入ってるし
ロダに入り直したらちゃんと 「巡り廻る。ver1.10.zip」 だったよ(MD5同じ
ぐぬぬ…丁度いい顔グラが見つからん
VXの改変って使っちゃマズいのか?
配布しない個人用ならどんな画像でも加工しまくろうがなんだろうがおkだろ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 18:06:23.27 ID:MVdX4Qfm
闇の城は平地扱いにしてほしいな。あそこで何度無駄に戦闘することか
明かりが使えるようになって拠点作り直したい病が出てきた
三つくらいでいいから保存できるようにならんだろうか
VXAceだっけか、モンタージュ機能
保存が利かないからこそいいんじゃね
作りたいけど希望の壁があついですぜ
希望よりも、村から王国までの道程が長かった
何もなくて寂しいからカスタムキャラ用の顔グラを幾つかでっち上げてろだにうpしてみた
>>580 これはGJ!
女の子っぽいの、特に耕さんのタッチに近いと思う
誰か設定やら相談会話やらでっち上げてくれないかしら
>>576 セーブ分けるしかないんじゃね
あとは要望を出すとか
>>580 すげー良い
自前で透過処理して使わせてもらいます
大和撫子とかドワーフとかは自作ドットが欲しくなるな
爺さんやおっちゃんカッコええ…
>>580 ありがとうございます。これはいいですね
さっそく使わせていただきます
>>582 冷静になって考え直してみると王都がワンタッチでポンポン作り変えられるの想像すると萎えるような…
今のままでいい気がしてきたw
>>580 音速で保存したthx!
めぐめぐはおっさん戦士成分が足りないからすごい嬉しい
反応ありがたや
本当はもっとゲームに馴染みそうなのを100人くらい用意できればよかったんだけど
技術や気力の問題で誰得な感じになってしまった
序盤、ほんの冒険を始めたばかりの頃の食糧事情はどうすればいいのかな?
料理店は高すぎて厳しいし、落ちてるモノ拾って食べても+2程度で困っちゃう…。
食料なくても死ぬことはないから戦闘を避けて依頼をこなし金を稼ぐのもアリ
>>580 速攻で保存して透過だけした。
グラフィック合成器のデフォルト規格(大)の素材がもっとほしくなるな。
配達して稼いだエレメント売却して食べてたなぁ
地の国はいいところです
どうせ絵柄が違うんだろと思ったら素人目にはほとんど違いがわからなくてビビった
とりあえずフリー素材で1キャラ作ってロダに上げてみた
版権キャラなんで苦手な人は注意
透過処理ってペイントじゃ無理?
>>593 windowsXPペイントだと無理
BTJ32ってフリーソフトならできる
他にもいろいろあるだろうけど
>>587 気が向いたときでいいから増やして欲しいのぜ
どうせ高積載目当てのキャラ作りだし顔グラなんて…って諦めてたけど、
すごいいい顔グラ貰えてキャラクリエイトが楽しくなってきてしまったのは自分だけじゃないはず
>>588 自分も始めて1週間と経たないからアレだけど、とりあえず配達依頼受けて荷物開ければいいと思う
配達1回分の10個開けても名声-1〜-2だし、2〜3回繰り返せば食うのに困ることにはならないくらいにはなるよ
>>593 乙ー。頂いた
通行人に妖精がいるから妖精冒険者がいてもおかしくないんだよな
キャラメイク実装と聞いてマッハでフロントさん作ってる人多いんだろうなぁ……
ハードウェア音源とノーマルの方の違いがわからん
MIDIファイルで曲再生してるなら俺ハードウェアついてないからかわらんってことでいいのか
>>594 ( ゚ω^ )ゝ 乙であります!
台詞がありがたいww
俺も公開しないけどフランちゃん突っ込んだお
>>599 ブロントさんとか恐れ多いww
剣の技の名前をグラットンソードとかグランドヴァイパとかに改名出来なくてぐぬぬってなるんだろうな
そもそも、既に冒険者に居ますし
>>603 「ブロントさん」の称号をかけて戦うんですね。
負けた方は「プロントさん」に
>>580 おっさん2人がたまらん、ありがたく使わせてもらう!
ロダが重いせいかv1.10がダウンロードできない…
キャラアップローダーは普通なのになあ
初期武器剣でグラットンドソードにして、サブ武器はサポシ的な意味で短剣か?
大会で積載9だから残りは双短剣と斧、職業は当然騎士だな
>>603 だからこそだろう
ホーリー的な意味で本も欲しい
回復までできるのがナイトだからな
フロントさんのキャラチップが見当たらない
わざわざスクショとって抜き出して色調整とかするはめに・・・疲れた
職業の騎士は選択できないんだよね
内部的にはきこりで名前だけナイトにしてるわ
>>600 多分だが、
ノーマルの場合はウディタ共通の音源で鳴る
Microsoft Synthesizerってやつで
ツクールXPやVXとかと同じ音源?でMIDIが鳴っている。
ハードウェア音源を選択した場合
大体の人は標準ではMSGS設定で鳴るだろうから
VistaやWindows7のPC使っている人だと
仕様でMIDIの音が飛んだり切れたりする場合がる
音を気にしないならノーマルでいいと思うよ
サポシならぬサポ木か・・・
>>609 騎士はおr…アレスの専用職だからな
なにせ地王の直属(元)という特別な地位だ
おいそれとどこの馬の骨とも知れぬ奴がなれるものではない(ドヤ顔
アレス乙
大会のフロントさんやけに強い気がする
見た目でいくと火/モック人/戦士の短剣斧本っぽいけどこれじゃ積載8にならないなぁ
>>612 そうですかありがとうオールアップすごいですね
勝手に今後の予想
・キャラクリ嫌悪する自治厨
・無断改変者、キャラ作者なりすまし
・内輪向けに特化したキャラ作者及びそれの信者によるスレ占拠
・キャラ作者に粘着
・キャラ作者引退で「お前らが粘着したからだ」という信者の粘着
・キャラクリの件でしたらば等で暴れる見当違い
・隔離スレ立ててスレ分裂
さて、どこまで当たるかな
キャラクリで出来ることなんて限られてるし、もっと穏やかな展開になると思うわ
隔離スレが立つぐらいはあるかもしれんけど
勝手に今後の予想
・リンが三次元化する
・リンが俺と出会う
・リンが俺と付き合う
・リンが俺と結婚する
・リンが俺の子供をうむ
・リンが老衰する
・二周目来世で会おう
さて、どこまで実現するかな
作者が問題あるキャラデータは片っ端らから削除していくだろうからそんな風にはならんだろうな
誰かがアップロードする度に毎回チェック入れるだろうからそこは本当に作者お疲れ様すぎるわ
このタイミングで沸いたって事は
>>617はこういう流れが嫌いなんだろうな
作者自体がブロさん入れる位にはリスペクト好きだろうから
ある程度は、いわゆる巡り廻る以外の○○厨ってのは流入すると思うよ
ただ、やれる事は限られてる上にドットにキャラグラにと結構敷居高いからなぁ
>>620 無理じゃね?
ゲーム自体にオンライン機能がついてるならともかく
借りた外部ロダに圧縮ファイルでアップロードする形式なのにいちいちチェックしてられないだろ
既存の主人公グラを使ったキャラデータはまだアップされていないか
他のキャラ同様、製作者さんが描いてるから浮かなくて良いんだけどな
自分で作ったのを自分のプレイに登場させても、段々恥ずかしぃくなってくるww
>>621 実際陰陽鉄wikiに載ってるから東方からの連中は多いかもしれんな
おいロダってどこだよハゲおしえろ
誰か主人公の一番右の女の子で適当に作ってくれ
俺は台詞と相談が面倒過ぎて投げた…
自己解決した。
お前らにもう用はないしね
>>626 適当でいいのなら
たぬたんの台詞と相談データをコピペすれば?
ひぃ!妹がこんな異世界にまで
使ってない主人公のグラ使って
ステ吟味して人種職業選んで気合入れて相談作ったはいいが
作ってる時はノリノリなのに
いざ実装したらもんどり打つほど恥ずかしいなこれ
銀河の黒歴史にまた一ページ
包丁で吹いたw
やはり自分で使うんじゃなくて他人と交換とかすべきだなw
どうせ主人公もオマケみたいなもんだし主人公のつもりで作れば…逆に恥ずかしいわ
恥ずかしかったら無口キャラでもいいのよ
>>630 しばらくなら良いじゃない
今、態々箇条書きまでして藪を突っつく必要はないんじゃないかな
その時はその時で、別スレ作る必要は出てくるかもしれないとは俺も思うよ
>>632 せっかく何も考えずに作っていられたのにお前のせいで
すまん、感覚ズレてるわな確かに
画像共々消えとくわ
ろだに妹上げていってもいいのよ
ていうか上げてくれ
頑張ってキャラチップ改変したが
戦闘用の左向きのチップ以外は別に必要無い気がしてきた
どうせ自国の拠点でしか見る機会無いし
と思ったら版権等で無理なのかな知らんけど
>>641 さあ早く完成させて実装するんだ
そして同じ気分を存分に味わうがいい
>・素材の利用は、素材集などに収録する以外は、無料ソフト、商用ソフト、WEB、その他のメディアで自由にご使用ください。
>・作品を不特定多数の人が耳にする場合(ソフトやWEBでの使用等)は、このサイトの名前(ラフランティア)とURL(
http://homepage3.nifty.com/rfish/index.html)を記載してください。場所や書式は適当で構いません。
>・個人以外(雑誌など)で使用する場合は、事後でも構いませんので、メールフォームかフォーラムで使用報告をお願いします。個人で使用する場合は任意です。
だそうだから、readmeにURLと作者さんにメール入れておけばいいんじゃない?
神々は相談とか作りやすそうだな
まあ、キウイさまは流石に作れないけどw
話の流れぶった切って悪いけど
杖ってもしかして器用300以上は不要?
とりあえず主人公の語尾に「ッ!」ってつけて遊んでる
どこの荒野の渡り鳥だ
「っ・・・!」なら福本っぽくなるな
シェリフスター 火3水3地3
WAすきなやつが多いなこのスレ。
>>649 それ、ゲーム内の素材じゃなくてHPで公開されてる音楽に対する記述だろ?
自分の都合のいいように解釈すんな
なんだステータスって数値を直接いじれるわけじゃないんだなあ
化物キャラとか作れると思ってた。
自作キャラとか他人が作ったキャラとか使う余裕みなさんあるの?
俺はまだリンを仲間にしたばかりだから、使うに使えない。
パーティーに空きがない。
余裕ができたら(いつできるんだろうか)まどマギのまどか作って弓使いにしようかな、とか思ってる。
改めてたぬたん.characterを開いたら、あらやだ素敵・・・
カスタムキャラを使うなら最初から始めるかな
とりあえず自作キャラを使う気は全くないのでデータは他人任せだけど
個人的に川越シェフとか阿部さんとか金田朋子のキャラとかでおふざけしたいがその技術がない
>>661 二次配布さえしないならpixivとかでドット絵拾ってこればいいんじゃない?
他の2つはともかく阿部さんなら見つかるでしょ
でもそういうので一人で遊ぶってのも何か虚しいよね
まじかよ探してくる
動画や配信で実況してもいいのよ
リン以外にいまいち愛を注げるキャラが居ないから
主人公+カスタムキャラ2人+リンでPT組みたい
それはそうと、ボス時:本、それ以外:短剣って感じで
本要員と短剣(盗み)要員を兼業させようかと思うんだけど
短剣と本を同時に使いたい場面ってあるかな?
PTメンバーに入れてない時の会話やら各種イベントに絡んでくるような交流要素があれば大漁に入れてもいいんだがね
エディットキャラが賞金首になってたりしたら笑える
>>665 三竜とかから貴金属盗みたいときぐらいだな
短剣で器用や素早さ上げて本で活用するスタイルでいいんじゃない?
>>665 短剣は盗み去る以外で使ったことないな
本に欲しい素早さ器用さが稼げるのもあって、その兼業はオススメできる
キャラを真面目に作ってプレイしても自作だと面白みが無い
かと言ってチート性能にしてもやる気が続かないだけ
カスタムキャラはパーティメンバーじゃなくて冒険者の方が良かったなぁ
TRPGやってる奴は数値面でも性格面でもこういうのには強いだろうな
>>669 冒険者なんて素材交換以外空気じゃないか
冒険者さんは大会で争ったり
称号欲しさに襲ったりもするじゃないか!
「近寄らないで…!」って言ってくるモブ冒険者に全力で攻め寄って交換を申し込む行為を楽しんでる俺にとって全然空気じゃないYO
>>671 名声下げまくってると戦えるじゃないか。
…つーか現在名声1000なんだが、これからスリを覚えたいと思っている俺_| ̄|○
依頼破棄しまくればおk
冒険者を殺してマスかくのは全然普通
なんかキャラクリエイトの話題になってたのを見たところで
つい、とりあえず作ってみたキャラのセリフを手直ししたり相談を作ったりしてた。
しかし、キャラを作る技術もよさ気な素材を探し当てる気力もなかったので
キャラクターデータ単体でよければ、公式にあげようと思うので
よかったら使ってやってください。
ちなみに、試しに登場させてみた時は主人公4の画像を使いました。
そのまま主人公4を使うなり、好みの娘を用意するなりでお願いします。
ファイル名は ティナ.zip です。
竜人幼女仲間にするため幻影の塔クリアして即行でティチェに会いに行ったら問答無用でボコボコにされた
結果はだいたい予想出来てたけど幻影の塔と比べて敵の強さ上がりすぎじゃね?早く倒して仲間にしてあげたい
ちなみに今は主人公65LV、道具生成32防具生成42武器生成33なんだけどやっぱいろいろ足りないかね
空腹を防ぐ一番いいアイテムはなんでしょうか?
キャンプ+調理は運よくキャンプ場がないとしょうがないし。
んなもん保存食系に決まってんだろ
ちっとは色々試してから訊けよ店で買わずに作れば調理レベルも上がってお徳だろうがアホが
なんでwikiも読めないんだ…とスルーしてたのに
>>680のツンデレにわろた
ついにキャラクリロダにふらんちゃんうふふ.zipであげた。
顔面発火しそうだze
ロリコンよ、わが無駄な根性を見よ。
…OTL
このスレを見ていて、
俺の技量は編集できないとはもう言えないということが分かったしな…。
1からは書けないけど。
>>580の黒髪少女用に巫女さんのキャラチップ探してるがとんと見つからないでござる
誰かよさげなのあったら教えてくれ
elonaのキャラチップ素材なんかわりと流用できるな
ただめぐめぐ既存のキャラより3、4ドットほど大きいから違いが気になる人は要夏侯だけど
ロダも少しずつ賑やかになってきたな
くそがっ!なんでそこで惇兄が出てくるんだよ!
夏侯→加工ね
惇兄も好きだけど淵も忘れないであげて
しかし今初めてロダのを見たけどドワーフ風のじいさまいいなァ
老練の冒険者(オルドーとは真逆の脳筋)って感じがたまらない
とりあえず緑髪男主人公のキャラ付けは
>>680がはまる。
キャラクリ会話無理。
俺には文才ってもんがねえ。
なのでそれをうpされるのを俺は待つ。
>>689 なんだかんだで面倒を見てくれるなんだかんだ先生か
主人公をロリ魔術師にして黒い剣士さん作ってくる
石泥はガッチンでいいとして他はどうするかな
>>687 これでも食って落ち着け
つ「目玉焼き」
目玉ってそのままの意味で目玉じゃないですかー
ナマ目玉焼き コンバイン成功! 1セット
歩行グラのドットと睨めっこ楽しいです
見てるスレ間違えたかと思ったじゃないか!
素晴らしい巫女だすばらしい
灯りチップさいこおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!!!
意外と絵師っているもんだな
合成ギャラリーにある重量5の杖って使いもんになるんです?
魔力5,355だから魅力あるけど兜かぶれないと耐久力とか気になるんじゃ
それともレベルが100超えると気にならないのかな
魔力1点上げの構成だとLv100になってもHP4桁に乗らない
逆にLv100で想定する敵は3桁ダメージが標準
つまり食らったら死ぬことを前提とした運用になる
剣でかばうに決まってるじゃないか
>>702 魔法少女を使い捨てるとか・・・そんなQBみたいなこと僕にはできない
>>703 なるほど
巫女さんちょっとサイズでかい?けどよさげだね
ドット打てると楽しそうだなぁ
>>706 乙
別に全マテリアル揃ってなくても上げてもいいと思うんだぜ
歩行グラのみって注意書きして上げればいいんじゃね
重量5の杖と兜を装備してもまだ積載余る上に
能力も高い杖主人公かわいい
>>710 こっちでも表示されない
というか他のキャラ入れてなかったから、キャラクリの仕様なんだと思い込んでて問題視してなかった
すまないが原因不明なんで直せない
>>712 シルフィ歩行2.PNG
のPNGを、小文字のpngにしたら表示されるっぽい
verupきたことだしupdateのページに追記しようと思ったけど
キャラクリエイトの仕様変更きたしVer1.00〜1.09と分けて1.10〜のページ作った方が良いのか
ver1.00〜のとこにそのまま追記するか迷ってるけどどう思う?
区切りのいい所で分けたほうが見やすくなるし、
ページの容量の関係もあるから別にしたほうがいい
んじゃあ区切って良いのかな
>>714 それか!
他にも修正したいところがあったから、出来次第上げ直すよ
感謝
良く出来てるなあ
魔物が強くなる時間帯って23:00〜04:00で合ってますか?
>>722 光の時代はそう 詳しくはwikiに書いてある
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 21:44:39.96 ID:gGcynwSq
>>723 すげえ!
修正版に同梱させてもらいます
726 :
シルフィの人:2012/03/08(木) 21:57:26.54 ID:gGcynwSq
sage忘れスマン
修正版上げときました
>>610 レスおくれたがサンクス
明かりチップついて明るくなった我が国招待したいぐらい感謝
キャラ作るついでにオリオットやロングヘアグァオでも書こうと思ってたら
いつの間にか既存キャラの上書き不可になっていたでござるチッ
オリオットはどうでもいいけどグァオは改修したいよな
逆にペンギンは完璧すぎる
グァオはショートカットのイメージついちゃってるから
このままでいいや・・・
>>726 おつー
ところで顔グラの透過部分は使っていない色に変えるのおすすめ
俺みたいなのは勝手にやっちゃうがな。
そしてもっとキャラくれ。
じゃないと
>>680を主人公5キャラ化しちゃうぞ?
むしろ主人公カスタム化はもっと増えていいんじゃねーの
ツンデレな台詞を考えるのが楽しいのはいいが、
特化するのは攻撃か器用か、素早さか…
一体どれがいいのか…。
微妙に悩んでいる。
まあ、先にグラを赤毛に揃えた主人公6いこうとも思うのです
しかしこっちもキャラ付けが…。
>>731 ありゃ、直したはずだったけど直ってなかったか
指摘サンクス
製作者さん本人に主人公グラ使った追加キャラ6人だけでも作って頂きたい
…なんて贅沢なこと、口が裂けても俺は言わない
皆、青髪少女主人公をもっと作るんだ!
既に上がってるやつもかなりいい感じだ
キャラクリエイト専用スレ要るんじゃないこれ?
よーしパパドット打っちゃうぞー
初心者手引きとキャラクリエイト見比べてて思ったけど
結構初期値と成長って違うもんなんだな
それと、画家がただの神官の弱体化版とか…ジャンェ…
カナン良いキャラだな。完成版に期待
つうか確かにキャラクリの話ばかりだから荒れる前にスレ分けした方がいいかもな
せっかくなので、うちの♀Pを放出することにしました。
名前はサンドラ。
ん〜。需要あるかな?
よかったら、使ってやってください。
おお、キャラクリ盛り上がってきてるなー
それにしてもヌタンの歩行グラは可愛いな
ペンギンも見た目は可愛いのにどうして中身がああも残念なのか…
まあマトモなら暗殺出来そうにないからあれでいいのかもしれんが
サンプルに立ち絵があるけれど
立ち絵も設定できる?
って言うか立ち絵っていつ出てくるんだ?
サンドラって聞くと緑色で槍もったアレしか出てこない
ヌタンみたいなアヤシさがめぐめぐの世界観には合いそうだけど
キャラ作ったはいいけど酒場で出てこねえfack!!!
oh
miss spell
Fuck you
というかヌタンってどせいさんだよな
サンドラ面白いね、気に入ったwww
人外キャラもいいなー
>>741 この間アレのキャラチップ探してた人かw
だから「サンドラ」なのか、納得
相談すげえワロタよwwwセンスいいなー
>>736 !?
アキナのドット入手してアキナつくってくるわ
リンとアキナ姉妹で旅行できるとか胸熱
俺はヌタン使って怒声さんってキレキャラ作ってるところだ
キレキャラっていうより変態に近い感じになったw
ブルマについて熱く語り、旧スク水の良さを語り、
あれだ、酔ったときの俺そのままだったw
>>750 違う人なんだなこれが
サンドラって名前見て、もしやと思い開いたら予想通りだった
行動力の違いを見てしまった感
アキナって職業何だろうな
人間と水の国は確定として
行商人でいいんじゃないか?
>>750 あ、あれ?
同コンセプトで作ってる人がいたのね。
しまった…。
同族ということで、一つよろしくです。
>>754 一応アキナの顔グラのファイル名は商人
ちなみにサンダースは淫獣…
カーネルさん…淫獣…ッ!!
え…ええい!この世界にマトモなペンギンは居ないのかッ
>>753 違う人だったか、短絡的ですまんかった
もし良かったら、かぶりとか気にせず上げてよ
って、俺が言うのもおかしいけど
色んな人が作ったキャラが見たい
すごいいまさらで悪いが仲間キャラにも歩行グラじゃん
戦闘とタイトル画面のどこで使われてるん?
拠点とかでも
他人のフロントさん見てみたい気はする
上手くあの言語使えないw
語録とクリエイトキャラは相性いいから破壊力ばつ牛ン
食料切らした瞬間雷属性の左でバラバラにされる
2周目に入って、幻影の塔、隠された洞窟と順調にクリアしてきて、太古の遺跡に行ってみたら
敵が鬼畜すぎてワロタ
あれは、殺られる前に殺る火力&速度と殺られないだけの耐久力、どちらが必要なんだろ?
デバフかけられる器用さがティチェにあれば試行錯誤で何とかなる
今倒した時のデータ見たらLV191料理107鍛冶118防具119道具100だった
もうちょい上手く戦えばもっと弱くてもクリア出来る筈
ver古かった頃はボスが6匹じゃなくて9匹だったらしいから怖いわー
>>767 さんくす
ティチェはまだ育ってないや。他のLvは同等かちょっと低いくらいだ
デバフは通る敵と通らない敵がいたなあ
雑魚が4体くらいなら全員総出で勝負になるけど、7体とか出るとどうしようもない
ティチェ育てながらいろいろやってみるよ
え、今6匹なの?
2匹ずつ×3種の6匹だよ
やったね!
だいぶ弱体化したよな
合成改革の時にネガキャンした奴がいたせいだと思う
カスタムキャラ使いたいけど、既存キャラが愛しくて馬車に空きがないぜ・・・
ティチェ入れる時も迷いまくったというのに
いっそL-9が荷物持ちじゃなくて20人乗りくらいの馬車なら良かったんや
なんで相談最大10個までなんだYO
もっと喋らせたいw
キャラクリって既存キャラのコピー作れるよな?
ウルートやウルファいっぱいで...とか
デーコク8人とか...
同じ名前は無理だし固有職業とか持ってる奴も無理だけどまぁ出来るっちゃ出来るんじゃね
固有職業って占い師とか貴族とかそういうのか?
右押せば出るよ
同じ名前が無理ならデーコク2号とかにすれば...
巫女とかの職は無理じゃなかったっけ
イチハオからキュウハオで馬車が埋まるのか…
干し肉が厚くなるな
ふらんちゃんうふふがいつ見てもうらんふちゃんに見える俺自由惑星同盟軍
それはそうとキャラ説明で「?」の後ろに「。」が付いてるのが気になった
直したほうがいいと思うよ
>>773 説明には10個って書いてあるけど9個までしか登録できないよな
ひょっとしてcharacterファイルを直接編集すれば10個目登録できる?
たまにいるよね
!とか?のあとに「。」つけちゃうひと
?のあとにwつけちゃうひともいる
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 09:20:01.67 ID:r2i50QzZ
ようやく2週目突入して悪人プレイしてるけどギルドの受付のお姉さんの辛らつな言葉が胸に響く
2周目いいなぁ
表示されるプレイ時間がかれこれ20時間になるけど、1年目すら終わってない
ちなみに何時間くらいかかった?
プレイスタイルによるだろうけど目安にしたいかも
ろだにあるアリスのグラかわいいね
キャラデータも作ってほしいわ
巫女さんロダに上げときました
よろしければ使ってやってください
>>786 ダラダラやってたから65時間くらい
一周目のラスボスに挑戦してボロクソに負けたからレベル上げと装備の充実してたらこんなことに・・・
まあ個人的に合ったやりかたで進めるのが一番だよ
ちょっと有り得ないミスしてたんで上げなおし
ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
>>786 だらだらでそんなもんなのかー
こりゃステータス画面見てにやにやしてる場合じゃないなw
>>789 w
自分で修正しろってレベルなんだけど、足元の影を濃くしてもらえると嬉しいかも
好みによるかもだけど
…さて、画面にかじりついていたいけどリアル世界を巡りに行くか…orz
100時間で希望に負けてまたダラダラやってるところ
連書きすまん
レス番間違えた
上の
>>786にしちゃったのは
>>788あてで
自分にレスしてどーすんだ
>>779 Thx 直して上げるです。
ついでに本など要らなかったから積載9杖に転向させちゃおう。
さらについでにPNG最適化
794 :
アリスの人:2012/03/09(金) 12:35:34.51 ID:CzfnwHFO
>>786 ありがとうございます。
気に入っていただけたようで何よりです。
キャラデータは勘弁してください。
台詞とか文章考えるのすごく苦手なんです。
795 :
>>793:2012/03/09(金) 12:54:49.00 ID:bG1vTNEL
ん?readme更新してないwwwwwwwwwwwwwwwwwww
上げ直し…しかも高圧縮zipではなかった><
>>787 EGPのcloth_292とhair_131使ってる?
巫女服はEGP配布元の管理人さんが作った素材っぽいし髪は臼井の会改変素材だと思うから素材の改変元見直したほうがいいと思う
あとGraphicpacksに入ってる素体はElona用に修正されたものだからあごのライン直したほうがいいかも
>>796 色々とすまん
リドミに書き加えてアゴ修正した
>>794 相談名***地の国の果物
BGM***38
条件***0/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/1/-1/-1/-1
必要好感度***60
内容***
ここは緑豊かなところですよね。@
果物なんか見るだけでも幸せな気分になれます。@
はしたないかもしれないですけど、食べ歩きしたいです。@
>>今何が一番食べたい
[主人公]さんの作ったケーキ食べたいです@
作れませんか?@
>>太るよ?
女の子は甘いもののためなら太っても構わないものなのです。@
大丈夫、旅していればお菓子のカロリーなんて誤差だと考えます。@
******
私がやるとこうなる。
キャラクリエイトはやっぱり歩行グラフィックが問題だな…
ドット絵やってみるしかないのか
>>799 ちょっと前にも出てたけどLoose Leafのキャラクター素材合成シミュレータがかなり手軽
色パターンや装飾品とかが限られてるし、ちょっと加工も必要だけど
>>794 ドットと顔グラの出来がすばらしいのでアキナと平行して作ってるけど
ルイスキャロルのアリスでこれはいいの?
あと顔グラと歩行は自作?
802 :
798:2012/03/09(金) 15:55:52.29 ID:bG1vTNEL
別に早い者勝ちじゃないんだからどんどん公開してしまえばいいと思うんだ
むしろ選択肢は多い方が嬉しい
ぶっちゃけ版権キャラの絵だって描く人が違えばタッチも当然違うわけで
完全に同じなんて物故抜きと完全トレス以外じゃあそうそうないだろう
その二つはアウトなわけだし別に被りの心配しなくてもいいんじゃね
わかった。やってやんよ
806 :
798:2012/03/09(金) 16:32:00.29 ID:bG1vTNEL
流石に痛かったかもしれない。
でもロリコン道に逃走はないのだ。
容量減ってるのは気にするな。
間違ってPNG最適化したほうを梱包してしまっただけだ。
うわーい…OTL
そして失敗は上げた直後に気づくこともあるのです。
相談の発生条件わろち
よう俺
キャラクリ始まってからこのかた着いていけん
そろそろ引退時かな
ゲーム引退してもスレに張り付いてる奴って結構いると思う
ソースは俺
>>810 引退じゃなくて半引退なら多いと思う
もうやることないけど追加要素面白いし・・・みたいな
仲間の武器の編成をどうしようか未だに迷っている俺みたいのもいるぞ
一応主人公は積載9の本使いで、それ以外で確定してるキャラは
ハマト、ルコン、ダイガン、ギドゥンというすごくむさいPTだけど
そして防具も未だに全員劣悪のままという 作ればいいってのはわかってるけど材料がなかなか集まらないのよ
各武器1つずつとペット1匹で9人分の枠が埋まるから後はキャラで選べばいいんじゃない
問題は流星サイドができないからギガフレイム頼りになること
ペット枠を双短に変えるとか短剣を本兼任させるとか(積載9なら無理)
デフォメンバーを酒場に登場させない設定と
村人の任意配置が追加されたら、最早自作パッケージとして配布できそうな勢いだな
俺はホーホさんと二人で、地の国の山奥で隠居生活しとくよ
>>809 この手のモノは好き/嫌い/無関心、とはっきり分かれるからな
ステータス的な意味で好きなキャラを作れるのは歓迎だが、グラとかテキスト作れるほど感性が若く(青く)ない(;´Д`)
とりあえず一回クリアするまでは、とVer.1.09のまんまプレイ中
キャラクリ自体は面白い要素だと思うし、耕さんもよく実装したなあって感じだけど
こういうのって大体オリキャラよりも版権キャラが幅を利かすから嫌いなんだよ
「幻想郷の住人が巡り廻ったようです」とか作るやつ絶対出るんだろうなあ。それとももうあるのかねえ
キャラクリには関心無いから黙々とレベル上げ
レベル3桁後半は、素ステは頼りないけど武器も頭打ちで
強くなってる実感がもてなくて辛い。
>>816 幅を利かすって・・・
君って勝つ・負けるとか侵略する・されるって考えしかできないタイプ?
人は人、自分は自分、でいいじゃない
わざわざユーザー間での対立煽る意味が分からん
別に東方連中が来たってちゃんとルール守ってくれるんなら構わないと思うんだけど
別に著作権さえちゃんと守ってれば版権キャラでもどうでもいい
版権キャラが蔓延って心配なのはそこだけ
いずれにしろほどほどにしろってこった
キャラクリスレ作って分かれればいいんでないの
キャラクリついでにめぐめぐに関係ない版権物の話をここで延々としたりしなければ
あとは個人が見たりダウンロードしたりを取捨選択するだけの話だからどうでもいいや
フリゲやってる奴に青いとか言われたくないなw
>>816 幅を利かすのは事実でしょ?
それともそうじゃないやつの例でも挙げられる?
なんだ喧嘩したいだけならNGだな
キャラクリ無しで楽しんでる人が書き込みにくくさえならなければ
それでいいかな、と思ってる
>>798みたいな込み入ったコラボ作業の業務連絡?みたいなのは
避難所あたりでやった方が良いんじゃね?とは思ったが
まあ、キャラクリができるようになった以上、スレが分かれるのは必然か…。
>>829 そうね。正直スマンかった
>>826 (;^ω^)おい
>>829も言ってるけど、とりあえずは暫定で避難所使ったらいいんじゃね?
2ちゃんにスレ建てるとそれこそ面倒になりそうだから、
>>829が言うように、
キャラクリスレ建てるにしても避難所がいいと思うに一票
キャラクリスレ立てるにしてもまずどういう風に住み分けるかルールをしっかり話し合ってからにしようぜ
勢いで立てちゃったら下手するとどっちかのスレが機能不全起こしそうだ
人魚の少年かわゆす
誰か一生のお願いがある
下半身蛇女のキャラを作ってくれ
自分で作ったら相談恥ずかしいから俺以外がつくってくれ・・・
1億で請け負う
相談だけなら親切な人が書いてくれるよ
・・・相談だけならな!
>>833 ここでは純正データの話題のみにすればいいだけだろう
版権云々の話題等もカスタムが関わらなければまず出ないだろうし
問題は住み分けを隔離と勘違いしてカスタムの名前が出るだけで
過敏に騒ぐ人間が生まれそうなことくらいか
バージョンアップきっかけに初めからやり直して
勝手はもう知ってるからと調子こいて序盤から極悪人まで堕ちたら
金と素材は溜まるのにエレメントが集まらない、冒険者倒せない
兵に追われて城下町自宅をまともに使えない、でマジきついぜ…
ある意味初プレイ時より苦労してるかもしれん
>>836 アキナさんボりすぎやで
>>833 使い道にあわせたルールを決めるのは確かに大切だな
キャラのアップロード報告とか、うpされたものに関する仕様連絡とか相談とか、あとは連携してのキャラ作りとかかな?
分割したスレの使い道とすると
>>839 寝て過ごすのマジお勧め
でもなんか寝てる時間が勿体無く感じるんだよな
兵なんて簡単にかわせるじゃん
たまに店内で暴走する奴も居る
東方厨は割とローカルルールとか無視する方だから出来れば隔離スレあったほうがいい
ルール守って騒がないっていう保証はないけどしばらく様子見だな
問題になる前から騒ぎ立てるのもどうかと思うけどな
・キャラクリ関連の話題はほぼキャラクリスレにする
・キャラクリする職人の業務連絡用スレにして、こっちでも「〜のキャラいいね」とかはOKにする
新しく立てるとしたらやっぱりこの2パターンのうちどっちかになるのかな
後者の場合は業務連絡以外もキャラクリ話題はOKかとか、こっちでどのくらいまで話していいかとか線引きが難しそう
ルールは普通に
>>838の通り「本スレは純正データのみ」でいいんじゃない
本体でカスタム関係のアプデがあったらその機能に関する話題は普通に出るだろうからそこまで制限してもしょうがないし
カスタムの機能に関する質問なんかはスレ分ければ自然と分けた先の住人のほうが詳しい人多くなるので
どうせそっちに振ることになるとは思うからコッチのテンプレにでもその旨と誘導先を書いておけばいいんじゃないか
あと住み分けになるか隔離扱いになるかはスレ分け後のカスタムユーザーのマナーで決まることだろうから
今からどうこう言ってもしょうがない問題でしょ
ってかローカルルール無視する輩を前提にする話題じゃないだろう
>>846 ユーザーのマナーはカスタムに興味ない人間も含む全ユーザーに問われる
実際今回は興味のない人間が火種を撒いてるだろう
ようはカスタムデータの話題専用スレを分離と。
アップロード報告
途中可
作成相談もここ
グラフィックだけも可
作成要望も書いてみると気が向いた誰かが(ry
感想も案外歓迎。顔を赤らめながら(ry
的なテンプレで開始すればいいわけか…。
…とりあえず早めに立てておくべきな気がする。
このスレの次スレのテンプレもあるしな。
>>846 よっしゃ、初心の誘導はまかせた
だが攻略の質問なんかも大差が出ないはずなので多少は許容してあげてください。
久々にきてよーわからんのだが キャラクリが出来るようになって
画像も差し替えできるようになったと?
うpろだとかはwikiにかいてあるん?
>>850 wikiと作者ブログ双方のTOPからいけるよ
>>850 既存キャラでは主人公のみ画像差し替え可能
ロダは作者自らが公式に用意してくれた
>>851,852
作者からでもいけたのね ありがとうちょっと試してみるか
古いやつ消しちゃったから最初からやれないとアウツだが
確かにネガティブな予想はしたが、1スレも経たない内にもう隔離スレ話が始まるとはこの海のリハクの(ry
相談内容考えてるけどうまくいかず、既存キャラ相談を参考にしようにも既に全員終了
wikiまとめ見りゃいいと思うが、折角なので一からやり直し中
既存キャラもやっぱいいですな
>>853 主人公は画像だけじゃなくて口調も変更できるよ
キャラクリなら一括で纏めた方がいいと思う
ネタの出所がどうかってより
キャラクリという一つのシステムを分けて分散させるよりは
キャラクリならあっちと決めた方が相談事も聞き易くなりそうだし
>>857 その意見には心から同意
つうかブロントさんで単独スレでも立てる気かと
まあ完全隔離の方がいいだろうね
よくわかってない初心者がとりあえず全部入れて
「シルフィってキャラには何を装備させるのがいい?」
みたいな話題振ったりするのが容易に想像できるし
ソースは某ローグライクの正式版と改造版のユーザー対立
ん、ここは初心者お断り?
何も考えてない質問お断り、って感じかな
隔離って言うとマイナスイメージが付くなぁ
本編の話題とかなり内容が離れるから
キャラクリっていうシステム専用の場所を用意しようって事であって
別に追い出すって事でも無いしさ
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【wiki単語検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
めぐめぐに限らず攻略スレでは大体この流れになる
>>854 1スレも経たないうち、じゃなくて
皆が言ってるのは、経験則からどうせなら早めに分けて専門化を進めた方が
合理的ってことだろ…隔離じゃない
なんでそうネガな方向に誘導しようとする?
>>617と同じ人?
まだ新参が荒らしたわけでもないのにね
866 :
アリスの人:2012/03/09(金) 20:33:14.26 ID:fubcM8FK
>>801 一応ルイスキャロルのアリスをモチーフにしてます。
著作権はとっくに切れてるので大丈夫のはず・・・。
顔グラは自作なのでご自由にしてくださってかまわないのですが、
歩行グラは素材サイト様からお借りしてます。
>>802 わざわざキャラデータを作ってくださってありがとうございます。
FSM様のURLを記載しておくのをすっかり失念してました。
後ほどreadmeだけ修正して上げなおさせていただきます。
とりあえず、キャラクリに関してテンプレとかできるまで引っ込んでようと思います。
失礼しました。
隔離だろうが専門化だろうがやること変わらんだろうに
名分論はどうでもいい
落ち着け
>>866 やっぱりFSM様のURLは忘れてたのね。
…このタイミングでもレス返すとは律儀だな。
…当のキャラデータは好き放題だが…。
キャラクリスレに関しては早めにまとめる。
むしろとっととスレだけ立てたほうが無難に思えるのです。
>>867 どうでも良くない
そういった暴論が出るということは
この手の問題が挙がるゲームスレの流れを見たことが無いんだろうが
とにかく喧嘩売りたいだけなら
>>809でチラチラした通り
さっさと引退してくれよ
引退しても張り付いて第2のあばよさんになりそう
そういうのは、ここで公示して配布すべきものじゃあないだろう
根拠もなく叩いてるわけでもないのにあばよさんと一緒にされるとは驚いた
くどい
スルースルー
やっぱり専門化より隔離の方がいいよ
>>873みたいなのが問題起こした時にスレごと切り捨てられるから
>>873 公式ろだ以外でもマズいとは思わないか?
ところで結局キャラクリスレ立ててええんか?
キャラクリはありがたいけどもう少し早く実装してほしかったな
もう何回やり直したことか…まあ更新してくれるだけ贅沢言ってられないけど
え、結局2chに立てるのか?
避難所なら構わないと思うよ
基本的に、
>>873みたいな『そもそもが汎用的と言える容姿』のキャラは、
言及しないで、そのままアップしちまった方がいい
>>880 とりあえず、一旦キャラクリ関係の業務連絡とかは避難所でしつつ
キャラクリ専門スレのテンプレ案含めた諸々の話もそっちで同時進行ってことでどうだろう?
この流れをみるかぎり隔離した方がいい気がするがなー
某ローグライクを思わせる
どこに立とうがどうでもいいけど避難所を占拠したらそれはそれで問題なんじゃないのか?
>>884 例えばドラゴン殺しによく似た武器ならいろんなゲームに存在するしなw
>>873に関しては版権ものに対するテストのつもりで書き込んだんだが、方向性がはっきりしたレスありがとう
キャラに関してはオリジナルのみにするわ
スレ建ったのね
あとは適時誘導することと、次スレのテンプレに加えればいいね
>>888 乙。gdgdになる前にスレ分け完了して良かったわ
外部避難所にまとめてしまわないで
■キャラクタークリエイトに関する話題はこちら
とかにした方がいいんじゃないの
>>892 ■外部避難所
じゃなくて
■関連スレ
のほうが良くない?
>>893 テンプレでわかりやすく誘導しないと分けた意味がないな
>>892 キャラロダURLの位置を下げるか、キャラクリスレの位置を上げるかして
この二つは隣接させた方がいいような気も
今まででさえwikiが目に入ってないような人多かったし…
今日中にスレが立つとはこの海の(ry
ともかく乙
本使いは本のみで育てるより短剣使って器用、素早さ上げる方がいいって聞くけど
本のスキルの効果は魔力や本の熟練度の影響ってないの?
魔力や熟練度が高くなればセイントの威力やメンタルチャージ等の効果もちゃんと上がるよ
でも回復するだけならそれほど強力な魔力は必要ないし、○○アップの付加効果は一律だったりする
それならば手数を増やしたり詠唱阻害を防ぐ為に速度上げた方が良いって人が多い
俺は装備換えるの面倒なんで本オンリーの馬車主がいるけど
流れに乗り遅れたんだが
今回はもう立ったから良いとしてキャラクリスレをこの本スレと同じ
同人ゲーム板に立てちゃダメなのか?
スレの事についての良し悪しはあまり詳しくないが
避難所だとIDが表示されないから見難い…
データーを上げる特定の人が情報交換するのにこれは致命的に面倒だと思うんだけど
>>900 俺はそれで良いと思うけど
様子見
どうせ自ら名乗り出ない限りIDで制作者を特定出来る訳じゃないので気にしなくていい
それより同じ板に乱立で変な奴に目を付けられる方が怖い
やっと周回できたのにレクシアだけが酒場にでてこない・・・。
1-110まで一緒に育ったレクシアさんが・・・!!!
30分ロードの繰り返しで疲れたよ・・・バグなのかな・・・
低名声かつレクシアの好感度が低い状態で周回しちゃったんじゃないだろうなw
仲間にした後の名声は関係あったっけ?
好感度が一定以上じゃないと酒場に出るかどうかは名声依存のままのはず
>>901 フリゲは1作者1スレが不文律でelonaはイレギュラー
ローカルルールに触れるわけじゃないが
>>903の懸念が強い
キャラ作者とかは鳥かレス番コテでもつければいいんじゃね
>>905 名声約1000
好感度は占いで最終段階なんだ、ありがとう。
どこかの家に置きっぱとかないだろうな
30分ロードで出ないってすごいなww
最新版ならバグの可能性も捨てきれないけど周回前のデータで家に待機させるのが手っ取り早いな
普通に考えたら家に置き忘れてるか名声だけど最新版だと確かにバグの可能性は否めないね
高or低名声が条件のキャラ追加してたりしたら尚の事
>>909 好感度たかいなら建国したら酒場にいるぞ
好感度中から上のキャラしか拠点の酒場にはいない
モンスターのキャラクリ完了。
会話文考えるの苦手なので、鳴き声や擬音で乗り切った。
スレみてるとグチグチいってたやつはほとんどキャラクリスレいってるな
自分らがスレ汚してたのこれで気づいたろうか
くどい
>911
だからバグなんじゃないかと思ってw
あれから、更に40分ロードと戦ってやっと、やっと、でてきました・・・
右手がおかしいけど良かった。
スタメン全員が同じEXPだったので差ができると悲しくて。
ありがとうございました;;;
セーブ&ロードを繰り返して、
プレイヤーが闇竜倒さなかった場合の、光もたらす人の名前集めてるけど
とんでもない量だな…30人近くいそうだ。チラッと名前が出るだけなのに。
>>919 あれランダム生成とばっかり思ってたんだけど違うのか?
>>919 30もいるのか
てっきり冒険者1〜15の名前かと思ってた
ケージの最大っていくつですか?
>>901 それは2chの基本ルール的に微妙じゃね?
>>901 2chの基本ルール的に微妙だから避難所に建てる話になったんだよな。
IDないと見づらいのはよくわかります…。
自作自演できちゃうし。
賞金首と馴れ合った後捕まえてギルドに突き出したり
冒険者狩るのが楽しくなってきた
人から奪った装備うめぇ
大人になるってかなしいことなのね…
人から装備奪うようになった頃にはこちらの装備が全て上の状況だった
冒険者とトレードした後にピッキングやスリで
ちょうど名声マイナス30に下げてから襲うってな不毛な作業も称号のためにしたなぁ…
称号はないほうが楽しめたな
クエストもっと種類増えんかな。
戦争じゃんじゃん起こしたいんだけど、何をやるのが効率的かな?
起きるまで寝て待つというのも芸がないし、プレイヤーの働きかけで国を傾ける方が楽しそうだけど
意識しないと結局満遍なく育ててしまう。
自国ある時は自国に全リソース突っ込むけど。
闇の時代には、参謀みたいな人に資材渡せないんでしょうか?
渡せない
>>928 俺はあってよかったと思うぞ
明確な目標があるってのはモチベ維持に大事だからな
あってもいいけど魔物使い系の称号満たすのがダルイ
最低でも魔物30体は預けられるようになればいいな
無くてもいいけど、ちょっとはあった方が・・・
称号埋めるの気にしない派の俺はあろうがなかろうがどっちでもいい
埋めるの楽しい人がいるならあったことにこしたことはないだろうし
ないほうが楽しめたっていう人の気持ちがいまいちわからん
ただ牧場の狭さは同感
牧場はあれ以上預けられると地の城下町が重過ぎてストレスがマッハになる可能性があるんじゃね
牧場専用MAPが望まれる
牧場作るならもっと広い畑もほしいよ
種と野菜いっぱい余ってるから、直販所でもあればもっといいよ
釣堀があったら俺そこに永住しちゃう
え?希望?絶望?なにそれ?おいしいの?
>>936 全部埋まんないと満足できないって人がひたすら称号用の作業プレイに徹して
それで純粋に楽しめなかったって逆恨みしてるとかそんなとこじゃないかな
あと牧場の件は俺も同感
俺の場合、称号がないと犯罪者プレイとか冒険者狩りプレイとかやってなかっただろうな。
目標を持てるだけでなく、違うプレイスタイルに手を出すきっかけになる点で称号はいいと思う。
早くティチェとお母さんにも手を出したいです。
称号のために魔物30育てても滞在数の関係で手放さなければいけないのがもったいないよね・・・。
隠しでもいいから雪系の魔物と塔の竜くらいは使いたいな
牧場はDQ5みたいに牢屋の中に魔物を押し込める方式でもいいと思うの
そうすりゃ30体くらいは可能だと思う
あの牧場管理人がやらかして、城下街が魔物の街になっても
地の王はそれを活用しそうだな
魔物って基本的に紙装甲だからいまいち運用しづらいんだよなあ
防御力が直接上がるアクセサリーとかあればいいんだけど 魔物専用とかにしてさ
更新情報 地城下町に新ダンジョン「モンスターファーム」が追加されました
出現条件 魔物最終形態育成数50以上
捨てられた魔物達の悲哀と憎悪の集う場所
引退したモンスターをコーチにして特訓するんですね
>>944 10匹称号で青タマゴで雪モンス開放
該当する隠しダンジョン踏破称号+30匹称号で各タマゴに隠しダンジョンモンス開放
とかだったら夢が広がるのにな
隠しダンジョンモンスはともかく雪モンスは確かに欲しいなぁ
自国に釣り堀は欲しいな
>>950 称号は完全に趣味の領域なんだから実益は出ない方がいい
ペットを売却した翌日、道具屋に大量の獣肉が入荷されているというのはいかがなものか
名声7百越えてからスリの技能覚えるために名声落とすのつらい。
最初に覚えなくてはいけなかったのか・・・
>>955 お前は俺か
落とすのは割と簡単だがまた上げ直すのかと思うと気が遠くなるな
名声に価値なんてないし
まあ名声500称号とユニーク防具貰って
なおかつ王都に出来る人口があったら別にもう要らない罠
主人公のレベル高かったら名声1000とか割とすぐだから気にすんな
名声0から1000、1000から0はあっという間だった
寝てやりすごさない場合の-99から-29が果てしなく遠かった
作者また掲示板用意とか流石やわ
著作権関連は守らないと作者サイトごと吹っ飛び兼ねないから注意しすぎってくらい注意しても良いくらいだろうな
wikiにあるリンクの方も更新したけどどういう形にするか迷った挙句大事な事なので2回言う形にしといたわ