【AQUA】不思議の幻想郷 67階 【STYLE】
1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
■過去作品の概要
【不思議の幻想郷】
通称「ふし幻」。主人公は博麗霊夢。
もし幻・オリジンへ引き継ぎ可能。
【さなえの超特急 】
通称「さな超」。主人公は東風谷早苗。
タイムアタック用であり、中断不可。引き継ぎ不可。
【もっと!?不思議の幻想郷プロローグ-地上からの脅威!?- 】
通称「もしプロ」。主人公は博麗霊夢。
期間限定配布であった為、現在入手困難
【もっと!?不思議の幻想郷UNDER THE MOONLIGHT 】
通称「もし幻」。主人公は博麗霊夢。
ふし幻、もしプロから引き継ぎ可能。
【もっと!?不思議の幻想郷plus】
通称「もしプラ」。主人公は博麗霊夢。
アペンドディスクなので、プレイするにはもし幻をインストールする必要あり。
もし幻から引き継ぎ可能だが、もし幻と同じフォルダにインストールされるため
セーブデータが上書きされる。
【不思議の幻想郷オリジン -始まりの神隠し編-】
通称「オリジン」。主人公は博麗霊夢。
フリーゲーム。ふし幻と同じストーリーでシステム面が改善されており、
若干初心者用に難易度が修正されている。
ふし幻をインストール済であれば、2週目及び古井戸、裏庭のダンジョンも楽しめる。
他作品への引き継ぎはできない。
■よくある質問
Q:稼ぎ作業ができる敵は?
A:キスメ大帝が特殊能力無しで経験値7777とコスパが良い。低速の札などで鈍足にすれば安全に狩れる。
ヤマメ/メディスン系は八意湿布1枚で倒せるのでレベルを上げても一撃必殺ができる。
▼高経験値トップ10
【30000↑】フランドール400↑(40000)>天王創魔心キスメ(30000)
【20000↑】でかい白蓮さま(22220)>でかい衣玖さま(21000)>でかい輝夜さま・でかいてゐさま(20000)
【18000↑】でかい幽香さま(19800)>でかい妖夢さま(18750)>でかい天子さま(18400)>でかい妹紅さま(18000)
Q:ダンジョンがクリアできない。
A:とりあえずwiki読め。
「常時罠チェック、ワンチャンスの排除、アイテムをケチらない、稼げる場面では稼ぐ」を徹底すればクリアに近づく
Q:早苗のクイズがわからん。
A:wikiの「人里」 の項を参照
Q:ゲーム中突然BGMが止まることがあるんだけど?
A:ルナチャイルド系の上位種の特殊能力によるもの
Q:セーブデータが見つからない。
A:Program Files(x84含む)にインストールした場合、セーブ含めた設定フォルダは以下の場所に生成される。
それ以外の場合、インストールフォルダに生成される。
XP…インストールフォルダ
Vista以降…C:\Users\アカウント名\AppData\Local\VirtualStore\インストールフォルダのパス
Q:泥棒/禁忌の罠/2度目のCAUTION(悪寒が止まらない)でフリーズした。
A:もし幻ともしプラのバージョンを「両方とも」最新にしろ。ファイルのMD5をチェックすべし。
■みらぱ [みらくる☆パーティー -不思議の幻想郷2 C81頒布開始] 用
・みらぱの2012/01/03時点での最新パッチはVer.1.03
Ver1.00とVer1.01のセーブデータに互換性が無いため、初回プレイ前に必ずVer1.01にアップデートし、
Ver1.01→Ver.1.02は好きなルートの1Fで中断してからパッチを当てること
Q:みらパからでも楽しめますか?仲間は何人ですか?
A:ストーリーは繋がってますがみらパからでも楽しめます
仲間は霊夢・魔理沙・諏訪子・神奈子の四人、今後パッチで増える可能性もあり
Q:フリーズする!
A:DirectXを最新にする、ビデオカードのドライバーを最新にする
それでも解決しない場合は、公式サポート掲示板に必要事項をよく読み書き込む
起動しない等のトラブルは下記も参照すること
http://wikiwiki.jp/miracleparty/?%C9%D4%B6%F1%B9%E7FAQ Q:ダンジョンがクリアできない
A:wikiの初心者講座を見ましょう
「常時罠チェック、ワンチャンスの排除、アイテムをケチらない、稼げる場面では稼ぐ」を徹底すればクリアに近づく
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■よくある質問
Q:仲良し度を上げるには?
A:下記の行動をすると、上がりやすくなります。
・敵を倒させる(斜めから攻撃させると、攻撃を受けにくい)
・緑茶や玉露などを投げる
・上昇気流を踏ませる
・泥沼は踏ませないようにする
Q:ふしぎなアメちゃん大玉の効果(リビジョン)って何?
A:装備の基礎性能と強化限界、印の数を増やすことができます。
Q:ボスが強い
A:持ち込み可なので、装備(特に盾)を鍛えた上で、
回復手段を多く用意しましょう。(玉露、心のスキマ)
Q:斜め移動ができない?
A:Rボタンを2回押すと、iダッシュと斜め移動を切り替えできます。
Q:修正値(+)を強化した○○より、強化していない××の方が強くないか?
A:ダメージ計算式が、修正値より基礎性能を重視しているようなので
単純に基礎性能と修正値を足した値では比較できません。
Q:スキマの説明が見られない
A:D+Rボタンで中身表示とアイテム説明の切り替えができます
Q:階段下りたらフリーズする
A:最新パッチでも発生する場合はサポート掲示板に報告しましょう
公式サポート掲示板 (みらくる☆パーティー -不思議の幻想郷2-)
http://www.aquastyle.org/cgi-bin/mirapabbs/cbbs.cgi
>>3,5
Q:仲良し度を上げるには?
A:下記の行動をすると、上がりやすくなります。
・敵を倒させる(斜めから攻撃させると、攻撃を受けにくい)
・緑茶や玉露などを投げる
・上昇気流を踏ませる
・泥沼は踏ませないようにする
・加速札、しあわせのくすり等プラスの効果があるアイテムを投げつける ←New
プラス効果アイテムは10程度上がるものもあるからおすすめ
加速札増やして投げまくるのが手っ取り早いかね
乙
最近の1000が優しくて泣けるw
調合だとか印成長だとかいうのがどういうものなのか簡単に説明してくれ
>>9 確かにwww
そういやマニュアルには禁忌罠の説明あるけどまだ踏んだことないな
だれかいる?それともまだ存在しないのかな?
>>11 それは前作のもし幻の話。今作とは今のところ関係無いよ
>>11 もし幻では
調合: 調合のスキマに薬or調合用素材を2つ入れると別のアイテムができる
印成長:装備に成長用の枠が一つあり、
そこにある印は経験値でレベルアップし、効果が高まる
>>13 いやなんか皆実装来い来い言うてらっしゃるから気になっちゃって
>>15 thxこれはまたプレイの幅が広がるな・・・
ダンジョンの種類少ないけど次回のチルノ編でも一個だけ追加かな
もっと!とかプラス出るのが前提なら少なくても納得だけど持ち込み有り99とか早く欲しいね
ボイス印「若本」はまだか?
かぁぜはぁふりぃぃー
アイテムなんか使ってるんじゃねぇ!
>>7 加速札を使うのは、枚数を簡単に増やせるから良さそうだね。
俺の背後に立つんじゃねぇ!
金箱マラソンしても前スレ960の一覧以外の物は全く出る気配がないな……
もしかしてテーブルが決まってるのか
金つづらが8つ入ってる隠し部屋ってのもあるんだな。
地図着けてても表示されないから見逃しそうだった。
スペルに頼るかザコ共が!
上昇気流で仲良くなるのってなんか変な感じ
むしろスカートがめくれてアレなのでは
つづらとかも表示してほしいね
今から始めるんだがこれパッチって1.03当てる前に先の2つ当てないとダメ?それとも1.03に全部含まれてる?
含まれてないなら1.02当てる前に一回起動→ダンジョンまで進めて中断する必要があるってことで合ってる?
天子時の魔理沙といい阿求時の霊夢といい、一回クリアするまでは味方強化できないのか
でか小町の一撃でHPMAXで即死したw一発401とか耐えれるわけねーだろw
まだ一括パッチじゃないから順々に当てていかないとダメ。手順はそれで合ってると思う
>>29 俺は初起動する前に1.02まで上げたけど今のところなんともない
嫁が仲間にできるなら買いたいけどいったい誰が仲間にできるんだこれ
ええい!ダンジョン内でも仲間印が落ちてて仲間の印とか装備調整できる場所がたまに設置されてるとかで
突入時に仲間も無装備状態になって開始するダンジョンはまだかっ!
今のところは守矢の二柱と白黒と紅白だけ
そういえば防具のスキマは投げても壊れないんだな。
さすがにこの説明文の使い回しはまずいんじゃないのか。
いちおつ
神子さまスキル発動、札をしきべつのスキマにねじこまれた!
↓
スキマを見てみると未識別のまま なん…だと…
なんで洞窟突入前に霊夢を強化できねえんだアアアアアアア
例え壁激突で壊れる仕様だったとしても
藍しゃまが居ない現状じゃ怖くもなんともないね!
…操作ミスを除けば
雲山に投げ入れるだけでも割れるようになったりしてな
ローグ系でアイテムがスクロール式なの嫌いなんだよな
みらパ右左でのページ切り替えがなんかおかしいし
ちなみに前スレにあったグネ棒系でつづらを壊した場合だが、中身は無事取り出せる
ただし連続して武器を振ると出たアイテムが消滅してしまうので注意w
あちこち不具合が目立っているが
インターフェース周りの不具合は発見されてないな。
インターフェースプログラムの担当者はかなり頑張ってくれたのだろうか ありがたい事だ
物量が多かったモンスター/アイテム周りの動作がいろいろと指摘されるのは
まあ、想定の範囲内だな…
>>31 >>33-34 thk。全部当てないとダメなんだな
しかし今ブログ見てきたが今月中旬にはバグフィックス用の一括大型パッチ来そうだからそれ待った方がいいのかなあ
1.03まで適応しても動作不安定って人居る?
>>46 強制終了はなくはないが、1.02よりはマシ ていうか、もうsavをことあるごとに控えるようにしてる
>>46 1.03だが、あるダンジョンで中断したら再開できなくなったぜ
>>18 早苗「暴力を振るって良い相手は化け物共と異教徒共だけです」
EDムービー良く見ると天子めっちゃ脇汗かいてるんだな!興奮してきた!
ルーミア地獄を体験したせいか階層ごとのバックアップが染み付いちゃってる
>>47 うわああああああああああ
>>45 インターフェース自体は問題ないし、スキマの中身とかもカテゴリわけで全部みれるのは超便利だし個人的にすごくいいと思った
が、それに並行して足元交換バグとかはあるんだけどね
>>47 それ再現性あるからリビジョン上げた装備とかに大量に拡張させばできるよ
サーセン箱から金引き出すのってMaxか1ずつ増減しかできないのかね?
特効&減少は1印につき5%なのかな?
与ダメが低すぎてよくワカランワー
みたいよ
まあ金半端に引き出す必要性もそんなにないんだけど・・・
全額引き出して必要な分だけ使ってまた戻しゃ済む話だしな
そーなのcar
いや今回所持金で攻撃力変わるのかわからんけど
ちょっとだけおこづかい欲しいなって思って
やっとはたきのようなものが出た・・・これ相当確率低いな
お空は半ボス耐性もきくようだ
このシリーズの霊夢ってこんなキャラだっけ・・・?
ココは霊夢のキャラだけは安定しないよね
1階層に留まり続けた時の警告がいつの間にか出てて気付かない時がある
ログを確認すると警告出てるんだけど
>>48-49 どうせまだそんなに時間取れないし一括パッチ出るまでプレイ待つわw
しかしアイテム担当プログラマーが説教部屋行きみたいだけど環境依存以外で落ちるバグが残ってるのはデバッガーの責任じゃないだろうか
テストプレイヤーがよっぽど少なかったのかねえ。情報漏えいの前例が有るから極力外部の人間に頼りたくないのはわかるけどさ
増量印ついた状態で紅茶飲んでも5しか満腹度回復しないな。
大部屋虫百鬼でリグル70匹ぐらいいてきもすぎるwwwwwwwwwwwwww
ブブブブwwwwwwブブブブwwwwww
大部屋とか敵の出現数ってだいぶ増えた?
フロア内に存在できる敵の最大数変わったのか。
全員99レベが楽勝だったのでキスメと色々遊んでたらこんな時間になっちまった
うどんげ来ないかなぁ・・・
もし幻の人里のうどんげの可愛さにやられたのは俺だけじゃないはず
おとなしくパッチ待たんといかんのか・・・。
チェリーブロッサムってもし幻の時で既にはみでてたよね
人里の一輪のかわいさをわからないとか・・・
>>44 つづらは乗って開けることもできるから乗ってから開ければ消す心配はなくなるよ
一輪さんは可愛いってよりもただただ美人。迸るほどに美人
>>63 雑な目安だけど筍が竹になってたらログを意識するようにしてる
なんか絵師はマイナーだよね
>>78 確かに一輪と雲山もかわいいな
あとメディENDの霊夢のオパーイもやばい
小町のおびき寄せる能力を連発されると、強制終了するなあ。
っていうより、小傘の能力が原因っぽいけど。
ひと固めにして伝播弾幕ぶちかましたら気持ちいいだろうなぁ
>>84 たぶん小町が引き寄せて切りつける前にほかの小町が引き寄せるからだと思う
もしかして念写機の効果って前と同じ識別ではない?
斬魂刀で思い出したけど、もし幻にあった色々な形態の武器が消えたのも悲しいなぁ
今作も念写は拾った物をたまに識別。
でかいこまちや天王キスメのオーバーキルな火力は仕様なのかバグなのか
>>91 さんくす
一向に識別されないからうろたえてた。
>>93 ちなみに今回、交換では識別されないらしいから念のため注意。
ダメージが極端なのは計算式のintとfloatの使い分けが間違ってるからな気がするな
なんか宝部屋いこうと粘ってたら時間切れって出てアイテムロストしたんだけど
お金も消えるのかな?
武器とか防具はパッチで追加できるんじゃないの?できない?
1.00からverUPしようとして1.01を当てたんだがゲームを起動すると動作を停止しましたってなる、同じ症状の人いない?
しっかりチュートリアルの場所で中断をして当ててる
ほかの不思議の幻想郷はやったことがない
OSはWindows7
DirectXはインストール時に当てた
>>98 セーブファイル捨てると起動するようになった
まさか1.01を当てる前に一度起動してないよな?
>>98 00.savファイル残ってないか?
セーブファイルが残ってると起動できなかったりする。
とりあえずインスコしたフォルダチェックして、ファイルを削除するべし
ダンジョンで中断してパッチあて無いといけないのは1.01→1.02だぞ
ぎゃーてーの箒装備したい
まずは収録済みのイベントに合わせて追加ダンジョン
次は調合や共鳴やアイテムいじるより仲間が先に増えそうだが
声優の配役はあるのに出てない子たちまだまだいるなー
輝夜・響子・キスメ・芳香は能力無しってことでいいんかな
>>94 スペアで識別のスキマの中身と足元のアイテムを交換したら識別されなかったからそんな気はしてた
ミスった
>>99-101 1.00で起動してました/(^o^)\
セーブデータ消したら無事できましたありがとう!
すいかは2マス攻撃が能力じゃないのか?といってみる。酒投げたら攻撃力アップとか?
>>107 まさかカイジネタまで入れてくるとは、たまげたなあ・・・
ちょっとしたキスメ検証のまとめ
早苗99Lv HP757 ちから12
芭蕉扇+48 基礎値99
浮.精.破.必.耳.爆.妖.妖.耳.天.霊.貫.浮.貫.爆.妖.治.貫.多
美しき緋の衣+63 基礎値99
回.減.地.回.半.減.記.生.生.生.吸.妖.鬼.小.浮.防(旧犯印).回.炎.妖
天狗の念写機
地
魔理沙99Lv HP500 ちから10 神奈子99Lv HP999 ちから10
勾玉 かんざし
ダメージ+20% 軽減+10%
軽減+20% ちからアップ
HP+20% EXP+20%
カウンター ダメージ+10%
千里眼 ダメージ+20%
2回攻撃 千里眼
努力家 会心の一撃
アメちゃんサーチャー 妖怪系耐性
カウンター
2回攻撃
壊神の一撃
攻撃力147以下では妖特攻3つ付けてても与ダメ1
攻撃力が147超えてから2ダメを出せるようになった
貫通印発動で一撃260ダメ通る
必印+お酒コンボでは1427/4ダメ
早苗の被ダメは大体190〜220くらい
魔理沙は498ダメだされて怖くなり一度しか試してない
神奈子は683ダメだされて(ry
魔理沙、神奈子ともに99Lvでもキスメに与えられるのは1ダメ
神奈子99Lvメテオリックオンバシラ205ダメ
魔理沙99Lvでファイナルスパーク試した人いたらどれくらいの数値だせるか教えてくr
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:48:37.08 ID:28e2MfDN
>>107 マジか!?模倣持ってるから帰ったら装備して試してみるww
このシリーズパターン多くて面白そうだな
>>113 魔理沙lv92ですまない
Hp496 力8/8 印での特効やスペル強化なしでファイナルマスタースパークうってみた
2匹まとめて打ったら1518ダメと1442ダメでした
ナマコたんハウスがあったのでそっちにも打ってみたが、1400-1500ダメぐらいをナマコにも出してた
防御無視ダメージかもね
スキマをググると中身も識別されるね
防具に変化つけちまった・・・
この印ってやっぱ糞?罠踏むたびに超危険ゾーンに突入なんだけど
あれもダメージかよ!!
やっべえ・・次の防具強化するしかねーのか・・・
しかしほんとおもしれーなこれ
難易度はそれほどでもないのか知らんが初参戦の俺にとっては価値のある2400円になったぜ
前作までのプリズムリバーくらいだったら何とかなるんだがな変換印
マミゾウはランクがあがると異常範囲が広くなるから何もないところで孤独死するぞ
印外れる要素とかないのかな?ようやくワッフルも貯まった20Fだけど
消化させたくねえよお・・・
紫が外してくれる
誰か星ちゃん呼んでー
>>119 興味があったら前作もやってみるといいぞ(ニヤリ
>>119 いまならフリーウェアで一作目リメイクもあるんだぜ
天子やっつけた後の絶望感
未識別持ち込み不可とかやった事ねえワロエナイ
初代ってどんなだったっけ
とりあえず瓢箪使っとけみたいな感じだったような
>>115 よく早苗の後ろからぶちかまされて境内送りにされてる印象しかないんだが、ファイナルマスパ強いな・・・。
>>130 場所変えしろってチュートリアルで言われてただろうにw
>>123 そうだな
未識別のスキマ使ったら颯爽と現れて外して行ってくれんかな
印は全部床に落としてさ・・・ヘヘ・・・
>>126,127
おいやめろ
休みが終わっても睡眠が減るだろうが
魔理沙の強奪便利すぎるな
衣玖さんに魔理沙ぶつけておけばアイテムいくらでも引っ張り出せる
不思議の洞窟、でかいシリーズが出てくるあたりでバランスむちゃくちゃすぎねえかw
お空74に攻撃力70で1しか食らわせられないしでかいメディも妖怪印つけても1だった。
防御力120ででかい芳香の攻撃が150ぐらい食らったり。
そうかとおもえばそれ以外のでかいのには楽勝だし。
まあ同人だしね
オリジンプレイして、面白かったからコミケで頑張って入手したのにパソコンのスペックが色々アレで泣いた
前作と計算式違うのに敵の防御が極端だしなぁ
メディやてゐはHP低いから殴り以外で倒せって事なんだろうけど天王は…
ダメの計算式はある程度流用でもよかったのにな
バランス調整+αのパッチはそのうちラボ経由で入るんじゃねえかなあ。
てるよさま、見た目化けものじゃねーか!
天子対策って最大の脅威が100ダメ固定のカウンター緋想天だから生命印もオススメ
レア印だけど神奈子の「神の粥」に入ってるから集めんのは難しくないぞ
重複するから空いた印に2,3個入れとけばボス階に着くころにはHP200越えはかたいからかなり安定感がある
天子のアレって前方三マスに早苗が居る時しか発動しないことない?
逃げ回って殴らせてたら終わってた
もし幻のように変換印+軽減印のコンビネーションは今回はないのかな?
正直1ダメとか一発で即死ってのは聞いてるだけでもバランスは良くないと思うけどな
前作のダメージ計算式のが良かった
>>142 直線方向(斜め含む)に早苗が居る時なら画面外からでもきっちり100ダメ砲撃ってくるぜ。
弾幕に対してもカウンターで撃ってくる
うどんげさまの狂乱状態で、目の前の敵よりも自分の所の神二柱に執拗に攻撃を仕掛ける早苗さん…
お前、本当に守矢の風祝なんだろうな?w
風屠りらしいよ
あ、大玉を使うと武具が成長するのか
キャラもちょっとアレだしな
まりさの固有スキルの『宝の気配』でミニマップに表示って書いてるけどミニマップってどうやって見るの?
普通のマップとは違うんだよな…?
でかいてゐの攻撃力やばいな。
リビジョンマックスまであげた防具装備してても500以上食らうとか。
多段治癒つけると90以降もヌルゲーだなキスメ以外
>>151 あの初見殺しは泣いた
リビジョンマックスと補正値+50くらいで耳耐性までつけてたのに・・・
>>134 前情報でメディが硬いって言ってたから対策として
・神奈子に妖怪特攻スキル、もしくは霊夢の妖怪退治
・早苗は妖印2個、もしくはベース陰陽玉(+最初からついてる妖)
で言ったら、でかメディ一撃で落とせた(不安なら妖特攻3つmaxで入れとく)。
サーディンヘッドがぼろぼろ出るから妖怪特攻捨てるほどあるし、妖特攻複数入れは相手も多いし使い勝手がいい。
終盤の痛い相手、特にお空のほうは、あいつ爆だけでなく耳も特攻あるぽいのでその辺の耐性を幾つか入れておくとだいぶダメージが落とせる。
どうせ防具は必要な印さほどないし印スロットあきまくるから対お空用耐性印はある程度いれる余裕あるしね。
こういう対策立てて挑む楽しみがあって今回面白いな。
装備に幅ができたお陰で色々対策立てやすくていい。
最も前情報として一度痛い目にあわなきゃいけないけど、死んで覚えるのはローグだよな。
アメちゃんのせいでどんどん装備強くなって無双ゲーと思いきや、いい緊張感があると思うよ。
もし幻の空気だった耐性印をうまく活用できる形にしてると思う。
強制終了バグが多くさえなければもっとよかったんだけどな。
ボス天子の体力どのくらいあるんだ?
50×10くらいやっても死ななかったんだけど・・・
魔理沙はすぐ逝くし・・・
あと、ボス天子に天人特攻は効くかな?
そんなにHP高かったかなあ・・・。早苗90ダメ×2、魔理沙50ダメ×4〜5くらいで終わった記憶が
天子はHP400ちょいって感じだったけどなー
二時間やったが毎回8〜9階で死んで一文無し所持品なしに戻っちまう
挫折しそうだぜ・・・
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 03:51:46.59 ID:/Wz21quW
天子は速攻で勝利しました!吹き飛ばされる方向に石?のモンスター置いとけば殴っても飛ばされないので楽でした
復活カードを数枚持っていって魔理沙ミサイル
早苗がバリア岩の出るところに立っておけば再バリアは無いように感じた(たまたまかも)
あとは横から加速札投与してた
ドロップは天人耐性だったなー
対策や死んで覚えるのが大事なのは同意だが、限度があると思うぞ。そんなにガチガチに特化しなきゃ、かすり傷すら与えられないってのは特にな。
メディはHPがあれだからまだいいとしても。
リビジョンシステムがバランスぶっ壊してる気がするんだが気のせいかな
400くらいはなんとか与えたような気がするんだけどなぁ
てか天子の立ち絵がかわいすぎる
スクショ撮りたいと思ったが環境がなかった・・・
>>162 リビジョンシステムが〜って言ったって、結局のところは強化と変わらんわけだしそれ自体はたぶん問題じゃない。
バランスぶっ壊してると感じるのはたぶん不思議の洞窟じゃ大玉がボロボロでるせい。
だって敵がそれ前提の強さなんですもん
(゚д゚)
>>165 正直大玉出すぎ感はあるよな。
>>161 一部でかい○○がおかしいだけで、他はガチ殴り合い出来る。
ただその一部がバランスおかし過ぎる。
他の奴らも同じくらいおかしければ別なんだが、
全然ちがうからなー。雑魚か触れたら終わるレベルのどっちかだけだし。
テストプレイしてねーだろレベルじゃねえか?
まぁ前作よりは全然ぬるいんですが。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 04:08:52.02 ID:Y635zSjl
博麗アミュレット4出たけど既出?
天創魔帝キスメHP900みたい。
前作よりははるかにぬるいね
余裕ーとか言って調子乗ってたら90階付近の小傘イクゾーンでハメくらったのには吹いた
諏訪子の攻撃必中と受け流しって、どっちが優先される?
>>169 既出
流れぶった切って悪いけど、PCスペックに自信ある人いる?
公式サポート掲示板にセーブデータうpしたから検証してもらいたいんだけど、てゐが大量発生すると強制終了するのは自分だけかしら
アクアに言おうか考えたけど結局、どう改善して欲しいかがわからなくてさ…
おう試してやんよ
>>173 てゐの罠仕掛で数は分からんがある一定量超えると落ちるくさい
>>174 お空、にとり、てゐの3種類がいるからお空とにとりを先に倒してからてゐ倒しに行ってみてくれ
強制終了する前にてゐを全滅できるかどうかが気になるんだけど中々できなくてさ…
罠設置が処理落ちの原因に繋がっているのかなぁ
強化限界と印数の増加は良いとして基礎値上げるのはやりすぎだと思うんだよね
いっそ武具レベルをもし幻と同じにすればよかったんじゃないかね
んでアメちゃんでレベルと強化限界と基礎値、大玉で印数を強化って感じで
はぁ・・・こいしちゃんの第三の目をぺろぺろしたい・・・
>>173 次のフロアまで強制移動されるまでなんもなかった
はじっこにてゐもいっぱいいて罠もしかけてたみたいだったよ
どんまいwww
そういえば仲間が勝手に離れてくのなんとかならないのかな
なかよし150ちょいあって同行にしててもたまにどっかいく
>>180 マジかー
てことは俺のPCスペックが問題か わざわざありがとうね
>>183 試してみたけど俺は落ちないな、PCスペックの問題ではないかな
今回は無印ふしげんの古井戸より簡単だなぁ
ご新規さんにはこれでいいんだろうけど
つーか、みんなボイス印とか多印治印ですぎだろ。こちとらまだ50F行ってもまだ出ないよ…
このゲーム、確かに大玉で過ぎはあるけど、ただのアメ玉が多くなったらクリアするのかなり難しくね?
うわああw自分のセーブデータに戻したらロードフリーズしやがるwww
ごめん183お前のセーブデータもらうわw
変換の印メイン防具についてマミゾウに近づかれて死んだwwwwwwwww
これさえなきゃクリアペースだったのになぁ
アリス動転すると延々と人形召喚し続けるな
ただアリス人形さまで経験値225は微妙で稼ぎには向かないかな
>>187 多段や治癒は後半になったら結構出るよ。
後半レアアイテムの出現率が明らかに上がってるから。
>>188 あららwwまぁ破壊印も多段も出なかったけど頑張れww
皆ボイス変化なんか良く出るなあ…
まあ確実に持ち込み不可能ダンジョンにしかでないのはわかってるけど、何階位から出てくるんだ?
俺は38F、60Fあたり、91Fでそれぞれ一回ずつ出たな。
30回ぐらいしか潜ってないけど割りと拾えてる・・・のか?
それよか拡張印と妖刀カマイタチ印でなくて泣けるわ
レジデント・イーブル→マストダイ→ファイナルマスタースパーク
経験値うめえ!!...けどアイテム全部吹っ飛んだorz
拡張印なら神社の店ですら時々売ってるぞ。
スクリーンショットの撮り方が書いてなかったんで一応明記 テンプレにするかどうか
・F12+Shift インストールフォルダに「snapshot」ってフォルダが作られて溜まっていく
ああああああ中断しようとしたらあきらめる押してたたた
俺の古地図にんじんアミュレット・・・
ちょいと聞きたいんだけど、少食の効果って重複する?
複数付けてたけど、よく見たら重複するとか書いてない……
>>199 小食は重複しないっぽい
俺がいっぱいつけてた時でもそれなりに腹が減ってたし
複数付けても20ターンで腹が1減るという書き込みをどっかで見た
ボイス幼女でたけどかなりイラっと来た
終盤早苗さん空気過ぎワロタ
ここまで仲間を頼れるローグって初めてだなぁw
邪魔って事にはならないし仲間連れ歩けるのはキャラゲーとしては嬉しい
もう少し装備パターン欲しいし出来ればダンジョン内で装備変更したかったが今後に期待かな
>>200 マジかありがとう
印ひっぺがす作業が始まる……
仲間の装備とスキルはダンジョン内で付け変え可能にして欲しかった
>>202 ツヅラでのセンセーはあんなに空気だったのにな。
ほんと今回の仲間は頼りがいがありすぎて早苗さんがかわいい
77Fって でかいてゐ でかいにとり 空 固定なの?
越後ショートを使うと、装備が外れてるって報告があるね。
それかーーーーー。・゚・(ノД`)・゚・。
シャベルとたけのこが邪魔すぎる。
シャベル持ち歩くメリットほぼないなぁ
たけのこ以外何かほれるん?
ところで高感度や特定のアイテムで別ルートがあるとか書いてあるけど見つけた人いるんかな?
それともパッチでそこら辺も追加かねぇ・・・
ゲーム内の説明ではルートあるって書いてるのにまだ見つかった報告ないな
ルートが開放されない不具合でもあるんじゃね?
ネトゲとか遊んでるとそいういう不具合が普通にあるから困る
「妖怪退治がお仕事です」をつけた霊夢さんが頼りになりすぎて困る
皆さんは誰をメインパートナーにしてる?俺は紅白と白黒だ
仲間に天子が来たら本気出す
自分もれいまり。やっぱり妖怪退治のほうがいいかな霊夢。自分は空飛ぶ巫女いれてるけどしょっちゅうはぐれて心細い。
ミス。
今のところキャラゲーにローグライク要素を無理に押し込んだ結果、中途半端なことになってる感じだなぁ
前作の雰囲気消し飛んだけどスタッフ入れ替わったの?
音楽の人はな
シナリオも代表じゃなくなったけど
禁忌罠三フロア連続で踏んで仲間がみんなきゅっとしてドカーンされましたけどわたしは元気です
>>219 禁忌罠って実装されてたのか・・・
いくら探してもないからフランちゃんには会えないと思ってた
勾玉で空飛ぶと妖怪退治両方つけて火力がやばい
2回攻撃でたまに合計4桁とか出すし
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 09:21:38.71 ID:y1uc0FWv
>>213 自分は諏訪子と加奈子メインだなぁ
加奈子の会心確定のスキル付けたらでかいメディやてゐも一撃になるし、超絶ヌルゲーと化す
諏訪子はまぁ、ただの心の癒し要員だが
ローグライクができるギャルゲ(ry
チルノが仲間になるのなら本気を出さなくもない
変換印って浮遊罠とか足止め沼でも食らうんだな…
いきなり36ダメージとか表示されて!?ってなったわ
うおおおおおお休みだあああ
やっと俺もどっぷりプレイできる・・・!
ぐね棒だっ・・・まずはぐね棒っ・・・出せっ・・・!
あれ?紫に防具の印外してもらったら防具自体が装備欄から消えたんですけど・・・
何も言わずに倉庫に印と装備分けて送られてるよ
これは不親切以外の何者でもない
lv40の段階でキスメ大帝とガチれる神奈子さんマジパネェッス
でも遠距離や衣玖に対して無能なのは修正すべき
なんで弾幕とか使えるようにしなかったんだろうね?
音楽はかなりレベル高いと思うよ、シナリオは…好み別れるなこれ前作は
失礼前作は割りと万人向けで、特殊なルートだけマニアックなシナリオでいい具合だったけど
今作は終始ダラダラグダグダでなんかキツイな
キツイ通り越して早苗がなんか喋るだけでイライラする
確かに……。シナリオ、どうしてこんな風になっちゃったんだろ。
俺は特に気にならないけどなぁ
要は慣れじゃね
早くサントラ出ないかなー?
ダンジョン内のBGMもよかったけどボスのやつが1番良かったな
早苗だからこうなったんだろ
俺だって博麗さんがよかったさ
そんなには気にならないけど
ワンパターンというかリアクション含めて予想が付いちゃう感じはした
テンプレ展開ばかりな辺り日常パート書くの苦手なんじゃねえの
>>218 あぁ、通りで…
でも完全ノータッチなわけないだろうしなぁ
俺がいるうちはギャルゲにはしないとか言ってたけどもう片足突っ込んでね?
ヒント:商業的利益
ただのギャルゲーだけは出したく無いっては言ってたな
多分そういうシナリオ書けないからなんだろうけど
音楽の中の人変わってたのか。今回も好きなんだが
とりあえずでかいの経験値
99F踏破中だから幸福なくなり次第調べるのは終わると思うけど
でかい映姫 1900
でかい小町 2000
でかい妹紅 2500
でかい輝夜 2500
でかいマミゾウ 3500
でかい布都 2150
ボイス印狙いで金葛籠開けても合成のスキマ(8)やら炎吸印やら半ボス耐性印やら…
まぁレアなのはレアだし有り難いけど皆が皆どこで使用するのか困るタイプなのはほわーいなぜーにー
今年も物欲センサーは本気出すんだろうなぁ…w
>>239 利益出したいならスーパージュエルケースなんて
俺なら使わんなw
はたき求めて金葛籠探しててたら強化のスキマが出た
嬉しいような残念なような…
結局貴重品は金葛籠目当てになるから地図印より実際見て歩くしかないのか
音楽は良くも悪くも重厚なものばかりになったなー BGMの方が目立ってる
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 10:34:24.24 ID:u/0ROOvX
タケノコがある床で霖之助がいてタケノコが竹になったら霖之助がいなくなったw
これってやはり物盗んで出たら泥棒扱いになるんだろうか…
やろうと思ったけど、東方な時点でやめた
じゃあなんでこのスレに来たのかと
何故このスレに来たのか
テンプレに追加するか
Q:紫に印を抜いてもらったら装備が消えた
A:装備と印は倉庫に送られています
多段求めて何回かもぐってんのに広範囲とか治癒しかでない
俺のミラパでは未実装か・・・
あと今回ナマコたん武具ってあるの?何回かナマコたんウスでたけど
でないんだ・・・
マスで境界ってアイテム倉庫に遅れるのあるよね?
あれでスキマにアイテム入れたまま投げたら中のアイテム消えてね?
それは仕様
みらパから入った人は知っているかな?(テンプレ追加候補)
・橙系にみずを投げると、レベルダウン
水路があると近づかない
・にとりにアイテムを投げて、合成ができる
・印の合成という概念があるので、
合成のスキマに帽子とアクセサリなど異種のものを入れても
合成されることがある
ってwikiに書いてあるのかすまそ
これよりアイテムを使わずにキスメをガチ殴りで倒す冒険に出る
>>253 俺も壺に装備詰め込んで送ったら消えたな
誰もが通る道かもしれんw
つまりスキマにスキマを入れて省スペースなんかやってて
スキマごとスキマに投げると涙目になるわけか
ちぇんってなんで水が苦手?
原作やれ
式剥がれてただの化け猫に戻っちゃうから
ぐね棒の炎とか破壊の衝動が全然でないんだけど
出た人、いる?
アイテム破壊は出た。その他は出たことない。
布都ちゃん、俺のためにドヤ顔で泉だしてくれるとかかわいすぎw
装備ツモが完璧すぎたのに空腹で死んだら喪失感がハンパない
リセットだけはダメだ・・・
>>264 アイテムが落ちてるマスに素振りした・・・とかじゃないよな?
ああなるほど化け猫に戻るのか
原作やってたがわからなかったぜ
たまに布都が氷筍出してるけど未だ効果が分からん
進めなくなるだけっぽい。攻撃したり一定時間経過で消滅
自分の目の前に出すから勝手に進行不能になる布都ちゃんカワユス
需要ないかもだけど続き
でかい青娥 2150
でかい天子 3542
でかい穣子 1950
でかい妖夢 2350
でかい白蓮 7630
でかい文 3500
でかい芳香 1850
箱マラソンで確認できたアイテムとかWikiのどこかに書いたほうがいいかな
天子のカウンターの全人類の緋想天ってダメージ70以上で確定かな?
まぁ、カウンターじゃなくても撃ってくることはあるけど低速使って戦うならちょっと変わるかも…
>>274 俺がやったときは固定で100ダメ食らってたな、パッチ1.01だったから今はかわってるのかも
殴る度に確実に反撃してきてきつかった
>>275 あぁ、貰うダメージは100で固定だけどこっちが攻撃してカウンターで撃って来る時のことね
セーブロードで検証してるんだけど、ダメージ70までは大丈夫だった
71以上のダメージ与えたときにカウンターで100%全人類してきてる
ボイスのために金葛篭開けまくってたんだけど犬走りって結構レアだったのか?
印なし三方向って今考えたらすごく使えた気がする・・・
でかいチルノ 2200
でかい美鈴 3440
でかい紫 3002
でかい衣玖 5555
でかい神子 3333
でかい幽々子4444
>>277 金葛籠から出たのか!実在するとは
教えてくれ早苗、俺は後何回洞窟を潜ればいい…
魔理沙が強奪でボス天子から被虐印落とさせた…w
その犬走って、アメちゃんで成長させると
例のアレになるんですかね
>>279 ちなみに出たのは18階の金葛篭、結構序盤でも出るみたい
ボイス出て喜んでたら繰り返しやってた時来たアイテムのほうが貴重だったんじゃと思うとむなしくなってきた
今回何で敵キャラ少ないの?えーりんとかミスちーとかいないの?
>>276 そういうことか、まさか何となく入れた天人特効があだになるとは
リストラされました。パッチとかで順次追加されてくんじゃないかな
マジレスするとキャラ描き直ししたから全部は無理だった
概ね向上してるがチルノとか劣化してるよな
マミゾウの能力がなんか悪さしてるな
百鬼夜行でマミゾウの能力でゆっくりに見える敵の数多いと高確率で落ちる
どうやっても落ちてたんだが、最初の3ターンでマミゾウ処理したらなんとか抜けれたぜ
フロアが変わると装備が外れてるのはバグか
天子強すぎ
何かアドバイスもらえませんか?(´・ω・`)
>>289 低速が効く、ダメージ70までなら攻撃してもカウンター全人類は来ない
玉露とかをたくさん持って行く、お守りの身代わり人形を装備
このあたり気をつければ案外楽っぽい?
2回目行ってもまたいると知らずに無対策で行っちまったぜ
どう詰まってるか言ってくれないとレベルを上げて物理で殴れとしかいいようが
ダメージ通らないって言うなら天子の脇の結界石二つとも壊してから殴れ
今回無能力になったキャラ何人かいるけど今後も無能力のまま?
スペルの演出みたいに後日パッチで何か実装されるのかね
発掘印って何に使ってる?たけのこを作るのにしか使えないような気がするんだが
>>289 70ダメ以上出て反撃食らうなら
端の方でファンネルを上に誘導→片方のクリスタルを壊す→もう一つのクリスタルの外側に移動する
これだけで大抵はファンネルが天子に隣接するから炸裂・伝播を撃てばいい
70ダメ以下ならクリスタル壊して弾幕使えばいい
間違えて行ったチュートリアルの吹き飛び罠でしか行けない所で
全部罠発動しなかった
打開法が分かりません
フラン人形が・・・
>>289 心のスキマor玉露とあれば加速薬、低速を用意して
ダメージ70以下になるような武器に切り替えて弾幕
>>294 飢え死にすれば武器防具アクセはなんとか売店に売られる
あきらめるでいいだろ
>>296、297
それしかないですよねぇ
すでに借金してる状態だから自己破産の後に
また借金することを考えると・・・
久々にふし幻起動したら、こんなにショボかったっけと思ってしまった
動きも重くてストレス溜まるし…オリジンだとまだマシだけど
でも難易度は前作のが好きだな
>>289 防御面では重印と命印オススメ
遠距離で戦うなら重印はなくてもいいけど自分から緋想天撃ってくることもあるので注意
ボス階に着くくらいのレベルならHPはせいぜい180かそこらなので命印をあるだけつけてればかなり楽になる
>>298フランもってるなら掘ればいいんじゃないか?
>>280 俺は初めて倒した時にしっかりと被虐を落として画面がフェードアウトしたから
きもちいいなさすがてんこきもちいい とか思ってたが・・・勇気凛々の剣なんかを落とした報告もあったな・・・
↑
あと命印は神奈子の専用スペカの「神の粥」についてる
セーブデータ破損キター
これで2度目だ・・・
今回やたら親切だな…
印とか装備関連が特に
前回がマゾ過ぎたのかな
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 12:54:00.89 ID:MvXoCTsJ
初挑戦不思議の洞穴1Fでグネグネ棒だと…?
なにこれこわい
印が単体で落ちてるだけで難易度相当下がるだろうし今回合成もかなり落ちてるからなあ
ストーリーが弾んでたのは最初までか
てんこ倒した後は調べろ、察しろ、潜れ
目的についての話などない・・・ キャラの会話は宴会の話で止めておく・・・!
見切り発車にパッチを備えればなんとかなるとでも思っているのか・・・
前回マゾっていうほどマゾ仕様だったか?全体を見れば上も下もよく出来たバランスだったと思うんだけど、
みんなはそう思ってないのか。
まあまだ出たばっかりだし出来云々を決めるのは早いと思うよ。
少なくとも一ヵ月見てみないとシステム周りもゲーム面も落ち着かないだろうし
つうかてんこ毎回印落とすが、一回も拾えない
>>309 自分がマゾ言ったのは印の成長とか使い回しが確か効かないあの辺り
普通に遊ぶ分にはマゾではないよ
>>301 試したんだが掘れなかった
掘れないエリアもあるんだと思う
チュートリアルだけだと思うが
アメがバランスブレイカー 強化限界無視 選択御霊 泉
御霊強化が2、3が多過ぎ 雲山
適当に並べてこれか。否定せず住み分け 飴盾が出ない場所、武器固定とかだな
あれもしかして
破とか広範囲印って 強化した武器につけれない?
>>306 空腹に気をつけろ!俺のように哀しみを背負うハメになる
今作、こいしはリストラか
にとりの攻撃がミサイルじゃなくなってるな
にとり合成したいけど これってこいしじゃねーのってずっと思ってた
こういうのもWIKIに書いたほうがいいといえばいいか・・・?
敵テーブルが解れば必要ないか・・・
>>305 前回は時間まで粘るだけの今一面白くない作業だったからな
今回の変更はありがたい
既出かもしれんが、ぬえにゆっくり状態にされても
攻撃に装備品の印の効果がのってる
たぶんだけど多段だけ無効化出来てないっぽい
あと昨日やってて気付いたんだけど、もしかしたら
仲間でもガチ殴りでキスメ倒せるかも
思っている通りになれば、諏訪子最強伝説がはじまる
なんかしらんがラー油が終わった後陰陽鬼神玉+10に返還がない状態で
1個増えてたんだが・・・増殖バグかなんかな?
>>318 死んだ後に神社に戻るのと、クリアで神社に戻るのを区別してないのかな
てんこ戦で天子の後ろの空に出ちゃったんだけどコレどうすればいいんだ・・・
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 13:12:24.69 ID:MvXoCTsJ
どうやらsage忘れてたようだ…
すまない
>>315 4Fまでワッフル床落ちがなくて危うく死に掛けたぜ
ありがとう憩いの場
ところで目薬無くても見えるでかいスキマ罠は踏むといい事あるのだろうか
またやってるよ、ちょっと禁忌罠探して踏んでくる
前作は主人公と武器防具まわりの経験地アホみたいに必要だったからな
まぁよくも悪くもシレンのクローンだわ
>>323 前作の一番の問題は育てたアイテムやキャラでがちで殴り合うしかないようなボスが
持ち込み不可の99階に配置されてるところだな
なんか今回ぬるくなったな
東方好きにはうけてローグ好きにはいまひとつって感じ
もっと不思議の幻想郷2に期待しとこう
ティアラとかどうせゴミでしょと思ってシカトしてしまった 泣いた
>>326 クリアできるユーザーの要望に応えていくとシューティングや音ゲーみたいになるからな
追加されるダンジョンのいくつかが高難易度ならいいんじゃない
そういえば今回スキマの罠が丸見えだけど、バグだと思っていいんだろうか
>>325 王国で物足りないゲーマーがやる高難易度ダンジョンだから別にいいと思うけどね
強化のスキマじたい本家より出やすいようだし修正地で困ることもないし
万人向けって難しいからねぇ。ローグライクみたいなジャンルなら尚更だ
はたききたあああああ
でも犬走のためにまだ潜る、てか根絶その階層限りなのね
ようやく7クリア出来たぜ・・
てっきり99まで潜らされるのかと思ってた まだまだ行ける装備だったし勿体ねえ
これ装備持って帰ってきてるけど金にするしか使い道ないよね?
コアなファンがつくほど衰退していくのがゲームジャンル
でもSTGや格ゲーと違ってつまらんと感じる人は縛れば縛るほど厳しくなって面白くなるんじゃないの
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 13:34:06.76 ID:fy4YPflI
でかい文って広範囲印落とすんだな
あと香霖堂で多段攻撃印売ってるんだな
スキマ罠は見えてる状態でこそ本領発揮だし、仕様なんじゃないかな
>>329 考えなくても仕様だと思うぞ
せっかくスキマの形してるのに見えてないと無意味っていう
本物のスキマとは大きさが違うよ!
既出かもしれんが、貫通印装備すると、敵の攻撃もたまに防御貫いているようにしか思えないんだが、仕様?
前回の印成長はマゾ過ぎたと思うの。
あと紫の印抜きとり屋も大変ありがたい。システム的な不便さと難易度は別の問題だと思ってるし。
まあ、まだバランスもバグもシステム自体もまだ完成してないβ版みたいなものだし、これからゆっくり楽しんでくぐらいの気持ちで行くよ。
試しに10回程丸見えスキマ罠踏んだ後に
>>334、
>>335を見て泣きなくなった
そりゃそうだ、MAPあんまり見てないと普通に踏みかねないしな
やられた時に装備してたものが神社内の店で売られてるのはありがたいな
あらかじめ多めに金入れとけばどうにでもなるし
なんで博麗戦記みたいなのなくなったんだろう
今パッチで作ってるってさ
エクレア食ってるのに満腹度回復しないとかおかしくね?
持ち込み不可で最初に入ってる食料にエクレアとか舐めてるの?
祟り神じゃ!祟り神の仕業じゃ!
>>334.
>>335 それもそうか
でも今回踏ませる気なさそうな大きさだな
色も微妙にピンクかかってるし
まぁありがたいけどさ
1.05はやくきてくれー!!
>>347 いやいやようむ
それが、部屋に入った瞬間にすぐ横にあると自然と踏む
超東風谷人になって無双するルートはまだですか
エクレアとシュークリームはケーキと同様、満腹度を25ぐらい回復してもいい気がする
>>345 冒険前に諏訪子とおやつ交換しなかったか?
そうさ説明にある通り、おやつ交換するとお菓子がランダムになってスタートするよ
初心者はマニュアルすら読まないから強制チュートリアルダンジョンがあるのに
他の部分の説明も全部マニュアルに詰め込むんだもんなぁ
深層は結局貫通重複頼みになるのか 基礎値が高ければ
必中酔いどれアタックでかろうじて通るくらい
それに敵のダメージがありえない数値叩きだしてくるし
それでもまだ今は特定敵が特殊能力封印してるから簡単な方なんだよな
特殊地形の説明は欲しかったな
なんだこのガチムチ飾りですかね?とか思いながらガンスルーしてたわ
>>336 自己解決した。
パッチ当ててなかったのな
>>352 それは知らなかったな
てことは頑張ればDXとか出るのかな
一刻も早くプレイしたい!という気持ちを抑えつつ
ワクワクしながら説明書を読むのがゲームの真の楽しみ方というものよ
1.02までは貫通は自爆印だったからなーw
特攻印1つでは効果薄いので
多段必中貫通に治癒破壊重視になってしまうな
多段治癒だとログの遅延が酷いよね、これもパッチ待ちかな
皆、博麗アミュレットはどうしてる・・・?
俺は拾って印数見て投げるという一連の流れなんだが・・・
1は投げて2なら状況見て身代わり+古地図辺り付けて保険に、3以降は見付け次第倉庫にぶちこむ
>>361 自分は未識別お守り印を突っ込むためにとりあえず1個は持ち歩くようにしてる
>>361 洞くつなら未識別印用に一個キープして残りは5じゃないなら捨てる
こんかい売価安いし
元祖のふし幻で開始早々に博麗アミュレットを拾った感動だけは
捨てないでおこう・・・ 印数3がすごく嬉しかった
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 14:26:08.00 ID:HfnTfnoS
天子倒したらムービーで落ちた\(^o^)/
たまにある隠し部屋みたいな隔離された場所ってどうやって行くの?
紫に印はずしてもらおうとすると落ちる
>>352 あれってそんな効果だったのか・・・
今度から気を付ける
>>370 なるほど、てっきり見えない通路があるのかと思ってた
>>288 マミゾウの能力はもったいなよな
オレはマミゾウの殴りモーション見たいのに、ゆっくりモーションに変化するとか
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 14:34:12.57 ID:fy4YPflI
犬走りって今回存在するの?
今98Fで金箱ずっとあけてるんだけど全くでない
広印は確認したからあると思うんだけど…
もしかして床ドロップ?
なんか知らんけどタッグルートの1Fで芳香が草刈り鎌ドロップ
全敵に全アイテムドロップの可能性があるのか・・・?胸熱
一応報告
>>367 スペカの壁崩、グネ棒、まりさのスパーク系
水路ならモンスターが中にいれば場所替え、浮遊、
今回って変換印は地雷…?
マミゾウが怖すぎるんだけど…
PVの様な、罠を踏んだときやスペカの演出(オンバシラで空から火球が降そぐなど)が見られないんだけど、今はまだ実装してないのかな?
シレンのクローンってそりゃねーだろ。
身代わり印入れたアミュレットは倒れたら印だけ消えるのかな?
〉〉378
マミゾウを見るときは、仲間をオトリにして離れて見てね
372だった
マミゾウさんはシレン3の下忍ネコでよかった気がしないでもない
今回能力あり装備が印なしでも機能するってことで、
そこらへんを少しはっきりしようと簡単に検証してみた
神社でHPを100に調整、地印つき防具を装備した状態で爆薬を飲んで残りHPがどう変わるか
地印 三日月プレート 哨戒天狗の盾
0個 30 1
1 50 20
2 60 30
3 70 40
4 80 50
5 90 60
地印に関して言えば、三日月は装備自体に2段階アップの効果があって、
それに同じ能力の印がつくと最初の1個目はさらに2段階アップの効果があるみたい
これが他の装備全般で言えるとしたら、リビジョン前提で能力なし装備がゴミになるが…
ちなみに6個つけられないからダメージ無効にはできなかった
フィビュラ装備させた状態だと、階段降りる前HPマックス→階段降りるとHPが50減った状態になるのはバグかね?
>>385 なっなんやて・・・こりゃ結構いい情報ですな乙
>>385 こういう検証情報は本当にありがたい
いやマジで・・・ひょうたんならダメージが落ちないなんて・・・
そういえば今回の覚系って誰が該当するんだろ
>>385 検証乙、何か手伝えればいいのだけれど
>>389 追加アップデートで地霊殿組来るまでは死に印だろうね
消化ににんじんや古地図入れても印はでないか。ぐぬぬ
そんなこと言ったら入道印なんて・・・
まさか・・・うごくうんざん・・・だと・・・?
ボス天子さん強すぎワロタ
どうやって勝てと
>>385 検証乙です。ベースと同じ能力の印をつけると実質的に印3つ分相当がベースの能力になるのか。
ということは武器の特攻は無印武器3個に相当するのかな?
それなら洞窟は陰陽ボール安定な気がす
額烏帽子に小食印入れても倍速で満腹度が減ったのはそういうワケだったのか
ラー油ルート1Fで天王創魔神レベリング用に倒してみたら経験値一切入らなかったwwwなんだこれ
貫通で倒したせいなのか・・・?
398 :
306:2012/01/04(水) 15:23:49.49 ID:MvXoCTsJ
2時間ちょっとかかったけど無事不思議の洞穴1周目が終わった
エラー落ち3回するし
23Fまで保存が1個も出ないし初香霖堂が27Fとか泣きたくなったわ
そしてその間に出るグネ棒3本、偏りすぎでしょう
>>385 これたぶん、盾のランク上がるとさらに減るかもしれん
い、今起きた事をありのままに話すぜ!
俺は橙さんにみずを投げてレベルを下げようと思ったら投げ当てたところ早苗の喉が潤った
な、なにを言ってるかわからないと思うが俺も何が起きたか(ry
そしてラー油で今現在ピンチなんだ^p^
>>398 クリアおめ。99階ダンジョンが君を待ってるぞ。
ちなみに、ランスーさんの機嫌悪いと60階すぎても保存でなかったりするぞ。
あーすまん
もともと経験値0だったのか
あれで経験値0か…
DC懐かしいな
またまみえる日がくるとはwwwwww
78F金つづらから 妖刀「犬走」ゲト
印ゼロ…だと…
>>402 でも印だったりスキマだったり、項目限定で必ずアイテムドロップしなかったっけ魂斗羅オマージュのキスメちゃん
洞窟99Fで空を飛ぶ程度の妖怪ハンター霊夢さんに低速でボッコしてもらった時はそうだったけど
犬走の空き印5個くらいあったと思うんだけど
あーあ何でボイスの為なんかに捨てデータにしたんだ…
>>277からずっと金葛篭開けてるけど一向に出ない。もう一つのボイスも出ない
とりあえず勇気凛凛の剣は出たからこれでまた潜っていくか
>>406 多分広印無いって嘆いてるんじゃね?
勇気凛凛ウラヤマシス
>>385 ああ、そうか、「印二個分(20+10)の効果がある装備」に加えて「印の一個目の効果(20」がそのまま乗るのか
こりゃつええわ
409 :
404:2012/01/04(水) 15:50:48.35 ID:UXVg7aI5
装備前のままスキマにぶち込んでたから未表示なだけだった
攻撃力10 強化限界10 印5
広範囲って重複で8方までいくの?
仲間がいると地雷だな
体力0になってもう駄目だーと思ったらそのまま続行で吹いた。
レベル上がるまで敵完全無視殴り放題の夢想天生状態だったがこれ既出?
多段攻撃でHP0になるとゾンビ状態になるみたい。諏訪の三回攻撃で倒すと敵が棒立ちになることがよくある。
その状態で進めば完走できるじゃないか!
通路で挟まれたり餓えたりでたぶん無理かと
既出かもしれんけどでかい天子から勇気凛々ドロップ
そんなのよりボイスがほしいんだよ俺は
それ楽しくねえだろw
霊夢さんに祈祷してもらうと呪いが解けるの?
今回も遺失物は活躍してくれそうだな
あれ?はたきを落とす敵は?
丸太拾ったけど強化限界0とか・・・
>>413 なるほど。確かにやられたの橙だったわ。
虫だー!!ハウスにリグルしかいなくて笑ったわ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 16:09:41.32 ID:fy4YPflI
前にもあったかもしれないけど
98F金箱を1時間ほど開け続けてみたデータを
開けるタイミングは適当
無敵薬 *6
ふしぎなアメちゃん *6
ふしぎなアメちゃん大玉 *7
遺失物の札
売買「ペドロ・ザ・ベンダー」 *6
保存のスキマ(7)*4
保存のスキマ(8)
合成のスキマ(7)*3
合成のスキマ(8)*6
グネグネした棒 *9
ペンデュラム *6
草刈り鎌
緋の衣 *9
スキマ *3
触覚リボン *5
天狗の念写機 *2
博麗アミュレット(4)*10
天狗の古地図 *13
メイド長の懐中時計(縮)*2
べっこう猫の耳飾り *18
破壊 *10
治癒 *11
必中 *8
貫通
妖怪系特攻 *4
浮遊系特攻 *3
半ボス系耐性 *12
妖怪系耐性 *3
浮遊系耐性 *3
軽減 *4
炎吸 *6
地図 *10
武投 *3
銭投 *3
短縮 *6
拡張 *4
犬走りさんはいつになったら…
多段とか香霖堂で売ってたから今度は広印もとめてペドロで頑張ってみる
長々とスマソ
>>424 そこにないので確認したのは遺失印とボイス三種とはたきだな
R4の忘れ傘に-1ついただけでただのドラゴンプレートよりダメージもらった……
どういう計算式なんだろうこれ
はたきは本当にでないよな・・・最終的に基礎攻撃力30だから最強装備なのは間違いないが
wikiも大分充実してきたな、一番充実してる項目が不具合関連なのがあれだけどw
>>429 金つづらマラソンしてたら出てきたわ、多分ボイス各種と同レベルのレア枠くさい
今回は特定装備効果で印3個分なのか
潜る時のチョイスも変わってくるなー
だが基礎攻撃力重視過ぎて皆似たような装備になりそう
丸太 攻撃力15
オンバシラ 攻撃力22
メテオリックオンバシラ 攻撃力10
何故下がった
誤植の可能性あるな、丸太10のオンバシラ15でメテオリックで22ならちょうどいいし
>>432 おちゃふいたw
丸太・オンバシラは壊れるけど、メテオリックは壊れないかわりに下がるとか?
丸太があるならフラフープもあるのかな
加虐と被虐、機能してない気がする。既出だったらごめん
437 :
432:2012/01/04(水) 16:29:06.02 ID:xEzB9RkO
チルノ人形が98Fの床で出てきたんだが既出かな?
洞窟30Fまで潜ったのでなんとなく天子ルートに登ってみた
28Fで天子再戦あるんだな、レベル上げてないからHP200ないし、心のスキマも玉露もないからヤバイか?
「博麗霊夢は比那名居天子に600のダメージをあたえた!10000の経験値を得た!」
そんな本気で叩かなくてもいいじゃないか…天子ちゃん可哀想
ところでゲームオーバー時ってパートナー装備はロスト?
霊夢セット高いよ
ちょっと聞きたいんだが
12月25日に虎で予約したみらぱの発送完了メールすら未だに届かないんだが
虎の年末年始ってこんなもんなのか?
441 :
432:2012/01/04(水) 16:36:24.15 ID:xEzB9RkO
丸太はどうやら効果が変わってるみたい
壁も罠も壊せないし使ってても壊れない
あと装備したらHP20増えた
妖刀「犬走」 攻撃力10
妖刀「犬走・改」攻撃力17 (R2で攻撃力21から逆算)
この分なら25ぐらいいくか?
でかいてゐやばいな
HP450→13にはひやりとした
攻撃してくる条件が気になるところ
>>439 パートナー装備は残るね
持込不可ダンジョンだろうときちんとアクセも印も付いたまま潜れる訳だから
持込してるアイテム扱いじゃないみたい。仲良し度がガクンと下がる程度だね
んで、
>>424テーブルの中で自分もボイス印模倣GET
本当に、べらぼうに確率低いだけで特殊な条件下とかは無いのかもしれない
>>445 ありがとう
思う存分99階めぐってくるわ
パートナー誰がいいんかねぇ…一回99Fまでやったけど
魔理沙と神奈子でやった
神奈子は攻撃力バカ高いけど、防御紙ってるからあっという間にやられる
魔理沙は強奪便利、スペカの威力高いけど攻撃力不足、耐久は努力家つけたらLvガンガンあがるから
被ダメ1とかも70F以降であったなぁ
レベル10の霊夢が妖夢に400とか食らわせてるんだけどなんなの
妖夢にも妖怪属性あるの?
>>448 何故か妖怪属性なさそうなの相手でもダメージ跳ね上がってたわ、白蓮だろうがえいきっきだろうが問答無用で
霊夢にとっては神様も妖怪
妖刀「犬走」 攻撃力10
妖刀「犬走・改」攻撃力17 (R2で攻撃力21から逆算)
真・妖刀「犬走」攻撃力24 ( 〃 )
範囲はいずれも前方3方向、印なしで広範囲攻撃可
これでも余裕で味方を巻き込むな
皆未識別ダンジョン99界までようがんばるわ
眠い(´・ω・`)
仲間が敵を倒した際に経験値が表示されないのか、少しびっくりした
広範囲攻撃が余裕で仲間を巻き込むのと、多段で倒すと死にきれず残ることがあるのはマジで早急にどうにかしてほしい
アミュ5拾ったはいいが全然お守り用印がでねぇwwwww
1.03なんだが拡張印を最後に埋めた武器から印を外してもらおうと
紫さんに頼んだらエラー落ちした・・・
他の武器に混ぜて拡張印消したら外してもらえたから多分バグかな?
もしレア武器に未確定印使うときは最後の1個ではやめといたほうがいいかも
わ、ボイス印出た同階層の別の金葛籠開けたらはたきが出てきた…俺新年早々明日死ぬかもしれない
流石に怖くなったんでその階層でやった事を冷静に1ターン目から思い返してみたんだけど
(※不思議の洞窟、66Fでの話です)
床落ちしていたPとお金以外のアイテムを順に列挙してみたら
チルノ人形・フランクフルト・霊夢?・弱化のスキマ・にとりの帽子
つまり財宝部屋でも無いのに総てのアイテムが趣向品&洞窟限定アイテムだった訳ですよ此処
…もしかしたらこういった特殊なテーブルになってるフロアにある金葛籠だと
はたきやボイスといった幻の葛籠アイテムが抽選テーブル入りしたりするのかな?
あくまで確証も無い戯言なんで
「ああこいつこんなの和了って明日交通事故に遭うな」ぐらいに受け流してくださいw
>>450 人間じゃない=妖怪ってことですねわかります
洞窟5階で開幕ゆっくりハウス→平然と混ざってる天子→地震→でかい天子
Oh…
白蓮すら妖怪扱いとなるともう妖怪じゃない敵がいなくなる気がするが
今回、必中で攻撃力定価は無いのか。そうだったら即入れ安定なんだが
>>294 セーブデータを他フォルダにコピーして中断して戻せ
念写機の識別率50%にしてほしい
低確率な意味ないだろ
そういえばチュートリアルの吹き飛び罠4つの先にあった薬は浮遊だったんだろうか
二週目以降消えてたからそれもバグなんだろうな
それでも咲夜なら……咲夜ならなんとか あ、いなかった
>>463 そんなこと言い出したら絶対識別にしろとかに
なりそうね。インパスの指輪みたいに超レアならいいけど
>>464 浮遊薬だよ。あそこは2週目でも薬置いておかなきゃいけない場所だよなぁ
>>441 検証乙です。
武器自体に生命力増加印の効果があるのかな。
しかし、今作、壁掘るには破壊印しかないのかね。
>>463 絶対識別になると、鑑定が簡単になってしまうからってのもあるんじゃないか?
フランちゃん武器自体も高性能で至れり尽くせりだよな
洞窟一週目におちてたフィビュラってあんなレアだったのか・・・持ち帰っといてよかった・・・
拾ったアイテムの識別じゃなくて念写機自体の識別の話じゃね
ふと猫3のパルプンテの巻物で草受け増やす為に武具杖+3出るまで
やり直しまくってた記憶が何故か蘇った
>>413 さっきなったわゾンビ状態
でもそのおかげで聖ゾーン突破できてラー油シナリオクリア出来たというw
31日に買ってから今日はじめて落とし穴に遭遇した
なんか出現率低い?
せっかく神奈子様のプレゼントイベ見れたのにまだ未実装か・・・
多分武器かな
罠については
毒と劣と腐と飛と風ならよく見るが
確かに落とし穴は少ない
あと禁忌がマジ見つからない
Wikiにあげる敵画像が撮れねえ
禁忌罠1度も見たこと無いや
多分99Fダンジョンなんだろうなぁ
禁忌は未実装だろ
破壊印で破壊の衝動がでないからたぶんな
不思議な泉だしまくる布都マジ天子
どっちだよw
不思議な泉まで出すのか・・・今度布都系に起動札投げまくっとこ
485 :
385:2012/01/04(水) 17:49:00.10 ID:7wkNWcEt
検証その2
減印つき防具を装備した状態で天子の固定100ダメ攻撃を受けたときにダメージ量がどう変わるか
減印 第3の目 千里眼の盾
0個 80 100
1 70 90
2 65 (85)
3 60 (80)
4 55 75
5 (50) (70)
カッコつきの部分はめんどくさくなったので推測値です
不完全な検証で申し訳ないですが、
減印1個目が10%軽減、以降5%ずつ軽減だと思います
検証時点で減印が4個しかありませんでしたが、
前のスレで減印5個で50ダメという書き込みがあったので、5個のときも推測で入れました
>>408さんの解釈を見て最初なるほどと思いましたが、
どうやらもともと装備についてる効果は印数2個とは決まってないようです
(今回の場合は装備自体に印数3個相当の効果)
印重複数の制限はどの装備でも同じように適応されるので、
能力つき装備に同系統の印を最大数つけたものとそれ以外の装備に最大数つけたものを比較すると、
後者は前者に絶対勝てないですね
禁忌罠は報告あるがまだ見たこと無いな
487 :
385:2012/01/04(水) 17:50:38.99 ID:7wkNWcEt
うわ、見にくくなってしまって申し訳ないです
まだ積んだままだけどスレ見てると今回すげぇぬるそうだな
>>485 乙です。参考になったよ印より固定装備か〜
変印は地雷扱いになったけど絵本ベースに重複するなら
なんとか使えそうな気もするな
減印生かすならこいし系がベターになるんだろうが基本値が…
99潜ったが、仲間用お守りって使ったことないな……どう使うもんなのあれ?
印セットする段階でくじけたんだが
マニュアル見れ
とりあえず比較的手に入りやすいグネ棒をフラン人形にして
殴るだけで持ち込みDの方は十分だからなー
おいてんこ勇気凛々落としたのに拾えないぞおい
未識別99Fダンジョンに出るなら徹夜で頑張るが…
パッチでアホみたいな難易度のダンジョンとかこないのかね
それか追加ディスクをお待ちくださいか
>>485 うおおお、お疲れ様です。超参考になります。装備ごとに効果具合が違うということが証明されてそれぞれ検証が必要ということになりますなぁ。
>>493 ドロップはどうかわからんが99Fの店で2万円くらいで売ってたぞ
深層に行くと治癒印、親玉印とかも店に出るっぽいね
勇気凛々の剣は99Fまであるダンジョンで拾ったよ
アドバイスありがとうございます
回復アイテムと装備整えて頑張ってきます(`・ω・´)
そういや前作でよく見たオッツダルヴァやエスポワールは今回あんまでないな。
一通りクリアしても2,3回しか見かけない。
そんで荒御魂、幸御をやたら見る気がする。
80F以降から急にアイテムのドロップがグレードアップした気がする
貴重な部類の印も出るし、つづらからも仲間お守りの最上級らしき物が
ボイス印は金つづらで1%程度かね…
うわあああ時間切れした
これログだとホント一瞬で見落とすから残り時間知らせる演出だけは早く追加して欲しい
75か80以降で宝物庫のアイテムも通常床落ちっぽいかな
結局武器はなにがいいんだろう
勇気凛々の剣、陰陽玉、瓢箪、犬走、ドリル、はたき
この辺がベース能力的に優秀か?
あと砲撃印があるってことはステッキも存在するのだろうか
>>493 勇気は83or84Fの店、97Fにて床落ちでも確認
80F以降の確率もあるな
砲撃印はマリサ専用スペカ。
勇気凛々は86Fで見た。貴重品?
にとりにスキマ渡すと中身空になって返ってきた
洞窟60後半あたりからは、床落ち・遺失・変化全てがレア多数のテーブルだったから、
変化使い回してアイテムおいしかったです
スペアスキマとはなんだったのか・・・
他にも空気スキマがちらほら
お守り用意→自販機で購入→スキル一覧に現れない(倉庫・所持品にもない)……
何か読み落としてるのか俺
>>509 俺も最初迷ったけどアクセサリ装備→D+キーでアビ欄にカーソル移動→決定で出て来る
仲間スキルの選択もテンプレ入りかなw
>>504 さんくす!
さあ徹夜で出す仕事が始まるぞ…
>>509 装備しようとすると普通に出てくる
スキルは死んでも消えないから特殊アイテム扱いかもね
>>500 >1%
そんな生ぬるいもんじゃないぜ…
まだ始まったばっかだからレアごろごろの深いDいけてないけど
今のうちにレアもの漁っといたほうがいいのか?
修正入る可能性もあるのかな・・・
山彦反射モノ投げ 射程20火の玉が復活したら
それは深層にいくのは大変になるだろうな
>>463 ターン数を消費させるのが目的だから
識別率をあげるとみらぱが更に易化するぞ
>>516 1回目は30階までボスなしだから行っといた方がいいよ。
パートナーに霊夢使えるようになるし。
自販機更新されるし。
それクリアした上で言ってたらスマソ
グネ棒拾ったんだけどこれ破印付いてるんだな
グネ棒ベースより破印だけ付けて陰陽ボールベースの方がいいのかな
99Fも一応ボスなしだろうw
ボス並みにやっかいな敵がゴロゴロいる階層なだけ
>>516 安心しろ、レアはふしげん2の熟成期間が終わればきっと出しやすくなる
勇気凛々を61階で拾った
仲間の装備が充実してれば何度でもいけるわ
今気づいたんだけどメイド長の懐中時計って2種類ある?
びっくりしたわ
前からあるよ
>>524 前作でもそう
小食と、状態異常が早く治る短縮印の二種類
そうだったのか・・・。もしプラエンディングまで見たつもりなのに。
やりこみが足りなかったということか。ありがと
オススメ仲間のスキル構成ってある?今スキル買うために金貯めてんだけど失敗したら悲しいし・・・
高い50000円クラスのはだいたい有用
あとはお値段比例
おいでっかいナマコがいたぞw
HP数えてないが、かなりタフだったな
遺失印+多段で殴りまくったら海鼠腸出しまくってワロタ
ナマコたん装備はまだ未実装かな? データだけはありそうだが
千里眼の効果が「視認範囲がフロア全体になる」だから、
これでちゃんとついてきてくれる気がしたがそんなことはなかったぜ
カウンター×3で実質二回攻撃になるで
>>464 「そこまできてしまったそこのあなた!(中略)あきらめるしかありません〜」
と専用セリフが出た あれは浮遊薬
爆薬でもマスタースパークでも草壁が破壊できなかったからかな ver1.03にて
ああ、誰もまだ本気だしてないのか
アイテムのテーブルより奴らの心配しろと
>>519まだやまだ
>>522そこまでまてんw
thx休みのうちにちょっと頑張る
天子強すぎワロスwwwワロス…
素潜り打開したいけど装備何ベースがいいのかなぁ、第三の眼で緋想天軽減したいけど基礎低いしどうしたものか
持ち込み不可ダンジョンで中断して、再開しようとしたらエラーはいて出来なくなった\(^o^)/
まさかこうなるとは思わなかったから状況あんまり覚えてない・・・
確か4〜50階で橙さまとか出てくるあたり
アイテムをかなり識別していた→忘却の罠を踏んだ→天狗の念写機に「しきべつ」と名付けた→
天狗の念写機が識別済になった→他のアイテムにも「しきべつ」と書いてみた→そのアイテムが識別された→
他のアイテムにも「しきべつ」と付けようとしたが名前変更すら出来ない→次の階に行くと忘却の罠を踏む前と同じ識別状態になった
アミュ5とか10万するからな、何事かとおもったぞ
ゲーム起動時のタイトルコールは「不思議の幻想郷2 みらくる☆パーティー」と言ってるけど
みらくる☆パーティー 不思議の幻想郷2と言うのが正式名称?
ボタンコンフィグが使いにくくてデフォルトでやるはめに
何の為のコンフィグなんだか
また忘却の罠を踏んだ→また天狗の念写機にしきべつと書いたら識別された→
液状の物(天狗の古地図)にしきべつと書いたらまた識別された→識別前のみがわり人形にしきべつと書いたら識別された→
また他の見識別アイテムに名前が付けられなくなった→次の回で手持ちが忘却前にもどった
謎の再現性である
ブックオブライト後にニューラライザー使ったら…
マップを忘れることはなかった!と言いながらしっかり忘れてますよ早苗さん
変換印罠すぎるだろww マミゾウが屈指の強敵になってしまったぞ
洞窟10Fの特殊百鬼ででかい雛が来たから半分諦めてたら小傘が動転させてただのサンドバッグだった
パートナーのどくだんとへんけんによるうんたらかんたら 異論はすべき
オススメ印 全キャラ共通でEXPとカウンターと2回攻撃 なかよし度を上げたければ浮遊
神奈子:物理攻撃力は最強。HPは高いが防御性能はあまり高くないので過信は禁物。
メディ系やおくう系など特攻を持ってないとまともに殴れない相手にはかなしいことになるが、印でそのあたりを補うといいかもしれない。
スペルは可もなく不可もなく。神の粥が早苗も回復ならば最高スペルだったが・・・
必須印 会心の一撃 神壊の一撃
諏訪子:物理攻撃力は3回攻撃があるものの微妙。ただHPは低いがなぜか防御性能は高く思ってるより長生きする。
個体性能的にはどうしても他のパートナーより劣ってしまう。なかよし度をさげないために神奈子とセット運用が一般的か?
ただしスペルの赤口は最強スペルといっても過言ではない性能。即死の上に経験値まで入るのでレベル上げにも使えるだろう。ただし他のスペルはゴミ
必須印 赤口強化
霊夢:物理攻撃面は悪くない程度だが能力による妖怪3倍で妖怪系に対しては神奈子以上の性能を持つ。
防御面も回避率を上げる空を飛ぶ程度の能力が攻防ともに優れており、単体で考えるなら一番よいパートナーかもしれない
スペルは強力ではあるが使い勝手はあまりよくない。そもそも今作は多数相手には入口で伝播弾幕でたいていなんとかなる。
必須印 浮遊 空を飛ぶ程度の能力 妖怪退治がおしごとです
魔理沙:物理攻撃面は最弱。防御性能もあまり高くはない。しかし固有の努力家でレベルが上がりやすいので防御性能くらいは補える。
魔理沙の真価はアイテム面とスペル性能にある。強奪とアメちゃんサーチャーで物量サポートをしてもらうのが基本になるだろう。
宝の気配は現在未実装のようなので25万かけて買うと悲しみを背負うことになるだろう。
スペルのマスパ系統はどれも強力なので巻き込みに注意してぶちかましていこう。小さい百鬼夜行なら部屋に入る前に全滅させることすらできる。
印は強奪やアメちゃんサーチャーを好きなように
よって物理性能が高いのが神奈子、霊夢
スペル性能等が高いのが諏訪子、魔理沙といったところだろうか?
組み合わせはどうとでもなるような気はする。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 19:29:57.56 ID:Ei5yDDkA
でかいてゐに無能かけたらそのターン2回行動されて死んだんだが…
その後もっかいやったらやはり2回行動されて、しかしその後のターンは1回行動なんだが…既出?
今パートナーの話が出てるから言っちゃう。
ちからアップを装備しても見た目は反映されてないんだけど、内部では動いてるのかな?
今金無くて壊神買えないから貯めるまでちからアップで火力挙げてみようと思ったんだけど…
>>500 いまさらのレスだが
wikiのルート7に長文にまぎれてそれこっそり書いといたよw
81Fからのレア物を持ち帰る為にスキマ確保するのが大変なので
容量のでかい識別とか吸い寄せはすげえありがたいわ
洞窟22F 床落ち親玉耐性入手 普通に出てくるものなの?
広範囲印って瓢箪には付かないのね
さすがに凶悪すぎるか
チルノとてゐのコンビ神社にこねえかな
あの二人の会話は好きだった
また「しきべつ」で識別に成功w
今回の探索だけかも知れないし、よくわからんわこれ
1.03で紫の印外しが全アイテム対象だからもしかしたらと思って
変化のスキマの中の適当なアイテム印外してもらったら
変化のスキマの容量が戻ったんだけど既に既出?
ちょっと面倒だがスペアのスキマみたいな使い方できるな
ボスと半ボスってどう区別すんだコレ・・・
お空とフランは半ボスらしい お空は通常湧きするけど
え、フラン出てくるの?
じゃあそれが中ボスで天子がボスって事か
天王創魔神キスメ初遭遇
なんかもんむすクエストに出てきそうなフォルムだな
旧作通りならそうなるね
あと霖之助系も半ボスのはず 前作から考えれば
今度は未識別アイテムに名前を付けたのに反映されない。階を降りても変化無し
ただし、名前変更ボタンを押せばさっきつけた名前がでてくるのでまったくわからなくなるわけではない
聞いたことの無いバグが多すぎて怖い。クリア後にバグりませんように・・・
なんかバグで落ちるようになったわ
おっ床落ちの印にマイナス効果見っけ
焼却か・・・
iダッシュと斜め移動を別のボタンに設定できたらなあ
やばい、このスレでクリアしてないの俺だけかも
かつて戦争の火種になったスキマ クソワロタwwww
なんでこんな名前付けたしwww
早苗に強奪したら鬼系特攻印出てきた
鬼早苗・・
まつざきしげる色の薬
勝利に酔うまつざきしげる色の薬
バールのような物
かつて戦争の火種になったスキマを識別したら強化のスキマだった
なんか納得した
低層浮遊状態で天子の地震無効化で〜さんまでは
毎回ミスだったのだが、さまで地震直撃 水上でも関係ないのか
知ってる人がいたら教えてください
割とどうでもいいけど、破壊印が使うだと武器に付けられないなぁ
合成ならいけるのかな。火を噴いてるふらんちゃん人形みたいんだけど
1階から金箱が足元にあって開けたらぐね棒でてきたけど俺死ぬの?
本来の仕様に戻ったぐね棒は使いにくいはず
輝けるのはあと2週間? 炎上と破壊の波動が実装された時…
破印の炎上が実装されたら火吸の印も生きるんかねぇ
今回って遺失物の札投げても敵固有ドロップアイテムとか落とさないのかな?
ボス天子とでかい天子に何十枚か投げてみたけど一向に落とす気配がないし。
お金ためって皆どうやってる?
賽銭印4+小印+マ印2入れて適当にラー油の橙さんに殴って貰って一周につき10万程度稼いでるけど
被虐印って効果でてないよね…
>>567 それができたらいいよな
iダッシュは快適なんだけどナナメ移動もそこそこ使うから
切り替えだとちょっとテンポが悪くなるんだよなぁ
>>581 出るには出るけど確率が低いみたい
ナマコたんにやってたけど100回に数回しか海鼠腸が出ないくらいだし
iダッシュは入り組んだ迷路みたいな部屋で使うくらいだな
奇跡印が出たからエスポ使ってセーブ&ロードじゃひひひ
とか思ってたらスペカは消耗品にカテゴライズされてなかったでござる
でかいセンジュナマコたん発見?
かわいいなぁ
>>584 そうなのか・・・勇気凛々の剣欲しいから、もうちょい粘ってみるよ
ありがとう。
>>564 一体どうしたらそんな短時間でクリアできるんだか…
もし幻の亜空間32Fでやられたときの調査記録見たら3時間半掛かってた
まあwikiとにらめっこしてたのが原因かもしれないけど
楼観剣と要石を限界まで鍛えてみた
ちょっと天子懲らしめてくる
>>586 奇跡印は今は効果無いけど誤実装してたんじゃなかったっけ
鈍足と加速と心忘れるなよ
額烏帽子装備時に薬を飲んでも5しか満腹度回復しなかったんだがバグか?
仕様変更だったとしたら増量印がゴミ扱いなんだが。
95階にて麦わら帽子ゲット
防御1、強化限界15、印8
説明文は前作と同じ
増量は1.03で修正したらしいが、まだ効いてないのかな
大きなワッフルではきちんと+10されてた、増量
エクレアとか適当な飲料でもちゃんと+10されてたな。1.03だけど
ボイス2個目来たと思ったら鑑定済みの1個目
叫んでもいいよね?
アミュレット5が金のつづらから出なくて諦めてたら
変化のスキマからあっさり出た(87F)
変化はどのダンジョンでやっても結果は一緒なのかな
>>582 俺もその方法で稼いでるけど警告が前作みたいに画面に表示されないから
いつの間にかターン切れで次の階層に強制移動してアイテムロストしてたりする。
殴られるログとお金を拾うログのせいでいつも見落とすから前作みたいに警告か早苗さんになんかしゃべって欲しいわ。
>>598 プレイヤーがボイス変化"根暗"になるよなw
無敵薬とか複数あっても困らないものならともかく2つあっても効果無しになるだけだし…
天子の前で結界貼ったらバグで消えたかと思って焦った
まさか一番下に移動してたとは…おかげで真上から弾幕チクチクであっさり倒せたけど
何もなかったところにいつのまにかつづらが出現してたことない?何回かあったんだけど
金葛籠のアミュは4だけな気がする
>>576 金つづらから出てきた未識別の破壊印を武器に使ったら合成できたよ
装備品はロストしないから装備だけで突入して低層で稼げばいいんでないかい
>>582 あきらかにバグだが簡単に金稼ぐ方法な
保存でも何でもいいんで容量いっぱいまでスキマに物詰め込んで売る>買う>売る>買う・・・・
これを繰り返すだけだ
つうか1.03でこれ修正されてなかったんだな
>>601 そのためのたけのこのこ
竹になったら降りればいい
>>605 一応5も出る。無敵薬とか親玉耐性、遺失物、遺失印とかと同じなんじゃないかってくらい出ないみたいだけど
…それすら上回りかねない犬走、本当に俺のディスク内には入ってるのだろうか?w
ダウジングロットで敵殴ってたら倒していないのにアイテムドロップしたわ
遺失物効果?
博打ってどこか出やすいところないのかな
バックアップを駆使すれば金が凄い勢いで貯まりそうだが
金は博打の巻物たくさん集めて神社で成功するまでリセットすれば簡単にたまる
居間5アミュが不思議の83Fで床落ちしてた…金箱じゃなくてもでるのね
最終的にはどの武器防具も攻撃力や防御力同じなんだっけ?
付属効果とかを抜きに考えたとしてさ
99挑戦する前にお守り拾っとくか・・・
天子叩きに行く以外で固有ついてるお守り拾いやすいところとかある?
アミュ5なら自分は60階台で床から拾った
ドロップが変わるのはこの辺だろうか
>>614 バックアップでお金増やせるからなのか今作はエスポの出現率はかなり渋め。
全ルートクリア×2+99階制覇ぐらいしてもまだ3枚しかない
このゲーム、40F?から出てくるお空対策しとかないとかなり難しくなるね。爆の特攻と耐性を武器防具は三個つけてクリアしたチキン野郎です
おかげで多印や広印ゲットしてもつけられずじまいw
後、ナマコたんの武器防具はゲットできなかったけど、海鼠腸を土産に持って帰れたから満足
>>610 たけのこかやっぱり。でもギリギリまでその階にいたいって癖があるんだわ。
この癖をやめて育ったら降りるように今度からするよ。
虎からようやく発送メール来たよ…
バグを楽しんでからパッチ当ててくるかな
今気づいたんだがルート6で金つづら見つけたから試してるんだがこっちも同じ臭い香りが・・・
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 21:46:29.62 ID:9zpx8sNg
j
ちょ、うつほてゐの百鬼で昼夜すると確定で落ちるわww
未識別名 お守り編
渦巻状の物
コルク型の物
モコモコな物
ふわふわな物
箱型の物
名状しがたい物
ザラついた物
数珠つなぎの物
ねじれた物
すり減った物
こわれた物
崩れかけた物
歪んだ物
ひしゃげた物
いびつな物
ハニカム構造の物
ペンタゴンの物
液状の物
霧状の物
布状の物
ドーナツ状の物
ひものような物
バールのような物
凸凹の物
不定形の物
とっくり型の物
十字型の物
半球型の物
葉巻型の物
アダムスキー型の物
皿型の物
ドーム状の物
形のない物
星型の物
円盤型の物
粒状の物
環状の物
穴のあいた物
板状の物
とがった物
筒状の物
細長い物
人型の物
ゲル状の物
ネコ型の物
ヤバい形の物
ドクロ型の物
棒状の物
たまご型の物
ひも状の物
ひし形の物
台形の物
三角形な物
四角い物
丸い物
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 21:48:38.41 ID:9zpx8sNg
うう(泣)倒したボス天子が勇気凛々の剣を落とした拾いたかったよーう
ルート6の金つづら調べてたらペンデュラムが出てきたでござる
葛籠自体の抽選テーブルは変わらないのかな
>>631 レジデント出たから違うかもしれん ただスキマと装備は一緒かもしれん 拡張も出てきたし
貫通つけると自分の防御も貫通されるのって1.03で直ってます?
敵がツヅラに乗ってるときってツヅラ開封が優先されるのか
死にかけた
金葛篭といえばメイド長の懐中時計ばっかり出てきたな
なにこれふざけてるの?
しきべつって書かなくても次の階行ったら忘却の罠は効果が消えた
天狗の念写機に何かあるのかな
天王倒してもスキマシェルターばっかりだ。
ティアラってほんとに出るの?
天王の固有ドロップじゃなければ適当に探すんだけどなー。
でかい天子に遺失物の札300枚ほど投げてきたが結局出なかった・・・
でかい方はボスと違ってそもそも勇気凛々の剣落とさないのかなぁ
>>600 >>620 変化をにとりリセット+スペアで使い回していたが、60後半からレアが普通に混ざるようになった
識別がリセットされないv1.02で試したから、間違いない
2つ目のダンジョンで木の棒出たんだが前作に続いてレア装備なのかな?
後、仲間が死んだら仲良し度0になる仕様がどうも納得いかん
金葛篭からアミュ5ktkr
>>640 リビジョン98までは基礎攻撃力1のまま、
リビジョン99(MAX)で突然基礎攻撃力99になるという
どんだけ正月休み長いんだよってレベルの武器ですな…
早苗さんに似合うとすればはたきだろうけど、こちらは申し分無い性能の代わりに激レア品
>>638 20枚くらい投げたら出たぞ・・・>勇気凛々
守矢アミュレットはないんですか?
賽銭箱に対するコメントぐらい差し替えて欲しかった気はする
なにこの河城
失敗しないどころか
無印で何個受け取ってくれるんだ
頭なでなでしてあげたくなった
652 :
643:2012/01/04(水) 22:19:45.51 ID:SyufpRoB
書き忘れすまない
99階の金葛です
にとりは受け取った仕草がかわいすぎる
>>650 攻撃力もその分上がっていくのを忘れんなよ
>>652 ありがとう、俺も今92Fで金葛あけてた所だったんだ
最初のボスの天子の倒し方教えてくれ
近づくまでにファンネルボコボコと天子のIフィールドが半端ねえ
>>656 軽減印複数、重石印、生命印複数あたりをつけて
与ダメージ70以下に抑えて加速薬飲んで、天子には低速
与ダメージが70こえると100%カウンターで全人類飛んでくる
カウンター全人類→天子ターンで全人類で2連発全人類は避けたい所
まぁ、身代わり人形や玉露、心のスキマ大量持込もいいね
周りのファンネルは適当に弾幕で纏めて潰す
Iフィールドは場合によってはファンネルうまいこと利用して潰させるっていうのもあり
>>656 バリアはクリスタル定期的に処理
ファンネルは固くなれとしか言えぬ
>>656 軽減集めたり心重ねたり加速詰んだり
あと魔理沙に極光石の片方を壊してもらいつつ片方を通常弾幕で壊す→天子を遠距離から通常射撃
でもすんなりいった
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 22:33:44.13 ID:fy4YPflI
92F金葛から妖刀犬走 279回目で出ました
>>661 それ装備してたわ
そんな効果あったんだ
レジデント・テーブルでナマコたんハウス出るのかよw
HP+100なの?
画像はHP+105じゃないとおかしい
>>656 開幕てんこに鈍足を投げつける
加速を魔理沙に使い、協力してファンネルを片付けながら前進
要石破壊しててんこに魔理沙をけしかけつつ弾幕
復活したファンネルへ魔理沙が行ってしまいてんこ殴らないことがあるからAIに注意
あとはてんこの機嫌次第
何かしら回復手段があれば多少無茶できるが
魔理沙が死んだ時点でフルボッコ確定なんで短期決戦推奨
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 22:40:35.65 ID:fy4YPflI
>>663 HP増えるのはいいんだけど最大値がもとのままっぽくてHP満タンで階層移動すると
元のHPになっちゃってるんだよな・・・
日本語がおかしいが
つまりHP満タンで次の階行くとそのHPからアイテム上昇分だけマイナスされる
どうにかならないかと思って心機一転をつけてみたけど無意味だった…
ベルリナーあったら泥棒確定とか楽すぎる
ロボが何体いようが階段の上に仲間待機させときゃそれで済むし
ありがとう
貧乏性で合成あんまししてなかったけど倉庫大放出してくるわ
大部屋でのノーリスク泥棒は本家でもお約束ですしおすし
まぁそういう物だしなw
しかし、泥棒道の中ではそれはまだ青二才だ!って確かアスカの中の村人がいってたー
持ち込み可金つづら調査途中だが半ボス耐性もでてきた・・・ほんとに一部覗いて同じかもしれぬ・・・
>>665 おそらく最大HP+のスキルを装備してると思う
香霖堂部屋で浮遊してて突風で飛ばされたらなぜか泥棒にならなかった
仲間は香霖堂内に監禁されたけど
>>673 持ち込み可でやる力任せの強盗とか気持ちいいよね
てゐに近づいたら8階とは思えない攻撃力(40台)で2回攻撃された
身代わり付けてたから助かったがてゐに近づくのが怖くなった・・・
ようやく不思議の洞窟に到達したんだけど、不安でたまらん
ここって何階構成?
あと、オススメな印の識別方教えてくれ
みらくる☆ワッフルDXとかいうの初めて出たんだけどレアなのかな…これw
>>679 一回クリアするまでは30階
印の識別方法だけど、武器はそのまま突っ込んでもあんまり問題なし
防具は変換が怖いから要らないのに突っ込んで識別。お守りも同じ方法でおk
>>681 防具に印突っ込むときは注意するってことでok?
>>682 マジでかwやっちまったぜ…
そういえばナマコたんハウス出た時に魔理沙一人に任せたら海鼠腸なら6個でたぜ
いらない武器とかキープしておいて、使ってみて武器、防具が対象なら使う
おまもりならアミュか識別のスキマに入れる
>>683 Exactly(その通りでございます)
とにかくアメちゃん大玉(基礎能力、強化限界、印アップ数)が沢山手に入るから
武器印とかは気にせずガンガン突っ込んでって大丈夫だよ。健闘を祈る
変なところにアップって入れちゃったよ。印数アップね
99Fクリアしてきたぜ
ルート選択のときに2人分光ってたから
誰か着いてくると思っていたのに終始一人だった
あれって自分でつれてこないとダメなんだね
途中で出てくるマーク入りつづらやハートを見るたびにトラウマが・・・
天子さんにぼこられた・・・
>>686 質問ばっかですまんが、アメちゃん大王は無能力の装備に使った方がよさげ?
それともてゐの耳とかにもバンバン使っていい?
>>688 空は今回数字がつくよ
99Fダンジョンで空だけやたら強いんだぜ…
他のでか系から被ダメ1なのに空からだけ100以上もらったりする
パートナーは霊夢一強な気がするわ…
素潜りでもこいついれば何とかなる事が多すぎるw
他には誰がいいんだろうか。かなこ様HP多いのに妙に柔らかいから困るw
>>690 あめちゃん大玉は神社に結構売られてるから神社なら使った方がいいよ
>>690 リビジョンは合成でも引き継がれるから好きなのに使っておk
能力あり装備は印オンリーよりも強い効果があるからそのまま使っていっても問題ないよ
陰陽鬼神玉とかメインでも普通にガンガン戦っていけるレベル
>>692 強奪、いざとなったときのスペカ威力の魔理沙
通常攻撃で必ず会心+2回攻撃つけてれば大体一撃で潰す神奈子
意外に固い諏訪子と全員強いと思うぜ?
早苗いらなくね?
・神奈子
序盤はスキルと火力で無双できるが紙性能なので中盤終盤に屠自古さま、依久、お空、天子に狩られやすい。火力がある敵に弱く終盤は特効つけないとダメが通らない敵が増えるので微妙。90LV前にHPカンストでHPは999のまま。
スペカは強化を装備するとフロア全員完全回復が良い。が、広域印の心のスキマで代用がききそう。
・諏訪子
火力は3回攻撃つけても低く感じるが、防御が一番高い。HPも99LV付近でカンスト。耐性印でガチガチにすれば囮と盾になれる。
HPが減ったら冬眠スペカで自動回復で敵をひきつけれるし赤口スペカで一撃で敵を葬りさる。
・魔理沙
アイテム要員。素の火力と防御は低い。固定ダメ?っぽいマスパが強力だがアイテムも消えるので百鬼などで使うのもためらう。ファイナルマスパは早苗に当たると即死。
・霊夢
単体火力は最強。設定ミスか妖怪系が多いので終盤でも火力が安定する。強すぎる…。
スペカは微妙。
こんな感じ。
魔理沙のように特殊なスキル持ったキャラがもう一人欲しいかな。天子とかで状態異常系のスペカとかあると幅が広がりそう。
霊夢はスペカが微妙っていう欠点がある
欠点というにはアレだが
色々情報サンクス
てかここの住民は進行早いな・・・
金箱厳選とかやってるし
早くその域になりたいぜ
諏訪子の素のHPは最高で777じゃないか
HPアップの印入れてれば変わるだろうが
仲間はよく道で停止するからお空、屠自古に狙撃される
>>691 お空対策にプラネット・ズンを消化で浮耐性、あれば爆耐性は
入れないとR-Max+99の防具でも痛かったな
天王キスメも妖耐性1個あっても痛いし、耐性印はかなり便利だわ
個人的に小=防=地>妖=浮=爆≧神>霊>回=減>耳
耳は2個いれれば、でかいてゐの事故も無くなるけどそこだけみがわり装備して
歩けばいいしな・・・
返還印増殖まとめた
以下にとりに渡して増えたパターン
i) @空き印一つ以上+還印入りの装備 と A適当な印入りのアイテム
ii) @適当な装備 と A還印入りの適当な装備
にとり合成すると還印入った装備が、還印抜かれた合成前の状態で倉庫に戻った
前者の場合は増えて、後者の場合は無くならなかった、と言うべきか
印だけでなくリビジョン合成でも増えそうだな…
空13は元ネタを知らないので、トウゴウが来たか…と思った
最初見えない場所から狙撃され、なんて相手だと思ったが
このゲームではそうではなかった
洞窟の16Fで神子に旧一万円札を貰って
穣子さんにおっきいワッフルへと変えてもらえば満腹度増やし放題だな
さすが聖人やで
とはいっても通路で見えない先から撃ちぬかれてアババババってなるけどなw
一万円のワッフル…
そういや神子って旧一万円札投げた後なぜかグラが硬直するよね
神子は一万円投げようとする時ずっと止まってる気がする
>>702 個人的には
小=地=防>回>妖=浮=爆>神=霊>減>耳>>>重=親
回避印は実感できるぐらい回避してくれるから必ず入れてる感じ
親玉耐性は天王キスメに有効なのかどうかわからんからなあ・・・
なんか突然防具が外れてて気づかなくて死んだ……
多分バグだろうなーはぁ
印を使った時って印が対応したものしか表示されないけど足元にあるものは普通に表示されるんだな
未識別の親玉耐性をお守りに使っちまって消滅したぜ・・・
通りすがりに服を脱がしていく人にかかればこの通りだわー
そういや、今回罠エフェクト無いな
PVではあったような
ようやく通販組みだが明日みらパが届く
やっと会話に入れる
>>715 安定版完成するまでは描写省略してるんだってさ
うどんげが装備脱がすとか気づかなくねwww
今作から入ったからそういうの全然知らんわ
たった今起こった事を話すぜ
持込付加ダンジョンの8Fで「さん」とか「さま」がいる百鬼夜行に遭遇し即死した
唖然としてSS撮り忘れたが、こういうのってもしかして普通?
朝見捨てた犬走…おかえりなさい。今度は大事にしてあげるね
10時間くらい粘ってやっと再会できたわー
それまでに来たボイス
模倣×3
他来にくかったもの
勇気凛凛×1 強化のスキマ×1
凛々はこーりんに遺失ぶつけたほうが出やすかった(遺失投げると反撃してこない)
723 :
717:2012/01/04(水) 23:56:16.58 ID:4wYZ3x0g
違ったわ押し付けてきたときに変わるみたい
今作なんかモーション短くしすぎて何が起こったかわからん事多いな
>>724 そうなのか、ありがとう
まだ8Fだから「さん」クラスはでないと思って油断してたよ
勇気凛々さっきまた99Fおわったけど5本でたぞw
やっとボイス模倣きたし多段も4つになった範囲攻撃がまだ1つしかない;もっと篭らにゃ
開幕パワーハウスで黒豚に投石されて殺される
開幕一つ目ハウスでギガヘッドに撲殺される
開幕ドラゴンハウスでアーク様に焼き殺される
開幕ドレインハウスで吸引成虫にれいぽうされる
演出ないとサクサクだけど一瞬で終わってしまってログ確認しないと気づかないことがたまにある
演出ー!はやくきてくれー!特に警告演出ー!
しかし何で今回ターンオーバーが微妙なペナルティになったんだろう、やっぱローグわからん人用なのだろうか
難易度じゃないけど設定で従来の即死も欲しいところ
誰か吸血印の存在意味を教えてくれ〜|
前作準地雷だった姉妹共鳴を気にせず装備できるのに点
テケテケテッ
>>731 入道系・覚系「一緒にキャラ追加を待つんだ!」
>>728 確かに普通に床に落ちてる確率の方が高いね
金葛篭の確立か悪すぎる
ひゃっはー、86Fで防具外れてるの気づかず殺されたぜ
演出なくてサクサクかと思いきや紫系のスキマスキルの演出がとろかったり
上で霊夢のスペカ糞って言ってた意味がわかった
まさかころころされるとは・・・
霊夢は早苗と戦いすぎたんだ、いつものクセでな
ちょっとまて
吸印空気っておい
おぜうさまリストラとかそんなわけないよな?嘘だろ?嘘だといってくれ
99Fでペドロ・ザ・ベンダーと変化スキマ使いまくってるがたいしたものは出ないな
多段と範囲攻撃たよくでるけど
現時点ではいないよ!
しかし響子って現時点でなのかわからんが山彦カウンターはともかく投擲もないのか?
>>740 たしかにリストラされたが
もうちょっとしたら派遣で大量にキャラがみらぱに入社するみたいだからあんしんしる
夢想封印は起動札でも発動させられるから中々便利
マジかよ………
もうそれだけで追加パッチ来るまでやる気失せたorz
数スレ前の1000が叶って立ち絵追加されますように
神霊廟組は全部出てるから幽霊印の範囲が広いよな今回
でも仲間に付けられるのは安いんだよね
>>740 リストラされたんじゃないんだ!ハワイで休暇中なんだよ!!
店に仲間待機させて横掘って出れば泥棒にならないんだね
響子はカウンターだけでいいよ前作のアイテム罠投げはマジキチ
セリヌンティウスを人質に残して村に戻ったメロス的な
今後のパッチに期待
今後のパッチでもし幻で言う亜空間90Fから流れるBGMみたいに
洞窟の深層でも流れないかな?
もし実装されたら頑張って聴きに行きたい
>>752 でもカウンター実装されたら仲間のカウンターでどっちか死ぬまでやりあってそうだな・・・
>>751 妖の時も半日開けてたし大丈夫じゃないの多分
758 :
750:2012/01/05(木) 00:19:58.42 ID:GqoNJqtX
違ったわ
仲間を外で待機させて場所替えで出れば泥棒にならないんだ
>>752 もう銭投げ説明にぎゃーてぎゃーてあるし戻すならアイテム投げのが先な気がするぞw
HPも並になってるしカウンターがあっても微妙な気がするってか被ダメに山彦ってのもよくわからないんだが
天狗の古地図ってこーりんどーダンジョンでも出る?
ぎゃーてーは罠が発動しなければ別に投げられても良いんだが
>>748 殴られたときのダメージは2なの?
香霖堂ダンジョンは人参がやたら落ちてる感じ
地図が手に入りやすいのは射命丸ダンジョンな気がする
古地図は文が落とすけど印入ってないからあまり有用的ではないと思うなー
くっそーお腹空いてる所に憩いの場が出てきてラッキー!とか思ったら目の前で消滅した。
嫌がらせとしか言いようが無い。
ラー油ダンジョンに潜っててエラー落ちしたから、その階で復帰したんだが
1ターン行動すると100%エラー落ちして進めない・・・
パッチ!早く来てくれー!!
>>758 たぶん徒歩以外の方法で店の外に出ても泥棒にならないのだと思う
突風罠やつむじ風でも泥棒にならなかったから
店内から場所替えで移動しても泥棒扱いにならなかったの思い出した
そういうことだったのか
>>765
射命丸ダンジョン逝ってみるわ
ありがと
何故か店で
壁壁壁
魔香天
早壁
って配置で天子さんが地震起こしたら、魔理沙が香霖殴りだして
反撃でやられた…早苗には香霖は襲ってこなかったけど
霊夢参加するダンジョン、初挑戦でクリアーしてしまった。
天狗の念写機チートすぎワロタ。
次のダンジョンはパッチ待ちかのぉ。
>>763 自分は筍に乗った瞬間竹に成長して吹っ飛ばされたっていう。
あぁ早く多段印とかほしいよぅ
お空、みのりん、メディの防御は修正くるかもだぜ。
不思議で虫部屋はじめてきたw
神奈子がバリバリ倒してくれるが仲間呼びまくるからおわらんwww
倉庫のスキマ置こうとするとエラー落ちするようになった(´・ω・`)
天王創魔神キスメやばいなぁ
貫通発動すれば2発だったし貫通印を4ぐらい入れた方がいいんかね…あれは…
R20+70フラン人形で1だったぜ
貫通印は3つで限界だよ
天王は根絶やした。もういない!
事故死だけは避けたいためにアミュレットに身代わり印入れてみたけどこれって発動したら印だけ消える?
怖くて試せんのよ
>>776ー777
貫通3までだったか〜
天王からじゃないとティアラかなんか出ない、ってみた気がして
天王狩りしてたよ、妖怪耐性、半ボス耐性ばっかでるけど
天王創魔神キスメは基本変異か不幸もしくは根絶やしだなぁ
ケロちゃんの赤口が便利 せいぜい目の前の一体が限度だが
明らかにこれ未完成だろ・・・
>>782 なんてこったい…
それでも死んで何もかも消えるよりはいい…のかな?
ディズニーランドのコンセプトは『永遠に未完成』らしいな。
最近未完成くん大杉
天子撃破!
アドバイスくれた人マジありがとう!
加速と鈍足使って、玉露と心の隙間で回復しながらごりおしました
ダメージが130とかでるからまぁいいかなって思って
うげ、識別のスキマの中に入れてあった幼女ボイス印が消えてやがる・・・
マジかよ・・・orz
商業でも完成されたゲームなんて久しくしてないな
次から未識別のアイテムが出るのか…
アメ玉の大玉と普通の違いがわからん
>>791 アメ玉は装備のランクを上げる(3段まで、あとはループ)
大玉は装備の性能、最大補正値、印数をあげる
最後のダンジョンで初回から持持ち込み不可だよね?
>>793 不可なのぜ
アイテム持ち込みしようとすると勝手に倉庫いき
武器検証で最初のダンジョンいったら生命力増幅印でたわw
閻魔様の審判長持ってるだけでアウトなのかよ・・・
未識別アイテム泥棒しまっくったら発動して即死した
抜き出した審判印持ってるだけでも死亡だぜ。
まあ誰もが一度は通る道だ
もう800か。テンプレどうする?
ボスネタバレになるから外す?
HP+20%系とかのアイテムって重複不可って記述あるけど重複しても効果あるよな?
それと心機一転スキル付けてると+されてる分のHP無視されてるような・・・
階層降りるごとに最大HP100以上あるのが10まで減る