【AQUA】不思議の幻想郷 75階 【STYLE】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
次スレは>>950がスレ立て宣言した後立てる事。
質問する場合は一度テンプレを読んでからしてください。
(※注意:ラボ・生放送の話は他言無用です。然るべき場所でお願いします)


■みらくる☆パーティー -不思議の幻想郷2-(12/30新作)
http://www.aquastyle.org/mirapa/mirapa_top.html

■公式 (AQUASTYLE)
http://www.aquastyle.org/

■攻略wiki
http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/(不思議の幻想郷〜早苗の超特急)
http://wikiwiki.jp/moshigen/ (もっと!?不思議の幻想郷)
http://wikiwiki.jp/miracleparty/ (みらくる☆パーティー -不思議の幻想郷2-)

■過去作品
・不思議の幻想郷
・さなえの超特急
・もっと!?不思議の幻想郷プロローグ-地上からの脅威!?-
・もっと!?不思議の幻想郷UNDER THE MOONLIGHT
・もっと!?不思議の幻想郷plus
・不思議の幻想郷オリジン -始まりの神隠し編-

【AQUA】不思議の幻想郷 74階 【STYLE】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1326643223/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 01:06:58.53 ID:lEn7lnbY
■過去作品の概要
【不思議の幻想郷】
  通称「ふし幻」。主人公は博麗霊夢。
  もし幻・オリジンへ引き継ぎ可能。

【さなえの超特急 】
  通称「さな超」。主人公は東風谷早苗。
  タイムアタック用であり、中断不可。引き継ぎ不可。

【もっと!?不思議の幻想郷プロローグ-地上からの脅威!?- 】
  通称「もしプロ」。主人公は博麗霊夢。
  期間限定配布であった為、現在入手困難

【もっと!?不思議の幻想郷UNDER THE MOONLIGHT 】
  通称「もし幻」。主人公は博麗霊夢。
  ふし幻、もしプロから引き継ぎ可能。

【もっと!?不思議の幻想郷plus】
  通称「もしプラ」。主人公は博麗霊夢。
  アペンドディスクなので、プレイするにはもし幻をインストールする必要あり。
  もし幻から引き継ぎ可能だが、もし幻と同じフォルダにインストールされるため
  セーブデータが上書きされる。

【不思議の幻想郷オリジン -始まりの神隠し編-】
  通称「オリジン」。主人公は博麗霊夢。
  フリーゲーム。ふし幻と同じストーリーでシステム面が改善されており、
  若干初心者用に難易度が修正されている。
  ふし幻をインストール済であれば、2週目及び古井戸、裏庭のダンジョンも楽しめる。
  他作品への引き継ぎはできない。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 01:07:35.93 ID:lEn7lnbY
■みらぱ [みらくる☆パーティー -不思議の幻想郷2 C81頒布開始] 用 1/2

・みらぱの2012/01/16時点での最新パッチはVer.1.061
 Ver1.00→Ver1.061一括パッチが出ています

Q:みらパからでも楽しめますか?仲間は何人ですか?
A:ストーリーは繋がってますがみらパからでも楽しめます
 仲間は霊夢・魔理沙・諏訪子・神奈子の四人、今後パッチで増える可能性もあり

Q:階段下りた場合等にフリーズする
A:DirectXを最新にする、ビデオカードのドライバーを最新にする
 それでも解決しない場合は、公式サポート掲示板に必要事項をよく読み書き込む
 起動しない等のトラブルは下記も参照すること
 http://wikiwiki.jp/miracleparty/?%C9%D4%B6%F1%B9%E7FAQ
 その上で最新パッチでも発生する場合はサポート掲示板に報告しましょう
 公式サポート掲示板 (みらくる☆パーティー -不思議の幻想郷2-)
 http://www.aquastyle.org/cgi-bin/mirapabbs/cbbs.cgi

Q:ダンジョンがクリアできない
A:wikiの初心者講座を見ましょう
 「常時罠チェック、ワンチャンスの排除、アイテムをケチらない、稼げる場面では稼ぐ」を徹底すればクリアに近づく
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 01:09:06.25 ID:lEn7lnbY
■みらぱ [みらくる☆パーティー -不思議の幻想郷2 C81頒布開始] 用 2/2

Q:仲良し度を上げるには?
A:下記の行動をすると、上がりやすくなります。
 ・敵を倒させる(斜めから攻撃させると、攻撃を受けにくい)
 ・緑茶や玉露などを投げる
 ・上昇気流を踏ませる
 ・泥沼は踏ませないようにする
 ・加速札、しあわせのくすり等プラスの効果があるアイテムを投げつける

Q:ふしぎなアメちゃん大玉の効果(リビジョン)って何?
A:装備の基礎性能と強化限界、印の数を増やすことができます。

Q:ボスが強い
A:持ち込み可なので、装備(特に盾)を鍛えた上で、
 回復手段を多く用意しましょう。(玉露、心のスキマ)

Q:斜め移動ができない?
A:Rボタンを2回押すと、iダッシュと斜め移動を切り替えできます。

Q:修正値(+)を強化した○○より、強化していない××の方が強くないか?
A:ダメージ計算式が、修正値より基礎性能を重視しているようなので
 単純に基礎性能と修正値を足した値では比較できません。

Q:スキマの説明が見られない
A:D+Rボタンで中身表示とアイテム説明の切り替えができます

Q:倉庫のスキマを使ったが、アイテムが送られていないんだけど
A:倉庫のスキマもしくは入れたアイテムのどちらかが未清算だと、倉庫に送ることはできません

Q:紫に印を抜いてもらったら装備が消えた
A:装備と印は倉庫に送られています

Q:仲間用のお守りが消えたんだけど?
A:装備を変更すると外したお守りは倉庫に送られます

Q:スクリーンショットはどうやって取るの?
A:F12でjpg Ctrl+F12でpng インストールフォルダに「snapshot」フォルダが作られます
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 01:09:40.30 ID:lEn7lnbY
■もし幻 (旧作) よくある質問

Q:稼ぎ作業ができる敵は?
A:キスメ大帝が特殊能力無しで経験値7777とコスパが良い。低速の札などで鈍足にすれば安全に狩れる。
 ヤマメ/メディスン系は八意湿布1枚で倒せるのでレベルを上げても一撃必殺ができる。
▼高経験値トップ10
【30000↑】フランドール400↑(40000)>天王創魔心キスメ(30000)
【20000↑】でかい白蓮さま(22220)>でかい衣玖さま(21000)>でかい輝夜さま・でかいてゐさま(20000)
【18000↑】でかい幽香さま(19800)>でかい妖夢さま(18750)>でかい天子さま(18400)>でかい妹紅さま(18000)

Q:ダンジョンがクリアできない。
A:とりあえずwiki読め。
「常時罠チェック、ワンチャンスの排除、アイテムをケチらない、稼げる場面では稼ぐ」を徹底すればクリアに近づく

Q:早苗のクイズがわからん。
A:wikiの「人里」 の項を参照

Q:ゲーム中突然BGMが止まることがあるんだけど?
A:ルナチャイルド系の上位種の特殊能力によるもの

Q:セーブデータが見つからない。
A:Program Files(x86含む)にインストールした場合、セーブ含めた設定フォルダは以下の場所に生成される。
 それ以外の場合、インストールフォルダに生成される。
 XP…インストールフォルダ
 Vista以降…C:\Users\アカウント名\AppData\Local\VirtualStore\インストールフォルダのパス

Q:泥棒/禁忌の罠/2度目のCAUTION(悪寒が止まらない)でフリーズした。
A:もし幻ともしプラのバージョンを「両方とも」最新にしろ。ファイルのMD5をチェックすべし。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 01:12:08.93 ID:OtoCTATF
初心者におすすめ元気が出る映画

ミリオンダラーベイビー:女版はじめの一歩。ボクシングで成り上がるサクセスストーリー!!
ダンサーインザダーク:弱視の女性と息子との日常を描いたほのぼの感動作!!
ジョニーは戦場へ行った:戦争でのランボーの如きジョニー活躍を描いた痛快アクション!!
レクイエムフォードリーム:夢見がちな4人の若者の生活を描いた笑える能天気コメディ!!
ディアハンター:鹿狩りのオラが戦争に連れて行かれただ、田舎の男たちが巻き起こすはちゃめちゃ大騒動!!
震える舌:娘が風邪をひいた!?お父さんと娘の爆笑闘病記!!
ソナチネ:沖縄の大自然を描いた心洗われる感動作!!
真夜中のカーボーイ:田舎から出てきたカーボーイが都会とのギャップにドジするコメディ!!
ジェイコブズラダー:ジェイコブが梯子に登るただそれだけの作品!!
ファニーゲーム:凸凹コンビが幸せな家族に巻き起こす大騒動コメディ!!
ドッグヴィル:のどかな村を訪れた美女が村人や犬と心通わせるハートウォーミングドラマ!!
トムとジェリー:意外と知られていないが、シリーズでアカデミー賞を7回も取っている超名作!!
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 01:19:57.52 ID:5qHtfN/3
>>1
     __
    i_,xヽ
  >ノ_メ、i
 γ',ゝ`´`´ヽ   もしや、お主……乙だな?!
  | ( ノメノリ)ノ)
 ノ ハハ)゚ ヮ゚ノハ
 ヘシ ,ヘ.i`:'」つ
 >く_,/___i::ハ>
   〜ヒヲ~ヒヲ〜
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 01:23:23.83 ID:VNtvLtdD
.      |::::      ::::/ | / |:/::::  :::|:::|:: |: |: \:::     :::|
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、-一''´ ̄'|:|∩|:: |:  \___/::| :: \___/  ::| |∩||´ ゙゙̄`''' .
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     |::: |U|:: |:::::::      し :::|..|:::::::     v   ::|: |U | ::|
  ;;;,,,   |::: ヽ人 |::::::   U     \|_|/ .       :::|:人ノ: ::|   ,,,,,,
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     i|:: : : :: :l  \:::..    i! >>1.  i!     :/  l:: : :: : ::|
     ´l:::  : ::|   \::.    i!   乙 i!   ::/   l:l`l:: : :|
      l`i : : :i     \::::.. ヽ、   ノ  :/    l:| l:: :: :|
       i::|: :: :l      \:::  `ー''´  : ,,,____l:l |: : ::|
―-、   |:l l: : |          \:::   :/` ,,___、`゙ー-‐'''"
 ゙̄ヽ,j`l  リ |: ::i           \_,, /、/`___、 `
‐-、 ノJ    i!::i             iニ/、/ヾ ___ `''
、  ゙'i      レi'             `lニ/、/ヽ     ̄`
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 01:24:23.44 ID:8ohzullw
>>1おつ
>>7
泉出せよオラァァァァ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 01:30:22.06 ID:OAjbH2JX
                       ,,... -─- 、_
                     , '"        ゙ヽ、
                    /.           ヽ/ヽ
                   ,'  イ /  /i ハ    ',./ヘ
                    ,'   ,' i ゝ、レ´ !//i  イ-┘
                  / ハ i  ! (ヒ_]   ヒ_ン レン゙
             r´^\_,.、,'--!、!. i ""   ,__, " i/i
             '、 (^ヽ〉ヽ,  `ヽ、_!   ヽ_ン  丿 |    >>1
 __           ゙ーニ´_ノ    ヽ.ル、 _____, イハノ
   /    __     `ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^)
  /\  イ             /::::::::::::::::::y:::::ト   l] つ
 ____            ,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄
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──────   |    そーなのCAR       |          |
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.           |_/  ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
             ',   -' ノ   ヽ:::::::::',  -'  ノ  ヽ::::::::::丿
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 01:32:35.23 ID:H+81gPlQ
今日の安定化パッチ出たらみらパ開封しようと思ってたのに延期かよおいィ

安定してから始めたかったけど今の時点でもう深刻なバグは大体解消してる?
極一部でしかバグ出ないならもうインストしようかな……
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 01:35:58.88 ID:JHXrGYvX
今から始めるならアイテムもバグらないだろうし深刻なのはあんまりないかな
急にフリーズはたまにあるけど
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 01:45:17.09 ID:hoPHzcHI
  .>:.:/.:.\:.∨:.:.:.\>○-、
/:.://.:.:.:/.::.l :}:.|:.:|:.:.{⌒ヽ ○
:./:.:./:.:.:./'7777|:.:|:.:.|\_}人      ∧    ∧ ∧ ._
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./:.:.}:.:|' f⌒ヽ    }三7) }:.:.:.:| {   /_/        |__|
:./|.∧ ヽ   )  /  /イ:./:./ て.    _____
  /:.:.:.:\  ̄  /ミニ7:.//:./ '  {.   \__  __ノ
. /:.:.:/:.:.::.:>ー/=ミ/7^7´ ̄`ヽ.  て. ___| |__
/:./:.:./:.:_/ニミ:./ 人{      '、 く.  \__  __ノ
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\:. |{   \}::} _     〈   / ̄   〈     _. _ ._
  ∨ハ     }::}      /         〉    |_| |_|//
 ./  ヘ.   }::}  //   \__   イ         </
_/    }丶 }}__/              /
    〈   /::::\_        _/
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 02:11:16.03 ID:mMRCYfZA
1日のうち1回以上はエラー落ちするけどデータが逝くわけでもないし比較的安定してると思うよ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 02:28:56.23 ID:5ZWctGiM
パッチも延期だし本家の求聞口授も延期だし…

まぁ楽しみに待つかぁ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 02:52:16.48 ID:vHOBzsKn
>>1乙事主で復活するん?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 03:01:44.45 ID:FHRuVSrf
みらパのインターフェイスに慣れてしまってたから軽くリハビリが必要だったが、相変わらず試練が楽しすぎる
みらパがいい感じになるまでもしプラで楽しむってのもいいもんだ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 03:05:57.17 ID:DpfU9JK0
みらパのUIはかなり使いやすくて満足してるがR2L2にもボタン振り分けさせてくれ
お金引き出し時の操作とか細かい部分も落ち着いたらリファインしてほしいぜ
全武器第三形態&リビジョンMAX終わったし次は防具育成始めるか
これで早苗の手帳来ても装備関連はばっちグーだわ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 03:23:58.40 ID:XE7LCgVG
ルート6と7の間を埋める
玉兎を易化するか最深層省略したようなダンジョンを頼む
今のルート7の難易度はルート1〜6基準なら10位だろ…
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 03:28:19.47 ID:vHOBzsKn
小傘ちゃん頼むからうどんちゃん動転やめて!
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 03:32:13.93 ID:jAsHk99Q
やっと99Fクリアした。
途中でうっかり防具に変換をつけちまったから、
装備を整えるまでの間はでかい衣玖よりもマミゾウのほうが怖かったわ。

そういえばでかいもこたんだけ見かけなかったのははぶられてただけろうか。
天王創魔心キスメなんか6匹くらい沸いてたのに
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 04:25:24.15 ID:HE39/IXw
さあパッチが楽しみだ
大いなる意思も戻ってくるかな
戻ってきたらまだとってないネコミミどうしよう
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 04:34:57.28 ID:SjXPQxaK
ルート7の60F付近で霊夢の葛篭から何がでるかリロードしてたんだが,おみくじ出たのに消しちまった・・・
かんざしのおかげでひらがなはしょぼいイメージがあった
消した直後にwiki見て泣いた
何故消したし・・・

それはそうとルート7の77F,ネコミミすぐ出るな
金葛篭出すのに5分,リロード一発目で出た
ルート2の7Fで粘るよりこっちの方がいいかもね
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 04:36:06.06 ID:HU5APZV8
77Fはてゐとにとりとお空しかでないし、なんかボーナスステージ階なのかね
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 05:06:42.80 ID:cREDFf6q
しあわせうさぎに撲殺される緑巫女が後を絶たない魔の階でもある
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 05:07:40.82 ID:H8eyo+eS
うさぎは通路以外で狩ることなかれ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 07:00:42.21 ID:dCMhYYJz
今日はパッチ来ないかもね
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 07:05:51.03 ID:JTWxKCfC
トップに書いてある「今週末に予定していたアイテム・倉庫関係のバグ修正」ってロード不可バグ…じゃないよな?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 07:15:31.02 ID:cREDFf6q
>>28
分からんけど、とりあえずロード不可の原因は大半が倉庫関連らしいぞ…
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 07:30:04.99 ID:XxCsm4CJ
これまでふしぎなアメちゃん大王だと思っていたら、大玉だった。
なんかすごい名前だなってずっと…はは…
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 07:30:38.98 ID:rJhQ9ZL0
ぎゃーてーちゃんの能力実装されるなら
根絶投げられたら早苗が根絶やしにされてセーブデータ消滅するぐらいの理不尽に期待だなw

でも冗談抜きに根絶喰らって即死はありそうで怖い
元ネタのジェノサイドの方はどうだったの?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 07:31:48.47 ID:KG/1a7ML
大量の印とお守りを境内に並べまくる作業が始まるのか涙腺が熱くなるな…
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 07:33:46.84 ID:rJhQ9ZL0
>>30
たしかwikiのどこか(多分、武器か防具)の記事にも同じ誤植があったような・・・・
俺は「ニコちゃん大王」に空目することがまれによくあるな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 07:34:10.93 ID:XxCsm4CJ
>>31
そりゃあ勿論ありますとも

アスカ見参は白蛇島にはねだやしがあるのに裏白蛇にはねだやしがないから「河童に何か投げられて即死」という事故は前者の方が起こりやすいかも。
ただ後者は後者で「裏白蛇にしか出ない、おうごんマムルという必ず10000ギタンを落とす敵を倒した後、その10000ギタンを河童に投げられて1000ダメージ食らって即死」というのがあってだな。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 07:36:45.45 ID:XxCsm4CJ
>>33
それは多分俺だ。勘違いしっぱなしでwikiいじったからな。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 07:39:38.00 ID:rJhQ9ZL0
>>34
つくづくローグは理不尽な死にゲーやなぁ
だがそれがいい
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 07:40:29.35 ID:66jFrAqy
祝福ギタンは許されざるよ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 07:47:35.21 ID:HU5APZV8
同じ河童でも合成してくれる河童とはえらい違いだな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 07:54:12.52 ID:cREDFf6q
回復の壷にアイテム投げ入れられたおかげで裏白クリアできたから、河童のことは怨み切れないな
だが死ね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 07:55:26.11 ID:KG/1a7ML
でもHP3ケタヒャッハー状態でも調子乗って札投げると撲殺されますやん
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 08:37:08.51 ID:RwbPYSzv
今日、パッチこないか?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 08:44:57.86 ID:p4GcGbyV
アイテム・倉庫関係のバグが直せないだけで、そのほかの修正は予定通りリリースって公式に書いてる
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 08:47:39.66 ID:JdmfWmTa
今日とは書いてない
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 08:50:10.28 ID:1WTZaCnD
ヌルいなら仲間縛って洞窟やれって代表が言ってたけど
難易度調整をユーザー側の縛りに丸投げするってどうなの
ユーザー側で縛るならいくらでも難しくできるけどそれは何か違うでしょ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 08:58:04.58 ID:p4GcGbyV
難易度リセットしたばかりから迂闊に上げられないんじゃないかね
ローグライクやったこと無い人も対象にした難易度だと思うし

難易度が上がるとしたらアペンドディスクになりそうだなぁ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:00:05.48 ID:p4GcGbyV
そういえば敵の能力が追加されてないからまだなんとも言えないか・・・
ぎゃーてーが復活するだけで難易度あがりそうだな 根絶的な意味で
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:01:02.20 ID:cGehOkwB
今回は初心者向けって触れ込みだからそこまで高くはできなかったんだろうな
丸っこいデザイン、わかりやすいシステム、お助け効果も多い特殊地形、なかなか強い仲間キャラ
コンセプトにはあってる
難易度上昇は追加シナリオや追加ダンジョンでいくらでもできるし
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:21:14.42 ID:2Xv7ombX
響子に投げつけられた印が勝手に装備に合成されたらおもしろいね
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:24:37.31 ID:HUH6VTd6
蜂次第で猫3シレン3になるかシレン4、5になるか見ものだ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:26:18.22 ID:85kGT2Xp
煽る訳でも擁護するわけでも無いけど、
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:26:36.52 ID:OAjbH2JX
シレン厨ってほんとシレンに近づけたがるよね
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:27:28.46 ID:85kGT2Xp
ごめん途中送信した
「なんか違う」じゃ中身のない意見になるんじゃないかな
ここをこうしたほうがいいとか改善点あげたほうが
いいゲームになると思うよ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:32:19.94 ID:HUH6VTd6
>>51
シレンに近づける必要ないだろ
IFなんかはこっちの方が上だと思ってるし
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:32:44.00 ID:XxCsm4CJ
そもそもゲームの好みなんて千差万別なんだから、これって答えはない。
それでも10人中9人は良いと感じるような改善はあるけど。

少なくとも上級者のいうことばかり聞いたら新規開拓なんて出来ない。
今作はヌルくて上等、ただし誰でも一回でクリア出来るぐらいヌルいとやりすぎではある。
特に前作やシレンシリーズをやりこんでいるような上級者に分類される人は、自分の攻略欲を満たす要望を出すのではなく、初心者・新規参入者の立場を考えるべき。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:32:48.84 ID:4BALiAwp
ハードモード搭載
ハードモード時は全敵の能力が復活します
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:34:34.65 ID:51tU7Ex+
>>49
そりゃあ前作がシレンクローンだったから期待するのも仕方ない
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:36:00.65 ID:51tU7Ex+
安価ミス
>>51
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:42:37.85 ID:v1kDnhoF
勇気凛々の剣ってスロット開けとかないと特攻取得できない?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:47:17.02 ID:66jFrAqy
>>44
仲間を連れていかない選択肢があるのが
ユーザー丸投げなのかどうかはおいといて
まだ敵も少ないし能力もないヤツいるし
これからいくらでも変わる要素あるじゃないか
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:49:37.69 ID:pUCaqBdA
>>54
少なくとも初心者・新規の立場を考えろってのはおかしいと思うがな
そもそも要望なんて個人個人がそれぞれ不足してると思う物を提案すべきだしそれを邪魔する理由はないはず
それらを聞いたうえでも、そもそもアクア自体が新規開拓も目指してるんだから根本的にゲーム全体の難易度を上げるような事はせんだろ
せいぜいが高難易度なダンジョンの追加と現状能力がない敵の能力追加とかな
その高難易度ダンジョンの追加も嫌か?

まあ難易度あげろって声がでかすぎるって意味なら何も言う事はないけど
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:54:34.20 ID:OAjbH2JX
弱い犬ほどよく吠える
まさにそんな感じ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:55:50.26 ID:RrdIb/YF
>>44
とりあえず簡単にしておいて、美味い人は縛ればいいってのは有りだとは思う
高難易度ダンジョンは後から追加しても問題無いけど
後から簡単なのを追加してもそれが必要な人はすでにやってないってなりかねないし

あとアクアの高難易度は各階層でぎり
ぎりまで粘ってレベル上げって
感じになりってたからそれはそれで苦手だ

今回はボスもいないし武器の育成もないから大丈夫だとは思うが
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:57:22.97 ID:hCDxv1xU
人が増えた宿命なのかな
こういう流れを最近よく見る
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:58:19.24 ID:XxCsm4CJ
>>60
初心者・新規を受け入れるゲームの理想としては「難易度の階段」が一つのゲームに収まってくれることだと自分は考えている。
だからその階段の途中を削ってロッククライミングさせるようなゲームにしたがっているのだろうかと思ってそう言ってしまった。

1個の99Fダンジョンでわざわざ縛りさせるぐらいなら、いくつかダンジョンを作って選ばせる形にしろってことだよな。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 09:59:16.51 ID:RrdIb/YF
>>63
シューティングしかり、音ゲーしかり
プレーヤーが上手くなるタイプのゲームの続編の宿命みたいな物だなw
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 10:02:44.17 ID:I96PSVQk
>>61
自称強い犬もよく吠えるけどな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 10:04:21.96 ID:c1+WeAVZ
流れを切って悪いですが初心者からの質問です、初めて86階まで来ましたがレアな金つづらとか仲間つづらが出るのってこの辺りからなんでしょうか?90とか95階以上とかそんな感じで教えてくれたら助かります+
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 10:04:33.33 ID:66jFrAqy
>>64
もう一つ作るかとかTwitterでつぶやいてた気がする
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 10:06:33.16 ID:RrdIb/YF
>>64
まあ同じダンジョンでも、仲間無し・仲間有りモードの二種類のモードがシステムで用意されてたり
xboxみたいに実績で縛りを入れてクリアした事が残るのなら多少は印象変わった気がするな

縛りを入れるのが嫌いな人は、それでクリアしたって言う証みたいなのが残らないのが嫌って人が結構いる気がする
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 10:08:18.05 ID:RrdIb/YF
>>67
あくまで体感でしかないから参考程度にだけど
80階ぐらいからと、95階以降でテーブルが変わってる感じはする
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 10:08:40.01 ID:p4GcGbyV
>>67
べっこう猫は95Fからしか出ないから狙うならそのあたり
86Fでも大半は出るけどね
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 10:28:22.69 ID:EyVlO3lT
久しぶりに未識別やって符使ったらファイナルスパークだったのはいい思い出
神社行きだがな!低層だからまだいいし
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 10:29:37.72 ID:p4GcGbyV
普通の符と仲間のスペルは見た目が違うんだぜー
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 10:33:29.39 ID:c1+WeAVZ
ありがとうございます、金つづらって完全ランダムで出るんでしょうか?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 10:45:18.85 ID:vIrgIMIO
難易度が低いってことよりつまんねーんだよみらパの99Fは。
単調で特にピンチに陥ることもないかと思えば一撃で死ぬような敵もいるダメージ計算、
特技もあまり使ってこない敵、明らかに強すぎる仲間のせいで仲間に頼りすぎで緊張感のない戦闘。
そういうのを直さないで一部のアイテムや敵の攻撃力だけいじって難易度あげても面白くなりようがない。
あと仲間のアクセを神社以外でもつけられるようにすることと、
アクセにつける印を全部店売りにするなと。
この後どんな変更すればこのゲームが面白くなるのか教えてくれ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 10:48:23.22 ID:7Tra0tpv
ルート6の28Fで金つづら開けてるけどボイス印でねえ…本当にあるのか存在を疑ってしまう位だw
なぜか犬走が良くでる。6回も出るならボイスでてもいいじゃないか
今後入手の機会が増えるといいんだが…
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 10:53:24.98 ID:EyVlO3lT
>>75
まずゲームを辞めて現実を見ます
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 10:53:35.08 ID:XxCsm4CJ
>>75
さくっとまとめてみた。 ttp://bit.ly/xq2Xcj
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 10:55:22.03 ID:lxRTIWEB
まだ発売から一ヶ月も経ってないんだからもう少し落ち着けと
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 11:02:58.10 ID:66jFrAqy
まあダメージ関連は修正が必要よね
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 11:04:22.44 ID:RrdIb/YF
>>75
仲間の印については同意だが、装備品と敵のパラメータをいじるだけでかなり変わると思うぞ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 11:11:11.41 ID:XxCsm4CJ
ダメージ関連か。
攻撃力−防御力の減算式は調整が難しいよね。
ローグライクの主流は攻撃力×定数^防御力の指数式で、もし幻までは指数式だったから減算式の調整のノウハウが少ないのは確か。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 11:13:51.91 ID:IDMk8ZXp
仲間のアクセ&印も持ち込み不可且つ仲間印も床落ちとかのダンジョンとかあったらそこそこ面白くなるかね
もちろん神社以外で付け替えできるようになるならって話が前提だが

再起動すりゃすぐ直るんだがいきなり動作遅くなるのなんとかならんかな 攻撃とかアイテム欄開くだけでめっちゃ重い
別にソフト立ち上げてたりするわけではないが2,3F降りるだけで頻繁になるから困る 特にでかい系が出てきてから
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 11:20:16.15 ID:RrdIb/YF
とりあえず大玉で基礎値が増え続ける、ってのさえなくなればだいぶん変わる気がする
限界値の上昇は今まで通りで、基礎値の上昇はリビジョン5ずつとか10ずつ
あるいは武器固有で大玉での変動はなしにすれば多少は変わらないかな
現状の防御力に合わせてインフレ気味な一部の敵の攻撃力は下げる必要が出るが
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 11:21:19.58 ID:7Tra0tpv
あ、そうかボイスはルート7の深層じゃないと出ないんだっけか
勘違いしてた…2000回近い開封作業は無駄だったとは
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 11:23:35.26 ID:XxCsm4CJ
次のリビジョンへの移行に必要な大玉の数を1個ではなく複数個にして、代わりにリビジョンが上がった時の基礎能力の上昇量を大幅にするのも良いんじゃないかな?
リビジョンの合成が少々ややこしくなるけど、費やした大玉の数を合算してリビジョンを再計算するようにするとか?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 11:24:35.52 ID:RrdIb/YF
>>85
一応ルート10でも金籠からドロップ報告はあった気がする
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 11:26:15.72 ID:p4GcGbyV
>>85
ルート10の32Fで根暗と模倣は見た
確率は0.1%と言われてるから粘るしかないね
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 11:30:55.39 ID:IDMk8ZXp
大玉関係は野暮だろ どっちにしろふとちゃんで粘ればどうとでもなっちゃうんだし
まぁこれはテクニックと言われても仕方ないがどの武具でもいけるようにしたってコンセプトなんだろ今回は
単純に仲間がフロア一回降りれば復活しちゃうってのもどうかなーとは思った
せっかく社にスペカもあるんだからフロア復活ぐらい無くしても問題ないだろ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 11:34:44.75 ID:7Tra0tpv
>>87-88
まじか。サンクス
そっちの方がすぐに行けるしルート10で粘ってみる
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:13:39.25 ID:fVk1Isfj
ってか布都が泉を生産しなくなりゃいいんじゃないかな
あるいは1個体が生産できる特殊地形は3回までにするとか
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:16:26.95 ID:RrdIb/YF
小傘と一緒にしないだけでもいける気がする
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:17:23.20 ID:zIGS1GNx
なんか自分勝手な奴多いな
難易度云々いってる連中はあたまおかしいんじゃねぇの?
仲間システムは火力が一人か二人か三人か
これだけでHPなどの設定が非常に難しい
それに仲間が神という扱いだから下手に弱くするわけにはいかない
といってもソロでもいけるようにしないといけない
そんな状況でどうやってバランス調整すんだよ
仲間の有無によって敵の出てくる数とかを調整したら仲間を連れて行く意義が薄れるし
強くしすぎてソロではいけないんじゃそれはそれで文句言うだろ

どうすればいいか自分で意見も出せない程度の文句とか見てて笑えるわ

つかソロでルート7とか普通に面白いほど難しいけどできんの?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:18:46.57 ID:zIGS1GNx
あと作り手はそんな人数いないんだろ?
バグ取りがいかに大変でめんどいかも知らんだろうし
レベルキャップ調整までやってたらいくら時間があっても足りんっつーの
社会人にニートが何を要求してんだって思うわ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:19:01.32 ID:xlkkSXhU
>>85
俺はルート5,6どっちかで金葛からボイス(幼)でたよ。
記出だと思ってそこまで気にしてなかったから
詳しいことは覚えて無い…
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:20:46.21 ID:vIrgIMIO
>>93
ルート7ソロとか余裕だろ。
あんなのローグ系やってる人なら誰でも出来る。
あれ難しいとか言ってるのはほんとに初心者としか思えんよ。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:20:54.43 ID:OAjbH2JX
ここで論破した奴の意見が採用されるわけじゃないし別に何言ってもいいやん

ルート7ソロは別に難しくない
死ぬ要素が低層にしかないし
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:22:06.85 ID:rJhQ9ZL0
乙事主スペカは現状だと実質変化や換金のスキマ送りにするぐらいしか使い道ないからな
仲間自動復活が不要なのは同意
もしかしたらこれからの高難易度ダンジョンでは自動復活が無しになるとかなのかもしれないけど
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:23:13.81 ID:XxCsm4CJ
高難易度ダンジョン…
仲間は初心者救済のためという常識を打ち破り、大玉の出ない早苗異世界とか?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:23:19.38 ID:giS4JMtP
>>77-78
気持ち悪
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:26:49.50 ID:VNtvLtdD
うどんげの歩きモーションが異常に可愛いんだけど
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:27:04.38 ID:XhW8sMwQ
本当によくしたいならここで愚痴らずメールするだろ
文句言いたいだけなんだからスルーしとけば?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:27:07.80 ID:rJhQ9ZL0
ルート7はとりあえず10階まで無事に行ければあとは安定して潜れるわな
むしろ無事に10階まで到達する方が難しいような気がする(漢鑑定事故・装備拾えず・餓死が主な死因)

まあ、安定版が出て敵キャラの能力が本格的に実装されればこんな考えも改める事になるんだろうがな
それまではまったり遊ばせてもらうさ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:28:22.89 ID:51tU7Ex+
>>93
人をニート呼ばわりする前に冷静になるか小学校からやり直せ、な?
日本語おかしいぞ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:29:01.89 ID:zIGS1GNx
>>96
んで、そのソロやるためにやるためのテクニックとかいろいろあるんだろ?
そこまでできるようになるのにどれくらい時間かかったよ
初心者どうすんの?
取り込むために色々変えたりとかしているというなら
お前の要求はまだ早いだろ
一人がやれることって案外少ないぞ
一箇所変えたら全体を見なきゃならん
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:29:57.53 ID:zIGS1GNx
>>104
指摘が的外れすぎるわ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:31:15.68 ID:OAjbH2JX
誰か湿布投げてやれよ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:31:32.51 ID:66jFrAqy
「諦めたらそこで試合終了ですよ」
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:32:08.85 ID:XhW8sMwQ
初心者が難しいって文句言うなら仲間連れて行けよ
上級者が難易度がぬるい難しいのがやりたいってんならもし幻やるかなんか縛ってやれよ
シナリオに文句つけてるときと何も変わってねぇな
お前個人向けに作ってんじゃないんだから
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:36:02.31 ID:fVk1Isfj
難易度不満なら前作やれと
前作やった上で難易度が不満なら、来年まで黙ってろ。調整以前の安定化の段階だろ学習しろ
手前の専属ゲーム屋だと勘違いしてる馬鹿はなんなんだ。2000円ぽっちで株主面か
その10000倍位は払ってから自慢の講釈を垂れてくださいよ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:36:08.03 ID:p4GcGbyV
>>103
装備拾えずはともかく、漢鑑定と食料は防げる事故だな〜
はたて利用すれば問題ない・・・か・・・?
面倒だから結局漢鑑定しちゃうんだけどw

装備が無いと天子処理に時間かかってレベラッする危険性があるからソロはなかなか難しい・・・
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:36:25.17 ID:+KAioQBr
模倣付けて玉露飲んだら
早苗「キンッキンに冷えてやがるッ!ありがてぇ!!」

玉露で冷えててありがたい・・・かぁ?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:37:34.66 ID:lxRTIWEB
つ オンザロック
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:37:44.52 ID:XxCsm4CJ
やることないならwikiの充実の為に色々検証するのもいいんじゃないかな。
みらパがしがしやりたいのにwikiいじりばっかりやってまともにプレイ出来ていない奴もいるけど。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:38:22.09 ID:kob/Gsp+
つーかプレイ者がバグ取りの大変さとやらを知る必要性とか皆無だよね
求めてるのは結果なんで
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:39:26.72 ID:RrdIb/YF
まあ公式に押しかけて今すぐ言うとおりに直せって言ってるわけでも無し
こういう掲示板での愚痴混じりの議論ごっこぐらいは大目に見てくれよw
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:40:08.17 ID:vIrgIMIO
>>105
お前がソロ難しいって言ってるから簡単だって言ってただけなんだが。
とりあえず93への返答をちゃんとするなら、
仲間が1人か2人かとかじゃなくて本来3人で来るんだから3人でこれる難易度ならおk。
ただ、現状状況ではソロだろうが3人だろうがあまり難易度は変わらない。
仲間が神だから弱く出来ないとか意味わかんない。そんなことねーし。
ソロでもいけるようにしないといけないとか言ってるけどそんなこともないし。そんな風にする必要は全くない。
バランス調整の面も言ってるが、現状だと深層までは仲間の攻撃一撃でほぼ確殺。
仲間は神奈子以外ならほとんど1しか食らわないとかバランス調整完全に放棄してるレベル。ちゃんとゲームやったの?って感じだわ。

で、一番関心なのは、初心者はどうなの?このゲーム。
面白いの?難易度がどうこうよりもそっちが知りたいわ。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:42:07.52 ID:682/XhNW
ぼちぼちメールフォーム導入するって話だし、
文句あるなら公式に言えば良いのよ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:42:23.73 ID:OAjbH2JX
過疎るよりエサが転がってる方が楽しい
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:46:23.73 ID:i4F2Sy1e
現状にそこまで不満はないけど。

>>93 >>105
>つかソロでルート7とか普通に面白いほど難しいけどできんの?
いわゆるもっと不思議系としては相当簡単な部類だと思うよ。
1.01だったら初回クリアした人も結構いるんじゃないかってレベル。

>んで、そのソロやるためにやるためのテクニックとかいろいろあるんだろ?
ローグライクの基礎がぼちぼちできてればそんなもんほとんど要らん。
餓死、お空、倍速小町、超堅メディスンあたりを対処すればほぼ安定する。
その対処法も印を入れるだけ。印が引けなければお札使う。それだけ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:46:27.96 ID:GyeZrcY5
今日は仲間が追加されそうな予感はするが
エフェクトはいつ実装されるんだろ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:48:15.34 ID:66jFrAqy
>>94
僕考掲示板とか阿求戦のラボテストとか知らんのかな
別に強要してるわけでもないし
こうしたらこうなるかもなって意見交わすくらい
いいじゃないか。一番為にならないのは君。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:50:33.80 ID:3BZ1RQcz
初心者がいきなりこれやらんだろ、という極論はさておき
仲間抜きにしても引きが良ければガンガン強くなる博打要素が強いと思うね
敵が一部スキル実装されてないし冬コミに出た同人ゲーを夏前に文句言う奴はだいたい池沼だわ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:52:45.00 ID:51tU7Ex+
>>106
お前の発言も自分勝手な暴論でしかないから語るに値しないって言ってんだよ

そもそも手に負えないシステムなんか最初から導入するなって話で
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:53:22.38 ID:DkKuGm96
ルート10のクリアチェックの条件だけは変えてほしい
ED全部じゃなくて8と9だけ見ればうまるようにだな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:54:14.90 ID:RrdIb/YF
>>121
とりあえずターンオーバーの演出だけは早いとこ欲しいな
警告文に数秒程度のウェイトが掛かるだけでもいいんだが

90階付近でぶちまけたときはどうしようかと思った
回避も結構入っていたけど、漢識別で入ってしまった身軽印が何気に役に立った気がする
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:56:17.48 ID:p4GcGbyV
漢鑑定印縛りは楽しいな
マミゾウ地帯で変換入ったりしても落ち込んではいけない
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:57:14.61 ID:Kco2KgJ0
>>75はもし幻やったことないの?

やってたらこんな意見でないはずだと思うんだが
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:59:23.82 ID:kob/Gsp+
>>123
んーアクア自身が「その日までにちゃんとしたものを出すことは当たり前」みたいなこと言ってたわけだし、アクア自身もバグありすぎるの良くないことだと分かってるわけだから、最後のそれは的外れというか暴言だと思うよ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:59:43.16 ID:682/XhNW
ちからと攻撃力の調整で高防御でもダメージ受けるようにはなったけど
もし幻のダメージ計算に戻すのは嫌なんだろうかね
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:59:57.18 ID:RrdIb/YF
>>127
武器は延、防具は変、大辺りが入ると涙目だなw
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:00:46.73 ID:51tU7Ex+
マミゾウはサニーやルナチャみたいな処理にできなかったんだろうか
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:01:02.00 ID:bIcfyQvP
今回90F以降でcallme流れないんだな
あれ結構好きだったのに
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:03:35.05 ID:vIrgIMIO
>>128
ルナプラまで持ってる。
ダメージ計算とかは新規で取り込んだシステムだから直す気ないだろうし、
前作よりも簡単にしようっていうコンセプトだから意図してこういう難易度になってるだろうからこの後面白くなるのかって言ったんだよ。
だったら前作やってろっていうのは無しな。これでもルナプラまでしゃれにならないほどやりこんでるんで。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:08:39.31 ID:Kco2KgJ0
そうか、すみません。
自分が言いたいのはまだ商品?として出したものだけど「未完成」で「未実装」が多いってことだけ。
安定させるためにいまはだプログラムからいろいろ作り直してるっていってるから、難しいかどうかは
それが全部出てからでいいんじゃないかと思いました。文句ぐらい言っていいと思うけど。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:08:42.40 ID:XxCsm4CJ
ルナプラまで持ってやりこんで、ひたすら難しいダンジョンに潜ることを至福と感じる人間にみらパを面白く感じろとは言えないわな。
前作やってろって言うなというなら上級者様()はみらパやめろと言ってやることしか出来ない。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:09:11.24 ID:p4GcGbyV
この後面白くなるのかと聞かれると、「知らん」と言うしかないな・・・
何が出来上がるのかなんて出来上がるまでわからんよ

洒落にならんほどやりこんだ方(笑)と初心者の間では考え方に深い溝があるわけで・・・
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:10:04.65 ID:OAjbH2JX
論破された奴の言い訳

「文句ぐらい言ってもいいだろ」

みんな揃って同じこと言ってんな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:11:14.67 ID:XxCsm4CJ
仮にも同人ゲームに商品やら発売やら販売やらって表現を使っている人は、同人物を売る=頒布と言う理由を知らないのか、それともAQUASTYLEが金儲けのためのゴロサークルだと皮肉りたいのかどっちなんだろうか。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:11:40.21 ID:zIGS1GNx
>>117
その3人でこれる難易度とソロでいける難易度と合わせるのが難しいと思うんだけどどうかな
仲間の火力が高すぎってのは分かるけどさ
高すぎってのは印を全部装備させた状態だったりしない?
ソロしかいってないからわからないんだけどさ。衣玖の対処が面倒で連れていって無いんだ

1ダメしか食らわないとかいうのはたしかに問題だけど
ダメージ食らうようにするような調整は今後に期待すればいいじゃん
発売前にやっとけって思ってるんだろうけど市販のゲームってどれくらいの人数が携わってると思ってるの。

神云々は設定上の話だよ
早苗より火力低い神って変じゃねって話

>>120
俺はそこまで安定しないから試行錯誤しながらやってるけどなぁ。
対処がしっかりしてれば打開できるような難易度って間違いじゃなくない?

>>122
知らない
別に仲間が強いってだけで手に負えないって意味分かんないんだけど
最初から導入するなって本末転倒っつーか自分勝手だな
暴論ねぇ、レベル調整に対する難しさについてしかいってないんだが
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:14:04.08 ID:lxRTIWEB
早苗さんだって一応神なんですよ!
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:14:47.95 ID:OAjbH2JX
げんしじんだっけ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:16:06.91 ID:66jFrAqy
>>134
塩鮭さんかな?
>>138
お前も言ってるじゃないかw
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:17:33.89 ID:c1+WeAVZ
ローグ初心者だけど初挑戦で86階に来てる俺に一言くれ
あと金つづらがランダムなのかだけ教えてほしいのれふー(^p^)
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:17:58.92 ID:VNtvLtdD
あらびきがみじゃね?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:19:00.24 ID:RrdIb/YF
>>144
出現も中に入ってる物もランダムだよ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:20:11.89 ID:xlkkSXhU
げんちじんだろう
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:20:21.04 ID:OAjbH2JX
塩鮭がまた暴れてんのか
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:20:59.49 ID:Kco2KgJ0
自分は商品だと思わないから?をつけたんだけど、違う意味で捉えられたみたいだ。ごめん
みらパ10時間やってくる
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:21:42.79 ID:oZiMmRra
みらパ99F打開は、1.061現在では少なくとも不思議の幻想郷シリーズの中で一番簡単。
シレン系初心者でもゲーム好きなら一発打開は余裕で可能。

大体、アメちゃんで第3世代装備にして、レベリングちゃんとやって
ワッフルワッフルすれば死ぬ要素無いよ今回。シレン系お約束の理不尽な死に様がほとんど無い。
そういう意味では後半だれてつまらんね。緊張感が維持できない。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:22:56.56 ID:vX3ujH3I
金葛篭から炎吸が出てきたときの虚しさは異常

>>149
防具縛りを与えてやろう
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:23:33.63 ID:XxCsm4CJ
>>149
なんかスマン…
ただ同人関連の物を商品というと嫌がる人もいるから、作品とでも言い換えた方が良いな。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:23:35.15 ID:RrdIb/YF
>>138
やっぱり文句ぐらいは好きに言いたいからじゃない?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:25:37.59 ID:hCDxv1xU
おいスレ伸びてるからパッチきたと思ったら来てないじゃないか
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:26:09.96 ID:C4Qddm+E
どうでもいい話題で伸びやがってからに
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:27:06.87 ID:BiawrKsO
文句や否定的意見を見たくないって人はこのスレを見なければ幸せになれるんじゃないかな
誰も見ろって強要してないしね
攻略や検証が見たいからスレ見てるんだって場合は、wikiだけ見てれば良いし
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:28:16.57 ID:OAjbH2JX
自治がいないとつまらん
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:29:49.02 ID:vX3ujH3I
文句はいいけど、ただの煽り合いになるのは……
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:32:06.57 ID:Kco2KgJ0
自分が情景反射したのがいけなかった

>>151
逝ってくるノシ24時間がんばってみる
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:35:51.61 ID:XhW8sMwQ
文句言うのはいいけど難易度がぬるいとかシナリオが気に食わないとか個人の感想言われて
それに誰かが反応して煽りあいになるって流れがいつものパターンだからなぁ

いいぞもっとやれ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:36:01.27 ID:RrdIb/YF
>>159
詰むことも多いが札を大量に確保できれば仲間と一緒なら結構いけるぞ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:41:13.22 ID:i4F2Sy1e
現人神?げんじんしんだろ。コレデヨイ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:48:15.31 ID:XxCsm4CJ
そういや色々な防具でランク3のベース能力よりランク2のベース能力の方が良いって分析結果が出ているけど、
武器やその他の防具もランク2の能力が一番良いのだろうか。
もしかしたら特効能力すらランク3はランク2に劣っているかもしれないと考えると、ランク2で止めるか3にしてしまうか迷うな。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:50:21.08 ID:OAjbH2JX
ぐね棒はレーヴァで止める
見た目的に
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:51:44.87 ID:jzir/T+O
初めて会ったとき霖之助がいきなりギャグ顔になってこっちが驚いたわ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:53:51.25 ID:z64lWPgC
いろいろ検証したいけどこうもパッチで要素変更を頻繁に行われるとなぁ
安定パッチ早く来てくれーーーーー
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:53:51.63 ID:jzir/T+O
諏訪子がダメージ受けた時たまに「めめた(?)」とかなんとか言うけど、なんだろうあれ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:55:25.83 ID:66jFrAqy
ジョジョのカエルが潰れる時の擬音
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:57:33.95 ID:XxCsm4CJ
>>168
厳密には潰れていないはず。
カエルに傷一つつけず、カエルの下の岩を叩き割る場面の効果音だな。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:59:13.11 ID:lxRTIWEB
たまにはドグチアッのことも思い出してあげてください
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:01:26.87 ID:zIGS1GNx
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:09:34.97 ID:jzir/T+O
メメタァwwww
ありがとう
芸が細かいなー
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:09:35.55 ID:mK0RXxPY
毎週木曜はパッチの日と公言してたけど、今日は来ないと思うぞ
本命は27日のパッチだし、それまで大した追加要素も無いと思うけど
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:12:02.99 ID:OAjbH2JX
おやつのじかん
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:12:07.86 ID:XxCsm4CJ
いや、予定通りなら今日来る。倉庫パッチは来ないけど。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:15:18.31 ID:CX9hulOH
テスト無しにぶっつけ本番でパッチ出すとは考えにくい・・・
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:16:17.89 ID:HUH6VTd6
テストしてる時間ないと思う
うちらが半分テスター
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:22:31.66 ID:bp46IAzE
来ても修正程度でしょたぶん
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:22:42.16 ID:dhT4/Vxu
>>143
バッタさんは日中仕事だから書き込んでいる暇ないと思う
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:26:29.72 ID:RrdIb/YF
>>178
むしろ追加とかはきっちりバグを潰してからにして欲しい
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:33:01.38 ID:66jFrAqy
追加してもバグは現れるンですよ…
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:37:24.01 ID:tgFquA4b
念願のアミュ5手に入っても次のパッチでバグるんですね、わかります
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:37:41.15 ID:vHOBzsKn
ちょっと上で問題になってるのって
上級者()「初心者うぜぇ」
初心者()「上級者うぜぇ」
ってゲームの内容をダシにして互いを罵り合ってるだけだよね
感じ方なんて人それぞれだと分かっていながら文句言い合ってるんだから世話ないわ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:38:58.29 ID:I96PSVQk
アミュといえばこーりんのやつアミュの取引だと凄まじくぼってくるよな
販売価格の消費税分くらいでしか引き取ってくれねぇ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:41:39.70 ID:5baDGPL2
ヒャッハー、流れぶった切るけど俺もようやくリボンを金の葛籠から再回収して
ネコミミみつけてEDコンプしてきたぜフゥハハー

ルート10の33回(リボン)とルート2の7階(ネコミミ)の情報くれた人達にdだぜ!
あとwiki編集してくれた人達もありがとな!でかけるまでEDリピートだぜ!
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:43:43.72 ID:OAjbH2JX
流れ切るなよ!!
今は罵り合いの話してんだぞ!!
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:49:35.51 ID:mpWq/EwF
えっ、おやつのじかんってなんか罵り合いの話だったのか。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:50:27.38 ID:pHM3AwVL
アミュ自体は大量に出るのにアミュ5となると一切出やしねえ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:53:23.99 ID:RrdIb/YF
>>187
きのこ・たけのこ
ルマンド・ホワイトロリータ
ハッピーターン・ばかうけ
争いは絶えないぜ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:54:52.89 ID:vHOBzsKn
でも現状だと5つも印埋める必要ないよな
ちからの低下もみらパはフロア潜れば元に戻るし
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:55:55.85 ID:IDMk8ZXp
5は結構出るけどなー深層変化とかでも見るから変化8とか拾ったらにとり利用して使いまわすべし
2桁は潜ってないが3つぐらいあるぞ そんなんよりボイス印とかが欲しい
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:58:15.97 ID:5baDGPL2
>>186
ははは、すまない、大目に見てくれたえよ
じゃあ俺と罵り合おうぜ!俺が根暗印つけるからお前はロリ印な!

>>189
このスレ的には、おはぎ・ワッフルの争いがあってもおかしくないな
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:58:58.44 ID:OAjbH2JX
はいw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:00:48.33 ID:fVk1Isfj
ルート10の30階付近だとアミュレットバーゲン状態
変化のスキマに放り込むと容易に手に入る
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:01:40.39 ID:2ch5ES0C
伸びてると思ったら荒らしが手法変えただけじゃねーか反応してるのもシャドーボクシングだけだしさ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:04:02.49 ID:OAjbH2JX
反印いっぱいつんてんだよ単発wwwwwww
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:04:24.70 ID:FHRuVSrf
ゆうかりんみたいに穏やかな笑顔でいようぜ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:06:15.75 ID:HUH6VTd6
ゆうかりんにみずぶつけたらワッフル貰えたよ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:06:26.62 ID:xlkkSXhU
>>197
おい、何か踏んでるぞ…
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:13:12.24 ID:OCy67UF7
>>190
今は縮、地図、睡眠耐性の3つだけだが不便と思ったことはないなそういや
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:22:13.62 ID:VNtvLtdD
今回繚乱印とか針印などなどがないからなぁ
自分は地図 短縮 抗体で2つ空き印がある
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:30:02.10 ID:HU5APZV8
幸福 地図 抗体 混乱か小食 ボイス印
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:30:18.25 ID:eCgdIizi
うどんゲイズの狂化は家内安全じゃ防げないんだなぁ〜
調子こいてたら瞬殺されたわ
現状変換くらいしか対策なし?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:35:37.21 ID:zIGS1GNx
>>203
地図印で位置把握とか?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:38:21.71 ID:KX/VJLxA
鈴仙の能力を無効化する防具として月見うどんが追加されるという妄想
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:38:41.20 ID:HPuh4VgC
動転のでかい衣玖さんから1発くらい始めたらもうパパス状態から抜け出せないの?
99階踏破目前で死んでトラウマ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:39:35.10 ID:ZOEfxth/
その辺りは今の所は根絶やししか無い
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:40:07.65 ID:SesA0bug
持ち込みなら、多段特化の阿礼乙女の筆と変換軽減特化のパチェのパチェの魔道書
アミュ5に地、幸、小、増、還でやってるわ
ところで筆の固有能力のサ×5がやばすぎ
多段特化でさらにサ×5追加すれば攻撃ごとにHP100回復だから、
198防具に妖×3つっこめば天王キスメと永遠にガチれる
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:43:15.41 ID:fBt8XuHX
多段印って前作もだったけど使い方工夫すればすぐバランス崩れるよね
またパッチで使用変更になるんだろうか
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:44:58.62 ID:vzIRe9Yy
お菓子つったら、たけのこの里1択だろ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:46:51.70 ID:66jFrAqy
その点トッポって(ry
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:55:58.31 ID:KX/VJLxA
ここは空気を読んでブラックサンダーを推しておきます
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:57:57.30 ID:OAjbH2JX
じゃあ俺はショコラコスタを
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:59:52.37 ID:66jFrAqy
じゃあビスコチョコ味
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:00:34.91 ID:RrdIb/YF
カレーせんが一番に決まってて、2位以下がどれになるかを話し合ってるんだよな?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:02:00.75 ID:z64lWPgC
アルフォートだろ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:04:03.19 ID:Jehdp3Sw
http://www.uproda.net/down/uproda431211.jpg
99F初クリア・・・祝福しろ・・・今の俺にはそれが必要だ
マゾ印と治癒印がいい働きしてくれたお陰でクリアできたわ
でかチェン相手に実質ノーダメとか割と優秀な印だったんだな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:04:19.90 ID:7Tra0tpv
ルート32Fの金つづらから模倣ゲット。その後同じフロアで店(泥棒)+モンハウで金つづら出して幼女もゲット
合わせて500回もやってないけど模倣2回、幼女1回、広範囲が出てきて吹いた
改めて情報くれた>>87-88サンクス
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:04:43.58 ID:LrKhyCRs
さっきまでできてたのに
動作を停止しましたって出て
起動しなくなりやがった!

うんこおおおおおおおおお!!!!!
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:05:02.53 ID:dD6QDWV4
>>206
基本的にはご臨終だなw
ふしげんと同じなら不幸で低レベルキャラ作って引き連れておくと行動順によっては助かる【可能性がある】
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:07:35.90 ID:RrdIb/YF
>>217
今バージョンからマ印は光り始めたな
炎印が入ってるのは金籠からでたやつを漢識別?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:10:32.26 ID:KX/VJLxA
>>217
祝福したッ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:10:42.99 ID:Jehdp3Sw
>>221
炎印に限らずほとんど男鑑定ばかりだったわ
入道系とか水性系とか引いてゲンナリしたけどなんとかなるもんだね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:10:59.77 ID:y6suvFpp
>>206
動転でかい衣玖さんの対策は思いつく限りでは身代、反撃、被虐印でカウンターで倒すくらいかな
それでも2匹以上対処するにはHPがかなり必要になるから事故死の確率を下げる程度のものでしかないけど
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:11:20.55 ID:dD6QDWV4
炎吸収といえばもしかして治癒印無視してたりするのだろうか
もこうさんを殴った際に上記二つが1つずつある状態で殴ったときに8固定でしか回復しなかったが
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:13:39.16 ID:RrdIb/YF
>>225
そもそも今って炎印自体発動してる?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:17:29.78 ID:xatOki6E
ローグライクほぼ初心者で今日のパッチから始めようと思ってたんだけど延期かー
仕方ないね
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:17:31.22 ID:dD6QDWV4
>>226
あ…!
ちょっと吊ってくる
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:22:04.39 ID:RrdIb/YF
>>227
フリーズは相変わらずだけど、ロード不可はあまり起こってないみたいだから
今初めても大丈夫だよ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:33:42.74 ID:i4F2Sy1e
ネコミミきたあああああ!!!!

ttp://www.uproda.net/down/uproda431214.jpg/down
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:33:45.19 ID:Jehdp3Sw
未識別のお守りって怖くて付けられないんだけどどうしたら良いかな
はたて鑑定や店の買取値段を比較したり色々あるけど男鑑定はキツイ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:36:50.01 ID:JdmfWmTa
装備はずしの罠があるときに地図かにんじんかだけ確認する
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:37:28.21 ID:hK+OqaYe
前作ですら空気だった入道・水生系特攻・耐性印はなんで続投してるんだよ・・・
いまのとこ両者が有効な敵存在しないでしょ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:38:46.79 ID:z64lWPgC
>>231
識別のスキマよく落ちてるから無理に漢鑑定しなくてもいい気がする
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:39:27.25 ID:RrdIb/YF
>>231
はたてと値段を除くと、サルベージかアリス罠あるときに付けて調べる程度だな
外れひいたときのデメリットが大きすぎるから漢鑑定は基本的にしないな
捨てるときはとりあえず印の空きがある奴を優先して残してる

消化に入れて拾った適当なアミュレットに入れるってのは結構やるが
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:39:43.76 ID:HU5APZV8
だから入れたんじゃないか!(キリッ

まあ吸血印に対応するキャラの復活とか言われてるし、もしかしたらってこともあるかも
あと水生ってにとりに効いたっけ?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:39:46.24 ID:XhW8sMwQ
現状無理してまでつける必要ないしなお守り
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:39:58.78 ID:dD6QDWV4
>>231
値識別するのが面倒ならはたてに識別して有用なものをとりあえず装備してあとは識別待ちかなぁ
識別出づらくもないし
はたて前というか1Fでお守り拾ったときだけとりあえず漢識して呪われたらあきらめ(ry
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:41:03.55 ID:H8eyo+eS
>>236
効くよ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:43:38.61 ID:Jehdp3Sw
やっぱ鑑定は環境次第か
どうしようもない時は荷物かさばるし心の隙間の餌にしてるわ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:45:06.23 ID:RrdIb/YF
>>240
心と吸い込みは第二の保存だな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:45:45.14 ID:fVk1Isfj
烏帽子拾えたら他のアクセサリはもう無視かな
コレクションなら他所でも拾えるし。むしろ種類多くないから揃っている
枠に余裕あるなら識別スキマに優先的に突っ込む
めくら装備は確認できない奴が多い上にデメリットがやばいのでしない方がいい
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:53:02.14 ID:66jFrAqy
さて人柱にいってくる
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:53:34.57 ID:mMRCYfZA
ラボに1.07来たか
ということはバグチェックして今日中に来るっぽいね
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:54:07.92 ID:OAjbH2JX
待機安定
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 16:54:40.72 ID:HU5APZV8
さて、今回のでどんなバグが飛び出してくるか…w
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17:09:15.56 ID:i4F2Sy1e
小町の引き寄せで泥棒!そういうのもあるのか!

通路からも使ってくるんだなぁ…
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17:14:22.89 ID:HU5APZV8
何をするだー!許さん!!
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17:16:24.16 ID:EyVlO3lT
ウワーッ!こーりんだーー!!!
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17:17:23.43 ID:hK+OqaYe
>>236
そーいえば今回にとりは爆発特攻効かないのかな?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17:18:03.20 ID:phwVP174
毎週恒例とは言え今日スレ伸びすぎだろ落ち着けよ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17:24:35.83 ID:zIGS1GNx
そういや大部屋からの結界の札泥棒は可能だろうか
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17:41:44.99 ID:yYysGYkM
階段の↑のこーりんは結界で吹き飛ばせるのだろうか?・・・
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17:42:43.91 ID:HU5APZV8
KAIMONOはホント地獄だぜー!フゥハハー!!
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17:45:15.41 ID:p4GcGbyV
買い物はエクストリームスポーツ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17:50:38.46 ID:13sAYUMu
にとりは水生だけなんじゃね?攻撃方法みると
萃香も爆属性ついてないのかな?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17:50:39.11 ID:VNtvLtdD
こーりんと小町のセットと聞いたらあのAAを思い出してしまうwwwwww
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:05:44.34 ID:oItYidQc
1.07には最強の氷精のエピソードは追加されてるのかな?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:07:29.43 ID:33Afo3eT
一般的には常識とされている、
 真実は一つだけ
 怒りは自然な感情
 戦争・テロは無くならない
 死刑には殺人の抑止力がある
 虐められる側にも虐めの原因がある
 自己チューな人間ほど自己愛が強い
などの間違いを解説ちう m9(`・ω・)ビシィ
感情自己責任論
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:10:12.30 ID:FgU+S3Fb
>>259
(`・∀・´)「つまり常識に囚われてはいけないということですね!」
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:11:59.73 ID:oZiMmRra
>>258
チルノエピは2月予定
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:17:12.03 ID:HU5APZV8
阿礼乙女の筆、いつの間にか加虐5が付いてたのか 有能やで…
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:20:53.98 ID:ZVkmFpTm
簡易はたきとして持ち込み不可では鉄板かもね
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:22:55.89 ID:13sAYUMu
多段つければ治癒印より優秀な気がする
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:25:11.04 ID:+OQsWMyE
AQNは隠れサドということか
グリグリされたいです・・・
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:26:05.66 ID:p4GcGbyV
>>265
キャラ解説見れば納得の加虐印だよ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:29:11.23 ID:85kGT2Xp
今回のパッチではレアドロップ系の確率上がらないのかな?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:35:49.83 ID:Iq4GbH54
AQNがさでずむ全開なのは求聞史紀からもわかる事です
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:37:27.58 ID:PxobvNBt
ドSなあっきゅんに筆でグリグリされたいと申したか
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:41:34.67 ID:iW8NQg0Q
妖精加虐少女AQNの筆ペンによる眼球グリグリ攻撃とか想像しただけで震えてきやがった・・・
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:46:31.11 ID:1y6unVEw
筆に加虐つくなら要石に被虐ついてもいいじゃないと思うんだが
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:49:00.91 ID:MpsM28VJ
お金が余りすぎてOKAIMONOはあまりやらないなあ
ルート7でも何故か賽銭箱に「だけ」はよく恵まれるし
先生…モドキでいいからワッフルも、欲しいです…

>>229
自分はロード不可バグはごく稀に遭遇するけど、
15Fに一回降りる直前にバックアップ取る癖つけておけば実害はそんなにないかなー
それでも出る分は巡り合せが悪かったって思ってる…グネ棒喪失には泣いたが
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:49:21.58 ID:HU5APZV8
重しに被虐とか、小食付けるだけで有利じゃないですかー やだー
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 19:06:52.71 ID:PmlayCXu
きみきみがいて良かった
早苗は今まで食ったワッフルの枚数を覚えているのか!!
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 19:07:28.83 ID:8ohzullw
>>259
おぬし…某雑談スレに誤爆したな…?そうに決まっておる
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 19:11:43.56 ID:SwYQc3+z
>>274
聞きたいんですか?昨日までの時点で99822枚です
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 19:20:23.04 ID:dp6grRBr
明らかにイベント少なくてボリューム不足だろこれ・・・
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 19:23:58.10 ID:mpWq/EwF
買った時点ではPVで宣伝してたイベントさえなかったって状況だからそういわれても仕方ないな。
そのうちパッチで追加されるだろうから気長に待つしかないな。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 19:28:47.00 ID:kMCaimFO
みらパって現Verじゃお守りの重要性ってそんなにないような?
お守りにある状態異常耐性印は対象がたいして脅威じゃないし、一番恐れられてるうどんげの催眠狂化はそもそも変換じゃないと防げない
ちからの低下もフロア潜れば元に戻るし
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 19:29:45.00 ID:wZvRrWtf
>>275-276
アッ!こんな所にいやがったのか!
さあ、さっさと泉を作る作業とワッフルを食べる作業に戻るんだ!
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 19:30:20.76 ID:sYCF8AVc
1000ならボイス印にサドマゾ追加
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 19:32:03.51 ID:/hSAksZ7
>>2811000とか早過ぎwwwww
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 19:32:57.54 ID:/hSAksZ7
スペース入れ忘れワロス
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 19:33:21.55 ID:yVRePPqA
>>2811000は遠いな…
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 19:34:19.35 ID:I96PSVQk
>>279
地図以外につけるものといえば小食で盾の印を一つ開けるだけの簡単なお仕事
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 19:35:19.34 ID:tgFquA4b
通算2811スレ先だな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 19:59:24.11 ID:Y1J0259V
>>277
今のところ追加される可能性があるのは
レミリアとえーりんともう一つの99Fダンジョンと
追加エピソード2つと早苗の手帳(実績)ってとこかな?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:08:18.98 ID:HU5APZV8
そんだけあればもし幻は軽く超えてるな 現状天子ちゃん攻略だけでもかなりのもんだが
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:11:13.45 ID:XhW8sMwQ
それはボリュームがあるというよりめんどくさいだけだろw
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:18:48.71 ID:1y6unVEw
追加Dはあとでも構わんから手帳クレクレ。
アイテムリスト埋める作業がしたいお。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:21:45.52 ID:RohuJmzM
兎詐欺のダンジョンが欲しいな
罠拾って進んでいくアレ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:22:46.65 ID:Y1J0259V
ダメージ源になる罠が少ないよな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:25:17.32 ID:eUEwZz/z
新規装備の追加はないのかな?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:29:37.32 ID:r875K7+L
えーりんと屠自古の組み合わせはいやらしい希ガス

小傘が加わると・・・?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:32:37.72 ID:w9QA6u32
>>261
そうなのか。
ありがとう。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:34:47.18 ID:5qHtfN/3
えーりんと屠自古?ハハッワロス。
えーりん2匹の方が怖いぜ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:37:09.87 ID:HU5APZV8
そこにうどんげさまも加えてやろう
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:39:14.49 ID:Nged/wTz
そして空気を読んで衣玖さまが・・・
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:39:30.95 ID:r875K7+L
>>296
なにーっ!!?
屠自古の金縛りと鈍足が・・・

屠自古に鈍足にさせられる→えーりん(さまかでかいかはわからんが)に睡眠薬撃たれる→他の奴らも来てフルボッコorz

確かに弱点の観点から言ってもえーりんのが強いかww 
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:40:52.98 ID:yVRePPqA
えーりんA:爆薬
えーりんB:矢
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:41:42.24 ID:c1+WeAVZ
仲間つづら専用の川蝉って何階から出ますか?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:47:30.52 ID:LcLX+QBN
10階進む毎に仲間が服を脱いでいくCGが手に入るダンジョンの実装はよ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:49:58.14 ID:R0GiITkE
>>301
何階からかは知らないが、1回潜って3個手に入ったぐらいには出やすかったな

よし、パッチはまだだな
今の冒険終わらせちゃうぜ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:53:57.70 ID:4fczcjaF
ルート7でやっと幼女ボイス出た
たぶん試行回数は3000回↑ぐらい数えた訳じゃなくてかかった時間から計算しただけだけど
いくらなんでも出なさすぎだろー
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:54:22.01 ID:c1+WeAVZ
>>303
91階で仲間つづらからでました〜
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:54:37.44 ID:eSvD/cSq
99F初クリアきたわーって
99Fに降り立った瞬間こんにちはした
http://www.uproda.net/down/uproda431294.jpg
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:57:07.34 ID:85kGT2Xp
>>304
ですよねー 自分も後レアは幼女とティアラ(魔神)だけなんだけど全然出ないよ・・・

>>306
その防御力なら階段直行で行けるんじゃない?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:57:42.52 ID:5qHtfN/3
そこで爆睡ですよ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:00:31.84 ID:I5s8hwVi
仲間が入ってる葛篭パッチはよ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:01:40.56 ID:XhW8sMwQ
あなたが落としたのはこの金の葛篭ですか?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:02:32.91 ID:eSvD/cSq
>>307
一発くらいは耐えれるんかな?
まぁドロップ何が出るかなって思ってふこう投げて倒したんですけどね
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:04:14.86 ID:G3TheNG+
>>258
追加されたかも…
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:08:44.96 ID:jzir/T+O
香霖が仲間になるパッチはよ
仲間にしてるとダンジョン内の店はロボだけになるっていう
あとイベントもっかい見れるパッチな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:08:56.76 ID:NFkRj7MZ
1匹だけなら大したこと無いな。不幸なり変化なり好きな物でどうにか出来る。

キスメハウスだったら南無
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:10:06.06 ID:5qHtfN/3
なるほど、きっと金の葛篭だけだからいかんのだ

すごくレアなのが出るかもしれないけどバッドも出やすい大きな葛篭と
おはg……じゃなくてワッフル系が出るなんだか小さい葛篭を追加でよろしくだ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:22:03.24 ID:Z3mVo5Ty
■回避印の回避率検証
周りに無能状態のリグル*8匹をおいて計測(8匹*63ターン=504回)

・スキマ
ミス回数/攻撃回数(回避率)
印0個  63/504(12.5%)
印1個  96/504(19.0%)
印2個 129/504(25.6%)
印3個 152/504(30.2%)
印4個 168/504(33.3%)
印5個 186/504(36.9%)
印6個 208/504(41.3%)

・触覚リボン
ミス回数/攻撃回数(回避率)
印0個 124/504(24.6%)
印1個 168/504(33.3%)
印2個 196/504(38.9%)
印3個 217/504(43.1%)
印4個 245/504(48.6%)
印5個 248/504(49.2%)、260/504(51.6%)、合計508/1008(50.4%)
印6個 248/504(49.2%)、253/504(50.2%)、合計501/1008(49.7%)

印5個と印6個のみ1回目の結果が腑に落ちなかったので再計測してます
触覚リボン系に印5,6個付ける効果はないんだろうか・・・

以前のスレで地雷印や延長印の検証等で出てましたが
固有能力と同一の印をつけた場合、1個目のみ印*2個分の能力が付く
それに加えて触覚リボンの固有能力は回避印*2個ってことになるかな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:27:46.95 ID:vWmzKX4f
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:27:54.02 ID:2ch5ES0C
回避印2個削ってもokってことか貴重なデータだな乙
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:29:12.63 ID:RwbPYSzv
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2535781.jpg
爆発スキマ投げてみたら知らん奴が死んだ。
悪いことをしたな・・・
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:30:49.03 ID:fBt8XuHX
>>316

回避率50%は魅力的だな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:32:00.01 ID:5qHtfN/3
>>316
検証乙
回避率は5割までが回避印の上限って事か。
身軽印は9割程度まで上がるようだが非現実的だし、やっぱり回避印安定やな。

……とはいえ、今回は防御力がインフレしてるせいで回避する意味がかなり薄いが。
触角リボンがレアじゃなくなってるのは多分回避の強みが前作とは違うからだろうな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:33:26.68 ID:c1+WeAVZ
はたきは金つづらから出ますか?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:35:32.78 ID:1cLibLoh
>>322
深層なら床落ちもあるで
自分は80階付近で拾ったことある
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:35:33.88 ID:7lAJxd1m
>>316
元々敵の命中率が85%なんだろうか
百発百中つけた諏訪子で調べた方が正確かもしれんな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:39:45.65 ID:85kGT2Xp
>>322
ルート7の深層金葛篭で2本手に入ったから間違いないと思うよ
床落ちは知らんかった
深い悲しみに包まれた
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:45:11.63 ID:5qHtfN/3
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  触覚リボン触覚リボンとよく間違われているが、
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  触覚は視覚、聴覚、嗅覚、味覚、触覚の触覚だ。
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  回避印が好きなら覚えててもいいかもな。
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:49:00.00 ID:vTdAMJpz
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2535893.jpg
画面埋まってるよリグルで・・・
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:53:49.63 ID:R0GiITkE
>>316
乙。ルート10でマストダイ使って遊ぼうとしたらステータス変わってた赤蓮で死にかけた俺には朗報だ。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:55:18.48 ID:PmlayCXu
>>309
ぬえ ひとくいばこだろうな 精神的につらいな
>>310
本来は泉がそうあるべき 

沼+重で沈む 使い方等があれば良いけど、やはり見つからん
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:07:24.61 ID:HU5APZV8
代www表wwww
http://twitpic.com/8936gz
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:12:20.45 ID:1cLibLoh
なん・・・だと・・・!?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:13:09.12 ID:7lAJxd1m
>>316
そういや回避率の計算って1.061で変わったっぽいんだよな
以前は命中率−回避率で完全回避出来ていたんだけど
回避印6でも90%×65%で58%程度しか避けられないんじゃないかね
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:14:26.56 ID:SesA0bug
>>316
検証乙です

>固有能力と同一の印をつけた場合、1個目のみ印*2個分の能力が付く
これについては、特に固有能力と同一の印をつけた場合に限らず、
全般的に印1個目は効果が高く、2個目以降はある程度効果が下がった状態で順次加算されていくみたいで、
地印は1個目20%、2個目以降10%ずつ
減印は1個目10%、2個目以降5%ずつ
といった感じだから、検証結果に誤差はあるもののおそらく回印もそんな感じになってると思う
あと個人的にすごく気になるのが、ランクによる固有能力の効果の違いで、
現verではランク2の効果がランク3よりも優れているみたいだから、
もし可能であれば衣玖の帽子でも検証していただけると助かります
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:14:54.00 ID:mjZA+ZTP
最近毎日のようにエクバ枠やってるもんな代表w
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:19:52.25 ID:98pbI41/
ネコミミでないよー
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:20:27.35 ID:izMtrpX6
間違って持ち込みなし仲間なしで100万円持ってルート6に行ってしまった・・・
20Fまで来たけど心のスキマが見つからない・・・この先生きのこれるかな・・・
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:21:14.21 ID:qqoJnczo
>334
これでアプデパッチが遅れているんだなきっと、俺もアプデパッチくるまでエクバしとくか・・・
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:23:07.01 ID:dD6QDWV4
>>337
アカウントをhayaku_patch
みたいにして代表と当たる仕事をしてみようぜ!
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:24:37.11 ID:c1+WeAVZ
べっこう猫狙おうとしたらすぐボイス幼女とか…べっこう狙いでいくか悩むな、どっちが出にくいかな?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:28:38.78 ID:qqoJnczo
>>338 ワロタww
syuusei_hayoで開幕シャゲダンできるよう探して見るわwww見つからんだろうけどw
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:32:49.15 ID:oviCx0Yh
>>339
ボイス印は出づらいから幼女がいいんじゃないかな
もう一回潜ってべっこう猫狙うか、次の階で金箱だすかじゃないかね
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:38:36.63 ID:c1+WeAVZ
>>341
97階だからなぁ…あと二階でまた金つづら出るのにかけるよぅ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:43:46.27 ID:Z3mVo5Ty
>>333
とりあえず印0個だけ調査

衣玖の帽子 156/504(31.0%)
美しき緋の衣 135/504(26.8%)

今度は衣玖の帽子に印ぶちこまないとダメじゃないですかー、やだー
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:45:58.67 ID:SesA0bug
>>343
ですよねw
検証ご苦労さまです^^;
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:46:23.12 ID:c1+WeAVZ
仲間専用お守りってやっぱり深層の仲間つづらから出ますかね?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:55:05.45 ID:HU5APZV8
最終装備候補はやっぱ衣玖さんシリーズかねえ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:02:56.20 ID:98pbI41/
ルート2の7階の金箱だけどネコミミが一向に出ない
どういうこっちゃ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:05:05.94 ID:jzir/T+O
神奈子諏訪子には滅茶苦茶嫌われ、借金は数十万単位の上に更にかさむばかり
もちろん霖之助にも良く思われていないに違いない

巫女さん辞めていいですか?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:05:10.88 ID:eUEwZz/z
ルート7の77階安定
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:07:08.58 ID:fBt8XuHX
ルート7の77階でレジデント読んだら空に殴り殺されかけました
金葛籠は出ません
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:08:19.35 ID:98pbI41/
やっとネコミミ出ました!!!!!!!!!!!!!
これでまだ見ぬEDが見れるな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:21:47.04 ID:dD6QDWV4
今更気づいたが
ダウンロードページの修正パッチ、一括のはいいとして個別パッチの最新版の表記がおかしいことに今更気づいたw
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:25:23.19 ID:vTdAMJpz
超爆発のスキマに爆薬詰めて投げたら恐ろしいことになった
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:36:33.05 ID:mjZA+ZTP
どしたの?核の冬でも訪れたの?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:36:54.58 ID:vmT3GWK1
>>353
フロア崩落しそう
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:40:11.91 ID:HU5APZV8
核燃料…いまやシャレにもならんか
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:41:37.52 ID:vHOBzsKn
緋想剣の特効取得効果って広印で属性の違う複数の敵巻き込んだらどうなるんだろう?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:41:52.84 ID:H8eyo+eS
55回でもボイス出るのか。知らんかった

ティロフィナーレ( ´_J`)
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:42:16.90 ID:H8eyo+eS
×55回
○55階
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:47:04.54 ID:1wofKavY
もし幻の月光城クリアしてそのまま放置してたらいつの間にかパッチとかアペンドとかで大量にダンジョン追加されてたんだが
パッチで追加されたダンジョンやってからplusにアップデートしたほうがいい?
それとも先にplus入れてからのほうがいい?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:48:14.66 ID:nmXnkbit
>>357
正面が優先されるんでね?
向きずらしてるなら上から時計回りとか。
少なくとも特攻が複数つくことはないはず。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:51:54.42 ID:nmXnkbit
>>360
月光城クリアしてるんならプラス入れておk。
クリアしてなくてもストーリーとか気にしなければ未プレイからプラス行っても大丈夫。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:54:18.14 ID:9nWGaCPu
>>360
基本的にPLUSはただの拡張なのでもし幻無印で出ることはPLUSでも全部できる
ただ仕様が多少変わってたり(最大HP上昇とか、あぶない薬の調合制限とか親玉特攻&耐性の量産とか、でかいさん、さま追加とか)
するので当時の仕様でやりたいなら無印でクリアしてから
そうでないなら何も考えずにPLUSを入れても問題ない
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:54:51.76 ID:5qHtfN/3
>>360
パッチワークには気をつけてな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:59:52.15 ID:+OQsWMyE
>>360
プラス入れるならもし幻のパッチ全部当ててからな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:02:09.59 ID:8ohzullw
核爆薬10個を超爆発のスキマに詰めて投げたら…と思った
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:02:54.17 ID:vX3ujH3I
パッチまだー?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:03:56.88 ID:eWzHZRvt
>>360
プラス導入する予定ならさきに入れたほうがいい
もし幻で数時間かかることが一時間くらいでできたり、アイテム入手の機会が全然違う
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:04:27.59 ID:SA3N11cr
>>367
ランクマしてる代表であった
OS再インスコしてるっぽいからまだかかるのか他の人がうpするのか
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:11:05.10 ID:SanLLWpC
>>369
自爆すんのが嫌だから一晩寝かせるってさー
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:18:10.62 ID:gLO2HaP9
>>362-365 >>368
そうだったのか・・・多レスありがとう・・・!
よしplus突っ込んでくるわ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:22:04.66 ID:kmV3fSD1
みらぱにプラスを突っ込むんだぞ?いいか?ちゃんとやるんだぞ?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:24:42.40 ID:SA3N11cr
>>370
予定通りじゃないじゃないですかやだー!^p^

まぁ寝かすのはいいけどもトップとか書き直すとかツイで言うとかして欲しいぞ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:29:37.95 ID:KS0zAlNa
パッチ今日の午後か 最早毎週金曜がパッチの日に変わりつつあるな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:36:24.02 ID:9ySnbwCY
木曜日詐欺か・・・
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:43:58.71 ID:bcXCBFdh
でもあんま追い込むと変に焦られたり嫌気がさしたりするかもしれんよ
身から出た錆とはいえ毎週大変だろうに
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:44:57.33 ID:bcXCBFdh
ふと思ったんだけど代表ってプログラマーだっけ?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:46:50.57 ID:b1u4kCNh
>>377
つスタッフロール
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:47:33.25 ID:bcXCBFdh
そう簡単に今は見れないからなあエンディング
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:47:33.39 ID:kmV3fSD1
人間だよ!
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:49:48.43 ID:Cg4gHGwi
そういやスタッフロール見たらみかん理事が居たな・・・
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:53:46.62 ID:yW54gr3f
>>361
やっぱ正面なのかなぁ

もはや初回プレイ時はストーリー鑑賞用バックアップしとくべきか
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:54:21.23 ID:PA0NATQi
代表はグラフィッカーとかやってるよ
プログラムはマの4人に任せて監修をしてるみたい

マップチップも多分代表が全部作ってると思う
一番担当者がいなくて困ってたと記憶してる
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:57:38.41 ID:2K4Bqk0/
1.061何度かレスで見たけど識別済み八意湿布持っている状態でよくわからないきどうふ?(仮)ときどうふ??(仮)を識別したら
それぞれ起動符と八意湿布という鑑定結果が出てきた。こりゃ混乱するわ・・・
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 01:02:11.44 ID:RKZAUYfV
>最新パッチは先週の件を考慮して明日金曜日午後移行にリリース予定です

だって
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 01:04:59.37 ID:LGoQnN5g
99階クリアしたけど…プレゼント?的なものがつづらから出るって聞いたけどどこのつづら?未識別ダンジョンだと出なかったけど運の問題ですか?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 01:05:23.89 ID:kmV3fSD1
相変わらず先見性が皆無の人だ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 01:06:21.33 ID:RKZAUYfV
いいえ、行き当たりばったりと土下座を繰り返しているだけです だがそれがいい
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 01:22:14.76 ID:XS6rmQBb
>>386
プレゼントなんてないよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 01:24:56.61 ID:J8GcX/Le
こちとらお前のママじゃねんだからWiki位は読めよ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 01:27:09.45 ID:LGoQnN5g
言い方悪かったごめん、ルート10解放するためのアイテムがつづらから出るって聞いたけど…未識別ダンジョン以外でも出るのかな、みたいに聞きたかったのれふー(^p^)
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 01:30:58.15 ID:R923IhOP
>>391
ここで不確定な情報を見るよりもその話をした本人に直接聞きにいった方がいい
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 01:32:09.77 ID:SanLLWpC
てか百鬼とかループのおかしいBGM直ってたんだな
すっげぇモヤモヤしてたからスッキリした、これでさらに楽しくもぐれる
1.061で直ったんかな?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 03:07:26.25 ID:3mZWyVfD
動転うどんげさまマジ鬼畜。スキマinとスキマ投げが延々と続いて、通路で出くわしたからかなりのアイテムロストしたわ
395378:2012/01/20(金) 03:07:56.68 ID:b1u4kCNh
需要がありそうなのでwikiにスタッフクレジットを載せておいた
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 03:46:57.56 ID:9ySnbwCY
>>395
Wikiを編集する程度の能力か・・・
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 03:51:28.21 ID:uLWaKmJh
これふし幻やりこんでももし幻に引き継ぐ意味あんまりないんだな…俺は悲しみにくれた
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 04:02:26.02 ID:r5itWgYo
このシリーズ沢山出ていてどれから手を付けたらいいかわからない初心者にアドバイス下さい
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 04:04:55.41 ID:XS6rmQBb
>>398
無料のオリジンでおk
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 04:20:20.67 ID:Ly2OunXQ
>>398
まずオリジンを試す。

合うようならもし幻+もしプラかみらパ。
スレ読めば解るようにみらパはボリュームリセット+頒布直後のバグ修正祭り中なので、
プレイ時間が取れるならもし幻+もしプラをやりながら待機した方がいいかも。

ふし幻製品版はまだ入手可能だが、オリジンともしプラで代替できるので基本的に不要。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 04:28:49.84 ID:yYF0fxW0
>>398
難易度的にはみらパが低く今のスレの流れも大体がみらパではあるものの、ところどころがもし幻から繋がってるからそこらへんも考慮したほうがいいと思う
 話題はみらパではあるものの大体ここにいる人たちはもし幻も経験してるから聞けば教えてくれると思う
それとみらパはまだ安定してないから今後楽しむって意味ならみらパ 
やりこみがあって安定したいものならもし幻
 まぁ他の方も言ってるようにまずはオリジンでどんなものか試すのが1番いいと思う
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 05:33:36.93 ID:aXuRVtGI
みらぱからやるとシステムとぬるま湯になれてもし幻難すぎって人がいるかもね
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 06:25:19.85 ID:/ShchbAQ
ルート10の30階以降で勇気凛々出たって報告ある?

それは置いといて。今出たんだけど間違えてリセットしてしまった・・・
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 06:25:51.67 ID:oeRACTnQ
好感度が0/200→0/500→0/1000みたいになっていって
顔マークの表情とか色が変わっていくのかなと勝手に思ってたけど
やはり妄想は妄想のままだった
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 06:35:47.83 ID:Ma/wmmtK
200でもかなりデレてるのに1000とかどうなるんですか
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 06:51:49.76 ID:RKZAUYfV
その辺の茂みでイチャイチャしだすレベル
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 06:54:41.00 ID:GYsnOP0I
霊夢だったら大事な賽銭渡しちゃうレベルのデレデレ度
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 06:58:52.56 ID:ZHSLt60L
anoあの
ルート10のフラグを立てるのに必要なつづらはどこにあるのでしょうか?
ルート3、6、7(99階)をクリアーしてもそれらしきものは見当たりませんでした
教えてかぜはふり
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 07:05:25.71 ID:47Wk9T3a
>>408
プレゼントの包装紙は運次第
ルート6の深めの所の葛篭からでやすいとは聞いた
だが確実にでるわけじゃない
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 07:09:45.04 ID:GYsnOP0I
>>408
俺はルート2の最下層で普通の葛篭から出たよ。リロード3回で出たから出易いレベルだと思う。
途中の階層では何度やっても出なかったから最下層っていうのがポイントなのかもしれない
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 07:14:07.70 ID:jFBNbxXh
>>408
パンを尻にはさみ右手で鼻の穴をふさぎ左手でボクシングをしながら「命を大事に」と叫びながら葛をあければいいよ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 07:17:14.31 ID:yW54gr3f
>>407
もうね、見てらんないくらい

システム的に難しいのかもしれんが好感度の意味活きてないんだよなぁみらパ
ただ会話が変化するだけじゃなくてもっと攻略に関わるような所でも変化が欲しかった
ADVに力入れてるんならイベントパートとか多用してもいいくらいなのに
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 07:19:48.35 ID:ZHSLt60L
>>409-411
ありがとうございま諏訪子
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 08:00:54.22 ID:je/3sZ5e
好感度1000で結婚イベントの実装まだですかね?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 08:04:59.83 ID:biTVUS7h
霊夢!賽銭箱(なか)に出すぞ!
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 08:05:37.03 ID:biTVUS7h
誤爆
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 08:07:05.62 ID:Z4yCF1A5
もらパでは前作のようにインフレさせるだろ

私の仲良し度は53万です
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 08:35:19.86 ID:wipxczj0
今作の小町は3倍速になる?
倍速状態のでかい小町と1マス離れてる時に
1マス歩いて近づかれ、その後2回攻撃をもらって終わった


低修正値だけど、リビジョンMAXの盾だったんだがなー
1回の攻撃で400くらうのは辛い
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 08:49:15.35 ID:GSPEwBOx
それが小町の恐ろしい所なんです
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 08:54:09.27 ID:kmV3fSD1
場合によっちゃ3回殴ってくるもんな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 09:00:54.11 ID:Yv/rixnd
>>415
貴様、鉄スレ民だな?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 09:52:06.72 ID:47Wk9T3a
ティアラって撃破じゃなくても遺失で落とす?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 10:13:02.75 ID:JUaZGdlV
俺男なのに今作でちょっと華奢な感じになった霖之助に恋をしたんだがどうしたらいい?
あの首元と腕は反則だろう
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 10:27:06.76 ID:ZHSLt60L
大丈夫、俺もこの作品で一番好きだ
男でホモじゃないけどこの作品で付き合いたいキャラ選ぶなら霖之助一択です
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 10:30:52.86 ID:Yv/rixnd
神奈子さまとこーりんと魔理沙の三択なんだが
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 10:30:52.73 ID:IvMEME+1
それって結局はホモじゃね?w
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 10:33:12.17 ID:nhusFFNY
>>423-424
ところでこの僕のきんのたまを見てくれ、こいつをどう思う?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 10:33:14.97 ID:XS6rmQBb
ほんとうに
もりちかは人気者
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 10:40:48.33 ID:GTfkSFvK
もうすぐ95階なのに不幸の札がないから天王キスメガチでなぐらんといかん
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 10:42:49.08 ID:Yv/rixnd
神奈子「はあああああ!壊神二撃オンバシラ!」
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 10:46:50.38 ID:LnfiW9fc
>>429
後は即折りだから変異、囮、金縛りでもいけるぞ
もしくは状況次第だけど、遠離、結界、場所替えでも何とか延命ぐらいは

まあ不幸がないって事は上記札もあまりない可能性が高いが
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 10:50:11.98 ID:J8GcX/Le
怪力薬か必中酒があればキスメの装甲は問題ない
逆に攻撃+198、妖特攻2つだけで殴ったら10しかダメージ入らなくて笑った
貫通無しアイテム無しだと無理くさい
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 11:10:29.48 ID:M6H4UcZi
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
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-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ
   //    /     ヾ_、=ニ゙

434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 11:16:18.39 ID:XS6rmQBb
盾に仕込まれた反撃印こそがダメージソースであるッ!
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 11:18:16.92 ID:LnfiW9fc
>>434
よろしい!ならば(相手に)怪力薬だ!
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 11:38:26.76 ID:gJyS3p+m
今回は反撃印も案外悪くない気がする。
状況次第じゃ重複まである。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 11:49:11.27 ID:MhW7hWjy
DQNの筆、優遇されすぎわろた
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 12:10:09.11 ID:kmV3fSD1
さぁ長いPMの始まりだ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 12:22:33.21 ID:dLHHC9l1
今回のもっと不思議ぬえのゆっくり化と餓死ぐらいでしか死ぬ要素ないな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 12:31:06.89 ID:biTVUS7h
死んで覚えるジャンルのはずなのに初心者でさえ死に難いバランスなのは、ローグライクではなく新規取り込みのキャラゲーとして作ってるからです
次回作に期待しましょう
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 12:32:19.77 ID:s3GZnxdT
動転でかい衣玖2匹に囲まれてフィーバー連発も忘れないでください。
ルート10でそれをやられたわ……ちょうど桶ハウスEasyが出て、キスメちゃんが大量に出たせいで
そいつらが衣玖さんのフィーバーに巻き込まれて周り一面がでかい衣玖だらけににににいにに
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 12:38:02.95 ID:YONi9Wqv
餓死で死ぬのはちゃんとやってりゃありえないな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 12:38:35.43 ID:XVuibTIv
俺は前回みたいに
90F以降から挿入歌が入るようにしてくれればそれでいい。
あれはめちゃ興奮したから
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 12:41:19.33 ID:/pMjEUsM
CallMeはよかったな。
あの演出はかっこいい。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 12:44:24.31 ID:BaoVLa/z
昨日予想した通りパッチは木曜来なかったな
本パッチは今日の18時以降くらいか
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 12:47:42.56 ID:dLHHC9l1
今回の難易度でcallme流されても感動もクソもないで・・・
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 12:48:25.42 ID:bO8Ntlnd
天子以外詰まる要素皆無なストーリーから
いきなり本格的な持ち込み無し99Fは飛躍が大きすぎる。

ルート7を不確定アイテム入門用と考えるなら、
Wiki見ずに(アイテムの知識無しで)漢鑑定のみで一回目30Fクリアできる位で構わない。
勿論一回目クリアで本格的99Fルートが別途解禁されるのが前提になるが。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 12:52:54.86 ID:9ySnbwCY
Callmeもよかったけど自分はanotherfaceかな
百花繚乱残り100Fで流れるかと期待したが妄想は妄想でした
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:25:31.27 ID:PWyKDg+Q
持ち込み可能が多すぎるんだ
鍛えまくった装備の活躍の場は1つで十分だよ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:27:44.31 ID:oYb/rLDL
むしろ持ち込み不可は一つでいいだろ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:28:07.45 ID:jGWjvgVl
ルート7と10入れ替えてもよかった気がするね
ルート1~6と10が繋がってるけどルート7は関係ないし
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:28:46.41 ID:JUaZGdlV
>>424
ですよねー、同士よ
荷物を持ってあげる云々ってので仲間になってくれるフラグだと思ったのにな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:30:51.85 ID:EmUmUtyf
ボス早苗倒したら親玉耐性落としたんだけど取れないから意味ないね…
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:32:40.62 ID:HK4jS4yG
自分は持ち込み不可のほうが好きだけど
こんだけ装備強化を推すシステムなら、持ち込み好きな人が多いんだろうなあと思う
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:35:10.07 ID:3mZWyVfD
anoter faceいいよな。興奮と緊張がいりまじって手汗がヤバイ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:35:33.14 ID:PWyKDg+Q
>>450
装備を持ち込んで何がしたいんだ?ルート1から6まで退屈なだけ
さっさと持ち込む不可の99をやりたかったのに 
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:36:57.89 ID:EmUmUtyf
持ち込み可で99階のダンジョンもほしい
不可は間違えて一人で特攻して何故かそのままクリアしてしまった
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:37:47.40 ID:LnfiW9fc
俺も不可の方が好きだな
どうも持ち込み有りは階段を探すだけの作業になってしまう

でも確かに画竜点睛とかが人気有るところを見ると
日本一のゲームみたいにやった分だけ装備が強くなるってのが好きな人が多そうだね
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:38:21.60 ID:JUaZGdlV
今更どうにもならないだろうけどレベルは引き継いで欲しかったかな
育成好きとしては淋しい
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:39:08.16 ID:jGWjvgVl
識別済み持込無し99Fがあれば気軽に遊べていいんだがなぁ
いつか追加されるといいのう・・・
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:39:28.07 ID:1QHciLfY
持ち込み不可で装備強化を推す試練は両者の願いを叶えていたんだな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:47:59.75 ID:dVp6QQUe
なるほど・・・守矢の試練のフラグか
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:49:12.12 ID:ZMuvJiqe
レベル引継ぎしちゃったら別ゲーになっちゃうわw
装備強化=レベルみたいなもんよ。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:50:49.48 ID:SA3N11cr
レベル継続性、そして起きるシレン3の悪夢

まぁもっと不思議系3段階は割と評価できるが
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:56:25.76 ID:EmUmUtyf
持ち込み不可は何も残らないから1〜2回クリアしたら飽きるな
不可はクリアが目的になるからそれが達成されちゃったらね…
点数計算をしない麻雀みたいな感じ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:57:22.08 ID:ZMuvJiqe
河城ナズーリン・シーが早急に必要だな!
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:57:44.97 ID:s3GZnxdT
トルネコ3というゲームもあってだな。

あれは地獄だった…本編はヌルすぎるけど、クリア後の異世界なんて低レベルクリア強制されるようなものだしな。
ルート10を素潜りで、さらに敵の経験値が本来の10分の1くらいになった感じだよな。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:58:50.23 ID:LnfiW9fc
>>463
アザアザみたいに仲間のみレベル引き継ぎなら!
あまりかわらないか
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:08:21.39 ID:SA3N11cr
>>465
本腰でやるなら99FをTAしたり縛ったりとか、少なくともタイムは記録出るしね
あと打開した装備品が記念品に
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:12:56.04 ID:LnfiW9fc
>>469
クリアしたときの装備品は大体とっておくよね

あとは縛りプレイのクリアリザルトのSSを撮るために潜っていると言っても過言ではないなw
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:18:51.11 ID:ZMuvJiqe
99Fクリア装備品は印引っこ抜いて合成に使うと、大体が最強装備になってしまうから困る。

そりゃまあ、でかい系を余裕でさばける装備なんだからそうなんだけどさ。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:21:05.70 ID:BhIlirqO
レベル継続といえばチョコボ思い出すな
かかしダンジョンは9999Fがループするのに絶望するまでやった

あと、私も持ち込み派だな
あの難易度ならソロでも普通にできるがどうしても最後は詰め将棋的解法になりがちだから
自分で解法を増やしたり減らしたりできる持ち込みが好き
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:27:06.59 ID:HK4jS4yG
>>465
なるほど、こういう考えもあるんだ
逆に持ち込み出来ないから毎回違う装備使って違う展開になるのが好きで
何回も遊べる人種だわ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:29:18.06 ID:/pMjEUsM
持ち込み可はクリアできて当たり前。
潜るときには万全の体制を作るので装備育成が完了してれば潜るのは単なる作業。
というか育成が攻略そのものといった感じ。
持ち込み不可はクリアできるかどうかはわからない。
潜ることそのものが攻略。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:29:26.65 ID:yB8+h4KU
>>473
最初に何拾うかが楽しい人もいるからなぁ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:29:42.85 ID:bO8Ntlnd
レベルリセットの有無を神社で任意に設定できる、
チョコボ1の紫水晶の本に相当するものがあればいいかもな。

この程度の長さのストーリーなら、各ルートの序盤だけ調整すれば
上級者なら不継続モードでも月素潜り感覚で楽しめるだろう。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:44:46.53 ID:dVp6QQUe
1.07のリンク来たからダウンロードしたら1.05→1.061だった
何を言っているか(ry
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:45:11.48 ID:ZMuvJiqe
新守谷神社とか超東風谷人とかの、周回持ち込み用強敵がまだ居ないから、
装備育てても楽しい事が少ないな。

かと言って持ち込み不可ダンジョンやるとしても99Fが長すぎるしなぁ。
持ち込み不可未鑑定30Fボス有りダンジョン欲しいね。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:48:29.91 ID:s3GZnxdT
>>478
ルート6を持ち込み無しでやればいいんじゃね?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:49:46.82 ID:aFToJedr
>>477
またお茶目なミスかw
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:50:36.56 ID:6yh4fl30
個人的にはもしプラにあったようなサクッと遊べる10F構成ぐらいのバラエティダンジョンが好きかな
まあ、そういうのは安定版が出てからのアペンドに期待したいね
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:51:03.43 ID:owHkUvCV
>>477 
HAHAHAナニを言ってるんだい、そんなわけ・・・・「1.61にアップd」( ゚д゚)
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:51:12.04 ID:dVp6QQUe
>>480
1.00→1.07一括パッチの方はリンクあってた
気長に待つかー
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:52:01.85 ID:zwPVdo1Q
1,07公式きたな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:52:01.96 ID:kmV3fSD1
騙しリンクわろた
色違うから踏まずにすんだが
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:53:04.69 ID:aFToJedr
アドレス直打ちで1,07落とせた
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:59:27.43 ID:MhW7hWjy
持ち込み可って結局のところRPGだからなぁ
たまに持ち込み可で高難易度ダンジョン作ってほしいとか書いてる人いるけど
そんなの未来永劫作られることはないよ
あったとしてもそれは初見殺しと完全パターンで倒す敵と運の要素が強すぎるだけの
クソゲーでしかなくて何も面白いことはない
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:59:28.98 ID:fP6ZTmBG
1.05のリンクを1.07に書き換えたら落せるわけだが、これ使っていいのか?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:04:02.42 ID:gL2mXeXz
ラボ版と変わらないんじゃね?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:04:26.62 ID:dVp6QQUe
>>488
それは自己責任じゃね?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:06:52.93 ID:fP6ZTmBG
>>490
そうだな、バックアップしっかり取っとこう

印の競合チェックを厳格化ってどういう意味かなー
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:08:53.05 ID:yW54gr3f
世の中にはクリアだけじゃなくて武器育成に精出してる人もいるのよ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:10:19.66 ID:EQXBTVE5
マジでラボ版と一緒なのか?
ラボ版、99F潜ってると1.601よりよっぽど強制終了食らうから困る
白蓮+乱気流関係かなんかでバグってるのかな?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:10:40.80 ID:b8FEMgmk
アドレス治ってるな
これで心置きなくパッチあてれる
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:11:11.50 ID:k8xrF1Ur
お、Ver1.07パッチきたか
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:11:30.84 ID:gL2mXeXz
MD5はラボと同じだったよ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:12:13.16 ID:kmV3fSD1
きたか
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:12:27.06 ID:OnUN08SW
>>487
持ち込み可の高難易度ダンジョンは一応ここの過去作にもあるし
一定の評価されてる同人ローグや商業のシリーズにも導入されてる要素だから
一概にクソゲーでしかないって言い切るのは視野が狭すぎる気がする

今作に限ってはまぁ同人なんだし、個人的には代表の勝手にしてくれやって思うけどねw
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:14:04.67 ID:xzqndQzW
パッチきた
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:15:34.64 ID:EmUmUtyf
>>473
俺はアイテムコンプマニアだからその為に潜れるけど
そういうのもない人は1回クリアでやめちゃう人多いと思う
休み一日潰す作業を何回もやれないのってのもあるだろうし
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:16:54.96 ID:dVp6QQUe
なんか金葛篭(97F)からのべっこう猫の確率が異様に上がった
1.061までは1000回開けて一個も出なかったのに・・・
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:18:26.31 ID:b8FEMgmk
12/01/19 VER1.07=====================================================
・一部エネミーの特殊能力を調整・不具合修正
・一部エネミーの画像を修正
・一部アイテムの不具合修正
・一部特殊地形の問題修正
・最大HPが0になってしまう不具合の修正
・ムービーをSTARTボタンでスキップできるよう修正
・合成の不具合を修正
・印の競合チェックを厳格化
・満腹度ゼロでアイテムの上に乗れない不具合の修正
・守矢神社で、特定のイベント以外では友好度が上下しないよう修正
・テキストの誤字脱字の修正
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:18:38.83 ID:yW54gr3f
こうもVerによって上がり下がりしてると仕様なのかバグなのか判断できんなw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:20:17.36 ID:kmV3fSD1
うどんげのステンバーイは修正対象なのだろうか
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:21:23.01 ID:gL2mXeXz
ラボ版で不具合修正内容すら書かないのは正直何がしたいのかよくわからない
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:21:59.26 ID:MhW7hWjy
やはりというかなんというか柏過ぎわろた
話す余地も価値もないわ
さてさて1.07はどんなんなってるか
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:23:38.93 ID:dVp6QQUe
>>505
ラボのページよってコメント見たけど
一部のエネミーとかじゃなくって
もうちょっと詳しく書いて欲しいっていうのはあったね
検証しづらいから
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:23:59.00 ID:BhIlirqO
>>487
画竜点睛や百花繚乱といったものが過去にあってだな

>>505
確かに書いて欲しいよなあ
あればそのテキストを前提に集中テストすることだってできるのに
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:27:21.94 ID:/l4PWlck
ネタバレになるしなぁ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:31:43.95 ID:G0eDQei/
>>506
かしすぎ?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:33:40.01 ID:LnfiW9fc
>>493
報告してる?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:35:49.33 ID:LnfiW9fc
>>509
ネタバレとか気にする人はそもそもラボパッチなんか当てないだろう
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:44:22.86 ID:gL2mXeXz
不具合のネタバレとか意味わからん・・・しかも一日だけの
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:45:31.98 ID:mGXHkA/3
昨日ラボ版で99潜ってみた(まだ途中)けど、
敵の攻撃が平均的に痛くなった
以前みたく、特定の敵のみ痛いんじゃなくて、耐性印入れないと
ほとんどの敵が辛い

50F近辺・R15+30と結構いい感じの防具でも
被ダメ1なんてのは稀だった

難易度上がったと言いたいが、まだ検証不足の感はある
さぁ、おまいらも潜って検証汁!!
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:46:17.35 ID:/x/QgwDd
アップデートするときに表示されるじゃん
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:46:22.67 ID:LnfiW9fc
>>513
具体名を書くことによって先の展開や敵が分かってしまう可能性があるって事じゃないかな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:47:55.11 ID:JRbMECwE
>>514
与ダメは?一確出来るくらいある?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:51:31.43 ID:an7eTy1s
まだ難化するのかよ…
これは初心者用未確定ルート追加予定って捉えていいのか?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:52:58.08 ID:mGXHkA/3
>>517
2階金つづらでライトセイバー

お察し下さい

天子剣の印取得=特攻印1だと仮定するなら、
与ダメの件はこれまで通りR防具優先でおk
大体二確です
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:53:02.28 ID:dVp6QQUe
でかい天子の地震が防御力198(天人耐性無し軽減1)で
平均被ダメージ25くらいだな
前みたいに1とかじゃないから中々効くなー
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:56:56.51 ID:STJc6PVU
>>467
レベル81とかからしか仲間に出来ないヤツの為に
草受けと草投げをパルプンテで増やして
祝福幸せドーピングとか繰り返してたけど
作業すぎて二度としたくないなw
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:01:44.39 ID:mGXHkA/3
あと新ver補足

・宝の気配が実装(但し、以前のverからマスパで水路が削れなくなっている)
・にとりが金縛りでアイテムを受け取れていたのが修正

にとりに関しては、仲間にカウンター入れてる場合だと
ノーリスク合成の手段が消え去った
以前の仕様に戻ったって言ったらそれまでだけど、
このへんも難易度上昇と感じた一因
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:25:00.93 ID:a+foRu6q
ローグライク風ゲームは大抵
・持ち込みは邪道
・装備育てるのが楽しい、だから持ち込み禁止ダンジョンはいらない
の2パターンいるからなw
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:28:14.43 ID:yW54gr3f
そもそも持ち込み可不可それぞれ用意されてるんだから自分にあったルート遊べばいいのに
どちらかしか遊んじゃいけない理由なんてどこにもない
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:30:11.62 ID:G0eDQei/
どっちも楽しめればそれに越した事はないんだけどねぇ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:30:58.02 ID:ZTYBX3d3
1.07にしてルート7いったら最初の穣子ゾーンで3連続落とし穴
そして餓死…落とし穴こえぇ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:33:08.48 ID:IZF5IEED
>>501
1.061でべっこう探ってたら犬走・ょぅじょ*2・もほうが出てもまだでなかったから
ひょっとしてべっこう確率下がってボイス確率上がってたのかなーと思ってたんだ。
1.07でべっこう上がってるならありがたい。
さてあとはティアラを探す旅か。。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:35:32.89 ID:yW54gr3f
ふと思ったが
外見が同じでも性能の異なるキャラ(通常天子とボス天子みたいな)がいるんだから
通常敵キャラもルートAでは弱い敵郡Aが、ルートBでは強い敵郡Bを出現させるって事できないのかね?
敵データ倍に増えるけどさ…
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:37:08.52 ID:e2p5eQ78
体感なんだけど落とし穴が良く出るようになった気がする
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:38:24.94 ID:1QHciLfY
気のせいウサ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:38:55.38 ID:dVp6QQUe
(´ヘ`;)根絶投げた衣玖さんが妖館使うと現れるなー
まだ治ってないのか
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:38:56.97 ID:jFBNbxXh
Verアップするたび落とし穴確率言われてるな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:39:45.89 ID:LnfiW9fc
>>528
パラメータの持たせ方にもよるけど基本的には出来るでしょ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:41:09.50 ID:LnfiW9fc
低層で落とし穴を引いたときは、その後続くことが多い気はする
レアアイテムを引いたときにも似たような事が言えるが

>>532
今回は落とし穴以外あまり印象に残らないからなw
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:42:37.28 ID:XS6rmQBb
天子はボスと雑魚で一応名字の有り無しとかあるけど
ダンジョンで性能が変わると混乱しそうだw
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:51:37.20 ID:b8FEMgmk
1.07からにとりに爆発特攻効くなあ
と思ってver1.061で試したら1.061から効いてたわ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:01:07.63 ID:ZTYBX3d3
落とし穴数いじってるんじゃなく、てゐの特殊使用率をあげてたりしてな…
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:01:45.17 ID:zhZ352ZY
返還増殖バグは直ったかな?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:08:09.45 ID:CC937Unz
1.6で犬走に延長入れて1.7でも2マス先まで攻撃が届いてたけど、
1.7で延長印抜いてまた入れようとしたら入らなくなった。1.7では入らないのか?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:11:12.02 ID:LnfiW9fc
>>539
競合チェックの厳密化って奴じゃない?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:14:08.87 ID:yYF0fxW0
今回のパッチに限ったことじゃないけど・・・
腐敗罠、忘却罠がめっちゃ多いのに対して、剥罠(アリス)が少なすぎる気がする
 特段罠チェックとかするわけではないけど、全部の部屋回ってるのに99F終わって振り返ると5回も無かった気がするのに対して
腐敗、忘却は2倍以上は確実にみてるからなぁ
 飴でないから無印の場合の+補正をにとり合成や印数調べようの木の棒の現在入ってる数や特攻合成の際 呪われているか否か、葛篭から出たお守り鑑定とか剥罠の仕事は多いのに。
5層に1回踏む位のペースとまではいかなくても5層に1個位配置してほしいな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:14:25.42 ID:mGXHkA/3
>>538
試してないが

>>VER1.05
>>・一部アイテムとエネミーの特殊攻撃の不具合修正
>>・一部武器の表示の誤りを修正
>>・返還印の不具合を修正
>>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>・合成のスキマの不具合を修正
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:14:58.35 ID:b8FEMgmk
印抜いたひょうたんにも広範囲入らなくなってるね
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:28:30.20 ID:6CmbWRdN
>>541
そんなに出たら漢鑑定がほぼノーリスクでできちゃうじゃない
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:30:16.22 ID:+0G1TwMx
アリス罠が少ないのはともかく使おうと思ったら一回で消えたってのは勘弁してほしい
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:31:32.48 ID:IErJHy2M
アリス罠踏んでもアリスが出てこないのも考え物だな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:34:33.51 ID:uTt+VoC4
そのうちエフェクト追加ででるだろう
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:35:10.65 ID:MhW7hWjy
単純に罠の出現率が上がっただけなのかね
今まで大部屋MHでも罠数が片手で足りることとかざらだったし
1.07で罠チェックが必要になりましたー!みたいな感じ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:36:32.72 ID:biTVUS7h
状態異常・アへ顔ダブルピースまだ?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:41:17.72 ID:6CmbWRdN
アリスが早苗を脱がすとか…本が薄くなるな

我慢できなくて漢識別>ブヒョーン>越後ショート使用>じゃあなカス猿>こっちは大丈夫だろ^^;>ブヒョーン
こういう恒例行事って大事だと思うんだ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:42:50.95 ID:RKZAUYfV
>>549
よろしい、君には香霖をそうする権利をやろう
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:44:51.54 ID:pzr1a+rc
みらくるパーティーとはなんだったのか
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:47:08.45 ID:yYF0fxW0
アリス罠で漢鑑定がノーリスク?って他の方は合成ないし、お守り装備する際いつもそのまま付けているの?
怖すぎるから、基本消化、カーネル、各強化 にとり層が近ければ識別使わないとやってられないのだけど・・・
 もし幻の時は大願もアリスもあったから割と装備してたけど今回呪い実装されてからもし幻より呪いが多い気がするの
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:47:18.33 ID:LnfiW9fc
>>550
後残ってる使うタイプのスペカは「越後ショート」だけか

越後ショート有るなら漢鑑定でもしとくか

ブヒョーン

食らえ越後ショート

早苗は「ピロルスの解放」を発動した
ってのは偶にやるなw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:49:42.83 ID:RKZAUYfV
今回武器防具評価も選択式だからややこしい
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:50:14.74 ID:BhIlirqO
>>551
香霖のアヘ顔ダブルピースだと…ごくり

まあ、実際のところ、ダンジョンの難易度に応じて罠の傾向も変えれば、とは思う。
一番簡単のだと幻覚、装備解除オンリーで1層に1-2個
最難関パターンだとローグライクの定石無視して迷路部屋でもない通路に地雷とかも含めて
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:51:09.85 ID:LnfiW9fc
>>555
荒御霊と幸御霊はノーマル籠からどちらかしかでないからそれで判別してるな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:51:27.95 ID:ZMuvJiqe
お守りか……3Fぐらいで拾って識別スキマで識別できた家内安全をずっと付けてたなぁ99F踏破まで。
少食は穣子帽子で十分だし(防御力的にも)、怖い罠とかあまり無いから
古地図か幸せがでない限りはお守り無しでも何も問題ない。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:04:05.93 ID:6CmbWRdN
>>553
低層では装備の漢識別失敗は消化試合だとすれば別に問題ないし
中層ではそもそも漢識別自体が必要ないし俺は30F越したらにとり合成もやらないからその感覚がわかんないかな
漢識別は序盤の軌道に乗せるのにやるものだと思ってるから一々呪いなんて怖がってられないと思ってる
お守りについては基本的に印のみ漢識別して店があるか名前が割れるまでは何であろうとつけないのが基本だと思う
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:15:25.92 ID:ZHSLt60L
5回で漢装備した木の棒(呪)で60階付近まできたときはもう駄目かと
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:17:19.60 ID:sxDenLwm
上でもあったがダンジョンごとに敵の能力いじれたら面白いよね
高難易度ダンジョンだと響子能力復活とかアリスの攻撃事態に剥罠効果のせてもおもしろそう
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:20:18.44 ID:RKZAUYfV
そうなると「無能状態の響子A」と「能力全開の響子B」という敵を個別に作らないといけない
(もしくは常時無能状態 できるかどうかはしらん)
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:26:07.80 ID:yW54gr3f
スキマは識別、合成、保存、消化
札は低速、不幸、無能、金縛り、白紙
薬は爆薬、狂化以外
お守り(印)は地図、幸運、増量、小食、抵抗、沈静

個人的には上さえ分かれば探索基盤は出来上がったも同然と考えてる
呪い装備は強化すれば外れるから本格的に合成するまでに間に合えばあまり問題ないし
印は適当な装備にポンポンつけてけばなんとなく分かる
それよりも何より一番怖いのは腐敗罠による餓死だわ……
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:26:19.14 ID:Yv/rixnd
初めて拾った勇気凛々夢いっぱい剣が−1だったときは死んだなと思った。そんな武器は階60では全人類の緋想天(+13・R5)、この武器もまた特別な存在なのです
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:27:09.65 ID:yYF0fxW0
そーいうものなのかー
参考になったよありがとん。例に上げといてあれだけど今回のお守り空気だったね
針がないのが謎すぎる・・個人的に花、海辺りが残念だけど
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:28:17.54 ID:an7eTy1s
キャラゲー要素が前提のこのシリーズでは難しいだろうが、
敵自体が不確定(入る度に外見と中身がランダム設定、出現テーブルも数種類からシャッフル)
というのは面白そうではある
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:34:25.78 ID:uTt+VoC4
全部神父状態でいいよ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:34:29.51 ID:kUk6sGRj
>>566能力的にはマミゾウの領分かな?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:40:49.85 ID:ZMuvJiqe
マミゾウで思い出したが深層死因に「マミゾウで相手が分からず、
特殊能力でボコられて死亡」があるな。意外と厄介。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:42:39.96 ID:nuQNG8kB
キャラ追加まだーーーーーーーーー
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:45:30.53 ID:Rj3HQytm
>>569
そこで短縮印ですよ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:48:36.32 ID:PlfkTCw7
難しいゲームと運ゲーは違うのですよ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:48:54.94 ID:BhIlirqO
短縮印は重要印だよな、地図短縮小食が揃うだけで動きやすさが全然違う
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:49:49.12 ID:ZHSLt60L
短縮印って満腹度の減りが2倍になるってマイナス効果はなくなったのか?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:56:14.48 ID:gJyS3p+m
>>574
無くなったよ。
ただHP回復速度上昇効果も無いはず。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:58:37.04 ID:yYF0fxW0
連投すまんどうしても気になったんだが 5階で広範囲 15階で多段が金葛篭から出てきたんだが今までこの2つテーブルにあったか?
しかも低層だからこればかりは運だろうが前回してた時には多段の記憶はあるが広範囲初めてな気がして
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:59:49.33 ID:9nC9mAYM
勇気凛々の緋想が他の特攻と同時に発動しないのは修正されたのかな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:00:34.88 ID:wcFAO3mi
みらパのアップデートって何でこんなに時間かかるのだろう
1.01から一括パッチ当てるひとは大変だな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:05:33.56 ID:sxDenLwm
今回はバグフィックス調整のみで追加要素なしかな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:07:22.50 ID:EmUmUtyf
ゲーム始めようとするだけでかなり時間かかるし一括パッチは欲しかったな
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:08:54.75 ID:ZHSLt60L
>>575
無くなったのか
これで安心して付けられる
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:09:17.50 ID:rehBGQkD
2GBもあるファイルの読み込みとチェックしてるからな〜

それにしても短縮印の腹減りなくなってたのか
ポイポイ捨ててたわ・・・
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:09:45.91 ID:kmV3fSD1
1.07ソロクリア記念
にとりはほんとに金縛りじゃキャッチしてくれなくなったな
あとでかてんこが地震連発しだしてもしプラ思い出した
ドロップとか罠は変化感じなかった

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2538931.jpg
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:13:51.04 ID:Ku+Bs7Ee
他のゲームのアップデートはすぐ終わるのにな。
こんなに時間かかるのは、みらパが初めてだ。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:14:40.12 ID:0gXFsvM0
一括パッチは前回からあるだろ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:26:01.36 ID:PlfkTCw7
もし幻も同じアップデータだったし、単にみらパ本体の容量が大きいせいでしょ?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:27:38.93 ID:N+3p5egu
>>583

一瞬新ルートかと思ったわwwww
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:34:32.36 ID:dVp6QQUe
幼女印ゲット・・・
3000回越えたあたりからそのうち考えるのをやめた。
ティアラに至っては出る気配が無い・・・
今日も99階で妖館を読む作業が始まるお!
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:35:09.71 ID:zMP06LHV
>>566
ほぼ無明地獄じゃねーかww
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:36:24.42 ID:nYsnTcf+
ほとんど全てが1つのファイルに詰め込まれてるからなあ
スクリプトやデータベース等の良く更新する物を分けるか
追加ファイルを代替して読み込むようにすればいいのに
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:43:08.40 ID:e2p5eQ78
秘蔵のネコミ身きたああああ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:45:08.66 ID:2QuDP5j9
1.061だけど√7でDXおはぎが落ちてた
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:46:51.45 ID:2QuDP5j9
↑ごめんワッフルです
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:48:07.98 ID:N+3p5egu
>>593
店で売ってた時もあったようなw
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:00:09.13 ID:KGuhP9IK
でかいはたて硬すぎだろJK・・・
基礎34の+27で8しか通らんぞ
天狗系特攻必要すぐる
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:05:47.37 ID:yW54gr3f
不幸札使ってもいいのよ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:06:47.05 ID:e2p5eQ78
ネコミミが遂に来た
ルート10 32Fより

さあ、次は盾を探しに行くか
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:08:05.92 ID:Yv/rixnd
コピー紙はなんと「加速札」だった!
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:09:53.14 ID:yW54gr3f
今更だけど方向キーからのダッシュでアイテム乗ったときの処理修正されたのね
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:24:42.57 ID:N+3p5egu
最強チルノに向けてブレイジングスター(笑)でも鍛え上げてくるか
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:27:08.04 ID:XxKklUY9
パッチで金葛籠のテーブル変わったのかべっこう猫と川蝉の確率が超上がってるな
場所はルート7の95階 相変わらずボイス印は出る気配すらないけど
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:37:53.94 ID:kS8e1KuZ
加奈子魔理沙が鉄板すぎて霊夢連れていきたいけどダメだw
終盤加奈子しか戦力にならないし魔理沙の飴発見率UPないと終盤が非常に面倒になる
ってか昨日やったら武器防具全然出なくて超制御棒+20と緋の衣+25でクリアするハメになった
大玉出まくりでどっちもR25有ったから楽ではあったが魔理沙いなきゃ詰んでたわ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:41:07.29 ID:ZHSLt60L
動物園を切り抜けたと思ったらそこは桶屋でした・・・
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:41:12.23 ID:TNpTGjN5
天王創魔心キスメに遺失物投げたらティアラ出た方っていますか?
かれこれ三時間投げてるんだが、全く出る気配がない・・・
後、思ったのですが持ち込み可ダンジョンで出るキスメに幸福をなげて天王にしてティアラドロップを狙うことは出来ますか?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:41:46.92 ID:XxKklUY9
>>604
遺失じゃ出ないし幸福で育てても落とさないはず
パッチで変わってなければ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:43:13.39 ID:SraHli8f
さっき頑張って天王創魔心キスメ2体倒したけど落としたのはスキマシェルターと妖怪特攻だけだったよ
もう一回潜るか…
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:43:59.70 ID:J8GcX/Le
ドロップはPOP時に決定されるから天王造ってもアイテムはキスメちゃんのままよ
逆に天王に不幸投げて倒してもティアラは落とす
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:49:59.55 ID:DFf3SoHy
そういえば川蝉でHPが増えないってバグは今回のパッチで直った?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:50:19.34 ID:TNpTGjN5
>>605 >>607
ありがとです。
なるほど・・・遺失では出ないのか。
幸福でも意味がないんですねorz
不幸で下げてやる方法とかあるんですね。
勉強になりました。
残りの階頑張って狩ってきます。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:54:16.54 ID:o4TcpE0r
>不幸投げても

マジかちょっと99階で魍魎使ってくる
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:00:03.41 ID:F1DXk6oS
そこには天王に囲まれた810の姿が
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:01:15.09 ID:xAk42N2U
>>810カワイソス
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:06:12.71 ID:dVp6QQUe
>>611
未来視の印か 実装はよ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:09:15.89 ID:BhIlirqO
>>594
神社でよく売ってくれるから無駄に5個くらい倉庫に眠ってるんだぜ…

>>810に全力で期待
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:11:49.70 ID:oSBfbcyp
広域【域】の効果が心のスキマには適用されなかったんだがバグかな?
玉露じゃでかい天子から味方を守り切れんし、霊夢以外にも浮遊必須なのか
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:12:19.76 ID:gvdo+g7k
返還印とDXとアメちゃん(大or普通)は必ず売ってるじゃない
アメのついでに毎回買ってたから300個近くワッフルDXあるな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:21:15.84 ID:dVp6QQUe
>>616
えーと・・・その・・・凄く言いずらいんだが
ルート7って言ってなかったっけ>>592さんは
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:26:11.80 ID:gvdo+g7k
>>594の方しか気にしてなかったわ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:27:39.73 ID:WDze2yWu
鍛冶入道に武器防具投げ込んだら全部消えた…
今まで普通に鍛えてくれたのになんでだぜ?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:47:25.83 ID:5aGemYju
天王創魔心ティアラのドロップ率はかなり低いが確かに落とす
出現時に何落とすか決まるので96Fまでに妖館+狂乱を準備して大部屋で
キスメ強制発生&他共倒れの後ケロちゃんの呪いで一網打尽が一番効率いい
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:55:15.43 ID:nYsnTcf+
気のせいかもしれないけど、下の方が天王の出現率が高い気がする
99Fで魍魎のスキマ使って人数分集めた
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:59:15.42 ID:zwPVdo1Q
既出かわからんが1,07バグ報告

ルート10行っててもうこりゃやばいと思い、地形のスキマで返還付きの防具を投げ入れて倉庫に送って潔く死んだんだけど
いざ返還付け直そうと倉庫を見たら倉庫に送ったやつと何故か持ったまま死んだ判定になってる返還が消えたやつで増殖してた(´・ω・`)
http://iup.2ch-library.com/i/i0539829-1327064200.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0539830-1327064229.jpg
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:00:29.54 ID:yB8+h4KU
魑魅で出る天王からティアラドロップ確認出来たら報告するよ
データ残してたまに試してるわ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:00:49.92 ID:mGXHkA/3
新ver補足その2
>>583にもあったがでか天子がついに本気出した
天人耐性ありの防御100オーバーでも余裕の被ダメ60、当然連発

以前までは、フロア攻撃できるくせにサーチ範囲が他の敵と同じな上、
おでんを付けたときだけ思い出したように地震を撃ってくるっていうマヌケっぷりだったが
もはや対策必須だわ

前作亜空間あたりで遊んでた人には、もう十分納得できる難易度じゃなかろうか
この先憎いアイツやアイツが本気を出すと思うと…
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:02:10.50 ID:dVp6QQUe
神奈子と腋連れてたんだけど飽きが来て
ケロちゃんと魔理沙連れて行こうかなーと思ってんだけど
今はアメちゃんサーチャーって有効なの?
教えてエロい人
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:05:25.13 ID:1pMVtB4c
うーむ、仲間葛篭の確率は何にも変わっていないかもしれないな。
神奈子葛篭で固有狙っているんだがさっぱり出てこない。金葛篭は出やすくなったと報告があるのに。

後ストレス発散の戯れででかい衣玖さんとガチったんだけどもしかして耐久落ちてる?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:06:23.01 ID:2Nm1sNip
ぱるぱるがいないだけはるかにマシ。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:12:20.24 ID:L+ULWKzu
符がこーりんにも適用されんのやめてくれんかねぇ うざいわ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:14:41.17 ID:dVp6QQUe
>>628
符は基本階段の上で読む方がいいんじゃない?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:15:33.28 ID:mlnC2vym
まあ階段上が普通だよな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:16:04.63 ID:CfW8C6UY
>>628
それは前作からあるからしかたない
むしろ店主がいるときにうかつに符を使うほうがダメってこと
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:18:53.33 ID:vAFlkOn/
パッチきてたみたいだけどどんな感じよ?バグ結構改善された?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:19:53.84 ID:RKZAUYfV
自分の目で確かみてみろ

更新内容くらい当てる前に表示されるだろう?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:21:35.94 ID:yW54gr3f
符を使うときは仲間は隣部屋が通路に待機させてから!
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:22:42.50 ID:Dr+IBd5p
天子どうやって倒すの?
一発攻撃したらバリア張るとかいい加減にしろって感じだよ??
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:23:14.26 ID:W0KTjm5n
>>622
俺も状況一緒ではないけど
倉庫で防具増殖してたこと2回ぐらいあるな
なにか特別な操作してたわけでもなかったから発生条件がよくわからないけど
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:23:26.89 ID:Cg4gHGwi
巻物を使うとき、得体の知れない薬や薬草を飲むとき
階段の上でやるのは常識である
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:23:30.67 ID:dVp6QQUe
薬も仲間が近くにいると狂化薬で殺し合いになるし注意が必要ですな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:29:56.59 ID:CC937Unz
階段の上なら大丈夫だろう→must die →でかいにとり→死
俺だけではないはず
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:31:45.83 ID:HMloOjEQ
通路歩いてて何もいないのにダメージもらったから
「にとり来た!合成おいしいです^q^」とメイン盾投げたら
2マス先にいた鬼だったでござる。ダメのエフェクト違うのになぜ間違えたんだ……
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:34:55.55 ID:L+ULWKzu
(´・ω・`) ぬるぽ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:35:36.43 ID:RKZAUYfV
>>635
武器防具のレベルを上げて物理で殴る
あと回復をいっぱい仕入れる
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:39:50.03 ID:3mZWyVfD
>>635
低速が効くからなんとでもなる。加速飲めばさらに安定
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:41:43.64 ID:dVp6QQUe
>>635
実はバリア貼っていても低速の札は通る
後はよく言われているけど心のスキマとかの回復ですな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:49:03.15 ID:2Nm1sNip
実際心2,3個あればそんなに苦労しないよな。
武器防具をストーリーの最初からちゃんと鍛えていれば。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:50:30.15 ID:1pMVtB4c
そう言えば大玉が持ち込みありダンジョンで出てきたのなら
クリア前から99強化できるようになったんだろうか。
それならクリアならかなり楽になるんだけど。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:50:39.81 ID:yYF0fxW0
99Fクリア
でかてんこの地震についてあったから何かって思ったら視認状態じゃなくてもフロアでやってくるのねw 以前より処理早いからダッシュは勿論使えないがテンポはそこまで悪くないが痛い
 金葛篭のドロップについてだが多段、広範囲が出る(出やすく?)なった100回程度しか今回通算で回してないけど根暗1、はたき1、多段2、広範囲3をいずれも低層から中層で確認した
金葛篭の保存のスキマの容量が以前は8とか大きめだと思っているのだが今回容量4〜6確認今まであった?
 緋の衣や触角リボン、炎吸、拡張 メイド短縮は今まで通り出るが草刈り鎌(必中印は出た)治癒印、グネ棒辺りを1回も確認出来なかったんだが1.07で見つけた人いる?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:59:35.08 ID:WA8r3ogf
>>647
そこに書いてあるアイテム類なら全部でたな
逆に衣やメイド短縮と貫通印とかはさっぱりだったが
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:01:09.43 ID:rLkBNQyd
根暗とか妬ましい
まだ√10コンプしてないけど99階行くか…
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:04:14.51 ID:rVDwMmp6
さてまたルート7ソロ行くか、今度こそボイス印きてくれー
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:05:34.29 ID:CIpyIlbf
結局今回のパッチでは印というか装備周りのバグは治ってないのね
仲間スキルやアクセがちゃんと機能してねえ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:07:30.06 ID:dVp6QQUe
てゐ系は罠仕掛けている時に隣接したら攻撃してくるのかも
今プレゼントの包装取りにルート2・9階で何回も試しているけど
全部その条件の時に攻撃してくる
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:12:11.02 ID:yW54gr3f
仲間のちから印はいつになったら機能するんですか神奈子さま?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:13:05.96 ID:PA0NATQi
>>652
すでに4回くらい同じ報告があるのでまあ間違いなさそうね
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:22:18.75 ID:dVp6QQUe
本当だwiki見たら追加されてた・・・既出情報すまぬ・・・すまぬ・・・
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:32:34.09 ID:yYF0fxW0
>>648
やっぱりかぁ高層変化忘れてたのでバックアップ掘りだしてやり直してたら犬走2本追加
 ついで被ダメージはそこまで痛くないがでかいチルノが味方では倒せなくなってるので注意
特効入ってないメディ状態で全然ダメージ通らないかつそれなりの体力、多段2、貫通2死2で平均4確奇跡の大幣101)
妖精特効の時代くるのか?w
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:37:04.69 ID:s3GZnxdT
なんかバージョンアップして敵の攻撃力が全体的にあがってるな。
前は防御が50くらいあれば、様くらいまではほとんど1ダメだったのに、
妹紅さんにいきなり50〜60くらい喰らわせられてびびったわ。
地味にはたて様も防御無視っぽいし。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:41:43.07 ID:02zyHyFB
>>657
はたて系は基礎値が変だっただけで前から全員防御無視じゃなかった?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:41:50.73 ID:Cg4gHGwi
神奈子がますます打たれ弱くなるな・・・
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:43:08.50 ID:Cg4gHGwi
>>658
鑑定してくれない連中は貫通じゃなかった気がする
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:46:21.37 ID:kmV3fSD1
>>656
だかチルノ硬いよな
俺もそれ思ったわ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:50:32.92 ID:s3GZnxdT
>>658
前までははたて、はたてさんだけ防御無視でさまとでかいは普通の攻撃だった。
これでもうレベルが上がると弱くなるなんて言われないよ、やったねはたてさま!
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:52:55.98 ID:1pMVtB4c
こうやってどんどんバージョンがあがるたびに99F難易度が上昇していくんだな。
有る意味チキンレースをしているような感じがするわ。どのぐらいで己の実力じゃクリア不可能になるんだろうかと。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:53:00.53 ID:3mZWyVfD
大ちゃんさえでてくれればどんなバグだろうと受け入れる覚悟はできている
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:54:30.85 ID:yW54gr3f
妹紅は高火力低HP、輝夜は低火力高防御と結構分かりやすいキャラに
という事はえーりんは……
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:55:39.63 ID:SA3N11cr
深層敵も2確ひゃっほう!!
ってやってたらでかチルノに1ダメしかでなかったでござるの巻

妖精特攻なんていれてねえよう
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:55:45.01 ID:xAk42N2U
高火力高防御で各種薬品をロングレンジからぶっ放してくるのか
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:56:28.40 ID:uuTaeW0D
今99F潜ってる途中だけど、今作もバージョンアップは神社推奨かね?

もし大ちゃんが実装されたときの能力を妄想してみたけど、チルノの視界内で倒されるとチルノのレベルor攻撃力が跳ねあがるとかそれっぽいかな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:57:06.12 ID:M9kKvGfY
竹箒
『v1.061現在、チルノに対してだけ特効能力を持つ武器。
基礎能力が高いわけでもなく、余計な印が最初からついているため繋ぎ装備としても使いづらい。
ベースとして有用な物が多い特効系武器にしては珍しく、全くの外れといって良いだろう。』

特効武器で唯一外れとか書いちゃったからこんなことになったんだな…
案外陰陽ボールが一番はずれかも知れない。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:57:14.80 ID:P8ZbBJQP
今回の永琳は毒なんか使わないよ
きっと怪力薬や加速薬をみんなに配って歩く慈悲深いキャラになるよ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:57:29.22 ID:PA0NATQi
妖忌と華仙実装はよーはよー
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:00:36.14 ID:SA3N11cr
>>670
いや、早苗さんには状態異常薬各種
敵側には怪力加速
を直線上に限り壁を無視して放物線に飛ばすようになるよ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:02:46.17 ID:WRQjZFFH
華仙は忘却持ちですね、わかりかねます
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:07:24.68 ID:6fiJowC7
・守矢神社で、特定のイベント以外では友好度が上下しないよう修正
この修正の特定のイベントって、紅茶イベントのことか
浮遊どころか、緑茶とか投げても好感度上がらなくなっちゃったな
現状、好感度はあまり意味ないから別にいいけどさ・・・
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:08:19.95 ID:+fXD3qcc
そりゃあ浮遊付け外しだけで上がってたらいかんよ
現状意味無いから別にいいけど
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:09:23.40 ID:JYTnNsnC
貫通3多段1のドリル完成してたからチルノ硬くてもサクサク進んだわ
ただ天子が・・・浮遊なんて入れてねぇよ・・・気休めに萃お守りでも持っておくか
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:11:45.43 ID:+fXD3qcc
ぜんっぜん関係ないけど、エロ小説読んでたらまたも主人公の名前が「じゅんや」 やだもーw
ショタだからそんなに連想もしないけど。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:12:33.61 ID:cWp1GVCj
>>669
相変わらずいい加減なバランス調整だなw
産廃装備減らすのはいいけどそうじゃないだろと
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:35:34.83 ID:bYywQd8a
>>663
つくづく思うがこんな事になるんならもう一個別に出現テーブルの緩いor厳しい99F追加D出せばいいじゃんと思う
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:35:43.47 ID:e5ZTWO/A
>>669
「もう絶対に妖精特攻を入れ忘れたりしないよ!」
なわけねえよどういう固さだよwwwww

ttp://iup.2ch-library.com/i/i0539956-1327073552.jpg
途中でチルノに二桁入るようになったけどゆゆさまゲーでした^p^
初打開スクショとれてなくて泣いたけどとりあえずスクショ撮影終わったしTAするかー
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:41:41.03 ID:n5+d4UG8
陰陽ボールはチュートリアルで出て最後まで愛用の武器だった
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:45:37.76 ID:grFr0LrN
>>670
何その永琳カンガルー
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:45:45.97 ID:JYTnNsnC
陰陽ボールは趣味武器の領域だからルート7でも使おうとすると結構な縛りプレイになるぞw
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:52:17.91 ID:e0RPSrsA
識別とか苦手だから店とかきてもほぼスルーなんだが
やっぱちゃんと値段とか覚えてチェックしたほうがいいのかね・・・?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:53:54.75 ID:K6KT8CCA
昔は妖怪属性多かったが今じゃ…
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:53:59.40 ID:elYZMtkh
wiki見るか識別用のだけ覚えるかしたらいいんじゃね
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:54:08.29 ID:e5ZTWO/A
できると確実に有利にはなるが出来なくてもまぁ
ただ安定はしづらい
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:59:55.85 ID:XandQWAR
200円のスペカと1000円の薬がヤバい、くらいの認識でいいと思う
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:02:16.13 ID:rM3BbrX6
鍛冶屋入道にメイン武器を投げたんですが、地面に落ちたと表示されたまま何も起きないのですがどうすればいいんでしょう?
攻撃もできないですし、他にアイテム投げても受け取りません
倉庫に送られたのですか?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:02:26.11 ID:cd/cBoli
浮遊2、妖精2、霊2、神2、妖3、霊、爆、耳を一つ
貫3、多段1(2入ると思ってない)、必、死1とかによくしてるなぁ
妖0だとメディとか嫌じゃない?貫通、多段両方出ればいいけどね
あと天王
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:05:00.11 ID:YraUX6WP
霊夢さんいるなら全部片付けてくれるけどソロやと妖は優先度が上がるな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:05:46.88 ID:ZpDN03WR
今更気がついたんだけど、これHP上昇装備して次の階層にいくと最大値はそのままだけど
現在値が初期値に戻るのは昔からだっけ? HP+20を詰め込みまくって
ヒャッハー! 天子と殴り合い宇宙だぜー! と思って試験運用していたんだが…
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:06:38.24 ID:p2HUZ0Tp
メテオリックオンバシラ使って画面外で食らったっぽい布都さんが
こいつ・・・立ったまま死んでるぞっ!の状態に    
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:06:48.40 ID:YU3Wk+05
73階で鍛冶入道落とし穴コンボ食らった\(^o^)/
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:09:43.37 ID:hMtzSNGy
スキマ壁投げと入道は隣接してから投げよかー
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:09:51.94 ID:6fiJowC7
>>694
次からは絶対に罠チェック忘れなくなるな!
俺も一回地雷とかで消した事あるわー
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:10:37.43 ID:Y9R+cxlF
684
以前は容量スキマでの値段変動や買値売値の1/2法則とかあったからいい感じではあったが
今回は被ってるものが多いから特定は難しいけど全種という選択肢から3〜4種位に搾れるからみておいて損はないと思う。そのうち覚えるし
 搾れるで思い出したんだけど魅魔様の搾乳ならみてみたいかもAA略
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:11:30.50 ID:e0RPSrsA
なるほどなーありがとう
スペカ、薬把握した 印はもう漢識別していくか
後はwiki見ながらちょこちょこ覚えて安定させます
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:12:21.12 ID:4B+tbhap
陰陽ボールと勇気凛々が産廃らしいのでちょっと武器とルート7の説明文書き換えてきた。
前作のプレイヤーだとつい陰陽ボールを有り難がって、融合の足や白楼剣を軽視しそうになる…
ただ現状融合の足自体も空が弱体化したからそこまで優秀なわけではないんだよな。でかい妹紅の方がちから15攻撃力288と属性少なくて防御不足でダメ貫通したら強いけど。
特効武器最強はやはり今作も安定の「浮いている敵はヤバい」でおなじみの文ちゃんうちわ系だろうか。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:13:27.98 ID:4B+tbhap
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701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:14:01.04 ID:cd/cBoli
爆発は1入れてにとり合成後一撃で倒すもんだと思ってた
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:15:33.77 ID:e5ZTWO/A
文うちわは鉄板だろうなぁ
個人的には小町&握り事故防止用に卒塔婆を推したい
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:19:15.73 ID:cd/cBoli
盾部門は衣玖かぶどうあたりかねぇ…
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:21:51.86 ID:cd/cBoli
要石とかに天人耐性はないのだろうか…重石が盾自体に入ってるなら
印で最初から重石入ってるの無意味よね…八卦炉とかも…
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:22:22.34 ID:4B+tbhap
ぶどうはベース能力と印能力が被っているから最強かと言われるとNOだろうな。序盤に見つかって嬉しい防具ランキングなら1位か?
罠回避能力が武具にないから、個人的にはパチュリーの帽子も捨てがたい。ルート7なら間違いなくベース最強だと思う。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:22:23.34 ID:Mlm1Mw8E
>>702
なかーま
10回までに卒塔婆でたら大抵クリアできる気がする
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:23:39.07 ID:bYywQd8a
必、解(広)、貫3、治2、破、妖3、神2、爆2、浮2、耳、幽、魔、あとお好み
とりあえず武器はこれくらいかなー
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:28:46.81 ID:uQzD/BuV
>>707
治癒と魔は入れないな
貫1天1爆1追加
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:28:58.00 ID:cd/cBoli
小食って複数意味なかったっけ?
パチュリー帽子は地印1何か合成でいい気がしてたもんで…
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:29:42.92 ID:cd/cBoli
>>708
魔は聖にもきかなかったっけ?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:30:14.39 ID:6fiJowC7
AQN武器も多段入れば中々いいんだけど
中々手に入らないのがなあ・・・・
1.07から下層でも金葛から出るらしいし、出さえすればかなり良さげだね
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:30:25.00 ID:JYTnNsnC
ルート7で陰陽持って天王とか自殺行為だろw
強化足りなさすぎて結局ダメージ全くでないし、それ以前に一発二発でこっちが死ぬ
妖印一個は入れるけど天王には大人しく不幸使うぜ

うちわもいいけどR15くらいになるまでは基礎攻撃力重視で
それから印が揃えばだがひょうたんかドリル使ってるな
なんか今作、オーバーキルか1ダメかの両極端で特化武器使いづらいわ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:33:37.55 ID:cd/cBoli
40F前後でリグルさまを動転させて呼びまくり、アメサーチャー2つけた
魔理沙で稼いでるからあまり基本値は気にしてないなぁ
あと、布都様泉
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:35:08.03 ID:uQzD/BuV
>>710
浮遊あるならいらなくないか
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:36:41.04 ID:cd/cBoli
>>714
おまけにアリス…まぁ、おまけだけどね
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:40:22.87 ID:16V1Ph8M
妖怪:美鈴、紫、リグル、メディスン、キスメ、小傘、ぬえ、響子、衣玖(9体)
浮遊:幽々子、紫、文、雛、空、白蓮、青娥、屠自古、衣玖(9体)
耳:橙、てゐ、うどんげ、空、響子、神子、マミゾウ(7体)
神:小町、映姫、穣子、雛(4体)
幽霊:妖夢、幽々子、芳香、屠自古(4体)
爆発:妹紅、にとり、空(3体)
魔法使い:アリス、白蓮(2体)
天狗:文、はたて(2体)
天人:天子(1体)
妖精:チルノ(1体)
鬼:萃香(1体)
月人:輝夜(1体)
盗人:紫(1体)
水生:にとり(1体)
半ボス:空(1体)
入道:(0体)、覚:(0体)

妖怪は衣玖を無能にして殴り倒すのには役立つな
無能にすると浮遊が消えるし まあ変異か不幸使えば良いんだけど
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:40:28.80 ID:sIruaxG9
フランちゃんもいないしね
元々属性付いてなかったけど
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:42:09.47 ID:3/8M1TT/
自分は妖怪印は1か2で魔を一つ入れるかな
南無三がトラウマになってる所為だが
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:42:28.07 ID:9TF+c28M
空って妖怪入ってないのか
知らなかった
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:46:42.43 ID:grFr0LrN
うどんげに月人入ってないのに驚いた
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:47:06.22 ID:Y9R+cxlF
719
昔のverでは妖怪退治が有効だったから昔のはよくわからないけど、今は霊夢さんのダメージや妖怪沢山突っ込んでも効果ないから耳半爆浮の4つ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:47:15.16 ID:/RSLH0c9
耳と妖怪って前作と今作では立場が逆になったな。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:50:08.93 ID:kBGgkXYh
こうして見ると妖怪よりも浮遊のほうが厄介に見えるな… いや妖怪のほうも十分厄介だが
すると浮遊系耐性入れたほうがいいのか
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:50:32.45 ID:3/8M1TT/
耳は激変したよな、手早く倒せないと面倒な奴が多い上に
よりによってお空に有効というバグが仕様か良く分からんダメ押しまであるし
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:51:24.52 ID:hMtzSNGy
もし響子が能力持ったら余計に必要になるな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:52:48.19 ID:dqC6QSLD
ウドンゲが相変わらずやばいし
神子とマミゾウがHP高くて攻撃底上げしないと中々死なない辺りで耳の重要性に気付いた
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:54:03.33 ID:4B+tbhap
相変わらずの浮遊系と神系の安定したヤバさ、まぁ両方被った誰かさんはやたら弱いけど…
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:55:57.85 ID:YraUX6WP
>>727は神に見放された!
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:56:48.14 ID:9vZHeOk+
うどんげさまは一撃で倒せない場合は
絶対に目を合わせないようにしたいあとかわいい
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:57:47.69 ID:JYTnNsnC
萃香もタフな上に通路で遭遇して仲間削るのがいやらしいが・・・そのために鬼入れるのは難だからやっぱ2〜3発殴るしかないよな
ロリ特効が何故無いのか
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:59:31.64 ID:YraUX6WP
つるぺた特攻があればすいかとかてんことかみょんとかれいむとか・・
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:59:34.13 ID:GzeScfWT
いつも特攻印見て思うけどやっぱり作品別に特攻付いてたほうがわかりやすくていいと思うんだ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 02:00:21.13 ID:oiGZofyZ
今回のパッチでロード不可は直らんのよな?
何かもう最初から始めようかな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 02:00:54.42 ID:4B+tbhap
萃香は仲間がいると嫌らしいけど、ソロだと鬼の癖にでかいの攻撃力すら125、花火も投げないと存在意義を疑われるレベルだよな。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 02:03:22.56 ID:fi95rBEZ
もう芋いらないんじゃないかな!
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 02:03:40.41 ID:sIruaxG9
>>731
映姫さまあたりでもめるからやめなさい
あれ、なんかいやらしいな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 02:06:21.27 ID:Uv0cBsmb
映姫様はヒンドゥ教だと思う
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 02:06:30.57 ID:Ba3Uss5l
貧印
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 02:07:43.39 ID:bYywQd8a
神社でれいむちゃんを殴ってもいいんですね!

ところで巨印マダー?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 02:12:46.85 ID:9TF+c28M
霊夢さんに川蝉御統とおみくじどっち使うか悩む
川蝉御統はHP+100がなくなったせいで、いまいち魅力が減ったけどスロット数多いからなぁ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 02:13:13.88 ID:ZpDN03WR
もうどうせなら1ボス特攻とかそんな区分けで…やっぱり映姫様で揉m

固有装備による火力差って実は大きそうだな。
固有装備ダメージ+30%+三回攻撃諏訪子様がレベル1でアリスに10×3ダメージに対して
共通装備ダメージ+65%+二回攻撃霊夢さんがレベル1でアリスに4×2ダメージしか与えられん。

固有装備持っているなら有る程度能力無視してルート7突っ切れそうだ。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 02:49:48.31 ID:Y9R+cxlF
741の固有、共通装備ってのがよくわからないのだけど
 霊夢にはティアラよりおみくじのほうが強いってことなの? 教えてエロい人
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 03:04:21.55 ID:X0a1xd0n
エロい人は今こーりんの薄い本でオナニー中です
もうちょっと待ってね
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 03:37:05.28 ID:+fXD3qcc
そして代表はエクバ中
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 03:59:13.86 ID:JYTnNsnC
ドリルに印しっかり強化した状態で酒飲んだら2000〜3000ダメージ出まくりでワロタ
怪力だと1200〜1800くらいだったから酒のがすごいんだな
天王一撃余裕で持ち込みダンジョンで負ける気がしない威力w
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 04:07:37.95 ID:Mlm1Mw8E
>>742
固有装備ってのがあってだな。4-4-2-1の装備。あれを装備してる仲間の基礎能力上げる効果がある
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 04:29:20.36 ID:w/WC7RPR
防具って何使ってる?
武器は犬走にしてるけど防具だけ何が良いかピンと来ない
今は賢者の帽子だけど
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 04:36:59.14 ID:JYTnNsnC
でも固有装備の能力強化が固定値の可能性があるんじゃね?
たとえば、初期攻撃が3だとして65%アップしても5くらいにしかならないが
+5とかの場合は8になってそこから30%で10とか
HP上昇値は固定だしレベル1だけで検証だと効果のほどが分かりづらい

代わりに検証したいがもってないんだよな・・・>>741生きてたらキスメに幸せ符で大帝作るなりして固有霊夢と共通霊夢の実験を・・・

>>747
緋の衣派が一番多いんじゃね?
回避6積みしたアレは7〜9割くらいの攻撃避けるし
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 04:42:50.37 ID:kCjXx/ie
レミィ帽子だな
主に可愛いから!
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 04:44:12.39 ID:kCjXx/ie
帽子じゃないや、人形だ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 04:50:09.93 ID:/RSLH0c9
フランとレミィできゃっきゃうふふしてるぜ 共鳴がないからな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 04:54:43.47 ID:4B+tbhap
>>748
今衣玖系防具に回避6積みしても50%しか避けないらしいよ。
後RevMAX+99なら衣玖の帽子止めの方が若干回避率高い。

嫁防具という観点からは穣子の帽子系一択なんだが、可愛さの観点からは超撥水「多々良小傘」が一番だな。
能力の観点からは戦闘向けの衣玖の帽子か探索向けのパチュリーの帽子が順当なところだと思う。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 04:58:10.71 ID:aSAERamY
妖刀犬走+第三の目+根暗印で厨二病風屠りオススメ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 05:19:05.71 ID:mhnhe7/f
アイテムソートで

保存のスキマ(10)
保存のスキマ(3)
保存のスキマ(5)

この並び順になるのやめてほしいなぁ
5の次に10がきて欲しい
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 05:24:40.86 ID:Uv0cBsmb
ギガ龍魚ドリル+美しき緋の衣のビラビラセットオススメ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 05:40:02.49 ID:vB0Ohqov
1.07で状態異常が掛かった状態で次の階に下りた時に状態異常の引継ぎってなくなった?
さっき混乱薬飲んで次の階に下りたら引き継いでなかった
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 05:41:32.01 ID:bYywQd8a
wikiがどう編集されるか分からなくて控えてたんだけど
予てより作ってた武具のリビジョン成長値一覧って需要あるかね?
一部未確認のもあるが
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 06:08:24.05 ID:TyMStMF/
防具で最強は今のところ美しき緋の衣で確定として武器で最強は何だろう
犬走、ドリル、緋想天、はたきのどれかになるのかな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 06:14:29.00 ID:JXLqflga
>>754
それ、私も昔からの不満だなあ
空白文字としての0仕込むだけの簡単なお仕事のはずなのに
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 06:16:18.69 ID:Q4Hl3PyA
全部10にすれば無問題
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 06:19:41.43 ID:EIBcTbpA
>>760
お前頭いいな
天才振り切ってバカになってんぞ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 06:37:58.08 ID:/4RSlEu6
>>757
wikiは一部の”わかってる”人たちだけが編集するものぢゃない
それがわかっていない人が多いとはいえ、
データの類なら消されるどころか穴埋めて整えてくれる可能性もある
R成長値なんてイラネって人もいるかもしれんが、wikiにテンプレがあるってことは
欲しいって人もいるのは確実

さぁ、テンプレまで作って待ちかまえている神経質で親切な人たち、
および全てのプレイヤーのためにも、wikiを編集するんだっ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 06:41:11.60 ID:JYTnNsnC
>>758
伝播で事足りる事が多いからドリルかはたきじゃないかね
でも個人的にはひょうたんも良いのと、ルート7だとドリル使いづらいんだよな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 06:54:59.92 ID:neH7YrF9
さらさらヘアー振り乱してるのに効果ないんかぜはふう
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 07:07:52.05 ID:FDNMB2tR
壁の中にも上昇気流作ってくれるとかふとちゃんまじ癒される
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0540196-1327097218.jpg
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 07:09:43.20 ID:6fiJowC7
>>758
持ち込み無しだと変わってくるけど、ありの場合なら
ドリル(貫通確率UP)、瓢箪(ダメージ20%UP)、AQN(回復)
鉄の輪(多段)、犬走(範囲)のどれかかなあ
武器は好みで分かれそうな感じだねえ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 07:09:57.55 ID:GFym8v2v
バグ報告以外のを公式ロダにあげるのは
あんましよくないんじゃね?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 07:15:54.10 ID:LdDs7M2M
1.07でもメテオリックオンバシラ(武器)は相変わらずか
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 07:22:48.82 ID:bYywQd8a
wiki編集能力ないからとりあえずファイルだけ上げとく
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/311436.xls
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 07:22:54.10 ID:Mlm1Mw8E
>>765
壁に泉ができたときは殺意わくけどな。そしてフランで壁掘ると泉も消えるという罠
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 07:29:42.90 ID:GFym8v2v
にゃんにゃんににゃんにゃんしてもらえるのかな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 07:47:33.40 ID:g4U1Ik1C
リビジョン増加による基礎値変動って
初めのうちが+2、ある程度で+3、最後のほうで+4
って感じなのかな?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 07:49:17.08 ID:JYTnNsnC
ボイス変化きたああああ模倣だけど
ルート10でも出るんだな、31層の金箱で取れたわ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 08:09:14.13 ID:iKfg0Fpw
雲山に防具投げて取りに行こうとして一歩進んだら文に動物園だ!の部屋に飛ばされた。90目の前にして最悪だ…
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 08:15:27.03 ID:n2kmDfQy
隣接して投げるか罠チェックは基本中の基本、注意が足りんなw
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 08:24:32.28 ID:WRQjZFFH
隣接で投げればいいけど未識別に遠投入ってないか見ないとな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 08:37:43.81 ID:l/8h1apx
香霖堂で買い物してたら入り口付近の小町さんが能力使って泥棒扱い。
このゲームは一部のキャラが嫌いになる、だけどまた好きになる
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 08:45:39.48 ID:1yqfm5MB
小傘なんてこのゲームのせいで嫌いになったって人は多そうだなw
こういうのもネガキャンって言うのかしら
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 08:47:21.06 ID:Y9R+cxlF
>>748
>>746
レスありがとう寝姿DQNが可愛くて見抜きお願いしてたら寝てったZE
 そそ文面的に748さんのように能力が固有葛篭によってうpしてるみたいな内容だからティアラ系統よりおみくじやフロッグのほうがいいのかなって思ったんだ
まだ憶測の範囲なのね、とりあえずレスありがとん
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 08:53:19.45 ID:LgIZ93u4
蛙に水耐性つけまくればにとり盾の完成である
今なら爆耐性でもいいのかもしれない
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 08:54:20.70 ID:mhnhe7/f
>>778
むしろ本家での難しさがあるから嫌われ役にされたんだと思った
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 09:12:49.25 ID:WRQjZFFH
小傘は元からいじられキャラだから仕方ないな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 09:20:32.88 ID:hMtzSNGy
それがこのざまである。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 09:23:46.48 ID:ZpDN03WR
とりあえず固有装備と共通装備で与ダメージについて調べてみた。
試行回数が10回だから信憑性が薄いけど。
あとおみくじは持っていなかったんだすまない…

諏訪子印装備(ダメージ+30%+三回攻撃)

対象モンスター フロッグ(固有装備) かんざし(共通装備)

レベル1アリス 12×3 3×3
レベル30アリス 62×3 56×3
レベル1キスメちゃん 14×3 4×3
レベル30キスメちゃん 64×3 57×3

感覚としてはちから+1より与ダメージ+10とかそんな感じがする。
もっとレベルを高くすれば差がでると思うんだけど。しあわせのくすりが足りなかった。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 09:34:13.75 ID:uyU6QAYv
幽々子さまの防具って印抜いても満腹度の減りが早い気がするんだけどどうなんでしょ?嫁防具ってことで使いたいんだが
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 09:34:30.88 ID:JYTnNsnC
ありがとうありがとう
印はどちらも同じ条件にしたとみていいのかな
レベルが上がっても伸びが無いなら相対的に微妙になっちゃうか
道中での変更できないし共通装備で印増やしたほうがよさそうだね
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 09:38:49.91 ID:AYguhSrZ
ボイス印狙いは心が折れるなぁ
変化のスキマで出るようになってほしい
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 09:45:06.16 ID:ZpDN03WR
>>786
装備印については両方とも共通の印でやってみたよ。
三回攻撃全てに乗るから期待値+30ダメージはまあまあかもしれない。

ついでにレベル30天王キスメに固有装備で殴っても
1×3しか与えられなかったから防御無視固定ダメージではないみたい。

つまりこの固有装備が最も発揮されるのは
低階層仲間ありダンジョンを攻略するケースなんだよ!
本末転倒な感じがありありだけど。そもそも固有装備手に入れる時点で詰まることないし。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 09:55:38.05 ID:mhnhe7/f
>>785
印抜いても、防具自体に大食効果がついてるから小印で打ち消さないとだめ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 09:59:23.25 ID:jZtZhi7P
メタル雲山きた!防具鍛える!
ガッシ!ボカッ!アタシは死んだ。でかにとり(笑)
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 10:17:47.00 ID:YU3Wk+05
ヌルゲーリロード厨の俺からすれば落とし穴が最凶
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 10:31:10.49 ID:YU3Wk+05
ちからアップ治ってないの?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 11:00:24.73 ID:BcxHvwSL
>>792
つか装備系は何も直ってないと思う
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 11:08:30.95 ID:kCjXx/ie
紫に吸い込まれた保存のスキマが増殖しちまった
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 11:32:23.82 ID:6KNzUe+D
>>791
落とし穴落ちた瞬間から次の階に行くまでの短い間にゲーム落とせるかどうかだよな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 11:59:54.09 ID:jZtZhi7P
>>791
パッドのボタン余ってたらそこに割り当てたら?
俺はネコミミ粘る時、L2にAlt+F4、R2に右クリック割り当ててたわ。超快適。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:18:08.43 ID:wBJhKGrX
ひょうたん系は延印3つ付けたら攻撃力がむしろ上がるっていう仕様なの?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:19:47.98 ID:AviLlY6G
衣久と小傘の重複階層あるのか!
階段あと3歩で通路から来たぜ
事前に根絶やしとかないと詰むお・・・
変換入れようにもマミゾウで詰むしなぁ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:20:20.63 ID:hMtzSNGy
>>797
wiki見よか
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:23:35.18 ID:0wknWNkY
プラネットズン使ったら即死した・・・
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:34:13.62 ID:xuQVuAuX
変換のレベルが低いと即死だからな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:38:37.01 ID:ePbISjyD
>>801
てことは絵本ベースだと変わる?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:46:34.15 ID:E5TOd5YT
現在84階で金葛篭2つ並んだ地形を発見
効率いいのでレアを粘ってるが既に4つ持ってる多段が出た……
武器印は埋まってるし妥協するかまだ粘るか……
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:47:57.50 ID:YraUX6WP
ズンの効果で倒れたとかなかなか経験できないな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:49:25.14 ID:xuQVuAuX
多少はマシになる程度だよ、それよりプラズンを変換するのがまずい
状態異常を2つ同時に変換するんだが、変換ダメージが1/3以上だと3回変換されてHPが根こそぎなくなる
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:54:46.45 ID:Y9R+cxlF
あ、今気づいたんだがボス属性の神奈子に呪詛返しとかどうだろう?
 状態異常になるがすぐ解除される気がするが難点は柔らかい、カウンターの恐れがある
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:57:29.76 ID:rnMdOf3w
いっぽうロシアは八意湿布を使った
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:04:24.20 ID:YraUX6WP
味方にじゅそ効く・・のか?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:06:02.97 ID:PotUaLV0
ルート10の33階金葛から模倣キター。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:08:38.05 ID:BMYAWy/S
お父さん?を探してるのにいっこうに見つからん
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:09:47.87 ID:zvHWJCMK
お父さん?は適当に落ちてると思うけど
防具お宝部屋にもよく見るし。店でも売ってる
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:18:50.71 ID:YraUX6WP
お父さん?が帰ってこないの!
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:25:31.99 ID:p9VZuAox
お父さん?は新たなハーレムを求めて旅立ってしまったのだった
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:25:58.15 ID:ONlStVGo
おとうさん?はつづらからはあまり出る印象はないな

多印や広範囲印はルート7の金つづらでしか入手不可何だよね?
ならまだまだ潜り続けなきゃいけないのか
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:26:43.18 ID:zHorp9cX
おーい、誰かお父さん?の行方を知らんかー?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:28:43.43 ID:zvHWJCMK
広範囲は金葛篭だけど多段は諏訪子葛篭から出るよ

ところで結界符(使う)で出来る1マス結界だけど
破壊印武器でしばくと壊れるが、壊しても解除されない進入不可マスになる
初期verからこの仕様なんだが直さないんだろうか
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:31:59.49 ID:wBJhKGrX
紫の印抜きは印を一つだけ抜くってのを実装してくれたらわりと便利なんだけどな
あと抜いた印を手元に置くか倉庫に送るか選ばせて欲しいです
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:35:03.36 ID:TbQrxq+t
犬走りとはたきと仲間固有アクセってどこに落ちてるんだ…?
幸印も見たことがないんだけどルート10に行かなきゃだめ?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:36:54.19 ID:AviLlY6G
>>818
ルート6、ルート7、ルート10の金葛篭で犬走りとはたきは見た
固有アクセはルート7の固有葛篭から確認
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:41:48.25 ID:Uv0cBsmb
>>815
           ?????
         ????????
           ????????
            ????????
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        ???■??????????■????         <呼んだかい?
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821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:57:37.77 ID:Ymgm0qX4
>>802
絵本ベースかつ変換と軽減フル合成で現在HPの7%ダメージになる
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 14:16:00.33 ID:MUPpGRK0
>>818
幸印は√7の深層でペドロ読むと何度か売ってるの見たなぁ
一つだけ売値12000だからすぐわかる
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 14:27:14.64 ID:oEjPwBu3
多段印って80階以降くらいじゃないと出ないと思ってたが低層でも出たんだな

17階でるとか今までの苦労はなんだったのかwwww
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 14:43:35.55 ID:x4Zrikeh
>>818
幸印はルート7で布都さん・様どっちか忘れたけど落としたことあるぜ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 14:53:34.92 ID:E5TOd5YT
でもお父さん?って実際信憑性にかけるよな
防具の説明で霊夢がテキトーにもうナズのお父さんってことでいいやって決め付けてるだけだし
だいたいナズが連れてるってだけでオスかどうかも分からんのに父親って発想はおかしいだろw
次のランクの説明につなげるためとはいえ強引杉w 早苗並みに常識にとらわれてないw
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 14:54:55.58 ID:TbQrxq+t
ルート7ひたすら潜ればいいのかサンクス
そしてルート7潜ってる途中でセーブがぶっ壊れたorz
今回はエラー死なくなったから油断してたぜ・・・・
バックアップゲーは変わらずなのか
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 14:57:23.72 ID:nkeL3n8X
>>825
信じたくないのはわかるがもう星蓮船組は全員お父さんに落とされてしまったんだよ
現実を受け入れろ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:07:11.09 ID:9vZHeOk+
重大なバグ修正まだ先だからもし幻やってよう……
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:11:04.69 ID:E5TOd5YT
>>827
まあ待て、お父さんという発想が明らかにおかしいのはわかるな?ナズの子供ってこともないだろう
したがって論理的に導き出される妥当な結論は……

お姉さんだな、うん夢が広がりんぐ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:16:26.36 ID:6fiJowC7
>>784
LV99時の与ダメについて調べてみた

共通条件
装備印 EXP+30、20、10、10 2回攻撃 3回攻撃
LV 99
なかよし度 200
体力MAX
周囲に敵無しで部屋
対象敵 布都(能力がないため)


10回攻撃(30回分のダメージ)した結果
フロッグ  : 平均 180 ダメージ幅 157〜206
かんざし : 平均 174 ダメージ幅 141〜198

ついでに被ダメも、こっちは分かりやすかったんでダメージ幅のみ

共通条件
装備印 EXP+30、20、10、10 2回攻撃 3回攻撃
LV 12
周囲に敵無しで部屋
対象敵 妖夢さん

10回攻撃を受けた結果

フロッグ  : ダメージ幅 1発目 1〜3 2発目 20〜25
かんざし : ダメージ幅 1発目 10〜13 2発目 20〜25

与ダメ+10、被ダメ-10(防御無視除く)してくれている気がする
与ダメ平均値は幅がでかい分、もっと試行回数多くすれば差が10になりそう
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:36:05.37 ID:YraUX6WP
お父さん?を拾った。で笑ってしまった
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:37:17.72 ID:zvHWJCMK
誰も得しない調査結果の報告

現在守矢神社のどこかにチルノ、てゐ、にとりが配置されてるのが判っているが
歩いて行ける範囲の境内には居ないことが確認されてる
ってことで超爆発のスキマに詰める爆薬の量を調整して一体何処に居るのかを調べてみた
結果、ケロちゃん初期位置から数えて左に13マス、上に13マス目の所に
チルてゐにとりの順に並んで配置されているのではなかろうかとの結論が出た
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:39:40.05 ID:YraUX6WP
とうとう見つかってしまったか・・
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:41:46.93 ID:cPbJynUJ
久々にうどんさんのゴルゴ狂化カウンター合戦でで沈みました本当に(ry
ガチムチの神奈子様に現代っ子の早苗さんが敵うわけないんや・・・

>>829
でもお姉さんの搾乳ならちょと見てみたいかも
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:43:15.93 ID:G0zjTPE5
調合が実装されたら俺、超爆発のスキマ10に核爆薬ありったけ入れて天子に投げるんだ・・・
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:44:55.47 ID:6z+xk08r
そういや誰か緋印見た人っている?
緋想天があるなら存在するはずなんだが報告を一向にきかないな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:46:03.52 ID:ZpDN03WR
>>830
詳細調査お疲れ様です。
与ダメ+10なら諏訪子が一番恩恵を受けそうでは有る。
現在の印数から見てもやはり固有装備の方が最高火力は出やすいのかもしれない。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:47:18.16 ID:E5TOd5YT

ドゴォ?
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                , ー'>>834/´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/


839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:49:25.16 ID:U1M0jhw9
パッチ当てなきゃよかったぜ・・・
てんこが鬼畜すぎるだろ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:50:45.60 ID:YraUX6WP
乱れおみくじ連続引きって実装されてたのか
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:51:28.11 ID:wVRgJwI7
固有装備もルート7が出やすいのかな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:51:58.01 ID:rztg5YRz
ああ・・・王国と試練を思い出す・・・
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:55:33.42 ID:elYZMtkh
安定動作前に難易度上げまくってるのが本末転倒な気がしないでもない
ターゲットとかなんだっけ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:58:06.39 ID:Ba3Uss5l
こういうのがお望みだったんだろう?といわんばかりのパッチ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:59:46.07 ID:Y9R+cxlF
>>830
わざわざありがとん830の優しさに有頂天になってしまいそうだ(*´ω`*)
与ダメージについては誤差だけど被ダメージは差が出てるのね。印数ティアラか固有か川蝉の御銃か迷うな
それ以前にバグが治ってからの話か・・
 >>839
グネ棒とか出なくなぬるぬるクリアにちょっと支障が出たけど 広範囲や多段的に今のほうがいいんじゃないかな? 
ボイスや犬走を1回の冒険中回さずに出たこともあったし お持ち帰りのスキマを心1つにして防具特化ならまだまだいける気がする
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:59:49.66 ID:qHUgJmEo
浮遊薬は天子用になりそうだね
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 16:01:15.32 ID:zvHWJCMK
導入が新規向けだからといって、持ち込み不可99階ダンジョンまで新規向けにする必要はないしなぁ
今日から始めた新規でも習熟なしで全要素100%コンプできます!だと段々難易度上がるとおかしくはなるけど
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 16:15:03.77 ID:JYTnNsnC
早苗のお守りとかにも浮遊になれる印あればいいんだけどな
とりあえず1.07のが武器以外はドロップ良くなってるようなので
アップデートはするけど天子がいるフロアは駆け抜けるしか・・・・
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 16:22:59.63 ID:zHorp9cX
根絶が本気を出してくれればなぁ
次のパッチに期待か
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 16:30:59.98 ID:bFfo1nLD
変換と軽減か〜、試したことなかった。
変換使うの怖くて敬遠してた。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 16:41:49.69 ID:54DJeHVG
ティアラ無理だわ
このゲームってバージョン下げてもセーブデータ引き継げるかな?
キスメの数が圧倒的に足りなさ過ぎて12時間くらいやっても一つも取れんから
できるなら数減らされる前のバージョンに戻したい
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 16:42:33.66 ID:9vZHeOk+
>>836
緋想印があったところで合成×で結局無意味になるじゃないですかーやだー
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 16:58:11.11 ID:5QbcEGkJ
ティアラは諏訪にゃんの赤口連発で勝つる、って偉いナイトが言ってたよ
魑魅魍魎スキマももちろんキープ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:01:35.90 ID:oEjPwBu3
>>838
足りないぞwww

ティアラは二回目の99階踏破時に1個手に入れたがものすごく貴重なんだな・・・
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:01:49.40 ID:WxPmydTn
開幕大部屋百鬼で天子さまとかマジ勘弁してくださいよおおおおおお
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2542891.jpg

そういえば赤口を1回も拾ったことないわ、次は是非拾いたい、あとティアラとボイス印も
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:02:35.80 ID:wBJhKGrX
布都さまの泉作る確率が今回のパッチで格段に下がったような
1,061でもっと大玉あめちゃん作っておけばよかったかな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:05:31.94 ID:JXLqflga
>>844
試行回数増やさなきゃいけないんだから安定するまでは低難易度にして欲しいよな
ターゲット云々については、シナリオが絡む30Fまでは難易度もうちょい下げてもいいけどって程度かなあ
初心者がシナリオで分からないところがあるってのは流石にあれだし
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:13:28.44 ID:JYTnNsnC
大玉あめちゃん集めたいだけならルート7の隠し部屋で飴部屋があるからそれでかなりたまるぞ
最大で一回行って3部屋あめ4大玉20出た
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:13:41.90 ID:JYTnNsnC
ルート10だったスマン
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:14:02.22 ID:54DJeHVG
>>853
もうそれやってるし
というか魍魎でも敵寄せの罠でもレジデントでも
あのキスメが出てくる確率が体感10%位なわけで
たたり殺そうとしようが出てきてくれなきゃまったく意味ないわけで
ボイス印とかありがてぇとか思ってたけど今じゃ鼻で笑うレベルだよこれ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:32:54.68 ID:9vZHeOk+
そういえばさ
アイテムって千種類くらい出すって代表が公式生で言ってなかったっけ??
現状500種類弱しかないんだが
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:36:54.36 ID:11gwY5W3
>>860
魑魅で5体天王が出た時はテンション上がったなぁ
1体出れば良いほうだねぇ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:37:25.78 ID:NKmr+vxa
現状もし幻からの新装備も一切無いし
じきに大型パッチで増えるんじゃね
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:40:06.71 ID:sTW+aDQX
アップデートというか、もっとみらくるパーティまでの数じゃない?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:42:52.24 ID:mJmNSDWC
魍魎が魅魔に見えた
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:43:30.94 ID:0Mq4arBo
もみパ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:45:35.19 ID:LiwA0d0H
とらパ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:45:58.29 ID:YraUX6WP
あたパ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:50:20.69 ID:LdDs7M2M
みらくうバディ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:55:08.03 ID:apK0Jbvp
もっと!?みらくる☆パーティーファンタズム

入り口罠は当たり前、地雷落とし穴禁忌のオンパレード
ぎゃーてーのもし幻仕様化
でかいパルスィさまの効果範囲がフロア全体
大部屋モンスターハウスで、○○さま100体ぐらい
装備中の武具も握るでかい穣子さま
スキマを旧一万円札で埋め尽くすでかい神子さま
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:58:23.65 ID:CFeHfBeR
持ちこみ可なら1Fから天キス+呼罠オンリーでもいい
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:58:59.91 ID:tQbV+ZfI
実際自分がやられるとほんと切なくなる…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2543046.jpg
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:08:15.86 ID:g4U1Ik1C
>>872
でかい衣玖が出るゾーンまでに呪詛返し用意して貼りつければおk
浮いている文なり屠自古なりを低速・呪詛返しにして放置するだけで安全に探索できる
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:11:17.86 ID:cWp1GVCj
衣玖もそうだけど動転屠自古もやばい
ルート10で無双してたら特殊ハウスのでかい屠自古が動転させられて出会った瞬間死ぬまで金縛り撃たれ続けた
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:14:37.39 ID:9a8jPI3q
最新パッチの印の排他って既存装備にも適用される?
広範囲延長の武器が消えるのが嫌でパッチ当ててないんだけど
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:18:10.96 ID:xuQVuAuX
既に入れてある分はちゃんと機能する。二度と印外し出来ないけどな
夢が壊れるのは残念だが仕様だと思って諦めろ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:19:28.72 ID:nTInmzGs
動転屠自古はログ?が間に合わなくなるからやめてほしい
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:21:57.41 ID:3HQkv2Dd
2ch重い
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:23:44.71 ID:9a8jPI3q
>>876
既存の印は残るってだけで充分すぎます。ありがとう
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:29:39.89 ID:x0k1UA/s
オフゲでなんでこんな仕様ころんころん変えるんだ?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:31:50.23 ID:Ba3Uss5l
>>880
仕様を変えるんじゃなくて、バグだとしたら?
まぁ同人ゲーだしな。出しっぱなしで放置よりかはマシと考える
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:32:56.47 ID:2tcfjw5c
そういえば装備の固有能力が滅茶苦茶なのは直ったのだろうか
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:52:36.95 ID:9vZHeOk+
>>880
断定してもいいが、発売前のみらパはスタッフのプレイによる
バランス調整をそれほど慎重に行っていない。大雑把な調整で終わらせてリリースしている。

そして「ユーザーから要望があり次第どんどん改善していこう」と思っている。
だから仕様はどんどん変わる。

オンラインユーザーでのバランス調整と
少数スタッフ(もしかすると1人!)によるバランス調整では
どっちの方がうまく調整されるかなんて誰でもわかるし、まあ実際出来るんだからいいんじゃないの。

884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:55:28.74 ID:tQbV+ZfI
>>873
なるほど、そういう対策があるのか
まぁ最後の最後で中央大部屋型引いて、
不用意に小部屋から中央大部屋に移動した瞬間全てが終わった
身代わりつけてて復活したけど自分のターン回ってこないから意味なしと

前のver知らなくて、とりあえず1.07は99Fまでに飴玉50個以上出たけど確率上がったのかな?
リビジョンMAXまでに必要な個数は増えてるけど、防具は余裕でMAXまでいく感じ
それでも全体的に敵の攻撃力が上がってて、特にでか小町は即死級の攻撃力で身代わり2個も消費した
あとでか系でチルノ、はたてに特攻印なしで1ダメしか通らなくて不幸を大分使った
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:55:27.59 ID:wVRgJwI7
難易度がだんだん上がっていくのは新規が少なかったんだな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 19:01:22.23 ID:NKmr+vxa
延々とバランス調整という難化を繰り返すぐらいなら高難易度のダンジョン導入すればいいのに
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 19:05:19.16 ID:rztg5YRz
幼女印がでないひょおおおおおおおおおお
俺は後何回洞窟クリアーすればいいんだ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:08:48.45 ID:WHUaXeeT
アクアも下ネタに走るようになっちゃったんだな
中途半端な下ネタ出すくらいなら18禁で出してくれよ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:10:13.66 ID:WHUaXeeT
アクアも下ネタに走るようになっちゃったんだな
中途半端な下ネタ出すくらいなら18禁で出してくれよ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:10:37.08 ID:YraUX6WP
アクアも下ネタに走るようになっちゃったんだな
中途半端な下ネタ出すくらいなら18禁で出してくれよ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:15:19.21 ID:O03Sck2b
でかいパチュリーさま、お願いします
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:18:17.58 ID:bYywQd8a
変換付けてエクレア食ったらダメージ喰らった…
なにこれ、パートナー友好度上昇ってグッドステータスに入るのかよw
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:18:30.40 ID:Uv0cBsmb
でかい天子さま、こっちです
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:19:11.99 ID:xJSh2FWU
                                           __,,,.....,,,,__
                   _,, --──--,,            _,. -''""       `ヽ、r'⌒L
                 , '´     __  `ヽ、,ヘ      ,. '"      ___   ___ノi ヽ/ 」
              くヽ_r'_ヽ 、 ,、_) ヽ___r'´イ´      lく\「'l-、r__ニ..-─-rゝ、_ノ__イ__,.>
               ['、イ_,-イ、ゝ,_, ,イ,_ゝヽ、__〉     ゝ,.>'" ̄ ___ i    `ヽ、>ン」
                ,! 、!-|ーLλ_L!ー〉',ヽイ        (イ ,' i イrfー-!,」ハ i , i |
               i_ノL.ト_,,,,, i,i ,,,,,,,,,_ 〈 | |´        |  Lハ_」 _,,,,,,,,, i,i ,,,,,_f ハ_」
                ヽ!v,-・-l -・-_  !| |.        .|   i ハi´_-・- l-・-、ハi l |  
                  ト   _L_    ´! | |        |   | i |、、   、_|_,  人 |   
              _____|( ,-ー-、  )i .| |       | i .| .||  (  ,-ー-、) | | __  
             |●●| Y, - ⌒ -` ノ.|   |       ⊆| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|●●| 
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              ̄E三___lOl\ ___ノヲ/⌒ヽ       | / /⌒ヽ<( _ヨア⌒l -イ ̄ ̄
               (   ) へ  ` ̄, ⌒ (   )     ...| ハ(   )⌒´ ノ´:::::( /   )
                し__ノ`| \、, ...,,___,,.. ノ       |/ .ゝ.___.ノ:::::::::::|ヽ__ノ
 __      __  ______  ______ __    __ __   _ _          ,,-'二ニ,゙'''-、 
 |  \  /   / |          | |        | |  \ |   | |   |  | || |          / .ヽ  ゙l  i.
 |.   |.  |   /  |          | |.____    | |.     | |   | |   |   ̄  ̄ _____  .ヽ...ノ   .l  !
  \__.|.  |   |    ̄ ̄ ̄|     | r― 、  /  /  \__| |   | |     ̄ ̄ ̄| |       |      /  ./
       /   /  ___|     | |   \/  /       /   | |          | |       |     / /
 | ̄ ̄ ̄  ./   |          | \     ./  | ̄ ̄ ̄  ./ |   | ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ./ /  ,ノ|
 |     /    |           |   \   \ |     /   |   |                /     ̄ ̄ | 
   ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄      ̄ ̄                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:22:24.91 ID:zHorp9cX
ワッフル吹いた
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:23:51.65 ID:WxPmydTn
しまった、水場で部屋のただ1つの入り口に結界貼って応戦した後にうっかり破壊印で結界破壊を・・・
まさかオッツダルヴァさえあればと思う日が来るとは思わなかった
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:27:57.19 ID:xq6r4bOY
なんとなくルート10潜ってたら7階の金から根暗出たわ
低層でも出る確立が微粒子並にあるのかねぇ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:36:06.58 ID:F5bo+CNQ
腐敗ワナでワッフル全部が腐るのがキツイ、どれか一つなら丁度いい難易度になると思うんだが
そしてなぜエクレアは満腹度増えないのに腐敗ワナ踏んだら増えるようになるのか
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:42:20.43 ID:XSSn/4rC
腐ってなければ早苗さんが満足しないとかどうとか
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:43:36.81 ID:9vZHeOk+
いや腐敗はあれでいい。
ワッフルは、スキマに入れることを強いられているんだ。
そのスキマが出ない時はぐんにょりするけどな
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:44:20.35 ID:sRQyvNOw
もし幻があっという間に語られなくなって悲しい
あれもちょっと霊夢のLvアップに必要な数値いじるだけでもっと遊びやすくなったのになんで放置したんだろ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:44:29.49 ID:w/WC7RPR
前作のプリズムビッカー的な装備は出ないかな
メダガブリューorアンクとタジャスピナーで
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:56:23.35 ID:4B+tbhap
大分音速が遅くてすまないが、武具の「リビジョンデータ」は必要性が薄い気がする。
というのも、一般的な武具だと強化限界と印数はそれぞれリビジョン1あたり+4と+1、基礎能力値についてもリビジョン0の時の基礎能力値が奇数が偶数かで後の配列が決定しちゃうんだよね。
だから装備品のページにでもリビジョンデータまとめを載せて、武具のページにはリビジョンMAXになる時がいつかを書くぐらいで良いと思う。
もっとも、一部例外のある武具もあるからそれは別途書くしかないが。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:57:04.63 ID:Itzu4eZM
>>901
みらぱが頒布されて三週間じゃこんなもんだろ
これでも勢いは落ちてる
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:10:15.41 ID:bYywQd8a
>>903
RTSややり込み系のゲームならまだしも、
みらパは各種パラメータ変動なんてないから詳細データなんて気にならないしな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:11:47.92 ID:JQl+Pbjd
今作で初めて1F開幕大部屋百鬼を引いた
なんか安心した
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:16:52.70 ID:4B+tbhap
>>905
実用性を重んじるならリビジョンMAXにいつなるかさえ書いておけば良い。
ただwikiは攻略本のようなものだから、どうでもいいTIPSのような詳細データもあった方が良いんじゃないかなと。
無駄だろうとデータとして実装されている以上、やはりそれをのぞき見したいという欲を持っている人は(自分もそうだが)いると思う。

例えばシレンシリーズのwikiなんかで「地雷名張印を17個合成したら爆発ダメージの軽減率はこれぐらいになります!」というのはどう考えても役に立たない。
それでも「そうなるんだ、へぇー」といった具合に知識欲を満たしてはくれる。
モンスターの攻撃力防御力もほとんどTIPSのようなもの、ただ漠然と「空は基礎能力が高い」と考えておけば実用には事足りる。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:30:59.49 ID:3vX65rcB
そいやVer1.07でもフラフープで確認したが
R-MAXで強化限界MAXにならないバグ継続中
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:32:53.99 ID:qhiV9IBf
wikiの武器防具欄の行数、けっこう長くなってるけど制限とか大丈夫なん?
今後どんだけアップデートされるかわからんけどある程度遊びがないと
後々めんどくさいことになるような希ガス
まぁwikiの仕様さっぱり知らないから、行数余裕たっぷりなのかもしれんがw
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:41:31.23 ID:xuQVuAuX
また分割せざるを得ないんだろうな
というか既にモンスターページがやばい事になってる気がする
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:42:01.52 ID:nkeL3n8X
強化限界がMAXにならないのはバグじゃなくて仕様だと思うけど
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:43:07.52 ID:bYywQd8a
1装備リビジョンみっちり詰め込もうとすると行数限界に引っかかるらしい
>>903の言うように装備のページに成長値表のリンクでも貼り付けて各々で落とすか、
武器防具のテンプレにはランク毎のMAX値だけでも書いておけばいいんじゃない?
あとはR-MAXまでの成長法則を書いておくとか
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:43:43.47 ID:otfFQHi3
つまり公式の説明が間違ってるってことか
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:45:56.58 ID:zvHWJCMK
意図したか意図してないかは別として
基礎値が高い装備はランク3のままリビジョン上げたら
強化限界より先に基礎限界を先に迎えてMAX扱いになってるだけでしょ
バグかバグでないかって話ならバグにはならない。想定外なだけで
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:01:32.58 ID:4B+tbhap
>>909
WikiWikiの1ページあたりの行数制限は多分1000行ぐらいだと思う。
通常武具のリビジョンデータはリビジョンMAXにいつなるかに差し替えるから武具ページの行数は減る。
モンスターページはルーミアから芳香までWin版ボスがほぼ全員揃い、しかも7段階もレベルがあったもし幻Plusが2ページになっただけで、みらパのボリュームだと大丈夫なはずなんだが…
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:08:40.11 ID:3vX65rcB
設定→そうさ説明→アイテムについて→強化限界、を参照
リビジョンがMAX(基礎値99)で強化限界も自動で99になると書いてあるけど
分からんけどこの説明の方が間違ってるの?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:11:11.46 ID:jPW4ioFb
テンプレは変更なしだよね?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:19:57.55 ID:9vZHeOk+
テンプレについて。

>>5の最後だけど
>Q:泥棒/禁忌の罠/2度目のCAUTION(悪寒が止まらない)でフリーズした。
これは
Q:泥棒/禁忌の罠/2度目のCAUTION(悪寒が治まらない)でフリーズした。
が正しい。修正頼む。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:29:45.67 ID:buJPJbmu
そういえば>>1の前スレの前の
■前スレ
という行が何時の間にか抜けてるから、気が向いたら足しといて
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:39:22.82 ID:6KNzUe+D
難易度調整は大いに結構なんだが
・プレイヤーが有用なテク&運用法を見つける→修正して出来なくなるってのをされるとなんだか萎える
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:41:42.74 ID:ZpDN03WR
それについてははるか昔のふし幻の頃からされてきたからなぁ。
賛否両論なんだろうけど、今回もそんな修正するってことはつまりは代表の意思は固いんだろう。

まあそれでもまだ調整中なんだからしょうがないと言えばしょうがないが。半分バグみたいなものだし。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:46:19.31 ID:pcFiM4ny
1.03で99F終わらしてからアップデートしようと思ってやっと90Fくらいまで来たのにロードできなくなった…
最新にしてやり直せとのお告げなんだろうな…
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:50:35.48 ID:grFr0LrN
店周りの仕様とかな
泥棒になる定義が未だにごちゃってる気はする
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:52:32.37 ID:YraUX6WP
吸い寄せセーフ
ディメンションアウト
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:56:40.22 ID:NKmr+vxa
1.07では試してないけど
1.061ではスキマの数値消費だけじゃ料金請求されないよね
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:59:05.56 ID:JYTnNsnC
しかし泥棒っていうよりやってることは取引詐欺だよな
商品取るより手持ちの売って取り返す事のが多い
というか香霖堂の売り物半分以上マイナスアイテムだったりして商売する気あんのかと
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:01:04.85 ID:L27fFBVW
香霖堂は物々交換も受け付けてるからなんら問題は、ない
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:09:49.99 ID:yHmyozzG
霖之助に商売する気なんてあるわけない

それより神社にいるキャラが全員仲間になるパッチはまだかよ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:13:13.80 ID:qk9rThOP
まだ1.061のまま99F潜行中だけどでかい小町半端ねえなw330ダメージってなんだよww最大HP400しかねえよw
あと、最初の方のverでは輝夜系って低攻撃高防御のイメージだったので月特攻1つ入れてみたらでかい輝夜も一撃確殺になってまさにチンタラ化したわ。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:14:44.73 ID:Jq11eCRo
そんなこと言ってると次のパッチでチンタラからギャザー化してしまう
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:21:21.62 ID:qk9rThOP
ついでに密度の差にふいた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2544123.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2544125.jpg

>>930
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:27:33.46 ID:Vxt4gIka
1.07だと小町は更にパワーアップしてるな
厄いリボンは実質小町耐性だけど使う価値は十分あるか
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:29:43.61 ID:N6TH5x5Z
まぁ小町は鈍足抱えてるから神特攻入ってればそう死ぬ事はあちょっとえーきさまこないで
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:31:07.25 ID:3BWweMsh
Wikiのつづらに関するページをメニューに載せました
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:33:13.11 ID:qNif8+ER
>>930
ゲイズと大根を召還できるギャザーとか怖すぎワロス
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:33:13.95 ID:Rlj7JeyL
>>934
つづらのページを何のためにメニューに入ってない状態になってたか分かってるのか?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:35:13.95 ID:tCpHxsPe
動転小町映姫付きだとひたすらぶん回されて洒落にならん
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:45:58.53 ID:juPYjpWR
>>937
変異や無能をあらかじめ集めておけば乗り切れる場合多いよ
本家だと杖あまり使わんでもどうにかなったが札はないと積みかける状況が多くて困る
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:50:48.23 ID:rgPllX5/
透明薬ってまだ一人しか報告がないのだが本当にあるのだろうか
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:51:26.85 ID:3BWweMsh
>>936
わかっているつもりです
最初に作り上げてからいままでずっと悩んでいました
ですが「どのルートのどのつづらからほしいアイテムがでるのか」ということの確認程度に使っていただけたらと思ってます

私としては決してつづら回しを推奨しませんし、つづらのページの注意文は消すつもりはありません
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:52:44.47 ID:NqjWDXgp
これが ゆとり です
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:54:08.83 ID:PCUZdNoN
やけに通路に敵が多いと思ったら百鬼夜行から逃げ出しててワロタ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:56:29.29 ID:hKHqWCNr
『アイテムの情報を載せる』『バックアップ否定派も納得させる』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが、「編集者」のつらいところだな。
覚悟はいいか?オレは無理だ。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:01:33.29 ID:OaPBv7AQ
>>941
きもちわるいぶただなぁ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:15:39.79 ID:NqjWDXgp
これが いけぬま です
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:19:10.29 ID:62j5sRny
とりあえず次回以降のパッチで
つづら回し規制かなこりゃ

ステージ開始時に中身を確定とか
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:21:51.47 ID:/NKEAxzI
葛篭回し規制は別に構わないけど
確率絞りすぎオンゲの延命にそっくりやで
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:23:12.99 ID:2tVTTsix
4〜5回潜れば1個手に入るくらいの確率がちょうどいいのにな

夢あり、かつ決して出やすいわけではない程度の確率
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:23:36.74 ID:rgPllX5/
規制なんかしたら猫耳で阿鼻叫喚することになるぞ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:24:05.70 ID:LeB0c5NB
なんで楽できるのに楽しないんだか
チート以外はゲームの仕様で出来ることなんだからやりゃいいじゃん
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:24:10.48 ID:/e4a6FPw
■■■■■■
■早霊妹傘
■■■■■■

霊=霊夢 早=早苗 妹=妹紅さん 傘=小傘さん

ギギギギ・・・
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:25:31.45 ID:LeB0c5NB
>>951
霊夢と入れ替わり

伝播
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:25:41.95 ID:/ShYerXS
うわあ買う前のアイテムをメインで合成すると合成後の値段取られるのか…大失敗だ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:27:08.04 ID:EuAPzmWx
>>951
霊夢ごと伝播
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:27:18.92 ID:hKHqWCNr
>>950
主張が正しいか間違っているかはともかく、スレ立てよろしく
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:27:19.85 ID:/e4a6FPw
>>952
会心で殺されるwwwww
諦めて帰った
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:31:35.98 ID:DmXTMuCh
霊夢殺されるの待って先制
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:33:07.24 ID:Rlj7JeyL
>>940
更新の手間考えると仕方ないか、すまんかった
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:33:22.29 ID:SVq6T075
ルート7の77階にネコミミ目当てで行ったら
数十分やってネコミミ一切出ず模倣印が出たわ
なんじゃそりゃ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:33:31.00 ID:zA3GZOLN
【AQUA】不思議の幻想郷 76階 【STYLE】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1327163488/
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:33:54.21 ID:Rlj7JeyL
>>960
スレ立て乙
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:34:54.35 ID:YSwf+gNP
ルート10の30階金葛篭4つで粘ったら4つ全部ネコミミ出たぞ
持ってない奴急げ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:35:14.92 ID:/NKEAxzI
>>960
スレ立て乙
>>950と別人だがまた重複しないよね?
964名無しさん@お腹いっぱい。
ゆずってくれ たのむ!!