スレ立て乙
乙です
乙ー
NOeSIS、評判良さそうだったから落としてやってみたけど俺には合わなかった。 最初の章の後半に入ってもういいやって思ってやめちまった。 なんていうのか謎とかサスペンス以前にひとりよがり的な感じがして受付なかった。 絵とか音楽は充分に及第点だと思う。
俺もだ Android版落としたけど退屈でやめちった 何であんなに評価高いのか理解しかねる
二つ目の退魔士やってるが、絵はそれなりだけど文章と話が微妙 前スレでポスト月姫みたいに言ってた人いたけど言い過ぎだな
ノエシスノエマなんてフッサールから拝借してるようだが、名前負けするとしか思えない やらなくてもそれだけはわかるw
ほとんど
>>6 と同じ感想
元々ノベルゲーやる層とやらない層では結構評価違ってくるからな
夢幻は一般よりで、ユーマを抱きしめても夢幻じゃ評価高いが他はそこまでだし
にしても妬みかもしらんがNOeSIS作者のブログの自我自賛っぷりが何かむかつく
onscripterて書いてあるけwin版はどnscじゃないか 落としてやってみてフォントがMSゴシックっぽいから 比較してみようかと思ったら多重起動禁止って怒られた
合わなかった作品のブログを見に行くという行為がわからんわ
>>13 合う合わないはそれぞれの主観だろう
興味持ったら取り合えず試すさ
お前みたいに
人が言ったことをそのまま鵜呑みにするほど能天気な頭してないんだわ
落ち着け 冷静さを取り戻せ
>>14 主観で合わなかったといってるのに頭おかしいのか?
それとも読解力が足りないのか?
>>16 あんたとオレの主観は違うだろw
頭大丈夫?
つまらない作品をやり終えた「後に」いちいちブログ覗きにいくとか バカらしいんじゃねーのって話だと思うぞw
vectorにある「」身って作品やばいな。 最初から最後までわけわからん。ザ・オナニーって感じだわ。
な、なぜだ…… 俺の書き込みで第三者同士が喧嘩してる 取りあえず落ち着け、俺はただ昔やって久々にここで話題に出てきたから見に行ったら すごい自我自賛しててムカついった言っただけで 別にその作品自体が嫌いとも、やり終えた直後に見に行ったとも行ってないから喧嘩するな
始まりは俺だけどなんかワロタw
お前らそんなことで起源を主張するなよ
>>20 本人じゃなくて勝手に争ってたのかよワロタ
壮絶なるゆとり達
朝立ちの謳って作品が絶賛されてるんだけど このスレ的にはどうなの
朝立ちかよw
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::朝立ちずっとない・・・・ . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
ググっても下ネタしか引っかからんのだが本当にタイトルそうなん?
朝焼けの謳だろ
朝焼けの謳は 話の展開が予想できるもののキャラクターが明確な目標に向かって努力する様は見ていて心地よかった。 テキストやキャラの仕草が良くて結構読みやすかったのも○ 短くまとめると、夢に向かう親子の生活を淡々と見ている話
プレイ時間どれくらい?
結構ガッツリしてるのねありがとう
36 :
34 :2012/02/14(火) 14:23:25.02 ID:2Ipj8RKM
今更ながら2時間で終わった記憶が蘇ってきた。 フリーゲーム結構やるから忘れてしまった。 すまん。 とりあえず10時間はかからない。
朝焼け冒頭でやめちゃった…くどく感じるんだよなー、あの文のテンポ。 ボイスに立ち絵まであのくらい優秀に入れれるなら、立ち絵の腰下にウインドウ置く程度の分量で展開してくれないと逆にダレるって記憶しか今はない。
へー、じゃあ型月の作品とかやらないんだ それって人生損してるね
すぐ突っかかるのってみっともないと思うの そりゃ人それぞれ感じ方が違うんだから
>>40 情報thx。
わかっちゃいたけど、このキャラデザは……うむむ。
チビキャラだけはいいと思うが。
なんで素直にしばさんの絵にしなかったんだろう。
NarcissuのPSP移植のイラストも評判悪かったのに、
また同じ悪夢がくりかえされるとは。
何ゆえVOFANさんなんだろうね 選び方が良くわからん ただ作者さんもなにか描いてるみたいなことは日記にあったけど
はじめてDSのノベルゲー見たけど 2画面使ったこんな配置なのか 絵に文字が被らないのは良いと思うけど なんか微妙だ…
チビキャラは多分しばさんだなw 作者HPでおまけのシナリオとイラストを描いたとあるので
VOFANさんの絵はオシャレなのがいいけどTRUEには合わないよなぁ せめて日本人が描けばよかったのに。 海外の人が描く絵は合わないわ。
海外の方が描いたのか。 上手だけどあの世界観はしばさん絵じゃないとしっくりこないなあ… まあ買うけどね
ヒロインの名前が変って叩かれるのは確定だな
ゲーム内の立ち絵とかは弱いな 癖はあるのに没個性的って感じ
ああ、化物語のキャラデザの人か 合う合わないに海外ってのはあんま関係ないと思うけど 日本の作品なんだしメイン所は日本人にってやっぱ思ってしまうな
どういう基準で誰が選んだんだろう?とは思うよね
>>49 外国人と日本人が「懐かしさ」をテーマに描くとしたら
同じキャラ、同じ構図で絵を描いても、
外国人の人は中世の雰囲気がする絵を、日本人は昭和の雰囲気がする絵を、みたいな
そういう違いがあるなと思っていたけど、よくよく考えたらそんなに関係ないかw
色んな絵柄があるしね。なんだかすまん
スクリーンショットの2枚目を見ると、ラは「〜じゃないか」っていうしゃべり方なのに
この人が描いたラだと、上品なお嬢様って感じでそのしゃべり方が合わない感じがする。
でも絵はとても綺麗だし、BGMの方も楽しみだから買うけど。
>>50 すぐ思いつくのはやっぱりギャラの問題でしょう
こうやって国内の仕事はどんどん無くなってく
物の価値観が今の日本人には無いから安く上がる方への流れは止まらないさね
>>51 その通り
文化の違いからくる作風というものは否定しないけど
個々のクリエーターが持つ作風というものもあるのだから
作品の持ち味に合わせた海外の人を起用すれば良いだけなのよね
この辺の思い込みって偏見の部分が大きくウエイトを占めるから厄介なんだけど
>物の価値観が今の日本人には無いから 昔よりはあると思うけどな
て言うかフリゲでオリジナルの絵をそのまま採用した場合って なにかあるっけ? まぁ新規の追加要素ないと購買意欲そがれるのはわかるけど
洞窟やレミュオールはそのままじゃなかったか 後者は描き直してるかもしれんけど、同じ人だろ
なんだかんだで発売されるのは楽しみだけどね TRUEが移植されると聞いて、またやりたくなって今やり直し中なんだけど、 他に、TRUE好きならオススメしたい!っていう暖かい雰囲気のノベルゲー無いかな?
ツイッターでTRUE REMEMBRANCEで検索したら外国の人のつぶやきが多いな 翻訳版もあったしプレイしてる人多いのか
>56 TRUEに似てるかどうかは良く分からんけど、無限夜行とか
>>58 ありがとう
グラフィックがすごい好みで今からするのが楽しみだ
ネットかメールを題材にしたノベルがあれば教えてください プレイ済みは 四ツ夜怪談、自殺請負人、MAIL、Cursed Mail です 他にもプレイ済みあるかもしれませんが覚えてません
>>60 ブラックオクトウバー
終盤まではかなり面白いよ
>>60 あれだあれ
ファンタシースターをデジタルノベル化したやつ
ブラックオクトウバーはミステリー期待すると ラストでディスク叩き割ることになるけどね 前半は凄く良い感じ
確かにあの後半の期待外れっぷり半端ない
>>61-62 ありがとうございます
ブラックオクトウバーは忘れていましたがプレイ済みでした
ファンタシースターは未プレイなので探してみます
他にもあればお願いします
>>66 ありがとうございます
ネットが関係していたらどんな内容のものでもかまいません
図書室のネヴァジスタ THE FOOLプレイしてみます
>>60 砂丘のある街
あと有名だけど、こ〜こはど〜この箱庭じゃ?もそうかな
>>67 書くの忘れていたけど、一応BL要素あり。
軽めだったから俺は気にならなかったけど(直接的なからみは一切なし)
嫌いならやらない方がいいよ。
>>68 砂丘のある街調べます
箱庭はブラウザゲームだから書きませんでしたがプレイ済みです
>>69 軽いのならあっても良いです
看板作を持った人間で今も作成活動してる人って少ないよな・・・。 学園七不思議の人なんかは結構やってるけど、それでも新作ゲームはご無沙汰だし。 1999、ゾウディアック、クロノスノウの人は蒸発。 サンダーボルトの人は一応漫画書いたりしてるけど、年に一度程度の更新。 鬼ヶ島の人もシェアゲームの体験版発表から既に6年、モチベの低下が伺える。 かまいたちの二次創作ゲームの作者もほとんど行方不明で公開停止。 みんな文のレベルが高くて好きなんだけどなあ・・・。
【タイトル】 あふさきるさ
【ジャンル】 和風伝奇ノベル
【URL】
http://mazyconspiracy.client.jp/ak/about.htm 【ツール】 NScripter
【プレイ時間】 40分
【備考/DL容量】
選択肢なし、立ち絵あり、最初タイトル画面なし(サークルロゴの後いきなり始まる)
背景、立ち絵は切り絵風
Flashアニメみたいにかなり動く演出が多く、個人的に好き
文字が最初大きく感じたが、背景が動き続ける(髪や木々が揺れたり)のでわりとちょうどいい大きさだった
キーボードだとちょっと文章送りの反応が悪い気がした
「過度の暴力表現あり」と注意書きがあるが文章のみで画像での表現は無し
ストーリーは妖怪にまつわるなんたら
あと添付の操作説明が間違っていて、バックログは「←」キー
>>71 そりゃ、大学卒業したら就職しなくちゃならんからね
いつまでも同人ノベル書いてるってわけにはいかないのが現実だよ
>>71 鬼ヶ島の人は最近知って最終更新履歴が去年だからずっと活動してると思ってたわ
>>72 のとこも今見たら更新休止してた
でもゲームが無理ならテキストだけの作品でも俺的には構わないんだけどな せっかく今はライトノベルブームなんだから頑張りどきなのに
とらで「モミジは紅く其の身を染めて」のやつの体験版やったんだがかなりいいわ ドラゴンボールばりのせこいタイミングで体験版終了しやがった…。 ジャンル的には月姫が似てるかもね。凡人主人公だが。 DLで流行ったらしいんだが、誰かプレイした? あとこれも虎で見つけたんだが「いらない子ゲーム」も気になってる
>>75 ラノベはあの表紙があるから売れるのであって
内容が同じでも、挿絵なし、一般文芸みたいな表紙だったらまず高確率で手に取ってもらえなくなるっしょ
>>76 やったことはないけどそれなりに名前聞くよね
書き続けて3年半、プレイ時間30時間、選択肢多数にBAD多数
前々からやってみたかったからシェアになってくれて助かる
>>75 もの書きじゃないと分からんかもしれんけど
ゲームの文体と小説の文体って全く違うよ
絵と音があるから作ってるのもいるだろうし
文字だけじゃ創作意欲湧かないとかもあるかもしれん
>>76 「モミジは紅く其の身を染めて」は荒削りながらもかなり面白かったよ。
体験版をプレイして続きを見たいと感じたのならぜひ買うべきだと思う。
良作以上の出来なのに埋もれている感じがしているので、もっと周りにプレイしてほしいんだけど。
評価は5つ星レベルで4.5かな。
トゥルーエンドの出来がよかったので、いまだにハードディスクに残してる。
「いらない子ゲーム」は前スレ706で感想を書きました。
自分の意見はちょっと辛口なので、ほかの人の意見も参考にするといいと思う。
評価は5つ星レベルで3.5といったところ。
いらない子ゲームは絵が上手いってのと 処刑シーンの描写はなかなか臨場感があった でもそれだけっちゃーそれだけ
生き残りゲームに強制参加ってのは、他ジャンルだと割とあるネタだけど、ノベルゲーに持ち込んだのが目新しい訳で。 学園と伝奇が大半を占めてるんだから、こういうのがあるとなんか良い。 他で受けてるネタをノベルゲーに持ち込めば、最初にやった物勝ちかも。 勿論、丸パクリの盗作は論外だが。
そう? SAWが火付け役になって以降、映画、ゲーム、小説メディア問わず 最も安直なジャンルの一つだと思うけど まぁ本当に面白い作品は一握りだが この間王様ゲームとかいう小説買って失笑したわ。
SAWは生き残りゲームというよりソリッド・シチュエーション・スリラーの火付け役じゃね? あんま安直なジャンルって気はしないけど、映画だと有名なのはSAWとCUBEくらいだし ノベゲーだと最近出たeuphoriaくらいしか知らないな……見事にヒットしたけど
生き残りの火付け役はバトルロワイヤルだろ
生き残りゲームって何なのか分からんけどダンガンロンパなんかは違うの?
バトルロワイヤル…参加者競技型。賭けの対象だったり実験だったり趣味の悪い金持ちの道楽。 SAW…脱出型。基本的に敵は主催者。仲違いを誘発して互いに殺しあう事もあるが…。異常者だったり復讐鬼だったり殺人鬼だったり。 どっちにしても大分昔からの流行だと思うんだけど 10年単位で言っていいくらいだし、ノベルゲーでも山ほどとは言わずとも結構あるんでないの
いらない子ゲームググってみた これあれだよね、昔の外国のテレビ番組であった無人島生活で投票で追放者決めていって最後まで残ったら賞金って奴 実際の評価はプレイしてみないと分からないけど発想自体は別に珍しくもなんともないでしょう ただ整合性とか主人公だけに限らない多面的な描写とか上手いどんでん返しとかを決めるのが難しいから実際に形に するのはすごいとは思うけど
>>89 その番組真似て日本でも同じようなのやってなかった?
記憶違いかもしれんが
無人島でチーム組んで生き残りサバイバルレース みたいなのならいろんなバラエティでやってる印象が
>>90 結構早く打ち切られたけどやってたね
ああいうのは色んな参加者やチームの駆け引きがあるからこそ見てて面白いんだがそれを創作でやるのってレベル高すぎて
アマチュアじゃ上手くまとめる事すらままならないんじゃないかね
一見面白そうでも難易度の高さで忌避されるジャンルだと思うわ
罪人を飛行機で移送中に事故が起こって 無人島にやむなく不時着するっていう 海外ドラマが何年か前にあったな
>>89 ミステリーはそこに尽きる
謎や落ちがよければ何でもあり
そういや、この2、3年でゾンビ物のノベルゲーも、グリーンティミルクと茶飯、後数件コミケで見た。 あれも、コミック辺りの流行に乗ったのだろうか。
LOSTのパクリ
ネタ元見てゲーム作って完成して世に出るまでにブームが去って 中途半端に古い感じになるんだよなー あと同じ物にインスパイアされた作品が同時期に複数出ることが多いんだよな で展開自体はそのジャンルの王道っていうか安直だったりするから 個人的には個々の印象は弱かったりする
むしろ、流行から外れた古い作品で、面白いのをみつけたらそこからネタ引っ張ってくるのもアリかな。
>73 関係ないかもしれんが、よその国では寄付金がたくさん集まるんだと。 そういうお金で生活できるようになればフリーゲーム作りを長く続ける人も現れるかもしれない。 でも日本ではそういう習慣とか文化とか価値観とかがないから、この先もまず期待できないだろう。 よその国でもそういうことが可能かどうは知らんが。 むしろフリーゲームを商売道具に転用したがる連中の活動が目立ってきて、望む方向から離れていく印象。
>むしろフリーゲームを商売道具に転用したがる連中の活動が目立ってきて、 本来はそうあるべきなんだが
評判聞いてNOESISやってみたけど見事に騙された もう1章の時点でギリギリだったけど2章の先輩のギアスと幼馴染の全く面白くないキチガイ行動についにギブアップ
>>99 金銭目的ならシェアをメインに変えて活動続けるでしょ
だけど、その際に「同じ名義で活動するかは別」なので
場所によっては休眠したような状態になってるだけでしょ
寄付金が集まらないから活動を続けないってのは見当違いも甚だしい
創作に心底から真剣なら社会に出て忙しくなっても
それを理由に活動をやめるなんてことはありえない
片手間程度の「気楽なスタンスで活動してる」人ばかりだから
創作に費やす時間の優先順位が低くて作らなくなるだけさ
どうかな、個人的にFLASH黄金時代が終了した理由と同じだと思ってる。 動画コンテンツは見るのも作るのも気軽で反応もダイレクトだからね。 長い時間かけて数通の感想が貰えるくらいのフリゲを作るよりか、よっぽど充実感あると思うよ。
感想だけ期待して作るヤツは元から長続きしないよ 自分が作りたいって気持ちが感想よりも優先順位高くないと 飽きるのも早いしね
おもしろいゲームが世に出るならフリーでも有料でも構わないけどな 作者側のスタンスがどうだろうが関係ないし好きにしろと思う でも俺は外れは引きたくないしステマも怖いから有料品はほとんど手を出さないなw てか今までで買ったのってメルブラと月箱だけだ 両方共に最後はお財布に貢献してくれたとても良いソフトだったw
ていうかある程度生活維持しつつゲーム制作となると 有償に手を広げないとどこかで限界が来るよ 生活できるだけの安定した職業についてるなら別だけど… 自分もバイトしながらだけど ゲーム制作に専念したいしできればシェアに移行したいわ フリーゲームだけで食っていけるようになる 仕組みとかあるなら教えてください
楽なことばかり考えてるうちは何もなしえないよ 何が目的でゲーム製作をしてるの?
作ってて楽しい(=暇潰し)+他人に見てもらいたい、ってのが一般的な理由では。
まあ両者のウェイトに関しては個人差があって、
>>104 が言うように、自己顕示欲が制作意欲の大半を占めるようでは長続きしないと思う。
ニコニコで実況でもやってればいいわけだし。
逆にプレイヤーを突き放して勝手に作ってる人は長く続いてる気がする。鬼ヶ島の人とか。
>>106 同人の認識ではフリーって稼ぐ為のものじゃないだろう
ゼロ利益、または赤字が前提なんだよ
稼ぐことも視野に入れるようになった者は
その時点でシェアへ行く
そういう住み分けで出来てるだけ
フリーを稼ぎに活用って
どこの企業でもやってる街中でやってる試供品やティッシュ配りと同じ事じゃん
ビジネスとしての宣伝活動でしかないし
そんなのはもうバラ撒き型の餌付けでしかないだろう
フリーがどう思われているかの前提が間違ってるから考え改めた方がいいよ
あーごめん。 自分明らかにシェア目指してるわ。 もとから作りたい話とか表現したいものがあって その上でシェアに向かないものをフリーで出してる 生活安定してないもんで少し変な感情が出てしまった 失礼しました。
クロノウサギってどう? 評価高めでやろうかなと思ったんだけどプレイ時間長いから手が出しにくいんだ
処女作にしては面白いよ なんかラノベの新人賞目指してるみたいだったけど、日記が少しムカついたんで 問題発言(違法動画視聴、原発関連)とかをプリントアウトして各レーベルに送っといた
直接言うべきじゃないかな
そんなの封も開けられずゴミ箱行きだろw
アマチュアといえど、不特定多数を相手に活動しているのであれば、揚げ足取られそうな言動に注意すべきではあるわな。
>>99 カンパウェアのことを指してるんだったら
言ってる通り海外との価値観の違いだろうね
何かをしてくれたお礼にチップを払うって習慣が根付いてないから
ソフトの技術的な価値が分かってる同じ技術者でもない限り金を出そうと思わないもん
現状でフリーソフトの枠内と認識されている事からも金を払うっ自体が頭にないからね
素直にシェアで活動すべきさ
最初からシェア前提で活動しつつひぐらしみたいに 区切りのいいところまでガッツリプレイできる体験版とか出すのは ありじゃないかな
そのやり方は難しいんじゃね 連作ってことはユーザーの反応によって打ち切りもあると思うし 何より利益に結びつかないから持続性も薄い 続編ものは同人にありがちの未完結が多いから手を出し難い やるなら1作毎に完結したものを作る方が食い付きが良いと思われる
連作作るにしても、一作くらい中〜長編完結させてる実績があればいいんだけどね 無名の無実績の連作モノとかポシャる未来しか見えない
当たり前だけど完成作品ってのが大前提か
何か流れ早いね
ヘタレ絵描きはじめたけど塗りとかころころ変わるんで せっかく用意した絵に統一性がない
同人ゲームの話じゃないならスレ違いどころじゃない、板違いだ しかも元々のフリゲ要素の話じゃなく、絵描きに関してなら、さらにここでするのは筋違いだ
>サイトを作っている人間も管理する人間 >知らないのだとしたら、なぜこの人に絵を頼んだのか なんでどっちも同じ人と判断したんだ? 統括者が記事の内容に目を通して OKだした裏が取れて突っ込んでるならまだ分かるが
シェアでもフリーでも完結してる方が嬉しいな
ずろうとかコドクノとか止マ病ミとか完成待っているけど音沙汰なしみたいだし
>>122 個人的には絵はあまり気にしない
文章が好みだったら楽しめる
フリゲーの頃の絵の方が普通にいい気がする
>>124 すごい劣化してんな、ってかいつの間にか発売してたのか
劣化つーけど この人は化物語のキャラデザだぜ
マジか、あの絵は好きだったのになぜこの絵に…… と思って調べたらアニメじゃなくて冊子の方か でも小説の方も良い絵してるのに
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/25(土) 22:10:54.42 ID:rIwweUpa
なんだこの絵は・・・雰囲気台無しだろ・・・ どうせなら影響元であろう相田裕にやってもらえばいいのに
なんか凄く評判が良い www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/rev2/rev.cgi?mode=view;Code=3041
いきなり掲示板だけ貼られても
前に名前が挙がってたんで無限夜行プレイしてみた 絵がいいなぁコレ 雰囲気の似てる作品の名前も挙がってたと思うけど 知ってたら教えてください
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/28(火) 02:36:19.78 ID:pt3O8pdi
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/28(火) 13:41:37.35 ID:cQhaNEzC
忘られたspurの続報はまだか! セイリオス!!!!!
>>80 だけどモミジ買ってきた
ノベルゲーにしては多く陳列されてた
クリアしたら感想書くわ
糞長いらしいが
拡散希望
141 :
|ω・`) :2012/03/01(木) 16:45:34.15 ID:oKMAog9u
断る!
バトルヒロインの燃えるやつがやりたい なにかオススメない?
dydyさん新作来とるで
>>142 ミッドナイトブレイカー装炎
無理やり主人公(yuuki! novel製)
千変挽歌百不思議
CD-Lime(18推)
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/03(土) 10:10:56.95 ID:PZ8A2XOJ
これは宣伝です!
【タイトル】 アサルとスパイ
【ジャンル】 スパイコメディ
【URL】
http://spy.sensyuuraku.com/ 【ツール】 Nスクリプター
【プレイ時間】 約10時間以上
【備考/DL容量】 180MB
フリーゲームですので、ぜひプレイしてみて下さい!
>>145 パッと見に派手すぎる広告って鬱陶しくて見る気すらなくなると個人的感想。
なのでサイトは開いたが動画すら見なかった。
派手っつーか普通にデザインセンスないだけだと思われ
個人的には、「どう? センスいいでしょ?」って 見せびらかすようなデザインセンスが嫌い。
ペルソナやダンガンロンパとかのスタイリッシュ性が理解出来ない低レベルがいるな
酷評大杉ワロタ しかしプレイ時間10時間以上って作成頑張ったね。 うん。プレイ感想待ってます。
ペルソナやダンガンロンパは気にならないけど、シボウデスは少し気になったな
中身次第だな
>>138 だけど
モミジは紅く其の身を染めて一通りクリアした
これは第二のひぐらしかもわからんね
俺は序章のひぐらしにはさすがに勝ってないと思うけど
後編も混ぜて比べたらモミジに軍配上がるわ
ひぐらしも月姫もスワンソングもモミジも後半ダレた身なんだが
エンディングで引き込まれたのはフェイトとモミジだけだわ
ラストスパートの感動が凄まじいねこれ
ストーリーのジャンルは
狂気、残虐、伝奇、サスペンス、人間味、泣きゲー、だね
特筆したいのは人間描写かな
大体の作り話って映画にしろゲームにしろ主人公の仲間は良い人ばかりじゃん
モミジは絶妙なさじ加減のリアルさがあるね
個人の欲望とか願望で人格の仮面が剥がれちゃうっていう
スワンソングも君望もそうだったね
名作と順位付けすると
フェイト>スワンソング>モミジ>ひぐらし>月姫 って感じかな俺は
ただしモミジはトゥルーエンドと楓エンドを最後までプレイして評価すべきだね
これは絶対だわ
作者乙
そこまで言ってくれるファンができただけでも 作った価値あるよね
>>157 だよな。最後まで読んでもらえるだけでもいい
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/03(土) 22:25:55.30 ID:gHGCadG9
第二のひぐらしを名乗れるようになるためには 盛り上がりも同じかそれ以上でなければいけない 月姫ひぐらし東方に並ぶってことは、少なくとも数年間の持続的な盛り上がりが必要 一時的な流行りになった程度の作品には相応しくない
ひぐらし東方は連載形式や続編だから盛り上がったのわかるけど 月姫は一本で完結してるのに、なんであんなに流行ったのかな
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/03(土) 23:06:21.61 ID:E9wpiL/W
そりゃあの時代ほとんど無かった超ボリュームのシナリオだろう
体験版での撒き餌のやり方も参考にするといいよ
月姫はゲーム自体もなかなか良かったけど 同人サークル同士の横のつながりの作り方が上手くて うまくファンや支持者を増やして取り込んでいった感じがする
時代背景が大きいだろうね あの頃KanonとかTo Heartが大当たりして一般層にまで波及したノベルゲーム全盛期だったし 同人にすごいのが来た、という意味深な感想と、痕に似てるという想像しやすい文句で口々に広まった それからはその後に出た格ゲーが新規層を取り込み息を長くした
うむ
>>165 がほぼ解明している気がする
月姫はまだノベル黎明期にあのクオリティだったからヒットした
そしてひぐらしはノベル絶頂期に連載形式で衆目を集めた
しかし今はどう見てもノベルは斜陽、或いは落日の時期に入ってるな
今同人のノベルで月姫やひぐらしと同じレベルだったら絶対にピコるだろう
注目される為には、何か全く違う新しい要素が不可欠だと思う
黎明期ってなんやねん 弟切草が1992年、雫・痕が1996年、月姫は2000年だぞ 痕と比べても特に目新しい要素はなかったし、売れたのは単に質が良かっただけだろ ぼくの作品は月姫以上なのにピコってる! 時期のせいだ!って思いたいだけじゃないの
>>167 >>弟切草が1992年、雫・痕が1996年、月姫は2000年だぞ
その辺の細かいところまで知らなかったのは悪かった
黎明期、絶頂期についての話は撤回してもいい
でも言いたいのは、月姫が登場した時に少なくともライバルとなる同人作品は皆無だっただろう事だ
そしてひぐらしは、連作形式で月姫とかとは違うウリを主張した
その次の作品となるつもりなら、月姫でもひぐらしでも無い事が何より重要だって事だ
同人ソフト界隈じゃ黎明期だろう 月姫が起爆剤になって同人界隈でノベルゲー広まり始めたのだし
有象無象の作品が埋もれていっている現実を考えると 本当に求めれているものは何か考えちゃうな…
>求めれて 忘られたry
月姫は一発屋というより、しっかり土台を作って成功させている気がする。 プロトタイプの配布から本編、ファンディスク、花月、メルブラetc・・と、常に次の話題に事欠かないし、 その度に宣伝してファンの獲得を狙ってる。 今はただオモシロいだけのゲームなんてそこら中にあるわけで、それこそ過去のリソースだけで十分なほど。 ゲームをやって楽しませるだけじゃなくて、東方みたいに、プレイヤーが違う形で消化できるような魅力が必要なんじゃないかと。
>>170 目先のものをコピペする奴等は
元にするものが誰も彼も同じだから問題なんじゃないか
>>170 なんの為につくってんのかっつーのw
需要を満たしたいなら売れたものとお前の作品見比べてみろw
全てにおいてクオリティー不足だろ?w
同人は作者が作りたいものを作って欲しい 商業だとそういうの見つけにくいから プレイする身としてはやりたいものしかやらないけど
>>175 ユーザーのその正直な態度が一番作者を悩ませるんだよな
「興味のあるものしか手にとらない」と宣言されたら
いくら「ユーザーを気にせず作りたいものを作って」と言われてもムリだよ(´д`;)
>>176 「そういうもんか」っていう割り切りが必要じゃないの
やりたくないもの作られても面白いって思えない気がするし
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/05(月) 21:43:20.24 ID:1rW8FYWu
>>176 でも自分は基本的に現代日本ものしかやらないけど
架空の国のファンタジーが好きな人もいるし
ファンタジー作りたかったらそういうのが
好きな人にやってもらえば良いと思う
sage忘れた
俺はサイコサスペンス系でちょっとでも面白そうだと思ったら 1000〜1500円くらいならポイポイ払っちゃうタイプだから お前ら頑張って作れよな!!
ボリュームと値段で納得いく割合を教えてくれ
一般向け1プレイ1時間ぐらいキャラ3〜4人のよく出来た短編で300円なんてどうよ
いや、やっぱりせめて500円ぐらいにしないとDL販売とかじゃまともな手取りにならないな
というわけで、
>>182 のタイプで500円というのがオレの同人相場
>>176 だから何のためにつくってるんだって
ようするに興味のありそうなものを作って
知名度を上げたい欲求を満たすことが目標?
>>181 面白ければ何でもいいよ
値段なんて満足度だからな
どっちみち同人なんてはした金で買える程度だし
目安とすれば、「面白そうに見える作品」で、時間当たり50-100円
短くても1000円前後なら面白そうならば買うかな 面白そうでもエピソード1とかは怖くて買えん。 面白そうでも2500円超えたら考える。 3000超えは、月姫ひぐらし東方の絶頂期レベルの人気作でも無い限り買わん
>>181 相場的には1500〜2500あたりが適当な値段じゃねの
売られてるのもみんなそんな感じだからそういう値段のイメージ持ってるし
このラインを基準にCGのクオリティーとシナリオのボリュームで
値段の決めれば良いとおもう。
ただ、同人は未完が多いからよっぽどじゃないと手に取られないってのも
頭の隅に置いといた方が良いよ
いつから同人製作を語るスレになったんだここ?
総合スレだしノベルゲームに限ってるから、これも別に良いんじゃないかなと俺は思う。
どうせネタ無いしな
まあ本来のスレ趣旨を見失わければいいけどね 小規模なスレで脱線が長引けば脱線した連中だけが占拠する形になって いずれはそいつらも飽きて消えて誰もいなくなって板の底に沈んでいく そんなスレ消失パターンにならなきゃいいけど
脱線しつづけるのは スレタイが「総合」になってるのが原因じゃねの多分
スレ違いどころか板違いじゃないの
195 :
142 :2012/03/06(火) 20:41:40.67 ID:1b/pqL6w
>>144 遅くなったがありがとう 探してやってみる
ネタか、そいじゃ最近落として遊んでみたのを簡単に ・そんな世界の片隅で 女子二人による4コマ漫画的な短編 絵が豊富だけどものによって女の子が太ましいというか逞しく描かれてる ・キミはキメラR 主人公が超へたれでムカつく、ヒロインがエロかわええ ・クロノウサギ 中盤から引き込まれるけど結末は何か物足りず ・おみコン! パロネタに走りすぎで寒く感じることあり ハーレムものでツンデレあり
クロノウサギの作者、リアルでシンデレラストーリーを歩んでないか
ヘタレ主人公ってイライラして長時間読んでられないんだけど どうしてこうも多方面で需要が高いんだろうな
読む方もヘタレが多いから共感しやすいんだろw
>>197 何かあったん?
商業デビューでもするの?
キミキメはアヤビエの「頭がおかしい」って曲に似すぎだと思う
おみコン去年やってうろ覚えだけど パロネタ全然気付かなかったと思う ただ自分の知識がないだけか シリアスな話という印象
noesis10万超、キミキメラR5万超DLアンドロイドの力は恐ろしいな サーバーの問題は相当大きいみたいだけど・・・
びっくりするほどクソゲーだらけでも GREEは億万長者になれたからな 開拓時代はそんなもん
そういう時のnarcissu100万超えDL記録
上で紹介されてたけど誰も触れてないなwとりあえずクリアしたので
【タイトル】 アサルとスパイ
【ジャンル】 スパイコメディ
【URL】
http://spy.sensyuuraku.com/ 【ツール】 Nスクリプター
【プレイ時間】 約10時間以上
【備考/DL容量】 180MB
テキストはウィンドウに3行程度表示するタイプ。
基本的に会話のみで、キャラクターが掛け合いしながら進行する。逆転裁判のような雰囲気。
グラフィックに力を入れていて、視覚的に面白い。これはHPの動画を見れば分かるか。
序盤からメタな表現が多く、苦手な人は受け付けないかもしれない。
また、キャラクターの個性が強く、特にヒロインに関しては全てが鼻についた。
セーブ枠がオート含めて4つまでしかないのが不満。
純粋に文章を楽しむよりも、ゲームを楽しみたい人向けかな。
俺はハマったが、ギャグが忙しいので人を選ぶ。
全然関係ない話だけど連作モノとかその作者の作品をまとめて落として さあやるぞってなってバグで止まったり不具合くらったりすると一気に萎えるよね もうういいやって思ってバグ報告もめんどくてそのままDELしちゃう
あるある ちょっと違うがDL販売してる作品の体験版がエラーで開かなかった時は呆れた
体験版って、サービスじゃなくて宣伝なのにな 無料配布だからって手を抜くヤツが居るが、明らかに何か勘違いしてる
投資というか成長に期待する意味を込めてだけど 作品から意気込みと熱意を感じるけど 単にスキルなくて見逃してるっぽいのは報告入れるな
環境に左右される面もあるけどデバッグやテストプレイて ソフトを作るのに一番面倒で厄介な部分でそれを疎かにしているだけでそ 商業エロゲーなんかも未だにお粗末だしね
商業がお粗末なのは費用対効果の問題でそ 動いてるの直したって安直な売上に直結しない
バグ連発するとこは確実にブランドイメージを落としていくだろ
長期を見越した売上のことなど言ってないわ>ブランドイメージ どこもかしこも目先の利益にしか焦点当ててないから 費用対効果でスルーしてるんだろ
ノベルゲームの話が1、ゲーム販売についての話が9だなこのスレ
製作側とごっちゃになってしまっている同人板の弊害だわな 故に作者乙だのヲチ板まがいの行為も日常茶飯事になってる 一プレイヤーからみれば娯楽製造マシーン本体のことなんざ一片も興味もないのにな
それもこれもレビューが足りないからだし、 レビューが足りないのは、 ノベゲのユーザ人口が少ないから
>>216 総意見たいな言い方しないでくれない?
1プレイヤーのオレ視点では一つでも多くの娯楽に出会うためにも
バグゲーには本体へ口出すよ
ぶっちゃけここでレビュー書いている人なんて極少数の人だけでしょ。 他人の感想を見ては作品を批評し、自分はやろうとしない。こっちが大多数。
そういうのはそもそもココ見ないで レビューサイト見るわ
>>219 そういうのは妬みに駆られた他ゲー作者とかでしょ
このスレに限らず同人ゲー板全体でキチガイじみた粘着が凄く多いし
純粋にゲームだけ語りたくても邪魔でしょうがない
まあ少なくとも興味がわいたものは落として遊んでるよ
やってないゲームは批評のしようもないから基本スルーだね
レビューサイトも今少ないよな
多い少ないは気分的に微妙って思うだけであんま関係ない どっちかつーとコンスタントに更新してるかが重要 受動的で見るだけの奴は情報得られなきゃ消えるだけだから それにレビューの多さを気にするのはどっちかつーと製作側だろ
俺はNaGISAさんのを参考にしてプレイしてるよ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/14(水) 01:18:47.61 ID:cibkjKDl
>>112 キミはキメラRの作者だよね?星見テラセとかゆう奴のブログはマジ胸糞悪い。
2ちゃんねらみたいだけどネラーをボロカスに批判やしメンヘラらしく、不快になるようなブログばかりだよな。
ノベル好きのヘビーユーザーは批判的な性格悪いカスしか居ないとか普通書く?
キミキメのレビューも自演に見えてくる(笑)
胸糞悪いブログばかり挙げるからニラヲチしてるけどマジうざいわ
自分に自信無いからだろうけど一々言い訳して予防線張ってんのがうける(笑)
>>221 言ってるそばからでも湧いてくるんだなww
きめぇww
こういう流れにしかならないんだな。終わってる(笑)
なにを今更
このコピペ思い出したわ 【コミュニティの一生】 面白い人が面白いことをする ↓ 面白いから凡人が集まってくる ↓ 住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める ↓ 面白い人が見切りをつけて居なくなる ↓ 残った凡人が面白くないことをする ↓ 面白くないので皆居なくなる
優一⇔優子で高遠(おなべのこ)の妊娠を示唆するシーンあるけど結局手付かずなんだな とりあえず物語が終わっても、まだ高遠編があるんだろうと思い込んでたから 肩透かし感が半端ない
過去スレで評判のゆうとっぷやったが自分はいまいちだった。 いい話なんだけどありがち。 前半〜中盤を読むのがだるかった。 絵はたいして気にならなかった。
知らんタイトルだからググったけど絵が下手だね まあ下手でもおもしろければ脳内補完でOKだけど
俺はあの絵が好きだな 最初は敬遠していたけどね
ゆうとっぷ、ここで見て始めたところだが文章が上手いなー 読みやすくて自然な会話、こういう風に書ける人って少ないよ しかしストーリーは何となく先が読めるかな
今頃ゆうとっぷかよ ノベルゲープレイヤーも移り変わりがあるんだな
ゆうとっぷはわりと有名だと思うが今じゃ話聞かないね。 面白かったフリゲまとめ的なので見かけるくらい。
237 :
231 :2012/03/16(金) 18:42:27.17 ID:05gGOJ7a
批判だけってのもなんなんで、やった作品をちみちみ紹介しようかな
【タイトル】Blue*
【ジャンル】日常系ミステリー、奇譚語りビジュアルノベル
【URL】
http://www.namaage.com/blue/home/ 【プレイ時間】約5時間
【備考/DL容量】 405 MB
レビューサイトで好評、自分が今までやった中でも上位に入る作品だけど話題に出てないっぽいので。
一本道、テキストは全体使うタイプ、立ち絵あり、CGあり、声なし。
最初がちょっとしんどかった。プロローグは軽く流し読んで終ってから見直すのがオススメ。
ストーリーはざっくり言うと日常の中で出て来る登場人物たちの問題を解決していく感じのお話。
とりあえず上記ホームページの「注目点」を読んでみてほしい。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/16(金) 19:48:50.50 ID:x9BvXQEk
ハーバーランドなんかは今やると感想は変わるんだろうか?
「俺のケツの中でションベンしろ」 それが、偉人「阿部高和」の最後に残した言葉だった。
ツルゲーネフによろしく&ツルゲーネフとよろしく(18禁) プレイ終了 悪くはないけど良いとも思わなかった。ありがちな青春系。主人公が馬鹿すぎる。展開が速すぎ。掛け合いはところどころ面白かった。 でもレビューサイトでは好評だった。自分に合わなかっただけかもしれん。 おまけに声優さんのキャストコメントや収録NGが入ってるのは面白いと思った。
ゆうとっぷは悪友、委員長、鈴木らのくだりが楽しかったな
>>238 ハーバーランドは落としてあるけどプレイ積み待ち中だな、ゆうとっぷってのは未チェックだった
この前やったヨーグルシンジケートの作品並に絵が下手だけどこれも落としておこう
昔のゲームって紹介サイトを巡っても全て網羅しているわけではないから
こうしてスレで情報が入るのは正直ありがたいな、過去ログ読めって突っ込まれそうだがw
>>240 ツルゲーネフはこの前やったけど俺は結構好きだな、幼馴染修羅場ルートがあるともっと良かったけど
絵が下手って・・・そう思われてるのか 少なくともここの住人にはマネできないレベルの上手さだとは思うんだけどなぁ 相対的に見ると下手の部類に入るのか?
ここは基本的にプレイヤーの場だから絵を描くヤツ自体どれだけ居るかわからんが みんなプレイヤーとして言ってるんだろう 商業ゲーにだってあれはヘタレだこれはクソだと言うのと同じ フリーのアマゲーに対してそれは失礼だと言いたいのかもしれんが 元々2chてのはそういうところだからなー
2chじゃなくてもプレイヤー視点なら 大概は製作者と自分のスキルを比べてる事せずに 言いたい放題でしょ つか何でレビューするのに製作者のレベルと自分が出来るかまで 気にしなきゃならんのだ そんなこと言い出したらシナリオ書けもしないで良くレビュー書けるな ってことになるだろ 絵だけに対して自分よりも描けてるなら文句言うなってのはお門違い んで、絵はアニメやら漫画やら見るもの一杯あるんだから 無意識にそれら見慣れてるレベルの絵と比べられる そういう見慣れたプロ絵師の絵と比べれば下手糞だろ
>>245 ×良くレビュー書けるな
○良くレビュー書くな
あくまで自分の場合だけど フリーの作品だと絵の許容範囲はほぼ無制限でばっちこい これが有料同人作品、商業作品だと極端なまでに狭まっていく 金額の大小に関わらずお金が絡むと途端にシビアになっちゃうからw
そう 感想だからな 絵がへたくそだとおもっおた、それを何の考えもなしに ただ発言する、そんな愚かさも だが、そいつにとっては真実
>>247 なるほどね
オレの基準は有償か無償かじゃなくて
見知らない不特定多数の前に晒す時点で
絵師本人は晒しても平気なレベルは描いてるって自負してると思ってる
中にはそうじゃないのもいるだろうけど、
そういう人は当然の反応と自覚を持って受け止めてると解釈してる
ただ、そのことにイチイチ声出して絵が下手とかオレは普段は言わないけどね
そいつにとって真実ってのは、まぁそうだろうな でも漫画なんかではあのレベルで連載してるプロもたくさんいるな 要は面白ければいいや 美少女(笑)が見たいだけならノベルゲーなんて面倒なことしないし
そもそも絵なんて、買う前から大体わかるだろうしな 伝説の絵師リノアンを思い出すよ
今日もちみちみ感想書くか。 NormalizeHumanCommunication(のまひゅ)をあるログで絶賛されてたからやってみた。 2、3時間くらい。声なし。立ち絵あり。 自分は絶賛するほどのものではなかった。感情移入出来んかった。逆に出来たら感動できる話だと思った。 ストーリーは病気の女の子の写真を撮るお話。明るい暗いで言えば暗い話。 flashとDL版があったが今回はめづらしいflash版でプレイ。 セーブができない(チャプターごとに選択可能)。いつもホイールで読むのでホイールができないのはちょっと不便だったくらい。
253 :
252 :2012/03/18(日) 22:02:23.31 ID:hw+GVJdY
ログ→ブログ 一日たって気づいた・・・ 惨殺少女をニコニコのプレイ動画で見た。(ネタっぽかったからコメつきのほうがおもしろいかなと) 二時間くらい。グロ注意。選択肢多数。 見てみるとネタじゃなかった。なんか他の作品とは違う個性がある。一部の選択肢が赤色なのも面白かった。 ストーリーはほぼ常に包丁を手に持った中学生の妻と生活しながら・・・
>ちみちみ 日本語でお願いします >めづらしい 正確な日本語でお願いします
フリーノベルゲームもしくは同人シェアノベルゲームでひぐらし級はもう来ない? ノベルゲーム界の全体人数がわかんないけど年々増えてる感じ?横ばい?
減ってるんじゃない 月姫ひぐらしでぐわっとノベゲー同人は伸びたけどそいつらは次のヒットがないから いまも当たってる東方みたいなSTG系製作に移行したイメージ ユーザーも同じく
そうなんか・・・ 二作も当たりがあったんだしノベルゲームの土台は固定されてるかと思ってたわ ありがと
その頃よりは製作ツールも増えたり製作スタッフも集めやすく(質はともかく)なってはいるから 作られている量だけならむしろ当時よりは増えているはず(完成するかはともかく) ただその二つ級を求めるなら結局はボュームとシナリオの完成度が求められる (当時の月姫もグラフィック面はまあ・・・と言われてたし、ひぐらしのことも見れば最低限あればいい程度) そこにさらに「話題性」という客が客を呼ぶ物が必要になってくる 今は絵の出来で引き付けて売るのが大半だし いいとこ長くても8時間くらいで終わるのが多かったり 作品について語るというよりは感想書く程度に落ち着いてしまってる
ボリュームがボュームに(´・ω・`) 話題性といえば月姫も選択肢ミスったら死にまくるとかも一つとしてあった気がする 今となってはFateですら死にまくり分岐は面倒なだけにしかなってないが 30個も死ぬEDいらないだろうと
つってもフラグ分岐じゃなくて選択肢分岐なだけマシ 歌月はフラグ分岐もあるから今じゃ更に受けんかもね
最近は月姫ひぐらしに匹敵するような気合を感じる作品が無いし 月ひぐは内容はともかく同人で一発当ててやるって熱意が感じられた 今はハナからニッチゲーとして諦めてるようなのしかないなぁ
コトノハの最終章が完成すればひぐらし月姫と並ぶ
いつになったる出るの?ずっと待ってるんだが
気合を感じるかは知らんが面白い作品なら山ほど出てる。 面白いだけじゃダメなんですかね?
↑例を挙げてよ 何勿体振ってんの?
最近やったノベルの感想
【タイトル】 ぶりっど・もんすたあ
【ジャンル】 現代ファンタジー
【URL】
http://biritennsaudala.blog47.fc2.com/ 【プレイ時間】 約2日(総プレイ時間は24時間以内だったと思う)
【備考/DL容量】現在プレイできるのはプロローグと第1章、選択肢なし
中学生の持つ悩みとか人間関係を描いた話
題材がものすごく好みだった
キャラがかわいくて皆ストーリーに対して大切な役割があるように感じられた
【タイトル】演劇少女は古都鎌倉を雪で潰す
【ジャンル】 青春+ファンタジー
【URL】
http://mukiryokukan.sakura.ne.jp/iroyuki.htm 【プレイ時間】 約8時間
【備考/DL容量】シェア(525円、体験版あり)、選択肢なし
ストーリーは大体タイトルに書いてある通り
途中で作者の他作品と関係あるシーンが出てくる
その他作品を未プレイだからそのシーン以外の方が好き
演劇部が楽しそうだと思えたところと作者の経験や取材を
元に作られたというところに好感が持てた
【タイトル】 加答児
【ジャンル】 青春
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g03678.html 【プレイ時間】 約1時間
【備考/DL容量】選択肢あり
加答児と書いて「かたる」と読むことを知った
正しい選択肢は分かりにくいけれど総当たりでクリアできるし
バッドエンドもある程度ストーリーあるから全部のエンドを見ようと思った
かなりシリアスだからハッピーエンドを見てもハッピーには感じなかった
男より女の方が楽しめるかも
リズベルルの魔のキャラデザとメカデザが凄すぎる
去人たち、プレイした人居ますか? たまたまOP見たんだけどなかなか面白そうだった
去人たちやったことあるよ 「眇」って漢字が読めなくて くやしくて冒頭で投げたのを覚えてる
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/19(月) 22:30:19.40 ID:EkfzeBM4
筒井物が許容できるなら面白いと思う
まだ天月を待っている
>>266 「キナナキノ森」「滅び朽ちる世界に追憶の花束を」「闇を奔る刃の煌き」
>>268 やって5分で分かった、このゲームの大作感
立ち絵が背景に馴染んでて独特
ハナコに次ぐ名作誕生だな
フリークスラウンジ Sin このあたりもそろそろ出てほしい
フリークスラウンジはもう諦めた
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/22(木) 22:51:02.47 ID:43op64Zd
沢山ソフト…ウッ
GTYはまた恒例のエイプリルフールあるのかな
そんなん作ったら待ってる側の反感買うんじゃねえの
魔傀儡ェ…
>>238 ハーバーランドやったけど流石に昔のゲームって感じがした
それとゆうとっぷもやったけどこっちは結構楽しめた
>>242 で絵下手とか言ったけど撤回しとく、慣れると味のあるキャラ絵だった
スクショだけで判断してしまうのはあまり良くないね
のっぺり世代
英れたるもの雄々しく、面白い
GTYは毎度のエイプリルフール企画が来てるな
同人ってエイプリルフール企画全然ないよな、なんでだろう 気に入ってるサークルのサイトまわってみたけどひとつも遭遇しなかった 代わりに蟲ノ目1章全部が無料配布されてたからDLした こういう部分でわいわいやれたら楽しいと思うんだけどなぁ
そんな暇あるならゲーム作る
>エイプリルフール企画 ゲーム1つ作るだけでもヒーヒー言ってるのに そんな余裕ないんだろ
エイプリルフールネタ出せなくてごめんなさいしてるサイトはあったな 生存報告だけでも嬉しいわ
先月公開してたのとver違うのか?と思って落としたら全く同じだった
リズベルルは2012年前半のトップクラスの出来 もう一つのWebノベルのゲーム化も楽しみにして待とう
>>286 サニーガールの特集見た限りでは結構あると思った
それ含めて知っているとけろでやってたのは少なかったけど
蟲の目ってアラクニドのパクリじゃね
omegaの視界のパクリだろ
エイトストーリーズ
http://www.nagisanet.com/game/fuminovel.php これって前に主催者が逃亡してお釈迦になった企画かな
ライター有名な人もいるしこれは期待だな、夏ごろには公開出来るらしい
Aura911(「Homeless, the Vagabond」「ブラックオクトウバー」「夏仕舞冬支度」)
NaGISA(「カレイドスコープ」「弥生桜の空に笑え!」「ゆめいろの空へ」)
あいはらまひろ(「Beyond the summer」「Bigin with you!」「夏色のコントラスト」)
藍恋(「トレーディングプリンセス」「娘子隊皓旗」「ウェザーウィッチ」)
おかゆ(「グラディエイターズ!」)
栗桐文輝(「だいだいsnow」「魔法使いカラオケにゆく」)
ケイトー(「君が好き!」「こんな物語」「ハッピーエンド」)
八久斗(「カノウセイ」「ヒツゼンセイ」「カキフライにタルタルを」)
こういう企画どんどんやってほしいな グッバイトゥユーの人とか続編出すのはかなり時間かかってるけど 新作としてなら気軽にシナリオ書けそうだし
グッバイトゥユーも長いな 最初に名前見たのひぐらしの鬼隠し編と同じぐらいの頃だったと思うんだけど
酒路モノさんのは一つもハズレが無いな
>>299 そこのはBLばっかりじゃないか
屋上グリーンエイジだけは違うけど
あれは真相意外だったが、後から考えると伏線が丁寧だな
リズベルルの魔読了(所要3時間半くらい) 絵は小奇麗だし、文章もこなれてて、レベルはかなり高い よくある異世界召喚モノっぽい出だしだけど、設定も割と作りこまれてる感じ 敢えて言うなら、改行が少なすぎて、ちょっと読み難いってのが難点だった 内容としてはロボ物に若干クトゥルーってことで、デモンベインを思い出すね (ロボ召喚時の決め台詞もややそれっぽい) ただ全体的にあっさり風味かなー 登場人物の多さに比べて、尺が短すぎる気がするね 立ち絵付きなのにホンのチョイ役みたいな人がたくさん…
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/09(月) 20:04:31.33 ID:MSU7vLH3
>301 クトゥルフ分は共通点だけど、自分はどちらかと言うとデモンベインとは対極にあると思ったな ロボットアニメのパロ的な要素が無いし、そもそもリズベルルの魔には倒すべき悪の組織みたいな構図が無い ロボット同士で戦えない設定とかわざわざ設けてある辺り、異世界召喚モノと見せかけてわざと外してきてる感じがした ある意味ロボットものって事でスルーしちゃう人とかにおすすめかも ところでこれ説明によると隠しがあるっぽいんだけど、見つけられた人いる? 周回プレイで選択肢が増えると言う様な事も無いみたいだし全然判らん
物凄い今更だけどEDENのver4.3パッチ出てたんだね
EDENて、最初に核ミサイルが飛んできて 落書きだらけの仮面の女が人を殺しまくるヤツか? あれ、まだ完成していないのか…
EDENとコトノハデカダンスとGTY どれが最初に完結するか賭けでもするかい
GTY…完結するだろうが遅い コトノハ…完結するかわからないが、するなら早い EDEN…完結するかわからなくてまだ先は長い GTY(完結率A+、進行速度C-) コトノハ(完結率C-、進行速度A) EDEN(完結率B-、進行速度B-)
>>302 のってアンドロイドアプリだけなのか?
一応端末は持ってるが、PCメインのオレにはアンドロイドは入力とか色々面倒でかったるい
PC用があればやってみたいが…
>>303 >ロボット同士で戦えない
え〜、親友どうしのバトルが盛り上がったところなのに
ちゃんと読んでないのw
それにもう一つの作品の方ではたくさんバトルあるよ
310 :
308 :2012/04/13(金) 01:23:57.59 ID:dxvIaR2p
スマン、自己解決 そのページから行けるところで出来るみたいだね
ミステリーやサスペンス系が好きなんだけど 最近新しい作者を開拓するのに疲れて 青空文庫にある昔の小説のサウンドノベル化とか無難なあたりに飛びついてしまう
NAGISAnet安定
NAGISAnetはTOPページの更新報告が 私事とレビューがごっちゃで分かり難い レビューって右上に小さく囲われてるのだと思うんだが メインで活動してるものを目立たないようにレイアウトするって 第三者に読ませる気がないとしか思えない
ガールズ・ナイト・アウト の作者さんのとこサイト縮小だってさ > 〜お知らせ〜 > 「高校生は日々進化する」 > 「時空探偵と失われる言語」 > 「女子高生ロケット」 > 「浮かない顔した女の子」 > 上記の4作品は4月30日を持って公開を停止します。
>314 作者や作品ごとにシステムの設計が違うのと同じようなことかと。 システムやインターフェイスの設計にもその人の個性が表れる。 作成者が何を重視するかによって設計が違ってくる。 一方で、利用者は自分の要求に手が届かなければ不満になる。 ただし一般的に欠陥となりやすい要因はあって、 例えばリンクの下線を消すとかバックログ利用不可とかはまずい。
>>317 つか、ありがちな受け止め方だと思うぞ
ただこの手のが良く思い違いするのは、感想を書く相手が
皆が皆、書き手を刺激するような感想文書くことを手馴れてるって
勘違いしてることだな
そんなの書けるならアンタに感想書く以前に創作してるだろって感じ
沸点低すぎ気にしすぎガキじゃあるまいし 物語が好きなだけで作者が好きなわけでもなんでもないんだしどうでもいいのに
25歳だからあんなもんだろ にしてもあの若さで成功してるのは凄いな
昔から面白い話を作る人って往々にして性格が悪いもの ノベゲでも実証してくれたじゃんw
フリーのノベルゲーはエターが多いよな
碌に創作したことが無い勘違いして売れちゃったレス乞食の典型だろこんなの 作品売れた→歓喜して続きを執筆→好意的な感想が返って来て更に興奮 →気を良くしてまた新作を書く→新作を出し続けて感想を貰う事に慣れる →創作することが義務のように感じ始める→テンション下がって創作辞める
>>315 情報thx.
高校生は日々以外やったことないから一応落としとくか
要は「絶賛ばかりでつまらん。俺の作品を叩ける奴はいないのか」ってことでしょ 有料同人やればいいのに 向こうは金銭と交換だから基準も厳しく、名が売れ、感想の集まる立場なら叩かれる叩かれる フリーは無料だから、基本つまらなくてもわざわざ名前を出してまで叩かないだろ普通 さらに叩かれたいなら商業へ
そもそも金だしてまでやりたいのラインに立たせる事ができるのか
わりとどうでもいい
金出してまでやりたいラインって それって基準を引いて定められるようなものじゃねーだろw そんなラインが見えるなら売れるラインや人気が出るラインも見えるんだろうな
NOeSISやり終えた 多摩モノレール沿線で地元民歓喜 主人公らの高校は、何処なんだろうね 電車とモノレールを使って学校行くと言う事は 玉川上水、立川、高幡不動、多摩センターのどれかで乗り換えだな なんとなく、主人公らも作者も京王本線付近が住所っぽいな
NAGISAnetの合作の企画だけど前の合作とは別のやつだと思う 夏色のコントラストとかブラックオクトウバーが前の合作のスピンオフだよね その二人もそうだけどこんな物語の作者とかひそかに好きな作者が書いてて期待してまう
ふりーむにあったほしあいって途中で止まるんだけど これって他のとこでも止まるの?
NAGISAでレビューされてた秋のなんとかスゲーつまらんかった 苦情のメール送っとくか
俺は今プレイの途中だわ
上にあがってるほしあいって面白い? 面白いならやろうと思っている
ふりーむは自演多いから上位にあるからといって面白いとは限らんよ
単にこのスレで名前が上がったって意味でしょ
フリークスラウンジよく出来てるはー
完結したの?あれ
ふりーむだと、個人的に見つけれて嬉しかったのは冥王星と透明少女くらいだった。 好きじゃない人には全然アレかも知れないが、泣きゲー的な落ち着いた雰囲気が好きでやってない人には絶対おすすめ。
最近、結局シェアの方が面白いということがわかった 同じ時間使うんならはした金払った方がマシだってこった
シェアのレビュー少ないから、 とりあえずでフリーになったのを最近いくつかやってみた。 「冬は幻の鏡」と「君のための唄」が面白かった。 あとフリーとは違うけど無料で出来る「忘れものと落とし物」も面白かったな。
>>325 一通りやったけど高校生は日々以外は個人的に微妙だったな
表現的にくどい部分もあってう〜んって感じだった
>>344 そんな事を言い出したら次には商業作品に金払った方がマシとか言われてしまうわけで
実に不毛なことだと思うんよ
完成させてナンボ シェアで未完ってのに関わりたくないし
完成させてチンポに見えた
物によるはな TRUE REMEMBRANCEとか悪の教科書とかフリーだけどおもしろい 商業も有料同人も良いもの良いけど悪きゃ未完成逃亡という結末もよくある
>>326 リニューアル前のキミはキメラってパクリとかで叩かれてたぞ
作者はそれだけじゃ足りないマゾってことなのかね
だったら作者はNAGISAに叩いてもらえばいい
あいつこういう作者もゲームも嫌いだから喜んで悪口書くぞ
>>345 シェアのレビューって本当に少ないよね
DL販売サイトに登録はしたけどその知名度の低さから
販売数が伸びず日夜ギギギギギ唸ってる製作者さんも多いんだろうな
シェアは少ないよな 買うほうも一つ二つの感想から選別するしかないからな 本当に信頼できるレビュアーを見つけ付いていくか、手当たり次第地雷の駆除していくか 値段も安いからいいけど自分に合うものと出会うのが大変
シェアは 自演以外だと 良い作品だけしかレビュー書かれないからな ダメなのは最後までやるまえに投げるか、バグで最後まで出来ないとか当たり前
即売会とかイベントで実際に会うから悪い評価なんて書けないww
シェアだけではなくて一つでもフリーの作品があればいいんだけどね
>>354 たまに奥歯に物が挟まったような物言いのレビューがあるがこういう心情なのか?ww
長所も短所もぼんやりとしか触れられてなくて歯がゆくなるんだが
>>355 短いフリー作品が何個か+体験版くらいあると違うね
体験版しかなくてやや面白いくらいだと保留しちゃうわ
新世界はSF超大作でした
シェアって 交友と金が絡むとレビューも本音で書けないのか 誰も書きたがらない訳だ
シェアは即売会くらいでしか買わんし、買ってもつまらなかったら書かないしな このスレに投下する場合、新作以外は「今更その作品か」みたいになりそうだから、即売会初出作品くらいしか書かないし。
シェア作品は、レビューする人が制作者にかなり配慮してる感じはするね それだけ大切に思ってる人が多いのかもしれない
ファミ通みたいでろくでもねえなw
それを売ってるファミ通とただで書いてるのじゃ全然違うだろ
即売会で会うからって遠慮するもんかな レビューなんて誰が書いたかわからんっしょ 「レビュー書いて宣伝してあげるからタダでください」とせびるブログ関係者がいるとか 聞いたりもするが、そういう人以外には関係ない話じゃないか
常連あるいはサークル参加してる側じゃねの 参加側は隣り合うと挨拶代わりに新作を上げたりするから
上げるじゃねーや 交換の間違い
バレるからわざわざレビュー用のサイト作らないといけないのが面倒
有料作品の場合、何らかの方法で購入しなければ最後まで読めないものが多数なので、 無料作品のようにローカルに保存してすぐ遊べるようなものと比べて手軽でない。 近所の店に行くだけで買えるようなものでもなく、お金を払うだけで苦労が伴う。 せめてもっと買いやすい環境ができなければ読む人が増えず、レビューも増えないだろう。 書店が窓口になって、注文すればディスクを送ってもらえるとか。 家電店に支払いを代行してもらって、持参したメディアにデータをダウンロードさせてもらうとか。 インターネットで支払うのは規則が多くて面倒。
(;^ω^)な縁故って難しいわなw
>>367 体面上は商売じゃないから許されている部分も同人にはある
そこを履き違えて物流に載せるとか見当違いも甚だしい
そういうことが出来るのは企業だけだから
履き違えてるのはお前だろ
>>369 が言ってるのは2次創作の事なんだろうが
ノベルゲーのほとんどはオリジナルだ
その場合いくらでどんな風に売ろうが何の問題も無い
同人=2次って勘違いしてるやつ結構いるよな オリジナル主流のジャンルが少ないせいもあるんだろうけど
ノベルゲーに限らず、小説ってジャンルではオリジナルの同人誌多いよね パスティーシュとかパロディの方がむしろ少数派
すまん どうでもいいけど投稿時間すげえw
ノベルゲームはある種の聖域 むしろこのジャンルは流行らないほうがいい ノベルゲームを作るのは旨みがあるみたいに広まるのはよくない 聖域が壊れる
>>370 履き違えてんのは童貞のお前だよ
同人だから過激で不謹慎な表現が認められてんだろ
輪をかけて勘違いしてるんだなこの人 同人だから認められてる過激な表現なんてものはない 商業だって規制されてる訳じゃないからな、面倒だから勝手に自主規制してるだけ 加えてそれがエロのことなら、ここで扱う範囲の話じゃねーよ板違いだ
一部の作品はアマゾンで売ってたりするけど、アマゾン登録してないから新たに登録して買うのがめんどい。 オリジナル同人はアキバ辺りの同人ショップにある場合もあるが、二次創作のが棚が広くて見知ったのしか見つけられん。 同人ノベルは幻想のアヴァタールとか闇を奔る刃の煌きとか夢剣とかですろりとか好きだなぁ。特に闇を奔る〜は面白かった。
>378 はいはい、じゃあそれなりに名の通った「二次創作のノベルゲー」をいくつか上げてくれ 話はそれからにしよう
二次創作のノベルゲー? そんな話はしてないよ勘違い君
>ID:sYPLZb/2 ちょっと、スレのレベル下げないでくれる?
わりとどうでもいい
シェアのノベルゲームのスレって別に無かったっけ? 久々に来たら面倒な奴らがいっぱい増えてるけど統合されたの?
潰れた、というか作者乙に使われ完全に機能しなくなって死んだ まあここもテンプレに書いてある通りシェアの話題も可だし あんまり話すことないと逆に過疎って死にスレになるからいいんじゃない 昨今だと闇を奔る〜が地味に知名度広げてるけど誰か俺のEndlessRainも掘り起こしてくれ
新世界 Ar_45208 8FtAhggL
臭いのが沸いてきたな。商業と同人の定義とか、買う分には割とどうでもいい。売る側は自分の好きなように選んで気をつければいい。以上。
>>385 グリーンティミルク。の方なのか…?もしそれなら気になったから体験版やってみたくなったが。
真実の逆転の完成度高すぎ
製作者が多いみたいだから聞いてみるか ・明らかに棒だと分かっていてもCVを使いたいもんなの? ・聞いてて頭抱えたくなるようなジャイアンレベルの歌でも楽曲として使いたいもんなの? ・これらに関して横の繋がりから断りたくても断れない状況とか多いの?
俺だったら使わないけど。 まあ、どうしてもフルボイス、OPED曲付けたいって人は居るんだろう。 個人的には、誤字脱字が残ったままフルボイスってのが一番引っかかるかな。
>>389 ・棒なら使わない。というかCVはむしろ下手に入れるより無い方が良いので、入れる選択を自分の判断出来る企画ではまだしていない。
・歌も同様。無理に主演のジャイアンを使わなくても、作曲担当に歌手の選択を任せるのがいい、そういう人は割とアテあるし。
・今までのところそんな押し付けられる状況にはなったことはないが、なったら断ると思う。作品第一のアホの話なので、少々アレだが。
下手にボイス付けると 誤字や設定矛盾によるセリフの修正に手を入れられない場合は 悲惨だよな
こんなスレ見てる製作者は嫌だ
別に自分の作品の評価を気にしてみてるとは限らんだろう 作るだけじゃなくてゲームやりたくて見てるのだっているわな
同人のノベルゲームで声入りでいいのにあったことがない 主題歌はいい時悪い時半々だけど
コンシューマーもの聞いてても何とも言えない感じのいるしな。 信頼出来る人見つけてコネ作るしか無いような気がする。
>>387 うん、新品も中古も全滅して古い上プレミア化までしてるから見つかりにくいけど俺は好き
演出もすごいしシナリオもしんみりとなんか懐かしい感じのする内容
声に関しちゃ同人でもいいのは見かけるけど
抜きゲの方がしっかりした声優をつかってる印象、やっぱ金銭の問題なんだろうな
すまんリンク切れだったorz
>>395 声質もそうだが録音環境が悪いと聞けたもんじゃないな
自分の場合、ボイスありで評価が下げる事はあっても上げる事はないね。
ボイスもゲームの中の要素だからな シナリオが良くても…
脳内ボイス、これ最強 理想に勝てる現実などあるまい 三次元が二次元に勝った試しなど一度としてあるだろうか、否、断じて否!
一回でいいから上等なボイスの人に声を当ててもらいたいわ。
それに相応しい作品が出来てから言えって話なんだけども。
あと
>>403 、落ち着け、お前は三次元と戦ってるんじゃない、妄想と現実の間で戦っている。
あふさきるさって作品がまほよ並に演出が凄い
そんなにすごいならやってみるわ
ここでのポイントは決して面白いとは言ってない点だな
まほよは言い過ぎにしても Nスク使ってここまでやるというか 出来ると思ってるのが居ないってのはあるだろうな 大概は演出凝ろうとすると吉里吉里使うからな
>>408 まあ話は特筆すべきこともなく普通だからな
つうか短いし
Nスクならkinoko3もすごいよ すっごい実験的な感じ
バトルとか、ミニゲームとかも搭載されているもんなあれ… 内容は人を選ぶけど、展開が熱くて好きだ。
kinokoはいまいちだったけど、STARLIKEは結構良かったな
STARLIKEっての作ってんのか 相変わらずの馬鹿馬鹿しさで安心した
kinoko1は初作品だけあって未熟だがkinoko2からはバトルと毒を混ぜ込んで面白くなってくる kinoko3はさらにいろいろぶち込んでカオスに この積み重ねがあるからこそのSTARLIKE
蟲の目2章買ってきた
コミティアか ってかこのライター書くのはやっ 夏コミに3章出すとか言ってるし 竜騎士以上の速さだな
竜騎士なんかと比べるなよ 面白さが格段に違う
そんなに面白いのか
新世界クリアした 生命工学・社会学・宗教が高い次元で融合されたSFノベルだった 人類の問題と人間個人の問題が上手くシンクロして解決していく展開も見事 ロボットやネットワークシステム、戦場描写も的確かつかっこよく洗練されてて市販品と比べても全くひけを取らない 作者が女性なのも凄いが構想が高校時代に練られてたのには驚いた もっと沢山の人にプレイしてもらいたいがそれは叶わぬ望みか…
そういう言い方をされると逆にやりたくなる・・・・ からこそのステマとみた 危ない危ない
ここまでべた褒めだと逆に引いてしまう
どう読んでも作者乙
竜騎士と比べてる奴は次元の違いを思い知ったほうがいい もう竜騎士ほどの作家は現れない
よく見ろ 比べられてるのは速さであって内容ではない 筆の速さに関しちゃ竜騎士は超一流だろ 公務員やりながらコミケ毎に800KBの作品出すとか妄想がすでに現実化してる領域
どうでもいいです
もう製作者は出入禁止にしてくれよ
ノベルゲームマニア = ノベルゲーム作りたいと思ったことがあるやつ
ノベルゲームを作るのは正直無駄な労力じゃないかね ならうから次々に商業作家が誕生してるし
新世界ってトレスか何かで問題になってたやつ?
ググっても小説やらオンゲばっか出てきた やっと作者サイト見つけたら素材どうこうで謝罪して閉鎖してんじゃん
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/09(水) 02:13:43.84 ID:85lVS9Op
蟲ノ目は書くのマジで早いよ
>>432 おまえがステマの意味を理解してないアホだというのはよくわかったwww
ageてる奴は相手にしたらアカン
あーわからない人もいるんだな 普通の人はロダなんか使わないか
C2機関のE22SignSystem買った パンとか納豆の本出してるからゲーム作ってるサークルだとは知らなかった
それ発売二年前くらいだよな ニュースサイトとかで絵は見かけたけど内容について感想を全然きかない 面白いのか、以前にどんな内容かさえ未知のベールに包まれてる
立ち絵が何人か脳勃起気味なのが… 没頭すれば気にならなくなるんだろうが
C2機関のE22SignSystemをクリアした者です。 ざっくばらんに言えば、モンスターパニック映画的なギャルゲ。各キャラフルボイス。 地下鉄に閉じ込められ、そこからの脱出がストーリー。選択肢を選んで、4人の内1人の女子と親密になれる。全年齢対象。 物語ラストは第一章完ってかんじで、含みを持たせてある。 一応、ネタバレに気をつけて書いてみました。
>444 気合い入ってそうな画面の作りだな しかし、絵が二昔前の少女漫画絵なのに、サンプル画面の選択肢がごく最近のにわかオタク的な流行台詞ってのが何かこう…… シナリオ担当は若いオタク弁護士かもな
せめて被告人くらいはイケメン枠から外せよw
俺ら逆転裁判くらいしか知らんもんね(´・ω・`)
>>446 あ、その序文で分かった
この絵といい、元からゲーム制作が趣味といい、発起人は「魔歌使い」とかの人か
職業弁護士とは聞いてたけど
なら、システムとかは問題ない作りだろうな
真相がないのはいいんじゃね、実際の裁判なんてそんなもんだし
やってみないと何ともいえんが、試みとしてはいいと思う
>発起人は「魔歌使い」とかの人か なるほど そう言われると何か似たような雰囲気を感じるな
ここでまさかの本格派きたな 大阪弁護士会引き連れて裁判ゲーム作るとかすごいな 普通におもしろそうで困る
魔歌使いの人は絵を書いてくれと頼まれたらしい システムとかシナリオとかはまた別なのかね 弁護士会にはオタがたくさんいるのかw
弁護士時代の橋下さんを登場させてほしい
そういうのは政治プロパガンダになるからイラン 議員辞めてからにしてくれ
ほんと個人的なこと+懐古混じりだけど ある一定の水準に達していながら、CGについてどうこう突っ込まれてるのを見ると 今だ胸にシンとするな 厨房の多感な時期から高原警部補シリーズやハーバーランドその他諸々で 楽しんでいたからなんだろうけど... MissionFieldIntruder3rdなんかは当時すごいすごいって手放しで喜んでたんだぜ
>>457 すまんが「胸にシンとする」が意味不明でどう反応したらいいか分からん
文脈から察するにしょんぼりってことじゃないか? 確かに同人に絵を求められるとキツイものがある そのせいで手に取ってもらえないのは悲しいけどそういう人がいるのも仕方がない
まー、自分が好きな作品を手放しに誉めてくれない気持ちも分からんでもないけど “ビジュアル”ノベルってジャンルなんだから 絵に突っ込まれる事は必要悪みたいなもんで それだけプレイヤーの間口が広がったってことだろう 規模が小さかった頃には絵のショボさで見向きさえしてくれなかった比率が高かったけど ショボくても一定の評価をされる作品があるから手を出す比率も上がってることさね
じゃあ、絵重視じゃないのはサウンドノベル、ノベルゲームと書けばいいか。
テキスト下表示のレイアウトも止めないと ビジュアル重視と思われるぞ
じゃあ全画面でOK
絵や音をうまく活用すればこそのゲームだと思うけど できないなら単純にノベルとして出せばいいだけの話だし
読み手が思ってる事から 作り手がどうするれば良いかに話が 摩り替わってるな
どうするれば
えーっと、つまりビジュアルノベルとノベルを分離?
面白いと思ったユーザーが 絵で突っ込まれているのに文句言ってるだけで 作った本人が同調してるかは別 「そりゃそうだわな」と受け入れているか、改善の余地ありって思っているかは 表に出て表明しない限り分からんってだけの話
>>457 挙げられたゲームを知らなかったから調べてみたけど
ゲームのメインでないとはいえ可愛い女の子が複数出てきて交流するパートがあって…って内容だと
CGに関して何か言われるのはある意味必然だろう
システムその他の見た目に関しての話ならすまんな
エロゲならエロゲと注釈入れとけ
それかなり前にアフィブログに取り上げられてたような ツイッターでも結構出回ってたし、ドイツ人が作ったんだっけか 日本人が作ると誰も見向きしないのに外人が作るとすごい注目されるよな かたわ少女とか
一定のクォリティに達した作品がでしょ それだけ似たり寄ったりになってる 日本のノベルゲーに飽きが来てるって事じゃないの
クォリティ
>日本人が作ると誰も見向きしないのに外人が作るとすごい注目される 外人が日本風のゲーム作ってそれなりの質だったらそら注目するわ 初めて日本に来た外国人が日本語ぺらぺらだったら驚くじゃん
リズベルルの隠しモードの行き方やっと分かったわ クリアした後にタイトル画面の右下にうっすらとマークが浮かぶのでそこをクリック
>>475 それなりの質というが
かたわ少女とか翻訳もされてない状態で話題になってなかったっけ
外国人が作ったノベルゲームだ、みたいな
今回のだって翻訳されたということで記事になったわけで内容についての言及ではないし
外国人が作ったってだけで話題になる、という方が個人的には正しい気がする
>かたわ少女とか翻訳もされてない状態で話題になってなかったっけ 話題の発信元が字を読めないって前提で決め付けられてもな どんな内容のゲームであるかって言及もされてるぞ
>>477 お前日本語対応してないから星ひとつですってスマホアプリ評価してる輩と同じ事言ってるぞ
質ってのは絵とかシステムとかストーリーが主だろ
>>479 「読めない言葉をズラズラ並べられても困ります
自分には全く理解できなかったので評価を付けるとこうなります」
…というのは確かに正直ではあるがな
でも本当に正当な評価は、自分には理解できなかったら(言語の問題に限らず全ての意味で)
評価を発表しない…というのが正しいんだと思う
それって単なるクレマーじゃねーか
noesis 嘘を吐いた記憶の物語 千夜、一夜のところで分からないとこだらけだわ エピローグで一夜先輩は一体何を言いたかったのか? 主人公の能力ってつまりなによ? もう一度プレイするしかないのか 理解出来てない分を含めて疑問ばかりだわ
消火栓をプレイした俺でもnoesisのトリックは分からなかったわ
クレマー
獣道 -白ノ刹那-
昔、体験版だけやったゲームのタイトルがわからないので質問します 体験版が出たのが一、二年前 ミッション系の女子校が舞台の推理物(ただし殺人ではない)でした 確かパッケージ版がとらで売られてた気がします どうかよろしくお願いします
そういうスレじゃねーから
↑空気悪くすんな
なんだかんだで同人はやっぱ異能伝奇バトルが真骨頂だと思う 他のメディアじゃあんまり豊作じゃないジャンルだから IndigoやABYSSが個人的にヒット、蟲ノ目は絵がちょっと・・・って感じなんだけど シェアでもいいのでオススメ無い?
18禁未完で良いならEDEN 最終戦争少女伝説
あれ今のところ18禁要素あったっけ? エロは描写自体ほぼなし、グロも直接的な絵はなかったしでよく判らん
>>485 プレイした。シナリオいいな。
フリーとしてはかなり良い部類。
>>491 サイトメニューでは「エロゲー」になってるからこれからエロ入るのかなーと思ってるが
…ただ今出てる体験版までで起承転結の承に入ったあたりな気がするのがおそろしい
>>489 個人的にindigoの文体とかが合わなかったから、そっちの趣味から外れるかもしれんけど。
ですろり 夢剣 幻想のアヴァタール
あと古いけど人狼奇譚とか。
他にも色々触ったつもりだけど、いざ勧めるとなると中々思い出せんな。
>>485 これケモノミチのリメイクか
絵かなり良くなっててワロタw
>>496 いや、これは知っててワザと書いてるだろ。
見れば分かるように書いてるし。
評価つか、補足だな 思わせぶりなプロローブ以外を紹介文内から外したかった印象を受けた
俺もわざとだとは思うけど、なら点数なんかつけるべきじゃないな 単にせこい感じしかしない 早速反感受けて全1点つけられてるようだし
それはどうみても面白スレ住人だろw
まあそうだろうけど、作らないでもいい敵作ってどうするってこと
同意なら単に勘違いで 制作者の責任と違うし敵も作って無いじゃんw
一部の反感は買うだろうな。 まぁ、それも折り込み済みなのかもしれん。 それで注目されるのもアリ。 でも、評価なんて見て騒いでるのはごく一部なのに。
いやいや、ステマ騒動の発端もこんなんだったぞ
ParAdoXってのちょっと期待してるんだけどどうだろうか 体験版落とせなくなってるし・・・
こういう惹句珍しくないけど 「フリーゲームの枠を超えたアドベンチャー」でちょっとワロタ
サバイバルなストーリーでオススメなのあったら教えてくれ。絶体絶命都市やバイオっぽい感じの SFが混じってるとなおいいな
Erinyes
Days+172 シリアルコーン オススメって程では無いが
このスレで聞くってことはノベルゲームだろうな
地下99階のロンド
517 :
510 :2012/05/24(木) 01:58:18.25 ID:sLN6OJRf
>>511-516 サンクス、Days+172 シリアルコーンと地下99階のロンドはやったことなかった奴だ
地下99階はサスペンスじゃないけど結構面白いな。シリアルコーンは微妙だった
地下99階のロンドは3部作だから 他2作(眠れぬ夜のポルカ/まだ見ぬ楽園へのカノン)もオススメ
これはさすがに作者乙
作者なのか? 俺なんかのレビューで3部作として紹介されてるの見たよ
作者ならもう少し詳しく紹介するんじゃないの? つーか、どこでも沸くな作者乙厨
金銭のかからないフリーなら作者乙でも個人的にはいいと思うが 作者乙厨って言葉おもしろいな、厨って文字をつけるだけで簡単に造語ができる便利な時代
俺が一番嫌いなのはPS2で十分厨
今日も鼠野郎どもの声がスレにこだまする・・・
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/02(土) 23:15:05.17 ID:FD2uk80b
>>510 今日、いらない子ゲームやってみた。
細かい点ではそれおかしいだろ!ってのがあるけど、それでも結構面白かった。
音楽はかなりしょぼいけど、シークレットゲームとかが好きならアリだと思う。
いらない子ゲームとシークレットゲームはだいぶ趣向が違うと思うが・・・ ラストがイマイチスッキリしないけど、サークル仲間の微妙にドロドロした人間関係と 処刑シーンの臨場感はなかなか良いと思った
シークレットゲームはバトルロワイアルの出来損ない
それ言っちゃあかん 俺も最初はバトロワ思い出したけど 物語なんて99%は既存のものから吸い出されたものだから
露骨に様式だけ朴って出来がつまらないと、そう言われてもしょうがない Sゲームはやったこと無いから知らんが
羽化編まだかよ
同人に限らないが、デスゲームみたく大人数出して殺害シーンを引きにする作品って ストーリーの連続性が求められにくくて分業したり作りやすいんだと思う
パロロワみたいな感じか
ABBYS殺人倶楽部とか
ちょこちょこ名前挙がってたけど「ほん呪」が面白い 貞子かわいい 更新頻度がめちゃ低いのが難点だ
前にやったけど家の環境じゃ途中でバグで止まって進行不能になったから他のも含めて全部捨てたわ
一応バグ修正したとは書いてるから今なら大丈夫かも
>>535 連載物はいつかエタるんじゃないかという恐怖があるからなあ…
カエルと剣鬼あたりもそろそろ続きでないかな
DoGMA製作のALICEの総合力が高い
ノエシスの続編まだかよ
>>444 のゲームで裁判員やった
裁判員制度の説明は分かりやすかった
評議するシーンより他の裁判員の個別イベントが好き
まだ緑橋と桃谷しか見てないけれど
無罪エンドの後のおまけシナリオも好き
エンディング下2つが埋まってないけどわざと選択肢間違えるのは何か嫌だ
あとりんご押しすぎ
>>541 の感想見てやってみた。
推理要素がなく、資料の照合がメインでゲーム性はほとんどないし娯楽性は全くないんだが、
裁判員制度を知る知育ソフトとしてはかなり出来がいいと思う。
4番のおばちゃんのせいで森川擁護の方に傾いてしまい、状況的にはかなり怪しいんだが
「疑わしきは罰せず」というポリシーで無罪にしてしまったw
でもゲームとして出すなら真相は用意しておいて欲しかったな〜
本当はどっちなんだろうとモヤモヤする
ゲームは全体的に裁判員制度に賛成してたけれど 実際の裁判で1番や4番みたいな意見が偏った人が集まったらと思うと怖い 選択肢間違えるのもやってみたけどエンディング条件はよくわからない
>>543 それは思った
アジるのが目的で参加する奴とかいても篩にかける方法ないもんな
ゲームだから中立キャラが多いので自分の判断で結果を変えられたけど、
現実には社会の先生とか桃色の子みたいな客観性の高い人はいないんだろうな
こういう普通の一般人しか出てこない地に足ついたフリーAVGは希少だし
キャラデザをリメイクしてスマホとかに移植したらいいのに
感想とか書いてあるところ探して全エンディング埋めることができた でもアンケートフォームが開かない Read meは読めるけどオンライン説明書は知らないうちにショートカットになって開かなくなった
>>546 >感想とか書いてあるところ探して全エンディング埋めることができた
何を普通のノベルゲーム感覚でやってんの?
こんな現実に近い作品を攻略しようとか考えないでよ
さすがにこれは余計なお世話と言わざるを得ないな
先生に言いつけるからね!
>>405 読み方は「おうさきるさ」らしいね
「てふてふ」みたいなもんか
【タイトル】 クトゥルフの弔詞
【ジャンル】 ホラー
【URL】
http://www7a.biglobe.ne.jp/~catsoffice/cthulhuhome/index.html 【ツール】 吉里吉里2
【プレイ時間】 3時間
【備考/DL容量】
選択肢なし、入力あり
作者は街痛〜運命の導火線〜の人
タイトルの通りクトゥルフ神話が題材のホラーノベル
探偵がフロッピーに入った9つのメモの作者を探すって内容
メモは話が進むごとに挿入されてメニュー画面から読み返せる
後半単語を入力する場面が何個かあって、メモがヒントになる
(何回か間違えるとバッドエンド)
あとTIPS?つうのか文章の単語に説明がついてるが、ゲーム進行には関係なし
ややグロいシーンはある(文だけ)
あんまり怖くはないが面白い
クリア後に出る単語を入力欄に入れると別エンディングが見られる
街痛の登場人物らしいけどそっちは未プレイなので分からん
s
あふさきるさプレイしたんだがシナリオがよくわからなかった 結局赤いヒトは人間だったってことか?
>>553 化け物だけど元は人間で人の行いから生まれたもんですよって話じゃなかったっけ
やったの結構前だからうろ覚えだが
乙女ゲーで恐縮なんだけど、Letheが商業作品超えるくらい凄いよ 深山楓さん以来の才能だと思う
そんなググってもヒットしないとこ 作品タイトル書かなきゃ確認のしようも無いだろ
乙女ゲーってだけで勘弁
>>555 半端に書くくらいなら貼れよ
貼らないなら名前書くなよ
お前何のためにこんな書き込みしたのバカなの役立たずなの
>>555 >乙女ゲーで恐縮なんだけど、Lethe
いろいろググっても全然出ないんだが……
こんだけ焦らしてしょうもない出来だったら許さんぞ
>>560 リンク先のスレのよくわからん当て字か伏字かが気持ち悪くて引いた
それはよくあるだろ
ハングルで閉じた
探し屋トーコって既出?
過去スレで既出だな。 懐かしい。
>>566 >>1 のまとめページになかったからまだ出てないのかなーって思ったw
まとめ、更新2007年でストップしてたんだね
ノベルゲーム総合スレまとめだった
>>567 ここのスレのまとめは止まってるな
1番目のフリゲ総合まとめは今年も更新されてるけどまとめられてるレスは2010年のものという…
あそこはもうなに書いても作者乙しか言われないからな 誰もまともなレビューなんかするわけない
>>563 1/3くらい終わった
やらないか王子以外シリアスルートが多い
自己主張しないながらも的確に描写している地の文など、文章は商業と比べて遜色なし
この時点までの展開は、ひまわりに似ている
物語の本質に全然触れなくても感動的なストーリーだったアリエスルートを思い出した
トップページ見てやる気失くしたの久しぶりだ
>>574 作家志望の相手をレイプしているような感さえ受けるけどね。そもそも内うちでやることだろうに。
相手がこの批評を越えてきたら認めてやるっていうテンションだろうけど、
自分の子供が同じように公開レイプされたらこの人たちってどう思うんだろうね
こんな公開批評するなら、作品読めるようにしないと失礼だなと思う。(見れるの?)
編集の人もあちこち移動するから、実力主義なところがあるのに、まとまってつるんでダサい人達だなと思う
>>575 ノベルゲームはユーザーが優しすぎるから
それと比べてそういう印象を持っちゃうんじゃないか
>>575 星海社の態度はどんだけーだけど
>自分の子供が同じように公開レイプされたらこの人たちってどう思うんだろうね
これは余計
逆説的に自分の子どもじゃなければ、どんな暴言吐こうと認めてるようなもの
本質は実子関係なくやってることが汚いってだけだから
>>576 ちょっと意味分からない
>>577 >逆説的に自分の子どもじゃなければ、どんな暴言吐こうと認めてるようなもの
そういう意味じゃなかった。作品は自ら生み出したものだから、例えて言えば自分の子供のようになるものかなと
そんな子供のような作品を公開処刑っていう意味。
どうでもいいがスレ違い
>>576 ノベルゲームじゃなくて、フリーノベルゲームの間違いじゃね?
>>579 今って何やっときゃいいの?
なんか最近の作品だと中二病能力とセリフ回しが評価される夢現派と、非中二病能力で現実的な話のNaGISA派で評価反対な気がするんだけど
タイトル名忘れたけど、主人公が経理だか会計の仕事してるリーマンで 会社の帳簿見て不正を発見するサスペンスノベルが面白かったなあ ああいう現実世界を舞台にした社会人主人公のノベルって全然ないけど 何でみんな学園モノが好きなんだろう
>>582 学園モノが多いのは製作側が作るの楽だからじゃないの?
母数が多いから結局学生主人公の話に良いのが固まってる感じ。もちろん駄作も多いんだけど…
やっぱり、アニオタラノベオタギャルゲオタっぽいのと、 かまいたち〜一般小説中心に読んでる層は求めてるものや感覚が違うんじゃないかなと思うんだけど
学生主人公だと学校内の恋愛かファンタジーかバトルものか学校舞台のホラーぐらいしか ジャンルの広がりないし、もう競合だらけで逆に作りにくい気がするけどなあ 社会人だとその業務から話広げられるんで目新しさとか出せる気がする エロゲの猟奇の檻とかもデパートや遊園地が舞台で面白かった
服とか舞台の背景、それに登場人物の年齢とかあるからなぁ…… やっぱり非学校の方が難易度高い気がする 話は他と被らないのを考えるのが難しいってだけで被せも気にしない!オリジナリティは度外視!ってんならなんとかなるだろうし
作者が学生の場合、学校以外を舞台にするのは難しい ターゲット層が学生の場合、学校を舞台にするのが共感を得やすい 初期の真保裕一みたいな作風で書けりゃそりゃ目新しいだろうけど、 そんだけの力量を持つ作者はそうそういないでしょう
なるほどなー
あと学生なら職業や特定分野に関する専門知識とかもいらんから、
取材とか調べ物しなくていいってのもあるかもな
>>584 作風よりもノベルゲーに求める内容が
・サスペンス、ホラー、ミステリーなど作中世界に没入して推理やスリルを味わいたい
・主人公に自己投影して美少女にモテたり世界を救ったり厨二なバトルを疑似体験したい
のどっちかに二分してると思う
次NaGISAさんのとこの準選二つと夢現の二つやっとこうと思うんだけど、 この中で絶対やっとかなくていいってのある? ゲームで裁判員! スイートホーム炎上事件(大阪弁護士会) As One(絵描きの巣靴) キミはキメラR 街で噂の伯爵様
>>588 ミステリのトリックとかプロの一般小説家がやり尽くしてそうな気がすごいする
別に類似トリックとかあってもいいでしょ 言ノ葉迷宮くらいのクオリティで出してくれるとこないかな
>>591 いいけどバレたらパクリ扱いされそうだなぁ
一応消化目的だからどっちにも載ってないのは今回はパスしとく
消化終わったら考えとくサンクス
ホラー系が少ないのはやっぱり書く方も怖いからなのかな
需要の問題と演出が難しいからじゃね
>>590 針と糸系なんてさんざん使われてるけど
「密室にするために」「鍵を」「糸を使って」「室内に運ぶ」
のどれかが別になるだけでけっこう印象変わるし
偶然で被る範囲の一致でパクリ云々は言われないよ
今時針と糸かよってバカにされる危険性は否定出来ない
密室のネタ明かしなんて出尽くしてるけど、ゲームの体裁取る場合は 真相究明のプロセスがちゃんと書けて、推理要素を楽しめるゲーム性があれば パクリでもありがちでも文句は言われないと思う ホラーは怖い話を読ませるだけなら洒落怖だけで十分だし、演出に凝ったり キャラを操作させて探索できる作りにしないと遊んでくれる人少なそう
>>593 1999年のノストラダムスの予言のときや、テレビ局がゴールデンで心霊番組散々やってた頃なら需要は十分にあったが、
今は幽霊なんていない、もしくは幽霊いるとか言ってるやつはキチガイって風潮だから流行らないんじゃないか
ホラーでADVってコープスパーティがぎりぎり一般やオタへの売り上げ実績があるぐらいで 他はゆめにっきと1999ChristmaEveぐらいしか成功例思いつかないからなぁ 家庭用ホラーゲームはアクションゲーム主流だし、RPGやノベルみたいに商業の雛形がないからなんじゃないか
×ホラーでADVって ○ホラーで3Dアクション以外のADVって 調べたらSIRENや零もカテゴリはADVだったわ
Ibも一応ホラーゲーとして出たけど、実質キャラ萌えゲーとして消費されてるしなあ…
>>598 超常現象自体が流行らないのかもね
デスゲームとかヤンデレ派生のサイコホラーの方が当たりすそう
>>599 いやいやいやひぐらし忘れるとかどういう
>>602 ひぐらしのキャッチコピー
「和製ホラー要素を絡めた猟奇殺人」
「本格的な推理要素を導入」
「正解率1%」
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/06(金) 01:13:52.61 ID:5KkFJf4b
和製ホラー要素を絡めたって書いてあるじゃん。
ノベルゲームでひぐらし以上のホラーは無理だろうな
ノベルゲーの嚆矢である弟切草がまずホラーなんじゃないですかね
フリーで頼む
>>583 プレイする側だけど学園もの好き
状況を想像しやすいのとゲームに出てくるような学生生活送りたいてたまに思うのと
未成年の登場人物好きなのとで
大人が主人公のものも好きなのいくつかあるけれど
頽廃ノスタルジア一択だろう
>>612 日本語がおかしいとこがあるのとスト−リーが…
演出は怖くていいんだけど
カイダン実ハ。はけっこうよかったけど怖いつうかグロいんだよな
万華鏡奇談はホラー?
学園ものが多いのは、フリーを遊ぶユーザー層が高校生〜大学生中心だからなんかな ホラーとかミステリとかだと行動の自由度が高い大学生主人公のが多いような
制服着てる中高校生が主要キャラに何人もいたり、 大学生が主人公で大学行って先輩後輩同学年の異性とキャッキャウフフしてるのも学園ものと思ってたけど もうちょっと狭い定義なのかな?
キャッキャウフフの場合は 学園もの以前に 年齢的な必然で学園が出てくるんだろ 引き篭もりや社会人でもない限り学校へ通ってるんだから
>>616 学園モノ嫌いって人はそういう学園シーンに拒否反応出てるんだと思う
高校生だと一般常識として、遠出できないし外泊もできない 精々先生や顧問を引っ張り出さないと行動範囲が限られる 親がいないとか海外出張とか孤児とかがしばしば見られるのも そういうしがらみからだろうな(あえていうならご都合設定) 大学生なら車持てる・乗れるで行動範囲が広がるし ゼミ活動やサークル活動なんてのも足伸ばす動機づけになる ADVで行動範囲や自由度が狭いのを揶揄されることがあるけど 十代が主人公だと実際そうなんだから仕方ないよね
誰かの話によるとオタクの男の人の女性の好みが高校生までで止まってるからだとか だから女子大生になると急に受けが悪くなるらしい さらに言えば、女子大生にもなると元カレとかセックスとかどうしても男女関係の話が出てきてしまう まるっきり出さないのはかえって不自然になる ヒロイン、サブヒロイン全処女を違和感なく設定できるギリギリが高校生とのこと だからオタクは20過ぎても30過ぎても高校モノが好きなんだね まぁ全部受け売りなんで本当かどうかは知らないけど
商業で高校ものが多いのは単に「ほとんどの人の共通体験だから」(パイが大きい)だろうけどね 同人では分からん そんな商業の劣化コピーを目指す人が多いからか というか、同人ノベルで学園ものって多いか? あんまり見ない気がするが
共通体験がありそうな割には、 出てくる部活は特殊なオタク的活動とか帰宅部ばっかだし バイト、受験勉強、塾や予備校、進路や内申点の話とか滅多に出てこないし ひぐらしとかもだが、主人公の境遇とか取り巻く人間関係に共感できたためしがないなあ
ノベルゲーで一貫してるのは 大人の存在が希薄なこと どんな過酷な環境だろうと 友人や先輩に相談することはあっても大人に相談することはまず無い
そもそもゲームやってるのって小学生〜大学生ぐらいで、
ノベルゲーってなると字が読めないといけないから中学生〜大学生ぐらいがメイン層なんじゃないの?
>>620 主人公が大人ってのは少ないと思う
大人が主人公だと、職業によって専門的な方向にバラけちゃうし
ディテールまで作りこもうとしたら書き手にもそれなりの知識が必要になるからね
それでいて若年層には伝わりにくいだろうからくたびれもうけだし
>>622 大人や親の存在には触れないようにしてる割には
政府とかマスメディアの存在はしばしば利用するよねw
おそらくフリーノベルゲやる奴は片親だったり肉親コンプレックス持っていて それを踏まえて製作者が供給していると思われ
肉親コンプレックスなんて無い人間の方が稀だろ
>>621 バイトとかはストーリーに必要なかったらカットされると思う
授業のシーンがほとんどなかったり朝起きるシーンが前半あって後半になくなるのも
って何かのノベルゲームで見たけれど何だったか忘れた
まぁ特に必要ない部分はカットするわな 日常のリアリティを描きすぎても退屈に終わることが多いし かといって何かあったところだけ唐突に書き出しても不自然だし 要はさじ加減だね
>>625 大人=親じゃないんだけどな
近所の仲の良い大人とか行き付けの店の店長とか出しようはあると思うけど
リアル重視のノベルでも
その部分は学芸会レベルなんだよなー
変に葛藤するくらいなら先人に意見を聞くというか お婆ちゃんの知恵袋的な理由でダラけたシーンを長々とやるよりも サクッと話進められると便利ツールの大人を誰も使おうと思わないのが不思議
>>625 単にお金ない層なんじゃないの?
あったら家庭用ゲームか商業ゲームか小説買って読んでるんじゃないの
わざわざ比較的出来の悪いフリーにこだわるっていうのはそういうことだよ
オタク向けのコンテンツってほとんどがメインキャラ高校生以下だよね そして一般向け漫画やドラマのような普通に大人が出てくるような職業物とか一切無い それは10代のオタクをターゲットにしてるからじゃなくて 20過ぎても30過ぎてもオタクはアニメやラノベみたいな設定を好む なぜなのかちゃんと説明できる人っているのかな?
>>621 一見楽しげだけど授業にはついていけてないが塾には行ってない、部活には入ってないけどバイトもしてない、女とフラグを立てるが同性の友達がいない
高校生なのに行動はダメ大学生で暗澹たる未来しか見えない…なんて状態だと見てられん
ゲームだから細かいことはいいんだよって言っても非現実的すぎるとそもそも没入できないんだよなあ…
>>632 実写ならハリウッド映画やアメリカドラマ、日本の90年代ドラマに敵わないし、
小説は既存の形式ばったのなら、有名一般小説家に敵わないからなんじゃないの
あと多分632が指してるオタクはアニオタエロゲオタギャルゲオタラノベオタを指してるんであって、
洋ゲオタやFPSオタの好むゲームで有名なのは普通にガチムチの成人男性や中年男性主人公だったりするよ
>>632 あと、一般向け漫画っていうけど、漫画で売れてるのはジャンプ中心とした少年漫画ばっかり
たまに他社の少年漫画が売れて、それより低い確率で青年漫画がヒットする感じだと思うけど?
>>632 オタコンテンツって範囲で論ずるなら
アニメ化ありきだからだろう
キャラ増やせば増やすほど声優が大量に必要だし
アニメは経費ケチる為なら削れる部分はいくらでも削るから
夕闇通り探検隊とかトワイライトシンドロームみたいな、 憧れはしないけどどこかノスタルジックな学生ものは好きだなー。 まああれは死のスリルがあるからこそ面白いんだろうけど。 最近のラノベとか日常系アニメみたいな、作者の青春願望に共感ありきの作品は読んでて辛い おっさんネタで申し訳ないが、「うちの子にかぎって」を今リメイクしたら ラノベ好きな層に受けるだろうかw
>>632 いや、普通に主な購買層が10代だからだろ
なぜもなにもないじゃん
>>637 青春願望というかお話をトントン拍子に進ませて主人公周りを甘やかすためだけの設定が多すぎると冷めるね
採算度外視できる同人ゲーだからこそ、大津のいじめ問題みたいな 社会派の学園ノベルゲーとかあってもよさそうだけどな ツクールでも老人介護の作業をひたすらやらせるだけのゲームがあったし
いじめテーマのフリゲは前やったな どうでもいい出来で終わってすぐ捨てたからタイトルは忘れたわ
>>637 のレスで思い出したが、いじめがテーマと言えば
初代トワイライトシンドロームの夕闇の少年が凄く記憶に残ってるわ
実際本気でいじめをテーマにしたら最後にいじめっ子が改心してハッピーエンドなんて
ぬるいことは絶対無いって今回の大津市の件で皆わかっただろうし
商業ソフトやドラマなんかじゃ表現できないくらいエグい内容になるわけで
同人ゲーみたいな場所じゃないとそれこそ発表できないと思うんだけど
作れる奴はそういないだろうね・・・
悪の教科書
ノベルじゃないけど鬱男とか気分悪くなっただけだったわ いじめを書いて救われると嘘くさくなるし救いがないとモヤモヤするし難しいな
それこそ行動選択によっては救われる道があるというノベルゲームの出番じゃね? 病院に診断書書かせて被害届を出すとか、段階踏んだアクションで被害を最小に出来るとか、 ネットを使っていじめた奴に証拠を残さず復讐するなり、ゲームの世界だからできることって多そう
>>644 選択肢なしだと作者の鬱屈が透けて見えるような酷すぎるバッドエンドだったりするんだよなあ…
それが現実だからってことなのか?
いじめをテーマにするなら変に社会派ぶった真面目なの作るんじゃなくて オナニー臭酷いか無知晒すだけだから 適度にギャグで流せば良い
社会派ぶらないなら、苛めをテーマにする意味自体ねえだろうに
何か前いじめをテーマにして2ちゃんねるで作られたノベルゲームあった やってないからタイトルとか覚えていないけど
「そこに幸せある限り」かな?随分前だけどね いじめを扱っちゃいるけど、その部分に関しては薄いし 後半ルート分岐して普通のギャルゲになっちゃうのがなw 俺が知ってる中では「春」っていうのもあるな
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/08(日) 13:34:18.39 ID:qqhN6jB3
>>640 ひたすら介護のゲームってまだ落とせる?
着眼点斬新すぎて逆にやりたいwww
>>648 社会派でやると被害者こき下ろすのばっかじゃん
たまには加害者こき下ろすテーマでやれと
>651 「シワシワライフ」だろうな ぶっちゃけゲームとしてはつまらんよ それ故のリアルさっていうか……
>>649 別にいじめのゲームをやりたいんじゃなくて
面白いゲームをやりたいだけだから興味は沸かない
フリゲはゴミ多い
リアルないじめの社会派ゲームやっても陰鬱な気分になるだけだな。 どうせなら楽しくて読後感のいいのがやりたいよ。
ゴミゴミ言いながら無料にこだわるA0+eu7hAはとにかく金がないんだな
キャバクラとイメクラ足したような主人公(=自分)モテモテの妄想ゲーをやりたい人って お手軽なモバイルアプリに流れてそうなイメージあるけど、 最近のオタ向けノベルゲーでもまだそういう路線が強いんかな 据え置きは爽快感重視のアクションが多いし、アドベンチャー全体で支持母数が多いのは 万人向けの推理ものだと思うが
>>657 重すぎるテーマのゲームはやりたくないってのと妄想ゲーやりたいってのは違う話じゃね?
テーマが重くてもいいけど、ラストに救いが欲しいな。
救いはいらないから納得が欲しいな。
>>656 余裕あったら確かにフリゲ漁りしてない
漫画漁りでもしてた
何の起伏もない物語は辛いな 山なし・落ちなし・意味なしみたいなの
で、重めのテーマをそれなりのクオリティで最後まで描けてる お前らのオススメのノベルゲーってある? あったら教えて欲しい。フリーシェアは問わない。
テンプレに入ってるのようなのでは、ないよ 参考にするんだったら他ジャンル(小説か商業美少女ゲーム)から引っ張ってきた方がまだ良い
>>663 個人的な好みだけど
空中回廊
親子関係がテーマ
加答児
いじめがテーマ
ぶりっど・もんすたあ
今プレイできるのはプロローグと第1章、重くないシーンもある
ハートフル・ダークネス
あとRensa(15禁)
ごめん また書き込んだ後に頭に浮かんだ Life School(シェア)
小さな記事の裏側は?
>>664-668 ググった限りでは
◆絵なし
空中回廊 加答児
◆絵あり
ぶりっど・もんすたあ ハートフル・ダークネス 探し屋トーコ
◆萌え絵の類(頬染めてた)
Rensa
絵の有無や内容重要視する人向け分類
>>655 ハッピーエンドにするにしても学校のいじめだと元々のスケールが小さいから
ヒロインがレイプされそうになったところを平凡な能力しかない主人公が
怒りで力を発揮してガチムチ何人も倒してめでたしめでたしな安直なオチになったりして
萎える。そういうのが好きな人間は好きなんだろうけど…
特にそこまでが面白いのに中学生みたいなオチとか残念すぎる…
>>672 さすがにそういう安直なオチは望んでないが……
読後感が良い=安易なハッピーエンド じゃやないjけどね。
まあこれ以上は個人の趣向だからスルーしてください。
いじめなんてどう解決しても読後感よくならんだろう 煙か土か食い物みたいな解決は個人的には好きだけど……
2chでいじめ関連の話になると加害者か被害者かが自演含めて無茶苦茶やり出すように、 利害関係が発生して荒らされるから、よっぽど良い案があるか、 それかサブの話としてやるぐらいにしといた方がいいんじゃないのって思うけどね
社会派()きどって作るやからは それも見込んで作るんだろうから イランお世話だと思う
ちょっと前に出てた何で高校が舞台、高校生が主役のゲームが多いのかって話だけど、やっぱり作者に、比較的若い人(=学生、あるいは高等遊民か?)が多いんじゃない? ただ書くだけじゃなくて、音楽も演出もスクリプトもって、よほど情熱と時間がないと厳しいと思うし、プロは基本的には商業作品かシェアに行くだろうし。(片手間でフリーやってる人もいなくはないが。) だから大人をしっかり書ける人は少なくなるんじゃないかね。誰かが書いてたけど、読者を若者と想定してるのもあるだろうけど。 あと、ノベルゲーム作者って(読者もだが)、(元)文学青年か、作家志望(だった人)が多くないかな。 アニオタ、ゲーオタよりも、そっちの方が多そうな気がする。
ノベルゲーの文法ってかなりテキトーなの多いから それは無いと思うが 志望以下の憧れとか作家の出来損ないっていうなら分からんでもないけど
>>678 そこまで言わんでもww
あとは趣味で書く人とかね
まぁ〜なんだかんだでやっぱり主要ユーザー層が中高生ってのが一番でかいだろうな 同人ゲーだけじゃなく、少年漫画やJRPGなんかも同じターゲットだから主人公が10代 つまり二十歳過ぎていつまでも同人ゲームなんてやってるなよ?って暗に作者達が言ってるわけだ もちろんお前らはそんな恥ずかしい奴いないよな?
みんな永遠の17歳とか、心はいつも15歳とかだから大丈夫
まぁ〜なんだかんだでやっぱり主要作者層が若いころを懐かしむおっさんってのが一番でかいだろうな 同人ゲーだけじゃなく、少年漫画やJRPGなんかも同じ客層だから主人公が10代 つまり二十歳過ぎてもいつまでも10代が主役の同人ゲームやろうぜって暗に作者達が言ってるわけだ もちろんお前らは永遠の17歳だよな?
小さい頃ゲームやらせてもらえなくて フリゲは18になってからやった 面白いこと知らなくて勿体なかったと思った
単純に世代的最大公約数ってだけじゃね?説明不要の明快さとでも言おうか 高校生なら小〜中を経験してるし、大人なら小〜高(大)を経験してるけど 小中学生が未体験である大人の話を読んでも容易に想像できないだろうし 実体験とか共感がないとやっててつまんないでしょ 極端な例だと、戦争経験者と戦争を知らない世代の壁みたいな といいつつ、時代設定は未経験なはずのものも多い 昭和初期の伝奇系とか定番だし、中世ヨーロッパや近未来モノもよくある いずれもステレオタイプ化された世界観を採用してるんだろうけど やはりこれも明快さを考えてのことだろうね
>>682 20や30過ぎのおっさんに主人公を置き換えて
今あるノベルゲーム想像してみな
殆どの作品キモくなるから
懐古おっさん向けってのもあるだろうけど
扱う題材がおこちゃま向けが多いだけさ
>>677 若い人ってか絵が要るタイプのビジュアルノベルで有名作の最低半分はサークル作品な気が
>>685 そりゃおっさんに置き換えたら合うわけ無くね?
>>687 超能力とか学園ものとか恋愛ものとかいりませんよってことじゃね?
超能力学園Zが思い浮かんじゃった人はおっさんって事じゃね?
意外に海外のAVには詳しくなれないから白人のおっぱいは貴重かもな(棒)
一般小説はおっさん主人公のが多いところを見ると やっぱり需要側の年齢と書き手が社会人を経験してないから書けないってところじゃね
社会人はいるだろ ただ、20、30代って働き盛りだろうから 実生活の生々しい痛さとか過ぎって 学生時代に懐古するんじゃね多分
大人を主人公にしないと出来ないゲーム向きの話ってのがまずなあ… 非現実的な話だと定職持ってる人間を動かすのが難しい 主人公が探偵とか刑事とか仕事そのものをストーリーに繋げられるタイプじゃないと 一方で現実的な話はといったら現実でやってるし
大人主人公のものだと 雨と猿とか日ノ常とか好き
>>692 現実をそのまま描写してもドラマにならないからな
>>693 エロゲ商業だけど「世界でいちばんNGな恋」って知らん?
要はやりようだと思うけど
>>695 お話なのだから現実そのままトレースせずとも良いじゃん
最近ニート主人公がもてはやされてるのは 金を稼がなくていい、将来の境遇について悩まなくていい、親や伴侶の面倒を見る必要がない という現実的な要素に縛られない自由度があるからかな 最近は学生も小学校からの受験勉強やら親の収入に負担をかけない学校選びで忙しいだろうし…
黎明期だがハーバーランドの主人公は社会人だな こんな物語の主人公も大人(というかホームレス) ホームレスといえばHTB
>>696 の世界で一番NGな恋も公式見たら主人公無職みたいだし
ちゃんとした勤め人の主人公は難しいか…
>>699 物語のはじめだけね
主人公態度と裏腹に無双キャラだし
日ノ常、公衆電話の4つの話はOLが主人公 はっきりしてはなかった気がするけどM LIVEはサラリーマンが主人公だったと思う
>>697 まじめに勉強してる学生やまじめに仕事してる社会人が何度も何度も事件に積極的に関われるわけないじゃん
>>699 マスゴミが完全と悪に立ち向かうとか
若手政治家が腐敗に挑むとか
うれない出版社、弁護士…
思いつく限り社会派気取った厨ニって作れるんじゃないの
>>703 その仕事をやってる人が作ってもやってない人が作っても
ものすごいご都合主義の話になりそうだな
>>703 法律関係の知識と内部事情知らないから無理だろ
20代が主役やってるゲームとかないの? ファンタジーでもドラマでもなんでもいいけど。
真保裕一並の筆力と取材力がありゃ、門外漢でも全く問題ない
>>706 大人主人公のものは大体はっきりとした年齢は分からない
TRAMCITY ROULLETや学園カリキュラムが20代かな?
>>705 社会派じゃなくて
リアリズム引き出すだけの
厨ニノベルなら
内部事情なんて必要なくね
ゲームで裁判官はちゃんと弁護士がシナリオ書いてるし、色々しっかりしてるな 設定上、登場人物も全員20歳以上だ ただ、その性質上、ゲームとしての爽快感は犠牲にしてるけど
スワンソングみたいに大災害の後の話にすれば 全員無職設定に出来る
出版社なら魔歌使いがあるな
あとは軍事物とかどうかなあ
そういや刑事が主人公のノベルゲーって最近全然見ないな
先生が主人公のノベルと言えば サンダーボルト
フリーゲームのために取材や考証をするなんて無理だから どうしてもノリと妄想だけで書けるジャンルに偏りがちなのだよね
>>714 現実の刑事は旧態依然としてて技術の進歩や時代の流れに追いつけてない感がすごいする
昔ながらのアナログな殺人事件を質素にやるか現実無視・違和感全開の超展開かぐらいしか使い道なさそうだから書く気しないんじゃないだろうか
>>716 魔歌使は取材に行ってる
確か黄昏の白い靴もだったと思う
両方海外だからお金と時間と勇気があるんだなと思った
本当に取材に行ってハズしたんならショック大きいだろうな
まあ、さすがにそのためだけに行った訳じゃなくて、旅行ついでだろうよ
魔歌使いって取材行くほどのものか? ちっともそんな感じを受ける作品じゃないけど
背景写真撮りにいったんじゃないの
取材って背景写真撮影してきただけのも含まれるのか?
そりゃ含まれるだろ 漫画家の取材旅行っていうのも背景写真を取りにいってるのが多いし
結局プレイヤーも同人ノベルに求めてるものは 厨二伝奇ノベルとトンデモサスペンスホラーだけなのであった いつまでも月姫とひぐらしの幻影を追い求めているのだなぁ 10年たってもゴミみたいなフォロワーしか無いけどwww
どっからそういう結論になるんだか ノベゲー作者を馬鹿にする前に小学校からやり直したほうがいいんじゃね?
馬鹿にするというか強烈な妬みコンプレックス臭しかしない
>>725 ガチの文学読みたいなら名作小説でも読むよ
フリゲ公開はあくまで作者側のステップアップのための踏み台なんだから 商業クラスか同人で生計立てれるクラスのゲーム作れるならさっさと止めてよそ行くんじゃないの 今はラノベ応募とかだろうけどw
作り手側の過ぎ去った青春時代に対しての美化意識とその憧れ そして購買層と、農耕民族的な集団生活においての右へ習え的習慣 に基づくミーム=定番高校生
青春時代の憧れなのかねー… 単に碌に調べなくてもササッと作れるくらいテンプレと化した話で済むから ってだけの気がするけど
いっそのこと全部入りにしたらどうよ? 「学園伝奇ミステリー異能力バトル萌え恋愛ADV」とかさw
ミステリーはないけど千変挽歌百不思議がそれに近い感じ
別にフリゲだけじゃなくて商業だって高校生ばかりだよね 惨めな学生生活を送ったキモオタが 自らは手に入れることの出来なかった理想の青春への憧憬を 代償としてゲームに求めるから高校生ばかりになるんじゃないの
つか異能もので、学園や伝奇やバトルや萌えや恋愛の要素がない方が稀じゃね
「青春」の内容が学生らしい学校生活じゃなくて、 学校と関係ない楽しさだけのオタ系サークル活動みたいなもんばっかだから、 世代や過去経験の差で感情移入できない人も多いんだろうな
ぶっちゃけこの板に来てる時点で自身もオタクであろうID:+WtWNFNkさんがなんでこんなに上から目線なのが不思議
商業のノベルゲーってエロゲ指していってるなら 学園ものありきなのって処女厨が原因だろ
>>737 それで学園ものが減るんだったら何だっていい
エロゲに学園物は存在しない
>>737 すまんな、上から目線が気に障ったなら謝る
俺は同人ノベルゲー好きというオタ趣味を持ってはいるのだが
某文系中堅大学の有力テニスサークルで序列3位を任されている雰囲気イケメンだからな
このスレの大半を占めるようなぼっち系オタクを無意識のうちに見下していたのかもしれん、すまん
ID:+WtWNFNk
同人オブ・ザ・イヤー参考にしていろいろ買ってみるわ
>>741 ネットでリア充ぶってもキモオタオーラ消えてないから意味無いよ?
>>743 同人オブ・ザ・イヤーって金かけ盛り上げようとしてるけど
昔みたいに大御所である650の無味乾燥と一緒に決めるわけじゃなく
みなみ一人で決めてるから、個人的な好みがすごい反映された賞になった気がする
まあ650も自分のベスト作品を発表したから両方参考にすればいいだけの話だけど
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/16(月) 03:07:49.16 ID:E+xrccXQ
同人と言えども今時やたら古臭くて操作性の悪いツールを使ってると全くやる気が起きんな 最低でもワイド画面とそこそこの解像度 使いやすいスキップ/バックログ機能とオサレ系のUIやセーブ画面を備えてないと即消しするわ シナリオを判断するのはその後
そ、そうか まあ頑張れ
>>748 システム周りが古臭かったら回避したくなるのは普通の感覚
後追いなら評価決まってるのやるだけだから古臭くても我慢出来るが(探し屋トーコとか)、
無名作品発掘ならゲーム立ち上げた時点の見た目である程度選り好みしてしまう
大学生の主人公のノベルゲームって高校生に受けるものかな。 ホラーで一本書こうと思ってるんだけど、ここだけはこうしたほうがいいっていうアドバイスありますか? ヒロインは出てきて恋?になりそうな感じは作ろうと思うんですが
>>750 ゲームでも映画でも自分でホラー見てて、
「ここだけはこうしたらダメだろ」ってのが
あるはずだから、それを実行しよう。
>>751 説明不足ですいません。
高校生から見て、こうして欲しいという部分があるのかな?っていう意味です。
高校生から離れて久しいので…
」の前には。がない方が良い
このスレに高校生なんているわけないだろwww
最近のラノベとかエロゲとかよく知らないが、昔のギャルゲとかでよくあった キャラ紹介のプロローグパートとかを、今の若いユーザーは飛ばさずに見るのかな
>>750 近年一番一般ウケしたライトノベル戯言シリーズの主人公は大学生だったからそこは問題ないかと
ホラーについては不明
作家の老人が主人公で 編集者にこの内容じゃダメだと言われた後 何かあってファンタジーな世界に行くノベル タイトル知っている人いないかな ツールはコミックメーカー以外だったと思う 2、3年前にやって気になるけど思い出せない
>>750 何故高校生受けを狙うのか
一般受けで言うなら高校生でも大学生でもそう変わらんのじゃないか
舞台を学校にしたいなら高校、私生活にしたいなら大学の方が作りやすいとは思う
あと個人的な意見だが割と主人公は大人びてる方がウケる場合が多い気がするので大学生主人公のが良いかもしれん
>>753 今のところ自分が読みにくいと感じていたのでそれでやってます
>>757 >>759 設定自体は問題ないようですね。ありがとうございます。
高校生でも楽しめるように作りたいなあと思って質問させていただきました。
もちろんホラー部分が怖いのが前提だとは思ってやってましたが、
前の方でインターフェイスがダサいとやる気がしない…と言うのが若い人の意見かな?と勝手に感じたので聞いた次第です。
761 :
760 :2012/07/17(火) 08:54:16.51 ID:27omZD1H
高校生でもじゃないか・・ 高校生〜大学生がターゲットのホラーでした
またゲーム制作スレに脱線してるよ 制作者は少しは自重しろよ
ここでスレ違いの話をする製作者はゲ製作技術板を知らないのか
同人ノウハウもいいよ
制作者でこのスレ見てる奴なんていないだろw
嘘つきナレットの優しい暗殺者が演出よかったわ
ナレットの前のヴィザルの日記のほうが好きだな俺は まあエロ区分に入るけど戦闘演出は良いなあそこ
ふりーむにある 腐った世界の庭、美しきルネス やった人いる? 紹介文が一行でどういう話かさっぱりわからん なんとなく乙女ゲーっぽいけどどうなん?
>>771 製作者のページから作者のHPに行くと
ストーリー紹介ページあったよ
フリー乙女ゲーの最高傑作はキナナキノ森だと思ってるけどそれ以上のって何かある? というかそれ以外の乙女ゲーやったことない
そもそも乙女ゲーってのが何かわからん ホモゲーとは違う・・・んだよな?
>>774 ギャルゲーの男女逆転版
主人公が女で、攻略対象が男キャラ
つうか女向け同人ゲーのスレは他にあっただろ
ぶっちゃけフリゲクラスのギャルゲの絵とシナリオならアニメでも見といた方がいいよな
フリゲも時々いいの埋まってるんだよな 有料同人ゲーと同じ そういうの見つけてマイナーコミュニティでもっと有名になれぇとつぶやくのが楽しいんだ 商業だと面白いのならほっといてもどこかで話題になるし、あとは作者個人を支えてる感が好き
↑信者キモいです
すみません
>>758 ですが
依頼スレでは分かりそうにないので
このスレ見てわかった人は教えてください
そろそろ夏コミだが、今年はいいのあるのかね
ワールド・エンド・エコノミカの2部は冬なのか
去年の夏には来年の夏に出るって話だったがなぁ。残念。 まだあまり調べてないが、現在気になってるのが カガミハラ/ジャスティス2 DEAD END JUNCTION3 自殺者専門エンマ様 くらい。後は今後出るだろう体験版やPVなんかの出来次第になるかなぁ。
>>778 話題ないからステマでも何でも泳がせとこうぜ
アヴァタールやってるんだが話が冗長だなあ 話もキャラもなかなかいいし エフェクトもすごいんだが、長い
冗長なのが嫌だというならFateもひぐらしもプレイできないな 余計な修飾子てんこ盛りにして、同じこと何回言うんだって 当時プレイしてて思ったが、それがノベルゲーでは重要だったのかもしれんと今なら思う
>>788 >同じこと何回言うんだ
これは多いなあ…
そういうの無しで早く展開するとせわしない感じになるんだけど
だからってだらだら似たような文章続けるのかよって
>>788 >>786 だがfate、うみねこは途中で投げたよ
同じ作者でも月姫はサクサク進めて楽しめたし、
ひぐらしもそんな冗長には感じなかったんだけどな
まあ、売れたり商業化するとプレイ時間を
稼がないといけないから大変なんだろう
FATEは同人活動の集大成として元々作ってて 製作規模が同人の枠内を越えたと判断して 商業化に至った作品だから稼ぎとかは さほど気にしてないだろう 当時感じたのは月姫が日常と非日常の描写バランスが的確だったのに対して FATEはファンディスクのホアタ込みでバランス取ってるというか 単品だと戦闘過多で談長さが増したって印象だったな
スーファミ時代のサウンドノベルゲーぐらいの文章が一番読みやすいし没入度が上がるけど、 あれは分岐が多くてゲームとして楽しませるために作ってるから、平易さを重視してんだろうな 選択肢がない読むだけノベルは、テキスト詰め込みまくって内容を濃く見せないと すぐ終わってしまうしスカスカに感じそう
>>792 ギャルゲーとかまいたちゲーではジャンルが違うでしょそもそも。
>ホアタ こんな略し方してるのはアンタだけ
>談長さが増した この謎の日本語を使用してるのもアンタだけ
冗談+長さで変換して消す文字間違えたっぽいね ホアタは不明
ケンシロウ?
うっそー、
>>791 じゃないがホアタって呼び方エロゲ版でよく見るぞ
Fateホアタで検索しても普通に出てくるし
俺の好きな作品にケチ付けやがってー 噛み付いてるだけじゃねの スルー汁
>>790 うみねこ投げて、FATE後半が拷問になった者だが、作風自体に飽きてたのもあったな。
月姫ひぐらしで一旦お腹が一杯になって、さあ次は何が出てくると思ったら、
外見変えただけのほぼ同じ料理。しかもそれが大量。だから途中で飽きてしまった。
うみねこは、やたらめったらスパイス利かせてあって刺激的なんだけど
そればっかで肝心の旨みが全然ない、ってオチだったなあ、俺は。
長談と勘違いしてるんじゃない?
>>787 これってなんのゲームだったの?
長談って何だよw 変換出来んぞ
変換はできんがググると一応辞書に引っかかるぞ
とはいえ一般的に使う言葉ではないし
冗長が読めなくて
>>796 としたのが真相だろうけど
ホアタはマイナーな略し方して通ぶってみたかっただけ
>>800 ギャルゲエロゲはFATEクラナドで歴史一回終わってるからね
そういう時は2000年以前の作品をやるといい 絵やシステムの古臭さが気にならないならストーリーは長くないし結構楽しめたりする
まあ同人からスレチになってるけど 嘘屋のFORESTとか古いけどいろいろと目を見張るものがあったな
今ライアーの一部の商品が1400円の激安でダウンロード出来るよ
ノベルじゃないけど今夜はフラット2で夜更かしするぜ
同人ノベルゲの作者たち見てると長いこと=すごいことと思ってるふしはあるな 価格が高い商業作品はある程度引き伸ばす必要はあるし、それでもプロだけあってそう冗長にも感じないけどさ まずは面白さありきだろう、と オープニングでだらだらして展開遅いと見ると切りたくなってしまうんだよね…
大作志向を持ってるのもいるだろうけど 溢れかえってるノベルゲーが大体そんな感じだから それに影響されてるだけじゃないの
湧き出てくる文章をそのままテキストにしてるのかもね 本当に必要な描写かどうかじっくり吟味する余裕はないものか
まあ同人なんて好きでやるものだからな 好きに書けばいいと思う 経験つめば必要な部分必要でない部分が自然とわかってくるさ 勢いだけで書けるのも同人のよさだと思う
フリーになってた「冬は幻の鏡」結構面白かった
今時640*480のツールを使うのは勘弁して欲しい フルHDノートでやってるから表示が小さすぎて、目を凝らすのがしんどくて大抵起動しなくなる。 理想は1280*720、最低でも800*600にしてくれ・・・
全画面にしたら横に引き伸ばされたりするからな、古い作品を最近のデカイモニタとか使ってると だから普段は小さくてもウィンドウサイズ。我慢できなけりゃ、なんでもフルスクリーン化ツール(仮)ってのを使ってる。 設定とか弄ればツール使わずに綺麗に全画面表示出来ると思うんだが、よく分からんからなぁ
調べ方が悪いんじゃないの ワイド画面 スケーリング でググると良いかも?
ちゃんとしたディスプレイドライバが適用されてれば アスペクト比を維持したままの全画面も設定でできるはず うちのマシンがそうだったが、OS標準のディスプレイドライバだと 画面いっぱいに拡大されちゃうから横長モニタだとアス比狂うんだよね
>>816 俺はノベルゲーは基本他のウィンドウ出しながらのながらプレイだから
フルスクだと困るんだよね
>>817 こんな感じのツール欲しかったんだよ!!
おかげでらんだむダンジョンが捗るようになったわwwwwありがとう
でもこれ、肝心のノベルゲーだとなぜか上手く動作しないな・・・
Windows7 64bitだからかな?
ゲーム画面の映ってない枠がもう1個出てくるだけだ
ノベルゲー以外なら全部上手く動作するのに・・・
「ゲーム媒体として楽しく遊んで欲しい」という発想はなくて 「自分の発想を全部見て欲しい」って願望だけで作ってるんじゃないかね 特に文章に関しては、引き算しないで全部のっけ盛りで出してる作品が多い気がする だからこそ尖ったものがたまに出てくるんだろうけど
>でもこれ、肝心のノベルゲーだとなぜか上手く動作しないな・・・ 類似ツールは沢山あるだろうから 漁って試せば良いのでは
他にも似たようなツール試してみたけど どれもノベルゲーには通用しないみたいだな 外枠だけ大きくできても画面が拡大されないわ 無念><
>>823 うん、いくつか試してみたけど全滅
多分だけどノベルゲーは原理的に無理っぽいな
あと、思い付くのといったら フルスクリーンゲームを窓化するツールかな
WA2はワイド対応で感動した ストーリーも感動した
やっぱり面白いものは ただ書き連ねてるだけじゃなくて 構成の研究みたいなことしてるよ いくつもある選択のうち、いいのをちゃんと時間賭けて採択してる感じがする
ゲームやるときだけ画面の解像度下げれば?
古い作品も、解像度を上げて適度にリニューアルしてくれると嬉しいな。
画像を全て再加工して表示座標も改める必要あったりと 面倒この上ないことするようなの居ないと思うぞ
アヴァタール終わった。面白かった 絵もキャラも並みの商業作品じゃ 太刀打ちできないくらい良かった 出来は非常に良いんだけど、そのせいで ストーリーのおかしなところが目立ってる感じ 全体的に良く出来てたのに非常に惜しい もっとテンポ良くして個別ルートも付け足して 出せれば月姫ひぐらし級だったと思う 活動停止っぽくて残念
おい、高いぞそれ 商業のベスト版並の価格って舐めてんのか
>>834 テキスト量はあると思うけど
メインヒロインのみの一本道を
濃く長くやった感じでなんか冗長
エロシーン3回ぐらいで
終わり方もすっきりしない感じだから
普通のエロゲー期待してた人は怒るかもわからん
835だけ見るとえらくつまらなそうに見えるw あれなんで持ち上げられてたのかと思ったらエロだったのね そう考えるとやはりひぐらしは構成の切り方やら色々うまかったんだろうな… けど似たような作りのノベルってあまりないね(シリーズものはあるが)
エロはあるってだけで面白いのは面白いんだぜ。ただ、面白いからこそ残念な部分が際立つだけで。 主人公の設定がおまけ小説読まないとさっぱり分からんとか、序盤にもの凄く重要そうなのが居たのにエピローグまで再登場せずサブキャラにやられてフェードアウトとか。 てか完璧個人的主観だが、ひぐらし以降同人ノベルでエロ少なくなった気がするな。バリバリエロス目的なのは別だが。 少し前は添え物程度でもエロ突っ込んでるのが多かった気がするんだが。
乙女ゲーということでちょっと躊躇しながらもLethe(
>>563 )やってみた
正直視点が女性というだけで別に嫌悪する部分はなかったな
アレな設定もたまに少年漫画とかでも出てくるし
乙女ゲーって付いてるほうが勘違いするぐらいだ
エンドを重ねるごとの伏線回収は丁重に作られてたし
オススメかと
商業レベルの内容かと言われればまぁそうかも
(ただ商業にもピンからキリあるよね・・・)
乙女ゲーは結構名作あるよ 機械の五感・キナナキノ森・屋上グリーンエイジ・糖衣・リズベルルの魔・なりそこないスノーホワイト
内三作はBLじゃねーか
BLはさすがに無理だが、乙女ゲは中々楽しいよね。 主人公が案外可愛い子多いから、主人公が口説かれたり臭いセリフ言われて照れたりしてるのは見ていて楽しい。
エゴ、ザラマ、糖衣は文章レベル高いしヤンデレとバトルが面白いよ ザラマは今頃になってwebアンソロやるそうだしリバブラ効果かな
スレチ
ざーっと一通り調べたけど糖衣って絵がカイジに似てるな なりそこないスノーホワイトはなんか知ってる、どこで見たんだろ 個人的には好きな雰囲気なんだけ内容もよかったのか
キナナキノ森って昔ここで話題になってたさくっとパンダの人なんだな 相変わらず絵も文も微妙で設定にも突っ込みどころがあるが 構成は上達してるし、なんかよくわからん勢いでぐいぐい読ませる感じ
ゴキ腐リってほんとどこにでも湧くんだな
名作として名前が上がるのは良いんだが・・・リズベルルの魔は乙女ゲーなのか・・・?
絵柄は乙女っぽいけどなぁ
女が主人公なら乙女ゲーだろ そんなことも知らんのか
それならリズベルルの魔って主人公おっさんやん
>>849 その区分だとナルキ2も乙女ゲーになるだろ
乙女ゲー=女主人公で話の主軸が恋愛の作品
リズベルルは女の子だけど、リズベルルの魔と言う言葉が指してるのは主人公のおっさんだよな でも未プレイの人はリズベルルが主人公だと思うかもしれない 乙女ゲーって要するにギャルゲの男女逆転版の事だろ、ついでに言えばBLも乙女ゲーには含まれない
定義がどうこうの話ではなく、自分が読みたくない話題を排除したいだけだろう。 板違いスレ違いだというなら、適切な場所に移動した方が互いに有益。 新スレも近いし。
ethicaっていう15禁のノベルゲームやったんだけど エンド数って4種類で合ってるよね? どこかでカオスエンドがあるみたいなこと見たけどよくわからない
キルミーキスユーが俺のノベルゲーアンテナに引っ掛かった
ここって今はスレタイ通りノベルゲーム総合になってるけど テンプレには「主にフリーでプレイできる」「サウンドノベル」ってあるよね 表記変えるか分けるかしたほうがいいのかね 認識の違いかたまに論点ずれるし どうでもいいか?
スレを分けると荒れないけど過疎る のでこのままでいい
>>855 プレイしたけど面白いな
百合ゲーぽくないけど
百合ゲーかと思ったら百合ゲーマーの心をへし折る百合ゲーだった 何を言ってるかわからないかもしれないが俺もよくわからない
まさか寝取られチックな展開とはな・・ 百合好きの俺の心ズタボロだ・・・・ 完成版には抱き枕とか設定資料がつくらしいんじゃん企業かよwww
聞いたことも無いが 抱き合わせ商法なら 全部出揃うまでやる必要ないな
確かにそうかもしれない、バラでいいのに しかも頒布価格未定… でも名前で売れるんだろうなとか考えてしまう
それ
正直な話、同人に分類されるようなゲーム買うぐらいなら興味ある商業新作か昔の有名作、廉価版買う ※ただし体験版等やって面白かった同人ゲームは除く
世の中には、興味ある商業新作か昔の有名作、ってのを全部やり尽くしちゃって同人でいいの探してる人もいるのさ 俺とかそこから同人に入ったから、同人やってる人はかなり重度のノベルゲーマーばかりだと思ってたけど違うのかな 商業やらずに同人ゲーしか手を出さないって人いるの?
最近、小粒ないかにも素人同人くさいので面白かったのって無いかな。 システム画面の善し悪しで切り捨てるとか、そういうの無視する話ばっかだったからなあ。
>>866 高校生・大学生ぐらいの頃は金がなくて同人ばかりに手を出して、
就職してからは時間が無くなって商業も同人作品もできなくなっても、
スレにだけは居続ける俺のようなやつもいる。
情弱だなあ スマホに入れて通勤時間にプレイすればいいぢゃん
通勤方法が電車しか思いつかない奴を情強っていうんだなあ
同人やフリゲはあんま売れ筋じゃない物語や厨二病を見れるから好き。 機械式少女とか因果堂とか。前者HP消えてたけどどうなるんかな、大丈夫なんかな。l
>l ?
>>866 つっても昔のそこそこの有名作だけでも30〜100は余裕であるからなぁ
アニメもある中、それだけの作品やる時間と経済力を両立した状態ってのが難しいし、
割れでやってるんだったらそもそも買わないんじゃないのか
アニメもある中っていうのはなんだ? アニメ見ないオタだっているだろ自分も見ないし あと裕福な家の子供なら両立できるよ
おっぱいで埋め尽くされた今アニメは 話が大雑把でつまらん
>>868 本当はニートなんだから無理して社会人アピールするなよw
このスレはニートだらけなんだから恥ずかしがる必要ないぞ?
なんかこの前からキチガイ住み着いてんだよなあ 延々と自己紹介して
ラノベしか読んでない人の書いたラノベ、じゃないが 既存のノベルゲに影響されて真似たようなのを作ってるサークルの作品は魅力を感じないけど 独自のものを作ろうとしてるところのは同人とはいえやりたいと思う要素はあるんじゃないかと あとプレイ時間的にもさくっとできるのが多いし
そんなオリジナリティのある作品が今時あるのか
小説はちょこちょこ読んでるけど ラノベは全体の少ししか読んでない そしてノベゲでこの手のジャンルを味わってる口 そんぐらいの割合で抑えて行けばいいと思っている
影響されて真似るじゃなくて テンプレ臭い作りしなければ それぞれの個性が生まれるんじゃないか? 製作方法がほぼ確立してるから 変わった事に挑戦するにしても 他で見たこと無いとか文句言って楽しようとするのばっかだと それもむずかしいだろうけど
>>878 でもぶっちゃけパクリで面白い作品>オリジナルでつまらない作品
だからなぁ。面白さやパクリ具体やネタ元の知名度の程度によるけど。
>>878 そうそう。同人漁る大きな理由のひとつは
新鮮味のある作品に触りたいってのがあるんだよな。
昨今の商業作品、極端に記号化されたキャラなんかが多すぎて辟易してるから
独自のものをやりたいって欲求は大きい。
当たりを引けるのはごく稀なんだけどさ。
てなわけで新鮮味のない写真背景の現代伝奇はもうおなかいっぱいです製作者様。
同人はコンプリートしやすいから好き
>>883 いまの現代伝奇の手垢にまみれた感はやばいね
ジャンル見て回れ右するレベル
でオススメは
少年オロカと不思議の森 DEAD END JUNCTION ファタモルガーナの館 ベタな現代物じゃないってことならこのあたりはグラへのこだわりも見えるしいいんじゃないかな
>>888 有料なら値段書いといてくれるとありがたい
蟲の目 LOOT ParAdoX
ParAdoXってまだ出てなかったんだ? ずーっと前に期待してそのまま忘れてたわ
夏コミ新作で期待してるものってあるかい?
とりあえず同人でシリーズ物をダラダラするのは止めてほしいかも 作者が失踪したら終わりだからな クオリティが低かろうと、オリジナリティがあって完結してりゃ許せる なんだかんだで今回の新作もシリーズ物ばっかな感じだしな
最初から三部作だの前後編だのわかってるのはいいんだけどな、曖昧なシリーズ物は確かに不安要素だ あと上にも出てた抱き合わせみたいなやつ、2章買ったら1章入ってたよ的な かといって完結してから買うかと考えると作者が売れないことに失望して途中でやめる可能性があるw 同人はある意味、期待してるサークルへのお布施の意味で買っていかないとな…
観測∞世界の2ndはいつまで2011年冬発売予定なの><
シリーズモノは他作品で完結させた実績がありゃ手を出すんだがね。 他はよっぽど面白そうでない限り中々手がでない。
コミケ行くと買う予定無くてもつい買ってしまう
私とあなたといた世界
続いらない子ゲーム
シリーズ物で面白くてちゃんと完結してくれそうなのって何かある?
ちゃんと完結、というなら上でも出てるように実績しか信頼できないからなあ。 調子よく作ってても、風呂敷を畳む段階に入った途端、自分には話をまとめる能力がないと気づいて 投げ出す人って結構いる気がするから。気がするだけだけど。 毎度毎度、もう年単位で製作どころかHPやブログすら更新せず完全に作る気ない癖に コミケだけは律儀に申し込んでるサークルをチェック。作者がどんなツラをぶら下げているのか 見て回るという黒い楽しみ方もするぜ。そういう人はスペース自体放置してそうだけど。
895が話題にしている観測∞世界は結構面白かったよね。 閉鎖空間ものということもあり、自分の中ではストライクだった。 作者が生存報告してるけど、続編早く出してくれないかなぁと今でも思ってるよ。
なんでもいいけど、ひぐらしみたいに何年も待たされるのはこりごりだから 話題がないから宣伝するのはいいけど、 完結してないなら完結してないとちゃんと書いといてくれよな
こういう宣伝決めつけ厨のせいで荒れるというのに・・・
ステマを有名にさせたヤツが問題だわな 日本人は大衆迎合すきだからこんなのが商売として成り立つ ステマやった本人が「日本のオタクはレベルが低い」とドヤ顔でカモに勝利宣言かませる程ちょろくもうかる手法だもの この業界にそれを持ち込んだヤツも問題だが 少数の悪事を働くやからより、真っ当に勝負するヤツが馬鹿を見る日本の大衆迎合性はどうにかならんもんか
せっかくだから話題を提供するね。 以下のサイトに「同人ゲーム体験版特集 2012夏」というページがあるよ。 www.forest.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/20120809_552430.html 自分はシューティング系は興味ないからコメントしないけど、アドベンチャー系は結構面白そうなのが多いと思う。 今はlootの体験版プレイしてるよ。 他に注目の夏コミソフトを挙げると、グロ系になるけどはいぺりよんの3mにも期待してる。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/10(金) 06:53:45.25 ID:e34mA2aC
直リンクしちゃった。 ごめんね。
>>904 >>905 今やってるコミケとかステマの固まりみたいなもんじゃん
別にそれをやるなとはいわないけど、完結非完結ぐらい書いてくれたっていいだろ
>>905 面白いフリーソフトスレにお帰りください
シェアだが ワールド・エンド・エコノミカの2部読了 きりかたひでぇwアニメ並みの引っ張り方 3部のボリュームが心配だな 内容はまあいつもの支倉かと 獣耳は出てこないが、好きな人は好きだし彼のノベルが合わない人は避けたほうがいい 元ネタとなっている経済事件はわかりやすいな
>>911 ありがとー。
今回コミケいけなかったから、新作の感想どんどん待ってるよー。
プレイし終えた方、簡単な感想でいいから書き込んでくれるとうれしいかな。
ふん、一時期でID切り替えか まあ過疎スレだからステマも見逃してやるか
分割ってめんどくさくないか ワールド・エンド・エコノミカ次の最終版で1部から3部までの全部含まれてるのに わざわざ1部、2部、3部と順当に買っていく人がいるのはなぜだろ お布施? 早くやりたいから? ひぐらしは話題に乗り遅れないために分割が通ったのはわかるけど他のなら全部出てから完成版買えばいいじゃないと思ったりする
>>914 >お布施? 早くやりたいから?
基本後者。
1,000円でシナリオ一本と考えれば特別高いとも思わんし。
ちょっとたとえは違うけど、少年漫画とかで完結数年後に中古全巻セット買えば安上がりと分かっても、面白そうと思うと待ってるの辛いじゃん。
WEE2はラスボス直前で次週ご期待な打ち切り方なんであんまりお勧めしないかも 待てるなら3まで待った方がいいだろうな
カガミハラジャスティスと因果堂の新作やったー。まだまだ他に消化しきれてないのは山とあるけど。 カガミハラは1の頃の謎を残しつつも最善の未来に突っ走った気持ちのよい終わりで良かった。 これたぶん、超常の力を持ってる奴が居るんだろうなぁ。プロローグで紅茶飲んでた奴とか。結局ヒーロー武装の秘密は明かされてないし。 次のお話で畳めるのか、はたまた更に次の話になるのかどうか。 自殺者専門エンマ様は、今ままでのシリーズに比べてえらい暗い。 エンマ様可愛いけど、激しいバトルもなく恋愛もなくすげぇニッチ。序盤はちょっとどうかなー、と思ったけどラスト付近はそれなりに感動できた気がする。 ちょっと説教臭いかなー、とは思うが個人的には嫌いじゃない。けど、今までのシリーズの方が好きかなー。
>>914 俺も後者
1をプレイしてしまったからな
1のあの引きだと俺のエロゲ脳からはNTR的鬱展開しか出てこなかったから完結するまで悶々と待つとか無理
LOOTがくそ面白かった 最近ではダントツかもしらん
>>919 よければもうちょい詳しく。
体験版はプレイ済みだけど、あれから面白くなるのかな?
コミケ
>>917 カガミハラ今プレイ終わった
エピローグのところでバスか飛行機が爆発or事故の報告を受けてる場面で終わって次回に引き、みたいな形になるんじゃないか
と思って最後はヒヤヒヤしながら見てたぜ…
どんでん返し系のゲームに慣れすぎた結果がこれだよ
総括としては前回と比較するとちょっとインパクトとか低めな感じかな
詰まらないわけじゃないんだが、前回蒔いた種を育ててる感じで実を収穫してるわけではないというか
次回への布石っぽい話だから次回が楽しみではある
さてLOOTと或るファもやらないとな…
かっこよさげな女主人公ものでバトルものってないかな 出来れば恋愛要素はなしで百合は可 恋人になりそうな男がいると大抵助けられる側になったりで微妙なんだよね
紅刻の唄 まぁ完結してないけど
>>925 昔やったことあるんだ
残念ながら続きが作られなくなったけど
LOOTって頒布してるサイトない?
割厨はほんとゴミだなwww
ワールド・エンド・エコノミカ2最後の展開がよくわからなかった
DEAD END JUNCTION #3と蟲ノ目3クリアー デットエンドは個人的に雰囲気が好きでやってるけど、やっぱ値段のワリに短いなー。パッケージだと一話事に1,000くらいするし、DL販売でもちっと割高感。 BGMと絵や演出は個人的にゃ素晴らしいと思うけど、戦闘シーンとかが淡白だな。最新話でも敵の集団→仲間が駆けつける→暗転→あれだけの戦いで死人が出ないなんて奇跡だね、で済まされたし。 これで現代伝奇モノなら速攻切ってるけど、他にない雰囲気でキライじゃない。キライじゃないが戦闘とかもっと色々描写して欲しいんだよなぁ。あの形式でバトル動かそうとすると手間で死ねそうだとは思うんだけれども。 蟲ノ目は主人公の能力が成長して一気にチート臭くなったなぁ、と思ったらラスボスが更にチートでボコボコにされたでござるの巻みたいな展開。 そしてヒロインが噛ませ犬にしか見えなくて困る。たぶん、最終話で主人公と共に活躍するんだろうとは思うが。 3は1〜2に比べて予定調和に感じて面白さは劣るけど、ラストで盛り返すのかな。
ネタバレやめて
>>930 おい蟲ノ目3章まだやってねーんだぞ
勘弁してくれよ
>>930 謝れ!
いや、1で切ったからやる予定ないけど…。
しかもどちらも続き物のねたばれというねw
両方切った俺は勝ち組
最近サイコサスペンス物以外やる気にならない
LOOTやった感じ凄い新鮮な感じでプレイできた 普通に展開も面白いし、伏線の張り方、回収の仕方もうまい うみねこ意識してるのかと思ったけど全く違う感じだったな 確かに評価されてるだけあると思うよ
亀だけど、紅刻の唄は俺もやったよ。 当時はすごく面白かった思い出から、久しぶりに落としてやってみたけど・・・。 話はともかく、サブキャラとかのビジュアル面がかなり劣化して見えた。 初めて見たときはむしろスゲー絵が上手いと思ってたんだがな。 勿論下手なわけじゃないけど、思い出補正って思いの外ヤバイのな。
LOOTって超能力もの? HEROESのパクリ感が否めないな…能力殺して奪うとか よくある設定になりつつあるのかな
LOOTはプレイ途中だが人狼ゲームを思い出したな。 無い頭を絞って考えて怪しそうな奴に目星はつけてるが、それが合ってる自信が全くねぇ
人狼ゲームインスパイアなら鈍色のバタフライが一番面白い
来週ParAdoX来るのか 気になるな
>>940 FFとかクロノトリガーもそうだから、崇拝して神作とかいっちゃってるなら
時間とって一から通してやり直してみた方が良い
続いらない子ゲーム1時間で終わった 魔女が痛い目見たので溜飲下がった
続いらない子ってどこかでDL販売やってる?
タイトル書けよww
>>949 言われて始めて気づいた…
【タイトル】Past Memory-過去と記憶-
感想書けよ
何つーか、イントロで血まみれ残虐をちらつかせた後 急にノーマルな日常ものでスタート(多くは主人公が目を覚ますシーン)というパターンはカンペキに飽きた この後どんなに素晴らしいストーリーが展開していようと、とてもそこまでガマンして読み進める気がしない 作者としては色んな狙いもあるだろうが、ともかく先まで読んでもらえなければ何にもならないじゃないか 血まみれイントロは、もうサザエさんのオープニングと同じぐらいおなじみのマンネリ表現なんだ そっくりそのままカットした方が、ずっと新鮮な作品になると思うよ
血塗れOPからすっとぼけ日常が延々続く作品が大好物ですがなにか いつ日常が崩れ始める描写が始まるのかとワクワクしてたまらん それ系ってだけでノータイムでポチってしまうわ 悪いね、俺みたいな奴いるから無くならないんだと思う
>>954 なるほど、確かにオマエのせいらしいな
そう言い切られてしまえば、他人の嗜好にケチはつけられない
TVの2時間ミステリーの温泉連続殺人崖っぷち説得逮捕ドラマだって
お笑いネタの定番にまでなっていても実際に人気があるから続けられるわけだ
しかしそれはあくまでB級C級の安物ドラマであることは確かだろう
作者もプレイヤーもそれを納得した上での事だというなら別にかまわないがな
>>955 他人の嗜好にケチはつけられないと言った直後に
自分の好きなものはA級、好きじゃないものはB級C級だと言ってるんだから
もういい感じに議論にならない相手なんだろうなお前さんは
王道の良さが分からない人は可哀想だと思う
王道の良さは分からないけど全然困らないな
なにこのガキの喧嘩はw チラ裏でやってろ夏厨
>>956 おえおえ
「自分の好きなもの」を言ってるのはオマエひとりだろうがw
>>960 じゃあお前は何を根拠にB級だC級だと判断してるの?
どう見てもお前の主観以上の根拠は読み取れないけど?
もうすぐコミティアだけど、コミケなくてコミティアの新作とかあるの?
ParAdoX買ったけど主人公の声優なんだこれ・・・
つかParAdoXがパラドックス過ぎてついていけなかった
>>965 女キャラは普通に上手いのに主人公だけ学芸会っぷりが凄い・・・
>>953 ここのヤツらってか今いるフリゲスレの住人は作者いるからだろうが、
変な嗜好のヤツ多いから話半分で聞いといた方が良い
もしかして「Ghost Write」の作者さんて久住女中本舗の人?
>>969 それ「菓子狐憑き」のサークルさんだよね?
あれは良かったわー
英単語や数字は半角の方が読みやすいな
973 :
970 :2012/09/01(土) 07:11:31.82 ID:9lbzJEDe
>>972 ゴメン、同梱テキストで確認したら全く違うサークルだった
何で勘違いしたんだろ?
失礼致しました>ALL (´д`;)
キターとか言われても知らねーからそんなの
わりと有名な作品じゃね?
有名だろうと知らんヤツは知らん ひと言ぐらい説明添えろや
>>976 キモオタにとっては有名でも俺みたいなリア充は知らないのれす^^
>>ID:NQ9r08p1をNG登録
自分でリア充(笑)とか普通言わないだろwww
トンスルでも飲んでおちつけや
全12話中の1話しかないのに、もう有名なの? キターの意味もわからないし
リア充言った瞬間に叩かれまくりワロタww オタクはやっぱり何か屈折したコンプレックス持ってる奴多いんだろうなw
同人ゲーやってる時点でヲタ意外の何者でもないわ
コミティア行った人いる? ノベルゲーム部ってどうだったの?
ノベルゲーム部は冊子と体験版配ってた 冊子のクオリティはなかなかだった ただ、俺はコミケ行ってたからそこまで目新しいものは無かったな 酒瓶が置いてあったのはおっと思ったけど、一般の人はそれ見ても酒が売ってるの?ぐらいにしか思わなかったんじゃないかな
ノベルなのにPCのスペック要求すんのやめろよぉ!
えー、3万あればi5のノートPC買えるのに
>>988 時代に取り残された人間も多いんだよね
今の格安ノートの性能はやばいわな
スペックの話になると「今安いんだから良い環境を買え」で終わらせようとするヤツがいるが そういう問題じゃ無いんだ 実際に世間の何%かが使っている環境で正常に動作しない事をどう考えるかの話 最終的にはその"何%"というのがどのぐらいの数字かで決まってくるが それはあくまで作者側の都合であって、ユーザー側の問題にすり替えてはいけない
もうゲーム事態そんな古いPCにあわせては作らなくなってきてるよ 今そこらで売ってるPCでも性能はひどくなくなってきたしな
>>990 就活するかせめてバイトしろ
ヒキコモって新しいPCが買えないのをフリゲの作者に責任転嫁してはいけない
同人ゲームに幅広いサポートを求めるユーザーって何様だ 1000円払ったら1000円分のサポートしか受けれないことに気づかないと
ろくすっぽテストプレイもせずにバグ付きをばら撒く阿呆もいるけどな
無料である事に、プレイヤーも甘えてはいけないが 作者も甘えてはいけないんじゃないかな プレイヤーはいちいち文句をつけない 作者は公開した自作品にそれなりの責任を持つ 共に自分の権利だけを目一杯主張したら、そこでもう間違いだと思う
こんなアホレスが出てくるようになったか…プレイヤーと製作者共に質が落ちたな
権利は主張するもんじゃないってこと 解らないヤツはずっと解らないだろうな
>>996 昔からこんなもんだろう
レスを見れば立ち位置も一目瞭然だわなw
ソラヘノキセキっていうやつちょっとやってみたけどひぐらしのパクりすぎてびびった 流れがほぼコピペ しかもきっちり劣化ずみ 凄惨なシーンのOP、そこから平和な日常 レナポジの友人への疑惑、大石ポジの親父から仲間への不信感を煽る情報を得て そこから徐々に仲間と離反していく・・・ あまりに同じすぎてこれを恥ずかしげもなく堂々とだせることに驚いた(主人公の反応もほぼ同じ、ただしこの主人公は激烈に性格が悪い) まだEp1の途中だけどひぐらしの劣化コピペすぎてもう投げそう 2とか3とかは多少は自分の色を出してくるんだろうか
別にそんなに似てるとも思わないけど 引き出しが少ないとホラーノベルゲーは全部ひぐらしに見えちゃうんだろうな どっちかというとParAdoxの方が遥かにひぐらしに似てる
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