>>1乙
各キャラグラ選択できるようにしてくれたら文句なし
>>1乙
エネミーの蒼の守護者の下3体は試練の迷宮深層の途中の階層に居たりする?
あとTIPSの試練のさらに奥には
注意!現在のバージョンでは実装されてませんって書いて有るけど最下層に武具置いてあるね
他に何かが実装されるのかな?
>>4 紅水の迷宮の最下層まで降りたけど青い宝箱三つ有るだけだったけど俺見落とした?
>>5 ランダムで変化するダンジョンのエネミーは登場するかどうかもランダムだと思う
5Fで登場する場合もあれば2Fで登場する場合もある
一度倒してもまた出てきたりするよ
紅水の迷宮深層にもちゃんと1匹出てくるからたまたまじゃないかな
2Fと4Fだったっけかな、一回潜って同じエネミーが2回出てきたこともあったな。
使用感としてアークナイトが物理前衛としてぶっちぎってるんだが
雑魚戦ボス戦共に他に使いやすいのおんのかね
開幕ハイパワーチャージジャバラがつえーつえー。FP溜めての爆発力もある
アサシンも使ってるけどどうにもうまい運用の仕方がわからん
せめてダブルがチャージやスキルにも乗ればのう
とりあえずダンサーは神だった。入れれば戦い方に幅ができる
起動時凄まじく重くなる上にタイトル行くまでかなり時間かかるんだけど
なんでだろか?
起動しちゃえばスムーズに動くんだけど
最後のジェム屋のあるMAPの左下の所っていけるのかな?
アークナイトはハイパワーチャージだけじゃなくてアークライトも壊れてるよな。
盲目になっても命中100%だし。
フレイムオーラしてからFP100以上でアークライトして通常→ハイパワーチャージ→
ライジングサンとかで15kとかでるしなw
>>9 俺はすぐ起動するからPCの相性が悪いんじゃね
>>10 どっかにいる3体の強い敵を倒すと入れるようになるよ
英知のヴァジュランダアイテムレベル80でランク5のグングニルでた
>>9 俺も同じ。VXゲーにはわりとよくあるけどこれは特にひどいな
起動時になんかデータベース的なもんを構築してるのかもね
ミドルスペックだが重いと感じたことはないな
windowsVistaかwindows7
なんでもフルスクリーン化ツール(仮)
これ使ったら遊びやすくなるで〜
騙されたと思っていれみそ
AERO機能がないOSでは使えない
普通にAlt+Enterで全画面にできるけどそれとは違うんか
>>13 やりこみスレで聞いてる人居たけど一応出るんだね
エネミーのヒュドラとガルーダの間が何処に居るか教えてください
武器はランク5出るけど防具は出ないのかな。全然みねえや
重鎧と兜が微妙なのしかねえ
>>10 それするなら通常せずに最大FP量を148以上まで上げて気力かんざし辺り装備して
チャージ→チャージ→チャージ→ブレイブ→ハイパワー&アークライト使用ライジングサン
フレイムオーラ乗せの方がいい気がする
(スナイパー居るならシャープアイズもあわせれば更に安定)
>>19 ヒュドラとガルーダの間はエボルブニルの森をランダムでうろついてるよ
>>18 ちゃうで〜
アス比固定したまま拡大するので見やすい
あとRadeonとかのドライバによって画面ちらつく人は、ちらつきを解消できる
不要な人にはごみツールかもしれんが
職業ごとの雑感とか、転職のアドバイスがほしい
ウチの回復系オンリーのプリーストがザコ戦で無力すぎてつらい
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 14:42:51.20 ID:3dKE+FN5
スキルリストみたいなのが欲しいよね
魔法職って正直どうよ
マジックナイトは序盤中盤にそこそこ使えたけど
どの職でも大体似たようなスキルと魔法使うし、特性もなんかイマイチだし
一部スキルの上位版が装備で食えちゃうしで(ゼロキャストとか)
段々お荷物に感じるようになってきた。いっそダンサー二人にしてしまおうかなぁ
でも同じ職二人は何か負けた気分になる
これはアークナイト弱体化来るで
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 15:48:40.50 ID:3dKE+FN5
>>28 こりゃありがたい
使わせてもらうわサンクス
ミスティックエッグのエンディング画面で
ずっと待ってるのですが何もおきません
何時間まてば しかし・・・ って出るんですかね
確かに魔法職は微妙だね
うちはバード経由したビショップ1人のみにしてるわ
ランダムダンジョンが今のところ森と穴と山しかないんだが
どうやったら増えるの?教えてエロティックに
>>32 最初の街の外はそれだけだと思う
あとはストーリーを進めればアイテムダンジョンとか出てくる
>>33 他にも街があるのか
オラワクワクしてきたぞ!
ありがとんする
ラスボスはけっこう強いな
状態異常ではめごろされたわ
ラスボス含め強敵は皆アサシン1人で殴り殺した
なんか毒ダメージがよくわからん
なんでオドンの毒ダメージやたら痛いんだ?
割合ダメージじゃなくて攻撃力計算なのかな
>>36 アークナイトとアサシンはPTに入れてたんだけど
アサシンどうすればそんなに強くなるんですか?
アークナイトとくらべて微妙すぎる気が・・・
回避あげたら、ダメほとんどくらわないのかなぁ
>>39 あーさんくす
一度目を通していたんだが、すっかり忘れてた
レベル・知識力低いダークロードはうんこってことか
経験のジェムって効果でてんのかね
ステには反映されないが
一時間くらいかけてジオとかいう明らかに負けイベントっぽい奴倒しても
貰えるのはCP50だけかっ…!くそっ…!くそっ…!
1.05来たね
作者乙すぐるな
何か話題になってるらしいけど、どんなゲームなの?
〜みたいな感じ。とかある?
ゲーム性で言うならディスガイアがインフレ無くしてRPGになった感じ
1.05で蛇腹の攻撃力が若干下がった?
>>44 似たようなゲームってなんだろ
・普通に潜るダンジョンとランダム生成ダンジョンがある
・職業があって2回転職可能(特殊なアイテム使ってレベル1からやり直しも可能)
・職業で覚えるスキル以外にアイテム消費で覚えるスキルもある
・武具の能力が有る程度ランダム(同じ名前でも能力値が微妙に違ったり、+1、+2付いてたり、〇〇の剣みたいな感じで特殊な補正が付いたり)
こんな様な特徴が有るゲームかな
戦闘システムは英雄伝説から位置の概念を無くした感じ
もしくはFF10
マスタリー、FPゲイン、FPアップ、ステ+以外の書物スキルがプロヴォークしかない
そしてアイテム入手率は100%越えちゃうのね
並び替えやらない方がいいぞ
シルフィ・レギュー・ディス・マナの順番にしてたが
いつのまにかディスの名前がシルフィに変わってた
アイテム図鑑は全部埋めたけどアイテム入手率は120%まで行くね
ちなみに書物スキルはアイテム図鑑の103〜136まで。
エネミーリストの下5つが埋まらないんだけど、今のverだと入ってないのかな?
>>51 ひとつはアイテムダンジョンのたぶん特殊モンスター不定形
あとはオドンとかの3体とそいつら倒したら行けるダンジョンに一体と予想している
>>49 先頭を変更するとだめらしいね
>ちなみに並べ替えのコマンドですが、先頭キャラを変えるとグラフィックが変わることを
>アップロード後にいまさら認識したので、先頭キャラを変えるとイベントが色々変になります……。
>今後のアップデートで修正を行う予定です。
一人旅したいなあ
あいつら仲間にしない選択肢あったらいいのに
かわいいじゃん、シルリィ
>>54 一人以外殺して一人旅ってのもあるけど、このゲームは戦闘終了に復活しちゃうからな
紅白のスレに要望で書いておいたらどうかな?一回でもクリアしたら、2週目から一人旅可能みたいな
設定ミスかもしれんけど、LVUPの能力上昇量に職も関係してるぽいぞ
魂外した成長率
@行動0.0防御0.5HP8.0他1.0
A行動0.0防御1.0HP16.0他2.0
確認したのは
@アサシン、ダンサー
A全下級職、ダークロード、スナイパー
ゲーム開始直後にセーブすると落ちるんだが
すまん、
>>57はまったくの嘘だった
LV50になると全員成長率が半分になるのね…
アサシン&ダンサーがLV50、ダークロード&スナイパーがLV49ってオチ
>>38 回避ジェム16個積んで全部躱す。アサ使うなら積めるだけ積むべし
>>59 どんまい
LV50から成長率半分なのか〜
LVの上限は99までなのかな
そのパーティ盾いないけどやっていけるもんなのか?
魂での成長率も半分になるのか?
>>62 ダークで睡眠ハメ出来るか試したくて職変えてた
いつもはダーク→スナイパーの2弓PTにしてるから結局盾いないけど
>>64 ならないね、そのまま加算されてる
基本が半分になってそれに魂の数値分はそのままプラスされるみたい
なるほど、じゃあ50以降は伸ばしたいのだけ伸ばしてくって感じになるのか
賞金稼ぎ→ビーストバスター→ドラゴンバスター 鬼火力でボス戦大活躍だがよく死ぬ
戦士→マジックナイト→アークナイト 雑魚戦、ボス戦共にド安定
狩人→バード→スナイパー 補助しつつ補助
狩人→バード→ダンサー 補助しつつ回復
色々試行錯誤した結果こんなんで組んでるが、
雑魚戦は無双状態だがレベル70くらいでもバハモスとかいうのに勝てる気がしない
アサシン先生にお願いすっかなぁ
バハモスさっきかったけどハイパワーチャージみてからガードしたら余裕なんじゃね
と思ってしまった
これ行動力が上げまくればいいかんじ?
ハードモードとか追加するくらいなら最初からハードにしておいてほしかった
ビッグバーンの書が初期化しても戻ってこない
>>54>>56 魂の器を育てたい一人以外に装備してそれ以外素っ裸なら擬似的に行ける
中盤以降は盾にもならないだろうし
ランク5防具あんのな
アサシンつえー
クリ率85%突破でクリ威力500&%超えたわ
まじきち
ミスティエッグじゃなくて、ミスティックエッグだと思うんだが、みんなはどう思う?
英語表記はMystic Eggな訳だし。ミスティじゃ「霧」だし。
わりとどうでもいい
誤用も慣れてしまえば正解になるんだよ
アサシン 攻撃が軽すぎてどうしても微妙感を感じるんだが
PT構成の相性なのだろうか
正直高火力職で状況整えてスキル撃って5万↑与える方が手っ取り早いと感じる
>>76 ドラクエとかポケモンみたいな略称ってことでひとつw
ミスティックエッグだとキョロちゃんの鳴き声みたいで語呂が悪い
PS3のスカイリム届いたんだけど、
このゲーム結構気に入ってるのでまだ開封してないw
ゲーム名はミスティックエッグだと思ってたけど、それならMistyEgg
でいい気もする Misticをミスティって読むように、故意にそうやって
読ませるのは、作者のこだわりなんだろうか
アサシンの強さは装備類がある程度揃ってないと発揮できない。
回避をほぼ完全にできる状態+CR率80↑+高性能レア武器があれば輝く。
たいして避けれないならぶっちゃけDA50ついた両手剣もったアークナイトの方が強い
あとドラゴンバスターって正直微妙じゃね。毎回スキル打てる程度にFPに余裕持たせられる
ならいいけど、できないならDA50持てる職かアサシンの方がよほど使えると思う。
アークナイト使いたいんだけど、中級職ってどれがおすすめ?
割と白の書は拾えるから好きにすればいいと思うよ
スキル見たいなら
>>28のtxt
転職してウェポンブレスの壊れっぷりに吹いた
俺はアークナイトよりエレメンタルナイトの方が使いやすいかな
これってエネミー固有ドロップ(もしくは盗む)はあるの?
後どうでもいいけどねずみから盗んだチーズって衛生的にどうよ。
固有かどうかは知らないが、ランク5防具はほぼ最高レベルの敵ドロップでしか見たことない
ドロップはランダムっぽい。箱から出ることあんのかなー
あとあれが強いこれが強いって、ぶっちゃけ同じ職でも装備や編成によってプレイヤーごとに全然違うことしてそうだし
終盤になるほど単純には言えなくなってくるよな
手厚く育てれば案外なんでも強くなるのかも知らん
一通り全職使ったけどバランス調整良く出来てると思うな
魔法系除く個人的感想
アークナイト…ボスでは攻守共に優秀、雑魚では威力不足ながらもジャバラ、オールマイティな働きをしてくれる
ガーディアン…物理系ボスでは壁として絶対の信頼感、魔法系ボスでは空気。雑魚戦は↑と同じ
ドラゴンバスター…アークナイトと比較してボス戦を苦手に、雑魚戦を得意にした感じ。斑鳩2連はロマン
チャンピオン…ライフフォースからのFP技連打は圧巻。防御に不安が残る。チャクラは地味に便利
アサシン…ボスのみに限って言えば回避も含めて最強位、ただし雑魚では最弱位。
ダークロード…毒によりじわじわダメージ、でも毒のみでは力不足か。他メンバも含め状態異常攻撃を意識すれば強い
スナイパー…FP100スキルによる一撃重視主義者、全体スキル持ちで雑魚戦も安泰。ただしFP確保が課題、防御も弱い。
エレメンタルナイト…魔法ボス用盾になるもよし、アタッカーになるもよし、支援に回るのも良し。何でも出来る反面、欲張って全てやらせると空気化
ただ魔法職は総じて微妙なのがなあ
攻撃魔法全然使わないし、回復はヒールリングで事足りる
追撃魔法は序盤有用だったが、終盤は正直見劣りするし
最高レベルって99?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 12:41:51.18 ID:6D16/BGH
むっ、いつのまにか1.06が
ageて宣伝するぐらいなら内容もコピペしろや
バージョン1.05から以下の点が変更されました。
・先頭のキャラに関わらず、表示グラフィックが主人公で固定されるようになりました。
・並べ替えで先頭のキャラを変え、白の書で戦士に転職した際に主人公の名前が変わってしまう不具合を修正しました。
・上記バグの対応のため、ダリアの道具屋でアイテム「リネームストーン」を販売します。
・一部、アイテム図鑑に登録されないアイテムが存在していた不具合を修正しました。
・腕力アップの効果を持つステートがそれぞれ乗算でかかっていた不具合を修正しました。
・ヘルテの里の魔法陣で迷宮入り口に戻った際、その後のワープ先でセーブが可能になる不具合を修正しました。
・アイテム交換のラインアップが一部変更されました。
1.04から1.06に一気に変えたが歩行速度アップうめえ
並べ替えバグとか気にせずにもっと早くパッチ当てときゃ良かったorz
どんどん改良されて良ゲーになっていくなぁ
食料関係の適当さはどうにかならんのか
無駄にメニューが多いし持てる数も多すぎだろ
ちょ、1,04から1,06にバージョンアップしたら守護の聖歌が弱体化しよった
おれの雑魚戦主力の開幕無敵戦術が壊れちまったぞこんちくしょうどうしてくれる…!
戦闘終了後の回復面倒くさいよう
そういえば経験値アップの効果って
装備してるキャラのみ?それとも全員に効果あるんですかね?
俺のは、装備したキャラ飲み・・
職スキルコンプできるのかと思ったらそんなことはなかったぜ
序盤に加わる3人以外に仲間はいるの?
いるけどスポット参戦転職も不可存在感も特に無し
つーか守護の聖歌弱体のせいで雑魚戦で負けるようになってマジ涙目だわ
ジェムで回避重視すればアサシン以外でも避けるんかな偉い人教えて
アイテムダンジョンレベル99あたりの雑魚敵で頼む
>>102 聖歌って具体的にどう弱くなったの?
聖歌=ボス専用って感じで使ってたなぁ
まだLV50くらいなので当然アドバイスなんぞできん
先頭グラ固定だと並び替え実装の意味が全く無くなってしまった様な気がするんだが気のせいか?
>>103 聖歌はFPが75以上って制限ついて(使うのは40)、リチャージが8から12になった
リチャージはどうでもいいんだがFP75以上が雑魚戦利用だときついんだなぁ
狩人経由で開幕FPが30
シャドーなんとかって胴装備で+15で45で、
制限なかった今までは開幕使えてたのさってお話。まぁ強すぎかなぁとは思ってたけども
狩人経由だと、ロッドとローブがlv4までしか装備できないのか
なかなか悩ましいな
>>105 あくまで開幕にこだわるなら、モンク経由の職を入れてチャクラ使うか、
ダンサー入れるとかどうかな?職をいまのままにしたいんだろうけど・・・
黄色装備でFP増やすのあればいいね
>>107 ドラゴンバスター外してモンク経由チャンピオン入れるか検討するわ…
ここで微妙とか言われてるバスターたん、
おれのだと強打吸収ついてるゲイボルグのおかげで
ベルセルク使い放題でボス戦だとアークナイトぶっちぎるんだよなぁ。倍以上削る
チャンピオンはスキル的にスペック高そうだがいい武器がまだなくて手が出なかった…手出すかぁ
青の守護者とイレイズゴーレムの間3体どこですか
thx深層すっかりさっぱり忘れてた
アイテムLv99の雑魚がそれまでの敵と別格だな
まさかアークライト使うとは思わなかった。
アサシン涙目だわ
キングゴブリンとクリスタルドラゴンの間の敵どこー?
エンチャントベノムでブラストエッジに毒が乗ってるから多分乗る
レジストオールついてるのキューティリボンだけなんかね
帽子装備できない前衛にもほしいとこだが
どの装備でも同様の効果が得られるなら装備制限する意味が無いだろう
聞いただけなんだからケンカふっかけてくるなよw
確か両手剣だかなんかにも付いてるのがあるよ
別に喧嘩を売ってるつもりは全くないんだけどw
>>119 ランク3の両手剣、ヴィエルジュに付いてるな
黄色レアで俺が持ってるのは攻97・クリティカル15%という性能
ヴィエルジュって両手剣にレジストオール付いてた
平日昼間っからID赤くしてるニートがその実態だもんな(爆笑)
それがずっと顔真っ赤にしてるって・・・w
ID:Ks3hwOgA
ID:y+P8xQzz
ID:TnkHKp6G
ブーメランレスばかりしてる低学歴
それも全てまとめられて敗北し、今でも必死っていうなw
>>79を読んでびっくりしたんだが、どんだけ装備整えば
5万なんてダメージ出るの?
今ようやくLv99ダンジョンのボスモンスターに勝てるぐらいになったけど
まだ弱点ついてクリティカルでても1万弱しか出ない
分からんけどガードブレイクしてアークライト、フレイムオーラ、ブレイブ、ハイパワーチャージでライジングサン打つとかかね
>>127 >>128でほぼ合ってる
俺のやり方は武器をクリ威力+40%付いてるデュアルファング 盾にクリ威力UPジェム全詰め 装飾にエクセリオタスクと気力のかんざし
(装飾にエグゼグトリング(クリ威力+20%)を使えばまだ威力伸びるだろうけど
チャージ回数削減にかんざし使用)
PTにスナイパーが居るから 攻撃タイミングに合わせるようにして
ディザスターフォースからのシャープアイズ&カムフラージュ入れてクリ発動を安定化させる
(PTにアークナイトが2人居る為全体化使用)
アークナイトにフレイムオーラ ブレイブ アークライト ハイパワーチャージ シャープアイズ カムフラージュが掛かった状態で
ライジングサンを撃って5万↑が出る感じ
最高で65000位までは出たりもしてたけど
ver1.06の腕力アップの効果を持つステートがそれぞれ乗算でかかっていた不具合を修正しました。
の影響からか6万台を見なくなった気がする
攻撃技術やFP最大値を意識した育成してるから
腕力と攻撃技術を重視した育成の人ならもっとダメージ出せると思う
ヒュドラとガルーダの間ってなんだろうか
ラスボスかと思ってたら違った
途中の負けイベントのボスなんだけど
LV50まであげたらすぐ倒せるかなと思って
アイテムダンジョンに潜ってLVあげしたんだけど
いざ戦ってみると硬すぎ(HP多すぎ)であきらめたw
勝利してもCP50だけってのを知らなければ頑張ったかも
しれないが、無駄に時間だけかかるからね
1時間かけて倒した→適性LVで挑むからだぜ、LV50なら瞬殺だぜ→あれwww
あのボスは素直に負けなさい
ニルヴァーナっていう杖にもレジストオールついてた
ごめんなんか寝ぼけてたわ
>>132 あれ本当に倒せるのか? 毒殺狙ったけど全然HP減らない
毒LV1でも4999ダメ出るのを見るに無理ゲーだと思うぞ
>>135 回避100%なりhp回復数百なりにして
攻撃ボタン連打して昼寝でもしてれば勝てる
>>135 専用スレ建つ前に、倒したって書き込みあったよ
普通にHP削れるし倒せるとは思うんだけど
いかんせんHP多すぎ&報酬がしょぼい
CP50なんて10分もあれば稼げるから、わざわざ長時間頑張るのは無駄っていう・・・
今後のverupでもっと敵を強化&HP減らして報酬増えたり
したらおもしろいかも
もし変えるとしたら無敵にして100%勝てなくするのがベスト
あの敵は
・ボス戦後回復もセーブもなしで連戦
・明らかに強そうな演出
・背後が断崖絶壁で下に川が流れてる
って時点で「『負けイベント』ですね」って気づいたから大人しく殺されてた
1日中2chに張り付いて意味不明な安っぽい煽りするだけの低学歴丸出しが
敗北されっぱなしで平日昼間から
いつも
火照ってるな
それも2匹ww
大丈夫か無職www
ID:Ks3hwOgA
ID:y+P8xQzz
ID:TnkHKp6G
ID:y+P8xQzz=ID:8oMgyjxc
を見抜かれて顔真っ赤にしだしたヤツがいるらしいがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
負けイベントとわかっていても
もしかしたらと挑みたくなるのが人のサガ
FF3のネプト竜とか
魔法職が死んでるのはいつ修正されるのだろ?
3強つえーな
全体回復魔法のディレイが予想以上に長いから、HP減ってからつかっても
だいたい手遅れだな
黄色武器に目当ての補正付くまで引き続けてると途方もない時間が掛かるなこれ
やっと「必殺のクラウ=ソラス」クリ威力+44%引けたけど600回ぐらいLv99ダンジョン潜ったわ
スロ4ジャバラですらもう辛い
>144レベルいくつになった?
>>145 83ぐらい
階段直行でそんなに戦ってないんだけどな
魔法職って死んでるのか…
うちのPTでは活躍出来てるけど、高LVになると弱くなるんかな
なんか敵の詠唱はスグ終わるのにコッチの詠唱はクイックしても遅いキガスル
レベル99で成長が止まってしまったー
シャドウロードのグロウ付けてクリティカル特化しようと思ってたけど高レベルの雑魚に素振り祭りになりそうだなぁ
>>147 敵のHPが桁違いに伸びてくから
魔法で一掃ってのが無理になってくる
全体技自体が使いづらくなるってことか〜
今のところ業円、アローレインを超える火力出せてるけど
宝の持ち腐れになっちゃうのね、残念
>>128-129 なるほどブレイブか
自分のはガーディアンからのアークナイトだったから考慮に入ってなかった。
それとシャープアイズ全体化は盲点だったわ
スナイパー中々よい補助役だなー
>>147,150
魔法はイービルカースと組み合わせれば敵全体を確定で行動不能に出来るし便利だけどな
Lv60付近だけどうちでは主力だよ
エンディング画面で放置しても何もなし?
もう3分ぐらい放置してるけどタイトルにすら戻らない・・・
移転か
lv99でモンスターハウスとか放り込まれると普通に全滅するな
らめえええええええええ
モンハウとかあるのか
モンスターフロア:強制雑魚戦が3連続で来る
アイテムフロア:木箱3つ、赤宝箱1つ
ショッピングフロア:商人が1人いるだけ
ゴールドフロア:お金が4つ落ちてる
死都のスライム大群がやばい
なんかもう99のアイテムダンジョン一回潜るだけでぐったりするようになってしまった
雑魚戦全部逃げるにしても、凶悪モンスターはアイテムドロップが良いから避けられない
でもこれがまた疲れるんだよなぁ
てかハードにするとアイテムドロップがよくなるらしいが、
宝箱のドロップ率が上がるのかね。それともたまにあるレベル5防具ドロップかな
てかレベル5防具のドロップが物凄い偏ってるんだが、ダンジョンによって変わるのかなー
わからんことだらけだわ
ジャバラx3ならノーマルの99の雑魚は楽に倒せるけどハードは運が悪いと全滅しそう
凶悪さんは時間がかかりすぎて回避してるけど倒したほうがいいのかなぁ
今始めたんだけど見た目も設定も魔法少女がいるのに魔法職が地雷って辛いな
クイックキャストの消費FPが高すぎる気がする
30FPぐらいだったら使えるんじゃなかろうか
>>160 凶悪99だとレア宝箱一個確実に落とすぜ
でもたまに表示は一個でも二個宝箱開けたり、おまけで別枠でランク5防具が出たり
ランク5集めならダンジョン潜りまくるより凶悪倒したほうが早いと思う
ついでに凶悪フロアにたまにあるレア宝箱探しつつ。妙にリアル本体が疲れるけど
下3つ以外グロウ集め終わったんだけど、この段階で全員白紙に戻して成長振り直しても大丈夫?
>>161 回復職やらせればいいよ
バード経由させたりしないと雑魚戦で暇だけど
オドンやっと倒した
ドラゴンバスターやっぱ微妙だなぁ
自己バッファに腕力アップが付いてないと厳しいな
そろそろ攻略wikiが出来てもいいんじゃないかと思うの
白の書の有用性がよくわからないんだが、
グロウで成長した分はレベルを下げても引き継げて、
白の書を使えば使うほど強くなれるってこと?
>>169 ステータスの引継ぎはまったくなし CPだけ引き継げる
経験値はLV1で0になるけど、爆速で元のレベルまで上がる
ペナルティはほぼ無いと思ってもOK
職のやり直し、気に入ったグロウをつけてLV1から育てるとか
あとからそういう状況が出てくるはず
白の書はたくさんドロップするから好きなときに使えばいいし
逆に無理に使う必要もない
何回も転職してステータスを上乗せしていくゲームではないよ
>>170 ありがとう
倒せない敵とか出てきてから考えることにする
アイテムの性能に幅があったり、スロットがあったりのあたりは
Diablo2によく似てるな。
ホラドリックキューブのアイデアを採用すると、ますますやり込みになるんだが
面倒になるだけかな。
(ホラドリックキューブ、合成用の箱。ノーマルアイテムをマジックアイテム化したり
逆にダメマジックアイテムをベースアイテムに戻したり、ベースアイテムにスロットを開けたり、
はめ込むジェムを強化したり、外したり。とにかくなんでもできる箱)
ダウンロードしてみたら13fから始まってわろた
いつ気づいてくれるかな
>>173 おい なおったぞ 対応速すぎ
バージョン1.06から以下の点が変更されました。
・特定条件下で中層14Fに到達した際にエラー落ちしてしまう不具合を修正しました。
・ヘルテの洞窟にて宝箱のフラグがおかしくなる不具合を修正しました。
・同じくヘルテの洞窟にてセーブが可能になる場合がある不具合を修正しました。
・ニーナの実験場からリターンの魔法陣でダンジョンへ向かうと明るさがおかしくなる不具合を修正しました。
・スキル「コンセントレート」「ブラックブースター」 「エレメントブースター」
「ホワイトブースター」「ビッグバーン」の性能が調整されました。
・装飾品「マリエルリング」の性能が調整されました。
・「リッチロード」のグロウの性能が調整されました。すでに入手している場合、
調整後のグロウは闇の商店で交換してもらうことができます。
・一部ジェムの性能が調整されました。
・一部書物が白の書での初期化時に手元に戻らなかった不具合を修正しました。
・一部高レベルモンスターの体力が調整されました。
>>173 勘違いだった すんまそ
文面からするとゲームスタートしていきなり13階に
飛ばされるってことかいな
>>176 運にもよるだろうけど、そんくらい極めるとしたら
プレイ時間30〜40時間とかいってるの?
>>175 そうだね
ダウンロードから展開、ゲームスタート後なんの説明もなく無職1lv13F階段前だったからバグ潰ししてたと思ったの
アイテム手に入るのが嬉しくてメインシナリオを進められない悔しい
なんとか町に帰れないかなーって思って色々試してたら
リトライクリスタルなるものを拾ったから全滅した
気づいたときには13Fにいた
アサシンはFP50で使える強打スキルがないのが痛いな
lv99ダンジョンだとそんな躱さなくなってきたしそろそろ限界なのか
死都レベルだと本気でかわせないから困る
そういえば強制バッドステータス付与ってかわせたっけ?
とりあえず全クリコンプして暇だから今まで手に入れた最高性能の装備書いとくわ
必殺のデュランダル+2
攻撃力117 CRT率25% 命中率+10% 腕力18 魔法力67 最大FP28 CRT威力+65%
必殺付きでもクリティカル35〜65と結構バラつきがあるな
確認したので今んとこ最高がこいつ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 20:30:33.45 ID:6nkVIgyL
ブーメランレスで完全に馬鹿なのが証明され完全敗北した
ここの低学歴作者まとめ
■■まとめ
アホ作者「こんな過疎スレで3連批判だから自演!!!私が犯人ですと言ってるようなもの!!」
→こんな過疎スレで顔真っ赤な作者が同時にID真っ赤にしてるってことは私が犯人ですと言ってるようなものですよね
アホ作者「働け」
→平日昼間からID赤くしてなに言っちゃってんのw
アホ作者「語彙すくねーんだよお前www」
→えっ・・お前自分のレス見てみ?労せず大勝利だな!
アホ作者「”労せず大勝利”とか(難しい単語)引用乙www」
→えっ・・・そこ驚くとこ?そんな単語で驚けるの?!えっ?低学歴決定か・・・
↓
(この馬鹿を指摘されて)
↓
アホ作者「第三者が擁護しちゃうとか自演乙。もう自演決定だな!(ドヤ」
→第三者に馬鹿を指摘された悔しさで顔真っ赤にしながら屁理屈wwこれが低学歴様です
さらにまとめで完全敗北し、さらに後だしジャンケンで屁理屈をこねる低学歴
しかもこの顔真っ赤にしている馬鹿が第三者だというオチつき(爆笑)
とんでもない底辺なのが判明w
>351
>このゲームがクソゲーなのは事実でしょ?
>木に囲まれたマップ()が続くだけの手抜きゲーなのも事実でしょ?
>カンパしてたのも事実でしょ?
>語彙が少ないと言いながら、そいつの語彙が少ないのも事実でしょ?
>否定レスは自演と脳内妄想で顔真っ赤にしてるやつは・・・・?
ID:y+P8xQzz
367「働け」
ID:y+P8xQzz
平日深夜から昼間までレスしてるニート君
他にも平日昼間から顔真っ赤にし、完全に敗北した低学歴たちも…
これは……
ただ罵り合うだけの中身のない話はよそでやってね
シャープアイズ使ったのにクリティカル出ないのは自分だけ?
しかも、1ターンで効果きれるんだけど
>>188 1ターンで効果切れるのはバグかも
クリティカルでないのはhit値が足りてないんじゃね
よし!バグ治ってる!これで今日は寝ないで済むぞ!
>>189 hit値って何ですか?
ヘルプ読んでも書いて無いんだけど・・・
ニューゲームでハード縛りやってるけどこっちの方がバランス好きだわ
下手に通常攻撃するとFP技使いまくってきたりする
30Fのボス、炎グラの子がチャンピオンプルーフ→ラッシュでHP全快から即死とか
ところで装飾品の経験+数値ってダンジョンレベル無関係だよね?
高補正集めたい場合は最低LVを往復しまくるのが一番近道かな
>>191 ヘルプノート → ヘルプ[戦闘]→ ヒット率
で分かる
クリティカルはヒット率95以上じゃないと出ない
だからアサシンとかスナイパーは攻撃技術上げないと役に立たない
>>191 ヘルプノートのTips、上から3番目と4番目で説明されてる。
ギルド内で情報仕入れる必要がある。
こういうのはreadme.txtの形で欲しいよなぁ
ゲーム内ヘルプあまり好きじゃない
亀な上、情報としては戦闘項目の方がわかりやすかった・・・
すみません、ちゃんと読んでませんでした。
ラスボス倒してからシステム知ることなるとは思わなかった
>>192 俺はハード&初期レベル縛りでやっとヘルテの里に着いたが戦士職の素の攻撃が全然当たらなくてワロえない
つうか初見プレイだからいつ詰むかどきどきしてる
初見で初期レベルハードは無理すぎるだろw
即死耐性のアクセきてくれー
ハートネックレス「呼んだ?」
死都のボスつええ マヒでハメ殺されて終わった・・
適正LV+30ぐらいのアイテムダンジョンで
FOEにぶち当たった時の絶望感は異常
リフレッシュボトルはどっかで売ってないのかな?不足して困る
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 01:02:26.25 ID:vHyQMzef
アイテムのソートないのかよ・・・
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 01:05:19.93 ID:pdygr3Xx
2回連続で白書使ったら凄いことになるらしい
アイテムソートと、覚えたスキルの確認は見逃しがちな気がする。
ソートはどうにかならねえかなあってボタンポチポチ押してたら整列された
それよりアイテムダンジョン用アイテムとかうっかり売ってしまいそうだから倉庫が欲しいな
所持限界が少ないアイテムを入手すると勿体無い気分になるし
>>206 どうなるん?
並び替えはAボタンだっけ
+nとか接頭語付の装備を処分できず
アクセサリを人数分揃えているおかげでメニューが超重い
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 01:18:05.77 ID:pdygr3Xx
>>208 やったらわかる
俺のパーティ一人だけ突出してるわ
職業全員戦士に戻して主人公だけもう一回使ってちょっと育ててみたけど特に変わらんなあ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 02:24:06.72 ID:pdygr3Xx
まじで?
俺のキャラは前回のレベル補正がなくなって一人だけレベル低いままなんだが
ああそう言う事か。元々レベル上げてない俺のデータじゃ判る訳がないなw
第3次職からと第2次職から白の書を使った場合で経験値に差が出るよ
ハードの更に上か死都以上のダンジョンが欲しいなあ
死都は道中の方が手間でボスは拍子抜けする程弱い感じだし
ある程度育ったキャラ向きな難易度の場所が無い気がする
二周目が欲しい
図鑑の「ノーマルで討伐」をハードで上書きしたい
グロウあるし強くてニューゲームほしいな
おれはVX本体あるからスイッチ全部オフにして白の書使って擬似的に強くてニューゲームやってるけどな
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 08:00:37.24 ID:vHyQMzef
本体なくてもバイナリ変更→F9でスイッチ弄れるよ
このゲームの作者って絶対らんだむダンジョンのファンだな
絶対って決め付けるのがすごいw
ディアブロ+ローグのファンかもよ
らんダンあたりはプレイしてると思うけど
らんダンをベースに真似したってわけじゃ無いと思う
ミスティエッグ2まだぁ?
グロウ持ち越し+ハードモードの二週目が欲しいな
装備品をOP別にソートできるようにならないかな
深緑の樹宮最下層まで行ったら
左の宝箱だけすでに開いてたんだけど
自分だけ?
体力系のOPが結構死んでるよな
桁数大きいのに、各ステータス系と数値が被ってるとかどういうことなの
2200のHPに5%で110上がってもどうしようもないだろw
%計算は各ステとかぶらせて正解じゃね
HPは腕力の10倍以上あるから、%数値も10倍に〜なんて言ったら神OPになってしまふ
○%UP系はHPに限らず全ステ効果薄って感じね
グロウはラス1残して埋まったけど、クリスタルドラゴンである程度FP上げて
英雄あたりで性能底上げが鉄板かね。3強のグロウはなんかこうどれも
イマイチだな。
最終的にじゅうぶん強くなればFPはいらなくなるとか
そういうことはない?
魔法2連発系のボスつええ
マジックキャンセル持ち2人育てたくなる
オドンか何かのグロウは本とか打ってる女に話しかけるとちょっと強くなるよ
知識が上がっても知識死にステじゃないですかー
死都の敵が殺る気満々すぎて生きているのが辛い
死都のスライムに対抗するためにスナイパーに転職したわ
ボスは対策さえあれば問題ない
アークナイト、ドラゴンバスター、魔法(笑)、スナイパー
が安定すぎて他の職を試す気になれない
アサシンが非力すぎるのでスナイパーでもやろうかと思ったところに
ランク5短剣が出てもう少しアサシンでがんばる
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 01:28:47.82 ID:rkMcKgeX
アサシン好きだけどある程度は愛でカバーするしかないな・・・
段々ザコ戦が辛くなってきた
まぁどんなゲームでも職差はあるから仕方ないが
最初から今までずっとクリ威力アップのグロウでやってる
俺のアサも愛とロマンでカバーしているよ
ダンサーがいなかったら間違いなく切ってるな
再戦時のジオって削りきったら何かいい事ある?
一応先には進めるようだけどどうしても残り3分の1が削りきれずに負けてしまって悔しい
CP50くらいとあと経験値がもらえた気がする
正直倒しても旨味は無かった
自己満足はしたけどw
ありがとう。それだけなら別の場所にセーブしてもう先に進んじゃおう
そろそろハードか魂の器のどちらかを外す事になりそうな気がしてきた
>>240 再戦ってことは二度目か?
かつと英雄の魂(グロウ)が手に入ったけど。
まあ性能は微妙 攻1.5 防0.75 攻技1.0 抵1.0
英雄が微妙とかいってたら付けられるグロウないじゃないですかー
>>243 それは負けても手に入るね。まあグロウ使わないからコレクションアイテムになってるけど
つうか強化無効化状態異常にFPダウンとかえぐすぎるわ
アークライト等のバフスキルに頼りきりだったからディフリースの効果に気付くまでオワタ状態だった
>>245 負けても手に入るのか。
それはすまんかった。じゃあやっぱり台詞変わるだけかな
英雄が悪いって言うより、抵抗ってのが信用できない。
個人的には阿修羅の方が好み。
いや、ありがとう。俺も負けたのにグロウが貰えるとは思わなかったし勝ち報酬だと勘違いしても仕方ない
アイテムダンジョンにハマりすぎて再戦ジオ回復すらしなかったのは俺だけじゃないはず
シャドウロード、ケツァルコアトル、ガルーダ、ヒュドラを使ってるな
クリティカルと行動力特化で上げてるわけなんだがどうなんだろう
みんな色々付け替えてやってるんだろうか
>>225 私もそうだった。
原因わからんし、再現性もあるかわからんから報告すらしなかったが。
最下層の宝箱開いてるアレは
あれを持ってるのは俺だふははははー的なキャラが現れて
倒すともらえるとかそんなんだろうと思ったらそんなことなかった
考えてみたら一つだけ持ってくなんて慎ましいよね
水色魔方陣で帰還するとアイテム全て復活する
これ悪用するとノーエンカウントで赤箱取り放題だね
メインダンジョンのどこでもOK、赤箱開けてからリターン
→最寄の水色魔法陣使ってワープ、水色魔方陣で帰る
→リターン魔方陣使って赤箱前にワープ、最初に戻る
戦闘中だけすごく重くなる・・・ロースペックだからかな
深層ザコのハードモードやばいな
不意打ちされただけで一瞬で全滅した
持っててよかったリトライクリスタル
オドンとバハモスは倒せたけどデス無理だろこれ
行動力重視にしたら非力な使えないキャラが出来上がったw
>>255 オドン バハモス倒せたなら
即死耐性付き装備付ければデスも倒せると思う
知識特化のダークロードの毒ダメって実用的なのかな
やってみた人居る?
>>255 即死耐性つきにパーティー守らせれば
ある意味三強で一番弱い
>>258 知能500 兜で20% パッシブで1.25倍で
大体2.5kくらいダメージでるよ
継続ターン数はMobによって違うね
雑魚戦はすごくいい
ボス戦は柔らかいのでよく事故死するよ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 18:36:07.89 ID:h/5nOqUc
tes
>>260 知識500!?
毎ターン殴らなくてもダメージ出るのはいいよね
装備無いのもあるけどアサシンが雑魚でもボスでも使えなくて・・・ちょっと育ててみたくなった
コンティニューしたら何故か配置変わってる・・・バグか
そういえば武器についてる装備のステ補正って変わるけど
装備についてるスキルの補正もそれぞれ変わるの?
ミラクルワンドの説明にFP消費−10%ってスキルがついてるはずなのに
習得スキル欄見るとFP消費−5%になってるし、消費FPも−5%にしかなってない・・・
それはバグじゃない?
報告すれば直ると思うけど
エネミーリストのリッチロードの上の敵ってどこに居る奴でしょうか?わからね・・・
>>266 特殊モンスター:人型のアイテムダンジョン
リッチロードが一番きつい気がする。
ゼロキャスト封じのためだけにスナイパーが必要なぐらい。
なんかエラー落ちしたこともあるし
>>266 リッチロードより毒芋虫のが嫌だ
硬いし弱点ないしこいつ倒すのだけは時間かかる
エネミーリスト、シャドウロードの下だけ埋まってないんだけど
何身落としてんだろ?
クリスタルドラゴン倒してても図鑑登録されないバグあったなそういえば
アイテムダンジョン潜るのやめてオドン行ったらフルボッコにされた
まだ足りぬというのか
>>271 そうなんだ
スッキリした
ありがとう!!
LVあげ、めんどい
オドンはジェネラルガード役がいれば、3強では楽な方じゃね?
水耐性は重複させやすい。
ノーマルなら運がよければLv50程度でも倒せる。
バハモス、デスは装備整わんとムリゲーな気がする。
デスの場所は覚えてるけど、バハモスってどこにいたっけ?
デスは即死対策、オドンは水対策があればレベル50くらいでも勝てるけど
バハモスは無理ゲーだな
死都ってどこにあるの?
深淵の地から行けるって書いてあるのに見つからない
デスバハモスオドン倒してからじゃなきゃ入れないぞ
つか死都の一番下まで降りて一応セーブしようと白い魔方陣で帰ったのはおれだけじゃないはず
普通のダンジョンみたいにショートカットができるもんかと思うだろあの配置…
バージョン情報のそれによりってそういう意味だったのか
>>280 ありがとう!
誰かアイテムダンジョンレベル99特殊モンスターの固有ドロップ覚えている人いますか?
もしくは197番って誰が落とすか分かりますか?
昆虫だな
なんかスキル特にとってないのに
マナのバーンが全体化されたぞ。どういうことだ
一番最初のターンにぶっ放したらいきなり全体化だった意味
>>285 ディザスターワンドとか装備してるんじゃね
ディザスターワンドは最初びっくりしたな
いきなり最強クラスの杖だろこれとか思ってたw
実際は魔法自体が・・・
ディザスターワンドは序盤〜中盤最初はすげー役にたった。
魔法って魔力ブーストMAXでも弱いのか?
うちのひよっこPTだとこんな感じ
ディザスタチャクラ前提での初手全体ダメージ
ドラゴン…クリ無2700くらい
スナイパ…クリ無1900くらい
ハイwiz…1600x2くらい、詠唱時間有
>>291 魔力特化でレベル50ぐらいまで上げて特に魔力上がらない装備するより魔力アップ装備した方が強い
そもそもアークライトライジングサンだけで5000とかいくのに魔法は弱点ついてもいくか分からん
上げるなら知識上げたほうがいい気がする
今レベル30で、ディ座スターワンド現役・・・
ハイウィザードが地雷な気がする。
グランセージの劣化版じゃね?
チャージタイムの5%とかほとんど誤差なのに
上位全体回復とかない。
せめてハイウィズ限定の魔法とかないと…あ、ビッグバーン()は要らないです
とりあえずラスボス倒した
最終的に主人公一人になって終わったかと思ったら魔法しか撃ってこないから攻撃耐えつつCP溜めてハイチャージライジングサン撃ってたら普通に倒せてわろた
>>292 ひよっこPTでその数字ってどういうこと…うちのPTと比べて強すぎだろ…
ディザスタチャクラコンボが強いのか
レベル90上でもディザスター杖は現役だよ
バード経由ビショップがPTに居るけどダメージは期待してないから
無唱付きディザスターワンド装備で詠唱短縮10%+混沌ネビュラに詠唱短縮ジェム4入れ8%+セレニティエンブレム装備で7%+宵闇のプラネティア装備で6%
合計31%詠唱短縮+混沌ネビュラ装備効果で開幕デュアルキャスト
1ターン目にフレイムオーラ全体撒きorネクロノミコン装備スパークで確定全体麻痺を状況で使い分けてる
(ディザスター杖は迷宮12階商人がランダムで売り出してるので良接辞手に入るまで粘るのオススメ)
うちのPTの初手全体ダメージは
アークナイトのジャバラ装備通常攻撃でハイパワーチャージは確定で使えるから使って全体クリ無しでも全体2200↑
アークナイト2人なのでx2って感じで雑魚散らしてるな
他キャラの行動タイミングに左右されず順番がくればハイパワーチャージ使用攻撃が出来るのが強み
(他キャラからの補助も考慮しての1ターン目だとスナイパーのシャープアイズ掛けてクリ確定やフレイムオーラ乗せでまだ伸びる)
スナイパーの杖Lvを2にしてディザスタ杖持たせてシャドーチェイン着ければ
開幕全体シャープアイズ+単体ディザスターフォース使えるから
アタッカーに掛けて確定クリ状態での単体攻撃スキル全体化しての使用とかもオススメ
これバグかな
Lv99のオチューのライフスポイルの威力が受ける側の魔力が高いと高ダメくらって
魔力が低いと低ダメとなんか逆っぽい
主人公 魔法180 被ダメージ600前後
レギュー 魔法380 被ダメージ1500前後
マナ 魔法800 被ダメージ2800前後
ディザスターって自己強化系にも効果ある?一度ボス戦で試したけど効果なかったような。
単にベルセルクアークライトダブルとか絵的にかっこよくね?と思っただけなんだけど。
上の方に書いてあるバハモスのいるヘルマ洞窟?ってとこがどこにあるのかわからんのだけど、
見落とし?どやって行ったらいいんでしょうか?
正しくはヘルテ洞窟だね
>>300 アサシンが微妙だなー・・・って思ってた時に
ふと「ダブル全体化って強くね?!」と思って試したらできなかったよw
チャクラ要員が雑魚戦楽になるのはわかるんだけど
ボス戦何するんだ?
ボス戦も一緒だろ
うちのモンク経由チャンピオンはスナイパーとダンサーのディザスターなんちゃらでチャクラ全体化しつつオマケで削り
ハードのアイテムダンジョン99とかになるとメイン削りはアークナイト一人でいいやってなってまった
FPはあればあるほど攻撃力も防御力も増すようなもんだし
どうせアークナイトの三万とか四万には追いつけねえし負けない戦術の方が安定するんだよなー
てかスナイパーで、ディザスターで全体化つけてシャープアイズするとすぐ順番になってディザスターが切れず
次もディザスターできるのって仕様なんかね
一度のディザスターで二回全体化できるけど。ボス戦強化の要になってしまったから修正しないで!
なんか運用が固定化されてるせいですぐ飽きるな
アークナイトとかドラゴンバスターとか、
相手が何やってこようがひたすら同じことやるだけっていうか
>てかスナイパーで、ディザスターで全体化つけてシャープアイズするとすぐ順番になってディザスターが切れず
>次もディザスターできるのって仕様なんかね
これはいいこと聞いた!
でもシャープアイズ以外の「即時発動かつ単体指定スキル」でディザスター有効利用できるのって他に何があるかな?
他職でも応用できると面白そうなんだけど
チャクラ役=魂で高行動育成ってことで
・アイテム使っての単体回復役(全体回復は魔法使いの仕事)
・FP50常に確保して詠唱潰し
あと滅多に使わないけどフラッシュもらってガード連打の壁役とか。
ダメージソースとして他に劣るのはしょうがない、ボス戦はお荷物寄りだと思う
>>297 一応補足しとくと、ディザスタチャクラ=ディザ杖持ってのチャクラね
ドラゴン強いのはファブニル魂(腕+3回避+1.25)装備してるから
ヒット率低いからクリは切り捨ててる
1人で3万とか4万とか出るならもう消化試合も良いところだろうな
1万ぐらいでも安定しちゃって、更新待ちだわ
ってもう更新はないかな
盗賊→モンク→アサシンの主人公大活躍してるわ
>>311 それどういう運用してるの?
うちは盗賊→シーフ→アサシンなんだけど
絶影+アサシネイト+ダブルになるまでが遅すぎて雑魚で役立たずに・・・
しかもこのフルバフ状態でもアークナイトにダメで劣る上にダブルが解除されたりで安定しないっていう
>>312 クリ威力500近くまで上げて、ダブルアタック率+30%のランク5短剣付けてダブル発動
あとはひたすらルナティックハウルで殴るだけ
14000x2のダメージは安定して出るよ
ダメTUEEEEEEE!
でも意外と普通の火力運用だったw
それが通るならシーフ経由でもいけそうだね
装備が揃ってないのがダメだったみたい・・・ありがとう!
誰かアイテムの136番と防具の61番の入手法分かる人いますか?
>>315 136はビッグバーンの書
フェニックスが落とす
アイテムダンジョン不定形タイプ
次回更新で倉庫実装するらしいぞ
まあ年明けになるかもということだが
倉庫要る?
アイテムダンジョン潜る時なんかは多すぎて邪魔だと感じる事も有る
研究所でアイテム売れるようになればなとは思った
魔術師系クラス強くなるんかね
不遇だけど
レベルの上限上げてくれないかなぁ
LVカンストするのが嫌で無意味に転職繰り返してる
>スキル「コンセントレート」「ブラックブースター」 「エレメントブースター」
>「ホワイトブースター」「ビッグバーン」の性能が調整されました。
ってあるけど魔法職強化じゃない?
>>315 イベイドネックレスかな。AgiダウンLv2以下を防ぐやつ
いつの間にかあったから入手法は覚えてないが
ラスボス三形態目で負けてしまった……竜アーク踊刺客でレベル40後半マスター以外取得レジストの書全部取得なので
どう考えても戦術ミスです本当にありがとうございました。トラ形態がやたら弱かったからがっつり補助かけて
速攻で押し切ればよかったんだろうか。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 07:50:56.72 ID:oWbJGffQ
戦術というより装備ゲー
ハック&スラッシュってそんなもんだろ。
レベルを上げて物理で殴れば大抵のRPGはクリアできるもんだ
好みの問題だが、らんだんのパズルみたいのよりこっちほうが好き
装備細目に変更するとかめんどい
らんダンは各キャラの覚えてるスキルの種類が多いから、
状況次第で攻撃役、補助役、回復役がコロコロ変わるのが面白い
ひたすら大技ブッパするだけのミスティエッグはつまらない
どっちも面白いし比べるようなものかよ
まーたこれか
こういうのはスルー検定試験ですよ
個人的には職選んでパーティ組む方がパーティ談義できていいかな
あれが強かった地雷だったとか、あの職とこの職の組み合わせが良いとか
それぞれの役割をころころ変えられるのは実質同じだしね
転職の手間があるけどこのゲームかなり良心的だし
アイテムダンジョンまでたどり着いたぞ。
アイテムでダンジョンに飛ぶっていう発想はすごい。
強敵いるとか良いアイテムあるよとかのメッセージを
出すのは、さらにすごい。
>>335 面白いことは否定しないが
アイテムダンジョンのシステムは
ディスガイアのシステムを簡素化したものだぞ
うまのちんちん
記憶あやふやだが強敵とかレアアイテムのメッセージは変愚にもあった気がする
1ターン限定のサポートは、詠唱中のキャラにかけるとその魔法と次のターンの両方に効果が乗って、実質二回分の効果が出せるね
知識特化の魔法職にイービルカースで麻痺と睡眠や、沈黙と暗闇なんかの重ね掛けがなかなか強い
知識特化なの?
アイテムダンジョンにひたすら潜り続けるのがダルい
もっとハイリスクハイリターンな仕様で一度に二つ取れるダンジョンも作れ
全逃げならそこまで時間かからないぞ
探す手間がダルいのでレア出現も無視して階段直行
モンスターフロアはイラつくがw
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 02:10:26.52 ID:7B4G6Ubt
ヘルテ中層の通路のドゲドゲトラップのとこクソ重いんだがどうにかならんかね?
ウチでは普通だけど
スペック不足じゃね
全装備一覧とか欲しくなるな
特に黄色装備、まだ二つしかないし
黄色い装備は3つ手に入れたけど、
どれも性能が微妙すぎて使えない
泥棒ダガーにはお世話になりました
>>347 それ何処で取れる?
アイテムダンジョンじゃ出ないのかなぁ?
>>348 347が言ってるのと同じ武器だと思うけど、
ストーリーで必須のダンジョンで、敵からドロップした
どこらへんかは覚えてないけど
黄色でランク4の短剣で、攻撃すると盗賊の盗むが発動する
倒しちゃうと発動しないし、個人的には微妙だった
ランク3の黄色じゃなかったっけ
盗めるのは通常ドロップ品のみだと思うよ
>>350 質問の意味がよくわからないけど
盗賊の盗むスキルと同じ効果が発動するだけなので
敵の持ってるアイテムによっては盗めるのかな?
シーブズダガーならランク3だろ
だからスナイパーも装備できるけど
発動しても「何も持ってない」って出るだけで
チーズとか肉とかどうでもいいものしか盗めないんじゃね
あと武器コンプのみだから、武器盗めたら楽だと思ったんだけどなぁ
アイテム生成ダンジョンの雑魚は何も持ってない
ボスとストリーダンジョンの敵はおそらく全員何かしら1つ持ってると思う
食材はあんまいらないけど、ジェムはガンガン集まる
1個15000Goldするようなのも盗れるから財布に優しい
うちのダークロードは雑魚戦はRank5装備で、ボス戦はシーブズダガーに切り替えてる
シーブズダガーは深緑の迷宮で出たな
うちのアサシンは雑魚でもボスでもそれだw
どうせ大した火力出ないし一々スナッチするのも面倒だから・・・
ネクロノミコンつえー
これあると知識とか完全に死にステだな
治癒のヒールリングが出た。+56はかなりおいしい
リングにも接頭語付くんだなー
ステータスとか装備画面とかでPageUp/Downすると対象キャラを変えられるんだな。readmeとかに書いてくれよ
つうか常識だったらすまん
>>361 QとWでもいける
VXゲーの常識みたいになってるけどreadmeに書いといた方がいいよなとは思う
あと戦闘中の魔法選択でもページ送りに使えるね
バーニングブラストとポイズンウェイブの往復運動
アイテムダンジョンは最下層の宝箱より道中のお宝のほうがいいのが出る気がする
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 22:08:05.18 ID:Bg1HA8cy
>>360 回復の〜黄色武器+235アークナイトと治癒のヒールリング+160装備アサシンいるけど
アークナイトは回復いるけど、アサシンはダブル使える分どんどん自己回復していくな
黄色装備って防具にもあるの?
アサシンが自己回復する状況って被弾してるって事?
そうすると被弾で解除するシーフスキルが活かせないと思うんだけど・・・
経由が違うのかな?
ジオにかてん…3つの洞窟終わったあとのジオ戦って倒さなきゃいけんの?
5分の1も減らせんぞ…
このスレの初パラディン
>>361 ゲームパッドならRとLのボタンでさくさく変えられるじゃない。
オドン強すぎワロタ
ディザスターフォースの真価が初めてわかったわ
先読みエルキュアル全体化に頼りまくりだった
それはオドンろいた
パワーチャージ→ハイパワーチャージの順に使うと効果が重複するっぽいな
キングスアーマーで開幕パワーチャージの状態で最初のターンにハイパワーチャージして気づいた
それはそうと最近初めてスナイパー入れてディザスターの有用性がわかったわ、
FP消費軽減とフォースジュエル装備でディザスターかけてもらって開幕ブラストエッジでやっと雑魚戦でもで俺のアサシンが輝きだした
>>374 うちのドラバスも同じことしてるわw
FP47スキルの全体化が安定すぎてスナイパーは外せないな
戦闘オート高速化できないかな
ダンサーのタイムイリュージョンが強いことに最近気付いた
LV60台でLV90台ダンジョン潜ってると魔法キャンセルが間に合わないと死ぬ
今まで使ってなかったことに後悔したぜ
ところでカトブレパスはシャドウベイド+魔法コンボやめてくれ、うぎぎ
最近始めたけどwikiが無いのは新鮮だな。これまでのゲームは何でも
すぐにwikiで情報が手に入ってしまったけど、wikiが無ければ無いで自分で
やり遂げていく楽しみがあって良いかも
迷宮中層19Fの地図ってないのかな?
隠し通路が良くみると有ったりしない?
もう余り記憶に無いけど通常の雑魚が出てくるMAPなら
全部地図有った気がする
>>380 ほんとだ!ありがとう
部屋は見えるけど全然通路が見えなくて1マスずつ壁ぶつかってたら行けた…
これって音量調節は出来ないのかな?
>>377 カトブレパスは
苦戦だけどなんとかなる!!と思ったらシャドウイベイド\(^o^)/
あれどーすんの?回復しかないか
シャドーのバインドは効かなかったっけ?
リキャストあるから使いづらいけど
>>382 ツクール系はPCの方でやらないと無理じゃね?
アークライトの必中でも無理かな
たしかシャドウベイトが優先
ディスペルみたいなのがあればねえ
いくら払ってくれるの?
>>383 バインドしたりイービルカースした魔法で止めたり
ようはシャドーがいると捗る
これってやりこみで全ての職業の技をマスターするってのは
無理なんでしょうか? 白の書を使ってクラスチェンジすると
元のクラスで覚えた技は全部忘れてCPに還元されてしまうみたいですが・・・
バハモスに勝てる気がしない・・・
おすすめパーティある?
>>390 流石にそれは無理
っていうか没個性化してつまらないんじゃw
没個性化と言えば書物のマスタリーが無制限に取れたらいいのに。ダンサーで格闘極めて蝶のように舞蜂のように……(古!)。
>>391 ユールソングを通すのが絶対条件。
できれば雷ブレスはジェネラルガードで被害を抑えたい。
後は火力だ。
魔法職は、いちいち魔法を選ぶんが面倒で物理職に変えちゃった俺がいる
まだ深層潜ってまなしのLV50代だが、この先生き残れるんだろうか
最初のうちはひたすら森で色々稼いでるけど、これって効率的にはどうなんだろう
もうウルフクローさん10個くらい溜まった
ガルーダを倒せるなら、雑魚は無視してひたすらガルーダ倒して
豪華な宝箱から高級なアイテムを狙うといいぞ。
>>397 狙ってみるわ
体感的には自動HP回復付き装備集まると楽だな
最近はじめたんだけれど、
このゲームは雑魚と戦ってレベル上げとかしちゃいけないゲームなの?
グロウってものを見てると、
そう見えるんだけれど。
レベルリセットあるから気にしなくていい
ハードってどれくらいドロップ率あがる?
初回プレイだからノーマルでやってるんだけど
ドロップアイテムは正直なところ重要じゃないから
気にすること無いんじゃね
盗みもそこまで重要じゃないよな。ジェムぐらい?
財布にやさしいぐらいの意味しかない気が
何かレア盗めるヤツがいるんだろーか
ほとんどのボスから盗んだけど、レア盗んだ覚えはないなぁ
ちょくちょく武器や防具は貰えるけど普通に宝箱で取れるレベル
ハードでやり始めたけど、ジェムのドロップ率が上がってると思う
ノーマルじゃ全然でなかったのに一桁台の階層から回復のジェムがじゃんじゃんでる
ジェムを合成してより強いジェムを作ってはめ込んだりするあたり、ディアブロ2の雰囲気があるね。
弱いジェムが無駄にならない辺り、結構好きだわ。
ハードだと宝箱ドロップ率も高くなるね。
アイテムLv99ボスの固定ドロップ狙うならやっぱりハードが効率良い。
>>406 雑魚の忍者から忍者刀盗めたよ
なかなか成功しなかった
一応表記や事実が違うとこ書いとくな
・ガーディアンの特性リジェネレートは表記だとHPとFP毎ターン回復になってるけど事実はFP回復のみ
・バードの特性リラクゼーションは転職屋での説明では戦闘終了後のパーティHP回復量が2倍になってるけど、表記も事実も3倍回復
ジェムて有用なん?割と頻繁に装備が変わるから
付け替えが邪魔臭くてしかも外すのが有料だし一回も付けたこと無い。
みんな良い装備が手に入るたびに金払って外して付けてってやってるの?
金使うとこなんてジェムくらいだし余ってるよ
>>412 ジェムは全キャラ全装備フルに付けて強化してる
それで高Lvのアイテムダンジョン行ったり強いボス倒した方がいろいろと効率が良い
性能が大きくアップするならその都度金払って外して付けてる
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 01:11:07.58 ID:UbWMqGml
>>412 俺は全員にRANK4装備揃えたあたり(Lv50~)からフルにジェム付けたな
脳筋パーティで進めてたらミラで詰まったと思ったが
チャージ強打ゲーということに気付いたら良バランスゲーだった
アイテム欄の「整頓」のAというのはどのキーの事なんですか?
図鑑コンプ意識してやるとショップでちょくちょく金使うかな
それ以外はジェム代
>>417 シフト押せばおk
というかヘルプノートに書いてる
>>419 すみません
ヘルプノートでは整頓の項目しか探せていなかったので気付きませんでした
早い回答ありがとうございます
今2個めの町っつーか村に辿り着いたけど、装備完璧にしないと進みたくない病がやばい
適当な装備で先に進めば、もっと強い装備が手に入るって分かってるのに
全員の装備が整うまでアイテムダンジョンで逃走しちゃう、悔しいビクンビクン
先に進めばいい装備手に入るのか?
1つ目のダンジョン何度も潜るより森でガルーダマラソンやったほうが装備集まるイメージだけど
その前にレア出現高のアイテムダンジョン潜った方が早くないか
>>423 ああ、アイテムダンジョン行けるんならそっちの方がいいな
一つ目のダンジョンでレベル上げるより森でレベル上げた方がアイテム効率いいと思ったから、
同じように先に進む(2つ目のダンジョン潜る)よりアイテムダンジョンの方が効率いいんじゃないかと思って
グロウ目当てなら別だけど
プレイスタイルにもよるが、
2つ目の街で経験値+30%↑のダイヤモンドリングを購入しておけばレベルカンストまでずっと使える
たまにエクセリオタスクとか気力のかんざしとかは使うが
アクセサリはヒールリングとエンゼルスカーフでほぼ埋まってるな
アイテムダンジョンの仕組みがイマイチ分からんのだけど
レアアイテムの出現率=赤箱(お宝の気配)の出現率
ダンジョンレベル=推奨レベル
って解釈でいいのかな?
ダンジョンレベルと推奨レベルは合ってない気がする
高いほど敵が強くてレア敵出る確率も高い程度の認識だな
そうなのかー
レベル20そこらで40のダンジョン潜ったら雑魚に瞬殺されたから
推奨レベルなのかと思った
ありがとう
レベル20でダンジョンレベル20のとこ潜ったら雑魚に殺されたよw
ハードだけど
逆にダンジョンレベル90でもレベル60くらいで潜れる
白の書使わずにレベル50まで行ったんだけど、確かこのあたりでレベル上昇での能力アップが鈍るんだよね?
特に転職したい職があるわけじゃないけど(強いて言うならダンサーを神官から狩人経由に変えるくらい)
後半のグロウ使ってレベル上げなおしたほうがいいのでしょうか。
ヒールリングが全然出ないんだけど、レベル27のダンジョンでいいのかな
もう30回ぐらい潜ってる
出る確率が低めかとあと俺は40くらいので出たよ
ヒールリングは運だな
迷宮の20階〜30階位で普通に出てきた
お宝がありそうな予感!って全然お宝じゃないの出るよな
木箱のほうがお宝出てきたりするし
一応赤箱が一個有るからそれがお宝って事でしょう
そういや強敵と赤箱が同マップで重なると
敵の気配の方が優先だね
アサシンて弱いってレスと強いってレスがあるけど結局どっちなの
>>432 転生すると現LVまでの必要経験合計が1/10になる
あっという間に転生前LVに戻るので、お試しで転生してもLV遅れるデメリットは微弱
育て方(グロウの選択)と装備と使い方(アサシンだけじゃなく別キャラのスキルとの組み合わせ)次第だろ。
どのキャラにも言えることだが。
アサシンは最初はおすすめしないなー
Rank5スロ全開装備にジェムぎっちりじゃないと雑魚でもボスでも役立たず
アークナイト、スナイパー、ダンサーあたりが無難だと思う
中級職のバードとっとくとかなり楽
戦闘後(逃亡でもいい)のHP回復量3倍だから死ににくくなる
全体攻撃力低下もあるし
>>438 レア装備揃えて、英雄・会心・神速のジェムで底上げ
クリティカル85%↑ぐらいになってからが本番だよ
クリティカル威力特化の人は攻撃技術どれくらいで妥協するんだろ
アイテムダンジョンの中毒性やばいな
アイテム集めが止まらない
ノーマルで次の村に来た段階で
なんかハードで最初からはじめたほうが面白いのかな?と感じてしまったんだが
一度クリアしたほうがいいかな?
このゲームのノーマルとハードは切り替えて使うものだぞ
アイテムダンジョン最下層のアイテムを取る時とかはノーマル、
敵のドロップを狙うならハード
ヒールリング+2で100回復だけれど、
治癒のヒールリング+2だったら幾つになるのだろう。
すまんラスフォースって効果何?
書ひろったけど効果わからなくてCPふれない
>>449 セーブして使った後いやならF12押せば
俺の治癒のヒールリングが159回復だから
たぶん200はいくんじゃね? ほしいぜw
>>449 ゴミスキル。
命中回復より強打回復の方がうまいぞ
このゲームってもしかして片手槍無いのか?
俺が持ってる治癒ヒールリング+2は199だな
治癒のヒールリング199回復なら持ってる
ヒールリング+○になっても意外と上限低い?
強打回復は回復量が凄まじいね
FPブーストできて安定して強打撃てるならこっちのがいいかも
命中回復は回復量地味だけど通常攻撃でFP回復と同時にHPも回復できるし
普通に強打撃っても回復するから安定してるのが売りかな
命中回復はDA用じゃね
ジャバラ+ヒールリング(修正付き)が鉄板だろ
開幕ハイパワーチャージとも相性がいいし
雑魚は即逃げ、アイテムダンジョンのドロップ狙いで
凶悪な敵以外とは戦わないので攻撃力重視の装備にしてる
ジャバラだけで一掃できるならそもそも命中回復なんていらないわけで
白の書を使ってダンサーを
神官プリースト経由から狩人バード経由にしようと思ってるんだけど
ダンサーに魔法力が上がるグロウを装備させとかないと回復魔法の回復量が低すぎて使えない
なんて事ある?
結構魔法力で回復量変わるよー
>>460 一掃できなかったりw ついでに奇襲のリカバリーも想定
オールジャバラアークナイトとかならできるんだろーが・・・
一応全員違う職業でやってるんだぜ
うちはオーラブリンガー+ディザスター強打技でやってるなー
最低限40強打は撃てるしアクセ欄が空くメリットがあるけど
ディザスター使うっていう事でスナイパーが必要なのと
あらかじめディザスターを掛けないといけないから
初手のターン順でアークナイトが先に動くようになってると
2ターン目以降発動になっちゃうのがデメリットかな
行動力に20くらい差があると必ずスナイパーが先に動くだろ
そうなの?
まあ別に2ターン目でもEXプロヴォークでの被弾とFP歌で
全体化ライジング撃てたりするからいいんだけどね
1レベル縛りでラスボスまでは倒せたんだけど、オドンとかが倒せんorz
アイテムダンジョン潜ってもっと装備を揃えないと駄目か…
あるいは職業構成も相手ごとに変更しないと厳しいんだろうか。
今ヘルテの里に着いた所なんだけどランク4武器って何さこれ?
上級職到達で初期職業で取れるマスタリーのランク3装備が使用可能になるんじゃないのか
盗賊経由でモンクになったのやり直そうかと思ってたんで誰かこの事教えてくれないか
ランクは5まであるぞ
足りない分は書物使えば
最初はどのキャラもどの装備でもRank1は装備できるよ
そこに各職とEXスキルのマスタリーで装備できるランクが上がる
最高は1(初期)+3(職分)+1(EXスキル分)のRank5
習得スキル欄見れば持ってるマスタリーの数が分かるよ
ステータスを見れば各装備の現在装備可能なRankが分かる
職の経由次第でRank5まで装備できない事あるから気をつけてね
雑魚戦は装備調整してディザスターからの強打全体やハイパワーチャージジャバラとかが有効だが
安定求めるならネクロノミコン装備(+ディザスターワンド)でスパーク系とかの状態異常がやっぱ安定には欠かせないな
回復職でもできるしな
蛇腹強すぎでワロタ
槍持ちだった主人公が3秒後には白の書抱えてギルドへダッシュするわ
これやっぱ蛇腹ゲーなのかな
雑魚はどうにでもなるけどボスが・・・
ネクロノミクロン出ねえ
ランクいくつのどこ装備なの?探してみるわ
あ、ネクロノミコンの間違いな
このスレで評判いいから使ってみたい
ネクロノミコンは軽盾のランク4レア装備ね
盗賊→モンク→アサシンでシャドウロードグロウつけっぱとかしてみたが
技術低いわ腕力低いわクリ確定できないわで酷いことになった
シャドウロードグロウは罠だと思う
シーフの魔法回避ってどうなんだろ
防御的な能力は微妙かね
回避するかっていえば回避するんだけど後半になるとアークライト使う敵とか出るので回避が死ぬ
アサシンとはなんだったのか
敵の物理無効スキルがはんぱなくうざいな
魔法系アタッカーも強化こないかなー
アークナイトのが本体固くてダメも出るって何事
回復や全体麻痺ができるのにこれ以上強くしてもバランス悪くするだけだろ
魔法は状態異常役って感じだな
FPと違ってMPは回復手段に乏しい分、魔法はもっと強くてもいいと思うけどな
現状、物理職4人なら普通にいけるけど魔法職4人ならキツイと言わざるを得ない
MP自動回復装備くらいはあってもいいかもしれない
ただでさえMPはたいして伸びないんだし
作者は魔法が好きじゃないのだろ
>>484 それがむしろ中途半端な性能になってる原因なんだと思う
アタッカーが回復持っててもあまり役に立たないんだよね
詠唱必須でMPの問題もある割に火力が出ない現状は微妙と言わざるを得ない
でも敵が使うと強いんだよなあ魔法
魔法強化したら敵がアップする罠だったりしてw
性能いじくれないなら装備を優遇してほしいな
コンセントレートの倍率と消費FP増加で
魔法は今でも知識をある程度強化すれば、イービルカース+睡眠で完全ロックできる
アイテムダンジョンのレベル99のボスも、最初のターン以外ほとんどダメージ受けない
ギルタブリルだけは自動回復あるから厄介だが、闇の王にも通用した
コマンド入力が面倒くさいが安定する
強化するなら、ウィザードだけを火力特化で差別化してほしい
キングゴブリンとクリスタルドラゴンの間の敵ってどこにいるんだ?
鉱山の途中かと思ってにもぐりまくっているけど、出てこない
まだ序盤だと思うんだけど、このゲームって+1ついてるのに弱体化してるパターン多いんだな
あとアイテムの倉庫とかもほしかったかも
倉庫実装は予定たってるぞ、作者が言ってた
年明けになるかもとも言っていたが
ディスが異常なほど被ダメ率が高いんだけど気のせいかね?
永続アピールとかの装備はしてないのに敵の攻撃をどんどん吸い寄せて
おまけに防御力のばしてないから、アイテムダンジョンで不意打ち食らうとよく死んでる
このゲームって、雑魚は逃げまくるのが正しいのかな?
雑魚戦は余裕なのに、経験値多くてすぐレベル上がるんだけど
全フロアで地図探すのが間違ってるのかな
中級ランクまではひたすらガルーダ狩っとくのが一番いい気がする
>>496 隊列かEXスキル(プロヴォーク)かどっちかな・・・
フェロモン喰らってるとかいうオチじゃあるまいな
隊列ってなんだ?
verうp来てるー 作者ありがとう
現在のバージョンは1.08となります。
バージョン1.07から以下の点が変更されました。
・冒険者ギルドに預かり所が追加されました。
・オプションから難易度選択が削除され、ゲーム開始時に選択する方式になりました。
また、難易度「ヘル」「カオス」が追加されました。
・ゲーム開始時に、他のセーブデータからアイテムデータ、キャラクターデータ、預かり所データの
引継ぎが行えるようになりました。
・レベル上限が150になりました。
100以上に上がるのは引き継ぎせずニューゲームした場合か、白の書で初期化を行ったキャラクターのみになります。
レベル100以降は基本成長がなくなり、グロウのみの成長になります。
・アイテム売却画面でAキーを押すことで、そのアイテムがダンジョン化した場合の性能が確認できるようになりました。
・スキル「マジックランスT」「マジックランスU」が追加されました。
・魔法「クイキュアル」「アシッドブロウ」「エレメンタルオーラ」が追加されました。
・施設「闘技場」が追加されました。
・スキル「コンセントレート」「シャドウベイド」「シャープアイズ」
「ブラックアンプ」「ホワイトアンプ」の性能が調整されました。
・アイテム「蛇剣ジャバラ」「マンゴーシュ」の習得スキルが調整されました。
・アイテム「リトライクリスタル」の最大所持数が変更されました。
・書物とそれに付随するEXスキルが複数追加されました。
・一部ステートの性能が調整されました。
・スキルによる再生効果が正常に機能していなかった不具合を修正しました。
・一部表記ミスを修正しました。
ハード アイテムドロップ率とドロップアイテムの質が向上
ヘル アイテムドロップ率とドロップアイテムの質が向上 装備品の最大補正値が上昇
カオス アイテムドロップ率とドロップアイテムの質が向上 装備品の最大補正値が大幅に上昇
>オプションから難易度選択が削除され、ゲーム開始時に選択する方式になりました。
ああああああ!?
また大幅なバージョンアップやのう
今までやっててもっとやりこみたい奴は実質ニューゲームしか選択肢ないな
凄いバージョンアップ来たな
しかしハードの上を2つも追加してくるとはw
闘技場ってどこだよ
難易度ノーマルだけど高レベルアイテムダンジョンで+4修正のアイテムでた
引継ぎなしの完全新規でヘルはいけそうなバランスなのか?
まあレベルさえあげればどうにでもなりそうだけど・・・
しばらくガルーダダンジョンにお世話になりそうだねw
>オプションから難易度選択が削除され、ゲーム開始時に選択する方式になりました。
これは嬉しい
心置きなくやり直せる
意欲的な作者だな、うれしい悲鳴をあげてやる!
ジャバラの弱体化と魔法職の強化が来たっぽい?
カオス強すぎわろwwww
LV56迷宮2Fでしんだ
ニューゲーム→即セーブしてカオスで引継ぎでやってみたら
DQifのヘルよりも難易度高そうだったw
やっぱり引き継ぎ前提なんだな
隊列ってなんだ?
迷宮2Fで死ぬとかどんだけwwwww
ジャバラAFPが-4から-12になったのか
既に所持しているものには修正がかからないみたいだから、1.07で集めておくのもいいかも
スライムに殴られて1000食らって吹いたwwww
カオス杉ワラタwww
おまいら不具合があったからダウンロードし直してくれだってよ
[Res]【感想板】ミスティエッグ ジョー 2011/12/27(Tue)18:30:28 修正 削除 126.9.17.163
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/192111 申し訳ございません。
先ほどのデータですが、内部にミスがあったために再アップロードをしてあります。
ダウンロードはこちらのアドレスからお願いいたします。
マジかよ
内部データミスとやらでもう一度落とした方が良さ気だよ
いい作者だな早い
今始めたら妙な小窓が開くんだが、自分だけ?
Mystic Egg 100 しか書いてないんだがなんだこれ
いきなりカオスでも序盤に時間をかければいけそうだな
この年末年始でやってみるか
普通の箱から装備出た時も小窓開くから装備生成された時に何かあるのか
デバッグ用に入れてた変数表示用のポップアップか何かを消し忘れたのかね
俺も小窓出る
武器屋で買っても出る
ノーマルでまだゲームクリアしてないけどハードで引継ぎなしで最初からやるかな
クリアしたら引継ぎヘルでやって次カオスで・・・
すげー楽しめるなw
カオスで早速迷宮潜ったら通常戦闘のBGM変わってる気がするけど気のせいじゃないよな
いいなこういうの
ヘルでもスライムから普通にダメ受けるな
こっちはLV85オーバーだぞw
しかし小窓が激しくウザいので1.07に戻した
修正待ちかなー
Lv99アイテムダンジョンでエンカウントすると敵でなくてそのまま勝利のメッセージとファンファーレ
とりあえずこの短時間で3回あった
>>533 フリー素材だから仕方ないっちゃ仕方ないんだけど
このBGM、らんだんで盛り上がるシーンの戦闘BGMと同じだから
どうしても気になるな
製作者はたぶんここみてるかもしれないけど
きちんと掲示板のほうでバグ報告してやれよw
あの掲示板なぜか(笑)IP晒されるからなぁ
もう報告されてた。
早いやつがいる。
今のところうざいだけかな?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 20:44:02.25 ID:MAuk/SPD
シャープアイズ全体化出来なくなってしまったのか?
そうなるとPT編成を根本的に変えなくてはならないな・・・
カオスでも最初の森のマンイーターだけ弱いんだけど、
これは仕様なのかどっちなんだろうな
こいつがいないと新規でカオスは無理ゲーだから
救済措置だと思いたいところだけど
仕方ない、カオスで新規スタートするか・・・
>>538 まともな意見や報告ならIP出てもなんの問題もないだろ。
防具の199番持っている人いたら、入手法教えて下さい。
ジャバラの強みって別に獲得FP関係ないよね
199は魂の器。エンジェローズの店で売られているぞ
ところで治癒のジャバラ+2が出たw
攻100・135回復・3スロットのバケモノ武器・・・強ッ!
いいねw
>>546 魂の器は更新されて200番になってるはず
誰かの固有ドロップだと思うだけどなー
3箇所の迷宮地下10階下のフリーマップって中ボスいない?
どこもでてきたことないんだけど
>>549 全部その道中にしか出てきたことないなー
>>548 ああアップデートで番号変わってるのか
小窓がウザくてバージョン戻しちゃったんだよな、
>>544すまない
紅水の弓って書いてないけど、やっぱり両手武器なのか
両手武器多すぎだろ
盾使えないわ……
槍特化のドラゴンバスターがシールドマスタリーを持っている意味とは
>>555 ほら数学なんて社会に出て役に立たないじゃん?
その理屈はおかしい
シャープアイズを自分以外にかけれなくしたのは、割とよいバランス調整かもな
それでもディザスターフォースあるからスナイパー便利なことには変わらないけど
良いアークナイトの補佐役だったのにショックだわ・・・
代わりにビショップ辺りに魔法でクリティカル率上昇バフ欲しいな
CPってどこで稼ぐのが一番効率良いんだ?
あと、ジェムって適当なの付けてOK?
敵全部倒す意気込みでアイテムダンジョンもぐってればCPたまるよね
カオスで進めてみたけど、オドンとオチュー99やる分にはそんな強くなった感じしないなー
いつものアイテム取りとそんな変わらんし、闘技場とやらでも探すか
見つけたやつおるか?
って、預かり所でボタン押しっぱなしで預けてたら落ちたわ
使えん奴め!
強くなってるのは雑魚だけでボスが弱いけど仕様かこれ
ジェムはどういう基準でつけるべき?属性>回復>能力であってる?
>>555 3箇所の迷宮内から片手槍出たはずだぜ!
>>567 俺は回復しかつけたことないなー
属性は弱点つくために重要なのかな?いまいち信用できない
属性は複数つけるとつけた分だけ属性が追加されるんだろうか
まだ試練の迷宮だけど属性ジェムに手を出しづらいんだよなぁ
たしかVXの仕様だと属性が複数の場合は
一番効く属性でダメ計算とか何処かのVXゲーのスレで見た気がする
だから複数に出来るんじゃね
>>567 強打回復付きの武器があれば回復ジェムは不要かな
どうせ取り外しできるんだし、俺はボス用とザコ用で複数作ってるぜ
オドンで試してみた
雷だけ武器に追加 → 弱点表示
水だけ武器に追加 → レジスト表示
雷と水を武器に追加 → 通常通りのダメージ
つけた分だけ属性が増えるけど平均値での計算っぽい
属性ジェムを利用するなら属性の数だけ武器を用意するか、
行く場所に合わせて付け替える必要があるのか
検証してくれた方ありがとね
炎とか光の属性はつける価値ほとんどないし
対竜とか対魔属性のことを言ってるんじゃね
剣には対不定・対死をつけるといいよ。ほとんどの敵にレジストされなくなる。
スロットが空いてるなら対魔・対獣あたりを。
バグ修正きたか
炎とか光よりも対竜や対魔の方が倍率高いって事?
573
すいません、教えてください
深層30階までたどりついて、ワープできるようにして装備を整えて30階に行ったけど、
「この先はまだ進めない」
というようなメッセージが出て進めません
オドンとかを先に倒さないといけないのでしょうか
最新Verダウンロードしたんだけど、ゲーム開始時に難易度設定できなくてノーマルで開始になってしまう
俺があふぉなのかな?だれかボスケテ・・・
なんだろ
ヘルテの里で最終決戦前夜みたいなイベント起こしてないんじゃないかな
俺は出来たけど・・・
難易度設定は多分既存のセーブデータがある事が条件なんだと思う
スライムから1000ダメとかだし、いきなりカオスやったら詰むからじゃないかなw
584 :
581:2011/12/28(水) 14:21:04.52 ID:wSrZdoEJ
引き継ぎしたらできました
そして最初の戦闘であぼーんしました( ゚д゚ )クワッ!!
職業決定するときウィンドウでて「100」とか数字でるんだがこれなんだろ?
OKすれば普通に進めるが・・・
いきなりカオスやってるが、
ゴブリンが倒せるようになるまでが最初の山だな
最新版プレイ前に人気の旧ジャバラ確保したくてLV45剣のアイテムダンジョンに潜ってるけどなかなか出ないな
ランク5ってオチはないよね?
>>588 ジャバラはランク4だよ
アイテムダンジョン内のショッピングフロアで販売しているときがあるから、
回数をこなせば手にはいると思う
カオスのエボルブニルの森(最初の森)難易度が
1.08のときはマンイーター以外は鬼強で、エンカウントしたらリセット確定で、
1.082だと、全体的にノーマル程度の強さでウルフリーダーにも普通に勝てる
に変わってるんだけど、1.08のが間違ってて下方修正された?
ストーリーモードのスライムからは1000受けるんでカオスなのには間違いないんだけど
もともとストーリーの敵はやばいってかいてただろ
やっぱアイテムダンジョンの敵もちょっとしか強くなってないし、ドロップも体感ではあまり変わらないなぁ
レベル100になったけど、次のレベルまで170万とかつらいんですけど
>>591 つまり、1.08の森がおかしかったんだな
あれはあれでカオスだったが、さすがに厳しすぎだったのか
なるほど
じゃあいきなりカオスから始めても森行けばいい訳か
カウンターの%って加算?上書き?
今20%と30%の両方でカウンターするメイン盾作ろうと思ったんだけど・・
どうだろ?他の補正見る限り加算が妥当そうだけど・・・
おまいは俺かw アベンジャーソードとブレイブヘルムだな?
マジックナイトで反撃&追撃フィーバーしてたなあ
別々判定かもしらんが、とりあえず加算じゃないはず
体感的には、それほどカウンターの回数が増えなかったから
>>598 完全に一致!
それにジェムで攻撃時に回復するようにしとけば大群相手だと毎ターン大技撃てるぞ
仮に加算だとしてもその装備じゃダメージに期待は難しそうだねw
FP回収かな?
>>600 「俺のアベンジャーソードは特製でね!」
治癒+ジェムで攻撃するたびにHP+120、ヒールリングで更に+100
アピールからガードしてるだけで勝てる
おお!ジョブはガーディアン?
ボス壁が安定するなら試してみようかな
剣士→マジナイ→アークナイト。
ある程度魔法耐性付けようと思ったら器用貧乏になってしもうた・・・
懐かしくなったのでブレイブヘルム引っ張り出したぞ
ジャバラ+ブレイブヘルムを思いついて試したがなかなか面白い
FPが超速攻で溜まるw 戦略次第では一考の余地があるな
ジャバラって両手?片手?今からダンジョン挑みたいんだけど、そもそも分類がわからんw
両手だよ
最終的にアークナイトにするなら剣士スタートじゃないと剣装備レベルmaxにならないのか
この機にやり直そう
ダンサーをパーティに組み込んでる人って
ダンサーのメイン装備はやっぱり弓にしてるの?
>>608 うちのダンサーは回復係だからロッドだわ
スナイパーいるし
>>608 ミラクルロッド&気力のかんざしの完全補助仕様だな
>>609-610 二人とも神官-バ−ド経由ってことかな?
やっぱりダンサーは補助で固めた方がいいのね
回答ありがとう
狩人→バード→ダンサーだけど、どうすればいいんだこれ・・・
威力無視のクリティカル率特化で今までやってきたけど、高ランクでもそういう装備ある?
流石にランク2では厳しくなってきた
何させてるのか分からないけど
ジェム詰めればいいんでないの?
複雑そうだったからこのスレの最初の方に合った奴真似して育ててみたんだけど、良く考えたら具体的な構想も無いのに育成なんてできるわけなかったかもしれない・・・
賞金→ビースト→ドラゴン 剣士→マジナイ→アーク 狩人→バード→スナイパ 狩人→バード→ダンサーだと、各員はどういう立ち回りをするべき?
お前は攻略本見ないとゲームできないのか
むしろ必要教科知らないのに受験勉強してる気分だぜ・・・
>>615 アタッカー、アタッカー兼壁役、補助、補助
雑魚は高レベルのやつもディザスター入れて1ターンで倒せるようになるからレベルを上げて殴ればいい
ボス相手はドラゴンソウルかけてからベルセルクと強打のローテーション
庇う、無敵、範囲化、FP回し、強化buffと色々あるんだから後は自分で考えろ
>>617 アイテムダンジョン潜りまくって装備整えるといいよ
その面子なら、開幕スナイパーのディザスターフォースで、アークのダブルスラッシュ全体化かな
アークの装備がキングスアーマーで開幕パワーチャージの状態ならなお効果的
まあ魔法使わないのに魔法伸ばすみたいな意味不明な育成やらなきゃ、強いグロウつけときゃ大丈夫
白の書で気軽に初期化できるし(というか初期化して、1レベルから3次職で育て始めることが可能になってからが本番)
助言サンクス!
物理アタッカー、壁、狙撃、狙撃回復で進めるわ
魔法系MP少なすぎだろ
ベホマラーが32なのにMP上昇グロウつけて60レベで170しかないってどういうこと
MPは装備をローブとかロッドにすれば滅茶苦茶増えるよ
装備に頼らないとグロウ無しよりもしょぼかったりする
ビッグバーンの書とか何これこわい
アーク、バードダンサー、スナイパーは早期に決まったが
最後の1人はいろいろ迷走したなあ・・・
シャドーアサ、ドラバス、シーフアサと経てシャドーロードに落ち着いた
すみません質問なんですが
ケチな僕はマジックプールが切れると手が震えて回復できません
悔しいです!
ラスボスの状態異常にやられてハメ殺されるんだが、どうすればいい?
アーク、スナイパー、アサシン、グランセージ
レベル60で太刀打ちできん
タイミングを読んでジャネラルガードが楽じゃね
リフレッシュリングを魔法職につけておくだけでだいぶ違う
オリオンもアポロンもアルテミスもいらんからランク5ボーガン欲しい
カオスでやってるんだが、2階のスケルトンロードがやばい
普通に進行してたら全然歯が立たないんでレベル上げるしかないんだが、
スケルトンロードを突破しないと4人にできない&中級に転職できないから、
3人&下級クラスで地道にレベルを上げるしかないのが大変だ
高難易度はさすがに引き継ぎ前提だろ
あれを素でやるのはマゾゲーにも程がある
開幕ダブルとかの高ランク装備集まるとアサシンやばいね、いいゲームすぎるわ
>>633 まあ、そうなんだけどな
もう普通のプレイでは物足りないからやってるだけ
現Verだと引継ぎするとロードもコンティニューもできないらしいね
修正待ちかー
全滅しなければいいだけだ
問題ない
ラスボスに勝てぬ・・・!
>>615なんだけど、どうすれば相手のハメコンボに耐えられるんだ?
ハメコンボってそんなのあったっけ?どういうの?
普通に殴り倒したから覚えてないわ
カオスビッグバーンのことじゃね
あれは撃たせなければいい
キャンセルさせるとか、ダークロードで沈黙にするとかで
ああ俺も封殺してたw
折角バード経由が二人も居るんだから
FPブースト掛けて強打技でキャンセルさせるのがいいね
ラスボスはそんなに苦戦したっけ?と思って再戦してきたけど
レベル66アーク、ドラバス、ビショップ、アサシンで挑んできたけど苦戦しなかった
一回ビッグバーン喰らったけど動けるようになったメンバーがビショップにリフレッシュボトル使って
ビショップが全体状態異常回復魔法して問題なかった
あとはFP残しておいて誰か一人は強打使えるようにきをつけたくらい
ハードで平均48でも十分いけたぞ
1形態越せたらなんとでもなる
死にそうになったらF12押せ
これで全滅はない
実質全滅と同じやないかw
カオスでジオ本戦まできたが、恐ろしく強いな
朝死んだアサシンのシーブズダガーが欲しいブスだが
新規でカオスで始めたらどう進めばいいか誰かおすえて!
状態異常対策で一番簡単なのは常時一人にジェネラルガードを発動させておくことじゃないかな。
ある程度ジェムの構成を整えれば全体攻撃を一人で受けても早々落ちないし。
それと、強打技は詠唱阻止以外には使わないくらいの心持ちでいると多少は安定するかも。
1レベル4人でも倒せたし、倒せないってことはないはずだから頑張れ。
エネミーリストでホワイト・ブライトの下、フェニックスの下のエネミーの出現場所が分かる方は教えて下さい
順にリッチロード(アンデッド)、オドン(メインダンジョン24階の左上
>>638 その構成書いたの多分おれだが、バージョンが古すぎて恥ずかしいから参考にすんのやめてくれw
その後の試行錯誤や仕様変更ですげえバランス悪くなってるんだよ
そもそもアークナイトのマジックナイト経由とか赤面レベル
ドクロヘルム最高や!
コマンド入力なんか最初からいらんかったんや!
>>650 ありがとうございます!
一つはオドンでしたか
ボッコボコにされて帰ってきたところだったのでレベルあげてもっかいやり直してきます
アークナイト、スナイパー、アサシン、ダンサー辺りはよく聞くんだけど
その他の職の使い勝手はあんまり聞かないよね
現Verの各職の評価とか誰か書いてくれないかな〜(チラッ
夕方にまたverupしたのか。そろそろ安定版くる?
とりあえずクリア。PTはアークナイト、スナイパー、ハイウィザード、ビショップ。
雑魚はディザスターフォース後のダブルスラッシュ。生き残っていたら全体魔法*2。
ボスはディザスターマジックで補助魔法で全体の底上げして、余裕があったらコン
セントレート。
こんな感じでした。ラスボスは魔法職にニルヴァーナと耐性書物読ませていたせいか
アッサリとクリア。
>>647 森でレベル上げ→ゴブリンでレベル上げ→鉱山でレベル上げ→
2階のスケルトンロードを倒す
新規カオスでここまで行けたら後はレベルを上げて普通に進められるから
引継ぎカオスと大差ない(強化の時間はかかるが)
>>651 丁度今ラスボス倒せたから、白の書使おうと思う。
最新で最強のPTを教えてほしい
ID:tDSygHFEの他力本願っぷりにわろた
いろいろやってみた自分の最強パーティの結論は、
戦士→ガーディアン→アークナイト×3人と狩人→バード→ダンサーになった
雑魚はジャバラとキングスアーマーを装備したアークナイトが、ハイパワーチャージをかけて全体3000×3で1ターン殲滅
ボス系はダンサーの無敵と即行動スキルを使いつつ適当に回復しながら、
ウォークライ&(ディザスターダンス)フレイムオーラ→パワーチャージ→アークライト&ハイパワーチャージ&ライジングサンで
20000ぐらいを3人で打ち込む感じで終了
結構大味なゲームになってしまった
ナイトじゃなくてガーディアン経由なのはなんで?
>>654 攻略ではチャンピオンのチャクラからヒーリングつけたドラゴンバスターの業炎が便利だった
ボス戦だとスナで全体化したり、高行動力のチャンピオンがうちの燃料です
>>661 リジェネレートがいいなと思って。毎ターンFP+4とHP微回復は地味によい
ブレイブもいいと思うけど、使用に1ターンかけるのはちょっとなと思う。最大ダメージを狙うなら必須かもね
初プレーだと魔法使い職は白の書使うの前提で必要なのだけ取ってすぐ中級上げたほうがいいね
バフは1つ2つで十分で、さっさと上位魔法撃てる方が色々安心する
モンク→チャンピオンは盾もランク4まで装備できるから
なかなか硬い補助役になれるね。
やっぱりチャクラは便利だわ。
アイテムダンジョン凶悪モンスター固有ドロップまとめた
LV99で確認したので75と50でも落とすのかは不明
ホワイト・ブライト(人型) 聖霊のアストルム(重鎧) 英雄のジェム
リッチロード(アンデッド) 宵闇のプラネティア(服) 精霊のジェム
ファヴニル(ドラゴン) 神皇のイクリプス(軽鎧) 英雄のジェム
ケツアルクアトル(飛行) 追憶のルビス(盾) 神速のジェム
オチュー(植物) 希望のステラ(軽盾) 鳳凰のジェム
ギルタブリル(昆虫) 創世のルミエラ(兜) 賢王のジェム
カトブレパス(ビースト) 混沌のネビュラ(帽子) 神速のジェム
フェニックス(不定形) エクセリオンタスク(装飾品) ビッグバーンの書
アイテムダンジョンの一番下に入った瞬間に、
地図が見えやすくなるボタンを押したら、
真っ暗なまま、元に戻らなくなっちゃった。
これ、既出のバグかな?
>>662 全体化チャクラってディザスター分と二人行動ってのを差し引いてもFP歌よりいいの?
>>663 なるほどね
毎ターンFP4だとう〜んって印象だけどリジェネってそんなにいいんだ
>>666 おつ!これはいいね!
ダークロード使ってる人少ないのか? 好きなんだがなあ・・・
呪術師の帽子とジェムは必須だがギルタブリル着けっぱで即戦力だぞ
追撃睡眠狙いでアイスコフィンとか持たせれば魔法無しでも戦える
ダクロドの毒LV4って知識あげまくればどれくらい強いんだろう
>>662じゃないけど
歌2回のFP獲得量合計は(20x4-25)x2=110
ディザスタ→チャクラのFP獲得量合計は(50x4)-(20+30)=150
歌は詠唱時間あって、チャクラとディザスターは即発動
ただしチャクラは3T必要
>>666 防具199番って固有ドロップじゃないのかー
もう可能性が思いつかんわー
>>671 いいね!
ディザスタチャクラのが効率は良さそう
>>670 知識力530でハードLV99オチューに最高2500ダメぐらい
ボスはアイスコフィンの睡眠とライトアサルトの麻痺でサポート役
ザコならハイパワージャバラと合わせて毒殺確定ってところ
199番は闇の王じゃねーのかなぁとは思ってるが
何度も潜るのがめんd
>>668 チャクラだと即時出るから、雑魚戦では、
初手でチャクラとディザスターをアークナイトにかけて全体化ライジングできる
エレメンタルナイトも面白いんだぞ。追撃魔法発動率アップ&何も付いてない時はバーン自動付加
ウチの子は剣タイプなんだがまず消費50のWスキルぶっぱして魔力8倍2ターンバフ
その状態でブラッディサイズの通常攻撃すると通常1000に加えて発動率80%くらいで追加2000ほど吸ってくれる
軽盾も杖も持てるんでネクロノ妨害役いけるし独自支援魔法ウェポンブレスあるし雑魚戦だってジャバラでターゲット燃やしまくったりetc…
199番は闇の王ドロップだよ
戦闘不能になってもFP保持って効果の装飾品
うは微妙w
>>677 魔力8倍!?魔法使いより強いんじゃないのw
やっとクリアしたぞ
シナリオは形骸化した既視感のある展開適当に入れただけで
つまらないと言うか寒いの域に達してたけど
ゲーム部分がそれを帳消しにするくらい面白かった、良かった
アイテムダンジョンの最深階が一定じゃないんだけど、
ダンジョンレベルって表示上は99までだけど、内部的にもっとカウントしてるのかね
同じ99でもイージス+1の最新階は13だけど、ディバインアーマー+3は15だった
>>232 これって具体的にはどこ? いろいろ回ったけど、該当する場所が見つからなかったんだけど
おそらく旧verからのアップデート関連の話だと思う
詳細はバージョン情報.txtを参照
なるほど、そういうことか。ありがと
>>677 エレメンタルナイトも楽しそうだなww
腕力と魔力どっち優先で伸ばすんだ?8倍強化とか聞くと魔力伸ばしたほうが強そうだけど
>>683 俺はまだノーマルしかしてなくて英魔のデモンヘルム+2の16階層が最高だけど、
カオスとかの高補正品はもっといくんだろうか
スケルトンロードつえ〜
キュアル・ハイキュアル・リターン・各オーラは覚えられる職減らして効力上げたほうが特色出るんじゃないかな
良くも悪くもディザスタゲーになってるから、思い切ってディザスタ削って全体化魔法増やすほうが職ごとの性能がはっきりしそう
労力かければスキル全部覚えられるのは作業感増してるので、各段階で覚えられるスキルの上限つけたり、とか
インフレ抑えて「俺が考えた最強のビルド構成!」ってのを語れるとこのゲーム盛り上がりそう
以上妄想 いえーい作者さんみてるぅー?
はいはい
それは思った
ただディザスタ削るのは勿体無い気がする
消費MPが大きくて詠唱が同じな全体化補助が欲しいかな
FP30の代わりにMPを消費して全体化にできるイメージ
俺のビルド構成!はグロウ成長のみだとちょっと寂しいよね
でもこのゲームでスキルシステムを弄るのはかなり作り直さないといけなさそうw
ver1.07だけど頑張ってレジスト系とかマスタリー系とかステアップ系の書とか集めたのにFPゲイン以外は全部最終ダンジョン前の店で売ってるのかよwwwwかよ…orz
あとリジェネレートはFP最大値167↑あると毎ターンFP+5されるね。こんだけ情報量多いとwikiが欲しくなる
ノーマルと他の難易度ってドロップは体感変わってる?
変わらなさそうなら2週目やめよかな
マップ引き継ぎがないせいで2周目行きたくない
アイテムダンジョンの強敵ってLV50だけじゃないのか・・・
LV30そこらで強敵倒したどやああってしてたのに・・・
回復はアルケミーリング(道具効果2倍)持たせた奴に道具使わせとけば充分な気がしてきた
全体回復が・・・
仮想ハウジングシステム実装されたらいいなと思った
家は買ったが家具をそろえる資金を用意するの忘れてた
俺の力を分けてやるから代わりに家具を買ってくれないか?
みたいにやれば家なんていらねーだろみたいなことにもならんし
2週目ハードはドラゴンバスター、チャンピオン、ダークロード、グランセージ
のメンツで開始してみた。
壁役をあえて排除してみたが果たしてどうなるか・・・。
グランセージどお?
あんまりハイウィザードと変わらない印象なんだけど
>>702 同じく。あんまり変わらない印象です・・・。
カオスとかだと初手のエレメンタルオーラとかで大分違うのかな?
>>703 俺はハイウィザード使ったことないけど
攻撃魔法に加え全体回復、全体ステ回復があるから便利
ビショップの存在価値が不明になるレベル
セージ系なくしてエンチャンター(補助特化)みたいなのがあればよかったな
現状魔法系はどれもたいして変わらん気がする
>>704 カオスだと敵が全速力で殺しに来るので、悠長なことはできない
1ターンで壊滅させないとこちらが全滅する
もうちょっと魔法職の差別化が欲しいよね
補助特化はダンサーって事なんだろうけど回復も一級レベルだし
>>709 スライムの攻撃!1000のダメージ!
カオスは誰か一人がジャバラ神拳を極めるか、全体魔法を極めるか、全体攻撃の使い手を増やさないと無理ゲーなのか?
ジャバラはもう使わないなあ
チャクラとディザスターであんま行動力あげてないアークナイト無双
真面目な話、カオスで中層30階越えるときは
セーブデータ別に保存しておかないと詰む可能性がある
蝙蝠の大群がマジキチだから、3人+αが沈む沈む
全体化ライジングサンで雑魚を一掃した時の爽快感がすごい
アイテム交換するとき防具とアクセは2個以上指定しても1個しかもらえんみたいね
魔法石はしっかり減るからお気をつけあれ
>>712 カオスでそこまで行ったのか!
レベル幾つ?
このゲームってクラスチェンジしてもキャラグラ変わらないのかな?
初期の半袖の武道家みたいなグラが気に入らない
>>715 自分は引継プレイだったからLv80台でその辺にいた
ダンサーが地味にフルリヴァース使えなくなってて吹いた
まあビショップとの差を考えるとしかたないか
フルリヴァース使える?
立て直したいのに詠唱長すぎてやってらんないから
アイテムで蘇生しといてキュアルフォース合わせる感じになる
メロウとアスピドケロンの間の三匹どこにいるか教えてくれー
各魔宮にいると思って6〜10階潜ってるけど全然いない
色の守護者達だね
1階にある、最下層への近道を守ってるよ
>>720 思い出したあああああああああああああ
めっちゃ一回にいたやんorz
ありがとう、マジ感謝
>>718 ダンサーだと詠唱中回避があるから割と使えたかな
やっと闇の王撃破できた
もうカオスで2週目始めてもいいよな?
あとフラッシュのディレイが設定ミスじゃねってくらい短い気がする
ゼロキャストって反則だよね・・・
こっちにも欲しい
グランコロネットに付いてるし
それ初ターンのみじゃなかったっけ?
グラン(ryをずっと装備してたけど消費FPが多いしほとんど使わなかったな
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 22:50:03.45 ID:zGvqxUWS
柴田理恵キタ――(゚∀゚)――!!
ごめん実況と間違えた
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 22:50:46.41 ID:DHdnlMs2
ワロタ
くっそこんなので笑うなんて
和漢箋のCMとかわかるのが悔しいw
最優秀賞おめでとう
ところでエネミーのフェニックスの下4つってどこにいる?
フェニックスの下がオドンだから二つはバハモス・デスで残り1体は分からん
オドンとかの場所はヘルプの恐るべき怪物
最優秀賞だとAceもらえるのか
嬉しいだろうな
色の守護者と戦闘になると、並び替えがデフォになる気がする。
最優秀賞おめでとうございます!
ミスティエッグ最優秀賞か!
おめでとう、マジおめでとう!
だれかwikiたのむ
紅白終わったしもう更新ないんじゃね
>>739 水を差すようでなんだが
周りが酷すぎる
うちのPCでは若干重いせいか、戦闘速度の普通と高速の違いが分からん
エフェクトOFFの最速モードほしいなあ
何回か引き継いでたら捨てられないグロウがどんどん増殖してってうざいんだけど
処分できないの?
フェニックスのセイントリング、レインボーリングも固定ドロップくさい
エクセリオタスクは木箱から入手できた
モンスターハウス三匹目もレア防具ドロップするんだな
希望のステラ落としやがった
>>745 どっちもアイテムダンジョン最下層の宝箱から取ったぞ
行動力255でカンストかよ・・・
未だに安定して先手取れないんだけどどうしたらいいんだ?
180ぐらいあれば十分じゃね?
最後の闇の王?のグロウって成長補正どれくらい?
勝てないけど気になる
>>752 自分がノーマルで取ったのは
腕力、攻撃技術、回避、魔法、知識、抵抗+1.0 防御+0.75
thx
バランスよくあがるんだな〜
行動力あがらないとはいえ欲しい
ラスボスの発狂ラッシュでオワタ
LV47じゃ高すぎるかなーって思ってたら最後の麻痺連打は無理ゲーw
麻痺無効装備とかないんかね
それともバインド2人か3人でハメハメしちゃうのがいいか
つ[ルビーリング]
>>755 麻痺完全無効は兜ランク4のリバイアスヘルムがいい
行動力も少し上昇するし、兜枠ではかなり優秀
耐性無視した状態異常攻撃って最初防げないと思っていたら
マリエルリングとかで普通にふせげてわろた
無効を無視するわけじゃないということか
ようやくカオスでラスボス倒した
第二が一番やばいな
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 15:51:20.26 ID:veIQ4T/x
第二って空気なイメージだけど難易度上がると強いのか
ラスボスの前にアイテムダンジョン篭ってたらLV75になっててラスボスが凶悪敵くらいで余裕だった
んで、オドンも余裕かと思って行ったら全滅させられてワロタ
真のラスボスはあの三匹なんだね
カオスだとやっぱり良い武具がざっくざくなの?
これバグ報告ってどこにすりゃいいんだ?
今日やっとバハモス倒して経験値表示中適当にボタン押してたら(多分キャンセルボタン)シャットダウンしちゃったんだが
涙を流しながら二戦目に突入したわ
>>1から行ける■紅白専用「作品感想板」■tに作品専用スレッド有るからそこでしょ
ホントだスマソ
ていうかバグ修正きてたのね
>>760 死都の雑魚敵で死にまくる姿が目に浮かぶ…
カオスだとラスボス>闘技場4人組>闇の王>バハモス>デス>オドンかな
オドンが一番弱いんだ
このゲーム、物理キャラの盾の存在が空気だね
と思ってたけどだんだん盾装備してないとやってらんなくなってきた
回避がないとクリティカルくらいまくって防御とHP一番高いのに一番良く死ぬ
難易度上げたら盾の存在感が一気に上がったなぁ
アークシールドのスタン無効はかなりありがたい
スロット多ければ火力補うこともできるし
必殺クラウソラスCRT威力55% 3穴・・・・・泣いた
外のダンジョン2つ攻略して、迷宮は30Fまで降りたところなんだが
これゲームの進行度的にはどのくらい?中盤に入ったぐらい?
1/3くらいかな
>>771 スロ3でも十分強いと思うが
性能が良すぎて泣き笑ったってことでいいのか?
アイテムダンジョンに飽きる前にランク5の+4片手剣は出るのだろうか
未だに素ジュワユーズ+2が主力とかあり得ん。アンサラー+4は無駄に3本あるのに
>>773 1/3か、先が長いのか短いのかよく分からんな……
てかすげえ、アイテムダンジョンあるじゃないかこれ!やべえ!
紅氷迷宮から脱出すると、魔法陣がゴブリンケイプにつながるのってバグ?
生命のオートクレール+3 枠4きたー
オートクレール初めて拾ったけど
武器攻撃力125で強打吸収50%はやばい
いろいろ回って最後手前の広場に階段あってその横のエリアにマップ宝箱
もうおまえいらねーんだよ
ドラバスが弱いのは即行動できる強化系スキルがないからか
デスさんに勝てないんですけどなんか有効な戦法とかありますか?
ノーマルで平均レベルは74なんですがレベル不足でしょうか?
ハートネックレスやキューティリボン他がアップを始めたようです
レベル十分だよ
即死対策してる?
マリエルってどこで取ったんだっけ
闘技場?
アイテムダンジョンにはでないのかな?
能力付きが木箱から出た
>>783-784 ありがとうございます!
即死対策に2人にハートネックレスをつけたら残りHP4割位まで減らすことができました
アイテムダンジョンでハートネックレス残り2つ取ってきます!
ハートネックレス一人に付けてジェネラルガードしたほうが早いぞw
けっこうな頻度でクリティカル出してくるから困る。
バハモスと戦ったけど6ターン目くらいで全体攻撃でアサシン以外2000くらい食らって全滅して
残り9割一人で削ってしまった。
回避アサシンが輝いた瞬間だったわ
どんだけwww
回避いくつなの?
今なら言えるクリティカル威力特化アサシンはゴミ
もう転職しちまったがアサシンのロマンはまだ捨てがたい
やはり回避特化がいいのか?
ヘルで99アイテム界やや安定して潜れる様になったくらいだけど一番頼りになるのは回避アサだな
はじめたばかりだけど
オドンさんつえええええ
このお方は後から来る相手だよね
わざわざ引き返す選択肢出るし
後から来ても普通に全滅するレベル
ノーマルだとラスボスより強いかもしれん
>>793 アイテムダンジョンの雑魚はあまり強化されてなくね?
カオスでも6000〜7000程度のHPしかない
クリスタルドラゴンの魂の性能すげええぇぇ……初めて黄色グロウみたがこんなのばっかなのか
回避アサシンはアークライト対策どうしてるの?
回避アサとか、言い方がディアブロそっくりだw
レベル5防具って雑魚でも落とすよね?
つまり、レベル99ボスを無理して倒すメリットって特になし?
ヘルやカオスじゃなけりゃLv99ボスは雑魚だし倒しとけばいいんでない
ヘルやカオスでもアイテムダンジョンの敵には影響ないみたいよ
LV75くらいのときに、Lv70くらいのアイテムダンジョンの最後の階の宝箱からランク5の黄色ロッド出たよ
アークナイトを深緑の魂よりケツァ魂の方が行動力も稼げて得だと思って育成してたら味方行動順の最後に動きづらくなったでござるの巻
どんな行動順だろうとタイムイリュージョンで無理やり連携させるからいいけどね
このゲームの攻略サイトやら作者のHPやら探してるけど見つからない・・・
でもこのゲームの配布サイトである紅白が
一人運営&今回が初の大会にも関わらずこれだけの作品集めてたんだね
人望?ツクールの界隈じゃ有名な人なのかな?ちょっとびっくりしたよ
これっていまノーマルでやってるけど
途中でLV落としていい魂使って成長させなおしたりするのが普通?
隠しボス倒すまでレベル下げる必要ない
グロウ全部揃えたら好みのキャラ考えて育て直せばよろし
隠しボス倒しちゃったら何を目標にw
あーそのときは
難易度上げればいいだけか
うん普通
でもクリアまではグロウとか殆ど関係無いから気にしなくていいと思う
重視するステータスを完全に間違えた〜とか
職業変えるからついでにグロウも〜とかそんなんで十分
ちょちょちょっと待って、レベルが上がらないようにすることは出来るけど
レベル下げることも可能なのか!?マジかよ……
ギルドでできるよ
要白の書
Oh...あの初期化ってクラスやり直しだけだと思ってた
レベルリセットもついてくるって説明に書いてあるな確かに
回避以外のジェムって全体的に微妙だな。
アレが強すぎるのか?
自分は武器に対種族、防具は火力に腕力で他はHP+抵抗ジェム満載してる
どれでもそうだけど2・3個付けただけじゃ効果は実感しにくいな
久しぶりに来たらスレ加速しててワロタ
対種族以外は割と全部空気だわ
もっとらんダンを参考にしてらんダンを模倣したシステムを取り入れてほしい
カオスでリッチロードLV99と戦ったけどダークホール1発なら良いかと思って喰らった次の手番に即ゼロキャストとかデュアル+ゼロで1600×2ダメージたたき出したり強すぎる件
今更らんダンとかw
あれのどこに独自のシステムがあるってんだ。キャラの掛け合いとアイテム解説は良くできてるけど、それシステムじゃないしな。
>>428 直搾りの地中海グレープフルーツ。
コスパいいよ
失敬
>>821 くじ引きとか、ポイントや小さなメダルを溜めて交換とか、
そういうやり込み要素が全然ないじゃんミスティエッグ。
あとは個数制限のある全体回復アイテムとか、攻撃アイテム、一時強化アイテムとかも必要。
料理システムとか品目だけ無駄に多くてひどすぎ。
フリゲで一番よく出来てるらんダンを真似すればもっとよくなるのに。
まーたこいつかよ
いいことかんがえた
らんダンやってればすべて解決じゃね
ID:q+vZSq1Z スルー推奨
これセスタニアに色々似てると思ったけど何か関係あるのかな
アイテムダンジョンにランダム要素を取り入れるのは急務だな
ここ改善するだけでプレイ時間をだいぶ引き延ばせる
モンスターフロア、アイテムフロアのように当たり外れをはっきり分けるのもいいが、
両方混ざったフロアもほしいところだ
モンスターハウスってのはだいたいそういう作りになってるからな
俺は最初SEAL FORESTに似てると思ったな
書物を店で売っちゃったのは悪手だったな。
あれ集めるのがアイテムダンジョンに潜る動機として機能してたのに。
今後何か追加するにしてもランダム要素にして超低確率ドロップとかにしなきゃダメだよ。
俺は最初ツクールに似てると思ったな
カオスで雑魚敵のドロップ率上がってるか実感しにくいけどアイテムダンジョンだからかな
雑魚フロアで3連戦しても通常箱0〜1とか結構な頻度であるし
>>831 それは思った
現状はFPゲインのみだっけか
ラスフォースも売ってかったっけな
一応ビッグバンも
アイテムダンジョンといえば広さで出るアイテム変わったりすんかね
広いマップはだるすぎてやる気にならんわ
狭いマップで普通程度の大きさに感じる
オート戦闘は仕様上辛そうだけど、あの戦闘の高速化もっと早くできればすげー楽になるなーと思ったが
楽にはなるけどその分作業感増すだろうな……
上級クラスになればバーニングやゼロフリーズ上位を覚えるかと思ったら覚えないのか……
ディザスターワンドから卒業できない
青箱から治癒のヒールリング+2命中HP回復243キタワァ
>>831 どうせ各種4つあれば終わるし、潜る動機付けとして書物は弱い
お金の使い道的な意味でも、書物販売は良かったと思うが
>>837 ディザスターワンド便利すぎてダンサーの最終装備になってるわ
2ターン目回ってくるまでバショウセンとかのカウンターも全体化するのが地味にありがたい
>>820 リッチロードはスナイパーいないと危なくて仕方ないな
アイテムダンジョンボスで一番きついのは、アンデッドで間違いないと思う
のみこむ連発する植物も強い。
物理かわして魔法うってくる獣も序盤は苦戦するかも
竜、人、昆虫、不定形は低レベルからいける
特に人が楽でいいな
盗賊→シーフでスナッチの上位(or補助)スキルがないのはおかしい……!
てかこのゲームのクラスってなんか本当に初級、中級、上級クラスで選んでねって感じだな
どの職選んでも三つの選択肢だし、専用クラスが無いからランクアップしたって感じがしない
何言ってるかわからん
単なるランクアップじゃなくて下位クラスに選択の幅があるからこその楽しみだと思うけどな
エレメンタルナイトは戦士と魔道士どっちから行くべきか、とか
どこを経由するかって大事だよね
アークナイトもブレイブのナイトかリジェネのガーディアンかで割と悩む
まあ基本的に大枠の選択で職内のスキル取捨選択が無いのはもったいないかな・・・
その辺を補うのがグロウなんだろうけど
剣ランク5にできるのは戦士経由だけってのがちょっと残念
キングゴブリンとクリスタルドラゴンの間って何が来ます?
エネミーリストの事ならシャドウロード
ベルブール鉱山の途中にランダムでうろついてるよ
なんか難易度設定が引き継ぎしないと出来なくなってるのな
デフォのノーマルモードはいいとしてハードモードの存在意義が・・・
神皇のエクリプスの強さに笑ったアサシン始まった。
また質問で悪いんですけど、ヘルテの里付近の3つの迷宮の深層ってエネミーいますか?
スレさかのぼってみたらかいてありますね。
スレ汚し申し訳ない。
しかしこれのストーリーだけはもいうちょいなんとかならんかったんか
FFやテイルズなんかに代表されるようないわゆるJRPGのテンプレみたいなのを
さらに簡素にしたようなひたすら薄っぺらいストーリー
セリフ回しもそう酷くはないが特にセンスを感じさせもしない
とにかく印象に残らない、まあ冗長でないからそううっとうしくは感じないだけましだが・・・
ストーリー印象に同意なだけに逆にストーリーもっと薄く短くして欲しい位
これはアイテム探しが楽しいゲームだしいい意味でも悪い意味でもストーリーはどうでもいいな
>>836 同じLv99でも階層の多い方が良修正の装備出やすい気がする
あの帽子の子、マナだっけ
あの子がヘカテ族のなんとかいう金髪のチャンネーに
別にな〜んもないのに唐突にすごい勢いで懐いたのが意味不明だったわ
あとあのピンク髪の子の親父はなんだったのアレ、なんで突然我にかえったわけ?
てかなんで操られてたのあのヒト?
まあどうでもいいんだけどね
LV80以上でダンジョン狭いアイテム持ってないな
あるんだよね?まだLVカンストしてないからあんまりアイテム多いほうじゃないと思うから見ないだけで
マナがなついたのは雪だるまの共通点が一応あったはず
マナが娘だったり妹だったりしてね?
流し読みしてるから勘違いかもしれないけど
娘をコと読ませるんじゃね
あのおねえさんは姉
大魔術師だったり弁当持たせてくれたりした母は別に居るんだよ多分
まあこんだけスレ伸びててキャラやらストーリーについての考察は皆無だからなw
そういう深読みさせるような要素はなんもないし、作者もストーリーはそれこそとってつけたんだろ
個人的にはチャチなストーリーはむしろゲームに対するテンションを妨げるだけだから
興味ないならストーリーなんてつけなきゃいいのにな
やり込むつもりがないか、普通のRPGだと思ってる人にはストーリーは指標だしありがたかったと思うよ
まあ俺が個人的に一番気になったのはラスボスの一人称が「俺」だったことだけどw
例えやり込みゲーでも本当に何の説明も無く放り出されると流石に困るから
このくらいのストーリーがあると丁度よく感じる
別にストーリーそのものに魅力が無くても
延々繰り返す作業に必然性を付与する一要素としてね
だからこの手のやり込みゲーでストーリーの出来を評価はしないなぁ
ストーリー関連のイベントをサクッと終わらせてくれてスキップ有りなら尚更何でもいいよ
あ、でも主人公が使えなくなってスポット参戦がある所
あれはガチで要らなかった
何も持たないところからカオスでやり始めたけど何時間森にこもればいいのか・・・
0からカオスはまず4人にするのがきつそうだったから断念したなぁ
序盤のサブダンジョンだけじゃレベルはともかく装備が頭打ちなのが厳しい
やっぱ楽しいと思える遊び方した方がいいか
普通にノーマルクリアしてからカオス行くわ
>>868 しかもそこの蝙蝠どもがヤバすぎるしなw
アイテムダンジョンの最深階は20で限界っぽいな
TIPSの2つめと3つめが埋まらないんだけど、どこで話し聞くの?
いま主人公復活したとこ
>>874 両方ともエンジェローズの町
2番目は城近くの黒っぽい屋根の建物内の執事。3つめは宿屋の左の建物内の兵士
モンクのライブエナジーの発動条件て「HPが敵の攻撃で半分以下になる」でいいんだよな?
無効になってねえ?
何回もその条件満たしてるのに一向に発動しないんだけど、ひょっとしてすげえ低確率なのか?
質問なんだけど、グロウって引き継ぎスタートすれば複数手に入るのかな?
俺同じの2つず持ってるよ
↑2つずつ
そうかサンクス
グロウ4つ集めるのも楽しそうだな、一つずつ難易度上げてやってみるか
どうせ闘技場の本の為に、
二週はしないとならないしな
>>877 そういやそんなスキルあったな、おれも取ってるけど
さっぱり発動しないんですっかり忘れてたわ
死にスキルになってんのかもな、作者に言っとけ
闘技場の4人組がやたら強いんだけど、これも難易度の影響受けるのかな
受けてたっぽいけど基本が変わってなかったからそこまでじゃないかも
とりあえず真っ先にジュノさん倒せばかなり楽になるよ
先にジェネラルガード使われると厳しいけど
バハモスのために上のほうで出てた回避アサシン入れるか迷うなー
長期戦になるとスキルとか魔法選ぶの面倒くさくて気付いたら連打してて死んでるわ・・・('A`)
回避アサいれたところで運頼みだけどな
地道に全体を強化した方がいい
>>885 ダメージ量ぐらいかー。ありがとう。
ディザスターフォース受けたパラディンがアークライト+ライジングサン使ってきてポカーンとしたわ。
>>886 装備整ってないと回避アサでも生き残れないぞ
回避アサって何が必要?回避ジェムは当然として
それも含めて、そろそろwikiをだな・・・
言いだしっぺの・・・
アサシンははシーフ経由でマンゴーシュとってからが本番だと思ってる。ジェムも埋めなきゃいかんけど。
みんなはアサシンの最終装備どんなかんじにしてるん?
カオスのヘルテ4人衆つえー
かなり運ゲー風味だった
クラウ=ソラス DA30%
マンゴーシュ リフレックス10%
神皇のエクリプス 開幕自動ダブル
アサシンキャップ? クリティカルアップ10% ヘッドDには行ってないので手持ちでコレ
深緑の心 腕力1,0攻撃技術2,0回避力1,0 好みでケツでもタイラントでもファヴでもいいと思う
中級はシーフ選択
アサシンは鉄板装備がほぼ決まってるよーな
ある程度集めるまではモンクルートで球拾い&ディザ杖持っておチャクラ役やるか別職やっとくのが無難
今のマンゴーシュはリフレックス+20%だぞ
いまいち良い頭枠が見つからないんだよなぁ
3色迷宮ってなんかいいもの出る?
最下層まで一直線でも問題ない?
エネミーいるし限定防具があるぞ
限定は深層にいかないといけないとこもあるが
>>897 あ、もう三色のサブダンジョン最下層まではクリアしたんだが途中は結構飛ばしてるんだわ
緑はエネミーも倒してないし
>>898 1階→10階の直通階段を使うことによるデメリットは
各ダンジョンの3階のグロウ持ちエネミーをスルーするぐらい。
左から三番目に主人公、四番目にマナで主人公が相手に攻撃すると、追撃効果(攻撃)がたまに敵じゃなくてマナに行くんだが・・・
なんかのバグだろうか
並び替えすると色々変なこと起こるから現状やらないほうがいいぞ
こういう作品に出会えるから同人ゲームは止められない
欲を言えば、もっとアイテム性能に幅のあるトレハンゲーならなぁ・・・